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以下列出的所有信息也可以在……中找到更新日志部分和这个新闻档案部分.

2025

12月19日(更新818)

更改列表:
  • 对在战斗中发送指令频率超过合理限制的玩家强制断开连接
  • 修复了游戏中的一些文本

修复列表:

  • 修复了火箭炮 DK 皮肤上射击准备状态的指示器
  • 修复了 HD 皮肤的动态细节工作
  • 修复了特斯拉效果导致内存泄漏的问题
  • 修复了商店中付款方式的排序
  • 边塞角斗场和高原重制地图的改进
  • Unity 客户端现在支持 Old New Year 地图


11月27日(更新817)

更改列表:

  • 添加了一个新的十字路口重制地图
  • 为边塞角斗场重制地图添加了冬季和秋季主题
  • 火焰炮
    • “露营者” 装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 改为 +90%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害从 +30% 变为 +0%;
  • 冰风暴
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 改为 +90%;
    • “震动冻结” 装备改造
      • 伤害减少从-5%改为-10%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升已从 +30% 改为 +0%;
  • 磁力炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 改为 +90%;
    • “电击纳米机器人注射” 装备改造
      • 治疗率下降从 -90% 调整为 -75%
      • 增加了暴击治疗减少 -95%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 暴击修复增加从 +30% 改为 +0%;
  • 特斯拉
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增幅从+100%改为+90%;
    • “电动炮塔” 装备改造
      • 增加了能量充能效率降低 33%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%;
  • 滑膛炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害从 +100% 改为 +90%;
    • “自适应重载” 装备改造
      • 每个弹夹的射击次数从3次改为4次;
    • “大口径短炮” 装备改造
      • 弹夹重装时间减少了 20%
    • “大口径颗粒” 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间增加从 +70% 改为 +50%;
    • “拳师” 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间减少从 -62% 改为 -56%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 离子炮
    • 伤害从 150-200 提升至 180-240;
    • 暴击伤害几率从6%降低到5%;
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克的 75% 变更为 85%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从8%降到6%
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克的 75% 变更为 85%
    • “狂暴” 装备改造
      • 充电时间增加从 +20% 改为 +7%;
    • “拳师” 装备改造
      • 增加了两次射击之间炮弹重装时间减少20%
      • 初始投射物速度从10米/秒变为30米/秒
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 极速炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克的 75% 变更为 85%
    • “橡胶炮弹” 装备改造
      • 增加暴击伤害 +50%;
    • “爆炸带” 装备改造
      • 普通伤害增加从 +13% 改为 +10%
      • 最高火龙珠角度从 5° 改为 45°
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%;
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从13%降低到11%;
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克的 75% 变更为 85%
    • “橡胶炮弹” 装备改造
      • 暴击伤害增加 +50%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 火箭炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害加成从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克的75%变为85%
    • “导弹发射器 «串联»” 装备改造
      • 炮弹重装时间减少12%;
    • “导弹发射器 «轴»” 装备改造
      • 瞄准时间减少从 -35% 变为 -25%
      • 投射物加速时间增加从 +350% 改为 +700%
    • “真空导弹” 装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停增加从 +12% 改为 +6%
      • 暴击伤害几率增加了25%
      • 平均和最小溅射伤害增加从230%变为235%
    • “导弹发射器 «铜指套»” 装备改造
      • 炮弹重装时间减少12%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 雷暴炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增幅从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克血量的75%变更为85%
    • “螺栓” 装备改造
      • 最小壳速度从 1 变为 10 米/秒;
    • “«纳米技术» 外壳” 装备改造
      • 普通伤害减少20%
    • “«铁砧» 弹壳” 装备改造
      • 炮弹重装时间减少了10%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 蝎子
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克血量的90%变更为95%
    • “导弹发射器 «龙卷风»” 装备改造
      • 瞄准时间增加从+100%改为+50%
      • 新增齐射炮弹重装时间减少 12%
    • “导弹发射器‘蜂群’” 装备改造
      • 最终火箭速度降低了 20%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 马格南
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克血量的90%变更为95%
    • “迫击炮” 装备改造
      • 地雷寿命从60秒增加到120秒;
    • “真空核心” 装备改造
      • 放大时间增加从 +20% 改为 +0%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%;
  • 激光炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增幅从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克血量的90%变更为95%
    • “大口径弹药” 装备改造
      • 射击热身时间增加已从 +25% 改为 +15%
      • 炮弹重装时间从 +25% 变为 +16%
      • 暴击伤害从 +25% 改为 +20%
      • 暴击命中几率增加 +50%
    • “不稳定轮环” 装备改造
      • 冲击力增加了 +60%;
    • “«Death Herald» 迫击器” 装备改造
      • 射击热身时间减少从 -15% 改为 -25%
      • 炮弹重装时间减少从 -15% 改为 -40%;
    • “超空间炮弹” 装备改造
      • 射击热身时间减少从 -10% 改为 -25%;
    • “圣剑 Rounds” 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +150% 改为 +129.9%
      • 射击热身时间增加已从 +10% 改为 +25%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害提升已从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 电磁炮
    • "露营者" 装备改造
      • 普通和暴击伤害增加从+100%改为+90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克血量的90%变更为95%
    • “超级螺线管” 装备改造
      • 齐射装填时间减少从 -22% 变为 -36%;
    • “超高速炮弹” 装备改造
      • 弱点伤害百分比从270%改为300%;
    • “涅墨西斯” 装备改造
      • 新增齐射装填时间减少70%;
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从18%变为14%;
    • "露营者" 装备改造
      • 伤害和暴击伤害增加从 +100% 调整为 +90%
      • 触发装备改造效果的血量由坦克血量的90%变更为95%
    • “类星体” 装备改造
      • 狙击射击炮弹重装时间增加从 +54,(54)% 改为 +44,(44)%
      • 街机射击炮弹重装时间增加从 +113% 改为 +100%
      • 狙击射击的能量消耗降低了 +50%;
    • “仿星器” 装备改造
      • 狙击射击充能速率下降从-20%改为-0%
      • 狙击射击每次消耗的能量由减少50%改为增加50%
    • "埃克赛尔西奥" 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +30% 改为 +0%
      • 不再增加水平瞄准角度

修复列表:

  • 修复了地雷在斜坡上的行为,以及在边塞角斗场重制地图上的砖堆中的行为。
  • 修复了《边塞角斗场重制版》地图中越界区域的问题。
  • 修复了边塞角斗场重制地图上的阴影。


10月24日(更新813)

更改列表:

  • 在屏幕右下角添加了显示玩家昵称、客户端类型、客户端版本、游戏更新编号以及电池电量(如果设备报告此信息)的功能。
    • (注意)这是开发者用来提高游戏质量的技术信息。它会显示在所有游戏屏幕和界面元素的顶部。请理解,这是用于诊断目的。
  • 阿瑞斯底盘
    • 过速装置的修复量从240减少到120
  • 激活维修工具时的免疫持续时间从0.8秒降低到0.5秒
  • 更新了内容创建者标记列表
  • 更新了某些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了 Unity 客户端的万圣节地图功能
  • 在重制地图上增加背景渲染距离,这样当玩家移动镜头时,远处的山脉不再被截断
  • 修复了 iOS 上 Safari 中设置界面显示不正确的问题
  • 稍微调整了战斗加载界面元素的位置,使“加载中”文字在 iPhone 上不再被系统栏遮挡


10月10日(更新812)

更改列表:

  • 通过外部授权服务注册的玩家现在会被自动分配一个昵称。
    • (注意) 使用设置中的免费重命名选项来更改你的昵称。
  • 游戏的主机版本现在允许登录现有账户。
    • (注意)要登录现有账号,您需要在“设置”的“账号”部分先注销当前账号。之后,系统会要求您为您的控制台账号设置一个密码,设置完成后,您就可以通过输入您的昵称和密码登录任何现有账号。
  • 南瓜手榴弹现在有自己独特的爆炸效果,不同于炸弹手榴弹。
  • 在账号注册选择界面,一些登录方式可能会加载较慢,但不再会导致客户端崩溃。
  • 游戏的主机版本现在会在屏幕上显示当前游戏版本、昵称和手柄电池等级。
  • 火箭炮
    • 复活后,第一发射击现在总是从右管发射。
  • 新增了从设置中删除账号的功能。
    • (注意)此功能目前仅在 iPhone 测试版 iOS 中可用。其他游戏版本的可用性将在分析该功能的使用情况后,在未来考虑。

修复列表:

  • 修复了火龙珠炮塔的炮管动画(在远程坦克上)。
  • 修复了游戏 Unity 版本中的一个问题,该问题可能导致游戏在设置菜单中出现冰风暴。
  • 在重生后为火箭炮炮塔的充能指示器添加了重置功能。
  • 修复了 Steam 版本商店中的页脚和支付按钮。
  • 修复了在支持的皮肤上火箭炮炮塔充能指示器的显示问题。
  • 为新的重制地图修复地形纹理平铺。
  • 在夺旗时改善旗子基础效果。

主机版修复列表:

  • 增加了任天堂手柄按钮提示图标的大小。
  • 已添加数字分组以显示大数字。
  • 修复了星级挑战小组件的进度条显示。
  • 修复了超任务在数值进度较大时的显示问题。
  • 已移除商店限时优惠部分的不必要计时器,并为与星级挑战相关的特价优惠添加了计时器。
  • 优化了坦克物理。


10月3日(更新811)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 冰风暴 «露营者»
    • 镭射炮 «仿星器»
  • 镭射炮
    • «仿星器» 装备改造
      • 增加了充电速率降低20%


9月26日(更新810)

更改列表:

  • 特斯拉 GT 皮肤已添加到传奇幸运礼盒中。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 磁力炮的“露营者”
    • 特斯拉的“露营者”
    • 滑膛炮的“拳师”
    • 离子炮’ “暴风雨”
    • 激光炮的“圣剑弹”
  • 在商店中,法律信息已被移至一个单独的下拉列表。
  • 新增了在移动设备上调整屏幕边距的功能。
  • 露营者装备改造
    • 对于中程炮塔,奖励触发阈值已从坦克生命值的65%改为75%。
    • 对于长射程炮塔,奖励激活阈值从坦克生命值的80%改为90%;
  • 马格南
    • “鱼叉导弹” 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +40% 改为 +10%;
      • 扩增时间减少已从 -75% 改为 -70%
    • “破坏者” 装备改造
      • 炮弹重装时间已从 +85% 改为 +90%;
  • 激光炮
    • “«圣剑» Rounds” 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +12% 改为 +16%;
      • 增加射击热身时间 +10%
  • 商店购买界面的小幅视觉改进。

修复列表:

  • 已移除长时间未更新的语言本地化内容。
  • 已修复合同稀有度指示器。
  • 即使装备分数为零的物品,装备分数表现在也会显示在车库中。
  • 改进了商店中的兑换码界面。


9月5日(更新809)

更改列表:

  • 在用户界面中为大数字添加了数字分组。
    • (注意)例如,1000000 现在将显示为 1 000 000。
  • 机器人现在支持“军备竞赛”模式。

修复列表:

  • 改进了“涅墨西斯”电磁炮装备改造的反作弊功能。
    • (注意)鉴于反作弊系统的工作原理,此修复不能保证解决所有问题,但我们希望它能显著减少造成伤害未能在敌人身上生效的情况发生的频率。
  • 修复了大厅中精英通行证小部件的进度条行为
    • (注意)进度条现在显示单个等级内的星级进度,而不是精英通行证所有等级的整体进度。
  • 已从商店的限时优惠部分移除每24小时更新一次的冗余计时器。
  • 修复了泰坦 GT 皮肤的加速效果尾迹显示问题。
  • 修复了在 Supermissions 禁止中任务显示的问题,当任务进度单位数量超过 1000 时会出现该问题。


8月29日(更新808)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 蝎子的《露营者》
    • 极速炮的“露营者”
  • 普通每日任务
    • 每日“赚取声望点数”任务所需的点数从1000减少到了900
    • 每日“在游戏商店进行任何购买”任务已被“投掷任何手榴弹”任务取代。
  • 已添加“秘密”每日任务
    • (注)你需要有效的 VIP 通行证才能完成这些任务,就像完成这些每周任务一样
  • “礼炮” 手榴弹
    • “礼炮”手榴弹发射器可以在商店以183,000水晶购买,起始等级为中将(25)
    • “礼炮”手榴弹可以在商店以1800水晶购买
    • 手榴弹可以作为“抢先体验物品”的一部分在商店购买
    • “眩晕”效果持续时间从3秒降低到2.5秒。
  • 现在,如果你尝试在你的队伍中有超过2名玩家时寻找战斗,你的队伍将会自动解散
    • (注意)我们发现,由于集群中游戏服务器的同步特性,在一些罕见情况下,有可能创建一个包含超过2名玩家的小组。现在,这样的小组将被自动解散,小组中的所有玩家将分别进入战斗。如果你的小组中不小心有超过2名玩家,请将多余的玩家移出小组,以便其他两位玩家可以一起游戏。
  • 在商店的每日红宝石通行证类别中添加了一个计时器,显示当前红宝石通行证优惠结束的时间

修复列表:

  • 修复了亥伯龙神无人机从大元帅(30)等级开始可用,而不是从陆军元帅(28)等级开始可用的错误
  • 修复了 Safari 中的鼠标捕获问题,该问题在释放 TAB 后导致焦点丢失
  • 修复了尘埃和烟雾效果有时会在空中冻结的问题
  • 修复了声音处理中的已识别内存泄漏
  • 修复了 Steam 版本商店中的购买确认按钮
  • 修复了在通过 iFrame 技术使用某些支付系统确认购买时商店出现的故障
  • 修正了各种语言中某些任务的描述


8月8日(更新807)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 离子炮’ “露营者” 装备改造
    • 猛犸象的“榴弹兵”装备改造
  • 每周“完成每日任务”所需的每日任务数量从15个增加到25个
  • 每周“成为获胜团队”任务所需的战斗次数从3次增加到4次
  • 每周“完成一次战斗”任务所需的战斗数量从10次增加到15次
  • 每周“赚取星星”任务所需的星星数量从60增加到70
  • 每周 Encore “在战斗中赚取声望点数”任务所需的声望点数从5000下降到4000

修复列表:

  • iOS 和 Safari 浏览器的修复
    • 修复了声音问题
    • 音频资源标准化和音频流支持
    • 移除了多余的音频解码;删除了 SWF 资源
    • 在战斗中禁用屏幕镜头效果
    • 修复了基于粒子的效果中材质重复的问题
    • 加载后解决纹理重置(显示为纯黑色)的问题
    • 在不支持 WebM 的旧版 Safari 中禁用嵌入式视频播放
    • 修复了 Safari 中的鼠标捕获
    • 修复高像素密度移动设备上的默认低分辨率问题
    • 修正的坦克履带灰尘和发动机排气效果
    • 优化的幸运礼盒开箱表现
    • 重新编码坦克装配屏幕视频以提高稳定性
    • 将加载屏幕的 .gif 替换为 .apng
  • 修复了 Steam 商店中的货币显示
  • 修复“在战斗中赚取声望点数”Encore任务未计入每周任务的问题


7月25日(更新806)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的“露营者”
    • 阿瑞斯’ “榴弹兵”
  • 最高小组人数从 3 减少到 2 名玩家
    • (注意)在分析了关于匹配中小组平衡问题的反馈后,我们观察到玩家行为发生了显著变化。现在,两名玩家的小组数量远远超过三名玩家的小组。同时,玩家普遍认为三名玩家的小组天生比两名玩家的小组更强。我们认为,这种情况导致了团队平衡的不稳定。鉴于对两名玩家小组的需求大幅增加,我们决定禁用创建三名玩家小组的选项。
  • 小组成员之间允许的等级差从5增加到20
    • (注意)此更改与之前的更改有关。两个玩家的小组中存在较大的等级差距时,匹配问题比三个玩家的小组要少。鉴于两个玩家的小组受到高度关注,我们希望鼓励更多双人游戏。我们希望不会后悔这一决定。我们会监控情况并关注你的反馈。
  • 当没有其他活跃活动模式时,死亡混战模式将默认启用作为一种活动模式。
    • 该模式从二级军士长(8)开始可用,就像其他活动模式一样
    • 该模式的地图池包含所有匹配地图和职业地图
    • 战斗奖励、经验值获得和金箱子不会增加
  • 轰天炮
    • 暴击几率从14%降低到了13%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器 «九头蛇»
      • 齐射提升后的充能时间从 +100% 改为 +80%
    • 导弹发射器 «串联»
      • 齐射提升后的充能时间从 +50% 改为 +35%
  • 雷暴炮
    • 真空壳
      • 伤害减少从 -20% 改为 -15%
    • 螺栓
      • 武器炮弹重装时间减少从 -40% 改为 -45%
  • 蝎子
    • 对坦克造成伤害与坦克被摧毁之间用于计算助攻的最长时间已从10秒减少到5秒
    • 重新装填时间从 4.5 - 3 秒减少到 3.9 - 2.6 秒
    • 齐射的重新装填时间从 21-14 秒降低到 11.5-9 秒
    • 初始火箭速度从每秒70米降至每秒30米
    • 初始火箭角速度从 80 增加到 120 度/秒
    • 最终火箭的角速度从 7 降低到 1 度/秒
    • 火箭加速时间从2.5秒减少到2.0秒。
    • 齐射中火箭之间的间隔时间从 0.16 - 0.11 秒减少到 0.14 - 0.09 秒
    • 中等爆炸的半径伤害从2米增加到4米
    • 爆炸半径伤害从 2 米增加到 6 米
    • 导弹发射器 «狼群»
      • 齐射中的火箭数量从6枚增加到10枚
      • 最低火箭速度从25米/秒降低到20米/秒
      • 最高火箭速度从75米/秒降低到了50米/秒
      • 最终火箭角速度增加 +100% 已被移除
      • 在齐射火箭之间增加了 +20% 的暂停时间;
    • 导弹发射器«龙卷风»
      • 齐射导弹之间的暂停减少从 -50% 改为 -30%
      • 初始火箭速度被设置为70米/秒
      • 初始火箭角速度设置为 80 度/秒
      • 最终火箭角速度设置为 17 度/秒;
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射中的火箭数量从4枚增加到6枚
      • 初始火箭速度被改为45米/秒
      • 最高火箭速度已更改为 30 米/秒
      • 最终火箭角速度从 300 降低到 120 度/秒;
    • 导弹发射器«蜂群»
      • 移除了每枚火箭造成伤害的减少;
      • 已移除最低火箭速度的降低;
      • 移除了最低火箭角速度的增加;
      • 已移除最高火箭角速度的提升;
      • 移除了齐射炮弹重装时间的增加;
  • 激光炮
    • 对坦克造成伤害与其被摧毁之间记为助攻的最长时间已从5秒减少到3秒
  • 电磁炮
    • 超级螺线管
      • 齐射的重新装填减少从-16%改为-22%
    • 涅墨西斯
      • 瞄准时间增加从 +150% 改为 +120%
  • 镭射炮
    • 仿星器
      • 最低狙击伤害从被 3300 HP 覆盖修改为增加 +380%
      • 最高狙击伤害被 3300 点 HP 的覆盖改为减少 15%
  • 无人机
    • 亥伯龙神现在可以在车库中购买,从陆军元帅开始,售价为320,000水晶
    • 《危机》现在可以在车库中购买,从传奇开始,价格为365,000水晶
  • 模块
    • 犰狳现在可以在车库中购买,起价为统帅等级 275,000 水晶
  • 更新了在大厅中创建和管理小组的图标


7月4日(更新804)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火焰炮的“露营者”装备改造
    • 泰坦的“榴弹兵”装备改造
  • 对坦克造成伤害与其被摧毁之间 - 用于将该伤害计为助攻的最大时间间隔 - 之前是3秒。使用此次更新后,持续时间现在取决于你使用的炮塔:
    • Flamethrower — 5 秒
    • 冰风暴 — 1秒
    • 滑膛炮 — 1 秒
    • 离子炮 — 5秒
    • 火龙珠 — 5秒
    • 极速炮 — 0.5 秒
    • 雷暴炮 — 5秒
    • 蝎子 — 10秒
    • 马格南 — 10秒
    • 激光炮 — 5秒
    • 电磁炮 — 10秒
    • 激光炮 — 10 秒
  • 更改了完成每周任务获得的红宝石数量
    • 标准每周任务的红宝石数量从20增加到30
    • ENCORE 每周任务所需的红宝石数量从 10 减少到 0

修复列表:

  • 现在,在战斗中自毁足以解决诸如伤害缺失或无法拾取掉落物等问题
  • 修正了不同语言文本中的错误


6月27日(更新803)

更改列表:

