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更新


下面列出的所有信息也可以在……中找到更新说明部分新闻存档部分.

2026

3月12日(更新824)

更改列表:

  • 维修工具道具
    • 重装冷却时间从30秒减少到15秒;
  • 机械师无人机
    • 维修工具冷却时间从10-20秒减少到1-5秒;
  • 亥伯龙神无人机
    • 已移除维修工具冷却的减益;
  • 磁力炮
    • 可持续纳米机器人
      • 锥角下降从 -60% 改变为 -50%
      • 当治疗减少时,能源消耗从-50%变为-60%;
  • 特斯拉
    • 重装时间从0.8秒降低到1秒;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 150-200 降低到 90-120 生命值;

修复列表:

  • Medic 手榴弹
    • 对血量已满的坦克进行修理不再获得积分;
    • 修正了治疗特殊效果中心位置的偏移,该位置距离手榴弹的位置偏移了半个底盘;
    • 修复了治疗声音效果在治疗结束后可能持续存在的错误;
  • 修复了显示在敌方坦克上方的暴击抗性图标;
  • 霍珀底盘控制已恢复为相对于底盘,而不是镜头。
    • (注)已在游戏中。
  • 26,000 坦克币礼包已在 iOS 版本中重新开售。


3月6日(更新823)

更改列表:

  • The 训练场地图已经更新并添加到匹配
    • (注意) 该地图支持 12 名玩家和所有模式,除了突袭和团队剑圣/JGR。
  • 增加了负货币支持机制
    • 当支付在游戏外被取消时,该机制会被触发。
    • 支持坦克币、红宝石、水晶以及所有钥匙的负余额。
    • 禁止玩游戏的能力、完成任务、使用一些社交功能,以及访问商店和车库的折扣。
    • (注意)现在,在支付撤销的活动中,账号不会立即被封锁。相反,会对某些功能施加限制,包括游戏功能。要退出此状态,必须偿还因支付撤销而产生的债务。此机制只能使用一次。如果再次出现负余额,账号将像以前一样被封锁。
  • 游戏的Unity版本变更
    • 商店已更新,现在完全类似于 HTML5 版本。
    • 一个由左侧游戏手柄摇杆控制的虚拟光标已被添加到游戏大厅中。
      • (注意)此光标不会取代大厅中的箭头导航,而是对其的补充。
    • 添加了客户端信息行的显示,如同在 HTML5 中,包括当前服务器编号。
    • 现在,当按住按钮时,战斗内玩家表格(TAB)会显示,但快速按下时,它会保持在屏幕上,直到再次按下按钮。
    • 增加了在TAB表中选择单个玩家以发送投诉的功能。
  • 特斯拉
    • 装填时间从1秒减少到0.8秒。
    • 普通伤害从450-900减少到300-400;
    • 为链条中的每个目标增加了300-400 HP的额外伤害提升;
    • (注意) 特斯拉炮塔伤害现在分为两部分。标准伤害按链条中的目标数量像往常一样进行分配。额外伤害从不按链条中的目标数量进行分配。每个目标收到的最终伤害是标准伤害和额外伤害的总和。换句话说,当链式闪电攻击两个目标时,伤害现在只减少四分之一,而不是减少一半。
  • 极速炮
    • 桶停止时间从2.5秒减少到1秒;
    • ‘更快速的水平跟踪” 装备改造
      • 减少时间的桶停止效果从 -60% 改为 -50%;
  • 轰天炮
    • 在移动版本中,炮塔现在有一个按钮可以启用/禁用强制射击,类似于离子炮。
  • 蝎子
    • 重新装填时间从 3.9-2.6 秒增加到 4.05-2.7 秒。
    • “真空壳”装备改造
      • 火龙珠已被禁用;
  • 马格南
    • 铁塔的抛射物角度从2度降低到1.5度;
    • 初始弹丸速度从30米/秒降至20米/秒;
    • 最终弹丸速度从120降至110米/秒;
  • 镭射炮
    • 街机射击之间的装填时间从2.25-1.5秒增加到2.7-1.8秒。
    • “短波发射器” 装备改造
      • 街机重装增益从 +34% 改为 +15%;
    • “类星体” 装备改造
      • 街机射击炮弹重装时间增益从 +100% 改为 +70%;
  • 添加了支持在匹配中禁用不同平台之间跨平台游戏的功能
    • (注意)此功能尚未公开可用。
  • 在屏幕右下角添加了当前服务器编号的显示。

修复列表:

  • Medic 手榴弹现在可以在其效果范围内逐秒恢复坦克血量,而不仅仅是在爆炸瞬间一次性恢复。
    • (注意) 预计在三月新的活动出现时,手榴弹将在抢先体验中推出。
  • 团结
    • 优化后的着色器大小。
    • 已移除适用于1920像素及以上分辨率的小布局。
    • 修复了最近添加到游戏中的新皮肤的外观。
    • 修复了发现的各种小错误。


2月19日(更新822)

更改列表:

  • 向所有标准(非重制)地图添加了雾
    • (注意)重制地图上的雾在此之前就已经可以使用,并且有其自己的距离和强度设置。
    • (注意)我们提醒你,雾可以在游戏设置中关闭


2月6日(更新821)

更改列表:

  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 马格南的“加农炮”
    • 激光炮的“引爆器”
  • 维修工具
    • 修复时免疫(来自状态效果)时间 0.5 秒 → 0.6 秒
  • 过速装置每秒充能
    • 黄蜂轻甲
      • 0,370% → 0,300% 或 240 → 300 秒用于完整过速装置充能
    • 霍珀
      • 0,333% → 0,278% 或 300 → 360 秒用于完整过速装置充能
    • 蜂王
      • 0,476% → 0,333% 或 210 → 300 秒用于完整过速装置充能
    • 十字军
      • 0,300% → 0,278% 或 330 → 360 秒用于完整过速装置充能
    • 猎人中甲
      • 0,416% → 0,333% 或 240 → 300 秒用于完整过速装置充能
    • 圣骑士
      • 0,278% → 0,256% 或 360 → 390 秒用于完整过速装置充能
    • 独裁者
      • 0,476% → 0,333% 或 210 → 300 秒用于完整过速装置充能
    • 泰坦
      • 0,416% → 0,333% 或 240 → 300 秒用于完整过速装置充能
    • 阿瑞斯
      • 0,278% → 0,256% 或 360 → 390 秒用于完整过速装置充能
    • 猛犸象
      • 0,370% → 0,300% 或 270 → 330 秒用于完整过速装置充能
  • 剑圣
    • 过速装置的激活延迟从2秒减少到1.1秒

修复列表:

  • “爆破炮弹”装备改造(用于轰天炮)和“Explosive Shells”装备改造(用于蝎子)的图标已更新,以避免与“真空 Shells”装备改造图标相交


1月23日(更新820)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火龙珠的“拳师”
    • 电磁炮’ “拳师”
  • 蝎子
    • “导弹发射器 «矛»” 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -25% 改为 -20%
    • “导弹发射器 «蜂群»” 装备改造
      • 将初始火箭角速度增加了10%;
      • 将最终火箭角速度从1增加到5度/秒
  • 镭射炮
    • “仿星器” 装备改造
      • 每次狙击射击使用的能量增加从 +50% 改为 +60%
  • 所有底盘的过速装置激活延迟从1.3秒增加到2秒
  • 过速装置对所有底盘的声望点收费改为每个声望点0.01%-0.1%.
  • 过速装置每秒充能
    • 霍珀
      • 0,416% → 0,333% 或 240 → 300 秒用于完整过速装置充能
    • 蜂王
      • 0,370% → 0,476% 或 270 → 210 秒用于完整过速装置充能
    • 维京
      • 0,278% → 0,256% 或 360 → 390 秒用于完整过速装置充能
    • 圣骑士
      • 0,300% → 0,278% 或 330 → 360 秒用于完整过速装置充能
    • 独裁者
      • 0,300% → 0,476% 或 330 → 210 秒用于完整过速装置充能
    • 泰坦
      • 0,333% → 0,416% 或 300 → 240 秒用于完整过速装置充能
    • 阿瑞斯
      • 0,416% → 0,278% 或 240 → 360 秒用于完整过速装置充能
  • 专家战场中的“经典”战斗格式已关闭


2025

12月19日(更新818)

更改列表:

  • 对在战斗中发送指令频率超过合理限制的玩家进行了强制断开连接
  • 修正了游戏中的一些文本

修复列表:

  • 修复了火箭炮 DK 皮肤上射击准备指示器的问题
  • 修复了高清皮肤的动态细节工作
  • 修复了特斯拉效果导致内存泄漏的问题
  • 修复了商店中支付方式的排序
  • 边塞角斗场和高原重制地图的优化
  • 旧新年地图现在已被 Unity 客户端支持


11月27日(更新817)

更改列表:

  • 添加了新的十字路口重制地图
  • 为边塞角斗场重制地图添加了冬季和秋季主题
  • 火焰炮
    • “露营者” 装备改造
      • 普通和暴击伤害从+100%改为+90%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害已从 +30% 改为 +0%;
  • 冰风暴
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害从+100%改为+90%;
    • “震动冻结” 装备改造
      • 伤害减少从 -5% 改为 -10%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%;
  • 磁力炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害从+100%改为+90%;
    • “震击纳米机器注射” 装备改造
      • 治疗率下降从 -90% 改为 -75%
      • 增加了暴击治疗减少 -95%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 暴击修复增加从 +30% 改为 +0%;
  • 特斯拉
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%;
    • “电动炮塔” 装备改造
      • 增加了能量充能效率降低 -33%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%;
  • 滑膛炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害从+100%改为+90%;
    • “自适应重载” 装备改造
      • 每个弹夹的射击次数从3次改为4次;
    • “大口径短炮” 装备改造
      • 弹夹重装时间减少了20%;
    • “大口径颗粒” 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间增加从 +70% 改为 +50%;
    • “拳师” 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间减少从 -62% 改为 -56%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 离子炮
    • 伤害从150-200提升到180-240;
    • 暴击伤害几率从6%降至5%;
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的HP从坦克的75%改为85%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从8%降至6%
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的HP从坦克的75%改为85%
    • “狂暴” 装备改造
      • 充电时间增加从 +20% 改为 +7%;
    • “拳师” 装备改造
      • 在两次射击之间增加了炮弹重装时间减少 -20%
      • 初始弹丸速度从 10 变为 30 米/秒
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 极速炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的HP从坦克的75%改为85%
    • “橡胶炮弹” 装备改造
      • 暴击伤害增加 +50%
    • “爆炸带” 装备改造
      • 普通伤害增加从 +13% 改为 +10%
      • 最高火龙珠角度从5°改为45°
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%;
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从13%降至11%;
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的HP从坦克的75%改为85%
    • “橡胶炮弹” 装备改造
      • 暴击伤害增加 +50%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加度由+30%改为+0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 火箭炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的HP从坦克的75%改为85%
    • “导弹发射器 «串联»” 装备改造
      • 增加了炮弹重装时间减少 -12%;
    • “导弹发射器 «轴»” 装备改造
      • 瞄准时间减少从 -35% 改为 -25%
      • 投射物加速度时间增加从 +350% 改为 +700%
    • “真空导弹” 装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停增加从 +12% 改为 +6%
      • 暴击伤害增加几率 +25%
      • 平均和最小溅射伤害增幅从230%变为235%
    • “导弹发射器 «铜指套»” 装备改造
      • 增加了炮弹重装时间减少 -12%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 雷暴炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的HP从坦克的75%改为85%
    • “螺栓” 装备改造
      • 最小壳体速度从 1 变为 10 米/秒;
    • “«纳米技术» 外壳” 装备改造
      • 增加了普通伤害的减少量 -20%;
    • “«铁砧» 弹壳” 装备改造
      • 炮弹重装时间减少了 -10%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 蝎子
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的生命值从坦克生命值的90%变为95%
    • “导弹发射器«龙卷风»” 装备改造
      • 瞄准时间增加从 +100% 改为 +50%
      • 增加了齐射炮弹重装时间减少-12%
    • “导弹发射器 «蜂群»” 装备改造
      • 最终火箭速度降低了 -20%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 马格南
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的生命值从坦克生命值的90%变为95%
    • “迫击炮” 装备改造
      • 地雷的寿命从60秒增加到120秒;
    • “真空核心” 装备改造
      • 放大时间增加从 +20% 改为 +0%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%;
  • 激光炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的生命值从坦克生命值的90%变为95%
    • “大口径弹药” 装备改造
      • 射击热身时间增加从 +25% 改为 +15%
      • 炮弹重装时间从 +25% 改为 +16%
      • 暴击伤害从 +25% 改为 +20%
      • 增加暴击几率 +50%
    • “不稳定轮环” 装备改造
      • 增加冲击力 +60%
    • “«死亡先驱» 强制器” 装备改造
      • 射击热身时间减少从 -15% 改为 -25%
      • 炮弹重装时间减少由-15%变为-40%;
    • “超空间炮弹” 装备改造
      • 射击热身时间减少从 -10% 改为 -25%;
    • “圣剑 Rounds” 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +150% 修改为 +129.9%
      • 射击热身时间增加从 +10% 改为 +25%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 电磁炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从 +100% 改为 +90%
      • 激活装备改造效果所需的生命值从坦克生命值的90%变为95%
    • “超级螺线管” 装备改造
      • 齐射装填速度降低从 -22% 改为 -36%;
    • “超高速炮弹” 装备改造
      • 弱点伤害百分比从270%改为300%;
    • “涅墨西斯” 装备改造
      • 增加了齐射装填速度减少 -70%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从18%变为14%;
    • "露营者" 装备改造
      • 伤害和暴击伤害增幅从+100%改为+90%
      • 激活装备改造效果所需的生命值从坦克生命值的90%变为95%
    • “类星体” 装备改造
      • 狙击射击炮弹重装时间增加从 +54,(54)% 改为 +44,(44)%
      • 街机射击炮弹重装时间增益从 +113% 改为 +100%
      • 增加了狙击射击消耗的能量减少量 +50%;
    • “仿星器” 装备改造
      • 狙击射击充能速率减少从 -20% 改为 -0%
      • 每次狙击射击消耗的能量从减少-50%改为增加+50%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度

修复列表:

  • 修复了地雷在斜坡上以及在边塞角斗场重制地图的砖堆中的行为。
  • 修复了《边塞角斗场 Remastered》地图中越界区域的问题。
  • 修复了边塞角斗场重制地图上的阴影。


11月7日(更新816)

更改列表:

  • 已将马格南的默认皮肤更新为高清版本
    • 在射击动画中添加了弹壳
  • 更改了 iOS 账号创建界面设计以符合 Apple 指南


11月7日(更新814)

更改列表:

  • VIP通行证奖励现在可以每周领取一次,而不是每天领取。
    • (注意) 奖励的每日等值保持不变。
  • 改进了在使用“中”等级和“低”图形预设时显示的最佳分辨率设置的计算。
  • 添加了一个“最低”图形预设。

修复列表:

  • 修复了一个在使用触控控制快速镜头移动时导致镜头朝相反方向转动的错误。
  • 修复了在降低渲染分辨率时,使用触控控制导致镜头灵敏度增加的问题。
  • 在观众模式下,技术信息(右下角)现在可以与其余的用户界面一起隐藏。


10月24日(更新813)

更改列表:

  • 在屏幕右下角添加了玩家昵称、客户端类型、客户端版本、游戏更新编号以及电池电量(如果设备报告此信息)的显示。
    • (注意)这是开发者改进游戏质量所需的技术信息。它显示在所有游戏界面和用户界面元素的顶部。请理解这是用于诊断目的。
  • 阿瑞斯底盘
    • 过速装置的维修金额从240减少到120
  • 激活维修工具时免疫的持续时间从0.8秒减少到0.5秒
  • 更新了内容创建者标记的列表
  • 已更新某些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了 Unity 客户端的万圣节地图功能
  • 在重制地图上增加了背景渲染距离,以便当玩家移动镜头时,远处的山脉不再被截断
  • 修复了 iOS 上 Safari 中设置界面显示不正确的问题
  • 稍微调整了战斗加载屏幕上界面元素的职务,使“加载”文字在 iPhone 上不再被系统栏覆盖


10月10日(更新812)

更改列表:

  • 通过外部授权服务注册的玩家现在会被分配一个自动昵称。
    • (注意) 使用设置中的免费重命名选项来更改你的昵称。
  • 该游戏的主机版本现在允许登录现有账号。
    • (注意) 要登录到现有账号,您需要在设置的“账号”部分先退出当前账号。之后,系统会要求您为您的控制台账号设置一个密码,之后您就可以通过输入您的昵称和密码登录任何现有账号。
  • 南瓜手榴弹现在有自己独特的爆炸效果,与炸弹手榴弹不同。
  • 在账号注册选择屏幕上,某些登录方法可能会加载有所延迟,但将不再导致客户端冰风暴。
  • 游戏的主机版本现在在屏幕上显示当前游戏版本、昵称和手柄电池等级。
  • 火箭炮
    • 重生后,第一发子弹现在总是从右边的枪管发射。
  • 新增了从设置中删除账号的功能。
    • (注意)此功能目前仅在 iPhone 的测试版 iOS 中可用。在分析该功能的使用情况后,其他游戏版本的可用性将在未来世界中考虑。

修复列表:

  • 修复了火龙珠炮塔的炮管动画(在远程坦克上)。
  • 修复了游戏 Unity 版本中的一个问题,该问题可能导致游戏在设置菜单中发生冰风暴。
  • 在重生后为火箭炮炮塔的充能指示器添加了重置。
  • 修复了 Steam 版本商店中的页脚和支付按钮。
  • 修复了在支持的皮肤上火箭炮炮塔充能指示器的显示问题。
  • 为新的重制地图修复了地形纹理平铺。
  • 在夺取旗子时改进旗子基础效果。

游戏主机版本的修复列表:

  • 增加了任天堂控制器按钮提示图标的大小。
  • 为显示大数字添加了数字分组。
  • 修复了星级挑战小部件的进度条显示。
  • 修复了大型数字进度的超级任务显示问题。
  • 在商店的限时优惠部分删除了不必要的计时器,并为与星级挑战相关的特价优惠添加了计时器。
  • 优化了坦克物理。


10月3日(更新811)

更改列表:

  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 冰风暴 «露营者»
    • 镭射炮 «仿星器»
  • 镭射炮
    • «仿星器» 装备改造
      • 增加了充电速率降低20%


9月26日(更新810)

更改列表:

  • 特斯拉 GT 皮肤已被添加到传奇幸运礼盒中。
  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 磁力炮的“露营者”
    • 特斯拉的“露营者”
    • 滑膛炮的“拳师”
    • 离子炮’ “暴风雨”
    • 激光炮的“圣剑回合”
  • 在商店中,法律信息已被移至一个单独的下拉列表中。
  • 增加了在移动设备上调整屏幕边距的功能。
  • 露营者装备改造
    • 对于中距离炮塔,增益激活阈值从坦克生命值的65%更改为75%。
    • 对于长射程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的80%更改为90%;
  • 马格南
    • “鱼叉导弹” 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +40% 改为 +10%;
      • 放大时间减少从-75%改为-70%
    • “破坏者” 装备改造
      • 炮弹重装时间从 +85% 改为 +90%;
  • 激光炮
    • “«圣剑» Rounds” Equipment Modification
      • 炮弹重装时间增加从 +12% 改为 +16%;
      • 射击热身时间增加了 +10%
  • 对商店中购买界面的轻微视觉改进。

修复列表:

  • 已移除长期未更新的语言本地化内容。
  • 修复了合同稀有度指示器。
  • 即使是装备分数为零的物品,装备分数表现在也会在车库中显示。
  • 改进了商店中的兑换码界面。


9月5日(更新809)

更改列表:

  • 在界面中为大数字添加了数字分组。
    • (注意)例如,1000000 现在将显示为 1 000 000。
  • 机器人现在支持“军备竞赛”模式。

修复列表:

  • 改进了“电磁炮‘涅墨西斯’装备改造”的反作弊功能。
    • (注意)鉴于反作弊系统的工作原理,此修复不能保证解决所有问题,但我们希望它能显著减少伤害未在敌人身上注册的情况发生频率。
  • 修复了大厅中精英通行证小部件的进度条行为
    • (注意)进度条现在显示的是单个等级内的星星进度,而不是精英通行证所有等级的整体进度。
  • 从商店的限时优惠部分移除了每24小时更新一次的多余计时器。
  • 修复了泰坦 GT 皮肤加速效果尾迹的显示问题。
  • 修复了在 Supermissions 禁止中当任务进度单位数超过1000的情况下任务显示的问题。


8月29日(更新808)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 蝎子的“露营者”
    • 极速炮的“露营者”
  • 普通每日任务
    • 每日“赚取声望点数”任务所需的点数从1000减少到900
    • 每日“在游戏商店中进行任何购买”任务已被“投掷任何手榴弹”任务取代。
  • 新增“秘密”每日任务
    • (注意) 您需要有效的VIP通行证才能完成这些任务,就像完成此类每周任务一样
  • “礼炮” 手榴弹
    • “礼炮”手榴弹发射器可以在商店以183,000水晶购买,起始等级为中将(25)
    • “礼炮”手榴弹可以在商店以1800水晶购买
    • 手榴弹可以作为“抢先体验物品”的一部分在商店购买
    • “眩晕”效果持续时间从3秒减少到2.5秒。
  • 现在如果你尝试在你的小组中有超过2名玩家时寻找战斗,你的小组将会被自动解散
    • (注意) 我们发现,由于集群中游戏服务器的同步特性,在罕见情况下有可能随机创建一个包含超过2名玩家的小组。现在,这样的小组将会被自动解散,小组中的所有玩家将分别进入战斗。如果你的小组中误加入了超过2名玩家,请将多余的玩家移出小组,这样你们两名玩家就可以一起游戏。
  • 在商店的每日红宝石通行证类别中添加了一个计时器,显示当前红宝石通行证优惠结束的时间

修复列表:

  • 修复了亥伯龙神无人机从大元帅(30)等级获取,而不是从陆军元帅(28)等级获取的错误
  • 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题,释放 TAB 后导致的焦点丢失
  • 修复了灰尘和烟雾效果有时会在空中冻结的问题
  • 修复了声音处理中的已识别内存泄漏
  • 修复了 Steam 版本商店中的购买确认按钮
  • 修复了商店在通过 iFrame 技术使用某些支付系统确认购买时的故障
  • 修正了各种语言中某些任务的描述


8月8日(更新807)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 离子炮’ “露营者” 装备改造
    • 猛犸象的“榴弹兵”装备改造
  • 每周“完成每日任务”任务所需的每日任务数量已从15增加到25
  • 每周“成为获胜团队”任务所需的战斗次数从3次增加到4次
  • 每周“完成一场战斗”任务所需的战斗数量从10增加到15
  • 每周“赚取星星”任务所需的星星数量从60增加到70
  • 每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从5000降至4000

修复列表:

  • iOS 和 Safari 浏览器的修复
    • 修复了声音问题
    • 音频资源标准化和音频流支持
    • 移除了冗余的音频解码;清除了 SWF 资源
    • 在战斗中禁用屏幕透镜效果
    • 修复了基于粒子的特效中的纹理重复问题
    • 解决加载后纹理重置(纯黑显示)问题
    • 在不支持 WebM 的旧版 Safari 中禁用嵌入式视频播放
    • 修复了 Safari 中的鼠标捕获
    • 修复高像素密度手机上的默认低分辨率问题
    • 修正的坦克履带灰尘和发动机排气效果
    • 优化的幸运礼盒开箱表现
    • 重新编码了坦克组装屏幕视频以提高稳定性
    • 将加载屏幕的 .gif 替换为 .apng
  • 修复了 Steam 商店中的货币显示
  • 修复“在战斗中获取声望点”重播任务不计入每周任务的问题


7月25日(更新806)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的“露营者”
    • 阿瑞斯’ “榴弹兵”
  • 最高小组大小从3减至2玩家
    • (注意)在分析了关于匹配中小组平衡问题的反馈后,我们观察到玩家行为发生了显著变化。现在两名玩家的小组数量远远超过三名玩家的小组。与此同时,玩家认为三名玩家的小组本质上比两名玩家的小组更强。我们认为这种组合导致了团队平衡的不稳定。鉴于对两名玩家小组的需求远高于三名玩家小组,我们已决定禁用创建三名玩家小组的选项。
  • 小组成员之间允许的等级差从5增加到20
    • (注意)此更改与之前的更改有关。两个玩家小组中的等级差距比三个玩家小组中的等级差距引起的匹配问题更少。鉴于两个玩家小组的高度兴趣,我们希望鼓励更多的双人游戏。我们希望不会后悔这个决定。我们将监控情况并关注您的反馈。
  • 当没有其他活跃活动模式时,死亡混战模式默认作为一个活动模式启用。
    • 这个模式从二级军士长(8)开始开放,就像其他活动模式一样
    • 此模式的地图池包括所有匹配地图和专业地图
    • 战斗奖励、经验值获取和金箱子不会增加
  • 轰天炮
    • 暴击几率从14%降低到13%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器 «九头蛇»
      • 齐射增加后的充能时间从 +100% 改为 +80%
    • 导弹发射器 «串联»
      • 齐射增加后的充能时间从 +50% 改为 +35%
  • 雷暴炮
    • Vacuum Shells
      • 伤害降低从 -20% 改为 -15%
    • 螺栓
      • 武器炮弹重装时间减益从 -40% 改为 -45%
  • 蝎子
    • 对坦克造成伤害与其被摧毁之间 - 用于将该伤害计为助攻 - 的最长时间从10秒减少到5秒
    • 重新装填时间从 4.5 - 3 秒减少到 3.9 - 2.6 秒
    • 重新装填齐射的时间从 21 - 14 秒减少到 11.5 - 9 秒
    • 初始火箭速度从70米/秒降至30米/秒
    • 初始火箭角速度从 80 提高到 120 度/秒
    • 最终火箭的角速度从7度/秒降到1度/秒
    • 火箭加速时间从2.5秒减少到2.0秒。
    • 齐射中火箭之间的暂停时间从 0.16 - 0.11 秒减少到 0.14 - 0.09 秒
    • 中等爆炸的半径伤害从2米增加到4米
    • 爆炸的半径伤害从2米增加到6米
    • 导弹发射器 «狼群»
      • 齐射中的火箭数量从6个增加到了10个
      • 最低火箭速度从25米/秒降至20米/秒
      • 最高火箭速度从75米/秒降至50米/秒
      • 最终火箭角速度增加 +100% 已被移除
      • 在齐射中,火箭之间的暂停增加了 +20%;
    • 导弹发射器 «龙卷风»
      • 暂停齐射的火箭减少量从 -50% 改为 -30%
      • 初始火箭速度被设定为70米/秒
      • 初始火箭角速度设定为 80 度/秒
      • 最终火箭角速度被设定为 17 度/秒;
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射中的火箭数量从4个增加到了6个
      • 初始火箭速度被改为 45 米/秒
      • 最高火箭速度已被更改为30米/秒
      • 最终火箭角速度从300降至120度/秒;
    • 导弹发射器 «蜂群»
      • 移除了每枚火箭造成伤害的减少;
      • 移除了最低火箭速度的下降;
      • 已移除最低火箭角速度的增加;
      • 移除了最高火箭角速度的增加;
      • 已取消齐射炮弹重装时间的增加;
  • 激光炮
    • 对坦克造成伤害与其被摧毁之间 - 用于将该伤害计为助攻 - 的最长时间从5秒减少到3秒
  • 电磁炮
    • 超级螺线管
      • 齐射的重新装填时间减少从-16%变为-22%
    • 涅墨西斯
      • 瞄准时间增加从 +150% 改为 +120%
  • 镭射炮
    • 仿星器
      • 最低狙击伤害由 3300 HP 的覆盖改为增加 +380%
      • 最高狙击伤害由 3300 HP 的覆盖改为减少 -15%
  • 无人机
    • 亥伯龙神现在可以在车库中从陆军元帅开始以320,000水晶购买
    • 《危机》现已在车库中以365,000水晶的价格购买,起步于传奇
  • 模块
    • 犰狳现在可以在车库中从统帅处以275,000水晶购买
  • 更新了在大厅中创建和管理小组的图标


7月4日(更新804)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火焰炮的“露营者”装备改造
    • 泰坦的“榴弹兵”装备改造
  • 对坦克造成伤害与其被摧毁之间的最高时间——用于将该伤害计为助攻——之前是3秒。通过此次更新,持续时间现在取决于你使用的炮塔:
    • Flame Cannon — 5秒
    • 冰风暴 — 1 秒
    • 滑膛炮 — 1 秒
    • 离子炮 — 5 秒
    • 火龙珠 — 5 秒
    • 极速炮 — 0.5 秒
    • 雷暴炮 — 5 秒
    • 蝎子 — 10 秒
    • 马格南 — 10 秒
    • 激光炮 — 5 秒
    • 电磁炮 — 10 秒
    • Laser Cannon — 10 秒
  • 更改了完成每周任务获得的红宝石数量
    • 标准每周任务的红宝石数量从20增加到30
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 10 减少到 0

修复列表:

  • 现在,在战斗中自我毁灭足以解决比赛中伤害丢失或无法拾取掉落物等问题
  • 修正了不同语言文本中的错误


6月27日(更新803)

更改列表:

  • 史诗幸运礼盒中新增了镭射炮的装备改造——“仿星器”
    • (注意) 狙击手射击总是造成最高伤害。
    • 进入狙击模式后,你射击得越快,每分钟的平均伤害就越高。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 雷暴炮的“露营者”
    • 独裁者的“榴弹兵”
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 蜂王 DK
    • 阿瑞斯 DK
    • 特斯拉 DK
    • 蝎子 DK
    • 冰风暴 DK
    • 火箭炮 XT (高清)
  • 传奇装备改造对于炮塔/底盘现在只能从幸运礼盒中获得,但前提是至少获得过一次对应炮塔/底盘的 珍奇装备改造
  • “凤凰” 装备改造
    • 增加了普通伤害 +15%;
    • 暴击伤害增加 +15%
    • 移除了炮弹重装时间减少;
  • 磁力炮
    • 暴击命中几率从 +5% 改为 +3%
    • “纳米反应器” 装备改造
      • 攻击时不再消耗能量;
    • “电击纳米机器人注射”
      • 治疗期间的能耗下降从-50%变为-90%;
      • 普通治疗率下降从 -50% 改为 -90%;
    • “吸血鬼纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 当攻击时没有任何目标时,启用能量消耗增加 +200%
    • 可持续纳米机器人
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 当攻击时没有任何目标时,启用能量消耗增加 +200%
  • 围城 (Siege) 模式
    • 占领点所需时间从12.5秒增加到25秒
    • 选择新点的时间从12.5秒增加到17秒
    • 占领一个点的声望点数从30增加到50
    • 获胜所需的团队积分数量从8分减少到5分
  • “疯狂思维空间 2”地图已被加入专家战场地图池
    • (注)这是“疯狂思维空间”地图的一个版本,下面有平台

修复列表:

  • 修复了在车库装备列表中导致“MAX”徽章阴影略微偏移的错误


6月20日(更新802)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 镭射炮的《露营者》
    • 圣骑士的«榴弹兵»
  • 已将火箭炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 更新了火箭炮的超高皮肤
    • 添加了从导弹发射器飞出的导弹
    • 添加了一个指示器,用于显示发射导弹的顺序(它显示下一个发射导弹的是哪个发射器)
  • 传奇装备改造对于炮塔/底盘,现在只有在获取了对应炮塔/底盘的所有珍奇装备改造后,才能从幸运礼盒中掉落
    • (注意)如果那些装备改造也属于史诗幸运礼盒的异国情调类别,则限制不适用
  • 对于任何底盘的温度免疫装备改造现在只能在获得同一底盘的温度抗性装备改造后,从幸运礼盒中掉落。
    • (注意)例如,维京的抗寒装备改造现在只能在获得维京的耐寒性装备改造后才能获得
  • 更改了每日和每周任务获得的红宝石数量
    • 每日任务所需的红宝石数量从2减少到0
    • 标准每周任务的红宝石数量从12增加到20
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 0 增加到 10
  • 添加了一个光束效果,用于指示将旗子交付到团队基地、占领一个点或剑圣刷新位置
  • [炮塔] 火龙珠
    • 显示瞄准点距离从95-125米增加到100-130米
  • 围城 (Siege)
    • 占领点的时间从25秒减少到12.5秒
    • 选择新点的时间从17秒减少到12.5秒
    • 占领一个点的声望点数从50单位降至30单位
    • 获胜所需的团队积分数量从5点增加到8点
  • 突袭 (突袭)
    • 夺取旗子的声望点数从5点增加到10点
    • 捕获旗子的团队积分从15分增加到20分
  • 在坦克被摧毁前计算伤害作为助攻的时间从1秒增加到3秒
  • 将玩家在团队格式战斗中协助摧毁坦克获得的声望点数从10减少到5

修复列表:

  • 修复了滑膛炮炮塔炮弹上的击发与未击发底火的视觉效果
  • 修复了在按住右键时切换悬停底盘控制模式从“相对于镜头”到“相对于底盘”的行为
    • (注意)这适用于十字军和阿瑞斯底盘
  • 在被踢出匹配战斗后,现在不可能再返回其中


5月30日(更新801)

更改列表:

  • 重置首次购买奖励,这样你可以再次获得首次购买的额外坦克币
    • 每个坦克币包都包括一笔额外的坦克币奖励,这笔奖励是在您首次购买该包时获得的
    • 如果你再次购买相同的套装,你将不会获得这个额外的奖励部分
    • 每个礼包的奖金价值各不相同
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的《导弹发射器“铜指套”》
    • 马格南的《露营者》
    • 猎人中甲的《榴弹兵》
  • 抓住节日蛋糕金箱子的奖励从15坦克币改为16红宝石
  • 你现在需要通过点击一个奖励,或按下“全部领取”按钮,手动领取星级挑战等级的奖励
  • 在大厅中为星级挑战和精英通行证的小组件添加了通知图标,以显示是否有任何奖励未领取
  • 圣地之战地图已更新并推出冬季版本
  • 添加了一个新的边塞角斗场重制地图


5月27日(更新800)

更改列表:

  • VIP 通行证现在每场战斗提供 +150% 水晶,而不是 +100%
  • 更新了视觉效果并为 VIP 通行证弹出窗口添加了动画
  • 为支持纹理位移的材质添加了对«EmissionColors»技术的支持
    • (注意)因此,某些动画纹理上的颜色(例如磁力炮的管道或极速炮Demonic的带子)在夜晚可能会发光
  • 为以下地图更新了天空盒:竞技场、天空管道、疯狂思维空间、铁塔、Monte-Carlo

修复列表:

  • 修正了冰风暴和火焰炮的能量回复错误数值,该错误是由于在计算这些炮塔不同改造的数值时参数过度四舍五入造成的
    • (注意)因此,在升级火焰炮或冰风暴的 Mk1 改造后,它不会在整整一秒内提高能量充能速度
  • 修复了火箭炮在对静态目标和极短距离坦克射击时的火箭伤害
  • 修复了火箭炮在射击静止坦克或近距离射击时的火箭伤害问题。
  • 修复了当你尝试在弹出窗口中购买特殊优惠时前往坦克币购买界面,但坦克币不足以购买的崩溃问题


5月16日(更新799)

更改列表:

  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 维京 DK
    • 雷暴炮 DK
    • 极速炮遗产
  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 火龙珠的“露营者”装备改造
    • 十字军的“榴弹兵”装备改造
  • 神谕者无人机现在根据激活的道具为不同的道具充能所需时间
    • 如果速度提升被开启,可以在5秒内切换到伤害提升
    • 如果开启速度提升,可以在3秒内切换到护甲提升
    • 如果伤害提升开启,可以在15秒内切换到护甲提升
    • 如果伤害提升开启,可以在5秒内切换到速度提升
    • 如果护甲提升已开启,可以在15秒内切换到伤害提升
    • 如果护甲提升开启,可以在3秒内切换到速度提升
  • [炮塔] 火焰炮
    • 普通伤害从450-1200提升至660-1200
    • 暴击伤害从600-1500提高到1020-1540
    • 重新装填时间从 2-1.5 秒减少到 3-1.5 秒
  • [炮塔] 冰风暴
    • 普通伤害从600-1200提升至900-1200
    • 暴击伤害从 1500-3000 提升到 2280-3040
  • [炮塔] 磁力炮
    • 普通伤害从580-1160变为780-1040
    • 暴击伤害从 600-1200 提高到 900-1200
    • 治疗从 200-400 增加到 300-400
    • 暴击治疗从500-1000增加到750-1000
    • 攻击时的能量消耗从166降至0条件单位/秒
    • 当治疗从50增加到200条件单位/秒时的能量消耗
    • 空闲时的能耗从 30 条件单位/秒增加到 50 条件单位/秒
    • 重装时间从10秒增加到14秒
    • 锥角从15度增加到20度
    • 在修复时,每次从0%到25%恢复盟军坦克的冻结状态
    • 当治疗每次增加从0到25%时,为队友坦克降温
    • “支援纳米机器人” 装备改造
      • 普通治疗的速率提升从 +100% 改为 +0%;
      • 在治疗时增加了能量消耗减少,减少50%;
    • “宽带发射器” 装备改造
      • 锥角增加从 +200% 改为 +125%;
      • 射程减少从 -33% 改为 -30%;
    • “吸血鬼纳米机器人” 装备改造
      • 攻击时能量消耗(单位/秒)= 166
    • “纳米反应器” 装备改造
      • 攻击时能量消耗(单位/秒)= 166
    • “可持续纳米机器人” 装备改造
      • 攻击时能量消耗(单位/秒)= 166
    • “震击纳米机器注射” 装备改造
      • 当治疗从 -20% 改变到 -50% 时,能耗减少;
    • “埃克赛尔西奥” 装备改造
      • 增加了治疗率 +30%;
      • 增加了 +30% 暴击治疗
    • (注意) 由于气缸现在只在治疗时使用,现在可以攻击敌方坦克而不必担心消耗能量。

我们希望这一变化能让更多不同的游戏风格在磁力炮上更有吸引力。

  • [炮塔] 滑膛炮
    • 普通伤害从450-900提升到690-920
    • 暴击伤害从 580-1160 提高到 870-1160
  • [炮塔] 特斯拉
    • 暴击伤害从450-900提升至580-1160
    • 暴击伤害几率从15%提升至18%
    • 锥角从17度增加到20度
    • 向电路中添加一名盟友坦克的半径从12-15米增加到20-30米。
    • 向电路中添加敌方坦克的半径从12-15米增加到15-20米。
    • 向电路中添加球形闪电的半径从20-25米下降到12-15米。
    • 球速从5米/秒增加到6米/秒
    • “休克疗法” 装备改造
      • 普通伤害降低了 -35%;
      • 暴击伤害降低了 -22.5%;
      • 射程下降从 -52% 改为 -60%;
    • (注意)特斯拉的旧版本过于依赖球形闪电。因此,它只适合用于防御。在进攻时几乎没有足够的时间使用球形闪电。现在使用来自盟友坦克的链式闪电比使用球形闪电要好得多。
  • [炮塔] 离子炮
    • 普通伤害从 100-200 提高到 150-200
    • 暴击伤害从235-470增加到360-480
    • 初始弹丸速度从 60-90 提高到 90-120 米/秒
    • 最小伤害的射程从60-80米增加到90-120米
    • 射程从 80-100 米增加到 95-125 米
    • 抛射力从0.7-1.6降至0.5-1.5
    • 爆炸力从1-2变为0.7-2.1
    • “等离子体加速器” 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +100% 改为 +50%;
      • 射程增加从 +100% 改为 +50%;
    • “重型等离子炮” 装备改造
      • 投射物速度下降从-45%变为-50%;
      • 增加了最小伤害射程减少 -45%;
      • 射程减少 -45% 已添加;
    • “等离子体涡轮加速器” 装备改造
      • 初始弹丸速度增加从 +200% 改为 +125%;
    • “等离子发生器” 装备改造
      • 初始弹丸速度增加从 +100% 改为 +50%;
    • (注意) 炮塔经过平衡调整,以更好地适应其作为中等射程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 火龙珠
    • 普通伤害从175-350变为255-340
    • 暴击伤害从235-470变为360-480
    • 初始弹丸速度从 90-180 提高到 150-300 米/秒
    • 最终弹丸速度从10米/秒增加到90米/秒
    • 弹丸加速时间从1秒减少到0.3秒
    • 最小伤害的射程从60-80米增加到90-120米
    • 射程从 80-10 增加到 95-125
    • 投射物冲击从1-2增加到1-3
    • “等离子焰炬” 装备改造
      • 在火龙珠后,投射物速度减少了50%;
      • 将最小伤害的射程减少了35%;
      • 射程减少了35%;
      • 增加了投射力下降50%的效果;
    • “负场稳定” 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +100% 改为 +50%;
      • 射程增加从 +100% 改为 +50%;
    • (注意) 炮塔经过平衡调整,以更好地适应其作为中等射程炮塔的新角色。
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从50-100增加到75-100
    • 暴击伤害从100-200增加到150-200
  • [炮塔] 轰天炮
    • 普通伤害从 355-710 改为 525-700
    • 暴击伤害从450-900增加到675-900
  • [炮塔] 火箭炮
    • 普通伤害从 450-900 提升至 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 提高到 870-1160
    • 重新装填时间从2.7-1.8秒减少到2.55-1.7秒
    • 齐射减少后重新装填,从 2,7-1,8 秒降至 2,55-1,7 秒
    • 火箭的角速度从 45-60 降低到 10-10 度/秒
    • “导弹发射器 «轴»” 装备改造
      • 每齐射的火箭数量:4
      • 普通伤害从 +70% 提高到 +125%;
      • 暴击伤害从 +75% 提高到 +160%;
      • 投射物加速度时间增加了 +350%;
      • 瞄准时间减少从 -75% 改为 -35%;
      • 在齐射中的火箭之间增加了 +400% 的暂停时间;
      • 齐射后的重装填增加从 +100% 改为 +0%;
      • 增加了爆炸半径 +50%;
      • 最高弹丸速度已从100改为350米/秒;
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 普通伤害从 450-900 提升至 675-900
    • 暴击伤害从 580-1160 提高到 870-1160
  • [炮塔] 蝎子
    • 普通伤害从580-1160提升至870-1160
    • 暴击伤害从700-1400提高到1050-1400
    • 火箭伤害从200-400增加到300-400
    • 重装时间从 4.8-3.2 秒减少到 4.5-3 秒
    • 初始弹丸速度从500-1000变更为400-700米/秒
    • 最终弹丸速度从 250-500 降低到 150-300 米/秒
    • 火龙珠后的抛射物速度从 500-1000 降低到 150-300 米/秒
    • 初始火箭速度从75米/秒降至70米/秒
    • 最终火箭速度从25米/秒下降到20米/秒
    • 火箭加速时间从2秒增加到2.5秒
    • 初始火箭角速度从100度/秒减小到80度/秒
    • 最终火箭角速度从 10 降低到 7 度/秒
    • 抛射力从 3-9 降低到 2.5-7 条件单位
    • 齐射中火箭之间的暂停从130-130毫秒改为166-111毫秒
    • “导弹发射器 «蜂群»” 装备改造
      • 最终火箭角速度增加了 100%;
    • (注意)标准射击变得更有效,而火箭齐射现在仅对完全无法移动的目标有效。炮塔仅在最高射程时有效。这些变化应该会在中等射程带来更多机会。
  • [炮塔] 马格南
    • 普通伤害从700-1400增加到1050-1400
    • 暴击伤害从875-1750变更为1305-1740
  • [炮塔] 激光炮
    • 普通伤害从700-1400增加到1050-1400
    • 暴击伤害从875-1750变更为1305-1740
    • 重装时间从4.2-2.4秒增加到4.35-2.5秒
    • 水平自动瞄准 +0.2 度用于所有改装
  • [炮塔] 电磁炮
    • 普通伤害从 355-710 改为 525-700
    • 暴击伤害从450-900增加到675-900
    • 齐射伤害从850-1700提高到1275-1700
    • 瞄准时间从1.5-1秒增加到1.5-1.5秒
    • 齐射模式的重装时间从8.4-5.6秒降低到7.8-4.7秒
    • 瞄准恢复时间从0.7秒增加到2秒
  • [炮塔] 镭射炮
    • 标准伤害从 355-710 改为 525-700
    • 暴击伤害从450-900增加到675-900
    • Min 狙击伤害从 335-670 提高到 525-700
    • Max 狙击伤害从 1650-3300 增加到 2475-3300
  • [炮塔] 终结者
    • 普通伤害从 970-3880 改为 1350-3600
    • 暴击伤害从1940-7760增加到3000-8000
    • 火箭伤害从325-1300增加到510-1360
    • 暴击伤害几率从15%提高到17%
  • [底盘] 黄蜂轻甲
    • 防护从1000-2000增加到了1500-2000
  • [底盘] 霍珀
    • 防护从1000-2000增加到了1500-2000
    • 过速装置伤害从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 蜂王
    • 防护从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 维京
    • 防护从1500-3000增加到了2250-3000
  • [底盘] 十字军
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 过速装置伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [底盘] 猎人中甲
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 重量从1650-3300增加到1750-3500
    • 过速装置伤害从 1000-2000 增加到 1500-2000
  • [底盘] 圣骑士
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 过速装置治疗每跳增长从25-50增加到35-50
  • [底盘] 独裁者
    • 防护从 1500-3000 提高到 2250-3000
  • [底盘] 泰坦
    • 防护从2000-4000增加到了3000-4000
  • [底盘] 阿瑞斯
    • 防护从2000-4000增加到了3000-4000
    • 过速装置伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [底盘] 猛犸象
    • 防护从2000-4000增加到了3000-4000
  • [底盘] 剑圣
    • 防护从5000-20000增加到7500-20000
    • 过速装置治疗从 2500-10000 增加到 3750-10000
  • [手榴弹] 炸弹
    • 伤害从1500-3000增加到2000-3000
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [手榴弹] 礼炮
    • 伤害从1000-2000增加到1500-2000
  • [手榴弹] 南瓜
    • 伤害从650-1300增加到900-1300
  • [手榴弹] 雪球
    • 伤害从650-1300增加到900-1300
  • [装备改造] 驱动器
    • 过速装置的重装(时间)增加从 +50% 改为 +100%;
  • 在“突袭”模式中,夺取旗子的团队积分从12点改为15点
  • 在坦克被摧毁前计算伤害作为助攻的时间从3秒减少到1秒
  • 你为治疗一个队友获得的声望点数从13降到了10

修复列表:

  • 修复了阿瑞斯底盘上冷却器的旋转问题。
    • 左侧的两个冷却器顺时针旋转
    • 右侧的两个冷却器都逆时针旋转
  • 修复了一个错误,当按下键盘上的移动按钮时,坦克履带会朝错误方向旋转。
  • 修复了一个导致在 PRO-战斗中,当在战斗创建设置中更改所选地图时,允许在地图上的玩家数量不会变化的错误。
  • 阿瑞斯 XT 皮肤的纹理改进。
  • 坦克上的冷却器动画、灰尘和排气现在不再依赖于单个帧的持续时间。


4月30日(更新798)

更改列表:

  • [底盘] 剑圣
    • 剑圣在战斗中拾取道具箱时的生命恢复在不同的修改版本中有所不同
      • Mk1 1875 马力
      • Mk2 2375 马力
      • Mk3 2875 马力
      • Mk4 3375 马力
      • Mk5 3875 马力
      • Mk6 4500 马力
      • Mk7 5000 马力
  • 其他
    • 在团队对战中,玩家协助摧毁坦克时获得的声望点数从3增加到10
    • 将玩家在团队对战中协助摧毁机器人所获得的声望点数从 1 提升至 5
    • 将在10秒内计为协助摧毁的坦克伤害销毁时间减少到3秒
    • 将协助摧毁机器人或在单人格式战斗中摧毁机器人的声望和经验值降低为0
  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 轰天炮的“露营者”装备改造
    • 维京的“榴弹兵”装备改造


4月25日(更新797)

更改列表:

  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 电磁炮’ “露营者” 装备改造
    • 蜂王的“榴弹兵”装备改造
  • 在战斗中的行动所获得的经验值减少了33%(30经验值 → 20经验值,15经验值 → 10经验值)
    • (注意) 我们在视频日志的前几集已宣布了这些更改,当时我们提到在2020年获得经验值的速度提高了4倍。在更新 #794 中,2020年的提升率从x4改为x3。此次更新将提升率从x3改为x2。战斗奖励将保持2020年所作的x2提升。我们可能会在调查长期影响后取消此更改。
  • 商店展示现在在每日服务器重启时同时为所有玩家更新
    • (注意)在此更改之后,无论您在前一天何时从展示中领取物品,您的商店展示都会在每次每日服务器重启后更新。
  • [炮塔] 特斯拉
    • 球形闪电的水平自动瞄准已禁用
    • “休克疗法” 装备改造
      • 射击射程从13米降至12米。
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 水平自动瞄准已禁用
    • 单个颗粒的冲击力从 0.8 - 1.6 单位变化到 0.5 - 1.5 单位;
  • [炮塔] 火龙珠
    • 水平自动瞄准已更改为所有修改的 +0.2 度
  • [炮塔] 轰天炮
    • 水平自动瞄准已更改为所有修改的 +0.2 度
    • “超高速炮弹” 装备改造
      • 水平自动瞄准从±0.2度改为±0.4度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准已更改为所有改装 +0.2 度
  • [炮塔] 蝎子
    • 水平自动瞄准已更改为所有改装 +0.4 度
  • [炮塔] 激光炮
    • 水平自动瞄准已更改为所有改装 +0.2 度
    • “稳定轮环” 装备改造
      • 暴击伤害减益从 -32% 改为 -24%
  • [炮塔] 电磁炮
    • 水平自动瞄准已更改为所有修改的 +0.2 度
  • [炮塔] 终结者
    • 冲击力从 3 - 9 提高到 5 - 15;
  • 任务
    • 每周“在战斗中获取声望点数”任务所需的声望点数从5000增加到6000
    • 每周“完成一次战斗”任务所需的战斗次数从12次减少到10次
    • 每周 Encore “完成一场战斗”任务所需的战斗数量从 9 次减少到 7 次
    • 每周 Encore“在战斗中进入你的团队前3名”任务所需的战斗次数从2次减少到1次
    • 每周秘密“在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从1000增加到2000
    • 新增了新的每日 Encore “在战斗中获取声望点数” 任务,要求获得1000点声望
    • 新增了每周 Encore “在战斗中获取声望点数” 任务,要求获得5000点声望
  • 协助摧毁一辆坦克获得的声望点数从5点下降到3点
  • 当弹出公告的开始/结束日期被更改时,它们现在会再次出现。

修复列表:

  • 修复了导致出现“ERROR Unknown error Exception: Model already subscribed! class”消息的错误。
  • 修复了激活阿瑞斯的过速装置会导致帧率下降的漏洞。
  • 修正了在某些装备改造中激活维京的过速装置时伤害和射速的数值
  • 在PRO-战斗中进行了技术维护;随着此次更新的发布,功能正在恢复。


4月17日(更新796)

更改列表:

  • 以下装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 滑膛炮的“露营者”装备改造
    • 霍珀的“榴弹兵”装备改造
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 一个颗粒力从 0.2 - 0.4 增加到 0.8 - 1.6;
    • “电子偶” 装备改造
      • 增加了冲击力减少 -50%;
    • “大口径短炮” 装备改造
      • 每次射击颗粒数量增加了 +200%
    • “猎人电子偶” 装备改造
      • 将冲击力减少了-50%。
  • [炮塔] 火箭炮
    • 瞄准恢复时间从1秒增加到2秒;
  • [炮塔] 激光炮
    • “大口径弹药” 装备改造
      • 伤害增加从 +33% 改为 +50%;
      • 暴击伤害提升从 +33% 改为 +25%。
  • All the 炮塔 “凤凰” 装备改造:
    • 战斗中获得的声望点加成从 +30% 提高到 +40%
  • 剑圣 (团队剑圣/JGR)
    • 摧毁一名剑圣所获得的分数从60分减少到30分
    • 协助击败剑圣的积分从30降至15
  • 每日任务
    • 所需的声望点数从900变为1000
    • 每日“在战斗中使用过速装置5次”任务已被新的“入门”任务取代,只要你打开每日任务界面,该任务会自动完成
    • (Encore) 每日 Encore 任务“打开1个普通幸运礼盒”已被“在战斗中使用过速装置3次”任务替换
  • 等级 27 及以上遇到的机器人现在内置了“爆破手”装备改造的效果
  • 稍微重新制作了坦克的爆炸效果

滑膛炮炮塔的热更新(18/04)

  • 当维京的过速装置被激活时,减少射击重新装填持续时间的系数从0.4改为0.7
  • 当维京的过速装置被激活时,普通和暴击伤害的增加量从+150%改为300%

滑膛炮炮塔的热更新(20/04)

  • "重炮手" 装备改造
    • 将冲击力降低了50%;
  • "重型重炮手" 装备改造
    • 增加了冲击力减少 -50%;


4月11日(更新795)

更改列表:

  • 以下传奇装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 特斯拉的“休克疗法”装备改造
    • 激光炮的“露营者”装备改造
    • 黄蜂轻甲的“榴弹兵”装备改造
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造现在都有相同的参数:
    • 在战斗中获得的声望点数额外加成 +30%
    • 暴击几率增加 +30%
    • 炮弹重装时间减少 10%
      • (注意)如果一个炮塔没有“炮弹重装时间”,相反它会获得普通伤害+10%的增加
    • 垂直自动瞄准角度增加 +15%
      • (注意)如果一个炮塔没有“垂直自动瞄准角度”,其最大射程将增加 +10%
  • “迫击炮”手榴弹现在可以在车库中以10,100水晶购买
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 40 - 80 提高到 50 - 100 HP
    • 暴击伤害从 150 - 300 降低到 100 - 200 HP
    • 桶的启动时间从0.75秒减少到0.1秒
    • 枪管减速时间从0.75秒增加到2.5秒
    • 过热时间从 8-9 秒减少到 6-6 秒
    • 暴击几率从14%提高到16%
    • 射击时炮塔旋转减速系数从0.9降至0.5
    • “更快速的水平跟踪” 装备改造
      • 增加了射击减速系数时炮塔旋转速度 +50%
    • “射击速度调节器” 装备改造
      • 炮管启动时间减小由 -90% 改为 -50%;
      • 枪管减速时间减少由 -90% → -85% 改变;
      • 增加过热时间 +50%
    • “碎纸机” 装备改造
      • 枪管启动时间增加从 +100% 改为 +900%;
      • 枪管减速时间增加由 +100% → +50%
      • 将最高和最低射程增加了 +50%
  • [炮塔] 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1.8-±0.6 改为 ±2.4-±1.2 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2.4-±1.2 改为 ±1.8-±0.6 度。
  • [炮塔] 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±2.4-±1.2 改为 ±1.8-±0.6 度。
  • [手榴弹] 炸弹
    • 炮弹重装时间从 40-30 秒变更为 50-25 秒
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 炮弹重装时间从 40-30 秒变更为 50-25 秒
  • “迫击炮”手榴弹现在在商店的抢先体验部分所有改装中都可用
  • 《在战斗中赚取声望点》的每日任务要求从700单位更改为900单位
  • «Earn stars» 每日任务的要求已从16个单位改为12个单位
  • “通过在获胜团队中完成战斗”的每周任务要求从5单元改为3单元
  • 《在战斗中赚取声望点数》每周任务的要求从4000单位改为5000单位
  • «在战斗中获得经验值»每周任务的要求已从5000单位改为4000单位
  • 《Finish 战斗 by being in the winning 团队》每周 Encore 任务的要求已从3个单位更改为1个单位
  • 通过“快速战斗”按钮进入的战斗中获得声望点的每周Encore任务要求已从1000单位更改为2000单位
  • 在“突袭”模式中,夺取旗子的团队积分从9分改为12分
  • 在“突袭”模式中捕获旗子的声望点数已从20点改为5点
  • 每个地图的玩家数量已更新如下地图:
    • 遗弃工厂 PRO 16 → 12
    • 铁塔 PRO 20 → 14
    • 双塔遗迹 PRO 20 → 18
    • 圣地之战 PRO 20 → 16
    • 失落神庙匹配 30 → 32
    • 火车站 PRO 20 → 14
    • 山顶城堡 PRO 16 → 14
    • 山城3C 匹配 18 → 20
    • 混乱城市 PRO 24 → 22
    • 混乱城市匹配 20 → 22
  • Tutorial 任务从第4级开始现在会给经验值作为奖励

修复列表:

  • 修复了在捕捉火箭炮、电磁炮、蝎子和 终结者目标时瞄准系统工作不正确的漏洞:
    • 当第三方在玩家和目标之间驾驶时,不再会中断目标锁定
    • Long 瞄准针对试图躲在掩体后的目标不再导致反作弊系统自毁
  • 修复了游戏主机版本中的以下错误:
    • 战斗活动日志中文本的大小被减小了
    • 在文字后添加了阴影以便更容易阅读
    • 添加了关于即将进行的服务器重启的警告信息
    • 并修复了大约30个其他小错误
  • 任务在获得奖励后不再立即消失,以防止任务方块在屏幕上移动
  • 修复了一个错误,该错误会导致如果你在特定类别中领取至少一个任务的奖励,不可用的任务会获得可用任务的样式
  • 修复了一个可能导致游戏客户端在访问车库时崩溃的错误,然后是车库物品列表(例如,炮塔)以及道具
  • 教程战斗中的不活动超时现在为300秒


3月28日(更新794)

更改列表:

  • 实现了贴花(爆炸痕迹)的阴影和光照效果。
    • (注意)目前仅支持阴影贴图;光照贴图将在重制的地图中于未来世界中支持。
  • 当地雷被放置时,3D模型上会出现白色闪光效果,就像在Flash客户端中一样。
  • 战斗中某些行为获得的经验值减少了25%(40经验值 → 30经验值,20经验值 → 15经验值)。
      • 我们在之前的视频日志中宣布了这一变化,当时我们提到2020年的经验值获取速度增加了四倍。在此变化之后,与2020年相比,经验值获取速度将从x4下降到x3。战斗中获得的奖励将保持在2020年的x2等级。在分析这一变化的结果后,我们将决定是否有必要将经验值获取速度从x3减少到x2。
  • The 金箱子现在提供经验值
      • 标准金箱子 — +1000 经验值
      • 幸运礼盒箱子 — +1000 经验值
      • Megagold with 水晶 — +5000 经验值
      • Megagold with 红宝石 — +1000 经验值
      • 自定义金箱子 — +0 经验值
      • 坦克爆炸在愚人节金箱子 — +0 经验值
  • 标准每日和每周任务现在包括完成每个任务可获得+100经验值作为奖励。
  • 完成每日超级任务获得的红宝石数量从3个减少到2个。
  • 完成每周超级任务的红宝石数量从5增加到12。
  • 肾上腺素装备改造的机制已被更改。现在,这些装备改造仅在坦克的生命值降至某个阈值以下时提供额外伤害。伤害不再随着坦克生命值的下降而线性增加。
    • 近战炮塔(火焰炮、冰风暴、磁力炮、特斯拉、滑膛炮)
    • 额外 25% 伤害
      • 当生命值降至35%时,触发奖励激活。
    • 中等射程炮塔(离子炮、火龙珠、极速炮、轰天炮、火箭炮、雷暴炮)
    • 额外 25% 伤害
      • 当生命值降至25%时,触发奖励激活。
    • 长射程炮塔(蝎子、马格南、激光炮、电磁炮、镭射炮)
      • 额外25%的伤害
      • 当生命值降至20%时,触发奖励激活。
  • “Complete 每日任务” 每周任务的要求从35改为15。
  • 《在战斗中获取声望点》的每周任务要求已从3000更改为4000。
  • «Earn 水晶 in 战斗» 每周任务的要求从 2000 改为 7000。
  • “在战斗中获得经验值”的每周任务要求已从4000改为5000。
  • «道具 Pack» 特殊优惠现在花费 500 红宝石,而不是 500 坦克币。
  • 添加了«Starter Key 礼包»特殊优惠,其中包括45个普通钥匙,享受90%的折扣。
  • 新增了«传奇 Key 礼包»特殊优惠,其中包括5个传奇钥匙,享受90%的折扣。
  • «炸弹»手榴弹(所有改装)已加入抢先体验套件
  • «迫击炮» 手榴弹(Mk1 改进型)已添加到抢先体验套件中

修复列表:

  • 修复了Unity客户端在Nintendo Switch上有时无法通过数据*处理协议屏幕的一个错误。
  • 现在,当阴影开启时,场景中主方向光的强度不会减弱;画面不会变暗。
  • 在战斗中更换装备时,已移除在隐形大厅中不必要的坦克重组。
  • 在车库中禁用了底盘轨迹的阴影。
  • 战斗中用于缓存奖励箱的系统已经得到了改进。
  • 修复了一个错误,该错误导致商店中展示类别的商店优惠在升级后未被发放。

2月14日(更新793)

更改列表:

  • 炮塔装备改造,应用以下状态效果 «着火», «冷冻», «电磁脉冲», «穿甲», «眩晕» 和 «干扰器» 的,现在在幸运礼盒奖励列表中被认为是史诗而非传奇
    • (注意)这些更改不适用于任何«脉冲星»装备改造以及极速炮的«燃烧带»装备改造
  • 以下装备改造现在在车库和幸运礼盒奖励列表中被认为是珍奇而不是史诗
    • 火焰炮 — 高压泵
    • 火焰炮 — 紧凑型坦克
    • 火焰炮 — 燃烧混合物
    • 冰风暴 — 高压泵
    • 冰风暴 — 腐蚀混合物
    • 冰风暴 — 震动冻结
    • 磁力炮 — 宽带发射器
    • 磁力炮 — 支援纳米机器人
    • 磁力炮 — 纳米反应器
    • 特斯拉 — 负能量场
    • 特斯拉 — 加速协议
    • 特斯拉 — 拖延协议
    • 滑膛炮 — 重炮手
    • 滑膛炮 — 高容量弹鼓
    • 滑膛炮 — 电子偶
    • 离子炮 — 稳定等离子体
    • 离子炮 — 等离子体加速器
    • 离子炮 — 重型等离子炮
    • 火龙珠 — 不稳定等离子体
    • 火龙珠 — 负场稳定
    • 火龙珠 — 等离子焰炬
    • 极速炮 — 射击速度调节器
    • 极速炮 — 更快速的水平跟踪
    • 极速炮 — 燃烧带
    • 轰天炮 — 突击弹药
    • 轰天炮 — 精确瞄准系统
    • 轰天炮 — 超累积炮弹
    • 火箭炮 — 导弹发射器 "猎人中甲"
    • 火箭炮 — 导弹发射器“旋风”
    • 火箭炮 — 远程火箭炸药
    • 雷暴炮 — 轻型军械自动装载机
    • 雷暴炮 — 穿甲弹药
    • 雷暴炮 — 大锤子弹
    • 蝎子 — 爆炸炮弹
    • 蝎子 — 爆炸弹头
    • 蝎子 —导弹发射器 «狼群»
    • 马格南 — 加强炮架
    • 马格南 — 自动火药装载机
    • 马格南 — 鱼叉导弹
    • 激光炮 — 更快速的水平跟踪
    • 激光炮 — 稳定轮环
    • 激光炮 — 电磁加速器 “侦察机”
    • 电磁炮 — 更快的水平跟踪
    • 电磁炮 — 入侵瞄准处理器
    • 电磁炮 — 大口径
    • 镭射炮 — 短波发射器
    • 镭射炮 — 重型电容器
    • 镭射炮 — 轻型电容器
  • 史诗炮塔装备改造现在可以在商店为红宝石获得
      • (注意)因此,所有用于炮塔的状态装备改造都以红宝石出售,和所有用于底盘的状态免疫装备改造一样出售
    • «炸弹» 手榴弹已被添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • «迫击炮» 手榴弹已被添加到普通和史诗幸运礼盒的 «史诗» 类别中
      • (注)«迫击炮»手榴弹只能在你通过精英通行证获得后,或者在车库购买后,从幸运礼盒中获得(它将在未来世界那里变得可购买)
    • 以下装备改造已被添加到 «传奇» 类别的普通和史诗幸运礼盒中:
      • 火龙珠的«等离子体共振器»装备改造
      • 雷暴炮的《左轮手枪》装备改造
      • 磁力炮的《震荡纳米机器人注射》装备改造
      • 冰风暴的«稳定混合物»装备改造
  • 滑膛炮
    • 水平自动瞄准角从 ±1 改为 ±3,0-±1,8 度。
    • 轰天炮
      • «自动加农炮» 装备改造 — 水平自动瞄准角改为 ±0.6 度。
      • «超高速炮弹» 装备改造 — 水平自动瞄准角改为 ±0.2 度。
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已改为±0度。
    • «真空导弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已改为±0度。
    • «凤凰» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已改为±0度。
  • 雷暴炮
    • «真空壳» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已改为±0度。
    • «纳米技术» 外壳» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已改为±0度。
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0.2 度。
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角从 ±1,2-0 改为 ±1,4-0,2 度。
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角从 ±1,2-0 改为 ±1,4-0,2 度。
    • 连击射击伤害从 1500-3000 变为 2000-4000 HP
    • «凤凰» 装备改造
      • 增加了连击射击伤害 +100%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0.2 度。
  • 镭射炮
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已改为±0度。
  • 终结者
    • 水平自动瞄准角从 ±3 改为 ±1,4-0,2 度。
    • 连击射击伤害从 1500-3000 变为 2000-4000 HP
  • 炸弹
    • 投掷后的激活时间从 3,6 秒改为 4,6-3,6 秒。
  • 修复列表:
  • 当对蓝队射击时,雷暴炮的“纳米技术炮弹”装备改造的瞄准逻辑已被重新设计。
  • 修正了商店展示中道具的可用性等级。现在它们与车库中的可用性等级一致。
  • 修复了远程客户端手榴弹双重爆炸的视觉错误
  • 修复了能够火龙珠的炮弹的水平自动瞄准行为
  • 修正了一些状态效果在坦克变为剑圣后对坦克的作用。


2月14日(更新790)

更改列表:

  • 水平自动瞄准现在适用于所有平台
  • 冰风暴
    • «致命混合物» 装备改造
      • 暴击几率增加从 +600% 改为 +500%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加从 +50% 改为 +20%;
      • 目标外形距离增加从 +40% 改为 +15%;
      • 击毁目标时的能量回收从300单位改为200单位;
  • 特斯拉
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加从 +50% 改为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加从 +40% 改为 +15%;
  • 离子炮
    • 水平自动瞄准角度从±1度改为0度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -20% 改为 -25%;
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 标准伤害增加从 +300% 改为 +250%;
  • 火龙珠
    • 水平自动瞄准角从±5更改为±3.0-±1.8度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 改为 -40%;
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量回收率下降从-45%变为-32%
    • «狂暴» 装备改造
      • 射击装填速度减少从-25%变为-30%;
      • 充能时间增加 +20%
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害减少从-20%改为-30%
  • 极速炮
    • 水平自动瞄准角度从±1度改为0度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 改变为 -40%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 重装减少从 -30% 改为 -35%
  • 轰天炮
    • 水平自动瞄准角从±5更改为±3.0-±1.8度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -35% 改为 -45%;
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 重新装填减少从 -50% 变为 -55%
    • «爆破炮弹» 装备改造
      • 增加暴击伤害 +25%;
  • 火箭炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «导弹发射器“轴”» 装备改造
      • 伤害提升从 +65% 变为 +70%;
      • 单发炮弹重装时间增加从 +20% 改为 15%
    • «真空导弹» 装备改造
    • 在齐射的火箭之间增加了暂停,增幅 +12%;
  • 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角度已从 ±5 改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «真空壳» 装备改造
      • 伤害减少从 -25% 改为 -20%;
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 增加暴击伤害 +25%;
    • «铁砧»炮弹» 装备改造
      • 射程的最高伤害降低从 -60% 改为 -50%;
      • 射程的最低伤害减少从 -60% 改为 -25%;
    • «螺栓» 装备改造
      • 武器炮弹重装时间减益从 -50% 改为 -40%
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度已从 ±5 变更为 ±1.2-0 度。
  • 马格南
    • «真空核心» 装备改造
      • 伤害减少从-50%改为-45%
    • «轰炸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少由 -50% 改为 -45%;
    • «破坏者» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加由 +80% 改为 +85%;
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度已从 ±3 变更为 ±1.2-0 度。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +40% 改为 +20%
    • «“死亡使者” 强制器» 装备改造
      • 增加炮弹重装时间减少 15%;
      • 射击热身时间减少了 15%;
    • “滑膛炮” 弹药装备改造
      • 炮弹重装时间减少由-15%变为-10%
  • 电磁炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 改为 ±2.4-±1.2 度。
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 增加齐射,装填速度降低16%;
    • «涅墨西斯» 装备改造
      • 瞄准时间增加从 +200% 改为 +150%;
  • 镭射炮
    • 水平自动瞄准角度已从 ±5 改为 ±1.8-±0.6 度。
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量回收率增加从 +66% 变为 +100%;
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 街机射击重新装填增加 +15%;
  • 十字军
    • 水平自动瞄准角度从±12度改为±3度。
  • 阿瑞斯
    • 水平自动瞄准角度从±6度改为0度。
  • 团队完成战斗所需的积分
    • 将 «团队剑圣» 模式 (团队剑圣) 从 9 改为 10
    • 将«控制点»模式(控制点)从70更改为90
  • 更新的装备分数计算规则
    • 将炮塔 Мk 7 装备分数的装备分数点数从 3470 - 4000 改为 3470 - 4300
    • 将底盘 Mk 7 装备分数的装备分数点数从 2600 - 3000 改为 2600 - 3200
    • 将传奇炮塔装备改造的装备分数从300改为0
    • 将传奇底盘装备改造的装备分数从200改为0
  • 雷暴炮的«螺栓»装备改造已加入普通和史诗幸运礼盒
  • 镭射炮的«类星体»装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒
  • 在进入和重新进入«Hyper»格式战斗时,增加了 CAPTCHA 检查


1月24日(更新788)

更改列表:

  • 所有可以施加一种状态效果的炮塔的所有装备改造现在获得 10% 的暴击伤害几率提升,就像轰天炮的所有状态装备改造一样
  • 特斯拉
    • 重装时间从1.2秒降低到1.0秒。
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 闪电球伤害提升从 +40% 改为 +25%;
      • 闪电球热身时间增加从 +100% 改为 +200%
    • «凤凰» 装备改造
      • 闪电球伤害提升从 +40% 改为 +25%;
      • 闪电球热身时间增加从 +100% 改为 +200%
  • 滑膛炮
    • 每发伤害从 380 - 760 提高到 450 - 900 HP
    • 炮弹重装时间从 1.35 - 0.8 秒减少到 1.275 - 0.7 秒
    • 最大伤害的射程从 30 - 40 米减少到 15 - 25 米。
    • 最小伤害的射程从 40 - 50 米减少到 20 - 30 米。
    • 最高射程从50-60米减少到40-50米。
    • 显示瞄准标距离从50-60米降至40-50米。
    • 暴击伤害几率从13%提高到17%
    • «重炮手» 装备改造
      • 射程的最高伤害增加从 +100% 改为 +50%;
      • 射程的最低伤害增加从 +25% 改为 50%;
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了最小和最大伤害减少的射程
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 移除了暴击伤害减少
    • «凤凰» 装备改造
      • 添加了最小和最大伤害的射程,增加了50%
      • 增加最高射程 +25%
      • Shot 炮弹重装时间减少从 -60% 改为 -65%
  • 离子炮
    • 最大伤害的射程从 30 - 50 米增加到 40 - 60 米。
    • 最小伤害的射程从50 - 70增加到60 - 80米。
    • 最高射程从 60 - 90 米增加到 80 - 100 米。
    • 转向灵活度从 80 - 150 降低到 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 降低到 70 - 120(度/秒²)
    • «等离子体加速器» 装备改造
      • 增加了弹射物加速度 +20%
  • 火龙珠
    • 最大伤害的射程从 30 - 50 米增加到 40 - 60 米。
    • 最小伤害的射程从50 - 70增加到60 - 80米。
    • 最高射程从 60 - 90 米增加到 80 - 100 米。
    • 最终投射物速度从 10 提升至 30
    • 转向灵活度从 80 - 150 降低到 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 降低到 70 - 120 度/秒²
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害降低了20%
      • 最小伤害的射程从70改为80
  • 极速炮
    • 火球后的投射物速度从 200 - 250 降低到 100 - 100
    • «燃烧带» 装备改造
      • 移除了炮弹重装时间增加
      • 移除的抛射物速度下降
    • «橡胶炮弹»
      • 移除的抛射物速度下降
      • 最低火龙珠角度从10°降到1°
    • «爆炸带» 装备改造
      • 新增伤害增加 +13%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 将伤害增加从 +10% 改为 +13%
    • «凤凰» 装备改造
      • 最低火龙珠角度从10°降到1°
      • 增加过热时间 +55%
  • 轰天炮
    • 火球后的投射物速度从 400 - 700 降低到 300 - 500
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加由 +82% 改为 +64%
    • «自动加农炮» 装备改造»
      • 移除了暴击几率减少
    • «脉冲星»
      • 暴击命中几率降低从-30%变为-35%
  • 蝎子
    • 导弹发射器«蜂群»装备改造
      • 齐射炮弹重装时间减少 -25% 被替换为齐射炮弹重装时间增加 +25%
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -50% 改为 -25%
  • 镭射炮
    • «短波发射器» 装备改造
      • 伤害提升从 +35% 改为 +30%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 改为 +29%;
      • 最低狙击手伤害提升从 +35% 改为 +30%;
    • «凤凰» 装备改造
      • 伤害提升从 +35% 变为 +30%
      • 暴击伤害增加从 +33% 改为 +29%;
  • 黄蜂轻甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 变为 750 - 1500 HP
  • 霍珀
    • 最高速度从 10-12 降低到 9-11 米/秒
    • 启动加速度从 550 - 600 增加到 600 - 800
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 变为 750 - 1500 HP
  • 蜂王
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 变为 750 - 1500 HP
  • 维京
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250 HP
  • 十字军
    • 最高速度从 7.5-9 降低到 7-8 米/秒
    • 启动加速度已从 600 - 700 改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250 HP
  • 猎人中甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250 HP
  • 圣骑士
    • 最高速度从 7.5-9 降低到 7-8 米/秒
    • 启动加速度已从 600 - 700 改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250 HP
  • 独裁者
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250 HP
  • 泰坦
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 2000 - 4000 变为 1500 - 3000 生命值
  • 阿瑞斯
    • 最高速度从 5-6 降低到 4.5-5.5 米/秒
    • 启动加速度从 650 - 800 增加到 800 - 1000
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 2000 - 4000 变为 1500 - 3000 生命值
  • 猛犸象
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 2000 - 4000 变为 1500 - 3000 生命值
  • 完成一场战斗所需的点数
    • 团队对战模式的分数从160下降到120
    • 互夺军旗模式中的旗子数量从6个减少到5个
    • 突袭模式的积分从150降至120
    • 橄榄球模式下的抓取次数从9次减少到7次
    • 团队剑圣模式中的分数从12下降到9
    • 控制点模式中的点数从90减少到70
    • 围城大战模式中的积分数量从7减少到5
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 雷暴炮 XT 高清
    • 蜂王 XT 高清
    • 泰坦 GT
    • 火龙珠 GT
  • 更新的装备分数计算:
    • 你从炮塔获得的积分数量从 50 - 3000 改为 33 - 4000
    • 你从底盘获得的积分数量从 50 - 3000 改为 33 - 3000
    • 你从手榴弹获得的分数从 0 - 1000 改为 33 - 500
    • 你从无人机获得的积分数量从 33 - 1199 变为 33 - 999
    • 你从模块获得的积分数量已从 0 - 300 改为 25 - 250
    • 你从传奇底盘装备改造获得的点数从300变为200

1月17日(更新787)

更改列表:

  • 十字军的«Cryo Cannon»过速装置现在使用弹丸机制而不是设施机制
    • 击中目标与爆炸之间不再有延迟
    • 冰柱现在接触被摧毁的坦克时会爆炸
    • Icicle 不能再被激活电磁脉冲或圆顶摧毁
    • 冰柱现在火龙珠如果以大于 45 度的角度击中表面
    • 冰柱现在飞行时会变慢
    • (注意)使用新的冷冻加农炮瞄准和击中目标要容易得多。我们为冰柱增加了火龙珠的能力以进行补偿。
  • «炸弹» 手榴弹已被添加到运动会模式中,适用于所有玩家
    • (注意) 这个运动会版本的手榴弹具有最高参数,并且不使用你库存中的手榴弹

修复列表:

  • 修复了十字军 Cryo Cannon 过速装置的冰柱漏洞,该漏洞会导致当坦克在发射过速装置的瞬间被摧毁时,冰柱停留在底盘前方
  • 修复了当你从远处看时,滑膛炮(配备 GT 皮肤装备)的炮管指向天空的漏洞
  • 修复了一个导致移动客户端在你射击可以火龙珠的投射物时发生错误的 bug


2024

12月6日(更新785)

更改列表:

  • 改变了弹射的工作方式。现在,投射物火龙珠在弹射后,它的速度等于初始速度,无论弹射前它的速度是多少。
  • (注意)这种行为适用于所有拥有可以发射火龙珠的弹丸并且具有不同初始和最终弹丸速度的炮塔
  • 火龙珠
    • 初始投射物速度保持在90-180
    • 最终弹丸速度从 90-180 降低到 10-10
    • 到达最终投射物的时间速度从0增加到1
    • “等离子体共振器” 装备改造:
      • 投射物速度增加已从 +50% 改为 +0%。
  • 轰天炮
    • 初始投射物速度保持在400-700
    • 最终弹丸速度从400-700降至300-500
    • 达到最终抛射物的时间,速度从0增加到0.5
  • 极速炮
    • 初始投射物速度从200-250增加到200-300
    • 最终弹丸速度从200-250降至100-100
    • 达到最终抛射物的时间,速度从0增加到0.5
  • 蝎子
    • 初始弹丸速度保持在500-1000
    • 最终投射物速度从500-1000降至250-500
    • 达到最终抛射物的时间,速度从0增加到0.5
  • 战斗中的地雷数量限制为10,000个。如果达到此数量,将无法放置更多地雷。放置地雷的按钮将被禁用。
    • (注意)这是一个必要的补充,以增加服务器的稳定性并消除相关错误。

11月29日(更新784)

更改列表:

  • 已将以下皮肤添加到传奇幸运礼盒:猛犸象 GT、离子炮 GT、黄蜂轻甲 GT 和火焰炮 GT。
  • 火焰炮
    • 射程从 12 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标描绘距离从 17-25 米增加到 20-30 米。
  • 冰风暴
    • 射程从 12 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标描绘距离从 17-25 米增加到 20-30 米。
  • 磁力炮
    • 空闲射击时的能耗从每秒40单位下降到每秒30单位。
    • 射程从 15 - 20 增加到 15 - 25 米。
    • 目标描绘距离从 20-25 米增加到 20-30 米。
    • «宽带发射器» 装备改造:
      • 射程减少从 -25% 变为 -33%
    • «可持续纳米机器人» 装备改造:
      • 射程增加从 +100% 变为 +60%
  • 特斯拉
    • 连锁闪电重装时间从1.1秒增加到1.2秒。
    • 连锁闪电射程从 15 - 20 米增加到 15 - 25 米。
    • 目标描绘距离从 20-25 米增加到 20-30 米。
  • 离子炮
    • 初始投射物速度从 35 - 65 增加到 60 - 90 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 25-55 降低到 10-10 米/秒。
    • 到达最终投射物的时间速度从 1 秒增加到 1.8 秒。
    • 最高伤害的射程从 30 - 60 米减少到 30 - 50 米。
    • 最低伤害的射程从 60 - 90 米减少到 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 米减少到 60 - 90 米。
    • «稳定等离子体» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
    • «等离子体加速器» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
    • «等离子发生器» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
  • 火龙珠
    • 最高伤害的射程从 30 - 60 米减少到 30 - 50 米。
    • 最低伤害的射程从 60 - 90 米减少到 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 米减少到 60 - 90 米。
    • 暴击伤害几率从7%提高到8%。
  • 轰天炮
    • 弹丸速度从 300 - 500 提高到 400 - 700 米/秒。
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 “轴”» 装备改造:
      • 炮弹重装时间在齐射之后的增加量从 +50% 改为 +100%。
    • «真空导弹» 装备改造:
      • 平均和最小溅射伤害从250%改为230%.
  • 雷暴炮
    • 初始投射物速度从 260 - 360 增加到 300 - 500 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 240-340 降低到 150-300 米/秒。
    • 到达最终抛射物的时间速度从1秒降低到0.5秒。
  • 蝎子
    • 投射物速度从 800 - 1000 变为 500 - 1000 米/秒。
    • «导弹发射器 “矛”» 装备改造:
      • 最低火箭速度增加从 +300% 改为 +50%
      • 最高火箭速度增加从 +100% 改为 +10%
      • 初始角火箭速度现在是10,而不是270
      • 最终角速度现在是300,而不是270
    • «导弹发射器“蜂群”» 装备改造:
      • 最低火箭速度下降从 -66% 改为 -33%
  • 马格南
    • «轰炸机» 装备改造:
      • 增加了投射物铁塔的 +50%
      • 最高弹丸速度从 -50% 降低到 -40%
      • 最低投射物速度从 -50% 降低到 -40%。
  • 电磁炮
    • 初始弹丸速度从330-440提高到300-500米/秒。
    • 最终弹丸速度从220-330降至150-300米/秒。
    • 到达最终抛射物的时间速度从1秒降低到0.5秒。
    • «超级螺线管» 装备改造:
      • 齐射伤害增加从 +41% 改为 +50%。
    • «螺线管冷却» 装备改造:
      • 齐射伤害降低由-30%变为-20%。
    • «超高速炮弹» 装备改造:
      • 弱伤害百分比从300%变到了270%
  • 每日任务“通过在获胜团队中完成战斗来完成”已从标准每日任务移至Encore每日任务。
  • 每日任务“Earn Stars”现在需要16颗星才能完成,而不是15颗。
  • 在教程中,第一次瞄准机器人现在相当于对它造成伤害。

修复列表:

  • 超级任务按钮上的文字已被修复。
  • 商店 UI 的改进。

11月22日(更新783)

更改列表:

  • 特斯拉炮塔机械结构的变化
    • 球形闪电现在共享连锁闪电的伤害,作用就像在连锁中增加了一个额外的敌人。
    • 球电可以属于你、盟友或敌人——伤害在所有情况下都会被分摊。
  • 离子炮、雷暴炮和电磁炮炮塔的机制变更。
    • 这些炮塔发射的炮弹可能有不同的初速度和末速度。
  • 火焰炮、冰风暴、滑膛炮、离子炮和火龙珠炮塔的机制变化
    • 现在,这些炮塔造成的伤害在达到最低伤害的射程后不会完全停止。**相反,已经为此类炮塔添加了一个新的最高射程参数。在最低伤害射程和最高射程之间的距离内,伤害不会变化。处于此距离的敌方坦克会以黄色轮廓显示。
  • 火焰炮炮塔
    • 最低伤害的射程从12-20米改为10-15米。
    • 最高射程从10-15米改为12-20米。
  • 冰风暴炮塔
    • 最低伤害的射程从12-20米改为10-15米。
    • 最高射程从10-15米改为12-20米。
  • 特斯拉炮塔
    • 伤害从 315-630 提高到 450-900 生命值。
    • 暴击伤害从 355-710 提升到 450-900 生命值。
    • 射击间的重装时间从0.75秒增加到1.1秒。
    • 球形闪电的最高爆炸伤害半径从 1 米增加到 3 米。
    • 中等爆炸的半径电球伤害从 4 米增加到 6 米。
    • 球形闪电的最低爆炸伤害半径从5米增加到8-12米。
    • 球闪电的中等爆炸伤害百分比从90%降低到50%。
    • 球形闪电的最低爆炸伤害百分比从25%增加到50%。
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球重装速度从 150% 降低到 50%.
    • «脉冲星» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «放热闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «超导发射» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减小到1米。
  • 滑膛炮炮塔
    • 最低伤害的射程从50-60米降低到40-50米。
    • 最高射程从40-50米改为50-60米。
  • 离子炮炮塔
    • 初始弹丸速度从30-60提高到35-65米/秒。
    • 最终弹丸速度从 30-60 改为 25-55 米/秒。
    • 到达最终抛射物的时间,速度从 0 变为 1 秒
    • 最低伤害的射程从 60-90 米改为 70-100 米。
  • 火龙珠炮塔
    • 最低伤害的射程从 60-90 米改为 70-100 米。
  • 极速炮炮塔
    • «大口径» 装备改造
      • 炮塔旋转速度降低了50%
      • 普通伤害增加从 +150% 改为 +140%
  • 火箭炮炮塔
    • 炮弹重装时间从 2.4-1.6 秒增加到 2.7-1.8 秒
    • 炮弹重装时间在齐射后从 2.4-1.6 秒增加到 2.7-1.8 秒
    • “导弹发射器 '轴'” 装备改造
      • 将普通伤害的增加从+50%改为+65%
      • 暴击伤害增加 +75%
      • 将最高弹丸速度从125米/秒改为100米/秒
      • 将每次齐射的火箭数量从4个改为1个
      • 增加了瞄准时间减少75%
      • 在齐射之后,炮弹重装时间增加了 +50%
    • “导弹发射器‘串联’装备改造”
      • 将齐射后的炮弹重装时间增加从 +20% 改为 +50%
  • 雷暴炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 250-350 增加到 260-360 米/秒
    • 最终弹丸速度从250-350降至240-340米/秒
    • 到达最终抛射物的时间,速度从 0 变为 1 秒
  • 蝎子炮塔
    • «导弹发射器 “龙卷风”» 装备改造
      • 已取消齐射炮弹重装时间的减少;
      • 移除了瞄准恢复时间的增加;
      • 增加了瞄准恢复时间减少 -50%;
  • 马格南炮塔
    • «轰炸机» 装备改造
      • 减少了射击武器装载时间 -50%
  • 电磁炮炮塔
    • 初始弹丸速度从300-400提高到330-440米/秒
    • 最终弹丸速度从 300-400 降低到 220-330 米/秒
    • 到达最终抛射物的时间,速度从 0 变为 1 秒
  • 更新了大厅界面中几个按钮的样式
  • 修复列表:
    • 对某些支付系统的改进。


11月14日(更新782)

更改列表:

  • 添加了一个默认禁用游戏手柄配置的设置
    • (注意) 禁用此设置并不会完全关闭游戏手柄支持,但允许您通过第三方应用程序设置自定义控制布局。
  • 坦克配备“固定”炮塔(马格南,B0-NK)的情况下,使用选择的“鼠标 + 键盘”控制模式时,无法在不进入游戏设置的情况下切换到键盘控制模式。
    • (注意)这是必要的,以便在按住射击按钮的同时能够降低和抬高枪管。之前在尝试改变射击角度时,游戏会切换到键盘控制模式并自动射击。
  • «速度提升» 的 VFX 道具激活效果现在针对不同的底盘链接到不同的点,并且悬浮坦克在地面上只有一条尾迹,而不是两条
  • «护甲提升» 的 VFX 道具激活效果被略微加快,以更好地匹配 «伤害提升» 和 «速度提升» VFX 效果的动画速度。

修复列表:

  • 修正了开关至键盘控制。现在只能通过按 «C»(炮塔居中)来操作。
    • (注意)以前,你可以通过按 Z/X 来切换,这在某些情况下会产生问题。
  • 修复了移动版本中控制摇杆的死区
    • (注意)此行为仅针对游戏手柄。
  • 减少悬浮底盘停止转向炮塔方向的角度
    • (注意) 这将允许更精确的悬停旋转,这对于十字军来说将非常有用,例如
  • 修复了在自毁已启动后按住按钮时显示自毁启动进度条的问题。

11月8日(更新781)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «破坏者»中新增了一个马格南装备改造
    • (注意) 普通和暴击伤害增加。冲击力、爆炸力和后坐力也增加。装填时间更长。炮塔旋转速度、弹丸速度和爆炸半径减少。
  • 新增实验性游戏手柄支持(仅在战斗中)
    • (注意)此时,你只能在战斗中使用游戏手柄来控制你的坦克,并且没有可用的设置
  • 水平自动瞄准现在适用于触摸控制和游戏手柄控制。
  • 水平自动瞄准现在因不同炮塔而异,其角度也根据炮塔从2度增加到3-5度。
  • «炸弹» 手榴弹
    • 购买 Mk2 改装所需的最低等级已从 7 改为 6。
    • 购买 Mk3 改装所需的最低等级已从 11 改为 10。
    • 购买 Mk4 改装所需的最低等级已从 16 改为 14。
    • 购买 Mk5 改装所需的最低等级已从 20 改为 18。
    • 购买Mk6改装所需的最低等级由24级改为22级。
  • 增加了«伤害提升»道具的VFX动画速度,适用于«神谕者»和«危机»无人机。
  • 在军团中,新增了一个按钮来报告军团描述中的违规行为。

修复列表:

  • 重新制作«神谕者»和«危机»无人机道具的启动特效。现在在重新启动道具时(例如拾取箱子时),激活效果总是会显示。
  • 修复了一个错误,该错误会导致在大厅聊天中出现新消息时上下文菜单窗口随机消失。
  • 已从按等级可获取的物品列表中移除尚未公开的手榴弹。
  • 修复了所有早期访问包的预览,这些包在相应炮塔的皮肤更新为高清版本时未更新。
  • 小的文本更改,主要针对日语。


11月1日(更新780)

更改列表:

  • 当你点击你当前拥有的红宝石数量时,在兑换弹出窗口中,默认兑换的坦克币数量现在已从最高可用改为最低
  • 将玩家摧毁机器人时获得的声望点数从15点减少到5点
  • 将玩家在协助摧毁机器人时获得的声望点数从5点减少到1点
  • 将玩家因摧毁机器人获得的经验值从40减少到20
  • 将玩家协助摧毁机器人获得的经验值从20减少到10
  • Mk1 装备已添加到商店的抢先体验
  • 已更改教程任务
  • 神谕者
    • 已禁用道具自动激活
  • 完成超级任务后,玩家获得的红宝石数量从3增加到5
  • 已将日语语言添加到游戏中

修复列表:

  • 修复了商店中的导航问题
  • 修正文本中的拼写错误


10月25日(更新779)

更改列表:

  • 游戏中新增了一种货币,红宝石。
    • (注意) 玩家账号上的所有坦克币都会被保存。坦克币可以通过一个带有确认的特殊菜单以1:1的比例兑换成红宝石。你可以通过我们的视频日志或已经在所有信息平台上发布的单独公告了解引入新货币的原因。
  • 坦克币已从主界面隐藏,现在只会出现在商店中。
  • 每日坦克币通行证已被每日红宝石通行证取代。
    • 当你购买这个通行证时,你会立即获得坦克币,然后红宝石将用于已完成的每日任务。第一次你购买每日坦克币通行证时,它将保持不变(它最初会奖励坦克币,同时也会奖励每日已完成的任务)。
  • VIP通行证和一些限时特价优惠现在可以用坦克币购买。
  • 特价优惠的活动、战斗和精英通行证、钥匙、水晶、抢先体验优惠、军团许可证、昵称更改、星星、金箱子和活动货币(能量)现在可以用红宝石购买。
  • 当缺少水晶时,武器升级和购买改装现在将使用红宝石而不是坦克币。
    • (注意)升级价格没有变化
  • 在所有任务、幸运礼盒、未来世界星级挑战和兑换码中,坦克币的奖励被替换为红宝石。
    • (注意)在当前的星级挑战中,最终奖品将仍然是坦克币。
  • 迷彩用坦克币购买的现在改用红宝石购买
    • (注意)除 «坦克币坦克» 迷彩外,其余将继续以坦克币出售。
  • 添加了 Megagold 的新变体——红宝石 Megagold,将会给你 10 红宝石。
    • (注意) 默认的水晶 Megagold 不会被移除,并且在战斗中也会掉落。
  • 解锁额外的防护模块插槽现在使用水晶而不是坦克币
    • (注)解锁将分别花费 5,000、50,000 和 500,000 水晶。
  • 已添加一种新型手榴弹——南瓜。
    • (注意)此手榴弹只能在秋季迷你游戏中获得。该手榴弹与标准手榴弹不同,具有修改后的特性,并且能够点燃敌方坦克。
  • «布鲁特斯» 无人机
    • 购买它的最低等级已从8改为15
    • 这个无人机不再能从幸运礼盒中获得
  • 在激活 «速度提升» 道具为危机和神谕者无人机时添加了一个 VFX 效果。

修复列表:

  • 修复了一个导致蝎子的火箭尾迹效果颜色变化的错误。
  • 在镭射炮的狙击手模式中,如果装备了危机或神谕者无人机,«伤害提升»道具的效果将不再显示。


10月18日(更新778)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «左轮手枪» 中新增了一个滑膛炮装备改造
    • (注意)装备改造的弹夹中有六发子弹。每第三发子弹造成暴击伤害。装填弹夹的时间增加,但射击间隔时间缩短。
  • 所有炮塔的所有状态装备改造都已添加到«传奇»类别的普通和史诗幸运礼盒中
    • (注意) 现在你可以从幸运礼盒中获得以下所有状态效果装备改造:着火、冷冻、电磁脉冲、眩晕、穿甲、干扰器
  • 将极速炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 为神谕者和危机无人机发射«护甲提升»道具添加了一个特殊效果。
  • 为神谕者和危机无人机发射«伤害提升»道具添加了一个特殊效果。
  • 为神谕者和危机无人机发射«速度提升»道具添加了一个特殊效果。
  • 在狙击手模式的激光炮塔中,你自己的坦克扬起的尘土现在被隐藏了。
  • 夜晚地图上的阴影长度已增加,亮度等级也略微提高,以补偿阴影。
  • 商店展示中的六张道具卡现在在获得一个等级时会再次发放,即使刷新计时器尚未结束。
  • 坦克生命值等级在激活了道具自动使用设置的情况下触发«维修工具»道具的概率从34%降低到25%。
  • 已暂时屏蔽取消装备无人机的选项。你现在总是拥有任何无人机装备。

修复列表:

  • 随着 Google Play 上 Android 客户端更新到 2.1.0 版本,玩家不再需要在手机设置中将 Chrome 设为默认浏览器来保证客户端的稳定运行。游戏本身会自动检测已安装的 Chrome 浏览器,并在可用时使用它。
  • 修复了一个错误,该错误会导致玩家在教程战斗中即使分配了手榴弹,也会拥有0手榴弹。
  • 商店中包装上的水晶图标已被修复。
  • 商店中“合同”部分的背景已被修复。
  • 商店中某些类别的固定文本。


10月11日(更新777)

更改列表:

  • 商店的外观和功能已更新。
  • 添加了在商店中像在车库一样用一键购买水晶道具的功能。
  • 已为所有平台添加了道具的自动激活
  • 已添加用于禁用道具自动激活的设置。
  • 现在,道具的自动激活可以与危机无人机的机制一起工作。
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 315-630 提高到 355-710 HP
    • 暴击伤害从355-710增加到450-900
    • 重装持续时间从 1.5-1.0 增加到 1.65-1.1 秒
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +43% 改为 +27%
      • 暴击伤害增加从 +60% 改为 +29%
      • 炮弹重装时间增加由 +100% 改为 +82%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +50% 改为 +35%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
  • 雷暴炮
    • «铁砧»炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +10% 改为 +30%
  • 神谕者
    • 道具炮弹在切换道具时的重装时间从10秒增加到12秒
  • 机器人
    • 从«终结者»炮塔(剑圣)添加了一个防护
    • 机器人的暴击伤害提升方式与普通伤害的提升方式相同
  • 从返回游戏的不活跃玩家的奖励中移除了 «布鲁特斯» 无人机
  • 更改了商店中的坦克币礼包
  • 更改了水晶、坦克币和星星礼包的图片
  • 部分地区的商店价格已更新

修复列表:

  • 修复了一个漏洞,该漏洞会导致在使用界面居中版本后,在镭射炮的狙击模式快速射击后,镜头仍然保持在第一人称模式
  • 修复了一个错误,该错误导致坦克轮廓停止工作并破坏移动控制中的自动射击,在镭射炮的狙击模式快速射击后
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致即使目标已失去无敌状态,坦克轮廓在镭射炮的狙击模式下仍保持白色


10月4日(更新776)

更改列表:

  • 已将镭射炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 已将镭射炮的狙击镜升级到新的极简版本
    • (注意)该新瞄准具已获得镭射炮专家的批准
  • 滑膛炮
    • «猎人电子偶» 装备改造
      • 弹夹重装增加从 +25% 改为 +15%
  • 火箭炮
    • “导弹发射器‘串联’装备改造”
      • 在齐射后增加了20%的装填速度
  • 蜂王
    • 过速装置的充电时间从 300 秒减少到 270 秒。
  • 十字军
    • 过速装置充电时间从240秒增加到330秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置的充电时间从270秒减少到240秒。
  • 泰坦
    • 过速装置的充电时间从 330 秒减少到 300 秒。
  • 剑圣
    • 剑圣在战斗中拾取道具箱子的生命恢复从4000降至3000 HP
  • 在开始搜索匹配战斗时,增加了关于低装备分数的警告窗口
    • (注意)弹出窗口一天最多出现一次。

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误会导致剑圣机器人在使用磁力炮后对盟军坦克进行射击
  • 修复了一个错误,该错误导致在只有一个玩家和机器人的战斗中,机器人在团队中的分配不公平
  • 修复了导致机器人能够在单个防护模块槽中使用多个防护模块的错误


9月27日(更新775)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «干扰导弹» 中新增了火箭炮装备改造
    • (注意)伤害会在短时间内对对手施加«干扰器»状态效果。
  • 已添加了一个初始镜头职务。
    • 进入战斗后,玩家的镜头在这个职位上。接下来,当你的坦克被摧毁时,镜头会移动到坦克的重生点。之后的所有重生照常进行。
  • 针对低等级添加了首选操作的指标。
  • 在暂停菜单中,添加了一个按钮来显示标准控制方案提示。
  • 为了避免在教程期间出现,低等级的玩家在游戏内新闻已被禁用。
  • HUD上的一个闪光现在表示手榴弹在重生后已准备好使用。
  • 手榴弹投掷按钮(F)和球/旗子投放按钮(R/V)是分开的。
    • (注意)此更改旨在防止意外双击。在旗子未被放下时,投掷手榴弹仍然不可能。
  • 无人机的可用性按等级进行了更改:
    • 布鲁特斯 4 → 8
    • 破坏者 11 → 16
    • 机械师 12 → 17
    • 魔术师 13 → 18
    • 守卫者 14 → 19
    • 助推器 15 → 20
  • 激光炮
    • 如果你通过你的激光炮射击引爆手榴弹(组合射击),这枚手榴弹造成的伤害等于普通激光炮的伤害
    • (注意)这是一个临时解决方案,同时我们正在努力为组合射击的伤害和其他参数添加单独的设置
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害半径从5米更改为5-7米。
    • 中等爆炸的半径伤害从7米改为7-10米。
    • 最小爆炸半径伤害从 20 改为 15-20 米。
  • 霍珀
    • 重量从1500-3000降至1000-2000
  • 十字军
    • 重量从1650-3300降至1150-2300
  • 圣骑士
    • 重量从1650-3300降至1150-2300
  • 阿瑞斯
    • 重量从2000-4000降至1500-3000
  • 完成匹配战斗所需的点数:
    • 团队对战团队对战 160 → 150
    • 控制点 控制点 100 → 90
    • 互夺军旗互夺军旗 7 → 6
    • 突袭突袭 160 → 150
    • 团队剑圣团队剑圣 15 → 12
  • 将在突袭模式中夺取旗子获得的团队积分从10改为9
  • 在低等级,普通幸运礼盒只提供底盘,不提供炮塔。
  • 在低等级时,史诗幸运礼盒只会给炮塔,不会给底盘。
  • 布鲁特斯无人机已被添加到幸运礼盒。
  • 如今,机器人会出现在战斗中,适用于高等级(27级以上,包括传奇等级),但仅在寻找没有机器人的战斗耗时过长时出现。

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误会导致在战斗中更换装备后,手榴弹在某些条件下消失。
  • 修复了一个错误,该错误导致教程中的第一个机器人即使玩家 *在视野中也不会静止,开始移动。
  • 手榴弹模型中的小错误已被修复。


9月13日(更新774)

更改列表:

  • 服务器响应周期已从 100 毫秒变为 50 毫秒
    • (注意)此更改提高了某些需要服务器确认的活动的响应能力。
  • 手榴弹已被添加到商店的展示中,折扣为90%,而不是普通钥匙。
    • (注意) 展示中剩余的道具现在也以 90% 的折扣出售,而不是 95% 的折扣。
  • 滑膛炮
    • 垂直扩展角度从5度增加到10度
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 增加了垂直扩散程度降低 -50%
  • 电磁炮
    • 瞄准时间从 1.5-0.8 秒增加到 1.5-1.0 秒
    • 狙击模式下的装填时间从 8.4-5.8 秒减少到 8.4-5.6 秒
    • 瞄准恢复时间从0.6-0.7秒增加
  • 黄蜂轻甲
    • 转向加速度从130-225降至130-180度/秒²
  • 蜂王
    • 转向加速度从130-225降至130-180度/秒²
  • 新玩家的教程任务现在包括手榴弹作为奖励
  • 客户端中的红色错误通知已移到左上角
    • (注意)有些变化最好保持神秘

修复列表:

  • 移动版本中按下手榴弹按钮时的镜头控制已被修复。
  • 修复了一个导致新玩家在商店中无法显示特价优惠的错误。
  • 坦克上方防护图标的大小已针对 2K+ 显示器和部分手机进行了修正。
  • 在«柏林巷站»地图的某些坑中添加了缺失的杀死动感区域
  • 修复了在«寂静»地图的«橄榄球»模式中基地的职务,以便防守团队防止霍珀的漏洞
  • 修复了新账号在任务中缺失的通知


9月6日(更新773)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «轰炸机» 中新增了一个马格南装备改造
    • (注意) 炮塔的最低和初始角度为45度。最小和最大弹丸速度降低。重装速度显著加快。
    • 添加了一种新的手榴弹类型——炸弹
    • 从第一级可用
    • (注意)目前您只能升级这个手榴弹,您以后将能够购买它。
  • 在车库中将迷彩小部件替换为新的手榴弹小部件
  • 添加了手榴弹状态和手榴弹重新装填状态的指示
    • (注意)请注意,当你的坦克携带旗子或球时,无法投掷手榴弹。 当旗子或球被拾取时,HUD指示会相应变化。
  • 手榴弹皮肤已更新,现在支持玩家迷彩。
  • 玩家的装备分数由于手榴弹的添加已被调整
  • (注意) 手榴弹现在最多提供1000装备分数
  • 手榴弹可以在爆炸点一定半径范围内摧毁地雷
    • (注意) 即使手榴弹被激光炮的连击射击引爆,效果仍然有效。
  • 装备更换计时器在战斗中现在会在坦克的任何部件(迷彩和皮肤除外)被更换时激活
  • 在车库中点击炮塔和底盘时增加了预览功能,就像迷彩一样
  • 已添加一组任务以教授如何使用道具
  • 已添加购买每种道具30个单位套餐的选项
  • 火焰炮
    • 普通伤害从450-1200减少到400-1200 HP
  • 冰风暴
    • «凤凰» 装备改造
      • 锥角下降从 -75% 改变为 -60%;
      • 增加了能源消耗减少20%
  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少从-50%变为-60%
      • Shell 速度增加从 +100% 改为 +200%

马格南 «鱼叉导弹» 装备改造

      • 放大时间减少从 -50% 改为 -75%
      • 增加了冲击力 +50%
  • 黄蜂轻甲
    • 转向灵活度从 100-130 提高到 100-195 度/秒
    • 转向加速度从130-150增加到130-225度/秒²
    • 反惯性转向加速度从280-360增加到280-720度/秒²
  • 蜂王
    • 转向灵活度从 120-150 提高到 120-225 度/秒
    • 转向加速度从130-150增加到130-225度/秒²
    • 反惯性转向加速度从280-360增加到280-720度/秒²
  • «救生员» 装备改造
  • 恢复的生命值从1000降到了500点
  • «爆破手» 装备改造
    • 轻型底盘的自我破坏伤害从1500-3000降至1000-2000 HP
    • 自毁伤害对重型底盘从1500-3000增加到2000-4000;
  • 剑圣在战斗中拾取道具箱子时恢复的生命值从1000增加到4000
  • 基地的最低矿业防护半径从10米减少到5米
  • 金箱子只会在战斗中掉落,从二级军士长 (8) 的等级开始
    • (注意)此限制不适用于玩家的金箱子
  • 新增对 SteamDeck (商标) 的实验性支持
  • 要玩此游戏,你必须在 SteamOS 的项目设置中强制启用兼容模式 Steam Linux Runtime 3.0 (sniper)
  • 官方键盘布局模拟键盘和鼠标控制,对游戏手柄的模拟控制支持将会在以后出现
    • (注意)当游戏的 Steam Deck 重新认证完成后,将无需手动切换兼容模式
  • 机器人已被添加了使用防护模块的能力,而不是它们原本拥有的生命值提升

修复列表:

  • 修复了导致小组在匹配中长时间搜索时卡住的错误。
  • 修复了当玩家在设置中重新分配道具使用按钮时HUD中道具使用按钮的显示问题
  • 修复了一个错误,该错误导致阿瑞斯球体职务的视觉与物理不同步
  • 修复了教程中的一个错误,该错误导致在第一个教程战斗中,第一个机器人被摧毁后其他机器人未激活。
  • 修复了匹配中机器人等级被高估的问题
  • 修复了一个错误,如果机器人之前使用过磁力炮,它会射击友军坦克。
  • 修复了大厅中的通知系统。
  • 修复了当坦克翻转时坦克镜头的行为
  • 修复了移动控制中手榴弹投掷按钮的行为。
  • 修复了一个错误,该错误导致在战斗中更换装备时,新物品无法装备在坦克上。


8月23日(更新772)

更改列表:

  • 金箱子现在将从三级军士长(7)的等级开始在战斗中出现。
    • (注意)决定因素不是玩家的等级,而是创建的战斗的等级。因此,在某一特定战斗中,金箱子可能会比预期提前几个等级出现,也可能会因为该战斗的具体情况而晚几个等级才出现。
  • 水晶箱子从下士等级(4)开始被道具箱子取代,而不是从二级军士长(8)开始。
  • 一些任务部分现在只有当玩家达到所需等级时才会出现。
  • 根据玩家的装备评分,在创建战斗时将玩家分配到团队的算法已被更改。
  • 战斗中的机器人现在可以在最高达上将等级(26)时遇到。

修复列表:

  • 修复了可能导致游戏大厅中的菜单项消失或被阻塞的错误。
  • 在离开训练战斗后,将跳过结果屏幕,以避免出现“播放”按钮被阻塞,直到重新进入任务部分的情况。
  • 修复了可能导致将玩家添加到正在进行的传奇等级战斗机制工作不正常的错误。


8月16日(更新771)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «冷冻瞄准镜» 中添加了新的镭射炮装备改造
    • (注意)狙击模式中的每一发射击都会对目标施加«冷冻»状态效果。街机模式中的暴击射击也会施加«冷冻»状态效果。
  • 坦克温度更新时间从1秒改为0.25秒。
  • 高温伤害从每次 300 变为每次 100 HP(从每秒 300 变为每秒 400 HP)
  • 从入场奖励任务中移除的星星
  • 从教程任务的奖励中移除的星星
  • 更改了一些教程任务和入门奖励任务的奖励
  • 从普通幸运礼盒获取装备的几率从100%降至70%

修复列表:

  • 翻译更新


8月9日(更新770)

更改列表:

  • 根据修改,底盘和炮塔的升级步骤数量已被更改。
    • Mk1: 10 → 3 步
    • Mk2: 10 → 5 步
    • Mk3: 10 → 8 步
    • Mk4: 10 → 10 步
    • Mk5: 10 → 11 步
    • Mk6: 10 → 12 步
    • Mk7: 20 → 20 步
  • (注意)升级的总成本没有改变,你只需要在较低等级时点击更少的次数即可完成。现有的升级步骤会自动转换。
    • 炮塔和底盘现在使用 .a3d 模型而不是 .3ds,以分离坦克的物理部分和视觉部分。
  • (注意) 这个更改应该帮助减少进入战斗时的帧率下降。旧系统会让游戏在玩家的设备上计算物理细节,而新格式使这些细节随时可用。你很可能会在移动设备上看到显著的提升。
  • 机器人现在支持多个玩家同时在一场战斗中。
    • (注意) 最高到一级军士长等级,玩家将与其他玩家和机器人战斗。
  • 对于等级从一等兵到一级军士长,匹配系统现在添加机器人而不是增加等级的射程。
    • (注意)这些战斗中的空位现在将由机器人填补。
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造

普通和暴击伤害增加从 +23% 改为 +20%;

  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少从-45%变为-50%;
  • 模块
    • 购买“蜘蛛» 防护模块所需的最低等级从二等兵(2)提升为军士长(10)
  • 团队剑圣和 JGR 模式不再适用于围攻匹配地图
  • 在《2042》地图的突袭模式中更改了基地和重生点
  • 更改了 «2042» 地图的几何形状

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误导致即使玩家还未达到解锁军团系统的等级,也可以创建军团


8月2日(更新769)

更改列表:

  • 团队剑圣和JGR战斗模式已在围攻匹配地图中关闭
  • 大厅部分现在会隐藏,直到达到一定等级
    • 播放 (1)(仅在玩家进入任务部分后)
    • 幸运礼盒 (2) (幸运礼盒)
    • 任务 (1)(默认可用)
    • 车库 (2)(仅在玩家至少打开过一个幸运礼盒之后)
    • 商店 (3)
    • 设置 (1)(默认可用)
    • 星级挑战 (5)
    • 精英通行证 (6)
    • 聊天 (3)
    • 军团 (7) *新
    • 好友 (1)
  • 点击过速装置图标会重复打开装备描述

修复列表:

  • 公告可以用鼠标滚轮滚动


7月26日(更新768)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «冷冻导弹» 中新增了一个火箭炮装备改造
    • (注) 暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加 «冻结» 状态效果。
  • 添加了一个匹配版本的«围攻»地图,并进行了一些改进
    • (注意)适用于白天、傍晚、夜晚和冬季主题,以及多种游戏模式。
  • 活动合同的进度已添加到战斗结果屏幕
  • 除非你领取尚未领取奖励的合约奖励,否则你无法激活新的合约。
  • 为合同添加了通知系统。当有新合同或您可以领取合同奖励时,您会收到通知
  • 你现在可以看到合约的稀有度

修复列表:

  • 已更改«凤凰»装备改造的参数,用于冰风暴
  • 修复了一个错误,该错误导致在进入任务部分的合约屏幕时没有加载屏幕。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞可能导致如果玩家在自动进入战斗的过程中被踢出战斗或战斗结束,合同进度可能不会更新。
  • 任务部分的合同屏幕布局修复。
  • 对黄蜂轻甲 GT 皮肤进行了一些小修复。


7月12日(更新767)

更改列表:

  • 机器人现在能够同时与几个真实玩家在战斗中作战。
  • 匹配战斗从 X1 到 X2 的等级,现在优先降低玩家数量,而不是增加等级分布。
    • (注意)此类战斗中的免费位置将被机器人填满。
  • 为新的迷你游戏添加了临时合同。
    • (注意)所有在活动期间收到的合同在活动结束后将不再有效。
  • 在商店中添加了一个类别,你可以在这里购买合同。
    • (注意)新的类别将在小游戏结束前一直保留在游戏中。
  • 向设置添加了一个实验性功能,允许禁用系统鼠标加速。
    • (注意)这对于那些在转弯时经历突然镜头移动的人会很有用。每次更改此设置时,都必须更改镜头灵敏度。
  • 现在花费坦克币升级装备改造将像普通改造升级一样增加参数。
    • (注意)您当前装备的参数可能会为了更新而更改为账号,但您装备的当前升级等级将保持不变。
  • 在暂停菜单中添加了一个选项以刷新游戏窗口。
    • (注意)在遇到错误时,你现在可以刷新游戏,而无需重新启动整个客户端。

修复列表:

  • 改进了十字军过速装置发射的后坐力。
  • 马格南的“鱼叉导弹”装备改造已加入普通和史诗幸运礼盒。


6月28日(更新766)

更改列表:

  • 在新的玩家创建账号之后并且在他们进入第一次战斗之前,他们会看到一个用于组装他们的坦克的新界面
    • (注意)在坦克组装界面,玩家必须从有限的炮塔和底盘射程中选择。然而,对于想要创建新账户的老玩家来说,有一个彩蛋,可以让他们选择任何想要的装备。一旦你发现这个秘密方法,你会听到一个8位音效。
  • 在突袭模式中,夺取旗子所获得的分数从80分减少到20分
  • 以下装备改造的图标已更改:雷暴炮的«超高速炮弹»和轰天炮的«超高速炮弹»
  • 在炮塔的描述中添加了视频指南

修复列表:

  • 修复了购买坦克币包后奖励数值更新的问题。
  • 修复了一个错误,该错误在查看另一个军团的简介时,不允许你打开自己军团的简介。
  • 修复了在查看一个军团的简介时无法打开另一个军团的简介的错误。
  • 修复了注册表单在输入已存在的昵称时无法正常工作的错误。


5月31日(更新764)

  • 向史诗幸运礼盒中添加了新的 «雷暴炮 XT» 皮肤。
  • 将3D坦克生日特殊蛋糕金箱子的奖励从15,000水晶改为15坦克币。
  • 普通幸运礼盒
    • «传奇» 稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和 工兵装备改造
  • 史诗幸运礼盒
    • «传奇» 稀有度类别
      • 添加了所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
    • «稀有» 稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从13.5%改为7.2%
        • 将奖品单位数量从3,000改为9,000
      • 护甲提升
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
      • 伤害提升
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
      • 速度提升
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
      • 地雷
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
    • «珍奇» 稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从4%改为5.5%
        • 将奖品单位数量从10,000改为12,000
      • 维修工具
        • 掉落概率已从8%改为11%
      • 免费迷彩
        • 掉落概率从4%改为5.5%
      • 装备改造
        • 掉落概率从4%改为5.5%
  • 传奇幸运礼盒
    • 已添加 «冰风暴 GT» 皮肤
    • 添加了 «猎人中甲 GT» 皮肤
  • 修复了某些 XT 皮肤在夜晚版本地图中金属部件的行为。
  • 新增了一个永久公告,可以让你阅读最近的补丁说明。


5月17日(更新763)

  • 更新了激光炮“魔法”射击效果的声音
  • 工兵装备改造的逻辑已更改,适用于所有底盘。
    • 与固定数量的受保护地雷不同,装备改造现在在每次拥有工兵的坦克重生后,只保留70%的已放置地雷。
    • 保存的地雷是随机选择的
    • (注意)之前的机制允许通过在每次放置地雷后自爆坦克来更频繁地放置地雷。新的机制不仅防止了加速布雷,还增加了反制玩法。现在,攻击方可以通过摧毁工兵来加快排雷,而工兵必须记住保护自己,以保持防御中地雷的最高数量。
  • 火焰炮
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 降低到 +26%
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +26% 降低到 +23%
    • «震动冻结» 装备改造
      • 普通伤害减少从-15%改为-5%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击命中几率降低从-25%变为-30%
  • 磁力炮
    • «纳米反应器» 装备改造
      • 攻击时能量消耗从 +50% 改为 +20%
      • 摧毁敌人时坦克重新装填的能量百分比从+100%变为+50%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击命中几率降低从-20%变为-30%
  • 特斯拉
    • 炮弹重装时间从 0.66 秒增加到 0.75 秒。
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 降低到 +26%
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 增加了闪电球伤害 +40%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -16% 改为 -30%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间增加从 +25% 改为 +20%
      • 增加了炮弹重装时间减少 -20%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +75% 改为 +80%
      • 暴击伤害增加 +40%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • Shot 炮弹重装时间减少从 -80% 改为 -75%
      • Clip 炮弹重装时间减少从 -30% 改为 -25%
    • «大口径颗粒» 装备改造
      • 暴击伤害增加了 +20%
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 炮塔旋转速度下降由-20%变为-35%
      • 炮塔旋转加速度降低从 -20% 改为 -35%
  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -70% 变为-30%-45%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击命中几率降低从-16%变为-30%
  • 极速炮
    • «燃烧带» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加由 +25% 改为 +15%
    • «橡胶炮弹» 装备改造
      • 投射物速度下降从-25%改为-10%
    • «爆炸带» 装备改造
      • 最大爆炸半径伤害从1米增加到2米
      • 中型爆炸的半径伤害从3米增加到4米
      • 最小爆炸半径伤害从 5 增加到 6 米
      • 暴击爆炸伤害半径从5米减少到4米
    • «碎纸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少由 -40% 改为 -30%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低从 -20% 改为 -30%
  • 轰天炮
    • «突击弹药» 装备改造
      • 投射物速度增加从 +200% 改为 +50%
      • 移除了炮弹重装时间减少
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加由 +20% 改为 +100%
      • 普通伤害增加从 +40% 改为 +43%
      • 暴击伤害增加从 +10% 改为 +60%
      • 投射物速度下降从-20%改为-30%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 当维京的过速装置激活时,暴击伤害现在与其他装备改造相同
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 暴击命中几率降低从-40%变为-15%
    • «爆破炮弹» 装备改造
      • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到3米。
      • 中等爆炸的半径伤害从4米增加到6米。
      • 最小爆炸半径伤害从7米增加到9米。
      • 平均溅射伤害从90%变为50%
      • 最小溅射伤害从10%增加到50%
      • 暴击伤害半径从 2 米增加到 3 米。
      • 回合不会火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击命中几率降低从-16%变为-30%
  • 火箭炮
    • «猎人中甲» 导弹发射器装备改造
      • 瞄准恢复时间减少从-50%变为-30%
    • “导弹发射器‘串联’装备改造”
      • 齐射炮弹重装时间增加已移除
      • 增加暴击几率 +25%
      • 炮弹重装时间减少了 -100%
  • 雷暴炮
    • 暴击爆炸伤害的射程从3米增加到6米。
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少由-10%变为-20%
  • 蝎子
    • “导弹发射器‘矛’装备改造
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -75% 改为 -50%
  • 激光炮
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害减少从-50%变为-25%
      • 暴击伤害增加从 +20% 改为 +40%
    • «死亡先驱者» 强制器装备改造
      • 移除了炮弹重装时间增加
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 增加了射击准备时间减少-10%
  • 电磁炮
    • «大口径» 装备改造
      • 街机普通伤害提升从 +35% 改为 +27%
      • 街机炮弹重装时间增加从 +30% 改为 +54%
      • 暴击伤害增加了 +29%
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 齐射伤害增加从 +30% 改为 +41%
  • 镭射炮
    • 狙击最小伤害从 335-670 提升至 355-710 HP
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 增加了街机伤害降低-15%
      • 增加了狙击手伤害减少 -15%
  • 终结者
    • 武器装填时间从 3.6 - 2.4 秒降低到 2.6 - 1.4 秒。
    • 增加了随距离减少的伤害:
      • 当距离为90-120米时,会造成100%的伤害。
      • 当距离在90-120米和150-180米之间时,伤害会减少。
      • 降低后的最低伤害是基础伤害的50%
  • 黄蜂轻甲
    • N2-炸弹(黄蜂轻甲的过速装置)现在可以摧毁视线范围内的地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 猎人中甲
    • 电磁脉冲(猎人中甲的过速装置)现在可以摧毁视线范围内的地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 霍珀
    • Detonation Jump(霍珀的过速装置)现在可以摧毁直线视野内的地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 当玩家的昵称被更改时,玩家现在会收到一个免费改名通行证
  • 修复了教程中的小错误
  • 部分地区的商店价格已更新


4月27日(更新762)

  • 为新玩家添加了一个战斗教程,以教他们如何控制他们的坦克以及如何战斗
  • 修复了升级装备时的错误,该错误将参数变化与下一次改造比较,而不是与下一等级比较
  • 修复了阻止在 Steam 购买某些特价优惠的错误
  • 修复了在战斗创建菜单中更改筛选器时选定地图会变化的错误


4月19日(更新761)

  • 重新制作了坦克爆炸效果
  • 水平自动瞄准性能已针对弹壳弹跳进行优化
    • (注意)一旦是火龙珠炮弹,水平自动瞄准将不再起作用,只剩下垂直自动瞄准。此更改将节省低配置设备的CPU时间,并且在战斗中不太可能被注意到。
  • 火焰炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -20% 改为 -25%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率 4% → 3%
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 最高伤害增加从 +29% 改为 +26%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -20% 改为 -25%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加从 +100% 变为 +50%
      • 吸血鬼效果启动加速度从 20% 改为 15%
      • 摧毁对手时恢复的能量数量已从 +500 改为 +300
  • 特斯拉
    • «拖延协议» 装备改造
      • Lightning 球重装持续时间增加从 +200% 改为 +150%
  • 离子炮
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 当维京的过速装置被激活时,伤害提升减半,以补偿非常高的伤害加成
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -16% 改为 -20%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -16% 改为 -20%
  • 火箭炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率减少从 -12% 改为 -9%
  • 雷暴炮
    • «大锤» 子弹» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 改为 +35%;
      • 最低和最高伤害的射程衰减从-80%改为-60%
    • «铁砧»炮弹» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 改为 +35%;
      • 最低和最高伤害的射程衰减从-80%改为-60%
      • 移除了暴击伤害几率提升;
      • 移除了弹丸速度下降
  • 马格南
    • Reload 持续时间从 4.9 - 2.6 秒减少到 4.6 - 2.5 秒
    • Charge 持续时间从 2.9 - 2.6 秒减少到 2.9 - 2.5 秒
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 放大时间减少从 -20% 改为 -15%
    • «迫击炮» 装备改造
      • 移除了最低、平均和最高溅射伤害减少的半径
    • «真空核心» 装备改造
      • 增加了+20%的放大时间


4月12日(更新760)

  • 为史诗幸运礼盒添加了新的激光炮“魔法”射击效果:
    • (注) 这是很长时间以来的第一个新的射击效果。我们会尝试为每个已经有重制版标准射击效果的炮塔准备一个新的射击效果。我们还提醒您,射击效果仅影响视觉效果。
  • 在超级任务的任务列表中,你现在将看到尚未可用的任务(例如,如果某个任务尚未开始)
    • (注意) 这将帮助我们避免混淆,当你看到自己已经完成了所有可用的任务,但仍然无法完成超级任务时
  • 非活动等待时间从1分钟增加到3分钟
    • (注意)这是一个临时更改,以避免移动版玩家因资源加载时间过长而因不活动被踢出
  • 修复了在 Android 上切换到其他应用时游戏声音停止工作的情况
  • 修复了印度的谷歌支付


3月29日(更新758)

  • 在史诗幸运礼盒中增加了新的离子炮装备改造——«等离子发生器»
    • (注意) 这个装备改造使离子炮变成双管雷暴炮。等离子球飞得更快并造成大量伤害。然而,发射等离子球之间的充能时间大大增加。
  • 在史诗幸运礼盒 - «眩晕带» 中添加了新的极速炮装备改造
    • (注) 暴击伤害会对敌方坦克施加«眩晕»状态效果。
  • 商店展示中钥匙包的水晶价格上涨
  • 修复了战斗界面图标的重复材质


3月22日(更新757)

  • 如果你刚升级或被从战斗中踢出,就不会再看到特价优惠的弹出窗口
    • (注意)下次你进入大厅时你会看到他们
  • 团队分数结束战斗在以下模式中已更改:
    • 互夺军旗 10 → 7
    • 橄榄球 12 → 9
  • 摧毁一位剑圣所获得的声望点数从80降至60
  • 每日 «Earn stars» 任务所需的星星数量从14增加到15
  • 每日 «使用过速装置» 任务中所需的过速装置数量从6个减少到5个
  • 游戏中已移除返场任务《用暴击伤害摧毁敌方坦克》
  • 每周«完成每日任务»任务中所需的任务数量从30增加到35
  • 安可《成功把旗子/球交到正确的基地》任务已从游戏中移除
  • 每周 «在《团队对战》(团队对战) 模式中赚取声望点数» 任务已被新的 «通过“快速战斗”按钮进入的战斗中赚取2000点声望点» 任务所取代
  • 每周«在《控制点》(控制点)模式中获得声望点数»任务已被新的«在战斗中获得3000声望点数»任务替换
  • 每周«在«互夺军旗» (互夺军旗) 模式中赚取声望点»任务已被新的«在12场战斗中持续进行»任务取代
  • 每周 «在《突袭》(突袭) 模式中获取声望点» 任务已被新的 «在战斗中获取2000水晶» 任务替换
  • 每周“在《橄榄球》(橄榄球)模式中获得声望点”的任务已被新的“在战斗中获得4000经验值”任务取代
  • 每周«在«团队剑圣»(团队剑圣)模式中赚取声望点»任务已被新的«在战斗中使用任意道具400次»任务取代
  • 每周 «在 «围城大战» 模式中获得声望点数» 任务已被新的 «获得60颗星» 任务取代
  • «Spectrum» 防护模块现在的默认防护为 5%,并且可以升级到 15%、20%、25% 或 30%(取决于模块类型),只需少量水晶
    • (注意) 在某些特殊模式中升级被禁用,而普通模块在这些模式下的防护等级较低。对于拥有这些特殊模块的玩家来说,他们可能会拥有一个无意的优势,这可能看起来对其他玩家不公平。为了避免争议情况,我们将所有此类模块的初始防护值更改为5%,并将总升级价格设置为最低,以便这些模块的拥有者无需花费大量水晶。Spectrum模块的全部升级总价格不会超过15,000水晶。
  • 已移除在军团聊天中报告消息的选项
  • 优化了 HTML5 客户端的渲染系统


3月7日(更新755)

  • 在史诗幸运礼盒 - «眩晕核心»中新增了一个马格南装备改造。
    • (注) 暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果。
  • Laser cannon shooting effect visual remaster.
    • 新效果也适用于所有现有的激光炮射击效果。
  • 道具现在以包含 1、100、1000、3000 和 9999 道具的套餐出售。
    • 金箱子现在可以在车库购买,但不能在商店购买
  • 重新设计了幸运礼盒的开启机制。
    • 修复了在移动设备上打开幸运礼盒的问题。
    • 现在,当一个幸运礼盒被打开时,只会显示当前奖励,而不会显示已经打开的幸运礼盒的奖励。
    • 在逐个收到奖励后,添加了一个新屏幕,显示所有奖励。
    • 现在可以跳过逐个开启奖励。
  • 在大厅聊天的消息中添加了一个报告机制。
    • 在上下文菜单中添加了一个按钮,用于发送匿名报告,版主可以查看该报告。
  • 添加了一个机制以报告 PRO-战斗名称
    • 添加了发送匿名报告的功能,版主将会看到该报告。
  • 在战斗聊天中为报告消息添加了一个机制。
    • 按聊天输入框旁的特殊按钮或在键盘上按 Ctrl + Enter 会打开一个包含战斗中所有消息的窗口。
    • 点击此列表中的单个消息将允许你发送一个报告,该报告将被版主看到
  • 可以在游戏设置中开启一个实验性的三维指示器,用于显示受到伤害的方向。
    • (注意)我们希望听到您对这个原型工作情况的反馈
  • 修复了在某些手机上界面比预期大得多的错误。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的“传奇”类别中。
    • 驱动器 for 霍珀
    • 爆破手 for 维京
    • 爆破手 for 独裁者
    • 救生员 for 阿瑞斯
  • 滑膛炮
    • 射击装填时间从1.65-1秒减少到1.35-0.8秒
  • 终结者
    • 重装时间从1.8-1.5秒增加到3.6-2.4秒
    • 热身时间从0.8秒增加到1秒
    • 瞄准时间从 0.8 秒增加到 1 秒
    • 齐射后的重装时间从0.8-1秒增加到2.6-1.4秒
    • 暴击伤害几率从5-15%提高到15%
  • 剑圣
    • 防护从7 500-30 000降到5 000-20 000
    • 治疗 from 过速装置从 5,000-20,000 降低到 2,500-10,000
    • 过速装置被动充能速率从1 111增加到1 666(90 → 60秒)
    • 自我毁灭造成的伤害从 5,000-20,000 降低到 2,500-10,000
  • 团队分数结束战斗的方式已针对以下模式更改:
    • 团队对战 150 → 160
    • 互夺军旗 7 → 10
    • 突袭 150 → 160
    • 橄榄球 7 → 12
    • 团队剑圣 10 → 15
  • 在互夺军旗战斗模式中,旗子出现前的时间 60 → 90 秒


2月22日(更新753)

  • 修复了在小组中使用«快速战斗»按钮进行游戏时未获得额外星星的错误
  • 修复了提示中的视频问题,以及 iOS 上幸运礼盒开启动画的问题


2月16日(更新752)

  • 在史诗幸运礼盒 — «磁性带» 中新增了极速炮装备改造。
    • (注) 暴击伤害会对敌方坦克施加 «电磁脉冲» 状态效果。
  • 改变了你获得战斗星星的方式
    • 现在你在每场战斗中可以获得的最高星数取决于战斗持续时间。
      • (注意)一场战斗至少应持续 11 分钟,TOP-1 玩家才能获得 3 星。如果一场战斗少于 3 分钟,玩家将无法获得任何星星。
    • 对于持续时间超过13分钟的战斗,即特殊模式战斗,最高星数不受3颗的限制。
      • (注意)对于持续 30 分钟的战斗,TOP-1 玩家可能获得 8 颗星。
  • 使用«快速战斗»按钮进入匹配战斗会给你额外的一颗星。
    • (注意)因此你每场战斗最多可以获得4颗星,如果你有VIP通行证,则可以获得8颗星。
  • 在幸运礼盒奖励列表中添加了一个显示你获得该物品几率的数字。
    • (注意)几率因每个玩家而异,因为它们取决于你已经拥有的其他可用物品的数量。
  • 修复了在一次战斗结束后点击任务标签会导致游戏客户端崩溃的漏洞。
  • 修复了在兑换某些促销码时导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致你的坦克的镜头停留在坦克被毁的位置,并且你的坦克无法重生。
  • 修复了使用镭射炮狙击模式时射击几何的机制。
    • (注意)几何形状变得更粗糙,但显著节省了内存。
  • 已更改任务奖励
    • 每日超级任务 — 3 坦克币
    • 每日 Encore 任务 — 1 星
    • 玩家不再因完成每周任务而获得奖励
    • 每周超级任务 — 3 坦克币(而不是 24)
    • 每周Encore超级任务 — 1个珍奇钥匙(取代1个史诗钥匙)
    • 每周 Encore 任务 — 1 个普通钥匙
  • 以下装备改造已被添加到《传奇》类别的史诗幸运礼盒中。
    • 爆破手 for 黄蜂轻甲
    • 爆破手 for 蜂王
    • 爆破手 for 霍珀
    • 救生员 for 维京
    • 救生员为十字军
    • 救生员 for 猎人中甲
    • 救生员 for 圣骑士
    • Lifeguard for dictators
    • 工兵 for 阿瑞斯
    • Engineer for Titan
    • 工兵为猛犸象
  • 从 Mk2 到 Mk7 的改装中,所有底盘和炮塔的参数增加:
    • Mk7 和 MkMAX 改装之间的差异已经减半
    • 这些更改影响了装备分数的计算方式。现在 Mk7 改装提供 2300 分,而不是 2100 分
    • (注)这一改动应当降低Mk7改装玩家的“难度”,他们尚未有时间升级,但已经在战斗中遇到过传奇
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程从45米减少到40米。
      • 回收率从25%降至20%
      • 暴击命中几率增加 +30%
      • 当治疗时的能量消耗现在与普通磁力炮相同
  • 离子炮
    • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到3米。
    • 中型爆炸的半径伤害从 2 米增加到 6 米。
    • 最小爆炸半径伤害从 6 米增加到 9 米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从6米减少到3米。
  • 极速炮
    • 暴击伤害从100-200增加到150-300 HP
    • 暴击几率从2%降低到1.4%
    • 当维京的过速装置被激活时,伤害提升从 +400% 增加到 +600%
  • 雷暴炮
    • 投射物速度从 300-350 提高到 250-350 米/秒
    • 最大爆炸伤害的半径从2米增加到3米。
    • 中型爆炸的半径伤害从 4 米增加到 6 米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从2米增加到3米。
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害的半径从2米增加到3米。
    • 中型爆炸的半径伤害从 4 米增加到 6 米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从5米增加到9米。
  • 电磁炮
    • Reload 持续时间从 2.25-1.5 秒降低到 1.95-1.3 秒。
    • 最大伤害的射程从 90-120 米减少到 60-90 米。
    • 最小伤害的射程从150-180米减少到90-120米。
    • 中型爆炸的半径伤害从 6 米增加到 7 米。
  • 终结者
    • 普通伤害从 450-1800 降低到 325-1300 HP
    • 最大爆炸伤害的半径从5米减小到3米。
    • 最小爆炸伤害半径从10米增加到12米。
  • 过速装置
    • 黄蜂轻甲过速装置充能时间从180秒改为270秒。
    • 霍珀过速装置的充电时间从150秒变为240秒。
    • 蜂王过速装置充能时间从 210 秒变为 300 秒。
    • 十字军过速装置充能时间从150秒改为240秒。
    • 猎人中甲过速装置充能时间从180秒改为270秒。
    • 圣骑士过速装置充能时间从330秒改为360秒。
    • 独裁者过速装置充能时间从 300 秒改为 330 秒。
    • 泰坦过速装置充能时间从270秒改为330秒。
    • 阿瑞斯过速装置充能时间从 240 秒改为 300 秒。
    • 猛犸象过速装置充能时间从 180 秒改为 270 秒。
  • 已更改以下地图在匹配中的玩家最高数量:
    • 亚历山大罗夫斯克从20到18
    • 城镇3C 从20降到18
    • 山城大战从16到14
    • 路桥大战从16到14
    • 核电站从20降到18
    • 切尔努什卡从16到14
    • 科隆从20到16
    • 未来世界从20到18
    • 工厂之战从20到18
    • 失落神庙从28到30
    • 高架桥从24降到22
    • 火车站从16到14
    • 边塞角斗场从 20 到 18
    • 多边形从16到14
    • 里约从20到18
    • 山城3C 从20到18
    • 运动场从20到24
    • 广场3C 从16到14
    • 约克郡从24到28
  • 迷彩与国家旗子已从游戏中移除。
  • 迷彩与单色被移至普通稀有度,并可以用水晶购买。
  • 迷彩与伪装被移至稀有稀有度。
  • 来自服务器到玩家客户端的数据流量已被优化。
  • 为 Safari 浏览器上的游戏添加了实验性支持
    • (注意)现在可以通过直接链接从 iPhone 启动游戏的 HTML5 版本。


1月19日(更新751)

  • 在史诗幸运礼盒中新增了火箭炮装备改造 — «导弹发射器“流星”»
    • (注意) 当你击中目标时,伤害增加。溅射伤害大幅减少,但冲击力增加。
  • 以下装备改造已被添加到«传奇»稀有度类别的普通和史诗幸运礼盒中:
    • 磁性纳米机器人用于磁力炮
    • Dizziness Nanorobots for Railgun
    • 毒性纳米机器人用于磁力炮
    • 干扰纳米机器人用于磁力炮
  • 幸运礼盒现在保证在开启了所需数量的幸运礼盒后,会掉落更高稀有度的奖品
    • 普通幸运礼盒
      • 开启15次后保证获得珍奇物品
      • 开启100次后保证获得史诗物品
      • 开启300次后保证获得传奇物品
    • 史诗幸运礼盒
      • 开启15次后保证获得史诗物品
      • 开启100次后保证获得传奇物品
      • 打开300次后保证获得异国情调物品
  • 已将冰风暴遗产皮肤添加到传奇幸运礼盒
  • 为«升级 for 坦克币»按钮添加了临时禁止,这样当你在升级物品时水晶不足时就不会意外点击它
  • 对沙漠匹配和高架桥匹配地图的小幅改进
  • 已移除选择军团旗子的国家选项
  • 修复了幸运礼盒通知点的错误
  • 现在您可以在幸运礼盒选择屏幕的筛选器中看到您拥有的每种类型幸运礼盒的钥匙数量
  • 修复了进入车库时加载旧类型幸运礼盒的错误
  • 固定文本的键和幸运礼盒
  • 修复了在从幸运礼盒领取奖励的过程中关闭幸运礼盒开启界面的错误
  • 修复了幸运礼盒可能奖励的滚动条超出屏幕的错误
  • 修复了幸运礼盒可能奖励未在中心显示的错误
  • 修复了在幸运礼盒可能奖励列表中显示所选项目的错误
  • 修复了在“幸运礼盒”选择屏幕上,所选滤镜下的绿色背景略微偏离中心的错误
  • 修复了导致在幸运礼盒可能奖励列表中显示项目完整描述的模态窗口不正确的错误
  • 火箭炮
    • 最大爆炸半径伤害从2米增加到3米
    • 中型爆炸的半径伤害从5米增加到6米
    • 暴击爆炸伤害半径从8米减少到2米
  • 雷暴炮
    • 中型爆炸的半径伤害从3米增加到4米
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «狼群» 装备改造
      • 最低火箭速度设定为25米/秒;
      • 最高火箭速度设定为75米/秒;
      • 齐射中的火箭数量从8个减少到6个;
      • 移除了瞄准时间的增加。
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射中的火箭数量从6枚增加到20枚;
      • 每枚火箭的伤害减少了50%;
      • 最低火箭速度下降被更改为 -66%;
      • 移除了最高火箭速度的增加;
      • 最低火箭角速度增加 +100%;
      • 最高火箭角速度增加 +900%
  • 马格南
    • 中等爆炸伤害半径从3米增加到4米
  • 电磁炮
    • 中型爆炸的半径伤害从3米增加到4米
  • 无人机
    • 机械师
      • 最低等级要求从五级准尉提升为四级准尉
    • 守卫者
      • 所需的最低等级从五级准尉提高到二级准尉
    • 助推器
      • 所需的最低等级从五级准尉提高到一级准尉
    • 魔术师
      • 奖励速度提升已从 10%-40% 改为 20%-50%;
      • 所需的最低等级从五级准尉提高到三级准尉
    • 危机
      • Bonus 伤害从 30%-60% 修改为 10%-25%;
      • 奖励速度提升已从 30%-70% 改为 20%-50%;
      • 额外道具消耗从3个减少到2个;
      • (注意)相同的更改也适用于危机 XT,但除了额外道具消耗的减少外。保持无人机珍奇仍然需要3个单位。
  • 为«极端轻型结构»装备改造添加了图标,以便可以在TAB窗口中查看它们
    • (注意)如果你想获得这些跑酷装备改造,你只需兑换此促销代码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX


2023

12月22日(更新750)

  • 钥匙
    • 玩家不再获得普通幸运礼盒,而是获得普通钥匙
    • 取代每周任务礼盒,玩家现在获得珍奇钥匙
    • 玩家不再获得超级礼盒,而是获得史诗钥匙
    • 玩家不再获得皮肤礼盒,而是获得传奇钥匙
    • (注意)你不再获得幸运礼盒。它们现在始终可以在幸运礼盒菜单界面中获得。不过,你需要获得钥匙。钥匙用于打开同类型的幸运礼盒。
  • 玩家不再在车库中拥有幸运礼盒单位
    • 如果玩家同意转换程序,每拥有10个幸运礼盒,就会增加1把钥匙。
    • 如果一个玩家不同意转换程序,他们车库里的所有幸运礼盒都已被打开,奖品已添加到他们的账号中。
  • 史诗幸运礼盒的内容已更新。
    • 为火箭炮新增了一个装备改造 — «真空导弹»
      • (注意)目标离爆炸中心越远,受到的伤害越多。再次按下射击按钮会在导弹仍在空中时立即引爆。
    • 为黄蜂轻甲、蜂王和霍珀添加了«爆破手»装备改造
    • 为维京、十字军、猎人中甲、圣骑士和独裁者添加了«救生员»装备改造
    • 为阿瑞斯、泰坦和猛犸象增加了 «工兵» 装备改造
  • 史诗钥匙现在在商店中始终可用。
  • 新增坦克币于每周任务
    • (注)这是为了弥补珍奇幸运礼盒中坦克币的缺失,而珍奇取代了每周任务礼盒。
  • 改进了验证码功能。


