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装备改造 for 雷暴炮

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值时激活≤25%
  • 当坦克有时效果被禁用冷冻状态效果.


轻型军械自动装载机首次出现:2016年9月22日 245 000

使用小口径弹药配合装填机允许减少炮弹重装时间。小口径弹药造成的伤害较小。
优势
  • 炮弹重装时间: -20%
缺点
  • 普通伤害: -30%


穿甲弹药首次出现:2016年12月23日 245 000

用穿透弹药类型和巨大的动能替代破片弹。这种弹丸在撞击坦克或障碍物时不会爆炸,也不会伤害射手自己。
优势
  • 炮弹重装时间: -10%
  • 投射物速度: +100%
  • 冲击力: +25%
  • 射击速度: +100%
  • 自残已移除
缺点
  • 溅射伤害已移除


“大锤”弹药首次出现:2018年10月31日 245 000

厚铅铸造的弹药会减慢弹丸速度并减少射程,但巨大的弹丸大小允许伤害明显增加。
优势
  • 普通伤害: +35%
缺点
  • 最低伤害的射程:-60%
  • 射程的最高伤害:-60%
  • 投射物速度: -50%
  • 暴击命中已禁用
  • 启动速度 -50


«飞龙» 炮弹首次出现:2022年7月15日 4 990

向弹药中添加几枚带有冷冻核心的炮弹。在暴击命中时,这些炮弹可以对多个坦克造成冰风暴效果。
优势
  • 暴击命中会将所有敌方坦克在12米半径内的温度降低-1.00。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 米
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


«蝾螈» 贝壳首次出现:2022年7月1日 4 990

向弹药中增加一些燃烧弹。在暴击命中时,这些炮弹可以一次烧毁多个坦克。
优势
  • 暴击命中会将所有敌方坦克在12米半径内的温度提高+0.40。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 米
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


“万磁王”炮弹首次出现:2022年11月11日 4 990

在弹药中加入一些带有电磁脉冲核心的炮弹。在暴击命中时,这种炮弹可以一次性使多辆坦克的道具失效。
优势
  • 暴击攻击应用了 电磁脉冲状态效果作用于半径12米内的所有红队,持续2秒。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 米
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


«和平卫士» 炮弹首次出现:2023年2月3日 4 990

为弹药添加了一些具有巨大冲击力的惊艳炮弹。在暴击命中时,这些炮弹可以一次性使多辆坦克无法移动。
优势
  • 暴击攻击应用了 眩晕状态效果作用于半径12米内的所有红队,持续1秒。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 米
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


“腐蚀”炮弹首次出现:2022年8月12日 4 990

增加了一些具有独特化学成分的炮弹,使其能够瞬间摧毁即使最坚固的护甲。在暴击命中时,这类炮弹可以同时摧毁多辆坦克的护甲。
优势
  • 暴击攻击应用了 护甲穿透状态效果作用于半径12米内的所有红队,持续5秒。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 米
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


«山顶城堡» 炮弹首次出现:2022年8月5日 4 990

在弹药中添加一些由铝屑制成的弹壳。在暴击命中时,这类弹壳可以使多个坦克的过速装置和无人机同时失效。
优势
  • 攻击敌方坦克会应用 干扰器对他们以及半径12米范围内的所有红队造成状态效果,持续3秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


精确弹药装载首次出现:2022年8月12日

暴击伤害和暴击几率提高。重新装填所需时间减少。 配备精确弹药装载的自动装填器可以提高射速,并保证每第三发炮弹造成暴击伤害。
优势
  • 每第三次攻击必定是暴击
  • 生成后第一次射击将是暴击
  • 炮弹重装时间: -20%
  • 暴击伤害: +25%


超高速炮弹首次出现:2022年7月22日

受控炮弹具有令人难以置信的启动加速度,其伤害随距离增加。在自身坦克附近爆炸的此类炮弹可能会摧毁坦克。为了避免这种情况,炮弹的初始速度被显著提高,并且特殊系统限制了伤害数量,直到炮弹飞离坦克。
优势
  • 发射速度 +100%
  • 目标速度 +100%
  • 递减结束时的伤害百分比 = 300%
  • 伤害递减开始 -50%
  • 敌人高亮射程 +100%
缺点
  • 普通伤害: -50%
  • 暴击命中已移除
  • 水平自动瞄准角度:±0.2°


