更新


以下列出的所有信息也可以在补丁说明板块新闻存档板块中找到。

2026

6 月 4 日(更新 832)

变更列表:

  • 设置菜单中新增了“支持”板块,提供对带有授权的新技术支持网站的访问权限。
    • (注意)我们正在开发一个新的技术支持网站,以便在无需电子邮件沟通的情况下为您提供协助。访问该网站通过带有嵌入式授权令牌的二维码进行。您无需单独登录;只需用手机扫描二维码即可。该网站目前仍在开发中。未来,我们计划在您收到技术支持回复时直接在游戏中向您发送通知。
  • Steam 版本中新增了一项最终成就,用于获取所有现有成就。


5 月 29 日(更新 831)

变更列表:

  • 坦克币礼包的首购奖励已重置。
    • 每个坦克币礼包现在都包含一定数量的额外坦克币,可在首次购买该礼包时获得。
    • 重复购买同一礼包时,将不再享受该奖励。
    • 六个坦克币礼包中的每一个都有其各自独立的奖励。
  • 以下内容已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 海啸炮塔
    • 滑膛炮的“针炮”装备改造
    • 特斯拉的“电压增强”装备改造
  • 以下皮肤已添加到传奇礼盒中:
    • 火箭炮 DK
  • “乌鸦”防护模块(提供对海啸的防护)已添加到车库中。
  • 医护兵手榴弹已添加到车库中,可使用水晶购买。

修复列表:

  • 修复了 Apple 账户在注册或登录 24 小时后会自动解除关联的问题。


5 月 15 日(更新 830)

变更列表:

  • 海啸炮塔
    • 添加了一个特殊效果,当齐射中的所有炮弹击中同一辆坦克时,会显示额外伤害。
    • 当齐射中的所有炮弹击中同一辆坦克时,额外伤害从 75-100 增加到 300-400 HP

修复列表:

  • 修复了炮弹反弹后速度计算错误的问题。
  • 修复了炮弹反弹行为的问题,该问题可能导致如果多个反弹点之间的距离非常小,伤害会消失。
  • 修复了与炮弹反弹相关的反作弊问题,即在水平表面反弹后紧接着在垂直表面反弹的情况下,伤害被禁用的问题。
  • 修复了 3D 灌木丛上的动态光照无法正常工作的问题。


4 月 30 日(更新 829)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 蝎子的“真空炮弹”装备改造
    • 雷暴炮的“大和”装备改造
  • 以下皮肤已添加到传奇礼盒中:
    • 霍珀轻甲 DK
    • 滑膛炮 GT
    • 镭射炮 GT
  • 对于受密码保护的专家战场,增加了设置密码以限制进入战场的功能。密码可由战场创建者通过聊天命令设置。
    • /setPassword 聊天命令可为战场生成密码,并将其复制到玩家的剪贴板以便在聊天中分享。
    • /deletePassword 聊天命令可从战场中删除密码。
    • /getPassword 聊天命令可重复显示当前密码并再次将其复制到剪贴板。
    • (注意)受密码保护的专家战场的密码是未来“作者专家战场”机制的一部分,我们曾在视频日志中讨论过。请测试该系统的工作方式并留下您的反馈,以便我们决定是否开发额外的自管理功能用于“作者专家战场”。
  • 装备改造、皮肤和射击效果的选择界面现在以更紧凑的布局显示所有项目,并支持垂直滚动。
    • (注意)每个炮塔的装备改造数量一直超过 20 个,因此我们希望新的显示格式对您来说会更方便。

修复列表:

  • 修复了一个导致等级提升任务的任务进度状态错误的问题。


4 月 10 日(更新 827)

变更列表:

  • 海啸炮塔现已开放购买。
  • 该项目的浏览器版本已停止对 WebGL 1.0 的支持。
  • RU 用户已禁用通过外国服务进行注册和授权。

修复列表:

  • 修复了小组中本地坦克的“在线”状态。
  • 修复了查看非本人军团的简介时,军团成员按等级排序的问题。
  • 修复了 CS 和 HI 的本地化问题。


4 月 3 日(更新 826)

变更列表:

  • “隐藏您的简介”设置现在默认对所有玩家启用。
    • (注意)您可以在游戏设置的安全板块中更改此设置。
  • 综合聊天
    • 私信现在只能发送给好友或从好友处接收。
      • (注意)相应的设置已被移除,此行为无法更改。
    • 在聊天中公开提及其他玩家不再返回有关该玩家状态的消息(例如,他们是否在战斗中或离线)。
  • 好友系统
    • 好友列表不再显示玩家当前所在的战场格式。
      • (注意)此机制最初是为战场列表设计的,现已过时。
    • 好友系统现在从下士(等级 5)开始可用。
  • 军团
    • 军团成员列表现在仅显示军团中玩家的昵称和职务。
      • (注意)包括最后活动日期在内的额外统计数据,仅对职务为老兵或以上的军团成员可见。
    • 发出的军团邀请现在仅显示受邀玩家的昵称,而不显示其详细统计数据。
    • 军团信息界面不再显示军团成员的累计击杀和助攻统计数据。
  • 成就已添加到游戏的 Steam 版本中。

修复列表:

  • 修复了在战斗中向某些特定表面射击时爆炸伤害缺失的问题。
  • 修复了使用某些炮塔装备改造时,炮弹反弹机制在第一次反弹后不造成伤害的问题。
  • 修复了镭射炮如果玩家保持瞄准超过 5 秒,则造成街机伤害而不是狙击伤害的问题。
  • 修复了火龙珠以垂直角度直接射入墙壁时不造成自伤的问题。
  • 修复了车库中自动滚动到已装备武器的问题。
  • 修复了迷彩板块中稀有度过滤器停止工作的问题。


3 月 27 日(更新 825)

变更列表:

  • 添加了新的土耳其语、捷克语和印地语本地化
  • 更新了雪球爆炸特殊效果
  • 为南瓜和雪球手榴弹添加了新的爆炸声音
  • 重制了特斯拉、轰天炮、极速炮、雷暴炮、电磁炮、火龙珠、离子炮、火箭炮和镭射炮炮塔以及十字军的低温炮的反作弊系统
  • 为新玩家添加了战斗中道具使用的教程
  • 添加了一个设置,用于关闭战斗 UI 中关于哪些按键执行哪些操作的提示
  • 战斗中助攻的声望点数从 5 增加到 10
  • 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻):
    • 特斯拉 3 → 2 秒
    • 离子炮 5 → 3 秒
    • 火龙珠 5 → 3 秒
    • 雷暴炮 5 → 3 秒
    • 火箭炮 5 → 3 秒
    • 马格南 10 → 5 秒
    • 电磁炮 10 → 5 秒
    • 镭射炮 10 → 5 秒
  • 维修工具
    • 使用时的立即治疗量从 1000 减少到 500 hp;
    • 重装时间从 15 增加到 20 秒;
    • 节拍器从 250 减少到 200 毫秒;
    • 每个节拍器滴答修复的 hp 从 100 增加到 150 hp;
  • 特斯拉
    • 电压增强
    • 暴击伤害减少从 -22,5% 更改为 0%;
    • 添加了闪电球伤害减少 -22,5%;
  • 医护兵手榴弹
    • 治疗半径从 8-12 米增加到 10-15 米
    • 治疗特殊效果的视觉尺寸增加了 +10%;
  • 增加了移动设备游戏登录界面上的文字大小

3 月 12 日(更新 824)

变更列表:

  • 维修工具道具
    • 重装冷却时间从 30 秒减少到 15 秒;
  • 破坏者无人机
    • 维修工具冷却时间的减少从 10-20 秒更改为 1-5 秒;
  • 亥伯龙神无人机
    • 移除了维修工具冷却时间的减少;
  • 磁力炮
    • 可持续纳米机器人
      • 锥角减少从 -60% 更改为 -50%
      • 治疗时的能量消耗减少从 -50% 更改为 -60%;
  • 特斯拉
    • 重装时间从 0.8 秒增加到 1 秒;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 150-200 减少到 90-120 HP;

修复列表:

  • 医护兵手榴弹
    • 不再为生命值已满的坦克提供修复点数;
    • 修复了治疗特殊效果中心位置的偏移,该位置距离手榴弹位置有半个底盘远;
    • 修复了治疗结束后治疗音效可能持续存在的问题;
  • 修复了显示在敌方坦克上方的暴击抗性图标;
  • 霍珀轻甲的底盘控制已恢复为相对于底盘,而不是相对于摄像机。
    • (注意)已在游戏中。
  • 26,000 坦克币礼包在 iOS 版本中重新上架。


3 月 6 日(更新 823)

变更列表:

  • 训练场地图已更新并添加到匹配中
    • (注意)该地图支持 12 名玩家,支持除突袭和团队剑圣/团队剑圣之外的所有模式。
  • 添加了负货币支持机制
    • 当在游戏外取消付款时,会触发该机制。
    • 支持坦克币、红宝石、水晶和所有钥匙的负余额。
    • 阻止进行游戏、完成任务、使用某些社交功能以及访问商店和车库中的折扣。
    • (注意)现在,如果发生付款撤销,账户不会立即被封禁。相反,将对某些功能(包括进行游戏的能力)施加限制。要退出此状态,必须偿还因付款撤销而产生的债务。此机制只能使用一次。如果再次出现负余额,账户将像以前一样被封禁。
  • 游戏 Unity 版本中的变更
    • 商店已更新,现在完全类似于 HTML5 版本。
    • 游戏大厅中添加了一个由左游戏手柄摇杆控制的虚拟光标。
      • (注意)此光标不会取代大厅中的箭头导航,而是对其进行补充。
    • 添加了客户端信息行的显示,如 HTML5 中所示,包括当前服务器编号。
    • 战斗中玩家列表(TAB)现在在按住按钮时显示,但快速按下时,它会保留在屏幕上,直到再次按下按钮。
    • 添加了在 TAB 列表中选择单个玩家以发送举报的功能。
  • 特斯拉
    • 重装时间从 1 减少到 0.8 秒;
    • 普通伤害从 450-900 减少到 300-400;
    • 为链条中的每个目标添加了 300-400 HP 的额外伤害提升;
    • (注意)特斯拉炮塔伤害现在分为两部分。标准伤害像往常一样按链条中的目标数量划分。额外伤害永远不会按目标数量划分。每个目标收到的最终伤害是标准伤害和额外伤害的总和。换句话说,当用链式闪电攻击两个目标时,伤害现在仅减少四分之一,而不是一半。
  • 极速炮
    • 枪管停止时间从 2.5 减少到 1 秒;
    • “更快速的水平跟踪”装备改造
      • 枪管停止时间减少从 -60% 更改为 -50%;
  • 轰天炮
    • 在移动版本中,炮塔现在有一个启用/禁用强制射击的按钮,类似于离子炮。
  • 蝎子
    • 重装时间从 3.9-2.6 增加到 4.05-2.7 秒;
    • “真空炮弹”装备改造
      • 反弹已被禁用;
  • 马格南
    • 炮弹重力从 2 减少到 1.5 度;
    • 初始炮弹速度从 30 减少到 20 米/秒;
    • 最终炮弹速度从 120 减少到 110 米/秒;
  • 镭射炮
    • 街机射击之间的重装时间从 2.25-1.5 增加到 2.7-1.8 秒;
    • “短波发射器”装备改造
      • 街机重装增加从 +34% 更改为 +15%;
    • “类星体”装备改造
      • 街机射击重装时间增加从 +100% 更改为 +70%;
  • 添加了在匹配中禁用不同平台之间跨平台游戏的能力的支持
    • (注意)此功能尚未公开。
  • 在屏幕右下角添加了当前服务器编号的显示。

修复列表:

  • 医护兵手榴弹现在在几秒钟内恢复其效果范围内的坦克,而不仅仅是在爆炸瞬间恢复一次。
    • (注意)预计手榴弹将在 3 月份随着新活动的出现进入抢先体验。
  • Unity
    • 优化了着色器大小。
    • 移除了 1920 像素及以上分辨率的小布局。
    • 修复了最近添加到游戏中的新皮肤的外观。
    • 修复了发现的各种小错误。


2 月 19 日(更新 822)

变更列表:

  • 为所有标准(非重制)地图添加了雾气
    • (注意)重制地图上的雾气在此之前已经通过其自己的距离和强度设置生效。
    • (注意)我们提醒您,可以在游戏设置中禁用雾气


2 月 6 日(更新 821)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 马格南的“卡隆炮”
    • 激光炮的“爆破手”
  • 维修工具
    • 修复时(从状态效果中)的免疫时间 0,5 秒 → 0,6 秒
  • 每秒过速装置充能
    • 黄蜂轻甲
      • 0,370% → 0,300% 或 240 → 300 秒以获得完全过速装置充能
    • 霍珀轻甲
      • 0,333% → 0,278% 或 300 → 360 秒以获得完全过速装置充能
    • 蜂王
      • 0,476% → 0,333% 或 210 → 300 秒以获得完全过速装置充能
    • 十字军
      • 0,300% → 0,278% 或 330 → 360 秒以获得完全过速装置充能
    • 猎人中甲
      • 0,416% → 0,333% 或 240 → 300 秒以获得完全过速装置充能
    • 圣骑士
      • 0,278% → 0,256% 或 360 → 390 秒以获得完全过速装置充能
    • 独裁者
      • 0,476% → 0,333% 或 210 → 300 秒以获得完全过速装置充能
    • 泰坦
      • 0,416% → 0,333% 或 240 → 300 秒以获得完全过速装置充能
    • 阿瑞斯
      • 0,278% → 0,256% 或 360 → 390 秒以获得完全过速装置充能
    • 猛犸象
      • 0,370% → 0,300% 或 270 → 330 秒以获得完全过速装置充能
  • 剑圣
    • 过速装置的激活延迟从 2 减少到 1,1 秒

修复列表:

  • 更新了轰天炮的“爆炸性炮弹”装备改造和蝎子的“爆炸性炮弹”装备改造的图标,使其不与“真空炮弹”装备改造的图标重叠


1 月 23 日(更新 820)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 火龙珠的“拳师”
    • 电磁炮的“拳师”
  • 蝎子
    • “导弹发射器 «矛»”装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -25% 更改为 -20%
    • “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
      • 添加了初始火箭角速度增加 10%;
      • 添加了最终火箭角速度从 1 增加到 5 度/秒
  • 镭射炮
    • “仿星器”装备改造
      • 每次狙击射击使用的能量增加从 +50% 更改为 +60%
  • 所有底盘的过速装置激活延迟从 1.3 增加到 2 秒
  • 所有底盘的声望点数过速装置充能更改为每声望点数 0.01%-0.1%。
  • 每秒过速装置充能
    • 霍珀轻甲
      • 0,416% → 0,333% 或 240 → 300 秒以获得完全过速装置充能
    • 蜂王
      • 0,370% → 0,476% 或 270 → 210 秒以获得完全过速装置充能
    • 维京
      • 0,278% → 0,256% 或 360 → 390 秒以获得完全过速装置充能
    • 圣骑士
      • 0,300% → 0,278% 或 330 → 360 秒以获得完全过速装置充能
    • 独裁者
      • 0,300% → 0,476% 或 330 → 210 秒以获得完全过速装置充能
    • 泰坦
      • 0,333% → 0,416% 或 300 → 240 秒以获得完全过速装置充能
    • 阿瑞斯
      • 0,416% → 0,278% 或 240 → 360 秒以获得完全过速装置充能
  • 专家战场中的“经典”战场格式已关闭


2025

12 月 19 日(更新 818)

变更列表:

  • 添加了对战斗中命令发送频率超过合理限制的玩家的强制断开连接
  • 修复了游戏中的一些文本

修复列表:

  • 修复了火箭炮 DK 皮肤上的射击准备就绪指示器
  • 修复了高皮肤的动态细节工作
  • 修复了导致内存泄漏的特斯拉效果的工作
  • 修复了商店中的付款方式排序
  • 边塞角斗场和高原重制地图的改进
  • Unity 客户端现在支持旧新年地图


11 月 27 日(更新 817)

变更列表:

  • 添加了新的十字路口重制地图
  • 为边塞角斗场重制地图添加了冬天和秋天主题
  • 火焰炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害从 +30% 更改为 +0%;
  • 冰风暴
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “震荡冻结”装备改造
      • 伤害减少从 -5% 更改为 -10%
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%;
  • 磁力炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “注射冲击纳米机器人”装备改造
      • 治疗率减少从 -90% 更改为 -75%
      • 添加了暴击治疗减少 -95%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 暴击修复增加从 +30% 更改为 +0%;
  • 特斯拉
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%;
    • “电动炮塔”装备改造
      • 添加了能量重装率减少 -33%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%;
  • 滑膛炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 更改为 +90%;
    • “自适应重载”装备改造
      • 每个弹鼓的射击次数从 3 更改为 4;
    • “大口径短炮”装备改造
      • 添加了弹鼓重装减少 -20%;
    • “大口径颗粒”装备改造
      • 弹鼓重装时间增加从 +70% 更改为 +50%;
    • “拳师”装备改造
      • 弹鼓重装时间减少从 -62% 更改为 -56%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 离子炮
    • 伤害从 150-200 增加到 180-240;
    • 暴击伤害几率从 6% 减少到 5%;
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 8% 减少到 6%
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “狂暴”装备改造
      • 充能时间增加从 +20% 更改为 +7%;
    • “拳师”装备改造
      • 添加了两次射击之间的重装时间减少 -20%
      • 初始炮弹速度从 10 更改为 30 米/秒
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 极速炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “橡胶炮弹”装备改造
      • 添加了暴击伤害增加 +50%;
    • “爆炸带”装备改造
      • 普通伤害增加从 +13% 更改为 +10%
      • 最大反弹角度从 5° 更改为 45°
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%;
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从 13% 减少到 11%;
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “橡胶炮弹”装备改造
      • 添加了暴击伤害增加 +50%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 火箭炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “导弹发射器 «串联»”装备改造
      • 添加了重装时间减少 -12%;
    • “导弹发射器 «轴»”装备改造
      • 瞄准时间减少从 -35% 更改为 -25%
      • 炮弹加速时间增加从 +350% 更改为 +700%
    • “真空导弹”装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停增加从 +12% 更改为 +6%
      • 添加了暴击伤害增加几率 +25%
      • 平均和最小溅射伤害增加从 230% 更改为 235%
    • “导弹发射器 «铜指虎»”装备改造
      • 添加了重装时间减少 -12%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 雷暴炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 75% 更改为 85%
    • “爆弹枪”装备改造
      • 最小炮弹速度从 1 更改为 10 米/秒;
    • “«纳米技术» 炮弹”装备改造
      • 添加了普通伤害减少 -20%;
    • “«铁砧» 炮弹”装备改造
      • 添加了重装时间减少 -10%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 蝎子
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “导弹发射器 «龙卷风»”装备改造
      • 瞄准时间增加从 +100% 更改为 +50%
      • 添加了齐射重装时间减少 -12%
    • “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
      • 添加了最终火箭速度减少 -20%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 马格南
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “迫击炮”装备改造
      • 地雷寿命从 60 增加到 120 秒;
    • “真空核心”装备改造
      • 放大时间增加从 +20% 更改为 +0%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%;
  • 激光炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “大口径弹药”装备改造
      • 射击预热时间增加从 +25% 更改为 +15%
      • 重装时间从 +25% 更改为 +16%
      • 暴击伤害从 +25% 更改为 +20%
      • 添加了暴击几率增加 +50%
    • “不稳定轮环”装备改造
      • 添加了冲击力增加 +60%;
    • “«死亡使者» 强制器”装备改造
      • 射击预热时间减少从 -15% 更改为 -25%
      • 重装时间减少从 -15% 更改为 -40%;
    • “超空间炮弹”装备改造
      • 射击预热时间减少从 -10% 更改为 -25%;
    • “圣剑炮弹”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +150% 更改为 +129,9%
      • 射击预热时间增加从 +10% 更改为 +25%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 电磁炮
    • “露营者”装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “超级螺线管”装备改造
      • 齐射重装减少从 -22% 更改为 -36%;
    • “超高速炮弹”装备改造
      • 弱伤害百分比从 270% 更改为 300%;
    • “涅墨西斯”装备改造
      • 添加了齐射重装减少 -70%;
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从 18% 更改为 14%;
    • “露营者”装备改造
      • 伤害和暴击伤害增加从 +100% 更改为 +90%
      • 激活装备改造效果的 HP 量从坦克 HP 的 90% 更改为 95%
    • “类星体”装备改造
      • 狙击射击重装时间增加从 +54,(54)% 更改为 +44,(44)%
      • 街机射击重装时间增加从 +113% 更改为 +100%
      • 添加了狙击射击消耗的能量减少 +50%;
    • “仿星器”装备改造
      • 狙击射击充能率减少从 -20% 更改为 -0%
      • 每次狙击射击消耗的能量减少 -50% 更改为增加 +50%
    • “卓越”装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 更改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度

修复列表:

  • 修复了边塞角斗场重制地图上斜坡和砖堆中地雷的行为。
  • 修复了边塞角斗场重制地图边界外区域的问题。
  • 修复了边塞角斗场重制地图上的阴影。


11 月 7 日(更新 816)

变更列表:

  • 将马格南的默认皮肤更新为高清版本
    • 在射击动画中添加了弹壳
  • 更改了 iOS 账户创建界面的设计以符合 Apple 指南


11 月 7 日(更新 814)

变更列表:

  • VIP 奖励现在可以每周领取一次,而不是每天领取。
    • (注意)奖励的每日等值价值保持不变。
  • 改进了使用“中”和“低”图形预设时显示器的最佳分辨率设置计算。
  • 添加了“最低”图形预设。

修复列表:

  • 修复了使用触摸控制快速移动摄像机时,摄像机向相反方向转动的错误。
  • 修复了降低渲染分辨率时触摸控制摄像机灵敏度增加的问题。
  • 在旁观者模式下,技术信息(右下角)现在可以与 UI 的其余部分一起隐藏。


10 月 24 日(更新 813)

变更列表:

  • 在屏幕右下角添加了玩家昵称、客户端类型、客户端版本、游戏更新编号和电池电量(如果设备报告此信息)的显示。
    • (注意)这是开发人员提高游戏质量所需的技术信息。它显示在所有游戏屏幕和 UI 元素之上。请理解这是为了诊断目的。
  • 阿瑞斯轻甲
    • 过速装置的修复量从 240 减少到 120
  • 激活维修工具时的免疫持续时间从 0.8 秒减少到 0.5 秒
  • 更新了内容创作者标记列表
  • 更新了某些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了 Unity 客户端的万圣节地图功能
  • 增加了重制地图上的背景渲染距离,以便玩家移动摄像机时远处的山脉不再被切断
  • 修复了 iOS 上 Safari 中设置界面显示不正确的问题
  • 稍微调整了战斗加载屏幕上界面元素的位置,以便“加载”文本不再被 iPhone 上的系统栏遮挡


10 月 10 日(更新 812)

变更列表:

  • 通过外部授权服务注册的玩家现在被分配一个自动昵称。
    • (注意)使用设置中的免费重命名选项来更改您的昵称。
  • 游戏的控制台版本现在允许登录现有账户。
    • (注意)要登录现有账户,您需要在设置的“账户”板块中注销当前账户。之后,系统会要求您为您的控制台账户设置密码,然后您就可以通过输入昵称和密码登录任何现有账户。
  • 南瓜手榴弹现在拥有自己独特的爆炸效果,不同于炸弹手榴弹。
  • 在账户注册选择屏幕上,某些登录方式可能会延迟加载,但不再会导致客户端冻结。
  • 游戏的控制台版本现在在屏幕上显示当前游戏版本、昵称和控制器电池电量。
  • 火箭炮
    • 重生后,第一发炮弹现在总是从右侧炮管发射。
  • 添加了从设置中删除账户的功能。
    • (注意)此功能目前仅在 iPhone 的测试版 iOS 版本中可用。在分析该功能的使用情况后,未来将考虑其他游戏版本的可用性。

修复列表:

  • 修复了火龙珠炮塔的炮管动画(在远程坦克上)。
  • 修复了游戏 Unity 版本中可能导致游戏在设置菜单中冻结的问题。
  • 添加了重生后火箭炮炮塔充能指示器的重置。
  • 修复了商店 Steam 版本中的页脚和付款按钮。
  • 修复了支持该功能的皮肤上火箭炮炮塔充能指示器的显示。
  • 修复了新重制地图的地形纹理平铺。
  • 改进了夺旗时的旗座效果。

控制台版本中的修复列表:

  • 增加了任天堂控制器按钮提示图标的大小。
  • 为显示大数字添加了数字分组。
  • 修复了星级挑战小部件的进度条显示。
  • 修复了具有大数值进度的超级任务的显示。
  • 移除了商店限时优惠板块中不必要的计时器,并添加了与星级挑战相关的特价优惠计时器。
  • 优化了坦克物理效果。


10 月 3 日(更新 811)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 冰风暴 «露营者»
    • 镭射炮 «仿星器»
  • 镭射炮
    • «仿星器» 装备改造
      • 添加了充能率减少 -20%


9 月 26 日(更新 810)

变更列表:

  • 特斯拉 GT 皮肤已添加到传奇礼盒中。
  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 磁力炮的“露营者”
    • 特斯拉的“露营者”
    • 滑膛炮的“拳师”
    • 离子炮的“暴风雨”
    • 激光炮的“圣剑炮弹”
  • 在商店中,法律信息已移至单独的下拉列表中。
  • 添加了在移动设备上调整屏幕填充的功能。
  • 露营者装备改造
    • 对于中程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的 65% 更改为 75%。
    • 对于远程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的 80% 更改为 90%;
  • 马格南
    • “鱼叉导弹”装备改造
      • 重装时间增加从 +40% 更改为 +10%;
      • 放大时间减少从 -75% 更改为 -70%
    • “破坏者”装备改造
      • 重装时间从 +85% 更改为 +90%;
  • 激光炮
    • “«圣剑» 炮弹”装备改造
      • 重装时间增加从 +12% 更改为 +16%;
      • 添加了射击预热时间增加 +10%
  • 商店中购买界面的细微视觉改进。

修复列表:

  • 移除了长期未收到更新的语言的本地化。
  • 修复了合同稀有度指示器。
  • 装备分数表现在即使对于装备分数为零的物品也会在车库中显示。
  • 改进了商店中的兑换码界面。


9 月 5 日(更新 809)

变更列表:

  • 为 UI 中的大数字添加了数字分组。
    • (注意)例如,1000000 现在将显示为 1 000 000。
  • 机器人现在支持“军备竞赛”模式。

修复列表:

  • 改进了电磁炮“涅墨西斯”装备改造的反作弊系统。
    • (注意)鉴于反作弊系统的工作性质,此修复不能保证解决所有问题,但我们希望它能显著减少伤害未在敌人身上注册的情况的频率。
  • 修复了大厅中精英通行证小部件进度条的行为
    • (注意)进度条现在显示单个等级内的星级进度,而不是精英通行证所有等级的总体进度。
  • 从商店的限时优惠板块中移除了每 24 小时更新一次的多余计时器。
  • 修复了泰坦 GT 皮肤的加速效果轨迹显示。
  • 修复了超级任务板块中任务进度的显示,适用于任务进度单位计数超过 1000 的情况。


8 月 29 日(更新 808)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 蝎子的“露营者”
    • 极速炮的“露营者”
  • 普通每日任务
    • 每日“赚取声望点数”任务所需的点数从 1000 减少到 900
    • 每日“在游戏商店中进行任何购买”任务被“投掷任何手榴弹”任务取代。
  • 添加了“秘密”每日任务
    • (注意)您需要有效的 VIP 才能完成这些任务,就像完成此类每周任务一样
  • “礼炮”手榴弹
    • “礼炮”手榴弹发射器可从上将(25)等级开始在商店中以 183 000 水晶购买
    • “礼炮”手榴弹可在商店中以 1800 水晶购买
    • 该手榴弹可在商店中作为“抢先体验物品”的一部分购买
    • “眩晕”效果持续时间从 3 减少到 2.5 秒。
  • 现在,如果您在小组中有超过 2 名玩家时尝试寻找战斗,您的小组将自动解散
    • (注意)我们发现,由于集群中游戏服务器的同步特性,在极少数情况下随机创建超过 2 名玩家的小组是可能的。现在此类小组将自动解散,小组中的所有玩家将分别进入战斗。如果您错误地在小组中有超过 2 名玩家,请从您的小组中移除多余的玩家,以便你们中的另外两人可以一起玩。
  • 在商店的每日红宝石通行证类别中添加了一个计时器,显示当前红宝石通行证优惠销售结束的时间

修复列表:

  • 修复了亥伯龙神无人机从统帅(30)等级开始可用而不是从陆军元帅(28)等级开始可用的错误
  • 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题,该问题导致释放 TAB 后失去焦点
  • 修复了灰尘和烟雾效果有时在半空中冻结的问题
  • 修复了声音处理中识别出的内存泄漏
  • 修复了商店 Steam 版本中的购买确认按钮
  • 修复了某些支付系统通过 iFrame 技术确认购买时商店故障的问题
  • 修复了不同语言中某些任务的描述


8 月 8 日(更新 807)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 离子炮的“露营者”装备改造
    • 猛犸象的“榴弹兵”装备改造
  • 每周“完成每日任务”任务所需的每日任务数量从 15 增加到 25
  • 每周“在获胜团队中”任务所需的战斗数量从 3 增加到 4
  • 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 10 增加到 15
  • 每周“赚取星星”任务所需的星星数量从 60 增加到 70
  • 每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从 5000 减少到 4000

修复列表:

  • 针对 iOS 和 Safari 浏览器的修复
    • 修复了声音问题
    • 音频资源标准化和音频流支持
    • 移除了多余的音频解码;消除了 SWF 资源
    • 禁用了战斗中的屏幕镜头效果
    • 修复了基于粒子的效果中的纹理重复
    • 解决了加载后纹理重置(显示纯黑色)的问题
    • 禁用了旧版 Safari 中没有 WebM 支持的嵌入式视频播放
    • 修复了 Safari 中的鼠标捕获
    • 修复了高 PPI 移动设备上的默认低分辨率
    • 校正了坦克履带灰尘和发动机排气效果
    • 优化了礼盒开启性能
    • 重新编码了坦克组装屏幕视频以提高稳定性
    • 将加载屏幕。gif 替换为。apng
  • 修复了 Steam 商店中的货币显示
  • 修复了“在战斗中赚取声望点数”Encore 任务未计入每周任务的问题


7 月 25 日(更新 806)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 火箭炮的“露营者”
    • 阿瑞斯的“榴弹兵”
  • 最大小组规模从 3 名玩家减少到 2 名玩家
    • (注意)在分析了有关匹配中小组平衡问题的反馈后,我们观察到玩家行为发生了重大转变。两人小组的数量现在远远超过三人小组。同时,玩家认为三人小组本质上比两人小组更强大。我们认为这种组合导致了不稳定的团队平衡。鉴于对两人小组的需求要高得多,我们决定禁用创建三人小组的选项。
  • 小组内成员允许的等级差异从 5 增加到 20
    • (注意)此更改与前一个更改有关。两人小组中的大等级差距比三人小组引起的匹配问题更少。看到对两人小组的高度兴趣,我们想鼓励更多的双人游戏。我们希望不会后悔这个决定。我们将监控情况和您的反馈。
  • 当没有其他活跃的活动模式时,死亡混战模式默认作为活动模式启用。
    • 该模式从上士(8)开始可用,就像其他活动模式一样
    • 该模式的地图池包括所有匹配和专家地图
    • 战斗奖励、经验获取和金箱子不会增加
  • 轰天炮
    • 暴击几率从 14% 减少到 13%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器 «九头蛇»
      • 齐射后重装时间增加从 +100% 更改为 +80%
    • 导弹发射器 «串联»
      • 齐射后重装时间增加从 +50% 更改为 +35%
  • 雷暴炮
    • 真空炮弹
      • 伤害减少从 -20% 更改为 -15%
    • 爆弹枪
      • 武器重装时间减少从 -40% 更改为 -45%
  • 蝎子
    • 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)从 10 减少到 5 秒
    • 重装时间从 4.5 - 3 减少到 3.9 - 2.6 秒
    • 齐射重装时间从 21 - 14 减少到 11.5 - 9 秒
    • 初始火箭速度从 70 减少到 30 米/秒
    • 初始火箭角速度从 80 增加到 120 度/秒
    • 最终火箭角速度从 7 减少到 1 度/秒
    • 火箭加速时间从 2.5 减少到 2.0 秒。
    • 齐射中火箭之间的暂停从 0.16 - 0.11 减少到 0.14 - 0.09 秒
    • 中等爆炸伤害半径从 2 增加到 4 米
    • 爆炸伤害半径从 2 增加到 6 米
    • 导弹发射器 «狼群»
      • 齐射中的火箭数量从 6 增加到 10
      • 最小火箭速度从 25 减少到 20 米/秒
      • 最大火箭速度从 75 减少到 50 米/秒
      • 移除了最终火箭角速度增加 +100%
      • 添加了齐射中火箭之间的暂停增加 +20%;
    • 导弹发射器 «龙卷风»
      • 齐射中火箭之间的暂停减少从 -50% 更改为 -30%
      • 初始火箭速度设置为 70 米/秒
      • 初始火箭角速度设置为 80 度/秒
      • 最终火箭角速度设置为 17 度/秒;
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射中的火箭数量从 4 增加到 6
      • 初始火箭速度更改为 45 米/秒
      • 最大火箭速度更改为 30 米/秒
      • 最终火箭角速度从 300 减少到 120 度/秒;
    • 导弹发射器 «蜂群»
      • 移除了每枚火箭伤害的减少;
      • 移除了最小火箭速度的减少;
      • 移除了最小火箭角速度的增加;
      • 移除了最大火箭角速度的增加;
      • 移除了齐射重装时间的增加;
  • 激光炮
    • 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)从 5 减少到 3 秒
  • 电磁炮
    • 超级螺线管
      • 齐射重装减少从 -16% 更改为 -22%
    • 涅墨西斯
      • 瞄准时间增加从 +150% 更改为 +120%
  • 镭射炮
    • 仿星器
      • 最小狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为增加 +380%
      • 最大狙击伤害覆盖 3300 HP 更改为减少 -15%
  • 无人机
    • 亥伯龙神现在可从陆军元帅开始在车库中以 320 000 水晶购买
    • 危机现在可从传奇开始在车库中以 365 000 水晶购买
  • 模块
    • 犰狳现在可从统帅开始在车库中以 275 000 水晶购买
  • 更新了大厅中创建和管理小组的图标


7 月 4 日(更新 804)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 火焰炮的“露营者”装备改造
    • 泰坦的“榴弹兵”装备改造
  • 在对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最大时间(用于将该伤害计为助攻)之前为 3 秒。通过此更新,持续时间现在取决于您使用的炮塔:
    • 火焰炮 — 5 秒
    • 冰风暴 — 1 秒
    • 滑膛炮 — 1 秒
    • 离子炮 — 5 秒
    • 火龙珠 — 5 秒
    • 极速炮 — 0,5 秒
    • 雷暴炮 — 5 秒
    • 蝎子 — 10 秒
    • 马格南 — 10 秒
    • 激光炮 — 5 秒
    • 电磁炮 — 10 秒
    • 镭射炮 — 10 秒
  • 更改了完成每周任务获得的红宝石数量
    • 标准每周任务的红宝石数量从 20 增加到 30
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 10 减少到 0

修复列表:

  • 现在,在战斗中自毁足以修复诸如伤害缺失或在比赛中无法拾取掉落物等问题
  • 修复了不同语言中的文本错误


6 月 27 日(更新 803)

变更列表:

  • 已将镭射炮的新装备改造添加到史诗礼盒中 — “仿星器”
    • (注意)狙击射击总是造成最大伤害。
    • 进入狙击模式后,射击越快,每分钟的平均伤害就越高。
  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 雷暴炮的“露营者”
    • 独裁者的“榴弹兵”
  • 以下皮肤已添加到传奇礼盒中:
    • 蜂王 DK
    • 阿瑞斯 DK
    • 特斯拉 DK
    • 蝎子 DK
    • 冰风暴 DK
    • 火箭炮 XT (HD)
  • 炮塔/底盘的传奇装备改造现在只有在获得相应炮塔/底盘的至少一个稀有装备改造后,才能从礼盒中掉落
  • “凤凰”装备改造
    • 添加了普通伤害增加 +15%;
    • 添加了暴击伤害增加 +15%;
    • 移除了重装时间减少;
  • 磁力炮
    • 暴击几率增加从 +5% 更改为 +3%
    • “纳米反应器”装备改造
      • 攻击时不再消耗能量;
    • “注射冲击纳米机器人”
      • 治疗时的能量消耗减少从 -50% 更改为 -90%;
      • 普通治疗率减少从 -50% 更改为 -90%;
    • “吸血鬼纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 添加了在没有目标的情况下启用攻击时能量消耗增加 +20%
    • “可持续纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 添加了在没有目标的情况下启用攻击时能量消耗增加 +20%
  • 围城大战 (SGE) 模式
    • 占领一个点的时间从 12.5 增加到 25 秒
    • 选择一个新点的时间从 12.5 增加到 17 秒
    • 占领一个点的声望点数从 30 增加到 50
    • 获胜所需的团队点数从 8 减少到 5
  • “疯狂思维空间 2”地图已添加到专家战场地图池中
    • (注意)这是“疯狂思维空间”地图的一个版本,带有下方的平台

修复列表:

  • 修复了车库装备列表中“MAX”徽章阴影略微偏移的错误


6 月 20 日(更新 802)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 镭射炮的 «露营者»
    • 圣骑士的 «榴弹兵»
  • 将火箭炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 更新了火箭炮的超级皮肤
    • 添加了从导弹发射器飞出的导弹
    • 添加了一个显示发射导弹顺序的指示器(它显示下一个发射导弹的导弹发射器是哪一个)
  • 炮塔/底盘的传奇装备改造现在只有在获得相应炮塔/底盘的所有稀有装备改造后,才能从礼盒中掉落
    • (注意)如果这些装备改造也在史诗礼盒的异国情调类别中,则该限制不适用
  • 任何底盘的温度免疫装备改造现在只有在获得相同底盘的温度抗性装备改造后,才能从礼盒中掉落。
    • (注意)例如,维京的抗寒装备改造现在只能在获得维京的抗寒装备改造后才能收到
  • 更改了完成每日和每周任务获得的红宝石数量
    • 每日任务的红宝石数量从 2 减少到 0
    • 标准每周任务的红宝石数量从 12 增加到 20
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 0 增加到 10
  • 添加了一个光束效果,指示将旗子运送到团队基地、占领一个点或剑圣生成位置
  • [炮塔] 火龙珠
    • 显示瞄准标记距离从 95-125 增加到 100-130 米
  • 围城大战 (SGE)
    • 占领一个点的时间从 25 减少到 12.5 秒
    • 选择一个新点的时间从 17 减少到 12.5 秒
    • 占领一个点的声望点数从 50 减少到 30 单位
    • 获胜所需的团队点数从 5 增加到 8 单位
  • 突袭 (ASL)
    • 夺旗的声望点数从 5 增加到 10 单位
    • 夺旗的团队点数从 15 增加到 20 单位
  • 将伤害计为助攻的坦克摧毁前时间从 1 增加到 3 秒
  • 在团队格式战斗中,玩家因协助摧毁坦克而获得的声望点数从 10 减少到 5

修复列表:

  • 修复了滑膛炮炮塔炮弹上已射击和未射击底火的视觉效果
  • 修复了按住鼠标右键时在“相对于摄像机”和“相对于底盘”之间切换悬浮底盘控制模式的行为
    • (注意)这适用于十字军和阿瑞斯底盘
  • 被踢出匹配战斗后,现在不可能再返回该战斗


5 月 30 日(更新 801)

变更列表:

  • 重置了首次购买奖励,因此您可以再次获得首次购买的额外坦克币
    • 每个坦克币礼包都包含您首次购买该礼包时收到的额外坦克币数量
    • 如果您再次购买同一礼包,您将不会获得此额外奖励部分
    • 每个礼包的奖励价值不同
  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中
    • 火箭炮的 «导弹发射器 “铜指虎”»
    • 马格南的 «露营者»
    • 猎人中甲的 «榴弹兵»
  • 捕捉节日蛋糕金箱子的奖励从 15 坦克币更改为 16 红宝石
  • 您现在需要通过点击奖励或按下“全部领取”按钮手动领取星级挑战等级的奖励
  • 在大厅中添加了一个通知图标到星级挑战和精英通行证的小部件,以显示是否还有奖励可以领取
  • 圣地之战地图已更新并收到了冬天版本
  • 添加了新的边塞角斗场重制地图


5 月 27 日(更新 800)

变更列表:

  • VIP 现在每场战斗提供 +150% 的水晶,而不是 +100%
  • 更新了 VIP 弹出窗口的视觉效果并添加了动画
  • 添加了对支持纹理置换的材料的 «EmissionColors» 技术支持
    • (注意)因此,动画纹理上的某些颜色(例如磁力炮的管道或极速炮恶魔的带子)可以在晚上发光
  • 更新了以下地图的天空盒:竞技场、天空管道、疯狂思维空间、铁塔、天空要塞

修复列表:

  • 修复了冰风暴和火焰炮能量重装的错误值,这是由于在计算这些炮塔不同修改的值时参数过度舍入造成的
    • (注意)因此,在升级火焰炮或冰风暴的 Mk1 修改后,它不会加速整整一秒的能量重装
  • 修复了火箭炮在极短距离射击静态物体和坦克时的火箭伤害
  • 修复了火箭炮在射击静止坦克或从短距离射击时的火箭伤害。
  • 修复了当您尝试在弹出窗口中购买特价优惠但没有足够的坦克币时,进入坦克币购买界面导致的崩溃


5 月 16 日(更新 799)

变更列表:

  • 以下皮肤已添加到传奇礼盒中:
    • 维京 DK
    • 雷暴炮 DK
    • 极速炮 LC
  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 火龙珠的“露营者”装备改造
    • 十字军的“榴弹兵”装备改造
  • 神谕者无人机现在根据激活的道具为道具重装不同的时间
    • 如果开启了速度提升,则可以在 5 秒内切换到伤害提升
    • 如果开启了速度提升,则可以在 3 秒内切换到护甲提升
    • 如果开启了伤害提升,则可以在 15 秒内切换到护甲提升
    • 如果开启了伤害提升,则可以在 5 秒内切换到速度提升
    • 如果开启了护甲提升,则可以在 15 秒内切换到伤害提升
    • 如果开启了护甲提升,则可以在 3 秒内切换到速度提升
  • [炮塔] 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 增加到 660-1200
    • 暴击伤害从 600-1500 增加到 1020-1540
    • 重装时间从 2-1.5 减少到 3-1.5 秒
  • [炮塔] 冰风暴
    • 普通伤害从 600-1200 增加到 900-1200
    • 暴击伤害从 1500-3000 增加到 2280-3040
  • [炮塔] 磁力炮
    • 普通伤害从 580-1160 更改为 780-1040
    • 暴击伤害从 600-1200 增加到 900-1200
    • 治疗从 200-400 增加到 300-400
    • 暴击治疗从 500-1000 增加到 750-1000
    • 攻击时的能量消耗从 166 减少到 0 条件单位/秒
    • 治疗时的能量消耗从 50 增加到 200 条件单位/秒
    • 空闲时的能量消耗从 30 增加到 50 条件单位/秒
    • 重装时间从 10 增加到 14 秒
    • 锥角从 15 增加到 20 度
    • 添加了修复时盟友坦克的解冻,从 0 增加到每滴答 25%
    • 治疗时盟友坦克的冷却,从 0 增加到每滴答 25%
    • “支援纳米机器人”装备改造
      • 普通治疗率增加从 +100% 更改为 +0%;
      • 添加了治疗时的能量消耗减少 -50%;
    • “宽带发射器”装备改造
      • 锥角增加从 +200% 更改为 +125%;
      • 射程减少从 -33% 更改为 -30%;
    • “吸血鬼纳米机器人”装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “纳米反应器”装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “可持续纳米机器人”装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “注射冲击纳米机器人”装备改造
      • 治疗时的能量消耗减少从 -20% 更改为 -50%;
    • “卓越”装备改造
      • 添加了治疗率增加 +30%;
      • 添加了暴击治疗增加 +30%;
    • (注意)由于气缸现在仅在治疗时使用,因此现在可以在不担心消耗能量的情况下攻击敌方坦克。

我们希望这一改变能使磁力炮上更多不同的游戏风格更具吸引力。

  • [炮塔] 滑膛炮
    • 普通伤害从 450-900 增加到 690-920
    • 暴击伤害从 580-1160 增加到 870-1160
  • [炮塔] 特斯拉
    • 暴击伤害从 450-900 增加到 580-1160
    • 暴击伤害几率从 15% 增加到 18%
    • 锥角从 17 增加到 20 度
    • 将盟友坦克添加到电路中的半径从 12-15 增加到 20-30 米。
    • 将敌方坦克添加到电路中的半径从 12-15 增加到 15-20 米。
    • 将球状闪电添加到电路中的半径从 20-25 减少到 12-15 米。
    • 球速度从 5 增加到 6 米/秒
    • “休克疗法”装备改造
      • 添加了普通伤害减少 -35%;
      • 添加了暴击伤害减少 -22.5%;
      • 射程减少从 -52% 更改为 -60%;
    • (注意)特斯拉炮塔的先前版本过于依赖球状闪电。因此,仅将其用于防御才有意义。在攻击时根本没有时间使用球状闪电。现在使用来自盟友坦克的链式闪电比来自球状闪电要好得多。
  • [炮塔] 离子炮
    • 普通伤害从 100-200 增加到 150-200
    • 暴击伤害从 235-470 增加到 360-480
    • 初始炮弹速度从 60-90 增加到 90-120 米/秒
    • 最小伤害范围从 60-80 增加到 90-120 米
    • 射程从 80-100 增加到 95-125 米
    • 炮弹力从 0.7-1.6 减少到 0.5-1.5
    • 爆炸力从 1-2 更改为 0.7-2.1
    • “等离子体加速器”装备改造
      • 最小伤害范围增加从 +100% 更改为 +50%;
      • 射程增加从 +100% 更改为 +50%;
    • “重型等离子炮”装备改造
      • 炮弹速度减少从 -45% 更改为 -50%;
      • 添加了最小伤害范围减少 -45%;
      • 添加了射程减少 -45%;
    • “等离子涡轮加速器”装备改造
      • 初始炮弹速度增加从 +200% 更改为 +125%;
    • “等离子发生器”装备改造
      • 初始炮弹速度增加从 +100% 更改为 +50%;
    • (注意)炮塔经过平衡,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 火龙珠
    • 普通伤害从 175-350 更改为 255-340
    • 暴击伤害从 235-470 更改为 360-480
    • 初始炮弹速度从 90-180 增加到 150-300 米/秒
    • 最终炮弹速度从 10 增加到 90 米/秒
    • 炮弹加速时间从 1 减少到 0.3 秒
    • 最小伤害范围从 60-80 增加到 90-120 米
    • 射程从 80-10 更改为 95-125
    • 炮弹冲击从 1-2 增加到 1-3
    • “等离子焰炬”装备改造
      • 添加了反弹后炮弹速度减少 50%;
      • 添加了最小伤害范围减少 35%;
      • 添加了射程减少 35%;
      • 添加了炮弹力减少 50%;
    • “负场稳定”装备改造
      • 最小伤害范围增加从 +100% 更改为 +50%;
      • 射程增加从 +100% 更改为 +50%;
    • (注意)炮塔经过平衡,以更好地适应其中程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 50-100 增加到 75-100
    • 暴击伤害从 100-200 增加到 150-200
  • [炮塔] 轰天炮
    • 普通伤害从 355-710 更改为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 增加到 675-900
  • [炮塔] 火箭炮
    • 普通伤害从 450-900 增加到 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 增加到 870-1160
    • 重装时间从 2,7-1,8 减少到 2,55-1,7 秒
    • 齐射后重装时间从 2,7-1,8 减少到 2,55-1,7 秒
    • 火箭角速度从 45-60 减少到 10-10 度/秒
    • “导弹发射器 «铀»”装备改造
      • 每齐射火箭数量:4
      • 普通伤害从 +70% 增加到 +125%;
      • 暴击伤害从 +75% 增加到 +160%;
      • 添加了炮弹加速时间增加 +350%;
      • 瞄准时间减少从 -75% 更改为 -35%;
      • 添加了齐射中火箭之间的暂停增加 +400%;
      • 齐射后重装增加从 +100% 更改为 +0%;
      • 添加了爆炸半径增加 +50%;
      • 最大炮弹速度从 100 更改为 350 米/秒;
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 普通伤害从 450-900 增加到 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 增加到 870-1160
  • [炮塔] 蝎子
    • 普通伤害从 580-1160 增加到 870-1160
    • 暴击伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
    • 火箭伤害从 200-400 增加到 300-400
    • 重装时间从 4,8-3,2 减少到 4,5-3 秒
    • 初始炮弹速度从 500-1000 更改为 400-700 米/秒
    • 最终炮弹速度从 250-500 减少到 150-300 米/秒
    • 反弹后炮弹速度从 500-1000 减少到 150-300 米/秒
    • 初始火箭速度从 75 减少到 70 米/秒
    • 最终火箭速度从 25 减少到 20 米/秒
    • 火箭加速时间从 2 增加到 2.5 秒
    • 初始火箭角速度从 100 减少到 80 度/秒
    • 最终火箭角速度从 10 减少到 7 度/秒
    • 炮弹力从 3-9 减少到 2.5-7 条件单位
    • 齐射中火箭之间的暂停从 130-130 更改为 166-111 毫秒
    • “导弹发射器 «蜂群»”装备改造
      • 添加了最终火箭角速度增加 100%;
    • (注意)标准射击变得更有效,而火箭齐射现在仅对完全不动的目标有效。该炮塔仅在最大射程时有效。这些变化应该在中程带来更多机会。
  • [炮塔] 马格南
    • 普通伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
  • [炮塔] 激光炮
    • 普通伤害从 700-1400 增加到 1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 更改为 1305-1740
    • 重装时间从 4.2-2.4 增加到 4.35-2.5 秒
    • 所有修改的水平自动瞄准 +0.2 度
  • [炮塔] 电磁炮
    • 普通伤害从 355-710 更改为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 增加到 675-900
    • 齐射伤害从 850-1700 增加到 1275-1700
    • 瞄准时间从 1.5-1 增加到 1.5-1.5 秒
    • 齐射模式重装时间从 8.4-5.6 减少到 7.8-4.7 秒
    • 瞄准恢复时间从 0,7 增加到 2 秒
  • [炮塔] 镭射炮
    • 标准伤害从 355-710 更改为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 增加到 675-900
    • 最小狙击伤害从 335-670 增加到 525-700
    • 最大狙击伤害从 1650-3300 增加到 2475-3300
  • [炮塔] 终结者
    • 普通伤害从 970-3880 更改为 1350-3600
    • 暴击伤害从 1940-7760 增加到 3000-8000
    • 火箭伤害从 325-1300 增加到 510-1360
    • 暴击伤害几率从 15% 增加到 17%
  • [底盘] 黄蜂轻甲
    • 防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [底盘] 霍珀轻甲
    • 防护从 1000-2000 增加到 1500-2000
    • 过速装置伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [底盘] 蜂王
    • 防护从 1000-2000 → 1500-2000
  • [底盘] 维京
    • 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
  • [底盘] 十字军
    • 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
    • 过速装置伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [底盘] 猎人中甲
    • 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
    • 重量从 1650-3300 增加到 1750-3500
    • 过速装置伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [底盘] 圣骑士
    • 防护从 1500-3000 增加到 2250-3000
    • 过速装置治疗每滴答从 25-50 增加到 35-50
  • [底盘] 独裁者
    • 防护从 1500-3000 → 2250-3000
  • [底盘] 泰坦
    • 防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [底盘] 阿瑞斯
    • 防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
    • 过速装置伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [底盘] 猛犸象
    • 防护从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [底盘] 剑圣
    • 防护从 5000-20000 增加到 7500-20000
    • 过速装置治疗从 2500-10000 增加到 3750-10000
  • [手榴弹] 炸弹
    • 伤害从 1500-3000 增加到 2000-3000
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 伤害从 2000-4000 增加到 3000-4000
  • [手榴弹] 礼炮
    • 伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [手榴弹] 南瓜
    • 伤害从 650-1300 增加到 900-1300
  • [手榴弹] 雪球
    • 伤害从 650-1300 增加到 900-1300
  • [装备改造] 驱动器
    • 过速装置重装(时间)增加从 +50% 更改为 +100%;
  • 在“突袭”模式中夺旗的团队点数从 12 更改为 15 单位
  • 将伤害计为助攻的坦克摧毁前时间从 3 减少到 1 秒
  • 治疗盟友获得的声望点数从 13 减少到 10

修复列表:

  • 修复了阿瑞斯底盘上冷却器的旋转。
    • 左侧的两个冷却器顺时针旋转
    • 右侧的两个冷却器逆时针旋转
  • 修复了按下键盘上的移动按钮时坦克履带向错误方向旋转的错误。
  • 修复了在专家战场中,更改战场创建设置中选择的地图时,地图上允许的玩家数量没有改变的错误。
  • 改进了阿瑞斯 XT 皮肤的纹理。
  • 坦克上的冷却器、灰尘和排气的动画现在不依赖于单个帧的持续时间。


4 月 30 日(更新 798)

变更列表:

  • [底盘] 剑圣
    • 在战斗中拾取道具箱时,剑圣的生命值恢复在不同的修改上有所不同
      • Mk1 1875 HP
      • Mk2 2375 HP
      • Mk3 2875 HP
      • Mk4 3375 HP
      • Mk5 3875 HP
      • Mk6 4500 HP
      • Mk7 5000 HP
  • 其他
    • 在团队对战中协助摧毁坦克获得的声望点数从 3 增加到 10
    • 在团队对战中协助摧毁机器人获得的声望点数从 1 增加到 5
    • 将伤害计为协助摧毁的时间从 10 减少到 3 秒
    • 在单人格式战斗中协助摧毁机器人或摧毁机器人的声望和经验点数减少到 0
  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 轰天炮的“露营者”装备改造
    • 维京的“榴弹兵”装备改造


4 月 25 日(更新 797)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 电磁炮的“露营者”装备改造
    • 蜂王的“榴弹兵”装备改造
  • 您在战斗中获得动作经验点数减少了 33% (30 XP → 20 XP, 15 XP → 10 XP)
    • (注意)我们在 V-LOG 的前几集中宣布了这些变化,当时我们说 2020 年赚取的经验点数速度增加了 4 倍。在更新 #794 中,2020 年的增加率从 x4 更改为 x3。此更新将比率从 x3 更改为 x2。战斗奖励将保持在 2020 年的 x2 增加水平。在调查长期影响后,我们可能会取消此更改。
  • 商店展示柜现在在每天服务器重启期间同时为所有玩家更新
    • (注意)此更改后,无论您在前一天何时从展示柜领取物品,您的商店展示柜都将在每天服务器重启后更新。
  • [炮塔] 特斯拉
    • 球状闪电的水平自动瞄准已禁用
    • “休克疗法”装备改造
      • 射程从 13 减少到 12 米。
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 水平自动瞄准已禁用
    • 单发颗粒的冲击力从 0.8 - 1.6 更改为 0.5 - 1.5 单位;
  • [炮塔] 火龙珠
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 轰天炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
    • “超高速炮弹”装备改造
      • 水平自动瞄准从 ±0.2 更改为 ±0.4 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 蝎子
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.4 度
  • [炮塔] 激光炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
    • “稳定轮环”装备改造
      • 暴击伤害减少从 -32% 更改为 -24%
  • [炮塔] 电磁炮
    • 所有修改的水平自动瞄准更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 终结者
    • 冲击力从 3 - 9 增加到 5 - 15;
  • 任务
    • 每周“在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从 5000 增加到 6000
    • 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 12 减少到 10
    • 每周 Encore “完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 9 减少到 7
    • 每周 Encore “在战斗中进入团队前 3 名”任务所需的战斗数量从 2 减少到 1
    • 每周秘密“在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从 1000 增加到 2000
    • 添加了新的每日 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务,要求赚取 1000 声望点数
    • 添加了新的每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务,要求赚取 5000 声望点数
  • 协助摧毁坦克获得的声望点数从 5 减少到 3
  • 弹出公告在更改开始/结束日期时再次出现。

修复列表:

  • 修复了导致出现“ERROR Unknown error Exception: Model already subscribed! class”消息的错误。
  • 修复了激活阿瑞斯过速装置导致帧率下降的错误。
  • 修复了某些装备改造激活维京过速装置时的伤害和射速值
  • 在专家战场中进行了技术维护;随着此更新的发布,功能正在恢复。


4 月 17 日(更新 796)

变更列表:

  • 以下装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 滑膛炮的“露营者”装备改造
    • 霍珀轻甲的“榴弹兵”装备改造
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 单发颗粒力从 0.2 - 0.4 增加到 0.8 - 1.6;
    • “电子偶”装备改造
      • 添加了冲击力减少 -50%;
    • “大口径短炮”装备改造
      • 添加了每发颗粒数量增加 +200%;
    • “猎人电子偶”装备改造
      • 添加了冲击力减少 -50%。
  • [炮塔] 火箭炮
    • 瞄准恢复时间从 1 增加到 2 秒;
  • [炮塔] 激光炮
    • “大口径弹药”装备改造
      • 伤害增加从 +33% 更改为 +50%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +25%。
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造:
    • 战斗中赚取的声望点数奖励从 +30% 增加到 +40%
  • 剑圣 (TJR/JGR)
    • 摧毁剑圣的点数从 60 减少到 30
    • 协助摧毁剑圣的点数从 30 减少到 15
  • 每日任务
    • 所需的声望点数从 900 更改为 1000
    • 每日“在战斗中使用过速装置 5 次”任务被新的“入门”任务取代,当您打开每日任务屏幕时会自动完成
    • (Encore) 每日 Encore 任务“打开 1 个普通礼盒”被“在战斗中使用过速装置 3 次”任务取代
  • 在 27 级及以上等级遇到的机器人现在具有“爆破手”装备改造的内置效果
  • 稍微重制了坦克爆炸效果

滑膛炮炮塔热修复 (18/04)

  • 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0,4 更改为 0,7
  • 激活维京过速装置时普通和暴击伤害的增加从 +150% 更改为 300%

滑膛炮炮塔热修复 (20/04)

  • “重炮手”装备改造
    • 添加了冲击力减少 -50%;
  • “重型重炮手”装备改造
    • 添加了冲击力减少 -50%;


4 月 11 日(更新 795)

变更列表:

  • 以下传奇装备改造已添加到普通礼盒和史诗礼盒中:
    • 特斯拉的“休克疗法”装备改造
    • 激光炮的“露营者”装备改造
    • 黄蜂轻甲的“榴弹兵”装备改造
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造现在具有相同的参数:
    • 战斗中赚取的声望点数奖励 +30%
    • 暴击几率增加 +30%
    • 重装时间减少 -10%
      • (注意)如果炮塔没有“重装时间”,则改为普通伤害增加 +10%
    • 垂直自动瞄准角度增加 +15%
      • (注意)如果炮塔没有“垂直自动瞄准角度”,则改为最大射程增加 +10%
  • “迫击炮”手榴弹现在可在车库中以 10,100 水晶购买
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 40 - 80 增加到 50 - 100 HP
    • 暴击伤害从 150 - 300 减少到 100 - 200 HP
    • 枪管启动时间从 0.75 减少到 0.1 秒
    • 枪管减速时间从 0.75 增加到 2.5 秒
    • 过热时间从 8 - 9 减少到 6 - 6 秒
    • 暴击几率从 14% 增加到 16%
    • 射击时炮塔旋转减速系数从 0.9 减少到 0.5
    • “更快速的水平跟踪”装备改造
      • 添加了射击时炮塔旋转减速系数增加 +50%
    • “射击速度调节器”装备改造
      • 枪管启动时间减少从 -90% 更改为 -50%;
      • 枪管减速时间减少从 -90% → -85%;
      • 添加了过热时间增加 +50%
    • “碎纸机”装备改造
      • 枪管启动时间增加从 +100% 更改为 +900%;
      • 枪管减速时间增加从 +100% → +50%;
      • 添加了最大和最小射程增加 +50%
  • [炮塔] 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1,8-±0,6 更改为 ±2,4-±1,2 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2,4-±1,2 更改为 ±1,8-±0,6 度。
  • [炮塔] 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2,4-±1,2 更改为 ±1,8-±0,6 度。
  • [手榴弹] 炸弹
    • 重装时间从 40-30 更改为 50-25 秒
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 重装时间从 40-30 更改为 50-25 秒
  • “迫击炮”手榴弹现在可在商店的抢先体验板块中以所有修改形式购买
  • “在战斗中赚取声望点数”每日任务的要求从 700 更改为 900 单位
  • “赚取星星”每日任务的要求从 16 更改为 12 单位
  • “在获胜团队中完成战斗”每周任务的要求从 5 更改为 3 单位
  • “在战斗中赚取声望点数”每周任务的要求从 4000 更改为 5000 单位
  • “在战斗中赚取经验点数”每周任务的要求从 5000 更改为 4000 单位
  • “在获胜团队中完成战斗”每周 Encore 任务的要求从 3 更改为 1 单位
  • “通过您通过“快速战斗”按钮进入的战斗赚取声望点数”每周 Encore 任务的要求从 1000 更改为 2000 单位
  • “突袭”模式中夺旗的团队点数从 9 更改为 12 单位
  • “突袭”模式中夺旗的声望点数从 20 更改为 5 单位
  • 以下地图的每张地图玩家数量已更新:
    • 遗弃工厂 PRO 16 → 12
    • 铁塔 PRO 20 → 14
    • 双塔遗迹 PRO 20 → 18
    • 圣地之战 PRO 20 → 16
    • 失落神庙 MM 30 → 32
    • 火车站 PRO 20 → 14
    • 山顶城堡 PRO 16 → 14
    • 山城 3C MM 18 → 20
    • 混乱城市 PRO 24 → 22
    • 混乱城市 MM 20 → 22
  • 从第 4 级开始的教程任务现在给予经验点数作为奖励

修复列表:

  • 修复了在为火箭炮、电磁炮、蝎子和终结者锁定目标时瞄准系统工作不正确的错误:
    • 当第 3 个人在玩家和目标之间行驶时,它不再中断目标锁定
    • 长时间瞄准试图躲在掩体后的目标不再导致反作弊系统自毁
  • 修复了游戏控制台版本中的以下错误:
    • 战斗事件日志中的文本大小已减小
    • 在文本后面添加了阴影,使其更易于阅读
    • 添加了关于即将到来的服务器重启的警告消息
    • 并修复了大约 30 个其他小错误
  • 任务在收到奖励后不再立即消失,以防止任务磁贴在屏幕上移动
  • 修复了如果您在特定类别中领取至少一个任务的奖励,则不可用任务获得可用任务样式的错误
  • 修复了访问车库,然后是车库物品列表(例如炮塔),然后是道具时可能导致游戏客户端崩溃的错误
  • 教程战斗中的不活动超时现在为 300 秒


3 月 28 日(更新 794)

变更列表:

  • 实现了贴花(爆炸痕迹)的阴影和光照。
    • (注意)目前仅支持阴影贴图;未来将在重制地图中支持光照贴图。
  • 当放置地雷时,3D 模型恢复了白色闪光效果,就像在 Flash 客户端中一样。
  • 战斗中动作的经验点数减少了 25% (40 XP → 30 XP, 20xp → 15 XP)。
      • 我们在 V-LOG 的前几集中宣布了这一变化,当时我们提到 2020 年经验获取率增加了四倍。此更改后,经验获取率将从 2020 年的 x4 降低到 x3。战斗中赚取的资金将保持在 2020 年的 x2 水平。在分析了这一变化的结果后,我们将决定是否有必要将经验获取率从 x3 降低到 x2。
  • 金箱子现在给予经验点数
      • 标准金箱子 — +1000 经验点数
      • 礼盒箱子 — +1000 经验点数
      • 带有水晶的超级金箱子 — +5000 经验点数
      • 带有红宝石的超级金箱子 — +1000 经验点数
      • 自定义金箱子 — +0 经验点数
      • 愚人节金箱子中的坦克爆炸 — +0 经验点数
  • 标准每日和每周任务现在包括 +100 经验点数作为完成每个任务的奖励。
  • 完成每日超级任务获得的红宝石数量从 3 减少到 2。
  • 完成每周超级任务获得的红宝石数量从 5 增加到 12。
  • 更改了肾上腺素装备改造的机制。现在,这些装备改造仅在坦克生命值降至特定阈值以下时提供额外伤害。伤害不再随着坦克生命值的降低而线性增加。
    • 近战炮塔(火焰炮、冰风暴、磁力炮、特斯拉、滑膛炮)
    • 25% 的额外伤害
      • 当生命值降至 35% 时发生奖励激活。
    • 中程炮塔(离子炮、火龙珠、极速炮、轰天炮、火箭炮、雷暴炮)
    • 25% 的额外伤害
      • 当生命值降至 25% 时发生奖励激活。
    • 远程炮塔(蝎子、马格南、激光炮、电磁炮、镭射炮)
    • 25% 的额外伤害
      • 当生命值降至 20% 时发生奖励激活。
  • “完成每日任务”每周任务的要求从 35 更改为 15。
  • “在战斗中赚取声望点数”每周任务的要求从 3000 更改为 4000。
  • “在战斗中赚取水晶”每周任务的要求从 2000 更改为 7000。
  • “在战斗中赚取经验”每周任务的要求从 4000 更改为 5000。
  • “道具礼包”特价优惠现在花费 500 红宝石而不是 500 坦克币。
  • 添加了“入门钥匙礼包”特价优惠,其中包括 45 把普通钥匙,享受 90% 的折扣。
  • 添加了“传奇钥匙礼包”特价优惠,其中包括 5 把传奇钥匙,享受 90% 的折扣。
  • “炸弹”手榴弹(所有修改)已添加到抢先体验套件中
  • “迫击炮”手榴弹(Mk1 修改)已添加到抢先体验套件中

修复列表:

  • 修复了任天堂 Switch 的 Unity 客户端中的一个错误,即有时无法通过数据处理协议屏幕。
  • 现在,当阴影打开时,场景中主要方向光的强度不会降低;画面不会变暗。
  • 移除了在战斗中更改装备时在不可见大厅中进行的不必要的坦克重组。
  • 禁用了车库中底盘履带的阴影。
  • 改进了战斗中奖励箱子的缓存系统。
  • 修复了导致商店中展示柜类别中的商店优惠在升级后未发放的错误。

2 月 14 日(更新 793)

变更列表:

  • 在幸运礼盒的奖励列表中,应用以下状态效果的炮塔装备改造:«着火»、«冷冻»、«电磁脉冲»、«穿甲»、«眩晕»和«干扰»,现在被视为史诗级,而非传奇级
    • (注意) 这些更改不适用于任何«脉冲星»装备改造以及极速炮的«燃烧带»装备改造
  • 以下装备改造在车库和幸运礼盒的奖励列表中现在被视为稀有级,而非史诗级
    • 火焰炮 — 高压泵
    • 火焰炮 — 紧凑型坦克
    • 火焰炮 — 燃烧混合物
    • 冰风暴 — 高压泵
    • 冰风暴 — 腐蚀混合物
    • 冰风暴 — 震荡冻结
    • 磁力炮 — 宽带发射器
    • 磁力炮 — 支援纳米机器人
    • 磁力炮 — 纳米反应器
    • 特斯拉 — 负能量场
    • 特斯拉 — 加速协议
    • 特斯拉 — 拖延协议
    • 滑膛炮 — 重炮手
    • 滑膛炮 — 高容量弹鼓
    • 滑膛炮 — 电子偶
    • 离子炮 — 稳定等离子体
    • 离子炮 — 等离子体加速器
    • 离子炮 — 重型等离子炮
    • 火龙珠 — 不稳定等离子体
    • 火龙珠 — 负场稳定
    • 火龙珠 — 等离子焰炬
    • 极速炮 — 射击速度调节器
    • 极速炮 — 更快速的水平跟踪
    • 极速炮 — 燃烧带
    • 轰天炮 — 突击弹药
    • 轰天炮 — 精确瞄准系统
    • 轰天炮 — 超累积炮弹
    • 火箭炮 — 导弹发射器 «猎人»
    • 火箭炮 — 导弹发射器 «旋风»
    • 火箭炮 — 远程火箭炸药
    • 雷暴炮 — 轻型军械自动装载机
    • 雷暴炮 — 穿甲弹药
    • 雷暴炮 — «大锤» 炮弹
    • 蝎子 — 爆炸性炮弹
    • 蝎子 — 爆炸弹头
    • 蝎子 — 导弹发射器 «狼群»
    • 马格南 — 加强炮架
    • 马格南 — 自动火药装载机
    • 马格南 — 鱼叉导弹
    • 激光炮 — 更快速的水平跟踪
    • 激光炮 — 稳定轮环
    • 激光炮 — 电磁加速器“侦察机”
    • 电磁炮 — 更快的水平跟踪
    • 电磁炮 — 入侵瞄准处理器
    • 电磁炮 — 大口径
    • 镭射炮 — 短波发射器
    • 镭射炮 — 重型电容器
    • 镭射炮 — 轻型电容器
  • 史诗级炮塔装备改造现在可在商店中用红宝石购买
      • (注意) 因此,所有炮塔的状态装备改造都以红宝石出售,就像所有底盘的状态免疫装备改造一样
    • «炸弹» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • «迫击炮» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒的«史诗»类别中
      • (注意) «迫击炮» 手榴弹只有在您从精英通行证中获得或在车库中购买后才能从幸运礼盒中获得(它将来会在车库中开放购买)
    • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的«传奇»类别中:
      • 火龙珠的«等离子体共振器»装备改造
      • 雷暴炮的«左轮手枪»装备改造
      • 磁力炮的«注射冲击纳米机器人»装备改造
      • 冰风暴的«稳定混合物»装备改造
  • 滑膛炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 ±3,0-±1,8 度。
    • 轰天炮
      • «自动加农炮»装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0,6 度。
      • «超高速炮弹»装备改造 — 水平自动瞄准角度更改为 ±0,2 度。
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «真空导弹»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «凤凰»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
  • 雷暴炮
    • «真空炮弹»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «纳米技术»炮弹»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
    • «超高速炮弹»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0.2 度。
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度从 ±1,2-0 更改为 ±1,4-0,2 度。
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1,2-0 更改为 ±1,4-0,2 度。
    • 连击射击伤害从 1500-3000 更改为 2000-4000 HP
    • «凤凰»装备改造
      • 增加了 +100% 的连击射击伤害
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0,2 度。
  • 镭射炮
    • «治疗发射器»装备改造
      • 水平自动瞄准角度更改为 ±0 度。
  • 终结者
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±1,4-0,2 度。
    • 连击射击伤害从 1500-3000 更改为 2000-4000 HP
  • 炸弹
    • 投掷后的激活时间从 3,6 更改为 4,6-3,6 秒。
  • 修复列表:
  • 重构了雷暴炮“纳米技术炮弹”装备改造在射击盟友时的瞄准逻辑。
  • 修复了商店展示柜中道具可用等级的问题。现在它们与车库中的可用等级相匹配
  • 修复了远程客户端上双重手榴弹爆炸的视觉错误
  • 修复了可反弹炮弹的水平自动瞄准行为
  • 修复了坦克成为剑圣后某些状态效果对坦克的作用。