12月15日(更新749)

  • 修复了每日和每周任务的任务图标
  • 更改了游戏内视频日志公告出现的时间
  • 修复了导致球掉落动感区域显示错误的漏洞
  • 在设置中添加了实验性选项
    • 强制限制最高帧数的实验性选项
    • 用于调试目的的平局帧数图的实验选项
  • 优化了游戏内公告系统
  • 部分地区的商店价格已更新


12月8日(更新748)

  • 重新制作了任务界面
    • 新增了一个按钮,可以在一个部分内收集所有完成任务的奖励。
    • 新增了一个选项,可以选择任务的卡牌或列表物品(类似专家战场)。
    • 在任务卡片上添加了一个隐藏的任务描述,当鼠标光标悬停在任务卡片上时显示。
    • 为移动版本添加了对较窄显示屏的支持。
  • 商店中的抢先体验
    • Early Access 套件现在让你在商店中比在车库解锁该物品所需的等级提前4级获取物品
    • 为初学者添加了 Mk2 套件
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 不再保证在反弹后会施加状态效果
    • «低温领域» 装备改造
      • 不再保证在反弹后会施加状态效果
    • «磁控管» 装备改造
      • 不再保证在反弹后会施加状态效果
    • «构造场» 装备改造
      • 不再保证在反弹后会施加状态效果
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 不再保证在反弹后会施加状态效果
  • 火箭炮
    • 最大爆炸伤害的半径从5米减少到2米。
    • 中等爆炸的半径伤害从6米降低到5米。
  • 雷暴炮
    • 最大爆炸半径伤害从1米增加到2米
    • 中型爆炸的半径伤害从1米增加到3米
    • 半径 of 暴击爆炸伤害从1米提升到2米
    • «真空外壳» 装备改造
      • 普通伤害减少从-20%改为-25%
      • 平均溅射伤害的半径已从10米改为9米
      • 最低爆炸伤害的射程从50%增加到250%
  • 马格南
    • 最大爆炸半径伤害从5米减少到2米
    • 中型爆炸的射程伤害从6米减少到3米
    • «真空核心» 装备改造
      • 普通伤害减少从-39%变为-50%
  • 激光炮
    • «Smoothbore炮弹»
      • 增加了炮弹重装时间减少 -15%
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到2米。
    • 中等爆炸的半径伤害从2米增加到3米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从1米增加到2米。
  • 无人机
    • 守卫者
      • 护甲提升的持续时间从20-40秒增加到20-45秒
    • 助推器
      • 伤害提升的持续时间从20-40秒增加到20-45秒
    • 魔术师
      • 持续时间 of 速度提升从20-40秒增加到20-45秒
  • 在教程任务中,您现在每完成一个标准任务即可获得1颗星
  • 修复了一个错误,该错误导致装备迷彩后退出车库所需时间更长
  • 某些语言的翻译有小幅改进
  • 车库界面的细微改进
  • HTML5 图形渲染中的优化


12月1日(更新747)

  • 在超级礼盒中新增了一个激光炮装备改造 — «滑膛炮弹»
    • (注意) 在近距离造成的伤害比远距离更多。标准伤害增加,而射程减少。
  • 在超级礼盒中新增了磁力炮装备改造 — «毒性纳米机器人»
    • (注意) 暴击伤害对对手施加 «护甲-穿透» 状态效果。但与此同时,暴击伤害会显著降低。
  • 更改了在团队模式中确定初始/下一位剑圣的方式
    • 这可能会导致当前剑圣被摧毁与另一个剑圣出现之间出现显著延迟
    • 我们不会披露决定下一个剑圣的规则,以防止任何试图滥用质量的行为
  • 冰风暴
    • 暴击命中几率从5%降至4%
  • 磁力炮
    • 暴击治疗从1500-3000下降到500-1000生命值
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 300-600 提高到 315-630 HP
    • 暴击伤害从 410-820 降低到 355-710 HP
    • 球形闪电伤害从450-900提高到580-1160 HP
    • 球雷电的重装时间从12-8秒降低到9-6秒
    • 球闪电延迟从 0.3-0.2 秒减少到 0.2-0.1 秒
  • 滑膛炮
    • 每次射击伤害从 387-774 降低到 380-760 生命值
    • 暴击伤害从680-1360降低到580-1160 HP
    • 每个目标的颗粒数量从9增加到10
    • 《龙息》
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果被应用
    • «飞龙之息»
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果被施加
    • «磁性颗粒»
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果被应用
    • «眩晕颗粒»
      • 弹夹的最后一发子弹不再保证状态效果会生效
    • «穿甲射击»
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果被应用
  • 离子炮
    • 暴击伤害从200-400增加到235-470 HP
  • 火龙珠
    • 普通伤害从170-340增加到175-350 HP
    • 暴击伤害从300-600降低到235-470 HP
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 300-600 提高到 315-630 HP
    • 暴击伤害从395-790降低至355-710 HP
    • 投射物速度从 400-500 降低到 300-500 米/秒
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从640-1280降低到580-1160 HP
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从600-1200降低到580-1160 HP
  • 蝎子
    • 普通伤害从550-1100增加到580-1160 HP
    • 暴击伤害从650-1300增加到700-1400 HP
  • 马格南
    • 普通伤害从720-1440 HP降至700-1400 HP的
    • 暴击伤害从815-1630提升到875-1750 HP
    • «燃烧核心»
      • 普通伤害不再保证状态效果被施加
    • «磁性核心»
      • 普通伤害不再保证状态效果的应用
    • «穿甲核心»
      • 普通伤害不再保证状态效果被施加
    • «迫击炮»
      • 地雷的寿命从30秒增加到60秒
    • «真空核心»
      • 普通伤害减少从-30%变为-39%
  • 激光炮
    • 普通伤害从 670-1340 提升到 700-1400 生命值
    • 暴击伤害从935-1870降低到875-1750 HP
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 335-670 提升至 355-710 HP
    • 暴击伤害从580-1160降低到450-900 HP
  • 镭射炮
    • 普通伤害 HP从335-670提升至355-710
    • 暴击伤害从465-930降低到450-900 HP
    • «眩晕瞄准镜»
      • 暴击街机射击击中敌人时施加的状态效果持续时间从0.8秒提升到1秒
    • «穿甲瞄准镜»
      • 用暴击街机射击击中敌人时,状态效果的持续时间从3秒提升到5秒
  • 圣骑士
    • 移动时的最大横滚角从13度变为15度。
    • 滚动速度乘数从0.7增加到0.75
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从40秒增加到45秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从40秒提升到45秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从40秒增加到45秒
  • «脉冲星» 装备改造用于蝎子、马格南、激光炮
    • 暴击几率降低从 -12% 改为 -8%
  • «脉冲星» 装备改造 for 特斯拉, 离子炮, 火龙珠, 轰天炮
    • 暴击命中几率降低从 -12% 改为 -16%
  • «脉冲星» 装备改造用于火焰炮、冰风暴、磁力炮、极速炮
    • 暴击命中几率降低从 -12% 改为 -20%
  • 除了脉冲星,所有状态效果装备改造
    • 暴击伤害减益从-90%变为-50%
  • 更新了为新账号选择正确图形设置的系统
  • 升级了车库中的界面动画
  • 修复了一个错误,该错误导致战斗结束后车库中坦克的图片被缩小


10月13日(更新744)

  • 新增了超级礼盒磁力炮装备改造 — «眩晕纳米机器人»
    • (注意) 暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加 «眩晕» 状态效果。
  • 在超级礼盒中添加了新的马格南装备改造——«干扰核心»
    • (注)每发子弹都会对所有被爆炸影响的目标施加“干扰器” 状态效果。暴击命中时,效果持续时间会增加。
  • 在大厅中添加了一个新的“你的进度”屏幕。点击你的等级图标以获取有关下一级别的更多信息,并了解何时可以获得所需装备。
  • 你现在需要完全升级你当前的装备改造以解锁下一个
  • 所有装备的改装价格已更改:
    • Mk2 — 3 坦克币
    • Mk3 — 4 坦克币
    • Mk4 — 5 坦克币
    • Mk5 — 6 坦克币
    • Mk6 — 7 坦克币
    • Mk7 — 8 坦克币
  • 离子炮
    • 弱爆炸伤害从25%增加到50%
    • 中爆伤害从90%降至50%
    • 暴击溅射伤害的半径从5米增加到6米。
    • 半径溅射伤害从5米增加到6米。
    • 中等爆炸的半径伤害从3米减少到2米。
  • 极速炮
    • 弹速从200-300降至200-250米/秒
    • 炮塔旋转减速系数从1降至0.9
  • 轰天炮
    • 弹射体速度从 300-400 增加到 400-500 米/秒
  • 火箭炮
    • «浮士德»导弹发射器装备改造
      • 在齐射后增加了 +100% 的装填速度
  • 蝎子
    • 投射物速度从1000降至800-1000米/秒
  • 电磁炮
    • 弹丸速度从 300 增加到 300-400 米/秒
  • 霍珀
    • 启动加速度从 800-1300 降至 550-600
    • 制动从1增加到1.5
    • 倒车加速度从 9-14 增加到 18-22 м/s²
    • 过速装置的瞬间伤害从1500-3000降至1000-2000 HP的
  • 十字军
    • 启动加速度从 900-1300 降至 600-700
    • 制动从1提升到1.5
    • 倒车加速从11-15提升至16-20 m/s²
  • 圣骑士
    • 启动加速度从 900-1300 降至 600-700
    • 制动从1增加到1.5
    • 倒车加速从10-14提升至15-18 m/s²
  • 阿瑞斯
    • 启动加速度从 800-1300 降至 650-800
    • 制动从1增加到1.5
    • 倒车加速度从 9-14 增加到 14-17 м/s²
  • 所有的脉冲星装备改造
    • 增加了暴击命中几率减少-12%
  • 所有状态效果装备改造
    • 增加了暴击伤害降低 -90%
  • 所有 «轻型结构» 装备改造
    • 移除了固定的重量参数
    • 增加了减重30%
    • 增加了+15%的加速度
  • 所有“重型结构”装备改造
    • 将加速度的降低从 -33% 改为 -15%;
    • 将重量增加从+50%改为+30%
  • 更改了教程任务,并为所有玩家重启了它们
    • 现在教程任务包含9套,每当等级提升时都会解锁新的任务
  • 为Pro-战斗添加了验证码系统
    • 我们不会透露要求玩家输入验证码的条件
  • Pro-战斗所需的最低等级从三级军士长(7)提升至一级军士长(9)
  • 购买“蜘蛛”模块所需的最低等级从新兵(1)提升为二等兵(2)
  • “游戏登录奖励”任务对新玩家现在只提供幸运礼盒和星星
  • 稀有类别的所有迷彩在车库中不再出售
  • 在以下地图的匹配版本中所做的更改:
    • 亚历山大罗夫斯克
      • 对奖励掉落和刷新地点的微小改进
    • 城镇3C
      • 将旗子带入洞中会自动将其返回到自己的基地
    • 柏林巷站
      • 在地图中心、基地之间添加了一段通道
      • 更改了控制点模式中两个团队的 spawn 动感区域
      • 在突袭模式中移除了旗子附近过多的掉落动感区域
    • 山城大战
      • 对奖励箱子和刷新位置的微小改进
      • 搬走了一座靠近下基地的小房子
    • 核电站
      • 重新设计了杀敌动感区域
    • 大桥3C
      • 在非可玩动感区域的轻微改进。
    • 失落神庙
      • 靠近其中一个基地的一段通道已被拓宽
    • 辽源
      • 重大变化,包括整个地图中通道的拓宽
    • 混乱城市
      • 新增对突袭、橄榄球、Siege和剑圣模式的支持;重新设计了非可玩动感区域
    • 废墟大战
      • 重新设计了击杀区域
  • 已将法语添加到游戏中
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会导致手榴弹在投掷后不久就出现在坦克上,而坦克无需重生
  • 修复了一个错误,该错误导致战斗中的装备更换不会立即生效
  • 修复了一个错误,该错误导致由于快速按按钮,装备升级有时不计数。现在升级步骤之间有一个小的延迟。
  • 修复了一个错误,该错误会导致玩家在编辑军团描述时有时会出现错误。现在军团描述的字符数限制为3000个符号。


10月13日(更新741)

  • 在超级礼盒 — «猎人电子偶» 中新增了滑膛炮装备改造
    • (注)这款装备改造是当前电子偶装备改造的长射程版本
  • 在超级礼盒中新增了极速炮装备改造 — «穿甲带»
    • (注) 暴击伤害会应用«护甲-穿透»状态效果
  • 为车库中的所有底盘新增了可用水晶进行 «工程师» 装备改造。
    • (注)通过这种装备改造,只要从地上捡到箱子,坦克就会得到修复。
  • 以下装备改造已被添加到普通和超级礼盒中:
    • 火龙珠’s «赫利俄斯» 装备改造
    • 雷暴炮’s «精确弹药装载» 装备改造
    • 蝎子的“龙卷风”装备改造
    • «工程师» 装备改造用于所有底盘
  • 车库新增万圣节装饰
  • 投掷手榴弹和手榴弹爆炸的更新视觉效果
  • 移除了使用道具需要拥有无人机装备的要求
    • 你也可以再次取消装备无人机
  • 极速炮
    • 炮塔旋转减速系数从 0.2 - 0.1 提高到 1.0
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 炮塔旋转速度提高 +50%;
      • 炮塔旋转加速度提高 +50%;
      • 增加向上自动瞄准减弱:-80%
  • 蝎子
    • 初始角速度从45增加到100
    • 最终角火箭速度从45降到10
    • Minimal 火箭速度从60增加到75
    • 齐射 reload 持续时间从 28.5 - 19 秒减少到 21 - 14 秒。
    • 《导弹发射器 “狼群”》
      • 瞄准时间增加从 +100% 改为 +50%;
      • 最低火箭速度下降从 -99% 改为 -90%;
      • 最高火箭速度增幅由 +1100% 改为 +500%;
      • 火箭加速阶段持续时间增加已被移除
    • «导弹发射器 "龙卷风"»
      • 齐射中的火箭数量从16个变为20个;
      • 瞄准恢复时间增加由+30%改为+25%;
      • 街机炮弹重装时间的增加已被移除
    • «矛'导弹发射器»
      • 齐射炮弹重装时间减少从 -50% 改为 -75%;
      • 最终角火箭速度增加从 +300% 改为 +1900%;
      • 火箭加速阶段持续时间下降从-75%变为-50%
  • 激光炮
    • «眩晕弹»
      • “眩晕”状态效果的持续时间从1.5秒减少到1秒
    • «超级穿甲弹»
      • «护甲-穿透» 状态效果的持续时间从6秒减少到5秒
    • «干扰弹»
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从 5 秒增加到 9 秒
  • 剑圣在被摧毁时会摧毁周围的坦克。
    • (注意) 在近距离自爆可以摧毁敌方剑圣
  • 剑圣在拾取任何箱子时恢复1000点生命值
  • 修复了右侧显示的操作日志的一些错误
  • 修复了在战斗屏幕上购买物品时后退按钮的错误
  • 增加了将你的 Twitch 账号与合作网站(其他你可以玩3D坦克的网站)关联的支持


9月29日(更新740)

  • 修复了近期更新后 MacOS 版本的性能问题
  • 操作日志的视觉修复
  • 火箭炮导弹轨迹修正
  • 修复了进入商店时水晶类别的异常行为
  • 在移动版游戏中添加了对手榴弹的支持
  • 无人机移动视觉改进
  • 添加了关于服务器重启的通知
  • 将游戏停止尝试寻找匹配战斗的时间从900秒减少到300秒


9月22日(更新739)

  • 新增火箭炮装备改造超级礼盒 — «浮士德导弹发射器»»
    • (注意)此装备改造将射击射程限制为仅40米,但相应地,它使你的瞄准和炮弹重装时间减少50%
  • 新增了超级礼盒火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注意) 该装备改造会在暴击命中时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从20米减少到10米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需的最低等级从二等兵 (2) 提高到上士 (6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士 (5) 降到了下士 (4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士 (6) 降到了中士 (5)
    • 速度提升
      • 所需的最低等级从下士 (4) 提升到三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息的数量以及它们在屏幕上停留的时间
    • 关于以下活动的消息已被移至战斗日志:
      • 捕捉一个点
      • 拿起和放下旗子
      • 接球和扔球
    • 当一个玩家携带球或旗子时,在战斗分数附近的旗子和球图标上添加了闪烁效果
      • 如果掉落一个球或旗子,闪烁速率会减慢。


9月8日(更新738)

  • 在超级礼盒中新增了一项火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “浮士德”»
    • (注意)此装备改造将射程限制在仅40米,但它会将瞄准和炮弹重装时间减少50%
  • 在超级礼盒中新增了一种火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注意) 该装备改造会在暴击命中时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从20米减少到10米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需的最低等级从二等兵 (2) 提高到上士 (6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士 (5) 降到了下士 (4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士 (6) 降到了中士 (5)
    • 速度提升
      • 所需的最低等级从下士 (4) 提升到三级军士长 (7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息的数量以及它们在屏幕上停留的时间
    • 有关以下活动的消息已被移至战斗日志:
      • 占点
      • 拿起和放下旗子
      • 接球和扔球
    • 当一个玩家携带球或旗子时,在战斗分数附近的旗子和球图标上添加了闪烁效果
      • 如果掉落一个球或旗子,闪烁速率会减慢。


9月8日(更新738)

  • 马格南
    • 充电步骤的数量从100单位减少到50单位
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 放大时间的减少从-25%变为-20%
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 充电步骤的数量从50单位变为10单位
    • (注意)这些变化应大大减少未处理伤害的情况。
  • 战斗中增加了对手榴弹的支持
    • 手榴弹为投掷、弹跳和爆炸各自拥有自己的声音
  • 已将每日任务所需的最低等级从一等兵 (3) 改为中士 (5)
  • 将每周任务所需的最低等级从下士 (4) 改为三级军士长 (7)
  • 将 Secret 和 Encore 任务所需的最低等级从三级军士长 (7) 改为军士长 (10)
  • 战斗中的内存使用优化
  • 部分地区的商店价格已更新


9月1日(更新737)

  • 在超级礼盒中添加了新的马格南装备改造——«真空核心»
    • (注意) 这件装备改造在直接命中敌人时造成的伤害较低,但在投射物爆炸中心的最大溅射距离处造成的伤害显著增加。
  • 完成一个普通任务只有在你领取该任务的奖励后才会计入超级任务的进度


8月11日(更新735)

  • 在超级礼盒中新增了滑膛炮装备改造 — «重型重炮手»
    • (注意)此装备改造的作用类似于升级版重炮手。子弹飞得更远,但炮塔旋转速度降低。
  • 将滑膛炮的标准皮肤更新为高清版本。
    • (注意)经过多次游戏平衡调整后,滑膛炮的颗粒水平散布增加了。为此,我们在炮塔上增加了第二个炮管。
  • 滑膛炮
    • 更新的标准皮肤
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 将炮弹重装时间的变化从 -40% 修改为 -30%
  • 火箭炮
    • «导弹发射器 “串联”» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间从 +100% 改为 +80%
    • «导弹发射器 “九头蛇”» 装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停从 -30% 变为 -20%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 射程的最低伤害从0%变为-25%
  • PRO-战斗
    • 柏林巷站地图(不是匹配版本)现在支持最多 80 玩家。
    • 古代城堡地图(非匹配版本)现在支持最多100名玩家。
    • 失落神庙地图(不是匹配版本)现在支持最多90名玩家。
    • (注)这些都是实验性改动,未来世界中可以恢复。
  • 旧防护模块上的游戏统计数据已转移到新的防护模块。
  • 为了提高安全性,即使玩家启用了双重身份验证,他们的授权也会每30天重置一次。
  • 游戏移动 HTML5 版本的用户界面改进。


8月4日(更新734)

  • 为超级礼盒添加了磁力炮的新装备改造 — «磁性纳米机器人»
    • (注) 该装备改造可以用暴击击中来禁用对手的道具。
  • 新增了每日和每周任务的格式。
    • 玩家不再收到每种类型的三个任务
    • 每日任务不能再用水晶更改了
    • 随着更新,所有当前的每日和每周任务将从游戏中移除,无论是否完成。
    • 未完成的每周任务将一次性发放补偿。
  • 每日任务已更新
    • 标准每日任务集:
      • 超级任务:完成所有每日任务。它们每天都会重置。
      • 在战斗中获得经验值。(1000 点)
      • 在战斗中获得声望点数。(700 点)
      • 在战斗中赚取水晶。只有战斗结束屏幕上可见的水晶才算数。(500 水晶)
      • 赚取星星。你在战斗中获得的星星和完成其他任务获得的星星都会被计算在内。(14颗星)
      • 在战斗中激活任何道具。激活你自己的道具和收集奖励箱都会被计算在内。(100道具)
      • 在战斗中激活过速装置。(6 个过速装置)
      • 在匹配战斗中玩到最后。战斗中缺乏活动可能会阻碍完成该任务。(3 战斗)
      • 通过在获胜团队中完成战斗来完成战斗。(1 战斗)
      • 在游戏的商店中进行任何购买。里面有一些物品只需少量水晶。(1 件物品)
    • 额外的 ENCORE 套每日任务,仅在完成标准套任务后才可获得。
      • 超级任务:完成所有额外的每日任务。
      • 摧毁敌方坦克。(15 坦克)
      • 用暴击伤害摧毁敌方坦克。当你用暴击伤害摧毁敌方时,他们的炮塔会从底盘上被炸掉。(2 坦克)
      • 在战斗中进入你团队的前三名。即使你的团队在输,也没关系。(1次)
      • 使用«护甲提升»道具。无论是使用你自己的道具套装还是收集奖励箱都算数。(50个道具)
      • 使用«伤害提升»道具。无论是使用自己的一套道具还是收集奖励箱都算数。(50道具)
      • 使用 «速度提升» 道具。无论是使用你自己的道具,还是收集奖励箱,都会被计入。(50 道具)
      • 打开一个普通幸运礼盒,享受你辛勤付出的奖励。(1个幸运礼盒)
    • 每日任务每天重置,无论是否已完成
      • (注意) 完成任务后不要忘记领取奖励。
    • 完成普通任务集就足够获得通常的奖励套装,包括3个幸运礼盒和9颗星
  • 每周任务已更新。
    • 标准每周任务集合:
      • 超级任务:完成所有每周任务。它们每周重置一次。
      • 完成每日任务。(30 个任务)
      • 通过加入获胜团队来完成战斗。(4 战斗)
      • 在«团队对战»(团队对战)模式中赚取声望点。(300分)
      • 在«控制点»模式中赚取声望点数。(300点)
      • 在 «互夺军旗» 模式中获取声望点数。(300 点)
      • 在«突袭»模式中赚取声望点数。(300点)
      • 在«橄榄球»模式中获取声望点数。(300分)
      • 在«团队剑圣» (团队剑圣)模式中获得声望点数。(300 点)
      • 在«Siege» (围城大战)模式中获取声望点数。(300点)
    • 额外的 ENCORE 套每周任务,仅在完成标准套任务后才会开放。
      • 超级任务:完成所有额外的每周任务。
      • 使用 «核能» 道具。使用你自己的道具集和收集奖励箱都会被计算在内。(3 道具)
      • 成功将旗子/球送到正确的基地。你可以在«互夺军旗»、«突袭»和«橄榄球»模式中完成这个任务。(2次)
      • 占领点。你可以在«控制点»和«围攻»模式中完成这个任务。(12分)
      • 击败一个剑圣。(1 剑圣)
      • 在匹配战斗中战斗到最后。战斗中缺乏活动可能会阻止该任务的完成。(9场战斗)
      • 通过在获胜团队中完成战斗来完成战斗。(3 战斗)
      • 在战斗中进入你团队的前三名。无论你的团队是否落后都没关系。(2次)
    • 额外的秘密每周任务集,仅在完成额外的安可每周任务集后可用,并且需要VIP通行证才能领取奖品:
      • 超级任务:完成所有秘密每周任务。你需要有VIP通行证才能完成。
      • 在战斗中获得经验值。(1500 点)
      • 在战斗中赚取声望点。(1000分)
      • 在战斗中赚取水晶。只有在战斗结束画面中可见的水晶才会被计算。(3000 水晶)
      • 赚取星星。你在战斗中获得的星星和完成其他任务获得的星星都被计入。(15星)
      • 使用道具。无论是使用你自己的道具,还是收集奖励箱,都会被计算在内。(400道具)
    • 每周任务每周重置,无论是否完成(部分完成/未完成)
      • (注意) 完成任务后不要忘记领取奖励。
    • 只需完成普通任务组即可获得常规奖励,包括9个幸运礼盒、27颗星和3个每周任务礼盒。
  • 每日和每周任务的进度现在显示在战斗结束画面上
  • 更新了在专家战场中获得水晶和经验值的限制
    • 现在限制是每周更新,而不是每日更新
    • 收到的水晶上限已从3000-15000更改为21000-105000水晶
    • 收到的经验值上限已从1000-10000点更改为7000-70000点
    • VIP 通行证持有者收到的水晶限制已从 3000-66000 改为 21000-462000 水晶
    • VIP通行证持有者所获得经验值上限已从1000-22000点调整为7000-154000点
  • 无人机和防护模块也被一个问号隐藏。
  • 不属于玩家的装备改造也会用问号隐藏。
  • 底盘描述中包含了展示其过速装置使用情况的视频。
  • 修正了电磁炮的描述 «超高速炮弹» 装备改造
    • (注)齐射射击时没有伤害提升不是bug,而是个特色。
  • 修复了一个错误,该错误导致魔术师无人机不会使其他道具冷却。
    • (注意)魔术师没有道具冷却是一个错误,不是一个功能。
  • 修复了一个错误,该错误导致双击无法用于装备、装备改造或皮肤
  • 修复了一个错误,该错误导致所有装备改造的描述只显示一半的描述文本。
  • 修复了一个导致无法升级猛犸象底盘的漏洞。
  • 针对移动 HTML5 客户端界面的修复和改进
    • (注意)移动客户端的优化和性能改进将在下一次更新中推出


7月28日(更新733)

  • 修复了机器人奇怪的行为
    • (注)这个bug通常出现在傍晚,导致机器人后退,不动,不射击等。
  • 为尚未向新玩家开放的物品添加了特殊问号图标
    • (注意)它同样适用于已加入游戏但尚未公开宣布的物品
  • 维修工具
    • 修理周期(操作)之间的延迟从150毫秒增加到250毫秒
    • 每刻修复的生命值从150降至100
    • 修复次数(操作)从20增加到30
    • 重装持续时间从30秒减少到22秒
      • (注意)使用维修工具的频率将保持不变——30秒,尽管重装持续时间增加。之所以如此,是因为增加的道具效果持续时间为8秒,并且可以与冷却叠加,总计为30秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从30秒增加到40秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从30秒增加到40秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从30秒增加到40秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 地雷
    • 暴击伤害从3999降低到2000 HP
    • 暴击几率从5%提升到10%
  • 机械师
    • 维修工具冷却时间从15秒改为10-20秒
    • 重装持续时间从 3 秒降低到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,移除了维修工具道具炮弹重装时间的减少
  • 守卫者
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 改为 20-40 秒
    • 额外护甲提升道具启动加速度从10-90%提升至30-90%
    • 护甲提升冷却缩减从5秒更改为5-15秒
    • 装填时间从3秒缩短至1秒;
    • 通过激活其他道具,移除了护甲提升道具炮弹重装时间的减少
  • 助推器
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 秒改为 20-40 秒
    • 伤害提升冷却减少时间从5秒调整为5-15秒
    • 重装持续时间从 3 秒降低到 1 秒;
    • 通过激活其他道具移除了伤害提升道具的炮弹重装时间减少效果
  • 魔术师
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 改为 20-40 秒
    • 速度提升冷却的减少从5秒改为5-15秒
    • 重装持续时间从 3 秒降低到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,消除了炮弹重装时间速度提升道具的减少
  • 破坏者
    • 地雷冷却减少 0-10秒
    • 重装持续时间从 3 秒降低到 1 秒;
  • 亥伯龙神
    • 道具的炮弹重装时间从10-20秒减少到5-15秒
      • (注)无人机的行为实际上没有改变,因为主道具的冷却时间从20秒缩短到15秒
  • 危机
    • 维修工具和地雷冷却减少 0-5 秒
  • 蜘蛛防护模块
    • 最低等级要求从上将(26)降至新兵(1)


7月21日(更新732)

  • 新增了电磁炮超级礼盒装备改造 — «超高速炮弹»
    • (注)炮弹伤害在近射程时减少50%。距离越远,造成伤害越多,使你能在最高距离内输出普通壳伤害的300%。炮弹飞得更快,但暴击伤害完全被移除。
  • 电磁炮的标准皮肤现在已更新为高清版本。
    • (注)齐射装填时间现在通过炮塔冒出的蒸汽直观显示。一旦蒸汽停止排放,炮塔准备再次射击。
  • 为电磁炮新增了可用于水晶的装备改造
    • «更快的水平跟踪» — 提高炮塔旋转速度和垂直瞄准角度。
    • «入侵瞄准处理器» — 显著增加目标移出视线后你仍然锁定目标的时间。
    • «大口径»——增加普通弹丸的伤害,但弹丸飞行速度较慢。
  • Updated 皮肤礼盒
    • 添加了冰风暴 XT 皮肤
    • 添加了激光炮 GT 皮肤
    • 从皮肤礼盒可获得的坦克币数量已从3990减少到1001。
  • 小幅文本改进


7月14日(更新731)

  • 马格南的新装备改造已加入超级礼盒——«磁性核心»
    • (注意)每次射击都会对爆炸范围内的所有目标施加«电磁脉冲»状态效果。暴击命中时,该效果的持续时间会增加。
  • 机器人
    • 机器人会被添加到等级,从等级 1(新兵)到 6(上士)
    • 优化机器人服务器性能
    • 修复了机器人在任务中获取进度就像它们是玩家一样的错误
    • 对于机器人战斗,战斗的持续时间取决于玩家的等级
      • 新兵 — 4 分钟
      • Private Second Class — 6 分钟
      • 下士 — 8分钟
      • 上士 — 10分钟
  • 火焰炮
    • 普通伤害从500-1300血量降至450-1200
  • 底盘
    • 升级不再影响过速装置随时间的充能。现在,这个参数的数值始终与此次更新前每个底盘对应参数的最高值相同。
  • 无人机
    • 助推器
      • 附加伤害道具启动加速度从10%-20%提高到10%-25%
    • 守卫者
      • 额外的护甲道具启动加速度从 10% - 80% 提升到 10% - 90%
  • 重生防护的持续时间从3秒减少到2秒
  • 访问聊天的最低等级从等级 3(一等兵)降为等级 2(二等兵)
  • 新增了一个选项,如果你第一次用,可以把昵称改成免费
  • 修复了战斗结束画面任务进度错误的bug。


7月7日(更新730)

  • 移除了防护模块上的所有修改,只保留一个
    • 他们的价格现在是55,000水晶
    • 升级1模块所需花费的总水晶数量是1,260,000 水晶
  • 你现在可以在战斗结束界面的特殊标签中查看你的任务进度
    • 只有当你对战斗进程做出贡献时,才会看到任务
    • 每日和每周任务尚不支持
  • 改进了大厅中的公告小部件
  • Shortened 账号禁止原因以符合最高聊天消息长度的新要求
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会在加载战斗时让你离开战斗,从而无法搜索新的战斗


6月23日(更新728)

  • 新增了隐藏任务类别的系统
    • 在完成其中的所有任务后,你将不再看到教程类别
    • 您将在整个活动持续时间内看到“活动”类别(即使完成了其中的所有任务之后)
    • 您将始终看到每日、每周、特殊和合同任务类别(即使在完成其中的所有任务后)
  • 您现在可以看到每个任务类别中尚未完成的任务数量
  • HTML5版本支持触摸屏,并对移动设备界面进行了多项调整
  • 火焰炮
    • 普通伤害从140-350降至125-325 HP/tick
    • 暴击伤害从140-400降低到150-375 每秒/点生命值
    • 炮弹重装时间从 2.0-1.0 秒增加到 2.0-1.5 秒
  • «脉冲星» 装备改造不再降低任何炮塔的暴击伤害几率
  • B0-NK 炮塔现在支持维京的过速装置效果
  • 增加了一个警告屏幕,告知仍在使用旧版本桌面客户端的用户需要手动更新,因为旧版本不支持自动更新。
  • 新增了一个特殊版本的每日坦克币通行证优惠,享受90%的折扣
    • 注意:此特殊优惠仅适用于2023年6月23日后注册的新账号。它只能购买一次。


6月16日(更新727)

  • 升级价格在坦克币中减少了一半,适用于所有MK7炮塔、底盘和无人机(布鲁特斯除外)
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从16%降至15%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从7%降至6%
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从 8% 降至 7%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量回收率下降从 -50% 改变为 -45%
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从 15% 降至 14%
  • 雷暴炮
    • «铁砧弹壳» 装备改造
      • 增加了暴击伤害几率(+33%)的暴击
  • 马格南
    • 暴击伤害几率从30%降至23%
  • 激光炮
    • 暴击伤害几率从30%降至23%
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从30%降至18%
  • 围城大战模式现已从一等兵等级开始开放
  • 团队剑圣模式从中士等级开始现已开放
  • 重新设计了大厅右下方的公告小部件


6月2日(更新726)

  • 新的 XT 皮肤为维京已添加到超级礼盒
    • (注意)这是维京 XT 皮肤的新高清版本。之前的版本将保留在其拥有者的车库中,不会被移除。我们确实看到您关于用新的 XT 高清皮肤替换旧 XT 皮肤的请求。虽然我们理解您的感受,但由于新旧皮肤在制作成本上的巨大差异,我们无法这样做。此外,您经常要求我们保留皮肤的旧版本而不是替换它们。因此,推出新的 XT 高清皮肤系列将对所有人都有利。
  • «精英通行证»作为临时活动加入了游戏。你将能够为冰风暴获得新的XT HD皮肤。«精英通行证»有其自身的价格,并不会解锁常规星级挑战中的奖励。
    • (注意)这个额外的“星级挑战”是通过获得或购买相同的星星来完成的,并且按照与通常的星级挑战相同的规则进行。
  • 滑膛炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 修复了当维京的过速装置被激活时减少射击重装持续时间的系数
  • 火箭炮
    • 暴击伤害几率从26%降至20%
  • 模块
    • 模块可用的等级从中将(25)提高到上将(26)
  • 更新了星级挑战界面的界面
  • 更新了橄榄球模式下球的3D模型
  • «套件» 部分已从商店中移除,同时所有套件也已移除
  • 商店新增了“抢先体验”版块,在该版块中将单独出售炮塔和底盘。
    • (注)本部分炮塔和底盘的可用性遵循与套件 — 7 等级中相同的规则,比它们在车库中可用的时间早。
  • 在商店中添加了额外的 stars 礼包选项

5月26日(更新725)

  • 一个新的雷暴炮装备改造已添加到超级礼盒 — «铁砧弹药»。
    • (注意) 这款装备改造的作用方式与«大锤 Rounds»装备改造相同,但它也可以造成暴击伤害,即使带有溅射伤害。
  • 添加了一个新的任务类别——«入场奖励»。
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 610-1700 降低到 560-1600 HP/秒 (152.5-425 → 140-400 HP/次)
    • 暴击伤害几率从10%降至5%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率从7%降至5%
  • 磁力炮
    • 暴击伤害几率从7%降至5%
    • 没有目标的能耗从 50 降低到 40 能/秒
    • 治疗期间的能量消耗从 80 降低到 50 eng/sec
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置每秒充能从 666 降低到 555 单位/秒
  • 模块
    • Mk1-Mk6 模块可用的等级从中校 (21) 提高到中将 (25)
  • 连续至少300天未进入游戏的玩家,在进入游戏时会获得一个特殊奖励。


5月19日(更新724)

  • 蝎子
    • 暴击几率从30%降低到23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
  • 模块
    • 当 Mk1-Mk5 模块可用时,等级从少尉 (17) 提升到中校 (21)
  • 模块已从商店套件中移除
  • 小幅文本改进

5月12日(更新723)

  • 极速炮
    • 自加热温度从0.15提高到0.25
    • 过热温度极限从0.15增加到0.25
    • 修复了«燃烧带»与«耐热性»装备改造之间的交互问题
  • 雷暴炮
    • 暴击几率从30%降低到23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的降低
  • 模块
    • 当Mk1-Mk4模块可用时,等级从三级准尉(13)提升为少尉(17)
    • «犰狳» 模块的下一个版本现在可以在任何等级上购买
  • 任务
    • 已从教程任务部分移除在特定模式完成战斗的任务
  • 更新了游戏内物品的描述。


4月28日(更新722)

  • 电磁炮的新装备改造已添加到超级礼盒——«眩晕齐射»。
    • (注)暴击伤害和齐射射击会对目标施加«眩晕»状态效果。
  • 火焰炮
    • 炮弹重装时间从1秒增加到2-1秒
  • 冰风暴
    • 炮弹重装时间从2秒增加到3-2秒
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从1.81-1.15秒缩短至1.5-1秒
    • 暴击伤害从670-800降低到395-790 HP
    • 平均暴击伤害几率从11-22%变为15%
    • 当维京的过速装置激活时,降低射击装填持续时间的系数从0.25变为0.3
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害减益从-75%变为-50%
      • 增加了暴击伤害几率减少-40%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的减少
  • 极速炮
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 炮弹重装时间的增加从 +10% 改为 +50%
      • 增加了普通伤害+50%
      • 增加暴击伤害几率 +50%
      • 桶的启动和减速时间的减少从-80%变为-90%
  • 无人机
    • 无人机可用的等级从军士长(10)变为五级准尉(11)
    • 机械师 — 额外维修工具的使用从4减少到2
      • 半径效果从20-25米提升至20-30米;额外恢复的生命值从500-2000增加到1000-3000
  • 装备改造
    • 装备改造的等级由五级准尉(11)改为二级军士长(8)
  • 防护模块
    • 模块可用的等级从一级军士长 (9) 改为三级准尉 (13)
  • 修复了运动会模式专家战场中的一个bug,该漏洞导致某些装备改造时伤害参数增加
  • 修复了任务类别中通知指示点的bug。
  • 修复了在浏览器中缩小页面时任务类别图片的问题。
  • 修复了任务类别标题换行的问题。
  • 修复了用于特殊活动的底盘过速装置图标。


4月14日(更新721)

  • 超级礼盒中增加了一件新的镭射炮装备改造——«燃烧瞄准镜»。
    • (注意)这件装备改造会在暴击街机射击和任何狙击模式射击时点燃目标。
  • 活动任务现在会在活动结束时消失。
    • (注意)这意味着你应该在周一早上之前(在活动结束日期之前)领取活动任务的奖励,否则它们将消失。
  • 更新了战斗结果界面的设计
    • 我们没有使用文字按钮,而是添加了带图标的按钮,以便更容易理解哪个按钮会打开车库,哪个按钮会带你进入下一场战斗。
    • 已添加用于购买«VIP 通行证»的按钮
  • 新增任务类别系统
    • 当你打开«任务»屏幕时,你将看到任务的类别
    • 每个活动都有一个单独的任务类别,并有一个计时器显示完成它们还剩多少时间。
    • 星级挑战已从此屏幕中移除。要访问它们,您需要点击大厅中的特殊小部件。
    • (注)你会看到一些以前从未出现在游戏中的任务类别。我们不会告诉你这些任务是什么,也不会告诉你什么时候会添加新的任务。请关注我们的网站和社交媒体,抢先了解详情。
  • 无人机重新平衡
    • 以下无人机已从游戏中移除:驱动器、骑兵、工程师、奔跑者、工兵、供应、突袭、救生员、爆破手和露营者。
    • 玩家将获得他们在升级被移除的无人机上花费的水晶的60%的补偿。
    • 电池从游戏中移除。
    • 你将获得你拥有的所有电池的补偿。每个电池,你将获得以下每种道具各1个:维修工具、护甲提升、伤害提升和速度提升。
    • (注意) 进入战斗前别忘了检查你是否有无人机装备,否则你将无法使用道具!
  • 升级系统的变化
    • 升级现在是瞬间发生的,不用再等待或加快速度了。
    • 如果先前的改造已完全升级,下一次改造装备的100%折扣已被移除。
    • 新增了一个选项,当玩家没有足够的水晶时,可以使用坦克币进行升级。
    • 在升级前加了一个确认窗口。
    • 现在所有炮塔和底盘的Mk1-Mk6改装升级价格是一样的。
    • (注意)我们没有改变升级的价格。
  • 火焰炮
    • 着火持续时间从1-10秒改为1.5-5秒
    • 加热速率从 0.2-0.4 降低到 0.15-0.3 ℃/秒
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害几率从10%提高到13%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 射击重装持续时间减少从-85%变为-80%
      • 弹夹装填时间减少从-50%变为-40%
      • 增加了暴击伤害几率减少:-50%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从 8% 降低到 7%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害的几率
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从9%降低到8%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害的几率
  • 极速炮
    • 射击时炮塔旋转减速从40-30%降至20-10%
    • 油桶启动时间从1秒减少到0.75秒
    • 桶减速从1秒减至0.75秒
    • 弹丸速度从200-250米/秒提升至200-300米/秒
    • 过热抗性从 9-12 秒降低到 8-9 秒
    • 过热温度极限从 0.5-1 降至 0.15
    • 自加热速率从 0.3-0.5 摄氏度/秒下降到 0.15 摄氏度/秒
    • 暴击伤害几率从4%降至2%
    • 装备改造 «射击速度调节器» – 枪管启动时间减少从85%改为80%;枪管减速时间减少从85%改为80%.
  • 蝎子
    • 维京过速装置启动时,减少弹药装填时间的系数由0.4降至0.3
  • 马格南
    • 维京过速装置启动时,减少弹药装填时间的系数由0.4降至0.3
  • 剑圣
    • 过速装置每秒充能从1666单位下降到1111单位
  • 机械师
    • 援助的战斗点数从5降至4
    • 现在额外消耗 4 个«维修工具»道具
    • 不再使用电池
  • 双重身份验证现在不再针对玩家的账户,而是针对他们的设备。


3月31日(更新720)

  • 战斗持续时间从15分钟减少到13分钟
  • 超级礼盒新增了磁力炮装备改造——«干扰纳米机器人»
    • (注) 暴击伤害将“干扰器” 状态效果应用到对手身上。
  • 星星奖励系统的变更
    • 每日任务奖励 — 三星
    • Weekly Tasks — 9 星
    • 周末超级任务 — 15星
    • (注意) 在此更新之后,已经完成但尚未领取奖励的任务的奖励将会减少。请考虑您的账号,并决定将这些星星用于哪个星级挑战。
  • 新的星级挑战需要300颗星才能完成
    • (注意)这仅适用于新的星级挑战,从第一个四月星级挑战开始。第二个三月星级挑战仍然需要3000颗星才能完成。
  • 商店中的星星包已更改
    • 5 星换 300 坦克币
    • 50 星换 2750 坦克币
    • 150 星换 7500 坦克币
    • Momentary progress 特殊优惠现在为您提供75颗星
  • 马格南
    • «穿甲核心» 装备改造
      • 暴击射击会在9秒内施加«护甲穿透»状态效果
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • «着火» 状态效果的持续时间从 5 秒减少到 4 秒
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 普通伤害会使目标进入«冷冻»状态效果,持续4秒
  • 底盘
    • 光速底盘从 9-12 增加到 10-12 米/秒
    • 中型底盘的速度从7-9提高到7.5-9米/秒(更新:3月30日,13:33 UTC)
  • 十字军
    • 转向灵活度从 65-90 增加到 80-120 度/秒
  • 脉冲星装备改造
    • 不再适用「着火」状态效果
  • 无人机
    • 守卫者
      • 消耗的«护甲提升»道具的额外数量从2增加到4
      • 不再消耗电池
    • 助推器
      • 消耗的«伤害提升»道具的额外数量从2增加到4
      • 不再消耗电池
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 20-40% 降低到 10-40%
      • 消耗的额外 «速度提升» 道具数量从2增加到4
      • 不再消耗电池
    • 破坏者
      • 额外地雷的数量从3-7减少到3-5
      • 圆的半径从 4-6 减小到 3.8-4.4
      • 消耗的额外 «地雷» 道具数量从 7 → 4 减少
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神
      • 额外消耗的道具数量从1单位增加到2单位
      • 不再消耗电池
    • 危机
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神 ХТ
      • 消耗的额外道具数量已更改为9
      • 不再消耗电池
    • 危机 ХТ
      • 消耗的额外道具数量已更改为9
      • 不再消耗电池
    • (注)Mechanic 无人机仍然消耗电池
  • 战斗动作点
    • 互夺军旗模式
      • 帮助抓捕旗子的战斗点数从25点增加到40点
      • 回击旗子的战斗点数从10点增加到15点
    • 橄榄球模式
      • 助攻着陆的战斗积分从25分增加到40分
    • 突袭模式
      • 摧毁敌人的战斗点数从15增加到20
      • 夺取旗子的战斗点数从50增加到80
      • 返回旗子的战斗点数从10点减少到0点
      • 帮助抓捕旗子的战斗点数从25点减少到0点
    • 团队剑圣和 JGR 模式
      • 协助摧毁剑圣的战斗点数从20点增加到40点
  • Old 每周任务礼盒
    • 电池已从所有旧的每周任务礼盒中移除
    • (注)如果你在3月31日之前看过补丁说明,赶紧全部打开,拿到电池,之后会转化为道具。


3月17日(更新719)

  • 超级礼盒新增了马格南装备改造——«燃烧核心»
    • (注)该装备改造会对所有被爆炸影响的半径对手施加“着火”状态效果。暴击命中点燃坦克更强。
  • 新增了演练场 REMASTERED 地图的白天和傍晚版本
    • 地图的新版本被添加到匹配地图池中
    • 旧版本的地图已从匹配池中移除,但专家战场仍可用
  • 电池
    • 电池已从普通幸运礼盒中移除(包括旧版本)
    • 电池已从超级礼盒中移除(包括旧版本)
    • 电池已从每周任务礼盒中移除(旧版本除外)
  • 冰风暴
    • 能源消耗从每秒400降至250
    • 能量充能持续时间从1秒增加到2秒
  • «冷冻» 状态效果
    • 底盘速度和最高冷冻加速度从66%降至60%
    • 炮塔旋转速度和最高冷冻加速度从 10% 降至 1%
    • (注意) 这些更改会影响冰风暴炮塔以及所有其他施加«冻结»状态效果的方式
  • 离子炮
    • 最大伤害射程从30-40米提升至30-60米
    • 最小伤害的射程从50-60米增加到60-90米
    • 弹丸速度从50-70降至30-60米/秒
  • 火龙珠
    • 最大伤害射程从30-40米提升至30-60米
    • 最小伤害的射程从50-60米增加到60-90米
    • 弹丸速度从150-200降至90-180米/秒
    • «负场稳定» 装备改造
      • min伤害射程的增加从+200%降至+100%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • min伤害射程的增加从+200%降至+100%
  • 轰天炮
    • 最大伤害射程从60-80米提升至60-90米
    • 最小伤害射程从100-120米降至90-120米
    • 弹丸速度从 300-350 提高到 300-400 米/秒
  • 极速炮
    • 最大伤害射程从60-80米提升至60-90米
    • 最小伤害射程从100-120米降至90-120米
  • 雷暴炮
    • 最大伤害射程从60-80米提升至60-90米
    • 最小伤害的射程从100-120米降低到90-120米
  • 蝎子
    • 最大伤害射程从80-100米提升至90-120米
  • 激光炮
    • 最大伤害射程从80-100米提升至90-120米
  • 电磁炮
    • 最大伤害的射程从 80-120 米增加到 90-120 米
    • 最小伤害的射程从100-150米增加到150-180米
  • 镭射炮
    • 最大伤害的射程从 80-100 米增加到 90-120 米
    • 最小伤害射程从120-150米增加到150-180米
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 最大伤害半径从15米增加到20米
    • 平均伤害半径从20米提升到25米
    • 最小伤害半径从40米增加到60米
    • 半径 of 状态效果从 40 米提升至 60 米
  • 圣骑士的过速装置
    • 还会施加额外的«干扰器»状态效果
  • 剑圣
    • 防护从5000-20000增加到7500-30000 HP
    • 在单人 JGR 模式中,防护降低 33%
  • 无人机
    • 以下无人机已无法购买:
      • 驱动器
      • 骑兵
      • 工程师
      • 奔跑者
      • 工兵
      • 供应
      • 突袭
      • 救生员
      • 爆破手
      • 露营者
    • 机械师
      • 价格从90 000下降到20 000水晶
      • 最低等级要求从中尉(18)降至军士长(10)
    • 破坏者
      • 价格从140,000降至20,000水晶
      • 最低等级要求从上校(22)降至军士长(10)
    • 助推器
      • 价格从200,000下降到20,000水晶
      • 所需的最低等级从上将 (26) 降低到军士长 (10)
    • 守卫者
      • 价格从20万水晶降至2万水晶
      • 所需的最低等级从上将 (26) 降低到军士长 (10)
    • 魔术师
      • 价格从200,000下降到20,000水晶
      • 最低等级要求从上将(26)降至军士长(10)
  • 战斗点数和经验值
    • 所有模式
      • 协助摧毁敌人的战斗点数从7点减少到5点
    • 团队对战模式
      • 击杀敌人的战斗点数从15点增加到20点
    • 互夺军旗模式
      • 夺取旗子的战斗点数从75增加到80
    • СР 模式
      • 获取一个控制点的战斗点数从15降至10
      • 中和一个控制点的战斗点数量从10降至5
    • 橄榄球模式
      • 达阵的战斗点数从75增加到了80
    • 团队剑圣模式和JGR模式
      • 摧毁剑圣的战斗点数从50点增加到80点
      • 摧毁剑圣获得的经验值从60降到了40
      • 协助击败剑圣所获得的经验值数量从40减少到20
  • 文本上的细微变化


3月3日(更新717)

  • 超级礼盒新增了电磁炮装备改造——«超级螺线管»
    • (注)该装备改造会增加齐射伤害,但溅射半径的伤害非常有限
  • 对于移动玩家来说,获得星星的机制改为PC玩家在战斗结束时获得星星时使用的机制
  • 火焰炮
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • “护甲-穿透” 状态效果现仅在暴击攻击时生效
      • «护甲-Piercing» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
      • 移除了普通伤害的减少
      • 增加了暴击伤害降低 -25%
    • «干扰混合物» 装备改造
      • “干扰器”状态效果现在仅在暴击命中时应用
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从1秒增加到3秒
      • 增加了暴击伤害降低 -25%
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
  • 冰风暴
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 冷冻减少率从-50%变为-70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 冷冻率下降从-50%变为-70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • «护甲-Piercing» 状态效果现在仅在暴击命中时触发
      • «护甲-Piercing» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 冷冻率下降从-50%变为-70%
      • 移除了普通伤害的减少
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «干扰混合物» 装备改造
      • “干扰器”状态效果现在仅在暴击命中时应用
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从1秒增加到3秒
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
      • 冷冻率下降从-50%变为-70%
  • 滑膛炮
    • 颗粒的数量从30减少到20
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «低温管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «磁控管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
    • «等离子注射器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少50%
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害降低 -50%
      • “干扰器”状态效果现在仅在暴击命中时应用
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从1秒增加到3秒
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再适用«着火»状态效果
  • 蝎子
    • «导弹发射器 «龙卷风» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少从 -65% 改为 -50%
      • 增加了瞄准时间 +100%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 当由火箭命中施加时,«着火» 状态效果的持续时间已更改为 1 秒
    • «Cryo» 弹壳» 装备改造
      • 当由火箭命中施加时,«冷冻»状态效果的持续时间改为1秒
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 当由火箭命中施加时,«电磁脉冲» 状态效果的持续时间改为 1 秒
    • «眩晕弹» 装备改造
      • 当火箭命中时,«眩晕» 状态效果的持续时间改为 0.4 秒
    • “穿甲弹”装备改造
      • 当被火箭击中时,«护甲-Piercing» 状态效果的持续时间改为 1 秒
    • «干扰弹» 装备改造
      • 当由火箭命中施加时,«干扰器» 状态效果的持续时间变为 1 秒
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 半径最大伤害从14米提升到15米
    • 半径平均伤害深度从15米增加到20米
    • 最小伤害的半径从30米增加到40米
    • 平均伤害百分比从10%增加到25%
    • 最小伤害百分比从10%提升到25%
    • 应用«干扰器»状态效果的半径从30米增加到40米。
  • 圣骑士的过速装置
    • 不再适用 «护甲-穿透» 状态效果
    • 持续时间从15秒增加到20秒

2月22日(更新716)

  • 一个新的装备改造为蝎子已添加到超级礼盒——«眩晕弹»
    • (注意)此装备改造会在街机射击时以及每次导弹命中时,对对手施加«眩晕»状态效果,并造成暴击伤害
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了暴击伤害的增加
      • 移除了每发最高颗粒数量的增加
      • 增加了普通伤害 +75%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除暴击伤害的减少几率
      • 不再适用«着火»状态效果
    • 当维京的过速装置被激活时,减少射击重新装填持续时间的系数从0.25增加到0.4
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从11%降至8%
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从865-1730HP降至640-1280 HP的
    • 暴击伤害几率从12%提高到26%
    • 暴击溅射伤害的半径从2米增加到8米
    • 应用状态效果的半径和溅射伤害从 2 米增加到 8 米
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 移除了每次齐射火箭数量的减少
      • 用齐射火箭应用状态效果已不再保证
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 移除了每齐射发射火箭数量的减少
      • 用齐射火箭应用状态效果已不再保证
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除暴击伤害的减少几率
      • 不再应用“着火” 状态效果
  • 蝎子
    • 普通伤害从585-1170降至550-1100 HP的
    • 暴击伤害从750-1500降低到650-1300 HP
    • 每枚火箭的伤害从250-500降低到200-400 HP
    • «导弹发射器 «龙卷风» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少从 -75% 改为 -65%
  • 雷暴炮
    • «真空» 壳装备改造
      • 增加了普通伤害的-20%减少
      • 平均溅射伤害百分比增加从220%改为250%
  • 黄蜂轻甲的过速装置
    • 爆炸伤害从9999降至4000
    • 伤害半径从20米增加到30米。
    • 半径最大伤害从13米增加到14米。
    • 施加«着火»状态效果的半径从40米减少到30米。
    • 施加«干扰»状态效果的半径从60米减少到30米。
    • 最高冲击力从 1500 降至 100
  • 剑圣
    • 最高速度从16-18米/秒提升至16-20米/秒
    • 加速度从16降到了12
    • 重量从5000增加到5000-6000
  • 救生员无人机
    • 充能时间从12秒增加到13秒
  • 守卫者无人机
    • 额外护甲提升道具启动加速度从10%-70%提升至10%-80%
  • 道具
    • 核能道具充能时间从 5 秒增加到 15 秒
  • 在车库中改变的背景声音
  • 文本上的细微变化


2月10日(更新715)

  • 超级礼盒新增了激光炮装备改造——«超高速炮弹»
    • (注)不要和“超空间炮弹”混淆!这是一个新的装备改造,能随着距离增加伤害,但减少近距离伤害。
  • 滑膛炮
    • 普通伤害从70-140降至43-86 HP。
    • 暴击伤害从555-1110提升到680-1360 HP
    • 射击间的重新装填时间从 2.3-1.7 秒减少到 1.65-1.00 秒。
    • 弹重装时间从 7.2-4.4 减少到 3.3-2.5
    • «高容量弹鼓» 装备改造
      • 增加了Clip炮弹重装时间+20%
    • «电子偶» 装备改造
      • 弹药换弹减少率从-86%变为-80%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 最高伤害的射程减少从 -50% 改为 -30%
      • The 射程 of 最低伤害下降从 -50% 改为 -30%
      • 移除了暴击伤害的增加 // 此更改于2月10日星期五实施。
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-400
    • 过速装置随时间推移,电量从666变为200-666
  • 霍珀
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-400
    • 过速装置充能随时间变化从666变为200-666
  • 蜂王
    • 过速装置战斗点数充能点数从 300 点变为 100-400 点
    • 过速装置充电时间从 476 变为 200-476
  • 维京
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-300
    • 过速装置充电时间由278变为200-278
  • 十字军
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-300
    • 过速装置随时间推移,电量从666变为200-666
  • 猎人中甲
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-300
    • 过速装置充电时间从555改为200-555
  • 圣骑士
    • 过速装置战斗点数充能从300点变为100-300点
    • 过速装置充电量随时间变化从 300 变为 200-300
  • 独裁者
    • 过速装置战斗点数充能从300点变为100-300点
    • 过速装置充电随时间变化从333变为200-333
  • 泰坦
    • 底盘的默认皮肤已更新为新的高清版本
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-200
    • 过速装置充电随时间变化从370变为200-370
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-200
    • 过速装置充电随时间变化从416变为200-416
  • 猛犸象
    • 过速装置的充能由战斗点数从300改为100-200
    • 过速装置充电时间从555改为200-555
  • 救生员
    • 无人机炮弹重装时间从9秒增加到12秒
  • 机械师
    • 治疗从 500-1000 增加到 500-2000 HP
  • 守卫者
    • 额外护甲提升加成从25-50%改为10%-70%
  • 团队战斗中的防护重生时间从5秒减少到4.5秒


2月3日(更新714)

  • 雷暴炮的新装备改造已添加到超级礼盒 — «和平卫士» 弹药中
    • (注)该装备改造对暴击攻击施加“眩晕”状态效果
  • 更新的车库界面
  • 更新了装备改造、皮肤、射击效果和模块的图标
  • 在战斗界面更新了«TAB»记分板
  • 所有物品的描述现在都可以通过特殊弹出窗口获取
  • 屏幕中间点的职务现在取决于镜头的角度
    • (注意)你可以在设置中禁用点,选择菜单的«战斗»部分并禁用«在屏幕中间显示一个点»选项
  • 冰风暴
    • 能量回复从111增加到1000能量/秒
    • 能量消耗从125英/秒增加到400英/秒
  • 离子炮
    • 暴击伤害从165-330提升至200-400 HP
    • 暴击击中几率从16%降至11%
    • 弹丸速度从 50-60 提高到 50-70 米/秒
  • 极速炮
    • 每发子弹伤害从22-44增加到40-80 HP
    • 每颗子弹的暴击伤害从110-220降低到100-200 HP
    • 炮弹重装时间从75-60毫秒增加到150-100毫秒
    • 弹丸速度从150-200提升至200-250米/秒
    • 暴击几率从2%提升到4%
  • 蝎子
    • 普通伤害从625-1250减少到585-1170 HP
  • 终结者 (剑圣的炮塔)
    • 普通伤害从840-3360增加到970-3880 HP
    • 暴击伤害从 1680-6720 提升到 1940-7760
    • 半径最大溅射伤害从1米提升到5米
    • 平均溅射伤害半径从2米增加到6米
    • 平均溅射伤害百分比从90%降低到50%
    • 弱溅射伤害百分比从10%增加到50%
  • 蜂王的过速装置
    • “护甲-穿刺” 状态效果的持续时间从3秒增加到20秒
    • 半径施用«护甲-穿刺»状态效果从360米降至60米
    • «增压»状态效果的持续时间从5秒增加到7秒
  • 阿瑞斯’ 过速装置
    • 速度从 25 米/秒下降到 20 米/秒
    • 伤害/治疗从每秒 300 减少到 240 生命值
  • «重型结构» 装备改造
    • 所有底盘的底盘重量增加改为+50%
  • 控制点模式
    • 占领点的速度从20%/s降至15%/秒
    • 当对方团队尝试重新占领时,被占领的点不再自行恢复其状态
    • 中性点比之前恢复中性态的速度快得多
    • 获得模式分数点的速度(通过控制一个被占领的点)从每秒0.25增加到每秒0.5
  • 匹配战斗获胜所需的积分从50分增加到100分
  • 围攻模式
    • 在捕获上一个点后,新点出现的延迟从10秒增加到17秒
  • 更新普通幸运礼盒
    • 新增滑膛炮的“干扰射击”装备改造
    • 添加了火龙珠的«炙热领域»装备改造
    • 添加了火龙珠的«低温领域»装备改造
    • 新增火龙珠的“磁控管” 装备改造
    • 添加了火龙珠的«构造场»装备改造
    • 添加了火龙珠的«干扰场»装备改造
    • 添加了轰天炮的«干扰弹»装备改造
    • 已添加雷暴炮的«蝾螈»炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的«飞龙»炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的«腐蚀»炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的«山顶城堡»炮弹装备改造
    • 添加了雷暴炮的«万磁王»炮弹装备改造
    • 新增了激光炮的“干扰弹” 装备改造
    • 加入了蝎子的“燃烧弹”装备改造
    • 添加了蝎子的«冷冻炮弹»装备改造
    • 已移除所有无人机
  • 在专家战场的«跑酷»模式中,已无法再报告玩家
  • 轻微的文本更改


1月20日(更新#713)

  • 已将多个脉冲星装备改造添加到超级礼盒
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 400-1100 提高到 560-1400 每秒生命值
    • 暴击伤害从700-1700 hp/s降至610-1700 hp/s
    • 暴击几率从9%提升到10%
  • 冰风暴
    • 普通伤害从 500-1000 提高到 600-1200 每秒生命值
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害的减少率从-90%变为-75%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 暴击命中现在将目标的温度提高 0.4,而不是 0.3
  • 火箭炮
    • 最大溅射伤害半径从1米增加到5米
    • 平均溅射伤害半径从2米增加到6米
    • 暴击溅射伤害的半径从6米减少到2米
  • 镭射炮
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造
      • 此外,在暴击时对目标施加 «护甲-Piercing» 状态效果,持续3秒
  • 底盘重量已修改
    • 黄蜂轻甲 1000-2000 → 1500-3000
    • 霍珀 1100-2200 → 1500-3000
    • 蜂王 1200-2400 → 1500-3000
    • 维京 1300-2600 → 1500-3000
    • 十字军 1400-2800 → 1650-3300
    • 猎人中甲 1500-3000 → 1650-3300
    • 圣骑士 1600-3200 → 1650-3300
    • 独裁者 1700-3400 → 1800-3600
    • 泰坦 1800-3600 → 2000-4000
    • 阿瑞斯 1900-3800 → 2000-4000
  • 装备分数
    • 将炮塔«史诗»类别装备改造的装备分数从200提高到300
  • 部分平台的商店价格已更新


1月13日(更新#712)

  • 超级礼盒中为蝎子添加了一种新的装备改造——«电磁脉冲炮弹»
    • (注意)此装备改造在街机暴击命中和每次火箭命中时,会对敌人施加«电磁脉冲»状态效果
  • 磁力炮
    • «吸血鬼纳米机器人» 装备改造
      • 每帧伤害的恢复率是35%,而不是基础伤害的50%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再可用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 火龙珠
    • 弹速从100-120提升至150-200米/秒
    • «狂暴» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 弹射物速度的增加从 +100% 改为 +50%
      • 能量回收率的下降从-27%变为-50%
  • 火箭炮
    • Min火箭速度从10-20降到1米/秒
    • Max rocket 速度从 350 降低到 300-350 米/秒
    • 火箭加速时间从1.5秒减少到0.7秒
    • 瞄准时间从4.2-2.8秒缩短至3.9-2.6秒
    • 平均溅射伤害半径从5米减小到2米
    • 平均溅射伤害百分比从90%降低到50%
    • 弱溅射伤害百分比从25%增加到50%
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • Min rocket 速度总是 20 米/秒
      • 火箭加速时间始终为1.5秒
    • «导弹发射器 «轴» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 雷暴炮
    • «Hyperspeed» 炮弹» 装备改造
      • 弱点伤害百分比从330%降低到300%
    • 「真空」弹壳装备改造
      • 平均溅射伤害百分比从250%降低到220%
      • 移除了暴击几率的减少
  • 马格南
    • 炮塔配备了瞄准指示器,当瞄准时显示
    • 放大倍数从 2.0 增加到 2.9-2.6 秒
    • 充电步数从20步增加到100步
    • «迫击炮» 装备改造
      • 地雷寿命从30秒增加到60秒
      • 改为传奇稀有度,不再用于水晶,并被归入幸运礼盒的“传奇”类别
  • 激光炮
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 电磁炮
    • 狙击模式中的炮弹重装时间从7.2-5.0秒增加到8.4-5.8秒
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 暴击射击会在2秒内施加«电磁脉冲»状态效果
      • 齐射攻击会使目标获得«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • 暴击射击会在5秒内施加«护甲穿透»状态效果
      • 齐射攻击会使目标获得«护甲穿透»状态效果,持续9秒
    • 修复了 «VioleNt» 射击效果的闪光颜色
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再可用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 圣骑士的过速装置 - 支持性极化器
    • 持续时间从20秒减少到15秒
    • 不再保护免受«着火»和«冷冻»状态效果
  • 肾上腺素装备改造
    • 火焰炮 — 将伤害最高加成从+39%改为+29%
    • 冰风暴 — 将伤害最高加值从+39%改为+29%
    • 磁力炮 — 将伤害最高加成从+39%改为+29%
    • 特斯拉 — 将伤害的最高增加从+39%改为+29%
    • 滑膛炮 — 将伤害的最高增加从 +36% 改为 +26%
    • 离子炮 — 将伤害最高加成从+36%改为+26%
    • 火龙珠 — 将伤害最高加成从+36%改为+26%
    • 轰天炮 — 将伤害的最高增加从 +33% 改为 +23%
    • 极速炮 — 将伤害的最高提升从 +33% 改为 +23%
    • 火箭炮 — 将伤害的最高增幅从 +33% 改为 +23%
    • 雷暴炮 — 将伤害最高提升从 +33% 改为 +23%
    • 蝎子 — 将伤害的最高增幅从 +30% 改为 +20%
    • 马格南 — 将伤害的最高增幅从 +30% 改为 +20%
    • 激光炮 — 将最高伤害的加成从+30%改为+20%
    • 电磁炮 — 将伤害的最高增幅从 +30% 改为 +20%
    • 镭射炮 — 将伤害的最高增加从 +30% 改为 +20%
  • 装备分数
    • 将 «布鲁特斯» 无人机的装备分数从 33-2733 改为 33-1733 装备分数
    • 将装备分数从“珍奇”类别的装备改造改为100 装备分数
    • 将“史诗»类别装备改造炮塔的装备分数从300改为200 装备分数
    • 将“珍奇”类别装备改造底盘的装备分数从300改为100 装备分数
  • 修复了冰风暴“遗产”皮肤的3D模型
  • 优化了火箭炮和马格南炮弹的烟雾粒子以提高帧数
  • 用无人机移除套件
  • 文本中的细微修改


2022

12月23日(更新#711)

  • 超级礼盒新增了皮肤 — 蜂王 GT 和磁力炮 GT
    • (注意)与它们一起,之前加入的维京 GT 和雷暴炮 GT 也可以从超级礼盒中获得
  • 磁力炮炮塔的默认皮肤已更新到新的高清版本
    • (注意) 炮塔现在甚至有了充能指示器!这个皮肤太酷了,我们希望你会喜欢它!
  • 火焰炮
    • 最小伤害的射程从 12-15 米增加到 12-20 米。
    • 显示视线标记距离为17-25米。
  • 冰风暴
    • 最小伤害射程从12-15米增加到12-20米。
    • 显示视标距离已更改为 17-25 米。
  • 磁力炮
    • «宽带发射器» 装备改造
      • 价格从149,000提高到245,000水晶
  • 特斯拉
    • 普通伤害从450-900降至300-600 HP。
    • 暴击伤害从450-900降低到410-820 HP
    • 连锁闪电重装时间从0.9秒减少到0.66秒
    • «负能量场» 装备改造
      • 价格从149,000提高到245,000水晶
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害从630-1260降至555-1110 HP。
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
    • 移除了暴击命中几率的降低
    • 移除了投射物速度的减少
    • 稀有度已更改为传奇,不再可用作水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 价格从149,000提高到245,000水晶
  • 蝎子
    • 街机炮弹重装时间从4.5-3.0秒增加到4.8-3.2秒。
    • 炮弹重装时间从27-18秒增加到28.5-19秒。
    • 最小伤害的射程从 120-150 米增加到 150-180 米。
  • 激光炮
    • Shot 炮弹重装时间从 4.4-2.4 秒减少到 4.2-2.4 秒。
    • 射击热身时间改为 1.6-1.2 秒。
    • 最小伤害的射程从 120-150 米增加到 150-180 米。
    • «电磁加速器 «侦察机» 装备改造
      • 普通伤害减少变为 -15%
      • 暴击伤害减少改为 -15%
      • 射击热身时间减少改为 -15%
      • 炮弹重装时间减少改为-15%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害减少变为 -50%
      • 暴击伤害增加改为+20%
      • 固定暴击伤害几率为50%
      • Rarity改名为传奇,不再适用于水晶,并被加入幸运礼盒的“传奇”类别
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加改为 +33%
      • 暴击伤害增加改为 +33%
      • 增加了射击热身时间的25%
      • 炮弹重装时间增加更改为 +25%
    • «死亡先驱»强制器» 装备改造
      • 移除了射击热身时间减少
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害同样依赖距离
  • 电磁炮
    • 狙击模式瞄准时间从 1.5-0.6 秒增加到 1.5-0.8 秒。
    • 狙击模式炮弹重装时间从 6.9-5.0 提高到 7.2-5.0 秒。
  • 危机
    • 已禁用道具自动激活
    • (注意)我们已经看到你们的反馈,要求增加一个关闭道具自动启动的选项。在分析过程中,我们注意到大多数此类请求来自使用危机无人机的玩家。我们决定仅对这款无人机禁用该功能,而不是增加一个可开启或关闭的选项。
  • 雷达显示所有位于玩家坦克周围90米半径内的坦克(而不是60米)。
    • (注)有些人可能注意到,雷达上周就开始显示更远的目标。经过这次实验,我们决定正式将这一变化应用到游戏中。现在,雷达圆圈半径之间的差是30米。
  • 修复了特斯拉遗产皮肤的 bug —— 发射器的爪子移动方向错误,不像它在 HD 皮肤上那样工作
  • 游戏内文本的轻微修改


