12 月 19 日(更新 818)
变更列表:
- 添加了对战斗中命令发送频率超过合理限制的玩家的强制断开连接
- 修复了游戏中的一些文本
修复列表:
- 修复了火箭炮 DK 皮肤上的射击准备就绪指示器
- 修复了高皮肤的动态细节工作
- 修复了导致内存泄漏的特斯拉效果的工作
- 修复了商店中的付款方式排序
- 边塞角斗场和高原重制地图的改进
- Unity 客户端现在支持旧新年地图
11 月 27 日(更新 817)
变更列表:
- 添加了新的十字路口重制地图
- 为边塞角斗场重制地图添加了冬天和秋天主题
- 火焰炮
- 冰风暴
- “露营者”装备改造
- “震荡冻结”装备改造
- “卓越”装备改造
- 磁力炮
- “露营者”装备改造
- “注射冲击纳米机器人”装备改造
- 治疗率减少从 -90% 更改为 -75%
- 添加了暴击治疗减少 -95%;
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 暴击修复增加从 +30% 更改为 +0%;
- 特斯拉
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%;
- “电动炮塔”装备改造
- “卓越”装备改造
- 滑膛炮
- “露营者”装备改造
- “自适应重载”装备改造
- “大口径短炮”装备改造
- “大口径颗粒”装备改造
- “拳师”装备改造
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 离子炮
- 伤害从 150-200 增加到 180-240;
- 暴击伤害几率从 6% 减少到 5%;
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
- “卓越”装备改造
- 火龙珠
- 暴击伤害几率从 8% 减少到 6%
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
- “狂暴”装备改造
- “拳师”装备改造
- 添加了两次射击之间的重装时间减少 -20%
- 初始炮弹速度从 10 更改为 30 米/秒
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 极速炮
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
- “橡胶炮弹”装备改造
- “爆炸带”装备改造
- 普通伤害增加从 +13% 更改为 +10%
- 最大反弹角度从 5° 更改为 45°
- “卓越”装备改造
- 轰天炮
- 暴击伤害几率从 13% 减少到 11%;
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
- “橡胶炮弹”装备改造
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 火箭炮
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
- “导弹发射器 «串联»”装备改造
- “导弹发射器 «轴»”装备改造
- 瞄准时间减少从 -35% 更改为 -25%
- 炮弹加速时间增加从 +350% 更改为 +700%
- “真空导弹”装备改造
- 齐射火箭之间的暂停增加从 +12% 更改为 +6%
- 添加了暴击伤害增加几率 +25%
- 平均和最小溅射伤害增加从 230% 更改为 235%
- “导弹发射器 «铜指虎»”装备改造
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 雷暴炮
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
- “爆弹枪”装备改造
- “«纳米技术» 炮弹”装备改造
- “«铁砧» 炮弹”装备改造
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 蝎子
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
- “导弹发射器 «龙卷风»”装备改造
- 瞄准时间增加从 +100% 更改为 +50%
- 添加了齐射重装时间减少 -12%
- “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 马格南
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
- “迫击炮”装备改造
- “真空核心”装备改造
- “卓越”装备改造
- 激光炮
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
- “大口径弹药”装备改造
- 射击预热时间增加从 +25% 更改为 +15%
- 重装时间从 +25% 更改为 +16%
- 暴击伤害从 +25% 更改为 +20%
- 添加了暴击几率增加 +50%
- “不稳定轮环”装备改造
- “«死亡使者» 强制器”装备改造
- 射击预热时间减少从 -15% 更改为 -25%
- 重装时间减少从 -15% 更改为 -40%;
- “超空间炮弹”装备改造
- “圣剑炮弹”装备改造
- 暴击伤害增加从 +150% 更改为 +129,9%
- 射击预热时间增加从 +10% 更改为 +25%;
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 电磁炮
- “露营者”装备改造
- 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
- “超级螺线管”装备改造
- “超高速炮弹”装备改造
- “涅墨西斯”装备改造
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
- 镭射炮
- 暴击伤害几率从 18% 更改为 14%;
- “露营者”装备改造
- 伤害和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
- 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
- “类星体”装备改造
- 狙击射击重装时间增加从 +54,(54)% 更改为 +44,(44)%
- 街机射击重装时间增加从 +113% 更改为 +100%
- 添加了狙击射击消耗的能量减少 +50%;
- “仿星器”装备改造
- 狙击射击充能率减少从 -20% 更改为 -0%
- 每次狙击射击消耗的能量减少 -50% 更改为增加 +50%
- “卓越”装备改造
- 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
- 不再增加水平瞄准角度
修复列表:
- 修复了边塞角斗场重制地图上斜坡和砖堆中地雷的行为。
- 修复了边塞角斗场重制地图边界外区域的问题。
- 修复了边塞角斗场重制地图上的阴影。
11 月 7 日(更新 816)
变更列表:
- 将马格南的默认皮肤更新为高清版本
- 更改了 iOS 账户创建界面的设计以符合 Apple 指南
11 月 7 日(更新 814)
变更列表:
- VIP 奖励现在可以每周领取一次,而不是每天领取。
- 改进了使用“中”和“低”图形预设时显示器的最佳分辨率设置计算。
- 添加了“最低”图形预设。
修复列表:
- 修复了使用触摸控制快速移动摄像机时,摄像机向相反方向转动的错误。
- 修复了降低渲染分辨率时触摸控制摄像机灵敏度增加的问题。
- 在旁观者模式下,技术信息(右下角)现在可以与 UI 的其余部分一起隐藏。
10 月 24 日(更新 813)
变更列表:
- 在屏幕右下角添加了玩家昵称、客户端类型、客户端版本、游戏更新编号和电池电量(如果设备报告此信息)的显示。
- (注意)这是开发人员提高游戏质量所需的技术信息。它显示在所有游戏屏幕和 UI 元素之上。请理解这是为了诊断目的。
- 阿瑞斯轻甲
- 激活维修工具时的免疫持续时间从 0.8 秒减少到 0.5 秒
- 更新了内容创作者标记列表
- 更新了某些地区的商店价格
修复列表:
- 修复了 Unity 客户端的万圣节地图功能
- 增加了重制地图上的背景渲染距离,以便玩家移动摄像机时远处的山脉不再被切断
- 修复了 iOS 上 Safari 中设置界面显示不正确的问题
- 稍微调整了战斗加载屏幕上界面元素的位置,以便“加载”文本不再被 iPhone 上的系统栏遮挡
10 月 10 日(更新 812)
变更列表:
- 通过外部授权服务注册的玩家现在被分配一个自动昵称。
- (注意)使用设置中的免费重命名选项来更改您的昵称。
- 游戏的控制台版本现在允许登录现有账户。
- (注意)要登录现有账户,您需要在设置的“账户”板块中注销当前账户。之后,系统会要求您为您的控制台账户设置密码,然后您就可以通过输入昵称和密码登录任何现有账户。