2 月 14 日 (更新 790)

更改列表:

  • 水平自动瞄准现在适用于所有平台
  • 冰风暴
    • «致命混合物»装备改造
      • 暴击几率增加从 +600% 更改为 +500%
  • 磁力炮
    • «凤凰»装备改造
      • 射程增加从 +50% 更改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加从 +40% 更改为 +15%;
      • 摧毁目标时的能量恢复从 300 更改为 200 单位;
  • 特斯拉
    • «凤凰»装备改造
      • 射程增加从 +50% 更改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加从 +40% 更改为 +15%;
  • 离子炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 0 度。
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -20% 更改为 -25%;
    • «等离子发生器»装备改造
      • 标准伤害增加从 +300% 更改为 +250%;
  • 火龙珠
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±3.0-±1.8 度。
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 更改为 -40%;
    • «赫利俄斯»装备改造
      • 能量恢复率减少从 -45% 更改为 -32%
    • «狂暴»装备改造
      • 射击重装时间减少从 -25% 更改为 -30%;
      • 增加了 +20% 的装载时间
    • «等离子体共振器»装备改造
      • 伤害减少从 -20% 更改为 -30%
  • 极速炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 更改为 0 度。
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 更改为 -40%
    • «碎纸机»装备改造
      • 重装时间减少从 -30% 更改为 -35%
  • 轰天炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±3.0-±1.8 度。
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -35% 更改为 -45%;
    • «自动加农炮»装备改造
      • 重装时间减少从 -50% 更改为 -55%
    • «爆炸性炮弹»装备改造
      • 增加了 +25% 的暴击伤害;
  • 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «导弹发射器 «镭射»»装备改造
      • 伤害增加从 +65% 更改为 +70%;
      • 单发重装时间增加从 +20% 更改为 15%
    • «真空导弹»装备改造
    • 增加了 +12% 的齐射火箭间隙;
  • 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «真空炮弹»装备改造
      • 伤害减少从 -25% 更改为 -20%;
    • «精确弹药装载»装备改造
      • 增加了 +25% 的暴击伤害;
    • ««铁砧» 炮弹»装备改造
      • 最大伤害范围减少从 -60% 更改为 -50%;
      • 最小伤害范围减少从 -60% 更改为 -25%;
    • «爆弹枪»装备改造
      • 武器重装时间减少从 -50% 更改为 -40%
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.2-0 度。
  • 马格南
    • «真空核心»装备改造
      • 伤害减少从 -50% 更改为 -45%
    • «轰炸机»装备改造
      • 重装时间减少从 -50% 更改为 -45%;
    • «破坏者»装备改造
      • 重装时间增加从 +80% 更改为 +85%;
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±1.2-0 度。
    • «不稳定轮环»装备改造
      • 暴击伤害增加从 +40% 更改为 +20%
    • «“死亡使者” 强制器»装备改造
      • 增加了 -15% 的重装时间减少;
      • 增加了 -15% 的射击预热时间减少;
    • ««霰弹枪» 炮弹»装备改造
      • 重装时间减少从 -15% 更改为 -10%
  • 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 更改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «超级螺线管»装备改造
      • 增加了 -16% 的齐射重装减少;
    • «涅墨西斯»装备改造
      • 瞄准时间增加从 +200% 更改为 +150%;
  • 镭射炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 更改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «快速射击模式»装备改造
      • 能量恢复率增加从 +66% 更改为 +100%;
    • «治疗发射器»装备改造
      • 增加了 +15% 的街机射击重装增加;
  • 十字军
    • 水平自动瞄准角度从 ±12 更改为 ±3 度。
  • 阿瑞斯
    • 水平自动瞄准角度从 ±6 更改为 0 度。
  • 完成战斗所需的团队分数
    • «团队剑圣»模式 (TJR) 从 9 更改为 10
    • «控制点»模式 (CP) 从 70 更改为 90
  • 更新了装备分数计算规则
    • 将炮塔 Mk 7 装备分数的点数从 3470 - 4000 更改为 3470 - 4300
    • 将底盘 Mk 7 装备分数的点数从 2600 - 3000 更改为 2600 - 3200
    • 将传奇级炮塔装备改造的装备分数更改为 0
    • 将传奇级底盘装备改造的装备分数更改为 0
  • 雷暴炮的«爆弹枪»装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 镭射炮的«类星体»装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 在进入和重新进入«超高»格式战场时增加了验证码检查


1 月 24 日 (更新 788)

更改列表:

  • 所有可应用一种状态效果的炮塔的所有装备改造现在暴击伤害几率增加 10%,就像轰天炮的所有状态装备改造一样
  • 特斯拉
    • 重装时间从 1.2 减少到 1.0 秒。
    • «电动炮塔»装备改造
      • 闪电球伤害增加从 +40% 更改为 +25%;
      • 闪电球预热时间增加从 +100% 更改为 +200%
    • «凤凰»装备改造
      • 闪电球伤害增加从 +40% 更改为 +25%;
      • 闪电球预热时间增加从 +100% 更改为 +200%
  • 滑膛炮
    • 单发伤害从 380 - 760 增加到 450 - 900 HP
    • 射击重装时间从 1.35 - 0.8 减少到 1.275 - 0.7 秒
    • 最大伤害范围从 30 - 40 减少到 15 - 25 米。
    • 最小伤害范围从 40 - 50 减少到 20 - 30 米。
    • 最大射击范围从 50 - 60 减少到 40 - 50 米。
    • 显示瞄准标记距离从 50 - 60 减少到 40 - 50 米。
    • 暴击伤害几率从 13% 增加到 17%
    • «重炮手»装备改造
      • 最大伤害范围增加从 +100% 更改为 +50%;
      • 最小伤害范围增加从 +25% 更改为 50%;
    • «大口径短炮»装备改造
      • 移除了最小和最大伤害范围减少
    • «突击弹药库»装备改造
      • 移除了暴击伤害减少
    • «凤凰»装备改造
      • 增加了 50% 的最小和最大伤害范围增加
      • 增加了 +25% 的最大射击范围增加
      • 射击重装时间减少从 -60% 更改为 -65%
  • 离子炮
    • 最大伤害范围从 30 - 50 增加到 40 - 60 米。
    • 最小伤害范围从 50 - 70 增加到 60 - 80 米。
    • 最大射击范围从 60 - 90 增加到 80 - 100 米。
    • 转向速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 (度/秒²)
    • «等离子体加速器»装备改造
      • 增加了 +20% 的弹丸加速度增加
  • 火龙珠
    • 最大伤害范围从 30 - 50 增加到 40 - 60 米。
    • 最小伤害范围从 50 - 70 增加到 60 - 80 米。
    • 最大射击范围从 60 - 90 增加到 80 - 100 米。
    • 最终弹丸速度从 10 增加到 30
    • 转向速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 减少到 70 - 120 度/秒²
    • «等离子体共振器»装备改造
      • 伤害减少 -20%
      • 最小伤害范围从 70 更改为 80
  • 极速炮
    • 反弹后的弹丸速度从 200 - 250 减少到 100 - 100
    • «燃烧带»装备改造
      • 移除了重装时间增加
      • 移除了弹丸速度减少
    • «橡胶炮弹»
      • 移除了弹丸速度减少
      • 最小反弹角度从 10° 减少到 1°
    • «爆炸带»装备改造
      • 增加了 +13% 的伤害增加
    • «碎纸机»装备改造
      • 伤害增加从 +10% 更改为 +13%
    • «凤凰»装备改造
      • 最小反弹角度从 10° 减少到 1°
      • 增加了 +55% 的过热时间增加
  • 轰天炮
    • 反弹后的弹丸速度从 400 - 700 减少到 300 - 500
    • «精确瞄准系统»装备改造
      • 重装时间增加从 +82% 更改为 +64%
    • «自动加农炮»装备改造»
      • 移除了暴击几率减少
    • «脉冲星»
      • 暴击几率减少从 -30% 更改为 -35%
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «蜂群»装备改造
      • 齐射重装时间减少 -25% 替换为齐射重装时间增加 +25%
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射重装时间减少从 -50% 更改为 -25%
  • 镭射炮
    • «短波发射器»装备改造
      • 伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +29%;
      • 最小狙击伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
    • «凤凰»装备改造
      • 伤害增加从 +35% 更改为 +30%
      • 暴击伤害增加从 +33% 更改为 +29%;
  • 黄蜂轻甲
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 霍珀
    • 最高速度从 10 - 12 减少到 9 - 11 米/秒
    • 启动加速度从 550 - 600 增加到 600 - 800
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 蜂王
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1000 - 2000 更改为 750 - 1500 HP
  • 维京
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 十字军
    • 最高速度从 7.5 - 9 减少到 7 - 8 米/秒
    • 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 猎人中甲
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 圣骑士
    • 最高速度从 7.5 - 9 减少到 7 - 8 米/秒
    • 启动加速度从 600 - 700 更改为 700 - 900
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 独裁者
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 1500 - 3000 更改为 1125 - 2250 HP
  • 泰坦
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 阿瑞斯
    • 最高速度从 5 - 6 减少到 4.5 - 5.5 米/秒
    • 启动加速度从 650 - 800 增加到 800 - 1000
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 猛犸象
    • «爆破手»装备改造
      • 爆炸伤害从 2000 - 4000 更改为 1500 - 3000 HP
  • 完成战斗所需的分数
    • TDM 模式的分数从 160 减少到 120
    • CTF 模式的旗子数量从 6 减少到 5
    • ASL 模式的分数从 150 减少到 120
    • RGB 模式的捕获次数从 9 减少到 7
    • TJR 模式的分数从 12 减少到 9
    • CP 模式的分数从 90 减少到 70
    • SGE 模式的分数从 7 减少到 5
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 雷暴炮 XT HD
    • 蜂王 XT HD
    • 泰坦 GT
    • 火龙珠 GT
  • 更新了装备分数计算:
    • 从炮塔获得的点数从 50 - 3000 更改为 33 - 4000
    • 从底盘获得的点数从 50 - 3000 更改为 33 - 3000
    • 从手榴弹获得的点数从 0 - 1000 更改为 33 - 500
    • 从无人机获得的点数从 33 - 1199 更改为 33 - 999
    • 从模块获得的点数从 0 - 300 更改为 25 - 250
    • 从传奇级底盘装备改造获得的点数从 300 更改为 200

1 月 17 日 (更新 787)

更改列表:

  • 十字军的«低温炮»过速装置现在使用弹丸机制而不是设施机制
    • 目标被击中和爆炸之间不再有延迟
    • 冰柱现在在接触被摧毁的坦克时爆炸
    • 冰柱不能再通过激活电磁脉冲或圆顶来摧毁
    • 冰柱现在如果以大于 45 度的角度撞击表面会反弹
    • 冰柱现在飞行时会减速
    • (注意) 使用新的低温炮瞄准和击中目标要容易得多。我们增加了冰柱反弹的能力,以进行补偿。
  • «炸弹» 手榴弹已添加到所有玩家的竞技模式中
    • (注意) 此手榴弹的竞技版本具有最大参数,并且不使用您库存中的手榴弹

修复列表:

  • 修复了十字军低温炮过速装置的冰柱在启动过速装置时坦克被摧毁会导致其停留在底盘前方的错误
  • 修复了滑膛炮(装备 GT 皮肤)的炮管在远距离观察时指向天空的错误
  • 修复了移动客户端在射击可反弹弹丸时出现错误的错误


2024

12 月 6 日 (更新 785)

更改列表:

  • 更改了反弹的工作方式。现在,在弹丸反弹后,其速度等于初始速度,无论反弹前的速度如何。
  • (注意) 此行为适用于所有具有可反弹弹丸且具有不同初始和最终弹丸速度的炮塔
  • 火龙珠
    • 初始弹丸速度保持 90-180
    • 最终弹丸速度从 90-180 减少到 10-10
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 增加到 1
    • “等离子体共振器”装备改造:
      • 弹丸速度增加从 +50% 更改为 +0%。
  • 轰天炮
    • 初始弹丸速度保持 400-700
    • 最终弹丸速度从 400-700 减少到 300-500
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 增加到 0.5
  • 极速炮
    • 初始弹丸速度从 200-250 增加到 200-300
    • 最终弹丸速度从 200-250 减少到 100-100
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 增加到 0.5
  • 蝎子
    • 初始弹丸速度保持 500-1000
    • 最终弹丸速度从 500-1000 减少到 250-500
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 增加到 0.5
  • 战场上的地雷数量限制为 10 000 个。如果达到此数量,将无法放置更多地雷。放置地雷的按钮将失效。
    • (注意) 这是为了提高服务器稳定性并消除伴随错误而进行的必要添加。

11 月 29 日 (更新 784)

更改列表:

  • 将以下皮肤添加到传奇幸运礼盒中:猛犸象 GT、离子炮 GT、黄蜂轻甲 GT 和火焰炮 GT。
  • 火焰炮
    • 射程从 12 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 17 - 25 增加到 20 - 30 米。
  • 冰风暴
    • 射程从 12 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 17 - 25 增加到 20 - 30 米。
  • 磁力炮
    • 空闲射击时的能量消耗从 40 减少到 30 单位/秒。
    • 射程从 15 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 20 - 25 增加到 20 - 30 米。
    • «宽带发射器»装备改造:
      • 射程减少从 -25% 更改为 -33%
    • «可持续纳米机器人»装备改造:
      • 射程增加从 +100% 更改为 +60%
  • 特斯拉
    • 链式闪电重装时间从 1.1 增加到 1.2 秒。
    • 链式闪电射程从 15 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标轮廓距离从 20 - 25 增加到 20 - 30 米。
  • 离子炮
    • 初始弹丸速度从 35 - 65 增加到 60 - 90 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 25 - 55 减少到 10 - 10 米/秒。
    • 达到最终弹丸速度的时间从 1 增加到 1.8 秒。
    • 最大伤害范围从 30 - 60 减少到 30 - 50 米。
    • 最小伤害范围从 60 - 90 减少到 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 减少到 60 - 90 米。
    • «稳定等离子体»装备改造:
      • 移除了弹丸速度增加。
    • «等离子体加速器»装备改造:
      • 移除了弹丸速度增加。
    • «等离子发生器»装备改造:
      • 移除了弹丸速度增加。
    • «等离子涡轮加速器»装备改造:
      • 移除了弹丸速度增加。
  • 火龙珠
    • 最大伤害范围从 30 - 60 减少到 30 - 50 米。
    • 最小伤害范围从 60 - 90 减少到 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 减少到 60 - 90 米。
    • 暴击伤害几率从 7% 增加到 8%。
  • 轰天炮
    • 弹丸速度从 300 - 500 增加到 400 - 700 米/秒。
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 “镭射”» 装备改造:
      • 齐射后重装时间增加从 +50% 更改为 +100%。
    • «真空导弹»装备改造:
      • 平均和最小溅射伤害从 250% 更改为 230%。
  • 雷暴炮
    • 初始弹丸速度从 260 - 360 增加到 300 - 500 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 240 - 340 减少到 150 - 300 米/秒。
    • 达到最终弹丸速度的时间从 1 减少到 0.5 秒。
  • 蝎子
    • 弹丸速度从 800 - 1000 更改为 500 - 1000 米/秒。
    • «导弹发射器 “矛”» 装备改造:
      • 最小火箭速度增加从 +300% 更改为 +50%
      • 最大火箭速度增加从 +100% 更改为 +10%
      • 初始火箭角速度现在为 10 而不是 270
      • 最终火箭角速度现在为 300 而不是 270
    • «导弹发射器 “蜂群”» 装备改造:
      • 最小火箭速度减少从 -66% 更改为 -33%
  • 马格南
    • «轰炸机»装备改造:
      • 增加了 +50% 的弹丸重力增加
      • 最大弹丸速度从 -50% 减少到 -40%
      • 最小弹丸速度从 -50% 减少到 -40%。
  • 电磁炮
    • 初始弹丸速度从 330-440 增加到 300-500 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 220-330 减少到 150-300 米/秒。
    • 达到最终弹丸速度的时间从 1 减少到 0.5 秒。
    • «超级螺线管»装备改造:
      • 齐射伤害增加从 +41% 更改为 +50%。
    • «螺线管冷却»装备改造:
      • 齐射伤害减少从 -30% 更改为 -20%。
    • «超高速炮弹»装备改造:
      • 弱伤害百分比从 300% 更改为 270%
  • 每日任务“通过成为获胜团队的一员来完成战斗。”已从标准每日任务移至安可每日任务。
  • 每日任务“赚取星星”现在需要 16 颗星星才能完成,而不是 15 颗。
  • 在教程中,第一次瞄准机器人现在等同于对其造成伤害。

修复列表:

  • 修复了超级任务按钮上的文字。
  • 商店 UI 的改进。

11 月 22 日 (更新 783)

更改列表:

  • 特斯拉炮塔机制的更改
    • 球状闪电现在共享链式闪电伤害,功能就像在链中添加了一个额外的敌人。
    • 球状闪电可以属于您、盟友或敌人——伤害在所有情况下都会被平分。
  • 离子炮、雷暴炮和电磁炮炮塔机制的更改。
    • 从这些炮塔发射的射击可能具有不同的初始和最终速度。
  • 火焰炮、冰风暴、滑膛炮、离子炮和火龙珠炮塔机制的更改
    • 现在,这些炮塔造成的伤害在达到最小伤害范围后不会完全停止。**相反,为这些炮塔添加了一个新的最大射程参数。在最小伤害范围和最大射程之间的距离内,伤害不会改变。此距离内的敌方坦克会以黄色轮廓显示。
  • 火焰炮炮塔
    • 最小伤害范围从 12-20 更改为 10-15 米。
    • 最大射程从 10-15 更改为 12-20 米。
  • 冰风暴炮塔
    • 最小伤害范围从 12-20 更改为 10-15 米。
    • 最大射程从 10-15 更改为 12-20 米。
  • 特斯拉炮塔
    • 伤害从 315-630 增加到 450-900 hp。
    • 暴击伤害从 355-710 增加到 450-900 hp。
    • 射击间重装时间从 0.75 增加到 1.1 秒。
    • 球状闪电最大爆炸伤害半径从 1 增加到 3 米。
    • 球状闪电中等爆炸伤害半径从 4 增加到 6 米。
    • 球状闪电最小爆炸伤害半径从 5 增加到 8-12 米。
    • 球状闪电中等爆炸伤害百分比从 90% 减少到 50%。
    • 球状闪电最小爆炸伤害百分比从 25% 增加到 50%。
    • «拖延协议»装备改造
      • 闪电球重装速度从 150% 减少到 50%。
    • «脉冲星»装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少到 1 米。
    • «放热闪电»装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少到 1 米。
    • «吸热闪电»装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少到 1 米。
    • «超导发射»装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少到 1 米。
    • «震撼闪电»装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少到 1 米。
    • «穿甲发射»装备改造
      • 将球状闪电添加到电路的半径从 20-25 减少到 1 米。
  • 滑膛炮炮塔
    • 最小伤害范围从 50-60 减少到 40-50 米。
    • 最大射程从 40-50 更改为 50-60 米。
  • 离子炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 30-60 增加到 35-65 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 30-60 更改为 25-55 米/秒。
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 更改为 1 秒
    • 最小伤害范围从 60-90 更改为 70-100 米。
  • 火龙珠炮塔
    • 最小伤害范围从 60-90 更改为 70-100 米。
  • 极速炮炮塔
    • «大口径»装备改造
      • 增加了 -50% 的炮塔旋转速度减少;
      • 将普通伤害增加从 +150% 更改为 +140%
  • 火箭炮炮塔
    • 重装时间从 2.4-1.6 增加到 2.7-1.8 秒
    • 齐射后重装时间从 2.4-1.6 增加到 2.7-1.8 秒
    • «导弹发射器 “镭射”» 装备改造
      • 将普通伤害增加从 +50% 更改为 +65%
      • 增加了 +75% 的暴击伤害增加
      • 将最大弹丸速度从 125 更改为 100 米/秒
      • 将每次齐射的火箭数量从 4 更改为 1
      • 增加了 -75% 的瞄准时间减少
      • 增加了 +50% 的齐射后重装时间增加
    • «导弹发射器 «串联»» 装备改造
      • 将齐射后重装时间增加从 +20% 更改为 +50%
  • 雷暴炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 250-350 增加到 260-360 米/秒
    • 最终弹丸速度从 250-350 减少到 240-340 米/秒
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 更改为 1 秒
  • 蝎子炮塔
    • «导弹发射器 “龙卷风”» 装备改造
      • 移除了齐射重装时间减少;
      • 移除了瞄准恢复时间增加;
      • 增加了 -50% 的瞄准恢复时间减少;
  • 马格南炮塔
    • «轰炸机»装备改造
      • 增加了 -50% 的射击装载时间减少
  • 电磁炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 300-400 增加到 330-440 米/秒
    • 最终弹丸速度从 300-400 减少到 220-330 米/秒
    • 达到最终弹丸速度的时间从 0 更改为 1 秒
    • 更新了大厅界面中几个按钮的样式
  • 修复列表:
    • 对一些支付系统的改进。


11 月 14 日 (更新 782)

更改列表:

  • 添加了一个默认禁用游戏手柄配置的设置
    • (注意) 禁用此设置不会完全关闭游戏手柄支持,但允许您通过第三方应用程序设置自定义控制布局。
  • 具有“固定”炮塔(马格南、B0-NK)且选择“鼠标 + 键盘”控制模式的坦克在不进入游戏设置的情况下无法再切换到键盘控制模式。
    • (注意) 这是为了能够在按住射击按钮的同时降低和抬起炮管。以前,在尝试改变射击角度时,游戏会切换到键盘控制模式并自动射击。
  • “速度提升”道具激活的 VFX 效果现在链接到不同底盘的不同点,悬浮坦克在地面上有一条轨迹而不是两条
  • “护甲提升”道具激活的 VFX 效果略微加快,以更好地匹配“伤害提升”和“速度提升”VFX 效果的动画速度。

修复列表:

  • 修复了切换到键盘控制的问题。现在它仅通过按“C”(炮塔居中)起作用。
    • (注意) 以前,您可以通过按 Z/X 进行切换,这在某些情况下会产生问题。
  • 修复了移动版本中控制杆的死区
    • (注意) 此行为仅适用于游戏手柄。
  • 减小了悬浮底盘停止向炮塔方向转动的角度
    • (注意) 这将允许更精确的悬浮旋转,例如对于十字军来说非常有用
  • 修复了在自毁已经启动后按住按钮时显示自毁启动进度条的问题。

11 月 8 日 (更新 781)

更改列表:

  • 将一个新的马格南装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «破坏者»
    • (注意) 普通伤害和暴击伤害增加。冲击力、爆炸力和后坐力也增加。重装时间更长。炮塔旋转速度、弹丸速度和爆炸半径减少。
  • 添加了实验性游戏手柄支持(仅在战场中)
    • (注意) 目前,您只能在战场中使用游戏手柄来控制您的坦克,并且没有可用的设置
  • 水平自动瞄准现在适用于触摸控制和游戏手柄控制。
  • 水平自动瞄准现在对不同的炮塔有所不同,其角度根据炮塔从 2 度增加到 3-5 度。
  • «炸弹» 手榴弹
    • 购买 Mk2 修改所需的最低等级从 7 更改为 6。
    • 购买 Mk3 修改所需的最低等级从 11 更改为 10。
    • 购买 Mk4 修改所需的最低等级从 16 更改为 14。
    • 购买 Mk5 修改所需的最低等级从 20 更改为 18。
    • 购买 Mk6 修改所需的最低等级从 24 更改为 22。
  • 增加了“神谕者”和“危机”无人机的“伤害提升”道具的 VFX 动画速度。
  • 在军团中,添加了一个按钮来报告军团描述中的违规行为。

修复列表:

  • 重构了“神谕者”和“危机”无人机的道具启动 VFX。现在,在重新启动道具时(例如拾取箱子时)总是会显示激活效果。
  • 修复了在大厅聊天中出现新消息时上下文菜单窗口随机消失的错误。
  • 从按等级可用的物品列表中移除了尚未公开可用的手榴弹。
  • 修复了当相应炮塔的皮肤更新时未更新为 HD 版本的所有抢先体验礼包的预览。
  • 小的文字更改,主要针对日语。


11 月 1 日 (更新 780)

更改列表:

  • 当您点击您当前拥有的红宝石数量时,在兑换弹出窗口中,默认兑换的坦克币数量现在从最大可用更改为最小
  • 将玩家摧毁机器人获得的声望点数从 15 减少到 5
  • 将玩家协助摧毁机器人获得的声望点数从 5 减少到 1
  • 将玩家摧毁机器人获得的经验值从 40 减少到 20
  • 将玩家协助摧毁机器人获得的经验值从 20 减少到 10
  • Mk1 装备已添加到商店的抢先体验中
  • 更改了教程任务
  • 神谕者
    • 禁用了道具自动激活
  • 将玩家完成超级任务获得的红宝石数量从 3 增加到 5
  • 将日语添加到游戏中

修复列表:

  • 修复了商店中的导航问题
  • 修复了文本中的错别字


10 月 25 日 (更新 779)

更改列表:

  • 游戏添加了一种新的游戏内货币——红宝石。
    • (注意) 玩家账户上的所有坦克币都已保存。坦克币可以通过带有确认的特殊菜单以 1:1 的比例兑换为红宝石。您可以在我们的视频日志或已在我们所有信息平台上发布的一份单独公告中了解引入新货币的原因。
  • 坦克币已从主界面隐藏,现在只会出现在商店中。
  • 每日坦克币通行证已被每日红宝石通行证取代。
    • 当您购买此通行证时,您会立即收到坦克币,然后红宝石将奖励给预先完成的每日任务。您第一次购买每日坦克币通行证时,它将保持不变(它最初会奖励坦克币,也会奖励每日预先完成的任务)。
  • 高级通行证和一些限时特价优惠现在以坦克币出售。
  • 活动、星级挑战和精英通行证、钥匙、水晶、抢先体验优惠、军团许可证、昵称更改、星星、金箱子和活动货币(能量)的特价优惠现在以红宝石出售。
  • 缺少水晶时的武器升级和修改购买现在将以红宝石而不是坦克币进行。
    • (注意) 升级价格没有改变
  • 所有任务、幸运礼盒、未来的星级挑战和兑换码中的坦克币奖励都被红宝石取代。
    • (注意) 在当前的星级挑战中,最终奖品将保持为坦克币。
  • 以坦克币出售的迷彩现在以红宝石出售
    • (注意) “3D 坦克”迷彩除外,它将继续以坦克币出售。
  • 添加了一种新的金箱子变体——红宝石金箱子,它将给您 10 个红宝石。
    • (注意) 默认的水晶金箱子没有被移除,也会在战场中掉落。
  • 解锁额外的防护模块插槽现在使用水晶而不是坦克币
    • (注意) 解锁费用分别为 5,000、50,000 和 500,000 水晶。
  • 添加了一种新手榴弹——南瓜。
    • (注意) 此手榴弹只能在秋季迷你游戏中获得。该手榴弹与标准手榴弹不同,具有修改后的特性和点燃敌方坦克的能力。
  • “布鲁特斯”无人机
    • 购买它的最低等级已从 8 更改为 15
    • 此无人机不能再从幸运礼盒中获得
  • 添加了激活“速度提升”道具时的 VFX 效果,用于危机和神谕者无人机。

修复列表:

  • 修复了导致蝎子的火箭轨迹效果改变颜色的错误。
  • 在镭射炮的狙击模式下,如果装备了危机或神谕者无人机,则不再显示“伤害提升”道具的效果。


10 月 18 日 (更新 778)

更改列表:

  • 将一个新的滑膛炮装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «左轮手枪»
    • (注意) 该装备改造弹匣中有六发子弹。每第三发子弹造成暴击伤害。弹匣重装时间增加,但射击间隙减少。
  • 所有炮塔的所有状态装备改造都已添加到普通和史诗幸运礼盒的«传奇»类别中
    • (注意) 现在您可以从幸运礼盒中获得以下所有状态效果装备改造:着火、冷冻、电磁脉冲、眩晕、穿甲、干扰
  • 将极速炮的默认皮肤更新为 HD 版本
  • 添加了为神谕者和危机无人机启动“护甲提升”道具的特殊效果。
  • 添加了为神谕者和危机无人机启动“伤害提升”道具的特殊效果。
  • 添加了为神谕者和危机无人机启动“速度提升”道具的特殊效果。
  • 在镭射炮炮塔的狙击模式下,现在隐藏了来自您自己坦克的灰尘。
  • 增加了夜间地图上阴影的长度,并稍微提高了亮度级别以补偿阴影。
  • 商店展示柜中的六张道具卡现在在获得等级时再次发放,即使刷新计时器尚未结束。
  • 在激活道具自动激活设置的情况下触发“维修工具”道具的坦克生命值水平从 34% 减少到 25%。
  • 暂时阻止了卸下无人机的选项。您现在总是装备有任何无人机。

修复列表:

  • 随着 Google Play 中 Android 客户端更新到 2.1.0 版本,玩家不再需要在手机设置中将 Chrome 设置为默认浏览器以实现稳定的客户端操作。游戏本身会找到已安装的 Chrome 浏览器并在可用时使用它。
  • 修复了导致玩家在教程战斗中拥有 0 个手榴弹的错误,即使它们已发放。
  • 修复了商店中礼包上的水晶图标。
  • 修复了商店中“合同”部分的背景。
  • 修复了商店中某些类别的文本。


10 月 11 日 (更新 777)

更改列表:

  • 更新了商店的外观和功能。
  • 添加了在商店中用水晶一键购买道具的能力,就像在车库中一样。
  • 为所有平台添加了道具自动激活
  • 添加了禁用道具自动激活的设置。
  • 现在道具的自动激活可以与危机无人机的机制一起工作。
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 315-630 增加到 355-710 HP
    • 暴击伤害从 355-710 增加到 450-900
    • 重装持续时间从 1.5-1.0 增加到 1.65-1.1 秒
    • «精确瞄准系统»装备改造
      • 普通伤害增加从 +43% 更改为 +27%
      • 暴击伤害增加从 +60% 更改为 +29%
      • 重装时间增加从 +100% 更改为 +82%
    • «超累积炮弹»装备改造
      • 暴击伤害增加从 +50% 更改为 +35%
    • «燃烧弹»装备改造
      • 增加了 +10% 的暴击几率增加
    • «冷冻炮弹»装备改造
      • 增加了 +10% 的暴击几率增加
    • «电磁脉冲炮弹»装备改造
      • 增加了 +10% 的暴击几率增加
    • «麻痹炮弹»装备改造
      • 增加了 +10% 的暴击几率增加
    • «穿甲弹»装备改造
      • 增加了 +10% 的暴击几率增加
  • 雷暴炮
    • ««铁砧» 炮弹»装备改造
      • 暴击伤害增加从 +10% 更改为 +30%
  • 神谕者
    • 在道具之间切换时的道具重装时间从 10 增加到 12 秒
    • 机器人
      • 添加了对“终结者”炮塔(剑圣)的保护
      • 机器人的暴击伤害提升方式与普通伤害提升方式相同
    • 从返回游戏的非活跃玩家的奖励中移除了“布鲁特斯”无人机
    • 更改了商店中的坦克币礼包
    • 更改了水晶、坦克币和星星礼包的图像
    • 更新了某些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了在镭射炮狙击模式下快速射击后,使用居中界面版本时摄像机保持第一人称模式的错误
  • 修复了在镭射炮狙击模式下快速射击后,导致坦克轮廓停止工作并破坏移动控制中自动射击的错误
  • 修复了在镭射炮狙击模式下,即使目标已经失去抵抗,坦克轮廓仍然保持白色的错误


10 月 4 日 (更新 776)

更改列表:

  • 将镭射炮的默认皮肤更新为 HD 版本
  • 将镭射炮的狙击瞄准镜更新为新的极简版本
    • (注意) 新的瞄准镜得到了镭射炮专家的认可
  • 滑膛炮
    • «猎人电子偶»装备改造
      • 弹匣重装增加从 +25% 更改为 +15%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «串联»» 装备改造
      • 增加了 +20% 的齐射后重装增加
  • 蜂王
    • 过速装置随时间充电从 300 减少到 270 秒。
  • 十字军
    • 过速装置随时间充电从 240 增加到 330 秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置随时间充电从 270 减少到 240 秒。
  • 泰坦
    • 过速装置随时间充电从 330 减少到 300 秒。
  • 剑圣
    • 在战场中拾取道具箱时剑圣生命值恢复从 4000 减少到 3000 HP
  • 在开始搜索匹配战斗时添加了关于低装备分数的警告窗口
    • (注意) 弹出窗口每天出现不超过一次。

修复列表:

  • 修复了导致剑圣机器人射击盟友坦克(如果它们之前使用过磁力炮)的错误
  • 修复了导致机器人在只有一名玩家和机器人的战斗中在团队中分配不均的错误
  • 修复了导致机器人能够在单个防护模块插槽中使用多个防护模块的错误


9 月 27 日 (更新 775)

更改列表:

  • 将一个新的火箭炮装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «干扰导弹»
    • (注意) 伤害会在短时间内对对手应用“干扰”状态效果。
  • 添加了初始摄像机位置。
    • 进入战场后,玩家的摄像机处于此位置。接下来,摄像机移动到坦克的重生点,就像坦克被摧毁时发生的那样。所有后续重生都照常工作。
  • 为低等级添加了首选操作的指示器。
  • 在暂停菜单中,添加了一个按钮来显示标准控制方案提示。
  • 游戏内新闻对低等级禁用,以避免它们在教程期间出现。
  • HUD 中的闪烁现在表示手榴弹在重生后可以使用。
  • 手榴弹投掷按钮 (F) 和球/旗帜掉落 (R/V) 有单独的按钮。
    • (注意) 此更改旨在防止意外双击。在未掉落旗帜的情况下投掷手榴弹仍然是不可能的。
  • 按等级的无人机可用性已更改:
    • 布鲁特斯 4 → 8
    • 破坏者 11 → 16
    • 工程师 12 → 17
    • 魔术师 13 → 18
    • 守卫者 14 → 19
    • 助推器 15 → 20
  • 激光炮
    • 如果您通过激光炮射击引爆手榴弹(进行连击射击),则该手榴弹造成的伤害等于普通激光炮的伤害
    • (注意) 这是一个临时解决方案,同时我们正在努力为连击射击的伤害和其他参数添加单独的设置
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害半径从 5 更改为 5-7 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 7 更改为 7-10 米。
    • 最小爆炸伤害半径从 20 更改为 15-20 米。
  • 霍珀
    • 重量从 1500-3000 减少到 1000-2000
  • 十字军
    • 重量从 1650-3300 减少到 1150-2300
  • 圣骑士
    • 重量从 1650-3300 减少到 1150-2300
  • 阿瑞斯
    • 重量从 2000-4000 减少到 1500-3000
  • 完成匹配战斗所需的分数:
    • 团队对战 TDM 160 → 150
    • 控制点 CP 100 → 90
    • 互夺军旗 CTF 7 → 6
    • 突袭 ASL 160 → 150
    • 团队剑圣 TJR 15 → 12
  • 将突袭 (ASL) 模式中捕获旗帜的团队分数从 10 更改为 9
  • 在低等级时,普通幸运礼盒只给底盘,没有炮塔。
  • 在低等级时,史诗幸运礼盒只给炮塔,没有底盘。
  • 布鲁特斯无人机已添加到幸运礼盒中。
  • 机器人现在出现在高等级(27+,包括传奇)的战斗中,但仅在没有机器人很难找到战斗时。

修复列表:

  • 修复了在战斗中更换装备后手榴弹在某些条件下消失的错误。
  • 修复了教程中的第一个机器人即使玩家在视线范围内也不静止并开始移动的错误。
  • 修复了手榴弹模型中的小错误。


9 月 13 日 (更新 774)

更改列表:

  • 服务器响应周期从 100 更改为 50 毫秒
    • (注意) 此更改提高了某些需要服务器确认的事件的响应能力。
  • 手榴弹已添加到商店的展示柜中,折扣为 90%,而不是普通钥匙。
    • (注意) 展示柜中的剩余道具现在也以 90% 的折扣出售,而不是 95%。
  • 滑膛炮
    • 垂直扩散度从 5 增加到 10 度
    • «重炮手»装备改造
      • 增加了 -50% 的垂直扩散度减少
  • 电磁炮
    • 瞄准时间从 1.5-0.8 增加到 1.5-1.0 秒
    • 狙击模式下的重装时间从 8.4-5.8 减少到 8.4-5.6 秒
    • 瞄准恢复时间从 0.6-0.7 秒增加
  • 黄蜂轻甲
    • 转向加速度从 130-225 减少到 130-180 度/秒²
  • 蜂王
    • 转向加速度从 130-225 减少到 130-180 度/秒²
  • 新玩家的教程任务现在包括手榴弹作为奖励
  • 客户端中的红色错误通知已移至左上角
    • (注意) 有些更改最好保持神秘

修复列表:

  • 修复了移动版本上按下手榴弹按钮时的摄像机控制。
  • 修复了阻止新玩家在商店中显示特价优惠的错误。
  • 针对 2K+ 显示器和某些手机校正了坦克上方防护图标的大小。
  • 在“柏林”地图上的一些坑中添加了缺失的击杀区
  • 修复了“寂静”地图上“橄榄球”模式中防守方基地的位置,以保护其免受霍珀的利用
  • 修复了新账户任务中缺失的通知


9 月 6 日 (更新 773)

更改列表:

  • 将一个新的马格南装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «轰炸机»
    • (注意) 炮塔的最小和初始角度为 45 度。最小和最大弹丸速度减少。重装速度显著加快。
    • 添加了一种新手榴弹 — 炸弹
    • 从第一等级开始可用
    • (注意) 目前您只能升级此手榴弹,稍后您将能够购买它。
  • 在车库中用新手榴弹小部件替换了迷彩小部件
  • 添加了手榴弹状态和手榴弹重装状态的指示
    • (注意) 请注意,当您的坦克携带旗帜或球时,无法投掷手榴弹。当旗帜或球被拿走时,HUD 指示会相应改变。
  • 手榴弹皮肤已更新,现在支持玩家迷彩。
  • 玩家的装备分数已根据手榴弹的添加进行了调整
  • (注意) 手榴弹现在提供高达 1000 GS
  • 手榴弹可以在爆炸点的一定半径内摧毁地雷
    • (注意) 即使手榴弹通过激光炮的连击射击引爆,该效果也有效。
  • 战斗中的装备更换计时器现在在更换坦克的任何部分(迷彩和皮肤除外)时激活
  • 添加了在车库中点击炮塔和底盘时的预览,就像迷彩一样
  • 添加了一组任务来教授如何使用道具
  • 添加了购买每种道具 30 个单位礼包的选项
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 减少到 400-1200 HP
  • 冰风暴
    • «凤凰»装备改造
      • 锥角减少从 -75% 更改为 -60%;
      • 增加了 -20% 的能量消耗减少
  • 离子炮
    • «等离子涡轮加速器»装备改造
      • 普通伤害减少从 -50% 更改为 -60%
      • 弹丸速度增加从 +100% 更改为 +200%

马格南 «鱼叉导弹»装备改造

      • 放大时间减少从 -50% 更改为 -75%
      • 增加了 +50% 的冲击力增加
  • 黄蜂轻甲
    • 转向速度从 100-130 增加到 100-195 度/秒
    • 转向加速度从 130-150 增加到 130-225 度/秒²
    • 抗惯性转向加速度从 280-360 增加到 280-720 度/秒²
  • 蜂王
    • 转向速度从 120-150 增加到 120-225 度/秒
    • 转向加速度从 130-150 增加到 130-225 度/秒²
    • 抗惯性转向加速度从 280-360 增加到 280-720 度/秒²
  • «救生员»装备改造
  • 生命值恢复从 1000 减少到 500 HP
  • «爆破手»装备改造
    • 轻型底盘的自毁伤害从 1500-3000 减少到 1000-2000 HP
    • 重型底盘的自毁伤害从 1500-3000 增加到 2000-4000;
  • 在战场中拾取道具箱时剑圣生命值恢复从 1000 增加到 4000 HP
  • 基地防护的最小半径从 10 减少到 5 米
  • 金箱子仅在从上士 (8) 等级开始的战斗中掉落
    • (注意) 此限制不适用于玩家的金箱子
  • 添加了对 SteamDeck (tm) 的实验性支持
  • 要玩游戏,您必须在 SteamOS 的项目设置中强制启用兼容模式 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)
  • 官方键盘布局模拟键盘和鼠标控制,游戏手柄的模拟控制支持稍后会出现
    • (注意) 当游戏的 Steam Deck 重新认证完成后,无需手动切换兼容模式
  • 机器人现在能够使用防护模块,而不是它们之前拥有的生命值提升

修复列表:

  • 修复了导致小组在匹配中陷入长时间搜索的错误。
  • 修复了当玩家在设置中重新分配道具使用按钮时 HUD 中道具使用按钮的指示
  • 修复了导致阿瑞斯球体位置没有视觉和物理同步的错误
  • 修复了教程中的错误,导致第一个教程战斗中的机器人在摧毁第一个机器人后不活跃。
  • 修复了匹配中机器人等级的高估
  • 修复了机器人射击盟友坦克(如果机器人之前使用过磁力炮)的错误。
  • 修复了大厅中的通知系统。
  • 修复了坦克翻转时的坦克摄像机行为
  • 修复了移动控制的手榴弹投掷按钮的行为。
  • 修复了导致在战斗中更换装备时,新物品无法装备在坦克上的错误。


8 月 23 日 (更新 772)

更改列表:

  • 金箱子现在将出现在从三级军士长 (7) 等级开始的战斗中。
    • (注意) 决定因素不是玩家的等级,而是创建的战斗的等级。因此,在特定的战斗中,金箱子可能会早几个等级出现,或者可能会晚几个等级不出现,具体取决于特定战斗的细节。
  • 水晶箱子从下士等级 (4) 开始被道具箱取代,而不是三级军士长 (8)。
  • 某些任务部分现在仅在玩家达到所需等级时出现。
  • 更改了创建战斗时根据其装备分数将玩家分配到团队的算法。
  • 战场上的机器人现在可以遇到直到(包括)上将等级 (26)。

修复列表:

  • 修复了可能导致游戏大厅中的菜单项消失或被阻止的错误。
  • 离开训练战斗后,结果屏幕被跳过,以免导致“播放”按钮在重新进入任务部分之前被阻止的情况。
  • 修复了可能导致向正在进行的传奇等级战斗添加玩家的机制工作不正确的错误。


8 月 16 日 (更新 771)

更改列表:

  • 将一个新的镭射炮装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «冷冻瞄准镜»
    • (注意) 狙击模式下的每次射击都会对目标应用“冷冻”状态效果。街机模式下的暴击射击也会应用“冷冻”状态效果。
  • 坦克温度更新时间从 1 更改为 0.25 秒。
  • 高温伤害从 300 更改为 100 HP/跳(从 300 更改为 400 HP/秒)
  • 从入门奖励任务的奖励中移除了星星
  • 从教程任务的奖励中移除了星星
  • 更改了一些教程任务和入门奖励任务的奖励
  • 从普通幸运礼盒中获得装备的几率从 100% 减少到 70%

修复列表:

  • 翻译更新


8 月 9 日 (更新 770)

更改列表:

  • 底盘和炮塔的升级步骤数量已根据修改进行了更改。
    • Mk1: 10 → 3 步
    • Mk2: 10 → 5 步
    • Mk3: 10 → 8 步
    • Mk4: 10 → 10 步
    • Mk5: 10 → 11 步
    • Mk6: 10 → 12 步
    • Mk7: 20 → 20 步
  • (注意) 升级的总成本没有改变,您只需要在较低等级时进行更少的点击。现有的升级步骤会自动转换。
    • 炮塔和底盘现在使用。a3d 模型而不是。3ds,以分离坦克的物理和视觉部分。
  • (注意) 此更改应有助于减少进入战场时的帧率下降。旧系统使游戏在玩家的设备上计算物理细节,但新格式使这些细节准备就绪。您可能会在移动设备上看到巨大的改进。
  • 机器人现在同时支持战场中的多个玩家。
    • (注意) 直到一级军士长等级,玩家将与其他玩家和机器人战斗。
  • 对于从一等兵到一级军士长的等级,匹配系统现在添加机器人而不是增加等级范围。
    • (注意) 这些战斗中的空位现在将由机器人填补。
  • 冰风暴
    • «肾上腺素»装备改造

普通和暴击伤害增加从 +23% 更改为 +20%;

  • 离子炮
    • «等离子涡轮加速器»装备改造
      • 普通伤害减少从 -45% 更改为 -50%;
  • 模块
    • 购买“蜘蛛”防护模块所需的最低等级从二等兵 (2) 增加到军士长 (10)
  • TJR 和 JGR 模式不再适用于围城大战匹配地图
  • 更改了“2042”地图上突袭模式的基地和重生点
  • 更改了“2042”地图的几何形状

修复列表:

  • 修复了导致创建军团在玩家达到解锁军团系统访问权限的等级之前就可用的错误


8 月 2 日 (更新 769)

更改列表:

  • TJR 和 JGR 战斗模式已为围城大战匹配地图关闭
  • 大厅部分现在隐藏直到达到特定等级
    • 匹配 (1) (仅在玩家进入任务部分后)
    • 幸运礼盒 (2) (幸运礼盒)
    • 任务 (1) (默认可用)
    • 车库 (2) (仅在玩家打开至少一个幸运礼盒后)
    • 商店 (3)
    • 设置 (1) (默认可用)
    • 星级挑战 (5)
    • 精英通行证 (6)
    • 聊天 (3)
    • 军团 (7) *新
    • 好友 (1)
  • 点击过速装置图标会重复打开装备描述

修复列表:

  • 公告可以用鼠标滚轮滚动


7 月 26 日 (更新 768)

更改列表:

  • 将一个新的火箭炮装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «冷冻导弹»
    • (注意) 暴击伤害会在短时间内对敌方坦克应用“冷冻”状态效果。
  • 添加了“围城大战”地图的匹配版本,并进行了一些改进
    • (注意) 具有白天、傍晚、夜晚和冬天主题,适用于多种游戏模式。
  • 将活动合同的进度添加到战斗结果屏幕
  • 除非您领取了有奖励待领取的合同的奖励,否则您无法激活新合同。
  • 添加了合同通知系统。当有新合同或您可以领取合同奖励时,您会收到通知
  • 您现在可以看到合同的稀有度

修复列表:

  • 更改了冰风暴的“凤凰”装备改造的参数
  • 修复了导致在任务部分的合同屏幕中没有加载屏幕的错误。
  • 修复了如果玩家被踢出战斗或在玩家处于自动进入战斗的过程中战斗结束,合同进度可能无法更新的错误。
  • 任务部分中合同屏幕的布局修复。
  • 对黄蜂轻甲 GT 皮肤的小修复。


7 月 12 日 (更新 767)

更改列表:

  • 机器人现在能够同时与战场中的几个真实玩家一起工作。
  • 从 X1 到 X2 等级的匹配战斗现在优先考虑减少玩家数量,而不是增加等级分布。
    • (注意) 此类战斗中的空位将由机器人填补。
  • 添加了新迷你游戏的临时合同。
    • (注意) 活动期间收到的所有合同在活动结束后将停止有效。
  • 在商店中添加了一个类别,您可以在其中购买合同。
    • (注意) 新类别将保留在游戏中,直到迷你游戏结束。
  • 在设置中添加了一个实验性功能,允许禁用系统鼠标加速。
    • (注意) 对于那些在转弯时遇到突然摄像机移动的人来说,这将很有用。每次更改此设置时,都必须更改摄像机灵敏度。
  • 现在花费坦克币升级装备修改将像普通修改升级一样增加参数。
    • (注意) 您的装备当前参数可能会更改以考虑更新,但您的装备当前升级等级将保持不变。
  • 在暂停菜单中添加了一个选项来刷新游戏窗口。
    • (注意) 遇到错误时,您现在可以刷新游戏,而不必重新启动整个客户端。

修复列表:

  • 改进了十字军过速装置射击的后坐力。
  • 将马格南的“鱼叉导弹”装备改造添加到普通和史诗幸运礼盒中。


6 月 28 日 (更新 766)

更改列表:

  • 在新玩家创建账户并进入他们的第一场战斗之前,他们会看到一个组装坦克的新屏幕
    • (注意) 在坦克组装屏幕中,玩家必须从有限的炮塔和底盘中进行选择。但是,对于想要创建新账户的老玩家来说,有一个复活节彩蛋,让他们可以选择任何他们想要的装备。一旦您找到这个秘密方式,您就会听到 8 位音效。
  • 突袭模式中捕获旗帜获得的分数从 80 减少到 20
  • 更改了以下装备改造的图标:雷暴炮的«超高速炮弹»和轰天炮的«超高速炮弹»
  • 将视频指南添加到炮塔描述中

修复列表:

  • 修复了购买后更新坦克币礼包奖励值的问题。
  • 修复了在查看另一个军团的简介时不允许打开自己军团简介的错误。
  • 修复了在查看另一个军团的简介时不允许打开一个军团简介的错误。
  • 修复了当您输入已存在的昵称时注册表单无法按预期工作的错误。


5 月 31 日 (更新 764)

  • 将一个新的«雷暴炮 XT»皮肤添加到史诗幸运礼盒中。
  • 将 3D 坦克生日特制蛋糕金箱子的奖励从 15 000 水晶更改为 15 坦克币。
  • 普通幸运礼盒
    • «传奇»稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
  • 史诗幸运礼盒
    • «传奇»稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
    • «稀有»稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 7.2%
        • 奖品单位数量从 3 000 更改为 9 000
      • 护甲提升
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品单位数量从 100 更改为 175
      • 伤害提升
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品单位数量从 100 更改为 175
      • 速度提升
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品单位数量从 100 更改为 175
      • 地雷
        • 掉落概率从 13.5% 更改为 13.2%
        • 奖品单位数量从 100 更改为 175
    • «珍奇»稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从 4% 更改为 5.5%
        • 奖品单位数量从 10 000 更改为 12 000
      • 维修工具
        • 掉落概率从 8% 更改为 11%
      • 免费迷彩
        • 掉落概率从 4% 更改为 5.5%
      • 装备改造
        • 掉落概率从 4% 更改为 5.5%
  • 传奇幸运礼盒
    • 添加了«冰风暴 GT»皮肤
    • 添加了«猎人中甲 GT»皮肤
  • 修复了夜间地图版本中某些 XT 皮肤上金属部件的行为。
  • 添加了一个永久公告,让您可以阅读最近的补丁说明。


5 月 17 日 (更新 763)

  • 更新了激光炮«魔法»射击效果的声音
  • 所有底盘的工兵装备改造逻辑已更改。
    • 该装备改造现在不再是固定数量的受保护地雷,而是在每次坦克重生后保留 70% 的地雷。
    • 保存的地雷是随机选择的
    • (注意) 以前的机制允许通过在每次放置地雷后自毁坦克来更频繁地放置地雷。新机制不仅防止了加速布雷,还增加了反制手段。现在,攻击者可以选择通过摧毁工兵来加速排雷,而工兵必须记住保护自己,以保持防御中的最大地雷数量。
  • 火焰炮
    • «肾上腺素»装备改造
      • 伤害加成从 +29% 减少到 +26%
  • 冰风暴
    • «肾上腺素»装备改造
      • 伤害加成从 +26% 减少到 +23%
    • «震荡冻结»装备改造
      • 普通伤害减少从 -15% 更改为 -5%
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -25% 更改为 -30%
  • 磁力炮
    • «纳米反应器»装备改造
      • 攻击时的能量消耗增加从 +50% 更改为 +20%
      • 摧毁敌人时重新加载的能量罐百分比从 +100% 更改为 +50%
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -20% 更改为 -30%
  • 特斯拉
    • 重装时间从 0.66 增加到 0.75 秒。
    • «肾上腺素»装备改造
      • 伤害加成从 +29% 减少到 +26%
    • «电动炮塔»装备改造
      • 增加了 +40% 的闪电球伤害增加
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -16% 更改为 -30%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载»装备改造
      • 弹匣重装时间增加从 +25% 更改为 +20%
      • 增加了 -20% 的射击重装时间减少
    • «大口径短炮»装备改造
      • 普通伤害增加从 +75% 更改为 +80%
      • 增加了 +40% 的暴击伤害增加
    • «突击弹药库»装备改造
      • 射击重装时间减少从 -80% 更改为 -75%
      • 弹匣重装时间减少从 -30% 更改为 -25%
    • «大口径颗粒»装备改造
      • 增加了 +20% 的暴击伤害增加
    • «重炮手»装备改造
      • 炮塔旋转速度减少从 -20% 更改为 -35%
      • 炮塔旋转加速度减少从 -20% 更改为 -35%
  • 离子炮
    • «等离子涡轮加速器»装备改造
      • 普通伤害减少从 -70% 更改为 -45%
  • 火龙珠
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -16% 更改为 -30%
  • 极速炮
    • «燃烧带»装备改造
      • 重装时间增加从 +25% 更改为 +15%
    • «橡胶炮弹»装备改造
      • 弹丸速度减少从 -25% 更改为 -10%
    • «爆炸带»装备改造
      • 最大爆炸伤害半径从 1 增加到 2 米
      • 中等爆炸伤害半径从 3 增加到 4 米
      • 最小爆炸伤害半径从 5 增加到 6 米
      • 暴击爆炸伤害半径从 5 减少到 4 米
    • «碎纸机»装备改造
      • 重装时间减少从 -40% 更改为 -30%
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -20% 更改为 -30%
  • 轰天炮
    • «突击弹药»装备改造
      • 弹丸速度增加从 +200% 更改为 +50%
      • 移除了重装时间减少
    • «精确瞄准系统»装备改造
      • 重装时间增加从 +20% 更改为 +100%
      • 普通伤害增加从 +40% 更改为 +43%
      • 暴击伤害增加从 +10% 更改为 +60%
      • 弹丸速度减少从 -20% 更改为 -30%
    • «超累积炮弹»装备改造
      • 激活维京过速装置时的暴击伤害现在与其他装备改造相同
    • «自动加农炮»装备改造
      • 暴击几率减少从 -40% 更改为 -15%
    • «爆炸性炮弹»装备改造
      • 最大爆炸伤害半径从 1 增加到 3 米。
      • 中等爆炸伤害半径从 4 增加到 6 米。
      • 最小爆炸伤害半径从 7 增加到 9 米。
      • 平均溅射伤害从 90% 更改为 50%
      • 最小溅射伤害从 10% 增加到 50%
      • 暴击伤害半径从 2 增加到 3 米。
      • 炮弹不会反弹
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击几率减少从 -16% 更改为 -30%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «猎人»» 装备改造
      • 瞄准恢复时间减少从 -50% 更改为 -30%
    • «导弹发射器 «串联»» 装备改造
      • 移除了齐射重装时间增加
      • 增加了 +25% 的暴击几率增加
      • 增加了 -100% 的重装时间减少
  • 雷暴炮
    • 暴击爆炸伤害范围从 3 增加到 6 米。
    • «精确弹药装载»装备改造
      • 重装时间减少从 -10% 更改为 -20%
  • 蝎子
    • «导弹发射器 «矛»» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -75% 更改为 -50%
  • 激光炮
    • «不稳定轮环»装备改造
      • 普通伤害减少从 -50% 更改为 -25%
      • 暴击伤害增加从 +20% 更改为 +40%
    • «“死亡使者” 强制器»装备改造
      • 移除了重装时间增加
    • «超空间炮弹»装备改造
      • 增加了 -10% 的射击预热时间减少
  • 电磁炮
    • «大口径»装备改造
      • 街机普通伤害增加从 +35% 更改为 +27%
      • 街机重装时间增加从 +30% 更改为 +54%
      • 增加了 +29% 的暴击伤害增加
    • «超级螺线管»装备改造
      • 齐射伤害增加从 +30% 更改为 +41%
  • 镭射炮
    • 最小狙击伤害从 335-670 增加到 355-710 HP
    • «治疗发射器»装备改造
      • 增加了 -15% 的街机伤害减少
      • 增加了 -15% 的狙击伤害减少
  • 终结者
    • 装载时间从 3.6 - 2.4 减少到 2.6 - 1.4 秒。
    • 增加了距离伤害减少:
      • 当距离为 90-120 米时,造成 100% 的伤害。
      • 当距离在 90-120 和 150-180 米之间时,伤害减少。
      • 减少后的最小伤害是基础伤害的 50%
  • 黄蜂轻甲
    • N2-炸弹(黄蜂轻甲的过速装置)现在可以直接摧毁视线内的地雷
    • 地雷的摧毁半径为 15 米。
  • 猎人中甲
    • 电磁脉冲(猎人中甲的过速装置)现在可以直接摧毁视线内的地雷
    • 地雷的摧毁半径为 15 米。
  • 霍珀
    • 引爆跳跃(霍珀的过速装置)现在可以直接摧毁视线内的地雷
    • 地雷的摧毁半径为 15 米。
  • 当玩家的昵称被更改时,玩家现在会收到一个免费的重命名许可证
  • 修复了教程中的小错误
  • 更新了某些地区的商店价格


4 月 27 日 (更新 762)

  • 为新玩家添加了战斗教程,以教授他们如何控制坦克以及如何战斗
  • 修复了升级装备时将参数更改与下一次修改而不是下一次等级进行比较的错误
  • 修复了阻止在 Steam 中购买某些特价优惠的错误
  • 修复了在战斗创建菜单中更改过滤器时所选地图更改的错误


4 月 19 日 (更新 761)

  • 重制了坦克爆炸效果
  • 针对反弹炮弹优化了水平自动瞄准性能
    • (注意) 一旦炮弹反弹,水平自动瞄准将不再起作用,只有垂直瞄准起作用。此更改将节省弱设备上的 CPU 时间,并且在战斗中不太可能被注意到
  • 火焰炮
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -20% 更改为 -25%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率 4% → 3%
    • «肾上腺素»装备改造
      • 最大伤害增加从 +29% 更改为 +26%
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -20% 更改为 -25%
  • 磁力炮
    • «凤凰»装备改造
      • 射程增加从 +100% 更改为 +50%
      • 吸血效果强度从 20% 更改为 15%
      • 摧毁对手时重新加载的能量数量从 +500 更改为 +300
  • 特斯拉
    • «拖延协议»装备改造
      • 闪电球重装持续时间增加从 +200% 更改为 +150%
  • 离子炮
    • «等离子发生器»装备改造
      • 激活维京过速装置时的伤害提升减半,以补偿非常高的伤害加成
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -16% 更改为 -20%
  • 火龙珠
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -16% 更改为 -20%
  • 火箭炮
    • «脉冲星»装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -12% 更改为 -9%
  • 雷暴炮
    • ««大锤» 炮弹»装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 更改为 +35%;
      • 最小和最大伤害范围减少从 -80% 更改为 -60%
    • ««铁砧» 炮弹»装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 更改为 +35%;
      • 最小和最大伤害范围减少从 -80% 更改为 -60%
      • 移除了暴击伤害几率增加;
      • 移除了弹丸速度减少
  • 马格南
    • 重装持续时间从 4.9 - 2.6 减少到 4.6 - 2.5 秒
    • 装载持续时间从 2.9 - 2.6 减少到 2.9 - 2.5 秒
    • «自动火药装载机»装备改造
      • 放大时间减少从 -20% 更改为 -15%
    • «迫击炮»装备改造
      • 移除了最小、平均和最大溅射伤害减少半径
    • «真空核心»装备改造
      • 增加了 +20% 的放大时间增加


4 月 12 日 (更新 760)

  • 将一个新的激光炮«魔法»射击效果添加到史诗幸运礼盒中:
    • (注意) 这是很长一段时间以来的第一个新射击效果。我们将尝试为每个已经拥有标准射击效果重制版本的炮塔准备一个新的射击效果。我们还要提醒您,射击效果只会影响视觉效果。
  • 在超级任务的任务列表中,您现在将看到尚未可用的任务(例如,如果任务尚未开始)
    • (注意) 这将帮助我们避免当您看到您已完成所有可用任务但还不能完成超级任务时产生的困惑
  • 不活跃等待时间从 1 增加到 3 分钟
    • (注意) 这是一个临时更改,以避免移动版本的玩家因资源加载时间过长而因不活跃而被踢出
  • 修复了在 Android 上切换到另一个应用程序时游戏声音停止工作的问题
  • 修复了印度的 Google 支付


3 月 29 日 (更新 758)

  • 将一个新的离子炮装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «等离子发生器»
    • (注意) 此装备改造使离子炮成为双管雷暴炮。等离子球飞行速度更快并造成大量伤害。但是,发射的等离子球之间的重装时间大大增加。
  • 将一个新的极速炮装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «眩晕带»
    • (注意) 暴击伤害会对敌方坦克应用“眩晕”状态效果。
  • 增加了商店展示柜中钥匙礼包的水晶价格
  • 修复了战斗界面图标的重复纹理


3 月 22 日 (更新 757)

  • 如果您刚刚升级或被踢出战斗,您将不再看到特价优惠的弹出窗口
    • (注意) 您将在下次进入大厅时看到它们
  • 以下模式的团队分数以结束战斗更改:
    • 互夺军旗 10 → 7
    • 橄榄球 12 → 9
  • 摧毁剑圣获得的声望点数从 80 减少到 60
  • 每日“赚取星星”任务中所需的星星数量从 14 增加到 15
  • 每日“使用过速装置”任务中所需的过速装置数量从 6 减少到 5
  • 安可“用暴击伤害摧毁敌方坦克”任务已从游戏中移除
  • 完成每日任务的每周“完成每日任务”任务中所需的任务数量从 30 增加到 35
  • 安可“成功将旗帜/球运送到正确的基地”任务已从游戏中移除
  • 每周“在“团队对战” (TDM) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“通过您通过“快速战斗”按钮进入的战斗赚取 2000 声望点数”任务取代
  • 每周“在“控制点” (CP) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“在战斗中赚取 3000 声望点数”任务取代
  • 每周“在“互夺军旗” (CTF) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“在 12 场战斗中战斗到最后”任务取代
  • 每周“在“突袭” (ASL) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“在战斗中赚取 2000 水晶”任务取代
  • 每周“在“橄榄球” (RGB) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“在战斗中赚取 4000 经验值”任务取代
  • 每周“在“团队剑圣” (TJR) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“在战斗中激活 400 个任何道具”任务取代
  • 每周“在“围城大战” (SGE) 模式中赚取声望点数”任务已被新的“赚取 60 颗星星”任务取代
  • “光谱”防护模块现在具有 5% 的默认防护,并且可以以少量水晶升级到 15%、20%、25% 或 30%(取决于模块类型)
    • (注意) 在某些特殊模式下,升级被禁用,常规模块在那里的防护水平较低。至于拥有这些特殊模块的玩家,他们在那里拥有意想不到的优势,这对于其他玩家来说可能看起来不公平。为了避免有争议的情况,我们将所有此类模块的初始防护值更改为 5%,并将总升级价格降至最低,因此这些模块的所有者无需花费大量水晶。光谱模块的完整升级总价将不超过 15,000 水晶。
  • 移除了在军团聊天中报告消息的选项
  • 优化了 HTML5 客户端中的渲染系统


3 月 7 日 (更新 755)

  • 将一个新的马格南装备改造添加到史诗幸运礼盒中 - «眩晕核心»。
    • (注意) 暴击伤害会在短时间内对敌方坦克应用“眩晕”状态效果。
  • 激光炮射击效果视觉重制。
    • 新效果也适用于所有现有的激光炮射击效果。
  • 道具现在以 1、100、1000、3000 和 9999 个道具的礼包形式出售。
    • 金箱子现在可以在车库中购买,但不能在商店中购买
  • 重构了幸运礼盒打开机制。
    • 修复了在移动设备上打开幸运礼盒的问题。
    • 现在打开幸运礼盒时只会显示当前的奖励,而不是已经打开的幸运礼盒的奖励。
    • 在逐个接收奖励后添加了一个显示所有奖励的新屏幕。
    • 逐个打开奖励现在可以跳过。
  • 添加了报告大厅聊天中消息的机制。
    • 在上下文菜单中添加了一个按钮,发送匿名报告,版主将看到该报告。
  • 添加了报告专家战场名称的机制
    • 添加了发送匿名报告的能力,版主将看到该报告。
  • 添加了报告战斗聊天中消息的机制。
    • 按下聊天输入右侧的特殊按钮或在键盘上按 Ctrl + Enter 会打开一个包含战斗中所有消息的窗口。
    • 点击此列表中的单个消息将允许您发送版主将看到的报告
  • 可以在游戏设置中打开实验性的 3D 伤害方向指示器。
    • (注意) 我们想听听您关于此原型如何工作的反馈
  • 修复了导致界面在某些手机上比预期大得多的错误。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的“传奇”类别中。
    • 霍珀的驱动器
    • 维京的爆破手
    • 独裁者的爆破手
    • 阿瑞斯的救生员
  • 滑膛炮
    • 射击重装从 1.65-1 减少到 1.35-0.8 秒
  • 终结者
    • 重装从 1.8-1.5 增加到 3.6-2.4 秒
    • 预热从 0.8 增加到 1 秒
    • 瞄准时间从 0.8 增加到 1 秒
    • 齐射后重装从 0.8-1 增加到 2.6-1.4 秒
    • 暴击伤害几率从 5-15% 增加到 15%
  • 剑圣
    • 防护从 7 500-30 000 减少到 5 000-20 000
    • 过速装置治疗从 5 000-20 000 减少到 2 500-10 000
    • 过速装置被动充电率从 1 111 增加到 1 666 (90 → 60 秒)
    • 自毁伤害从 5 000-20 000 减少到 2 500-10 000
  • 团队分数以结束战斗更改为以下模式:
    • TDM 150 → 160
    • CTF 7 → 10
    • ASL 150 → 160
    • RGB 7 → 12
    • TJR 10 → 15
  • CTF 战斗模式中旗帜出现前的时间 60 → 90 秒


2 月 22 日 (更新 753)

  • 修复了在小组中玩游戏时使用“快速战斗”按钮玩游戏没有获得额外星星的错误
  • 修复了提示中的视频问题,以及 iOS 上幸运礼盒打开动画的问题


2 月 16 日 (更新 752)

  • 为超级礼盒添加了一个新的极速炮装备改造 — «磁性带»。
    • (注意) 暴击伤害会对敌方坦克施加 «电磁脉冲» 状态效果。
  • 更改了战斗中获取星星的方式
    • 现在,每场战斗中可获得的星星最大数量取决于战斗时长。
      • (注意) 战斗至少需要持续 11 分钟,排名第 1 的玩家才能获得 3 颗星星。如果战斗持续时间少于 3 分钟,玩家将无法获得任何星星。
    • 对于超过 13 分钟的战斗(即特殊模式战斗),星星的最大数量不限于 3 颗。
      • (注意) 对于持续 30 分钟的战斗,排名第 1 的玩家最多可获得 8 颗星星。
  • 通过 «快速战斗» 按钮进入匹配战斗可额外获得 1 颗星星。
    • (注意) 因此,每场战斗总共可获得 4 颗星星,如果您拥有 VIP,则可获得 8 颗。
  • 在幸运礼盒奖励列表中添加了一个数字,显示您获得该物品的几率。
    • (注意) 每个玩家的几率各不相同,因为它们取决于您已经拥有多少其他可用物品。
  • 修复了战斗结束后点击任务选项卡时导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了兑换某些兑换码时导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了导致坦克摄像机停留在坦克被摧毁位置且坦克无法复活的错误。
  • 修复了使用镭射炮狙击模式时射击几何结构的工作方式。
    • (注意) 几何结构变得更加粗糙,但显著节省了内存。
  • 更改了任务奖励
    • 每日超级任务 — 3 坦克币
    • 每日安可任务 — 1 颗星星
    • 玩家不再因完成每周任务而获得奖励
    • 每周超级任务 — 3 坦克币(原为 24)
    • 每周安可超级任务 — 1 个珍奇礼盒碎片(原为 1 个史诗礼盒碎片)
    • 每周安可任务 — 1 个普通礼盒碎片
  • 以下装备改造被添加到超级礼盒的 «传奇» 类别中。
    • 爆破手(用于黄蜂轻甲)
    • 爆破手(用于蜂王)
    • 爆破手(用于霍珀)
    • 救生员(用于维京)
    • 救生员(用于十字军)
    • 救生员(用于猎人中甲)
    • 救生员(用于圣骑士)
    • 救生员(用于独裁者)
    • 工兵(用于阿瑞斯)
    • 工兵(用于泰坦)
    • 工兵(用于猛犸象)
  • 提高了 Mk2 至 Mk7 改装中所有底盘和炮塔的参数:
    • Mk7 和 MkMAX 改装之间的差异减半
    • 这些更改影响了装备分数的计算方式。现在 Mk7 改装提供 2300 分,而不是 2100 分
    • (注意) 此更改应会降低 Mk7 改装拥有者的游戏 «难度»,他们还没有时间升级这些装备,但已经在战斗中面对传奇等级的玩家
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程从 45 米减少到 40 米。
      • 恢复率从 25% 降低到 20%
      • 暴击几率增加 +30%
      • 治疗时的能量消耗现在与普通磁力炮相同
  • 离子炮
    • 最大爆炸伤害半径从 1 米增加到 3 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 2 米增加到 6 米。
    • 最小爆炸伤害半径从 6 米增加到 9 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 6 米减少到 3 米。
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 100-200 增加到 150-300 HP
    • 暴击几率从 2% 降低到 1.4%
    • 激活维京过速装置时的伤害提升从 +400% 增加到 +600%
  • 雷暴炮
    • 炮弹速度从 300-350 增加到 250-350 米/秒
    • 最大爆炸伤害半径从 2 米增加到 3 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 4 米增加到 6 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 2 米增加到 3 米。
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害半径从 2 米增加到 3 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 4 米增加到 6 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 5 米增加到 9 米。
  • 电磁炮
    • 炮弹重装时间从 2.25-1.5 减少到 1.95-1.3 秒。
    • 最大伤害射程从 90-120 减少到 60-90 米。
    • 最小伤害射程从 150-180 减少到 90-120 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 6 米增加到 7 米。
  • 终结者
    • 普通伤害从 450-1800 减少到 325-1300 HP
    • 最大爆炸伤害半径从 5 米减少到 3 米。
    • 最小爆炸伤害半径从 10 米增加到 12 米。
  • 过速装置
    • 黄蜂轻甲过速装置随时间充能从 180 秒更改为 270 秒。
    • 霍珀过速装置随时间充能从 150 秒更改为 240 秒。
    • 蜂王过速装置随时间充能从 210 秒更改为 300 秒。
    • 十字军过速装置随时间充能从 150 秒更改为 240 秒。
    • 猎人中甲过速装置随时间充能从 180 秒更改为 270 秒。
    • 圣骑士过速装置随时间充能从 330 秒更改为 360 秒。
    • 独裁者过速装置随时间充能从 300 秒更改为 330 秒。
    • 泰坦过速装置随时间充能从 270 秒更改为 330 秒。
    • 阿瑞斯过速装置随时间充能从 240 秒更改为 300 秒。
    • 猛犸象过速装置随时间充能从 180 秒更改为 270 秒。
  • 更改了匹配中以下地图的最大玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克从 20 减少到 18
    • 城镇 3C 从 20 减少到 18
    • 山城大战从 16 减少到 14
    • 路桥大战从 16 减少到 14
    • 核电站从 20 减少到 18
    • 切尔努什卡从 16 减少到 14
    • 科隆从 20 减少到 16
    • 未来世界从 20 减少到 18
    • 工厂之战从 20 减少到 18
    • 失落神庙从 28 增加到 30
    • 高架桥从 24 减少到 22
    • 火车站 2 从 16 减少到 14
    • 边塞角斗场从 20 减少到 18
    • 多边形从 16 减少到 14
    • 里约从 20 减少到 18
    • 山城 3C 从 20 减少到 18
    • 运动场从 20 增加到 24
    • 广场 3C 从 16 减少到 14
    • 约克郡从 24 增加到 28
  • 带有国家旗帜的迷彩已从游戏中移除。
  • 单色迷彩已移至普通稀有度,并可使用水晶购买。
  • 带有伪装图案的迷彩已移至稀有稀有度。
  • 优化了从服务器到玩家客户端的数据流量。
  • 添加了对 Safari 浏览器游戏的实验性支持
    • (注意) 游戏的 HTML-5 版本现在可以通过直接链接从 iPhone 启动。


