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更新


下面列出的所有信息也可以在补丁说明部分新闻存档部分.

2025

10 月 10 日(更新 812)

更改列表:

  • 玩家 registering via an external authorization service are now assigned an automatic 昵称.
    • (注)使用免费重命名选项设置更改您的昵称。
  • 该游戏的主机版本现在允许登录现有账号。
    • (Note) To log into an existing 账号, you need to log out of the current 账号 in the “账号” section of the 设置. After that, you will be asked to set a 密码 for your console 账号, and after that you will be able to log into any existing 账号 by entering your 昵称 and 密码.
  • 南瓜手榴弹现在有自己独特的爆炸效果,不同于炸弹手榴弹。
  • 在账号注册选择界面,部分登录方式可能会延迟加载,但不会再导致客户端冰风暴。
  • 游戏的主机版本现在在屏幕上显示当前游戏版本、昵称和控制器电池等级。
  • 火箭炮
    • 重生后,第一枪现在总是从右侧枪管发射。
  • Added the ability to delete an 账号 from the 设置.
    • (注)此功能目前仅在 iPhone 的测试 iOS 版本中可用。其他游戏版本的可用性将在未来世界在分析该功能的使用情况后。

修复列表:

  • 修复了火龙珠炮塔的炮管动画(在远程坦克上)。
  • 修复了游戏 Unity 版本中的一个问题,该问题可能导致游戏在设置菜单中发生冰风暴。
  • 添加了火箭炮炮塔重生后充能指示器的重置。
  • 修复了 Steam 版商店中的页脚和付款按钮。
  • 修复了火箭炮炮塔的充电指示灯在皮肤支持它。
  • 为新的重制地图修复了地形纹理平铺。
  • 改进了捕获旗子时的旗子基础效果。

控制台版本修复列表:

  • 增加了任天堂手柄按钮提示图标的大小。
  • Added digit grouping for displaying large numbers.
  • 修复了星级挑战小部件的进度条显示。
  • 修复数值进度较大的 Supermissions 显示。
  • 删除了商店的限时优惠部分不必要的计时器,并添加了与星级挑战相关的特价优惠的计时器。
  • 优化坦克物理。


9 月 26 日(更新 810)

更改列表:

  • 特斯拉 GT 皮肤已被添加到传奇幸运礼盒中。
  • 普通和史诗幸运礼盒中添加了以下装备改造:
    • 磁力炮的“露营者”
    • 特斯拉的“露营者”
    • Smoothbore Cannon's 'Fist Master'
    • 离子炮’ “暴风雨”
    • 激光炮的“圣剑弹”
  • 在商店,法律信息已移至单独的下拉列表。
  • 添加了在移动设备上调整屏幕填充的功能。
  • 露营者装备改造
    • 对于中程射程炮塔,增益激活阈值已从坦克生命值的65%更改为75%。
    • 对于长射程炮塔,奖励激活阈值从80%变更为90% 坦克生命值;
  • 马格南
    • “鱼叉导弹” 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +40% 改为 +10%;
      • 扩增时间减少从 -75% 更改为 -70%
    • “破坏者” 装备改造
      • 炮弹重装时间从 +85% 改为 +90%;
  • 激光炮
    • “«圣剑» 回合” 装备改造
      • 炮弹重装时间 increase was changed from +12% to +16%;
      • 新增射击预热时间增加 +10%
  • 对商店中的购买屏幕进行了细微的视觉改进。

List of Fixes:

  • 已移除长期未更新的语言本地化内容。
  • 修复了合约稀有度指标。
  • 装备分数表现在显示在车库中,即使对于装备分数为零的项目也是如此。
  • 改进了商店中的兑换码界面。


9 月 5 日(更新 809)

更改列表:

  • 在 UI 中添加了大数字的数字分组。
    • (Note) For example, 1000000 will now be displayed as 1 000 000.
  • 机器人现在支持“军备竞赛”模式。

修复列表:

  • 改进了电磁炮的“涅墨西斯”装备改造的防作弊功能。
    • (注意)鉴于反作弊系统的工作原理,此修复不能保证解决所有问题,但我们希望它能显著减少伤害未能在敌人身上生效的情况发生频率。
  • 修复了大厅中精英通行证小组件的进度条行为
    • (注)进度条现在显示单个等级内的星级进度,而不是精英通行证的所有等级的总体进度。
  • 已从商店的限时优惠部分移除每24小时更新一次的冗余计时器。
  • 已修复泰坦 GT 皮肤加速效果尾迹的显示问题。
  • 修复了任务进度单位数超过 1000 时在 Supermissions 禁止中显示任务的问题。


8月29日(更新808)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 蝎子的“露营者”
    • 极速炮的“露营者”
  • 普通每日任务
    • 每日“赚取声誉点数”任务所需的数字点数从 1000 点减少到 900 点
    • The 每日 “Make any purchase in the game's 商店” 任务 was replaced with “Throw any 手榴弹” 任务.
  • Added “secret” 每日任务
    • (注)您需要 active vip 通行证才能完成这些任务,与完成此类每周任务
  • “礼炮” 手榴弹
    • “礼炮”手榴弹发射器可以在商店以183,000水晶购买,购买条件是中将(25)等级起。
    • “礼炮”手榴弹可以在商店购买,1800水晶
    • 手榴弹可作为“抢先体验物品”的一部分在商店购买
    • “眩晕”效果持续时间从 3 秒减少到 2.5 秒。
  • 现在,如果你尝试找到一个战斗当你有超过 2 个玩家在你的小组中,你的小组将自动解散
    • (Note) We have found that it is possible to create a 小组 of more than 2 玩家 in 珍奇 cases randomly due to synchronization characteristics of game 服务器 in the cluster. Now such 小组 will be automatically disbanded and all 玩家 of a 小组 will enter 战斗 separately. In case you have more than 2 玩家 in your 小组 by mistake, remove the extra 玩家 from your 小组 so the 其他 two of you can play together.
  • Added a timer on the category of 每日红宝石通行证 in the 商店 that shows time until the end of the sale of the current offer with the 红宝石通行证

修复列表:

  • 修复了亥伯龙神无人机从大元帅 (30) 等级开始而不是陆军元帅 (28) 等级可用的错误
  • 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题,该问题在释放 TAB 后导致焦点丢失
  • 修复了灰尘和烟雾效果有时在空中冻结的问题
  • 修复了声音处理中已识别的内存泄漏
  • 修复了 Steam 版商店中的购买确认按钮
  • 修复了商店某些支付系统通过 iFrame 技术确认购买时出现故障
  • 修复了某些任务在各种语言中的描述


August 8th (Update 807)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 离子炮’ “露营者” 装备改造
    • 猛犸象’s “榴弹兵” 装备改造
  • 每周 “Complete 每日任务” 任务所需的数量从 15 增加到 25
  • 每周“成为获胜团队”任务所需的战斗次数从3次增加到4次
  • The required number of 战斗 for the 每周 “Finish a 战斗” 任务 increased from 10 to 15
  • 所需的星星数量每周 “赚取星星” 任务从 60 个增加到 70 个
  • 每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务所需的声誉点数从 5000 减少到 4000

修复列表:

  • iOS 和 Safari 浏览器的修复
    • 修复了声音问题
    • 音频资源标准化和音频流支持
    • 删除了冗余音频解码;消除的 SWF 资源
    • 在战斗中禁用屏幕镜头效果
    • 修复基于粒子的效果中的纹理重复问题
    • 加载后修复纹理重置(纯黑色显示)
    • 禁用嵌入式视频播放遗产 Safari 版本不支持 WebM
    • 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题
    • 修复了高 PPI 移动设备上的默认低分辨率
    • 更正坦克履带灰尘和发动机排气效果
    • 优化的幸运礼盒开启性能
    • 重新编码坦克组装屏幕视频以提高稳定性
    • 将加载屏幕.gif替换为 .apng
  • Steam 中的固定货币显示商店
  • 修复了“在战斗中获得声誉点数”Encore 任务不计入每周任务的问题


7 月 25 日(更新 806)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的“露营者”
    • 阿瑞斯’ “榴弹兵”
  • 最高小组大小 reduced from 3 to 2 玩家
    • (注意)在分析了关于匹配中小组平衡问题的反馈后,我们观察到玩家行为发生了显著变化。目前,双玩家小组的数量远超过三玩家小组。同时,玩家普遍认为三玩家小组天生比双玩家小组更强。我们认为,这种情况导致了团队平衡的不稳定。鉴于双玩家小组的需求远高于三玩家小组,我们已决定禁用创建三玩家小组的选项。
  • 小组成员之间允许的等级差从5增加到20
    • (注)此更改与之前的更改有关。两个玩家小组中的等级差距较大,比三个玩家小组中出现的匹配问题要少。鉴于大家对双人小组的高度兴趣,我们希望鼓励更多双人组队。我们希望不会后悔这个决定。我们将密切关注情况并收集您的反馈。
  • 当没有其他活动模式时,死亡混战模式默认作为一种活动模式启用。
    • 该模式从二级军士长 (8) 开始可用,如其他活动模式
    • 此模式的地图池包括所有匹配和 Pro 地图
    • 战斗奖励、经验值增益、金箱子不增加
  • 轰天炮
    • 暴击命中率由14%降低至13%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器 «九头蛇»
      • 齐射增加后的充能时间由+100%改为+80%
    • 导弹发射器 «串联»
      • 齐射后的充能时间增加从+50%改为+35%
  • 雷暴炮
    • 真空 Shells
      • 伤害减少从 -20% 更改为 -15%
    • 螺栓
      • 武器炮弹重装时间减少从 -40% 更改为 -45%
  • 蝎子
    • 造成之间的最高时间伤害坦克和它的破坏 - 用于计算该伤害作为辅助 - 从 10 秒减少到 5 秒
    • 装填时间由 4.5 - 3 秒降低至 3.9 - 2.6 秒
    • 重新装填齐射的时间从 21 - 14 秒减少到 11.5 - 9 秒
    • 初始火箭速度由 70 米/秒降低至 30 米/秒
    • 初始火箭角速度由 80 度/秒提升至 120 度/秒
    • 最终火箭角速度从 7 度/秒降低至 1 度/秒
    • 火箭加速时间由 2.5 秒降低至 2.0 秒。
    • 齐射中火箭之间的暂停时间从 0.16 - 0.11 秒减少到 0.14 - 0.09 秒
    • 中爆炸伤害的半径由2米增加至4米
    • 爆炸半径伤害从 2 米增加到 6 米
    • 导弹发射器 «狼群»
      • 齐射中的火箭数量从6枚增加到10枚
      • 最低 rocket 速度 was decreased from 25 to 20 m/s
      • 最高火箭速度从75米/秒降低到50米/秒
      • 移除了最终火箭角速度增加 +100%
      • 在齐射中的火箭之间的暂停时间增加了 20%
    • 导弹发射器 «龙卷风»
      • 齐射的火箭减少之间的暂停时间从 -50% 更改为 -30%
      • 初始火箭速度设置为 70 m/s
      • 初始火箭角速度设置为 80 度/秒
      • 最终火箭角速度设置为 17 度/秒;
    • 导弹发射器«矛»
      • 齐射中的火箭数量从4枚增加到6枚
      • 初始火箭速度改为45米/秒
      • 最高火箭速度已更改为30米/秒
      • 最终火箭角速度由300度/秒降低至120度/秒;
    • 导弹发射器 «蜂群»
      • 删除了每枚火箭的伤害;
      • 已移除最低火箭速度的下降;
      • 删除了最低火箭角速度;
      • 删除了最高火箭角速度;
      • 已移除齐射炮弹重装时间的增加;
  • 激光炮
    • 造成之间的最高时间伤害坦克和它的破坏 - 用于计算该伤害作为辅助 - 从 5 秒减少到 3 秒
  • 电磁炮
    • 超级螺线管
      • 齐射装填减少由-16%改为-22%
    • 涅墨西斯
      • 瞄准时间增加从 +150% 改为 +120%
  • 镭射炮
    • 仿星器
      • 最低狙击伤害覆盖 3300 生命值更改为 +380% 增加
      • 最高狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为 -15%
  • 无人机
    • 亥伯龙神现在可以在车库购买,从陆军元帅开始,价格为320,000水晶
    • 《危机》现在可在车库中购买,价格自传奇起为365,000水晶
  • 模块
    • 犰狳现已在车库中以统帅起购买,价格为 275 000 水晶
  • 更新了在大厅中创建和管理小组的图标


7 月 4 日(更新 804)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • Flame Cannon 的“露营者”装备改造
    • Titan 的“榴弹兵”装备改造
  • 造成伤害给坦克和它被摧毁之间的最高时间——用于将该伤害计入助攻——之前是3秒。通过这次更新,持续时间现在取决于你使用的炮塔:
    • 火焰炮 — 5 秒
    • 冰风暴 — 1 秒
    • 滑膛炮 — 1 sec
    • 离子炮 — 5 秒
    • 火龙珠 — 5 秒
    • 极速炮 — 0,5 sec
    • 雷暴炮 — 5 秒
    • Scorpion — 10 秒
    • 马格南 — 10 秒
    • 激光炮 — 5 秒
    • 电磁炮 — 10 sec
    • 镭射炮 — 10 秒
  • 更改了完成每周任务所获得的红宝石数量
    • 标准每周任务的红宝石数量从20增加到30
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量由 10 降低至 0

修复列表:

  • 现在,自毁战斗足以解决诸如缺少的问题伤害或在比赛中无法捡起掉落物
  • 修复了不同语言文本中的错误


6月27日(更新803)

更改列表:

  • A new 装备改造 for 镭射炮 has been added to 史诗幸运礼盒 — “仿星器”
    • (注)狙击手射击总是造成最高伤害.
    • 进入狙击模式后,你射击得越快,每分钟的平均伤害就越高。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 雷暴炮的“露营者”
    • 独裁者的“榴弹兵”
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒:
    • 蜂王 DK
    • 阿瑞斯 DK
    • 特斯拉 DK
    • Scorpion DK
    • 冰风暴 DK
    • Rocket Launcher XT (高清)
  • 传奇装备改造炮塔/底盘现在只有在获得相应炮塔/底盘的珍奇装备改造中至少一个后才能从幸运礼盒掉落
  • “凤凰” 装备改造
    • 增加了普通伤害+15%;
    • 增加了暴击伤害 +15%;
    • 删除了炮弹重装时间减少;
  • 磁力炮
    • 暴击命中几率从 +5% 改为 +3%
    • “纳米反应器” 装备改造
      • 攻击时不再消耗能量;
    • “冲击纳米机器人注射”
      • 治疗期间能耗由-50%降低至-90%;
      • 正常治疗率下降由-50%变为-90%;
    • “吸血鬼纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 添加了在没有任何目标的情况下启用攻击时的能量消耗增加 +200%
    • “可持续纳米机器人”
      • 在攻击时已移除能量消耗的固定值
      • 添加了在没有任何目标的情况下启用攻击时的能量消耗增加 +200%
  • Siege (围城大战) 模式
    • 捕获一个点的时间从12.5秒增加到25秒
    • Time to select a new point was increased from 12.5 to 17 seconds
    • 占领一个点的声望点数由30点增加至50点
    • 获胜所需的团队积分数从 8 点减少到 5 点
  • “疯狂思维空间 2”地图被添加到专家战场地图池中
    • (注意)这是带有下方平台的“疯狂思维空间”地图版本

修复列表:

  • 修复了导致车库装备列表中“MAX”徽章阴影略有偏移的错误


6月20日(更新802)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • Laser Cannon的«露营者»
    • 圣骑士的《榴弹兵》
  • 将火箭炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 更新了火箭炮的超高皮肤
    • 添加了从导弹发射器中飞出的导弹
    • 添加了一个指示器,显示发射导弹的顺序(它显示哪个导弹发射器紧随其后发射导弹)
  • 传奇装备改造 for a 炮塔/底盘 can now drop from 幸运礼盒 only after getting all 珍奇装备改造 for the corresponding 炮塔/底盘
    • (注)如果这些装备改造也属于史诗幸运礼盒的异国情调类别,则该限制不适用
  • 装备改造对于任何底盘的温度免疫度现在只有在获得同一底盘的温度抗性装备改造后才能从幸运礼盒中掉落。
    • (注)例如,抗寒装备改造 for 维京现在只能在获得耐寒性装备改造 for 维京后才能收到
  • 更改了每日和每周任务的红宝石获得量
    • 每日任务的红宝石数量由 2 降低至 0
    • 标准每周任务的红宝石数量由12项增加至20项
    • 红宝石数量用于 ENCORE 每周任务由 0 增加至 10
  • 添加了一个光束效果,指示将旗子运送到团队基地,占领一个点或一个剑圣生成位置
  • [炮塔] 火龙珠
    • 显示视线距离从 95-125 米增加到 100-130 米
  • 围城
    • 捕获一个点的时间从25秒减少到12.5秒
    • Time to select a new point decreased from 17 to 12.5 seconds
    • 占领一个点的声望点数从 50 点减少到 30 点
    • 获胜所需的团队积分从5分增加到8分
  • 突袭 (突袭)
    • 捕获旗子的声望点数由5点增加至10点
    • 捕获旗子的团队积分从15分增加到20分
  • Time before 坦克 destruction that counts 伤害 as assist increased from 1 to 3 s
  • 玩家因协助摧毁而获得的声望点数坦克 in 团队格式战斗从 10 点减少到 5 点

修复列表:

  • 修复了滑膛炮炮塔炮弹已击发和未击发起爆器的视觉效果
  • 修复了在按住右键时,将悬停底盘控制模式从“相对于镜头”切换为“相对于底盘”的行为问题
    • (注)这适用于十字军和阿瑞斯底盘
  • It is now impossible to return to a 匹配战斗 after being kicked out of it


5 月 30 日(更新 801)

更改列表:

  • 重置首次购买奖金,这样您就可以再次获得额外的坦克币
    • Each 坦克币 pack includes a bonus amount of 坦克币 that you receive the first time you make a purchase of that pack
    • 如果您再次购买同一个包,您将不会获得此额外的奖励部分
    • 每个包的奖金价值都不同
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的《导弹发射器“指节铜套”》
    • 马格南’s «露营者»
    • 猎人中甲的《榴弹兵》
  • 捕捉节日蛋糕的奖励金箱子由 15 坦克币改为 16 红宝石
  • 您现在需要通过单击奖励或按“全部领取”按钮手动领取奖励 for 星级挑战等级
  • 在大厅中添加了一个通知图标,用于星级挑战和精英通行证的小部件,以显示是否有剩余奖励需要领取
  • 圣地之战地图已更新并收到冬季版本
  • 新增边塞角斗场 Remastered 地图


5月27日(更新800)

更改列表:

  • vip 通行证现在每次战斗提供 +150% 水晶,而不是 +100%
  • 更新了视觉效果并为 VIP 通行证弹出窗口添加了动画
  • 为支持纹理位移的材质添加了对«EmissionColors»技术的支持
    • (Note) Thus, some colors on animated textures (e.g. 磁力炮’s pipes or 极速炮 Demonic’s band) can glow at 夜晚
  • 已更新以下地图的天空盒:竞技场、天空管道、疯狂思维空间、铁塔、蒙特卡洛

List of fixes:

  • 修正了冰风暴和火焰炮能量回复数值错误的问题,该错误是由于在计算这些炮塔不同改造的数值时参数被过度四舍五入造成的。
    • (注)因此,升级 Mk1 修改后火焰炮 or 冰风暴,它不会加快能量充能速度整整一秒钟
  • 修正了火箭炮在对静态目标和极近距离的坦克射击时的火箭伤害
  • 修复了火箭炮在攻击静止坦克或近距离射击时的火箭伤害问题。
  • 修复了当您尝试购买时发生的崩溃坦克币当您尝试购买时购买屏幕特殊优惠在弹出窗口中,但没有足够的坦克币


5 月 16 日(更新 799)

更改列表:

  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒:
    • Viking DK
    • 雷暴炮 DK
    • 极速炮遗产
  • 普通和史诗幸运礼盒中添加了以下装备改造:
    • 火龙珠的“露营者”装备改造
    • 十字军的“榴弹兵”装备改造
  • 神谕者无人机现在根据激活的道具充值道具的时间不同
    • 如果速度提升打开,可以切换到伤害提升 5秒
    • If 速度提升 is turned on, it is possible to switch to 护甲提升 in 3 seconds
    • 如果伤害提升打开,可以在 15 秒内切换到护甲提升
    • 如果伤害提升打开,可以切换到速度提升 5秒
    • 如果护甲提升已开启,则可以在15秒内切换到伤害提升
    • 如果护甲提升开启,3秒内即可切换到速度提升
  • [炮塔] 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 增加到 660-1200
    • 暴击伤害 increased from 600-1500 to 1020-1540
    • Reload decreased from 2-1.5 to 3-1.5 seconds
  • [炮塔] 冰风暴
    • 普通伤害从 600-1200 增加到 900-1200
    • 暴击伤害从 1500-3000 提升到 2280-3040
  • [炮塔] 磁力炮
    • 普通伤害从580-1160改为780-1040
    • 暴击伤害从 600-1200 增加到 900-1200
    • 治疗从 200-400 增加到 300-400
    • 暴击治疗从 500-1000 增加到 750-1000
    • 攻击时的能量消耗由 166 降低至 0 单位/秒
    • 当治疗的能量消耗从每秒50增加到200条件单位时
    • 怠速时的能量消耗从 30 增加到 50 单位/秒
    • 重新装填时间从10秒增加到14秒
    • 锥角从15度增加到20度
    • 添加了解冻友军坦克每刻修复 0% 至 25% 时
    • 冷却盟友坦克治疗时从每刻 0% 增加到 25%
    • “支援纳米机器人” 装备改造
      • 普通治疗速率从 +100% 调整为 +0%;
      • 增加能量消耗减少治疗 -50%;
    • “宽带发射器” 装备改造
      • 锥角增加由+200%变为+125%;
      • 射程降低已从 -33% 调整为 -30%;
    • “吸血鬼纳米机器人” 装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “纳米反应器” 装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “Sustainable Nanobots” 装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “震动纳米机器人注射” 装备改造
      • 治疗由-20%改为-50%时能耗降低;
    • “埃克赛尔西奥” 装备改造
      • 添加了治疗率提高 +30%;
      • 添加了暴击治疗 +30% 增加;
    • (注)由于气缸现在仅在治疗时使用,现在可以攻击敌人坦克不用担心消耗能量。

我们希望这一变化能让更多不同的游戏风格变得有吸引力磁力炮.

  • [炮塔] 滑膛炮
    • 普通伤害 increased from 450-900 to 690-920
    • 暴击伤害从 580-1160 提升至 870-1160
  • [炮塔] 特斯拉
    • 暴击伤害从450-900增加到580-1160
    • 暴击伤害几率从 15% 提升至 18%
    • 锥角从17度增加到20度
    • 半径 of adding an ally 坦克 to the circuit increased from 12-15 to 20-30 m.
    • 半径添加敌方坦克到赛道从 12-15 米增加到 15-20 米。
    • 在赛道上添加球闪电的半径从 20-25 米减少到 12-15 米。
    • 球速从5米/秒增加到6米/秒
    • “休克疗法” 装备改造
      • 增加了一个减少普通伤害 -35%;
      • 对暴击伤害增加了-22.5%的减少;
      • 射程减少从 -52% 改为 -60%;
    • (注)之前的特斯拉太依赖球闪电。正因为如此,只有将其用于防御才有意义。只是没有足够的时间使用球闪电攻击时。现在使用链闪电来自盟友坦克比从球 闪电。
  • [炮塔] 离子炮
    • 普通伤害从 100-200 增加到 150-200
    • 暴击伤害从 235-470 提升至 360-480
    • Initial projectile 速度 increased from 60-90 to 90-120 m/s
    • 最小伤害射程从60-80米增加到90-120米
    • 射程由80-100米提升至95-125米
    • 抛射力从0.7-1.6下降到0.5-1.5
    • 爆炸力由 1-2 改为 0.7-2.1
    • “等离子体加速器” 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从+100%变为+50%;
      • 射程增加由+100%改为+50%;
    • “重型等离子炮” 装备改造
      • 弹道速度下降从 -45% 变为 -50%;
      • 已增加最小伤害射程降低 -45%;
      • Added a 射程 decrease by -45%;
    • “等离子体涡轮加速器” 装备改造
      • Initial projectile 速度 increase changed from +200% to +125%;
    • “等离子发生器” 装备改造
      • 初始射弹速度增加由+100%变为+50%;
    • (Note) The 炮塔 is balanced to fit its new role of a medium 射程炮塔 better.
  • [炮塔] 火龙珠
    • 普通伤害从 175-350 更改为 255-340
    • 暴击伤害从 235-470 更改为 360-480
    • 初始弹丸速度从 90-180 提升到 150-300 米/秒
    • 最终投射物速度从10米/秒增加到90米/秒
    • 射弹加速时间由 1 秒降低至 0.3 秒
    • 最小伤害的射程从60-80米增加到90-120米
    • 射程由80-10提升至95-125
    • 弹道打击从1-2增加到1-3
    • “等离子焰炬” 装备改造
      • 火龙珠后弹丸速度降低50%;
      • 增加了射程减少最小伤害 35%;
      • 增加了射程减少 35%;
      • 增加了 50% 的弹丸力减少;
    • “负场稳定” 装备改造
      • 射程 of min 伤害 increase changed from +100% to +50%;
      • 射程提升已从 +100% 改为 +50%;
    • (注)炮塔平衡以更好地适应其中型射程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从50-100提升到75-100
    • 暴击伤害从 100-200 增加到 150-200
  • [炮塔] 轰天炮
    • 普通伤害从 355-710 改为 525-700
    • 暴击伤害从450-900增加到675-900
  • [炮塔] 火箭炮
    • 普通伤害从 450-900 增加到 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 提升至 870-1160
    • 重新装填时间从 2.7-1.8 秒减少到 2.55-1.7 秒
    • 齐射后的装弹时间从 2,7-1,8 秒减少到 2,55-1,7 秒
    • 火箭角速度由 45-60 降低至 10-10 度/秒
    • “导弹发射器 «轴»” 装备改造
      • 每齐射火箭数量:4
      • 普通伤害从 +70% 提升至 +125%;
      • 暴击伤害从 +75% 提升至 +160%;
      • 增加了飞行物加速时间 +350%;
      • 瞄准时间减少由-75%变为-35%;
      • 在齐射中的火箭之间的暂停时间增加了 400%
      • Reload increase after a 齐射 was changed from +100% to +0%;
      • 新增一次爆炸半径+50%;
      • 最高弹丸速度从 100 米/秒改为 350 米/秒;
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 普通伤害从450-900提升到675-900
    • 暴击伤害 increased from 580-1160 to 870-1160
  • [炮塔] 蝎子
    • 普通伤害从580-1160增加到870-1160
    • 暴击伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
    • 火箭伤害从 200-400 提升到 300-400
    • 重装时间从 4.8-3.2 秒减少到 4.5-3 秒
    • 初始弹丸速度从 500-1000 米/秒改为 400-700 米/秒
    • Final projectile 速度 decreased from 250-500 to 150-300 m/s
    • 火龙珠发射后的弹丸速度从 500-1000 降低到 150-300 米/秒
    • 初始火箭速度由 75 m/s 降低至 70 m/s
    • 最终火箭速度由 25 米/秒降低至 20 米/秒
    • 火箭加速时间从2秒增加到2.5秒
    • 初始火箭角速度从100度/秒降至80度/秒
    • Final rocket angular 速度 decreased from 10 to 7 deg/sec
    • 抛射力从 3-9 降低到 2.5-7 条件单位
    • 暂停火箭弹之间的齐射从 130-130 毫秒更改为 166-111 毫秒
    • “导弹发射器 «蜂群»” 装备改造
      • 将最终火箭角速度增加了 100%
    • (注)标准射击变得更加有效,而火箭齐射现在只能对完全不可移动的目标有效。炮塔仅在最高射程.这些变化应该会带来更多机会中程.
  • [炮塔] 马格南
    • 普通伤害从700-1400增加到1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
  • [炮塔] 激光炮
    • 普通伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
    • Reload increased from 4.2-2.4 to 4.35-2.5 seconds
    • 所有修改的水平自动瞄准 +0.2 度
  • [炮塔] 电磁炮
    • 普通伤害从 355-710 改为 525-700
    • 暴击伤害 increased from 450-900 to 675-900
    • 齐射伤害从 850-1700 提升至 1275-1700
    • 瞄准时间由1.5-1秒提升至1.5-1.5秒
    • 齐射模式的重装时间从8.4-5.6秒减少到7.8-4.7秒
    • 瞄准恢复时间从0.7秒增加到2秒
  • [炮塔] 镭射炮
    • 标准伤害从355-710变为525-700
    • 暴击伤害从 450-900 提升至 675-900
    • 最小狙击伤害从 335-670 增加到 525-700
    • 最大狙击伤害从 1650-3300 提升至 2475-3300
  • [炮塔] 终结者
    • 普通伤害从970-3880变为1350-3600
    • 暴击伤害从 1940-7760 增加到 3000-8000
    • 火箭伤害从325-1300增加到510-1360
    • 暴击伤害几率从15%提高到17%
  • [底盘] 黄蜂轻甲
    • 防护从 1000-2000 提升至 1500-2000
  • [底盘] 霍珀
    • 防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
    • 过速装置伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [底盘] 蜂王
    • 防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [底盘] 维京
    • 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
  • [底盘] 十字军
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 过速装置伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [底盘] 猎人中甲
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 重量从1650-3300增加到1750-3500
    • 过速装置伤害从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 圣骑士
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 过速装置每滴答的治疗量从 25-50 增加到 35-50
  • [底盘] 独裁者
    • 防护 increased from 1500-3000 → 2250-3000
  • [底盘] 泰坦
    • 防护由2000-4000提升至3000-4000
  • [底盘] 阿瑞斯
    • 防护从 2000-4000 提升到 3000-4000
    • 过速装置伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [底盘] 猛犸象
    • 防护由2000-4000提升至3000-4000
  • [底盘] 剑圣
    • 防护 increased from 5000-20000 to 7500-20000
    • 过速装置治疗从 2500-10000 增加到 3750-10000
  • [手榴弹] 炸弹
    • 伤害从1500-3000增加到2000-3000
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [手榴弹] 礼炮
    • 伤害从 1000-2000 提升到 1500-2000
  • [手榴弹] 南瓜
    • 伤害从 650-1300 增加到 900-1300
  • [手榴弹] 雪球
    • 伤害从 650-1300 增加到 900-1300
  • [装备改造] 驱动器
    • 过速装置重装(时间)速度增加从 +50% 改为 +100%;
  • 在“突袭”模式下捕获旗子的团队积分数由12个单位改为15个单位
  • 在坦克被摧毁前,计入助攻的伤害时间从3秒减少到1秒
  • 你为治疗盟友获得的声望点数从 13 减少到 10

修复列表:

  • 修复了冷却器的旋转阿瑞斯底盘。
    • 左侧的两个冷却器都顺时针旋转
    • 右侧的两个冷却器都逆时针旋转
  • 修复了一个错误坦克当按下移动按钮上的按钮时,轨道会向错误的方向旋转。
  • 修复了一个 bug,该 bug 导致在 PRO-战斗中,当在战斗创建设置中更改所选地图时,地图上允许的玩家数量不会改变。
  • 阿瑞斯 XT 皮肤的纹理得到了改进。
  • 坦克上的冷却器动画、灰尘和排气现在不再依赖于单帧的持续时间。


4月30日(更新798)

更改列表:

  • [底盘] 剑圣
    • 剑圣拾取道具箱子时的生命值恢复战斗不同的修改不同
      • Mk1 1875 HP
      • Mk2 2375 马力
      • Mk3 2875 马力
      • Mk4 3375 马力
      • Mk5 3875 马力
      • Mk6 4500 马力
      • Mk7 5000 马力
  • 其他
    • 玩家协助摧毁坦克在 团队对战从 3 点增加到 10 点
    • 在团队对战中,玩家协助摧毁机器人时获得的声望点数从1增加到5
    • 将将伤害计入摧毁协助的坦克销毁前的时间从10秒减少到3秒
    • 将在协助摧毁机器人或在单人格式战斗中摧毁机器人所获得的声望和经验值降低为 0
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 轰天炮的“露营者”装备改造
    • 维京的“榴弹兵”装备改造


4 月 25 日(更新 797)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 电磁炮’ “露营者” 装备改造
    • 蜂王的“榴弹兵”装备改造
  • 在战斗中的行动获得的经验值减少了33%(30经验值 → 20经验值,15经验值 → 10经验值)
    • (注意)我们在《视频周报》的前几期中已经宣布了这些变化,当时我们提到在2020年获得经验值的速度提高了4倍。在#794更新中,2020年的增长倍率从×4改为×3。本次更新将倍率从×3改为×2。战斗奖励将保持2020年设定的×2增长。我们可能在调查长期影响后取消此更改。
  • 商店展示 is now updated for all 玩家 at the same time, during the 每日服务器 restart
    • (注)此更改后,您的商店展示每次后都会更新每日服务器重启,无论您何时从中领取商品展示在前一天。
  • [炮塔] 特斯拉
    • 水平自动瞄准已对球形闪电禁用
    • “休克疗法” 装备改造
      • 射程由 13 米降低至 12 米。
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 水平自动瞄准已禁用
    • 冲击力 of a single 颗粒 changed from 0.8 - 1.6 to 0.5 - 1.5 units;
  • [炮塔] 火龙珠
    • 水平自动瞄准已更改为所有改装+0.2度
  • [炮塔] 轰天炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
    • “超高速炮弹” 装备改造
      • 水平自动瞄准从 ±0.2 度更改为 ±0.4 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 蝎子
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.4 度
  • [炮塔] 激光炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
    • “稳定轮环” 装备改造
      • 暴击伤害降低从 -32% 更改为 -24%
  • [炮塔] 电磁炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 终结者
    • 冲击力从 3 - 9 增加到 5 - 15;
  • 任务
    • 每周“在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从5000增加到6000
    • 每周“完成战斗”任务所需的战斗量从 12 减少到 10
    • 每周 Encore “Finish a 战斗” 任务所需的战斗量从 9 减少到 7
    • 每周安可所需的战斗量 “进入你的团队前三名在战斗中” 任务从 2 减少到 1
    • 每周秘密“在战斗中赚取声望点”任务所需的声望点数从 1000 增加到 2000
    • 新增了每日 Encore “在战斗中获取声望点数”任务,要求获得1000点声望
    • 新增了每周安可“在战斗中赚取声望点数”任务,需要获得 5000 点声望点数
  • 你因协助摧毁而获得的声望点数坦克从 5 点减少到 3 点
  • 当弹出公告的开始/结束日期更改时,它们现在会再次出现。

修复列表:

  • Fixed the bug that caused the “ERROR Unknown error Exception: Model already subscribed! class” message to appear.
  • 修复了激活阿瑞斯的过速装置会导致帧率下降的 bug。
  • 修复了当维京的过速装置为某些装备改造激活时,伤害和射速的数值问题
  • 在PRO-战斗中进行技术维护;随着此更新的发布,功能正在恢复。


4月17日(更新796)

更改列表:

  • 普通和史诗幸运礼盒中添加了以下装备改造:
    • 滑膛炮的“露营者”装备改造
    • 霍珀的“榴弹兵”装备改造
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 一个颗粒的力从 0.2 - 0.4 增加到 0.8 - 1.6;
    • “电子偶” 装备改造
      • 增加了冲击力下降-50%;
    • “大口径短炮” 装备改造
      • Added an increase of amount of 颗粒 per shot by +200%;
    • “猎人电子偶” 装备改造
      • Added a decrease to 冲击力 by -50%.
  • [炮塔] 火箭炮
    • 瞄准恢复时间从1秒增加到2秒;
  • [炮塔] 激光炮
    • “大口径弹药” 装备改造
      • 伤害增加从 +33% 更改为 +50%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +25%。
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造:
    • 在战斗中获得的声望点数加成从 +30% 提升至 +40%
  • 剑圣 (团队剑圣/JGR)
    • 摧毁一名剑圣的得分从60分降至30分
    • 协助击败剑圣的积分从30分降至15分
  • 每日任务
    • 所需的声望点数从 900 点改为 1000 点
    • 每日“在战斗中使用过速装置5次”任务已被新的“入门”任务取代,该任务在你打开每日任务界面时会自动完成
    • (安可)每日安可任务“开启1个普通幸运礼盒”已被替换为“在战斗中使用过速装置3次”任务
  • 在等级 27 及以上遇到的机器人现在具有“爆破手”装备改造的内置效果
  • 稍微重新制作了坦克爆炸效果

滑膛炮炮塔的热修复(18/04)

  • 当维京的过速装置被激活时,减少装填时间的系数从0.4改为0.7
  • 当维京的过速装置激活时,普通和暴击伤害的提升从+150%改为+300%

滑膛炮炮塔的修补程序 (20/04)

  • "重炮手" 装备改造
    • Added a decrease to 冲击力 by -50%;
  • "重型重炮手" 装备改造
    • 将冲击力降低了 -50%;


4 月 11 日(更新 795)

List of changes:

  • 以下传奇装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒:
    • 特斯拉’s “休克疗法” 装备改造
    • 激光炮的“露营者”装备改造
    • Hornet Light Armor 的“榴弹兵”装备改造
  • All the 炮塔 “凤凰” 装备改造 now have the same parameters:
    • 战斗中获得的声望点额外加成 +30%
    • 增加暴击命中几率 +30%
    • 炮弹重装时间减少 -10%
      • (注意)如果一个炮塔没有“炮弹重装时间”,则它会获得普通伤害增加 +10%
    • 垂直自动瞄准角度增加 +15%
      • (Note) If a 炮塔 doesn’t have “Vertical auto-aim angles”, it gets an increase to 最高射程 of +10%
  • “迫击炮”手榴弹现在可以在车库以10,100水晶购买
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 40 - 80 增加到 50 - 100 HP
    • 暴击伤害从 150 - 300 降低到 100 - 200 生命值
    • 枪管启动时间从 0.75 秒减少到 0.1 秒
    • 枪管减速时间从 0.75 秒增加到 2.5 秒
    • 过热时间从 8-9 秒减少到 6-6 秒
    • 暴击命中率由14%提升至16%
    • 射击时炮塔旋转减速系数已从 0.9 降低到 0.5
    • “更快速的水平跟踪” 装备改造
      • 增加了炮塔旋转速度,同时射击减速系数提高了 50%
    • “射击速度调节器” 装备改造
      • 桶式启动时间减少从 -90% 修改为 -50%;
      • 枪管减速时间减少从 -90% → -85%;
      • 增加了 +50% 的过热时间
    • “碎纸机” 装备改造
      • Barrel startup time increase was changed from +100% to +900%;
      • Barrel slowdown time increase was changed from +100% → +50%;
      • 增加了最高和 最低射程 +50%
  • [炮塔] 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1.8-±0.6° 变为 ±2.4-±1.2°。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2.4-±1.2° 变为 ±1.8-±0.6°。
  • [炮塔] 电磁炮
    • Horizontal auto-aim angle changed from ±2,4-±1,2 to ±1,8-±0,6 deg.
  • [手榴弹] 炸弹
    • 炮弹重装时间由 40-30 秒改为 50-25 秒
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 炮弹重装时间从 40-30 秒变为 50-25 秒
  • “迫击炮”手榴弹现在可以在抢先体验部分的所有修改中使用商店
  • “在战斗中赚取声望点”的每日任务要求已从700单位更改为900单位
  • “赚取星星”的要求每日任务从 16 个单位更改为 12 个单位
  • “通过在获胜团队中完成战斗”的每周任务要求已从5个单位改为3个单位
  • “在战斗中获得声望点数”的要求每周任务从 4000 单位更改为 5000 单位
  • 每周任务的 «Earn 经验值 in 战斗» 的要求从 5000 个单位更改为 4000 个单位
  • «通过在获胜团队中完成战斗» 每周 Encore 任务的要求从 3 个单位更改为 1 个单位
  • 通过“快速战斗”按钮进入战斗并获得声望点数的每周 Encore 任务的要求已从1000单位更改为2000单位
  • 在“突袭”模式中,捕获旗子的团队积分数量已从9分改为12分
  • 在“突袭”模式中捕获旗子的声望点数由20点改为5点
  • 以下地图的每张地图玩家数量已更新:
    • Abandoned Factory PRO 16 → 12
    • 铁塔 PRO 20 → 14
    • 双塔遗迹 PRO 20 → 18
    • 圣地之战 PRO 20 → 16
    • 失落神庙匹配 30 → 32
    • 火车站 PRO 20 → 14
    • 山顶城堡 PRO 16 → 14
    • 山城3C 匹配 18 → 20
    • 混乱城市 PRO 24 → 22
    • 混乱城市匹配 20 → 22
  • 从第4级开始的教程任务现在会给予经验值作为奖励

List of fixes:

  • 修复了瞄准系统在捕获火箭炮、电磁炮、蝎子和终结者目标时工作不正确的错误:
    • 当第三方在玩家和目标之间驾驶时,不再中断对目标的锁定
    • 针对试图躲在掩体后的目标进行长时间瞄准不再会被反作弊系统判定为自我破坏
  • 修复了游戏主机版中的以下错误:
    • 战斗活动日志中文本的大小已减小
    • 在文字后面添加了阴影,使其更易于阅读
    • 添加了有关即将重启服务器的警告消息
    • 并修复了大约30个其他小错误
  • 任务 no longer disappear immediately upon receiving a 奖励 to prevent 任务 tiles from moving around the screen
  • 修复了一个错误:当你在特定类别中领取至少一项任务的奖励时,一个不可用任务会获取可用任务的样式。
  • Fixed a bug that could cause the game client to crash when accessing the 车库, then the list of 车库 items (for example, 炮塔) and then 道具
  • 教程中的非活动超时战斗现在为 300 秒


3 月 28 日(更新 794)

更改列表:

  • 实现了贴花(爆炸痕迹)的阴影和光照效果。
    • (Note) Currently, only shadowmap is supported; lightmap will be supported in remastered 地图 in the 未来世界.
  • 在放置地雷时,其3D模型会恢复白色闪光效果,就像在Flash客户端中一样。
  • 战斗中动作的经验值降低了 25%(40 经验值 → 30 经验值,20xp → 15 经验值)。
      • 我们在之前的《视频周报》几期中已经宣布了这一变动,当时我们提到 2020 年经验值的获取速度提高了四倍。此次变动后,经验值的获取速度将从 2020 年的四倍下降到三倍。战斗中获得的奖励仍将保持在 2020 年的两倍等级。分析此变动的结果后,我们将决定是否有必要将经验值的获取速度从三倍降低到两倍。
  • The 金箱子 now give 经验值
      • 标准金箱子 — +1000 经验值
      • 幸运礼盒箱子 — +1000 经验值
      • Megagold 与水晶 — +5000 经验值
      • Megagold with 红宝石 — +1000 经验值
      • 自定义金箱子 — +0 经验值
      • 坦克在愚人节的金箱子中爆炸 — +0 经验值
  • 标准每日和每周任务现在包括完成每个任务可获得+100经验值作为奖励。
  • 完成每日超任务的红宝石数量由3个减少至2个。
  • 完成每周超级任务的红宝石数量从 5 增加到 12。
  • 肾上腺素装备改造的机制发生了变化。现在,这些装备改造仅提供额外的伤害如果坦克的生命值低于某个阈值。这伤害不再随着坦克的生命值下降。
    • 近战炮塔(火焰炮、冰风暴、磁力炮、特斯拉、滑膛炮)
    • 额外伤害 25%
      • 当生命值降到35%时,触发奖励激活。
    • 中程-射程炮塔(离子炮、火龙珠、极速炮、轰天炮、火箭炮、雷暴炮)
    • 额外伤害 25%
      • 当生命值降到25%时,奖励会被激活。
    • 长射程炮塔(蝎子、马格南、激光炮、电磁炮、镭射炮)
      • 额外伤害 25%
      • 当生命值降到20%时,奖励会被激活。
  • “完成每日任务”的要求每周任务从 35 更改为 15。
  • “在战斗中赚取声望点数”的要求每周任务从 3000 更改为 4000。
  • “在战斗中赚取水晶”的要求每周任务从 2000 更改为 7000。
  • “在战斗中获得经验值”每周任务的要求已从4000改为5000。
  • «道具 Pack» 特殊优惠现在的价格是 500 红宝石,而不是 500 坦克币。
  • 添加了“入门钥匙礼包”特殊优惠,其中包括 45 个普通钥匙,可享受 90% 的折扣。
  • 添加了“传奇钥匙礼包” 特殊优惠,其中包括 5 个传奇钥匙可享受 90% 的折扣。
  • “炸弹» 手榴弹 (所有修改) 已添加到抢先体验套件
  • “迫击炮”手榴弹 (Mk1 修改版) 已添加到抢先体验套件

List of fixes:

  • Fixed a bug in the Unity client for Nintendo Switch where it was sometimes impossible to get past the data *processing agreement screen.
  • Now, when 阴影 are turned on, the strength of the main directional light in the scene does not decrease; the picture does not become darker.
  • Removed unnecessary 坦克 reassembly in an invisible 大厅 while changing equipment in 战斗.
  • 在车库中禁用了底盘轨迹的阴影。
  • 战斗中用于缓存奖励箱的系统得到了改进。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致商店中展示类别的商店优惠在升级后未能发放。

2 月 14 日(更新 793)

更改列表:

  • 炮塔装备改造应用以下状态效果 «着火», «冷冻», «电磁脉冲», «穿甲», «眩晕» 和 «干扰器» 现在被认为是史诗而不是传奇在幸运礼盒奖励列表中
    • (注)这些更改不适用于任何“脉冲星”装备改造和极速炮的“燃烧带”装备改造
  • 以下装备改造现在在车库和幸运礼盒奖励列表中被视为珍奇而不是史诗
    • 火焰炮 — 高压泵
    • 火焰炮 — 紧凑型坦克
    • 火焰炮 — 燃烧混合物
    • 冰风暴 — 高压泵
    • 冰风暴 — 腐蚀混合物
    • 冰风暴 — 震动冻结
    • 磁力炮 — 宽带发射器
    • 磁力炮 — 支援纳米机器人
    • 磁力炮 — 纳米反应器
    • 特斯拉 — 负能量场
    • 特斯拉 — 加速协议
    • 特斯拉 — 拖延协议
    • 滑膛炮 — 重炮手
    • 滑膛炮 — 高容量弹鼓
    • 滑膛炮 — 电子偶
    • 离子炮 — 稳定等离子体
    • 离子炮 — 等离子体加速器
    • 离子炮 — 重型等离子炮
    • 火龙珠 — 不稳定等离子体
    • 火龙珠 — 负场稳定
    • 火龙珠 — 等离子焰炬
    • 极速炮 — 射击速度调节器
    • 极速炮 — 更快速的水平跟踪
    • 极速炮 — 燃烧带
    • 轰天炮 — 突击弹药
    • 轰天炮 — 精确瞄准系统
    • 轰天炮 — 超累积炮弹
    • 火箭炮 — 导弹发射器“猎人中甲”
    • 火箭炮 — 导弹发射器“旋风”
    • 火箭炮 — 远程火箭炸药
    • 雷暴炮 — 轻型军械自动装载机
    • 雷暴炮 — 穿甲弹药
    • 雷暴炮 — 大锤弹药
    • 蝎子 — 爆炸性炮弹
    • 蝎子 — 爆炸弹头
    • 蝎子 — 导弹发射器 «狼群»
    • 马格南 — 加强炮架
    • 马格南 — 自动火药装载机
    • 马格南 — 鱼叉导弹
    • 激光炮 — 更快速的水平跟踪
    • 激光炮 — 稳定轮环
    • 激光炮 — 电磁加速器“侦察机”
    • 电磁炮 — 更快的水平跟踪
    • 电磁炮 — 入侵瞄准处理器
    • 电磁炮 — 大口径
    • 镭射炮 — 短波发射器
    • 镭射炮 — 重型电容器
    • 镭射炮 — 轻型电容器
  • 史诗炮塔装备改造现在可以在商店为红宝石购买
      • (注意)因此,所有用于炮塔的状态装备改造都是用红宝石购买的,就像用于底盘的所有状态免疫装备改造一样。
    • «炸弹» 手榴弹 was added to 普通 and 史诗幸运礼盒
    • «迫击炮» 手榴弹 was added to the «史诗» category of 普通 and 史诗幸运礼盒
      • (注)«迫击炮» 手榴弹只能在您从精英通行证收到幸运礼盒后或在车库购买后获得(它将在未来世界在那里购买)
    • The following 装备改造 were added to the «传奇» category of 普通 and 史诗幸运礼盒:
      • Fire Dragon Ball 的「等离子体共振器」装备改造
      • 雷暴炮’s «左轮手枪» 装备改造
      • 磁力炮的«冲击纳米机器人注射»装备改造
      • 冰风暴’s «稳定混合物» 装备改造
  • 滑膛炮
    • 水平自动瞄准角从 ±1 改为 ±3,0-±1,8 度。
    • 轰天炮
      • «自动加农炮» 装备改造 — 水平自动瞄准角度改为 ±0.6 度。
      • «超高速炮弹» 装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0,2 度。
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
    • «真空导弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «凤凰» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
  • 雷暴炮
    • “真空外壳” 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
    • «纳米技术» shells» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度变为±0.2度
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度从 ±1,2-0 度更改为 ±1,4-0,2 度。
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角从 ±1,2-0 变为 ±1,4-0,2 度。
    • 连击伤害从 1500-3000 生命值更改为 2000-4000 生命值
    • «凤凰» 装备改造
      • 增加了连击射击伤害 +100%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0.2 度。
  • 镭射炮
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
  • 终结者
    • Horizontal auto-aim angle changed from ±3 to ±1,4-0,2 deg.
    • Combo shot 伤害 changed from 1500-3000 to 2000-4000 HP
  • 炸弹
    • 投掷后的激活时间从 3.6 秒变为 4.6-3.6 秒。
  • 修复列表:
  • 雷暴炮“纳米技术弹壳”在对蓝队射击时的瞄准逻辑已被重新设计。
  • 固定道具可用性等级在商店展示中。现在它们匹配 availability 等级在车库
  • 修复了远程客户端上手榴弹双重爆炸的视觉错误
  • 修复了可发射火龙珠的炮弹的水平自动瞄准行为
  • Fixed the action of some 状态效果 on the 坦克 once the 坦克 becomes a 剑圣.


2月14日(更新790)

更改列表:

  • 水平自动瞄准现在适用于所有平台
  • 冰风暴
    • «致命混合物» 装备改造
      • 暴击命中率提升由+600%改为+500%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程提升从 +50% 改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加从+40%改为+15%;
      • 目标摧毁后的能量回收从300单位改为200单位;
  • 特斯拉
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程提升从 +50% 改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加由+40%变为+15%;
  • 离子炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 度更改为 0 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率下降由-20%变为-25%;
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 标准伤害增加从 +300% 改为 +250%;
  • 火龙珠
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 改为 ±3.0-±1.8 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率下降由-30%变为-40%;
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量回收率下降从 -45% 改为 -32%
    • «狂暴» 装备改造
      • 射击装填减少从 -25% 更改为 -30%;
      • 增加 +20% 充能时间
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害减少从-20%变为-30%
  • 极速炮
    • 水平自动瞄准角度从±1度改为0度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 变更为 -40%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 重装减少从-30%变为-35%
  • 轰天炮
    • 水平自动瞄准角度由±5度变为±3.0-±1.8度
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率下降从 -35% 改为 -45%;
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 重装减少从-50%变为-55%
    • «爆破炮弹» 装备改造
      • 新增暴击伤害增加+25%;
  • 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 度更改为 ±1.8-±0.6 度。
    • 「导弹发射器 '轴'」装备改造
      • 伤害提升从 +65% 改为 +70%;
      • 单发炮弹重装时间增加从 +20% 更改为 15%
    • «真空导弹» 装备改造
    • 在齐射的火箭之间增加了暂停,增幅为 +12%;
  • 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 改为 ±2.4-±1.2 度。
    • “真空外壳” 装备改造
      • 伤害降低从 -25% 更改为 -20%;
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 新增暴击伤害增加+25%;
    • «铁砧» shells» 装备改造
      • 最高伤害的射程减少从 -60% 改为 -50%;
      • 最低伤害的射程减少从 -60% 改为 -25%;
    • «螺栓» 装备改造
      • 武器炮弹重装时间减少从 -50% 改为 -40%
  • 蝎子
    • Horizontal auto aim angle changed from ±5 to ±1.2-0 deg.
  • 马格南
    • «真空核心» 装备改造
      • 伤害降低从 -50% 更改为 -45%
    • «轰炸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间 decrease changed from -50% to -45%;
    • «破坏者» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加由+80%变为+85%;
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 改为 ±1.2-0 度。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +40% 更改为 +20%
    • «“死亡使者” 强制器» 装备改造
      • 新增炮弹重装时间减少-15%;
      • 新增射击预热时间减少-15%;
    • «滑膛炮» rounds» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少由 -15% 改为 -10%
  • 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 新增齐射装弹减少-16%;
    • «涅墨西斯» 装备改造
      • 瞄准时间增加由+200%变为+150%;
  • 镭射炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量回收率提升由+66%变为+100%;
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 街机模式射击装填速度增加 +15%;
  • 十字军
    • 水平自动瞄准角度从±12度改为±3度。
  • 阿瑞斯
    • 水平自动瞄准角度从 ±6 度更改为 0 度。
  • 完成一场战斗所需的团队积分
    • 将 «团队剑圣» 模式(团队剑圣)的数值从 9 改为 10
    • Changed for the«控制点» 模式 (控制点) from 70 to 90
  • 更新了装备分数计算规则
    • 将炮塔 Mk 7 装备分数的装备分数从 3470 - 4000 改为 3470 - 4300
    • 将底盘 Mk 7 装备分数的装备分数点数从 2600 - 3000 改为 2600 - 3200
    • 将传奇炮塔装备改造的装备分数点数从300改为0
    • 将传奇底盘装备改造的装备分数点数从 200 点改为 0
  • 雷暴炮的“螺栓”装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 镭射炮的“类星体”装备改造被添加到普通和史诗幸运礼盒
  • 在进入和重新进入«Hyper»格式战斗时,已添加 CAPTCHA 检查


1月24日(更新788)

更改列表:

  • All 装备改造 for all 炮塔 that can apply one 状态效果 now get a 10% increase to 暴击伤害几率, as all status 装备改造 for 轰天炮 have
  • 特斯拉
    • Reload decreased from 1.2 to 1.0 s.
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 闪电球伤害增加从 +40% 更改为 +25%;
      • Lightning 球 warmup time increase changed from +100% to +200%
    • «凤凰» 装备改造
      • 闪电球伤害增加从 +40% 改为 +25%;
      • 闪电球热身时间增加从 +100% 改为 +200%
  • 滑膛炮
    • 伤害 per shot increased from 380 - 760 to 450 - 900 HP
    • 炮弹重装时间从 1.35 - 0.8 秒减少到 1.275 - 0.7 秒
    • 最大伤害的射程由 30 - 40 降低至 15 - 25 m。
    • 射程最小伤害从 40 - 50 降低到 20 - 30 米。
    • 最高射程从 50 - 60 米减少到 40 - 50 米。
    • 显示视线距离从 50 - 60 米减少到 40 - 50 米。
    • 暴击伤害几率从13%提升至17%
    • «重炮手» 装备改造
      • 射程的最高伤害增幅从 +100% 改为 +50%;
      • 最低伤害的射程增幅从 +25% 改为 50%;
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 已移除最小和最大伤害的射程减少
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 移除了暴击伤害减少
    • «凤凰» 装备改造
      • 已增加最小和最大伤害的射程提升50%
      • 最高射程增加了 +25%
      • 炮弹重装时间减少从 -60% 改变为 -65%
  • 离子炮
    • 最大伤害的射程由 30 - 50 提升至 40 - 60 m。
    • 最小伤害射程从 50 - 70 增加到 60 - 80 米。
    • 最高射击射程从 60 - 90 米增加到 80 - 100 米。
    • 转向灵活度 decreased from 80 - 150 to 70 - 120 deg./sec
    • 转弯加速度由 80 - 150 降低至 70 - 120 (度/秒²)
    • «等离子体加速器» 装备改造
      • 增加了射弹加速度增加 +20%
  • 火龙珠
    • 最大伤害的射程由 30 - 50 提升至 40 - 60 m。
    • 射程 of min 伤害 increased from 50 - 70 to 60 - 80 m.
    • 最高射程从 60 - 90 米增加到 80 - 100 米。
    • 最终射弹速度由 10 提升至 30
    • 转向灵活度 decreased from 80 - 150 to 70 - 120 deg/seс
    • 转向加速度从 80-150 降低到 70-120 度/秒²
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害降低 -20%
      • 最小伤害的射程从 70 改为 80
  • 极速炮
    • Projectile 速度 after 火龙珠 decreased from 200 - 250 to 100 - 100
    • «燃烧带» 装备改造
      • Removed 炮弹重装时间 increase
      • Removed projectile 速度 decrease
    • «橡胶炮弹»
      • 移除的投射物速度降低
      • 最低火龙珠角度由10°降低至1°
    • «爆炸带» 装备改造
      • 增加伤害 +13%
    • «碎纸机» 装备改造
      • Changed 伤害 increase from +10% to +13%
    • «凤凰» 装备改造
      • 最低火龙珠角度从10°降低到1°
      • 过热增加的持续时间提高 +55%
  • 轰天炮
    • 火龙珠后的投射物速度从 400 - 700 降低到 300 - 500
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +82% 更改为 +64%
    • «自动加农炮» 装备改造»
      • Removed 暴击几率 decrease
    • «脉冲星»
      • 暴击几率降低从 -30% 改为 -35%
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间减少 -25% 被替换为齐射炮弹重装时间增加 +25%
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -50% 更改为 -25%
  • 镭射炮
    • «短波发射器» 装备改造
      • 伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +29%;
      • 最低狙击手伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
    • «凤凰» 装备改造
      • 伤害提升已从 +35% 改为 +30%
      • 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +29%;
  • 黄蜂轻甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 霍珀
    • 最高速度从 10-12 降至 9-11 米/秒
    • 启动加速度从 550 - 600 提升至 600 - 800
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 蜂王
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 变为 750 - 1500 生命值
  • 维京
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1500 - 3000 变为 1125 - 2250 生命值
  • 十字军
    • 最高速度从 7.5 - 9 降低到 7 - 8 米/秒
    • 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1500 - 3000 变为 1125 - 2250 生命值
  • 猎人中甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1500 - 3000 变为 1125 - 2250 生命值
  • 圣骑士
    • 最高速度从 7.5 - 9 降低至 7 - 8 m/s
    • 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1500 - 3000 变为 1125 - 2250 生命值
  • 独裁者
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1500 - 3000 变为 1125 - 2250 生命值
  • 泰坦
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 阿瑞斯
    • 最高速度从 5 - 6 降低到 4.5 - 5.5 米/秒
    • 启动加速度从 650 - 800 增加到 800 - 1000
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 2000 - 4000 变为 1500 - 3000 生命值
  • 猛犸象
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 完成一场战斗所需的点数
    • 团队对战模式的积分从160降到了120
    • 互夺军旗模式的旗子数量从 6 个减少到 5 个
    • 突袭模式的点数由150点减少至120点
    • 橄榄球模式中的捕获次数从 9 次减少到 7 次
    • 团队剑圣模式中的积分从12降到了9
    • The number of points in the 控制点模式 decreased from 90 to 70
    • 围城大战模式中的得分从7分减少到5分
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 雷暴炮 XT HD
    • 蜂王 XT 高清
    • Titan GT
    • 火龙珠 GT
  • 更新了装备分数分数计算:
    • The number of points you get from 炮塔 changed from 50 - 3000 to 33 - 4000
    • 你从底盘获得的积分数从50-3000改为33-3000
    • 你从手榴弹获得的分数从 0 - 1000 改为 33 - 500
    • 你从无人机获得的积分数量已从 33 - 1199 改为 33 - 999
    • 你从模块获得的分数从 0-300 改为 25-250
    • The number of points you get from 传奇底盘装备改造 changed from 300 to 200

1月17日(更新787)

更改列表:

  • 十字军的«Cryo Cannon»过速装置现在使用的是弹道机制,而不是设施机制
    • 击中目标和爆炸之间不再有延迟
    • 冰柱现在与被摧毁的接触时会爆炸坦克
    • 激活电磁脉冲或圆顶再也无法摧毁冰柱
    • 冰柱现在火龙珠如果以大于 45 度的角度撞击表面
    • 冰柱在飞行时现在减慢了速度
    • (注意)使用新的冰霜炮瞄准和击中目标要容易得多。为了弥补这一点,我们给冰柱增加了火龙珠的能力。
  • «炸弹»手榴弹已加入运动会模式,适用于所有玩家
    • (注意)这款运动会版本的手榴弹具有最高参数,并且不使用你库存中的手榴弹

修复列表:

  • 修复了十字军 Cryo Cannon 过速装置的冰柱导致它停留在底盘如果坦克在启动过速装置的那一刻被摧毁
  • 修复了一个错误,该错误导致当远距离观察时,滑膛炮(装备了 GT 皮肤)的炮管指向天空
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会导致移动客户端在你射击可以发射火龙珠的投射物时出现问题


2024

12月6日(更新785)

更改列表:

  • 更改了弹跳的工作方式。现在,在一个弹射物火龙珠碰撞后,其速度等于初始速度,无论碰撞前速度是多少。
  • (注意)这种行为适用于所有拥有可以发射火龙珠的炮塔,并且其初始和最终投射速度不同的炮塔
  • 火龙珠
    • 初始弹丸速度保持在90-180
    • 最终投射物速度从 90-180 降低到 10-10
    • 到达最终弹道的时间,速度从 0 增加到 1
    • “等离子体共振器” 装备改造:
      • 射弹速度增加由 +50% 改为 +0%。
  • 轰天炮
    • 初始弹丸速度保持在 400-700
    • 最终投射物速度从 400-700 降低到 300-500
    • 达到最终抛射体所需时间,速度从0增加到0.5
  • 极速炮
    • 初始射弹速度由 200-250 提升至 200-300
    • 最终投射物速度从200-250降至100-100
    • 到达最终射弹的速度由 0 提升至 0.5
  • 蝎子
    • 初始弹丸速度保持在 500-1000
    • 最终射弹速度由 500-1000 降低至 250-500
    • 达到最终抛射速度的时间从 0 增加到 0.5
  • 战斗中的地雷数量限制为 10 000。如果达到这个数字,就无法再放地雷了。放置地雷的按钮将被停用。
    • (注意)这是一个必要的添加,以提高服务器的稳定性并消除相关错误。

November 29th (Update 784)

更改列表:

  • 已向传奇幸运礼盒添加以下皮肤:猛犸象 GT、离子炮 GT、黄蜂轻甲 GT 和火焰炮 GT。
  • 火焰炮
    • 射程从 12 - 20 米增加到 15 - 25 米。
    • 目标概述距离从17-25米增加到20-30米。
  • 冰风暴
    • 射程由12 - 20米增加至15 - 25米。
    • 目标概述距离从 17-25 米增加到 20-30 米。
  • 磁力炮
    • 空闲射击时的能量消耗从 40 单位/秒降低至 30 单位/秒。
    • 射程由 15 - 20 米增加至 15 - 25 米。
    • 目标概述距离从 20-25 米增加到 20-30 米。
    • «宽带发射器» 装备改造:
      • 射程减少已从 -25% 改为 -33%
    • «可持续纳米机器人» 装备改造:
      • 射程增加已从 +100% 改为 +60%
  • 特斯拉
    • 链式闪电重装时间从1.1秒增加到1.2秒。
    • Chain Lightning 射程从 15 - 20 米增加到 15 - 25 米。
    • 目标概述距离从 20-25 米增加到 20-30 米。
  • 离子炮
    • 初始弹道速度从 35 - 65 增加到 60 - 90 米/秒。
    • 最终射弹速度由 25 - 55 降低至 10 - 10 米/秒。
    • 达到最终投射物的时间从 1 秒增加到 1.8 秒。
    • 射程最高伤害从 30 - 60 降低到 30 - 50 m。
    • 射程最低伤害从 60 - 90 降低到 50 - 70 m。
    • 射程从 70 - 100 米减少到 60 - 90 米。
    • «稳定等离子体» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
    • «等离子体加速器» 装备改造:
      • 射弹速度增加被移除。
    • «等离子发生器» 装备改造:
      • 抛射物速度提升已被移除。
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造:
      • 抛射物速度提升已被移除。
  • 火龙珠
    • 射程最高伤害从 30 - 60 降低到 30 - 50 m。
    • 射程最低伤害从 60 - 90 降低到 50 - 70 m。
    • 射程由 70 - 100 米降低至 60 - 90 米。
    • 暴击伤害几率从 7% 增加到 8%。
  • 轰天炮
    • 射弹速度由 300 - 500 提升至 400 - 700 米/秒。
  • 火箭炮
    • «导弹发射器“轴”» 装备改造:
      • 炮弹重装时间在齐射后增加,从 +50% 改为 +100%。
    • «真空导弹» 装备改造:
      • Average and minimal 溅射伤害 changed from 250% to 230%.
  • 雷暴炮
    • 初始弹丸速度从 260 - 360 提升到 300 - 500 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 240 - 340 降低到 150 - 300 米/秒。
    • 达到最终投射物速度的时间从 1 秒减小到 0.5 秒。
  • 蝎子
    • 抛射物速度从 800 - 1000 变为 500 - 1000 米/秒。
    • 「导弹发射器“矛”」装备改造:
      • 最低 rocket 速度 increase changed from +300% to +50%
      • 最高火箭速度提升从+100%改为+10%
      • 初始角火箭速度现在是10,而不是270
      • 最终的火箭角速度现在是 300 而不是 270
    • “蜂群”导弹发射器装备改造:
      • 最低火箭速度下降从 -66% 改为 -33%
  • 马格南
    • «轰炸机» 装备改造:
      • 增加了射弹铁塔+50%的提升
      • 最高投射物速度从 -50% 降低到 -40%
      • 最低投射物速度从 -50% 降低到 -40%。
  • 电磁炮
    • 初始弹丸速度从 330-440 提升至 300-500 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 220-330 降低到 150-300 米/秒。
    • 达到最终投射物的时间,速度从 1 秒降至 0.5 秒。
    • «超级螺线管» 装备改造:
      • 齐射伤害增加从 +41% 改为 +50%。
    • «螺线管冷却» 装备改造:
      • 齐射伤害减少从 -30% 改为 -20%。
    • «超高速炮弹» 装备改造:
      • 弱点伤害百分比从300%改为270%
  • 每日任务“通过所在获胜团队完成战斗”已从标准每日任务移到安可每日任务中。
  • 每日任务 “赚取星星” 现在需要 16 颗星才能完成,而不是 15 颗星。
  • 在教程中,第一次瞄准机器人现在相当于对它造成伤害。

修复列表:

  • Supermission 按钮上的文字已被修复。
  • Improvements to the 商店 UI.

