更新


以下列出的所有信息也可以在补丁说明板块新闻存档板块中找到。

2026

3 月 12 日(更新 824)

变更列表:

  • 维修工具道具
    • 重装冷却时间从 30 秒减少至 15 秒;
  • 机械师无人机
    • 维修工具冷却时间减少量从 10-20 秒更改为 1-5 秒;
  • 亥伯龙神无人机
    • 移除了维修工具冷却时间减少效果;
  • 磁力炮
    • “可持续纳米机器人”装备改造
      • 锥角减少量从 -60% 更改为 -50%
      • 治疗时的能量消耗减少量从 -50% 更改为 -60%;
  • 特斯拉
    • 重装时间从 0.8 秒增加至 1 秒;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 150-200 减少至 90-120 HP;

修复列表:

  • 医护手榴弹
    • 对于生命值已满的坦克不再奖励分数;
    • 修复了治疗特殊效果中心位置的偏移问题,该偏移量曾距离手榴弹位置半个底盘远;
    • 修复了治疗结束后治疗音效可能持续存在的错误;
  • 修复了显示在敌方坦克上方的“暴击抗性”图标;
  • 霍珀轻甲的控制方式已恢复为相对于底盘,而非相对于摄像机。
    • (注)已在游戏中实装。
  • 26,000 坦克币礼包已在 iOS 版本中恢复销售。


3 月 6 日(更新 823)

变更列表:

  • 训练场地图已更新并加入匹配
    • (注)该地图支持 12 名玩家,支持除突袭和团队剑圣外的所有模式。
  • 增加了负余额支持机制
    • 当在游戏外取消付款时会触发该机制。
    • 支持坦克币、红宝石、水晶和所有钥匙的负余额。
    • 限制游玩、完成任务、使用部分社交功能以及访问商店和车库折扣的能力。
    • (注)现在,如果发生付款撤销,账户不会立即被封禁。相反,会对某些功能(包括游玩能力)施加限制。要退出此状态,必须偿还因付款撤销而产生的债务。此机制只能使用一次。如果再次出现负余额,账户将像以前一样被封禁。
  • Unity 版本游戏变更
    • 商店已更新,现在完全类似于 HTML5 版本。
    • 游戏大厅增加了由左侧游戏手柄摇杆控制的虚拟光标。
      • (注)此光标不会取代大厅中的箭头导航,而是对其进行补充。
    • 增加了显示客户端信息行,如同 HTML5 版本,包括当前服务器编号。
    • 战斗中玩家列表(TAB 键)现在在按住按钮时显示,但快速按下时,它会保持在屏幕上,直到再次按下按钮。
    • 增加了在 TAB 表中选择单个玩家以发送举报的功能。
  • 特斯拉
    • 重装时间从 1 秒减少至 0.8 秒;
    • 普通伤害从 450-900 减少至 300-400;
    • 增加了链条中每个目标的额外伤害加成 300-400 HP;
    • (注)特斯拉炮塔伤害现在分为两部分。标准伤害像往常一样由链条中的目标数量平分。额外伤害永远不会由目标数量平分。每个目标受到的最终伤害是标准伤害和额外伤害的总和。换句话说,当用链式闪电攻击两个目标时,伤害现在仅减少四分之一,而不是一半。
  • 极速炮
    • 炮管停止时间从 2.5 秒减少至 1 秒;
    • “更快速的水平跟踪”装备改造
      • 炮管停止时间减少量从 -60% 更改为 -50%;
  • 轰天炮
    • 在移动版本中,炮塔现在有一个启用/禁用强制射击的按钮,类似于离子炮。
  • 蝎子
    • 重装时间从 3.9-2.6 秒增加至 4.05-2.7 秒;
    • “真空炮弹”装备改造
      • 已禁用反弹;
  • 马格南
    • 炮弹重力从 2 度减少至 1.5 度;
    • 初始炮弹速度从 30 米/秒减少至 20 米/秒;
    • 最终炮弹速度从 120 米/秒减少至 110 米/秒;
  • 镭射炮
    • 街机模式射击间的重装时间从 2.25-1.5 秒增加至 2.7-1.8 秒;
    • “短波发射器”装备改造
      • 街机模式重装增加量从 +34% 更改为 +15%;
    • “类星体”装备改造
      • 街机模式射击重装时间增加量从 +100% 更改为 +70%;
  • 增加了在匹配中禁用不同平台间跨平台游玩的功能支持
    • (注)此功能尚未公开可用。
  • 在屏幕右下角增加了当前服务器编号的显示。

修复列表:

  • 医护手榴弹现在会在几秒钟内恢复其效果范围内的坦克,而不仅仅是在爆炸瞬间恢复一次。
    • (注)预计手榴弹将在 3 月份随着新活动的出现进入抢先体验阶段。
  • Unity
    • 优化了着色器大小。
    • 移除了 1920 像素及以上分辨率的小型布局。
    • 修复了最近添加到游戏中的新皮肤的外观。
    • 修复了发现的各种小错误。


2 月 19 日(更新 822)

变更列表:

  • 为所有标准(非重制)地图添加了雾气
    • (注)重制地图上的雾气在此之前就已经有了自己的距离和强度设置。
    • (注)我们提醒您,可以在游戏设置中禁用雾气。


2 月 6 日(更新 821)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
  • 维修工具
    • 维修时的免疫(状态效果)时间 0.5 秒 → 0.6 秒
  • 每秒过速装置充能
    • 黄蜂轻甲
      • 0.370% → 0.300% 或 240 → 300 秒充满过速装置
    • 霍珀
      • 0.333% → 0.278% 或 300 → 360 秒充满过速装置
    • 蜂王
      • 0.476% → 0.333% 或 210 → 300 秒充满过速装置
    • 十字军
      • 0.300% → 0.278% 或 330 → 360 秒充满过速装置
    • 猎人中甲
      • 0.416% → 0.333% 或 240 → 300 秒充满过速装置
    • 圣骑士
      • 0.278% → 0.256% 或 360 → 390 秒充满过速装置
    • 独裁者
      • 0.476% → 0.333% 或 210 → 300 秒充满过速装置
    • 泰坦
      • 0.416% → 0.333% 或 240 → 300 秒充满过速装置
    • 阿瑞斯
      • 0.278% → 0.256% 或 360 → 390 秒充满过速装置
    • 猛犸象
      • 0.370% → 0.300% 或 270 → 330 秒充满过速装置
  • 剑圣
    • 过速装置激活延迟从 2 秒减少至 1.1 秒

修复列表:

  • 更新了轰天炮的“爆炸性炮弹”装备改造和蝎子的“爆炸性弹头”装备改造图标,使其不与“真空炮弹”装备改造图标重叠


1 月 23 日(更新 820)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 蝎子
    • “导弹发射器 «矛»”装备改造
      • 齐射重装时间减少量从 -25% 更改为 -20%
    • “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
      • 增加了初始火箭角速度 10%;
      • 增加了最终火箭角速度从 1 到 5 度/秒
  • 镭射炮
    • “仿星器”装备改造
      • 每次狙击射击能量消耗增加量从 +50% 更改为 +60%
  • 所有底盘的过速装置激活延迟从 1.3 秒增加至 2 秒
  • 所有底盘的声望点过速装置充能更改为每声望点 0.01%-0.1%。
  • 每秒过速装置充能
    • 霍珀
      • 0.416% → 0.333% 或 240 → 300 秒充满过速装置
    • 蜂王
      • 0.370% → 0.476% 或 270 → 210 秒充满过速装置
    • 维京
      • 0.278% → 0.256% 或 360 → 390 秒充满过速装置
    • 圣骑士
      • 0.300% → 0.278% 或 330 → 360 秒充满过速装置
    • 独裁者
      • 0.300% → 0.476% 或 330 → 210 秒充满过速装置
    • 泰坦
      • 0.333% → 0.416% 或 300 → 240 秒充满过速装置
    • 阿瑞斯
      • 0.416% → 0.278% 或 240 → 360 秒充满过速装置
  • 专家战场中的“经典”战场格式已关闭


2025

12 月 19 日(更新 818)

变更列表:

  • 增加了对战斗中发送指令频率超过合理限制的玩家的强制断开连接功能
  • 修复了游戏中的一些文本

修复列表:

  • 修复了火箭炮 DK 皮肤上的射击准备就绪指示器
  • 修复了高清皮肤动态细节的工作
  • 修复了导致内存泄漏的特斯拉效果
  • 修复了商店中付款方式的排序
  • 对边塞角斗场和高原重制地图进行了改进
  • Unity 客户端现在支持旧的新年地图


11 月 27 日(更新 817)

变更列表:

  • 添加了新的十字路口重制地图
  • 为边塞角斗场重制地图添加了冬季和秋季主题
  • 火焰炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害从 +30% 更改为 +0%;
  • 冰风暴
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “震荡冻结”装备改造
      • 伤害减少量从 -5% 更改为 -10%
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%;
  • 磁力炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “注射冲击纳米机器人”装备改造
      • 治疗率减少量从 -90% 更改为 -75%
      • 增加了暴击治疗减少量 -95%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 暴击修复增加量从 +30% 更改为 +0%;
  • 特斯拉
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%;
    • “电动炮塔”装备改造
      • 增加了能量重充率减少量 -33%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%;
  • 滑膛炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “自适应重载”装备改造
      • 每个弹匣射击次数从 3 次更改为 4 次;
    • “大口径短炮”装备改造
      • 增加了弹匣重装减少量 -20%;
    • “大口径颗粒”装备改造
      • 弹匣重装时间增加量从 +70% 更改为 +50%;
    • “拳师”装备改造
      • 弹匣重装时间减少量从 -62% 更改为 -56%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 离子炮
    • 伤害从 150-200 增加至 180-240;
    • 暴击伤害几率从 6% 减少至 5%;
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 8% 减少至 6%
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “狂暴”装备改造
      • 充能时间增加量从 +20% 更改为 +7%;
    • “拳师”装备改造
      • 增加了两次射击间重装时间减少量 -20%
      • 初始炮弹速度从 10 米/秒更改为 30 米/秒
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 极速炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “橡胶炮弹”装备改造
      • 增加了暴击伤害增加量 +50%;
    • “爆炸带”装备改造
      • 普通伤害增加量从 +13% 更改为 +10%
      • 最大反弹角度从 5 度更改为 45 度
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%;
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从 13% 减少至 11%;
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “橡胶炮弹”装备改造
      • 增加了暴击伤害增加量 +50%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 火箭炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “导弹发射器 «串联»”装备改造
      • 增加了重装时间减少量 -12%;
    • “导弹发射器 «镭射»”装备改造
      • 瞄准时间减少量从 -35% 更改为 -25%
      • 炮弹加速时间增加量从 +350% 更改为 +700%
    • “真空导弹”装备改造
      • 齐射火箭间暂停增加量从 +12% 更改为 +6%
      • 增加了暴击伤害增加几率 +25%
      • 平均和最小溅射伤害增加量从 230% 更改为 235%
    • “导弹发射器 «铜指虎»”装备改造
      • 增加了重装时间减少量 -12%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 雷暴炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “爆弹枪”装备改造
      • 最小炮弹速度从 1 米/秒更改为 10 米/秒;
    • “«纳米技术» 炮弹”装备改造
      • 增加了普通伤害减少量 -20%;
    • “«铁砧» 炮弹”装备改造
      • 增加了重装时间减少量 -10%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 蝎子
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “导弹发射器 «龙卷风»”装备改造
      • 瞄准时间增加量从 +100% 更改为 +50%
      • 增加了齐射重装时间减少量 -12%
    • “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
      • 增加了最终火箭速度减少量 -20%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 马格南
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “迫击炮”装备改造
      • 地雷寿命从 60 秒增加至 120 秒;
    • “真空核心”装备改造
      • 放大时间增加量从 +20% 更改为 +0%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%;
  • 激光炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “大口径弹药”装备改造
      • 射击预热时间增加量从 +25% 更改为 +15%
      • 重装时间从 +25% 更改为 +16%
      • 暴击伤害从 +25% 更改为 +20%
      • 增加了暴击命中几率增加量 +50%
    • “不稳定轮环”装备改造
      • 增加了冲击力增加量 +60%;
    • “«死亡使者» 强制器”装备改造
      • 射击预热时间减少量从 -15% 更改为 -25%
      • 重装时间减少量从 -15% 更改为 -40%;
    • “超空间炮弹”装备改造
      • 射击预热时间减少量从 -10% 更改为 -25%;
    • “«圣剑» 炮弹”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +150% 更改为 +129.9%
      • 射击预热时间增加量从 +10% 更改为 +25%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 电磁炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “超级螺线管”装备改造
      • 齐射重装减少量从 -22% 更改为 -36%;
    • “超高速炮弹”装备改造
      • 弱伤害百分比从 270% 更改为 300%;
    • “涅墨西斯”装备改造
      • 增加了齐射重装减少量 -70%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从 18% 更改为 14%;
    • “露营者”装备改造
      • 伤害和暴击伤害增加量从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “类星体”装备改造
      • 狙击射击重装时间增加量从 +54.54% 更改为 +44.44%
      • 街机模式射击重装时间增加量从 +113% 更改为 +100%
      • 增加了狙击射击消耗能量减少量 +50%;
    • “仿星器”装备改造
      • 狙击射击充能率减少量从 -20% 更改为 -0%
      • 每次狙击射击消耗能量减少 -50% 更改为增加 +50%
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度

修复列表:

  • 修复了边塞角斗场重制地图上斜坡和砖堆上的地雷行为。
  • 修复了边塞角斗场重制地图边界外区域的问题。
  • 修复了边塞角斗场重制地图上的阴影。


11 月 7 日(更新 816)

变更列表:

  • 将马格南的默认皮肤更新为高清版本
    • 在射击动画中添加了弹壳
  • 更改了 iOS 账户创建屏幕设计以符合 Apple 指南


11 月 7 日(更新 814)

变更列表:

  • VIP 奖励现在可以每周领取一次,而不是每天领取。
    • (注)奖励的每日等值价值保持不变。
  • 改进了使用“中”和“低”图形预设时显示的最佳分辨率设置的计算。
  • 添加了“最低”图形预设。

修复列表:

  • 修复了在触摸控制下快速移动摄像机时导致摄像机向相反方向转动的错误。
  • 修复了降低渲染分辨率时触摸控制摄像机灵敏度增加的问题。
  • 在旁观者模式下,技术信息(右下角)现在可以与界面的其余部分一起隐藏。


10 月 24 日(更新 813)

变更列表:

  • 在屏幕右下角添加了玩家昵称、客户端类型、客户端版本、游戏更新编号和电池电量(如果设备报告此信息)的显示。
    • (注)这是开发人员提高游戏质量所需的技术信息。它显示在所有游戏屏幕和 UI 元素之上。请理解这是为了诊断目的。
  • 阿瑞斯轻甲
    • 过速装置的修复量从 240 减少至 120
  • 激活维修工具时的免疫持续时间从 0.8 秒减少至 0.5 秒
  • 更新了内容创作者标记列表
  • 更新了某些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了 Unity 客户端万圣节地图的功能
  • 增加了重制地图上的背景渲染距离,以便在玩家移动摄像机时远处的山脉不再被切断
  • 修复了 iOS 上 Safari 中设置界面显示不正确的问题
  • 稍微调整了战斗加载屏幕上界面元素的位置,以便“加载”文本不再被 iPhone 上的系统栏遮挡


10 月 10 日(更新 812)

变更列表:

  • 通过外部授权服务注册的玩家现在被分配一个自动昵称。
    • (注)使用设置中的免费重命名选项来更改您的昵称。
  • 游戏的主机版本现在允许登录现有账户。
    • (注)要登录现有账户,您需要在设置的“账户”部分退出当前账户。之后,系统会要求您为您的主机账户设置密码,然后您可以通过输入昵称和密码登录任何现有账户。
  • 南瓜手榴弹现在拥有自己独特的爆炸效果,不同于炸弹手榴弹。
  • 在账户注册选择屏幕上,某些登录方式可能会延迟加载,但不会再导致客户端冻结。
  • 游戏的主机版本现在在屏幕上显示当前游戏版本、昵称和控制器电池电量。
  • 火箭炮
    • 重生后,第一发炮弹总是从右侧炮管射出。
  • 增加了从设置中删除账户的功能。
    • (注)此功能目前仅在 iPhone 的测试版 iOS 版本中可用。未来在分析该功能的使用情况后,将考虑在其他游戏版本中提供。

修复列表:

  • 修复了火龙珠炮塔的炮管动画(在远程坦克上)。
  • 修复了 Unity 版本游戏中可能导致游戏在设置菜单中冻结的问题。
  • 添加了重生后火箭炮炮塔充能指示器的重置。
  • 修复了 Steam 版本商店中的页脚和付款按钮。
  • 修复了支持该功能的皮肤上火箭炮炮塔充能指示器的显示。
  • 修复了新重制地图的地形纹理平铺。
  • 改进了夺旗时的旗帜底座效果。

主机版本修复列表:

  • 增加了 Nintendo 控制器按钮提示图标的大小。
  • 增加了用于显示大数字的数字分组。
  • 修复了星级挑战小部件的进度条显示。
  • 修复了具有大数值进度的超级任务显示。
  • 移除了商店限时优惠部分中不必要的计时器,并添加了与星级挑战相关的特价优惠计时器。
  • 优化了坦克物理效果。


10 月 3 日(更新 811)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 冰风暴 «露营者»
    • 镭射炮 «仿星器»
  • 镭射炮
    • «仿星器» 装备改造
      • 增加了充能率减少量 -20%


9 月 26 日(更新 810)

变更列表:

  • 特斯拉 GT 皮肤已添加到传奇幸运礼盒中。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 磁力炮的“露营者”
    • 特斯拉的“露营者”
    • 滑膛炮的“拳师”
    • 离子炮的“暴风雨”
    • 激光炮的“圣剑炮弹”
  • 在商店中,法律信息已移至单独的下拉列表中。
  • 增加了调整移动设备上屏幕填充的功能。
  • 露营者装备改造
    • 对于中程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的 65% 更改为 75%。
    • 对于远程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的 80% 更改为 90%;
  • 马格南
    • “鱼叉”装备改造
      • 重装时间增加量从 +40% 更改为 +10%;
      • 放大时间减少量从 -75% 更改为 -70%
    • “破坏者”装备改造
      • 重装时间从 +85% 更改为 +90%;
  • 激光炮
    • “«圣剑» 炮弹”装备改造
      • 重装时间增加量从 +12% 更改为 +16%;
      • 增加了射击预热时间增加量 +10%
  • 商店中购买屏幕的细微视觉改进。

修复列表:

  • 移除了长期未更新语言的本地化。
  • 修复了合同稀有度指示器。
  • 装备分数表现在即使对于装备分数为零的物品也会在车库中显示。
  • 改进了商店中的兑换码屏幕。


9 月 5 日(更新 809)

变更列表:

  • 在 UI 中为大数字添加了数字分组。
    • (注)例如,1000000 现在将显示为 1 000 000。
  • 机器人现在支持“军备竞赛”模式。

修复列表:

  • 改进了电磁炮“涅墨西斯”装备改造的反作弊系统。
    • (注)鉴于反作弊系统的工作性质,此修复不能保证解决所有问题,但我们希望它能显著减少敌方伤害未注册的情况。
  • 修复了大厅中精英通行证小部件进度条的行为
    • (注)进度条现在显示单个级别内的星级进度,而不是精英通行证所有级别的总体进度。
  • 从商店的限时优惠部分移除了每 24 小时更新一次的多余计时器。
  • 修复了泰坦 GT 皮肤的加速效果轨迹显示。
  • 修复了任务进度单位计数超过 1000 时超级任务块中任务的显示。


8 月 29 日(更新 808)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 蝎子的“露营者”
    • 极速炮的“露营者”
  • 普通每日任务
    • 每日“赚取声望点”任务所需的点数从 1000 减少至 900
    • 每日“在游戏商店中进行任何购买”任务被“投掷任何手榴弹”任务取代。
  • 添加了“秘密”每日任务
    • (注)您需要激活 VIP 才能完成这些任务,就像完成此类每周任务一样
  • “礼炮”手榴弹
    • “礼炮”手榴弹发射器可从上将(25 级)等级开始在商店中以 183 000 水晶购买
    • “礼炮”手榴弹可在商店中以 1800 水晶购买
    • 该手榴弹作为“抢先体验物品”的一部分在商店中出售
    • “眩晕”效果持续时间从 3 秒减少至 2.5 秒。
  • 现在,如果您在小组中有超过 2 名玩家时尝试寻找战斗,您的小组将自动解散
    • (注)我们发现,由于集群中游戏服务器的同步特性,在极少数情况下随机创建超过 2 名玩家的小组是可能的。现在此类小组将自动解散,小组中的所有玩家将分别进入战斗。如果您错误地在小组中拥有超过 2 名玩家,请从您的小组中移除多余的玩家,以便你们中的另外两人可以一起玩。
  • 在商店的每日红宝石通行证类别中添加了一个计时器,显示当前红宝石通行证优惠的销售结束时间

修复列表:

  • 修复了亥伯龙神无人机从上将(30 级)等级开始可用而不是从陆军元帅(28 级)等级开始可用的错误
  • 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题,该问题导致释放 TAB 键后失去焦点
  • 修复了灰尘和烟雾效果有时在半空中冻结的问题
  • 修复了声音处理中识别出的内存泄漏
  • 修复了 Steam 版本商店中的购买确认按钮
  • 修复了某些付款系统通过 iFrame 技术确认购买时商店的故障
  • 修复了各种语言中某些任务的描述


8 月 8 日(更新 807)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 离子炮的“露营者”装备改造
    • 猛犸象的“榴弹兵”装备改造
  • 每周“完成每日任务”任务所需的每日任务数量从 15 个增加至 25 个
  • 每周“进入获胜团队”任务所需的战斗次数从 3 次增加至 4 次
  • 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗次数从 10 次增加至 15 次
  • 每周“赚取星星”任务所需的星星数量从 60 个增加至 70 个
  • 每周 Encore “在战斗中赚取声望点”任务所需的声望点数从 5000 减少至 4000

修复列表:

  • 针对 iOS 和 Safari 浏览器的修复
    • 修复了声音问题
    • 音频资源标准化和音频流支持
    • 移除了多余的音频解码;消除了 SWF 资源
    • 禁用了战斗中的屏幕镜头效果
    • 修复了基于粒子的效果中的纹理重复
    • 解决了加载后纹理重置(显示纯黑色)的问题
    • 禁用了不支持 WebM 的旧版 Safari 中的嵌入式视频播放
    • 修复了 Safari 中的鼠标捕获
    • 修复了高 PPI 移动设备上的默认低分辨率
    • 校正了坦克履带灰尘和发动机排气效果
    • 优化了幸运礼盒开启性能
    • 重新编码了坦克组装屏幕视频以提高稳定性
    • 将加载屏幕。gif 替换为。apng
  • 修复了 Steam 商店中的货币显示
  • 修复了“在战斗中赚取声望点”Encore 任务未计入每周任务的问题


7 月 25 日(更新 806)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的“露营者”
    • 阿瑞斯的“榴弹兵”
  • 最大小组规模从 3 名玩家减少至 2 名玩家
    • (注)在分析了有关匹配中小组平衡问题的反馈后,我们观察到玩家行为发生了重大转变。两人小组的数量现在远远超过三人小组。同时,玩家认为三人小组本质上比两人小组更强。我们认为这种组合导致了不稳定的团队平衡。鉴于对两人小组的需求要高得多,我们决定禁用创建三人小组的选项。
  • 小组内成员允许的等级差异从 5 级增加至 20 级
    • (注)此更改与前一个更改有关。与三人小组相比,两人小组中的大等级差距导致的匹配问题更少。看到对两人小组的高度兴趣,我们希望鼓励更多的双人游戏。我们希望我们不会后悔这个决定。我们将监控情况和您的反馈。
  • 当没有其他活跃的活动模式时,死亡混战模式默认作为活动模式启用。
    • 该模式从特级准尉(8 级)开始可用,与其他活动模式一样
    • 该模式的地图池包括所有匹配和专家战场地图
    • 战斗奖励、经验获取和金箱子不会增加
  • 轰天炮
    • 暴击命中几率从 14% 减少至 13%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器 «九头蛇»
      • 齐射后重装时间增加量从 +100% 更改为 +80%
    • 导弹发射器 «串联»
      • 齐射后重装时间增加量从 +50% 更改为 +35%
  • 雷暴炮
    • 真空炮弹
      • 伤害减少量从 -20% 更改为 -15%
    • 爆弹枪
      • 武器重装时间减少量从 -40% 更改为 -45%
  • 蝎子
    • 对坦克造成伤害到其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)从 10 秒减少至 5 秒
    • 重装时间从 4.5-3 秒减少至 3.9-2.6 秒
    • 齐射重装时间从 21-14 秒减少至 11.5-9 秒
    • 初始火箭速度从 70 米/秒减少至 30 米/秒
    • 初始火箭角速度从 80 度/秒增加至 120 度/秒
    • 最终火箭角速度从 7 度/秒减少至 1 度/秒
    • 火箭加速时间从 2.5 秒减少至 2.0 秒。
    • 齐射中火箭间的暂停从 0.16-0.11 秒减少至 0.14-0.09 秒
    • 中等爆炸伤害半径从 2 米增加至 4 米
    • 爆炸伤害半径从 2 米增加至 6 米
    • 导弹发射器 «狼群»
      • 齐射中火箭数量从 6 枚增加至 10 枚
      • 最小火箭速度从 25 米/秒减少至 20 米/秒
      • 最大火箭速度从 75 米/秒减少至 50 米/秒
      • 移除了最终火箭角速度增加量 +100%
      • 增加了齐射中火箭间的暂停增加量 +20%;
    • 导弹发射器 «龙卷风»
      • 齐射中火箭间的暂停减少量从 -50% 更改为 -30%
      • 初始火箭速度设置为 70 米/秒
      • 初始火箭角速度设置为 80 度/秒
      • 最终火箭角速度设置为 17 度/秒;
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射中火箭数量从 4 枚增加至 6 枚
      • 初始火箭速度更改为 45 米/秒
      • 最大火箭速度更改为 30 米/秒
      • 最终火箭角速度从 300 度/秒减少至 120 度/秒;
    • 导弹发射器 «蜂群»
      • 移除了每枚火箭伤害的减少;
      • 移除了最小火箭速度的减少;
      • 移除了最小火箭角速度的增加;
      • 移除了最大火箭角速度的增加;
      • 移除了齐射重装时间的增加;
  • 激光炮
    • 对坦克造成伤害到其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)从 5 秒减少至 3 秒
  • 电磁炮
    • 超级螺线管
      • 齐射重装减少量从 -16% 更改为 -22%
    • 涅墨西斯
      • 瞄准时间增加量从 +150% 更改为 +120%
  • 镭射炮
    • 仿星器
      • 最小狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为增加 +380%
      • 最大狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为减少 -15%
  • 无人机
    • 亥伯龙神现在可从陆军元帅等级开始在车库中以 320 000 水晶购买
    • 危机现在可从传奇等级开始在车库中以 365 000 水晶购买
  • 模块
    • 犰狳现在可从统帅等级开始在车库中以 275 000 水晶购买
  • 更新了大厅中创建和管理小组的图标


7 月 4 日(更新 804)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火焰炮的“露营者”装备改造
    • 泰坦的“榴弹兵”装备改造
  • 对坦克造成伤害到其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)之前为 3 秒。通过此更新,持续时间现在取决于您使用的炮塔:
    • 火焰炮 — 5 秒
    • 冰风暴 — 1 秒
    • 滑膛炮 — 1 秒
    • 离子炮 — 5 秒
    • 火龙珠 — 5 秒
    • 极速炮 — 0.5 秒
    • 雷暴炮 — 5 秒
    • 蝎子 — 10 秒
    • 马格南 — 10 秒
    • 激光炮 — 5 秒
    • 电磁炮 — 10 秒
    • 镭射炮 — 10 秒
  • 更改了完成每周任务获得的红宝石数量
    • 标准每周任务的红宝石数量从 20 个增加至 30 个
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 10 个减少至 0 个

修复列表:

  • 现在,在战斗中自毁足以修复诸如伤害缺失或在比赛中无法拾取掉落物等问题
  • 修复了不同语言文本中的错误


6 月 27 日(更新 803)

变更列表:

  • 已将镭射炮的新装备改造添加到史诗幸运礼盒中 — “仿星器”
    • (注)狙击射击总是造成最大伤害。
    • 进入狙击模式后,射击越快,每分钟的平均伤害就越高。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 雷暴炮的“露营者”
    • 独裁者的“榴弹兵”
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 蜂王 DK
    • 阿瑞斯 DK
    • 特斯拉 DK
    • 蝎子 DK
    • 冰风暴 DK
    • 火箭炮 XT (高清)
  • 炮塔/底盘的传奇装备改造现在只有在获得相应炮塔/底盘的至少一种稀有装备改造后才能从幸运礼盒中掉落
  • “凤凰”装备改造
    • 增加了普通伤害增加量 +15%;
    • 增加了暴击伤害增加量 +15%;
    • 移除了重装时间减少效果;
  • 磁力炮
    • 暴击命中几率增加量从 +5% 更改为 +3%
    • “纳米反应器”装备改造
      • 攻击时不再消耗能量;
    • “注射冲击纳米机器人”
      • 治疗时的能量消耗减少量从 -50% 更改为 -90%;
      • 普通治疗率减少量从 -50% 更改为 -90%;
    • “吸血鬼纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 增加了在没有目标时启用攻击的能量消耗增加量 +200%
    • “可持续纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 增加了在没有目标时启用攻击的能量消耗增加量 +200%
  • 围城大战 (SGE) 模式
    • 占领一个点的时间从 12.5 秒增加至 25 秒
    • 选择一个新点的时间从 12.5 秒增加至 17 秒
    • 占领一个点的声望点数从 30 点增加至 50 点
    • 获胜所需的团队点数从 8 点减少至 5 点
  • “疯狂思维空间 2”地图已添加到专家战场地图池中
    • (注)这是“疯狂思维空间”地图的一个版本,下方带有平台

修复列表:

  • 修复了导致车库装备列表中“MAX”徽章阴影略微偏移的错误


6 月 20 日(更新 802)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 镭射炮的 «露营者»
    • 圣骑士的 «榴弹兵»
  • 将火箭炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 更新了火箭炮的超级皮肤
    • 添加了从导弹发射器中飞出的导弹
    • 添加了一个指示器,显示发射导弹的顺序(它显示下一个发射导弹的导弹发射器是哪一个)
  • 炮塔/底盘的传奇装备改造现在只有在获得相应炮塔/底盘的所有稀有装备改造后才能从幸运礼盒中掉落
    • (注)如果这些装备改造也属于史诗幸运礼盒的异国情调类别,则该限制不适用
  • 任何底盘的温度免疫装备改造现在只有在获得相同底盘的温度抗性装备改造后才能从幸运礼盒中掉落。
    • (注)例如,维京的抗寒装备改造现在只能在获得维京的抗寒装备改造后才能收到
  • 更改了完成每日和每周任务获得的红宝石数量
    • 每日任务的红宝石数量从 2 个减少至 0 个
    • 标准每周任务的红宝石数量从 12 个增加至 20 个
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 0 个增加至 10 个
  • 添加了一个光束效果,指示将旗帜运送到团队基地、占领一个点或剑圣生成位置
  • [炮塔] 火龙珠
    • 显示瞄准标记距离从 95-125 米增加至 100-130 米
  • 围城大战 (SGE)
    • 占领一个点的时间从 25 秒减少至 12.5 秒
    • 选择一个新点的时间从 17 秒减少至 12.5 秒
    • 占领一个点的声望点数从 50 点减少至 30 点
    • 获胜所需的团队点数从 5 点增加至 8 点
  • 突袭 (ASL)
    • 占领一面旗帜的声望点数从 5 点增加至 10 点
    • 占领一面旗帜的团队点数从 15 点增加至 20 点
  • 坦克被摧毁前将伤害计为助攻的时间从 1 秒增加至 3 秒
  • 在团队格式战斗中,玩家因协助摧毁坦克而获得的声望点数从 10 点减少至 5 点

修复列表:

  • 修复了滑膛炮炮塔炮弹上已射击和未射击底火的视觉效果
  • 修复了在按住鼠标右键时将悬浮底盘控制模式从“相对于摄像机”切换到“相对于底盘”的行为
    • (注)这适用于十字军和阿瑞斯底盘
  • 现在在被踢出匹配战斗后,不可能再返回该战斗


5 月 30 日(更新 801)

变更列表:

  • 重置了首次购买奖励,因此您可以再次获得首次购买的额外坦克币
    • 每个坦克币礼包都包含您在首次购买该礼包时收到的额外坦克币数量
    • 如果您再次购买同一个礼包,您将不会获得此额外奖励部分
    • 每个礼包的奖励价值不同
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的 «导弹发射器 «铜指虎»»
    • 马格南的 «露营者»
    • 猎人中甲的 «榴弹兵»
  • 捕捉节日蛋糕金箱子的奖励从 15 坦克币更改为 16 红宝石
  • 现在您需要通过点击奖励或按下“全部领取”按钮手动领取星级挑战等级的奖励
  • 在大厅的星级挑战和精英通行证小部件中添加了一个通知图标,以显示是否还有奖励可以领取
  • 伊朗地图已更新并收到了冬季版本
  • 添加了新的边塞角斗场重制地图


5 月 27 日(更新 800)

变更列表:

  • VIP 现在每场战斗提供 +150% 水晶,而不是 +100%
  • 更新了视觉效果并为 VIP 弹出窗口添加了动画
  • 为支持纹理位移的材质添加了 «EmissionColors» 技术支持
    • (注)因此,动画纹理上的某些颜色(例如磁力炮的管道或极速炮恶魔皮肤的带子)可以在夜间发光
  • 更新了以下地图的天空盒:竞技场、天空管道、疯狂思维空间、铁塔、天空要塞

修复列表:

  • 修复了火焰炮和冰风暴能量重充的错误值,这是由于在计算这些炮塔不同修改的数值时参数过度舍入造成的
    • (注)因此,在升级火焰炮或冰风暴的 Mk1 修改后,它不会加速能量重充整整一秒
  • 修复了在极短距离射击静态物体和坦克时火箭炮的火箭伤害
  • 修复了射击静止坦克或从短距离射击时火箭炮的火箭伤害。
  • 修复了当您尝试在弹出窗口中购买特价优惠但没有足够的坦克币时,进入坦克币购买屏幕导致的崩溃


5 月 16 日(更新 799)

变更列表:

  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 维京 DK
    • 雷暴炮 DK
    • 极速炮 LC
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火龙珠的“露营者”装备改造
    • 十字军的“榴弹兵”装备改造
  • 神谕者无人机现在根据激活的道具重新充能道具的时间不同
    • 如果启用了速度提升,则可以在 5 秒内切换到伤害提升
    • 如果启用了速度提升,则可以在 3 秒内切换到护甲提升
    • 如果启用了伤害提升,则可以在 15 秒内切换到护甲提升
    • 如果启用了伤害提升,则可以在 5 秒内切换到速度提升
    • 如果启用了护甲提升,则可以在 15 秒内切换到伤害提升
    • 如果启用了护甲提升,则可以在 3 秒内切换到速度提升
  • [炮塔] 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 增加至 660-1200
    • 暴击伤害从 600-1500 增加至 1020-1540
    • 重装时间从 2-1.5 秒减少至 3-1.5 秒
  • [炮塔] 冰风暴
    • 普通伤害从 600-1200 增加至 900-1200
    • 暴击伤害从 1500-3000 增加至 2280-3040
  • [炮塔] 磁力炮
    • 普通伤害从 580-1160 更改为 780-1040
    • 暴击伤害从 600-1200 增加至 900-1200
    • 治疗从 200-400 增加至 300-400
    • 暴击治疗从 500-1000 增加至 750-1000
    • 攻击时能量消耗从 166 减少至 0 条件单位/秒
    • 治疗时能量消耗从 50 增加至 200 条件单位/秒
    • 空闲时能量消耗从 30 增加至 50 条件单位/秒
    • 重装时间从 10 秒增加至 14 秒
    • 锥角从 15 度增加至 20 度
    • 添加了修复时盟友坦克解冻,每跳 0 到 25%
    • 治疗时盟友坦克冷却增加,每跳 0 到 25%
    • “支援纳米机器人”装备改造
      • 普通治疗率增加量从 +100% 更改为 +0%;
      • 增加了治疗时能量消耗减少量 -50%;
    • “宽带发射器”装备改造
      • 锥角增加量从 +200% 更改为 +125%;
      • 射程减少量从 -33% 更改为 -30%;
    • “吸血鬼纳米机器人”装备改造
      • 攻击时能量消耗(单位/秒)= 166
    • “纳米反应器”装备改造
      • 攻击时能量消耗(单位/秒)= 166
    • “可持续纳米机器人”装备改造
      • 攻击时能量消耗(单位/秒)= 166
    • “注射冲击纳米机器人”装备改造
      • 治疗时能量消耗减少量从 -20% 更改为 -50%;
    • “卓越”装备改造
      • 增加了治疗率增加量 +30%;
      • 增加了暴击治疗增加量 +30%;
    • (注)由于圆柱体现在仅在治疗时使用,现在可以在不担心消耗能量的情况下攻击敌方坦克。

我们希望这一改变能使磁力炮上更多不同的游戏风格更具吸引力。

  • [炮塔] 滑膛炮
    • 普通伤害从 450-900 增加至 690-920
    • 暴击伤害从 580-1160 增加至 870-1160
  • [炮塔] 特斯拉
    • 暴击伤害从 450-900 增加至 580-1160
    • 暴击伤害几率从 15% 增加至 18%
    • 锥角从 17 度增加至 20 度
    • 将盟友坦克添加到电路的半径从 12-15 米增加至 20-30 米。
    • 将敌方坦克添加到电路的半径从 12-15 米增加至 15-20 米。
    • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 米减少至 12-15 米。
    • 球速度从 5 米/秒增加至 6 米/秒
    • “休克疗法”装备改造
      • 增加了普通伤害减少量 -35%;
      • 增加了暴击伤害减少量 -22.5%;
      • 射程减少量从 -52% 更改为 -60%;
    • (注)特斯拉的先前版本过于依赖球状闪电。因此,仅将其用于防御才有意义。在攻击时根本没有时间使用球状闪电。现在使用来自盟友坦克的链式闪电比来自球状闪电要好得多。
  • [炮塔] 离子炮
    • 伤害从 100-200 增加至 150-200;
    • 暴击伤害从 235-470 增加至 360-480;
    • 初始炮弹速度从 60-90 增加至 90-120 米/秒
    • 最小伤害范围从 60-80 米增加至 90-120 米
    • 射程从 80-100 米增加至 95-125 米
    • 炮弹冲击力从 0.7-1.6 减少至 0.5-1.5
    • 爆炸冲击力从 1-2 更改为 0.7-2.1
    • “等离子体加速器”装备改造
      • 最小伤害范围增加量从 +100% 更改为 +50%;
      • 射程增加量从 +100% 更改为 +50%;
    • “重型等离子炮”装备改造
      • 炮弹速度减少量从 -45% 更改为 -50%;
      • 增加了最小伤害范围减少量 -45%;
      • 增加了射程减少量 -45%;
    • “等离子涡轮加速器”装备改造
      • 初始炮弹速度增加量从 +200% 更改为 +125%;
    • “等离子发生器”装备改造
      • 初始炮弹速度增加量从 +100% 更改为 +50%;
    • (注)该炮塔经过平衡,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 火龙珠
    • 普通伤害从 175-350 更改为 255-340
    • 暴击伤害从 235-470 更改为 360-480
    • 初始炮弹速度从 90-180 增加至 150-300 米/秒
    • 最终炮弹速度从 10 增加至 90 米/秒
    • 炮弹加速时间从 1 秒减少至 0.3 秒
    • 最小伤害范围从 60-80 米增加至 90-120 米
    • 射程从 80-10 米增加至 95-125
    • 炮弹冲击力从 1-2 增加至 1-3
    • “等离子焰炬”装备改造
      • 增加了反弹后炮弹速度减少量 50%;
      • 增加了最小伤害范围减少量 35%;
      • 增加了射程减少量 35%;
      • 增加了炮弹冲击力减少量 50%;
    • “负场稳定”装备改造
      • 最小伤害范围增加量从 +100% 更改为 +50%;
      • 射程增加量从 +100% 更改为 +50%;
    • (注)该炮塔经过平衡,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 50-100 增加至 75-100
    • 暴击伤害从 100-200 增加至 150-200
  • [炮塔] 轰天炮
    • 普通伤害从 355-710 更改为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 增加至 675-900
  • [炮塔] 火箭炮
    • 普通伤害从 450-900 增加至 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 增加至 870-1160
    • 重装时间从 2.7-1.8 秒减少至 2.55-1.7 秒
    • 齐射后重装时间从 2.7-1.8 秒减少至 2.55-1.7 秒
    • 角火箭速度从 45-60 减少至 10-10 度/秒
    • “导弹发射器 «镭射»”装备改造
      • 每齐射火箭数量:4 枚
      • 普通伤害从 +70% 增加至 +125%;
      • 暴击伤害从 +75% 增加至 +160%;
      • 增加了炮弹加速时间增加量 +350%;
      • 瞄准时间减少量从 -75% 更改为 -35%;
      • 增加了齐射中火箭间的暂停增加量 +400%;
      • 齐射后重装增加量从 +100% 更改为 +0%;
      • 增加了爆炸半径增加量 +50%;
      • 最大炮弹速度从 100 更改为 350 米/秒;
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 普通伤害从 450-900 增加至 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 增加至 870-1160
  • [炮塔] 蝎子
    • 普通伤害从 580-1160 增加至 870-1160
    • 暴击伤害从 700-1400 增加至 1050-1400
    • 火箭伤害从 200-400 增加至 300-400
    • 重装时间从 4.8-3.2 秒减少至 4.5-3 秒
    • 初始炮弹速度从 500-1000 更改为 400-700 米/秒
    • 最终炮弹速度从 250-500 减少至 150-300 米/秒
    • 反弹后炮弹速度从 500-1000 减少至 150-300 米/秒
    • 初始火箭速度从 75 减少至 70 米/秒
    • 最终火箭速度从 25 减少至 20 米/秒
    • 火箭加速时间从 2 秒增加至 2.5 秒
    • 初始火箭角速度从 100 减少至 80 度/秒
    • 最终火箭角速度从 10 减少至 7 度/秒
    • 炮弹冲击力从 3-9 减少至 2.5-7 条件单位
    • 齐射中火箭间的暂停从 130-130 更改为 166-111 毫秒
    • “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
      • 增加了最终火箭角速度增加量 100%;
    • (注)标准射击变得更有效,而火箭齐射现在仅对完全不动的目标有效。该炮塔仅在最大射程时有效。这些变化应该在中距离带来更多机会。
  • [炮塔] 马格南
    • 普通伤害从 700-1400 增加至 1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
  • [炮塔] 激光炮
    • 普通伤害从 700-1400 增加至 1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
    • 重装时间从 4.2-2.4 秒增加至 4.35-2.5 秒
    • 所有修改的水平自动瞄准 +0.2 度
  • [炮塔] 电磁炮
    • 普通伤害从 355-710 更改为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 增加至 675-900
    • 齐射伤害从 850-1700 增加至 1275-1700
    • 瞄准时间从 1.5-1 秒增加至 1.5-1.5 秒
    • 齐射模式重装时间从 8.4-5.6 秒减少至 7.8-4.7 秒
    • 瞄准恢复时间从 0.7 秒增加至 2 秒
  • [炮塔] 镭射炮
    • 标准伤害从 355-710 更改为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 增加至 675-900
    • 最小狙击伤害从 335-670 增加至 525-700
    • 最大狙击伤害从 1650-3300 增加至 2475-3300
  • [炮塔] 终结者
    • 普通伤害从 970-3880 更改为 1350-3600
    • 暴击伤害从 1940-7760 增加至 3000-8000
    • 火箭伤害从 325-1300 增加至 510-1360
    • 暴击伤害几率从 15% 增加至 17%
  • [底盘] 黄蜂轻甲
    • 防护从 1000-2000 增加至 1500-2000
  • [底盘] 霍珀
    • 防护从 1000-2000 增加至 1500-2000
    • 过速装置伤害从 1000-2000 增加至 1500-2000
  • [底盘] 蜂王
    • 防护从 1000-2000 增加至 1500-2000
  • [底盘] 维京
    • 防护从 1500-3000 增加至 2250-3000
  • [底盘] 十字军
    • 防护从 1500-3000 增加至 2250-3000
    • 过速装置伤害从 2000-4000 增加至 3000-4000
  • [底盘] 猎人中甲
    • 防护从 1500-3000 增加至 2250-3000
    • 重量从 1650-3300 增加至 1750-3500
    • 过速装置伤害从 1000-2000 增加至 1500-2000
  • [底盘] 圣骑士
    • 防护从 1500-3000 增加至 2250-3000
    • 过速装置每跳治疗从 25-50 增加至 35-50
  • [底盘] 独裁者
    • 防护从 1500-3000 增加至 2250-3000
  • [底盘] 泰坦
    • 防护从 2000-4000 增加至 3000-4000
  • [底盘] 阿瑞斯
    • 防护从 2000-4000 增加至 3000-4000
    • 过速装置伤害从 2000-4000 增加至 3000-4000
  • [底盘] 猛犸象
    • 防护从 2000-4000 增加至 3000-4000
  • [底盘] 剑圣
    • 防护从 5000-20000 增加至 7500-20000
    • 过速装置治疗从 2500-10000 增加至 3750-10000
  • [手榴弹] 炸弹
    • 伤害从 1500-3000 增加至 2000-3000
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 伤害从 2000-4000 增加至 3000-4000
  • [手榴弹] 礼炮
    • 伤害从 1000-2000 增加至 1500-2000
  • [手榴弹] 南瓜
    • 伤害从 650-1300 增加至 900-1300
  • [手榴弹] 雪球
    • 伤害从 650-1300 增加至 900-1300
  • [装备改造] 驱动器
    • 过速装置重装(时间)增加量从 +50% 更改为 +100%;
  • 在“突袭”模式中占领一面旗帜的团队点数从 12 点更改为 15 点
  • 坦克被摧毁前将伤害计为助攻的时间从 3 秒减少至 1 秒
  • 治疗盟友获得的声望点数从 13 点减少至 10 点

修复列表:

  • 修复了阿瑞斯底盘上冷却器的旋转。
    • 左侧的两个冷却器顺时针旋转
    • 右侧的两个冷却器逆时针旋转
  • 修复了按下键盘上的移动按钮时坦克履带向错误方向旋转的错误。
  • 修复了在专家战场中,更改战斗创建设置中的选定地图时,地图上允许的玩家数量不会改变的错误。
  • 改进了阿瑞斯 XT 皮肤的纹理。
  • 坦克上的冷却器、灰尘和排气的动画现在不依赖于单个帧的持续时间。


4 月 30 日(更新 798)

变更列表:

  • [底盘] 剑圣
    • 在战斗中拾取道具箱时的剑圣生命值恢复在不同修改上有所不同
      • Mk1 1875 HP
      • Mk2 2375 HP
      • Mk3 2875 HP
      • Mk4 3375 HP
      • Mk5 3875 HP
      • Mk6 4500 HP
      • Mk7 5000 HP
  • 其他
    • 在团队对战中,玩家因协助摧毁坦克而获得的声望点数从 3 点增加至 10 点
    • 在团队对战中,玩家因协助摧毁机器人而获得的声望点数从 1 点增加至 5 点
    • 将伤害计为协助摧毁坦克的时间从 10 秒减少至 3 秒
    • 将协助摧毁机器人或在死亡混战模式中摧毁机器人的声望和经验点数减少至 0
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 轰天炮的“露营者”装备改造
    • 维京的“榴弹兵”装备改造


4 月 25 日(更新 797)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 电磁炮的“露营者”装备改造
    • 蜂王的“榴弹兵”装备改造
  • 在战斗中执行操作获得的经验点数减少了 33%(30 XP → 20 XP,15 XP → 10 XP)
    • (注)我们在之前的视频日志中宣布了这些变化,当时我们提到 2020 年赚取经验点数的速度增加了 4 倍。在更新 #794 中,2020 年的增加率从 4 倍更改为 3 倍。此更新将比率从 3 倍更改为 2 倍。战斗奖励将保持 2020 年的 2 倍增加。在调查长期影响后,我们可能会取消此更改。
  • 商店展示柜现在在每日服务器重启期间同时为所有玩家更新
    • (注)此更改后,您的商店展示柜将在每次每日服务器重启后更新,无论您在前一天何时从展示柜领取物品。
  • [炮塔] 特斯拉
    • 球状闪电的水平自动瞄准已禁用
    • “休克疗法”装备改造
      • 射程从 13 米减少至 12 米。
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 水平自动瞄准已禁用
    • 单颗颗粒的冲击力从 0.8-1.6 更改为 0.5-1.5 单位;
  • [炮塔] 火龙珠
    • 水平自动瞄准更改为 +0.2 度,适用于所有修改
  • [炮塔] 轰天炮
    • 水平自动瞄准更改为 +0.2 度,适用于所有修改
    • “超高速炮弹”装备改造
      • 水平自动瞄准从 ±0.2 更改为 ±0.4 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准更改为 +0.2 度,适用于所有修改
  • [炮塔] 蝎子
    • 水平自动瞄准更改为 +0.4 度,适用于所有修改
  • [炮塔] 激光炮
    • 水平自动瞄准更改为 +0.2 度,适用于所有修改
    • “稳定轮环”装备改造
      • 暴击伤害减少量从 -32% 更改为 -24%
  • [炮塔] 电磁炮
    • 水平自动瞄准更改为 +0.2 度,适用于所有修改
  • [炮塔] 终结者
    • 冲击力从 3-9 增加至 5-15;
  • 任务
    • 每周“在战斗中赚取声望点”任务所需的声望点数从 5000 增加至 6000
    • 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗次数从 12 次减少至 10 次
    • 每周 Encore “完成一场战斗”任务所需的战斗次数从 9 次减少至 7 次
    • 每周 Encore “在战斗中进入团队前三名”任务所需的战斗次数从 2 次减少至 1 次
    • 每周秘密“在战斗中赚取声望点”任务所需的声望点数从 1000 增加至 2000
    • 添加了新的每日 Encore “在战斗中赚取声望点”任务,要求赚取 1000 声望点
    • 添加了新的每周 Encore “在战斗中赚取声望点”任务,要求赚取 5000 声望点
  • 协助摧毁坦克获得的声望点数从 5 点减少至 3 点
  • 弹出公告在更改开始/结束日期时会再次出现。

修复列表:

  • 修复了导致出现“ERROR Unknown error Exception: Model already subscribed! class”消息的错误。
  • 修复了激活阿瑞斯过速装置导致帧率下降的错误。
  • 修复了激活维京过速装置时某些装备改造的伤害和射速值。
  • 在专家战场中进行了技术维护;随着此更新的发布,功能正在恢复。


4 月 17 日(更新 796)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 滑膛炮的“露营者”装备改造
    • 霍珀的“榴弹兵”装备改造
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 单颗颗粒冲击力从 0.2-0.4 增加至 0.8-1.6;
    • “电子偶”装备改造
      • 增加了冲击力减少量 -50%;
    • “大口径短炮”装备改造
      • 增加了每发颗粒数量增加量 +200%;
    • “猎人电子偶”装备改造
      • 增加了冲击力减少量 -50%。
  • [炮塔] 火箭炮
    • 瞄准恢复时间从 1 秒增加至 2 秒;
  • [炮塔] 激光炮
    • “大口径弹药”装备改造
      • 伤害增加量从 +33% 更改为 +50%;
      • 暴击伤害增加量从 +33% 更改为 +25%。
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造:
    • 战斗中获得的声望点数奖励从 +30% 增加至 +40%
  • 团队剑圣 (TJR/JGR)
    • 摧毁剑圣的点数从 60 点减少至 30 点
    • 协助摧毁剑圣的点数从 30 点减少至 15 点
  • 每日任务
    • 所需的声望点数从 900 更改为 1000
    • 每日“在战斗中使用过速装置 5 次”任务被新的“入门”任务取代,该任务在您打开每日任务屏幕时自动完成
    • (Encore) 每日 Encore 任务“开启 1 个普通幸运礼盒”被“在战斗中使用过速装置 3 次”任务取代
  • 27 级及以上的机器人现在具有“爆破手”装备改造的内置效果
  • 稍微重做了坦克爆炸效果

滑膛炮炮塔热修复 (18/04)

  • 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0.4 更改为 0.7
  • 激活维京过速装置时普通和暴击伤害的增加量从 +150% 更改为 300%

滑膛炮炮塔热修复 (20/04)

  • “重炮手”装备改造
    • 增加了冲击力减少量 -50%;
  • “重型重炮手”装备改造
    • 增加了冲击力减少量 -50%;


4 月 11 日(更新 795)

变更列表:

  • 以下传奇装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 特斯拉的“休克疗法”装备改造
    • 激光炮的“露营者”装备改造
    • 黄蜂轻甲的“榴弹兵”装备改造
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造现在具有相同的参数:
    • 战斗中获得的声望点数奖励 +30%
    • 暴击命中几率增加 +30%
    • 重装时间减少 -10%
      • (注)如果炮塔没有“重装时间”,则改为普通伤害增加 +10%
    • 垂直自动瞄准角度增加 +15%
      • (注)如果炮塔没有“垂直自动瞄准角度”,则改为最大射程增加 +10%
  • “迫击炮”手榴弹现在可在车库中以 10,100 水晶购买
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 40-80 增加至 50-100 HP
    • 暴击伤害从 150-300 减少至 100-200 HP
    • 炮管启动时间从 0.75 减少至 0.1 秒
    • 炮管减速时间从 0.75 增加至 2.5 秒
    • 过热时间从 8-9 减少至 6-6 秒
    • 暴击命中几率从 14% 增加至 16%
    • 射击时炮塔旋转减速系数从 0.9 减少至 0.5
    • “更快速的水平跟踪”装备改造
      • 增加了射击时炮塔旋转减速系数增加量 +50%
    • “射击速度调节器”装备改造
      • 炮管启动时间减少量从 -90% 更改为 -50%;
      • 炮管减速时间减少量从 -90% 更改为 -85%;
      • 增加了过热时间增加量 +50%
    • “碎纸机”装备改造
      • 炮管启动时间增加量从 +100% 更改为 +900%;
      • 炮管减速时间增加量从 +100% 更改为 +50%;
      • 增加了最大和最小射程增加量 +50%
  • [炮塔] 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1.8-±0.6 更改为 ±2.4-±1.2 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2.4-±1.2 更改为 ±1.8-±0.6 度。
  • [炮塔] 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2.4-±1.2 更改为 ±1.8-±0.6 度。
  • [手榴弹] 炸弹
    • 重装时间从 40-30 更改为 50-25 秒
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 重装时间从 40-30 更改为 50-25 秒
  • “迫击炮”手榴弹现在可在商店的抢先体验部分以所有修改形式购买
  • “在战斗中赚取声望点”每日任务要求从 700 更改为 900 单位
  • “赚取星星”每日任务要求从 16 更改为 12 单位
  • “完成战斗并进入获胜团队”每周任务要求从 5 更改为 3 单位
  • “在战斗中赚取声望点”每周任务要求从 4000 更改为 5000 单位
  • “在战斗中赚取经验点数”每周任务要求从 5000 更改为 4000 单位
  • “完成战斗并进入获胜团队”每周 Encore 任务要求从 3 更改为 1 单位
  • “通过“快速战斗”按钮进入战斗赚取声望点”每周 Encore 任务要求从 1000 更改为 2000 单位
  • 在“突袭”模式中占领一面旗帜的团队点数从 9 更改为 12 单位
  • 在“突袭”模式中占领一面旗帜的声望点数从 20 更改为 5 单位
  • 更新了以下地图的每张地图玩家数量:
    • 遗弃工厂专家战场 16 → 12
    • 铁塔专家战场 20 → 14
    • 双塔遗迹专家战场 20 → 18
    • 圣地之战专家战场 20 → 16
    • 失落神庙匹配 30 → 32
    • 火车站专家战场 20 → 14
    • 山顶城堡专家战场 16 → 14
    • 十字角斗场匹配 18 → 20
    • 混乱城市专家战场 24 → 22
    • 混乱城市匹配 20 → 22
  • 从第 4 级开始的教程任务现在奖励经验点数

修复列表:

  • 修复了 Striker、Gauss、Scorpion 和 Terminator 瞄准系统在锁定目标时工作不正确的错误:
    • 当第 3 个人在玩家和目标之间驾驶时,它不再中断目标锁定
    • 长时间瞄准试图躲在掩体后的目标不再导致反作弊系统自毁
  • 修复了游戏主机版本中的以下错误:
    • 战斗事件日志中的文本大小已减小
    • 在文本后添加了阴影,使其更易于阅读
    • 添加了关于即将到来的服务器重启的警告消息
    • 并修复了大约 30 个其他小错误
  • 任务在收到奖励后不再立即消失,以防止任务磁贴在屏幕上移动
  • 修复了如果您在特定类别中领取至少一个任务的奖励,不可用任务会获得可用任务样式的错误
  • 修复了在访问车库、然后是车库物品列表(例如炮塔)然后是道具时可能导致游戏客户端崩溃的错误
  • 教程战斗中的不活动超时现在为 300 秒


3 月 28 日(更新 794)

变更列表:

  • 实现了贴花(爆炸痕迹)的阴影和照明。
    • (注)目前仅支持阴影贴图;未来重制地图将支持光照贴图。
  • 放置地雷时,其 3D 模型恢复了白色闪光效果,就像 Flash 客户端中一样。
  • 战斗中执行操作获得的经验点数减少了 25%(40 XP → 30 XP,20 XP → 15 XP)。
      • 我们在之前的视频日志中宣布了这一变化,当时我们提到 2020 年经验获取率增加了四倍。此更改后,与 2020 年相比,经验获取率将从 4 倍减少到 3 倍。战斗中赚取的资金将保持在 2020 年的 2 倍水平。在分析此更改的结果后,我们将决定是否有必要将经验获取率从 3 倍减少到 2 倍。
  • 金箱子现在奖励经验点数
      • 标准金箱子 — +1000 经验点数
      • 幸运礼盒金箱子 — +1000 经验点数
      • 带水晶的超级金箱子 — +5000 经验点数
      • 带红宝石的超级金箱子 — +1000 经验点数
      • 自定义金箱子 — +0 经验点数
      • 愚人节金箱子中的坦克爆炸 — +0 经验点数
  • 标准每日和每周任务现在包含 +100 经验点数作为完成每个任务的奖励。
  • 完成每日超级任务获得的红宝石数量从 3 个减少至 2 个。
  • 完成每周超级任务获得的红宝石数量从 5 个增加至 12 个。
  • “肾上腺素”装备改造的机制已更改。现在,这些装备改造仅在坦克生命值降至特定阈值以下时提供额外伤害。当坦克生命值下降时,伤害不再线性增加。
    • 近战炮塔(火焰炮、冰风暴、磁力炮、特斯拉、滑膛炮)
    • 额外伤害 25%
      • 当生命值降至 35% 时发生奖励激活。
    • 中程炮塔(离子炮、火龙珠、极速炮、轰天炮、火箭炮、雷暴炮)
    • 额外伤害 25%
      • 当生命值降至 25% 时发生奖励激活。
    • 远程炮塔(蝎子、马格南、激光炮、电磁炮、镭射炮)
    • 额外伤害 25%
      • 当生命值降至 20% 时发生奖励激活。
  • 每周“完成每日任务”任务的要求从 35 个更改为 15 个。
  • 每周“在战斗中赚取声望点”任务的要求从 3000 更改为 4000。
  • 每周“在战斗中赚取水晶”任务的要求从 2000 更改为 7000。
  • 每周“在战斗中赚取经验”任务的要求从 4000 更改为 5000。
  • “道具礼包”特价优惠现在花费 500 红宝石,而不是 500 坦克币。
  • 添加了“入门钥匙礼包”特价优惠,其中包括 45 把普通钥匙,享受 9 折优惠。
  • 添加了“传奇钥匙礼包”特价优惠,其中包括 5 把传奇钥匙,享受 9 折优惠。
  • “炸弹”手榴弹(所有修改)已添加到抢先体验套件中
  • “迫击炮”手榴弹(Mk1 修改)已添加到抢先体验套件中

修复列表:

  • 修复了 Nintendo Switch 的 Unity 客户端中有时无法通过数据处理协议屏幕的错误。
  • 现在,当阴影打开时,场景中主要方向光的强度不会降低;画面不会变暗。
  • 移除了在战斗中更改装备时在不可见大厅中进行的不必要的坦克重组。
  • 禁用了车库中底盘履带的阴影。
  • 改进了战斗中奖励箱的缓存系统。
  • 修复了导致商店展示柜类别中的商店优惠在升级后未发放的错误。

2 月 14 日(更新 793)

变更列表:

  • 应用以下状态效果的炮塔装备改造 «着火»、«冷冻»、«电磁脉冲»、«穿甲»、«眩晕» 和 «干扰» 现在在幸运礼盒奖励列表中被视为史诗,而不是传奇
    • (注)这些更改不适用于任何 «脉冲星» 装备改造和极速炮的 «燃烧带» 装备改造
  • 以下装备改造现在在车库和幸运礼盒奖励列表中被视为稀有,而不是史诗
    • 火焰炮 — 高压泵
    • 火焰炮 — 紧凑型坦克
    • 火焰炮 — 燃烧混合物
    • 冰风暴 — 高压泵
    • 冰风暴 — 腐蚀混合物
    • 冰风暴 — 震荡冻结
    • 磁力炮 — 宽带发射器
    • 磁力炮 — 支援纳米机器人
    • 磁力炮 — 纳米反应器
    • 特斯拉 — 负能量场
    • 特斯拉 — 加速协议
    • 特斯拉 — 拖延协议
    • 滑膛炮 — 重炮手
    • 滑膛炮 — 高容量弹鼓
    • 滑膛炮 — 电子偶
    • 离子炮 — 稳定等离子体
    • 离子炮 — 等离子体加速器
    • 离子炮 — 重型等离子炮
    • 火龙珠 — 不稳定等离子体
    • 火龙珠 — 负场稳定
    • 火龙珠 — 等离子焰炬
    • 极速炮 — 射击速度调节器
    • 极速炮 — 更快速的水平跟踪
    • 极速炮 — 燃烧带
    • 轰天炮 — 突击弹药
    • 轰天炮 — 精确瞄准系统
    • 轰天炮 — 超累积炮弹
    • 火箭炮 — 导弹发射器 «猎人»
    • 火箭炮 — 导弹发射器 «旋风»
    • 火箭炮 — 远程火箭炸药
    • 雷暴炮 — 轻型军械自动装载机
    • 雷暴炮 — 穿甲弹药
    • 雷暴炮 — «大锤» 炮弹
    • 蝎子 — 爆炸性炮弹
    • 蝎子 — 爆炸弹头
    • 蝎子 — 导弹发射器 «狼群»
    • 马格南 — 加强炮架
    • 马格南 — 自动火药装载机
    • 马格南 — 鱼叉导弹
    • 激光炮 — 更快速的水平跟踪
    • 激光炮 — 稳定轮环
    • 激光炮 — 电磁加速器“侦察机”
    • 电磁炮 — 更快的水平跟踪
    • 电磁炮 — 入侵瞄准处理器
    • 电磁炮 — 大口径
    • 镭射炮 — 短波发射器
    • 镭射炮 — 重型电容器
    • 镭射炮 — 轻型电容器
  • 史诗炮塔装备改造现在可在商店中用红宝石购买
      • (注)因此,所有炮塔的状态装备改造都以红宝石出售,就像所有底盘的状态抗性装备改造一样
    • «炸弹» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • «迫击炮» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒的 «史诗» 类别中
      • (注)«迫击炮» 手榴弹只有在您从精英通行证中收到它或在车库中购买它后才能从幸运礼盒中获得(它将在未来变得可购买)
    • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的 «传奇» 类别中:
      • 火龙珠的 «等离子体共振器» 装备改造
      • 雷暴炮的 «左轮手枪» 装备改造
      • 磁力炮的 «注射冲击纳米机器人» 装备改造
      • 冰风暴的 «稳定混合物» 装备改造
  • 滑膛炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 ±3.0-±1.8 度。
    • 轰天炮
      • «自动加农炮» 装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0.6 度。
      • «超高速炮弹» 装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0.2 度。
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «真空导弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «凤凰» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
  • 雷暴炮
    • «真空炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • ««纳米技术» 炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0.2 度。
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度从 ±1.2-0 更改为 ±1.4-0.2 度。
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1.2-0 更改为 ±1.4-0.2 度。
    • 组合射击伤害从 1500-3000 更改为 2000-4000 HP
    • «凤凰» 装备改造
      • 增加了组合射击伤害增加量 +100%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0.2 度。
  • 镭射炮
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
  • 终结者
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±1.4-0.2 度。
    • 组合射击伤害从 1500-3000 更改为 2000-4000 HP
  • 炸弹
    • 投掷后的激活时间从 3.6 更改为 4.6-3.6 秒。
  • 修复列表:
  • 重做了雷暴炮“«纳米技术» 炮弹”装备改造在射击盟友时的瞄准逻辑。
  • 修复了商店展示柜中道具可用等级的问题。现在它们与车库中的可用等级相匹配
  • 修复了远程客户端上双重手榴弹引爆的视觉错误
  • 修复了反弹炮弹的水平自动瞄准行为
  • 修复了坦克成为剑圣后某些状态效果对坦克的作用。


2 月 14 日(更新 790)

变更列表:

  • 水平自动瞄准现在适用于所有平台
  • 冰风暴
    • «致命混合物» 装备改造
      • 暴击命中几率增加量从 +600% 更改为 +500%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加量从 +50% 更改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加量从 +40% 更改为 +15%;
      • 目标摧毁时的能量恢复从 300 更改为 200 单位;
  • 特斯拉
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加量从 +50% 更改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加量从 +40% 更改为 +15%;
  • 离子炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 0 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少量从 -20% 更改为 -25%;
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 普通伤害增加量从 +300% 更改为 +250%;
  • 火龙珠
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±3.0-±1.8 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少量从 -30% 更改为 -40%;
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量恢复率减少量从 -45% 更改为 -32%
    • «狂暴» 装备改造
      • 射击重装减少量从 -25% 更改为 -30%;
      • 增加了充能时间增加量 +20%
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害减少量从 -20% 更改为 -30%
  • 极速炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 0 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少量从 -30% 更改为 -40%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 重装减少量从 -30% 更改为 -35%
  • 轰天炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±3.0-±1.8 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少量从 -35% 更改为 -45%;
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 重装减少量从 -50% 更改为 -55%
    • «爆炸性炮弹» 装备改造
      • 增加了暴击伤害增加量 +25%;
  • 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «导弹发射器 «镭射»» 装备改造
      • 伤害增加量从 +65% 更改为 +70%;
      • 单发重装时间增加量从 +20% 更改为 15%
    • «真空导弹» 装备改造
    • 增加了齐射中火箭间的暂停增加量 +12%;
  • 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «真空炮弹» 装备改造
      • 伤害减少量从 -25% 更改为 -20%;
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 增加了暴击伤害增加量 +25%;
    • ««铁砧» 炮弹» 装备改造
      • 最大伤害范围减少量从 -60% 更改为 -50%;
      • 最小伤害范围减少量从 -60% 更改为 -25%;
    • «爆弹枪» 装备改造
      • 武器重装时间减少量从 -50% 更改为 -40%
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.2-0 度。
  • 马格南
    • «真空核心» 装备改造
      • 伤害减少量从 -50% 更改为 -45%
    • «轰炸机» 装备改造
      • 重装时间减少量从 -50% 更改为 -45%;
    • «破坏者» 装备改造
      • 重装时间增加量从 +80% 更改为 +85%;
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±1.2-0 度。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +40% 更改为 +20%
    • ««死亡使者» 强制器» 装备改造
      • 增加了重装时间减少量 -15%;
      • 增加了射击预热时间减少量 -15%;
    • ««霰弹枪» 炮弹» 装备改造
      • 重装时间减少量从 -15% 更改为 -10%
  • 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 增加了齐射重装减少量 -16%;
    • «涅墨西斯» 装备改造
      • 瞄准时间增加量从 +200% 更改为 +150%;
  • 镭射炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量恢复率增加量从 +66% 更改为 +100%;
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 增加了街机模式射击重装增加量 +15%;
  • 十字军
    • 水平自动瞄准角度从 ±12 更改为 ±3 度。
  • 阿瑞斯
    • 水平自动瞄准角度从 ±6 更改为 0 度。
  • 完成战斗所需的团队点数
    • «团队剑圣» (TJR) 模式从 9 更改为 10
    • «控制点» (CP) 模式从 70 更改为 90
  • 更新了装备分数计算规则
    • 炮塔 Mk 7 装备分数的点数从 3470 - 4000 更改为 3470 - 4300
    • 底盘 Mk 7 装备分数的点数从 2600 - 3000 更改为 2600 - 3200
    • 传奇炮塔装备改造的装备分数点数从 300 更改为 0
    • 传奇底盘装备改造的装备分数点数从 200 更改为 0
  • 雷暴炮的 «爆弹枪» 装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 镭射炮的 «类星体» 装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 为 «Hyper» 格式战场添加了进入和重新进入战斗时的验证码检查


