观众模式

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Spectator 模式是一种强大的工具,用于调节游戏和组织。电子竞技流媒体。它允许用户在免费镜头模式下输入任何战斗(独立于等级和战斗中的免费槽).观众在战场上没有坦克,并且无法以任何方式改变战斗的结果,但可以自由地在地图上移动(包括穿越材质)。
Spectator 模式在2012年6月初引入。在测试服务器上进行测试后,每个玩家都可以参与测试这个新功能,Spectator 模式被给予了聊天管理员和电子竞技广播员.
担任这两个职务的人喜欢这个新功能,原因如下:
- 调解和发现违规行为(如破坏和外挂)的有效性明显提高。
- 电子竞技直播变得更加专业和动态
Spectator 模式最近被赋予了战斗' 管理员小组还将致力于处理关于战斗的违规行为,如作弊和破坏。
电子竞技助手还收到了一名旁观者来帮助他们完成自己的职责。

目前,Spectator 模式提供以下能力:
- 免费移动整个镜头地图
- 各种镜头移动的方法地图, 可调镜头速度
- 能够在地图上的任何地方创建关键点,并在它们之间移动镜头
- 能够通过将镜头绑定到任何坦克上来关注它
- 看到战场上所有玩家的健康状态
- 看到聊天在战场上,所有团队(以及通常的所有玩家)的情况,以及选择一个聊天进行书写(红队的聊天或蓝队的聊天)。
- 写作能力聊天与标记一起[观众]
HTML5 观众指南
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老闪光指南
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观众控制
观众模式控制
W一个SD | 分别向前、向左、向后或向右移动镜头。相对于镜头当前的视角。同时按下移位显著提高移动的速度。 |
←→↑↓ | 将镜头旋转到相应的方向。 |
QE | 分别降低和提升镜头的高度。同时按下移位显著提高移动的速度。 |
` | 反引号打开观众菜单。 |
\ | 每次按下反斜杠键,都会顺序隐藏游戏界面的不同元素:
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空格键 | 保持镜头的当前高度。这对于电影制作非常有用。 |
移位 | 加剧镜头向特定方向移动。与之结合使用W一个SD/QE钥匙。 |
0-9 | 将镜头移动到各自预定义的位置。 |
控制+0-9 | 设置一个镜头点。 |
控制+B | 将镜头附加到蓝队的随机玩家身上. |
控制+R | 将镜头附加到红队的随机玩家身上. |
控制+你 | 停止跟随当前坦克(解除镜头)。 |
输入 | 打开战斗聊天。观众可以选择向其他观众或者所有玩家发送消息。 |
V | 显示所有坦克在战斗中的当前速度。(需要管理员启动加速度) |
观众菜单
观众菜单用于更改观众模式的参数,例如控制、界面HUD可见性、镜头点等。
观众菜单

可以通过以下方式获得观众模式:
- 成为一个战斗' 主持人并使用旁观者模式执行工作职责。
- 制作游戏视频,视频指南或者“让我们玩3D坦克”视频,达到专业水平。
- 参与”Youtuber TO程序并作为每月奖励之一收到观众。
- 领导一个跑酷俱乐部,定期制作优质内容,并作为观众的一部分跑酷俱乐部支持帮助制作专业视频。
- 每个主要赛事后排名前16的军团将获得一个观众账号出于培训目的,前八名军团将获得两个。
- 成为一个租赁一个规格助手用于工作职责。申请是这里
- 成为一个电子竞技内容助手或一个电子竞技官员。申请是这里
所有获得旁观者的玩家必须关注这些观众规则.
英语社区拥有特定的部分在论坛收集所有关于3D坦克的观众专业视频视频制作人部分.
这里可以找到英语社区志愿者的完整名单:英文官方观众名单.
显然,并不是每个人都有权限使用观众工具。但如果你希望为你的视频或任何需要观众的内容获取精彩的画面,可以使用一个名为Rent-a-spec的服务,你可以租用一位专业观众,免费录制你想要的任何内容。更多信息可以在上面找到。官方租赁专题.
实际上,计划在新界面发布时,将观众模式发布给所有玩家!
最后编辑:Myojin 2025年9月17日