  • 史诗幸运礼盒中新增了镭射炮的装备改造——“仿星器”
    • (注意) 狙击手射击总是造成最高伤害。
    • 进入狙击模式后,你射击得越快,每分钟的平均伤害就越高。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 雷暴炮的“露营者”
    • 独裁者的“榴弹兵”
  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 蜂王 DK
    • 阿瑞斯 DK
    • 特斯拉 DK
    • 蝎子死亡骑士
    • 冰霜风暴 DK
    • 火箭炮 XT (高清)
  • 传奇装备改造针对炮塔/底盘的物品,现在只有在至少获得对应炮塔/底盘的一个珍奇装备改造后,才有可能从幸运礼盒中掉落
  • “凤凰” 装备改造
    • 普通伤害增加 +15%;
    • 增加暴击伤害 +15%;
    • 移除了炮弹重装时间的减少;
  • 磁力炮
    • 暴击几率提升从 +5% 改为 +3%
    • “纳米反应器” 装备改造
      • 攻击时不再消耗能量;
    • “冲击纳米机器人注射”
      • 治疗期间的能耗下降幅度从-50%变为-90%;
      • 普通治疗率下降已从 -50% 调整为 -90%;
    • “吸血鬼纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 当在没有目标的情况下攻击时,能量消耗增加 +200% 已启用
    • “可持续纳米机器人”
      • 移除了攻击时能量消耗的固定值
      • 当在没有目标的情况下攻击时,能量消耗增加 +200% 已启用
  • 围城模式
    • 占领一个点的时间从12.5秒增加到25秒
    • 选择新点的时间从12.5秒增加到17秒
    • 占领一个据点获得的声望点数从30增加到50
    • 获胜所需的团队积分从8分降至5分
  • “疯狂思维空间 2”地图已被添加到专家战场地图池中
    • (注意)这是带有下方平台的“疯狂思维空间”地图版本

修复列表:

  • 修复了导致车库装备列表中“MAX”徽章阴影略微偏移的错误


6月20日(更新802)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 镭射炮的《露营者》
    • 圣骑士的«榴弹兵»
  • 已将火箭炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 更新了火箭炮的超高皮肤
    • 添加了从导弹发射器发射的导弹
    • 添加了一个指示器,用于显示导弹发射顺序(显示下一个发射导弹的发射器)
  • 传奇装备改造对于炮塔/底盘现在只能在获得对应炮塔/底盘的所有珍奇装备改造后,从幸运礼盒中掉落
    • (注意)如果那些装备改造也属于史诗幸运礼盒的异国情调类别,则该限制不适用
  • 任何底盘的温度免疫装备改造现在只有在获得同一底盘的温度抗性装备改造后,才能从幸运礼盒中掉落。
    • (注意)例如,维京的抗寒装备改造现在只能在获得维京的耐寒性装备改造之后才能获得
  • 更改了每日和每周任务获得的红宝石数量
    • 每日任务的红宝石数量从2减少到0
    • 标准每周任务的红宝石数量从12增加到20
    • ENCORE 每周任务的红宝石数量从 0 提高到 10
  • 添加了一个光束效果,用于显示正在向团队基地运送旗子、占领据点或剑圣生成位置
  • [炮塔] 火龙珠
    • 显示准星距离从95-125米增加到100-130米
  • 围攻(Siege)
    • 占领点的时间从25秒减少到12.5秒
    • 选择新点的时间从17秒减少到12.5秒
    • 占领据点获得的声望点数从50减少到30单位
    • 获胜所需的团队积分从5分增加到8分
  • 突袭 (突袭)
    • 夺取旗子的声望点从5点增加到10点
    • 捕获旗子的团队积分从15分增加到20分
  • 在坦克被摧毁前计为助攻的伤害时间从1秒增加到3秒
  • 将玩家在团队模式战斗中协助摧毁坦克获得的声望点从10点减少到5点

修复列表:

  • 修复了滑膛炮炮塔炮弹已击发和未击发雷管的视觉效果
  • 修复了在按住右键时切换悬停底盘控制模式从“相对于镜头”到“相对于底盘”的行为
    • (注意)这适用于十字军和阿瑞斯底盘
  • 在被踢出匹配战斗后,现在已经不可能重新加入了


5月30日(更新801)

更改列表:

  • 重置首次购买奖励,这样你可以再次获得额外的坦克币
    • 每个坦克币套餐都包含首次购买该套餐时可获得的额外坦克币
    • 如果你再次购买相同的礼包,你将不会获得这个额外的奖励部分
    • 每个礼包的奖励价值不同
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • 火箭炮的«导弹发射器‘钢指套’»
    • 马格南的《露营者》
    • 猎人中甲的《榴弹兵》
  • 抓到节日蛋糕金箱子的奖励从15坦克币改为16红宝石
  • 您现在需要手动点击奖励来领取星级挑战等级的奖励,或者点击“领取全部”按钮
  • 在大厅中为星级挑战和精英通行证的小部件添加了通知图标,以显示是否有任何奖励可领取
  • 圣地之战地图已更新,并推出了冬季版本
  • 添加了一个新的边塞角斗场重制地图


5月27日(更新800)

更改列表:

  • VIP 通行证现在每场战斗提供 +150% 水晶,而不是 +100%
  • 更新了视觉效果并为 VIP 通行证弹出窗口添加了动画
  • 为支持纹理位移的材质添加了对«EmissionColors»技术的支持
    • (注意)因此,某些动画贴图上的颜色(例如磁力炮的管子或极速炮Demonic的带子)在夜晚会发光
  • 更新了以下地图的天空盒: 竞技场, 天空管道, 疯狂思维空间, 铁塔, Monte-Carlo

修复列表:

  • 修正了冰风暴和火焰炮的能量回复错误数值,该问题是由于在计算这些炮塔不同改造的数值时参数被过度四舍五入导致的
    • (注意)因此,在升级火焰炮或冰风暴的 Mk1 改造后,它不会在整整一秒内提高能量充能速度
  • 修正了火箭炮在对静止物体和极近距离的坦克射击时的火箭伤害
  • 修复了火箭炮在射击静止坦克或近距离射击时的伤害问题。
  • 修复了在弹出窗口尝试购买特殊优惠但坦克币不足时,进入坦克币购买界面会导致崩溃的问题


5月16日(更新799)

更改列表:

  • 以下皮肤已添加到传奇幸运礼盒中:
    • 维京 DK
    • Thunderstorm Cannon DK
    • 极速炮遗产
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 火龙珠的“露营者”装备改造
    • 十字军的“榴弹兵”装备改造
  • 神谕者无人机现在根据激活的道具为道具充能,不同道具所需时间不同
    • 如果开启速度提升,可以在5秒内切换到伤害提升
    • 如果开启速度提升,可以在3秒内切换到护甲提升
    • 如果开启了伤害提升,可以在15秒内切换到护甲提升
    • 如果开启了伤害提升,可以在5秒内切换到速度提升
    • 如果护甲提升被开启,可以在15秒内切换到伤害提升
    • 如果开启护甲提升,可以在3秒内切换到速度提升
  • [炮塔] 火焰炮
    • 普通伤害从450-1200提高到660-1200
    • 暴击伤害从 600-1500 提升至 1020-1540
    • 重新装填时间从 2-1.5 秒减少到 3-1.5 秒
  • [炮塔] 冰风暴
    • 普通伤害从600-1200提高到900-1200
    • 暴击伤害从1500-3000提升至2280-3040
  • [炮塔] 磁力炮
    • 普通伤害已从580-1160变更为780-1040
    • 暴击伤害从 600-1200 提高到 900-1200
    • 治疗从 200-400 增加到 300-400
    • 暴击治疗从 500-1000 提升到 750-1000
    • 攻击时的能量消耗从 166 降到 0 条件单位/秒
    • 当治疗能量消耗从50增加到200条件单位/秒时
    • 空闲时的能耗从30增加到50条件单位/秒
    • 重新加载时间从10秒增加到14秒
    • 锥角从15度增加到20度
    • 在修复时,每刻从0到25%增加解冻友军坦克的功能
    • 当治疗从每次 0 增加到 25% 时,为盟友坦克降温
    • “支援纳米机器人” 装备改造
      • 普通治疗率提高已从 +100% 改为 +0%;
      • 治疗时能量消耗减少50%;
    • “宽带发射器” 装备改造
      • 锥角增加从 +200% 改为 +125%;
      • 射程减少从 -33% 调整为 -30%;
    • “吸血鬼纳米机器人” 装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “纳米反应器” 装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “可持续纳米机器人” 装备改造
      • 攻击时的能量消耗(单位/秒)= 166
    • “电击纳米机器人注射” 装备改造
      • 当治疗从 -20% 改变到 -50% 时,能耗下降;
    • “埃克赛尔西奥” 装备改造
      • 治疗速度提升 +30%
      • 暴击治疗增加 +30%;
    • (注意)由于气缸现在仅在治疗时使用,因此现在可以攻击敌方坦克而不用担心消耗能量。