1 月 24 日(更新 788)

变更列表:

  • 所有可以应用一种状态效果的所有炮塔的所有装备改造现在获得 10% 的暴击伤害几率增加,就像轰天炮的所有状态装备改造一样
  • 特斯拉
    • 重装时间从 1.2 减少至 1.0 秒。
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 球状闪电伤害增加量从 +40% 更改为 +25%;
      • 球状闪电预热时间增加量从 +100% 更改为 +200%
    • «凤凰» 装备改造
      • 球状闪电伤害增加量从 +40% 更改为 +25%;
      • 球状闪电预热时间增加量从 +100% 更改为 +200%
  • 滑膛炮
    • 每次射击伤害从 380 - 760 增加至 450 - 900 HP
    • 射击重装时间从 1.35 - 0.8 减少至 1.275 - 0.7 秒
    • 最大伤害范围从 30 - 40 减少至 15 - 25 米。
    • 最小伤害范围从 40 - 50 减少至 20 - 30 米。
    • 最大射击范围从 50 - 60 减少至 40 - 50 米。
    • 显示瞄准标记距离从 50 - 60 减少至 40 - 50 米。
    • 暴击伤害几率从 13% 增加至 17%
    • «重炮手» 装备改造
      • 最大伤害范围增加量从 +100% 更改为 +50%;
      • 最小伤害范围增加量从 +25% 更改为 50%;
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了最小和最大伤害范围减少
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 移除了暴击伤害减少
    • «凤凰» 装备改造
      • 增加了最小和最大伤害范围增加量 50%
      • 增加了最大射击范围增加量 +25%
      • 射击重装时间减少量从 -60% 更改为 -65%
  • 离子炮
    • 最大伤害范围从 30 - 50 增加至 40 - 60 米。
    • 最小伤害范围从 50 - 70 增加至 60 - 80 米。
    • 最大射击范围从 60 - 90 增加至 80 - 100 米。
    • 转向速度从 80 - 150 减少至 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 减少至 70 - 120(度/秒²)
    • «等离子体加速器» 装备改造
      • 增加了炮弹加速增加量 +20%
  • 火龙珠
    • 最大伤害范围从 30 - 50 增加至 40 - 60 米。
    • 最小伤害范围从 50 - 70 增加至 60 - 80 米。
    • 最大射击范围从 60 - 90 增加至 80 - 100 米。
    • 最终炮弹速度从 10 增加至 30
    • 转向速度从 80 - 150 减少至 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 减少至 70 - 120 度/秒²
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害减少 -20%
      • 最小伤害范围从 70 更改为 80
  • 极速炮
    • 反弹后炮弹速度从 200 - 250 减少至 100 - 100
    • «燃烧带» 装备改造
      • 移除了重装时间增加
      • 移除了炮弹速度减少
    • «橡胶炮弹»
      • 移除了炮弹速度减少
      • 最小反弹角度从 10 度减少至 1 度
    • «爆炸带» 装备改造
      • 增加了伤害增加量 +13%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 伤害增加量从 +10% 更改为 +13%
    • «凤凰» 装备改造
      • 最小反弹角度从 10 度减少至 1 度
      • 增加了过热时间增加量 +55%
  • 轰天炮
    • 反弹后炮弹速度从 400 - 700 减少至 300 - 500
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 重装时间增加量从 +82% 更改为 +64%
    • «自动加农炮» 装备改造»
      • 移除了暴击几率减少
    • «脉冲星»
      • 暴击命中几率减少量从 -30% 更改为 -35%
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射重装时间减少量 -25% 被齐射重装时间增加量 +25% 取代
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射重装时间减少量从 -50% 更改为 -25%
  • 镭射炮
    • «短波发射器» 装备改造
      • 伤害增加量从 +35% 更改为 +30%;
      • 暴击伤害增加量从 +33% 更改为 +29%;
      • 最小狙击伤害增加量从 +35% 更改为 +30%;
    • «凤凰» 装备改造
      • 伤害增加量从 +35% 更改为 +30%
      • 暴击伤害增加量从 +33% 更改为 +29%;
  • 黄蜂轻甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 霍珀
    • 最高速度从 10 - 12 减少至 9 - 11 米/秒
    • 启动加速度从 550 - 600 增加至 600 - 800
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 蜂王
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 维京
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 十字军
    • 最高速度从 7.5 - 9 减少至 7 - 8 米/秒
    • 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 猎人中甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 圣骑士
    • 最高速度从 7.5 - 9 减少至 7 - 8 米/秒
    • 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 独裁者
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 泰坦
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 阿瑞斯
    • 最高速度从 5 - 6 减少至 4.5 - 5.5 米/秒
    • 启动加速度从 650 - 800 增加至 800 - 1000
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 猛犸象
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 完成战斗所需的点数
    • 团队对战模式的点数从 160 减少至 120
    • 互夺军旗模式的旗帜数量从 6 减少至 5
    • 突袭模式的点数从 150 减少至 120
    • 橄榄球模式的占领次数从 9 减少至 7
    • 团队剑圣模式的点数从 12 减少至 9
    • 控制点模式的点数从 90 减少至 70
    • 围城大战模式的点数从 7 减少至 5
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 雷暴炮 XT 高清
    • 蜂王 XT 高清
    • 泰坦 GT
    • 火龙珠 GT
  • 更新了装备分数计算规则:
    • 从炮塔获得的装备分数点数从 50 - 3000 更改为 33 - 4000
    • 从底盘获得的装备分数点数从 50 - 3000 更改为 33 - 3000
    • 从手榴弹获得的装备分数点数从 0 - 1000 更改为 33 - 500
    • 从无人机获得的装备分数点数从 33 - 1199 更改为 33 - 999
    • 从模块获得的装备分数点数从 0 - 300 更改为 25 - 250
    • 从传奇底盘装备改造获得的装备分数点数从 300 更改为 200

1 月 17 日(更新 787)

变更列表:

  • 十字军的 «低温炮» 过速装置现在使用炮弹机制而不是设施机制
    • 目标和爆炸之间不再有延迟
    • 冰柱现在在接触被摧毁的坦克时爆炸
    • 冰柱不能再通过激活电磁脉冲或穹顶来摧毁
    • 冰柱现在如果以大于 45 度的角度撞击表面会反弹
    • 冰柱现在在飞行时减速
    • (注)使用新的低温炮更容易瞄准和击中目标。我们添加了冰柱反弹的能力,以补偿它。
  • «炸弹» 手榴弹已添加到所有玩家的竞技模式中
    • (注)此手榴弹的竞技版本具有最大参数,并且不使用您库存中的手榴弹

修复列表:

  • 修复了十字军低温炮过速装置的冰柱错误,该错误导致如果坦克在启动过速装置时被摧毁,它会停留在底盘前方
  • 修复了滑膛炮(装备 GT 皮肤)的炮管在远距离观看时指向天空的错误
  • 修复了移动客户端在射击可以反弹的炮弹时出现错误的错误


2024

12 月 6 日(更新 785)

变更列表:

  • 更改了反弹的工作方式。现在,在炮弹反弹后,其速度等于初始速度,无论反弹前的速度如何。
  • (注)此行为适用于所有具有可以反弹的炮弹且具有不同初始和最终炮弹速度的炮塔
  • 火龙珠
    • 初始炮弹速度保持 90-180
    • 最终炮弹速度从 90-180 减少至 10-10
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 增加至 1
    • “等离子体共振器”装备改造:
      • 炮弹速度增加量从 +50% 更改为 +0%。
  • 轰天炮
    • 初始炮弹速度保持 400-700
    • 最终炮弹速度从 400-700 减少至 300-500
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 增加至 0.5
  • 极速炮
    • 初始炮弹速度从 200-250 增加至 200-300
    • 最终炮弹速度从 200-250 减少至 100-100
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 增加至 0.5
  • 蝎子
    • 初始炮弹速度保持 500-1000
    • 最终炮弹速度从 500-1000 减少至 250-500
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 增加至 0.5
  • 战斗中的地雷数量限制为 10 000 个。如果达到此数量,将无法再放置地雷。放置地雷的按钮将失效。
    • (注)这是为了提高服务器稳定性并消除伴随错误而必须添加的限制。

11 月 29 日(更新 784)

变更列表:

  • 将以下皮肤添加到传奇幸运礼盒中:猛犸象 GT、离子炮 GT、黄蜂轻甲 GT 和火焰炮 GT。
  • 火焰炮
    • 射程从 12 - 20 增加至 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 17 - 25 增加至 20 - 30 米。
  • 冰风暴
    • 射程从 12 - 20 增加至 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 17 - 25 增加至 20 - 30 米。
  • 磁力炮
    • 空闲射击时的能量消耗从 40 减少至 30 单位/秒。
    • 射程从 15 - 20 增加至 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 20 - 25 增加至 20 - 30 米。
    • «宽带发射器» 装备改造:
      • 射程减少量从 -25% 更改为 -33%
    • «可持续纳米机器人» 装备改造:
      • 射程增加量从 +100% 更改为 +60%
  • 特斯拉
    • 链式闪电重装时间从 1.1 增加至 1.2 秒。
    • 链式闪电射程从 15 - 20 增加至 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 20 - 25 增加至 20 - 30 米。
  • 离子炮
    • 初始炮弹速度从 35 - 65 增加至 60 - 90 米/秒。
    • 最终炮弹速度从 25 - 55 减少至 10 - 10 米/秒。
    • 达到最终炮弹速度的时间从 1 增加至 1.8 秒。
    • 最大伤害范围从 30 - 60 减少至 30 - 50 米。
    • 最小伤害范围从 60 - 90 减少至 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 减少至 60 - 90 米。
    • «稳定等离子体» 装备改造:
      • 移除了炮弹速度增加。
    • «等离子体加速器» 装备改造:
      • 移除了炮弹速度增加。
    • «等离子发生器» 装备改造:
      • 移除了炮弹速度增加。
    • «等离子涡轮加速器» 装备改造:
      • 移除了炮弹速度增加。
  • 火龙珠
    • 最大伤害范围从 30 - 60 减少至 30 - 50 米。
    • 最小伤害范围从 60 - 90 减少至 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 减少至 60 - 90 米。
    • 暴击伤害几率从 7% 增加至 8%。
  • 轰天炮
    • 炮弹速度从 300 - 500 增加至 400 - 700 米/秒。
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «镭射»» 装备改造:
      • 齐射后重装时间增加量从 +50% 更改为 +100%。
    • «真空导弹» 装备改造:
      • 平均和最小溅射伤害从 250% 更改为 230%。
  • 雷暴炮
    • 初始炮弹速度从 260 - 360 增加至 300 - 500 米/秒。
    • 最终炮弹速度从 240 - 340 减少至 150 - 300 米/秒。
    • 达到最终炮弹速度的时间从 1 减少至 0.5 秒。
  • 蝎子
    • 炮弹速度从 800 - 1000 更改为 500 - 1000 米/秒。
    • «导弹发射器 «矛»» 装备改造:
      • 最小火箭速度增加量从 +300% 更改为 +50%
      • 最大火箭速度增加量从 +100% 更改为 +10%
      • 初始角火箭速度现在是 10 而不是 270
      • 最终角火箭速度现在是 300 而不是 270
    • «导弹发射器 «蜂群»» 装备改造:
      • 最小火箭速度减少量从 -66% 更改为 -33%
  • 马格南
    • «轰炸机» 装备改造:
      • 增加了炮弹重力增加量 +50%
      • 最大炮弹速度从 -50% 更改为 -40%
      • 最小炮弹速度从 -50% 更改为 -40%。
  • 电磁炮
    • 初始炮弹速度从 330-440 增加至 300-500 米/秒。
    • 最终炮弹速度从 220-330 减少至 150-300 米/秒。
    • 达到最终炮弹速度的时间从 1 减少至 0.5 秒。
    • «超级螺线管» 装备改造:
      • 齐射伤害增加量从 +41% 更改为 +50%。
    • «螺线管冷却» 装备改造:
      • 齐射伤害减少量从 -30% 更改为 -20%。
    • «超高速炮弹» 装备改造:
      • 弱伤害百分比从 300% 更改为 270%
  • 每日任务“完成战斗并进入获胜团队”已从标准每日任务移至 Encore 每日任务。
  • 每日任务“赚取星星”现在需要 16 颗星星才能完成,而不是 15 颗。
  • 在教程中,第一次瞄准机器人现在等同于对其造成伤害。

修复列表:

  • 修复了超级任务按钮上的文本。
  • 商店 UI 的改进。

11 月 22 日(更新 783)

变更列表:

  • 特斯拉炮塔机制的更改
    • 球状闪电现在共享链式闪电伤害,功能类似于向链条添加额外的敌人。
    • 球状闪电可以属于您、盟友或敌人 — 伤害将在所有情况下平分。
  • 离子炮、雷暴炮和电磁炮炮塔机制的更改。
    • 从这些炮塔发射的炮弹可能具有不同的初始和最终速度。
  • 火焰炮、冰风暴、滑膛炮、离子炮和火龙珠炮塔机制的更改
    • 现在,这些炮塔造成的伤害在达到最小伤害范围后不会完全停止。 **相反,这些炮塔添加了一个新的最大射程参数。在最小伤害范围和最大射程之间的距离,伤害不会改变。此距离内的敌方坦克以黄色轮廓显示。
  • 火焰炮炮塔
    • 最小伤害范围从 12-20 更改为 10-15 米。
    • 最大射程从 10-15 更改为 12-20 米。
  • 冰风暴炮塔
    • 最小伤害范围从 12-20 更改为 10-15 米。
    • 最大射程从 10-15 更改为 12-20 米。
  • 特斯拉炮塔
    • 伤害从 315-630 增加至 450-900 hp。
    • 暴击伤害从 355-710 增加至 450-900 hp。
    • 射击间重装时间从 0.75 增加至 1.1 秒。
    • 球状闪电最大爆炸伤害半径从 1 增加至 3 米。
    • 球状闪电中等爆炸伤害半径从 4 增加至 6 米。
    • 球状闪电最小爆炸伤害半径从 5 增加至 8-12 米。
    • 球状闪电中等爆炸伤害百分比从 90% 减少至 50%。
    • 球状闪电最小爆炸伤害百分比从 25% 增加至 50%。
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球重装速度从 150% 减少至 50%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少至 1 米。
    • «放热闪电» 装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少至 1 米。
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少至 1 米。
    • «超导发射» 装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少至 1 米。
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少至 1 米。
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少至 1 米。
  • 滑膛炮炮塔
    • 最小伤害范围从 50-60 减少至 40-50 米。
    • 最大射程从 40-50 更改为 50-60 米。
  • 离子炮炮塔
    • 初始炮弹速度从 30-60 增加至 35-65 米/秒。
    • 最终炮弹速度从 30-60 更改为 25-55 米/秒。
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 更改为 1 秒
    • 最小伤害范围从 60-90 更改为 70-100 米。
  • 火龙珠炮塔
    • 最小伤害范围从 60-90 更改为 70-100 米。
  • 极速炮炮塔
    • «大口径» 装备改造
      • 增加了炮塔旋转速度减少量 -50%;
      • 将普通伤害增加量从 +150% 更改为 +140%
  • 火箭炮炮塔
    • 重装时间从 2.4-1.6 增加至 2.7-1.8 秒
    • 齐射后重装时间从 2.4-1.6 增加至 2.7-1.8 秒
    • «导弹发射器 «镭射»» 装备改造
      • 将普通伤害增加量从 +50% 更改为 +65%
      • 增加了暴击伤害增加量 +75%
      • 将最大炮弹速度从 125 更改为 100 米/秒
      • 将每齐射火箭数量从 4 枚更改为 1 枚
      • 增加了瞄准时间减少量 -75%
      • 增加了齐射后重装时间增加量 +50%
    • «导弹发射器 «串联»» 装备改造
      • 将齐射后重装时间增加量从 +20% 更改为 +50%
  • 雷暴炮炮塔
    • 初始炮弹速度从 250-350 增加至 260-360 米/秒
    • 最终炮弹速度从 250-350 减少至 240-340 米/秒
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 更改为 1 秒
  • 蝎子炮塔
    • «导弹发射器 «龙卷风»» 装备改造
      • 移除了齐射重装时间减少;
      • 移除了瞄准恢复时间增加;
      • 增加了瞄准恢复时间减少量 -50%;
  • 马格南炮塔
    • «轰炸机» 装备改造
      • 增加了射击充能时间减少量 -50%
  • 电磁炮炮塔
    • 初始炮弹速度从 300-400 增加至 330-440 米/秒
    • 最终炮弹速度从 300-400 减少至 220-330 米/秒
    • 达到最终炮弹速度的时间从 0 更改为 1 秒
    • 更新了大厅界面中几个按钮的样式
  • 修复列表:
    • 对某些付款系统的改进。


11 月 14 日(更新 782)

变更列表:

  • 添加了一个默认禁用游戏手柄配置的设置
    • (注)禁用此设置不会完全关闭游戏手柄支持,但允许您通过第三方应用程序设置自定义控制布局。
  • 具有 «固定» 炮塔(马格南、B0-NK)且选择 «鼠标 + 键盘» 控制模式的坦克在不进入游戏设置的情况下无法再切换到键盘控制模式。
    • (注)这是为了能够在按住射击按钮的同时降低和升高炮管。以前,在尝试更改射击角度时,游戏会切换到键盘控制模式并自动射击。
  • «速度提升» 的 VFX 道具激活效果现在链接到不同底盘的不同点,悬浮坦克在地面上有一条轨迹而不是两条
  • «护甲提升» 的 VFX 道具激活效果略微加快,以更好地匹配 «伤害提升» 和 «速度提升» VFX 效果的动画速度。

修复列表:

  • 修复了切换到键盘控制的问题。现在它仅通过按下 «C»(炮塔居中)来工作。
    • (注)以前,您可以通过按下 Z/X 进行切换,这在某些情况下会产生问题。
  • 修复了移动版本中控制摇杆的死区
    • (注)此行为仅适用于游戏手柄。
  • 减小了悬浮底盘停止转向炮塔方向的角度
    • (注)这将允许更精确的悬浮旋转,这对十字军底盘非常有用
  • 修复了在自毁已经启动后按住按钮时显示自毁启动进度条的问题。

11 月 8 日(更新 781)

变更列表:

  • 添加了一个新的马格南装备改造到史诗幸运礼盒 - «破坏者»
    • (注)普通和暴击伤害增加。冲击力、爆炸力和后坐力也增加。重装时间更长。炮塔旋转速度、炮弹速度和爆炸半径减少。
  • 添加了实验性游戏手柄支持(仅在战斗中)
    • (注)目前,您只能在战斗中使用游戏手柄来控制您的坦克,并且没有可用的设置
  • 水平自动瞄准现在适用于触摸控制和游戏手柄控制。
  • 水平自动瞄准现在对不同的炮塔有所不同,其角度从 2 度增加到 3–5 度,具体取决于炮塔。
  • «炸弹» 手榴弹
    • 购买 Mk2 修改所需的最低等级从 7 更改为 6。
    • 购买 Mk3 修改所需的最低等级从 11 更改为 10。
    • 购买 Mk4 修改所需的最低等级从 16 更改为 14。
    • 购买 Mk5 修改所需的最低等级从 20 更改为 18。
    • 购买 Mk6 修改所需的最低等级从 24 更改为 22。
  • 增加了 «Oracle» 和 «Crisis» 无人机的 «伤害提升» 道具 VFX 的动画速度。
  • 在军团中,添加了一个按钮来举报军团描述中的违规行为。

修复列表:

  • 重做了 «Oracle» 和 «Crisis» 无人机的道具启动 VFX。现在,在重新启动道具时(例如拾取箱子时)总是会显示激活效果。
  • 修复了在大厅聊天中出现新消息时上下文菜单窗口随机消失的错误。
  • 从按等级可用的物品列表中移除了尚未公开的手榴弹。
  • 修复了所有抢先体验礼包的预览,当相应炮塔的皮肤更新时,这些预览没有更新到高清版本。
  • 细微的文本更改,主要是针对日语。


11 月 1 日(更新 780)

变更列表:

  • 当您点击您当前拥有的红宝石数量时,在兑换弹出窗口中,默认兑换的坦克币数量现在从最大可用更改为最小
  • 玩家摧毁机器人获得的声望点数从 15 点减少至 5 点
  • 玩家协助摧毁机器人获得的声望点数从 5 点减少至 1 点
  • 玩家摧毁机器人获得的经验点数从 40 点减少至 20 点
  • 玩家协助摧毁机器人获得的经验点数从 20 点减少至 10 点
  • Mk1 装备已添加到商店的抢先体验中
  • 更改了教程任务
  • Oracle
    • 禁用了道具自动激活
  • 玩家完成超级任务获得的红宝石数量从 3 个增加至 5 个
  • 将日语添加到游戏中

修复列表:

  • 修复了商店中的导航问题
  • 修复了文本中的拼写错误


10 月 25 日(更新 779)

变更列表:

  • 一种新的游戏内货币,红宝石,已添加到游戏中。
    • (注)玩家账户上的所有坦克币都已保存。坦克币可以通过一个带有确认的特殊菜单以 1:1 的比例兑换为红宝石。您可以在我们的视频日志中或在我们所有信息平台上发布的单独公告中了解引入新货币的原因。
  • 坦克币从主界面中隐藏,现在仅出现在商店中。
  • 每日坦克币通行证已被每日红宝石通行证取代。
    • 当您购买此通行证时,您会立即收到坦克币,然后红宝石将奖励给预先完成的每日任务。您第一次购买每日坦克币通行证将保持不变(它最初会奖励坦克币,也会奖励每日预先完成的任务)。
  • VIP 和一些限时特价优惠现在以坦克币出售。
  • 活动特价优惠、星级挑战和精英通行证、钥匙、水晶、抢先体验优惠、军团许可证、昵称更改、星星、金箱子和活动货币(能量)现在以红宝石出售。
  • 缺少水晶时的武器升级和修改购买现在将以红宝石而不是坦克币进行。
    • (注)升级价格没有改变
  • 在所有任务、幸运礼盒、未来的星级挑战和兑换码中,坦克币奖励被红宝石取代。
    • (注)在当前的星级挑战中,最终奖品将保持为坦克币。
  • 以坦克币出售的迷彩现在以红宝石出售
    • (注)除了 «坦克币坦克» 迷彩,它将继续以坦克币出售。
  • 添加了 Megagold 的新变体 — 红宝石 Megagold,它将给您 10 个红宝石。
    • (注)默认的水晶 Megagold 没有被移除,也会在战斗中掉落。
  • 解锁额外的防护模块插槽现在使用水晶而不是坦克币
    • (注)解锁费用分别为 5,000、50,000 和 500,000 水晶。
  • 添加了一种新手榴弹 — 南瓜。
    • (注)此手榴弹只能在秋季迷你游戏中获得。该手榴弹与标准手榴弹不同,具有修改后的特性以及点燃敌方坦克的能力。
  • «布鲁特斯» 无人机
    • 购买它的最低等级从 8 更改为 15
    • 此无人机不能再从幸运礼盒中获得
  • 为 Crisis 和 Oracle 无人机激活 «速度提升» 道具时添加了 VFX 效果。

修复列表:

  • 修复了导致蝎子的火箭轨迹效果改变颜色的错误。
  • 在镭射炮的狙击模式下,如果装备了 Crisis 或 Oracle 无人机,则不会显示 «伤害提升» 道具的效果。


10 月 18 日(更新 778)

变更列表:

  • 添加了一个新的滑膛炮装备改造到史诗幸运礼盒 - «左轮手枪»
    • (注)弹匣中有六发子弹。每三发子弹造成暴击伤害。重装弹匣的时间增加,但射击间的时间减少。
  • 所有炮塔的所有状态装备改造都已添加到普通和史诗幸运礼盒的 «传奇» 类别中
    • (注)现在您可以从幸运礼盒中获得以下所有状态效果装备改造:着火、冷冻、电磁脉冲、眩晕、穿甲、干扰
  • 将极速炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 为 Oracle 和 Crisis 无人机添加了启动 «护甲提升» 道具的特殊效果。
  • 为 Oracle 和 Crisis 无人机添加了启动 «伤害提升» 道具的特殊效果。
  • 为 Oracle 和 Crisis 无人机添加了启动 «速度提升» 道具的特殊效果。
  • 在镭射炮炮塔的狙击模式下,现在隐藏了来自您自己坦克的灰尘。
  • 增加了夜间地图上阴影的长度,并稍微增加了亮度级别以补偿阴影。
  • 商店展示柜中的六张道具卡在获得等级后再次发放,即使刷新计时器尚未结束。
  • 在激活道具自动激活设置的情况下触发 «维修工具» 道具的坦克生命值水平从 34% 减少至 25%。
  • 暂时阻止了卸载无人机的选项。您现在总是装备有任何无人机。

修复列表:

  • 随着 Google Play 中 Android 客户端更新到 2.1.0 版本,玩家不再需要在手机设置中将 Chrome 设置为默认浏览器以实现稳定的客户端操作。游戏本身会找到已安装的 Chrome 浏览器,如果可用,则会使用它。
  • 修复了导致玩家在教程战斗中拥有 0 个手榴弹的错误,即使它们已经发放。
  • 修复了商店中礼包上的水晶图标。
  • 修复了商店中 «合同» 部分的背景。
  • 修复了商店中某些类别的文本。


10 月 11 日(更新 777)

变更列表:

  • 商店的外观和功能已更新。
  • 添加了像在车库中一样,在商店中一键购买水晶道具的功能。
  • 所有平台都添加了道具自动激活
  • 添加了禁用道具自动激活的设置。
  • 现在道具的自动激活可以与 Crisis 无人机的机制一起工作。
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 315-630 增加至 355-710 HP
    • 暴击伤害从 355-710 增加至 450-900
    • 重装持续时间从 1.5-1.0 增加至 1.65-1.1 秒
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 普通伤害增加量从 +43% 更改为 +27%
      • 暴击伤害增加量从 +60% 更改为 +29%
      • 重装时间增加量从 +100% 更改为 +82%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +50% 更改为 +35%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 增加了暴击命中几率增加量 +10%
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 增加了暴击命中几率增加量 +10%
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 增加了暴击命中几率增加量 +10%
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • 增加了暴击命中几率增加量 +10%
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 增加了暴击命中几率增加量 +10%
  • 雷暴炮
    • ««铁砧» 炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害增加量从 +10% 更改为 +30%
  • Oracle
    • 在道具之间切换时道具重装时间从 10 增加至 12 秒
  • 机器人
    • 添加了对 «终结者» 炮塔(剑圣)的保护
    • 机器人的暴击伤害提升方式与普通伤害提升方式相同
  • 从不活跃玩家返回游戏时的奖励中移除了 «布鲁特斯» 无人机
  • 更改了商店中的坦克币礼包
  • 更改了水晶、坦克币和星星礼包的图像
  • 更新了某些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了在镭射炮狙击模式下快速射击后,使用居中界面版本时摄像机保持第一人称模式的错误
  • 修复了在镭射炮狙击模式下快速射击后,坦克轮廓停止工作并破坏移动控制中自动射击的错误
  • 修复了在镭射炮狙击模式下,即使目标已经失去免疫,坦克轮廓在 Shaft 的狙击模式下仍然保持白色的错误


10 月 4 日(更新 776)

变更列表:

  • 将镭射炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 更新了镭射炮的狙击瞄准镜为新的极简版本
    • (注)新瞄准镜得到了镭射炮专家的认可
  • 滑膛炮
    • «猎人电子偶» 装备改造
      • 弹匣重装增加量从 +25% 更改为 +15%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «串联»» 装备改造
      • 增加了齐射后重装增加量 +20%
  • 蜂王
    • 过速装置充能时间从 300 减少至 270 秒。
  • 十字军
    • 过速装置充能时间从 240 增加至 330 秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置充能时间从 270 减少至 240 秒。
  • 泰坦
    • 过速装置充能时间从 330 减少至 300 秒。
  • 剑圣
    • 剑圣在战斗中拾取道具箱时的生命值恢复从 4000 减少至 3000 HP
  • 添加了开始匹配战斗时低装备分数的警告窗口
    • (注)弹出窗口每天出现不超过一次。

修复列表:

  • 修复了剑圣机器人如果之前使用过磁力炮就会向盟友坦克射击的错误
  • 修复了在只有一名玩家和机器人的战斗中,机器人被不公平地分配到团队中的错误
  • 修复了机器人能够在单个防护模块插槽中使用多个防护模块的错误


9 月 27 日(更新 775)

变更列表:

  • 添加了一个新的火箭炮装备改造到史诗幸运礼盒 - «干扰导弹»
    • (注)伤害会在短时间内对对手应用 «干扰器» 状态效果。
  • 添加了初始摄像机位置。
    • 进入战斗后,玩家的摄像机处于此位置。接下来,摄像机移动到坦克的重生点,就像您的坦克被摧毁时发生的那样。所有后续重生都照常工作。
  • 为低等级添加了首选操作指示器。
  • 在暂停菜单中,添加了一个按钮来显示标准控制方案提示。
  • 游戏内新闻对低等级禁用,以避免它们在教程期间出现。
  • HUD 中的闪光现在指示手榴弹在重生后已准备好使用。
  • 手榴弹投掷按钮 (F) 和球/旗帜掉落 (R/V) 有单独的按钮。
    • (注)此更改旨在防止意外双击。在未掉落旗帜的情况下投掷手榴弹仍然是不可能的。
  • 无人机按等级的可用性已更改:
    • 布鲁特斯 4 → 8
    • 破坏者 11 → 16
    • 维修工具 12 → 17
    • 魔术师 13 → 18
    • 守卫者 14 → 19
    • 助推器 15 → 20
  • 激光炮
    • 如果您通过激光炮射击引爆手榴弹(进行组合射击),该手榴弹造成的伤害等于普通激光炮的伤害
    • (注)这是一个临时解决方案,同时我们正在努力为组合射击的伤害和其他参数添加单独的设置
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害半径从 5 更改为 5-7 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 7 更改为 7-10 米。
    • 最小爆炸伤害半径从 20 更改为 15-20 米。
  • 霍珀
    • 重量从 1500-3000 减少至 1000-2000
  • 十字军
    • 重量从 1650-3300 减少至 1150-2300
  • 圣骑士
    • 重量从 1650-3300 减少至 1150-2300
  • 阿瑞斯
    • 重量从 2000-4000 减少至 1500-3000
  • 完成匹配战斗所需的点数:
    • 团队对战 TDM 160 → 150
    • 控制点 CP 100 → 90
    • 互夺军旗 CTF 7 → 6
    • 突袭 ASL 160 → 150
    • 团队剑圣 TJR 15 → 12
  • 更改了在突袭 (ASL) 模式中占领一面旗帜的团队点数,从 10 点更改为 9 点
  • 在低等级时,普通幸运礼盒仅提供底盘,不提供炮塔。
  • 在低等级时,史诗幸运礼盒仅提供炮塔,不提供底盘。
  • 布鲁特斯无人机已添加到幸运礼盒中。
  • 机器人现在出现在高等级(27+,包括传奇)的战斗中,但仅在没有机器人寻找战斗花费太长时间时才会出现。

修复列表:

  • 修复了在战斗中更改装备后手榴弹在特定条件下消失的错误。
  • 修复了教程中的第一个机器人不站立不动,即使玩家在视线范围内也开始移动的错误。
  • 修复了手榴弹模型中的小错误。


9 月 13 日(更新 774)

变更列表:

  • 服务器响应周期从 100 更改为 50 毫秒
    • (注)此更改提高了某些需要服务器确认的事件的响应能力。
  • 手榴弹已添加到商店的展示柜中,享受 9 折优惠,而不是普通钥匙。
    • (注)展示柜中的其余道具现在也享受 9 折优惠,而不是 95 折。
  • 滑膛炮
    • 垂直扩散度从 5 增加至 10 度
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 增加了垂直扩散度减少量 -50%
  • 电磁炮
    • 瞄准时间从 1.5-0.8 增加至 1.5-1.0 秒
    • 狙击模式重装时间从 8.4-5.8 减少至 8.4-5.6 秒
    • 瞄准恢复时间从 0.6-0.7 秒增加
  • 黄蜂轻甲
    • 转向加速度从 130-225 减少至 130-180 度/秒²
  • 蜂王
    • 转向加速度从 130-225 减少至 130-180 度/秒²
  • 新玩家的教程任务现在包含手榴弹作为奖励
  • 客户端中的红色错误通知已移至左上角
    • (注)有些变化最好留作谜团

修复列表:

  • 修复了移动版本上按下手榴弹按钮时的摄像机控制。
  • 修复了阻止新玩家在商店中显示特价优惠的错误。
  • 针对 2K+ 显示器和某些手机校正了坦克上方防护图标的大小。
  • 在 «柏林» 地图上的一些坑中添加了缺失的杀戮区域
  • 修复了 «Silence» 地图上 «橄榄球» 模式中防守方基地的位置,以保护其免受霍珀的漏洞利用
  • 修复了新账户任务中缺失的通知


9 月 6 日(更新 773)

变更列表:

  • 添加了一个新的马格南装备改造到史诗幸运礼盒 - «轰炸机»
    • (注)炮塔的最小和初始角度为 45 度。最小和最大炮弹速度降低。重装速度显著加快。
    • 添加了一种新手榴弹 — 炸弹
    • 从第一级开始可用
    • (注)目前您只能升级此手榴弹,稍后您将能够购买它。
  • 在车库中用新手榴弹小部件替换了迷彩小部件
  • 添加了手榴弹状态和手榴弹重装状态的指示
    • (注)请注意,当您的坦克携带旗帜或球时,无法投掷手榴弹。当旗帜或球被拿走时,HUD 指示会相应更改。
  • 手榴弹皮肤已更新,现在支持玩家迷彩。
  • 玩家的装备分数已根据手榴弹的添加进行了调整
  • (注)手榴弹现在提供高达 1000 装备分数
  • 手榴弹可以在爆炸点的一定半径内摧毁地雷
    • (注)即使手榴弹是通过激光炮的组合射击引爆的,该效果也有效。
  • 战斗中的装备更改计时器现在在更改坦克的任何部分(迷彩和皮肤除外)时激活
  • 添加了在车库中点击炮塔和底盘时预览它们的功能,就像迷彩一样
  • 添加了一组任务来教授如何使用道具
  • 添加了购买每种道具 30 个单位礼包的选项
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 减少至 400-1200 HP
  • 冰风暴
    • «凤凰» 装备改造
      • 锥角减少量从 -75% 更改为 -60%;
      • 增加了能量消耗减少量 -20%
  • 离子炮
    • «等离子涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少量从 -45% 更改为 -60%
      • 炮弹速度增加量从 +100% 更改为 +200%

马格南 «鱼叉导弹» 装备改造

      • 放大时间减少量从 -50% 更改为 -75%
      • 增加了冲击力增加量 +50%
  • 黄蜂轻甲
    • 转向速度从 100-130 增加至 100-195 度/秒
    • 转向加速度从 130-150 增加至 130-225 度/秒²
    • 反惯性转向加速度从 280-360 增加至 280-720 度/秒²
  • 蜂王
    • 转向速度从 120-150 增加至 120-225 度/秒
    • 转向加速度从 130-150 增加至 130-225 度/秒²
    • 反惯性转向加速度从 280-360 增加至 280-720 度/秒²
  • «救生员» 装备改造
  • 生命值恢复从 1000 减少至 500 HP
  • «爆破手» 装备改造
    • 轻型底盘的自毁伤害从 1500-3000 减少至 1000-2000 HP
    • 重型底盘的自毁伤害从 1500-3000 增加至 2000-4000 HP;
  • 剑圣在战斗中拾取道具箱时的生命值恢复从 1000 增加至 4000 HP
  • 基地防护的最小半径从 10 减少至 5 米
  • 金箱子仅在从特级准尉(8 级)等级开始的战斗中掉落
    • (注)此限制不适用于玩家的金箱子
  • 添加了对 SteamDeck (tm) 的实验性支持
  • 要游玩,您必须在 SteamOS 的项目设置中强制启用兼容模式 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)
  • 官方键盘布局模拟键盘和鼠标控制,游戏手柄的模拟控制支持稍后会出现
    • (注)当游戏在 Steam Deck 上的重新认证完成后,无需手动切换兼容模式
  • 机器人现在能够使用防护模块,而不是它们之前拥有的生命值提升

修复列表:

  • 修复了导致小组在匹配中陷入长时间搜索的错误。
  • 修复了玩家在设置中重新分配道具使用按钮时 HUD 中道具使用按钮的指示
  • 修复了导致阿瑞斯球体位置在视觉和物理上不同步的错误
  • 修复了教程中的错误,导致第一个教程战斗中的机器人在摧毁第一个机器人后不活跃。
  • 修复了匹配中机器人等级被高估的错误
  • 修复了机器人如果之前使用过磁力炮就会向盟友坦克射击的错误。
  • 修复了大厅中的通知系统。
  • 修复了坦克翻转时的坦克摄像机行为
  • 修复了移动控制的手榴弹投掷按钮的行为。
  • 修复了导致在战斗中更改装备时,新物品无法装备在坦克上的错误。


8 月 23 日(更新 772)

变更列表:

  • 金箱子现在将从三级军士长(7 级)等级开始出现在战斗中。
    • (注)决定因素不是玩家的等级,而是创建的战斗的等级。因此,在特定的战斗中,金箱子可能会早几个等级出现,或者晚几个等级不出现,具体取决于特定战斗的细节。
  • 水晶箱子从下士等级(4 级)开始被替换为道具箱,而不是特级准尉(8 级)。
  • 某些任务部分现在仅在玩家达到所需等级时才会出现。
  • 更改了创建战斗时根据其装备分数将玩家分配到团队的算法。
  • 战斗中的机器人现在可以遇到最高(包括)上将等级(26 级)。

修复列表:

  • 修复了可能导致游戏大厅中的菜单项消失或被锁定的错误。
  • 离开训练战斗后,结果屏幕会被跳过,以免导致在重新进入任务部分之前“游玩”按钮被锁定的情况。
  • 修复了可能导致将玩家添加到正在进行的传奇等级战斗的机制工作不正确的错误。


8 月 16 日(更新 771)

变更列表:

  • 添加了一个新的镭射炮装备改造到史诗幸运礼盒 - «冷冻瞄准镜»
    • (注)狙击模式下的每次射击都会对目标应用 «冷冻» 状态效果。街机模式下的暴击射击也会应用 «冷冻» 状态效果。
  • 坦克温度更新时间从 1 秒更改为 0.25 秒。
  • 高温伤害从 300 更改为 100 HP/跳(从 300 更改为 400 HP/秒)
  • 从入门奖励任务的奖励中移除了星星
  • 从教程任务的奖励中移除了星星
  • 更改了部分教程任务和入门奖励任务的奖励
  • 从普通幸运礼盒中获得装备的几率从 100% 减少至 70%

修复列表:

  • 翻译更新


8 月 9 日(更新 770)

变更列表:

  • 底盘和炮塔的升级步骤数量已根据修改进行了更改。
    • Mk1: 10 → 3 步
    • Mk2: 10 → 5 步
    • Mk3: 10 → 8 步
    • Mk4: 10 → 10 步
    • Mk5: 10 → 11 步
    • Mk6: 10 → 12 步
    • Mk7: 20 → 20 步
  • (注)升级的总成本没有改变,您只需要在较低等级时进行更少的点击。现有的升级步骤会自动转换。
    • 炮塔和底盘现在使用。a3d 模型而不是。3ds,以分离坦克的物理和视觉部分。
  • (注)此更改应有助于减少进入战斗时的帧率下降。旧系统使游戏在玩家的设备上计算物理细节,但新格式使这些细节准备就绪。您可能会在移动设备上看到巨大的改进。
  • 机器人现在支持同时在战斗中支持多名玩家。
    • (注)直到一级军士长等级,玩家将与机器人和其他玩家战斗。
  • 对于从一等兵到一级军士长的等级,匹配系统现在添加机器人而不是增加等级范围。
    • (注)这些战斗中的空位现在将由机器人填充。
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造

普通和暴击伤害增加量从 +23% 更改为 +20%;

  • 离子炮
    • «等离子涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少量从 -45% 更改为 -50%;
  • 模块
    • 购买 «蜘蛛» 防护模块所需的最低等级从二等兵 (2) 增加至军士长 (10)
  • TJR 和 JGR 模式不再适用于围城大战匹配地图
  • 更改了 «2042» 地图上突袭模式的基地和重生点
  • 更改了 «2042» 地图的几何形状

修复列表:

  • 修复了在玩家达到解锁军团系统访问权限的等级之前,创建军团仍然可用的错误


8 月 2 日(更新 769)

变更列表:

  • TJR 和 JGR 战斗模式已为围城大战匹配地图关闭
  • 大厅部分现在隐藏,直到达到特定等级
    • 游玩 (1)(仅在玩家进入任务部分后)
    • 幸运礼盒 (2)(幸运礼盒)
    • 任务 (1)(默认可用)
    • 车库 (2)(仅在玩家打开至少一个幸运礼盒后)
    • 商店 (3)
    • 设置 (1)(默认可用)
    • 星级挑战 (5)
    • 精英通行证 (6)
    • 聊天 (3)
    • 军团 (7) *新
    • 好友 (1)
  • 点击过速装置图标会重复打开装备描述

修复列表:

  • 公告可以用鼠标滚轮滚动


7 月 26 日(更新 768)

变更列表:

  • 添加了一个新的火箭炮装备改造到史诗幸运礼盒 - «冷冻导弹»
    • (注)暴击伤害会在短时间内对敌方坦克应用 «冷冻» 状态效果。
  • 添加了 «围城大战» 地图的匹配版本,并进行了一些改进
    • (注)具有白天、傍晚、夜晚和冬季主题,适用于多种游戏模式。
  • 活动合同的进度已添加到战斗结果屏幕
  • 除非您领取了有奖励但尚未领取的合同奖励,否则您无法激活新合同。
  • 添加了合同通知系统。当有新合同或您可以领取合同奖励时,您会收到通知
  • 您现在可以看到合同的稀有度

修复列表:

  • 更改了冰风暴 «凤凰» 装备改造的参数
  • 修复了在进入任务部分的合同屏幕时没有加载屏幕的错误。
  • 修复了如果玩家在自动进入战斗的过程中被踢出战斗或战斗结束,合同进度可能无法更新的错误。
  • 任务部分中合同屏幕的布局修复。
  • 对黄蜂 GT 皮肤的小修复。


7 月 12 日(更新 767)

变更列表:

  • 机器人现在能够同时与战斗中的几名真实玩家一起工作。
  • 从 X1 到 X2 等级的匹配战斗现在优先减少玩家数量,而不是增加等级分布。
    • (注) 此类战斗中的空位将由机器人填充。
  • 添加了用于新迷你游戏的临时合同。
    • (注)活动期间收到的所有合同在活动结束后将失效。
  • 在商店中添加了一个类别,您可以在其中购买合同。
    • (注)新类别将保留在游戏中,直到迷你游戏结束。
  • 在设置中添加了一个实验性功能,允许禁用系统鼠标加速。
    • (注)对于那些在转弯时遇到突然摄像机移动的人来说,这将很有用。每次更改此设置时,都必须更改摄像机灵敏度。
  • 现在将坦克币花费在升级装备修改上将增加参数,就像常规修改升级一样。
    • (注)您的装备当前参数可能会更改以考虑更新,但您的装备当前升级等级将保持不变。
  • 在暂停菜单中添加了一个刷新游戏窗口的选项。
    • (注)遇到错误时,您现在可以刷新游戏,而不必重新启动整个客户端。

修复列表:

  • 改进了十字军过速装置射击的后坐力。
  • 马格南的 “鱼叉导弹” 装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中。


6 月 28 日(更新 766)

更新列表:

  • 新玩家创建账号后,在进入第一场战斗前,会看到一个组装坦克的全新界面
    • (注)在坦克组装界面中,玩家只能从有限的炮塔和底盘中进行选择。不过,对于想要创建新账号的老玩家,这里有一个彩蛋,让他们可以选择任何想要的装备。一旦找到这个秘密方法,你就会听到一个 8 位音效。
  • 在突袭模式中,夺取旗帜获得的分数从 80 分下调至 20 分
  • 更改了以下装备改造的图标:雷暴炮的 «极速炮弹» 和轰天炮的 «极速弹药»
  • 在炮塔描述中添加了视频指南

修复列表:

  • 修复了购买坦克币礼包后奖励数值更新的问题。
  • 修复了在查看其他军团简介时无法打开自己军团简介的错误。
  • 修复了在查看一个军团简介时无法打开另一个军团简介的错误。
  • 修复了输入已存在的昵称时注册表单无法按预期工作的问题。


5 月 31 日(更新 764)

  • 在史诗礼盒中添加了全新的 «雷暴炮 XT» 皮肤。
  • 将 3D 坦克生日特别蛋糕金箱子的奖励从 15 000 水晶更改为 15 坦克币。
  • 普通礼盒
    • «传奇» 稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和工兵的装备改造
  • 史诗礼盒
    • «传奇» 稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和工兵的装备改造
    • «稀有» 稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 7.2%
        • 奖品数量从 3 000 更改为 9 000
      • 护甲提升
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品数量从 100 更改为 175
      • 伤害提升
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品数量从 100 更改为 175
      • 速度提升
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品数量从 100 更改为 175
      • 地雷
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品数量从 100 更改为 175
    • «珍奇» 稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从 4% 更改为 5.5%
        • 奖品数量从 10 000 更改为 12 000
      • 维修工具
        • 掉落概率从 8% 更改为 11%
      • 免费迷彩
        • 掉落概率从 4% 更改为 5.5%
      • 装备改造
        • 掉落概率从 4% 更改为 5.5%
  • 传奇礼盒
    • 添加了 «冰风暴 GT» 皮肤
    • 添加了 «猎人中甲 GT» 皮肤
  • 修复了在夜晚地图版本中某些 XT 皮肤金属部件的表现。
  • 添加了一个永久公告,让你能够阅读最近的补丁说明。


5 月 17 日(更新 763)

  • 更新了激光炮 «魔法» 射击效果的声音
  • 所有底盘的工兵装备改造逻辑已更改。
    • 该装备改造不再提供固定数量的受保护地雷,而是仅保留坦克每次重生后放置地雷的 70%。
    • 保存的地雷是随机选择的
    • (注)之前的机制允许通过在每次放置地雷后自毁坦克来更频繁地放置地雷。新机制不仅防止了加速布雷,还增加了对抗手段。现在,攻击者可以选择通过摧毁工兵来加速排雷,而工兵必须记得保护自己,以在防御中保持最大数量的地雷。
  • 火焰炮
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 下调至 +26%
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +26% 下调至 +23%
    • «震荡冻结» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -15% 更改为 -5%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -25% 更改为 -30%
  • 磁力炮
    • «纳米反应器» 装备改造
      • 攻击时的能量消耗增加从 +50% 更改为 +20%
      • 摧毁敌人时重新加载的能量罐百分比从 +100% 更改为 +50%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -20% 更改为 -30%
  • 特斯拉
    • 炮弹重装时间从 0.66 增加至 0.75 秒。
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 下调至 +26%
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 增加了闪电球伤害 +40% 的提升
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -16% 更改为 -30%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • 弹匣重装时间增加从 +25% 更改为 +20%
      • 增加了射击重装时间 -20% 的减少
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +75% 更改为 +80%
      • 增加了暴击伤害 +40% 的提升
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 射击重装时间减少从 -80% 更改为 -75%
      • 弹匣重装时间减少从 -30% 更改为 -25%
    • «大口径颗粒» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 +20% 的提升
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 炮塔旋转速度降低从 -20% 更改为 -35%
      • 炮塔旋转加速度降低从 -20% 更改为 -35%
  • 离子炮
    • «等离子涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -70% 更改为-30% -45%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -16% 更改为 -30%
  • 极速炮
    • «燃烧带» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +25% 更改为 +15%
    • «橡胶炮弹» 装备改造
      • 射弹速度降低从 -25% 更改为 -10%
    • «爆炸带» 装备改造
      • 最大爆炸伤害半径从 1 增加至 2 米
      • 中等爆炸伤害半径从 3 增加至 4 米
      • 最小爆炸伤害半径从 5 增加至 6 米
      • 暴击爆炸伤害半径从 5 减少至 4 米
    • «碎纸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从 -40% 更改为 -30%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -20% 更改为 -30%
  • 轰天炮
    • «突击弹药» 装备改造
      • 射弹速度增加从 +200% 更改为 +50%
      • 移除了炮弹重装时间减少
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +20% 更改为 +100%
      • 普通伤害增加从 +40% 更改为 +43%
      • 暴击伤害增加从 +10% 更改为 +60%
      • 射弹速度降低从 -20% 更改为 -30%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 维京轻甲过速装置激活时的暴击伤害现在与其他装备改造相同
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -40% 更改为 -15%
    • «爆炸性炮弹» 装备改造
      • 最大爆炸伤害半径从 1 增加至 3 米。
      • 中等爆炸伤害半径从 4 增加至 6 米。
      • 最小爆炸伤害半径从 7 增加至 9 米。
      • 平均溅射伤害从 90% 更改为 50%
      • 最小溅射伤害从 10% 增加至 50%
      • 暴击伤害半径从 2 增加至 3 米。
      • 炮弹不会反弹
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -16% 更改为 -30%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «猎人» 装备改造
      • 瞄准恢复时间减少从 -50% 更改为 -30%
    • «导弹发射器 «串联» 装备改造
      • 移除了齐射重装时间增加
      • 增加了暴击几率 +25% 的提升
      • 增加了炮弹重装时间 -100% 的减少
  • 雷暴炮
    • 暴击爆炸伤害半径从 3 增加至 6 米。
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从 -10% 更改为 -20%
  • 蝎子
    • «导弹发射器 «矛» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -75% 更改为 -50%
  • 激光炮
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -50% 更改为 -25%
      • 暴击伤害增加从 +20% 更改为 +40%
    • «死亡使者» 强制器» 装备改造
      • 移除了炮弹重装时间增加
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 增加了武器装载时间 -10% 的减少
  • 电磁炮
    • «大口径» 装备改造
      • 街机模式普通伤害增加从 +35% 更改为 +27%
      • 街机模式炮弹重装时间增加从 +30% 更改为 +54%
      • 增加了暴击伤害 +29% 的提升
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 齐射伤害增加从 +30% 更改为 +41%
  • 镭射炮
    • 最小狙击伤害从 335-670 增加至 355-710 HP
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 增加了街机模式伤害 -15% 的减少
      • 增加了狙击模式伤害 -15% 的减少
  • 终结者
    • 武器装载时间从 3.6 - 2.4 减少至 2.6 - 1.4 秒。
    • 增加了随距离变化的伤害减少:
      • 距离为 90-120 米时造成 100% 的伤害。
      • 距离在 90-120 米和 150-180 米之间时伤害降低。
      • 降低后的最小伤害为基础伤害的 50%
  • 黄蜂轻甲
    • N2-炸弹(黄蜂轻甲的过速装置)现在可以摧毁视线内的地雷
    • 地雷的摧毁半径为 15 米。
  • 猎人中甲
    • 电磁脉冲(猎人中甲的过速装置)现在可以摧毁视线内的地雷
    • 地雷的摧毁半径为 15 米。
  • 霍珀
    • 引爆跳跃(霍珀的过速装置)现在可以摧毁视线内的地雷
    • 地雷的摧毁半径为 15 米。
  • 当玩家昵称更改时,玩家现在会收到一张免费的重命名许可证
  • 修复了教程中的小错误
  • 更新了某些地区的商店价格


4 月 27 日(更新 762)

  • 为新玩家添加了战斗教程,教他们如何控制坦克以及如何战斗
  • 修复了升级装备时,参数变化与下一次修改而不是下一次等级进行比较的错误
  • 修复了导致无法在 Steam 上购买某些特价优惠的错误
  • 修复了在战斗创建菜单中更改过滤器时所选地图发生更改的错误


4 月 19 日(更新 761)

  • 重制了坦克爆炸效果
  • 优化了反弹炮弹的水平自动瞄准性能
    • (注)一旦炮弹反弹,水平自动瞄准将不再工作,只有垂直自动瞄准有效。此更改将节省弱设备上的 CPU 时间,并且在战斗中不太可能被察觉
  • 火焰炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -20% 更改为 -25%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率 4% → 3%
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 最大伤害增加从 +29% 更改为 +26%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -20% 更改为 -25%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加从 +100% 更改为 +50%
      • 吸血效果强度从 20% 更改为 15%
      • 摧毁对手时重新充能的能量数量从 +500 更改为 +300
  • 特斯拉
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球重装持续时间增加从 +200% 更改为 +150%
  • 离子炮
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 维京轻甲过速装置激活时的伤害提升减半,以补偿极高的伤害加成
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -16% 更改为 -20%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -16% 更改为 -20%
  • 火箭炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率降低从 -12% 更改为 -9%
  • 雷暴炮
    • «大锤» 炮弹» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 更改为 +35%;
      • 最小和最大伤害降低范围从 -80% 更改为 -60%
    • «铁砧» 炮弹» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 更改为 +35%;
      • 最小和最大伤害降低范围从 -80% 更改为 -60%
      • 移除了暴击伤害几率增加;
      • 移除了射弹速度降低
  • 马格南
    • 重装持续时间从 4.9 - 2.6 减少至 4.6 - 2.5 秒
    • 装载持续时间从 2.9 - 2.6 减少至 2.9 - 2.5 秒
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 放大时间减少从 -20% 更改为 -15%
    • «迫击炮» 装备改造
      • 移除了最小、平均和最大溅射伤害降低半径
    • «真空核心» 装备改造
      • 增加了放大时间 +20% 的增加


4 月 12 日(更新 760)

  • 在史诗礼盒中添加了全新的激光炮 «魔法» 射击效果:
    • (注)这是很长一段时间以来的第一个新射击效果。我们将尝试为每个已经拥有标准射击效果重制版的炮塔准备一个新的射击效果。我们还要提醒您,射击效果仅影响视觉效果。
  • 在超级任务的任务列表中,您现在将看到尚未可用的任务(例如,如果任务尚未开始)
    • (注)这将帮助我们避免当您看到自己已完成所有可用任务但仍无法完成超级任务时产生的困惑
  • 不活动等待时间从 1 分钟增加至 3 分钟
    • (注)这是一个临时更改,旨在避免移动版玩家因资源加载时间过长而因不活动被踢出
  • 修复了在 Android 上切换到其他应用程序时游戏声音停止工作的问题
  • 修复了印度的 Google 支付问题


3 月 29 日(更新 758)

  • 在史诗礼盒中添加了全新的离子炮装备改造 - «等离子发生器»
    • (注)此装备改造使离子炮成为双管雷暴炮。等离子球飞行速度更快并造成大量伤害。然而,发射的等离子球之间的重装时间大大增加。
  • 在史诗礼盒中添加了全新的极速炮装备改造 - «眩晕带»
    • (注)暴击伤害会对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果。
  • 增加了商店展示柜中钥匙礼包的水晶价格
  • 修复了战斗界面图标的重复纹理


3 月 22 日(更新 757)

  • 如果您刚刚升级或被踢出战斗,您将不再看到特价优惠的弹出窗口
    • (注)您将在下次进入大厅时看到它们
  • 以下模式结束战斗所需的团队分数已更改:
    • 互夺军旗 10 → 7
    • 橄榄球 12 → 9
  • 摧毁剑圣获得的声望点数从 80 减少至 60
  • 每日 «赚取星星» 任务所需的星星数量从 14 增加至 15
  • 每日 «使用过速装置» 任务所需的过速装置数量从 6 减少至 5
  • 安可 «用暴击伤害摧毁敌方坦克» 任务已从游戏中移除
  • 每周 «完成每日任务» 任务所需的任务数量从 30 增加至 35
  • 安可 «成功将旗帜/球运送到正确的基地» 任务已从游戏中移除
  • 每周 «在 «团队对战» (TDM) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «通过“快速战斗”按钮进入的战斗中赚取 2000 声望点数» 任务取代
  • 每周 «在 «控制点» (CP) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «在战斗中赚取 3000 声望点数» 任务取代
  • 每周 «在 «互夺军旗» (CTF) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «在 12 场战斗中战斗到底» 任务取代
  • 每周 «在 «突袭» (ASL) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «在战斗中赚取 2000 水晶» 任务取代
  • 每周 «在 «橄榄球» (RGB) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «在战斗中赚取 4000 经验值» 任务取代
  • 每周 «在 «团队剑圣» (TJR) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «在战斗中激活 400 个任意道具» 任务取代
  • 每周 «在 «围城大战» (SGE) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «赚取 60 颗星星» 任务取代
  • «光谱» 防护模块现在具有 5% 的默认防护,并且可以以少量水晶升级至 15%、20%、25% 或 30%(取决于模块类型)
    • (注)在某些特殊模式中,升级被禁用,普通模块在那里的防护等级较低。至于拥有这些特殊模块的玩家,他们拥有意想不到的优势,这可能对其他玩家来说不公平。为了避免争议情况,我们将所有此类模块的初始防护值更改为 5%,并将总升级价格降至最低,因此这些模块的所有者无需花费大量水晶。光谱模块的完全升级总价将不超过 15,000 水晶。
  • 移除了在军团聊天中举报消息的选项
  • 优化了 HTML5 客户端中的渲染系统


3 月 7 日(更新 755)

  • 在史诗礼盒中添加了全新的马格南装备改造 - «眩晕核心»。
    • (注)暴击伤害会对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果,持续一小段时间。
  • 激光炮射击效果视觉重制。
    • 新效果也适用于所有现有的激光炮射击效果。
  • 道具现在以 1、100、1000、3000 和 9999 个为一组进行销售。
    • 金箱子现在可以在车库中购买,但不能在商店中购买
  • 重构了幸运礼盒开启机制。
    • 修复了在移动设备上开启礼盒的问题。
    • 现在开启礼盒时只会显示当前的奖励,而不是已经开启的礼盒的奖励。
    • 在逐个接收奖励后添加了一个显示所有奖励的新界面。
    • 现在可以跳过逐个开启奖励的过程。
  • 添加了在大厅聊天中举报消息的机制。
    • 在上下文菜单中添加了一个按钮,发送匿名举报,管理员将看到该举报。
  • 添加了举报专家战场名称的机制
    • 添加了发送匿名举报的能力,管理员将看到该举报。
  • 添加了在战斗聊天中举报消息的机制。
    • 按下聊天输入框右侧的特殊按钮或在键盘上按下 Ctrl + Enter 会打开一个包含战斗中所有消息的窗口。
    • 点击此列表中的单条消息将允许您发送举报,管理员将看到该举报
  • 可以在游戏设置中开启实验性的 3D 伤害方向指示器。
    • (注)我们希望听到您关于此原型如何工作的反馈
  • 修复了导致界面在某些手机上比预期大得多的错误。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗礼盒的“传奇”类别中。
    • 霍珀的驱动器
    • 维京轻甲的爆破手
    • 独裁者的爆破手
    • 阿瑞斯的救生员
  • 滑膛炮
    • 射击重装时间从 1.65-1 减少至 1.35-0.8 秒
  • 终结者
    • 重装时间从 1.8-1.5 增加至 3.6-2.4 秒
    • 预热时间从 0.8 增加至 1 秒
    • 瞄准时间从 0.8 增加至 1 秒
    • 齐射后重装时间从 0.8-1 增加至 2.6-1.4 秒
    • 暴击伤害几率从 5-15% 增加至 15%
  • 剑圣
    • 防护从 7 500-30 000 减少至 5 000-20 000
    • 过速装置治疗从 5 000-20 000 减少至 2 500-10 000
    • 过速装置被动充能率从 1 111 增加至 1 666 (90 → 60 秒)
    • 自毁伤害从 5 000-20 000 减少至 2 500-10 000
  • 以下模式结束战斗所需的团队分数已更改:
    • 团队对战 150 → 160
    • 互夺军旗 7 → 10
    • 突袭 150 → 160
    • 橄榄球 7 → 12
    • 团队剑圣 10 → 15
  • 互夺军旗战斗模式中旗帜出现前的时间 60 → 90 秒


2 月 22 日(更新 753)

  • 修复了在小组中玩游戏时使用 «快速战斗» 按钮没有获得额外星星的错误
  • 修复了 iOS 上提示中的视频以及礼盒开启动画的问题


2 月 16 日(更新 752)

  • 在史诗礼盒中添加了全新的极速炮装备改造 — «磁性带»。
    • (注)暴击伤害会对敌方坦克施加 «电磁脉冲» 状态效果。
  • 更改了战斗中获得星星的方式
    • 现在每场战斗中您可以获得的最大星星数量取决于战斗持续时间。
      • (注)一场战斗必须持续至少 11 分钟,排名第一的玩家才能获得 3 颗星星。如果战斗持续时间少于 3 分钟,玩家根本不会获得星星。
    • 对于持续时间超过 13 分钟的战斗,即特殊模式战斗,最大星星数量不限于 3 颗。
      • (注)对于持续 30 分钟的战斗,排名第一的玩家可能会获得 8 颗星星。
  • 使用 «快速战斗» 按钮进入匹配战斗会给您一颗额外的星星。
    • (注)因此,每场战斗您总共可以获得 4 颗星星,如果您有 VIP,则可以获得 8 颗。
  • 在礼盒奖励列表中添加了一个数字,显示您获得该物品的几率。
    • (注)每个玩家的几率都不同,因为它们取决于您已经拥有多少其他可用物品。
  • 修复了战斗结束后点击任务选项卡导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了兑换某些兑换码导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了导致坦克摄像机停留在坦克被摧毁位置且坦克无法重生的问题。
  • 修复了使用镭射炮狙击模式时射击几何结构的工作方式。
    • (注)几何结构变得更粗糙,但它显著节省了内存。
  • 更改了任务奖励
    • 每日超级任务 — 3 坦克币
    • 每日安可任务 — 1 颗星星
    • 玩家不再因完成每周任务而获得奖励
    • 每周超级任务 — 3 坦克币(而不是 24)
    • 每周安可超级任务 — 1 个珍奇钥匙(而不是 1 个史诗钥匙)
    • 每周安可任务 — 1 个普通钥匙
  • 以下装备改造已添加到史诗礼盒的 «传奇» 类别中。
    • 黄蜂轻甲的爆破手
    • 蜂王的爆破手
    • 霍珀的爆破手
    • 维京轻甲的救生员
    • 十字军的救生员
    • 猎人中甲的救生员
    • 圣骑士的救生员
    • 独裁者的救生员
    • 阿瑞斯的工兵
    • 泰坦的工兵
    • 猛犸象的工兵
  • 增加了 Mk2 到 Mk7 修改中所有底盘和炮塔的参数:
    • Mk7 和 MkMAX 修改之间的差异减半
    • 这些更改影响了装备分数的计算方式。现在 Mk7 修改为您提供 2300 分,而不是 2100 分
    • (注)此更改应减少 Mk7 修改所有者的游戏“难度”,他们还没有时间升级它们,但已经在战斗中面对传奇玩家
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程从 45 减少至 40 米。
      • 恢复率从 25% 减少至 20%
      • 暴击几率增加为 +30%
      • 治疗时的能量消耗现在与普通磁力炮相同
  • 离子炮
    • 最大爆炸伤害半径从 1 增加至 3 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 2 增加至 6 米。
    • 最小爆炸伤害半径从 6 增加至 9 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 6 减少至 3 米。
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 100-200 增加至 150-300 HP
    • 暴击几率从 2% 减少至 1,4%
    • 维京轻甲过速装置激活时的伤害提升从 +400% 增加至 +600%
  • 雷暴炮
    • 射弹速度从 300-350 增加至 250-350 米/秒
    • 最大爆炸伤害半径从 2 增加至 3 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 4 增加至 6 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 2 增加至 3 米。
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害半径从 2 增加至 3 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 4 增加至 6 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 5 增加至 9 米。
  • 电磁炮
    • 重装持续时间从 2.25-1.5 减少至 1.95-1.3 秒。
    • 最大伤害范围从 90-120 减少至 60-90 米。
    • 最小伤害范围从 150-180 减少至 90-120 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 6 增加至 7 米。
  • 终结者
    • 普通伤害从 450-1800 减少至 325-1300 HP
    • 最大爆炸伤害半径从 5 减少至 3 米。
    • 最小爆炸伤害半径从 10 增加至 12 米。
  • 过速装置
    • 黄蜂轻甲过速装置随时间充能从 180 更改为 270 秒。
    • 霍珀过速装置随时间充能从 150 更改为 240 秒。
    • 蜂王过速装置随时间充能从 210 更改为 300 秒。
    • 十字军过速装置随时间充能从 150 更改为 240 秒。
    • 猎人中甲过速装置随时间充能从 180 更改为 270 秒。
    • 圣骑士过速装置随时间充能从 330 更改为 360 秒。
    • 独裁者过速装置随时间充能从 300 更改为 330 秒。
    • 泰坦过速装置随时间充能从 270 更改为 330 秒。
    • 阿瑞斯过速装置随时间充能从 240 更改为 300 秒。
    • 猛犸象过速装置随时间充能从 180 更改为 270 秒。
  • 更改了匹配中以下地图的最大玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克从 20 减少至 18
    • 城镇 3C 从 20 减少至 18
    • 山城大战从 16 减少至 14
    • 路桥大战从 16 减少至 14
    • 核电站从 20 减少至 18
    • 切尔努什卡从 16 减少至 14
    • 科隆从 20 减少至 16
    • 未来世界从 20 减少至 18
    • 工厂之战从 20 减少至 18
    • 失落神庙从 28 增加至 30
    • 高架桥从 24 减少至 22
    • 火车站 2 从 16 减少至 14
    • 边塞角斗场从 20 减少至 18
    • 多边形从 16 减少至 14
    • 里约从 20 减少至 18
    • 山城 3C 从 20 减少至 18
    • 运动场从 20 增加至 24
    • 广场 3C 从 16 减少至 14
    • 约克郡从 24 增加至 28
  • 带有国家旗帜的迷彩已从游戏中移除。
  • 单色迷彩已移至普通稀有度,并可用水晶购买。
  • 带有伪装的迷彩已移至稀有稀有度。
  • 已优化从服务器到玩家客户端的数据流量。
  • 在 Safari 浏览器上添加了对游戏的实验性支持
    • (注)游戏的 HTML-5 版本现在可以通过直接链接从 iPhone 启动。


1 月 19 日(更新 751)

  • 在史诗礼盒中添加了全新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “流星”»
    • (注)命中目标时伤害增加。溅射伤害大大降低,但冲击力增加。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗礼盒的 «传奇» 稀有度类别中:
    • 磁力炮的磁性纳米机器人
    • 磁力炮的眩晕纳米机器人
    • 磁力炮的毒性纳米机器人
    • 磁力炮的干扰纳米机器人
  • 礼盒现在保证在开启所需数量的礼盒后会掉落更好稀有度的奖品
    • 普通礼盒
      • 开启 15 个后保证获得稀有物品
      • 开启 100 个后保证获得史诗物品
      • 开启 300 个后保证获得传奇物品
    • 史诗礼盒
      • 开启 15 个后保证获得史诗物品
      • 开启 100 个后保证获得传奇物品
      • 开启 300 个后保证获得异国情调物品
  • 在传奇礼盒中添加了冰风暴遗产皮肤
  • 添加了 «立即完成» 按钮的临时锁定,这样您在升级物品时水晶不足就不会意外点击它
  • 对沙漠匹配和高架桥匹配地图进行了小幅改进
  • 移除了为您的军团选择国家旗帜的选项
  • 修复了礼盒通知点的问题
  • 您现在可以在礼盒选择界面的过滤器中看到每种礼盒类型的钥匙数量
  • 修复了进入车库时加载旧类型礼盒的问题
  • 修复了钥匙和礼盒的文本
  • 修复了在从礼盒接收奖励过程中关闭礼盒开启界面的问题
  • 修复了礼盒可能奖励的滚动条超出屏幕的问题
  • 修复了礼盒可能奖励未显示在中心的问题
  • 修复了在礼盒可能奖励列表中显示所选物品的方式的问题
  • 修复了礼盒选择界面上所选过滤器下方的绿色背景会稍微偏离中心的问题
  • 修复了导致礼盒可能奖励列表中带有物品完整描述的模态窗口显示不正确的问题
  • 火箭炮
    • 最大爆炸伤害半径从 2 增加至 3 米
    • 中等爆炸伤害半径从 5 增加至 6 米
    • 暴击爆炸伤害半径从 8 减少至 2 米
  • 雷暴炮
    • 中等爆炸伤害半径从 3 增加至 4 米
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «矛» 装备改造
      • 最小火箭速度设置为 25 米/秒;
      • 最大火箭速度设置为 75 米/秒;
      • 齐射中的火箭数量从 8 减少至 6;
      • 移除了瞄准时间的增加。
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射中的火箭数量从 6 增加至 20;
      • 增加了每个火箭伤害 -50% 的减少;
      • 最小火箭速度降低更改为 -66%;
      • 移除了最大火箭速度的增加;
      • 最小火箭角速度增加 +100%;
      • 最大火箭角速度增加 +900%
  • 马格南
    • 中等爆炸伤害半径从 3 增加至 4 米
  • 电磁炮
    • 中等爆炸伤害半径从 3 增加至 4 米
  • 无人机
    • 机械师
      • 所需的最低等级从五级准尉增加至四级准尉
    • 守卫者
      • 所需的最低等级从五级准尉增加至一级准尉
    • 助推器
      • 所需的最低等级从五级准尉增加至二级准尉
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 10%-40% 更改为 20%-50%;
      • 所需的最低等级从五级准尉增加至三级准尉
    • 危机
      • 伤害奖励从 30%-60% 更改为 10%-25%;
      • 速度提升奖励从 30%-70% 更改为 20%-50%;
      • 额外道具消耗从 3 减少至 2 个单位;
      • (注)相同的更改适用于危机 XT,除了额外道具消耗的减少。它仍然是 3 个单位以保持无人机稀有。
  • 添加了 «极端轻型结构» 装备改造的图标,以便在 TAB 窗口中看到它们
    • (注)如果您想获得这些跑酷装备改造,只需兑换此兑换码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX


2023

12 月 22 日(更新 750)

  • 钥匙
    • 玩家现在不再收到普通礼盒,而是收到普通钥匙
    • 玩家现在不再收到每周任务礼盒,而是收到珍奇钥匙
    • 玩家现在不再收到超级礼盒,而是收到史诗钥匙
    • 玩家现在不再收到皮肤礼盒,而是收到传奇钥匙
    • (注)您不再赚取礼盒。它们现在始终在礼盒菜单界面中可用。但是,您需要赚取钥匙。钥匙用于开启相同类型的礼盒。
  • 玩家车库中不再有礼盒单位
    • 如果玩家同意转换程序,他们拥有的每 10 个礼盒将增加 1 把钥匙。
    • 如果玩家不同意转换程序,他们车库中的所有礼盒都已开启,奖品已添加到他们的账户中。
  • 史诗礼盒的内容已更新。
    • 添加了火箭炮的新装备改造 — «真空导弹»
      • (注)目标距离爆炸中心越远,受到的伤害就越大。再次按下射击按钮会立即引爆导弹,而它还在空中。
    • 添加了黄蜂轻甲、蜂王和霍珀的 «爆破手» 装备改造
    • 添加了维京轻甲、十字军、猎人中甲、圣骑士和独裁者的 «救生员» 装备改造
    • 添加了阿瑞斯、泰坦和猛犸象的 «工兵» 装备改造
  • 史诗钥匙现在始终在商店中可用。
  • 在每周任务中添加了坦克币
    • (注)这是为了补偿取代每周任务礼盒的珍奇礼盒中缺乏坦克币的情况。
  • 改进了验证码功能。


12 月 15 日(更新 749)

  • 修复了每日和每周任务的任务图标
  • 更改了游戏内视频日志公告出现的时间
  • 修复了导致球掉落区域显示错误的错误
  • 在设置中添加了实验性选项
    • 强制限制最大帧数的实验性选项
    • 用于调试目的绘制帧数图表的实验性选项
  • 优化了游戏内公告系统
  • 更新了某些地区的商店价格


12 月 8 日(更新 748)

  • 重制了任务界面
    • 添加了一个按钮,用于收集一个部分内所有已完成任务的奖励。
    • 添加了一个选项,用于选择您希望如何查看任务:作为卡片还是作为列表项(如在专家战场中)。
    • 添加了鼠标光标悬停在任务卡片上时出现的任务隐藏描述。
    • 为移动版本添加了对更窄显示器的支持。
  • 商店中的抢先体验
    • 抢先体验套件现在让您可以在车库中解锁该物品所需等级之前的 4 个等级访问商店中的物品
    • 为初学者添加了 Mk2 套件
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «低温领域» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «磁控管» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «构造场» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
  • 火箭炮
    • 最大爆炸伤害半径从 5 减少至 2 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 6 减少至 5 米。
  • 雷暴炮
    • 最大爆炸伤害半径从 1 增加至 2 米
    • 中等爆炸伤害半径从 1 增加至 3 米
    • 暴击爆炸伤害半径从 1 增加至 2 米
    • «真空炮弹» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -20% 更改为 -25%
      • 平均溅射伤害半径从 10 更改为 9 米
      • 最小爆炸伤害范围从 50% 增加至 250%
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害半径从 5 减少至 2 米
    • 中等爆炸伤害范围从 6 减少至 3 米
    • «真空核心» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -39% 更改为 -50%
  • 激光炮
    • «霰弹枪» 炮弹
      • 增加了炮弹重装时间 -15% 的减少
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害半径从 1 增加至 2 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 2 增加至 3 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 1 增加至 2 米。
  • 无人机
    • 守卫者
      • 护甲提升持续时间从 20-40 增加至 20-45 秒
    • 助推器
      • 伤害提升持续时间从 20-40 增加至 20-45 秒
    • 魔术师
      • 速度提升持续时间从 20-40 增加至 20-45 秒
  • 在教程任务中,您现在每完成一个标准任务即可获得 1 颗星星
  • 修复了装备迷彩后退出车库需要更长时间的错误
  • 某些语言的翻译小幅改进
  • 车库界面小幅改进
  • HTML5 图形渲染优化


12 月 1 日(更新 747)

  • 在超级礼盒中添加了全新的激光炮装备改造 — «霰弹枪» 炮弹
    • (注)近距离造成的伤害比远距离大。普通伤害增加,而射程减少。
  • 在超级礼盒中添加了全新的磁力炮装备改造 — «毒性纳米机器人»
    • (注)暴击伤害会对对手施加 «穿甲» 状态效果。但反过来,暴击伤害会显著降低。
  • 更改了团队模式中确定初始/下一个剑圣的方式
    • 这可能会导致当前剑圣被摧毁和另一个剑圣出现之间出现显著延迟
    • 我们不会披露确定下一个剑圣的规则,以防止任何大规模滥用的企图
  • 冰风暴
    • 暴击几率从 5% 减少至 4%
  • 磁力炮
    • 暴击治疗从 1500-3000 减少至 500-1000 HP
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 300-600 增加至 315-630 HP
    • 暴击伤害从 410-820 减少至 355-710 HP
    • 球状闪电伤害从 450-900 增加至 580-1160 HP
    • 球状闪电重装从 12-8 减少至 9-6 秒
    • 球状闪电延迟从 0.3-0.2 减少至 0.2-0.1 秒
  • 滑膛炮
    • 每次射击伤害从 387-774 减少至 380-760 HP
    • 暴击伤害从 680-1360 减少至 580-1160 HP
    • 每个目标的颗粒数量从 9 增加至 10
    • «龙息»
      • 弹匣中的最后一发炮弹不再保证施加状态效果
    • «飞龙» 炮弹
      • 弹匣中的最后一发炮弹不再保证施加状态效果
    • «万磁王» 炮弹
      • 弹匣中的最后一发炮弹不再保证施加状态效果
    • «眩晕颗粒»
      • 弹匣中的最后一发炮弹不再保证施加状态效果
    • «穿甲射击»
      • 弹匣中的最后一发炮弹不再保证施加状态效果
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 200-400 增加至 235-470 HP
  • 火龙珠
    • 普通伤害从 170-340 增加至 175-350 HP
    • 暴击伤害从 300-600 减少至 235-470 HP
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 300-600 增加至 315-630 HP
    • 暴击伤害从 395-790 减少至 355-710 HP
    • 射弹速度从 400-500 减少至 300-500 米/秒
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 640-1280 减少至 580-1160 HP
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 600-1200 减少至 580-1160 HP
  • 蝎子
    • 普通伤害从 550-1100 增加至 580-1160 HP
    • 暴击伤害从 650-1300 增加至 700-1400 HP
  • 马格南
    • 普通伤害从 720-1440 减少至 700-1400 HP
    • 暴击伤害从 815-1630 增加至 875-1750 HP
    • «燃烧核心»
      • 普通伤害不再保证施加状态效果
    • «磁性核心»
      • 普通伤害不再保证施加状态效果
    • «穿甲核心»
      • 普通伤害不再保证施加状态效果
    • «迫击炮»
      • 地雷寿命从 30 增加至 60 秒
    • «真空核心»
      • 普通伤害降低从 -30% 更改为 -39%
  • 激光炮
    • 普通伤害从 670-1340 增加至 700-1400 HP
    • 暴击伤害从 935-1870 减少至 875-1750 HP
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 335-670 增加至 355-710 HP
    • 暴击伤害从 580-1160 减少至 450-900 HP
  • 镭射炮
    • 普通伤害从 335-670 增加至 355-710 HP
    • 暴击伤害从 465-930 减少至 450-900 HP
    • «眩晕瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击击中敌人所施加的状态效果持续时间从 0.8 增加至 1 秒
    • «穿甲瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击击中敌人所施加的状态效果持续时间从 3 增加至 5 秒
  • 圣骑士
    • 移动时的最大滚动角度从 13 更改为 15 度。
    • 滚动速度乘数从 0.7 增加至 0.75
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从 40 增加至 45 秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从 40 增加至 45 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从 40 增加至 45 秒
  • 蝎子、马格南、激光炮的 «脉冲星» 装备改造
    • 暴击几率降低从 -12% 更改为 -8%
  • 特斯拉、离子炮、火龙珠、轰天炮的 «脉冲星» 装备改造
    • 暴击几率降低从 -12% 更改为 -16%
  • 火焰炮、冰风暴、磁力炮、极速炮的 «脉冲星» 装备改造
    • 暴击几率降低从 -12% 更改为 -20%
  • 除脉冲星外的所有状态效果装备改造
    • 暴击伤害降低从 -90% 更改为 -50%
  • 更新了为新账号选择正确图形设置的系统
  • 升级了车库中的 UI 动画
  • 修复了导致战斗结束后车库中坦克图像变窄的错误


10 月 13 日(更新 744)

  • 在超级礼盒中添加了全新的磁力炮装备改造 — «眩晕纳米机器人»
    • (注)暴击伤害会对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果,持续一小段时间。
  • 在超级礼盒中添加了全新的马格南装备改造 — «干扰核心»
    • (注)每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加 «干扰器» 状态效果。暴击时,效果持续时间增加。
  • 在大厅中添加了全新的 «您的进度» 界面。点击您的等级图标以获取有关下一等级的更多信息,并找出所需装备何时可用。
  • 您现在需要完全升级当前的装备修改才能解锁下一个
  • 更改了所有装备的修改价格:
    • Mk2 — 3 坦克币
    • Mk3 — 4 坦克币
    • Mk4 — 5 坦克币
    • Mk5 — 6 坦克币
    • Mk6 — 7 坦克币
    • Mk7 — 8 坦克币
  • 离子炮
    • 弱爆炸伤害从 25% 增加至 50%
    • 中等爆炸伤害从 90% 减少至 50%
    • 暴击溅射伤害半径从 5 增加至 6 米。
    • 溅射伤害半径从 5 增加至 6 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 3 减少至 2 米。
  • 极速炮
    • 射弹速度从 200-300 减少至 200-250 米/秒
    • 炮塔旋转减速系数从 1 减少至 0.9
  • 轰天炮
    • 射弹速度从 300-400 增加至 400-500 米/秒
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 “浮士德”» 装备改造
      • 增加了齐射后重装时间 +100% 的增加
  • 蝎子
    • 射弹速度从 1000 减少至 800-1000 米/秒
  • 电磁炮
    • 射弹速度从 300 增加至 300-400 米/秒
  • 霍珀
    • 启动加速度从 800-1300 减少至 550-600
    • 制动从 1 增加至 1.5
    • 反向加速度从 9-14 增加至 18-22 米/秒²
    • 过速装置的瞬时伤害从 1500-3000 减少至 1000-2000 HP
  • 十字军
    • 启动加速度从 900-1300 减少至 600-700
    • 制动从 1 增加至 1.5
    • 反向加速度从 11-15 增加至 16-20 米/秒²
  • 圣骑士
    • 启动加速度从 900-1300 减少至 600-700
    • 制动从 1 增加至 1.5
    • 反向加速度从 10-14 增加至 15-18 米/秒²
  • 阿瑞斯
    • 启动加速度从 800-1300 减少至 650-800
    • 制动从 1 增加至 1.5
    • 反向加速度从 9-14 增加至 14-17 米/秒²
  • 所有脉冲星装备改造
    • 增加了暴击几率 -12% 的减少
  • 所有状态效果装备改造
    • 增加了暴击伤害 -90% 的减少
  • 所有 «轻型结构» 装备改造
    • 移除了重量参数的固定值
    • 增加了重量 -30% 的减少
    • 增加了加速度 +15% 的增加
  • 所有 «重型结构» 装备改造
    • 将加速度降低从 -33% 更改为 -15%;
    • 将重量增加从 +50% 更改为 +30%
  • 更改了教程任务并为所有玩家重新启动它们
    • 现在教程任务由 9 组组成,每组新任务在您升级时开启
  • 在专家战场中添加了验证码系统
    • 我们不透露要求玩家输入验证码的条件
  • 专家战场的最低等级要求从三级军士长 (7) 增加至一级军士长 (9)
  • 购买 «蜘蛛» 模块的最低等级要求从新兵 (1) 增加至二等兵 (2)
  • 新玩家的 «游戏进入奖励» 任务现在只给礼盒和星星
  • 所有珍奇类别的迷彩不再在车库中出售
  • 以下地图的匹配版本进行了更改:
    • 亚历山大罗夫斯克
      • 对奖励掉落和出生点位置进行了小幅改进
    • 城镇 3C
      • 将旗帜带入洞中会自动将其返回到自己的基地
    • 柏林巷站
      • 在地图中心,基地之间添加了一个通道
      • 更改了控制点模式中两个团队的出生区
      • 移除了突袭模式中旗帜附近过多的掉落区
    • 山城大战
      • 对奖励箱和出生点位置进行了小幅改进
      • 移动了一个靠近下基地的平房
    • 核电站
      • 重构了击杀区
    • 大桥 3C
      • 在非游戏区进行了小幅改进。
    • 失落神庙
      • 加宽了基地附近的一个通道
    • 辽源
      • 重大更改,包括加宽整个地图的通道
    • 混乱城市
      • 添加了对突袭、橄榄球、围城大战和团队剑圣模式的支持;重构了非游戏区
    • 废墟大战
      • 重构了击杀区
  • 添加了法语到游戏中
  • 修复了导致手榴弹在投掷后不久出现在坦克上,而无需坦克重生的问题
  • 修复了导致战斗中装备更改无法立即应用的问题
  • 修复了导致装备升级有时因快速按下按钮而不计数的错误。现在升级步骤之间有轻微的延迟。
  • 修复了导致玩家在编辑军团描述时有时出现错误的错误。现在军团描述字符数限制为 3000 个符号。


10 月 13 日(更新 741)

  • 在超级礼盒中添加了全新的滑膛炮装备改造 — «眩晕核心»。
    • (注)暴击伤害会对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果,持续一小段时间。
  • 激光炮射击效果视觉重制。
    • 新效果也适用于所有现有的激光炮射击效果。
  • 道具现在以 1、100、1000、3000 和 9999 个为一组进行销售。
    • 金箱子现在可以在车库中购买,但不能在商店中购买
  • 重构了礼盒开启机制。
    • 修复了在移动设备上开启礼盒的问题。
    • 现在开启礼盒时只会显示当前的奖励,而不是已经开启的礼盒的奖励。
    • 在逐个接收奖励后添加了一个显示所有奖励的新界面。
    • 现在可以跳过逐个开启奖励的过程。
  • 添加了在大厅聊天中举报消息的机制。
    • 在上下文菜单中添加了一个按钮,发送匿名举报,管理员将看到该举报。
  • 添加了举报专家战场名称的机制
    • 添加了发送匿名举报的能力,管理员将看到该举报。
  • 添加了在战斗聊天中举报消息的机制。
    • 按下聊天输入框右侧的特殊按钮或在键盘上按下 Ctrl + Enter 会打开一个包含战斗中所有消息的窗口。
    • 点击此列表中的单条消息将允许您发送举报,管理员将看到该举报
  • 可以在游戏设置中开启实验性的 3D 伤害方向指示器。
    • (注)我们希望听到您关于此原型如何工作的反馈
  • 修复了导致界面在某些手机上比预期大得多的错误。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗礼盒的“传奇”类别中。
    • 霍珀的驱动器
    • 维京轻甲的爆破手
    • 独裁者的爆破手
    • 阿瑞斯的救生员
  • 滑膛炮
    • 射击重装时间从 1.65-1 减少至 1.35-0.8 秒
  • 终结者
    • 重装时间从 1.8-1.5 增加至 3.6-2.4 秒
    • 预热时间从 0.8 增加至 1 秒
    • 瞄准时间从 0.8 增加至 1 秒
    • 齐射后重装时间从 0.8-1 增加至 2.6-1.4 秒
    • 暴击伤害几率从 5-15% 增加至 15%
  • 剑圣
    • 防护从 7 500-30 000 减少至 5 000-20 000
    • 过速装置治疗从 5 000-20 000 减少至 2 500-10 000
    • 过速装置被动充能率从 1 111 增加至 1 666 (90 → 60 秒)
    • 自毁伤害从 5 000-20 000 减少至 2 500-10 000
  • 以下模式结束战斗所需的团队分数已更改:
    • 团队对战 150 → 160
    • 互夺军旗 7 → 10
    • 突袭 150 → 160
    • 橄榄球 7 → 12
    • 团队剑圣 10 → 15
  • 互夺军旗战斗模式中旗帜出现前的时间 60 → 90 秒


9 月 29 日(更新 740)

  • 修复了 MacOS 版本在最近更新后的糟糕性能
  • 操作日志的视觉修复
  • 火箭炮导弹轨迹修复
  • 修复了进入商店时水晶类别异常的行为
  • 添加了对游戏移动版本上手榴弹的支持
  • 无人机移动视觉改进
  • 添加了关于服务器重启的通知
  • 将游戏停止尝试寻找匹配战斗的时间从 900 秒减少至 300 秒


9 月 22 日(更新 739)

  • 在超级礼盒中添加了全新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “浮士德”»
    • (注)此装备改造将射程限制在 40 米,但作为补偿,它将瞄准和重装时间减少了 50%
  • 在超级礼盒中添加了全新的火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注)此装备改造在暴击时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从 20 减少至 10 米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从 5 增加至 10 米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从 5 增加至 10 米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需的最低等级从二等兵 (2) 增加至上士 (6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士 (5) 减少至下士 (4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士 (6) 减少至中士 (5)
    • 速度提升
      • 所需的最低等级从下士 (4) 增加至三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息数量及其在屏幕上停留的时间
    • 关于以下事件的消息已移至战斗日志:
      • 占领控制点
      • 夺取和掉落旗帜
      • 夺取和掉落球
    • 当玩家携带球或旗帜时,在战斗分数附近的旗帜和球图标添加了闪烁效果
      • 如果球或旗帜掉落,闪烁速度会减慢。


9 月 8 日(更新 738)

  • 在超级礼盒中添加了全新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “浮士德”»
    • (注)此装备改造将射程限制在 40 米,但作为补偿,它将瞄准和重装时间减少了 50%
  • 在超级礼盒中添加了全新的火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注)此装备改造在暴击时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从 20 减少至 10 米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从 5 增加至 10 米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从 5 增加至 10 米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需的最低等级从二等兵 (2) 增加至上士 (6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士 (5) 减少至下士 (4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士 (6) 减少至中士 (5)
    • 速度提升
      • 所需的最低等级从下士 (4) 增加至三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息数量及其在屏幕上停留的时间
    • 关于以下事件的消息已移至战斗日志:
      • 占领控制点
      • 夺取和掉落旗帜
      • 夺取和掉落球
    • 当玩家携带球或旗帜时,在战斗分数附近的旗帜和球图标添加了闪烁效果
      • 如果球或旗帜掉落,闪烁速度会减慢。


9 月 8 日(更新 738)

  • 马格南
    • 装载步骤数量从 100 减少至 50 个单位
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 放大时间减少从 -25% 更改为 -20%
    • «鱼叉» 装备改造
      • 装载步骤数量从 50 更改为 10 个单位
    • (注)这些更改应显著减少未造成伤害的情况。
  • 添加了对战斗中手榴弹的支持
    • 手榴弹获得了投掷、反弹和引爆的专属声音
  • 将每日任务所需的最低等级从一等兵 (3) 更改为中士 (5)
  • 将每周任务所需的最低等级从下士 (4) 更改为三级军士长 (7)
  • 将秘密和安可任务所需的最低等级从三级军士长 (7) 更改为军士长 (10)
  • 战斗中的内存使用优化
  • 更新了某些地区的商店价格


9 月 1 日(更新 737)

  • 在超级礼盒中添加了全新的马格南装备改造 — «真空核心»
    • (注)此装备改造在直接命中敌人时造成的伤害较小,但在距离炮弹爆炸中心最大溅射距离处造成的伤害显著增加。
  • 完成常规任务现在仅在您领取该任务的奖励后才计入超级任务进度


8 月 11 日(更新 735)

  • 在超级礼盒中添加了全新的滑膛炮装备改造 — «重型重炮手»
    • (注)此装备改造类似于升级版的重炮手。颗粒飞行距离更远,但炮塔旋转速度降低。
  • 将滑膛炮的标准皮肤更新为高清版本。
    • (注)在游戏平衡多次更改后,滑膛炮的水平颗粒散布增加了。为了表示这一点,我们在炮塔上增加了一个第二枪管。
  • 滑膛炮
    • 更新了标准皮肤
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 将弹匣重装时间从 -40% 更改为 -30%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 “串联”» 装备改造
      • 齐射重装时间从 +100% 更改为 +80%
    • «导弹发射器 “九头蛇”» 装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停从 -30% 更改为 -20%
  • 电磁炮
    • «极速炮弹» 装备改造
      • 最小伤害范围从 0% 更改为 -25%
  • 专家战场
    • 柏林巷站地图(非匹配版本)现在支持多达 80 名玩家。
    • 古代城堡地图(非匹配版本)现在支持多达 100 名玩家。
    • 失落神庙地图(非匹配版本)现在支持多达 90 名玩家。
    • (注)这些是实验性更改,将来可能会恢复。
  • 旧防护模块的游戏统计数据已转移到新的防护模块。
  • 为了提高安全性,即使启用了双重身份验证,玩家的授权也会每 30 天重置一次。
  • 游戏移动 HTML5 版本 UI 的改进。


8 月 4 日(更新 734)

  • 在超级礼盒中为磁力炮添加了全新的装备改造 — «磁性纳米机器人»
    • (注)此装备改造在暴击时禁用对手的道具。
  • 引入了每日和每周任务的新格式。
    • 玩家不再收到每种任务的三个任务
    • 每日任务不再能用水晶更改
    • 更新后,所有当前的每日和每周任务都将从游戏中移除,无论是否完成。
    • 将为尚未完成的每周任务发放一次性补偿。
  • 每日任务已更新
    • 每日任务的标准集:
      • 超级任务:完成所有每日任务。它们每天重置。
      • 在战斗中赚取经验值。(1000 点)
      • 在战斗中赚取声望点数。(700 点)
      • 在战斗中赚取水晶。仅计算战斗结束界面上可见的水晶。(500 水晶)
      • 赚取星星。计算您在战斗中赚取的星星和您完成其他任务获得的星星。(14 颗星星)
      • 在战斗中激活任意道具。计算激活您自己的道具集和收集奖励箱。(100 个道具)
      • 在战斗中激活过速装置。(6 个过速装置)
      • 在匹配战斗中战斗到底。战斗中缺乏活动可能会阻止此任务的完成。(3 场战斗)
      • 在获胜团队中完成战斗。(1 场战斗)
      • 在游戏商店中进行任何购买。它包含一些仅需少量水晶的物品。(1 件物品)
    • 额外的安可每日任务集,仅在完成标准集后可用。
      • 超级任务:完成所有额外的每日任务。
      • 摧毁敌方坦克。(15 辆坦克)
      • 用暴击伤害摧毁敌方坦克。当您用暴击伤害摧毁敌人时,他们的炮塔会从底盘上炸飞。(2 辆坦克)
      • 进入战斗中您团队的前 3 名。您的团队是否输掉并不重要。(1 次)
      • 使用 «护甲提升» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(50 个道具)
      • 使用 «伤害提升» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(50 个道具)
      • 使用 «速度提升» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(50 个道具)
      • 开启一个普通礼盒并享受您辛勤工作的奖励。(1 个礼盒)
    • 每日任务每天重置,无论是否完成
      • (注)完成任务后请务必尽快领取奖励。
    • 完成常规任务集足以以 3 个礼盒和 9 颗星星的形式获得通常的奖品集
  • 每周任务已更新。
    • 每周任务的标准集:
      • 超级任务:完成所有每周任务。它们每周重置。
      • 完成每日任务。(30 个任务)
      • 在获胜团队中完成战斗。(4 场战斗)
      • 在 «团队对战» (TDM) 模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «控制点» (CP) 模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «互夺军旗» (CTF) 模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «突袭» (ASL) 模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «橄榄球» (RGB) 模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «团队剑圣» (TJR) 模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «围城大战» (SGE) 模式中赚取声望点数。(300 点)
    • 额外的安可每周任务集,仅在完成标准集后可用。
      • 超级任务:完成所有额外的每周任务。
      • 使用 «核能» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(3 个道具)
      • 成功将旗帜/球运送到正确的基地。您可以在 «互夺军旗»、«突袭» 和 «橄榄球» 模式中完成此任务。(2 次)
      • 占领控制点。您可以在 «控制点» 和 «围城大战» 模式中完成此任务。(12 个点)
      • 摧毁剑圣。(1 个剑圣)
      • 在匹配战斗中战斗到底。战斗中缺乏活动可能会阻止此任务的完成。(9 场战斗)
      • 在获胜团队中完成战斗。(3 场战斗)
      • 进入战斗中您团队的前 3 名。您的团队是否输掉并不重要。(2 次)
    • 额外的秘密每周任务集,仅在完成额外的安可每周任务集后可用,并且需要 VIP 才能领取奖品:
      • 超级任务:完成所有秘密每周任务。您需要拥有 VIP 才能完成它们。
      • 在战斗中赚取经验值。(1500 点)
      • 在战斗中赚取声望点数。(1000 点)
      • 在战斗中赚取水晶。仅计算战斗结束界面上可见的水晶。(3000 水晶)
      • 赚取星星。计算您在战斗中赚取的星星和您完成其他任务获得的星星。(15 颗星星)
      • 使用道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(400 个道具)
    • 每周任务每周重置,无论是否完成(部分/不完全)
      • (注)完成任务后请务必尽快领取奖励。
    • 完成常规任务集足以以 9 个礼盒、27 颗星星和 3 个每周任务礼盒的形式获得通常的奖品集。
  • 每日和每周任务的进度现在显示在战斗结束界面上
  • 更新了在专家战场中赚取水晶和经验值的限制
    • 现在限制每周更新,而不是每天更新
    • 获得水晶的限制已从 3000-15000 更改为 21000-105000 水晶
    • 获得经验值的限制已从 1000-10000 更改为 7000-70000 点
    • VIP 所有者获得水晶的限制已从 3000-66000 更改为 21000-462000 水晶
    • VIP 所有者获得经验值的限制已从 1000-22000 更改为 7000-154000 点
  • 无人机和防护模块也用问号隐藏。
  • 玩家未拥有的装备改造也用问号隐藏。
  • 底盘描述现在包含一个显示其过速装置使用的视频。
  • 修复了电磁炮 «极速炮弹» 装备改造的描述
    • (注)齐射炮弹没有伤害增加不是错误,而是一个特性。
  • 修复了导致魔术师无人机不会导致其他道具冷却的错误。
    • (注)魔术师无人机没有道具冷却是一个错误,而不是一个特性。
  • 修复了导致双击无法装备装备改造或皮肤的错误
  • 修复了导致所有装备改造的描述仅显示一半描述文本的错误。
  • 修复了导致无法升级猛犸象底盘的错误。
  • 移动 HTML5 客户端界面的修复和改进
    • (注)移动客户端的优化和性能改进将在下一次更新中到来


7 月 28 日(更新 733)

  • 修复了机器人的奇怪行为
    • (注)此错误通常出现在晚上,导致机器人倒车、不移动、不射击等。
  • 为新玩家尚未可用的物品添加了特殊的问号图标
    • (注)它也适用于已添加到游戏中但尚未公开宣布的物品
  • 维修工具
    • 维修滴答(动作)之间的延迟从 150 增加至 250 毫秒
    • 每个滴答修复的 HP 从 150 减少至 100 HP
    • 维修滴答(动作)的数量从 20 增加至 30
    • 重装持续时间从 30 减少至 22 秒
      • (注)尽管重装持续时间增加,但使用维修工具的频率将保持不变 - 30 秒。之所以如此,是因为增加的道具效果持续时间为 8 秒,并与冷却时间叠加,总共为 30 秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从 30 增加至 40 秒
    • 重装持续时间从 20 减少至 15 秒
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从 30 增加至 40 秒
    • 重装持续时间从 20 减少至 15 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从 30 增加至 40 秒
    • 重装持续时间从 20 减少至 15 秒
  • 地雷
    • 暴击伤害从 3999 减少至 2000 HP
    • 暴击几率从 5 增加至 10%
  • 机械师
    • 维修工具冷却时间减少从 15 更改为 10-20 秒
    • 重装持续时间从 3 减少至 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少维修工具道具重装时间
  • 守卫者
    • 启动持续时间从 30 更改为 20-40 秒
    • 额外的护甲提升道具威力从 10-90% 增加至 30-90%
    • 护甲提升冷却时间减少从 5 更改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 减少至 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少护甲提升道具重装时间
  • 助推器
    • 启动持续时间从 30 更改为 20-40 秒
    • 伤害提升冷却时间减少从 5 更改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 减少至 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少伤害提升道具重装时间
  • 魔术师
    • 启动持续时间从 30 更改为 20-40 秒
    • 速度提升冷却时间减少从 5 更改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 减少至 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少速度提升道具重装时间
  • 破坏者
    • 地雷冷却时间减少 0-10 秒
    • 重装持续时间从 3 减少至 1 秒;
  • 亥伯龙神
    • 减少的道具重装时间从 10-20 更改为 5-15 秒
      • (注)无人机行为实际上没有改变,因为主要道具的冷却时间从 20 减少至 15 秒
  • 危机
    • 维修工具和地雷冷却时间减少 0-5 秒
  • 蜘蛛防护模块
    • 所需的最低等级从统帅 (26) 减少至新兵 (1)


7 月 21 日(更新 732)

  • 在超级礼盒中为电磁炮添加了全新的装备改造 — «极速炮弹»
    • (注)炮弹伤害在近距离减少 50%。距离越远,造成的伤害就越大,使您在最大距离处可以造成高达 300% 的常规炮弹伤害。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害被完全移除。
  • 电磁炮的标准皮肤现已更新为高清版本。
    • (注)齐射重装时间现在通过从炮塔中冒出的蒸汽直观地显示出来。一旦蒸汽停止喷出,炮塔就可以再次射击。
  • 添加了可用水晶购买的电磁炮新装备改造
    • «更快速的水平跟踪» — 增加炮塔旋转速度和垂直瞄准角度。
    • «入侵瞄准处理器» — 显著增加目标移出您的视线后您保持锁定的时间。
    • «大口径» — 增加标准射击的伤害,但射弹飞行速度慢得多。
  • 更新了皮肤礼盒
    • 添加了冰风暴 XT 皮肤
    • 添加了激光炮 GT 皮肤
    • 从皮肤礼盒中可获得的坦克币数量已从 3990 减少至 1001。
  • 小幅文本改进


7 月 14 日(更新 731)

  • 在超级礼盒中为马格南添加了全新的装备改造 — «磁性核心»
    • (注)每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加 «电磁脉冲» 状态效果。暴击时,效果持续时间增加。
  • 机器人
    • 机器人从 1 级(新兵)到 6 级(上士)的等级添加
    • 优化了机器人的服务器性能
    • 修复了机器人像玩家一样获得任务进度的错误
    • 对于有机器人的战斗,战斗持续时间取决于玩家的等级
      • 新兵 — 4 分钟
      • 二等兵 — 6 分钟
      • 下士 — 8 分钟
      • 上士 — 10 分钟
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 500-1300 减少至 450-1200 HP
  • 底盘
    • 升级不再影响随时间变化的过速装置充能。现在,此参数的值始终与此更新前每个底盘参数的最大值相同。
  • 无人机
    • 助推器
      • 额外的伤害道具威力从 10% - 20% 增加至 10% - 25%
    • 守卫者
      • 额外的护甲道具威力从 10% - 80% 增加至 10% - 90%
  • 重生保护持续时间从 3 减少至 2 秒
  • 访问聊天的最低等级从 3 级(一等兵)减少至 2 级(二等兵)
  • 添加了如果您第一次更改昵称则免费更改昵称的选项
  • 修复了战斗结束界面上任务进度错误的错误


7 月 7 日(更新 730)

  • 移除了防护模块上的所有修改,只保留一个
    • 它们的价格现在是 55 000 水晶
    • 升级 1 个模块所需的总水晶数为 1 260 000 水晶
  • 您现在可以在战斗结束界面的特殊选项卡中看到您的任务进度
    • 只有当您在这场战斗中为任务进度做出贡献时,您才会看到该任务
    • 每日和每周任务尚不支持
  • 改进了大厅中的公告小部件
  • 缩短了账户封禁原因以满足聊天消息最大长度的新要求
  • 修复了让您在加载战斗时离开战斗,导致无法搜索新战斗的错误


6 月 23 日(更新 728)

  • 添加了隐藏任务类别的系统
    • 在完成其中的所有任务后,您将不再看到教程类别
    • 您将在活动期间看到活动类别(即使在完成其中的所有任务后)
    • 您将始终看到每日、每周、特殊和合同任务类别(即使在完成其中的所有任务后)
  • 您现在可以看到每个任务类别尚未完成的任务数量
  • HTML5 版本获得了触摸屏支持以及移动设备 UI 的多项更改
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 140-350 减少至 125-325 HP/滴答
    • 暴击伤害从 140-400 减少至 150-375 HP/滴答
    • 重装时间从 2.0-1.0 增加至 2.0-1.5 秒
  • «脉冲星» 装备改造不再降低任何炮塔的暴击伤害几率
  • B0-NK 炮塔现在支持维京轻甲的过速装置效果
  • 添加了一个警告界面,通知那些仍使用不支持自动更新的旧版本桌面客户端的用户需要手动更新。
  • 添加了 90% 折扣的每日坦克币通行证优惠的特殊版本
    • 注意:此特价优惠仅适用于 2023 年 6 月 23 日之后注册的新账号。它只能购买一次。


6 月 16 日(更新 727)

  • 所有 MK7 炮塔、底盘和无人机(布鲁特斯除外)的坦克币升级价格减半
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从 16% 减少至 15%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 7% 减少至 6%
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 8% 减少至 7%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量恢复率降低从 -50% 更改为 -45%
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从 15% 减少至 14%
  • 雷暴炮
    • «铁砧» 炮弹» 装备改造
      • 增加了暴击伤害几率 +33% 的暴击
  • 马格南
    • 暴击伤害几率从 30% 减少至 23%
  • 激光炮
    • 暴击伤害几率从 30% 减少至 23%
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从 30% 减少至 18%
  • 围城大战模式现在从一等兵等级开始可用
  • 团队剑圣模式现在从中士等级开始可用
  • 重新设计了大厅右下角的公告小部件


6 月 2 日(更新 726)

  • 全新的维京轻甲 XT 皮肤添加到超级礼盒中
    • (注)这是维京轻甲 XT 皮肤的全新高清版本。旧版本将保留在其所有者的车库中,不会被移除。我们确实看到了您关于用全新的 XT 高清皮肤替换旧 XT 皮肤的请求。虽然我们理解您的情绪,但由于旧皮肤和新皮肤的生产成本差异巨大,我们无法做到这一点。除此之外,您经常要求我们保留旧版本的皮肤而不是替换它们。因此,推出全新的 XT 高清皮肤系列对每个人都有利。
  • «精英通行证» 作为临时活动添加到游戏中。您将能够获得全新的冰风暴 XT 高清皮肤。«精英通行证» 有其自己的价格,并且不会解锁常规星级挑战中的奖品。
    • (注)这个额外的“星级挑战”是通过赚取或购买相同的星星来完成的,并且遵循与常规星级挑战相同的规则。
  • 滑膛炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 修复了维京轻甲过速装置激活时射击重装持续时间的降低系数
  • 火箭炮
    • 暴击伤害几率从 26% 减少至 20%
  • 模块
    • 模块可用的等级从中将 (25) 增加至上将 (26)
  • 更新了星级挑战界面的 UI
  • 更新了橄榄球模式中球的 3D 模型
  • «套件» 部分已从商店中移除,所有套件也一并移除
  • 商店中添加了新的 «抢先体验» 部分,其中将单独销售炮塔和底盘。
    • (注)此部分中炮塔和底盘的可用性遵循与套件中相同的规则 — 比它们在车库中可用早 7 个等级。
  • 在商店中添加了额外的星星礼包选项

5 月 26 日(更新 725)

  • 全新的雷暴炮装备改造已添加到超级礼盒中 — «铁砧» 炮弹»。
    • (注)此装备改造的工作方式与 «大锤» 炮弹» 装备改造相同,但它也可以造成暴击伤害,即使是溅射伤害。
  • 添加了全新的任务类别 — «进入奖励»。
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 610-1700 减少至 560-1600 HP/秒 (152.5-425 → 140-400 HP/滴答)
    • 暴击伤害几率从 10% 减少至 5%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率从 7% 减少至 5%
  • 磁力炮
    • 暴击伤害几率从 7% 减少至 5%
    • 无目标时的能量消耗从 50 减少至 40 能量/秒
    • 治疗时的能量消耗从 80 减少至 50 能量/秒
  • 黄蜂轻甲
    • 每秒过速装置充能从 666 减少至 555 单位/秒
  • 模块
    • Mk1-Mk6 模块可用的等级从中校 (21) 增加至中将 (25)
  • 连续 300 天未进入游戏的玩家在进入游戏时会获得特殊奖励。


5 月 19 日(更新 724)

  • 蝎子
    • 暴击几率从 30% 减少至 23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
  • 模块
    • Mk1-Mk5 模块可用的等级从少尉 (17) 增加至中校 (21)
  • 模块已从商店套件中移除
  • 小幅文本改进

5 月 12 日(更新 723)

  • 极速炮
    • 自身加热从 0.15 增加至 0.25 温度/秒
    • 过热温度限制从 0.15 增加至 0.25
    • 修复了 «燃烧带» 和 «耐热性» 装备改造之间交互的问题
  • 雷暴炮
    • 暴击几率从 30% 减少至 23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
  • 模块
    • Mk1-Mk4 模块可用的等级从三级准尉 (13) 增加至少尉 (17)
    • «犰狳» 模块的下一次修改现在可以在任何等级购买
  • 任务
    • 从教程任务部分移除了在特定模式中完成战斗的任务
  • 更新了游戏内物品的描述。


4 月 28 日(更新 722)

  • 全新的电磁炮装备改造已添加到超级礼盒中 — «眩晕齐射»。
    • (注)暴击伤害和齐射射击会对目标施加 «眩晕» 状态效果。
  • 火焰炮
    • 重装时间从 1 秒增加至 2-1 秒
  • 冰风暴
    • 重装时间从 2 秒增加至 3-2 秒
  • 轰天炮
    • 重装时间从 1.81-1.15 减少至 1.5-1 秒
    • 暴击伤害从 670-800 减少至 395-790 HP
    • 平均暴击几率从 11-22% 更改为 15%
    • 维京轻甲过速装置激活时的射击重装持续时间降低系数从 0.25 更改为 0.3
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -75% 更改为 -50%
      • 增加了暴击伤害几率 -40% 的减少
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
  • 极速炮
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 重装时间增加从 +10% 更改为 +50%
      • 增加了普通伤害 +50% 的增加
      • 增加了暴击伤害几率 +50% 的增加
      • 炮管启动和减速时间减少从 -80% 更改为 -90%
  • 无人机
    • 无人机可用的等级从军士长 (10) 更改为五级准尉 (11)
    • 机械师 — 额外维修工具的使用从 4 减少至 2
      • 效果半径从 20-25 增加至 20-30 米;额外恢复的生命值从 500-2000 增加至 1000-3000
  • 装备改造
    • 装备改造可用的等级从五级准尉 (11) 更改为二级军士长 (8)
  • 防护模块
    • 防护模块可用的等级从一级军士长 (9) 更改为三级准尉 (13)
  • 修复了竞技模式专家战场中的一个错误,该错误导致在装备某些装备改造时伤害参数增加
  • 修复了任务类别中通知指示点的问题。
  • 修复了浏览器中页面缩小时任务类别图像的问题。
  • 修复了任务类别标题换行的问题。
  • 修复了特殊活动中使用的底盘的过速装置图标。


4 月 14 日(更新 721)

  • 全新的镭射炮装备改造已添加到超级礼盒中 — «燃烧瞄准镜»。
    • (注)此装备改造在暴击街机射击和任何狙击模式射击时点燃目标。
  • 活动任务在活动结束时立即消失。
    • (注)这意味着您应该在周一早上(活动结束日期之前)领取活动任务的奖励,否则它们将消失。
  • 更新了战斗结果界面的设计
    • 除了文本按钮外,我们还添加了带有图标的按钮,以便更容易理解哪个按钮将打开车库,哪个按钮将带您进入下一场战斗。
    • 添加了购买 «VIP» 的按钮
  • 添加了任务类别系统
    • 当您打开 «任务» 界面时,将显示任务类别
    • 每个活动都有一个单独的任务类别,带有计时器,显示完成它们还剩多少时间。
    • 星级挑战已从该界面中移除。要访问它们,您需要点击大厅中的特殊小部件。
    • (注)您将看到一些游戏中从未出现过的新任务类别。我们不会告诉您这些任务是什么以及何时会添加新任务。请关注我们的网站和社交媒体,成为第一个发现的人。
  • 无人机平衡
    • 以下无人机已从游戏中移除:驱动器、骑兵、工程师、奔跑者、工兵、供应、突袭、救生员、爆破手和露营者。
    • 玩家将获得他们花费在升级已移除无人机上的水晶的 60% 的补偿。
    • 电池已从游戏中移除。
    • 您将获得您拥有的所有电池的补偿。对于每块电池,您将获得 1 个以下道具:维修工具、护甲提升、伤害提升和速度提升。
    • (注)进入战斗前请务必检查是否装备了无人机,否则您将无法使用道具!
  • 升级系统的更改
    • 升级现在立即发生,无需等待或加速。
    • 如果之前的修改已完全升级,则对装备下一次修改的 100% 折扣已被移除。
    • 添加了在玩家水晶不足时使用坦克币进行升级的选项。
    • 添加了升级前的确认弹出窗口。
    • Mk1-Mk6 修改的升级价格现在对所有炮塔和底盘相同。
    • (注)我们没有更改升级价格。
  • 火焰炮
    • 燃烧持续时间从 1-10 更改为 1.5-5 秒
    • 加热率从 0.2-0.4 减少至 0.15-0.3 温度/秒
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害几率从 10% 增加至 13%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 射击重装持续时间减少从 -85% 更改为 -80%
      • 弹匣重装持续时间减少从 -50% 更改为 -40%
      • 增加了暴击伤害几率 -50% 的减少
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 8% 减少至 7%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害几率
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 9% 减少至 8%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害几率
  • 极速炮
    • 射击时的炮塔旋转减速系数从 40-30% 减少至 20-10%
    • 炮管启动从 1 减少至 0.75 秒
    • 炮管减速从 1 减少至 0.75 秒
    • 射弹速度从 150-250 米/秒增加至 200-300 米/秒
    • 过热阻力从 9-12 秒减少至 8-9 秒
    • 过热温度限制从 0.5-1 减少至 0.15
    • 自身加热率从 0.3-0.5 温度/秒减少至 0.15 温度/秒
    • 暴击伤害几率从 4% 减少至 2%
    • 装备改造 «射击速度调节器» – 炮管启动时间减少从 85% 更改为 80%;炮管减速时间减少从 85% 更改为 80%。
  • 蝎子
    • 维京轻甲过速装置激活时的射击重装持续时间降低系数从 0.4 更改为 0.3
  • 马格南
    • 维京轻甲过速装置激活时的射击重装持续时间降低系数从 0.4 更改为 0.3
  • 剑圣
    • 每秒过速装置充能从 1666 减少至 1111 单位
  • 机械师
    • 协助的战斗点数从 5 减少至 4
    • 现在额外消耗 4 个 «维修工具» 道具
    • 不再使用电池
  • 双重身份验证现在不是针对玩家的账号,而是针对他们的设备。


3 月 31 日(更新 720)

  • 战斗持续时间从 15 减少至 13 分钟
  • 在超级礼盒中为磁力炮添加了全新的装备改造 — «干扰纳米机器人»
    • (注)暴击伤害会对对手施加 «干扰器» 状态效果。
  • 星星赚取系统的更改
    • 每日任务奖励 — 3 颗星星
    • 每周任务 — 9 颗星星
    • 周末超级任务 — 15 颗星星
    • (注)在此更新后,您已完成但尚未领取奖励的任务的奖励将减少。请考虑这一点,并决定您想将这些星星用于哪个星级挑战。
  • 新的星级挑战需要 300 颗星星才能完成
    • (注)这仅适用于新的星级挑战,从四月的第一个星级挑战开始。第二个三月星级挑战仍需要 3000 颗星星才能完成。
  • 更改了商店中的星星礼包
    • 300 坦克币 5 颗星星
    • 2750 坦克币 50 颗星星
    • 7500 坦克币 150 颗星星
    • 瞬时进度特价优惠现在给您 75 颗星星
  • 马格南
    • «穿甲核心» 装备改造
      • 暴击射击会对目标施加 «穿甲» 状态效果,持续 9 秒
  • 激光炮
    • «燃烧弹药» 装备改造
      • «着火» 状态效果的持续时间从 5 减少至 4 秒
    • «冷冻弹药» 装备改造
      • 普通伤害会对目标施加 «冷冻» 状态效果,持续 4 秒
  • 底盘
    • 轻型底盘的速度从 9-12 增加至 10-12 米/秒
    • 中型底盘的速度从 7-9 增加至 7.5-9 米/秒 (更新:3 月 30 日,13:33 UTC)
  • 十字军
    • 转向速度从 65-90 增加至 80-120 度/秒
  • 脉冲星装备改造
    • 不再施加 «着火» 状态效果
  • 无人机
    • 守卫者
      • 额外消耗的 «护甲提升» 道具数量从 2 增加至 4
      • 不再消耗电池
    • 助推器
      • 额外消耗的 «伤害提升» 道具数量从 2 增加至 4
      • 不再消耗电池
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 20-40% 减少至 10-40%
      • 额外消耗的 «速度提升» 道具数量从 2 增加至 4
      • 不再消耗电池
    • 破坏者
      • 额外地雷数量从 3-7 减少至 3-5
      • 圆半径从 4-6 减少至 3.8-4.4
      • 额外消耗的 «地雷» 道具数量从 7 减少至 4
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神
      • 额外消耗的道具数量从 1 增加至 2
      • 不再消耗电池
    • 危机
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神 XT
      • 额外消耗的道具数量更改为 9
      • 不再消耗电池
    • 危机 XT
      • 额外消耗的道具数量更改为 9
      • 不再消耗电池
    • (注)机械师无人机仍消耗电池
  • 战斗行动点数
    • 互夺军旗模式
      • 协助夺取旗帜的战斗点数从 25 增加至 40
      • 返回旗帜的战斗点数从 10 增加至 15
    • 橄榄球模式
      • 协助触地的战斗点数从 25 增加至 40
    • 突袭模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从 15 增加至 20
      • 夺取旗帜的战斗点数从 50 增加至 80
      • 返回旗帜的战斗点数从 10 减少至 0
      • 协助夺取旗帜的战斗点数从 25 减少至 0
    • 团队剑圣和剑圣模式
      • 协助摧毁剑圣的战斗点数从 20 增加至 40
  • 旧每周任务礼盒
    • 电池从所有旧每周任务礼盒中移除
    • (注)如果您在 3 月 31 日之前阅读了补丁说明,请赶快全部开启它们以获得稍后将转换为道具的电池。


3 月 17 日(更新 719)

  • 在超级礼盒中为马格南添加了全新的装备改造 — «燃烧核心»
    • (注)此装备改造会对爆炸半径内的所有对手施加 «着火» 状态效果。暴击会使坦克燃烧得更厉害。
  • 添加了演练场重制地图的白天和傍晚版本
    • 地图的新版本已添加到匹配地图池中
    • 地图的旧版本已从匹配池中移除,但仍可用于专家战场
  • 电池
    • 电池从普通礼盒(包括旧版本)中移除
    • 电池从超级礼盒(包括旧版本)中移除
    • 电池从每周任务礼盒(不包括旧版本)中移除
  • 火焰炮
    • 能量消耗从 400 减少至 250 能量/秒
    • 能量重新加载持续时间从 1 增加至 2 秒
  • «冷冻» 状态效果
    • 最大冷冻时的底盘速度和加速度从 66% 减少至 60%
    • 最大冷冻时的炮塔旋转速度和加速度从 10% 减少至 1%
    • (注)这些更改会影响火焰炮和所有其他施加 «冷冻» 状态效果的方式
  • 离子炮
    • 最大伤害范围从 30-40 增加至 30-60 米
    • 最小伤害范围从 50-60 增加至 60-90 米
    • 射弹速度从 50-70 减少至 30-60 米/秒
  • 火龙珠
    • 最大伤害范围从 30-40 增加至 30-60 米
    • 最小伤害范围从 50-60 增加至 60-90 米
    • 射弹速度从 150-200 减少至 90-180 米/秒
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最小伤害范围的增加从 +200% 减少至 +100%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 最小伤害范围的增加从 +200% 减少至 +100%
  • 轰天炮
    • 最大伤害范围从 60-80 增加至 60-90 米
    • 最小伤害范围从 100-120 减少至 90-120 米
    • 射弹速度从 300-350 增加至 300-400 米/秒
  • 极速炮
    • 最大伤害范围从 60-80 增加至 60-90 米
    • 最小伤害范围从 100-120 减少至 90-120 米
  • 雷暴炮
    • 最大伤害范围从 60-80 增加至 60-90 米
    • 最小伤害范围从 100-120 减少至 90-120 米
  • 蝎子
    • 最大伤害范围从 80-100 增加至 90-120 米
  • 激光炮
    • 最大伤害范围从 80-100 增加至 90-120 米
  • 电磁炮
    • 最大伤害范围从 80-120 增加至 90-120 米
    • 最小伤害范围从 100-150 增加至 150-180 米
  • 镭射炮
    • 最大伤害范围从 80-100 增加至 90-120 米
    • 最小伤害范围从 120-150 增加至 150-180 米
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 最大伤害半径从 15 增加至 20 米
    • 平均伤害半径从 20 增加至 25 米
    • 最小伤害半径从 40 增加至 60 米
    • 状态效果半径从 40 增加至 60 米
  • 圣骑士的过速装置
    • 额外施加 «干扰器» 状态效果
  • 剑圣
    • 防护从 5000-20000 增加至 7500-30000 HP
    • 在单人剑圣模式中,防护减少 33%
  • 无人机
    • 无法再购买以下无人机:
      • 驱动器
      • 骑兵
      • 工程师
      • 奔跑者
      • 工兵
      • 供应
      • 突袭
      • 救生员
      • 爆破手
      • 露营者
    • 机械师
      • 价格从 90 000 减少至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从中尉 (18) 减少至军士长 (10)
    • 破坏者
      • 价格从 140 000 减少至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从上校 (22) 减少至军士长 (10)
    • 助推器
      • 价格从 200 000 减少至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从统帅 (26) 减少至军士长 (10)
    • 守卫者
      • 价格从 200 000 减少至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从统帅 (26) 减少至军士长 (10)
    • 魔术师
      • 价格从 200 000 减少至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从统帅 (26) 减少至军士长 (10)
  • 战斗点数和经验值
    • 所有模式
      • 协助摧毁敌人的战斗点数从 7 减少至 5
    • 团队对战模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从 15 增加至 20
    • 互夺军旗模式
      • 夺取旗帜的战斗点数从 75 增加至 80
    • 控制点模式
      • 占领控制点的战斗点数从 15 减少至 10
      • 中和控制点的战斗点数从 10 减少至 5
    • 橄榄球模式
      • 触地的战斗点数从 75 增加至 80
    • 团队剑圣模式和剑圣模式
      • 摧毁剑圣的战斗点数从 50 增加至 80
      • 摧毁剑圣的经验值从 60 减少至 40
      • 协助摧毁剑圣的经验值从 40 减少至 20
  • 小幅文本更改


3 月 3 日(更新 717)

  • 在超级礼盒中为电磁炮添加了全新的装备改造 — «超级螺线管»
    • (注)此装备改造增加齐射伤害,但溅射半径最小
  • 对于移动玩家,赚取星星的机制更改为 PC 玩家在战斗结束时获得星星时使用的机制
  • 火焰炮
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 加热率降低从 -50% 更改为 -70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 加热率降低从 -50% 更改为 -70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 1 增加至 1.5 秒
      • 加热率降低从 -50% 更改为 -70%
      • 移除了普通伤害的降低
      • 增加了暴击伤害 -25% 的减少
    • «干扰混合物» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 增加至 3 秒
      • 增加了暴击伤害 -25% 的减少
      • 加热率降低从 -50% 更改为 -70%
  • 冰风暴
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 冷冻率降低从 -50% 更改为 -70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 冷冻率降低从 -50% 更改为 -70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 1 增加至 1.5 秒
      • 冷冻率降低从 -50% 更改为 -70%
      • 移除了普通伤害的降低
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «干扰混合物» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 增加至 3 秒
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
      • 冷冻率降低从 -50% 更改为 -70%
  • 滑膛炮
    • 颗粒数量从 30 减少至 20
  • 离子炮
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «低温管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «磁控管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «等离子注射器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害 -50% 的减少
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 增加至 3 秒
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再施加 «着火» 状态效果
  • 蝎子
    • «导弹发射器 “龙卷风”» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -65% 更改为 -50%
      • 增加了瞄准时间 +100% 的增加
    • «燃烧» 炮弹» 装备改造
      • 火箭命中时施加的 «着火» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «冷冻» 炮弹» 装备改造
      • 火箭命中时施加的 «冷冻» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 火箭命中时施加的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «眩晕弹» 装备改造
      • 火箭命中时施加的 «眩晕» 状态效果持续时间更改为 0.4 秒
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 火箭命中时施加的 «穿甲» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «干扰弹» 装备改造
      • 火箭命中时施加的 «干扰器» 状态效果持续时间更改为 1 秒
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 最大伤害半径从 14 增加至 15 米
    • 平均伤害半径从 15 增加至 20 米
    • 最小伤害半径从 30 增加至 40 米
    • 平均伤害百分比从 10% 增加至 25%
    • 最小伤害百分比从 10% 增加至 25%
    • 施加 «干扰器» 状态效果的半径从 30 增加至 40 米。
  • 圣骑士的过速装置
    • 不再施加 «穿甲» 状态效果
    • 持续时间从 15 增加至 20 秒

2 月 22 日(更新 716)

  • 在超级礼盒中为蝎子添加了全新的装备改造 — «眩晕弹»
    • (注)此装备改造在街机射击暴击和每次导弹命中时对对手施加 «眩晕» 状态效果
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了暴击伤害的增加
      • 移除了每次射击最大颗粒数量的增加
      • 增加了普通伤害 +75% 的增加
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
      • 不再施加 «着火» 状态效果
    • 维京轻甲过速装置激活时的射击重装持续时间降低系数从 0.25 增加至 0.4
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 11% 减少至 8%
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 865-1730 减少至 640-1280 HP
    • 暴击伤害几率从 12% 增加至 26%
    • 暴击溅射伤害半径从 2 增加至 8 米
    • 溅射伤害施加状态效果的半径从 2 增加至 8 米
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 移除了齐射火箭数量的减少
      • 不再保证用齐射火箭施加状态效果
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 移除了齐射火箭数量的减少
      • 不再保证用齐射火箭施加状态效果
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
      • 不再施加 «着火» 状态效果
  • 蝎子
    • 普通伤害从 585-1170 减少至 550-1100 HP
    • 暴击伤害从 750-1500 减少至 650-1300 HP
    • 每个火箭伤害从 250-500 减少至 200-400 HP
    • «导弹发射器 “龙卷风”» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -75% 更改为 -65%
  • 雷暴炮
    • «真空炮弹» 装备改造
      • 增加了普通伤害 -20% 的减少
      • 平均溅射伤害百分比增加从 220% 更改为 250%
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 爆炸伤害从 9999 减少至 4000 HP
    • 伤害半径从 20 增加至 30 米。
    • 最大伤害半径从 13 增加至 14 米。
    • 施加 «着火» 状态效果的半径从 40 减少至 30 米。
    • 施加 «干扰器» 状态效果的半径从 60 减少至 30 米。
    • 最大冲击力从 1500 减少至 100
  • 剑圣
    • 最高速度从 16-18 增加至 16-20 米/秒
    • 加速度从 16 减少至 12
    • 重量从 5000 增加至 5000-6000
  • 救生员无人机
    • 重装时间从 12 增加至 13 秒
  • 守卫者无人机
    • 额外的护甲提升道具威力从 10%-70% 增加至 10%-80%
  • 道具
    • 核能道具重装持续时间从 5 增加至 15 秒
  • 更改了车库中的背景声音
  • 小幅文本更改


2 月 10 日(更新 715)

  • 在超级礼盒中为激光炮添加了全新的装备改造 — «极速炮弹»
    • (注)不要与 «超空间炮弹» 混淆!这是一个新的装备改造,它增加了远距离伤害,但减少了近距离伤害。
  • 滑膛炮
    • 普通伤害从 70-140 减少至 43-86 HP
    • 暴击伤害从 555-1110 增加至 680-1360 HP
    • 射击之间重装从 2.3-1.7 减少至 1.65-1.00 秒。
    • 弹匣重装时间从 7.2-4.4 减少至 3.3-2.5
    • «高容量弹鼓» 装备改造
      • 增加了弹匣重装时间 +20% 的增加
    • «电子偶» 装备改造
      • 射击重装减少从 -86% 更改为 -80%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 最大伤害范围减少从 -50% 更改为 -30%
      • 最小伤害范围减少从 -50% 更改为 -30%
      • 移除了暴击伤害的增加 // 此更改于 2 月 10 日星期五实施。
  • 黄蜂轻甲
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-400
    • 随时间过速装置充能从 666 更改为 200-666
  • 霍珀
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-400
    • 随时间过速装置充能从 666 更改为 200-666
  • 蜂王
    • 战斗点数过速装置充能从 300 点更改为 100-400
    • 随时间过速装置充能从 476 更改为 200-476
  • 维京轻甲
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-300
    • 随时间过速装置充能从 278 更改为 200-278
  • 十字军
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-300
    • 随时间过速装置充能从 666 更改为 200-666
  • 猎人中甲
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-300
    • 随时间过速装置充能从 555 更改为 200-555
  • 圣骑士
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-300
    • 随时间过速装置充能从 300 更改为 200-300
  • 独裁者
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-300
    • 随时间过速装置充能从 333 更改为 200-333
  • 泰坦
    • 底盘的默认皮肤更新为新的高清版本
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-200
    • 随时间过速装置充能从 370 更改为 200-370
  • 阿瑞斯
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-200
    • 随时间过速装置充能从 416 更改为 200-416
  • 猛犸象
    • 战斗点数过速装置充能从 300 更改为 100-200
    • 随时间过速装置充能从 555 更改为 200-555
  • 救生员
    • 无人机重装时间从 9 增加至 12 秒
  • 机械师
    • 治疗从 500-1000 增加至 500-2000 HP
  • 守卫者
    • 额外的护甲提升奖励从 25-50% 更改为 10%-70%
  • 团队战斗中的重生保护从 5 减少至 4.5 秒


2 月 3 日(更新 714)

  • 在超级礼盒中为雷暴炮添加了全新的装备改造 — «和平卫士» 炮弹»
    • (注)此装备改造在暴击时施加 «眩晕» 状态效果
  • 更新了车库界面
  • 更新了装备改造、皮肤、射击效果和模块的图标
  • 更新了战斗界面中的 «TAB» 记分牌
  • 所有物品的描述现在都可以通过特殊的弹出窗口获得
  • 屏幕中间点的定位现在取决于摄像头的角度
    • (注)您可以在设置中禁用该点,选择菜单的 «战斗» 部分并禁用 «在屏幕中间显示一个点» 选项
  • 冰风暴
    • 能量重新加载从 111 增加至 1000 能量/秒
    • 能量消耗从 125 增加至 400 能量/秒
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 165-330 增加至 200-400 HP
    • 暴击几率从 16% 减少至 11%
    • 射弹速度从 50-60 增加至 50-70 米/秒
  • 极速炮
    • 每颗子弹伤害从 22-44 增加至 40-80 HP
    • 每颗子弹暴击伤害从 110-220 减少至 100-200 HP
    • 重装时间从 75-60 增加至 150-100 毫秒
    • 射弹速度从 150-200 增加至 200-250 米/秒
    • 暴击几率从 2% 增加至 4%
  • 蝎子
    • 普通伤害从 625-1250 减少至 585-1170 HP
  • 终结者(剑圣的炮塔)
    • 普通伤害从 840-3360 增加至 970-3880 HP
    • 暴击伤害从 1680-6720 增加至 1940-7760
    • 最大溅射伤害半径从 1 增加至 5 米
    • 平均溅射伤害半径从 2 增加至 6 米
    • 平均溅射伤害百分比从 90% 减少至 50%
    • 弱溅射伤害百分比从 10% 增加至 50%
  • 蜂王的过速装置
    • «穿甲» 状态效果的持续时间从 3 增加至 20 秒
    • 施加 «穿甲» 状态效果的半径从 360 减少至 60 米
    • «增压» 状态效果的持续时间从 5 增加至 7 秒
  • 阿瑞斯的过速装置
    • 速度从 25 减少至 20 米/秒
    • 伤害/治疗从 300 减少至 240 HP/秒
  • «重型结构» 装备改造
    • 所有底盘的底盘重量增加更改为 +50%
  • 控制点模式
    • 占领点的速度从 20%/秒减少至 15%/秒
    • 当对方团队试图重新占领时,被占领的点不再自行恢复其状态
    • 中立点恢复其中立状态的速度比以前快得多
    • 持有已占领点获得模式分数的速度从每秒 0.25 增加至每秒 0.5
  • 匹配战斗中获胜所需的分数从 50 增加至 100
  • 围城大战模式
    • 在前一个点被占领后,新点出现前的延迟从 10 增加至 17 秒
  • 更新了普通礼盒
    • 添加了滑膛炮的 «干扰射击» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «炙热领域» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «低温领域» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «磁控管» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «构造场» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «干扰场» 装备改造
    • 添加了轰天炮的 «干扰弹» 装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «蝾螈» 炮弹» 装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «飞龙» 炮弹» 装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «腐蚀» 炮弹» 装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «噪音» 炮弹» 装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «万磁王» 炮弹» 装备改造
    • 添加了激光炮的 «干扰弹» 装备改造
    • 添加了蝎子的 «燃烧炮弹» 装备改造
    • 添加了蝎子的 «冷冻炮弹» 装备改造
    • 移除了所有无人机
  • 无法再在专家战场的 «跑酷» 格式中举报玩家
  • 小幅文本更改


1 月 20 日(更新 #713)

  • 在超级礼盒中添加了多个脉冲星装备改造
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 400-1100 增加至 560-1400 HP/秒
    • 暴击伤害从 700-1700 减少至 610-1700 HP/秒
    • 暴击几率从 9% 增加至 10%
  • 冰风暴
    • 普通伤害从 500-1000 增加至 600-1200 HP/秒
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -90% 更改为 -75%
    • «燃烧弹药» 装备改造
      • 暴击现在将目标的温度提高 0.4 而不是 0.3
  • 火箭炮
    • 最大溅射伤害半径从 1 增加至 5 米
    • 平均溅射伤害半径从 2 增加至 6 米
    • 暴击溅射伤害半径从 6 减少至 2 米
  • 镭射炮
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造
      • 此外在暴击时施加 «穿甲» 状态效果,持续 3 秒
  • 底盘重量修改
    • 黄蜂轻甲 1000-2000 → 1500-3000
    • 霍珀 1100-2200 → 1500-3000
    • 蜂王 1200-2400 → 1500-3000
    • 维京轻甲 1300-2600 → 1500-3000
    • 十字军 1400-2800 → 1650-3300
    • 猎人中甲 1500-3000 → 1650-3300
    • 圣骑士 1600-3200 → 1650-3300
    • 独裁者 1700-3400 → 1800-3600
    • 泰坦 1800-3600 → 2000-4000
    • 阿瑞斯 1900-3800 → 2000-4000
  • 装备分数
    • 增加了炮塔 «史诗» 类别装备改造的 GS,从 200 增加至 300 GS 
  • 更新了某些平台的商店价格


1 月 13 日(更新 #712)

  • 在超级礼盒中为蝎子添加了全新的装备改造 — «电磁脉冲炮弹»
    • (注)此装备改造在街机暴击和每次火箭命中时对对手施加 «电磁脉冲» 状态效果
  • 磁力炮
    • «吸血鬼纳米机器人» 装备改造
      • 恢复 HP 的速率为 35%,而不是每滴答基础伤害的 50%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 火龙珠
    • 射弹速度从 100-120 增加至 150-200 米/秒
    • «狂暴» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 射弹速度增加从 +100% 更改为 +50%
      • 能量恢复率降低从 -27% 更改为 -50%
  • 火箭炮
    • 最小火箭速度从 10-20 减少至 1 米/秒
    • 最大火箭速度从 350 减少至 300-350 米/秒
    • 火箭加速度时间从 1.5 减少至 0.7 秒
    • 瞄准时间从 4.2-2.8 减少至 3.9-2.6 秒
    • 平均溅射伤害半径从 5 减少至 2 米
    • 平均溅射伤害百分比从 90% 减少至 50%
    • 弱溅射伤害百分比从 25% 增加至 50%
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 最小火箭速度始终为 20 米/秒
      • 火箭加速度时间始终为 1.5 秒
    • «导弹发射器 “轴”» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 雷暴炮
    • «极速» 炮弹» 装备改造
      • 弱伤害百分比从 330% 减少至 300%
    • «真空» 炮弹» 装备改造
      • 平均溅射伤害百分比从 250% 减少至 220%
      • 移除了暴击几率的减少
  • 马格南
    • 炮塔在瞄准时接收到一个瞄准指示器
    • 放大从 2.0 增加至 2.9-2.6 秒
    • 装载步骤数量从 20 增加至 100 步
    • «迫击炮» 装备改造
      • 地雷寿命从 30 增加至 60 秒
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 激光炮
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 电磁炮
    • 狙击模式重装时间从 7.2-5.0 增加至 8.4-5.8 秒
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 暴击射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 2 秒
      • 齐射射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 5 秒
      • 齐射射击施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
    • 修复了 «VioleNt» 射击效果的闪光颜色
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 圣骑士的过速装置 - 支持极化器
    • 持续时间从 20 减少至 15 秒
    • 不再保护免受 «着火» 和 «冷冻» 状态效果
  • 肾上腺素装备改造
    • 火焰炮 — 将最大伤害增加从 +39% 更改为 +29%
    • 冰风暴 — 将最大伤害增加从 +39% 更改为 +29%
    • 磁力炮 — 将最大伤害增加从 +39% 更改为 +29%
    • 特斯拉 — 将最大伤害增加从 +39% 更改为 +29%
    • 滑膛炮 — 将最大伤害增加从 +36% 更改为 +26%
    • 离子炮 — 将最大伤害增加从 +36% 更改为 +26%
    • 火龙珠 — 将最大伤害增加从 +36% 更改为 +26%
    • 轰天炮 — 将最大伤害增加从 +33% 更改为 +23%
    • 极速炮 — 将最大伤害增加从 +33% 更改为 +23%
    • 火箭炮 — 将最大伤害增加从 +33% 更改为 +23%
    • 雷暴炮 — 将最大伤害增加从 +33% 更改为 +23%
    • 蝎子 — 将最大伤害增加从 +30% 更改为 +20%
    • 马格南 — 将最大伤害增加从 +30% 更改为 +20%
    • 激光炮 — 将最大伤害增加从 +30% 更改为 +20%
    • 电磁炮 — 将最大伤害增加从 +30% 更改为 +20%
    • 镭射炮 — 将最大伤害增加从 +30% 更改为 +20%
  • 装备分数
    • 将 «布鲁特斯» 无人机的 GS 从 33-2733 更改为 33-1733 GS
    • 将炮塔 «稀有» 类别装备改造的 GS 从 300 更改为 100 GS
    • 将炮塔 «史诗» 类别装备改造的 GS 从 300 更改为 200 GS
    • 将底盘 «稀有» 类别装备改造的 GS 从 300 更改为 100 GS
  • 修复了冰风暴 «遗产» 皮肤的 3D 模型
  • 优化了火箭炮和马格南炮弹的烟雾粒子以增加帧数
  • 移除了带有无人机的套件
  • 文本中的小幅更改