12月16日(更新#710)

  • 超级礼盒新增了蝎子装备改造——“穿甲弹”
    • (注意) 此装备改造会将«穿甲»效果应用于暴击街机射击以及每枚火箭。
  • 轰天炮
    • 修复了 «突击弹药» 装备改造在不应造成暴击伤害时仍然造成暴击伤害的错误
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现已不再适用于水晶,并被加入幸运礼盒的“传奇”类别
  • 激光炮
    • 普通伤害从625-1250增加到670-1340 HP
    • 暴击伤害从 755-1510 提升到 935-1870 HP
    • 炮塔的伤害现在取决于你与目标之间的距离。
      • 如果距离小于或等于 80-100 米,则造成 100% 的伤害。
      • 如果距离在80-100米和120-150米之间,伤害分别在降低。
      • 如果距离超过 120-150 米,将造成 50% 的最高伤害。
      • (注意)我们已经长时间讨论是否在经典版的激光炮中引入基于距离的伤害减免。我们最终的决定是,如果没有这个特性,炮塔在所有距离上要么变得极为强大,要么在任何距离上都完全无效,除了大型目标。伤害随目标距离变化的这种依赖性使炮塔在平衡上更加灵活。在«运动会»格式中,这款炮塔的旧版本依然存在。
    • 当维京的过速装置被激活时,将激光炮射弹重装时间的减少系数从0.25改为0.3
      • (注意)这会减少射速的增加
    • «稳定轮环» 装备改造
      • 移除了普通伤害增加
      • 增加了普通伤害减少 -5%
      • 暴击伤害降低从-9%变为-32%
      • 伤害不是依赖距离的
    • 电磁加速器«侦察机»装备改造
      • 普通伤害降低从-28%变为-7%
      • 暴击伤害降低从-20%变为-19%
      • 射击热身时间减少从 -25% 改为 -30%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害的加成从+100%改为+80%
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加从+20%改为+12%
      • 增加了 +7% 暴击伤害
      • 炮弹重装时间增加从 +50% 改为 +15%
    • «死亡先驱»强制者» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害不依赖于距离
  • 马格南
    • 当维京的过速装置被激活时,将马格南的射击炮弹重装时间减少的系数从0.25改为0.4
  • 战斗界面已更新
    • 第一个是将HUD的主要元素放在屏幕的角落。生命值和重装条在你的坦克下方,而在它们上方,我们留了一个位置用于道具和状态效果。这个版本用于现代射击游戏。
    • 第二种变体是将主要元素集中在屏幕中心,更类似于旧版本。条位于坦克上,并适应游戏窗口的宽度。在它们正下方,是道具和状态效果。
    • 你可以在设置中选择最好的一个。
    • (注意)新的TAB记分板仍在开发中。
  • 新增了道具自动激活选项。你可以选择接下来要激活哪个道具,只需按下按钮,冷却结束后道具会自动激活。
    • (注意)此功能在 Android 版本和 HTML 版本之间的主要区别是,我们不会在未经过你请求的情况下激活你的道具,只有在需要时才会消耗它们。
  • 移除了一些战斗中的通知,以免它们与界面重要元素和其他坦克重叠
  • 修复了被摧毁坦克大小的bug。
    • (注意)现在它不那么小了。


12月9日(更新#709)

  • 更改了大厅中按钮的顺序:幸运礼盒 > 任务 > 车库
    • (注意)根据我们对新玩家完成新上下文教程的研究,这一更改是必要的。我们也在开发一个新的大厅界面。
  • 在新的上下文教程的步骤中添加了简短的GIF视频和截图,使其更容易理解
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 已移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会持续4秒的“着火”状态效果
      • 每次火龙珠射击都会施加«着火»状态效果,持续2秒
      • 火龙珠之后的每发子弹如果暴击,会施加10秒的“着火”状态效果
    • «低温领域» 装备改造
      • 已移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击攻击会使目标获得«冷冻»状态效果,持续10秒
      • 每次火龙珠之后的射击会施加 «冷冻» 状态效果,持续2秒
      • 每次在火龙珠之后的射击,如果暴击,会对目标施加«冷冻»状态效果,持续10秒
    • «磁控管» 装备改造
      • 已移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会在 2 秒内施加 «电磁脉冲» 状态效果
      • 火龙珠之后的每发射击都施加1秒的“电磁脉冲” 状态效果
      • 火龙珠之后的每一次射击,如果暴击,会施加«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «构造场» 装备改造
      • 已移除溅射伤害
      • 移除了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会使目标获得«眩晕»状态效果,持续1秒
      • 每次火龙珠后的射击会对目标施加«眩晕»状态效果,持续0.4秒
      • 每次使用火龙珠后的射击,如果暴击,会造成«眩晕»状态效果,持续1.5秒
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 已移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会在5秒内施加«护甲穿透»状态效果
      • 每次火龙珠之后的射击会施加«护甲-Piercing»状态效果,持续1.5秒
      • 火龙珠之后的每一次射击,如果暴击,会在9秒内施加«护甲-Piercing»状态效果
  • 轰天炮
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «突击弹药» 装备改造
      • 增加了10%的弹药装填时间减少
      • 价格从96,000提高到245,000水晶
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 将普通伤害的提升从+32%改为+40%
      • 将炮弹重装时间的增加从+40%改为+20%
      • 价格从149,000提高到245,000水晶
  • 维京的过速装置和蝎子
    • 当维京的过速装置被激活时,将蝎子的射击炮弹重装时间减少的系数从0.25改为0.4
      • (注意)这将把射速提升从+75%改为+60%
  • 终结者
    • 暴击伤害几率从1%变为15%
    • 齐射火箭之间的暂停从0.15秒增加到0.3秒
    • 瞄准时间缩短至0.8秒
    • 齐射炮弹重装时间减少到 0.8 秒
  • 新增了一种每日任务类型 «Earn X 水晶 in the Y 模式»
  • 普通幸运礼盒已无法购买
  • 为默认版本的独裁者添加了烟雾效果
  • 改进了被摧毁坦克的质感


11月11日(更新#707)

  • 超级礼盒新增了雷暴炮装备改造——«万磁王»
    • (注意) 该装备改造对溅射伤害半径范围内的所有目标施加电磁脉冲状态效果
  • 特斯拉
    • «放热闪电» 装备改造
      • 球状闪电以爆炸半径12米内的目标点燃100%的温度
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 球 lightning 冰风暴爆炸点半径范围内12米范围内的目标
    • «超导发射» 装备改造
      • 球形闪电在爆炸半径12米范围内施加«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 球形闪电在爆炸半径12米范围内使目标获得“眩晕”状态效果,持续1.5秒
    • “穿甲射击” 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径12米范围内施加«穿甲»状态效果,持续9秒
    • «干扰发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸中心半径12米范围内施加 «干扰器» 状态效果
  • 激光炮
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
      • 不再增加击球热身时间
  • 十字军
    • 十字军的过速装置冰柱的冲击力降低了十倍
  • 修复了一个在战斗中更改装备后射击无法使用的bug。
  • 修复了在通过 VK Play Machine 玩游戏时进入 «设置» 菜单导致游戏客户端崩溃的错误
  • 维京 GT 皮肤收到了一个更新,使其大小增加到普通维京的 皮肤大小
    • (注)这纯粹是视觉上的改变,并不会以任何方式增加皮肤碰撞箱的大小。
  • 所有遗产皮肤的纹理平滑均被禁用
    • (注意)皮肤现在真的看起来像以前闪电版游戏中的样子
  • 从新版本的幸运礼盒开始,超级礼盒中的「普通」稀有度类别已被完全移除
  • 防护模块
    • 所有Mk1和Mk2防护模块均可从一级军士长(9)等级起使用。


10月28日(更新#705)

  • 超级礼盒中新增了珍奇皮肤避风港 — 黄蜂轻甲 Demonic 和火焰炮 Demonic
  • 修复了坦克控制 bug;如果你设置里只有“键盘”,鼠标就不会激活
  • You can no longer 取消装备无人机
    • (注意)如果你想节省电池,请装备 «布鲁特斯» 无人机
    • 要获得以下道具,你需要拥有无人机装备:“护甲提升”、“伤害提升”和“速度提升”。
  • 滑膛炮
    • 每次射击的后坐力从 1.5 - 2.4 降低到 1 - 2
    • «电子偶» 装备改造
      • 取消了水平散射角的增加
    • «自适应重载» 装备改造
      • 弹夹炮弹重装时间的增加从 +10% 改为 +25%
    • «龙息»
      • 传奇装备改造现已不再适用于水晶,并被加入幸运礼盒的“传奇”类别
      • 如果弹夹中的最后一发子弹击中敌人,敌人的体温会上升+0.4
      • 如果弹夹中的最后一发是暴击并击中敌人,它会使敌人的温度上升+1
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 暴击射击会对目标施加«电磁脉冲»状态效果,持续1秒
      • 弹夹中的最后一发子弹会使目标获得 «电磁脉冲» 状态效果,持续2秒
      • 如果弹夹最后一发,暴击时会施加“电磁脉冲”状态效果,持续3秒
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 暴击射击会使目标进入«眩晕»状态,持续0.8秒
      • 片段的最后一枪会施加“眩晕”状态效果,持续1秒
      • 如果弹夹最后一击,暴击会施加1.5秒的“眩晕”状态效果
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 暴击射击会持续3秒的“护甲-穿透”状态效果
      • 弹夹中的最后一发子弹会使目标获得 «护甲-Piercing» 状态效果,持续 5 秒
      • 弹夹中的最后一发,如果暴击,则会在9秒内施加«护甲-Piercing»状态效果
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 暴击伤害加成由+70%改为+100%
      • 增加了最大和最小伤害射程降低50%
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击命中使目标的温度增加 +0.4,而不是 +0.5
      • 已移除对投射物速度的降低
      • 移除了对暴击伤害的降低
    • «低温管» 装备改造
      • 暴击击中目标温度降低-1.0,而非-0.5
      • 移除了最低伤害射程的增加
    • «磁控管» 装备改造
      • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1 秒
      • 移除了最低伤害射程的增加
      • 移除了降为暴击伤害的设定
    • «构造等离子体»
      • 已移除对投射物速度的降低
    • «等离子注射器» 装备改造
      • «护甲-穿透» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 不再移除溅射伤害
      • 已移除对投射物速度的增加
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 已移除对投射物速度的增加
      • 移除了对最低伤害射程的提升
      • 移除了炮弹重装时间的减少
  • 维京
    • 过速装置时间从 7 秒增加到 8 秒
  • 移除了每日任务以赢得 X 战斗
  • 完成每周任务获得的星星数减少到了100颗
  • 每日任务完成 X 战斗现在需要少一场战斗:2-3-4 战斗,而不是 3-4-5 战斗
  • 专家战场
    • 专家战场在低等级时的奖励增长率提升了最多3倍
      • (注)对于拥有“传奇”等级的玩家,奖励增长率未变
    • 每日水晶的限制减少到15,000
    • 每日水晶限额对于拥有«VIP通行证»的玩家减少到66,000
    • 每日经验值上限下降到 10 000
    • 持有«VIP 通行证»的玩家每日经验值上限降低至22 000
  • 以下用于«离子炮»炮塔的装备改造已被添加到幸运礼盒中:«构造等离子体», «等离子注射器», «等离子体干扰器», 和 «等离子体涡轮加速器»


10月21日(更新#704)

  • 超级礼盒中已新增蝎子的装备改造——«冷冻炮弹»
    • (注意)该装备改造会在暴击和火箭齐射命中时施加«冷冻»状态效果
  • 滑膛炮
    • 最小伤害的射程从 40-50 米增加到 50-60 米。
  • 离子炮
    • 最小伤害的射程从 40-50 米增加到 50-60 米。
  • 火龙珠
    • 最小伤害的射程从 40-50 米增加到 50-60 米。
  • 轰天炮
    • 投射物速度从 350-350 降低到 300-350 米/秒。
    • (注意)以前所有的改装部件数值都是相同的——350。现在 Mk1 是 300,而 MkMAX 是 350。玩家经常把这种参数写法误解为可能值的分布,好像这是从这个射程中随机得出的数值。我们现在不再从射程中使用随机数值,这种写法始终意味着第一个数字是 Mk1 的数值,第二个数字是 MkMAX 的数值。
    • «橡胶炮弹» 装备改造
    • 投射物速度增加了100%
    • «精确弹药装载» 装备改造
    • 炮弹重装时间减少10%
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 暴击命中所施加的“眩晕”状态效果持续时间从1秒增加到1.5秒。
      • 由火箭齐射施加的«眩晕»状态效果的持续时间从1秒减少到0.8秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 由暴击命中施加的 «护甲-Piercing» 状态效果的持续时间从5秒增加到9秒。
      • 火箭齐射施加的 «护甲-Piercing» 状态效果的持续时间从5秒减少到3秒。
    • (注)我们想尝试为装备设置差异化的状态效果持续时间,并有多种随机且保证的方式应用状态效果。火箭炮将作为其试验台使用。火箭炮的一个有趣特点是它是唯一能用替代射击方式造成暴击伤害的炮塔。
  • 极速炮
    • 投射物速度从 150-150 增加到 150-200 米/秒。
  • 雷暴炮
    • 弹丸速度从 350 降低到 300-350 米/秒。
    • “超速”炮弹» 装备改造
      • 弱伤害提升从 +400% 降低到 +330%
  • 蝎子
    • 街机模式炮弹重装时间从 4.2 - 2.8 秒增加到 4.5 - 3.0 秒。
    • 齐射炮弹重装时间从 24 - 16 秒增加到 27 - 18 秒。
    • “蜂群”导弹发射器装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少率从-50%降至-25%
      • 瞄准时间缩短从 -75% 减少到 -50%
  • 激光炮
    • 电磁加速器«侦察机»装备改造
      • 射击预热时间缩短从-50%减少到-25%
  • 电磁炮
    • 炮弹重装时间狙击模式从 6.6 - 4.8 秒增加到 6.9 - 5.0 秒。
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置战斗点数充能从 333 单位/点减少到 300 单位
    • 过速装置充电时间从180秒减少到150秒。
    • (注意)我们从战斗积分中减少过速装置的消耗。我们希望平衡这个参数,以使过速装置不会在战斗中同时使用,但同时成功的玩家在使用过速装置的数量上不能显著超过其他玩家。
  • 霍珀
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 降低到 300
    • 过速装置充能时间从180秒缩短至150秒。
  • 蜂王
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 单位减少到 300 单位
    • 过速装置充能时间从240秒缩短至210秒。
  • 维京
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 降低到 300
  • 十字军
    • 过速装置战斗点数充能从 333 单位/点减少到 300 单位
    • 过速装置充电时间从180秒减少到150秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 降低到 300
  • 圣骑士
    • 过速装置战斗点数充能从 333 单位/点减少到 300 单位
    • 过速装置充电时间从360秒减少到330秒。
  • 独裁者
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从333降至300单位/点
  • 泰坦
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 降低到 300
    • 过速装置充电时间从300秒减少到270秒。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 降低到 300
    • 过速装置充电时间从180秒增加到240秒。
  • 猛犸象
    • 过速装置从战斗点获取的电荷从每点 333 降低到 300
    • 过速装置持续时间从9秒增加到15秒。
  • 玩家获得的星数不再取决于哪个队伍获胜
    • 1 地点 — 3 星
    • 第2名 — 3星
    • 第三名 — 三星
    • 第4名 — 2星
    • 第5名 — 2星
    • 第6名 — 2星
    • 第7名 — 2星
    • 第8名 — 1星
    • 第9名 — 1星
    • 第10名 — 1星
    • 第11名 — 1星
    • 第12名 — 1星
    • 第13名 — 1星
    • 第14名 — 1星
    • (注意)现在你唯一需要做的事情就是在战斗结束前展示你的最佳状态来赚取更多星星,而且你在哪个团队都无关紧要。让我们看看如果玩家在一个弱团队中,这是否会影响战斗早退(在平衡器反应之前)的问题。
  • 修复了火龙珠 HD 皮肤的动画问题,导致炮塔能量坦克在装填后不断旋转


10月14日(更新#703)

  • 超级礼盒中新增了蝎子的装备改造——«燃烧弹»
    • (注意)这种装备改造有两种方式点燃目标:街机射击的暴击伤害和火箭齐射的任何伤害。
  • 火龙珠炮塔的默认皮肤更新为新的高清版本
  • 一次实验性更改:轰天炮的弹丸半径从1米增加到2米
    • (注)这可能影响飞越坦克的投射物,当瞄准系统将其发射方向为炮塔而非底盘时,或非射击。我们需要您的反馈,以判断这一更改是否有帮助。我们不打算完全修复这种行为,因为这是炮塔游戏平衡的一部分,涉及此类投射物机制。
  • 更新了蝎子的火箭射击效果
    • (注意)这不仅是一个外观上的修复,它还应该对性能产生积极的影响。我们在超过30枚火箭同时发射的情况下进行了测试。
  • 更新的皮肤礼盒:新增 GT 皮肤和蝎子 XT
  • 部分地区的商店价格已更新


9月23日(更新#701)

  • 新的射击效果已添加到离子炮中,收录于超级礼盒——«爆破手»
    • (注意)这是火龙珠的《爆破手》射击效果的修改版本,但颜色已更改以匹配离子炮的传统射击效果。我们建议将其与《等离子体涡轮加速器》装备改造一起使用。
  • 轰天炮, 极速炮和 雷暴炮
    • 最低伤害的射程已从 80-120 改为 100-120 米。
    • (注意)此次更新主要影响这些炮塔的Mk1改装,对MAX改装没有影响。
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 不再影响arcade模式中的最低射程和最高伤害
      • (注意)这个装备改造的参数以后可能会有更多更改。这只是炮塔玩法变化的程度。
  • 部分地区的商店价格已更新。


9月2日(更新#699)

  • «蒸汽朋克» 皮肤套装已添加到离子炮和猛犸象的超级礼盒中
  • A 玩家一旦等级提升并且在离开战斗之前,就停止获取经验值
    • (注意)此功能仅适用于匹配战斗。它旨在简化添加情境教程的过程。它应防止新手在同一场战斗中多次获得新等级。
  • 黑色森林匹配地图被更新后的 blackforest 匹配 Remastered 版本取代
  • 游戏中新增了上下文教程
    • (注意)为了收集您的反馈并尽快发布教程,我们还没有添加跳过教程步骤的选项
  • 特殊教程任务已添加到游戏中
    • 完成每一项后,你将获得1个普通幸运礼盒
    • 完成所有任务后,你会获得100坦克币
    • (注意) 所有玩家都可以获得这些任务的奖励,不仅仅是新手
  • 所有炮塔和底盘的首次改装不再可以在车库用水晶购买,但以下炮塔除外:轰天炮、离子炮和火焰炮,以及以下底盘除外:维京、十字军和猎人中甲。
  • 火龙珠的«赫利俄斯»装备改造
    • 每次射击的能量消耗变化从-10%变为-15%
    • 能量回复速度降低了27%
  • 火箭炮
    • «猎人中甲» 导弹发射器装备改造
      • 瞄准时间减少从 -60% 变为 -75%
      • 瞄准恢复时间减少了50%
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 这个装备改造的重复设置 «导弹发射器 «猎人中甲» 装备改造
      • 暴击击中可以触发“眩晕”状态效果
      • 状态效果持续时间从0.4秒增加到1秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 这个装备改造的重复设置 «导弹发射器 «猎人中甲» 装备改造
      • 暴击攻击可以施加«护甲-穿透»状态效果
      • 状态效果持续时间从 2 秒增加到 5 秒。
  • 雷暴炮
    • «Hyperspeed» 炮弹» 装备改造
      • 移除了最低伤害射程的 -25% 减少
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量回收率增加从 +167% 变为 +66%
      • 每次街机射击消耗的能量从384减少到370。
      • 最高狙击伤害降低从 -66% 改为 -40%
  • 新账号的初始水晶数量从1000水晶变为0水晶
  • 所有默认防护模块 Mk1 和 Mk2 现在可用于 «一级军士长» 等级
  • «互夺军旗» 和 «Capture Points» 现在比 «团队对战» 模式更早向新手开放
  • 每周 «进入前三名» 任务已被取消。你不再能够获得它。
  • 修复了混沌伤害在任务中被计算为暴击伤害的错误
  • 现在不活跃的账号需要进行3场战斗才能获得访问权限,不仅可以进入大厅聊天,还可以进入战斗聊天。


8月26日(更新#698)

  • 新皮肤已添加到更新后的超级礼盒 — 蝎子 XT
  • «蝎子» 炮塔被加入普通幸运礼盒的“史诗”类别。通过这次更新,你当前和普通的幸运礼盒将变成旧的普通幸运礼盒。你只能通过发售后获得的幸运礼盒获得蝎子。
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从12%提高到16%
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从665-1330降低到580-1160 HP
    • 暴击伤害几率从12%提高到16%
    • 伤害狙击模式从 900-1800 减少到 850-1700
    • 炮弹重装时间狙击模式从4.2-2.8秒提升至6.6-4.8秒。
    • 瞄准时间从3-2秒减少到1.5-0.6秒。
    • 瞄准恢复时间从0.7秒缩短至0.6秒。
    • 最大伤害射程从60-80米提升至80-100米。
    • 最小伤害的射程从 80-120 增加到 120-150 米。
    • 弱点伤害百分比从25%提高到50%
    • «电磁齐射» 和 «穿甲齐射» 装备改造现在不仅可以通过齐射射击施加状态效果,还可以通过暴击伤害施加状态效果
    • (注意)电磁炮在此更新后将发生重大变化,原因如下。电磁炮 was supposed to be a mobile sniper. Instead, we got a version that needs to stop and stand in a place for a long time to aim. 瞄准 in 移动 takes time, and the target hold time is too short. We got this version after a batch of changes that were needed to fix 其他 problems. For example, when we added 装备改造 for this 炮塔, we wanted 玩家 to use the 炮塔 this way: you deal most of the 伤害 with a 齐射 shot and finish them with an arcade shot. Therefore, a variant with a long reload after a 齐射 was not used, because then the 状态效果 would definitely finish before the 炮塔 reload. Now for all status-related 装备改造, we add an option to apply 状态效果 with 暴击 shots, randomly, and you can still apply it guaranteed (for example, with a 颗粒 from the last shot of 滑膛炮 or with a 齐射 of 电磁炮). Thus, it became possible to implement the combination with finishing opponents in the reverse order. First, the enemy receives 暴击伤害 with a 状态效果 applied, and then you finish them with a 齐射. Thanks to this model, now the 电磁炮炮塔 can be returned to the original idea of being a mobile sniper. It will not take much time to aim and 射击 a 齐射, but the 炮弹重装时间 got increased. If earlier 电磁炮 was similar in gameplay to 镭射炮, now it will be more like 激光炮. With an interesting addition. If a 玩家 carefully monitors the amount of 伤害 dealt to a target and the use of the «维修工具» 道具, then the 玩家 will always be able to make the right decision when to finish the target with a 齐射 and safely retire for a long 冷却.
  • 镭射炮
    • 最大伤害的射程从60-80米增加到80-100米。
    • 最小伤害的射程从 80-120 米增加到 120-150 米。
    • 弱伤害百分比从25%提升到50%
  • 游戏模式
    • 你们团队在突袭模式中夺取旗子获得的积分从6分提高到10分
    • (注意)在从地图上移除被摧毁的坦克之前添加一个很长的延迟后,在这个模式中防守你的基地变得更容易。增加攻击团队的得分应该可以弥补这一点。
  • 专家战场聊天改进
    • 已移除以下聊天频道以用于专家战场格式:
      • 经典
      • 激光炮
      • 运动会
      • 跑酷
    • 当你进入游戏时,«上将»聊天频道默认打开
    • 当你离开一个专家战场时,«上将»聊天频道会默认打开
  • 猛犸象的过速装置现在可以移动被摧毁的坦克
    • (注)为了让这个过速装置按设计正常运作,我们决定加入一个功能:接触到坦克时会扔掉被摧毁的坦克。这看起来太史诗了,你现在可以和敌方坦克杂耍了。
  • “箱子杰克”效果现在也会出现在用混沌伤害终结对手时
    • (注)你以为我们后来加了混沌伤害来从过速装置添加防护吗?哈!我们只是喜欢炮塔飞行时的酷炫。


8月19日(更新#697)

  • 更新的皮肤礼盒
    • 在新的皮肤礼盒中,你将找到以下新的皮肤:滑膛炮遗产、镭射炮遗产、泰坦遗产、独裁者遗产
  • 特斯拉
    • 放热闪电、吸热闪电、超导发射、震撼闪电、穿甲放电——现在所有这些装备改造的工作方式都相同,应用不同的状态效果。装备改造为球形闪电添加火龙珠能力,并增加在暴击命中时以及使用球形闪电时施加状态效果的能力。使用球形闪电施加状态效果的最大半径从8米减少到5米。
    • 放热闪电
      • 加热系数从+1降至+0.4
    • 震撼闪电
      • 状态效果持续时间从2秒减少到1秒
    • 穿甲射击**
      • 状态效果持续时间从2秒增加到5秒
    • 干扰发射
      • 每次射击都会施加«干扰器»状态效果。
      • 状态效果持续时间从7秒减少到3秒
  • 蝎子
    • 最大伤害的射程从120-150米降低到80-100米。
    • 最小伤害射程从180-210米减少到120-150米。
  • 所有脉冲星装备改造现在将暴击命中几率降低30%,而不是50%。
  • 对于所有底盘,过速装置激活前的延迟从1.2秒增加到1.3秒。
  • 更新的加载提示
    • (注意)现在提示取决于玩家的等级。其中一些只显示给新手,有些只针对传奇。
  • 修复了移动版本中让坦克手更改装备而忽略冷却的漏洞
  • 悬浮底盘的尸体现在表现与其他被毁底盘相同
  • 当获得«眩晕»状态效果后,Hover底盘在掉落到地面时不再在地面上滑动
    • (注意)这将让我们修复一个错误,当坦克在获得«眩晕»状态效果后,因为从施加它的点滑得太远而没有受到任何伤害时。
  • 高地角斗场 Remastered 地图有一个傍晚主题
  • 傍晚主题地图上的对比度减弱和橙色色调
  • 修复了不可用项目显示通知图标的错误
  • 道具通知图标现在只有在解锁新类型的道具时才会出现
  • 每次获得道具单位时,你将不再弹出通知图标
  • 改进的资源加载


8月12日(更新#696)

  • 更新后的超级礼盒中新增了雷暴炮的新装备改造 — «精确弹药装载»
    • (注意)该装备改造保证在你生成在地图后的第一发射击以及之后的每三发射击时造成暴击伤害。
  • TAB 分数菜单中的排序改进 — TAB 菜单中的玩家现在可以根据战斗点数、击杀数、死亡数等正确排序。
  • 傍晚主题已添加以匹配多个地图
  • 为所有地图添加了新的环境声音
    • (注意) 环境声音现在取决于地图的主题。
  • 当一个玩家抓到一个幸运礼盒时,系统消息会显示他们抓到的是一个幸运礼盒,而不是一个金箱子
  • 改进了火箭炮、电磁炮、终结者和蝎子的反作弊系统
  • 在活动期间,专家战场中新增了一个选项,可启用提升的奖励和经验值


8月5日(更新#695)

  • 新的雷暴炮装备改造已添加到更新后的超级礼盒——«山顶城堡»炮弹
    • (注意)每次射击时,该装备改造会对所有受影响目标施加«干扰器»状态效果,持续3秒。只有直接射击会施加该状态效果
  • 新的装备改造火焰炮已添加到更新后的普通幸运礼盒的传奇类别:磁性混合物、麻痹混合物、有毒混合物和干扰混合物
  • 新增了 «Megagold» — 一个珍奇金箱子,给予你 10 000 水晶
    • (注意)这种类型的金箱子在所有匹配战斗中都可用,而不仅仅是在活动模式中。然而,它只在某些特殊活动中出现,比如折扣周末
  • 还加上了“箱子中的杰克”效果
  • 伤害类型的颜色指示已更改。现在,橙色表示暴击伤害,红色表示目标已被摧毁。你可以通过观察“Jack-in-the-箱子”效果来看到目标被暴击伤害摧毁的情况。
  • 高原地图拿回了日主题
    • (注) 傍晚版本将在即将发布的更新中作为单独的主题添加
  • 为所有匹配地图添加了夜晚主题
    • (注)除了圣地之战。将有一个傍晚主题,而不是夜晚主题
  • 降低了夜晚主题地图中明暗区域的对比度
    • (注意)夜晚现在更像是傍晚!我们希望现在在夜晚地图上玩会更舒适
  • 增加了在坦克被摧毁后移除底盘的延迟时间
    • (注)从前,坦克在被摧毁后并不会立即消失,用被摧毁的底盘阻挡对手是一种不错的战术。随着«Jack-in-the-箱子»效果的引入,我们不得不增加延迟,以便脱离的炮塔有时间从空中返回并落地。我们决定将被摧毁的坦克在地面上停留的持续时间增加到最高可能(直到出现新的坦克),以探索这一机制的所有游戏玩法可能性。
    • 玩这个版本的游戏将会很不寻常,但我们请求你尽可能认真地对待这种改变。请评估这种设置的利与弊。我们会仔细阅读你的反馈。
  • 滑膛炮
    • 暴击几率从12%降低到10%
    • 《龙之吐息》装备改造
      • 暴击击中点燃对手的启动加速度从100%降至40%。
      • 不再降低暴击伤害
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 应用 «冷冻» 状态效果:既在暴击命中时生效,也在弹夹最后一发的颗粒生效
      • 不再减少弹夹装填持续时间
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 应用 «电磁脉冲» 状态效果:同时在暴击命中时以及在弹夹最后一发子弹的颗粒上
      • 不再减少弹夹装填时间
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 施加“眩晕» 状态效果:无论是暴击命中还是被片段最后一发子弹中的颗粒击中
      • 不再减少弹夹装填持续时间
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从2秒减少到1秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 应用 «护甲-Piercing» 状态效果:同时在暴击命中时以及来自弹夹最后一发子弹的颗粒时
      • 不再减少弹夹装填持续时间
    • «干扰射击» 装备改造
      • 应用 «干扰器» 状态效果:既在暴击命中时生效,也在弹夹最后一发子弹的颗粒命中时生效
      • «干扰器»状态效果的持续时间从5秒缩短到3秒
      • 不再减少弹夹装填时间
  • 雷暴炮
    • «Hyperspeed» 炮弹» 装备改造
      • 最低伤害的范围减少从-50%变为-25%
      • 投射物速度从 +100% 提高到 +200%
  • 电磁炮
    • 弹丸速度从200米/秒增加到300米/秒
    • 在街机模式中,后坐力从1,1-2,2下降到1,0-2,0
    • 启用团队间的聊天功能。使用«TAB»键切换聊天模式
  • 添加了一种新的伤害类型——«混沌»伤害
    • 这种类型的伤害既不能被助推器增加,也不能被防护减少
    • 以下实体会造成«混乱»伤害:
      • 黄蜂轻甲的过速装置
      • 霍珀的过速装置
      • 十字军的过速装置
      • 猎人中甲的过速装置
      • 阿瑞斯’ 过速装置
      • 猛犸象的超速装置
      • 用“爆破手” 无人机引爆坦克
      • 金箱子陨石
    • 为 «Chaos» 伤害添加了一个特殊图标
    • (注意)霍珀的、猎人中甲的和十字军的过速装置已经有与«混沌»伤害相同的规则。引入«混沌»伤害不会以任何方式影响它们,但现在它们的工作方式与其他过速装置相同。
  • 修复了一个错误,该错误导致无法为在合作网站上玩的玩家创建匹配小组
  • 你现在可以在点击«播放»按钮后选择要玩的模式
  • 在专家战场中为战斗列表和地图主题列表添加了自动滚动
  • 更改了专家战场中额外设置屏幕的设计
  • 移动玩家自动水平瞄准角度计算的步长已从1度减小到0.5度
    • (注意)这意味着最高水平瞄准角减少了两个:从4度降到2度
  • 更新了旗子,现在带有新的3D坦克标志


7月22日(更新#694)

  • 更新的超级礼盒 — «超高速炮弹» 中添加了雷暴炮的新装备改造
    • (注)炮弹伤害减少50%,但仅限于近射程。距离越远,造成的伤害越多,普通伤害的400%。炮弹飞得更快,但暴击伤害完全被移除。
  • 夜晚主题为以下地图添加到匹配格式:
    • 亚历山大罗夫斯克
    • 城镇3C
    • 山城大战
    • 柏林巷站
    • 要塞3C
    • 路桥大战
    • 核电站
    • 切尔努什卡
    • 科隆
    • 十字路口
  • 傍晚主题作为高原地图的默认主题
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从615-1230降低到600-1200 HP
    • «蝾螈» 弹壳、«飞龙» 弹壳、«万磁王» 弹壳、«和平卫士» 弹壳、«腐蚀» 弹壳装备改造
      • 暴击伤害减少25%
      • 暴击溅射半径从1米增加到12米。
      • (注意)状态效果现在会作用于暴击溅射半径内的所有目标,而不仅限于单个对手。这种设置的变体更适合炮塔。
  • 蝎子
    • 普通伤害从650-1300降至625-1250
    • 暴击伤害从 700-1400 提高到 750-1500
    • 如果目标被摧毁,火箭将飞向坦克被摧毁的地点
      • (注)火箭将不再朝天飞去
  • 在战斗 UI 中添加了镜头的中心点。你可以在设置的«战斗»部分禁用它。
  • 更新的高地角斗场重制地图
  • 已更新大厅车库屏幕以符合重制地图的风格
    • (注意)此外,大厅车库现在在21:9的显示器上运行良好。然而,如果你有更宽的显示器,首先,我们羡慕你;其次,我们请你理解并原谅我们,因为我们无法将大厅车库做得更宽。
  • 你现在可以在车库中看到你的坦克的镜像反射
    • (注) 我们同意在 HTML5 版本的车库中存在太多未使用的宇宙。我们曾考虑给按钮添加一些效果(例如发光或阴影),但我们担心按钮可能会因此变得不可读。我们希望车库中的镜面地板足够极简,以消除空旷感。
  • 修复了 PRO-战斗创建界面中的地图主题筛选器。当更改筛选的主题时,当前选择的地图会变为新主题中对应的地图。如果新主题中不存在对应地图,则保留之前的选择。
  • 修复了专家战场中战斗模式筛选器重置的问题,因此当你尝试创建战斗但随后取消该过程时,死亡混战模式不再自动被选择。
  • 修复了专家战场界面中环境音乐的问题
  • 在注册/登录屏幕中,音乐的音量等级已降低到用于其他声音的音量等级
  • 修复了那个会导致在注册/登录界面点击禁用声音按钮时所有声音设置重置的bug。
    • (注意) 经常更换账号的玩家遇到了这个漏洞
  • 以下星级挑战迷彩被添加到普通和超级礼盒中:
    • 路障胶带
    • 红色标记
    • 目标
    • 俄罗斯方块
    • 化装舞会
  • 商店中的坦克币和水晶礼包已更新。我们没有更改任何坦克币或水晶的价格;我们只是更改了每个礼包的数量。


7月1日(更新 #693)

  • 新装备改造雷暴炮已加入更新后的UItra幸运礼盒——《蝾螈弹壳》
    • (注意) 暴击命中会点燃目标。暴击伤害只会对第一个受影响的目标造成,但射程内其他坦克也会被点燃
  • 雷暴炮炮塔的默认皮肤已更新为新的高清版本
  • 专家战场中一些地图的更新预览
  • 部分地区的商店价格已更新


6月24日(更新#692)

  • 新炮塔已添加到超级礼盒 — 蝎子 Mk1
    • (注意)这是《蝎子》炮塔的抢先体验版本。其平衡性和视觉效果可能会有所变化,且其机制可能会得到改进。
  • 大厅的通知图标改进
    • 现在图标会在菜单中 5 秒后消失,如果玩家点击带有更新项目的按钮,或者如果玩家从此屏幕退出到另一个屏幕
    • 任务菜单通知图标也消失了
  • 特斯拉
    • 炮塔射击时爪子的动画增加了
  • 火龙珠
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 射击现在能够火龙珠一次
      • 平均伤害射程从4米降至2米
      • 平均溅射伤害和最低溅射伤害从90%和25%改为50%
      • 投射物速度不再增加
    • 「等离子火炬」装备改造
      • 投射物速度下降从-40%变为-50%
    • «炙热领域» 装备改造
      • 用暴击射击敌人或在火龙珠之后击中敌人将使其获得“着火”状态效果,持续4秒
      • 与«不稳定等离子体»装备改造的工作方式相同
    • «低温领域» 装备改造
      • 用暴击击中敌人或在火龙珠之后击中敌人将对他们施加«冷冻»状态效果,持续10秒。
      • 与«不稳定等离子体»装备改造的工作方式相同
    • «磁控管» 装备改造
      • 用暴击射击击中敌人或在火龙珠之后击中敌人将使他们获得«电磁脉冲»状态效果,持续1秒
      • 与«不稳定等离子体»装备改造的工作方式相同
    • «构造场» 装备改造
      • 用暴击射击击中敌人或在火龙珠之后击中敌人会使他们陷入“眩晕”状态,持续0.4秒
      • 其工作原理与“不稳定等离子体”装备改造相同
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 用暴击射击敌人或在火龙珠之后击中敌人会对他们施加«护甲-Piercing»状态效果,持续3秒
      • 与«不稳定等离子体»装备改造的工作方式相同
    • «干扰场» 装备改造
      • 任何伤害都会对目标施加«干扰器»状态效果,持续1秒
      • 移除了装备改造的其他功能
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少50%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 射击现在能够一次打出火龙珠
      • 已更新的车库描述用于装备改造
  • 轰天炮
    • 修正了“精确弹药装载» 装备改造的工作方式
    • (注意)目前的永久修复
  • 火箭炮
    • 修复了反作弊的工作方式,这样它不会导致第一个火箭之后的所有火箭丢失伤害
    • 添加了一个防作弊设置,如果系统认为这种伤害是非法的,它将不允许火箭造成伤害
    • (注意) 如果你没有发射火箭,你无法看到火箭是否造成伤害。😉
  • 蝎子
    • 设计上的小改动
    • 为水晶新增了可用的«肾上腺素»装备改造
    • 最高伤害加成:30%
    • 为水晶新增了可用的«爆炸弹»装备改造
      • 平均溅射伤害的半径是2米
      • 最小溅射伤害的半径是10米
      • 投射物速度降低了50%
      • 投射物不能火龙珠
    • 已为水晶添加可用的«爆炸弹头»装备改造
      • 平均溅射伤害的半径是3米
      • 最小溅射伤害的半径是10米
    • 为水晶新增了«导弹发射器 «狼群» 装备改造可用
      • 齐射中的火箭数量是8个
      • 瞄准持续时间增加 +100%
      • 初始火箭速度下降了 -99%
      • 最高火箭速度提升+1100%
      • 达到最大火箭速度的时间增加了 +300%
    • 修复了主炮炮弹在接触目标时忽略炮弹半径直接穿过目标的漏洞
    • 固定装备分数设置
    • 修正了一些改装的等级限制和价格
    • 装备改造现在可以在«ТАВ»菜单中看到
    • 修复了溅射伤害缺失的错误
  • 添加了一个模块 «秃鹰»,具有来自蝎子的防护。在车库中可用,用水晶购买
  • 将所有过速装置的过速装置预热持续时间从1.1增加到1.2,黄蜂轻甲除外
    • (注意) 黄蜂轻甲的过速装置没有预热阶段。
  • 已将蝎子装备改造添加到普通幸运礼盒
    • (注意) 装备改造不在幸运礼盒掉落列表中,如果没有相应的炮塔将无法获取
  • 修正了车库中激光炮的«稳定轮环»装备改造和滑膛炮的«重炮手»装备改造的描述
  • 修复了珍奇 bug,暴击伤害几率被降低的问题
  • 为专家战场菜单添加了音乐
  • 已将之前的宇宙地图添加到专家战场


6月17日(更新#691)

  • 火龙珠的新装备改造——«干扰场»——现在可以从超级礼盒中获得。
    • (注) 装备改造是«负场稳定»装备改造的改进版本。每次射击都会对敌方施加«干扰器»状态效果,禁用他们的过速装置和无人机。
  • 更新了《爆破手》的射击效果以适用于火龙珠
  • 普通和超级礼盒自动开启,每次 15 个幸运礼盒
  • 在幸运礼盒开启画面,如果你点击打开的幸运礼盒,奖励动画速度会提升4倍
  • 添加了一个用于打开匹配战斗模式菜单的快捷键
  • 激光炮的«超级穿甲弹»装备改造
    • «穿甲» 状态效果的持续时间已从 5 秒增加到 6 秒。
  • 镭射炮的«短波发射器»装备改造
    • 普通伤害的增加已从+48%更改为+35%。
    • 暴击伤害的增加已从 +10% 改为 +33%。
    • 最小伤害的增加已从 +48% 改为 +35%。
  • 蜂王的过速装置
    • «穿甲» 状态效果的半径已从 60 米增加到 360 米。
    • “增压”状态效果的持续时间已从7秒减少到5秒。
  • 爆破手无人机
    • 最小溅射伤害的半径现在对于所有升级等级将是一个固定值 15 米。
    • 最小溅射伤害百分比已从10%增加到50%.
    • 平均溅射伤害率已从25%提高到50%。
    • 半径最大(100%)溅射伤害从2.5米增加到3米。
    • 平均溅射伤害的半径距离已从5-7米降至4米。
  • 修复了大厅中坦克上方的光线
  • 专家战场的变化
    • 修复了导致玩家VIP时间增加后,每日限制不更新的bug
    • 修复了导致地图和任务列表在屏幕底部被截断的错误
    • 修复了当鼠标悬停在某些按钮上时它们的显示方式
    • 修复了战斗信息屏幕中的一些错误
  • 更新了战斗模式图标,显示在战斗信息界面
  • 小的界面改进
  • 已删除 «Contests» 聊天频道


6月10日(更新#690)

  • “播放”按钮已更新!
    • 现在,点击按钮后,它显示三个主要选项:快速战斗、活动模式和专家战场。
    • 要在匹配中选择特定模式,你现在需要点击位于 **«快速战斗» 按钮内的附加选项。
  • 更新的专家战场
    • 在专家战场中获得增加的战斗奖励和经验值。
    • 在专家战场中获得的水晶和经验值增加了每日上限。
    • 在所有专家战场格式(跑酷除外)中解除获得水晶和经验值的限制。请随意按照自己的喜好配置游戏!
    • 为不同的专家战场格式添加了独立的聊天频道。
  • 火焰炮
    • 标准伤害从每秒380-1060增加到400-1100
    • 暴击伤害从每秒900-1800降低到700-1700
    • 弱点伤害百分比从10%增加到25%
    • (注意) 火焰炮每秒造成 4 次伤害。因此,游戏中的伤害数值将是实际数值的四分之一。
  • 冰风暴
    • 弱点伤害百分比从7%增加到25%,与火焰炮相匹配。
  • 磁力炮
    • 标准伤害每秒从575-1150增加到580-1160
    • 暴击伤害从每秒 575-1150 提升到 600-1200
    • 暴击治疗从2000-4000降至1500-3000
    • (注意)磁力炮每秒造成4次伤害。因此,游戏中的伤害数值将是实际数值的四分之一。
  • 特斯拉
    • 标准和球形闪电伤害从 409-810 提高到 450-900
    • 暴击伤害从405-810增加到450-900
    • 球形闪电重新装填时间从7秒增加到12-8秒
    • (注)这一变化意味着之前球雷充能需要7秒,而现在在Mk1需要12秒,炮塔升级最大阶段需要8秒。
  • 滑膛炮
    • 标准伤害从60-120增加到70-140
    • 暴击伤害从540-1080提高到630-1260
    • 炮塔的炮弹重装时间从6.2-4.4秒增加到7.2-4.4秒。
    • 装备改造 «重炮手»
      • 不再降低炮塔的旋转速度
  • 离子炮
    • 标准伤害从105-205降低到100-200
    • 暴击伤害从130-260增加到165-330
    • 炮弹重装时间从 360-257 毫秒增加到 390-260 毫秒
  • 火龙珠
    • 暴击伤害从270-540增加到300-600
    • 炮弹重装时间从700-500毫秒增加到750-500毫秒
    • 后坐力从0.8-1.7降至0.6-1.2
  • 轰天炮
    • 标准伤害从290-580增加到300-600
    • 暴击伤害从710-850降低到670-800
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从850-1700提高到865-1730
  • 雷暴炮
    • 标准伤害从495-990降低到450-900
    • 暴击伤害从510-1020提高到615-1230
    • 装备改造 «轻型军械自动装载机»
      • 标准伤害的降低从-25%变为-30%
      • 炮弹重装时间的减少从 -25% 改为 -20%
    • 装备改造 «“大锤”弹药»
      • 标准伤害的增加从 +50% 改为 +45%
      • 将最小伤害的射程减少了50%
      • (注)“大锤”装备改造被设计为炮塔的近射程改装。根据我们的观察,这种装备改造最好与高速底盘搭配,并用于冲锋敌人。通过这个修正,装备改造在炮塔平衡调整后仍应保持其相关性。
  • 激光炮
    • 《电磁加速器 “侦察机”》装备改造
      • 标准伤害的下降率从-25%变为-28%
      • 暴击伤害的减少从 -25% 变为 -20%
  • 马格南
    • 标准伤害从745-1490降低到720-1440
    • 暴击伤害从 745-1490 增加到 815-1630
    • 镭射炮
      • «快速射击模式» 装备改造
      • 最高和最低伤害的射程减少50%
      • (评论) 装备改造被设想为炮塔的近战改造。我们将尝试将其高效率限制在近距离战斗,同时尽量避免移除暴击伤害。
  • 助推器
    • 额外伤害从15-30%减少到10-20%
    • (注)助推器额外伤害减免与几乎所有炮塔当前的基础伤害增加保持一致,助推器在提高效率中起着关键作用。
  • 魔术师无人机
    • 不再提供额外速度提升,只会提升最快速度。
    • (评论)激活速度提升道具时的标准+1 m/s速度加成并未被取消。此后仅移除这些无人机比标准速度加成更高的额外加成。
  • 危机无人机
    • 不再提供额外的速度提升,只增加最快速度。
  • Android 客户端的水平自动瞄准角度从 6 度降至 4 度。


5月27日(更新#688)

  • 雷暴炮的新装备改造,可以通过特殊优惠—«脉冲星»获得
    • (注)它与火龙珠的版本相似,但在状态效果持续时间和暴击伤害上有所不同,暴击伤害减半。此外,雷暴炮的«脉冲星»可以通过溅射伤害施加状态效果。
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从 1.6-1.2 秒改为 1.81-1.15 秒;
    • 后坐力从1.0-2.0降至0.5-1.0;
  • 火箭炮
    • 单发炮弹重装时间从 2.0-1.6 秒增加到 2.4-1.6 秒;
    • 齐射炮弹重装时间从 2.0-1.6 秒增加到 2.4-1.6 秒;
    • 瞄准时间从 3.5-2.8 增加到 4.2-2.8 秒;
      • (评论)瞄准和装填时间的增加仅在炮塔较低的改装等级上明显;
    • 瞄准恢复时间已从 0.7 秒增加到 1 秒;
    • «导弹发射器“旋风”» 装备改造
      • 瞄准恢复时间增加了50%;
      • (注意)当瞄准时间增加时,失去目标锁定很烦人,这一变化应该会让情况稍微公平一些;
  • 极速炮
    • 重装时间从75-55毫秒增加到75-60毫秒;
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从355-710增加到495-990 HP;
    • 暴击伤害从 505-1010 提升到 510-1020 HP;
    • 炮弹重装时间从3.2-1.9秒改为3.0-2.0秒;
    • 平均和最低溅射伤害从60%降低到50%.
    • 后坐力从1.2-2.5降至1.2-2.4;
  • 激光炮
    • 普通伤害从495-990增加到625-1250;
    • Shot 炮弹重装时间从 4.3-2.5 秒变为 4.4-2.4 秒;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造:
      • 增加了自动瞄准上下方向的幅度50%;
      • 炮塔旋转加速度从35%提高到50%;
    • «稳定轮环» 装备改造:
      • 普通伤害的提升从 +20% 改为 +9%;
      • 暴击伤害的减少从 -20% 变为 -9%;
      • 现在暴击几率总是50%;
      • (注意)现在《稳定轮环》不仅减少最小和最大伤害之间的差距,还减少造成普通和暴击伤害的几率差距;
    • «不稳定轮环» 装备改造:
      • 回到原来的暴击几率增加 100%;
      • 移除了固定暴击几率50%;
      • 将射击准备时间增加了10%;
      • (注意) 装备改造恢复了其关键特性——高暴击伤害。由于当前暴击几率设置,增加的伤害大约每三次攻击触发一次,而不是像以前每两次攻击触发一次;
    • «大口径弹药» 装备改造:
      • 普通伤害的提升从 +5% 改为 +20%;
      • 暴击伤害的增加被移除;
      • 射击重装的增加从 +90% 改为 +50%;
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造:
      • 普通伤害的减少从-18%变为-25%;
      • 暴击伤害的减少从 -34% 变为 -25%;
      • 射击热身时间的减少从-20%变为-50%;
      • 增加了冲击力降低20%的效果;
      • (注意)通过这些设置,这种装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • «“死亡先驱”强制装置» 装备改造:
      • 射击预热时间减少了20%;
    • «超空间炮弹» 装备改造:
      • 普通伤害的增加被移除;
      • 穿透力伤害加成从 +250% 降低到 +200%;
      • (注意)所有对这个装备改造的更改都是由于炮塔的普通伤害增加所导致的;
  • 马格南
    • 普通伤害HP从670-1340提升至745-1490;
    • 暴击伤害从 670-1340 提升到 745-1490 HP;
    • 炮弹重装时间从 4-2.4 秒增加到 4.9-2.6 秒;
    • 最大溅射伤害的半径从10米减少到5米;
    • 平均溅射伤害半径从11米降低到6米;
    • 暴击溅射伤害半径从10米减少到5米;
    • 后坐力从1.7-4.0增加到2.0-4.0;
  • 维京的过速装置 «狂暴 Reactor»
    • 伤害的增加从 +200% 降低到了 +150%;
    • 射速增加从 +65% 提高到 +75%;
    • «穿甲核心» 装备改造:
      • «穿甲» 状态效果的半径从2米增加到5米;
  • 电磁炮
    • 炮弹重装时间在街机模式中从 2.0-1.5 秒增加到 2.25-1.5 秒;
    • 狙击模式伤害从 800-1600 提升至 900-1800 HP;
    • 瞄准时间从2.8-1.8秒增加到3-2秒;
    • 炮弹重装时间在狙击模式下从 4-3 秒改为 4.2-2.8 秒;
    • 最大溅射狙击模式伤害的半径从11米减少到5米;
    • 狙击模式下平均溅射伤害半径从12米减少到6米;
    • 后坐力在狙击模式下从1.2-2.5增加到2-4;
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果的半径从11米增加到15米;
    • «穿甲齐射» 装备改造:
      • «护甲-穿透»状态效果的半径从11米增加到15米;
  • 镭射炮
    • 街机射击炮弹重装时间从 2.0-1.5 秒增加到 2.25-1.5 秒;
    • 全狙击射击装填时间从10秒增加到14.5-10秒;
    • «短波发射器» 装备改造:
      • 街机伤害的提升从 +20% 改为 +48%;
      • 暴击伤害的提升从+20%变为+10%;
      • 街机炮弹重装时间的增加从 +25% 改为 +34%;
      • 最低狙击伤害的增加从 +20% 改为 +48%;
      • 价格从149,000水晶涨到245,000水晶;
      • (注)有了这些设置,该装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • «快速射击模式» 装备改造:
      • 街机射击装填持续时间的减少率从-80%变为-83%;
      • 每次街机射击的能量从350改为384;
      • 增加了+167%的充能速度;
      • 对狙击模式伤害增加了-66%的降低;
      • 狙击射击消耗了所有储存的能量;
      • (注意) 现在这个装备改造使镭射炮只对街机射击有用,而狙击模式在如此低伤害下毫无用处;
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造:
      • «护甲-Piercing» 状态效果的持续时间从 2 秒增加到 5 秒;
      • 狙击射击消耗的能量减少已被移除;
      • (注意)原始设置允许在目标的护甲被解除后,大约半秒内用街机射击击中目标。通过这些更改,这应该会稍微容易一些。
  • «救生员» 无人机
    • 无人机炮弹重装时间从60秒减少到9秒;
    • 治疗从 1000-3000 降低到 500-1000 HP;
    • (注意) 随着«干扰器»状态效果变得更加流行和可用,这个无人机在抓取金箱子时应该不再造成严重问题。新的设置在普通战斗中应该更加有用。
  • 车库中所有道具上的图标都已更新;
  • 新增每日任务«Use the 核能道具»
    • (注意)别忘了,任何与道具相关的任务不仅可以通过激活道具完成,还可以通过获取相应的奖励箱子完成;
  • 更新了你进入游戏时看到的旧“3D坦克”标志,换成了新的现代标志。


5月20日(更新#687)

  • 新的装备改造已添加到超级礼盒——«构造场»,用于火龙珠。
    • (注意)这是“不稳定等离子体”装备改造的改进版本。在暴击命中时,它会对目标施加 1 秒的“眩晕”状态效果。
  • 为火龙珠添加了新的射击效果——«爆破手»
  • 玩家在匹配战斗中协助击败对手所获得的积分已从5分增加到7分
  • 轰天炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 目标温度增加30%,而非50%;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害;
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
  • 马格南
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 最高壳体速度的提升现在是50%,而不是100%;
      • 固定炮塔的仰角从0度增加到1度;
      • 将所有爆炸的半径比例从75%降至60%;
      • 充电持续时间减少了50%;
      • Reload 持续时间增加了 40%;
  • 电磁炮
    • «电磁齐射» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从3秒减少到2秒。
      • 狙击模式重新装填持续时间增加已移除;
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • «护甲-piercing» 状态效果的持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
      • 狙击模式 reload 持续时间 increase removed;
  • 蜂王
    • 现在,Ovedrive 会对那些蜂王在60米半径内看不到的目标也施加«护甲-穿透»状态效果;
    • Ovedrive 现在将 «护甲-piercing» 状态效果应用 3 秒,而不是 5 秒;
    • Ovedrive 现在对半径 60 米内的所有目标施加 «干扰器» 状态效果,持续 7 秒;
  • 阿瑞斯
    • 过速装置球的速度从12增加到25米/秒;
    • 修复了导致伤害/治疗半径仅5米而非20米的bug;
    • 使两颗过速装置球自毁的最小距离已从20米减少到10米
    • 过速装置球的伤害/治疗从每刻 500 降至 300 点生命值;
  • 露营者
    • 额外伤害提升启动加速度从 30-60% 增加到 50%-100%
    • 额外增强装甲启动加速度从30%-90%提升到100%-200%


5月13日(更新#686)

  • 火炮新增了装备改造——«有毒混合物»
    • [注意] 这个装备改造会对任何射击施加《穿甲》状态效果,而不仅仅是暴击命中。
  • 火焰炮
    • 加热速率从 0.2-0.5 降低到 0.2-0.4 ℃/秒;
  • 磁力炮
    • 所有射击效果均采用固定光束高光色;
  • 极速炮
    • 暴击伤害每颗子弹从140-280降低到110-220;
  • 雷暴炮
    • 重装时间持续时间从 3.3-2.0 秒减少到 3.2-1.9 秒;
  • 马格南
    • 伤害从750-1500降至670-1340 HP;
    • 暴击伤害HP从750-1500降至670-1340;
    • Reload 持续时间从 6-3 秒减少到 4-2.4 秒。
    • Amplification 持续时间从 3 秒减少到 2 秒;
    • 暴击几率提升至30%;
    • 最大溅射伤害半径从2米增加到10米;
    • 暴击溅射半径从7米增加到10米。
    • 平均溅射伤害半径从5米增加到11米;
    • 弱伤害百分比从5%提升至50%;
    • 弹丸重力从4.5降至2;
    • 初始射击角度从12度降至8度;
    • 最大投射物速度从130米/秒降至120米/秒。
    • «加强炮架» 装备改造
      • 价格从149,000水晶涨至245,000水晶;
    • «穿甲核心» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从7秒减少到5秒。
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 将放大速度减少25%;
      • 不再增加炮弹重装时间;
    • «迫击炮» 装备改造
      • 现在最小、平均和最大溅射伤害半径减少75%;
      • 现在暴击溅射半径减少50%;
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 固定炮塔的仰角从3度降低到0度;
      • 投射物的重力从4减小到1;
      • 现在将最小和最大冲击力提高100%;
      • 现在将最小、平均和最大溅射伤害半径减少 75%;
      • 现在将暴击溅射半径降低50%。
    • [注意] 这个炮塔的第一个显著变化是投射物的轨迹。投射物现在落地更慢。这个变化将要求你在地图上寻找新的射击位置。除了这些复杂性之外,还有第二个显著变化。溅射伤害现在造成更多伤害。不再需要非常准确地射击,你现在可以持续射击一个大范围区域。
  • 蜂王
    • 过速装置持续时间从30秒增加到90秒。
    • [注意] 与新的马格南可能非常有用。
  • 十字军
    • 过速装置的伤害类型对任何类型的防护都是免疫的,比如霍珀和猎人中的甲过速装置;
    • 过速装置的伤害从1500-3000增加到2000-4000生命值;
    • 过速装置的最大溅射伤害半径从1米增加到3米。
    • 过速装置的溅射伤害半径从10米增加到30米。
    • 过速装置 min. 溅射伤害百分比从10%提高到25%;
    • 过速装置施加的«穿甲»状态效果持续时间从5秒增加到9秒。
    • [注意] 使用冰柱时,很难提高玩家的精准度。因此我们决定在冲击点的大半径范围内对红队添加一个非常有用的减益效果。过速装置现在在对泰坦的护盾有效,并且在精准命中时可以用来对抗圣骑士。
  • 泰坦
    • 过速装置现在再次以每秒100点生命值的速度治疗队友。
    • [注]这是对另一种打破穹顶方式出现的小补偿。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的速度从18米/秒降到了12米/秒。
    • 伤害/治疗半径从15米增加到20米。
    • Max 溅射伤害半径从 5 米增加到 10 米;
    • 在溅射半径内(不是直接命中),玩家会受到50%的伤害。
  • 以下皮肤已添加到皮肤礼盒中:猎人中甲遗产、黄蜂轻甲遗产、离子炮遗产和轰天炮遗产。
  • 修复了由动态照明引起的«萤火虫»错误。


4月29日(更新#685)

  • 超级礼盒新增了离子炮装备改造——«等离子注射器»。
    • (注)该装备改造对暴击射击施加«穿甲» 状态效果,并使溅射伤害失效
  • 猛犸象默认皮肤已更新为高清版本
  • 新增了用于射击、爆炸和奖励箱的动态照明
  • 更新的登录和注册页面
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从380-1060提高到900-1800;
    • 暴击伤害几率从12%降至9%;
    • «磁性混合物» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒。
  • 特斯拉
    • «超导发射» 装备改造
      • «电磁脉冲»状态效果的持续时间从3秒减至2秒;
    • “穿甲射击” 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到2秒。
  • 滑膛炮
    • «龙息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 不再减少弹夹重新装填;
      • 暴击伤害减益是25%而不是50%;
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 弹夹重装持续时间减少了 10%
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到2秒。
    • “穿甲射击” 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从7秒减少到5秒。
  • 离子炮
    • 暴击伤害从105-205提升至130-260;
    • 暴击伤害几率从25%降至16%;
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击伤害减少50%;
    • «低温管» 装备改造
      • 不再降低关键伤害;
    • «磁控管» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒。
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 后坐力降低是80%,而不是50%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从12%降至9%;
    • «炙热领域» 装备改造
      • «着火» 状态效果的启动加速度从100%下降到50%;
      • 最高数量的火龙珠从0增加到1;
    • «低温领域» 装备改造
      • 最高数量的火龙珠从0增加到1;
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • «穿甲'状态效果的持续时间从2秒减少到1秒;
  • 轰天炮
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从3秒减少到1秒。
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • «眩晕»状态效果的持续时间从2秒减至1秒;
    • “穿甲弹”装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从3秒减少到2秒。
  • 火箭炮
    • «导弹发射器“猎人中甲”» 装备改造
      • 瞄准时间减少为60%,而不是80%;
      • 不再增加火箭角速度;
      • 不再增加火箭初速;
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 瞄准时间减少为60%,而不是80%;
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到2秒。
      • 瞄准时间减少为60%,而不是50%;
      • 齐射炮弹重装时间减少了40%;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从44-88提升至140-280;
    • 暴击伤害几率从12%降至2%;
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 装填减少为10%,而非15%;
      • 价格从149,000上涨到245,000;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 不再降低垂直自动瞄准;
      • 桶启动增加了50%;
      • 枪管减速增加了50%;
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • «着火» 状态效果的启动加速度从100%降至50%;
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到2秒。
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再降低暴击伤害;
    • «眩晕弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1.5 秒。
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
    • «超级穿甲弹»装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 670-1340 降低到 665-1330;
    • 暴击溅射伤害半径从6米减少到1米;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害半径从 4 米降至 1 米;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害从 90% 降低到 50%;
    • 街机模式射击的最低溅射伤害从25%提高到50%;
    • 普通狙击模式伤害从750-1500增加到800-1600;
    • 瞄准时间从2.2-1.7秒增加到2.8-1.8秒。
    • 炮弹在狙击模式下的重装时间从 3.6-2.7 秒增加到 4-3 秒。
    • 最高溅射伤害半径在狙击模式下从2米增加到11米;
    • 平均溅射狙击模式伤害百分比从90%降至50%;
    • 最低溅射狙击模式伤害百分比从5%提高到50%;
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 不再降低狙击模式伤害;
      • 狙击装填持续时间减少是10%,而不是50%;
      • «电磁脉冲»状态效果的半径从10米增加到11米;
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到3秒。
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • 不再降低狙击模式伤害;
      • 狙击换弹时间减少为10%,而非50%;
      • “穿甲”状态效果的半径从10米增加到11米。
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到3秒。
  • 镭射炮
    • “穿甲瞄准镜” 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到2秒;
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 已移除暴击伤害
  • 终结者
    • 初始火箭速度从100米/秒降至90米/秒;
    • 火箭最大速度 (米/秒) 从 50 增加到 60 米/秒;
  • 黄蜂轻甲
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «眩晕» 状态效果被替换为 «Micro-眩晕» 状态效果;
    • 黄蜂轻甲过速装置的«电磁脉冲»状态效果持续时间从3秒减少到1秒。
    • 黄蜂轻甲过速装置的“着火”状态效果的半径从25米增加到40米。
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «电磁脉冲» 状态效果的半径从 25 米增加到 40 米。
    • 黄蜂轻甲过速装置的炸弹爆炸对半径13米内的坦克造成100%的伤害,如果坦克距离炸弹超过15米,则只造成10%的伤害。最大半径仍然是20米。
  • 霍珀
    • 霍珀的过速装置不再施加「着火」状态效果。
    • 霍珀的过速装置现在对处于“眩晕”状态效果半径内的所有红队立即造成1500-3000点伤害。道具不会影响伤害数值。
  • 圣骑士
    • 圣骑士的过速装置不再施加«干扰器»状态效果
  • 猎人中甲
    • 猎人中甲的过速装置不再应用«干扰器»状态效果
    • 猎人中甲的过速装置现在对所有处于«电磁脉冲»和«眩晕»状态效果的红队单位立即造成1000-2000点伤害。道具不会影响伤害数值。
  • 独裁者
    • 独裁者的过速装置不再为队友充能过速装置。
    • «增压» 状态效果持续时间从9秒增加到10秒。
  • 阿瑞斯
    • 伤害/治疗半径从12米增加到15米;
    • 闪电造成伤害的频率是原来的两倍;
  • 维修工具
    • 免疫持续时间从0.9秒降至0.8秒;
  • 已移除以下任务: «在模式中完成战斗», «在战斗中获得水晶» 和 «在模式中获得分数点»;
  • “收集道具箱子”的要求从5/10/15增加到10/15/20,适用于所有道具,但不包括维修工具;
  • «收集维修工具箱子»的要求从2/5/7增加到5/10/15;
  • 道具箱子投放间隔从104秒缩短至84秒;


4月22日(更新#684)

  • 超级礼盒 — «低温领域» 添加了火龙珠的新装备改造。
    • (注) 就像喷雾器点燃一个目标,这个新的装备改造冰风暴也会这样。我们已经看到了你们的评论,说这些装备改造也应该有爆炸或火龙珠。我们可能会在未来世界中加入这样的功能。
  • 每组的玩家最高人数已从4人减少到3人。
    • (注)我们进行了一项研究,以了解坦克手在四人小组中玩游戏的频率,并征求了他们对匹配中此类小组的意见。在分析结果并考虑到匹配系统在最高小组大小较低时运行更好后,我们决定将小组中玩家的最高数量从4人减少到3人。
  • 维修工具的防护效果持续时间从1秒减少到0.9秒。
    • (注意)状态效果提供的更长防护会重复底盘免疫装备改造的功能。因此,我们没有理由增加持续时间。相反,我们减少持续时间,不仅为了强调维修工具的新功能,也为了使其使用更依赖能力。
  • 炮塔和底盘的前灯和灯具增加了照明
  • 磁力炮
    • 暴击伤害(不是治疗)几率从 12% 降低到 7%。
  • 轰天炮
    • «精确弹药装载» 装备改造
    • 重生后第一次射击是暴击;
    • 修复了当你射击天空时暴击几率计数器不更新的错误。它导致«精确弹药装载»装备改造功能异常。
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从405-810降低到355-710 HP;
    • 暴击伤害从495-990提高到505-1010 HP;
    • 暴击命中几率从15%提高到30%;
    • 最低和平均伤害比率从25%-10%提高到60%-60%;
    • 弱溅射伤害的半径从 12-12 米减少到 8-12 米;
    • 平均溅射伤害的半径从5米减少到2米;
    • 半径爆炸从12米降至1米;
    • Reload 持续时间从 3.2-2.3 秒改为 3.3-2.0 秒;
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造:
      • Reload 持续时间减少从 20% 改为 25%;
      • 普通伤害减少从20%变为25%;
      • 暴击伤害不再减少;
      • 价格从149,000水晶涨到了245,000水晶。
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • Reload 持续时间减少从 15% 改为 10%;
      • 投射物速度增加从50%改为100%。
    • «“大锤”弹药» 装备改造:
      • 最大伤害的射程衰减从95%更改为80%;
      • 重新装填持续时间减少已移除;
      • 普通伤害增加50%;
    • (注意)雷暴炮的之前版本允许通过暴击命中造成有效的溅射伤害。新版本的不同之处在于它仅在直接命中时施加全额伤害和暴击伤害。但溅射伤害不再依赖距离,如果你的溅射伤害击中对手,你总是会造成60%的伤害。我们希望这能使射击地面和障碍物成为一种更可行的策略。
  • 激光炮
    • 射击热身时间从 1.5 秒增加到 1.6 秒;
    • Shot 炮弹重装时间从 4.4-2.6 秒减少到 4.3-2.5 秒;
    • 冲击力从 4-12 降低到 3-9;
    • 更改了声音文件,使得镜头的瞬间和声音同步。
    • (注意)我们很高兴你喜欢新的、更依赖能力的激光炮。让我们把它做得更好。
    • «超空间炮弹» 装备改造
    • 将投篮热身时间增加了10%;
  • 镭射炮
    • 暴击伤害从350-700提升至465-930;
    • 暴击命中几率从12%提高到30%;
    • 初始视野从40度增加到90度;
    • 最终视野从20度减小到15度;
    • 瞄准加速度从27单位降至20单位;
    • 辽源出口延迟从0.5秒降低到0.2秒;
    • 辽源进入延迟从 0.5 秒减少到 0.4 秒;
    • (注)新视野在进入狙击模式时变慢,结尾变快。对于喜欢在短距离快速瞄准射击的玩家来说,它会很有用。
    • 终结者:
    • 初始火箭速度从120米/秒降至100米/秒;
    • 火箭最大速度 (m/s) 从60降到50 m/s;
    • (注)火箭筒的近战射程战会更强调一些。
  • 幸运礼盒
    • 冰风暴的《磁性混合物》和《麻痹混合物》装备改造已被加入普通幸运礼盒;
    • 你保证每开15个普通幸运礼盒就能获得一件«珍奇»稀有度的物品。
    • 你保证每15个超级礼盒会获得一个«史诗»稀有度的物品。
  • 匹配装备 change 冷却时间从 14 分钟增加到 15 分钟。
  • 专家战场装备改变冷却时间从8分钟减少到7分钟。
  • 修复了车库中模块“取消装备”按钮的错误;
  • 修复了在低分辨率屏幕上车库中的坦克显示在界面上方的漏洞。
  • 在橄榄球模式中,带球的降落伞的速度已提高了三分之一。


4月8日(更新683)

  • 超级礼盒新增了火龙珠装备改造——«赫利俄斯»。
    • (注意)此装备改造不适用于任何状态效果,也不会增加暴击伤害几率。使用此装备改造后,它不再是火龙珠。

