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雷暴炮装备改造

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强型伤害调节器增加一块备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下启动。从两个能源供电给伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活的要求,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用冷冻状态效果.


轻型军械自动装载机首次出现:2016年9月22日 245 000

使用小口径弹药配合装弹机可以减少炮弹重装时间。小口径弹药造成的伤害较低。
优势
  • 炮弹重装时间: -20%
缺点
  • 普通伤害: -30%


穿甲弹药首次出现:2016年12月23日 245 000

用贯穿弹药类型和巨大的动能来替代破片弹。这种弹丸击中坦克或障碍物时不会爆炸,也不会伤害射击者本人。
优势
  • 炮弹重装时间: -10%
  • 投射物速度: +100%
  • 冲击力: +25%
  • 射击速度: +100%
  • 自我伤害已移除
缺点
  • 溅射伤害已移除


「大锤」弹药首次出现:2018年10月31日 245 000

厚铅铸造的子弹会减慢弹丸速度并减少射程,但巨大的弹丸允许显著增加伤害。
优势
  • 普通伤害: +35%
缺点
  • 射程最小伤害:-60%
  • 最大伤害射程:-60%
  • 弹道速度: -50%
  • 暴击伤害已禁用
  • 启动速度 -50


“飞龙”炮弹首次出现:2022年7月15日 4 990

向弹药中添加一些带有冰霜核心的炮弹。在暴击命中时,这些炮弹可以对多个坦克造成冰风暴效果。
优势
  • 暴击击中会将半径12米内所有敌方坦克的温度降低1.00。
  • 暴击溅射伤害半径:12米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


«蝾螈» 外壳首次出现:2022年7月1日 4 990

在弹药中添加一些燃烧弹。暴击时,这些炮弹可以一次燃烧多个坦克。
优势
  • 暴击击中会使半径12米内所有敌方坦克的温度提高+0.40。
  • 暴击溅射伤害半径:12 米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


「万磁王」炮弹首次出现:2022年11月11日 4 990

向弹药中加入一些带电磁脉冲核心的炮弹。在暴击命中时,这些炮弹可以一次性使多个坦克的道具失效。
优势
  • 暴击命中应用 电磁脉冲对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 2 秒。
  • 暴击溅射伤害半径:12 米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


「和平卫士」炮弹首次出现:2023年2月3日 4 990

为弹药增加了几种惊艳的炮弹,具有巨大的冲击力。在暴击命中时,这些炮弹可以一次性使多辆坦克失去行动能力。
优势
  • 暴击命中应用 眩晕对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 1 秒。
  • Critical Hit 散射伤害半径:12 米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


「腐蚀」弹药首次出现:2022年8月12日 4 990

增加了几种具有独特化学成分的炮弹,这使它们能够瞬间摧毁即使是最坚固的护甲。在暴击命中时,这些炮弹可以同时摧毁多辆坦克的护甲。
优势
  • 暴击命中应用 护甲穿透对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 5 秒。
  • 暴击溅射伤害半径:12 米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


《山顶城堡》炮弹首次出现:2022年8月5日 4 990

向弹药中添加了由铝屑制作的几种炮弹。在暴击命中时,这些炮弹可以同时使多辆坦克的过速装置和无人机失效。
优势
  • 攻击敌方坦克会施加 干扰器对他们和所有红队成员在12米半径范围内施加状态效果,持续3秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


精确弹药装载首次出现:2022年8月12日

暴击伤害和暴击几率增加。重新装填所需时间更短。使用精确弹药装载的自动装填器可以提高射速,并保证每第三发炮弹造成暴击伤害。
优势
  • 每第三次攻击必定会造成暴击
  • 生成后的第一枪将是暴击
  • 炮弹重装时间: -20%
  • 暴击伤害: +25%


超高速炮弹首次出现:2022年7月22日

可控弹具有惊人的启动加速度,其伤害会随距离增加而增加。这种弹药在自己坦克附近爆炸可能会将其摧毁。为了避免这种情况,炮弹的初速被显著提高,并且特殊系统会限制伤害数量,直到弹药飞离坦克。
优势
  • 启动速度 +100%
  • 目标速度 +100%
  • 衰减结束时的伤害百分比 = 300%
  • 伤害递减开始 -50%
  • 敌人标记射程 +100%
缺点
  • 普通伤害: -50%
  • 暴击伤害已移除
  • 水平自动瞄准角度:±0.2°


真空壳首次出现:2022年7月4日

没人确切知道这些壳里装的是什么。发明者说它是最纯的液体真空。不管它是什么,这种壳的爆炸对离爆炸中心越远的目标造成的伤害越大,但直接命中的伤害会减少。
优势
  • 溅射伤害半径:12米
  • 平均溅射伤害半径:9 米
  • 平均和最小溅射伤害:250%
  • 水平自动瞄准角度:±0°
缺点
  • 伤害: -15%


自适应重载首次出现:2022年11月15日

通行证将炮塔的装填系统控制权交给了人工智能(AI)。命中会促使AI显著减少下一次射击的装填时间。不幸的是,到目前为止,还没有人成功教会AI如何提高每次射击的装填速度,无论命中与否。
优势
  • 每个受伤敌人的装填时间减少:33%
缺点
  • 基础炮弹重装时间:+15%
  • 溅射伤害半径: -25%


「纳米技术」外壳首次出现:2022年11月21日

壳体内有搭载纳米机器人的高科技核心。击中时,可以为队友恢复生命值。但当你攻击敌人时,纳米机器人充当穿甲核心的作用,虽然代价非常昂贵。
优势
  • 射击队友会为他们恢复与伤害一个没有护甲的敌人相同的生命值。
    • 治疗根据恢复的生命值多少,给予 1 到 10 点声望。
    • 治疗根据恢复的生命值数量提供 1 到 20 经验值。
  • 治疗不受射程影响
缺点
  • 伤害: -20%
  • 冲击力已禁用
  • 暴击伤害已禁用
  • 溅射伤害不会治疗友军坦克
  • 水平自动瞄准角度:±0°


「铁砧」炮弹首次出现:2023年5月26日

普通和暴击伤害增加。暴击伤害在炮弹爆炸半径内造成。射程减少。
增强型炮弹,附加了火药装药。它们可以对爆炸范围内的所有目标造成暴击伤害,而不仅仅是直接命中。
优势
  • 普通伤害: +35%
  • 炮弹重装时间: -10%
  • 暴击伤害: +30%
  • 暴击溅射半径:12米
缺点
  • 射程最高伤害:-50%
  • 射程最小伤害:-25%


螺栓首次出现:2024年12月27日

缓慢的弹药会随时间加速。重新装填时间大大减少。冲击力和后坐力增加。用自加速的“弹矢”替换标准弹药——当击中目标时会爆炸产生巨大威力的主动反应弹。此类弹药的弹壳尺寸减小显著加快了装填速度。
优势
  • Max shell 速度: 700 米/秒
  • 炮弹加速阶段持续时间:2.5秒
  • 炮弹重装时间: -45%
  • 冲击力: +25%
  • 溅射伤害冲击力: +25%
缺点
  • 最小炮弹速度: 10 米/秒
  • 后坐力: +15%


露营者首次出现:2025年6月29日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整无损。如果人工智能检测到底盘受到损害,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 85% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年1月20日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年5月16日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年4月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用雷暴炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/14