2022

12 月 23 日(更新 #711)

  • 全新的皮肤已添加到超级礼盒中 — 蜂王 GT 和磁力炮 GT
    • (注)与它们一起,之前添加的维京轻甲 GT 和雷暴炮 GT 也可以从超级礼盒中获得
  • 磁力炮炮塔的默认皮肤更新为新的高清版本
    • (注)炮塔现在甚至有一个充电指示器!这个皮肤太酷了,我们希望您会喜欢它!
  • 火焰炮
    • 最小伤害范围从 12-15 增加至 12-20 米。
    • 显示瞄准标记距离更改为 17-25 米。
  • 冰风暴
    • 最小伤害范围从 12-15 增加至 12-20 米。
    • 显示瞄准标记距离更改为 17-25 米。
  • 磁力炮
    • «宽带发射器» 装备改造
      • 价格从 149,000 增加至 245,000 水晶
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 450-900 减少至 300-600 HP
    • 暴击伤害从 450-900 减少至 410-820 HP
    • 链式闪电重装持续时间从 0.9 减少至 0.66 秒
    • «负能量场» 装备改造
      • 价格从 149,000 增加至 245,000 水晶
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害从 630-1260 减少至 555-1110 HP
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
    • 移除了暴击几率的降低
    • 移除了射弹速度的降低
    • 稀有度更改为传奇,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 价格从 149,000 增加至 245,000 水晶
  • 蝎子
    • 街机重装时间从 4.5-3.0 增加至 4.8-3.2 秒。
    • 炮兵重装时间从 27-18 增加至 28.5-19 秒。
    • 最小伤害范围从 120-150 增加至 150-180 米。
  • 激光炮
    • 射击重装时间从 4.4-2.4 减少至 4.2-2.4 秒。
    • 射击预热时间更改为 1.6-1.2 秒。
    • 最小伤害范围从 120-150 增加至 150-180 米。
    • «电磁加速器 “侦察机”» 装备改造
      • 普通伤害降低更改为 -15%
      • 暴击伤害降低更改为 -15%
      • 射击预热时间减少更改为 -15%
      • 重装时间减少更改为 -15%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害降低更改为 -50%
      • 暴击伤害增加更改为 +20%
      • 修复了 50% 的暴击伤害几率
      • 稀有度更改为传奇,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «大口径颗粒» 装备改造
      • 普通伤害增加更改为 +33%
      • 暴击伤害增加更改为 +33%
      • 增加了 25% 的射击预热时间增加
      • 重装时间增加更改为 +25%
    • «死亡使者» 强制器» 装备改造
      • 移除了射击预热时间减少
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害再次取决于距离
  • 电磁炮
    • 狙击模式瞄准时间从 1.5-0.6 增加至 1.5-0.8 秒。
    • 狙击模式重装时间从 6.9-5.0 增加至 7.2-5.0 秒。
  • 危机
    • 禁用了道具自动激活
    • (注)我们已经看到了您要求提供禁用道具自动激活选项的反馈。在分析它时,我们注意到大多数此类请求来自使用危机无人机的玩家。我们决定仅为此无人机禁用此功能,而不是添加禁用或启用它的选项。
  • 雷达显示玩家坦克周围 90 米半径内的所有坦克(而不是 60 米。)
    • (注)有些人可能已经注意到雷达在上周就已经开始显示更远的目标。经过这次实验,我们决定正式将此更改实施到游戏中。现在,雷达圆圈半径之间的差异为 30 米。
  • 修复了特斯拉遗产皮肤的错误 — 发射器的爪子向错误的方向移动,不像高清皮肤那样工作
  • 游戏内文本的小幅更改


12 月 16 日(更新 #710)

  • 在超级礼盒中为蝎子添加了全新的装备改造 — «穿甲弹» 
    • (注)此装备改造在街机暴击和每次火箭命中时施加 «穿甲» 状态效果。
  • 轰天炮
    • 修复了 «突击弹药» 装备改造在不应该造成暴击伤害时造成暴击伤害的错误
    • «燃烧弹药» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 激光炮
    • 普通伤害从 625-1250 增加至 670-1340 HP
    • 暴击伤害从 755-1510 增加至 935-1870 HP
    • 炮塔的伤害现在取决于您和目标之间的距离。
      • 如果距离小于或等于 80-100 米,则造成 100% 的伤害。
      • 如果距离在 80-100 米和 120-150 米之间,伤害会相应降低。
      • 如果距离超过 120-150 米,则造成最大伤害的 50%。
      • (注)我们长期以来一直在争论是否要为激光炮的经典版本引入基于距离的伤害降低。我们的最终决定是,没有这个功能,炮塔要么在所有距离上都极其强大,要么在除大距离外的任何距离上都完全无关紧要。这种伤害对目标距离的依赖性使得炮塔在平衡方面更加灵活。在 «竞技» 格式中,此炮塔的旧版本保持不变。 
    • 更改了维京轻甲过速装置激活时激光炮射击重装时间的降低系数,从 0.25 更改为 0.3
      • (注)这减少了射速增加
    • «轮环稳定» 装备改造
      • 移除了普通伤害增加
      • 增加了普通伤害 -5% 的减少
      • 暴击伤害降低从 -9% 更改为 -32%
      • 伤害不取决于距离
    • «电磁加速器 “侦察机”» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -28% 更改为 -7%
      • 暴击伤害降低从 -20% 更改为 -19%
      • 射击预热时间减少从 -25% 更改为 -30%
    • «轮环不稳定» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +100% 更改为 +80%
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +20% 更改为 +12%
      • 增加了暴击伤害 +7% 的增加
      • 重装时间增加从 +50% 更改为 +15%
    • «死亡使者» 强制器» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害不取决于距离
  • 马格南
    • 更改了维京轻甲过速装置激活时马格南射击重装时间的降低系数,从 0.25 更改为 0.4
  • 战斗界面已更新
    • 第一个版本是 HUD 的主要元素位于屏幕角落。生命值和重装条在您的坦克下方,在它们上方,我们留出了道具和状态效果的位置。此版本用于现代射击游戏。
    • 第二个变体是主要元素打包在屏幕中心,更类似于旧版本。条位于坦克上并适应游戏窗口的宽度。在它们正下方是道具和状态效果。
    • 您可以在设置中选择最好的一个。
    • (注)新的 TAB 记分牌仍在开发中。
  • 添加了道具自动激活选项。您可以选择接下来激活哪个道具,只需按下按钮,它就会在冷却时间结束后立即为您自动激活。
    • (注)Android 和 HTML 版本此功能的主要区别在于,我们不会在没有您请求的情况下激活您的道具,并且它们仅在需要时才会被消耗。
  • 移除了部分战斗内通知,以免它们遮挡界面的重要元素和其他坦克
  • 修复了被摧毁坦克大小的错误
    • (注)现在它不再那么小了。


12 月 9 日(更新 #709)

  • 更改了大厅中按钮的顺序:礼盒 > 任务 > 车库
    • (注)根据我们对新玩家如何完成新的上下文教程的研究,新玩家需要此更改。我们也在开发一个新的大厅界面。
  • 为新的上下文教程步骤添加了简短的 GIF 视频和截图,使其更易于理解
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «着火» 状态效果 4 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «着火» 状态效果 2 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «着火» 状态效果 10 秒
    • «低温领域» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «冷冻» 状态效果 10 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «冷冻» 状态效果 2 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «冷冻» 状态效果 10 秒
    • «磁控管» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 2 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 1 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «构造场» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «眩晕» 状态效果 1 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «眩晕» 状态效果 0.4 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «眩晕» 状态效果 1.5 秒
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 5 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «穿甲» 状态效果 1.5 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
  • 轰天炮
    • «冷冻弹药» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «突击弹药» 装备改造
      • 增加了射击重装持续时间 -10% 的减少
      • 价格从 96,000 增加至 245,000 水晶
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 将普通伤害增加从 +32% 更改为 +40%
      • 将射击重装时间增加从 +40% 更改为 +20%
      • 价格从 149,000 增加至 245,000 水晶
  • 维京轻甲的过速装置和蝎子
    • 更改了维京轻甲过速装置激活时蝎子射击重装时间的降低系数,从 0.25 更改为 0.4
      • (注)这改变了射速增加从 +75% 到 +60%
  • 终结者
    • 暴击伤害几率从 1% 更改为 15%
    • 齐射火箭之间的暂停从 0.15 增加至 0.3 秒
    • 瞄准时间减少至 0.8 秒
    • 齐射重装时间减少至 0.8 秒
  • 添加了新类型的每日任务 «在 Y 模式中赚取 X 水晶»
  • 普通礼盒不再可购买
  • 为独裁者的默认版本添加了烟雾效果
  • 改进了被摧毁坦克的纹理


11 月 11 日(更新 #707)

  • 在超级礼盒中为雷暴炮添加了全新的装备改造 — «万磁王»
    • (注)此装备改造对溅射伤害半径内的所有目标施加电磁脉冲状态效果
  • 特斯拉
    • «放热闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内以 100% 的温度点燃目标
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内冷冻目标
    • «超导发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «眩晕» 状态效果 1.5 秒
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
    • «干扰发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «干扰器» 状态效果
  • 激光炮
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
      • 不再增加射击预热时间
  • 十字军
    • 十字军过速装置冰柱的冲击力减少了十倍
  • 修复了导致战斗中更改装备后无法射击的错误
  • 修复了在通过 VK Play Machine 玩游戏时进入 «设置» 菜单导致游戏客户端崩溃的错误
  • 维京轻甲 GT 皮肤收到了更新,将其尺寸增加到常规维京轻甲皮肤的尺寸
    • (注)这纯粹是视觉上的更改,不会以任何方式增加皮肤的碰撞箱尺寸。
  • 所有遗产皮肤禁用了纹理平滑
    • (注)皮肤现在看起来确实像它们在游戏的 Flash 版本中一样
  • «普通» 稀有度类别已从超级礼盒中完全移除,从新版本的礼盒开始
  • 防护模块
    • 所有 Mk1 和 Mk2 防护模块从一级军士长 (9) 等级开始可用


10 月 28 日(更新 #705)

  • 一些稀有皮肤已添加到超级礼盒中 — 黄蜂轻甲恶魔和火焰炮恶魔
  • 修复了坦克控制错误;如果您在设置中只有 «键盘»,您的鼠标将不会处于活动状态
  • 您无法再卸下无人机
    • (注)如果您想节省电池,请装备 «布鲁特斯» 无人机
    • 要访问以下道具,您需要装备无人机:«护甲提升»、«伤害提升» 和 «速度提升»。
  • 滑膛炮
    • 每次射击后坐力从 1.5 - 2.4 减少至 1 - 2
    • «电子偶» 装备改造
      • 移除了水平散布角度的增加
    • «自适应重载» 装备改造
      • 弹匣重装时间增加从 +10% 更改为 +25%
    • «飞龙之息»
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并添加到礼盒的 «传奇» 类别中
      • 如果弹匣中的最后一发炮弹击中敌人,它会将他们的温度提高 +0.4
      • 如果弹匣中的最后一发炮弹是暴击并击中敌人,它会将他们的温度提高 +1
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 暴击射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 1 秒
      • 弹匣中的最后一发炮弹施加 «电磁脉冲» 状态效果 2 秒
      • 弹匣中的最后一发炮弹,如果是暴击,施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 暴击射击施加 «眩晕» 状态效果 0.8 秒
      • 弹匣中的最后一发炮弹施加 «眩晕» 状态效果 1 秒
      • 弹匣中的最后一发炮弹,如果是暴击,施加 «眩晕» 状态效果 1.5 秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 3 秒
      • 弹匣中的最后一发炮弹施加 «穿甲» 状态效果 5 秒
      • 弹匣中的最后一发炮弹,如果是暴击,施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 将暴击伤害增加从 +70% 更改为 +100%
      • 增加了最大和最小伤害范围减少 50%
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击射击将目标的温度提高 +0.4 而不是 +0.5
      • 移除了射弹速度的降低
      • 移除了暴击伤害的降低
    • «低温管» 装备改造
      • 暴击射击将目标的温度降低 -1.0 而不是 -0.5
      • 移除了最小伤害范围的增加
    • «磁控管» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 2 减少至 1 秒
      • 移除了最小伤害范围的增加
      • 移除了暴击伤害的降低
    • «构造等离子体»
      • 移除了射弹速度的降低
    • «等离子注射器» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 1 增加至 1.5 秒
      • 不再移除溅射伤害
      • 移除了射弹速度的增加
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 移除了射弹速度的增加
      • 移除了最小伤害范围的增加
      • 移除了重装时间的降低
  • 维京轻甲
    • 过速装置持续时间从 7 增加至 8 秒
  • 移除了赢得 X 场战斗的每日任务
  • 完成每周任务获得的星星数量减少至 100
  • 完成 X 场战斗的每日任务现在需要少完成一场战斗:2-3-4 场战斗而不是 3-4-5 场战斗
  • 专家战场
    • 低等级专家战场中的奖励增长率增加了多达 3 倍
      • (注)对于拥有 «传奇» 等级的玩家,奖励增长率没有更改
    • 每日水晶限制减少至 15 000
    • 拥有 «VIP» 的玩家每日水晶限制减少至 66 000
    • 每日经验值限制减少至 10 000
    • 拥有 «VIP» 的玩家每日经验值限制减少至 22 000
  • 以下 «离子炮» 炮塔的装备改造已添加到礼盒中:«构造等离子体»、«等离子注射器»、«等离子体干扰器» 和 «等离子涡轮加速器»


10 月 21 日(更新 #704)

  • 在超级礼盒中为蝎子添加了全新的装备改造 — «冷冻炮弹»
    • (注)此装备改造在暴击和火箭齐射时施加 «冷冻» 状态效果
  • 滑膛炮
    • 最小伤害范围从 40-50 增加至 50-60 米。
  • 离子炮
    • 最小伤害范围从 40-50 增加至 50-60 米。
  • 火龙珠
    • 最小伤害范围从 40-50 增加至 50-60 米。
  • 轰天炮
    • 射弹速度从 350-350 减少至 300-350 米/秒。
    • (注)以前所有修改都有相同的值 — 350。现在 Mk1 有 300,MkMAX 有 350。玩家经常将这种参数写法与可能值的范围混淆,好像它是一个来自该范围的随机值。我们不再使用来自范围的随机值,现在这种写法总是意味着第一个数字是 Mk1 的值,第二个值是 MkMAX 的值
    • «橡胶炮弹» 装备改造
    • 射弹速度增加 100%
    • «分类弹药» 装备改造
    • 重装时间减少 10%
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 暴击施加的 «眩晕» 状态效果持续时间从 1 增加至 1.5 秒。
      • 火箭齐射施加的 «眩晕» 状态效果持续时间从 1 减少至 0.8 秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 暴击施加的 «穿甲» 状态效果持续时间从 5 增加至 9 秒。
      • 火箭齐射施加的 «穿甲» 状态效果持续时间从 5 减少至 3 秒。
    • (注)我们想尝试为具有多种施加状态效果方式(随机和保证)的装备提供差异化的状态效果持续时间。火箭炮将作为测试台。火箭炮的一个有趣特性是它是唯一一种可以通过替代射击方式造成暴击伤害的炮塔。
  • 极速炮
    • 射弹速度从 150-150 增加至 150-200 米/秒。
  • 雷暴炮
    • 射弹速度从 350 减少至 300-350 米/秒。
    • «极速» 炮弹» 装备改造
      • 弱伤害提升从 +400% 减少至 +330%
  • 蝎子
    • 街机重装时间从 4.2 - 2.8 增加至 4.5 - 3.0 秒。
    • 齐射重装时间从 24 - 16 增加至 27 - 18 秒。
    • «导弹发射器 “蜂群”» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -50% 减少至 -25%
      • 瞄准时间减少从 -75% 减少至 -50%
  • 激光炮
    • «电磁加速器 “侦察机”» 装备改造
      • 射击预热时间减少从 -50% 减少至 -25%
  • 电磁炮
    • 狙击模式重装时间从 6.6 - 4.8 增加至 6.9 - 5.0 秒。
  • 黄蜂轻甲
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 180 减少至 150 秒。
    • (注)我们减少了战斗点数的过速装置充能。我们希望平衡此参数,以便过速装置不会在战斗中同时使用,但同时成功的玩家不能在他们可以使用的过速装置数量上显著优于其他玩家。
  • 霍珀
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 180 减少至 150 秒。
  • 蜂王
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 240 减少至 210 秒。
  • 维京轻甲
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
  • 十字军
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 180 减少至 150 秒。
  • 猎人中甲
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
  • 圣骑士
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 360 减少至 330 秒。
  • 独裁者
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
  • 泰坦
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 300 减少至 270 秒。
  • 阿瑞斯
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置时间从 180 增加至 240 秒。
  • 猛犸象
    • 战斗点数过速装置充能从 333 减少至 300 单位/点
    • 过速装置持续时间从 9 增加至 15 秒。
  • 玩家获得的星星数量不再取决于哪个团队获胜
    • 第 1 名 — 3 颗星星
    • 第 2 名 — 3 颗星星
    • 第 3 名 — 3 颗星星
    • 第 4 名 — 2 颗星星
    • 第 5 名 — 2 颗星星
    • 第 6 名 — 2 颗星星
    • 第 7 名 — 2 颗星星
    • 第 8 名 — 1 颗星星
    • 第 9 名 — 1 颗星星
    • 第 10 名 — 1 颗星星
    • 第 11 名 — 1 颗星星
    • 第 12 名 — 1 颗星星
    • 第 13 名 — 1 颗星星
    • 第 14 名 — 1 颗星星
    • (注)现在您需要赚取更多星星的唯一方法是在战斗结束前展现出最好的自己,而您在哪个团队并不重要。让我们看看这是否会影响如果玩家在弱队中就提前(在平衡器反应之前)退出战斗的问题。
  • 修复了导致炮塔能量罐在重装后继续旋转的火龙珠高清皮肤动画问题


10 月 14 日(更新 #703)

  • 在超级礼盒中为蝎子添加了全新的装备改造 — «燃烧炮弹»
    • (注)此装备改造有两种方式点燃目标:街机射击的暴击伤害和火箭齐射的任何伤害。
  • 火龙珠炮塔的默认皮肤更新为新的高清版本
  • 实验性更改:轰天炮的射弹半径从 1 增加至 2 米
    • (注)这可能会影响炮弹飞过坦克的情况,当瞄准系统将其发射到炮塔方向而不是底盘方向时,或者不影响。我们需要您的反馈来了解此更改是否有帮助。我们不打算完全修复此行为,因为它是具有此类射弹机制的炮塔游戏平衡的一部分。
  • 更新了蝎子的火箭射击效果
    • (注)这不仅仅是一个外观修复,它还应该对性能产生积极影响。我们在有超过 30 枚火箭同时发射的情况下进行了测试。
  • 更新了皮肤礼盒:添加了 GT 皮肤和蝎子 XT
  • 更新了某些地区的商店价格


9 月 23 日(更新 #701)

  • 离子炮添加了新的射击效果,可在超级礼盒中获得 — «爆破手»
    • (注)这是火龙珠«爆破手»射击效果的修改版本,但颜色已更改,以匹配离子炮的传统射击效果。我们建议将其与«等离子涡轮加速器»装备改造配合使用。
  • 轰天炮极速炮雷暴炮
    • 最小伤害范围从 80-120 米更改为 100-120 米。
    • (注)此更新主要影响这些炮塔的 Mk1 升级,对 MAX 升级没有影响。
  • 镭射炮
    • «快速射击模式»装备改造
      • 不再影响街机模式下的最小和最大伤害范围
      • (注)此装备改造的参数后续可能会有更多调整。这只是它改变炮塔游戏玩法的程度。
  • 更新了商店中部分地区的定价。


9 月 2 日(更新 #699)

  • 离子炮猛犸象添加了«蒸汽朋克»皮肤套装,可在超级礼盒中获得
  • 玩家在升级后直到离开战场前将停止获得经验值
    • (注)此功能仅适用于匹配战场。这是为了简化添加情境教程的过程。它应该能防止新手在同一场战斗中多次升级。
  • 森林匹配地图被更新后的森林匹配重制版所取代
  • 游戏中添加了情境教程
    • (注)为了收集您的反馈并尽快发布教程,我们尚未添加跳过教程步骤的选项
  • 游戏中添加了特殊教程任务
    • 完成每一个任务,您将获得 1 个普通礼盒
    • 完成所有任务,您将获得 100 坦克币
    • (注)所有玩家都可以获得这些任务的奖励,而不仅仅是新手
  • 所有炮塔和底盘的第一次升级不再能在车库中用水晶购买,以下炮塔除外:轰天炮离子炮火焰炮,以及以下底盘:维京十字军猎人中甲
  • 火龙珠的«赫利俄斯»装备改造
    • 每次射击消耗的能量减少量从 -10% 更改为 -15%
    • 能量恢复速度降低了 27%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «猎人»»装备改造
      • 瞄准时间减少量从 -60% 更改为 -75%
      • 瞄准恢复时间减少了 50%
    • «眩晕导弹»装备改造
      • 此装备改造的设置重复了«导弹发射器 «猎人»»装备改造的设置
      • 暴击可以施加«眩晕»状态效果
      • 状态效果持续时间从 0.4 秒增加到 1 秒。
    • «穿甲导弹»装备改造
      • 此装备改造的设置重复了«导弹发射器 «猎人»»装备改造的设置
      • 暴击可以施加«穿甲»状态效果
      • 状态效果持续时间从 2 秒增加到 5 秒。
  • 雷暴炮
    • «超高速»炮弹»装备改造
      • 移除了 -25% 的最小伤害范围减少
  • 镭射炮
    • «快速射击模式»装备改造
      • 能量恢复率增加从 +167% 更改为 +66%
      • 每次街机射击消耗的能量从 384 减少到 370。
      • 最大狙击伤害减少从 -66% 更改为 -40%
  • 新账户的初始水晶数量从 1000 水晶更改为 0 水晶
  • 所有默认防护模块 Mk1 和 Mk2 现在适用于«一级军士长»等级
  • «互夺军旗»和«控制点»现在比«团队对战»模式更早提供给新手
  • 每周«进入前三名»任务被移除。您将无法再获得它。
  • 修复了任务中混沌伤害被计为暴击伤害的错误
  • 现在不活跃的账户需要进行 3 场战斗才能获得访问权限,不仅是进入大厅聊天,还包括战斗聊天。


8 月 26 日(更新 #698)

  • 更新后的超级礼盒中添加了新皮肤 — 蝎子 XT
  • 蝎子炮塔已添加到«史诗»类别的普通礼盒中。随着此更新,您当前和普通的礼盒将成为旧的普通礼盒。您只能从发布后获得的礼盒中获得蝎子
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从 12% 增加到 16%
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 665-1330 降低到 580-1160 HP
    • 暴击伤害几率从 12% 增加到 16%
    • 狙击模式伤害从 900-1800 降低到 850-1700
    • 狙击模式重装时间从 4.2-2.8 增加到 6.6-4.8 秒。
    • 瞄准时间从 3-2 减少到 1.5-0.6 秒。
    • 瞄准恢复时间从 0.7 减少到 0.6 秒。
    • 最大伤害范围从 60-80 增加到 80-100 米。
    • 最小伤害范围从 80-120 增加到 120-150 米。
    • 弱伤害百分比从 25% 增加到 50%
    • «电磁齐射»和«穿甲齐射»装备改造现在不仅可以通过齐射,还可以通过暴击伤害施加状态效果
    • (注)电磁炮在此更新后将发生重大变化,原因如下。电磁炮本应是一个移动狙击手。相反,我们得到了一个需要停下来并在一个地方长时间瞄准的版本。移动中瞄准需要时间,且目标锁定时间太短。我们在修复其他问题所需的一系列更改后得到了这个版本。例如,当我们为该炮塔添加装备改造时,我们希望玩家这样使用炮塔:您通过齐射造成大部分伤害,并用街机射击终结对手。因此,齐射后长时间重装的版本没有被使用,因为那样状态效果肯定会在炮塔重装前结束。现在对于所有与状态相关的装备改造,我们添加了一个选项,可以通过暴击随机施加状态效果,并且您仍然可以保证施加它(例如,使用滑膛炮最后一次射击的颗粒或电磁炮的齐射)。因此,可以实现以相反顺序终结对手的组合。首先,敌人受到带有状态效果的暴击伤害,然后您用齐射终结他们。多亏了这个模型,现在电磁炮炮塔可以回归其作为移动狙击手的原始理念。瞄准和射击齐射不会花费太多时间,但重装时间增加了。如果说以前电磁炮在玩法上类似于镭射炮,现在它将更像激光炮。并有一个有趣的补充。如果玩家仔细监控对目标造成的伤害量以及«维修工具»道具的使用,那么玩家将始终能够做出正确的决定,何时用齐射终结目标并安全撤退以进行长时间的重装。
  • 镭射炮
    • 最大伤害范围从 60-80 增加到 80-100 米。
    • 最小伤害范围从 80-120 增加到 120-150 米。
    • 弱伤害百分比从 25% 增加到 50%
  • 游戏模式
    • 在突袭(ASL)模式中,您的团队夺取旗帜获得的分数从 6 增加到 10
    • (注)在添加了从地图上移除被摧毁坦克之前的巨大延迟后,在此模式下保卫基地变得更容易了。增加进攻团队的分数应该可以补偿这一点。
  • 专家战场聊天改进
    • 移除了专家战场格式的以下聊天频道:
      • 经典
      • 激光炮
      • 竞技
      • 跑酷
    • 当您进入游戏时,默认打开«一般»聊天频道
    • 当您离开专家战场时,默认打开«一般»聊天频道
  • 猛犸象的过速装置现在可以移动被摧毁的坦克
    • (注)为了使此过速装置按设计工作,我们决定添加在接触时抛开被摧毁坦克的功能。这看起来非常史诗,您现在可以玩弄敌方坦克了。
  • «Jack-in-the-box»效果现在也出现在用混沌伤害终结对手时
    • (注)您以为我们添加混沌伤害是为了以后添加对过速装置的保护吗?哈!我们只是喜欢炮塔飞起来时看起来有多酷。


8 月 19 日(更新 #697)

  • 更新了皮肤礼盒
  • 特斯拉
    • 放热闪电、吸热闪电、超导发射、震撼闪电、穿甲发射 — 现在所有这些装备改造的工作方式相同,施加不同的状态效果。装备改造为球状闪电添加了反弹能力,以及在暴击和球状闪电上施加状态效果的能力。球状闪电施加状态效果的最大半径从 8 米减少到 5 米。
    • 放热闪电
      • 加热系数从 +1 减少到 +0.4
    • 震撼闪电
      • 状态效果持续时间从 2 秒减少到 1 秒
    • 穿甲发射**
      • 状态效果持续时间从 2 秒增加到 5 秒
    • 干扰发射
      • 每次射击施加«干扰器»状态效果。
      • 状态效果持续时间从 7 秒减少到 3 秒
  • 蝎子
    • 最大伤害范围从 120-150 减少到 80-100 米。
    • 最小伤害范围从 180-210 减少到 120-150 米。
  • 所有脉冲星装备改造现在将暴击几率降低 30%,而不是 50%。
  • 对于所有底盘,过速装置激活前的延迟从 1.2 秒增加到 1.3 秒。
  • 更新了加载提示
    • (注)现在提示取决于玩家的等级。其中一些仅显示给新手,一些仅显示给传奇。
  • 修复了允许坦克手在移动版本中忽略重装时间更改装备的错误
  • 悬浮底盘的残骸现在的行为方式与其他被摧毁的底盘相同
  • 悬浮底盘在受到«眩晕»状态效果后落到地面时不再在地面上滑动
    • (注)这将使我们能够修复悬浮坦克在受到«眩晕»状态效果后由于滑离施加点太远而没有受到任何伤害的错误。
  • 沙盒重制地图获得了傍晚主题
  • 减弱了傍晚主题地图上的对比度和橙色色调
  • 修复了不可用物品显示通知图标的错误
  • 道具通知图标现在仅在您解锁新类型的道具时出现
  • 您将不再在每次获得新单位的道具时收到通知图标
  • 改进了资源加载


8 月 12 日(更新 #696)

  • 更新后的超级礼盒中添加了雷暴炮的新装备改造 — «精确弹药装载»
    • (注)此装备改造保证在您在地图上出生后的第一次射击以及此后的每第三次射击造成暴击伤害。
  • 改进了 TAB 分数菜单中的排序 — TAB 菜单中的玩家现在根据战斗分数、击杀、死亡等正确排序。
  • 为多个匹配地图添加了傍晚主题
  • 为所有地图添加了新的环境声音
    • (注)环境声音现在取决于地图的主题。
  • 当玩家捕获一个礼盒时,系统消息说他们捕获了一个礼盒,而不是金箱子
  • 改进了火箭炮电磁炮终结者蝎子的反作弊系统
  • 添加了在活动期间在专家战场中启用奖励基金和经验的选项


8 月 5 日(更新 #695)

  • 更新后的超级礼盒中添加了雷暴炮的新装备改造 — «噪音»炮弹
    • (注)每次射击,此装备改造都会对所有受影响的目标施加«干扰器»状态效果,持续 3 秒。只有直接射击才会施加状态效果
  • 为更新后的普通礼盒的传奇类别添加了火焰炮的新装备改造:磁性混合物、麻痹混合物、有毒混合物和干扰混合物
  • 添加了«超级金箱子» — 一种稀有的金箱子,给您 10 000 水晶
    • (注)这种类型的金箱子在所有匹配战场中都可用,而不仅仅是在活动模式中。但是,它仅在某些特殊活动(如折扣周末)期间出现
  • 添加了«Jack-in-the-box»效果
  • 更改了伤害类型的颜色指示。现在,橙色表示暴击伤害,红色表示目标被摧毁。您可以通过观察«Jack-in-the-box»效果的实际操作来观察目标是否被暴击伤害摧毁
  • 高原地图恢复了白天主题
    • (注)傍晚版本将在未来的更新之一中作为单独的主题添加
  • 为所有匹配地图添加了夜晚主题
    • (注)伊朗除外。除了夜晚主题,还将有一个傍晚主题
  • 降低了夜晚主题地图上暗区和亮区之间的对比度
    • (注)夜晚现在更像傍晚了!我们希望现在在夜晚地图上玩会舒服得多
  • 增加了坦克被摧毁后移除底盘之前的延迟
    • (注)曾几何时,坦克在被摧毁后不会立即消失,用被摧毁的底盘阻挡对手是一种很好的战术。随着«Jack-in-the-box»效果的引入,我们不得不增加延迟,以便分离的炮塔有时间从飞行中返回并撞击地面。我们决定将被摧毁的坦克留在地面上的持续时间增加到最大可能(直到出现新坦克),以探索这种机制的所有游戏玩法可能性。
    • 玩这个版本的游戏会很不寻常,但我们要求您尽可能认真地对待这一变化。评估这种设置的利弊。我们将密切阅读您的反馈。
  • 滑膛炮
    • 暴击几率从 12% 降低到 10%
    • «龙息»装备改造
      • 在暴击时点燃对手的能力从 100% 降低到 40%。
      • 不再降低暴击伤害
    • «飞龙之息»装备改造
      • 施加«冷冻»状态效果:在暴击时以及通过弹匣中最后一次射击的颗粒
      • 不再降低弹匣重装持续时间
    • «磁性颗粒»装备改造
      • 施加«电磁脉冲»状态效果:在暴击时以及通过弹匣中最后一次射击的颗粒
      • 不再降低弹匣重装持续时间
    • «眩晕颗粒»装备改造
      • 施加«眩晕»状态效果:在暴击时以及通过弹匣中最后一次射击的颗粒
      • 不再降低弹匣重装持续时间
      • «眩晕»状态效果的持续时间从 2 秒降低到 1 秒
    • «穿甲射击»装备改造
      • 施加«穿甲»状态效果:在暴击时以及通过弹匣中最后一次射击的颗粒
      • 不再降低弹匣重装持续时间
    • «干扰射击»装备改造
      • 施加«干扰器»状态效果:在暴击时以及通过弹匣中最后一次射击的颗粒
      • «干扰器»状态效果的持续时间从 5 秒降低到 3 秒
      • 不再降低弹匣重装持续时间
  • 雷暴炮
    • «超高速»炮弹»装备改造
      • 最小伤害范围的减少从 -50% 更改为 -25%
      • 炮弹速度从 +100% 增加到 +200%
  • 电磁炮
    • 炮弹速度从 200 米/秒增加到 300 米/秒
    • 街机模式下的后坐力从 1,1-2,2 降低到 1,0-2,0
    • 启用了团队之间的聊天。使用«TAB»键在聊天模式之间切换
  • 添加了一种新的伤害类型 — «混沌»伤害
    • 这种伤害类型既不能被助推器增加,也不能被防护减少
    • 以下实体造成«混沌»伤害:
    • 为«混沌»伤害添加了特殊图标»
    • (注)霍珀猎人中甲十字军的过速装置已经有了与«混沌»伤害相同的规则。引入«混沌»伤害不会以任何方式影响它们,但现在它们的工作方式与其他过速装置相同。
  • 修复了导致在合作伙伴网站上玩游戏的玩家无法创建匹配小组的错误
  • 您现在可以在点击«开始»按钮后立即选择要玩的模式
  • 为专家战场中的战斗列表和地图主题列表添加了自动滚动
  • 更改了专家战场中附加设置屏幕的设计
  • 移动玩家自动水平瞄准角度的计算步长已从 1 减少到 0.5 度
    • (注)这意味着最大水平瞄准角度减少了两倍:从 4 度减少到 2 度
  • 更新了旗帜,现在带有新的 3D 坦克标志


7 月 22 日(更新 #694)

  • 更新后的超级礼盒中添加了雷暴炮的新装备改造 — «超高速»炮弹»
    • (注)炮弹伤害降低了 50%,但仅在近距离。距离越远,您造成的伤害就越大,最高可达普通伤害的 400%。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害被完全移除。
  • 为匹配格式添加了以下地图的夜晚主题:
  • 高原地图的傍晚主题作为默认主题
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 615-1230 降低到 600-1200 HP
    • «蝾螈»炮弹、«飞龙»炮弹、«万磁王»炮弹、«和平卫士»炮弹和«腐蚀»炮弹装备改造
      • 暴击伤害降低 25%
      • 暴击溅射半径从 1 增加到 12 米。
      • (注)状态效果现在施加到暴击溅射半径内的所有目标,而不限于仅一个对手。这种设置变体更适合该炮塔。
  • 蝎子
    • 普通伤害从 650-1300 降低到 625-1250
    • 暴击伤害从 700-1400 增加到 750-1500
    • 如果目标被摧毁,火箭现在将飞向坦克被摧毁的点
      • (注)火箭将不再飞向天空
  • 在战斗 UI 中添加了摄像机的中心点。您可以在设置的«战斗»部分禁用它
  • 更新了沙盒重制地图
  • 更新了大厅车库屏幕以适应重制地图的风格
    • (注)此外,大厅车库现在可以在 21:9 显示器上正常工作。但是,如果您有更宽的显示器,那么首先,我们羡慕您,其次,我们请求您理解并原谅我们,因为我们无法让大厅车库变得更宽。
  • 您现在可以在车库中看到坦克的镜像反射
    • (注)我们同意 HTML5 版本车库中未使用的空间太多了。我们曾想过为按钮添加一些效果(如发光或阴影),但我们担心按钮将不再可读。我们希望车库中的镜面地板足够简约,以消除空虚感。
  • 修复了专家战场创建屏幕中的地图主题过滤器。更改过滤主题时,当前选择的地图将更改为新主题中的等效地图。如果那里不存在,则保留之前的选择。
  • 修复了专家战场中的战斗模式过滤器重置,因此当您尝试创建战斗但随后取消过程时,不再自动选择死亡混战模式。
  • 修复了专家战场屏幕中环境音乐的问题
  • 登录/注册屏幕中的音乐音量降低到用于其他声音的音量水平
  • 修复了如果您点击登录/注册屏幕中的禁用声音按钮导致所有声音设置重置的错误
    • (注)经常更改账户的玩家遇到了这个错误
  • 以下星级挑战迷彩已添加到普通和超级礼盒中:
    • 路障带
    • 红色标记
    • 目标
    • 俄罗斯方块
    • 化装舞会
  • 更新了商店中的坦克币和水晶礼包。我们没有更改任何坦克币或水晶优惠的价格;我们只是更改了每个礼包的数量


7 月 1 日(更新 #693)

  • 更新后的超级礼盒中添加了雷暴炮的新装备改造 — «蝾螈»炮弹»
    • (注)暴击会点燃目标。暴击伤害将仅对第一个受影响的目标造成,但溅射伤害范围内的其他坦克也会被点燃
  • 雷暴炮炮塔的默认皮肤更新为新的 HD 版本
  • 更新了专家战场中某些地图的预览
  • 更新了部分地区的商店价格


6 月 24 日(更新 #692)

  • 超级礼盒中添加了新炮塔 — 蝎子 Mk1
    • (注)这是对蝎子炮塔的抢先体验。其平衡性和视觉效果可能会发生变化,其机制可能会得到改进。
  • 改进了大厅中的通知图标
    • 现在,如果玩家点击带有更新物品的按钮,或者如果玩家退出此屏幕到另一个屏幕,图标会在菜单中 5 秒后消失
    • 任务菜单通知图标也会消失
  • 特斯拉
    • 添加了射击时炮塔爪子的动画
  • 火龙珠
    • «不稳定等离子体»装备改造
      • 射击现在可以反弹一次
      • 平均伤害范围从 4 减少到 2 米
      • 平均溅射伤害和最小溅射伤害从 90% 和 25% 更改为 50%
      • 炮弹速度不再增加
    • «等离子焰炬»装备改造
      • 炮弹速度减少从 -40% 更改为 -50%
    • «炙热领域»装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将施加«着火»状态效果,持续 4 秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «低温领域»装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将对他们施加«冷冻»状态效果,持续 10 秒。
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «磁控管»装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将对他们施加«电磁脉冲»状态效果,持续 1 秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «构造场»装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将对他们施加«眩晕»状态效果,持续 0.4 秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «超级智能负能量场»装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将对他们施加«穿甲»状态效果,持续 3 秒
      • 工作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «干扰场»装备改造
      • 任何伤害都将对目标施加«干扰器»状态效果,持续 1 秒
      • 移除了装备改造的其他功能
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率降低 50%
    • «赫利俄斯»装备改造
      • 射击现在可以反弹一次
      • 更新了车库中装备改造的描述
  • 轰天炮
    • 修复了«分类弹药»装备改造的工作方式
    • (注)目前的永久修复
  • 火箭炮
    • 修复了反作弊的工作方式,因此它不会导致第一枚火箭之后的所有火箭失去伤害
    • 添加了一个反作弊设置,如果系统认为此伤害是非法的,则不会让火箭造成伤害
    • (注)如果您没有发射火箭,您就看不到火箭是否没有造成伤害。😉
  • 蝎子
    • 设计上的微小变化
    • 添加了可用水晶购买的«肾上腺素»装备改造
    • 最大伤害加成:30%
    • 添加了可用水晶购买的«爆炸性炮弹»装备改造
      • 平均溅射伤害半径为 2 米
      • 最小溅射伤害半径为 10 米
      • 炮弹速度降低 50%
      • 炮弹不能反弹
    • 添加了可用水晶购买的«爆炸弹头»装备改造
      • 平均溅射伤害半径为 3 米
      • 最小溅射伤害半径为 10 米
    • 添加了可用水晶购买的«导弹发射器 «狼群»»装备改造
      • 齐射中的火箭数量为 8
      • 瞄准持续时间增加 +100%
      • 初始火箭速度降低 -99%
      • 最大火箭速度增加 +1100%
      • 达到最大火箭速度的时间增加 +300%
    • 修复了主炮管的炮弹穿过目标而忽略与目标接触时的炮弹半径的错误
    • 修复了装备分数设置
    • 修复了某些升级的等级限制和价格
    • 装备改造现在在«TAB»菜单中可见
    • 修复了缺少溅射伤害的错误
  • 添加了模块«秃鹰»,具有对蝎子的防护。可在车库中用水晶购买
  • 将所有过速装置(黄蜂轻甲除外)的过速装置预热持续时间从 1.1 增加到 1.2
  • 蝎子装备改造添加到普通礼盒中
    • (注)装备改造未列在礼盒掉落列表中,如果您没有相应的炮塔,则无法获得
  • 修复了激光炮的«稳定轮环»装备改造和滑膛炮的«重炮手»装备改造的车库描述
  • 修复了暴击伤害几率降低的罕见错误
  • 添加了专家战场菜单的音乐
  • 将之前的宇宙地图添加到专家战场


6 月 17 日(更新 #691)

  • 火龙珠的新装备改造 — «干扰场» — 现在可以从超级礼盒中获得。
    • (注)该装备改造是«负场稳定»装备改造的改进版本。每次射击都会对对手施加«干扰器»状态效果,禁用他们的过速装置和无人机。
  • 更新了火龙珠的«爆破手»射击效果
  • 普通和超级礼盒自动打开,一次 15 个礼盒
  • 在礼盒打开屏幕上,如果您点击打开的礼盒,奖励动画速度会加快 4 倍
  • 添加了打开匹配战斗模式菜单的快捷键
  • 激光炮的«超级穿甲弹»装备改造
    • «穿甲»状态效果的持续时间从 5 秒增加到 6 秒。
  • 镭射炮的«短波发射器»装备改造
    • 普通伤害的增加从 +48% 更改为 +35%。
    • 暴击伤害的增加从 +10% 更改为 +33%。
    • 最小伤害的增加从 +48% 更改为 +35%。
  • 蜂王的过速装置
    • «穿甲»状态效果的半径从 60 米增加到 360 米。
    • «增压»状态效果的持续时间从 7 秒减少到 5 秒。
  • 爆破手无人机
    • 最小溅射伤害的半径现在对于所有升级等级都是 15 米的常数。
    • 最小溅射伤害百分比从 10% 增加到 50%。
    • 平均溅射伤害百分比从 25% 增加到 50%。
    • 最大(100%)溅射伤害半径从 2.5 米增加到 3 米。
    • 平均溅射伤害半径从 5-7 米减少到 4 米。
  • 修复了大厅中坦克上方的光线
  • 专家战场中的变化
    • 修复了导致玩家的 VIP 持续时间增加后每日限制未更新的错误
    • 修复了导致地图和任务列表在屏幕底部被截断的错误
    • 修复了光标悬停在某些按钮上时的显示方式
    • 修复了战斗信息屏幕中的一些错误
  • 更新了战斗信息屏幕中的战斗模式图标
  • 微小的界面改进
  • 移除了«竞赛»聊天频道


6 月 10 日(更新 #690)

  • «开始»按钮已更新!
    • 现在,点击该按钮时,它显示三个主要选项:快速战斗、活动模式和专家战场。
    • 要选择匹配中的特定模式,您现在需要点击**«快速战斗»按钮内的附加选项。
  • 更新了专家战场
    • 增加了在专家战场中获得的战斗基金和经验。
    • 增加了从专家战场中可以获得的水晶和经验的每日限制。
    • 取消了所有专家战场格式(跑酷除外)中获得水晶和经验的限制。随意配置您的游戏!
    • 为不同的专家战场格式添加了单独的聊天频道。
  • 火焰炮
    • 标准伤害从每秒 380-1060 增加到 400-1100
    • 暴击伤害从每秒 900-1800 降低到 700-1700
    • 弱伤害百分比从 10% 增加到 25%
    • (注)火焰炮每秒造成 4 次伤害。因此,游戏中的伤害数字将低 4 倍。
  • 冰风暴
    • 弱伤害百分比从 7% 增加到 25%,与火焰炮匹配。
  • 磁力炮
    • 标准伤害从每秒 575-1150 增加到 580-1160
    • 暴击伤害从每秒 575-1150 增加到 600-1200
    • 暴击治疗从 2000-4000 降低到 1500-3000
    • (注)磁力炮每秒造成 4 次伤害。因此,游戏中的伤害数字将低 4 倍。
  • 特斯拉
    • 标准和球状闪电伤害从 409-810 增加到 450-900
    • 暴击伤害从 405-810 增加到 450-900
    • 球状闪电重装从 7 增加到 12-8 秒
    • (注)此更改意味着以前球状闪电需要 7 秒充电,但现在在 Mk1 时需要 12 秒,在炮塔的 MAX 升级时需要 8 秒。
  • 滑膛炮
    • 标准伤害从 60-120 增加到 70-140
    • 暴击伤害从 540-1080 增加到 630-1260
    • 炮塔重装时间从 6.2-4.4 增加到 7.2-4.4 秒。
    • 装备改造«重炮手»
      • 不再降低炮塔的旋转速度
  • 离子炮
    • 标准伤害从 105-205 降低到 100-200
    • 暴击伤害从 130-260 增加到 165-330
    • 重装时间从 360-257 增加到 390-260 毫秒
  • 火龙珠
    • 暴击伤害从 270-540 增加到 300-600
    • 重装时间从 700-500 增加到 750-500 毫秒
    • 后坐力从 0.8-1.7 降低到 0.6-1.2
  • 轰天炮
    • 标准伤害从 290-580 增加到 300-600
    • 暴击伤害从 710-850 降低到 670-800
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 850-1700 增加到 865-1730
  • 雷暴炮
    • 标准伤害从 495-990 降低到 450-900
    • 暴击伤害从 510-1020 增加到 615-1230
    • 装备改造«轻型军械自动装载机»
      • 标准伤害的减少从 -25% 更改为 -30%
      • 重装时间的减少从 -25% 更改为 -20%
    • 装备改造««大锤» 炮弹»
      • 标准伤害的增加从 +50% 更改为 +45%
      • 增加了最小伤害范围的减少 -50%
      • (注)«大锤»装备改造被设计为炮塔的近距离修改。根据我们的观察,该装备改造最适合与快速底盘配合使用,并用于冲锋敌人。通过此修复,该装备改造在炮塔平衡更改后应保持相关性。
  • 激光炮
    • 装备改造«电磁加速器“侦察机”»
      • 标准伤害的减少从 -25% 更改为 -28%
      • 暴击伤害的减少从 -25% 更改为 -20%
  • 马格南
    • 标准伤害从 745-1490 降低到 720-1440
    • 暴击伤害从 745-1490 增加到 815-1630
    • 镭射炮
      • 装备改造«快速射击模式»
      • 将最大和最小伤害范围减少 -50%
      • (评论)该装备改造被设想为炮塔的近战修改。我们将尝试将其高效率限制在近距离战斗中,同时尽量避免移除暴击伤害。
  • 助推器
    • 奖励伤害从 15-30% 降低到 10-20%
    • (注)助推器奖励伤害的减少与几乎所有炮塔当前的基准伤害增加一致,其中助推器在提高效率方面起着关键作用。
  • 魔术师无人机
    • 不再授予额外的速度提升,仅增加最大速度。
    • (评论)激活速度提升道具时的标准 +1 米/秒速度奖励不会被移除。在此及以后,仅移除了这些无人机在标准速度之上给予的额外速度奖励。
  • 危机无人机
    • 不再授予额外的速度提升,仅增加最大速度。
  • Android 客户端的水平自动瞄准角度从 6 度减少到 4 度。


5 月 27 日(更新 #688)

  • 雷暴炮的新装备改造,可以从特价优惠中获得 — «脉冲星»
    • (注)它类似于火龙珠的版本,但在状态效果持续时间上有所不同,暴击伤害减半。此外,雷暴炮的«脉冲星»可以通过溅射伤害施加状态效果。
  • 轰天炮
    • 重装时间从 1.6-1.2 更改为 1.81-1.15 秒;
    • 后坐力从 1.0-2.0 降低到 0.5-1.0;
  • 火箭炮
    • 单次射击重装时间从 2.0-1.6 增加到 2.4-1.6 秒;
    • 齐射重装时间从 2.0-1.6 增加到 2.4-1.6 秒;
    • 瞄准时间从 3.5-2.8 增加到 4.2-2.8 秒;
      • (评论)瞄准和重装时间的增加仅在炮塔的较低升级等级上显而易见;
    • 瞄准恢复时间从 0.7 增加到 1 秒;
    • 装备改造«导弹发射器 «旋风»»
      • 瞄准恢复时间增加 50%;
      • (注)当瞄准时间增加时失去对目标的锁定是很烦人的,这个改变应该让生活变得更公平一些;
  • 极速炮
    • 重装从 75-55 增加到 75-60 毫秒;
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从 355-710 增加到 495-990 HP;
    • 暴击伤害从 505-1010 增加到 510-1020 HP;
    • 重装时间从 3.2-1.9 秒更改为 3.0-2.0 秒;
    • 平均和最小溅射伤害从 60% 降低到 50%。;
    • 后坐力从 1.2-2.5 降低到 1.2-2.4;
  • 激光炮
    • 普通伤害从 495-990 增加到 625-1250;
    • 射击重装时间从 4.3-2.5 更改为 4.4-2.4 秒;
    • 装备改造«更快速的水平跟踪»:
      • 增加了向上和向下自动瞄准增加 50%;
      • 炮塔旋转加速度从 35% 增加到 50%;
    • 装备改造«稳定轮环»:
      • 普通伤害的增加从 +20% 更改为 +9%;
      • 暴击伤害的减少从 -20% 更改为 -9%;
      • 现在暴击几率始终为 50%;
      • (注)现在«稳定轮环»不仅减少了最小和最大伤害之间的差距,还减少了造成普通伤害和暴击伤害的几率之间的差距;
    • 装备改造«不稳定轮环»:
      • 恢复了原始的暴击几率增加 100%;
      • 移除了 50% 的固定暴击几率;
      • 增加了射击预热时间增加 10%;
      • (注)该装备改造恢复了其高暴击伤害的关键特征。由于当前的暴击几率设置,增加的伤害大约每三次射击造成一次,而不是像以前那样每两次射击造成一次;
    • 装备改造«大口径弹药»:
      • 普通伤害的增加从 +5% 更改为 +20%;
      • 移除了暴击伤害的增加;
      • 射击重装的增加从 +90% 更改为 +50%;
    • 装备改造«电磁加速器“侦察机”»:
      • 普通伤害的减少从 -18% 更改为 -25%;
      • 暴击伤害的减少从 -34% 更改为 -25%;
      • 射击预热时间的减少从 -20% 更改为 -50%;
      • 增加了冲击力减少 20%;
      • (注)通过这些设置,该装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮
    • 装备改造«“死亡使者” 强制器»:
      • 射击预热时间减少 20%;
    • 装备改造«超空间炮弹»:
      • 移除了普通伤害的增加;
      • 穿透伤害加成从 +250% 降低到 +200%;
      • (注)对此装备改造的所有更改都是炮塔普通伤害增加的结果;
  • 马格南
    • 普通伤害从 670-1340 增加到 745-1490 HP;
    • 暴击伤害从 670-1340 增加到 745-1490 HP;
    • 重装时间从 4-2.4 增加到 4.9-2.6 秒;
    • 最大溅射伤害半径从 10 减少到 5 米;
    • 平均溅射伤害半径从 11 减少到 6 米;
    • 暴击溅射伤害半径从 10 减少到 5 米;
    • 后坐力从 1.7-4.0 增加到 2.0-4.0;
  • 维京的过速装置«狂暴»
    • 伤害的增加从 +200% 降低到 +150%;
    • 射速的增加从 +65% 增加到 +75%;
    • 装备改造«穿甲核心»:
      • «穿甲»状态效果的半径从 2 增加到 5 米;
  • 电磁炮
    • 街机模式下的重装时间从 2.0-1.5 增加到 2.25-1.5 秒;
    • 狙击模式下的伤害从 800-1600 增加到 900-1800 HP;
    • 瞄准时间从 2.8-1.8 增加到 3-2 秒;
    • 狙击模式下的重装时间从 4-3 更改为 4.2-2.8 秒;
    • 狙击模式下的最大溅射伤害半径从 11 减少到 5 米;
    • 狙击模式下的平均溅射伤害半径从 12 减少到 6 米;
    • 狙击模式下的后坐力从 1.2-2.5 增加到 2-4;
    • 装备改造«电磁齐射»:
      • «电磁脉冲»状态效果的半径从 11 增加到 15 米;
    • 装备改造«穿甲齐射»:
      • «穿甲»状态效果的半径从 11 增加到 15 米;
  • 镭射炮
    • 街机射击重装时间从 2.0-1.5 增加到 2.25-1.5 秒;
    • 完全狙击射击重装从 10 增加到 14.5-10 秒;
    • 装备改造«短波发射器»:
      • 街机伤害的增加从 +20% 更改为 +48%;
      • 暴击伤害的增加从 +20% 更改为 +10%;
      • 街机重装时间的增加从 +25% 更改为 +34%;
      • 最小狙击伤害的增加从 +20% 更改为 +48%;
      • 价格从 149,000 增加到 245,000 水晶;
      • (注)通过这些设置,该装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮
    • 装备改造«快速射击模式»:
      • 街机射击重装持续时间的减少从 -80% 更改为 -83%;
      • 每次街机射击的能量从 350 更改为 384;
      • 增加了重装率增加 +167%;
      • 增加了狙击模式伤害减少 -66%;
      • 狙击射击消耗所有存储的能量;
      • (注)现在此装备改造使镭射炮仅对街机射击有用,而狙击模式在如此低的伤害下毫无用处;
    • 装备改造«穿甲瞄准镜»:
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 2 增加到 5 秒;
      • 移除了狙击射击消耗能量的减少;
      • (注)原始设置允许在目标装甲被停用后有大约半秒的时间用街机射击击中目标。通过这些更改,应该会容易一些。
  • 无人机«救生员»
    • 无人机重装时间从 60 减少到 9 秒;
    • 治疗从 1000-3000 降低到 500-1000 HP;
    • (注)随着«干扰器»状态效果变得越来越流行和可用,当捕获金箱子时,该无人机应该停止引起严重问题。新设置在常规战斗中应该更有用。
  • 更新了车库中所有道具的图标;
  • 添加了新的每日任务«使用核能道具»
    • (注)别忘了,任何与道具相关的任务不仅可以通过激活道具来完成,还可以通过获取相应的奖励箱来完成;
  • 更新了您在进入游戏时看到的旧«3D 坦克»标志,换成了新的现代标志。


5 月 20 日(更新 #687)

  • 火龙珠的新装备改造已添加到超级礼盒中 — «构造场»。
    • (注)这是«不稳定等离子体»装备改造的改进版本。它在暴击时施加«眩晕»状态效果,持续 1 秒。
  • 添加了火龙珠的新射击效果 — «爆破手»
  • 玩家在匹配战场中协助摧毁对手获得的分数从 5 增加到 7
  • 轰天炮
    • 装备改造«燃烧弹药»
      • 增加目标的温度 30%,而不是 50%;
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«电磁脉冲炮弹»
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«麻痹炮弹»
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«穿甲弹药»
      • 不再降低暴击伤害;
  • 马格南
    • 装备改造«鱼叉导弹»
      • 最大炮弹速度的增加现在是 50%,而不是 100%;
      • 固定炮塔仰角从 0 增加到 1 度;
      • 将所有爆炸的半径从 75% 降低到 60%;
      • 装载持续时间减少 50%;
      • 重装持续时间增加 40%;
  • 电磁炮
    • 装备改造«电磁齐射»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 3 减少到 2 秒;
      • 移除了狙击模式重装持续时间的增加;
    • 装备改造«穿甲齐射»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 3 增加到 5 秒;
      • 移除了狙击模式重装持续时间的增加;
  • 蜂王
    • 过速装置现在即使对蜂王在 60 米半径内看不到的目标也施加«穿甲»状态效果;
    • 过速装置现在施加«穿甲»状态效果 3 秒,而不是 5 秒;
    • 过速装置现在对 60 米半径内的所有目标施加«干扰器»状态效果,持续 7 秒;
  • 阿瑞斯
    • 过速装置球的速度从 12 增加到 25 米/秒;
    • 修复了导致伤害/治疗半径仅为 5 米而不是 20 米的错误;
    • 两个过速装置球导致它们自毁的最小距离从 20 减少到 10 米
    • 过速装置球的伤害/治疗从每跳 500 降低到 300 HP;
  • 露营者
    • 额外助推伤害能力从 30-60% 增加到 50%-100%
    • 额外助推护甲能力从 30%-90% 增加到 100%-200%


5 月 13 日(更新 #686)

  • 火焰炮添加了新的装备改造 — «有毒混合物»
    • [注] 此装备改造在任何射击时施加«穿甲»状态效果,而不仅仅是暴击。
  • 火焰炮
    • 加热率从 0.2-0.5 降低到 0.2-0.4 温度/秒;
  • 磁力炮
    • 修复了所有射击效果的光束高亮颜色;
  • 极速炮
    • 每颗子弹的暴击伤害从 140-280 降低到 110-220;
  • 雷暴炮
    • 重装持续时间从 3.3-2.0 降低到 3.2-1.9 秒;
  • 马格南
    • 伤害从 750-1500 降低到 670-1340 HP;
    • 暴击伤害从 750-1500 降低到 670-1340 HP;
    • 重装持续时间从 6-3 降低到 4-2.4 秒;
    • 放大持续时间从 3 降低到 2 秒;
    • 暴击几率增加到 30%;
    • 最大溅射伤害半径从 2 增加到 10 米;
    • 暴击溅射半径从 7 增加到 10 米;
    • 平均溅射伤害半径从 5 增加到 11 米;
    • 弱伤害百分比从 5% 增加到 50%;
    • 炮弹重力从 4.5 降低到 2;
    • 初始射击角度从 12 降低到 8 度;
    • 最大炮弹速度从 130 降低到 120 米/秒;
    • 装备改造«加强炮架»
      • 价格从 149 000 增加到 245 000 水晶;
    • 装备改造«穿甲核心»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 7 降低到 5 秒;
    • 装备改造«自动火药装载机»
      • 降低放大速度 25%;
      • 不再增加重装时间;
    • 装备改造«迫击炮»
      • 现在将最小、平均和最大溅射伤害半径降低 75%;
      • 现在将暴击溅射半径降低 50%;
    • 装备改造«鱼叉导弹»
      • 固定炮塔仰角从 3 降低到 0 度;
      • 炮弹重力从 4 降低到 1;
      • 现在将最小和最大冲击力增加 100%;
      • 现在将最小、平均和最大溅射伤害半径降低 75%;
      • 现在将暴击溅射半径降低 50%。
    • [注] 该炮塔的第一个明显变化是炮弹轨迹。炮弹现在落到地面的速度变慢了。这一变化将要求您在地图上找到新的射击位置。除了这些复杂性之外,还有第二个显着变化。溅射伤害现在造成更多伤害。您不必非常准确地射击,现在可以不断射击大面积区域。
  • 蜂王
    • 过速装置持续时间从 30 增加到 90 秒;
    • [注] 与新的马格南配合使用可能非常有用。
  • 十字军
    • 过速装置的伤害类型免疫任何形式的保护,就像霍珀猎人中甲的过速装置一样;
    • 过速装置的伤害从 1500-3000 增加到 2000-4000 HP;
    • 过速装置的最大溅射伤害半径从 1 增加到 3 米;
    • 过速装置的溅射伤害半径从 10 增加到 30 米;
    • 过速装置最小溅射伤害百分比从 10% 增加到 25%;
    • 过速装置施加的«穿甲»状态效果的持续时间从 5 增加到 9 秒;
    • [注] 提高玩家使用冰柱时的准确性非常困难。所以我们决定在撞击点的大半径内对敌人添加一个非常有用的减益效果。该过速装置现在对泰坦的圆顶非常有用,并且可以在准确命中时用于对抗圣骑士
  • 泰坦
    • 过速装置现在再次以每秒 100 HP 的速度治疗队友。
    • [注] 对出现另一种打破圆顶的方法的小小补偿。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的速度从 18 降低到 12 米/秒;
    • 伤害/治疗半径从 15 增加到 20 米;
    • 最大溅射伤害半径从 5 增加到 10 米;
    • 在溅射半径内(非直接命中),玩家获得 50% 的伤害。
  • 以下皮肤已添加到皮肤礼盒中:猎人中甲遗产、黄蜂轻甲遗产、离子炮遗产和轰天炮遗产。
  • 修复了动态照明引起的«萤火虫»错误。


4 月 29 日(更新 #685)

  • 离子炮添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «等离子注射器»。
    • (注)此装备改造在暴击时施加«穿甲»状态效果并禁用溅射伤害
  • 猛犸象默认皮肤更新为 HD 版本
  • 添加了射击、爆炸和奖励箱的动态照明
  • 更新了登录和注册页面
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 380-1060 增加到 900-1800;
    • 暴击伤害几率从 12% 降低到 9%;
    • 装备改造«磁性混合物»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
  • 特斯拉
    • 装备改造«超导发射»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 3 降低到 2 秒;
    • 装备改造«穿甲发射»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 5 降低到 2 秒;
  • 滑膛炮
    • 装备改造«龙息»
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 不再降低弹匣重装;
      • 暴击伤害降低 25%,而不是 50%;
    • 装备改造«飞龙之息»
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 弹匣重装持续时间降低 10%
    • 装备改造«磁性颗粒»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 4 降低到 2 秒;
    • 装备改造«穿甲射击»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 7 降低到 5 秒;
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 105-205 增加到 130-260;
    • 暴击伤害几率从 25% 降低到 16%;
    • 装备改造«喷雾器»
      • 暴击伤害降低 50%;
    • 装备改造«低温管»
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«磁控管»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
    • 装备改造«等离子涡轮加速器»
      • 后坐力降低 80%,而不是 50%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 12% 降低到 9%;
    • 装备改造«炙热领域»
      • «着火»状态效果的能力从 100% 降低到 50%;
      • 最大反弹次数从 0 增加到 1;
    • 装备改造«低温领域»
      • 最大反弹次数从 0 增加到 1;
    • 装备改造«超级智能负能量场»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
  • 轰天炮
    • 装备改造«电磁脉冲炮弹»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 3 降低到 1 秒;
    • 装备改造«麻痹炮弹»
      • «眩晕»状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
    • 装备改造«穿甲弹药»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 3 降低到 2 秒;
  • 火箭炮
    • 装备改造«导弹发射器 «猎人»»
      • 瞄准时间降低 60%,而不是 80%;
      • 不再增加火箭角速度;
      • 不再增加火箭初始速度;
    • 装备改造«眩晕导弹»
      • 瞄准时间降低 60%,而不是 80%;
    • 装备改造«穿甲导弹»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 5 降低到 2 秒;
      • 瞄准时间降低 60%,而不是 50%;
      • 齐射重装时间降低 40%;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 44-88 增加到 140-280;
    • 暴击伤害几率从 12% 降低到 2%;
    • 装备改造«射击速度调节器»
      • 重装降低 10%,而不是 15%;
      • 价格从 149 000 增加到 245 000;
    • 装备改造«更快速的水平跟踪»
      • 不再降低垂直自动瞄准;
      • 炮管启动增加 50%;
      • 炮管减速增加 50%;
  • 激光炮
    • 装备改造«燃烧弹药»
      • «着火»状态效果的能力从 100% 降低到 50%;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«冷冻炮弹»
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«电磁脉冲炮弹»
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 4 降低到 2 秒;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«眩晕弹»
      • «眩晕»状态效果的持续时间从 2 降低到 1.5 秒;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • 装备改造«超级穿甲弹»
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 670-1340 降低到 665-1330;
    • 暴击溅射伤害半径从 6 降低到 1 米;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害半径从 4 降低到 1 米;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害从 90% 降低到 50%;
    • 街机模式射击的最小溅射伤害从 25% 增加到 50%;
    • 狙击模式下的普通伤害从 750-1500 增加到 800-1600;
    • 瞄准时间从 2.2-1.7 增加到 2.8-1.8 秒;
    • 狙击模式下的重装时间从 3.6-2.7 增加到 4-3 秒;
    • 狙击模式下的最大溅射伤害半径从 2 增加到 11 米;
    • 狙击模式下的平均溅射伤害百分比从 90% 降低到 50%;
    • 狙击模式下的最小溅射伤害百分比从 5% 增加到 50%;
    • 装备改造«电磁齐射»
      • 不再降低狙击模式下的伤害;
      • 狙击重装持续时间降低 10%,而不是 50%;
      • «电磁脉冲»状态效果的半径从 10 增加到 11 米;
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 4 降低到 3 秒;
    • 装备改造«穿甲齐射»
      • 不再降低狙击模式下的伤害;
      • 狙击重装持续时间降低 10%,而不是 50%;
      • «穿甲»状态效果的半径从 10 增加到 11 米;
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 5 降低到 3 秒;
  • 镭射炮
    • 装备改造«穿甲瞄准镜»
      • «穿甲»状态效果的持续时间从 5 降低到 2 秒;
    • 装备改造«治疗发射器»
      • 移除了暴击伤害
  • 终结者
    • 初始火箭速度从 100 降低到 90 米/秒;
    • 最大火箭速度(米/秒)从 50 增加到 60 米/秒;
  • 黄蜂轻甲
    • 黄蜂轻甲过速装置的«眩晕»状态效果被«微眩晕»状态效果取代;
    • 黄蜂轻甲过速装置的«电磁脉冲»状态效果的持续时间从 3 降低到 1 秒;
    • 黄蜂轻甲过速装置的«着火»状态效果的半径从 25 增加到 40 米;
    • 黄蜂轻甲过速装置的«电磁脉冲»状态效果的半径从 25 增加到 40 米;
    • 黄蜂轻甲过速装置的炸弹爆炸对 13 米半径内的坦克造成 100% 的伤害,如果坦克距离炸弹超过 15 米,则仅造成 10% 的伤害。最大半径仍然是 20 米。
  • 霍珀
    • 霍珀的过速装置不再施加«着火»状态效果。
    • 霍珀的过速装置现在对«眩晕»状态效果半径内的所有敌人造成 1500-3000 HP 的瞬间伤害。道具不会影响伤害量。
  • 圣骑士
    • 圣骑士的过速装置不再施加«干扰器»状态效果
  • 猎人中甲
    • 猎人中甲的过速装置不再施加«干扰器»状态效果
    • 猎人中甲的过速装置现在对«电磁脉冲»和«眩晕»状态效果半径内的所有敌人造成 1000-2000 HP 的瞬间伤害。道具不会影响伤害数字。
  • 独裁者
    • 独裁者的过速装置不再为队友重装过速装置。
    • «增压»状态效果持续时间从 9 增加到 10 秒;
  • 阿瑞斯
    • 伤害/治疗半径从 12 增加到 15 米;
    • 闪电造成的伤害频率加倍;
  • 维修工具
    • 免疫持续时间从 0,9 降低到 0,8 秒;
  • 移除了以下任务:«在模式中完成战斗»,«在战斗中获得水晶»和«在模式中得分»;
  • «收集道具箱»的要求从 5/10/15 增加到 10/15/20,适用于除维修工具外的所有道具;
  • «收集维修工具箱»的要求从 2/5/7 增加到 5/10/15;
  • 掉落道具箱之间的延迟从 104 降低到 84 秒;


4 月 22 日(更新 #684)