这是一把新的狙击等离子枪。它显著提高了射程和射速。你只有足够的能量发射7发子弹,它们会以连续爆发的形式攻击目标。你需要以完全不同的方式使用这个新的火龙珠。

  • 维修工具现在可以移除所有已应用的状态效果,并在1秒内免疫状态效果
    • (注)一秒钟似乎不够。也许吧。但哪怕一秒钟,也可能让某些过速装置对你完全无用。我们会持续关注你如何使用这个新功能。
  • 火龙珠
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最高射程的增加现在是200%,而不是100%
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 450-900 提高到 495-990 HP
  • 激光炮
    • 普通伤害从350-700提升到495-990
    • 暴击伤害从 655-1310 增加到 755-1510
    • 暴击伤害几率从50%降至30%
    • 射击预热时间从1.1秒增加到1.5秒
      • «更快速的水平跟踪» 装备改造
        • 炮塔旋转速度提升为50%,而非40%;
        • 不再降低垂直自动瞄准;
        • 价格从149,000水晶涨到245,000水晶
      • «稳定轮环» 装备改造
        • 普通伤害增加现在为20%,而不是33%;
        • 暴击伤害减少 20%;
        • 穿透力不再增加;
        • 暴击伤害几率不再为零;
        • 价格从96,000水晶涨到245,000水晶
      • «大口径弹药» 装备改造
        • 普通伤害增加是5%,而不是20%;
        • 暴击伤害增加率为35%,而非20%
      • «不稳定轮环» 装备改造
        • 不再增加暴击伤害
        • 而是将暴击伤害几率提高到50%
      • 《电磁加速器“侦察机”》装备改造
        • 普通伤害降低18%;
        • 暴击伤害降低了34%,而不是40%;
        • 射击准备时间减少为20%,而不是30%;
        • 炮弹重装时间减少为50%而不是20%;
        • 冲击力下降是50%,而不是40%
      • «“死亡先驱者”补偿器» 装备改造
        • 不再增加射击预热时间
        • 反而增加炮弹重装时间15%
      • «超空间炮弹» 装备改造
        • 普通伤害增加是20%,而不是45%;
        • 冲击力降低是100%,而不是25%;
        • 穿透力增加是250%,而不是100%
      • «燃烧弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少了33%
        • 暴击伤害几率从 30% 增加到 50%
      • «冷冻炮弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少了33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
        • 击球热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少了33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «眩晕弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少了33%
        • 暴击伤害几率从 30% 增加到 50%
      • «超级穿甲弹» 装备改造
        • 普通伤害不再增加;
        • 暴击伤害减少为33%,而不是20%;
        • 暴击射击后再次可以造成暴击伤害
    • 修复了当维京的过速装置被激活时,所有装备改造的工作方式
    • (注意)在此版本的特性中,炮塔控制的便利性被其启动加速度的增加所取代。射击预热时间显著增加,并且在未来世界的更新中可能会进一步增加。
  • 每日任务
    • 《在 N 战斗中成为获胜团队》的要求从 3/4/5 降低到 2/3/4。
    • “在任何模式中完成 N 战斗”的要求从 2/3/4 提高到 3/4/5。
    • “Earn 水晶 in X 模式”的要求加倍。
    • «Capture N 旗子», «Capture N 球», «Destroy N 剑圣» 的要求降至 1。
  • (注意)我们尝试平衡任务的难度等级。
  • 每周任务
    • “在任何匹配战斗中必须成为N战斗获胜团队成员”的要求从10-20-30降至5-7-10。
    • “摧毁N红队”的需求从50-100-150降至60-80-100
  • 匹配装备 change 冷却时间从 13 分钟增加到 14 分钟。
  • 专家战场装备改变冷却时间从9分钟减少到8分钟。
  • 部分地区的商店价格已更新


4月1日(更新682)

  • 一款新的装备改造用于离子炮,已添加到超级礼盒——«等离子体干扰器»。
    • [注意] 该装备改造会略微增加火力的射程,并在每次命中时造成1秒的干扰器状态效果。
  • 战斗团队聊天已启用。你仍然无法与对手聊天。
    • [注]我们明白沟通对你很重要。我们会以有限的形式回馈战斗聊天。如果我们发现违规次数增加,我们将被迫再次禁用聊天。
  • Bonus 箱子的降落伞被替换为货运无人机。
    • [注意] 目前我们还没有考虑站在无人机上的可能性 ;)
  • 更新了奖励箱的设计以及它们在地图上的动感区域。
  • 完成每周任务获得的幸运礼盒数量从1个增加到3个。
  • 火龙珠:
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 非暴击射击时半径的伤害增加;
    • «负场稳定» 装备改造
      • 射击装填速度增加现在为10%,而不是15%;
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 弹丸速度下降率从35%降至40%;
    • «狂暴» 装备改造
      • 能量消耗每次射击增加20% 改为,射击重装持续时间减少25%。
        • [注意] 之前,这个装备改造只让你有机会在不换弹的情况下射击。现在它是双重效果:无需充能且射速增加!这个改动应该会让狂暴的表现和其他装备改造一样。
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害从900-1800降低到850-1700生命值。
  • 雷暴炮:
    • 暴击伤害从405-810提升至450-900生命值。
    • 冲击力从2-5单位增加到2-6单位。
  • 终结者:
    • 激光炮炮塔炮弹重装时间从1.4-1.2秒增加到1.8-1.5秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从2秒缩短至1.5秒;
    • [注意] 看到最新更改的结果后,我们得出结论:值得让剑圣的火模式具有更多不同的角色。激光炮的炮管现在被设计为可以在更长射程上开火,并且需要更多时间进行装填。而火箭炮的导弹应该更快减速,以便仅在近距离战斗中保持尽可能的使用价值。
  • 游戏模式:
    • 互夺军旗 — 可用性等级从 «一等兵» 改为 «下士»;
    • 突袭 — 可用性等级从 «下士» 改为 «中士»;
    • 围城大战 — 可用性等级由“中士”改为“一等兵”。
  • 为猎人中甲和离子炮添加了遗产皮肤。
    • [注意] 这些皮肤将在即将到来的星级挑战中可用。
  • 匹配装备的冷却时间从12分钟增加到13分钟。
  • 专家战场装备改变冷却时间从10分钟减少到9分钟。
  • 添加了一个新的每日任务 «成为 3/4/5 战斗获胜团队的一员»。
  • 每日 «进入胜利团队的前三名» 任务对战斗次数的要求现在只需 1 场战斗。该任务现在仅从 «一级准尉» 等级可用。
  • 添加了一个新的每周任务 «成为 10/20/30 战斗的获胜团队»。
  • 每周 «进入获胜团队前三名» 任务对战斗数量的要求现在是 3/4/5 战斗,而不是 5/7/10 战斗。该任务现在仅对 «一级准尉» 等级开放。
  • 每周 «完成3个每日任务» 任务现在可以在每周任务的任何时间段领取。


3月18日(更新681)

  • 超级礼盒新增了火炮装备改造——«磁性混合物»。
    • [注] 设置与麻痹混合物装备改造非常相似。施加在暴击射击上的“电磁脉冲”状态效果持续时间为2秒。
  • 战斗聊天已被禁用。
    • [注意] 我们暂时在战斗中禁用聊天,因为在当前环境下及时管理它们变得更加困难。大厅聊天仍然可用。
  • 火龙珠:
    • 暴击伤害从170-340提升至270-540 HP
    • 每次射击能量从69-60增加到220-180能量/射击
    • 充能速度从50提升到230英/秒
    • 直到耗尽能量的射击次数从29-30减少到14-15
    • [注意] 之前火龙珠参数的更改解决了效率问题,但使炮塔与离子炮过于相似。你的能量几乎是无限的。新的设置应仍保持炮塔在有能量时高效,并在能量耗尽后能更快恢复工作。我们希望此次更新能使离子炮成为负责“狂轰滥炸”对手的炮塔,而火龙珠则成为对距离相同的单个目标进行精确射击的炮塔。
  • 火龙珠的«不稳定等离子体»装备改造
    • 投射物速度增加了20%
    • 装备改造的价格从149,000水晶增加到245,000水晶
  • 火龙珠’s «等离子焰炬» 装备改造
    • 每次射击能量 decreased by 30%
  • 装备 change 冷却时间从 11 分钟增加到 12 分钟。
  • 装备 change 冷却在专家战场中从11分钟减少到10分钟。
  • 装备切换冷却已从跑酷模式战斗中移除。
  • 为不活跃账号添加了昵称更改表单。


3月4日(更新680)

  • 新的装备改造“冰风暴”已添加到超级礼盒——《麻痹混合物》。
    • [注意] 将麻痹混合物加入冷却剂中。混合物的暴击浓度可能导致目标的所有系统瘫痪。冷冻启动加速度和暴击伤害降低。
  • 在匹配战斗中,战斗开始前增加了延迟。在短时间内,地图目标如旗子、基地、球等将不会被激活,并且团队无法获得战斗分数点数。
    • 死亡混战 — 无延迟;
    • 团队对战 — 30秒;
    • 控制点 — 45秒;
    • 互夺军旗 — 60秒;
    • 突袭 — 60秒;
    • 橄榄球 — 60秒;
    • 围城大战 — 45秒;
    • 团队剑圣 — 30秒;
    • JGR——没有延迟。
    • [注意] 你将不再遇到在你加入战斗时对手已经拥有战斗分数的情况。这样会更公平。
  • 滑膛炮:
    • 颗粒数量从9增加到30;
    • 可能击中同一目标的颗粒数量限制为9颗;
    • 水平扩展从10度增加到20度;
    • 每颗粒冲击力从35-70降至20-40;
    • Clip 炮弹重装时间从 4,4-3,3 秒减少到 6,2-4,4 秒;
    • «重炮手» 装备改造:
      • 水平散射角减小现在为 -75%,而不是 -50%;
      • 最小伤害的射程现在增加了25%;
      • 价格从149,000水晶涨到了245,000水晶。
    • «电子偶» 装备改造:
      • 弹夹重装速度增加现在为 +25%,而不是 +50%。
    • «大口径短炮» 装备改造:
      • 不会增加每次射击的颗粒数量,但会将可以命中同一目标的颗粒数量增加到15。
    • [注]现在,使用滑膛炮而不靠近对手更高效。当你在*最高距离射击时,伤害的效果和近射程射击是一样的。
  • 装备更换冷却时间从10分钟增加到11分钟。
  • 滑膛炮的“眩晕颗粒”装备改造作为传奇物品加入普通和超级礼盒。
  • 每周任务完成一定数量的每日任务现在给你与其他任务相同数量的星星。
  • 将您需要在获胜者的团队中获得前三名之一才能完成此类型每日任务的战斗次数从3次减少到2次。
    • [注意] «在1场战斗中获得获胜团队前三名之一» 任务没有更改。
  • 修复了当你在车库时,剑圣在变成剑圣后自我毁灭的错误。
    • [注意] 玩家在车库中无法再成为剑圣。
  • 修复了新玩家进入战斗时,每个团队允许玩家数量超过的bug。
  • 由于无法确保所有用户都能稳定使用,该游戏移动版中通过观看广告获得奖励的功能已被禁用。


2月18日(更新679)

  • 超级礼盒新增了火炮装备改造——«干扰混合物»。
    • [注意] 当你造成伤害时,它总是会施加 «干扰器» 状态效果,但加热量会降低。
  • 界面更新:
    • 新游戏大厅界面;
    • 新的车库界面;
    • 其他屏幕的小幅界面更新。
  • 特斯拉:
    • 连锁闪电的重装时间从1.00秒减少到0.90秒。
    • [注]之前射速的降低与球闪电伤害的减少同时发生。事实证明,降低射速其实并不需要。
  • 轰天炮:
    • 投射物速度从250米/秒增加到350米/秒。
    • [注]瞄准射程时射程未命中,是因为投射物速度减慢的副作用。
  • 火箭炮:
    • 最小弹丸速度从15-20降低到10-20米/秒;
    • Max 火箭速度从 300 增加到 350 米/秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从 2.0 秒减少到 1.5 秒。
      • «远程火箭炸药» 装备改造 — 不再影响最大火箭速度。
  • 雷暴炮:
    • 投射物速度从300米/秒增加到350米/秒。
    • [注意] 现在所有中等射程炮塔的最大弹道速度都是相同的。
  • 蜂王:
    • 过速装置充电时间从 180 秒增加到 210 秒。
  • 独裁者:
    • The «增压» 状态效果持续时间 increased from 7 to 9 seconds.
    • [注意] 增压意味着保证暴击伤害。
  • 阿瑞斯:
    • 伤害/治疗半径从10米增加到12米。
  • 维修工具:
    • 激活维修工具会完全移除热量和冰风暴,而不是部分移除。
    • [注]我们将观察这次更新对游戏玩法的影响,并考虑在激活维修工具时添加对其他状态效果的免疫功能。
  • 装备更换冷却时间从9分钟增加到10分钟。
    • (注意)你是对的,我们故意不断增加冷却。问我们为什么,我们会在视频日志中回答。
  • 修复了防洪系统的行为,使其不会断开包含大写字母的链接
  • 修复了在成为剑圣之前使用过速装置时的错误。在再次成为普通坦克后,能量条会异常,直到你的坦克被摧毁或再次使用过速装置。
  • 修复了从任何部分切换到车库的模块部分时文本闪烁的错误
  • 修复了浏览器“后退”按钮的行为。
  • 现在,当你从幸运礼盒中获得无人机时,你会看到它们的大预览。


2月11日(更新678)

  • 超级礼盒中新增了火炮装备改造——«麻痹混合物»。
    • [注意] 该装备改造会在短时间内用暴击伤害使敌人眩晕。加热启动加速度和暴击伤害会降低。
  • 更新的目标高亮逻辑:
    • 红色轮廓 — 目标在最高伤害射程;
    • 橙色轮廓 — 目标处于一个距离,当距离增加时,你的伤害会减少;
    • 黄色轮廓——目标离最佳距离更远,只会受到最小伤害;
    • 灰色轮廓——在重生期间目标会受到保护,不会受到伤害;
    • 粗体轮廓——炮塔已重新装填并准备射击;
    • 细轮廓 — 炮塔正在装填。
    • [注意] 我们已经分析了您在上次更新中关于目标高亮更改的反馈,并同意 **轮廓的颜色应该显示目标的距离以及它将受到多少伤害。我们尝试将充能状态保留为轮廓的厚度。同时,我们仍在等待您的反馈!
  • «火焰炮»:
    • 最高目标高亮距离增加到17-20米。
  • «冰风暴»:
    • «磁性混合物» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从3秒减少到2秒。
    • 最高目标高亮距离增加到17-20米。
  • «特斯拉»:
    • «超导发射» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从7秒减少到3秒。
    • 最高目标高亮距离增加到 20-25 米。
  • «滑膛炮»:
    • «磁性颗粒» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从5秒减少到4秒。
    • 最高目标高亮距离增加到40-50米。
  • «离子炮»:
    • «磁控管» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从3秒减少到2秒。
  • «火龙珠»:
    • 投射物速度从 70-100 提升到 100-120(米/秒);
    • «负场稳定» 装备改造:
      • 弹丸速度提升从+100%降至+50%。
  • «轰天炮»:
    • 投射物速度从 500 降低到 250(米/秒);
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • «电磁脉冲»状态效果时间从5秒缩短至3秒。
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «火箭炮»:
    • 最小弹丸速度从25-30降至15-20(米/秒);
    • 最大弹道速度从700降至300(米/秒);
    • 壳体加速时间从3秒减少到2秒;
    • 壳体角速度从45-50增加到45-60(度/秒);
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «极速炮»:
    • 弹丸速度从 250 降低到 150(米/秒);
    • 每颗子弹的暴击伤害从22-44 HP增加到44-88 HP;
    • «燃烧带»:
      • 投射物速度减少从-50%降低到-20%.
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «雷暴炮»:
    • 投射物速度从 400 降低到 300(米/秒);
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «激光炮»:
    • 维京的过速装置:
      • 装填加速减少。过速装置期间最多可发射10发子弹。
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从5秒减少到4秒。
    • 最高目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «电磁炮»:
    • 普通模式下的弹道速度从225米/秒降低到200米/秒;
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从5秒减少到4秒。
    • 最高目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «镭射炮»:
    • 最高目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «终结者»:
    • [注意] 这是剑圣的炮塔;
    • 每枚火箭的伤害从435-1760增加到450-1800 HP;
    • 瞄准时间缩短至1.4 - 1.2秒;
    • 初始投射物速度从 25 提高到 120(米/秒);
    • 最大弹丸速度从700降至60(米/秒);
    • 炮弹加速时间从3秒缩短至2秒;
    • 壳体角速度从 55 增加到 90(度/秒)。
  • 圣骑士底盘
    • 过速装置的充能持续时间从 270 秒增加到 360 秒。
  • 地雷
    • 地雷激活时间从 100 毫秒减少到 50 毫秒。
    • 最小能见度距离增加到15米。
    • 完全可见距离增加到10米。
    • 从基地放置地雷的最低射程增加到10米。
  • 装备 change 冷却时间从 8 分钟提升到 9 分钟。
  • «上将» 聊天频道现在只读,直到二级军士长 (8) 等级。
  • 修复了大厅中一台装备无人机的低电量指示器。
  • 修正了通知设置。
  • 来自幸运礼盒的 Mk1 炮塔的小预览被替换为大预览。


1月28日(更新677)

  • 在超级礼盒中新增了一个装备改造:离子炮 «等离子体涡轮加速器» 装备改造
    • 注:该装备改造显著提升了射速和射程。主要伤害是暴击攻击。
  • 向商店的展示添加了新的特价优惠:
    • 幸运礼盒 ×1 – 1230 水晶;
    • 维修工具 ×30 – 225 水晶;
    • 护甲提升 ×30 – 75 水晶;
    • 伤害提升 ×30 – 75 水晶;
    • 速度提升 ×30 – 75 水晶;
    • 地雷 ×30 – 75 水晶.
  • 付费展示刷新已不再提供。展示会每天自动刷新。
  • 所有旧的特价优惠都已从商店的展示中移除。
    • 注意:你也无法从商店展示中获得装备套件。不过,套件将在后续新界面中加入“合约”系统后回归。敬请关注!
  • 除了黄蜂轻甲的过速装置外,所有过速装置都加了1.1秒的射击延迟。
    • 注意:现在玩家在使用过速装置之前需要提前计划他们的行动。这样玩家就可以展示他们使用过速装置的能力。可能有些过速装置会变得更弱。我们将观察坦克手如何适应这些变化,并在需要时进行调整。
  • 除黄蜂轻甲外,所有底盘若发射被中断,将损失50%的过速装置充能。
  • “电磁脉冲”状态效果现在只在“维修工具”和“地雷”道具剩余冷却时间小于施加效果的持续时间时强制装填。
    • 注意:换句话说,施加“电磁脉冲”状态效果不会加快红队对“维修工具”和“地雷”道具的重装速度。
  • 火箭炮’s «眩晕导弹» 装备改造:
    • 只有一个敌人被眩晕了,就是被火箭击中的那个。
  • 霍珀:
    • 跳跃启动加速度提升了10%;
    • 跳跃的最高高度增加了30-40%;
    • 轻微增加的垂直稳定性启动加速度;
      • 注意:此更改不会影响飞行稳定性,但会改善在不平地面上移动时的稳定性。
    • 底盘与地面的距离从0.8米减少到0.3米。
  • 圣骑士:
    • 坦克现在在从悬崖掉下时可以翻转;
    • 底盘与地面的距离从0.75米减少到0.3米。
  • 十字军:
    • 坦克现在可以在从悬崖上翻滚;
    • 底盘与地面之间的距离从0.75米缩短至0.3米。
  • 阿瑞斯:
    • 坦克现在可以在从悬崖上翻滚;
    • 底盘与地面的距离从0.75米减少到0.3米;
    • 过速装置伤害/治疗半径增加到10米;
    • 不同团队的球相互引爆的射程是5米。
  • 各等级的物品可用性:
    • «驱动器», «骑兵», 和 «工程师» 无人机 — 从 «军士长» 等级开始可用;
    • «奔跑者», «工兵», 和 «供应» 无人机 — 可从 «二级准尉» 等级开始使用;
    • «突袭»、«救生员»和«Mechanic» 无人机——从«中尉»等级开始使用;
    • «爆破手», «破坏者», and «露营者» 无人机 — 从 «上校» 等级开始可用;
    • «助推器», «守卫者», 和 «魔术师» 无人机 — 从 «上将» 等级开始可用;
    • «亥伯龙神» 无人机 — 从«大元帅»等级开始使用;
    • «地雷» 道具 — 从«一等兵»等级起可用;
    • «速度提升» 道具 — 从«下士» 等级开始可选;
    • «护甲提升» 道具 — 从 «中士» 等级开始可用;
    • «伤害提升» 道具 — 从 «上士» 等级开始可用;
    • 水晶箱子在战斗中从«二级军士长»等级开始被道具替代;
    • «电池» 道具 — 从«军士长» 等级开始使用;
    • 装备改造可在车库和幸运礼盒中获得,起始于«五级准尉»等级。
  • 在«军团»部分,通过特殊菜单搜索玩家现在可以通过按«Enter»键盘按钮来使用。
  • 修复了移动版本中坦克物理的一个错误,该错误会导致两个球状闪电在地图上自毁。
  • 改变了反作弊系统对《跑酷》模式中移动、跳跃和飞行的反应方式。


1月21日(更新676)

  • 在超级礼盒 — 冰风暴的«磁性混合物»装备改造中添加了新的装备改造
    • 注意:暴击射击会施加 «电磁脉冲» 状态效果,但伤害降低50%。
  • 已从最高物品稀有度类别中移除金箱子套装和VIP通行证
    • 注意:此更改将增加你从超级礼盒获得更多有趣物品的几率,因为类别的几率保持不变,但获得类别内独特物品的几率增加;
  • 完全移除了浏览器版游戏中的礼盒碎片
    • 注意:现在唯一获得礼盒碎片的方式是观看手机版游戏中的广告。
  • 已移除专家战场的等级限制
    • 注意:现在每个人都可以从上士到传奇等级开启一场战斗。这是距离我们之前宣布的专家战场新系统又近了一步。
  • 为游戏的移动版本添加了推送通知
    • 在设置中增加了按类别选择不接收通知的选项
  • 冰风暴
    • «有毒混合物» 装备改造
      • 暴击伤害降低45%
  • 特斯拉
    • 将球雷伤害降至普通伤害值(从810-1620降至405-810)
    • 狂暴(维京过速装置)的伤害加成从+150%提升到+400%
  • 滑膛炮
    • 弹药间换弹时间从2.5-1.8秒减少到2.3-1.7秒
  • 离子炮
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 将 «眩晕» 状态效果持续时间从 0.5 秒减少到 0.4 秒
  • 轰天炮
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果持续时间从 3 秒减少到 2 秒
    • 每一发射击都会计入暴击射击计数器,而不仅仅是那些造成伤害的射击
      • 注意:此更改可能会提升炮塔的启动加速度。在射击对手之前,先对墙壁进行2-3次射击,你造成暴击伤害的几率将更高。
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 每第4次射击都是暴击,无论前几次射击是否造成伤害
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 将«眩晕»状态效果持续时间从0.5秒降低到0.4秒
      • 移除了齐射后装填时间的减少
  • 阿瑞斯
    • 将过速装置射击延迟从0.7秒增加到1秒
    • 将过速装置速度从9米/秒提高到18米/秒
    • 将过速装置伤害/治疗半径从6米增加到8米
  • 修正了幸运礼盒的可能奖励列表
    • 注意:在账号中,如果你的等级没有奖励,你不会在列表中看到它
  • 修复了从幸运礼盒中获取 Mk1 装备的漏洞,即使玩家已经拥有该物品的更高改造版本
  • 修复了客户端在拒绝一个 incoming 军团申请后返回 outgoing 军团邀请列表时崩溃的错误
  • 修复了军团许可证购买页面对«Enter»键不起反应的错误
  • 修复了客户端在打开多成员军团标签页时崩溃的bug。
  • 增加了对接收的军团申请数量的限制。
    • Incoming 军团申请现在会在设定的时间段后过期。
    • 注意:这应该可以保护一些军团免受被大量申请攻击
  • 增加展示更新价格到130坦克币
  • 已从商店展示中移除以下物品的卡片:VIP 通行证、幸运礼盒、金箱子、Stars、*水晶,以及成套的道具
  • VIP 迷彩不再是 VIP 通行证的特权,并已被添加到幸运礼盒的史诗类别中
  • 浏览器中的«返回»按钮现在的作用就像游戏客户端中的«返回»按钮一样


1月14日(更新675)

  • 在超级礼盒中新增了一种装备改造:离子炮’ «构造等离子体» 装备改造
    • (注意) 该装备改造会在每次暴击射击时对敌人施加微小的«眩晕»效果。微小的«眩晕»效果在阻止敌人方面不如普通效果有效,但可以用于禁用需要时间激活的一些技能(如某些过速装置和极速炮的枪管启动)。
  • 当瞄准对手时,你现在将看到炮塔正在重新装填的指示。红色轮廓表示你的炮塔已准备好射击,橙色轮廓表示你的炮塔仍在重新装填。
    • (注意)我们对您对此功能的反馈感兴趣。这可能对抗特斯拉、镭射炮、电磁炮、雷暴炮等有用。
  • 普通幸运礼盒已更新
    • 更新稀有度小组概率
      • 获得普通物品的几率是50%
      • 获得稀有物品的几率是34%
      • 获得珍奇物品的几率是10%
      • 获得史诗物品的几率是5%
      • 获得一个传奇物品的几率是1%
      • 异国情调物品已不再出现在普通幸运礼盒中
    • 已更新普通幸运礼盒的可用物品列表
      • 移除了金箱子、VIP通行证、皮肤和道具套装
      • 添加了仅在超级礼盒中可用的传奇装备改造
      • 新增了只在超级礼盒或星级挑战中才有的射击效果和迷彩
      • 已添加所有炮塔、底盘和无人机的基本改装(布鲁特斯和危机除外)
    • 更新了获取普通幸运礼盒的不同途径
      • 特殊任务提升等级现在奖励你1个普通幸运礼盒
      • 特殊每日任务为VIP通行证持有者现在奖励你1个普通幸运礼盒
      • 水晶和道具现在已被每日任务奖励中的1个普通幸运礼盒取代
    • (注意)此更新后,获取更新后的普通幸运礼盒将更加容易,您还可以通过普通幸运礼盒获得新的炮塔装备改造。
  • 更新的超级礼盒
    • 更新稀有度小组概率
      • 获得普通物品的几率小于1%
      • 获得稀有物品的几率是67%
      • 获得珍奇物品的几率是20%
      • 获得史诗物品的几率是10%
      • 获得一个传奇物品的几率是2%
      • 获得异国情调物品的几率小于1%
    • (注意) 现在,从超级礼盒获得酷炫物品的几率是从普通幸运礼盒获得的两倍。异国情调物品将是持续某个正在进行的活动期间可获得的物品(新的装备改造、皮肤、作为活动一部分发布的装备)。
  • 礼盒碎片的被动收入已禁用
    • 我们放弃了开发礼盒碎片的计划,转而给予更多幸运礼盒。你每天从礼盒碎片那里获得的幸运礼盒,现在完成每日任务后可以获得。
  • 火焰炮:
    • 普通伤害从240-740增加到380-1060;
    • 暴击伤害从500-1500降低到380-1060;
    • 最大伤害的射程从 10-10 米降低到 7-10 米。
    • 暴击伤害几率从20%降至12%;
    • 能耗从200提升至333(英/秒);
    • 能量充能持续时间从6秒减少到1秒;
    • 锥角从30°减小到20°;
    • 火焰炮的«高压泵»装备改造:
      • 最大伤害的射程增加了50%;
      • 最小伤害的射程增加了50%;
      • 价格上涨到 245,000 水晶;
    • 火焰炮的«紧凑型坦克»装备改造:
      • 加热速率始终为100%;
      • 温度极限总是100%;
      • 炮弹重装时间加倍;
    • 火焰炮的«燃烧混合物»装备改造:
      • 不再影响能耗;
      • 普通伤害变化增加了20%,而不是50%;
      • 暴击伤害变化增加了 20%,而不是 50%;
    • (注意)这些更改不仅是为了增强火焰炮的能力,还为了使其玩法与冰风暴有所不同。更快的能量重装让人想起过去的火焰炮,当时你需要依赖余燃效果。这个版本的火焰炮会更快耗尽燃料,迫使你决定是再次攻击目标,还是依赖余燃效果。
  • 冰风暴:
    • 普通伤害从450-900增加到500-1000;
    • 暴击伤害从1800-3600降低到1500-3000;
    • 最大伤害的射程从 10-10 米降低到 7-10 米。
    • 冷冻速度(温度/秒)从0.6降至0.2-0.5;
    • 锥角从30减少到20(º);
    • 冰风暴’s «震动冻结» 装备改造:
      • 不再影响能耗;
      • 冷冻速率始终为100%;
      • 不再造成暴击伤害;
    • (注意)我们正在将重点稍微从暴击转向普通伤害。我们很高兴你喜欢新的冰风暴,但为了保持平衡,我们需要适度削弱它。
  • 特斯拉:
    • 链式闪电重装时间从0.9秒增加到1秒;
    • 特斯拉的«吸热闪电»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从-50%变为-75%;
      • Lightning 球的热身时间翻倍;
    • 特斯拉的«超导发射»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 改为 -75%;
      • Lightning 球的热身时间翻倍;
    • 特斯拉的«穿甲放电»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 改为 -75%;
      • 闪电球热身时间加倍;
    • 特斯拉的«干扰发射»装备改造:
      • 闪电球伤害减少从 -50% 改为 -75%;
      • 闪电球热身时间加倍;
    • (注意)这些装备改造会应用状态效果,其背后的理念是用于远距离。然而,玩家发现将这些装备改造用于近战射程更有用。因此,我们不得不削弱它们,因为它们在近战射程过于有效。
  • 火箭炮:
    • 火箭炮’s «眩晕导弹» 装备改造:
    • «眩晕»效果持续时间从2秒减少到0.5秒。
    • 瞄准时间减少从50%增加到80%;
    • 齐射炮弹重装时间增加40%;
    • (注)之前版本的震慑火箭炮很容易使目标失去行动能力。我们用Micro-眩晕状态效果替换了眩晕状态效果,类似于新离子炮装备改造所提供的效果。
  • 圣骑士:
    • 暴击伤害防护在 过速装置被禁用时。
    • (注意) 圣骑士的过速装置背后的想法是,十字军的过速装置将是对它的主要克制。不幸的是,使用十字军的玩家远少于圣骑士,因此我们决定让蜂王和维京这两种游戏中最受欢迎的底盘的过速装置对圣骑士的过速装置有效。
  • 底盘装备改造:
    • «轻型结构»和«重型结构»装备改造的价格现在是245,000水晶,而不是4990坦克币。
  • 装备更换时间从7分钟增加到8分钟;
  • 专家战场
    • 专家战场从上士等级开始可用;
    • 运动会和经典格式已添加到专家战场,但你无法在其中获得水晶或经验值(就像在跑酷模式中一样);
    • 移除了DR、经验值和BP格式。经验值/BP 格式被保留;
  • 特定国家的商店价格已更新。


2021

12月24日(更新674)

  • 添加了带有特殊音乐的新年车库
  • 更新了冰风暴炮塔的默认外观,加入了高清版本
  • 为冰风暴添加了新的装备改造:“干扰混合物” — 对敌人造成伤害时,会在其坦克上施加持续1秒的干扰器效果
    • 这个装备改造的干扰器效果会与冷冻效果一起应用。
  • 更新了冰风暴装备改造 «高压泵»
    • 装备改造现在将伤害的最高和最低射程都提高50%.
    • 装备改造的成本增加到245,000水晶
  • 将旧新年地图添加到 PRO-战斗中
  • 已将高地角斗场重制版地图的冬季版本添加到PRO-战斗
  • 修改了车库中无人机的描述
    • 为每个无人机的功能修正描述
    • 添加了更多关于无人机对道具重新装填及额外道具消耗的影响以及升级如何影响无人机的详细信息
    • «布鲁特斯» 无人机的描述甚至强调它不使用电池。


12月10日(更新672)

  • 新型离子炮' «低温管» 装备改造,超级礼盒中可选:
    • 暴击射击对目标的打击率为50%;
    • 最大伤害的射程增加了50%;
    • 暴击伤害减少50%;
  • 磁力炮
    • 最大暴击率从10%提高到12%;
  • 特斯拉
    • 最大暴击几率已从10%提升至12%;
  • 滑膛炮
    • 最大暴击几率已从10%提升至12%;
    • 最大伤害的射程已从40-60米减少到30-40米。
    • 最小伤害射程已从50-70米减少到40-50米;
    • 显示瞄准标记距离的射程已从 40-60 米减少到 35-45 米。
  • 离子炮
    • 投射物速度已从 40-60 提高到 50-60(米/秒);
    • 最大伤害射程已从40-60米减少到30-40米;
    • 最小伤害的射程以及瞄准标记显示距离已从50-70米减少到40-50米。
  • 火龙珠
    • 最大暴击率从10%提高到12%;
    • 最大反弹次数已从20次减少到10次;
    • 最大伤害射程已从40-60米减少到30-40米;
    • 最小伤害射程和显示瞄准距离已从50-70米减少到40-50米;
  • 火箭炮
    • 最大暴击率从10%提高到12%;
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从1.8-1.4秒减少到1.6-1.2秒;
    • 最大伤害射程已从70-100米降至60-80米;
    • 最小伤害的射程以及瞄准标记显示距离已从120-170米减少到80-120米;
    • 弱伤害百分比已从50%降低到25%;
  • 极速炮
    • 最大暴击率从10%提高到12%;
    • 炮塔旋转在射击时的减速已从40-25%削弱至40-30%;
    • 最大伤害射程已从70-100米降至60-80米;
    • 最小伤害射程和显示瞄准标记距离从120-170米缩短至80-120米;
    • 弱点伤害百分比已从50%降低到25%;
  • 雷暴炮
    • 最大伤害射程已从70-100米降至60-80米;
    • 最小伤害射程已从100-150米降至80-120米;
    • 显示的瞄准标记距离已从120-170米缩短至80-120米;
    • 弱点伤害百分比已从50%降低到25%;
  • 马格南
    • 最大暴击率从10%提高到12%;
  • 马格南的《迫击炮》装备改造
    • 不再减少炮塔的伤害,而是完全消除溅射伤害;
  • 电磁炮
    • 最大伤害的射程已从70-100米降低到60-80米。
    • 最小伤害的射程以及瞄准镜标记距离已从100-150米减少到80-120米。
    • 弱点伤害百分比已从50%降低到25%
  • 镭射炮
    • 狙击射击炮弹重装时间已从9秒增加到10秒;
    • 普通 Arcade 伤害已从 290-580 提升至 335-670 生命值;
    • 暴击 Arcade 伤害的生命值从340-680提升至350-700 hp;
    • 最大伤害的射程已从40-60米增加到60-80米。
    • 最小伤害的射程以及瞄准标记显示距离已从50-70米增加到80-120米。
    • 最高暴击几率已从20%降至12%;
    • 狙击射击现在会消耗热身后的可用能量的20%,以及用于热身的一定能量。
  • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造
    • 狙击射击提升后的充能速度已从15%提高到20%;
    • 狙击射击现在消耗的能量减少一半;
  • 镭射炮’s «重型电容器» 装备改造
    • 狙击射击减少后的充能速度已从15%提高到20%;
    • 狙击射击现在消耗的能量翻倍;
  • 镭射炮的«穿甲瞄准镜»装备改造
    • 狙击射击现在消耗的能量减少一半;
  • 霍珀
    • 过速装置充能持续时间已从180秒减少到150秒。
  • 危机无人机现在在使用时会消耗额外的«维修工具»和«地雷»道具。


12月3日(更新671)

  • 已将离子炮的标准皮肤更新为高清版本
  • 更新了离子炮的射击声音效果
  • 为离子炮新增了装备改造 — «喷雾器», 可在超级礼盒中获得
    • 暴击伤害会点燃目标,点燃效果上限为最高温度的50%.
    • 弹射物速度减少45%。
  • 更新了 «干扰器» 施加的效果
    • 除了阻止过速装置的激活外,现在还会禁用无人机,并在状态效果整个持续时间内(如适用)使其增强效果失效。
    • 无人机 «布鲁特斯» 和 «亥伯龙神» 对此效果免疫。
    • 通过这一改变,干扰器的强度与其他状态效果相当。«干扰器»现在是大多数无人机的«解药»。像守卫者和助推器这样的热门无人机显然被削弱。危机失去了增强道具的能力,而是将像布鲁特斯一样运作。而像«爆破手»和«救生员»这样的无人机,如果被干扰器效果禁用,将无法执行其功能。
  • 在车库上增加了“抗干扰器”装备改造以便购买。
  • 在幸运礼盒中添加了«抗干扰器»装备改造。
  • 更新了「冷冻」状态效果
    • 除了减缓敌方坦克速度外,现在还会在整个状态持续时间内禁用伤害提升效果。
    • 这个状态效果是最弱的那个。增加减速效果并不是解决这个问题的方法。相反,我们通过添加类似于护甲穿透状态效果的机制来强化了这个状态效果。它不是禁用额外护甲,而是禁用伤害提升的效果。这一变化将增强冷冻装备改造和冰风暴炮塔本身的作用,尤其是在防御角色中使用时。请分享你对新的«冷冻»状态效果的反馈!
    • 当拿取奖励箱子时,无人机会在仅依赖奖励箱子提供的道具时才会激活。
    • 以这种方式激活无人机类似于使用车库中的道具激活无人机。例如,如果你拥有守卫者无人机装备,并且你拿到了护甲提升奖励箱子,无人机将会被激活。
  • 更新了 «露营者» 无人机
    • 现在,当你的坦克生命值全满时,无人机会使伤害提高60%,护甲提高90%。
    • 一旦你受到伤害,无人机就会开始重新装填,并会持续装填,直到你的坦克的生命值完全恢复。
    • 无人机还能减少使用道具时维修工具冷却。
    • 旧版无人机并不受欢迎。请注意,强化护甲仅能保护坦克免受“露营者”激活时遭遇的首次伤害。这使得无人机对其他露营者有效,但对射速极快的炮塔几乎无用。
  • 更新了«工程师»无人机
    • 现在无人机会修理自身周围小半径内的所有坦克,如果这些坦克中的任何一辆捡到一个奖励箱子。
    • 在高等级上,之前版本的«工程师»可能会破坏队友使用他们的无人机的战术。
  • 更新了«供应»无人机
    • 现在无人机不会延长自身道具的持续时间。
    • 与蓝队共享的道具的持续时间减少。
    • 共享护甲提升和伤害提升分别会激活盟友守卫者和助推器的效果。
    • «供应» 无人机的前一个版本存在与 «工程师» 无人机类似的问题。
  • 更新了«亥伯龙神»无人机
    • 现在无人机加速了道具的冷却,包括维修工具和地雷。
  • 更新了 «魔术师» 无人机
    • 底盘加速率从+30%降至+10%。
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«危机»无人机
    • 现在获取奖励箱不会改变当时提升的道具。
    • 底盘加速度从 +30% 降低到 +10%。
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«火焰炮»炮塔
    • 最高伤害射程从7米增加到10米。
  • 更新了特斯拉的“干扰发射”装备改造
    • «干扰器» 状态效果持续时间从 15 秒缩短至 7 秒。
  • 更新离子炮的«Stable plasma» 装备改造
    • 弹射物速度提升了20%。
    • 冲击力提高了20%。
    • 装备改造的价格提高到245,000水晶。
  • 更新火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 后坐力现在减少了50%,而不是80%。
  • 更新了 «火箭炮» 炮塔
    • 垂直辅助瞄准从9度增加到45度。
    • 这允许炮塔摧毁飞行目标。
  • 更新了«极速炮»炮塔
    • 垂直辅助瞄准从9度增加到45度。
    • 冲击力从 0.5-1 提高到 1-2。
    • 这允许炮塔摧毁飞行目标。
  • 更新了 «激光炮» 炮塔
    • 重新装填时间从3.3-2.6秒增加到4.4-2.6秒;
  • 更新了«不稳定轮环»装备改造
    • 暴击伤害提高了26%.
    • 标准伤害减少了50%。
    • 冲击力不再增加。
    • 之前版本的设置解决了装备改造效率过高的问题,但当与“增压”状态效果一起使用时,也引发了许多问题。为避免混淆,设置改为伤害扩散更低的版本。
  • 更新了“超空间炮弹”装备改造
    • 普通伤害的伤害加成从 +40% 提升到 +45%。
    • 冲击力减弱从 -25% 提高到 -30%。
  • 更新了«黄蜂轻甲» 底盘
    • 其炸弹施加的«干扰器»状态效果的持续时间从30秒减少到9秒。
    • 这是由于干扰器对无人机的更新影响。
  • 更新了 «霍珀» 底盘
    • 过速装置充能持续时间从180秒减少到150秒。
    • «眩晕» 状态效果的持续时间从1秒增加到3秒。
    • 底盘仍然可控的最大角度已从20度增加到180度。
    • 稳定器的力从10减小到6。
    • 最高倾斜角从60度增加到360度。
    • 霍珀的底盘在飞行期间已无法有效地自我稳定。任何敌方射击的击中、从不平整的表面起飞,或飞行中撞到其他物体,都会显著改变霍珀的飞行轨迹。为补偿这些变化,其战斗中过速装置的充能速度已被提升。这些变化是对反馈的回应,即飞行中的霍珀几乎无法被阻止。
  • 更新了«猎人中甲»底盘
    • 由其过速装置施加的 «干扰器» 状态效果的持续时间从18秒减少到9秒。
  • 这是由于干扰器对无人机的更新影响。
  • 已将底盘、炮塔和无人机的最高装备分数更新为每个2733单位。
  • 修复了更换装备后战斗界面出现的故障。
  • 修复了“好友”列表搜索栏的bug。


11月19日(更新669)

  • The 圣骑士底盘可以用水晶在车库购买。
  • 圣骑士 XT 皮肤现在可以在更新后的超级礼盒中获得。
  • 装备分数分布已更改:
    • 炮塔/底盘 Mk1 最高 350 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk2 最高 700 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk3 最多 1050 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk4 最多 1400 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk5 最多 1750 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk6 至 2100 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk7 最多 2700 装备分数
    • 无人机最高可达 2799 装备分数
    • 炮塔/底盘装备改造 300 装备分数
    • 现在炮塔、底盘和无人机的装备分数点数几乎“重量”相同,这反映了启动加速度等级在让道具启动加速度可被无人机升级后的真实情况。
  • 特斯拉:
    • «干扰发射» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果的持续时间增加到15秒。
  • 滑膛炮:
    • «干扰射击» 装备改造
      • “干扰器”状态效果每次射击都会触发,而不仅仅是最后一次。
      • «干扰器» 状态效果的持续时间从7秒减少到5秒。
  • 离子炮:
    • «重型等离子炮» 装备改造
      • 投射物速度减慢 45%,而不是 35%。
  • 火龙珠:
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 炮塔后坐力减少了80%。
    • 这一变化不仅简化了轻型底盘上装备改造的使用,还显著降低了霍珀与«轻型结构»装备改造结合时的射程。
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造
      • 射速降低25%;
      • 坦克开始过热的速度快 75%。
  • 雷暴炮:
    • 重装持续时间从 3-2.2 秒增加到 3.2-2.3 秒。
    • 暴击伤害半径增加到12米。
    • 暴击几率从10%提高到15%。
    • 最高溅射半径增加到2米。
    • 中等伤害的比例降至25%。
    • 弱伤害的百分比降低到10%.
    • Impact 启动加速度从 1.5-3.3 增加到 2-5。
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造
      • 暴击伤害降低 20%.
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • 射速提高了15%,而不是10%。
    • “大锤”弹药装备改造
      • 暴击几率现在是0%.
    • 标准伤害现在需要更精准的射击,因为其爆炸伤害会迅速减弱。相反,暴击伤害现在作用于爆炸的整个半径。根据我们的设想,这样的雷暴炮在无脑射击时应变得不那么有效,而当玩家清楚地理解何时需要准确射击,何时击中墙壁并等待暴击射击时,则应更有效。
  • 激光炮:
    • 《电磁加速器 “侦察机”》装备改造
      • 冲击力降低了40%。
      • 射速提高了20%,而不是30%。
      • 射击热身时间比原来快30%,而不是25%。
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 充能时间增加了90%,而不是60%。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 最高暴击几率从70%降至50%。
      • 暴击伤害被固定为50单位。
      • 标准伤害提高了180%。
    • 由于其高效率,所有这些装备改造在不同方面都被削弱了。最有趣的变化出现在«不稳定轮环»装备改造上。现在造成的主要伤害为标准类型,而不是暴击。这意味着该装备改造在战斗中不再像之前暴击伤害引入时那样可以无视激光炮防护。
  • 霍珀:
    • 过速装置武器装载时间从180秒增加到210秒。
  • 猎人中甲:
    • 过速装置半径从25米增加到30米。
    • “眩晕”状态效果的持续时间从3秒增加到4秒。
    • «电磁脉冲» 状态效果的持续时间从 5 秒增加到 6 秒。
  • 十字军:
    • 穿甲 Icicle 伤害从1000-2000增加到1500-3000。
      • 将十字军过速装置的先前伤害设置还原。它们更适合慢速充能。
  • «助推器» 无人机:
    • 道具加成从 20-40% 降低到 15-30%.
    • 这架无人机的性能仍然优于所有其他无人机。
  • 团队对战游戏模式现在在匹配中限制为150击杀。
  • 道具的启用和禁用数量已经标准化。
    • «护甲提升» 道具的声音将不再那么响。
  • “切尔努什卡”地图在团队对战的匹配和专家战场中可用,模式包括控制点、互夺军旗、橄榄球、突袭和团队剑圣
  • 在专家战场设置中添加了禁用«核能»道具的选项。
  • 在«跑酷»格式中创建战斗时,现在可以选择禁用金箱子。
  • 改进的战斗邀请通知系统,如果游戏标签不活跃时也会提醒。
  • 改进了标准轰天炮皮肤的纹理。


11月4日(更新668)

  • 在抢先体验中更新了超级礼盒,加入了新的圣骑士 Mk1 底盘,以及刚刚发布的特斯拉炮塔装备改造 — «超导发射»:
    • 使用这件装备改造装备,电荷释放变得如此强大,以至于坦克电子设备会失效,并使已激活的道具失效。对于它的拥有者和队友来说完全安全:创新的瞄准系统禁止球形闪电对他们生效。然而,球体飞行速度非常快,几乎不可能用它进行连锁闪电攻击。
  • 对于所有炮塔和底盘的高清模型,已添加LOD功能
    • 在远距离时,高质量模型会被低细节模型取代,以节省设备资源并提高性能
  • 激光炮
    • Shot 声音被替换为在3D坦克 X中使用的声音,对于这个炮塔来说更愉快和更合适的声音
    • 冲击力从 260-780 提高到 400-1200 单位。
    • 不稳定轮环装备改造:移除了冲击力加成。
    • 在坦克受到维京的过速装置效果时,提高射击命中率
  • 黄蜂轻甲
    • 在过速装置激活后,它将在4秒内不会从战斗点数充能
    • 伤害半径从25米减少到20米(不是状态效果半径)
    • 干扰器状态效果持续时间从6秒增加到30秒
    • 干扰器状态效果半径从1000米降至60米
    • 在不获得战斗点的情况下充能过速装置所需的时间从100秒增加到150秒
  • 蜂王
    • 穿甲状态效果半径从 50 米增加到 60 米
    • 穿甲状态效果持续时间从3秒增加到5秒
    • 过速装置持续时间从20秒增加到30秒
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从111秒增加到180秒
  • 霍珀
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从125秒增加到180秒
  • 维京
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从250秒增加到360秒
  • 圣骑士
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从125秒增加到270秒
  • 猎人中甲
    • 干扰器状态效果持续时间从9秒增加到18秒
    • 干扰器状态效果半径从1000米降至60米
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从111秒增加到180秒
  • 十字军
    • 在过速装置激活后,它将不会从战斗点充能6秒,而不是3秒
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从71秒增加到150秒
  • 独裁者
    • 总充能恢复从50%降低至25%
    • 增压状态效果持续时间从5秒增加到6秒
    • 在过速装置激活后,它将不会从战斗点充能7秒,而不是1秒
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从143秒增加到270秒
  • 阿瑞斯
    • 球的速度从10米/秒降低到9米/秒
    • 在过速装置激活后,它将在9秒内不会从战斗点数充能
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从143秒增加到180秒
  • 泰坦
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从125秒增加到270秒
  • 猛犸象
    • 过速装置持续时间从7秒增加到9秒
    • 在过速装置激活后,它将不会从战斗点数充能,时间为10秒而不是8秒
    • 在不获得战斗点数的情况下,充能过速装置所需的时间从71秒增加到150秒
  • 破坏者无人机
    • 额外地雷激活延迟从2-1秒增加到5-4秒
    • 圆的半径从4-5米增加到4-6米
  • 地雷
    • 暴击伤害几率从1%提高到5%
    • 激活时间从1秒减少到0.1秒
    • 看到地雷的地雷与坦克之间的距离从10米增加到12米
  • 重生无敌时间已更改。对于团队模式,无敌时间已增加至6秒。对于单人模式,无敌时间已减少至4秒
  • 装备切换冷却从180秒增加到360秒
    • 在增加战斗持续时间后,保持之前的装备更换频率
  • 公路大战地图 — 突袭模式中的防御点向敌方桥下移动。
  • 大桥3C地图 — 在突袭模式中刷新点距离防御点更远了。
  • 失落神庙地图 — 在中央神庙附近的坑洞中新增了杀动感区域。
  • 辽源地图 — 旗子基地从地图的边缘移到了中心,位于通往基地的中央通道的对面。
  • 废墟大战地图 — 在围城大战模式中的重生点已尽可能远离据点。
  • 欧洲村庄地图 — 已从匹配地图池中移除。
  • 道具激活声音已被3D坦克X版本替换
  • 将坦克被摧毁的声音替换为来自3D坦克X的改进版本。
  • 将金箱子警报声音替换为来自3D坦克 X的改进版本。
  • 大厅音乐移动到了登录/注册界面。
  • 车库 music 被替换为车库背景声音。
  • 为重制地图添加了单独的图形设置
  • 修复了一个错误,该错误导致在 Android 上无法使用队友的球形闪电来形成闪电链
  • 在 Android 客户端上修复和优化重制地图。


10月22日(更新667)

  • 已更新超级礼盒,新增 Mk1 圣骑士底盘的抢先体验版本,以及新发布的特斯拉炮塔装备改造——«干扰发射»
    • 一种带有快速移动球状闪电的改装装置,在接触到任何坦克时会重启其过速装置系统,瞬间摧毁敌方启动加速度。
  • 已将黄蜂轻甲的默认皮肤更新为高清质量。
  • 匹配战斗现在时长为 15 分钟。
  • 已调整完成匹配战斗所需的点数:
    • 团队对战: 200;
    • 死亡混战: 999;
    • JGR:999;
    • 突袭: 150
      • 攻击方团队每捕获一只旗子可获得6分。
  • 调整了您每场战斗获得的星星数量:
    • 在获胜的团队中,1-4 名的玩家获得 3 星,5-10 名的玩家获得 2 星;
    • 在失败的团队中,1-2名的玩家获得3颗星,3-5名的玩家获得2颗星;
    • 其他玩家如果在战斗中足够活跃,将获得1颗星。
  • 对于所有底盘,每个战斗点 (%) 的过速装置费用减半。
  • 剑圣的过速装置充能持续时间从40秒增加到60秒。
  • 火焰炮:
    • 伤害从每秒50-175点提高到每秒60-185点;
    • 暴击伤害从100-350增加到125-375 每秒/点
  • 滑膛炮:
    • Clip 炮弹重装时间从 4-3 秒增加到 4.4-3.3 秒;
  • 火龙珠:
    • 每次射击的伤害和暴击伤害从180-350降低到170-340血量;
    • 射击次数从15-29增加到29-29。

电磁炮:

    • 炮弹重装时间狙击模式从4-3秒减少到3.6-2.7秒。
  • 镭射炮:
    • 炮弹重装时间在狙击模式下从10秒减少到9秒。
  • 滑膛炮的“大口径短炮”装备改造:
    • 初始和最高暴击几率提高到50%;
    • 不再减少弹夹炮弹重装时间。
  • 轰天炮的«自动加农炮»装备改造:
    • 普通射击伤害减免从75%提高到90%;
    • 投射物速度减慢从25%增加到30%。
  • 激光炮的«超级穿甲弹»装备改造:
    • 穿甲状态效果持续时间从 7 秒减少到 5 秒。
  • 激光炮的«麻痹炮弹»装备改造:
    • 眩晕状态效果持续时间从5秒减少到2秒。
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«电磁脉冲炮弹»装备改造:
    • 电磁脉冲状态效果持续时间从10秒减少到5秒。
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«燃烧弹»装备改造:
    • 不再降低暴击伤害。
  • 激光炮的«电磁加速器‘侦察机’»装备改造:
    • 炮弹重装时间减免从50%降低到30%。
  • 马格南的《迫击炮》装备改造:
    • 伤害和暴击伤害减免从10%提高到30%
  • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造:
    • 狙击射击后的充能速率从 +10% 提升至 +15%。
  • 镭射炮的«重型电容器»装备改造:
    • 狙击射击后的充能速率从 -10% 降低到 -15%。
  • «驱动器» 无人机:
    • 最高过速装置充能时间从10秒减少到7秒。
  • «骑兵» 无人机:
    • 激活时间(秒)从10秒缩短到7秒。
  • «供应» 无人机:
    • 支持队友获得的经验值和战斗分数增加到10点
  • «Mechanic» 无人机:
    • 支持队友获得的经验值和战斗分数增加到10点。
  • 修复了与支援无人机互动时,道具冷却计时器无法按预期工作的错误。
  • 修复了游戏安卓版本中的内存泄漏问题。


October 15th (Update 666)

  • 更新了超级礼盒,包含新早期访问的 Mk1 圣骑士底盘以及新发布的特斯拉炮塔装备改造——«震撼闪电»
    • Tired of opponents destroying you? Need to quickly 冰风暴 an enemy? If so, this 装备改造 will 帮助 you greatly. Technology inherited from 猎人中甲's 过速装置 lets the 球 of lightning stop fast-moving opponents for a brief period of time.
  • 激光炮:
    • Shot 炮弹重装时间(秒)已从 4.4-2.6 秒减少到 3.3-2.6 秒;
    • 冲击力已从220-650提升至260-780;
    • 暴击击中几率,造成暴击伤害的比例从10%提升到50%。
  • 镭射炮:
    • 每发街机击球的能量(eng)从250降至0;
    • 狙击射击炮弹重装时间已从3-5秒增加到10秒;
    • 普通街机伤害 (hp) 已从 335-670 降低到 290-580 hp;
    • 暴击 Arcade 伤害 (hp) has been decreased from 490-980 to 340-680 hp;
    • 最大伤害射程(米)已从 20-30 米增加到 40-60 米;
    • 最小伤害的射程 (m) 已从 30-40 提高到 50-70 米;
    • Horizontal 瞄准速度 (deg/sec) has been increased from 15-30 to 20-40 deg/sec.
      • The key change here is that arcade shots no longer consume energy. Earlier, both arcade and sniping shots consumed energy. You could only use the arcade shot if you had enough energy to 射击. Now it’s similar to 特斯拉, where you can still use the arcade 模式 and deal 伤害 to opponents, but at no cost to the energy, even when the 炮塔 is still reloading.
  • 镭射炮的«重型电容器»装备改造:
    • 狙击射击炮弹重装时间增加了10%。
  • 镭射炮的«轻型电容器»装备改造:
    • 狙击射击炮弹重装时间已减少10%。
  • 镭射炮的«快速射击模式»装备改造:
    • 不再增加狙击射击炮弹的重装时间。
  • «布鲁特斯» 无人机:
    • 完全升级无人机的成本已从500,000降至100,000水晶。
    • 这应该会让玩家更容易使用无人机的主要功能,也就是增强道具的力量。
  • «驱动器», «骑兵», and «工程师» 无人机:
    • 每架无人机完全升级的费用已从1,000,000水晶降至500,000水晶。
    • 这些无人机现在处于介于«布鲁特斯»和更高等级无人机之间的等级。它们较弱,但仍消耗电池并增强坦克的默认特性。
  • «奔跑者» 无人机:
    • Reduction of 速度提升冷却 has been increased from 5 to 15 seconds.
  • «供应» 无人机:
    • Additional 道具 Active Time has been increased from 5-10 seconds to 5-15 seconds.
  • «助推器» 无人机:
    • 伤害提升加成已从25%-50%降低到20%-40%。
  • «魔术师» 无人机:
    • 速度提升 bonus has been increased from 15%-30% to 20%-40%.
  • 地图 «群岛匹配»已被从匹配池中移除。


10月8日(更新665)

  • 更新的超级礼盒,搭载新的 «圣骑士» 底盘 Mk1 以及新的特斯拉 «穿甲放电» 装备改造在内:
    • 使用这个装备改造装备,特斯拉射击发出的电球飞行速度与电动炮塔射击的一样快。它会使目标进入穿甲状态效果,持续5秒,但造成的伤害较少。
  • 固定过速装置充电:
    • 当你成为剑圣时,游戏会保存你的过速装置能量,一旦你不再是剑圣,你的过速装置能量会恢复。
    • 当你断线或遇到异常时,重新加入后,过速装置的电量会恢复。
  • «护甲提升» 道具:
    • 冷却时间从30秒减少到20秒;
    • Smart 冷却用于伤害提升的时间从10秒减少到5秒。
  • «伤害提升» 道具:
    • 冷却时间从30秒减少到20秒;
    • 护甲提升的智能冷却时间从10秒降至5秒。
  • «速度提升» 道具:
    • 冷却时间从30秒减少到20秒;
  • «驱动器» 无人机:
    • 过速装置充能时间是10秒,而不是6秒;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «骑兵» 无人机:
    • 最高启动道具的持续时间从 20 秒缩短至 10 秒;
    • 无人机's recharge time is decreased from 20 to 3 seconds;
    • Removed the consumption of an additional unit of 护甲提升道具 when activated;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «工程师» 无人机:
    • 最高 added 持续时间 to the effects of 其他 drops (BA, BD, SB) is decreased from 40 to 30 seconds;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «奔跑者» 无人机:
    • 增加了速度提升的冷却减少 — -5秒;
    • 无人机的充电时间从20秒减少到9秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «工兵» 无人机:
    • 最高保存的地雷数量增加到100单位;
    • 地雷冷却的减少时间从-10秒增加到-15秒;
    • 无人机的充能时间从10秒延长至30秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «供应» 无人机;
    • 最高道具的额外主动时间增加到+10秒,而不是+5秒;
    • 无人机的充电时间从10秒减少到3秒;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «突袭» 无人机:
    • 最高 reduction of 道具冷却 is increased to -15 seconds instead of -5 seconds;
    • 激活时额外消耗一单位伤害提升道具;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «救生员» 无人机:
    • 增加了护甲提升冷却的减少 — -5秒;
    • 无人机的充电时间从30秒增加到60秒;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «Mechanic» 无人机:
    • 最高瞬间恢复生命值的加成提升为+1000生命值,而非+500生命值;
    • Reduction of 维修工具冷却 is increased from -10 to -15 seconds;
    • 无人机的充电时间从10秒减少到3秒;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «爆破手» 无人机:
    • Added reduction of 伤害提升冷却 — -5 seconds;
    • 激活时移除了额外使用一单位伤害提升道具的消耗;
    • 激活时增加消耗3个额外的地雷道具;
    • Major — 140 000 水晶.
  • «破坏者» 无人机:
    • 额外地雷的数量减少到7而不是8;
    • 激活时额外消耗的地雷道具数量从5个增加到7个;
    • 无人机的充电时间从40秒减少到30秒;
    • Major — 140 000 水晶.
  • «露营者» 无人机:
    • 无人机的充电时间从7秒减少到3秒;
    • 主要 — 140,000 水晶。
  • «助推器» 无人机:
    • 额外伤害提升加成从 +200% 降低至 +50%;
    • 持续时间 of additional 伤害提升 bonus is increased from 3 to 30 seconds;
    • Reduction of 伤害提升冷却 is decreased from -10 to -5 seconds;
    • 持续时间 is increased to 30 seconds instead of 3 seconds;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «守卫者» 无人机:
    • 额外护甲提升加成从 +100% 降低至 +50%;
    • 护甲提升冷却的减免从 -10 秒减少到 -5 秒;
    • 时间从20秒增加到30秒;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «魔术师» 无人机:
    • 持续时间 is increased from 10 to 30 seconds;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «亥伯龙神» 无人机:
    • 激活时额外使用道具的数量从2个减少到1个;
    • 陆军元帅 - 320 000 水晶.
  • «危机» 无人机:
    • 伤害提升加成从 +50% 提升至 +60%;
    • 护甲提升 bonus is decreased from +100% to +90%.
  • 黄蜂轻甲、蜂王和霍珀底盘的速度现在为9-12米/秒。
  • Updated icons of all «抗干扰器» 装备改造.


10月1日(更新664)

  • 在抢先体验中更新了超级礼盒,配备«圣骑士»Mk1底盘以及新的特斯拉«吸热闪电»装备改造。
  • 它射击球雷电的速度与电动炮塔相同,但对对手冰风暴且伤害较少。
  • 从10月1日UTC时间凌晨2点到10月10日UTC时间凌晨2点,战斗持续时间将增加到15分钟。
  • 添加了 «核能» 道具。
    • 按住过速装置激活按钮超过1秒,如果你的过速装置充能低于90%,你的过速装置将被完全充能。«干扰器»状态效果将持续3秒。该道具的炮弹重装时间为3秒。
  • Updated 星级挑战. The new «核能» 道具 is the final prize.
  • 已更改下一个星级挑战的解锁星级挑战奖励加成价格,费用为700坦克币。
  • 特斯拉:
    • Decreased chain lightning 伤害 from 490-980 to 405-810 (hp);
    • Decreased 球 lightning 伤害 from 980-1960 to 810-1620 (hp).
  • 轰天炮:
    • Increased default 伤害 from 270-535 to 290-580 (hp);
    • 将暴击伤害从700-800提高到710-850(生命值);
    • The «橡胶炮弹» 装备改造 now increases the number of 火龙珠 to 3 instead of 2.
  • 火箭炮:
    • 将默认伤害从435-880提高到450-900;
    • 暴击伤害从870-1760增加到900-1800;
    • “导弹发射器”旋风»装备改造现将瞄准时间从25%增加20%。
  • 镭射炮:
    • «治疗发射器» 装备改造现在即使在狙击模式下也没有后坐力和冲击力了。
  • 维京, 猎人中甲, 十字军, and 独裁者 — the 速度 of all medium 底盘 is now from 7 to 9 m/s.
  • Fixed the bug where several actions in the 军团 section were leading to eternal loading.
  • 修复了可下载客户端中几个操作导致无限加载的错误。


September 24th (Update 663)

  • Starting from 2 AM UTC September 24th till 2 AM UTC September 27th the 战斗持续时间 will be increased to 15 minutes.
  • 更新了超级礼盒,内含新的圣骑士底盘 Mk1;
  • 在圣骑士底盘的后部增加了“平衡鳍”。
  • 添加了一个选项以手动更改军团名称和标记;
  • 添加了一个选项,可以手动增加军团中玩家的最大数量;
  • 添加了一个选项,可以手动将军团所有权转移给另一名军团成员;
  • 在军团简介中添加了“接受/拒绝”按钮,以防玩家被邀请加入军团。
  • 在军团简介中添加了一个“申请/取消申请”按钮,以防玩家申请了军团。
  • 修复了“军团”部分橙色圆形通知的错误。
  • 更改同一炮塔不同皮肤的枪口位置的职务:
    • 这应该可以修复某些炮塔不造成任何伤害的错误。
  • 即使在你拥有重生防护时,你现在也可以在重生时看到敌人的地雷;
  • 添加了一个着色器来模拟闪亮的坦克部件;
  • 轰天炮:
    • 将最大火龙珠角度从75度改为72度;

电磁炮:

    • 修复了一个漏洞:如果在维京的过速装置结束后立即从街机模式切换到狙击模式,电磁炮的齐射不会造成伤害的问题;
  • 维京:
    • Mk1 现在是 PC 玩家默认的底盘;
  • 圣骑士:
    • 速度从 7.7-9.5 降低到 7-9 米/秒;
    • 在过速装置激活时,通过战斗点禁用过速装置的充能;
    • 增加了对冷冻和着火的完全免疫;
  • 猎人中甲:
    • Мk1 现在可以从新兵等级获得,价格为 150 水晶;
  • 十字军:
    • Мk1 现已成为移动版玩家的默认底盘;

阿瑞斯:

    • 加速度从 8-10 提高到 8-13;
    • 倒车加速度从 9-11 提高到 9-14 米/秒²;
    • Мk1 现在可从一等兵等级获得,价格为 250 水晶;
  • 所有重型底盘的速度现在为 5 到 6 米/秒:
    • 这意味着泰坦和阿瑞斯将会像猛犸象一样慢。
    • 在未来世界,我们将使同一等级的底盘具有相同的标准速度,就像我们拥有相同的生命值数量一样。
    • 我们修改它,以使添加新的底盘不会破坏游戏平衡,并且由于速度参数,旧的底盘在某个类别中不会变得更好或更差。
  • 剑圣:
    • 剑圣现在造成双倍暴击伤害,但暴击命中几率始终为1%.
    • 它将让你帮助你的剑圣队友,因为你将能够施加«增压»状态效果,并让boss进行保证暴击的攻击;
  • 已更新某些地区的价格。
  • 更新了水晶、幸运礼盒和金箱子礼包的坦克币价格。


9月11日(更新662)

  • 匹配系统考虑玩家的装备分数,而不是最近比赛的平均战斗分数;
  • 修复了一个错误,就是如果你的账号关联到社交媒体账号,你无法登录,并且你更改了昵称;
  • 修正了更换装备或进入战斗时客户端抓住光标导致射击无法进行的bug;
  • 大厅加载优化;
  • 移除了某些不需要的纹理生成。


9月3日(更新661)

补丁更新#661 - 2021年9月3日发布

  • 庆祝坦克手日;
  • 游戏中出现了一种新型的皮肤——蒸汽朋克。在坦克手日庆祝活动期间,你可以通过更新后的超级礼盒获得离子炮和猛犸象的这些皮肤,以及动画《铜板》迷彩;
  • 火焰炮的默认皮肤已更新为高清版本;
  • 特斯拉
    • 最高暴击伤害几率从20%降至10%。
    • 拖延协议装备改造:
      • 现在将闪电球的射程减少50%,而不是70%
      • Lightning 球炮弹重装时间增加了 200%:
    • 我们决定在游戏平衡中调整这个装备改造的位置。减少闪电球的射程有助于降低由泰坦小组创造的“杀戮动感区域”,但并没有让他们更难以创造这种“动感区域”。增加闪电球的炮弹重装时间将需要这些玩家更多的团队配合,从而让他们更难以创造这种动感区域。此外,我们将恢复旧的闪电球射程数值,以保留长连锁的概念。我们会继续监控这种情况。
  • 雷暴炮
    • 普通和暴击伤害值从435-880降至405-810;
    • 我们决定降低远程炮塔的伤害,同时保持摧毁坦克所需的射击次数不变;
    • Long 射程炮塔现在非常流行,其中一个原因是它们的伤害。在保持摧毁目标所需射击次数相同的情况下减少伤害,应该会增加坦克在单次射击后生存的几率,如果它已经升级了哪怕几个MU步骤。
  • 激光炮
    • 普通伤害从450-900降至350-700;
    • 暴击伤害从800-1600减少到655-1310;
  • 马格南
    • 普通和暴击伤害从855-1745降至750-1500;
  • 电磁炮
    • 普通伤害从355-705降至335-670。
    • 暴击伤害从 355-705 提升至 670-1340。
    • 齐射伤害从855-1745降低到750-1500;
  • 镭射炮
    • 普通和最低狙击伤害从355-705降至335-670。
    • 暴击伤害 decreased from 500-1000 to 490-980.
    • 瞄准模式的充能时间从3-3秒增加到5-3秒。
    • «重型电容器» 装备改造 — 这个装备改造现在在瞄准模式下增加武器装填时间,增加值为默认值的25%,而不是之前固定的4秒。
    • «轻型电容器» 装备改造 — 这个装备改造现在在瞄准模式下将武器装载时间减少默认值的50%,而不是之前固定的2秒。
    • 除了降低长射程炮塔的伤害外,镭射炮在低级改装的瞄准模式下还需要更长的充能时间。
    • 这些对电容器装备改造的更改不会影响Mk7+,因为时间将保持不变——2秒和4秒。
    • Balancing the capacitor 装备改造 was necessary due to 镭射炮’s increased charge time at the lower 等级.
    • 镭射炮需要短时间充能以在高级别的战斗中保持动态;然而,这也使其在低级别时过于容易。
  • 修复了一个bug,就是在战斗中更改键盘设置时无法保存;
  • 现在您需要输入您的双重身份验证一次性代码来禁用双重身份验证。
  • 对反作弊引擎的改进。


8月27日(更新660)

  • 超高周末和更新的超级礼盒;
  • 已为滑膛炮新增“眩晕颗粒”装备改造。弹夹中的最后一发子弹会让其颗粒击中的每个目标眩晕;
  • 特斯拉的“拖延协议”装备改造将球雷电的最高距离从40米缩短到30米。
    • 上一次更新已经使得这个装备改造与泰坦一起使用变得困难。也许这个改动是不必要的。我们会继续关注统计数据。
  • 滑膛炮的«飞龙之息»装备改造、轰天炮的«冷冻炮弹»装备改造以及激光炮的«冷冻炮弹»装备改造不再降低暴击伤害
    • 直到这一刻,我们还在努力在“着火”和“冷冻”状态效果之间找到合适的平衡。经过近期改动,冷冻状态效果显然需要特殊处理,且与着火状态效果相比伤害差异不应有太大差异;
  • 反作弊改进。


8月20日(更新659)

  • 从 8 月 20 日 02:00 UTC 起,到 8 月 23 日 02:00 UTC,匹配战斗时间持续时间将增加到 15 分钟。
  • Updated 每周任务:
    • 第二和第三任务不再要求你完成超过你一天内能完成的每日任务。
    • 每周任务的奖励是一份更新的每周任务礼盒。
  • Updated 每周任务礼盒:
    • 他们的内容不再依赖于玩家的等级;
    • 他们的内容是:
      • 10 000 水晶
      • 30 units of 维修工具
      • 100 单位的伤害提升,增强的护甲和速度提升
      • 30 地雷
      • 30 电池
      • 8 坦克币.
  • 修复了当玩家没有看到从幸运礼盒中获得的物品时的错误。
  • 关闭了手动选择计费国家的选项。联系客服部门更改。你需要解释为什么想更改它。
  • 反作弊系统改进。


8月13日(更新658)

  • 狂欢节 — 任务和折扣。
  • 从 8 月 13 日 02:00 UTC 到 8 月 16 日 02:00 UTC,匹配战斗时间持续时间将增加到 15 分钟。
  • 蜂王的过速装置:
    • 护甲穿透状态效果的持续时间减少到3秒。
  • 轰天炮的«自动加农炮»装备改造:
    • 最高暴击伤害几率降至50%;
    • 投射物速度降低了25%;
    • 后坐力从33%降低到25%。
  • 特斯拉:
    • 射程减少2米以击中目标;
    • 球状闪电连接到目标的射程减少了1米。
    • 特斯拉的«拖延协议»装备改造将球形闪电的射程从50米减少到40米。
  • 滑膛炮:
    • 几乎没有改进以防止滑膛炮造成的伤害低于预期。
  • 改进的自动瞄准系统:
    • 团队伙伴和被摧毁的坦克会被系统忽视。
  • 改进了过速装置对各项影响的方式:
    • 黄蜂轻甲和猛犸象的过速装置:
      • 禁用黄蜂轻甲的炸弹;
      • 禁用圆顶发电机;
      • 禁用阿瑞斯的球;
      • 在十字军准备射击冰柱时,如果十字军受到过速装置影响,请禁用十字军的冰柱。
    • The following 过速装置 can disable 特斯拉’s 球 lightning:
      • 泰坦’s dome if its generator is placed when a 球 is already inside the dome's area.
      • 如果球碰到猛犸象的AT场;
      • 黄蜂轻甲的炸弹如果一个球在它的动感作用范围内;
      • 猎人中甲的过速装置,如果球处于其动感区域内。
  • 修复了在进入战斗时使用特斯拉装备会导致特斯拉放电的错误。
  • 修复了特斯拉球闪电忽略障碍物的错误。
  • 修复了在进入战斗时会听到所有球形闪电在战斗中发射的声音的错误。
  • Improved 特斯拉 anti-cheat system.
  • 改进特斯拉在维京过速装置上的行为:
    • 像其他近战射程炮塔一样,它的射程增加了1.5倍;
    • Like 其他 melee 射程炮塔, its fire rate is increased by 75%.
  • 改进的特斯拉球雷电加载机制,以提升发射球雷电的视觉效果。
  • 修复了关于十字军在地雷行为的bug。


8月6日(更新657)

  • 超高周末 - 新任务和特殊活动。
  • 《特斯拉 XT》皮肤和特斯拉的新《电动炮塔》装备改造已被加入超级礼盒
  • «特斯拉» 炮塔现在可以在车库用水晶购买,同时还有以下特斯拉装备改造:加速协议、拖延协议和负能量场。
  • «冷冻» 状态效果:
    • 应用了«冷冻»状态效果的坦克最低速度从70%降低到66%
  • 火焰炮:
    • 射程 of max 伤害 decreased to 7 meters for a fully-upgraded Mk7 modification.
    • 射程 of min 伤害 decreased from 15-20 to 12-15 meters.
    • 暴击伤害乘数从 x3 降低到 x2。
      • Mk1:150→100(马力);
      • Mk2: 205.14 → 136.76(马力);
      • Mk3: 294.24 → 166.17(马力);
      • Mk4: 293.25 → 195.59 (hp);
      • Mk5: 337.5 → 225 (hp);
      • Mk6: 381.6 → 254.41 (hp);
      • Mk7: 436.74 → 291.17 (hp);
      • Mk7+: 525 → 350(马力)。
    • 最高暴击伤害几率从10%提高到20%.
    • 锥角高度从25度增加到30度。
    • 伤害 multiplier with 维京’s 过速装置 active increased from +200% to +400%.
  • 冰风暴
    • 射程 of max 伤害 increased to 10 meters across all modifications.
    • 最小伤害射程从15-20米减少到12-15米。
    • 暴击伤害乘数从 x3 提升至 x5。
      • Mk1: 337.5 → 562.5(马力);
      • Mk2: 397.05 → 661.76(马力);
      • Mk3: 446.67 → 744.48(马力);
      • Mk4:496.32 → 827.2 (马力);
      • Mk5: 526.08 → 876.83(马力);
      • Mk6: 555.87 → 926.47(马力);
      • Mk7: 595.59 → 992.65(马力);
      • Mk7+: 675 → 1125(马力)。
    • 暴击几率 decreased from 10 to 7%.
    • 能源消耗从142降至125 eng/sec。
    • 冷冻启动加速度 increased from 0.45 sec to 0.6 sec.
    • 锥角从25度增加到30度。
    • 在维京的过速装置激活时,伤害乘数从+200%增加到+400%。
  • 磁力炮
    • 在维京的过速装置激活时,伤害乘数从+200%增加到+400%。
  • 滑膛炮
    • 修复了导致“龙息”和“飞龙吐息”装备改造异常低暴击的bug。
    • 暴击伤害减半,分别用于“龙息”和“飞龙息”装备改造:
      • Mk1: 540 → 270 (hp);
      • Mk2: 635.29 → 317.64(马力);
      • Mk3: 682.94 → 341.47 (hp);
      • Mk4:746.47 → 373.23 (马力);
      • Mk5: 825.88 → 412.94 (hp);
      • Mk6: 889.41 → 444.70(马力);
      • Mk7: 952.94 → 476.47(马力);
      • Mk7+: 1080 → 540(马力)。
  • 马格南:
    • 炮弹重装时间 increased from 5-2 seconds to 6-3 seconds.
  • 镭射炮:
    • 最高几率的暴击伤害从10%提高到20%。
    • 暴击伤害 decreased from 710-1410 (hp) to 500-1000 (hp).
  • 修复了一个bug,如果坦克的背部被压在围栏上,坦克会瞬移到另一个地方
  • 修复了一个错误,即如果你旋转了底盘,慢速投射物不会造成伤害。
  • 修复了一个漏洞:被眩晕的坦克如果从被眩晕的位置移动,不会受到伤害。


7月30日(更新656)

  • Updated 超级礼盒:
    • 新增了“特斯拉 XT”皮肤;
    • 新增的“飞龙之息»装备改造用于滑膛炮,能让红队在暴击射击中僵在原地。
  • 更改了 «Cold» 状态效果:
    • 最低底盘速度从10%提高到70%;
    • 最低炮塔 rotation 速度 is decreased from 80% to 10%;
    • Time needed for the 状态效果 to disappear is increased from 4 sec to 10 sec.
  • 火焰炮:
    • 暴击 shot deals x3 伤害:
      • Mk1:50 → 150(马力);
      • Mk2: 68,38 → 205,14(生命值);
      • Mk3: 83,08 → 249,24(马力);
      • Mk4: 97,75 → 293,25 (hp);
      • Mk5: 112.5 → 337.5(马力);
      • Mk6: 127,20 → 381,6 (hp);
      • Mk7: 145,58 → 436,74 (hp);
      • Mk7+: 175→ 525 (hp).
  • 冰风暴:
    • 暴击射击造成 x3 伤害:
      • Mk1: 112.5 → 337.5(马力);
      • Mk2: 132,35 → 397,05(马力);
      • Mk3: 148,89 → 446,67(马力);
      • Mk4: 165,44 → 496,32 (hp);
      • Mk5: 175,36 → 526,08 (hp);
      • Mk6: 185,29 → 555,87(马力);
      • Mk7: 198,53 → 595,59(马力);
      • Mk7+: 225 → 675(马力)。
    • 冰风暴的“震动冻结”装备改造将伤害减少15%,而非30%。
  • 火箭炮的«导弹发射器“轴”»装备改造:
    • 火箭的炮弹重装时间增加了20%,而非15%;
    • 齐射炮弹重装时间增加已被移除;
    • 齐射的火箭数量不会减少,现在是4枚而不是3枚;
    • 齐射发射时火箭之间的延迟增加为 0.5 秒,而不是 0.25 秒。
  • 过速装置:
    • 蜂王’s 过速装置 doesn’t let a 玩家 get 过速装置 charge points from 战斗 actions for the time 增压 effect is applied – 7 seconds;
    • 修正了当某些装备改造被装备时,维京的过速装置伤害的计算方式;
    • 极速炮在维京的过速装置激活时造成 x5 伤害,而不是 x3。
  • Updated 商店 prices for certain currencies.