- 南瓜手榴弹现在拥有自己独特的爆炸效果,不同于炸弹手榴弹。
- 在账户注册选择屏幕上,某些登录方式可能会延迟加载,但不再会导致客户端冻结。
- 游戏的控制台版本现在在屏幕上显示当前游戏版本、昵称和控制器电池电量。
- 火箭炮
- 添加了从设置中删除账户的功能。
- (注意)此功能目前仅在 iPhone 的测试版 iOS 版本中可用。在分析该功能的使用情况后,未来将考虑其他游戏版本的可用性。
修复列表:
- 修复了火龙珠炮塔的炮管动画(在远程坦克上)。
- 修复了游戏 Unity 版本中可能导致游戏在设置菜单中冻结的问题。
- 添加了重生后火箭炮炮塔充能指示器的重置。
- 修复了商店 Steam 版本中的页脚和付款按钮。
- 修复了支持该功能的皮肤上火箭炮炮塔充能指示器的显示。
- 修复了新重制地图的地形纹理平铺。
- 改进了夺旗时的旗座效果。
控制台版本中的修复列表:
- 增加了任天堂控制器按钮提示图标的大小。
- 为显示大数字添加了数字分组。
- 修复了星级挑战小部件的进度条显示。
- 修复了具有大数值进度的超级任务的显示。
- 移除了商店限时优惠板块中不必要的计时器,并添加了与星级挑战相关的特价优惠计时器。
- 优化了坦克物理效果。
10 月 3 日(更新 811)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 镭射炮
9 月 26 日(更新 810)
变更列表:
- 特斯拉 GT 皮肤已添加到传奇礼盒中。
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 磁力炮的“露营者”
- 特斯拉的“露营者”
- 滑膛炮的“拳师”
- 离子炮的“暴风雨”
- 激光炮的“圣剑炮弹”
- 在商店中,法律信息已移至单独的下拉列表中。
- 添加了在移动设备上调整屏幕填充的功能。
- 露营者装备改造
- 对于中程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的 65% 更改为 75%。
- 对于远程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的 80% 更改为 90%;
- 马格南
- “鱼叉导弹”装备改造
- 重装时间增加从 +40% 更改为 +10%;
- 放大时间减少从 -75% 更改为 -70%
- “破坏者”装备改造
- 激光炮
- “«圣剑» 炮弹”装备改造
- 重装时间增加从 +12% 更改为 +16%;
- 添加了射击预热时间增加 +10%
- 商店中购买界面的细微视觉改进。
修复列表:
- 移除了长期未收到更新的语言的本地化。
- 修复了合同稀有度指示器。
- 装备分数表现在即使对于装备分数为零的物品也会在车库中显示。
- 改进了商店中的兑换码界面。
9 月 5 日(更新 809)
变更列表:
- 为 UI 中的大数字添加了数字分组。
- (注意)例如,1000000 现在将显示为 1 000 000。
- 机器人现在支持“军备竞赛”模式。
修复列表:
- 改进了电磁炮“涅墨西斯”装备改造的反作弊系统。
- (注意)鉴于反作弊系统的工作性质,此修复不能保证解决所有问题,但我们希望它能显著减少伤害未在敌人身上注册的情况的频率。
- 修复了大厅中精英通行证小部件进度条的行为
- (注意)进度条现在显示单个等级内的星级进度,而不是精英通行证所有等级的总体进度。
- 从商店的限时优惠板块中移除了每 24 小时更新一次的多余计时器。
- 修复了泰坦 GT 皮肤的加速效果轨迹显示。
- 修复了超级任务板块中任务进度的显示,适用于任务进度单位计数超过 1000 的情况。
8 月 29 日(更新 808)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 普通每日任务
- 每日“赚取声望点数”任务所需的点数从 1000 减少到 900
- 每日“在游戏商店中进行任何购买”任务被“投掷任何手榴弹”任务取代。
- 添加了“秘密”每日任务
- (注意)您需要有效的 VIP 才能完成这些任务,就像完成此类每周任务一样
- “礼炮”手榴弹
- “礼炮”手榴弹发射器可从上将(25)等级开始在商店中以 183 000 水晶购买
- “礼炮”手榴弹可在商店中以 1800 水晶购买
- 该手榴弹可在商店中作为“抢先体验物品”的一部分购买
- “眩晕”效果持续时间从 3 减少到 2.5 秒。
- 现在,如果您在小组中有超过 2 名玩家时尝试寻找战斗,您的小组将自动解散
- (注意)我们发现,由于集群中游戏服务器的同步特性,在极少数情况下随机创建超过 2 名玩家的小组是可能的。现在此类小组将自动解散,小组中的所有玩家将分别进入战斗。如果您错误地在小组中有超过 2 名玩家,请从您的小组中移除多余的玩家,以便你们中的另外两人可以一起玩。
- 在商店的每日红宝石通行证类别中添加了一个计时器,显示当前红宝石通行证优惠销售结束的时间
修复列表:
- 修复了亥伯龙神无人机从统帅(30)等级开始可用而不是从陆军元帅(28)等级开始可用的错误
- 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题,该问题导致释放 TAB 后失去焦点
- 修复了灰尘和烟雾效果有时在半空中冻结的问题
- 修复了声音处理中识别出的内存泄漏
- 修复了商店 Steam 版本中的购买确认按钮
- 修复了某些支付系统通过 iFrame 技术确认购买时商店故障的问题
- 修复了不同语言中某些任务的描述
8 月 8 日(更新 807)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 离子炮的“露营者”装备改造
- 猛犸象的“榴弹兵”装备改造
- 每周“完成每日任务”任务所需的每日任务数量从 15 增加到 25
- 每周“在获胜团队中”任务所需的战斗数量从 3 增加到 4
- 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 10 增加到 15
- 每周“赚取星星”任务所需的星星数量从 60 增加到 70
- 每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从 5000 减少到 4000
修复列表:
- 针对 iOS 和 Safari 浏览器的修复
- 修复了声音问题
- 音频资源标准化和音频流支持
- 移除了多余的音频解码;消除了 SWF 资源
- 禁用了战斗中的屏幕镜头效果
- 修复了基于粒子的效果中的纹理重复
- 解决了加载后纹理重置(显示纯黑色)的问题
- 禁用了旧版 Safari 中没有 WebM 支持的嵌入式视频播放
- 修复了 Safari 中的鼠标捕获
- 修复了高 PPI 移动设备上的默认低分辨率
- 校正了坦克履带灰尘和发动机排气效果
- 优化了礼盒开启性能
- 重新编码了坦克组装屏幕视频以提高稳定性
- 将加载屏幕。gif 替换为。apng
- 修复了 Steam 商店中的货币显示
- 修复了“在战斗中赚取声望点数”Encore 任务未计入每周任务的问题
7 月 25 日(更新 806)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 最大小组规模从 3 名玩家减少到 2 名玩家
- (注意)在分析了有关匹配中小组平衡问题的反馈后,我们观察到玩家行为发生了重大转变。两人小组的数量现在远远超过三人小组。同时,玩家认为三人小组本质上比两人小组更强大。我们认为这种组合导致了不稳定的团队平衡。鉴于对两人小组的需求要高得多,我们决定禁用创建三人小组的选项。
- 小组内成员允许的等级差异从 5 增加到 20
- (注意)此更改与前一个更改有关。两人小组中的大等级差距比三人小组引起的匹配问题更少。看到对两人小组的高度兴趣,我们想鼓励更多的双人游戏。我们希望不会后悔这个决定。我们将监控情况和您的反馈。
- 当没有其他活跃的活动模式时,死亡混战模式默认作为活动模式启用。
- 该模式从上士(8)开始可用,就像其他活动模式一样
- 该模式的地图池包括所有匹配和专家地图
- 战斗奖励、经验获取和金箱子不会增加
- 轰天炮
- 火箭炮
- 导弹发射器 «九头蛇»
- 齐射后重装时间增加从 +100% 更改为 +80%
- 导弹发射器 «串联»
- 雷暴炮
- 蝎子
- 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)从 10 减少到 5 秒
- 重装时间从 4.5 - 3 减少到 3.9 - 2.6 秒
- 齐射重装时间从 21 - 14 减少到 11.5 - 9 秒
- 初始火箭速度从 70 减少到 30 米/秒
- 初始火箭角速度从 80 增加到 120 度/秒
- 最终火箭角速度从 7 减少到 1 度/秒