  • 火龙珠添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «低温领域»。
    • (注)就像«喷雾器»点燃目标一样,这个新的装备改造会冻结它。我们已经看到了您的评论,即这些装备改造也应该有爆炸或反弹。我们可能会在未来添加此类功能。
  • 每个小组的最大玩家人数已从 4 人减少到 3 人。
    • (注)我们进行了一项研究,以了解坦克手在 4 人小组中玩游戏的频率,并询问了他们对匹配中此类小组的看法。在分析结果并考虑到当最大小组规模较小时匹配系统工作得更好后,我们决定将小组中的最大玩家人数从 4 人减少到 3 人。
  • 维修工具对状态效果的保护持续时间从 1 秒降低到 0.9 秒。
    • (注)更长的状态效果保护重复了底盘免疫装备改造的功能。因此,我们认为没有任何理由增加持续时间。相反,我们正在降低持续时间,不仅是为了强调维修工具的新功能,也是为了使其使用更依赖于技能。
  • 添加了炮塔和底盘上的前灯和灯具的照明
  • 磁力炮
    • 暴击伤害(非治疗)几率从 12% 降低到 7%。
  • 轰天炮
    • 装备改造«分类弹药»
    • 重生后的第一次射击是暴击;
    • 修复了当您向天空射击时它不会更新暴击几率计数器的错误。这导致«分类弹药»装备改造功能不正确。
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从 405-810 降低到 355-710 HP;
    • 暴击伤害从 495-990 增加到 505-1010 HP;
    • 暴击几率从 15% 增加到 30%;
    • 最小和平均伤害比率从 25%-10% 增加到 60%-60%;
    • 弱溅射伤害半径从 12-12 降低到 8-12 米;
    • 平均溅射伤害半径从 5 降低到 2 米;
    • 暴击伤害爆炸半径从 12 降低到 1 米;
    • 重装持续时间从 3.2-2.3 更改为 3.3-2.0 秒;
    • 装备改造«轻型军械自动装载机»:
      • 重装持续时间减少从 20% 更改为 25%;
      • 普通伤害减少从 20% 更改为 25%;
      • 暴击伤害不再降低;
      • 价格从 149 000 增加到 245 000 水晶。
    • 装备改造«穿甲弹药»:
      • 重装持续时间减少从 15% 更改为 10%;
      • 炮弹速度增加从 50% 更改为 100%。
    • 装备改造««大锤» 炮弹»:
      • 最大伤害范围减少从 95% 更改为 80%;
      • 重装持续时间减少被移除;
      • 增加了普通伤害增加 50%;
    • (注)雷暴炮的先前版本允许通过暴击造成有效的溅射伤害。新版本的不同之处在于它仅在直接命中时施加全部和暴击伤害。但溅射伤害不再依赖于距离,如果您溅射伤害到达了对手,您总是造成 60% 的伤害。我们希望这将使向地面和障碍物射击成为一种更可行的战术。
  • 激光炮
    • 射击预热时间从 1.5 增加到 1.6 秒;
    • 射击重装时间从 4.4-2.6 降低到 4.3-2.5 秒;
    • 冲击力从 4-12 降低到 3-9;
    • 更改了声音文件,以便射击时刻和射击声音同步。
    • (注)我们很高兴您喜欢新的、更依赖技能的激光炮。让我们让它变得更好。
    • 装备改造«超空间炮弹»
    • 增加了 10% 的射击预热时间;
  • 镭射炮
    • 暴击伤害从 350-700 增加到 465-930;
    • 暴击几率从 12% 增加到 30%;
    • 初始视野从 40 增加到 90 度;
    • 最终视野从 20 降低到 15 度;
    • 瞄准加速度从 27 降低到 20 单位;
    • 瞄准镜退出延迟从 0.5 降低到 0.2 秒;
    • 瞄准镜进入延迟从 0.5 降低到 0.4 秒;
    • (注)新的视野在您进入狙击模式时缩放较慢,在最后缩放较快。对于那些喜欢在短距离内进行快速瞄准射击的玩家来说,这将很有用。
    • 终结者
    • 初始火箭速度从 120 降低到 100 米/秒;
    • 最大火箭速度(米/秒)从 60 降低到 50 米/秒;
    • (注)火箭发射器更强调近距离战斗。
  • 礼盒
    • 冰风暴的«磁性混合物»和«麻痹混合物»装备改造已添加到普通礼盒中;
    • 您保证每 15 个普通礼盒获得一个«珍奇»稀有度的物品。
    • 您保证每 15 个超级礼盒获得一个«史诗»稀有度的物品。
  • 匹配装备更改重装时间从 14 分钟增加到 15 分钟。
  • 专家战场装备更改重装时间从 8 分钟降低到 7 分钟。
  • 修复了车库中模块«卸下»按钮的错误;
  • 修复了在低分辨率屏幕上车库中的坦克显示在界面顶部的错误。
  • 在橄榄球模式中,带有球的降落伞速度增加了三分之一。


4 月 8 日(更新 683)

  • 火龙珠添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «赫利俄斯»。
    • (注)此装备改造不施加任何状态效果,也不增加暴击伤害几率。有了这个装备改造,这就不再是火龙珠了。

这是一种新的狙击等离子炮。它显着增加了射程和射速。您只有足够的能量进行 7 次射击,这些射击作为连续爆发发射到目标。您需要以完全不同的方式玩这个新的火龙珠

  • 维修工具现在可以移除所有施加的状态效果并保护免受状态效果影响 1 秒
    • (注)看起来一秒钟可能不够。也许吧。但即使是一秒钟也足以让一些过速装置对您完全无用。我们将密切关注您如何使用这个新功能。
  • 火龙珠
    • 装备改造«负场稳定»
      • 最大范围增加现在是 200%,而不是 100%
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 450-900 增加到 495-990 HP
  • 激光炮
    • 普通伤害从 350-700 增加到 495-990
    • 暴击伤害从 655-1310 增加到 755-1510
    • 暴击伤害几率从 50% 降低到 30%
    • 射击预热时间从 1.1 增加到 1.5 秒
      • 装备改造«更快速的水平跟踪»
        • 炮塔旋转速度增加 50%,而不是 40%;
        • 不再降低垂直自动瞄准;
        • 价格从 149 000 水晶增加到 245 000 水晶
      • 装备改造«稳定轮环»
        • 普通伤害增加现在是 20%,而不是 33%;
        • 暴击伤害减少为 20%;
        • 不再增加穿透力;
        • 暴击伤害几率不再为零;
        • 价格从 96 000 水晶增加到 245 000 水晶
      • 装备改造«大口径弹药»
        • 普通伤害增加是 5%,而不是 20%;
        • 暴击伤害增加是 35%,而不是 20%
      • 装备改造«不稳定轮环»
        • 不再增加暴击伤害
        • 相反,将暴击伤害几率增加到 50%
      • 装备改造«电磁加速器“侦察机”»
        • 普通伤害降低 18%;
        • 暴击伤害降低 34%,而不是 40%;
        • 射击预热时间减少是 20%,而不是 30%;
        • 重装时间减少是 50%,而不是 20%;
        • 冲击力减少是 50%,而不是 40%
      • 装备改造«“死亡使者” 强制器»
        • 不再增加射击预热时间
        • 相反,将射击重装时间增加 15%
      • 装备改造«超空间炮弹»
        • 普通伤害增加是 20%,而不是 45%;
        • 冲击力减少是 100%,而不是 25%;
        • 穿透力增加是 250%,而不是 100%
      • 装备改造«燃烧弹药»
        • 不再增加射击预热时间
        • 暴击伤害降低 33%
        • 暴击伤害几率从 30% 增加到 50%
      • 装备改造«冷冻炮弹»
        • 不再增加射击预热时间
        • 暴击伤害降低 33%
        • 暴击伤害几率从 30% 增加到 50%
      • 装备改造«电磁脉冲炮弹»
        • 不再增加射击预热时间
        • 暴击伤害降低 33%
        • 暴击伤害几率从 30% 增加到 50%
      • 装备改造«眩晕弹»
        • 不再增加射击预热时间
        • 暴击伤害降低 33%
        • 暴击伤害几率从 30% 增加到 50%
      • 装备改造«超级穿甲弹»
        • 不再增加普通伤害;
        • 暴击伤害减少是 33%,而不是 20%;
        • 可以在暴击射击后再次造成暴击伤害
    • 修复了所有装备改造在激活维京过速装置时的工作方式
    • (注)在此版本的特性中,炮塔控制的便利性被交换为功率的增加。射击预热时间显着增加,并且在未来的更新中可能会进一步增加。
  • 每日任务
    • «在 N 场战斗中获胜团队»的要求从 3/4/5 降低到 2/3/4。
    • «在任何模式中完成 N 场战斗»的要求从 2/3/4 增加到 3/4/5。
    • «在 X 模式中获得水晶»的要求加倍。
    • «夺取 N 面旗帜»、«夺取 N 个球»、«摧毁 N 个剑圣»的要求降低到 1。
  • (注)我们试图平衡任务的难度水平。
  • 每周任务
    • «在任何匹配战斗中获胜团队的 N 场战斗»的要求从 10-20-30 降低到 5-7-10。
    • «摧毁 N 个敌人»的要求从 50-100-150 降低到 60-80-100
  • 匹配装备更改重装时间从 13 分钟增加到 14 分钟。
  • 专家战场装备更改重装时间从 9 分钟降低到 8 分钟。
  • 更新了部分地区的商店价格


4 月 1 日(更新 682)

  • 离子炮添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «等离子体干扰器»。
    • [注] 此装备改造略微增加了射程,并在每次命中时施加干扰器状态效果,持续 1 秒。
  • 启用了战斗团队聊天。您仍然不能与对手聊天。
    • [注] 我们意识到沟通对您很重要。我们恢复了战斗聊天,但目前以有限的形式。如果我们注意到违反规则的行为增加,我们将被迫再次禁用聊天。
  • 奖励箱降落伞被货运无人机取代。
    • [注] 到目前为止,我们还没有提供站在无人机上的可能性 ;)。
  • 更新了奖励箱的设计及其在地图上的区域。
  • 将完成每周任务的礼盒数量从 1 个增加到 3 个。
  • 火龙珠
    • 装备改造«不稳定等离子体»
      • 增加了非暴击射击在爆炸半径内的伤害;
    • 装备改造«负场稳定»
      • 射击重装增加现在是 10%,而不是 15%;
    • 装备改造«等离子焰炬»
      • 炮弹速度减少现在是 40%,而不是 35%;
    • 装备改造«狂暴»
      • 不再增加每次射击消耗的能量 20%,而是将射击重装持续时间降低 25%。
        • [注] 以前,此装备改造只给您一个无需重装即可射击的机会。现在两者兼有:无需重装且射速增加!此更改应使狂暴的表现与其他装备改造相同。
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 900-1800 降低到 850-1700 HP。
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 405-810 增加到 450-900 HP。
    • 冲击力从 2-5 增加到 2-6 单位。
  • 终结者
    • 激光炮炮塔重装时间从 1.4-1.2 增加到 1.8-1.5 秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从 2 降低到 1.5 秒;
    • [注] 看到最近更改的结果,我们得出结论,值得让剑圣的射击模式扮演更多不同的角色。激光炮炮管现在设计用于远程射击,需要更多时间重装。而火箭炮导弹应该减速更快,以保持尽可能有用,仅在近距离战斗中。
  • 游戏模式:
    • 互夺军旗 — 可用等级从«一等兵»更改为«下士»;
    • 突袭 — 可用等级从«下士»更改为«中士»;
    • 围城大战 — 可用等级从«中士»更改为«一等兵»。
  • 添加了猎人中甲离子炮的遗产皮肤。
    • [注] 这些皮肤将在即将到来的星级挑战中提供。
  • 匹配装备更改重装时间从 12 分钟增加到 13 分钟。
  • 专家战场装备更改重装时间从 10 分钟降低到 9 分钟。
  • 添加了新的每日任务«在 3/4/5 场战斗中获胜团队»。
  • 每日«在获胜团队中进入前三名»任务对战斗次数的要求现在仅为 1 场战斗。该任务现在仅从«一级准尉»等级开始提供。
  • 添加了新的每周任务«在 10/20/30 场战斗中获胜团队»。
  • 每周«在获胜团队中进入前三名»任务对战斗次数的要求现在是 3/4/5 场战斗,而不是 5/7/10 场战斗。该任务现在仅从«一级准尉»等级开始提供。
  • 每周«完成 3 个每日任务»任务现在可以在每周任务的任何槽位中接收。


3 月 18 日(更新 681)

  • 火焰炮添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «磁性混合物»。
    • [注] 设置与麻痹混合物装备改造非常相似。在暴击射击时施加«电磁脉冲»状态效果的持续时间为 2 秒。
  • 禁用了战斗聊天。
    • [注] 我们暂时禁用了战斗中的聊天,因为在当前环境下很难及时对其进行审核。大厅聊天仍然可用。
  • 火龙珠
    • 暴击伤害从 170-340 增加到 270-540 HP
    • 每次射击能量从 69-60 增加到 220-180 能量/射击
    • 重装速度从 50 增加到 230 能量/秒
    • 能量耗尽前的射击次数从 29-30 降低到 14-15
    • [注] 火龙珠参数的先前更改解决了效率问题,但使炮塔与离子炮太相似。您的能量几乎是无限的。新设置应该在有能量时保持炮塔高效,并在能量耗尽后更快地恢复工作。我们希望这次更新能使离子炮成为负责用射击“垃圾邮件”对手的炮塔,而火龙珠成为在相同距离对单个对手进行精确射击的炮塔。
  • 火龙珠的«不稳定等离子体»装备改造
    • 炮弹速度增加 20%
    • 装备改造的价格从 149 000 增加到 245 000 水晶
  • 火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 每次射击能量降低 30%
  • 装备更改重装时间从 11 分钟增加到 12 分钟。
  • 专家战场中的装备更改重装时间从 11 分钟降低到 10 分钟。
  • 跑酷模式战斗移除了装备更改重装时间。
  • 添加了不活跃账户的昵称更改表单。


3 月 4 日(更新 680)

  • 冰风暴添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «麻痹混合物»。
    • [注] 在冷却剂中添加了麻痹混合物。混合物的临界浓度可能会导致目标的所有系统瘫痪。冷冻能力和暴击伤害降低。
  • 在匹配战场中添加了战斗开始前的延迟。在短时间内,旗帜、基地、球等地图目标将不会被激活,团队将无法获得战斗分数。
    • 死亡混战 — 无延迟;
    • 团队对战 — 30 秒;
    • 控制点 — 45 秒;
    • 互夺军旗 — 60 秒;
    • 突袭 — 60 秒;
    • 橄榄球 — 60 秒;
    • 围城大战 — 45 秒;
    • 团队剑圣 — 30 秒;
    • 团队剑圣 — 无延迟。
    • [注] 您将不再处于加入战斗而对手已经有战斗分数的情况。这将更公平。
  • 滑膛炮
    • 颗粒数量从 9 增加到 30;
    • 可能击中同一目标的颗粒数量限制为 9;
    • 水平散布从 10 增加到 20 度;
    • 每个颗粒的冲击力从 35-70 降低到 20-40;
    • 弹匣重装时间从 4,4-3,3 降低到 6,2-4,4 秒;
    • 装备改造«重炮手»:
      • 水平散布角度减少现在是 -75%,而不是 -50%;
      • 最小伤害范围现在增加 25%;
      • 价格从 149 000 增加到 245 000 水晶。
    • 装备改造«电子偶»:
      • 弹匣重装增加现在是 +25%,而不是 +50%。
    • 装备改造«大口径短炮»:
      • 不增加每次射击的颗粒数量,但增加可以击中同一目标的颗粒数量到 15。
    • [注] 现在在不靠近对手的情况下玩滑膛炮更有效。当您在*最大距离射击时,伤害将与您在近距离射击时相同。
  • 装备更改重装时间从 10 分钟增加到 11 分钟。
  • 滑膛炮的«眩晕颗粒»装备改造作为传奇物品添加到普通和超级礼盒中。
  • 完成一定数量每日任务的每周任务现在给您与其他任务相同数量的星星。
  • 将需要在获胜团队中进入前三名以完成此类每日任务的战斗次数从 3 次减少到 2 次。
    • [注] «在 1 场战斗中在获胜团队中进入前三名»任务没有变化。
  • 修复了当您在车库中时成为剑圣后剑圣自毁的错误。
    • [注] 玩家在车库中时不能再成为剑圣。
  • 修复了新玩家进入战斗时超过每队允许玩家数量的错误。
  • 由于无法确保所有用户的操作稳定性,禁用了在游戏移动版本中观看广告以获得奖励的功能。


2 月 18 日(更新 679)

  • 火焰炮添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «干扰混合物»。
    • [注] 当您造成伤害时,它总是施加«干扰器»状态效果,但加热降低。
  • 界面更新:
    • 新的游戏大厅界面;
    • 新的车库界面;
    • 其他屏幕的微小界面更新。
  • 特斯拉
    • 链式闪电重装从 1.00 降低到 0.90 秒。
    • [注] 先前射速的降低与球状闪电伤害的降低同时发生。事实证明,不需要降低射速。
  • 轰天炮
    • 炮弹速度从 250 增加到 350 米/秒。
    • [注] 瞄准敌人时近距离未命中并不是作为减慢炮弹速度的副作用而计划的。
  • 火箭炮
    • 最小炮弹速度从 15-20 降低到 10-20 米/秒;
    • 最大火箭速度从 300 增加到 350 米/秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从 2.0 降低到 1.5 秒。
      • 装备改造«远程火箭炸药» — 不再影响最大火箭速度。
  • 雷暴炮
    • 炮弹速度从 300 增加到 350 米/秒。
    • [注] 现在所有中程炮塔的最大炮弹速度相同。
  • 蜂王
    • 过速装置充电持续时间从 180 增加到 210 秒。
  • 独裁者
    • «增压»状态效果持续时间从 7 增加到 9 秒。
    • [注] 增压意味着保证暴击伤害。
  • 阿瑞斯
    • 伤害/治疗半径从 10 增加到 12 米。
  • 维修工具
    • 激活维修工具完全移除加热和冷冻,而不是部分移除。
    • [注] 我们将观察这次更新将如何影响游戏玩法,并将考虑在激活维修工具时添加对其他状态效果免疫的选项。
  • 装备更改重装时间从 9 分钟增加到 10 分钟。
    • (注)没错,我们故意不断增加重装时间。问我们为什么,我们会在视频日志中回答。
  • 修复了反洪水系统的行为,因此它不会破坏带有大写字母的链接
  • 修复了在成为剑圣之前使用过速装置的错误。再次成为普通坦克后,能量条工作错误,直到您的坦克被摧毁或直到您再次使用过速装置。
  • 修复了从任何部分进入车库模块部分时文本闪烁的错误
  • 修复了浏览器«返回»按钮的行为。
  • 现在您在从礼盒中获得无人机时可以看到无人机的大预览。


2 月 11 日(更新 678)

  • 火焰炮添加了新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «麻痹混合物»。
    • [注] 此装备改造在暴击时用麻痹混合物使敌人眩晕一小段时间。冷冻能力和暴击伤害降低。
  • 更新了目标高亮逻辑:
    • 红色轮廓 — 目标处于最大伤害范围;
    • 橙色轮廓 — 目标处于您的伤害随距离增加而降低的距离;
    • 黄色轮廓 — 目标距离最佳距离更远,只会受到最小伤害;
    • 灰色轮廓 — 目标在重生期间受到保护,不会受到伤害;
    • 粗轮廓 — 炮塔已重装并准备射击;
    • 细轮廓 — 炮塔正在重装。
    • [注] 我们分析了您对上次更新的反馈,我们在上次更新中更改了目标高亮显示,并同意 **轮廓的颜色应该显示目标有多远以及它将受到多少伤害。我们试图将重装状态保持为轮廓的厚度。再次,我们等待您的反馈!
  • «火焰炮»:
    • 最大目标高亮距离增加到 17-20 米。
  • «冰风暴»:
    • 装备改造«磁性混合物»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 3 降低到 2 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 17-20 米。
  • «特斯拉»:
    • 装备改造«超导发射»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 7 降低到 3 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 20-25 米。
  • «滑膛炮»:
    • 装备改造«磁性颗粒»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 5 降低到 4 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 40-50 米。
  • «离子炮»:
    • 装备改造«磁控管»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 3 降低到 2 秒。
  • «火龙珠»:
    • 炮弹速度从 70-100 增加到 100-120(米/秒);
    • 装备改造«负场稳定»:
      • 炮弹速度提升从 +100% 降低到 +50%。
  • «轰天炮»:
    • 炮弹速度从 500 降低到 250(米/秒);
    • 装备改造«电磁脉冲炮弹»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 5 降低到 3 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «火箭炮»:
    • 最小炮弹速度从 25-30 降低到 15-20(米/秒);
    • 最大炮弹速度从 700 降低到 300(米/秒);
    • 炮弹加速时间从 3 降低到 2 秒;
    • 炮弹角速度从 45-50 增加到 45-60(度/秒);
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «极速炮»:
    • 炮弹速度从 250 降低到 150(米/秒);
    • 每颗子弹的暴击伤害从 22-44 增加到 44-88 HP;
    • «燃烧带»:
      • 炮弹速度降低从 -50 降低到 -20%。
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «雷暴炮»:
    • 炮弹速度从 400 降低到 300(米/秒);
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «激光炮»:
    • 维京的过速装置:
      • 重装提升降低。您可以在过速装置期间获得多达 10 次射击。
    • 装备改造«电磁脉冲炮弹»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 5 降低到 4 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «电磁炮»:
    • 常规模式下的炮弹速度从 225 降低到 200(米/秒);
    • 装备改造«电磁齐射»:
      • «电磁脉冲»状态效果持续时间从 5 降低到 4 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «镭射炮»:
    • 最大目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «终结者»:
    • [注] 这是剑圣的炮塔;
    • 每枚火箭的伤害从 435-1760 增加到 450-1800 HP;
    • 瞄准时间降低到 1.4 - 1.2 秒;
    • 初始炮弹速度从 25 增加到 120(米/秒);
    • 最大炮弹速度从 700 降低到 60(米/秒);
    • 炮弹加速时间从 3 降低到 2 秒;
    • 炮弹角速度从 55 增加到 90(度/秒)。
  • 圣骑士底盘
    • 过速装置充电持续时间从 270 增加到 360 秒。
  • 地雷
    • 地雷激活时间从 100 降低到 50 毫秒;
    • 最小可见距离增加到 15 米;
    • 完全可见距离增加到 10 米;
    • 放置地雷距离基地的最小范围增加到 10 米。
  • 装备更改重装时间从 8 分钟增加到 9 分钟。
  • «一般»聊天频道现在对中士(8)等级以下的玩家只读。
  • 修复了大厅中已装备无人机的低电量指示器。
  • 修复了通知设置。
  • 礼盒中 Mk1 炮塔的小预览被大预览取代。


1 月 28 日(更新 677)

  • 在超级礼盒中添加了新的装备改造:离子炮的«等离子涡轮加速器»装备改造
    • 注:此装备改造显着增加了射速和射程。主要伤害将通过暴击造成。
  • 在商店的展示柜中添加了新的特价优惠:
  • 付费展示柜刷新不再可用。展示柜每天自动刷新。
  • 所有旧的特价优惠已从商店的展示柜中移除。
    • 注:您也无法再从商店的展示柜中获得装备套件。但是,这些套件稍后将随«合同»系统一起返回,该系统将添加到新界面的商店中。敬请期待!
  • 在所有过速装置(黄蜂轻甲除外)射击前添加了 1.1 秒的延迟。
    • 注:现在玩家在使用过速装置之前需要提前计划他们的行动。这样玩家可以展示他们使用过速装置的技能。也许一些过速装置可能会变弱。我们将观察坦克手如何适应这些变化,并在需要时进行调整。
  • 所有底盘(黄蜂轻甲除外)如果其发射被中断,将损失 50% 的过速装置电量。
  • «电磁脉冲»状态效果现在仅在剩余重装时间少于所施加效果的持续时间时,才强制«维修工具»和«地雷»道具重装。
    • 注:换句话说,施加«电磁脉冲»状态效果不会加速敌人的«维修工具»和«地雷»道具的重装。
  • 火箭炮的«眩晕导弹»装备改造:
    • 只有一个对手被眩晕,即被火箭击中的那个。
  • 霍珀
    • 跳跃能力增加 10%;
    • 跳跃最大高度增加 30-40%;
    • 略微增加了垂直稳定能力;
      • 注:该变化不影响飞行稳定性,但改善了在不平坦地面上移动时的稳定性。
    • 底盘与地面之间的距离从 0.8 降低到 0.3 米。
  • 圣骑士
    • 坦克现在可以在从悬崖上掉下来时翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从 0.75 降低到 0.3 米。
  • 十字军
    • 坦克现在可以在从悬崖上掉下来时翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从 0.75 降低到 0.3 米。
  • 阿瑞斯
    • 坦克现在可以在从悬崖上掉下来时翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从 0.75 降低到 0.3 米;
    • 过速装置伤害/治疗半径增加到 10 米;
    • 不同团队球的相互引爆范围为 5 米。;
  • 按等级划分的物品可用性变化:
    • «驱动器»、«骑兵»和«工程师»无人机 — 从«军士长»等级开始可用;
    • «奔跑者»、«工兵»和«供应»无人机 — 从«一级准尉»等级开始可用;
    • «突袭»、«救生员»和«机械师»无人机 — 从«中尉»等级开始可用;
    • «爆破手»、«破坏者»和«露营者»无人机 — 从«上校»等级开始可用;
    • «助推器»、«守卫者»和«魔术师»无人机 — 从«上将»等级开始可用;
    • «亥伯龙神»无人机 — 从«大元帅»等级开始可用;
    • «地雷»道具 — 从«一等兵»等级开始可用;
    • «速度提升»道具 — 从«下士»等级开始可用;
    • «护甲提升»道具 — 从«中士»等级开始可用;
    • «伤害提升»道具 — 从«上士»等级开始可用;
    • 战斗中的水晶箱子从«二级军士长»等级开始被道具取代;
    • «电池»道具 — 从«军士长»等级开始可用;
    • 装备改造从«五级准尉»等级开始在车库和礼盒中可用。
  • 在«军团»部分,现在可以通过按«Enter»键盘按钮使用特殊菜单搜索玩家。
  • 修复了移动版本中坦克物理的错误,其中两个球状闪电会在地图上自毁。
  • 更改了反作弊系统在«跑酷»模式战斗中对移动、跳跃和飞行的反应方式。


1 月 21 日(更新 676)

  • 在超级礼盒中添加了新的装备改造:冰风暴的«磁性混合物»装备改造
    • 注:暴击射击施加«电磁脉冲»状态效果,但伤害降低 50%。
  • 从最高物品稀有度类别中移除了金箱子套装和 VIP 通行证
    • 注:此更改将增加您从超级礼盒中获得更有趣物品的机会,因为类别的几率保持不变,但类别内获得独特物品的几率增加了;
  • 完全从游戏的浏览器版本中移除了碎片
    • 注:现在获得碎片的唯一方法是在游戏的移动版本中观看广告。
  • 移除了专家战场的等级限制
    • 注:现在每个人都可以进行从上士到传奇等级的战斗。这是我们之前宣布的新的专家战场系统更近了一步。
  • 为游戏的移动版本添加了推送通知
    • 在设置中添加了按类别选择不接收通知的选项
  • 冰风暴
    • 装备改造«有毒混合物»
      • 暴击伤害降低 45%
  • 特斯拉
    • 将球状闪电伤害降低到普通伤害值(从 810-1620 降低到 405-810)
    • 将狂暴(维京的过速装置)的伤害提升从 +150% 增加到 +400%
  • 滑膛炮
    • 将射击之间的重装持续时间从 2.5-1.8 秒降低到 2.3-1.7 秒
  • 离子炮
    • 装备改造«构造等离子体»
      • 将«眩晕»状态效果持续时间从 0.5 秒降低到 0.4 秒
  • 轰天炮
    • 装备改造«麻痹炮弹»
      • «眩晕»状态效果持续时间从 3 秒降低到 2 秒
    • 每次射击都计入暴击射击计数器,而不仅仅是造成伤害的射击
      • 注:此更改可能会提高炮塔的威力。在射击对手之前向墙壁射击 2-3 次,您造成暴击伤害的机会就会更高。
    • 装备改造«分类弹药»
      • 每第 4 次射击都是暴击,无论之前的射击是否造成伤害
  • 火箭炮
    • 装备改造«眩晕导弹»
      • 将«眩晕»状态效果持续时间从 0.5 秒降低到 0.4 秒
      • 移除了齐射后重装持续时间的减少
  • 阿瑞斯
    • 将过速装置射击延迟从 0.7 秒增加到 1 秒
    • 将过速装置速度从 9 米/秒增加到 18 米/秒
    • 将过速装置伤害/治疗半径从 6 米增加到 8 米
  • 修复了礼盒中可能奖励的列表
    • 注:请注意,如果奖品不适用于您的等级,您将不会在列表中看到它
  • 修复了即使玩家已经拥有物品的更高升级,仍从礼盒中获得 Mk1 装备的错误
  • 修复了在拒绝传入的军团申请并返回传出军团邀请列表后客户端崩溃的错误
  • 修复了军团许可证购买页面对«Enter»键盘按钮没有反应的错误
  • 修复了打开成员众多的军团选项卡时客户端崩溃的错误
  • 增加了传入军团申请数量的限制。
    • 传入的军团申请现在在设定的时间段后过期。
    • 注:这应该保护一些军团免受垃圾邮件传入申请的攻击
  • 将展示柜更新价格增加到 130 坦克币
  • 从商店展示柜中移除了带有以下物品的卡片:VIP 通行证、礼盒、金箱子、星星、*水晶和道具套装
  • 高级迷彩不再是 VIP 通行证的特权,已添加到史诗类别的礼盒中
  • 浏览器中的«返回»按钮现在作为游戏客户端中的«返回»按钮工作


1 月 14 日(更新 675)

  • 在超级礼盒中添加了新的装备改造:离子炮的«构造等离子体»装备改造
    • (注)此装备改造对对手的每次暴击射击施加微«眩晕»效果。微«眩晕»效果在停止对手方面不如正常效果有效,但可用于禁用一些需要时间激活的能力(一些过速装置和极速炮的炮管启动)
  • 瞄准对手时,您现在将看到炮塔重装的指示。红色轮廓表示您的炮塔准备射击,橙色轮廓表示您的炮塔仍在重装。
  • 普通礼盒已更新
    • 更新了稀有度组几率
      • 获得普通物品的几率为 50%
      • 获得稀有物品的几率为 34%
      • 获得珍奇物品的几率为 10%
      • 获得史诗物品的几率为 5%
      • 获得传奇物品的几率为 1%
      • 异国情调物品不再出现在普通礼盒中
    • 更新了普通礼盒中可用的物品列表
      • 移除了金箱子、VIP 通行证、皮肤和道具套装
      • 添加了仅在超级礼盒中可用的传奇装备改造
      • 添加了仅在超级礼盒或星级挑战中可用的射击效果和迷彩
      • 添加了所有炮塔、底盘和无人机的基础升级(布鲁特斯危机除外)
    • 更新了获得普通礼盒的不同方式
      • 升级的特殊任务现在奖励您 1 个普通礼盒
      • VIP 通行证持有者的特殊每日任务现在奖励您 1 个普通礼盒
      • 水晶和道具现在在每日任务奖品中被 1 个普通礼盒取代
    • (注)在此更新后,获得更新后的普通礼盒将容易得多,并且您将能够从普通礼盒中获得新的炮塔装备改造。
  • 更新了超级礼盒
    • 更新了稀有度组几率
      • 获得普通物品的几率为 <1%
      • 获得稀有物品的几率为 67%
      • 获得珍奇物品的几率为 20%
      • 获得史诗物品的几率为 10%
      • 获得传奇物品的几率为 2%
      • 获得异国情调物品的几率为 <1%
    • (注)现在,从超级礼盒中获得酷炫物品的几率是普通礼盒的两倍。异国情调物品将是在活动期间可用的物品(作为活动一部分发布的新装备改造、皮肤、装备)
  • 禁用了碎片的被动收入
    • 我们放弃了开发碎片的计划,转而提供更多的礼盒。您每天从碎片中获得的礼盒现在可以通过完成每日任务获得。
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 240-740 增加到 380-1060;
    • 暴击伤害从 500-1500 降低到 380-1060;
    • 最大伤害范围从 10-10 降低到 7-10 米;
    • 暴击伤害几率从 20% 降低到 12%;
    • 能量消耗从 200 增加到 333(能量/秒);
    • 能量重装持续时间从 6 降低到 1 秒;
    • 锥角从 30 降低到 20(度);
    • 火焰炮的«高压泵»装备改造:
      • 最大伤害范围增加 50%;
      • 最小伤害范围增加 50%;
      • 价格增加到 245 000 水晶;
    • 火焰炮的«紧凑型坦克»装备改造:
      • 加热率始终为 100%;
      • 温度极限始终为 100%;
      • 重装时间加倍;
    • 火焰炮的«燃烧混合物»装备改造:
      • 不再影响能量消耗;
      • 普通伤害变化增加 20%,而不是 50%;
      • 暴击伤害变化增加 20%,而不是 50%;
    • (注)这些更改不仅是为了增强火焰炮,也是为了使其游戏玩法与冰风暴不同。更快的能量重装让人想起旧的火焰炮,您需要依靠余热效果。这个版本的火焰炮将更快地消耗其燃料,迫使您决定是再次攻击目标还是依靠余热效果。
  • 冰风暴
    • 普通伤害从 450-900 增加到 500-1000;
    • 暴击伤害从 1800-3600 降低到 1500-3000;
    • 最大伤害范围从 10-10 降低到 7-10 米;
    • 冷冻率(温度/秒)从 0,6 降低到 0,2-0,5;
    • 锥角从 30 降低到 20(度);
    • 冰风暴的«震荡冻结»装备改造:
      • 不再影响能量消耗;
      • 冷冻率始终为 100%;
      • 不再造成暴击伤害;
    • (注)我们正在稍微将重点从暴击伤害转移到普通伤害。我们很高兴您喜欢新的冰风暴,但我们需要适度削弱它以保持平衡。
  • 特斯拉
    • 链式闪电重装从 0.9 增加到 1(秒);
    • 特斯拉的«吸热闪电»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球预热时间加倍;
    • 特斯拉的«超导发射»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球预热时间加倍;
    • 特斯拉的«穿甲发射»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球预热时间加倍;
    • 特斯拉的«干扰发射»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球预热时间加倍;
    • (注)这些装备改造施加状态效果,其背后的想法是在远距离使用它们。然而,玩家发现这些装备改造在近距离使用更有用。因此,我们不得不削弱它们,因为它们在近距离太有效了。
  • 火箭炮
    • 火箭炮的«眩晕导弹»装备改造:
    • «眩晕»效果持续时间从 2 降低到 0.5 秒;
    • 瞄准时间减少从 50% 增加到 80%;
    • 齐射重装时间增加 40%;
    • (注)眩晕火箭炮的先前版本可以太容易地使目标瘫痪。我们已将眩晕状态效果替换为微眩晕状态效果,类似于新的离子炮装备改造给出的效果。
  • 圣骑士
    • 过速装置期间的暴击伤害保护被禁用。
    • (注)圣骑士过速装置背后的想法是十字军的过速装置将是它的主要反制手段。不幸的是,使用十字军的玩家比圣骑士少得多,所以我们决定让游戏中两个最受欢迎的底盘蜂王维京的过速装置对圣骑士的过速装置有效。
  • 底盘装备改造:
    • «轻型结构»和«重型结构»装备改造的价格现在为 245 000 水晶,而不是 4990 坦克币。
  • 装备更改时间从 7 分钟增加到 8 分钟;
  • 专家战场
    • 专家战场从上士等级开始可用;
    • 竞技和经典格式已添加到专家战场,但您不能在其中获得水晶或经验(就像在跑酷模式中一样);
    • 移除了 DR、XP 和 BP 格式。保留了 XP/BP 格式;
  • 更新了特定国家的商店价格。


2021

12 月 24 日(更新 674)

  • 添加了带有特殊音乐的新年车库
  • 更新了冰风暴炮塔的默认外观为 HD 版本
  • 添加了新的冰风暴装备改造:«干扰混合物» — 当对敌人造成伤害时,干扰器效果会施加到他的坦克上,持续 1 秒
    • 此装备改造的干扰器效果与冷冻效果一起施加。
  • 更新了冰风暴的«高压泵»装备改造:
    • 该装备改造现在将最大和最小伤害范围增加 50%。
    • 增加了装备改造的成本至 245,000 水晶
  • 将旧新年地图添加到专家战场
  • 将沙盒重制地图的冬季版本添加到专家战场
  • 更改了车库中无人机的描述
    • 修复了每个无人机功能的描述
    • 添加了关于无人机对道具重装的影响、额外道具消耗以及升级如何影响无人机的更详细信息
    • «布鲁特斯»无人机的描述甚至强调它不使用电池。


12 月 10 日(更新 672)

  • 新的离子炮«低温管»装备改造可在超级礼盒中获得:
    • 暴击射击冻结目标 50%;
    • 最大伤害范围增加 50%;
    • 暴击伤害降低 50%;
  • 磁力炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 特斯拉
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 滑膛炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
    • 最大伤害范围从 40-60 降低到 30-40 米;
    • 最小伤害范围从 50-70 降低到 40-50 米;
    • 显示瞄准标记距离的范围从 40-60 降低到 35-45 米;
  • 离子炮
    • 炮弹速度从 40-60 增加到 50-60(米/秒);
    • 最大伤害范围从 40-60 降低到 30-40 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离从 50-70 降低到 40-50 米;
  • 火龙珠
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
    • 最大反弹次数从 20 降低到 10;
    • 最大伤害范围从 40-60 降低到 30-40 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离从 50-70 降低到 40-50 米;
  • 火箭炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 轰天炮
    • 重装时间从 1.8-1.4 降低到 1.6-1.2 秒;
    • 最大伤害范围从 70-100 降低到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离从 120-170 降低到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 降低到 25%;
  • 极速炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
    • 射击时的炮塔旋转减速从 40-25% 削弱到 40-30%;
    • 最大伤害范围从 70-100 降低到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离从 120-170 降低到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 降低到 25%;
  • 雷暴炮
    • 最大伤害范围从 70-100 降低到 60-80 米;
    • 最小伤害范围从 100-150 降低到 80-120 米;
    • 显示瞄准标记距离从 120-170 降低到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 降低到 25%;
  • 马格南
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 马格南的«迫击炮»装备改造
    • 不再降低炮塔的伤害,但溅射伤害被完全移除;
  • 电磁炮
    • 最大伤害范围从 70-100 降低到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离从 100-150 降低到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 降低到 25%
  • 镭射炮
    • 狙击射击重装时间从 9 增加到 10 秒;
    • 普通街机伤害从 290-580 增加到 335-670 hp;
    • 暴击街机伤害从 340-680 增加到 350-700 hp;
    • 最大伤害范围从 40-60 增加到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离从 50-70 增加到 80-120 米;
    • 最大暴击几率从 20% 降低到 12%;
    • 狙击射击现在在预热后消耗 20% 的可用能量,以及一些用于预热的能量。
  • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造
    • 狙击射击后的重装率提升从 15% 增加到 20%;
    • 狙击射击现在消耗一半的能量;
  • 镭射炮的«重型电容器»装备改造
    • 狙击射击后的重装率降低从 15% 增加到 20%;
    • 狙击射击现在消耗两倍的能量;
  • 镭射炮的«穿甲瞄准镜»装备改造
    • 狙击射击现在消耗一半的能量;
  • 霍珀
    • 过速装置充电持续时间从 180 秒降低到 150 秒。
  • 危机无人机现在在使用«维修工具»和«地雷»道具时消耗额外的单位。


12 月 3 日(更新 671)

  • 更新了离子炮的标准皮肤为 HD 版本
  • 更新了离子炮的射击音效
  • 添加了离子炮的新装备改造 — «喷雾器»,可在超级礼盒中获得
    • 暴击伤害点燃目标,最高温度限制为 50%。
    • 炮弹速度降低 45%。
  • 更新了«干扰器»施加的效果
    • 除了阻止过速装置激活外,它现在还禁用无人机及其增强效果,持续整个状态效果期间。
    • 无人机«布鲁特斯»和«亥伯龙神»免疫此效果。
    • 通过此更改,干扰器在强度上可与其他状态效果相媲美。«干扰器»现在是大多数无人机的«解毒剂»。流行的无人机如守卫者助推器显然被削弱了。危机失去了增强道具的能力,取而代之的是像布鲁特斯一样工作。而像«爆破手»和«救生员»这样的无人机将无法在被干扰器效果禁用时执行其功能。
  • 添加了«抗干扰器»装备改造到车库供购买。
  • 添加了«抗干扰器»装备改造到礼盒中。
  • 更新了«冷冻»状态效果
    • 除了减慢敌方坦克的速度外,它现在还禁用整个状态效果期间的伤害提升效果。
    • 这种状态效果是最弱的。增加减速效果不是解决此问题的方案。相反,我们通过添加类似于穿甲状态效果功能的能力来加强这种状态效果。它不是禁用额外护甲,而是禁用伤害提升的效果。此更改将增加冷冻装备改造和冰风暴炮塔本身的作用,特别是在用于防御角色时。分享您关于新的«冷冻»状态效果的反馈!
    • 当获取奖励箱时,无人机仅在它依赖于奖励箱提供的道具时才会激活。
    • 以这种方式激活无人机类似于通过使用车库中的道具来激活无人机。例如,如果您装备了守卫者无人机,并且您获取了一个护甲提升奖励箱,无人机将被激活。
  • 更新了«露营者»无人机
    • 现在,当您的坦克生命值满时,无人机增加 60% 的伤害和 90% 的护甲。
    • 一旦您受到伤害,无人机就会开始重装,并将一直重装,直到您的坦克完全恢复生命值。
    • 无人机在使用道具时也会减少维修工具的重装时间。
    • 旧版本的无人机根本不受欢迎。请注意,增强的护甲仅在激活«露营者»时保护坦克免受第一次迎面而来的伤害。这使得无人机对其他露营者有效,但对射速快的炮塔几乎没用。
  • 更新了«工程师»无人机
    • 现在,如果这些坦克中的任何一个获取了奖励箱,无人机就会修复其周围小半径内的所有坦克。
    • «工程师»的先前版本在高等级时可能会破坏队友使用无人机的战术。
  • 更新了«供应»无人机
  • 更新了«亥伯龙神»无人机
  • 更新了«魔术师»无人机
    • 底盘加速度从 +30% 降低到 +10%。
    • 速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«危机»无人机
    • 现在获取奖励箱不会改变当时增强的道具。
    • 底盘加速度从 +30% 降低到 +10%。
    • 速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«火焰炮»炮塔
    • 最大伤害范围从 7 米增加到 10 米。
  • 更新了特斯拉的«干扰发射»装备改造
    • «干扰器»状态效果持续时间从 15 秒减少到 7 秒。
  • 更新了离子炮的«稳定等离子体»装备改造
    • 炮弹速度增加 20%。
    • 冲击力增加 20%。
    • 装备改造价格增加到 245,000 水晶。
  • 更新了火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 后坐力现在降低 50%,而不是 80%。
  • 更新了«火箭炮»炮塔
    • 垂直辅助瞄准从 9 度增加到 45 度。
    • 这允许炮塔摧毁飞行目标。
  • 更新了«极速炮»炮塔
    • 垂直辅助瞄准从 9 度增加到 45 度。
    • 冲击力从 0.5-1 增加到 1-2。
    • 这允许炮塔摧毁飞行目标。
  • 更新了«激光炮»炮塔
    • 重装时间从 3.3-2.6 秒增加到 4.4-2.6 秒;
  • 更新了«不稳定轮环»装备改造
    • 暴击伤害增加 26%。
    • 普通伤害降低 50%。
    • 冲击力不再增加。
    • 先前版本的设置解决了装备改造效率过高的问题,但也引发了许多关于与«增压»状态效果一起使用的问题。为了避免混淆,设置更改为伤害分布较低的版本。
  • 更新了«超空间炮弹»装备改造
    • 普通伤害加成从 +40% 增加到 +45%。
    • 冲击力减少从 -25% 增加到 -30%。
  • 更新了«黄蜂轻甲»底盘
    • 其炸弹施加的«干扰器»状态效果持续时间从 30 秒减少到 9 秒。
    • 这是由于干扰器对无人机的更新效果。
  • 更新了«霍珀»底盘
    • 过速装置充电持续时间从 180 秒减少到 150 秒。
    • «眩晕»状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒。
    • 底盘保持可控的最大角度从 20 度增加到 180 度。
    • 稳定器力从 10 降低到 6。
    • 最大倾斜角度从 60 度增加到 360 度。
    • 霍珀的底盘不再能够在飞行中有效稳定自己。任何敌方射击的命中、从粗糙表面起飞或在飞行时撞击其他物体都会显着改变霍珀的飞行路径。为了补偿这些变化,其在战斗中的过速装置充电速度得到了提高。这些变化是对反馈的回应,即飞行的霍珀几乎无法停止。
  • 更新了«猎人中甲»底盘
    • 其过速装置施加的«干扰器»状态效果持续时间从 18 秒减少到 9 秒。
  • 这是由于干扰器对无人机的更新效果。
  • 更新了底盘、炮塔和无人机的最大装备分数至每个 2733 单位。
  • 修复了更改装备后战斗界面故障的错误。
  • 修复了«好友»列表搜索栏的错误。


11 月 19 日(更新 669)

  • 圣骑士底盘可在车库中用水晶购买。
  • 圣骑士 XT 皮肤现在可在更新后的超级礼盒中获得。
  • 装备分数分布更改:
    • 炮塔/底盘 Mk1 最高 350 GS
    • 炮塔/底盘 Mk2 最高 700 GS
    • 炮塔/底盘 Mk3 最高 1050 GS
    • 炮塔/底盘 Mk4 最高 1400 GS
    • 炮塔/底盘 Mk5 最高 1750 GS
    • 炮塔/底盘 Mk6 最高 2100 GS
    • 炮塔/底盘 Mk7 最高 2700 GS
    • 无人机最高 2799 GS
    • 炮塔/底盘装备改造 300 GS
    • 现在炮塔、底盘和无人机在 GS 分数中具有几乎相同的“权重”,这反映了在使道具威力可以通过无人机升级后的真实功率水平情况。
  • 特斯拉
    • 装备改造«干扰发射»
      • «干扰器»状态效果的持续时间增加到 15 秒。
  • 滑膛炮
    • 装备改造«干扰射击»
      • «干扰器»状态效果在每次射击时施加,而不仅仅是最后一次。
      • «干扰器»状态效果的持续时间从 7 降低到 5 秒。
  • 离子炮
    • 装备改造«重型等离子炮»
      • 炮弹速度减慢 45%,而不是 35%。
  • 火龙珠
    • 装备改造«等离子焰炬»
      • 炮塔后坐力降低 80%。
    • 此更改不仅简化了在轻型底盘上使用装备改造,还显着降低了霍珀与«轻型结构»装备改造结合的范围。
  • 极速炮
    • 装备改造«燃烧带»
      • 射速降低 25%;
      • 坦克开始过热的速度加快 75%。
  • 雷暴炮
    • 重装持续时间从 3-2.2 增加到 3.2-2.3 秒。
    • 暴击伤害半径增加到 12 米。
    • 暴击几率从 10% 增加到 15%。
    • 最大溅射半径增加到 2 米。
    • 中等伤害百分比降低到 25%。
    • 弱伤害百分比降低到 10%。
    • 冲击力从 1.5-3.3 增加到 2-5。
    • 装备改造«轻型军械自动装载机»
      • 暴击伤害降低 20%。
    • 装备改造«穿甲弹药»
      • 射速增加 15%,而不是 10%。
    • 装备改造««大锤» 炮弹»
      • 暴击几率现在为 0%。
    • 标准伤害现在需要更准确的射击,因为其爆炸伤害会迅速减弱。相反,暴击伤害现在作用于爆炸的整个半径。根据我们的想法,这样的雷暴炮在不假思索地射击时应该变得不那么有效,而在玩家清楚地了解何时准确射击、何时撞击墙壁并等待暴击射击时应该更有效。
  • 激光炮
    • 装备改造«电磁加速器“侦察机”»
      • 冲击力降低 40%。
      • 射速增加 20%,而不是 30%。
      • 射击预热时间加快 30%,而不是 25%。
    • 装备改造«大口径弹药»
      • 重装时间增加 90%,而不是 60%。
    • 装备改造«不稳定轮环»
      • 最大暴击几率从 70% 降低到 50%。
      • 暴击伤害降低至固定的 50 单位。
      • 普通伤害增加 180%。
    • 所有这些装备改造由于其高效率而以不同的方式被削弱。最有趣的更改来自«不稳定轮环»装备改造。现在造成的主要伤害是普通类型,而不是暴击类型。这意味着此装备改造在战斗中不再能忽略激光炮防护,就像在引入暴击伤害之前那样。
  • 霍珀
    • 过速装置充电时间从 180 增加到 210 秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置半径从 25 增加到 30 米。
    • «眩晕»状态效果的持续时间从 3 增加到 4 秒。
    • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从 5 增加到 6 秒。
  • 十字军
    • 穿甲冰柱伤害从 1000-2000 增加到 1500-3000。
      • 恢复了十字军过速装置之前的伤害设置。它们对于缓慢充电更合理。
  • «助推器»无人机:
    • 道具增强从 20-40% 降低到 15-30%。
    • 此无人机的性能仍然优于所有其他无人机。
  • TDM 游戏模式现在在匹配中限制为 150 次击杀。
  • 激活和禁用道具的音量已标准化。
  • «切尔努什卡»地图可在匹配和专家战场中的 TDM、CP、CTF、RGB、ASL 和 TJR 模式中使用
  • 在专家战场设置中添加了禁用«核能»道具的选项。
  • 创建«跑酷»格式的战斗时,现在可以使用禁用金箱子的选项。
  • 改进了如果游戏选项卡处于非活动状态时的战斗邀请通知系统。
  • 改进了标准轰天炮皮肤的纹理。


11 月 4 日(更新 668)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的圣骑士 Mk1 炮塔和新发布的特斯拉炮塔装备改造 — «超导发射»:
    • 装备此装备改造后,电击变得如此强大,以至于坦克电子设备失效并禁用激活的道具。它对所有者和队友绝对安全:创新的瞄准系统阻止了球状闪电对他们的影响。然而,球飞得太快,几乎不可能用它进行链式闪电。
  • 为所有 HD 炮塔和底盘模型添加了 LOD 功能
    • 在远距离,高质量模型被不太详细的模型取代,以节省设备的资源并提高性能
  • 激光炮
    • 射击声音被替换为 Tanki X 中使用的声音,这是该炮塔更令人愉悦和适当的声音
    • 冲击力从 220-650 增加到 400-1200 单位。
    • 不稳定轮环装备改造:移除了冲击力加成。
    • 改进了坦克在维京过速装置效果下的射击率
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置激活后,它在 4 秒内不会从战斗分数中充电
    • 伤害半径从 25 降低到 20 米(不是状态效果半径)
    • 干扰器状态效果持续时间从 6 增加到 30 秒
    • 干扰器状态效果半径从 1000 降低到 60 米
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 100 增加到 150 秒
  • 蜂王
    • 穿甲状态效果半径从 50 增加到 60 米
    • 穿甲状态效果持续时间从 3 增加到 5 秒
    • 过速装置持续时间从 20 增加到 30 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 111 增加到 180 秒
  • 霍珀
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 125 增加到 180 秒
  • 维京
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 250 增加到 360 秒
  • 圣骑士
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 125 增加到 270 秒
  • 猎人中甲
    • 干扰器状态效果持续时间从 9 增加到 18 秒
    • 干扰器状态效果半径从 1000 降低到 60 米
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 111 增加到 180 秒
  • 十字军
    • 过速装置激活后,它在 6 秒内不会从战斗分数中充电,而不是 3 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 71 增加到 150 秒
  • 独裁者
    • 恢复的总电量从 50% 降低到 25%
    • 增压状态效果持续时间从 5 增加到 6 秒
    • 过速装置激活后,它在 7 秒内不会从战斗分数中充电,而不是 1 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 143 增加到 270 秒
  • 阿瑞斯
    • 球的速度从 10 降低到 9 米/秒
    • 过速装置激活后,它在 9 秒内不会从战斗分数中充电
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 143 增加到 180 秒
  • 泰坦
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 125 增加到 270 秒
  • 猛犸象
    • 过速装置持续时间从 7 增加到 9 秒
    • 过速装置激活后,它在 10 秒内不会从战斗分数中充电,而不是 8 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下为过速装置充电所需的时间从 71 增加到 150 秒
  • 破坏者无人机
    • 额外的地雷激活延迟从 2-1 增加到 5-4 秒
    • 圆半径从 4-5 增加到 4-6 米
  • 地雷
    • 暴击伤害几率从 1% 增加到 5%
    • 激活时间从 1 降低到 0.1 秒
    • 地雷与坦克之间看到地雷的距离从 10 增加到 12 米
  • 重生无敌时间已更改。对于团队模式,无敌时间增加到 6 秒。对于单人模式,无敌时间减少到 4 秒
  • 装备更改重装时间从 180 增加到 360 秒
    • 为了在增加战斗持续时间后保持之前的装备更改频率
  • 公路大战地图 — ASL 模式下的防御点移到了桥下靠近敌人的地方。
  • 城镇 3C 地图 — ASL 模式下的重生点移到了离防御点更远的地方。
  • 失落神庙地图 — 在中央神庙附近的坑中添加了死亡区域。
  • 辽源地图 — 旗帜基地从地图边缘移到了中心,与通往基地的中央通道相对。
  • 废墟大战地图 — SGE 模式下的重生点移到了离捕获点尽可能远的地方。
  • 欧洲村庄地图 — 从匹配地图池中移除。
  • 道具激活声音替换为 Tanki X 版本
  • 将坦克摧毁声音替换为 Tanki X 的改进版本。
  • 将金箱子警报声音替换为 Tanki X 的改进版本。
  • 大厅音乐移至登录/注册屏幕。
  • 车库音乐替换为车库背景声音。
  • 为重制地图添加了单独的图形设置
  • 修复了在 Android 上无法使用队友的球状闪电来制造闪电链的错误
  • Android 客户端上重制地图的修复和优化。


10 月 22 日(更新 667)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 圣骑士底盘和新发布的特斯拉炮塔装备改造 — «干扰发射»
    • 一种带有快速移动球状闪电的修改,在接触时重启任何坦克的过速装置系统,瞬间摧毁敌人的力量。
  • 更新了黄蜂轻甲的默认皮肤为 HD 质量。
  • 匹配战场现在持续 15 分钟。
  • 调整了完成匹配战斗所需的分数:
    • 团队对战:200;
    • 死亡混战:999;
    • 团队剑圣:999;
    • 突袭:150
      • 进攻团队每夺取一面旗帜获得 6 分。
  • 调整了每场战斗获得的星星数量:
    • 在获胜团队中,第 1-4 名的玩家获得 3 颗星,第 5-10 名的玩家获得 2 颗星;
    • 在失败团队中,第 1-2 名的玩家获得 3 颗星,第 3-5 名的玩家获得 2 颗星;
    • 如果其他玩家在战斗中足够活跃,则获得 1 颗星。
  • 对于所有底盘,每场战斗点的过速装置充电(%)减半。
  • 剑圣的过速装置充电持续时间从 40 增加到 60 秒。
  • 火焰炮
    • 伤害从 50-175 增加到 60-185 hp/跳;
    • 暴击伤害从 100-350 增加到 125-375 hp/跳;
  • 滑膛炮
    • 弹匣重装时间从 4-3 增加到 4.4-3.3 秒;
  • 火龙珠
    • 每次射击伤害和暴击伤害从 180-350 降低到 170-340 hp;
    • 射击次数从 15-29 增加到 29-29。

电磁炮

    • 狙击模式重装时间从 4-3 降低到 3.6-2.7 秒。
  • 镭射炮
    • 狙击模式重装时间从 10 降低到 9 秒。
  • 滑膛炮的«大口径短炮»装备改造:
    • 初始和最大暴击几率增加到 50%;
    • 不再降低弹匣重装时间。
  • 轰天炮的«自动加农炮»装备改造:
    • 普通射击伤害减少从 75% 增加到 90%;
    • 炮弹速度减少从 25% 增加到 30%。
  • 激光炮的«超级穿甲弹»装备改造:
    • 穿甲状态效果持续时间从 7 降低到 5 秒。
  • 激光炮的«麻痹炮弹»装备改造:
    • 眩晕状态效果持续时间从 5 降低到 2 秒。
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«电磁脉冲炮弹»装备改造:
    • 电磁脉冲状态效果持续时间从 10 降低到 5 秒。
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«燃烧弹药»装备改造:
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«电磁加速器“侦察机”»装备改造:
    • 重装时间减少从 50% 降低到 30%。
  • 马格南的«迫击炮»装备改造:
    • 伤害和暴击伤害减少从 10% 增加到 30%
  • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造:
    • 狙击射击后的重装率从 +10% 增加到 +15%。
  • 镭射炮的«重型电容器»装备改造:
    • 狙击射击后的重装率从 -10% 降低到 -15%。
  • «驱动器»无人机:
    • 最大过速装置充电增加从 10 降低到 7 秒。
  • «骑兵»无人机:
    • 活动时间(秒)从 10 降低到 7 秒。
  • «供应»无人机:
    • 支持队友获得的经验和战斗分数增加到 10 分
  • «机械师»无人机:
    • 支持队友获得的经验和战斗分数增加到 10 分。
  • 修复了道具重装计时器在与支援无人机交互时未按预期工作的错误。
  • 修复了游戏 Android 版本中的内存泄漏。


10 月 15 日(更新 666)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 圣骑士底盘和新发布的特斯拉炮塔装备改造 — «震撼闪电»
    • 厌倦了对手摧毁您?需要快速冻结敌人?如果是这样,这个装备改造将对您有很大帮助。继承自猎人中甲过速装置的技术让球状闪电在短时间内停止快速移动的对手。
  • 激光炮
    • 射击重装时间(秒)从 4,4-2,6 降低到 3,3-2,6 秒;
    • 冲击力从 220-650 增加到 260-780 单位;
    • 造成暴击伤害后的暴击几率从 10% 增加到 50%。
  • 镭射炮
    • 每次街机射击的能量(能量)从 250 降低到 0 能量;
    • 狙击射击重装时间从 3-5 增加到 10 秒;
    • 普通街机伤害(hp)从 335-670 降低到 290-580 hp;
    • 暴击街机伤害(hp)从 490-980 降低到 340-680 hp;
    • 最大伤害范围(米)从 20-30 增加到 40-60 米;
    • 最小伤害范围(米)从 30-40 增加到 50-70 米;
    • 水平瞄准速度(度/秒)从 15-30 增加到 20-40 度/秒。
      • 这里的关键变化是街机射击不再消耗能量。早些时候,街机和狙击射击都消耗能量。只有在您有足够的能量射击时,您才能使用街机射击。现在它类似于特斯拉,即使炮塔仍在重装,您仍然可以使用街机模式并对对手造成伤害,而无需消耗能量。
  • 镭射炮的«重型电容器»装备改造:
    • 狙击射击重装时间增加 10%。
  • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造:
    • 狙击射击重装时间降低 10%。
  • 镭射炮的«快速射击模式»装备改造:
    • 不再增加狙击射击重装时间。
  • «布鲁特斯»无人机:
    • 完全升级无人机的成本从 500 000 降低到 100 000 水晶。
    • 这应该使玩家更容易使用无人机的主要功能,即增加道具的强度。
  • «驱动器»、«骑兵»和«工程师»无人机:
    • 完全升级每个无人机的成本从 1 000 000 降低到 500 000 水晶。
    • 这些无人机现在处于«布鲁特斯»和更高级别无人机之间的中间水平。它们较弱,但仍然消耗电池并增强坦克的默认特性。
  • «奔跑者»无人机:
  • «供应»无人机:
    • 额外道具活动时间从 5-10 秒增加到 5-15 秒。
  • «助推器»无人机:
    • 伤害提升加成从 25%-50% 降低到 20%-40%。
  • «魔术师»无人机:
  • «群岛匹配»地图已从匹配池中移除。


10 月 8 日(更新 665)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 «圣骑士»底盘和新的特斯拉炮塔装备改造 — «干扰发射»:
    • 装备此装备改造后,电击变得如此强大,以至于坦克电子设备失效并禁用激活的道具。它对所有者和队友绝对安全:创新的瞄准系统阻止了球状闪电对他们的影响。然而,球飞得太快,几乎不可能用它进行链式闪电。
  • 修复了过速装置重装:
    • 游戏现在在您成为剑圣时保存您的过速装置电量,一旦您不再是剑圣,您就会取回过速装置电量。
    • 当您断开连接或出现异常时,在您重新加入后,您的过速装置电量会恢复。
  • «护甲提升»道具:
    • 重装时间从 30 降低到 20 秒;
    • 伤害提升的智能重装从 10 降低到 5 秒。
  • «伤害提升»道具:
    • 重装时间从 30 降低到 20 秒;
    • 护甲提升的智能重装从 10 降低到 5 秒。
  • «速度提升»道具:
    • 重装时间从 30 降低到 20 秒;
  • «驱动器»无人机:
    • 过速装置充电增加为 10 秒,而不是 6 秒;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶。
  • «骑兵»无人机:
    • 激活道具的最大持续时间从 20 降低到 10 秒;
    • 无人机重装时间从 20 降低到 3 秒;
    • 移除了激活时消耗额外单位护甲提升道具;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶。
  • «工程师»无人机:
    • 添加到其他掉落物(BA、BD、SB)效果的最大持续时间从 40 降低到 30 秒;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶。
  • «奔跑者»无人机:
    • 添加了速度提升重装时间的减少 — -5 秒;
    • 无人机重装时间从 20 降低到 9 秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶。
  • «工兵»无人机:
    • 保存的地雷最大数量增加到 100 单位;
    • 地雷重装时间的减少从 -10 秒增加到 -15 秒;
    • 无人机重装时间增加到 30 秒,而不是 10 秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶。
  • «供应»无人机;
    • 最大道具额外活动时间增加到 +10 秒,而不是 +5 秒;
    • 无人机重装时间从 10 降低到 3 秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶。
  • «突袭»无人机:
    • 道具重装的最大减少增加到 -15 秒,而不是 -5 秒;
    • 添加了激活时消耗额外单位伤害提升道具;
    • 少尉 — 90 000 水晶。
  • «救生员»无人机:
    • 添加了护甲提升重装时间的减少 — -5 秒;
    • 无人机重装时间从 30 增加到 60 秒;
    • 少尉 — 90 000 水晶。
  • «机械师»无人机:
    • 最大瞬间 HP 回复加成增加到 +1000 HP,而不是 +500 HP;
    • 维修工具重装时间的减少从 -10 增加到 -15 秒;
    • 无人机重装时间从 10 降低到 3 秒;
    • 少尉 — 90 000 水晶。
  • «爆破手»无人机:
    • 添加了伤害提升重装时间的减少 — -5 秒;
    • 移除了激活时消耗额外单位伤害提升道具;
    • 添加了激活时消耗 3 个额外单位地雷道具;
    • 少将 — 140 000 水晶。
  • «破坏者»无人机:
    • 额外地雷数量减少到 7,而不是 8;
    • 激活时消耗额外单位地雷道具从 5 增加到 7 单位;
    • 无人机重装时间从 40 降低到 30 秒;
    • 少将 — 140 000 水晶。
  • «露营者»无人机:
    • 无人机重装时间从 7 降低到 3 秒;
    • 少将 — 140 000 水晶。
  • «助推器»无人机:
    • 额外伤害提升加成从 +200% 降低到 +50%;
    • 额外伤害提升加成的持续时间从 3 增加到 30 秒;
    • 伤害提升重装时间的减少从 -10 降低到 -5 秒;
    • 持续时间增加到 30 秒,而不是 3 秒;
    • 中将 — 200 000 水晶。
  • «守卫者»无人机:
    • 额外护甲提升加成从 +100% 降低到 +50%;
    • 护甲提升重装时间的减少从 -10 降低到 -5 秒;
    • 持续时间从 20 增加到 30 秒;
    • 中将 — 200 000 水晶。
  • «魔术师»无人机:
    • 持续时间从 10 增加到 30 秒;
    • 中将 — 200 000 水晶。
  • «亥伯龙神»无人机:
    • 激活时消耗额外单位道具从 2 降低到 1 单位;
    • 陆军元帅 - 320 000 水晶。
  • «危机»无人机:
  • 黄蜂轻甲蜂王霍珀底盘现在的速度为 9-12 米/秒。
  • 更新了所有«抗干扰器»装备改造的图标。


10 月 1 日(更新 664)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 «圣骑士»底盘和新的特斯拉炮塔«吸热闪电»装备改造。
  • 它以与特斯拉相同的速度射击球状闪电,但会冻结对手并造成较少的伤害。
  • 从 10 月 1 日 UTC 时间凌晨 2 点到 10 月 10 日 UTC 时间凌晨 2 点,战斗持续时间将增加到 15 分钟。
  • 添加了«核能»道具。
    • 按住过速装置激活按钮超过 1 秒,如果您的过速装置重装少于 90%,您的过速装置将充满电。«干扰器»状态效果将施加 3 秒。此道具的重装时间为 3 秒。
  • 更新了星级挑战。新的«核能»道具是最终奖品。
  • 更改了下一次星级挑战的解锁星级挑战奖励加成价格,它将花费 700 坦克币。
  • 特斯拉
    • 将链式闪电伤害从 490-980 降低到 405-810(hp);
    • 将球状闪电伤害从 980-1960 降低到 810-1620(hp)。
  • 轰天炮
    • 将默认伤害从 270-535 增加到 290-580(hp);
    • 将暴击伤害从 700-800 增加到 710-850(hp);
    • «橡胶炮弹»装备改造现在将反弹次数增加到 3 次,而不是 2 次。
  • 火箭炮
    • 将默认伤害从 435-880 增加到 450-900;
    • 将暴击伤害从 870-1760 增加到 900-1800;
    • «导弹发射器 «旋风»»装备改造现在将瞄准时间增加 20%,而不是 25%。
  • 镭射炮
    • «治疗发射器»装备改造不再有后坐力和冲击力,即使在狙击模式下也是如此。
  • 维京猎人中甲十字军独裁者 — 所有中型底盘的速度现在为 7 到 9 米/秒。
  • 修复了军团部分中的几个操作导致永恒加载的错误。
  • 修复了可下载客户端中的几个操作导致永恒加载的错误。


9 月 24 日(更新 663)

  • 从 9 月 24 日 UTC 时间凌晨 2 点到 9 月 27 日 UTC 时间凌晨 2 点,战斗持续时间将增加到 15 分钟。
  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 圣骑士底盘;
  • «平衡鳍»被添加到圣骑士底盘的背面;
  • 添加了手动更改军团名称和标记的选项;
  • 添加了手动增加军团中最大玩家人数的选项;
  • 添加了手动将军团所有权转让给其他军团成员的选项;
  • 如果玩家被邀请加入军团,则在军团简介中添加了«接受/拒绝»按钮。
  • 如果玩家申请加入军团,则在军团简介中添加了«申请/移除申请»按钮。
  • 修复了«军团»部分的橙色圆圈通知错误。
  • 更改了同一炮塔不同皮肤的炮口点位置:
    • 这应该修复某些炮塔不造成伤害的错误。
  • 您现在可以在重生时看到敌人的地雷,即使您有重生保护;
  • 添加了着色器以模拟闪亮的坦克部件;
  • 轰天炮
    • 将最大反弹角度从 75 更改为 72 度;

电磁炮

    • 修复了如果您在维京过速装置结束后立即从街机模式切换到狙击模式,电磁炮的齐射不造成伤害的错误;
  • 维京
    • Мk1 现在是 PC 玩家的默认底盘;
  • 圣骑士
    • 速度从 7.7-9.5 降低到 7-9 米/秒;
    • 禁用了在过速装置激活时通过战斗分数重装过速装置;
    • 添加了对冷冻和着火的完全免疫;
  • 猎人中甲
    • Мk1 现在从新兵等级开始可用,价格为 150 水晶;
  • 十字军
    • Мk1 现在是移动玩家的默认底盘;

阿瑞斯

    • 加速度从 8-10 增加到 8-13;
    • 反向加速度从 9-11 增加到 9-14 米/秒²;
    • Мk1 现在从一等兵等级开始可用,价格为 250 水晶;
  • 所有重型底盘的速度现在为 5 到 6 米/秒:
    • 这意味着泰坦阿瑞斯将像猛犸象一样慢。
    • 将来,我们将使同一类别的底盘具有相同的标准速度,就像我们有相同的生命值数字一样。
    • 我们更改它是因为添加新底盘不会破坏游戏平衡,并且旧底盘不会因为速度参数而在类别中变得更好或更差;
  • 剑圣:
    • 剑圣现在造成双倍暴击伤害,但暴击几率始终为 1%。
    • 这将让您帮助您的剑圣队友,因为您将能够施加«增压»状态效果并让 Boss 进行保证的暴击射击;
  • 更新了部分地区的价格。
  • 更新了水晶、礼盒和金箱子礼包的坦克币价格。


9 月 11 日(更新 662)

  • 匹配系统考虑玩家的 GS 分数,而不是最近几场比赛的平均战斗分数;
  • 修复了如果您的账户链接到社交媒体账户,并且您更改了昵称,则无法登录账户的错误;
  • 修复了当您更改装备或进入战斗时,客户端抓住您的光标,导致无法射击的错误;
  • 大厅加载优化;
  • 移除了不需要的一些纹理的生成。