我们希望这一变化能让更多不同的游戏玩法在磁力炮上变得有吸引力。

  • [炮塔] 滑膛炮
    • 普通伤害从450-900增加到690-920
    • 暴击伤害从580-1160提高到870-1160
  • [炮塔] 特斯拉
    • 暴击伤害从 450-900 提升到 580-1160
    • 暴击伤害几率从15%提高到18%
    • 锥角从17度增加到20度
    • 向电路中添加一个盟友坦克的半径从12-15米增加到20-30米。
    • 将一个敌方坦克加入电路的半径从12-15米增加到15-20米。
    • 将球形闪电加入电路后,半径从20-25米减少到12-15米。
    • 球速从 5 米/秒增加到 6 米/秒
    • “休克疗法” 装备改造
      • 普通伤害减少35%
      • 暴击伤害减少了 22.5%
      • 射程减少从 -52% 改为 -60%;
    • (注意)特斯拉的前一个版本过于依赖球形闪电。因此,它只适合用于防御。攻击时没有足够的时间使用球形闪电。现在,从盟友坦克释放的连锁闪电,比起球形闪电要好得多。
  • [炮塔] 离子炮
    • 普通伤害从100-200增加到150-200
    • 暴击伤害从 235-470 提升到 360-480
    • 初始弹丸速度从 60-90 增加到 90-120 米/秒
    • 最小伤害的射程从60-80米增加到90-120米
    • 射程从80-100米增加到95-125米
    • 投射物力从0.7-1.6下降到0.5-1.5
    • 爆炸力从1-2变为0.7-2.1
    • “等离子体加速器” 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +100% 改为 +50%;
      • 射程增加从 +100% 改为 +50%;
    • “重型等离子炮” 装备改造
      • 投射物速度降低从 -45% 改为 -50%;
      • 新增最小伤害射程减少 -45%;
      • 增加了射程减少 -45%;
    • “等离子体涡轮加速器” 装备改造
      • 初始投射物速度提升从 +200% 改为 +125%;
    • “等离子发生器” 装备改造
      • 初始投射物速度提升从 +100% 改为 +50%;
    • (注)炮塔经过平衡调整,更适合其新的中等射程炮塔角色。
  • [炮塔] 火龙珠
    • 普通伤害从175-350变为255-340
    • 暴击伤害从 235-470 改为 360-480
    • 初始弹丸速度从 90-180 增加到 150-300 米/秒
    • 最终弹丸速度从 10 米/秒增加到 90 米/秒
    • 弹丸加速时间从1秒减少到0.3秒
    • 最小伤害的射程从60-80米增加到90-120米
    • 射程从 80-10 提升到 95-125
    • 弹丸冲击从1-2增加到1-3
    • “等离子焰炬” 装备改造
      • 在火龙珠之后,投射物速度降低了50%;
      • 将最小伤害的射程降低了 35%;
      • 射程减少了35%;
      • 投射物力量减少了50%;
    • “负场稳定” 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +100% 改为 +50%;
      • 射程增加从 +100% 改为 +50%;
    • (注)炮塔经过平衡调整,更适合其新的中等射程炮塔角色。
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从50-100增加到75-100
    • 暴击伤害从100-200提高到150-200
  • [炮塔] 轰天炮
    • 普通伤害从 355-710 变为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 提升到 675-900
  • [炮塔] 火箭炮
    • 普通伤害从450-900增加到675-900
    • 暴击伤害从580-1160提高到870-1160
    • 重新装填时间从 2.7-1.8 秒减少到 2.55-1.7 秒
    • 齐射后的重新装填时间从2.7-1.8秒减少到2.55-1.7秒
    • 火箭的角速度从 45-60 降低到 10-10 度/秒
    • “导弹发射器 «轴»” 装备改造
      • 每齐射火箭数量:4
      • 普通伤害从 +70% 提高到 +125%;
      • 暴击伤害从 +75% 提升至 +160%
      • 增加了投射物加速时间 +350%;
      • 瞄准时间减少从 -75% 改为 -35%;
      • 在齐射中的火箭之间增加了 +400% 的暂停时间;
      • 齐射后的重装速度增加从 +100% 改为 +0%;
      • 增加了爆炸半径 +50%
      • 最高投射物速度已从100米/秒更改为350米/秒;
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 普通伤害从450-900增加到675-900
    • 暴击伤害从580-1160提高到870-1160
  • [炮塔] 蝎子
    • 普通伤害从580-1160提高到870-1160
    • 暴击伤害从700-1400增加到1050-1400
    • 火箭伤害从200-400增加到300-400
    • 重装时间从 4.8-3.2 秒降低到 4.5-3 秒
    • 初始弹丸速度从 500-1000 变为 400-700 米/秒
    • 最终弹丸速度从 250-500 降低到 150-300 米/秒
    • 火龙珠发射后的弹速从 500-1000 米/秒降至 150-300 米/秒
    • 初始火箭速度从75米/秒下降到70米/秒
    • 最终火箭速度从 25 米/秒降至 20 米/秒
    • 火箭加速时间从2秒增加到2.5秒
    • 初始火箭角速度从100度/秒降低到80度/秒
    • 最终火箭角速度从10降至7度/秒
    • 抛射力从 3-9 条件单位减少到 2.5-7 条件单位
    • 齐射中火箭之间的间隔从 130-130 毫秒改为 166-111 毫秒
    • “导弹发射器 «蜂群»” 装备改造
      • 最终火箭角速度增加了100%;
    • (注意)标准射击变得更有效,而火箭齐射现在仅对完全无法移动的目标有效。炮塔只有在最大射程时才有效。这些变化应该会在中等射程上带来更多机会。
  • [炮塔] 马格南
    • 普通伤害从700-1400提高到1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 变为 1305-1740
  • [炮塔] 激光炮
    • 普通伤害从 700-1400 提升到 1050-1400
    • 暴击伤害从 875-1750 变为 1305-1740
    • 重新装填时间从4.2-2.4秒增加到4.35-2.5秒
    • 水平自动瞄准 +0.2 度,适用于所有改装
  • [炮塔] 电磁炮
    • 普通伤害从 355-710 变为 525-700
    • 暴击伤害从 450-900 提升到 675-900
    • 齐射伤害从850-1700增加到1275-1700
    • 瞄准时间从1.5-1秒增加到1.5-1.5秒
    • 齐射模式的重装时间从8.4-5.6秒减少到7.8-4.7秒
    • 瞄准恢复时间从0.7秒增加到2秒
  • [炮塔] 镭射炮
    • 标准伤害从355-710变为525-700
    • 暴击伤害从 450-900 提升到 675-900
    • Min 狙击伤害从 335-670 增加到 525-700
    • Max 狙击伤害从 1650-3300 提升至 2475-3300
  • [炮塔] 终结者
    • 普通伤害已从 970-3880 改为 1350-3600
    • 暴击伤害从 1940-7760 提升到 3000-8000
    • 火箭伤害从 325-1300 提升至 510-1360
    • 暴击伤害几率从15%提高到17%
  • [底盘] 黄蜂轻甲
    • 防护从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 霍珀
    • 防护从1000-2000增加到1500-2000
    • 过速装置伤害从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 蜂王
    • 防护从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 维京
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
  • [底盘] 十字军
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 过速装置伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [底盘] 猎人中甲
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 重量从1650-3300增加到1750-3500
    • 过速装置伤害从1000-2000增加到1500-2000
  • [底盘] 圣骑士
    • 防护从1500-3000增加到2250-3000
    • 过速装置治疗每次触发增加值从25-50提高到35-50
  • [底盘] 独裁者
    • 防护从 1500-3000 提升至 2250-3000
  • [底盘] 泰坦
    • 防护从2000-4000增加到3000-4000
  • [底盘] 阿瑞斯
    • 防护从2000-4000增加到3000-4000
    • 过速装置伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [底盘] 猛犸象
    • 防护从2000-4000增加到3000-4000
  • [底盘] 剑圣
    • 防护从 5000-20000 提高到 7500-20000
    • 过速装置治疗从 2500-10000 增加到 3750-10000
  • [手榴弹] 炸弹
    • 伤害从1500-3000增加到2000-3000
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 伤害从2000-4000增加到3000-4000
  • [手榴弹] 礼炮
    • 伤害从1000-2000增加到1500-2000
  • [手榴弹] 南瓜
    • 伤害从 650-1300 提升到 900-1300
  • [手榴弹] 雪球
    • 伤害从 650-1300 提升到 900-1300
  • [装备改造] 驱动器
    • 过速装置的重装(时间)增加从 +50% 改为 +100%;
  • 在“突袭”模式中,捕获旗子的团队积分从12分改为15分
  • 在坦克被摧毁前计为助攻的伤害时间从3秒减少到1秒
  • 你为治疗队友获得的声望点数从13点减少到10点

修复列表:

  • 修复了阿瑞斯底盘上冷却器的旋转问题。
    • 左侧的两个冷却器顺时针旋转
    • 右侧的两个冷却器都是逆时针旋转的
  • 修复了一个错误,当按下键盘上的移动按钮时,坦克履带会朝错误方向旋转。
  • 修复了一个错误,该错误导致在 PRO-战斗中,当更改战斗创建设置中选择的地图时,地图上允许的玩家数量不会发生变化。
  • 阿瑞斯 XT 皮肤的纹理已改进。
  • 坦克上的冷却器动画、灰尘和排气现在不再依赖于单帧的持续时间。


4月30日(更新798)

更改列表:

  • [底盘] 剑圣
    • 剑圣在战斗中拾取道具箱时的生命恢复在不同的改版中有所不同
      • Mk1 1875 马力
      • Mk2 2375 马力
      • Mk3 2875 马力
      • Mk4 3375 马力
      • Mk5 3875 马力
      • Mk6 4500 马力
      • Mk7 5000 马力
  • 其他
    • 在团队对战中,玩家协助摧毁坦克时获得的声望点数从3点增加到10点
    • 在团队对战中,玩家协助摧毁机器人获得的声望点数从1增加到5
    • 将在摧毁坦克时将伤害计为助攻的时间从10秒减少到3秒
    • 协助摧毁机器人或在单人格式战斗中摧毁机器人所获得的声望和经验值减少为 0
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 轰天炮的“露营者”装备改造
    • 维京的“榴弹兵”装备改造


4月25日(更新797)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 电磁炮’ “露营者” 装备改造
    • 蜂王的“榴弹兵”装备改造
  • 在战斗中,你因行动获得的经验值减少了33%(30经验值 → 20经验值,15经验值 → 10经验值)
    • (注意) 我们在视频日志的前几期中已经宣布了这些变化,当时我们提到经验值获取速度在2020年增加了4倍。在更新 #794 中,2020年增加的倍率从x4改为x3。本次更新将倍率从x3改为x2。战斗奖励将保持2020年增加的x2倍率。我们可能会在调查长期效果后取消此更改。
  • 商店展示现已在每日服务器重启时同时为所有玩家更新
    • (注意)在此更改后,无论你在前一天何时从展示中领取物品,每次每日服务器重启后,你的商店展示都会更新。
  • [炮塔] 特斯拉
    • 球形闪电的水平自动瞄准已禁用
    • “休克疗法” 装备改造
      • 射击射程从 13 米减少到 12 米。
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 水平自动瞄准已禁用
    • 单个颗粒的冲击力从 0.8 - 1.6 变为 0.5 - 1.5 单位;
  • [炮塔] 火龙珠
    • 所有修改的水平自动瞄准已更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 轰天炮
    • 所有修改的水平自动瞄准已更改为 +0.2 度
    • “超高速炮弹” 装备改造
      • 水平自动瞄准从 ±0.2 改为 ±0.4 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 所有修改的水平自动瞄准已更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 蝎子
    • 所有修改的水平自动瞄准已更改为 +0.4 度
  • [炮塔] 激光炮
    • 所有修改的水平自动瞄准已更改为 +0.2 度
    • “稳定轮环” 装备改造
      • 暴击伤害减少从 -32% 改为 -24%
  • [炮塔] 电磁炮
    • 所有修改的水平自动瞄准已更改为 +0.2 度
  • [炮塔] 终结者
    • 冲击力从 3-9 提升到 5-15;
  • 任务
    • 每周“在战斗中赚取声望点”任务所需的声望点从5000增加到6000
    • 每周“完成一次战斗”任务所需的战斗数量从12减少到10
    • 每周 Encore“完成一场战斗”任务所需的战斗次数从9次减少到7次
    • 每周 Encore “在战斗中进入你团队的前三名”任务所需的战斗次数从2次减少到1次
    • 每周秘密任务“在战斗中获得声望点数”所需的声望点数从1000增加到2000
    • 新增了每日重播任务“在战斗中获得声望点数”,要求获得1000点声望
    • 新增了每周 Encore “在战斗中获得声望点数”任务,要求获得5000声望点数
  • 协助摧毁坦克获得的声望点数从5点降低到3点
  • 当弹出公告的开始/结束日期更改时,现在会再次显示。

修复列表:

  • 修复了导致出现“ERROR Unknown error Exception: Model already subscribed! class”消息的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会在激活阿瑞斯的过速装置时导致帧率下降。
  • 修正了某些装备改造在维京的过速装置激活时伤害和射速的数值
  • 在 PRO-战斗中进行了技术维护;随着此更新的发布,功能正在恢复。


4月17日(更新796)

更改列表:

  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 滑膛炮的“露营者”装备改造
    • 霍珀的“榴弹兵”装备改造
  • [炮塔] 滑膛炮
    • 一个颗粒的力从 0.2 - 0.4 增加到 0.8 - 1.6;
    • “电子偶” 装备改造
      • 将冲击力降低了 50%;
    • “大口径短炮” 装备改造
      • 每次射击颗粒数量增加了 +200%
    • “猎人电子偶” 装备改造
      • 将冲击力降低了50%。
  • [炮塔] 火箭炮
    • 瞄准恢复时间从1秒增加到2秒;
  • [炮塔] 激光炮
    • “大口径弹药” 装备改造
      • 伤害增加从 +33% 调整为 +50%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 改为 +25%。
  • 所有炮塔“凤凰”装备改造:
    • 战斗中获得的声望点奖励从+30%提升至+40%
  • Bladesmaster(团队剑圣/JGR)
    • 击败剑圣获得的分数从60降到了30
    • 协助击败剑圣的积分从30分减少到15分
  • 每日任务
    • 所需的声望点数已从900变为1000
    • 每日“在战斗中使用过速装置5次”任务已被新的“Starter”任务替换,该任务在你打开每日任务界面时会自动完成
    • (Encore) 每日 Encore 任务“开启 1 个普通幸运礼盒”已被替换为“在战斗中使用过速装置 3 次”任务
  • 等级 27 及以上的机器人现在内置了“爆破手”装备改造的效果
  • 稍微改进了坦克的爆炸效果

滑膛炮炮塔热修复(18/04)

  • 当维京的过速装置被激活时,减少射击重装持续时间的系数从0.4改为0.7
  • 当维京的过速装置被激活时,普通和暴击伤害增加从+150%改为300%

滑膛炮炮塔热修复(20/04)

  • "重炮手" 装备改造
    • 将冲击力降低了 50%;
  • "重型重炮手" 装备改造
    • 将冲击力降低了 50%;


4月11日(更新795)

更改列表:

  • 以下传奇装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中:
    • 特斯拉的“休克疗法”装备改造
    • 激光炮的“露营者”装备改造
    • 黄蜂轻甲的“榴弹兵”装备改造
  • 所有炮塔“凤凰”的装备改造现在都有相同的参数:
    • 战斗中获得的声望点数增加30%
    • 暴击几率增加 +30%
    • 炮弹重装时间减少 10%
      • (注意)如果一个炮塔没有“炮弹重装时间”,它会获得普通伤害增加+10%
    • 垂直自动瞄准角度增加 +15%
      • (注意)如果一个炮塔没有“垂直自动瞄准角度”,它的最大射程将增加10%
  • “迫击炮”手榴弹现在可以在车库以10,100水晶购买
  • [炮塔] 极速炮
    • 普通伤害从 40 - 80 增加到 50 - 100 HP
    • 暴击伤害从 150 - 300 降低到 100 - 200 HP
    • 枪管启动时间从 0.75 秒减少到 0.1 秒
    • 枪管减速时间从0.75秒增加到2.5秒
    • 过热时间从 8-9 秒减少到 6-6 秒
    • 暴击几率从14%提高到了16%
    • 射击时炮塔旋转减速系数从0.9降低到0.5
    • “更快速的水平跟踪” 装备改造
      • 增加了射击减速系数时炮塔旋转的 +50%
    • “射击速度调节器” 装备改造
      • 桶启动时间减少从 -90% 改为 -50%;
      • 炮管减速时间减少从 -90% → -85%;
      • 将过热时间增加了 50%
    • “碎纸机” 装备改造
      • 炮管启动时间增加已从 +100% 改为 +900%;
      • 炮管减速时间增加从 +100% → +50%;
      • 将最高和最低射程增加了 +50%
  • [炮塔] 火箭炮
    • 水平自动瞄准角从 ±1.8-±0.6 度更改为 ±2.4-±1.2 度。
  • [炮塔] 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角从 ±2.4-±1.2 度更改为 ±1.8-±0.6 度。
  • [炮塔] 电磁炮
    • 水平自动瞄准角从 ±2.4-±1.2 度更改为 ±1.8-±0.6 度。
  • [手榴弹] 炸弹
    • 炮弹重装时间从 40-30 秒改为 50-25 秒
  • [手榴弹] 迫击炮
    • 炮弹重装时间从 40-30 秒改为 50-25 秒
  • “迫击炮”手榴弹现在在商店的抢先体验部分提供所有改装版本
  • 《在战斗中赚取声望点》的每日任务要求已从700单位更改为900单位
  • “赚取星星”每日任务的要求已从16个单位修改为12个单位
  • 每周任务“通过在获胜团队中完成战斗”的要求已从5次改为3次
  • 《在战斗中赚取声望点数》每周任务的要求已从4000点改为5000点
  • “在战斗中赚取经验值”每周任务的要求已从5000单位改为4000单位
  • 每周 Encore 任务“通过在获胜团队中完成战斗”的要求已从 3 单位更改为 1 单位
  • 通过“快速战斗”按钮进入的战斗中获取声望点数的每周Encore任务的要求已从1000单位改为2000单位
  • 在“突袭”模式中,捕获旗子的团队积分从9分改为12分
  • 在“突袭”模式中,捕获旗子的声望点数从20点改为5点
  • 以下地图的每张地图玩家数量已更新:
    • Abandoned Factory PRO 16 → 12
    • 铁塔 PRO 20 → 14
    • 双塔遗迹 PRO 20 → 18
    • 圣地之战 PRO 20 → 16
    • 失落神庙匹配 30 → 32
    • 火车站 PRO 20 → 14
    • 山顶城堡 PRO 16 → 14
    • 山城3C 匹配 18 → 20
    • 混乱城市 PRO 24 → 22
    • 混乱城市匹配 20 → 22
  • 从第4级开始的教程任务现在会给予经验值作为奖励

修复列表:

  • 修复了在捕捉火箭炮、电磁炮、蝎子和终结者目标时瞄准系统工作不正确的错误:
    • 当第三方在玩家和目标之间驾驶时,不再中断目标锁定
    • 针对试图躲在掩体后的目标进行长时间瞄准不再会被反作弊系统误判为自毁行为
  • 修复了游戏主机版本中的以下问题:
    • 战斗活动日志中文本的大小已减小
    • 在文本后添加了阴影以便更易阅读
    • 添加了有关即将进行服务器重启的警告信息
    • 并修复了大约 30 个其他小错误
  • 任务在获得奖励后不再立即消失,以防任务砖块在屏幕上乱动
  • 修复了一个错误:当你在特定类别中领取至少一个任务的奖励时,原本不可用的任务会错误地获得可用任务的样式
  • 修复了一个可能导致游戏客户端在访问车库,然后查看车库物品列表(例如,炮塔)和道具时崩溃的错误
  • 教程战斗中的非活动超时现在为300秒


3月28日(更新794)

更改列表:

  • 实现了贴花(爆炸痕迹)的阴影和光照效果。
    • (注意)目前,仅支持阴影贴图;光照贴图将在未来世界的重制地图中支持。
  • 当地雷被放置时,其 3D 模型会恢复白色闪光效果,就像在 Flash 客户端中一样。
  • 战斗中的行动获得的经验值减少了25%(40经验值 → 30经验值,20经验值 → 15经验值)。
      • 我们在之前的视频日志中已经宣布了这一变化,当时提到过在2020年经验值的获取速度增加了四倍。此次更改后,经验值的获取速度将从2020年的四倍降至三倍。战斗中获得的奖励将保持在2020年的双倍等级。我们将在分析此变化的结果后,决定是否有必要将经验值的获取速度从三倍降低到两倍。
  • 金箱子现在提供经验值
      • 标准金箱子 — +1000 经验值
      • 幸运礼盒箱子 — +1000 经验值
      • Megagold with 水晶 — +5000 经验值
      • Megagold with 红宝石 — +1000 经验值
      • 自定义金箱子 — +0 经验值
      • 愚人节金箱子里的坦克爆炸 — +0 经验值
  • 标准每日和每周任务现在包括完成每个任务可获得 +100 经验值作为奖励。
  • 完成每日超级任务所获得的红宝石数量从3颗减少到2颗。
  • 完成每周超级任务所获得的红宝石数量从5个增加到12个。
  • 肾上腺素装备改造的机制已被更改。现在,这些装备改造只有在坦克的生命值降到一定阈值以下时才会提供额外伤害。伤害不再随着坦克生命值的减少而线性增加。
    • 近战炮塔(火焰炮、冰风暴、磁力炮、特斯拉、滑膛炮)
    • 额外伤害25%
      • 当生命值降至35%时,触发奖励效果。
    • 中等射程炮塔(离子炮、火龙珠、极速炮、轰天炮、火箭炮、雷暴炮)
    • 额外伤害25%
      • 当生命值降至25%时,奖金会被激活。
    • 远程炮塔(蝎子、马格南、激光炮、电磁炮、镭射炮)
      • 额外伤害25%
      • 当生命值降至20%时,奖金会被激活。
  • “Complete 每日任务”每周任务的要求已从35改为15。
  • “在战斗中赚取声望点数”每周任务的要求已从3000改为4000。
  • “在战斗中赚取水晶”每周任务的要求从2000更改为7000。
  • “在战斗中赚取经验值”每周任务的要求已从4000改为5000。
  • 《道具包》特别优惠现在的价格是500红宝石,而不是500坦克币。
  • 新增了 «Starter Key 礼包» 特殊优惠,包括 45 个普通钥匙,享受 90% 的折扣。
  • 新增了包含 5 个传奇钥匙并享受 90% 折扣的«传奇 Key 礼包»特殊优惠。
  • “炸弹”手榴弹(所有改装)已被加入抢先体验套件
  • «迫击炮»手榴弹(Mk1改良型)已添加到抢先体验套件中

修复列表:

  • 修复了 Unity 客户端在 Nintendo Switch 上的一个错误,该错误有时会导致无法通过数据*处理协议屏幕。
  • 现在,当阴影打开时,场景中主要方向光的强度不会减弱;画面不会变暗。
  • 在战斗中更换装备时,移除了在隐形大厅中不必要的坦克重新组装。
  • 在车库中禁用了底盘轨迹的阴影。
  • 战斗中缓存奖励箱的系统已经得到改进。
  • 修复了一个导致商店中展示类别的商店优惠在升级后未发放的错误。

2月14日(更新793)

更改列表:

  • 炮塔装备改造,能够施加以下状态效果 «着火», «冷冻», «电磁脉冲», «穿甲», «眩晕» 和 «干扰器» 的,现在在幸运礼盒奖励列表中被视为史诗而非传奇
    • (注意)这些更改不适用于任何«脉冲星»装备改造和极速炮的«燃烧带»装备改造
  • 以下装备改造现在在车库和幸运礼盒奖励列表中被视为珍奇,而不是史诗
    • 火焰炮 — 高压泵
    • 火焰炮 — 紧凑型坦克
    • 火焰炮 — 燃烧混合物
    • 冰风暴 — 高压泵
    • 冰风暴 — 腐蚀混合物
    • 冰风暴 — 震动冻结
    • 磁力炮 — 宽带发射器
    • 磁力炮 — 支援纳米机器人
    • 磁力炮 — 纳米反应器
    • 特斯拉 — 负能量场
    • 特斯拉 — 加速协议
    • 特斯拉 — 拖延协议
    • 滑膛炮 — 重炮手
    • 滑膛炮 — 高容量弹鼓
    • 滑膛炮 — 电子偶
    • 离子炮 — 稳定等离子体
    • 离子炮 — 等离子体加速器
    • 离子炮 — 重型等离子炮
    • 火龙珠 — 不稳定等离子体
    • 火龙珠 — 负场稳定
    • 火龙珠 — 等离子焰炬
    • 极速炮 — 射击速度调节器
    • 极速炮 — 更快速的水平跟踪
    • 极速炮 — 燃烧带
    • 轰天炮 — 突击弹药
    • 轰天炮 — 精确瞄准系统
    • 轰天炮 — 超累积炮弹
    • 火箭炮 — 导弹发射器 "猎人中甲"
    • 火箭炮 — 导弹发射器“旋风”
    • 火箭炮 — 远程火箭炸药
    • 雷暴炮 — 轻型军械自动装载机
    • 雷暴炮 — 穿甲弹药
    • 雷暴炮 — 大锤弹药
    • 蝎子 — 爆炸炮弹
    • 蝎子 — 爆炸弹头
    • 蝎子——导弹发射器 «狼群»
    • 马格南 — 加强炮架
    • 马格南 — 自动火药装载机
    • 马格南 — 鱼叉导弹
    • 激光炮 — 更快速的水平跟踪
    • 激光炮 — 稳定轮环
    • 激光炮 — 电磁加速器 “侦察机”
    • 电磁炮 — 更快的水平跟踪
    • 电磁炮 — 入侵瞄准处理器
    • 电磁炮 — 大口径
    • 镭射炮 — 短波发射器
    • 镭射炮 — 重型电容器
    • 镭射炮 — 轻型电容器
  • 史诗炮塔装备改造现在可以在商店中用于红宝石
      • (注意)因此,所有炮塔的状态装备改造都是用红宝石出售的,底盘的所有状态免疫装备改造也是如此。
    • «炸弹» 手榴弹已添加到普通和史诗幸运礼盒中
    • «迫击炮» 手榴弹已被添加到普通和史诗幸运礼盒的 «史诗» 分类中
      • (注意)«迫击炮»手榴弹只能在你通过精英通行证获取后,或在车库购买后,才能从幸运礼盒中获得(在未来世界中,它将在那里可以购买)。
    • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的«传奇»类别中:
      • 火龙珠的«等离子体共振器»装备改造
      • 雷暴炮的«左轮手枪»装备改造
      • 磁力炮的«冲击纳米机器人注射»装备改造
      • 冰风暴的«稳定混合物»装备改造
  • 滑膛炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1 改为 ±3,0-±1.8 度。
    • 轰天炮
      • 《自动加农炮》装备改造 — 水平自动瞄准角度改为 ±0.6 度。
      • 《超高速炮弹》装备改造 — 水平自动瞄准角度改为 ±0.2 度。
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
    • «真空导弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
    • «凤凰» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
  • 雷暴炮
    • 「真空壳」装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
    • «纳米技术»外壳装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0.2 度。
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度已从 ±1.2-0° 改为 ±1.4-0.2°。
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±1.2-0° 改为 ±1.4-0.2°。
    • 组合射击伤害从1500-3000变为2000-4000 HP
    • «凤凰» 装备改造
      • 增加了连击攻击伤害 +100%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0.2 度。
  • 镭射炮
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 水平自动瞄准角度已更改为 ±0 度。
  • 终结者
    • 水平自动瞄准角从 ±3 改为 ±1.4-0.2 度。
    • 组合射击伤害从1500-3000变为2000-4000 HP
  • 炸弹
    • 投掷后的启动时间从 3.6 秒改为 4.6-3.6 秒。
  • 修复列表:
  • 雷暴炮在对蓝队开火时,“纳米技术弹药”装备改造的瞄准逻辑已被重新设计。
  • 修复了商店展示中道具的可用等级。现在它们与车库中的可用等级相匹配。
  • 修复了远程客户端手榴弹双重爆炸的视觉错误
  • 修复了可以火龙珠的炮弹的水平自动瞄准行为
  • 修正了当坦克变成剑圣后,一些状态效果对坦克的作用。


2月14日(更新790)

更改列表:

  • 水平自动瞄准现在适用于所有平台
  • 冰风暴
    • «致命混合物» 装备改造
      • 暴击几率提升从 +600% 改为 +500%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增益从 +50% 调整为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加从+40%改为+15%;
      • 目标销毁时的能量回收从300单位改为200单位;
  • 特斯拉
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增益从 +50% 调整为 +20%;
      • 目标轮廓距离增加从+40%改为+15%;
  • 离子炮
    • 水平自动瞄准角度已从 ±1 改为 0 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -20% 改为 -25%;
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 标准伤害增加从 +300% 改为 +250%;
  • 火龙珠
    • 水平自动瞄准角从±5变为±3.0-±1.8度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 改为 -40%;
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量回收率下降从 -45% 变为 -32%
    • «狂暴» 装备改造
      • 射击换弹减少从 -25% 改为 -30%;
      • 充能时间增加 +20%
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害减少从-20%变为-30%
  • 极速炮
    • 水平自动瞄准角度已从 ±1 改为 0 度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -30% 改为 -40%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 重装减少从 -30% 变为 -35%
  • 轰天炮
    • 水平自动瞄准角从±5变为±3.0-±1.8度。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -35% 变为 -45%;
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 重装减少从 -50% 变为 -55%
    • «爆破炮弹» 装备改造
      • 新增暴击伤害增加 +25%;
  • 火箭炮
    • 水平自动瞄准角从±5度改为±1.8至±0.6度。
    • 导弹发射器“轴”装备改造
      • 伤害增加从 +65% 改为 +70%;
      • 单发炮弹重装时间增幅从 +20% 改为 15%
    • «真空导弹» 装备改造
    • 在齐射的火箭之间添加暂停,增加+12%
  • 雷暴炮
    • 水平自动瞄准角从±5度改为±2.4-±1.2度。
    • 「真空壳」装备改造
      • 伤害减少从 -25% 改为 -20%;
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 新增暴击伤害增加 +25%
    • 「铁砧」弹药装备改造
      • 射程的最高伤害下降从-60%改为-50%;
      • 最低伤害的射程下降从-60%改为-25%;
    • «螺栓» 装备改造
      • Weapon 炮弹重装时间减少从 -50% 改为 -40%
  • 蝎子
    • 水平自动瞄准角度从 ±5 改为 ±1.2-0 度。
  • 马格南
    • «真空核心» 装备改造
      • 伤害减少从-50%变为-45%
    • «轰炸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从-50%变为-45%;
    • «破坏者» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +80% 改为 +85%;
  • 激光炮
    • 水平自动瞄准角度从 ±3 改为 ±1.2-0 度。
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +40% 改为 +20%
    • «“死亡使者” 强制器» 装备改造
      • 新增炮弹重装时间减少 15%;
      • 增加的射击热身时间减少了15%;
    • “滑膛炮”弹药装备改造
      • 炮弹重装时间减少从 -15% 改为 -10%
  • 电磁炮
    • 水平自动瞄准角从±3变为±2.4-±1.2度。
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 添加齐射,装填时间减少16%;
    • «涅墨西斯» 装备改造
      • 瞄准时间增加从+200%改为+150%;
  • 镭射炮
    • 水平自动瞄准角从±5度改为±1.8-±0.6度。
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量回收率增加从+66%变为+100%;
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 增加了街机射击装填速度 +15%
  • 十字军
    • 水平自动瞄准角度已从 ±12 改为 ±3 度。
  • 阿瑞斯
    • 水平自动瞄准角度已从 ±6 改为 0 度。
  • 完成一次战斗所需的团队积分
    • 将 «团队剑圣» 模式 (团队剑圣) 从 9 改为 10
    • 将«控制点»模式(控制点)从70改为90
  • 更新了装备分数计算规则
    • 将炮塔 Мk 7 装备分数的装备分数从 3470 - 4000 改为 3470 - 4300
    • 将底盘 Mk 7 装备分数的装备分数从 2600 - 3000 改为 2600 - 3200
    • 将传奇炮塔装备改造的装备分数从300改为0
    • 将传奇底盘装备改造的装备分数从200改为0
  • 雷暴炮的«螺栓»装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒中
  • 镭射炮的«类星体»装备改造已被加入到普通和史诗幸运礼盒中
  • 在进入和重新进入 «Hyper» 格式战斗时添加了 CAPTCHA 检查


1月24日(更新788)

更改列表:

  • 所有可以施加一种状态效果的炮塔的装备改造,现在获得10%的暴击伤害几率加成,就像所有轰天炮的状态装备改造一样
  • 特斯拉
    • 重装时间从 1.2 秒降低到 1.0 秒。
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 闪电球伤害增加从 +40% 改为 +25%;
      • 闪电球预热时间增加从 +100% 更改为 +200%
    • «凤凰» 装备改造
      • 闪电球伤害增加从 +40% 改为 +25%;
      • 闪电球预热时间增加从 +100% 更改为 +200%
  • 滑膛炮
    • 每发伤害从 380 - 760 增加到 450 - 900 HP
    • Shot 炮弹重装时间从 1.35 - 0.8 秒减少到 1.275 - 0.7 秒
    • 最大伤害射程从 30 - 40 米降低到 15 - 25 米。
    • 最小伤害射程从 40 - 50 米降低到 20 - 30 米。
    • 最高射程从 50-60 米减少到 40-50 米。
    • 显示的瞄准标距离从50-60米减少到40-50米。
    • 暴击伤害几率从13%提高到17%
    • «重炮手» 装备改造
      • 射程的最高伤害增益从+100%改为+50%;
      • 最低伤害的射程增益从+25%改为50%;
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了最小和最大伤害减少的射程
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 移除了暴击伤害减少
    • «凤凰» 装备改造
      • 增加最小和最大伤害的射程提高50%
      • 最高射程增加 +25%
      • Shot 炮弹重装时间减少从 -60% 改为 -65%
  • 离子炮
    • 最大伤害的射程从 30 - 50 米增加到 40 - 60 米。
    • 最小伤害射程从 50 - 70 增加到 60 - 80 米。
    • 最高射程从 60-90 米增加到 80-100 米。
    • 转向灵活度从 80 - 150 降低到 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 降低到 70 - 120(度/秒²)
    • «等离子体加速器» 装备改造
      • 新增投射物加速提升 +20%
  • 火龙珠
    • 最大伤害射程从 30 - 50 米增加到 40 - 60 米。
    • 最小伤害射程从 50 - 70 米增加到 60 - 80 米。
    • 最高射程从 60-90 米增加到 80-100 米。
    • 最终投射物速度从10增加到30
    • 转向灵活度从 80 - 150 降低到 70 - 120 度/秒
    • 转向加速度从 80 - 150 降低到 70 - 120 度/秒²
    • «等离子体共振器» 装备改造
      • 伤害降低20%
      • 最小伤害的射程从70改为80
  • 极速炮
    • 火龙珠后的投射物速度从 200 - 250 降低到 100 - 100
    • «燃烧带» 装备改造
      • 移除了炮弹重装时间增加
      • 移除的抛射物速度下降
    • «橡胶炮弹»
      • 移除抛射物速度下降
      • 最低火龙珠角度从10°降至1°
    • «爆炸带» 装备改造
      • 增加伤害 +13%
    • «碎纸机» 装备改造
      • 将伤害增加从+10%改为+13%
    • «凤凰» 装备改造
      • 最低火龙珠角度从10°降至1°
      • 增加过热所需时间 +55%
  • 轰天炮
    • 火龙珠后的投射物速度从 400 - 700 降低到 300 - 500
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +82% 改为 +64%
    • «自动加农炮» 装备改造»
      • 移除了暴击几率减少
    • «脉冲星»
      • 暴击命中几率下降从 -30% 更改为 -35%
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间减少 -25% 被替换为齐射炮弹重装时间增加 +25%
    • 导弹发射器 «矛»
      • 齐射炮弹重装时间从 -50% 改为 -25%
  • 镭射炮
    • «短波发射器» 装备改造
      • 伤害增加从 +35% 改为 +30%;
      • 暴击伤害增加从 +33% 改为 +29%;
      • 最低狙击手伤害增加从 +35% 更改为 +30%;
    • «凤凰» 装备改造
      • 伤害提升从 +35% 改为 +30%
      • 暴击伤害增加从 +33% 改为 +29%;
  • 黄蜂轻甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 改为 750 - 1500 生命值
  • 霍珀
    • 最高速度从 10-12 米/秒降至 9-11 米/秒
    • 启动加速度从 550 - 600 提高到 600 - 800
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 改为 750 - 1500 生命值
  • 蜂王
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 1000 - 2000 改为 750 - 1500 生命值
  • 维京
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000 改为1125 - 2250 生命值
  • 十字军
    • 最高速度从 7.5-9 降低到 7-8 米/秒
    • 启动加速度已从 600 - 700 改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250生命值
  • 猎人中甲
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250生命值
  • 圣骑士
    • 最高速度从 7.5-9 降低到 7-8 米/秒
    • 启动加速度从 600 - 700 改为 700 - 900
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250生命值
  • 独裁者
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从1500 - 3000变为1125 - 2250 生命值
  • 泰坦
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从2000-4000改为1500-3000 HP
  • 阿瑞斯
    • 最高速度从 5 - 6 降至 4.5 - 5.5 米/秒
    • 启动加速度从 650-800 提高到 800-1000
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 2000 - 4000 改为 1500 - 3000 生命值
  • 猛犸象
    • «爆破手» 装备改造
      • 爆炸造成的伤害从 2000 - 4000 改为 1500 - 3000 生命值
  • 完成一次战斗所需的点数
    • 团队对战模式的积分从160降到了120
    • 互夺军旗模式下旗子的数量从6个减少到5个
    • 突袭模式的得分从150分降到了120分
    • 橄榄球模式下的抓捕次数从9次减少到7次
    • 团队剑圣模式中的点数从12减少到了9
    • 控制点模式中的点数从90减少到70
    • 围城大战模式中的分数从7降到了5
  • 以下皮肤已加入传奇幸运礼盒:
    • 雷暴炮 XT 高清
    • 蜂王 XT 高清
    • Titan GT
    • 火龙珠 GT
  • 更新后的装备分数计算:
    • 你从炮塔获得的积分数量从50-3000变为33-4000
    • 你从底盘获得的积分数量从50-3000变为33-3000
    • 你从手榴弹获得的积分从 0 - 1000 改为 33 - 500
    • 你从无人机获得的分数范围已从 33 - 1199 改为 33 - 999
    • 你从模块获得的积分从 0 - 300 变为 25 - 250
    • 你从传奇底盘装备改造获得的积分从300变为200

1月17日(更新787)

更改列表:

  • 十字军的「Cryo Cannon」过速装置现在使用投射物机制,而不是设施机制
    • 击中目标和爆炸之间不再有延迟
    • 寒冰现在在接触到被摧毁的坦克时会爆炸
    • 冰柱不再能被激活电磁脉冲或圆顶摧毁
    • 冰柱现在火龙珠如果以大于 45 度的角度击中表面
    • 飞行时冰柱现在会减速
    • (注意)使用新的冰霜加农炮瞄准和击中目标要容易得多。我们给冰柱增加了火龙珠的能力以进行补偿。
  • “炸弹”手榴弹已添加到运动会模式的所有玩家中
    • (注意)这个运动会版本的手榴弹有最高参数,并且不会使用你背包中的手榴弹

修复列表:

  • 修复了十字军 Cryo Cannon 过速装置的冰柱漏洞,该漏洞会导致如果坦克在发射过速装置的瞬间被摧毁,冰柱会停留在底盘前
  • 修复了一个错误,该错误会导致使用 GT 皮肤装备的滑膛炮炮管在远距离观察时指向天空
  • 修复了当移动客户端射击可以发射火龙珠的投射物时导致客户端出错的 bug


2024

12月6日(更新785)

更改列表:

  • 改变了弹射的工作方式。现在,投射物火龙珠弹射后,它的速度等于初始速度,无论弹射前的速度是多少。
  • (注意)这种行为适用于所有炮塔,这些炮塔的发射物可以火龙珠,并且具有不同的初始和最终发射速度
  • 火龙珠
    • 初始弹丸速度保持在 90-180
    • 最终投射物速度从 90-180 降到 10-10
    • 到达最终弹丸的时间速度从0增加到1
    • “等离子体共振器” 装备改造:
      • 投射物速度增加从 +50% 变为 +0%。
  • 轰天炮
    • 初始弹丸速度保持在400-700
    • 最终投射物速度从400-700降至300-500
    • 达到最终抛射物的时间,速度从0增加到0.5
  • 极速炮
    • 初始弹丸速度从200-250增加到200-300
    • 最终投射物速度从200-250降至100-100
    • 达到最终抛射物的时间,速度从0增加到0.5
  • 蝎子
    • 初始弹丸速度保持在500-1000
    • 最终弹丸速度从500-1000降低到250-500
    • 达到最终抛射物的时间,速度从0增加到0.5
  • 战斗中的地雷数量限制为 10,000 个。如果达到这一数量,将不能再放置更多地雷。放置地雷的按钮将被禁用。
    • (注)这是一个必要的补充,以提高服务器的稳定性并消除相关错误。

11月29日(更新784)

更改列表:

  • 已将以下皮肤添加到传奇幸运礼盒:猛犸象 GT、离子炮 GT、黄蜂轻甲 GT 和火焰炮 GT。
  • 火焰炮
    • 射程从 12-20 米增加到 15-25 米。
    • 目标轮廓距离从 17-25 米增加到 20-30 米。
  • 冰风暴
    • 射程从 12-20 米增加到 15-25 米。
    • 目标轮廓距离从 17-25 米增加到 20-30 米。
  • 磁力炮
    • 空闲拍摄时的能量消耗从每秒 40 单位降至 30 单位。
    • 射程从 15-20 米增加到 15-25 米。
    • 目标轮廓距离从 20-25 米增加到 20-30 米。
    • «宽带发射器» 装备改造:
      • 射程减少从 -25% 改为 -33%
    • “可持续纳米机器人” 装备改造:
      • 射程增加从 +100% 改为 +60%
  • 特斯拉
    • 连锁闪电的重装时间从1.1秒增加到1.2秒。
    • Chain Lightning 射程从 15-20 米增加到 15-25 米。
    • 目标轮廓距离从 20-25 米增加到 20-30 米。
  • 离子炮
    • 初始弹丸速度从 35-65 提升至 60-90 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 25 - 55 降至 10 - 10 米/秒。
    • 达到最终投射物所需时间从1秒增加到1.8秒。
    • 最高伤害的射程从 30 - 60 米降低到 30 - 50 米。
    • 最低伤害的射程从 60 - 90 降至 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 米减少到 60 - 90 米。
    • «稳定等离子体» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
    • «等离子体加速器» 装备改造:
      • 投射物速度增加已被移除。
    • «等离子发生器» 装备改造:
      • 抛射物速度增加已被移除。
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造:
      • 抛射物速度增加已被移除。
  • 火龙珠
    • 最高伤害的射程从 30 - 60 米降低到 30 - 50 米。
    • 最低伤害的射程从 60 - 90 米降至 50 - 70 米。
    • 射程从 70 - 100 米减少到 60 - 90 米。
    • 暴击伤害几率从7%提高到8%。
  • 轰天炮
    • 弹射物速度从 300-500 增加到 400-700 米/秒。
  • 火箭炮
    • «导弹发射器“轴”» 装备改造:
      • 炮弹重装时间在齐射后增加的数值从 +50% 改为 +100%。
    • «真空导弹» 装备改造:
      • 平均和最小溅射伤害从250%改为230%。
  • 雷暴炮
    • 初始弹丸速度从 260-360 提升至 300-500 米/秒。
    • 最终弹丸速度从 240 - 340 降至 150 - 300 米/秒。
    • 达到最终投射物所需时间从1秒减少到0.5秒。
  • 蝎子
    • 投射物速度从 800 - 1000 变为 500 - 1000 米/秒。
    • «导弹发射器“矛”» 装备改造:
      • 最低火箭速度增加从 +300% 改为 +50%
      • 最高火箭速度增加从 +100% 改为 +10%
      • 初始角速度现在是 10,而不是 270
      • 最终角速度现在是 300,而不是 270
    • «导弹发射器“蜂群”» 装备改造:
      • 最小火箭速度减少从 -66% 改为 -33%
  • 马格南
    • «轰炸机» 装备改造:
      • 将投射物铁塔的增加量提高了 +50%
      • 最高弹道速度从 -50% 降低到 -40%
      • 最低投射物速度从 -50% 降低到 -40%。
  • 电磁炮
    • 初始弹丸速度从330-440增加到300-500米/秒。
    • 最终弹丸速度从 220-330 降低到 150-300 米/秒。
    • 达到最终投射物时间速度从1秒降至0.5秒。
    • «超级螺线管» 装备改造:
      • 齐射伤害增加从 +41% 改为 +50%。
    • «螺线管冷却» 装备改造:
      • 齐射伤害减少从 -30% 改为 -20%。
    • «超高速炮弹» 装备改造:
      • 弱点伤害百分比从300%改为270%
  • 每日任务“通过在获胜团队中完成战斗”已从标准每日任务移至精彩每日任务。
  • 每日任务“Earn Stars”现在需要16颗星才能完成,而不是15颗。
  • 在教程中,第一次瞄准机器人现在相当于对它造成伤害。