- 火箭加速时间从 2.5 减少到 2.0 秒。
- 齐射中火箭之间的暂停从 0.16 - 0.11 减少到 0.14 - 0.09 秒
- 中等爆炸伤害半径从 2 增加到 4 米
- 爆炸伤害半径从 2 增加到 6 米
- 导弹发射器 «狼群»
- 齐射中的火箭数量从 6 增加到 10
- 最小火箭速度从 25 减少到 20 米/秒
- 最大火箭速度从 75 减少到 50 米/秒
- 移除了最终火箭角速度增加 +100%
- 添加了齐射中火箭之间的暂停增加 +20%;
- 导弹发射器 «龙卷风»
- 齐射中火箭之间的暂停减少从 -50% 更改为 -30%
- 初始火箭速度设置为 70 米/秒
- 初始火箭角速度设置为 80 度/秒
- 最终火箭角速度设置为 17 度/秒;
- 导弹发射器 «矛»
- 齐射中的火箭数量从 4 增加到 6
- 初始火箭速度更改为 45 米/秒
- 最大火箭速度更改为 30 米/秒
- 最终火箭角速度从 300 减少到 120 度/秒;
- 导弹发射器 «蜂群»
- 移除了每枚火箭伤害的减少;
- 移除了最小火箭速度的减少;
- 移除了最小火箭角速度的增加;
- 移除了最大火箭角速度的增加;
- 移除了齐射重装时间的增加;
- 激光炮
- 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)从 5 减少到 3 秒
- 电磁炮
- 镭射炮
- 仿星器
- 最小狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为增加 +380%
- 最大狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为减少 -15%
- 无人机
- 亥伯龙神现在可从陆军元帅开始在车库中以 320 000 水晶购买
- 危机现在可从传奇开始在车库中以 365 000 水晶购买
- 模块
- 犰狳现在可从统帅开始在车库中以 275 000 水晶购买
- 更新了大厅中创建和管理小组的图标
7 月 4 日(更新 804)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 火焰炮的“露营者”装备改造
- 泰坦的“榴弹兵”装备改造
- 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)之前为 3 秒。通过此更新,持续时间现在取决于您使用的炮塔:
- 火焰炮 — 5 秒
- 冰风暴 — 1 秒
- 滑膛炮 — 1 秒
- 离子炮 — 5 秒
- 火龙珠 — 5 秒
- 极速炮 — 0,5 秒
- 雷暴炮 — 5 秒
- 蝎子 — 10 秒
- 马格南 — 10 秒
- 激光炮 — 5 秒
- 电磁炮 — 10 秒
- 镭射炮 — 10 秒
- 更改了完成每周任务获得的红宝石数量
- 标准每周任务的红宝石数量从 20 增加到 30
- ENCORE 每周任务的红宝石数量从 10 减少到 0
修复列表:
- 现在,在战斗中自毁足以修复诸如伤害缺失或在比赛中无法拾取掉落物等问题
- 修复了不同语言中的文本错误
6 月 27 日(更新 803)
变更列表:
- 已将镭射炮的新装备改造添加到史诗礼盒中 — “仿星器”
- (注意)狙击射击总是造成最大伤害。
- 进入狙击模式后,射击越快,每分钟的平均伤害就越高。
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 以下皮肤已添加到传奇礼盒中:
- 蜂王 DK
- 阿瑞斯 DK
- 特斯拉 DK
- 蝎子 DK
- 冰风暴 DK
- 火箭炮 XT (HD)
- 炮塔/底盘的传奇装备改造现在只有在获得相应炮塔/底盘的至少一个稀有装备改造后,才能从礼盒中掉落
- “凤凰”装备改造
- 添加了普通伤害增加 +15%;
- 添加了暴击伤害增加 +15%;
- 移除了重装时间减少;
- 磁力炮
- 暴击几率增加从 +5% 更改为 +3%
- “纳米反应器”装备改造
- “注射冲击纳米机器人”
- 治疗时的能量消耗减少从 -50% 更改为 -90%;
- 普通治疗率减少从 -50% 更改为 -90%;
- “吸血鬼纳米机器人”
- 移除了攻击时能量消耗的固定值
- 添加了在没有目标的情况下启用攻击时能量消耗增加 +20%
- “可持续纳米机器人”
- 移除了攻击时能量消耗的固定值
- 添加了在没有目标的情况下启用攻击时能量消耗增加 +20%
- 围城大战 (SGE) 模式
- 占领一个点的时间从 12.5 增加到 25 秒
- 选择一个新点的时间从 12.5 增加到 17 秒
- 占领一个点的声望点数从 30 增加到 50
- 获胜所需的团队点数从 8 减少到 5
- “疯狂思维空间 2”地图已添加到专家战场地图池中
- (注意)这是“疯狂思维空间”地图的一个版本,带有下方的平台
修复列表:
- 修复了车库装备列表中“MAX”徽章阴影略微偏移的错误
6 月 20 日(更新 802)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 将火箭炮的默认皮肤更新为高清版本
- 更新了火箭炮的超级皮肤
- 添加了从导弹发射器飞出的导弹
- 添加了一个显示发射导弹顺序的指示器(它显示下一个发射导弹的导弹发射器是哪一个)
- 炮塔/底盘的传奇装备改造现在只有在获得相应炮塔/底盘的所有稀有装备改造后,才能从礼盒中掉落
- (注意)如果这些装备改造也在史诗礼盒的异国情调类别中,则该限制不适用
- 任何底盘的温度免疫装备改造现在只有在获得相同底盘的温度抗性装备改造后,才能从礼盒中掉落。
- (注意)例如,维京的抗寒装备改造现在只能在获得维京的抗寒装备改造后才能收到
- 更改了完成每日和每周任务获得的红宝石数量
- 每日任务的红宝石数量从 2 减少到 0
- 标准每周任务的红宝石数量从 12 增加到 20
- ENCORE 每周任务的红宝石数量从 0 增加到 10
- 添加了一个光束效果,指示将旗子运送到团队基地、占领一个点或剑圣生成位置
- [炮塔] 火龙珠
- 显示瞄准标记距离从 95-125 增加到 100-130 米
- 围城大战 (SGE)
- 占领一个点的时间从 25 减少到 12.5 秒
- 选择一个新点的时间从 17 减少到 12.5 秒
- 占领一个点的声望点数从 50 减少到 30 单位
- 获胜所需的团队点数从 5 增加到 8 单位
- 突袭 (ASL)
- 夺旗的声望点数从 5 增加到 10 单位
- 夺旗的团队点数从 15 增加到 20 单位
- 将伤害计为助攻的坦克摧毁前时间从 1 增加到 3 秒
- 在团队格式战斗中,玩家因协助摧毁坦克而获得的声望点数从 10 减少到 5
修复列表:
- 修复了滑膛炮炮塔炮弹上已射击和未射击底火的视觉效果
- 修复了按住鼠标右键时在“相对于摄像机”和“相对于底盘”之间切换悬浮底盘控制模式的行为
- 被踢出匹配战斗后,现在不可能再返回该战斗
5 月 30 日(更新 801)
变更列表:
- 重置了首次购买奖励,因此您可以再次获得首次购买的额外坦克币
- 每个坦克币礼包都包含您首次购买该礼包时收到的额外坦克币数量
- 如果您再次购买同一礼包,您将不会获得此额外奖励部分
- 每个礼包的奖励价值不同
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
- 火箭炮的 «导弹发射器 “铜指虎”»
- 马格南的 «露营者»
- 猎人中甲的 «榴弹兵»
- 捕捉节日蛋糕金箱子的奖励从 15 坦克币更改为 16 红宝石
- 您现在需要通过点击奖励或按下“全部领取”按钮手动领取星级挑战等级的奖励
- 在大厅中添加了一个通知图标到星级挑战和精英通行证的小部件,以显示是否还有奖励可以领取
- 圣地之战地图已更新并收到了冬天版本
- 添加了新的边塞角斗场重制地图
5 月 27 日(更新 800)
变更列表:
- VIP 现在每场战斗提供 +150% 的水晶,而不是 +100%
- 更新了 VIP 弹出窗口的视觉效果并添加了动画
- 添加了对支持纹理置换的材料的 «EmissionColors» 技术支持
- (注意)因此,动画纹理上的某些颜色(例如磁力炮的管道或极速炮恶魔的带子)可以在晚上发光
- 更新了以下地图的天空盒:竞技场、天空管道、疯狂思维空间、铁塔、天空要塞
修复列表:
- 修复了冰风暴和火焰炮能量重装的错误值,这是由于在计算这些炮塔不同修改的值时参数过度舍入造成的
- (注意)因此,在升级火焰炮或冰风暴的 Mk1 修改后,它不会加速整整一秒的能量重装
- 修复了火箭炮在极短距离射击静态物体和坦克时的火箭伤害
- 修复了火箭炮在射击静止坦克或从短距离射击时的火箭伤害。
- 修复了当您尝试在弹出窗口中购买特价优惠但没有足够的坦克币时,进入坦克币购买界面导致的崩溃
5 月 16 日(更新 799)
变更列表:
- 以下皮肤已添加到传奇礼盒中:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 火龙珠的“露营者”装备改造