9 月 3 日(更新 661)

补丁更新 #661 - 发布于 2021 年 9 月 3 日

  • 庆祝坦克手日;
  • 游戏中有一种新的皮肤 — 蒸汽朋克。在坦克手日庆祝活动期间,您可以从更新后的超级礼盒中获得离子炮猛犸象的这些皮肤,以及动画«青铜板»迷彩;
  • 火焰炮的默认皮肤已更新为 HD 版本;
  • 特斯拉
    • 最大暴击伤害几率从 20% 降低到 10%。
    • 装备改造«拖延协议»:
      • 现在将球状闪电范围降低 50%,而不是 70%
      • 球状闪电重装时间增加 200%:
    • 我们决定更改此装备改造在游戏平衡中的位置。降低球状闪电的范围有助于减少由泰坦群体创造的“杀戮区”,但并没有使他们更难创造这种“区域”。增加球状闪电的重装时间将需要这些玩家更多的团队合作,使他们更难创造这种区域。此外,我们正在恢复旧的球状闪电范围值,以保留长链的想法。我们将继续监控情况。
  • 雷暴炮
    • 普通和暴击伤害值从 435-880 降低到 405-810;
    • 我们决定降低远程炮塔的伤害,同时保持摧毁坦克所需的射击次数相同;
    • 远程炮塔如今非常受欢迎,原因之一是它们的伤害。在保持摧毁目标所需的射击次数相同的情况下降低伤害,应该会增加坦克在单次射击后幸存的机会,如果它已经升级到即使是几个 MU 步骤。
  • 激光炮
    • 普通伤害从 450-900 降低到 350-700;
    • 暴击伤害从 800-1600 降低到 655-1310;
  • 马格南
    • 普通和暴击伤害从 855-1745 降低到 750-1500;
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 355-705 降低到 335-670。
    • 暴击伤害从 355-705 增加到 670-1340。
    • 齐射伤害从 855-1745 降低到 750-1500;
  • 镭射炮
    • 普通和最小狙击伤害从 355-705 降低到 335-670。
    • 暴击伤害从 500-1000 降低到 490-980。
    • 瞄准模式下的充电时间从 3-3 秒增加到 5-3 秒。
    • 装备改造«重型电容器» — 此装备改造现在将瞄准模式下的充电时间增加默认值的 25%,而不是之前的 4 秒固定值。
    • 装备改造«轻型电容器» — 此装备改造现在将瞄准模式下的充电时间减少默认值的 50%,而不是之前的 2 秒固定值。
    • 除了降低远程炮塔的伤害外,镭射炮在较低升级等级时在瞄准模式下获得了更长的充电时间。
    • 这些对电容器装备改造的更改不会影响 Mk7+,因为时间将保持不变 - 2 和 4 秒。
    • 由于镭射炮在较低等级时充电时间增加,因此平衡电容器装备改造是必要的。
    • 镭射炮在高等级的动态战斗中需要较短的充电时间;然而,这也使得它在低等级时太容易了。
  • 修复了如果您在战斗中更改键盘设置,它们不会被保存的错误;
  • 现在您需要输入您的 2FA 一次性代码才能禁用双重身份验证。
  • 反作弊引擎的改进。


8 月 27 日(更新 660)

  • 超级周末和更新后的超级礼盒;
  • 添加了滑膛炮的新装备改造«眩晕颗粒»。弹匣中的最后一次射击会使被其颗粒击中的每个目标眩晕;
  • 特斯拉的«拖延协议»装备改造将球状闪电的最大距离从 40 米减少到 30 米。
    • 上一次更新已经使该装备改造在泰坦上难以使用。也许这个改变是不必要的。我们将密切关注统计数据。
  • 滑膛炮的«飞龙之息»装备改造、轰天炮的«冷冻炮弹»装备改造和激光炮的«冷冻炮弹»装备改造不再降低暴击伤害
    • 直到这一刻,我们一直在努力寻找«着火»和«冷冻»状态效果之间的正确平衡。在最近的更改之后,很明显冷冻状态效果需要特殊处理,并且与着火状态效果相比不应该有那么大的伤害差异;
  • 反作弊改进。


8 月 20 日(更新 659)

  • 从 8 月 20 日 UTC 时间 02:00 到 8 月 23 日 UTC 时间 02:00,匹配战斗时间持续时间将增加到 15 分钟。
  • 更新了每周任务:
    • 第二和第三个任务不再要求您完成比一天内能完成的更多的每日任务。
    • 每周任务奖品是一个更新后的每周礼盒。
  • 更新了每周礼盒:
  • 修复了玩家没有看到从礼盒中收到什么物品的错误。
  • 禁用了手动选择账单国家的选项。联系客户支持部门进行更改。您需要解释为什么要更改它。
  • 反作弊系统改进。


8 月 13 日(更新 658)

  • 嘉年华 — 任务与折扣。
  • 从 8 月 13 日 02:00 UTC 开始,至 8 月 16 日 02:00 UTC,匹配战场时间延长至 15 分钟。
  • 蜂王的过速装置:
    • 穿甲状态效果的持续时间减少至 3 秒。
  • 轰天炮的«自动加农炮»装备改造:
    • 最大暴击伤害几率减少至 50%;
    • 炮弹速度减少 25%;
    • 后坐力从 33% 减少至 25%。
  • 特斯拉
    • 连接目标的距离减少 2 米;
    • 球状闪电连接目标的距离减少 1 米。
    • 特斯拉的«拖延协议»装备改造将球状闪电的范围从 50 米减少至 40 米。
  • 滑膛炮
    • 进行了一些改进,以防止滑膛炮造成伤害低于预期的错误。
  • 改进的自动瞄准系统:
    • 系统现在会忽略队友和已被摧毁的坦克
  • 改进了过速装置相互作用的方式:
    • 黄蜂轻甲猛犸象的过速装置:
    • 以下过速装置可以禁用特斯拉的球状闪电:
      • 如果泰坦的穹顶发生器在球体进入穹顶区域后放置,则禁用球体;
      • 如果球体接触到猛犸象的 AT 场,则禁用球体;
      • 如果球体在黄蜂轻甲的炸弹影响范围内,则禁用球体;
      • 如果球体在猎人中甲的过速装置影响范围内,则禁用球体。
  • 修复了装备特斯拉进入战场会导致特斯拉放电的错误。
  • 修复了特斯拉球状闪电忽略障碍物的错误。
  • 修复了进入战场时能听到战场上所有球状闪电发射声音的错误。
  • 改进了特斯拉的反作弊系统。
  • 改进了特斯拉维京过速装置下的表现:
    • 与其他近战炮塔一样,其射程增加 1.5 倍;
    • 与其他近战炮塔一样,其射击率增加 75%。
  • 改进了特斯拉球状闪电的装载机制,以提升发射球状闪电的视觉效果。
  • 修复了关于十字军在地雷上表现的错误。


8 月 6 日(更新 657)

  • 超级周末 - 新任务和特殊活动。
  • «特斯拉 XT» 皮肤和特斯拉的新«电动炮塔»装备改造已加入超级礼盒。
  • 特斯拉炮塔现在可以在车库中用水晶购买,同时提供以下特斯拉装备改造:加速协议、拖延协议和负能量场。
  • «冷冻»状态效果:
    • 受到«冷冻»状态效果影响的坦克最低速度从 70% 减少至 66%。
  • 火焰炮
    • 完全升级的 Mk7 改型最大伤害射程减少至 7 米。
    • 最小伤害射程从 15-20 米减少至 12-15 米。
    • 暴击伤害倍率从 x3 减少至 x2。
      • Mk1: 150 → 100 (hp);
      • Mk2: 205.14 → 136.76 (hp);
      • Mk3: 294.24 → 166.17 (hp);
      • Mk4: 293.25 → 195.59 (hp);
      • Mk5: 337.5 → 225 (hp);
      • Mk6: 381.6 → 254.41 (hp);
      • Mk7: 436.74 → 291.17 (hp);
      • Mk7+: 525 → 350 (hp).
    • 最大暴击伤害几率从 10% 增加至 20%。
    • 锥角从 25 度增加至 30 度。
    • 维京过速装置激活时,伤害倍率从 +200% 增加至 +400%。
  • 冰风暴
    • 所有改型的最大伤害射程增加至 10 米。
    • 最小伤害射程从 15-20 米减少至 12-15 米。
    • 暴击伤害倍率从 x3 增加至 x5。
      • Mk1: 337.5 → 562.5 (hp);
      • Mk2: 397.05 → 661.76 (hp);
      • Mk3: 446.67 → 744.48 (hp);
      • Mk4: 496.32 → 827.2 (hp);
      • Mk5: 526.08 → 876.83 (hp);
      • Mk6: 555.87 → 926.47 (hp);
      • Mk7: 595.59 → 992.65 (hp);
      • Mk7+: 675 → 1125 (hp).
    • 暴击几率从 10% 减少至 7%。
    • 能量消耗从 142 减少至 125 能量/秒。
    • 冷冻能力从 0.45 秒增加至 0.6 秒。
    • 锥角从 25 度增加至 30 度。
    • 维京过速装置激活时,伤害倍率从 +200% 增加至 +400%。
  • 磁力炮
    • 维京过速装置激活时,伤害倍率从 +200% 增加至 +400%。
  • 滑膛炮
    • 修复了导致«龙息»和«飞龙之息»装备改造暴击几率异常低的错误。
    • «龙息»和«飞龙之息»装备改造的暴击伤害减半:
      • Mk1: 540 → 270 (hp);
      • Mk2: 635.29 → 317.64 (hp);
      • Mk3: 682.94 → 341.47 (hp);
      • Mk4: 746.47 → 373.23 (hp);
      • Mk5: 825.88 → 412.94 (hp);
      • Mk6: 889.41 → 444.70 (hp);
      • Mk7: 952.94 → 476.47 (hp);
      • Mk7+: 1080 → 540 (hp).
  • 马格南
    • 炮弹重装时间从 5-2 秒增加至 6-3 秒。
  • 镭射炮
    • 最大暴击伤害几率从 10% 增加至 20%。
    • 暴击伤害从 710-1410 (hp) 减少至 500-1000 (hp)。
  • 修复了如果坦克后部靠在栅栏上,坦克会传送到其他位置的错误。
  • 修复了旋转底盘时慢速炮弹不造成伤害的错误。
  • 修复了被眩晕的坦克如果从被眩晕的位置移动,则不会受到伤害的错误。


7 月 30 日(更新 656)

  • 更新了超级礼盒:
    • 添加了新的«特斯拉 XT» 皮肤;
    • 添加了新的滑膛炮«飞龙之息»装备改造,在暴击射击时使敌人原地冻结。
  • 更改了«冷冻»状态效果:
    • 最低底盘速度从 10% 增加至 70%;
    • 最低炮塔旋转速度从 80% 减少至 10%;
    • 状态效果消失所需的时间从 4 秒增加至 10 秒。
  • 火焰炮
    • 暴击射击造成 x3 伤害:
      • Mk1: 50 → 150 (hp);
      • Mk2: 68,38 → 205,14 (hp);
      • Mk3: 83,08 → 249,24 (hp);
      • Mk4: 97,75 → 293,25 (hp);
      • Mk5: 112,5 → 337,5 (hp);
      • Mk6: 127,20 → 381,6 (hp);
      • Mk7: 145,58 → 436,74 (hp);
      • Mk7+: 175→ 525 (hp).
  • 冰风暴
    • 暴击射击造成 x3 伤害:
      • Mk1: 112,5 → 337,5 (hp);
      • Mk2: 132,35 → 397,05 (hp);
      • Mk3: 148,89 → 446,67 (hp);
      • Mk4: 165,44 → 496,32 (hp);
      • Mk5: 175,36 → 526,08 (hp);
      • Mk6: 185,29 → 555,87 (hp);
      • Mk7: 198,53 → 595,59 (hp);
      • Mk7+: 225 → 675 (hp).
    • 冰风暴的«震荡冻结»装备改造将伤害减少 15%,而不是 30%。
  • 火箭炮的«导弹发射器 "镭射"»装备改造:
    • 火箭炮弹重装时间增加 20%,而不是 15%;
    • 移除了齐射重装时间增加;
    • 不会减少齐射中的火箭数量,现在是 4 枚而不是 3 枚;
    • 齐射中火箭发射的延迟增加,为 0.5 秒而不是 0.25 秒。
  • 过速装置:
    • 蜂王的过速装置在应用增压效果期间(7 秒)不允许玩家从战斗行动中获得过速装置充能点数;
    • 修复了装备某些装备改造时维京过速装置伤害计算的方式;
    • 极速炮维京过速装置激活时造成 x5 伤害,而不是 x3。
  • 更新了某些货币的商店价格。


7 月 16 日(更新 655)

  • 夏季竞技游戏活动和新的«军备竞赛»游戏模式已加入游戏!
  • 添加了新的滑膛炮«磁性颗粒»装备改造,弹匣中的最后一发炮弹会禁用被击中敌人的已激活道具。
  • 添加了用于«开发者 VS 玩家»活动的迷彩。
  • 镭射炮更改
    • 暴击射击伤害现在翻倍:
      • Mk1: 355 hp → 710 hp;
      • Mk2: 437,35 hp → 874,7 hp;
      • Mk3: 468,24 hp → 936,48 hp;
      • Mk4: 509,41 hp → 1018,82 hp;
      • Mk5: 560,88 hp → 1121,76 hp;
      • Mk6: 591,76 hp → 1183,52 hp;
      • Mk7: 622,65 hp → 1245,3 hp;
      • Mk7+: 705 hp → 1410 hp.
    • 狙击模式下全能量射击所需时间从 4 秒减少至 3 秒;
    • «重型电容器»装备改造让你在 4 秒内获得全能量射击,而不是 6 秒。
  • 过速装置更改:
    • 黄蜂轻甲
      • 过速装置现在根据战斗分数充能速度快 66%:每战斗分数 0.99%,而不是 0.6%;
      • 黄蜂轻甲炸弹应用的干扰器状态效果持续 6 秒,而不是 3 秒。
    • 十字军
      • 被动过速装置充能时间现在从 50 秒增加至 70 秒。
    • 独裁者
      • 效果半径从 20 米增加至 25 米。


7 月 9 日(更新 654)

  • 更新了商店中坦克币、VIP 和金箱子礼包的价格和内容。
  • «眩晕»效果不再使你掉落旗子或球。
  • 猛犸象现在在其过速装置激活时拥有 100% 的地雷防护。
  • 滑膛炮的«大口径短炮»装备改造不再增加重装时间;现在重装时间减少 10%。
  • 特斯拉
    • 所有改型的球状闪电速度已重置为 5 米/秒。
    • 球状闪电射击延迟时间从 0.5 秒减少至 0.3-0.2 秒。
    • 连接其他目标的距离增加了 3 米:
      • Mk1: 21 → 24;
      • Mk2: 21.73 → 24.73;
      • Mk3: 22.32 → 25.32;
      • Mk4: 23.05 → 26.05;
      • Mk5: 23.50 → 26.50;
      • Mk6: 24.08 → 27.08;
      • Mk7: 24.82 → 27.82;
      • Mk7+: 26 → 29.
    • 连接第一个目标的距离减少了 1 米:
      • Mk1: 18 → 17;
      • Mk2: 19.18 → 18.18;
      • Mk3: 19.76 → 18.76;
      • Mk4: 20.35 → 19.35;
      • Mk5: 20.94 → 19.94;
      • Mk6: 21.38 → 20.38;
      • Mk7: 21.82 → 20.82;
      • Mk7+: 23 → 22.
  • «工程师»无人机:
    • 通过支援队友获得的分数不再取决于受影响的坦克数量;如果你至少支援了 1 名队友,你将获得 7 分。
  • «突袭»无人机:
    • 重装时间从 12 秒减少至 3 秒;
    • 道具重装时间的最大减少量从 15 秒减少至 5 秒。
    • 道具重装时间的最小减少量从 3 秒减少至 1 秒。
  • «驱动器»无人机:
    • 重装时间从 15 秒减少至 5 秒;
    • 每次击杀过速装置重装时间的减少量从 30 秒减少至 6 秒。
    • 每次击杀过速装置重装时间的减少量从 10 秒减少至 2 秒。
  • «工程师»无人机:
    • 重装时间从 10 秒减少至 3 秒;
  • «供应»无人机:
    • 通过支援队友获得的分数不再取决于受影响的坦克数量;如果你至少支援了 1 名队友,你将获得 5 分。
  • «爆破手»无人机:
    • 有效伤害半径内的伤害减少。无人机现在摧毁最近的对手,而不是所有在有效伤害半径内的对手。
  • 增加了高清底盘的迷彩缩放比例,使迷彩在 SD 和高清皮肤上看起来一样。
  • 改进了游戏内公告系统;现在,你不会错过最重要的消息。


7 月 2 日(更新 653)

  • 在«设置»菜单的«安全»部分添加了双重身份验证功能。
  • 对伤害处理系统进行了修复;
  • 改进了特斯拉的反作弊系统;
  • 改进了特斯拉的射击效果。


6 月 25 日(更新 652)

  • 更改列表:
    • UFO 日 - 新任务和特殊活动已加入游戏。
    • 改进了反作弊系统
    • 改进了特斯拉炮塔的射击效果。
    • 球状闪电现在受以下修正因素影响:
      • 防护:
        • 护甲提升;
        • 泰坦的穹顶;
        • 防护模块。
      • 增益:
        • 伤害提升;
        • 无人机。
    • 链式闪电重装(秒)从 0.85 秒增加至 0.9 秒。
    • 球状闪电射击延迟时间(秒)从 0.9 秒减少至 0.5 秒。
    • 链式闪电和球状闪电之间的最大距离从 15-18 米增加至 18-21 米。
    • 链式闪电和其他坦克之间的最大距离从 15-18 米减少至 12-15 米。
    • 球状闪电炮弹速度(米/秒)现在取决于升级,从 3 米/秒到 5 米/秒。
    • 特斯拉的锥角(度)从 15° 增加至 17°。
    • 亥伯龙神的道具冷却减少从 0-30 秒更改为 20-30 秒。
    • 匹配战场中分数/旗子的最大数量增加:
      • 死亡混战:30 → 50;
      • 团队对战:70 → 100;
      • 控制点:30 → 50;
      • 互夺军旗:5 → 7;
      • 突袭:70 → 100;
      • 橄榄球:5 → 7;
      • 团队剑圣:7 → 10;
      • 围城大战:5 → 7;
      • 剑圣:100 → 100。


5 月 28 日(更新 648)

  • 开始庆祝 3D 坦克生日!
  • 将默认的维京皮肤更新为高清版本。
  • 猎人中甲的过速装置添加了新的«干扰器»状态效果。当应用此状态效果时,坦克无法激活其过速装置。
  • 超级礼盒:
    • 为所有底盘添加了«抗干扰器»装备改造。
    • 添加了所有已发布的超级皮肤。
  • 修复了十字军过速装置的冰锥随机爆炸的错误。


5 月 21 日(更新 647)

  • 超级周末 - 新任务和特殊活动已加入游戏。
  • 更新了超级礼盒,包含新的«猛犸象超级»皮肤。
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮»:弹匣重装减速从 20% 减少至 10%。
  • 极速炮
    • «燃烧带»装备改造现在仅在极速炮处于«着火»状态效果下时才会点燃对手。
  • 镭射炮
    • 修复了射击高清皮肤底盘时不造成伤害的错误。
  • «伤害提升»道具
    • 默认情况下,现在将你造成的伤害增加 50%,而不是 33%。
  • «护甲提升»道具:
    • 默认情况下,现在将你受到的伤害减少 33%,而不是 25%。
  • 无人机:
    • 现在你获得 50% 的道具效果加成,而不是 66%。
  • 合并了«购买»和«升级»按钮。
  • 更新了部分商店物品的价格。


5 月 14 日(更新 646)

  • 超级周末 - 新任务和特殊活动已加入游戏。
  • 更新了超级礼盒:
    • 添加了新的镭射炮装备改造«治疗发射器»。当你击中队友时,它会治疗他们。
  • 电磁炮装备改造:
    • «电磁齐射»装备改造现在在街机模式下造成溅射伤害,且街机炮弹速度不再增加;
    • 电磁脉冲半径从 13 米减少至 10 米。
    • «穿甲齐射»装备改造的穿甲半径从 6 米增加至 10 米,并将狙击重装时间减少 50%。
  • 电磁炮
    • 现在在 0.7 秒内未看到目标后停止瞄准,而不是 2 秒。
  • 火箭炮
    • 现在在 0.7 秒内未看到目标后停止瞄准,而不是 1 秒。
  • 蜂王
    • 应用穿甲状态效果的半径从 1000 米减少至 50 米。只有你看到的那些目标才会被应用此状态效果。
  • 霍珀
    • 反向加速度从 15-20 减少至 9-14 米/秒;
    • 重量从 1300-2600 减少至 1000-2000 点。
  • 十字军
    • 反向加速度从 10-14 减少至 9-13 米/秒;
    • 重量从 1800-3600 减少至 1200-2400 点。
    • 激活过速装置和发射冰锥之间的时间从 700 毫秒增加至 900 毫秒。
    • 冰锥的伤害从 1500-3000 HP 减少至 1000-2000 HP。
  • 阿瑞斯
    • 反向加速度从 11-15 减少至 9-11 米/秒;
    • 重量从 1950-3900 减少至 1800-3600 点。
  • 独裁者
    • 因与队友共享过速装置效果而获得的战斗分数不再取决于共享效果的队友数量。
    • 现在,如果过速装置效果应用于至少 1 名队友(不包括你的坦克),你将获得 20 战斗分数。
    • 过速装置充能点数现在平均分配给过速装置范围内所有受影响的队友:
    • 恢复 50% 的过速装置充能点数,而不是 33%。
    • 这 50% 平均分配给所有受影响的队友。
    • «增压»状态效果持续时间从 3 秒增加至 5 秒。
  • «爆破手»无人机重装时间从 35 秒减少至 3 秒。
  • 当在战斗中打开车库时,你可以点击坦克币和水晶按钮。
  • 为美国礼品/预付卡添加了 Openbucks 支付方式。


4 月 30 日(更新 645)

  • 五月假期 - 新任务和特殊活动已加入游戏。
  • 磁力炮的«吸血鬼纳米机器人»装备改造加入超级礼盒。
  • 添加了实验性的特殊«每日坦克币通行证»优惠。
  • 更新了道具和无人机的工作方式:
    • 将«双倍护甲»重命名为«护甲提升»;
    • 将«双倍伤害»重命名为«伤害提升»;
    • 默认情况下,这些道具的效果减少:
      • «护甲提升»将受到的伤害减少 25%;
      • «伤害提升»将造成的伤害增加 33%。
    • 如果装备的无人机已完全升级,«护甲提升»将受到的伤害减少 50%,«伤害提升»将造成的伤害增加 100%,就像此更新之前一样。
  • 更改了«布鲁特斯»无人机:
    • 它现在仅提升道具效果,但不需要电池即可工作。
  • 更改了«魔术师»无人机:
    • 除了之前的效果外,它现在增加了速度提升道具的效果,将速度增加 10-30%;
    • 激活时它会额外使用 2 个速度提升道具;
    • 重装时间从 10 秒减少至 3 秒。
  • 更改了«爆破手»无人机:
    • 现在它还将自毁时间减少 1 秒。
  • 更改了伤害声音的默认音量:
    • 摧毁对手的声音现在更大;
    • 受到伤害的声音现在更小。
  • 修复了无法保存声音设置音量的错误。
  • 改进了战斗列表。
    • 你创建的战斗在战斗列表中将具有不同的颜色。
    • 在你打开战斗后,它在战斗列表中将具有不同的颜色。
    • 其他细微更改。


4 月 23 日(更新 644)

  • 超级周末 - 新任务和特殊活动已加入游戏。
  • 添加了新的«火箭炮超级»皮肤。
  • 将新的火箭炮眩晕装备改造加入超级礼盒。
  • 对暴击伤害进行了一些改进:
    • 修复了暴击伤害发布后损坏的一些装备改造。
    • 修复了«显示伤害»设置。
  • 更改了«经验值/战斗分数»格式战斗设置:
    • 蜂王在 2 次射击后存活的频率降低;
    • 黄蜂轻甲从不存活 2 次射击;
    • 霍珀很少存活 1 次射击。
  • 你创建的战斗在战斗列表中将具有不同的颜色。
  • 在你打开战斗后,它在战斗列表中将具有不同的颜色。
  • 添加了造成普通伤害和暴击伤害的声音:
  • 你可以分别更改造成伤害和受到伤害的声音音量。
  • 滑膛炮的«电子偶»装备改造不再增加垂直散射角。
  • 滑膛炮的«大口径短炮»装备改造现在将垂直散射角增加 200%,将弹匣重装增加 25%。
  • 火箭炮重装时间从 2.2 秒减少至 1.7 秒,从 2.0 秒减少至 1.6 秒。
  • 火箭炮现在在暴击射击时造成的伤害是普通射击的两倍。
  • 转向时,霍珀现在相对于底盘位置进行控制,而不是相对于摄像机。
  • 霍珀的过速装置现在仅应用眩晕状态效果 1 秒。
  • Spectrum A 现在拥有 30% 的抗性,而不是 25%,Spectrum M 拥有 25%,而不是 22%。
  • 添加了第 4 个防护模块插槽。


4 月 9 日(更新 643)

  • 开始«宇航日»活动;
  • 添加了新的临时活动货币;
  • 更新了超级礼盒:
    • 添加了«犰狳»防护模块;
    • 添加了新的滑膛炮«大口径短炮»装备改造。
  • 添加了正向«增压»状态效果,让你每次射击都能造成暴击伤害。
    • 将«增压»状态效果添加到独裁者的过速装置中:
      • 持续时间 - 3 秒。
      • 该效果应用于你的坦克以及过速装置有效半径内的队友坦克
    • 将«增压»状态效果添加到蜂王的过速装置中:
      • 持续时间 7 秒;
      • 该效果仅应用于你的坦克
  • 将眩晕、电磁脉冲和热状态效果添加到黄蜂轻甲的炸弹中。
  • 修复了电磁炮的«电磁齐射»在溅射范围内不对对手造成伤害的错误。
  • 修复了一些与暴击伤害相关的错误。
  • 修复了匹配小组邀请屏幕中的过滤器错误,该过滤器允许你选择仅在可邀请玩家列表中显示军团成员。
  • 修复了主屏幕、战斗列表、商店和军团的许多 UI 错误。


4 月 1 日(更新 642)

  • 所有穿甲装备改造现在仅在造成暴击伤害时应用此状态效果;
  • 激光炮更改。
    • 造成暴击伤害后,下一次射击的暴击几率降低至 10%。在那次射击之后(如果它造成伤害),几率再次回升至 50%。
    • «不稳定轮环»装备改造:暴击伤害增加 30%,而不是 60%,暴击伤害几率增加至 70%;
    • «电磁加速器“侦察机”»装备改造:暴击伤害减少 40%,而不是 30%;
    • «大口径弹药»装备改造:普通伤害和暴击伤害增加 20%,而不是 40%,射击重装增加 60%,而不是 50%;
    • «超空间炮弹»装备改造:普通伤害增加 40%;
    • «燃烧弹»装备改造:暴击伤害减少 30%,射击装载时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
    • «眩晕弹»装备改造:暴击伤害减少 30%,射击装载时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
    • «冷冻炮弹»装备改造:暴击伤害减少 30%,射击装载时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
    • «电磁脉冲炮弹»装备改造:暴击伤害减少 30%,射击装载时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
  • 霍珀 - 每秒过速装置充能减少 10%;
  • 地雷 - 暴击伤害从 9999HP 减少至 3999HP;
  • 独裁者 - 为队友恢复的过速装置能量从 50% 减少至 33%;
  • 用普通伤害摧毁坦克以橙色表示;
  • 用暴击伤害摧毁坦克以红色表示;
  • 暴击治疗以蓝色表示;
  • 暴击和击杀伤害指示器尺寸增加,以区别于普通伤害指示器。


3 月 26 日(更新 641)

  • 3D 坦克复活节!
  • 更新了超级礼盒,添加了具有暴击伤害防护的抗性模块;
  • 为所有炮塔添加了暴击伤害功能,有 10% 的几率造成暴击;
  • 移除了默认伤害范围。
  • 磁力炮
    • 有 % 几率治疗 10 倍 HP;
    • «支援纳米机器人»装备改造将几率增加至 4%。
  • 滑膛炮
    • 造成暴击伤害时,所有被弹片击中的目标都会受到相同的暴击伤害;
    • «龙息»装备改造仅在暴击伤害射击时应用着火状态效果。
  • 轰天炮
    • 造成暴击伤害的最大几率限制为第一改型的 20%,并随改型增加至 50%:
      • Mk1: 20%;
      • Mk2: 24%;
      • Mk3: 28%;
      • Mk4: 31%;
      • Mk5: 35%;
      • Mk6: 39%;
      • Mk7: 43%;
      • Mk7+: 50%.
    • 添加了与其他炮塔一样的新型暴击射击暴击伤害;
      • 装备改造:超累积炮弹、燃烧弹、冷冻炮弹、电磁脉冲炮弹和麻痹炮弹仅在暴击伤害射击时应用状态效果。
  • 马格南
    • «鱼叉导弹»装备改造仅在直接命中时才能造成暴击伤害。
  • 火箭炮
    • 暴击伤害分别计算齐射中的每枚导弹。
  • 激光炮
    • 默认伤害现在范围从 450 (Mk1) 到 900 (Mk7+);
    • 添加了暴击伤害:800 (Mk1) 到 1600 (Mk7+),固定 50% 几率;
    • 击中多个目标时,所有目标都会受到相同的暴击伤害;
    • «稳定轮环»装备改造禁用暴击伤害,但将默认伤害增加 33%;
    • «不稳定轮环»装备改造要么造成增加的暴击伤害 (+60%),要么造成可忽略的默认伤害 - 100 HP:
    • «超空间炮弹»装备改造不造成暴击伤害。
    • «肾上腺素»装备改造同时增加默认伤害和暴击伤害。
  • 地雷:
    • 移除了默认伤害范围;
    • 默认伤害更改为 1500;
    • 添加了 1% 的几率造成 9999 伤害。
  • «爆破手»无人机:
    • 移除了默认伤害范围;
    • 不能造成暴击伤害。
  • 添加了新的昂贵抗性模块,具有暴击伤害防护:
    • Mk1: 可从超级礼盒中获得;
    • Mk2: 15 000 水晶;
    • Mk3: 75 000 水晶;
    • Mk4: 150 000 水晶;
    • Mk5: 330 000 水晶;
    • Mk6: 500 000 水晶;
    • Mk7: 850 000 水晶;
    • Mk7+: 从 2 250 000 到 6 750 000 水晶,取决于升级速度。
  • UI 的修复和更改。


3 月 19 日(更新 640)

更改列表:

  • 霍珀的过速装置进行了一些更改。如果你激活它,而你的坦克在之后立即被摧毁,你的过速装置能量将不会被保存。
  • 更改了制作十字军冰锥所需的时间。现在它只需 0.7 秒,而不是发射前的 1.3 秒!
  • 修复了以下元素在游戏中的显示方式:«主页»按钮、防护模块插槽、关于接收星级挑战等级奖励的通知等。
  • 修复了关于战斗时间和分数的附加信息的对齐和尺寸。
  • 使匹配小组看起来更好。
  • 修复了允许坦克手在冷却期间卸下防护模块的错误。
  • 更新了以下迷彩的描述:绿色四边形、困在里面、碳星、星座、NanoHUD、像素等离子、进攻、粉红大象、橙色海胆、PCB。


3 月 4 日(更新 638)

  • 更改列表:
    • 猎人中甲的标准皮肤已更新为高清。
    • 为超级礼盒添加了两个新的激光炮装备改造:
      • 电磁脉冲炮弹:
        • 禁用已激活道具 6 秒。
        • 射击前的装载时间增加 20%:所有改型从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
        • 最小 HP 增加 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474,41 → 664,17 (hp);
          • Mk3: 534,71 → 748,59 (hp);
          • Mk4: 582,94 → 816,12 (hp);
          • Mk5: 631,18 → 883,65 (hp);
          • Mk6: 667,35 → 934,29 (hp);
          • Mk7: 703,53 → 984,94 (hp);
          • Mk7+: 800 → 1120 (hp).
        • 最大 HP 增加 40%:
          • Mk1: 810 → 1134 (hp);
          • Mk2: 972,65 → 1361,71 (hp);
          • Mk3: 1088,82 → 1524,35 (hp);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46 (hp);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240 (hp).
      • 冷冻炮弹:
        • 在 0.5 秒内将温度从最低温度降低 100%。
        • 射击前的装载时间增加 20%:所有改型从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
    • 激光炮的«眩晕弹»装备改造:
      • 眩晕时间从 1 秒增加至 2 秒。
    • 电磁炮的«电磁齐射»装备改造:
      • 禁用道具的半径从 20 米减少至 14 米。
    • 电磁炮的«穿甲齐射»装备改造:
      • 应用效果的半径从 0 米增加至 6 米。
    • 阿瑞斯的过速装置:
      • 现在当坦克在过速装置启动瞬间被摧毁时,有可能留下一些未消耗的充能。
  • 车库现在显示坦克所有已装备部件的装备分数详情,而不是炮塔和底盘参数。
  • 为所有弹出通知添加了声音。
  • 现在在编辑购买道具数量时,你可以删除所有数字,包括最后一个。
  • 修复了迷彩列表的滚动。
  • 好友和军团成员现在在任何地方都有不同颜色的昵称。
  • 添加了禁用匹配小组邀请的选项。
  • 大厅中的窗口描述标题现在仅显示当前部分的名称。
  • 当射击具有你打算应用的状态效果免疫力的坦克时,该坦克上方会出现“免疫”指示器。
  • 战斗列表中的“返回”按钮的一些修复。


2 月 18 日(更新 637)

  • 更改列表:
    • 激光炮的标准皮肤更新为高清质量。
    • 激光炮添加了新的装备改造:
      • 燃烧弹:
        • 增加第一个和下一个目标(如果穿透)的温度,持续 3 秒;
        • 所有改型的装载速度慢 20%:从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
      • «眩晕弹»:
        • 如果穿透,禁用第一个和下一个目标的控制 1 秒。
        • 如果被击中,目标不会掉落旗子。
        • 最小伤害增加 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474,41 → 664,17 (hp);
          • Mk3: 534,71 → 748,59 (hp);
          • Mk4: 582,94 → 816,12 (hp);
          • Mk5: 631,18 → 883,65 (hp);
          • Mk6: 667,35 → 934,29 (hp);
          • Mk7: 703,53 → 984,94 (hp);
          • Mk7+: 800 → 1120 (hp).
        • 最大伤害增加 40%:
          • Mk1: 810 → 1134 (hp);
          • Mk2: 972,65 → 1361,71 (hp);
          • Mk3: 1088,82 → 1524,35 (hp);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46 (hp);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240 (hp).
        • 重装速度减少 50%:
          • Mk1: 4,4 → 6,6 (s);
          • Mk2: 4,029 → 6,044 (s);
          • Mk3: 3,765 → 5,648 (s);
          • Mk4: 3,553 → 5,330 (s);
          • Mk5: 3,341 → 5,012 (s);
          • Mk6: 3,182 → 4,773 (s);
          • Mk7: 3,024 → 4,536 (s);
          • Mk7+: 2,6 → 3,9 (s).
        • 所有改型的装载速度慢 20%:从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
    • 更改了商店中超级礼盒和坦克币礼包的内容:
      • 超级礼盒:
        • 将游戏浏览器版本中的 1 个和 3 个礼盒礼包替换为 200 个和 300 个礼盒礼包。
        • 移除了移动版本游戏中的 1 个和 10 个礼盒礼包,取而代之的是由 100 个和 150 个礼盒组成的礼包。
      • 坦克币:
        • 移除了 HTML5 版本游戏中的 150 个坦克币礼包,并添加了一个 35200 个坦克币礼包;
        • 移除了移动版本游戏中的 150 个坦克币礼包,并添加了一个 18000 个坦克币礼包。
    • 将以下地图添加到匹配地图池中:
      • 柏林;
      • 古堡;
      • 失落神庙;
      • 辽源;
      • 欧洲村庄;
      • 混乱城市。
    • 更大的地图包含多达 28 名玩家 (14x14):
      • 柏林 — 28 名玩家;
      • 古堡 — 28 名玩家;
      • 失落神庙 — 28 名玩家;
      • 辽源 — 28 名玩家;
      • 欧洲村庄 — 24 名玩家;
      • 混乱城市 — 20 名玩家。
    • 为部分地图添加了电子竞技版本,因此对这些地图的任何更改都不会影响电子竞技:
      • 城镇 3C;
      • 城镇 3C 匹配;
      • 山城大战;
      • 双塔遗迹;
      • 圣地之战;
      • 大桥 3C;
      • 科隆;
      • 路桥大战匹配;
      • 边塞角斗场;
      • 红色警戒;
      • 红色警戒匹配;
      • 广场 3C 匹配;
      • 黑色森林。
        • 这些地图仅使用夏季主题;
        • 地图上的玩家数量限制为 14 (7x7);
        • 在地图名称中添加了“电子竞技”标记;
        • 所有玩家都可以创建这些地图。
    • 当战斗结束时,玩家会被重定向到结束屏幕,即使他们处于车库/设置/商店中。
    • 如果有活跃的微升级折扣,车库部分和该部分的“升级”按钮上会出现一个带有 [%] 的盾牌。
    • 如果有活跃的炮塔或底盘折扣,车库部分会出现一个带有 [%] 的盾牌。
    • 修复了车库中礼盒的排序。
    • 修复了烦人的自动暂停消息,即使在玩家离开战斗后它仍然处于活动状态。
    • 修复了玩家在退出战斗结束屏幕后出现灰色屏幕的错误。
    • 从战斗结束屏幕中移除了“投票”选项。
    • 军团部分的小更改。


2 月 5 日(更新 636)

  • 当寻找战斗时,玩家小组的等级范围只能向上,不能向下。
  • 更改了以下地图上的玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克:16 → 20;
    • 群岛:12 → 16;
    • 城镇 3C:16 → 20;
    • 路桥大战:12 → 16;
    • 核电站:24 → 20;
    • 沙漠:24 → 20;
    • 未来世界:16 → 20;
    • 圣地之战:20 → 16;
    • 德国小镇:24 → 20;
    • 红色警戒:16 → 12;
    • 寂静:20 → 16;
    • 运动场:24 → 20;
    • 城堡争夺:24 → 20。
  • 现在,守卫者无人机提供 20 秒的奖励效果,而不是 30 秒。
  • 磁力炮现在在所有改型上伤害增加 15%:
    • Mk1: 500 → 575 (hp);
    • Mk2: 573,53 → 659,56 (hp);
    • Mk3: 632,35 → 727,20 (hp);
    • Mk4: 705,88 → 811,76 (hp);
    • Mk5: 750 → 862,5 (hp);
    • Mk6: 808,82 → 930,14 (hp);
    • Mk7: 882,35 → 1014,70 (hp);
    • Mk7+: 1 000 → 1150 (hp).
  • 现在,滑膛炮在所有改型上弹匣重装速度快 2 秒:
    • Mk1: 6 → 4 (s);
    • Mk2: 5,82 → 3,82 (s);
    • Mk3: 5,74 → 3,74 (s);
    • Mk4: 5,62 → 3,62 (s);
    • Mk5: 5,471 → 3,471 (s);
    • Mk6: 5,352 → 3,352 (s);
    • Mk7: 5,235 → 3,235 (s);
    • Mk7+: 5 → 3 (s).
  • 火箭炮现在重装更快。从 2.5 到 1.8 秒变为当前的 2.2 到 1.7 秒。
    • Mk1: 2,5 → 2,2 (s);
    • Mk2: 2,356 → 2,097 (s);
    • Mk3: 2,294 → 2,053 (s);
    • Mk4: 2,191 → 1,979 (s);
    • Mk5: 2,129 → 1,935 (s);
    • Mk6: 2,047 → 1,876 (s);
    • Mk7: 1,965 → 1,818 (s);
    • Mk7+: 1,8 → 1,7 (s).
  • 现在,霍珀加速慢 2 米/秒,并且在应用过速装置后的 10 秒内不再因有用的战斗行动获得过速装置充能。
  • 阿瑞斯因用其过速装置摧毁对手而获得分数。
  • 滑膛炮的“电子偶”装备改造相对于新的弹匣重装时间,重装弹匣的时间增加 50%。
  • 滑膛炮的“穿甲射击”装备改造不再提供弹匣重装的加速加成。
  • 轰天炮的“橡胶炮弹”装备改造允许炮弹从墙壁反弹两次。
  • 火箭炮导弹的初始速度在所有改型上增加 5 米/秒。
  • 修复了导致车库中物品无法装备的错误。
  • 修复了装备改造菜单中装备改造不可见的错误。
  • 修复了无法将新添加的好友添加到小组的错误。
  • 添加了在设置中切换游戏界面语言的功能。
  • 修复了军团下拉框中旗子图标缩放缺失的功能。
  • 礼盒具有声音效果,就像在游戏的移动版本中一样。
  • 现在,在礼盒中,装备改造显示为其所属炮塔的图像。
  • 将过去星级挑战中的迷彩添加到礼盒中。
  • 添加了通过上下文菜单在聊天中忽略玩家的功能。
  • 现在被眩晕会导致在此状态的整个持续时间内无法开启道具。


1 月 29 日(更新 635)

  • 轰天炮的标准皮肤已升级为高清。
  • 添加了动画、新的射击效果和新的炮弹机制。
  • 轰天炮添加了新的装备改造。
  • 添加了用于编译礼盒的新货币“礼盒碎片”。
  • 添加了在车库中双击装备物品的功能。
  • 在好友列表中添加了“我的军团”按钮。
  • 更改昵称的功能最终重新添加到了游戏中,需要花费一堆坦克币。
  • 将礼盒碎片形式的奖品添加到每日任务中。
  • 在进入统计屏幕之前显示战斗结束屏幕。
  • 从战斗统计屏幕中移除了上下文菜单中查看玩家军团的选项,该选项会导致错误。
  • 从中型悬浮坦克十字军)的引擎声音中移除了高频哨声。
  • 修复了重新打开聊天会重置反刷屏计时器的错误。
  • 引入了对炮塔轰天炮及其部分装备改造的平衡性优化;
    • 现在暴击伤害具有更大的散布:
    • 添加了炮弹速度:500 米/秒;
    • 将所有改型的初始暴击射击几率从 0 减少至 -0.5;
    • 将所有改型的最小暴击射击几率减少 -0.5;
    • 将所有改型的最大暴击射击几率增加 0.5;
    • 现在,所有改型的暴击射击几率散布从 0.2 到 0.4。
  • 装备改造:
    • «穿甲弹»:应用的状态效果持续时间从 5 秒更改为 3 秒;
    • 装备改造 «突击弹药»:将速度增加 200%;
    • 装备改造 «精确瞄准系统»:将速度减少 25%;
    • 装备改造 «燃烧弹»:暴击伤害减少 25%;
    • 装备改造 «冷冻炮弹»:暴击伤害减少 15%;
    • 装备改造 «穿甲弹»:暴击伤害减少 25%。
  • 现在匹配系统根据地图的大小生成不同玩家数量的战斗;
  • 现在匹配中的地图大小和其中的玩家数量取决于玩家的等级;
  • 小组中的玩家数量现在取决于玩家的等级。但是,小组中的最大玩家数量保持不变;
  • 小组中的玩家数量现在影响可用地图;
  • 车库中对于有可用升级的物品显示“向上”箭头;
  • 现在车库中显示临时折扣的计时器;
  • 当被邀请参加专家战场时,你将收到通知,说明该战斗是否在你的等级可用;
  • 在战斗列表中,如果你从战斗大厅或车库返回,输入的文本会保存在战斗名称字段中。


1 月 15 日(更新 634)

  • 更改列表:
    • 十字军现在可以在车库中用水晶购买;
    • 聊天中的公开和私人消息现在看起来不同;
    • 在游戏浏览器版本中添加了关于达到好友最大数量的通知;
    • 修复了战斗列表的错误:离开战斗大厅后,搜索输入被清除,但过滤器未被禁用;
    • 为聊天消息设置了 300 个字符的限制;
    • 当玩家因反刷屏系统无法发送消息时,消息发送按钮被替换为计时器,显示玩家需要等待的时间;
    • 现在你可以使用 ESC 键盘按钮从战斗结果屏幕离开战斗;
    • 现在你可以在点击专家战场中的“继续”按钮后使用“离开”按钮。


2020

12 月 25 日(更新 633)

  • 开始庆祝节日季。
  • 用全新的高清皮肤替换了当前默认的蜂王皮肤。
  • 更改了十字军的过速装置 - 减少了炮弹速度,但增加了负面状态效果的时间。
  • 修复了十字军过速装置的炮弹飞过目标而不造成伤害(包括近距离射击)的错误。
  • 现在激活十字军的过速装置时,你的坦克炮口附近会出现一个冰锥,并在短暂延迟后开始向目标移动。
  • 修复了激光炮有时不对阿瑞斯十字军造成伤害的错误。
  • 修复了阿瑞斯十字军的过速装置有时在激活过速装置时不射击的错误。
  • 修复了马格南的“鱼叉导弹”装备改造参数,该参数导致炮弹爆炸范围异常大。
  • 更改了主屏幕中的匹配小组界面。
  • 修复了如果队长仍在战斗中,则不显示队长未准备好的错误。
  • 修复了新玩家无法收到匹配小组邀请的错误。
  • 修复了允许匹配小组中只有 1 名玩家的错误。
  • 修复了如果玩家不是好友,则无法邀请军团成员加入匹配小组的错误。
  • 修复了团队战斗和上下文菜单中长昵称的布局问题。
  • 修复了银砖和节日灯动画迷彩的动画。


12 月 11 日(更新 631)

  • 超级周末 - 新任务和活动已加入游戏。
  • 十字军抢先体验期!通过打开超级礼盒,在其他人之前获得新的底盘!
  • 猛犸象的过速装置激活时,应用对所有状态效果的免疫力。
  • 在大多数可以看到昵称的地方,点击玩家昵称时添加了上下文菜单。
  • 改进了匹配小组邀请,包括添加了即使玩家已经在另一个小组中也可以邀请玩家加入你的小组的功能。
  • 修复了好友菜单中大昵称的问题。


11 月 27 日(更新 629)

  • 现在,当你对对手的坦克应用任何状态效果或当它应用在你的坦克上时,你可以看到特殊的文字提示。
  • 修复了镭射炮瞄准模式的瞄准速度。


11 月 20 日(更新 628)

  • 将纹理质量缩放添加到游戏设置中。
  • 添加了从好友列表中的玩家接收直接聊天消息的选项。你现在可以在游戏设置中启用它。
  • 你现在可以使用 F11 在战斗中启用全屏模式。
  • 为你在进入商店时选择付款国家,或在创建专家战场时选择地图名称时添加了搜索功能。
  • 修复了战斗结束后离开战斗时的无限加载屏幕问题。
  • 修复了无人机、星级挑战和军团许可证描述中的错别字。
  • 修复了在加载战斗时切换到另一个浏览器选项卡导致失去对坦克控制的错误。

      ^ 这次不会发布

  • 现在离开专家战场后,你将处于该战斗的大厅中。
  • 现在当你将光标悬停在大厅聊天或战斗统计中的昵称上时,它会显示该昵称是可点击的。


11 月 4 日(更新 627)

  • 更改列表:
    • 启动了实验性游戏玩法更改;
    • 可以在战斗的 TAB 窗口中滚动玩家列表;
    • 修改了装备分数配色方案,以更好地界定更高和更低的值;
    • 观察者模式改进。


10 月 29 日(更新 626)

  • 更改列表:
    • 添加了新的穿甲 (AP) 状态效果。
    • 更改了蜂王的过速装置。
    • 添加了新的«攻强免疫»装备改造,可防止«穿甲»状态效果。
    • 添加了为以下炮塔应用穿甲效果的装备改造:
    • 马格南添加了新的«鱼叉导弹»装备改造,几乎允许你直接瞄准对手。
    • 剑圣添加了对所有状态效果的永久免疫。
    • 重生防护现在也保护你免受所有状态效果的影响。


10 月 23 日(更新 625)

  • 更改了悬浮坦克在侧移时的行为。
  • 修复了在战斗中失去控制坦克能力的错误。
  • 修复了在车库中未装备无人机时显示在坦克上方的错误。


10 月 16 日(更新 624)

  • 修复了在战斗中装备装备改造的错误;
  • 减少了从大厅打开车库的时间;
  • 改进了车库和任务中的提示;
  • 当你装备或卸下模块时,防护模块列表不再自动滚动;
  • 现在你也可以使用 NumPad Enter 打开战斗聊天;
  • 你的无人机现在显示在显示坦克模型的所有屏幕中,例如战斗结束时的分数屏幕;
  • 修复了教程中关于水晶的信息。


10 月 9 日(更新 623)

  • 霍珀添加到«所有底盘和炮塔»套件中;
  • 改进了 HTML5 版本中的观察者模式;
  • 改进了展示柜的布局;
  • 改进了调整客户端窗口大小时模块炮塔图标的布局;
  • 改进了弹出窗口的滚动;
  • 修复了波兰语的字体问题;
  • 修复了加入军团时冷却窗口计时器的显示方式;
  • 修复了战斗列表中玩家等级不可用的战斗的分数和“加入”按钮的显示方式;
  • 修复了好友搜索菜单中的按钮;
  • 修复了玩家没有的礼盒的描述;
  • 修复了受邀加入匹配小组的玩家在点击任务窗口中的“完成”按钮时崩溃的错误;
  • 修复了 Firefox 浏览器注册窗口中输入昵称的错误;
  • 修复了调整客户端窗口大小时表格的布局;
  • 修复了已拥有物品的折扣徽章显示;
  • 修复了购买确认窗口的快捷键问题;
  • 修复了突袭模式 HUD 中的指示器;
  • 修复了小组邀请窗口的翻译;
  • 添加了显示你已成功发送好友请求的通知;
  • 现在当你进入任何车库类别时,它会自动滚动到已装备的物品;
  • 现在你可以使用快捷键关闭关于成功购买的通知;
  • 现在当你按下 [空格键] 时,加载提示会更改;
  • 从错误窗口中移除了十字图标;
  • 在军团统计表格中加宽了击杀/死亡比率列;
  • 当你将鼠标悬停在军团搜索输入上时添加了工具提示;


10 月 1 日(更新 622)

  • 将星级添加到每日、每周和特殊任务中。通过完成任务来完成正在进行的星级挑战!
  • 将需要在战斗中赚取水晶的每日和每周任务的难度加倍。
  • 玩家将不再在他们可能从礼盒中获得的奖励列表中看到他们已经拥有的装备改造。
  • 新的好友和请求现在显示在相应列表的顶部。
  • 你现在只会在好友请求计数器上看到新的好友请求数量。
  • 新的军团请求现在显示在列表顶部。
  • 你现在需要在装备新防护模块之前卸下当前的防护模块。
  • 你需要点击一个空的模块插槽来装备新的防护模块。
  • 修复了免费任务更改文本的故障。
  • 如果你从无法使用 HTML5 版本的外部来源玩 3D 坦克,则没有 Flash 限制。
  • 内存泄漏问题的额外修复。
  • 更改了商店中礼包中的星级数量。


9 月 25 日(更新 621)

  • 所有底盘和炮塔的改型现在看起来一样。
    • 我们已经开始更新游戏的界面和图形(HTML5 界面、3D 灌木丛、超级皮肤)。将来,我们将为每个炮塔和底盘逐一重制皮肤,并使它们更现代化。仍然只会有一个默认皮肤,但它们会好得多。为了做到这一点,我们不得不只选择一个改型皮肤来重制所有炮塔和底盘,这就是 M3 (Mk7) 改型皮肤。这是一个技术要求,是实现该计划的第一步。
  • 你现在可以通过点击 HTML5 右上角收到的通知来关闭它们。
  • 添加了关于从超级礼盒中获得物品几率增加的通知。
  • 添加了在 HTML5 中显示军团标记。
  • 添加了在聊天和大厅中显示 VIP 通行证版本的等级。
  • 修复了离开战斗后显示“返回战斗”窗口的错误。
  • 修复了从礼盒中收到物品后多次显示相同物品的错误。
  • 修复了当你已经激活 VIP 通行证时,不显示 VIP 通行证作为礼盒可能奖励的错误。
  • 修复了显示坦克手等级不可用物品的折扣徽章的错误。
  • 你现在可以在没有 VIP 通行证的情况下购买«霜冻»和«金星»迷彩。
  • 修复了坦克手从战斗转到大厅或车库(反之亦然)时的内存泄漏。


9 月 17 日(更新 620)

  • 更改列表:
    • 马格南
      • 现在使用默认马格南,你可以像任何其他炮塔一样旋转你的炮塔;
      • 现在使用«加强炮架»装备改造,你可以更改仰角;
      • 马格南特性的更改:
        • 水平和垂直模式的初始射击角度增加至 12;
        • 最小炮弹速度(米/秒)从 35 减少至 30;
        • 最大炮弹速度(米/秒)从 140 减少至 130;
        • 炮弹重力从 5.0 减少至 4.5;
        • 平均溅射伤害 (%) 从 30% 增加至 50%。
    • 极速炮
    • 添加了 3D 灌木丛。
    • 优化了车库中装备改造和皮肤的显示方式。
    • 修复了暂停或访问车库后重生时的延迟。
    • 更新了装备改造和皮肤的图标。


9 月 4 日(更新 618)

  • 更改列表:
    • 你现在可以使用坦克币刷新你的展示柜。
    • 修复了悬浮坦克的速度如何取决于摄像机 POV 的问题。
    • 修复并添加了履带灰尘。


8 月 28 日(更新 617)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 阿瑞斯
      • 改进了控制行为;
      • 修复了在你的坦克被摧毁后可以再次激活过速装置的错误。
    • 军团简介:
      • 你现在可以在军团名称中使用小写字符。
    • 战斗列表:
      • 使用过滤器时,你现在可以在战斗名称和地图名称之间切换。
    • 设置:
      • 更改电子邮件按钮的布局修复。
      • 密码更改屏幕中的布局修复。
    • 星级挑战:
      • 如果玩家拥有作为星级挑战奖品之一的迷彩,它将在星级挑战选项卡上标记。
    • 改进了礼盒屏幕上的“购买更多”按钮。
  • Flash 中的更改列表:
    • 任务屏幕被替换为关于迁移到 HTML5 的弹出窗口。


8 月 14 日(更新 616)

  • 更改列表:
    • 添加了重型悬浮阿瑞斯底盘。
    • 添加了阿瑞斯底盘的装备改造。
    • 添加了关于从 Flash 迁移到游戏新 HTML5 版本的弹出窗口。
  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 改进了所有底盘和炮塔的纹理质量。
    • 为所有底盘和炮塔的纹理添加了«各向异性过滤»技术。
    • 如果你有少于 10 个好友或好友请求,好友屏幕中不会显示搜索输入。
    • 更改了当你尝试注册昵称过短的帐户时显示的错误文本。
    • 除非你输入帐户凭据,否则“播放”按钮不再处于活动状态。
    • 如果你已完成所有等级,星级挑战小部件现在显示“已完成”文本。
    • 当你完成星级挑战时,不再显示购买星级或 VIP 通行证的按钮。
    • 如果你被邀请加入匹配小组,“播放”按钮和负责选择模式的按钮不处于活动状态。
    • 当你滚动匹配模式到最后时,工具提示指示器不显示。
    • 当你复制链接时,“复制链接”按钮在视觉上会发生变化。
    • 占位符文本现在是灰色的,当你点击搜索输入时,它会消失。
    • 为迷彩稀有度类别添加了工具提示。
    • 修复了展示柜中已购买卡片的字体大小。
    • 修复了其中一个屏幕中从“战斗通行证”到“星级挑战”的标题。
    • 更改了当你确认密码/电子邮件时出现的模态窗口的文本。


7 月 1 日(更新 609)

  • 更改列表:
    • 更新了硬币箱。
    • «守卫者»无人机:
      • 将双倍护甲的额外道具功率范围从 +50% → +200% 减少至 +25% → +100%;
      • 将加电持续时间从 15 秒增加至 30 秒。
    • «魔术师»无人机:
      • 将有效范围从 15 → 25 米增加至 20 → 30 米;
      • 将战斗分数从 5 增加至 10。
    • 离子炮
      • 将最大射击率从 270 毫秒增加至 257 毫秒。
    • 镭射炮
      • 将最大伤害射程减少 50%:
        • Mk1: 40 → 20;
        • Mk2: 44,61 → 22,30;
        • Mk3: 46,47 → 23,24;
        • Mk4: 48,82 → 24,41;
        • Mk5: 51,76 → 25,89;
        • Mk6: 53,53 → 26,77;
        • Mk7: 55,29 → 27,65;
        • Mk7+: 60 → 30.
      • 将最小伤害射程减少 40%:
        • Mk1: 50 → 30;
        • Mk2: 54,61 → 32,77;
        • Mk3: 56,47 → 33,88;
        • Mk4: 58,82 → 35,29;
        • Mk5: 61,76 → 37,06;
        • Mk6: 63,53 → 38,12;
        • Mk7: 65,29 → 39,17;
        • Mk7+: 70 → 42.
    • 维京
      • 增加了过速装置伤害。
    • 离子炮的«稳定等离子体»装备改造:
      • 移除了后坐力增加;
      • 添加了射击速度减少 15%。
    • 镭射炮的«快速射击模式»装备改造:
      • 将最大射击率从 270 毫秒增加至 375 毫秒。
      • 能量重装速度减少现在为 50%,而不是 40%。


6 月 19 日(更新 608)

  • 更改列表:
    • 所有炮塔的“肾上腺素”装备改造现在可以用水晶购买。
    • 炮塔和底盘的游戏内平衡校正:
      • “肾上腺素”装备改造在更近距离的伤害有所增加:
        • 近战炮塔 — 高达 +39%;
        • 短程炮塔 — 高达 +36%;
        • 中程炮塔 — 高达 +33%;
        • 远程炮塔保持在 +30%。
      • 极速炮
        • 每颗子弹的伤害在所有改型上减少 12%:
          • Mk1: 25 hp → 22 hp;
          • Mk2: 30,88 hp → 27,2 hp;
          • Mk3: 33,82 hp → 29,8 hp;
          • Mk4: 36,76 hp → 32,3 hp;
          • Mk5: 39,71 hp → 34,9 hp;
          • Mk6: 41,91 hp → 36,9 hp;
          • Mk7: 44,12 hp → 38,8 hp;
          • Mk7+: 50 hp → 44 hp.
        • 重装时间从 50 毫秒增加至 55 毫秒。
      • 磁力炮
        • 增加了治疗坦克的最大经验值,从 12 增加至 13。
      • 镭射炮
        • 狙击射击后的能量恢复率增加了 40%。
      • 镭射炮的“快速射击模式”装备改造:
        • 移除了狙击模式下的伤害惩罚;
        • 减慢了每次射击后的能量恢复率;
        • 增加了射击率。
    • 减少了各种语言环境的聊天频道数量。
    • 在聊天中书写之前添加了游戏内帐户活动检查。
    • 更正了公告窗口中的布局。
    • 修复了战斗结果表格中你昵称的高亮显示。
    • 改进了不同职务玩家的军团列表。
    • 修复了 Firefox 浏览器的星级挑战小部件。


6 月 4 日(更新 606)

  • 更改列表:
    • 恢复了新兵 — 军士长等级的水晶箱子和经验值。
    • 恢复了带有新物品的超级礼盒。
    • 将«危机»无人机添加到超级礼盒中。
    • 将所有炮塔的«肾上腺素»装备改造添加到超级礼盒中。
    • 电磁炮的«电磁齐射»添加到超级礼盒中。
    • 极速炮的«橡胶炮弹»添加到超级礼盒中。
    • 猎人中甲极速炮的«超级»皮肤添加到超级礼盒中。
    • 添加了 3D 旗子。
    • 添加了公告系统。
    • 添加了自动自毁机制(当你的坦克翻转时,你的坦克会自毁,你可以在设置中禁用此功能)。
    • 从新兵 — 军士长等级中移除了«双倍伤害»、«双倍护甲»和«速度提升»道具。
    • 购买«双倍护甲»和«速度提升»所需的最低等级减少了一级。
    • 显著提高了首次进入车库的加载速度。
    • «亥伯龙神无人机»的道具消耗减少了 2。


5 月 29 日(更新 605)

  • 更改列表:
    • 修复了生成没有奖励的每日任务的错误。
  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 修复了镭射炮在狙击模式下的缩放。
    • 修复了战斗链接复制功能。现在在客户端之间共享链接将更容易。
    • “主页/返回”按钮现在应该始终有效。
    • 添加了新闻滚动机制以显示太大的公告。
    • 修复了“连接丢失”窗口。
    • 布局修复。


5 月 21 日(更新 604)

  • 更改列表:
    • 添加了正向和负向效果指示(Flash 客户端除外)。
    • «速度提升» (3) 和«地雷» (4) 道具现在从下士 (6) 等级开始在车库中可用。
    • «双倍护甲» (5) 和«双倍伤害» (5) 道具现在从一级军士长 (9) 等级开始在车库中可用。
    • «电池»道具 (6) 和«布鲁特斯»无人机 (6) 现在从下士 (4) 等级开始在车库中可用。
    • 匹配系统现在允许你仅在为你等级解锁的地图上进行游戏。
    • 里约地图上的灯光更改。
    • «守卫者»无人机:
      • 效果持续时间从 20 秒减少至 15 秒;
      • 现在消耗 2 个额外的«双倍护甲»道具;
      • 重装时间从 20 秒减少至 3 秒。
  • HTML5 版本中的更改:
    • 添加了其他玩家过速装置状态的指示。
    • 修复了布局问题。


5 月 8 日(更新 601)

  • 将炮塔和底盘装备改造返回到车库。
  • 激光炮的«稳定轮环»装备改造移动到礼盒中的«珍奇»类别。


4 月 30 日(更新 600)

  • 更改列表:
    • 普通礼盒已被包含炮塔和底盘装备改造的新礼盒替换。
    • 炮塔的装备改造不再能从车库购买。
    • 更改了以下炮塔的装备改造特性:
      • 冰风暴的«腐蚀混合物»装备改造:
        • 每秒伤害增加现在为 10%,而不是 5%。
      • 磁力炮的«纳米反应器»装备改造:
        • 移除了治疗模式下的能量消耗减少。
      • 滑膛炮的«龙息»装备改造:
        • 弹匣重装时间增加现在为 10%,而不是 15%。
      • 滑膛炮的«高容量弹鼓»装备改造:
        • 移除了弹匣重装时间增加。
      • 离子炮的«等离子体加速器»装备改造:
        • 重装时间增加现在为 20%,而不是 25%。
      • 离子炮的«重型等离子炮»装备改造:
        • 炮弹速度减少现在为 35%,而不是 50%。
      • 火龙珠的«负场稳定»装备改造:
        • 射击重装时间增加现在为 15%,而不是 20%。
      • 火龙珠的«等离子发生器»装备改造:
        • 炮弹速度减少现在为 35%,而不是 50%。
      • 火龙珠的«狂暴»装备改造:
        • 每次射击能量使用增加现在为 20%,而不是 30%。
      • 轰天炮的«自动加农炮»装备改造:
        • 最小和最大伤害减少现在为 75%,而不是 80%。
      • 火箭炮的«导弹发射器 "猎人"»装备改造:
        • 添加了 100% 的炮弹速度增加;
        • 移除了最大炮弹速度限制。
      • 火箭炮的«导弹发射器 "旋风"»装备改造:
        • 瞄准时间增加现在为 25%,而不是 30%。
      • 火箭炮的«导弹发射器 "镭射"»装备改造:
        • 重装时间增加现在为 15%,而不是 20%。
      • 雷暴炮的«穿甲弹药»装备改造:
        • 射击率增加 10%。
      • 雷暴炮的«“大锤” 炮弹»装备改造:
        • 炮弹速度减少现在为 50%,而不是 60%。
      • 激光炮的«更快速的水平跟踪»装备改造:
        • 垂直自动瞄准减少现在为 20%,而不是 30%。
      • 激光炮的«电磁加速器“侦察机”»装备改造:
        • 最大伤害减少现在为 30%,而不是 40%。
      • 激光炮的«大口径弹药»装备改造:
        • 移除了重装时间增加。
      • 马格南的«自动火药装载机»装备改造:
        • 重装时间增加现在为 10%,而不是 20%。
      • 镭射炮的«重型电容器»装备改造:
        • 移除了水平瞄准速度减少。
      • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造:
        • 水平瞄准速度增加现在为 100%,而不是 30%。
      • 无人机的装备分数范围从 70 → 700 减少至 59 → 599 点。
      • 装备改造的装备分数增加至 100 点。
      • 专家战场的水晶奖励机制已更改。
      • 现在加载战斗更快。
  • HTML5 中的更改:
    • 布局更改。


4 月 24 日(更新 599)

  • 更改列表:
    • 发布了 8 个猎人中甲的底盘改装。
    • 现在,防护模块不再减少冷冻(减速)和着火(后燃)效果。
    • 剑圣拥有 50% 的冷冻(减速)速度和着火(后燃)伤害抗性。
    • 泰坦黄蜂轻甲的过速装置:
      • 泰坦的穹顶不再保护免受冷冻(减速)和着火(后燃)效果,但仍减少加热伤害;
      • 当你放置穹顶时,除了禁用其他穹顶外,它还会禁用黄蜂轻甲过速装置的炸弹。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 眩晕持续时间从 2.7 秒增加至 3 秒;
      • 道具禁用持续时间从 3 秒增加至 5 秒。
  • HTML5 中的更改列表:
    • 三倍缓冲现在由玩家的浏览器控制。渲染时不再加载不必要的帧缓冲区切换,因此图形生产力得到提高。
    • 添加了从好友列表中删除好友的确认窗口。
    • 添加了一些翻译。
    • 修复了战斗聊天中中文字符的可读性。


4 月 10 日(更新 597)

  • 更改列表:
    • 从商店中移除了迷彩。
  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 现在可以在车库中用坦克币购买一些迷彩。
    • 修复了创建小组时界面的翻译。
    • 修复了战斗邀请窗口中显示错误信息的错误。
    • 修复了某些语言环境中通知水晶不足的窗口的文本布局。
    • 修复了聊天中的文本换行问题。
    • 修复了战斗列表中格式战斗的名称。
    • 修复了关于打开外部链接的警告窗口。
    • 修复了一些其他文本。
    • 修复了 Firefox 浏览器中的布局问题。
    • 修复了团队分数中 4 位数字的显示方式。
    • 如果你没有至少 1 个好友,菜单中的“邀请”按钮将不再显示。
    • 战斗名称不再区分大小写。


4 月 1 日(更新 595)

  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 改进了已完成任务指示器。
    • 更改了写信给玩家时消息的背景颜色。
    • 修复了切换频道时的自动滚动。
    • 修复了邀请列表中的上下文菜单。
    • 修复了聊天中显示军团标记的问题。
    • 更改了上下文菜单的顺序。


3 月 20 日(更新 594)

  • 更改列表:
    • 更改了当玩家启用多个乘数时计算伤害的公式。
  • HTML5 中的更改列表:
    • 改进了键盘模式下的摄像机行为
    • 修复了奖励箱区域的灯光。
    • 修复了设置中的“全部重置”按钮。
    • 修复了在聊天中无法第二次提及玩家昵称的错误
    • 添加了在 TAB 统计中显示所有坦克的改装
    • 添加了聊天中助手的特殊指示。
    • 改进了点击玩家昵称时的上下文菜单。
    • 使灌木丛和树木的灯光与 Flash 中的相同。
    • 泰坦的穹顶显示现在取决于«软粒子»设置。
    • NumPad 键盘上的 Enter 按钮现在也发送消息到聊天。
    • 在聊天中写给特定玩家时,该玩家的所有消息都会高亮显示。
    • 当查看以前的聊天消息时,当新消息出现时窗口不再滚动。
    • 移除了«软阴影»设置。
    • 恢复了«动态灯光»设置。


3 月 6 日(更新 593)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 添加了节日特殊任务。
    • 添加了自毁倒计时计时器。
    • 添加了更改装备后的自毁激活。
    • 极速炮超级皮肤添加到展示柜中。
    • 为«控制点»、«围城大战»和«突袭»模式添加了新的 3D 点基地。
    • 修复了点“捕获”指示器。
    • 在竞技场地图上添加了实验性的优化灯光系统。


2 月 28 日(更新 592)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 添加了«特殊任务»。
    • 修复了车库中坦克消失的错误
    • 修复了“暂停”功能 — 如果启用了暂停,当你的摄像机移动到重生点时,坦克将不会重生
    • 使战斗界面可缩放
    • 界面更改