11 月 22 日(更新 783)

更改列表:

  • 特斯拉炮塔的机械结构变化
    • 球闪电现在共享链闪电伤害,其作用类似于在链条上添加一个额外的敌人。
    • 这球 闪电可以属于你、盟友或敌人—— 伤害在所有情况下都会被分割。
  • 对离子炮、雷暴炮和电磁炮炮塔的机制进行了更改。
    • 这些炮塔发射的子弹可能具有不同的初速度和末速度。
  • 火焰炮、冰风暴、滑膛炮、离子炮和火龙珠炮塔的机制变化
    • 现在,这些炮塔造成的伤害在达到最低伤害射程后并不会完全停止。**相反,已经为这些炮塔增加了一个新的最大射程参数。在最低伤害射程和最大射程之间的距离内,伤害不会变化。处于该距离的敌方坦克会被黄色标出。
  • 火焰炮炮塔
    • 射程最低伤害从 12-20 更改为 10-15 m。
    • 最高射程从 10-15 米更改为 12-20 米。
  • 冰风暴炮塔
    • 最小伤害的射程从 12-20 米改为 10-15 米。
    • 最高射程从 10-15 米更改为 12-20 米。
  • 特斯拉炮塔
    • 伤害从315-630增加到450-900点生命值。
    • 暴击伤害 increased from 355-710 to 450-900 hp.
    • 每次射击之间的重装时间从0.75秒增加到1.1秒。
    • 球形闪电的最高爆炸伤害半径从1米增加到3米。
    • 中爆的半径伤害球 闪电从 4 米增加到 6 米。
    • 半径最低爆炸伤害球 闪电从 5 米增加到 8-12 米。
    • Percentage of medium explosion 伤害 of 球 lightning decreased from 90% to 50%.
    • 球雷霆的最低爆炸伤害百分比从25%提高到50%。
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球的重装速度从150%下降到50%.
    • «脉冲星» 装备改造
      • 在赛道上添加球闪电的半径从20-25米减少到1米。
    • «放热闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 半径 of adding 球 lightning to the circuit decreased from 20-25 to 1 m.
    • «超导发射» 装备改造
      • 在赛道上添加球闪电的半径从20-25米减少到1米。
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
  • 滑膛炮炮塔
    • 射程 of 最低伤害 decreased from 50-60 to 40-50 m.
    • 最高射程从40-50米改为50-60米。
  • 离子炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 30-60 提升至 35-65 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 30-60 米/秒改为 25-55 米/秒。
    • 达到最终弹道的时间,速度从 0 变化到 1 秒
    • 最小伤害射程从60-90米改为70-100米。
  • 火龙珠炮塔
    • 最低伤害的射程从60-90米改为70-100米。
  • 极速炮炮塔
    • «大口径» 装备改造
      • 增加了炮塔旋转速度降低 -50%;
      • 普通伤害增加从 +150% 更改为 +140%
  • 火箭炮炮塔
    • 炮弹重装时间从 2.4-1.6 秒增加到 2.7-1.8 秒
    • 齐射后的炮弹重装时间从 2.4-1.6 秒增加到 2.7-1.8 秒
    • 「导弹发射器 '轴'」装备改造
      • 将普通伤害的提升从+50%改为+65%
      • 增加了暴击伤害 +75%
      • 最高射弹速度从 125 米/秒更改为 100 米/秒
      • 每次齐射的火箭数量由4枚改为1枚
      • 瞄准时间减少了 -75%
      • 在齐射之后,炮弹重装时间增加了50%
    • «Missile launcher «串联» 装备改造
      • 在齐射之后,将炮弹重装时间的增加从+20%改为+50%
  • 雷暴炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 250-350 提升至 260-360 米/秒
    • 最终射弹速度由 250-350 降低至 240-340 m/seс
    • 达到最终弹道的时间,速度从 0 变化到 1 秒
  • 蝎子炮塔
    • “龙卷风”导弹发射器装备改造
      • Removed the decrease of 齐射炮弹重装时间;
      • 取消了瞄准恢复时间的增加;
      • 增加了瞄准恢复时间减少 -50%;
  • 马格南炮塔
    • «轰炸机» 装备改造
      • 将射击武器装载时间减少了50%
  • 电磁炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 300-400 提升至 330-440 米/秒
    • Final projectile 速度 decreased from 300-400 to 220-330 m/seс
    • Time to reach final projectile 速度 changed from 0 to 1 s
  • 更新了大厅界面中几个按钮的样式
  • 修复列表:
    • 对某些支付系统的改进。


11月14日(更新782)

更改列表:

  • 添加了一个默认禁用游戏手柄配置的设置
    • (注意)禁用此设置不会完全关闭游戏手柄支持,但允许您通过第三方应用设置自定义控制布局。
  • 坦克带有“固定”炮塔 (马格南, B0-NK) 选择 «鼠标 + 键盘» 控制模式无法再切换到键盘控制模式没有进入游戏设置。
    • (注)这是必要的,以便能够在按住射击按钮的同时降低和升高枪管。以前,当尝试更改击球角度时,游戏切换到键盘控制模式并自动射击。
  • VFX 道具激活效果 «速度提升» 现在链接到不同的点底盘,悬停坦克地面上有一条轨迹,而不是两条
  • “护甲提升”的VFX道具激活效果略微加快,以更好地匹配“伤害提升”和“速度提升”VFX效果的动画速度。

修复列表:

  • 修复了键盘控制的开关。现在它只需按 «C»(炮塔居中)即可工作。
    • (注意)以前,你可以通过按 Z/X 来切换,但在某些情况下这会产生问题。
  • 修复了控制摇杆的死动感区域在移动版中
    • (注意)此行为仅适用于游戏手柄。
  • 降低悬停的角度底盘停止转向炮塔方向
    • (注意) 这将允许更精确的悬停旋转,这对于十字军,例如,将非常有用。
  • 修复了在自毁已启动后继续按住按钮时显示自毁启动进度条的问题。

November 8th (Update 781)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒添加了新的马格南装备改造 - «破坏者»
    • (注)普通和暴击伤害增加。冲击力、爆炸力和后坐力也增加。重新加载需要更长的时间。炮塔旋转速度、弹丸速度、爆炸半径降低。
  • 添加了实验性游戏手柄支持(仅在战斗中)
    • (注意)此时,你只能在战斗中使用游戏手柄来控制你的坦克,并且没有可用的设置
  • 水平自动瞄准现在同时适用于触控控制和游戏手柄控制。
  • 水平自动瞄准现在因不同炮塔而异,其角度根据炮塔不同从2度增加到3–5度。
  • «炸弹» 手榴弹
    • 购买 Mk2 修改所需的最低等级已从 7 改为 6。
    • 购买 Mk3 修改所需的最低等级已从 11 改为 10。
    • 购买 Mk4 改装所需的最低等级从 16 更改为 14。
    • 购买 Mk5 改装所需的最低等级从 20 更改为 18。
    • The 最低等级 needed to purchase the Mk6 modification was changed from 24 to 22.
  • 提高 VFX 的动画速度,用于 «伤害提升» 道具对于 «神谕者» 和 «危机» 无人机。
  • 在军团中,增加了一个按钮,用于举报军团描述中的违规内容。

修复列表:

  • 重制了 «神谕者» 和 «危机» 无人机的道具启动特效。现在每次重新启动道具时都会显示激活效果,例如当捡起一个箱子时。
  • 修复了一个错误,该错误会导致当新消息出现在大厅聊天时,右键菜单窗口随机消失。
  • 已从按等级可获得的物品列表中移除尚未公开的手榴弹。
  • Fixed previews of all Early Access packs that were not updated to HD version when a respective 炮塔’s 皮肤 was updated.
  • 文字稍作修改,主要面向日语。


11月1日(更新780)

List of changes:

  • 当您点击数量时红宝石您当前拥有,在兑换弹出窗口中,默认数量坦克币兑换现在从最高可用更改为最低
  • 玩家摧毁机器人获得的声望点数从 15 点减少到 5 点
  • Decreased the number of reputation points a 玩家 gets for assisting in destroying a bot from 5 to 1
  • 玩家摧毁机器人获得的经验值数量从 40 减少到 20
  • Decreased the number of 经验值 a 玩家 gets for assisting in destroying a bot from 20 to 10
  • Mk1 设备已添加到商店的抢先体验
  • 已更改的教程任务
  • 神谕者
    • 禁用道具自动激活
  • 玩家完成超级任务获得的红宝石数量从 3 个增加到 5 个
  • Added the Japanese 语言 to the game

修复列表:

  • Fixed navigation issues in the 商店
  • 修正了文本中的拼写错误


10月25日(更新779)

更改列表:

  • 游戏中添加了一种新的游戏内货币, 红宝石, 已添加到游戏中。
    • (Note) All 坦克币 on 玩家' 账号 are saved. 坦克币 may be exchanged for 红宝石 in a 1:1 ratio through a 特殊 menu with confirmation. You can find out about the 原因 for introducing a new currency in our 视频周报 or in a separate 公告 that has already been published on all our information platforms.
  • 坦克币隐藏在主界面中,现在只会出现在商店.
  • 每日坦克币通行证已替换为每日红宝石通行证。
    • 当你购买这张通行证时,你会立即收到坦克币,然后已完成的每日任务也将奖励红宝石。第一次购买每日坦克币通行证时,其机制保持不变(最初会奖励坦克币,同时也会奖励已完成的每日任务)。
  • VIP 通行证和一些限量特价优惠现在出售坦克币.
  • 特价优惠活动、战斗和精英通行证、钥匙、水晶、抢先体验优惠、军团许可证、昵称更改、星星、金箱子以及活动货币(能量)现在可以用红宝石购买。
  • 当缺少水晶时,武器升级和购买改装现在将使用红宝石,而不是坦克币。
    • (注)升级价格没有变化
  • 奖励坦克币替换为红宝石在所有任务中, 幸运礼盒, 未来世界星级挑战和 兑换码.
    • (注意)在当前的星级挑战中,最终奖品仍将是坦克币。
  • 迷彩卖给坦克币现在卖给红宝石
    • (注意)除«坦克币坦克»迷彩外,其余将不再以坦克币出售。
  • 新增了 Megagold 的一个新变种——红宝石 Megagold,它将给你 10 个红宝石。
    • (注意)默认的水晶 Megagold 不会被移除,并且在战斗中也会掉落。
  • 解锁额外的防护模块插槽现在是用水晶而不是坦克币完成的
    • (注意)解锁分别需要 5,000、50,000 和 500,000 水晶。
  • 已添加一种新型手榴弹——南瓜。
    • (Note) This 手榴弹 can only be obtained in the Autumn Mini-game. The 手榴弹 differs from the standard one with modified characteristics and the ability to set enemy 坦克 on fire.
  • «布鲁特斯» 无人机
    • 购买它的最低等级已从8改为15
    • 这款无人机无法再从幸运礼盒中获得
  • Added a VFX effect when activating the «速度提升» 道具 for 危机 and 神谕者无人机.

修复列表:

  • 修复了一个导致蝎子火箭尾迹效果颜色变化的错误。
  • 在镭射炮的狙击模式中,如果装备了危机或神谕者无人机,“伤害提升”道具的效果将不再显示。


10月18日(更新778)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒 - «左轮手枪» 添加了新的滑膛炮装备改造
    • (注)装备改造剪辑中有六个镜头。每三枪就会造成暴击伤害。重新加载弹夹的时间增加,但射击之间的时间减少。
  • All status 装备改造 for all 炮塔 were added to the «传奇» category of 普通 and 史诗幸运礼盒
    • (注)现在你可以从幸运礼盒获得以下所有状态效果装备改造: 着火, 冷冻, 电磁脉冲, 眩晕, 穿甲, 干扰器
  • 已将极速炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 为神谕者和危机无人机发射«护甲提升»道具添加了特殊效果。
  • 添加了一个特殊效果,用于启动“伤害提升”道具神谕者和 危机无人机。
  • 为神谕者和危机无人机在使用«速度提升»道具时添加了特殊效果。
  • 在狙击手模式下,镭射炮炮塔来自你自己的坦克的灰尘现在被隐藏了。
  • 夜晚地图上的阴影长度已增加,并且亮度等级已略微提高以补偿阴影。
  • 六张道具卡 在商店展示现在在收到等级后再次发行,即使刷新计时器尚未结束。
  • 坦克激活道具自动激活设置触发“维修工具”道具的生命值等级从 34% 降低到 25%。
  • 暂时屏蔽了“取消装备无人机”选项。你现在始终拥有任何无人机装备。

修复列表:

  • 随着 Android 客户端在 Google Play 上更新到 2.1.0 版本,玩家不再需要在手机设置中将 Chrome 设置为默认浏览器以保证客户端的稳定运行。游戏本身会自动查找已安装的 Chrome 浏览器,并在可用时使用它。
  • 修复了导致玩家在教程战斗中拥有 0 手榴弹的错误,即使它们被发出。
  • 商店里包裹上的水晶图标已经修复。
  • “合同”部分的背景商店已修复。
  • 商店中某些类别的固定文本。


October 11th (Update 777)

更改列表:

  • The appearance and functionality of the 商店 have been updated.
  • 添加了在商店中一键使用水晶购买道具的功能,就像在车库一样。
  • 已为所有平台添加了道具的自动激活功能
  • 已添加用于禁用道具自动激活的设置。
  • 现在道具的自动激活可以与危机无人机的机制一起工作。
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 315-630 增加到 355-710 HP
    • 暴击伤害 increased from 355-710 to 450-900
    • 重装持续时间从 1.5-1.0 秒增加到 1.65-1.1 秒
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +43% 改为 +27%
      • 暴击伤害提升从 +60% 修改为 +29%
      • 炮弹重装时间增加从 +100% 更改为 +82%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +50% 更改为 +35%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 增加了暴击几率 +10%
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 增加了暴击几率 +10%
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • Added a 暴击 hit 几率 increase by +10%
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • Added a 暴击 hit 几率 increase by +10%
    • «穿甲弹» 装备改造
      • Added a 暴击 hit 几率 increase by +10%
  • 雷暴炮
    • «铁砧» shells» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +10% 更改为 +30%
  • 神谕者
    • 道具炮弹重装时间在切换道具时从10秒增加到12秒
  • 机器人
    • 添加了来自“终结者”炮塔 (剑圣) 的防护
    • 暴击伤害机器人的提升方式与提升相同普通伤害
  • 从不活跃玩家返回游戏的奖励中删除了“布鲁特斯”无人机
  • Changed 坦克币 packs in the 商店
  • 更改了水晶包的图像, 坦克币和星星
  • 某些地区的商店价格已更新

修复列表:

  • 修复了在镭射炮的狙击模式中快速射击后,使用居中版本界面时镜头保持第一人称模式的错误
  • 修复了一个错误,该错误导致坦克轮廓失效并在移动控制中破坏自动射击,此问题发生在镭射炮狙击模式快速射击后
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致即使目标已经失去无敌状态,坦克轮廓在镭射炮的狙击模式下仍然保持白色


10月4日(更新776)

更改列表:

  • Updated the default 皮肤 of 镭射炮 to the HD version
  • 已将镭射炮的狙击镜更新为新的极简版本
    • (注意) 新瞄准镜已获得镭射炮专家的批准
  • 滑膛炮
    • «猎人电子偶» 装备改造
      • 弹夹重装增益从 +25% 改为 +15%
  • 火箭炮
    • «Missile launcher «串联» 装备改造
      • 在齐射后增加了+20%的装填速度
  • 蜂王
    • 过速装置的充电时间从 300 秒减少到 270 秒。
  • 十字军
    • 过速装置随时间变化的充电时间从 240 秒增加到 330 秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置的充电时间从 270 秒减少到 240 秒。
  • 泰坦
    • 过速装置的充电时间从 330 秒减少到 300 秒。
  • 剑圣
    • 剑圣在战斗中拾取道具箱恢复的生命值从4000减少到3000
  • 添加了一个警告窗口低 装备分数开始搜索匹配战斗
    • (注)弹出窗口每天不超过一次。

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误导致剑圣机器人在使用磁力炮之前,会对友军坦克开火
  • 修复了导致机器人在团队中分配不公平的错误,用于只有一个玩家和机器人的战斗
  • 修复了导致机器人能够在单个防护模块槽中使用多个防护模块的错误


9 月 27 日(更新 775)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒添加了新的火箭炮装备改造 - «干扰导弹»
    • (注意)伤害会在短时间内对对手施加「干扰器」状态效果。
  • 一个初始镜头职务已被添加。
    • After entering the 战斗, the 玩家’s 镜头 is at this 职务 . Next, the 镜头 moves to the 坦克’s respawn point as it happens when your 坦克 is destroyed. All next respawns work as usual.
  • 已为低等级添加了首选操作的指示器。
  • 在暂停菜单中,添加了一个按钮来显示标准控制方案提示。
  • 游戏内新闻被禁用低等级以避免它们在教程中出现。
  • 现在HUD上会闪烁一个提示,表示手榴弹在重生后已准备好使用。
  • There are separate buttons for the 手榴弹 throw button (F) and the 球/旗子 drop (R/V).
    • (注意)此更改旨在防止意外双击。在旗子未放下时投掷手榴弹仍然不可能。
  • 无人机 availability by 等级 was changed:
    • 布鲁特斯 4 → 8
    • 破坏者 11 → 16
    • 技工 12 → 17
    • 魔术师 13 → 18
    • 守卫者 14 → 19
    • 助推器 15 → 20
  • 激光炮
    • 如果你用你的激光炮射击引爆一个手榴弹(组合射击),这个手榴弹造成的伤害等于普通激光炮的伤害
    • (注意)这是一个临时解决方案,在我们努力为连击射击的伤害和其他参数添加独立设置时使用
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害的半径由5米改为5-7米。
    • 中爆炸伤害的半径由7米改为7-10米。
    • 最小爆炸的半径伤害从 20 改为 15-20 米。
  • 霍珀
    • 重量从1500-3000降低到1000-2000
  • 十字军
    • 重量由1650-3300下调至1150-2300
  • 圣骑士
    • 重量 decreased from 1650-3300 to 1150-2300
  • 阿瑞斯
    • 重量从2000-4000降低到1500-3000
  • 完成一场匹配战斗所需的积分数:
    • 团队对战团队对战 160 → 150
    • 控制 the Points 控制点 100 → 90
    • 互夺军旗互夺军旗 7 → 6
    • 突袭突袭 160 → 150
    • 团队剑圣团队剑圣 15 → 12
  • 在突袭模式中捕获旗子的团队积分从 10 点更改为 9 点
  • On 低等级, 普通幸运礼盒 only give 底盘, without 炮塔.
  • 在低等级时,史诗幸运礼盒只提供炮塔,不提供底盘。
  • 布鲁特斯无人机已被添加到幸运礼盒中。
  • 现在,机器人会出现在战斗中用于高级等级(27+,包括传奇),但仅在寻找没有机器人的战斗花费过长时间时出现。

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误会导致在战斗中更换装备后,手榴弹在某些情况下消失。
  • 修复了一个错误,该错误导致教程中的第一个机器人没有保持静止,即使玩家在视线范围内也会开始移动。
  • 手榴弹模型中的小错误已被修复。


9月13日(更新774)

List of changes:

  • 服务器响应周期从 100 毫秒更改为 50 毫秒
    • (注意)此更改改进了某些需要服务器确认的活动的响应能力。
  • 手榴弹已添加到商店的展示有 90% 的折扣而不是普通钥匙.
    • (注)剩下的道具展示现在也以 90% 的折扣出售,而不是 95%。
  • 滑膛炮
    • 垂直扩展度从5度增加到10度
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 垂直扩散度减少了 -50%
  • 电磁炮
    • 瞄准时间由1.5-0.8秒提升至1.5-1.0秒
    • 狙击模式中的装弹时间由 8.4-5.8 秒降低至 8.4-5.6 秒
    • 瞄准恢复时间由 0.6 秒增加至 0.7 秒
  • 黄蜂轻甲
    • 转弯加速度从 130-225 降低至 130-180 度/秒²
  • 蜂王
    • 转弯加速度从 130-225 降低至 130-180 度/秒²
  • Tutotial 任务新玩家现在包括手榴弹作为奖励
  • 客户端中的红色错误通知已移至左上角
    • (注意)有些变化最好保持神秘

List of fixes:

  • 在移动版本中,按下手榴弹按钮时的镜头控制已被修复。
  • 修复了阻止特价优惠在商店中显示的错误对于新玩家。
  • 的大小防护图标上方坦克已针对 2K+ 显示器和某些手机进行了更正。
  • 在“柏林巷站”地图的某些坑中添加了缺失的杀死动态区域
  • 修复了“寂静”地图上“橄榄球”模式中基地的职务,以便防御团队免受霍珀的攻击
  • 修复了新账号在任务中缺失的通知


9 月 6 日(更新 773)

List of changes:

  • 在史诗幸运礼盒 - «轰炸机» 中添加了一件新的马格南装备改造
    • (注)炮塔的最低和初始角度为45度。最低和最高弹丸速度降低。装弹速度显着加快。
    • 新增了一种新的手榴弹——炸弹
    • 从第一个等级开始可用等级
    • (注意)目前你只能升级这个手榴弹,你稍后将能够购买它。
  • 将迷彩小部件替换为车库中新的手榴弹小部件
  • Added indication of 手榴弹 status and 手榴弹 reloading status
    • (注意)请注意,当你的坦克携带旗子或球时,是无法投掷手榴弹的。当旗子或球被拿走时,HUD 指示会相应改变。
  • 手榴弹皮肤已更新,现在支持玩家迷彩。
  • 玩家的装备分数已调整,增加了手榴弹
  • (注) 手榴弹现在最多给出 1000 装备分数
  • 手榴弹 can destroy 地雷 in a certain 半径 from the point of explosion
    • (Note) The effect works even if the 手榴弹 is detonated by a combo shot with 激光炮.
  • 战斗中的装备更换计时器现在会在坦克(迷彩和皮肤除外)的任何部分时激活
  • 在车库点击炮塔和底盘时添加了预览功能,就像迷彩一样。
  • 已添加一组任务来教授如何使用道具
  • 增加了购买每个道具 30 个套餐的选项
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 降低至 400-1200 HP
  • 冰风暴
    • «凤凰» 装备改造
      • 锥角 decrease changed from -75% to -60%;
      • 增加了能量消耗减少 -20%
  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -50% 更改为 -60%
      • 炮弹速度提升由 +100% 改为 +200%

马格南 «鱼叉导弹» 装备改造

      • Amplification time decrease changed from -50% to -75%
      • 增加了冲击力+50%
  • 黄蜂轻甲
    • 转向灵活度从每秒 100-130 度增加到每秒 100-195 度
    • 转动加速度从130-150增加到130-225度/秒²
    • 抗惯性转向加速度从 280-360 提升到 280-720 度/秒²
  • 蜂王
    • 转向灵活度 increased from 120-150 to 120-225 degrees/second
    • 转弯加速度从 130-150 增加到 130-225 度/秒²
    • 抗惯性转向加速度从 280-360 提升到 280-720 度/秒²
  • «救生员» 装备改造
  • 生命值恢复从 1000 降低至 500 HP
  • «爆破手» 装备改造
    • 自毁伤害对光的底盘从 1500-3000 生命值降低至 1000-2000 生命值
    • 重底盘的自毁伤害由1500-3000提升至2000-4000;
  • 剑圣在战斗中拾取道具箱子时的生命恢复量从1000提升到4000 HP
  • 基地防护的最小半径从采矿中减少,从10米降到5米
  • 金箱子只会在从二级军士长(等级8)开始的战斗中掉落
    • (注)此限制不适用于玩家的金箱子
  • 已添加对 SteamDeck (tm) 的实验性支持
  • 要玩,您必须强制启用兼容性模式 Steam Linux Runtime 3.0(狙击手)在项目中设置在 SteamOS 上
  • The official 键盘 layout emulates 键盘 and mouse 控制, support for analog 控制 for 游戏手柄 will appear later
    • (注)当游戏对 Steam Deck 的重新认证完成后,将无需手动切换兼容性模式
  • 机器人已被添加使用防护模块而不是他们拥有的健康提升

修复列表:

  • 修复了导致小组在匹配中长时间搜索时卡住的错误。
  • 修复了 HUD 中道具使用按钮的指示被玩家在设置
  • 修复了一个错误,该错误导致阿瑞斯 sphere 职务的视觉和物理不同步
  • 修复了教程中导致第一个教程中的机器人在第一个机器人被摧毁后不激活的错误。
  • 修正了匹配中对机器人等级的高估
  • 修复了机器人的错误射击在盟军坦克如果机器人之前使用过磁力炮。
  • Fixed the Notification system in the 大厅.
  • 修复了坦克翻倒时坦克镜头的行为
  • 修复了移动控制时手榴弹投掷按钮的行为。
  • 修复了一个错误,即在战斗中更换装备时,新物品无法装备在 坦克.


8月23日(更新772)

List of changes:

  • 金箱子现在将在战斗中出现,从三级军士长(7级)开始。
    • (注)决定因素不是玩家的等级,而是所创造的等级战斗。因此,在特定的战斗中,金箱子可能会提前出现几个等级或者它们可能不会出现几个等级晚,具体取决于特定战斗的具体情况。
  • 水晶箱子从下士等级(4)开始被道具箱子取代,而不是二级军士长(8)。
  • 某些任务部分现在仅在玩家达到所需的等级时才会出现。
  • 分配算法玩家创建时团队根据他们的 GearScore 创建战斗已更改。
  • 现在在战斗中可以遇到的机器人等级最高可达到(包括)上将等级(26)。

修复列表:

  • 修复了可能导致游戏大厅中的菜单项消失或被阻挡的错误。
  • After leaving a training 战斗, the results screen is skipped so as not to cause a situation where the "Play" button is blocked until re-entering the 任务 section.
  • 修复了可能导致将玩家加入正在进行的传奇等级战斗机制工作不正常的错误。


8月16日(更新771)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒中新增了一个镭射炮装备改造——«冷冻瞄准镜»
    • (注)每次射击狙击模式将 «冷冻» 状态效果应用于目标。暴击街机模式也应用 «冷冻» 状态效果。
  • 坦克温度更新间隔时间已从1秒改为0.25秒。
  • 高温伤害从每刻 300 变为 100 生命值(每秒从 300 变为 400 生命值)
  • 从入门奖励任务中移除的星星
  • Stars removed from 奖励 of tutorial 任务
  • 更改了部分教程任务和条目奖励任务的奖励
  • 从普通幸运礼盒获取装备的几率从100%下降到70%

修复列表:

  • 翻译更新


8月9日(更新770)

更改列表:

  • 根据修改,底盘和炮塔的升级步骤数量已被更改。
    • Mk1: 10 → 3 steps
    • Mk2:10 → 5 步
    • Mk3: 10 → 8 步
    • Mk4:10 → 10 步
    • Mk5: 10 → 11 步骤
    • Mk6: 10 → 12 步
    • Mk7:20 → 20 步
  • (Note) The total cost of 升级 hasn’t changed, you just need fewer clicks to make at the lower 等级. Existing 升级 steps are automatically converted.
    • 炮塔 and 底盘 are now using .a3d models instead of .3ds to separate the physical and visual parts of the 坦克.
  • (注意)此更改应有助于减少进入战斗时的帧率下降。旧系统需要游戏在玩家设备上计算物理细节,而新格式使这些细节随时可用。您可能会在移动设备上看到显著的性能提升。
  • 机器人现在支持在同一时间与多个玩家进行战斗。
    • (Note) Up to the 等级 of 一级军士长, 玩家 will 战斗 against both 其他玩家 and bots.
  • 对于从一等兵到一级军士长的等级,匹配系统现在添加机器人,而不是增加等级的射程。
    • (注)这些战斗中的空位现在将由机器人填补。
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造

普通和暴击伤害增加从 +23% 更改为 +20%;

  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -45% 改为 -50%;
  • 模块
    • 购买 «蜘蛛» 防护模块的最低等级从二等兵 (2) 提升至军士长 (10)
  • 团队剑圣和 JGR 模式不再可用于 Siege 匹配地图
  • Changed bases and respawns in the 突袭模式 for the «2042» 地图
  • 更改了“2042”地图的几何形状

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误导致即使玩家尚未达到解锁军团系统的等级,也可以创建军团


8 月 2 日(更新 769)

更改列表:

  • 团队剑圣和JGR战斗模式在攻城匹配地图中已关闭
  • 大厅 sections are now hidden until reaching a certain 等级
    • 播放(1)(仅在玩家进入任务部分后)
    • 幸运礼盒 (2) (幸运礼盒)
    • 任务 (1) (available by default)
    • 车库 (2) (only after the 玩家 opened at least one 幸运礼盒)
    • 商店 (3)
    • 设置 (1)(默认可用)
    • 星级挑战 (5)
    • 精英通行证 (6)
    • 聊天 (3)
    • 军团 (7) *新
    • 好友 (1)
  • 单击过速装置图标重复打开设备描述

List of fixes:

  • 公告 can be scrolled with the mouse wheel


7 月 26 日(更新 768)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒 - «冷冻导弹» 添加了新的火箭炮装备改造
    • (注) 暴击伤害对敌方施加 «冷冻» 状态效果坦克短时间内。
  • 添加了一个带有一些改进的《围攻》地图匹配版本
    • (注意)具有白天、傍晚、夜晚和冬季主题,适用于多种游戏模式。
  • 有效合约的进度已添加到战斗结果屏幕
  • You can no longer activate a new contract unless you claim 奖励 for a contract that has 奖励 yet to be claimed.
  • 为合同添加了通知系统。当有新合同或可以领取合同奖励时,您会收到通知
  • You can now see rarity of a contract

修复列表:

  • 已更改«凤凰»装备改造的参数以适应冰风暴
  • 修复了一个错误,该错误导致在前往“任务”部分的合同屏幕时没有加载界面。
  • Fixed the bug due to which the contract progress could remain without an update if a 玩家 was kicked out of the 战斗 or the 战斗 ended while the 玩家 was in the process of auto-entering the 战斗.
  • 任务部分中合同屏幕的布局修复。
  • Minor fixes to the 黄蜂轻甲 GT 皮肤.


7月12日(更新767)

List of changes:

  • 机器人现在能够在战斗中同时与多个真实玩家一起作战。
  • 匹配战斗从 等级从 X1 到 X2 现在优先考虑减少玩家数量而不是增加等级分布。
    • (注意) 在这样的战斗中,免费位置将由机器人填充。
  • 为新的迷你游戏添加了临时合约。
    • (注)活动结束后,活动时收到的所有合同将不再有效。
  • 在商店中新增了一个类别,您可以在其中购买合同。
    • (Note) The new category will stay in the game until the end of the mini-game.
  • 添加了一个实验性功能设置允许禁用系统鼠标加速。
    • (注)对于那些经验值突然镜头转弯时移动。每次更改此设置时,都必须更改镜头灵敏度。
  • 现在花费坦克币升级设备改造将像普通改造升级一样提高各项参数。
    • (注)您的装备的当前参数可能会更改为账号以进行更新,但当前的升级等级您的装备将保持不变。
  • Added an option to the 暂停 menu to 刷新 the game window.
    • (注意)在遇到错误时,您现在可以刷新游戏,而无需重新启动整个客户端。

修复列表:

  • Improved the 后坐力 of 十字军’s 过速装置 shot.
  • 马格南的“鱼叉导弹”装备改造添加到普通和史诗幸运礼盒中。


6月28日(更新766)

更改列表:

  • 在新玩家创建账号并进入他们的第一次战斗之前,他们会看到一个用于组装坦克的新界面
    • (Note) In the 坦克 assembling screen a 玩家 has to choose from a limited 射程 of 炮塔 and 底盘. However, there is an easter egg for old 玩家 who want to create a new 账号, which lets them choose any equipment they want. Once you find this secret way, you will hear an 8-bit 声音 effect.
  • 捕获旗子获得的分数突袭模式从 80 减少到 20
  • 以下装备改造的图标已更改:雷暴炮的«超高速炮弹»和轰天炮的«超高速炮弹»
  • 在炮塔的描述中添加了视频指南

List of fixes:

  • 修复了更新奖励值的问题坦克币购买后包。
  • 修复了在查看其他军团的简介时无法打开自己军团的简介的问题。
  • 修复了在查看另一军团的简介时不允许打开一个军团的简介的错误。
  • 修复了当您输入已存在的昵称时注册表单无法按预期工作的错误。


5 月 31 日(更新 764)

  • 在史诗幸运礼盒中添加了新的“雷暴炮 XT”皮肤。
  • 3D坦克 Birthday 特殊 cake 金箱子的奖励由 15 000 水晶改为 15 坦克币。
  • 普通幸运礼盒
    • «传奇» 稀有度类别
      • 已添加所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
  • 史诗幸运礼盒
    • «传奇» 稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
    • 「稀有」稀有度类别
      • 水晶
        • 将掉落概率从13.5%改为7.2%
        • 将奖品单位数量从3,000改为9,000
      • 护甲提升
        • 将掉落概率从13.5%更改为13.2%
        • 将奖品数量从100个更改为175个
      • 伤害提升
        • Changed drop probability from 13.5% to 13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
      • 速度提升
        • Changed drop probability from 13.5% to 13.2%
        • 将奖品数量从100个更改为175个
      • 地雷
        • Changed drop probability from 13.5% to 13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
    • «珍奇» 稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率已从4%更改为5.5%
        • 奖励单位数量由10 000个更改为12 000个
      • 维修工具
        • 掉落概率由 8% 改为 11%
      • 免费迷彩
        • 掉落概率已从4%更改为5.5%
      • 装备改造
        • 掉落概率已从4%更改为5.5%
  • 传奇幸运礼盒
    • 添加了“冰风暴 GT”皮肤
    • 添加了“猎人中甲 GT”皮肤
  • 修复了某些 XT 皮肤在 夜晚版本的地图上。
  • 添加了一个永久公告,让您可以阅读最近的更新说明。


May 17th (Update 763)

  • 更新了激光炮“魔法”射击效果的声音
  • 所有底盘的工兵装备改造逻辑已被更改。
    • 装备改造现在不再保留固定数量的受保护地雷,而是在每次有工兵的坦克重新生成后,仅保留放置地雷的 70%。
    • 保存的地雷是随机选择的
    • (注)之前的机制允许地雷通过自毁来更频繁地放置坦克每次放置后地雷放置。新机制不仅可以防止加速挖矿,还可以增加反击。现在,攻击者可以选择通过摧毁工兵来加速排雷,并且工兵必须记住保护自己,以保持最高数量的地雷在防御中。
  • 火焰炮
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 降低到 +26%
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害 bonus decreased from +26% to +23%
    • «震动冻结» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -15% 更改为 -5%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -25% 改为 -30%
  • 磁力炮
    • «纳米反应器» 装备改造
      • 攻击时的能量消耗增加从 +50% 更改为 +20%
      • 能量百分比坦克摧毁敌人时装填从 +100% 更改为 +50%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -20% 改为 -30%
  • 特斯拉
    • 炮弹重装时间从 0.66 秒增加到 0.75 秒。
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 降低到 +26%
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 增加了闪电球伤害 +40%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -16% 改为 -30%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间增幅从 +25% 改为 +20%
      • 增加了炮弹重装时间减少 20%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +75% 更改为 +80%
      • 增加了暴击伤害 +40%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从 -80% 改变为 -75%
      • 弹匣炮弹重装时间减少从 -30% 更改为 -25%
    • «大口径颗粒» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 +20%
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 炮塔旋转速度降低从 -20% 改为 -35%
      • 炮塔 rotary acceleration decrease changed from -20% to -35%
  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -70% 改变为-30%-45%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击命中率降低从 -16% 更改为 -30%
  • 极速炮
    • «燃烧带» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +25% 更改为 +15%
    • «橡胶炮弹» 装备改造
      • 射弹速度降低由 -25% 改为 -10%
    • «爆炸带» 装备改造
      • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到2米
      • 半径 of medium explosion 伤害 increased from 3 to 4 m
      • 半径 of min explosion 伤害 increased from 5 to 6 m
      • 暴击爆炸伤害的半径由5米降低至4米
    • «碎纸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从 -40% 更改为 -30%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -20% 改为 -30%
  • 轰天炮
    • «突击弹药» 装备改造
      • 射弹速度增加从 +200% 更改为 +50%
      • 删除了炮弹重装时间减少
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +20% 改为 +100%
      • 普通伤害增加从 +40% 改为 +43%
      • 暴击伤害 increase changed from +10% to +60%
      • 飞行物速度下降从 -20% 改为 -30%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害当维京的过速装置被激活时,现在与其他装备改造
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -40% 改为 -15%
    • «爆破炮弹» 装备改造
      • 最大爆炸半径伤害从1米增加到3米。
      • 中爆炸的半径伤害从 4 米增加到 6 米。
      • 半径 of min explosion 伤害 increased from 7 to 9 m.
      • Average 溅射伤害 changed from 90% to 50%
      • Min 溅射伤害从 10% 提高到 50%
      • 暴击伤害半径由 2 米增加至 3 米。
      • 子弹不火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击命中率降低从 -16% 更改为 -30%
  • 火箭炮
    • “猎人中甲”导弹发射器装备改造
      • 瞄准恢复时间减少从 -50% 改为 -30%
    • «Missile launcher «串联» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间 increase removed
      • Added an increase of 暴击 hit 几率 by +25%
      • 增加了炮弹重装时间减少 -100%
  • 雷暴炮
    • 暴击爆炸伤害的射程从3米增加到6米。
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从 -10% 更改为 -20%
  • 蝎子
    • “导弹发射器‘矛’装备改造”
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -75% 改为 -50%
  • 激光炮
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -50% 改为 -25%
      • 暴击伤害提升从 +20% 改为 +40%
    • 「死亡先驱」强制器装备改造
      • 移除了炮弹重装时间增加
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 增加了射击预热时间减少 -10%
  • 电磁炮
    • «大口径» 装备改造
      • 街机普通伤害增加从 +35% 更改为 +27%
      • Arcade 炮弹重装时间增加从 +30% 更改为 +54%
      • 增加了暴击伤害 +29%
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 齐射伤害增幅从 +30% 改为 +41%
  • 镭射炮
    • Min. sniping 伤害 increased from 335-670 to 355-710 HP
    • «治疗发射器» 装备改造
      • Added a decrease of Arcade 伤害 by -15%
      • 增加了狙击手伤害降低 -15%
  • 终结者
    • 武器装载时间由 3.6 - 2.4 秒降低至 2.6 - 1.4 秒。
    • 添加了伤害减少距离:
      • 当距离为90-120米时,会造成100%的伤害。
      • 当距离在90-120米和150-180米之间时,伤害会降低。
      • 降低后的最低伤害是基础伤害的50%
  • 黄蜂轻甲
    • N2-炸弹(黄蜂轻甲的过速装置)现在可以在直接视线内摧毁地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 猎人中甲
    • 电磁脉冲(猎人中甲的过速装置)现在可以在直接视线内摧毁地雷
    • 地雷' destruction 半径 is 15 meters.
  • 霍珀
    • 爆震跳跃(霍珀的过速装置)现在可以在直接视线内摧毁地雷
    • 地雷' destruction 半径 is 15 meters.
  • 当玩家的昵称被更改时,玩家现在会收到一个免费改名通行证
  • 修复了教程中的小错误
  • 更新了部分地区的商店价格


4月27日(更新762)

  • 为新玩家新增了一个战斗教程,教他们如何控制坦克以及如何作战
  • 修复了升级装备时的错误,该错误将参数更改与下一次修改进行比较,而不是下一个等级
  • 修复了导致无法在 Steam 购买某些特价优惠的漏洞
  • 修复了在战斗创建菜单中更改筛选器时所选地图会改变的错误


April 19th (Update 761)

  • 重制坦克爆炸效果
  • 针对弹跳炮弹优化的水平自动瞄准性能
    • (注意)一旦炮弹火龙珠,水平自动瞄准将不再有效,只能使用垂直瞄准。此更改将在性能较弱的设备上节省 CPU 时间,并且在战斗中不太可能被注意到
  • 火焰炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -20% 更改为 -25%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率 4% → 3%
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 最高伤害增加从 +29% 改为 +26%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -20% 改为 -25%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加已从 +100% 改为 +50%
      • 吸血效果启动加速度从 20% 更改为 15%
      • 击败对手时获得的能量从+500变为+300
  • 特斯拉
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球装弹时间增加从 +200% 更改为 +150%
  • 离子炮
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 当维京的过速装置启动时,伤害提升减半,以补偿非常高的伤害加成
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -16% 改为 -20%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -16% 更改为 -20%
  • 火箭炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -12% 更改为 -9%
  • 雷暴炮
    • 「大锤」弹药装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 改为 +35%;
      • 最低和最高伤害的射程减少从 -80% 改为 -60%
    • 「铁砧」炮弹装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 更改为 +35%;
      • 最低和最高伤害的射程减少从 -80% 改为 -60%
      • 已移除暴击伤害几率提升;
      • 移除了弹丸,速度降低
  • 马格南
    • 装弹持续时间从 4.9 - 2.6 秒减少到 4.6 - 2.5 秒
    • 充能持续时间从 2.9-2.6 秒减少到 2.9-2.5 秒
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 扩增时间减少从-20%变为-15%
    • «迫击炮» 装备改造
      • 删除了最低、平均和最高溅射伤害减少的半径
    • «真空核心» 装备改造
      • 增加了20%的增幅时间


4 月 12 日(更新 760)

  • 在史诗幸运礼盒中添加了新的激光炮«魔法»射击效果:
    • (注)这是很长一段时间以来的第一个新射击效果。我们将尝试为每个已经有标准重制版的炮塔准备一个新的射击效果。我们还提醒您,射击效果仅影响视觉效果。
  • 在超级任务的任务列表中,您现在将看到尚未可用的任务(例如,如果任务尚未开始)
    • (注)这将帮助我们避免当您看到您已经完成了所有可用的任务但还无法完成超级任务时感到困惑
  • 不活动等待时间从 1 分钟增加到 3 分钟
    • (Note) This is a temporary change to avoid 玩家 of the mobile version from being kicked for inactivity due to long resources loading time
  • 修复了如果您在 Android 上切换到其他应用程序时游戏声音停止工作的问题
  • 印度的固定 Google 付款


March 29th (Update 758)

  • 向史诗幸运礼盒添加了新的离子炮装备改造 - «等离子发生器»
    • (Note) This 装备改造 makes 离子炮 become a two-barrel 雷暴炮. Plasma 球 fly faster and deal a lot of 伤害. However, recharge time between launched plasma 球 is greatly increased.
  • 为史诗幸运礼盒添加了新的极速炮装备改造 - «眩晕带»
    • (注意) 暴击伤害会对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果。
  • 价格上涨水晶商店的钥匙包展示
  • 修复了战斗界面图标的重复纹理


3月22日(更新757)

  • 如果你刚升级或被战斗踢出,就不会再看到特价优惠的弹出窗口
    • (注意) 下次你进入大厅时,你会看到他们
  • 团队分数结束战斗的方式已更改如下模式:
    • 互夺军旗 10 → 7
    • 橄榄球 12 → 9
  • The number of reputation points for destroying a 剑圣 decreased from 80 to 60
  • 每日 «Earn stars» 任务所需的星星数量从14增加到15
  • 每日“使用过速装置”任务中所需的过速装置数量从 6 个减少到 5 个
  • 游戏中已移除返场任务《用暴击伤害摧毁敌方坦克》
  • The number of 任务 required in the 每周 «Complete 每日任务» 任务 increased from 30 to 35
  • 安可 «成功将旗子/球运送到正确的基地» 任务已从游戏中删除
  • 每周《在“团队对战”模式中获得声望点数》的任务已被替换为新的《通过点击“快速战斗”按钮进入的战斗中获得2000声望点数》的任务
  • 每周 «在“控制点”(控制点)模式中赚取声誉点» 任务已被新的 «在战斗中赚取 3000 声誉点» 任务
  • 每周 «在“互夺军旗”(互夺军旗)模式中赚取声誉点数任务已被新的 “在 12 战斗中玩到最后”任务
  • 每周 «在“突袭”(突袭)模式中赚取声誉点»任务已被新的“在战斗中赚取 2000 水晶”任务所取代
  • 每周“在‘橄榄球’模式中赚取声望点”任务已被新的“在战斗中获得4000经验值”任务取代
  • 每周 «在“团队剑圣”(团队剑圣)模式中赚取声誉点任务已替换为新的 “在战斗中激活 400 个任何道具”任务
  • 每周 «在《围城大战》模式中赚取声望点任务已被新的 «赚取 60 颗星» 任务
  • 「Spectrum」防护模块现在默认防护为5%,并且可以升级到15%、20%、25%或30%(取决于模块类型),只需少量水晶。
    • (注)在某些特殊模式下,升级被禁用,普通模块有低 防护等级那里。至于玩家拥有这些特殊模块,他们有一个意想不到的优势,这可能看起来不公平其他玩家.为了避免有争议的情况,我们将初始防护所有此类模块的值更改为 5%,并使升级总价最低,因此这些模块的所有者将不需要花费大量水晶。的总价格 full 升级 Spectrum 模块不会超过 15,000 水晶。
  • 删除了在军团聊天中报告消息的选项
  • 优化了 HTML5 客户端的渲染系统


3月7日(更新755)

  • 为史诗幸运礼盒 - «眩晕核心» 添加了新的马格南装备改造。
    • (注) 暴击伤害将 «眩晕» 状态效果对敌方坦克短时间内。
  • Laser cannon shooting effect visual remake.
    • 新效果也适用于所有现有的激光炮射击效果。
  • 道具现在以包含 1、100、1000、3000 和 9999 个道具的套餐形式出售。
    • 金箱子现在可以在车库购买,但不能在商店购买
  • 重新设计了幸运礼盒的开启机制。
    • 修复了在移动设备上打开幸运礼盒的问题。
    • 现在,当打开幸运礼盒时,只会显示当前奖励,而不显示已经打开的幸运礼盒。
    • 在逐一收到奖励后新增了一个屏幕,用于显示所有奖励。
    • 现在可以跳过逐个开启奖励。
  • 添加了一个机制报告消息在大厅聊天。
    • 在上下文菜单中添加了一个按钮,用于发送匿名报告,版主将看到该报告。
  • 添加了一个机制来报告 PRO-战斗名称
    • 新增了发送匿名报告的功能,版主将会看到这些报告。
  • 在战斗聊天中为报告消息添加了一个机制。
    • 在聊天输入框旁按下一个特殊按钮,或在键盘上按下 Ctrl + Enter,会打开一个显示战斗中所有消息的窗口。
    • 点击此列表中的单个消息将允许您发送一条报告,该报告将被版主查看
  • An experimental 3D indicator of the direction of 伤害 received can be turned on in the game 设置.
    • (注)我们想听听您对此原型如何工作的反馈
  • 修复了在某些手机上界面比预期大得多的错误。
  • The following 装备改造 were added in the “传奇” category of 普通 and 史诗幸运礼盒.
    • 驱动器 for 霍珀
    • 爆破手 for 维京
    • 独裁者的爆破手
    • 救生员 for 阿瑞斯
  • 滑膛炮
    • 射击重装时间从 1.65-1 秒减少到 1.35-0.8 秒
  • 终结者
    • 装弹时间由 1.8-1.5 秒提升至 3.6-2.4 秒
    • 预热时间从 0.8 秒增加到 1 秒
    • 瞄准时间从0.8秒增加到1秒
    • Reload after 齐射 increased from 0.8-1 to 2.6-1.4 s
    • 暴击伤害几率从 5-15% 提升至 15%
  • 剑圣
    • 防护从 7 500-30 000 降低至 5 000-20 000
    • 过速装置的治疗由5 000-20 000减少至2 500-10 000
    • 过速装置被动充电速率从 1 111 提高到 1 666(90 → 60 秒)
    • 自残造成的伤害从 5,000-20,000 降低到 2,500-10,000
  • 团队分数结束战斗的方式已更改如下模式:
    • 团队对战 150 → 160
    • 互夺军旗 7 → 10
    • 突袭 150 → 160
    • 橄榄球 7 → 12
    • 团队剑圣 10 → 15
  • 在互夺军旗战斗模式中,旗子出现的时间 60 → 90 秒


2月22日(更新753)

  • 修复了在小组中使用«快速战斗»按钮游戏时未获得额外星星的错误
  • 修复了提示视频的问题,以及 iOS 上“幸运礼盒”开启动画的问题


2月16日(更新752)

  • 在史诗幸运礼盒中添加了新的极速炮装备改造—«磁性带»。
    • (注)暴击伤害会对敌方坦克施加«电磁脉冲»状态效果。
  • 改变了你获得战斗星星的方式
    • 现在你每场战斗可获得的最高星数取决于战斗持续时间。
      • (注意)一场战斗应至少持续 11 分钟,TOP-1 玩家才能获得 3 星。如果一场战斗持续时间少于 3 分钟,玩家将无法获得任何星星。
    • 对于战斗超过 13 分钟,即特殊模式战斗, 最高星星数量不限于 3.
      • (注)对于持续 30 分钟的战斗,TOP-1 玩家可能会获得 8 颗星。
  • 使用«快速战斗»按钮进入匹配战斗可以获得额外的星星。
    • (注)因此,每次战斗您总共可以获得 4 颗星,如果您有 vip 通行证。
  • 在幸运礼盒奖励列表中添加了一个数字,显示你获得该物品的几率。
    • (注意)几率因每个玩家而异,因为它们取决于你已经拥有的其他可用物品的数量。
  • 修复了在一次战斗结束后点击任务标签时导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了兑换某些促销代码时游戏客户端崩溃的错误。
  • Fixed the bug that caused your 坦克’s 镜头 to stay at the place your 坦克 was destroyed and your 坦克 not respawning.
  • Fixed how the shot geometry works when you use 镭射炮’s 狙击模式.
    • (Note) The geometry has become rougher, but it saves memory significantly.
  • 更改任务奖励
    • For 每日 Supermission — 3 坦克币
    • For 每日 Encore 任务 — 1 star
    • 玩家完成每周任务后不再获得奖励
    • 每周 Supermission — 3 坦克币(原本为 24)
    • 对于每周 Encore supermission — 1 珍奇钥匙(而不是 1 史诗钥匙)
    • 每周 Encore 任务 — 1 个普通钥匙
  • 以下装备改造已被添加到史诗幸运礼盒的«传奇»类别中。
    • 爆破手 for 黄蜂轻甲
    • 爆破手 for 蜂王
    • 爆破手 for 霍珀
    • Lifeguard for Viking
    • 救生员 for 十字军
    • Lifeguard for Hunter X Hunter
    • 救生员 for 圣骑士
    • Lifeguard for a dictator
    • 工兵 for 阿瑞斯
    • 工兵 for 泰坦
    • Engineer for mammoth
  • 从Mk2到Mk7的改装中,所有底盘和炮塔的参数都有所增加:
    • The difference between the Mk7 and the MkMAX modifications has been halved
    • The changes affected the way 装备分数 is counted. Now Mk7 modification gives you 2300 points instead of 2100
    • (注意)此更改应降低 Mk7 改装车主游戏的“难度”,他们还没有来得及升级,但已经在战斗中遇到传奇。
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程从 45 米减少到 40 米。
      • 恢复率由 25% 降低至 20%
      • 暴击命中几率提升+30%
      • 治疗时的能量消耗现在与普通磁力炮相同
  • 离子炮
    • 最大爆炸伤害的半径由1m增加至3m。
    • 中型爆炸的半径伤害从2米增加到6米。
    • 最小爆炸伤害的半径从6米增加到9米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从 6 米降低到 3 米。
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 100-200 增加到 150-300 HP
    • 暴击命中几率从 2% 降低到 1,4%
    • 维京过速装置激活时伤害加成由+400%提升至+600%
  • 雷暴炮
    • 弹丸速度由300-350提升至250-350米/秒
    • 最大爆炸伤害的半径从2米增加到3米。
    • 中爆的半径伤害由4米增加至6米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从 2 米增加到 3 米。
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害的半径由2米增加至3米。
    • 半径 of medium explosion 伤害 is increased from 4 to 6 m.
    • 暴击爆炸伤害的半径由5米增加至9米。
  • 电磁炮
    • Reload 持续时间 is decreased from 2.25-1.5 to 1.95-1.3 s.
    • 最大伤害的射程从 90-120 米降低到 60-90 米。
    • 最小伤害的射程从150-180米降低到90-120米。
    • 半径 of medium explosion 伤害 is increased from 6 to 7 m.
  • 终结者
    • 普通伤害从450-1800减少到325-1300 生命值
    • 最大爆炸伤害的半径从5米减少到3米。
    • 最小爆炸伤害的半径增加 10 至 12 m。
  • 过速装置
    • 黄蜂轻甲过速装置充能时间从 180 秒改为 270 秒。
    • 霍珀过速装置的充能时间从 150 秒变为 240 秒。
    • 蜂王过速装置随时间推移的充能时间由 210 秒改为 300 秒。
    • 十字军过速装置的充能时间从 150 秒变为 240 秒。
    • 猎人中甲过速装置充能时间从180秒改为270秒。
    • 圣骑士过速装置 charge over time changed from 330 to 360 s.
    • 独裁者加速装置的充能时间已从 300 秒改为 330 秒。
    • 泰坦过速装置的充能时间由 270 秒变为 330 秒。
    • 阿瑞斯过速装置充能时间从 240 秒变为 300 秒。
    • 猛犸象过速装置 charge over time changed from 180 to 270 s.
  • 更改了最高数量玩家对于以下地图匹配:
    • 亚历山大罗夫斯克 from 20 to 18
    • 城镇3C 从20降到18
    • 山城大战从16到14
    • 路桥大战从16到14
    • 核电站从 20 到 18
    • 切尔努什卡从16到14
    • 科隆从20降到16
    • 未来世界 from 20 to 18
    • 工厂之战从20到18
    • 失落神庙 from 28 to 30
    • 高架桥从24降到22
    • 火车站从16到14
    • 边塞角斗场从 20 到 18
    • 多边形 from 16 to 14
    • 里约从20降到18
    • 山城3C 从20降到18
    • 运动场从 20 到 24
    • 广场3C 从16降到14
    • 约克郡从24到28
  • 迷彩 with country 旗子 were removed from the game.
  • 迷彩单色已移至普通稀有度并可与水晶.
  • 迷彩与伪装被移至稀有稀有。
  • 从服务器到客户端的数据流量玩家已优化。
  • Added experimental support for the game on Safari browser
    • (注意)现在可以通过直接链接从 iPhone 启动游戏的 HTML-5 版本。


1 月 19 日(更新 751)

  • 在史诗幸运礼盒中新增了火箭炮装备改造 — «导弹发射器 '流星'»
    • (注意)当你击中目标时,伤害增加。溅射伤害大幅减少,但冲击力增加。
  • 在«传奇»稀有度类别中,以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 磁性纳米机器人用于磁力炮
    • Dizziness Nanorobot for Magnet Cannon
    • Toxic nanorobots for magnetic cannon
    • 干扰纳米机器人用于磁力炮
  • 幸运礼盒现在保证在开启一定数量的幸运礼盒后会掉落更高稀有度的奖品
    • 普通幸运礼盒
      • 打开15次后保证获得珍稀物品
      • 打开100次后保证获得史诗物品
      • 打开300次后必得传奇物品
    • 史诗幸运礼盒
      • 打开15次后保证获得史诗物品
      • 传奇物品开100保底
      • 打开300次后保证获得“异国情调”道具
  • 已将冰风暴遗产皮肤添加到传奇幸运礼盒
  • Added a temporary 禁止 of the «升级 for 坦克币» button, so you won’t accidentally click on it when you are out of 水晶 while upgrading your items
  • 对沙漠匹配和高架桥匹配地图的小幅改进
  • 已移除为你的军团选择国家旗子的选项
  • 修复了幸运礼盒通知点的错误
  • 现在您可以在幸运礼盒选择屏幕的筛选器中看到每种类型幸运礼盒的钥匙数量
  • 修复了进入车库时加载旧类型幸运礼盒的错误
  • 固定文本的键和幸运礼盒
  • 修复了在从幸运礼盒接收奖励的过程中关闭幸运礼盒打开屏幕的错误
  • 修复了幸运礼盒可能奖励的滚动条超出屏幕的错误
  • 修复了幸运礼盒可能在中心显示的奖励的错误
  • 修复了在幸运礼盒可能奖励列表中显示所选项目的错误
  • Fixed the bug where the green background under the selected filter would be slightly off-center on the 幸运礼盒 selection screen
  • Fixed the bug causing them incorrect display of the modal window with the full description of an item in the list of possible 奖励 of a 幸运礼盒
  • 火箭炮
    • 半径 of max explosion 伤害 increased from 2 to 3 m
    • 中爆炸的半径伤害由5米提升至6米
    • 暴击爆炸伤害的半径由8米降低至2米
  • 雷暴炮
    • 半径 of medium explosion 伤害 increased from 3 to 4 m
  • 蝎子
    • Missile Launcher «狼群» 装备改造
      • 最低火箭速度设置为 25 m/s;
      • 最高火箭速度设置为75米/秒;
      • 齐射中的火箭数量从8枚减少到6枚;
      • 移除了瞄准时间的增加。
    • 导弹发射器「蜂群」装备改造
      • 齐射中的火箭数量从6枚增加到20枚;
      • 每枚火箭的伤害减少了50%;
      • 最低火箭速度下降改为-66%;
      • Removed the increase in 最高 rocket 速度;
      • 最低火箭角速度提高了 +100%;
      • 最高火箭角速度 is increased by +900%
  • 马格南
    • 中等爆炸的半径伤害从 3 米增加到 4 米
  • 电磁炮
    • 半径 of medium explosion 伤害 increased from 3 to 4 m
  • 无人机
    • 技工
      • 所需的最低等级从五级准尉提升到四级准尉
    • 守卫者
      • 所需的最低等级从五级准尉提升到二级准尉
    • 助推器
      • The 最低等级 required increased from 五级准尉 to 一级准尉
    • 魔术师
      • Bonus 速度提升 is changed from 10%-40% to 20%-50%;
      • 所需的最低等级从五级准尉提升到三级准尉
    • 危机
      • 额外伤害从 30%-60% 改为 10%-25%;
      • 奖励速度提升已从 30%-70% 改为 20%-50%;
      • 额外道具消耗从3单位减少到2单位;
      • (注意)相同的更改也适用于危机 XT,除了额外道具消耗的减少。保持无人机珍奇仍需3个单位。
  • 为 «极端轻型结构» 装备改造添加了图标,以便在 TAB 窗口中查看它们
    • (注意)如果你想获得这些跑酷装备改造,你只需兑换此促销码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX


2023

12 月 22 日(更新 750)

  • 钥匙
    • 不再是普通幸运礼盒, 玩家现在收到普通钥匙
    • 玩家现在收到的不是每周任务礼盒,而是珍奇钥匙
    • 玩家现在收到史诗钥匙,而不是超级礼盒
    • 玩家现在收到传奇钥匙,而不是皮肤礼盒
    • (注意)你不再获得幸运礼盒。它们现在始终可以在幸运礼盒菜单屏幕中获得。然而,你需要获取钥匙。钥匙用于开启同类型的幸运礼盒。
  • 玩家不再有幸运礼盒的单位车库
    • 如果玩家同意转换程序,每拥有 10 个幸运礼盒,就会增加 1 个钥匙。
    • 如果玩家不同意转换程序,他们车库中的所有幸运礼盒都已被打开,奖品已添加到他们的账号中。
  • 史诗幸运礼盒的内容已更新。
    • 为火箭炮添加了新的装备改造 — «真空导弹»
      • (注意)目标离爆炸中心越远,受到的伤害越大。再次按下开火按钮可以在导弹仍在空中时立即引爆。
    • 为黄蜂轻甲、蜂王和霍珀添加了«爆破手»装备改造
    • 为维京、十字军、猎人中甲、圣骑士和独裁者新增了「救生员」装备改造
    • 为阿瑞斯、泰坦和猛犸象添加了«工兵»装备改造
  • 史诗钥匙现在在商店中始终可用。
  • 已将坦克币添加到每周任务
    • (注意)这是为了弥补珍奇幸运礼盒中缺少坦克币的问题,该礼盒已取代每周任务礼盒。
  • 改进了验证码功能。


12月15日(更新749)

  • Fixed 任务 icons for 每日 and 每周任务
  • 更改了游戏内视频周报公告出现的时间
  • 修复了导致球掉落动感区域显示错误的漏洞
  • 添加了实验性选项设置
    • 实验性选项,可强制限制最高帧数值
    • 用于调试目的的平局帧数图实验选项
  • 优化了游戏内公告系统
  • Updated 商店 prices for some regions


12月8日(更新748)

  • 重新制作了任务界面
    • 添加了一个按钮来收集一个部分内所有已完成任务的奖励。
    • 添加了一个选项来选择您希望如何查看任务:作为卡片或列表项(如在专家战场).
    • 在任务卡片上添加了一个隐藏描述,当鼠标悬停在任务卡片上时会显示。
    • 为移动版添加了对更窄显示的支持。
  • 商店的抢先体验
    • 早期体验套件现在让你在商店中比在车库解锁该物品所需等级提前 4 级访问物品
    • 为初学者添加了 Mk2 套件
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 不再保证在反弹后状态效果会被应用
    • «低温领域» 装备改造
      • 不再保证在反弹后状态效果会被应用
    • «磁控管» 装备改造
      • 不再保证在反弹后状态效果会被应用
    • «构造场» 装备改造
      • 不再保证在反弹后状态效果会被应用
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 不再保证在反弹后状态效果会被应用
  • 火箭炮
    • 最大爆炸半径伤害从5米减少到2米。
    • 中等爆炸的半径伤害从 6 米减少到 5 米。
  • 雷暴炮
    • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到2米
    • 中爆炸的半径伤害由1米增加至3米
    • 暴击爆炸的半径伤害从1米增加到2米
    • “真空外壳” 装备改造
      • 普通伤害 decrease changed from -20% to -25%
      • 平均溅射伤害的半径从10米改为9米
      • 射程最低爆炸伤害从 50% 增加到 250%
  • 马格南
    • 最大爆炸半径伤害从 5 米减少到 2 米
    • 中爆炸伤害的射程由6米降低至3米
    • «真空核心» 装备改造
      • 普通伤害 decrease changed from -39% to -50%
  • 激光炮
    • 滑膛炮弹
      • 增加了炮弹重装时间减少 -15%
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害的半径由1米提升至2米。
    • 中等爆炸的半径伤害从2米增加到3米。
    • 暴击爆炸的半径伤害从 1 米增加到 2 米。
  • 无人机
    • 守卫者
      • 护甲提升的持续时间从20-40秒增加到20-45秒
    • 助推器
      • 持续时间 of 伤害提升 increased from 20-40 to 20-45 seconds
    • 魔术师
      • 速度提升的持续时间从20-40秒增加到20-45秒
  • 在教程任务中,你现在每完成一个标准任务就会获得1颗星
  • 修复了装备迷彩后退出车库所需时间较长的错误
  • 在某些语言中的翻译有小幅改进
  • 车库界面的轻微改进
  • HTML5 图形渲染中的优化


12月1日(更新747)

  • 在超级礼盒中添加了一种新的激光炮装备改造 — «滑膛炮弹»
    • (注意) 近距离造成的伤害比远距离更多。标准伤害增加,而射程减少。
  • Added a new 磁力炮装备改造 to 超级礼盒 — «毒性纳米机器人»
    • (注意)暴击伤害会对对手施加“护甲穿透”状态效果。但相应地,暴击伤害会大幅降低。
  • 更改了团队模式中初始/下一个剑圣的确定方式
    • 这可能会导致当前的剑圣被摧毁与另一个剑圣出现之间出现显著延迟
    • 我们不会透露决定下一个剑圣的规则,以防止任何质量滥用的尝试
  • 冰风暴
    • 暴击 hit 几率 decreased from 5% to 4%
  • 磁力炮
    • 暴击治疗从1500-3000减少到500-1000生命值
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 300-600 提升到 315-630 HP
    • 暴击伤害从 410-820 降低至 355-710 HP
    • 球 Lightning 伤害 increased from 450-900 to 580-1160 HP
    • 球雷电重装时间从12-8秒减少到9-6秒
    • 球 Lightning delay decreased from 0.3-0.2 to 0.2-0.1 s
  • 滑膛炮
    • 每次射击的伤害从 387-774 降低到 380-760 HP
    • 暴击伤害从 680-1360 降低到 580-1160 HP
    • 每个目标的颗粒数量从9增加到10
    • “龙息”
      • 弹夹中的最后一发不再保证会施加状态效果
    • «飞龙之息»
      • 弹夹中的最后一发不再保证会施加状态效果
    • «磁性颗粒»
      • 弹夹中的最后一发不再保证会施加状态效果
    • «眩晕颗粒»
      • 弹夹中的最后一发不再保证会施加状态效果
    • «穿甲射击»
      • 弹夹中的最后一发不再保证会施加状态效果
  • 离子炮
    • 暴击伤害从200-400增加到235-470 HP
  • 火龙珠
    • 普通伤害从170-340增加到175-350 HP
    • 暴击伤害 decreased from 300-600 to 235-470 HP
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 300-600 提升到 315-630 HP
    • 暴击伤害从395-790降低到355-710 HP
    • 射弹速度由 400-500 米/秒降低至 300-500 米/秒
  • 火箭炮
    • 暴击伤害 decreased from 640-1280 to 580-1160 HP
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 600-1200 降低到 580-1160 HP
  • 蝎子
    • 普通伤害从 550-1100 增加到 580-1160 HP
    • 暴击伤害从 650-1300 提升至 700-1400 生命值
  • 马格南
    • 普通伤害从720-1440下降到700-1400 HP
    • 暴击伤害从 815-1630 提升至 875-1750 生命值
    • «燃烧核心»
      • 普通伤害不再保证状态效果会被施加
    • «磁性核心»
      • 普通伤害不再保证状态效果会被施加
    • «穿甲核心»
      • 普通伤害不再保证状态效果会被应用
    • «迫击炮»
      • 地雷寿命从30秒增加到60秒
    • «真空核心»
      • 普通伤害减少从 -30% 改为 -39%
  • 激光炮
    • 普通伤害从 670-1340 提升到 700-1400 HP
    • 暴击伤害从 935-1870 降低到 875-1750 HP
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 335-670 提升到 355-710 HP
    • 暴击伤害从580-1160减少到450-900 HP
  • 镭射炮
    • 普通伤害从 335-670 提升到 355-710 HP
    • 暴击伤害从465-930降至450-900 HP
    • «眩晕瞄准镜»
      • 持续时间 of the 状态效果 applied by hitting an enemy with a 暴击 arcade shot increased from 0.8 to 1 s
    • «穿甲瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击击中敌人所施加的状态效果持续时间从3秒增加到5秒
  • 圣骑士
    • 移动时的最大滚转角从13度变为15度。
    • 翻滚速度倍增从0.7增加到0.75
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从 40 秒增加到 45 秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从 40 秒增加到 45 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从 40 秒增加到 45 秒
  • «脉冲星» 装备改造用于蝎子、马格南和激光炮
    • 暴击命中率降低由-12%改为-8%
  • «脉冲星» 装备改造 for 特斯拉, 离子炮, 火龙珠, 轰天炮
    • 暴击几率降低从 -12% 改为 -16%
  • “Pulsar” 装备改造用于火焰炮、冰风暴、磁力炮、极速炮
    • 暴击几率降低从 -12% 改为 -20%
  • 除了脉冲星,所有状态效果装备都可以改造
    • 暴击伤害 decrease changed from -90% to -50%
  • 已更新为新账号选择正确图形设置的系统
  • 升级了车库的用户界面动画
  • 修复了一个错误,该错误导致战斗结束后车库中坦克的图像被缩小


October 13th (Update 744)

  • 在超级礼盒中新增了一种磁力炮装备改造 — «眩晕纳米机器人»
    • (注) 暴击伤害对敌方施加 «眩晕» 状态效果坦克短时间内。
  • 在超级礼盒中添加了新的马格南装备改造 — «干扰核心»
    • (注)每次射击都会应用 «干扰器» 状态效果对所有被捕获的目标爆炸半径.随着暴击命中,持续时间效果增加。
  • 在大厅中新增了“你的进度”屏幕。点击你的等级图标可以查看更多关于下一个等级的信息,并了解所需装备何时可用。
  • 您现在需要完全升级当前的装备修改才能解锁下一个
  • 所有设备修改的价格已更改:
    • Mk2 — 3 坦克币
    • Mk3 — 4 坦克币
    • Mk4 — 5 坦克币
    • Mk5 — 6 坦克币
    • Mk6 — 7 坦克币
    • Mk7 — 8 坦克币
  • 离子炮
    • 弱爆炸伤害从25%提升到50%
    • 中等爆炸伤害从90%降低到50%
    • 暴击溅射伤害的半径从5米增加到6米。
    • 半径 of 溅射伤害 increased from 5 to 6 m.
    • 中等爆炸的半径伤害从 3 米减少到 2 米。
  • 极速炮
    • 抛射物速度从 200-300 降低到 200-250 米/秒
    • 炮塔旋转减速系数从 1 降低到 0.9
  • 轰天炮
    • 投射物速度从 300-400 提升至 400-500 米/秒
  • 火箭炮
    • “浮士德”导弹发射器装备改造
      • Added a +100% increase of Reload after 齐射
  • 蝎子
    • Projectile 速度 decreased from 1000 to 800-1000 m/sec
  • 电磁炮
    • 投射物速度从 300 增加到 300-400 米/秒
  • 霍珀
    • 启动加速度从800-1300降低到550-600
    • 制动从1增加到1.5
    • 倒车加速度从 9-14 提升至 18-22 米/秒²
    • 过速装置的瞬间伤害从1500-3000降至1000-2000生命值
  • 十字军
    • 启动加速度从900-1300降低到600-700
    • 制动从1增加到1.5
    • 反向加速度从 11-15 增加到 16-20 米/秒²
  • 圣骑士
    • 启动加速度从900-1300降低到600-700
    • 制动由 1 提升至 1.5
    • 反向加速度从10-14增加到15-18米/秒²
  • 阿瑞斯
    • 启动加速度从800-1300降低到650-800
    • 制动从1增加到1.5
    • 倒车加速度从 9-14 增加到 14-17 米/秒²
  • All the 脉冲星 equipment modifications
    • 增加了暴击命中几率降低 -12%
  • All the 状态效果装备改造
    • Added a decrease of 暴击伤害 by -90%
  • 所有«轻型结构»装备改造
    • 已移除重量参数的固定值
    • 增加了重量减少 -30%
    • 增加了+15%的加速度
  • 所有«重型结构»装备改造
    • 将加速度的下降幅度从 -33% 改为 -15%;
    • 将重量增加从 +50% 改为 +30%
  • 已更改教程任务并为所有玩家重新启动它们
    • 现在教程任务由9个套装组成,每完成一套新的将在你升级时开放
  • 已向 Pro-战斗添加验证码系统
    • 我们不会透露要求玩家输入验证码的条件
  • The 最低等级 required for Pro-战斗 increased from 三级军士长 (7) to 一级军士长 (9)
  • 购买«蜘蛛»模块所需的最低等级已从新兵(1)提升至二等兵(2)
  • «游戏入场奖励» 新玩家的任务现在只给幸运礼盒和星星
  • 所有稀有类别的迷彩在车库中不再出售
  • 以下地图的匹配版本所做的更改:
    • 亚历山大罗夫斯克
      • 对奖励掉落和生成位置的小幅改进
    • 城镇3C
      • 将旗子带入洞口会自动将其返回自己的基地
    • 柏林巷站
      • Added a passage at the center of the 地图, between bases
      • 已为控制点模式中的两个团队更改了动感区域出生点
      • 在突袭模式中移除了旗子附近过多的掉落动感区域
    • 山城大战
      • 对奖励箱子和生成位置的小幅改进
      • moved one small house that was near the lower base
    • 核电站
      • reworked the kill 动感区域
    • Bridge 3C
      • 在非可操作的动感区域有轻微改进。
    • 失落神庙
      • a passage near one of the bases has been widened
    • 辽源
      • major changes, including widening of passages throughout the whole 地图
    • 混乱城市
      • 增加了对突袭、橄榄球、Siege 和剑圣模式的支持;重新设计了非可玩动感区域
    • 废墟大战
      • reworked the killzones
  • 已将法语添加到游戏中
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致手榴弹在投掷后不久会出现在坦克上,而坦克无需重生
  • 修复了一个错误,该错误导致在战斗中更换装备无法立即生效
  • 修复了一个错误,该错误导致有时由于快速按下按钮而不计算装备升级。现在之间有一点延迟升级步骤。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在编辑军团描述时有时会出现错误。现在军团描述的字符数限制为3000个符号。