7月16日(更新655)

  • The Summer 运动会 Games 活动 and the new «军备竞赛» game 模式 are in the game!
  • 为新的滑膛炮添加了«磁性颗粒»装备改造,弹夹中的最后一发射击会禁用命中红队的已激活道具。
  • 为«Developers VS 玩家»活动添加了迷彩。
  • 镭射炮更改
    • 暴击伤害现在是原来的两倍:
      • Mk1: 355 hp → 710 hp;
      • Mk2: 437,35 hp → 874,7 hp;
      • Mk3:468.24马力→936.48马力;
      • Mk4: 509,41 马力 → 1018,82 马力;
      • Mk5: 560,88 马力 → 1121,76 马力;
      • Mk6: 591,76 马力 → 1183,52 马力;
      • Mk7: 622,65 马力 → 1245,3 马力;
      • Mk7+: 705 马力 → 1410 马力。
    • 在狙击手模式中,全能量射击所需的时间从4秒缩短到3秒;
    • The «重型电容器» 装备改造 let you get full energy shot in 4 seconds instead of 6 seconds.
  • 过速装置变更:
    • 黄蜂轻甲
      • 过速装置现在充能速度快66%,具体取决于战斗点数:每战斗点数为0.99%,而非0.6%;
      • 干扰器状态效果由黄蜂轻甲的炸弹施加,持续时间为6秒,而不是3秒。
    • 十字军
      • 被动过速装置武器装载时间现在从50秒增加到70秒。
    • 独裁者
      • 半径 of effect is increased from 20 meters to 25 meters.


7月9日(更新654)

  • 更新了商店中坦克币、VIP和金箱子礼包的价格和内容。
  • «眩晕» effect doesn’t make you 掉落旗子 or 球 anymore.
  • 猛犸象在其过速装置激活时,现在对地雷有100%的防护。
  • 滑膛炮的《大口径短炮》装备改造不再增加炮弹重装时间;现在炮弹重装时间减少10%
  • 特斯拉:
    • 球闪电速度已重置为所有改装的5 m/s。
    • 球的闪电射击延迟时间从0.5秒缩短到0.3-0.2秒。
    • 射程增加3米以连接其他目标:
      • Mk1:21→24;
      • Mk2: 21.73 → 24.73;
      • 马可福音 3:22.32 → 25.32;
      • Mk4:23.05 → 26.05;
      • 马可福音 5:23.50 → 26.50;
      • Mk6:24.08 → 27.08;
      • Mk7: 24.82 → 27.82;
      • Mk7+: 26 → 29.
    • 射程缩短1米以连接第一个目标:
      • Mk1:18→17;
      • Mk2:19.18→18.18;
      • Mk3: 19.76 → 18.76;
      • 马可福音 4:20.35 → 19.35;
      • Mk5: 20.94 → 19.94;
      • Mk6: 21.38 → 20.38;
      • Mk7: 21.82 → 20.82;
      • Mk7+:23→22。
  • «Mechanic» 无人机:
    • 通过支援队友获得的积分数量不再取决于受影响的坦克数量;如果至少支援了1名队友,你将获得7分。
  • «突袭» 无人机:
    • 炮弹重装时间 decreased from 12 sec to 3 sec;
    • 道具炮弹重装时间的最大减少量从15秒减少到5秒。
    • Min. decrease of 道具炮弹重装时间 was decreased from 3 sec to 1 sec.
  • «驱动器» 无人机:
    • 炮弹重装时间从15秒减少到5秒;
    • Max. decrease of 过速装置炮弹重装时间 per kill was decreased from 30 to 6 seconds.
    • 每击杀一次过速装置炮弹重装时间的最小减少从10秒缩短至2秒。
  • «工程师» 无人机:
    • 炮弹重装时间 decreased from 10 sec to 3 sec;
  • «供应» 无人机:
    • 通过支援队友获得的积分数量不再取决于受影响的坦克数量;如果至少支援了1名队友,你将获得5分。
  • «爆破手» 无人机:
    • 有效伤害半径内的伤害已减少。无人机现在毁灭最近的对手,而不是所有在有效伤害半径内的敌人。
  • 迷彩图案在高清底盘上的缩放增加了,以使迷彩在标准清晰度和高清皮肤上看起来相同。
  • Improved the in-game 公告 system; now, you won’t miss the most important 新闻.


July 2nd (Update 653)

  • 在«设置»菜单的«安全»部分添加了双重身份验证功能。
  • 修复了伤害处理系统;
  • 针对特斯拉的反作弊系统改进;
  • Improvements to the 射击效果 for 特斯拉.


6月25日(更新652)

  • 更改列表:
    • UFO日 - 新任务和特殊活动已经在游戏中。
    • Improved anti-cheat system
    • 改进了特斯拉炮塔的射击效果。
    • 球雷电现在受到以下修饰因素的影响:
      • 防护:
        • Boosted armour;
        • 泰坦的穹顶;
        • 防护模块.
      • 增益效果:
        • 伤害提升;
        • 无人机.
    • 连锁闪电重装时间(秒)从0.85秒增加到0.9秒。
    • 球形闪电发射延迟时间(秒)从0.9秒减少到0.5秒。
    • 链状闪电与球状闪电之间的最高距离从15-18米增加到18-21米。
    • 链闪电与其他坦克之间的最大距离已从15-18米减少到12-15米。
    • 球形闪电投射物速度 (米/秒) 现在取决于升级,从 3 米/秒到 5 米/秒。
    • 特斯拉的锥角(度)从15°增加到17°。
    • 亥伯龙神的道具冷却从 0-30 秒改为 20-30 秒。
    • 匹配战斗中的最高点数/旗子数量已增加:
      • 死亡混战: 30 → 50;
      • 团队对战: 70 → 100;
      • 控制点: 30 → 50;
      • 互夺军旗: 5 → 7;
      • 突袭: 70 → 100;
      • 橄榄球: 5 → 7;
      • 团队剑圣: 7 → 10;
      • 围城大战: 5 → 7;
      • JGR: 100 → 100.


5月28日(更新648)

  • Starting 3D坦克's Birthday celebrations!
  • Updated the default 维京皮肤 to HD version.
  • Added the new «干扰器» 状态效果 to 猎人中甲's 过速装置. While this 状态效果 is applied, a 坦克 cannot activate its 过速装置.
  • 超级礼盒:
    • Added «抗干扰器» 装备改造 for all 底盘.
    • 已添加所有已发布的超高皮肤。
  • Fixed the bug that 十字军过速装置's icicle exploded randomly


5月21日(更新647)

  • 超高 Weekend - New 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • 更新了超级礼盒,加入了新的«猛犸象超高»皮肤。
  • 滑膛炮:
    • «大口径短炮»:弹夹装填速度从20%降至10%。
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造现在只有极速炮处于“着火”状态效果时才会点燃对手。
  • 镭射炮:
    • 修复了射击HD皮肤轨迹时无法造成伤害的bug。
  • «伤害提升» 道具
    • 默认情况下,现在增加你造成的伤害50%,而不是33%.
  • «护甲提升» 道具:
    • 默认情况下,现在会减少你所受到的伤害33%,而不是25%。
  • 无人机:
    • Now you get a 50% bonus to the effect of boosted 道具 instead of 66%.
  • Merged the «购买» and «升级» buttons.
  • 某些商店商品的更新价格。


May 14 (Update 646)

  • 超高 Weekend - New 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • Updated 超级礼盒:
    • 新增了新的镭射炮装备改造«治疗发射器》。当你击中队友时,它会为他们恢复生命。
  • 电磁炮装备改造:
    • «电磁齐射» 装备改造现在在街机模式中造成溅射伤害,街机弹丸速度不再增加;
    • 电磁脉冲半径从13米减少到10米。
    • «穿甲齐射»装备改造将穿甲半径从6米提升至10米,狙击炮弹重装时间减少50%。
  • 电磁炮:
    • 现在在0.7秒没看到目标后,会一直瞄准,而不是2秒。
  • 火箭炮:
    • 现在在未看到目标 0.7 秒后继续瞄准,而不是 1 秒。
  • 蜂王:
    • 施加穿甲状态效果的半径从1000米减少到50米。只有你看到的目标才会被施加此状态效果。
  • 霍珀:
    • 倒退加速度从15-20减小到9-14米/秒²;
    • 重量从1300-2600降到1000-2000点。
  • 十字军:
    • 倒车加速度从10-14降至9-13米/秒;
    • 重量从1800-3600降至1200-2400点。
    • 启动过速装置到射击冰柱之间的时间从700毫秒增加到900毫秒。
    • Icicle 的伤害从 1500-3000 HP 降低到 1000-2000 HP。
  • 阿瑞斯:
    • 倒车加速度从11-15减小到9-11米/秒²;
    • 重量从1950-3900降至1800-3600点。
  • 独裁者:
    • The number of 战斗 points received for sharing the 过速装置 effect to teammates no longer depends on the number of teammates the effect was shared to.
    • 如果至少有1名队友(除了你的坦克)受到过速装置效果,你现在将获得20战斗点数。
    • 过速装置的充能点现在会在所有受影响的队友之间均匀分配,范围在过速装置的射程内:
    • Restores 50% of 过速装置 change points instead of 33%.
    • 这50%会在所有受影响的队友之间平均分配。
    • «增压» 状态效果持续时间 is increased from 3 to 5 s.
  • «爆破手» 无人机炮弹重装时间从35秒缩短至3秒。
  • You can click on 坦克币 and 水晶 buttons when the 车库 is opened in a 战斗.
  • 为美国礼物/预付卡添加了 Openbucks 支付方式。


4月30日(更新645)

  • 五月假期——新任务和特殊活动已经在游戏中加入。
  • 已将磁力炮的 «吸血鬼纳米机器人» 装备改造添加到超级礼盒。
  • 新增了实验性特殊 «每日坦克币通行证»优惠
  • Updated how 道具 and 无人机 work:
    • Renamed «Double 护甲» to «护甲提升»
    • 将 «Double 伤害» 重命名为 «伤害提升»
    • 默认情况下,这些道具的效果会减少:
      • «护甲提升» 将受到的伤害降低 25%;
      • “伤害提升”会增加33%的伤害。
    • 如果一台装备无人机被完全升级,«护甲提升»可以将受到的伤害减少50%,而«伤害提升»可以将输出的伤害增加100%,就像在这次更新之前一样。
  • 更改«布鲁特斯» 无人机:
    • 现在它只提升道具,不需要电池也能工作。
  • 更改了«魔术师»无人机:
    • 它不再是之前的效果,而是提升道具的效果,速度提升 10-30%;
    • 激活时会使用2个额外速度提升;
    • 炮弹重装时间已从10秒减少到3秒
  • 更改了 «爆破手» 无人机:
    • 现在它还将自毁时间缩短了1秒。
  • 已更改伤害声音的默认音量:
    • 摧毁对手的声音现在更大声了;
    • 受损的声音现在变得更小了。
  • Fixed the bug that didn’t let you save the volume of 声音设置.
  • Improved the 战斗 List.
    • 你创建的战斗将在战斗列表中显示不同的颜色。
    • 在你打开一个战斗后,它在战斗列表中会显示不同的颜色。
    • 其他小变动


April 23 (Update 644)

  • 超高 Weekend - new 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • Added the new «火箭炮超高» 皮肤.
  • Added the new 火箭炮’s stunning 装备改造 into 超级礼盒.
  • Made some improvements to 暴击伤害:
    • Fixed some 装备改造 that were broken after the 暴击伤害 release.
    • 修复了 «显示伤害» 设置。
  • 更改了«经验值/BP»格式战斗设置:
    • 蜂王 survives 2 shots less frequently;
    • 黄蜂轻甲永远经受不了两次攻击;
    • 霍珀很少能一次被击倒后存活。
  • 你创建的战斗在战斗列表中会有不同的颜色。
  • 在你打开一个战斗后,它在战斗列表中会显示不同的颜色。
  • 新增声音用于处理普通和暴击伤害:
  • 你可以分别调整声音的音量,分别处理伤害和受到伤害。
  • 滑膛炮’s «电子偶» 装备改造 no longer increases vertical scatter angle.
  • 滑膛炮’s «大口径短炮» 装备改造 now increases vertical scatter angle by 200% and clip reload by 25%.
  • 火箭炮炮弹重装时间已从2.2秒减少到1.7秒,从2.0秒减少到1.6秒。
  • 火箭炮现在对暴击子弹造成的伤害是普通子弹的两倍。
  • When turning, 霍珀 is now controlled relative to the 底盘’s 职务, not relative to the 镜头.
  • 霍珀’s 过速装置 now only applies the 眩晕状态效果 for 1 second.
  • 光谱 A 现在有 30% 抗性,而不是 25%,光谱 M 有 25%,而不是 22%。
  • 新增第4个防护模块槽位。


4月9日(更新643)

  • Starting «Cosmonautics day» 活动;
  • 添加了新的临时活动货币;
  • Updated 超级礼盒:
    • Added «犰狳» 防护模块;
    • 新增了新滑膛炮的«大口径短炮»装备改造。
  • 新增了积极的“增压”状态效果,让你每发子弹都能造成暴击伤害。
    • Added «增压» 状态效果 to 独裁者's 过速装置:
      • 持续时间 - 3秒。
      • 该效果会作用在你的坦克以及队友的坦克上,这些坦克都在你过速装置有效半径内。
    • 为蜂王的过速装置添加了«增压»状态效果:
      • 持续时间 7 秒;
      • 该效果仅适用于你的坦克。
  • 已将眩晕、电磁脉冲和热状态效果添加到黄蜂轻甲的炸弹上。
  • 修复了电磁炮的“电磁脉冲齐射”在溅射射程中不会对对手造成伤害的bug。
  • 修复了一些暴击伤害相关的漏洞。
  • Fixed the bug with a filter in the 匹配小组 invite screen that lets you choose to show only 军团 mates in the list of 玩家 you can invite.
  • Many fixes of UI for main screen, 战斗 List, 商店 and 军团.


4月1日(更新642)

  • All 穿甲装备改造 now apply this 状态效果 only while dealing 暴击伤害;
  • 激光炮 changes.
    • After dealing 暴击伤害, 暴击几率 for the next shot is reduced to 10%. After that shot (if it deals 伤害), the 几率 goes back up to 50% again.
    • «‎不稳定轮环» 装备改造‎: 暴击伤害 is increased by 30% instead of 60%, 暴击伤害几率 is increased to 70%;
    • «Electromagnetic accelerator "侦察机"» 装备改造: 暴击伤害 is decreased by 40% instead of 30%;
    • «大口径弹药»装备改造:普通和暴击伤害提升20%而非40%,弹药装填提升60%而非50%;
    • «超空间炮弹» 装备改造:普通伤害提升40%;
    • «燃烧弹» 装备改造:暴击伤害减少30%,射击预热时间增加20%,暴击伤害几率设置为50%;
    • «眩晕弹» 装备改造:暴击伤害减少30%,射击预热时间增加20%,暴击伤害几率设置为50%;
    • «冷冻炮弹» 装备改造:暴击伤害减少30%,射击预热时间增加20%,暴击伤害几率设定为50%;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:暴击伤害减少30%,射击预热时间增加20%,暴击伤害几率设置为50%;
  • 霍珀 - 过速装置 charge per second is decreased by 10%;
  • 地雷 - 暴击伤害从9999HP降至3999HP;
  • 独裁者 - 过速装置为队友恢复能量从50%降至33%;
  • 用普通伤害摧毁坦克时用橙色表示;
  • 用暴击伤害摧毁坦克用红色表示;
  • 暴击治疗用蓝色表示;
  • 暴击和击杀伤害指示器的大小增加,以区别于普通伤害指示器。


3月26日(更新641)

  • 3D坦克中的复活节!
  • 更新超级礼盒,新增抗性模块和防护对暴击伤害;
  • 为所有炮塔添加了暴击伤害功能,具有10%的几率造成暴击;
  • 已移除默认伤害射程。
  • 磁力炮:
    • % 几率治愈 10 倍生命值;
    • «支援纳米机器人»装备改造,将几率提高到4%。
  • 滑膛炮:
    • 处理暴击伤害时,被弹片击中的所有目标都会受到相同的暴击伤害;
    • «龙息» 装备改造仅在暴击伤害射击时施加着火状态效果。
  • 轰天炮:
    • 第一次改造造成暴击伤害的最高几率限制为20%,每次改造增加,最高可达50%:
      • Mk1:20%;
      • Mk2:24%;
      • Mk3:28%;
      • Mk4:31%;
      • Mk5:35%;
      • Mk6:39%;
      • Mk7:43%;
      • Mk7+:50%。
    • 新增了暴击伤害类型,类似其他炮塔;
      • 装备改造: 超累积炮弹、燃烧弹、冷冻炮弹、电磁脉冲炮弹和麻痹炮弹仅在暴击伤害射击时施加状态效果。
  • 马格南:
    • «鱼叉导弹» 装备改造只能通过直接命中造成暴击伤害。
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害在齐射中的每一发导弹上都是单独计算的。
  • 激光炮:
    • 默认伤害现在射程从450(Mk1)提升到900(Mk7+);
    • 新增暴击伤害:800(Mk1)至1600(Mk7+),固定50% 几率;
    • 当击中多个目标时,相同的暴击伤害会作用于所有目标;
    • «稳定轮环» 装备改造会使暴击伤害失效,但默认伤害增加33%;
    • «不稳定轮环» 装备改造要么造成增加暴击伤害(+60%),要么造成可忽略不计的默认伤害 - 100点生命值:
    • «超空间炮弹» 装备改造不会造成暴击伤害。
    • «肾上腺素» 装备改造增加默认和暴击伤害。
  • 地雷:
    • 已移除默认伤害射程;
    • 默认伤害更改为1500;
    • 加了1% 几率造成9999伤害。
  • «‎爆破手» 无人机:
    • 已移除默认伤害射程;
    • 无法造成暴击伤害。
  • 添加了新的昂贵抗性模块,防护暴击伤害:
    • Mk1:可从超级礼盒获得;
    • Mk2: 15,000 水晶;
    • Mk3: 75,000 水晶;
    • Mk4: 150,000 水晶;
    • Mk5:330 000 水晶;
    • Mk6:500 000 水晶;
    • Mk7:850 000 水晶;
    • Mk7+: 根据你升级的速度,从 2 250 000 到 6 750 000 水晶不等。
  • 界面修复和更改。


3月19日(更新640)

变动列表:

  • 对霍珀的过速装置做了一些改动。如果你启动它,坦克在被立即摧毁,你的过速装置能量不会被保存。
  • 更改了制作十字军冰柱所需的时间。现在射击前只需0.7秒,而不是1.3秒!
  • 修复了游戏中以下元素的显示问题:«首页»按钮、防护模块槽、关于获得星级挑战奖励的通知等。
  • 修正了关于战斗时间和分数的附加信息的对齐和大小。
  • 让匹配小组看起来更好
  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许坦克手在冷却期间取消装备防护模块。
  • 以下迷彩的更新描述:绿色四方格、被困内部、碳星、星座、纳米HUD、像素等离子、进攻、粉象、橙色海胆、PCB。


3月4日(更新638)

  • 变动列表:
    • 猎人中甲的标准皮肤更新为高清。
    • 在超高-幸运礼盒中添加了两件新的激光炮装备改造:
      • 电磁脉冲炮弹:
        • 关闭主动道具6秒。
        • 射击前装填时间增加了20%:对于所有改装件从1.1秒增加到1.32秒。
        • 最低 HP 增加了 40%:
          • Mk1:390 → 546(马力);
          • Mk2: 474,41 → 664,17(生命值);
          • Mk3: 534,71 → 748,59(马力);
          • Mk4:582.94→816.12(马力);
          • Mk5: 631,18 → 883,65(马力);
          • Mk6: 667,35 → 934,29(马力);
          • Mk7: 703,53 → 984,94(马力);
          • Mk7+: 800 → 1120(马力)。
        • 最大生命值增加 40%:
          • Mk1:810→1134(马力);
          • Mk2: 972,65 → 1361,71(马力);
          • Mk3:1088.82 → 1524.35(马力);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46(马力);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59(生命值);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17(生命值);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77(马力);
          • Mk7+: 1600 → 2240(马力)。
      • 冷冻炮弹:
        • 将温度从最低温度降低100%,持续0.5秒。
        • 所有改装前的加载时间增加20%:从1,1秒提升到1.32秒。
    • 激光炮的«眩晕弹»装备改造:
      • 眩晕持续时间从1秒延长到2秒。
    • 电磁炮的«电磁齐射»装备改造:
      • 禁用道具的半径从20米减少到14米。
    • 电磁炮的«穿甲齐射»装备改造:
      • 应用效果的半径从 0 增加到 6 米。
    • 阿瑞斯的过速装置:
      • 现在,当坦克在过速装置开始时被击杀,可以留下一些未消耗的能量。
  • 车库现在显示坦克所有装备部件的装备分数详情,而不是炮塔和底盘参数。
  • 为所有弹出通知添加了声音。
  • 在编辑你购买的道具数量时,现在你可以删除所有数字,包括最后一个。
  • 修复了迷彩列表的滚动问题。
  • 好友和军团的伙伴现在在各处有不同颜色的昵称。
  • 重新添加了禁用匹配小组邀请的选项。
  • 大厅中的窗口描述标题现在仅显示当前部分的名称。
  • 当射击一个对你将要施加的状态效果具有免疫力的坦克时,“免疫”指示器将出现在坦克上方。
  • 修复了战斗列表中«返回»按钮的一些问题。


2月18日(更新637)

  • 变动列表:
    • Updated 激光炮's default 皮肤 to HD quality.
    • 新增激光炮装备改造:
      • 燃烧弹:
        • 如果穿透3秒,增加第一个和下一个目标的温度;
        • The charge is 20% slower for all modifications: From 1,1 s to 1,32 s.
      • «眩晕弹»:
        • Disables the 控制 of the first and the next targets if pierced for 1 second.
        • The target does not lose the 旗子 if hit.
        • Minimal 伤害 is increased by 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474,41 → 664,17(生命值);
          • Mk3:534.71 → 748.59(马力);
          • Mk4:582.94→816.12(马力);
          • Mk5:631.18 → 883.65(马力);
          • Mk6: 667,35 → 934,29(马力);
          • Mk7: 703,53 → 984,94(马力);
          • Mk7+:800→1120(马力)。
        • 最大伤害提高40%:
          • Mk1:810→1134(马力);
          • Mk2: 972,65 → 1361,71(马力);
          • Mk3:1088.82 → 1524.35(马力);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46(生命值);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240(马力)。
        • 装填速度降低50%:
          • Mk1:4,4→6.6(s);
          • Mk2: 4,029 → 6,044 (s);
          • Mk3: 3,765 → 5,648 (s);
          • Mk4: 3,553 → 5,330 (s);
          • Mk5: 3,341 → 5,012 (s);
          • Mk6:3,182→4,773架(s);
          • Mk7: 3,024 → 4,536 (秒);
          • Mk7+:2.6→3.9(s)。
        • 所有改动的充电速度降低了20%:从1.1秒变为1.32秒。
    • 更改了商店中超级礼盒和坦克币礼包的内容:
      • 超高-幸运礼盒:
        • 我用200和300幸运礼盒礼包替换了浏览器版的1和3幸运礼盒礼包。
        • 手机版中移除了带有1和10幸运礼盒的礼包,取而代之的是包含100和150幸运礼盒的礼包。
      • 坦克币:
        • 从游戏的 HTML5 版本中移除了含有 150 坦克币的礼包,并改为添加了含有 35200 坦克币的礼包;
        • 已从游戏移动版本中移除包含150坦克币的礼包,并改为添加包含18000坦克币的礼包。
    • 将以下地图添加到 ММ 地图池中:
      • 柏林巷站;
      • 古代城堡;
      • 失落神庙;
      • 辽源;
      • 欧洲村庄;
      • 混乱城市.
    • 更大的地图最多可包含28名玩家(14x14):
      • 柏林巷站— 28 玩家;
      • 古代城堡— 28 玩家;
      • 失落神庙— 28 玩家;
      • 辽源— 28 玩家;
      • 欧洲村庄— 24 玩家;
      • 混乱城市— 20 玩家.
    • 为某些地图添加了电子竞技版本,因此对这些地图的任何更改都不会影响电子竞技:
      • 城镇3C;
      • 城镇3C ММ;
      • 山城大战;
      • 双塔遗迹;
      • 圣地之战;
      • 大桥3C;
      • 科隆;
      • 路桥大战 ММ;
      • 边塞角斗场;
      • 红色警戒;
      • 红色警戒 ММ;
      • 广场3C ММ;
      • 黑色森林.
        • 地图仅使用 Summer 主题;
        • 地图上的玩家数量被限制为14(7x7);
        • 在地图名称中添加了“eSport”标记;
        • 所有玩家都可以创建这些地图。
    • 当战斗结束时,玩家会被重定向到结束屏幕,即使他们在车库/设置/商店中。
    • 如果有正在进行的多重游戏促销,车库部分和该区域的“升级”按钮上会出现带有[%]的盾牌。
    • 如果有活动的炮塔或底盘促销,在车库部分会出现带有 [%] 的盾牌。
    • 在车库里固定了幸运礼盒的排序。
    • 修复了那个烦人的自动暂停提示,玩家离开战斗后它依然存在。
    • 修正了玩家退出战斗结束界面后出现灰屏的错误。
    • 移除了战斗结束画面中的“投票”选项。
    • 军团部分的小变化。


2月5日(更新636)

  • 在搜索战斗时,玩家的小组等级射程只能向上,不能向下。
  • 已更改以下地图上的玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克: 16 → 20;
    • 群岛: 12 → 16;
    • 城镇3C: 16 → 20;
    • 路桥大战: 12 → 16;
    • 核电站: 24 → 20;
    • 沙漠: 24 → 20;
    • 未来世界: 16 → 20;
    • 圣地之战: 20 → 16;
    • 德国小镇 24 → 20;
    • 红色警戒: 16 → 12;
    • 寂静: 20 → 16;
    • 运动场: 24 → 20;
    • 城堡争夺: 24 → 20.
  • Now, the 守卫者无人机 gives a 20 seconds bonus effect instead of 30.
  • 磁力炮现在在所有改装上造成的伤害增加15%:
    • Mk1:500→575(马力);
    • Mk2: 573,53 → 659,56(马力);
    • Mk3: 632,35 → 727,20(马力);
    • Mk4: 705,88 → 811,76 (hp);
    • Mk5:750 → 862.5(马力);
    • Mk6: 808,82 → 930,14 (hp);
    • Mk7: 882,35 → 1014,70 (hp);
    • Mk7+:1000 → 1150 (马力)。
  • 现在,滑膛炮在所有改装下弹匣的装填速度快2秒:
    • 马可福音1:6 → 4(秒);
    • Mk2:5.82→3.82(s);
    • Mk3:5.74→3.74(s);
    • Mk4:5.62→3.62(s);
    • Mk5: 5,471 → 3,471 (s);
    • Mk6:5,352→3,352(产量);
    • Mk7: 5,235 → 3,235 (秒);
    • Mk7+: 5 → 3(秒)。
  • 火箭炮现在重新装填更快了。从原来的 2.5 到 1.8 秒调整为现在的 2.2 到 1.7 秒。
    • Mk1: 2,5 → 2,2 (秒);
    • Mk2:2,356→2,097架;
    • Mk3: 2,294 → 2,053 (s);
    • Mk4: 2,191 → 1,979 (s);
    • Mk5:2,129→1,935(s);
    • Mk6: 2,047 → 1,876 (s);
    • Mk7:1,965→1,818(s);
    • Mk7+: 1,8 → 1,7 (s).
  • Now, 霍珀 accelerates 2 m/s slower and no longer receives an 过速装置 charge for useful combat actions within 10 seconds of applying the 过速装置.
  • 阿瑞斯通过用过速装置击溃对手获得积分。
  • 滑膛炮的“电子偶”装备改造相对于新弹匣炮弹重装时间,装填弹匣的时间增加了50%。
  • 滑膛炮的“穿甲射击”装备改造不再提供弹匣装填的加速提升。
  • 轰天炮的“橡胶炮弹”装备改造允许投射物在墙上弹射两次。
  • 火箭炮导弹的初速在所有改装下均提升了5米/秒。
  • 车库中那些物品未被装备的bug现已修复。
  • 装备改造菜单中未显示装备改造的漏洞也已修复。
  • 导致无法将新加入的好友添加到小组的漏洞已被修复。
  • 已添加在设置中切换游戏界面语言的功能。
  • 军团下拉箱子中旗子图标缺少缩放功能的问题已修复。
  • 幸运礼盒有声音效果,就像游戏的手机版一样。
  • 现在,在幸运礼盒中,装备改造会展示出炮塔的图片。
  • 过去星级挑战的迷彩已被添加到幸运礼盒中。
  • Ability to ignore the 玩家 in the 聊天 via the context menu is added.
  • 现在受到眩晕会导致在该状态的整个持续时间内无法开启道具


January 29 (Update 635)

  • 轰天炮的标准皮肤升级为高清。
  • 添加了动画、全新的射击效果和新的投射物机制。
  • Added new 装备改造 for 轰天炮.
  • 新增了用于编译幸运礼盒的货币“礼盒碎片”。
  • Ability to double-click to 装备 items in the 车库 is added.
  • “我的军团”按钮被添加到好友列表中。
  • 现在,花费一堆坦克币更改用户名的功能终于重新加入了游戏。
  • 以礼盒碎片形式的奖品被添加到每日任务中。
  • 在推进统计数据界面前,会显示一个战斗结束画面。
  • 在战斗统计数据屏幕中,导致错误的在上下文菜单中查看玩家军团的选项已被移除。
  • 高频哨声从中型悬停坦克(十字军)的发动机声音中移除。
  • 重新打开聊天会重置防洪定时器的漏洞已经修复。
  • 炮塔轰天炮的平衡进行了改进,并引入了部分装备改造;
    • 现在暴击伤害的范围更大:
    • 添加了弹丸的速度:500 米/秒;
    • 将所有改造的初始暴击射击几率从0降低到-0.5;
    • 将所有改装的暴击射击最小几率降低了 -0.5;
    • 所有改装中暴击射击最高几率增加0.5;
    • 现在,暴击射击几率在所有改造中从0.2扩展到0.4。
  • 装备改造:
    • «穿甲弹»: the applied 状态效果持续时间 is changed from 5 to 3 seconds;
    • 装备改造 «突击弹药»: 速度提高200%;
    • 装备改造 «精确瞄准系统»: 速度降低 25%;
    • 装备改造 «燃烧弹»: the 伤害 of a 暴击 hit decreases by 25%;
    • 装备改造 «冷冻炮弹»:暴击伤害减少15%;
    • 装备改造 «穿甲弹»: the 伤害 of a 暴击 hit decreases by 25%.
  • 现在匹配根据地图的大小生成具有不同数量玩家的战斗;
  • Now the 大小 of 地图 in 匹配 and the number of 玩家 in them depend on the 玩家's 等级;
  • 小组中的玩家数量现在取决于玩家的等级。不过,小组中最高玩家的数量保持不变;
  • The number of 玩家 in the 小组 now affects the available 地图;
  • 在车库中,如果某个物品有可用的升级,则会显示一个“向上”箭头;
  • 现在车库显示临时折扣计时器;
  • When invited to a PRO-战斗, you will get a notification to say whether the 战斗 is available at your 等级 or not;
  • 在战斗列表中,如果你从战斗大厅或车库返回,输入的文本会保存在战斗名称字段中。


1月15日(更新634)

  • 更改列表:
    • 十字军 is now available for 水晶 in 车库;
    • Public and 私人信息 in the 聊天 look different now;
    • 在游戏的浏览器版本中添加了关于达到好友最大数量的通知;
    • 修复了战斗列表的一个错误:离开战斗大厅后,搜索输入会被清除,但过滤器不会被禁用;
    • 为聊天消息设置300个字符的限制;
    • When a 玩家 is not able to send a message due to anti-flood system, message sending button is replaced with a timer showing how much time the 玩家 needs to wait;
    • 现在你可以使用 ESC 键盘按钮从战斗结果屏幕退出战斗;
    • 现在你可以在专家战场中点击“继续”按钮后使用“离开”按钮。


2020

12月25日(更新633)

  • 开始节日季庆祝活动
  • 用全新的高清皮肤替换了当前默认的蜂王皮肤
  • 更改了十字军的过速装置 - 降低了炮弹的速度,但增加了负面状态效果时间
  • 修复了十字军过速装置的炮弹穿过目标却没有造成伤害(包括近距离射击)的bug。
  • 现在,当激活十字军的过速装置时,坦克枪口附近会出现一根冰柱,并在短暂延迟后开始向目标移动
  • 修复了激光炮有时不会对阿瑞斯和十字军造成伤害的漏洞
  • 修复了阿瑞斯和十字军的过速装置在激活时有时不射击的错误
  • 马格南鱼叉导弹装备改造的固定参数,导致炮弹爆炸射程极为巨大
  • 在主屏幕中更改了匹配小组界面
  • 修复了一个错误,即如果队长仍在战斗中,没有显示队长未准备好
  • 已修复新玩家无法接收匹配小组邀请的bug。
  • 修复了允许匹配小组中只有 1 名玩家的错误
  • 修复了如果玩家不是好友,无法邀请军团成员加入匹配小组的bug。
  • 修复了团队战斗和上下文菜单中长昵称的布局问题
  • 银砖和节日灯的固定动画迷彩


12月11日(更新631)

  • 超高 Weekend - 新的任务和活动已经在游戏中。
  • 十字军的抢先体验期!通过开启超级礼盒,在别人之前获得新的底盘!
  • 猛犸象的过速装置激活时,会对所有状态效果免疫。
  • 在大多数可以看到昵称的地方,点击玩家的昵称时添加了一个上下文菜单。
  • 改进的匹配小组邀请,包括增加即使玩家已经在另一个小组中,也能邀请玩家加入你的小组的功能。
  • Fixed the problems with large 昵称 in the 好友 menu.


November 27 (Update 629)

  • Now you can see the 特殊 text tips when you apply any 状态效果 to an opponent's 坦克 or when it is applied on your 坦克.
  • Fixed 瞄准速度 for 镭射炮辽源模式.


November 20 (Update 628)

  • Added textures quality scaling to the game 设置.
  • 新增了一个选项,可以直接从在你的好友列表中的玩家收到聊天消息。你现在可以在游戏设置中启用它。
  • You can now use F11 to enable full-screen 模式 in a 战斗.
  • Added a search feature for when you choose a country for payment while entering the 商店, or a 地图 name while creating a 专家战场.
  • Fixed infinite loading screen problem for when you leave a 战斗 after it ends.
  • Fixed typos in the descriptions of 无人机, 解锁星级挑战奖励加成, and 军团许可证.
  • 修复了在加载战斗时切换到另一个浏览器标签页会导致失去对坦克控制的错误。

^ 这次不会被发布

  • 现在在离开专家战场后,你将处于这场战斗的大堂。
  • Now when you hover your cursor over a 昵称 in the 大厅聊天 or 战斗统计数据, it shows that the 昵称 is clickable.


November 4 (Update 627)

  • List of changes:
    • Launched experimental gameplay changes;
    • 使在战斗的标签窗口中滚动玩家列表成为可能;
    • Modified 装备分数 color scheme to better delineate between higher and lower values;
    • Spectator 模式 improvements.


10月29日(更新626)

  • 变动列表:
    • 添加了新的护甲穿透(穿甲)状态效果。
    • Changed 蜂王's 过速装置.
    • 新增了“攻强免疫”装备改造,能抵御“护甲-穿刺”状态效果。
    • Added 装备改造 which apply the 护甲-Piercing effect for the following 炮塔:
      • 冰风暴: «有毒混合物»;
      • 滑膛炮: «穿甲射击»;
      • 火龙珠: «超级智能负能量场»;
      • 轰天炮: «穿甲弹»;
      • 火箭炮: «穿甲导弹»;
      • 激光炮: «超级穿甲弹»;
      • 马格南: «穿甲核心»;
      • 电磁炮: «穿甲齐射»;
      • 镭射炮: «穿甲瞄准镜».
    • Added new «鱼叉导弹» 装备改造 for 马格南, which almost 允许 you directly aim at opponents.
    • Added permanent immunity to all 状态效果 for 剑圣.
    • Respawn 防护 now also protects you from all 状态效果.


October 23 (Update 625)

  • Changed the behavior of hover 坦克 while strafing.
  • Fixed the bug with losing the ability to 控制 your 坦克 in a 战斗.
  • Fixed the bug with a 无人机 being shown above a 坦克 in the 车库 when it is not 装备.


10月16日(更新624)

  • Fixed the bug with equipping 装备改造 in 战斗;
  • 减少了从大厅打开车库的时间;
  • 车库和任务中的提示已改进;
  • 防护模块列表不再在你装备或取消装备时自动滚动;
  • Now you can also use NumPad Enter to open the 战斗聊天;
  • 你的无人机现在会显示在所有显示坦克模型的屏幕上,例如战斗结束时的分数屏幕;
  • 关于教程中水晶的固定信息。


October 9 (Update 623)

  • Added 霍珀 to the «All 底盘 and 炮塔» 套件;
  • Improved Spectator 模式 in the HTML5 version;
  • 改进了展示的布局;
  • Improved the layout of 炮塔 icons for 模块 when resizing the client window;
  • Improved scrolling for pop-up windows;
  • Fixed font issues for Polish 语言;
  • Fixed how the timer is shown for the 冷却 window when joining a 军团;
  • 修复了在战斗列表中,当战斗对玩家的等级不可用时,分数和«加入»按钮的显示问题;
  • Fixed buttons in the 好友 search menu;
  • Fixed the description of 幸运礼盒 that a 玩家 doesn’t have;
  • Fixed the bug where 玩家 invited to an 匹配小组 would crash if they clicked on the “Complete” button in the 任务 window;
  • 修复了Firefox浏览器注册窗口输入昵称的bug;
  • Fixed layout of tables when resizing the client window;
  • 修复了已拥有商品显示销售徽章的问题;
  • Fixed the hotkey issue for purchase confirmation window;
  • 修复了HUD中突袭模式的指示器;
  • 小组邀请窗口的固定翻译;
  • 添加了一个通知,显示你已成功发送好友请求;
  • 现在,当你进入任何车库类别时,它会自动滚动到装备;
  • Now you can use a hotkey to dismiss a notification about a successful purchase;
  • Now loading tips are changed when you press [宇宙 BAR];
  • 移除了错误窗口中的十字路口图标;
  • 在军团统计数据表中将K/D比率列加宽;
  • Added a tooltip when you hover over the 军团 search input;


October 1 (Update 622)

  • Added stars to 每日, 每周 and 特殊任务. Complete ongoing 星级挑战 by completing 任务!
  • Doubled the difficulty of 每日 and 每周任务 that require earning 水晶 in 战斗.
  • 玩家 will no longer see 装备改造 they already own in the list of possible 奖励 they could receive from 幸运礼盒.
  • New 好友 and requests are now shown at the top of the accompanying lists.
  • 你现在只会在好友请求计数器上看到新好友请求的数量。
  • 新的军团请求现在显示在列表顶部。
  • 现在你需要在装备新的防护模块前先取消装备当前的防护模块。
  • 你需要点击一个空的模块槽来装备新的防护模块。
  • Fixed the glitch with the 免费任务 change text.
  • 如果你从无法使用 HTML5 版本的外部来源玩 3D 坦克,你就没有 Flash 限制。
  • 关于内存泄漏问题的额外修复。
  • 更改了在商店中找到的礼包的星级数量。


9月25日(更新621)

  • 底盘和炮塔的所有改装现在看起来都一样。
    • 我们已经开始更新游戏的界面和图形(HTML5界面、3D灌木、超高皮肤)。在未来世界中,我们打算为每个炮塔和底盘逐一重制皮肤,使它们更现代化。仍然只有一个默认皮肤,但它们会好得多。为了做到这一点,我们不得不为所有炮塔和底盘选择唯一一个修改皮肤来重制,那就是M3(Mk7)修改皮肤。这是一个技术要求,也是实施该计划的第一步。
  • You can now close the notifications you receive in the upper-right corner of HTML5 by clicking on them.
  • Added a notification for an increased 几率 of getting items from 超级礼盒.
  • Added showing 军团标记 to HTML5.
  • Added showing VIP 通行证 version of 等级 in the 聊天 and 大厅.
  • 修复了离开战斗后仍显示“返回战斗”窗口的错误。
  • Fixed the bug that shows the same items multiple times after receiving them from 幸运礼盒.
  • Fixed the bug that doesn’t show VIP 通行证 as a possible 奖励 from 幸运礼盒 when you already have VIP 通行证 activated.
  • 修复了一个错误,该错误会在不适合坦克手等级的物品上显示促销徽章。
  • You can now 购买 «Frost» and «Golden star» 迷彩 without having a VIP 通行证.
  • Fixed memory leak when a 坦克手 goes from a 战斗 to the 大厅 or 车库 or vice versa.


September 17 (Update 620)

  • List of changes:
    • 马格南:
      • 现在使用默认马格南,你可以像其他炮塔一样旋转你的炮塔;
      • Now with the «加强炮架» 装备改造 you can change the angle of elevation;
      • 马格南特性的变化:
        • Initial shot angle was increased to 12 for both horizontal and vertical 模式;
        • 最小弹丸速度(m/sec)从35降至30;
        • 最大弹丸速度(m/sec)从140降至130
        • 弹丸引力从5.0降至4.5;
        • 平均溅射伤害(%)从30%提高到50%。
    • 极速炮:
      • 极速炮的改进射击效果;
      • Recovered the «Mysterious Red» 射击效果 for 极速炮.
    • Added 3D bushes.
    • 优化了车库中装备改造和皮肤的显示方式。
    • 修复了暂停后重生或访问车库时的延迟。
    • 更新了装备改造和皮肤的图标。


9月4日(更新618)

  • List of changes:
    • You can now 刷新 your 展示 using 坦克币.
    • Fixed how the hover 坦克’s 速度 depended on 镜头 POV.
    • Fixed and added back dust from tracks.


8月28日(更新617)

  • List of changes in HTML5:
    • 阿瑞斯:
      • Improved behaviour of 控制;
      • 修复了一个错误,该错误会导致在你的坦克被摧毁后仍然可以再激活一次过速装置。
    • 军团简介:
      • 你现在可以在军团名称中使用小写字母。
    • 战斗列表:
      • 在使用筛选器时,您现在可以在战斗名称和地图名称之间切换。
    • 设置:
      • Layout fixes for the change email button.
      • 密码更改屏幕的布局修复。
    • 星级挑战:
      • If a 玩家 has a 迷彩 that is one of 星级挑战 prizes, it will be marked on the 星级挑战 tab.
    • 改进了幸运礼盒界面上的“购买更多”按钮。
  • 闪电侠的变动列表:
    • 任务 screen is replaced with a pop-up about migration to HTML5.


August 14 (Update 616)

  • 更改列表:
    • Added the heavy hovering 阿瑞斯底盘.
    • Added 装备改造 for the 阿瑞斯底盘.
    • Added a pop-up about migration from Flash to the new HTML5 version of the game.
  • List of changes in the HTML5 version:
    • Improved quality of textures for all 底盘 and 炮塔.
    • Added «各向异性筛选» technology for textures of all 底盘 and 炮塔.
    • 如果你的好友或好友请求少于10个,好友界面将不会显示搜索输入框。
    • 更改了在尝试使用昵称过短的账号注册时显示的错误文本。
    • “Play” button is not active anymore unless you enter your 账号 credentials.
    • The 星级挑战 widget now shows a "Completed" text, if you have finished all tiers.
    • 完成星级挑战后,用于购买 stars 或 VIP 通行证的按钮不再显示。
    • If you are invited to a 匹配小组, the “Play” button and buttons responsible for choosing 模式 are not active.
    • 当你滚动匹配模式到末尾时,工具提示指示器不会显示。
    • The “copy link” buttons are visually changed when you copy the link.
    • Placeholder text is grey now and when you click on Search input, it disappears.
    • 新增迷彩稀有度类别提示。
    • 展示中已购买卡片的固定字体大小。
    • 在其中一个屏幕中,将标题从“解锁星级挑战奖励加成”修正为“星级挑战”。
    • Changed texts of modal windows which appear when you confirm your 密码/email.


7月1日(更新609)

  • 更改列表:
    • Updated 硬币箱.
    • «守卫者» 无人机:
      • 双重装甲的额外道具启动加速度射程从 +50% → +200% 降至 +25% → +100%;
      • 启动加速度-up的持续时间从15秒提升到30秒。
    • «魔术师» 无人机:
      • 有效射程从 15 → 25 米增加到 20 → 30 米;
      • 战斗分数从5提升到10。
    • 离子炮:
      • 最高射速从270毫秒提升至257毫秒。
    • 镭射炮:
      • 最大伤害的射程减少50%:
        • 马可福音1:40 → 20;
        • Mk2:44.61→22.30;
        • Mk3:46,47→23,24;
        • Mk4: 48,82 → 24,41;
        • Mk5:51.76→25.89;
        • Mk6:53.53→26.77;
        • Mk7:55,29→27,65;
        • Mk7+: 60 → 30.
      • 最小伤害射程减少 40%:
        • Mk1: 50 → 30;
        • Mk2: 54,61 → 32,77;
        • Mk3:56.47→33.88;
        • Mk4: 58,82 → 35,29;
        • Mk5:61.76→37.06;
        • Mk6: 63,53 → 38,12;
        • Mk7: 65,29 → 39,17;
        • Mk7+: 70 → 42.
    • 维京:
      • Increased 过速装置伤害.
    • 离子炮的「稳定等离子体」装备改造:
      • 移除后坐力增加;
      • Added decrease of shots 速度 by 15%.
    • 镭射炮’s «快速射击模式» 装备改造:
      • Increased 最高 rate of fire from 270 ms to 375 ms.
      • 能量重装速度下降现在是50%,而不是40%。


6月19日(更新608)

  • 变动列表:
    • “肾上腺素” 装备改造 for all 炮塔 are now available for 水晶.
    • 炮塔和底盘的游戏内平衡调整:
      • “肾上腺素” 装备改造在较短射程下的伤害得到了提升:
        • 近战射程炮塔 — 高达 +39%
        • short-射程炮塔 — 高达 +36%;
        • 中等射程炮塔 — 最多 +33%
        • 远程炮塔保持在 +30%.
      • 极速炮:
        • 所有改装的每发子弹伤害减少12%:
          • Mk1:25 马力→ 22 马力;
          • Mk2: 30,88 马力 → 27,2 马力;
          • Mk3: 33,82 hp → 29,8 hp;
          • Mk4:36.76马力→32.3马力;
          • Mk5: 39,71 hp → 34,9 hp;
          • Mk6:41.91马力→36.9马力;
          • Mk7:44.12马力→38.8马力;
          • Mk7+:50马力→44马力。
        • 炮弹重装时间从50毫秒增加到55毫秒。
      • 磁力炮:
        • 治疗的最高经验值从12提升至13。
      • 镭射炮:
        • 狙击射击后的能量回复速度提升了40%。
      • “快速射击模式” 装备改造 for 镭射炮:
        • Removed the 伤害 penalty in 狙击模式;
        • Slowed the rate of energy recovery after each shot;
        • 提高了射速。
    • 减少了不同地区的聊天频道数量。
    • Added an 账号 in-game activity check before writing in the 聊天.
    • Corrected the layout in the 公告 window.
    • Fixed the highlighting of your 昵称 in 战斗 results tables.
    • 针对不同职务玩家的军团列表改进。
    • Fixed 星级挑战 widget for Firefox browser.


June 4 (Update 606)

  • List of changes:
    • 返回了水晶箱子,并获得了等级经验值:新兵 — 军士长。
    • 返回了含有新物品的超级礼盒。
    • Added the «危机» 无人机 into 超级礼盒.
    • Added the «肾上腺素» 装备改造 for all 炮塔 into 超级礼盒.
    • Added 电磁炮’s «电磁齐射» into 超级礼盒.
    • Added 极速炮’s «橡胶炮弹» into 超级礼盒.
    • Added the «超高» 皮肤 for 猎人中甲 and 极速炮 into 超级礼盒.
    • Added 3D 旗子.
    • Added 公告 system.
    • Added 自动自毁 mechanism (your 坦克 is self-destructed when your 坦克 is flipped, you can disable this in 设置).
    • Removed «Double 伤害», «Double armour» and «速度提升» 道具 from first 等级: 新兵 — 军士长.
    • 购买«双重护甲»和«速度提升»所需的最低等级降低了一级。
    • Significantly increased loading 速度 for the first entry to the 车库.
    • «亥伯龙神无人机»的道具消耗减少了2。


May 29 (Update 605)

  • List of changes:
    • Fixed a bug that generated 每日任务 without 奖励.
  • List of changes in the HTML5 version:
    • Fixed 镭射炮’s zoom in sniper 模式.
    • Fixed the 战斗 link copying feature. Now it will be easier to share links between clients.
    • “主页/返回”按钮现在应该总是可以使用了。
    • Added 新闻 ticker mechanism to show 公告 which are too large.
    • 修复了“连接丢失”窗口。
    • 布局修复。


May 21 (Update 604)

  • List of changes:
    • The addition of positive and negative effects indication (except the Flash client).
    • The «速度提升» (3) and «地雷» (4) 道具 are now available in the 车库 starting from the 上士 (6) 等级.
    • The «Double Armour» (5) and «Double 伤害» (5) 道具 are now available in the 车库 starting from the 一级军士长 (9) 等级.
    • The «电池» 道具 (6) and «布鲁特斯» 无人机 (6) are now available in the 车库 starting from the 下士 (4) 等级.
    • The 匹配 system 允许 you to play only on 地图 that are unlocked for your 等级 now.
    • Changes in lighting on the 里约地图.
    • The «守卫者» 无人机:
      • Effect 持续时间 time was decreased from 20 seconds to 15 seconds;
      • Now consumes 2 more «Double Armour» 道具;
      • The recharge time was decreased from 20 seconds to 3 seconds.
  • HTML5版本的变化:
    • 新增其他玩家过速装置状态的提示。
    • 已修复布局问题。


5月8日(更新601)

  • 恢复炮塔,并在车库中增加了底盘装备改造。
  • 激光炮的“稳定轮环”装备改造被归入幸运礼盒的“珍奇”类别。


April 30 (Update 600)

  • 更改列表:
    • 普通幸运礼盒已被一个新的礼盒替代,里面包含用于炮塔和底盘的装备改造。
    • 装备改造 for 炮塔 can no longer be bought from the 车库.
    • 以下炮塔装备改造的特性变更:
      • 装备改造 for 冰风暴 «腐蚀混合物»:
        • 每秒伤害 increase is now 10% instead of 5%.
      • 装备改造 for 磁力炮 «纳米反应器»:
        • 移除治疗模式的能量消耗减少。
      • 装备改造 for 滑膛炮 «龙息»:
        • Clip 炮弹重装时间增加现为 10%,而不是 15%。
      • 滑膛炮装备改造 «高容量弹鼓»:
        • Clip 炮弹重装时间 increase removed.
      • 装备改造 for 离子炮 «等离子体加速器»:
        • 炮弹重装时间增加现在是20%,而不是25%。
      • 装备改造用于离子炮 «重型等离子炮»:
        • Projectile 速度 decrease is now 35% instead of 50%.
      • 装备改造 for 火龙珠 «负场稳定»:
        • Shot 炮弹重装时间 increase is now 15% instead of 20%.
      • 装备改造 for 火龙珠 «等离子焰炬»:
        • Projectile 速度 decrease is now 35% instead of 50%.
      • 装备改造 for 火龙珠 «狂暴»:
        • Energy used per shot increase is now 20% instead of 30%.
      • 装备改造 for 轰天炮 «自动加农炮»:
        • 最低和最高伤害减免现在是75%,而不是80%.
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher "猎人中甲"»:
        • 弹丸速度提升100%;
        • 移除了最高弹丸速度限制。
      • 装备改造火箭炮 «旋风导弹发射器»:
        • 瞄准时间提升从30%变成了25%。
      • 装备改造火箭炮 «导弹发射器“轴”»:
        • 炮弹重装时间增加现在是15%,而不是20%
      • 装备改造 for 雷暴炮 «穿甲弹药»:
        • 射击率增加了10%.
      • 装备改造 for 雷暴炮 «“大锤" rounds»:
        • Projectile 速度 decrease is now 50% instead of 60%.
      • 装备改造 for 激光炮 «更快速的水平跟踪»:
        • Vertical autoaim decrease is now 20% instead of 30%.
      • 装备改造 for 激光炮 «Electromagnetic accelerator "侦察机"»:
        • 最高伤害减少率从40%变成了30%。
      • 装备改造 for 激光炮 «大口径弹药»:
        • 炮弹重装时间增加已移除。
      • 装备改造 for 马格南 «自动火药装载机»:
        • 炮弹重装时间增加现在是10%,而不是20%。
      • 装备改造 for 镭射炮 «重型电容器»:
        • 水平瞄准速度下降已移除。
      • 装备改造 for 镭射炮 «轻型电容器»:
        • Horizontal 瞄准速度 increase is now 100% instead of 30%.
      • 装备分数射程对 无人机从 70 → 700 降低到 59 → 599 点。
      • 装备改造的装备分数从99点提升到100点。
      • 水晶奖励专家战场的机制已被更改。
      • Loading into 战斗 is now faster.
  • Changes in HTML5:
    • Changes in layouts.


4月24日(更新599)

  • List of changes:
    • Released 8 底盘 alterations for 猎人中甲.
    • Now, 防护模块 no longer decrease 冷冻 (slow-down) and 着火 (after-burn) effects.
    • 剑圣 has 50% 抗性 from 冷冻 (slow-down) 速度 and 着火 (after-burn) 伤害.
    • 泰坦’s and 黄蜂轻甲’s 过速装置:
      • 泰坦’s dome no longer protects from 冷冻 (slow-down) and 着火 (after-burn) effects but still decreases heating 伤害;
      • 当你放置圆顶时,除了禁用其他圆顶外,它还会禁用黄蜂轻甲的过速装置中的炸弹。
    • 猎人中甲的过速装置:
      • 眩晕持续时间 increased from 2.7 to 3 seconds;
      • 道具 disable 持续时间 increased from 3 to 5 seconds.
  • HTML5 的更改列表:
    • Triple buffering is now controlled by the 玩家’s browser. Unnecessary framebuffer switches are no longer loaded while rendering, so 图形 productivity was increased.
    • Added a confirmation window for deleting a 好友 from 好友 list.
    • Added some translations.
    • 修复了战斗聊天中中文字符的可读性。


April 10 (Update 597)

  • List of changes:
    • 迷彩 were removed from the 商店.
  • List of changes in the HTML5 version:
    • Some 迷彩 are now available in the 车库 for 坦克币.
    • Fixed translations for the interface when creating 小组.
    • 修复了战斗邀请窗口中显示错误信息的漏洞。
    • Fixed text layout of the window notifying about insufficient 水晶 for some locales.
    • Fixed text wrapping issues in 聊天.
    • Fixed names of 格式战斗 in the 战斗 list.
    • Fixed the warning window about opening an external link.
    • Fixed some 其他 texts.
    • Fixed layout problems in the Firefox browser.
    • Fixed how 4 digits are displayed in 团队分数.
    • The “Invite” button in the menu will not be shown anymore if you don't have at least 1 好友.
    • 战斗 names are no longer case-sensitive.


April 1 (Update 595)

  • List of changes in the HTML5 version:
    • Improved completed 任务 indicators.
    • Changed background color of message when writing to a 玩家.
    • Fixed auto scroll when switching channels.
    • Fixed context menu in the list of invites.
    • Fixed displaying 军团标记 in 聊天.
    • Changed order of context menu.


March 20 (Update 594)

  • List of changes:
    • Changed the formula used for calculating 伤害 when a 玩家 has many multipliers enabled.
  • HTML5 的更改列表:
    • Improved 镜头 behaviour in 键盘模式
    • Fixed lights for drop 箱子动感区域.
    • 修复了设置中的“重置全部”按钮。
    • Fixed the bug when it wasn’t possible to mention 玩家’s 昵称 second time in 聊天
    • 在 TAB 统计中添加了显示所有坦克的改动
    • Added 特殊 indication of helpers in the 聊天.
    • Improved context menu when you click on a 玩家’s 昵称.
    • Made lights for bushes and trees to be the same as in Flash.
    • 泰坦’s dome displaying now depends on «软粒子» setting.
    • Enter button on NumPad-键盘 also sends message to the 聊天 now.
    • When writing to a specific 玩家 in 聊天 all messages of the 玩家 are highlighted.
    • When you go to 大厅聊天 from the 军团聊天 the game doesn’t prompt you to choose a 聊天 channel any more.
    • When looking for previous 聊天 messages the window is not scrolled any more when new messages appear.
    • 已移除「软阴影」设置。
    • Returned «Dynamic lights» setting.


March 6 (Update 593)

  • List of changes in HTML5:
    • Added festive 特殊任务.
    • Added self-destruction countdown timer.
    • Added self-destruction activation after changing 装备.
    • 已将极速炮超高皮肤添加到展示中。
    • 为 «控制点», «Siege» 和 «突袭» 模式添加了新的 3D 点基。
    • 固定点“捕获”指示器。
    • 在竞技场地图上添加了实验性优化照明系统。


February 28 (Update 592)

  • List of changes in HTML5:
    • Added «特殊任务».
    • 修复了车库中消失的坦克的错误
    • 修复了“暂停”功能——如果启用暂停,当你的镜头移动到重生点时,坦克不会重生
    • 使战斗界面可扩展
    • Changes in the interface


2月21日(更新591)

  • List of changes:
    • Changes in 极速炮’s balance:
      • 每秒伤害 replaced with 伤害 per projectile;
      • Average 伤害 significantly increased;
      • Increased 射击率 parameter: time between projectiles reduced from 75ms to 50ms;
      • Added projectile 速度 parameter with 250 m/s value;
      • 将炮管启动时间减少到1秒;
      • Added 火龙珠 from an inclined surface;
      • Removed 伤害 penalty during overheat;
      • 降低的冲击和打击力。
    • Changes in alterations’ parameters:
      • 极速炮’s «更快速的水平跟踪»:
        • 射击时移除了炮塔减速率。
      • 极速炮’s «燃烧带»:
        • Removed 伤害 penalty;
        • Added projectile 速度 penalty;
        • Each projectile heats 坦克 by 0,07% of 最高 overheat temperature.
      • 极速炮’s «射击速度调节器»:
        • 现在射击率减少15%;
        • 将启动和减速时间惩罚改为85%,而不是50%;
        • Removed time to overheat boost.
      • Added new «橡胶炮弹» alteration:
        • 将火龙珠数量增加到5颗;
        • 将可能的火龙珠角度从60度增加到偏离法线10度;
        • Decreases projectile 速度 by 25%.
    • 修复了火箭炮爆炸造成伤害的行为
  • Changes in the HTML5 version:
    • New 车库.
    • Fixed 磁力炮’s effects.
    • Improved 战斗 creation interface.
    • Fixed glitches on animated 迷彩.
    • 改进了等级图标的可读性。


February 7 (Update 589)

  • Changes in the main client:
    • Improved information tooltip about VIP status.
    • Registration form suggests different variants of 昵称 if the current one has already been taken.
    • Fixed wrong 等级 icons for Warrant-军官 2 and Warrant-军官 3 等级.
    • Fixed joints for animated 迷彩


January 31 (Update 588)

  • Changes in all versions:
    • Fixed the bug that decreased effective 半径 of 火箭炮 projectile’s 溅射
  • Changes in Web version:
    • 提高字体在战斗(昵称,战斗聊天)中的可读性。
    • Increased quality of 等级 images
    • Increased quality of displaying 防护模块 in 战斗
    • 修复了显示坦克详情在迷彩上方错误的 bug
    • Fixed the bug that permitted the use of the same key for 2 different actions
    • Optimized 战斗聊天
    • 音乐音量 in the 大厅 is set to 50% by default.
    • Changes in texts


January 24 (Update 587)

  • Changes in all versions:
    • 修改了原版皮肤以用于炮塔和底盘的改动。
    • Changed 装备分数 counting for all 装备.
    • Fixed the bug with counting 分数 for supporting teammates during 过速装置 recharging.
  • 网页版的变化:
    • Asiasoft、Facebook、VK 和 Odnoklassniki 现在使用更新的网页版。
    • Added subdomains support. Just add something like your username before .tankinonline.com (e.g. player123.tankionline.com) for each of your 账号 and switch between them.
    • Added 昵称 suggestions when you try to register an existing 昵称.


1月17日(更新586)

  • Changes:
    • 所有炮塔、底盘和防护模块的改装数量从4增加到7。
    • 根据先前公布的新改装系统转换的玩家当前装备:
      • М0 → Mk1, Mk2;
      • М1 → Mk3, Mk4;
      • М2 → Mk5, Mk6;
      • М3 → Mk7.
    • Number of points for every 团队 mate who benefits from 独裁者’s 过速装置 decreased from 25 to 10.
    • Number of points for every 团队 mate who benefits from Mechanic 无人机 decreased from 10 to 7.
  • Changes in the HTML5 version:
    • 套件 available for 水晶 with discounts are sold only in 展示.
    • 所有 XT、青春、遗产和超高皮肤都可以在展示中购买。
    • Added 各向异性筛选 for 图形.
    • 在使用战斗聊天时优化游戏性能。
    • The old HTML5 version is discontinued and replaced with the new one.
    • 发布了可下载的 HTML5 客户端。
2019

12月26日(更新584)

  • 更改:
    • 泰坦:
      • 该圆顶不再修复坦克,而是增加护甲;
      • Improved 泰坦's 过速装置. Now disables 其他 active generators in a 半径 of 35 meters from its generator;
      • Dome 护甲加成从 85% 提高到 90%;
      • 过速装置 recharge 速度 increased from 600 points per second to 800 points per second;
      • 圆顶现在显示在死亡混战模式中;
    • 雷暴炮:
      • 提高了最高射击率。射击间隔从2.3秒减少到2.2秒。
    • 电磁炮:
      • Decreased round 速度 from 250 m/s to 225 m/s;
      • Decreased average blast 半径 from 5 meters to 4 meters;
      • Decreased 最低 blast 半径 from 8 meters to 6 meters.
    • 镭射炮:
      • Fixed a bug with 低伤害 in sniper 模式.
    • 独裁者:
      • Now you receive 25 points for every teammate who benefits from your 过速装置.
    • Temporary 防护 from 伤害 after respawn
    • 修复了玩家在装备带有溅射伤害的改造时使用错误设置的一个漏洞。
    • 团队剑圣模式 is now available to 小组.
  • HTML5 版本的更改:
    • 战斗结束后,点击«继续»按钮会将玩家重定向到任何模式中的新战斗,如果玩家是通过点击«快速战斗»按钮加入前一场战斗的。
    • 声音:
      • Fixed crackling;
      • 为底盘的引擎添加了多种声音。


December 20 (Update 581)

  • List of changes:
    • Added new «Siege» game 模式 and 每日任务 for it.
    • Original 维京雷暴炮青春皮肤现在已与重新设计的版本分开(重新设计的版本现在将被称为“超高”)。当前拥有这些皮肤的玩家现在将在他们的车库中同时拥有两种版本(青春和超高)。
    • Removed 死亡混战模式 from 匹配战斗
  • Changes in the HTML5 version:
    • Your 团队 is now always shown as blue.