2 月 21 日(更新 591)

  • 更改列表:
    • 极速炮的平衡更改:
      • 每秒伤害替换为每颗炮弹伤害;
      • 平均伤害显著增加;
      • 增加了射击率参数:炮弹之间的间隔从 75 毫秒减少至 50 毫秒;
      • 添加了 250 米/秒值的炮弹速度参数;
      • 将枪管启动时间减少至 1 秒;
      • 添加了从倾斜表面的反弹;
      • 移除了过热期间的伤害惩罚;
      • 减少了冲击力和击中力。
    • 装备改造参数的更改:
      • 极速炮的«更快速的水平跟踪»:
        • 移除了射击时炮塔减速率。
      • 极速炮的«燃烧带»:
        • 移除了伤害惩罚;
        • 添加了炮弹速度惩罚;
        • 每颗炮弹将坦克加热 0.07% 的最高过热温度。
      • 极速炮的«射击速度调节器»:
        • 现在将射击率减少 15%;
        • 将启动和减速时间惩罚更改为 85%,而不是 50%;
        • 移除了过热时间提升。
      • 添加了新的«橡胶炮弹»装备改造:
        • 将反弹次数增加至 5;
        • 将可能的反弹角度从 60 度增加至法线 10 度;
        • 将炮弹速度减少 25%。
    • 修复了火箭炮爆炸伤害的行为
  • HTML5 版本中的更改:
    • 新车库。
    • 修复了磁力炮的效果。
    • 改进了战斗创建界面。
    • 修复了动画迷彩上的故障。
    • 改进了等级图标的可读性。


2 月 7 日(更新 589)

  • 主客户端中的更改:
    • 改进了关于 VIP 状态的信息工具提示。
    • 如果当前昵称已被占用,注册表单会建议不同的昵称变体。
    • 修复了五级准尉和三级准尉等级的错误等级图标。
    • 修复了动画迷彩的接缝


1 月 31 日(更新 588)

  • 所有版本中的更改:
    • 修复了减少火箭炮炮弹溅射有效半径的错误
  • Web 版本中的更改:
    • 提高了战斗中字体的可读性(昵称、战斗聊天)。
    • 提高了等级图像的质量
    • 提高了战斗中显示防护模块的质量
    • 修复了在迷彩上方错误显示坦克详情的错误
    • 修复了允许对 2 个不同操作使用相同键的错误
    • 优化了战斗聊天
    • 大厅中的音乐音量默认设置为 50%。
    • 文本更改


1 月 24 日(更新 587)

  • 所有版本中的更改:
    • 更改了炮塔和底盘改型的原始皮肤。
    • 更改了所有装备的装备分数计算。
    • 修复了在过速装置充能期间计算支援队友分数的错误。
  • Web 版本中的更改:
    • Asiasoft、Facebook、VK 和 Odnoklassniki 现在使用更新后的 Web 版本。
    • 添加了子域支持。只需为你每个帐户添加类似你的用户名在。tankinonline.com 之前(例如 player123.tankionline.com),并在它们之间切换。
    • 当你尝试注册现有昵称时,添加了昵称建议。


1 月 17 日(更新 586)

  • 更改:
    • 所有炮塔、底盘和防护模块的改型数量从 4 个增加至 7 个。
    • 玩家的当前装备根据先前宣布的新的改型系统进行了转换:
      • М0 → Mk1, Mk2;
      • М1 → Mk3, Mk4;
      • М2 → Mk5, Mk6;
      • М3 → Mk7.
    • 独裁者过速装置中受益的每位队友的分数从 25 减少至 10。
    • 从«机械师»无人机中受益的每位队友的分数从 10 减少至 7。
  • HTML5 版本中的更改:
    • 仅在展示柜中出售带有折扣的水晶产品套件。
    • 所有 XT、青春、遗产和超级皮肤都可以在展示柜中购买。
    • 添加了图形的各向异性过滤。
    • 优化了使用战斗聊天时的游戏性能。
    • 旧的 HTML5 版本已停产,并被新版本取代。
    • 发布了可下载的 HTML5 客户端。
2019

12 月 26 日(更新 584)

  • 更改:
    • 泰坦
      • 穹顶不再修理坦克,而是增加护甲;
      • 改进了泰坦的过速装置。现在禁用其发生器半径 35 米内的其他活动发生器;
      • 穹顶护甲加成从 85% 增加至 90%;
      • 过速装置充能速度从每秒 600 点增加至每秒 800 点;
      • 穹顶现在显示在死亡混战模式中;
    • 雷暴炮
      • 增加了最大射击率。射击之间的延迟从 2.3 秒减少至 2.2 秒。
    • 电磁炮
      • 炮弹速度从 250 米/秒减少至 225 米/秒;
      • 平均爆炸半径从 5 米减少至 4 米;
      • 最小爆炸半径从 8 米减少至 6 米。
    • 镭射炮
      • 修复了狙击模式下低伤害的错误。
    • 独裁者
      • 现在你从受益于你过速装置的每位队友那里获得 25 分。
    • 重生后对伤害的临时防护
    • 修复了玩家装备带有错误设置的溅射伤害装备改造的错误。
    • 团队剑圣模式现在对小组可用。
  • HTML5 版本中的更改:
    • 如果玩家通过点击«快速战斗»按钮加入之前的战斗,战斗结束后«继续»按钮会将玩家重定向到任何模式的新战斗。
    • 声音:
      • 修复了爆裂声;
      • 为底盘引擎添加了多种声音。


12 月 20 日(更新 581)

  • 更改列表:
    • 添加了新的«围城大战»游戏模式和每日任务。
    • 原始维京雷暴炮青春皮肤现在与重新设计的版本(现在称为“超级”)分开。这些皮肤的当前所有者现在将在他们的车库中拥有两个版本(青春和超级)。
    • 从匹配战斗中移除了死亡混战模式
  • HTML5 版本中的更改:
    • 你的团队现在始终显示为蓝色。


11 月 29 日(更新 580)

  • 更改列表:
    • 添加了重新设计的雷暴炮维京青春皮肤
    • 添加了新的«亥伯龙神»无人机;
    • 添加了在使用以下无人机时为支援队友获得分数的机制:
      • 机械师:
        • 影响区域内的每位队友 10 分。
      • 工程师:
        • 当玩家拾取奖励箱时,每位队友 1 分。
      • 供应:
        • 影响区域内的每位队友 5 分。
      • 魔术师:
        • 影响区域内的每位队友 5 分
    • 添加了在使用以下无人机时加速某些道具冷却的机制:
      • 机械师:
        • 加速维修工具冷却。
      • 工兵:
        • 加速地雷冷却。
      • 守卫者:
        • 加速护甲提升冷却。
      • 魔术师:
        • 加速速度提升冷却。
      • 助推器:
        • 加速伤害提升冷却。
    • 添加了在使用以下无人机时额外消耗道具的机制:
      • 骑兵:
        • 消耗 1 个额外的护甲提升。
      • 奔跑者:
        • 消耗 1 个额外的速度提升
      • 助推器:
        • 消耗 3 个额外的伤害提升。
      • 救生员:
        • 消耗 3 个额外的维修工具。
      • 爆破手:
        • 消耗 1 个额外的伤害提升。
      • 破坏者:
        • 消耗 4 个额外的地雷。
    • 更改了无人机重装时间:
      • 露营者:
        • 重装时间减少至 7 秒
      • 机械师:
        • 重装时间减少至 10 秒。
      • 驱动器:
        • 重装时间减少至 15 秒。
      • 奔跑者:
        • 重装时间减少至 20 秒。
      • 爆破手:
        • 重装时间减少至 35 秒。
    • 无人机的其他更改
      • 突袭:
        • 移除了延长道具活动时间的机制
        • 添加了在捕获旗子时减少护甲提升、伤害提升和速度提升冷却的机制。
      • 救生员:
        • 最大维修增加至 3000 HP。
      • 爆破手:
        • 爆炸产生的最小伤害增加至 1200-1800 范围。
      • 破坏者:
        • 地雷的最小数量增加至 3。
    • 对游戏平衡进行了更改:
      • 滑膛炮
        • 龙息:
          • 移除了散布惩罚;
          • 重装时间增加 15%。
        • 电子偶:
          • 移除了重装时间惩罚;
          • 添加了 50% 水平和 100% 垂直的霰弹散布。
      • 轰天炮
        • 超累积炮弹:
          • 超累积射击的几率步骤减少 60%;
          • 超累积射击的几率减少。
      • 火箭炮
        • 远程火箭炸药:
          • 火箭速度的最大限制从 350 米/秒增加至 400 米/秒。
        • 导弹发射器 «镭射»:
          • 齐射后的重装时间减少 40%。
      • 雷暴炮
        • 将炮弹机制从即时命中更改为由于飞行时间导致的延迟
        • 添加了炮弹速度 — 400 米/秒。
        • 穿甲弹药:
          • 冲击力增加至 25%;
          • 添加了 50% 的炮弹速度提升。
        • “大锤” 炮弹:
          • 添加了 60% 的炮弹速度惩罚。
      • 猛犸象
        • 将过速装置的速度提升从 40% 增加至 50%。
  • HTML5:
    • 你现在可以通过按键盘上的 G 在战斗中打开车库;
    • 更新了控制点模式下的点捕获指示器;
    • 更新了战斗标记;
    • 礼盒中的可用物品列表现在可以滚动。


11 月 15 日(更新 579)

  • 更改列表:
    • 在玩家停止成为剑圣或重新加入战斗后,过速装置充能状态保持不变。
    • 泰坦发生器的穹顶在死亡混战模式中不再可见。
    • 修复了猛犸象火箭炮的«导弹发射器 "镭射”»装备改造的描述。
  • HTML5 版本中的更改列表
    • HTML5 版本现在在 Firefox 浏览器中受支持。
    • 修复了无限分数或没有时间限制的战斗中的分数栏。
    • 翻译和 UI 的更改。
    • 在 HTML5 版本和 Android 版本的商店中添加了展示柜。
    • 使用旧 HTML5 客户端的玩家现在被重定向到新的 HTML5 版本。
    • 坦克履带上添加了阴影。
    • 改进了在过时和缓慢计算机上的性能
    • 道具箱区域在夜晚模式地图上不再变暗。
    • 在通讯器中添加了新闻。


10 月 31 日(更新 577)

  • 过速装置的更改:
    • 猛犸象的过速装置:
      • 移除了无敌;
      • 移除了忽略物理冲击;
      • 持续时间从 5 秒增加至 7 秒;
      • 速度提升从 30% 增加至 40%;
      • 添加了即时维修;
      • 添加了即时移除冷冻和着火效果;
      • 不能被黄蜂轻甲的过速装置禁用。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 效果半径从 30 米减少至 25 米;
      • 持续时间从 3 秒减少至 2.7 秒;
      • 激活前的延迟时间从 1 秒增加至 1.1 秒。
    • 黄蜂轻甲的过速装置:
  • 装备改造的更改:
    • 冰风暴的«震荡冻结»装备改造:
      • 伤害惩罚从 50% 减少至 30%;
      • 冷冻率从 +100% 增加至 +200%。
    • 火箭炮的«导弹发射器 “猎人”»装备改造:
      • 移除了最大炮弹速度惩罚。
    • 火箭炮的«导弹发射器 “旋风”»装备改造:
      • 瞄准时间惩罚从 40% 减少至 30%。
    • 火箭炮的«导弹发射器 “镭射”»装备改造:
      • 炮弹数量从 4 枚减少至 2 枚。
    • 火箭炮的«远程火箭炸药»装备改造:
      • 添加了 350 米/秒的最大炮弹速度限制。
    • 极速炮的«更快速的水平跟踪»装备改造:
      • 垂直自动瞄准惩罚从 30% 减少至 15%。
    • 极速炮的«射击速度调节器»装备改造:
      • 每秒伤害从 20% 减少至 15%。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 添加了重新映射控制功能;
    • 添加了 WebGL1 支持;
    • UI 更改。


10 月 25 日(更新 575)

  • 更改:
    • 任务:
      • 将“伤害敌方坦克”添加到每日和每周任务;
      • 减少了“完成战斗”每日任务的数量。
    • 冰风暴
      • 炮塔的冷冻等级从 90% 减少至 20%;
      • 满能量罐现在持续时间增加 0.5 秒。
    • 镭射炮的«重型电容器»装备改造:
      • 完全重装时间从 8 秒减少至 6 秒。
      • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造:
      • 完全重装时间从 2.5 秒减少至 2 秒;
      • 最大瞄准伤害从 30% 减少至 25%。
    • 剑圣
      • 如果剑圣自毁,分数会给对手。之前它们是从你团队的分数中扣除的。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 修复了好友状态(在小组中/在战斗中)显示不正确的错误。
    • 对用户界面和翻译进行了多次更改。


10 月 11 日(更新 574)

  • 新 HTML5 和 Flash 版本中的更改
    • 更新了装备分数的计算方式。
    • 移除了“Brest”地图上的“团队剑圣”模式。
    • 马格南
      • 平均溅射伤害从 50% 减少至 30%。
    • 猛犸象的过速装置:
      • 范围从 7 米增加至 7.5 米;
      • 从战斗分数中加载速度增加 20%。
    • 将坦克币礼盒重命名为硬币箱。
    • 禁用了死亡混战模式每日任务。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 现在可以通过按 TAB 键从任何屏幕启动主聊天。
    • 界面现在记住聊天窗口宽度。
    • 战斗聊天现在在战斗中不活动时自动隐藏。
    • 添加了选择迷彩类别的特殊菜单。
    • 添加了显示掉落金箱子的玩家昵称的设置。
    • 更改了过速装置加载指示器。
    • 翻译中的多次更改。
    • UI 中的多次更改。


10 月 2 日(更新 573)

  • 更改:
    • 修复了 Flash 版本中任何带有电磁炮炮塔的玩家离开战斗时的严重错误;
    • 修复了坦克币数量的视觉错误;
    • 修复并添加了“摧毁剑圣”每日任务;
    • 更改了魔术师无人机的机制。现在也取消背景道具冷却;
    • 减少了摧毁剑圣获得的分数至 50。摧毁和支援摧毁剑圣获得的经验值增加了 5。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 修复了购买后显示迷彩或产品套件未购买的视觉错误;
    • 修复了迷彩选择故障;
    • 修复了创建战斗时不允许选择等级的错误;
    • 移除了离开战斗后打开车库时的自动暂停计时器;
    • 修复了不允许在没有道具和奖励箱的情况下创建战斗的错误;
    • 恢复了火箭炮马格南炮弹的模型;
    • 添加了在隐藏游戏选项卡后启用背景声音的功能。
    • 使捕获区域指示器显示在其他模型上方;
    • 修复了玩家使用无人机时道具重装指示器的错误;
    • 图像和按钮位置的许多更改。


9 月 26 日(更新 572)

  • 新 HTML5 和 Flash 版本中的更改
    • 添加了团队剑圣模式;
    • 移除了死亡混战剑圣模式;
    • 添加了新团队剑圣模式的每日任务;
    • 添加了坦克币礼盒;
    • 减少了某些炮塔在维京过速装置后的延迟时间;
    • 移除了从礼盒和星级挑战中收到的迷彩的自动装备;
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 修复了反向驾驶控制设置
    • 添加了坦克侧翻时的鼠标摄像机控制模式
    • 恢复了坦克履带的灰尘
    • 添加了按字母顺序排序稀有迷彩
    • 修复了极速炮过热后炮塔负载的错误指示
    • 减少了鼠标摄像机控制模式下炮塔旋转的声音音量;
    • 修复了奖励箱在没有降落伞的情况下出现时的游戏崩溃


9 月 19 日(更新 562)

  • 添加了键盘摄像机控制模式的摄像机惯性
  • 火箭炮电磁炮剑圣添加了专用准星
  • 添加了关于从星级挑战中收到奖品的通知
  • 修复了星级挑战等级进度条错误
  • 修复了重生后无人机冷却的错误
  • 修复了允许玩家在道具已经开启时激活道具的错误
  • 修复了缺少对手道具激活声音的错误
  • 添加了已重装道具的声音效果
  • 更改了过速装置指示器的位置:它现在与雷达对称
  • 修复了 Intel HD4000 显卡上的 FPS 问题
  • 恢复了 VK 和 Facebook 身份验证网关
  • 修复了帐户被封锁时导致无限加载的错误
  • 使“离开”按钮成为暂停菜单的默认按钮
  • 修复了与链接电子邮件地址后显示相关的错误
  • 修复了导致匹配小组中的一些玩家加入即将结束的战斗的错误
  • 修复了好友菜单和邀请加入匹配小组时显示信息的错误
  • 添加了专家战场的战斗信息


8 月 30 日(更新 561)

  • 马格南射击颜色添加到礼盒中(深红色除外)。
  • 将 8 月星级挑战中的独特物品添加到礼盒中。


8 月 23 日(更新 560)

  • 调整了以下货币的坦克币价格:IRR、CNY
  • 修复了星级挑战结束后战斗通行证未被移除的错误
  • 移除了个人折扣


8 月 9 日(更新 559)

  • 新的每周坦克币礼盒已添加到游戏中。
  • 旧的每周礼盒已重命名,无法再收到。
  • 更新了 UAH 中坦克币的价格。


8 月 1 日(更新 558)

  • 死亡混战匹配战斗中的战斗分数累计:
    • 击杀分数从 15 减少至 10。
    • 自毁惩罚已关闭。
  • 修复了 Molotov 地图上的“飞行房屋”错误。


7 月 18 日(更新 564)

  • 炮塔和过速装置的平衡更改:
  • 电磁炮
    • 将瞄准恢复时间从 1 秒增加至 2 秒。
  • 冰风暴
    • 将满气缸排放时间从 7 秒减少至 6.5 秒。
  • 火龙珠的“等离子发生器”装备改造:
    • 现在将炮弹速度减少 50%,而不是 66%。
  • 火龙珠的“狂暴”装备改造:
    • 现在将射击功率增加 30%,而不是 80%。
  • 滑膛炮的“重炮手”装备改造:
    • 现在将炮塔旋转速度减少 30%,而不是 70%。
  • 滑膛炮的“龙息”装备改造:
    • 现在每颗颗粒将目标加热 0.3%,而不是 0.2%。
  • 滑膛炮的“高容量弹鼓”装备改造:
    • 现在将弹匣重装时间增加 15%,而不是 35%。
    • 现在不影响弹匣内射击的冷却。
  • 滑膛炮的“电子偶”装备改造:
    • 现在将弹匣重装时间增加 15%,而不是 10%。
  • 滑膛炮的“自适应重载”装备改造:
    • 现在,摧毁敌方坦克会完全重装弹匣。
  • 独裁者的过速装置道具激活效果:
    • 范围从 15 米增加至 20 米。
  • 守卫者无人机:
    • 效果持续时间固定为 20 秒。
    • 冷却时间从 10 秒增加至 20 秒。
    • 减少了额外功率道具,从 +(100-300)% 减少至 +(50-200)%。
  • 助推器无人机:
    • 效果持续时间固定为 3 秒。
    • 冷却时间从 10 秒减少至 3 秒。
  • 匹配地图中的更改:
    • 从黑色森林地图中移除了突袭模式。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点模式中添加了一个名为“群岛”的新实验地图。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点、互夺军旗、橄榄球、突袭模式中添加了火车站。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点、互夺军旗、橄榄球模式中添加了十字路口地图。
    • 不同地图上的细微修复。
  • 其他更改:
    • 将“猫头鹰”模块添加到“反露营者”防护模块套件中
    • 为 7 月星级挑战和宇宙战争添加了 48 小时,以弥补延迟开始。


6 月 13 日(更新 556)

  • 电磁炮错误修复:
    • 修复了特殊射击溅射区域中伤害和冲击力计算不正确的错误。
    • 修复了导致电磁炮维京过速装置过期后发射射击的错误。
    • 增加了用特殊射击击中目标的精灵。
    • 修复了在标准模式下射击时炮弹有时会侧向飞出枪管的错误。
  • 电磁炮特性的更改:
    • 增加了特殊模式下的伤害散布:
      • M0: 790-920 → 640-1070;
      • M1: 1034-1199 → 840-1394;
      • M2: 1181-1367 → 960-1587;
      • M3: 1425-1646 → 1160-1911;
      • M3+: 1620-1870 → 1320-2170.
    • 减少了瞄准时间:
      • M0: 2.5 → 2.2;
      • M1: 2,29 → 2,05;
      • M2: 2,17 → 1,97;
      • M3: 1.97 → 1.82;
      • M3+: 1,8 → 1,7.
    • 减少了特殊模式下的重装时间:
      • M0: 5.5 → 4;
      • M1: 4,82 → 3,71;
      • M2: 4,42 → 3,53;
      • M3: 3.74 → 3.24;
      • M3+: 3,2 → 3.
  • 减少了在标准模式下射击时的炮弹速度,从 270 米/秒减少至 250 米/秒。
  • 特殊模式下的中间伤害范围从 5 米增加至 12 米。
  • 增加了特殊射击(狙击模式)的平均溅射伤害百分比,从 50% 增加至 90%。
  • 磁力炮特性的更改:
    • 增加了修理坦克获得的分数,从 10 增加至 12。
  • 过速装置参数的更改:
    • 猛犸象
      • 过速装置持续时间从 10 秒减少至 5 秒;
      • 过速装置重装速度增加 40%;
      • 坦克的最大速度提升从 25% 增加至 30%。
    • 黄蜂轻甲
      • 过速装置充能率增加 11%。
  • 更改了装备分数中的分数归属:
    • 炮塔 — 从 0 到 4000;
    • 底盘 — 从 0 到 4000;
    • 每个防护模块 — 从 40 到 400;
    • 无人机 — 从 50 到 500;
    • 每个道具(金箱子除外) — 从 0 到 40;
    • 炮塔/底盘皮肤 — 15;
    • 射击效果 — 15;
    • 传奇迷彩 — 14;
    • 史诗迷彩 — 9;
    • 珍奇迷彩 — 5;
    • 普通迷彩 — 1。
  • 地图更改:
    • 在运动场的一些模式中移除了一个核能掉落区。
    • 减少了地图的总高度并更改了公路上的坡道。


4 月 10 日(更新 551)

  • 极速炮
    • 减少了过热后的伤害:
    • M0: 300 → 90;
    • M1: 397.06 → 119.12;
    • M2: 441.18 → 132.35;
    • M3: 529.41 → 158.82;
    • M3 +: 600 → 180.
    • 减少了枪管旋转时间 0.5 秒,适用于所有改型
  • 极速炮的“燃烧带”:
    • 现在每秒伤害减少 20%,而不是 10%
  • 极速炮的“射击速度调节器”:
    • 现在每秒伤害减少 20%,而不是 25%
  • 火箭炮的导弹发射器“猎人”:
    • 减少了齐射后的重装时间:
      • M0: 2.5 → 1.5;
      • M1: 2.25 → 1.35;
      • M2: 2.11 → 1.27;
      • M3: 1.97 → 1.18;
      • M3 +: 1.8 → 1.08
    • 雷暴炮的“穿甲弹药”:
      • 移除了后坐力惩罚
    • 镭射炮的“快速射击模式”:
      • 现在每次射击消耗 375 能量,而不是 380;
      • 此外将射击后的能量恢复率减少 15%
  • 无人机(所有):
    • 现在将炮塔伤害和底盘防御增加 1% 到 5%
  • “驱动器”无人机:
    • 重装时间现在为 20 秒,而不是 12
  • 更新了现有道具的效果 - 添加于 4 月 11 日
    • 现在,维修工具、伤害提升、护甲提升或速度提升在激活时具有各自的视觉效果,这些效果将在任何距离显示在坦克上。这将为细心的坦克手提供有价值的战术和战略信息。

3 月 29 日(更新 550)

  • 在使用鼠标或键盘玩游戏时,炮塔控制有细微更改。


3 月 15 日(更新 549)

  • 匹配更改,旨在防止小组的破坏行为。
  • 在游戏浏览器版本中添加了通过 Google 帐户注册和授权的选项。


3 月 1 日(更新 547)

  • 炮塔更改:
    • 火焰炮
      • 加热温度提升的更改:
        • M0: 0.3 → 0.1;
        • M1: 0.44 → 0.29;
        • M2: 0.69 → 0.6;
        • M3: 0.79 → 0.7;
        • M3+: 无更改。
  • 现在磁力炮治疗盟友获得 10 分,而不是之前的 15 分。
  • 装备改造更改:
    • 火焰炮
      • 紧凑型坦克:现在将加热率增加 100%,而不是 200%。
      • 燃烧混合物:现在将功率消耗减少 50%,而不是 20%。
    • 冰风暴
      • 腐蚀混合物:现在将每秒伤害增加 5%,而不是 10%。
    • 滑膛炮
      • 龙息:现在每颗颗粒将目标加热 2.2% 的最高温度,而不是 3.3%。
    • 火龙珠
      • 等离子发生器:现在将炮弹速度减少 66%,而不是 75%。
      • 狂暴:现在将每次射击能量增加 80%,而不是 100%。
    • 火箭炮
      • 导弹发射器“镭射”:现在将冷却时间增加 20%,而不是 10%。
    • 雷暴炮
      • 穿甲弹药:现在将冲击力增加 20%,而不是 10%。
    • 激光炮
      • 不稳定轮环:现在将最大伤害增加 70%,而不是 90%。
      • 终结者:现在不影响重装时间,但将装载时间增加 10%。


2 月 22 日(更新 542)

  • 添加了钢铁日的节日装饰和物品
  • 将游戏提示添加到加载屏幕


2 月 1 日(更新 541)

  • 匹配战斗的持续时间从 8 分钟减少至 7 分钟。
  • 所有战斗中装备更改之间的最短等待时间从 5 分钟减少至 3 分钟。
  • 匹配战斗中获胜条件的更改:
    • 团队对战:100 击杀 → 70 击杀;
    • 团队剑圣:100 击杀 → 50 击杀;
    • 突袭:100 分 → 70 分;
    • 死亡混战:50 击杀 → 30 击杀;
    • 控制点:50 分 → 30 分;
    • 互夺军旗:7 旗子 → 5 旗子;
    • 橄榄球:7 进球 → 5 进球。
  • 匹配中“平原”地图的修复:
    • 更改了地图景观;
    • 互夺军旗和橄榄球现在可用。


1 月 25 日(更新 540)

  • 炮塔和装备改造特性的更改:
    • 马格南
      • 减少了重装时间:
        • M0: 无更改;
        • M1: 4.51 → 4.35;
        • M2: 4.12 → 3.82;
        • M3: 3.85 → 3.47;
        • M3+: 3,5 → 3.
  • 镭射炮
    • 增加了每秒能量恢复:
      • M0: 111 → 125;
      • M1: 119 → 136;
      • M2: 129 → 148;
      • M3: 135 → 156;
      • M3+: 143 → 166.
  • 磁力炮
    • 减少了维修:
      • M0: 375 → 200;
      • M1: 477 → 253;
      • M2: 545 → 288;
      • M3: 669 → 353;
      • M3+: 760 → 400.
    • 攻击模式下的能量消耗从 200 减少至 166 u/S。
    • 维修模式下的能量消耗从 100 减少至 80 u/s。
  • 磁力炮的装备改造“支援纳米机器人”»
    • 现在将维修增加 100%,而不是 25%。
  • 滑膛炮的装备改造“电子偶”»:
    • 现在不给重装夹紧环速度加成。
  • 火箭炮的装备改造“镭射”»:
    • 现在额外将射击之间的冷却时间增加 10%。
  • 雷暴炮的装备改造“大锤” 炮弹”»:
    • 现在将最大伤害范围减少 95%,而不是 90%。
  • 现在磁力炮修理盟友获得 15 分,而不是之前的 10 分。
  • 更改了每周任务的奖励:完成所有 3 个任务现在总共给予 6 个每周礼盒和 3 个普通礼盒,而不是 3 个每周和 6 个普通礼盒。
  • 减少了公路地图匹配版本的长度。


1 月 17 日(更新 539)

  • 修复了蜂王 M0 的升级步骤数量。
    • 蜂王 M0 现在有 20 个升级阶段(而不是 10 个),就像其他 M0 底盘一样。
    • 所有现有的升级步骤都将被转换,即如果你的蜂王 M0 处于升级步骤 7,更新将把它转换为步骤 14。
2018

11 月 3 日(更新 534)

  • 火焰炮冰风暴磁力炮离子炮火龙珠火箭炮激光炮镭射炮炮塔添加了 44 个新的射击效果。
  • 装备改造平衡更改:
    • 火龙珠装备改造“狂暴”:
      • 现在摧毁敌人时恢复 100% 的弹药箱,而不是 25%。
    • 轰天炮装备改造“自动加农炮”:
      • 现在将伤害减少 85%,而不是 75%;
      • 现在将后坐力减少 33%,而不是 66%。
    • 极速炮装备改造“燃烧带”:
      • 现在点燃目标 0.2/秒,而不是 0.8/秒;
      • 此外将伤害减少 10%。
    • 雷暴炮装备改造““大锤” 炮弹”:
      • 现在将重装时间减少 30%,而不是 20%。
    • 激光炮装备改造“不稳定轮环”:
      • 现在将最大伤害增加 90%,而不是 50%;
      • 现在将最小伤害减少至 1 hp,而不是 5 hp。
    • 马格南装备改造“迫击炮”:
      • 现在射击放置的地雷持续 30 秒。
  • 添加了战斗中坦克上方玩家装备改造的指示。


10 月 31 日(更新 533)

  • 添加了 30 个新的游戏玩法装备改造。
  • 当前装备改造平衡的更改:
    • 火焰炮装备改造“高压泵”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 此外将最小命中距离增加 10%
    • 火焰炮装备改造“紧凑型坦克”:
      • 价格从 100,000 减少至 70,000;
      • 现在将最高温度增加 200%,从 150%。
    • 冰风暴装备改造“高压泵”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 此外将最小命中距离增加 10%。
    • 磁力炮装备改造“宽带发射器”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 现在将命中距离减少 25%,从 30%。
    • 磁力炮装备改造“纳米反应器”:
      • 价格从 100,000 减少至 55,000;
      • 现在不再减少治疗模式下的能量消耗,而是将治疗增加 50%。
    • 离子炮装备改造“等离子体加速器”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 现在将重装时间减少 25%,从 20%。
    • 离子炮装备改造“稳定等离子体”:
      • 价格从 50,000 减少至 45,000;
      • 此外将冲击和后坐力强度增加 10%。
    • 轰天炮装备改造“突击弹药”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 现在将冲击强度增加 35%,从 30%。
    • 极速炮装备改造“更快速的水平跟踪”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 现在将炮塔旋转减速减少 50%,从 70%。
    • 雷暴炮装备改造“穿甲弹药”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 此外将冲击和后坐力强度增加 10%。
    • 激光炮装备改造“更快速的水平跟踪”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 现在将转向速度增加 40%,从 35%。
    • 激光炮装备改造“稳定轮环”:
      • 价格从 100,000 减少至 35,000;
      • 此外将射击穿透目标的威力保留 100%。
    • 激光炮装备改造“大口径弹药”:
      • 此外将射击前的延迟增加 20%。
    • 镭射炮装备改造“重型电容器”:
      • 价格从 50,000 减少至 20,000;
      • 现在将最小伤害增加 20%,从 25%;
      • 现在将重装时间增加 25%,从 20%。
  • 移除了从游戏中租用装备改造的选项。
  • 游戏玩法装备改造现在根据等级解锁,而不是炮塔改型。
  • 现在每个炮塔只能装备一个游戏玩法装备改造。
  • 现在炮塔射击的标准颜色不依赖于其改型。


10 月 30 日(更新 532)

  • 任务系统重做:
    • 任务链替换为每周任务。
    • 添加了新的礼盒类型 — 每周礼盒。
      • 每周礼盒包含一套奖励:水晶和道具。
      • 每周礼盒只能作为完成每周任务的奖励获得。
    • 添加了新类型的每日任务:
      • 在战斗中激活过速装置;
      • 完成战斗;
      • 在特定模式下完成战斗。
    • 从游戏中移除了 3 小时的 VIP 作为任务奖励。
    • “收集道具”任务现在可以通过激活特定道具来完成。
    • 稍微增加了更改每日任务的成本。
  • 添加了 9 个新的无人机供在车库中购买。
  • 添加了 3 个新的无人机套件到商店:
    • «三位一体» — «供应»、«守卫者»、«奔跑者»无人机;
    • «晴空下的无人机» — «魔术师»、«助推器»、«救生员»无人机;
    • «满堂红» — «破坏者»、«露营者»、«爆破手»无人机。
  • 在“第二次降临”套件中,«供应»无人机被新的«工兵»无人机替换。
  • 无人机平衡的更改:
    • 突袭:
      • 更改了活动道具持续时间的奖励:
        • 无升级:(7 → 3),秒。
      • 重装从 10 秒增加至 12 秒。
    • 驱动器:
      • 更改了每摧毁一个敌方坦克减少过速装置重装的时间量:
        • 完全升级:(20 → 30),秒/击杀。
      • 重装从 15 秒减少至 12 秒。
    • 工程师:
      • 重装从 5 秒增加至 10 秒。
    • 供应:
      • 现在从上尉等级开始购买,而不是五级准尉;
      • 价格从 50,000 增加至 90,000 水晶。


10 月 19 日(更新 530)

  • 无人机机制的更改:
    • “工程师”除了其标准机制外,现在还为战斗中的所有盟友激活拾取道具的效果。
    • “机械师”除了其标准机制外,现在即使在满血状态下也可以使用维修工具。
  • 当前装备的无人机现在显示在车库中你的坦克上方。
  • 过速装置激活效果的颜色现在对你的盟友是绿色的,对你的敌人是蓝色的。


10 月 16 日(更新 529)

  • 炮塔平衡更改:
    • 冰风暴
      • 全重装时间从 8 秒增加至 9 秒。
    • 离子炮
      • 减少了炮弹速度:
        • М0: 60 → 40;
        • М1: 68 → 48;
        • М2: 72 → 52;
        • М3: 75 → 55;
        • М3+: 80 → 60.
      • 减少了最小命中范围:
        • М0: 60 → 50;
        • М1: 68 → 58;
        • М2: 72 → 62;
        • М3: 75 → 65;
        • М3+: 80 → 70.
      • 增加了最大命中范围:
        • М0: 15 → 40;
        • М1: 17 → 48;
        • М2: 18 → 52;
        • М3: 19 → 55;
        • М3+: 20 → 60.
      • 所有改型的最小命中半径从 4 米增加至 5 米;
      • 添加了新参数“平均命中半径”和“平均命中百分比”。
        • 这些设置影响溅射伤害的有效性:它会变得更大。
    • 镭射炮
      • 增加了最小瞄准伤害:
        • М0: 355 → 380;
        • М1: 448 → 478;
        • М2: 551 → 587;
        • М3: 623 → 663;
        • М3+: 705 → 750.
      • 增加了弹药恢复速度:
        • М0: 100 → 111;
        • М1: 107 → 119;
        • М2: 114 → 129;
        • М3: 119 → 135;
        • М3+: 125 → 143.
      • 减少了不瞄准时的射击重装时间:
        • М0: 2,5 → 2;
        • М1: 2,37 → 1,87;
        • М2: 2,22 → 1,72;
        • М3: 2,12 → 1,62;
        • М3+: 2 → 1,5.
      • 所有改型的瞄准射击能量从 250 增加至 1000。
  • 更改了节日迷彩的标准纹理。


10 月 10 日(更新 528)

  • M0 炮塔和底盘微升级所需时间减少 3 倍;
  • 重新设计了未来世界地图的匹配版本配置:
    • 稍微加宽了蓝队基地附近房屋的上升路径;
    • 移除了红队基地附近房屋的内部区域;
    • 移除了红队基地附近通往桥梁的上升路径:现在桥梁延伸到地图尽头,可用于到达大房子的屋顶。
  • 匹配战斗的长度从 9 分钟减少至 8 分钟。


9 月 25 日(更新 527)

  • 炮塔平衡更改:
    • 火龙珠
      • 减少了射击的能量成本:
        • М0: 126 → 100;
        • М1: 121 → 88;
        • М2: 118 → 80;
        • М3: 115 → 69;
        • М3+: 111 → 60.
      • 将能量罐的重装速度从每秒 83.33 减少至 50 单位,适用于所有改型;
      • 减少了最小命中范围:
        • М0: 70 → 50;
        • М1: 79 → 56;
        • М2: 85 → 60;
        • М3: 93 → 65;
        • М3+: 100 → 70.
    • 马格南
      • 未将射击充能至 100% 功率的剩余时间现在添加到重装时间中*;
      • 减少了“干净”重装的时间:
        • М0: 7 → 5;
        • М1: 6,35 → 4,5;
        • М2: 5,8 → 4,1;
        • М3: 5,5 → 3,85;
        • М3+: 5 → 3,5.
      • 所有改型的最小命中半径从 15 米增加至 20 米;
      • 添加了新参数“平均命中距离”和“平均命中百分比”。
        • 这些参数影响溅射伤害的有效性:它会变得更少。
  • 对于 M0 底盘和炮塔,微升级步骤数量从 10 增加至 20。
    • 升级的总成本和时间保持不变。
  • 匹配战斗的持续时间从 10 分钟减少至 9 分钟。
  • 将“科隆”、“边塞角斗场”、“高架桥”和“山城大战”地图的适配版本添加到匹配和专家战场地图列表中。
  • *马格南的重装机制更改将在主发布后一天出现在游戏中 — 9 月 26 日 02:00 UTC 服务器重启时。


9 月 6 日(更新 525)

  • 炮塔平衡更改:
    • 轰天炮
      • 增加了最大命中范围;
      • 改进了暴击伤害;
      • 增加了中远程距离的有效性。
    • 火箭炮
      • 改进了火箭的起始速度;
      • 改进了火箭的角度速度;
      • 减少了火箭的目标获取时间。
  • 专家战场列表更改:
    • 除了自定义玩家战斗名称外,还会显示原始地图名称;
    • 战斗列表中的地图现在按其创建时间排序,从最早到最旧的战斗。
  • 匹配机制的小更改:
    • 减少了单人玩家的等待时间;
    • 提高了等待时间的预测准确性;
    • 引入了战斗小组中玩家的等级限制:现在小组中的所有玩家必须在小组创建者等级的最高 5 级以上或以下;
    • 修复了战斗小组中玩家游戏模式的视觉指示。
  • 匹配好友列表更新:
    • 为好友列表添加了“战斗中”和“战斗小组中”指示器;
    • 添加了即使好友已经在战斗中也可以邀请他们加入战斗小组的选项。
  • 道具掉落:
    • 将第一波道具掉落前的时间从 40 秒增加至 120 秒。
  • 战斗列表中的“战斗!”按钮重命名为“匹配”。
  • 匹配版本地图和突袭模式配置的小更改。
  • 在设置中添加了一个选项,允许来自所有玩家的礼物,而不仅仅是好友。
  • 将“秋叶”动画迷彩添加到礼盒中。


8 月 10 日(更新 521)

  • 炮塔和装备改造平衡的更改:
    • 火焰炮
      • 降低了直接伤害:
        • М0: 375 → 200;
        • М1: 454 → 303;
        • М2: 590 → 479;
        • М3: 669 → 582;
        • М3+: 760 → 700.
      • 降低了最小冲击距离:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 18,6 → 16;
        • М2: 21,5 → 17,8;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • 增加了初学者和中级微升级等级的温度限制;
      • 加热速度变得可升级;
      • 弱冲击百分比从 0 增加至 10%;
      • 锥角从 20° 增加至 25°。
    • 冰风暴
      • 降低了伤害:
        • М0: 529 → 450;
        • М1: 647 → 582;
        • М2: 706 → 635;
        • М3: 882 → 794;
        • М3+: 1000 → 900.
      • 降低了最小冲击距离:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 19,3 → 16,5;
        • М2: 20,3 → 17,1;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • 弱冲击百分比从 0 增加至 10%;
      • 锥角从 20° 增加至 25°。
    • 火焰炮的“高压泵”装备改造:
      • 锥角现在将减少 75%,而不是 70%。
    • 冰风暴的“高压泵”装备改造:
      • 锥角现在将减少 75%,而不是 70%。
  • 匹配战斗中行动的战斗分数分配更改:
    • 互夺军旗 — 交付旗子的分数从 100 减少至 75;
    • 橄榄球 — 交付球的分数从 50 增加至 75;
    • 控制点 — 中和控制点的分数从 5 增加至 10。
  • 将电池添加到完成每日任务的奖励中。
  • 将演练场地图的适配版本添加到匹配和专家战场地图列表中。


7 月 28 日(更新 519)

  • 剑圣模式的更改:
    • 减少了剑圣过速装置的伤害、护甲和治疗:在较低等级上 — 减少更多,在中高等级上 — 减少较少。
    • 添加了剑圣被摧毁时的声音;
    • 剑圣的过速装置现在具有紫色;
    • 修复了模式中的几个错误。
  • 从战斗结束时的分数表中移除了带有 VIP 帐户或新手通行证玩家的额外水晶指示。
    • 战斗结束时的所有奖励总结,包括奖品,现在显示在“奖励”列中。
  • 从商店中移除了 2018 年世界杯迷彩。
  • 滑膛炮的低伤害百分比从 10% 增加至 25%。
  • 匹配互夺军旗战斗中交付旗子的分数从 50 增加至 100。
  • 更改了 Tribute 地图匹配版本的几何形状。


7 月 20 日(更新 518)

  • 添加了新的“剑圣”模式(从下士等级开始可用)。
  • 将演练场地图的更新版本添加到匹配地图列表中。
  • 将平原地图的匹配版本进行了额外更新。
  • 维修工具道具现在从新兵等级开始在商店中可用。
  • 地雷道具现在从下士等级开始在商店中可用。
  • 护甲提升和伤害提升道具现在从一级军士长等级开始在商店中可用。
  • 专家战场列表和专家战场通行证现在从五级准尉开始可用。
  • 炮塔平衡更改:
    • 雷暴炮
      • 稍微减少了重装时间;
      • 显著增加了最大伤害距离;
      • 稍微增加了最小伤害距离;
      • 稍微减少了射击的冲击力;
      • 增加了溅射爆炸的威力;
      • 添加了新参数“平均冲击范围”和“平均冲击百分比”。
    • 镭射炮
      • 稍微减少了不在狙击模式下射击之间的重装时间;
      • 稍微增加了不在狙击模式下射击的最大范围。
      • 减少了两倍不在狙击模式下射击的最小冲击范围;
      • 减少了两倍不在狙击模式下射击的弱冲击百分比;
      • 每次射击的能量略有减少,且该参数不再可升级。


6 月 30 日(更新 516)

  • 每日任务以赚取经验值替换为在战斗中赚取分数的任务。
  • 修复了匹配中的错误,即多个战斗小组可能被放入同一团队,同时没有战斗小组被放入对方团队。
  • 将战斗中需要玩家报告以突出显示供战斗管理员检查的报告数量从战斗中玩家数量的 25% 降低至 15%。


6 月 23 日(更新 515)

  • 炮塔平衡更改:
    • 冰风暴 — 所有改型的伤害增加:
      • М0: 375 → 529;
      • М1: 488 → 647;
      • М2: 533 → 706;
      • М3: 669 → 882;
      • М3+: 760 → 1000.
  • 磁力炮 — 移除了取消冷冻和着火坦克的能力。
  • 无人机平衡更改:
    • 突袭 — 增加了道具活动时间的奖励:
      • 无升级:(5 → 7),秒;
      • 完全升级:(10 → 15),秒。
    • 骑兵 — 增加了道具的活动时间:
      • 无升级:(7 → 10),秒;
      • 完全升级:(15 → 20),秒。
    • 机械师 — 增加了治疗半径:
      • 无升级:(10 → 15),米;
      • 完全升级:(20 → 25),米。
  • 更改了亚历山大罗夫斯克、路桥大战、工厂之战、大桥 3C、德国小镇、广场 3C、2042 地图匹配版本上的几个重生点、基地和旗子的位置。
  • 匹配战斗中在控制点模式下捕获每个点获得的分数从 25 减少至 15。
  • 更新了“冠军”、“白银”、“青铜”、“酸性”和“角斗士”迷彩描述。
  • 将伊拉克和巴勒斯坦添加到军团选择的国家列表中。


6 月 5 日(更新 513)

  • 匹配中战斗小组的大小现在限制为 3 名玩家;
  • 创建战斗小组后,小组中成员的防护模块不再在匹配中显示;
  • 修复了无人机“骑兵”和“机械师”的错误;
  • 骑兵不再在重生期间触发;
  • 机械师现在对所有附近的盟友应用维修工具的完全治疗效果,而不是其自身的额外治疗效果;
  • 修复了道具冷却在重生后没有直接重置的错误。


5 月 18 日(更新 511)

  • 将 12 个新迷彩添加到礼盒中。
  • 新的动画迷彩“峡谷英雄”(可以在礼盒中找到)。
  • 互夺军旗中的旗子限制和橄榄球中的分数限制从 5 增加至 7。


4 月 27 日(更新 510)

  • 标准(非专家)战斗中时间和分数限制的更改:
    • 时间限制从 15 分钟减少至 10 分钟;
    • 死亡混战中的击杀限制和控制点中的分数限制从 100 减少至 50;
    • 互夺军旗中的旗子限制和橄榄球中的分数限制从 10 减少至 5。
  • 每日任务链的更改:
    • 禁用了如果你每天不完成至少 1 个任务则重置任务链的功能;
    • 任务链等级的最大数量从 4 增加至 10;
    • 新任务链系统的最高等级奖励等于旧系统中任务链最高等级的奖励,中间等级的奖励依次增加。
    • 完成任务链最高等级的奖励现在包括 1 个额外的礼盒。
  • 稍微减少了过速装置冷却。


2 月 6 日(更新 502)

  • 橄榄球模式的更改:
    • 当球被接住时,它现在会在坦克上方旋转;
    • 当球被抛出时,它现在也会在空中真实地旋转。
  • 突袭模式的更改:
    • 现在蓝队在控制点时不再获得分数;
    • 蓝队现在每摧毁一个敌方坦克获得 1 分。
  • 其他更新:
    • 降低了旋转炮塔时的声音音量。


1 月 26 日(更新 501)

  • 新的游戏模式«橄榄球»。
  • 23 个用于礼盒的新迷彩。
  • 添加了新的每日任务«赚取经验值» / «赚取水晶» / «捕获旗子» / «进球»,适用于橄榄球和突袭。
  • 禁用了新的超级任务«摧毁 9999 个敌人»和«赚取 99999 经验值»出现在新的每日任务中。
  • 禁用了屏幕中心的战斗通知。
2017

12 月 28 日(更新 500)

  • 突袭模式的更改:
    • 蓝队不再因控制点获得分数;
    • 蓝队现在每摧毁一个敌方坦克获得 1 分。
  • 移除了每日任务“在战斗中获得第一名”;
  • 添加了新的每日任务“在战斗中获胜团队的前 3 名中完成”。任务可以在任何模式下完成;
  • 添加了打开礼盒时的新效果。


12 月 7 日(更新 496)

  • 好友列表更改:
    • 添加了好友列表上的玩家限制 — 300 名坦克手
    • 添加了好友请求限制 — 50 个请求;
    • 移除了已发送的好友请求列表;
    • 发送好友请求的字段从已发送请求列表移动到好友列表;
    • 启用了对超过 6 个月不活动的好友的自动移除;
    • 启用了对超过一年不活动的玩家的所有好友的自动移除;
    • 所有玩家的传入和已发送好友请求被清除了一次。
  • 为反作弊系统添加了新的跳跃作弊防护;
  • 移除了战斗中玩家关于作弊者被报告的通知。


11 月 16 日(更新 493)

  • 禁用了向其他玩家显示你的 VIP 帐户状态的选项(统计屏幕和 VIP 奖励)。


10 月 20 日(更新 486)

  • 大厅屏幕已重做,以便更容易加入特定模式的战斗。
  • 标准(非专家)和专家战场的等级限制降低。
  • 战斗列表现在在中士等级解锁。
  • “专家战场”通行证现在在中士等级解锁。
  • “新玩家”聊天频道和战斗聊天现在在一等兵等级解锁。


10 月 12 日(更新 485)

  • 添加到游戏中:
    • 统一战斗列表;
    • 跨服务器聊天;
    • 主题聊天频道。
  • 从游戏中移除了以下每日任务:
    • «在战斗中获得第一名 0/2»;
    • «在战斗中获得第一名 0/3»;
    • «收集金箱子 0/1»。


10 月 5 日(更新 484)

  • 更改了地图的解锁等级。
  • 更改了车库中迷彩的解锁等级。
  • 修复了使用重命名通行证时禁止点字符的错误。
  • 将新的特殊优惠添加到商店。


8 月 18 日(更新 477)

  • 车库中的所有迷彩现在从新兵等级开始可用。
  • 将新套件“所有炮塔和底盘 M0”添加到商店(从新兵开始可用)。
  • 修复了重生期间坦克半透明状态的错误。


8 月 4 日(更新 473)


7 月 13 日(更新 470)

  • 多次错误修复,包括:
    • 加入战斗后冻结的加载屏幕;
    • 升级效果。
  • 乌克兰用户的支付部分修订。


7 月 12 日(更新 469)

  • 新功能 - “过速装置”添加到游戏中。
    • 此过速装置为你和附近的队友激活所有 5 个道具(金箱子除外);
    • “过速装置开启/关闭”选项添加到专家战场设置中;
    • 过速装置在格式战斗中默认关闭,跑酷除外。
  • 维修工具机制的更改:
    • 最初维修工具即时恢复 1000 HP 并减少着火和冷冻效果,然后额外在 3 秒内恢复 3000 生命值;
    • 如果受到任何伤害,随时间推移的维修效果将被中断;
    • 一旦坦克完全修复,维修效果将立即中断。
  • 道具活动/冷却时间的更改:
    • 维修工具
      • 持续时间:3 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
    • 护甲提升
      • 持续时间:30 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
    • 伤害提升
      • 持续时间:30 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
    • 速度提升
      • 持续时间:30 秒
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
    • 地雷
      • 伤害:无更改
      • 冷却:30 秒
      • 智能冷却:减少 50%
  • 被摧毁坦克消失延迟和重生时间的更改:
    • 被摧毁坦克消失延迟时间从 3.5 秒减少至 1.5 秒
    • 重生延迟时间从 2 秒增加至 4 秒
  • 道具面板的新声音和效果。
  • 现在你将能够看到友方磁力炮或拾取维修工具恢复的生命值。
  • 在战斗中更改迷彩现在不会导致立即自毁。
    • 新迷彩仅在下次重生后应用。
  • 设置中添加了过速装置和快速车库的新键绑定。
    • 现在你将能够通过按键在战斗中打开车库。
  • 修复了“Odnoklassniki”应用程序中的错误。


7 月 6 日(更新 467)

  • “兑换码”选项添加到商店(在“其他”部分下)。
  • 修复了不可见坦克部件的错误。


5 月 26 日(更新 461)

  • 发布了奖励和折扣卡:
    • 套件折扣卡;
    • 迷彩折扣卡;
    • 金箱子折扣卡;
    • VIP 帐户折扣卡;
    • 水晶折扣卡;
    • 金箱子奖励卡;
    • VIP 帐户奖励卡;
    • 水晶奖励卡。


5 月 18 日(更新 460)

  • 9 个全新迷彩添加到商店。
  • 所有欧洲游戏服务器(RU、EN、DE、PL)归为一类。
  • 反作弊改进。
  • 多次错误修复。


4 月 21 日(更新 456)

  • 火焰炮、“紧凑型坦克”装备改造、磁力炮滑膛炮、“重炮手”装备改造、轰天炮火箭炮雷暴炮马格南的平衡更改。
  • VIP 帐户中的额外每日奖励:
    • 仅提供给 VIP 坦克手
    • 在激活 VIP 的第二天开始每天提供,只要 VIP 处于活动状态;
    • 用户必须登录游戏才能获得每日奖励。用户未登录当天的奖励将丢失;
    • 包含 2500 水晶、3 个维修工具和 10 个其他每种道具(金箱子除外);
    • 所有等级的奖励相同。
  • 新的每日任务类型:
    • “赚取水晶”和“在模式中赚取水晶”;
    • 要完成任务,玩家需要完成战斗并获得水晶奖励;
    • 来自 VIP 帐户和新手通行证的奖励计入任务进度。
  • 通讯器中的更改:
    • 现在游戏记住上次打开的选项卡;
    • 当有未读新闻项目时,“新闻”选项卡仍然首先打开;
    • 细微改进和错误修复。
  • 互夺军旗模式的新旗子。
  • 马格南充能的声音延长。
  • 围城大战上的重生区域现在在地图上分布得更广。
  • 不同的错误修复,包括:
    • 里约夏季的问题
    • 山谷宇宙的问题
    • 通过 VKontakte 授权的问题


4 月 14 日(更新 455)

  • 大厅聊天部分的更改:
    • 大厅聊天部分已重命名为“通讯器”;
    • 通讯器有 3 个选项卡:新闻、聊天和军团聊天;
    • 玩家可以在新闻选项卡中阅读当前和过去的新闻项目。
  • 修复了地图预览和“宇宙”主题的一些错误。
  • “宇宙”主题将永远保留在所有地图上。


4 月 7 日(更新 453)

  • 每日任务的更改:
    • 与补丁更新 #451 之前的奖励相比,任务奖励增加了 10%;
    • 每日任务链的奖励和更改任务的价格按比例增加;
    • 每日任务中获得水晶作为奖励的概率减少至 37%。
  • 创建战斗时的等级限制更改:
    • 传奇的默认等级括号减少至陆军元帅 - 传奇;
    • 大元帅的默认等级括号减少至准将 - 大元帅;
    • 其他等级的等级括号略有扩大。
  • 商店中产品套件的价格减少。
  • 各种服务器优化。


3 月 29 日(更新 451)

  • 微升级的更改:
    • M2 底盘、炮塔和模块的步骤数量减少至 10;
    • M3 底盘和炮塔的步骤数量减少至 20(模块的步骤保持 15);
    • M2 底盘、炮塔和模块的总步骤成本减少,现在等于该物品的库存 M3 改型的成本;
    • M3 底盘、炮塔和模块的总步骤成本保持不变。
  • 每日任务的更改:
    • 现在每日任务目标只能在标准(非专家)战斗中完成;
    • 每日任务的奖励增加了 10%。
  • 自动完成系统的更改:
    • 监控开始延迟现在为 60 秒(之前为 3 分钟);
    • 自动完成等待时间现在为 15 秒(之前为 30 秒);
    • 取消自动完成后的冷却时间现在为 10 秒(之前为 25 秒)。
  • 创建战斗时的等级限制为所有等级扩大。
  • 修复了马格南的一些错误。
  • 禁用了严重错误:
    • 到目前为止,当 3D 坦克客户端收到“奇怪”指令时,它会吐出严重错误并将你踢出游戏。通过此更新,我们将禁用严重错误(当错误消失时,你将不会与服务器断开连接)。


3 月 23 日(更新 450)


3 月 16 日(更新 449)

  • 所有 M0 底盘和炮塔的更改:
    • 所有 M0 底盘和炮塔现在从新兵等级开始可用;
    • 所有 M0 底盘和炮塔的价格略有更改;
    • 所有参数(伤害除外)和防护的值略有减少。
  • 所有 M0、M1、M2 和 M3 底盘和炮塔的伤害和防护更改:
    • 伤害和防护增加;
    • 更改不适用于 M3+ 底盘和炮塔。
  • 所有 M1 底盘和炮塔的微升级更改:
    • 步骤数量从 50 减少至 10;
    • 总步骤成本减半,等于该物品的 M2 改型成本;
    • 加速成本在每一步上是步骤成本的 2 倍;
    • 步骤和加速的总值保持不变;
    • 这些更改仅适用于所有底盘和炮塔的 M1 改型;
    • 所有现有和已完成的 M1 微升级将被转换。
  • 装备改造租赁。
    • 装备改造现在可以以 5000 水晶的价格租用 24 小时。
    • 移除了真实货币租赁。
  • 其他更改。
    • 移除了购买相同类型物品的批量折扣。
    • 折扣现在不适用于产品套件。
    • 车库中关于产品套件内容的信息已简化。
    • 从车库的套件中移除了奖励道具。


3 月 2 日(更新 445)

  • M0 底盘和炮塔微升级的更改:
    • 步骤数量从 50 减少至 10。
    • 总步骤成本减半,等于该物品的 M1 改型成本。
    • 加速成本在每一步上是步骤成本的 2 倍。
    • 步骤和加速的总值保持不变。


2 月 16 日(更新 441)

  • 修复了创建和加入战斗时出现错误的 Bug。
  • 调整了镭射炮滑膛炮磁力炮及其装备改造的平衡性:
  • 镭射炮的街机模式射击伤害现在会随距离增加而衰减。
  • 为军团添加了新的旗帜——罗马尼亚、土耳其、伊朗。


2 月 10 日(更新 439)

  • 调整了离子炮火龙珠极速炮的平衡性。
  • 离子炮火龙珠的装备改造。
  • 更改了极速炮的“更快速的水平跟踪”装备改造。
  • 更改了玩家等级公式。
  • 修复了军团系统中的 Bug。
  • 修复了没有微升级的战斗 Bug。


2 月 1 日(更新 437)

  • 玩家等级。
  • 现在从地图上的任何位置都能看到道具掉落区域。
  • 军团修复。
  • 新的设置窗口。
  • 修复了踢人利用 Bug。


1 月 26 日(更新 436)

  • 军团系统:
    • 军团系统的第一次迭代。
    • 发布时功能有限。
  • 火龙珠机制的变化:
    • 弹匣中的射击次数从 12 次增加到 14 次。
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 最大伤害范围增加。
  • 轰天炮
    • 降低了射击速度。
    • 降低了暴击伤害。
  • 用户界面 - 在战斗中点击车库按钮时,系统不再询问玩家是否要离开战斗,而是直接进入车库,无需离开战斗。


1 月 19 日(更新 435)

  • 游戏客户端推荐界面更改。
  • 客户端优化的微小修复。


1 月 11 日(更新 431)

  • 火箭炮的变化:
    • 在尝试锁定目标时,恢复丢失目标的宽限期增加。
    • 火箭的角速度增加。
    • 重装速度增加。
  • 新格式 - 蜂王轻甲/火箭炮。适用于:
  • 镭射炮的变化:
    • 街机模式射击速度增加。
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 后坐力略有增加。
    • 狙击模式下的缩放倍率增加。
  • 移除了新年内容。
  • 商店中添加了新礼包。
  • 修复了反向控制下倒车时的转向 Bug。
  • 修复了商店中 Raider 和 Stalker 套件的预览。
  • 从商店中移除了 PayPal 礼包。
2016

12 月 23 日(更新 430)

  • 游戏中添加了火箭炮炮塔。
  • 发布了带有火箭炮防护的新防护模块:
  • 发布了新一批装备改造
  • 创建专家战场时,现在可以分别禁用微升级和装备改造。
  • 实现了专家战场的友军伤害选项。
  • Deck-9 有了新的预览图。
  • 新年庆祝活动。
  • 主题车库装饰。
  • 主题游戏内装饰。
    • 广告牌。
    • 降落伞。
    • 旗子。
    • 灌木丛。
    • 金箱子皮肤。
    • 金箱子掉落区域。
    • “感谢您的购买”节日图片。
  • 2 款节日迷彩(一款普通,一款 VIP)。
  • 3 款游戏内礼物:
    • 糖果手杖。
    • 雪球。
    • 姜饼坦克。


12 月 8 日

  • 地图 Magadan、Deck-9 和 Canyon 已回归游戏,仅可通过专家战场通行证或 VIP 账户访问。
  • 轰天炮的暴击伤害将不再受与目标距离的影响。
  • “战斗”按钮将不再将玩家发送到其等级不可用的地图。
  • 已从游戏中移除了特定地图任务。


10 月中旬

  • 游戏平衡性的全球更新。(更新正在准备发布)


11 月 30 日(更新 428)

  • 调整了极速炮火焰炮、紧凑型坦克装备改造、冰风暴磁力炮以及宽带发射器装备改造的参数。
  • 添加了“继续”按钮 — 如果用户在战斗重置时未点击“继续”按钮,将被踢出。
  • 修复了镭射炮 Bug。
  • 修复了警报 Bug。
  • 商店界面有微小更改。


11 月 30 日(更新 427)

  • 创建战斗的选项现在仅适用于 VIP 用户和专家战场通行证持有者。


11 月 16 日(更新 426)

  • 实现了登录时管理多个账户的系统
  • 为快速战斗实现了“战斗”按钮。该按钮将自动将玩家发送到该服务器上最适合玩家等级的战斗。请注意,此系统:
    • 不适用于专家战场(忽略它们)。
    • 仅将玩家发送到最近开始的战斗。
    • 将玩家发送到更接近满员的地图。
    • 不评估玩家的装备或技能。
  • 非 VIP 和非专家战场通行证用户现在只能创建 15 分钟的战斗。
  • 修复了 Paysafecard 的问题。
  • 修复了冰风暴 Bug,即坦克在重生后仍然被冻结。
  • 修复了 Lion T-B M3 在战斗中错误显示 46% 离子炮抗性而不是 50% 的 Bug。
  • 踢出前的非活动时间已减少到 120 秒。
  • 自动完成变为激活状态的时间已减少到 180 秒。
  • 自动完成计时器现已减少到 30 秒。
  • 传奇等级创建的默认战斗范围减少到上将。
  • 大元帅等级创建的默认战斗范围减少到中将。
  • 统帅等级创建的默认战斗范围减少到少将。
  • 陆军元帅等级创建的默认战斗范围减少到准将。
  • 元帅等级创建的默认战斗范围减少到上校。
  • 上将等级创建的默认战斗范围减少到上校。
  • 中将等级创建的默认战斗范围减少到中校。
  • 少将等级创建的默认战斗范围减少到少校。
  • 准将等级创建的默认战斗范围减少到少校。
  • 上校等级创建的默认战斗范围减少到上尉。
  • 中校等级创建的默认战斗范围减少到少尉。


9 月 22 日

  • 装备改造、套件和道具套件。


9 月 13 日

  • 游戏内商店内容的更新。


9 月 9 日

  • 可下载客户端。


8 月 12 日

  • 新的迷彩和模块。


7 月 29 日

  • 死亡混战锦标赛和“金箱子”道具。


7 月 21 日

  • 新的商店和迷彩。


7 月 14 日

  • 迷彩和模块分离。


7 月 1 日

  • 新兵通行证,车库中物品的双击,以及从战斗切换到车库/大厅时的彩色按钮。


6 月 23 日

  • 死亡混战系统测试,大厅聊天访问等级要求的更改,在战斗中打开车库时加载速度的提高,新的礼物。


6 月 3 日

  • 翻新的车库外观。


4 月 14 日

  • 删除未使用昵称的机制。


3 月 17 日

  • 账户安全性的提高和聊天的更改。


3 月 3 日

  • 任务链,聊天改进和其他更改。


2 月 19 日

  • 在专家战场中禁用金箱子的能力。


2 月 12 日

  • 早期战斗结束系统。


1 月 28 日

  • 聊天中的私人消息。
  • 新的礼物。
2015

12 月 25 日

  • 新的 XT 物品和特殊的新年游戏模式。


12 月 10 日

  • 迷彩预览和车库中的新排序机制。


12 月 3 日

  • 车库的更改和重做的控制点模式。


11 月 12 日

  • 微升级的更改。


10 月 29 日

  • 个人简介、等级和成就。


10 月 21 日

  • VIP 账户。


10 月 8 日

  • 论坛帖子和主题评分机制的更改。


10 月 1 日

  • 试驾和个人折扣系统。


9 月 17 日

  • 最新解锁的装备改装可直接购买,购买类似装备类型套件的折扣。


9 月 10 日

  • XT 物品列表的新增内容


9 月 3 日(更新 362)


8 月 27 日(更新 361)

  • 标准战斗的分数上限
  • Bug 修复


8 月 6 日(更新 358)

  • 更改每日任务的价格降低 50%
  • 支付部分的自动国家检测


7 月 30 日(更新 357)

  • 每日任务奖励的更改
  • 新的水晶包
  • 移除了购买时选择自定义水晶金额的能力


7 月 23 日(更新 356)

  • 短信支付费用的更改


7 月 14 日(更新 355)


7 月 1 日(更新 354)

  • 炮塔和底盘参数的更改
  • 道具和金箱子工作方式的更改
  • 聊天候选人、版主和管理员的战斗和服务器聊天图标
  • 手动调整炮塔旋转摄像机速度的能力


6 月 18 日(更新 353)

  • 支付部分修复
  • 炮塔旋转摄像机速度的实验性增加


5 月 28 日(更新 351)

  • 反作弊和延迟修复


5 月 22 日(更新 350)

  • 改进的微升级


5 月 15 日(更新 349)

  • 跳跃作弊反作弊


4 月 30 日(更新 348)

  • 鼠标控制 Bug 修复
  • 瞬时加速反作弊


4 月 23 日(更新 347)

  • 炮塔和底盘参数的更改
  • 重做的黑色森林和高地角斗场
  • 新手的道具奖励
  • 改进了在战斗中更换装备的系统


4 月 16 日(更新 346)

  • 鼠标控制的 Bug 修复


4 月 9 日(更新 345)

  • 鼠标控制
  • 自动瞄准机制的更改


3 月 3 日(更新 331)

  • 重做的早期战斗终止系统
  • 低等级奖励增加
  • 改进的速度提升道具(也增加了炮塔旋转速度)
  • 中型和重型底盘的生命值增加
  • 新的分数倍增通行证


2 月 6 日(更新 317)


1 月 30 日(更新 312)


1 月 26 日(更新 310)

  • 亚历山大罗夫斯克地图
  • 中高等级等级限制的更改
  • 轰天炮激光炮冲击力的降低
2014

12 月 27 日(更新 302)

  • 结果明显的战斗现在可能会提前结束
  • 玩家现在根据其当前等级自动发送到特定服务器


12 月 24 日(更新 301)


12 月 19 日(更新 300)

  • 标准战斗长度的更改


12 月 17 日(更新 299)


12 月 16 日(更新 298)

  • 战斗列表的进一步更改


12 月 12 日(更新 297)

  • 更新的战斗列表


12 月 4 日(更新 296)

  • 镭射炮的激光瞄准镜
  • 地图的夜晚模式


11 月 27 日(更新 294)

  • 战斗奖励分配的更改
  • 非专家战场的固定长度
  • 金箱子现在在通知后 20 秒掉落
  • 专家战场中的更多自定义
  • 磁力炮更新视觉效果的进一步更改
  • 在设置中禁用掉落区域标记的能力


11 月 18 日(更新 292)

  • 可预测的掉落区域


11 月 12 日(更新 291)


10 月 30 日(更新 288)

  • 新的套件系统。


10 月 10 日(更新 287)

  • 金箱子的新设计


10 月 3 日(更新 285)

  • 关于修复游戏中出现问题的进阶提示
  • 改进了团队模式的战斗聊天


9 月 29 日(更新 284)

  • 道具的智能冷却
  • 游戏中及其界面中道具的新图标
  • 改进了活动或正在充能的道具的指示


9 月 25 日(更新 283)

  • 微升级加速现在根据剩余等待时间变得更便宜


9 月 19 日(更新 282)

  • 在游戏中直接切换服务器的能力
  • 3D 引擎的优化,导致致命错误的可能性显著降低
  • 不再显示玩家的等级


8 月 7 日(更新 277)

  • 新的反垃圾信息系统


7 月 2 日(更新 270)

  • 游戏平衡性的更改
  • 新的车库描述


6 月 3 日(更新 264)

  • 更新的控制点模式(更改了机制,控制点现在由每张互夺军旗地图支持);
  • 黑色城堡现在从下士等级开始可用;
  • 服务器和战斗聊天适用于一等兵及以上等级的玩家;
  • 团队成员之间战斗奖励分配的更改;
  • 金箱子通知现在是橙色的(更难错过);
  • 大写“i”和小写“L”现在看起来不同;
  • 您现在可以直接从玩家的上下文菜单中将其添加到忽略列表;
  • 在设置中禁用主聊天的能力;
  • 每个天空盒现在由 6 个独立的纹理组成,这使得图像更清晰、更明亮。


4 月 23 日(更新 254)

  • 炮塔和底盘平衡性的更改。


4 月 1 日(更新 245)

  • 自动问题检测系统。


3 月 25 日(更新 242)

  • 无需离开战斗即可更改装备的能力。


2 月 19 日(更新 229)

  • 游戏客户端部分的众多修复和改进。致命错误问题已修复。


2 月 14 日(更新 227)

  • 地图的轻微更改。地图预览已更新


2 月 10 日(更新 224)

  • 注册新昵称现在容易多了。如果您想要的昵称已被使用,系统会自动通过添加各种后缀来建议几个昵称。
  • 新的进度条


2 月 7 日(更新 222)