10月13日(更新741)

  • 在超级礼盒——«猎人电子偶»中添加了新的滑膛炮装备改造
    • (注意)此装备改造是当前电子偶装备改造的长射程版本
  • 在超级礼盒中新增了极速炮装备改造——«穿甲带»
    • (注意) 暴击伤害会施加“护甲穿透”状态效果
  • 在车库中,所有底盘都可以使用水晶进行『工程师』装备改造。
    • (注意)通过此装备改造,当从地面捡起任何箱子时,坦克会被修复。
  • 以下装备改造已被添加到普通和超级礼盒中:
    • 火龙珠的«赫利俄斯»装备改造
    • Thunderstorm Cannon 的“精确弹药装填”装备改造
    • 蝎子的「导弹发射器 ‘龙卷风’」装备改造
    • “工程师” 装备改造适用于所有底盘
  • 在车库添加了万圣节装饰
  • Updated visual effects of throwing a 手榴弹 and 手榴弹 explosion
  • 已取消使用道具时必须具备无人机装备的要求
    • 你也可以再次取消装备无人机
  • 极速炮
    • 炮塔旋转减速系数从 0.2 - 0.1 提升至 1.0
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 炮塔旋转速度提高 +50%;
      • 炮塔旋转加速度提高 +50%;
      • 增加了向上自动瞄准的减少:-80%
  • 蝎子
    • Initial angular rocket velocity increased from 45 to 100
    • 最终火箭角速度由 45 降低至 10
    • 最小火箭速度从 60 提高到 75
    • 齐射重装持续时间从 28.5 - 19 秒减少到 21 - 14 秒。
    • «导弹发射器“狼群”»
      • 瞄准时间增加由+100%变为+50%;
      • 最低火箭速度下降从 -99% 改为 -90%;
      • 最高火箭速度提升从 +1100% 改为 +500%;
      • 火箭加速阶段持续时间的增加已被移除
    • «导弹发射器 '龙卷风'»
      • 齐射中的火箭数量从16改为20;
      • 瞄准 recovery time increase changed from +30% to +25%;
      • 街机模式炮弹重装时间增加已被移除
    • «导弹发射器“矛”»
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -50% 改为 -75%;
      • Final angular rocket velocity increase changed from +300% to +1900%;
      • 火箭加速阶段持续时间减少从 -75% 更改为 -50%
  • 激光炮
    • «眩晕弹»
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 1.5 秒减少到 1 秒
    • «超级穿甲弹»
      • «护甲穿透» 状态效果的持续时间从 6 秒减少到 5 秒
    • «干扰弹»
      • “干扰器”状态效果的持续时间从5秒增加到9秒
  • 剑圣在被摧毁时会摧毁周围的坦克。
    • (注意)在近距离自毁可以摧毁敌方剑圣
  • 剑圣在拾取任何箱子时恢复1000点生命值
  • 修复了右侧操作日志显示的一些错误
  • 修复了在战斗界面购买物品时返回按钮的漏洞
  • 新增支持将您的 Twitch 账号与合作网站(其他可以玩 3D 坦克的网站)关联


September 29th (Update 740)

  • Fixed the poor performance of the MacOS version after recent updates
  • Visual fixes to the action log
  • 火箭炮导弹轨迹修正
  • 修复了进入商店时水晶类别的异常行为
  • 在游戏手机版本中新增了对手榴弹的支持
  • 无人机移动视觉改进
  • 添加了关于服务器重启的通知
  • Decreased the time needed for the game to stop trying to find a 匹配战斗 from 900 to 300 seconds


9 月 22 日(更新 739)

  • Added a new 火箭炮装备改造 to 超级礼盒 — «Missile Launcher “浮士德”»
    • (注意)此装备改造将射程限制为仅 40 米,但会将瞄准和炮弹重装时间减少 50%
  • 在超级礼盒中增加了新的火箭炮装备改造——«磁性导弹»
    • (注意)该装备改造会在暴击命中时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • The 状态效果半径 decreased from 20 to 10 m.
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从 5 米增加到 10 米。
    • 磁性核心
      • The 状态效果半径 increased from 5 to 10 m.
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需的最低等级从二等兵(2)提高到上士(6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士(5)降至下士(4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士(6)降至中士(5)
    • 速度提升
      • The 最低等级 required increased from 下士 (4) to 三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息的数量以及它们在屏幕上停留的时间
    • 关于以下活动的消息已被移至战斗日志:
      • 捕捉一个点
      • 拿起和放下旗子
      • Taking and dropping a 球
    • 当玩家携带球或旗子时,在战斗分数附近的旗子和球图标添加了闪烁效果
      • 如果掉落一个球或旗子,闪烁速度会变慢。


9月8日(更新738)

  • 为超级礼盒添加了新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “浮士德”»
    • (注)这个装备改造将射程限制在仅 40 米,但它会让你减少瞄准和炮弹重装时间 50%
  • 在超级礼盒中增加了新的火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注意)该装备改造会在暴击命中时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从20米减少到10米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从 5 米增加到 10 米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需的最低等级从二等兵(2)提高到上士(6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士(5)降至下士(4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士(6)降至中士(5)
    • 速度提升
      • 所需的最低等级从下士(4)提高到三级军士长(7)
  • 战斗通知系统
    • 减少消息数量和它们在屏幕上停留的时间
    • 关于以下活动的消息已被移至战斗日志:
      • 捕捉一个点
      • 拿走和掉落旗子
      • 拿球和放球
    • 当玩家携带球或旗子时,在战斗分数附近的旗子和球图标添加了闪烁效果
      • 如果掉落一个球或旗子,闪烁速度会变慢。


9月8日(更新738)

  • 马格南
    • 充电步骤的数量从100步减少到50步
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 放大时间减少从 -25% 变为 -20%
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 充电步骤的数量从50步变为10步
    • (注意)这些变化应显著减少未处理伤害的情况。
  • Added support for 手榴弹 in 战斗
    • 手榴弹在投掷、反弹和爆炸时都有自己的声音
  • 将每日任务所需的最低等级从一等兵(3)改为中士(5)
  • 将每周任务所需的最低等级从下士 (4) 改为三级军士长 (7)
  • Changed the minimal 等级 required for Secret and Encore 任务 from 三级军士长 (7) to 军士长 (10)
  • 战斗中的内存使用优化
  • 某些地区的商店价格已更新


9月1日(更新737)

  • 在超级礼盒中添加了新的马格南装备改造 — «真空核心»
    • (注意)此装备改造在直接击中敌人时造成的伤害较低,但在弹丸爆炸中心的最大溅射距离处造成的伤害显著增加。
  • 只有在你领取该任务的奖励后,完成普通任务才会计入超级任务进度


8月11日(更新735)

  • 在超级礼盒中添加了新的滑膛炮装备改造——«重型重炮手»
    • (注意)这种装备改造的作用类似于升级版重炮手。颗粒飞得更远,但炮塔旋转速度会降低。
  • 已将滑膛炮的标准皮肤更新为高清版本。
    • (注意)在多次游戏平衡调整后,滑膛炮的颗粒水平散射增加。为此,我们在炮塔上增加了第二根炮管。
  • 滑膛炮
    • 更新标准皮肤
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 已将弹夹炮弹重装时间从 -40% 改为 -30%
  • 火箭炮
    • «Missile Launcher “串联”» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间从 +100% 改为 +80%
    • “九头蛇”导弹发射器装备改造
      • 齐射的火箭之间的暂停从 -30% 改为 -20%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 射程 of 最低伤害 changed from 0% to -25%
  • PRO-战斗
    • 柏林巷站地图(不是匹配版本)现在支持最多 80 名玩家。
    • 古代城堡地图(不是匹配版本)现在支持最多100名玩家。
    • 失落神庙地图(不是匹配版本)现在支持最多 90 名玩家。
    • (注意)这些是实验性更改,可能会在未来世界中被恢复。
  • 旧防护模块上的游戏统计数据已转移到新的防护模块。
  • 为了提高安全性,即使玩家启用了双重身份验证,他们的授权也会每30天重置一次。
  • 改进了游戏移动版 HTML5 的 UI。


8 月 4 日(更新 734)

  • 为超级礼盒添加了新的装备改造——磁力炮的«磁性纳米机器人»
    • (注意)此装备改造会使对手的道具在暴击命中时失效。
  • 引入了每日和每周任务的新格式。
    • 玩家不再收到每种类型的三个任务
    • 每日任务 can not be changed for 水晶 anymore
    • 随着更新,所有当前的每日和 每周任务将从游戏中删除,无论是否完成。
    • One-time compensation will be issued for the 每周任务 that are not yet completed.
  • 每日任务已更新
    • 每日任务的标准设置:
      • Supermission: Complete all the 每日任务. They reset every day.
      • 在战斗中获得经验值。(1000 点)
      • 在战斗中赚取声望点数。(700 点)
      • 在战斗中获得水晶。只有战斗结束画面上可见的水晶才会被计算。(500 水晶)
      • 赚取星星。你在战斗中获得的星星以及完成其他任务获得的星星都会被计算在内。(14颗星)
      • 在战斗中激活任意道具。激活自己拥有的道具或收集奖励箱都算数。(100 道具)
      • 在战斗中激活过速装置。(6 个过速装置)
      • 在匹配战斗中一直玩到结束。战斗中缺乏活动可能会阻止完成此任务。(3场战斗)
      • 完成战斗通过成为获胜团队。(1 战斗)
      • 在游戏的商店中进行任何购买。商店里有一些只需少量水晶的物品。(1 件物品)
    • 额外的 ENCORE 集每日任务只有在完成标准集后才可用。
      • 超级任务:完成所有额外的每日任务。
      • 摧毁敌方坦克。(15辆坦克)
      • 用暴击伤害摧毁敌方坦克。当你用暴击伤害摧毁敌方时,他们的炮塔会从底盘上被炸掉。(2 坦克)
      • 在战斗中进入你团队的前三名。即使你的团队正在落后也没关系。(1 次)
      • 使用 «护甲提升» 道具。无论是使用自己的一套道具,还是收集奖励箱,都算作一次。(50 道具)
      • 使用 «伤害提升» 道具。无论是使用自己的一套道具还是收集奖励箱,都算入(50 道具)。
      • 使用 «速度提升» 道具。无论是使用自己的道具还是收集奖励箱都计入(50 道具)。
      • 打开一个普通幸运礼盒,享受你辛勤努力的奖励。(1 个幸运礼盒)
    • 每日任务每天重置,无论是否完成
      • (注意)完成任务后,不要忘记领取奖励。
    • 只需完成普通的任务套装,即可获得通常的奖励,包括3个幸运礼盒和9颗星星
  • 每周任务已更新。
    • Standard set of 每周任务:
      • 超级任务:完成所有每周任务。它们每周重置一次。
      • 完成每日任务。(30 个任务)
      • Finish 战斗 by being in the winning 团队. (4 战斗)
      • 在 «团队对战» 模式中获取声望点数。(300 点)
      • 在“控制点”模式中赢得声望点数。(300 点)
      • 在 «互夺军旗» 模式中获取声望点数。(300点)
      • 在“突袭”模式中赢得声望点数。(300 点)
      • 在«橄榄球»模式中获得声望点数。(300点)
      • 在 «团队剑圣» 模式中获取声望点数。(300 点)
      • 在«围城大战»模式中获得声望点数。(300 点)
    • 额外的 ENCORE 每周任务,仅在完成标准任务后才会开放。
      • 超级任务:完成所有额外的每周任务。
      • 使用 «核能» 道具。无论是使用你自己的道具还是收集奖励箱都算数。(3 个道具)
      • 成功将旗子/球运送到正确的基地。你可以在«互夺军旗»、«突袭»和«橄榄球»模式中完成此任务。(2次)
      • 占领点。你可以在«控制点»和«攻城»模式中完成这个任务。(12 分)
      • 击败一名剑圣。(1名剑圣)
      • 在匹配战斗中一直玩到最后。战斗中缺乏活动可能会阻止完成此任务。(9场战斗)
      • 通过在获胜团队中完成战斗来赢得战斗。(3场战斗)
      • 在战斗中进入你团队的前三名。即使你的团队正在落后也没关系。(2 次)
    • 额外的秘密每周任务套装,仅在完成额外重演每周任务套装后解锁,并且需要 VIP 通行证才能领取奖励:
      • 超级任务:完成所有秘密每周任务。你需要有 VIP 通行证才能完成它们。
      • 在战斗中获得经验值。(1500 点)
      • 在战斗中获得声望点数。(1000点)
      • 在战斗中赚取水晶。只有在战斗结束屏幕中可见的水晶才会被计算。(3000 水晶)
      • Earn stars. Both stars you earned in 战斗 and stars you receive for completing 其他任务 are counted. (15 stars)
      • 使用道具。无论是使用自己的道具,还是收集奖励箱,都计算在内。(400 道具)
    • 每周任务每周重置,无论是否完成(部分完成/未完成)
      • (Note) Do not forget to claim the 奖励 as soon as you complete the 任务.
    • 只需完成普通任务组即可获得常规奖励,包括9个幸运礼盒、27颗星星和3个每周任务礼盒。
  • 每日和每周任务的进度现在会显示在战斗结束画面上
  • 已更新在专家战场中获取水晶和经验值的上限
    • 现在限制是每周更新,而不是每日更新
    • Limit of received 水晶 has been changed from 3000-15000 to 21000-105000 水晶
    • 收到的经验值上限已从 1000-10000 点更改为 7000-70000 点
    • VIP通行证持有者可获得水晶的数量上限已从3000-66000更改为21000-462000水晶
    • VIP通行证持有者可获得的经验值上限已从1000-22000点更改为7000-154000点
  • 无人机和防护模块也用问号隐藏起来。
  • 玩家未拥有的装备改造也会以问号形式隐藏。
  • 底盘 descriptions now contain a video showing its 过速装置 in use.
  • 修复了电磁炮 «超高速炮弹» 装备改造的描述
    • (注意)齐射射击没有伤害增加不是错误,而是特性。
  • Fixed a bug due to which the 魔术师无人机 did not cause 冷却 of 其他道具.
    • (注意)魔术师没有道具冷却是一个漏洞,而不是功能特性。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致双击无法装备装备改造或皮肤
  • 修复了一个错误,该错误导致所有装备改造的描述只显示了一半的文本。
  • Fixed a bug due to which it was impossible to 升级 the 猛犸象底盘.
  • 修复和改进移动 HTML5 客户端界面
    • (注意)移动客户端的优化和性能改进将在下一次更新中推出


7月28日(更新733)

  • Fixed bots’ weird behaviour
    • (Note) This bug usually appeared in the 傍晚 and made bots drive backward, not move, not 射击, etc.
  • 为尚未向新玩家开放的物品添加了特殊问号图标
    • (注意)它同样适用于已加入游戏但尚未公开发布的物品
  • 维修工具
    • 修复间隔(操作)延迟从 150 毫秒增加到 250 毫秒
    • 每刻修复的HP数量从150减少到100 HP
    • 修复次数(操作)从20增加到30
    • 重新装填持续时间从30秒减少到22秒
      • (注意)使用维修工具的频率将保持不变——30秒,尽管重装持续时间增加。原因是道具效果持续时间增加了8秒,并且与冷却时间叠加,总共仍为30秒。
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从 30 秒增加到 40 秒
    • 重新装填持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从 30 秒增加到 40 秒
    • 重新装填持续时间从20秒减少到15秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从 30 秒增加到 40 秒
    • 重新装填持续时间从20秒减少到15秒
  • 地雷
    • 暴击伤害从3999降至2000生命值
    • 暴击几率从5%提高到10%
  • 技工
    • 维修工具冷却时间从15秒改为10-20秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,取消了维修工具道具炮弹重装时间的减少
  • 守卫者
    • 启动加速度 up 持续时间 changed from 30 to 20-40 s
    • 额外护甲提升道具启动加速度从10-90%提升到30-90%
    • 护甲提升冷却时间从5秒变为5-15秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,移除了护甲提升道具炮弹重装时间的减少效果
  • 助推器
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 秒变为 20-40 秒
    • 伤害提升冷却时间从5秒改为5-15秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,移除了伤害提升道具炮弹重装时间的减少
  • 魔术师
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 秒变为 20-40 秒
    • 速度提升冷却从 5 秒改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,取消了速度提升道具对炮弹重装时间的减少效果
  • 破坏者
    • 地雷冷却减少 0-10秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
  • 亥伯龙神
    • Reduced 炮弹重装时间 for 道具 changed from 10-20 to 5-15 s
      • (Note) 无人机 behavior doesn't actually change because the 冷却 of main 道具 is reduced from 20 to 15 seconds
  • 危机
    • 维修工具和地雷冷却时间减少 0-5 秒
  • 蜘蛛防护模块
    • 所需的最低等级从上将(26)降至新兵(1)


July 21st (Update 732)

  • 为电磁炮在超级礼盒中新增了一种装备改造 — «超高速炮弹»
    • (注意)在近距离射程内,炮弹伤害减少50%。距离越远,你造成的伤害就越高,在最远距离可以造成普通炮弹伤害的300%。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害完全被移除。
  • The standard 皮肤 for 电磁炮 has now been updated to an HD version.
    • (Note) 齐射 reloading time is now visually indicated by steam coming out of the 炮塔. The 炮塔 is ready to 射击 again once the steam stops venting.
  • 为电磁炮新增了可用水晶的装备改造
    • «更快的水平跟踪» — 提高炮塔旋转速度和垂直瞄准角度。
    • «入侵瞄准处理器» — 显著增加目标移出视线后你仍能保持锁定的时间。
    • «大口径» — 增加普通射击的伤害,但弹丸的飞行速度要慢得多。
  • 更新的皮肤礼盒
    • Added the 冰风暴 XT 皮肤
    • Added the 激光炮 GT skin
    • 从皮肤礼盒中可获得的坦克币数量已从3990减少到1001。
  • 文本的小幅改进


7月14日(更新731)

  • 一个新的装备改造为马格南已被加入超级礼盒 — «磁性核心»
    • (注意)每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加“电磁脉冲”状态效果。暴击命中时,该效果的持续时间会增加。
  • 机器人
    • 机器人会被添加用于等级,从等级 1(新兵)到等级 6(上士)
    • 优化了机器人服务器的性能
    • 修复了机器人在任务中像玩家一样获取进度的漏洞
    • 对于与机器人战斗,战斗持续时间取决于玩家的等级
      • 新兵 — 4分钟
      • 二等兵 — 6 分钟
      • Corporal — 8分钟
      • Sergeant — 10分钟
  • 火焰炮
    • 普通伤害从500-1300下降到450-1200 HP
  • 底盘
    • 升级不再随着时间影响过速装置的充电。现在,该参数的数值始终与此次更新前每个底盘参数的最高值相同。
  • 无人机
    • 助推器
      • 额外伤害道具启动加速度从 10% - 20% 提升至 10% - 25%
    • 守卫者
      • 额外护甲道具启动加速度从 10% - 80% 提升至 10% - 90%
  • 重生防护的持续时间从3秒减少到2秒
  • 访问聊天的最低等级已从等级3(一等兵)降至等级2(二等兵)
  • Added an option to change your 昵称 for 免费 if you do it for the first time
  • 修复了战斗结束画面中任务进度错误的漏洞


7月7日(更新730)

  • 移除了防护模块上的所有修改,只保留一个
    • Their price is now 55 000 水晶
    • 升级 1 个模块所需消耗的水晶总数是 1,260,000 水晶
  • 你现在可以在战斗结束屏幕的特殊标签中查看你的任务进度
    • 你只有在为这个战斗的进展做出贡献时,才会在那里看到任务。
    • 每日和每周任务尚不支持
  • 改进了大厅中的公告小部件
  • 为了符合最高聊天信息长度的新要求,已缩短“账号禁止原因”
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会在加载进入战斗时让你离开战斗,从而无法搜索新的战斗


6 月 23 日(更新 728)

  • 增加了隐藏任务类别的系统
    • 在完成其中的所有任务后,你将不再看到教程类别
    • 在整个活动期间(即使完成了其中所有任务)您也会看到“活动”类别
    • 你将始终看到每日、每周、特殊和合同任务类别(即使在完成了其中的所有任务之后)
  • 您现在可以看到每个任务类别中您尚未完成的任务数量
  • HTML5 version got touch screen support and multiple changes to the UI for mobile devices
  • 火焰炮
    • 普通伤害从140-350降至125-325每刻
    • 暴击伤害从 140-400 降低到 150-375 每周期 HP
    • 炮弹重装时间从 2.0-1.0 秒增加到 2.0-1.5 秒
  • “脉冲星”装备改造不再降低任何炮塔的暴击伤害几率
  • B0-NK 炮塔 now supports 维京’s 过速装置 effect
  • 添加了一个警告界面,告知仍在使用旧版本桌面客户端的用户需要手动更新,因为旧版本不支持自动更新。
  • 添加了每日坦克币通行证的特殊版本,享受九折优惠
    • 注意:此特殊优惠仅适用于在2023年6月23日之后注册的新账号。每个账号只能购买一次。


6月16日(更新727)

  • 所有 MK7 炮塔、底盘和无人机(布鲁特斯除外)的升级价格在坦克币中下降了一半
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从16%下降到15%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率 decreased from 7% to 6%
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 8% 降低到 7%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量回收率下降从 -50% 变为 -45%
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从15%下降到14%
  • 雷暴炮
    • “铁砧弹壳”装备改造
      • 新增暴击伤害,暴击几率提升33%
  • 马格南
    • 暴击伤害几率从30%下降到23%
  • 激光炮
    • 暴击伤害几率 decreased from 30% to 23%
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从30%下降到18%
  • The 围城大战模式 is now available starting from the 一等兵等级
  • 团队剑圣模式现在从中士等级开始可用
  • 重新设计了大厅右下角的公告小部件


6月2日(更新726)

  • 新的 XT 皮肤已添加到维京的超级礼盒中
    • (注意)这是维京 XT 皮肤的全新高清版本。之前的版本将保留在拥有者的车库中,不会被移除。我们确实看到了大家关于用全新 XT 高清皮肤替换旧 XT 皮肤的请求。虽然我们理解大家的情感,但由于新旧皮肤在制作成本上差异巨大,我们无法进行替换。此外,你们经常要求我们保留旧版本的皮肤而不是替换它们。因此,推出全新的 XT 高清皮肤系列将对大家都有利。
  • «精英通行证»作为临时活动已添加到游戏中。你将能够为冰风暴获取新的XT高清皮肤。«精英通行证»有其自身的价格,并不会解锁常规星级挑战中的奖励。
    • (注)这个额外的“星级挑战”是通过赚取或购买相同的星星来完成的,并且遵循与普通星级挑战相同的规则。
  • 滑膛炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 修正了当维京的过速装置启动时,降低射击装填持续时间的系数
  • 火箭炮
    • 暴击伤害几率从26%降至20%
  • 模块
    • 模块可用的等级从中将(25)提高到上将(26)
  • 更新了星级挑战界面的界面
  • 更新了橄榄球模式下球的3D模型
  • “套件”部分已从商店中移除,连同所有套件一起
  • 商店新增了“抢先体验”专区,将单独出售炮塔和底盘。
    • (注意)本节中炮塔和底盘的可用性遵循与套件——7级中相同的规则,即它们在车库中可用之前。
  • 在商店中为星星添加了额外的礼包选项

May 26th (Update 725)

  • 超级礼盒 — «铁砧弹» 已经新增了用于雷暴炮的新装备改造。
    • (注意)此装备改造的工作方式与«大锤 Rounds»装备改造相同,但它也可以造成暴击伤害,即使是溅射伤害。
  • 添加了一个新的任务类别——«入场奖励»。
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 610-1700 降低到 560-1600 HP/秒(152.5-425 → 140-400 HP/滴答)
    • 暴击伤害几率从10%下降到5%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率从7%下降到5%
  • 磁力炮
    • 暴击伤害几率从7%下降到5%
    • 无目标能耗从每秒50降低到每秒40
    • 治疗期间的能量消耗从 80 降低到 50 焦/秒
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置每秒充能量从666单位/秒降至555单位/秒
  • 模块
    • Mk1-Mk6 模块可用的等级从中校 (21) 提高到中将 (25)
  • 连续至少300天未登录游戏的玩家,在进入游戏时将获得特殊奖励。


5月19日(更新724)

  • 蝎子
    • 暴击几率从30%降至23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
  • 模块
    • 当 Mk1-Mk5 模块可用时,等级从少尉 (17) 提升到中校 (21)
  • 模块已从商店套件中移除
  • 小幅文本改进

5月12日(更新723)

  • 极速炮
    • 自发加热从0.15增加到0.25摄氏度/秒
    • 过热温度极限从 0.15 提高到 0.25
    • 修复了«燃烧带»与«耐热性»装备改造之间的交互问题
  • 雷暴炮
    • 暴击几率从30%降至23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • Removed the decrease of 暴击伤害几率
  • 模块
    • 当 Mk1-Mk4 模块可用时,等级从三级准尉 (13) 提升到少尉 (17)
    • «犰狳» 模块的后续改装现在可以在任何等级购买
  • 任务
    • 已从教程任务部分移除在特定模式中完成战斗的任务
  • 游戏中物品的更新描述。


4月28日(更新722)

  • A new 装备改造 for 电磁炮 has been added to 超级礼盒 — «眩晕齐射».
    • (注意) 暴击伤害和齐射攻击会对目标施加«眩晕»状态效果。
  • 火焰炮
    • 炮弹重装时间从1秒增加到2-1秒
  • 冰风暴
    • 炮弹重装时间从2秒增加到3-2秒
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从 1.81-1.15 秒减少到 1.5-1 秒
    • 暴击伤害从 670-800 降低到 395-790 HP
    • 平均暴击伤害几率从11-22%变为15%
    • 当维京的过速装置被激活时,减少射击换弹持续时间的系数从0.25变为0.3
    • «自动加农炮» 装备改造
      • The 普通伤害 decrease changed from -75% to -50%
      • 增加了暴击伤害几率降低 -40%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 已移除暴击伤害几率的降低
  • 极速炮
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 炮弹重装时间的增加从+10%变为+50%
      • 增加普通伤害 +50%
      • 增加了暴击伤害几率 +50%
      • 启动和减速时间的降低从-80%变为-90%
  • 无人机
    • 无人机可用的等级从军士长(10级)变更为五级准尉(11级)
    • 机械师 — 额外维修工具的使用从4减少到2
      • 效果半径从 20-25 米增加到 20-30 米;额外恢复的生命值从 500-2000 提高到 1000-3000
  • 装备改造
    • 装备改造可用的等级从五级准尉 (11) 改为二级军士长 (8)
  • 防护模块
    • 可获得模块的等级从一级军士长(9)更改为三级准尉(13)
  • 修复了运动会模式专家战场中的一个错误,该错误在装备某些装备改造时会导致伤害参数增加
  • 修复了任务类别中通知指示点的错误。
  • Fixed the problem with images of 任务 Categories when the page is scaled down in the browser.
  • 已修复任务类别标题换行的问题。
  • 修复了用于特殊活动的底盘的过速装置图标。


4月14日(更新721)

  • 超级礼盒中新增了激光炮的装备改造——«燃烧瞄准镜»。
    • (Note) This 装备改造 ignites the target on 暴击 arcade shots and on any sniper 模式 shots.
  • 活动任务现在会在活动结束时立即消失。
    • (注意)这意味着你应该在周一早上之前(活动结束日期之前)领取活动任务奖励,否则它们将会消失。
  • 更新了战斗结果屏幕的设计
    • 我们没有使用文字按钮,而是添加了带图标的按钮,以便更容易理解哪个按钮会打开车库,哪个按钮会带你进入下一场战斗。
    • 添加了一个购买«VIP通行证»的按钮
  • 添加了任务类别系统
    • 当你打开“任务”界面时,你将看到任务的各个类别
    • 每个活动都有一个单独的任务类别,其中显示了完成任务所剩余的时间。
    • 星级挑战已从此屏幕移除。要访问它们,您需要点击大厅中的特殊小部件。
    • (注)你会看到一些全新的任务类别,这些在游戏中以前从未出现过。我们不会告诉你这些任务是什么,也不会告诉你新任务何时会被添加。请关注我们的网站和社交媒体,第一时间获取最新信息。
  • 无人机重新平衡
    • 以下无人机已从游戏中移除:驱动器、骑兵、工程师、奔跑者、工兵、供应、突袭、救生员、爆破手和露营者。
    • 玩家将获得相当于升级被移除无人机所花费水晶的60%的补偿。
    • 电池 are removed from the game.
    • 你将获得你拥有的所有电池的补偿。每一颗电池,你将获得以下每种道具各 1 个:维修工具、护甲提升、伤害提升和速度提升。
    • (注意)进入战斗前不要忘记检查你是否有无人机装备,否则你将无法使用道具!
  • 升级系统的变化
    • 升级 happen instantly now, no more need to wait or 速度 them up.
    • 如果之前的设备改装已完全升级,将享有下次改装 100% 折扣的优惠已被取消。
    • 增加了一个选项,当玩家没有足够的水晶时,可以使用坦克币进行升级。
    • 添加了一个弹出窗口以在升级前进行确认。
    • 现在所有炮塔和底盘的 Mk1-Mk6 改装升级价格都是相同的。
    • (注意)我们尚未更改升级的价格。
  • 火焰炮
    • 着火持续时间已从1-10秒更改为1.5-5秒
    • 加热速率从0.2-0.4降至0.15-0.3 ℃/秒
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害几率从10%提高到13%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • Shot reload 持续时间减少从 -85% 改变为 -80%
      • 弹夹重装持续时间减少从 -50% 改为 -40%
      • 增加了暴击伤害几率减少:-50%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从8%降至7%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • No longer decreases the 几率 of 暴击伤害
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从9%降至8%.
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害的几率
  • 极速炮
    • 当射击减少从40-30%降至20-10%时,炮塔旋转减慢
    • 油桶启动时间从1秒减少到0.75秒
    • 桶减速从 1 秒降低到 0.75 秒
    • 弹丸速度从每秒 200-250 米增加到每秒 200-300 米
    • 过热抗性从 9-12 秒降低到 8-9 秒
    • 过热温度极限从 0.5-1 降低到 0.15
    • 自发加热速率从每秒 0.3-0.5℃ 降低到每秒 0.15℃
    • 暴击伤害几率从4%下降到2%
    • 装备改造 «射击速度调节器» – Barrel startup time decrease changed from 85% to 80%; Barrel slowdown time decrease changed from 85% to 80%.
  • 蝎子
    • 当维京的过速装置被激活时,减少射击换弹持续时间的系数从0.4变为0.3
  • 马格南
    • 当维京的过速装置被激活时,减少射击换弹持续时间的系数从0.4变为0.3
  • 剑圣
    • 过速装置 charge per second decreased from 1666 to 1111 units
  • 机械师
    • 援助的战斗点数从5减少到4
    • Now additionally consumes 4 units of the «维修工具» 道具
    • 不再使用电池
  • 双重身份验证现在不再针对玩家的账号,而是针对他们的设备。


3月31日(更新720)

  • 战斗持续时间从15分钟减少到13分钟
  • 超级礼盒中新增了一款磁力炮装备改造——«干扰纳米机器人»
    • (注意)暴击伤害会对对手施加«干扰器»状态效果。
  • 星星奖励系统的更改
    • 每日任务奖励 — 3 星
    • Weekly Task — 9 星
    • 周末超级任务 — 15 星
    • (注意)在此更新之后,你已经完成但尚未领取奖励的任务,其奖励将会减少。请考虑你的账号,并决定你想将这些星星用于哪些星级挑战。
  • New 星级挑战 require 300 stars to be completed
    • (注意)这仅适用于新的星级挑战,从第一个四月星级挑战开始。第二个三月星级挑战仍然需要3000颗星才能完成。
  • 商店中的星星礼包已更改
    • 300 坦克币获得5星
    • 50 星兑换 2750 坦克币
    • 150 星兑换 7500 坦克币
    • Momentary progress 特殊优惠现在可为您提供 75 星
  • 马格南
    • «穿甲核心» 装备改造
      • 暴击射击会在9秒内施加«护甲穿透»状态效果
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • “着火”状态效果的持续时间从5秒减少到4秒
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 普通伤害会使目标获得«冻结»状态效果,持续4秒
  • 底盘
    • 光速底盘从 9-12 提升到 10-12 米/秒
    • 中等底盘的速度从 7-9 提升至 7.5-9 m/s(更新:3月30日,UTC 13:33)
  • 十字军
    • 转向灵活度从 65-90 提升到 80-120 度/秒
  • 脉冲星装备改造
    • 不再适用“着火”状态效果
  • 无人机
    • 守卫者
      • 消耗的«护甲提升»道具的额外数量从2个增加到4个
      • 不再消耗电池
    • 助推器
      • 消耗的«伤害提升»道具的额外数量从2个增加到4个
      • No longer consumes 电池
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 20-40% 降至 10-40%
      • 消耗的 «速度提升» 道具额外数量从 2 个增加到 4 个
      • 不再消耗电池
    • 破坏者
      • 额外地雷的数量从3-7减少到3-5
      • 圆的半径从 4-6 减小到 3.8-4.4
      • 消耗的额外«地雷»道具数量从7个减少到4个
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神
      • The number of additional units of 道具 consumed increased from 1 to 2
      • 不再消耗电池
    • 危机
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神 ХТ
      • 消耗的额外道具数量已改为9
      • 不再消耗电池
    • 危机 ХТ
      • 消耗的额外道具数量已改为9
      • 不再消耗电池
    • (注意) Mechanic 无人机仍然消耗电池
  • 战斗行动点
    • 互夺军旗模式
      • 协助夺取旗子的战斗点数从25增加到40
      • 返回旗子的战斗点数从10增加到15
    • 橄榄球模式
      • 协助着陆的战斗点数从25增加到40
    • 突袭模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从15增加到20
      • 捕获旗子获得的战斗点数从50增加到80
      • 返回旗子的战斗点数从10降到了0
      • 协助夺取旗子的战斗点数从25点降到了0点
    • Team Sword Saint 和 JGR 模式
      • 协助击败剑圣获得的战斗点数从20增加到40
  • Old 每周任务礼盒
    • 电池 removed from all old 每周任务礼盒
    • (注意)如果你在3月31日之前阅读了更新说明,请赶快打开所有说明以获得稍后会转换为道具的电池。


3月17日(更新719)

  • 一个新的装备改造为马格南已被加入超级礼盒 — «燃烧核心»
    • (Note) This 装备改造 applies the «着火» 状态效果 to all opponents caught in the explosion 半径. 暴击 hits ignite 坦克 even more.
  • 新增了白天和傍晚版本的演练场 REMASTERED 地图
    • 地图的新版本已被添加到匹配地图池中
    • 旧版本的地图已从匹配池中移除,但仍可用于专家战场
  • 电池
    • 电池已从普通幸运礼盒(包括旧版本)中移除
    • 电池已从超级礼盒中移除(包括旧版本)
    • 电池已从每周任务礼盒中移除(不包括旧版本)
  • 冰风暴
    • Energy consumption decreased from 400 to 250 eng/sec
    • 能量充能持续时间从 1 秒增加到 2 秒
  • «冷冻» 状态效果
    • 底盘速度 and Acceleration at 最高冷冻 decreased from 66% to 60%
    • 炮塔旋转速度和加速度在最高冷冻时从10%降至1%
    • (注意)这些更改会影响冰风暴炮塔以及所有其他施加“冻结”状态效果的方式
  • 离子炮
    • 最大伤害的射程从 30-40 米增加到 30-60 米
    • 最小伤害的射程从 50-60 增加到 60-90 米
    • 投射物速度从50-70米/秒降至30-60米/秒
  • 火龙珠
    • 最大伤害的射程从 30-40 米增加到 30-60 米
    • 最小伤害的射程从 50-60 增加到 60-90 米
    • 投射物速度从150-200米/秒降至90-180米/秒
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +200% 减少到 +100%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +200% 减少到 +100%
  • 轰天炮
    • 最大伤害的射程从60-80米增加到60-90米
    • 最小伤害射程从100-120米减少到90-120米
    • 投射物速度从 300-350 提升至 300-400 米/秒
  • 极速炮
    • 射程 of max 伤害 increased from 60-80 to 60-90 m
    • 最小伤害射程从 100-120 降低到 90-120 米
  • 雷暴炮
    • 最大伤害的射程从60-80米增加到60-90米
    • 最小伤害射程从 100-120 降低到 90-120 米
  • 蝎子
    • 最大伤害的射程从 80-100 米增加到 90-120 米
  • 激光炮
    • 最大伤害的射程从 80-100 米增加到 90-120 米
  • 电磁炮
    • 最大伤害的射程从 80-120 米增加到 90-120 米
    • 最小伤害射程从 100-150 增加到 150-180 米
  • 镭射炮
    • 最大伤害的射程从 80-100 米增加到 90-120 米
    • 最小伤害射程从120-150增加到150-180米
  • 黄蜂轻甲的超速装置
    • Max 伤害半径 increased from 15 to 20 m
    • 平均伤害半径从20米增加到25米
    • 最小伤害半径从40米增加到60米
    • 状态效果的半径从40米增加到60米
  • 圣骑士的过速装置
    • 还会施加额外的«干扰器»状态效果
  • 剑圣
    • 防护从5000-20000增加到7500-30000生命值
    • 在单人 JGR 模式下,防护降低了 33%
  • 无人机
    • 以下无人机已无法购买:
      • 驱动器
      • 骑兵
      • 工程师
      • 奔跑者
      • 工兵
      • 供应
      • 突袭
      • 救生员
      • 爆破手
      • 露营者
    • 机械师
      • 价格从90,000降至20,000水晶
      • 所需的最低等级从中尉(18)降至军士长(10)
    • 破坏者
      • 价格从140,000降至20,000水晶
      • 所需的最低等级从上校(22)降至军士长(10)
    • 助推器
      • 价格从 200,000 降低到 20,000 水晶
      • 所需的最低等级从上将(26)降至军士长(10)
    • 守卫者
      • Price decreased from 200 000 to 20 000 水晶
      • The minimal 等级 required decreased from 上将 (26) to 军士长 (10)
    • 魔术师
      • Price decreased from 200 000 to 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从上将(26)降至军士长(10)
  • 战斗点数和经验值
    • 所有模式
      • 协助摧毁敌人的战斗点数从7减少到5
    • 团队对战模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从15增加到20
    • 互夺军旗模式
      • 捕获旗子获得的战斗点数从75增加到80
    • СР 模式
      • 占领一个控制点的战斗积分从15分降到了10分
      • 中立化一个控制点的战斗积分从10点降到了5点
    • 橄榄球模式
      • 达阵得分的战斗点数从75增加到80
    • 团队剑圣模式和JGR模式
      • 摧毁剑圣获得的战斗点数从50增加到80
      • 摧毁剑圣获得的经验值从60减少到40
      • 协助击败剑圣的经验值从40减少到20
  • 轻微的文字更改


3月3日(更新717)

  • 超级礼盒中已新增了一种用于电磁炮的装备改造——«超级螺线管»
    • (注意)此装备改造增加齐射伤害,但溅射半径很小
  • 对于移动玩家,获取星星的机制已更改为用于PC玩家的机制,当你在战斗结束时获得星星时使用。
  • 火焰炮
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 加热速率下降从 -50% 变为 -70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 加热速率下降从 -50% 变为 -70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «护甲-Piercing» 状态效果现在只在暴击命中时触发
      • «护甲-Piercing» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 加热速率下降从 -50% 变为 -70%
      • 移除了普通伤害的降低
      • 增加了暴击伤害降低 -25%
    • «干扰混合物» 装备改造
      • The «干扰器» 状态效果 is now applied only with 暴击 hits
      • 「干扰器」状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒
      • 增加了暴击伤害降低 -25%
      • The heating rate decrease changed from -50% to -70%
  • 冰风暴
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 冷冻速率下降从-50%变为-70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 冷冻速率下降从-50%变为-70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «护甲-Piercing» 状态效果现在只在暴击命中时触发
      • The «护甲-Piercing» 状态效果’s 持续时间 increased from 1 to 1.5 s
      • 冷冻速率下降从-50%变为-70%
      • 移除了普通伤害的降低
      • Added a decrease of 暴击伤害 by -50%
    • «干扰混合物» 装备改造
      • 「干扰器」状态效果现在仅在暴击命中时触发
      • The «干扰器» 状态效果’s 持续时间 increased from 1 to 3 s
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
      • 冷冻速率下降从-50%变为-70%
  • 滑膛炮
    • 颗粒的数量从30减少到20
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «低温管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «磁控管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «等离子注射器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
      • “干扰器” 状态效果现在仅在暴击命中时触发
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再适用«着火»状态效果
  • 蝎子
    • “龙卷风”导弹发射器装备改造
      • The decrease of 齐射炮弹重装时间 changed from -65% to -50%
      • 瞄准时间增加了 +100%
    • 「燃烧弹」弹药装备改造
      • 由火箭命中触发时,«着火» 状态效果的持续时间改为 1 秒
    • 「Cryo」弹壳装备改造
      • 由火箭命中触发时,«冷冻» 状态效果的持续时间改为 1 秒
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 当火箭命中时,‘电磁脉冲’状态效果的持续时间更改为 1 秒
    • «眩晕弹» 装备改造
      • 由火箭命中施加的“眩晕”状态效果持续时间更改为 0.4 秒
    • 「穿甲弹」装备改造
      • 当火箭命中时施加的«护甲-Piercing»状态效果的持续时间已更改为1秒
    • «干扰弹» 装备改造
      • The «干扰器» 状态效果’s 持续时间, when applied by rocket hits, changed to 1 s
  • 黄蜂轻甲的超速装置
    • 最大伤害半径从14米增加到15米
    • 平均伤害半径从15米增加到20米
    • 最小伤害的半径从 30 米增加到 40 米
    • 平均伤害百分比从10%提升到25%
    • Min 伤害 percentage increased from 10% to 25%
    • 半径 of applying the «干扰器» 状态效果 increased from 30 to 40 m.
  • 圣骑士的过速装置
    • 不再适用「护甲-穿透」状态效果
    • 持续时间从 15 秒增加到 20 秒

February 22 (Update 716)

  • 超级礼盒中已新增蝎子的装备改造——«眩晕弹»
    • (注意)此装备改造会在街机射击时对目标造成暴击伤害,并在每次导弹命中时施加«眩晕»状态效果
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了暴击伤害的增加
      • 移除了每次射击颗粒数量上限的增加
      • 增加普通伤害 +75%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除暴击伤害几率的降低
      • 不再适用«着火»状态效果
    • 当维京的过速装置激活时,减少射击换弹持续时间的系数从0.25增加到0.4
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从11%下降到8%
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 865-1730 降低到 640-1280 HP
    • 暴击伤害几率从12%提高到26%
    • 暴击溅射伤害的半径从 2 米增加到 8 米
    • 应用状态效果的半径(带溅射伤害)从 2 米增加到 8 米
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 已移除每齐射火箭数量的减少
      • 使用齐射火箭施加状态效果不再有保证
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 已移除每齐射火箭数量的减少
      • Applying the 状态效果 with 齐射 rockets is no longer guaranteed
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除暴击伤害几率的降低
      • 不再适用«着火»状态效果
  • 蝎子
    • 普通伤害从585-1170下降到550-1100 生命值
    • 暴击伤害从 750-1500 降低到 650-1300 HP
    • 每枚火箭的伤害从 250-500 减少到 200-400 HP
    • “龙卷风”导弹发射器装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少从-75%变为-65%
  • 雷暴炮
    • “Vacuum” 炮弹装备改造
      • 增加了普通伤害减少 -20%
      • 平均溅射伤害百分比增幅从220%变为250%
  • 黄蜂轻甲的超速装置
    • 爆炸伤害从 9999 降低到 4000 生命值
    • 伤害半径从20米增加到30米。
    • 最大伤害的半径从 13 米增加到 14 米。
    • 施加 «着火» 状态效果的半径从 40 米减少到 30 米。
    • 施加 «干扰» 状态效果的半径从 60 米降低到 30 米。
    • 最高冲击力从1500降低到100
  • 剑圣
    • 最高速度从16-18米/秒增加到16-20米/秒
    • 加速度从16降至12
    • 重量从5000增加到5000-6000
  • 救生员无人机
    • 充能时间从12秒增加到13秒
  • 守卫者无人机
    • 额外护甲提升道具启动加速度从10%-70%提升到10%-80%
  • 道具
    • 核能道具充能时间从5秒增加到15秒
  • 改变了车库里的背景声音
  • 小幅文本更改


2月10日(更新715)

  • 超级礼盒中新增了激光炮的装备改造——«超高速炮弹»
    • (注意)不要与«超空间炮弹»混淆!这是一个新的装备改造,可以增加远距离伤害,但会降低近距离伤害。
  • 滑膛炮
    • 普通伤害从 70-140 减少到 43-86 生命值
    • 暴击伤害从 555-1110 提升到 680-1360 生命值
    • 射击间的重新装填时间从 2.3-1.7 秒减少到 1.65-1.00 秒。
    • Clip 炮弹重装时间从 7.2-4.4 降低到 3.3-2.5
    • «高容量弹鼓» 装备改造
      • 增加了弹夹炮弹重装时间 +20%
    • «电子偶» 装备改造
      • 射击换弹减少从 -86% 改为 -80%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 最高伤害的射程下降从 -50% 改为 -30%
      • 最低伤害的射程下降从 -50% 改为 -30%
      • 移除了暴击伤害的提升 // 该更改已于2月10日星期五实施。
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从 300 改为 100-400
    • 过速装置的充能时间从666变为200-666
  • 霍珀
    • 过速装置充能由战斗点数从300变为100-400
    • 过速装置的充电时间从666变为200-666
  • 蜂王
    • 过速装置 charge by 战斗 points changed from 300 points to 100-400
    • 过速装置的充电时间从 476 改变为 200-476
  • 维京
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从 300 改为 100-300
    • 过速装置的充电时间从278变为200-278
  • 十字军
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从 300 改为 100-300
    • 过速装置的充能时间从666变为200-666
  • 猎人中甲
    • 过速装置充能由战斗点数由300变为100-300
    • 过速装置的充电时间从 555 改为 200-555
  • 圣骑士
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从 300 改为 100-300
    • 过速装置的充电时间从 300 改变为 200-300
  • 独裁者
    • 过速装置充能所需战斗点数从300变为100-300
    • 过速装置的充电时间从 333 改变为 200-333
  • 泰坦
    • The default 皮肤 of the 底盘 is updated to the new HD version
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从300变为100-200
    • 过速装置的充电时间从370变为200-370
  • 阿瑞斯
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从300变为100-200
    • 过速装置 charge over time changed from 416 to 200-416
  • 猛犸象
    • 过速装置充能所需的战斗点数已从300变为100-200
    • 过速装置的充电时间从 555 改为 200-555
  • 救生员
    • 无人机炮弹重装时间从9秒增加到12秒
  • 机械师
    • 治疗从 500-1000 增加到 500-2000 生命值
  • 守卫者
    • 额外护甲提升加成从25-50%变为10%-70%
  • 团队战斗中的重生防护从 5 秒减少到 4.5 秒


2月3日(更新714)

  • A new 装备改造 for 雷暴炮 has been added to 超级礼盒 — «和平卫士» shells
    • (注意)该装备改造会在暴击命中时施加「眩晕」状态效果
  • 更新的车库界面
  • 更新了装备改造、皮肤、射击效果和 模块的图标
  • 已在战斗界面更新«TAB»记分板
  • 所有物品的描述现在都可以通过一个特殊弹出窗口查看
  • 屏幕中间点的位置现在取决于摄像机的角度
    • (注意)你可以在设置中禁用该点,选择菜单的«战斗»部分,并禁用«在屏幕中间显示一个点»选项
  • 冰风暴
    • 能量充能从 111 增加到 1000 能量/秒
    • 能量消耗从 125 增加到 400 能/秒
  • 离子炮
    • 暴击伤害从165-330 HP提升至200-400 HP
    • 暴击几率从16%降至11%
    • 投射物速度从50-60米/秒增加到50-70米/秒
  • 极速炮
    • 伤害 per bullet increased from 22-44 to 40-80 HP
    • 每颗子弹的暴击伤害从110-220减少到100-200生命值
    • 炮弹重装时间从 75-60 毫秒增加到 150-100 毫秒
    • 投射物速度从150-200米/秒增加到200-250米/秒
    • 暴击几率从2%提升到4%
  • 蝎子
    • 普通伤害从625-1250下降到585-1170 HP
  • 终结者(剑圣的炮塔)
    • 普通伤害 increased from 840-3360 to 970-3880 HP
    • 暴击伤害从1680-6720提升至1940-7760
    • 最大溅射伤害的半径从1米增加到5米
    • 平均溅射伤害的半径从2米增加到6米
    • 平均溅射伤害百分比从90%下降到50%
    • 弱溅射伤害百分比从10%提高到50%
  • 蜂王’s 过速装置
    • 「护甲穿透」状态效果的持续时间从 3 秒增加到 20 秒
    • 施加 «护甲-Piercing» 状态效果的半径从 360 米减小到 60 米
    • «增压» 状态效果的持续时间从 5 秒增加到 7 秒
  • 阿瑞斯’ 过速装置
    • 速度从 25 米/秒降到了 20 米/秒
    • 伤害/治疗从每秒 300 点降低到每秒 240 点
  • «重型结构» 装备改造
    • The increase of 底盘's 重量 changed to +50% for all 底盘
  • 控制点模式
    • 占领点的速度从每秒20%降低到每秒15%
    • A captured point no longer restores its state itself when the opposite 团队 tried to re-capture it
    • 一个中性点恢复其中性状态的速度比以前快得多
    • 速度 of getting 模式分数 points for holding a captured point increased from 0.25 per sec to 0.5 per sec
  • 在匹配战斗中赢得所需的积分数从50增加到100
  • 堡垒模式
    • The delay before a new point appears after the previous one was captured is increased from 10 to 17 sec
  • 更新的普通幸运礼盒
    • Added 滑膛炮’s «干扰射击» equipment modification
    • 添加了火龙珠的«炙热领域»装备改造
    • 已添加火龙珠的«低温领域»装备改造
    • 已添加火龙珠的«磁控管»装备改造
    • 已添加火龙珠的«构造场»装备改造
    • 已添加火龙珠的“干扰场”装备改造
    • 已为轰天炮添加«干扰弹»装备改造
    • 已为雷暴炮的«蝾螈»炮弹装备进行改造
    • 已为雷暴炮的«飞龙»弹药进行装备改造
    • 已为雷暴炮添加 «腐蚀» 弹药装备改造
    • 新增雷暴炮的«山顶城堡»炮弹装备改造
    • 已为雷暴炮添加 «万磁王» 弹药装备改造
    • 已添加激光炮的«干扰弹»装备改造
    • 已添加蝎子的«燃烧弹»装备改造
    • 已添加蝎子的«冷冻炮弹»装备改造
    • 已移除所有无人机
  • 在专家战场的«跑酷»模式中,已无法再报告玩家
  • 轻微的文字更改


January 20th (Update #713)

  • 已将多种脉冲星装备改造添加到超级礼盒
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 400-1100 提升至 560-1400 每秒血量
    • 暴击伤害 decreased from 700-1700 to 610-1700 hp/s
    • 暴击几率从 9% 提高到 10%
  • 冰风暴
    • 普通伤害从 500-1000 提升到 600-1200 每秒血量
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害的降低从-90%变为-75%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 暴击命中现在将目标的温度提升 0.4,而不是 0.3
  • 火箭炮
    • 最大溅射伤害的半径从1米增加到5米
    • 半径 of average 溅射伤害 increased from 2 to 6 m
    • 暴击溅射伤害的半径从6米减少到2米
  • 镭射炮
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造
      • 此外,对暴击命中施加“护甲穿透”状态效果,持续3秒
  • 底盘重量已修改
    • 黄蜂轻甲 1000-2000 → 1500-3000
    • 霍珀 1100-2200 → 1500-3000
    • 蜂王 1200-2400 → 1500-3000
    • 维京 1300-2600 → 1500-3000
    • 十字军 1400-2800 → 1650-3300
    • 猎人中甲 1500-3000 → 1650-3300
    • 圣骑士 1600-3200 → 1650-3300
    • 独裁者 1700-3400 → 1800-3600
    • 泰坦 1800-3600 → 2000-4000
    • 阿瑞斯 1900-3800 → 2000-4000
  • 装备分数
    • 将炮塔的“史诗”类别装备改造的装备分数从 200 提高到 300
  • 某些平台的商店价格已更新


1月13日(更新 #712)

  • 为蝎子添加了一款新的装备改造——«电磁脉冲炮弹»,可在超级礼盒中获得
    • (注意)此装备改造在街机暴击命中和每次火箭命中时,会对敌人施加«电磁脉冲»状态效果
  • 磁力炮
    • «吸血鬼纳米机器人» 装备改造
      • 每次恢复的生命值按你基础伤害的35%计算,而不是50%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别
  • 火龙珠
    • 投射物速度从100-120米/秒增加到150-200米/秒
    • «狂暴» 装备改造
      • Changed to 传奇 rarity, no longer available for 水晶 and is added to the «传奇» category of 幸运礼盒
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 投射物速度的提升从 +100% 改为 +50%
      • 能量回收率的下降从-27%变为-50%
  • 火箭炮
    • Min rocket 速度从 10-20 减少到 1 米/秒
    • Max rocket 速度从 350 降低到 300-350 米/秒
    • 火箭加速时间从1.5秒缩短到0.7秒
    • 瞄准时间从 4.2-2.8 秒减少到 3.9-2.6 秒
    • 平均溅射伤害的半径从 5 米减少到 2 米
    • Average 溅射伤害 percentage decreased from 90% to 50%
    • 弱溅射伤害百分比从25%提高到50%
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • Min 火箭的速度总是 20 米/秒
      • 火箭加速时间总是1.5秒
    • 导弹发射器“轴”装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别
  • 雷暴炮
    • 「超高速」炮弹」装备改造
      • 弱点伤害百分比从330%降低到300%
    • “真空”弹壳装备改造
      • Average 溅射伤害 percentage decreased from 250% to 220%
      • 取消了暴击命中几率的降低
  • 马格南
    • 炮塔配备了瞄准指示器,当瞄准时会显示
    • 放大倍数从 2.0 增加到 2.9-2.6 秒
    • 充电步骤数量从20步增加到100步
    • «迫击炮» 装备改造
      • 地雷寿命从30秒增加到60秒
      • 更改为传奇稀有度,不再可用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别
  • 激光炮
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别
  • 电磁炮
    • 狙击模式下炮弹重装时间从 7.2-5.0 秒增加到 8.4-5.8 秒
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 暴击射击会使目标获得«电磁脉冲»状态效果,持续2秒
      • 齐射攻击会使目标进入«电磁脉冲»状态,持续3秒
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • 暴击射击会在5秒内施加«护甲穿透»状态效果
      • 齐射攻击会使目标在9秒内获得“护甲穿透”状态效果
    • 为 «VioleNt» 射击效果修复了闪光颜色
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别
  • 圣骑士的过速装置 - 支援型极化器
    • 持续时间从 20 秒减少到 15 秒
    • 不再防护«着火»和«冷冻»状态效果
  • 肾上腺素装备改造
    • 火焰炮 — Changed the 最高 increase of 伤害 from +39% to +29%
    • 冰风暴 — 将伤害最高增加从 +39% 改为 +29%
    • 磁力炮 — 将伤害的最高提升从 +39% 改为 +29%
    • 特斯拉 — 将伤害最高增加从 +39% 调整为 +29%
    • 滑膛炮 — 将伤害的最高增加从 +36% 改为 +26%
    • 离子炮 — 将伤害最高增加从 +36% 改为 +26%
    • 火龙珠 — 将伤害的最高提升从 +36% 改为 +26%
    • 轰天炮 — 将伤害的最高增加从 +33% 改为 +23%
    • 极速炮 — 将伤害的最高增加从 +33% 改为 +23%
    • 火箭炮 — 将伤害的最高提升从 +33% 改为 +23%
    • 雷暴炮 — 将伤害最高增加从 +33% 改为 +23%
    • 蝎子 — 将伤害的最高提升从 +30% 改为 +20%
    • 马格南 — 将伤害的最高提升从 +30% 改为 +20%
    • 激光炮 — 将伤害的最高提升从 +30% 改为 +20%
    • 电磁炮 — 将伤害的最高提升从 +30% 改为 +20%
    • 镭射炮 — 将伤害的最高增加从 +30% 改为 +20%
  • 装备分数
    • 已将 «布鲁特斯» 无人机的装备分数从 33-2733 改为 33-1733
    • 将「珍奇」类别炮塔的装备改造分数从300改为100
    • 将「史诗」类别炮塔的装备分数从300改为200
    • 将「珍奇」类别的装备分数以及底盘的装备改造从 300 调整为 100 装备分数
  • 修复了《遗产》皮肤在冰风暴中的3D模型
  • 优化了火箭炮和马格南炮弹的烟雾颗粒,以提高帧数
  • 移除了套件与无人机
  • 文本的细微变化


2022

12月23日(更新 #711)

  • 新的皮肤已添加到超级礼盒——蜂王 GT 和磁力炮 GT
    • (注)与它们一同,以前添加的维京GT和雷暴炮GT也可以从超级礼盒中获得
  • 磁力炮炮塔的默认皮肤已更新为新的高清版本
    • (注意)炮塔现在甚至有了充能指示器!这个皮肤太酷了,希望你会喜欢!
  • 火焰炮
    • 最小伤害的射程从12-15米增加到12-20米。
    • Displaying sight mark distance changed to 17-25 m.
  • 冰风暴
    • 最小伤害的射程从12-15米增加到12-20米。
    • 显示瞄准标记距离已更改为 17-25 米。
  • 磁力炮
    • «宽带发射器» 装备改造
      • 价格从149,000增加到245,000水晶
  • 特斯拉
    • 普通伤害从450-900降低到300-600 HP
    • 暴击伤害从450-900降至410-820 HP
    • 连锁闪电重装持续时间从 0.9 秒减少到 0.66 秒
    • «负能量场» 装备改造
      • 价格从149,000增加到245,000水晶
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害从630-1260降低到555-1110生命值
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
    • 取消了暴击命中几率的降低
    • 移除了投射物速度的下降
    • 稀有度已更改为传奇,不再可通过水晶获得,并已加入幸运礼盒的«传奇»类别
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 价格从149,000增加到245,000水晶
  • 蝎子
    • 街机炮弹重装时间从 4.5-3.0 秒增加到 4.8-3.2 秒。
    • 炮兵炮弹重装时间从 27-18 秒增加到 28.5-19 秒。
    • 最小伤害的射程从 120-150 米增加到 150-180 米。
  • 激光炮
    • Shot 炮弹重装时间从 4.4-2.4 秒减少到 4.2-2.4 秒。
    • 射击热身时间已更改为 1.6-1.2 秒。
    • 最小伤害的射程从120-150米增加到150-180米。
    • 电磁加速器“侦察机”装备改造
      • 普通伤害减少更改为 -15%
      • 暴击伤害降低已改为 -15%
      • 投篮热身时间减少已更改为 -15%
      • 炮弹重装时间减少,改为 -15%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害减少更改为 -50%
      • 暴击伤害提升已更改为+20%
      • 固定暴击伤害几率为50%
      • 稀有度已更改为传奇,不再可通过水晶获得,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加更改为 +33%
      • 暴击伤害提升已更改为+33%
      • 增加了25%的射击热身时间
      • 炮弹重装时间增加已改为+25%
    • 「死亡先驱」强制器装备改造
      • 移除了射击热身时间减少
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害再次取决于距离
  • 电磁炮
    • 狙击模式瞄准时间从 1.5-0.6 秒增加到 1.5-0.8 秒。
    • 狙击模式炮弹重装时间 increased from 6.9-5.0 to 7.2-5.0 s.
  • 危机
    • Disabled 道具 auto-activation
    • (注意)我们已经看到您关于希望提供关闭道具自动激活选项的反馈。在分析过程中,我们注意到大多数此类请求来自使用危机无人机的玩家。我们决定仅针对该无人机禁用此功能,而不是增加一个用于启用或禁用的选项。
  • 雷达显示玩家的坦克周围半径90米内的所有坦克(而不是60米)。
    • (注意)有些人可能已经注意到雷达从上周开始显示更远的目标。在这个实验之后,我们决定将这一更改正式应用到游戏中。现在,雷达圆圈的半径差为30米。
  • 修复了特斯拉遗产皮肤的漏洞——发射器的爪子移动方向错误,不像它在高清皮肤上那样工作
  • 游戏内文本的细微更改


12月16日(更新 #710)

  • 超级礼盒中新增了蝎子的装备改造——«穿甲弹»
    • (注意)此装备改造会将“穿甲”效果应用于暴击街机射击以及每枚火箭上。
  • 轰天炮
    • 修复了«突击弹药»装备改造在不应造成暴击伤害时仍会造成暴击伤害的错误
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 激光炮
    • 普通伤害 increased from 625-1250 to 670-1340 HP
    • 暴击伤害从 755-1510 提升至 935-1870 HP
    • 炮塔的伤害现在取决于你与目标之间的距离。
      • 如果距离小于或等于 80-100 米,将造成 100% 的伤害。
      • 如果距离在80-100米和120-150米之间,伤害分别会减少。
      • 如果距离超过120-150米,将造成最高伤害的50%.
      • (注)我们已经就是否为经典版激光炮引入基于距离的伤害减免进行了长时间的讨论。我们的最终决定是,如果没有这个特性,炮塔在所有距离下要么非常强大,要么在任何距离下几乎无关紧要(大型目标除外)。这种伤害随目标距离变化的机制使得炮塔在平衡方面更加灵活。在«运动会»模式中,这种炮塔的旧版本仍然存在。
    • 当维京的过速装置被激活时,将激光炮射弹重装时间减少的系数从0.25改为0.3
      • (注意)这会降低射速的提升幅度
    • «稳定轮环» 装备改造
      • 移除了普通伤害增加
      • 增加了普通伤害减少 -5%
      • 暴击伤害降低从 -9% 改为 -32%
      • 伤害不是依赖距离的
    • 电磁加速器“侦察机”装备改造
      • The 普通伤害 decrease is changed from -28% to -7%
      • 暴击伤害降低从-20%改为-19%
      • 投篮热身时间减少从-25%改为-30%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • The 暴击伤害 increase is changed from +100% to +80%
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害的增加从 +20% 改为 +12%
      • 增加了 +7% 暴击伤害
      • 炮弹重装时间增加从 +50% 改为 +15%
    • 「死亡先驱」强制器装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害不是依赖距离的
  • 马格南
    • 当维京的过速装置被激活时,将马格南的射击炮弹重装时间减少的系数从0.25改为0.4
  • 战斗界面已更新
    • 第一个是将HUD的主要元素放在屏幕的四个角落。血量条和装填条在你的坦克下方,而在它们上方,我们为道具和状态效果留出了位置。这个版本用于现代射击游戏。
    • 第二种变体是将主要元素集中在屏幕中央,更类似于旧版本。条位于坦克上,并根据游戏窗口的宽度进行调整。在它们正下方,是道具和状态效果。
    • 你可以在设置中选择最合适的一个。
    • (注意)新的TAB记分板仍在开发中。
  • 添加了道具自动激活选项。你可以选择下一个要激活的道具,只需按下按钮,冷却时间一到,它就会自动为你激活。
    • (注意)此功能在 Android 版本和 HTML 版本之间的主要区别在于,我们不会在未经您请求的情况下激活您的道具,并且它们只有在需要时才会被使用。
  • Removed some in-战斗 notifications, so they do not overlap important elements of the interface and 其他坦克
  • 修复了已摧毁坦克大小的错误
    • (Note) Now it is not that small.