- 十字军的“榴弹兵”装备改造
- 神谕者无人机现在根据激活的道具为道具重装不同的时间
- 如果开启了速度提升,则可以在 5 秒内切换到伤害提升
- 如果开启了速度提升,则可以在 3 秒内切换到护甲提升
- 如果开启了伤害提升,则可以在 15 秒内切换到护甲提升
- 如果开启了伤害提升,则可以在 5 秒内切换到速度提升
- 如果开启了护甲提升,则可以在 15 秒内切换到伤害提升
- 如果开启了护甲提升,则可以在 3 秒内切换到速度提升
- [炮塔] 火焰炮
- 普通伤害从 450-1200 增加到 660-1200
- 暴击伤害从 600-1500 增加到 1020-1540
- 重装时间从 2-1.5 减少到 3-1.5 秒
- [炮塔] 冰风暴
- 普通伤害从 600-1200 增加到 900-1200
- 暴击伤害从 1500-3000 增加到 2280-3040
- [炮塔] 磁力炮
- 普通伤害从 580-1160 更改为 780-1040
- 暴击伤害从 600-1200 增加到 900-1200
- 治疗从 200-400 增加到 300-400
- 暴击治疗从 500-1000 增加到 750-1000
- 攻击时的能量消耗从 166 减少到 0 条件单位/秒
- 治疗时的能量消耗从 50 增加到 200 条件单位/秒
- 空闲时的能量消耗从 30 增加到 50 条件单位/秒
- 重装时间从 10 增加到 14 秒
- 锥角从 15 增加到 20 度
- 添加了修复时盟友坦克的解冻,从 0 增加到每滴答 25%
- 治疗时盟友坦克的冷却,从 0 增加到每滴答 25%
- “支援纳米机器人”装备改造
- 普通治疗率增加从 +100% 更改为 +0%;
- 添加了治疗时的能量消耗减少 -50%;
- “宽带发射器”装备改造
- 锥角增加从 +200% 更改为 +125%;
- 射程减少从 -33% 更改为 -30%;
- “吸血鬼纳米机器人”装备改造
- “纳米反应器”装备改造
- “可持续纳米机器人”装备改造
- “注射冲击纳米机器人”装备改造
- 治疗时的能量消耗减少从 -20% 更改为 -50%;
- “卓越”装备改造
- 添加了治疗率增加 +30%;
- 添加了暴击治疗增加 +30%;
- (注意)由于气缸现在仅在治疗时使用,因此现在可以在不担心消耗能量的情况下攻击敌方坦克。
我们希望这一改变能使磁力炮上更多不同的游戏风格更具吸引力。
- [炮塔] 滑膛炮
- 普通伤害从 450-900 增加到 690-920
- 暴击伤害从 580-1160 增加到 870-1160
- [炮塔] 特斯拉
- 暴击伤害从 450-900 增加到 580-1160
- 暴击伤害几率从 15% 增加到 18%
- 锥角从 17 增加到 20 度
- 将盟友坦克添加到电路中的半径从 12-15 增加到 20-30 米。
- 将敌方坦克添加到电路中的半径从 12-15 增加到 15-20 米。
- 将球状闪电添加到电路中的半径从 20-25 减少到 12-15 米。
- 球速度从 5 增加到 6 米/秒
- “休克疗法”装备改造
- 添加了普通伤害减少 -35%;
- 添加了暴击伤害减少 -22.5%;
- 射程减少从 -52% 更改为 -60%;
- (注意)特斯拉炮塔的先前版本过于依赖球状闪电。因此,仅将其用于防御才有意义。在攻击时根本没有时间使用球状闪电。现在使用来自盟友坦克的链式闪电比来自球状闪电要好得多。
- [炮塔] 离子炮
- 普通伤害从 100-200 增加到 150-200
- 暴击伤害从 235-470 增加到 360-480
- 初始炮弹速度从 60-90 增加到 90-120 米/秒
- 最小伤害范围从 60-80 增加到 90-120 米
- 射程从 80-100 增加到 95-125 米
- 炮弹力从 0.7-1.6 减少到 0.5-1.5
- 爆炸力从 1-2 更改为 0.7-2.1
- “等离子体加速器”装备改造
- 最小伤害范围增加从 +100% 更改为 +50%;
- 射程增加从 +100% 更改为 +50%;
- “重型等离子炮”装备改造
- 炮弹速度减少从 -45% 更改为 -50%;
- 添加了最小伤害范围减少 -45%;
- 添加了射程减少 -45%;
- “等离子涡轮加速器”装备改造
- 初始炮弹速度增加从 +200% 更改为 +125%;
- “等离子发生器”装备改造
- 初始炮弹速度增加从 +100% 更改为 +50%;
- (注意)炮塔经过平衡,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
- [炮塔] 火龙珠
- 普通伤害从 175-350 更改为 255-340
- 暴击伤害从 235-470 更改为 360-480
- 初始炮弹速度从 90-180 增加到 150-300 米/秒
- 最终炮弹速度从 10 增加到 90 米/秒
- 炮弹加速时间从 1 减少到 0.3 秒
- 最小伤害范围从 60-80 增加到 90-120 米
- 射程从 80-10 更改为 95-125
- 炮弹冲击从 1-2 增加到 1-3
- “等离子焰炬”装备改造
- 添加了反弹后炮弹速度减少 50%;
- 添加了最小伤害范围减少 35%;
- 添加了射程减少 35%;
- 添加了炮弹力减少 50%;
- “负场稳定”装备改造
- 最小伤害范围增加从 +100% 更改为 +50%;
- 射程增加从 +100% 更改为 +50%;
- (注意)炮塔经过平衡,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
- [炮塔] 极速炮
- 普通伤害从 50-100 增加到 75-100
- 暴击伤害从 100-200 增加到 150-200
- [炮塔] 轰天炮
- 普通伤害从 355-710 更改为 525-700
- 暴击伤害从 450-900 增加到 675-900
- [炮塔] 火箭炮
- 普通伤害从 450-900 增加到 675-900
- 暴击伤害从 580-1160 增加到 870-1160
- 重装时间从 2,7-1,8 减少到 2,55-1,7 秒
- 齐射后重装时间从 2,7-1,8 减少到 2,55-1,7 秒
- 火箭角速度从 45-60 减少到 10-10 度/秒
- “导弹发射器 «铀»”装备改造
- 每齐射火箭数量:4
- 普通伤害从 +70% 增加到 +125%;
- 暴击伤害从 +75% 增加到 +160%;
- 添加了炮弹加速时间增加 +350%;
- 瞄准时间减少从 -75% 更改为 -35%;
- 添加了齐射中火箭之间的暂停增加 +400%;
- 齐射后重装增加从 +100% 更改为 +0%;
- 添加了爆炸半径增加 +50%;
- 最大炮弹速度从 100 更改为 350 米/秒;
- [炮塔] 雷暴炮
- 普通伤害从 450-900 增加到 675-900
- 暴击伤害从 580-1160 增加到 870-1160
- [炮塔] 蝎子
- 普通伤害从 580-1160 增加到 870-1160
- 暴击伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
- 火箭伤害从 200-400 增加到 300-400
- 重装时间从 4,8-3,2 减少到 4,5-3 秒
- 初始炮弹速度从 500-1000 更改为 400-700 米/秒
- 最终炮弹速度从 250-500 减少到 150-300 米/秒
- 反弹后炮弹速度从 500-1000 减少到 150-300 米/秒
- 初始火箭速度从 75 减少到 70 米/秒
- 最终火箭速度从 25 减少到 20 米/秒
- 火箭加速时间从 2 增加到 2.5 秒
- 初始火箭角速度从 100 减少到 80 度/秒
- 最终火箭角速度从 10 减少到 7 度/秒
- 炮弹力从 3-9 减少到 2.5-7 条件单位
- 齐射中火箭之间的暂停从 130-130 更改为 166-111 毫秒
- “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
- (注意)标准射击变得更有效,而火箭齐射现在仅对完全不动的目标有效。该炮塔仅在最大射程时有效。这些变化应该在中程带来更多机会。
- [炮塔] 马格南
- 普通伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
- 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
- [炮塔] 激光炮
- 普通伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
- 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