November 29 (Update 580)

  • List of changes:
    • 为雷暴炮和维京添加了重新设计的青春皮肤
    • Added new «亥伯龙神» 无人机;
    • 添加了在使用以下无人机时,通过支持队友获得分数的机制:
      • 机械师:
        • 每个队友在效果区域内获得10分。
      • 工程师:
        • 1 point for each teammate when take a 玩家 takes a bonus 箱子.
      • 供应:
        • 每个队友在效果区域内获得5分。
      • 魔术师:
        • 每个在影响区域的队友得5分
    • 增加了在使用以下无人机时,使某些道具的冷却速度加快的机制:
      • Mechanic:
        • 速度提升维修工具冷却。
      • 工兵:
        • 速度 up 地雷冷却.
      • 守卫者:
        • 速度加倍护甲冷却.
      • 魔术师:
        • 速度提升冷却
      • 助推器:
        • 速度加倍伤害冷却。
    • Added mechanics for additional 道具 consumption while using the following 无人机:
      • 骑兵:
        • Consumes 1 additional Double Armour.
      • 奔跑者:
        • Consumes 1 additional 速度提升
      • 助推器:
        • 消耗额外 3 点双倍伤害。
      • 救生员:
        • 消耗 3 个额外的维修工具。
      • 爆破手:
        • 消耗额外 1 点双倍伤害。
      • 破坏者:
        • Consumes 4 additional 4 地雷.
    • Changed time of 无人机 reload:
      • 露营者:
        • 炮弹重装时间 decreased to 7 seconds
      • Mechanic:
        • 炮弹重装时间减少到10秒。
      • 驱动器:
        • 炮弹重装时间 decreased to 15 seconds.
      • 奔跑者:
        • 炮弹重装时间 decreased to 20 seconds.
      • 爆破手:
        • 炮弹重装时间减少到35秒。
    • 其他 changes in 无人机
      • 突袭:
        • Removed mechanics that prolong 道具 active time
        • Added mechanics that decrease 冷却 of Double Armour, Double 伤害 and 速度提升 when capturing 旗子.
      • 救生员:
        • 最高 repair increased to 3000 HP.
      • 爆破手:
        • 爆炸的最低伤害增加到 1200-1800 的射程。
      • 破坏者:
        • 最低 number of 地雷 increased to 3.
    • 对游戏平衡进行了修改:
      • 滑膛炮:
        • 龙息:
          • Removed penalty on spread;
          • Increased 炮弹重装时间 by 15% .
        • 电子偶:
          • Removed penalty on 炮弹重装时间;
          • Added buckshot spread of 50% horizontally and 100% vertically.
      • 轰天炮:
        • 超累积炮弹:
          • 几率 step of Supercumulative shot decreased by 60%;
          • 几率 of Supercumulative shot decreased.
      • 火箭炮:
        • 远程火箭炸药:
          • 最高 limit of rocket 速度 increased from 350 m/s to 400 m/s.
        • Missile Launcher «轴»:
          • 炮弹重装时间 after 齐射 decreased by 40%.
      • 雷暴炮:
        • 将投射物机制从即时命中改为因飞行时间而延迟
        • Added projectile 速度 — 400 m/s.
        • 穿甲弹药:
          • 冲击力 increased to 25%;
          • 添加了 50% 的弹道速度提升。
        • 大锤 rounds:
          • Added projectile 速度 penalty of 60%.
      • 猛犸象.
        • 将过速装置的速度提升从40%提高到50%。
  • HTML5:
    • You can now open the 车库 while in 战斗 by pressing G on the 键盘;
    • Updated point capture indicator on 控制点模式;
    • 更新的战斗标记;
    • 幸运礼盒中的可用物品列表现在可以滚动查看。


November 15 (Update 579)

  • 更改列表:
    • 过速装置的充能状态在玩家停止作为剑圣或重新加入战斗后仍然存在。
    • 泰坦的发电机穹顶在死亡混战模式中不再可见。
    • 修正了猛犸象和«Missile launcher '轴'»火箭炮的修改描述。
  • HTML5 版本的更改列表
    • HTML5 version is now supported in the Firefox browser.
    • 修复了战斗中的分数栏,可获得无限分数或没有时间限制。
    • 翻译和用户界面的更改。
    • Added 展示 to the 商店 in the HTML5 version and Android version.
    • 使用旧版 HTML5 客户端的玩家现在会被重定向到新版 HTML5 版本。
    • Added 阴影 on 坦克 tracks.
    • 在过时和慢速的电脑上性能得到提升
    • 道具箱子动感区域 are no longer darkened on 夜晚模式地图.
    • 已将新闻添加到通讯工具中。


October 31 (Update 577)

  • 过速装置的变化:
    • 猛犸象's 过速装置:
      • 已移除无敌状态;
      • 已移除忽略物理影响;
      • 将持续时间从5秒增加到7秒;
      • 速度提升从30%增加到40%;
      • 已添加即时修复;
      • Added instant removal of 冷冻 and 着火 effects;
      • Cannot be disabled by 黄蜂轻甲's 过速装置.
    • 猎人中甲's 过速装置:
      • Decreased effect 半径 from 30 to 25 meters;
      • Decreased 持续时间 time from 3 to 2.7 seconds;
      • Increased delay before activation time from 1 to 1.1 seconds.
    • 黄蜂轻甲's 过速装置:
      • Doesn't disable 猛犸象's 过速装置 anymore.
  • 变更中的更改:
    • 冰风暴的变化 «震动冻结»:
      • Decreased 伤害 penalty from 50% to 30%;
      • 冷冻 rate increased from +100% to +200%.
    • 火箭炮’s alteration «Missile launcher “猎人中甲”»:
      • Removed 最高 projectile 速度 penalty.
    • 火箭炮的改装«导弹发射器“旋风”»:
      • Decreased 瞄准 time penalty from 40% to 30%.
    • 火箭炮的改造 «导弹发射器 “轴”»:
      • 投射物数量从4减少到2。
    • 火箭炮’s alteration «远程火箭炸药»:
      • 增加了最大弹丸速度限制为350米/秒。
    • 极速炮的改动 «更快速的水平跟踪»:
      • Decreased vertical auto-aim penalty from 30% to 15%.
    • 极速炮的改装 «射击速度调节器»:
      • Decreased 每秒伤害 from 20% to 15%.
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Added remapping 控制 function;
    • Added WebGL1 support;
    • UI changes.


October 25 (Update 575)

  • Changes:
    • 任务:
      • 已将“伤害 enemy 坦克”添加到每日和每周任务;
      • Reduced number of "Finish 战斗" 每日任务.
    • 冰风暴:
      • Decreased 冷冻等级 of the 炮塔 from 90% to 20%;
      • A full energy canister now lasts 0.5 secs longer.
    • 镭射炮’s alteration «重型电容器»:
      • 将完整炮弹重装时间从 8 秒减少到 6 秒。
      • 镭射炮’s alteration «轻型电容器»:
      • 将完整炮弹重装时间从2.5秒减少到2秒;
      • Decreased 最高瞄准伤害 from 30% to 25%.
    • 剑圣:
      • If a 剑圣 self-destroys, 分数 points are given to the opponent. Previously they were deducted from your 团队’s 分数.
  • Changes in the new HTML5: version:
    • 修复了好友状态(在小组/在战斗中)显示不正确的错误。
    • 对用户界面和翻译进行了多次更改。


10月11日(更新574)

  • 新 HTML5 和 Flash 版本的变化
    • Updated how 装备分数 is calculated.
    • 已在«要塞3C»地图上移除«团队剑圣»模式。
    • 马格南:
      • 将平均溅射伤害从50%降低到30%。
    • 猛犸象’s 过速装置:
      • Increased 射程 from 7 meters to 7,5 meters;
      • Increased loading 速度 from 战斗 points by 20%.
    • Renamed 坦克币-幸运礼盒 to 硬币箱.
    • Disabled 死亡混战模式每日任务.
  • 新 HTML5 版本中的变化:
    • Main 聊天 can now be launched from any screen by pressing the ТАВ key.
    • Interface now remembers 聊天 window width.
    • 战斗聊天 now hides automatically when inactive during 战斗.
    • Added 特殊 menu for choosing 迷彩 category.
    • Added a setting to display 昵称 of the 玩家 who has dropped a 金箱子.
    • Changed 过速装置 loading indicator.
    • Multiple changes in translations.
    • 用户界面有多处更改。


October 2 (Update 573)

  • Changes:
    • 修复了在 Flash 版本中,当任何拥有电磁炮炮塔的玩家离开战斗时出现的暴击错误;
    • Fixed a visual bug with an amount of 坦克币;
    • Fixed and added «destroy 剑圣» 每日任务;
    • Changed mechanics for 魔术师无人机. Now also cancels background 道具冷却;
    • Decreased amount of 分数 points given for destroying 剑圣 to 50. Increased amount of 经验值 given for destroying and supporting in destroying 剑圣 by 5.
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Fixed a visual bug that showed a 迷彩 or 套件 as not bought after buying it;
    • 修复了迷彩选择故障;
    • Fixed a bug that not allowed to choose 等级 while creating a 战斗;
    • 在离开战斗后打开车库时,移除了自动暂停计时器;
    • Fixed a bug that not allowed to create a 战斗 without 道具 and 奖励箱;
    • 恢复了火箭炮和马格南炮弹的模型;
    • 添加了一个功能,在游戏标签被隐藏后启用后台声音。
    • Made capturing 动感区域 indicators be displayed over 其他 models;
    • 修复了当玩家使用无人机时道具重新装填指示器的一个漏洞;
    • Many changes of images and buttons location.


9月26日(更新572)

  • Changes in the new HTML5 and Flash versions
    • Added 团队剑圣模式;
    • 已移除死亡混战剑圣更多;
    • Added 每日任务 for the new 团队剑圣模式;
    • Added 坦克币-幸运礼盒;
    • Decreased time of delay after 维京’s 过速装置 for some 炮塔;
    • Removed auto-装备 of 迷彩 received from 幸运礼盒 and 星级挑战;
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Fixed reverse driving 控制设置
    • 在坦克翻到一边时添加了鼠标镜头控制模式
    • 从坦克履带返回的尘土
    • 已按字母顺序添加排序珍奇迷彩
    • Fixed wrong indication of 炮塔 load after 极速炮’s overheating
    • 在鼠标镜头控制模式下,降低炮塔旋转的声音音量等级;
    • Fixed a game crash when a bonus 箱子 appeared without a parachute


9月19日(更新562)

  • Added 镜头 inertia to 键盘镜头控制模式
  • 为火箭炮、电磁炮和剑圣添加了专用准星
  • Added a notification about receiving prizes from 星级挑战
  • 修复了星级挑战等级进度条的错误
  • 修复了重生后无人机冷却的一个错误
  • Fixed a bug that allowed 玩家 to activate a 道具 while it was already on
  • 修复了对手道具激活声音丢失的错误
  • Added a 声音 effect for reloaded 道具
  • Changed location of 过速装置 indicator: it is now symmetrical with the radar
  • 修复了 Intel HD4000 显卡上的帧数问题
  • Restored VK and Facebook authentication gates
  • Fixed a bug that caused endless loading when an 账号 is blocked
  • 将“离开”按钮设为暂停菜单的默认选项
  • 修复了与电子邮件地址链接后显示相关的一个错误
  • 修复了一个导致一些玩家在匹配小组中加入即将结束的战斗的错误
  • Fixed a bug in displaying information in 好友 menu and inviting to a 匹配小组
  • Added 战斗 information for 专家战场


8月30日(更新561)

  • Added 马格南 shot colors to 幸运礼盒 (except Crimson).
  • Added unique items from the August 星级挑战 to the 幸运礼盒.


August 23 (Update 560)

  • Adjusted 坦克оin prices for the following currencies: IRR, CNY
  • Fixed a bug where the 解锁星级挑战奖励加成 was not removed after the 星级挑战 ended
  • Removed individual discounts


August 9 (Update 559)

  • New 每周任务礼盒 with 坦克币 have been added to the game.
  • 旧的每周任务礼盒已被重命名,并且不再可领取。
  • Updated prices for 坦克币 in UAH.


August 1 (Update 558)

  • 在死亡混战匹配战斗中战斗积分的累计:
    • The number of frag points has been reduced from 15 to 10.
    • The self-destruct penalty has been turned off.
  • Fixed the “flying house” bug on the 火车站地图.


July 18 (Update 564)

  • Changes in the balance of 炮塔 and 过速装置:
  • 电磁炮:
    • Increased 瞄准 recovery time from 1 second to 2 seconds.
  • 冰风暴:
    • 全气缸排放时间从7秒减少到6.5秒。
  • "等离子焰炬” Alteration for 火龙珠:
    • Now reduces the 速度 of projectiles by 50% instead of 66%.
  • “狂暴” Alteration for 火龙珠:
    • 现在将射击的启动加速度提高30%,而不是80%。
  • “重炮手” 用于滑膛炮的修改 "重炮手":
    • Now reduces 炮塔 rotation 速度 by 30% instead of 70%.
  • 滑膛炮的“龙之吐息”改造:
    • Now each 颗粒 heats the target by 0.3% instead of 0.2%.
  • “高容量弹鼓” Alteration for 滑膛炮:
    • Now increases 弹匣炮弹重装时间 by 15% instead of 35%.
    • Now does not affect the 冷却 of shots in the clip.
  • “电子偶” Alteration for 滑膛炮:
    • Now increases clip 炮弹重装时间 by 15% instead of 10%.
  • “自适应重载” Alteration for 滑膛炮:
    • 现在,摧毁敌方坦克会完全重新装填弹夹。
  • 独裁者's 过速装置道具 activation effect:
    • 射程从15米增加到20米。
  • 守卫者无人机:
    • The effect 持续时间 is fixed at 20 seconds.
    • Increased 冷却 from 10 seconds to 20 seconds.
    • Reduced additional 启动加速度道具 with +(100-300)% to +(50-200)%.
  • 助推器无人机:
    • 效果持续时间固定为3秒。
    • Reduced 冷却 from 10 seconds to 3 seconds.
  • Changes in 匹配地图:
    • Removed 突袭模式 from 黑色森林地图.
    • 在死亡混战、团队对战、控制点模式中新增了一个实验性地图“群岛”。
    • Added 火车站 in 死亡混战, 团队对战, 控制点, 互夺军旗, 橄榄球, 突袭模式.
    • Added 十字路口地图 in 死亡混战, 团队对战, 控制点, 互夺军旗, 橄榄球模式.
    • 对不同地图的小修正。
  • 其他 changes:
    • Added “猫头鹰” 模块 to the "Anti-露营者" 防护模块套件
    • Added 48 hours to the July 星级挑战 and 战争 for 宇宙 to make up for starting them late.


June 13 (Update 556)

  • 电磁炮 bug fixes:
    • Fixed incorrect calculation of 伤害 and 冲击力 in the 溅射动感区域 of 特殊 shot.
    • Fixed a bug that caused 电磁炮 to fire a shot after the 维京过速装置 expires.
    • Increased sprite for hitting a target with 特殊 shot.
    • Fixed a bug where a projectile would sometimes fly out of the barrel sideways when 射击 in standard 模式.
  • Changes in the characteristics of the 电磁炮:
    • Increased 伤害 spread in 特殊模式:
      • M0: 790-920 → 640-1070;
      • M1: 1034-1199 → 840-1394;
      • M2: 1181-1367 → 960-1587;
      • M3: 1425-1646 → 1160-1911;
      • M3+: 1620-1870 → 1320-2170.
    • Reduced targeting time:
      • M0: 2.5 → 2.2;
      • M1:2,29 → 2,05;
      • M2: 2,17 → 1,97;
      • M3: 1.97 → 1.82;
      • M3+: 1,8 → 1,7。
    • 在特殊模式中减少炮弹重装时间:
      • M0: 5.5 → 4;
      • M1: 4,82 → 3,71;
      • M2: 4,42 → 3,53;
      • M3:3.74 → 3.24;
      • M3+: 3,2 → 3.
  • Reduced projectile 速度 when 射击 in standard 模式 from 270 m/s to 250 m/s.
  • 中等伤害在特殊模式下的射程从5米增加到12米。
  • Increased the percentage of average 溅射伤害 for 特殊 shots (狙击模式) from 50% to 90%.
  • 磁力炮特性的变化:
    • Increased the number of points received for repairing 坦克 from 10 to 12.
  • 过速装置参数的变化:
    • 猛犸象:
      • 过速装置持续时间 reduced from 10 seconds to 5 seconds;
      • increased reload 速度 of 过速装置 by 40%;
      • increased 最快速度 boost of the 坦克 from 25% to 30%.
    • 黄蜂轻甲:
      • increased 过速装置 recharge rate by 11%.
  • Changed attribution of points in 装备分数:
    • 炮塔 — 从0到4000;
    • 主体 — 从 0 到 4000;
    • 每个防护模块 — 从40到400;
    • 无人机 — from 50 to 500;
    • each 道具 (except the 金箱子) — from 0 to 40;
    • 炮塔/底盘皮肤 — 15;
    • 射击效果 — 15;
    • 传奇迷彩 — 14;
    • 史诗迷彩 — 9;
    • 珍奇迷彩 — 5;
    • ordinary 迷彩 — 1.
  • 地图的变化:
    • Removed one of the 核能 drop 动感区域 for some 模式 in 运动场.
    • Reduced the overall height of the 地图 and changed the ramps on Highway.


4月10日(更新551)

  • 极速炮:
    • Reduced 伤害 after overheating:
    • M0: 300 → 90;
    • M1:397.06 → 119.12;
    • M2:441.18 → 132.35;
    • M3:529.41 → 158.82;
    • M3 +:600 → 180。
    • 将所有改装的枪管旋转时间减少了 0.5 秒
  • 极速炮’s "燃烧带":
    • Now reduces 每秒伤害 by 20% instead of 10%
  • 极速炮的“射击速度调节器”
    • 现在将每秒伤害减少20%,而不是25%
  • 火箭炮’s Missile launcher "猎人中甲":
    • Reduced recharge time after volley:
      • M0:2.5 → 1.5;
      • M1: 2.25 → 1.35;
      • M2:2.11 → 1.27;
      • M3: 1.97 → 1.18;
      • M3 +:1.8 → 1.08
    • 雷暴炮’s "穿甲弹药":
      • 移除了后坐力惩罚
    • 镭射炮’s "快速射击模式”:
      • Now consumes 375 每次射击能量 instead of 380;
      • Additionally reduces the energy recovery rate after a shot by 15
  • 无人机 (all):
    • Now increase 炮塔伤害 and 底盘 defense by 1% to 5%
  • "驱动器" 无人机:
    • Recharge time is now 20 seconds instead of 12
  • 更新了对现有道具的效果 - 4月11日新增
    • Now, 维修工具, Double 伤害 (DD), Double Armour (DA), or 速度提升 have their respective visual effects when activated, which will show up on the 坦克 at any distance. This will provide valuable tactical and strategic information for the attentive 坦克手.

3月29日(更新550)

  • Minor changes in 炮塔控制 when playing with the mouse or 键盘.


March 15 (Update 549)

  • 匹配应该防止小组破坏的更改。
  • Added the option to register and authorise via Google 账号 in the browser version of the game.


March 1 (Update 547)

  • 炮塔的更改:
    • 火焰炮:
      • Changes in heating temperature boost:
        • M0:0.3 → 0.1;
        • M1: 0.44 → 0.29;
        • M2:0.69 → 0.6;
        • M3:0.79 → 0.7;
        • M3+:无变化。
  • Now 磁力炮 for cured ally gets 10 points instead of the previous 15.
  • Changes to Alterations:
    • 火焰炮:
      • 紧凑型坦克: Now increases heating rate by 100% instead of 200%.
      • 燃烧混合物:现在将启动加速度消耗减少50%,而不是20%。
    • 冰风暴:
      • 腐蚀混合物:现在每秒伤害增加5%,而不是10%。
    • 滑膛炮:
      • 龙息:现在每颗颗粒将目标加热至最高温度的2.2%,而不是3.3%。
    • 火龙珠:
      • 等离子焰炬:现在将投射物速度减慢 66%,而不是 75%。
      • 狂暴: Now increases 每次射击能量 by 80% instead of 100%.
    • 火箭炮:
      • 轴 Missile Launcher: Now increases 冷却 by 20% instead of 10%.
    • 雷暴炮:
      • 穿甲弹药: Now increases 冲击力 by 20% instead of 10%.
    • 激光炮:
      • 不稳定轮环: Now increases max 伤害 by 70% instead of 90%.
      • Death Herald: Now does not affect the 炮弹重装时间 but increases 武器装载时间 by 10%.


February 22 (Update 542)

  • Added themed decorations and items for Iron Day
  • Added game tips to loading screen


February 1 (Update 541)

  • 持续时间 of 匹配战斗 reduced from 8 to 7 minutes.
  • 最低 wait time between 装备 changes in all the 战斗 reduced from 5 to 3 minutes.
  • 匹配战斗中获胜条件的变化:
    • 团队对战:100击杀 → 70击杀;
    • JGR:100 次击杀 → 50 次击杀;
    • 突袭:100 分 → 70 分;
    • 死亡混战:50击杀 → 30击杀;
    • 控制点: 50 points → 30 points;
    • 互夺军旗: 7 旗子 → 5 旗子;
    • 橄榄球:7 球 → 5 球。
  • 修复匹配中的 "平原" 地图:
    • Changed 地图 landscape;
    • 互夺军旗 and 橄榄球 now available.


January 25 (Update 540)

  • 炮塔特性的变化及修改:
    • 马格南:
      • 减少充能时间:
        • M0:无变化;
        • M1:4.51 → 4.35;
        • M2:4.12 → 3.82;
        • M3:3.85 → 3.47;
        • M3+: 3,5 → 3.
  • 镭射炮:
    • Increased energy recovery per second:
      • M0: 111 → 125;
      • M1: 119 → 136;
      • M2: 129 → 148;
      • M3: 135 → 156;
      • M3+: 143 → 166.
  • 磁力炮:
    • Reduced repairs:
      • M0: 375 → 200;
      • M1: 477 → 253;
      • M2: 545 → 288;
      • M3: 669 → 353;
      • M3+: 760 → 400.
    • Consumption of energy in attack 模式 reduced from 200 to 166 u/S.
    • Energy consumption in repair 模式 is reduced from 100 to 80 u/s.
  • 磁力炮“支持纳米机器人”的改造
    • Now increases repairs by 100% instead of 25%.
  • Alteration For the 滑膛炮 "电子偶"»:
    • Now not gives bonus to 速度 be recharged clamping ring.
  • 火箭炮“轴”的更改:
    • Now additionally increases 冷却 between shots by 10%.
  • 雷暴炮大锤弹药的改造
    • 现在将最高伤害的射程降低95%,而不是90%。
  • Now 磁力炮 gets 15 points instead of the previous 10 for repairing 蓝队.
  • 已更改每周任务奖励:完成所有3个任务现在总共获得6个每周任务礼盒和3个普通奖励,而不是3个每周任务礼盒和6个普通奖励。
  • 减少了高速公路地图匹配版本的长度。


January 17 (Update 539)

  • 蜂王 M0 的固定升级步骤数。
    • 蜂王 M0 now has 20 升级 stages (instead of just 10), just like 其他 M0 底盘.
    • 所有现有的升级步骤将被转换,即如果你的蜂王 M0 在升级步骤 7,更新将把它转换为步骤 14。
2018

11月3日(更新534)

  • 44 new 射击效果 added to the game for 火焰炮, 冰风暴, 磁力炮, 离子炮, 火龙珠, 火箭炮, 激光炮 and 镭射炮炮塔.
  • 改动平衡调整:
    • 火龙珠 alteration «狂暴»:
      • now when destroying an enemy restored 100% of the ammo 坦克, and not 25%.
    • 轰天炮改装 «自动加农炮»:
      • now reduces 伤害 by 85%, and not 75%;
      • 现在将后坐力降低了33%,而不是66%。
    • 极速炮更改 «燃烧带»:
      • 现在点燃目标,造成每秒 0.2 的伤害,而不是每秒 0.8;
      • additionally reduces 伤害 by 10%.
    • 雷暴炮改装 «“大锤” 弹药»:
      • 现在将炮弹重装时间减少30%,而不是20%.
    • 激光炮 alteration «不稳定轮环»:
      • now increases 最高伤害 by 90%, and not by 50%;
      • now reduces minimal 伤害 to 1 hp, and not to 5 hp.
    • 马格南改装 «迫击炮»:
      • now 地雷 placed by a shot is active for 30 seconds.
  • 在战斗中,为玩家在坦克上方的变化添加了指示。


10月31日(更新533)

  • 30 new gameplay alterations added to the game.
  • Changes to current alterations balance:
    • 火焰炮改装 «高压泵»:
      • 价格从50,000降到20,000;
      • 另外将最小命中距离增加 10%
    • 火焰炮 alteration «紧凑型坦克»:
      • 价格从100,000降至70,000;
      • now increases max. temperature by 200%, from 150%.
    • 冰风暴 alteration «高 pressure pump»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • additionally increases min. hit distance by 10%.
    • 磁力炮 alteration «宽带发射器»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now reduces hit distance by 25%, from 30%.
    • 磁力炮 alteration «支援纳米机器人»:
      • price reduced from 100,000 to 55,000;
      • 现在,治疗模式下不再减少能耗,而是将治疗提高50%。
    • 离子炮 alteration «等离子体加速器»:
      • 价格从50,000降到20,000;
      • now reduces 炮弹重装时间 by 25%, from 20%.
    • 离子炮改造 «稳定等离子体»:
      • 价格从50,000降至45,000;
      • additionally increases strength of impact and 后坐力 by 10%.
    • 轰天炮改装 «突击弹药»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • 现在将冲击强度从30%提高到35%。
    • 极速炮 alteration «更快速的水平跟踪»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • 现在将炮塔旋转的减速从70%降低到50%.
    • 雷暴炮改造 «穿甲弹药»:
      • 价格从50,000降到20,000;
      • additionally increase strength of impact and 后坐力 by 10%.
    • 激光炮改造 «更快速的水平跟踪»:
      • 价格从50,000降到20,000;
      • 现在将转向灵活度从35%提高40%。
    • 激光炮改造 «稳定轮环»:
      • price reduced fromо 100,000 to 35,000;
      • additionally retains 启动加速度 of the shot through targets by 100%.
    • 激光炮改装 «大口径弹药»:
      • 此外,将射击前的延迟增加20%。
    • 镭射炮改造 «重型电容器»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now increases min. 伤害 by 20%, from 25%;
      • now increases 炮弹重装时间 by 25%, from 20%.
  • 游戏中已移除租用改装的选项。
  • 游戏玩法的改变现在根据等级解锁,而不是炮塔的改装。
  • Now only one gameplay alteration can be 装备 for each 炮塔.
  • 现在炮塔射击的标准颜色不依赖于其改装。


October 30 (Update 532)

  • 任务 system reworked:
    • 任务 chains 被替换为每周任务。
    • Added new 幸运礼盒 type — 每周任务礼盒.
      • 每周任务礼盒 includes a set of bonuses: 水晶 and 道具.
      • 每周任务礼盒 can be earned only as a 奖励 for completing 每周任务.
    • Added new types of 每日任务:
      • 在战斗中激活过速装置;
      • finish 战斗;
      • finish 战斗 in specific 模式.
    • 作为任务奖励的3倍VIP小时数已从游戏中移除。
    • “Collect 道具” 任务 can now be completed by activating specific 道具.
    • 稍微增加了更改每日任务的费用。
  • 9 new 无人机 added for purchase in the 车库.
  • 3 new 无人机套件 added to the 商店:
    • «Trinity» — «供应», «守卫者», «奔跑者» 无人机;
    • «无人机 amid a clear sky» — «魔术师», «助推器», «救生员» 无人机;
    • «Full house» — «破坏者», «露营者», «爆破手» 无人机.
  • In the «Second coming» 套件 the «供应» 无人机 was replaced with the new «工兵» 无人机.
  • 无人机平衡的变化:
    • 突袭:
      • changed bonus for the 持续时间 of active 道具:
        • 没有升级: (7 → 3), 秒.
      • 充能时间从10秒增加到12秒。
    • 驱动器:
      • 更改了每摧毁一辆敌方坦克时过速装置充能减少的时间量::
        • 完全升级:(20 → 30),秒/击杀。
      • recharge reduced from 15 to 12 seconds.
    • 工程师:
      • recharge increased from 5 to 10 seconds.
    • 供应:
      • 现在可以从上尉等级购买,而不是WO5;
      • 价格从 50,000 增加到 90,000 水晶。


10月19日(更新530)

  • 无人机机械结构的变更:
    • “工程师”除了其标准的机制之外,现在还会激活捡起的道具对所有蓝队在战斗中的效果。
    • “Mechanic” in addition to its standard mechanic now 允许 to use 维修工具 even if you have full health.
  • 目前装备无人机现在显示在你的 坦克上方在 车库中。
  • 过速装置激活效果的颜色现在对你的蓝队是绿色,对你的红队是蓝色。


10月16日(更新529)

  • 炮塔平衡调整:
    • 冰风暴:
      • 全炮弹重装时间从8秒增加到9秒。
    • 离子炮:
      • 减速弹丸速度:
        • М0: 60 → 40;
        • М1: 68 → 48;
        • М2: 72 → 52;
        • М3: 75 → 55;
        • М3+: 80 → 60.
      • reduced minimal hit 射程:
        • М0: 60 → 50;
        • М1: 68 → 58;
        • М2: 72 → 62;
        • М3: 75 → 65;
        • М3+: 80 → 70.
      • increased 最高 hit 射程:
        • М0: 15 → 40;
        • М1: 17 → 48;
        • М2: 18 → 52;
        • М3: 19 → 55;
        • М3+: 20 → 60.
      • 所有改装上的最小命中半径从4米增加到5米;
      • 添加了新参数“average hit 半径”和“average hit percentage”。
        • 这些设置会影响溅射伤害的效果:它会变大。
    • 镭射炮:
      • increased minimal aimed 伤害:
        • М0: 355 → 380;
        • М1: 448 → 478;
        • М2: 551 → 587;
        • М3: 623 → 663;
        • М3+: 705 → 750.
      • increased ammo recovery 速度:
        • М0: 100 → 111;
        • М1: 107 → 119;
        • М2: 114 → 129;
        • М3: 119 → 135;
        • М3+: 125 → 143.
      • 在不瞄准的情况下减少炮弹重装时间:
        • М0: 2,5 → 2;
        • М1: 2,37 → 1,87;
        • М2: 2,22 → 1,72;
        • М3: 2,12 → 1,62;
        • М3+: 2 → 1,5.
      • 所有改装中,瞄准射击的能量从250增加到1000。
  • 更改了节日迷彩的标准材质。


10月10日(更新528)

  • M0 炮塔和底盘微升级所需时间减少三倍;
  • 重新设计的匹配版本的地图未来世界的配置:
    • 略微拓宽通往蓝色基地附近房屋的上行通道;
    • removed the inner area of the house near the Red base;
    • removed the ascending pathway to the bridge near the Red base: now the bridge continues to the end of the 地图, and can be used to reach the roof of the big house.
  • 匹配战斗的时长从9分钟减少到8分钟。


September 25 (Update 527)

  • 炮塔平衡调整:
    • 火龙珠:
      • reduced the energy cost for shots:
        • М0: 126 → 100;
        • М1: 121 → 88;
        • М2: 118 → 80;
        • М3: 115 → 69;
        • М3+: 111 → 60.
      • reduced the reload 速度 for the energy 坦克 from 83,33 to 50 units per second on all modifications;
      • reduced the minimal hit 射程:
        • М0: 70 → 50;
        • М1: 79 → 56;
        • М2: 85 → 60;
        • М3: 93 → 65;
        • М3+: 100 → 70.
    • 马格南:
      • the remaining time from not charging the shot to a full 100% 启动加速度 is now added to the 炮弹重装时间*;
      • 减少了“干净”重新加载的时间:
        • М0: 7 → 5;
        • М1: 6,35 → 4,5;
        • М2: 5,8 → 4,1;
        • М3: 5,5 → 3,85;
        • М3+: 5 → 3,5.
      • minimal hit 半径 increased from 15 to 20 meters on all modifications;
      • added new parameters «average hit distance» and «average hit percentage».
        • These parameters impact the effectiveness of 溅射伤害: it will become less.
  • For M0 底盘 and 炮塔 the number of MicroUpgrade steps increased from 10 to 20.
    • The overall cost and time of upgrading remains the same.
  • The 持续时间 of 匹配战斗 reduced from 10 to 9 minutes.
  • Adapted versions of «科隆», «边塞角斗场», «高架桥» and «山城大战» 地图 added to the list of 匹配 and PRO-战斗地图.
  • *马格南的重装机制更改将在游戏中出现,比主版本发布晚一天——服务器将于 9 月 26 日 02:00 UTC 重启。


9月6日(更新525)

  • 炮塔 balance changes:
    • 轰天炮:
      • Increased the 最高 hit 射程;
      • 提升暴击伤害;
      • 提高中到远距离的有效性。
    • 火箭炮:
      • Improved the starting 速度 for rockets;
      • Improved the angle 速度 for rockets;
      • 减少了火箭的目标获取时间。
  • PRO-战斗列表变更:
    • In addition to custom 玩家 names for 战斗, original 地图 names will be shown too;
    • 地图中的战斗列表现在按创建时间排序,从最早到最旧的战斗。
  • 匹配机制的小变化:
    • Reduced waiting time for solo 玩家;
    • Improved prediction accuracy for waiting time;
    • 为战斗小组的玩家引入了等级限制:现在小组中的所有玩家必须在小组创建者的等级上下最多5级之内;
    • 修复了战斗小组中玩家的游戏模式视觉指示。
  • 好友列表更新匹配:
    • Added indicators “in 战斗” and “in 战斗小组” for 好友 List;
    • 新增选项,即使好友已经在战斗中,也可以邀请他们加入战斗小组。
  • 道具 drops:
    • Increased time before the first 潮汐 of 道具 drops from 40 seconds to 120 seconds.
  • 战斗列表中的“战斗!”按钮已重命名为“匹配”。
  • 对地图和突袭模式的匹配版本配置进行小幅修改。
  • Added an option to 设置 to 允许礼物 from all 玩家, not just 好友.
  • “Fall leaves” animated 迷彩 added to 幸运礼盒.


August 10 (Update 521)

  • Changes to 炮塔 and alteration balance:
    • 火焰炮:
      • lowered direct 伤害:
        • М0: 375 → 200;
        • М1: 454 → 303;
        • М2: 590 → 479;
        • М3: 669 → 582;
        • М3+: 760 → 700.
      • 降低的最小影响距离:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 18,6 → 16;
        • М2: 21,5 → 17,8;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • increased 温度极限 for beginner and medium MUs 等级;
      • 加热速度可以升级了;
      • 弱影响百分比从0增加到10%;
      • 锥角 increased from 20° to 25°.
    • 冰风暴:
      • 降低伤害:
        • М0: 529 → 450;
        • М1: 647 → 582;
        • М2: 706 → 635;
        • М3: 882 → 794;
        • М3+: 1000 → 900.
      • 降低的最小影响距离:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 19,3 → 16,5;
        • М2: 20,3 → 17,1;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • weak impact percentage increased from 0 to 10%;
      • 锥角从20°增加到25°。
    • «高 pressure pump» alteration for 火焰炮:
      • 锥角现在将减少75%,而不是70%。
    • 冰风暴的«高压泵»改装:
      • 锥角 will now decrease by 75% instead of 70%.
  • 匹配战斗中动作的战斗分数分配更改:
    • 互夺军旗 — number of 分数 points for delivering the 旗子 reduced from 100 to 75;
    • 橄榄球 — number of 分数 points for delivering the 球 increased from 50 to 75;
    • 控制点 — number of 分数 points for neutralizing a 控制 point increased from 5 to 10.
  • 电池 added to 奖励 for completing 每日任务.
  • 高地角斗场地图的改编版本已添加到匹配和专家战场列表中。


7月28日(更新519)

  • Changes to 剑圣模式:
    • reduced 伤害, 护甲 and 治疗 from 剑圣’s 过速装置: on lower 等级 -- reduced more, on medium and 高等级 -- reduced less.
    • added 声音 for when 剑圣 is destroyed;
    • 剑圣’s 过速装置 now has purple color;
    • fixed several errors in the 模式.
  • Removed from the 分数 table at the end of the 战斗 additional 水晶 indication for 玩家 with *VIP 账号 or Beginner’s 通行证.
    • The summary of all 奖励 at the end of the 战斗, including prizes, is now shown in the “奖励” column.
  • 2018年世界杯迷彩已从商店下架。
  • 滑膛炮的低伤害百分比从10%增加到25%。
  • 在匹配互夺军旗战斗中,交付旗子的分数点从50增加到100。
  • Changed the geometry of the 匹配 version of 广场3C.


7月20日(更新518)

  • A new “剑圣” 模式 added to the game (available from the 上士等级).
  • 一份更新版的演练场地图已被添加到匹配地图列表中。
  • 平原地图匹配版本的额外更新。
  • 维修工具道具现在可以从新兵等级购买。
  • 地雷道具 now available for purchase from the 下士等级.
  • 双倍护甲和双倍伤害道具现在可以从中士等级购买。
  • 战斗 List of PRO-战斗 and PRO 解锁星级挑战奖励加成 now available from 五级准尉.
  • 炮塔平衡的变更:
    • 雷暴炮:
      • slightly reduced 炮弹重装时间;
      • 大大增加了最高伤害的距离;
      • 稍微增加了最小伤害的距离;
      • 稍微降低了射击的启动加速度的影响;
      • increased the 启动加速度 of the 溅射 explosion;
      • added new parameters “射程 of average impact” and “percentage of average impact”.
    • 镭射炮:
      • slightly reduced the recharge time between shots while NOT in Sniper 模式;
      • slightly increased the 最高射程 of shots NOT in Sniper 模式.
      • reduced by two times the 射程 of minimal impact of shots while NOT in Sniper 模式;
      • reduced by two times the percentage of weak impact shots while NOT in Sniper 模式;
      • the amount of 每次射击能量 slightly reduced, and the parameter is no longer upgradable.


June 30 (Update 516)

  • 每日任务获得经验值被替换为战斗中获得分数的任务。
  • Fixed error in 匹配 when several 战斗小组 could be put onto the same 团队, and at the same time no 战斗小组 would be placed on the opposing 团队.
  • The number of 玩家报告 required for the 战斗 to be highlighted for 战斗 moderators to check was lowered from 25% to 15% of the number of 玩家 in the 战斗.


6月23日(更新515)

  • Balance changes in 炮塔:
    • 冰风暴 — 伤害 increased on all modifications:
      • М0: 375 → 529;
      • М1: 488 → 647;
      • М2: 533 → 706;
      • М3: 669 → 882;
      • М3+: 760 → 1000.
  • 磁力炮 — 移除了能解冻和熄火坦克的能力。
  • Balance changes in 无人机:
    • 突袭 — increased bonus to the active time for 道具:
      • 未经修改:(5 → 7),秒;
      • 完全升级:(10 → 15),秒
    • 骑兵 — increased the active time of 道具:
      • 未经修改:(7 → 10),秒;
      • fully upgraded: (15 → 20), sec.
    • Mechanic — increased 治疗半径:
      • without modifications: (10 → 15), meters;
      • fully upgraded: (20 → 25), meters.
  • 更改了多个出生点、基地和旗子的职务,在地图亚历山大罗夫斯克、路桥大战、工厂之战、大桥3C、德国小镇、广场3C、2042的匹配版本中。
  • 在控制点中每次占领点所获得的匹配战斗分数从25减少到15。
  • Updated 迷彩 descriptions for “Champion”, “Silver”, “Bronze”, “Acid” and “Gladiator”.
  • 伊拉克和巴勒斯坦被加入到军团选择国家的名单中。


6月5日(更新513)

  • 匹配中战斗小组的大小现在限制为3名玩家;
  • 在创建战斗小组防护模块后,小组成员将不再显示在匹配中;
  • 修复了无人机“骑兵”和“机械师”的错误;
  • 在重生期间,骑兵不再触发;
  • 机械现在对所有附近的蓝队应用维修工具的完整治疗效果,而不是它自身的额外治疗效果;
  • Fixed the bug when 道具冷却 would not reset directly after the respawn.


May 18 (Update 511)

  • 12 new 迷彩 added to 幸运礼盒.
  • New animated 迷彩 “峡谷 Hero” (can be found in 幸运礼盒).
  • 旗子 limit in 互夺军旗 and 分数 limit in 橄榄球 increased from 5 to 7.


April 27 (Update 510)

  • 标准、非专家战场中时间和分数限制的更改:
    • 时间限制从15分钟减少到10分钟;
    • 死亡混战中的击杀上限和控制点中的分数上限从100降低到50;
    • 互夺军旗中的旗子限制和橄榄球中的分数限制从10减少到5。
  • 每日任务链的变更:
    • Disabled 任务 chain reset if you don’t complete at least 1 任务 a day;
    • 最高链等级数量从 4 提高到 10;
    • 新任务链系统的最高等级奖励等于旧系统任务链最高等级的奖励,等级之间的奖励按顺序递增。
    • 奖励 for completing the 最高等级 of 任务 chains now includes 1 more 幸运礼盒.
  • Slightly reduced 过速装置冷却.


February 6 (Update 502)

  • 橄榄球模式的变更:
    • 当球被接住时,它现在会在坦克上方旋转;
    • When the 球 is thrown, it will now also realistically spin in the air.
  • 突袭模式的更改:
    • Now the Red 团队 will earn 5 points for delivering the 旗子;
    • 掉落的旗子被归还的时间现在被缩短了。
  • 其他更新:
    • 旋转炮塔时的声音音量降低了。


January 26 (Update 501)

  • New game 模式 «橄榄球».
  • 23 new 迷彩 for 幸运礼盒.
  • Added new 每日任务 «Earn 经验值» / «Earn 水晶» / «Capture 旗子» / «分数 goals» for 橄榄球 and 突袭.
  • Disabled new super 任务 «Destroy 9999 红队» and «Earn 99999 经验值» from appearing in new 每日任务.
  • 已在屏幕中央禁用战斗通知。
2017

December 28 (Update 500)

  • Changes to 突袭模式:
    • 蓝色团队不再因控制这个点而获得分数;
    • 蓝队现在每摧毁一辆敌方坦克获得 1 分数点。
  • Removed 每日任务 “Finish 1st in a 战斗”;
  • Added new 每日任务 “Finish among top 3 of the winning 团队 in a 战斗”. 任务 can be completed in any 模式;
  • Added new effects when opening 幸运礼盒.


December 7 (Update 496)

  • 好友 List Changes:
    • Added 玩家 limit on 好友 List — 300 坦克手;
    • Added limit to incoming 好友 requests — 50 requests;
    • Removed the list of 好友 requests sent;
    • The field for sending 好友 request is moved from the list of sent requests to the 好友 List;
    • Enabled auto-removal of 好友 who are inactive for more than 6 months;
    • Enabled auto-removal of all 好友 for 玩家 who are inactive for more than a year;
    • All 玩家’ incoming and sent 好友 requests were cleared once.
  • Added new 防护 against jump hacks to the anti-cheat system;
  • Removed notification for 玩家 in 战斗 that a cheater was reported.


November 16 (Update 493)

  • Disabled the option to show your VIP 账号 status to the 其他玩家 (统计数据 screen and VIP-bonus).


October 20 (Update 486)

  • 大厅 Screen has been reworked to make it easier to join 战斗 for specific 模式.
  • 等级 limits for standard (non-PRO) and 专家战场 decreased.
  • 战斗 list now unlocks at the 等级 of 中士.
  • “专家战场” 通行证 now unlocks at the 等级 of 中士.
  • “New 玩家” 聊天 channel and 战斗聊天 now unlock at the 等级 of 一等兵.


October 12 (Update 485)

  • Added to the game:
    • Unified 战斗 List;
    • 十字路口-服务器聊天;
    • Thematic 聊天-channels.
  • Removed from the game following 每日任务:
    • «Finish 1st in a 战斗 0/2»;
    • «Finish 1st in a 战斗 0/3»;
    • «Collect 金箱子 0/1».


October 5 (Update 484)

  • Unlock 等级 for 地图 changed.
  • Unlock 等级 for 迷彩 in 车库 changed.
  • Fixed bug with forbidden dot character when using Rename 通行证.
  • New 特价优惠 added to 商店.


8月18日(更新477)

  • All 车库迷彩 are now available from the 等级 of 新兵.
  • New 礼包 “All 炮塔 and 底盘 M0” added to 商店 (available from 新兵).
  • 修复了坦克在重生期间半透明状态的错误。


August 4 (Update 473)

  • New unlock 等级 for M0 底盘 and 炮塔:
    • Available from 新兵: 轰天炮, 火焰炮, 黄蜂轻甲, 猎人中甲;
    • Available from 二等兵: 离子炮, 雷暴炮, 泰坦, 独裁者;
    • 可从一等兵获得:冰风暴、磁力炮、火龙珠、猛犸象;
    • 可从下士获取:滑膛炮, 极速炮, 激光炮, 蜂王, 维京;
    • 可从中士处获得:火箭炮、马格南、激光炮。
  • 4 套件 for beginners (“Almighty”, “Yin-Yang”, “Commando”, “Universal soldier”) no longer available to purchase.
  • 修复了初学者通行证的错误。


July 13 (Update 470)

  • Multiple bug fixes, indluding:
    • Frozen loading screen after joining a 战斗;
    • 提升排名效果。
  • Revision of the payment section for Ukrainian users.


July 12 (Update 469)

  • New feature - “过速装置” added to the game.
    • 这个过速装置会为你和附近的队友激活所有5个道具(除金箱子之外);
    • “过速装置 ON/OFF” option added to 专家战场设置;
    • 过速装置 is turned off by default in 格式战斗, except 跑酷.
  • Changes to 维修工具 mechanic:
    • 最初,维修工具立即恢复1000点生命值并减少着火和冷冻效果,然后在3秒内额外恢复3000点生命值;
    • The repair-over-time effect will be interrupted if any 伤害 is sustained;
    • The repairing effect will be interrupted as soon as the 坦克 is fully repaired.
  • Changes to 道具 active/冷却 times:
    • 维修工具
      • 持续时间: 3 秒
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • Double 护甲
      • 持续时间:30秒
      • 冷却:30秒
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • Double 伤害
      • 持续时间:30秒
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • 速度提升
      • 持续时间: 30 seconds
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • 地雷
      • 伤害: Unchanged
      • 冷却:30秒
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
  • 被摧毁坦克消失延迟和重生时间的变化:
    • Destroyed 坦克 disappearing delay time reduced from 3.5 sec to 1.5 sec
    • Respawn delay time increased from 2 sec to 4 sec
  • New 声音 and effects for 道具 panel.
  • Now you will be able to see the amount of hit points restored by friendly 磁力炮 or with picked up 维修工具.
  • Changing 迷彩 while being in a 战斗 now doesn’t cause immediate self-destructing.
    • New 迷彩 applies only after next respawn.
  • New key bindings for 过速装置 and 快速进入车库 added to 设置.
    • Now you will be able to open 车库 while being in a 战斗 by pressing a key.
  • Fixed bugs in “Odnoklassniki” app.


July 6 (Update 467)

  • “兑换码” option added to 商店 (Under “其他” section).
  • Fixed bug with invisible 坦克 parts.


May 26 (Update 461)

  • Released Bonus and Discount Cards:
    • 套件 Discount Card;
    • 迷彩 Discount Card;
    • 金箱子 Discount Card;
    • VIP 账号 Discount Card;
    • 水晶 Discount Card;
    • 金箱子 Bonus Card;
    • VIP 账号 Bonus Card;
    • 水晶 Bonus Card.


May 18 (Update 460)

  • 9 brand new 迷彩 added to the 商店.
  • All European game 服务器 (RU, EN, DE, PL) grouped into one category.
  • Anti-cheat improvements.
  • Multiple bug fixes.


April 21 (Update 456)

  • Balance changes for 火焰炮, "Compact 坦克" alteration, 磁力炮, 滑膛炮, “重炮手” alteration, 轰天炮, 火箭炮, 雷暴炮 and 马格南.
  • Additional 每日 Bonus in VIP 账号:
    • Given to VIP 坦克手 only;
    • Given every day following the day when VIP is activated, and as long as VIP is active;
    • User must log into the game to receive the 每日 bonus. Bonuses on days when the user doesn’t login are lost.;
    • Consists of 2500 水晶, 3 维修工具 and 10 of each of the 其他道具 (with the exception of 金箱子);
    • 奖金对于所有等级都是相同的。
  • 新的每日任务类型:
    • “Earn 水晶” and “Earn 水晶 in a 模式”;
    • 要完成任务,玩家需要完成一场战斗并获得水晶奖励;
    • Bonuses from VIP 账号 and Beginner’s 通行证 count towards 任务 progress.
  • 通讯工具的更改:
    • Now the game remembers last opened tab;
    • “新闻” tab still opens first when there are unread 新闻 items;
    • Minor improvements and bug fixes.
  • 新的旗子用于互夺军旗模式。
  • 声音为马格南的启动延长。
  • Respawn 动感区域 on Siege are now spread out wider in the 地图.
  • 不同的错误修复,包括:
    • Problem with 天空要塞 Summer
    • Problem with 山谷宇宙
    • Problem with authorization via VKontakte


April 14 (Update 455)

  • Changes to the 大厅聊天 section:
    • The 大厅聊天 section has been renamed to “Communicator”;
    • The Communicator has 3 tabs: 新闻, 聊天 and 军团聊天;
    • 玩家 can read the 新闻 both current and past 新闻 items in the 新闻 tab.
  • 修复了一些关于地图预览和“宇宙”主题的错误。
  • “宇宙” 主题 will remain 永久 for all 地图.


April 7 (Update 453)

  • Changes to 每日任务:
    • 奖励 for 任务 increased by another 10% compared to 奖励 before Patch Update #451;
    • 奖励 for 每日任务 Chains and prices for changing 任务 increased proportionally;
    • Probability of getting 水晶 as a 奖励 in 每日任务 decreased to 37%.
  • 等级 limits when creating a 战斗 changed:
    • 传奇的默认等级 brackets 降至陆军元帅 - 传奇;
    • Default 等级 brackets for 大元帅 decreased to 准将 - 大元帅;
    • 等级 brackets for 其他等级 slightly expanded.
  • Prices of 套件 in the 商店 decreased.
  • Various 服务器 optimizations.


March 29 (Update 451)

  • 微升级的更改:
    • Number of steps for M2 底盘, 炮塔 and 模块 decreased to 10;
    • Number of steps for M3 底盘 and 炮塔 decreased to 20 (steps for 模块 remain 15);
    • Total step cost for M2 底盘, 炮塔 and 模块 decreased and now equals to the cost of the stock M3 modification of the item;
    • Total step cost for M3 底盘, 炮塔 and 模块 remains the same.
  • Changes to 每日任务:
    • Now 每日任务 objectives can be only completed in standard (non-PRO) 战斗;
    • 奖励 for 每日任务 increased by 10%.
  • Changes to Auto-completion system:
    • Monitoring start delay is now 60 sec (was 3 minutes);
    • Auto-completion waiting time is now 15 sec (was 30 sec);
    • 冷却 after cancelling auto-completion is now 10 sec (was 25 sec).
  • 等级 limits when creating a 战斗 expanded for all 等级.
  • Some bugs with 马格南 fixed.
  • 暴击错误已禁用:
    • 直到现在,当3D坦克客户端收到一个“奇怪”的指令时,它会抛出一个暴击错误并将你踢出游戏。通过这次更新,我们将禁用暴击错误(当错误发生时,你将不会被从服务器断开)。


March 23 (Update 450)

  • New 炮塔 “马格南” released.
  • New 防护模块 with 马格南防护 released:
    • 猎鹰 S-C:马格南;
    • 鹰 D-E: 马格南, 镭射炮;
    • Panda D-D: 离子炮, 马格南;
    • Panda D-E: 火龙珠, 马格南;
    • Panda D-F: 滑膛炮, 马格南;
    • Ursa T-H: 磁力炮, 火龙珠, 马格南;
    • Ursa T-J: Ion Cannon, Rocket Launcher, Magnum;
    • Kodiak T-K: 冰风暴, 火箭炮, 马格南;
    • Kodiak T-L: Flame Cannon, Speed Cannon, Magnum;
    • Griffon T-F: 火箭炮, 马格南, 激光炮;
    • Griffon T-G: 滑膛炮, 马格南, 镭射炮;
    • Griffon T-H: 火龙珠, 马格南, 镭射炮.
  • New achievements for 火箭炮 and 马格南 added to Ratings.
  • New 套件 with 马格南 added to 商店:
    • “Unicorn”: 蜂王 M1 and 马格南 M1;
    • “Archer”: 猎人中甲 M1 and 马格南 M1;
    • “黑豹”: 独裁者 M1 和马格南 M1;
    • “圣剑”: 维京 M2 and 马格南 M2;
    • “Hyacinth”: 猛犸象 M2 and 马格南 M2;
    • “Ballista”: 猎人中甲 M2 and 马格南 M2;
    • “Siegfried”: 猎人中甲 M3 and 马格南 M3;
    • “Bertha”: 猛犸象 M3 and 马格南 M3;
    • “Gustav”: 泰坦 M3 and 马格南 M3;
    • These 套件 will not be available for purchase in 车库.
  • Changes to 地图 pool of auto-created 战斗:
    • 炼油厂保卫战,失落神庙,海滨中心已添加;
    • 山顶城堡 removed.
  • 使用 Firefox 加载游戏的问题已解决。
  • Improvements in payment error form and handling.
  • “暴击 error” optimization.


March 16 (Update 449)

  • 对所有 M0 底盘和炮塔的更改:
    • All M0 底盘 and 炮塔 are now available from the 等级 of 新兵;
    • Prices of all M0 底盘 and 炮塔 changed slightly;
    • 所有参数的数值(不包括伤害)和防护略有下降。
  • Changes to 伤害 and 防护 of all M0, M1, M2 and M3 底盘 and 炮塔:
    • Increase in 伤害 and 防护;
    • 更改不适用于 M3+ 底盘和炮塔。
  • Changes to micro-升级 for all M1 底盘 and 炮塔:
    • Number of steps decreased from 50 to 10;
    • Total step cost halved and equals the cost of the M2 modification of the item;
    • 每一步中,加速的成本是每步成本的两倍;
    • The aggregate value of steps and 速度 ups remains the same;
    • These changes apply only to M1 modifications of all 底盘 and 炮塔;
    • 所有现有和已完成的 M1 微升级将被转换。
  • 变更租赁。
    • Alterations can now be rented for 24 hours for the price of 5000 水晶.
    • Rent for real money removed.
  • 其他更改。
    • Bulk discounts for buying items of the same type removed.
    • Discounts now don’t apply to 套件.
    • 车库 Info about 套件’ content simplified.
    • Bonus 道具 removed from the 套件 in the 车库.


March 2 (Update 445)

  • Changes to micro-升级 of M0 底盘 and 炮塔:
    • Number of steps decreased from 50 to 10.
    • 总步骤成本减半,相当于该物品的 M1 修改成本。
    • 速度 up cost is 2 times higher than step cost on each step.
    • The aggregate value of step and 速度 up remains the same.


February 16 (Update 441)

  • 修复了创建和加入战斗不正确的错误。
  • 镭射炮、滑膛炮和磁力炮的平衡变化及其改动:
    • Removal of self-治疗 function for 磁力炮.
    • 滑膛炮颗粒现在有火龙珠机制。
  • 镭射炮 arcade shot 伤害 now decreases over distance.
  • 为军团新增了新的旗子 - 罗马尼亚、土耳其、圣地之战。


February 10 (Update 439)

  • Balance changes for 离子炮, 火龙珠 and 极速炮.
  • 离子炮和火龙珠的修改。
  • Changes to 极速炮's «更快的水平跟踪» alteration.
  • 玩家评分公式的变更。
  • 军团系统中的错误修复。
  • Bug fix for 战斗 without Micro-升级.


February 1 (Update 437)

  • 玩家评分
  • 道具 drop 动感区域 are now visible from everywhere on the 地图.
  • 军团 fixes.
  • New 设置 window.
  • Fixed kick exploitation bug.


January 26 (Update 436)

  • 军团 System:
    • First iteration of 军团 system.
    • Released with limited functionality.
  • Changes in 火龙珠 mechanics:
    • Number of shots in 弹匣 increased from 12 to 14.
    • Vertical 瞄准 angle decreased.
    • 射程 of 最高伤害 is increased.
  • 轰天炮:
    • Decreased 射击速度.
    • Decreased 暴击伤害.
  • User Interface - When clicking on the 车库 button during a 战斗, 玩家 will no longer be asked whether they want to leave the 战斗, and will instead be taken directly to the 车库 without leaving the 战斗.


January 19 (Update 435)

  • Changes in the referral interface for the game client.
  • Minor fixes in Client optimization.


January 11 (Update 431)

  • Changes in 火箭炮:
    • Increased grace period for recovering focus on a lost target when attempting to lock-on.
    • Angular velocity of rockets increased.
    • Reload 速度 Increased.
  • New 格式 - 蜂王/火箭炮. Available for:
    • 蜂王 M3.
    • 蜂王 M2.
    • 火箭炮 M3.
    • 火箭炮 M2.
  • Changes for 镭射炮:
    • arcade-shot 射击速度 increased.
    • 垂直瞄准角度减小。
    • 后坐力 increased slightly.
    • Zoom increased in sniper 模式.
  • New year content removed.
  • 新的礼包已添加到商店中。
  • Fixed turning bug while driving in reverse with inverse 控制.
  • Fixed previews with Raider and Stalker 套件 in the 商店.
  • PayPal 礼包 removed from the 商店.
2016

December 23 (Update 430)

  • 火箭炮炮塔已被添加到游戏中。
  • New 防护模块 with 火箭炮防护 released:
  • 新一批改动发布
    • 高 pressure pump - 火焰炮.
    • 腐蚀混合物 - 冰风暴.
    • 支援纳米机器人 - 磁力炮.
    • 高容量鼓 - 光滑炮管.
    • Precision targeting system - 轰天炮.
    • Modified 射击率 - 极速炮.
    • 护甲穿透弹 - 雷暴炮。
    • 高口径弹药 - 激光炮.
    • 更快的水平跟踪 - 激光炮.
    • 突袭发射器 - 激光炮。
  • Micro-升级 and Alterations can now be disabled separately when creating a 专家战场.
  • Friendly-fire option for 专家战场 implemented.
  • 甲板9号有一张新的预览图片。
  • 新年庆祝活动
  • Themed 车库 decorations.
  • Themed in-game decorations.
    • 广告牌
    • 降落伞。
    • 旗子.
    • 灌木。
    • 金箱子皮肤.
    • 金箱子 drop 动感区域.
    • Holiday image for "Thanks for your purchase".
  • 2 holiday 迷彩 (one 普通 and one VIP).
  • 游戏内的 3 个礼物:
    • Candy Cane.
    • Snow Globe.
    • Gingerbread 坦克.


12月8日

  • 地图十字角斗场、甲板9号和 峡谷已经回到游戏中,并且只能使用 Pro 解锁星级挑战奖励加成或 VIP 账号访问。
  • 轰天炮的暴击伤害将不再受到与目标距离的影响。
  • The «战斗» button will no longer send 玩家 to 地图 that are unavailable at their 等级.
  • 地图-specific 任务 have been removed from the game.


Mid-October

  • Global update of the game balance. (update is being prepared for release)


November 30 (Update 428)

  • 对极速炮、火焰炮、紧凑型气缸调整、冰风暴、磁力炮和 宽带换能器调整的参数修改。
  • Added "Continue" button — users will be kicked if he/she doesn’t click the "Continue" button when the 战斗 resets.
  • 镭射炮 bug fixed.
  • 警报漏洞已修复。
  • Minor changes in the 商店 interface.


November 30 (Update 427)

  • The option to create 战斗 is now only for VIP users and PRO 解锁星级挑战奖励加成 holders.


11月16日(更新426)

  • Implemented system for managing multiple 账号 on login
  • Implemented “战斗” button for Quick 战斗. The button will automatically send the 玩家 to a 战斗 on that 服务器 that best fits that 玩家’s 等级. Please note that this system:
    • doesn't work for 专家战场 (ignores them).
    • sends 玩家 only to recently started 战斗.
    • sends 玩家 to 地图 that are closer to being full.
    • doesn't evaluate 玩家装备 or 能力.
  • Non-VIP and Non-Pro 解锁星级挑战奖励加成 users now can only create 15min 战斗.
  • Fixed issues with Paysafecard.
  • Fixed 冰风暴 bug, where 坦克 is still frozen after respawn.
  • Fixed bug with 狮子 T-B M3 incorrectly displaying 46% 离子炮抗性 instead of 50% in 战斗.
  • Time of inactivity before kick has been decreased to 120 Seconds.
  • The time for autofinish to become active has been decreased to 180 seconds.
  • The Autofinish timer has now been decreased to 30 seconds.
  • 射程 for default 战斗 created by 传奇 reduced to 上将.
  • 射程 for default 战斗 created by 大元帅 reduced to Lieutenant-上将.
  • 射程 for default 战斗 created by 统帅 reduced to 少将.
  • 射程 for default 战斗 created by 陆军元帅 reduced to 准将.
  • 射程 for default 战斗 created by Marshall reduced to 上校.
  • 射程 for default 战斗 created by Gen. reduced to 上校.
  • 射程 for default 战斗 created by Lieutenant-上将 reduced to 中校.
  • 射程 for default 战斗 created by 少将 reduced to Major.
  • 射程 for default 战斗 created by 准将 reduced to Major.
  • 射程 for default 战斗 created by 上校 reduced to 上尉.
  • 射程 for default 战斗 created by 中校 reduced to 少尉.


September 22

  • Alterations, 套件 and 道具套件.


September 13

  • Update to the contents of the in-game 商店.


September 9

  • Downloadable client.


August 12

  • New 迷彩 and 模块.


July 29

  • 死亡混战-锦标赛 and the “金箱子” 道具.


July 21

  • New 商店 and 迷彩.


July 14

  • 迷彩 and 模块 separation.


July 1

  • Newbie’s 通行证, double-click on items in 车库 and coloured buttons when switching from 战斗 to 车库/大厅.


June 23

  • 死亡混战 system testing, change to 等级 requirement for 大厅聊天 access, increase of 车库 loading 速度 when opening it in-战斗, new 礼物.


June 3

  • 翻新的车库外观。


April 14

  • 删除未使用昵称的机制。


March 17

  • 账号安全的改进和聊天的变化。


March 3

  • 任务 chains, 聊天 improvement and 其他 changes.


2月19日

  • Ability to disable 金箱子 in PRO-战斗.


February 12

  • Early 战斗 finish system.


January 28

  • Private information in chat.
  • New 礼物.
2015

12月25日

  • New XT items and 特殊 New Year game 模式.


December 10

  • 迷彩 preview and new sorting mechanism in the 车库.


12月3日

  • Changes to the 车库 and reworked 控制点模式.


November 12

  • 微升级的更改。


October 29

  • Personal 简介, ratings and achievements.


10月21日

  • VIP 账号.


October 8

  • Changes to the 论坛 post and topic rating mechanism.


十月一日

  • Test drives and personal discounts system.


September 17

  • 最新解锁的装备改造可直接购买,购买相同装备类型套装可享折扣。


9月10日

  • New additions to the list of XT-items


9月3日(更新362)

  • 极速炮的更新纹理
  • 为极速炮更新了视觉效果
  • Bug fixes


8月27日(更新361)

  • 分数 caps for standard 战斗
  • 错误修复


August 6 (Update 358)

  • 更改每日任务的价格下降50%
  • 支付部分的自动国家检测


7月30日(更新357)

  • 每日任务奖励的变化
  • 新水晶包
  • Removal of the ability to select a custom sum of 水晶 when buying


7月23日(更新356)

  • Changes in SMS payment fees


July 14 (Update 355)

  • 每日任务
  • Changes in 最高射程 of 火焰炮, 冰风暴 and 磁力炮


July 1 (Update 354)

  • Changes in 炮塔 and 底盘 parameters
  • 道具和金箱子的工作方式变化
  • 战斗和服务器聊天图标,用于聊天候选人、版主和管理员
  • 能够手动调整炮塔旋转镜头的速度


June 18 (Update 353)

  • Payment section fixes
  • 炮塔旋转速度镜头的实验性增加


May 28 (Update 351)

  • Anti-cheat and lag fixes


5月22日(更新350)

  • Improved micro-升级


May 15 (Update 349)

  • 跳跃挂防作弊


4月30日(更新348)

  • 鼠标控制错误修复
  • Anti-cheat on instant acceleration


April 23 (Update 347)

  • Changes in the parameters of 炮塔 and 底盘
  • Reworked 黑色森林 and 高地角斗场
  • 道具 bonuses for beginners
  • Improved system for changing 装备 in 战斗


April 16 (Update 346)

  • Bug fixes for the mouse 控制


April 9 (Update 345)

  • Mouse 控制
  • Changes in auto-aim mechanism


March 3 (Update 331)

  • 重新设计的系统用于提前战斗终止
  • Increased 奖励 for lower 等级
  • Improved 速度提升道具(也增加炮塔旋转速度)
  • Increased HP for medium and heavy 底盘
  • 新分数倍增器通行证


February 6 (Update 317)

  • 极速炮炮塔
  • 保护性迷彩,防御极速炮和滑膛炮
  • 滑膛炮的更新外观


1月30日(更新312)

  • 迷彩 with 滑膛炮防护


January 26 (Update 310)

  • 亚历山大罗夫斯克地图
  • 中等级和高级别的等级限制变化
  • Decrease in 冲击力 of 轰天炮 and 激光炮
2014

December 27 (Update 302)

  • 战斗 with obvious outcome now might end sooner
  • 玩家 are now automatically sent to specific 服务器 based on their current 等级


December 24 (Update 301)

  • Support for the most demanded 格式 (蜂王+激光炮, 黄蜂轻甲+激光炮, 蜂王/黄蜂轻甲+激光炮, 跑酷)


December 19 (Update 300)

  • Changes to lengths of standard 战斗


December 17 (Update 299)

  • New 滑膛炮炮塔


December 16 (Update 298)

  • 对战斗列表的进一步更改


December 12 (Update 297)

  • Updated list of 战斗


December 4 (Update 296)

  • Laser 辽源用于镭射炮
  • 夜晚模式 for 地图


11月27日(更新294)

  • 战斗奖励分配的变化
  • 非专家战场的固定长度
  • 金箱子现在在通知后 20 秒掉落
  • More customization in 专家战场
  • Further changes in 磁力炮’s updated visual effect
  • Ability to disable drop 动感区域 marks in 设置


November 18 (Update 292)

  • 可预测下降动感区域


11月12日(更新291)

  • 激光炮和磁力炮的新视觉效果


10月30日(更新288)

  • 新的套件系统。


October 10 (Update 287)

  • New design of 金箱子


October 3 (Update 285)

  • 关于修复游戏中出现问题的高级技巧
  • Improved 战斗聊天 for 团队模式


September 29 (Update 284)

  • 道具的智能冷却
  • New icons for 道具 both in the game and its interface
  • 改进了对正在使用或正在充能的道具的指示


September 25 (Update 283)

  • 微型升级速度提升现在根据剩余等待时间变得更便宜


9月19日(更新282)

  • 能够在游戏中切换服务器
  • 3D 引擎的优化导致致命错误几率显著降低
  • 玩家’s rating is no longer displayed


August 7 (Update 277)

  • New anti-flood system


July 2 (Update 270)

  • Changes in the game balance
  • 新车库描述


June 3 (Update 264)

  • Updated 控制点模式 (changed mechanics, 控制点 is now supported by every 互夺军旗地图);
  • 黑色城堡 is now available from 下士等级;
  • 服务器 and 战斗聊天 are available to 玩家 with the 等级 of 一等兵 and higher;
  • Changes in 战斗奖励 distribution between teammates;
  • 金箱子通知现在是橙色的(更难错过);
  • Capital «i» and lowercase «L» now look different;
  • 你现在可以直接从其上下文菜单将玩家添加到你的忽略列表;
  • Ability to disable main 聊天 in 设置;
  • 每个天空盒现在由6个独立的纹理组成,这使得图像更清晰、更明亮。


April 23 (Update 254)

  • Changes in the balance of 炮塔 and 底盘.


April 1 (Update 245)

  • Automatic problem detection system.


March 25 (Update 242)

  • Ability to change 装备 without having to leave the 战斗.


February 19 (Update 229)

  • Numerous fixes and improvements of the game’s client part. 暴击 error issue has been fixed.


February 14 (Update 227)

  • Slight changes in 地图. Previews of 地图 have been updated


February 10 (Update 224)

  • Registering a new 昵称 is a lot easier now. If the nick you want to have is already used, the system will automatically suggest several 昵称 instead of it by adding various postfixes.
  • New progress bar


February 7 (Update 222)

  • Ability to enter 3D坦克 using a Facebook 账号.