1 月 19 日(更新 751)

  • 为超级礼盒添加了一个新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 «流星»»
    • (注意) 击中目标时伤害增加。溅射伤害大幅降低,但冲击力增加。
  • 以下装备改造已添加到 «传奇» 稀有度类别的普通和超级礼盒中:
    • 磁性纳米机器人(用于磁力炮)
    • 眩晕纳米机器人(用于磁力炮)
    • 毒性纳米机器人(用于磁力炮)
    • 干扰纳米机器人(用于磁力炮)
  • 礼盒现在保证在打开所需数量的礼盒后会掉落更高稀有度的奖品
    • 普通礼盒
      • 打开 15 个后保证获得稀有物品
      • 打开 100 个后保证获得史诗物品
      • 打开 300 个后保证获得传奇物品
    • 超级礼盒
      • 打开 15 个后保证获得史诗物品
      • 打开 100 个后保证获得传奇物品
      • 打开 300 个后保证获得异国情调物品
  • 将冰风暴遗产皮肤添加到传奇礼盒中
  • 添加了 «使用坦克币升级» 按钮的临时锁定,这样当您在升级物品时水晶不足时,就不会意外点击它
  • 对沙漠和高架桥匹配地图进行了小幅改进
  • 移除了为您的军团选择国家旗帜的选项
  • 修复了礼盒通知点的错误
  • 您现在可以在礼盒选择屏幕的过滤器中看到每种类型礼盒拥有的钥匙数量
  • 修复了进入车库时加载旧类型礼盒的错误
  • 修复了钥匙和礼盒的文本
  • 修复了在从礼盒接收奖励过程中关闭礼盒打开屏幕的错误
  • 修复了礼盒可能奖励的滚动条超出屏幕的错误
  • 修复了礼盒可能奖励未显示在中心的错误
  • 修复了所选物品在礼盒可能奖励列表中显示方式的错误
  • 修复了礼盒选择屏幕上所选过滤器下方的绿色背景稍微偏离中心的错误
  • 修复了导致礼盒可能奖励列表中物品完整描述的模态窗口显示不正确的错误
  • 火箭炮
    • 最大爆炸伤害半径从 2 米增加到 3 米
    • 中等爆炸伤害半径从 5 米增加到 6 米
    • 暴击爆炸伤害半径从 8 米减少到 2 米
  • 雷暴炮
    • 中等爆炸伤害半径从 3 米增加到 4 米
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «狼群» 装备改造
      • 最小火箭速度设置为 25 米/秒;
      • 最大火箭速度设置为 75 米/秒;
      • 齐射中的火箭数量从 8 枚减少到 6 枚;
      • 移除了瞄准时间的增加。
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射中的火箭数量从 6 枚增加到 20 枚;
      • 添加了每枚火箭伤害 -50% 的减少;
      • 最小火箭速度减少更改为 -66%;
      • 移除了最大火箭速度的增加;
      • 最小火箭角速度增加 +100%;
      • 最大火箭角速度增加 +900%
  • 马格南
    • 中等爆炸伤害半径从 3 米增加到 4 米
  • 电磁炮
    • 中等爆炸伤害半径从 3 米增加到 4 米
  • 无人机
    • 机械师
      • 最低等级要求从五级准尉提高到四级准尉
    • 守卫者
      • 最低等级要求从五级准尉提高到一级准尉
    • 助推器
      • 最低等级要求从五级准尉提高到陆军元帅
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 10%-40% 更改为 20%-50%;
      • 最低等级要求从五级准尉提高到三级准尉
    • 危机
      • 伤害奖励从 30%-60% 更改为 10%-25%;
      • 速度提升奖励从 30%-70% 更改为 20%-50%;
      • 额外道具消耗从 3 个单位减少到 2 个单位;
      • (注意) 同样的更改适用于危机 XT,除了额外道具消耗的减少。它仍然是 3 个单位以保持无人机的稀有性。
  • 添加了 «极端轻型结构» 装备改造的图标,以便在 TAB 窗口中查看它们
    • (注意) 如果您想获得这些跑酷装备改造,只需兑换此兑换码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX


2023

12 月 22 日(更新 750)

  • 钥匙
    • 玩家现在接收普通钥匙,而不是普通礼盒
    • 玩家现在接收珍奇钥匙,而不是每周任务礼盒
    • 玩家现在接收史诗钥匙,而不是超级礼盒
    • 玩家现在接收传奇钥匙,而不是皮肤礼盒
    • (注意) 您不再赚取礼盒。它们现在始终在礼盒菜单屏幕中可用。但是,您需要赚取钥匙。钥匙用于打开相同类型的礼盒。
  • 玩家车库中不再有礼盒单位
    • 如果玩家同意转换程序,每 10 个礼盒将增加 1 把钥匙。
    • 如果玩家不同意转换程序,车库中的所有礼盒都已打开,奖品已添加到他们的账户中。
  • 更新了超级礼盒的内容。
    • 为火箭炮添加了一个新的装备改造 — «真空导弹»
      • (注意) 目标距离爆炸中心越远,受到的伤害就越大。再次按下射击按钮会立即引爆仍在空中的导弹。
    • 添加了爆破手装备改造(用于黄蜂轻甲、蜂王和霍珀)
    • 添加了救生员装备改造(用于维京、十字军、猎人中甲、圣骑士和独裁者)
    • 添加了工兵装备改造(用于阿瑞斯、泰坦和猛犸象)
  • 史诗钥匙现在始终在商店中提供。
  • 在每周任务中添加了坦克币
    • (注意) 这是为了补偿取代每周任务礼盒的珍奇礼盒中缺乏坦克币的情况。
  • 改进了验证码功能。


12 月 15 日(更新 749)

  • 修复了每日和每周任务的任务图标
  • 更改了游戏内视频日志公告出现的时间
  • 修复了导致球掉落区域显示错误的错误
  • 在设置中添加了实验性选项
    • 强制限制最大 FPS 值的实验性选项
    • 用于调试目的绘制 FPS 图表的实验性选项
  • 优化了游戏内公告系统
  • 更新了部分地区的商店价格


12 月 8 日(更新 748)

  • 重制了任务屏幕
    • 添加了一个按钮,用于收集一个部分内所有已完成任务的奖励。
    • 添加了一个选项,用于选择您希望如何查看任务:作为卡片或作为列表项(如在专家战场中)。
    • 添加了鼠标光标悬停在任务卡片上时出现的任务隐藏描述。
    • 为移动版本添加了对更窄显示器的支持。
  • 商店中的抢先体验
    • 抢先体验套件现在让您可以在商店中提前 4 个等级访问物品,相对于在车库中解锁该物品所需的等级
    • 为初学者添加了 Mk2 套件
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «低温领域» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «磁控管» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «构造场» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 不再保证反弹后会施加状态效果
  • 火箭炮
    • 最大爆炸伤害半径从 5 米减少到 2 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 6 米减少到 5 米。
  • 雷暴炮
    • 最大爆炸伤害半径从 1 米增加到 2 米
    • 中等爆炸伤害半径从 1 米增加到 3 米
    • 暴击爆炸伤害半径从 1 米增加到 2 米
    • «真空炮弹» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -20% 更改为 -25%
      • 平均溅射伤害半径从 10 米更改为 9 米
      • 最小爆炸伤害射程从 50% 增加到 250%
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害半径从 5 米减少到 2 米
    • 中等爆炸伤害射程从 6 米减少到 3 米
    • «真空核心» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -39% 更改为 -50%
  • 激光炮
    • «霰弹枪» 炮弹
      • 添加了 -15% 的炮弹重装时间减少
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害半径从 1 米增加到 2 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 2 米增加到 3 米。
    • 暴击爆炸伤害半径从 1 米增加到 2 米。
  • 无人机
    • 守卫者
      • 护甲提升持续时间从 20-40 秒增加到 20-45 秒
    • 助推器
      • 伤害提升持续时间从 20-40 秒增加到 20-45 秒
    • 魔术师
      • 速度提升持续时间从 20-40 秒增加到 20-45 秒
  • 在教程任务中,您现在每完成一个标准任务即可获得 1 颗星星
  • 修复了装备迷彩后退出车库需要更长时间的错误
  • 部分语言翻译的小幅改进
  • 车库界面的小幅改进
  • HTML5 图形渲染优化


12 月 1 日(更新 747)

  • 为超级礼盒添加了一个新的激光炮装备改造 — «霰弹枪» 炮弹
    • (注意) 近距离造成的伤害比远距离更高。标准伤害增加,而射程减少。
  • 为超级礼盒添加了一个新的磁力炮装备改造 — «毒性纳米机器人»
    • (注意) 暴击伤害会对对手施加 «穿甲» 状态效果。但作为交换,暴击伤害显著降低。
  • 更改了团队模式中确定当前/下一个剑圣的方式
    • 这可能会导致当前剑圣被摧毁与另一个剑圣出现之间出现显著延迟
    • 我们不会披露确定下一个剑圣的规则,以防止任何大规模滥用的企图
  • 冰风暴
    • 暴击几率从 5% 降低到 4%
  • 磁力炮
    • 暴击治疗从 1500-3000 减少到 500-1000 HP
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 300-600 增加到 315-630 HP
    • 暴击伤害从 410-820 减少到 355-710 HP
    • 球状闪电伤害从 450-900 增加到 580-1160 HP
    • 球状闪电重装从 12-8 减少到 9-6 秒
    • 球状闪电延迟从 0.3-0.2 减少到 0.2-0.1 秒
  • 滑膛炮
    • 每次射击伤害从 387-774 减少到 380-760 HP
    • 暴击伤害从 680-1360 减少到 580-1160 HP
    • 每个目标的颗粒数量从 9 增加到 10
    • «龙息»
      • 弹匣中的最后一发不再保证施加状态效果
    • «飞龙之息»
      • 弹匣中的最后一发不再保证施加状态效果
    • «磁性颗粒»
      • 弹匣中的最后一发不再保证施加状态效果
    • «眩晕颗粒»
      • 弹匣中的最后一发不再保证施加状态效果
    • «穿甲射击»
      • 弹匣中的最后一发不再保证施加状态效果
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 200-400 增加到 235-470 HP
  • 火龙珠
    • 普通伤害从 170-340 增加到 175-350 HP
    • 暴击伤害从 300-600 减少到 235-470 HP
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 300-600 增加到 315-630 HP
    • 暴击伤害从 395-790 减少到 355-710 HP
    • 炮弹速度从 400-500 减少到 300-500 米/秒
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 640-1280 减少到 580-1160 HP
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 600-1200 减少到 580-1160 HP
  • 蝎子
    • 普通伤害从 550-1100 增加到 580-1160 HP
    • 暴击伤害从 650-1300 增加到 700-1400 HP
  • 马格南
    • 普通伤害从 720-1440 减少到 700-1400 HP
    • 暴击伤害从 815-1630 增加到 875-1750 HP
    • «燃烧核心»
      • 普通伤害不再保证施加状态效果
    • «磁性核心»
      • 普通伤害不再保证施加状态效果
    • «穿甲核心»
      • 普通伤害不再保证施加状态效果
    • «迫击炮»
      • 地雷寿命从 30 秒增加到 60 秒
    • «真空核心»
      • 普通伤害减少从 -30% 更改为 -39%
  • 激光炮
    • 普通伤害从 670-1340 增加到 700-1400 HP
    • 暴击伤害从 935-1870 减少到 875-1750 HP
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 335-670 增加到 355-710 HP
    • 暴击伤害从 580-1160 减少到 450-900 HP
  • 镭射炮
    • 普通伤害从 335-670 增加到 355-710 HP
    • 暴击伤害从 465-930 减少到 450-900 HP
    • «眩晕瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击击中敌人所施加的状态效果持续时间从 0.8 秒增加到 1 秒
    • «穿甲瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击击中敌人所施加的状态效果持续时间从 3 秒增加到 5 秒
  • 圣骑士
    • 移动时的最大滚动角度从 13 度更改为 15 度。
    • 滚动速度乘数从 0.7 增加到 0.75
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从 40 秒增加到 45 秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从 40 秒增加到 45 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从 40 秒增加到 45 秒
  • 蝎子、马格南、激光炮的 «脉冲星» 装备改造
    • 暴击几率减少从 -12% 更改为 -8%
  • 特斯拉、离子炮、火龙珠、轰天炮的 «脉冲星» 装备改造
    • 暴击几率减少从 -12% 更改为 -16%
  • 火焰炮、冰风暴、磁力炮、极速炮的 «脉冲星» 装备改造
    • 暴击几率减少从 -12% 更改为 -20%
  • 除脉冲星外的所有状态效果装备改造
    • 暴击伤害减少从 -90% 更改为 -50%
  • 更新了为新账户选择正确图形设置的系统
  • 升级了车库中的 UI 动画
  • 修复了战斗结束后车库中坦克图像变窄的错误


10 月 13 日(更新 744)

  • 为超级礼盒添加了一个新的磁力炮装备改造 — «眩晕纳米机器人»
    • (注意) 暴击伤害会对敌方坦克施加短时间的 «眩晕» 状态效果。
  • 为超级礼盒添加了一个新的马格南装备改造 — «干扰核心»
    • (注意) 每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加 «干扰器» 状态效果。暴击时,效果持续时间增加。
  • 在大厅添加了一个新的 «您的进度» 屏幕。点击您的等级图标以获取有关下一等级的更多信息,并了解何时可以使用所需的装备。
  • 您现在需要完全升级当前的装备改装才能解锁下一个
  • 更改了所有装备的改装价格:
    • Mk2 — 3 坦克币
    • Mk3 — 4 坦克币
    • Mk4 — 5 坦克币
    • Mk5 — 6 坦克币
    • Mk6 — 7 坦克币
    • Mk7 — 8 坦克币
  • 离子炮
    • 弱爆炸伤害从 25% 增加到 50%
    • 中等爆炸伤害从 90% 减少到 50%
    • 暴击溅射伤害半径从 5 米增加到 6 米。
    • 溅射伤害半径从 5 米增加到 6 米。
    • 中等爆炸伤害半径从 3 米减少到 2 米。
  • 极速炮
    • 炮弹速度从 200-300 减少到 200-250 米/秒
    • 炮塔旋转减速系数从 1 减少到 0.9
  • 轰天炮
    • 炮弹速度从 300-400 增加到 400-500 米/秒
  • 火箭炮
    • 导弹发射器 «浮士德» 装备改造
      • 添加了齐射后重装时间 +100% 的增加
  • 蝎子
    • 炮弹速度从 1000 减少到 800-1000 米/秒
  • 电磁炮
    • 炮弹速度从 300 增加到 300-400 米/秒
  • 霍珀
    • 启动加速度从 800-1300 减少到 550-600
    • 制动从 1 增加到 1.5
    • 反向加速度从 9-14 增加到 18-22 米/秒²
    • 过速装置的瞬时伤害从 1500-3000 减少到 1000-2000 HP
  • 十字军
    • 启动加速度从 900-1300 减少到 600-700
    • 制动从 1 增加到 1.5
    • 反向加速度从 11-15 增加到 16-20 米/秒²
  • 圣骑士
    • 启动加速度从 900-1300 减少到 600-700
    • 制动从 1 增加到 1.5
    • 反向加速度从 10-14 增加到 15-18 米/秒²
  • 阿瑞斯
    • 启动加速度从 800-1300 减少到 650-800
    • 制动从 1 增加到 1.5
    • 反向加速度从 9-14 增加到 14-17 米/秒²
  • 所有脉冲星装备改造
    • 添加了暴击几率 -12% 的减少
  • 所有状态效果装备改造
    • 添加了暴击伤害 -90% 的减少
  • 所有 «轻型结构» 装备改造
    • 移除了重量参数的固定值
    • 添加了重量 -30% 的减少
    • 添加了加速度 +15% 的增加
  • 所有 «重型结构» 装备改造
    • 将加速度的减少从 -33% 更改为 -15%;
    • 将重量的增加从 +50% 更改为 +30%
  • 更改了教程任务并为所有玩家重新启动了它们
    • 现在教程任务由 9 组组成,每组新任务在您升级时开启
  • 在专家战场中添加了验证码系统
    • 我们不透露要求玩家输入验证码的条件
  • 专家战场的最低等级要求从三级军士长 (7) 提高到一级军士长 (9)
  • 购买 «蜘蛛» 模块的最低等级要求从新兵 (1) 提高到二等兵 (2)
  • 新玩家的 «游戏进入奖励» 任务现在只提供礼盒和星星
  • 所有稀有度为稀有的迷彩不再在车库中出售
  • 对以下地图的匹配版本进行了更改:
    • 亚历山大罗夫斯克
      • 对奖励掉落和出生点位置进行了小幅改进
    • 城镇 3C
      • 将旗帜带入洞中会自动将其返回到自己的基地
    • 柏林巷站
      • 在地图中心,基地之间添加了一个通道
      • 更改了控制点模式中两支队伍的出生区域
      • 移除了突袭模式中旗帜附近过多的掉落区域
    • 山城大战
      • 对奖励箱和出生点位置进行了小幅改进
      • 移动了下基地附近的一座小房子
    • 核电站
      • 重制了击杀区域
    • 大桥 3C
      • 对非游戏区域进行了小幅改进。
    • 失落神庙
      • 拓宽了基地附近的一个通道
    • 辽源
      • 重大更改,包括拓宽整个地图的通道
    • 混乱城市
      • 添加了对突袭、橄榄球、围城大战和团队剑圣模式的支持;重制了非游戏区域
    • 废墟大战
      • 重制了击杀区域
  • 添加了法语到游戏中
  • 修复了手榴弹在投掷后不久就会出现在坦克上,而无需坦克复活的错误
  • 修复了战斗中装备更改不会立即应用的错误
  • 修复了有时因为快速按下按钮而导致装备升级未计数的错误。现在升级步骤之间有很小的延迟。
  • 修复了玩家有时在编辑军团描述时收到错误的错误。现在军团描述字符数限制为 3000 个符号。


10 月 13 日(更新 741)

  • 为超级礼盒添加了一个新的滑膛炮装备改造 — «猎人电子偶»
    • (注意) 此装备改造是当前电子偶装备改造的远程版本
  • 为超级礼盒添加了一个新的极速炮装备改造 — «穿甲带»
    • (注意) 暴击伤害施加 «穿甲» 状态效果
  • 添加了 «工程师» 装备改造,可在车库中为所有底盘使用水晶购买。
    • (注意) 使用此装备改造,当从地面拾取任何箱子时,坦克会得到维修。
  • 以下装备改造已添加到普通和超级礼盒中:
    • 火龙珠的 «赫利俄斯» 装备改造
    • 雷暴炮的 «精确弹药装载» 装备改造
    • 蝎子的 «导弹发射器 «龙卷风»» 装备改造
    • 所有底盘的 «工程师» 装备改造
  • 在车库中添加了万圣节装饰
  • 更新了投掷手榴弹和手榴弹爆炸的视觉效果
  • 移除了使用道具必须装备无人机的要求
    • 您也可以再次卸下无人机
  • 极速炮
    • 炮塔旋转减速系数从 0.2 - 0.1 增加到 1.0
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 炮塔旋转速度增加 +50%;
      • 炮塔旋转加速度增加 +50%;
      • 添加了向下自动瞄准的减少:-80%
  • 蝎子
    • 初始火箭角速度从 45 增加到 100
    • 最终火箭角速度从 45 减少到 10
    • 最小火箭速度从 60 增加到 75
    • 齐射重装持续时间从 28.5 - 19 减少到 21 - 14 秒。
    • «导弹发射器 «狼群»»
      • 瞄准时间增加从 +100% 更改为 +50%;
      • 最小火箭速度减少从 -99% 更改为 -90%;
      • 最大火箭速度增加从 +1100% 更改为 +500%;
      • 移除了火箭加速阶段持续时间的增加
    • «导弹发射器 «龙卷风»»
      • 齐射中的火箭数量从 16 枚更改为 20 枚;
      • 瞄准恢复时间增加从 +30% 更改为 +25%;
      • 移除了街机重装时间的增加
    • «导弹发射器 «矛»»
      • 齐射重装时间减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 最终火箭角速度增加从 +300% 更改为 +1900%;
      • 火箭加速阶段持续时间减少从 -75% 更改为 -50%
  • 激光炮
    • «眩晕弹»
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 1.5 秒减少到 1 秒
    • «超级穿甲弹»
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 6 秒减少到 5 秒
    • «干扰弹»
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 5 秒增加到 9 秒
  • 剑圣在被摧毁时会摧毁周围的坦克。
    • (注意) 在近距离自毁可以摧毁敌方剑圣
  • 剑圣在拾取任何箱子时恢复 1000 点生命值
  • 修复了右侧显示的操作日志中的一些错误
  • 修复了在战斗屏幕上购买物品时返回按钮的错误
  • 添加了将您的 Twitch 账户与合作伙伴网站(您可以玩 3D 坦克的其他网站)关联的支持


9 月 29 日(更新 740)

  • 修复了最近更新后 MacOS 版本性能不佳的问题
  • 操作日志的视觉修复
  • 火箭炮导弹轨迹修复
  • 修复了进入商店时水晶类别异常行为的问题
  • 添加了对游戏移动版本上手榴弹的支持
  • 无人机移动视觉改进
  • 添加了关于服务器重启的通知
  • 将游戏停止尝试寻找匹配战斗的时间从 900 秒减少到 300 秒


9 月 22 日(更新 739)

  • 为超级礼盒添加了一个新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 «浮士德»»
    • (注意) 此装备改造将射程限制为仅 40 米,但作为交换,它使您的瞄准和重装时间减少了 50%
  • 为超级礼盒添加了一个新的火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注意) 此装备改造在暴击时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从 20 米减少到 10 米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从 5 米增加到 10 米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从 5 米增加到 10 米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 最低等级要求从二等兵 (2) 提高到上士 (6)
    • 护甲提升
      • 最低等级要求从下士 (5) 降低到下士 (4)
    • 伤害提升
      • 最低等级要求从上士 (6) 降低到下士 (5)
    • 速度提升
      • 最低等级要求从下士 (4) 提高到三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息数量及其在屏幕上保留的时间
    • 关于以下事件的消息已移至战斗日志:
      • 控制点
      • 夺取和掉落旗帜
      • 夺取和掉落球
    • 当玩家携带球或旗帜时,在战斗分数附近的旗帜和球图标添加了闪烁效果
      • 如果球或旗帜掉落,闪烁速度会减慢。


9 月 8 日(更新 738)

  • 为超级礼盒添加了一个新的火箭炮装备改造 — «导弹发射器 «浮士德»»
    • (注意) 此装备改造将射程限制为仅 40 米,但作为交换,它使您的瞄准和重装时间减少了 50%
  • 为超级礼盒添加了一个新的火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注意) 此装备改造在暴击时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从 20 米减少到 10 米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从 5 米增加到 10 米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从 5 米增加到 10 米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 最低等级要求从二等兵 (2) 提高到上士 (6)
    • 护甲提升
      • 最低等级要求从下士 (5) 降低到下士 (4)
    • 伤害提升
      • 最低等级要求从上士 (6) 降低到下士 (5)
    • 速度提升
      • 最低等级要求从下士 (4) 提高到三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息数量及其在屏幕上保留的时间
    • 关于以下事件的消息已移至战斗日志:
      • 控制点
      • 夺取和掉落旗帜
      • 夺取和掉落球
    • 当玩家携带球或旗帜时,在战斗分数附近的旗帜和球图标添加了闪烁效果
      • 如果球或旗帜掉落,闪烁速度会减慢。


9 月 8 日(更新 738)

  • 马格南
    • 充能步骤数量从 100 减少到 50 个单位
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 放大时间减少从 -25% 更改为 -20%
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 充能步骤数量从 50 更改为 10 个单位
    • (注意) 这些更改应显著减少未造成伤害的情况。
  • 添加了对战斗中手榴弹的支持
    • 手榴弹获得了投掷、反弹和引爆的专属声音
  • 将每日任务的最低等级要求从一等兵 (3) 更改为下士 (5)
  • 将每周任务的最低等级要求从下士 (4) 更改为三级军士长 (7)
  • 将秘密和安可任务的最低等级要求从三级军士长 (7) 更改为军士长 (10)
  • 战斗中的内存使用优化
  • 更新了部分地区的商店价格


9 月 1 日(更新 737)

  • 为超级礼盒添加了一个新的马格南装备改造 — «真空核心»
    • (注意) 此装备改造在直接击中敌人时造成的伤害较小,但在距离炮弹爆炸中心最大溅射距离处造成的伤害显著增加。
  • 完成普通任务现在仅在您领取该任务的奖励后才计入超级任务进度


8 月 11 日(更新 735)

  • 为超级礼盒添加了一个新的滑膛炮装备改造 — «重型重炮手»
    • (注意) 此装备改造的作用类似于升级版的重炮手。颗粒飞行距离更远,但炮塔旋转速度降低。
  • 将滑膛炮的标准皮肤更新为高版本。
    • (注意) 在游戏平衡性发生多次更改后,滑膛炮的颗粒水平扩散增加了。为了表示这一点,我们在炮塔上添加了第二个枪管。
  • 滑膛炮
    • 更新了标准皮肤
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 将弹匣重装时间从 -40% 更改为 -30%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «串联»» 装备改造
      • 齐射重装时间从 +100% 更改为 +80%
    • «导弹发射器 «九头蛇»» 装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停从 -30% 更改为 -20%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 最小伤害射程从 0% 更改为 -25%
  • 专家战场
    • 柏林巷站地图(非匹配版本)现在支持多达 80 名玩家。
    • 古代城堡地图(非匹配版本)现在支持多达 100 名玩家。
    • 失落神庙地图(非匹配版本)现在支持多达 90 名玩家。
    • (注意) 这些是实验性更改,将来可能会恢复。
  • 旧防护模块的游戏统计数据已转移到新的防护模块。
  • 为了提高安全性,玩家的授权每 30 天重置一次,即使他们启用了双重身份验证。
  • 游戏移动 HTML5 版本的 UI 改进。


8 月 4 日(更新 734)

  • 为超级礼盒添加了一个新的磁力炮装备改造 — «磁性纳米机器人»
    • (注意) 此装备改造在暴击时禁用对手的道具。
  • 引入了每日和每周任务的新格式。
    • 玩家不再接收每种类型的三项任务
    • 每日任务不再能用水晶更改
    • 随着更新,所有当前的每日和每周任务都将从游戏中移除,无论是否完成。
    • 将为尚未完成的每周任务发放一次性补偿。
  • 每日任务已更新
    • 每日任务的标准集:
      • 超级任务:完成所有每日任务。它们每天重置。
      • 在战斗中赚取经验值。(1000 点)
      • 在战斗中赚取声望点。(700 点)
      • 在战斗中赚取水晶。仅计算战斗结束屏幕上可见的水晶。(500 水晶)
      • 赚取星星。计算您在战斗中赚取的星星和您完成其他任务获得的星星。(14 颗星星)
      • 在战斗中激活任何道具。计算激活您自己的道具集和收集奖励箱。(100 个道具)
      • 在战斗中激活过速装置。(6 次过速装置)
      • 在匹配战斗中玩到最后。战斗中缺乏活动可能会阻止完成此任务。(3 场战斗)
      • 在获胜队伍中完成战斗。(1 场战斗)
      • 在游戏商店中进行任何购买。它包含一些仅需少量水晶的物品。(1 件物品)
    • 额外的安可每日任务集,仅在完成标准集后可用。
      • 超级任务:完成所有额外的每日任务。
      • 摧毁敌方坦克。(15 辆坦克)
      • 用暴击伤害摧毁敌方坦克。当您用暴击伤害摧毁敌人时,他们的炮塔会从底盘上炸飞。(2 辆坦克)
      • 进入战斗中您队伍的前 3 名。您的队伍是否失败并不重要。(1 次)
      • 使用 «护甲提升» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(50 个道具)
      • 使用 «伤害提升» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(50 个道具)
      • 使用 «速度提升» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(50 个道具)
      • 打开一个普通礼盒并享受您辛勤工作的奖励。(1 个礼盒)
    • 每日任务每天重置,无论是否完成
      • (注意) 完成任务后请务必尽快领取奖励。
    • 完成常规任务集足以获得通常的奖品集,即 3 个礼盒和 9 颗星星
  • 每周任务已更新。
    • 每周任务的标准集:
      • 超级任务:完成所有每周任务。它们每周重置。
      • 完成每日任务。(30 项任务)
      • 在获胜队伍中完成战斗。(4 场战斗)
      • 在 «团队对战» (TDM) 模式中赚取声望点。(300 点)
      • 在 «控制点» (CP) 模式中赚取声望点。(300 点)
      • 在 «互夺军旗» (CTF) 模式中赚取声望点。(300 点)
      • 在 «突袭» (ASL) 模式中赚取声望点。(300 点)
      • 在 «橄榄球» (RGB) 模式中赚取声望点。(300 点)
      • 在 «团队剑圣» (TJR) 模式中赚取声望点。(300 点)
      • 在 «围城大战» (SGE) 模式中赚取声望点。(300 点)
    • 额外的安可每周任务集,仅在完成标准集后可用。
      • 超级任务:完成所有额外的每周任务。
      • 使用 «核能» 道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(3 个道具)
      • 成功将旗帜/球运送到正确的基地。您可以在 «互夺军旗»、«突袭» 和 «橄榄球» 模式中完成此任务。(2 次)
      • 控制点。您可以在 «控制点» 和 «围城大战» 模式中完成此任务。(12 个点)
      • 摧毁一个剑圣。(1 个剑圣)
      • 在匹配战斗中玩到最后。战斗中缺乏活动可能会阻止完成此任务。(9 场战斗)
      • 在获胜队伍中完成战斗。(3 场战斗)
      • 进入战斗中您队伍的前 3 名。您的队伍是否失败并不重要。(2 次)
    • 额外的秘密每周任务集,仅在完成额外的安可每周任务集后可用,并且需要 VIP 才能领取奖品:
      • 超级任务:完成所有秘密每周任务。您需要拥有 VIP 才能完成它们。
      • 在战斗中赚取经验值。(1500 点)
      • 在战斗中赚取声望点。(1000 点)
      • 在战斗中赚取水晶。仅计算战斗结束屏幕上可见的水晶。(3000 水晶)
      • 赚取星星。计算您在战斗中赚取的星星和您完成其他任务获得的星星。(15 颗星星)
      • 使用道具。计算使用您自己的道具集和收集奖励箱。(400 个道具)
    • 每周任务每周重置,无论是否完成(部分/不完全)
      • (注意) 完成任务后请务必尽快领取奖励。
    • 完成常规任务集足以获得通常的奖品集,即 9 个礼盒、27 颗星星和 3 个每周任务礼盒。
  • 每日和每周任务的进度现在显示在战斗结束屏幕上
  • 更新了在专家战场中赚取水晶和经验值的限制
    • 现在限制每周更新,而不是每天更新
    • 获得水晶的限制已从 3000-15000 更改为 21000-105000 水晶
    • 获得经验值的限制已从 1000-10000 更改为 7000-70000 点
    • VIP 拥有者获得水晶的限制已从 3000-66000 更改为 21000-462000 水晶
    • VIP 拥有者获得经验值的限制已从 1000-22000 更改为 7000-154000 点
  • 无人机和防护模块也用问号隐藏。
  • 玩家未拥有的装备改造也用问号隐藏。
  • 底盘描述现在包含一个视频,展示其过速装置的使用。
  • 修复了电磁炮 «超高速炮弹» 装备改造的描述
    • (注意) 齐射炮弹没有伤害增加不是错误,而是一个特性。
  • 修复了魔术师无人机不会导致其他道具冷却的错误。
    • (注意) 魔术师无人机没有道具冷却是一个错误,而不是一个特性。
  • 修复了双击无法装备装备改造或皮肤的错误
  • 修复了所有装备改造的描述仅显示一半描述文本的错误。
  • 修复了无法升级猛犸象底盘的错误。
  • 移动 HTML5 客户端界面的修复和改进
    • (注意) 移动客户端的优化和性能改进将在下一次更新中到来


7 月 28 日(更新 733)

  • 修复了机器人的奇怪行为
    • (注意) 此错误通常出现在晚上,导致机器人倒车、不移动、不射击等。
  • 为新玩家尚不可用的物品添加了特殊的问号图标
    • (注意) 它也适用于已添加到游戏中但尚未公开宣布的物品
  • 维修工具
    • 维修间隔(动作)之间的延迟从 150 毫秒增加到 250 毫秒
    • 每次间隔修复的生命值从 150 减少到 100 HP
    • 维修间隔(动作)的数量从 20 次增加到 30 次
    • 重装持续时间从 30 秒减少到 22 秒
      • (注意) 使用维修工具的频率将保持不变 - 30 秒,尽管重装持续时间增加了。之所以如此,是因为增加的道具效果持续时间为 8 秒,并与冷却时间叠加,总共为 30 秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从 30 秒增加到 40 秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从 30 秒增加到 40 秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从 30 秒增加到 40 秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 地雷
    • 暴击伤害从 3999 减少到 2000 HP
    • 暴击几率从 5% 增加到 10%
  • 机械师
    • 维修工具冷却时间的减少从 15 秒更改为 10-20 秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少维修工具道具重装时间的功能
  • 守卫者
    • 启动持续时间从 30 秒更改为 20-40 秒
    • 额外的护甲提升道具威力从 10%-90% 增加到 30%-90%
    • 护甲提升冷却时间的减少从 5 秒更改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少护甲提升道具重装时间的功能
  • 助推器
    • 启动持续时间从 30 秒更改为 20-40 秒
    • 伤害提升冷却时间的减少从 5 秒更改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少伤害提升道具重装时间的功能
  • 魔术师
    • 启动持续时间从 30 秒更改为 20-40 秒
    • 速度提升冷却时间的减少从 5 秒更改为 5-15 秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 移除了通过激活其他道具来减少速度提升道具重装时间的功能
  • 破坏者
    • 地雷冷却时间的减少 0-10 秒
    • 重装持续时间从 3 秒减少到 1 秒;
  • 亥伯龙神
    • 道具的减少重装时间从 10-20 秒更改为 5-15 秒
      • (注意) 无人机行为实际上没有改变,因为主要道具的冷却时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 危机
    • 维修工具和地雷冷却时间的减少 0-5 秒
  • 犰狳防护模块
    • 最低等级要求从上将 (26) 降低到新兵 (1)


7 月 21 日(更新 732)

  • 为超级礼盒添加了一个新的电磁炮装备改造 — «超高速炮弹»
    • (注意) 炮弹伤害在近距离减少 50%。距离越远,造成的伤害就越大,使您在最大距离处可以造成高达 300% 的常规炮弹伤害。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害被完全移除。
  • 电磁炮的标准皮肤现已更新为高清版本。
    • (注意) 齐射重装时间现在通过从炮塔中冒出的蒸汽直观地显示。一旦蒸汽停止喷出,炮塔即可再次射击。
  • 添加了可使用水晶购买的电磁炮新装备改造
    • «更快速的水平跟踪» — 增加炮塔旋转速度和垂直瞄准角度。
    • «入侵瞄准处理器» — 显著增加目标移出您的视线后您保持锁定的时间。
    • «大口径» — 增加标准射击的伤害,但炮弹飞行速度慢得多。
  • 更新了皮肤礼盒
    • 添加了冰风暴 XT 皮肤
    • 添加了激光炮 GT 皮肤
    • 从皮肤礼盒中可获得的坦克币数量已从 3990 减少到 1001。
  • 小幅文本改进


7 月 14 日(更新 731)

  • 为超级礼盒添加了一个新的马格南装备改造 — «磁性核心»
    • (注意) 每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加 «电磁脉冲» 状态效果。暴击时,效果持续时间增加。
  • 机器人
    • 机器人从 1 级(新兵)到 6 级(上士)的等级开始添加
    • 优化了机器人的服务器性能
    • 修复了机器人像玩家一样获得任务进度的错误
    • 对于有机器人的战斗,战斗持续时间取决于玩家的等级
      • 新兵 — 4 分钟
      • 二等兵 — 6 分钟
      • 下士 — 8 分钟
      • 上士 — 10 分钟
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 500-1300 减少到 450-1200 HP
  • 底盘
    • 升级不再影响随时间推移的过速装置充能。现在,此参数的值始终与此更新前每个底盘参数的最大值相同。
  • 无人机
    • 助推器
      • 额外的伤害道具威力从 10% - 20% 增加到 10% - 25%
    • 守卫者
      • 额外的护甲道具威力从 10% - 80% 增加到 10% - 90%
  • 复活保护持续时间从 3 秒减少到 2 秒
  • 访问聊天的最低等级从 3 级(一等兵)降低到 2 级(二等兵)
  • 添加了如果您第一次更改昵称则免费更改昵称的选项
  • 修复了战斗结束屏幕上任务进度错误的错误


7 月 7 日(更新 730)

  • 移除了防护模块上的所有改装,只保留一个
    • 它们的价格现在是 55 000 水晶
    • 升级 1 个模块所需的总水晶数为 1 260 000 水晶
  • 您现在可以在战斗结束屏幕的特殊选项卡中看到您的任务进度
    • 只有当您在这场战斗中为任务进度做出贡献时,您才会看到任务
    • 每日和每周任务尚不支持
  • 改进了大厅中的公告小部件
  • 缩短了账户封禁原因以满足聊天消息最大长度的新要求
  • 修复了让您在加载战斗时离开战斗,导致无法搜索新战斗的错误


6 月 23 日(更新 728)

  • 添加了隐藏任务类别的系统
    • 在完成其中的所有任务后,您将不再看到教程类别
    • 您将在活动期间(即使在完成其中的所有任务后)看到活动类别
    • 您将始终看到每日、每周、特殊和合同任务类别(即使在完成其中的所有任务后)
  • 您现在可以看到每个任务类别尚未完成的任务数量
  • HTML5 版本获得了触摸屏支持,并对移动设备的 UI 进行了多项更改
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 140-350 减少到 125-325 HP/间隔
    • 暴击伤害从 140-400 减少到 150-375 HP/间隔
    • 重装时间从 2.0-1.0 增加到 2.0-1.5 秒
  • «脉冲星» 装备改造不再减少任何炮塔的暴击伤害几率
  • B0-NK 炮塔现在支持维京的过速装置效果
  • 添加了一个警告屏幕,通知那些仍在使用不支持自动更新的旧版本桌面客户端的用户需要手动更新。
  • 添加了每日坦克币通行证优惠的特殊版本,折扣为 90%
    • 注意:此特别优惠仅适用于 2023 年 6 月 23 日之后注册的新账户。它只能购买一次。


6 月 16 日(更新 727)

  • 所有 MK7 炮塔、底盘和无人机(布鲁特斯除外)的坦克币升级价格减半
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从 16% 降低到 15%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 7% 降低到 6%
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 8% 降低到 7%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量恢复率减少从 -50% 更改为 -45%
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从 15% 降低到 14%
  • 雷暴炮
    • «铁砧» 炮弹装备改造
      • 添加了暴击伤害几率为 +33% 的暴击
  • 马格南
    • 暴击伤害几率从 30% 降低到 23%
  • 激光炮
    • 暴击伤害几率从 30% 降低到 23%
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从 30% 降低到 18%
  • 围城大战模式现在从一等兵等级开始可用
  • 团队剑圣模式现在从下士等级开始可用
  • 重新设计了大厅右下角的公告小部件


6 月 2 日(更新 726)

  • 为超级礼盒添加了新的维京 XT 皮肤
    • (注意) 这是维京 XT 皮肤的新高清版本。旧版本将保留在其所有者的车库中,不会被移除。我们确实看到了您关于用新的 XT 高清皮肤替换旧 XT 皮肤的请求。虽然我们理解您的情绪,但由于旧皮肤和新皮肤的生产成本差异巨大,我们无法做到这一点。除此之外,您经常要求我们保留旧版本的皮肤而不是替换它们。因此,推出新的 XT 高清皮肤系列将对每个人都有利。
  • «精英通行证» 作为临时活动添加到游戏中。您将能够获得冰风暴的新 XT 高清皮肤。«精英通行证» 有其自己的价格,并且不会解锁常规挑战中的奖品。
    • (注意) 这个额外的 “挑战” 是通过赚取或购买相同的星星来完成的,并且遵循与常规挑战相同的规则。
  • 滑膛炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 修复了激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数
  • 火箭炮
    • 暴击伤害几率从 26% 降低到 20%
  • 模块
    • 模块可用的等级从陆军元帅 (25) 提高到上将 (26)
  • 更新了挑战屏幕的界面
  • 更新了橄榄球模式中球的 3D 模型
  • «套件» 部分已从商店中移除,连同所有套件
  • 商店中添加了新的 «抢先体验» 部分,其中将出售单独的炮塔和底盘。
    • (注意) 此部分中炮塔和底盘的可用性遵循与套件中相同的规则 — 比它们在车库中可用提前 7 个等级。
  • 在商店中添加了额外的星星捆绑选项

5 月 26 日(更新 725)

  • 为超级礼盒添加了一个新的雷暴炮装备改造 — «圣剑» 炮弹。
    • (注意) 此装备改造的工作方式与 «大锤» 炮弹装备改造相同,但它也可以造成暴击伤害,即使是溅射伤害。
  • 添加了一个新的任务类别 — «进入奖励»。
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 610-1700 减少到 560-1600 HP/秒 (152.5-425 → 140-400 HP/间隔)
    • 暴击伤害几率从 10% 降低到 5%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率从 7% 降低到 5%
  • 磁力炮
    • 暴击伤害几率从 7% 降低到 5%
    • 无目标时的能量消耗从 50 减少到 40 能量/秒
    • 治疗时的能量消耗从 80 减少到 50 能量/秒
  • 黄蜂轻甲
    • 每秒过速装置充能从 666 减少到 555 单位/秒
  • 模块
    • Mk1-Mk6 模块可用的等级从中校 (21) 提高到陆军元帅 (25)
  • 连续 300 天未进入游戏的玩家在进入游戏时会获得特殊奖励。


5 月 19 日(更新 724)

  • 蝎子
    • 暴击几率从 30% 降低到 23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的减少
  • 模块
    • Mk1-Mk5 模块可用的等级从少尉 (17) 提高到中校 (21)
  • 模块已从商店套件中移除
  • 小幅文本改进

5 月 12 日(更新 723)

  • 极速炮
    • 自加热从 0.15 增加到 0.25 温度/秒
    • 过热温度限制从 0.15 增加到 0.25
    • 修复了 «燃烧带» 和 «耐热性» 装备改造之间交互的问题
  • 雷暴炮
    • 暴击几率从 30% 降低到 23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的减少
  • 模块
    • Mk1-Mk4 模块可用的等级从三级准尉 (13) 提高到少尉 (17)
    • «犰狳» 模块的下一次改装现在可以在任何等级购买
  • 任务
    • 从教程任务部分移除了在特定模式中完成战斗的任务
  • 更新了游戏内物品的描述。


4 月 28 日(更新 722)

  • 为超级礼盒添加了一个新的电磁炮装备改造 — «眩晕齐射»。
    • (注意) 暴击伤害和齐射射击会对目标施加 «眩晕» 状态效果。
  • 火焰炮
    • 重装时间从 1 秒增加到 2-1 秒
  • 冰风暴
    • 重装时间从 2 秒增加到 3-2 秒
  • 轰天炮
    • 重装时间从 1.81-1.15 减少到 1.5-1 秒
    • 暴击伤害从 670-800 减少到 395-790 HP
    • 平均暴击伤害几率从 11-22% 更改为 15%
    • 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0.25 更改为 0.3
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -75% 更改为 -50%
      • 添加了暴击伤害几率 -40% 的减少
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的减少
  • 极速炮
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 重装时间的增加从 +10% 更改为 +50%
      • 添加了普通伤害 +50% 的增加
      • 添加了暴击伤害几率 +50% 的增加
      • 枪管启动和减速时间的减少从 -80% 更改为 -90%
  • 无人机
    • 无人机可用的等级从军士长 (10) 更改为五级准尉 (11)
    • 机械师 — 额外维修工具的使用从 4 次减少到 2 次
      • 效果半径从 20-25 增加到 20-30 米;恢复的额外生命值从 500-2000 增加到 1000-3000
  • 装备改造
    • 装备改造可用的等级从五级准尉 (11) 更改为二级军士长 (8)
  • 防护模块
    • 模块可用的等级从一级军士长 (9) 更改为三级准尉 (13)
  • 修复了竞技模式专家战场中的一个错误,该错误导致在装备某些装备改造时伤害参数增加
  • 修复了任务类别中通知指示点的问题。
  • 修复了浏览器中页面缩小时任务类别图像的问题。
  • 修复了任务类别标题换行的问题。
  • 修复了特殊活动中使用的底盘的过速装置图标。


4 月 14 日(更新 721)

  • 为超级礼盒添加了一个新的镭射炮装备改造 — «燃烧瞄准镜»。
    • (注意) 此装备改造在暴击街机射击和任何狙击模式射击时点燃目标。
  • 活动任务现在在活动结束时立即消失。
    • (注意) 这意味着您应该在周一早上(活动结束日期之前)领取活动任务的奖励,否则它们将消失。
  • 更新了战斗结果屏幕的设计
    • 我们添加了带有图标的按钮,而不是文本按钮,以便更容易理解哪个按钮将打开车库,哪个按钮将带您进入下一场战斗。
    • 添加了购买 «VIP» 的按钮
  • 添加了任务类别系统
    • 当您打开 «任务» 屏幕时,将显示任务类别
    • 每个活动都有一个单独的任务类别,带有计时器,显示完成它们还剩下多少时间。
    • 挑战已从此屏幕中移除。要访问它们,您需要点击大厅中的特殊小部件。
    • (注意) 您将看到一些游戏中从未出现过的新任务类别。我们不会告诉您这些任务是什么以及何时添加新任务。请关注我们的网站和社交媒体,成为第一个发现的人。
  • 无人机再平衡
    • 以下无人机已从游戏中移除:驱动器、骑兵、工程师、奔跑者、工兵、供应、破坏者、救生员、爆破手和露营者。
    • 玩家将获得他们花费在升级已移除无人机上的水晶的 60% 作为补偿。
    • 电池已从游戏中移除。
    • 您将获得您拥有的所有电池的补偿。对于每块电池,您将获得 1 个以下道具单位:维修工具、护甲提升、伤害提升和速度提升。
    • (注意) 进入战斗前请务必检查是否装备了无人机,否则您将无法使用道具!
  • 升级系统的更改
    • 升级现在立即发生,无需等待或加速它们。
    • 如果之前的改装已完全升级,则下一次装备改装的 100% 折扣已被移除。
    • 添加了在玩家水晶不足时使用坦克币进行升级的选项。
    • 添加了升级前确认的弹出窗口。
    • Mk1-Mk6 改装的升级价格现在对所有炮塔和底盘相同。
    • (注意) 我们没有更改升级价格。
  • 火焰炮
    • 燃烧持续时间从 1-10 更改为 1.5-5 秒
    • 加热率从 0.2-0.4 减少到 0.15-0.3 温度/秒
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害几率从 10% 增加到 13%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 射击重装持续时间减少从 -85% 更改为 -80%
      • 弹匣重装持续时间减少从 -50% 更改为 -40%
      • 添加了暴击伤害几率 -50% 的减少
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 8% 降低到 7%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害几率
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 9% 降低到 8%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害几率
  • 极速炮
    • 射击时炮塔旋转减速从 40-30% 减少到 20-10%
    • 枪管启动从 1 减少到 0.75 秒
    • 枪管减速从 1 减少到 0.75 秒
    • 炮弹速度从 200-250 米/秒增加到 200-300 米/秒
    • 过热阻力从 9-12 秒减少到 8-9 秒
    • 过热温度限制从 0.5-1 减少到 0.15
    • 自加热率从 0.3-0.5 温度/秒减少到 0.15 温度/秒
    • 暴击伤害几率从 4% 降低到 2%
    • 装备改造 «射击速度调节器» – 枪管启动时间减少从 85% 更改为 80%;枪管减速时间减少从 85% 更改为 80%。
  • 蝎子
    • 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0.4 更改为 0.3
  • 马格南
    • 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0.4 更改为 0.3
  • 剑圣
    • 每秒过速装置充能从 1666 减少到 1111 单位
  • 机械师
    • 协助的战斗点数从 5 减少到 4
    • 现在额外消耗 4 个 «维修工具» 道具单位
    • 不再使用电池
  • 双重身份验证现在不是针对玩家的账户,而是针对他们的设备。


3 月 31 日(更新 720)

  • 战斗持续时间从 15 分钟减少到 13 分钟
  • 为超级礼盒添加了一个新的磁力炮装备改造 — «干扰纳米机器人»
    • (注意) 暴击伤害会对对手施加 «干扰器» 状态效果。
  • 星星赚取系统的更改
    • 每日任务奖励 — 3 颗星星
    • 每周任务 — 9 颗星星
    • 周末超级任务 — 15 颗星星
    • (注意) 此更新后,您已完成但尚未领取奖励的任务的奖励将减少。请考虑这一点并决定您想将这些星星用于哪个挑战。
  • 新挑战需要 300 颗星星才能完成
    • (注意) 这仅适用于从 4 月第一个挑战开始的新挑战。第二个 3 月挑战仍需要 3000 颗星星才能完成。
  • 更改了商店中的星星包
    • 5 颗星星 300 坦克币
    • 50 颗星星 2750 坦克币
    • 150 颗星星 7500 坦克币
    • 瞬时进度特别优惠现在为您提供 75 颗星星
  • 马格南
    • «穿甲核心» 装备改造
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • «着火» 状态效果的持续时间从 5 秒减少到 4 秒
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 普通伤害施加 «冷冻» 状态效果 4 秒
  • 底盘
    • 轻型底盘的速度从 9-12 增加到 10-12 米/秒
    • 中型底盘的速度从 7-9 增加到 7.5-9 米/秒 (更新:3 月 30 日,13:33 UTC)
  • 十字军
    • 转向速度从 65-90 增加到 80-120 度/秒
  • 脉冲星装备改造
    • 不再施加 «着火» 状态效果
  • 无人机
    • 守卫者
      • 额外消耗的 «护甲提升» 道具单位数量从 2 个增加到 4 个
      • 不再消耗电池
    • 助推器
      • 额外消耗的 «伤害提升» 道具单位数量从 2 个增加到 4 个
      • 不再消耗电池
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 20-40% 降低到 10-40%
      • 额外消耗的 «速度提升» 道具单位数量从 2 个增加到 4 个
      • 不再消耗电池
    • 破坏者
      • 额外地雷数量从 3-7 减少到 3-5
      • 圆半径从 4-6 减少到 3.8-4.4
      • 额外消耗的 «地雷» 道具单位数量从 7 减少到 4
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神
      • 额外消耗的道具单位数量从 1 个增加到 2 个
      • 不再消耗电池
    • 危机
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神 XT
      • 额外消耗的道具单位数量更改为 9 个
      • 不再消耗电池
    • 危机 XT
      • 额外消耗的道具单位数量更改为 9 个
      • 不再消耗电池
    • (注意) 机械师无人机仍然消耗电池
  • 战斗操作点数
    • 互夺军旗模式
      • 协助夺取旗帜的战斗点数从 25 增加到 40
      • 返回旗帜的战斗点数从 10 增加到 15
    • 橄榄球模式
      • 协助触地的战斗点数从 25 增加到 40
    • 突袭模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从 15 增加到 20
      • 夺取旗帜的战斗点数从 50 增加到 80
      • 返回旗帜的战斗点数从 10 减少到 0
      • 协助夺取旗帜的战斗点数从 25 减少到 0
    • 团队剑圣和剑圣模式
      • 协助摧毁剑圣的战斗点数从 20 增加到 40
  • 旧每周任务礼盒
    • 电池已从所有旧每周任务礼盒中移除
    • (注意) 如果您在 3 月 31 日之前阅读了补丁说明,请赶快打开它们,以获得稍后将转换为道具的电池。


3 月 17 日(更新 719)

  • 为超级礼盒添加了一个新的马格南装备改造 — «燃烧核心»
    • (注意) 此装备改造会对爆炸半径内的所有对手施加 «着火» 状态效果。暴击会使坦克燃烧得更厉害。
  • 添加了演练场重制地图的白天和傍晚版本
    • 地图的新版本已添加到匹配地图池中
    • 地图的旧版本已从匹配池中移除,但仍可用于专家战场
  • 电池
    • 电池已从普通礼盒(包括旧版本)中移除
    • 电池已从超级礼盒(包括旧版本)中移除
    • 电池已从每周任务礼盒(不包括旧版本)中移除
  • 冰风暴
    • 能量消耗从 400 减少到 250 能量/秒
    • 能量恢复持续时间从 1 秒增加到 2 秒
  • «冷冻» 状态效果
    • 最大冷冻时的底盘速度和加速度从 66% 降低到 60%
    • 最大冷冻时的炮塔旋转速度和加速度从 10% 降低到 1%
    • (注意) 这些更改会影响冰风暴炮塔以及施加 «冷冻» 状态效果的所有其他方式
  • 离子炮
    • 最大伤害射程从 30-40 增加到 30-60 米
    • 最小伤害射程从 50-60 增加到 60-90 米
    • 炮弹速度从 50-70 减少到 30-60 米/秒
  • 火龙珠
    • 最大伤害射程从 30-40 增加到 30-60 米
    • 最小伤害射程从 50-60 增加到 60-90 米
    • 炮弹速度从 150-200 减少到 90-180 米/秒
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最小伤害射程的增加从 +200% 减少到 +100%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 最小伤害射程的增加从 +200% 减少到 +100%
  • 轰天炮
    • 最大伤害射程从 60-80 增加到 60-90 米
    • 最小伤害射程从 100-120 减少到 90-120 米
    • 炮弹速度从 300-350 增加到 300-400 米/秒
  • 极速炮
    • 最大伤害射程从 60-80 增加到 60-90 米
    • 最小伤害射程从 100-120 减少到 90-120 米
  • 雷暴炮
    • 最大伤害射程从 60-80 增加到 60-90 米
    • 最小伤害射程从 100-120 减少到 90-120 米
  • 蝎子
    • 最大伤害射程从 80-100 增加到 90-120 米
  • 激光炮
    • 最大伤害射程从 80-100 增加到 90-120 米
  • 电磁炮
    • 最大伤害射程从 80-120 增加到 90-120 米
    • 最小伤害射程从 100-150 增加到 150-180 米
  • 镭射炮
    • 最大伤害射程从 80-100 增加到 90-120 米
    • 最小伤害射程从 120-150 增加到 150-180 米
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 最大伤害半径从 15 米增加到 20 米
    • 平均伤害半径从 20 米增加到 25 米
    • 最小伤害半径从 40 米增加到 60 米
    • 状态效果半径从 40 米增加到 60 米
  • 圣骑士的过速装置
    • 还施加额外的 «干扰器» 状态效果
  • 剑圣
    • 防护从 5000-20000 增加到 7500-30000 HP
    • 在单人剑圣模式中,防护减少 33%
  • 无人机
    • 不再可能购买以下无人机:
      • 驱动器
      • 骑兵
      • 工程师
      • 奔跑者
      • 工兵
      • 供应
      • 破坏者
      • 救生员
      • 爆破手
      • 露营者
    • 机械师
      • 价格从 90 000 减少到 20 000 水晶
      • 最低等级要求从中尉 (18) 降低到军士长 (10)
    • 破坏者
      • 价格从 140 000 减少到 20 000 水晶
      • 最低等级要求从上校 (22) 降低到军士长 (10)
    • 助推器
      • 价格从 200 000 减少到 20 000 水晶
      • 最低等级要求从上将 (26) 降低到军士长 (10)
    • 守卫者
      • 价格从 200 000 减少到 20 000 水晶
      • 最低等级要求从上将 (26) 降低到军士长 (10)
    • 魔术师
      • 价格从 200 000 减少到 20 000 水晶
      • 最低等级要求从上将 (26) 降低到军士长 (10)
  • 战斗点数和经验值
    • 所有模式
      • 协助摧毁敌人的战斗点数从 7 减少到 5
    • 团队对战模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从 15 增加到 20
    • 互夺军旗模式
      • 夺取旗帜的战斗点数从 75 增加到 80
    • 控制点模式
      • 夺取控制点的战斗点数从 15 减少到 10
      • 中和控制点的战斗点数从 10 减少到 5
    • 橄榄球模式
      • 触地的战斗点数从 75 增加到 80
    • 团队剑圣模式和剑圣模式
      • 摧毁剑圣的战斗点数从 50 增加到 80
      • 摧毁剑圣的经验值从 60 减少到 40
      • 协助摧毁剑圣的经验值从 40 减少到 20
  • 小幅文本更改


3 月 3 日(更新 717)

  • 为超级礼盒添加了一个新的电磁炮装备改造 — «超导发射»
    • (注意) 此装备改造增加齐射伤害,但溅射半径最小
  • 对于移动玩家,赚取星星的机制更改为 PC 玩家在战斗结束时获得星星时使用的机制
  • 火焰炮
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 加热率减少从 -50% 更改为 -70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 加热率减少从 -50% 更改为 -70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 加热率减少从 -50% 更改为 -70%
      • 移除了普通伤害的减少
      • 添加了暴击伤害 -25% 的减少
    • «干扰混合物» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒
      • 添加了暴击伤害 -25% 的减少
      • 加热率减少从 -50% 更改为 -70%
  • 冰风暴
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 冷冻率减少从 -50% 更改为 -70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 冷冻率减少从 -50% 更改为 -70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 冷冻率减少从 -50% 更改为 -70%
      • 移除了普通伤害的减少
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «干扰混合物» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
      • 冷冻率减少从 -50% 更改为 -70%
  • 滑膛炮
    • 颗粒数量从 30 减少到 20
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «低温管» 装备改造
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «磁控管» 装备改造
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «等离子注射器» 装备改造
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 添加了暴击伤害 -50% 的减少
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击时施加
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 3 秒
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再施加 «着火» 状态效果
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «龙卷风» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -65% 更改为 -50%
      • 添加了瞄准时间 +100% 的增加
    • «燃烧» 炮弹» 装备改造
      • 火箭击中时施加的 «着火» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «冷冻» 炮弹» 装备改造
      • 火箭击中时施加的 «冷冻» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 火箭击中时施加的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «眩晕弹» 装备改造
      • 火箭击中时施加的 «眩晕» 状态效果持续时间更改为 0.4 秒
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 火箭击中时施加的 «穿甲» 状态效果持续时间更改为 1 秒
    • «干扰弹» 装备改造
      • 火箭击中时施加的 «干扰器» 状态效果持续时间更改为 1 秒
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 最大伤害半径从 14 米增加到 15 米
    • 平均伤害半径从 15 米增加到 20 米
    • 最小伤害半径从 30 米增加到 40 米
    • 平均伤害百分比从 10% 增加到 25%
    • 最小伤害百分比从 10% 增加到 25%
    • 施加 «干扰器» 状态效果的半径从 30 米增加到 40 米。
  • 圣骑士的过速装置
    • 不再施加 «穿甲» 状态效果
    • 持续时间从 15 秒增加到 20 秒

2 月 22 日(更新 716)

  • 为蝎子添加了一个新的装备改造到超级礼盒 — «眩晕弹»
    • (注意) 此装备改造在街机射击的暴击伤害和每次导弹击中时对对手施加 «眩晕» 状态效果
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了暴击伤害的增加
      • 移除了每次射击最大颗粒数量的增加
      • 添加了普通伤害 +75% 的增加
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的减少
      • 不再施加 «着火» 状态效果
    • 激活维京过速装置时减少射击重装持续时间的系数从 0.25 增加到 0.4
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 11% 降低到 8%
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 865-1730 减少到 640-1280 HP
    • 暴击伤害几率从 12% 增加到 26%
    • 暴击溅射伤害半径从 2 米增加到 8 米
    • 用溅射伤害施加状态效果的半径从 2 米增加到 8 米
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 移除了齐射火箭数量的减少
      • 用齐射火箭施加状态效果不再保证
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 移除了齐射火箭数量的减少
      • 用齐射火箭施加状态效果不再保证
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的减少
      • 不再施加 «着火» 状态效果
  • 蝎子
    • 普通伤害从 585-1170 减少到 550-1100 HP
    • 暴击伤害从 750-1500 减少到 650-1300 HP
    • 每枚火箭伤害从 250-500 减少到 200-400 HP
    • «导弹发射器 «龙卷风»» 装备改造
      • 齐射重装时间减少从 -75% 更改为 -65%
  • 雷暴炮
    • «真空炮弹» 装备改造
      • 添加了普通伤害 -20% 的减少
      • 平均溅射伤害百分比增加从 220% 更改为 250%
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 爆炸伤害从 9999 减少到 4000 HP
    • 伤害半径从 20 米增加到 30 米。
    • 最大伤害半径从 13 米增加到 14 米。
    • 施加 «着火» 状态效果的半径从 40 米减少到 30 米。
    • 施加 «干扰器» 状态效果的半径从 60 米减少到 30 米。
    • 最大冲击力从 1500 减少到 100
  • 剑圣
    • 最高速度从 16-18 增加到 16-20 米/秒
    • 加速度从 16 减少到 12
    • 重量从 5000 增加到 5000-6000
  • 救生员无人机
    • 重装时间从 12 秒增加到 13 秒
  • 守卫者无人机
    • 额外的护甲提升道具威力从 10%-70% 增加到 10%-80%
  • 道具
    • 核能道具重装持续时间从 5 秒增加到 15 秒
  • 更改了车库中的背景声音
  • 小幅文本更改


2 月 10 日(更新 715)

  • 为超级礼盒添加了一个新的激光炮装备改造 — «超高速炮弹»
    • (注意) 不要与 «超空间炮弹» 混淆!这是一个新的装备改造,它增加了远距离伤害,但减少了近距离伤害。
  • 滑膛炮
    • 普通伤害从 70-140 减少到 43-86 HP
    • 暴击伤害从 555-1110 增加到 680-1360 HP
    • 射击之间的重装从 2.3-1.7 减少到 1.65-1.00 秒。
    • 弹匣重装时间从 7.2-4.4 减少到 3.3-2.5
    • «高容量弹鼓» 装备改造
      • 添加了弹匣重装时间 +20% 的增加
    • «电子偶» 装备改造
      • 射击重装减少从 -86% 更改为 -80%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 最大伤害射程减少从 -50% 更改为 -30%
      • 最小伤害射程减少从 -50% 更改为 -30%
      • 移除了暴击伤害的增加 // 此更改于 2 月 10 日星期五实施。
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-400
    • 过速装置充能(随时间)从 666 更改为 200-666
  • 霍珀
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-400
    • 过速装置充能(随时间)从 666 更改为 200-666
  • 蜂王
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 点更改为 100-400
    • 过速装置充能(随时间)从 476 更改为 200-476
  • 维京
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-300
    • 过速装置充能(随时间)从 278 更改为 200-278
  • 十字军
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-300
    • 过速装置充能(随时间)从 666 更改为 200-666
  • 猎人中甲
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-300
    • 过速装置充能(随时间)从 555 更改为 200-555
  • 圣骑士
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-300
    • 过速装置充能(随时间)从 300 更改为 200-300
  • 独裁者
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-300
    • 过速装置充能(随时间)从 333 更改为 200-333
  • 泰坦
    • 底盘的默认皮肤更新为新的高清版本
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-200
    • 过速装置充能(随时间)从 370 更改为 200-370
  • 阿瑞斯
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-200
    • 过速装置充能(随时间)从 416 更改为 200-416
  • 猛犸象
    • 过速装置充能(按战斗点数)从 300 更改为 100-200
    • 过速装置充能(随时间)从 555 更改为 200-555
  • 救生员
    • 无人机重装时间从 9 秒增加到 12 秒
  • 机械师
    • 治疗从 500-1000 增加到 500-2000 HP
  • 守卫者
    • 额外的护甲提升奖励从 25-50% 更改为 10%-70%
  • 团队战斗中的复活保护从 5 秒减少到 4.5 秒


2 月 3 日(更新 714)

  • 雷暴炮添加了一个新的装备改造,现已加入超级礼盒 — «和平卫士» 炮弹
    • (注意) 该装备改造在暴击时会施加 «眩晕» 状态效果
  • 更新了车库界面
  • 更新了装备改造、皮肤、射击效果和模块的图标
  • 更新了战斗界面中的 «TAB» 击杀面板
  • 现在可以通过特殊的弹出窗口查看所有物品的描述
  • 屏幕中间点的显示位置现在取决于摄像头的角度
    • (注意) 您可以在设置中禁用该点,选择菜单的 «战斗» 部分并禁用 «在屏幕中间显示一个点» 选项
  • 冰风暴
    • 能量重装时间从 111 增加到 1000 能量/秒
    • 能量消耗从 125 增加到 400 能量/秒
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 165-330 增加到 200-400 HP
    • 暴击几率从 16% 降低到 11%
    • 炮弹速度从 50-60 增加到 50-70 米/秒
  • 极速炮
    • 每发子弹伤害从 22-44 增加到 40-80 HP
    • 每发子弹暴击伤害从 110-220 降低到 100-200 HP
    • 炮弹重装时间从 75-60 增加到 150-100 毫秒
    • 炮弹速度从 150-200 增加到 200-250 米/秒
    • 暴击几率从 2% 增加到 4%
  • 蝎子
    • 普通伤害从 625-1250 降低到 585-1170 HP
  • 终结者 (剑圣的炮塔)
    • 普通伤害从 840-3360 增加到 970-3880 HP
    • 暴击伤害从 1680-6720 增加到 1940-7760
    • 最大溅射伤害半径从 1 增加到 5 米
    • 平均溅射伤害半径从 2 增加到 6 米
    • 平均溅射伤害百分比从 90% 降低到 50%
    • 微弱溅射伤害百分比从 10% 增加到 50%
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • «穿甲» 状态效果持续时间从 3 增加到 20 秒
    • 施加 «穿甲» 状态效果的半径从 360 降低到 60 米
    • «增压» 状态效果持续时间从 5 增加到 7 秒
  • 阿瑞斯的过速装置
    • 速度从 25 降低到 20 米/秒
    • 伤害/治疗从 300 降低到 240 HP/秒
  • «重型结构» 装备改造
    • 所有底盘的重量增加值更改为 +50%
  • 控制点模式
    • 占领点的速度从 20%/秒降低到 15%/秒
    • 当对方团队试图重新占领时,被占领的点不再自动恢复其状态
    • 中立点恢复中立状态的速度比以前快得多
    • 持有已占领点获得模式分数的速度从 0.25/秒增加到 0.5/秒
  • 匹配战斗中获胜所需的点数从 50 增加到 100
  • 围城大战模式
    • 在前一个点被占领后,新点出现的延迟从 10 增加到 17 秒
  • 更新了普通幸运礼盒
    • 添加了滑膛炮的 «干扰射击» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «炙热领域» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «低温领域» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «磁控管» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «构造场» 装备改造
    • 添加了火龙珠的 «干扰场» 装备改造
    • 添加了轰天炮的 «干扰弹» 装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «蝾螈» 炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «飞龙» 炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «腐蚀» 炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «噪音» 炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的 «万磁王» 炮弹装备改造
    • 添加了激光炮的 «干扰弹» 装备改造
    • 添加了蝎子的 «燃烧弹» 装备改造
    • 添加了蝎子的 «冷冻炮弹» 装备改造
    • 移除了所有无人机
  • 在专家战场的 «跑酷» 格式中不再可以举报玩家
  • 微小的文本更改


1 月 20 日 (更新 #713)

  • 为超级礼盒添加了多个脉冲星装备改造
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 400-1100 增加到 560-1400 HP/秒
    • 暴击伤害从 700-1700 降低到 610-1700 HP/秒
    • 暴击几率从 9% 增加到 10%
  • 冰风暴
    • 普通伤害从 500-1000 增加到 600-1200 HP/秒
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害降低值从 -90% 更改为 -75%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 暴击现在将目标的温度提高 0.4,而不是 0.3
  • 火箭炮
    • 最大溅射伤害半径从 1 增加到 5 米
    • 平均溅射伤害半径从 2 增加到 6 米
    • 暴击溅射伤害半径从 6 降低到 2 米
  • 镭射炮
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造
      • 此外,在暴击时施加 «穿甲» 状态效果,持续 3 秒
  • 底盘重量修改
    • 黄蜂轻甲 1000-2000 → 1500-3000
    • 霍珀 1100-2200 → 1500-3000
    • 蜂王 1200-2400 → 1500-3000
    • 维京 1300-2600 → 1500-3000
    • 十字军 1400-2800 → 1650-3300
    • 猎人中甲 1500-3000 → 1650-3300
    • 圣骑士 1600-3200 → 1650-3300
    • 独裁者 1700-3400 → 1800-3600
    • 泰坦 1800-3600 → 2000-4000
    • 阿瑞斯 1900-3800 → 2000-4000
  • 装备分数
    • 将炮塔 «史诗» 类装备改造的装备分数从 200 增加到 300 GS 
  • 更新了部分平台的商店价格


1 月 13 日 (更新 #712)

