未发布的地图

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未发布的地图- 在这里,你可以找到一系列地图,这些地图是由制图师或开发人员创建的,旨在进行测试或因未知原因未被引入游戏。少数地图出现在测试服务器上,以便测试即将加入游戏的沉淀物,例如,炼油厂保卫战地图意在测试2010年的“v1”沉淀物,而Depo、Bastion和遗产则被加入服务器以测试即将到来的“lll-set”沉淀物。这些地图在2013年被引入测试服务器,以给玩家提供探索的机会。
未发布的地图
2008
坦基斯图格勒


Pre-3D坦克地图是为2008年的坦克演示设计的,开发者是当时的Alternativa Platform。这个游戏旨在展示Alternativa的3D引擎。因此,特地为这个游戏制作了一张独特的地图,该地图类似于今天的地图广场3C。有趣的是,广场3C被命名为“广场3C”,与坦克项目有关。
2009
地图竞技场 2

小尺寸的地图,其平台上有四个孔。如果你掉进其中一个孔中,你可以通过位于地图两侧的斜坡轻松返回。这个地图是2009年制作的。
迷你要塞3C

据说是于2009年根据超出边界的设计创建的,曾制作过一个前地图要塞3C的迷你版,但从未进入主服务器。
废墟

一张小地图,展示了不同图案的墙壁,形成迷宫般的设计。制作于2009年。
角斗士

这个地图的布局类似于圆形竞技场,中央有一个坑。坦克很容易掉进去或从四个入口出去,自爆。这个地图将带来一些刺激的经验值/BP 格式战斗。
巴比伦

这幅地图的大小比失落神庙稍大。这个地图包含各种"漂浮的小岛",你可以通过路桥大战到达。在中心有一个大型小岛状结构,包含两个等级,底部是一个小而未完成的通道。在平台顶端也可以找到一个秘密通道,被三丛大灌木阻挡。制作于2009年。
2010-2011
新大桥3C

《地图》的作者未知。根据地图战斗横幅的元数据,它推测是在2010年1月和2月之间制作的。这是对大桥3C的重制,使用了当时最新的丙烯材料,替换了一些建筑为Com Build的建筑。
新广场3C

这张地图的作者是 M0ONL1ght,他还制作了峡谷、甲板9号和铁塔。这版重制的广场3C,据说是在 2010 年 1 月和 2 月左右制作的,从它的横幅元数据来看。
职务

由Hans_Rose于2010年创作的地图大小与发布的地图隧道对抗相似,更多地使用悬崖道具、华夫围栏、幸运礼盒和工业路桥大战。同一作者还创造了隧道对抗。
底座

小地图包含两个由独立的路桥大战和坡道组成的相似平台。
阿斯特雷拉

这个地图使用了类似‘竞技场’的结构中的工业桥梁道具,以及地图的底层隧道,配合被草地环绕的路桥大战中的柱子。
机库

这个小型地图分为三个部分,四个机库连接每一侧。在战斗动态区域的外面,有一个秘密房间,里面有一辆被摧毁的坦克。
港口

中等地图中间有一条长长的大道,可能是根据地图的名称设计的虚构飞机。在周围有几栋建筑和房屋,还有一条通向封闭区域的隧道。
王国

王国主题的地图,它大量使用了城堡道具,包括一个在 1,100 更新中被移除的巨型城堡道具,因为它仅用于城堡争夺地图。
迷宫

一个中型迷宫,于2011年某处发布,但在玩家报告无法加入地图后,第二天被移除。
测试服务器地图
2009
测试


这主要是一个测试地图,只包含一座大型的山作为地图中唯一的道具,周围有灌木丛。测试始于2009年,当时地图被添加到服务器中。这个地图后来被暂时添加到测试服务器在2024年末作为“测试盒”。
洞穴


它是为了测试洞穴道具而创建的。这张地图是在2009年创建的,用于测试目的。它有一个互夺军旗模式,旗子可以在洞穴内找到。它的库包括洞穴道具和更大的悬崖。它们的纹理与普通草地道具不匹配。
巨大道具 1


它的目的是测试当时即将推出的新丙烯。该地图是于2009年底创建的,并与一个名为Megaprops 2的类似地图一起发布。当时这两个地图都没有可用的纹理。用于制作这两个地图的丙烯后来被用于2010年至2011年间添加的地图,例如工厂之战、寂静、动感区域等。
巨大道具 2

它与Megaprops 1 相似,具有相同的用途。在2010年的某个时候,它通过添加纹理进行了更新,并更名为Raven。
2010
新道具 1


它是在2010年3月初创建的,目的是测试当时的新道具(用于创建标志性的地图,如寂静和工厂之战)。该地图包含一座纹理不佳的建筑,后来从道具中移除。据说该地图原计划与炼油厂保卫战一起发布,但可能被放弃了。
新道具2


它和新道具1的目的相同。这个地图是在2010年初制作的,并于2010年3月作为炼油厂保卫战添加。这里是该地图在发布到游戏前9天的录像。
乌鸦

Megaprops 2带有纹理。它们在2010年被添加到地图中,并重新命名为Raven。
2011
崩溃

在2010年和2011年之间制作的3D坦克 2.0演示。
圣地之战 (冬季)视频

据说由mehdadoo于2010年制作的《圣地之战》的冬季版本(以及其衍生版本)是由其作者设计的。由于未知原因,这张地图在15年内未发布,直到它在3D坦克16周年时被引入游戏。
波斯

布局类似于圣地之战,不同之处在于包括了未使用的道具和地图布局的一些小变化。它可能是在2010年5月至8月之间制作的。
2012
新零件


这是一个设计用来测试当时新出现的III型丙烯的地图。这是一个画廊版本,其中一些道具没有纹理,类似于Megaprops 1和2。其他道具出现在地图中,来自不同的丙烯,但后来进行了重新纹理处理。于2012年底添加到测试服务器上。
遗产


制作于2012年至2013年之间。使用III套丙烯的广场3C的重制版。与原版相比,遗产用全新建筑和可以让你走到顶部的平台取而代之,还有可以让你从建筑物跳下的坡道,类似于Crash。
堡垒


制作于2012年至2013年之间。中等大小的地图,地图上到处分布着幸运礼盒和悬崖,此外一侧有作为基地的墙壁,可用于防御,而另一侧则包含了一个位于较低等级的铁路。中心部分是部分免费的,旁边有短隧道通往两侧。
存储


制作于2012年至2013年。最显著的特点是包含了之前在画廊中使用的弧形道具,形成一个覆盖本应是火车终点站的穹顶。在整个地图中,大量使用了铁路,中间还有幸运礼盒。在穹顶的另一侧,有多个悬崖,坦克可以通过这些悬崖攻击高处的穹顶。
2013
无标题 (地图.xml)

在2013年,举行了一场比赛,玩家能够使用当时最新的道具向开发者提交他们的地图。比赛的获胜者将他们的地图加入了游戏。比赛包括了一种由开发者制作的测试工具,让玩家制作自己的地图。这个工具附带了一张地图,只有一个名字叫做“地图”。它作为一个例子,供玩家获取灵感或者想法,看来这张地图可能并不是为了游戏玩法而设计的。这张地图没有官方名称。
2014
叶卡捷琳堡


也被称为竞速,它是一张中等大小的地图,特色是一条道路,玩家装备有轰天炮和蜂王(100% 防护)在地图上竞速。地图中有作为障碍的围栏。获胜者在到达地图的尽头时会自爆。这张地图没有加入服务器,但在叶卡捷琳堡举行的名为“城市中的坦克”的特殊锦标赛上可用。地图的录像存在,您可以通过点击YouTube图标观看。