January 31 (Update 220)

  • Existing 地图 have been reworked.


January 14 (Update 214)

  • Winter holidays in 3D坦克 are over. All the holiday elements have been removed from the game.
2013

December 31 (Update 213)

  • 50% discount on all items in the 车库 except for MUs and 套件.
  • The color of 速度 Up button in Micro-升级 menu has been changed to prevent 玩家 from accidentally clicking it.


12月24日(更新210)

  • Minor changes in the interface of micro-升级
  • 图形引擎已经被优化。现在,如果你使用硬件加速,你的帧数应该会增加。


December 19 (Update 208)

  • 微升级 — 能够不断升级你物品的某些参数的能力。
  • 专家战场: more 选项 when creating 战斗, including the ability to disable MUs.
  • Visual effect of 等级 up.
  • 水晶 given to 玩家 for achieving each new 等级. 水晶 for previously achieved 等级 have been also given.

December 14 (Update 207)

  • New 套件 have been added to the game.
  • Light effects from 雷暴炮 and 轰天炮 hits have been changed.


December 12 (Update 206)

  • Brightness of lighting without 阴影 has been decreased.


12月11日(更新205)

  • New physics model for 坦克.
  • Improvements in anti-cheat system.
  • Reducing traffic between client part and 服务器 part of the game.
  • The order of items in 车库 has been changed.


December 9 (Update 204)

  • Ability of inviting 好友 to 战斗 has been further improved.


December 7 (Update 203)

  • Bottom 等级 of 道具 have been changed. «Nitro», «Double 启动加速度» and «Double 护甲» are now available from 一等兵, both in the 商店 and in 每日礼物.


December 4 (Update 200)

  • 游戏中已经添加了枪击的光照效果。
  • Now you can disable Anti-aliasing in 设置.
  • Viewing angles on monitors with different aspect ratios are now the same.
  • Overall color correction of 地图. Lighting without 阴影 has become brighter.


December 2 (Update 199)

  • 从圣诞节到圣诞节活动已经开始,2014 水晶金箱子已被添加到游戏中。


November 27 (Update 196)

  • 已添加邀请好友参与战斗的功能。


11月21日(更新193)

  • 防护 of some 迷彩 have been changed: Acid gives 18% from all weapons, Champion’s 防护 are now 25%.
  • 每日礼物 are now available from 1 am (UTC+0)


October 31 (Update 190)

  • 万圣节。特殊旗子、广告牌、节日迷彩、3000金箱子和万圣节地图已加入游戏。


10月10日(更新188)

  • Farewell to Moon 寂静活动 is over. Moon 寂静地图 and holiday billboards have been removed from the game. Moonwalker 迷彩 has been removed from the 商店.


October 3 (Update 187)

  • Beginning of Farewell to Moon 寂静活动. Moonwalker 迷彩 and holiday billboards have been added to the game. Value of 金箱子 on Moon 寂静 has been increased to 3,000 水晶. The 几率 of it being dropped has been increased by half.


9月28日(更新186)

  • New 套件 have been added to the game.


9月2日(更新181)

  • Holiday billboards and a 特殊迷彩 for Tankman’s Day have been added to the game.


August 19 (Update 180)

  • «Platform» 地图已从游戏中移除。


August 15 (Update 179)

  • Descriptions in the 车库 and texts on loading screens in the English version of the game have been corrected.


August 13 (Update 178)

  • 特殊迷彩 for 论坛 moderators, cybersport representatives and members of the Creative League have been added to the game.


August 1 (Update 176)

  • Changes to the rules of the game have been made: now it is forbidden to post referral links in the 聊天 and in the 论坛.


July 20 (Update 173)

  • Some visual errors on 未来世界, 遗弃工厂 and Platform 地图 have been fixed.


July 19 (Update 172)

  • 《寻找等级设计师》比赛获胜者的地图已被添加到游戏中。
  • 《未来世界》有互夺军旗、死亡混战和团队对战模式。
  • «遗弃工厂» with 互夺军旗, 死亡混战 and 团队对战模式.
  • «Platform» with 互夺军旗, 死亡混战 and 团队对战模式.


July 18 (Update 171)

  • Some errors in 好友 System have been fixed. There were problems with loading 玩家' names in 战斗统计数据 and «New 好友» indicator.
  • 声音加载问题已解决。


July 16 (Update 169)

  • 好友 System and 玩家 context menu have been added.
  • 现在团队投票会将玩家从 无道具战斗中移除。


July 4 (Update 166)

  • Glide 迷彩为制作 3D 坦克跑酷教程的团队已添加。
  • Lucky 7 迷彩已添加给 Lucky 7 锦标赛的获胜者。该迷彩对所有炮塔有 15% 防护。
  • Zeus 迷彩 description has been changed.


June 27 (Update 165)

  • Traceur 迷彩 has been added to 车库. The 迷彩 is temporary and will be removed once the Masters of 跑酷 contest is over.
  • Crash and Gallery 地图 have been switched off.
  • 付款部分的小更新。


June 18 (Update 163)

  • 冠军迷彩的抗性已被更改。现在它对所有炮塔有22%的防护。
  • New award 迷彩 have been added:
  • Silver — 离子炮 (30%), 激光炮 (30%), 雷暴炮 (25%), 轰天炮 (25%), 镭射炮 (20%), 火龙珠 (20%);
  • Bronze — 离子炮 (40%), 激光炮 (35%), 火龙珠 (35%);
  • 角斗士 — 离子炮 (25%), 激光炮 (20%), 雷暴炮 (20%), 火焰炮 (20%);
  • 老兵 — 防护 against all 炮塔 (20%).


June 17 (Update 162)

  • Anti-cheat system has been updated


6月11日(更新161)

  • 3D坦克 Birthday is over
  • 等级 limits for 战斗 have been extended for several 等级.


6月4日(更新160)

  • 3D坦克’s birthday: holiday 迷彩 and billboards, changed look of 旗子, launch of the Discount Week.


May 16 (Update 154)

  • In-game and 聊天 system messages for German community 玩家 have been improved.


May 15 (Update 153)

  • 欧洲胜利日已经结束:假日迷彩和广告牌已恢复标准,金箱子已恢复默认值。


May 14 (Update 152)

  • Procedure of paying with credit cards has been simplified.


May 9 (Update 151)

  • 胜利 in Europe Day in 3D坦克: holiday 迷彩 and billboards, 3000 金箱子, 25% discount in 车库 (everything except 套件).


May 7 (Update 150)

  • May Day is over: Holiday 迷彩 and billboards are set to standard, 金箱子 are back to default value.


May 1 (Update 149)

  • 金箱子声音 notification has been added.


April 29 (Update 148)

  • Notification that tells about 金箱子 being dropped soon has been added. Drop 动感区域 for the bonus have been reworked.


April 17 (Update 144)

  • 奖励 in the game have been increased by 60%.


April 16 (Update 143)

  • «团队 kick by 投票» system’s testing has been completed.


April 12 (Update 142)

  • An ability to 购买水晶 in packages and receive bonus 水晶 has been added.


April 9 (Update 138)

  • An ability to kick a 玩家 from a 团队 by voting has been added.
  • New 套件 have been added.
  • Deep 阴影 effect (环境光遮蔽) has been added.
  • Anti-flood system has been improved.
  • Now it is much easier to select necessary items in the 车库 thanks to added Drag’n’Sсroll support.
  • Now items are 装备 automatically after the purchase in your 车库.
  • Resource loading has been optimized. You can join a 战斗 a lot faster.


April 1 (Update 137)

  • Updated internal 统计数据 system.


March 28 (Update 136)

  • Added a new 聊天 command #新闻, which creates a link to «Russian Portal 新闻».
  • Added a new 聊天 command #团队, which makes reference to the «团队» section of the 论坛.


March 27 (Update 135)

  • Added the effect of «动态阴影» on the visual effect of the «dust from the track»


March 21 (Update 134)

  • Added a separate checkbox to enable or disable the «dust» in the game 选项 screen.


March 20 (Update 133)

  • Visual dust effect is added under 坦克 tracks.
  • A 坦克 in 车库 now has a shadow.
  • The holiday of «March 8» is over. Holiday 迷彩 and billboards are set to standard.
  • White rectangle 坦克 bug in the 车库 is fixed.


March 14 (Update 132)

  • Fixed the display of the active filter buttons below the 战斗 list.


March 12 (Update 130)

  • A feature to filter the 战斗 list by game 模式 was added.


March 7 (Update 129)

  • Preparations for the, «March 8» holiday
  • Turned off the «黑色城堡» 地图
  • Changed the name of the 地图 «黑色城堡 II» to «黑色城堡»
  • Changed the name of the 地图 «黑色城堡 III» to «爱丁堡»
  • Improved the 地图 «黑色森林»
  • Improved the 地图 «铁塔»
  • Improved the 地图 «爱丁堡»
  • Improved the 地图 «黑色城堡»


February 26 (Update 128)

  • Improved the «anti-flood».
  • Information about buying 水晶.
  • Improved the calculator in the payment section.


February 22 (Update 127)

  • Iron Days in 3D坦克.
  • Holiday 迷彩 and billboards.
  • 25% Discount on all 底盘 in the game.


February 21 (Update 126)

  • Improved the «anti-cheat» system.
  • In the «Payment Terminals», «Russia» is selected by default.
  • Added the PayPerClick Button in the payment section.
  • Fixed: the empty list of numbers from mobile operators in the payment section.
  • Fixed: the incorrect display of the buttons in the WebMoney payment section.
  • Fixed: the absence of 道具 in the 车库, which made them unusable.


February 19 (Update 125)

  • 移除了节日广告牌和迷彩。
  • Updated the 服务器 platform version.
  • Removed the calculator from the DAOPAY payment option.


February 14 (Update 124)

  • Holiday «Valentine’s Day».
  • Billboards and festive 迷彩.
  • 50% Discount on all 火焰炮 grades.
  • Initial achievement set at 200 水晶.


2月13日(更新123)

  • Changed the economic system of the game.
  • 在摧毁敌方坦克时添加了延迟平滑效果。
  • 将英语论坛分成有组织的版块。
  • 修复了激光炮和镭射炮的自动引导器。
  • 修复了一个漏洞,该漏洞允许你在战斗中更改坦克的配置而不会失去积分。
  • Fixed the lack of guidance about the new 升级 in the 车库 available after ranking up.
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会导致新闻警报在游戏入口处重复出现。
  • Fixed a bug in which there was no alert showing the 玩家 the 原因 after being kicked.
  • Fixed a bug in which non-referral 玩家 were present in the referral lists of 玩家.
  • Fixed — enemy 地雷 displayed after self-destruction.
  • Fixed a bug in which 玩家 had a negative number of 地雷 in the 车库.


February 5 (Update 122)

  • Turn off the system, which required 电子邮件 to register.


2月1日(更新121.3)

  • Fixed 激光炮 and 磁力炮.
  • Fixed a bug that caused de-synchronization of game 服务器


January 31 (Update 121.2)

  • Setting up of the new 服务器 platform.


1月30日(更新121.1)

  • Correction of errors in the new platform.
  • Fixed the ban system on the 论坛.
  • Fixed bug 报告 system in the payments section.


January 28 (Update 121)

  • Translation of «3D坦克» to a new 服务器 platform.


January 24 (Update 120)

  • Smoothed and reduced the lag effect. 坦克 do not chop while driving.
  • Fixed a bug in which auto-target did not work from afar.
  • Fixed the false automatic disconnection of users during 战斗.
  • Fixed an error in the 磁力炮.
  • Fixed errors in the 速度 of rotation of the 镭射炮炮塔 in 辽源模式.
  • The 启动加速度 indicator Dual Energy in 辽源模式 now appears correctly.


January 16 (Update 119)

  • Further development on the anti-cheat.


January 10 (Update 118)

  • Changes in the payment section.
2012

December 29 (Update 117)

  • 金箱子 value at 200 水晶 until the morning January 9th, 2013!
  • Body «猎人中甲 M0» 免费 for all. Changing 新兵套件.
  • Mysterious clues on 地图.


December 26 (Update 116)

  • Changed the logic of 奖励箱.


December 25 (Update 115)

  • Christmas mood in «3D坦克»! 迷彩, billboards, 箱子, 旗子!


December 17 (Update 114)

  • rebalance is introduced...


December 12 (Update 113)

  • Introduced two test 地图 in new style, Gallery and Crash.


December 7 (Update 112)

  • Improvements in the anti-cheat system.
  • Changing the logic behind the release of 奖励箱 in the 战斗.


November 29 (Update 111)

  • In the payment section added a credit cards payment button.
  • Removed the «Consultants' 战斗» 迷彩.
  • Reactivated 控制点模式 on the 地图 «大桥3C».


November 21 (Update 1.110.0)

  • Added a system for auto-tuning 图形设置 for the game.
  • Disabled «The first fight before registration." A tutorial replaced it.


November 8 (Update 1.108.0)

  • Fixed a bug that caused false «kick for inactivity» out of the 战斗
  • Fixed the link for «其他» in the payment section


October 30 (Update 1.107.0)

  • Hosted «Halloween» at «3D坦克»


October 24 (Update 1.106.0)

  • 能够通过«VKontakte»登录和注册。
  • Fixed a bug in the email validation system.


10月11日(更新 1.105.0)

  • «软粒子» 默认是禁用的。
  • 地图 and AtraI AtraII have been combined. The 最高 number of 玩家 in the 天空管道 increased to 8 in 死亡混战模式 and up to 4/4 for 团队战斗. The 地图 is also refined in terms of performance and gameplay.
  • Improved the 2042 地图. Changes have affected the performance and gameplay. Also in 2042 was added the «控制点» 模式.


October 4 (Update 1.104.0)

  • Added a new «动态阴影» function!
  • 改进了游戏《团队对战》中获取奖励的系统。
  • Changed the texture of guns 冰风暴, 火龙珠 and 镭射炮


September 6 (Update 1.100.0)

  • New game 模式 «控制点."
  • Updated 图形 in «3D坦克».
  • Added the traces of the guns shots for all of the guns.
  • 添加了动画坦克履带。
  • Added the «软粒子».
  • 添加了雾效果。
  • Added option to purchase 经验值 through the 经验值 indicator.
  • Added a 聊天 command #wiki, which creates a link to Wikipedia of «3D坦克».
  • 加载游戏时的最新提示。
  • Corrected the description of the «Holiday» 迷彩.
  • Made some changes on the 地图 «演练场».


8月22日(更新 1.99.4)

  • In the payment section the button Webbilling was added!
  • Fixed the ability to send a 聊天 message containing only 宇宙.
  • Fixed the function of going to an element of the 车库 from a banner showing the new things available.


8月16日(更新 1.99.3)

  • Added a 迷彩 «工程师», to the 小组 of testers.
  • Fixed the 互夺军旗模式 on 地图, 平原, 天空管道 II, 天空要塞, 工厂之战, 废墟大战 (winter / summer).


August 15 (Update 1.99.2)

  • 修复了地图平原上的互夺军旗模式
  • 应军团移动代表的要求,在地图广场3C的奖励掉落动感区域已被更改。


August 11 (Update 1.99.1)

  • 互夺军旗模式 is temporarily disabled on the 地图平原 (summer) and (winter), until all its errors are fixed.


8月9日(更新1.99.0)

  • Improved the anti-cheat system.
  • The 地图古代城堡 was optimized. Now playing on it would be more comfortable.
  • 修复了天空管道 II(冬季)地图。现在坦克不会被吸入纹理中了。
  • Fixed a bug where 地图 ownership of the conquer the 地图 was not displayed.
  • Fixed errors in the mapping of textures (z-fighting) on the 地图: 大桥3C Summer / Winter, 疯狂思维空间, 隧道对抗 (Summer / Winter), 炼油厂保卫战 (Summer / Winter), 峡谷 (Summer / Winter), 火车站 (Summer / Winter), 海滨中心, 公路大战 (Summer / Winter), 铁塔 (Summer / Winter)
  • Fixed a bug with the rotating of the 镭射炮 gun. Now, tankmen can see where the 镭射炮 is really 瞄准 at.
  • 修复了一个导致装有镭射炮的坦克在目标模块激活后移动不平滑的错误。


August 2 (Update 1.98.0)

  • “坦克大战”比赛的新广告牌。
  • 我们现在可以在车库和支付部分按住计数器。数字将继续朝所选方向变化。
  • Fixed a bug in which during the loading of the game, the banners with tips were not displayed in a particular 语言 version.
  • Fixed a bug where the button «其他» in the payment section had no inscription on 低-resolution screens.
  • 锦标赛中的情况,《征服地图》现在将实时监控。


7月26日(更新 1.97.0)

  • Fixed the order of things in the 车库.
  • 迷彩 sorted in descending order according to 防护.
  • 在英语和德语版本的支付系统中添加了“OneCard”按钮。


7月20日(更新1.96.0)

  • Fixed a visual bug on the 地图 in 2042 winter and summer 主题.
  • Banned 玩家, can no longer complain about the offender in the 战斗.
  • 修复了一个允许玩家每人发送多条投诉的漏洞。


July 17 (Update 1.95.0)

  • 已更新到Xsolla支付系统的链接。
  • 在付款部分,出现了一个新的«Beeline»按钮,它将为该特定移动运营商的用户进行快速付款。
  • Added the ability to copy the 昵称 a 玩家 in a 战斗, by using the left click on the 昵称 in the 统计数据 table (press TAB).
  • Changed the algorithm for rendering 阴影, they are now displayed correctly under the overturned 坦克.
  • Fixed a bug where multiply pressing Enter when entering a 战斗 triggered the anti-cheat system.
  • Fixed the command «Self-destruction.»
  • Fixed a visual bug in the winter 主题 of the 地图路桥大战.
  • Fixed an error where the 磁力炮 gun was sometimes ineffective against the opponent.
  • Changed the skybox algorithm upload at the entrance to the 战斗. They do not blink anymore.
  • Fixed auto entrance in the list of 战斗.

July 5 (Update 1.94.0)

  • Preparations for competitive 活动.


July 3 (Update 1.93.0)

  • In the game we added optimized 阴影 under the 坦克.
  • Added the ability to complain about a 玩家 in 战斗 through a 战斗 command.
  • Removed the 路桥大战 II 地图.
  • Fixed a bug that sometimes causes illuminations to display incorrectly.
  • The 速度 of the 镜头移动 by the keys PgUp and PgDown no longer depends on 帧数.


June 26 (Update 1.91.0)

  • In the 车库 added a product «1000 经验值», which 允许 you to 购买 gaming 经验值.
  • 订阅«分数 multiplayer 通行证»现在获得经验值的速度将从25%提高到30%。
  • 评分指数已从游戏公式中移除,它不再影响经验值以及战斗中奖励的最终增长率。
  • Fixed a form of 战斗 creation.
  • Fixed a bug where it was impossible to go into a 战斗 started on the 地图运动场.
  • Removed the logo contest, «Conquer the 地图».
  • Removed the 互夺军旗 game 模式 on the 地图 «多边形».


6月18日(更新 1.90.0)

  • 一个玩家创建了一个二等兵战斗,现在即使他不是管理员,也能在列表中看到它。
  • Added a 模式 for 互夺军旗, «古墓废墟».
  • Added 模式团队对战 and 互夺军旗 on «多边形».
  • Fixed a mechanism to create 二等兵战斗.
  • 对使用观察者模式的战斗监控进行了修改。


June 14 (Update 1.89.0)

  • 修复了一个未保存最后创建地图的错误。
  • 修复了一个错误,导致退出战斗后未显示战斗信息。


6月8日(更新 1.88.0)

  • Holiday Euro 2012.
  • Holiday 金箱子.


June 6 (Update 1.87.0)

  • 迷彩, billboards and a 金箱子 on the 地图 «隧道对抗» returned to the everyday kind.
  • Improved the anti-cheat system.


June 4 (Update 1.86.0)

  • 推出了一个专门为《3D坦克!》三周年生日而设的节日


June 1 (Update 1.85.1)

  • Added 迷彩, for the 小组 helpers «consultants».
  • Fixed a bug about that links to the 战斗 did not work.


May 31 (Update 1.85.0)

  • Added and improved the anti-cheat system.
  • Added additional emission locations of 金箱子 on the 地图: 多边形, 演练场, 路桥大战, 疯狂思维空间, 圣地之战.
  • Added monitoring of the 战斗 (spectator 模式 for moderators).
  • Fixed errors on 地图 in 2042.


5月24日(更新 1.84.0)

  • Fixed a bug that allowed the gun to fire 镭射炮 with 最高伤害 immediately after the spawn 坦克.
  • Fixed a bug where the 论坛 was not accessible after being unbanned.
  • Set up and added more to the anti-cheat system.
  • Changed link button '其他' in the payment section.
  • Consultants can no longer be banned for flooding in the 聊天.
  • 在寂静和寂静 II 的地图上修复并移动了掉落的动感区域水晶箱子。


May 23 (Update 1.83.0)

  • 更改了 2042 年夏季和冬季主题的地图预览。


5月18日(更新 1.82.0)

  • Improved the anti-cheat system.
  • 坦克阴影已添加到游戏中。
  • 添加了轰天炮枪的枪击痕迹。
  • Added different areas for the falling of the 金箱子 in the following 地图:
    • 2042
    • Winter 2042
    • 训练场
    • 训练场冬天
    • 古墓废墟
    • Winter 古墓废墟
    • 高地角斗场
    • 高地角斗场 winter
    • 寂静
    • Winter 寂静
    • 寂静 2
    • Winter 寂静 2
    • 动感区域
    • 动感区域 winter
  • Fixed incorrect behaviour of the slider for selecting the 等级-limits when you create a 战斗.
  • Removed the ability to create 死亡混战战斗 for 0 persons.
  • Worked on the payment section. Fixed internal links and descriptions.


May 3 (Update 1.79.1)

  • Fixed a bug where links to restore and change the 密码 were not working.
  • Improved the anti-cheat system


April 28 (Update 1.79.0)

  • The «Best of May» competition started!
  • Increased 等级-limit during 战斗 creation for higher 等级.
  • Refined the anti-cheat system.


April 26 (Update 1.78.0)

  • The logic of the falling of bonus, 水晶箱子 and 金箱子 changed.
  • Fixed a bug in the list of 战斗, when the selection of a new 战斗 became impossible, as the indicator kept changing back to the previous 战斗.
  • Fixed a bug that instead of working links to a 战斗 appeared meaning less #.
  • Localized and fixed a memory leak. Now the 服务器 will work more reliably.
  • Worked on more anti-cheat system 设置.


April 19 (Update 1.77.0)

  • Started a new campaign: «share the confiscated goods!».
  • Added a system that will send important reminders about 账号安全 in the 聊天.
  • Removed reference to «3D坦克 2.0." from the alert that appears when receiving a Double 水晶.
  • Fixed the short links in the 聊天.
  • Changed the logic of the 等级-limit slider used during 战斗 creation.
  • Changed the 等级-limits.


April 12

  • 当你创建一个战斗时,等级限制现在与创建者的等级相关。
  • The 胜利 conditions selected when creating a 战斗 have been change and the 最高 time is 300 minutes, 100 旗子 and 999 kills.
  • Blocked 玩家 can now see the 原因 why they were blocked, when trying to log into the game.


April 4

  • Improved the blocking system of external links in the 聊天.
  • 发布了一个系统,禁止旗子的即时传送。


March 28

  • In the game, hardware acceleration support was added.


March 7

  • 优化了系统的操作,禁止聊天中的外部链接。
  • 一些枪械根据与目标的距离进行了弹道下坠伤害和冲击力的修正。
  • Fixed a bug which caused the sight of the 镭射炮 gun could stay on after the release of the 大厅.
  • Removed the ability to create an artificial delay before 射击 a 激光炮.
  • 火龙珠再次在接近目标时射击造成伤害。
  • Work was carried out with the code, which will reduce the number of restarts of game 服务器 during the day.
  • 该系统现在支持服务器检查,这些检查不允许你创建有任何等级限制的战斗。
  • 在伤害精度系统中进行了修正,现在任何伤害的计算都更加准确。
  • Added warning message when the 金箱子 is being taken.
  • 登录表单上的“记住我”复选框现在默认启用,并会保存所选状态。


1月27日

  • 游戏中使用第三方软件的防护等级已大幅提高。
  • The newbies 奖励 for «Creating a 战斗» has been removed from the game.
  • 在网站上按下 «start» 按钮时,一个新玩家不会直接进入第一场战斗,而是进入一个入口窗口,在那里他可以选择进入通向第一场战斗的通道,或者不注册直接进入。
  • In the game we added the winter version of the 地图:
    • 2042 Winter
    • 竞技场 Winter
    • 天空管道 Winter
    • 天空管道 II Winter
    • 黑色营地 Winter
    • 峡谷 Winter
    • 空中楼阁 Winter
    • 甲板9号 Winter
    • 异次元空间 Winter
    • 农场 Winter
    • 古墓废墟 Winter
    • 铁塔 Winter
    • 高原 Winter
    • 高原 II Winter
    • 公路大战 Winter
    • 工厂之战 Winter
    • 平原 Winter
    • 山顶城堡 Winter
    • 炼油厂保卫战 Winter
    • 隧道对抗 Winter
    • 通行证 Winter
    • 多边形 Winter
    • 寂静 Winter
    • 寂静 II Winter
    • 运动场 Winter
    • 火车站2 Winter
    • 地铁 Winter
    • 山谷 Winter
    • 潮汐 Winter
    • 动感区域 Winter
2011

October 17

  • Amendments made to the «镭射炮» gun.


September 23

  • The incorrect display of «镭射炮» performance in the 车库 has been fixed. All purchased guns have been removed, and the 水晶 paid for them refunded.
  • A new 地图 was added -«Labyrinth» .
  • In the list of tips that appear when loading a game, a new recommendation— «Do not talk.»


September 22

  • 镭射炮 gun re-balancing was finished. Previous version of the gun was confiscated from all 玩家 who bought it and spent 水晶 were repaid.
  • In new version of the gun we:
    • simplified 控制;
    • added possibility to 射击 without using 辽源;
    • added possibility to stay in sniper 模式 as long as you want with fully charged gun;
    • removed black filling in 辽源模式;
    • visually enhanced the 辽源;
    • changed 箱子 and 旗子 displaying in 辽源模式, now they become semitransparent to simplify 瞄准.
    • Four new 迷彩 added to the 车库: Irbis, Jade, Lead, Needle
    • added new 地图公路大战 from MonkeyMagic.


September 9

  • 我们在第一个战斗界面添加了“注册”按钮。现在新玩家可以注册,而不必完成第一次战斗。用户仍然可以在第一次战斗或任何其他战斗中获得第一级别并获取奖励。
  • 密码长度被限制为32个符号。


9月1日

  • 使用Paypal支付水晶的服务已恢复。
  • The cost of all payments through SMS are now include VAT.
  • The 最低 payment through SMS payment for MTC subscribers has been set at 300 roubles. This change was made by the service provider itself. In the past an error could be experienced when attempting to make a payment less than 300 roubles.
  • The ability to make a one symbol 密码 without an 电子邮件 has been excluded.


8月25日

  • 注册表格已经改进了。它变得更小、更方便——更好看了。
  • 战斗 creation has been optimized for newbies, thanks to that fact in such 战斗 there will be more 玩家.
  • In the loading screen «TV grid» has been replaced with the game logo.


August 18

  • We have changed the formula of user rating calculating. Now it doesn’t count 水晶 bought for real money. The rating of all users will be recalculated in two days.
  • We have simplified the game entering mechanics. Now after clicking the Start

button a newcomer enters the 战斗 without registration. There he can meet 坦克手 of 新兵, 二等兵 and 一等兵等级. Such a 玩家 automatically gets the 昵称 RecruitNNNNN, where NNNNN is unique number.

  • A 玩家 is offered to fill the registration form only after

reaching 二等兵等级.

  • If you are not a newcomer, but also found yourself in a 战斗 with newbies and with 昵称 RecruitNNNNN, then click «I have an 账号» button in the upper part of the game menu. We have created a basic achievement system, which 帮助 newcomers to learn some basic elements of the game. Now you get 水晶 prizes for such actions, as registration after the first 战斗, joining the first 战斗 after registration, first buying in the 车库 etc.
  • We have changed loading indications. Now it looks like the charging

火炮的机械结构。同时,在加载过程中会显示游戏建议。

  • 我们已经简化了注册表格。
  • The Tab button now is functional in all fields.
  • 您只需输入较少的信息即可注册。只需昵称和

密码是必填项。

  • 名人堂按钮已从游戏菜单中移除。
  • 现在每个玩家都可以在没有通行证的情况下创建无道具战斗。

创建者也可以在没有通行证的情况下进入这场战斗。

  • We have improved the WebMoney payment option. Now you can choose the

在付款部分直接显示货币和水晶数量。

  • The 镭射炮 gun became visually shorter.
  • We have created a 特殊迷彩 for moderators.
  • 玩家 notification regarding the Double 水晶 bonus card was

optimized.

  • If a 玩家 has such a card, he sees an alternative version of the 购买

button.

  • The sum on the Add button in the 车库 is adjusted for Double

水晶.

  • Notification about an active Double 水晶 bonus card is shown in

the payment section.

  • The PayPal button is temporary removed from the payment section. We’ll start to

很快再次接受 PayPal 支付。

  • Now you can’t skip the nick checking procedure.
  • The respawn was fixed in the blue 团队 on 山顶城堡地图.
  • 辽源地图上的墙壁漏洞已被修复。
  • The 迷彩 «Champion» (for 军团 Tournament winners) and Acid (for TOF

获胜者)获得了对镭射炮的防护。

  • 现在你不能从桥下直接穿过斜坡射击了

桥。

  • We have finished work on the German version of 3D坦克. Get ready to meet German

玩家 soon!


7月19日

  • Secret 金箱子活动 launched.
  • Debug 模式 turned off


June 29

  • 镭射炮 gun went on sale!
  • 每日礼物 from now on are given to 玩家 from the first 等级.
  • We have created payment form for Chronopay payment system.
  • A problem with 高地角斗场地图 was fixed. Newbie and 老兵 alike now can create 战斗 on this 地图.
  • 战斗 found sharing was fixed for those cases, when the first and the second winners have the same amount of points.
  • Bug at 海滨中心地图, resulted in 坦克 sticking, was fixed.


May 26

  • 我们在车库中添加了三种新的迷彩,具有炮塔防护效果。它们是Inferno、Emerald和Zeus。
  • We have added «re:" command to the 聊天. If you type «re:" (Without quotes) and 宇宙, 昵称 of the last person who wrote you appears in the text field.
  • Text in the header of payment section was rewritten.
  • EasyPay button was removed from payment section.

May 23

  • 现在你可以使用 Q 和 E 键以及 PgUp/PgDown 来控制镜头。
  • 冰风暴 shooting effect was visually modified.
  • We have added new 地图: 天空管道 II and 渡桥之战 by Flanagun.


April 21

  • Now you can’t take the 旗子 lying under the bridge while you are on the bridge.
  • We have connected Gate2Shop payment system for VISA cards. Now you can make payments all over the world.
  • Maximal amount of 玩家 in 平原地图 increased from 3 per 团队 in 团队 matches and 6 in 死亡混战 to 5 per 团队 and 10 respectively.
  • After temporary outage in-game 新闻 alert was turned on again.


April 11

  • New version of «疯狂思维空间» 地图 in 宇宙 style and with the 铁塔 close to zero.
  • We have added an in-game alert about fresh 新闻.
  • 注册表格的轻微更改。


March 31

  • 我们已经修复了Paysafecard支付卡的问题。
  • We have updated 空中楼阁地图. Walls were put away, platforms became wider.


March 23

  • 新注册表格。


March 21

  • We have realized sources storage in local SharedObject of Flash 玩家. It 允许 us to abandon browser caching system, which is not very reliable. For example, sources could disappear from browser cache because of its limited 大小. Now sources are downloaded from the 服务器 only if they were changed. It can drastically reduce time of game loading.


March 4

  • 我们已经增强了反作弊系统。
  • We have installed 特殊 billboards, added Holiday 迷彩 to the 车库 and replaced 旗子 with the bouquets in 互夺军旗模式 in honour of International Women’s Day, which is celebrated on the 8th of March.
  • We have corrected the Nitro effect for the frozen 坦克. Now you will be better able to feel this effect.
  • Four new 服务器 are launched.


February 22

  • “添加更多”按钮的问题已被修复。
  • A problem with the preview picture in the message concerning new 底盘-buying has been fixed.
  • We have added a 特殊 holiday 迷彩 in honour of 守卫者 of the Fatherland.
  • 我们已经安装了节日广告牌。
  • 从现在起,每位首次购买水晶的人将额外获得100水晶作为奖励。


February 17

  • We initiated 等级 limit for 论坛 authorization. Now tankman gathered less than 500 points in the game can not post messages at the 论坛. However he can freely read 其他 posts.
  • 游戏中的注册和授权系统已被优化。


February 15

  • We connected new emitter for collecting VISA/MasterCard payments — Uniteller.
  • 我们更换了PayPal聚合器。现在我们通过OnlineDengi接受PayPal支付。
  • 独特的枪械轰天炮 XT 变得更强大了。现在它造成的伤害不是 16–36,而是 26–46 点伤害。此外,我们将轰天炮 XT 的炮弹冲击的启动加速度提高到了 2.2。
  • 我们修复了«Double 水晶»奖励卡概述。现在它包含以下信息:奖励水晶在推荐转账中不会计入账号,在过渡到3D坦克2.0时,它们将像普通水晶一样计算,但不像已购买的水晶。


2月11日

  • We’ve added new item in your 每日 presents — the «Double 水晶» discount card. This card 允许 you to get double your money’s worth for 水晶.
  • You’ll notice holiday billboards and seasonally themed 迷彩 in honour of St. Valentine’s Day.
  • 我们稍作优化,进一步降低了卡顿的风险。
  • The 服务器 restart schedule has been changed. 服务器 1–7 will restart at 15:00 (UTC +3) with evacuation to 服务器 8–12.
  • We’ve redesigned the «购买» button, giving it a fresh look.
  • The Chronopay payment system has been temporarily turned off. Our aggregator no longer works with Chornopay, but we are in the process of establishing a direct relationship with Chronopay.
  • 我们已经消除了Izidia射击效果中的错误。
  • We’ve enhanced the droplist in 战斗 creation.
  • We’ve solved the problem that occurred when a 玩家 would gain 1,000,000 points during a 战斗, but would not achieve the Marshall 等级 until they re-entered the 战斗.
  • We’ve also solved the problem of when 道具 icons blinking even after the effect of the 道具 was over.


2月3日

  • 导致所谓“不可见字符”出现的一个错误已被消除
  • 所有的新年装饰品,包括圣诞树(已取代旗子)、节日降落伞、包装礼物以及节日主题的广告牌,都已被移除。
  • 一个使得道具能够被无限使用的错误已被消除。
  • The shopping cart icon used for entering payment section has been replaced with a «购买» button.
  • 车库已经通过渐进加载进行优化。进入车库时,只有可见的物品会被加载,从而加快进入速度。所有其他信息将在玩家滚动物品列表时加载。
  • 我们已经推出了一个通知系统,当玩家达到新的等级时会立即通知他们。消息会在战斗中显示。
  • We have also launched an alert system, informing 玩家 about new items available for purchase in the 车库. A message displaying the icons of these items will appear when a 玩家 receives a new 等级 and leaves 战斗 or enters the game. Click on the icon guides to the description of the item in the 车库.


February 1

  • Overloaded database, caused game instability, was modified. Now all 玩家’s achievements are not only saved but also stored through Redis. This solves a lot of issues. Due to this update search logic in the Hall of Fame is temporarily changed. To find user, you should type his full 昵称, not part of it.


January 28

  • 电子邮件(密码)更改缺失字母的问题已解决。
  • 无法通过链接进入二等兵战斗的问题已解决。
  • Problem with referral links malfunction was solved.
  • Winter versions of 城镇3C, 柏林巷站, 训练场 II, 要塞3C II and 小岛地图 are active again.


January 26

  • 战斗 creation form was modified:
    • 下拉列表变长了;
    • 现在可以按地图名称的首字母进行搜索;
    • the last chosen 地图 is saved in memory.
  • 坦克, whose sources weren't completely loaded, are marked with grey color in 战斗统计数据 (press «Tab» to call it). This 帮助 to solve problem of incomplete sources loading and resists to so-called «invisibles».
  • 互夺军旗模式中出现错误,导致一些延迟,已被消除。
  • 错误信息现在更详细。这有助于更快地发现和解决问题。
  • Hash for 服务器 entering without 密码 during evacuation and hash for permanent 服务器 entering without 密码 are differ now. It increases 防护等级 of the game.


January 18

  • No-道具战斗中用于奖励管理的按钮已恢复。在按钮缺失期间购买了 No-道具战斗通行证的玩家,已返还他们的水晶。
  • 加载器图片已更改。
  • Payments check system now sends letters to users from 上将 tech support 电子邮件 address 帮助@tankionline.com. It means you can contact technical support 团队 to get info about your request just by answering received 电子邮件.


January 2

  • 防护 system from hash pickup was enhanced. Generating algorithm was changed, time between trials to enter by hash was increased. Besides, all 坦克手 entering the game will get new hash automatically.


January 1

  • 新地图: «空中楼阁» 作者 Flanagun 和 «山谷» 作者 123egor
  • 冬天来到了地图 «孔贝», «小岛», «小方块», «城堡争夺» 和 «黑色城堡»
  • Payment bug 报告 system was upgraded. Now when 玩家 sends payment bug 报告, system automatically checks if this payment was successful or not. If it was, 玩家 receives confirmation letter. If it wasn’t, tech support 团队 automatically gets task and 玩家 receives a letter about that. Note: if 玩家 made a few identical payments, it is necessary to specify that in payment bug 报告 form.
2010

12月27日

  • To enhance the 等级 of 防护 we added CAPTCHA to the registration form
  • 速度 hack 防护 system was upgraded
  • 上将的防作弊系统也进行了升级
  • 短信支付的Bug报告表单已增强
  • Hints for newbies now stay on the screen for several first 战斗 — it makes knowing of 3D坦克 much easier


December 21

  • 团队对战 and 互夺军旗模式 were added to 黑色城堡 III
  • 地图 «Old 寂静» was added to the game


12月14日

  • 关于加载器首次加载时间过长的警告。
  • Old winter props where upgraded.
  • Problem with 找回密码 was solved.
  • 运动会战斗创作的原则得到了增强。现在如果有人试图在没有旗子、击杀或时间限制的情况下发起无道具战斗,“开始”按钮将被阻止。
  • 防洪功能与注册表单和昵称检查系统相连接。
  • Link for 密码 and 电子邮件 changing now works only once — it 允许 to avoid errors.
  • Problem with «grey screen» was solved partially.
  • 在线活动的计量器已升级,现在可以更精确地显示聊天中的用户数量。
  • 统计长期战斗(奖励不少于200水晶)的数据现在已上传到文件。它允许保存关于战斗奖励的信息。注意!由于统计是每分钟而不是每秒保存一次,数字可能会有所不同。


October 21

  • Updates on the 地图 «古墓废墟» from Nobius


October 19

  • Updates on the 地图 «黑色营地» from Figishe


October 18

  • 坦克 is no longer a barrier for 冰风暴 or 火焰炮 streams.
  • If you were forcibly disconnected from 服务器 you can not connect to this 服务器 for 5 minutes. But you can connect to any 其他服务器 immediately.
  • «Phantom» problem is solved. Earlier, if user disconnected during loading he became so called «phantom». He was in the list of 战斗 but he wasn’t in the game.
  • Added 备用镜头 behaviour which slightly improves view under 低 ceilings by pitching 镜头 up. To turn on the 模式 check «备用镜头 behaviour» option in the 设置 dialog.
  • Now if 玩家 gets automatic ban for flood his 聊天 history is cleared.


October 5

  • Solved the problem which led to unfreezing starting simultaneously with 冷冻. Now unfreezing starts right after it.


10月4日

  • 冰风暴被从你的车库拿走了,水晶已经归还。
  • 地图 «疯狂思维空间» 的更新。


October 1

  • 增加冷冻速度。冰风暴将在发布后3天内返还。
  • 来自Figishe的《寂静》地图更新


September 29

  • Setting of mip-mapping turn-on(off) function, which will bring down picture quality, but will raise performance and reduce the use of working memory. View the demo with mip-mapping function here (use 宇宙 to turn on/off).
  • Eliminated vulnerabilities which led to the following problems: destroyed or invisible 坦克 which could 射击 and move.


September 27

  • «Hall of Fame " was transported to a separate 服务器. This improvement solved the problem with uneven achievement changes in hall of fame, raised game 服务器' performance and speeded 服务器' restarts greatly, but there will be a delay with rate 升级 (up to 15 minutes).
  • Now the 大小 of activated and gathered first-aid 套件 is summed up.
  • Eliminated vulnerabilities which led to the following troubles: 道具' re-use; 坦克' acceleration.


August 26

  • We have made traffic encryption. Cheat users are detected. They will be fined to 25% of all achievements, 水晶 on the 账号 and stuff in the 车库.
  • Client side of the game was optimized to solve some problems with game performance.
  • 新外套(Taiga、Cedar、Clay、Sandstone、Rock、Prodigi)。
  • 火龙珠 was rebalanced. All early bought 火龙珠 put out from the 车库 and 水晶 for them returned.
  • 冰风暴 was rebalanced. Now 冰风暴伤害 victim from the beginning and 冰风暴 it at the same time.
  • 聊天 was split in Russian and English versions.
  • New function in the 聊天: deleting 聊天 history by 玩家’s 昵称.
  • The problem with cutting off hanged up 玩家 is solved.
  • The 质量 and dynamics of 蜂王 M3 was restored.
  • 碰撞时坦克跳动的问题已解决。
  • 磁力炮瞄准 priority was changed. If ally has full health 磁力炮 doesn't detect it as an aim.
  • Time checking system for resource loading was added. If resources can not be loaded for certain time the loading will be started from the beginning.
  • Bonus medkit value is changed. Now the medkit found during 战斗 heals 50% of 底盘 HP.
  • Appearance of different 冰风暴 modifications now differs.
  • The problem of displaying previews which don’t correspond to 地图 was solved.
  • Now the 大小 of explosion depends on the 大小 of 坦克.


July 30

  • 互夺军旗模式 for 小方块地图 was added
  • New 地图: 隧道对抗 from Hans_Rose, 疯狂思维空间 from Flanagun
  • 声音 of explosion was changed


7月29日

  • New coats including coats with resists to different guns (another pack of coats will arrive soon)
  • 医疗包功能的新原理
  • 旗子 indication is back but text now gradually become transparent and disappear
  • New effect and 声音 of explosion
  • 磁力炮 action is corrected (sometimes it didn’t heal or didn’t 伤害 the target)
  • 瞄准算法已更改,敌方旗帜持有者具有最高优先级
  • 用火焰炮解冻的速度取决于火焰炮的改造
  • 速度 of 冷冻 enemy with 冰风暴 depends on 冰风暴' modification
  • 火龙珠 modifications now differ from each 其他 visually
  • 射击效果 of different modifications of 冰风暴 and 火龙珠 differ from each 其他 visually
  • Banned 玩家 now see not only the time of ban but also the 原因 for ban
  • When you change 密码 or 电子邮件 through 特殊 form the link for 找回密码 (hash) is changed too


7月15日

  • Time of unfreezing reduced twofold.


July 13

  • 这些问题已成功解决:
    • 如果游戏加载被中断,玩家没有得到礼物;
    • 防污语言系统对名称中带有 «eb» 的战斗链接作出了反应;
    • 暴击 errors in the 战斗;
    • clickable 战斗 links containing «?rnd=…" didn’t work;
    • search system cleared valid search results;
    • click to the 战斗 link from the 车库 or Hall of Fame opened information about 其他战斗.


July 10

  • We have made 服务器 optimization to reduce the amount of lags.


July 8

  • There are two new guns: 冰风暴 and 火龙珠.
  • Each 底盘 now has its own 重量.
  • Links for the 战斗 in 聊天 channel are clickable now. When you click the link you see the list of 战斗 and information about them.
  • There are new 地图: 农场 and 山顶城堡 from Nobius; 平原 and 延迟 Pong from A_Creature; 天空管道 (idea from JlEHb) and 火车站2 from Flanagun.
  • We’ve changed 旗子 indication in 战斗. Written messages from the center of the screen were taken away. Now all informative symbols are allocated in the bottom right corner.
  • 蜂王、维京和猛犸象的不同改装现在有不同的外观。
  • 在名人堂中,我们基于玩家的昵称改进了搜索系统。现在,如果搜索请求与昵称中的几个字母没有任何相似之处,这几个字母将会从搜索框中消失。
  • All links in the 聊天 channel are clickable now but when you are trying to proceed the link which is not marked as trusted you get warning.
  • We have made 服务器 optimization to reduce the amount of lags.
  • 我们已经更改了术语。将“Kill”替换为“Destroy”,“Died”替换为“Lost”,“Suicided”替换为“Selfdestructed”。
  • The problem of 电子邮件 changing when the 电子邮件 wasn’t specified during registration was solved.
  • 离子炮 charges geometry was experimentally reduced. These charges don’t cling to objects now.
  • 电子邮件在聊天频道中现在看起来像链接。点击链接会自动启动您默认的电子邮件客户端。
  • 我们已经推出了用于战斗名称的糟糕语言检查系统。
  • Evacuation system was improved. 战斗 migrate to 其他服务器 gradually not overloading receiving 服务器 with great amount of 玩家 at a time.
  • 蜂王 M1 底盘 price cut to 1350 水晶.


June 4

  • New 礼物 system. Now you can find one of three different presents in the 每日 bonus. It can be 道具 (1 or 2), 水晶 or one day no-道具战斗通行证. 玩家 get the 礼物 starting from the third 等级 only.
  • We took away buttons PayPal (temporarily), LiqPay (temporarily), EasyPay and RBK Money from payment section.
  • 我们在支付部分新增了预付卡子栏目。现在支持通过Wallie、Paysafecard、Rixty和CashU进行支付。
  • Banned 玩家 now gets information about the period of his ban right in the 聊天. Nobody beside him can see this message.
  • From now on the 聊天 is open for 玩家 with the 二等兵 and higher 等级.
  • We have solved the problem with invisible 坦克.
  • There are drop points for golden crates in every 地图 now.
  • Different 独裁者 modifications have different appearances now.
  • 每个磁力炮改装都有自己独特的射击效果颜色。
  • 电子邮件确认的问题已成功解决。
  • We launched the second part of the 账号防护 system. If you specified an 电子邮件 in your 账号 you will see the button «Change 电子邮件 and 密码» instead of standard form for 电子邮件 and 密码 changing. When you click this button you get the 电子邮件 with the link forwarding you to the page with the form for 电子邮件 and 密码 changing. If you didn’t specify an 电子邮件 you can make changes right in the 设置 menu without confirmation.
  • 现在你可以以一次性支付50水晶的方式进入无道具战斗。
  • One month no-道具战斗通行证 price cut. Now it costs 500 水晶 only.
  • There are new 地图: 2042 by GT-Razer, 小岛 by Figishe, 孔贝 by Figishe, 沙漠 by Figishe, 铁塔 by M0ONL1ght, 通行证 by Figishe, 甲板9号 by M0ONL1ght, 峡谷 by M0ONL1ght, 多边形 by Figishe and Plato by Figishe.


May 21

  • Now a nick is checked against prohibited words during registration;
  • Public command #feedback added — it is a switch to the system of ideas and suggestions feedback.tankionline.com;
  • Hash is changed with 密码 change now;
  • Anti-foul 语言 system doesn’t ban users anymore. It replaces forbidden words to symbols *** now;
  • New system of evacuation implemented: now the 战斗 will switch to another 服务器 with all the 玩家 in it during restart;
  • Changed one of alternative buttons — (similar to Del), now Ctrl+ is the analog of Del;
  • Candidate moderators can give 5-minute bans now.


May 8

  • 修复了3D引擎中的一个错误,该错误导致战斗中出现暴击错误。


May 1

  • 声音 of shot of 雷暴炮 is 30% quieter now.
  • 声音 of shot of 离子炮 is 20% quieter now.
  • There is no ban for links to 战斗 containing single letter many times (like fffffffffffff).


4月27日

  • 猛犸象 — 一种可用的新装甲。
  • 动感区域的玩家数量限制 — 12 名玩家。


April 24

  • 蜂王 — 新的盔甲可用。
  • 泰坦不同等级的外观。


4月23日

  • 雷暴炮——一种新武器可用。
  • 维京 — 一种新的盔甲可用。
  • 二等兵战斗 link problem has been fixed
  • Different appearance for grades of 轰天炮, 黄蜂轻甲 and 磁力炮
  • Different effect of shots for grades of 轰天炮
  • 磁力炮的新优先级。最高优先级是治疗受伤的队友,中等优先级是敌人,最低优先级是“健康”的队友。
  • Alternative keys for some actions: Del, PgUp ], PgDown [.
  • New 聊天 command available for all 玩家 #updates — link to «Patch Notes / Updates».
  • New 地图: Промзона/工厂之战 by GT-Razer, Зона / 动感区域 by M0ONL1ght, Тишина / 寂静 by Figishe
  • 所有玩家将在重新启动时被移到另一个服务器。
  • 持续时间 of banning generated by bot is reduced to day.
  • 护甲规格的小幅更改(黄蜂轻甲 M2、猎人中甲 M1、猎人中甲 M2、泰坦 M3、独裁者 M1)。
  • Minor changes in 轰天炮 M2 specs.
  • 泰坦 М3 costs 900 水晶 now.


4月1日

  • Second stage of 服务器 optimization has been finished. Lags were greatly reduced. Lags are network latencies during which 坦克 switch 职务, bonuses and 旗子 are taken with delay.
  • 购买或改进现在需要确认。
  • 订单 #等级已重命名为 #等级。
  • 已添加公共秩序 #论坛 — 切换到论坛。
  • Fixed bugs with 密码 and 电子邮件 change in 设置.
  • 现在邀请好友获得的额外水晶可以在«Invitation 统计数据»按钮上查看。
  • 修复了水晶接收邀请好友时的错误。他们今天将会被计算在内。


March 30

  • First stage of 服务器 optimization has been finished. Lags should reduce. Lags are network latencies during which 坦克 switch 职务, bonuses and 旗子 are taken with delay.


March 19

  • Now the distance between a 旗子 carrier and the base is taken into 账号 during 水晶 calculation for 旗子 return in 互夺军旗.
  • Now bug 报告 can be sent by testers only. If you have a problem with payment, fill in the form and send a message from payment section. All 其他 problems and questions are discussed at 论坛.
  • Now 火焰炮 and 猎人中甲 modifications look differently.
  • Now 火焰炮 modifications have different colour of the fire.
  • Coats were rebalanced (Swamp + 2% from 离子炮 (total 15%); Safari + 5% from 轰天炮; Dragon + 5% from 磁力炮; Roger + 5% from 激光炮; Jaguar — 10% from 火焰炮, но +5% from 激光炮 and +5% from 磁力炮; Electra +5% from 激光炮).
  • Added new 地图 with new props 炼油厂保卫战.
  • 地图 which used to be available to 低等级 are now available for higher ones also: 训练场 II, 演练场 II and 小桥之战 II.
  • New orders appeared (#等级 — switch to 论坛 topic «等级», #军团 — switch to 论坛 thread «军团»).


March 10

  • Experimentally reduced points for 磁力炮 cure. Coefficient was reduced from 2 to 1,5. Experiment will last for a week.


March 5

  • Button «Improve» is placed next to «Set» in the 车库.
  • Every modification of 炮塔 and shells is described now in a 特殊 table which is placed in the 车库.
  • Fixed bugs in 火焰炮 and 磁力炮: 火焰炮 had greater 伤害 effect than it had to, 磁力炮 had less 伤害 effect than it had to. Now similar modifications of 火焰炮 and 磁力炮 have equal 伤害 effect in full charge.
  • Fixed bug when 火焰炮 effect during 射击 while moving was displayed incorrectly. There used to be very long flame while moving backwards and very short one — while moving forward.
  • Abolished 通行证 — Double 分数. All the 玩家 who purchased the 通行证 during making changes on 服务器 will get their 水晶 back.
  • A new 通行证 was added — 分数 multiplier 通行证: multiplies all received points by 25%, lifetime — one month.
  • A new 通行证 was added — No-道具战斗: enables you to create and enter no-道具战斗, lifetime — one month.
  • Modifications of 激光炮 and 离子炮 look differently now.
  • Now the 地雷 is included in everyday present.


February 10

  • Added new consumable — 地雷. View details in FAQ.
  • Done effects visualization. View details in FAQ.
  • Changed visualization of consumable blocking time after usage (冷却).
  • Improved automatic anti-foul 语言 system: now the 聊天 knows 1 300 000 Russian words. If you do not misspell the words, false responses will be 珍奇.
  • Improved registration form — added check-up of nick availability (after you enter the needed nick and are inactive in entry field for two seconds or switching to 密码 entry field, the nick is checked and next to it you see a tick or a red 十字路口).
  • Now you get twice as much points for curing the 坦克手 who carries a 旗子.
  • Summer is back! All the 地图 now have pleasant green landscape.
  • 地图黑色城堡 and 城堡争夺 are back.
  • Added new 地图核电站 from Duke 2.0
  • Lessened 大厅 loading time due to reduction of loaded 地图 preview, now they load when needed.
  • Now every modification of 轰天炮, 火焰炮, 离子炮 and 激光炮 has own 图形 effect.
  • Now you can use alternative payment system for VISA/MasterCard in payment section.
  • Solved bug when points were not accounted when you kill 磁力炮 owner or a patient during cure.


January 22

  • Finally accepted modification of 离子炮: 垂直角度 of 瞄准 increased greatly (two degrees up, one down), lowered 速度 of bullets, finally accepted 伤害
  • Introduced paid 战斗 with no consumables.
  • Fixed bug when a consumable timer is stopped up after getting bonus.
  • Karma was introduced in 聊天: if you misbehaved, the 聊天 remembers it and takes into 账号 when giving automatic ban, but soon forgets about misbehaviour.
  • All newcomers will appear in the 战斗 at once without entering game menu.
  • Now you can invite 好友 to the game through email.
  • Payment systems Yandex. Dengi and Webmoney were moved to another payment aggregator (2Pay). But you still can pay through the former aggregator (OnlineDengi).
  • Now if you, for some 原因, lost connection with the game (being in the 战斗), you can return without loosing your achievements. Time to return into the 战斗 — 2 minutes.
  • Changed algorithm of anti-foul 语言 system. Within some period of time there can be false responses, since we’re perfecting the system. If you have examples of false responses please send them to 帮助@tankionline.com
  • Changed algorithm of anti-flood system, now anti-flood 关注 typing of similar symbols in a row in one message.
  • 旗子 finally have taken their stand.
  • Fixed bug of mismatch between number of 玩家 in the 战斗 list and 战场信息 (9/11).
  • Changed the 声音 of 离子炮 shooting.


January 16

  • Experimental changes in the 离子炮 gun: the 垂直角度 for automatic targeting is now increased (3 degrees upwards, 3 downwards), 速度 of flight of the individual shells is lowered.


January 14

  • Eliminated a vulnerability that allowed to increase the 速度 in 战斗 (aka 速度 hack). Now if you somehow 速度 up the 坦克, you’ll be automatically kicked from the 战斗.


January 12

  • 离子炮 is experimentally strengthened for one week. You can discuss the current 统计 and post your impressions/suggestions here
  • The referral banned display problem is now solved.
2009

December 31

  • It’s the New Year’s eve, and all the guns have gone crazy!


December, 30

  • 修复了磁力炮的治疗技能的问题。以前,治疗按百分比计算,而不是按生命值计算。
  • Added an option to enable/disable the 战斗聊天. If the combat 聊天 is turned off, messages will not be displayed. However, you may press enter to view all the messages you missed as well as to write one yourself.


December 29

  • 更换了支付终端的聚合器。现在我们通过四个国家的终端接收支付
  • Redesigned section for 水晶 purchasing
  • Improved ban system
  • Added new SMS-payment aggregator. Now we receive payments in 67 countries


December 25

  • Fixed bug with automatic naming of 战斗 creation
  • Changed #plans, #faq и #rules considering new 论坛
  • Improved 阴影 under buildings on the snow
  • 到新论坛的链接会自动变为可点击的链接
  • Changed tree-旗子 design


December 23

  • 冬天来到了所有的地图
  • 旗子暂时被变成了杉树
  • 引入了自动将大写字母变为小写字母的系统
  • Fixed bug of damaging through walls with the 帮助 of 火焰炮
  • The principle of 暂停模式 has been changed. The 暂停模式 is activated by pressing P or 暂停 button. If a 坦克 has been destroyed while 暂停 is active, the 坦克 doesn’t spawn until the 暂停模式 is disabled. In the beginning of a new round all 坦克 are spawned regardless of active 暂停.
  • In 聊天 when entering #plans appears conversion into clickable link to the corresponding 论坛 thread. in 聊天 #plans is displayed as Задачи и планы разработчиков in Russian localization and Developers’ 任务 and plans in English one
  • 地图城堡争夺和 黑色城堡暂时断开连接以准备过冬


12月18日

  • 在聊天中,输入 #faq 或 #rules 时会转换为可点击的链接,指向相应的论坛主题。在聊天中,#faq 在俄语和英语本地化中显示为 FAQ,而 #rules 在俄语本地化中显示为 Правила,在英语本地化中显示为 Rules
  • In 聊天 the links to the 论坛 are clickable
  • Own 坦克 doesn’t have now nick and 等级 indication next to health/charge indication stripes
  • Fixed bug of single-use items use of a 坦克 in inactive (translucent) 模式
  • 修复了在满血状态下急救包只能使用一次的错误
  • Added new 地图: 十字路口 from eras, 混乱城市 from DJ_Efreitor, 城堡争夺 from GrUm, 黑色城堡 from GrUm, 山城大战 from DJ_Efreitor.
  • Improved checking of items use frequency


December 11

  • 现在在战斗中,带有更大奖励的金色箱子出现,里面有100水晶而不是1000水晶
  • 名人堂再次运行
  • Improved system of automatic monitoring of foul 语言 in 聊天
  • Network acceleration, now the 服务器 can be used by larger number of 坦克手
  • 在战斗中更改了Nitro图标


December 3

  • Added three 地图: 山城3C from DukePlatinum, Siege from Stefman, 小桥之战 from eras
  • 游戏中添加了暂停,现在在重生期间,除非你开始活跃,否则你不会离开透明模式。暂停受到自动踢出不活动限制(5分钟)。
  • Plasma spheres were visually reduced
  • The colour of the sky is now blue-grey
  • 现在一个装有1000水晶的金色箱子可以在战斗中出现,带来更大的奖励

November 12

  • Changed design of Nitro item
  • Increased screenshot 大小 when sending bugs through bugtracker, now full-screen screenshot is sent
  • Fixed bug with missing of upper menu after sending bug through bug tracker


November 3

  • Corrected 伤害 dispersal 射程 of all the weapons


October 27

  • 采用了改进的3D引擎。你的帧数将会更高
  • 修复了当玩家可以与完整团队进入互夺军旗战斗的错误


10月16日

  • 已采用俄语本地化
  • Now in the 车库 you can purchase «DoubleScore» which will double your points. Lifetime — 6 or 72 hours from the moment of purchasing
  • Alterations in 互夺军旗模式: for returning the 旗子 you’ll be granted with extra points, for 旗子-carrier destruction your 分数 will be doubled
  • Improved antiflood system
  • Fear Machine renamed to 激光炮
  • Changed payment aggregator for VISA/MasterCard. Now we take payments from all over the world
  • 当前的交付是在日期变化时完成的,而不是从进入游戏的那一刻起
  • Started voting for RuNet award, we invite you to support our project, voting link is available in the info window of present delivery
  • Added new 地图失落神庙 from GrUm
  • Added new 地图古代城堡 from Avocado
  • 从 Stefman 添加了新的地图城镇角斗场
  • Added new 地图高架桥 from DukePlatinum


October 14

  • 磁力炮伤害恢复到之前的职务,自我治疗关闭


October 10

  • 磁力炮伤害和自我治疗降低至20%


10月9日

  • Now payment through Web Money 允许 entering five-place number of 水晶
  • 允许使用你的昵称的任何付款方式
  • Double 伤害 renamed to Double 启动加速度 because of the new gun 磁力炮. Now it doesn’t matter what gun you use — Double 启动加速度 will reinforce any gun.


October 8

  • 现在玩家每天都会收到礼物(若干一次性物品)
  • Fixed bug with suction 箱子 on 天空要塞
  • 通过短信更改了付款功能。现在消息应包含文本«BTL+昵称»


10月5日

  • Added new 地图德国小镇 from DukePlatinum


10月2日

  • 在使用离子炮和恐惧机器射击时减少后坐力,以补偿新的瞄准系统
  • 财富在速率公式中的权重降低,名人堂可能会发生变化
  • 磁力炮现在可以使用自我治疗,如果你射击免费


October 1

  • 根据比赛结果,新增了能防护各种枪械的新颜色
  • Added 地图演练场 (for beginners)
  • Changed 地图天空要塞 (earlier 死亡轨道 with red background)
  • Added 地图死亡轨道 (totally new)


9月28日

  • Added new weapon. Code name — 磁力炮, cures 好友 and exhausts 红队 (at the same time restores own 坦克).
  • Rewrote 服务器 part, now there shouldn’t be any lags and the 服务器 should sustain about 2000 玩家 (buzzes possible — fixing in process)
  • Changed physics of barriers (breaks in walls can be shot through)
  • Added opportunity to throw away 旗子 with the 帮助 of «F» key. The 旗子 is thrown to where the 坦克 is situated. Besides within 5 minutes the 坦克 cannot pick up the 旗子 again
  • Changed 镜头 actions. Excluded 镜头 falling into the 坦克, saved acceptable view in case of close barriers
  • Changed 最高 number of 玩家 (20) on 地图柏林巷站
  • Changed 激光炮瞄准 system — hits through dead 坦克 if the shot is profitable
  • Corrected Fear Machine design
  • Changed points of 旗子 fastening to weapons
  • Added new backgrounds to 地图
  • Fixed passage from the back of 路桥大战
  • Added 互夺军旗模式 on the 地图红色警戒
  • Fixed bug with 模式 buttons in creating the 战斗
  • Fixed bug with respawn on 地图要塞3C
  • Fixed bug in 二等兵战斗 auto-choice


September 8

  • Added possibility to create 二等兵战斗
  • Added possibility to 购买 any number of items pressing «购买» button
  • Added 旗子 indicators on bases in 互夺军旗模式
  • Added 地图训练场
  • Added 地图 from DukePlatinum: 柏林巷站
  • Lessened memory use on the client
  • Fixed different bugs on the client
  • Various alterations on 地图


September 2

  • Experimentally added possibility of payment through Paypal
  • 地图 Ergach renamed to 欧洲村庄
  • Altered bug of messages highlight in 聊天
  • Corrected texture inequality in modders' 地图, updated picture of 地图要塞3C


September 1

  • Added 地图 from DukePlatinum: 废墟大战
  • Added 地图 from ZeRUS: Ergach (will be renamed to 欧洲村庄)
  • 互夺军旗模式 is available for all 地图
  • Changed 格式 of messages about 旗子 (user’s name is indicated) in 互夺军旗
  • Altered repeated activation of single-use items
  • Altered bug leading to spontaneous shot after respawn
  • Altered incorrect blinking of limited 分数 indicator in the 战斗
  • Altered incorrect function of «Inverse turn 控制» 旗子
  • Various alterations on 地图


August 27

  • Lessened time of autokick for inactivity to 5 minutes
  • Increased time of respown by 1,5 seconds (experimentally)
  • Increased 离子炮 return and kick by 25%


August 26

  • Added new 地图 from DukePlatinum: 要塞3C and 双塔遗迹
  • Completed 火焰炮 effect
  • Improvements in 火焰炮
  • Improvements in 聊天
  • Interface improvements
  • Improved variance of 玩家 in the 战斗's list and info


August 25

  • Accelerated 离子炮 by 15%


August 7

  • Added 聊天 orders to 禁止 messages from users:
    • /禁止 name – 禁止 messages from the 玩家 (works in 大厅 and 战斗聊天).
    • /unblock name – resume messages from 玩家 (works in 大厅 and 战斗聊天).
    • /blocklist – view the list of blocked 玩家 (works in 大厅).
    • /unblockall – clear the list of blocked 玩家 (works in 大厅).

The list of blocked users is kept in Shared Objects, so if you enter the game from the 其他 computer – it won't work.

  • Improvements in 火焰炮
  • Added alternative “T”-key to activate 团队聊天
  • Altered messages color scheme in 互夺军旗模式. Positive messages for the 团队 are yellow, negative ones - green.
  • Various bugs corrections


August 6

  • Reduced time of dropped 旗子 return to 30 seconds


August 4

  • Corrected bug with incorrect 账号 in 互夺军旗-战场信息
  • Altered 旗子 icon in 团队账号 (was: skull)
  • Added mark [团队] in 团队 messages
  • Improved button 禁止 of 团队 while 自动平衡
  • Altered 旗子 return in time-out
  • Partly altered variance of users' info in the list and its details
  • Corrected several interface bugs


July 31

  • Added game 模式 “互夺军旗”
  • Added new 地图 (author: niak_ris): 红色警戒, 边塞角斗场
  • 改进的恐惧机器射击的特殊效果
  • If Fear Machine hits several goals every next goal gets less harm
  • Plasma shots are more accurate
  • Plasma 速度 is decreased
  • Intensified return from 轰天炮 with 升级
  • Altered system of prize distribution in 团队战斗 (there is consolation prize, calculation depends on points, doubly-proportionally to deposit)
  • In 设置 added possibility to activate adaptive choice of 帧数 flash. In some cases it 帮助 to lessen effect of operation “persistance”
  • In 设置 added possibility to disconnect background 声音 in the 战斗
  • Added alternative key of tower centration - “/”


July, 17

  • Added new 地图广场3C (created according to the game prototype)


July, 16

  • Set the limit of 8 玩家 on 地图高地角斗场 and 十字角斗场
  • Alterations of Fear Machine:
  • Restored time of Fear Machine charging (1,1 seconds)
  • Increased time of Fear Machine recharge: 6400 - 6200 - 6000 – 5800
  • Added 离子炮 hit (push)


July 15

  • 减少的自动瞄准角度:向上6度,向下9度
  • Increased 火焰炮 distance to 20 meters
  • Increased time of Fear Machine charging to 2 seconds (experimentally, 声音 is not correct yet)
  • Added new 地图 from niak_ris. Work title 十字角斗场.


7月14日

  • Increased 独裁者's armour 60 - 70 - 90 - 120 (like 泰坦)


July 10

  • Increased 火焰炮 distance to 17,5 meters


7月9日

  • Increased 离子炮 gun ~10%
  • 轰天炮造成的伤害会根据距离减少:
  • 大约50米——同样的伤害
  • from 50 to 100m – harm gradually decreases to 20%
  • 超过1亿 – 20%
  • Increased 离子炮 gun ~10%
  • 轰天炮 gets less harm depending on the distance:
  • 大约50米——同样的伤害
  • 从50到100米——危害逐渐减少至20%
  • 超过1亿 – 20%


7月8日

  • Experimentally lessened rail's autosight angle by 2 degrees (2-up, 2-down) – all in all, 17 degrees
  • 铁轨射击的踢击减弱了四分之一(物理踢,不是伤害)
  • Intensified 火焰炮 ~15%, hits titanium of the according 升级 at one charge, but distance is decreased to 15meters
  • Last four colours are available with 中士 and cost 200 水晶
  • Increased single-use items' cost


7月6日

  • 改进了重生系统。刚出现的坦克在一定时间内无敌——通过半透明无颜色的皮肤表示。无敌坦克无法射击和收集奖励。——到新的坦克十字路口出现之前,普通坦克的皮肤半透明,与其他的碰撞不计入账号。
  • Preparation for Fear Machine shot is reflected on weapon indicator
  • Implemented automatic delete of a 玩家 from the 战斗 in case of inactivity for two minutes. Activity here is pressing of any key on 键盘.
  • In a 团队 game in the beginning of a new round the 玩家 change the 团队. Red 玩家 become blue and vice versa.
  • Added possibility to invite a 好友 and get 水晶 for this
  • Added possibility to send bug-报告 if there is 暴击 bug in the 战斗
  • 职务 of the 镜头 remains the same between the 战斗
  • Use of single-use items is blocked after suicide
  • 修复了当火焰炮坦克离开战斗时导致永恒火炬的漏洞
  • Removed bug leading to 控制 losing after closing 帮助-window in the beginning of the 战斗
  • 车库物品描述中的更正
  • 各种地图更改
  • Various interface improvements


June, 29

  • Viewport 大小 remains the same between sessions
  • “更强打击”奖励的纹理已更改
  • Game 奖励 is invisible in unlimited 战斗
  • Overloaded 地图 are always marked in gray
  • 已修正大桥3C地图以防止其边界跨越
  • Corrected respown points in 城镇3C 地图
  • 改进的水晶辐射在城镇3C地图的动感区域
  • 改进了在按下 TAB 时无法查看敌人的击杀/死亡情况的情况
  • 在创建战斗时改进的等级滑块
  • Now single-use items timer resets after death
  • Added info about 速度 into frames descriptions
  • Now if the 旗子 “记住我” is set in registration window, correct name is given under second login
  • Now rail-gun shot is delayed
  • In 设置 added possibility to invert rotation keys under moving back
  • Slightly corrected physical pattern of 坦克 to decrease cases of sticking on 山岗
  • 最低 symbols in nick and parole reduced to 2
  • 最高玩家 in one 战斗 reduced to 14
  • 进入名人堂时,当前玩家会被标记
  • 奖励-水晶的寿命间隔增加
  • Improved situation when results-table wasn't displayed at the end of the 战斗
  • Renamed 坦克' frames
  • Changed requirements to 等级 for items
  • Changed frames' 速度 and mobility
  • 用户和服务器的各种修改
  • Various interface alterations
最后编辑:Emrakul 2026/3/12