更换设备
更换设备
介绍
允许玩家在战斗中更改组合的更新改变了3D坦克中的许多策略。玩家不再被迫使用对敌方组合弱的组合,也不再需要在战斗中离开以进行更改,担心其他人会占据他们的位置。知道何时以及更改为什么是一个重要的能力,在这里你将了解这一切。
什么时候更改?
当然,首先要知道何时改变。如果你的组合正在挣扎,尽早改变。这意味着你的下一个变化可以尽早到来,而不是晚些时候,或者根本不改变。
更换的组合适合你是很重要的。别忘了你的红队也有更换装备的选项,因此注意他们是否以前更换过装备是很有用的,这样他们就无法用自己的更换来反制你的更换。
由于敌人可能会针对你进行改变,这让我想到了另一点:除非你非常自信你的整个组合可以得到改善,否则最好一个一个地改变你的组合。这意味着你仍然有一些改变的余地来应对敌人的变化。例如,假设在一个短中程地图上,你是雷暴炮的使用者,而敌人是轰天炮的使用者。你可能在这种环境中处于劣势,但并不需要改变你的整个组合。你可以仅仅改变你的迷彩,比如说改为针形迷彩,这样你就会占据优势。如果敌人随后将他的武器换成雷暴炮来应对你的变化,你可以将自己的雷暴炮改为轰天炮,这样角色就会反转。如果你改变了整个组合,你的灵活性就会丧失。
确实,即使在这种情况下,敌人仍然会得到最后的改动,因此应当处于有利地位。所以,如果可能的话,尽量不要先作出改动。只有在你真的需要的时候才这样做。
现在谈谈更换设备时需要考虑的事项:
炮塔
地图的大小和结构 - 确保你选择适合你地图的武器。地图的主要特征是它的大小。在小岛上使用镭射炮或在运动场上使用离子炮是没有意义的。第二个需要考虑的因素是地图的结构 - 地图的开放程度、地图中障碍物的性质和地图的深度。我会通过示例来说明每一点:
开放性- 例如,即使在一个像古代城堡这样的大地图上,长射程武器比如镭射炮可能也并不好用,因为红队一旦意识到自己被发现,就很容易躲藏起来。而在一个像失落神庙这样的开放地图上,遮蔽的地方较少,所以镭射炮的效果稍微好一些。障碍物的性质我指的是这些障碍物的形状和大小。例如,在像黑色森林这样的地图上,障碍物的墙壁是崎岖的,所以像火龙珠这样的武器无法充分利用其反弹能力。但在古代城堡,墙壁是直的,因此Rico可以在这里发挥其能力。
深度指的是地图中的层数。由于您无法在层之间射击,这大大降低了远程武器的有效性,使得像雷暴炮、激光炮和镭射炮这样的武器用处稍微减少。
在团队中的角色- 有时候,团队中需要填补一个特定的角色。例如,您可能会发现您在互夺军旗中的防御是导致团队失败的原因。因此,例如,切换到冰风暴进行防御可能是个好主意!这也有助于增加团队的多样性。如果您的团队已经有多个雷暴炮,比如说,可能选择轰天炮是明智的。这使您的团队同时拥有这两种武器,使敌人更难找到对你们有效的组合。
敌人防护- 如果红队穿着能保护他们免受某种武器伤害的迷彩图案,该武器的有效性显然会降低。因此,转而采用敌人不太能防御的武器是合乎逻辑的。不要忘记特别考虑你可能会面对的迷彩图案。
底盘
地图的大小和结构- 再次与上述类似。你需要特别考虑速度和健康的平衡。在上将模式中,在大型地图上,较轻的底盘更为理想,而在小型地图上则正好相反。
在团队中的角色- 除了地图,您还需要考虑在团队中的角色。例如,在防御中,您不会移动太多,因此速度可能不那么重要,而更大的底盘将有助于推开敌人并将其远离您的旗帜。
迷彩 / 防御模块
这是你组合中最明显的部分,需要改变。改变成你最大的弱点!也许这就是敌方团队中最普通的,或者是最喜欢针对你的武器。你需要做出这样的判断。伪装,以及防护自己免受自己雷暴炮的伤害,也可能是需要考虑的因素。
结论
这就是关于更换设备的全部内容。虽然有些人,比如我自己,喜欢升级或专注于几个特定的组合,但这说明拥有一个多样化的车库是多么有用。它使你能够适应并有效地利用更换设备的功能。