12月9日(更新 #709)

  • 已更改大厅中按钮的顺序:幸运礼盒 > 任务 > 车库
    • (注意)根据我们对新玩家完成新情境教程的研究,这一更改是必要的。我们也在开发新的大厅界面。
  • 在新上下文教程的步骤中添加了简短的GIF视频和截图,使其更容易理解
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • Removed 溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会使目标获得«着火»状态效果,持续4秒
      • 每次火龙珠之后的射击会使目标获得«着火»状态效果,持续2秒
      • 在火龙珠之后的每一发射击,如果暴击,会使目标进入«着火»状态,持续10秒
    • «低温领域» 装备改造
      • Removed 溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会使目标获得«冻结»状态效果,持续10秒
      • 每次火龙珠之后的射击都会对目标施加 «冷冻» 状态效果,持续2秒
      • 在火龙珠之后的每一发射击,如果暴击,会对目标施加«冷冻»状态效果,持续10秒
    • «磁控管» 装备改造
      • Removed 溅射伤害
      • Removed the limit on the number of 火龙珠
      • 暴击射击会对目标施加 «电磁脉冲» 状态效果,持续 2 秒
      • 每次火龙珠射击后都会对目标施加 «电磁脉冲» 状态效果,持续1秒
      • 每次发射火龙珠后,如果暴击,会对目标施加«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «构造场» 装备改造
      • Removed 溅射伤害
      • Removed the limit on the number of 火龙珠
      • 暴击射击会使目标进入 «眩晕» 状态,持续 1 秒
      • 每发射一次火龙珠后,会对目标施加 «眩晕» 状态效果,持续 0.4 秒
      • 火龙珠之后的每次射击,如果暴击,会使目标进入«眩晕»状态,持续1.5秒
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • Removed 溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会在5秒内施加«护甲穿透»状态效果
      • Each shot after 火龙珠 applies the «护甲-Piercing» 状态效果 for 1.5 seconds
      • 每次发射火龙珠后,如果暴击,会对目标施加«护甲穿透»状态效果,持续9秒
  • 轰天炮
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «突击弹药» 装备改造
      • 增加了投射物装填持续时间降低 10%
      • 价格从96,000增加到245,000水晶
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 将普通伤害的提升从+32%改为+40%
      • 将射击炮弹重装时间的增加从 +40% 改为 +20%
      • 价格从149,000增加到245,000水晶
  • 维京’s 过速装置 and 蝎子
    • 当维京的过速装置激活时,将蝎子的射击炮弹重装时间的减少系数从0.25改为0.4
      • (注意)这将射速提升从+75%更改为+60%
  • 终结者
    • 暴击伤害几率从1%变为15%
    • 齐射火箭之间的间隔从0.15秒增加到0.3秒
    • 瞄准时间减少到 0.8 秒
    • 齐射炮弹重装时间减少到0.8秒
  • Added a new type of 每日任务 «Earn X 水晶 in the Y 模式»
  • 普通幸运礼盒不再可购买
  • Added smoke effects for the default version of 独裁者
  • 改善了被摧毁坦克的材质


11月11日(更新 #707)

  • 超级礼盒——«万磁王» 中新增了雷暴炮的新装备改造
    • (注意) 此装备改造将电磁脉冲状态效果应用于溅射伤害半径内的所有目标
  • 特斯拉
    • «放热闪电» 装备改造
      • 球状闪电会以爆炸为中心,在 12 米半径内以 100% 温度点燃目标
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 球形闪电对爆炸半径12米内的目标造成冰风暴
    • «超导发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径12米范围内施加«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米范围内施加 «眩晕» 状态效果,持续 1.5 秒
    • 「穿甲射击」装备改造
      • 球体闪电在爆炸半径12米范围内施加“穿甲”状态效果,持续9秒
    • «干扰发射» 装备改造
      • 球形闪电在爆炸半径 12 米范围内施加«干扰器»状态效果
  • 激光炮
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
      • 不再增加射击预热时间
  • 十字军
    • 十字军的过速装置冰柱的冲击力降低了十倍
  • 修复了一个在战斗中更换装备后导致无法射击的错误
  • 修复了在通过 VK Play 机器玩游戏时,进入「设置」菜单会导致游戏客户端崩溃的错误
  • 维京 GT 皮肤收到了更新,其大小增加到了普通维京皮肤的大小。
    • (注意)这纯粹是视觉上的变化,并不会以任何方式增加皮肤的碰撞箱大小。
  • 所有遗产皮肤的纹理平滑已禁用
    • (注意)皮肤现在看起来真的像以前闪电侠版本的游戏中那样
  • 从新版本的幸运礼盒开始,超级礼盒中的“普通”稀有度类别已被完全移除
  • 防护模块
    • All Mk1 and Mk2 防护模块 are available starting from the 等级 of 一级军士长 (9)


10月28日(更新 #705)

  • 一些珍稀皮肤已被添加到超级礼盒——黄蜂轻甲恶魔版和火焰炮恶魔版
  • 修复了坦克控制的错误;如果你的设置中只有“键盘”,鼠标将不会生效
  • You can no longer 取消装备无人机
    • (注意)如果你想节省电池,请装备«布鲁特斯»无人机
    • 要获取以下道具,你需要拥有无人机装备:«护甲提升»、«伤害提升»和«速度提升»。
  • 滑膛炮
    • 每发后坐力从 1.5-2.4 降至 1-2
    • «电子偶» 装备改造
      • 已移除水平散射角的增加
    • «自适应重载» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从+10%变为+25%
    • «龙息»
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
      • 如果弹夹中的最后一发子弹击中敌人,会使他们的体温升高 +0.4
      • 如果弹夹中的最后一发是暴击并击中敌人,会使他们的体温上升+1
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 暴击射击会使目标获得«电磁脉冲»状态效果,持续1秒
      • 弹夹中的最后一发会使目标获得 «电磁脉冲» 状态效果,持续 2 秒
      • 弹夹中的最后一发,如果暴击,会使目标陷入 «电磁脉冲» 状态,持续3秒
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 暴击 shots apply the «眩晕» 状态效果 for 0.8 seconds
      • Last shot in a clip applies the «眩晕» 状态效果 for 1 seconds
      • 弹夹中的最后一发,如果暴击,将使目标进入 «眩晕» 状态,持续1.5秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 暴击射击会在3秒内施加«护甲穿透»状态效果
      • 弹夹中的最后一发会在5秒内施加«护甲-穿透»状态效果
      • 弹夹中的最后一发,如果暴击,会使目标获得«护甲穿透»状态效果,持续9秒
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 将暴击伤害增加从 +70% 改为 +100%
      • 增加了最大和最小伤害射程减少50%
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击命中使目标的温度增加 +0.4,而不是 +0.5
      • 已移除对投射物速度的降低
      • 移除了对暴击伤害的降低
    • «低温管» 装备改造
      • 暴击命中使目标的温度下降 -1.0,而不是 -0.5
      • 已移除对最低伤害射程的提升
    • «磁控管» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1 秒
      • 已移除对最低伤害射程的提升
      • 移除了对暴击伤害的降低
    • «构造等离子体»
      • 已移除对投射物速度的降低
    • «等离子注射器» 装备改造
      • «护甲穿透» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 不再移除溅射伤害
      • 已移除对投射物速度的增加
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 已移除对投射物速度的增加
      • 已移除对最低伤害射程的提升
      • 已取消对炮弹重装时间的减少
  • 维京
    • 过速装置持续时间从7秒增加到8秒
  • 移除了每日任务以赢得 X 场战斗
  • 完成每周任务获得的星星数量减少到100
  • 每日任务完成 X 战斗现在所需的战斗数量减少了一场:2-3-4 战斗,而不是 3-4-5 战斗
  • 专家战场
    • 在专家战场中,低等级的奖励增长比例最多增加至3倍
      • (注意)对于具有«传奇»等级的玩家,奖励增长率没有改变
    • 每日水晶上限降至15,000
    • 拥有«VIP通行证»的玩家每天的水晶上限降低至66,000
    • 每日经验值上限降至 10,000
    • 拥有«vip 通行证»的玩家每日经验值上限降低至 22,000
  • 以下用于«离子炮»炮塔的装备改造已被添加到幸运礼盒中:«构造等离子体», «等离子注射器», «等离子体干扰器», 和 «等离子体涡轮加速器»


10月21日(更新 #704)

  • 超级礼盒中添加了蝎子的新装备改造 — «冷冻炮弹»
    • (注意)此装备改造在暴击命中和火箭齐射上施加«冷冻»状态效果
  • 滑膛炮
    • 最小伤害的射程从40-50米增加到50-60米。
  • 离子炮
    • 最小伤害的射程从40-50米增加到50-60米。
  • 火龙珠
    • 最小伤害的射程从40-50米增加到50-60米。
  • 轰天炮
    • Projectile 速度 decreased from 350-350 to 300-350 m/sec.
    • (注意)之前所有改装的数值都是相同的——350。现在 Mk1 是 300,MkMAX 是 350。玩家经常将这种参数写法误以为是可能值的范围,好像它是从这个射程中随机生成的数值。我们现在不再使用射程中的随机数值,这种写法现在始终意味着第一个数字是 Mk1 的数值,第二个数字是 MkMAX 的数值。
    • «橡胶炮弹» 装备改造
    • 投射物速度提高了100%
    • «精确弹药装载» 装备改造
    • 炮弹重装时间减少了 10%
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 由暴击命中施加的“眩晕”状态效果的持续时间从1秒增加到1.5秒。
      • 持续时间 of the «眩晕» 状态效果 applied by a rocket 齐射 is decreased from 1 to 0.8 s.
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 由暴击命中施加的«护甲穿透»状态效果的持续时间从5秒增加到9秒。
      • 火箭齐射施加的«护甲穿透»状态效果的持续时间从5秒减少到3秒。
    • (Note) We would like to try having differentiated 状态效果持续时间 for equipment that have multiple ways of applying 状态效果 - randomly and guaranteed. 火箭炮 will be used as a test stand for it. An interesting feature of 火箭炮 is that it is the only 炮塔 than can deal 暴击伤害 with an alternative way of shooting.
  • 极速炮
    • 弹道速度从 150-150 提升至 150-200 米/秒。
  • 雷暴炮
    • Projectile 速度 decreased from 350 to 300-350 m/sec.
    • 「超高速」弹壳装备改造
      • 对弱点造成的伤害加成从+400%降低到+330%
  • 蝎子
    • 街机炮弹重装时间从 4.2 - 2.8 秒增加到 4.5 - 3.0 秒。
    • 齐射炮弹重装时间从 24-16 秒增加到 27-18 秒。
    • “蜂群”导弹发射器装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少从 -50% 降至 -25%
      • Reduction of 瞄准 time decreased from -75% to -50%
  • 激光炮
    • 电磁加速器“侦察机”装备改造
      • 射击预热时间减少从 -50% 降至 -25%
  • 电磁炮
    • 炮弹重装时间狙击模式 increased from 6.6 - 4.8 to 6.9 - 5.0 s.
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位/点
    • 过速装置的充电时间从180秒减少到150秒。
    • (注意)我们会从战斗积分中减少过速装置的消耗。我们希望平衡这个参数,使过速装置不会在一场战斗中被同时使用,但同时成功的玩家在可使用的过速装置数量上也不会显著超过其他玩家。
  • 霍珀
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位/点
    • 过速装置的充电时间从180秒减少到150秒。
  • 蜂王
    • 过速装置 charge from 战斗 points decreased from 333 to 300 unit/point
    • 过速装置的充电时间从 240 秒减少到 210 秒。
  • 维京
    • 过速装置的战斗点充能从 333 降低到 300 单位/点
  • 十字军
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位
    • 过速装置的充电时间从180秒减少到150秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位
  • 圣骑士
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位
    • 过速装置的充电时间从360秒减少到330秒。
  • 独裁者
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位
  • 泰坦
    • 过速装置 charge from 战斗 points decreased from 333 to 300 unit/point
    • 过速装置的充电时间从300秒减少到270秒。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位/点
    • 过速装置的充电时间从180秒增加到240秒。
  • 猛犸象
    • 过速装置的战斗点充能从每点 333 减少到 300 单位/点
    • 过速装置持续时间从 9 秒增加到 15 秒。
  • 玩家获得的星星数量不再取决于哪个团队获胜
    • 1 place — 3 stars
    • 2个地点 — 3星
    • 第3名 — 3星
    • 4 place — 2 stars
    • 第5名 — 2星
    • 第6名 — 2星
    • 第7名 — 2星
    • 第8名 — 1星
    • 第9名 — 1星
    • 10 place — 1 star
    • 第11名 — 1星
    • 第12名 — 1星
    • 第13名 — 1星
    • 14 place — 1 star
    • (注意)现在你唯一需要做的就是在整个战斗中展现出你最好的表现来赚取更多星星,无论你在哪个团队都无所谓。让我们看看,如果玩家在一个弱的团队中,这是否会影响在平衡器反应之前提前退出战斗的问题。
  • 修复了火龙珠 HD 皮肤的动画问题,该问题会导致炮塔能量坦克在重新装填后持续旋转


10月14日(更新 #703)

  • 蝎子的一款新的装备改造已添加到超级礼盒中 — «燃烧弹»
    • (注意)这个装备改造点燃目标有两种方式:街机射击的暴击伤害以及火箭齐射的任何伤害。
  • 火龙珠炮塔的默认皮肤已更新为新版高清版本
  • An experimental change: 轰天炮 got an increase in projectile 半径 from 1 to 2 meters
    • (注意)这可能会影响飞越坦克的弹丸,当瞄准系统将其发射到炮塔方向时,而不是底盘方向,或者不是。我们需要您的反馈来判断这一更改是否有帮助。我们不打算完全修复这种行为,因为这是具有此类弹道机制的炮塔游戏平衡的一部分。
  • 更新了蝎子的火箭射击效果
    • (注意)这不仅仅是一个外观上的修复,它还应该对性能产生积极影响。我们在超过30枚火箭同时发射的情况下进行了测试。
  • 更新的皮肤礼盒:新增 GT 皮肤和蝎子 XT
  • 某些地区的商店价格已更新


9月23日(更新 #701)

  • A new 射击效果 for 离子炮 has been added to 超级礼盒 — «爆破手»
    • (注意)这是火龙珠《爆破手》射击效果的修改版,但颜色已更改为匹配离子炮的传统射击效果。我们建议将其与《等离子体涡轮加速器》装备改造一起使用。
  • Thunder Cannon, Rapid Cannon 和 Thunderstorm Cannon
    • 最低伤害的射程从 80-120 米变为 100-120 米。
    • (注意)此更新主要影响这些炮塔的Mk1改装,对MAX改装没有影响。
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 在街机模式中不再影响最低和最高伤害的射程
      • (注意)这个装备改造的参数以后可能会有更多变化。这只是它改变炮塔玩法的程度而已。
  • 某些地区商店的价格已更新。


9月2日(更新 #699)

  • “蒸汽朋克”皮肤套装已添加至离子炮和猛犸象的超级礼盒
  • A 玩家 stops getting 经验值 once they 等级 up and until they leave the 战斗
    • (注意)此功能仅适用于匹配战斗。它旨在简化添加情境教程的流程,并应防止新手在同一场战斗中多次获得新的等级。
  • 黑色森林匹配地图已被更新的黑色森林匹配重制版替换
  • 情境教程已添加到游戏中
    • (注意)为了收集您的反馈并尽快发布教程,我们尚未添加跳过教程步骤的选项
  • 特殊教程任务已添加到游戏中
    • 完成每一个任务,你将获得1个普通幸运礼盒
    • 完成所有任务,你将获得100坦克币
    • (注意)所有玩家都可以获得这些任务的奖励,而不仅仅是新手
  • First modifications of all 炮塔 and 底盘 can no longer be purchased in the 车库 for 水晶, except for the following 炮塔: 轰天炮, 离子炮 and 火焰炮, and for the following 底盘: 维京, 十字军 and 猎人中甲.
  • 火龙珠的«赫利俄斯»装备改造
    • 每次射击消耗的能量降低幅度从 -10% 变为 -15%
    • 能量回复速度下降了27%
  • 火箭炮
    • «Missile launcher «猎人中甲» 装备改造
      • 瞄准 time decrease changed from -60% to -75%
      • 瞄准恢复时间减少了 50%
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 这款装备改造的设置重复设置了«猎人中甲»导弹发射器装备改造
      • 暴击攻击可以造成«眩晕»状态效果
      • 状态效果持续时间从 0.4 秒增加到 1 秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 这款装备改造的设置重复设置了«导弹发射器 «猎人中甲»»的装备改造
      • 暴击攻击可以施加«护甲穿透»状态效果
      • 状态效果持续时间从2秒增加到5秒。
  • 雷暴炮
    • 「超高速」弹壳装备改造
      • 已移除最低伤害射程的 -25% 减少
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量回收率从 +167% 增加改为 +66%
      • 每次街机射击消耗的能量从384下降到370。
      • 最高狙击伤害降低从 -66% 改为 -40%
  • The initial amount of 水晶 in a new 账号 changed from 1000 to 0 水晶
  • 所有默认防护模块 Mk1 和 Mk2 现在可供 «一级军士长» 等级使用
  • «互夺军旗» and «Capture Points»  are now available for newcomers earlier than the «团队对战» 模式
  • 每周 «进入 TOP-3» 任务已取消。你无法再获取它。
  • 修复了混沌伤害在任务中被计为暴击伤害的错误
  • 现在不活跃的账号需要进行3场战斗才能获得访问权限,不仅可以进入大厅聊天,还可以进入战斗聊天。


8月26日(更新 #698)

  • 新的皮肤已添加到更新后的超级礼盒——蝎子 XT
  • The «蝎子» 炮塔 added to the 普通幸运礼盒 in «史诗» category. With this update, your current and 普通幸运礼盒 will become old 普通幸运礼盒. You can only get 蝎子 from 幸运礼盒 you obtain after the release.
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从12%提高到16%
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 665-1330 降低到 580-1160 HP
    • 暴击伤害几率从12%提高到16%
    • 伤害狙击模式从900-1800降低到850-1700
    • 炮弹重装时间狙击模式 increased from 4.2-2.8 to 6.6-4.8 s.
    • 瞄准 time decreased from 3-2 to 1.5-0.6 s.
    • 瞄准恢复时间从 0.7 秒减少到 0.6 秒。
    • 射程 of max 伤害 increased from 60-80 to 80-100 m.
    • 最小伤害的射程从 80-120 增加到 120-150 米。
    • 弱点伤害百分比从25%增加到50%
    • 「电磁齐射」和「穿甲齐射」装备改造现在不仅可以通过齐射攻击施加状态效果,也可以通过暴击伤害施加状态效果
    • (注意)电磁炮在此次更新后将发生重大变化,原因如下。电磁炮 was supposed to be a mobile sniper. Instead, we got a version that needs to stop and stand in a place for a long time to aim. 瞄准 in 移动 takes time, and the target hold time is too short. We got this version after a batch of changes that were needed to fix 其他 problems. For example, when we added 装备改造 for this 炮塔, we wanted 玩家 to use the 炮塔 this way: you deal most of the 伤害 with a 齐射 shot and finish them with an arcade shot. Therefore, a variant with a long reload after a 齐射 was not used, because then the 状态效果 would definitely finish before the 炮塔 reload. Now for all status-related 装备改造, we add an option to apply 状态效果 with 暴击 shots, randomly, and you can still apply it guaranteed (for example, with a 颗粒 from the last shot of 滑膛炮 or with a 齐射 of 电磁炮). Thus, it became possible to implement the combination with finishing opponents in the reverse order. First, the enemy receives 暴击伤害 with a 状态效果 applied, and then you finish them with a 齐射. Thanks to this model, now the 电磁炮炮塔 can be returned to the original idea of being a mobile sniper. It will not take much time to aim and 射击 a 齐射, but the 炮弹重装时间 got increased. If earlier 电磁炮 was similar in gameplay to 镭射炮, now it will be more like 激光炮. With an interesting addition. If a 玩家 carefully monitors the amount of 伤害 dealt to a target and the use of the «维修工具» 道具, then the 玩家 will always be able to make the right decision when to finish the target with a 齐射 and safely retire for a long 冷却.
  • 镭射炮
    • 最大伤害的射程从60-80米增加到80-100米。
    • 最小伤害的射程从 80-120 提高到 120-150 米。
    • 弱点伤害百分比从25%增加到50%
  • Game 模式
    • 在突袭模式中,你的团队通过夺取旗子获得的积分从6分增加到10分
    • (注意)在从地图上移除被摧毁的坦克之前增加了很长时间的延迟后,在这种模式下更容易防守你的基地。增加攻击团队的得分数量应该可以弥补这一点。
  • 专家战场聊天改进
    • 已移除以下聊天频道以适应专家战场格式:
      • 经典
      • 激光炮
      • 运动会
      • 跑酷
    • 当你进入游戏时,默认会打开 «上将» 聊天频道
    • 当你离开专家战场时,«上将» 聊天频道默认打开
  • 猛犸象的过速装置现在可以移动被摧毁的坦克
    • (注)为了让这个过速装置按照设计正常工作,我们决定增加一个功能:当接触到被摧毁的坦克时将其抛弃。这看起来非常史诗,现在你可以用敌方坦克进行杂耍了。
  • 当使用混沌伤害击败对手时,“箱中杰克”效果现在也会出现
    • (注意)你以为我们加上混沌伤害是为了以后给过速装置加防护吗?哼!我们只是喜欢炮塔飞起来的帅气样子。


8月19日(更新 #697)

  • 更新的皮肤礼盒
    • 在新的皮肤礼盒中,你将会找到以下新皮肤:滑膛炮遗产、镭射炮遗产、泰坦遗产、独裁者遗产
  • 特斯拉
    • 放热闪电, 吸热闪电, 超导发射, 震撼闪电, Armour-piercing discharge — now all these 装备改造 work the same way, applying different 状态效果. 装备改造 add 火龙珠 ability to 球 lightning and an ability to apply 状态效果 on 暴击 hit and with 球 lightning. 最高半径 for applying 状态效果 with 球 lightning decreased from 8 to 5 metres.
    • 放热闪电
      • 加热系数从+1下降到+0.4
    • 震撼闪电
      • 状态效果持续时间从2秒减少到1秒
    • 穿甲射击**
      • 状态效果持续时间从2秒增加到5秒
    • 干扰发射
      • 每次射击都会施加«干扰器»状态效果。
      • 状态效果持续时间从7秒减少到3秒
  • 蝎子
    • 最大伤害的射程从120-150米降至80-100米。
    • 最小伤害的射程从180-210米减少到120-150米。
  • 所有脉冲星装备改造现在将暴击命中几率减少30%,而不是50%。
  • 对于所有底盘,过速装置激活前的延迟从1.2秒增加到1.3秒。
  • 更新加载提示
    • (注意)现在小提示取决于玩家的等级。有些只显示给新手,有些只针对传奇玩家。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许坦克手在移动版本中更换装备而忽略冷却时间
  • 现在,Hover 底盘的尸体与其他被摧毁的底盘行为相同
  • 当获得“眩晕”状态效果后,Hover 底盘在掉落到地面时不再在地面上滑动
    • (Note) This will let us fix the bug when hovering 坦克 were not getting any 伤害 after getting the «眩晕» 状态效果 applied due to sliding far away from the point from where it was applied.
  • 高地角斗场 Remastered 地图有一个傍晚主题
  • 傍晚主题地图上对比度减弱并带有橙色色调
  • 修复了不可用物品显示通知图标的错误
  • 道具通知图标现在仅在解锁新类型的道具时出现
  • 每次获得新的道具单位时,你将不再收到通知图标。
  • 改进的资源加载


8月12日(更新 #696)

  • 更新的超级礼盒中新增了雷暴炮的新装备改造 — «精确弹药装填»
    • (注意)此装备改造保证在你在地图中重生后的第一发射击造成暴击伤害,此后的每第三发射击也同样如此。
  • TAB 分数菜单中的排序已改进 —— TAB 菜单中的玩家现在可以根据战斗点数、击杀、死亡等正确排序。
  • Evening theme added for multiple matching maps
  • 为所有地图添加了新的环境声音
    • (注意) 环境声音现在取决于地图的主题。
  • 当玩家抓住一个幸运礼盒时,系统消息显示他们抓住了一个幸运礼盒,而不是金箱子
  • Improved the anti-cheat system for 火箭炮, 电磁炮, 终结者 and 蝎子
  • 在活动期间,新增了一个选项,可在专家战场中启用增强的奖励和经验值


8月5日(更新 #695)

  • 新增装备改造“雷暴炮”已加入更新后的超级礼盒——«山顶城堡»弹药
    • (注意)每次射击时,该装备改造会将«干扰器»状态效果施加到所有受影响的目标身上,持续3秒。只有直接命中才会施加状态效果
  • 新的火焰炮装备改造已添加到更新的普通幸运礼盒的传奇类别中:磁性混合物、麻痹混合物、有毒混合物和干扰混合物
  • 添加了 «Megagold» — 一个珍奇金箱子,能给你 10,000 水晶
    • (注意)这种类型的金箱子在所有匹配战斗中都可以获得,而不仅仅是在活动模式中。然而,它只会在某些特殊活动中出现,例如折扣周末。
  • 添加了«盒中杰克»效果
  • 更改了伤害类型的颜色指示。现在,橙色表示暴击伤害,红色表示目标已被摧毁。您可以通过观察«Jack-in-the-箱子»效果来看到暴击伤害摧毁目标的情况。
  • 高原地图重新获得了当天的主题
    • (注意)傍晚版本将作为单独的主题在即将到来的更新中添加
  • 为所有匹配地图添加了夜晚主题
    • (注意)除《圣地之战》外。将不是夜晚主题,而是傍晚主题
  • 降低了夜晚主题地图中明暗区域的对比度
    • (注意)夜晚现在更像是傍晚!我们希望现在在夜晚地图上玩会更加舒适
  • 增加了在坦克被摧毁后移除底盘的延迟时间
    • (注)曾几何时,坦克在被摧毁后不会立即消失,用被摧毁的底盘来阻挡对手的战术非常有效。随着“Jack-in-the-箱子”效果的引入,我们不得不增加延迟,以便分离的炮塔有时间从飞行中返回并击中地面。我们决定将被摧毁的坦克在地面上停留的持续时间增加到最高可能(直到新的坦克出现),以探索该机制的所有游戏玩法可能性。
    • 玩这个版本的游戏会很不寻常,但我们希望你尽可能认真地对待这种变化。请评估此类设置的优缺点。我们会认真阅读你的反馈。
  • 滑膛炮
    • 暴击几率从12%降至10%
    • “Dragon Breath” 装备改造
      • 将对手在暴击命中时点燃的启动加速度从100%降低到40%。
      • 不再降低暴击伤害
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 应用 «冷冻» 状态效果:既作用于暴击命中,也作用于弹夹最后一发射出的颗粒
      • 不再减少弹夹装填时间
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 对“电磁脉冲”状态效果生效:既作用于暴击命中,也作用于弹夹最后一发子弹的颗粒攻击
      • 不再减少弹夹装填时间
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • Applies the «眩晕» 状态效果: both on 暴击 hit and by a 颗粒 from the last shot in the clip
      • 不再减少弹夹装填时间
      • “眩晕”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 施加 «护甲-Piercing» 状态效果:无论是暴击命中还是来自弹夹最后一发的颗粒
      • 不再减少弹夹装填时间
    • «干扰射击» 装备改造
      • 对目标施加 «干扰器» 状态效果:既适用于暴击命中,也适用于弹夹最后一发的颗粒击中
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从5秒减少到3秒
      • 不再减少弹夹装填时间
  • 雷暴炮
    • 「超高速」炮弹」装备改造
      • 最低伤害的下降幅度从 -50% 改为 -25%
      • 投射物速度从 +100% 增加到 +200%
  • 电磁炮
    • 投射物速度从200米/秒增加到300米/秒
    • 街机模式下的后坐力从 1,1-2,2 降低到 1,0-2,0
    • 已启用团队之间的聊天。使用«TAB»键切换聊天模式
  • 新增了一种伤害类型——«混沌»伤害
    • 这种类型的伤害既不能通过助推器增加,也不能通过防护减少
    • 以下实体造成«混乱»伤害:
      • 黄蜂轻甲’s 过速装置
      • 霍珀的过速装置
      • 十字军的超速装置
      • 猎人中甲的过速装置
      • 阿瑞斯’ 过速装置
      • 猛犸象’s 过速装置
      • Exploding a 坦克 with the «爆破手» 无人机
      • 金箱子陨石
    • 为 «Chaos» 伤害添加了一个特殊图标
    • (注意)霍珀的、猎人中甲的和十字军的过速装置已经采用了与«Chaos»伤害相同的规则。引入«Chaos»伤害不会以任何方式影响它们,但现在它们的工作方式与其他过速装置相同。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致无法为在合作网站上玩的玩家创建匹配小组
  • 现在您可以在点击«Play»按钮后选择要玩的模式
  • 在专家战场中,为战斗列表和地图主题列表添加了自动滚动功能
  • 更改了专家战场中附加设置屏幕的设计
  • 移动玩家自动水平瞄准角度的计算步骤已从1度减少到0.5度
    • (注意)这意味着最高水平瞄准角度降低了两个:从 4 度降到 2 度
  • 更新了旗子,现在带有新的3D坦克标志


7月22日(更新 #694)

  • 新增雷暴炮装备改造已加入更新后的超级礼盒 — «超高速炮弹»
    • (注意)炮弹伤害在近距离射程时降低50%。距离越远,造成的伤害越高,最高可达普通伤害的400%。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害完全取消。
  • 夜晚主题的以下地图已添加到匹配格式中:
    • 亚历山大罗夫斯克
    • Town 3C
    • 山城大战
    • 柏林巷站
    • 堡垒3C
    • 路桥大战
    • 核电站
    • 切尔努什卡
    • 科隆
    • 十字路口
  • 傍晚主题作为高原地图的默认设置
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 615-1230 降低到 600-1200 HP
    • 「蝾螈」弹壳、「飞龙」弹壳、「万磁王」弹壳、「和平卫士」弹壳,以及「腐蚀」弹壳装备改造
      • 暴击伤害降低了25%
      • 暴击溅射半径从1米增加到12米。
      • (注意)状态效果现在会作用于暴击溅射半径内的所有目标,而不仅限于单个敌人。这种设置的变体更适合炮塔使用。
  • 蝎子
    • 普通伤害从 650-1300 降低到 625-1250
    • 暴击伤害从 700-1400 提升至 750-1500
    • 如果目标被摧毁,火箭现在会飞向坦克被摧毁的位置
      • (注意)火箭将不再飞向天空
  • 已在战斗 UI 中添加了镜头的中心点。您可以在设置的«战斗»部分将其禁用。
  • 更新的高地角斗场重制地图
  • 已更新大厅和车库界面,以匹配重制地图的风格
    • (注意)此外,大厅车库现在可以在21:9的显示器上正常工作。但是,如果你的显示器更宽,那么,首先,我们很羡慕你,其次,请你理解并谅解我们,因为我们无法让大厅车库变得更宽。
  • You can now see a mirrored reflection of your 坦克 in the 车库
    • (注意)我们同意,在 HTML5 版本的车库中有太多未使用的宇宙。我们曾考虑给按钮添加一些效果(比如发光或阴影),但我们担心按钮可能会变得难以阅读。我们希望车库里的镜面地板足够简约,以消除空旷感。
  • 修复了 PRO-战斗创建界面中的地图主题筛选器。当更改筛选的主题时,当前选择的地图会自动切换到新主题中对应的地图。如果新主题中不存在对应地图,则保留之前的选择。
  • Fixed the 战斗模式 filter reset in 专家战场, so when you try to create a 战斗 but then cancel the process, 死亡混战模式 is no longer chosen automatically.
  • 修复了专家战场界面中环境音乐的问题
  • 注册/登录界面中的音乐音量等级已降低到用于其他声音的音量等级
  • 修复了一个漏洞:如果在注册/登录界面点击禁用声音按钮,所有声音设置都会被重置的问题
    • (注意)经常更换账号的玩家遇到了这个漏洞
  • 以下星级挑战迷彩已添加到普通和超级礼盒中:
    • 警戒线
    • Red Marks
    • 目标
    • 俄罗斯方块
    • 化装舞会
  • 商店中的坦克币和水晶包已更新。我们未更改任何坦克币或水晶的价格;我们只是更改了每个包裹的数量


7月1日(更新 #693)

  • 在更新的UItra幸运礼盒中添加了雷暴炮的新装备改造——«蝾螈弹壳»
    • (注意) 暴击命中会点燃目标。暴击造成的伤害只会作用于第一个受影响的目标,但射程内的其他坦克也会被点燃
  • 雷暴炮炮塔的默认皮肤已更新为新的高清版本
  • 专家战场中一些地图的最新预览
  • 某些地区的商店价格已更新


6月24日(更新 #692)

  • 新炮塔已添加到超级礼盒 — 蝎子 Mk1
    • (Note) That’s the Early Access to the «蝎子» 炮塔. Its balance and visuals are subject to change, and its mechanics may be improved.
  • 大厅中的通知图标已改善
    • Now an icon disappears after 5 seconds in the menu, if the 玩家 clicks on a button with an updated item, or if the 玩家 exits this screen to another screen
    • 任务菜单通知图标也消失了
  • 特斯拉
    • Added animation for the 炮塔’s claws when shooting
  • 火龙珠
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • Shots are now able to 火龙珠 once
      • 平均伤害的射程从4米减少到2米
      • 平均溅射伤害和最低溅射伤害从90%和25%变为50%
      • 弹射速度不再增加
    • “等离子火炬” 装备改造
      • Projectile 速度 decrease changed from -40% to -50%
    • «炙热领域» 装备改造
      • 用暴击射击击中敌人或在火龙珠之后,会使敌人获得«着火»状态效果,持续4秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «低温领域» 装备改造
      • 用暴击击中敌人或在火龙珠之后命中敌人会使他们获得«冷冻»状态效果,持续10秒。
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «磁控管» 装备改造
      • 用暴击射击敌人或者在火龙珠之后击中敌人会对他们施加«电磁脉冲»状态效果,持续1秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «构造场» 装备改造
      • 用暴击射击敌人或在火龙珠之后击中敌人,会使其获得«眩晕»状态效果,持续0.4秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 用暴击射击击中敌人或在火龙珠之后击中敌人,会使其获得«护甲-穿透»状态效果,持续3秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «干扰场» 装备改造
      • 任何伤害将使目标进入«干扰器»状态效果,持续1秒
      • 移除了装备改造的其他功能
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低了50%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 现在可以发射火龙珠一次
      • Updated 车库 descriptions for the 装备改造
  • 轰天炮
    • 修复了«精确弹药装载»装备改造的工作方式
    • (注意)目前的永久修复
  • 火箭炮
    • 修复了反作弊的工作方式,以防止除第一枚火箭外的所有火箭失去伤害
    • 新增了一个反作弊设置,如果系统认为伤害是非法的,火箭将无法造成伤害
    • (注意)如果你还没有发射火箭,你是看不到火箭是否造成伤害的。😉
  • 蝎子
    • 设计上的小改动
    • 已为水晶添加了可用的「肾上腺素」装备改造
    • 最高伤害加成: 30%
    • 为水晶新增了可用的«爆裂弹»装备改造
      • 平均溅射伤害的半径是2米
      • 最小溅射伤害的半径是10米
      • 投射物速度降低了50%
      • 弹丸无法击中火龙珠
    • 已为水晶添加可用的 «爆炸弹头» 装备改造
      • 半径 of average 溅射伤害 is 3 meters
      • 最小溅射伤害的半径是10米
    • 已为水晶添加了可用的“狼群”导弹发射器装备改造
      • Number of rockets in 齐射 is 8
      • 瞄准持续时间提高 +100%
      • 初始火箭速度降低了-99%
      • 最高 rocket 速度 is increased by +1100%
      • 达到最大火箭速度的时间增加了 +300%
    • 修复了主炮弹在接触目标时忽略弹丸半径穿过目标的漏洞
    • 固定装备分数设置
    • 修复了某些改动的等级限制和价格
    • 装备改造现在可在«ТАВ»菜单中看到
    • 修复了缺失溅射伤害的错误
  • 添加了一个模块 «秃鹰»,具有来自蝎子的防护。可在车库用水晶获取
  • 将所有过速装置的过热装置预热持续时间从1.1增加到1.2,但黄蜂轻甲除外
    • (Note) 黄蜂轻甲's 过速装置 doesn’t have the warmup stage.
  • 已将蝎子装备改造添加到普通幸运礼盒
    • (Note) 装备改造 are not listed in the list of 幸运礼盒 drop and cannot be obtained if you do not have the corresponding 炮塔
  • 修正了车库中激光炮的«稳定轮环»装备改造和滑膛炮的«重炮手»装备改造的描述
  • 修复了珍奇漏洞,暴击伤害几率被降低的问题
  • 为“专家战场”菜单添加了音乐
  • 已将之前的宇宙地图添加到专家战场


6月17日(更新 #691)

  • 火龙珠的新装备改造——«干扰场»——现在可以从超级礼盒中获得。
    • (注意)装备改造是«负场稳定»装备改造的改进版本。每次射击都会对敌人施加«干扰器»状态效果,禁用他们的过速装置和无人机。
  • 已更新「爆破手」的射击效果用于火龙珠
  • 普通和超级礼盒会自动开启,每次打开15个幸运礼盒
  • On the 幸运礼盒 opening screen, if you click on the opened 幸运礼盒, the 奖励 animation 速度 up by 4 times
  • 已添加用于打开匹配战斗模式菜单的快捷键
  • Laser Cannon 的“超级穿甲弹”装备改造
    • «穿甲» 状态效果的持续时间已从 5 秒增加到 6 秒。
  • 镭射炮的«短波发射器»装备改造
    • 普通伤害的增加已从 +48% 改为 +35%。
    • 暴击伤害的增加已从+10%改为+33%。
    • 最小伤害的增加已从 +48% 改为 +35%。
  • 蜂王’s 过速装置
    • “穿甲”状态效果的半径已从60米增加到360米。
    • «增压» 状态效果的持续时间已从7秒减少到5秒。
  • 爆破手无人机
    • 最小溅射伤害的半径现在对于所有升级等级将固定为15米。
    • Min. 溅射伤害 percentage has been increased from 10% to 50%.
    • 平均溅射伤害百分比已从25%提高到50%。
    • 半径 of max (100%) 溅射伤害 increased from 2.5 m to 3 m.
    • 半径 of average 溅射伤害 has been decreased from 5-7 m to 4 m.
  • 修正了大厅中坦克上方的光线
  • 专家战场的变化
    • 修复了一个错误,该错误导致在玩家的 VIP 持续时间增加后,每日上限未更新
    • 修复了导致地图和任务列表在屏幕底部被截断的错误
    • 修正了鼠标悬停在某些按钮上时的显示方式
    • 修复了战斗信息屏幕中的一些错误
  • 在战斗信息屏幕中更新的战斗模式图标
  • 界面小幅改进
  • 已移除«Contests»聊天频道


6月10日(更新 #690)

  • “播放”按钮已更新!
    • Now, upon clicking the button, it shows three main 选项: Quick 战斗, 活动模式 and 专家战场.
    • 要在匹配中选择特定模式,现在你需要点击位于**«快速战斗»按钮内的其他选项。
  • Updated 专家战场
    • 在专家战场中增加了战斗奖励和获得的经验值。
    • 在专家战场中增加了每天可获得的水晶和经验值的数量上限。
    • 已解除在所有专家战场模式(跑酷除外)中获得水晶和经验值的限制。请随意根据您的喜好配置游戏!
    • 为不同的专家战场格式添加了单独的聊天频道。
  • 火焰炮
    • 标准伤害每秒从380-1060增加到400-1100
    • 暴击伤害每秒从900-1800降至700-1700
    • 弱点伤害百分比从10%增加到25%
    • (注意)火焰炮每秒造成伤害4次。因此,游戏中的伤害数值将会低4倍。
  • 冰风暴
    • Weak 伤害 percentage increased from 7% to 25%, matching 火焰炮.
  • 磁力炮
    • 标准伤害每秒从575-1150增加到580-1160
    • 暴击伤害 increased from 575-1150 to 600-1200 per second
    • 暴击治疗 decreased from 2000-4000 to 1500-3000
    • (注意)磁力炮每秒造成伤害4次。因此,游戏中的伤害数值将会低4倍。
  • 特斯拉
    • 标准和球状闪电伤害从 409-810 提高到 450-900
    • 暴击伤害从405-810增加到450-900
    • 球 lightning reload increased from 7 to 12-8 seconds
    • (注意)这一变化意味着之前球形闪电需要7秒才能充能,但现在在Mk1时需要12秒,在炮塔的最大升级时需要8秒。
  • 滑膛炮
    • Standard 伤害 increased from 60-120 to 70-140
    • 暴击伤害 increased from 540-1080 to 630-1260
    • 炮塔的炮弹重装时间从6.2-4.4秒增加到7.2-4.4秒。
    • 装备改造 «重炮手»
      • 不再降低炮塔的旋转速度
  • 离子炮
    • 标准伤害从105-205降至100-200
    • 暴击伤害从130-260增加到165-330
    • 炮弹重装时间从 360-257 毫秒增加到 390-260 毫秒
  • 火龙珠
    • 暴击伤害从 270-540 提升至 300-600
    • 炮弹重装时间从 700-500 毫秒增加到 750-500 毫秒
    • 后坐力从 0.8-1.7 降至 0.6-1.2
  • 轰天炮
    • 标准伤害从290-580提升到300-600
    • 暴击伤害 decreased from 710-850 to 670-800
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 850-1700 提升至 865-1730
  • 雷暴炮
    • 标准伤害从495-990降至450-900
    • 暴击伤害从 510-1020 提升至 615-1230
    • 装备改造 «轻型军械自动装载机»
      • 标准伤害的减少从 -25% 改为 -30%
      • 炮弹重装时间的减少从 -25% 变为 -20%
    • 装备改造 «”大锤” rounds»
      • The increase in Standard 伤害 changed from +50% to +45%
      • Added a decrease in 射程 of min 伤害 by -50%
      • (注意)“大锤”装备改造被设计为炮塔的近射程改良。根据我们的观察,这种装备改造最适合搭配快速的底盘,用于冲击敌人。通过这一修正,装备改造在炮塔平衡调整后仍应保持其适用性。
  • 激光炮
    • “电磁加速器‘侦察机’”装备改造
      • 标准伤害的降低从 -25% 变为 -28%
      • 暴击伤害的降低从-25%变为-20%
  • 马格南
    • 标准伤害从745-1490降至720-1440
    • 暴击伤害从 745-1490 提升到 815-1630
    • 镭射炮
      • «快速射击模式» 装备改造
      • Decreases the 射程 of 最高 and 最低伤害 by -50%
      • (评论) 装备改造最初被设想为炮塔的近战改造。我们将尽量将其高效率限制在近距离战斗中,同时尽量避免削减暴击伤害。
  • 助推器
    • 额外伤害从15-30%下降至10-20%
    • (注意)助推器奖励伤害减少与几乎所有炮塔当前的基础伤害提升保持一致,其中助推器在提高效率方面发挥关键作用。
  • 魔术师无人机
    • No longer grants additional 速度提升, only increases 最快速度.
    • (评论)激活速度提升道具时的标准 +1 m/s 速度加成不会被移除。在这里以及后文,仅会移除这些无人机提供的超过标准速度的额外加成。
  • 危机无人机
    • 不再提供额外的速度提升,只增加最高速度。
  • Horizontal auto-aim angle for Android client decreased from 6 to 4 degrees.


May 27th (Update #688)

  • 一种可通过特殊优惠获得的雷暴炮新装备改造——«脉冲星»
    • (注意)它与火龙珠的版本类似,但在状态效果持续时间和暴击伤害上有所不同,暴击伤害减半。此外,雷暴炮的«脉冲星»可以通过溅射伤害施加状态效果。
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从 1.6-1.2 秒变为 1.81-1.15 秒;
    • 后坐力 decreased from 1.0-2.0 to 0.5-1.0;
  • 火箭炮
    • Single shot 炮弹重装时间 increased from 2.0-1.6 to 2.4-1.6 s;
    • 齐射炮弹重装时间从 2.0-1.6 秒增加到 2.4-1.6 秒;
    • 瞄准时间从 3.5-2.8 秒增加到 4.2-2.8 秒;
      • (评论) 瞄准和装填时间的增加只会在炮塔的低等级改装上明显。
    • 瞄准恢复时间已从0.7秒增加到1秒;
    • «Missile launcher "旋风"» 装备改造
      • 瞄准恢复时间增加了 50%;
      • (注意)当瞄准时间增加时失去目标锁定令人恼火,这一变化应该会让情况更公平一些;
  • 极速炮
    • 重装填时间从 75-55 毫秒增加到 75-60 毫秒;
  • 雷暴炮
    • 普通伤害 increased from 355-710 to 495-990 HP;
    • 暴击伤害从 505-1010 提升至 510-1020 HP;
    • 炮弹重装时间从 3.2-1.9秒改为 3.0-2.0秒;
    • Average and 最低溅射伤害 decreased from 60% to 50%.;
    • 后坐力从 1.2-2.5 降至 1.2-2.4;
  • 激光炮
    • 普通伤害从495-990增加到625-1250;
    • Shot 炮弹重装时间从 4.3-2.5 秒改为 4.4-2.4 秒;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造:
      • Added an increase of auto-aim upward and downward by 50%;
      • 炮塔旋转加速度从35%增加到50%;
    • «稳定轮环» 装备改造:
      • 普通伤害的增加从 +20% 改为 +9%;
      • 暴击伤害的降低从-20%变为-9%;
      • 现在暴击几率总是50%;
      • (Note) Now «稳定轮环» decreases not only the gap between minimal and maximal 伤害 but also the gap between the 几率 to deal 普通 and 暴击伤害;
    • «不稳定轮环» 装备改造:
      • 已恢复到原始增加暴击几率100%;
      • 移除了固定的 50% 暴击几率;
      • 将射击热身时间增加了10%;
      • (注意)装备改造重新获得了其关键特性——高暴击伤害。由于当前的暴击几率设置,增加的伤害大约每三次攻击触发一次,而不是像以前那样每两次攻击触发一次;
    • «大口径弹药» 装备改造:
      • 普通伤害的增加从 +5% 变为 +20%;
      • 暴击伤害的增加已被移除;
      • 射击重新装填的增加从 +90% 改为 +50%;
    • 「电磁加速器‘侦察机’」装备改造:
      • 普通伤害的降低从-18%变为-25%;
      • The decrease in 暴击伤害 changed from -34% to -25%;
      • The decrease in shot warmup time changed from -20% to -50%;
      • 将冲击力降低了20%;
      • (注意)通过这些设置,这种装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • “死亡先驱”强制器装备改造:
      • Decreased shot warmup time by 20%;
    • «超空间炮弹» 装备改造:
      • 普通伤害的增加已被移除;
      • 穿透力伤害 bonus decreased from +250% to +200%;
      • (注意)所有对该装备改造的更改都是由于炮塔的普通伤害增加所致;
  • 马格南
    • 普通伤害从 670-1340 提升至 745-1490 HP;
    • 暴击伤害 increased from 670-1340 to 745-1490 HP;
    • 炮弹重装时间从 4-2.4 秒增加到 4.9-2.6 秒;
    • 最大溅射伤害半径从10米减少到5米;
    • 平均溅射伤害半径从11米减少到6米;
    • 暴击溅射伤害半径从10米减少到5米;
    • 后坐力从 1.7-4.0 增加到 2.0-4.0;
  • 维京的过速装置«狂暴反应堆»
    • 伤害增加从 +200% 降低到 +150%;
    • The increase in rate of fire increased from +65% to +75%;
    • «穿甲核心» 装备改造:
      • «穿甲» 状态效果的半径从 2 米增加到 5 米;
  • 电磁炮
    • 在街机模式中,炮弹重装时间从 2.0-1.5 秒增加到 2.25-1.5 秒;
    • 狙击模式伤害从 800-1600 提升到 900-1800 HP;
    • 瞄准时间从2.8-1.8秒增加到3-2秒;
    • 炮弹重装时间 in 狙击模式 changed from 4-3 to 4.2-2.8 s;
    • 半径 of max 溅射狙击模式伤害 decreased from 11 to 5 m;
    • 狙击模式下平均溅射伤害半径从 12 米降至 6 米;
    • 狙击模式下的后坐力从1.2-2.5增加到2-4;
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • “电磁脉冲” 状态效果的半径从 11 米增加到 15 米;
    • «穿甲齐射» 装备改造:
      • The «护甲-Piercing» 状态效果’s 半径 increased from 11 to 15 m;
  • 镭射炮
    • 街机射击炮弹重装时间从 2.0-1.5 秒增加到 2.25-1.5 秒;
    • 全狙击射击重装时间从10秒增加到14.5-10秒;
    • «短波发射器» 装备改造:
      • 街机伤害的增加从 +20% 改为 +48%;
      • 暴击伤害的增加从 +20% 变为 +10%;
      • The increase in arcade 炮弹重装时间 changed from +25% to +34%;
      • 最低狙击伤害的增加从+20%变为+48%;
      • 价格从 149,000 水晶上涨到 245,000 水晶;
      • (Note) With these 设置, this 装备改造 makes the 炮塔 as close as possible to 雷暴炮 in terms of rate of fire and 伤害;
    • «快速射击模式» 装备改造:
      • 街机射击重装载持续时间的减少从 -80% 变为 -83%;
      • 每次街机射击的能量从350改为384;
      • 增加了 +167% 的充能速度;
      • 已对狙击模式伤害降低了-66%;
      • 狙击射击消耗所有储存的能量;
      • (注意)现在这个装备改造使镭射炮只能在街机射击模式下有用,而狙击模式在如此低伤害下毫无用处;
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造:
      • “护甲穿透”状态效果的持续时间从 2 秒增加到 5 秒;
      • 狙击射击消耗的能量减少已被移除;
      • (注意)原来的设置允许在目标的护甲被解除后大约半秒钟内用街机射击命中目标。经过这些更改后,这应该会更容易一些。
  • «救生员» 无人机
    • 无人机炮弹重装时间从60秒减少到9秒;
    • 治疗从 1000-3000 降低到 500-1000 生命值;
    • (注意)随着«干扰器»状态效果变得更普及和可用,这种无人机在获取金箱子时应该不再引起严重问题。新的设置在普通战斗中应该会更加有用。
  • 车库中所有道具的图标已更新;
  • 添加了一个新的每日任务 «使用核能道具»
    • (注意)别忘了,任何与道具相关的任务不仅可以通过激活道具来完成,还可以通过获取相应的奖励箱子来完成;
  • 将你在进入游戏时看到的旧《3D坦克》标志更新为全新的现代标志。


5月20日(更新 #687)

  • 超级礼盒——«构造场» 中新增了火龙珠的新装备改造。
    • (注)这是«不稳定等离子体»装备改造的改进版本。在暴击命中时,会对目标施加«眩晕»状态效果,持续1秒。
  • A new 射击效果 for 火龙珠 has been added — «爆破手»
  • 玩家在匹配战斗中协助击败对手所获得的积分已从5分增加到7分
  • 轰天炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 将目标的温度提高30%,而不是50%;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
  • 马格南
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • Increase of 最高 shell 速度 is now 50% instead of 100%;
      • Fixed 炮塔 elevation increased from 0 to 1 deg.;
      • 将所有爆炸的半径从75%减少到60%;
      • 蓄力持续时间减少了 50%;
      • 重载持续时间增加了 40%;
  • 电磁炮
    • «电磁齐射» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从3秒减少到2秒。
      • 狙击模式重新装填持续时间增加已移除;
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • “护甲穿透”状态效果的持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
      • 狙击模式重新装填持续时间增加已移除;
  • 蜂王
    • Ovedrive now applies the «护甲-piercing» 状态效果 even to those targets that the 蜂王 doesn’t see in 半径 of 60 metres;
    • Ovedrive 现在将 «护甲穿透» 状态效果作用时间从 5 秒减少到 3 秒;
    • 超载现在对半径60米内的所有目标施加«干扰器»状态效果,持续7秒;
  • 阿瑞斯
    • 过速装置球的速度从12米/秒增加到25米/秒;
    • 修复了导致伤害/治疗半径仅为5米而不是20米的错误;
    • The minimal distance between two 过速装置球 to cause them to self-destruct is decreased from 20 to 10 metres
    • 过速装置球’s 伤害/治疗 is decreased from 500 to 300 HP per tick;
  • 露营者
    • 额外伤害提升启动加速度从 30-60% 提升至 50%-100%
    • 额外强化护甲启动加速度从 30%-90% 提升至 100%-200%


5月13日(更新 #686)

  • 火焰炮新增了一项装备改造——«有毒混合物»
    • [注意] 该装备改造在任何射击中都会施加«穿甲»状态效果,而不仅限于暴击命中。
  • 火焰炮
    • 加热速率从 0.2-0.5 降低到 0.2-0.4 ℃/秒;
  • 磁力炮
    • Fixed beam highlight color for all 射击效果;
  • 极速炮
    • 每颗子弹的暴击伤害从140-280降至110-220;
  • 雷暴炮
    • 重装持续时间从 3.3-2.0 秒降低至 3.2-1.9 秒。
  • 马格南
    • 伤害从750-1500减少到670-1340 HP;
    • 暴击伤害从750-1500降低到670-1340生命值;
    • Reload 持续时间 decreased from 6-3 to 4-2.4 sec.;
    • 放大持续时间从 3 秒降低到 2 秒。
    • 暴击命中几率提高到30%;
    • Max 溅射伤害半径从 2 米增加到 10 米。
    • 暴击溅射半径从7米增加到10米。
    • Average 溅射伤害半径 increased from 5 to 11 m.;
    • 弱点伤害百分比从5%增加到50%;
    • Projectile gravitation decreased from 4.5 to 2;
    • 初始拍摄角度从12度降低到8度;
    • 最大投射物速度从 130 降低到 120 米/秒。
    • «加强炮架» 装备改造
      • 价格从 149,000 水晶上涨到 245,000 水晶;
    • «穿甲核心» 装备改造
      • The «Armour piercing» 状态效果’s 持续时间 decreased from 7 to 5 s.;
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 将放大速度降低 25%;
      • 不再增加炮弹重装时间;
    • «迫击炮» 装备改造
      • Now decreases min, average and max 溅射伤害 radiuses by 75%;
      • Now decreases 暴击溅射半径 by 50%;
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • Fixed 炮塔 elevation decreased from 3 to 0 deg.;
      • 弹道重力从4降到了1;
      • 现在将最小和最大冲击力提升 100%;
      • 现在将最小、平均和最大溅射伤害半径降低75%;
      • 现在将暴击溅射半径降低50%。
    • [注意] 这个炮塔最显著的变化是弹道。弹丸现在落地的速度更慢。这个改变将要求你在地图上找到新的射击位置。除了这些复杂性,还有第二个显著的变化。溅射伤害现在造成更多伤害。你不再需要非常精确地射击,现在可以持续攻击更大的区域。
  • 蜂王
    • 过速装置持续时间 increased from 30 to 90 s.;
    • [Note] Might be very useful with the new 马格南.
  • 十字军
    • 过速装置的伤害类型对任何类型的防护都是免疫的,比如霍珀和猎人中甲过速装置;
    • 过速装置’s 伤害 increased from 1500-3000 to 2000-4000 HP;
    • 过速装置的最大溅射伤害半径从1米增加到3米。
    • 过速装置的溅射伤害半径从10米增加到30米。
    • 过速装置最小溅射伤害百分比从10%增加到25%;
    • The «Armour piercing» 状态效果’s 持续时间 applied by 过速装置 increased from 5 to 9 s.;
    • [注意] 使用冰柱时,很难提高玩家的命中率。因此,我们决定在冲击点的大范围内对红队添加一个非常有用的减益效果。过速装置现在对泰坦的穹顶非常有效,并且在精准命中时可以用于圣骑士身上。
  • 泰坦
    • 过速装置 now again heals teammates with 100 HP per second 速度.
    • [注意] 对出现另一种破坏圆顶方式的一个小补偿。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的速度从18米/秒下降到12米/秒。
    • 伤害/治疗半径从15米增加到20米。
    • Max 溅射伤害半径 increased from 5 to 10 m.;
    • 在溅射半径内(不是直接命中),玩家会受到伤害的50%。
  • 以下皮肤已添加到皮肤礼盒:猎人中甲遗产、黄蜂轻甲遗产、离子炮遗产和轰天炮遗产。
  • 修复了由动态照明引起的“萤火虫”问题。


4月29日(更新 #685)

  • 为离子炮添加了一种新的装备改造,出现在超级礼盒中——«等离子注射器»。
    • (注意) 该装备改造会对暴击射击施加“穿甲”状态效果,并禁止溅射伤害
  • 猛犸象默认皮肤已更新为高清版本
  • 为镜头、爆炸和奖励箱添加了动态照明
  • 更新的登录和注册页面
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 380-1060 提升至 900-1800;
    • 暴击伤害几率从12%下降到9%;
    • «磁性混合物» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒。
  • 特斯拉
    • «超导发射» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从3秒减少到2秒。
    • 「穿甲射击」装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 5 秒减少到 2 秒。
  • 滑膛炮
    • «龙息» 装备改造
      • No longer increases 暴击 shot 几率;
      • 不再减少弹夹装填速度;
      • 暴击伤害减少为25%,而不是50%;
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 弹夹重新装填持续时间减少了 10%
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到2秒。
    • 「穿甲射击」装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 7 秒减少到 5 秒。
  • 离子炮
    • 暴击伤害从105-205提高到130-260;
    • 暴击伤害几率从 25% 降低到 16%;
    • «喷雾器» 装备改造
      • 致命伤害降低 50%;
    • «低温管» 装备改造
      • 不再降低关键伤害;
    • «磁控管» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒。
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 后坐力减少为80%,而不是50%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从12%下降到9%;
    • «炙热领域» 装备改造
      • “着火”状态效果的启动加速度从100%降低到50%;
      • 最高火龙珠数量从 0 增加到 1;
    • «低温领域» 装备改造
      • 最高火龙珠数量从 0 增加到 1;
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1 秒。
  • 轰天炮
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • The «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 decreased from 3 to 1 s.;
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1 秒。
    • «Armour-piercing rounds» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 3 秒减少到 2 秒。
  • 火箭炮
    • “导弹发射器‘猎人中甲’” 装备改造
      • 瞄准时间减少为60%,而不是80%;
      • 不再增加火箭角速度;
      • 不再增加火箭初速度;
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 瞄准时间减少为60%,而不是80%;
    • 「穿甲导弹」装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 5 秒减少到 2 秒。
      • 瞄准 time decrease is 60% instead of 50%;
      • 齐射炮弹重装时间减少40%;
  • 极速炮
    • 暴击伤害 increased from 44-88 to 140-280;
    • 暴击伤害几率从12%下降到2%;
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 重装时间减少为10%,而不是15%;
      • Price increased from 149 000 to 245 000;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 不再减少垂直自动瞄准;
      • Barrel startup increased by 50%;
      • Barrel slowdown increased by 50%;
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • The «着火» 状态效果’s 启动加速度 decreased from 100% to 50%;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • No longer decreases 暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到2秒。
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «眩晕弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1.5 秒。
      • No longer increases 暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «Super armour-piercing rounds» 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 670-1340 降低到 665-1330;
    • 暴击溅射伤害半径从6米减少到1米。
    • Average 溅射伤害半径 of arcade 模式 shots decreased from 4 to 1 m.;
    • Average 溅射伤害 of arcade 模式 shots decreased from 90% to 50%;
    • 街机模式下的最低溅射伤害从 25% 提升至 50%;
    • 普通狙击模式伤害从 750-1500 提升至 800-1600;
    • 瞄准 time increased from 2.2-1.7 to 2.8-1.8 s.;
    • 炮弹重装时间 in 狙击模式 increased from 3.6-2.7 to 4-3 s.;
    • 狙击模式下最高溅射伤害半径从 2 米增加到 11 米。
    • 平均溅射狙击模式伤害百分比从90%降至50%;
    • 最低溅射狙击模式伤害 percentage increased from 5% to 50%;
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 不再降低狙击模式伤害;
      • 狙击换弹持续时间减少是10%,而不是50%;
      • The «电磁脉冲» 状态效果’s 半径 increased from 10 to 11 m.;
      • The «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 decreased from 4 to 3 s.;
    • “穿甲齐射” 装备改造
      • 不再降低狙击模式伤害;
      • 狙击换弹持续时间减少是10%,而不是50%;
      • The «Armour-piercing» 状态效果’s 半径 increased from 10 to 11 m.;
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到3秒。
  • 镭射炮
    • 「穿甲瞄准镜」装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到2秒。
    • «治疗发射器» 装备改造
      • Removed Critical Damage
  • 终结者
    • 初始火箭速度从 100 米/秒降到 90 米/秒;
    • 最大火箭速度 (米/秒) 从50增加到60米/秒;
  • 黄蜂轻甲
    • 黄蜂轻甲过速装置’s «眩晕» 状态效果 is replaced with the «Micro-眩晕» 状态效果;
    • 黄蜂轻甲过速装置的「电磁脉冲」状态效果持续时间从 3 秒减少到 1 秒。
    • 黄蜂轻甲过速装置的“着火”状态效果的半径从25米增加到40米。
    • 黄蜂轻甲过速装置的「电磁脉冲」状态效果的半径从25米增加到40米。
    • 黄蜂轻甲过速装置的炸弹爆炸对13米半径内的坦克造成100%伤害,如果坦克距离炸弹超过15米,则只造成10%伤害。最大半径仍然是20米。
  • 霍珀
    • 霍珀的过速装置不再施加「着火」状态效果。
    • 霍珀的过速装置现在对处于«眩晕»状态效果半径内的所有红队成员造成1500-3000点即时伤害。道具不会影响伤害数值。
  • 圣骑士
    • 圣骑士’s 过速装置 no longer applies the «干扰器» 状态效果
  • 猎人中甲
    • 猎人中甲的过速装置不再施加«干扰器»状态效果
    • 猎人中甲的过速装置现在对所有处于«电磁脉冲»和«眩晕»状态效果范围内的红队单位造成1000-2000点即时伤害。道具不会影响伤害数值。
  • 独裁者
    • 独裁者的过速装置不再为队友充能过速装置。
    • “增压”状态效果持续时间从9秒增加到10秒。
  • 阿瑞斯
    • 伤害/治疗半径从12米增加到15米。
    • 闪电造成伤害的频率是两倍;
  • 维修工具
    • Immunity 持续时间 decreased from 0,9 to 0,8 s.;
  • 已移除以下任务:«在模式中完成战斗»、«在战斗中获得水晶»和«在模式中获得分数点»;
  • 「收集道具箱子」的要求从5/10/15增加到10/15/20,适用于除维修工具以外的所有道具;
  • “收集维修工具箱子”的需求从 2/5/7 提高到 5/10/15;
  • 放置道具箱子的时间间隔从104秒减少到84秒。


4月22日(更新 #684)

  • 《超级礼盒》——«低温领域»中已新增火龙珠的新装备改造。
    • (注意)就像喷雾器点燃目标一样,这个新的装备改造冰风暴也能做到这一点。我们已经看到你们的评论,说这些装备改造也应该有爆炸或火龙珠。我们可能会在未来世界中加入这样的功能。
  • 每组的最大玩家人数已从4人减少到3人。
    • (注意)我们已进行了一项研究,以了解坦克手们在四人小组中的游戏频率,并征求了他们对匹配中此类小组的意见。在分析结果并考虑到匹配系统在最高小组人数较少时表现更好后,我们决定将小组中的最高玩家人数从4人减少到3人。
  • 维修工具防护的持续时间从状态效果从1秒降低到0.9秒。
    • (注意)来自状态效果的更长防护与底盘免疫装备改造的功能重复。因此,我们看不到增加持续时间的理由。相反,我们减少了持续时间,以不仅强调维修工具的新特性,还使其使用更多依赖能力。
  • 为炮塔和底盘的前灯及灯具添加了照明
  • 磁力炮
    • 暴击伤害(非治疗)的几率从12%降低到7%。
  • 轰天炮
    • «精确弹药装载» 装备改造
    • 重生后的第一枪是暴击;
    • Fixed the bug when you 射击 to the sky and it doesn’t update 暴击几率 counter. It caused the «精确弹药装载» 装备改造 to function incorrectly.
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从 405-810 降低到 355-710 生命值;
    • 暴击伤害从495-990提升至505-1010生命值;
    • 暴击 hit 几率 increased from 15% to 30%;
    • 最低 and average 伤害 ratio increased from 25%-10% to 60%-60%;
    • 半径 of weak 溅射伤害 decreased from 12-12 to 8-12 m;
    • 平均溅射伤害的半径从 5 米减少到 2 米;
    • 暴击伤害爆炸半径从12米减少到1米;
    • 重装持续时间从 3.2-2.3 秒变为 3.3-2.0 秒;
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造:
      • Reload 持续时间 decrease changed from 20% to 25%;
      • 普通伤害减少从20%改为25%;
      • 暴击伤害不再降低;
      • Price increased from 149 000 to 245 000 水晶.
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • 重载持续时间减少从15%改为10%;
      • Projectile 速度 increase changed from 50% to 100%.
    • “大锤”弹药装备改造:
      • 最大伤害的射程降低效果从95%变为80%;
      • 移除了重装持续时间减少;
      • 普通伤害增加了50%;
    • (注)雷暴炮的以前版本允许通过暴击命中造成有效的溅射伤害。新版本的不同之处在于,只有直接命中时才会造成全额伤害和暴击伤害。但溅射伤害不再依赖距离,如果你的溅射伤害击中对手,你总是造成 60% 的伤害。我们希望这能使射击地面和障碍物成为更可行的战术。
  • 激光炮
    • 射击热身时间从 1.5 秒增加到 1.6 秒;
    • Shot 炮弹重装时间从 4.4-2.6 秒减少到 4.3-2.5 秒;
    • 冲击力从 4-12 降低到 3-9;
    • 更改了声音文件,以便射击的时刻和射击的声音能够同步。
    • (注意)我们很高兴您喜欢新的、更依赖能力的激光炮。让我们把它做得更好。
    • «超空间炮弹» 装备改造
    • 将投篮热身时间增加了10%;
  • 镭射炮
    • 暴击伤害 increased from 350-700 to 465-930;
    • 暴击几率从12%提升到30%;
    • 初始视野从40度增加到90度。
    • 最终视野从 20 度减少到 15 度。
    • 瞄准加速度从27单位降低到20单位;
    • 辽源出口延迟从0.5秒减少到0.2秒;
    • 辽源进入延迟从 0.5 秒减少到 0.4 秒;
    • (注意)当你进入狙击模式时,新视野(FOV)缩放会变慢,而在结束时缩放会加快。这对于那些喜欢在短距离快速开镜射击的玩家会很有用。
    • 终结者:
    • 初始火箭速度从120米/秒下降到100米/秒;
    • 最大火箭速度 (m/s) 从 60 降至 50 m/s;
    • (注意)在火箭发射器的近战射程战斗中稍微多一些强调。
  • 幸运礼盒
    • 冰风暴的《磁性混合物》和《麻痹混合物》装备改造已被添加到普通幸运礼盒中;
    • 每打开15个普通幸运礼盒,您就保证获得一件«珍奇»稀有物品。
    • You are guaranteed to get an item of «史诗» rarity every 15 超级礼盒.
  • 匹配 equipment change 冷却 increased from 14 to 15 minutes.
  • 专家战场 equipment change 冷却 decreased from 8 to 7 minutes.
  • 修复了车库中模块的«取消装备»按钮的错误;
  • 修复了在低分辨率屏幕上,车库中的坦克显示在界面之上的错误。
  • 在橄榄球模式下,带球降落伞的速度增加了三分之一。


4月8日(更新683)

  • A new 装备改造 for 火龙珠 has been added to 超级礼盒 — «赫利俄斯».
    • (注意)此装备改造不适用任何状态效果,也不会增加暴击伤害几率。使用此装备改造后,它不再是火龙珠。

这是一把新的狙击型等离子枪。它大幅提升了射程和射速。你只有足够的能量发射7发子弹,这些子弹会以连续射击的方式攻击目标。你需要以完全不同的方式来使用这个新的火龙珠。

  • 维修工具现在可以移除所有已施加的状态效果,并在1秒内保护免受状态效果影响
    • (Note) It may seem that one second is not enough. Maybe. But even one second may be enough to make some 过速装置 completely useless against you. We will keep an eye on how you use this new feature.
  • 火龙珠
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最大射程增加现在为200%,而不是100%
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从450-900增加到495-990 HP
  • 激光炮
    • 普通伤害从350-700提升到495-990
    • 暴击伤害 increased from 655-1310 to 755-1510
    • 暴击伤害几率从50%下降到30%
    • 投篮热身时间从1.1秒增加到1.5秒
      • «更快速的水平跟踪» 装备改造
        • 炮塔旋转速度提升为50%,而不是40%;
        • No longer decreases vertical auto aim;
        • 价格从 149,000 水晶上涨到 245,000 水晶
      • «稳定轮环» 装备改造
        • 普通伤害 increase is now 20% instead of 33%;
        • 暴击伤害 decrease is 20%;
        • 穿透力不再增加;
        • 暴击伤害几率不再是零;
        • 价格从96,000水晶上涨到245,000水晶
      • «大口径弹药» 装备改造
        • 普通伤害 increase is 5% instead of 20%;
        • 暴击伤害提升为35%,而不是20%
      • «不稳定轮环» 装备改造
        • No longer increases 暴击伤害
        • 反而将暴击伤害几率提高到50%
      • “电磁加速器‘侦察机’”装备改造
        • 普通伤害降低了18%;
        • 暴击伤害减少了34%,而不是40%;
        • 射击热身时间减少为20%,而不是30%;
        • 炮弹重装时间 decrease is 50% instead of 20%;
        • 冲击力下降为50%,而不是40%
      • 「死亡先驱者」强制器装备改造
        • No longer increases shot warmup time
        • 相反,增加炮弹重装时间15%
      • «超空间炮弹» 装备改造
        • 普通伤害增加为20%,而不是45%;
        • 冲击力降低为100%,而不是25%;
        • 穿透力提升为250%,而不是100%
      • «燃烧弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害降低了33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «冷冻炮弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害 decreased by 33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害降低了33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «眩晕弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害降低了33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «超级穿甲弹» 装备改造
        • 普通伤害不再增加;
        • 暴击伤害 decrease is 33% instead of 20%;
        • It is possible to deal 暴击伤害 right after a 暴击 shot again
    • 修复了在维京的过速装置被激活时所有装备改造的工作方式
    • (注意)在这个版本的特性中,炮塔控制的便利性被换成了启动加速度的提升。发射预热时间显著增加,并且在未来世界的更新中可能会进一步增加。
  • 每日任务
    • Requirements for the «Be in the winning 团队 of N 战斗» are decreased from 3/4/5 to 2/3/4.
    • “在任何模式下完成 N 战斗”的要求从 2/3/4 提升至 3/4/5。
    • “在 X 模式中赚取水晶”的要求翻倍。
    • “捕获 N 旗子”、“捕获 N 球”、“击败 N 剑圣”的要求减少到 1。
  • (注意) 我们尝试平衡任务的难度等级。
  • 每周任务
    • Requirements of the «Be in the winning 团队 of N 战斗 in any 匹配战斗» decreased from 10-20-30 to 5-7-10.
    • «Destroy N 红队» 的要求从 50-100-150 降低到 60-80-100
  • 匹配设备更换冷却时间从13分钟增加到14分钟。
  • 专家战场装备更换冷却时间从9分钟减少到8分钟。
  • Updated 商店 prices for some regions


4月1日(更新682)