  • 为超级礼盒添加了蝎子的新装备改造 — «电磁脉冲炮弹»
    • (注意) 该装备改造在街机模式暴击和每次火箭命中时对对手施加 «电磁脉冲» 状态效果
  • 磁力炮
    • «吸血鬼纳米机器人» 装备改造
      • 每跳恢复 HP 的比率为基础伤害的 35%,而不是 50%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 火龙珠
    • 炮弹速度从 100-120 增加到 150-200 米/秒
    • «狂暴» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 炮弹速度增加值从 +100% 更改为 +50%
      • 能量恢复率降低值从 -27% 更改为 -50%
  • 火箭炮
    • 最小火箭速度从 10-20 降低到 1 米/秒
    • 最大火箭速度从 350 降低到 300-350 米/秒
    • 火箭加速时间从 1.5 降低到 0.7 秒
    • 瞄准时间从 4.2-2.8 降低到 3.9-2.6 秒
    • 平均溅射伤害半径从 5 降低到 2 米
    • 平均溅射伤害百分比从 90% 降低到 50%
    • 微弱溅射伤害百分比从 25% 增加到 50%
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 最小火箭速度始终为 20 米/秒
      • 火箭加速时间始终为 1.5 秒
    • «导弹发射器 «轴»» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 雷暴炮
    • «超高速» 炮弹装备改造
      • 微弱伤害百分比从 330% 降低到 300%
    • «真空» 炮弹装备改造
      • 平均溅射伤害百分比从 250% 降低到 220%
      • 移除了暴击几率的降低
  • 马格南
    • 炮塔在瞄准时增加了瞄准指示器
    • 放大时间从 2.0 增加到 2.9-2.6 秒
    • 装载步数从 20 增加到 100 步
    • «迫击炮» 装备改造
      • 地雷寿命从 30 增加到 60 秒
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 激光炮
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 电磁炮
    • 狙击模式下的重装时间从 7.2-5.0 增加到 8.4-5.8 秒
    • «超导发射» 装备改造
      • 暴击射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 2 秒
      • 齐射施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 5 秒
      • 齐射施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
    • 修复了 «VioleNt» 射击效果的闪光颜色
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 更改为传奇稀有度,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 圣骑士的过速装置 - 支援极化器
    • 持续时间从 20 降低到 15 秒
    • 不再保护免受 «着火» 和 «冷冻» 状态效果的影响
  • 肾上腺素装备改造
    • 火焰炮 — 最大伤害增加值从 +39% 更改为 +29%
    • 冰风暴 — 最大伤害增加值从 +39% 更改为 +29%
    • 磁力炮 — 最大伤害增加值从 +39% 更改为 +29%
    • 特斯拉 — 最大伤害增加值从 +39% 更改为 +29%
    • 滑膛炮 — 最大伤害增加值从 +36% 更改为 +26%
    • 离子炮 — 最大伤害增加值从 +36% 更改为 +26%
    • 火龙珠 — 最大伤害增加值从 +36% 更改为 +26%
    • 轰天炮 — 最大伤害增加值从 +33% 更改为 +23%
    • 极速炮 — 最大伤害增加值从 +33% 更改为 +23%
    • 火箭炮 — 最大伤害增加值从 +33% 更改为 +23%
    • 雷暴炮 — 最大伤害增加值从 +33% 更改为 +23%
    • 蝎子 — 最大伤害增加值从 +30% 更改为 +20%
    • 马格南 — 最大伤害增加值从 +30% 更改为 +20%
    • 激光炮 — 最大伤害增加值从 +30% 更改为 +20%
    • 电磁炮 — 最大伤害增加值从 +30% 更改为 +20%
    • 镭射炮 — 最大伤害增加值从 +30% 更改为 +20%
  • 装备分数
    • 将 «布鲁特斯» 无人机的装备分数从 33-2733 更改为 33-1733 GS
    • 将炮塔 «稀有» 类装备改造的装备分数从 300 更改为 100 GS
    • 将炮塔 «史诗» 类装备改造的装备分数从 300 更改为 200 GS
    • 将底盘 «稀有» 类装备改造的装备分数从 300 更改为 100 GS
  • 修复了冰风暴 «遗产» 皮肤的 3D 模型
  • 优化了火箭炮和马格南炮弹的烟雾粒子以提高 FPS
  • 移除了带有无人机的套件
  • 文本中的微小更改


2022

12 月 23 日 (更新 #711)

  • 为超级礼盒添加了新皮肤 — 蜂王 GT 和磁力炮 GT
    • (注意) 与它们一起,之前添加的维京 GT 和雷暴炮 GT 也可以从超级礼盒中获得
  • 磁力炮炮塔的默认皮肤更新为新的高版本
    • (注意) 炮塔现在甚至有充电指示器了!这个皮肤太酷了,希望你会喜欢!
  • 火焰炮
    • 最小伤害范围从 12-15 增加到 12-20 米。
    • 瞄准标记距离显示更改为 17-25 米。
  • 冰风暴
    • 最小伤害范围从 12-15 增加到 12-20 米。
    • 瞄准标记距离显示更改为 17-25 米。
  • 磁力炮
    • «宽带发射器» 装备改造
      • 价格从 149,000 增加到 245,000 水晶
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 450-900 降低到 300-600 HP
    • 暴击伤害从 450-900 降低到 410-820 HP
    • 链式闪电重装持续时间从 0.9 降低到 0.66 秒
    • «负能量场» 装备改造
      • 价格从 149,000 增加到 245,000 水晶
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害从 630-1260 降低到 555-1110 HP
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
    • 移除了暴击几率的降低
    • 移除了炮弹速度的降低
    • 稀有度更改为传奇,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 价格从 149,000 增加到 245,000 水晶
  • 蝎子
    • 街机模式重装时间从 4.5-3.0 增加到 4.8-3.2 秒。
    • 炮兵模式重装时间从 27-18 增加到 28.5-19 秒。
    • 最小伤害范围从 120-150 增加到 150-180 米。
  • 激光炮
    • 射击重装时间从 4.4-2.4 降低到 4.2-2.4 秒。
    • 射击预热时间更改为 1.6-1.2 秒。
    • 最小伤害范围从 120-150 增加到 150-180 米。
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造
      • 普通伤害降低更改为 -15%
      • 暴击伤害降低更改为 -15%
      • 射击预热时间降低更改为 -15%
      • 重装时间降低更改为 -15%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害降低更改为 -50%
      • 暴击伤害增加更改为 +20%
      • 修复了 50% 的暴击伤害几率
      • 稀有度更改为传奇,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加更改为 +33%
      • 暴击伤害增加更改为 +33%
      • 增加了 25% 的射击预热时间增加
      • 重装时间增加更改为 +25%
    • «“死亡使者” 强制器» 装备改造
      • 移除了射击预热时间降低
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害再次与距离相关
  • 电磁炮
    • 狙击模式瞄准时间从 1.5-0.6 增加到 1.5-0.8 秒。
    • 狙击模式重装时间从 6.9-5.0 增加到 7.2-5.0 秒。
  • 危机
    • 禁用了道具自动激活
    • (注意) 我们看到了你们要求提供禁用道具自动激活选项的反馈。在分析时,我们注意到大多数此类请求来自使用危机无人机的玩家。我们决定仅为此无人机禁用此功能,而不是添加禁用或启用它的选项。
  • 雷达显示玩家坦克周围 90 米半径内的所有坦克 (而不是 60 米)
    • (注意) 有些人可能已经注意到雷达上周就开始显示更远的目标了。经过这次实验,我们决定正式在游戏中实施这一更改。现在,雷达圆圈半径之间的差异为 30 米。
  • 修复了特斯拉遗产皮肤的错误 — 发射器的爪子向错误的方向移动,不像高清皮肤那样工作
  • 游戏内文本的微小更改


12 月 16 日 (更新 #710)

  • 为超级礼盒添加了蝎子的新装备改造 — «穿甲弹» 
    • (注意) 该装备改造在街机模式暴击和每次火箭命中时施加 «穿甲» 状态效果。
  • 轰天炮
    • 修复了 «突击弹药» 装备改造在不应该造成暴击伤害时造成暴击伤害的错误
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
  • 激光炮
    • 普通伤害从 625-1250 增加到 670-1340 HP
    • 暴击伤害从 755-1510 增加到 935-1870 HP
    • 炮塔的伤害现在取决于您与目标之间的距离。
      • 如果距离小于或等于 80-100 米,则造成 100% 的伤害。
      • 如果距离在 80-100 米和 120-150 米之间,伤害会相应降低。
      • 如果距离超过 120-150 米,则造成最大伤害的 50%。
      • (注意) 我们长期争论是否要为经典版本的激光炮引入基于距离的伤害降低。我们的最终决定是,如果没有此功能,炮塔要么在所有距离上都极其强大,要么在除大距离外的任何距离上都完全无关紧要。这种伤害对目标距离的依赖性使得炮塔在平衡方面更加灵活。在 «竞技» 格式中,该炮塔的旧版本保持不变。 
    • 将维京的过速装置激活时激光炮射击重装时间的降低系数从 0.25 更改为 0.3
      • (注意) 这降低了射速的增加
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 移除了普通伤害增加
      • 增加了 -5% 的普通伤害降低
      • 暴击伤害降低从 -9% 更改为 -32%
      • 伤害与距离无关
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -28% 更改为 -7%
      • 暴击伤害降低从 -20% 更改为 -19%
      • 射击预热时间降低从 -25% 更改为 -30%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +100% 更改为 +80%
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +20% 更改为 +12%
      • 增加了 +7% 的暴击伤害增加
      • 重装时间增加从 +50% 更改为 +15%
    • «“死亡使者” 强制器» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害与距离无关
  • 马格南
    • 将维京的过速装置激活时马格南射击重装时间的降低系数从 0.25 更改为 0.4
  • 战斗界面已更新
    • 第一个版本是 HUD 的主要元素位于屏幕角落。生命值和重装条位于您的坦克下方,在它们上方,我们为道具和状态效果留出了空间。此版本用于现代射击游戏。
    • 第二个变体是主要元素打包在屏幕中心,更类似于旧版本。条形图位于坦克上并适应游戏窗口的宽度。在它们正下方是道具和状态效果。
    • 您可以在设置中选择最好的一个。
    • (注意) 新的 TAB 击杀面板仍在开发中。
  • 添加了道具自动激活选项。您可以选择接下来激活哪个道具,只需按下按钮,一旦冷却时间结束,它就会自动为您激活。
    • (注意) 此功能的 Android 和 HTML 版本之间的主要区别在于,我们不会在没有您请求的情况下激活您的道具,并且它们仅在需要时才会被消耗。
  • 移除了部分战斗内通知,以免它们遮挡界面和其它坦克的重要元素
  • 修复了被摧毁坦克大小的错误
    • (注意) 现在它没那么小了。


12 月 9 日 (更新 #709)

  • 更改了大厅中按钮的顺序:幸运礼盒 > 任务 > 车库
    • (注意) 根据我们对新玩家如何完成新的情境教程的研究,新玩家需要此更改。我们也在开发一个新的大厅屏幕。
  • 在新的情境教程步骤中添加了短 GIF 视频和截图,使其更易于理解
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «着火» 状态效果 4 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «着火» 状态效果 2 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «着火» 状态效果 10 秒
    • «低温领域» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «冷冻» 状态效果 10 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «冷冻» 状态效果 2 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «冷冻» 状态效果 10 秒
    • «磁控管» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 2 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 1 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «构造场» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «眩晕» 状态效果 1 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «眩晕» 状态效果 0.4 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «眩晕» 状态效果 1.5 秒
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 移除了溅射伤害
      • 移除了反弹次数限制
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 5 秒
      • 反弹后的每次射击施加 «穿甲» 状态效果 1.5 秒
      • 反弹后的每次射击,如果是暴击,施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
  • 轰天炮
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
    • «突击弹药» 装备改造
      • 增加了 10% 的射击重装持续时间降低
      • 价格从 96,000 增加到 245,000 水晶
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 将普通伤害增加从 +32% 更改为 +40%
      • 将射击重装时间增加从 +40% 更改为 +20%
      • 价格从 149,000 增加到 245,000 水晶
  • 维京的过速装置和蝎子
    • 将维京的过速装置激活时蝎子射击重装时间的降低系数从 0.25 更改为 0.4
      • (注意) 这将射速增加从 +75% 更改为 +60%
  • 终结者
    • 暴击伤害几率从 1% 更改为 15%
    • 齐射火箭之间的暂停从 0.15 增加到 0.3 秒
    • 瞄准时间降低到 0.8 秒
    • 齐射重装时间降低到 0.8 秒
  • 添加了一种新的每日任务 «在 Y 模式中赚取 X 水晶»
  • 普通幸运礼盒不再可购买
  • 为独裁者的默认版本添加了烟雾效果
  • 改进了被摧毁坦克的纹理


11 月 11 日 (更新 #707)

  • 为超级礼盒添加了雷暴炮的新装备改造 — «万磁王»
    • (注意) 该装备改造对溅射伤害半径内的所有目标施加电磁脉冲状态效果
  • 特斯拉
    • «放热闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内以 100% 的温度点燃目标
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内冷冻目标
    • «超导发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «眩晕» 状态效果 1.5 秒
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
    • «干扰发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径 12 米内施加 «干扰器» 状态效果
  • 激光炮
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
      • 不再增加射击预热时间
  • 十字军
    • 十字军过速装置冰柱的冲击力降低了十倍
  • 修复了在战斗中更换装备后导致无法射击的错误
  • 修复了在通过 VK Play Machine 玩游戏时进入 «设置» 菜单导致游戏客户端崩溃的错误
  • 维京 GT 皮肤收到了更新,其大小增加到常规维京皮肤的大小
    • (注意) 这纯粹是视觉上的改变,不会以任何方式增加皮肤碰撞箱的大小。
  • 所有遗产皮肤的纹理平滑已禁用
    • (注意) 皮肤现在看起来确实像它们在游戏的 Flash 版本中一样
  • «普通» 稀有度类别已从超级礼盒中完全移除,从新版本的礼盒开始
  • 防护模块
    • 所有 Mk1 和 Mk2 防护模块从一级军士长 (9) 等级开始可用


10 月 28 日 (更新 #705)

  • 为超级礼盒添加了一些稀有皮肤 — 黄蜂轻甲恶魔和火焰炮恶魔
  • 修复了坦克控制错误;如果您在设置中只有 «键盘»,您的鼠标将不会处于活动状态
  • 您不再可以卸下无人机
    • (注意) 如果您想节省电池,请装备 «布鲁特斯» 无人机
    • 要获得以下道具的访问权限,您需要装备无人机:«护甲提升»、«伤害提升» 和 «速度提升»。
  • 滑膛炮
    • 每次射击后坐力从 1.5 - 2.4 降低到 1 - 2
    • «电子偶» 装备改造
      • 移除了水平散射角度的增加
    • «自适应重载» 装备改造
      • 弹鼓重装时间增加从 +10% 更改为 +25%
    • «龙息»
      • 现在是传奇装备改造,不再可用水晶购买,并已添加到礼盒的 «传奇» 类别中
      • 如果弹鼓中的最后一发子弹击中敌人,它会将他们的温度提高 +0.4
      • 如果弹鼓中的最后一发子弹是暴击并击中敌人,它会将他们的温度提高 +1
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 暴击射击施加 «电磁脉冲» 状态效果 1 秒
      • 弹鼓中的最后一发子弹施加 «电磁脉冲» 状态效果 2 秒
      • 弹鼓中的最后一发子弹,如果是暴击,施加 «电磁脉冲» 状态效果 3 秒
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 暴击射击施加 «眩晕» 状态效果 0.8 秒
      • 弹鼓中的最后一发子弹施加 «眩晕» 状态效果 1 秒
      • 弹鼓中的最后一发子弹,如果是暴击,施加 «眩晕» 状态效果 1.5 秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 暴击射击施加 «穿甲» 状态效果 3 秒
      • 弹鼓中的最后一发子弹施加 «穿甲» 状态效果 5 秒
      • 弹鼓中的最后一发子弹,如果是暴击,施加 «穿甲» 状态效果 9 秒
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 将暴击伤害增加从 +70% 更改为 +100%
      • 增加了 50% 的最大和最小伤害范围降低
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击将目标的温度提高 +0.4,而不是 +0.5
      • 移除了炮弹速度的降低
      • 移除了暴击伤害的降低
    • «低温管» 装备改造
      • 暴击将目标的温度降低 -1.0,而不是 -0.5
      • 移除了最小伤害范围的增加
    • «磁控管» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 2 降低到 1 秒
      • 移除了最小伤害范围的增加
      • 移除了暴击伤害的降低
    • «构造等离子体»
      • 移除了炮弹速度的降低
    • «等离子注射器» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果持续时间从 1 增加到 1.5 秒
      • 不再移除溅射伤害
      • 移除了炮弹速度的增加
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 移除了炮弹速度的增加
      • 移除了最小伤害范围的增加
      • 移除了重装时间的降低
  • 维京
    • 过速装置持续时间从 7 增加到 8 秒
  • 移除了赢得 X 场战斗的每日任务
  • 完成每周任务获得的星星数量降低到 100
  • 完成 X 场战斗的每日任务现在需要完成的战斗减少一场:2-3-4 场战斗,而不是 3-4-5 场战斗
  • 专家战场
    • 低等级专家战场中的奖励增长率增加了 3 倍
      • (注意) 对于 «传奇» 等级的玩家,奖励增长率没有改变
    • 每日水晶上限降低到 15 000
    • 拥有 «VIP» 的玩家每日水晶上限降低到 66 000
    • 每日经验上限降低到 10 000
    • 拥有 «VIP» 的玩家每日经验上限降低到 22 000
  • 以下 «离子炮» 炮塔的装备改造已添加到幸运礼盒:«构造等离子体»、«等离子注射器»、«等离子体干扰器» 和 «等离子涡轮加速器»


10 月 21 日 (更新 #704)

  • 为超级礼盒添加了蝎子的新装备改造 — «冷冻炮弹»
    • (注意) 该装备改造在暴击和火箭齐射时施加 «冷冻» 状态效果
  • 滑膛炮
    • 最小伤害范围从 40-50 增加到 50-60 米。
  • 离子炮
    • 最小伤害范围从 40-50 增加到 50-60 米。
  • 火龙珠
    • 最小伤害范围从 40-50 增加到 50-60 米。
  • 轰天炮
    • 炮弹速度从 350-350 降低到 300-350 米/秒。
    • (注意) 之前所有修改版本的值相同 — 350。现在 Mk1 为 300,MkMAX 为 350。玩家经常将这种参数写法与可能值的范围混淆,好像它是该范围内的随机值。我们不再使用范围内的随机值,现在这种写法总是意味着第一个数字是 Mk1 的值,第二个值是 MkMAX 的值
    • «橡胶炮弹» 装备改造
    • 炮弹速度增加 100%
    • «分类弹药» 装备改造
    • 重装时间降低 10%
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 暴击施加的 «眩晕» 状态效果持续时间从 1 增加到 1.5 秒。
      • 火箭齐射施加的 «眩晕» 状态效果持续时间从 1 降低到 0.8 秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 暴击施加的 «穿甲» 状态效果持续时间从 5 增加到 9 秒。
      • 火箭齐射施加的 «穿甲» 状态效果持续时间从 5 降低到 3 秒。
    • (注意) 我们想尝试为具有多种施加状态效果方式(随机和保证)的装备提供差异化的状态效果持续时间。火箭炮将作为测试台。火箭炮的一个有趣特点是它是唯一可以通过另一种射击方式造成暴击伤害的炮塔。
  • 极速炮
    • 炮弹速度从 150-150 增加到 150-200 米/秒。
  • 雷暴炮
    • 炮弹速度从 350 降低到 300-350 米/秒。
    • «超高速» 炮弹装备改造
      • 微弱伤害的提升从 +400% 降低到 +330%
  • 蝎子
    • 街机模式重装时间从 4.2 - 2.8 增加到 4.5 - 3.0 秒。
    • 齐射重装时间从 24 - 16 增加到 27 - 18 秒。
    • «导弹发射器 «蜂群»» 装备改造
      • 齐射重装时间降低从 -50% 降低到 -25%
      • 瞄准时间降低从 -75% 降低到 -50%
  • 激光炮
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造
      • 射击预热时间降低从 -50% 降低到 -25%
  • 电磁炮
    • 狙击模式重装时间从 6.6 - 4.8 增加到 6.9 - 5.0 秒。
  • 黄蜂轻甲
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 180 降低到 150 秒。
    • (注意) 我们降低了战斗点数的过速装置充能。我们希望平衡此参数,以便过速装置不会在战斗中同时使用,但同时成功的玩家不能在他们可以使用的过速装置数量上显著优于其他玩家。
  • 霍珀
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 180 降低到 150 秒。
  • 蜂王
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 240 降低到 210 秒。
  • 维京
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
  • 十字军
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 180 降低到 150 秒。
  • 猎人中甲
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
  • 圣骑士
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 360 降低到 330 秒。
  • 独裁者
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
  • 泰坦
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 300 降低到 270 秒。
  • 阿瑞斯
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从 180 增加到 240 秒。
  • 猛犸象
    • 战斗点数过速装置充能从 333 降低到 300 单位/点
    • 过速装置持续时间从 9 增加到 15 秒。
  • 玩家获得的星星数量不再取决于哪个团队获胜
    • 第 1 名 — 3 颗星
    • 第 2 名 — 3 颗星
    • 第 3 名 — 3 颗星
    • 第 4 名 — 2 颗星
    • 第 5 名 — 2 颗星
    • 第 6 名 — 2 颗星
    • 第 7 名 — 2 颗星
    • 第 8 名 — 1 颗星
    • 第 9 名 — 1 颗星
    • 第 10 名 — 1 颗星
    • 第 11 名 — 1 颗星
    • 第 12 名 — 1 颗星
    • 第 13 名 — 1 颗星
    • 第 14 名 — 1 颗星
    • (注意) 现在您需要获得更多星星的唯一方法是在战斗结束前展示您的最佳状态,无论您在哪个团队中都无关紧要。让我们看看如果玩家在弱队中,这是否会影响早期(在平衡器反应之前)退出战斗的问题。
  • 修复了火龙珠高清皮肤的动画问题,导致炮塔能量罐在重装后继续旋转


10 月 14 日 (更新 #703)

  • 为超级礼盒添加了蝎子的新装备改造 — «燃烧弹»
    • (注意) 该装备改造通过两种方式点燃目标:街机射击的暴击伤害和火箭齐射的任何伤害。
  • 火龙珠炮塔的默认皮肤更新为新的高清版本
  • 实验性更改:轰天炮的炮弹半径从 1 增加到 2 米
    • (注意) 这可能会影响炮弹飞过坦克的情况,当瞄准系统将其发射到炮塔方向而不是底盘方向时,或者不影响。我们需要您的反馈来了解此更改是否有帮助。我们不打算完全修复此行为,因为它是具有此类炮弹机制的炮塔游戏平衡的一部分。
  • 更新了蝎子的火箭射击效果
    • (注意) 这不仅仅是一个外观修复,它还应该对性能产生积极影响。我们在超过 30 枚火箭同时发射的情况下进行了测试。
  • 更新了皮肤礼盒:添加了 GT 皮肤和蝎子 XT
  • 更新了部分地区的商店价格


9 月 23 日 (更新 #701)

  • 为超级礼盒添加了离子炮的新射击效果 — «爆破手»
    • (注意) 这是火龙珠 «爆破手» 射击效果的修改版本,但颜色已更改以匹配离子炮的传统射击效果。我们建议将其与 «等离子涡轮加速器» 装备改造一起使用。
  • 轰天炮、极速炮和雷暴炮
    • 最小伤害范围从 80-120 更改为 100-120 米。
    • (注意) 此更新主要影响这些炮塔的 Mk1 修改版本,对 MAX 修改版本没有影响。
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 不再影响街机模式下的最小和最大伤害范围
      • (注意) 以后可能会对该装备改造的参数进行更多更改。这只是它改变炮塔游戏玩法的程度。
  • 更新了部分地区的商店价格。


9 月 2 日 (更新 #699)

  • 为超级礼盒添加了离子炮和猛犸象的 «蒸汽朋克» 皮肤套装
  • 玩家在升级后直到离开战斗前停止获得经验值
    • (注意) 此功能仅适用于匹配战斗。简化添加情境教程的过程是必要的。它应该防止新手在同一场战斗中多次获得新等级。
  • 森林 MM 地图被更新的森林 MM 重制版取代
  • 情境教程已添加到游戏中
    • (注意) 为了收集您的反馈并尽快发布教程,我们尚未添加跳过教程步骤的选项
  • 特殊教程任务已添加到游戏中
    • 完成每一个任务,您将获得 1 个普通幸运礼盒
    • 完成所有任务,您将获得 100 坦克币
    • (注意) 所有玩家都可以获得这些任务的奖励,而不仅仅是新手
  • 所有炮塔和底盘的第一次修改版本不再可用水晶在车库中购买,以下炮塔除外:轰天炮、离子炮和火焰炮,以及以下底盘:维京、十字军和猎人中甲。
  • 火龙珠的 «赫利俄斯» 装备改造
    • 每次射击消耗的能量降低从 -10% 更改为 -15%
    • 能量恢复速度降低 27%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «猎人»» 装备改造
      • 瞄准时间降低从 -60% 更改为 -75%
      • 瞄准恢复时间降低 50%
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 此装备改造的设置重复 «导弹发射器 «猎人»» 装备改造的设置
      • 暴击可以施加 «眩晕» 状态效果
      • 状态效果持续时间从 0.4 秒增加到 1 秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 此装备改造的设置重复 «导弹发射器 «猎人»» 装备改造的设置
      • 暴击可以施加 «穿甲» 状态效果
      • 状态效果持续时间从 2 秒增加到 5 秒。
  • 雷暴炮
    • «超高速» 炮弹装备改造
      • 移除了 -25% 的最小伤害范围降低
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量恢复率增加从 +167% 更改为 +66%
      • 每次街机射击消耗的能量从 384 降低到 370。
      • 最大狙击伤害降低从 -66% 更改为 -40%
  • 新账户中的初始水晶数量从 1000 更改为 0 水晶
  • 所有默认防护模块 Mk1 和 Mk2 现在适用于 «一级军士长» 等级
  • «互夺军旗» 和 «控制点» 现在比 «团队对战» 模式更早提供给新手
  • 每周 «进入前 3 名» 任务已移除。您无法再获得它。
  • 修复了混沌伤害在任务中被计为暴击伤害的错误
  • 现在不活跃的账户需要进行 3 场战斗才能获得访问权限,不仅是大厅聊天,还有战斗聊天。


8 月 26 日 (更新 #698)

  • 新皮肤添加到更新后的超级礼盒 — 蝎子 XT
  • «蝎子» 炮塔添加到 «史诗» 类别的普通幸运礼盒中。通过此更新,您当前和普通的幸运礼盒将成为旧的普通幸运礼盒。您只能从发布后获得的礼盒中获得蝎子。
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从 12% 增加到 16%
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 665-1330 降低到 580-1160 HP
    • 暴击伤害几率从 12% 增加到 16%
    • 狙击模式伤害从 900-1800 降低到 850-1700
    • 狙击模式重装时间从 4.2-2.8 增加到 6.6-4.8 秒。
    • 瞄准时间从 3-2 降低到 1.5-0.6 秒。
    • 瞄准恢复时间从 0.7 降低到 0.6 秒。
    • 最大伤害范围从 60-80 增加到 80-100 米。
    • 最小伤害范围从 80-120 增加到 120-150 米。
    • 微弱伤害百分比从 25% 增加到 50%
    • «超导发射» 和 «穿甲发射» 装备改造现在不仅可以通过齐射射击施加状态效果,还可以通过暴击伤害施加状态效果
    • (注意) 电磁炮在此更新后将发生重大变化,原因如下。电磁炮本应是一个移动狙击手。相反,我们得到了一个需要停下来并在一个地方站很长时间才能瞄准的版本。移动中瞄准需要时间,目标保持时间太短。我们在修复其他问题所需的批量更改后得到了这个版本。例如,当我们为该炮塔添加装备改造时,我们希望玩家以这种方式使用炮塔:您通过齐射造成大部分伤害,并用街机射击完成它们。因此,齐射后重装时间长的变体没有被使用,因为那样状态效果肯定会在炮塔重装之前结束。现在对于所有与状态相关的装备改造,我们添加了一个选项,可以通过暴击射击随机施加状态效果,并且您仍然可以保证施加它(例如,使用滑膛炮的最后一发子弹的颗粒或电磁炮的齐射)。因此,实现了以相反顺序完成对手的组合。首先,敌人受到施加了状态效果的暴击伤害,然后您用齐射完成它们。多亏了这个模型,现在电磁炮可以回归作为移动狙击手的原始想法。瞄准和射击齐射不会花费太多时间,但重装时间增加了。如果早期的电磁炮在游戏玩法上类似于镭射炮,现在它将更像激光炮。有一个有趣的补充。如果玩家仔细监控对目标造成的伤害量和 «维修工具» 道具的使用,那么玩家将始终能够做出正确的决定,何时用齐射完成目标并安全撤退以进行长时间的冷却。
  • 镭射炮
    • 最大伤害范围从 60-80 增加到 80-100 米。
    • 最小伤害范围从 80-120 增加到 120-150 米。
    • 微弱伤害百分比从 25% 增加到 50%
  • 游戏模式
    • 您的团队在突袭 (ASL) 模式中夺旗获得的点数从 6 增加到 10
    • (注意) 在添加了从地图中移除被摧毁坦克之前的巨大延迟后,在此模式下保卫您的基地变得更容易了。增加攻击团队的点数应该可以弥补这一点。
  • 专家战场聊天改进
    • 移除了专家战场格式的以下聊天频道:
      • 经典
      • 激光炮
      • 竞技
      • 跑酷
    • 当您进入游戏时,默认打开 «常规» 聊天频道
    • 当您离开专家战场时,默认打开 «常规» 聊天频道
  • 猛犸象的过速装置现在可以移动被摧毁的坦克
    • (注意) 为了使此过速装置按其设计工作,我们决定添加在接触时扔掉被摧毁坦克的功能。这看起来太史诗了,您现在可以玩弄敌方坦克。
  • «Jack-in-the-box» 效果现在也出现在用混沌伤害完成对手时
    • (注意) 您是否认为我们添加了混沌伤害以便稍后添加对过速装置的保护?哈!我们只是喜欢炮塔飞行时看起来有多酷。


8 月 19 日 (更新 #697)

  • 更新了皮肤礼盒
    • 在新的皮肤礼盒中,您将找到以下新皮肤:滑膛炮遗产、镭射炮遗产、泰坦遗产、独裁者遗产
  • 特斯拉
    • 放热闪电、吸热闪电、超导发射、震撼闪电、穿甲发射 — 现在所有这些装备改造的工作方式相同,施加不同的状态效果。装备改造为球状闪电添加了反弹能力,以及在暴击和球状闪电时施加状态效果的能力。球状闪电施加状态效果的最大半径从 8 降低到 5 米。
    • 放热闪电
      • 加热系数从 +1 降低到 +0.4
    • 震撼闪电
      • 状态效果持续时间从 2 降低到 1 秒
    • 穿甲发射**
      • 状态效果持续时间从 2 增加到 5 秒
    • 干扰发射
      • 每次射击施加 «干扰器» 状态效果。
      • 状态效果持续时间从 7 降低到 3 秒
  • 蝎子
    • 最大伤害范围从 120-150 降低到 80-100 米。
    • 最小伤害范围从 180-210 降低到 120-150 米。
  • 所有脉冲星装备改造现在将暴击几率降低 30%,而不是 50%。
  • 对于所有底盘,过速装置激活前的延迟从 1.2 增加到 1.3 秒。
  • 更新了加载提示
    • (注意) 现在提示取决于玩家的等级。其中一些仅显示给新手,一些仅显示给传奇。
  • 修复了允许坦克手更换装备的错误,忽略了移动版本中的冷却时间
  • 悬浮底盘的尸体现在的行为方式与其他被摧毁的底盘相同
  • 悬浮底盘在施加 «眩晕» 状态效果后落到地面时不再在地面上滑动
    • (注意) 这将使我们能够修复当悬浮坦克在施加 «眩晕» 状态效果后由于滑离施加点而没有受到任何伤害时的错误。
  • 沙盒重制版地图有了傍晚主题
  • 傍晚主题地图上的对比度和橙色调减弱
  • 修复了不可用物品显示通知图标的错误
  • 道具通知图标现在仅在您解锁新类型的道具时出现
  • 您不再会在每次获得新单位的道具时获得通知图标
  • 改进了资源加载


8 月 12 日 (更新 #696)

  • 为更新后的超级礼盒添加了雷暴炮的新装备改造 — «精确弹药装载»
    • (注意) 该装备改造保证在您在地图上出生后的第一次射击以及此后的每第三次射击造成暴击伤害。
  • 改进了 TAB 分数菜单中的排序 — TAB 菜单中的玩家现在根据战斗点数、击杀、死亡等正确排序。
  • 为多个匹配地图添加了傍晚主题
  • 为所有地图添加了新的环境声音
    • (注意) 环境声音现在取决于地图的主题。
  • 当玩家捕获一个幸运礼盒时,系统消息说他们捕获了一个幸运礼盒,而不是金箱子
  • 改进了火箭炮、电磁炮、终结者和蝎子的反作弊系统
  • 添加了在活动期间在专家战场中启用奖励和经验提升的选项


8 月 5 日 (更新 #695)

  • 为更新后的超级礼盒添加了雷暴炮的新装备改造 — «噪音» 炮弹
    • (注意) 每次射击,该装备改造都会对所有受影响的目标施加 «干扰器» 状态效果,持续 3 秒。只有直接射击才会施加状态效果
  • 为更新后的普通幸运礼盒的传奇类别添加了火焰炮的新装备改造:燃烧混合物、麻痹混合物、有毒混合物和干扰混合物
  • 添加了 «超级金箱子» — 一个稀有的金箱子,给您 10 000 水晶
    • (注意) 这种类型的金箱子在所有匹配战斗中都可用,而不仅仅是在活动模式中。但是,它仅在某些特殊活动(如折扣周末)期间出现
  • 添加了 «Jack-in-the-box» 效果
  • 更改了伤害类型的颜色指示。现在,橙色表示暴击伤害,红色表示目标被摧毁。您可以通过观察 «Jack-in-the-box» 效果的实际操作来观察目标是否被暴击伤害摧毁
  • 高原地图恢复了白天主题
    • (注意) 傍晚版本将在即将到来的更新之一中作为单独的主题添加
  • 为所有匹配地图添加了夜晚主题
    • (注意) 伊朗除外。它将有一个傍晚主题,而不是夜晚主题
  • 降低了夜晚主题地图上暗区和亮区之间的对比度
    • (注意) 夜晚现在更像傍晚了!我们希望现在在夜晚地图上玩会舒服得多
  • 增加了坦克被摧毁后移除底盘之前的延迟
    • (注意) 曾经,坦克在被摧毁后不会立即消失,用被摧毁的底盘阻挡对手是一个很好的战术。随着 «Jack-in-the-box» 效果的引入,我们不得不增加延迟,以便分离的炮塔有时间从飞行中返回并撞击地面。我们决定将被摧毁坦克留在地面上的持续时间增加到最大可能(直到出现新坦克),以探索这种机制的所有游戏可能性。
    • 玩这个版本的游戏会很不寻常,但我们要求您尽可能认真地对待这一变化。评估此类设置的利弊。我们将密切关注您的反馈。
  • 滑膛炮
    • 暴击几率从 12% 降低到 10%
    • «龙息» 装备改造
      • 在暴击时点燃对手的能力从 100% 降低到 40%。
      • 不再降低暴击伤害
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 施加 «冷冻» 状态效果:在暴击和弹鼓中最后一发子弹的颗粒时
      • 不再降低弹鼓重装持续时间
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 施加 «电磁脉冲» 状态效果:在暴击和弹鼓中最后一发子弹的颗粒时
      • 不再降低弹鼓重装持续时间
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 施加 «眩晕» 状态效果:在暴击和弹鼓中最后一发子弹的颗粒时
      • 不再降低弹鼓重装持续时间
      • «眩晕» 状态效果持续时间从 2 秒降低到 1 秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 施加 «穿甲» 状态效果:在暴击和弹鼓中最后一发子弹的颗粒时
      • 不再降低弹鼓重装持续时间
    • «干扰射击» 装备改造
      • 施加 «干扰器» 状态效果:在暴击和弹鼓中最后一发子弹的颗粒时
      • «干扰器» 状态效果持续时间从 5 秒降低到 3 秒
      • 不再降低弹鼓重装持续时间
  • 雷暴炮
    • «超高速» 炮弹装备改造
      • 最小伤害范围的降低从 -50% 更改为 -25%
      • 炮弹速度从 +100% 增加到 +200%
  • 电磁炮
    • 炮弹速度从 200 米/秒增加到 300 米/秒
    • 街机模式后坐力从 1,1-2,2 降低到 1,0-2,0
    • 启用了团队之间的聊天。使用 «TAB» 键切换聊天模式
  • 添加了一种新的伤害类型 — «混沌» 伤害
    • 这种类型的伤害既不能被助推器增加,也不能被防护降低
    • 以下实体造成 «混沌» 伤害:
      • 黄蜂轻甲的过速装置
      • 霍珀的过速装置
      • 十字军的过速装置
      • 猎人中甲的过速装置
      • 阿瑞斯的过速装置
      • 猛犸象的过速装置
      • 用 «爆破手» 无人机炸毁坦克
      • 金箱子陨石
    • 添加了 «混沌» 伤害的特殊图标
    • (注意) 霍珀、猎人中甲和十字军的过速装置已经具有与 «混沌» 伤害相同的规则。引入 «混沌» 伤害不会以任何方式影响它们,但现在它们的工作方式与其他过速装置相同。
  • 修复了使在合作伙伴网站上玩游戏的玩家无法创建匹配组的错误
  • 您现在可以在点击 «开始» 按钮后立即选择要玩的模式
  • 为专家战场中的战斗列表和地图主题列表添加了自动滚动
  • 更改了专家战场中附加设置屏幕的设计
  • 移动玩家的自动水平瞄准角度计算步长已从 1 降低到 0.5 度
    • (注意) 这意味着最大水平瞄准角度降低了两倍:从 4 度降低到 2 度
  • 更新了旗帜,现在带有新的 3D 坦克标志


7 月 22 日 (更新 #694)

  • 为更新后的超级礼盒添加了雷暴炮的新装备改造 — «超高速» 炮弹
    • (注意) 炮弹伤害降低了 50%,但仅在近距离。距离越远,您造成的伤害就越多,最高可达普通伤害的 400%。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害被完全移除。
  • 为匹配格式添加了以下地图的夜晚主题:
    • 亚历山大罗夫斯克
    • 城镇 3C
    • 山城大战
    • 柏林巷站
    • 要塞 3C
    • 路桥大战
    • 核电站
    • 切尔努什卡
    • 科隆
    • 十字路口
  • 高原地图的傍晚主题作为默认主题
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 615-1230 降低到 600-1200 HP
    • «蝾螈» 炮弹、«飞龙» 炮弹、«万磁王» 炮弹、«和平卫士» 炮弹和 «腐蚀» 炮弹装备改造
      • 暴击伤害降低 25%
      • 暴击溅射半径从 1 增加到 12 米。
      • (注意) 状态效果现在施加给暴击溅射半径内的所有目标,而不限于仅一个对手。这种设置变体更适合炮塔。
  • 蝎子
    • 普通伤害从 650-1300 降低到 625-1250
    • 暴击伤害从 700-1400 增加到 750-1500
    • 如果目标被摧毁,火箭现在将飞向坦克被摧毁的点
      • (注意) 火箭将不再飞向天空
  • 在战斗 UI 中添加了摄像头的中心点。您可以在设置的 «战斗» 部分禁用它
  • 更新了沙盒重制版地图
  • 更新了大厅车库屏幕以适应重制地图的风格
    • (注意) 此外,大厅车库现在可以在 21:9 的显示器上正常工作。但是,如果您有更宽的显示器,那么首先,我们羡慕您,其次,我们请求您理解并原谅我们,因为我们无法让大厅车库更宽。
  • 您现在可以在车库中看到坦克的镜像反射
    • (注意) 我们同意 HTML5 版本车库中未使用的空间太多。我们有一个想法,给按钮添加一些效果(如发光或阴影),但我们担心按钮将不再可读。我们希望车库中的镜面地板足够简约,使空虚感消失。
  • 修复了专家战场创建屏幕中的地图主题过滤器。更改过滤主题时,当前选择的地图将更改为新主题中的等效地图。如果那里不存在,则保留之前的选择。
  • 修复了专家战场中的战斗模式过滤器重置,因此当您尝试创建战斗但随后取消该过程时,DM 模式不再自动选择。
  • 修复了专家战场屏幕中环境音乐的问题
  • 注册/登录屏幕中的音乐音量降低到用于其他声音的音量水平
  • 修复了如果您在注册/登录屏幕中点击禁用声音按钮,所有声音设置都会重置的错误
    • (注意) 经常更换账户的玩家遇到了这个错误
  • 以下挑战迷彩已添加到普通和超级礼盒中:
    • 警戒带
    • 红色标记
    • 目标
    • 俄罗斯方块
    • 化装舞会
  • 更新了商店中的坦克币和水晶包。我们没有更改任何坦克币或水晶优惠的价格;我们只是更改了每个包装的数量


7 月 1 日 (更新 #693)

  • 为更新后的超级礼盒添加了雷暴炮的新装备改造 — «蝾螈» 炮弹
    • (注意) 暴击点燃目标。暴击伤害将仅对第一个受影响的目标造成,但溅射伤害范围内的其他坦克也会被点燃
  • 雷暴炮炮塔的默认皮肤更新为新的高清版本
  • 更新了专家战场中部分地图的预览
  • 更新了部分地区的商店价格


6 月 24 日 (更新 #692)

  • 新炮塔添加到超级礼盒 — 蝎子 Mk1
    • (注意) 这是 «蝎子» 炮塔的抢先体验。其平衡和视觉效果可能会发生变化,其机制可能会得到改进。
  • 改进了大厅中的通知图标
    • 现在,如果玩家点击带有更新物品的按钮,或者如果玩家退出此屏幕到另一个屏幕,图标会在菜单中 5 秒后消失
    • 任务菜单通知图标也会消失
  • 特斯拉
    • 添加了射击时炮塔爪子的动画
  • 火龙珠
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 射击现在能够反弹一次
      • 平均伤害范围从 4 降低到 2 米
      • 平均溅射伤害和最小溅射伤害从 90% 和 25% 更改为 50%
      • 炮弹速度不再增加
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 炮弹速度降低从 -40% 更改为 -50%
    • «炙热领域» 装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将施加 «着火» 状态效果 4 秒
      • 工作方式与 «不稳定等离子体» 装备改造相同
    • «低温领域» 装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将施加 «冷冻» 状态效果 10 秒。
      • 工作方式与 «不稳定等离子体» 装备改造相同
    • «磁控管» 装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将施加 «电磁脉冲» 状态效果 1 秒
      • 工作方式与 «不稳定等离子体» 装备改造相同
    • «构造场» 装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将施加 «眩晕» 状态效果 0.4 秒
      • 工作方式与 «不稳定等离子体» 装备改造相同
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 用暴击射击或反弹后击中敌人将施加 «穿甲» 状态效果 3 秒
      • 工作方式与 «不稳定等离子体» 装备改造相同
    • «干扰场» 装备改造
      • 任何伤害都将对目标施加 «干扰器» 状态效果 1 秒
      • 移除了装备改造的其他功能
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低 50%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 射击现在能够反弹一次
      • 更新了车库中装备改造的描述
  • 轰天炮
    • 修复了 «分类弹药» 装备改造的工作方式
    • (注意) 目前的永久修复
  • 火箭炮
    • 修复了反作弊的工作方式,因此它不会导致第一枚火箭之后的所有火箭失去伤害
    • 添加了反作弊设置,如果系统认为此伤害是非法的,则不会让火箭造成伤害
    • (注意) 如果您没有发射火箭,您就看不到火箭是否没有造成伤害。😉
  • 蝎子
    • 设计上的微小更改
    • 添加了可用水晶购买的 «肾上腺素» 装备改造
    • 最大伤害加成:30%
    • 添加了可用水晶购买的 «爆炸性炮弹» 装备改造
      • 平均溅射伤害半径为 2 米
      • 最小溅射伤害半径为 10 米
      • 炮弹速度降低 50%
      • 炮弹不能反弹
    • 添加了可用水晶购买的 «爆炸弹头» 装备改造
      • 平均溅射伤害半径为 3 米
      • 最小溅射伤害半径为 10 米
    • 添加了可用水晶购买的 «导弹发射器 «狼群»» 装备改造
      • 齐射中的火箭数量为 8
      • 瞄准持续时间增加 +100%
      • 初始火箭速度降低 -99%
      • 最大火箭速度增加 +1100%
      • 达到最大火箭速度的时间增加 +300%
    • 修复了主炮管炮弹穿过目标而忽略与目标接触时炮弹半径的错误
    • 修复了装备分数设置
    • 修复了部分修改版本的等级限制和价格
    • 装备改造现在在 «TAB» 菜单中可见
    • 修复了缺少溅射伤害的错误
  • 添加了带有蝎子防护的 «秃鹰» 模块。可在车库中用水晶购买
  • 将所有过速装置的预热持续时间从 1.1 增加到 1.2,黄蜂轻甲的除外
    • (注意) 黄蜂轻甲的过速装置没有预热阶段。
  • 将蝎子装备改造添加到普通幸运礼盒
    • (注意) 装备改造未列在礼盒掉落列表中,如果您没有相应的炮塔,则无法获得
  • 修复了激光炮 «稳定轮环» 装备改造和滑膛炮 «重炮手» 装备改造的车库描述
  • 修复了暴击伤害几率降低的罕见错误
  • 添加了专家战场菜单的音乐
  • 将之前的宇宙地图添加到专家战场


6 月 17 日 (更新 #691)

  • 火龙珠的新装备改造 — «干扰场» — 现在可以从超级礼盒中获得。
    • (注意) 该装备改造是 «负场稳定» 装备改造的改进版本。每次射击都会对对手施加 «干扰器» 状态效果,禁用他们的过速装置和无人机。
  • 更新了火龙珠的 «爆破手» 射击效果
  • 普通和超级幸运礼盒自动打开,一次 15 个
  • 在礼盒打开屏幕上,如果您点击打开的礼盒,奖励动画速度会加快 4 倍
  • 添加了打开匹配战斗模式菜单的快捷键
  • 激光炮的 «超级穿甲弹» 装备改造
    • «穿甲» 状态效果的持续时间从 5 秒增加到 6 秒。
  • 镭射炮的 «短波发射器» 装备改造
    • 普通伤害的增加从 +48% 更改为 +35%。
    • 暴击伤害的增加从 +10% 更改为 +33%。
    • 最小伤害的增加从 +48% 更改为 +35%。
  • 蜂王过速装置
    • «穿甲» 状态效果的半径从 60 米增加到 360 米。
    • «增压» 状态效果的持续时间从 7 降低到 5 秒。
  • 爆破手无人机
    • 最小溅射伤害半径现在对于所有升级等级都是 15 米的常数。
    • 最小溅射伤害百分比从 10% 增加到 50%。
    • 平均溅射伤害百分比从 25% 增加到 50%。
    • 最大 (100%) 溅射伤害半径从 2.5 米增加到 3 米。
    • 平均溅射伤害半径从 5-7 米降低到 4 米。
  • 修复了大厅中坦克上方的光线
  • 专家战场中的更改
    • 修复了导致玩家的 VIP 持续时间增加后每日上限未更新的错误
    • 修复了导致地图和任务列表在屏幕底部被截断的错误
    • 修复了光标悬停在某些按钮上时的显示方式
    • 修复了战斗信息屏幕中的一些错误
  • 更新了战斗信息屏幕中的战斗模式图标
  • 微小的界面改进
  • 移除了 «竞赛» 聊天频道


6 月 10 日 (更新 #690)

  • «开始» 按钮已更新!
    • 现在,点击该按钮会显示三个主要选项:快速战斗、活动模式和专家战场。
    • 要选择匹配中的特定模式,您现在需要点击位于 «快速战斗» 按钮内的附加选项。
  • 更新了专家战场
    • 增加了在专家战场中赚取的战斗奖励和经验。
    • 增加了从专家战场中可以赚取的水晶和经验的每日上限。
    • 取消了所有专家战场格式(跑酷除外)中赚取水晶和经验的限制。随意配置您喜欢的游戏!
    • 为不同的专家战场格式添加了单独的聊天频道。
  • 火焰炮
    • 标准伤害从 380-1060 增加到 400-1100 每秒
    • 暴击伤害从 900-1800 降低到 700-1700 每秒
    • 微弱伤害百分比从 10% 增加到 25%
    • (注意) 火焰炮每秒造成 4 次伤害。因此,游戏中的伤害数字将低 4 倍。
  • 冰风暴
    • 微弱伤害百分比从 7% 增加到 25%,与火焰炮匹配。
  • 磁力炮
    • 标准伤害从 575-1150 增加到 580-1160 每秒
    • 暴击伤害从 575-1150 增加到 600-1200 每秒
    • 暴击治疗从 2000-4000 降低到 1500-3000
    • (注意) 磁力炮每秒造成 4 次伤害。因此,游戏中的伤害数字将低 4 倍。
  • 特斯拉
    • 标准和球状闪电伤害从 409-810 增加到 450-900
    • 暴击伤害从 405-810 增加到 450-900
    • 球状闪电重装从 7 增加到 12-8 秒
    • (注意) 此更改意味着之前球状闪电需要 7 秒充电,但现在在 Mk1 需要 12 秒,在炮塔的 MAX 升级需要 8 秒。
  • 滑膛炮
    • 标准伤害从 60-120 增加到 70-140
    • 暴击伤害从 540-1080 增加到 630-1260
    • 炮塔重装时间从 6.2-4.4 增加到 7.2-4.4 秒。
    • «重炮手» 装备改造
      • 不再降低炮塔的旋转速度
  • 离子炮
    • 标准伤害从 105-205 降低到 100-200
    • 暴击伤害从 130-260 增加到 165-330
    • 重装时间从 360-257 增加到 390-260 毫秒
  • 火龙珠
    • 暴击伤害从 270-540 增加到 300-600
    • 重装时间从 700-500 增加到 750-500 毫秒
    • 后坐力从 0.8-1.7 降低到 0.6-1.2
  • 轰天炮
    • 标准伤害从 290-580 增加到 300-600
    • 暴击伤害从 710-850 降低到 670-800
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 850-1700 增加到 865-1730
  • 雷暴炮
    • 标准伤害从 495-990 降低到 450-900
    • 暴击伤害从 510-1020 增加到 615-1230
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造
      • 标准伤害降低从 -25% 更改为 -30%
      • 重装时间降低从 -25% 更改为 -20%
    • «“大锤” 炮弹» 装备改造
      • 标准伤害增加从 +50% 更改为 +45%
      • 增加了 50% 的最小伤害范围降低
      • (注意) “大锤” 装备改造被设计为炮塔的近距离修改版本。根据我们的观察,该装备改造最适合与快速底盘搭配使用,并用于冲向敌人。通过此修复,该装备改造在炮塔平衡更改后应保持相关性。
  • 激光炮
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造
      • 标准伤害降低从 -25% 更改为 -28%
      • 暴击伤害降低从 -25% 更改为 -20%
  • 马格南
    • 标准伤害从 745-1490 降低到 720-1440
    • 暴击伤害从 745-1490 增加到 815-1630
    • 镭射炮
      • «快速射击模式» 装备改造
      • 降低最大和最小伤害范围 -50%
      • (评论) 该装备改造被设想为炮塔的近战修改版本。我们将尝试限制其在近战中的高效率,同时尽量避免移除暴击伤害。
  • 助推器
    • 奖励伤害从 15-30% 降低到 10-20%
    • (注意) 助推器奖励伤害降低与几乎所有炮塔当前的普通伤害增加一致,其中助推器在提高效率方面起着关键作用。
  • 魔术师无人机
    • 不再授予额外的速度提升,仅增加最大速度。
    • (评论) 激活速度提升道具时的标准 +1 米/秒速度加成未移除。在此及以后,仅移除了这些无人机给出的超过标准的额外速度加成。
  • 危机无人机
    • 不再授予额外的速度提升,仅增加最大速度。
  • Android 客户端的水平自动瞄准角度从 6 度降低到 4 度。


5 月 27 日 (更新 #688)

  • 为雷暴炮添加了一个可以从特殊优惠中获得的新装备改造 — «脉冲星»
    • (注意) 它类似于火龙珠的版本,但在状态效果持续时间上有所不同,暴击伤害减半。此外,雷暴炮的 «脉冲星» 可以通过溅射伤害施加状态效果。
  • 轰天炮
    • 重装时间从 1.6-1.2 更改为 1.81-1.15 秒;
    • 后坐力从 1.0-2.0 降低到 0.5-1.0;
  • 火箭炮
    • 单发重装时间从 2.0-1.6 增加到 2.4-1.6 秒;
    • 齐射重装时间从 2.0-1.6 增加到 2.4-1.6 秒;
    • 瞄准时间从 3.5-2.8 增加到 4.2-2.8 秒;
      • (评论) 瞄准和重装时间的增加仅在炮塔的较低修改级别上显而易见;
    • 瞄准恢复时间从 0.7 增加到 1 秒;
    • «导弹发射器 «旋风»» 装备改造
      • 瞄准恢复时间增加 50%;
      • (注意) 当瞄准时间增加时失去对目标的锁定很烦人,此更改应该让生活变得公平一点;
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 355-710 增加到 495-990 HP;
    • 暴击伤害从 505-1010 增加到 510-1020 HP;
    • 重装时间从 3.2-1.9 秒更改为 3.0-2.0 秒;
    • 平均和最小溅射伤害从 60% 降低到 50%。;
    • 后坐力从 1.2-2.5 降低到 1.2-2.4;
  • 激光炮
    • 普通伤害从 495-990 增加到 625-1250;
    • 射击重装时间从 4.3-2.5 更改为 4.4-2.4 秒;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造:
      • 增加了 50% 的向上和向下自动瞄准;
      • 炮塔旋转加速度从 35% 增加到 50%;
    • «稳定轮环» 装备改造:
      • 普通伤害增加从 +20% 更改为 +9%;
      • 暴击伤害降低从 -20% 更改为 -9%;
      • 现在暴击几率始终为 50%;
      • (注意) 现在 «稳定轮环» 不仅减少了最小和最大伤害之间的差距,还减少了造成普通伤害和暴击伤害几率之间的差距;
    • «不稳定轮环» 装备改造:
      • 恢复到 100% 的原始暴击几率增加;
      • 移除了 50% 的固定暴击几率;
      • 增加了 10% 的射击预热时间增加;
      • (注意) 该装备改造恢复了其高暴击伤害的关键特征。由于当前的暴击几率设置,增加的伤害将大约每三次射击造成一次,而不是像以前那样每两次射击造成一次;
    • «大口径弹药» 装备改造:
      • 普通伤害增加从 +5% 更改为 +20%;
      • 暴击伤害增加被移除;
      • 射击重装增加从 +90% 更改为 +50%;
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造:
      • 普通伤害降低从 -18% 更改为 -25%;
      • 暴击伤害降低从 -34% 更改为 -25%;
      • 射击预热时间降低从 -20% 更改为 -50%;
      • 增加了 20% 的冲击力降低;
      • (注意) 通过这些设置,此装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • «“死亡使者” 强制器» 装备改造:
      • 射击预热时间降低 20%;
    • «超空间炮弹» 装备改造:
      • 普通伤害增加被移除;
      • 穿透伤害加成从 +250% 降低到 +200%;
      • (注意) 对此装备改造的所有更改都是炮塔普通伤害增加的结果;
  • 马格南
    • 普通伤害从 670-1340 增加到 745-1490 HP;
    • 暴击伤害从 670-1340 增加到 745-1490 HP;
    • 重装时间从 4-2.4 增加到 4.9-2.6 秒;
    • 最大溅射伤害半径从 10 降低到 5 米;
    • 平均溅射伤害半径从 11 降低到 6 米;
    • 暴击溅射伤害半径从 10 降低到 5 米;
    • 后坐力从 1.7-4.0 增加到 2.0-4.0;
  • 维京的过速装置 «狂暴反应堆»
    • 伤害增加从 +200% 降低到 +150%;
    • 射速增加从 +65% 增加到 +75%;
    • «注射冲击纳米机器人» 装备改造:
      • «穿甲» 状态效果的半径从 2 增加到 5 米;
  • 电磁炮
    • 街机模式重装时间从 2.0-1.5 增加到 2.25-1.5 秒;
    • 狙击模式伤害从 800-1600 增加到 900-1800 HP;
    • 瞄准时间从 2.8-1.8 增加到 3-2 秒;
    • 狙击模式重装时间从 4-3 更改为 4.2-2.8 秒;
    • 狙击模式最大溅射伤害半径从 11 降低到 5 米;
    • 狙击模式平均溅射伤害半径从 12 降低到 6 米;
    • 狙击模式后坐力从 1.2-2.5 增加到 2-4;
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果的半径从 11 增加到 15 米;
    • «穿甲齐射» 装备改造:
      • «穿甲» 状态效果的半径从 11 增加到 15 米;
  • 镭射炮
    • 街机射击重装时间从 2.0-1.5 增加到 2.25-1.5 秒;
    • 完全狙击射击重装从 10 增加到 14.5-10 秒;
    • «短波发射器» 装备改造:
      • 街机伤害增加从 +20% 更改为 +48%;
      • 暴击伤害增加从 +20% 更改为 +10%;
      • 街机重装时间增加从 +25% 更改为 +34%;
      • 最小狙击伤害增加从 +20% 更改为 +48%;
      • 价格从 149,000 增加到 245,000 水晶;
      • (注意) 通过这些设置,此装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • «快速射击模式» 装备改造:
      • 街机射击重装持续时间降低从 -80% 更改为 -83%;
      • 每次街机射击消耗的能量从 350 更改为 384;
      • 增加了 167% 的重装率增加;
      • 增加了 -66% 的狙击模式伤害降低;
      • 狙击射击消耗所有存储的能量;
      • (注意) 现在此装备改造使镭射炮仅对街机射击有用,而狙击模式在如此低的伤害下毫无用处;
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造:
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 2 增加到 5 秒;
      • 狙击射击消耗的能量降低被移除;
      • (注意) 原始设置允许大约半秒的时间在目标装甲停用后用街机射击击中目标。通过这些更改,应该会容易一些。
  • «救生员» 无人机
    • 无人机重装时间从 60 降低到 9 秒;
    • 治疗从 1000-3000 降低到 500-1000 HP;
    • (注意) 随着 «干扰器» 状态效果变得越来越流行和可用,当捕获金箱子时,该无人机应该停止引起严重问题。新设置在常规战斗中应该更有用。
  • 车库中所有道具的图标已更新;
  • 添加了一个新的每日任务 «使用核能道具»
    • (注意) 不要忘记,任何与道具相关的任务不仅可以通过激活道具来完成,还可以通过获取相应的奖励箱来完成;
  • 更新了您在进入游戏时看到的旧 «3D 坦克» 标志,换成了新的现代标志。


5 月 20 日 (更新 #687)

  • 为超级礼盒添加了火龙珠的新装备改造 — «构造场»。
    • (注意) 这是 «不稳定等离子体» 装备改造的改进版本。它在暴击时施加 «眩晕» 状态效果 1 秒。
  • 添加了火龙珠的新射击效果 — «爆破手»
  • 玩家在匹配战斗中协助摧毁对手获得的点数从 5 增加到 7
  • 轰天炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 将目标的温度提高 30%,而不是 50%;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
  • 马格南
    • «鱼叉» 装备改造
      • 最大炮弹速度增加现在是 50%,而不是 100%;
      • 固定炮塔仰角从 0 增加到 1 度;
      • 所有爆炸半径降低 75% 到 60%;
      • 充电持续时间降低 50%;
      • 重装持续时间增加 40%;
  • 电磁炮
    • «电磁齐射» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 3 降低到 2 秒;
      • 狙击模式重装持续时间增加被移除;
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 3 增加到 5 秒;
      • 狙击模式重装持续时间增加被移除;
  • 蜂王
    • 过速装置现在即使对蜂王在 60 米半径内看不到的目标也施加 «穿甲» 状态效果;
    • 过速装置现在施加 «穿甲» 状态效果 3 秒,而不是 5 秒;
    • 过速装置现在对 60 米半径内的所有目标施加 «干扰器» 状态效果 7 秒;
  • 阿瑞斯
    • 过速装置球的速度从 12 增加到 25 米/秒;
    • 修复了导致伤害/治疗半径仅为 5 米而不是 20 米的错误;
    • 两个过速装置球导致它们自毁的最小距离从 20 降低到 10 米
    • 过速装置球的伤害/治疗从 500 降低到 300 HP 每跳;
  • 露营者
    • 额外助推伤害能力从 30-60% 增加到 50%-100%
    • 额外助推护甲能力从 30%-90% 增加到 100%-200%


5 月 13 日 (更新 #686)

  • 为火焰炮添加了一个新的装备改造 — «有毒混合物»
    • [注意] 该装备改造在任何射击时施加 «穿甲» 状态效果,而不仅仅是暴击。
  • 火焰炮
    • 加热率从 0.2-0.5 降低到 0.2-0.4 温度/秒;
  • 磁力炮
    • 修复了所有射击效果的光束高亮颜色;
  • 极速炮
    • 每发子弹暴击伤害从 140-280 降低到 110-220;
  • 雷暴炮
    • 重装持续时间从 3.3-2.0 降低到 3.2-1.9 秒;
  • 马格南
    • 伤害从 750-1500 降低到 670-1340 HP;
    • 暴击伤害从 750-1500 降低到 670-1340 HP;
    • 重装持续时间从 6-3 降低到 4-2.4 秒;
    • 放大持续时间从 3 降低到 2 秒;
    • 暴击几率增加到 30%;
    • 最大溅射伤害半径从 2 增加到 10 米;
    • 暴击溅射半径从 7 增加到 10 米;
    • 平均溅射伤害半径从 5 增加到 11 米;
    • 微弱伤害百分比从 5% 增加到 50%;
    • 炮弹重力从 4.5 降低到 2;
    • 初始射击角度从 12 降低到 8 度;
    • 最大炮弹速度从 130 降低到 120 米/秒;
    • «加强炮架» 装备改造
      • 价格从 149 000 增加到 245 000 水晶;
    • «穿甲核心» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 7 降低到 5 秒;
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 降低放大速度 25%;
      • 不再增加重装时间;
    • «迫击炮» 装备改造
      • 现在降低最小、平均和最大溅射伤害半径 75%;
      • 现在降低暴击溅射半径 50%;
    • «鱼叉» 装备改造
      • 固定炮塔仰角从 3 降低到 0 度;
      • 炮弹重力从 4 降低到 1;
      • 现在增加最小和最大冲击力 100%;
      • 现在降低最小、平均和最大溅射伤害半径 75%;
      • 现在降低暴击溅射半径 50%。
    • [注意] 该炮塔的第一个明显变化是炮弹轨迹。炮弹现在落到地面的速度变慢了。此更改将要求您在地图上找到新的射击位置。除了这些复杂性之外,还有第二个值得注意的变化。溅射伤害现在造成更多伤害。您不必非常准确地射击,而是可以不断射击大面积区域。
  • 蜂王
    • 过速装置持续时间从 30 增加到 90 秒;
    • [注意] 可能对新的马格南非常有用。
  • 十字军
    • 过速装置的伤害类型免疫任何种类的保护,就像霍珀和猎人中甲的过速装置一样;
    • 过速装置的伤害从 1500-3000 增加到 2000-4000 HP;
    • 过速装置的最大溅射伤害半径从 1 增加到 3 米;
    • 过速装置的溅射伤害半径从 10 增加到 30 米;
    • 过速装置最小溅射伤害百分比从 10% 增加到 25%;
    • 过速装置施加的 «穿甲» 状态效果持续时间从 5 增加到 9 秒;
    • [注意] 使用冰柱时很难提高玩家的准确性。所以我们决定在撞击点周围的大半径内给敌人增加一个非常有用的减益效果。过速装置现在对泰坦的穹顶非常有用,并且可以在准确命中时用于圣骑士。
  • 泰坦
    • 过速装置现在再次以 100 HP 每秒的速度治疗队友。
    • [注意] 对穹顶出现另一种破坏方式的小小补偿。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的速度从 18 降低到 12 米/秒;
    • 伤害/治疗半径从 15 增加到 20 米;
    • 最大溅射伤害半径从 5 增加到 10 米;
    • 在溅射半径内(非直接命中),玩家获得 50% 的伤害。
  • 以下皮肤已添加到皮肤礼盒:猎人中甲遗产、黄蜂轻甲遗产、离子炮遗产和轰天炮遗产。
  • 修复了由动态照明引起的 «萤火虫» 错误。


4 月 29 日 (更新 #685)

  • 为超级礼盒添加了离子炮的新装备改造 — «等离子注射器»。
    • (注意) 该装备改造在暴击时施加 «穿甲» 状态效果并禁用溅射伤害
  • 猛犸象默认皮肤更新为高清版本
  • 为射击、爆炸和奖励箱添加了动态照明
  • 更新了登录和注册页面
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 380-1060 增加到 900-1800;
    • 暴击伤害几率从 12% 降低到 9%;
    • «磁性混合物» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
  • 特斯拉
    • «超导发射» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 3 降低到 2 秒;
    • «穿甲发射» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 5 降低到 2 秒;
  • 滑膛炮
    • «龙息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 不再降低弹鼓重装;
      • 暴击伤害降低为 25%,而不是 50%;
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 弹鼓重装持续时间降低 10%
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 4 降低到 2 秒;
    • «穿甲射击» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 7 降低到 5 秒;
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 105-205 增加到 130-260;
    • 暴击伤害几率从 25% 降低到 16%;
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击伤害降低为 50%;
    • «低温管» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «磁控管» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
    • «等离子涡轮加速器» 装备改造
      • 后坐力降低为 80%,而不是 50%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 12% 降低到 9%;
    • «炙热领域» 装备改造
      • «着火» 状态效果的强度从 100% 降低到 50%;
      • 最大反弹次数从 0 增加到 1;
    • «低温领域» 装备改造
      • 最大反弹次数从 0 增加到 1;
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
  • 轰天炮
    • «干扰弹» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 3 降低到 1 秒;
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 2 降低到 1 秒;
    • «穿甲弹» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 3 降低到 2 秒;
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 «旋风»» 装备改造
      • 瞄准时间降低为 60%,而不是 80%;
      • 不再增加火箭角速度;
      • 不再增加火箭初始速度;
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 瞄准时间降低为 60%,而不是 80%;
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 5 降低到 2 秒;
      • 瞄准时间降低为 60%,而不是 50%;
      • 齐射重装时间降低 40%;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 44-88 增加到 140-280;
    • 暴击伤害几率从 12% 降低到 2%;
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 重装降低为 10%,而不是 15%;
      • 价格从 149 000 增加到 245 000;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 不再降低垂直自动瞄准;
      • 炮管启动增加 50%;
      • 炮管减速增加 50%;
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • «着火» 状态效果的强度从 100% 降低到 50%;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 4 降低到 2 秒;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «眩晕弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 2 降低到 1.5 秒;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «超级穿甲弹» 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 670-1340 降低到 665-1330;
    • 暴击溅射伤害半径从 6 降低到 1 米;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害半径从 4 降低到 1 米;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害从 90% 降低到 50%;
    • 街机模式射击的最小溅射伤害从 25% 增加到 50%;
    • 狙击模式普通伤害从 750-1500 增加到 800-1600;
    • 瞄准时间从 2.2-1.7 增加到 2.8-1.8 秒;
    • 狙击模式重装时间从 3.6-2.7 增加到 4-3 秒;
    • 狙击模式最大溅射伤害半径从 2 增加到 11 米;
    • 狙击模式平均溅射伤害百分比从 90% 降低到 50%;
    • 狙击模式最小溅射伤害百分比从 5% 增加到 50%;
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 不再降低狙击模式伤害;
      • 狙击重装持续时间降低为 10%,而不是 50%;
      • «电磁脉冲» 状态效果的半径从 10 增加到 11 米;
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 4 降低到 3 秒;
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • 不再降低狙击模式伤害;
      • 狙击重装持续时间降低为 10%,而不是 50%;
      • «穿甲» 状态效果的半径从 10 增加到 11 米;
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 5 降低到 3 秒;
  • 镭射炮
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造
      • «穿甲» 状态效果的持续时间从 5 降低到 2 秒;
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 移除了暴击伤害
  • 终结者
    • 初始火箭速度从 100 降低到 90 米/秒;
    • 最大火箭速度 (米/秒) 从 50 增加到 60 米/秒;
  • 黄蜂轻甲
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «眩晕» 状态效果被 «微眩晕» 状态效果取代;
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 3 降低到 1 秒;
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «着火» 状态效果半径从 25 增加到 40 米;
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «电磁脉冲» 状态效果半径从 25 增加到 40 米;
    • 黄蜂轻甲过速装置的炸弹爆炸对 13 米半径内的坦克造成 100% 的伤害,如果坦克距离炸弹超过 15 米,则仅造成 10% 的伤害。最大半径仍然是 20 米。
  • 霍珀
    • 霍珀的过速装置不再施加 «着火» 状态效果。
    • 霍珀的过速装置现在对 «眩晕» 状态效果半径内的所有敌人造成 1500-3000 HP 的瞬间伤害。道具不影响伤害量。
  • 圣骑士
    • 圣骑士的过速装置不再施加 «干扰器» 状态效果
  • 猎人中甲
    • 猎人中甲的过速装置不再施加 «干扰器» 状态效果
    • 猎人中甲的过速装置现在会对 «电磁脉冲» 和 «眩晕» 状态效果半径内的所有敌人造成 1000-2000 HP 的即时伤害。道具不会影响伤害数值。
  • 独裁者
    • 独裁者的过速装置不再为队友补充过速装置能量。
    • «增压» 状态效果持续时间从 9 秒增加到 10 秒;
  • 阿瑞斯
    • 伤害/治疗半径从 12 米增加到 15 米;
    • 闪电造成伤害的频率增加了一倍;
  • 维修工具
    • 免疫持续时间从 0,9 秒减少到 0,8 秒;
  • 移除了以下任务:«在模式中完成战斗»、«在战斗中赚取水晶» 和 «在模式中获得分数»;
  • «收集道具箱» 的要求从 5/10/15 增加到 10/15/20,维修工具除外;
  • «收集维修工具箱» 的要求从 2/5/7 增加到 5/10/15;
  • 掉落道具箱之间的延迟从 104 秒减少到 84 秒;


4 月 22 日(更新 #684)