- 重装时间从 4.2-2.4 增加到 4.35-2.5 秒
- 所有修改的水平自动瞄准 +0.2 度
- [炮塔] 电磁炮
- 普通伤害从 355-710 更改为 525-700
- 暴击伤害从 450-900 增加到 675-900
- 齐射伤害从 850-1700 增加到 1275-1700
- 瞄准时间从 1.5-1 增加到 1.5-1.5 秒
- 齐射模式重装时间从 8.4-5.6 减少到 7.8-4.7 秒
- 瞄准恢复时间从 0,7 增加到 2 秒
- [炮塔] 镭射炮
- 标准伤害从 355-710 更改为 525-700
- 暴击伤害从 450-900 增加到 675-900
- 最小狙击伤害从 335-670 增加到 525-700
- 最大狙击伤害从 1650-3300 增加到 2475-3300
- [炮塔] 终结者
- 普通伤害从 970-3880 更改为 1350-3600
- 暴击伤害从 1940-7760 增加到 3000-8000
- 火箭伤害从 325-1300 增加到 510-1360
- 暴击伤害几率从 15% 增加到 17%
- [底盘] 黄蜂轻甲
- 防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
- [底盘] 霍珀轻甲
- 防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
- 过速装置伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
- [底盘] 蜂王
- 防护从 1000-2000 → 1500-2000
- [底盘] 维京
- 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
- [底盘] 十字军
- 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
- 过速装置伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
- [底盘] 猎人中甲
- 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
- 重量从 1650-3300 增加到 1750-3500
- 过速装置伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
- [底盘] 圣骑士
- 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
- 过速装置治疗每滴答从 25-50 增加到 35-50
- [底盘] 独裁者
- 防护从 1500-3000 → 2250-3000
- [底盘] 泰坦
- 防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
- [底盘] 阿瑞斯
- 防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
- 过速装置伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
- [底盘] 猛犸象
- 防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
- [底盘] 剑圣
- 防护从 5000-20000 增加到 7500-20000
- 过速装置治疗从 2500-10000 增加到 3750-10000
- [手榴弹] 炸弹
- 伤害从 1500-3000 增加到 2000-3000
- [手榴弹] 迫击炮
- 伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
- [手榴弹] 礼炮
- 伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
- [手榴弹] 南瓜
- 伤害从 650-1300 增加到 900-1300
- [手榴弹] 雪球
- 伤害从 650-1300 增加到 900-1300
- [装备改造] 驱动器
- 过速装置重装(时间)增加从 +50% 更改为 +100%;
- 在“突袭”模式中夺旗的团队点数从 12 更改为 15 单位
- 将伤害计为助攻的坦克摧毁前时间从 3 减少到 1 秒
- 治疗盟友获得的声望点数从 13 减少到 10
修复列表:
- 修复了阿瑞斯底盘上冷却器的旋转。
- 左侧的两个冷却器顺时针旋转
- 右侧的两个冷却器逆时针旋转
- 修复了按下键盘上的移动按钮时坦克履带向错误方向旋转的错误。
- 修复了在专家战场中,更改战场创建设置中选择的地图时,地图上允许的玩家数量没有改变的错误。
- 改进了阿瑞斯 XT 皮肤的纹理。
- 坦克上的冷却器、灰尘和排气的动画现在不依赖于单个帧的持续时间。
4 月 30 日(更新 798)
变更列表:
- [底盘] 剑圣
- 在战斗中拾取道具箱时,剑圣的生命值恢复在不同的修改上有所不同
- Mk1 1875 HP
- Mk2 2375 HP
- Mk3 2875 HP
- Mk4 3375 HP
- Mk5 3875 HP
- Mk6 4500 HP
- Mk7 5000 HP
- 其他
- 在团队对战中协助摧毁坦克获得的声望点数从 3 增加到 10
- 在团队对战中协助摧毁机器人获得的声望点数从 1 增加到 5
- 将伤害计为协助摧毁的时间从 10 减少到 3 秒
- 在单人格式战斗中协助摧毁机器人或摧毁机器人的声望和经验点数减少到 0
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 轰天炮的“露营者”装备改造
- 维京的“榴弹兵”装备改造
4 月 25 日(更新 797)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 电磁炮的“露营者”装备改造
- 蜂王的“榴弹兵”装备改造
- 您在战斗中获得动作经验点数减少了 33% (30 XP → 20 XP, 15 XP → 10 XP)
- (注意)我们在 V-LOG 的前几集中宣布了这些变化,当时我们说 2020 年赚取的经验点数速度增加了 4 倍。在更新 #794 中,2020 年的增加率从 x4 更改为 x3。此更新将比率从 x3 更改为 x2。战斗奖励将保持在 2020 年的 x2 增加水平。在调查长期影响后,我们可能会取消此更改。
- 商店展示柜现在在每天服务器重启期间同时为所有玩家更新
- (注意)此更改后,无论您在前一天何时从展示柜领取物品,您的商店展示柜都将在每天服务器重启后更新。
- [炮塔] 特斯拉
- 球状闪电的水平自动瞄准已禁用
- “休克疗法”装备改造
- [炮塔] 滑膛炮
- 水平自动瞄准已禁用
- 单发颗粒的冲击力从 0.8 - 1.6 更改为 0.5 - 1.5 单位;
- [炮塔] 火龙珠
- [炮塔] 轰天炮
- 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
- “超高速炮弹”装备改造
- [炮塔] 雷暴炮
- [炮塔] 蝎子
- [炮塔] 激光炮
- 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
- “稳定轮环”装备改造
- [炮塔] 电磁炮
- [炮塔] 终结者
- 任务
- 每周“在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从 5000 增加到 6000
- 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 12 减少到 10
- 每周 Encore “完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 9 减少到 7
- 每周 Encore “在战斗中进入团队前 3 名”任务所需的战斗数量从 2 减少到 1
- 每周秘密“在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从 1000 增加到 2000
- 添加了新的每日 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务,要求赚取 1000 声望点数
- 添加了新的每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务,要求赚取 5000 声望点数
- 协助摧毁坦克获得的声望点数从 5 减少到 3
- 弹出公告在更改开始/结束日期时再次出现。
修复列表:
- 修复了导致出现“ERROR Unknown error Exception: Model already subscribed! class”消息的错误。