  • 为离子炮添加了一款新的装备改造到超级礼盒 — «等离子体干扰器»。
    • [注意] 这种装备改造会略微增加火力的射程,并在每次命中时对目标施加1秒的干扰器状态效果。
  • 战斗团队聊天已启用。你仍然无法与对手聊天。
    • [注意] 我们理解交流对您很重要。我们重新开放了战斗聊天,但目前以有限形式提供。如果我们注意到违规行为增加,我们将被迫再次禁用聊天。
  • Bonus 箱子 parachutes are replaced with cargo 无人机.
    • [Note] As yet we have not provided for the possibility of standing on 无人机 ;).
  • 更新了奖励箱的设计及其在地图上的动感区域。
  • 完成每周任务后获得的幸运礼盒数量从1个增加到3个。
  • 火龙珠:
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 非暴击射击在爆炸半径内造成的伤害增加;
    • «负场稳定» 装备改造
      • 射击换弹速度提升现在为10%,而不是15%;
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • Projectile 速度 decrease is now 40% instead of 35%;
    • «狂暴» 装备改造
      • Instead of +20% increase of energy used per shot, shot reload 持续时间 decreased by 25%.
        • [注意] 以前,这个装备改造只让你在不重新装填的情况下进行射击。现在它两者兼具:无需重新装填并且射速提高!这个变化应该让狂暴的表现与其他装备改造相同。
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害从 900-1800 降低到 850-1700 生命值。
  • 雷暴炮:
    • 暴击伤害从 405-810 提升到 450-900 HP。
    • 冲击力从 2-5 单位增加到 2-6 单位。
  • 终结者:
    • 激光炮炮塔炮弹重装时间从 1.4-1.2 秒增加到 1.8-1.5 秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从2秒减少到1.5秒;
    • [注意] 看到最新改动的效果后,我们得出结论,值得让剑圣的火模式拥有更多不同的作用。激光炮炮管现在被设计为在长射程下发射,并需要更多时间进行装填。而火箭炮导弹应更快减速,以便仅在近战中依然保持尽可能的实用性。
  • 游戏模式:
    • 互夺军旗 — availability 等级 changed from «一等兵» to «下士»;
    • 突袭 — 可用性等级从«下士»变更为«中士»;
    • 围城大战 — availability 等级 changed from «中士» to «一等兵».
  • 为猎人中甲和离子炮添加了遗产皮肤。
    • [注意] 这些皮肤将在即将到来的星级挑战中可用。
  • 匹配设备更换冷却时间从12分钟增加到13分钟。
  • 专家战场装备更换冷却时间从10分钟减少到9分钟。
  • Added a new 每日任务 «Be in the winning 团队 of 3/4/5 战斗».
  • 每日 «进入获胜团队的前三名» 任务对战斗次数的要求现在只需 1 场战斗。该任务现在仅对 «一级准尉» 等级开放。
  • 新增了一个每周任务 «进入 10/20/30 战斗中的胜利团队»。
  • 每周“进入获胜团队前3名”的任务对战斗数量的要求现在改为3/4/5场战斗,而不是原来的5/7/10场战斗。该任务现在仅对“一级准尉”等级开放。
  • 每周“完成 3 个每日任务”的任务现在可以在每周任务的任何时段领取。


3月18日(更新681)

  • A new 装备改造 for 火焰炮 added to the 超级礼盒 — «磁性混合物».
    • [Note] 设置 are pretty similar to 麻痹混合物装备改造. The 持续时间 of the «电磁脉冲» 状态效果 applied on 暴击 shots is 2 seconds.
  • 战斗和聊天已被禁用。
    • [Note] We temporarily disable 聊天 in 战斗 as it became harder to moderate them in time in the current climate. 大厅聊天 are still available.
  • 火龙珠:
    • 暴击伤害 increased from 170-340 to 270-540 HP
    • 每次射击的能量从 69-60 增加到 220-180 eng/次
    • 充能速度从 50 提升到 230 能量/秒
    • 直到能量耗尽的射击次数从29-30次减少到了14-15次
    • [注意] 之前对火龙珠参数的修改解决了效率问题,但使炮塔与离子炮过于相似。你的能量几乎是无限的。新的设置应在有能量时仍保持炮塔高效,并在耗尽能量后让其更快恢复工作。我们希望此次更新能让离子炮成为“群发”攻击敌人的炮塔,而火龙珠则成为能够对单个敌人在相同距离下进行精准打击的炮塔。
  • 火龙珠的«不稳定等离子体»装备改造
    • Projectile 速度 increased by 20%
    • The 装备改造’s price increased from 149 000 to 245 000 水晶
  • 火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 每次射击能量降低了30%
  • Equipment change 冷却 increased from 11 to 12 minutes.
  • 在专家战场中,装备更换冷却时间从11分钟减少到10分钟。
  • 在跑酷模式战斗中,设备更换冷却已被移除。
  • 为非活跃账号添加了昵称更改表单。


3月4日(更新680)

  • 新的冰风暴装备改造已添加到超级礼盒 — «麻痹混合物»。
    • [注意] 在冷却剂中加入麻痹混合物。混合物的高浓度可能导致目标的所有系统瘫痪。冷冻启动加速度和暴击伤害降低。
  • 在匹配战斗开始前增加了延迟。在短时间内,地图上的目标如旗子、基地、球等不会被激活,团队也无法获得战斗分数。
    • 死亡混战 — 无延迟;
    • 团队对战 — 30 seconds;
    • 控制点 — 45 秒;
    • 夺取军旗 — 60秒
    • 突袭 — 60 seconds;
    • 橄榄球 — 60 秒
    • 围城大战 — 45秒;
    • 团队剑圣 — 30秒;
    • JGR——无延迟。
    • [注意] 你将不再遇到加入战斗时对手已经拥有战斗分数的情况。这将更加公平。
  • 滑膛炮:
    • 颗粒数量从 9 增加到 30;
    • The number of 颗粒 that may hit the same target is limited to 9;
    • Horizontal spread increased from 10 to 20 deg.;
    • 冲击力 per 颗粒 decreased from 35-70 to 20-40;
    • Clip 炮弹重装时间从 4.4-3.3 秒减少到 6.2-4.4 秒;
    • «重炮手» 装备改造:
      • 水平散射角减少现在是 -75%,而不是 -50%;
      • 最小伤害的射程现在增加了 25%;
      • 价格从 149,000 水晶上涨到 245,000 水晶。
    • «电子偶» 装备改造:
      • Clip reload increase is now +25% instead of +50%.
    • «大口径短炮» 装备改造:
      • 不会增加每发射击的颗粒数量,但能将击中同一目标的颗粒数量增加到15颗。
    • [Note] It is now more efficient to play with 滑膛炮 without being close to an opponent. When you 射击 at the *最高 distance, 伤害 will be the same as if you 射击 at close 射程.
  • Equipment change 冷却 increased from 10 to 11 minutes.
  • 滑膛炮的«眩晕颗粒»装备改造被加入到普通和超级礼盒中,作为传奇物品。
  • 每周任务完成一定数量的每日任务,现在会给你与其他任务相同数量的星星。
  • 将需要你在胜利者团队中获得前三名之一才能完成此类型每日任务的战斗次数从3次减少到2次。
    • [注意] «在1场战斗中获得胜利团队前三名之一» 任务未作任何更改。
  • 修复了剑圣在进入车库时变成剑圣后自毁的bug。
    • [Note] A 玩家 can no longer become a 剑圣 while being in the 车库.
  • 修复了当新玩家进入战斗时,团队中允许的玩家数量被超过的错误。
  • 由于无法确保所有用户都能稳定使用,该手机游戏版本中观看广告获取奖励的功能已被禁用。


2月18日(更新679)

  • 超级礼盒中新增了火焰炮的装备改造 — «干扰混合物»。
    • [注意] 当你造成伤害时,总是会施加 «干扰器» 状态效果,但加热量会减少。
  • 界面更新:
    • 新游戏大厅界面;
    • 新车库界面;
    • 对其他界面进行了小幅更新。
  • 特斯拉:
    • 链式闪电的重装时间从 1.00 秒减少到 0.90 秒。
    • [注意] 之前的射速降低是和球形闪电伤害的降低同时发生的。结果表明,射速的降低其实是不必要的。
  • 轰天炮:
    • 弹丸速度从 250 米/秒增加到 350 米/秒。
    • [Note] Misses at short 射程 when 瞄准 at an enemy wasn't planned as a side effect of slowing down the 速度 of projectiles.
  • 火箭炮:
    • 最小投射物速度从 15-20 降低到 10-20 米/秒;
    • Max rocket 速度 increased from 300 to 350 m/sec;
    • 达到最大火箭速度的时间从2.0秒减少到1.5秒。
      • «远程火箭炸药» 装备改造 — 不再影响火箭的最大速度。
  • 雷暴炮:
    • Projectile 速度 increased from 300 to 350 m/sec.
    • [注意] 现在所有中程炮塔的最大弹速都是相同的。
  • 蜂王:
    • 过速装置 charge 持续时间 increased from 180 to 210 seconds.
  • 独裁者:
    • “增压”状态效果持续时间从7秒增加到9秒。
    • [注意] 增压意味着保证暴击伤害。
  • 阿瑞斯:
    • 伤害/治疗半径从10米增加到12米。
  • 维修工具:
    • 激活维修工具会完全移除热量和冰风暴,而不是部分移除。
    • [Note] We will see how this update will affect the gameplay and will consider an option to add immunity to 其他状态效果 when you activate a 维修工具.
  • 设备更换冷却时间从9分钟增加到10分钟。
    • (注意)你说得对,我们一直在故意增加冷却。问我们原因,我们会在视频周报中回答。
  • 修复了防洪系统的行为,现在它不会中断包含大写字母的链接
  • 修复了在成为剑圣之前使用过速装置的错误。在再次成为普通坦克后,能量条会异常,直到你的坦克被摧毁或再次使用过速装置。
  • 修复了从任何部分进入车库模块部分时文字闪烁的错误
  • 修复了浏览器“后退”按钮的行为。
  • 现在,当你从幸运礼盒中获得无人机时,可以看到它们的大型预览。


2月11日(更新678)

  • A new 装备改造 for 火焰炮 added to the 超级礼盒 — «麻痹混合物».
    • [注意] 该装备改造会在短时间内使敌人因暴击伤害而眩晕。加热启动加速度和暴击伤害会降低。
  • 更新后的目标高亮逻辑:
    • 红色轮廓——目标在最高伤害射程;
    • 橙色轮廓——目标处于距离较远的位置,随着距离增加,你的伤害会下降;
    • 黄色轮廓 — 目标距离最佳距离较远,只会受到最小伤害;
    • 灰色轮廓——目标在重生期间受保护,不会受到伤害;
    • Bold outline — the 炮塔 is reloaded and ready to 射击;
    • Thin outline — the 炮塔 is reloading.
    • [注意] 我们已经分析了你们在上次更新中关于目标高亮修改的反馈,并同意 **轮廓的颜色应该显示目标的距离以及它将受到多少伤害。我们尝试将充能状态保留为轮廓的粗细。再次提醒,我们正在等待你们的反馈!
  • «火焰炮»:
    • 最高目标高亮距离增加到17-20米。
  • «冰风暴»:
    • «磁性混合物» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 3 秒减少到 2 秒。
    • 最高目标高亮距离增加到17-20米。
  • «特斯拉»:
    • «超导发射» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 7 秒减少到 3 秒。
    • 最高目标突出显示距离增加到20-25米。
  • «滑膛炮»:
    • «磁性颗粒» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 5 秒减少到 4 秒。
    • 最高目标突出显示距离增加到40-50米。
  • «离子炮»:
    • «磁控管» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 3 秒减少到 2 秒。
  • «火龙珠»:
    • 弹丸速度从 70-100 提升至 100-120(米/秒);
    • «负场稳定» 装备改造:
      • Projectile 速度提升 decreased from +100% to +50%.
  • «轰天炮»:
    • Projectile 速度 decreased from 500 to 250 (m/sec);
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • The «电磁脉冲» 状态效果持续时间 decreased from 5 to 3 seconds.
    • 最高目标突出显示距离增加到120-180米。
  • «火箭炮»:
    • 最小抛射速度从 25-30 降低到 15-20(米/秒);
    • 最大投射物速度从700米/秒降至300米/秒;
    • Shell acceleration time decreased from 3 to 2 seconds;
    • 壳体角速度从 45-50 提升至 45-60(度/秒);
    • 最高目标突出显示距离增加到120-180米。
  • «极速炮»:
    • 投射物速度从 250 降低到 150(米/秒);
    • 每颗子弹的暴击伤害从 22-44 提升至 44-88 HP;
    • «燃烧带»:
      • 飞行物速度减缓从 -50% 降低到 -20%.
    • 最高 target highlighting distance increased to 120-180 m.
  • «雷暴炮»:
    • 投射物速度从 400 降低到 300(米/秒);
    • 最高 target highlighting distance increased to 120-180 m.
  • «激光炮»:
    • Viking的超速装置:
      • 重装提升降低。在过速装置期间,你最多可以发射10次。
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 5 秒减少到 4 秒。
    • 最高目标突出显示距离增加到240-360米。
  • «电磁炮»:
    • 普通模式下,弹丸速度从225米/秒降至200米/秒;
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 5 秒减少到 4 秒。
    • 最高目标突出显示距离增加到240-360米。
  • «镭射炮»:
    • 最高 target highlighting distance increased to 240-360 m.
  • «终结者»:
    • [注意] 这是剑圣的炮塔;
    • 每枚火箭的伤害从435-1760增加到450-1800 HP;
    • 瞄准时间减少到 1.4 - 1.2 秒;
    • 初始弹丸速度从 25 提高到 120(米/秒);
    • 最大投射物速度从700降至60(米/秒);
    • 壳体加速时间从3秒减少到2秒;
    • 壳体角速度从55增加到90(度/秒)。
  • 圣骑士底盘
    • 过速装置充电时间从270秒增加到360秒。
  • 地雷
    • 地雷激活时间从100毫秒减少到50毫秒。
    • 最小可见距离增加到15米。
    • 完全可见距离增加到10米。
    • 从基地放置地雷的最小射程增加到10米。
  • Equipment change 冷却 increased from 8 to 9 minutes.
  • The «上将» 聊天 channel is now read-only up to the 等级 of 二级军士长 (8).
  • 修复了大厅中一台装备无人机的低电量指示器。
  • Fixed the notification 设置.
  • 来自幸运礼盒的 Mk1 炮塔的小预览已被替换为大型预览。


1月28日(更新677)

  • 在超级礼盒中新增了装备改造:离子炮‘«等离子体涡轮加速器»’装备改造
    • 注意:此装备改造显著提高了射速和射程。主要伤害将通过暴击造成。
  • 已向商店展示新增特价优惠:
    • 幸运礼盒 ×1 – 1230 水晶;
    • 维修工具 ×30 – 225 水晶;
    • 护甲提升 ×30 – 75 水晶;
    • 伤害提升 ×30 – 75 水晶;
    • 速度提升 ×30 – 75 水晶;
    • 地雷 ×30 – 75 水晶.
  • 付费展示刷新不再可用。展示每天会自动刷新。
  • All the old 特价优惠 are removed from the 商店’s 展示.
    • 注意:你现在也无法从商店的展示中获取设备套件。不过,随着新界面中将加入的«Contracts»系统,套件将在之后返回商店。敬请关注!
  • 在所有过速装置的射击前增加了1.1秒的延迟,黄蜂轻甲的除外。
    • 注意:现在玩家在使用过速装置之前需要提前规划他们的行动。这样玩家可以展示他们使用过速装置的能力。或许有些过速装置可能会变得较弱。我们将观察坦克手们如何适应这些变化,并在需要时进行调整。
  • 除了黄蜂轻甲之外,所有底盘在发射被中断的情况下都会失去50%的过速装置充能。
  • “电磁脉冲”状态效果现在仅在其剩余冷却时间小于所施加效果的持续时间时,才会强制“维修工具”和“地雷”道具重新加载。
    • Note: In 其他 words, applying the «电磁脉冲» 状态效果 will not 速度 up 红队’ reload of «维修工具» and «地雷» 道具.
  • 火箭炮的「眩晕导弹」装备改造:
    • 只有一个敌人被眩晕了,就是被火箭击中的那个。
  • 霍珀:
    • 跳跃启动加速度提高了10%;
    • 最高 height of jumps increased by 30-40%;
    • 垂直稳定性略有增强启动加速度;
      • 注意:此更改不会影响飞行稳定性,但会改善在不平地面移动时的稳定性。
    • 底盘与地面的距离从0.8米减少到0.3米。
  • 圣骑士:
    • 坦克现在在从悬崖上掉下时可以翻转。
    • 底盘与地面的距离从0.75米减少到0.3米。
  • 十字军:
    • 坦克现在在从悬崖上掉下时可以翻转。
    • 底盘与地面的距离从0.75米减少到0.3米。
  • 阿瑞斯:
    • 坦克现在在从悬崖上掉下时可以翻转。
    • 底盘与地面的距离从0.75米减少到0.3米;
    • 过速装置的伤害/治疗半径增加到10米;
    • The 射程 of mutual detonation of 球 of different 团队 is 5m.;
  • 每个等级的物品可用性变化:
    • “驱动器”、“骑兵”和“工程师”无人机 — 从“军士长”等级开始可用;
    • “奔跑者”、“工兵”和“供应”无人机——从“二级准尉”等级起可用;
    • “突袭”、“救生员”和“机械师”无人机——从“中尉”等级开始可用;
    • «爆破手», «破坏者», and «露营者» 无人机 — available starting from the «上校» 等级;
    • «助推器», «守卫者», and «魔术师» 无人机 — available starting from the «上将» 等级;
    • “亥伯龙神”无人机 — 从“大元帅”等级开始可用;
    • “地雷”道具 — 从“二等兵”等级开始可用;
    • “速度提升”道具 — 从“下士”等级开始可用;
    • «护甲提升» 道具 — 自 «中士» 等级起可用;
    • «伤害提升» 道具 — available starting from the «上士» 等级;
    • 从«二级军士长»等级开始,战斗中的水晶箱子将被道具所取代;
    • «电池» 道具 — 可在 «军士长» 等级开始使用;
    • 装备改造 are available in the 车库 and 幸运礼盒 starting from the «五级准尉» 等级.
  • 在«军团»部分,通过特殊菜单搜索玩家现在可以通过按«Enter»键盘按钮来使用。
  • 修复了移动版本中坦克物理的一个错误,该错误导致两个球形闪电在地图上会自我毁灭。
  • 更改了反作弊系统对«跑酷»模式下移动、跳跃和飞行的反应方式。


1月21日(更新676)

  • Added a new 装备改造 into 超级礼盒 — 冰风暴’s «磁性混合物» 装备改造
    • 注意:暴击射击会施加«电磁脉冲»状态效果,但伤害减少50%。
  • 已从最高物品稀有度类别中移除金箱子套装和VIP通行证
    • 注意:此更改将提高您从超级礼盒中获得更有趣物品的几率,因为该类别的几率保持不变,但获得该类别内独特物品的几率将增加;
  • 已从游戏的浏览器版本中完全移除礼盒碎片
    • 注意:现在获取礼盒碎片的唯一方式是在游戏手机版中观看广告。
  • 已移除专家战场的等级限制
    • 注意:现在每个人都可以将战斗从上士升级到传奇等级。这比之前我们宣布的新专家战场系统又近了一步。
  • 在移动版本的游戏中添加了推送通知
    • Added an option to opt-out of receiving notifications by category in the 设置
  • 冰风暴
    • «有毒混合物» 装备改造
      • 暴击伤害降低 45%
  • 特斯拉
    • 将球形闪电的伤害降低到普通伤害的数值(从810-1620降到405-810)
    • 将狂暴(维京的过速装置)的伤害加成从 +150% 提升至 +400%
  • 滑膛炮
    • 减少射击间的重新装填持续时间,从2.5-1.8秒改为2.3-1.7秒
  • 离子炮
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 将 «眩晕» 状态效果持续时间从 0.5 秒减少到 0.4 秒
  • 轰天炮
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • “眩晕”状态效果持续时间从3秒减少到2秒
    • 每一击都会计入暴击计数器,而不仅仅是造成伤害的那一击
      • Note: This change possibly boosts the 炮塔's 启动加速度. Make 2-3 shots to a wall before shooting an opponent, and your 几率 to deal 暴击伤害 will be higher.
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 每第四次攻击都是暴击,无论前几次攻击是否造成伤害
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • Decreased the «眩晕» 状态效果持续时间 from 0.5s to 0.4s
      • Removed decrease of reloading 持续时间 after 齐射
  • 阿瑞斯
    • Increased 过速装置 shot delay from 0.7s to 1s
    • Increased 过速装置速度 from 9m/s to 18m/s
    • Increased 过速装置伤害/治疗半径 from 6m to 8m
  • 修正了幸运礼盒中可能获得的奖励列表
    • 注意:请考虑到,如果某个奖励不适用于您的等级,您将不会在列表中看到它。
  • 修复了即使玩家已经拥有该物品更高级改装,也可能从幸运礼盒中获取 Mk1 装备的错误
  • 修复了客户端在拒绝一个收到的军团申请后返回到发出的军团邀请列表时崩溃的错误
  • 修复了军团许可证购买页面无法响应«Enter»键的问题
  • Fixed the bug with the client's crashing when one opens a 军团 tab with many members
  • 已对收到的军团申请数量设置了限制。
    • Incoming 军团 applications expire after a set time period now.
    • 注意:这应该可以保护某些军团不被大量涌入的申请攻击
  • 将展示更新价格提高到130坦克币
  • 已从商店展示中移除包含以下物品的卡片:vip 通行证、幸运礼盒、金箱子、星星、*水晶,以及道具套装
  • vip 迷彩不再是vip通行证的特权,并已被添加到幸运礼盒的史诗类别中
  • 浏览器中的“返回”按钮现在的功能与游戏客户端中的“返回”按钮相同


1月14日(更新675)

  • Added a new 装备改造 into 超级礼盒: 离子炮’ «构造等离子体» 装备改造
    • (注意)该装备改造会对每次暴击射击的目标施加微量«眩晕»效果。微量«眩晕»效果在阻止对手方面的效果不如普通眩晕,但可以用于禁用一些需要时间启动的技能(部分过速装置和极速炮的枪管启动)。
  • 当瞄准敌人时,你现在将看到炮塔重新装填的指示。红色轮廓表示你的炮塔已准备好射击,橙色轮廓表示你的炮塔仍在重新装填中。
    • (Note) We are interested in your feedback about this feature. It might be useful against 特斯拉, 镭射炮, 电磁炮, 雷暴炮, etc.
  • 普通幸运礼盒已更新
    • 更新的稀有度小组概率
      • The 几率 to get a 普通 item is 50%
      • The 几率 to get an 稀有 item is 34%
      • 获得珍奇物品的几率是10%
      • 获得史诗物品的几率是5%
      • The 几率 to get a 传奇 item is 1%
      • 异国情调物品不再出现在普通幸运礼盒中
    • 已更新普通幸运礼盒可获取的物品列表
      • 移除了金箱子、VIP 通行证、皮肤和一套道具
      • 新增了只在超级礼盒中可获得的传奇装备改造
      • 添加了仅在超级礼盒或星级挑战中可用的射击效果和迷彩
      • 添加了所有炮塔、底盘和无人机的基础改装(布鲁特斯和危机除外)
    • 更新了获取普通幸运礼盒的不同方式
      • 特殊任务现在升级会奖励你1个普通幸运礼盒
      • VIP通行证持有者的特殊每日任务现在将奖励你1个普通幸运礼盒
      • 水晶 and 道具 have now been replaced with 1 普通幸运礼盒 in the 每日任务 prizes
    • (注意)此次更新后,获得更新后的普通幸运礼盒将更加容易,同时你将可以通过普通幸运礼盒获取新的炮塔装备改造。
  • 更新的超级礼盒
    • 更新的稀有度小组概率
      • 获得普通物品的几率小于1%
      • The 几率 to get an 稀有 item is 67%
      • The 几率 to get a 珍奇 item is 20%
      • 获得史诗物品的几率是10%
      • The 几率 to get a 传奇 item is 2%
      • 获得异国情调物品的几率小于1%
    • (注意)现在,从超级礼盒获得酷炫道具的几率是从普通幸运礼盒获得它们的两倍。异国情调道具将是活动期间可获得的道具(新的装备改造、皮肤、作为活动一部分发布的装备)。
  • 礼盒碎片的被动收入已禁用
    • 我们已经放弃了开发礼盒碎片的计划,转而提供更多的幸运礼盒。你之前每天通过礼盒碎片获得的幸运礼盒,现在可以通过完成每日任务来获得。
  • 火焰炮:
    • 普通伤害从240-740增加到380-1060;
    • 暴击伤害从 500-1500 降低到 380-1060;
    • 最大伤害射程从 10-10 米降至 7-10 米。
    • 暴击伤害几率从20%下降到12%;
    • 能耗从 200 增加到 333(英/秒);
    • 能量回复持续时间从6秒降低到1秒;
    • 锥角从 30º 降低到 20º;
    • 火焰炮的「高压泵」装备改造:
      • 射程 of max 伤害 increased by 50%;
      • 射程 of min 伤害 increased by 50%;
      • 价格上涨至 245,000 水晶;
    • 火焰炮的«紧凑型坦克»装备改造:
      • 加热速率始终为100%;
      • 温度极限始终为100%;
      • 炮弹重装时间加倍;
    • 火焰炮的 «燃烧混合物» 装备改造:
      • 不再影响能耗;
      • 普通伤害变化增加了20%,而不是50%;
      • 暴击伤害 change increased by 20% instead of 50%;
    • (Note) These changes are needed not only to buff 火焰炮 but also to make its gameplay different from that of 冰风暴. The faster energy reload is reminiscent of the old 火焰炮, where you needed to rely on the afterburn effect. This version of 火焰炮 will deplete its fuel faster, forcing you to make a decision on whether to attack the target again or to rely on the afterburn effect.
  • 冰风暴:
    • Ordinary 伤害 increased from 450-900 to 500-1000;
    • 暴击伤害 decreased from 1800-3600 to 1500-3000;
    • 最大伤害射程从 10-10 米降至 7-10 米。
    • 冷冻速率(温度/秒)从0.6降至0.2-0.5;
    • 锥角从 30º 降低到 20º;
    • 冰风暴的«震动冻结»装备改造:
      • 不再影响能耗;
      • 冷冻率始终为100%;
      • 不再造成暴击伤害;
    • (注意)我们正在将关注点从暴击略微转向普通伤害。我们很高兴你喜欢新的冰风暴,但为了保持平衡,我们需要适度削弱它。
  • 特斯拉:
    • 连锁闪电的重装时间从0.9秒增加到1秒;
    • 特斯拉的«吸热闪电»装备改造:
      • 闪电球伤害降低从 -50% 改为 -75%;
      • 闪电球热身时间加倍;
    • 特斯拉的“超导发射”装备改造:
      • Lightning 球伤害 decrease changed from -50% to -75%;
      • 闪电球热身时间加倍;
    • 特斯拉的「穿甲放电」装备改造:
      • 闪电球伤害降低从 -50% 改为 -75%;
      • 闪电球热身时间加倍;
    • 特斯拉’s «干扰发射» 装备改造:
      • 闪电球伤害降低从 -50% 改为 -75%;
      • 闪电球热身时间加倍;
    • (注意)这些装备改造会应用状态效果,其设计理念是用于远距离。然而,玩家发现将这些装备改造用于近战射程更为有效。因此,我们不得不削弱它们,因为它们在近战射程下效果太强。
  • 火箭炮:
    • 火箭炮’s «眩晕导弹» 装备改造:
    • The «眩晕» effect 持续时间 decreased from 2 to 0.5 s.;
    • 瞄准时间缩短从50%增加到80%;
    • 齐射炮弹重装时间增加了 40%;
    • (Note) The previous version of the stunning 火箭炮 could immobilize a target too easily. We have replaced the 眩晕状态效果 with the Micro-眩晕状态效果, similar to the one that the new 离子炮装备改造 gives.
  • 圣骑士:
    • 暴击伤害防护在过速装置禁用时失效。
    • (注)圣骑士的过速装置背后的理念是,十字军的过速装置将成为其主要克制手段。不幸的是,使用十字军的玩家远少于圣骑士,因此我们决定让蜂王和维京这两种游戏中最受欢迎的底盘的过速装置能够有效对抗圣骑士的过速装置。
  • 底盘装备改造:
    • «轻型结构» 和 «重型结构» 装备改造的价格现在为 245,000 水晶,而不是 4990 坦克币。
  • Equipment change time increased from 7 to 8 minutes;
  • 专家战场
    • 专家战场从上士等级开始可用;
    • 运动会和经典格式已被添加到专家战场,但你无法在其中获得水晶或经验值(就像在跑酷模式中一样);
    • Removed DR, 经验值, and BP 格式. The 经验值/BP 格式 is kept;
  • 特定国家的商店价格已更新。


2021

December 24th (Update 674)

  • 添加了带有特殊音乐的新年车库
  • 已将冰风暴炮塔的默认外观更新为高清版本
  • 为冰风暴添加了新的装备改造:“干扰混合物”——对敌人造成伤害时,会在其坦克上施加干扰器效果,持续1秒
    • 该装备改造的干扰器效果与冻结效果同时施加。
  • 已更新冰风暴的«高压泵»装备改造:
    • 装备改造现在将伤害的最高和最低射程都提高了50%。
    • 装备改造的成本增加到245,000水晶
  • 已将旧新年地图添加到 PRO-战斗
  • Added a winter version of the 高地角斗场 Remastered 地图 to PRO-战斗
  • 更改了车库中无人机的描述
    • 已修正每个无人机功能的描述
    • Added more detailed information about the 无人机's effect on 道具 reloading and consumption of additional 道具 and about how 升级 affect a 无人机
    • 对于«布鲁特斯»无人机的描述甚至强调,它不使用电池。


December 10th (Update 672)

  • 新‘离子炮’«低温管»装备改造可在超级礼盒中获得:
    • 暴击造成的冰风暴对目标的伤害提高了 50%;
    • 射程 of max 伤害 is increased by 50%;
    • 暴击伤害降低50%;
  • 磁力炮
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
  • 特斯拉
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
  • 滑膛炮
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
    • 最大伤害的射程已从 40-60 米降低到 30-40 米。
    • 最小伤害的射程已从 50-70 米降低到 40-50 米。
    • 显示瞄准标记距离的射程已从40-60米减少到35-45米。
  • 离子炮
    • 投射物速度已从 40-60 提升至 50-60(米/秒);
    • 最大伤害的射程已从 40-60 米降低到 30-40 米。
    • 最小伤害的射程和准星标记距离显示已从50-70米降低到40-50米。
  • 火龙珠
    • Max crit 几率 has been increased from 10% to 12%;
    • 最大反弹次数已从20次减少到10次;
    • 最大伤害的射程已从 40-60 米降低到 30-40 米。
    • 最小伤害射程以及显示准星标记距离已从 50-70 米降低至 40-50 米。
  • 火箭炮
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间已从 1.8-1.4 秒减少到 1.6-1.2 秒。
    • 最大伤害的射程已从70-100米降低到60-80米。
    • 最小伤害的射程和准星标记距离显示已从120-170米减少到80-120米;
    • 弱伤害百分比已从50%降至25%;
  • 极速炮
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
    • 炮塔在射击时的旋转减速已从40-25%削弱到40-30%;
    • 最大伤害的射程已从70-100米降低到60-80米。
    • 射程 of min 伤害 and displaying the sight mark distance have been decreased from 120-170 to 80-120 m.;
    • 弱点伤害百分比已从50%下降至25%;
  • 雷暴炮
    • 射程 of max 伤害 has been decreased from 70-100 to 60-80 m.;
    • 最小伤害的射程已从100-150米降低到80-120米。
    • 瞄准标记距离已从120-170米减少到80-120米。
    • Weak 伤害 percentage has been decreased from 50% to 25%;
  • 马格南
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
  • 马格南的《迫击炮》装备改造
    • No longer decreases the 炮塔’s 伤害 but 溅射伤害 is removed fully;
  • 电磁炮
    • 最大伤害的射程已从 70-100 米降低到 60-80 米。
    • 最小伤害的射程以及准星标记距离显示已从100-150米减少到80-120米。
    • Weak 伤害 percentage has been decreased from 50% to 25%
  • 镭射炮
    • Sniping shot 炮弹重装时间 has been increased from 9 to 10 seconds;
    • 普通街机伤害已从 290-580 提升至 335-670 生命值;
    • 暴击 Arcade 伤害已从 340-680 提升至 350-700 生命值;
    • 最大伤害的射程已从 40-60 米增加到 60-80 米。
    • 最小伤害的射程和准星标记距离显示已从50-70米增加到80-120米。
    • 最高暴击几率 has been decreased from 20% to 12%;
    • 狙击射击现在将在热身后消耗可用能量的20%,以及用于热身的部分能量。
  • 镭射炮的「轻型电容器」装备改造
    • 狙击射击加成后的充能速度已从15%提高到20%;
    • 狙击射击现在消耗一半的能量;
  • 镭射炮的「重型电容器」装备改造
    • Recharge rate after sniping shot reduction has been increased from 15% to 20%;
    • 狙击射击现在消耗的能量是原来的两倍;
  • 镭射炮的“穿甲瞄准镜”装备改造
    • 狙击射击现在消耗一半的能量;
  • 霍珀
    • 过速装置 charge 持续时间 has been decreased from 180 seconds to 150 seconds.
  • 危机无人机现在使用时会额外消耗«维修工具»和«地雷»道具。


December 3rd (Update 671)

  • 已将离子炮的标准皮肤更新为高清版本
  • 更新了离子炮的射击声音效果
  • 新增了离子炮的装备改造 — «喷雾器», 可在超级礼盒中获取
    • 暴击伤害会点燃目标,点燃温度上限为最高温度的50%.
    • 投射物速度降低了45%。
  • 已更新「干扰器」造成的效果
    • 除了阻止过速装置的激活外,它现在还会禁止无人机,并在适用情况下,禁用它们在整个状态效果持续期间的增强效果。
    • 无人机 «布鲁特斯» and «亥伯龙神» are immune to this effect.
    • 通过此更改,干扰器的强度与其他状态效果相当。«干扰器»现在对大多数无人机来说是一个«解药»。像守卫者和助推器这样的热门无人机显然被削弱。危机失去了增强道具的能力,而将改为像布鲁特斯一样运作。而像«爆破手»和«救生员»这样的无人机如果被干扰器效果禁用,将无法执行它们的功能。
  • 已将«抗干扰器»装备改造添加到车库以供购买。
  • 已将«抗干扰器» 装备改造添加到幸运礼盒。
  • 更新了「冷冻」状态效果
    • 除了减缓敌方坦克外,它现在还会在状态效果的整个持续时间内禁用伤害提升效果。
    • 这个状态效果是最弱的。增加减速效果并不是解决这个问题的方法。相反,我们通过添加一个类似于护甲穿透状态效果能力的机制来强化这个状态效果。它不是禁用额外护甲,而是禁用伤害提升的效果。这个变化将提升冷冻装备改造和冰风暴炮塔本身的作用,尤其是在用于防御角色时。请分享你对新的«冷冻»状态效果的反馈!
    • 当获取奖励箱子时,无人机会在仅依赖奖励箱子提供的道具时才会激活。
    • 以这种方式激活无人机类似于使用车库中的道具激活无人机。例如,如果你拥有守卫者无人机装备,并且你拿到护甲提升奖励箱子,无人机将被激活。
  • 已更新 «露营者» 无人机
    • Now the 无人机 increases 伤害 by 60% and 护甲 by 90% when your 坦克 has full health.
    • 一旦你受到伤害,无人机会开始重新装填,并会持续装填,直到你的坦克完全恢复生命值。
    • 无人机在使用道具时也减少维修工具的冷却。
    • 旧版本的无人机完全不受欢迎。请注意,增强护甲只会保护坦克免受在激活«露营者»时造成的第一次伤害。这使得无人机对其他露营者有效,但对射速很快的炮塔几乎无用。
  • Updated the «工程师» 无人机
    • 现在,无人机会在自身周围的小半径内修理所有坦克,如果这些坦克中的任何一个获得了奖励箱子。
    • «工程师» 在高等级上的以前版本可能会破坏队友使用无人机的战术。
  • 更新了«供应»无人机
    • 现在,无人机不会延长自己道具的持续时间。
    • The 持续时间 of the 道具 shared with 蓝队 is reduced.
    • 共享护甲提升和伤害提升将分别激活友方守卫者和助推器的效果。
    • The previous version of the «供应» 无人机 had problems similar to that of the «工程师» 无人机.
  • 更新了«亥伯龙神»无人机
    • 现在无人机加速了道具的冷却,包括维修工具和地雷。
  • Updated the «魔术师» 无人机
    • 底盘加速度从 +30% 降低到 +10%.
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«危机»无人机
    • 现在获取奖励箱不会改变当时提升的道具。
    • 底盘 acceleration is reduced from +30% to +10%.
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«火焰炮»炮塔
    • 最高伤害射程从7米增加到10米。
  • Updated 特斯拉’s «干扰发射» 装备改造
    • «干扰器» 状态效果的持续时间从15秒减少到7秒。
  • 更新了离子炮的“稳定等离子体”装备改造
    • 投射物速度提升了 20%.
    • 冲击力提高了20%。
    • 装备改造的价格已上调至245,000水晶。
  • 更新了火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 后坐力 is now reduced by 50% rather than 80%.
  • 更新了「火箭炮」炮塔
    • 垂直瞄准辅助从9度增加到45度。
    • This 允许 the 炮塔 to destroy flying targets.
  • Updated the «极速炮» 炮塔
    • 垂直瞄准辅助从9度增加到45度。
    • 冲击力 is increased from 0.5-1 to 1-2.
    • 这允许炮塔摧毁空中目标。
  • 已更新 «激光炮» 炮塔
    • 重装时间从 3.3-2.6 秒增加到 4.4-2.6 秒;
  • 已更新 «不稳定轮环» 装备改造
    • 暴击伤害提高了26%.
    • 标准伤害减少了50%。
    • 冲击力不再增加。
    • 以前的设置版本处理了装备改造效率过高的问题,但在与«增压»状态效果一起使用时也引发了许多问题。为了避免混淆,设置已改为伤害范围较低的版本。
  • 已更新 «超空间炮弹» 装备改造
    • 普通伤害的伤害加成从+40%提高到+45%。
    • 冲击力减弱从-25%增加到-30%。
  • 更新了«黄蜂轻甲»底盘
    • 其炸弹施加的「干扰器」状态效果的持续时间从30秒减少到9秒。
    • 这是由于干扰器对无人机的更新效果。
  • 已更新 «霍珀» 底盘
    • 过速装置的充能持续时间从180秒减少到150秒。
    • «眩晕» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒。
    • 底盘保持可控的最大角度已从20度增加到180度。
    • 稳定器的力从10减少到6。
    • 倾斜的最大角度从60度增加到360度。
    • 霍珀的底盘在飞行中已无法有效自我稳定。任何敌方射击的击中、从崎岖地面起飞或飞行中撞击其他物体,都会显著改变霍珀的飞行路径。为了补偿这些变化,其战斗中的过速装置充能速度已被提高。这些变化是为了回应反馈,即飞行中的霍珀几乎无法被阻止。
  • 更新了«猎人中甲»底盘
    • 其过速装置施加的«干扰器»状态效果的持续时间从18秒减少到9秒。
  • 这是由于干扰器对无人机的更新效果造成的。
  • 已将底盘、炮塔和无人机的最高装备分数更新为每个2733单位。
  • 修复了更换装备后战斗界面的故障问题。
  • 修复了“好友”列表搜索栏的错误。


11月19日(更新669)

  • 圣骑士底盘可以在车库用水晶购买。
  • 圣骑士 XT 皮肤现在可以在更新后的超级礼盒中获取。
  • 装备分数分布已更改:
    • 炮塔/底盘 Mk1 最高到 350 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk2 最高 700 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk3,最高装备分数 1050
    • 炮塔/底盘 Mk4,最高装备分数 1400
    • 炮塔/底盘 Mk5,最高装备分数 1750
    • 炮塔/底盘 Mk6 最高装备分数 2100
    • 炮塔/底盘 Mk7,最高装备分数 2700
    • 无人机最高装备分数可达2799
    • 炮塔/底盘装备改造 300 装备分数
    • 现在炮塔、底盘和无人机在装备分数点上几乎相同,这反映了在通过无人机使道具启动加速度可升级之后,启动加速度等级的实际情况。
  • 特斯拉:
    • «干扰发射» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果的持续时间增加到 15 秒。
  • 滑膛炮:
    • «干扰射击» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果会在每次射击时施加,而不仅仅是最后一次。
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从7秒减少到5秒。
  • 离子炮:
    • «重型等离子炮» 装备改造
      • 投射物速度减慢45%,而不是35%。
  • 火龙珠:
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 炮塔后坐力减少了80%。
    • 这一变化不仅简化了在轻型底盘上使用装备改造的操作,还显著降低了霍珀在配合«轻型结构»装备改造时的射程。
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造
      • 射速降低25%;
      • 坦克开始过热的速度提高了75%。
  • 雷暴炮:
    • 重装持续时间从 3-2.2 秒增加到 3.2-2.3 秒。
    • 暴击伤害半径增加到12米。
    • 暴击几率从10%提高到15%。
    • 最高溅射半径增加到2米。
    • 中等伤害的百分比降低到25%.
    • 弱伤害的百分比降低到10%.
    • Impact 启动加速度从 1.5-3.3 提升至 2-5。
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造
      • 暴击伤害降低 20%。
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • 射速提高了15%,而不是10%。
    • «“大锤”弹药» 装备改造
      • 暴击几率现在是 0%。
    • 标准伤害现在需要更精准的射击,因为它的爆炸伤害会迅速减弱。相反,暴击伤害现在作用于爆炸的整个半径。根据我们的设想,这样的雷暴炮在无脑射击时应变得效果较差,而当玩家清楚地理解何时精准射击、何时击打墙面并等待暴击射击时,则应更为有效。
  • 激光炮:
    • “电磁加速器‘侦察机’”装备改造
      • 冲击力降低了40%.
      • 射速提高了20%,而不是30%。
      • 射击准备时间加快了30%,而不是25%.
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 充能时间增加了90%,而不是60%。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 最高暴击几率从70%降至50%。
      • 暴击伤害被固定减少到50单位。
      • 标准伤害提高了180%.
    • 由于高效率,所有这些装备改造在不同方面都被削弱。最有趣的变化出现在«不稳定轮环»装备改造中。现在造成的主要伤害是标准类型,而不是暴击伤害。这意味着这个装备改造在战斗中无法像以前那样忽视激光炮防护,因为现在采用的是暴击伤害。
  • 霍珀:
    • 过速装置武器装载时间从180秒增加到210秒。
  • 猎人中甲:
    • 过速装置的半径从25米增加到30米。
    • “眩晕”状态效果的持续时间从3秒增加到4秒。
    • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从5秒增加到6秒。
  • 十字军:
    • 穿甲 Icicle 的伤害从 1000-2000 提升至 1500-3000。
      • 恢复了十字军过速装置之前的伤害设置。它们对慢速充能更为合理。
  • «助推器» 无人机:
    • 道具加成从 20-40% 降低到 15-30%。
    • 这款无人机的性能仍然优于所有其他无人机。
  • 团队对战游戏模式在匹配中现在限制为 150 击杀。
  • 启用和禁用道具的音量已经标准化。
    • “护甲提升”道具的声音将不再那么大。
  • 《切尔努什卡》地图可在团队对战模式下的匹配和专家战场中使用,包括控制点、夺旗、橄榄球、突袭和团队剑圣模式
  • 在专家战场设置中新增了禁用“核能”道具的选项。
  • 在«跑酷»模式中创建战斗时,现在可以选择禁用金箱子。
  • 如果游戏标签处于非活动状态,改进了战斗邀请的通知系统。
  • 改进了标准轰天炮皮肤的纹理。


11月4日(更新668)

  • 在抢先体验中更新了超级礼盒,搭载了新的圣骑士 Mk1 底盘,以及刚发布的用于特斯拉炮塔的装备改造——«超导发射»:
    • 使用这件装备改造装备后,电流释放变得如此强大,以至于坦克电子设备会失效,并且已激活的道具也会被禁用。对装备持有者和队友来说绝对安全:创新的瞄准系统会禁止球形闪电对他们产生效果。然而,球体飞行速度极快,几乎无法用它进行连锁闪电攻击。
  • 所有炮塔和底盘的高清模型都已添加LOD功能
    • 在远距离时,高质量模型会被替换为较低细节的模型,以节省设备资源并提升性能
  • 激光炮
    • 射击声音被替换为在3D坦克 X中使用的声音,更加悦耳且适合这个炮塔
    • 冲击力从 260-780 提升到 400-1200 单位。
    • 不稳定轮环装备改造:移除了冲击力加成。
    • 在坦克受到维京的过速装置效果时,提高射击速率
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置激活后,将在4秒内不从战斗点数充能
    • 伤害半径从25米减少到20米(不是状态效果半径)
    • 干扰器状态效果持续时间从6秒增加到30秒
    • 干扰器状态效果半径从1000米减少到60米
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从100秒增加到150秒
  • 蜂王
    • 穿甲状态效果半径从50米增加到60米
    • 穿甲状态效果持续时间从3秒增加到5秒
    • 过速装置持续时间从20秒增加到30秒
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从111秒增加到180秒
  • 霍珀
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从125秒增加到180秒
  • 维京
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从250秒增加到360秒
  • 圣骑士
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从125秒增加到270秒
  • 猎人中甲
    • 干扰器状态效果持续时间从9秒增加到18秒
    • 干扰器状态效果半径从1000米减少到60米
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从111秒增加到180秒
  • 十字军
    • 在过速装置启动后,它不会从战斗点数充能,持续时间为6秒,而不是3秒
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从71秒增加到150秒
  • 独裁者
    • 总充能恢复从50%降低到25%
    • 增压状态效果持续时间从5秒增加到6秒
    • 在过速装置启动后,它不会从战斗点数充能,持续时间为7秒,而不是1秒
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从143秒增加到270秒
  • 阿瑞斯
    • 球的速度从 10 米/秒降低到 9 米/秒
    • 过速装置激活后,将在9秒内不从战斗点数充能
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从143秒增加到180秒
  • 泰坦
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从125秒增加到270秒
  • 猛犸象
    • 过速装置持续时间从7秒增加到9秒
    • 在过速装置启动后,它不会从战斗点数充能,持续时间为10秒,而不是8秒
    • 在不获取战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从71秒增加到150秒
  • 破坏者无人机
    • 额外地雷激活延迟从 2-1 秒增加到 5-4 秒
    • 圆的半径从 4-5 米增加到 4-6 米
  • 地雷
    • 暴击伤害几率从1%提高到5%
    • 激活时间从1秒减少到0.1秒
    • 地雷与坦克之间的距离以便看到地雷已从10米增加到12米
  • 重生无敌时间已被更改。对于团队模式,无敌时间已增加至6秒。对于单人模式,无敌时间已减少至4秒。
  • 设备更换冷却时间从180秒增加到360秒
    • 在增加战斗持续时间后,为保持之前的装备更换频率
  • 公路大战地图 — 突袭模式中的防御点移到了桥下,更靠近敌方。
  • 大桥3C地图——在突袭模式中的重生点已移离防守点更远。
  • 失落神庙地图 — 在中央神庙附近的深渊中添加了动态击杀区域。
  • 辽源地图——旗子基地从地图边缘移动到中心,对面是通向基地的中央通道。
  • 废墟大战地图 — 在围城大战模式中重生点已尽可能远离占领点。
  • 欧洲村庄地图 — 已从匹配地图池中移除。
  • 道具启动声音已替换为 3D 坦克 X 版本
  • 用来自3D坦克 X的改进版本替换了坦克的破坏声音。
  • 将金箱子警报的声音替换为来自3D坦克 X的改进版本。
  • 大厅音乐移动到了登录/注册界面。
  • 车库音乐已被车库背景声音取代。
  • 为重制地图添加了独立图形设置
  • 修复了一个在 Android 上无法使用队友的球状闪电来形成闪电链的错误
  • 对 Android 客户端上重制地图的修复和优化。


10月22日(更新667)

  • 更新了超级礼盒,其中包含新的 Mk1 圣骑士底盘抢先体验版和新发布的装备改造特斯拉炮塔 — «干扰发射»
    • 一种改装,可以释放高速移动的球形闪电,在接触时重启任何坦克的过速装置系统,瞬间摧毁敌方启动加速度。
  • 已将黄蜂轻甲的默认皮肤更新为高清质量。
  • 匹配战斗现在长达15分钟。
  • 已调整完成一场匹配战斗所需的积分数量:
    • 团队对战: 200;
    • 死亡混战: 999;
    • JGR:999;
    • 突袭: 150
      • 进攻团队每抓到一个旗子得6分。
  • 调整了每场战斗可获得的星星数量:
    • 在获胜的团队中,第1至第4名的玩家获得3颗星,第5至第10名的玩家获得2颗星;
    • 在输掉的团队中,排名第1到第2的玩家获得3颗星,排名第3到第5的玩家获得2颗星;
    • 其他玩家如果在战斗中足够活跃,将获得1颗星。
  • 对于所有底盘,每个战斗点(%)的过速装置费用减半。
  • 剑圣的过速装置充能持续时间从40秒增加到60秒。
  • 火焰炮:
    • 伤害从每秒 50-175 提升到每秒 60-185;
    • 暴击伤害从每刻100-350提高到125-375生命值/刻;
  • 滑膛炮:
    • Clip 炮弹重装时间从 4-3 秒增加到 4.4-3.3 秒;
  • 火龙珠:
    • 每次射击伤害和暴击伤害从 180-350 降低到 170-340 点生命值;
    • 投篮次数从 15-29 增加到 29-29。

电磁炮:

    • 炮弹重装时间狙击模式从 4-3 秒减少到 3.6-2.7 秒。
  • 镭射炮:
    • 狙击模式下,炮弹重装时间从10秒减少到9秒。
  • Smoothbore gun's «large-caliber short gun» equipment modification:
    • 初始和最高暴击几率提高到50%;
    • 不再减少弹夹炮弹重装时间。
  • 轰天炮’s «自动加农炮» 装备改造:
    • 普通射击伤害减免从75%提高到90%;
    • 投射物速度减少从25%增加到30%。
  • 激光炮的「超穿甲弹」装备改造:
    • 穿甲效果持续时间从7秒减少到5秒。
  • Laser Cannon 的“麻痹炮弹”装备改造:
    • 眩晕状态效果持续时间从5秒减少到2秒。
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的“电磁脉冲炮弹”装备改造:
    • 电磁脉冲状态效果持续时间从10秒减少到5秒。
    • 不再减少暴击伤害。
  • 激光炮的“燃烧弹”装备改造:
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«电磁加速器“侦察机”»装备改造:
    • 炮弹重装时间减少效果从50%降至30%。
  • 马格南的«迫击炮»装备改造:
    • 伤害和暴击伤害减免从10%提高到30%
  • 镭射炮的 «轻型电容器» 装备改造:
    • 狙击射击后的充能速度从 +10% 提升至 +15%。
  • 镭射炮的「重型电容器」装备改造:
    • 狙击射击后的充能速度从 -10% 降低到 -15%。
  • «驱动器» 无人机:
    • 最高过速装置的充能时间从10秒减少到7秒。
  • «骑兵» 无人机:
    • 活跃时间(秒)从10秒减少到7秒。
  • «供应» 无人机:
    • 为支持队友获得的经验值和战斗分数增加到10点
  • “Mechanic” 无人机:
    • 支持队友的经验值和战斗分数增加到10点。
  • 修复了一个漏洞,当与支持无人机互动时,道具冷却计时器无法正常工作的问题。
  • 修复了游戏安卓版本中的内存泄漏问题。


10月15日(更新666)

  • 更新了超级礼盒,包含新Mk1圣骑士底盘的抢先体验版本,以及新发布的特斯拉炮塔装备改造——«震撼闪电»
    • 厌倦了被对手击败吗?需要快速对敌人释放冰风暴吗?如果是这样,这套装备改造将大大帮助你。源自猎人中甲的过速装置的技术,让闪电球能够在短时间内阻止快速移动的对手。
  • 激光炮:
    • Shot 炮弹重装时间 (秒) 已从 4.4-2.6 秒减少到 3.3-2.6 秒;
    • 冲击力已从220-650提高到260-780;
    • 造成暴击伤害后,暴击几率已从 10% 提升至 50%。
  • 镭射炮:
    • 每次街机射击的能量消耗(能量)已从250降低到0;
    • 狙击射击炮弹重装时间已从3-5秒增加到10秒;
    • 普通 Arcade 伤害 (HP) 已从 335-670 降低到 290-580 HP;
    • 暴击 Arcade 伤害(生命值)已从 490-980 降低至 340-680。
    • 最大伤害射程(米)已从 20-30 米提高到 40-60 米;
    • 最小伤害的射程 (m) 已从 30-40 米增加到 50-70 米;
    • 水平瞄准速度 (度/秒) 已从 15-30 提高到 20-40 度/秒。
      • 这里的关键变化是街机射击不再消耗能量。之前,街机射击和狙击射击都会消耗能量。只有当你有足够的能量进行射击时,才能使用街机射击。现在情况类似于特斯拉,你仍然可以使用街机模式并对对手造成伤害,但即使炮塔仍在重新装填,也不会消耗能量。
  • 镭射炮的「重型电容器」装备改造:
    • 狙击射击炮弹重装时间已增加10%。
  • 镭射炮的「轻型电容器」装备改造:
    • 狙击射击炮弹重装时间已减少10%。
  • 镭射炮的「快速射击模式」装备改造:
    • 不再增加狙击炮弹的重装时间。
  • «布鲁特斯» 无人机:
    • 将无人机完全升级的费用已从 500,000 降低到 100,000 水晶。
    • 这应该会让玩家更容易使用无人机的主要功能,那就是增强道具的力量。
  • “驾驶员”、“骑兵”和“工程师”无人机:
    • 每架无人机的完全升级费用已从1,000,000水晶降至500,000水晶。
    • 这些无人机现在处于“布鲁特斯”和更高级别无人机之间的中间等级。它们较弱,但仍然消耗电池并增强坦克的默认特性。
  • «奔跑者» 无人机:
    • 速度提升冷却时间已从5秒增加到15秒。
  • «供应» 无人机:
    • 额外道具的激活时间已从5-10秒增加到5-15秒。
  • «助推器» 无人机:
    • 伤害提升加成已从25%-50%降至20%-40%。
  • «魔术师» 无人机:
    • 速度提升加成已从15%-30%提高到20%-40%。
  • 地图 «群岛匹配» 已从匹配池中移除。


10月8日(更新665)

  • 更新了超级礼盒,内含新的«圣骑士»底盘 Mk1 以及新的特斯拉«穿甲释放»装备改造:
    • 使用这个装备改造装备,特斯拉会发射飞行速度和电动炮塔射击一样快的闪电球。它会使目标进入穿甲状态效果持续5秒,但造成的伤害较低。
  • 修复过速装置充电:
    • 当你成为剑圣时,游戏会保存你的过速装置充能,而当你不再是剑圣时,你会恢复你的过速装置充能。
    • 当你断开连接或出现异常后,在你重新加入游戏后,你的过速装置电量会恢复。
  • «护甲提升» 道具:
    • 冷却时间从 30 秒减少到 20 秒;
    • 智能冷却以提升伤害的效果从10秒减少到5秒。
  • «伤害提升» 道具:
    • 冷却时间从 30 秒减少到 20 秒;
    • 护甲提升的智能冷却时间从10秒减少到5秒。
  • «速度提升» 道具:
    • 冷却时间从 30 秒减少到 20 秒;
  • «驱动器» 无人机:
    • 过速装置的充能时间为10秒,而不是6秒;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «骑兵» 无人机:
    • 已激活道具的最长持续时间从20秒减少到10秒;
    • 无人机的充电时间从20秒减少到3秒;
    • 激活时不再消耗额外的护甲提升道具;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «工程师» 无人机:
    • 最高添加到其他药水(BA、BD、SB)效果的持续时间从40秒减少到30秒;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «奔跑者» 无人机:
    • 增加了速度提升冷却的减少 — -5 秒;
    • 无人机的充电时间从20秒减少到9秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «工兵» 无人机:
    • 已保存地雷的最高数量增加到100个单位;
    • 地雷冷却时间减少效果从 -10 秒增加到 -15 秒;
    • 无人机的充电时间增加到30秒,而不是10秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «供应» 无人机;
    • 最高道具的额外有效时间增加到+10秒,而不是+5秒;
    • 无人机的充电时间从10秒减少到3秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «突袭» 无人机:
    • 道具冷却时间的最高减少量从-5秒提高到-15秒;
    • 激活时增加额外消耗一个伤害提升道具;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «救生员» 无人机:
    • 增加了护甲提升冷却时间减少 — -5 秒;
    • 无人机的充电时间从30秒增加到60秒;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • “机械师”无人机:
    • 即时恢复的最大生命值加成提高到 +1000 生命值,而不是 +500 生命值;
    • 维修工具冷却时间减少从-10秒增加到-15秒;
    • 无人机的充电时间从10秒减少到3秒;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «爆破手» 无人机:
    • 增加了伤害提升冷却时间减少 — -5 秒;
    • 激活时不再消耗额外的伤害提升道具;
    • 激活时新增消耗 3 个地雷道具;
    • 主要 — 140,000 水晶。
  • «破坏者» 无人机:
    • 额外地雷的数量减少到7个,而不是8个;
    • 激活地雷道具时,额外消耗的单位数量从5增加到7。
    • 无人机的充电时间从40秒减少到30秒;
    • 主要 — 140,000 水晶。
  • «露营者» 无人机:
    • 无人机的充电时间从7秒减少到3秒;
    • 主要 — 140,000 水晶。
  • «助推器» 无人机:
    • 额外伤害提升加成从 +200% 降低到 +50%;
    • 额外伤害提升效果的持续时间从3秒增加到30秒;
    • 伤害提升冷却时间从 -10 秒减少到 -5 秒;
    • 持续时间增加到30秒,而不是3秒;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «守卫者» 无人机:
    • 额外的护甲提升加成由+100%降低至+50%;
    • 护甲提升冷却时间从 -10 秒减少到 -5 秒;
    • 持续时间从20秒增加到30秒;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «魔术师» 无人机:
    • 持续时间从10秒增加到30秒;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «亥伯龙神» 无人机:
    • 激活时道具的额外消耗从2单位减少到1单位;
    • 陆军元帅 - 320 000 水晶.
  • «危机» 无人机:
    • 伤害提升加成从+50%提升到+60%;
    • 护甲提升加成从 +100% 降低到 +90%。
  • 黄蜂轻甲、蜂王和霍珀底盘现在的速度为 9-12 米/秒。
  • 所有«抗干扰器»装备改造的图标已更新。


10月1日(更新664)

  • 更新了超级礼盒,包含 «圣骑士» Mk1 底盘的抢先体验版,以及新的特斯拉 «吸热闪电» 装备改造。
  • 它以与电动炮塔相同的速度射击球状闪电,但会对对手造成冰风暴并造成较少的伤害。
  • 自10月1日UTC时间凌晨2点起至10月10日UTC时间凌晨2点,战斗持续时间将增加至15分钟。
  • 已添加「核能」道具。
    • 按住过速装置激活按钮超过1秒,如果你的过速装置充能低于90%,你的过速装置将被完全充能。«干扰器»状态效果将持续3秒。该道具的炮弹重装时间为3秒。
  • 更新的星级挑战。新的«核能»道具是最终奖励。
  • 已更改下一个星级挑战的解锁星级挑战奖励加成价格,费用为700坦克币。
  • 特斯拉:
    • 将连锁闪电的伤害从490-980减少到405-810(生命值)。
    • 降低了球形闪电伤害,从 980-1960 降至 810-1620(生命值)。
  • 轰天炮:
    • 将默认伤害从 270-535 提升至 290-580(生命值);
    • 将暴击伤害从700-800提升至710-850(生命值);
    • «橡胶炮弹» 装备改造现在将火龙珠数量从2个增加到3个。
  • 火箭炮:
    • 将基础伤害从435-880提高到450-900;
    • 将暴击伤害从870-1760提高到900-1800;
    • 「导弹发射器『旋风』装备改造」现在将瞄准时间增加 20%,而不是 25%。
  • 镭射炮:
    • «治疗发射器» 装备改造现在即使在狙击模式下,也没有后坐力和冲击力了。
  • 维京、猎人中甲、十字军和独裁者——所有中型底盘的速度现在是每秒 7 到 9 米。
  • 修复了军团部分的多个动作导致永恒加载的错误。
  • 修复了可下载客户端中多个操作导致永远加载的漏洞。


9月24日(更新663)

  • 从9月24日UTC时间凌晨2点起到9月27日UTC时间凌晨2点,战斗持续时间将增加到15分钟。
  • 更新了超级礼盒,内含新的圣骑士底盘 Mk1;
  • 在圣骑士底盘的后部增加了“平衡鳍”。
  • 添加了手动更改军团名称和标记的选项;
  • 新增了一个选项,可以手动增加军团中玩家的最大数量;
  • 新增选项,可手动将军团所有权转移给另一名军团成员;
  • 在军团简介中添加了一个“接受/拒绝”按钮,以防玩家被邀请加入军团。
  • 在军团简介中添加了一个“申请/取消申请”按钮,以防玩家已经申请加入军团。
  • 修复了“军团”部分橙色圆圈通知的错误。
  • 更改同一炮塔不同皮肤的炮口位置:
    • 这应该可以修复某些炮塔不造成伤害的错误。
  • 即使你在重生时有重生防护,你现在也可以看到敌人的地雷。
  • 添加了一个着色器来模拟闪亮的坦克部件;
  • 轰天炮:
    • 将最大火龙珠角度从75度改为72度;

电磁炮:

    • 修复了一个错误:在维京的过速装置结束后立即从街机模式切换到狙击模式,电磁炮的齐射不会造成伤害的问题;
  • 维京:
    • Mk1 现在是 PC 玩家默认的底盘;
  • 圣骑士:
    • 速度从7.7-9.5降至7-9米/秒;
    • 在过速装置激活时,禁止通过战斗点数为过速装置充能;
    • 增加了对冷冻和着火的完全免疫;
  • 猎人中甲:
    • Mk1 现在可以从新兵等级获取,费用是 150 水晶;
  • 十字军:
    • Mk1 现在是移动玩家的默认底盘;

阿瑞斯:

    • 加速度从 8-10 增加到 8-13;
    • 倒车加速度从 9-11 提高到 9-14 米/秒²;
    • Mk1 现在可从一等兵等级获取,价格为 250 水晶;
  • 所有重型底盘的速度现在为 5 到 6 米/秒:
    • 这意味着泰坦和阿瑞斯将像猛犸象一样缓慢。
    • 在未来世界中,我们将使同一等级的底盘拥有相同的标准速度,就像我们拥有相同的生命值一样。
    • 我们进行了调整,以确保添加新的底盘不会破坏游戏平衡,并且旧的底盘在速度参数上不会在同一类别中变得更强或更弱。
  • 剑圣:
    • 剑圣现在造成双倍暴击伤害,但暴击命中几率始终为1%.
    • 它将让你帮助你的剑圣队友,因为你将能够施加«增压»状态效果,并让老板进行必定的暴击攻击;
  • 更新了某些地区的价格。
  • 已更新水晶、幸运礼盒和金箱子礼包的坦克币价格。


9月11日(更新662)

  • 匹配系统会考虑玩家的装备分数,而不是最近比赛的平均战斗点数。
  • 修复了当您的账号绑定了社交媒体账号且更改昵称后无法登录的问题。
  • 修复了在更换装备或进入战斗时客户端抢占光标,导致无法射击的错误;
  • 大厅加载优化;
  • 移除了某些不需要的纹理生成。


9月3日(更新661)

补丁更新 #661 - 发布于 2021年9月3日

  • 庆祝坦克手日;
  • 游戏中出现了一种新的皮肤——蒸汽朋克。在坦克手节庆祝活动期间,你可以通过更新后的超级礼盒获得离子炮和猛犸象的这些皮肤,以及动画«青铜盾牌»迷彩。
  • 火焰炮的默认皮肤已更新为高清版本;
  • 特斯拉
    • 最高暴击伤害几率从 20% 降低到 10%。
    • 拖延协议装备改造:
      • 现在将闪电球的射程降低50%,而不是70%
      • 闪电球炮弹重装时间增加了200%:
    • 我们决定在游戏平衡中调整这个装备改造的位置。减少照明球的射程有助于缩小泰坦小组造成的“杀戮动感区域”,但并不会让他们更难创造这样的“动感区域”。增加照明球的炮弹重装时间将需要这些玩家更多的团队协作,从而让他们更难形成这样的动感区域。此外,我们正在恢复旧的照明球射程数值,以保留长链的设计理念。我们将继续监控这一情况。
  • 雷暴炮
    • 普通伤害和暴击伤害数值从 435-880 降低到 405-810;
    • 我们决定降低远程炮塔的伤害,同时保持摧毁坦克所需的射击次数不变;
    • 长射程炮塔如今非常受欢迎,其中一个原因是它们的伤害。降低伤害同时保持摧毁目标所需的射击次数不变,应该会提高坦克在单次射击后幸存的几率,尤其是当它已升级了哪怕几个MU等级时。
  • 激光炮
    • 普通伤害从450-900降至350-700;
    • 暴击伤害从 800-1600 降低到 655-1310;
  • 马格南
    • 普通和暴击伤害从855-1745降低到750-1500;
  • 电磁炮
    • 普通伤害从355-705降至335-670。
    • 暴击伤害从 355-705 提升到 670-1340。
    • 齐射伤害从 855-1745 降低到 750-1500;
  • 镭射炮
    • 普通和最低狙击伤害从 355-705 降低到 335-670。
    • 暴击伤害从500-1000降至490-980。
    • 瞄准模式下的充能时间从 3-3 秒增加到 5-3 秒。
    • «重型电容器» 装备改造 — 该装备改造现在在瞄准模式下增加武器装填时间,增加量为默认值的25%,而不是之前固定的4秒。
    • «轻型电容器» 装备改造 — 该装备改造现在在瞄准模式下将武器装填时间减少默认值的50%,而不是之前固定的2秒。
    • 除了降低长射程炮塔的伤害外,雷射炮在低级改装的瞄准模式下还会有更长的充能时间。
    • 这些对电容器装备改造的更改不会影响 Mk7+,因为时间仍然保持不变——2 秒和 4 秒。
    • 由于镭射炮在较低等级下充能时间增加,平衡电容器装备改造是必要的。
    • 镭射炮需要较短的充能时间以应对高等级的动态战斗;然而,这也使它在低等级时过于容易。
  • 修复了一个错误,如果在战斗中更改键盘设置,设置不会被保存的问题。
  • 现在您需要输入您的双重身份验证一次性代码以禁用双重身份验证。
  • 反作弊引擎的改进。


8月27日(更新660)

  • Super Weekend 和更新的超级礼盒;
  • 为滑膛炮新增了«眩晕颗粒»装备改造。弹夹中的最后一颗子弹会使被颗粒击中的所有目标眩晕;
  • 特斯拉的“拖延协议”装备改造将球状闪电的最大距离从40米降至30米。
    • 最近的更新已经让这个装备改造在泰坦上变得难以使用。也许这个更改是没有必要的。我们会继续关注统计数据。
  • 滑膛炮的«飞龙之息»装备改造、轰天炮的«冷冻炮弹»装备改造和激光炮的«冷冻炮弹»装备改造不再降低暴击伤害
    • 直到这一刻,我们一直在努力在“着火”和“冷冻”状态效果之间找到适当的平衡。经过最近的变化,很明显冷冻状态效果需要特殊处理,并且不应该有那么大的差异伤害与 着火状态效果;
  • 反作弊改进。


8月20日(更新659)

  • 从 8 月 20 日 02:00 UTC 起到 8 月 23 日 02:00 UTC,匹配战斗时间持续时间将增加到 15 分钟。
  • 更新的每周任务:
    • 第二和第三个任务不再要求你完成超过你一天能完成的每日任务。
    • 每周任务奖品是一份更新的每周任务礼盒。
  • Updated 每周任务礼盒:
    • 他们的内容不再依赖于玩家的等级;
    • 他们的内容是:
      • 10 000 水晶
      • 30个维修工具
      • 100 单位的伤害提升、增强装甲和速度提升
      • 30 地雷
      • 30 电池
      • 8 坦克币.
  • 修复了当玩家看不到从幸运礼盒中获得的物品时的错误。
  • 已禁用手动选择账单国家/地区的选项。请联系客户支持部门进行更改。您需要说明更改的原因。
  • 防作弊系统改进。


8月13日(更新658)

