镭射炮的装备改造



肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏等极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值≤20%时激活
  • 当坦克受到冷冻状态效果时,该效果被禁用。


短波发射器首次出现:2016 年 12 月 23 日 245 000

专为偏好近距离战斗且习惯使用精确炮塔的坦克手设计的改装。增加了普通射击模式下的伤害和重装时间。
优势
  • 普通射击伤害:+30%
  • 普通射击暴击伤害:+29%
  • 最低狙击伤害:+30%
劣势
  • 普通射击重装:+34%


重型电容器首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

狙击模式伤害增加。为下一次射击充电需要更多时间。 用重型电容器替换标准电容器。射击充电速度较慢,但最终伤害和能量消耗显著增加。
优势
  • 最大狙击伤害:+25%
劣势
  • 瞄准模式下的充电率:-25%
  • 狙击射击消耗的能量:+100%
  • 狙击射击后的重装率:-20%


轻型电容器首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

狙击模式伤害降低。为下一次射击充电所需时间更短。 用轻型电容器替换标准电容器。射击充电速度更快,但最终伤害和能量消耗显著降低。
优势
  • 瞄准模式下的充电率:+50%
  • 狙击射击后的重装率:+20%
  • 狙击射击消耗的能量:-50%
  • 水平瞄准速度:+100%
劣势
  • 最大狙击伤害:-25%


燃烧瞄准镜首次出现:2023 年 4 月 14 日

狙击模式下的每次射击都会使目标着火。普通射击模式下的暴击也会点燃目标。一种特殊的瞄准镜,让你能将对手吞没在火焰中,在一段时间内造成持续的每秒伤害。因此,即使在重装时,你也能对对手造成伤害。
优势
  • 暴击或狙击敌人会使其温度升高 +0.4。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


冷冻瞄准镜首次出现:2024 年 8 月 16 日 4 990

狙击模式下的每次射击都会对目标施加 «冷冻» 状态效果。普通射击模式下的暴击也会施加 «冷冻» 状态效果。 一种特殊的瞄准镜,让你能通过暴击或普通射击减慢战场上敌人的移动速度,并将他们的炮塔在一段时间内几乎焊死在底盘上。这使得敌人无法撤退到掩体后或转向攻击者。
优势
  • 狙击敌人将对其施加 冷冻状态效果,持续 10 秒。
  • 用暴击射击命中敌人将对其施加 冷冻状态效果,持续 10 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


电光瞄准镜首次出现:2024 年 6 月 28 日 4 990

狙击模式下的每次射击都会对目标施加 «电磁脉冲» 状态效果。普通射击模式下的暴击也会施加 «电磁脉冲» 状态效果。 一种特殊的瞄准镜,让你能导致敌方坦克的电子设备故障,在一段时间内禁用坦克的道具。
优势
  • 狙击敌人将对其施加 电磁脉冲状态效果,持续 3 秒。
  • 用暴击射击命中敌人将对其施加 电磁脉冲状态效果,持续 2 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


眩晕瞄准镜首次出现:2023 年 8 月 25 日 4 990

狙击模式下的每次射击都会对目标施加眩晕状态效果。普通射击模式下的暴击也会施加眩晕状态效果。 一种特殊的瞄准镜,让你能使对手瘫痪,使其在一段时间内无法射击、激活过速装置和道具,或自毁。因此,用普通射击终结这样的对手将变得容易得多。
优势
  • 狙击敌人将对其施加 眩晕状态效果,持续 1.5 秒。
  • 用暴击射击命中敌人将对其施加 眩晕状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


穿甲瞄准镜首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

特殊的瞄准镜,让你能用任何狙击模式射击和暴击来摧毁目标的护甲。使下一次对目标的射击变得非常敏感,甚至可能是致命的。
优势
  • 狙击敌人将对其施加 穿甲状态效果,持续 9 秒。
  • 用暴击射击命中敌人将对其施加 穿甲状态效果,持续 9 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%


干扰瞄准镜首次出现:2024 年 6 月 7 日 4 990

狙击模式下的每次射击都会对目标施加 «干扰器» 状态效果。普通射击模式下的暴击也会施加 «干扰器» 状态效果。 一种特殊的瞄准镜,让你能通过暴击或普通射击在短时间内阻止对手使用过速装置、无人机和其他增益效果。对手将无法扭转战局并利用他们的无人机。
优势
  • 命中敌人将对其施加 干扰器状态效果,持续 3 秒。
  • 狙击敌人将对其施加 干扰器状态效果,持续 12 秒。
  • 用暴击射击命中敌人将对其施加 干扰器状态效果,持续 9 秒。
劣势
  • 暴击伤害:-50%