- 修复了激活阿瑞斯过速装置导致帧率下降的错误。
- 修复了某些装备改造激活维京过速装置时的伤害和射速值
- 在专家战场中进行了技术维护;随着此更新的发布,功能正在恢复。
4 月 17 日(更新 796)
变更列表:
- 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 滑膛炮的“露营者”装备改造
- 霍珀轻甲的“榴弹兵”装备改造
- [炮塔] 滑膛炮
- 单发颗粒力从 0.2 - 0.4 增加到 0.8 - 1.6;
- “电子偶”装备改造
- “大口径短炮”装备改造
- “猎人电子偶”装备改造
- [炮塔] 火箭炮
- [炮塔] 激光炮
- “大口径弹药”装备改造
- 伤害增加从 +33% 更改为 +50%;
- 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +25%。
- 所有炮塔“凤凰”装备改造:
- 战斗中赚取的声望点数奖励从 +30% 增加到 +40%
- 剑圣 (TJR/JGR)
- 摧毁剑圣的点数从 60 减少到 30
- 协助摧毁剑圣的点数从 30 减少到 15
- 每日任务
- 所需的声望点数从 900 更改为 1000
- 每日“在战斗中使用过速装置 5 次”任务被新的“入门”任务取代,当您打开每日任务屏幕时会自动完成
- (Encore) 每日 Encore 任务“打开 1 个普通礼盒”被“在战斗中使用过速装置 3 次”任务取代
- 在 27 级及以上等级遇到的机器人现在具有“爆破手”装备改造的内置效果
- 稍微重制了坦克爆炸效果
滑膛炮炮塔热修复 (18/04)
- 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0,4 更改为 0,7
- 激活维京过速装置时普通和暴击伤害的增加从 +150% 更改为 300%
滑膛炮炮塔热修复 (20/04)
4 月 11 日(更新 795)
变更列表:
- 以下传奇装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
- 特斯拉的“休克疗法”装备改造
- 激光炮的“露营者”装备改造
- 黄蜂轻甲的“榴弹兵”装备改造
- 所有炮塔“凤凰”装备改造现在具有相同的参数:
- 战斗中赚取的声望点数奖励 +30%
- 暴击几率增加 +30%
- 重装时间减少 -10%
- (注意)如果炮塔没有“重装时间”,则改为普通伤害增加 +10%
- 垂直自动瞄准角度增加 +15%
- (注意)如果炮塔没有“垂直自动瞄准角度”,则改为最大射程增加 +10%
- “迫击炮”手榴弹现在可在车库中以 10,100 水晶购买
- [炮塔] 极速炮
- 普通伤害从 40 - 80 增加到 50 - 100 HP
- 暴击伤害从 150 - 300 减少到 100 - 200 HP
- 枪管启动时间从 0.75 减少到 0.1 秒
- 枪管减速时间从 0.75 增加到 2.5 秒
- 过热时间从 8 - 9 减少到 6 - 6 秒
- 暴击几率从 14% 增加到 16%
- 射击时炮塔旋转减速系数从 0.9 减少到 0.5
- “更快速的水平跟踪”装备改造
- “射击速度调节器”装备改造
- 枪管启动时间减少从 -90% 更改为 -50%;
- 枪管减速时间减少从 -90% → -85%;
- 添加了过热时间增加 +50%
- “碎纸机”装备改造
- 枪管启动时间增加从 +100% 更改为 +900%;
- 枪管减速时间增加从 +100% → +50%;
- 添加了最大和最小射程增加 +50%
- [炮塔] 火箭炮
- 水平自动瞄准角度从 ±1,8-±0,6 更改为 ±2,4-±1,2 度。
- [炮塔] 雷暴炮
- 水平自动瞄准角度从 ±2,4-±1,2 更改为 ±1,8-±0,6 度。
- [炮塔] 电磁炮
- 水平自动瞄准角度从 ±2,4-±1,2 更改为 ±1,8-±0,6 度。
- [手榴弹] 炸弹
- [手榴弹] 迫击炮
- “迫击炮”手榴弹现在可在商店的抢先体验板块中以所有修改形式购买
- “在战斗中赚取声望点数”每日任务的要求从 700 更改为 900 单位
- “赚取星星”每日任务的要求从 16 更改为 12 单位
- “在获胜团队中完成战斗”每周任务的要求从 5 更改为 3 单位
- “在战斗中赚取声望点数”每周任务的要求从 4000 更改为 5000 单位
- “在战斗中赚取经验点数”每周任务的要求从 5000 更改为 4000 单位
- “在获胜团队中完成战斗”每周 Encore 任务的要求从 3 更改为 1 单位
- “通过您通过“快速战斗”按钮进入的战斗赚取声望点数”每周 Encore 任务的要求从 1000 更改为 2000 单位
- “突袭”模式中夺旗的团队点数从 9 更改为 12 单位
- “突袭”模式中夺旗的声望点数从 20 更改为 5 单位
- 以下地图的每张地图玩家数量已更新:
- 遗弃工厂 PRO 16 → 12
- 铁塔 PRO 20 → 14
- 双塔遗迹 PRO 20 → 18
- 圣地之战 PRO 20 → 16
- 失落神庙 MM 30 → 32
- 火车站 PRO 20 → 14
- 山顶城堡 PRO 16 → 14
- 山城 3C MM 18 → 20
- 混乱城市 PRO 24 → 22
- 混乱城市 MM 20 → 22
- 从第 4 级开始的教程任务现在给予经验点数作为奖励
修复列表:
- 修复了在为火箭炮、电磁炮、蝎子和终结者锁定目标时瞄准系统工作不正确的错误:
- 当第 3 个人在玩家和目标之间行驶时,它不再中断目标锁定
- 长时间瞄准试图躲在掩体后的目标不再导致反作弊系统自毁
- 修复了游戏控制台版本中的以下错误:
- 战斗事件日志中的文本大小已减小
- 在文本后面添加了阴影,使其更易于阅读
- 添加了关于即将到来的服务器重启的警告消息
- 并修复了大约 30 个其他小错误
- 任务在收到奖励后不再立即消失,以防止任务磁贴在屏幕上移动
- 修复了如果您在特定类别中领取至少一个任务的奖励,则不可用任务获得可用任务样式的错误
- 修复了访问车库,然后是车库物品列表(例如炮塔),然后是道具时可能导致游戏客户端崩溃的错误
- 教程战斗中的不活动超时现在为 300 秒
3 月 28 日(更新 794)
变更列表:
- 实现了贴花(爆炸痕迹)的阴影和光照。
- (注意)目前仅支持阴影贴图;未来将在重制地图中支持光照贴图。
- 当放置地雷时,3D 模型恢复了白色闪光效果,就像在 Flash 客户端中一样。
- 战斗中动作的经验点数减少了 25% (40 XP → 30 XP, 20xp → 15 XP)。
- 我们在 V-LOG 的前几集中宣布了这一变化,当时我们提到 2020 年经验获取率增加了四倍。此更改后,经验获取率将从 2020 年的 x4 降低到 x3。战斗中赚取的资金将保持在 2020 年的 x2 水平。在分析了这一变化的结果后,我们将决定是否有必要将经验获取率从 x3 降低到 x2。
- 金箱子现在给予经验点数
- 标准金箱子 — +1000 经验点数
- 礼盒箱子 — +1000 经验点数
- 带有水晶的超级金箱子 — +5000 经验点数
- 带有红宝石的超级金箱子 — +1000 经验点数
- 自定义金箱子 — +0 经验点数
- 愚人节金箱子中的坦克爆炸 — +0 经验点数
- 标准每日和每周任务现在包括 +100 经验点数作为完成每个任务的奖励。
- 完成每日超级任务获得的红宝石数量从 3 减少到 2。
- 完成每周超级任务获得的红宝石数量从 5 增加到 12。
- 更改了肾上腺素装备改造的机制。现在,这些装备改造仅在坦克生命值降至特定阈值以下时提供额外伤害。伤害不再随着坦克生命值的降低而线性增加。
- 近战炮塔(火焰炮、冰风暴、磁力炮、特斯拉、滑膛炮)
- 25% 的额外伤害
- 中程炮塔(离子炮、火龙珠、极速炮、轰天炮、火箭炮、雷暴炮)
- 25% 的额外伤害
- 远程炮塔(蝎子、马格南、激光炮、电磁炮、镭射炮)
- 25% 的额外伤害
- “完成每日任务”每周任务的要求从 35 更改为 15。
- “在战斗中赚取声望点数”每周任务的要求从 3000 更改为 4000。
- “在战斗中赚取水晶”每周任务的要求从 2000 更改为 7000。
- “在战斗中赚取经验”每周任务的要求从 4000 更改为 5000。
- “道具礼包”特价优惠现在花费 500 红宝石而不是 500 坦克币。
- 添加了“入门钥匙礼包”特价优惠,其中包括 45 把普通钥匙,享受 90% 的折扣。
- 添加了“传奇钥匙礼包”特价优惠,其中包括 5 把传奇钥匙,享受 90% 的折扣。
- “炸弹”手榴弹(所有修改)已添加到抢先体验套件中
- “迫击炮”手榴弹(Mk1 修改)已添加到抢先体验套件中
修复列表:
- 修复了任天堂 Switch 的 Unity 客户端中的一个错误,即有时无法通过数据处理协议屏幕。