  • 狂欢节 — 任务和折扣。
  • 从 8 月 13 日 02:00 UTC 起到 8 月 16 日 02:00 UTC,匹配战斗时间持续时间将增加到 15 分钟。
  • 蜂王的超速装置:
    • 护甲穿透状态效果的持续时间已减少至3秒。
  • 轰天炮的「自动加农炮」装备改造:
    • 最高暴击伤害几率降低至50%;
    • 投射物速度降低25%;
    • 后坐力从33%降低到25%.
  • 特斯拉:
    • 连接到目标的射程减少2米;
    • 射程连接到目标球 闪电减少 1 米。
    • 特斯拉的“拖延协议”装备改造将球形闪电的射程从50米减少到40米。
  • 滑膛炮:
    • 对滑膛炮造成的伤害低于预期的漏洞进行了一些改进。
  • 改进的自动瞄准系统:
    • 团队队友和被摧毁的坦克会被系统忽略。
  • 改善了过速装置彼此影响的方式:
    • 黄蜂轻甲和猛犸象的过速装置:
      • 禁用黄蜂轻甲的炸弹;
      • 禁用穹顶发电机;
      • 禁用阿瑞斯的球;
      • 在准备射击冰柱时,如果十字军受到过速装置的影响,请禁用十字军的冰柱技能。
    • 以下过速装置可以使特斯拉的球状闪电失效:
      • 如果在球已经在圆顶区域内时放置泰坦的圆顶生成器。
      • 如果球碰到猛犸象的AT场;
      • 如果一个球在黄蜂轻甲的动感区域内,其炸弹将被触发;
      • 猎人中甲的过速装置如果一个球在其动感效果区域内。
  • 修复了在装备特斯拉进入战斗时导致特斯拉放电的错误。
  • 修复了特斯拉球闪电无视障碍物的错误。
  • 修复了进入战斗时会触发听到所有球状闪电声音的错误。
  • 改进的特斯拉反作弊系统。
  • 使用维京的过速装置改进了特斯拉的行为:
    • 像其他近战射程炮塔一样,它的射程增加了1.5倍;
    • 喜欢其他近战射程炮塔,其射速提高 75%。
  • 改进了特斯拉球闪电的加载机制,以增强发射球状闪电的视觉效果。
  • 修复了有关十字军在地雷上的行为的错误。


8 月 6 日(更新 657)

  • 超高周末 - 新任务和特殊活动。
  • «特斯拉 XT» 皮肤和特斯拉的新«电动炮塔»装备改造已被加入超级礼盒
  • «特斯拉» 炮塔现在可以在车库用水晶购买,同时还提供以下特斯拉装备改造:加速协议、拖延协议和负能量场。
  • «冷冻» 状态效果:
    • 应用“冻结”状态效果后,坦克的最低速度从70%下降到66%
  • 火焰炮:
    • 满级 Mk7 改装的最大伤害射程降低到 7 米。
    • 最小伤害的射程从15-20米减少到12-15米。
    • 暴击伤害倍数由 x3 降低至 x2。
      • Mk1:150 → 100(生命值);
      • Mk2: 205.14 → 136.76(马力);
      • Mk3:294.24 → 166.17(马力);
      • Mk4: 293.25 → 195.59(马力);
      • Mk5: 337.5 → 225(马力);
      • Mk6: 381.6 → 254.41(马力);
      • Mk7: 436.74 → 291.17(马力);
      • Mk7+:525 → 350(马力)。
    • 暴击伤害的最高几率从10%提高到20%。
    • 锥角从25度增加到30度。
    • 维京的过速装置激活时,伤害倍数从+200%提高到+400%。
  • 冰风暴
    • 射程最大伤害在所有改装中增加到 10 米。
    • 最小伤害的射程从15-20米减少到12-15米。
    • 暴击伤害倍数由 x3 提升至 x5。
      • Mk1:337.5 → 562.5(马力);
      • Mk2:397.05 → 661.76(马力);
      • Mk3:446.67 → 744.48(马力);
      • Mk4: 496.32 → 827.2(马力);
      • Mk5:526.08 → 876.83(马力);
      • Mk6: 555.87 → 926.47(马力);
      • Mk7:595.59 → 992.65(马力);
      • Mk7+:675 → 1125(马力)。
    • 暴击几率从10%降低到7%.
    • 能源消耗从每秒142减少到每秒125。
    • 冷冻启动加速度从0.45秒增加到0.6秒。
    • 锥角从25度增加到30度。
    • 维京的过速装置激活时,伤害倍数从+200%提高到+400%。
  • 磁力炮
    • 维京的过速装置激活时,伤害倍数从+200%提高到+400%。
  • 滑膛炮
    • 修复了导致「Dragon’s breath」和「飞龙 Breath」装备改造暴击几率异常低的漏洞。
    • «Dragon’s breath» 和 «飞龙 Breath» 的暴击伤害减半装备改造:
      • Mk1:540 → 270(马力);
      • Mk2: 635.29 → 317.64(马力);
      • Mk3:682.94 → 341.47(马力);
      • Mk4: 746.47 → 373.23(马力);
      • Mk5: 825.88 → 412.94(马力);
      • Mk6: 889.41 → 444.70(马力);
      • Mk7: 952.94 → 476.47(马力);
      • Mk7+:1080 → 540(马力)。
  • 马格南:
    • 炮弹重装时间从5-2秒增加到6-3秒。
  • 镭射炮:
    • 最高暴击伤害几率从10%提高到20%。
    • 暴击伤害从 710-1410(生命值)降低到 500-1000(生命值)。
  • 修复了一个错误:当坦克的尾部靠在篱笆上时,坦克会传送到另一个位置
  • 修复了一个错误:当你旋转底盘时,缓慢的弹射物不会造成伤害。
  • 修复了一个错误:当被眩晕的坦克从原地移动时不会受到伤害。


7月30日(更新656)

  • 更新的超级礼盒:
    • 添加了新的“特斯拉 XT”皮肤;
    • 为滑膛炮添加了新的«飞龙之息»装备改造,在暴击射击时让红队僵直不动。
  • 已更改「寒冷」状态效果:
    • 最低底盘速度从10%提高到70%;
    • 最低炮塔旋转速度从 80% 降低到 10%;
    • 状态效果消失所需的时间从4秒增加到10秒。
  • 火焰炮:
    • 暴击攻击造成 x3 伤害:
      • Mk1:50 → 150(马力);
      • Mk2: 68,38 → 205,14(生命值);
      • Mk3:83,08 → 249,24(马力);
      • Mk4:97,75 → 293,25(马力);
      • Mk5:112,5 → 337,5(马力);
      • Mk6: 127,20 → 381,6(马力);
      • Mk7: 145,58 → 436,74(马力);
      • Mk7+:175→525(马力)。
  • 冰风暴:
    • 暴击射击造成 x3 伤害:
      • Mk1:112,5 → 337,5(马力);
      • Mk2:132,35 → 397,05(马力);
      • Mk3: 148,89 → 446,67(马力);
      • Mk4: 165,44 → 496,32(生命值);
      • Mk5:175,36 → 526,08(马力);
      • Mk6: 185,29 → 555,87(马力);
      • Mk7:198,53 → 595,59(马力);
      • Mk7+:225 → 675(马力)。
    • 冰风暴的«震动冻结»装备改造将伤害降低15%,而不是30%.
  • 火箭炮的「导弹发射器“轴”」装备改造:
    • 火箭的炮弹重装时间增加了20%,而不是15%;
    • 齐射炮弹重装时间的增加已被移除;
    • 齐射中的火箭数量没有减少,现在是 4 发而不是 3 发;
    • 发射火箭之间的延迟增加,从 0.25 秒增加 0.5 秒。
  • 过速装置:
    • 蜂王的过速装置在增压效果持续期间(7秒)不会让玩家通过战斗行动获得过速装置充能点。
    • 修复了当某些装备改造被装备时,维京的过速装置计算伤害的方式。
    • 极速炮造成 x5 伤害而维京的过速装置被激活而不是 x3。
  • 已更新某些货币的商店价格。


7月16日(更新655)

  • 夏季运动会 Games 活动和新的“军备竞赛”游戏模式在游戏中!
  • 为新的滑膛炮添加了«磁性颗粒»装备改造,弹夹中的最后一发会禁用被击中红队的已激活道具。
  • 为 «开发者 VS 玩家» 活动添加了迷彩。
  • 镭射炮改动
    • 暴击 shot 伤害现在多了两倍:
      • Mk1:355 马力→ 710 马力;
      • Mk2:437,35 马力 → 874,7 马力;
      • Mk3:468,24 马力 → 936,48 马力;
      • Mk4:509.41 马力 → 1018.82 马力;
      • Mk5:560.88 马力 → 1121.76 马力;
      • Mk6: 591,76 马力 → 1183,52 马力;
      • Mk7:622.65 马力 → 1245.3 马力;
      • Mk7+:705 马力→ 1410 马力。
    • 在 Sniper 模式下,完成一次能量充能所需的时间从 4 秒减少到 3 秒;
    • «重型电容器» 装备改造让你在 4 秒内获得满能量射击,而不是 6 秒。
  • 过速装置更改:
    • 黄蜂轻甲
      • 过速装置现在充电速度提高了 66%,具体取决于战斗点:每个战斗点 0,99% 而不是 0,6%;
      • 干扰器状态效果由黄蜂轻甲的炸弹施加,持续时间为6秒,而非3秒。
    • 十字军
      • 被动过速装置武器装载时间现在从50秒增加到70秒。
    • 独裁者
      • 影响半径从20米增加到25米。


7月9日(更新654)

  • 已更新商店中坦克币、VIP 和金箱子礼包的价格和内容。
  • “眩晕”效果不会再让你掉落旗子或球了。
  • 猛犸象现在有 100% 防护地雷当其过速装置处于活动状态时。
  • 滑膛炮的“大口径短炮”装备改造不再增加炮弹重装时间;现在炮弹重装时间减少了10%
  • 特斯拉:
    • 球 lightning 速度已被重置为所有修改的 5 米/秒。
    • 球形闪电的发射延迟时间从0.5秒减少到0.3-0.2秒。
    • 连接其他目标的射程增加了3米:
      • 马可福音 1:21 → 24;
      • Mk2: 21.73 → 24.73;
      • Mk3:22.32 → 25.32;
      • Mk4: 23.05 → 26.05;
      • 马可福音 5:23.50 → 26.50;
      • Mk6: 24.08 → 27.08;
      • Mk7: 24.82 → 27.82;
      • Mk7+:26 → 29。
    • 连接到第一个目标的射程减少了1米:
      • 马可福音 1:18 → 17;
      • 马可福音 2:19.18 → 18.18;
      • Mk3:19.76 → 18.76;
      • 马可福音 4:20.35 → 19.35;
      • Mk5: 20.94 → 19.94;
      • 马可福音 6:21.38 → 20.38;
      • Mk7: 21.82 → 20.82;
      • Mk7+: 23 → 22。
  • «Mechanic» 无人机:
    • 通过支援队友获得的积分数量不再取决于受影响的坦克数量;如果至少支援了1名队友,则可获得7分。
  • «突袭» 无人机:
    • 炮弹重装时间由12秒降低至3秒;
    • 道具炮弹重装时间的最大减少时间由 15 秒降低至 5 秒。
    • 道具炮弹重装时间的最小减少从3秒降低到1秒。
  • «驱动器» 无人机:
    • 炮弹重装时间从15秒减少到5秒;
    • 每次击杀导致的过速装置炮弹重装时间最大减少量从30秒降低到了6秒。
    • 每次击杀导致的过速装置炮弹重装时间最小减少量从10秒降至2秒。
  • «工程师» 无人机:
    • 炮弹重装时间从10秒减少到3秒;
  • «供应» 无人机:
    • 通过支援队友获得的积分数量不再取决于受影响的坦克数量;如果至少支援了1名队友,则可获得5分。
  • «爆破手» 无人机:
    • 有效伤害半径内的伤害有所减少。无人机现在只会摧毁最近的敌人,而不是半径内的所有敌人。
  • 迷彩在高清底盘上的缩放已增加,以使迷彩在标准清晰度和高清皮肤上看起来一致。
  • 改进了游戏内公告系统;现在,你不会错过最重要的新闻。


7月2日(更新653)

  • 在“设置”菜单的“安全”部分添加了双重身份验证功能。
  • 对伤害处理系统的修复;
  • 对特斯拉反作弊系统的改进;
  • 对特斯拉射击效果的改进。


6 月 25 日(更新 652)

  • 更改列表:
    • UFO 日——新的任务和特殊活动已经在游戏中。
    • 改进的反作弊系统
    • 提升了特斯拉炮塔的射击效果。
    • 球状闪电现在受到以下修饰符的影响:
      • 防护:
        • 强化护甲;
        • 泰坦的穹顶;
        • 防护模块.
      • 增益效果:
        • 伤害提升;
        • 无人机.
    • 连锁闪电的重装时间(秒)从 0.85 秒增加到 0.9 秒。
    • 球状闪电的射击延迟时间(秒)从0.9秒减少到0.5秒。
    • 链状闪电与球状闪电之间的最大距离从15-18米增加到了18-21米。
    • 这最高距离链式闪电和其他坦克从 15 - 18 米减少到 12 - 15 米。
    • 球形闪电投射物速度(米/秒)现在取决于升级,从 3 米/秒到 5 米/秒。
    • 特斯拉的锥角(度)已从15°增加到17°。
    • 亥伯龙神的道具冷却时间从0-30秒改为20-30秒。
    • 匹配战斗中的最高得分/旗子数量已增加:
      • 死亡混战: 30 → 50;
      • 团队对战: 70 → 100;
      • 控制点: 30 → 50;
      • 互夺军旗: 5 → 7;
      • 突袭: 70 → 100;
      • 橄榄球: 5 → 7;
      • 团队剑圣: 7 → 10;
      • 围城大战: 5 → 7;
      • JGR: 100 → 100。


5月28日(更新648)

  • 开始庆祝3D坦克的生日!
  • 已将默认的维京皮肤更新为高清版本。
  • 已将新的「干扰器」状态效果添加到猎人中甲的过速装置中。当此状态效果被施加时,坦克无法激活其过速装置。
  • 超级礼盒:
    • 为所有底盘添加了“抗干扰器”装备改造。
    • 添加了所有发布的超高皮肤。
  • 修复了十字军过速装置的冰柱随机爆炸的漏洞


5月21日(更新647)

  • 超高周末 - 新任务和特殊活动已经在游戏中。
  • 更新了超级礼盒,新增«猛犸象超高»皮肤。
  • 滑膛炮:
    • «大口径短炮»: 弹夹装填速度减慢从 20% 降低至 10%。
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造现在只有在极速炮在“着火”状态下时才会点燃对手效果。
  • 镭射炮:
    • 修复了在射击高清皮肤的履带时不造成伤害的错误。
  • «伤害提升» 道具
    • 默认情况下,现在增加你造成的伤害50%,而不是33%。
  • «护甲提升» 道具:
    • 默认情况下,现在降低你受到的伤害 33%,而不是 25%。
  • 无人机:
    • 现在,你获得的道具强化效果额外加成为50%,而不是66%。
  • 合并了“购买”和“升级”按钮。
  • 某些商店商品的价格已更新。


5月14日(更新646)

  • 超高周末 - 新任务和特殊活动已经在游戏中。
  • 更新的超级礼盒:
    • 新增了新的镭射炮装备改造 «治疗发射器》。当你击中队友时,它会为他们恢复生命。
  • 电磁炮装备改造:
    • 「电磁齐射」装备改造现在在街机模式下造成溅射伤害,并且街机投射物的速度不再增加。
    • 电磁脉冲半径由 13 米减少至 10 米。
    • «穿甲齐射» 装备改造将穿甲半径从6米增加到10米,并将狙击炮弹重装时间减少了50%.
  • 电磁炮:
    • 现在在看不到目标 0.7 秒后而不是 2 秒后仍会瞄准目标。
  • 火箭炮:
    • 现在在目标消失后 0.7 秒而不是 1 秒就继续瞄准目标。
  • 蜂王:
    • 应用穿甲状态效果的半径从 1000 米减少到 50 米。只有您看到的那些目标才会得到状态效果应用。
  • 霍珀:
    • 反向加速度从15-20降至9-14米/秒²;
    • 重量从1300-2600下降到1000-2000点。
  • 十字军:
    • 反向加速度从 10-14 降低到 9-13 m/s;
    • 重量从1800-3600下降到1200-2400点。
    • 激活过速装置与发射冰柱之间的时间从700毫秒增加到900毫秒。
    • Icicle 的伤害从 1500-3000 生命值降低到 1000-2000 生命值。
  • 阿瑞斯:
    • 反向加速度从 11-15 降低到 9-11 米/秒;
    • 重量从1950-3900下降到1800-3600点。
  • 独裁者:
    • 将过速装置效果分享给队友所获得的战斗点数不再取决于效果分享的队友数量。
    • 如果过速装置效果至少作用于一名队友(除你的坦克外),你现在将获得 20 战斗点数。
    • 过速装置的充能点现在在所有受影响的队友之间均匀分配,覆盖整个过速装置射程范围。
    • 恢复 50% 的过速装置变更点,而不是 33%.
    • 这50%将在所有受影响的队友中平均分配。
    • “增压”状态效果持续时间从3秒增加到5秒。
  • «爆破手» 无人机炮弹重装时间从35秒减少到3秒。
  • 当在战斗中打开车库时,你可以点击坦克币和水晶按钮。
  • 已为美国礼物/预付卡添加 Openbucks 支付方式。


4 月 30 日(更新 645)

  • 五一假期——新的任务和特殊活动已经在游戏中上线。
  • 已将磁力炮的«吸血鬼纳米机器人»装备改造添加到超级礼盒中。
  • 添加了实验性的特殊«每日坦克币通行证»优惠
  • 更新了道具和无人机的工作原理:
    • 将 «Double 护甲» 重命名为 «护甲提升»
    • 将 «Double 伤害» 更名为 «伤害提升»
    • 默认情况下,这些道具的效果会降低:
      • «护甲提升»减少收到的伤害25%;
      • «伤害提升» 将造成的伤害提高 33%。
    • 如果装备无人机完全升级,“护甲提升”会减少传入伤害 50%,“伤害提升”会增加 100% 的传入伤害,就像本次更新之前一样。
  • 更改了«布鲁特斯»无人机:
    • 它现在只增强道具,但不需要电池即可工作。
  • 更改了 «魔术师» 无人机:
    • 与之前的效果不同,它现在会增强“速度提升道具”的效果,使速度提高10-30%
    • 激活时使用2个额外的速度提升;
    • 炮弹重装时间已从10秒减少到3秒
  • 更改了 «爆破手» 无人机:
    • 现在它还将自毁时间减少1秒。
  • 已更改伤害声音的默认音量:
    • 摧毁对手的声音现在更大声了;
    • 受到损坏的声音现在更小了。
  • 修复了不允许您保存音量的错误声音设置.
  • 改进了战斗列表。
    • 你创建的战斗在战斗列表中将会显示不同的颜色。
    • 在你打开一次战斗后,它在战斗列表中会显示为不同的颜色。
    • 其他小的更改


4月23日(更新644)

  • 超高周末——新的任务和特殊活动已经在游戏中上线。
  • 添加了新的「火箭炮超高」皮肤。
  • 已将新火箭炮令人惊艳的装备改造加入超级礼盒中。
  • 对暴击伤害进行了一些改进:
    • 修复了一些在暴击伤害更新后损坏的装备改造。
    • 修复了「显示伤害」设置。
  • 更改了「经验值/BP」格式的战斗设置:
    • 蜂王存活 2 次的频率降低;
    • 黄蜂轻甲承受不了两次射击;
    • 霍珀很少能一次就存活下来。
  • 你创建的战斗在战斗列表中将显示不同的颜色。
  • 在你打开一次战斗后,它在战斗列表中会显示为不同的颜色。
  • 添加了处理普通和暴击伤害的声音:
  • 你可以分别调整处理和承受伤害时的声音音量。
  • 滑膛炮的«电子偶»装备改造不再增加垂直散射角。
  • 滑膛炮的“大口径短炮”装备改造现在将垂直散射角增加 200%,弹匣装弹增加 25%。
  • 火箭炮炮弹重装时间已从2.2秒减少到1.7秒,并从2.0秒减少到1.6秒。
  • 火箭炮现在造成的伤害是暴击射击的两倍,是普通射击的两倍。
  • 在转弯时,霍珀现在是相对于底盘的方向控制,而不是相对于镜头。
  • 霍珀的过速装置现在只会使目标陷入眩晕状态 1 秒。
  • Spectrum A 现在具有 30% 抗性,而不是 25%,Spectrum M 具有 25%,而不是 22%.
  • 添加了第4个防护模块插槽。


4月9日(更新643)

  • 开始「宇航日」活动;
  • 添加了新的临时活动货币;
  • 更新的超级礼盒:
    • 已添加 «犰狳» 防护模块;
    • 新增了滑膛炮的“大口径短炮”装备改造。
  • 增加了正面“增压”状态效果,使你每次射击都能造成暴击伤害。
    • 向独裁者的过速装置添加了「增压」状态效果:
      • Duration - 3 秒。
      • 该效果会作用于你的坦克以及在你的加速装置有效半径内的队友坦克。
    • 已向蜂王的过速装置添加«增压»状态效果:
      • 持续时间 7 秒;
      • 该效果仅对你的坦克生效。
  • 为黄蜂轻甲的炸弹增加了眩晕、电磁脉冲和热状态效果。
  • 修复了电磁炮的«电磁脉冲齐射»在溅射射程内无法对敌人造成伤害的错误。
  • 修复了一些暴击伤害相关的错误。
  • 修复了匹配小组邀请界面中的一个筛选器漏洞,该筛选器允许你选择仅在可以邀请的玩家列表中显示军团成员。
  • 主界面、战斗列表、商店和军团的多个界面修复。


4月1日(更新642)

  • 所有穿甲装备改造现在仅在造成暴击伤害时才应用此状态效果;
  • 激光炮变化。
    • 在造成暴击伤害后,下一次射击的暴击几率将降低到10%。在那次射击之后(如果造成伤害),几率将再次回升到50%.
    • «不稳定轮环» 装备改造: 暴击伤害增加 30% 而不是 60%, 暴击伤害几率增加到 70%;
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造: 暴击伤害减少 40% 而不是 30%;
    • «大口径弹药» 装备改造:普通和暴击伤害提高20%而不是40%,射击装填时间增加60%而不是50%;
    • «‎超空间炮弹» 装备改造:普通伤害提高40%;
    • 「燃烧弹」装备改造:暴击伤害降低30%,射击预热时间增加20%,暴击伤害几率设为50%;
    • «眩晕弹» 装备改造:暴击伤害降低30%,射击预热时间增加20%,暴击伤害几率设为50%;
    • 「冷冻炮弹」装备改造:暴击伤害降低30%,开火预热时间增加20%,暴击伤害几率设为50%;
    • “电磁脉冲炮弹” 装备改造:暴击伤害降低 30%,发射预热时间增加 20%,暴击几率设为 50%;
  • 霍珀 - 过速装置每秒充能降低 10%;
  • 地雷 - 暴击伤害从 9999HP 减少到 3999HP;
  • 独裁者 - 过速装置:为队友恢复的能量从50%降低到33%;
  • 用普通伤害摧毁坦克用橙色表示;
  • 用暴击伤害摧毁坦克用红色标出;
  • 暴击治疗用蓝色标出;
  • 暴击和击杀伤害指示器的大小增加,以区别于普通伤害指示器。


3月26日(更新641)

  • 3D坦克复活节!
  • 更新了超级礼盒,增加了抗性模块,可以防护暴击伤害;
  • 为所有炮塔增加了暴击伤害功能,有10%的几率触发。
  • 已移除默认伤害射程。
  • 磁力炮:
    • % 几率恢复 10 倍的生命值;
    • “支援纳米机器人” 装备改造将几率提高到 4%.
  • 滑膛炮:
    • 处理暴击伤害时,所有被弹片击中的目标都会受到相同的暴击伤害。
    • «龙息» 装备改造应用着火状态效果仅在暴击伤害射击。
  • 轰天炮:
    • 造成暴击伤害的最高几率在第一次改造时限制为20%,之后每次改造逐步增加到50%:
      • Mk1:20%;
      • Mk2:24%;
      • Mk3:28%;
      • Mk4:31%;
      • Mk5:35%;
      • Mk6:39%;
      • Mk7:43%;
      • Mk7+:50%。
    • 在暴击射击上添加了新的暴击伤害类型,就像其他炮塔一样;
      • 装备改造:超累积炮弹、燃烧弹、冷冻炮弹、电磁脉冲炮弹和麻痹炮弹应用状态效果仅在暴击伤害射击时。
  • 马格南:
    • “鱼叉导弹”装备改造只能通过直接命中造成暴击伤害。
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害在齐射中的每枚导弹都会单独计算。
  • 激光炮:
    • 默认伤害现在射程从 450(Mk1)提高到 900(Mk7+);
    • 增加暴击伤害:800 (Mk1) 到 1600 (Mk7+),固定50%几率;
    • 在攻击多个目标时,相同的暴击伤害会被施加到所有目标上;
    • «稳定轮环» 装备改造禁用暴击伤害但也增加了默认伤害 33%;
    • «不稳定轮环» 装备改造要么造成增加暴击伤害 (+60%) 或造成可以忽略不计的默认伤害 - 100 HP:
    • “超空间炮弹”装备改造不会造成暴击伤害。
    • «肾上腺素» 装备改造同时增加默认伤害和暴击伤害。
  • 地雷:
    • 已移除默认伤害射程;
    • 默认伤害更改为 1500;
    • 增加 1% 几率造成 9999 伤害。
  • «‎爆破手» 无人机:
    • 删除了默认的伤害射程;
    • 无法应对暴击伤害。
  • 添加了新的昂贵抗性模块,提供对暴击伤害的防护:
    • Mk1:可从超级礼盒获得;
    • Mk2: 15 000 水晶;
    • Mk3: 75,000 水晶;
    • Mk4: 150,000 水晶;
    • Mk5: 330,000 水晶;
    • Mk6: 500 000 水晶;
    • Mk7: 850,000 水晶;
    • Mk7+: 从 2 250 000 到 6 750 000 水晶取决于你有多快升级它.
  • UI 的修复和更改。


3月19日(更新640)

更改列表:

  • 对霍珀的过速装置做了一些修改。如果你激活它并且你的坦克随后被立即摧毁,你的过速装置能量将不会被保留。
  • 改变了制作十字军冰柱所需的时间。现在只需 0.7 秒,而不是 1.3 秒射击!
  • 修复了以下元素在游戏中的显示问题:«首页»按钮、防护模块槽、关于获得星级挑战奖励的通知等。
  • 修复了有关战斗时间和分数的附加信息的对齐方式和大小。
  • 让匹配小组看起来更好
  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许坦克手在冷却期间取消装备防护模块。
  • 以下迷彩图案的更新描述:绿色四方格、被困其中、碳星、星座、纳米HUD、像素等离子、进攻、粉红大象、橙色海胆、PCB。


3月4日(更新638)

  • 更改列表:
    • 猎人中甲的标准皮肤已更新为高清版。
    • 向超高-幸运礼盒中添加了两种新的激光炮装备改造:
      • 电磁脉冲炮弹:
        • 关闭激活的道具,持续6秒。
        • 射击前的装填时间增加了 20%:所有改装的时间从 1.1 秒增加到 1.32 秒。
        • 最低 HP 提高了 40%:
          • Mk1:390 → 546(马力);
          • Mk2:474,41 → 664,17(马力);
          • Mk3:534,71 → 748,59(马力);
          • Mk4:582,94 → 816,12(马力);
          • Mk5:631,18 → 883,65(马力);
          • Mk6: 667,35 → 934,29(马力);
          • Mk7:703,53 → 984,94(马力);
          • Mk7+:800 → 1120(马力)。
        • 最高生命值增加 40%:
          • Mk1: 810 → 1134(马力);
          • Mk2:972.65 → 1361.71(马力);
          • Mk3:1088,82 → 1524,35(马力);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46(生命值);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59(马力);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17(生命值);
          • Mk7:1414,12 → 1979,77(马力);
          • Mk7+: 1600 → 2240(马力)。
      • 冷冻炮弹:
        • 从最低温度降低 100%,持续 0.5 秒。
        • 射击前的装填时间增加了 20%:所有改装的时间从 1.1 秒增加到 1.32 秒。
    • 激光炮的“眩晕弹”装备改造:
      • 眩晕持续时间从1秒增加到2秒。
    • 电磁炮’s «电磁齐射» 装备改造:
      • 禁用道具的半径由20米减少至14米。
    • 电磁炮’s «穿甲齐射» 装备改造:
      • 施加效果的半径由0米增加至6米。
    • 阿瑞斯的过速装置:
      • 现在,当坦克在过速装置启动的瞬间被击毁时,有可能留下未使用的部分能量。
  • 车库现在显示坦克所有装备部件的装备分数详情,而不仅仅是炮塔和底盘的参数。
  • 添加了声音对于所有弹出通知。
  • 现在在编辑你购买的道具数量时,可以删除所有数字,包括最后一个。
  • 修复了迷彩列表的滚动问题。
  • 好友和军团成员现在在各处都有不同颜色的昵称。
  • 重新添加了禁用选项匹配小组邀请。
  • 大厅中的窗口描述标题现在仅显示当前部分的名称。
  • 当对具有免疫你即将施加的状态效果的坦克开火时,坦克上方会出现“免疫”指示标志。
  • 对战斗列表中“返回”按钮的一些修复。


2月18日(更新637)

  • 更改列表:
    • 更新了激光炮的默认皮肤高清画质。
    • 为激光炮添加了新的装备改造:
      • 燃烧弹:
        • 如果持续穿透3秒,会增加第一个目标和下一个目标的温度;
        • 所有改装的充能速度都降低了20%:从1.1秒变为1.32秒。
      • «眩晕弹»:
        • 如果穿透目标 1 秒,将禁用第一个及随后目标的控制。
        • 如果被击中,目标不会失去旗子。
        • 最小伤害提高 40%:
          • Mk1:390 → 546(马力);
          • Mk2: 474.41 → 664.17(生命值);
          • Mk3:534,71 → 748,59(马力);
          • Mk4: 582,94 → 816,12(马力);
          • Mk5:631,18 → 883,65(马力);
          • Mk6:667,35 → 934,29(马力);
          • Mk7:703,53 → 984,94(马力);
          • Mk7+:800 → 1120(马力)。
        • 最大伤害提高 40%:
          • Mk1: 810 → 1134(马力);
          • Mk2:972.65 → 1361.71(马力);
          • Mk3: 1088,82 → 1524,35(血量);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46(血量);
          • Mk5:1274,71 → 1784,59(马力);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17(生命值);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77(小时数);
          • Mk7+:1600 → 2240(马力)。
        • 装填速度降低了 50%:
          • 马可福音1:4,4 → 6,6(秒);
          • Mk2:4,029 → 6,044(秒);
          • Mk3:3,765 → 5,648(秒);
          • Mk4:3,553 → 5,330(秒);
          • Mk5: 3,341 → 5,012(秒);
          • Mk6: 3,182 → 4,773(秒);
          • Mk7:3,024 → 4,536(秒);
          • Mk7+:2,6 → 3,9(s)。
        • 所有修改的充电速度都慢了 20%:从 1,1 秒到 1,32 秒。
    • 已更改商店中超级礼盒和坦克币礼包的内容:
      • 超高-幸运礼盒:
        • 将浏览器版游戏中的 1 和 3 幸运礼盒礼包替换为 200 和 300 幸运礼盒礼包。
        • 已从手机版游戏中移除了包含1个和10个幸运礼盒的礼包,并将其替换为包含100个和150个幸运礼盒的礼包。
      • 坦克币:
        • 已从游戏的 HTML5 版本中移除了包含 150 坦克币的礼包,并改为添加了包含 35200 坦克币的礼包;
        • 从移动版游戏中删除了带有 150 坦克币的礼包,并添加了带有 18000 坦克币的礼包。
    • 已将以下地图添加到 ММ 地图池中:
      • 柏林巷站;
      • 古代城堡;
      • 失落神庙;
      • 辽源;
      • 欧洲村庄;
      • 混乱城市.
    • 更大的地图最多包含 28 个玩家 (14x14):
      • 柏林巷站— 28 玩家;
      • 古代城堡— 28 玩家;
      • 失落神庙— 28 玩家;
      • 辽源— 28 玩家;
      • 欧洲村庄— 24 玩家;
      • 混乱城市— 20 玩家.
    • 添加了一些地图的电子竞技版本,因此对这些地图的任何更改都不会影响电子竞技:
      • Town 3C;
      • 城镇3C ММ;
      • 山城大战;
      • 双塔遗迹;
      • 圣地之战;
      • 大桥3C;
      • 科隆;
      • 路桥大战 ММ;
      • 边塞角斗场;
      • 红色警戒;
      • 红色警戒 ММ;
      • 广场3C ММ;
      • 黑色森林.
        • 地图仅使用 Summer 主题;
        • 地图上的玩家数量限制为 14(7x7);
        • 在地图名称中添加了“eSport”标记;
        • 所有玩家都可以创建那些地图。
    • 当战斗结束时,玩家被重定向到结束屏幕,即使他们在车库/设置/商店中。
    • 如果有正在进行的 MU 促销,在车库部分以及该部分的“升级”按钮上会显示带有 [%] 的盾牌。
    • 如果有正在进行的炮塔或底盘促销,车库部分会显示一个带有 [%] 的盾牌。
    • 修复了车库中幸运礼盒的排序。
    • 修复了恼人的自动暂停消息,即使玩家离开战斗后它仍然会显示的问题。
    • 修复了玩家在退出战斗结束画面后出现灰屏的错误。
    • 已从战斗结束画面中移除“投票”选项。
    • 军团部分的小改动。


2月5日(更新636)

  • 在搜索一场战斗时,一个玩家小组的等级射程只能上升,不能下降。
  • 更改了以下地图上的玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克: 16 → 20;
    • 群岛: 12 → 16;
    • 城镇3C: 16 → 20;
    • 路桥大战: 12 → 16;
    • 核电站: 24 → 20;
    • 沙漠: 24 → 20;
    • 未来世界: 16 → 20;
    • 圣地之战: 20 → 16;
    • 德国小镇 24 → 20;
    • 红色警戒: 16 → 12;
    • 寂静: 20 → 16;
    • 运动场: 24 → 20;
    • 城堡争夺: 24 → 20.
  • 现在,守卫者无人机提供 20 秒的奖励效果,而不是 30 秒。
  • 磁力炮现在造成 15% 伤害对所有改装:
    • Mk1:500 → 575(马力);
    • Mk2:573,53 → 659,56(马力);
    • Mk3: 632,35 → 727,20(马力);
    • Mk4: 705.88 → 811.76(马力);
    • Mk5: 750 → 862.5(马力);
    • Mk6: 808.82 → 930.14(马力);
    • Mk7:882,35 → 1014,70(马力);
    • Mk7+:1000 → 1150(马力)。
  • 现在,滑膛炮在所有修改中重新装弹匣的速度提高了 2 秒:
    • Mk1: 6 → 4(秒);
    • Mk2:5,82 → 3,82(秒);
    • Mk3: 5,74 → 3,74(秒);
    • Mk4: 5,62 → 3,62(s);
    • Mk5: 5,471 → 3,471(秒);
    • Mk6: 5,352 → 3,352(秒);
    • Mk7: 5,235 → 3,235(秒);
    • Mk7+:5 → 3(秒)。
  • 火箭炮现在装填速度更快。从之前的2.5到1.8秒调整为现在的2.2到1.7秒。
    • Mk1: 2,5 → 2,2(秒);
    • Mk2:2,356 → 2,097(秒);
    • Mk3:2,294 → 2,053(秒);
    • Mk4: 2,191 → 1,979(秒);
    • Mk5:2,129 → 1,935(秒);
    • Mk6:2,047 → 1,876(秒);
    • Mk7:1,965 → 1,818(秒);
    • Mk7+:1,8 → 1,7(秒)。
  • 现在,霍珀的加速度降低 2 米/秒,并且在使用过速装置后的 10 秒内进行有用的战斗动作时不再受到过速装置的惩罚。
  • 阿瑞斯因使用其过速装置摧毁对手而获得积分。
  • 滑膛炮的“电子偶”装备改造相对于新弹匣炮弹重装时间,重新装填弹匣的时间增加了50%。
  • 滑膛炮的“穿甲射击”装备改造不再提供弹匣换弹的加速效果。
  • 轰天炮的“橡胶炮弹”装备改造允许射弹从墙壁上弹开两次。
  • 所有改装的火箭炮导弹初速度增加了5米/秒。
  • 导致物品无法在车库装备的漏洞现在已修复。
  • 导致装备改造在装备改造菜单中不可见的错误也已修复。
  • 导致无法将新添加的好友加入小组的错误已修复。
  • 添加了切换游戏界面语言的功能设置被添加。
  • 修复了在军团的下拉箱子中缺少缩放旗子图标的功能。
  • 幸运礼盒有声音效果,就像游戏的手机版一样。
  • 现在,在幸运礼盒中,装备改造会显示它们对应的炮塔的图片。
  • 过去的迷彩星级挑战被添加到幸运礼盒中。
  • 通过右键菜单添加了在聊天中忽略玩家的功能。
  • 现在被眩晕会导致在此状态的整个持续时间内无法使用道具


1月29日(更新635)

  • 轰天炮的标准皮肤获得了高清升级。
  • 添加了动画、新的射击效果和新的弹道机制。
  • 为轰天炮添加了新的装备改造。
  • 新增了一种用于合成幸运礼盒的新货币“礼盒碎片”。
  • 已新增双击功能以在车库中装备物品。
  • “我的军团”按钮已添加到好友列表中。
  • 更改用户名的能力坦克币现在终于重新添加到游戏中。
  • 形式的奖品礼盒碎片添加到每日任务.
  • 在进行统计数据屏幕之前,将显示结束战斗屏幕。
  • 在战斗统计数据屏幕中,导致错误的在上下文菜单中查看玩家军团的选项已被移除。
  • 高频哨子从发动机中移除声音中悬停坦克 (十字军)。
  • 重新打开聊天会重置防刷计时器的错误已被修复。
  • 对炮塔轰天炮的平衡以及它的一些装备改造进行了改进;
    • 现在暴击伤害的波动更大了:
    • 添加了弹丸的速度:500 米/秒;
    • 将所有改装的初始暴击射击几率从 0 降至 -0.5;
    • 将所有改装的暴击几率最小值降低了 -0.5;
    • 将所有改装的暴击射击最高几率提升了0.5;
    • 现在,暴击射击几率在所有改装中从 0.2 扩展到 0.4。
  • 装备改造:
    • «穿甲弹»: 应用的状态效果持续时间从 5 秒更改为 3 秒;
    • 装备改造 «突击弹药»: 提高速度 200%;
    • 装备改造 «精确瞄准系统»: 将速度降低 25%;
    • 装备改造 «燃烧弹»: 暴击击中的伤害降低 25%;
    • 装备改造 «冷冻炮弹»: 暴击击中的伤害降低 15%;
    • 装备改造 «穿甲弹»: 暴击造成的伤害降低25%.
  • 现在匹配会根据地图的大小生成不同数量的玩家进行战斗;
  • 现在地图的大小和其中玩家的数量取决于玩家的等级;
  • 一个小组中的玩家数量现在取决于玩家的等级。然而,小组中的最大玩家数量保持不变;
  • 的数量玩家小组现在会影响可用的地图;
  • 在车库中,对于有可用升级的物品,会显示一个“向上”箭头;
  • 现在在车库中显示一个临时折扣的计时器;
  • 当被邀请参加一场PRO-战斗时,你会收到通知,告知该战斗是否适合你的等级;
  • 在列表中战斗如果您从战斗大厅或 车库返回,输入的文本将保存在战斗名称字段中。


1 月 15 日(更新 634)

  • 更改列表:
    • 十字军现在可在车库用水晶获取;
    • 公共和私人信息在聊天中现在看起来不同了;
    • 在游戏浏览器版本中新增了关于达到好友数量上限的通知;
    • 修复了战斗列表的一个错误:离开战斗大厅后,搜索输入会被清除,但筛选器没有被禁用;
    • 为聊天消息设置300个字符的限制;
    • 当玩家由于防洪系统而无法发送消息时,消息发送按钮被一个计时器取代,显示玩家需要等待多少时间;
    • 现在您可以使用 ESC 键盘按钮从战斗结果屏幕离开战斗;
    • 现在您可以在单击“继续”按钮后使用“离开”按钮专家战场.


2020

12 月 25 日(更新 633)

  • 开始节日季庆祝活动
  • 将当前默认的蜂王皮肤替换为全新的高清皮肤
  • 更改了十字军的过速装置 - 降低了炮弹的速度,但增加了负状态效果时间
  • 修复了十字军过速装置的炮弹穿过目标而不造成伤害的漏洞(包括近距离射击)
  • 现在激活十字军的过速装置时,冰柱出现在你的附近坦克的枪口并在短暂延迟后开始向目标移动
  • 修复了激光炮有时无法对阿瑞斯和十字军造成伤害的错误
  • 修复了阿瑞斯和十字军的过速装置在激活过速装置时有时不射击的问题
  • 马格南的鱼叉导弹装备改造导致具有巨大炮弹爆炸射程的固定参数
  • 在主屏幕上更改了匹配小组界面
  • 修复了一个漏洞:如果队长仍在战斗中,不会显示队长未准备好的问题。
  • 修复了新玩家无法收到匹配小组邀请的漏洞
  • 修复了允许只有 1 个玩家的错误匹配小组
  • 修复了如果玩家不是好友时,无法将军团成员邀请到匹配小组的错误
  • 修复了团队战斗和上下文菜单中长昵称导致的布局问题
  • 固定了银砖和节日灯光动画的迷彩动画


12 月 11 日(更新 631)

  • 超高周末——新的任务和活动已经在游戏中上线。
  • 十字军的抢先体验期!通过开启超级礼盒,比任何人都先获得新的底盘!
  • 当猛犸象的过速装置被激活时,对所有状态效果的免疫被应用。
  • 在大多数可见昵称的地方,点击玩家的昵称时添加了一个上下文菜单。
  • 改进的匹配小组邀请,包括增加了即使玩家已经在另一个小组,也可以邀请该玩家加入你的小组的功能。
  • 修复了好友菜单中大昵称的问题。


11 月 27 日(更新 629)

  • 现在,当你对敌方的坦克施加任何状态效果,或者当状态效果施加在你的坦克上时,你可以看到特殊的文本提示。
  • 固定瞄准速度 for 镭射炮辽源模式。


11 月 20 日(更新 628)

  • 已将纹理质量缩放添加到游戏设置中。
  • 添加了一个选项,可以直接接收来自在你好友列表中的玩家的聊天消息。你现在可以在游戏设置中启用它。
  • 你现在可以使用 F11 在战斗中启用全屏模式。
  • 添加了搜索功能,用于您在输入时选择付款国家/地区商店,或在创建时选择地图名称专家战场.
  • 修复了战斗结束后离开战斗时的无限加载屏幕问题。
  • 修正了无人机、解锁星级挑战奖励加成和军团许可证的描述中的拼写错误。
  • 修复了在进入战斗加载时切换到另一个浏览器标签页会导致无法控制坦克的错误。

^ 这次不会发布

  • 现在离开一个专家战场,你将进入这场战斗的大厅。
  • 现在,当您将光标悬停在昵称在 大厅聊天 or 战斗统计数据,它显示昵称是可点击的。


11 月 4 日(更新 627)

  • 更改列表:
    • 推出了实验性游戏玩法更改;
    • 可以在战斗的 TAB 窗口中滚动浏览玩家列表;
    • 修改了装备分数配色方案,以更好地区分较高和较低的值;
    • 观众模式改进。


10月29日(更新626)

  • 更改列表:
    • 添加了新的护甲-穿甲状态效果。
    • 更改了蜂王的过速装置。
    • 添加了新的“攻强免疫”,装备改造,可保护免受“护甲-穿孔”状态效果。
    • 添加了装备改造,为以下炮塔应用护甲-穿刺效果:
      • 冰风暴: «有毒混合物»;
      • 滑膛炮: «穿甲射击»;
      • 火龙珠: «超级智能负能量场»;
      • 轰天炮: «穿甲弹»;
      • 火箭炮: «穿甲导弹»;
      • 激光炮: «超级穿甲弹»;
      • 马格南: «穿甲核心»;
      • 电磁炮: «穿甲齐射»;
      • 镭射炮: «穿甲瞄准镜».
    • 为马格南新增了«鱼叉导弹»装备改造,这几乎允许你直接瞄准对手。
    • 为剑圣添加了对所有状态效果的永久免疫。
    • Respawn 防护现在也可以保护你免受所有状态效果的影响。


10月23日(更新625)

  • 改变了悬停坦克在平行移动时的行为。
  • 修复了在战斗中失去控制坦克能力的错误。
  • 修复了无人机在 坦克上方显示的错误坦克在 车库当它不是装备时。


10 月 16 日(更新 624)

  • 修复了装备改造在战斗中的错误;
  • 减少了从大厅打开车库的时间;
  • 改进了车库和任务中的提示;
  • 防护模块列表当您装备或取消装备模块时,不再自动滚动;
  • 现在你也可以使用数字小键盘的回车键来打开战斗聊天。
  • 你的无人机现在显示在所有屏幕上坦克模型显示,例如,分数结束时的屏幕战斗;
  • 教程中关于水晶的固定信息。


10 月 9 日(更新 623)

  • 将霍珀添加到 «All 底盘 and 炮塔» 套件;
  • HTML5 版本中改进的观战模式;
  • 改进了展示的布局;
  • 在调整客户端窗口大小时,改进了模块炮塔图标的布局;
  • 改进了弹出窗口的滚动功能;
  • 修复了波兰语字体问题;
  • 修复了加入军团时冷却窗口的计时器显示方式;
  • 修复了在战斗列表中,当玩家等级无法参与战斗时,分数和«加入»按钮的显示问题;
  • 好友搜索菜单中的固定按钮;
  • 修复了玩家没有的幸运礼盒描述;
  • 修复了被邀请参加匹配小组如果他们点击任务窗口中的“完成”按钮,就会崩溃的错误;
  • 修复了在 Firefox 浏览器注册窗口输入昵称时的漏洞;
  • 调整客户端窗口大小时表格的固定布局;
  • 修复了已拥有物品仍显示销售徽章的问题;
  • 修复购买确认窗口的热键问题;
  • 修复了HUD中的指示器突袭模式;
  • 修复了小组邀请窗口的翻译;
  • 添加了一条通知,表明您已成功发送好友请求;
  • 现在,当你进入任何车库类别时,它会自动滚动到装备项目。
  • 现在您可以使用快捷键来关闭有关成功购买的通知;
  • 现在,当您按下 [宇宙 BAR] 时,加载提示会发生变化;
  • 已从错误窗口移除十字路口图标;
  • 将军团统计数据表中的K/D比率列加宽;
  • 将鼠标悬停在军团搜索输入上时添加了工具提示;


10月1日(更新622)

  • 为每日, 每周和 特殊任务添加了星标。完成正在进行的星级挑战完成任务!
  • 难度加倍每日和 每周任务需要赚取水晶在战斗中。
  • 玩家将不再看到装备改造他们已经拥有的可能列表中奖励他们可以从幸运礼盒.
  • 新好友和请求现在显示在随附列表的顶部。
  • 您现在只能在好友请求计数器上看到新好友请求的数量。
  • 新的军团请求现在显示在列表顶部。
  • 您现在需要取消装备当前的防护模块在装备新的之前。
  • 您需要单击一个空的模块插槽来装备新的防护模块。
  • 修复了“免费任务”文本更改的故障。
  • 如果你玩 3D坦克来自无法使用 HTML5 版本的外部来源,您没有 Flash 限制。
  • 对内存泄漏问题的额外修复。
  • 更改了在商店中找到的礼包中的星星数量。


9月25日(更新621)

  • 底盘和炮塔的所有改装现在看起来都一样。
    • 我们已经开始更新游戏的界面和图形(HTML5界面、3D灌木、超高皮肤)。在未来世界中,我们将为每个炮塔和底盘逐一重制皮肤,使它们更加现代化。虽然仍然只有一个默认皮肤,但它们会好得多。为了实现这一点,我们必须为所有炮塔和底盘选择唯一一个修改皮肤来重制,这就是M3(Mk7)修改皮肤。这是一项技术要求,也是实施该计划的第一步。
  • 现在,您可以通过点击 HTML5 右上角收到的通知来关闭它们。
  • 添加了增加的通知几率从 超级礼盒获取物品。
  • 在 HTML5 中添加了显示军团标记。
  • 在聊天和大厅中新增显示vip 通行证版等级。
  • 修复了离开战斗后显示“返回战斗”窗口的错误。
  • 修复了从幸运礼盒收到相同物品后多次显示的错误。
  • 修复了当您已经激活了 vip 通行证时,幸运礼盒不会显示 vip 通行证作为可能的奖励的错误。
  • 修复了显示不可用的物品的销售徽章的错误坦克手的等级.
  • 你现在可以购买 «霜»和«金星» 迷彩没有 VIP 通行证.
  • 修复了当一个坦克手从战斗到大厅 or 车库反之亦然。


9 月 17 日(更新 620)

  • 更改列表:
    • 马格南:
      • 现在使用默认马格南,你可以像操作其他炮塔一样旋转你的炮塔;
      • 现在有了 «加强炮架» 装备改造你可以改变仰角;
      • 马格南特性的变化:
        • 水平和垂直模式的初始射击角度均增加到 12;
        • 最小投射速度 (米/秒) 从 35 降低到 30;
        • 最大射弹速度(米/秒)由 140 降低至 130
        • 投射物重力从5.0降低到4.5;
        • 平均溅射伤害 (%) 从 30% 提高到 50%。
    • 极速炮:
      • 改进了极速炮的射击效果;
      • 恢复了极速炮的“神秘红”射击效果。
    • 添加了 3D 灌木丛。
    • 改进了装备改造和皮肤在车库中的显示方式。
    • 修复了在暂停后或访问车库时重生的延迟问题。
    • 已更新装备改造和 皮肤的图标。


9月4日(更新618)

  • 更改列表:
    • 你现在可以刷新你的展示使用坦克币.
    • 修复了悬停坦克的速度取决于镜头 POV。
    • 修复并添加了轨道上的灰尘。


8月28日(更新617)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 阿瑞斯:
      • 控制行为得到改善;
      • 修复了可以在你的坦克被摧毁后再次激活过速装置的错误。
    • 军团简介:
      • 您现在可以在军团名称中使用小写字符。
    • 战斗列表:
      • 您现在可以在使用过滤器时在战斗名称和地图名称之间切换。
    • 设置:
      • 更改电子邮件按钮的布局修复。
      • 密码更改界面中的布局修复。
    • 星级挑战:
      • 如果玩家拥有某个属于星级挑战奖品的迷彩,它将在星级挑战标签上标记出来。
    • 改进了幸运礼盒界面的“购买更多”按钮。
  • Flash 中的更改列表:
    • 任务屏幕已被关于迁移到 HTML5 的弹出窗口取代。


8 月 14 日(更新 616)

  • 更改列表:
    • 添加了沉重的悬停阿瑞斯底盘。
    • 为阿瑞斯底盘添加了装备改造。
    • 新增了一个关于从 Flash 迁移到游戏新 HTML5 版本的弹出提示。
  • HTML5 版本的更改列表:
    • 改进了所有底盘和 炮塔的纹理质量。
    • 为所有底盘和炮塔的纹理添加了«各向异性筛选»技术。
    • 如果您的好友或好友请求少于 10 个,则不会在好友屏幕中显示搜索输入。
    • 更改了注册账号时显示的错误文本,昵称太短。
    • 除非您输入账号凭证,否则“播放”按钮将不再可用。
    • 如果您已完成所有层级,则星级挑战小部件现在会显示“已完成”文本。
    • 完成星级挑战后,购买星星或 VIP 通行证的按钮不再显示。
    • 如果您被邀请加入一个匹配小组,“播放”按钮和用于选择模式的按钮将无法使用。
    • 滚动时不显示工具提示指示器匹配模式到最后。
    • 复制链接时,“复制链接”按钮会在视觉上发生变化。
    • 占位符文本现在是灰色的,当你点击搜索输入框时,它会消失。
    • 为迷彩稀有度类别添加了工具提示。
    • 修复了购买卡片的字体大小展示.
    • 修复了其中一个屏幕中的标题从“解锁星级挑战奖励加成”到“星级挑战”的问题。
    • 更改了确认密码/电子邮件时出现的模式窗口的文本。


7 月 1 日(更新 609)

  • 更改列表:
    • 更新了硬币箱。
    • «守卫者» 无人机:
      • 将双重护甲的额外道具启动加速度射程从 +50% → +200% 降低到 +25% → +100%;
      • 启动加速度-up 持续时间从 15 秒增加到 30 秒。
    • «魔术师» 无人机:
      • 有效射程由15→25米增加至20→30米;
      • 战斗分数从 5 增加到 10。
    • 离子炮:
      • 将最高射速从 270 毫秒提高到 257 毫秒。
    • 镭射炮:
      • 最大伤害的射程降低 50%:
        • 马可福音 1:40 → 20;
        • Mk2: 44,61 → 22,30;
        • Mk3:46,47 → 23,24;
        • Mk4: 48,82 → 24,41;
        • Mk5: 51,76 → 25,89;
        • Mk6:53,53 → 26,77;
        • Mk7: 55,29 → 27,65;
        • Mk7+: 60 → 30。
      • 降低射程最小伤害 40%:
        • Mk1: 50 → 30;
        • Mk2:54,61 → 32,77;
        • Mk3:56,47 → 33,88;
        • Mk4:58,82 → 35,29;
        • Mk5: 61,76 → 37,06;
        • Mk6:63,53 → 38,12;
        • Mk7:65,29 → 39,17;
        • Mk7+:70 → 42。
    • 维京:
      • 增加过速装置伤害.
    • 离子炮的“稳定等离子体”装备改造:
      • 删除了后坐力增加;
      • 增加了射击速度减少 15%。
    • 镭射炮’s «快速射击模式» 装备改造:
      • 提高最高射速从 270 毫秒增加到 375 毫秒。
      • 能量重装速度降低现在为50%,而不是40%。


6 月 19 日(更新 608)

  • 更改列表:
    • “肾上腺素” 装备改造所有炮塔现在可用于水晶。
    • 炮塔和底盘的游戏内平衡调整:
      • “肾上腺素” 装备改造收到增加他们的伤害在较短的射程:
        • 近战射程炮塔 — 最高 +39%;
        • 短射程炮塔 — 高达 +36%;
        • medium-射程炮塔 — 高达 +33%;
        • 长射程炮塔保持在 +30%。
      • 极速炮:
        • 伤害每颗子弹减少 12% 对于所有修改:
          • Mk1:25 马力→ 22 马力;
          • Mk2:30,88 马力→ 27,2 马力;
          • Mk3:33,82 马力 → 29,8 马力;
          • Mk4:36,76 马力→ 32,3 马力;
          • Mk5:39,71 马力→ 34,9 马力;
          • Mk6:41,91 马力→ 36,9 马力;
          • Mk7: 44.12 马力 → 38.8 马力;
          • Mk7+:50 马力→ 44 马力。
        • 炮弹重装时间由 50 毫秒增加至 55 毫秒。
      • 磁力炮:
        • 增加最高经验值治疗从 12 增加到 13。
      • 镭射炮:
        • 狙击手射击后的能量恢复速度提高了40%.
      • “快速射击模式” 装备改造 for 镭射炮:
        • 删除了伤害惩罚在 狙击模式;
        • 减慢每次射击后的能量恢复速度;
        • 提高了射速。
    • 减少了不同区域设置的聊天频道数量。
    • 在聊天中写入之前添加了账号游戏内活动检查。
    • 更正了公告窗口中的布局。
    • 修复了在战斗结果表中突出显示您的昵称的问题。
    • 改进了不同职务的玩家的军团列表。
    • 修复了星级挑战 Firefox 浏览器的小部件。


6 月 4 日(更新 606)

  • 更改列表:
    • 返回水晶箱子 with 经验值 for first 等级: 新兵 — 军士长.
    • 返回了包含新物品的超级礼盒。
    • 将“危机”无人机添加到超级礼盒中。
    • 在超级礼盒中添加了所有炮塔的“肾上腺素”装备改造。
    • 将电磁炮的《电磁齐射》添加到超级礼盒中。
    • 已将极速炮的 «橡胶炮弹» 添加到超级礼盒中。
    • 已将 «超高» 皮肤加入到猎人中甲和极速炮的超级礼盒中。
    • 添加了 3D 旗子。
    • 添加了公告系统。
    • 已添加自动自毁机制(当你的坦克翻转时会自毁,你可以在设置中禁用此功能)。
    • 删除了 «Double 伤害», «Double armor» 和 «速度提升» 道具从第一个等级: 新兵 — 军士长.
    • 最低等级购买所需的 «双层装甲» 和 «速度提升» 减少了 1。
    • 首次进入车库的加载速度显着提高。
    • «亥伯龙神无人机»的使能道具消耗减少了2。


5 月 29 日(更新 605)

  • 更改列表:
    • 修复了生成每日任务的错误没有奖励。
  • HTML5版本的更改列表:
    • 修复了镭射炮在狙击模式中的放大问题。
    • 修复了战斗链接复制功能。现在,在客户端之间共享链接将变得更加容易。
    • “主页/后退”按钮现在应该始终有效。
    • 添加了新闻代码机制以显示公告太大了。
    • 修复了“连接丢失”窗口。
    • 布局修复。


5 月 21 日(更新 604)

  • 更改列表:
    • 增加正面和负面效果指示(Flash客户端除外)。
    • 「速度提升」(3) 和「地雷」(4) 道具现在从上士 (6) 等级开始在车库中可用。
    • “双重铠甲”(5)和“双重伤害”(5)道具现已在车库中可用,从一级军士长(9)等级开始。
    • «电池» 道具 (6) 和 «布鲁特斯» 无人机 (6) 现在可以在车库从 下士 (4) 等级开始。
    • 匹配系统允许您仅在地图现在为您的等级解锁。
    • 里约地图上的照明变化。
    • The «守卫者» 无人机:
      • 效果持续时间时间从20秒减少到15秒;
      • 现在消耗额外 2 个 «双重护甲» 道具;
      • 充电时间从 20 秒减少到 3 秒。
  • HTML5 版本的变化:
    • 添加了其他玩家的过速装置状态指示。
    • 修复了布局问题。


5 月 8 日(更新 601)

  • 返回炮塔,并在车库中添加了底盘装备改造。
  • 激光炮的“稳定轮环”装备改造移至幸运礼盒中的“珍奇”类别。


4 月 30 日(更新 600)

  • 更改列表:
    • 普通幸运礼盒已替换为包含炮塔和底盘装备改造的新盒。
    • 装备改造 for 炮塔不能再从车库购买。
    • 更改了以下炮塔的装备改造特性:
      • 装备改造 for 冰风暴 «腐蚀混合物»:
        • 每秒伤害增加现在是 10% 而不是 5%。
      • 装备改造 for 磁力炮 «纳米反应器»:
        • 能耗下降,已移除治疗模式。
      • 滑膛炮 «龙息»的装备改造:
        • 弹夹炮弹重装时间增加现在为 10%,而不是 15%。
      • 装备改造滑膛炮 «高容量弹鼓»:
        • 移除了弹夹炮弹重装时间增加。
      • 装备改造 for 离子炮 «等离子体加速器»:
        • 炮弹重装时间增加现在是 20% 而不是 25%。
      • 装备改造 for 离子炮 «重型等离子炮»:
        • 投射物速度减少现在是35%,而不是50%。
      • 装备改造 for 火龙珠 «负场稳定»:
        • 射击炮弹重装时间增加现在为 15%,而不是 20%。
      • 装备改造 for 火龙珠 «等离子焰炬»:
        • 射弹速度降低现在为 35%,而不是 50%。
      • 装备改造 for 火龙珠 «狂暴»:
        • 每次射击消耗的能量增加现在是 20% 而不是 30%。
      • 装备改造 for 轰天炮 «自动加农炮»:
        • 最低和最高伤害减少现在是 75% 而不是 80%。
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher “猎人中甲”»:
        • 增加了 100% 的弹丸速度增加;
        • 移除了最高弹道速度限制。
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher “旋风”»:
        • 瞄准时间增加现在是 25% 而不是 30%。
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher “轴”»:
        • 炮弹重装时间增加现在为 15%,而不是 20%
      • 雷暴炮“穿甲弹药”装备改造:
        • 射击率提高 10%。
      • 装备改造 for 雷暴炮 «“大锤” rounds»:
        • 射弹速度降低现在为 50%,而不是 60%。
      • 装备改造 for 激光炮 «更快速的水平跟踪»:
        • 垂直自动瞄准减少现在为 20%,而不是 30%。
      • 装备改造 for 激光炮 «Electromagnetic accelerator “侦察机”»:
        • 最高伤害减少现在是 30% 而不是 40%。
      • 装备改造 for 激光炮 «大口径弹药»:
        • 炮弹重装时间增加删除。
      • 装备改造 for 马格南 «自动火药装载机»:
        • 炮弹重装时间增加现在是 10% 而不是 20%。
      • 装备改造 for 镭射炮 «重型电容器»:
        • 水平瞄准速度降低被移除。
      • 镭射炮 «轻型电容器»的装备改造:
        • 水平瞄准速度增加现在为 100%,而不是 30%。
      • 装备分数射程对于无人机从 70 → 700 降低到 59 → 599 积分。
      • 装备改造的装备分数从 99 分增加到 100 分。
      • 水晶奖励机制专家战场已更改。
      • 加载到战斗现在更快了。
  • HTML5 的变化:
    • 布局的变化。


4 月 24 日(更新 599)

  • 更改列表:
    • 发布猎人中甲的8个底盘改动。
    • 现在, 防护模块不再降低冷冻 (减速) 和着火 (后烧)效果。
    • 剑圣有 50% 抗性来自冷冻 (slow-down) 速度和 着火 (after-burn) 伤害.
    • 泰坦和黄蜂轻甲的过速装置:
      • 泰坦的圆顶不再防止冷冻 (减速)和着火 (后烧)效果但仍然减少加热伤害;
      • 当你放置圆顶时,除了禁用其他圆顶,它还禁用炸弹来自黄蜂轻甲的过速装置。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 眩晕持续时间从 2.7 秒增加到 3 秒;
      • 道具禁用持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
  • HTML5 的更改列表:
    • 三重缓冲现在由玩家的浏览器控制。渲染时不再加载不必要的帧缓冲区切换,因此图形生产力得到提高。
    • 添加了用于从好友列表中删除好友的确认窗口。
    • 添加了一些翻译。
    • 修复了战斗聊天中的汉字可读性。


4 月 10 日(更新 597)

  • 更改列表:
    • 迷彩已从商店中删除。
  • HTML5版本的更改列表:
    • 一些迷彩现在可以在车库中找到坦克币.
    • 修复了创建小组时界面的翻译。
    • 修复了战斗邀请窗口中显示错误信息的错误。
    • 修复了窗口的文本布局通知不足水晶对于某些区域设置。
    • 修复了文本换行问题聊天。
    • 修复了战斗列表中的格式战斗名称。
    • 修复了有关打开外部链接的警告窗口。
    • 修复了一些其他文本。
    • 修复了 Firefox 浏览器中的布局问题。
    • 修复了 4 位数字在团队分数中的显示方式。
    • 菜单中的“邀请”按钮将不再显示,如果您没有至少 1 个好友。
    • 战斗名称不再区分大小写。


4 月 1 日(更新 595)

  • HTML5版本的更改列表:
    • 改进了已完成的任务指示器。
    • 更改了写信给玩家时消息的背景颜色。
    • 修复了切换频道时的自动滚动。
    • 修复了邀请列表中的上下文菜单。
    • 修复了在聊天中显示军团标记的问题。
    • 更改了上下文菜单的顺序。


3月20日(更新594)

  • 更改列表:
    • 更改了用于计算的公式伤害当玩家启用了许多乘数时。
  • HTML5 中的更改列表:
    • 改进了镜头在键盘模式下的行为
    • 固定了落箱子动感区域的灯。
    • 修复了设置中的“全部重置”按钮。
    • 修复了无法在聊天中第二次提及玩家昵称的错误
    • 添加了所有坦克在 TAB 统计中的显示更改
    • 添加了特殊助手的指示在聊天中。
    • 改进了点击时的上下文菜单玩家的昵称.
    • 使灌木和树木的灯光与 Flash 中的灯光相同。
    • 泰坦的圆顶显示现在取决于“软粒子”设置。
    • 输入按钮 NumPad-键盘也发送消息到聊天现在。
    • 写信给特定玩家时聊天所有消息玩家被突出显示。
    • 当你从军团聊天进入大厅聊天时,游戏不会再提示你选择聊天频道。
    • 查找以前的聊天消息时,当出现新消息时,窗口不再滚动。
    • 删除了“软阴影”设置。
    • 返回了“动态灯光”设置。


3 月 6 日(更新 593)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 添加了节日特殊任务。
    • 添加了自毁倒数计时器。
    • 新增更换装备后自毁激活。
    • 添加了极速炮超高皮肤展示。
    • 为“控制点”、“围攻”和“突袭”模式添加了新的 3D 点基地。
    • 定点“捕获”指示器。
    • 在竞技场地图上添加了实验性优化的照明系统。


2 月 28 日(更新 592)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 添加了“特殊任务”。
    • 修复了车库中坦克消失的错误
    • 修复了“暂停”功能 — 坦克在你的镜头移动到重生点时不会重生如果启用了暂停
    • 使战斗界面可扩展
    • 界面变化


2 月 21 日(更新 591)

  • 更改列表:
    • 极速炮平衡的变化:
      • 每秒伤害替换为伤害每枚射弹;
      • 平均伤害显着增加;
      • 增加射击率参数:弹丸间隔时间由75ms减少至50ms;
      • 新增弹丸速度参数,值为250 m/s;
      • 将枪管启动时间减少到 1 秒;
      • 从倾斜的表面添加了火龙珠;
      • 删除了伤害过热时的惩罚;
      • 减少冲击力和打击力。
    • 更改参数的变化:
      • 极速炮’s «更快速的水平跟踪»:
        • 移除了射击时的炮塔减速率。
      • 极速炮的«燃烧带»:
        • 删除了伤害惩罚;
        • 增加了弹丸速度惩罚;
        • 每个弹丸加热坦克 0,07% 的最高过热温度。
      • 极速炮的“射击速度调节器”:
        • 现在降低射击率 15%;
        • 将启动和减速时间惩罚从 85% 更改为 50%;
        • 删除了过热助推的时间。
      • 添加了新的“橡胶炮弹”改动:
        • 火龙珠数量增加到5个;
        • 火龙珠可能的角度从正常的 60 度增加到 10 度;
        • 射弹速度降低 25%。
    • 修复了伤害来自火箭炮的爆炸的行为
  • HTML5 版本的变化:
    • 新车库.
    • 修复了磁力炮的效果。
    • 改进了战斗创建界面。
    • 修复了迷彩动画的故障。
    • 提高了等级图标的可读性。


2 月 7 日(更新 589)

  • 主客户端的变化:
    • 改进了有关 VIP 状态的信息工具提示。
    • 注册表建议不同的变体昵称如果已经使用了当前的变体。
    • 修复了 Warrant-军官 2 和 Warrant-军官 3 等级的错误等级图标。
    • 动画迷彩的固定关节


1 月 31 日(更新 588)

  • 所有版本的变更:
    • 修复了降低火箭炮弹的有效半径的错误溅射
  • 网页版改动:
    • 提高战斗 (昵称, 战斗聊天) 中字体的可读性。
    • 提高等级图像的质量
    • 提高显示质量防护模块在战斗中
    • 修复了以错误方式显示坦克迷彩上方的详细信息
    • 修复了允许对 2 个不同作使用同一键的错误
    • 优化的战斗聊天
    • 音乐音量在大厅中默认设置为 50%。
    • 文本的变化


1 月 24 日(更新 587)

  • 所有版本的变化:
    • 更改了 vanilla 皮肤以修改炮塔和 底盘 。
    • 更改了所有装备的装备分数计算。
    • 修复了在过速装置充电期间为支持队友计算分数的错误。
  • 网页版改动:
    • Asiasoft、Facebook、VK 和 Odnoklassniki 现在使用更新的 Web 版本。
    • 添加了子域支持。只需在 .tankinonline.com 之前添加您的用户名(例如 player123.tankionline.com)即可账号并在它们之间切换。
    • 在尝试注册现有昵称时添加了昵称建议。


1 月 17 日(更新 586)

  • 变化:
    • 所有炮塔、底盘和防护模块的修改次数从 4 次增加到 7 次。
    • 当前的装备玩家根据之前宣布的新修改系统进行转换:
      • M0 → Mk1、Mk2;
      • M1 → Mk3、Mk4;
      • M2 → Mk5、Mk6;
      • M3 → Mk7。
    • 每个受益于独裁者过速装置的团队伙伴的积分从 25 减少到 10。
    • 每个受益于 Mechanic 的团队伙伴的积分无人机从 10 减少到 7。
  • HTML5 版本的变化:
    • 套件可用于水晶有折扣仅在展示.
    • 所有 XT, 青春, 遗产和 超高皮肤都可以在展示.
    • 添加了各向异性筛选图形。
    • 使用时优化了游戏性能战斗聊天。
    • 旧的 HTML5 版本已停产并被新版本取代。
    • 发布可下载的 HTML5 客户端。
2019

12 月 26 日(更新 584)

  • 变化:
    • 泰坦:
      • 穹顶不再修复坦克,而是增加护甲;
      • 改进了泰坦的过速装置。现在禁用其他有源发电机在距离其发电机 35 米的半径;
      • 圆顶护甲加成由85%提升至90%;
      • 过速装置充电速度从每秒600点提升至每秒800点;
      • Dome 现在显示为死亡混战模式;
    • 雷暴炮:
      • 提高了最高射击率。射击间隔从2.3秒减少到2.2秒。
    • 电磁炮:
      • 子弹速度由250米/秒下调至225米/秒;
      • 平均爆炸半径由5米降低至4米;
      • 降低最低爆炸半径从 8 米减少到 6 米。
    • 镭射炮:
      • 修复了狙击模式下低伤害的一个错误。
    • 独裁者:
      • 现在,每一位从您的队友中受益,您都会获得 25 分过速装置.
    • 临时防护来自伤害重生后
    • 修复了当玩家装备更改时的错误溅射伤害使用错误的设置。
    • 团队剑圣模式现已可用于小组。
  • HTML5 版本的变化:
    • 如果玩家通过点击“快速战斗”按钮加入了上一场战斗,那么战斗结束后的“继续”按钮会将玩家重定向到任何模式中的新战斗。
    • 声音:
      • 固定噼啪声;
      • 为引擎添加了多种声音底盘.