真空壳首次出现:2022年7月4日

没有人确切知道这些外壳里面装的是什么。发明者说它是最纯净的液体真空。无论它是什么,这种外壳的爆炸会对距离爆心越远的目标造成更多伤害,但直接命中的伤害会减少。
优势
  • Sputter Damage Radius: 12 m
  • 平均溅射伤害半径: 9 米
  • 平均和最小溅射伤害:250%
  • 水平自动瞄准角度:±0°
缺点
  • 伤害: -15%


自适应重载首次出现:2022年11月15日

通行证将炮塔的重装系统控制权交给人工智能(AI)。命中会促使 AI 显著减少下一发射击的重装持续时间。不幸的是,到目前为止,还没有人成功教会 AI 如何更快地重装每一发,不论命中与否。
优势
  • 每击中一名敌人,重新装填时间减少:33%
缺点
  • 基础炮弹重装时间: +15%
  • 溅射伤害半径: -25%


«纳米技术» 外壳首次出现:2022年11月21日

带有高科技核心、内置纳米机器人的炮弹。击中时,会治疗队友。但当你击中敌人时,纳米机器人会充当穿甲核心,尽管这是一个非常昂贵的穿甲核心。
优势
  • 射击队友会治愈他们,就像对没有护甲的敌人造成伤害一样。
    • 治疗根据恢复的健康量给予1到10个声望点。
    • 治疗根据恢复的健康量给予1到20经验值。
  • 治疗不受射程影响
缺点
  • 伤害: -20%
  • 冲击力已禁用
  • 暴击命中已禁用
  • 溅射伤害不会治疗友方坦克
  • 水平自动瞄准角度:±0°


“铁砧”炮弹首次出现:2023年5月26日

普通和暴击伤害增加。暴击伤害在炮弹爆炸的半径内造成。火焰射程减少。
增强型炮弹,附加了更多的火药。它们可以对爆炸范围内的所有目标造成暴击伤害,而不仅仅是通过直接命中。
优势
  • 普通伤害: +35%
  • 炮弹重装时间: -10%
  • 暴击伤害: +30%
  • 暴击溅射半径: 12米
缺点
  • 射程的最高伤害:-50%
  • 最低伤害的射程:-25%


螺栓首次出现:2024年12月27日

缓慢的弹丸会随着时间加速。装填时间大大减少。冲击力和后座力增加。用自加速的«螺栓»替代标准炮弹——这种主动反应弹在击中目标时会产生巨大爆炸力。这种弹丸壳体减小的大小显著加快了装填速度。
优势
  • 马克斯炮弹速度: 700 米/秒
  • 弹壳加速阶段持续时间: 2.5秒
  • 炮弹重装时间: -45%
  • 冲击力: +25%
  • 溅射伤害冲击力: +25%
缺点
  • Min shell 速度: 10 米/秒
  • 后坐力: +15%


大和首次出现:2026年2月20日

显著增加伤害并降低炮塔的射速。 将高口径“大和”炮安装到雷暴炮炮塔后,每一发射击都变成一次庄重的行动。重型炮显著降低了装填速度和炮塔的转向灵活性。然而,你可以用一发炮击穿战列舰的装甲。这门炮必须以最高的注意力和尊重来对待,适应相应的使用战术。
优势
  • 伤害: +60%
  • 暴击伤害: +50%
  • 初始弹丸速度: +100%
  • 最终弹丸速度: +100%
  • 最低溅射伤害半径: +50%
缺点
  • 重装填:+80%
  • 旋转速度: -25%
  • 旋转加速度:-25%


露营者首次出现:2025年6月29日

当坦克受到最小伤害时,增加炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调制器,通过AI控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升超过调制器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果AI检测到底盘受到损坏,备用电池将立即关闭——当然,所有这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的当前生命值至少为最高生命值的85%时生效。
  • 当坦克有时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年1月20日


一种使用不可复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家设法降低了暴击伤害,但这仍不足以挽回局面——一旦击中,敌人仍会遭受重创。这项技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%

卓越首次出现:2025年5月16日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶整合到炮塔的设计中。镀钻石的枪管内衬在开火时增加作动压力。钻石轴承提升了炮塔的旋转效率。钻石半导体增强了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺仍隐藏在炮塔内部,无法看到。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年4月1日 5 000 000

只有不断像凤凰涅槃般一次又一次崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一项秘密装备改造。使用雷暴炮炮塔获得500万声望点数即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点:+40%
最后编辑:Jemcool 2026/4/2