  • 为火龙珠添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «低温领域»。
    • (注意)就像喷雾器会点燃目标一样,这个新的装备改造会冻结目标。我们看到了你们的评论,认为这些装备改造也应该有爆炸或弹跳效果。我们可能会在未来添加这些功能。
  • 每组的最大玩家人数从 4 人减少到 3 人。
    • (注意)我们进行了一项研究,以了解坦克手在 4 人小组中游戏的频率,并询问了他们对匹配系统中此类小组的看法。在分析了结果并考虑到当最大小组规模较小时匹配系统工作得更好后,我们决定将小组中的最大玩家人数从 4 人减少到 3 人。
  • 维修工具的抗状态效果保护持续时间从 1 秒减少到 0.9 秒。
    • (注意)更长的抗状态效果保护与底盘免疫装备改造的功能重复。因此,我们认为没有理由增加持续时间。相反,我们减少了持续时间,不仅是为了强调维修工具的新功能,也是为了使其使用更依赖于技术。
  • 为炮塔和底盘上的前灯和灯具添加了照明
  • 磁力炮
    • 暴击伤害(非治疗)几率从 12% 减少到 7%。
  • 轰天炮
    • «分类弹药» 装备改造
    • 重生后的第一次射击为暴击;
    • 修复了向天空射击时不更新暴击几率计数器的错误。这导致 «分类弹药» 装备改造功能异常。
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从 405-810 减少到 355-710 HP;
    • 暴击伤害从 495-990 增加到 505-1010 HP;
    • 暴击几率从 15% 增加到 30%;
    • 最小和平均伤害比率从 25%-10% 增加到 60%-60%;
    • 弱溅射伤害半径从 12-12 减少到 8-12 米;
    • 平均溅射伤害半径从 5 减少到 2 米;
    • 暴击伤害爆炸半径从 12 减少到 1 米;
    • 重装时间从 3.2-2.3 更改为 3.3-2.0 秒;
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造:
      • 重装时间减少量从 20% 更改为 25%;
      • 普通伤害减少量从 20% 更改为 25%;
      • 暴击伤害不再减少;
      • 价格从 149 000 水晶增加到 245 000 水晶。
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • 重装时间减少量从 15% 更改为 10%;
      • 炮弹速度增加量从 50% 更改为 100%。
    • ««大锤» 炮弹» 装备改造:
      • 最大伤害范围减少量从 95% 更改为 80%;
      • 移除了重装时间减少;
      • 增加了 50% 的普通伤害;
    • (注意)雷暴炮的先前版本允许通过暴击造成有效的溅射伤害。新版本的不同之处在于它仅在直接命中时应用全部和暴击伤害。但溅射伤害不再取决于距离,如果你的溅射伤害触及对手,你总是造成 60% 的伤害。我们希望这将使向地面和障碍物射击成为一种更可行的战术。
  • 激光炮
    • 射击装载时间从 1.5 增加到 1.6 秒;
    • 射击重装时间从 4.4-2.6 减少到 4.3-2.5 秒;
    • 冲击力从 4-12 减少到 3-9;
    • 更改了声音文件,以便射击瞬间和射击声音同步。
    • (注意)我们很高兴你们喜欢新的、更依赖技术的激光炮。让我们让它变得更好。
    • «超空间炮弹» 装备改造
    • 增加了 10% 的射击装载时间;
  • 镭射炮
    • 暴击伤害从 350-700 增加到 465-930;
    • 暴击几率从 12% 增加到 30%;
    • 初始视野从 40 增加到 90 度;
    • 最终视野从 20 减少到 15 度;
    • 瞄准加速度从 27 减少到 20 单位;
    • 退出瞄准延迟从 0.5 减少到 0.2 秒;
    • 进入瞄准延迟从 0.5 减少到 0.4 秒;
    • (注意)当你进入狙击模式时,新的视野缩放速度较慢,而在最后缩放速度较快。对于那些喜欢在短距离内进行快速瞄准射击的玩家来说,这将非常有用。
    • 终结者:
    • 初始火箭速度从 120 减少到 100 米/秒;
    • 最大火箭速度(米/秒)从 60 减少到 50 米/秒;
    • (注意)对火箭炮的近战格斗稍微强调了一下。
  • 幸运礼盒
    • 冰风暴的 «磁性混合物» 和 «麻痹混合物» 装备改造已添加到普通幸运礼盒中;
    • 每 15 个普通幸运礼盒保证获得一个 «珍奇» 稀有度的物品。
    • 每 15 个超级礼盒保证获得一个 «史诗» 稀有度的物品。
  • 匹配装备更换冷却时间从 14 分钟增加到 15 分钟。
  • 专家战场装备更换冷却时间从 8 分钟减少到 7 分钟。
  • 修复了车库中模块 «装备» 按钮的错误;
  • 修复了低分辨率屏幕上车库中的坦克显示在界面上方的错误;
  • 在互夺军旗模式中,带有球的降落伞速度增加了三分之一。


4 月 8 日(更新 683)

  • 为火龙珠添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «赫利俄斯»。
    • (注意)此装备改造不应用任何状态效果,也不增加暴击伤害几率。有了这个装备改造,这就不再是火龙珠了。

这是一种新的狙击等离子炮。它显著增加了射程和发射率。你只有 7 发射击的能量,这些能量以连续爆发的形式发射到目标上。你需要以完全不同的方式来玩这个新的火龙珠。

  • 维修工具现在可以移除所有已应用的状态效果,并保护免受状态效果影响 1 秒
    • (注意)一秒钟似乎不够。也许吧。但即使是一秒钟也足以让一些过速装置对你完全没用。我们将密切关注你如何使用这个新功能。
  • 火龙珠
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最大射程增加现在是 200%,而不是 100%
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 450-900 增加到 495-990 HP
  • 激光炮
    • 普通伤害从 350-700 增加到 495-990
    • 暴击伤害从 655-1310 增加到 755-1510
    • 暴击几率从 50% 减少到 30%
    • 射击装载时间从 1.1 增加到 1.5 秒
      • «更快速的水平跟踪» 装备改造
        • 炮塔旋转速度增加为 50%,而不是 40%;
        • 不再减少垂直自动瞄准;
        • 价格从 149 000 水晶增加到 245 000 水晶
      • «稳定轮环» 装备改造
        • 普通伤害增加现在是 20%,而不是 33%;
        • 暴击伤害减少为 20%;
        • 穿透力不再增加;
        • 暴击几率不再为零;
        • 价格从 96 000 水晶增加到 245 000 水晶
      • «大口径弹药» 装备改造
        • 普通伤害增加为 5%,而不是 20%;
        • 暴击伤害增加为 35%,而不是 20%
      • «不稳定轮环» 装备改造
        • 不再增加暴击伤害
        • 相反,将暴击几率增加到 50%
      • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造
        • 普通伤害减少 18%;
        • 暴击伤害减少 34%,而不是 40%;
        • 射击装载时间减少为 20%,而不是 30%;
        • 重装时间减少为 50%,而不是 20%;
        • 冲击力减少为 50%,而不是 40%
      • «“死亡使者” 强制器» 装备改造
        • 不再增加射击装载时间
        • 相反,将射击重装时间增加 15%
      • «超空间炮弹» 装备改造
        • 普通伤害增加为 20%,而不是 45%;
        • 冲击力减少为 100%,而不是 25%;
        • 穿透力增加为 250%,而不是 100%
      • «燃烧弹» 装备改造
        • 射击装载时间不再增加
        • 暴击伤害减少 33%
        • 暴击几率从 30% 增加到 50%
      • «冷冻炮弹» 装备改造
        • 射击装载时间不再增加
        • 暴击伤害减少 33%
        • 暴击几率从 30% 增加到 50%
      • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
        • 射击装载时间不再增加
        • 暴击伤害减少 33%
        • 暴击几率从 30% 增加到 50%
      • «眩晕弹» 装备改造
        • 射击装载时间不再增加
        • 暴击伤害减少 33%
        • 暴击几率从 30% 增加到 50%
      • «超级穿甲弹» 装备改造
        • 普通伤害不再增加;
        • 暴击伤害减少为 33%,而不是 20%;
        • 可以在暴击射击后再次造成暴击伤害
    • 修复了维京过速装置激活时所有装备改造的工作方式
    • (注意)在这一版本的特性中,炮塔控制的便利性被换成了其威力的增加。射击装载时间显著增加,并且在未来的更新中可能会进一步增加。
  • 每日任务
    • «在 N 场战斗中获胜的团队中» 的要求从 3/4/5 减少到 2/3/4。
    • «在任何模式中完成 N 场战斗» 的要求从 2/3/4 增加到 3/4/5。
    • «在 X 模式中赚取水晶» 的要求翻倍。
    • «夺取 N 面旗子»、«夺取 N 个球»、«摧毁 N 个剑圣» 的要求减少到 1。
  • (注意)我们试图平衡任务的难度水平。
  • 每周任务
    • «在任何匹配战斗中获胜的团队中完成 N 场战斗» 的要求从 10-20-30 减少到 5-7-10。
    • «摧毁 N 个敌人» 的要求从 50-100-150 减少到 60-80-100
  • 匹配装备更换冷却时间从 13 分钟增加到 14 分钟。
  • 专家战场装备更换冷却时间从 9 分钟减少到 8 分钟。
  • 更新了某些地区的商店价格


4 月 1 日(更新 682)

  • 为离子炮添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «等离子体干扰器»。
    • [注意] 此装备改造略微增加了射程,并在每次命中时应用 1 秒的干扰器状态效果。
  • 启用了团队战斗聊天。你仍然不能与对手聊天。
    • [注意] 我们意识到沟通对你很重要。我们恢复了战斗聊天,但目前形式有限。如果我们注意到违反规则的数量增加,我们将被迫再次禁用聊天。
  • 奖励箱降落伞被货运无人机取代。
    • [注意] 到目前为止,我们还没有提供站在无人机上的可能性 ;)。
  • 更新了奖励箱及其在地图上区域的设计。
  • 将完成每周任务获得的幸运礼盒数量从 1 个增加到 3 个。
  • 火龙珠:
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 增加了非暴击射击在爆炸半径内的伤害;
    • «负场稳定» 装备改造
      • 射击重装增加现在是 10%,而不是 15%;
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 炮弹速度减少现在是 40%,而不是 35%;
    • «狂暴» 装备改造
      • 不再增加每次射击使用的能量 +20%,而是将射击重装时间减少 25%。
        • [注意] 以前,此装备改造只给你一个无需重装即可射击的机会。现在两者兼得:无需重装且发射率增加!此更改应使狂暴的表现与其他装备改造相同。
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害从 900-1800 减少到 850-1700 HP。
  • 雷暴炮:
    • 暴击伤害从 405-810 增加到 450-900 HP。
    • 冲击力从 2-5 增加到 2-6 单位。
  • 终结者:
    • 激光炮炮塔重装时间从 1.4-1.2 增加到 1.8-1.5 秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从 2 减少到 1.5 秒;
    • [注意] 看到最新更改的结果,我们得出结论,值得让剑圣的射击模式具有更多不同的角色。激光炮枪管现在设计用于远程射击,需要更多时间重装。而火箭炮导弹应该减速更快,以保持在近战中尽可能有用。
  • 游戏模式:
    • 互夺军旗 — 可用等级从 «一等兵» 更改为 «下士»;
    • 突袭 — 可用等级从 «下士» 更改为 «中士»;
    • 围城大战 — 可用等级从 «中士» 更改为 «一等兵»。
  • 为猎人中甲和离子炮添加了遗产皮肤。
    • [注意] 这些皮肤将在即将到来的星级挑战中提供。
  • 匹配装备更换冷却时间从 12 分钟增加到 13 分钟。
  • 专家战场装备更换冷却时间从 10 分钟减少到 9 分钟。
  • 添加了一个新的每日任务 «在 3/4/5 场战斗中获胜的团队中»。
  • 每日 «进入获胜团队的前 3 名» 任务对战斗次数的要求现在仅为 1 场战斗。该任务现在仅从 «一级准尉» 等级开始提供。
  • 添加了一个新的每周任务 «在 10/20/30 场战斗中获胜的团队中»。
  • 每周 «进入获胜团队的前 3 名» 任务对战斗次数的要求现在是 3/4/5 场战斗,而不是 5/7/10 场战斗。该任务现在仅从 «一级准尉» 等级开始提供。
  • 每周 «完成 3 个每日任务» 任务现在可以在每周任务的任何槽位中接收。


3 月 18 日(更新 681)

  • 为火焰炮添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «磁性混合物»。
    • [注意] 设置与麻痹混合物装备改造非常相似。在暴击射击上应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间为 2 秒。
  • 战斗聊天被禁用。
    • [注意] 我们暂时禁用了战斗中的聊天,因为在当前环境下很难及时对其进行审核。大厅聊天仍然可用。
  • 火龙珠:
    • 暴击伤害从 170-340 增加到 270-540 HP
    • 每次射击能量从 69-60 增加到 220-180 能量/射击
    • 重装速度从 50 增加到 230 能量/秒
    • 能量耗尽前的射击次数从 29-30 减少到 14-15
    • [注意] 火龙珠参数的先前更改解决了效率问题,但使炮塔与离子炮太相似了。你的能量几乎是无限的。新设置应该在有能量时保持炮塔高效,并应在能量耗尽后使其更快地恢复工作。我们希望这次更新能使离子炮成为负责用射击“骚扰”对手的炮塔,而火龙珠成为在相同距离内对单个对手进行精确射击的炮塔。
  • 火龙珠的 «不稳定等离子体» 装备改造
    • 炮弹速度增加 20%
    • 装备改造的价格从 149 000 增加到 245 000 水晶
  • 火龙珠的 «等离子焰炬» 装备改造
    • 每次射击能量减少 30%
  • 装备更换冷却时间从 11 分钟增加到 12 分钟。
  • 专家战场装备更换冷却时间从 11 分钟减少到 10 分钟。
  • 跑酷模式战斗移除了装备更换冷却时间。
  • 为不活跃账户添加了昵称更改表单。


3 月 4 日(更新 680)

  • 为冰风暴添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «麻痹混合物»。
    • [注意] 在冷却剂中添加了麻痹混合物。混合物的临界浓度可能会导致目标的所有系统瘫痪。冷冻能力和暴击伤害降低。
  • 在匹配战斗中添加了战斗开始前的延迟。在短时间内,旗子、基地、球等地图目标将不会被激活,团队将无法获得战斗分数。
    • 死亡混战 — 无延迟;
    • 团队对战 — 30 秒;
    • 控制点 — 45 秒;
    • 互夺军旗 — 60 秒;
    • 突袭 — 60 秒;
    • 橄榄球 — 60 秒;
    • 围城大战 — 45 秒;
    • 团队剑圣 — 30 秒;
    • 剑圣 — 无延迟。
    • [注意] 你将不再处于加入战斗而对手已经有战斗分数的情况。这将更公平。
  • 滑膛炮:
    • 颗粒数量从 9 增加到 30;
    • 可能击中同一目标的颗粒数量限制为 9;
    • 水平散布从 10 增加到 20 度;
    • 每个颗粒的冲击力从 35-70 减少到 20-40;
    • 弹匣重装时间从 4,4-3,3 减少到 6,2-4,4 秒;
    • «重炮手» 装备改造:
      • 水平散布角度减少现在是 -75%,而不是 -50%;
      • 最小伤害范围现在增加 25%;
      • 价格从 149 000 增加到 245 000 水晶。
    • «电子偶» 装备改造:
      • 弹匣重装增加现在是 +25%,而不是 +50%。
    • «大口径短炮» 装备改造:
      • 不增加每次射击的颗粒数量,但将可以击中同一目标的颗粒数量增加到 15。
    • [注意] 现在在不靠近对手的情况下使用滑膛炮更有效。当你射击 *最大距离时,伤害将与你在近距离射击时相同。
  • 装备更换冷却时间从 10 分钟增加到 11 分钟。
  • 滑膛炮的 «眩晕颗粒» 装备改造作为传奇物品添加到普通和超级礼盒中。
  • 完成一定数量每日任务的每周任务现在为你提供与其他任务相同数量的星星。
  • 将完成此类每日任务需要在获胜团队中获得前三名之一的战斗次数从 3 次减少到 2 次。
    • [注意] «在 1 场战斗中获得获胜团队的前三名之一» 任务没有变化。
  • 修复了在车库中成为剑圣后剑圣自毁的错误。
    • [注意] 玩家在车库中时不能再成为剑圣。
  • 修复了新玩家进入战斗时超过团队允许玩家数量的错误。
  • 由于无法确保其对所有用户操作的稳定性,禁用了在游戏移动版本中观看广告获得奖励的功能。


2 月 18 日(更新 679)

  • 为火焰炮添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «干扰混合物»。
    • [注意] 当你造成伤害时,它总是应用 «干扰器» 状态效果,但加热减少。
  • 界面更新:
    • 新的游戏大厅界面;
    • 新的车库界面;
    • 其他屏幕的微小界面更新。
  • 特斯拉:
    • 链式闪电重装从 1.00 减少到 0.90 秒。
    • [注意] 发射率的先前减少与球状闪电伤害的减少同时发生。事实证明,不需要减少发射率。
  • 轰天炮:
    • 炮弹速度从 250 增加到 350 米/秒。
    • [注意] 瞄准敌人时在短距离内未命中并非计划作为减慢炮弹速度的副作用。
  • 火箭炮:
    • 最小炮弹速度从 15-20 减少到 10-20 米/秒;
    • 最大火箭速度从 300 增加到 350 米/秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从 2.0 减少到 1.5 秒。
      • «远程火箭炸药» 装备改造 — 不再影响最大火箭速度。
  • 雷暴炮:
    • 炮弹速度从 300 增加到 350 米/秒。
    • [注意] 现在所有中程炮塔的最大炮弹速度相同。
  • 蜂王:
    • 过速装置充电持续时间从 180 增加到 210 秒。
  • 独裁者:
    • «增压» 状态效果持续时间从 7 增加到 9 秒。
    • [注意] 增压意味着保证暴击伤害。
  • 阿瑞斯:
    • 伤害/治疗半径从 10 增加到 12 米。
  • 维修工具:
    • 激活维修工具完全移除加热和冷冻,而不是部分移除。
    • [注意] 我们将看看这次更新将如何影响游戏玩法,并将考虑在激活维修工具时添加对其他状态效果免疫的选项。
  • 装备更换冷却时间从 9 分钟增加到 10 分钟。
    • (注意)你是对的,我们故意不断增加冷却时间。问我们为什么,我们将在视频日志中回答。
  • 修复了反洪水系统的行为,使其不会破坏带有大写字母的链接
  • 修复了在成为剑圣之前使用过速装置的错误。再次成为普通坦克后,能量条工作错误,直到你的坦克被摧毁或直到你再次使用过速装置。
  • 修复了从任何部分进入车库模块部分时文本闪烁的错误
  • 修复了浏览器的 «返回» 按钮行为。
  • 现在当你从礼盒中获得无人机时,你会看到它们的大预览。


2 月 11 日(更新 678)

  • 为火焰炮添加了一个新的装备改造,可在超级礼盒中获得 — «麻痹混合物»。
    • [注意] 此装备改造在短时间内用暴击伤害使敌人眩晕。加热能力和暴击伤害降低。
  • 更新了目标高亮逻辑:
    • 红色轮廓 — 目标处于最大伤害范围;
    • 橙色轮廓 — 目标处于距离增加时伤害减少的距离;
    • 黄色轮廓 — 目标距离最佳距离更远,只会受到最小伤害;
    • 灰色轮廓 — 目标在重生期间受到保护,不会受到伤害;
    • 粗轮廓 — 炮塔已重装并准备射击;
    • 细轮廓 — 炮塔正在重装。
    • [注意] 我们分析了你对上次更新的反馈,当时我们更改了目标高亮显示,并同意 **轮廓的颜色应该显示目标有多远以及它将受到多少伤害。我们试图将重装状态保持为轮廓的厚度。再次,我们正在等待你的反馈!
  • «火焰炮»:
    • 最大目标高亮距离增加到 17-20 米。
  • «冰风暴»:
    • «磁性混合物» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 3 减少到 2 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 17-20 米。
  • «特斯拉»:
    • «超导发射» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 7 减少到 3 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 20-25 米。
  • «滑膛炮»:
    • «磁性颗粒» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 5 减少到 4 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 40-50 米。
  • «离子炮»:
    • «磁控管» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 3 减少到 2 秒。
  • «火龙珠»:
    • 炮弹速度从 70-100 增加到 100-120(米/秒);
    • «负场稳定» 装备改造:
      • 炮弹速度提升从 +100% 减少到 +50%。
  • «轰天炮»:
    • 炮弹速度从 500 减少到 250(米/秒);
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 5 减少到 3 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «火箭炮»:
    • 最小炮弹速度从 25-30 减少到 15-20(米/秒);
    • 最大炮弹速度从 700 减少到 300(米/秒);
    • 炮弹加速时间从 3 减少到 2 秒;
    • 炮弹角速度从 45-50 增加到 45-60(度/秒);
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «极速炮»:
    • 炮弹速度从 250 减少到 150(米/秒);
    • 每个子弹的暴击伤害从 22-44 增加到 44-88 HP;
    • «燃烧带»:
      • 炮弹速度减少从 -50 减少到 -20%。
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «雷暴炮»:
    • 炮弹速度从 400 减少到 300(米/秒);
    • 最大目标高亮距离增加到 120-180 米。
  • «激光炮»:
    • 维京过速装置:
      • 重装提升减少。在过速装置期间,你可以获得多达 10 次射击。
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 5 减少到 4 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «电磁炮»:
    • 普通模式下的炮弹速度从 225 减少到 200(米/秒);
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • 应用的 «电磁脉冲» 状态效果持续时间从 5 减少到 4 秒。
    • 最大目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «镭射炮»:
    • 最大目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «终结者»:
    • [注意] 这是剑圣的炮塔;
    • 每个火箭的伤害从 435-1760 增加到 450-1800 HP;
    • 瞄准时间减少到 1.4 - 1.2 秒;
    • 初始炮弹速度从 25 增加到 120(米/秒);
    • 最大炮弹速度从 700 减少到 60(米/秒);
    • 炮弹加速时间从 3 减少到 2 秒;
    • 炮弹角速度从 55 增加到 90(度/秒)。
  • 圣骑士底盘
    • 过速装置充电持续时间从 270 增加到 360 秒。
  • 地雷
    • 地雷激活时间从 100 减少到 50 毫秒;
    • 最小可见距离增加到 15 米;
    • 完全可见距离增加到 10 米;
    • 从基地放置地雷的最小范围增加到 10 米。
  • 装备更换冷却时间从 8 分钟增加到 9 分钟。
  • «常规» 聊天频道现在对中士(8)等级以下只读。
  • 修复了大厅中已装备无人机的低电量指示器。
  • 修复了通知设置。
  • 来自礼盒的 Mk1 炮塔的小预览被大的取代。


1 月 28 日(更新 677)

  • 在超级礼盒中添加了一个新的装备改造:离子炮的 «等离子涡轮加速器» 装备改造
    • 注意:此装备改造显著增加了发射率和射程。主要伤害将通过暴击造成。
  • 在商店的展示柜中添加了新的特价优惠:
    • 幸运礼盒 ×1 – 1230 水晶;
    • 维修工具 ×30 – 225 水晶;
    • 护甲提升 ×30 – 75 水晶;
    • 伤害提升 ×30 – 75 水晶;
    • 速度提升 ×30 – 75 水晶;
    • 地雷 ×30 – 75 水晶。
  • 付费展示柜刷新不再可用。展示柜每天自动刷新。
  • 所有旧的特价优惠已从商店的展示柜中移除。
    • 注意:你也不能再从商店的展示柜中获得套件。然而,这些套件稍后将随新界面中添加到商店的 «合同» 系统一起返回。敬请期待!
  • 除了黄蜂轻甲的过速装置外,所有过速装置在射击前增加了 1.1 秒的延迟。
    • 注意:现在玩家在使用过速装置之前需要提前计划他们的行动。这样玩家可以展示他们使用过速装置的技术。也许一些过速装置可能会变弱。我们将观察坦克手如何适应这些变化,并在需要时进行调整。
  • 除了黄蜂轻甲外,所有底盘在启动中断的情况下会损失 50% 的过速装置充电。
  • «电磁脉冲» 状态效果现在仅在 «维修工具» 和 «地雷» 道具的剩余冷却时间小于所应用效果的持续时间时强制它们重装。
    • 注意:换句话说,应用 «电磁脉冲» 状态效果不会加速敌人 «维修工具» 和 «地雷» 道具的重装。
  • 火箭炮的 «眩晕导弹» 装备改造:
    • 只有一个对手被眩晕,即被火箭击中的那个。
  • 霍珀:
    • 跳跃力增加 10%;
    • 最大跳跃高度增加 30-40%;
    • 垂直稳定能力略有增加;
      • 注意:此更改不影响飞行稳定性,但改善了在不平坦地面上移动时的稳定性。
    • 底盘与地面之间的距离从 0.8 减少到 0.3 米。
  • 圣骑士:
    • 坦克现在在从悬崖上掉下来时可以翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从 0.75 减少到 0.3 米。
  • 十字军:
    • 坦克现在在从悬崖上掉下来时可以翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从 0.75 减少到 0.3 米。
  • 阿瑞斯:
    • 坦克现在在从悬崖上掉下来时可以翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从 0.75 减少到 0.3 米;
    • 过速装置伤害/治疗半径增加到 10 米;
    • 不同团队球的相互引爆范围为 5 米;
  • 每等级物品可用性更改:
    • «驱动器»、«骑兵» 和 «工程师» 无人机 — 从 «军士长» 等级开始可用;
    • «奔跑者»、«工兵» 和 «供应» 无人机 — 从 «四级准尉» 等级开始可用;
    • «突袭»、«救生员» 和 «机械师» 无人机 — 从 «中尉» 等级开始可用;
    • «爆破手»、«破坏者» 和 «露营者» 无人机 — 从 «上校» 等级开始可用;
    • «助推器»、«守卫者» 和 «魔术师» 无人机 — 从 «上将» 等级开始可用;
    • «亥伯龙神» 无人机 — 从 «大元帅» 等级开始可用;
    • «地雷» 道具 — 从 «一等兵» 等级开始可用;
    • «速度提升» 道具 — 从 «下士» 等级开始可用;
    • «护甲提升» 道具 — 从 «中士» 等级开始可用;
    • «伤害提升» 道具 — 从 «上士» 等级开始可用;
    • 战斗中的水晶箱子从 «二级军士长» 等级开始被道具取代;
    • «电池» 道具 — 从 «军士长» 等级开始可用;
    • 装备改造从 «五级准尉» 等级开始在车库和礼盒中可用。
  • 在 «军团» 部分,通过特殊菜单搜索玩家现在可以通过按下 «Enter» 键盘按钮来使用。
  • 修复了移动版本中坦克物理的错误,其中两个球状闪电会在地图上自毁。
  • 更改了反作弊系统对 «跑酷» 模式中移动、跳跃和飞行的反应方式。


1 月 21 日(更新 676)

  • 在超级礼盒中添加了一个新的装备改造 — 冰风暴的 «磁性混合物» 装备改造
    • 注意:暴击射击应用 «电磁脉冲» 状态效果,但伤害减少 50%。
  • 从最大物品稀有度类别中移除了金箱子套装和 VIP 通行证
    • 注意:此更改将增加你从超级礼盒中获得更有趣物品的机会,因为该类别的几率保持不变,但类别内获得独特物品的几率增加了;
  • 从游戏的浏览器版本中完全移除了礼盒碎片
    • 注意:现在获得碎片的唯一方法是通过在游戏的移动版本中观看广告。
  • 移除了专家战场的等级限制
    • 注意:现在每个人都可以创建从上士到传奇等级可用的战斗。这离我们之前宣布的新的专家战场系统又近了一步。
  • 在游戏的移动版本中添加了推送通知
    • 在设置中添加了一个按类别选择接收通知的选项
  • 冰风暴
    • «有毒混合物» 装备改造
      • 暴击伤害减少 45%
  • 特斯拉
    • 将球状闪电伤害减少到普通伤害值(从 810-1620 到 405-810)
    • 将狂暴(维京过速装置)的伤害提升从 +150% 增加到 +400%
  • 滑膛炮
    • 将射击之间的重装时间从 2.5-1.8 秒减少到 2.3-1.7 秒
  • 离子炮
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 将 «眩晕» 状态效果持续时间从 0.5 秒减少到 0.4 秒
  • 轰天炮
    • «麻痹弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果持续时间从 3 秒减少到 2 秒
    • 每次射击都计入暴击射击计数器,而不仅仅是造成伤害的射击
      • 注意:此更改可能会提升炮塔的威力。在射击对手之前向墙壁射击 2-3 次,你造成暴击伤害的机会就会更高。
    • «分类弹药» 装备改造
      • 无论之前的射击是否造成伤害,每第 4 次射击都是暴击
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 将 «眩晕» 状态效果持续时间从 0.5 秒减少到 0.4 秒
      • 移除了齐射后重装时间的减少
  • 阿瑞斯
    • 将过速装置射击延迟从 0.7 秒增加到 1 秒
    • 将过速装置速度从 9 米/秒增加到 18 米/秒
    • 将过速装置伤害/治疗半径从 6 米增加到 8 米
  • 修复了礼盒中可能奖励的列表
    • 注意:请注意,如果奖品不适用于你的等级,你将不会在列表中看到它
  • 修复了即使玩家已经拥有该物品的更高修改版,仍从礼盒中获得 Mk1 装备的错误
  • 修复了拒绝传入的军团申请并返回传出军团邀请列表后客户端崩溃的错误
  • 修复了军团许可证购买页面对 «Enter» 键盘按钮没有反应的错误
  • 修复了打开拥有许多成员的军团选项卡时客户端崩溃的错误
  • 增加了传入军团申请的数量限制。
    • 传入的军团申请现在在设定的时间段后过期。
    • 注意:这应该保护一些军团免受垃圾传入申请的攻击
  • 将展示柜更新价格增加到 130 坦克币
  • 从商店展示柜中移除了带有以下物品的卡片:VIP 通行证、幸运礼盒、金箱子、星星、*水晶和道具套装
  • 高级迷彩不再是 VIP 通行证的特权,已添加到 «史诗» 类别的幸运礼盒中
  • 浏览器中的 «返回» 按钮现在作为游戏客户端中的 «返回» 按钮工作


1 月 14 日(更新 675)

  • 在超级礼盒中添加了一个新的装备改造:离子炮的 «构造等离子体» 装备改造
    • (注意)此装备改造在每次暴击射击时对对手应用微 «眩晕» 效果。微 «眩晕» 效果在停止对手方面不如普通效果有效,但可用于禁用一些需要时间激活的能力(一些过速装置和极速炮的枪管启动)
  • 瞄准对手时,你现在会看到炮塔重装的指示。红色轮廓表示你的炮塔准备射击,橙色轮廓表示你的炮塔仍在重装。
    • (注意)我们对你关于此功能的反馈很感兴趣。它可能对特斯拉、镭射炮、电磁炮、雷暴炮等有用。
  • 普通幸运礼盒已更新
    • 更新了稀有度组几率
      • 获得普通物品的几率为 50%
      • 获得稀有物品的几率为 34%
      • 获得珍奇物品的几率为 10%
      • 获得史诗物品的几率为 5%
      • 获得传奇物品的几率为 1%
      • 普通幸运礼盒中不再有异国情调物品
    • 更新了普通幸运礼盒中可用物品的列表
      • 移除了金箱子、VIP 通行证、皮肤和道具套装
      • 添加了仅在超级礼盒中可用的传奇装备改造
      • 添加了仅在超级礼盒或星级挑战中可用的射击效果和迷彩
      • 添加了所有炮塔、底盘和无人机(布鲁特斯和危机除外)的基础修改版
    • 更新了获得普通幸运礼盒的不同方式
      • 升级的特殊任务现在奖励你 1 个普通幸运礼盒
      • VIP 通行证持有者的特殊每日任务现在奖励你 1 个普通幸运礼盒
      • 水晶和道具现在在每日任务奖品中被 1 个普通幸运礼盒取代
    • (注意)在此更新后,获得更新后的普通幸运礼盒将容易得多,并且你将能够从普通幸运礼盒中获得新的炮塔装备改造。
  • 更新了超级礼盒
    • 更新了稀有度组几率
      • 获得普通物品的几率为 <1%
      • 获得稀有物品的几率为 67%
      • 获得珍奇物品的几率为 20%
      • 获得史诗物品的几率为 10%
      • 获得传奇物品的几率为 2%
      • 获得异国情调物品的几率为 <1%
    • (注意)现在,从超级礼盒中获得酷炫物品的几率是从普通幸运礼盒中获得它们的几率的两倍。异国情调物品将是活动期间可用的物品(作为活动一部分发布的新装备改造、皮肤、装备)
  • 禁用了礼盒碎片的被动收入
    • 我们放弃了开发礼盒碎片的计划,转而提供更多的幸运礼盒。你每天从礼盒碎片中获得的幸运礼盒现在可以通过完成每日任务获得。
  • 火焰炮:
    • 普通伤害从 240-740 增加到 380-1060;
    • 暴击伤害从 500-1500 减少到 380-1060;
    • 最大伤害范围从 10-10 减少到 7-10 米;
    • 暴击几率从 20% 减少到 12%;
    • 能量消耗从 200 增加到 333(能量/秒);
    • 能量重装持续时间从 6 减少到 1 秒;
    • 锥角从 30 减少到 20(度);
    • 火焰炮的 «高压泵» 装备改造:
      • 最大伤害范围增加 50%;
      • 最小伤害范围增加 50%;
      • 价格增加到 245 000 水晶;
    • 火焰炮的 «紧凑型坦克» 装备改造:
      • 加热率始终为 100%;
      • 温度极限始终为 100%;
      • 重装时间翻倍;
    • 火焰炮的 «燃烧混合物» 装备改造:
      • 不再影响能量消耗;
      • 普通伤害变化增加 20%,而不是 50%;
      • 暴击伤害变化增加 20%,而不是 50%;
    • (注意)这些更改不仅是为了增强火焰炮,也是为了使其游戏玩法与冰风暴不同。更快的能量重装让人想起旧的火焰炮,你需要依靠余热效果。这个版本的火焰炮会更快地耗尽燃料,迫使你做出决定是再次攻击目标还是依靠余热效果。
  • 冰风暴:
    • 普通伤害从 450-900 增加到 500-1000;
    • 暴击伤害从 1800-3600 减少到 1500-3000;
    • 最大伤害范围从 10-10 减少到 7-10 米;
    • 冷冻率(温度/秒)从 0,6 减少到 0,2-0,5;
    • 锥角从 30 减少到 20(度);
    • 冰风暴的 «震荡冻结» 装备改造:
      • 不再影响能量消耗;
      • 冷冻率始终为 100%;
      • 不再造成暴击伤害;
    • (注意)我们正在稍微将重点从暴击伤害转移到普通伤害。我们很高兴你喜欢新的冰风暴,但我们需要适度削弱它以保持平衡。
  • 特斯拉:
    • 链式闪电重装从 0.9 增加到 1(秒);
    • 特斯拉的 «吸热闪电» 装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球装载时间翻倍;
    • 特斯拉的 «超导发射» 装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球装载时间翻倍;
    • 特斯拉的 «穿甲发射» 装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球装载时间翻倍;
    • 特斯拉的 «干扰发射» 装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 更改为 -75%;
      • 闪电球装载时间翻倍;
    • (注意)这些装备改造应用状态效果,其背后的想法是在长距离使用它们。然而,玩家发现这些装备改造在近战距离使用更有效。因此,我们不得不削弱它们,因为它们在近战距离太有效了。
  • 火箭炮:
    • 火箭炮的 «眩晕导弹» 装备改造:
    • «眩晕» 效果持续时间从 2 减少到 0.5 秒;
    • 瞄准时间减少从 50% 增加到 80%;
    • 齐射重装时间增加 40%;
    • (注意)眩晕火箭炮的先前版本太容易使目标瘫痪。我们已将眩晕状态效果替换为微眩晕状态效果,类似于新的离子炮装备改造提供的效果。
  • 圣骑士:
    • 过速装置期间的暴击伤害保护被禁用。
    • (注意)圣骑士过速装置背后的想法是十字军的过速装置将是它的主要反制手段。不幸的是,使用十字军的玩家比圣骑士少得多,所以我们决定让游戏中流行的底盘蜂王和维京的过速装置对圣骑士的过速装置有效。
  • 底盘装备改造:
    • «轻型结构» 和 «重型结构» 装备改造的价格现在为 245 000 水晶,而不是 4990 坦克币。
  • 装备更换时间从 7 增加到 8 分钟;
  • 专家战场
    • 专家战场从上士等级开始可用;
    • 竞技和经典格式添加到专家战场,但你不能在其中赚取水晶或经验(就像在跑酷模式中一样);
    • 移除了 DR、XP 和 BP 格式。保留了 XP/BP 格式;
  • 更新了特定国家的商店价格。


2021

12 月 24 日(更新 674)

  • 添加了带有特殊音乐的新年车库
  • 使用高版本更新了冰风暴炮塔的默认外观
  • 为冰风暴添加了一个新的装备改造:«干扰混合物» — 当对敌人造成伤害时,干扰器效果会应用到他的坦克上 1 秒
    • 此装备改造的干扰器效果与冷冻效果一起应用。
  • 更新了冰风暴的 «高压泵» 装备改造:
    • 该装备改造现在将最大和最小伤害范围都增加了 50%。
    • 将装备改造的成本增加到 245,000 水晶
  • 将旧新年地图添加到专家战场
  • 将沙盒重制地图的冬季版本添加到专家战场
  • 更改了车库中无人机的描述
    • 修复了每个无人机功能的描述
    • 添加了关于无人机对道具重装的影响、额外道具的消耗以及升级如何影响无人机的更详细信息
    • «布鲁特斯» 无人机的描述甚至强调它不使用电池。


12 月 10 日(更新 672)

  • 超级礼盒中提供新的离子炮 «低温管» 装备改造:
    • 暴击射击冻结目标 50%;
    • 最大伤害范围增加 50%;
    • 暴击伤害减少 50%;
  • 磁力炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 特斯拉
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 滑膛炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
    • 最大伤害范围从 40-60 减少到 30-40 米;
    • 最小伤害范围从 50-70 减少到 40-50 米;
    • 显示瞄准标记距离的范围从 40-60 减少到 35-45 米;
  • 离子炮
    • 炮弹速度从 40-60 增加到 50-60(米/秒);
    • 最大伤害范围从 40-60 减少到 30-40 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离的范围从 50-70 减少到 40-50 米;
  • 火龙珠
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
    • 最大弹跳次数从 20 减少到 10;
    • 最大伤害范围从 40-60 减少到 30-40 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离的范围从 50-70 减少到 40-50 米;
  • 火箭炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 轰天炮
    • 重装时间从 1.8-1.4 减少到 1.6-1.2 秒;
    • 最大伤害范围从 70-100 减少到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离的范围从 120-170 减少到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 减少到 25%;
  • 极速炮
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
    • 射击时炮塔旋转减速从 40-25% 减弱到 40-30%;
    • 最大伤害范围从 70-100 减少到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离的范围从 120-170 减少到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 减少到 25%;
  • 雷暴炮
    • 最大伤害范围从 70-100 减少到 60-80 米;
    • 最小伤害范围从 100-150 减少到 80-120 米;
    • 显示瞄准标记距离从 120-170 减少到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 减少到 25%;
  • 马格南
    • 最大暴击几率从 10% 增加到 12%;
  • 马格南的 «迫击炮» 装备改造
    • 不再减少炮塔的伤害,但溅射伤害完全移除;
  • 电磁炮
    • 最大伤害范围从 70-100 减少到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离的范围从 100-150 减少到 80-120 米;
    • 弱伤害百分比从 50% 减少到 25%
  • 镭射炮
    • 狙击射击重装时间从 9 增加到 10 秒;
    • 普通街机伤害从 290-580 增加到 335-670 hp;
    • 暴击街机伤害从 340-680 增加到 350-700 hp;
    • 最大伤害范围从 40-60 增加到 60-80 米;
    • 最小伤害范围和显示瞄准标记距离的范围从 50-70 增加到 80-120 米;
    • 最大暴击几率从 20% 减少到 12%;
    • 狙击射击现在在装载后消耗 20% 的可用能量,以及一些用于装载的能量。
  • 镭射炮的 «轻型电容器» 装备改造
    • 狙击射击后的重装率提升从 15% 增加到 20%;
    • 狙击射击现在消耗一半的能量;
  • 镭射炮的 «重型电容器» 装备改造
    • 狙击射击后的重装率减少从 15% 增加到 20%;
    • 狙击射击现在消耗两倍的能量;
  • 镭射炮的 «穿甲瞄准镜» 装备改造
    • 狙击射击现在消耗一半的能量;
  • 霍珀
    • 过速装置充电持续时间从 180 秒减少到 150 秒。
  • 危机无人机现在在使用时消耗额外的 «维修工具» 和 «地雷» 道具单位。


12 月 3 日(更新 671)

  • 将离子炮的标准皮肤更新为高清版本
  • 更新了离子炮的射击音效
  • 为离子炮添加了新的装备改造 — «喷雾器»,可在超级礼盒中获得
    • 暴击伤害点燃目标,最高温度限制为 50%。
    • 炮弹速度降低 45%。
  • 更新了 «干扰器» 造成的效果
    • 除了阻止过速装置激活外,它现在还禁用无人机及其提升的效果(如果适用),持续整个状态效果期间。
    • «布鲁特斯» 和 «亥伯龙神» 无人机对此效果免疫。
    • 通过此更改,干扰器在强度上可与其他状态效果相媲美。«干扰器» 现在是大多数无人机的 «解毒剂»。像守卫者和助推器这样的流行无人机显然被削弱了。危机失去了增强道具的能力,取而代之的是像布鲁特斯一样工作。而像 «爆破手» 和 «救生员» 这样的无人机如果被干扰器效果禁用,将无法执行其功能。
  • 在车库中添加了 «抗干扰器» 装备改造供购买。
  • 将 «抗干扰器» 装备改造添加到礼盒中。
  • 更新了 «冷冻» 状态效果
    • 除了减慢敌方坦克的速度外,它现在还禁用伤害提升效果,持续整个状态效果期间。
    • 此状态效果是最弱的。增加减速效果不是解决此问题的方案。相反,我们通过添加类似于穿甲状态效果功能的机制来加强此状态效果。它不是禁用额外护甲,而是禁用伤害提升的效果。此更改将增加冷冻装备改造和冰风暴炮塔本身的作用,特别是在用于防御角色时。分享你对新的 «冷冻» 状态效果的反馈!
    • 拾取奖励箱时,无人机仅在它依赖于奖励箱提供的道具时才会激活。
    • 以这种方式激活无人机类似于通过使用车库中的道具来激活无人机。例如,如果你装备了守卫者无人机,并且你拾取了一个护甲提升奖励箱,无人机就会被激活。
  • 更新了 «露营者» 无人机
    • 现在,当你的坦克生命值全满时,无人机增加 60% 的伤害和 90% 的护甲。
    • 一旦你受到伤害,无人机就开始重装,并将持续重装,直到你的坦克完全恢复生命值。
    • 无人机在使用道具时也会减少维修工具的冷却时间。
    • 旧版本的无人机根本不受欢迎。请注意,增强的护甲仅保护坦克免受 «露营者» 激活时受到的第一次即将到来的伤害。这使得无人机对其他露营者有效,但对具有快速射击率的炮塔几乎没用。
  • 更新了 «工程师» 无人机
    • 现在,如果这些坦克中的任何一个拾取了奖励箱,无人机就会修复自身周围小半径内的所有坦克。
    • «工程师» 的先前版本在高等级时可能会破坏队友使用其无人机的战术。
  • 更新了 «供应» 无人机
    • 现在,无人机不会延长其自身道具的持续时间。
    • 与盟友共享的道具持续时间减少。
    • 共享的护甲提升和伤害提升将分别激活盟友的守卫者和助推器的效果。
    • «供应» 无人机的先前版本存在类似于 «工程师» 无人机的问题。
  • 更新了 «亥伯龙神» 无人机
    • 现在,无人机加速道具的冷却,包括维修工具和地雷。
  • 更新了 «魔术师» 无人机
    • 底盘加速度从 +30% 减少到 +10%。
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了 «危机» 无人机
    • 现在拾取奖励箱不会改变当时提升的道具。
    • 底盘加速度从 +30% 减少到 +10%。
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了 «火焰炮» 炮塔
    • 最大伤害范围从 7 米增加到 10 米。
  • 更新了特斯拉的 «干扰发射» 装备改造
    • «干扰器» 状态效果持续时间从 15 秒减少到 7 秒。
  • 更新了离子炮的 «稳定等离子体» 装备改造
    • 炮弹速度增加 20%。
    • 冲击力增加 20%。
    • 装备改造的价格增加到 245,000 水晶。
  • 更新了火龙珠的 «等离子焰炬» 装备改造
    • 后坐力现在减少 50%,而不是 80%。
  • 更新了 «火箭炮» 炮塔
    • 垂直自动瞄准从 9 度增加到 45 度。
    • 这允许炮塔摧毁飞行目标。
  • 更新了 «极速炮» 炮塔
    • 垂直自动瞄准从 9 度增加到 45 度。
    • 冲击力从 0.5-1 增加到 1-2。
    • 这允许炮塔摧毁飞行目标。
  • 更新了 «激光炮» 炮塔
    • 重装时间从 3.3-2.6 秒增加到 4.4-2.6 秒;
  • 更新了 «不稳定轮环» 装备改造
    • 暴击伤害增加 26%。
    • 标准伤害减少 50%。
    • 冲击力不再增加。
    • 设置的先前版本解决了装备改造效率过高的问题,但在与 «增压» 状态效果一起使用时也引发了许多问题。为避免混淆,设置更改为伤害分布较低的版本。
  • 更新了 «超空间炮弹» 装备改造
    • 普通伤害奖励从 +40% 增加到 +45%。
    • 冲击力减少从 -25% 增加到 -30%。
  • 更新了 «黄蜂轻甲» 底盘
    • 其炸弹应用的 «干扰器» 状态效果持续时间从 30 秒减少到 9 秒。
    • 这是由于干扰器对无人机的更新效果。
  • 更新了 «霍珀» 底盘
    • 过速装置充电持续时间从 180 秒减少到 150 秒。
    • «眩晕» 状态效果持续时间从 1 秒增加到 3 秒。
    • 底盘保持可控的最大角度从 20 度增加到 180 度。
    • 稳定器力从 10 减少到 6。
    • 最大倾斜角度从 60 度增加到 360 度。
    • 霍珀的底盘不再能够在飞行中有效地稳定自身。任何敌方射击的命中、从粗糙表面起飞或在飞行时撞击其他物体都会显著改变霍珀的飞行路径。为了补偿这些变化,其在战斗中的过速装置充电速度增加了。这些更改是对反馈的回应,即飞行的霍珀几乎不可能停止。
  • 更新了 «猎人中甲» 底盘
    • 其过速装置应用的 «干扰器» 状态效果持续时间从 18 秒减少到 9 秒。
    • 这是由于干扰器对无人机的更新效果。
  • 更新了底盘、炮塔和无人机的最大装备分数,每个单位为 2733。
  • 修复了更换装备后战斗界面故障的错误。
  • 修复了 «好友» 列表搜索栏的错误。


11 月 19 日(更新 669)

  • 圣骑士底盘可在车库中用水晶购买。
  • 圣骑士 XT 皮肤现在可在更新后的超级礼盒中获得。
  • 装备分数分布更改:
    • 炮塔/底盘 Mk1 高达 350 GS
    • 炮塔/底盘 Mk2 高达 700 GS
    • 炮塔/底盘 Mk3 高达 1050 GS
    • 炮塔/底盘 Mk4 高达 1400 GS
    • 炮塔/底盘 Mk5 高达 1750 GS
    • 炮塔/底盘 Mk6 高达 2100 GS
    • 炮塔/底盘 Mk7 高达 2700 GS
    • 无人机高达 2799 GS
    • 炮塔/底盘装备改造 300 GS
    • 现在炮塔、底盘和无人机在 GS 点数中具有几乎相同的 “权重”,这反映了在使道具威力可通过无人机升级后的实际威力水平。
  • 特斯拉:
    • «干扰发射» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果持续时间增加到 15 秒。
  • 滑膛炮:
    • «干扰射击» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果在每次射击时应用,而不仅仅是最后一次。
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 7 秒减少到 5 秒。
  • 离子炮:
    • «重型等离子炮» 装备改造
      • 炮弹速度减慢 45%,而不是 35%。
  • 火龙珠:
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 炮塔后坐力减少 80%。
    • 此更改不仅简化了在轻型底盘上使用装备改造,而且在与 «轻型结构» 装备改造结合使用时,显著减少了霍珀的射程。
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造
      • 发射率降低 25%;
      • 坦克开始过热的速度快 75%。
  • 雷暴炮:
    • 重装时间从 3-2.2 增加到 3.2-2.3 秒。
    • 暴击伤害半径增加到 12 米。
    • 暴击几率从 10% 增加到 15%。
    • 最大溅射半径增加到 2 米。
    • 中等伤害百分比减少到 25%。
    • 弱伤害百分比减少到 10%。
    • 冲击力从 1.5-3.3 增加到 2-5。
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造
      • 暴击伤害减少 20%。
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • 发射率增加 15%,而不是 10%。
    • ««大锤» 炮弹» 装备改造
      • 暴击几率现在为 0%。
    • 标准伤害现在需要更精确的射击,因为其爆炸伤害迅速减弱。相反,暴击伤害现在在爆炸的整个半径内起作用。根据我们的想法,这样的雷暴炮在盲目射击时效率会降低,而在玩家清楚地了解何时准确射击、何时击中墙壁并等待暴击射击时效率会更高。
  • 激光炮:
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造
      • 冲击力减少 40%。
      • 发射率增加 20%,而不是 30%。
      • 射击装载时间快 30%,而不是 25%。
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 重装时间增加 90%,而不是 60%。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 最大暴击几率从 70% 减少到 50%。
      • 暴击伤害减少到固定的 50 单位。
      • 标准伤害增加 180%。
    • 所有这些装备改造由于其高效率而以不同的方式被削弱。最有趣的更改来自 «不稳定轮环» 装备改造。现在造成的主要伤害是标准类型的,而不是暴击类型的。这意味着此装备改造在战斗中不再能忽略激光炮保护,就像在引入暴击伤害之前那样。
  • 霍珀:
    • 过速装置充电时间从 180 增加到 210 秒。
  • 猎人中甲:
    • 过速装置半径从 25 增加到 30 米。
    • «眩晕» 状态效果的持续时间从 3 增加到 4 秒。
    • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 5 增加到 6 秒。
  • 十字军:
    • 穿甲冰柱伤害从 1000-2000 增加到 1500-3000。
      • 恢复了十字军过速装置的先前伤害设置。它们对于缓慢充电更合理。
  • «助推器» 无人机:
    • 道具提升从 20-40% 减少到 15-30%。
    • 此无人机的性能仍然优于所有其他无人机。
  • 团队对战游戏模式现在在匹配中限制为 150 次击杀。
  • 启用和禁用道具的音量已标准化。
    • «护甲提升» 道具的声音将不再那么大。
  • «切尔努什卡» 地图可在团队对战、控制点、互夺军旗、橄榄球、突袭和团队剑圣模式的匹配和专家战场中使用
  • 在专家战场设置中添加了禁用 «核能» 道具的选项。
  • 在创建 «跑酷» 格式的战斗时,现在可以使用禁用金箱子的选项。
  • 改进了如果游戏选项卡处于非活动状态时的战斗邀请通知系统。
  • 改进了标准轰天炮皮肤的纹理。


11 月 4 日(更新 668)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的圣骑士 Mk1 底盘和特斯拉炮塔新发布的装备改造 — «超导发射»:
    • 装备此装备改造后,放电变得如此强大,以至于坦克电子设备失效并禁用激活的道具。这对所有者和队友来说是绝对安全的:创新的瞄准系统阻止了球状闪电对他们的影响。然而,球飞得太快,几乎不可能用它来制造链式闪电。
  • 为所有高清炮塔和底盘模型添加了 LOD 功能
    • 在长距离处,高质量模型被不太详细的模型取代,以节省设备的资源并提高性能
  • 激光炮
    • 射击声音被替换为 Tanki X 中使用的声音,这是该炮塔更令人愉悦和适当的声音
    • 冲击力从 260-780 增加到 400-1200 单位。
    • 不稳定轮环装备改造:移除了冲击力奖励。
    • 改进了坦克在维京过速装置效果下的射击率
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置激活后,它将有 4 秒不会从战斗分数中充电
    • 伤害半径从 25 减少到 20 米(不是状态效果半径)
    • 干扰器状态效果持续时间从 6 增加到 30 秒
    • 干扰器状态效果半径从 1000 减少到 60 米
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 100 增加到 150 秒
  • 蜂王
    • 穿甲状态效果半径从 50 增加到 60 米
    • 穿甲状态效果持续时间从 3 增加到 5 秒
    • 过速装置持续时间从 20 增加到 30 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 111 增加到 180 秒
  • 霍珀
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 125 增加到 180 秒
  • 维京
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 250 增加到 360 秒
  • 圣骑士
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 125 增加到 270 秒
  • 猎人中甲
    • 干扰器状态效果持续时间从 9 增加到 18 秒
    • 干扰器状态效果半径从 1000 减少到 60 米
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 111 增加到 180 秒
  • 十字军
    • 过速装置激活后,它将有 6 秒不会从战斗分数中充电,而不是 3 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 71 增加到 150 秒
  • 独裁者
    • 恢复的总充电量从 50% 减少到 25%
    • 增压状态效果持续时间从 5 增加到 6 秒
    • 过速装置激活后,它将有 7 秒不会从战斗分数中充电,而不是 1 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 143 增加到 270 秒
  • 阿瑞斯
    • 球的速度从 10 减少到 9 米/秒
    • 过速装置激活后,它将有 9 秒不会从战斗分数中充电
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 143 增加到 180 秒
  • 泰坦
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 125 增加到 270 秒
  • 猛犸象
    • 过速装置持续时间从 7 增加到 9 秒
    • 过速装置激活后,它将有 10 秒不会从战斗分数中充电,而不是 8 秒
    • 在不获得战斗分数的情况下充电过速装置所需的时间从 71 增加到 150 秒
  • 破坏者无人机
    • 额外地雷激活延迟从 2-1 增加到 5-4 秒
    • 圆半径从 4-5 增加到 4-6 米
  • 地雷
    • 暴击几率从 1% 增加到 5%
    • 激活时间从 1 减少到 0.1 秒
    • 地雷和坦克之间看到地雷的距离从 10 增加到 12 米
  • 重生抵抗时间已更改。对于团队模式,抵抗增加到 6 秒。对于单人模式,抵抗减少到 4 秒
  • 装备更换冷却时间从 180 增加到 360 秒
    • 为了在增加战斗持续时间后保持先前的装备更换频率
  • 公路大战地图 — 突袭模式中的防御点移到了桥下,靠近敌人。
  • 大桥 3C 地图 — 突袭模式中的重生点移到了远离防御点的地方。
  • 失落神庙地图 — 在中央神庙附近的坑中添加了击杀区域。
  • 辽源地图 — 旗子基地从地图边缘移到了中心,与通往基地的中央通道相对。
  • 废墟大战地图 — 围城大战模式中的重生点移到了尽可能远离夺取点的地方。
  • 欧洲村庄地图 — 从匹配地图池中移除。
  • 道具激活声音被 Tanki X 版本取代
  • 用 Tanki X 的改进版本替换了坦克摧毁声音。
  • 用 Tanki X 的改进版本替换了金箱子警报声音。
  • 大厅音乐移到了登录/注册屏幕。
  • 车库音乐被车库背景声音取代。
  • 为重制地图添加了单独的图形设置
  • 修复了在 Android 上不允许使用队友的球状闪电来制造闪电链的错误
  • Android 客户端上重制地图的修复和优化。


10 月 22 日(更新 667)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 圣骑士底盘和特斯拉炮塔新发布的装备改造 — «干扰发射»
    • 一种带有快速移动球状闪电的修改版,接触时会重启任何坦克的过速装置系统,瞬间摧毁敌人的力量。
  • 将黄蜂轻甲的默认皮肤更新为高清质量。
  • 匹配战斗现在持续 15 分钟。
  • 调整了完成匹配战斗所需的分数:
    • 团队对战:200;
    • 死亡混战:999;
    • 剑圣:999;
    • 突袭:150
      • 进攻方每夺取一面旗子获得 6 分。
  • 调整了每场战斗获得的星星数量:
    • 在获胜团队中,第 1-4 名的玩家获得 3 颗星,第 5-10 名的玩家获得 2 颗星;
    • 在失败团队中,第 1-2 名的玩家获得 3 颗星,第 3-5 名的玩家获得 2 颗星;
    • 如果其他玩家在战斗中足够活跃,则获得 1 颗星。
  • 对于所有底盘,每个战斗点的过速装置充电(%)减半。
  • 剑圣的过速装置充电持续时间从 40 增加到 60 秒。
  • 火焰炮:
    • 伤害从 50-175 增加到 60-185 hp/tick;
    • 暴击伤害从 100-350 增加到 125-375 hp/tick;
  • 滑膛炮:
    • 弹匣重装时间从 4-3 增加到 4.4-3.3 秒;
  • 火龙珠:
    • 每次射击伤害和暴击伤害从 180-350 减少到 170-340 hp;
    • 射击次数从 15-29 增加到 29-29。

电磁炮:

    • 狙击模式重装时间从 4-3 减少到 3.6-2.7 秒。
  • 镭射炮:
    • 狙击模式重装时间从 10 减少到 9 秒。
  • 滑膛炮的 «大口径短炮» 装备改造:
    • 初始和最大暴击几率增加到 50%;
    • 不再减少弹匣重装时间。
  • 轰天炮的 «自动加农炮» 装备改造:
    • 普通射击伤害减少从 75% 增加到 90%;
    • 炮弹速度减少从 25% 增加到 30%。
  • 激光炮的 «超级穿甲弹» 装备改造:
    • 穿甲状态效果持续时间从 7 减少到 5 秒。
  • 激光炮的 «眩晕弹» 装备改造:
    • 眩晕状态效果持续时间从 5 减少到 2 秒。
    • 不再减少暴击伤害。
  • 激光炮的 «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
    • 电磁脉冲状态效果持续时间从 10 减少到 5 秒。
    • 不再减少暴击伤害。
  • 激光炮的 «燃烧弹» 装备改造:
    • 不再减少暴击伤害。
  • 激光炮的 «电磁加速器“侦察机”» 装备改造:
    • 重装时间减少从 50% 减少到 30%。
  • 马格南的 «迫击炮» 装备改造:
    • 伤害和暴击伤害减少从 10% 增加到 30%
  • 镭射炮的 «轻型电容器» 装备改造:
    • 狙击射击后的重装率从 +10% 增加到 +15%。
  • 镭射炮的 «重型电容器» 装备改造:
    • 狙击射击后的重装率从 -10% 减少到 -15%。
  • «驱动器» 无人机:
    • 最大过速装置充电增加从 10 减少到 7 秒。
  • «骑兵» 无人机:
    • 活动时间(秒)从 10 减少到 7 秒。
  • «供应» 无人机:
    • 支持队友的经验和战斗分数增加到 10 分
  • «机械师» 无人机:
    • 支持队友的经验和战斗分数增加到 10 分。
  • 修复了与支援无人机交互时道具冷却计时器未按预期工作的错误。
  • 修复了游戏 Android 版本中的内存泄漏。


10 月 15 日(更新 666)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 Mk1 圣骑士底盘和特斯拉炮塔新发布的装备改造 — «震撼闪电»
    • 厌倦了对手摧毁你?需要快速冻结敌人?如果是这样,这个装备改造将对你有很大帮助。继承自猎人中甲过速装置的技术让球状闪电在短时间内停止快速移动的对手。
  • 激光炮:
    • 射击重装时间(秒)从 4,4-2,6 减少到 3,3-2,6 秒;
    • 冲击力从 220-650 增加到 260-780 单位;
    • 造成暴击伤害后的暴击几率从 10% 增加到 50%。
  • 镭射炮:
    • 每次街机射击能量(能量)从 250 减少到 0 能量;
    • 狙击射击重装时间从 3-5 增加到 10 秒;
    • 普通街机伤害(hp)从 335-670 减少到 290-580 hp;
    • 暴击街机伤害(hp)从 490-980 减少到 340-680 hp;
    • 最大伤害范围(米)从 20-30 增加到 40-60 米;
    • 最小伤害范围(米)从 30-40 增加到 50-70 米;
    • 水平瞄准速度(度/秒)从 15-30 增加到 20-40 度/秒。
      • 这里的关键变化是街机射击不再消耗能量。早些时候,街机和狙击射击都消耗能量。你只有在有足够的能量射击时才能使用街机射击。现在它类似于特斯拉,你仍然可以使用街机模式并对对手造成伤害,但即使在炮塔仍在重装时,也不会消耗能量。
  • 镭射炮的 «重型电容器» 装备改造:
    • 狙击射击重装时间增加 10%。
  • 镭射炮的 «轻型电容器» 装备改造:
    • 狙击射击重装时间减少 10%。
  • 镭射炮的 «快速射击模式» 装备改造:
    • 不再增加狙击射击重装时间。
  • «布鲁特斯» 无人机:
    • 完全升级无人机的成本从 500 000 减少到 100 000 水晶。
    • 这应该使玩家更容易使用无人机的主要功能,即增加道具的强度。
  • «驱动器»、«骑兵» 和 «工程师» 无人机:
    • 完全升级每个无人机的成本从 1 000 000 减少到 500 000 水晶。
    • 这些无人机现在处于 «布鲁特斯» 和更高级别无人机之间的中间水平。它们较弱,但仍然消耗电池并增强坦克的默认特性。
  • «奔跑者» 无人机:
    • 速度提升冷却时间的减少从 5 增加到 15 秒。
  • «供应» 无人机:
    • 额外道具活动时间从 5-10 秒增加到 5-15 秒。
  • «助推器» 无人机:
    • 伤害提升奖励从 25%-50% 减少到 20%-40%。
  • «魔术师» 无人机:
    • 速度提升奖励从 15%-30% 增加到 20%-40%。
  • «群岛» 匹配地图已从匹配池中移除。


10 月 8 日(更新 665)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 «圣骑士» Mk1 底盘和特斯拉炮塔新发布的装备改造 — «穿甲发射»
    • 装备此装备改造后,特斯拉射出球状闪电,飞行速度与电动炮塔射出的速度一样快。它应用穿甲状态效果 5 秒,但造成的伤害较小。
  • 修复了过速装置充电:
    • 游戏现在在你成为剑圣时保存你的过速装置充电,一旦你不再是剑圣,你就会收回你的过速装置充电。
    • 当你断开连接或出现异常时,在你重新加入后,你的过速装置充电会恢复。
  • «护甲提升» 道具:
    • 冷却时间从 30 减少到 20 秒;
    • 伤害提升的智能冷却时间从 10 减少到 5 秒。
  • «伤害提升» 道具:
    • 冷却时间从 30 减少到 20 秒;
    • 护甲提升的智能冷却时间从 10 减少到 5 秒。
  • «速度提升» 道具:
    • 冷却时间从 30 减少到 20 秒;
  • «驱动器» 无人机:
    • 过速装置充电增加为 10 秒,而不是 6 秒;
    • 中士 — 20 000 水晶。
  • «骑兵» 无人机:
    • 激活道具的最大持续时间从 20 减少到 10 秒;
    • 无人机重装时间从 20 减少到 3 秒;
    • 移除了激活时消耗额外单位护甲提升道具;
    • 中士 — 20 000 水晶。
  • «工程师» 无人机:
    • 添加到其他掉落物(护甲提升、伤害提升、速度提升)效果的最大持续时间从 40 减少到 30 秒;
    • 中士 — 20 000 水晶。
  • «奔跑者» 无人机:
    • 添加了速度提升冷却时间的减少 — -5 秒;
    • 无人机重装时间从 20 减少到 9 秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶。
  • «工兵» 无人机:
    • 保存地雷的最大数量增加到 100 单位;
    • 地雷冷却时间的减少从 -10 秒增加到 -15 秒;
    • 无人机重装时间增加到 30 秒,而不是 10 秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶。
  • «供应» 无人机;
    • 最大道具额外活动时间增加到 +10 秒,而不是 +5 秒;
    • 无人机重装时间从 10 减少到 3 秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶。
  • «突袭» 无人机:
    • 道具冷却时间的最大减少增加到 -15 秒,而不是 -5 秒;
    • 添加了激活时消耗额外单位伤害提升道具;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶。
  • «救生员» 无人机:
    • 添加了护甲提升冷却时间的减少 — -5 秒;
    • 无人机重装时间从 30 增加到 60 秒;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶。
  • «机械师» 无人机:
    • 即时 HP 回复的最大奖励增加到 +1000 HP,而不是 +500 HP;
    • 维修工具冷却时间的减少从 -10 增加到 -15 秒;
    • 无人机重装时间从 10 减少到 3 秒;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶。
  • «爆破手» 无人机:
    • 添加了伤害提升冷却时间的减少 — -5 秒;
    • 移除了激活时消耗额外单位伤害提升道具;
    • 添加了激活时消耗 3 个额外单位地雷道具;
    • 少将 — 140 000 水晶。
  • «破坏者» 无人机:
    • 额外地雷的数量减少到 7,而不是 8;
    • 激活时消耗额外单位地雷道具从 5 增加到 7 单位;
    • 无人机重装时间从 40 减少到 30 秒;
    • 少将 — 140 000 水晶。
  • «露营者» 无人机:
    • 无人机重装时间从 7 减少到 3 秒;
    • 少将 — 140 000 水晶。
  • «助推器» 无人机:
    • 额外伤害提升奖励从 +200% 减少到 +50%;
    • 额外伤害提升奖励的持续时间从 3 增加到 30 秒;
    • 伤害提升冷却时间的减少从 -10 减少到 -5 秒;
    • 持续时间增加到 30 秒,而不是 3 秒;
    • 中将 — 200 000 水晶。
  • «守卫者» 无人机:
    • 额外护甲提升奖励从 +100% 减少到 +50%;
    • 护甲提升冷却时间的减少从 -10 减少到 -5 秒;
    • 持续时间从 20 增加到 30 秒;
    • 中将 — 200 000 水晶。
  • «魔术师» 无人机:
    • 持续时间从 10 增加到 30 秒;
    • 中将 — 200 000 水晶。
  • «亥伯龙神» 无人机:
    • 激活时消耗额外单位道具从 2 减少到 1 单位;
    • 陆军元帅 - 320 000 水晶。
  • «危机» 无人机:
    • 伤害提升奖励从 +50% 增加到 +60%;
    • 护甲提升奖励从 +100% 减少到 +90%。
  • 黄蜂轻甲、蜂王和霍珀底盘现在的速度为 9-12 米/秒。
  • 更新了所有 «抗干扰器» 装备改造的图标。


10 月 1 日(更新 664)

  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的 «圣骑士» Mk1 底盘和特斯拉炮塔新的 «吸热闪电» 装备改造。
  • 它以与电动炮塔相同的速度射出球状闪电,但冻结对手并造成较小的伤害。
  • 从 UTC 时间 10 月 1 日凌晨 2 点到 UTC 时间 10 月 10 日凌晨 2 点,战斗持续时间将增加到 15 分钟。
  • 添加了 «核能» 道具。
    • 按住过速装置激活按钮超过 1 秒,如果你的过速装置重装时间少于 90%,你的过速装置将充满电。«干扰器» 状态效果将应用 3 秒。此道具的重装时间为 3 秒。
  • 更新了星级挑战。新的 «核能» 道具是最终奖品。
  • 更改了下一次星级挑战的战斗通行证价格,它将花费 700 坦克币。
  • 特斯拉:
    • 链式闪电伤害从 490-980 减少到 405-810(hp);
    • 球状闪电伤害从 980-1960 减少到 810-1620(hp)。
  • 轰天炮:
    • 默认伤害从 270-535 增加到 290-580(hp);
    • 暴击伤害从 700-800 增加到 710-850(hp);
    • «橡胶炮弹» 装备改造现在将弹跳次数增加到 3,而不是 2。
  • 火箭炮:
    • 默认伤害从 435-880 增加到 450-900;
    • 暴击伤害从 870-1760 增加到 900-1800;
    • «导弹发射器 «旋风» 装备改造» 现在将瞄准时间增加 20%,而不是 25%。
  • 镭射炮:
    • «治疗发射器» 装备改造即使在狙击模式下也没有后坐力和冲击力。
  • 维京、猎人中甲、十字军和独裁者 — 所有中型底盘的速度现在为 7 到 9 米/秒。
  • 修复了军团部分中的几个操作导致永恒加载的错误。
  • 修复了可下载客户端中的几个操作导致永恒加载的错误。


9 月 24 日(更新 663)

  • 从 UTC 时间 9 月 24 日凌晨 2 点到 UTC 时间 9 月 27 日凌晨 2 点,战斗持续时间将增加到 15 分钟。
  • 更新了超级礼盒,包含抢先体验的圣骑士底盘 Mk1;
  • «平衡鳍» 被添加到圣骑士底盘的背面;
  • 添加了手动更改军团名称和标记的选项;
  • 添加了手动增加军团中最大玩家数量的选项;
  • 添加了手动将军团所有权转让给另一名军团成员的选项;
  • 如果玩家被邀请加入军团,在军团简介中添加了 «接受/拒绝» 按钮。
  • 如果玩家申请加入军团,在军团简介中添加了 «申请/移除申请» 按钮。
  • 修复了 «军团» 部分橙色圆圈通知的错误。
  • 更改了同一炮塔不同皮肤的枪口点位置:
    • 这应该修复某些炮塔不造成伤害的错误。
  • 你现在可以在重生时看到敌人的地雷,即使你有重生保护;
  • 添加了着色器以模拟闪亮的坦克部件;
  • 轰天炮:
    • 将最大弹跳角度从 75 更改为 72 度;

电磁炮:

    • 修复了如果你在维京过速装置结束后立即从街机模式切换到狙击模式,电磁炮的齐射不造成伤害的错误;
  • 维京:
    • Мk1 现在是 PC 玩家的默认底盘;
  • 圣骑士:
    • 速度从 7.7-9.5 减少到 7-9 米/秒;
    • 禁用了在过速装置激活时通过战斗分数充电过速装置;
    • 添加了对冷冻和着火的完全免疫;
  • 猎人中甲:
    • Мk1 现在从新兵等级开始提供,价格为 150 水晶;
  • 十字军:
    • Мk1 现在是移动玩家的默认底盘;

阿瑞斯:

    • 加速度从 8-10 增加到 8-13;
    • 反向加速度从 9-11 增加到 9-14 米/秒²;
    • Мk1 现在从一等兵等级开始提供,价格为 250 水晶;
  • 所有重型底盘的速度现在为 5 到 6 米/秒:
    • 这意味着泰坦和阿瑞斯将和猛犸象一样慢。
    • 将来,我们将使同一级别的底盘具有相同的标准速度,就像我们有相同的生命值数字一样。
    • 我们更改它以使添加新底盘不会破坏游戏平衡,并且旧底盘不会因为速度参数而在级别中变得更好或更差;
  • 剑圣:
    • 剑圣现在造成双倍暴击伤害,但暴击几率始终为 1%。
    • 这将让你帮助你的剑圣队友,因为你将能够应用 «增压» 状态效果并让老板进行保证的暴击射击;
  • 更新了某些地区的价格。
  • 更新了水晶、幸运礼盒和金箱子包的坦克币价格。