快速射击模式首次出现:2018 年 10 月 31 日

由于普通射击重装时间缩短,可进行三次快速射击。狙击模式伤害降低。能量恢复率增加。 突击改装,允许你在普通射击模式下进行快速连续射击,每次三发。同时,能量罐容量足以进行一次连续射击。为了在普通射击模式下达到这种射速,必须牺牲狙击模式下的伤害。由于更新了配置,狙击模式总是消耗整个能量罐。
优势
  • 普通射击重装:-83%
  • 能量恢复率:+100%
劣势
  • 每次普通射击消耗的能量:369
  • 最大狙击伤害:-40%
  • 每次狙击射击消耗的能量:1000


治疗发射器首次出现:2021 年 5 月 14 日

增加治疗盟友坦克的功能。普通和狙击伤害降低。普通射击重装时间略有增加。暴击伤害被禁用。 对镭射炮发射器的彻底增强。普通射击和狙击射击造成的伤害较小,但能恢复盟友的生命值。这种装备改造为支援提供了独特的机会,因为你不再需要暴露在敌人的火力下就能治疗队友。
优势
  • 射击队友会治疗他们,治疗量等同于对未装甲敌人造成的伤害
  • 治疗可获得 1-10 点分数,具体取决于恢复的生命值百分比
  • 治疗可获得 1-20 点经验值,具体取决于恢复的生命值百分比
  • 无后坐力
劣势
  • 普通射击伤害:-15%
  • 最大狙击伤害:-15%
  • 暴击伤害移除(且无暴击治疗)
  • 无冲击力
  • 普通射击重装:+15%
  • 水平自动瞄准角度:±0°


类星体首次出现:2024 年 12 月 27 日

普通和狙击伤害增加,但重装时间更长。暴击伤害增加,炮塔旋转速度减慢。倒置的重型电容器提供了巨大的伤害,但需要更多时间充电以积累全部能量。它们的能量甚至可以穿透最坚硬的护甲,迫使对手重新考虑战术并留在掩体中。
优势
  • 最低狙击伤害:+60%
  • 最大狙击伤害:+51.5%
  • 普通射击伤害:+60%
  • 普通射击暴击伤害:+55%
  • 能量消耗:+50%
劣势
  • 狙击射击重装时间:+44.4%
  • 普通射击重装时间:+70%
  • 所有狙击射击将消耗全部能量条,因此需要完全重装
  • 炮塔旋转速度:-25%


仿星器首次出现:2025 年 6 月 27 日,作为异国情调物品出现在史诗礼盒中

狙击模式下的最大充电速度更快。最低伤害显著增加。最大伤害降低,重装时间略有增加。 配备了实验性高功率反应堆,电容器现在几乎瞬间达到最大充电。然而,射速受到电容器冷却时间的限制,而不是能量充电时间。这改变了最佳炮塔策略:进入狙击模式后尽快射击,以最大限度地减少冷却延迟。
优势
  • 初始狙击伤害:+380%
  • 能量消耗 = 200 单位/秒
劣势
  • 最终狙击伤害:-15%
  • 每次狙击射击消耗的能量:+60%


露营者首次出现:2025 年 6 月 20 日

当坦克受到最小损坏时增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器配备的备用电池,通过人工智能管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到车体受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值至少为最大生命值的 95% 时激活。
  • 当坦克受到 冷冻状态效果时,该效果被禁用。


脉冲星首次出现:2023 年 11 月 17 日


一种采用不可复制技术制造的装备改造。暴击会产生一个量子涡旋,同时施加几种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍将惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优势
劣势
  • 暴击几率:-12%
  • 暴击伤害:-90%


卓越首次出现:2025 年 6 月 27 日,在 UFO 日作为特价优惠“狙击手”以 17990 红宝石出售


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是一项突破性研究计划的成果,将钻石水晶集成到炮塔设计中。钻石涂层的枪管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承提高了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其令人惊叹的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优势
  • 伤害:+30%
  • 转向灵活度:+15%
  • 转向加速度:+15%


凤凰首次出现:2023 年 8 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用镭射炮炮塔获得 5 000 000 分数即可获得。
优势
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的分数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026 年 5 月 3 日