- 现在,当阴影打开时,场景中主要方向光的强度不会降低;画面不会变暗。
- 移除了在战斗中更改装备时在不可见大厅中进行的不必要的坦克重组。
- 禁用了车库中底盘履带的阴影。
- 改进了战斗中奖励箱子的缓存系统。
- 修复了导致商店中展示柜类别中的商店优惠在升级后未发放的错误。
2 月 14 日(更新 793)
变更列表:
- 在幸运礼盒的奖励列表中,应用以下状态效果的炮塔装备改造:«着火»、«冷冻»、«电磁脉冲»、«穿甲»、«眩晕»和«干扰»,现在被视为史诗级,而非传奇级
- (注意) 这些更改不适用于任何«脉冲星»装备改造以及极速炮的«燃烧带»装备改造
- 以下装备改造在车库和幸运礼盒的奖励列表中现在被视为稀有级,而非史诗级
- 火焰炮 — 高压泵
- 火焰炮 — 紧凑型坦克
- 火焰炮 — 燃烧混合物
- 冰风暴 — 高压泵
- 冰风暴 — 腐蚀混合物
- 冰风暴 — 震荡冻结
- 磁力炮 — 宽带发射器
- 磁力炮 — 支援纳米机器人
- 磁力炮 — 纳米反应器
- 特斯拉 — 负能量场
- 特斯拉 — 加速协议
- 特斯拉 — 拖延协议
- 滑膛炮 — 重炮手
- 滑膛炮 — 高容量弹鼓
- 滑膛炮 — 电子偶
- 离子炮 — 稳定等离子体
- 离子炮 — 等离子体加速器
- 离子炮 — 重型等离子炮
- 火龙珠 — 不稳定等离子体
- 火龙珠 — 负场稳定
- 火龙珠 — 等离子焰炬
- 极速炮 — 射击速度调节器
- 极速炮 — 更快速的水平跟踪
- 极速炮 — 燃烧带
- 轰天炮 — 突击弹药
- 轰天炮 — 精确瞄准系统
- 轰天炮 — 超累积炮弹
- 火箭炮 — 导弹发射器 «猎人»
- 火箭炮 — 导弹发射器 «旋风»
- 火箭炮 — 远程火箭炸药
- 雷暴炮 — 轻型军械自动装载机
- 雷暴炮 — 穿甲弹药
- 雷暴炮 — «大锤» 炮弹
- 蝎子 — 爆炸性炮弹
- 蝎子 — 爆炸弹头
- 蝎子 — 导弹发射器 «狼群»
- 马格南 — 加强炮架
- 马格南 — 自动火药装载机
- 马格南 — 鱼叉导弹
- 激光炮 — 更快速的水平跟踪
- 激光炮 — 稳定轮环
- 激光炮 — 电磁加速器“侦察机”
- 电磁炮 — 更快的水平跟踪
- 电磁炮 — 入侵瞄准处理器
- 电磁炮 — 大口径
- 镭射炮 — 短波发射器
- 镭射炮 — 重型电容器
- 镭射炮 — 轻型电容器
- 史诗级炮塔装备改造现在可在商店中用红宝石购买
- (注意) 因此,所有炮塔的状态装备改造都以红宝石出售,就像所有底盘的状态免疫装备改造一样
- «炸弹» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒中
- «迫击炮» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒的«史诗»类别中
- (注意) «迫击炮» 手榴弹只有在您从精英通行证中获得或在车库中购买后才能从幸运礼盒中获得(它将来会在车库中开放购买)
- 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的«传奇»类别中:
- 火龙珠的«等离子体共振器»装备改造
- 雷暴炮的«左轮手枪»装备改造
- 磁力炮的«注射冲击纳米机器人»装备改造
- 冰风暴的«稳定混合物»装备改造
- 滑膛炮
- 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 ±3,0-±1,8 度。
- 轰天炮
- «自动加农炮»装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0,6 度。
- «超高速炮弹»装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0,2 度。
- 火箭炮
- «远程火箭炸药»装备改造
- «真空导弹»装备改造
- «凤凰»装备改造
- 雷暴炮
- «真空炮弹»装备改造
- «纳米技术»炮弹»装备改造
- «超高速炮弹»装备改造
- 蝎子
- 水平自动瞄准角度从 ±1,2-0 更改为 ±1,4-0,2 度。
- 激光炮
- 水平自动瞄准角度从 ±1,2-0 更改为 ±1,4-0,2 度。
- 连击射击伤害从 1500-3000 更改为 2000-4000 HP
- «凤凰»装备改造
- 电磁炮
- 镭射炮
- 终结者
- 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±1,4-0,2 度。
- 连击射击伤害从 1500-3000 更改为 2000-4000 HP
- 炸弹
- 投掷后的激活时间从 3,6 更改为 4,6-3,6 秒。
- 修复列表:
- 重构了雷暴炮“纳米技术炮弹”装备改造在射击盟友时的瞄准逻辑。
- 修复了商店展示柜中道具可用等级的问题。现在它们与车库中的可用等级相匹配
- 修复了远程客户端上双重手榴弹爆炸的视觉错误
- 修复了可反弹炮弹的水平自动瞄准行为
- 修复了坦克成为剑圣后某些状态效果对坦克的作用。
2 月 14 日 (更新 790)
更改列表:
- 水平自动瞄准现在适用于所有平台
- 冰风暴
- 磁力炮
- «凤凰»装备改造
- 射程增加从 +50% 更改为 +20%;
- 目标轮廓距离增加从 +40% 更改为 +15%;
- 摧毁目标时的能量恢复从 300 更改为 200 单位;
- 特斯拉
- «凤凰»装备改造
- 射程增加从 +50% 更改为 +20%;
- 目标轮廓距离增加从 +40% 更改为 +15%;
- 离子炮
- 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 0 度。
- «脉冲星»装备改造
- «等离子发生器»装备改造
- 火龙珠
- 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±3.0-±1.8 度。
- «脉冲星»装备改造
- «赫利俄斯»装备改造
- «狂暴»装备改造
- 射击重装时间减少从 -25% 更改为 -30%;
- 增加了 +20% 的装载时间
- «等离子体共振器»装备改造
- 极速炮
- 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 0 度。
- «脉冲星»装备改造
- «碎纸机»装备改造
- 轰天炮
- 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±3.0-±1.8 度。
- «脉冲星»装备改造
- «自动加农炮»装备改造
- «爆炸性炮弹»装备改造
- 火箭炮
- 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.8-±0.6 度。
- «导弹发射器 «镭射»»装备改造
- 伤害增加从 +65% 更改为 +70%;
- 单发重装时间增加从 +20% 更改为 15%
- «真空导弹»装备改造
- 增加了 +12% 的齐射火箭间隙;
- 雷暴炮
- 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±2.4-±1.2 度。
- «真空炮弹»装备改造
- «精确弹药装载»装备改造
- ««铁砧» 炮弹»装备改造
- 最大伤害范围减少从 -60% 更改为 -50%;
- 最小伤害范围减少从 -60% 更改为 -25%;
- «爆弹枪»装备改造
- 蝎子
- 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.2-0 度。
- 马格南
- «真空核心»装备改造
- «轰炸机»装备改造
- «破坏者»装备改造
- 激光炮
- 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±1.2-0 度。
- «不稳定轮环»装备改造
- «“死亡使者” 强制器»装备改造
- 增加了 -15% 的重装时间减少;
- 增加了 -15% 的射击预热时间减少;
- ««霰弹枪» 炮弹»装备改造
- 电磁炮
- 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±2.4-±1.2 度。
- «超级螺线管»装备改造
- «涅墨西斯»装备改造
- 镭射炮
- 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.8-±0.6 度。
- «快速射击模式»装备改造
- «治疗发射器»装备改造
- 十字军
- 阿瑞斯
- 完成战斗所需的团队分数
- «团队剑圣»模式 (TJR) 从 9 更改为 10
- «控制点»模式 (CP) 从 70 更改为 90
- 更新了装备分数计算规则
- 将炮塔 Mk 7 装备分数的点数从 3470 - 4000 更改为 3470 - 4300