9 月 11 日(更新 662)

  • 匹配系统考虑玩家的 GS 分数,而不是最近几场比赛的平均战斗分数;
  • 修复了如果你的账户链接到社交媒体账户,并且你更改了昵称,则无法登录账户的错误;
  • 修复了当你更换装备或进入战斗时客户端抓住你的光标,导致无法射击的错误;
  • 大厅加载优化;
  • 移除了不需要的一些纹理的生成。


9 月 3 日(更新 661)

补丁更新 #661 - 发布于 2021 年 9 月 3 日

  • 庆祝坦克手日;
  • 游戏中有一种新的皮肤 — 蒸汽朋克。在坦克手日庆祝活动期间,你可以从更新后的超级礼盒中获得这些离子炮和猛犸象的皮肤,以及动画 «青铜板» 迷彩;
  • 火焰炮的默认皮肤已更新为高清版本;
  • 特斯拉
    • 最大暴击伤害几率从 20% 减少到 10%。
    • 拖延协议装备改造:
      • 现在将闪电球范围减少 50%,而不是 70%
      • 闪电球重装时间增加 200%:
    • 我们决定更改此装备改造在游戏平衡中的位置。减少闪电球的范围有助于减少泰坦群体创造的 “杀戮区”,但并没有使他们更难创造此类 “区域”。增加闪电球的重装时间将需要此类玩家更多的团队合作,使他们更难创造此类区域。此外,我们正在带回旧的闪电球范围值以保留长链的想法。我们将继续监测情况。
  • 雷暴炮
    • 普通和暴击伤害值从 435-880 减少到 405-810;
    • 我们决定减少远程炮塔的伤害,同时保持摧毁坦克所需的射击次数相同;
    • 远程炮塔如今非常受欢迎,原因之一是它们的伤害。在保持摧毁目标所需的射击次数相同的情况下减少伤害,应该会增加坦克在单次射击后存活的机会,即使它已经升级到几个 MU 步骤。
  • 激光炮
    • 普通伤害从 450-900 减少到 350-700;
    • 暴击伤害从 800-1600 减少到 655-1310;
  • 马格南
    • 普通和暴击伤害从 855-1745 减少到 750-1500;
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 355-705 减少到 335-670。
    • 暴击伤害从 355-705 增加到 670-1340。
    • 齐射伤害从 855-1745 减少到 750-1500;
  • 镭射炮
    • 普通和最小狙击伤害从 355-705 减少到 335-670。
    • 暴击伤害从 500-1000 减少到 490-980。
    • 瞄准模式下的充电时间从 3-3 秒增加到 5-3 秒。
    • «重型电容器» 装备改造 — 此装备改造现在在瞄准模式下增加充电时间,增加默认值的 25%,而不是之前的 4 秒固定值。
    • «轻型电容器» 装备改造 — 此装备改造现在在瞄准模式下减少充电时间,减少默认值的 50%,而不是之前的 2 秒固定值。
    • 除了减少远程炮塔的伤害外,镭射炮在低修改版中在瞄准模式下获得了更长的充电时间。
    • 这些对电容器装备改造的更改不会影响 Mk7+,因为时间将保持不变 - 2 和 4 秒。
    • 由于镭射炮在低等级时充电时间增加,平衡电容器装备改造是必要的。
    • 镭射炮需要短充电时间以进行高等级的动态战斗;然而这也使它在低等级时太容易了。
  • 修复了如果你在战斗中更改键盘设置而导致它们未被保存的错误;
  • 现在你需要输入你的双重身份验证一次性代码来禁用双重身份验证。
  • 反作弊引擎的改进。


8 月 27 日(更新 660)

  • 超级周末和更新后的超级礼盒;
  • 添加了滑膛炮新的 «眩晕颗粒» 装备改造。弹匣中的最后一次射击使被其颗粒击中的每个目标眩晕;
  • 特斯拉的 «拖延协议» 装备改造将球状闪电的最大距离从 40 米减少到 30 米。
    • 上次更新已经使此装备改造难以与泰坦一起使用。也许这个更改是不必要的。我们将密切关注统计数据。
  • 滑膛炮的 «飞龙之息» 装备改造、轰天炮的 «冷冻炮弹» 装备改造和激光炮的 «冷冻炮弹» 装备改造不再减少暴击伤害
    • 直到这一刻,我们一直在努力寻找 «着火» 和 «冷冻» 状态效果之间的正确平衡。在最近的更改后,很明显冷冻状态效果需要特殊处理,并且在伤害方面不应该与着火状态效果有那么大的差异;
  • 反作弊改进。


8 月 20 日(更新 659)

  • 从 UTC 时间 8 月 20 日 02:00 到 UTC 时间 8 月 23 日 02:00,匹配战斗时间持续时间将增加到 15 分钟。
  • 更新了每周任务:
    • 第二和第三个任务不再要求你完成比一天内能完成的更多的每日任务。
    • 每周任务奖品是一个更新后的每周幸运礼盒。
  • 更新了每周幸运礼盒:
    • 它们的内容不再取决于玩家的等级;
    • 它们的内容是:
      • 10 000 水晶
      • 30 单位维修工具
      • 100 单位伤害提升、护甲提升和速度提升
      • 30 个地雷
      • 30 个电池
      • 8 坦克币。
  • 修复了玩家没有看到从礼盒中收到什么物品的错误。
  • 禁用了手动选择账单国家的选项。联系客户支持部门进行更改。你需要解释为什么要更改它。
  • 反作弊系统改进。


8 月 13 日(更新 658)

  • 嘉年华 — 任务与折扣。
  • 从 8 月 13 日 02:00 UTC 开始,至 8 月 16 日 02:00 UTC,匹配战场时间延长至 15 分钟。
  • 蜂王的过速装置:
    • 穿甲状态效果的持续时间减少至 3 秒。
  • 轰天炮的 «自动加农炮» 装备改造:
    • 最大暴击伤害几率降低至 50%;
    • 炮弹速度降低 25%;
    • 后坐力从 33% 降低至 25%。
  • 特斯拉
    • 连接目标的射程减少 2 米;
    • 球状闪电连接目标的射程减少 1 米。
    • 特斯拉的 «拖延协议» 装备改造将球状闪电射程从 50 米减少至 40 米。
  • 滑膛炮
    • 进行了一些改进,以防止滑膛炮造成的伤害低于预期的错误。
  • 改进的自动瞄准系统:
    • 系统现在会忽略队友和已被摧毁的坦克
  • 改进了过速装置相互作用的方式:
  • 修复了装备特斯拉进入战场会导致特斯拉放电的错误。
  • 修复了特斯拉球状闪电忽略障碍物的错误。
  • 修复了进入战场时会听到战场上所有球状闪电发射声音的错误。
  • 改进了特斯拉的反作弊系统。
  • 改进了特斯拉维京过速装置下的表现:
    • 与其他近战炮塔一样,其射程增加 1.5 倍;
    • 与其他近战炮塔一样,其射击率增加 75%。
  • 改进了特斯拉球状闪电的装载机制,以改善发射球状闪电的视觉效果。
  • 修复了关于十字军在地雷上表现的错误。


8 月 6 日(更新 657)

  • 超级周末 - 新任务和特别活动。
  • «特斯拉 XT» 皮肤和特斯拉的新 «电动炮塔» 装备改造已加入超级礼盒。
  • 特斯拉炮塔现在可以在车库中用水晶购买,同时提供以下特斯拉装备改造:加速协议、拖延协议和负能量场。
  • «冷冻» 状态效果:
    • 受到 «冷冻» 状态效果影响的坦克最低速度从 70% 降低至 66%。
  • 火焰炮
    • 对于完全升级的 Mk7 改型,最大伤害射程减少至 7 米。
    • 最小伤害射程从 15-20 米减少至 12-15 米。
    • 暴击伤害倍率从 x3 降低至 x2。
      • Mk1: 150 → 100 (hp);
      • Mk2: 205.14 → 136.76 (hp);
      • Mk3: 294.24 → 166.17 (hp);
      • Mk4: 293.25 → 195.59 (hp);
      • Mk5: 337.5 → 225 (hp);
      • Mk6: 381.6 → 254.41 (hp);
      • Mk7: 436.74 → 291.17 (hp);
      • Mk7+: 525 → 350 (hp).
    • 最大暴击伤害几率从 10% 增加至 20%。
    • 锥角从 25 度增加至 30 度。
    • 维京过速装置激活时,伤害倍率从 +200% 增加至 +400%。
  • 冰风暴
    • 所有改型的最大伤害射程增加至 10 米。
    • 最小伤害射程从 15-20 米减少至 12-15 米。
    • 暴击伤害倍率从 x3 增加至 x5。
      • Mk1: 337.5 → 562.5 (hp);
      • Mk2: 397.05 → 661.76 (hp);
      • Mk3: 446.67 → 744.48 (hp);
      • Mk4: 496.32 → 827.2 (hp);
      • Mk5: 526.08 → 876.83 (hp);
      • Mk6: 555.87 → 926.47 (hp);
      • Mk7: 595.59 → 992.65 (hp);
      • Mk7+: 675 → 1125 (hp).
    • 暴击几率从 10% 降低至 7%。
    • 能量消耗从 142 降低至 125 能量/秒。
    • 冷冻能力从 0.45 秒增加至 0.6 秒。
    • 锥角从 25 度增加至 30 度。
    • 维京过速装置激活时,伤害倍率从 +200% 增加至 +400%。
  • 磁力炮
    • 维京过速装置激活时,伤害倍率从 +200% 增加至 +400%。
  • 滑膛炮
    • 修复了导致 «龙息» 和 «飞龙之息» 装备改造暴击几率异常低的错误。
    • «龙息» 和 «飞龙之息» 装备改造的暴击伤害减半:
      • Mk1: 540 → 270 (hp);
      • Mk2: 635.29 → 317.64 (hp);
      • Mk3: 682.94 → 341.47 (hp);
      • Mk4: 746.47 → 373.23 (hp);
      • Mk5: 825.88 → 412.94 (hp);
      • Mk6: 889.41 → 444.70 (hp);
      • Mk7: 952.94 → 476.47 (hp);
      • Mk7+: 1080 → 540 (hp).
  • 马格南
    • 炮弹重装时间从 5-2 秒增加至 6-3 秒。
  • 镭射炮
    • 最大暴击伤害几率从 10% 增加至 20%。
    • 暴击伤害从 710-1410 (hp) 降低至 500-1000 (hp)。
  • 修复了坦克后部紧贴围栏时会传送到其他位置的错误。
  • 修复了旋转底盘时慢速炮弹不造成伤害的错误。
  • 修复了被眩晕的坦克在离开眩晕位置后不受伤害的错误。


7 月 30 日(更新 656)

  • 更新了超级礼盒:
    • 添加了新的 «特斯拉 XT» 皮肤;
    • 滑膛炮添加了新的 «飞龙之息» 装备改造,在暴击时使敌人冻结在原地。
  • 更改了 «冷冻» 状态效果:
    • 底盘最低速度从 10% 增加至 70%;
    • 炮塔最低旋转速度从 80% 降低至 10%;
    • 状态效果消失所需的时间从 4 秒增加至 10 秒。
  • 火焰炮
    • 暴击造成 x3 伤害:
      • Mk1: 50 → 150 (hp);
      • Mk2: 68.38 → 205.14 (hp);
      • Mk3: 83.08 → 249.24 (hp);
      • Mk4: 97.75 → 293.25 (hp);
      • Mk5: 112.5 → 337.5 (hp);
      • Mk6: 127.20 → 381.6 (hp);
      • Mk7: 145.58 → 436.74 (hp);
      • Mk7+: 175 → 525 (hp).
  • 冰风暴
    • 暴击造成 x3 伤害:
      • Mk1: 112.5 → 337.5 (hp);
      • Mk2: 132.35 → 397.05 (hp);
      • Mk3: 148.89 → 446.67 (hp);
      • Mk4: 165.44 → 496.32 (hp);
      • Mk5: 175.36 → 526.08 (hp);
      • Mk6: 185.29 → 555.87 (hp);
      • Mk7: 198.53 → 595.59 (hp);
      • Mk7+: 225 → 675 (hp).
    • 冰风暴的 «震荡冻结» 装备改造将伤害降低 15%,而不是 30%。
  • 火箭炮的 «导弹发射器 "轴"» 装备改造:
    • 火箭炮弹重装时间增加 20%,而不是 15%;
    • 移除了齐射重装时间增加;
    • 不再减少齐射中的火箭数量,现在是 4 枚而不是 3 枚;
    • 齐射中火箭发射的延迟增加,从 0.25 秒增加至 0.5 秒。
  • 过速装置:
    • 蜂王的过速装置在增压效果持续期间(7 秒)不允许玩家从战斗行动中获得过速装置充能点数;
    • 修复了装备某些装备改造时维京过速装置伤害计算方式;
    • 极速炮维京过速装置激活时造成 x5 伤害,而不是 x3。
  • 更新了商店中某些货币的价格。


7 月 16 日(更新 655)

  • 夏季竞技游戏活动和新的 «军备竞赛» 游戏模式已加入游戏!
  • 添加了新的滑膛炮 «磁性颗粒» 装备改造,弹匣中的最后一发炮弹会禁用被击中敌人的已激活道具
  • 添加了用于 «开发者 VS 玩家» 活动的迷彩
  • 镭射炮更改
    • 暴击伤害现在翻倍:
      • Mk1: 355 hp → 710 hp;
      • Mk2: 437.35 hp → 874.7 hp;
      • Mk3: 468.24 hp → 936.48 hp;
      • Mk4: 509.41 hp → 1018.82 hp;
      • Mk5: 560.88 hp → 1121.76 hp;
      • Mk6: 591.76 hp → 1183.52 hp;
      • Mk7: 622.65 hp → 1245.3 hp;
      • Mk7+: 705 hp → 1410 hp.
    • 狙击模式下满能量射击所需时间从 4 秒减少至 3 秒;
    • «重型电容器» 装备改造让你在 4 秒内获得满能量射击,而不是 6 秒。
  • 过速装置更改:
    • 黄蜂轻甲
      • 过速装置现在根据战斗分数充能速度快 66%:每战斗分数 0.99%,而不是 0.6%;
      • 黄蜂轻甲炸弹施加的干扰器状态效果持续 6 秒,而不是 3 秒。
    • 十字军
      • 被动过速装置充能时间现在从 50 秒增加至 70 秒。
    • 独裁者
      • 效果半径从 20 米增加至 25 米。


7 月 9 日(更新 654)

  • 更新了商店中坦克币VIP金箱子礼包的价格和内容。
  • «眩晕» 效果不再使你掉落旗子或球。
  • 猛犸象在其过速装置激活时现在拥有 100% 的地雷防护。
  • 滑膛炮的 «大口径短炮» 装备改造不再增加炮弹重装时间;现在炮弹重装时间减少 10%。
  • 特斯拉
    • 所有改型的球状闪电速度已重置为 5 米/秒。
    • 球状闪电射击延迟时间从 0.5 秒减少至 0.3-0.2 秒。
    • 连接其他目标的射程增加了 3 米:
      • Mk1: 21 → 24;
      • Mk2: 21.73 → 24.73;
      • Mk3: 22.32 → 25.32;
      • Mk4: 23.05 → 26.05;
      • Mk5: 23.50 → 26.50;
      • Mk6: 24.08 → 27.08;
      • Mk7: 24.82 → 27.82;
      • Mk7+: 26 → 29.
    • 连接第一个目标的射程减少了 1 米:
      • Mk1: 18 → 17;
      • Mk2: 19.18 → 18.18;
      • Mk3: 19.76 → 18.76;
      • Mk4: 20.35 → 19.35;
      • Mk5: 20.94 → 19.94;
      • Mk6: 21.38 → 20.38;
      • Mk7: 21.82 → 20.82;
      • Mk7+: 23 → 22.
  • «工程师» 无人机
    • 通过支援队友获得的分数不再取决于受影响的坦克数量;如果你至少支援了 1 名队友,你将获得 7 分。
  • «突袭» 无人机
    • 炮弹重装时间从 12 秒减少至 3 秒;
    • 道具炮弹重装时间的最大减少量从 15 秒减少至 5 秒。
    • 道具炮弹重装时间的最小减少量从 3 秒减少至 1 秒。
  • «驱动器» 无人机
    • 炮弹重装时间从 15 秒减少至 5 秒;
    • 每次击杀过速装置炮弹重装时间的最大减少量从 30 秒减少至 6 秒。
    • 每次击杀过速装置炮弹重装时间的最小减少量从 10 秒减少至 2 秒。
  • «工程师» 无人机
    • 炮弹重装时间从 10 秒减少至 3 秒;
  • «供应» 无人机
    • 通过支援队友获得的分数不再取决于受影响的坦克数量;如果你至少支援了 1 名队友,你将获得 5 分。
  • «爆破手» 无人机
    • 有效伤害半径内的伤害降低。该无人机现在摧毁最近的对手,而不是所有在有效伤害半径内的对手。
  • 底盘迷彩缩放比例增加,使迷彩在 SD 和 HD 皮肤上看起来相同。
  • 改进了游戏内公告系统;现在,你不会错过最重要的新闻


7 月 2 日(更新 653)

  • 在 «设置» 菜单的 «安全» 部分添加了双重身份验证功能。
  • 伤害处理系统的修复;
  • 特斯拉反作弊系统的改进;
  • 特斯拉射击效果的改进。


6 月 25 日(更新 652)

  • 更改列表:
    • UFO 日 - 新任务和特别活动已加入游戏。
    • 改进的反作弊系统
    • 特斯拉炮塔射击效果的改进。
    • 球状闪电现在受以下修正因素影响:
    • 链式闪电重装(秒)从 0.85 秒增加至 0.9 秒。
    • 球状闪电射击延迟时间(秒)从 0.9 秒减少至 0.5 秒。
    • 链式闪电和球状闪电之间的最大距离从 15-18 米增加至 18-21 米。
    • 链式闪电和其他坦克之间的最大距离从 15-18 米减少至 12-15 米。
    • 球状闪电炮弹速度(米/秒)现在取决于升级,从 3 米/秒到 5 米/秒。
    • 特斯拉的锥角(度)从 15° 增加至 17°。
    • 亥伯龙神道具冷却时间减少从 0-30 秒更改为 20-30 秒。
    • 匹配战场中最大分数/旗子数量增加:


5 月 28 日(更新 648)

  • 开始庆祝 3D 坦克生日!
  • 将默认维京 皮肤更新为 HD 版本。
  • 猎人中甲的过速装置添加了新的 «干扰器» 状态效果。当此状态效果被施加时,坦克无法激活其过速装置。
  • 超级礼盒:
    • 为所有底盘添加了 «抗干扰器» 装备改造。
    • 添加了所有已发布的超级皮肤
  • 修复了十字军过速装置的冰锥随机爆炸的错误


5 月 21 日(更新 647)

  • 超级周末 - 新任务和特别活动已加入游戏。
  • 更新了超级礼盒,包含新的 «猛犸象超级» 皮肤
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮»:弹匣重装减速从 20% 减少至 10%。
  • 极速炮
    • «燃烧带» 装备改造现在仅在极速炮处于 «着火» 状态效果下时才会点燃对手。
  • 镭射炮
    • 修复了射击 HD 皮肤的履带时不造成伤害的错误。
  • «伤害提升» 道具
    • 默认情况下,现在将你造成的伤害增加 50%,而不是 33%。
  • «护甲提升» 道具
    • 默认情况下,现在将你受到的伤害减少 33%,而不是 25%。
  • 无人机
    • 现在你获得道具效果的 50% 奖励,而不是 66%。
  • 合并了 «购买» 和 «升级» 按钮。
  • 更新了部分商店物品的价格。


5 月 14 日(更新 646)

  • 超级周末 - 新任务和特别活动已加入游戏。
  • 更新了超级礼盒:
    • 添加了新的镭射炮装备改造 «治疗发射器»。当你击中队友时,它会治疗他们
  • 电磁炮装备改造:
    • «电磁齐射» 装备改造现在在街机模式下造成溅射伤害,且街机炮弹速度不再增加;
    • 电磁脉冲半径从 13 米减少至 10 米。
    • «穿甲齐射» 装备改造的穿甲半径从 6 米增加至 10 米,且狙击重装时间减少 50%。
  • 电磁炮
    • 现在在 0.7 秒内未看到目标后仍保持瞄准,而不是 2 秒。
  • 火箭炮
    • 现在在 0.7 秒内未看到目标后仍保持瞄准,而不是 1 秒。
  • 蜂王
    • 施加穿甲状态效果的半径从 1000 米减少至 50 米。只有你看到的那些目标才会被施加此状态效果。
  • 霍珀
    • 反向加速度从 15-20 减少至 9-14 米/秒;
    • 重量从 1300-2600 减少至 1000-2000 点。
  • 十字军
    • 反向加速度从 10-14 减少至 9-13 米/秒;
    • 重量从 1800-3600 减少至 1200-2400 点。
    • 激活过速装置和发射冰锥之间的时间从 700 毫秒增加至 900 毫秒。
    • 冰锥的伤害从 1500-3000 HP 减少至 1000-2000 HP。
  • 阿瑞斯
    • 反向加速度从 11-15 减少至 9-11 米/秒;
    • 重量从 1950-3900 减少至 1800-3600 点。
  • 独裁者
    • 因与队友共享过速装置效果而获得的战斗分数不再取决于共享效果的队友数量。
    • 现在,如果过速装置效果至少施加给 1 名队友(不包括你的坦克),你将获得 20 点战斗分数。
    • 过速装置充能点数现在在过速装置范围内的所有受影响队友之间平均分配:
    • 恢复 50% 的过速装置充能点数,而不是 33%。
    • 这 50% 在所有受影响的队友之间平均分配。
    • «增压» 状态效果持续时间从 3 秒增加至 5 秒。
  • «爆破手» 无人机炮弹重装时间从 35 秒减少至 3 秒。
  • 当在战斗中打开车库时,你可以点击坦克币和水晶按钮。
  • 添加了用于美国礼品/预付卡的 Openbucks 支付方式。


4 月 30 日(更新 645)

  • 五月假期 - 新任务和特别活动已加入游戏。
  • 磁力炮的 «吸血鬼纳米机器人» 装备改造加入超级礼盒。
  • 添加了实验性的特别 «每日坦克币通行证» 优惠
  • 更新了道具无人机的工作方式:
    • 将 «护甲提升» 重命名为 «护甲提升»
    • 将 «伤害提升» 重命名为 «伤害提升»
    • 默认情况下,这些道具的效果降低:
      • «护甲提升» 将受到的伤害减少 25%;
      • «伤害提升» 将造成的伤害增加 33%。
    • 如果装备的无人机已完全升级,«护甲提升» 将受到的伤害减少 50%,«伤害提升» 将造成的伤害增加 100%,就像本次更新之前一样。
  • 更改了 «布鲁特斯» 无人机
    • 它现在仅增强道具,但不需要电池即可工作。
  • 更改了 «魔术师» 无人机
    • 除了之前的效果外,它现在还增加了速度提升道具的效果,将速度提高 10-30%;
    • 激活时它会额外消耗 2 个速度提升;
    • 炮弹重装时间从 10 秒减少至 3 秒
  • 更改了 «爆破手» 无人机
    • 现在它还将自毁时间减少 1 秒。
  • 更改了伤害声音的默认音量:
    • 摧毁对手的声音现在更大;
    • 受到伤害的声音现在更小。
  • 修复了无法保存声音设置音量的错误。
  • 改进了战场列表。
    • 你创建的战场在战场列表中会有不同的颜色。
    • 在你打开战场后,它在战场列表中会有不同的颜色。
    • 其他细微更改


4 月 23 日(更新 644)

  • 超级周末 - 新任务和特别活动已加入游戏。
  • 添加了新的 «火箭炮超级» 皮肤
  • 将新的火箭炮眩晕装备改造加入超级礼盒。
  • 对暴击伤害进行了一些改进:
    • 修复了暴击伤害发布后损坏的一些装备改造。
    • 修复了 «显示伤害» 设置。
  • 更改了 «经验值/装备分数» 格式战场设置:
    • 蜂王在 2 次射击中存活的频率降低;
    • 黄蜂轻甲从未在 2 次射击中存活;
    • 霍珀很少在 1 次射击中存活。
  • 你创建的战场在战场列表中会有不同的颜色。
  • 在你打开战场后,它在战场列表中会有不同的颜色。
  • 添加了造成普通伤害和暴击伤害的声音:
  • 你可以分别更改造成伤害和受到伤害的声音音量。
  • 滑膛炮的 «电子偶» 装备改造不再增加垂直散射角。
  • 滑膛炮的 «大口径短炮» 装备改造现在将垂直散射角增加 200%,弹匣重装增加 25%。
  • 火箭炮炮弹重装时间从 2.2 秒减少至 1.7 秒,从 2.0 秒减少至 1.6 秒。
  • 火箭炮现在在暴击射击时造成的伤害是普通射击的两倍。
  • 转向时,霍珀现在相对于底盘的位置进行控制,而不是相对于摄像机。
  • 霍珀的过速装置现在仅施加 1 秒的眩晕状态效果。
  • 光谱 A 现在有 30% 的抗性,而不是 25%,光谱 M 有 25%,而不是 22%。
  • 添加了第 4 个防护模块插槽。


4 月 9 日(更新 643)

  • 开始 «宇航员日» 活动;
  • 添加了新的临时活动货币;
  • 更新了超级礼盒:
    • 添加了 «犰狳» 防护模块
    • 添加了新的滑膛炮 «大口径短炮» 装备改造。
  • 添加了积极的 «增压» 状态效果,让你每次射击都能造成暴击伤害。
    • 将 «增压» 状态效果添加到独裁者的过速装置:
      • 持续时间 - 3 秒。
      • 该效果施加于你的坦克和过速装置有效半径内的队友坦克
    • 将 «增压» 状态效果添加到蜂王的过速装置:
      • 持续时间 7 秒;
      • 该效果仅施加于你的坦克
  • 将眩晕、电磁脉冲和热状态效果添加到黄蜂轻甲的炸弹。
  • 修复了电磁炮的 «电磁齐射» 在溅射范围内不对对手造成伤害的错误。
  • 修复了一些与暴击伤害相关的错误。
  • 修复了匹配战场小组邀请屏幕中的过滤器错误,该错误允许你选择仅在可邀请玩家列表中显示军团成员。
  • 修复了主屏幕、战场列表、商店和军团的许多 UI 错误。


4 月 1 日(更新 642)

  • 所有穿甲装备改造现在仅在造成暴击伤害时施加此状态效果;
  • 激光炮更改。
    • 在造成暴击伤害后,下一次射击的暴击几率降低至 10%。在那次射击之后(如果它造成伤害),几率再次回升至 50%。
    • «不稳定轮环» 装备改造:暴击伤害增加 30%,而不是 60%,暴击伤害几率增加至 70%;
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造:暴击伤害降低 40%,而不是 30%;
    • «大口径弹药» 装备改造:普通伤害和暴击伤害增加 20%,而不是 40%,射击重装增加 60%,而不是 50%;
    • «超空间炮弹» 装备改造:普通伤害增加 40%;
    • «燃烧弹» 装备改造:暴击伤害降低 30%,射击预热时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
    • «眩晕弹» 装备改造:暴击伤害降低 30%,射击预热时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
    • «冷冻炮弹» 装备改造:暴击伤害降低 30%,射击预热时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:暴击伤害降低 30%,射击预热时间增加 20%,暴击伤害几率设置为 50%;
  • 霍珀 - 每秒过速装置充能降低 10%;
  • 地雷 - 暴击伤害从 9999HP 降低至 3999HP;
  • 独裁者 - 为队友恢复的过速装置能量从 50% 降低至 33%;
  • 用普通伤害摧毁坦克以橙色表示;
  • 用暴击伤害摧毁坦克以红色表示;
  • 暴击治疗以蓝色表示;
  • 暴击和击杀伤害指示器尺寸增加,以区别于普通伤害指示器。


3 月 26 日(更新 641)

  • 3D 坦克的复活节!
  • 更新了超级礼盒,添加了具有暴击伤害防护的抗性模块
  • 为所有炮塔添加了暴击伤害功能,有 10% 的几率造成暴击;
  • 移除了默认伤害射程。
  • 磁力炮
    • 有 % 几率治疗 10 倍 HP;
    • «支援纳米机器人» 装备改造将几率增加至 4%。
  • 滑膛炮
    • 造成暴击伤害时,所有被弹片击中的目标都会受到相同的暴击伤害;
    • «龙息» 装备改造仅在暴击射击时施加着火状态效果。
  • 轰天炮
    • 造成暴击伤害的最大几率限制为第一改型的 20%,并随改型增加至 50%:
      • Mk1: 20%;
      • Mk2: 24%;
      • Mk3: 28%;
      • Mk4: 31%;
      • Mk5: 35%;
      • Mk6: 39%;
      • Mk7: 43%;
      • Mk7+: 50%.
    • 添加了暴击射击时的新型暴击伤害,就像其他炮塔一样;
      • 装备改造:超累积炮弹、燃烧弹、冷冻炮弹、电磁脉冲炮弹和麻痹炮弹仅在暴击伤害射击时施加状态效果。
  • 马格南
    • «鱼叉导弹» 装备改造仅在直接命中时才能造成暴击伤害。
  • 火箭炮
    • 暴击伤害分别计算齐射中的每枚导弹。
  • 激光炮
    • 默认伤害现在范围从 450 (Mk1) 到 900 (Mk7+);
    • 添加了暴击伤害:800 (Mk1) 到 1600 (Mk7+),固定 50% 几率;
    • 击中多个目标时,相同的暴击伤害施加于所有目标;
    • «稳定轮环» 装备改造禁用暴击伤害,但同时将默认伤害增加 33%;
    • «不稳定轮环» 装备改造要么造成增加的暴击伤害 (+60%),要么造成微不足道的默认伤害 - 100 HP:
    • «超空间炮弹» 装备改造不造成暴击伤害。
    • «肾上腺素» 装备改造同时增加默认伤害和暴击伤害。
  • 地雷
    • 移除了默认伤害射程;
    • 默认伤害更改为 1500;
    • 添加了 1% 几率造成 9999 伤害。
  • «爆破手» 无人机
    • 移除了默认伤害射程;
    • 不能造成暴击伤害。
  • 添加了新的昂贵抗性模块,具有暴击伤害防护:
    • Mk1: 可从超级礼盒获得;
    • Mk2: 15 000 水晶;
    • Mk3: 75 000 水晶;
    • Mk4: 150 000 水晶;
    • Mk5: 330 000 水晶;
    • Mk6: 500 000 水晶;
    • Mk7: 850 000 水晶;
    • Mk7+: 从 2 250 000 到 6 750 000 水晶,取决于你升级的速度。
  • UI 的修复和更改。


3 月 19 日(更新 640)

更改列表:

  • 霍珀的过速装置进行了一些更改。如果你激活它,而你的坦克立即被摧毁,你的过速装置能量将不会被保存。
  • 更改了制作十字军冰锥所需的时间。现在它在发射前仅需 0.7 秒,而不是 1.3 秒!
  • 修复了以下元素在游戏中的显示方式:«主页» 按钮、防护模块插槽、关于接收星级挑战等级奖励的通知等。
  • 修复了关于战场时间和分数的附加信息的对齐和尺寸。
  • 使匹配战场小组看起来更好
  • 修复了允许坦克手在冷却期间卸下防护模块的错误。
  • 更新了以下迷彩的描述:绿色四边形、被困其中、碳星、星座、NanoHUD、像素等离子、进攻、粉红大象、橙色海胆、PCB。


3 月 4 日(更新 638)

  • 更改列表:
    • 猎人中甲的标准皮肤已更新为 HD。
    • 为超级礼盒添加了两个新的激光炮装备改造:
      • 电磁脉冲炮弹:
        • 禁用已激活的道具 6 秒。
        • 射击前的装载时间增加 20%:所有改型从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
        • 最小 HP 增加 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474.41 → 664.17 (hp);
          • Mk3: 534.71 → 748.59 (hp);
          • Mk4: 582.94 → 816.12 (hp);
          • Mk5: 631.18 → 883.65 (hp);
          • Mk6: 667.35 → 934.29 (hp);
          • Mk7: 703.53 → 984.94 (hp);
          • Mk7+: 800 → 1120 (hp).
        • 最大 HP 增加 40%:
          • Mk1: 810 → 1134 (hp);
          • Mk2: 972.65 → 1361.71 (hp);
          • Mk3: 1088.82 → 1524.35 (hp);
          • Mk4: 1181.76 → 1654.46 (hp);
          • Mk5: 1274.71 → 1784.59 (hp);
          • Mk6: 1344.41 → 1882.17 (hp);
          • Mk7: 1414.12 → 1979.77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240 (hp).
      • 冷冻炮弹:
        • 在 0.5 秒内将温度从最低温度降低 100%。
        • 射击前的装载时间增加 20%:所有改型从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
    • 激光炮的 «眩晕弹» 装备改造:
      • 眩晕时间从 1 秒增加至 2 秒。
    • 电磁炮的 «电磁齐射» 装备改造:
      • 禁用道具的半径从 20 米减少至 14 米。
    • 电磁炮的 «穿甲齐射» 装备改造:
      • 施加效果的半径从 0 米增加至 6 米。
    • 阿瑞斯的过速装置:
      • 现在当坦克在过速装置启动瞬间被摧毁时,有可能留下一些未消耗的充能。
  • 车库现在显示所有已装备坦克部件的装备分数详情,而不是炮塔和底盘参数。
  • 为所有弹出通知添加了声音。
  • 编辑购买的道具数量时,你现在可以删除所有数字,包括最后一个。
  • 修复了迷彩列表的滚动。
  • 好友和军团成员现在在任何地方都有不同颜色的昵称。
  • 添加了禁用匹配战场小组邀请的选项。
  • 大厅中的窗口描述标题现在仅显示当前部分的名称。
  • 射击具有你打算施加的状态效果免疫的坦克时,该坦克上方会出现“免疫”指示器。
  • 战场列表中 «返回» 按钮的一些修复。


2 月 18 日(更新 637)

  • 更改列表:
    • 激光炮的默认皮肤更新为 HD 质量。
    • 激光炮添加了新的装备改造:
      • 燃烧弹:
        • 如果穿透,将第一个和下一个目标的温度升高 3 秒;
        • 所有改型的装载速度慢 20%:从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
      • «眩晕弹»:
        • 如果穿透,禁用第一个和下一个目标的控制 1 秒。
        • 如果被击中,目标不会丢失旗子
        • 最小伤害增加 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474.41 → 664.17 (hp);
          • Mk3: 534.71 → 748.59 (hp);
          • Mk4: 582.94 → 816.12 (hp);
          • Mk5: 631.18 → 883.65 (hp);
          • Mk6: 667.35 → 934.29 (hp);
          • Mk7: 703.53 → 984.94 (hp);
          • Mk7+: 800 → 1120 (hp).
        • 最大伤害增加 40%:
          • Mk1: 810 → 1134 (hp);
          • Mk2: 972.65 → 1361.71 (hp);
          • Mk3: 1088.82 → 1524.35 (hp);
          • Mk4: 1181.76 → 1654.46 (hp);
          • Mk5: 1274.71 → 1784.59 (hp);
          • Mk6: 1344.41 → 1882.17 (hp);
          • Mk7: 1414.12 → 1979.77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240 (hp).
        • 重装速度降低 50%:
          • Mk1: 4.4 → 6.6 (s);
          • Mk2: 4.029 → 6.044 (s);
          • Mk3: 3.765 → 5.648 (s);
          • Mk4: 3.553 → 5.330 (s);
          • Mk5: 3.341 → 5.012 (s);
          • Mk6: 3.182 → 4.773 (s);
          • Mk7: 3.024 → 4.536 (s);
          • Mk7+: 2.6 → 3.9 (s).
        • 所有改型的装载速度慢 20%:从 1.1 秒增加至 1.32 秒。
    • 更改了商店中超级礼盒和坦克币礼包的内容:
      • 超级礼盒:
        • 将游戏浏览器版本中的 1 个和 3 个礼盒礼包替换为 200 个和 300 个礼盒礼包。
        • 从游戏移动版本中移除了 1 个和 10 个礼盒的礼包,并用 100 个和 150 个礼盒的礼包代替。
      • 坦克币
        • 从游戏 HTML5 版本中移除了 150 坦克币的礼包,并添加了 35200 坦克币的礼包;
        • 从游戏移动版本中移除了 150 坦克币的礼包,并添加了 18000 坦克币的礼包。
    • 将以下地图添加到匹配战场地图池:
      • 柏林;
      • 古代城堡;
      • 失落神庙;
      • 辽源;
      • 欧洲村庄;
      • 混乱城市。
    • 更大的地图最多可容纳 28 名玩家 (14x14):
      • 柏林— 28 名玩家;
      • 古代城堡— 28 名玩家;
      • 失落神庙— 28 名玩家;
      • 辽源— 28 名玩家;
      • 欧洲村庄— 24 名玩家;
      • 混乱城市— 20 名玩家。
    • 添加了某些地图的电子竞技版本,因此对这些地图的任何更改都不会影响电子竞技:
      • 城镇 3C;
      • 城镇 3C 匹配;
      • 山城大战;
      • 双塔遗迹;
      • 圣地之战;
      • 大桥 3C;
      • 科隆;
      • 路桥大战匹配;
      • 边塞角斗场;
      • 红色警戒;
      • 红色警戒匹配;
      • 广场 3C 匹配;
      • 黑色森林。
        • 这些地图仅使用夏天主题;
        • 地图上的玩家数量限制为 14 (7x7);
        • 地图名称中添加了“电子竞技”标记;
        • 所有玩家都可以创建这些地图
    • 当战斗结束时,玩家会被重定向到结束屏幕,即使他们正在车库/设置/商店中。
    • 如果存在活跃的 MU 销售,车库部分和该部分的“升级”按钮上会出现一个带有 [%] 的盾牌。
    • 如果存在活跃的炮塔或底盘销售,车库部分会出现一个带有 [%] 的盾牌。
    • 修复了车库中容器的排序。
    • 修复了烦人的自动暂停消息,即使在玩家离开战场后它仍然处于活动状态。
    • 修复了玩家在退出战斗结束屏幕后出现灰色屏幕的错误。
    • 从战斗结束屏幕中移除了“投票”选项。
    • 军团部分的小更改。


2 月 5 日(更新 636)

  • 搜索战场时,玩家小组的等级范围只能向上,不能向下。
  • 更改了以下地图上的玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克:16 → 20;
    • 群岛:12 → 16;
    • 城镇 3C: 16 → 20;
    • 路桥大战:12 → 16;
    • 核电站:24 → 20;
    • 沙漠:24 → 20;
    • 未来世界:16 → 20;
    • 圣地之战:20 → 16;
    • 德国小镇 24 → 20;
    • 红色警戒:16 → 12;
    • 寂静:20 → 16;
    • 运动场:24 → 20;
    • 城堡争夺:24 → 20.
  • 现在,守卫者无人机提供 20 秒的奖励效果,而不是 30 秒。
  • 磁力炮现在在所有改型上造成的伤害增加 15%:
    • Mk1: 500 → 575 (hp);
    • Mk2: 573.53 → 659.56 (hp);
    • Mk3: 632.35 → 727.20 (hp);
    • Mk4: 705.88 → 811.76 (hp);
    • Mk5: 750 → 862.5 (hp);
    • Mk6: 808.82 → 930.14 (hp);
    • Mk7: 882.35 → 1014.70 (hp);
    • Mk7+: 1 000 → 1150 (hp).
  • 现在,滑膛炮在所有改型上重装弹匣的速度快 2 秒:
    • Mk1: 6 → 4 (s);
    • Mk2: 5.82 → 3.82 (s);
    • Mk3: 5.74 → 3.74 (s);
    • Mk4: 5.62 → 3.62 (s);
    • Mk5: 5.471 → 3.471 (s);
    • Mk6: 5.352 → 3.352 (s);
    • Mk7: 5.235 → 3.235 (s);
    • Mk7+: 5 → 3 (s).
  • 火箭炮现在重装速度更快。从 2.5 到 1.8 秒变为当前的 2.2 到 1.7 秒。
    • Mk1: 2.5 → 2.2 (s);
    • Mk2: 2.356 → 2.097 (s);
    • Mk3: 2.294 → 2.053 (s);
    • Mk4: 2.191 → 1.979 (s);
    • Mk5: 2.129 → 1.935 (s);
    • Mk6: 2.047 → 1.876 (s);
    • Mk7: 1.965 → 1.818 (s);
    • Mk7+: 1.8 → 1.7 (s).
  • 现在,霍珀加速慢 2 米/秒,并且在应用过速装置后的 10 秒内不再因有用的战斗行动获得过速装置充能。
  • 阿瑞斯因用其过速装置摧毁对手而获得分数。
  • 滑膛炮的 “电子偶” 装备改造相对于新的弹匣重装时间,重装弹匣的时间增加 50%。
  • 滑膛炮的 “穿甲射击” 装备改造不再提供弹匣重装的加速提升。
  • 轰天炮的 “橡胶炮弹” 装备改造允许炮弹从墙壁反弹,两次。
  • 火箭炮导弹的初始速度在所有改型上增加了 5 米/秒。
  • 导致车库中物品未装备的错误现已修复。
  • 导致装备改造在装备改造菜单中不可见的错误也已修复。
  • 导致无法将新进入的好友添加到小组的错误已修复。
  • 添加了在设置中切换游戏界面语言的能力。
  • 修复了军团下拉框中旗子图标缩放能力的缺失。
  • 容器具有声音效果,就像在游戏的移动版本中一样。
  • 现在,在容器中,装备改造显示为其所属炮塔的图像。
  • 将过去星级挑战中的迷彩添加到容器中。
  • 添加了通过上下文菜单忽略聊天中玩家的能力。
  • 现在被眩晕会导致在此状态的整个持续时间内无法开启道具


1 月 29 日(更新 635)

  • 轰天炮的标准皮肤升级为 HD。
  • 添加了动画、新的射击效果和新的炮弹机制。
  • 轰天炮添加了新的装备改造。
  • 添加了用于编译容器的新货币 “礼盒碎片”。
  • 添加了在车库中双击以装备物品的能力。
  • 在好友列表中添加了 “我的军团” 按钮。
  • 更改用户名的能力终于重新添加到了游戏中,需要一堆坦克币
  • 在每日任务中添加了以礼盒碎片形式的奖励。
  • 在进入统计屏幕之前显示战斗结束屏幕。
  • 从战斗统计屏幕中移除了在上下文菜单中查看玩家军团的选项,该选项会导致错误。
  • 从中型悬浮坦克 (十字军) 的引擎声音中移除了高频哨声。
  • 修复了重新打开聊天会重置反垃圾信息计时器的错误。
  • 引入了对炮塔轰天炮及其部分装备改造的平衡性改进;
    • 现在暴击伤害有更大的分布:
    • 添加了炮弹速度:500 米/秒;
    • 将所有改型的初始暴击射击几率从 0 降低至 -0.5;
    • 将所有改型的最小暴击射击几率降低 -0.5;
    • 将所有改型的最大暴击射击几率增加 0.5;
    • 现在,暴击射击几率在所有改型上从 0.2 分布到 0.4。
  • 装备改造:
    • «穿甲弹»:施加的状态效果持续时间从 5 秒更改为 3 秒;
    • 装备改造 «突击弹药»:速度增加 200%;
    • 装备改造 «精确瞄准系统»:速度降低 25%;
    • 装备改造 «燃烧弹»:暴击伤害降低 25%;
    • 装备改造 «冷冻炮弹»:暴击伤害降低 15%;
    • 装备改造 «穿甲弹»:暴击伤害降低 25%。
  • 现在匹配系统根据地图的大小生成不同玩家数量的战场;
  • 现在匹配战场中地图的大小和其中的玩家数量取决于玩家的等级;
  • 小组中的玩家数量现在取决于玩家的等级。但是,小组中的最大玩家数量保持不变;
  • 小组中的玩家数量现在影响可用的地图
  • 车库中对于有升级可用的物品显示“向上”箭头;
  • 现在车库中显示临时折扣的计时器;
  • 当被邀请参加专家战场时,你将收到一个通知,说明该战场是否在你的等级可用;
  • 在战场列表中,如果你从战场大厅或车库返回,输入的文本会保存在战场名称字段中。


1 月 15 日(更新 634)

  • 更改列表:
    • 十字军现在可以在车库中用水晶购买;
    • 聊天中的公开和私人消息现在看起来不同;
    • 在游戏浏览器版本中添加了关于达到最大好友数量的通知;
    • 修复了战场列表的错误:离开战场大厅后,搜索输入被清除,但过滤器未被禁用;
    • 为聊天消息设置了 300 个字符的限制;
    • 当玩家由于反垃圾信息系统无法发送消息时,消息发送按钮被替换为显示玩家需要等待多长时间的计时器;
    • 现在你可以使用 ESC 键盘按钮从战斗结果屏幕离开战场;
    • 现在你可以在专家战场中点击 «继续» 按钮后使用 «离开» 按钮。


2020

12 月 25 日(更新 633)

  • 开始庆祝节日
  • 用全新的 HD 版本替换了当前默认的蜂王 皮肤
  • 更改了十字军的过速装置 - 降低了炮弹速度,但增加了负面状态效果时间
  • 修复了十字军过速装置的炮弹飞过目标而不造成伤害(包括近距离射击)的错误
  • 现在激活十字军的过速装置时,你的坦克炮口附近会出现一个冰锥,并在短暂延迟后开始向目标移动
  • 修复了激光炮有时不对阿瑞斯十字军造成伤害的错误
  • 修复了阿瑞斯十字军的过速装置有时在激活过速装置时不射击的错误
  • 修复了马格南的鱼叉装备改造参数,导致炮弹爆炸范围过大
  • 更改了主屏幕中的匹配战场小组界面
  • 修复了如果队长仍在战斗中,则不显示队长未准备好的错误
  • 修复了新玩家无法接收匹配战场小组邀请的错误
  • 修复了允许匹配战场小组中只有 1 名玩家的错误
  • 修复了如果玩家不是好友,则无法邀请军团成员加入匹配战场小组的错误
  • 修复了团队战斗和上下文菜单中长昵称的布局问题
  • 修复了银砖和节日灯光动画迷彩的动画


12 月 11 日(更新 631)

  • 超级周末 - 新任务和活动已加入游戏。
  • 十字军抢先体验期!通过打开超级礼盒,在其他人之前获得新的底盘
  • 猛犸象的过速装置激活时,施加对所有状态效果的免疫。
  • 在大多数可以看到昵称的地方点击玩家昵称时添加了上下文菜单。
  • 改进了匹配战场小组邀请,包括添加了即使玩家已经在另一个小组中也可以邀请玩家加入你的小组的能力。
  • 修复了好友菜单中大昵称的问题。


11 月 27 日(更新 629)

  • 现在,当你对对手的坦克施加任何状态效果或将其施加在你的坦克上时,你可以看到特殊的文本提示。
  • 修复了镭射炮瞄准模式的瞄准速度。


11 月 20 日(更新 628)

  • 将纹理质量缩放添加到游戏设置中。
  • 添加了一个选项,用于接收来自好友列表中玩家的直接聊天消息。你现在可以在游戏设置中启用它。
  • 你现在可以使用 F11 在战斗中启用全屏模式。
  • 添加了搜索功能,用于在进入商店时选择国家/地区,或在创建专家战场时选择地图名称。
  • 修复了战斗结束后离开战斗时的无限加载屏幕问题。
  • 修复了无人机、星级挑战和军团许可证描述中的错别字。
  • 修复了在加载进入战斗时切换到另一个浏览器选项卡导致失去对坦克控制的错误。

      ^ 这次不会发布

  • 现在离开专家战场后,你将处于该战场的大厅中。
  • 现在,当你将光标悬停在大厅聊天或战斗统计中的昵称上时,它会显示昵称是可点击的。


11 月 4 日(更新 627)

  • 更改列表:
    • 启动了实验性游戏玩法更改;
    • 可以在战斗的 TAB 窗口中滚动玩家列表;
    • 修改了装备分数配色方案,以更好地界定更高和更低的值;
    • 观察者模式改进。


10 月 29 日(更新 626)

  • 更改列表:
    • 添加了新的穿甲 (AP) 状态效果。
    • 更改了蜂王的过速装置。
    • 添加了新的 «攻强免疫» 装备改造,可保护免受 «穿甲» 状态效果的影响。
    • 添加了为以下炮塔施加穿甲效果的装备改造:
    • 马格南添加了新的 «鱼叉导弹» 装备改造,几乎允许你直接瞄准对手。
    • 剑圣添加了对所有状态效果的永久免疫。
    • 重生防护现在也保护你免受所有状态效果的影响。


10 月 23 日(更新 625)

  • 更改了悬浮坦克在侧移时的行为。
  • 修复了在战斗中失去控制坦克能力的错误。
  • 修复了无人机在未装备时在车库中显示在坦克上方的错误。


10 月 16 日(更新 624)

  • 修复了在战斗中装备装备改造的错误;
  • 减少了从大厅打开车库的时间;
  • 改进了车库和任务中的提示;
  • 当你装备或卸下模块时,防护模块列表不再自动滚动;
  • 现在你也可以使用 NumPad Enter 打开战斗聊天;
  • 你的无人机现在显示在显示坦克模型的所有屏幕中,例如战斗结束时的分数屏幕;
  • 修复了教程中关于水晶的信息。


10 月 9 日(更新 623)

  • 霍珀添加到 «所有底盘和炮塔» 套件中;
  • 改进了 HTML5 版本中的观察者模式;
  • 改进了展示柜的布局;
  • 改进了调整客户端窗口大小时模块炮塔图标的布局;
  • 改进了弹出窗口的滚动;
  • 修复了波兰语的字体问题;
  • 修复了加入军团时冷却窗口计时器的显示方式;
  • 修复了战场列表中玩家等级不可用的战场的分数和 «加入» 按钮的显示方式;
  • 修复了好友搜索菜单中的按钮;
  • 修复了玩家没有的容器的描述;
  • 修复了受邀加入匹配战场小组的玩家在点击任务窗口中的“完成”按钮时崩溃的错误;
  • 修复了 Firefox 浏览器注册窗口中输入昵称的错误;
  • 修复了调整客户端窗口大小时表格的布局;
  • 修复了已拥有物品的销售徽章显示;
  • 修复了购买确认窗口的快捷键问题;
  • 修复了突袭模式 HUD 中的指示器;
  • 修复了小组邀请窗口的翻译;
  • 添加了通知,显示你已成功发送好友请求;
  • 现在当你进入任何车库类别时,它会自动滚动到已装备的物品;
  • 现在你可以使用快捷键关闭关于成功购买的通知;
  • 现在当你按下 [空格键] 时,加载提示会更改;
  • 从错误窗口中移除了十字图标;
  • 使军团统计表格中的 K/D 比率列更宽;
  • 当你将鼠标悬停在军团搜索输入上时添加了工具提示;


10 月 1 日(更新 622)

  • 为每日、每周和特别任务添加了星级。通过完成任务来完成正在进行的星级挑战!
  • 将需要通过战斗获得水晶的每日和每周任务的难度加倍。
  • 玩家将不再在可能从容器中获得的奖励列表中看到他们已经拥有的装备改造。
  • 新的好友和请求现在显示在相应列表的顶部。
  • 你现在只会看到好友请求计数器上的新好友请求数量。
  • 新的军团请求现在显示在列表的顶部。
  • 你现在需要先卸下当前的防护模块,然后才能装备新的。
  • 你需要点击一个空的模块插槽来装备新的防护模块
  • 修复了免费任务更改文本的故障。
  • 如果你从无法使用 HTML5 版本的外部来源玩 3D 坦克,则没有 Flash 限制。
  • 内存泄漏问题的额外修复。
  • 更改了商店中礼包中的星级数量。


9 月 25 日(更新 621)

  • 所有底盘和炮塔的改型现在看起来相同。
    • 我们已经开始更新游戏的界面和图形(HTML5 界面、3D 灌木丛、超级皮肤)。将来,我们将为每个炮塔和底盘一一重制皮肤,并使它们更现代化。仍然只会有一个默认皮肤,但它们会好得多。为了做到这一点,我们不得不只选择一个改型皮肤来重制所有炮塔和底盘,这就是 M3 (Mk7) 改型皮肤。这是一个技术要求,是实现该计划的第一步。
  • 你现在可以通过点击 HTML5 右上角收到的通知来关闭它们。
  • 添加了关于从超级礼盒获得物品几率增加的通知。
  • 添加了在 HTML5 中显示军团标记。
  • 添加了在聊天和大厅中显示 VIP 版本等级。
  • 修复了离开战斗后显示“返回战斗”窗口的错误。
  • 修复了从容器中获得物品后多次显示相同物品的错误。
  • 修复了当你已经激活 VIP 时,不显示 VIP 作为容器可能奖励的错误。
  • 修复了显示坦克手等级不可用的物品的销售徽章的错误。
  • 你现在可以在没有 VIP 的情况下购买 «霜冻» 和 «金星» 迷彩
  • 修复了坦克手从战斗进入大厅或车库,反之亦然时的内存泄漏。


9 月 17 日(更新 620)

  • 更改列表:
    • 马格南
      • 现在使用默认马格南,你可以像任何其他炮塔一样旋转你的炮塔;
      • 现在使用 «加强炮架» 装备改造,你可以更改仰角;
      • 马格南特性的更改:
        • 初始射击角度在水平和垂直模式下均增加至 12;
        • 最小炮弹速度(米/秒)从 35 降低至 30;
        • 最大炮弹速度(米/秒)从 140 降低至 130
        • 炮弹重力从 5.0 降低至 4.5;
        • 平均溅射伤害 (%) 从 30% 增加至 50%。
    • 极速炮
    • 添加了 3D 灌木丛。
    • 改进了装备改造和皮肤在车库中的显示方式。
    • 修复了暂停或访问车库后重生时的延迟。
    • 更新了装备改造和皮肤的图标。


9 月 4 日(更新 618)

  • 更改列表:
    • 你现在可以使用坦克币刷新你的展示柜。
    • 修复了悬浮坦克的速度如何取决于摄像机 POV。
    • 修复并添加了履带灰尘。


8 月 28 日(更新 617)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 阿瑞斯
      • 改进了控制行为;
      • 修复了在你的坦克被摧毁后可以再次激活过速装置的错误。
    • 军团简介:
      • 你现在可以在军团名称中使用小写字符。
    • 战场列表:
      • 使用过滤器时,你现在可以在战场名称和地图名称之间切换。
    • 设置:
      • 更改电子邮件按钮的布局修复。
      • 密码更改屏幕中的布局修复。
    • 星级挑战:
      • 如果玩家拥有作为星级挑战奖励之一的迷彩,它将在星级挑战选项卡上标记。
    • 改进了容器屏幕上的“购买更多”按钮。
  • Flash 中的更改列表:
    • 任务屏幕被关于迁移到 HTML5 的弹出窗口替换。


8 月 14 日(更新 616)

  • 更改列表:
    • 添加了重型悬浮阿瑞斯 底盘
    • 添加了阿瑞斯 底盘的装备改造。
    • 添加了关于从 Flash 迁移到游戏新 HTML5 版本的弹出窗口。
  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 改进了所有底盘和炮塔的纹理质量。
    • 为所有底盘和炮塔的纹理添加了 «各向异性过滤» 技术。
    • 如果你有少于 10 个好友或好友请求,好友屏幕中不会显示搜索输入。
    • 更改了当你尝试注册昵称太短的帐户时显示的错误文本。
    • 除非你输入帐户凭据,否则“播放”按钮不再处于活动状态。
    • 如果你已完成所有等级,星级挑战小部件现在显示“已完成”文本。
    • 当你完成星级挑战时,不再显示购买星级或 VIP 的按钮。
    • 如果你被邀请加入匹配战场小组,“播放”按钮和负责选择模式的按钮不处于活动状态。
    • 当你将匹配模式滚动到最后时,不会显示工具提示指示器。
    • 当你复制链接时,“复制链接”按钮在视觉上会发生变化。
    • 占位符文本现在是灰色的,当你点击搜索输入时,它会消失。
    • 迷彩稀有度类别添加了工具提示。
    • 修复了展示柜中已购买卡片的字体大小。
    • 在其中一个屏幕中将标题从“星级挑战奖励加成”更改为“星级挑战”。
    • 更改了当你确认密码/电子邮件时出现的模态窗口的文本。


7 月 1 日(更新 609)

  • 更改列表:
    • 更新了硬币箱。
    • «守卫者» 无人机
      • 将护甲提升的额外道具功率范围从 +50% → +200% 降低至 +25% → +100%;
      • 将增强持续时间从 15 秒增加至 30 秒。
    • «魔术师» 无人机
      • 将有效范围从 15 → 25 米增加至 20 → 30 米;
      • 将战斗分数从 5 增加至 10。
    • 离子炮
      • 将最大射击率从 270 毫秒增加至 257 毫秒。
    • 镭射炮
      • 将最大伤害射程减少 50%:
        • Mk1: 40 → 20;
        • Mk2: 44.61 → 22.30;
        • Mk3: 46.47 → 23.24;
        • Mk4: 48.82 → 24.41;
        • Mk5: 51.76 → 25.89;
        • Mk6: 53.53 → 26.77;
        • Mk7: 55.29 → 27.65;
        • Mk7+: 60 → 30.
      • 将最小伤害射程减少 40%:
        • Mk1: 50 → 30;
        • Mk2: 54.61 → 32.77;
        • Mk3: 56.47 → 33.88;
        • Mk4: 58.82 → 35.29;
        • Mk5: 61.76 → 37.06;
        • Mk6: 63.53 → 38.12;
        • Mk7: 65.29 → 39.17;
        • Mk7+: 70 → 42.
    • 维京
      • 增加了过速装置伤害。
    • 离子炮的 «稳定等离子体» 装备改造:
      • 移除了后坐力增加;
      • 添加了射击速度降低 15%。
    • 镭射炮的 «快速射击模式» 装备改造:
      • 将最大射击率从 270 毫秒增加至 375 毫秒。
      • 能量重装速度降低现在是 50%,而不是 40%。


6 月 19 日(更新 608)

  • 更改列表:
    • 所有炮塔的 “肾上腺素” 装备改造现在可以用水晶购买。
    • 炮塔和底盘的游戏内平衡修正:
      • “肾上腺素” 装备改造在更近距离获得了伤害增加:
        • 近战炮塔 — 高达 +39%;
        • 短程炮塔 — 高达 +36%;
        • 中程炮塔 — 高达 +33%;
        • 远程炮塔保持在 +30%。
      • 极速炮
        • 每颗子弹的伤害在所有改型上降低 12%:
          • Mk1: 25 hp → 22 hp;
          • Mk2: 30.88 hp → 27.2 hp;
          • Mk3: 33.82 hp → 29.8 hp;
          • Mk4: 36.76 hp → 32.3 hp;
          • Mk5: 39.71 hp → 34.9 hp;
          • Mk6: 41.91 hp → 36.9 hp;
          • Mk7: 44.12 hp → 38.8 hp;
          • Mk7+: 50 hp → 44 hp.
        • 重装时间从 50 毫秒增加至 55 毫秒。
      • 磁力炮
        • 将治疗的最大经验值从 12 增加至 13。
      • 镭射炮
        • 狙击射击后的能量恢复率增加 40%。
      • 镭射炮的 “快速射击模式” 装备改造:
        • 移除了狙击模式下的伤害惩罚;
        • 减慢了每次射击后的能量恢复率;
        • 增加了射击率。
    • 减少了各种语言环境的聊天频道数量。
    • 在聊天中写入之前添加了帐户游戏内活动检查。
    • 更正了公告窗口中的布局。
    • 修复了战斗结果表格中你昵称的高亮显示。
    • 针对不同职务玩家的军团列表改进。
    • 修复了 Firefox 浏览器的星级挑战小部件。


6 月 4 日(更新 606)

  • 更改列表:
    • 返回了前几个等级(新兵 — 军士长)带有经验值的水晶箱子
    • 返回了带有新物品的超级礼盒。
    • 将 «危机» 无人机添加到超级礼盒中。
    • 将所有炮塔的 «肾上腺素» 装备改造添加到超级礼盒中。
    • 电磁炮的 «电磁齐射» 添加到超级礼盒中。
    • 极速炮的 «橡胶炮弹» 添加到超级礼盒中。
    • 猎人中甲极速炮的 «超级» 皮肤添加到超级礼盒中。
    • 添加了 3D 旗子
    • 添加了公告系统。
    • 添加了自动自毁机制(当你的坦克翻转时,你的坦克会自毁,你可以在设置中禁用此功能)。
    • 从前几个等级(新兵 — 军士长)中移除了 «伤害提升»、«护甲提升» 和 «速度提升» 道具
    • 购买 «护甲提升» 和 «速度提升» 所需的最低等级降低了一级。
    • 显著提高了首次进入车库的加载速度。
    • «亥伯龙神无人机» 的启用道具消耗减少了 2。


5 月 29 日(更新 605)

  • 更改列表:
    • 修复了生成没有奖励的每日任务的错误。
  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 修复了镭射炮在狙击模式下的缩放。
    • 修复了战场链接复制功能。现在在客户端之间共享链接将更容易。
    • “主页/返回”按钮现在应该始终有效。
    • 添加了新闻滚动机制以显示太大的公告。
    • 修复了“连接丢失”窗口。
    • 布局修复。


5 月 21 日(更新 604)

  • 更改列表:
    • 添加了积极和消极效果指示(Flash 客户端除外)。
    • «速度提升» (3) 和 «地雷» (4) 道具现在从下士 (6) 等级开始在车库中可用。
    • «护甲提升» (5) 和 «伤害提升» (5) 道具现在从一级军士长 (9) 等级开始在车库中可用。
    • «电池» 道具 (6) 和 «布鲁特斯» 无人机 (6) 现在从下士 (4) 等级开始在车库中可用。
    • 匹配系统现在允许你仅在为你等级解锁的地图上进行游戏。
    • 里约地图上的照明更改。
    • «守卫者» 无人机
      • 效果持续时间从 20 秒减少至 15 秒;
      • 现在消耗 2 个额外的 «护甲提升» 道具
      • 重装时间从 20 秒减少至 3 秒。
  • HTML5 版本中的更改:
    • 添加了其他玩家过速装置状态的指示。
    • 修复了布局问题。


5 月 8 日(更新 601)

  • 将炮塔和底盘装备改造返回到车库。
  • 激光炮的 «稳定轮环» 装备改造移动到容器中的 «珍奇» 类别。


4 月 30 日(更新 600)

  • 更改列表:
    • 普通容器已被一个新的容器替换,其中包含炮塔和底盘的装备改造。
    • 炮塔的装备改造不再能从车库购买。
    • 更改了以下炮塔的装备改造特性:
      • 冰风暴的装备改造 «腐蚀混合物»:
        • 每秒伤害增加现在是 10%,而不是 5%。
      • 磁力炮的装备改造 «纳米反应器»:
        • 移除了治疗模式的能量消耗减少。
      • 滑膛炮的装备改造 «龙息»:
        • 弹匣重装时间增加现在是 10%,而不是 15%。
      • 滑膛炮的装备改造 «高容量弹鼓»:
        • 移除了弹匣重装时间增加。
      • 离子炮的装备改造 «等离子体加速器»:
        • 重装时间增加现在是 20%,而不是 25%。
      • 离子炮的装备改造 «重型等离子炮»:
        • 炮弹速度降低现在是 35%,而不是 50%。
      • 火龙珠的装备改造 «负场稳定»:
        • 射击重装时间增加现在是 15%,而不是 20%。
      • 火龙珠的装备改造 «等离子焰炬»:
        • 炮弹速度降低现在是 35%,而不是 50%。
      • 火龙珠的装备改造 «狂暴»:
        • 每次射击使用的能量增加现在是 20%,而不是 30%。
      • 轰天炮的装备改造 «自动加农炮»:
        • 最小和最大伤害降低现在是 75%,而不是 80%。
      • 火箭炮的装备改造 «导弹发射器 "猎人"»:
        • 添加了 100% 的炮弹速度增加;
        • 移除了最大炮弹速度限制。
      • 火箭炮的装备改造 «导弹发射器 "旋风"»:
        • 瞄准时间增加现在是 25%,而不是 30%。
      • 火箭炮的装备改造 «导弹发射器 "轴"»:
        • 重装时间增加现在是 15%,而不是 20%
      • 雷暴炮的装备改造 «穿甲弹药»:
        • 射击率增加 10%。
      • 雷暴炮的装备改造 «“大锤” 炮弹»:
        • 炮弹速度降低现在是 50%,而不是 60%。
      • 激光炮的装备改造 «更快速的水平跟踪»:
        • 垂直自动瞄准降低现在是 20%,而不是 30%。
      • 激光炮的装备改造 «电磁加速器“侦察机”»:
        • 最大伤害降低现在是 30%,而不是 40%。
      • 激光炮的装备改造 «大口径弹药»:
        • 移除了重装时间增加。
      • 马格南的装备改造 «自动火药装载机»:
        • 重装时间增加现在是 10%,而不是 20%。
      • 镭射炮的装备改造 «重型电容器»:
        • 移除了水平瞄准速度降低。
      • 镭射炮的装备改造 «轻型电容器»:
        • 水平瞄准速度增加现在是 100%,而不是 30%。
      • 无人机的装备分数范围从 70 → 700 降低至 59 → 599 点。
      • 装备改造的装备分数从 99 增加至 100 点。
      • 专家战场的奖励基金机制已更改。
      • 进入战斗现在更快。
  • HTML5 中的更改:
    • 布局更改。


4 月 24 日(更新 599)

  • 更改列表:
    • 发布了 8 个猎人中甲底盘装备改造。
    • 现在,防护模块不再减少冷冻(减速)和着火(后燃)效果。
    • 剑圣对冷冻(减速)速度和着火(后燃)伤害有 50% 的抗性。
    • 泰坦黄蜂轻甲的过速装置:
      • 泰坦的穹顶不再保护免受冷冻(减速)和着火(后燃)效果,但仍会减少加热伤害;
      • 当你放置穹顶时,除了禁用其他穹顶外,它还会禁用黄蜂轻甲过速装置的炸弹。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 眩晕持续时间从 2.7 秒增加至 3 秒;
      • 道具禁用持续时间从 3 秒增加至 5 秒。
  • HTML5 中的更改列表:
    • 三倍缓冲现在由玩家的浏览器控制。渲染时不再加载不必要的帧缓冲区切换,因此图形生产力得到了提高。
    • 添加了从好友列表中删除好友的确认窗口。
    • 添加了一些翻译。
    • 修复了战斗聊天中中文字符的可读性。


4 月 10 日(更新 597)

  • 更改列表:
    • 从商店中移除了迷彩
  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 一些迷彩现在可以在车库中用水晶购买。
    • 修复了创建小组时界面的翻译。
    • 修复了战斗邀请窗口中显示错误信息的错误。
    • 修复了某些语言环境中通知水晶不足的窗口的文本布局。
    • 修复了聊天中的文本换行问题。
    • 修复了战场列表中格式战场的名称。
    • 修复了关于打开外部链接的警告窗口。
    • 修复了一些其他文本。
    • 修复了 Firefox 浏览器中的布局问题。
    • 修复了团队分数中 4 位数字的显示方式。
    • 如果你没有至少 1 个好友,菜单中的“邀请”按钮将不再显示。
    • 战场名称不再区分大小写。


4 月 1 日(更新 595)

  • HTML5 版本中的更改列表:
    • 改进了已完成任务的指示器。
    • 更改了写入玩家时消息的背景颜色。
    • 修复了切换频道时的自动滚动。
    • 修复了邀请列表中的上下文菜单。
    • 修复了聊天中军团标记的显示。
    • 更改了上下文菜单的顺序。


3 月 20 日(更新 594)

  • 更改列表:
    • 更改了当玩家启用多个乘数时计算伤害的公式。
  • HTML5 中的更改列表:
    • 改进了键盘模式下的摄像机行为
    • 修复了奖励箱区域的灯光。
    • 修复了设置中的“全部重置”按钮。
    • 修复了在聊天中无法第二次提及玩家昵称的错误
    • 添加了在 TAB 统计中显示所有坦克的装备改造
    • 添加了聊天中帮助者的特殊指示。
    • 改进了当你点击玩家昵称时的上下文菜单。
    • 使灌木丛和树木的灯光与 Flash 中的相同。
    • 泰坦的穹顶显示现在取决于 «软粒子» 设置。
    • NumPad 键盘上的 Enter 键现在也发送消息到聊天。
    • 在聊天中写入特定玩家时,该玩家的所有消息都会高亮显示。
    • 当你从军团聊天进入大厅聊天时,游戏不再提示你选择聊天频道。
    • 当查找之前的聊天消息时,当新消息出现时,窗口不再滚动。
    • 移除了 «软阴影» 设置。
    • 返回了 «动态灯光» 设置。


3 月 6 日(更新 593)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 添加了节日特别任务。
    • 添加了自毁倒计时计时器。
    • 添加了更改装备后的自毁激活。
    • 极速炮超级皮肤添加到展示柜。
    • 为 «控制点»、«围城大战» 和 «突袭» 模式添加了新的 3D 点基地。
    • 修复了点“捕获”指示器。
    • 在竞技场地图上添加了实验性优化照明系统。


2 月 28 日(更新 592)

  • HTML5 中的更改列表:
    • 添加了 «特别任务»。
    • 修复了车库中坦克消失的错误
    • 修复了“暂停”功能 — 如果启用了暂停,当你的摄像机移动到重生点时,坦克不会被重生
    • 使战斗界面可缩放
    • 界面中的更改


2 月 21 日(更新 591)

  • 更改列表:
    • 极速炮平衡性的更改:
      • 每秒伤害替换为每颗炮弹伤害;
      • 平均伤害显著增加;
      • 增加了射击率参数:炮弹之间的间隔从 75 毫秒减少至 50 毫秒;
      • 添加了 250 米/秒的炮弹速度参数;
      • 将枪管启动时间减少至 1 秒;
      • 添加了从倾斜表面的反弹;
      • 移除了过热期间的伤害惩罚;
      • 降低了冲击力和命中力。
    • 装备改造参数的更改:
      • 极速炮的 «更快速的水平跟踪»:
        • 移除了射击时的炮塔减速率。
      • 极速炮的 «燃烧带»:
        • 移除了伤害惩罚;
        • 添加了炮弹速度惩罚;
        • 每颗炮弹将坦克加热 0.07% 的最大过热温度。
      • 极速炮的 «射击速度调节器»:
        • 现在将射击率降低 15%;
        • 将启动和减速时间惩罚更改为 85%,而不是 50%;
        • 移除了过热时间提升。
      • 添加了新的 «橡胶炮弹» 装备改造:
        • 将反弹次数增加至 5;
        • 将可能的反弹角度从 60 度增加至 10 度(从法线算起);
        • 将炮弹速度降低 25%。
    • 修复了火箭炮爆炸伤害的行为
  • HTML5 版本中的更改:
    • 新车库。
    • 修复了磁力炮的效果。
    • 改进了战场创建界面。
    • 修复了动画迷彩上的故障。
    • 改进了等级图标的可读性。