12 月 20 日(更新 581)

  • 更改列表:
    • 添加了新的“围攻”游戏模式和每日任务为它。
    • 原版维京雷暴炮青春皮肤现在与重新设计的版本(现在将称为“超高”)分开。这些皮肤的当前所有者现在将拥有两个版本(青春 AND 超高) 在他们的车库中。
    • 从匹配战斗中删除了死亡混战模式
  • HTML5 版本的变化:
    • 您的团队现在始终显示为蓝色。


11 月 29 日(更新 580)

  • 更改列表:
    • 为雷暴炮和维京添加了重新设计的青春皮肤
    • 添加了新的“亥伯龙神”无人机;
    • 添加了在使用以下时为支持队友提供分数的机制无人机:
      • 技工:
        • 效果范围内每位队友 10 分。
      • 工程师:
        • 每个队友1分拿走一个玩家拿一个奖励箱子。
      • 供应:
        • 效果范围内每个队友 5 分。
      • 魔术师:
        • 效果范围内每位队友 5 分
    • 添加了加快某些道具的机制,当使用以下时,某些道具无人机:
      • 技工:
        • 速度 up 维修工具冷却.
      • 工兵:
        • 速度 up 地雷冷却.
      • 守卫者:
        • 速度 up 双护甲冷却.
      • 魔术师:
        • 速度 up 速度提升冷却.
      • 助推器:
        • 速度 up Double 伤害冷却.
    • 添加了使用以下无人机时额外消耗道具的机制:
      • 骑兵:
        • 消耗额外的 1 件双倍护甲。
      • 奔跑者:
        • 额外消耗1次速度提升
      • 助推器:
        • 额外消耗 3 双倍伤害。
      • 救生员:
        • 额外消耗 3 维修工具。
      • 爆破手:
        • 额外消耗 1 双倍伤害 。
      • 破坏者:
        • 额外消耗4个地雷。
    • 更改了无人机重新装填的时间:
      • 露营者:
        • 炮弹重装时间减少至 7 秒
      • 技工:
        • 炮弹重装时间减少至 10 秒。
      • 驱动器:
        • 炮弹重装时间减少至 15 秒。
      • 奔跑者:
        • 炮弹重装时间减少至 20 秒。
      • 爆破手:
        • 炮弹重装时间减少到35秒。
    • 其他变化无人机
      • 突袭:
        • 删除了延长道具活动时间的机制
        • 添加了降低冷却的机制双甲, 双伤害和 速度提升捕获时旗子.
      • 救生员:
        • 最高修复提升至3000 HP。
      • 爆破手:
        • 最低伤害来自爆炸的射程增加到 1200-1800。
      • 破坏者:
        • 最低地雷数量增加到 3。
    • 对游戏平衡进行了更改:
      • 滑膛炮:
        • 龙息:
          • 取消了对传播的处罚;
          • 炮弹重装时间增加 15% 。
        • 电子偶:
          • 取消了对炮弹重装时间的处罚;
          • 增加了水平 50% 和垂直 100% 的铅弹扩散。
      • 轰天炮:
        • 超累积炮弹:
          • 超累积注射的几率步长降低了60%;
          • 超级累积射击的几率下降。
      • 火箭炮:
        • 远程火箭炸药:
          • 火箭速度的最高限制从 350 m/s 增加到 400 m/s。
        • 导弹发射器 «轴»:
          • 齐射后炮弹重装时间减少40%。
      • 雷暴炮:
        • 由于移动时间,射弹机制从即时命中更改为延迟
        • 添加了弹丸速度 — 400 m/s。
        • 穿甲弹药:
          • 冲击力增加到25%;
          • 新增射弹速度提升50%。
        • 大锤回合:
          • 增加了 60% 的射弹速度惩罚。
      • 猛犸象.
        • 从过速装置提升速度从 40% 提高到 50%。
  • HTML5:
    • 您现在可以在战斗中按 G 打开车库键盘;
    • 更新了控制点模式的点捕获指示器;
    • 更新了战斗标记;
    • 幸运礼盒中的可用项目列表现在可以滚动。


11 月 15 日(更新 579)

  • 更改列表:
    • 过速装置充值状态玩家停止剑圣或重新加入战斗后仍会保留。
    • 泰坦的发电机穹顶在死亡混战模式中不再可见。
    • 修复了猛犸象和“导弹发射器”轴“火箭炮改动的描述。
  • HTML5版本的更改列表
    • Firefox 浏览器现在支持 HTML5 版本。
    • 修复了分数在战斗中,无限分数或没有时间限制。
    • 翻译和 UI 的变化。
    • 添加了展示在 HTML5 版本和 Android 版本的商店中。
    • 使用旧 HTML5 客户端的玩家现在将被重定向到新的 HTML5 版本。
    • 在坦克履带上添加了阴影。
    • 改进了过时和速度慢的计算机上的性能
    • 道具箱子动感区域不再在夜晚模式地图上变暗。
    • 已将新闻添加到通讯工具中。


10月31日(更新577)

  • 过速装置的变化:
    • 猛犸象的过速装置:
      • 移除了无敌;
      • 删除了忽略物理冲击;
      • 持续时间时间从 5 秒增加到 7 秒;
      • 提高速度提升从 30% 到 40%;
      • 添加了即时修复;
      • 新增即时移除冷冻和着火效果;
      • 黄蜂轻甲的过速装置无法禁用。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 效果半径从 30 米降低至 25 米;
      • 减少持续时间时间从 3 秒到 2.7 秒;
      • 激活前的延迟时间从 1 秒增加到 1.1 秒。
    • 黄蜂轻甲的过速装置:
      • 不再禁用猛犸象的过速装置。
  • 改动的变化:
    • 冰风暴的改变“震动冻结”:
      • 将伤害惩罚从50%降低到30%;
      • 冷冻率由+100%提升至+200%。
    • 火箭炮的改动 «导弹发射器“猎人中甲”»:
      • 删除了最高射弹速度惩罚。
    • 火箭炮的改动«导弹发射器“旋风”»:
      • 瞄准时间惩罚从 40% 降低至 30%。
    • 火箭炮的改动 «导弹发射器“轴”»:
      • 射弹数量由 4 个减少至 2 个。
    • 火箭炮的改动 «远程火箭炸药»:
      • 已添加最大弹道速度限制为 350 米/秒。
    • 极速炮的改动 «更快速的水平跟踪»:
      • 垂直自动瞄准惩罚从30%降低到15%。
    • 极速炮的变体“射击速度调节器”:
      • 每秒伤害从 20% 降低至 15%。
  • 新 HTML5 版本的变化:
    • 新增重映射控制功能;
    • 添加了 WebGL1 支持;
    • UI 更改。


10 月 25 日(更新 575)

  • 变化:
    • 任务:
      • 在每日和每周任务中添加了“伤害敌人坦克”;
      • 减少“完成战斗”的次数每日任务。
    • 冰风暴:
      • 炮塔的冷冻等级由90%降低至20%;
      • 一个充满能量罐的持续时间现在延长了 0.5 秒。
    • 镭射炮的改造 «重型电容器»:
      • 炮弹重装时间由 8 秒减少至 6 秒。
      • 镭射炮的改动 «轻型电容器»:
      • 满炮弹重装时间由2.5秒下调至2秒;
      • 降低最高瞄准伤害从 30% 降低至 25%。
    • 剑圣:
      • 如果剑圣自毁,则给予对手分数。以前他们是从你的团队中扣除的分数.
  • 新 HTML5: 版本的变化:
    • 修复了好友状态(在小组/在战斗中)显示不正确的错误。
    • 对用户界面和翻译进行了多项更改。


10 月 11 日(更新 574)

  • 新 HTML5 和 Flash 版本的变化
    • 更新了装备分数的计算方式。
    • 删除了“要塞3C”地图上的“团队剑圣”模式。
    • 马格南:
      • 平均溅射伤害从 50% 降低至 30%。
    • 猛犸象的过速装置:
      • 射程从 7 米增加到 7,5 米;
      • 战斗点的装弹速度提高 20%。
    • 将坦克币-幸运礼盒更名为硬币箱。
    • Disabled 死亡混战模式每日任务.
  • 新 HTML5 版本的变化:
    • 主聊天现在可以通过按 ТАВ 键从任何屏幕启动。
    • 界面现在记住聊天窗口宽度。
    • 战斗聊天现在在战斗期间不活动时会自动隐藏。
    • 添加了特殊菜单用于选择迷彩类别。
    • 添加了显示昵称玩家的掉落金箱子。
    • 更改了过速装置加载指示器。
    • 翻译中的多次更改。
    • 用户界面有多处更改。


10月2日(更新573)

  • 变化:
    • 修复了 Flash 版本中任何玩家使用电磁炮炮塔离开战斗时出现的暴击错误;
    • 修复了数量的视觉错误坦克币;
    • 修复并新增了“destroy 剑圣”每日任务;
    • 更改了魔术师无人机的机制。现在还取消了后台道具冷却;
    • 摧毁剑圣时获得的分数点数减少到 50。摧毁和支援摧毁剑圣的经验值增加 5。
  • 新 HTML5 版本的变化:
    • 修复了一个视觉错误,该错误显示迷彩或套件购买后未购买;
    • 修复了迷彩选择故障;
    • 修复了创建战斗时不允许选择等级的错误;
    • 删除了离开战斗后打开车库时的自动暂停计时器;
    • 修复了一个不允许在没有道具和奖励箱的情况下创建战斗的错误;
    • 恢复了火箭炮和马格南弹药的模型;
    • 添加了隐藏游戏选项卡后启用背景声音的功能。
    • 使捕获动感区域指示器显示在其他型号上;
    • 修复了玩家使用无人机时道具重新装填指示器的一个错误;
    • 图像和按钮位置的许多变化。


9月26日(更新572)

  • 新 HTML5 和 Flash 版本的变化
    • 已添加团队剑圣模式;
    • 已移除死亡混战剑圣更多内容;
    • 添加了每日任务为新的团队剑圣模式;
    • 新增坦克币-幸运礼盒;
    • 减少了维京的过速装置后对某些炮塔的延迟时间;
    • 移除了幸运礼盒和星级挑战中收到的迷彩的自动装备;
  • 新 HTML5 版本的变化:
    • Fixed reverse driving 控制设置
    • 添加了鼠标镜头控制模式,同时坦克侧翻
    • 返回的灰尘坦克履带
    • 添加了排序珍奇迷彩 alhpabatically
    • 修复极速炮过热后炮塔负载指示错误的问题
    • 降低声音音量等级对于炮塔在鼠标镜头控制模式下旋转;
    • 修复了在没有降落伞的情况下出现奖励箱子时游戏崩溃的问题


9 月 19 日(更新 562)

  • 在键盘镜头控制模式中增加了镜头惯性
  • 为火箭炮、电磁炮和剑圣新增了专用准星
  • 添加了有关领取星级挑战奖品的通知
  • 修复了星级挑战等级进度条错误
  • 修复了重生后无人机冷却的错误
  • 修复了允许玩家在道具已经打开时激活道具的错误
  • 修复了对手道具激活声音缺失的错误
  • 为重装上阵的道具添加了声音效果
  • 更改了过速装置指示器的位置:现在与雷达对称
  • 修复了 Intel HD4000 图形卡上的帧数问题
  • 恢复了 VK 和 Facebook 身份验证门
  • 修复了账号被屏蔽时导致无休止加载的错误
  • 将“离开”按钮设置为暂停菜单的默认值
  • 修复了与链接后显示电子邮件地址相关的错误
  • 修复了一个错误,该错误导致一些玩家在匹配小组加入即将结束的战斗
  • 修复了在好友菜单中显示信息并邀请加入匹配小组的错误
  • 为专家战场添加了战斗信息


8 月 30 日(更新 561)

  • 在幸运礼盒中添加了马格南射击颜色(深红除外)。
  • 在幸运礼盒中添加了八月星级挑战的独特道具。


8 月 23 日(更新 560)

  • 调整后的坦克以下货币的价格:内部收益率、人民币
  • 修复了在星级挑战结束后,解锁星级挑战奖励加成未被移除的错误
  • 删除了个人折扣


8 月 9 日(更新 559)

  • 新的每周任务礼盒带有坦克币已添加到游戏中。
  • 旧的每周任务礼盒已更名,无法再接收。
  • 最新价格坦克币在 UAH。


8 月 1 日(更新 558)

  • 死亡混战匹配战斗中的战斗积分累积:
    • 碎片点数量已从15减少到10。
    • 自爆惩罚已被关闭。
  • 修复了火车站地图上的“飞行屋”错误。


7 月 18 日(更新 564)

  • 炮塔和过速装置平衡的变化:
  • 电磁炮:
    • 瞄准恢复时间从 1 秒增加到 2 秒。
  • 冰风暴:
    • 满缸排放时间从 7 秒减少到 6.5 秒。
  • “等离子焰炬”火龙珠的改变:
    • 现在将投射物的速度降低50%,而不是66%.
  • 火龙珠的“狂暴”变动:
    • 现在增加启动加速度射击的速度从 80% 增加 30%。
  • “重炮手” 滑膛炮 “重炮手”的修改»:
    • 炮塔的旋转速度现在降低了 30%,而不是 70%。
  • 滑膛炮的“龙息”改动:
    • 现在每个颗粒将目标加热 0.3% 而不是 0.2%。
  • “高容量弹鼓”滑膛炮的改动:
    • 现在将弹匣炮弹重装时间从 35% 增加 15%。
    • 现在不影响剪辑中镜头的冷却。
  • “电子偶”滑膛炮的改动:
    • 现在将弹匣炮弹重装时间增加 15%,而不是 10%。
  • “自适应重载”滑膛炮的改动:
    • 现在,摧毁敌人坦克完全重新加载弹夹。
  • 独裁者的过速装置道具激活效果:
    • 射程由15米增加至20米。
  • 守卫者无人机:
    • 效果持续时间固定为 20 秒。
    • 冷却时间从 10 秒增加到 20 秒。
    • 将 +(100-300)% 的额外启动加速度道具降低至 +(50-200)%。
  • 助推器无人机:
    • 效果持续时间固定为3秒。
    • 冷却时间由10秒减少至3秒。
  • 匹配地图的变化:
    • 从黑色森林地图中删除了突袭模式。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点模式中新增了一个实验性地图“群岛”。
    • 在死亡混战中添加了火车站,团队对战,控制点,互夺军旗,橄榄球,突袭模式。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点、夺旗、橄榄球模式中添加了十字路口地图。
    • 对不同地图进行了小修复。
  • 其他变化:
    • 在“Anti-露营者”防护模块套件中添加了“猫头鹰”模块
    • 在7月的星级挑战和战争中增加了48小时,以弥补宇宙开始较晚的不足。


6 月 13 日(更新 556)

  • 电磁炮错误修复:
    • 修复了伤害和 冲击力在 溅射动感区域特殊射击。
    • 修复了导致电磁炮在维京过速装置到期后开枪的错误。
    • 增加了击中目标的外观特殊射击。
    • 修复了射击时射弹有时会从枪管中侧向飞出的错误射击在标准模式下。
  • 电磁炮特性的变化:
    • 增加伤害传播在 特殊模式:
      • M0:790-920 → 640-1070;
      • M1:1034-1199 → 840-1394;
      • M2:1181-1367 → 960-1587;
      • M3:1425-1646→1160-1911;
      • M3+:1620-1870 → 1320-2170。
    • 缩短定位时间:
      • M0:2.5 → 2.2;
      • M1:2,29 → 2,05;
      • M2:2,17 → 1,97;
      • M3:1.97→1.82;
      • M3+:1,8 → 1,7。
    • 减少炮弹重装时间特殊模式:
      • M0:5.5 → 4;
      • M1:4,82 → 3,71;
      • M2:4,42 → 3,53;
      • M3: 3.74 → 3.24;
      • M3+:3,2 → 3。
  • 在标准模式下射击时的弹丸速度从 270 m/s 降低到 250 m/s。
  • 中间伤害的射程特殊模式由5 m增加到12 m。
  • 将特殊射击 (狙击模式) 的平均溅射伤害百分比从 50% 提高到 90%。
  • 磁力炮特性的变化:
    • 修复获得的积分数从 10 增加到 12。
  • 过速装置参数的变化:
    • 猛犸象:
      • 过速装置持续时间从10秒减少到5秒;
      • 过速装置的装填速度提高了40%;
      • 将坦克的最快速度提升从25%增加到30%。
    • 黄蜂轻甲:
      • 提高过速装置充电率 11%。
  • 更改了装备分数中积分的归属:
    • 炮塔 — 从 0 到 4000;
    • 身体 — 从 0 到 4000;
    • 每个防护模块 — 从 40 到 400;
    • 无人机 — 从 50 到 500;
    • 每个道具(除了金箱子)——从0到40;
    • 炮塔/底盘皮肤 — 15;
    • 射击效果 — 15;
    • 传奇迷彩 — 14;
    • 史诗迷彩 — 9;
    • 珍奇迷彩 — 5;
    • 普通迷彩 — 1.
  • 地图的变化:
    • 在运动场中,为一些模式移除了一个核能掉落动感区域。
    • 降低了地图的整体高度,并改变了高速公路上的坡道。


4 月 10 日(更新 551)

  • 极速炮:
    • 减少伤害过热后:
    • M0:300 → 90;
    • M1:397.06 → 119.12;
    • M2:441.18→ 132.35;
    • M3:529.41 → 158.82;
    • M3 +:600 → 180。
    • 所有改装的枪管旋转时间减少 0.5 秒
  • 极速炮的“燃烧带”:
    • 现在减少每秒伤害减少 20% 而不是 10%
  • 极速炮的“射击速度调节器”:
    • 现在减少每秒伤害减少 20% 而不是 25%
  • 火箭炮的导弹发射器“猎人中甲”:
    • 齐射后充电时间减少:
      • M0:2.5→1.5;
      • M1:2.25 → 1.35;
      • M2: 2.11 → 1.27;
      • M3:1.97 → 1.18;
      • M3 +:1.8 → 1.08
    • 雷暴炮的“穿甲弹药”:
      • 删除了后坐力惩罚
    • 镭射炮的“快速射击模式”:
      • 现在消耗 375 每次射击能量,而不是 380;
      • 此外,射击后的能量恢复率降低 15
  • 无人机 (全部):
    • 现在将炮塔伤害和底盘防御提高 1% 至 5%
  • "驱动器" 无人机:
    • 充电时间现在为 20 秒,而不是 12 秒
  • 对现有道具的更新效果 - 已添加于4月11日
    • 现在, 维修工具, 双重伤害 (DD), 双重护甲 (DA) 或速度提升激活时具有各自的视觉效果,将出现在坦克在任何距离。这将为细心的人提供宝贵的战术和战略信息坦克手。

3 月 29 日(更新 550)

  • 使用鼠标或键盘玩游戏时炮塔控制的细微变化。


3 月 15 日(更新 549)

  • 匹配应该防止破坏的改变小组.
  • 在游戏的浏览器版本中添加了通过 Google 账号注册和授权的选项。


3 月 1 日(更新 547)

  • 炮塔的变化:
    • 火焰炮:
      • 加热温度提升的变化:
        • M0:0.3 → 0.1;
        • M1:0.44 → 0.29;
        • M2:0.69 → 0.6;
        • M3:0.79 → 0.7;
        • M3+:没有变化。
  • 现在,治愈的盟友的磁力炮获得 10 分,而不是之前的 15 分。
  • 变更更改:
    • 火焰炮:
      • 紧凑型坦克:现在加热速度增加 100%,而不是 200%。
      • 燃烧混合物:现在减少启动加速度消耗 50% 而不是 20%。
    • 冰风暴:
      • 腐蚀混合物:现在每秒伤害增加5%,而不是10%.
    • 滑膛炮:
      • 龙息: 现在每个颗粒将目标加热最高温度的 2.2%,而不是 3.3%。
    • 火龙珠:
      • 等离子焰炬:现在使射弹速度减慢 66%,而不是 75%。
      • 狂暴:现在每次射击能量增加 80% 而不是 100%。
    • 火箭炮:
      • 轴导弹发射器:现在增加冷却 20% 而不是 10%。
    • 雷暴炮:
      • 穿甲弹药: 现在增加冲击力 20% 而不是 10%。
    • 激光炮:
      • 不稳定轮环:现在将最大伤害从 90% 提高 70%。
      • 死亡使者:现在不影响炮弹重装时间,但增加武器装载时间 10%。


2 月 22 日(更新 542)

  • 添加了铁人节的主题装饰和物品
  • 在加载屏幕添加了游戏提示


2 月 1 日(更新 541)

  • 持续时间匹配战斗从 8 分钟减少到 7 分钟。
  • 最低所有战斗中装备更换之间的等待时间从 5 分钟减少到 3 分钟。
  • 获胜条件的变化匹配战斗:
    • 团队对战:100杀 → 70杀;
    • JGR:100 次击杀 → 50 次击杀;
    • 突袭:100 分 → 70 分;
    • 死亡混战: 50 杀 → 30 杀;
    • 控制点:50 分 → 30 分;
    • 互夺军旗: 7 旗子 → 5 旗子;
    • 橄榄球:7个进球 → 5个进球。
  • 对匹配中“平原”地图的修复:
    • 更改了地图景观;
    • 互夺军旗和橄榄球现已推出。


1 月 25 日(更新 540)

  • 炮塔特性的变化和变化:
    • 马格南:
      • 减少充电时间:
        • M0:无变化;
        • M1:4.51 → 4.35;
        • M2:4.12 → 3.82;
        • M3:3.85 → 3.47;
        • M3+:3,5 → 3。
  • 镭射炮:
    • 每秒能量回收增加:
      • M0:111→125;
      • M1:119→136;
      • M2:129 → 148;
      • M3:135 → 156;
      • M3+:143 → 166。
  • 磁力炮:
    • 减少维修:
      • M0:375 → 200;
      • M1:477 → 253;
      • M2: 545 → 288;
      • M3: 669 → 353;
      • M3+:760 → 400。
    • 攻击模式消耗能量由200 u/s降低至166 u/s。
    • 修复模式中的能耗从 100 u/s 降低到 80 u/s。
  • 对磁力炮的改动 “支持纳米机器人”»
    • 现在将修复次数提高 100%,而不是 25%。
  • 改动滑膛炮 “电子偶”»:
    • 现在不给速度加成被充电夹环。
  • 火箭炮“轴”的改动»:
    • 现在额外增加冷却射击之间 10%。
  • Alteration for 雷暴炮大锤 Shells"»:
    • 现在减少射程最高伤害 95% 而不是 90%。
  • 现在磁力炮获得 15 分,而不是之前的 10 分修理蓝队。
  • 更改了奖励对于每周任务: 完成所有 3 个任务现在总共会得到 6 个每周任务礼盒和 3 个普通,而不是 3 个每周和 6 个普通。
  • 缩短了高速公路地图的匹配版本的长度。


1月17日(更新539)

  • 固定步数升级蜂王 M0。
    • 蜂王 M0 现在有 20 个升级阶段 (而不是只有 10 个),就像其他 M0 底盘.
    • 所有现有的升级步骤将被转换,即如果你的蜂王 M0 处于升级步骤 7,更新会将其转换为步骤 14。
2018

11 月 3 日(更新 534)

  • 游戏中添加了 44 种新的射击效果火焰炮, 冰风暴, 磁力炮, 离子炮, 火龙珠, 火箭炮, 激光炮和 镭射炮炮塔。
  • 更改平衡变化:
    • 火龙珠改变 «狂暴»:
      • 现在消灭敌人时恢复 100% 的弹药坦克,而不是 25%。
    • 轰天炮改造 «自动加农炮»:
      • 现在减少伤害 85%,而不是 75%;
      • 现在减少后坐力减少 33%,而不是 66%。
    • 极速炮改装 «燃烧带»:
      • 现在点燃目标的速度为每秒0.2,而不是每秒0.8;
      • 额外减少伤害 10%。
    • 雷暴炮改装“大锤”子弹»:
      • 现在将炮弹重装时间减少 30%,而不是 20%。
    • 激光炮改动 «不稳定轮环»:
      • 现在增加最高伤害 90%,而不是 50%;
      • 现在将最小伤害降低到 1 HP,而不是 5 HP。
    • 马格南改装 «迫击炮»:
      • 现在地雷通过射击放置激活 30 秒。
  • 添加了玩家在上方更改的指示坦克在战斗中。


10 月 31 日(更新 533)

  • 游戏中新增了30项玩法改动。
  • 当前变更余额的变化:
    • 火焰炮改装 «高压泵»:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 额外增加 10% 的最小命中距离
    • 火焰炮改装 «紧凑型坦克»:
      • 价格从 100,000 降至 70,000;
      • 现在将最高温度从 150% 提高 200%。
    • 冰风暴改装“高压泵”:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 额外增加 10% 的最小命中距离。
    • 磁力炮改装 «宽带发射器»:
      • 价格从50,000降至20,000;
      • 现在将命中距离从 30% 减少 25%。
    • 磁力炮改装 «支援纳米机器人»:
      • 价格从 100,000 降至 55,000;
      • 现在不是减少能耗治疗模式将增加治疗 50%。
    • 离子炮改装 «等离子体加速器»:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 现在将炮弹重装时间从 20% 减少 25%。
    • 离子炮改装 «稳定等离子体»:
      • 价格从 50,000 降至 45,000;
      • 另外,增加冲击力和后坐力的强度10%。
    • 轰天炮改装“突击弹药”:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 现在冲击强度从 30% 增加 35%。
    • 极速炮改动 «更快速的水平跟踪»:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 现在将炮塔旋转减速从70%降低到50%.
    • 雷暴炮改装 «穿甲弹药»:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 此外,冲击强度和后坐力增加 10%。
    • 激光炮 alteration «更快速的水平跟踪»:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 现在将转向灵活度从 35% 提高 40%。
    • 激光炮改动 «稳定轮环»:
      • 价格从100,000降至35,000;
      • 另外保留启动加射击穿过目标的速度 100%。
    • 激光炮改装 «大口径弹药»:
      • 此外,射击前的延迟增加了 20%。
    • 镭射炮改装 «重型电容器»:
      • 价格从 50,000 降至 20,000;
      • 现在将最小伤害从 25% 增加 20%;
      • 现在将炮弹重装时间从 20% 增加 25%。
  • 租用从游戏中删除的改动的选项。
  • 游戏玩法改动现在是根据等级解锁的,而不是炮塔修改。
  • 现在每架炮塔只能装备一次游戏玩法改动。
  • 现在炮塔射击的标准颜色不依赖于其修改。


10 月 30 日(更新 532)

  • 任务系统重做:
    • 任务链替换为每周任务。
    • 新增幸运礼盒类型 — 每周任务礼盒。
      • 每周任务礼盒包括一组奖励:水晶和道具。
      • 每周任务礼盒只能作为完成每周任务的奖励。
    • 新增每日任务类型:
      • 激活过速装置在战斗中;
      • 完成战斗;
      • 完成战斗在特定模式下。
    • 3 倍 VIP 小时作为任务奖励已从游戏中删除。
    • “收集道具”任务现在可以通过激活特定的道具来完成。
    • 略微增加了更改每日任务的成本。
  • 9 新增无人机在车库中添加可供购买。
  • 3 个新的无人机套件添加到商店:
    • «Trinity» — «供应», «守卫者», «奔跑者» 无人机;
    • «无人机 mid a clear sky» — «魔术师», «助推器», «救生员» 无人机;
    • «Full house» — «破屋者», «露营者», «爆破手» 无人机。
  • 在“Second Coming”套件中,“供应”无人机被新的“工兵”无人机所取代。
  • 无人机平衡的变化:
    • 突袭:
      • 更改了活动道具持续时间的奖励:
        • 没有升级: (7 → 3), sec.
      • 充能时间由 10 秒增加至 12 秒。
    • 驱动器:
      • 更改了每摧毁一个敌方就会减少的过速装置充能时间坦克::
        • 完全升级:(20 → 30),秒/杀。
      • 充能时间由 15 秒减少至 12 秒。
    • 工程师:
      • 充能时间由 5 秒增加至 10 秒。
    • 供应:
      • 现在可以从上尉等级,而不是 WO5;
      • 价格从 50,000 增加到 90,000 水晶。


10 月 19 日(更新 530)

  • 无人机机制的变化:
    • “工程师”除了其标准机制外,现在还激活了拾取的道具的效果蓝队在战斗中。
    • “Mechanic” 除了其标准意义上的机械师外,现在还允许使用维修工具,即使你的健康值已满。
  • 目前装备无人机现在显示在您的上方坦克在车库中。
  • 过速装置激活效果的颜色现在是绿色的蓝队和蓝色的红队。


10 月 16 日(更新 529)

  • 炮塔平衡性变化:
    • 冰风暴:
      • full-炮弹重装时间由 8 秒增加至 9 秒。
    • 离子炮:
      • 降低射弹速度:
        • М0: 60 → 40;
        • М1: 68 → 48;
        • М2: 72 → 52;
        • М3: 75 → 55;
        • М3+: 80 → 60.
      • 减少最小命中射程:
        • М0: 60 → 50;
        • М1: 68 → 58;
        • М2: 72 → 62;
        • М3: 75 → 65;
        • М3+: 80 → 70.
      • 增加最高命中射程:
        • М0: 15 → 40;
        • М1: 17 → 48;
        • М2: 18 → 52;
        • М3: 19 → 55;
        • М3+: 20 → 60.
      • 最小命中半径在所有改装中从 4 米增加到 5 米;
      • 新增参数“平均命中半径”和“平均命中率”。
        • 这些设置会影响溅射伤害的效果:它会变大。
    • 镭射炮:
      • 增加最小瞄准伤害:
        • М0: 355 → 380;
        • М1: 448 → 478;
        • М2: 551 → 587;
        • М3: 623 → 663;
        • М3+: 705 → 750.
      • 增加弹药回收速度:
        • М0: 100 → 111;
        • М1: 107 → 119;
        • М2: 114 → 129;
        • М3: 119 → 135;
        • М3+: 125 → 143.
      • 减少炮弹重装时间在没有瞄准的情况下射击之间:
        • М0: 2,5 → 2;
        • М1: 2,37 → 1,87;
        • М2: 2,22 → 1,72;
        • М3: 2,12 → 1,62;
        • М3+: 2 → 1,5.
      • 所有改装的瞄准射击能量从250增加到1000。
  • 更改了假日迷彩的标准纹理。


10 月 10 日(更新 528)

  • M0炮塔和底盘微升级所需时间减少3倍;
  • 重新设计的配置匹配版地图未来世界:
    • 通往蓝色基地附近房屋的上升通道略微加宽;
    • 拆除了红色基地附近的房屋内部区域;
    • 移除了通往红色基地附近桥梁的上升通道:现在桥一直延伸到地图的尽头,可以用来到达大房子的屋顶。
  • 的长度匹配战斗从 9 分钟减少到 8 分钟。


9 月 25 日(更新 527)

  • 炮塔平衡性变化:
    • 火龙珠:
      • 降低射击的能源成本:
        • М0: 126 → 100;
        • М1: 121 → 88;
        • М2: 118 → 80;
        • М3: 115 → 69;
        • М3+: 111 → 60.
      • 减少能量的装弹速度坦克在所有修改中从每秒 83,33 个单位增加到 50 个单位;
      • 减少最小命中射程:
        • М0: 70 → 50;
        • М1: 79 → 56;
        • М2: 85 → 60;
        • М3: 93 → 65;
        • М3+: 100 → 70.
    • 马格南:
      • 从不充能至满 100% 启动加速度的剩余时间现在会被加到炮弹重装时间*上;
      • 减少了“干净”重新加载的时间:
        • М0: 7 → 5;
        • М1: 6,35 → 4,5;
        • М2: 5,8 → 4,1;
        • М3: 5,5 → 3,85;
        • М3+: 5 → 3,5.
      • 所有改动的最小击中半径从15米增加到20米;
      • 添加了新参数“平均命中距离”和“平均命中率”。
        • 这些参数会影响溅射伤害:它会变得更少。
  • 对于 M0 底盘和炮塔,微升级步骤数从 10 步增加到 20 步。
    • 升级的总体成本和时间保持不变。
  • 的持续时间匹配战斗从 10 分钟减少到 9 分钟。
  • 《科隆》、《边塞角斗场》、《高架桥》和《山城大战》地图的改编版本已添加到列表中匹配和 PRO-战斗地图。
  • *马格南重新加载机制的更改将比主版本晚一天出现在游戏中——服务器重启 02:00 UTC 9 月 26 日。


9 月 6 日(更新 525)

  • 炮塔平衡性变化:
    • 轰天炮:
      • 增加了最高命中射程;
      • 改进暴击伤害;
      • 提升中到远程的有效性。
    • 火箭炮:
      • 提高了火箭的启动速度;
      • 改进了火箭的角度速度;
      • 缩短了火箭的目标获取时间。
  • PRO-战斗列表更改:
    • 除了自定义玩家名称战斗,还将显示原始地图名称;
    • 地图在 战斗列表现在按其创建时间排序,从最早到最古老的战斗。
  • 匹配机制的小变化:
    • 减少单人玩家的等待时间;
    • 提高了等待时间的预测准确性;
    • 在战斗小组中为玩家引入了等级限制:现在小组中的所有玩家等级必须在小组创建者的等级上下最多5级之内;
    • 修复了游戏模式的视觉指示玩家在 战斗小组。
  • 好友列表更新匹配:
    • 为好友列表新增“in 战斗”和“in 战斗小组”指示器;
    • 新增选项,即使好友已经在战斗中,也可以邀请他们加入战斗小组。
  • 道具滴:
    • 道具第一次潮汐下降前的时间从40秒增加到120秒。
  • 战斗列表中的“战斗!”按钮重命名为“匹配”。
  • 对配置的小改动匹配版本地图和突袭模式。
  • 在设置中添加了一个选项,可以允许来自所有玩家的礼物,而不仅仅是好友。
  • “落叶”动画迷彩加入幸运礼盒。


8 月 10 日(更新 521)

  • 炮塔和改变平衡的变化:
    • 火焰炮:
      • 降低直接伤害:
        • М0: 375 → 200;
        • М1: 454 → 303;
        • М2: 590 → 479;
        • М3: 669 → 582;
        • М3+: 760 → 700.
      • 降低的最小影响距离:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 18,6 → 16;
        • М2: 21,5 → 17,8;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • 增加温度极限对于初级和中级 MUs 等级;
      • 升温速度变得可升级;
      • 弱冲击百分比从 0% 增加到 10%;
      • 锥角从 20° 增加到 25°。
    • 冰风暴:
      • 降低伤害:
        • М0: 529 → 450;
        • М1: 647 → 582;
        • М2: 706 → 635;
        • М3: 882 → 794;
        • М3+: 1000 → 900.
      • 降低的最小冲击距离:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 19,3 → 16,5;
        • М2: 20,3 → 17,1;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • 弱冲击百分比从 0% 增加到 10%;
      • 锥角从 20° 增加到 25°。
    • «高压泵» 改变火焰炮:
      • 锥角现在将减少 75% 而不是 70%。
    • “高压泵”改变冰风暴:
      • 锥角现在将减少75%,而不是70%.
  • 对战斗分数分布的变化匹配战斗:
    • 互夺军旗 — 交付旗子的分数点数从 100 减少到 75;
    • 橄榄球 — 分数投球的分数从 50 增加到 75;
    • 控制点 — 中立一个控制点所获得的分数从 5 分增加到 10 分。
  • 电池添加到奖励用于完成每日任务.
  • 改编版的高地角斗场地图已添加到匹配和专家战场列表中。


7 月 28 日(更新 519)

  • 剑圣模式的变化:
    • 减少伤害, 护甲和 治疗来自剑圣的过速装置: on lower 等级 -- 减少更多,on medium 和 high 等级 -- 减少少。
    • 添加了当剑圣被摧毁时的声音;
    • 剑圣的过速装置现在是紫色的;
    • 修复了模式中的几个错误。
  • 已从分数表中移除战斗结束时针对拥有*vip账号或新手通行证玩家的额外水晶提示。
    • 所有奖励的摘要战斗结束时,包括奖品,现在显示在“奖励”列中。
  • 2018 年世界杯迷彩已从商店.
  • 滑膛炮的低伤害百分比从 10% 增加到 25%。
  • 分数在匹配互夺军旗战斗中交付旗子的分数点从 50 增加到 100。
  • 更改了广场3C的匹配版本的几何形状。


7 月 20 日(更新 518)

  • 游戏中添加了新的“剑圣”模式(可从上士等级获得)。
  • 演练场地图的更新版本已添加到匹配地图列表中。
  • 平原地图的匹配版本的其他更新。
  • 维修工具道具现在可以从新兵等级.
  • 地雷道具现在可以从下士等级购买。
  • Double 护甲和 Double 伤害道具现在可以从中士等级购买。
  • 战斗 PRO-战斗和 PRO 解锁星级挑战奖励加成列表,现在可从五级准尉.
  • 炮塔平衡性的变化:
    • 雷暴炮:
      • 炮弹重装时间略有减少;
      • 大大增加了最高伤害;
      • 略微增加最小伤害的距离;
      • 稍微降低了射击的启动加速度影响;
      • 增加了溅射爆炸的启动加速度;
      • 新增了参数“平均冲击射程”和“平均冲击百分比”。
    • 镭射炮:
      • 略微减少了不在狙击模式下射击之间的充电时间模式;
      • 略微增加最高射程射击 NOT 在狙击手模式中。
      • 减少两倍射程在不在狙击模式下对射击的冲击力最小;
      • 在未处于狙击模式时,弱冲击射击的百分比减少两倍;
      • 每次射击能量量略有减少,参数不再升级。


6 月 30 日(更新 516)

  • 每日任务获取经验值被替换为在战斗中获取分数的任务。
  • 修复了匹配当多个战斗小组可以放在同一个团队上,同时没有战斗小组放在对方团队上时。
  • 数量玩家报告需要突出显示战斗版主检查的数量从玩家数量的 25% 降低到 15% 战斗。


6 月 23 日(更新 515)

  • 炮塔的平衡性变化:
    • 冰风暴 — 伤害在所有修改上增加:
      • М0: 375 → 529;
      • М1: 488 → 647;
      • М2: 533 → 706;
      • М3: 669 → 882;
      • М3+: 760 → 1000.
  • 磁力炮 — 移除了解除冻结和消除坦克火焰的能力。
  • 余额变化无人机:
    • 突袭 — 增加道具的使用时间加成:
      • 不加修改:(5 → 7),秒;
      • 完全升级:(10 → 15),秒。
    • 骑兵 — 增加道具的活动时间:
      • 不加修改:(7 → 10),秒;
      • 完全升级:(15 → 20),秒。
    • 机制 — 增加治疗半径:
      • 未经修改:(10 → 15)米;
      • 全面升级:(20 → 25),米。
  • 更改了地图亚历山大罗夫斯克、路桥大战、工厂之战、大桥3C、德国小镇、广场3C、2042的匹配版本的几个重生点、基地和旗子的职务。
  • 获得的积分数匹配战斗控制点中每个捕获点从 25 点减少到 15 点。
  • 更新了“冠军”、“白银”、“青铜”、“酸”和“角斗士”的迷彩描述。
  • 伊拉克和巴勒斯坦被列入军团遴选国家名单。


6 月 5 日(更新 513)

  • 的战斗小组在 匹配现在限制为 3 玩家;
  • 创建战斗后小组成员的防护模块不再显示在匹配;
  • 修复了无人机“骑兵”和“机械师”的错误;
  • 骑兵在重生期间不再触发;
  • 机械现在对所有附近的蓝队应用维修工具的完整治疗效果,而不是其自身的额外治疗效果;
  • 修复了道具冷却在重生后不会立即重置的错误。


5 月 18 日(更新 511)

  • 幸运礼盒新增了12个迷彩。
  • 全新动画迷彩“峡谷英雄”(可在幸运礼盒中获得)。
  • 互夺军旗中的旗子上限和橄榄球中的分数上限从5增加到7。


4 月 27 日(更新 510)

  • 标准非专家战场中的时间和分数限制的变更:
    • 时限由15分钟减少至10分钟;
    • 死亡混战中的击杀数限制和控制点中的分数限制从 100 减少到 50;
    • 互夺军旗中的旗子限制和橄榄球中的分数限制从 10 减少到 5。
  • 更改每日任务链:
    • 如果您每天未完成至少一个任务,将禁用任务链重置;
    • 链等级的最高数量从4增加到10;
    • 新任务链系统的最高等级奖励等于旧系统任务链的最高等级奖励,并且中间等级的奖励会依次递增。
    • 完成最高等级任务链现在包括 1 个多幸运礼盒.
  • 略微减少过速装置冷却。


2 月 6 日(更新 502)

  • 橄榄球模式的变化:
    • 当球被接住时,它现在会在上方旋转坦克;
    • 当球被扔出时,它现在也会在空中真实地旋转。
  • 突袭模式的变化:
    • 现在红色团队将获得 5 分交付旗子;
    • 掉落的旗子被归还的时间现在缩短了。
  • 其他更新:
    • 旋转炮塔时的声音音量降低。


1 月 26 日(更新 501)

  • 新游戏模式 «橄榄球».
  • 23 个新迷彩用于幸运礼盒。
  • 添加了新的每日任务 «Earn 经验值» / «Earn 水晶» / «Capture 旗子» / «分数 goals» 用于橄榄球和突袭。
  • 禁用了新的超级任务 «摧毁 9999 红队» 和 «赚取 99999 经验值» 出现在新的每日任务.
  • 禁用了屏幕中央的战斗通知。
2017

12 月 28 日(更新 500)

  • 突袭模式的变更:
    • 蓝色团队不再收到分数控制点的积分;
    • 蓝色团队现在每摧毁一个敌人就会获得 1 分数坦克。
  • 删除每日任务 “Finish 1st in a 战斗”;
  • 添加了新的每日任务“在战斗中完成获胜团队的前 3 名”。任务可以以任何模式完成;
  • 新增了打开幸运礼盒时的效果。


12月7日(更新496)

  • 好友列表变更:
    • 添加了玩家限制好友列表 — 300 坦克手们;
    • 对收到的好友请求添加了限制——50 个请求;
    • 删除了好友发送的请求列表;
    • 发送好友请求的字段已从已发送请求列表移至好友列表;
    • 启用自动删除好友闲置时间超过 6 个月;
    • 启用了自动删除所有好友对于不活跃超过一年的玩家;
    • 所有玩家的传入和发送好友请求被清除一次。
  • 添加了新的防护反作弊系统中的跳跃黑客;
  • 已移除关于玩家在战斗中被举报作弊者的通知。


11 月 16 日(更新 493)

  • 禁用向其他玩家显示您的 vip 账号状态的选项(统计数据屏幕和 vip-bonus)。


10 月 20 日(更新 486)

  • 大厅屏幕经过重新设计,可以更轻松地加入特定模式的战斗。
  • 等级标准(非专业)和专家的限制战场降低。
  • 战斗列表现在以中士的等级解锁。
  • “专家战场”通行证现在在中士等级解锁。
  • “新玩家”聊天频道和战斗聊天现在在一等兵等级解锁。


10 月 12 日(更新 485)

  • 添加到游戏中:
    • 统一战斗列表;
    • 十字路口-服务器聊天;
    • 主题聊天频道。
  • 从游戏中删除每日任务:
    • «在战斗中获得第一名 0/2»;
    • «在战斗中获得第一名 0/3»;
    • «收集金箱子 0/1»。


10 月 5 日(更新 484)

  • 解锁地图的等级已更改。
  • 解锁等级迷彩在车库更改。
  • 修复了在使用重命名通行证时禁止使用点字符的漏洞。
  • 新特价优惠添加到商店。


8 月 18 日(更新 477)

  • 所有车库迷彩现在都可以从等级新兵.
  • 新礼包“All 炮塔 and 底盘 M0”已添加到商店(可从新兵购买)。
  • 修复了坦克重生时半透明状态的错误。


8月4日(更新473)

  • M0 底盘和炮塔的新解锁等级:
    • 可从新兵获得: 轰天炮, 火焰炮, 黄蜂轻甲, 猎人中甲;
    • 可从二等兵获得: 离子炮, 雷暴炮, 泰坦, 独裁者;
    • 可从一等兵获得:冰风暴、磁力炮、火龙珠、猛犸象;
    • 可从下士购买:滑膛炮、极速炮、激光炮、蜂王、维京;
    • 可从中士获得:火箭炮、马格南、镭射炮。
  • 面向初学者的 4 个套件(“全能型”、“阴阳型”、“突击型”、“万能士兵型”)不再可购买。
  • 修复了初学者通行证的错误。


7 月 13 日(更新 470)

  • 多个错误修复,包括:
    • 加入战斗后加载画面卡住;
    • 排名提升效果。
  • 修订乌克兰用户的支付部分。


7 月 12 日(更新 469)

  • 游戏中新增了新功能 - “过速装置”。
    • 这个过速装置为你和你附近的队友激活所有 5 道具(金箱子除外);
    • 在“专家战场”设置中新增“过速装置 ON/OFF”选项;
    • 过速装置在格式战斗中默认关闭,跑酷除外。
  • 维修工具机制的变更:
    • 最初维修工具瞬间恢复1000血量并减少着火和冷冻效果,然后在3秒内额外恢复3000点生命值;
    • 如果有任何伤害,随着时间的推移修复效果将中断;
    • 一旦坦克被完全修复,修复效果将会中断。
  • 道具活动/冷却时间的变化:
    • 维修工具
      • 持续时间: 3 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少了50%
    • 双护甲
      • 持续时间: 30 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少了50%
    • Double 伤害
      • 持续时间: 30 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
    • 速度提升
      • 持续时间: 30 秒
      • 冷却:30秒
      • 智能冷却:减少了50%
    • 地雷
      • 伤害:未改变
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
  • 对被摧毁的更改坦克消失延迟和重生时间:
    • 被摧毁的坦克消失延迟时间从 3.5 秒减少到 1.5 秒
    • 重生延迟时间从 2 秒增加到 4 秒
  • 道具面板的新声音和效果。
  • 现在您将能够看到友方恢复的生命值数量磁力炮或 拾取维修工具。
  • 在战斗中更改迷彩现在不会导致立即自毁。
    • 新的迷彩仅在下一次重生后生效。
  • 过速装置和快速进入车库的新键绑定添加到设置中。
    • 现在你将能够打开车库在战斗中通过按一个键。
  • 修复了“Odnoklassniki”应用程序中的错误。


7月6日(更新467)

  • “兑换码”选项已添加到商店(“其他”部分下)。
  • 修复了坦克部件不可见的错误。


5月26日(更新461)

  • 已发放的奖金和折扣卡:
    • 套件折扣卡;
    • 迷彩折扣卡
    • 金箱子折扣卡;
    • vip 账号折扣卡;
    • 水晶折扣卡
    • 金箱子 Bonus Card;
    • vip 账号 Bonus Card;
    • 水晶奖励卡


5 月 18 日(更新 460)

  • 9 全新迷彩添加到商店.
  • 所有欧洲游戏服务器(RU、EN、DE、PL)分为一个类别。
  • 反作弊改进。
  • 多个错误修复。


4 月 21 日(更新 456)

  • 火焰炮的平衡调整,“紧凑型坦克”的修改,磁力炮,滑膛炮,“重炮手”的修改,轰天炮,火箭炮,雷暴炮和马格南。
  • VIP 账号每日额外奖励:
    • 仅限于 VIP 坦克手使用;
    • 从 VIP 激活后的每天开始,只要 VIP 保持激活状态;
    • 用户必须登录游戏才能领取每日奖励。如果用户未登录,则当天的奖励将会丢失。
    • 由2500水晶、3个维修工具以及每种其他道具各10个(金币箱除外)组成;
    • 奖金将对所有等级相同。
  • 新的每日任务类型:
    • “赚取水晶”和“赚取水晶在一种模式”;
    • 要完成任务,玩家需要完成一场战斗并获得水晶奖励;
    • vip 账号和初学者的通行证的奖励计入任务进度。
  • 通讯工具的变更:
    • 现在游戏会记住上次打开的选项卡;
    • 当有未读的新闻项目时,“新闻”选项卡仍会首先打开;
    • 小改进和错误修复。
  • 新旗子 for 互夺军旗模式。
  • 马格南的声音延长了。
  • 重生动感区域围攻现在在地图中分布得更广。
  • 不同的错误修复,包括:
    • Problem with 天空要塞 Summer
    • 山谷宇宙的问题
    • 通过 VKontakte 进行授权的问题


4月14日(更新455)

  • 大厅聊天部分的更改:
    • 大厅聊天版块已更名为“通讯器”;
    • 通讯器有 3 个选项卡:新闻、聊天和军团聊天;
    • 玩家可以阅读新闻当前和过去的新闻在 新闻选项卡中。
  • 修复了地图预览和“宇宙”主题的一些错误。
  • “宇宙” 主题将保持永久对于所有地图。


4 月 7 日(更新 453)

  • 更改每日任务:
    • 奖励任务与补丁更新 #451 之前的奖励相比又增加了 10%;
    • 奖励 for 每日任务链和价格改变任务按比例上涨;
    • 在每日任务中获得水晶奖励的概率已降至37%。
  • 创建战斗时的等级限制已更改:
    • 传奇的默认等级括号减少为陆军元帅 - 传奇;
    • 大元帅的默认等级括号缩减为准将 - 大元帅;
    • 等级括号为其他等级略微扩大。
  • 价格套件在 商店下降。
  • 各种服务器优化。


3 月 29 日(更新 451)

  • 微升级的更改:
    • M2 底盘、炮塔和模块的步骤数减少到 10;
    • M3 底盘和炮塔的步数减少到 20 步(模块的步长仍为 15);
    • M2 底盘、炮塔和模块的总步数成本降低,现在等于库存 M3 改装物品的成本;
    • M3 底盘、炮塔和模块的总步骤成本保持不变。
  • 更改每日任务:
    • 现在每日任务目标只能在标准(非专业)战斗中完成;
    • 每日任务的奖励增加了10%。
  • 自动完成系统的更改:
    • 监控开始延迟现在为 60 秒(原为 3 分钟);
    • 自动完成功能的等待时间现在为15秒(之前为30秒);
    • 取消自动完成后的冷却时间现在为 10 秒(原为 25 秒)。
  • 等级创建时的限制战斗扩展为所有等级。
  • 修复了一些与马格南相关的错误。
  • 暴击错误已禁用:
    • 直到现在,当 3D坦克客户端收到“奇怪”的指令时,它会吐出暴击错误并将您赶出游戏。通过此更新,我们将禁用暴击错误(当错误出现时,您不会与服务器断开连接)。


3 月 23 日(更新 450)

  • 新炮塔“马格南”发布。
  • 带有马格南防护的新防护模块发布:
    • 猎鹰 S-C: 马格南;
    • 鹰 D-E: 马格南, 镭射炮;
    • 熊猫 D-D: 离子炮, 马格南;
    • 熊猫 D-E:火龙珠,马格南;
    • 熊猫 D-F:滑膛炮,马格南;
    • 大熊座 T-H:磁力炮、火龙珠、马格南;
    • Ursa T-J:离子炮、火箭炮、马格南;
    • Kodiak T-K: 冰风暴, 火箭炮, 马格南;
    • Kodiak T-L: 火焰炮, 极速炮, 马格南;
    • 狮鹫T-F: 火箭炮, 马格南, 镭射炮;
    • Griffon T-G: smoothbore gun, magnum, laser cannon;
    • 狮鹫 T-H:火龙珠,马格南,镭射炮。
  • 火箭炮和马格南的新成就添加到评级中。
  • New 套件 with 马格南添加到商店:
    • “独角兽”:蜂王M1和马格南M1;
    • 《弓箭手》:猎人中甲M1和马格南M1;
    • “黑豹”:独裁者 M1 和马格南 M1;
    • “圣剑”:维京 M2 和马格南 M2;
    • “风信子”:猛犸象 M2 和马格南 M2;
    • “Ballista”:猎人中甲 M2 和马格南 M2;
    • 《齐格弗里德》:猎人中甲 M3 和马格南 M3;
    • “伯莎”:猛犸象 M3 和马格南 M3;
    • “古斯塔夫”:泰坦M3和马格南M3;
    • 这些套件将无法在车库.
  • 自动生成战斗地图池的更改:
    • 炼油厂保卫战,失落神庙,海滨中心补充;
    • 山顶城堡被移除。
  • 使用 Firefox 加载游戏的问题已解决。
  • 改进了付款错误表格和处理。
  • “暴击错误”优化。


3 月 16 日(更新 449)

  • 所有 M0 底盘和炮塔的变化:
    • 所有 M0 底盘和 炮塔现在都可以从等级新兵;
    • 所有M0底盘和炮塔的价格略有变化;
    • 所有参数的数值(不包括伤害)和防护略有下降。
  • 更改伤害和 防护所有 M0、M1、M2 和 M3 底盘和炮塔:
    • 伤害和防护增加;
    • 更改不适用于 M3+ 底盘和 炮塔。
  • 所有 M1 底盘和炮塔的微升级变化:
    • 步骤数量从50减少到10;
    • 总步数成本减半,等于项目的 M2 修改成本;
    • 每一步中,速度提升的成本是步骤成本的两倍;
    • 步数和速度的总值保持不变;
    • 这些更改仅适用于所有底盘和 炮塔的 M1 修改;
    • 所有现有和已完成的 M1 微升级将被转换。
  • 改建租赁。
    • 现在可以以 24 的价格租用改装 5000 水晶.
    • 取消真钱租金。
  • 其他变化。
    • 购买相同类型商品的批量折扣已取消。
    • 折扣现在不适用于套件。
    • 关于车库套件的内容已简化。
    • 奖励道具已从套件中删除套件在车库中。


3 月 2 日(更新 445)

  • 对 M0 底盘和炮塔的微升级变更:
    • 步数从 50 步减少到 10 步。
    • 总步骤成本减半,并等于该物品的 M1 改造成本。
    • 每步速度成本比步数成本高 2 倍。
    • 步骤和速度上升的总值保持不变。


2 月 16 日(更新 441)

  • 修复了错误创建和加入战斗的错误。
  • 镭射炮、滑膛炮和磁力炮的平衡变化及其调整:
    • 移除磁力炮的自我治疗功能。
    • 滑膛炮颗粒现在有火龙珠机制。
  • 镭射炮街机射击伤害现在会随着距离而降低。
  • 为军团添加了新旗子 - 罗马尼亚、土耳其、圣地之战。


2 月 10 日(更新 439)

  • 离子炮、火龙珠和极速炮的平衡性变化。
  • 离子炮和火龙珠的改动。
  • 极速炮的“更快的水平跟踪”更改。
  • 玩家评分公式的变化。
  • 军团系统中的错误修复。
  • 错误修复战斗没有微升级。


2 月 1 日(更新 437)

  • 玩家评分。
  • 道具掉落动感区域现在在地图上的任何地方都可见。
  • 军团修复。
  • 新建设置窗口。
  • 修复了踢球漏洞。


1 月 26 日(更新 436)

  • 军团系统:
    • 军团系统的第一次迭代。
    • 以有限功能发布。
  • 火龙珠机制的变化:
    • 弹匣中的射击次数由12次增加至14次。
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 射程最高伤害增加。
  • 轰天炮:
    • 降低射击速度。
    • 减少暴击伤害。
  • 用户界面 - 在战斗中点击车库按钮时,玩家将不再被询问是否要离开战斗,而是会直接被带到车库,而无需离开战斗。


1 月 19 日(更新 435)

  • 游戏客户端引荐界面的更改。
  • 客户端优化中的小修复。


1 月 11 日(更新 431)

  • 火箭炮的变化:
    • 在尝试锁定目标时,增加了重新集中注意力于失去目标的宽限时间。
    • 火箭的角速度增加。
    • 装弹速度增加。
  • New 格式 - 蜂王/火箭炮.适用于:
    • 蜂王 M3.
    • 蜂王 M2.
    • Rocket Launcher M3.
    • 火箭炮 M2.
  • 镭射炮的变化:
    • 街机射击速度增加。
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 后坐力略有增加。
    • 狙击模式的缩放增加。
  • 删除了新年内容。
  • 新礼包在商店中添加。
  • 修复了使用反向控制倒车行驶时的转弯错误。
  • 修复了 Raider 和 Stalker 套件在 商店.
  • PayPal 礼包已从商店.
2016

12月23日(更新430)

  • 火箭炮炮塔已经被添加到游戏中。
  • 带有火箭炮防护的新防护模块发布:
  • 新一批改动发布
    • 高压泵 - 火焰炮.
    • 腐蚀混合物 - 冰风暴.
    • 支援纳米机器人 - 磁力炮.
    • 高容量鼓 - 滑膛炮。
    • 精确瞄准系统 - 轰天炮.
    • 修改后的射击率 - 极速炮。
    • 护甲-穿甲弹药 - 雷暴炮.
    • 高口径弹药 - 激光炮。
    • 更快的水平跟踪 - 激光炮.
    • 突袭发射器 - 镭射炮。
  • 微升级和更改现在可以在创建时单独禁用专家战场.
  • 专家战场已实现友军误伤选项。
  • 甲板9号有新的预览图片。
  • 新年庆祝活动。
  • 主题车库装饰品。
  • 主题游戏装饰。
    • 广告牌。
    • 降落伞。
    • 旗子.
    • 灌木丛。
    • 金箱子皮肤.
    • 金箱子 drop 动感区域.
    • “感谢您的购买”的节日图片。
  • 2 假日迷彩(一个普通和一个贵宾)。
  • 3 游戏内礼物:
    • 拐杖糖
    • 雪球。
    • 姜饼坦克.


12月8日

  • 地图十字角斗场, 甲板9号和 峡谷已返回游戏,只能使用 Pro 解锁星级挑战奖励加成或 vip 账号。
  • 轰天炮的暴击伤害将不再受到与目标的距离的影响。
  • «战斗» 按钮将不再将玩家发送到地图在他们的等级下不可用。
  • 地图特定任务已从游戏中删除。


10月中旬

  • 游戏平衡的全球更新。(正在准备发布更新)


11月30日(更新428)

  • 对极速炮、火焰炮、紧凑型气缸改装、冰风暴、磁力炮以及宽带换能器改装的参数调整。
  • 添加了“继续”按钮——如果用户在战斗重置时不点击“继续”按钮,他/她将被踢出。
  • 镭射炮漏洞已修复。
  • 修复了警报错误。
  • 商店界面的细微变化。


11月30日(更新427)

  • 创建战斗现在仅适用于 VIP 用户和 PRO 解锁星级挑战奖励加成持有者。


11月16日(更新426)

  • 实施登录时管理多个账号的系统
  • 实现了快速战斗的“战斗”按钮。该按钮将自动将玩家发送到该服务器上的战斗最适合该服务器玩家的等级。请注意,此系统:
    • 不适用于专家战场(忽略它们)。
    • 只发送玩家到最近开始的战斗。
    • 将玩家发送到更接近满的地图。
    • 不会评估玩家的装备或能力。
  • 非 VIP 和非 Pro 解锁星级挑战奖励加成用户现在只能创建 15 分钟的战斗。
  • 修复了 Paysafecard 的问题。
  • 修复了冰风暴的 bug,其中坦克在复活后仍然被冻结。
  • 修复了狮子 T-B M3 在战斗中错误地显示 46% 离子炮抗性而不是 50% 的错误。
  • 踢球前的闲置时间减少至 120 秒。
  • 自动完成激活的时间已减少到 180 秒。
  • 自动完成计时器现在已减少到30秒。
  • 射程 for default battle created by 传奇减少到上将.
  • 射程 for default 战斗由大元帅创建减少到 Lieutenant-上将。
  • 默认战斗的射程统帅创建减少到少将.
  • 射程 for default 战斗由陆军元帅创建减少为准将.
  • 射程 for default 战斗由马歇尔创建减少到上校.
  • Gen. 创建的默认战斗的射程简化为上校。
  • 射程 for default 战斗 created by Lieutenant-上将减少到中校.
  • 射程 for default 战斗 created by 少将减少到 Major。
  • 准将创建的默认战斗的射程降至少校。
  • 上校创建的默认战斗的射程减少为上尉。
  • 中校创建的默认战斗的射程减少为少尉。


9月22日

  • Alterations, 套件和 道具套件.


9月13日

  • 更新游戏内商店的内容。


9月9日

  • 可下载的客户端。


8月12日

  • 新的迷彩和模块。


7月29日

  • 死亡混战-锦标赛和“金箱子”道具。


7月21日

  • 新商店和迷彩。


7月14日

  • 迷彩和模块分离。


7月1日

  • 新手的通行证,双击车库和从战斗切换到车库/大厅的彩色按钮。


6月23日

  • 死亡混战系统测试,将大厅聊天访问权限更改为等级要求,增加战斗中打开车库时的加载速度,新礼物。


6月3日

  • 翻新后的车库外观。


4月14日

  • 删除未使用昵称的机制。


3月17日

  • 改善账号安全和变化聊天.


3月3日

  • 任务链, 聊天改进和 其他变化.


2月19日

  • 在 PRO-战斗中禁用金箱子的能力。


2月12日

  • 早期战斗完成系统。


1月28日

  • 聊天中的私人信息。
  • 新礼物.
2015

12月25日

  • 新的 XT 物品和特殊新年游戏模式.


12月10日

  • 迷彩预览和车库中的新排序机制。


12月3日

  • 更改车库并重做控制点模式。


11月12日

  • 微升级的变更。


十月29

  • 个人简介、评分和成就。


十月21

  • VIP 账号.


10月8日

  • 论坛帖子和主题评级机制的变更。


10月1日

  • 试驾和个人折扣系统。


9月17日

  • 最新解锁改装装备可直接购买,购买同类装备类型套装可享受折扣。


9月10日

  • XT 项目列表中的新成员


9 月 3 日(更新 362)

  • 更新了极速炮的纹理
  • 极速炮的视觉效果已更新
  • 错误修复


8月27日(更新361)

  • 标准战斗的分数上限
  • 错误修复


8 月 6 日(更新 358)

  • 更改价格降低 50% 每日任务
  • 付款部分的自动国家/地区检测


7 月 30 日(更新 357)

  • 每日任务奖励的变化
  • 新水晶套餐
  • 取消购买时选择自定义总和水晶


7 月 23 日(更新 356)

  • 短信支付费用变更


7 月 14 日(更新 355)

  • 每日任务
  • 变化最高火焰炮、冰风暴和磁力炮


7月1日(更新354)

  • 炮塔和底盘参数的变化
  • 道具和金箱子工作方式的变化
  • 战斗和 服务器聊天图标聊天候选人、版主和管理员
  • 能够手动调整炮塔旋转镜头的速度


6月18日(更新353)

  • 付款部分修复
  • 实验性增加炮塔旋转速度的镜头


5 月 28 日(更新 351)

  • 防作弊和延迟修复


5月22日(更新350)

  • 改进的微升级


5 月 15 日(更新 349)

  • 防跳跃外挂


4 月 30 日(更新 348)

  • 鼠标控制错误修复
  • 即时加速反作弊


4月23日(更新347)

  • 炮塔和底盘参数的变化
  • 重做黑色森林和 高地角斗场
  • 初学者道具加成
  • 改进的战斗装备更换系统


4 月 16 日(更新 346)

  • 修复鼠标控制的错误


4 月 9 日(更新 345)

  • 鼠标控制
  • 自动瞄准机制的变化


3 月 3 日(更新 331)

  • 重新设计的战斗提前终止系统
  • 降低等级的奖励增加
  • 改进了提升速度道具(同时增加炮塔旋转速度)
  • 增加中重型的生命值底盘
  • New 分数 Multiplier 通行证


2 月 6 日(更新 317)

  • 极速炮炮塔
  • 保护性迷彩,防御极速炮和滑膛炮
  • 滑膛炮的外观已更新


1 月 30 日(更新 312)

  • 迷彩 with 滑膛炮防护


1 月 26 日(更新 310)

  • 亚历山大罗夫斯克地图
  • 中级及以上等级限制的变化等级
  • 轰天炮和激光炮的冲击力降低
2014

12月27日(更新302)

  • 现在明显结果的战斗可能会更早结束
  • 玩家现在根据其当前等级自动发送到特定服务器


12 月 24 日(更新 301)

  • 支持最需要的格式(蜂王+激光炮, 黄蜂轻甲+激光炮, 蜂王/黄蜂轻甲+激光炮, 跑酷)


12月19日(更新300)

  • 标准战斗长度的更改


12 月 17 日(更新 299)

  • 新滑膛炮炮塔


12 月 16 日(更新 298)

  • 对列表的进一步更改战斗


12 月 12 日(更新 297)

  • 更新的战斗列表


12 月 4 日(更新 296)

  • 镭射炮用激光辽源炮
  • 地图夜间模式


11 月 27 日(更新 294)

  • 战斗奖励分配的变化
  • 非专家战场的固定长度
  • 金箱子现在在通知后 20 秒被删除
  • 更多定制专家战场
  • 磁力炮更新视觉效果的进一步变化
  • 能够禁用 drop 动感区域标记在设置中


11 月 18 日(更新 292)

  • 可预测的跌落动感区域


11 月 12 日(更新 291)

  • 激光炮和磁力炮的新视觉效果


10月30日(更新288)

  • 新套件系统。


10月10日(更新287)

  • 金箱子新设计


10 月 3 日(更新 285)

  • 修复游戏中出现的问题的高级提示
  • 改进了战斗聊天 for 团队模式


9 月 29 日(更新 284)

  • 道具智能冷却
  • 游戏及其界面中的道具新图标
  • 改善了对处于激活状态或正在充能的道具的指示


9月25日(更新283)

  • 微升级速度现在会变得更便宜,具体取决于剩余的等待时间


9 月 19 日(更新 282)

  • 能够在服务器之间切换直接在游戏中
  • 优化3D引擎,显著降低致命错误的几率
  • 不再显示玩家的评分


8 月 7 日(更新 277)

  • 新型防洪系统


7月2日(更新270)

  • 游戏平衡的变化
  • 新车库说明


6 月 3 日(更新 264)

  • 更新的控制点模式(机制已更改,每张互夺军旗地图现在都支持控制点);
  • 黑色城堡现在可从下士等级;
  • 服务器和战斗聊天对等级为一等兵及以上的玩家开放;
  • 变化战斗奖励队友之间的分配;
  • 金箱子通知现在是橙色的(更难错过);
  • 大写的“i”和小写的“L”现在看起来不同了;
  • 您现在可以添加玩家直接从他或她的上下文菜单中将其添加到忽略列表中;
  • 能够在设置中禁用主聊天;
  • 每个天空盒现在由 6 个独立的纹理组成,这使得图像更清晰、更明亮。


4 月 23 日(更新 254)

  • 炮塔和底盘平衡的变化。


4月1日(更新245)

  • 自动问题检测系统。


3 月 25 日(更新 242)

  • 无需离开战斗即可更换装备的能力。


2月19日(更新229)

  • 对游戏客户端部分进行了大量修复和改进。暴击错误问题已修复。


2 月 14 日(更新 227)

  • 地图有轻微变化。地图预览已更新


2月10日(更新224)

  • 现在注册新的昵称容易多了。如果你想要的昵称已经被使用过,系统会自动建议几个昵称通过添加各种后缀来代替它。
  • 新进度条


2月7日(更新222)

  • 能够使用 Facebook 账号进入 3D 坦克。


1月31日(更新220)

  • 现有地图已重新设计。


1 月 14 日(更新 214)

  • 3D坦克的寒假结束了。所有节日元素都已从游戏中删除。
2013

12月31日(更新213)

  • 车库中除 MU 和套件外的所有商品均可享受 50% 的折扣。
  • 更改了速度向上按钮的颜色微升级菜单已更改,以防止玩家意外点击它。


12 月 24 日(更新 210)

  • 微升级界面的小改动
  • 图形引擎已优化。现在,如果您使用硬件加速,您的帧数应该会增加。


12 月 19 日(更新 208)

  • 微升级 — 能够不断升级您的物品的某些参数。
  • 专家战场: 更多选项创建时战斗,包括禁用 MU 的能力。
  • 等级的视觉效果。
  • 水晶给 玩家实现每个新的等级.水晶对于之前达到的等级也被给予。

12月14日(更新207)

  • 新套件已添加到游戏中。
  • 雷暴炮和轰天炮击中时的光效已被更改。


12 月 12 日(更新 206)

  • 没有阴影的照明亮度已降低。


12 月 11 日(更新 205)

  • 坦克的新物理模型。
  • 改进了反作弊系统。
  • 减少游戏的客户端部分和服务器部分之间的流量。
  • 更改了车库中项目的顺序。


12月9日(更新204)

  • 邀请好友参加战斗的能力得到了进一步提升。


12 月 7 日(更新 203)

  • 道具的最低等级已更改。«氮气», «双倍启动加速度» 和 «双倍护甲» 现在从一等兵起即可获得,无论是在商店还是每日礼物中。


12 月 4 日(更新 200)

  • 游戏中已添加了枪击光效。
  • 现在你可以在设置中禁用抗锯齿。
  • 不同纵横比的显示器上的视角现在相同。
  • 地图的整体色彩校正。没有阴影的光照变得更亮了。


12 月 2 日(更新 199)

  • 从圣诞节到圣诞节活动已经开始,2014水晶金箱子已被加入游戏。


11 月 27 日(更新 196)

  • 添加了邀请好友参加战斗的功能。


11 月 21 日(更新 193)

  • 一些迷彩的防护已更改:酸从所有武器中提供 18%,冠军的防护现在为 25%。
  • 每日礼物现在从凌晨 1 点 (UTC+0) 开始可用


10 月 31 日(更新 190)

  • 万圣节。特殊旗子、广告牌、节日迷彩、3000 金箱子和万圣节地图已添加到游戏中。


10 月 10 日(更新 188)

  • 月光告别活动已经结束。月光地图和节日广告牌已从游戏中移除。月行者迷彩已从商店下架。


10 月 3 日(更新 187)

  • 告别月寂静活动的开始。游戏中添加了月球行者迷彩和节日广告牌。金箱子在月寂静上的价值已提升至3,000水晶。几率被丢弃的增加了一半。


9 月 28 日(更新 186)

  • 新的套件已被添加到游戏中。


9 月 2 日(更新 181)

  • 游戏中新增了节日广告牌和坦克人日的特殊迷彩。


8 月 19 日(更新 180)

  • «平台» 地图已从游戏中删除。


8 月 15 日(更新 179)

  • 更正了车库中的描述和游戏英文版加载屏幕上的文字。


8月13日(更新178)

  • 游戏中已为论坛版主、电子竞技代表和创意联盟成员添加了特殊迷彩。


8 月 1 日(更新 176)

  • 游戏规则已作更改:现在禁止在聊天和论坛中发布推荐链接。


7月20日(更新173)

  • 修复了未来世界、遗弃工厂和平台地图上的一些视觉错误。


7月19日(更新172)

  • 寻找等级设计师竞赛获胜者的地图已添加到游戏中。
  • «未来世界» 与互夺军旗, 死亡混战和 团队对战模式.
  • “遗弃工厂”包含互夺军旗、死亡混战和团队对战模式。
  • «平台» 与互夺军旗, 死亡混战和 团队对战模式.