- 将底盘 Mk 7 装备分数的点数从 2600 - 3000 更改为 2600 - 3200
- 将传奇级炮塔装备改造的装备分数更改为 0
- 将传奇级底盘装备改造的装备分数更改为 0
- 雷暴炮的«爆弹枪»装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
- 镭射炮的«类星体»装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
- 在进入和重新进入«超高»格式战场时增加了验证码检查
1 月 24 日 (更新 788)
更改列表:
- 所有可应用一种状态效果的炮塔的所有装备改造现在暴击伤害几率增加 10%,就像轰天炮的所有状态装备改造一样
- 特斯拉
- 重装时间从 1.2 减少到 1.0 秒。
- «电动炮塔»装备改造
- 闪电球伤害增加从 +40% 更改为 +25%;
- 闪电球预热时间增加从 +100% 更改为 +200%
- «凤凰»装备改造
- 闪电球伤害增加从 +40% 更改为 +25%;
- 闪电球预热时间增加从 +100% 更改为 +200%
- 滑膛炮
- 单发伤害从 380 - 760 增加到 450 - 900 HP
- 射击重装时间从 1.35 - 0.8 减少到 1.275 - 0.7 秒
- 最大伤害范围从 30 - 40 减少到 15 - 25 米。
- 最小伤害范围从 40 - 50 减少到 20 - 30 米。
- 最大射击范围从 50 - 60 减少到 40 - 50 米。
- 显示瞄准标记距离从 50 - 60 减少到 40 - 50 米。
- 暴击伤害几率从 13% 增加到 17%
- «重炮手»装备改造
- 最大伤害范围增加从 +100% 更改为 +50%;
- 最小伤害范围增加从 +25% 更改为 50%;
- «大口径短炮»装备改造
- «突击弹药库»装备改造
- «凤凰»装备改造
- 增加了 50% 的最小和最大伤害范围增加
- 增加了 +25% 的最大射击范围增加
- 射击重装时间减少从 -60% 更改为 -65%
- 离子炮
- 最大伤害范围从 30 - 50 增加到 40 - 60 米。
- 最小伤害范围从 50 - 70 增加到 60 - 80 米。
- 最大射击范围从 60 - 90 增加到 80 - 100 米。
- 转向速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 度/秒
- 转向加速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 (度/秒²)
- «等离子体加速器»装备改造
- 火龙珠
- 最大伤害范围从 30 - 50 增加到 40 - 60 米。
- 最小伤害范围从 50 - 70 增加到 60 - 80 米。
- 最大射击范围从 60 - 90 增加到 80 - 100 米。
- 最终弹丸速度从 10 增加到 30
- 转向速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 度/秒
- 转向加速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 度/秒²
- «等离子体共振器»装备改造
- 伤害减少 -20%
- 最小伤害范围从 70 更改为 80
- 极速炮
- 反弹后的弹丸速度从 200 - 250 减少到 100 - 100
- «燃烧带»装备改造
- «橡胶炮弹»
- 移除了弹丸速度减少
- 最小反弹角度从 10° 减少到 1°
- «爆炸带»装备改造
- «碎纸机»装备改造
- «凤凰»装备改造
- 最小反弹角度从 10° 减少到 1°
- 增加了 +55% 的过热时间增加
- 轰天炮
- 反弹后的弹丸速度从 400 - 700 减少到 300 - 500
- «精确瞄准系统»装备改造
- «自动加农炮»装备改造»
- «脉冲星»
- 蝎子
- 导弹发射器 «蜂群»装备改造
- 齐射重装时间减少 -25% 替换为齐射重装时间增加 +25%
- 导弹发射器 «矛»
- 镭射炮
- «短波发射器»装备改造
- 伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
- 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +29%;
- 最小狙击伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
- «凤凰»装备改造
- 伤害增加从 +35% 更改为 +30%
- 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +29%;
- 黄蜂轻甲
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
- 霍珀
- 最高速度从 10 - 12 减少到 9 - 11 米/秒
- 启动加速度从 550 - 600 增加到 600 - 800
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
- 蜂王
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
- 维京
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
- 十字军
- 最高速度从 7.5 - 9 减少到 7 - 8 米/秒
- 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
- 猎人中甲
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
- 圣骑士
- 最高速度从 7.5 - 9 减少到 7 - 8 米/秒
- 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
- 独裁者
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
- 泰坦
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
- 阿瑞斯
- 最高速度从 5 - 6 减少到 4.5 - 5.5 米/秒
- 启动加速度从 650 - 800 增加到 800 - 1000
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
- 猛犸象
- «爆破手»装备改造
- 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
- 完成战斗所需的分数
- TDM 模式的分数从 160 减少到 120
- CTF 模式的旗子数量从 6 减少到 5
- ASL 模式的分数从 150 减少到 120
- RGB 模式的捕获次数从 9 减少到 7
- TJR 模式的分数从 12 减少到 9
- CP 模式的分数从 90 减少到 70
- SGE 模式的分数从 7 减少到 5
- 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
- 雷暴炮 XT HD
- 蜂王 XT HD
- 泰坦 GT
- 火龙珠 GT
- 更新了装备分数计算:
- 从炮塔获得的点数从 50 - 3000 更改为 33 - 4000
- 从底盘获得的点数从 50 - 3000 更改为 33 - 3000
- 从手榴弹获得的点数从 0 - 1000 更改为 33 - 500
- 从无人机获得的点数从 33 - 1199 更改为 33 - 999
- 从模块获得的点数从 0 - 300 更改为 25 - 250
- 从传奇级底盘装备改造获得的点数从 300 更改为 200
1 月 17 日 (更新 787)
更改列表:
- 十字军的«低温炮»过速装置现在使用弹丸机制而不是设施机制
- 目标被击中和爆炸之间不再有延迟
- 冰柱现在在接触被摧毁的坦克时爆炸
- 冰柱不能再通过激活电磁脉冲或圆顶来摧毁
- 冰柱现在如果以大于 45 度的角度撞击表面会反弹
- 冰柱现在飞行时会减速
- (注意) 使用新的低温炮瞄准和击中目标要容易得多。我们增加了冰柱反弹的能力,以进行补偿。
- «炸弹» 手榴弹已添加到所有玩家的竞技模式中
- (注意) 此手榴弹的竞技版本具有最大参数,并且不使用您库存中的手榴弹
修复列表:
- 修复了十字军低温炮过速装置的冰柱在启动过速装置时坦克被摧毁会导致其停留在底盘前方的错误
- 修复了滑膛炮(装备 GT 皮肤)的炮管在远距离观察时指向天空的错误
- 修复了移动客户端在射击可反弹弹丸时出现错误的错误
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