2 月 7 日(更新 589)

  • 主客户端中的更改:
    • 改进了关于 VIP 状态的信息工具提示。
    • 如果当前昵称已被占用,注册表单会建议不同的昵称变体。
    • 修复了五级准尉和三级准尉等级的错误等级图标。
    • 修复了动画迷彩的接缝


1 月 31 日(更新 588)

  • 所有版本中的更改:
    • 修复了减少火箭炮炮弹溅射有效半径的错误
  • Web 版本中的更改:
    • 提高了战斗中字体的可读性(昵称、战斗聊天)。
    • 提高了等级图像的质量
    • 提高了战斗中显示防护模块的质量
    • 修复了错误显示迷彩上方坦克详情的错误
    • 修复了允许对 2 个不同操作使用相同键的错误
    • 优化了战斗聊天
    • 大厅中的音乐音量默认设置为 50%。
    • 文本中的更改


1 月 24 日(更新 587)

  • 所有版本中的更改:
    • 更改了炮塔和底盘改型的原始皮肤
    • 更改了所有装备的装备分数计算。
    • 修复了在过速装置充能期间计算支援队友分数的错误。
  • Web 版本中的更改:
    • Asiasoft、Facebook、VK 和 Odnoklassniki 现在使用更新后的 Web 版本。
    • 添加了子域支持。只需在。tankinonline.com 之前添加类似你的用户名(例如 player123.tankionline.com)即可为你的每个帐户添加子域,并在它们之间切换。
    • 当你尝试注册现有昵称时,添加了昵称建议。


1 月 17 日(更新 586)

  • 更改:
    • 所有炮塔、底盘和防护模块的改型数量从 4 个增加至 7 个。
    • 玩家的当前装备根据先前宣布的新改型系统进行了转换:
      • М0 → Mk1, Mk2;
      • М1 → Mk3, Mk4;
      • М2 → Mk5, Mk6;
      • М3 → Mk7.
    • 独裁者过速装置中受益的每位队友的分数从 25 减少至 10。
    • 从机械师无人机中受益的每位队友的分数从 10 减少至 7。
  • HTML5 版本中的更改:
    • 仅在展示柜中出售可用水晶折扣的套件。
    • 所有 XT、青春、遗产和超级皮肤均可在展示柜中购买。
    • 添加了图形的各向异性过滤。
    • 优化了使用战斗聊天时的游戏性能。
    • 旧的 HTML5 版本已停产,并被新版本取代。
    • 发布了可下载的 HTML5 客户端。
2019

12 月 26 日(更新 584)

  • 更改:
    • 泰坦
      • 穹顶不再修理坦克,而是增加护甲;
      • 改进了泰坦的过速装置。现在禁用其发生器半径 35 米内的其他活跃发生器;
      • 穹顶护甲奖励从 85% 增加至 90%;
      • 过速装置充能速度从每秒 600 点增加至每秒 800 点;
      • 穹顶现在显示在死亡混战模式中;
    • 雷暴炮
      • 增加了最大射击率。射击之间的延迟从 2.3 秒减少至 2.2 秒。
    • 电磁炮
      • 将炮弹速度从 250 米/秒降低至 225 米/秒;
      • 将平均爆炸半径从 5 米降低至 4 米;
      • 将最小爆炸半径从 8 米降低至 6 米。
    • 镭射炮
      • 修复了狙击模式下伤害低的错误。
    • 独裁者
      • 现在你从受益于你过速装置的每位队友那里获得 25 分。
    • 重生后对伤害的临时防护
    • 修复了玩家装备带有错误设置的溅射伤害装备改造的错误。
    • TJR 模式现在可供小组使用。
  • HTML5 版本中的更改:
    • 如果玩家通过点击 «快速战斗» 按钮加入之前的战斗,战斗结束后 «继续» 按钮会将玩家重定向到任何模式下的新战斗。
    • 声音:
      • 修复了噼啪声;
      • 底盘的引擎添加了多种声音。


12 月 20 日(更新 581)

  • 更改列表:
    • 添加了新的 «围城大战» 游戏模式和每日任务。
    • 原始维京 雷暴炮青春皮肤现在与重新设计的版本(现在称为“超级”)分开。这些皮肤的当前所有者现在将在他们的车库中拥有两个版本(青春 AND 超级)。
    • 从匹配战场中移除了死亡混战模式
  • HTML5 版本中的更改:
    • 你的团队现在始终显示为蓝色。


11 月 29 日(更新 580)

  • 更改列表:
    • 添加了重新设计的雷暴炮维京青春皮肤
    • 添加了新的 «亥伯龙神» 无人机
    • 添加了在使用以下无人机时为支援队友授予分数点的机制:
      • 机械师:
        • 影响区域内的每位队友 10 分。
      • 工程师:
        • 当玩家拿取奖励箱时,每位队友 1 分。
      • 供应:
        • 影响区域内的每位队友 5 分。
      • 魔术师:
        • 影响区域内的每位队友 5 分
    • 添加了在使用以下无人机时加速某些道具冷却的机制:
      • 机械师:
        • 加速维修工具冷却。
      • 工兵:
        • 加速地雷冷却。
      • 守卫者:
        • 加速护甲提升冷却。
      • 魔术师:
        • 加速速度提升冷却。
      • 助推器:
        • 加速伤害提升冷却。
    • 添加了在使用以下无人机时额外消耗道具的机制:
      • 骑兵:
        • 消耗 1 个额外的护甲提升。
      • 奔跑者:
        • 消耗 1 个额外的速度提升
      • 助推器:
        • 消耗 3 个额外的伤害提升。
      • 救生员:
        • 消耗 3 个额外的维修工具。
      • 爆破手:
        • 消耗 1 个额外的伤害提升。
      • 破坏者:
        • 消耗 4 个额外的 4 个地雷。
    • 更改了无人机重装时间:
      • 露营者:
        • 重装时间减少至 7 秒
      • 机械师:
        • 重装时间减少至 10 秒。
      • 驱动器:
        • 重装时间减少至 15 秒。
      • 奔跑者:
        • 重装时间减少至 20 秒。
      • 爆破手:
        • 重装时间减少至 35 秒。
    • 无人机中的其他更改
      • 突袭:
        • 移除了延长道具活动时间的机制
        • 添加了在捕获旗子时减少护甲提升、伤害提升和速度提升冷却的机制。
      • 救生员:
        • 最大修理增加至 3000 HP。
      • 爆破手:
        • 爆炸造成的最小伤害增加至 1200-1800 范围。
      • 破坏者:
        • 地雷的最小数量增加至 3。
    • 对游戏平衡进行了更改:
      • 滑膛炮
        • 龙息:
          • 移除了散射惩罚;
          • 重装时间增加 15%。
        • 电子偶:
          • 移除了重装时间惩罚;
          • 添加了 50% 水平和 100% 垂直的散弹散射。
      • 轰天炮
        • 超累积炮弹:
          • 超累积射击的几率步长减少 60%;
          • 超累积射击的几率降低。
      • 火箭炮
        • 远程火箭炸药:
          • 火箭速度的最大限制从 350 米/秒增加至 400 米/秒。
        • 导弹发射器 «轴»:
          • 齐射后的重装时间减少 40%。
      • 雷暴炮
        • 将炮弹机制从即时命中更改为由于飞行时间导致的延迟
        • 添加了炮弹速度 — 400 米/秒。
        • 穿甲弹药:
          • 冲击力增加至 25%;
          • 添加了 50% 的炮弹速度提升。
        • “大锤” 炮弹:
          • 添加了 60% 的炮弹速度惩罚。
      • 猛犸象
        • 将过速装置的速度提升从 40% 增加至 50%。
  • HTML5:
    • 你现在可以在战斗中通过按键盘上的 G 打开车库;
    • 更新了 CP 模式下的点捕获指示器;
    • 更新了战斗标记;
    • 容器中可用物品的列表现在可以滚动。


11 月 15 日(更新 579)

  • 更改列表:
    • 过速装置充能状态在玩家停止成为剑圣或重新加入战斗后保持不变。
    • 泰坦发生器的穹顶在死亡混战模式中不再可见。
    • 修复了猛犸象火箭炮 «导弹发射器 "轴"» 装备改造的描述。
  • HTML5 版本中的更改列表
    • HTML5 版本现在在 Firefox 浏览器中受支持。
    • 修复了无限分数或没有时间限制的战斗中的分数栏。
    • 翻译和 UI 中的更改。
    • 在 HTML5 版本和 Android 版本的商店中添加了展示柜。
    • 使用旧 HTML5 客户端的玩家现在被重定向到新的 HTML5 版本。
    • 坦克履带上添加了阴影。
    • 改进了在过时和缓慢计算机上的性能
    • 道具箱区域在夜晚模式地图上不再变暗。
    • 在通讯器中添加了新闻


10 月 31 日(更新 577)

  • 过速装置中的更改:
    • 猛犸象的过速装置:
      • 移除了无敌;
      • 移除了忽略物理冲击;
      • 持续时间从 5 秒增加至 7 秒;
      • 速度提升从 30% 增加至 40%;
      • 添加了即时修理;
      • 添加了即时移除冷冻和着火效果;
      • 不能被黄蜂轻甲的过速装置禁用。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 效果半径从 30 米减少至 25 米;
      • 持续时间从 3 秒减少至 2.7 秒;
      • 激活前的延迟时间从 1 秒增加至 1.1 秒。
    • 黄蜂轻甲的过速装置:
  • 装备改造中的更改:
    • 冰风暴的装备改造 «震荡冻结»:
      • 伤害惩罚从 50% 降低至 30%;
      • 冷冻率从 +100% 增加至 +200%。
    • 火箭炮的装备改造 «导弹发射器 “猎人”»:
      • 移除了最大炮弹速度惩罚。
    • 火箭炮的装备改造 «导弹发射器 “旋风”»:
      • 瞄准时间惩罚从 40% 降低至 30%。
    • 火箭炮的装备改造 «导弹发射器 “轴”»:
      • 炮弹数量从 4 枚减少至 2 枚。
    • 火箭炮的装备改造 «远程火箭炸药»:
      • 添加了 350 米/秒的最大炮弹速度限制。
    • 极速炮的装备改造 «更快速的水平跟踪»:
      • 垂直自动瞄准惩罚从 30% 降低至 15%。
    • 极速炮的装备改造 «射击速度调节器»:
      • 每秒伤害从 20% 降低至 15%。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 添加了重新映射控制功能;
    • 添加了 WebGL1 支持;
    • UI 更改。


10 月 25 日(更新 575)

  • 更改:
    • 任务:
      • 将 “伤害敌方坦克” 添加到每日和每周任务;
      • 减少了 “完成战斗” 每日任务的数量。
    • 冰风暴
      • 将炮塔的冷冻等级从 90% 降低至 20%;
      • 满能量罐现在持续时间增加 0.5 秒。
    • 镭射炮的装备改造 «重型电容器»:
      • 将完全重装时间从 8 秒减少至 6 秒。
      • 镭射炮的装备改造 «轻型电容器»:
      • 将完全重装时间从 2.5 秒减少至 2 秒;
      • 将最大瞄准伤害从 30% 降低至 25%。
    • 剑圣
      • 如果剑圣自毁,分数点会给对手。之前它们是从你的团队分数中扣除的。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 修复了好友状态(小组中/战斗中)显示不正确的错误。
    • 对用户界面和翻译进行了多项更改。


10 月 11 日(更新 574)

  • 新 HTML5 和 Flash 版本中的更改
    • 更新了装备分数的计算方式。
    • 移除了 «Brest» 地图上的 «团队剑圣» 模式。
    • 马格南
      • 将平均溅射伤害从 50% 降低至 30%。
    • 猛犸象的过速装置:
      • 范围从 7 米增加至 7.5 米;
      • 从战斗分数中加载速度增加 20%。
    • 坦克币容器重命名为硬币箱。
    • 禁用了死亡混战模式每日任务。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 现在可以通过按 TAB 键从任何屏幕启动主聊天。
    • 界面现在记住聊天窗口宽度。
    • 战斗聊天现在在战斗中不活动时自动隐藏。
    • 添加了用于选择迷彩类别的特殊菜单。
    • 添加了显示掉落金箱子的玩家昵称的设置。
    • 更改了过速装置加载指示器。
    • 翻译中的多项更改。
    • UI 中的多项更改。


10 月 2 日(更新 573)

  • 更改:
    • 修复了 Flash 版本中当任何带有电磁炮炮塔的玩家离开战斗时的严重错误;
    • 修复了坦克币数量的视觉错误;
    • 修复并添加了 “摧毁剑圣” 每日任务;
    • 更改了魔术师无人机的机制。现在也取消背景道具冷却;
    • 减少了摧毁剑圣给予的分数点至 50。增加了摧毁和支援摧毁剑圣给予的经验值 5 点。
  • 新 HTML5 版本中的更改:
    • 修复了购买后显示迷彩或套件未购买的视觉错误;
    • 修复了迷彩选择故障;
    • 修复了创建战场时不允许选择等级的错误;
    • 移除了离开战斗后打开车库时的自动暂停计时器;
    • 修复了不允许在没有道具和奖励箱的情况下创建战场的错误;
    • 恢复了火箭炮马格南炮弹的模型;
    • 添加了在隐藏游戏选项卡后启用背景声音的功能。
    • 使捕获区域指示器显示在其他模型上方;
    • 修复了玩家使用无人机道具重装指示器的错误;
    • 图像和按钮位置的多项更改。


9 月 26 日(更新 572)

  • HTML5 和 Flash 新版本中的更改
    • 增加了团队剑圣模式;
    • 移除了死亡混战剑圣模式;
    • 为新的团队剑圣模式增加了每日任务;
    • 增加了坦克币礼盒;
    • 减少了维京轻甲过速装置对某些炮塔的延迟时间;
    • 移除了从幸运礼盒和星级挑战中获得的迷彩的自动装备功能;
  • HTML5 新版本中的更改:
    • 修复了反向驾驶控制设置
    • 增加了坦克侧翻时的鼠标视角控制模式
    • 恢复了坦克履带产生的灰尘效果
    • 增加了稀有迷彩的字母顺序排序
    • 修复了极速炮过热后炮塔负载显示错误的问题
    • 降低了鼠标视角控制模式下炮塔旋转的音量;
    • 修复了奖励箱在没有降落伞的情况下出现时导致游戏崩溃的问题


9 月 19 日(更新 562)

  • 在键盘视角控制模式中增加了视角惯性
  • 为火箭炮、电磁炮和剑圣增加了专用准星
  • 增加了关于从星级挑战中获得奖励的通知
  • 修复了星级挑战等级进度条的错误
  • 修复了重生后无人机冷却时间的错误
  • 修复了玩家可以在道具已激活时再次激活它的错误
  • 修复了对手激活道具时音效缺失的错误
  • 增加了道具重装完成的音效
  • 更改了过速装置指示器的位置:现在它与雷达对称
  • 修复了 Intel HD4000 显卡上的帧数问题
  • 恢复了 VK 和 Facebook 身份验证入口
  • 修复了账户被封禁时导致无限加载的错误
  • 将“离开”按钮设为暂停菜单的默认选项
  • 修复了电子邮件地址绑定后显示相关的错误
  • 修复了匹配小组中的部分玩家加入即将结束的战斗的错误
  • 修复了好友菜单和邀请加入匹配小组时信息显示的错误
  • 增加了专家战场的信息


8 月 30 日(更新 561)

  • 将马格南射击颜色添加到幸运礼盒中(深红色除外)。
  • 将 8 月星级挑战中的独特物品添加到幸运礼盒中。


8 月 23 日(更新 560)

  • 调整了以下货币的坦克币价格:IRR、CNY
  • 修复了星级挑战结束后解绑 Battle Pass 的错误
  • 移除了个人折扣


8 月 9 日(更新 559)

  • 游戏中增加了包含坦克币的每周任务礼盒。
  • 旧的每周任务礼盒已重命名,且无法再获得。
  • 更新了 UAH 货币的坦克币价格。


8 月 1 日(更新 558)

  • 死亡混战匹配战斗中的分数累计:
    • 击杀分数从 15 减少到 10。
    • 关闭了自毁惩罚。
  • 修复了火车站地图上的“飞行房屋”错误。


7 月 18 日(更新 564)

  • 炮塔和过速装置的平衡性调整:
  • 电磁炮:
    • 瞄准恢复时间从 1 秒增加到 2 秒。
  • 冰风暴:
    • 完整弹匣发射时间从 7 秒减少到 6.5 秒。
  • 火龙珠的“等离子焰炬”装备改造:
    • 现在将炮弹速度降低 50%,而不是 66%。
  • 火龙珠的“狂暴”装备改造:
    • 现在将射击威力提高 30%,而不是 80%。
  • 滑膛炮的“重炮手”装备改造:
    • 现在将炮塔旋转速度降低 30%,而不是 70%。
  • 滑膛炮的“龙息”装备改造:
    • 现在每个颗粒使目标升温 0.3%,而不是 0.2%。
  • 滑膛炮的“高容量弹鼓”装备改造:
    • 现在将弹匣重装时间增加 15%,而不是 35%。
    • 现在不影响弹匣内炮弹的冷却时间。
  • 滑膛炮的“电子偶”装备改造:
    • 现在将弹匣重装时间增加 15%,而不是 10%。
  • 滑膛炮的“自适应重载”装备改造:
    • 现在,摧毁敌方坦克可完全重装弹匣。
  • 独裁者过速装置的道具激活效果:
    • 范围从 15 米增加到 20 米。
  • 守卫者无人机:
    • 效果持续时间固定为 20 秒。
    • 冷却时间从 10 秒增加到 20 秒。
    • 将额外电源从 +(100-300)% 减少到 +(50-200)%。
  • 助推器无人机:
    • 效果持续时间固定为 3 秒。
    • 冷却时间从 10 秒减少到 3 秒。
  • 匹配地图的更改:
    • 从黑色森林地图中移除了突袭模式。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点模式中增加了一张名为“群岛”的实验性地图。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点、互夺军旗、橄榄球、突袭模式中增加了火车站。
    • 在死亡混战、团队对战、控制点、互夺军旗、橄榄球模式中增加了十字路口地图。
    • 对不同地图进行了微小修复。
  • 其他更改:
    • 将“猫头鹰”模块添加到“反露营者”防护模块套件中
    • 为 7 月星级挑战和宇宙战争增加了 48 小时,以弥补延迟开始的时间。


6 月 13 日(更新 556)

  • 电磁炮错误修复:
    • 修复了特殊射击溅射区域内伤害和冲击力计算不正确的问题。
    • 修复了电磁炮在维京轻甲过速装置失效后仍会发射炮弹的错误。
    • 增加了特殊射击命中目标的精灵图。
    • 修复了在标准模式下射击时炮弹有时会从炮管侧面飞出的错误。
  • 电磁炮特性的更改:
    • 增加了特殊模式下的伤害分布:
      • M0:790-920 → 640-1070;
      • M1:1034-1199 → 840-1394;
      • M2:1181-1367 → 960-1587;
      • M3:1425-1646 → 1160-1911;
      • M3+:1620-1870 → 1320-2170。
    • 减少了瞄准时间:
      • M0:2.5 → 2.2;
      • M1:2.29 → 2.05;
      • M2:2.17 → 1.97;
      • M3:1.97 → 1.82;
      • M3+:1.8 → 1.7。
    • 减少了特殊模式下的重装时间:
      • M0:5.5 → 4;
      • M1:4.82 → 3.71;
      • M2:4.42 → 3.53;
      • M3:3.74 → 3.24;
      • M3+:3.2 → 3。
  • 将标准模式下的炮弹速度从 270 米/秒降低到 250 米/秒。
  • 特殊模式下中间伤害的范围从 5 米增加到 12 米。
  • 将特殊射击(狙击模式)的平均溅射伤害百分比从 50% 提高到 90%。
  • 磁力炮特性的更改:
    • 将维修坦克获得的分数从 10 提高到 12。
  • 过速装置参数的更改:
    • 猛犸象:
      • 过速装置持续时间从 10 秒减少到 5 秒;
      • 过速装置重装速度提高 40%;
      • 坦克最快速度提升从 25% 增加到 30%。
    • 黄蜂轻甲:
      • 过速装置充能率提高 11%。
  • 更改了装备分数的积分归属:
    • 炮塔 — 从 0 到 4000;
    • 底盘 — 从 0 到 4000;
    • 每个防护模块 — 从 40 到 400;
    • 无人机 — 从 50 到 500;
    • 每个道具(金箱子除外) — 从 0 到 40;
    • 炮塔/底盘皮肤 — 15;
    • 射击效果 — 15;
    • 传奇迷彩 — 14;
    • 史诗迷彩 — 9;
    • 珍奇迷彩 — 5;
    • 普通迷彩 — 1。
  • 地图更改:
    • 在运动场的部分模式中移除了一个核能掉落区。
    • 降低了地图的整体高度并更改了公路大战上的坡道。


4 月 10 日(更新 551)

  • 极速炮:
    • 减少了过热后的伤害:
    • M0:300 → 90;
    • M1:397.06 → 119.12;
    • M2:441.18 → 132.35;
    • M3:529.41 → 158.82;
    • M3+:600 → 180。
    • 所有改装的炮管旋转时间减少 0.5 秒
  • 极速炮的“燃烧带”:
    • 现在每秒伤害降低 20%,而不是 10%
  • 极速炮的“射击速度调节器”:
    • 现在每秒伤害降低 20%,而不是 25%
  • 火箭炮的导弹发射器 «猎人»:
    • 减少了齐射后的重装时间:
      • M0:2.5 → 1.5;
      • M1:2.25 → 1.35;
      • M2:2.11 → 1.27;
      • M3:1.97 → 1.18;
      • M3+:1.8 → 1.08
    • 雷暴炮的“穿甲弹药”:
      • 移除了后坐力惩罚
    • 镭射炮的“快速射击模式”:
      • 现在每次射击消耗 375 能量,而不是 380;
      • 此外,射击后的能量恢复率降低 15
  • 无人机(所有):
    • 现在将炮塔伤害和底盘护甲提高 1% 到 5%
  • “驱动器”无人机:
    • 重装时间现在为 20 秒,而不是 12
  • 更新了现有道具的效果 - 4 月 11 日添加
    • 现在,维修工具、伤害提升、护甲提升或速度提升在激活时会有各自的视觉效果,这些效果将在任何距离显示在坦克上。这将为细心的坦克手提供宝贵的战术和战略信息。

3 月 29 日(更新 550)

  • 使用鼠标或键盘游玩时,炮塔控制有微小更改。


3 月 15 日(更新 549)

  • 匹配更改,旨在防止小组破坏行为。
  • 增加了在游戏浏览器版本中通过 Google 账户注册和授权的选项。


3 月 1 日(更新 547)

  • 炮塔更改:
    • 火焰炮:
      • 加热温度提升的更改:
        • M0:0.3 → 0.1;
        • M1:0.44 → 0.29;
        • M2:0.69 → 0.6;
        • M3:0.79 → 0.7;
        • M3+:无变化。
  • 现在磁力炮治疗盟友获得 10 分,而不是之前的 15 分。
  • 装备改造更改:
    • 火焰炮:
      • 紧凑型坦克:现在加热率提高 100%,而不是 200%。
      • 燃烧混合物:现在功耗降低 50%,而不是 20%。
    • 冰风暴:
      • 腐蚀混合物:现在每秒伤害提高 5%,而不是 10%。
    • 滑膛炮:
      • 龙息:现在每个颗粒使目标升温最大温度的 2.2%,而不是 3.3%。
    • 火龙珠:
      • 等离子焰炬:现在炮弹速度降低 66%,而不是 75%。
      • 狂暴:现在每次射击能量提高 80%,而不是 100%。
    • 火箭炮:
      • 铀弹导弹发射器:现在重装时间增加 20%,而不是 10%。
    • 雷暴炮:
      • 穿甲弹药:现在冲击力提高 20%,而不是 10%。
    • 激光炮:
      • 不稳定轮环:现在最大伤害提高 70%,而不是 90%。
      • 死亡使者:现在不影响重装时间,但充电时间增加 10%。


2 月 22 日(更新 542)

  • 增加了钢铁日的主题装饰和物品
  • 在加载屏幕中增加了游戏提示


2 月 1 日(更新 541)

  • 匹配战斗的持续时间从 8 分钟减少到 7 分钟。
  • 所有战斗中装备更换之间的最短等待时间从 5 分钟减少到 3 分钟。
  • 匹配战斗中获胜条件的更改:
    • 团队对战:100 击杀 → 70 击杀;
    • 团队剑圣:100 击杀 → 50 击杀;
    • 突袭:100 分 → 70 分;
    • 死亡混战:50 击杀 → 30 击杀;
    • 控制点:50 分 → 30 分;
    • 互夺军旗:7 面旗子 → 5 面旗子;
    • 橄榄球:7 个球 → 5 个球。
  • 匹配中“平原”地图的修复:
    • 更改了地图景观;
    • 现在可以使用互夺军旗和橄榄球模式。


1 月 25 日(更新 540)

  • 炮塔和装备改造特性的更改:
    • 马格南:
      • 减少了重装时间:
        • M0:无变化;
        • M1:4.51 → 4.35;
        • M2:4.12 → 3.82;
        • M3:3.85 → 3.47;
        • M3+:3.5 → 3。
  • 镭射炮:
    • 增加了每秒能量恢复:
      • M0:111 → 125;
      • M1:119 → 136;
      • M2:129 → 148;
      • M3:135 → 156;
      • M3+:143 → 166。
  • 磁力炮:
    • 减少了维修:
      • M0:375 → 200;
      • M1:477 → 253;
      • M2:545 → 288;
      • M3:669 → 353;
      • M3+:760 → 400。
    • 攻击模式下的能量消耗从 200 减少到 166 单位/秒。
    • 维修模式下的能量消耗从 100 减少到 80 单位/秒。
  • 磁力炮的“支援纳米机器人”装备改造:
    • 现在维修提高 100%,而不是 25%。
  • 滑膛炮的“电子偶”装备改造:
    • 现在不提供速度奖励,而是重装夹环。
  • 火箭炮的“铀弹”装备改造:
    • 现在额外增加 10% 的射击间隔。
  • 雷暴炮的“大锤”炮弹装备改造:
    • 现在最大伤害范围减少 95%,而不是 90%。
  • 现在磁力炮维修盟友获得 15 分,而不是之前的 10 分。
  • 更改了每周任务的奖励:完成所有 3 个任务现在总共获得 6 个每周任务礼盒和 3 个普通礼盒,而不是 3 个每周任务礼盒和 6 个普通礼盒。
  • 减少了公路大战地图匹配版本的长度。


1 月 17 日(更新 539)

  • 修复了蜂王轻甲 M0 的升级步骤数量。
    • 蜂王轻甲 M0 现在有 20 个升级阶段(而不是 10 个),就像其他 M0 底盘一样。
    • 所有现有的升级步骤都将进行转换,例如:如果您的蜂王轻甲 M0 处于升级步骤 7,更新后将转换为步骤 14。
2018

11 月 3 日(更新 534)

  • 为火焰炮、冰风暴、磁力炮、离子炮、火龙珠、火箭炮、激光炮和镭射炮增加了 44 种新的射击效果。
  • 装备改造平衡性更改:
    • 火龙珠装备改造“狂暴”:
      • 现在摧毁敌人时恢复 100% 的弹药,而不是 25%。
    • 轰天炮装备改造“自动加农炮”:
      • 现在伤害降低 85%,而不是 75%;
      • 现在后坐力降低 33%,而不是 66%。
    • 极速炮装备改造“燃烧带”:
      • 现在每 0.2 秒点燃目标,而不是 0.8 秒;
      • 此外伤害降低 10%。
    • 雷暴炮装备改造“大锤”炮弹:
      • 现在重装时间减少 30%,而不是 20%。
    • 激光炮装备改造“不稳定轮环”:
      • 现在最大伤害提高 90%,而不是 50%;
      • 现在最小伤害降低到 1 点生命值,而不是 5 点。
    • 马格南装备改造“迫击炮”:
      • 现在射击放置的地雷激活时间为 30 秒。
  • 增加了战斗中坦克上方玩家装备改造的指示。


10 月 31 日(更新 533)

  • 增加了 30 种新的游戏装备改造。
  • 当前装备改造平衡性的更改:
    • 火焰炮装备改造“高压泵”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 此外最小命中距离增加 10%
    • 火焰炮装备改造“紧凑型坦克”:
      • 价格从 100,000 降低到 70,000;
      • 现在最大温度提高 200%,从 150% 提高。
    • 冰风暴装备改造“高压泵”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 此外最小命中距离增加 10%。
    • 磁力炮装备改造“宽带发射器”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 现在命中距离降低 25%,从 30% 降低。
    • 磁力炮装备改造“支援纳米机器人”:
      • 价格从 100,000 降低到 55,000;
      • 现在不再降低维修模式下的能量消耗,而是将维修提高 50%。
    • 离子炮装备改造“等离子体加速器”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 现在重装时间降低 25%,从 20% 降低。
    • 离子炮装备改造“稳定等离子体”:
      • 价格从 50,000 降低到 45,000;
      • 此外冲击力和后坐力增加 10%。
    • 轰天炮装备改造“突击弹药”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 现在冲击力增加 35%,从 30% 增加。
    • 极速炮装备改造“更快速的水平跟踪”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 现在炮塔旋转减速降低 50%,从 70% 降低。
    • 雷暴炮装备改造“穿甲弹药”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 此外冲击力和后坐力增加 10%。
    • 激光炮装备改造“更快速的水平跟踪”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 现在转向速度增加 40%,从 35% 增加。
    • 激光炮装备改造“稳定轮环”:
      • 价格从 100,000 降低到 35,000;
      • 此外保留了 100% 的穿透目标射击威力。
    • 激光炮装备改造“大口径弹药”:
      • 此外射击延迟增加 20%。
    • 镭射炮装备改造“重型电容器”:
      • 价格从 50,000 降低到 20,000;
      • 现在最小伤害增加 20%,从 25% 增加;
      • 现在重装时间增加 25%,从 20% 增加。
  • 移除了游戏中的装备改造租赁选项。
  • 游戏装备改造现在根据等级解锁,而不是炮塔改装。
  • 现在每个炮塔只能装备一个游戏装备改造。
  • 现在炮塔射击的标准颜色不依赖于其改装。


10 月 30 日(更新 532)

  • 任务系统重做:
    • 任务链替换为每周任务。
    • 增加了新的礼盒类型 — 每周任务礼盒。
      • 每周任务礼盒包含一系列奖励:水晶和道具。
      • 每周任务礼盒只能作为完成每周任务的奖励获得。
    • 增加了新的每日任务类型:
      • 在战斗中激活过速装置;
      • 完成战斗;
      • 在特定模式下完成战斗。
    • 移除了作为任务奖励的 3 小时 VIP。
    • “收集道具”任务现在可以通过激活特定道具来完成。
    • 略微增加了更改每日任务的成本。
  • 车库中增加了 9 种可购买的新无人机。
  • 商店中增加了 3 种新的无人机套件:
    • «三位一体» — «供应»、«守卫者»、«奔跑者»无人机;
    • «晴空无人机» — «魔术师»、«助推器»、«救生员»无人机;
    • «满堂红» — «破坏者»、«露营者»、«爆破手»无人机。
  • 在 «第二次降临» 套件中,«供应»无人机被新的 «工兵»无人机取代。
  • 无人机平衡性更改:
    • 突击:
      • 更改了道具持续时间的奖励:
        • 无升级:(7 → 3) 秒。
      • 重装时间从 10 秒增加到 12 秒。
    • 驱动器:
      • 更改了每摧毁一辆敌方坦克减少的过速装置重装时间:
        • 完全升级:(20 → 30) 秒/击杀。
      • 重装时间从 15 秒减少到 12 秒。
    • 工程师:
      • 重装时间从 5 秒增加到 10 秒。
    • 供应:
      • 现在从统帅等级开始可购买,而不是五级准尉;
      • 价格从 50,000 水晶增加到 90,000 水晶。


10 月 19 日(更新 530)

  • 无人机机制更改:
    • “工程师”除了其标准机制外,现在还可以为战斗中的所有盟友激活拾取道具的效果。
    • “机械师”除了其标准机制外,现在即使在生命值全满时也可以使用维修工具。
  • 当前装备的无人机现在显示在车库中您的坦克上方。
  • 过速装置激活效果的颜色现在对您的盟友为绿色,对您的敌人为蓝色。


10 月 16 日(更新 529)

  • 炮塔平衡性更改:
    • 冰风暴:
      • 完整重装时间从 8 秒增加到 9 秒。
    • 离子炮:
      • 降低了炮弹速度:
        • M0:60 → 40;
        • M1:68 → 48;
        • M2:72 → 52;
        • M3:75 → 55;
        • M3+:80 → 60。
      • 降低了最小命中范围:
        • M0:60 → 50;
        • M1:68 → 58;
        • M2:72 → 62;
        • M3:75 → 65;
        • M3+:80 → 70。
      • 增加了最大命中范围:
        • M0:15 → 40;
        • M1:17 → 48;
        • M2:18 → 52;
        • M3:19 → 55;
        • M3+:20 → 60。
      • 所有改装的最小命中半径从 4 米增加到 5 米;
      • 增加了新参数“平均命中半径”和“平均命中百分比”。
        • 这些设置影响溅射伤害的有效性:它会变得更大。
    • 镭射炮:
      • 增加了最小瞄准伤害:
        • M0:355 → 380;
        • M1:448 → 478;
        • M2:551 → 587;
        • M3:623 → 663;
        • M3+:705 → 750。
      • 增加了弹药恢复速度:
        • M0:100 → 111;
        • M1:107 → 119;
        • M2:114 → 129;
        • M3:119 → 135;
        • M3+:125 → 143。
      • 减少了非狙击模式下的射击重装时间:
        • M0:2.5 → 2;
        • M1:2.37 → 1.87;
        • M2:2.22 → 1.72;
        • M3:2.12 → 1.62;
        • M3+:2 → 1.5。
      • 所有改装的瞄准射击能量从 250 增加到 1000。
  • 更改了节日迷彩的标准纹理。


10 月 10 日(更新 528)

  • M0 炮塔和底盘微升级所需时间减少 3 倍;
  • 重新设计了未来世界地图的匹配版本配置:
    • 稍微拓宽了通往蓝队基地附近房屋的上升路径;
    • 移除了红队基地附近房屋的内部区域;
    • 移除了通往红队基地附近桥梁的上升路径:现在桥梁延伸至地图尽头,可用于到达大房子的屋顶。
  • 匹配战斗的长度从 9 分钟减少到 8 分钟。


9 月 25 日(更新 527)

  • 炮塔平衡性更改:
    • 火龙珠:
      • 降低了射击能量成本:
        • M0:126 → 100;
        • M1:121 → 88;
        • M2:118 → 80;
        • M3:115 → 69;
        • M3+:111 → 60。
      • 所有改装的能量罐重装速度从 83.33 降低到 50 单位/秒;
      • 降低了最小命中范围:
        • M0:70 → 50;
        • M1:79 → 56;
        • M2:85 → 60;
        • M3:93 → 65;
        • M3+:100 → 70。
    • 马格南:
      • 从不将射击充能至 100% 满功率开始的剩余时间现在添加到重装时间中*;
      • 减少了“纯净”重装时间:
        • M0:7 → 5;
        • M1:6.35 → 4.5;
        • M2:5.8 → 4.1;
        • M3:5.5 → 3.85;
        • M3+:5 → 3.5。
      • 所有改装的最小命中半径从 15 米增加到 20 米;
      • 增加了新参数“平均命中距离”和“平均命中百分比”。
        • 这些参数影响溅射伤害的有效性:它会变得更小。
  • 对于 M0 底盘和炮塔,微升级步骤数量从 10 增加到 20。
    • 升级的总成本和时间保持不变。
  • 匹配战斗的持续时间从 10 分钟减少到 9 分钟。
  • 将“科隆”、“边塞角斗场”、“高架桥”和“山城大战”地图的适配版本添加到匹配和专家战场地图列表中。
  • *马格南重装机制的更改将在主发布后一天出现在游戏中 — 9 月 26 日 02:00 UTC 服务器重启时。


9 月 6 日(更新 525)

  • 炮塔平衡性更改:
    • 轰天炮:
      • 增加了最大命中范围;
      • 改进了暴击伤害;
      • 增加了中远距离的有效性。
    • 火箭炮:
      • 改进了火箭的起始速度;
      • 改进了火箭的角速度;
      • 减少了火箭的目标获取时间。
  • 专家战场列表更改:
    • 除了自定义战斗名称外,还将显示原始地图名称;
    • 战场列表中的地图现在按创建时间排序,从最早到最旧的战斗。
  • 匹配机制的小更改:
    • 减少了单人玩家的等待时间;
    • 提高了等待时间预测的准确性;
    • 引入了战斗小组中玩家的等级限制:现在小组中的所有玩家必须在小组创建者等级的上下 5 级以内;
    • 修复了战斗小组中玩家游戏模式的视觉指示。
  • 匹配好友列表更新:
    • 好友列表增加了“战斗中”和“战斗小组中”指示器;
    • 增加了邀请好友加入战斗小组的选项,即使他们已经在战斗中。
  • 道具掉落:
    • 将第一波道具掉落前的时间从 40 秒增加到 120 秒。
  • 战场列表中的“战斗!”按钮重命名为“匹配”。
  • 匹配地图配置和突袭模式的小更改。
  • 在设置中增加了允许所有玩家(不仅仅是好友)赠送礼物的选项。
  • 将“秋叶”动画迷彩添加到幸运礼盒中。


8 月 10 日(更新 521)

  • 炮塔和装备改造平衡性更改:
    • 火焰炮:
      • 降低了直接伤害:
        • M0:375 → 200;
        • M1:454 → 303;
        • M2:590 → 479;
        • M3:669 → 582;
        • M3+:760 → 700。
      • 降低了最小冲击距离:
        • M0:17 → 15;
        • M1:18.6 → 16;
        • M2:21.5 → 17.8;
        • M3:23.1 → 18.8;
        • M3+:25 → 20。
      • 增加了初级和中级微升级水平的温度极限;
      • 加热速度变得可升级;
      • 弱冲击百分比从 0 增加到 10%;
      • 锥角从 20° 增加到 25°。
    • 冰风暴:
      • 降低了伤害:
        • M0:529 → 450;
        • M1:647 → 582;
        • M2:706 → 635;
        • M3:882 → 794;
        • M3+:1000 → 900。
      • 降低了最小冲击距离:
        • M0:17 → 15;
        • M1:19.3 → 16.5;
        • M2:20.3 → 17.1;
        • M3:23.1 → 18.8;
        • M3+:25 → 20。
      • 弱冲击百分比从 0 增加到 10%;
      • 锥角从 20° 增加到 25°。
    • 火焰炮的“高压泵”装备改造:
      • 锥角现在将减少 75%,而不是 70%。
    • 冰风暴的“高压泵”装备改造:
      • 锥角现在将减少 75%,而不是 70%。
  • 匹配战斗中行动的分数分配更改:
    • 互夺军旗 — 运送旗子的分数从 100 减少到 75;
    • 橄榄球 — 运送球的分数从 50 增加到 75;
    • 控制点 — 中和控制点的分数从 5 增加到 10。
  • 将电池添加到完成每日任务的奖励中。
  • 将高地角斗场地图的适配版本添加到匹配和专家战场列表中。


7 月 28 日(更新 519)

  • 团队剑圣模式更改:
    • 减少了剑圣过速装置的伤害、护甲和治疗:在低等级时减少更多,在中高等级时减少较少。
    • 增加了剑圣被摧毁时的音效;
    • 剑圣的过速装置现在为紫色;
    • 修复了该模式中的几个错误。
  • 从战斗结束时的分数表中移除了拥有 VIP 或新手通行证玩家的额外水晶指示。
    • 战斗结束时的所有奖励汇总(包括奖品)现在显示在“奖励”列中。
  • 从商店中移除了 2018 年世界杯迷彩。
  • 滑膛炮的低伤害百分比从 10% 增加到 25%。
  • 匹配互夺军旗战斗中运送旗子的分数从 50 增加到 100。
  • 更改了广场 3C 地图匹配版本的几何结构。


7 月 20 日(更新 518)

  • 游戏中增加了新的“团队剑圣”模式(从上士等级开始可用)。
  • 将演练场地图的更新版本添加到匹配地图列表中。
  • 对平原地图的匹配版本进行了额外更新。
  • 维修工具道具现在从新兵等级开始可购买。
  • 地雷道具现在从下士等级开始可购买。
  • 护甲提升和伤害提升道具现在从中士等级开始可购买。
  • 专家战场列表和专家战场通行证现在从五级准尉开始可用。
  • 炮塔平衡性更改:
    • 雷暴炮:
      • 略微减少了重装时间;
      • 大幅增加了最大伤害距离;
      • 略微增加了最小伤害距离;
      • 略微减少了射击的冲击力;
      • 增加了溅射爆炸的威力;
      • 增加了新参数“平均冲击范围”和“平均冲击百分比”。
    • 镭射炮:
      • 略微减少了非狙击模式下的射击重装时间;
      • 略微增加了非狙击模式下的最大射击范围。
      • 将非狙击模式下射击的最小冲击范围减少了两倍;
      • 将非狙击模式下弱冲击射击的百分比减少了两倍;
      • 每次射击的能量略微减少,且该参数不再可升级。


6 月 30 日(更新 516)

  • 赚取经验值的每日任务被赚取战斗分数的任务所取代。
  • 修复了匹配中的错误,即多个战斗小组可能被放入同一队伍,同时对方队伍中没有战斗小组。
  • 战斗被高亮显示以供战斗管理员检查所需的玩家报告数量从战斗中玩家数量的 25% 降低到 15%。


6 月 23 日(更新 515)

  • 炮塔平衡性更改:
    • 冰风暴 — 所有改装的伤害增加:
      • M0:375 → 529;
      • M1:488 → 647;
      • M2:533 → 706;
      • M3:669 → 882;
      • M3+:760 → 1000。
  • 磁力炮 — 移除了对坦克解冻和灭火的能力。
  • 无人机平衡性更改:
    • 突击 — 增加了道具激活时间的奖励:
      • 无改装:(7 → 3) 秒;
      • 完全升级:(10 → 15) 秒。
    • 骑兵 — 增加了道具的激活时间:
      • 无改装:(7 → 10) 秒;
      • 完全升级:(15 → 20) 秒。
    • 机械师 — 增加了治疗半径:
      • 无改装:(10 → 15) 米;
      • 完全升级:(20 → 25) 米。
  • 更改了亚历山大罗夫斯克、路桥大战、工厂之战、大桥 3C、德国小镇、广场 3C、2042 地图匹配版本上几个重生点、基地和旗子的位置。
  • 匹配战斗中控制点模式下每个捕获点的得分从 25 减少到 15。
  • 更新了“冠军”、“白银”、“青铜”、“酸性”和“角斗士”迷彩的描述。
  • 将伊拉克和巴勒斯坦添加到军团选择的国家列表中。


6 月 5 日(更新 513)

  • 匹配中战斗小组的大小现在限制为 3 名玩家;
  • 创建战斗小组后,小组队员的防护模块不再在匹配中显示;
  • 修复了“骑兵”和“机械师”无人机的错误;
  • 骑兵不再在重生期间触发;
  • 机械师现在对所有附近的盟友应用维修工具的完整治疗效果,而不是其自身的额外治疗效果;
  • 修复了重生后道具冷却时间不会立即重置的错误。


5 月 18 日(更新 511)

  • 将 12 种新迷彩添加到幸运礼盒中。
  • 新的动画迷彩“峡谷英雄”(可在幸运礼盒中找到)。
  • 互夺军旗中的旗子限制和橄榄球中的得分限制从 5 增加到 7。


4 月 27 日(更新 510)

  • 标准非专家战场中时间和得分限制的更改:
    • 时间限制从 15 分钟减少到 10 分钟;
    • 死亡混战中的击杀限制和控制点中的得分限制从 100 减少到 50;
    • 互夺军旗中的旗子限制和橄榄球中的得分限制从 10 减少到 5。
  • 每日任务链的更改:
    • 如果每天未完成至少 1 个任务,则禁用任务链重置;
    • 链等级的最大数量从 4 增加到 10;
    • 新任务链系统最高等级的奖励等于旧系统中任务链最高等级的奖励,中间等级的奖励依次增加。
    • 完成任务链最高等级的奖励现在包含 1 个额外的礼盒。
  • 略微减少了过速装置的冷却时间。


2 月 6 日(更新 502)

  • 橄榄球模式的更改:
    • 当球被接住时,它现在会在坦克上方旋转;
    • 当球被投掷时,它现在也会在空中真实地旋转。
  • 突袭模式的更改:
    • 现在红队运送旗子可获得 5 分;
    • 缩短了掉落旗子返回的时间。
  • 其他更新:
    • 降低了旋转炮塔时的音量。


1 月 26 日(更新 501)

  • 新的游戏模式“橄榄球”。
  • 23 种新的幸运礼盒迷彩。
  • 增加了橄榄球和突袭模式的每日任务“赚取经验值”/“赚取水晶”/“捕获旗子”/“得分”。
  • 禁用了新的超级任务“摧毁 9999 个敌人”和“赚取 99999 经验值”出现在新的每日任务中。
  • 禁用了屏幕中心的战斗通知。
2017

12 月 28 日(更新 500)

  • 突袭模式的更改:
    • 蓝队不再因控制点而获得分数;
    • 蓝队现在每摧毁一辆敌方坦克获得 1 分。
  • 移除了每日任务“在战斗中获得第 1 名”;
  • 增加了新的每日任务“在战斗中获胜队伍的前 3 名中完成”。任务可以在任何模式下完成;
  • 增加了打开礼盒时的新效果。


12 月 7 日(更新 496)

  • 好友列表更改:
    • 增加了好友列表的玩家限制 — 300 名坦克手;
    • 增加了好友请求的限制 — 50 个请求;
    • 移除了已发送的好友请求列表;
    • 发送好友请求的字段从已发送请求列表移动到好友列表;
    • 启用了对超过 6 个月不活跃好友的自动移除;
    • 启用了对超过一年不活跃玩家的所有好友的自动移除;
    • 所有玩家的传入和已发送好友请求已除一次。
  • 在反作弊系统中增加了针对跳跃作弊的新保护;
  • 移除了战斗中玩家关于举报作弊者的通知。


11 月 16 日(更新 493)

  • 禁用了向其他玩家显示您的 VIP 状态的选项(统计屏幕和 VIP 奖励)。


10 月 20 日(更新 486)

  • 大厅屏幕已重做,以便更容易加入特定模式的战斗。
  • 标准(非专家)和专家战场的等级限制降低。
  • 战场列表现在在中士等级解锁。
  • “专家战场”通行证现在在中士等级解锁。
  • “新玩家”聊天频道和战斗聊天现在在一等兵等级解锁。


10 月 12 日(更新 485)

  • 游戏中增加了:
    • 统一战场列表;
    • 跨服务器聊天;
    • 主题聊天频道。
  • 从游戏中移除了以下每日任务:
    • «在战斗中获得第 1 名 0/2»;
    • «在战斗中获得第 1 名 0/3»;
    • «收集金箱子 0/1»。


10 月 5 日(更新 484)

  • 更改了地图的解锁等级。
  • 更改了车库中迷彩的解锁等级。
  • 修复了使用改名许可证时禁止点字符的错误。
  • 商店中增加了新的特价优惠。


8 月 18 日(更新 477)

  • 所有车库迷彩现在从新兵等级开始可用。
  • 商店中增加了新的礼包“所有炮塔和底盘 M0”(从新兵开始可用)。
  • 修复了重生期间坦克半透明状态的错误。


8 月 4 日(更新 473)

  • M0 底盘和炮塔的新解锁等级:
    • 从新兵开始可用:轰天炮、火焰炮、黄蜂轻甲、猎人中甲;
    • 从二等兵开始可用:离子炮、雷暴炮、泰坦、独裁者;
    • 从一等兵开始可用:冰风暴、磁力炮、火龙珠、猛犸象;
    • 从下士开始可用:滑膛炮、极速炮、激光炮、蜂王、维京;
    • 从中士开始可用:火箭炮、马格南、镭射炮。
  • 4 个新手套件(“全能”、“阴阳”、“突击队”、“通用士兵”)不再可购买。
  • 修复了新手通行证的错误。


7 月 13 日(更新 470)

  • 多项错误修复,包括:
    • 加入战斗后加载屏幕冻结;
    • 等级提升效果。
  • 修订了乌克兰用户的支付部分。


7 月 12 日(更新 469)

  • 新功能 - 游戏中增加了“过速装置”。
    • 此过速装置为您和您附近的队友激活所有 5 种道具(金箱子除外);
    • 专家战场设置中增加了“过速装置开启/关闭”选项;
    • 过速装置在格式战斗中默认关闭,跑酷除外。
  • 维修工具机制的更改:
    • 最初维修工具会立即恢复 1000 点生命值并减少着火和冷冻效果,然后会在 3 秒内额外恢复 3000 点生命值;
    • 如果受到任何伤害,随时间维修的效果将被中断;
    • 一旦坦克完全修复,维修效果将立即中断。
  • 道具激活/冷却时间的更改:
    • 维修工具
      • 持续时间:3 秒
      • 冷却时间:30 秒
      • 智能道具冷却:减少 50%
    • 护甲提升
      • 持续时间:30 秒
      • 冷却时间:30 秒
      • 智能道具冷却:减少 50%
    • 伤害提升
      • 持续时间:30 秒
      • 冷却时间:30 秒
      • 智能道具冷却:减少 50%
    • 速度提升
      • 持续时间:30 秒
      • 冷却时间:30 秒
      • 智能道具冷却:减少 50%
    • 地雷
      • 伤害:无变化
      • 冷却时间:30 秒
      • 智能道具冷却:减少 50%
  • 被摧毁坦克消失延迟和重生时间的更改:
    • 被摧毁坦克消失延迟时间从 3.5 秒减少到 1.5 秒
    • 重生延迟时间从 2 秒增加到 4 秒
  • 道具面板的新音效和效果。
  • 现在您将能够看到友方磁力炮或拾取维修工具所恢复的生命值。
  • 在战斗中更换迷彩现在不会导致立即自毁。
    • 新迷彩仅在下次重生后应用。
  • 设置中增加了过速装置和快速车库的新按键绑定。
    • 现在您可以通过按键在战斗中打开车库。
  • 修复了“Odnoklassniki”应用中的错误。


7 月 6 日(更新 467)

  • 商店中增加了“兑换码”选项(在“其他”部分下)。
  • 修复了坦克部件不可见的错误。


5 月 26 日(更新 461)

  • 发布了奖励和折扣卡:
    • 套件折扣卡;
    • 迷彩折扣卡;
    • 金箱子折扣卡;
    • VIP 折扣卡;
    • 水晶折扣卡;
    • 金箱子奖励卡;
    • VIP 奖励卡;
    • 水晶奖励卡。


5 月 18 日(更新 460)

  • 商店中增加了 9 种全新的迷彩。
  • 所有欧洲游戏服务器(RU、EN、DE、PL)归为一个类别。
  • 反作弊改进。
  • 多项错误修复。


4 月 21 日(更新 456)

  • 火焰炮、火焰炮“紧凑型坦克”装备改造、磁力炮、滑膛炮、滑膛炮“重炮手”装备改造、轰天炮、火箭炮、雷暴炮和马格南的平衡性更改。
  • VIP 中的额外每日奖励:
    • 仅提供给 VIP 坦克手;
    • 在激活 VIP 的当天及之后每天提供,只要 VIP 有效;
    • 用户必须登录游戏才能获得每日奖励。用户未登录当天的奖励将丢失;
    • 包含 2500 水晶、3 个维修工具和 10 个其他每种道具(金箱子除外);
    • 所有等级的奖励相同。
  • 新的每日任务类型:
    • “赚取水晶”和“在模式中赚取水晶”;
    • 要完成任务,玩家需要完成战斗并获得水晶奖励;
    • VIP 和新手通行证的奖励计入任务进度。
  • 通讯器的更改:
    • 现在游戏会记住上次打开的标签页;
    • 当有未读新闻时,“新闻”标签页仍会首先打开;
    • 微小的改进和错误修复。
  • 互夺军旗模式的新旗子。
  • 马格南充能音效延长。
  • 围城大战的重生区现在在地图上分布得更广。
  • 不同的错误修复,包括:
    • 里约夏天的相关问题
    • 山谷宇宙的相关问题
    • 通过 VKontakte 授权的相关问题


4 月 14 日(更新 455)

  • 大厅聊天部分的更改:
    • 大厅聊天部分已重命名为“通讯器”;
    • 通讯器有 3 个标签页:新闻、聊天和军团聊天;
    • 玩家可以在新闻标签页中阅读当前和过去的新闻。
  • 修复了地图预览和“宇宙”主题的一些错误。
  • “宇宙”主题将永远保留在所有地图上。


4 月 7 日(更新 453)

  • 每日任务的更改:
    • 任务奖励比补丁更新 #451 之前的奖励增加了 10%;
    • 每日任务链的奖励和更改任务的价格按比例增加;
    • 每日任务中获得水晶作为奖励的概率降低到 37%。
  • 创建战斗时的等级限制更改:
    • 传奇的默认等级范围降低到陆军元帅 - 传奇;
    • 大元帅的默认等级范围降低到准将 - 大元帅;
    • 其他等级的等级范围略微扩大。
  • 商店中套件的价格降低。
  • 各种服务器优化。


3 月 29 日(更新 451)

  • 微升级的更改:
    • M2 底盘、炮塔和模块的步骤数量减少到 10;
    • M3 底盘和炮塔的步骤数量减少到 20(模块的步骤保持 15);
    • M2 底盘、炮塔和模块的总步骤成本降低,现在等于该物品 M3 库存改装的成本;
    • M3 底盘、炮塔和模块的总步骤成本保持不变。
  • 每日任务的更改:
    • 现在每日任务目标只能在标准(非专家)战斗中完成;
    • 每日任务奖励增加 10%。
  • 自动完成系统的更改:
    • 监控开始延迟现在为 60 秒(之前为 3 分钟);
    • 自动完成等待时间现在为 15 秒(之前为 30 秒);
    • 取消自动完成后的冷却时间现在为 10 秒(之前为 25 秒)。
  • 创建战斗时的等级限制对所有等级进行了扩大。
  • 修复了马格南的一些错误。
  • 禁用了严重错误:
    • 到目前为止,当 3D 坦克客户端收到“奇怪”指令时,它会抛出严重错误并将您踢出游戏。通过此更新,我们将禁用严重错误(当错误发生时,您将不会与服务器断开连接)。


3 月 23 日(更新 450)

  • 发布了新炮塔“马格南”。
  • 发布了带有马格南防护的新防护模块:
    • 猎鹰 S-C:马格南;
    • 鹰 D-E:马格南、镭射炮;
    • 熊猫 D-D:离子炮、马格南;
    • 熊猫 D-E:火龙珠、马格南;
    • 熊猫 D-F:滑膛炮、马格南;
    • 熊 T-H:磁力炮、火龙珠、马格南;
    • 熊 T-J:离子炮、火箭炮、马格南;
    • 科迪亚克 T-K:冰风暴、火箭炮、马格南;
    • 科迪亚克 T-L:火焰炮、极速炮、马格南;
    • 狮鹫 T-F:火箭炮、马格南、镭射炮;
    • 狮鹫 T-G:滑膛炮、马格南、镭射炮;
    • 狮鹫 T-H:火龙珠、马格南、镭射炮。
  • 在评分中增加了火箭炮和马格南的新成就。
  • 商店中增加了带有马格南的新套件:
    • “独角兽”:蜂王轻甲 M1 和马格南 M1;
    • “弓箭手”:猎人中甲 M1 和马格南 M1;
    • “黑豹”:独裁者 M1 和马格南 M1;
    • “圣剑”:维京 M2 和马格南 M2;
    • “风信子”:猛犸象 M2 和马格南 M2;
    • “弩炮”:猎人中甲 M2 和马格南 M2;
    • “齐格弗里德”:猎人中甲 M3 和马格南 M3;
    • “伯莎”:猛犸象 M3 和马格南 M3;
    • “古斯塔夫”:泰坦 M3 和马格南 M3;
    • 这些套件将无法在车库中购买。
  • 自动创建战斗的地图池更改:
    • 增加了炼油厂保卫战、失落神庙、海滨中心;
    • 移除了山顶城堡。
  • 解决了使用 Firefox 加载游戏的问题。
  • 支付错误表单和处理的改进。
  • “严重错误”优化。


3 月 16 日(更新 449)

  • 所有 M0 底盘和炮塔的更改:
    • 所有 M0 底盘和炮塔现在从新兵等级开始可用;
    • 所有 M0 底盘和炮塔的价格略有更改;
    • 所有参数(伤害除外)和防护的值略有降低。
  • 所有 M0、M1、M2 和 M3 底盘和炮塔的伤害和防护更改:
    • 伤害和防护增加;
    • 更改不适用于 M3+ 底盘和炮塔。
  • 所有 M1 底盘和炮塔的微升级更改:
    • 步骤数量从 50 减少到 10;
    • 总步骤成本减半,等于该物品 M2 改装的成本;
    • 立即完成成本是每一步步骤成本的 2 倍;
    • 步骤和立即完成的总价值保持不变;
    • 这些更改仅适用于所有底盘和炮塔的 M1 改装;
    • 所有现有和已完成的 M1 微升级都将进行转换。
  • 装备改造租赁。
    • 装备改造现在可以以 5000 水晶的价格租赁 24 小时。
    • 移除了真实货币租赁。
  • 其他更改。
    • 移除了购买同类型物品的批量折扣。
    • 折扣现在不适用于套件。
    • 简化了车库中关于套件内容的信息。
    • 移除了车库套件中的奖励道具。


3 月 2 日(更新 445)

  • M0 底盘和炮塔微升级的更改:
    • 步骤数量从 50 减少到 10。
    • 总步骤成本减半,等于该物品 M1 改装的成本。
    • 立即完成成本是每一步步骤成本的 2 倍。
    • 步骤和立即完成的总价值保持不变。


2 月 16 日(更新 441)

  • 修复了创建和加入战斗不正确的错误。
  • 镭射炮、滑膛炮和磁力炮及其装备改造的平衡性更改:
    • 移除了磁力炮的自我治疗功能。
    • 滑膛炮颗粒现在具有火龙珠机制。
  • 镭射炮街机射击伤害现在随距离降低。
  • 为军团增加了新旗子 - 罗马尼亚、土耳其、伊朗。


2 月 10 日(更新 439)

  • 离子炮、火龙珠和极速炮的平衡性更改。
  • 离子炮和火龙珠的装备改造。
  • 极速炮“更快速的水平跟踪”装备改造的更改。
  • 玩家评分公式的更改。
  • 军团系统中的错误修复。
  • 无微升级战斗的错误修复。


2 月 1 日(更新 437)

  • 玩家评分。
  • 道具掉落区现在在地图上的任何地方都可见。
  • 军团修复。
  • 新设置窗口。
  • 修复了踢人利用错误。


1 月 26 日(更新 436)

  • 军团系统:
    • 军团系统的第一次迭代。
    • 发布时功能有限。
  • 火龙珠机制的更改:
    • 弹匣中的射击次数从 12 次增加到 14 次。
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 最大伤害范围增加。
  • 轰天炮:
    • 降低了射击速度。
    • 降低了暴击伤害。
  • 用户界面 - 在战斗中点击车库按钮时,不再询问玩家是否要离开战斗,而是直接进入车库而不离开战斗。


1 月 19 日(更新 435)

  • 游戏客户端推荐界面的更改。
  • 客户端优化的微小修复。


1 月 11 日(更新 431)

  • 火箭炮的更改:
    • 增加了尝试锁定目标时恢复丢失目标焦点的宽限期。
    • 火箭的角速度增加。
    • 重装速度增加。
  • 新格式 - 蜂王轻甲/火箭炮。适用于:
    • 蜂王轻甲 M3。
    • 蜂王轻甲 M2。
    • 火箭炮 M3。
    • 火箭炮 M2。
  • 镭射炮的更改:
    • 街机射击速度增加。
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 后坐力略微增加。
    • 狙击模式下的缩放增加。
  • 移除了新年内容。
  • 商店中增加了新套件。
  • 修复了反向控制下倒车时的转向错误。
  • 修复了商店中突袭者和潜行者套件的预览。
  • 从商店中移除了 PayPal 套件。
2016

12 月 23 日(更新 430)

  • 游戏中增加了火箭炮炮塔。
  • 发布了带有火箭炮防护的新防护模块:
  • 发布了新一批装备改造
    • 高压泵 - 火焰炮。
    • 腐蚀混合物 - 冰风暴。
    • 支援纳米机器人 - 磁力炮。
    • 高容量弹鼓 - 滑膛炮。
    • 精确瞄准系统 - 轰天炮。
    • 改进的射击率 - 极速炮。
    • 穿甲弹药 - 雷暴炮。
    • 大口径弹药 - 激光炮。
    • 更快速的水平跟踪 - 激光炮。
    • 突击发射器 - 镭射炮。
  • 创建专家战场时,现在可以分别禁用微升级和装备改造。
  • 实现了专家战场的友军伤害选项。
  • 甲板 9 号有了新的预览图。
  • 新年庆祝活动。
  • 主题车库装饰。
  • 主题游戏内装饰。
    • 广告牌。
    • 降落伞。
    • 旗子。
    • 灌木丛。
    • 金箱子皮肤。
    • 金箱子掉落区。
    • “感谢您的购买”节日图片。
  • 2 种节日迷彩(一种普通,一种 VIP)。
  • 3 种游戏内礼物:
    • 拐杖糖。
    • 雪球。
    • 姜饼坦克。


12 月 8 日

  • Magadan、Deck-9 和 Canyon 地图已返回游戏,只能使用专家战场通行证或 VIP 访问。
  • 轰天炮的暴击伤害将不再受与目标距离的影响。
  • “战斗”按钮将不再将玩家发送到其等级不可用的地图。
  • 已从游戏中移除了地图特定任务。


10 月中旬

  • 游戏平衡性的全球更新。(更新正在准备发布)


11 月 30 日(更新 428)

  • 极速炮、火焰炮、紧凑型坦克装备改造、冰风暴、磁力炮和宽带发射器装备改造的参数调整。
  • 增加了“继续”按钮 — 如果玩家在战斗重置时没有点击“继续”按钮,他们将被踢出。
  • 修复了镭射炮错误。
  • 修复了警报错误。
  • 商店界面中的微小更改。


11 月 30 日(更新 427)

  • 创建战斗的选项现在仅适用于 VIP 用户和专家战场通行证持有者。


11 月 16 日(更新 426)

  • 实现了登录时管理多个账户的系统
  • 实现了快速战斗的“战斗”按钮。该按钮将自动将玩家发送到该服务器上最适合该玩家等级的战斗。请注意,此系统:
    • 不适用于专家战场(忽略它们)。
    • 仅将玩家发送到最近开始的战斗。
    • 将玩家发送到更接近满员的地图。
    • 不评估玩家的装备或技能。
  • 非 VIP 和非专家战场通行证用户现在只能创建 15 分钟的战斗。
  • 修复了 Paysafecard 的问题。
  • 修复了冰风暴错误,即坦克在重生后仍然被冻结。
  • 修复了狮子 T-B M3 在战斗中错误显示 46% 离子炮抗性而不是 50% 的错误。
  • 踢人前的非活动时间已减少到 120 秒。
  • 自动完成变为激活的时间已减少到 180 秒。
  • 自动完成计时器现在已减少到 30 秒。
  • 传奇创建的默认战斗范围减少到将军。
  • 大元帅创建的默认战斗范围减少到中将。
  • 统帅创建的默认战斗范围减少到少将。
  • 陆军元帅创建的默认战斗范围减少到准将。
  • 元帅创建的默认战斗范围减少到上校。
  • 将军创建的默认战斗范围减少到上校。
  • 中将创建的默认战斗范围减少到中校。
  • 少将创建的默认战斗范围减少到少校。
  • 准将创建的默认战斗范围减少到少校。
  • 上校创建的默认战斗范围减少到上尉。
  • 中校创建的默认战斗范围减少到少尉。


9 月 22 日

  • 装备改造、套件和道具套件。


9 月 13 日

  • 游戏内商店内容的更新。


9 月 9 日

  • 可下载客户端。


8 月 12 日

  • 新迷彩和模块。


7 月 29 日

  • 死亡混战锦标赛和“金箱子”道具。


7 月 21 日

  • 新商店和迷彩。


7 月 14 日

  • 迷彩和模块分离。


7 月 1 日

  • 新手通行证、车库中物品的双击以及从战斗切换到车库/大厅时的彩色按钮。


6 月 23 日

  • 死亡混战系统测试、大厅聊天访问等级要求的更改、战斗中打开车库时车库加载速度的增加、新礼物。


6 月 3 日

  • 翻新的车库外观。


4 月 14 日

  • 删除未使用昵称的机制。


3 月 17 日

  • 账户安全性的改进和聊天的更改。


3 月 3 日

  • 任务链、聊天改进和其他更改。


2 月 19 日

  • 在专家战场中禁用金箱子的能力。


2 月 12 日

  • 战斗提前结束系统。


1 月 28 日

  • 聊天中的私人消息。
  • 新礼物。
2015

12 月 25 日

  • 新的 XT 物品和特殊新年游戏模式。


12 月 10 日

  • 迷彩预览和车库中的新排序机制。


12 月 3 日

  • 车库的更改和重做的控制点模式。


11 月 12 日

  • 微升级的更改。


10 月 29 日

  • 个人简介、评分和成就。


10 月 21 日

  • VIP 账户。


10 月 8 日

  • 论坛帖子和主题评分机制的更改。


10 月 1 日

  • 试驾和个人折扣系统。


9 月 17 日

  • 最新解锁的装备改装可直接购买,购买类似装备类型套件的折扣。


9 月 10 日

  • XT 物品列表的新增内容


9 月 3 日(更新 362)

  • 更新了极速炮的纹理
  • 更新了极速炮的视觉效果
  • 错误修复


8 月 27 日(更新 361)

  • 标准战斗的分数上限
  • 错误修复


8 月 6 日(更新 358)

  • 更改每日任务的价格降低 50%
  • 支付部分的自动国家检测


7 月 30 日(更新 357)

  • 每日任务奖励的更改
  • 新水晶包
  • 移除了购买时选择自定义水晶金额的能力


7 月 23 日(更新 356)

  • 短信支付费用的更改


7 月 14 日(更新 355)

  • 每日任务
  • 火焰炮、冰风暴和磁力炮最大范围的更改


7 月 1 日(更新 354)

  • 炮塔和底盘参数的更改
  • 道具和金箱子工作方式的更改
  • 聊天候选人、管理员和管理者的战斗和服务器聊天图标
  • 手动调节炮塔旋转相机速度的能力


6 月 18 日(更新 353)

  • 支付部分修复
  • 炮塔旋转相机速度的实验性增加


5 月 28 日(更新 351)

  • 反作弊和延迟修复


5 月 22 日(更新 350)

  • 改进的微升级


5 月 15 日(更新 349)

  • 跳跃作弊反作弊


4 月 30 日(更新 348)

  • 鼠标控制错误修复
  • 瞬时加速反作弊


4 月 23 日(更新 347)

  • 炮塔和底盘参数的更改
  • 重做的黑色森林和高地角斗场
  • 新手道具奖励
  • 改进了战斗中更换装备的系统


4 月 16 日(更新 346)

  • 鼠标控制的错误修复


4 月 9 日(更新 345)

  • 鼠标控制
  • 自动瞄准机制的更改


3 月 3 日(更新 331)

  • 重做的战斗提前结束系统
  • 增加低等级的奖励
  • 改进的速度提升道具(同时增加炮塔旋转速度)
  • 增加中型和重型底盘的生命值
  • 新的分数倍增通行证


2 月 6 日(更新 317)

  • 极速炮炮塔
  • 极速炮和滑膛炮的防护迷彩
  • 更新了滑膛炮的外观


1 月 30 日(更新 312)

  • 带有滑膛炮防护的迷彩


1 月 26 日(更新 310)

  • 亚历山大罗夫斯克地图
  • 中高等级等级限制的更改
  • 轰天炮和激光炮冲击力的降低
2014

12 月 27 日(更新 302)

  • 结果明显的战斗现在可能会提前结束
  • 玩家现在根据其当前等级自动发送到特定服务器


12 月 24 日(更新 301)

  • 支持最受欢迎的格式(蜂王轻甲+激光炮、黄蜂轻甲+激光炮、蜂王轻甲/黄蜂轻甲+激光炮、跑酷)


12 月 19 日(更新 300)

  • 标准战斗长度的更改


12 月 17 日(更新 299)

  • 新滑膛炮炮塔


12 月 16 日(更新 298)

  • 战斗列表的进一步更改


12 月 12 日(更新 297)

  • 更新了战斗列表


12 月 4 日(更新 296)

  • 镭射炮的激光瞄准镜
  • 地图的夜晚模式


11 月 27 日(更新 294)

  • 战斗奖励分配的更改
  • 修复了非专家战场的长度
  • 金箱子现在在通知后 20 秒掉落
  • 专家战场中的更多自定义
  • 磁力炮更新视觉效果的进一步更改
  • 在设置中禁用掉落区标记的能力


11 月 18 日(更新 292)

  • 可预测的掉落区


11 月 12 日(更新 291)

  • 激光炮和磁力炮的新视觉效果


10 月 30 日(更新 288)

  • 新套件系统。


10 月 10 日(更新 287)

  • 金箱子的新设计


10 月 3 日(更新 285)

  • 修复游戏中出现问题的进阶提示
  • 改进了团队模式的战斗聊天


9 月 29 日(更新 284)

  • 道具的智能冷却
  • 游戏中及其界面中道具的新图标
  • 改进了活动或正在重装的道具的指示


9 月 25 日(更新 283)

  • 微升级立即完成现在根据剩余等待时间变得更便宜


9 月 19 日(更新 282)

  • 直接在游戏中切换服务器的能力
  • 3D 引擎的优化,显著降低了致命错误的机会
  • 不再显示玩家的评分


8 月 7 日(更新 277)

  • 新反垃圾系统


7 月 2 日(更新 270)

  • 游戏平衡性的更改
  • 新车库描述


6 月 3 日(更新 264)

  • 更新了控制点模式(更改了机制,控制点现在由每张互夺军旗地图支持);
  • 黑色城堡现在从下士等级开始可用;
  • 服务器和战斗聊天对一等兵及以上等级的玩家可用;
  • 队友之间战斗奖励分配的更改;
  • 金箱子通知现在为橙色(更难错过);
  • 大写 «i» 和小写 «L» 现在看起来不同;
  • 您现在可以直接从玩家的上下文菜单中将其添加到忽略列表;
  • 在设置中禁用主聊天的能力;
  • 每个天空盒现在由 6 个独立的纹理组成,这使得图像更清晰、更明亮。