7月18日(更新171)

  • 好友系统中的一些错误已修复。在战斗统计数据和 «New 好友» 指示器中加载玩家的名字时出现问题。
  • 声音加载问题已解决。


7 月 16 日(更新 169)

  • 添加了好友系统和玩家上下文菜单。
  • 现在团队投票将玩家从 no-道具战斗中删除。


7 月 4 日(更新 166)

  • 添加了 Glide 迷彩 for crew making 3D坦克跑酷教程。
  • 添加了 Lucky 7 锦标赛获胜者的 Lucky 7 迷彩。迷彩有15% 防护对所有炮塔。
  • 宙斯迷彩描述已更改。


6 月 27 日(更新 165)

  • Traceur 迷彩已添加到车库.迷彩是暂时的,一旦跑酷大师赛结束,就会被移除。
  • Crash 和 Gallery 地图已被关闭。
  • 付款部分的小更新。


6 月 18 日(更新 163)

  • 更改了冠军迷彩的抗性。现在它有 22% 防护对所有炮塔.
  • 已新增奖项迷彩:
  • 银 — 离子炮 (30%)、激光炮 (30%)、雷暴炮 (25%)、轰天炮 (25%)、镭射炮 (20%)、火龙珠 (20%);
  • 铜牌 — 离子炮 (40%), 激光炮 (35%), 火龙珠 (35%);
  • 角斗士 — 离子炮 (25%), 激光炮 (20%), 雷暴炮 (20%), 火焰炮 (20%);
  • 老兵 — 防护对所有炮塔 (20%).


6月17日(更新162)

  • 反作弊系统已更新


6 月 11 日(更新 161)

  • 3D坦克生日结束了
  • 战斗的等级限制已经延长了几个等级。


6 月 4 日(更新 160)

  • 3D坦克的生日:假日迷彩和广告牌,旗子的外观变化,折扣周的启动。


5月16日(更新154)

  • 游戏内和聊天系统消息德国社区玩家已得到改进。


5 月 15 日(更新 153)

  • 欧洲日胜利结束:假日迷彩和广告牌设置为标准,金箱子恢复默认值。


5 月 14 日(更新 152)

  • 使用信用卡付款的流程已被简化。


5 月 9 日(更新 151)

  • 胜利在欧洲日 3D 坦克: 假日迷彩和广告牌, 3000 金箱子, 25% 折扣车库 (除了套件之外的所有东西)。


5月7日(更新150)

  • 五一劳动节结束:节日迷彩和广告牌设置为标准,金箱子恢复默认值。


5 月 1 日(更新 149)

  • 添加了金箱子声音通知。


4 月 29 日(更新 148)

  • 添加了关于金箱子即将被删除的通知。奖励的 Drop 动感区域已重新设计。


4 月 17 日(更新 144)

  • 游戏中的奖励已增加了60%。


4 月 16 日(更新 143)

  • «团队 kick by 投票» 系统的测试已经完成。


4月12日(更新142)

  • 已添加可购买水晶礼包并获得额外水晶的功能。


4 月 9 日(更新 138)

  • 添加了通过投票将玩家踢出团队的功能。
  • 已添加新套件。
  • 添加了深阴影效果(环境光遮蔽)。
  • 防洪系统得到了改进。
  • 现在在车库中选择必要的项目变得更加容易,这要归功于添加的 Drag'n'Sсroll 支持。
  • 现在物品是装备在您的车库中购买后自动。
  • 资源加载已优化。你可以加入一个战斗更快地。


4 月 1 日(更新 137)

  • 更新的内部统计数据系统。


3 月 28 日(更新 136)

  • 添加了一个新的聊天命令 #新闻,它会创建一个指向«Russian Portal 新闻»的链接。
  • 添加了一个新的聊天命令 #团队,它引用了论坛的“团队”部分。


3 月 27 日(更新 135)

  • 在“赛道上的灰尘”的视觉效果上添加了“动态阴影”的效果


3 月 21 日(更新 134)

  • 添加了一个单独的复选框,以启用或禁用游戏中的“灰尘”选项屏幕。


3 月 20 日(更新 133)

  • 视觉灰尘效果在下方添加坦克轨道。
  • A 坦克在车库现在有阴影了。
  • “3 月 8 日”的假期结束了。假日迷彩和广告牌设置为标准配置。
  • 白色长方形坦克在车库中的 bug 已修复。


3 月 14 日(更新 132)

  • 修复了战斗列表下方活动筛选按钮的显示问题。


3 月 12 日(更新 130)

  • 已添加按游戏模式筛选战斗列表的功能。


3 月 7 日(更新 129)

  • 为“3·8”节做准备
  • 关闭了 «黑色城堡» 地图
  • 将地图 «黑色城堡 II» 的名称更改为 «黑色城堡»
  • 将地图“黑色城堡 III”的名称更改为“爱丁堡”
  • 改进了地图《黑色森林》
  • 改进了地图 «铁塔»
  • 改进了地图 «爱丁堡»
  • 改进了地图 «黑色城堡»


2月26日(更新128)

  • 改进了“防洪”。
  • 有关购买的信息水晶.
  • 改进了支付部分的计算器。


2月22日(更新127)

  • 3D坦克中的《铁之日》
  • 假日迷彩和广告牌。
  • 游戏中所有底盘享受25%的折扣。


2月21日(更新126)

  • 改进了“反作弊”系统。
  • 在“支付终端”中,默认选择“俄罗斯”。
  • 在付款部分添加了 PayPerClick 按钮。
  • 固定:支付部分移动运营商号码的空列表。
  • 修复:WebMoney支付部分按钮显示不正确的问题。
  • 修复:车库中没有道具,导致它们无法使用。


2月19日(更新125)

  • 移除了节日广告牌和迷彩装饰。
  • 已更新服务器平台版本。
  • 从 DAOPAY 支付选项中删除了计算器。


2 月 14 日(更新 124)

  • 假期«情人节»。
  • 广告牌和节日迷彩。
  • 所有火焰炮等级 50% 折扣。
  • 初始成就设置为 200 水晶。


2月13日(更新123)

  • 改变了游戏的经济系统。
  • 在摧毁敌方坦克时增加了延迟平滑效果。
  • 将英语论坛划分为有组织的部分。
  • 固定自动导引器激光炮和镭射炮。
  • 修复了一个错误,该错误允许您更改配置坦克在战斗中不会失去分数。
  • 修复了关于新升级的缺乏指导的问题升级在车库排名升级后可用。
  • 修复了游戏入口处反复出现新闻警报的错误。
  • 修复了被踢后没有向玩家显示原因的警报的错误。
  • 修复了非推荐玩家出现在玩家的推荐列表中的错误。
  • 修复 — 敌方地雷在自毁后显示。
  • 修复了玩家在车库中有负数的地雷的错误。


2月5日(更新122)

  • 关闭该系统,该系统需要电子邮件注册。


2 月 1 日(更新 121.3)

  • 固定激光炮和磁力炮。
  • 修复了导致游戏服务器不同步的错误


1月31日(更新121.2)

  • 设置新的服务器平台。


1 月 30 日(更新 121.1)

  • 更正新平台中的错误。
  • 修复了论坛上的封禁系统。
  • 修复了错误报告付款部分的系统。


1 月 28 日(更新 121)

  • 将“3D坦克”翻译到新的服务器平台。


1 月 24 日(更新 120)

  • 平滑并减少滞后效应。坦克开车时不要砍。
  • 修复了自动瞄准无法从远处工作的错误。
  • 修复了战斗时用户错误自动断开连接的问题。
  • 修复了磁力炮中的错误。
  • 修复了辽源模式中镭射炮炮塔旋转速度的错误。
  • 启动加速度指示器 Dual Energy in 辽源模式现在正确显示。


1 月 16 日(更新 119)

  • 反作弊的进一步发展。


1月10日(更新118)

  • 付款部分的变化。
2012

12月29日(更新117)

  • 金箱子价值在200水晶直到2013年1月9日早上!
  • 机体 «猎人中甲 M0» 免费提供给所有人。正在更换新兵套件。
  • 地图上的神秘线索。


12月26日(更新116)

  • 更改了奖励箱的逻辑。


12 月 25 日(更新 115)

  • 《3D坦克》的圣诞氛围!迷彩、广告牌、箱子、旗子!


12 月 17 日(更新 114)

  • 引入了再平衡...


12月12日(更新113)

  • 引入了两个新样式的测试地图,Gallery 和 Crash。


12月7日(更新112)

  • 反作弊系统的改进。
  • 改变了在战斗中释放奖励箱背后的逻辑。


11月29日(更新111)

  • 在付款部分添加了信用卡付款按钮。
  • 删除了“顾问的战斗”迷彩。
  • 重新激活控制点模式在地图上 «大桥3C»。


11 月 21 日(更新 1.110.0)

  • 添加了一个自动调整的系统图形设置为游戏。
  • 残疾人 «注册前的第一场战斗。一个教程取代了它。


11 月 8 日(更新 1.108.0)

  • 修复了一个导致错误的“踢出不活动”的错误
  • 修复了付款部分中“其他”的链接


10 月 30 日(更新 1.107.0)

  • 在「3D坦克」举办了《万圣节》


10 月 24 日(更新 1.106.0)

  • 能够通过«VKontakte»登录和注册。
  • 修复了电子邮件验证系统中的一个错误。


10 月 11 日(更新 1.105.0)

  • 默认情况下,“软粒子”处于禁用状态。
  • 地图和AtraI、AtraII已被合并。在死亡混战模式中,天空管道的玩家最多人数增加到8人,团队战斗中最多为4/4。地图在性能和游戏玩法方面也进行了优化。
  • 改进了 2042 地图。更改影响了性能和游戏玩法。2042 中还新增了“控制点”模式。


10月4日(更新1.104.0)

  • 新增了“动态阴影”功能!
  • 改进了游戏中获得奖金的系统团队对战.
  • 更改了枪械冰风暴、火龙珠和 镭射炮的材质


9 月 6 日(更新 1.100.0)

  • 新游戏模式 «控制点。
  • 更新了图形在 «3D坦克» 中。
  • 为所有枪械添加了枪击痕迹。
  • 添加了动画坦克履带。
  • 添加了“软粒子”。
  • 添加了雾效果。
  • 添加了通过经验值指示器购买经验值的选项。
  • 添加了一个聊天命令 #wiki,它会创建指向 «3D坦克» 的维基百科链接。
  • 更新了加载游戏时的提示。
  • 已更正 «Holiday» 迷彩的描述。
  • 对地图进行了一些更改 «演练场».


8月22日(更新1.99.4)

  • 在付款部分添加了按钮网络账单!
  • 修复了发送仅包含宇宙的聊天消息的功能。
  • 修复了从显示可用新内容的横幅转到车库元素的功能。


8月16日(更新1.99.3)

  • 在测试小组中增加了一名迷彩«工程师»。
  • 修复了地图、平原、天空管道 II、天空要塞、工厂之战、废墟大战(冬季/夏季)上的互夺军旗模式。


8 月 15 日(更新 1.99.2)

  • 修复了地图平原上的互夺军旗模式
  • 应军团移动代表的要求,在地图广场3C,奖励掉落的动感区域已被更改。


8 月 11 日(更新 1.99.1)

  • 互夺军旗模式在地图上暂时禁用平原 (夏季) 和 (冬季),直到其所有错误都得到修复。


8月9日(更新1.99.0)

  • 改进了反作弊系统。
  • 地图古代城堡已优化。现在玩它会更舒服。
  • 修复了天空管道 II (winter) 地图。现在坦克没有被吸入纹理中。
  • 修复了地图所有权未显示征服地图的错误。
  • 修复了地图上纹理映射(z-fighting)的错误:大桥3C Summer / Winter, 疯狂思维空间, 隧道对抗 (Summer / Winter), 炼油厂保卫战 (Summer / Winter), 峡谷 (Summer / Winter), 火车站 (Summer / Winter), 海滨中心, 公路大战 (Summer / Winter), 铁塔 (Summer / Winter)
  • 修复了镭射炮旋转的一个bug。现在,坦克手可以看到镭射炮真正瞄准的位置。
  • 修复了一个导致装备镭射炮的坦克在使用瞄准模块后移动不顺畅的漏洞。


8 月 2 日(更新 1.98.0)

  • “Tankiada”竞赛的新广告牌。
  • 我们现在可以按住柜台车库和付款部分。该图将继续沿所选方向变化。
  • 修复了在游戏加载过程中,带有提示的横幅未在特定语言版本中显示的错误。
  • 修复了付款部分的“其他”按钮在低分辨率屏幕上没有铭文的错误。
  • 锦标赛中的情况,«征服地图» 现在将被实时监控。


7 月 26 日(更新 1.97.0)

  • 修复了车库中事物的顺序。
  • 迷彩根据防护按降序排列。
  • 在 EN 和 DE 版本的支付系统中添加了“OneCard”按钮。


7月20日(更新1.96.0)

  • 修复了 2042 年冬季和夏季地图上的视觉错误主题。
  • 被封禁的玩家,无法再对战斗中的违规者提出投诉。
  • 修复了一个允许玩家每人发送多条投诉的漏洞。


7 月 17 日(更新 1.95.0)

  • 更新了艾克索拉支付系统的链接。
  • 在支付部分,出现了一个新的«Beeline»按钮,该按钮将为该移动运营商的用户提供快捷支付。
  • 已增加在战斗中复制玩家昵称的功能,通过在统计数据表(按TAB)中左键点击昵称即可。
  • 更改了渲染阴影的算法,它们现在在翻倒的坦克下正确显示。
  • 修复了在输入战斗时连续按回车会触发反作弊系统的错误。
  • 修复了命令“自毁”。
  • 修复了“地图路桥大战”冬季主题中的视觉错误。
  • 修复了磁力炮有时对敌人无效的错误。
  • 在战斗入口处更改了天空盒算法上传。它们不再闪烁。
  • 修复了战斗列表中的自动进入。

7月5日(更新1.94.0)

  • 竞技活动的准备工作。


7 月 3 日(更新 1.93.0)

  • 在游戏中,我们添加了优化的阴影在 坦克.
  • 添加了投诉玩家通过战斗命令在战斗中。
  • 删除了路桥大战 II 地图。
  • 修复了一个有时会导致光效显示不正确的错误。
  • 通过 PgUp 和 PgDown 键移动镜头的速度不再依赖于帧数。


6月26日(更新1.91.0)

  • 在车库中添加了一个产品 «1000 经验值»,这允许您购买游戏经验值.
  • 订阅 «分数多人通行证» 现在将以比之前 25% 更快的 30% 获得经验值。
  • 评分指数已从游戏公式中移除,它不再影响经验值,也不再影响战斗中奖励的最终增长率。
  • 修复了一种战斗创建方式。
  • 修复了无法进入的错误战斗开始地图运动场。
  • 已移除徽标比赛,“征服地图”。
  • 删除了地图上的互夺军旗游戏模式 «多边形»。


6 月 18 日(更新 1.90.0)

  • 一个玩家创建了一个二等兵战斗,现在即使他不是版主,也能在列表中看到它。
  • 添加了互夺军旗的模式,«古墓废墟»。
  • 添加了模式团队对战和 互夺军旗在 «多边形».
  • 修复了创建二等兵战斗的机制。
  • 修改了使用观战模式监控战斗。


6 月 14 日(更新 1.89.0)

  • 修复了未保存上次创建的地图的错误。
  • 修复了一个错误,该错误在退出战斗后不显示有关战斗的信息。


6月8日(更新1.88.0)

  • 2012 年欧洲杯假日。
  • 假日金箱子。


6 月 6 日(更新 1.87.0)

  • 迷彩、广告牌和地图上的金箱子 «隧道对抗» 又回到了日常的那种。
  • 改进了反作弊系统。


6月4日(更新1.86.0)

  • 推出一个专门庆祝“3D坦克”三岁生日的假期!


6 月 1 日(更新 1.85.1)

  • 添加了迷彩,对于小组助手 «顾问»。
  • 修复了一个关于链接到战斗不起作用的错误。


5 月 31 日(更新 1.85.0)

  • 添加并改进了反作弊系统。
  • 在地图上添加了金箱子的额外发射位置:多边形、演练场、路桥大战、疯狂思维空间、圣地之战。
  • 添加了对战斗的监控(为管理员提供观众模式)。
  • 修复了 2042 年地图上的错误。


5月24日(更新1.84.0)

  • 修复了允许枪发射镭射炮的错误最高伤害在生成后立即坦克.
  • 修复了论坛在解禁后无法访问的错误。
  • 设置并添加到反作弊系统中。
  • 已将付款部分的链接按钮更改为“其他”。
  • 顾问不再因为在聊天中刷屏而被禁止。
  • 在寂静和寂静II的地图上固定和移动了滴动感区域水晶箱子。


5 月 23 日(更新 1.83.0)

  • 更改了 2042 年夏季和冬季主题的地图预览。


5 月 18 日(更新 1.82.0)

  • 改进了反作弊系统。
  • 坦克阴影添加到游戏中。
  • 新增轰天炮枪的枪声痕迹。
  • 在以下地图中添加了不同的金箱子坠落区域:
    • 2042
    • 2042年冬
    • 训练场
    • 训练场冬季
    • 古墓废墟
    • 冬季古墓废墟
    • 高地角斗场
    • Highland Arena 冬季
    • 寂静
    • 冬寂静
    • 寂静 2
    • 冬天寂静2
    • 动感区域
    • 动感区域 winter
  • 修复了创建战斗时选择等级限制的滑块的错误行为。
  • 已移除为 0 人创建死亡混战战斗的功能。
  • 在付款部分工作。修复内部链接和描述。


5月3日(更新1.79.1)

  • 修复了恢复和更改密码链接不起作用的错误。
  • 改进了反作弊系统


4月28日(更新1.79.0)

  • “五月最佳”比赛开始了!
  • 增加等级-限制在战斗创建期间更高等级。
  • 改进了反作弊系统。


4 月 26 日(更新 1.78.0)

  • 奖金、水晶箱子和金箱子的掉落逻辑发生了变化。
  • 修复了战斗列表中的一个错误,当无法选择新的战斗时,因为指示器不断变回之前的战斗。
  • 修复了一个错误,该错误不是有效的战斗链接,而是显示为更少的 #。
  • 本地化并修复了内存泄漏。现在服务器将更可靠地工作。
  • 致力于更多的反作弊系统设置。


4月19日(更新1.77.0)

  • 发起了一项新的活动:“分享被没收的物品!
  • 添加了一个系统,会在聊天中发送有关账号安全的重要提醒。
  • 从收到双水晶时出现的警报中删除了对“3D坦克 2.0”的引用。
  • 修复了聊天中的短链接。
  • 更改了创建战斗时使用的等级限制滑块的逻辑。
  • 更改了等级限制。


4月12日

  • 当您创建战斗时,等级限制现在与创建者的等级相关联。
  • 创建时选择的胜利条件战斗已更改,最高时间为 300 分钟、100 旗子和 999 击杀。
  • 被阻止的玩家现在可以看到原因他们被阻止的原因,当尝试登录游戏时。


4月4日

  • 改进了聊天中外部链接的屏蔽系统。
  • 发布了一个系统,禁止旗子的即时传送。


3月28日

  • 在游戏中,添加了硬件加速支持。


3月7日

  • 优化了系统的运行,禁止外部链接聊天.
  • 许多枪支有修正跌落伤害和弹丸力冲击力,取决于到目标的距离。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会导致镭射炮的瞄准在释放大厅后仍然保持。
  • 已移除在射击激光炮前创建人为延迟的功能。
  • 火龙珠再次伤害射击时靠近目标。
  • 使用代码进行了工作,这将减少游戏服务器白天的重启次数。
  • 该系统现在支持服务器检查,这些检查不允许您创建任何等级限制的战斗。
  • 在系统中进行了修改伤害准确性,任何伤害现在计算得更准确。
  • 当金箱子被取走时,添加了警告信息。
  • Check 箱子 «记住我» 现在默认启用登录表单,并存储所选状态。


1月27日

  • 在游戏中使用第三方软件的防护等级显著提高。
  • 新手奖励 “创建战斗” 已从游戏中删除。
  • 按下网站上的“开始”按钮,新玩家不会进入第一个战斗,而是进入一个入口窗口,在那里他将能够在进入第一个战斗的通道之间进行选择,或者没有它注册。
  • 在游戏中我们添加了冬季版地图:
    • 2042 冬季
    • 竞技场冬季
    • 天空管道冬季
    • 天空管道 II Winter
    • 黑色营地 Winter
    • 峡谷 Winter
    • 空中楼阁 Winter
    • 甲板9号 Winter
    • 异次元空间 Winter
    • 农场冬季
    • 古墓废墟 Winter
    • 铁塔 Winter
    • 高原冬天
    • 高原 II 冬季
    • 公路大战 Winter
    • 工厂之战冬季
    • 平原的冬天
    • 山顶城堡 Winter
    • 炼油厂保卫战 Winter
    • 隧道对抗 Winter
    • 通行证 Winter
    • 多边形 Winter
    • 寂静冬天
    • 寂静 II 冬季
    • 冬季运动场
    • 火车站2 冬季
    • 地铁冬天
    • 山谷 Winter
    • 潮汐 Winter
    • 动感区域 Winter
2011

10月17日

  • 对«镭射炮»枪进行的修改。


9月23日

  • 车库中«镭射炮»性能显示不正确的问题已修复。所有已购买的枪支已被移除,支付的水晶已退还。
  • 一个新的地图已添加——«迷宫»。
  • 在加载游戏时出现的提示列表中,一个新的建议——«不要说话。


9月22日

  • 镭射炮的武器重新平衡已经完成。购买了之前版本的玩家将被收回该武器,并退还所花费的水晶。
  • 在新版本的枪中,我们:
    • 简化控制;
    • 增加了不使用辽源的射击的可能性;
    • 增加了留在狙击手模式的可能性,只要你愿意,枪支充满电;
    • 删除了辽源模式中的黑色填充;
    • 在视觉上增强了辽源;
    • 更改了箱子和 旗子在 辽源模式中显示,现在它们变成半透明以简化瞄准.
    • 车库新增四种迷彩:伊尔比斯、翡翠、铅、针
    • 从MonkeyMagic添加了新的地图《公路大战》。


9月9日

  • 我们在第一个战斗界面添加了“注册”按钮。现在新玩家可以注册,而不是完成第一次战斗.用户仍然可以达到第一个等级并获得奖励在第一次战斗或任何其他战斗中。
  • 密码长度限制为 32 个符号。


9月1日

  • 支付水晶使用 PayPal 已恢复。
  • 通过短信支付的所有费用现在都包括增值税。
  • 这最低通过短信支付 MTC 订阅者已设定为 300 卢布。此更改是由服务提供商自己进行的。过去,尝试支付低于 300 卢布的款项时可能会遇到错误。
  • 制作一个符号的能力密码没有电子邮件已被排除在外。


8月25日

  • 注册表已得到改进。它变得更小、更方便、更好。
  • 战斗创作已针对新手进行了优化,因此在这样的战斗会有更多的玩家。
  • 在加载界面上,“电视网格”已被游戏标志取代。


8月18日

  • 我们已经更改了用户评分计算公式。现在购买的真实货币水晶将不再计入评分。所有用户的评分将在两天内重新计算。
  • 我们简化了游戏进入机制。现在点击开始

按钮新手无需注册即可进入战斗。在那里,他可以遇到新兵、二等兵和一等兵等级的坦克手。这样的玩家会自动获得昵称 RecruitNNNNN,其中 NNNNN 是唯一编号。

  • 只有在……之后,玩家才被提供填写注册表格的机会

达到二等兵等级。

  • 如果你不是新手,但发现自己也与新手和昵称为 RecruitNNNNN 的玩家在战斗,那么请点击游戏菜单上方的«我有账号»按钮。我们创建了一个基本的成就系统,帮助新手了解游戏的一些基本元素。现在,你可以通过一些行为获得水晶奖励,例如首次战斗后注册、注册后参加第一次战斗、首次在车库购买物品等。
  • 我们更改了加载指示。现在看起来像是充电

火炮的机构。此外,游戏建议也会在装载。

  • 我们简化了注册表。
  • Tab 按钮现在在所有字段中都有效。
  • 您只需输入较少的信息即可注册。仅需昵称和

密码是必填项。

  • 名人堂按钮已从游戏菜单中删除。
  • 每个玩家现在都可以在没有通行证的情况下创建无道具战斗。这

创建者也可以在没有通行证的情况下进入这场战斗。

  • 我们改进了 WebMoney 支付选项。现在您可以选择

货币和金额水晶付款部分的权利。

  • 镭射炮枪在视觉上变得更短。
  • 我们创建了一个特别的迷彩对于版主。
  • 玩家关于双水晶奖励卡的通知是

优化。

  • 如果一个玩家有这样的卡,他会看到另一个版本的购买

按钮。

  • 车库中“添加”按钮上的总和已调整为“双倍”

水晶.

  • 关于激活的双倍水晶奖励卡的通知显示在

付款部分。

  • PayPal 按钮已暂时从支付区移除。我们将开始

很快再次接受 PayPal 付款。

  • 现在您不能跳过昵称检查过程。
  • 蓝色团队在山顶城堡地图上的重生点已被修复。
  • 墙壁错误已修复辽源地图.
  • 迷彩 «Champion»(为军团锦标赛获胜者)和 Acid(为 TOF)

获胜者)被给予防护对抗镭射炮。

  • 现在你不能从桥下直接通过斜坡射击了

桥。

  • 我们已经完成了德语版的工作 3D坦克.准备好与德国人见面

玩家快点!


7月19日

  • Secret 金箱子活动已启动。
  • 调试模式已关闭


6月29日

  • 镭射炮枪开售!
  • 每日礼物从现在开始给玩家从第一个等级。
  • 我们已为Chronopay支付系统创建了支付表单。
  • 修复了高地角斗场地图的问题。新手和老兵现在都可以在这个地图上创建战斗。
  • 战斗发现在这些情况下,当第一个和第二个获胜者拥有相同数量的积分时,共享是固定的。
  • 海滨中心地图上的错误,导致坦克卡住,已修复。


5月26日

  • 我们添加了三个新的迷彩炮塔防护效果车库。他们是地狱、翡翠和宙斯。
  • 我们添加了 «re:“ 命令聊天。如果您输入 «re:“(不带引号)和宇宙, 昵称最后一个写给你的人出现在文本字段中。
  • 付款部分标题中的文本已重写。
  • EasyPay 按钮已从付款部分删除。

5月23日

  • 现在您可以使用 Q 和 E 键以及 PgUp/PgDown 进行镜头控制。
  • 冰风暴拍摄效果进行了视觉修改。
  • 我们新增了地图:天空管道 II 和渡桥之战,由 Flanagun 制作。


4月21日

  • 现在你不能在桥上拿走躺在桥下的旗子。
  • 我们已经为 VISA 卡连接了 Gate2Shop 支付系统。现在您可以在全球范围内进行支付。
  • 玩家的最大数量平原地图从 3 个团队在 团队比赛和 6 个死亡混战分别增加到 5 个团队和 10 个。
  • 暂时中断后,游戏内新闻警报再次打开。


4月11日

  • 新版《疯狂思维空间》地图宇宙风格铁塔接近零。
  • 我们添加了有关新鲜新闻的游戏内提醒。
  • 注册表的细微变化。


3月31日

  • 我们已经修复了Paysafecard支付卡的问题。
  • 我们已更新空中楼阁地图。墙壁被移除,平台变得更宽了。


3月23日

  • 新的注册表。


3月21日

  • 我们已经实现了在 Flash 玩家本地 SharedObject 中存储资源。这允许我们放弃浏览器缓存系统,因为它不是非常可靠。例如,由于浏览器缓存的容量有限,资源可能会从缓存中消失。现在,只有在资源被更改时才会从服务器下载。这可以大幅减少游戏的加载时间。


3月4日

  • 我们已经增强了防作弊系统。
  • 我们安装了特殊的广告牌,在车库添加了节日迷彩,并在互夺军旗模式中用花束替换了旗帜,以纪念3月8日庆祝的国际妇女节。
  • 我们已更正冰冻的硝基效果坦克.现在你将能够更好地感受到这种效果。
  • 四个新服务器推出。


2月22日

  • “添加更多”按钮的问题已被修复。
  • 修复了有关新消息中预览图片的问题底盘-购买。
  • 我们添加了一个特殊节日迷彩,以纪念祖国的守卫者。
  • 我们已经安装了节日广告牌。
  • 从现在开始,每个首次购买的人水晶将额外获得 100 水晶作为奖励。


2月17日

  • 我们启动了等级限制论坛授权。现在坦克人在游戏中聚集了不到500分,不能在论坛上发消息。但是,他可以自由阅读其他帖子。
  • 优化了游戏中的注册和授权系统。


2月15日

  • 我们连接了用于收取 VISA/MasterCard 付款的新发射器 — Uniteller。
  • 我们更改了 PayPal 聚合器。现在我们通过 OnlineDengi 接受 PayPal 付款。
  • 独特武器轰天炮 XT 变得更强大了。现在它造成的伤害点不再是 16–36,而是 26–46。此外,我们将轰天炮 XT 炮弹的启动加速度提升至 2.2。
  • 我们修复了“双水晶”奖励卡概述。现在它包括以下信息: 奖金水晶在推荐转移中不会进入账号,在过渡到 3D坦克 2.0 它们将像普通水晶一样被计算,但不像购买的一样。


2月11日

  • 我们在您的每日礼物 — «双水晶» 折扣卡。这张卡让你获得双倍的钱价值水晶.
  • 您会注意到节日广告牌和季节性主题的迷彩,以纪念情人节。
  • 我们进行了一些优化,并进一步降低了延迟带来的恼人风险。
  • 服务器重启计划已更改。服务器 1–7 将于 15:00 (UTC +3) 重新启动,并疏散至服务器 8–12。
  • 我们重新设计了“购买”按钮,使其焕然一新。
  • Chronopay 支付系统已暂时关闭。我们的聚合商不再与 Chornopay 合作,但我们正在与 Chronopay 建立直接关系。
  • 我们已消除了Izidia射击效果中的错误。
  • 我们增强了战斗创建中的抽屉列表。
  • 我们已经解决了一个问题,当玩家在战斗中获得 1,000,000 点积分时,不会立即达到元帅等级,只有在重新进入战斗后才会生效。
  • 我们还解决了道具图标在道具效果结束后仍闪烁的问题。


2月3日

  • 导致出现所谓的“隐形”的错误之一已被消除
  • 所有新年装饰品,包括圣诞树(已取代旗子)、节日降落伞、包装礼物和节日主题广告牌,都已被拆除。
  • 一个导致可以无限使用道具的错误已被修复。
  • 用于进入付款部分的购物车图标已替换为“购买”按钮。
  • 车库通过使用渐进式加载进行了优化。进入后车库只加载可见的物品,可以更快地进入。所有其他信息当玩家滚动浏览项目列表时将加载。
  • 我们推出了一个通知系统,可以在玩家达到新等级时通知他们。该消息在战斗期间显示。
  • 我们还推出了一个警报系统,通知玩家有新商品可供购买车库.当玩家收到一个新等级并离开时,将出现一条显示这些物品图标的消息战斗或进入游戏。单击图标引导至车库中项目的描述。


2月1日

  • 数据库过载导致游戏不稳定,现已进行修改。现在所有玩家的成就不仅会被保存,还会通过 Redis 存储。这解决了很多问题。由于此次更新,名人堂的搜索逻辑暂时有所更改。要查找用户,你应输入其完整昵称,而不是其中一部分。


1月28日

  • 电子邮件 (密码) 更改缺少字母的问题已解决。
  • 解决了无法通过链接进入二等兵战斗的问题。
  • 解决了推荐链接故障的问题。
  • 冬季版本的城镇3C、柏林巷站、训练场 II、要塞3C II 和小岛地图再次开放。


1月26日

  • 战斗创建表单已被修改:
    • 下拉列表变长了;
    • 现在可以按地图名称的首字母搜索;
    • 最后选择的地图保存在内存中。
  • 坦克,其源未完全加载,在战斗统计数据中用灰色标记(按“Tab”调用它)。这有助于解决源负载不完整的问题,并抵抗所谓的“隐形”。
  • 互夺军旗模式出错,导致一些延迟,已被消除。
  • 错误消息现在更详细了。这有助于更及时地发现和解决问题。
  • 紧急撤离期间无需密码进入的服务器哈希与永久服务器无需密码进入的哈希现在不同。这提高了游戏的防护等级。


1月18日

  • 恢复了无道具战斗中的奖励管理按钮。在没有按钮的时期购买了 No-道具战斗通行证的玩家,拿回了他们的水晶。
  • 装载机图片已更改。
  • 付款检查系统现在会通过上将技术支持电子邮件地址帮助@tankionline.com向用户发送信件。这意味着您只需回复收到的电子邮件,就可以联系技术支持团队获取有关您请求的信息。


1月2日

  • 增强了哈希拾取的防护系统。更改了生成算法,增加了通过哈希输入的试验间隔时间。此外,所有坦克手们进入游戏将自动获得新的哈希值。


1月1日

  • 新地图: Flanagun 的《空中楼阁》和 123egor 的《山谷》
  • 冬天来到了地图 «孔贝», «小岛», «小方块», «城堡争夺» 和 «黑色城堡»
  • 支付错误报告系统已升级。现在当玩家发送付款错误报告时,系统会自动检查此付款是否成功。如果是,玩家会收到确认信。如果不是,技术支持团队会自动获得任务,玩家会收到一封关于此的信。注意:如果玩家进行了几笔相同的付款,有必要在付款错误报告表中指定。
2010

12月27日

  • 为了提高防护等级,我们在注册表中添加了验证码
  • 速度黑客防护系统已升级
  • 上将的反作弊系统也已升级
  • SMS支付的Bug报告表已增强
  • 新手提示现在会在屏幕上显示几个首次战斗回合——这让了解3D坦克变得更容易


12月21日

  • 团队对战和互夺军旗模式被添加到黑色城堡 III
  • 地图 «Old 寂静» 已添加到游戏中


12月14日

  • 关于加载器首次加载时间过长的警告。
  • 升级后的旧冬季道具。
  • 找回密码的问题已解决。
  • 运动会战斗的创建原则得到了增强。现在,如果有人尝试在没有旗子、击杀或时间限制的情况下发起无道具战斗,“开始”按钮将被阻止。
  • 防洪与登记表和切口检查系统相关联。
  • 密码和电子邮件更改的链接现在只能工作一次——它允许避免错误。
  • “灰屏”问题已部分解决。
  • 在线活动表已升级,现在它可以更准确地显示用户数量聊天。
  • 针对长时间战斗(奖励不少于200水晶)的统计现已上传到文件。它允许保存关于战斗奖励的信息。注意!由于统计是每分钟保存一次而不是每秒,数据可能存在差异。


十月21

  • 更新地图 «古墓废墟» 来自 Nobius


10月19日

  • 来自 Figishe 的地图 «黑色营地» 更新


10月18日

  • 坦克不再是冰风暴 or 火焰炮流。
  • 如果您被强制断开与服务器的连接,您将无法连接到此服务器 5 分钟。但您可以立即连接到任何其他服务器。
  • “幻影”问题解决了。早些时候,如果用户在加载过程中断开连接,他就变成了所谓的“幻影”。他在列表中战斗但他不在游戏中。
  • 添加了备用镜头行为,通过将镜头向上倾斜,略微改善了低天花板下的视野。要打开模式检查设置对话框中的 «备用镜头行为» 选项。
  • 现在,如果玩家因为刷屏而被自动封禁,他的聊天记录将被清除。


10月5日

  • 解决了导致解冻同时开始的问题冷冻。现在解冻紧接着开始。


十月4

  • 冰风暴被拿走了你的车库, 水晶已经归还了。
  • 地图《疯狂思维空间》的更新。


10月1日

  • 增加冷冻速度。冰风暴将在发布后3天内退回。
  • 来自 Figishe 的地图 «寂静» 更新


9月29日

  • 设置mip映射开(关)功能,这会降低图像质量,但会提高性能并减少工作内存的使用。在此处查看带有 mip 映射功能的演示(使用宇宙打开/关闭)。
  • 消除了导致以下问题的漏洞:被摧毁或不可见的坦克仍然能够射击和移动。


9月27日

  • “名人堂”已被迁移到独立服务器。此改进解决了名人堂中成就变化不均的问题,提高了游戏服务器的性能并大大加快了服务器的重启速度,但升级速率会有延迟(最多可达15分钟)。
  • 现在激活和收集的急救套件的大小总结一下。
  • 消除了导致以下问题的漏洞:道具重复使用;坦克加速。


8月26日

  • 我们已经对流量进行了加密。检测到作弊用户。他们将被罚款所有成就的 25%, 账号上的水晶和车库里的东西。
  • 游戏的客户端进行了优化,以解决一些游戏性能问题。
  • 新外套(Taiga、Cedar、Clay、Sandstone、Rock、Prodigi)。
  • 火龙珠已进行了重新平衡。所有早期购买的火龙珠已经从车库中取出,并且为它们退还了水晶。
  • 冰风暴已经重新平衡。现在冰风暴会从一开始就对受害者造成伤害,并且同时释放冰风暴。
  • 聊天分为俄语和英语版本。
  • 聊天中的新功能:通过玩家的昵称删除聊天记录。
  • 切断挂机的问题玩家解决了。
  • 蜂王M3的质量和动态得到了还原。
  • 坦克在碰撞时弹跳的问题已解决。
  • 磁力炮瞄准优先级已更改。如果盟友的生命值已满,磁力炮不会将其检测为瞄准。
  • 增加了资源加载时间检查系统。如果资源在一定时间内无法加载,则将从头开始加载。
  • 奖励医疗包值已更改。现在在战斗中发现的医疗包可以治疗 50% 的底盘生命值。
  • 不同外观冰风暴修改现在不同。
  • 显示与地图不对应的预览的问题已经解决。
  • 现在爆炸的大小取决于坦克的大小。


7月30日

  • 添加了小方块地图的互夺军旗模式
  • 新地图: 隧道对抗 from Hans_Rose, 疯狂思维空间 from Flanagun
  • 爆炸的声音被改变了


7月29日

  • 新外套,包括对不同枪支具有抗性的外套(另一包外套即将到货)
  • 医疗包功能的新原理
  • 旗子指示又回来了,但文字现在逐渐变得透明并消失
  • 爆炸的新效果和声音
  • 磁力炮动作已修正(有时它不会治疗或不会伤害目标)
  • 瞄准算法已更改,敌方旗手优先级最高
  • 解冻速度火焰炮取决于火焰炮的修改
  • 使用冰风暴冻结敌人的速度取决于冰风暴的修饰效果
  • 火龙珠的修改现在在视觉上彼此不同
  • 不同修改的射击效果冰风暴和 火龙珠视觉上有所不同其他
  • 被禁止的玩家现在不仅看到封禁的时间,还看到封禁的原因
  • 当您通过特殊形式更改密码或电子邮件时,找回密码(hash)的链接也会更改


7月15日

  • 解冻时间缩短了两倍。


7月13日

  • 这些问题已成功解决:
    • 如果游戏加载被中断,玩家没有获得礼物;
    • 防污语言系统对名称中带有 «eb» 的战斗链接做出了反应;
    • 暴击战斗中的错误;
    • 包含 «?rnd=...”没有用;
    • 搜索系统清除了有效的搜索结果;
    • 点击战斗链接从 车库或 名人堂打开的信息其他战斗.


7月10日

  • 我们已经进行了服务器优化以减少滞后量。


7月8日

  • 有两种新枪:冰风暴和火龙珠。
  • 每个底盘现在有自己的重量。
  • 的链接战斗在聊天频道现在可以点击。当您单击该链接时,您会看到战斗列表和有关它们的信息。
  • Nobius 带来了新的地图:农场和山顶城堡;A_Creature 带来了平原和延迟 Pong;JlEHb 的创意带来了天空管道,Flanagun 带来了火车站2。
  • 我们更改了旗子在战斗中的指示。屏幕中央的书面信息被拿走了。现在所有信息符号都分配在右下角。
  • 蜂王、维京和猛犸象的不同修饰,现在的模样也不同了。
  • 在名人堂中,我们改进了基于玩家昵称的搜索系统。现在,如果搜索请求与昵称没有任何相似之处,搜索框中的昵称部分字母将会消失。
  • 现在可以点击聊天频道中的所有链接,但是当您尝试继续未标记为受信任的链接时,您会收到警告。
  • 我们已经对服务器进行了优化,以减少延迟。
  • 我们已经更改了术语。将“Kill”一词替换为“Destroy”,“Died”替换为“Lost”,“Suicided”替换为“Selfdestructed”.
  • 在注册时未指定电子邮件时电子邮件会更改的问题已解决。
  • 离子炮装药的几何形状通过实验减小。这些电荷现在不再附着在物体上。
  • 电子邮件在聊天频道中现在看起来像链接。单击链接会自动启动您的默认电子邮件客户端。
  • 我们推出了 bad 语言战斗名称检查系统。
  • 疏散系统已改进。战斗将逐渐迁移到其他服务器,以避免一次性向接收服务器发送大量玩家造成过载。
  • 蜂王 M1 底盘价格降至 1350 水晶。


6月4日

  • 新的礼物系统。现在你可以在每日奖励中找到三种不同的礼物之一。可以是道具(1个或2个)、水晶或一天无道具战斗通行证。玩家从第三级开始才能获得礼物。
  • 我们从支付部分移除了 PayPal(暂时)、LiqPay(暂时)、EasyPay 和 RBK Money 的按钮。
  • 我们在付款部分添加了预付卡子部分。现在支持通过 Wallie、Paysafecard、Rixty 和 CashU 付款。
  • 被封禁的玩家现在可以在聊天中直接查看封禁的期限。除了他本人,其他人无法看到此消息。
  • 从现在起,聊天对二等兵及以上等级的玩家开放。
  • 我们已经解决了隐形坦克的问题。
  • 现在每个地图都有金色箱子的投放点。
  • 不同的独裁者修改现在有不同的外观。
  • 每个磁力炮改造都有自己独特的射击效果颜色。
  • 电子邮件确认问题已成功解决。
  • 我们推出了第二部分账号防护系统。如果您指定了电子邮件在您的账号中,您将看到“更改电子邮件和密码”按钮,而不是电子邮件和密码更改的标准形式。当您单击此按钮时,您会收到电子邮件带有链接,将您转发到带有表格的页面电子邮件和 密码更改。如果您没有指定电子邮件,您可以直接在设置菜单中进行更改,而无需确认。
  • 现在您可以输入 no-道具战斗一次性支付金额为 50 水晶。
  • 道具战斗通行证限时一月降价。现在只需 500 水晶。
  • 有新地图:2042 由 GT-Razer 提供,小岛由 Figishe 提供,孔贝由 Figishe 提供,沙漠由 Figishe 提供,铁塔由 M0ONL1ght 提供,通行证由 Figishe 提供,甲板9号由 M0ONL1ght 提供,峡谷由 M0ONL1ght 提供,多边形由 Figishe 提供,以及 Plato 由 Figishe 提供。


5月21日

  • 现在在注册时会对昵称进行违禁词检查;
  • 公共命令 #feedback 补充道——这是向思想和建议系统的切换 feedback.tankionline.com;
  • 哈希值随着密码更改而更改;
  • 防污语言系统不再禁止用户。它现在将被禁止的词替换为符号***;
  • 实施了新的疏散系统:现在战斗将在重启期间与所有玩家一起切换到另一个服务器;
  • 更改了一个替代按钮——(类似于删除键),现在 Ctrl+ 是删除键的对应键;
  • 候选版主现在可以执行 5 分钟的禁言。


5月8日

  • 修复了 3D 引擎中的一个错误,该错误导致暴击在战斗中错误。


5月1日

  • 雷暴炮的声音现在安静了30%。
  • 离子炮的声音现在安静了 20%。
  • 没有禁止多次包含单个字母的战斗链接(如 ffffffffff)。


4月27日

  • 猛犸象 — 一种新的盔甲可用。
  • 限制玩家动感区域金额 — 12 玩家.


4月24日

  • 蜂王 — 一种新的盔甲可用。
  • 泰坦等级的外观不同。


4月23日

  • 雷暴炮 — 一种新武器可用。
  • 维京 — 有一套新盔甲可用。
  • 二等兵战斗链接问题已修复
  • 轰天炮、黄蜂轻甲和磁力炮等级的不同外观
  • 不同等级轰天炮的发射效果不同
  • 磁力炮的新优先级。治疗受伤队友的优先级最高,攻击敌人的优先级居中,照顾健康队友的优先级最低。
  • 某些作的替代键:Del、PgUp ]、PgDown [.
  • 新的聊天命令适用于所有玩家 #updates — 链接到 «补丁说明/更新»。
  • 新地图: 工业区/工厂之战 by GT-Razer, 区域/动感区域 by M0ONL1ght, 安静/寂静 by Figishe
  • 当重启启动时,所有玩家将被转移到另一个服务器。
  • 由机器人生成的禁令持续时间缩短为天。
  • 护甲规格的小幅调整(黄蜂轻甲 М2、猎人中甲 М1、猎人中甲 М2、泰坦 М3、独裁者 М1)。
  • 轰天炮 M2 规格的细微变化。
  • 泰坦 М3 现在售价 900 水晶。


4月1日

  • 第二阶段服务器优化已经完成。滞后大大减少。滞后是网络延迟,在此期间坦克开关职务、奖金和旗子延迟。
  • 购买或改进现在需要确认。
  • 订单 #等级更名为 #等级。
  • 新增公共秩序 #论坛 — 切换到论坛。
  • 修复了在设置中更改密码和电子邮件的错误。
  • 现在奖励水晶对于受邀的好友可以在“邀请统计数据”按钮上查看。
  • 修复了邀请好友时水晶接收的错误。他们今天将被计入。


3月30日

  • 第一阶段服务器优化已经完成。滞后应该减少。滞后是网络延迟,在此期间坦克开关职务、奖金和旗子延迟。


3月19日

  • 现在,在计算互夺军旗中旗子返回的水晶时,会考虑旗子携带者与基地之间的距离。
  • 现在错误报告只能由测试人员发送。如果您在付款时遇到问题,请填写表格并从付款部分发送消息。所有其他问题和疑问都在论坛上讨论。
  • 现在火焰炮和 猎人中甲修改看起来不同了。
  • 现在火焰炮修改有不同的火色。
  • 被毛重新平衡(沼泽+离子炮的2%(共15%);Safari + 5% 来自轰天炮;龙 + 5% 来自磁力炮;罗杰 + 5% 来自激光炮;捷豹 — 10% 来自火焰炮, но +5% 来自激光炮和 +5% 来自磁力炮;伊莱克特拉 +5% 来自激光炮)。
  • 添加了新的地图和新的道具炼油厂保卫战。
  • 以前仅对低等级开放的地图现在高等级也可以使用:训练场 II、演练场 II 和小桥之战 II。
  • 出现了新订单(#等级 — 切换到论坛话题 «等级», #军团 — 切换到论坛主题 «军团»)。


3月10日

  • 磁力炮固化实验减少点。系数从 2 降低到 1,5。实验将持续一周。


3月5日

  • 按钮 «改进» 被放置在车库中的 «设置» 旁边。
  • 现在,每一种炮塔和弹药的改动都在一个特殊表格中描述,该表格放置在车库里。
  • 修复了火焰炮和磁力炮的漏洞:火焰炮的伤害效果比原本应有的要高,磁力炮的伤害效果比原本应有的要低。现在,火焰炮和磁力炮的类似调整在满充能状态下具有相同的伤害效果。
  • 修复了在移动射击时火焰炮效果显示不正确的错误。以前向后移动时火焰会很长,而向前移动时则非常短。
  • 废除通行证 — 双分数。所有购买的玩家通行证在进行更改期间服务器将取回他们的水晶。
  • 添加了一个新的通行证 — 分数乘数通行证:将所有获得的积分乘以 25%,终身 — 一个月。
  • 新增了一张通行证 —— 无道具战斗:允许你创建并进入无道具战斗,有效期 —— 一个月。
  • 激光炮和 离子炮现在看起来不同了。
  • 现在地雷成为了日常生活的一部分。


2月10日

  • 添加了新的消耗品——地雷。在常见问题解答中查看详细信息。
  • 已完成效果可视化。请在常见问题中查看详情。
  • 更改了使用后消耗品冷却时间的可视化(冷却)。
  • 改进的自动防污语言系统:现在聊天知道 1,300,000 个俄语单词。如果你不拼错单词,错误的回复将会很罕见。
  • 改进的注册表单——增加了昵称可用性检查(当您输入所需昵称后,如果在输入框中停留两秒不操作,或切换到密码输入框,系统会检查昵称,并在昵称旁显示对号或红色十字)。
  • 现在你得到双倍的积分坦克手谁携带旗子。
  • 夏天又回来了!所有的地图现在有宜人的绿色景观。
  • 地图黑色城堡和 城堡争夺又回来了。
  • 添加了新的地图核电站来自 Duke 2.0
  • 由于加载的地图预览减少,大大减少了加载时间,现在它们可以在需要时加载。
  • 现在每一种轰天炮、火焰炮、离子炮和 激光炮的改装都有自己的图形效果。
  • 现在您可以在付款部分使用 VISA/MasterCard 的替代支付系统。
  • 解决了在治疗过程中杀死磁力炮所有者或患者时不计分的错误。


1月22日

  • 最终接受的修改离子炮:瞄准的垂直角度大大增加(上两度,下一次),降低子弹的速度,最终接受伤害
  • 引入了无需消耗品的付费战斗。
  • 修复了消耗品计时器在获得奖励后停止时的错误。
  • Karma 被引入到聊天中:如果你行为不端,聊天会记住并在自动封禁时考虑账号,但很快就会忘记不当行为。
  • 所有新人将立即出现在战斗中,无需进入游戏菜单。
  • 现在您可以通过电子邮件邀请好友加入游戏。
  • 支付系统 Yandex.Dengi 和 Webmoney 被转移到另一个支付聚合器 (2Pay)。但您仍然可以通过前聚合器 (OnlineDengi) 付款。
  • 现在,如果您由于某种原因失去了与游戏的联系(在战斗中),您可以在不丢失成就的情况下返回。返回战斗的时间 — 2 分钟。
  • 更改了防污语言系统的算法。在一段时间内,可能会出现错误的回应,因为我们正在完善系统。如果您有虚假回复的示例,请将其发送至帮助@tankionline.com
  • 更改了防洪系统的算法,现在防洪系统会关注同一消息中连续输入类似符号的情况。
  • 旗子终于站稳了阵地。
  • 修复了战斗列表中玩家数量与战场信息不匹配的错误 (9/11)。
  • 更改了离子炮射击的声音。


1月16日

  • 离子炮的实验性变化:垂直角度自动瞄准现在增加(向上 3 度,向下 3 度),单个炮弹的飞行速度降低。


1月14日

  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许在战斗中提高速度(即速度修改)。现在,如果你以某种方式提升了坦克的速度,你将会被自动踢出战斗。


1月12日

  • 离子炮将在实验中增强一周。你可以在这里讨论当前的统计数据,并发布你的印象或建议
  • 推荐显示被禁止的问题现在已解决。
2009

12月31日

  • 大年三十了,枪都疯了!


12月30日

  • 修复了磁力炮的治疗技能问题。之前,治疗是按百分比计算,而不是按生命值计算。
  • 添加了启用/禁用战斗聊天的选项。如果战斗聊天关闭,则不会显示消息。但是,您可以按 Enter 键查看您错过的所有消息以及自己编写消息。


12月29日

  • 更改了支付终端的聚合器。现在我们通过四个国家的终端接收付款
  • 重新设计的部分水晶购买
  • 改进的禁令系统
  • 添加了新的短信支付聚合器。现在我们在67个国家接收付款


12月25日

  • 修复了战斗创建自动命名的错误
  • 更改 #plans, #faq и #rules 考虑新论坛
  • 改善了雪地建筑下的阴影
  • 新论坛的链接会自动更改为可点击的链接
  • 更改了树-旗子设计


12月23日

  • 冬天来到了所有的地图
  • 旗子暂时被变成了杉树
  • 引入了将大写字母自动转换为小写字母的系统
  • 修复了在火焰炮的帮助下穿墙损坏的错误
  • 暂停模式的原理已经发生了变化。按 P 键或暂停按钮可以激活暂停模式。如果在暂停模式激活期间坦克被摧毁,坦克在暂停模式被禁用之前不会重生。在新一轮开始时,所有坦克都会生成,无论暂停模式是否激活。
  • 在聊天输入时 #plans 出现转换为可点击链接到相应的论坛线程。在聊天 #plans 在俄语本地化中显示为 Задачи и планы разработчиков 在英语中显示为 Developers' task and plans
  • 地图城堡争夺和 黑色城堡暂时断开连接,为过冬做准备


12月18日

  • 在聊天当输入 #faq 或 #rules 时出现转换为可点击链接到相应的论坛线程。在聊天中,#faq 在俄语和英语本地化中显示为 FAQ,#rules 在俄语本地化中显示为 Правила,在英语本地化中显示为 Rules
  • 在聊天中,论坛的链接是可点击的
  • 自己的坦克现在没有缺口和 等级在生命值/充电指示条纹旁边
  • 修复了一次性物品使用坦克在非活动(半透明)模式下的错误
  • 修复了生命值满时急救单次使用的错误
  • 添加了新地图: 十字路口来自时代, 混乱城市来自 DJ_Efreitor, 城堡争夺来自 GrUm, 黑色城堡来自 GrUm, 山城大战来自DJ_Efreitor。
  • 改进物品使用频率的检查


12月11日

  • 现在在战斗与更大的奖励出现一个带有 100 水晶而不是 1000 水晶的金色箱子
  • 名人堂再次开放运作
  • 改进的自动监控系统粗俗语言在聊天中
  • 网络加速,现在服务器可以被更多的人使用坦克手们
  • 在战斗中更改了Nitro图标


12月3日

  • 新增三张地图:山城3C from DukePlatinum, Siege from Stefman, 小桥之战 from eras
  • 游戏中添加了暂停功能,现在在重生期间,你不会退出透明模式,直到你开始活动。暂停的时间受到自动踢出机制的限制(无活动5分钟)。
  • 等离子球在视觉上被缩小了
  • 天空的颜色现在是蓝灰色
  • 现在一个装有1000水晶的黄金箱子可能会出现在战斗中,并带来更大的奖励

11月12日

  • 更改了硝基物品的设计
  • 通过 bugtracker 发送错误时增加了截图大小,现在会发送全屏截图
  • 修复了通过错误跟踪器发送错误后缺少上部菜单的错误


11月3日

  • 修正了伤害分散射程所有武器的


十月27

  • 采用改进的3D引擎。你的帧数会变高
  • 修复了玩家可以进入互夺军旗战斗与完整团队


10月16日

  • 采用俄语本地化
  • 现在在车库您可以购买 «DoubleScore»,这将使您的积分翻倍。终身 — 自购买之日起 6 或 72 小时
  • 互夺军旗模式的改变:归还旗子,您将获得额外积分,对于旗子携带者销毁,您的分数将加倍
  • 改进的防洪系统
  • Fear Machine 更名为激光炮
  • 更改了 VISA/MasterCard 的支付聚合器。现在我们接受来自世界各地的付款
  • 当日期发生变化时进行礼物交付,但不是从进入游戏的那一刻起完成的
  • 开始投票 RuNet 奖,我们邀请您支持我们的项目,投票链接可在当前交付的信息窗口中找到
  • 添加了来自 GrUm 的新地图失落神庙
  • 添加了新的地图古代城堡来自鳄梨
  • 添加了来自 Stefman 的新地图城镇角斗场
  • 从 DukePlatinum 添加了新的地图高架桥


10月14日

  • 磁力炮伤害恢复到以前的职务,自我治疗关闭


10月10日

  • 磁力炮伤害和自我治疗降低到 20%


十月9

  • 现在通过 Web Money 支付允许输入水晶的五位数字
  • 任何付款方式允许使用您的昵称
  • Double 伤害已经改名为 Double 启动加速度,因为新增了武器磁力炮。现在你使用什么武器都无所谓 — Double 启动加速度会加强任何武器。


10月8日

  • 现在玩家每天都会收到礼物(几件一次性物品)
  • 修复了天空要塞中吸入箱子的错误
  • 更改了通过短信支付的功能。现在消息应包含文本 «BTL+nick»


10月5日

  • 添加了新的地图德国小镇 from DukePlatinum


10月2日

  • 在使用离子炮和恐惧机时降低射击后的后坐力,以适应新的瞄准系统
  • 财富减少重量在利率公式中,名人堂可能发生变化
  • 磁力炮现在可以在免费射击时使用自我治疗


10月1日

  • 根据比赛结果,添加了新的颜色,用于防护来自各种枪支
  • 添加了地图演练场(适合初学者)
  • 已更改地图天空要塞(原死亡轨道,红色背景)
  • 添加了地图死亡轨道(全新)


9月28日

  • 添加了新武器。代号 — 磁力炮, 治愈好友和 排气红队 (同时恢复自己的坦克)。
  • 重新编写了服务器部分,现在应该不会有任何延迟,服务器大约可以支撑 2000 名玩家(可能会有波动——正在修复中)
  • 改变了障碍物的物理特性(墙壁的裂缝可以被射穿)
  • 增加了使用 «F» 键扔掉旗子的功能。旗子会被扔到坦克所在的位置。此外,在5分钟内坦克无法再次捡起旗子。
  • 更改了镜头动作。排除镜头落入坦克,在接近障碍物的情况下保存可接受的视野
  • 更改了地图柏林巷站上的最高玩家数量 (20)
  • 更改了激光炮瞄准系统 —— 如果射击有利可图,可以穿透报废的坦克
  • 更正的恐惧机器设计
  • 更改了旗子与武器的紧固点
  • 为地图添加了新背景
  • 从路桥大战后面固定通道
  • 在地图上添加了互夺军旗模式红色警戒
  • 修复了创建战斗时模式按钮的错误
  • 修复了地图上重生的错误要塞3C
  • 修复了二等兵战斗自动选择的错误


9月8日

  • 增加了创建二等兵战斗的可能性
  • 添加了通过点击«购买»按钮购买任意数量商品的功能
  • 在互夺军旗模式下在基地上添加了旗子指示器
  • 添加了地图训练场
  • 已添加地图来自 DukePlatinum:柏林巷站
  • 减少客户端上的内存使用
  • 修复了客户端上的不同错误
  • 地图上的各种变化


9月2日

  • 实验性地增加了通过 Paypal 支付的选项
  • 地图 Ergach 改名为欧洲村庄
  • 聊天中消息高亮的错误已更改
  • 更正了模组制作者地图中的纹理不等式,更新了地图要塞3C


9月1日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的地图: 废墟大战
  • 已从 ZeRUS 添加地图:Ergach(将被重命名为欧洲村庄)
  • 互夺军旗模式可用于所有地图
  • 更改了互夺军旗中有关旗子(注明用户名)消息的格式
  • 单次使用物品的重复激活已改变
  • 修改后的漏洞导致重生后自动开枪
  • 已更正战斗中有限分数指示器的错误闪烁
  • 更改了 «Inverse turn control» 旗子的错误功能
  • 地图上的各种更改


8月27日

  • 将因不活跃而自动踢出的时间减少到5分钟
  • 重生时间增加了1.5秒(实验性调整)
  • 离子炮的反冲和后坐力增加了25%


8月26日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图:要塞3C 和双塔遗迹
  • 完成火焰炮效果
  • 火焰炮的改进
  • 聊天的改进
  • 界面改进
  • 改进了战斗列表和信息中玩家的差异


8月25日

  • 加速离子炮 15%


8月7日

  • 已将聊天订单添加到禁止用户消息中:
    • /禁止 name – 阻止玩家的消息(适用于大厅和战斗聊天)。
    • /unblock name – 恢复来自玩家的消息(适用于大厅和 战斗聊天)。
    • /blocklist – 查看被阻止的玩家列表 (works in 大厅).
    • /unblockall – 清除被屏蔽玩家的列表(在大厅中有效)。

被阻止的用户列表保存在共享对象中,因此如果您从其他计算机进入游戏 – 它不起作用。

  • 火焰炮的改进
  • 添加了备用“ T ”键以激活团队聊天
  • 更改了互夺军旗模式中的消息配色方案。积极的信息团队是黄色的,消极的信息是绿色的。
  • 各种漏洞修复


8月6日

  • 掉落的旗子返回时间减少至30秒


8月4日

  • 更正了互夺军旗-战场信息中账号不正确的错误
  • 更改了团队账号中的旗子图标(原为:骷髅头)
  • 在团队消息中添加了标记 [团队]
  • 改进了按钮禁止团队同时自动平衡
  • 更改了旗子在超时时返回
  • 列表中用户信息及其详细信息的差异部分更改
  • 修复了几个界面错误


7月31日

  • 新增游戏模式“互夺军旗”
  • 新增地图(作者:niak_ris):红色警戒,边塞角斗场
  • 改进了恐惧机器射击的特殊效果
  • 如果恐惧机器达到多个目标,每个下一个目标造成的伤害会减少
  • 等离子射击更准确
  • 等离子体速度减慢了
  • 加强了轰天炮的回归升级
  • 团队战斗中的奖励分配系统已更改(设有安慰奖,计算取决于积分,与押注成双倍比例)
  • 在设置增加了激活自适应选择的可能性帧数闪光。在某些情况下,它有助于减轻作“持久性”的影响
  • 在设置增加了断开背景声音的可能性战斗
  • 添加了塔中心化的备用键 - “/”


七月, 17

  • 新增地图广场3C(根据游戏原型创建)


七月, 16

  • 在地图高地角斗场和十字角斗场上将玩家数量限制设置为8
  • 恐惧机器的改造:
  • 恐惧机器充能恢复时间(1.1 秒)
  • 恐惧机器充能时间增加:6400 - 6200 - 6000 – 5800
  • 添加了离子炮冲击(推动)


7月15日

  • 减少的车辆视角:向上 6 度,向下 9 度
  • 火焰炮射程增加到20米
  • 恐惧机器充电时间增加到 2 秒(实验,声音还不正确)
  • 添加了来自niak_ris的新地图。作品名称:十字角斗场。


July 14

  • 增加独裁者的护甲 60 - 70 - 90 - 120 (如泰坦)


7月10日

  • 火焰炮距离增加至 17,5 米


7月9日

  • 增加离子炮枪 ~10%
  • 轰天炮根据距离受到的伤害较小:
  • 大约 50m – 同样的伤害
  • 从 50 到 100m – 伤害逐渐降低到 20%
  • 超过 100 米 – 20%
  • 增加离子炮枪 ~10%
  • 轰天炮根据距离受到的伤害较小:
  • 大约 50m – 同样的伤害
  • from 50 to 100m – harm gradually decreases to 20%
  • more than 100m – 20%


7月8日

  • 通过实验将导轨的自动瞄准角度减少了 2 度(2 向上,2 向下)——总共 17 度
  • rail 射门的踢腿(物理踢腿,而不是伤害)减少了四分之一
  • 强化火焰炮 ~15%,每次充能可击中相应升级的钛元素,但射程降低至15米
  • 最后四种颜色可用于中士,价格为200水晶
  • 一次性用品成本增加


7月6日

  • 改进了重生系统。刚出现的坦克在一定时间内无敌——这由无色透明的皮肤表示。无敌坦克不能射击也不能收集奖励。-- 在新的坦克十字路口之前,普通坦克的皮肤半透明,并且与其他对象的碰撞不会计入账号。
  • 准备发射恐惧机的状态反映在武器指示器上
  • 已实现自动删除玩家,如果玩家在战斗中两分钟内无活动。这里的活动指按下键盘上的任意键。
  • 在团队游戏中,在新回合开始时,玩家会更换团队。红色玩家变为蓝色,蓝色玩家则相反。
  • 增加了邀请的可能性好友并为此获得水晶
  • 增加了发送 bug-report 的可能性,如果有暴击战斗中的错误
  • 镜头的职务在战斗之间保持不变
  • 自杀事件后,禁止使用一次性物品
  • 修复了当火焰炮坦克离开战斗时导致永恒火炬的 bug
  • 删除了在战斗开始时关闭帮助窗口后导致控制失败的错误
  • 车库物品描述的更正
  • 各种地图更改
  • 各种界面改进


6月29日

  • Viewport 大小在会话之间保持不变
  • “更强命中”奖励的纹理已更改
  • 游戏奖励在无限战斗中是隐形的
  • 重载的地图始终以灰色标记
  • 已更正大桥3C地图以防止其边界交叉
  • 更正城镇3C地图中的恢复点
  • 改善城镇3C 地图中水晶辐射的动感区域
  • Improved the situation when pressing TAB didn't 允许 to view killings/deaths of an enemy
  • 在创建战斗时改进了等级滑块
  • 现在一次性物品计时器会在死亡后重置
  • 在帧描述中添加了有关速度的信息
  • 现在如果在注册窗口中勾选了“记住我”,则在第二次登录时会显示正确的姓名
  • 现在电磁炮发射延迟了
  • 在设置中增加了在向后移动时反转旋转键的可能性
  • 稍微修正了物理模式坦克减少粘在山岗上的情况
  • 昵称和假释中的最低符号减少到2
  • 最高玩家在一次战斗中减少到 14
  • 进入名人堂时,当前玩家被标记
  • 增加红利的寿命间隔-水晶
  • 当结果表在战斗结束时未显示时,情况得到改善
  • 重命名坦克' 框架
  • 将物品的要求更改为等级
  • 更改了帧的速度和移动性
  • 用户和服务器的各种更改
  • 各种接口改动
最后编辑: 伊姆库尔 10/9/2025