  • 使用 Facebook 账户进入 3D 坦克的能力。


1 月 31 日(更新 220)

  • 现有地图已重做。


1 月 14 日(更新 214)

  • 3D 坦克中的寒假结束了。所有节日元素已从游戏中移除。
2013

12 月 31 日(更新 213)

  • 车库中除微升级和套件外的所有物品 50% 折扣。
  • 微升级菜单中“立即完成”按钮的颜色已更改,以防止玩家意外点击。


12 月 24 日(更新 210)

  • 微升级界面的微小更改
  • 图形引擎已优化。现在,如果您使用硬件加速,您的帧数应该会增加。


12 月 19 日(更新 208)

  • 微升级 — 不断升级物品特定参数的能力。
  • 专家战场:创建战斗时有更多选项,包括禁用微升级的能力。
  • 升级的视觉效果。
  • 玩家达到每个新等级时获得的水晶。之前达到的等级也获得了水晶。

12 月 14 日(更新 207)


12 月 12 日(更新 206)

  • 无阴影照明的亮度已降低。


12 月 11 日(更新 205)

  • 坦克的物理模型。
  • 反作弊系统的改进。
  • 减少游戏客户端部分和服务器部分之间的流量。
  • 车库中物品的顺序已更改。


12 月 9 日(更新 204)

  • 邀请朋友参加战斗的能力得到了进一步改进。


12 月 7 日(更新 203)

  • 道具的低等级已更改。“氮气”、“伤害提升”和“护甲提升”现在从一等兵开始可用,无论是在商店还是在每日礼物中。


12 月 4 日(更新 200)

  • 游戏中添加了枪声照明。
  • 现在您可以在设置中禁用抗锯齿。
  • 不同宽高比显示器上的视角现在相同。
  • 地图的整体色彩校正。无阴影照明变得更亮。


12 月 2 日(更新 199)

  • 从圣诞节到圣诞节的活动已经开始,游戏中添加了 2014 水晶的金箱子。


11 月 27 日(更新 196)

  • 添加了邀请朋友参加战斗的能力。


11 月 21 日(更新 193)

  • 一些迷彩的防护已更改:Acid 提供 18% 的所有武器防护,Champion 的防护现在为 25%。
  • 每日礼物现在从凌晨 1 点(UTC+0)开始可用


10 月 31 日(更新 190)

  • 万圣节。特殊的旗帜、广告牌、节日迷彩、3000 个金箱子和万圣节地图已添加到游戏中。


10 月 10 日(更新 188)

  • 告别寂静之月活动结束。寂静之月地图和节日广告牌已从游戏中移除。Moonwalker 迷彩已从商店中移除。


10 月 3 日(更新 187)

  • 告别寂静之月活动开始。Moonwalker 迷彩和节日广告牌已添加到游戏中。寂静之月上的金箱子价值增加到 3000 水晶。掉落几率增加了一半。


9 月 28 日(更新 186)

  • 游戏中添加了新的套件。


9 月 2 日(更新 181)

  • 节日广告牌和坦克手日特别迷彩已添加到游戏中。


8 月 19 日(更新 180)

  • “平台”地图已从游戏中移除。


8 月 15 日(更新 179)

  • 游戏英文版车库中的描述和加载屏幕上的文字已更正。


8 月 13 日(更新 178)

  • 论坛版主、电子竞技代表和创意联盟成员的特殊迷彩已添加到游戏中。


8 月 1 日(更新 176)

  • 游戏规则已更改:现在禁止在聊天和论坛中发布推荐链接。


7 月 20 日(更新 173)

  • 修复了未来世界、遗弃工厂和平台地图上的一些视觉错误。


7 月 19 日(更新 172)

  • “寻找关卡设计师”竞赛获胜者的地图已添加到游戏中。
  • 带有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式的“未来世界”。
  • 带有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式的“遗弃工厂”。
  • 带有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式的“平台”。


7 月 18 日(更新 171)

  • 修复了好友系统中的一些错误。战斗统计和“新朋友”指示器中玩家名字的加载存在问题。
  • 声音加载问题已解决。


7 月 16 日(更新 169)

  • 添加了好友系统和玩家上下文菜单。
  • 现在团队投票将从无道具战斗中移除玩家。


7 月 4 日(更新 166)

  • 添加了为制作 3D 坦克跑酷教程的团队制作的 Glide 迷彩。
  • 添加了 Lucky 7 锦标赛获胜者的 Lucky 7 迷彩。该迷彩对所有炮塔有 15% 的防护。
  • Zeus 迷彩描述已更改。


6 月 27 日(更新 165)

  • 车库中添加了 Traceur 迷彩。该迷彩是临时的,一旦跑酷大师竞赛结束,它将被移除。
  • Crash 和 Gallery 地图已关闭。
  • 支付部分的微小更新。


6 月 18 日(更新 163)


6 月 17 日(更新 162)

  • 反作弊系统已更新


6 月 11 日(更新 161)

  • 3D 坦克生日结束
  • 战斗的等级限制已针对几个等级进行了扩展。


6 月 4 日(更新 160)

  • 3D 坦克生日:节日迷彩和广告牌,旗帜外观的更改,折扣周的启动。


5 月 16 日(更新 154)

  • 德国社区玩家的游戏内和聊天系统消息已改进。


5 月 15 日(更新 153)

  • 欧洲胜利日结束:节日迷彩和广告牌设置为标准,金箱子恢复为默认值。


5 月 14 日(更新 152)

  • 信用卡支付程序已简化。


5 月 9 日(更新 151)

  • 3D 坦克中的欧洲胜利日:节日迷彩和广告牌,3000 个金箱子,车库 25% 折扣(除套件外的一切)。


5 月 7 日(更新 150)

  • 五一劳动节结束:节日迷彩和广告牌设置为标准,金箱子恢复为默认值。


5 月 1 日(更新 149)

  • 添加了金箱子声音通知。


4 月 29 日(更新 148)

  • 添加了关于金箱子即将掉落的通知。奖励的掉落区域已重做。


4 月 17 日(更新 144)

  • 游戏中的奖励增加了 60%。


4 月 16 日(更新 143)

  • “团队投票踢人”系统的测试已完成。


4 月 12 日(更新 142)

  • 添加了以套餐形式购买水晶并获得额外水晶的能力。


4 月 9 日(更新 138)

  • 添加了通过投票将玩家从团队中踢出的能力。
  • 添加了新的套件。
  • 添加了深阴影效果 (SSAO)。
  • 反垃圾信息系统已改进。
  • 现在由于添加了拖动滚动支持,在车库中选择必要的物品容易多了。
  • 现在物品在车库购买后会自动装备。
  • 资源加载已优化。您可以更快地加入战斗。


4 月 1 日(更新 137)

  • 更新了内部统计系统。


3 月 28 日(更新 136)

  • 添加了一个新的聊天命令 #news,它创建了一个指向“俄语门户新闻”的链接。
  • 添加了一个新的聊天命令 #teams,它引用了论坛的“团队”部分。


3 月 27 日(更新 135)

  • 在“轨道灰尘”的视觉效果上添加了“动态阴影”效果


3 月 21 日(更新 134)

  • 在游戏选项屏幕中添加了一个单独的复选框,用于启用或禁用游戏中的“灰尘”。


3 月 20 日(更新 133)

  • 坦克履带下添加了视觉灰尘效果。
  • 车库中的坦克现在有了阴影。
  • “3 月 8 日”节日结束。节日迷彩和广告牌设置为标准。
  • 修复了车库中白色矩形坦克的 Bug。


3 月 14 日(更新 132)

  • 修复了战斗列表下方活动过滤器按钮的显示。


3 月 12 日(更新 130)

  • 添加了按游戏模式过滤战斗列表的功能。


3 月 7 日(更新 129)

  • 为“3 月 8 日”节日做准备
  • 关闭了“黑色城堡”地图
  • 将地图“黑色城堡 II”重命名为“黑色城堡”
  • 将地图“黑色城堡 III”重命名为“爱丁堡”
  • 改进了“黑色森林”地图
  • 改进了“铁塔”地图
  • 改进了“爱丁堡”地图
  • 改进了“黑色城堡”地图


2 月 26 日(更新 128)

  • 改进了“反垃圾信息”。
  • 关于购买水晶的信息。
  • 改进了支付部分的计算器。


2 月 22 日(更新 127)

  • 3D 坦克中的钢铁日。
  • 节日迷彩和广告牌。
  • 游戏中所有底盘 25% 折扣。


2 月 21 日(更新 126)

  • 改进了“反作弊”系统。
  • 在“支付终端”中,默认选择“俄罗斯”。
  • 在支付部分添加了 PayPerClick 按钮。
  • 修复:支付部分移动运营商号码列表为空。
  • 修复:WebMoney 支付部分按钮显示不正确。
  • 修复:车库中缺少道具,导致无法使用。


2 月 19 日(更新 125)

  • 移除了节日广告牌和迷彩。
  • 更新了服务器平台版本。
  • 从 DAOPAY 支付选项中移除了计算器。


2 月 14 日(更新 124)

  • 节日“情人节”。
  • 广告牌和节日迷彩。
  • 所有火焰炮等级 50% 折扣。
  • 初始成就设置为 200 水晶。


2 月 13 日(更新 123)

  • 更改了游戏的经济系统。
  • 添加了摧毁敌方坦克时的延迟平滑效果。
  • 将英文论坛划分为有组织的版块。
  • 修复了激光炮镭射炮的自动引导。
  • 修复了一个允许您在战斗中更改坦克配置而不损失分数的 Bug。
  • 修复了车库中升级后缺少关于新升级指导的 Bug。
  • 修复了进入游戏时新闻警报重复出现的 Bug。
  • 修复了被踢出后没有显示原因的 Bug。
  • 修复了非推荐玩家出现在玩家推荐列表中的 Bug。
  • 修复了自毁后显示敌方地雷的 Bug。
  • 修复了玩家车库中地雷数量为负数的 Bug。


2 月 5 日(更新 122)

  • 关闭了注册时需要电子邮件的系统。


2 月 1 日(更新 121.3)


1 月 31 日(更新 121.2)

  • 设置新服务器平台。


1 月 30 日(更新 121.1)

  • 新平台中的错误更正。
  • 修复了论坛上的封禁系统。
  • 修复了支付部分的 Bug 报告系统。


1 月 28 日(更新 121)

  • 将“3D 坦克”迁移到新服务器平台。


1 月 24 日(更新 120)

  • 平滑并减少了延迟效果。坦克在行驶时不会颠簸。
  • 修复了自动瞄准在远处不起作用的 Bug。
  • 修复了战斗中用户虚假的自动断开连接。
  • 修复了磁力炮中的错误。
  • 修复了镭射炮炮塔在瞄准模式下旋转速度的错误。
  • 瞄准模式下的双重能量功率指示器现在显示正确。


1 月 16 日(更新 119)

  • 反作弊的进一步开发。


1 月 10 日(更新 118)

  • 支付部分的更改。
2012

12 月 29 日(更新 117)

  • 金箱子价值 200 水晶,直到 2013 年 1 月 9 日早上!
  • 底盘“猎人中甲 M0”对所有人免费。更改新兵套件。
  • 地图上的神秘线索。


12 月 26 日(更新 116)

  • 更改了奖励箱子的逻辑。


12 月 25 日(更新 115)

  • 3D 坦克中的圣诞气氛!迷彩、广告牌、箱子、旗帜!


12 月 17 日(更新 114)

  • 引入了再平衡...


12 月 12 日(更新 113)

  • 引入了两张新风格的测试地图,Gallery 和 Crash。


12 月 7 日(更新 112)

  • 反作弊系统的改进。
  • 更改战斗中奖励箱子发布的逻辑。


11 月 29 日(更新 111)

  • 在支付部分添加了信用卡支付按钮。
  • 移除了“顾问战斗”迷彩。
  • 在“大桥 3C”地图上重新激活了控制点模式。


11 月 21 日(更新 1.110.0)

  • 添加了游戏图形设置自动调整系统。
  • 禁用了“注册前的第一场战斗”。教程取代了它。


11 月 8 日(更新 1.108.0)

  • 修复了一个导致虚假“因不活动被踢出”战斗的 Bug
  • 修复了支付部分“其他”的链接


10 月 30 日(更新 1.107.0)

  • 在“3D 坦克”中举办了“万圣节”


10 月 24 日(更新 1.106.0)

  • 通过“VKontakte”登录和注册的能力。
  • 修复了电子邮件验证系统中的 Bug。


10 月 11 日(更新 1.105.0)

  • “软粒子”默认禁用。
  • 地图 AtraI 和 AtraII 已合并。Atra 中的最大玩家数量在死亡混战模式中增加到 8 人,团队战斗中增加到 4/4。该地图在性能和游戏性方面也得到了完善。
  • 改进了 2042 地图。更改影响了性能和游戏性。此外,在 2042 中添加了“控制点”模式。


10 月 4 日(更新 1.104.0)

  • 添加了新的“动态阴影”功能!
  • 改进了在团队对战中获得奖励的系统。
  • 更改了冰风暴火龙珠镭射炮的纹理


9 月 6 日(更新 1.100.0)

  • 新的游戏模式“控制点”。
  • 更新了“3D 坦克”中的图形。
  • 添加了所有枪支的射击轨迹。
  • 添加了动画坦克履带。
  • 添加了“软粒子”。
  • 添加了雾效。
  • 添加了通过经验指示器购买经验的选项。
  • 添加了聊天命令 #wiki,它创建了一个指向“3D 坦克”维基的链接。
  • 更新了加载游戏时的提示。
  • 更正了“节日”迷彩的描述。
  • 在“演练场”地图上做了一些更改。


8 月 22 日(更新 1.99.4)

  • 在支付部分添加了 Webbilling 按钮!
  • 修复了发送仅包含空格的聊天消息的能力。
  • 修复了从显示新可用事物的横幅进入车库元素的功能。


8 月 16 日(更新 1.99.3)

  • 添加了迷彩“工程师”,给测试员小组。
  • 修复了平原、Atra II、天空要塞、工厂之战、废墟大战(冬/夏)地图上的互夺军旗模式。


8 月 15 日(更新 1.99.2)

  • 修复了平原地图上的互夺军旗模式
  • 应军团运动代表的要求,在广场 3C 地图上更改了奖励掉落区域。


8 月 11 日(更新 1.99.1)

  • 互夺军旗模式在平原(夏)和(冬)地图上暂时禁用,直到其所有错误修复。


8 月 9 日(更新 1.99.0)

  • 改进了反作弊系统。
  • 优化了古代城堡地图。现在在上面玩会更舒服。
  • 修复了 Atra II(冬)地图。现在坦克不会被吸入纹理中。
  • 修复了未显示征服地图所有权的 Bug。
  • 修复了以下地图上纹理映射(z-fighting)的错误:大桥 3C 夏/冬、疯狂思维空间、隧道对抗(夏/冬)、炼油厂保卫战(夏/冬)、峡谷(夏/冬)、火车站(夏/冬)、海滨中心、公路大战(夏/冬)、铁塔(夏/冬)
  • 修复了镭射炮旋转的 Bug。现在,坦克手可以看到镭射炮真正瞄准的位置。
  • 修复了导致带有镭射炮的坦克在瞄准模式后移动颠簸的 Bug。


8 月 2 日(更新 1.98.0)

  • “Tankiada”竞赛的新广告牌。
  • 我们现在可以在车库和支付部分按住计数器。数字将继续在选定方向上变化。
  • 修复了在游戏加载过程中,带有提示的横幅未在特定语言版本中显示的 Bug。
  • 修复了支付部分“其他”按钮在低分辨率屏幕上没有铭文的 Bug。
  • 锦标赛“征服地图”的情况现在将实时监控。


7 月 26 日(更新 1.97.0)

  • 修复了车库中事物的顺序。
  • 迷彩按防护降序排列。
  • 在 EN 和 DE 版本的支付系统中添加了“OneCard”按钮。


7 月 20 日(更新 1.96.0)

  • 修复了 2042 冬季和夏季主题地图上的视觉 Bug。
  • 被封禁的玩家,不能再在战斗中抱怨违规者。
  • 修复了允许玩家向同一个人发送多个投诉的 Bug。


7 月 17 日(更新 1.95.0)

  • 更新了 Xsolla 支付系统的链接。
  • 在支付部分,出现了一个新的“Beeline”按钮,这将为该特定移动运营商的用户进行即时支付。
  • 添加了通过在统计表中左键单击昵称(按 TAB)来复制战斗中玩家昵称的能力。
  • 更改了渲染阴影的算法,它们现在在翻转的坦克下正确显示。
  • 修复了在进入战斗时多次按 Enter 键触发反作弊系统的 Bug。
  • 修复了命令“自毁”。
  • 修复了路桥大战地图冬季主题中的视觉 Bug。
  • 修复了磁力炮枪有时对对手无效的错误。
  • 更改了进入战斗时的天空盒上传算法。它们不再闪烁。
  • 修复了战斗列表中的自动进入。

7 月 5 日(更新 1.94.0)

  • 为竞技活动做准备。


7 月 3 日(更新 1.93.0)

  • 在游戏中添加了坦克下的优化阴影。
  • 添加了通过战斗命令在战斗中投诉玩家的能力。
  • 移除了路桥大战 II 地图。
  • 修复了有时导致照明显示不正确的 Bug。
  • 通过 PgUp 和 PgDown 键移动摄像机的速度不再取决于帧数。


6 月 26 日(更新 1.91.0)

  • 在车库中添加了产品“1000 经验”,允许您购买游戏经验值。
  • 订阅“分数倍增通行证”现在将更快地获得经验值,增加 30% 而不是 25%。
  • 等级指数已从游戏公式中移除,它不再影响经验和战斗中基金的增长率。
  • 修复了战斗创建表单。
  • 修复了无法进入在运动场地图上开始的战斗的 Bug。
  • 移除了标志竞赛“征服地图”。
  • 移除了多边形地图上的互夺军旗游戏模式。


6 月 18 日(更新 1.90.0)

  • 创建私人战斗的玩家,现在即使不是版主也能在列表中看到它。
  • 添加了互夺军旗模式,“古墓废墟”。
  • 在“多边形”上添加了团队对战和互夺军旗模式。
  • 修复了创建私人战斗的机制。
  • 对使用观察者模式监控战斗进行了修改。


6 月 14 日(更新 1.89.0)

  • 修复了未保存最后创建地图的 Bug。
  • 修复了在离开战斗后未显示关于战斗信息的 Bug。


6 月 8 日(更新 1.88.0)

  • 节日 2012 年欧洲杯。
  • 节日金箱子。


6 月 6 日(更新 1.87.0)

  • 迷彩、广告牌和隧道对抗地图上的金箱子恢复为日常种类。
  • 改进了反作弊系统。


6 月 4 日(更新 1.86.0)

  • 启动了致力于“3D 坦克”三周年的节日!


6 月 1 日(更新 1.85.1)

  • 添加了迷彩,给助手小组“顾问”。
  • 修复了战斗链接不起作用的 Bug。


5 月 31 日(更新 1.85.0)

  • 添加并改进了反作弊系统。
  • 在以下地图上添加了金箱子的额外发射位置:多边形、演练场、路桥大战、疯狂思维空间、圣地之战。
  • 添加了战斗监控(版主的观察者模式)。
  • 修复了 2042 地图上的错误。


5 月 24 日(更新 1.84.0)

  • 修复了一个允许镭射炮在坦克重生后立即以最大伤害射击的 Bug。
  • 修复了在解封后无法访问论坛的 Bug。
  • 设置并添加了更多反作弊系统。
  • 更改了支付部分中的链接按钮“其他”。
  • 顾问不能再因在聊天中刷屏而被封禁。
  • 在寂静和寂静 II 地图上修复并移动了水晶箱子的掉落区域。


5 月 23 日(更新 1.83.0)

  • 更改了 2042 夏季和冬季主题的地图预览。


5 月 18 日(更新 1.82.0)

  • 改进了反作弊系统。
  • 添加了坦克阴影。
  • 添加了轰天炮的射击轨迹。
  • 在以下地图中添加了金箱子掉落的不同区域:
    • 2042
    • 2042 冬季
    • 训练场
    • 训练场冬季
    • 古墓废墟
    • 古墓废墟冬季
    • 高地角斗场
    • 高地角斗场冬季
    • 寂静
    • 寂静冬季
    • 寂静 2
    • 寂静 2 冬季
    • 动感区域
    • 动感区域冬季
  • 修复了创建战斗时选择等级限制滑块的不正确行为。
  • 移除了创建 0 人死亡混战战斗的能力。
  • 在支付部分工作。修复了内部链接和描述。


5 月 3 日(更新 1.79.1)

  • 修复了恢复和更改密码的链接不起作用的 Bug。
  • 改进了反作弊系统


4 月 28 日(更新 1.79.0)

  • “五月最佳”竞赛开始!
  • 在创建战斗时增加了针对更高等级的等级限制。
  • 完善了反作弊系统。


4 月 26 日(更新 1.78.0)

  • 更改了奖励、水晶箱子和金箱子的掉落逻辑。
  • 修复了战斗列表中的一个 Bug,即选择新战斗变得不可能,因为指示器不断变回之前的战斗。
  • 修复了一个 Bug,即战斗的有效链接变成了无意义的 #。
  • 本地化并修复了内存泄漏。现在服务器将更可靠地工作。
  • 在更多反作弊系统设置上工作。


4 月 19 日(更新 1.77.0)

  • 开始了一项新活动:“分享没收的货物!”。
  • 添加了一个系统,该系统将在聊天中发送关于账户安全的重要提醒。
  • 移除了在收到双倍水晶时出现的关于“3D 坦克 2.0”的警报引用。
  • 修复了聊天中的短链接。
  • 更改了战斗创建期间使用的等级限制滑块的逻辑。
  • 更改了等级限制。


4 月 12 日

  • 创建战斗时,等级限制现在与创建者的等级挂钩。
  • 创建战斗时选择的胜利条件已更改,最长时间为 300 分钟,100 面旗帜和 999 次击杀。
  • 被封禁的玩家现在在尝试登录游戏时可以看到被封禁的原因。


4 月 4 日

  • 改进了聊天中外部链接的封禁系统。
  • 发布了一个封禁瞬时交付旗帜的系统。


3 月 28 日

  • 在游戏中添加了硬件加速支持。


3 月 7 日

  • 优化了聊天中封禁外部链接系统的操作。
  • 许多枪支根据与目标的距离校正了伤害衰减和冲击力。
  • 修复了导致镭射炮瞄准镜在离开大厅后可能保持开启的 Bug。
  • 移除了在激光炮射击前制造人为延迟的能力。
  • 火龙珠在靠近目标射击时再次造成伤害。
  • 对代码进行了处理,这将减少白天游戏服务器的重启次数。
  • 系统现在支持服务器检查,不允许您创建带有任何等级限制的战斗。
  • 修改了伤害精度系统,任何伤害现在计算得更准确。
  • 添加了获取金箱子时的警告消息。
  • 登录表单上的“记住我”复选框现在默认启用,并存储选定状态。


1 月 27 日

  • 使用第三方软件的防护等级大大提高。
  • 移除了游戏中“创建战斗”的新手奖励。
  • 按下网站上的“开始”按钮,新玩家不会进入第一场战斗,而是进入一个入口窗口,在那里他可以选择进入第一场战斗,或者在不进入的情况下注册。
  • 在游戏中添加了地图的冬季版本:
    • 2042 冬季
    • 竞技场冬季
    • 天空管道冬季
    • 天空管道 II 冬季
    • 黑色营地冬季
    • 峡谷冬季
    • 空中楼阁冬季
    • 甲板 9 号冬季
    • 异次元空间冬季
    • 农场冬季
    • 古墓废墟冬季
    • 铁塔冬季
    • 高原冬季
    • 高原 II 冬季
    • 公路大战冬季
    • 工厂之战冬季
    • 平原冬季
    • 山顶城堡冬季
    • 炼油厂保卫战冬季
    • 隧道对抗冬季
    • 穿越之战冬季
    • 多边形冬季
    • 寂静冬季
    • 寂静 II 冬季
    • 运动场冬季
    • 火车站 2 冬季
    • 地铁冬季
    • 山谷冬季
    • 潮汐冬季
    • 动感区域冬季
2011

10 月 17 日


9 月 23 日

  • 修复了车库中镭射炮性能显示不正确的问题。所有购买的枪支已被移除,并退还了购买它们的水晶。
  • 添加了一张新地图 -“迷宫”。
  • 在加载游戏时出现的提示列表中,添加了一个新建议 - “不要说话。”


9 月 22 日

  • 镭射炮枪支再平衡完成。之前版本的枪支已从所有购买它的玩家手中没收,并退还了花费的水晶。
  • 在新版本的枪支中,我们:
    • 简化了控制;
    • 添加了不使用瞄准镜射击的可能性;
    • 添加了在枪支完全充电的情况下,只要您愿意就可以保持在狙击模式的可能性;
    • 移除了瞄准模式下的黑色填充;
    • 视觉增强了瞄准镜;
    • 更改了瞄准模式下箱子和旗帜的显示,现在它们变得半透明以简化瞄准。
    • 车库中添加了四款新迷彩:Irbis、Jade、Lead、Needle
    • 添加了来自 MonkeyMagic 的新地图公路大战。


9 月 9 日

  • 我们在第一场战斗界面中添加了“注册”按钮。现在新玩家可以注册,而无需完成第一场战斗。用户仍然可以在第一场战斗中或在任何其他战斗中达到第一等级并获得奖励。
  • 密码长度限制为 32 个符号。


9 月 1 日

  • 使用 Paypal 购买水晶的支付已恢复。
  • 所有通过短信支付的费用现在包含增值税。
  • MTC 用户的短信支付最低支付额设置为 300 卢布。此更改由服务提供商本身做出。过去,在尝试支付少于 300 卢布时可能会遇到错误。
  • 没有电子邮件的单符号密码的能力已被排除。


8 月 25 日

  • 注册表单已改进。它变得更小、更方便 — 更美观。
  • 战斗创建已针对新手进行了优化,由于这个事实,在这样的战斗中会有更多的玩家。
  • 在加载屏幕中,“电视网格”已被游戏标志取代。


8 月 18 日

  • 我们更改了用户等级计算公式。现在它不计算用真钱购买的水晶。所有用户的等级将在两天内重新计算。
  • 我们简化了游戏进入机制。现在点击“开始”

按钮后,新手无需注册即可进入战斗。在那里他可以遇到新兵、二等兵和一等兵等级的坦克手。这样的玩家会自动获得昵称 RecruitNNNNN,其中 NNNNN 是唯一编号。

  • 仅在达到二等兵等级后,才建议玩家填写注册表单。

等级。

  • 如果您不是新手,但也发现自己处于带有新手的战斗中,并且昵称是 RecruitNNNNN,那么点击游戏菜单上部的“我有账户”按钮。我们创建了一个基本的成就系统,帮助新手学习游戏的一些基本元素。现在,您可以通过注册第一场战斗、注册后加入第一场战斗、在车库中第一次购买等操作获得水晶奖励。
  • 我们更改了加载指示。现在它看起来像炮兵枪的充电

机制。加载过程中也会显示游戏建议。

  • 我们简化了注册表单。
  • Tab 键现在在所有字段中都起作用。
  • 您需要输入更少的信息来注册。只需要昵称和

密码。

  • 名人堂按钮已从游戏菜单中移除。
  • 现在每个玩家无需通行证即可创建无道具战斗。创建者也可以无需通行证进入此战斗。

通行证。

  • 我们改进了 WebMoney 支付选项。现在您可以选择

支付部分的货币和水晶金额。

  • 镭射炮枪支在视觉上变短了。
  • 我们为版主创建了一个特殊的迷彩。
  • 关于双倍水晶奖励卡的玩家通知已

优化。

  • 如果玩家有这样的卡,他会看到“购买”按钮的替代版本。

按钮。

  • 车库中“添加”按钮上的金额已针对双倍

水晶进行了调整。

  • 关于激活的双倍水晶奖励卡的通知显示在

支付部分。

  • PayPal 按钮已暂时从支付部分移除。我们将很快再次开始

接受 PayPal 支付。

  • 现在您不能跳过昵称检查程序。
  • 修复了在寂静之月地图上蓝队的重生。
  • 修复了辽源地图上的墙壁 Bug。
  • 迷彩“冠军”(针对军团锦标赛获胜者)和 Acid(针对 TOF

获胜者)获得了针对镭射炮的防护。

  • 现在您不能从桥下直接穿过桥的斜坡射击。

桥。

  • 我们已经完成了“3D 坦克”德语版本的工作。准备好迎接德国

玩家!


7 月 19 日

  • 秘密金箱子活动启动。
  • 调试模式已关闭


6 月 29 日

  • 镭射炮枪支开始销售!
  • 从现在开始,每日礼物从第一等级开始给予玩家。
  • 我们为 Chronopay 支付系统创建了支付表单。
  • 修复了高地角斗场地图的问题。新手和老兵现在都可以在此地图上创建战斗。
  • 战斗基金共享已针对第一名和第二名拥有相同分数的情况进行了修复。
  • 修复了海滨中心地图上的 Bug,导致坦克粘连。


5 月 26 日

  • 我们在车库中添加了三个具有炮塔防护效果的新迷彩。它们是 Inferno、Emerald 和 Zeus。
  • 我们在聊天中添加了“re:”命令。如果您输入“re:”和空格,最后给您写信的人的昵称会出现在文本字段中。
  • 支付部分标题中的文本已重写。
  • EasyPay 按钮已从支付部分移除。

5 月 23 日

  • 现在您可以使用 Q 和 E 键以及 PgUp/PgDown 进行摄像机控制。
  • 冰风暴射击效果已在视觉上修改。
  • 我们添加了新地图:Atra II 和 Rift,由 Flanagun 创建。


4 月 21 日

  • 现在您不能在桥上时拿走桥下的旗帜。
  • 我们连接了用于 VISA 卡的 Gate2Shop 支付系统。现在您可以在世界各地进行支付。
  • 平原地图上的最大玩家数量在团队比赛中从每队 3 人增加到 5 人,在死亡混战中从 6 人增加到 10 人。
  • 在临时中断后,游戏内新闻警报再次开启。


4 月 11 日

  • “疯狂思维空间”地图的新版本,采用太空风格,重力接近于零。
  • 我们添加了关于最新新闻的游戏内警报。
  • 注册表单中的微小更改。


3 月 31 日

  • 我们修复了 Paysafecard 支付卡的问题。
  • 我们更新了空中楼阁地图。墙壁被移走,平台变得更宽。


3 月 23 日

  • 新的注册表单。


3 月 21 日

  • 我们实现了 Flash Player 本地 SharedObject 中的资源存储。它允许我们放弃浏览器缓存系统,该系统不是很可靠。例如,资源可能会因为其有限的大小而从浏览器缓存中消失。现在资源仅在更改时才从服务器下载。它可以极大地减少游戏加载时间。


3 月 4 日

  • 我们增强了反作弊系统。
  • 我们安装了特殊的广告牌,在车库中添加了节日迷彩,并在互夺军旗模式中用花束替换了旗帜,以纪念 3 月 8 日庆祝的国际妇女节。
  • 我们更正了被冻结坦克的氮气效果。现在您将能更好地感受到这种效果。
  • 启动了四个新服务器。


2 月 22 日

  • “添加更多”按钮的问题已修复。
  • 关于购买新底盘的消息中的预览图片问题已修复。
  • 我们添加了一个特殊的节日迷彩,以纪念祖国保卫者。
  • 我们安装了节日广告牌。
  • 从现在开始,每个第一次购买水晶的玩家将获得额外的 100 水晶作为奖励。


2 月 17 日

  • 我们启动了论坛授权的等级限制。现在在游戏中获得少于 500 分的坦克手不能在论坛上发布消息。但是他可以自由阅读其他人的帖子。
  • 游戏中的注册和授权系统已优化。


2 月 15 日

  • 我们连接了新的发射器用于收集 VISA/MasterCard 支付 — Uniteller。
  • 我们更改了 PayPal 聚合器。现在我们通过 OnlineDengi 接受 PayPal 支付。
  • 独特的枪支轰天炮 XT 变得更强大。现在它造成的不是 16–36 而是 26–46 点伤害。此外,我们将轰天炮 XT 炮弹的打击力增加到 2.2。
  • 我们修复了“双倍水晶”奖励卡概览。现在它包含以下信息:奖励水晶不计入推荐转移,在过渡到“3D 坦克 2.0”时,它们将被视为普通水晶,而不是购买的水晶。


2 月 11 日

  • 我们在您的每日礼物中添加了新物品 — “双倍水晶”折扣卡。此卡允许您获得双倍的水晶价值。
  • 您会注意到节日广告牌和季节性主题迷彩,以纪念情人节。
  • 我们进行了一些优化,并进一步降低了恼人延迟的风险。
  • 服务器重启时间表已更改。服务器 1–7 将在 15:00 (UTC +3) 重启,并疏散到服务器 8–12。
  • 我们重新设计了“购买”按钮,赋予其全新的外观。
  • Chronopay 支付系统已暂时关闭。我们的聚合器不再与 Chronopay 合作,但我们正在与 Chronopay 建立直接关系。
  • 我们消除了磁力炮射击效果中的错误。
  • 我们增强了战斗创建中的下拉列表。
  • 我们解决了玩家在战斗中获得 1,000,000 分,但在重新进入战斗之前无法达到元帅等级的问题。
  • 我们还解决了道具图标在道具效果结束后仍然闪烁的问题。


2 月 3 日

  • 导致出现所谓“隐形人”的错误之一已被消除
  • 所有新年装饰,包括圣诞树(已替换旗帜)、节日降落伞、包装好的礼物和节日主题广告牌已被移除。
  • 导致可能无限使用道具的错误已被消除。
  • 用于进入支付部分的购物车图标已被“购买”按钮取代。
  • 车库通过使用渐进式加载进行了优化。进入车库时,仅加载可见物品,从而实现更快的进入。所有其他信息将在玩家滚动浏览物品列表时加载。
  • 我们启动了一个通知系统,在玩家达到新等级时通知他们。消息显示在战斗中。
  • 我们还启动了一个警报系统,通知玩家车库中有新物品可供购买。当玩家获得新等级并离开战斗或进入游戏时,将出现显示这些物品图标的消息。点击图标会引导至车库中物品的描述。


2 月 1 日

  • 过载的数据库导致游戏不稳定,已修改。现在所有玩家的成就不仅被保存,还通过 Redis 存储。这解决了许多问题。由于此更新,名人堂中的搜索逻辑暂时更改。要查找用户,您应该输入他的完整昵称,而不是其中的一部分。


1 月 28 日

  • 缺少电子邮件(密码)更改信件的问题已解决。
  • 无法通过链接进入私人战斗的问题已解决。
  • 推荐链接故障的问题已解决。
  • 大桥 3C、柏林、训练场 II、要塞 3C 和小岛地图的冬季版本再次激活。


1 月 26 日

  • 战斗创建表单已修改:
    • 下拉列表变长;
    • 现在有按地图名称首字母搜索的功能;
    • 最后选择的地图保存在内存中。
  • 未完全加载资源的坦克在战斗统计中标记为灰色(按“Tab”键调用)。这有助于解决资源加载不完整的问题,并抵制所谓的“隐形人”。
  • 互夺军旗模式中的错误,导致了一些延迟,已被消除。
  • 错误消息现在更详细。这有助于更及时地查找和解决问题。
  • 疏散期间无需密码进入服务器的哈希值和无需密码永久进入服务器的哈希值现在不同。它提高了游戏的保护级别。


1 月 18 日

  • 无道具战斗中奖励管理的按钮已恢复。在按钮缺失期间购买无道具战斗通行证的玩家,已退还了他们的水晶。
  • 加载器图片已更改。
  • 支付检查系统现在从通用技术支持电子邮件地址 help@tankionline.com 向用户发送信件。这意味着您可以联系技术支持团队,只需回复收到的电子邮件即可获取有关您请求的信息。


1 月 2 日

  • 哈希拾取防护系统已增强。生成算法已更改,尝试通过哈希进入的时间间隔已增加。此外,所有进入游戏的坦克手将自动获得新的哈希。


1 月 1 日

  • 新地图:“空中楼阁”由 Flanagun 创建,“山谷”由 123egor 创建
  • 冬天来到了“孔贝”、“小岛”、“小方块”、“城堡争夺”和“黑色城堡”地图
  • 支付 Bug 报告系统已升级。现在当玩家发送支付 Bug 报告时,系统会自动检查此支付是否成功。如果成功,玩家会收到确认信。如果不成功,技术支持团队会自动获得任务,玩家会收到关于此的信件。注意:如果玩家进行了几次相同的支付,则需要在支付 Bug 报告表单中指定这一点。
2010

12 月 27 日

  • 为了提高保护级别,我们在注册表单中添加了验证码
  • 速度作弊防护系统已升级
  • 反作弊系统总体上也已升级
  • 短信支付的 Bug 报告表单已增强
  • 新手的提示现在在最初的几场战斗中保留在屏幕上 — 这使得了解“3D 坦克”变得更容易


12 月 21 日

  • 团队对战和互夺军旗模式已添加到黑色城堡 III
  • 地图“旧寂静”已添加到游戏中


12 月 14 日

  • 加载器中关于长时间首次加载的警告。
  • 旧冬季道具已升级。
  • 密码恢复问题已解决。
  • 竞技战斗创建的原则已增强。现在如果有人试图在没有旗帜、击杀或时间限制的情况下启动无道具战斗,“开始”按钮被锁定。
  • 反垃圾信息已与注册表单和昵称检查系统连接。
  • 密码和电子邮件更改的链接现在仅起作用一次 — 它允许避免错误。
  • “灰色屏幕”问题已部分解决。
  • 在线活动仪表已升级,因此现在更精确地显示聊天中的用户数量。
  • 长战斗(基金不少于 200 水晶)的统计数据现在上传到文件。它允许保存关于战斗基金的信息。注意!数字可能会有差异,因为统计数据每分钟保存一次,而不是每秒。


10 月 21 日

  • 来自 Nobius 的“古墓废墟”地图更新


10 月 19 日

  • 来自 Figishe 的“黑色营地”地图更新


10 月 18 日

  • 坦克不再是冰风暴火焰炮流的障碍。
  • 如果您被强制从服务器断开连接,您在 5 分钟内无法连接到此服务器。但您可以立即连接到任何其他服务器。
  • “幻影”问题已解决。早些时候,如果用户在加载过程中断开连接,他就会成为所谓的“幻影”。他在战斗列表中,但不在游戏中。
  • 添加了替代摄像机行为,通过向上倾斜摄像机稍微改善了低天花板下的视野。要开启此模式,请在设置对话框中勾选“替代摄像机行为”选项。
  • 现在如果玩家因刷屏获得自动封禁,他的聊天记录将被清除。


10 月 5 日

  • 解决了导致解冻与冻结同时开始的问题。现在解冻在它之后立即开始。


10 月 4 日

  • 冰风暴已从您的车库中取走,水晶已退还。
  • “疯狂思维空间”地图更新。


10 月 1 日

  • 增加冻结速度。冰风暴将在发布后 3 天内退还。
  • 来自 Figishe 的“寂静”地图更新


9 月 29 日

  • 设置 mip-mapping 开启(关闭)功能,这将降低图片质量,但会提高性能并减少工作内存的使用。在此处查看带有 mip-mapping 功能的演示(使用空格键开启/关闭)。
  • 消除了导致以下问题的漏洞:被摧毁或隐形的坦克可以射击和移动。


9 月 27 日

  • “名人堂”被转移到单独的服务器。此改进解决了名人堂中成就变化不均匀的问题,提高了游戏服务器的性能,并极大地加快了服务器的重启速度,但等级升级会有延迟(最多 15 分钟)。
  • 现在激活和收集的急救包大小相加。
  • 消除了导致以下麻烦的漏洞:道具重复使用;坦克加速。


8 月 26 日

  • 我们进行了流量加密。作弊用户被检测到。他们将被罚款 25% 的所有成就、账户上的水晶和车库中的物品。
  • 游戏客户端侧已优化,以解决一些游戏性能问题。
  • 新迷彩(Taiga、Cedar、Clay、Sandstone、Rock、Prodigi)。
  • 火龙珠已重新平衡。所有早期购买的火龙珠已从车库中取出,并退还了水晶。
  • 冰风暴已重新平衡。现在冰风暴从一开始就伤害受害者,并同时冻结它。
  • 聊天分为俄语和英语版本。
  • 聊天中的新功能:按玩家昵称删除聊天记录。
  • 挂起玩家的切断问题已解决。
  • 蜂王轻甲 M3 的质量和动态已恢复。
  • 坦克碰撞时的边界问题已解决。
  • 磁力炮瞄准优先级已更改。如果盟友生命值已满,磁力炮不会将其检测为目标。
  • 添加了资源加载的时间检查系统。如果资源在一定时间内无法加载,加载将从头开始。
  • 奖励急救包价值已更改。现在战斗中发现的急救包治愈 50% 的底盘生命值。
  • 不同冰风暴修改的外观现在不同。
  • 不对应地图的预览显示问题已解决。
  • 现在爆炸的大小取决于坦克的大小。


7 月 30 日

  • 添加了小方块地图的互夺军旗模式
  • 新地图:来自 Hans_Rose 的隧道对抗,来自 Flanagun 的疯狂思维空间
  • 爆炸声音已更改


7 月 29 日

  • 新迷彩,包括对不同枪支有抗性的迷彩(另一批迷彩即将到来)
  • 急救包功能的新原则
  • 旗帜指示已恢复,但文字现在逐渐变得透明并消失
  • 爆炸的新效果和声音
  • 磁力炮动作已更正(有时它不治愈或不伤害目标)
  • 瞄准算法已更改,敌方旗手具有最大优先级
  • 火焰炮解冻的速度取决于火焰炮的修改
  • 冰风暴冻结敌人的速度取决于冰风暴的修改
  • 火龙珠修改现在在视觉上彼此不同
  • 不同修改的冰风暴火龙珠的射击效果在视觉上彼此不同
  • 被封禁的玩家现在不仅看到封禁时间,还看到封禁原因
  • 当您通过特殊表单更改密码或电子邮件时,密码恢复链接(哈希)也会更改


7 月 15 日

  • 解冻时间减少了两倍。


7 月 13 日

  • 这些问题已成功解决:
    • 如果游戏加载中断,玩家没有获得礼物;
    • 反脏话系统对名称中带有“eb”的战斗链接做出反应;
    • 战斗中的严重错误;
    • 包含“?rnd=…”的可点击战斗链接不起作用;
    • 搜索系统清除了有效的搜索结果;
    • 点击车库或名人堂中的战斗链接打开了关于其他战斗的信息。


7 月 10 日

  • 我们进行了服务器优化以减少延迟量。


7 月 8 日

  • 有两把新枪:冰风暴火龙珠
  • 每个底盘现在都有自己的重量。
  • 聊天频道中的战斗链接现在可以点击。当您点击链接时,您会看到战斗列表及其相关信息。
  • 有新地图:来自 Nobius 的农场和山顶城堡;来自 A_Creature 的平原和小方块;Atra(来自 JlEHb 的想法)和来自 Flanagun 的火车站 2。
  • 我们更改了战斗中的旗帜指示。屏幕中心的书面消息被移走。现在所有信息符号都分配在右下角。
  • 蜂王轻甲维京猛犸象的不同修改现在外观不同。
  • 在名人堂中,我们改进了基于玩家昵称的搜索系统。如果搜索请求没有相似之处,搜索行中的昵称字母会消失。
  • 聊天频道中的所有链接现在都可以点击,但当您尝试进入未标记为受信任的链接时,会收到警告。
  • 我们进行了服务器优化以减少延迟量。
  • 我们更改了术语。“Kill”被“Destroy”取代,“Died”被“Lost”取代,“Suicided”被“Selfdestructed”取代。
  • 注册时未指定电子邮件时更改电子邮件的问题已解决。
  • 离子炮电荷几何形状已实验性减少。这些电荷现在不会粘在物体上。
  • 聊天频道中的电子邮件现在看起来像链接。点击链接会自动启动您的默认电子邮件客户端。
  • 我们启动了战斗名称的脏话检查系统。
  • 疏散系统已改进。战斗逐渐迁移到其他服务器,不会在同一时间因大量玩家而使接收服务器过载。
  • 蜂王轻甲 M1 底盘价格降至 1350 水晶。


6 月 4 日

  • 新的礼物系统。现在您可以在每日奖励中找到三种不同的礼物。它可以是道具(1 或 2)、水晶或一天无道具战斗通行证。玩家仅从第三等级开始获得礼物。
  • 我们从支付部分移除了按钮 PayPal(暂时)、LiqPay(暂时)、EasyPay 和 RBK Money。
  • 我们在支付部分添加了预付卡小节。现在支持通过 Wallie、Paysafecard、Rixty 和 CashU 进行支付。
  • 被封禁的玩家现在可以在聊天中直接获得关于他封禁期的信息。除了他之外,没有人能看到此消息。
  • 从现在开始,聊天对二等兵及以上等级的玩家开放。
  • 我们解决了隐形坦克的问题。
  • 每张地图现在都有金箱子的掉落点。
  • 不同的独裁者修改现在外观不同。
  • 每个磁力炮修改都有自己的射击效果颜色。
  • 电子邮件确认问题已成功解决。
  • 我们启动了账户保护系统的第二部分。如果您在账户中指定了电子邮件,您将看到“更改电子邮件和密码”按钮,而不是标准的电子邮件和密码更改表单。当您点击此按钮时,您会收到带有链接的电子邮件,将您转发到带有电子邮件和密码更改表单的页面。如果您没有指定电子邮件,您可以直接在设置菜单中进行更改,无需确认。
  • 现在您可以通过一次性支付 50 水晶进入无道具战斗。
  • 一个月无道具战斗通行证价格下调。现在仅需 500 水晶。
  • 有新地图:2042 由 GT-Razer 创建,小岛由 Figishe 创建,孔贝由 Figishe 创建,沙漠由 Figishe 创建,铁塔由 M0ONL1ght 创建,穿越之战由 Figishe 创建,甲板 9 号由 M0ONL1ght 创建,峡谷由 M0ONL1ght 创建,多边形由 Figishe 创建,柏拉图由 Figishe 创建。


5 月 21 日

  • 现在注册时会检查昵称是否包含违禁词;
  • 添加了公共命令 #feedback — 它是想法和建议反馈系统 feedback.tankionline.com 的开关;
  • 哈希现在随密码更改而更改;
  • 反脏话系统不再封禁用户。它现在将违禁词替换为符号 ***;
  • 实现了新的疏散系统:现在战斗将在重启期间连同其中的所有玩家一起切换到另一个服务器;
  • 更改了替代按钮之一 —(类似于 Del),现在 Ctrl+ 是 Del 的模拟;
  • 候选版主现在可以给予 5 分钟的封禁。


5 月 8 日

  • 修复了 3D 引擎中的一个 Bug,该 Bug 导致战斗中出现严重错误。


5 月 1 日

  • 雷暴炮的射击声音现在安静了 30%。
  • 离子炮的射击声音现在安静了 20%。
  • 对于包含许多相同字母(如 fffffffffffff)的战斗链接,没有封禁。


4 月 27 日

  • 猛犸象 — 一种新的装甲可用。
  • 动感区域地图上的玩家数量限制 — 12 名玩家。


4 月 24 日


4 月 23 日

  • 雷暴炮 — 一种新的武器可用。
  • 维京 — 一种新的装甲可用。
  • 私人战斗链接问题已修复
  • 轰天炮黄蜂轻甲磁力炮等级的不同外观
  • 轰天炮等级的不同射击效果
  • 磁力炮的新优先级。最高优先级为治疗受损的队友,中等优先级为敌人,最低优先级为“健康”的队友。
  • 某些操作的替代键:Del,PgUp ],PgDown [。
  • 所有玩家可用的新聊天命令 #updates — 指向“补丁说明/更新”的链接。
  • 新地图:工厂之战由 GT-Razer 创建,动感区域由 M0ONL1ght 创建,寂静由 Figishe 创建
  • 启动重启时,所有玩家将被移动到另一个服务器。
  • 机器人生成的封禁持续时间减少到一天。
  • 装甲规格的微小更改(黄蜂轻甲 M2,猎人中甲 M1,猎人中甲 M2,泰坦 M3,独裁者 M1)。
  • 轰天炮 M2 规格的微小更改。
  • 泰坦 M3 现在花费 900 水晶。


4 月 1 日

  • 服务器优化的第二阶段已完成。延迟大大减少。延迟是网络延迟,在此期间坦克切换位置,奖励和旗帜被延迟拿走。
  • 购买或改进现在需要确认。
  • 订单 #levels 重命名为 #ranks。
  • 添加了公共订单 #forum — 切换到论坛。
  • 修复了设置中密码和电子邮件更改的 Bug。
  • 现在邀请朋友的奖励水晶可以在“邀请统计”按钮上查看。
  • 修复了邀请朋友获得水晶的 Bug。它们将在今天入账。


3 月 30 日

  • 服务器优化的第一阶段已完成。延迟应该减少。延迟是网络延迟,在此期间坦克切换位置,奖励和旗帜被延迟拿走。


3 月 19 日

  • 现在在互夺军旗中计算水晶时,会考虑旗手与基地之间的距离。
  • 现在 Bug 报告只能由测试员发送。如果您有支付问题,请填写表单并从支付部分发送消息。所有其他问题和疑问都在论坛上讨论。
  • 现在火焰炮猎人中甲修改看起来不同。
  • 现在火焰炮修改有不同的火焰颜色。
  • 废除了通行证 — 双倍分数。所有在服务器更改期间购买通行证的玩家将退还他们的水晶。
  • 添加了一个新通行证 — 分数倍增通行证:将所有收到的分数乘以 25%,有效期一个月。
  • 添加了一个新通行证 — 无道具战斗:使您能够创建和进入无道具战斗,有效期一个月。
  • 激光炮离子炮的修改现在看起来不同。
  • 现在地雷包含在每日礼物中。


3 月 10 日

  • 实验性减少了磁力炮治疗的分数。系数从 2 减少到 1.5。实验将持续一周。


3 月 5 日

  • “改进”按钮放置在车库中“设置”旁边。
  • 炮塔和外壳的每种修改现在都在车库中的特殊表格中描述。
  • 修复了火焰炮磁力炮中的 Bug:火焰炮的伤害效果比应有的要大,磁力炮的伤害效果比应有的要小。现在火焰炮磁力炮的类似修改在满电荷时具有相等的伤害效果。
  • 修复了移动时射击期间火焰炮效果显示不正确的 Bug。过去向后移动时火焰非常长,向前移动时非常短。
  • 废除了通行证 — 双倍分数。所有在服务器更改期间购买通行证的玩家将退还他们的水晶。
  • 添加了一个新通行证 — 分数倍增通行证:将所有收到的分数乘以 25%,有效期一个月。
  • 添加了一个新通行证 — 无道具战斗:使您能够创建和进入无道具战斗,有效期一个月。
  • 激光炮离子炮的修改现在看起来不同。
  • 现在地雷包含在每日礼物中。


2 月 10 日

  • 添加了新消耗品 — 地雷。在 FAQ 中查看详情。
  • 完成了效果可视化。在 FAQ 中查看详情。
  • 更改了使用后消耗品阻塞时间(冷却)的可视化。
  • 改进了自动反脏话系统:现在聊天知道 1,300,000 个俄语单词。如果您不拼错单词,错误的响应将很少见。
  • 改进了注册表单 — 添加了昵称可用性检查(在输入所需的昵称并在输入字段中不活动两秒钟或切换到密码输入字段后,检查昵称,并在其旁边看到勾号或红叉)。
  • 现在您治疗携带旗帜的坦克手时获得的分数是两倍。
  • 夏天回来了!所有地图现在都有令人愉快的绿色景观。
  • 黑色城堡和城堡争夺地图回来了。
  • 添加了来自 Duke 2.0 的新地图切尔诺贝利
  • 由于减少了加载的地图预览,大厅加载时间减少,现在它们在需要时加载。
  • 现在轰天炮火焰炮离子炮激光炮的每个修改都有自己的图形效果。
  • 现在您可以在支付部分使用 VISA/MasterCard 的替代支付系统。
  • 解决了当您杀死磁力炮所有者或治疗期间的患者时分数未计入的 Bug。


1 月 22 日

  • 最终接受了离子炮的修改:垂直瞄准角度大大增加(向上两度,向下一度),降低了子弹速度,最终接受了伤害
  • 引入了无消耗品的付费战斗。
  • 修复了获得奖励后消耗品计时器停止的 Bug。
  • 在聊天中引入了业力:如果您表现不佳,聊天会记住它并在自动封禁时考虑它,但很快就会忘记表现不佳。
  • 所有新手将立即出现在战斗中,无需进入游戏菜单。
  • 现在您可以通过电子邮件邀请朋友加入游戏。
  • 支付系统 Yandex. Dengi 和 Webmoney 已移动到另一个支付聚合器 (2Pay)。但您仍然可以通过前一个聚合器 (OnlineDengi) 支付。
  • 现在如果您因某种原因失去了与游戏的连接(在战斗中),您可以返回而不会失去您的成就。返回战斗的时间 — 2 分钟。
  • 更改了反脏话系统的算法。在一段时间内可能会有错误的响应,因为我们正在完善系统。如果您有错误响应的示例,请发送至 help@tankionline.com
  • 更改了反垃圾信息系统的算法,现在反垃圾信息遵循在一条消息中连续输入相似符号的情况。
  • 旗帜终于站稳了脚跟。
  • 修复了战斗列表中的玩家数量与战斗信息 (9/11) 不匹配的 Bug。
  • 更改了离子炮射击的声音。


1 月 16 日

  • 离子炮枪支的实验性更改:自动瞄准的垂直角度现在增加(向上 3 度,向下 3 度),降低了单个炮弹的飞行速度。


1 月 14 日

  • 消除了允许在战斗中提高速度的漏洞(又名速度作弊)。现在如果您以某种方式提高坦克速度,您将被自动踢出战斗。


1 月 12 日

  • 离子炮实验性加强一周。您可以在此处讨论当前的统计数据并发布您的印象/建议
  • 推荐封禁显示问题现已解决。
2009

12 月 31 日

  • 这是新年前夜,所有的枪支都疯了!


12 月 30 日

  • 修复了磁力炮治疗动作的问题。之前,治疗是按百分比进行的,而不是按 HP。
  • 添加了启用/禁用战斗聊天的选项。如果战斗聊天关闭,消息将不会显示。但是,您可以按 Enter 键查看您错过的所有消息以及自己写一条。


12 月 29 日

  • 更改了支付终端的聚合器。现在我们通过四个国家的终端接收支付
  • 重新设计了水晶购买部分
  • 改进了封禁系统
  • 添加了新的短信支付聚合器。现在我们在 67 个国家接收支付


12 月 25 日

  • 修复了战斗创建自动命名的 Bug
  • 更改了 #plans、#faq 和 #rules,考虑到新论坛
  • 改进了雪地上建筑物下的阴影
  • 指向新论坛的链接自动更改为可点击的链接
  • 更改了树旗设计


12 月 23 日

  • 冬天来到了所有地图
  • 旗帜暂时变成了冷杉树
  • 引入了将大写字母自动更改为小写字母的系统
  • 修复了在火焰炮帮助下穿墙造成伤害的 Bug
  • 暂停模式的原则已更改。暂停模式通过按 P 或暂停按钮激活。如果坦克在暂停激活时被摧毁,坦克在暂停模式禁用之前不会重生。在新回合开始时,所有坦克都会重生,无论暂停是否激活。
  • 在聊天中输入 #plans 时,会出现转换为相应论坛线程的可点击链接。在聊天中 #plans 显示为俄语本地化中的“Задачи и планы разработчиков”,在英语本地化中显示为“Developers’ missions and plans”
  • 地图城堡争夺和黑色城堡暂时断开连接,以便为冬天做准备


12 月 18 日

  • 在聊天中输入 #faq 或 #rules 时,会出现转换为相应论坛线程的可点击链接。在聊天中 #faq 显示为俄语和英语本地化的 FAQ,#rules 显示为俄语本地化中的“Правила”,在英语本地化中显示为“Rules”
  • 聊天中的论坛链接是可点击的
  • 自己的坦克现在在生命值/电荷指示条旁边没有昵称和等级指示
  • 修复了在非活动(半透明)模式下使用坦克单次使用物品的 Bug
  • 修复了在生命值满时使用急救包的 Bug
  • 添加了新地图:来自 eras 的十字路口,来自 DJ_Efreitor 的混乱城市,来自 GrUm 的城堡争夺,来自 GrUm 的黑色城堡,来自 DJ_Efreitor 的山城大战。
  • 改进了物品使用频率的检查


12 月 11 日

  • 现在在基金更大的战斗中,会出现 100 水晶而不是 1000 水晶的金箱子
  • 名人堂再次运行
  • 改进了聊天中自动监控脏话的系统
  • 网络加速,现在服务器可以被更多的坦克手使用
  • 更改了战斗中氮气的图标


12 月 3 日

  • 添加了三张地图:来自 DukePlatinum 的山城 3C,来自 Stefman 的围城大战,来自 eras 的小桥之战
  • 游戏中添加了暂停,现在在重生期间,直到您开始活动,您都不会离开透明模式。暂停受不活动自动踢出(5 分钟)限制
  • 等离子球在视觉上减少了
  • 天空的颜色现在是蓝灰色
  • 现在在基金更大的战斗中,会出现 1000 水晶的金箱子

11 月 12 日

  • 更改了氮气物品的设计
  • 通过 Bug 追踪器发送 Bug 时增加了截图大小,现在发送全屏截图
  • 修复了通过 Bug 追踪器发送 Bug 后缺少顶部菜单的 Bug


11 月 3 日

  • 校正了所有武器的伤害分散范围


10 月 27 日

  • 采用了改进的 3D 引擎。您的帧数将变得更高
  • 修复了玩家可以进入完整团队的互夺军旗战斗的 Bug


10 月 16 日

  • 采用了俄语本地化
  • 现在在车库中,您可以购买“双倍分数”,这将使您的分数加倍。有效期 — 从购买时刻起 6 或 72 小时
  • 互夺军旗模式的更改:对于归还旗帜,您将获得额外分数,对于摧毁旗手,您的分数将加倍
  • 改进了反垃圾信息系统
  • Fear Machine 重命名为激光炮
  • 更改了 VISA/MasterCard 的支付聚合器。现在我们接受来自世界各地的支付
  • 礼物交付是在日期更改时完成的,而不是从进入游戏的那一刻起
  • 开始了 RuNet 奖项投票,我们邀请您支持我们的项目,投票链接可在礼物交付的信息窗口中获得
  • 添加了来自 GrUm 的新地图失落神庙
  • 添加了来自 Avocado 的新地图古代城堡
  • 添加了来自 Stefman 的新地图城镇角斗场
  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图高架桥


10 月 14 日

    磁力炮伤害返回到之前的位置,自我治疗关闭


10 月 10 日


10 月 9 日

  • 现在通过 Web Money 支付允许输入五位水晶数字
  • 任何支付方式都允许使用您的昵称
  • 双倍伤害重命名为双倍功率,因为有了新枪磁力炮。现在无论您使用什么枪支 — 双倍功率都会加强任何枪支。


10 月 8 日

  • 现在玩家每天都会收到礼物(几个单次使用物品)
  • 修复了天空要塞上吸箱子的 Bug
  • 更改了通过短信支付的功能。现在消息应包含文本“BTL+昵称”


10 月 5 日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图德国小镇


10 月 2 日

  • 减少了使用离子炮和 Fear Machine 射击时的后坐力,以补偿新的瞄准系统
  • 降低了等级公式中的财富权重,名人堂中可能出现变动
  • 磁力炮现在如果您自由射击可以使用自我治疗


10 月 1 日

  • 根据竞赛结果,添加了新的颜色,提供对各种枪支的防护
  • 添加了地图演练场(针对初学者)
  • 更改了地图天空要塞(早期的死亡轨道,带有红色背景)
  • 添加了地图死亡轨道(全新的)


9 月 28 日

  • 添加了新武器。代号 — 磁力炮,治疗朋友并耗尽敌人(同时恢复自己的坦克)。
  • 重写了服务器部分,现在应该没有任何延迟,服务器应该能维持约 2000 名玩家(嗡嗡声可能存在 — 正在修复中)
  • 更改了障碍物的物理特性(墙壁中的裂缝可以被射穿)
  • 添加了在“F”键帮助下扔掉旗帜的机会。旗帜被扔到坦克所在的位置。此外,在 5 分钟内坦克不能再次捡起旗帜
  • 更改了摄像机动作。排除了摄像机掉入坦克的情况,在靠近障碍物的情况下保存了可接受的视图
  • 更改了柏林地图上的最大玩家数量 (20)
  • 更改了激光炮瞄准系统 — 如果射击有利可图,则击穿死坦克
  • 校正了 Fear Machine 设计
  • 更改了旗帜固定到武器的点
  • 添加了地图的新背景
  • 修复了桥梁背面的通道
  • 在红色警戒地图上添加了互夺军旗模式
  • 修复了创建战斗中模式按钮的 Bug
  • 修复了要塞地图上的重生 Bug
  • 修复了私人战斗自动选择中的 Bug


9 月 8 日

  • 添加了创建私人战斗的可能性
  • 添加了按“购买”按钮购买任意数量物品的可能性
  • 在互夺军旗模式中添加了基地上的旗帜指示器
  • 添加了地图训练场
  • 添加了来自 DukePlatinum 的地图:柏林
  • 减少了客户端上的内存使用
  • 修复了客户端上的不同 Bug
  • 地图上的各种更改


9 月 2 日

  • 实验性添加了通过 Paypal 支付的可能性
  • 地图 Ergach 重命名为 Kolhoz
  • 更改了聊天中消息高亮的 Bug
  • 校正了模组地图中的纹理不平等,更新了要塞地图的图片


9 月 1 日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的地图:废墟大战
  • 添加了来自 ZeRUS 的地图:Ergach(将重命名为 Kolhoz)
  • 互夺军旗模式适用于所有地图
  • 更改了互夺军旗中关于旗帜的消息格式(指示了用户的名字)
  • 更改了单次使用物品的重复激活
  • 更改了导致重生后自发射击的 Bug
  • 更改了战斗中有限分数指示器不正确的闪烁
  • 更改了“反向转向控制”标志的不正确功能
  • 地图上的各种更改


8 月 27 日

  • 减少了因不活动而自动踢出的时间至 5 分钟
  • 增加了重生时间 1.5 秒(实验性)
  • 增加了离子炮返回和踢出 25%


8 月 26 日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图:要塞 3C 和双塔遗迹
  • 完成了火焰炮效果
  • 火焰炮的改进
  • 聊天的改进
  • 界面改进
  • 改进了战斗列表中玩家的差异及其详细信息


8 月 25 日


8 月 7 日

  • 添加了聊天命令以阻止来自用户的消息:
    • /block name – 阻止来自玩家的消息(在大厅和战斗聊天中有效)。
    • /unblock name – 恢复来自玩家的消息(在大厅和战斗聊天中有效)。
    • /blocklist – 查看被阻止玩家的列表(在大厅中有效)。
    • /unblockall – 清除被阻止玩家的列表(在大厅中有效)。

被阻止用户的列表保存在共享对象中,因此如果您从其他计算机进入游戏 — 它将不起作用。

  • 火焰炮的改进
  • 添加了激活团队聊天的替代“T”键
  • 更改了互夺军旗模式中的消息配色方案。团队的正面消息是黄色的,负面消息是绿色的。
  • 各种 Bug 更正


8 月 6 日

  • 减少了掉落旗帜返回的时间至 30 秒


8 月 4 日

  • 更正了互夺军旗战斗信息中账户不正确的 Bug
  • 更改了团队账户中的旗帜图标(原为:骷髅)
  • 在团队消息中添加了标记 [TEAM]
  • 改进了自动平衡期间团队的按钮锁定
  • 更改了超时中的旗帜返回
  • 部分更改了列表中用户信息的差异及其详细信息
  • 更正了几个界面 Bug


7 月 31 日

  • 添加了游戏模式“互夺军旗”
  • 添加了新地图(作者:niak_ris):红色警戒,边塞角斗场
  • 改进了 Fear Machine 射击的特殊效果
  • 如果 Fear Machine 击中多个目标,每个后续目标受到的伤害较小
  • 等离子射击更准确
  • 等离子速度降低
  • 加强了升级后轰天炮的返回
  • 更改了团队战斗中的奖品分配系统(有安慰奖,计算取决于分数,与存款成双重比例)
  • 在设置中添加了激活 FPS flash 自适应选择的可能性。在某些情况下,它有助于减少操作“持久性”的效果
  • 在设置中添加了断开战斗中背景声音的可能性
  • 添加了塔中心化的替代键 - “/”


7 月 17 日

  • 添加了新地图广场 3C(根据游戏原型创建)


7 月 16 日

  • 设置了高地角斗场和十字角斗场地图上 8 名玩家的限制
  • Fear Machine 的更改:
  • 恢复了 Fear Machine 充电时间 (1.1 秒)
  • 增加了 Fear Machine 充电时间:6400 - 6200 - 6000 – 5800
  • 添加了离子炮打击(推力)


7 月 15 日

  • 减少了自动瞄准角度:向上 6 度,向下 9 度
  • 增加了火焰炮距离至 20 米
  • 增加了 Fear Machine 充电时间至 2 秒(实验性,声音尚不正确)
  • 添加了来自 niak_ris 的新地图。工作标题十字角斗场。


7 月 14 日


7 月 10 日


7 月 9 日

  • 增加了离子炮枪支 ~10%
  • 轰天炮根据距离受到的伤害减少:
  • 约 50 米 – 相同的伤害
  • 从 50 到 100 米 – 伤害逐渐减少到 20%
  • 超过 100 米 – 20%
  • 增加了离子炮枪支 ~10%
  • 轰天炮根据距离受到的伤害减少:
  • 约 50 米 – 相同的伤害
  • 从 50 到 100 米 – 伤害逐渐减少到 20%
  • 超过 100 米 – 20%


7 月 8 日

  • 实验性减少了轨道自动瞄准角度 2 度(向上 2 度,向下 2 度) – 总共 17 度
  • 减少了轨道射击的后坐力(物理后坐力,非伤害)四分之一
  • 加强了火焰炮 ~15%,在一次充电中击中相应升级的钛,但距离减少到 15 米
  • 最后四种颜色适用于特级准尉,花费 200 水晶
  • 增加了单次使用物品的成本


7 月 6 日

  • 改进了重生系统。刚出现的坦克在一定时间内是无敌的 – 它由没有颜色的透明皮肤指示。无敌坦克不能射击和收集奖励。 -- 直到新坦克穿过普通坦克,它的皮肤是半透明的,与其他坦克的碰撞不被考虑。
  • Fear Machine 射击的准备反映在武器指示器上
  • 实现了在不活动两分钟的情况下自动从战斗中删除玩家。此处的活动是按下键盘上的任何键。
  • 在团队游戏中,新回合开始时,玩家会更换团队。红色玩家变成蓝色,反之亦然。
  • 添加了邀请朋友加入游戏并为此获得水晶的可能性
  • 添加了如果战斗中有严重 Bug,发送 Bug 报告的可能性
  • 摄像机的位置在战斗之间保持不变
  • 自杀后单次使用物品的使用被阻止
  • 移除了导致火焰炮坦克离开战斗时永恒火焰的 Bug
  • 移除了导致战斗开始时关闭帮助窗口后失去控制的 Bug
  • 车库物品描述中的更正
  • 各种地图更改
  • 各种界面改进


6 月 29 日

  • 视口大小在会话之间保持不变
  • 更改了“更强打击”奖励的纹理
  • 游戏基金在无限战斗中不可见
  • 过载的地图总是标记为灰色
  • 更正了城镇 3C 地图以防止其边界交叉
  • 更正了城镇 3C 地图中的重生点
  • 改进了城镇 3C 地图中的水晶掉落区域
  • 改进了按下 TAB 键不允许查看敌人杀戮/死亡的情况
  • 改进了战斗创建下的等级滑块
  • 现在单次使用物品计时器在死亡后重置
  • 在框架描述中添加了关于速度的信息
  • 现在如果设置了注册窗口中的“记住我”标志,第二次登录时会给出正确的名称
  • 现在激光炮射击有延迟
  • 在设置中添加了在向后移动时反转旋转键的可能性
  • 稍微更正了坦克的物理模式,以减少在山上粘连的情况
  • 昵称和密码中的最小符号减少到 2
  • 一场战斗中的最大玩家减少到 14
  • 进入名人堂时,当前玩家被标记
  • 增加了奖励水晶的生命间隔
  • 改进了战斗结束时结果表未显示的情况
  • 重命名了坦克的框架
  • 更改了物品的等级要求
  • 更改了框架的速度和机动性
  • 用户和服务器的各种更改
  • 各种界面更改
最后编辑:Emrakul 2026 年 3 月 12 日