4 月 23 日(更新 254)

  • 炮塔和底盘平衡性的更改。


4 月 1 日(更新 245)

  • 自动问题检测系统。


3 月 25 日(更新 242)

  • 无需离开战斗即可更改装备的能力。


2 月 19 日(更新 229)

  • 游戏客户端部分的众多修复和改进。严重错误问题已修复。


2 月 14 日(更新 227)

  • 地图的微小更改。地图预览已更新


2 月 10 日(更新 224)

  • 注册新昵称现在容易多了。如果您想要的昵称已被使用,系统会自动建议几个昵称,而不是通过添加各种后缀。
  • 新进度条


2 月 7 日(更新 222)

  • 使用 Facebook 账户进入 3D 坦克的能力。


1 月 31 日(更新 220)

  • 现有地图已重做。


1 月 14 日(更新 214)

  • 3D 坦克的冬季假期结束。所有节日元素已从游戏中移除。
2013

12 月 31 日(更新 213)

  • 车库中所有物品 5 折优惠,微升级和套件除外。
  • 微升级菜单中立即完成按钮的颜色已更改,以防止玩家意外点击。


12 月 24 日(更新 210)

  • 微升级界面的微小更改
  • 图形引擎已优化。现在,如果您使用硬件加速,您的帧数应该会增加。


12 月 19 日(更新 208)

  • 微升级 — 不断升级物品特定参数的能力。
  • 专家战场:创建战斗时有更多选项,包括禁用微升级的能力。
  • 等级提升的视觉效果。
  • 玩家达到每个新等级时给予的水晶。之前达到等级的水晶也已给予。

12 月 14 日(更新 207)

  • 游戏中增加了新的套件。
  • 更改了雷暴炮和轰天炮命中的光效。


12 月 12 日(更新 206)

  • 无阴影照明的亮度已降低。


12 月 11 日(更新 205)

  • 坦克的新物理模型。
  • 反作弊系统的改进。
  • 减少游戏客户端部分和服务器部分之间的流量。
  • 更改了车库中物品的顺序。


12 月 9 日(更新 204)

  • 邀请好友参加战斗的能力得到了进一步改进。


12 月 7 日(更新 203)

  • 道具的底层等级已更改。«氮气»、«双倍威力»和«双倍护甲»现在从一等兵开始可用,无论是在商店还是在每日礼物中。


12 月 4 日(更新 200)

  • 游戏中增加了枪声照明。
  • 现在您可以在设置中禁用抗锯齿。
  • 不同宽高比显示器上的视角现在相同。
  • 地图的整体色彩校正。无阴影照明变得更亮。


12 月 2 日(更新 199)

  • 从圣诞节到圣诞节活动已经开始,游戏中增加了 2014 水晶金箱子。


11 月 27 日(更新 196)

  • 增加了邀请好友参加战斗的能力。


11 月 21 日(更新 193)

  • 某些迷彩的防护已更改:酸性迷彩提供 18% 的所有武器防护,冠军迷彩的防护现在为 25%。
  • 每日礼物现在从凌晨 1 点(UTC+0)开始提供


10 月 31 日(更新 190)

  • 万圣节。游戏中增加了特殊旗子、广告牌、节日迷彩、3000 金箱子和万圣节地图。


10 月 10 日(更新 188)

  • 告别寂静月球活动结束。寂静月球地图和节日广告牌已从游戏中移除。月球漫步者迷彩已从商店中移除。


10 月 3 日(更新 187)

  • 告别寂静月球活动开始。游戏中增加了月球漫步者迷彩和节日广告牌。寂静月球上的金箱子价值增加到 3,000 水晶。掉落几率增加了一半。


9 月 28 日(更新 186)

  • 游戏中增加了新套件。


9 月 2 日(更新 181)

  • 游戏中增加了节日广告牌和坦克手日特别迷彩。


8 月 19 日(更新 180)

  • «平台»地图已从游戏中移除。


8 月 15 日(更新 179)

  • 更正了游戏英文版中车库的描述和加载屏幕上的文字。


8 月 13 日(更新 178)

  • 游戏中增加了论坛管理员、电子竞技代表和创意联盟成员的特别迷彩。


8 月 1 日(更新 176)

  • 游戏规则已更改:现在禁止在聊天和论坛中发布推荐链接。


7 月 20 日(更新 173)

  • 修复了未来世界、遗弃工厂和平台地图上的一些视觉错误。


7 月 19 日(更新 172)

  • 将“寻找关卡设计师”竞赛获胜者的地图添加到游戏中。
  • «未来世界»,具有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式。
  • «遗弃工厂»,具有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式。
  • «平台»,具有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式。


7 月 18 日(更新 171)

  • 修复了好友系统中的一些错误。在战斗统计和“新好友”指示器中加载玩家姓名时存在问题。
  • 解决了声音加载问题。


7 月 16 日(更新 169)

  • 增加了好友系统和玩家上下文菜单。
  • 现在团队投票将玩家从无道具战斗中移除。


7 月 4 日(更新 166)

  • 增加了为制作 3D 坦克跑酷教程的团队提供的 Glide 迷彩。
  • 增加了 Lucky 7 锦标赛获胜者的 Lucky 7 迷彩。该迷彩对所有炮塔有 15% 的防护。
  • 更改了宙斯迷彩的描述。


6 月 27 日(更新 165)

  • 车库中增加了 Traceur 迷彩。该迷彩是临时的,一旦跑酷大师竞赛结束,它将被移除。
  • 关闭了 Crash 和 Gallery 地图。
  • 支付部分的微小更新。


6 月 18 日(更新 163)

  • 更改了冠军迷彩的抗性。现在它对所有炮塔有 22% 的防护。
  • 增加了新的奖励迷彩:
  • 白银 — 离子炮 (30%)、激光炮 (30%)、雷暴炮 (25%)、轰天炮 (25%)、镭射炮 (20%)、火龙珠 (20%);
  • 青铜 — 离子炮 (40%)、激光炮 (35%)、火龙珠 (35%);
  • 角斗士 — 离子炮 (25%)、激光炮 (20%)、雷暴炮 (20%)、火焰炮 (20%);
  • 老兵 — 对所有炮塔的防护 (20%)。


6 月 17 日(更新 162)

  • 反作弊系统已更新


6 月 11 日(更新 161)

  • 3D 坦克生日结束
  • 战斗的等级限制已为几个等级进行了扩展。


6 月 4 日(更新 160)

  • 3D 坦克生日:节日迷彩和广告牌,更改了旗子的外观,启动了折扣周。


5 月 16 日(更新 154)

  • 改进了德国社区玩家的游戏内和聊天系统消息。


5 月 15 日(更新 153)

  • 欧洲胜利日活动结束:节日迷彩和广告牌已恢复为标准样式,金箱子已恢复为默认数值。


5 月 14 日(更新 152)

  • 简化了信用卡支付流程。


5 月 9 日(更新 151)

  • 3D 坦克中的欧洲胜利日:节日迷彩和广告牌、3000 个金箱子、车库 25% 折扣(套件除外)。


5 月 7 日(更新 150)

  • 五一劳动节活动结束:节日迷彩和广告牌已恢复为标准样式,金箱子已恢复为默认数值。


5 月 1 日(更新 149)

  • 增加了金箱子掉落的声音提示。


4 月 29 日(更新 148)

  • 增加了金箱子即将掉落的通知。重做了奖励掉落区域。


4 月 17 日(更新 144)

  • 游戏内奖励增加了 60%。


4 月 16 日(更新 143)

  • 完成了“投票踢出团队成员”系统的测试。


4 月 12 日(更新 142)

  • 增加了购买水晶礼包并获得额外水晶奖励的功能。


4 月 9 日(更新 138)

  • 增加了通过投票将玩家踢出团队的功能。
  • 增加了新的套件。
  • 增加了深层阴影效果(SSAO)。
  • 改进了防刷屏系统。
  • 现在由于增加了拖拽滚动支持,在车库中选择所需物品变得容易多了。
  • 现在物品在车库购买后会自动装备。
  • 优化了资源加载。你可以更快地加入战斗。


4 月 1 日(更新 137)

  • 更新了内部统计系统。


3 月 28 日(更新 136)

  • 添加了一个新的聊天命令 #news,用于创建指向“俄罗斯门户网站新闻”的链接。
  • 添加了一个新的聊天命令 #teams,用于引用论坛的“团队”部分。


3 月 27 日(更新 135)

  • 在“履带灰尘”的视觉效果上增加了“动态阴影”效果。


3 月 21 日(更新 134)

  • 在游戏选项屏幕中添加了一个单独的复选框,用于启用或禁用游戏中的“灰尘”效果。


3 月 20 日(更新 133)

  • 在坦克履带下增加了视觉灰尘效果。
  • 车库中的坦克现在有了阴影。
  • “3 月 8 日”节日结束。节日迷彩和广告牌已恢复为标准样式。
  • 修复了车库中白色矩形坦克的错误。


3 月 14 日(更新 132)

  • 修复了战斗列表下方活动过滤按钮的显示问题。


3 月 12 日(更新 130)

  • 增加了按游戏模式过滤战斗列表的功能。


3 月 7 日(更新 129)

  • 为“3 月 8 日”节日做准备。
  • 关闭了“黑色城堡”地图。
  • 将地图“黑色城堡 II”更名为“黑色城堡”。
  • 将地图“黑色城堡 III”更名为“爱丁堡”。
  • 改进了“黑色森林”地图。
  • 改进了“铁塔”地图。
  • 改进了“爱丁堡”地图。
  • 改进了“黑色城堡”地图。


2 月 26 日(更新 128)

  • 改进了“防刷屏”系统。
  • 关于购买水晶的信息。
  • 改进了支付部分的计算器。


2 月 22 日(更新 127)

  • 3D 坦克中的钢铁日。
  • 节日迷彩和广告牌。
  • 游戏中所有底盘 25% 折扣。


2 月 21 日(更新 126)

  • 改进了“反作弊”系统。
  • 在“支付终端”中,默认选择“俄罗斯”。
  • 在支付部分添加了点击付费按钮。
  • 修复:支付部分缺少移动运营商号码列表的问题。
  • 修复:WebMoney 支付部分按钮显示不正确的问题。
  • 修复:车库中缺少道具,导致无法使用的问题。


2 月 19 日(更新 125)

  • 移除了节日广告牌和迷彩。
  • 更新了服务器平台版本。
  • 从 DAOPAY 支付选项中移除了计算器。


2 月 14 日(更新 124)

  • “情人节”节日。
  • 广告牌和节日迷彩。
  • 所有火焰炮等级 50% 折扣。
  • 初始成就设置为 200 水晶。


2 月 13 日(更新 123)

  • 更改了游戏的经济系统。
  • 增加了摧毁敌方坦克时的滞后平滑效果。
  • 将英文论坛划分为有组织的版块。
  • 修复了激光炮和磁力炮的自动引导。
  • 修复了一个允许在战斗中更改坦克配置而不损失分数的错误。
  • 修复了车库中关于升级后可用的新升级缺乏指导的问题。
  • 修复了进入游戏时新闻提醒重复出现的问题。
  • 修复了被踢出后没有显示原因提醒的问题。
  • 修复了非推荐玩家出现在玩家推荐列表中的问题。
  • 修复了自毁后显示敌方地雷的问题。
  • 修复了玩家车库中地雷数量为负数的问题。


2 月 5 日(更新 122)

  • 关闭了需要电子邮件注册的系统。


2 月 1 日(更新 121.3)

  • 修复了激光炮和磁力炮。
  • 修复了一个导致游戏服务器不同步的错误。


1 月 31 日(更新 121.2)

  • 设置新的服务器平台。


1 月 30 日(更新 121.1)

  • 纠正新平台中的错误。
  • 修复了论坛上的封禁系统。
  • 修复了支付部分的错误报告系统。


1 月 28 日(更新 121)

  • 将 3D 坦克迁移到新的服务器平台。


1 月 24 日(更新 120)

  • 平滑并减少了滞后效果。坦克在行驶时不会卡顿。
  • 修复了一个自动瞄准在远处不起作用的错误。
  • 修复了战斗中用户错误自动断开连接的问题。
  • 修复了磁力炮中的一个错误。
  • 修复了镭射炮炮塔在狙击模式下旋转速度的错误。
  • 现在狙击模式下的双重能量功率指示器显示正确。


1 月 16 日(更新 119)

  • 进一步开发反作弊系统。


1 月 10 日(更新 118)

  • 支付部分的更改。
2012

12 月 29 日(更新 117)

  • 金箱子价值为 200 水晶,直到 2013 年 1 月 9 日早上!
  • 猎人中甲 M0 对所有人免费。更改新兵套件。
  • 地图上的神秘线索。


12 月 26 日(更新 116)

  • 更改了奖励箱子的逻辑。


12 月 25 日(更新 115)

  • 3D 坦克中的圣诞气氛!迷彩、广告牌、箱子、旗子!


12 月 17 日(更新 114)

  • 引入了再平衡...


12 月 12 日(更新 113)

  • 引入了两种新风格的测试地图:画廊和碰撞。


12 月 7 日(更新 112)

  • 反作弊系统的改进。
  • 更改了战斗中奖励箱子释放背后的逻辑。


11 月 29 日(更新 111)

  • 在支付部分添加了信用卡支付按钮。
  • 移除了“顾问之战”迷彩。
  • 重新激活了“城镇 3C”地图上的控制点模式。


11 月 21 日(更新 1.110.0)

  • 添加了游戏图形设置自动调整系统。
  • 禁用了“注册前的第一场战斗”。取而代之的是教程。


11 月 8 日(更新 1.108.0)

  • 修复了一个导致错误“因不活动而被踢出”战斗的错误。
  • 修复了支付部分“其他”的链接。


10 月 30 日(更新 1.107.0)

  • 在 3D 坦克中举办了“万圣节”。


10 月 24 日(更新 1.106.0)

  • 能够通过“VKontakte”登录和注册。
  • 修复了电子邮件验证系统中的一个错误。


10 月 11 日(更新 1.105.0)

  • “软粒子”默认禁用。
  • 合并了地图 AtraI 和 AtraII。Atra 中的最大玩家数量在死亡混战模式中增加到 8 人,团队对战中增加到 4/4。该地图在性能和游戏玩法方面也得到了改进。
  • 改进了 2042 地图。更改影响了性能和游戏玩法。此外,在 2042 中增加了“控制点”模式。


10 月 4 日(更新 1.104.0)

  • 添加了新的“动态阴影”功能!
  • 改进了在团队对战中获得奖励的系统。
  • 更改了冰风暴、火龙珠和镭射炮的纹理。


9 月 6 日(更新 1.100.0)

  • 新的游戏模式“控制点”。
  • 更新了 3D 坦克中的图形。
  • 为所有炮塔添加了射击痕迹。
  • 添加了动画坦克履带。
  • 添加了“软粒子”。
  • 添加了雾效。
  • 添加了通过经验值指示器购买经验值的选项。
  • 添加了一个聊天命令 #wiki,用于创建指向 3D 坦克维基百科的链接。
  • 更新了游戏加载时的提示。
  • 更正了“节日”迷彩的描述。
  • 对“演练场”地图进行了一些更改。


8 月 22 日(更新 1.99.4)

  • 在支付部分添加了 Webbilling 按钮!
  • 修复了发送仅包含空格的聊天消息的功能。
  • 修复了从显示新事物的横幅进入车库元素的功能。


8 月 16 日(更新 1.99.3)

  • 为测试人员组添加了“工程师”迷彩。
  • 修复了地图平原、Atra II、天空要塞、工厂之战、废墟大战(冬季/夏季)上的互夺军旗模式。


8 月 15 日(更新 1.99.2)

  • 修复了平原地图上的互夺军旗模式。
  • 应军团运动代表的要求,更改了广场 3C 地图上的奖励掉落区域。


8 月 11 日(更新 1.99.1)

  • 平原(夏季)和(冬季)地图上的互夺军旗模式暂时禁用,直到其所有错误修复为止。


8 月 9 日(更新 1.99.0)

  • 改进了反作弊系统。
  • 优化了德国小镇地图。现在在上面玩会更舒服。
  • 修复了 Atra II(冬季)地图。现在坦克不会被吸入纹理中。
  • 修复了地图所有权未显示的问题。
  • 修复了以下地图上纹理映射(z-fighting)的错误:大桥 3C 夏季/冬季、疯狂思维空间、隧道对抗(夏季/冬季)、炼油厂保卫战(夏季/冬季)、峡谷(夏季/冬季)、火车站(夏季/冬季)、海滨中心、公路大战(夏季/冬季)、铁塔(夏季/冬季)。
  • 修复了镭射炮炮塔旋转的错误。现在,坦克手可以看到镭射炮真正瞄准的位置。
  • 修复了导致带有镭射炮的坦克在瞄准模式后移动不连贯的错误。


8 月 2 日(更新 1.98.0)

  • 为“坦克大赛”比赛准备了新的广告牌。
  • 我们现在可以在车库和支付部分按住计数器。数字将继续在选定方向上变化。
  • 修复了在游戏加载过程中,带有提示的横幅未在特定语言版本中显示的问题。
  • 修复了支付部分“其他”按钮在低分辨率屏幕上没有文字的问题。
  • “征服地图”比赛中的情况现在将实时监控。


7 月 26 日(更新 1.97.0)

  • 修复了车库中物品的顺序。
  • 迷彩按防护能力降序排列。
  • 在 EN 和 DE 版本的支付系统中添加了“OneCard”按钮。


7 月 20 日(更新 1.96.0)

  • 修复了 2042 冬季和夏季主题地图上的视觉错误。
  • 被封禁的玩家不能再在战斗中投诉违规者。
  • 修复了允许玩家对同一个人发送多次投诉的错误。


7 月 17 日(更新 1.95.0)

  • 更新了 Xsolla 支付系统的链接。
  • 在支付部分,出现了一个新的“Beeline”按钮,这将为该特定移动运营商的用户进行快速支付。
  • 增加了通过在统计表中点击昵称(按 TAB)来复制战斗中玩家昵称的功能。
  • 更改了渲染阴影的算法,它们现在在翻转的坦克下显示正确。
  • 修复了在进入战斗时多次按下 Enter 键触发反作弊系统的错误。
  • 修复了“自毁”命令。
  • 修复了路桥大战地图冬季主题中的视觉错误。
  • 修复了磁力炮有时对对手无效的错误。
  • 更改了进入战斗时的天空盒上传算法。它们不再闪烁。
  • 修复了战斗列表中的自动进入。

7 月 5 日(更新 1.94.0)

  • 为竞技活动做准备。


7 月 3 日(更新 1.93.0)

  • 在游戏中添加了坦克下方的优化阴影。
  • 增加了通过战斗命令投诉战斗中玩家的功能。
  • 移除了路桥大战 II 地图。
  • 修复了有时导致照明显示不正确的错误。
  • 通过 PgUp 和 PgDown 键移动摄像头的速度不再取决于帧数。


6 月 26 日(更新 1.91.0)

  • 在车库中添加了产品“1000 经验值”,允许你购买游戏经验值。
  • 订阅“分数倍增通行证”现在将获得比之前 25% 快 30% 的经验值。
  • 从游戏公式中移除了评分指数,它不再影响经验值以及战斗中奖励的增长率。
  • 修复了战斗创建表单。
  • 修复了无法进入在运动场地图上开始的战斗的错误。
  • 移除了标志比赛“征服地图”。
  • 移除了多边形地图上的互夺军旗游戏模式。


6 月 18 日(更新 1.90.0)

  • 创建私人战斗的玩家现在可以在列表中看到它,即使他不是版主。
  • 添加了互夺军旗模式“古墓废墟”。
  • 在多边形上添加了团队对战和互夺军旗模式。
  • 修复了创建私人战斗的机制。
  • 对使用观众模式监控战斗进行了修改。


6 月 14 日(更新 1.89.0)

  • 修复了未保存最后创建地图的错误。
  • 修复了离开战斗后未显示战斗信息的问题。


6 月 8 日(更新 1.88.0)

  • 2012 年欧洲杯节日。
  • 节日金箱子。


6 月 6 日(更新 1.87.0)

  • 隧道对抗地图上的迷彩、广告牌和金箱子恢复为日常样式。
  • 改进了反作弊系统。


6 月 4 日(更新 1.86.0)

  • 发起了致力于 3D 坦克三周岁生日的节日!


6 月 1 日(更新 1.85.1)

  • 为助手组“顾问”添加了迷彩。
  • 修复了战斗链接不起作用的错误。


5 月 31 日(更新 1.85.0)

  • 添加并改进了反作弊系统。
  • 在以下地图上增加了金箱子的额外掉落位置:多边形、演练场、路桥大战、疯狂思维空间、圣地之战。
  • 添加了战斗监控(版主的观众模式)。
  • 修复了 2042 地图上的错误。


5 月 24 日(更新 1.84.0)

  • 修复了一个允许镭射炮在坦克重生后立即以最大伤害射击的错误。
  • 修复了论坛在解封后无法访问的错误。
  • 设置并增加了更多反作弊系统。
  • 更改了支付部分“其他”按钮的链接。
  • 顾问不再因在聊天中刷屏而被封禁。
  • 在寂静和寂静 II 地图上进行了修复,并移动了水晶箱子的掉落区域。


5 月 23 日(更新 1.83.0)

  • 更改了 2042 夏季和冬季主题的地图预览。


5 月 18 日(更新 1.82.0)

  • 改进了反作弊系统。
  • 游戏中添加了坦克阴影。
  • 添加了轰天炮的射击痕迹。
  • 在以下地图中添加了金箱子掉落的不同区域:
    • 2042
    • 2042 冬季
    • 训练场
    • 训练场冬季
    • 古墓废墟
    • 古墓废墟冬季
    • 高地角斗场
    • 高地角斗场冬季
    • 寂静
    • 寂静冬季
    • 寂静 2
    • 寂静 2 冬季
    • 动感区域
    • 动感区域冬季
  • 修复了创建战斗时选择等级限制的滑块行为不正确的错误。
  • 移除了创建 0 人死亡混战战斗的能力。
  • 在支付部分进行了工作。修复了内部链接和描述。


5 月 3 日(更新 1.79.1)

  • 修复了恢复和更改密码的链接不起作用的错误。
  • 改进了反作弊系统。


4 月 28 日(更新 1.79.0)

  • “五月最佳”比赛开始了!
  • 在创建战斗时增加了针对更高等级的等级限制。
  • 完善了反作弊系统。


4 月 26 日(更新 1.78.0)

  • 更改了奖励、水晶箱子和金箱子的掉落逻辑。
  • 修复了战斗列表中的一个错误,当选择新战斗变得不可能时,因为指示器不断变回之前的战斗。
  • 修复了一个错误,即没有出现指向战斗的有效链接,而是出现了无意义的 #。
  • 定位并修复了内存泄漏。现在服务器将更可靠地工作。
  • 在更多的反作弊系统设置上进行了工作。


4 月 19 日(更新 1.77.0)

  • 开始了一项新活动:“分享没收的货物!”。
  • 添加了一个系统,该系统将在聊天中发送关于账户安全的重要提醒。
  • 从收到双倍水晶时出现的提醒中移除了对“3D 坦克 2.0”的引用。
  • 修复了聊天中的短链接。
  • 更改了创建战斗时使用的等级限制滑块的逻辑。
  • 更改了等级限制。


4 月 12 日

  • 创建战斗时,等级限制现在与创建者的等级挂钩。
  • 创建战斗时选择的胜利条件已更改,最长时间为 300 分钟,100 面旗子和 999 次击杀。
  • 被封禁的玩家现在在尝试登录游戏时可以看到他们被封禁的原因。


4 月 4 日

  • 改进了聊天中外部链接的封禁系统。
  • 发布了一个封禁即时交付旗子的系统。


3 月 28 日

  • 在游戏中添加了硬件加速支持。


3 月 7 日

  • 优化了封禁聊天中外部链接的系统操作。
  • 根据与目标的距离,对一些炮塔的伤害下降和射弹冲击力进行了修正。
  • 修复了一个错误,即镭射炮的瞄准镜在离开大厅后可能保持开启状态。
  • 移除了在射击激光炮之前制造人为延迟的能力。
  • 火龙珠在近距离射击目标时再次造成伤害。
  • 对代码进行了处理,这将减少白天游戏服务器的重启次数。
  • 系统现在支持服务器检查,不允许你创建带有任何等级限制的战斗。
  • 修改了伤害精度系统,现在的任何伤害计算都更加准确。
  • 添加了金箱子被拾取时的警告消息。
  • 登录表单上的“记住我”复选框现在默认启用,并存储选定状态。


1 月 27 日

  • 游戏中对使用第三方软件的防护水平有了显著提高。
  • 新手奖励“创建战斗”已从游戏中移除。
  • 按下网站上的“开始”按钮,新玩家不会进入第一场战斗,而是进入一个入口窗口,在那里他将能够选择进入第一场战斗,或者在没有它的情况下注册。
  • 在游戏中添加了地图的冬季版本:
    • 2042 冬季
    • 竞技场冬季
    • 天空管道冬季
    • 天空管道 II 冬季
    • 黑色营地冬季
    • 峡谷冬季
    • 空中楼阁冬季
    • 甲板 9 号冬季
    • 异次元空间冬季
    • 农场冬季
    • 古墓废墟冬季
    • 铁塔冬季
    • 高原冬季
    • 高原 II 冬季
    • 公路大战冬季
    • 工厂之战冬季
    • 平原冬季
    • 山顶城堡冬季
    • 炼油厂保卫战冬季
    • 隧道对抗冬季
    • 穿越之战冬季
    • 多边形冬季
    • 寂静冬季
    • 寂静 II 冬季
    • 运动场冬季
    • 火车站 2 冬季
    • 地铁冬季
    • 山谷冬季
    • 潮汐冬季
    • 动感区域冬季
2011

10 月 17 日

  • 对“镭射炮”炮塔进行了修改。


9 月 23 日

  • 修复了车库中“镭射炮”性能显示不正确的问题。所有购买的炮塔已被移除,并退还了购买它们的水晶。
  • 添加了一张新地图 -“迷宫”。
  • 在游戏加载时出现的提示列表中,添加了一条新建议——“不要说话”。


9 月 22 日

  • 完成了镭射炮炮塔的再平衡。该炮塔的先前版本已从所有购买它的玩家手中没收,并退还了花费的水晶。
  • 在新版本的炮塔中,我们:
    • 简化了控制;
    • 增加了不使用瞄准镜射击的可能性;
    • 增加了在炮塔完全充能的情况下随心所欲保持在狙击模式的可能性;
    • 移除了狙击模式下的黑色填充;
    • 视觉上增强了瞄准镜;
    • 更改了狙击模式下箱子和旗子的显示,现在它们变得半透明以简化瞄准。
    • 车库中增加了四种新迷彩:雪豹、翡翠、铅、针。
    • 添加了来自 MonkeyMagic 的新地图公路大战。


9 月 9 日

  • 我们在第一场战斗界面中添加了“注册”按钮。现在新玩家可以注册,而无需完成第一场战斗。用户仍然可以在第一场战斗或任何其他战斗中达到第一等级并获得奖励。
  • 密码长度限制为 32 个符号。


9 月 1 日

  • 恢复了使用 Paypal 购买水晶的支付方式。
  • 所有通过短信支付的费用现在都包含增值税。
  • MTC 用户的短信支付最低支付额已定为 300 卢布。此更改由服务提供商本身做出。过去,在尝试支付少于 300 卢布时可能会遇到错误。
  • 排除了在没有电子邮件的情况下制作单符号密码的可能性。


8 月 25 日

  • 改进了注册表单。它变得更小、更方便——更美观。
  • 战斗创建已针对新手进行了优化,多亏了这一点,在这样的战斗中会有更多的玩家。
  • 在加载屏幕中,“电视网格”已被游戏标志取代。


8 月 18 日

  • 我们更改了用户评分计算公式。现在它不计算用真钱购买的水晶。所有用户的评分将在两天内重新计算。
  • 我们简化了游戏进入机制。现在点击开始

按钮后,新手无需注册即可进入战斗。在那里他可以遇到新兵、二等兵和一等兵等级的坦克手。这样的玩家会自动获得昵称 RecruitNNNNN,其中 NNNNN 是唯一编号。

  • 只有在达到二等兵等级后,才会向玩家提供填写注册表单。

等级。

  • 如果你不是新手,但也发现自己处于有新手的战斗中,并且昵称为 RecruitNNNNN,那么点击游戏菜单上部的“我有账户”按钮。我们创建了一个基本的成就系统,帮助新手学习游戏的一些基本元素。现在,你可以在第一场战斗后注册、注册后加入第一场战斗、在车库中第一次购买等操作中获得水晶奖励。
  • 我们更改了加载指示。现在它看起来像炮塔的装载

机制。此外,加载过程中会显示游戏建议。

  • 我们简化了注册表单。
  • Tab 键现在在所有字段中都起作用。
  • 你需要输入更少的信息来注册。只需要昵称和

密码。

  • 名人堂按钮已从游戏菜单中移除。
  • 每个玩家现在都可以创建无需通行证的无道具战斗。创建者

也可以无需通行证进入此战斗。

  • 我们改进了 WebMoney 支付选项。现在你可以选择

货币和水晶数量,就在支付部分。

  • 镭射炮炮塔在视觉上变短了。
  • 我们为版主创建了特殊的迷彩。
  • 关于双倍水晶奖励卡的玩家通知已

优化。

  • 如果玩家有这样的卡,他会看到购买按钮的替代版本。

按钮。

  • 车库中添加按钮上的总和已针对双倍

水晶进行了调整。

  • 关于有效双倍水晶奖励卡的通知显示在

支付部分。

  • PayPal 按钮已暂时从支付部分移除。我们将很快再次开始

接受 PayPal 支付。

  • 现在你不能跳过昵称检查程序。
  • 修复了蓝队在山顶城堡地图上的重生点。
  • 修复了辽源地图上的墙壁错误。
  • 迷彩“冠军”(针对军团锦标赛获胜者)和酸性(针对 TOF

获胜者)被赋予了针对镭射炮的防护。

  • 现在你不能从桥下直接穿过桥的斜坡射击。

桥。

  • 我们已经完成了 3D 坦克德语版本的工作。准备好迎接德国

玩家吧!


7 月 19 日

  • 启动了秘密金箱子活动。
  • 关闭了调试模式。


6 月 29 日

  • 镭射炮炮塔开始销售!
  • 从现在起,每日礼物将发放给第一等级的玩家。
  • 我们为 Chronopay 支付系统创建了支付表单。
  • 修复了高地角斗场地图的问题。新手和老手现在都可以在此地图上创建战斗。
  • 修复了当第一名和第二名获胜者拥有相同分数时,战斗发现共享的问题。
  • 修复了海滨中心地图上导致坦克卡住的错误。


5 月 26 日

  • 我们在车库中添加了三种具有炮塔防护效果的新迷彩。它们是地狱、翡翠和宙斯。
  • 我们在聊天中添加了“re:”命令。如果你输入“re:”(不带引号)和空格,最后给你写信的人的昵称就会出现在文本字段中。
  • 重写了支付部分标题中的文字。
  • 从支付部分移除了 EasyPay 按钮。

5 月 23 日

  • 现在你可以使用 Q 和 E 键以及 PgUp/PgDown 进行摄像头控制。
  • 冰风暴射击效果在视觉上进行了修改。
  • 我们添加了新地图:Atra II 和渡桥之战,由 Flanagun 制作。


4 月 21 日

  • 现在当你身处桥上时,不能拾取桥下的旗子。
  • 我们为 VISA 卡连接了 Gate2Shop 支付系统。现在你可以在世界各地进行支付。
  • 平原地图上的最大玩家数量在团队对战中从每队 3 人增加到 5 人,在死亡混战中从 6 人增加到 10 人。
  • 在临时中断后,游戏内新闻提醒再次开启。


4 月 11 日

  • 新版本的“疯狂思维空间”地图,采用宇宙风格,重力接近于零。
  • 我们添加了关于最新消息的游戏内提醒。
  • 注册表单中的微小更改。


3 月 31 日

  • 我们修复了 Paysafecard 支付卡的问题。
  • 我们更新了空中楼阁地图。墙壁被移走,平台变得更宽。


3 月 23 日

  • 新的注册表单。


3 月 21 日

  • 我们实现了 Flash Player 本地 SharedObject 中的资源存储。它允许我们放弃浏览器缓存系统,该系统不是很可靠。例如,资源可能会因为其有限的大小而从浏览器缓存中消失。现在资源仅在更改时才从服务器下载。它可以大幅减少游戏加载时间。


3 月 4 日

  • 我们增强了反作弊系统。
  • 我们安装了特殊的广告牌,在车库中添加了节日迷彩,并在互夺军旗模式中用花束替换了旗子,以纪念 3 月 8 日庆祝的国际妇女节。
  • 我们修正了冷冻坦克的氮气效果。现在你将能更好地感受到这种效果。
  • 启动了四台新服务器。


2 月 22 日

  • 修复了“添加更多”按钮的问题。
  • 修复了关于购买新底盘消息中的预览图片问题。
  • 我们添加了一个特殊的节日迷彩,以纪念祖国保卫者。
  • 我们安装了节日广告牌。
  • 从现在起,每位首次购买水晶的玩家将获得额外的 100 水晶作为奖励。


2 月 17 日

  • 我们启动了论坛授权的等级限制。现在在游戏中收集少于 500 分的坦克手不能在论坛上发布消息。但是他可以自由阅读其他人的帖子。
  • 优化了游戏中的注册和授权系统。


2 月 15 日

  • 我们连接了新的发射器用于收集 VISA/MasterCard 支付 — Uniteller。
  • 我们更改了 PayPal 聚合器。现在我们通过 OnlineDengi 接受 PayPal 支付。
  • 独特的轰天炮 XT 变得更强大。现在它造成的伤害不是 16–36,而是 26–46。此外,我们将轰天炮 XT 炮弹的打击力增加到 2.2。
  • 我们修复了“双倍水晶”奖励卡概览。现在它包含以下信息:奖励水晶不计入推荐转移,在过渡到 3D 坦克 2.0 时,它们将被视为普通水晶,而不是购买的水晶。


2 月 11 日

  • 我们在你的每日礼物中添加了新物品——“双倍水晶”折扣卡。这张卡允许你获得双倍的水晶价值。
  • 你会注意到为纪念情人节而设置的节日广告牌和季节性主题迷彩。
  • 我们进行了一些优化,并进一步降低了恼人滞后的风险。
  • 服务器重启时间表已更改。服务器 1–7 将在 15:00 (UTC +3) 重启,并撤离到服务器 8–12。
  • 我们重新设计了“购买”按钮,赋予它全新的外观。
  • Chronopay 支付系统已暂时关闭。我们的聚合器不再与 Chronopay 合作,但我们正在与 Chronopay 建立直接关系。
  • 我们消除了磁力炮射击效果中的错误。
  • 我们增强了战斗创建中的下拉列表。
  • 我们解决了当玩家在战斗中获得 1,000,000 分,但在重新进入战斗之前无法达到统帅等级的问题。
  • 我们还解决了即使在道具效果结束后道具图标仍在闪烁的问题。


2 月 3 日

  • 消除了导致所谓“隐形人”出现的错误之一。
  • 移除了所有新年装饰,包括圣诞树(已替换旗子)、节日降落伞、包装好的礼物和节日主题广告牌。
  • 消除了可能无限使用道具的错误。
  • 用于进入支付部分的购物车图标已替换为“购买”按钮。
  • 通过使用渐进式加载优化了车库。进入车库时仅加载可见物品,从而实现更快的进入。所有其他信息将在玩家滚动浏览物品列表时加载。
  • 我们启动了一个通知系统,在玩家达到新等级时通知他们。该消息在战斗中显示。
  • 我们还启动了一个提醒系统,通知玩家车库中有新物品可供购买。当玩家获得新等级并离开战斗或进入游戏时,将出现显示这些物品图标的消息。点击图标可引导至车库中物品的描述。


2 月 1 日

  • 修改了导致游戏不稳定的过载数据库。现在所有玩家的成就不仅被保存,还通过 Redis 存储。这解决了许多问题。由于此更新,名人堂中的搜索逻辑暂时更改。要查找用户,你应该输入他的完整昵称,而不是部分昵称。


1 月 28 日

  • 解决了丢失电子邮件(密码)更改信件的问题。
  • 解决了无法通过链接进入私人战斗的问题。
  • 解决了推荐链接故障的问题。
  • 城镇 3C、柏林巷站、训练场 II、要塞 3C II 和小岛地图的冬季版本再次激活。


1 月 26 日

  • 修改了战斗创建表单:
    • 下拉列表变长了;
    • 现在可以按地图名称的首字母进行搜索;
    • 最后选择的地图保存在内存中。
  • 资源未完全加载的坦克在战斗统计中用灰色标记(按“Tab”键调用)。这有助于解决资源加载不完整的问题,并抵御所谓的“隐形人”。
  • 消除了互夺军旗模式中导致一些滞后的错误。
  • 错误消息现在更详细。这有助于更及时地查找和解决问题。
  • 撤离期间无需密码进入服务器的哈希值与永久无需密码进入服务器的哈希值现在不同。这提高了游戏的防护水平。


1 月 18 日

  • 恢复了无道具战斗中奖励管理的按钮。在按钮缺失期间购买无道具战斗通行证的玩家已退还水晶。
  • 更改了加载器图片。
  • 支付检查系统现在从通用技术支持电子邮件地址 help@tankionline.com 向用户发送信件。这意味着你可以联系技术支持团队,只需回复收到的电子邮件即可获取有关你请求的信息。


1 月 2 日

  • 增强了哈希拾取的防护系统。更改了生成算法,增加了通过哈希进入的尝试间隔时间。此外,所有进入游戏的坦克手都将自动获得新的哈希值。


1 月 1 日

  • 新地图:“空中楼阁”(作者:Flanagun)和“山谷”(作者:123egor)。
  • 冬天来到了地图“孔贝”、“小岛”、“小方块”、“城堡争夺”和“黑色城堡”。
  • 升级了支付错误报告系统。现在当玩家发送支付错误报告时,系统会自动检查此支付是否成功。如果成功,玩家会收到确认信。如果没有,技术支持团队会自动收到任务,玩家会收到关于此的信件。注意:如果玩家进行了几次相同的支付,则必须在支付错误报告表单中说明。
2010

12 月 27 日

  • 为了提高防护水平,我们在注册表单中添加了验证码。
  • 升级了速度作弊防护系统。
  • 反作弊系统也得到了全面升级。
  • 增强了短信支付的错误报告表单。
  • 新手提示现在在最初的几场战斗中保留在屏幕上——这使得了解 3D 坦克变得更容易。


12 月 21 日

  • 在黑色城堡 III 中添加了团队对战和互夺军旗模式。
  • 在游戏中添加了地图“旧寂静”。


12 月 14 日

  • 加载器中关于首次加载时间较长的警告。
  • 升级了旧的冬季道具。
  • 解决了密码恢复的问题。
  • 增强了竞技战斗创建的原则。现在如果有人试图在没有旗子、击杀或时间限制的情况下启动无道具战斗,“开始”按钮将被锁定。
  • 防刷屏与注册表单和昵称检查系统连接。
  • 密码和电子邮件更改的链接现在仅生效一次——这允许避免错误。
  • 部分解决了“灰屏”问题。
  • 升级了在线活动仪表,现在它更精确地显示聊天中的用户数量。
  • 长战斗(奖励不低于 200 水晶)的统计数据现在上传到文件。它允许保存关于战斗奖励的信息。注意!数字可能会有差异,因为统计数据每分钟保存一次,而不是每秒。


10 月 21 日

  • 来自 Nobius 的“古墓废墟”地图更新。


10 月 19 日

  • 来自 Figishe 的“黑色营地”地图更新。


10 月 18 日

  • 坦克不再是冰风暴或火焰炮流的障碍。
  • 如果你被强制从服务器断开连接,你不能在 5 分钟内连接到此服务器。但你可以立即连接到任何其他服务器。
  • 解决了“幻影”问题。早些时候,如果用户在加载过程中断开连接,他就会成为所谓的“幻影”。他在战斗列表中,但不在游戏中。
  • 添加了替代摄像头行为,通过向上倾斜摄像头稍微改善了低天花板下的视野。要开启此模式,请在设置对话框中勾选“替代摄像头行为”选项。
  • 现在如果玩家因刷屏被自动封禁,他的聊天记录将被除。


10 月 5 日

  • 解决了导致解冻与冻结同时开始的问题。现在解冻在冻结之后立即开始。


10 月 4 日

  • 冰风暴已从你的车库中取走,水晶已退还。
  • “疯狂思维空间”地图更新。


10 月 1 日

  • 增加冻结速度。冰风暴将在发布后 3 天内退还。
  • 来自 Figishe 的“寂静”地图更新。


9 月 29 日

  • 设置 mip-mapping 开启(关闭)功能,这将降低图片质量,但会提高性能并减少工作内存的使用。在此处查看 mip-mapping 功能的演示(使用空格键开启/关闭)。
  • 消除了导致以下问题的漏洞:被摧毁或隐形的坦克可以射击和移动。


9 月 27 日

  • “名人堂”被迁移到单独的服务器。此改进解决了名人堂中成就变化不均匀的问题,提高了游戏服务器的性能并大大加快了服务器重启速度,但费率升级会有延迟(最多 15 分钟)。
  • 现在激活和收集的维修工具的大小被求和。
  • 消除了导致以下麻烦的漏洞:道具重复使用;坦克加速。


8 月 26 日

  • 我们进行了流量加密。检测到作弊用户。他们将被罚款 25% 的所有成就、账户上的水晶和车库中的物品。
  • 优化了游戏的客户端侧,以解决一些游戏性能问题。
  • 新迷彩(针叶林、雪松、粘土、砂岩、岩石、神童)。
  • 火龙珠进行了再平衡。所有早期购买的火龙珠从车库中取出并退还了水晶。
  • 冰风暴进行了再平衡。现在冰风暴从一开始就伤害受害者,同时冻结它。
  • 聊天被拆分为俄语和英语版本。
  • 聊天中的新功能:按玩家昵称删除聊天记录。
  • 解决了切断挂起玩家的问题。
  • 恢复了蜂王轻甲 M3 的质量和动态。
  • 解决了碰撞期间坦克弹跳的问题。
  • 磁力炮瞄准优先级已更改。如果盟友生命值已满,磁力炮不会将其检测为目标。
  • 添加了资源加载的时间检查系统。如果资源在一定时间内无法加载,加载将从头开始。
  • 不同冰风暴修改的外观现在有所不同。
  • 解决了显示与地图不对应的预览的问题。
  • 现在爆炸的大小取决于坦克的大小。


7 月 30 日

  • 添加了小方块地图的互夺军旗模式。
  • 新地图:来自 Hans_Rose 的隧道对抗,来自 Flanagun 的疯狂思维空间。
  • 更改了爆炸声。


7 月 29 日

  • 新迷彩,包括对不同炮塔有抗性的迷彩(另一批迷彩很快就会到来)。
  • 维修工具功能的新原则。
  • 旗子指示回来了,但文字现在逐渐变得透明并消失。
  • 新的爆炸效果和声音。
  • 磁力炮动作已更正(有时它不治疗或不伤害目标)。
  • 瞄准算法已更改,敌方旗手具有最大优先级。
  • 用火焰炮解冻的速度取决于火焰炮的修改。
  • 用冰风暴冻结敌人的速度取决于冰风暴的修改。
  • 火龙珠的不同修改现在在视觉上彼此不同。
  • 冰风暴和火龙珠的不同修改的射击效果在视觉上彼此不同。
  • 被封禁的玩家现在不仅看到封禁时间,还看到封禁原因。
  • 当你通过特殊表单更改密码或电子邮件时,密码恢复链接(哈希)也会更改。


7 月 15 日

  • 解冻时间缩短了两倍。


7 月 13 日

  • 这些问题已成功解决:
    • 如果游戏加载中断,玩家没有得到礼物;
    • 反脏话系统对名称中带有“eb”的战斗链接有反应;
    • 战斗中的严重错误;
    • 包含“?rnd=…”的可点击战斗链接不起作用;
    • 搜索系统清除了有效的搜索结果;
    • 点击车库或名人堂中的战斗链接打开了关于其他战斗的信息。


7 月 10 日

  • 我们进行了服务器优化以减少滞后量。


7 月 8 日

  • 有两种新炮塔:冰风暴和火龙珠。
  • 每个底盘现在都有自己的重量。
  • 聊天频道中的战斗链接现在可点击。当你点击链接时,你会看到战斗列表及其相关信息。
  • 有新地图:来自 Nobius 的农场和山顶城堡;来自 A_Creature 的平原和小方块;Atra(来自 JlEHb 的想法)和来自 Flanagun 的火车站 2。
  • 我们更改了战斗中的旗子指示。屏幕中心的书面消息被移走。现在所有信息符号都分配在右下角。
  • 蜂王轻甲、维京和猛犸象的不同修改现在外观不同。
  • 在名人堂中,我们改进了基于玩家昵称的搜索系统。如果与搜索请求没有任何相似之处,搜索行中昵称的几个字母会消失。
  • 聊天频道中的所有链接现在都可点击,但当你尝试进入未标记为受信任的链接时,你会收到警告。
  • 我们进行了服务器优化以减少滞后量。
  • 我们更改了术语。“Kill”被“Destroy”取代,“Died”被“Lost”取代,“Suicided”被“Selfdestructed”取代。
  • 解决了注册时未指定电子邮件时的电子邮件更改问题。
  • 离子炮电荷几何形状已实验性地减少。这些电荷现在不会粘在物体上。
  • 聊天频道中的电子邮件现在看起来像链接。点击链接会自动启动你的默认电子邮件客户端。
  • 我们启动了战斗名称的脏话检查系统。
  • 撤离系统得到改进。战斗逐渐迁移到其他服务器,不会一次性让接收服务器承受大量玩家。
  • 蜂王轻甲 M1 底盘价格降至 1350 水晶。


6 月 4 日

  • 新的礼物系统。现在你可以在每日奖励中找到三种不同的礼物之一。它可以是道具(1 或 2)、水晶或一天无道具战斗通行证。玩家仅从第三等级开始获得礼物。
  • 我们暂时从支付部分移除了 PayPal、LiqPay、EasyPay 和 RBK Money 按钮。
  • 我们在支付部分添加了预付卡子部分。现在支持通过 Wallie、Paysafecard、Rixty 和 CashU 进行支付。
  • 被封禁的玩家现在可以在聊天中直接获得关于其封禁期限的信息。除了他之外,没有人能看到此消息。
  • 从现在起,聊天对二等兵及以上等级的玩家开放。
  • 我们解决了隐形坦克的问题。
  • 现在每张地图上都有金箱子的掉落点。
  • 独裁者不同的修改现在外观不同。
  • 每个磁力炮修改都有自己的射击效果颜色。
  • 电子邮件确认问题已成功解决。
  • 我们启动了账户保护系统的第二阶段。如果你在账户中指定了电子邮件,你将看到“更改电子邮件和密码”按钮,而不是标准的电子邮件和密码更改表单。当你点击此按钮时,你会收到带有链接的电子邮件,将你转发到带有电子邮件和密码更改表单的页面。如果你没有指定电子邮件,你可以在设置菜单中直接进行更改,无需确认。
  • 现在你可以通过一次性支付 50 水晶进入无道具战斗。
  • 一个月无道具战斗通行证价格下调。现在仅需 500 水晶。
  • 有新地图:来自 GT-Razer 的 2042,来自 Figishe 的小岛、孔贝、沙漠、铁塔、穿越之战、甲板 9 号、峡谷、多边形和柏拉图。


5 月 21 日

  • 现在注册时会检查昵称是否包含违禁词;
  • 添加了公共命令 #feedback — 它是通往想法和建议系统 feedback.tankionline.com 的开关;
  • 现在更改密码时哈希值会更改;
  • 反脏话系统不再封禁用户。它现在将禁止的词替换为符号 ***;
  • 实施了新的撤离系统:现在战斗将在重启期间连同其中的所有玩家一起切换到另一台服务器;
  • 更改了替代按钮之一 —(类似于 Del),现在 Ctrl+ 是 Del 的模拟;
  • 候选版主现在可以给予 5 分钟的封禁。


5 月 8 日

  • 修复了 3D 引擎中的一个错误,该错误导致战斗中出现严重错误。


5 月 1 日

  • 雷暴炮的射击声音现在安静了 30%。
  • 离子炮的射击声音现在安静了 20%。
  • 对于包含许多单个字母(如 fffffffffffff)的战斗链接,没有封禁。


4 月 27 日

  • 猛犸象 — 一种新的护甲可用。
  • 动感区域的玩家数量限制 — 12 名玩家。


4 月 24 日

  • 蜂王轻甲 — 一种新的护甲可用。
  • 泰坦的不同等级外观。


4 月 23 日

  • 雷暴炮 — 一种新的武器可用。
  • 维京 — 一种新的护甲可用。
  • 私人战斗链接问题已修复。
  • 轰天炮、蜂王轻甲和磁力炮等级的不同外观。
  • 轰天炮等级的不同射击效果。
  • 磁力炮的新优先级。治疗受损队友的最高优先级,敌人的中间优先级,以及“健康”队友的最低优先级。
  • 某些操作的替代键:Del, PgUp ], PgDown [。
  • 所有玩家均可使用新的聊天命令 #updates — 指向“补丁说明/更新”的链接。
  • 新地图:来自 GT-Razer 的工厂之战,来自 M0ONL1ght 的动感区域,来自 Figishe 的寂静。
  • 启动重启时,所有玩家都将被移动到另一台服务器。
  • 机器人生成的封禁持续时间减少到一天。
  • 护甲规格的微小更改(蜂王轻甲 M2, 猎人中甲 M1, 猎人中甲 M2, 泰坦 M3, 独裁者 M1)。
  • 轰天炮 M2 规格的微小更改。
  • 泰坦 M3 现在售价 900 水晶。


4 月 1 日

  • 服务器优化的第二阶段已完成。滞后大大减少。滞后是网络延迟,在此期间坦克切换位置,奖励和旗子被延迟拾取。
  • 购买或改进现在需要确认。
  • 订单 #levels 重命名为 #ranks。
  • 添加了公共订单 #forum — 切换到论坛。
  • 修复了设置中密码和电子邮件更改的错误。
  • 现在邀请朋友获得的奖励水晶可以在“邀请统计”按钮上查看。
  • 修复了邀请朋友获得水晶的错误。它们将在今天入账。


3 月 30 日

  • 服务器优化的第一阶段已完成。滞后应该会减少。滞后是网络延迟,在此期间坦克切换位置,奖励和旗子被延迟拾取。


3 月 19 日

  • 现在在互夺军旗中计算旗子归还的水晶时,会考虑旗手与基地之间的距离。
  • 现在错误报告只能由测试人员发送。如果你有支付问题,请填写表单并从支付部分发送消息。所有其他问题和疑问都在论坛上讨论。
  • 现在火焰炮和猎人中甲修改看起来不同。
  • 现在火焰炮修改具有不同颜色的火焰。
  • 废除了通行证 — 双倍分数。所有在服务器更改期间购买通行证的玩家将退还他们的水晶。
  • 添加了新通行证 — 分数倍增通行证:将所有收到的分数乘以 25%,有效期一个月。
  • 添加了新通行证 — 无道具战斗:使你能够创建和进入无道具战斗,有效期一个月。
  • 激光炮和离子炮的修改现在看起来不同。
  • 现在地雷包含在每日礼物中。


3 月 10 日

  • 实验性地减少了磁力炮治疗的分数。系数从 2 减少到 1.5。实验将持续一周。


3 月 5 日

  • “改进”按钮放置在车库中“设置”旁边。
  • 现在每种炮塔和炮弹的修改都在车库中的特殊表格中描述。
  • 修复了火焰炮和磁力炮中的错误:火焰炮的伤害效果比应有的更大,磁力炮的伤害效果比应有的更小。现在火焰炮和磁力炮的类似修改在满充能时具有相等的伤害效果。
  • 修复了移动时射击期间火焰炮效果显示不正确的错误。过去向后移动时火焰非常长,向前移动时非常短。
  • 废除了通行证 — 双倍分数。所有在服务器更改期间购买通行证的玩家将退还他们的水晶。
  • 添加了新通行证 — 分数倍增通行证:将所有收到的分数乘以 25%,有效期一个月。
  • 添加了新通行证 — 无道具战斗:使你能够创建和进入无道具战斗,有效期一个月。
  • 激光炮和离子炮的修改现在看起来不同。
  • 现在地雷包含在每日礼物中。


2 月 10 日

  • 添加了新消耗品 — 地雷。在常见问题解答中查看详情。
  • 完成了效果可视化。在常见问题解答中查看详情。
  • 更改了使用后消耗品锁定时间(冷却)的可视化。
  • 改进了自动反脏话系统:现在聊天知道 1,300,000 个俄语单词。如果你不拼错单词,错误响应将很少见。
  • 改进了注册表单 — 添加了昵称可用性检查(在你输入所需的昵称并在输入字段中不活动两秒钟或切换到密码输入字段后,昵称会被检查,并且旁边会出现一个勾号或红叉)。
  • 现在你治疗携带旗子的坦克手获得的分数是平时的两倍。
  • 夏天回来了!所有地图现在都有宜人的绿色景观。
  • 黑色城堡和城堡争夺地图回来了。
  • 添加了来自 Duke 2.0 的新地图核电站。
  • 由于减少了加载的地图预览,减少了大厅加载时间,现在它们在需要时加载。
  • 现在轰天炮、火焰炮、离子炮和激光炮的每种修改都有自己的图形效果。
  • 现在你可以在支付部分使用 VISA/MasterCard 的替代支付系统。
  • 解决了在治疗期间杀死磁力炮所有者或患者时分数未计入的错误。


1 月 22 日

  • 最终接受了离子炮的修改:自动瞄准的垂直角度大大增加(向上两度,向下一度),降低了子弹速度,最终接受了伤害。
  • 引入了无消耗品的付费战斗。
  • 修复了获得奖励后消耗品计时器停止的错误。
  • 在聊天中引入了业力:如果你表现不佳,聊天会记住它并在自动封禁时考虑在内,但很快就会忘记不当行为。
  • 所有新手都将直接出现在战斗中,无需进入游戏菜单。
  • 现在你可以通过电子邮件邀请朋友加入游戏。
  • 支付系统 Yandex. Dengi 和 Webmoney 被移动到另一个支付聚合器 (2Pay)。但你仍然可以通过前一个聚合器 (OnlineDengi) 支付。
  • 现在如果你因某种原因失去了与游戏的连接(在战斗中),你可以返回而不会丢失你的成就。返回战斗的时间 — 2 分钟。
  • 更改了反脏话系统的算法。在一段时间内可能会有错误的响应,因为我们正在完善系统。如果你有错误响应的例子,请发送到 help@tankionline.com。
  • 更改了防刷屏系统的算法,现在防刷屏会跟踪一条消息中连续输入相似符号的情况。
  • 旗子终于站稳了脚跟。
  • 修复了战斗列表中的玩家数量与战斗信息 (9/11) 不匹配的错误。
  • 更改了离子炮的射击声音。


1 月 16 日

  • 实验性地更改了离子炮炮塔:自动瞄准的垂直角度现在增加(向上 3 度,向下 3 度),降低了单个炮弹的飞行速度。


1 月 14 日

  • 消除了允许在战斗中提高速度的漏洞(又名速度作弊)。现在如果你以某种方式加速坦克,你将被自动踢出战斗。


1 月 12 日

  • 离子炮实验性地加强了一周。你可以在此处讨论当前的统计数据并发布你的印象/建议。
  • 推荐封禁显示问题现已解决。
2009

12 月 31 日

  • 这是新年前夜,所有的炮塔都疯了!


12 月 30 日

  • 修复了磁力炮治疗动作的问题。以前,治疗是按百分比完成的,而不是按生命值。
  • 添加了启用/禁用战斗聊天的选项。如果战斗聊天关闭,消息将不会显示。但是,你可以按回车键查看你错过的所有消息以及编写一条新消息。


12 月 29 日

  • 更改了支付终端的聚合器。现在我们通过四个国家的终端接收支付。
  • 重新设计了水晶购买部分。
  • 改进了封禁系统。
  • 添加了新的短信支付聚合器。现在我们在 67 个国家接收支付。


12 月 25 日

  • 修复了战斗创建自动命名的错误。
  • 考虑到新论坛,更改了 #plans, #faq 和 #rules。
  • 改进了雪地上建筑物下方的阴影。
  • 指向新论坛的链接会自动更改为可点击的链接。
  • 更改了树旗设计。


12 月 23 日

  • 冬天来到了所有地图。
  • 旗子暂时变成了冷杉树。
  • 引入了将大写字母自动更改为小写字母的系统。
  • 修复了火焰炮穿墙造成伤害的错误。
  • 暂停模式的原则已更改。暂停模式通过按 P 或暂停按钮激活。如果坦克在暂停激活时被摧毁,坦克在暂停模式禁用之前不会重生。在新回合开始时,所有坦克都会重生,无论暂停是否激活。
  • 在聊天中输入 #plans 时,会出现转换为相应论坛主题的可点击链接。在聊天中 #plans 在俄语本地化中显示为“Задачи и планы разработчиков”,在英语本地化中显示为“Developers’ missions and plans”。
  • 地图城堡争夺和黑色城堡被暂时断开连接,以便为冬天做准备。


12 月 18 日

  • 在聊天中输入 #faq 或 #rules 时,会出现转换为相应论坛主题的可点击链接。在聊天中 #faq 在俄语和英语本地化中显示为“FAQ”,#rules 在俄语本地化中显示为“Правила”,在英语本地化中显示为“Rules”。
  • 在聊天中,指向论坛的链接是可点击的。
  • 自己的坦克现在在生命值/充能条旁边没有昵称和等级指示。
  • 修复了在非活动(半透明)模式下使用坦克单次使用物品的错误。
  • 修复了生命值满时使用急救包的错误。
  • 添加了新地图:来自 eras 的十字路口,来自 DJ_Efreitor 的混乱城市,来自 GrUm 的城堡争夺,来自 GrUm 的黑色城堡,来自 DJ_Efreitor 的山城大战。
  • 改进了物品使用频率的检查。


12 月 11 日

  • 现在在奖励更大的战斗中,会出现 100 水晶的金箱子,而不是 1000 水晶。
  • 名人堂再次运行。
  • 改进了聊天中脏话的自动监控系统。
  • 网络加速,现在服务器可以被更多的坦克手使用。
  • 更改了战斗中氮气图标的设计。


12 月 3 日

  • 添加了三张地图:来自 DukePlatinum 的柏林巷站,来自 Stefman 的围城大战,来自 eras 的小桥之战。
  • 游戏中添加了暂停,现在在重生期间,直到你开始活跃之前,你不会离开透明模式。暂停受不活动自动踢出(5 分钟)限制。
  • 等离子球在视觉上缩小了。
  • 天空的颜色现在是蓝灰色。
  • 现在奖励更大的战斗中可能会出现 1000 水晶的金箱子。

11 月 12 日

  • 更改了氮气物品的设计。
  • 增加了通过错误追踪器发送错误时截图的大小,现在发送全屏截图。
  • 修复了通过错误追踪器发送错误后顶部菜单缺失的错误。


11 月 3 日

  • 更正了所有武器的伤害分散范围。


10 月 27 日

  • 采用了改进的 3D 引擎。你的帧数将变得更高。
  • 修复了玩家可以进入完整团队的互夺军旗战斗的错误。


10 月 16 日

  • 采用了俄语本地化。
  • 现在在车库中你可以购买“双倍分数”,它将使你的分数翻倍。有效期 — 从购买时刻起 6 或 72 小时。
  • 互夺军旗模式的更改:对于归还旗子,你将获得额外分数,对于摧毁旗手,你的分数将翻倍。
  • 改进了防刷屏系统。
  • Fear Machine 重命名为激光炮。
  • 更改了 VISA/MasterCard 的支付聚合器。现在我们接受来自世界各地的支付。
  • 礼物交付是在日期更改时完成的,而不是从进入游戏的那一刻起。
  • 开始了 RuNet 奖项投票,我们邀请你支持我们的项目,投票链接可在礼物交付的信息窗口中获得。
  • 添加了来自 GrUm 的新地图失落神庙。
  • 添加了来自 Avocado 的新地图古代城堡。
  • 添加了来自 Stefman 的新地图城镇角斗场。
  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图高架桥。


10 月 14 日

  • 磁力炮伤害返回到之前的位置,自我治疗关闭。


10 月 10 日

  • 磁力炮伤害和自我治疗降低到 20%。


10 月 9 日

  • 现在通过 Web Money 支付允许输入五位数字的水晶。
  • 任何支付方式都允许使用你的昵称。
  • 双倍伤害重命名为双倍功率,因为有了新炮塔磁力炮。现在无论你使用什么炮塔 — 双倍功率都将增强任何炮塔。


10 月 8 日

  • 现在玩家每天都会收到礼物(几个单次使用物品)。
  • 修复了天空要塞上吸箱子的错误。
  • 更改了短信支付功能。现在消息应包含文本“BTL+昵称”。


10 月 5 日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图德国小镇。


10 月 2 日

  • 减少了使用离子炮和 Fear Machine 射击时的后坐力,以补偿新的瞄准系统。
  • 降低了评分公式中财富的权重,名人堂中可能出现变动。
  • 磁力炮现在如果你自由射击可以使用自我治疗。


10 月 1 日

  • 根据比赛结果,添加了新的颜色,提供对各种炮塔的防护。
  • 添加了地图演练场(针对初学者)。
  • 更改了地图天空要塞(之前是带有红色背景的死亡轨道)。
  • 添加了地图死亡轨道(全新的)。


9 月 28 日

  • 添加了新武器。代号 — 磁力炮,治疗朋友并消耗敌人(同时恢复自己的坦克)。
  • 重写了服务器部分,现在应该没有任何滞后,服务器应该能维持约 2000 名玩家(嗡嗡声可能存在 — 正在修复中)
  • 更改了障碍物的物理特性(墙壁的破损处可以被射穿)
  • 添加了借助“F”键扔掉旗子的机会。旗子被扔到坦克所在的位置。此外,在 5 分钟内坦克不能再次拾取旗子
  • 更改了摄像头动作。排除了摄像头掉入坦克的情况,在靠近障碍物的情况下保存了可接受的视图
  • 更改了柏林巷站地图上的最大玩家数量 (20)
  • 更改了激光炮瞄准系统 — 如果射击有利可图,则穿过死坦克
  • 更正了 Fear Machine 设计
  • 更改了旗子固定在武器上的点
  • 添加了地图的新背景
  • 修复了桥梁后方的通道
  • 在红色警戒地图上添加了互夺军旗模式
  • 修复了创建战斗中模式按钮的错误
  • 修复了要塞 3C 地图上的重生错误
  • 修复了私人战斗自动选择中的错误


9 月 8 日

  • 添加了创建私人战斗的可能性
  • 添加了按“购买”按钮购买任意数量物品的可能性
  • 在互夺军旗模式中添加了基地上的旗子指示器
  • 添加了地图训练场
  • 添加了来自 DukePlatinum 的地图:柏林巷站
  • 减少了客户端上的内存使用
  • 修复了客户端上的不同错误
  • 地图上的各种更改


9 月 2 日

  • 实验性地添加了通过 Paypal 支付的可能性
  • 地图 Ergach 更名为欧洲村庄
  • 更改了聊天中消息高亮的错误
  • 更正了模组地图中的纹理不平等,更新了要塞 3C 地图的图片


9 月 1 日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的地图:废墟大战
  • 添加了来自 ZeRUS 的地图:Ergach(将更名为欧洲村庄)
  • 互夺军旗模式适用于所有地图
  • 更改了互夺军旗中关于旗子的消息格式(指示了用户的名字)
  • 更改了单次使用物品的重复激活
  • 更改了导致重生后自发射击的错误
  • 更改了战斗中有限分数指示器不正确的闪烁
  • 更改了“反向转向控制”标志的不正确功能
  • 地图上的各种更改


8 月 27 日

  • 将因不活动而自动踢出的时间减少到 5 分钟
  • 增加了重生时间 1.5 秒(实验性)
  • 将离子炮的返回和踢出增加了 25%


8 月 26 日

  • 添加了来自 DukePlatinum 的新地图:要塞 3C 和双塔遗迹
  • 完成了火焰炮效果
  • 火焰炮的改进
  • 聊天的改进
  • 界面改进
  • 改进了战斗列表中玩家的差异及其详细信息


8 月 25 日

  • 将离子炮加速了 15%


8 月 7 日

  • 添加了聊天命令以阻止来自用户的消息:
    • /block name – 阻止来自该玩家的消息(在大厅和战斗聊天中有效)。
    • /unblock name – 恢复来自玩家的消息(在大厅和战斗聊天中有效)。
    • /blocklist – 查看被阻止玩家的列表(在大厅中有效)。
    • /unblockall – 清除被阻止玩家的列表(在大厅中有效)。

被阻止用户的列表保存在共享对象中,因此如果你从其他计算机进入游戏——它将不起作用。

  • 火焰炮的改进
  • 添加了替代“T”键以激活团队聊天
  • 更改了互夺军旗模式中的消息配色方案。团队的正面消息是黄色的,负面消息是绿色的。
  • 各种错误更正


8 月 6 日

  • 将掉落旗子的返回时间减少到 30 秒


8 月 4 日

  • 更正了互夺军旗战斗信息中账户不正确的错误
  • 更改了团队账户中的旗子图标(原为:骷髅)
  • 在团队消息中添加了标记 [TEAM]
  • 改进了自动平衡期间团队的按钮锁定
  • 更改了超时中的旗子返回
  • 部分更改了列表中用户信息的差异及其详细信息
  • 更正了几个界面错误


7 月 31 日

  • 添加了游戏模式“互夺军旗”
  • 添加了新地图(作者:niak_ris):红色警戒,边塞角斗场
  • 改进了 Fear Machine 射击的特殊效果
  • 如果 Fear Machine 击中多个目标,每个后续目标受到的伤害都会减少
  • 等离子射击更准确
  • 等离子速度降低
  • 加强了升级后 Smoky 的返回
  • 更改了团队战斗中的奖品分配系统(有安慰奖,计算取决于分数,与存款成双重比例)
  • 在设置中添加了激活 fps flash 自适应选择的可能性。在某些情况下,它有助于减轻操作“持久性”的影响
  • 在设置中添加了断开战斗中背景声音的可能性
  • 添加了塔中心化的替代键 - “/”


7 月 17 日

  • 添加了新地图广场 3C(根据游戏原型创建)


7 月 16 日

  • 将高地角斗场和十字角斗场地图的玩家上限设为 8 人
  • 恐惧机器(Fear Machine)调整:
  • 恢复了恐惧机器的装载时间(1.1 秒)
  • 增加了恐惧机器的重装时间:6400 - 6200 - 6000 – 5800
  • 增加了离子炮的击中(推力)效果


7 月 15 日

  • 减小了自动瞄准角度:向上 6 度,向下 9 度
  • 将火焰炮的射程增加至 20 米
  • 将恐惧机器的装载时间增加至 2 秒(实验性调整,音效尚未修正)
  • 添加了来自 niak_ris 的新地图。暂定名为十字角斗场。


7 月 14 日

  • 增加了独裁者轻甲的护甲值 60 - 70 - 90 - 120(与泰坦中甲相同)


7 月 10 日

  • 将火焰炮的射程增加至 17.5 米


7 月 9 日

  • 增加了离子炮约 10% 的威力
  • 轰天炮的伤害随距离增加而衰减:
  • 约 50 米处 – 伤害不变
  • 50 至 100 米处 – 伤害逐渐降低至 20%
  • 超过 100 米处 – 20%
  • 增加了离子炮约 10% 的威力
  • 轰天炮的伤害随距离增加而衰减:
  • 约 50 米处 – 伤害不变
  • 50 至 100 米处 – 伤害逐渐降低至 20%
  • 超过 100 米处 – 20%


7 月 8 日

  • 实验性地将激光炮的自动瞄准角度减小了 2 度(向上 2 度,向下 2 度)——总计 17 度
  • 将激光炮射击产生的后坐力(物理后坐力,非伤害)减小了四分之一
  • 增强了火焰炮约 15%,单次装载即可击毁对应升级等级的泰坦中甲,但射程减小至 15 米
  • 最后四种迷彩现在可在中士等级解锁,售价 200 水晶
  • 增加了单次使用道具的成本


7 月 6 日

  • 改进了重生系统。刚复活的坦克在一定时间内处于无敌状态——表现为半透明且无颜色的皮肤。无敌状态下的坦克无法射击和拾取奖励箱。——在新坦克穿过其他坦克之前,其皮肤保持半透明,且不计算碰撞体积。
  • 恐惧机器的射击准备状态现在会显示在武器指示器上。
  • 实现了玩家在战斗中挂机两分钟后的自动踢出机制。此处“活跃”定义为按下键盘上的任意键。
  • 在团队模式中,新回合开始时玩家会更换阵营。红队玩家变为蓝队,反之亦然。
  • 增加了邀请好友并获取水晶的功能。
  • 增加了在战斗中遇到严重 Bug 时发送 Bug 报告的功能。
  • 战斗间的摄像机位置保持不变。
  • 自毁后禁止使用单次使用道具。
  • 修复了火焰炮坦克离开战斗后导致火焰效果持续存在的 Bug。
  • 修复了战斗开始时关闭帮助窗口导致失去控制的 Bug。
  • 修正了车库中物品的描述。
  • 对多张地图进行了调整。
  • 对界面进行了多项改进。


6 月 29 日

  • 视口大小在会话间保持不变。
  • 更改了“伤害提升”道具的贴图。
  • 无限战斗中不再显示奖励基金。
  • 超载的地图现在以灰色标记。
  • 修正了城镇 3C 地图,防止玩家越界。
  • 修正了城镇 3C 地图的重生点。
  • 改进了城镇 3C 地图的水晶掉落区域。
  • 改进了按下 TAB 键无法查看敌方击杀/死亡数据的问题。
  • 改进了创建战斗时的等级滑动条。
  • 单次使用道具的冷却时间现在会在死亡后重置。
  • 在底盘描述中添加了速度信息。
  • 现在如果在注册窗口勾选了“记住我”,第二次登录时将自动填入正确的名称。
  • 现在激光炮的射击会有延迟。
  • 在设置中增加了倒车时反转旋转按键的选项。
  • 略微修正了坦克的物理模型,以减少在山坡上卡住的情况。
  • 昵称和密码的最小字符数减少至 2。
  • 单场战斗的最大玩家数减少至 14。
  • 进入名人堂时,当前玩家会被高亮标记。
  • 增加了奖励水晶的存续时间。
  • 改进了战斗结束时结果面板无法显示的问题。
  • 重命名了坦克的底盘。
  • 更改了物品的等级需求。
  • 更改了底盘的速度和机动性。
  • 对用户端和服务器进行了多项调整。
  • 对界面进行了多项调整。
最后编辑:Emrakul 2026 年 6 月 4 日