修复列表:

  • Supermission按钮上的文字已被修复。
  • 商店 UI 的改进。

11月22日(更新783)

更改列表:

  • 特斯拉炮塔机制的变化
    • 球状闪电现在共享连锁闪电的伤害,功能类似于在连锁中增加一个额外的敌人。
    • 球状闪电可以属于你、盟友或敌人——伤害在所有情况下都会被分摊。
  • 离子炮、雷暴炮和电磁炮炮塔的机制更改。
    • 这些炮塔发射的射击可能具有不同的初速和末速。
  • 火焰炮、冰风暴、滑膛炮、离子炮和火龙珠炮塔的机制变化
    • 现在这些炮塔造成的伤害在达到最低伤害射程后不会完全停止。**相反,为这种炮塔增加了一个新的最远射程参数。在最低伤害射程和最远射程之间的距离,伤害保持不变。位于此距离的敌方坦克会以黄色标出。
  • 火焰炮炮塔
    • 最低伤害的射程从12-20米改为10-15米。
    • 最高射程从10-15米改为12-20米。
  • 冰风暴炮塔
    • 最低伤害的射程从12-20米改为10-15米。
    • 最高射程从10-15米改为12-20米。
  • 特斯拉炮塔
    • 伤害从 315-630 提升至 450-900 点。
    • 暴击伤害从 355-710 提升到 450-900 点。
    • 射击间的重新装填时间从 0.75 秒增加到 1.1 秒。
    • 球形闪电最高爆炸伤害的半径从1米增加到3米。
    • 中型爆炸的半径和球形闪电的伤害从4米增加到6米。
    • 球形闪电的最低爆炸伤害半径从5米增加到8-12米。
    • 球状闪电的中等爆炸伤害百分比从90%降至50%。
    • 球形闪电的最低爆炸伤害百分比从25%提高到50%。
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球重装速度从 150% 降低到 50%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减少到1米。
    • «放热闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减少到1米。
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减少到1米。
    • «超导发射» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减少到1米。
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减少到1米。
    • «穿甲发射» 装备改造
      • 将球形闪电加入电路的半径从20-25米减少到1米。
  • 滑膛炮炮塔
    • 最低伤害的射程从 50-60 米减少到 40-50 米。
    • 最高射程已从 40-50 米更改为 50-60 米。
  • 离子炮炮塔
    • 初始弹丸速度从 30-60 增加到 35-65 米/秒。
    • 最终弹丸速度已从 30-60 变为 25-55 米/秒。
    • 到达最终抛射物的时间,速度从0变为1秒
    • 最低伤害的射程从 60-90 米改为 70-100 米。
  • 火龙珠炮塔
    • 最低伤害的射程从 60-90 米改为 70-100 米。
  • 极速炮炮塔
    • «大口径» 装备改造
      • 炮塔旋转速度减少了50%;
      • 将普通伤害增幅从+150%改为+140%
  • 火箭炮炮塔
    • 炮弹重装时间从 2.4-1.6 秒增加到 2.7-1.8 秒
    • 炮弹重装时间在齐射后从2.4-1.6秒增加到2.7-1.8秒
    • 导弹发射器“轴”装备改造
      • 将普通伤害的增加从+50%改为+65%
      • 增加暴击伤害 +75%
      • 将最高弹丸速度从125米/秒改为100米/秒
      • 将每次齐射的火箭数量从4个改为1个
      • 瞄准时间减少了75%
      • 在齐射后增加了炮弹重装时间 +50%
    • 导弹发射器«串联»装备改造
      • 将齐射后的炮弹重装时间增加从+20%改为+50%
  • 雷暴炮炮塔
    • 初始投射物速度从250-350米/秒增加到260-360米/秒
    • 最终弹丸速度从 250-350 降低到 240-340 米/秒
    • 到达最终抛射物的时间,速度从0变为1秒
  • 蝎子炮塔
    • 导弹发射器“龙卷风”装备改造
      • 移除了齐射炮弹重装时间的减少;
      • 取消了瞄准恢复时间的增加;
      • 瞄准恢复时间减少了 50%;
  • 马格南炮塔
    • «轰炸机» 装备改造
      • 减少了射击武器装载时间50%
  • 电磁炮炮塔
    • 初始投射物速度从 300-400 提升至 330-440 米/秒
    • 最终弹丸速度从 300-400 降低到 220-330 米/秒
    • 到达最终抛射物的时间,速度从0变为1秒
  • 更新了大厅界面中几个按钮的样式
  • 修复列表:
    • 对一些支付系统的改进。


11月14日(更新782)

更改列表:

  • 添加了一个默认禁用游戏手柄配置的设置
    • (注意)禁用此设置不会完全关闭游戏手柄支持,但允许你通过第三方应用设置自定义控制布局。
  • 拥有“固定”炮塔(马格南,B0-NK)的坦克在选择“鼠标 + 键盘”控制模式后,无法在不进入游戏设置的情况下切换到键盘控制模式。
    • (注意)这是必要的,以便在按住射击按钮的同时能够上下移动枪管。以前,当尝试更改射击角度时,游戏会切换到键盘控制模式并自动射击。
  • «速度提升» 的 VFX 道具激活效果现在根据不同的底盘连接到不同的点,悬浮坦克在地面上只有一条尾迹,而不是两条
  • «护甲提升» 的 VFX 道具激活效果稍微加快,以更好地匹配 «伤害提升» 和 «速度提升» VFX 效果的动画速度。

修复列表:

  • 修复了切换到键盘控制的功能。现在只能通过按 «C»(炮塔居中)来操作。
    • (注意)以前,你可以通过按 Z/X 来切换,这在某些情况下会造成问题。
  • 修复了移动版本中控制摇杆的死区问题
    • (注意)此行为仅针对游戏手柄而设计。
  • 减少了悬浮底盘停止转向炮塔方向的角度
    • (注意) 这将允许更精确的悬停旋转,这对十字军等将非常有用
  • 修复了在自毁已经启动后仍按住按钮时显示自毁启动进度条的问题。

11月8日(更新781)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «破坏者» 中新增了马格南装备改造
    • (注意)普通和暴击伤害增加。冲击力、爆炸力和后坐力也增加。装填时间更长。炮塔旋转速度、弹丸速度和爆炸半径降低。
  • 新增实验性游戏手柄支持(仅在战斗中)
    • (注意)此时,你只能在战斗中使用游戏手柄来控制你的坦克,而且没有可用的设置
  • 水平自动瞄准现在适用于触控控制和游戏手柄控制。
  • 水平自动瞄准现在因不同炮塔而异,其角度根据炮塔从2度增加到3-5度。
  • «炸弹» 手榴弹
    • 购买 Mk2 改装所需的最低等级已从 7 改为 6。
    • 购买 Mk3 改装所需的最低等级已从 11 改为 10。
    • 购买 Mk4 改装所需的最低等级已从 16 改为 14。
    • 购买 Mk5 改装所需的最低等级已从 20 改为 18。
    • 购买 Mk6 改装所需的最低等级已从 24 改为 22。
  • 为«神谕者»和«危机»无人机的«伤害提升»道具增加了特效动画速度。
  • 在军团中,增加了一个按钮,用于报告军团描述中的违规行为。

修复列表:

  • 重新制作了«神谕者»和«危机»无人机的道具启动特效。现在在重新启动道具时,例如捡起箱子,激活效果都会始终显示。
  • 修复了一个 bug,该 bug 会导致在大厅聊天中出现新消息时右键菜单窗口随机消失。
  • 已从按等级可用的物品列表中移除尚未公开的手榴弹。
  • 修复了所有抢先体验包的预览,当相应炮塔的皮肤更新为高清版本时,这些预览未同步更新的问题。
  • 小幅文本更改,主要针对日语。


11月1日(更新780)

更改列表:

  • 当你点击你当前拥有的红宝石数量时,在兑换弹出窗口中,默认兑换的坦克币数量现在已从最高可用数改为最低数
  • 将玩家摧毁机器人获得的声望点数从15点减少到5点
  • 将玩家协助摧毁机器人获得的声望点数从5点减少到1点
  • 将玩家摧毁机器人所获得的经验值从40减少到20
  • 将玩家协助击败机器人时获得的经验值从20减少到10
  • Mk1 装备已加入商店抢先体验
  • 已更改教程任务
  • 神谕者
    • 已禁用道具自动激活
  • 完成超级任务时,玩家获得的红宝石数量从3个增加到5个
  • 已将日语语言添加到游戏中

修复列表:

  • 修复了商店中的导航问题
  • 修正文本中的拼写错误


10月25日(更新779)

更改列表:

  • 游戏中新增了一种虚拟货币——红宝石。
    • (注意)玩家账号上的所有坦克币都会被保存。坦克币可以通过一个特殊菜单以1:1的比例兑换红宝石,并需确认。您可以通过我们的视频日志或已经在所有信息平台上发布的单独公告了解引入新货币的原因。
  • 坦克币已从主界面隐藏,现在只会出现在商店中。
  • 每日坦克币通行证已被每日红宝石通行证取代。
    • 当你购买这个通行证时,你会立即获得坦克币,然后红宝石会因为已完成的每日任务而发放。第一次购买每日坦克币通行证时,它将保持不变(最初会奖励坦克币,同时也会奖励每日已完成的任务)。
  • VIP通行证和一些限量特价优惠现在可以用坦克币购买。
  • 特价优惠活动、战斗和精英通行证、钥匙、水晶、抢先体验优惠、军团许可证、昵称更改、星星、金箱子和活动货币(能量)现在可以用红宝石购买。
  • 当缺少水晶时,武器升级以及购买改装现在将使用红宝石而不是坦克币。
    • (注意)升级价格没有变化
  • 在所有任务、幸运礼盒、未来世界星级挑战和兑换码中,坦克币的奖励已被红宝石取代。
    • (注意)在当前的星级挑战中,最终奖品仍将是坦克币。
  • 迷彩原本用坦克币出售,现在改为用红宝石出售
    • (注意)除«坦克币坦克»迷彩外,该迷彩将继续以坦克币出售。
  • 增加了 Megagold 的新变体 — 红宝石 Megagold,将为你提供 10 红宝石。
    • (注意)默认的水晶 Megagold 不会被移除,并且在战斗中也会掉落。
  • 解锁额外防护模块插槽现在改为使用水晶,而不是坦克币
    • (注意)解锁费用分别为 5,000、50,000 和 500,000 水晶。
  • 新增了一种手榴弹——南瓜。
    • (注意)这枚手榴弹只能在秋季小游戏中获得。这枚手榴弹与普通手榴弹不同,具有修改过的特性,并且能够点燃敌方坦克。
  • «布鲁特斯» 无人机
    • 购买它的最低等级已从8级更改为15级
    • 这款无人机无法再从幸运礼盒中获得
  • 在为危机和神谕者无人机激活«速度提升»道具时添加了视觉特效。

修复列表:

  • 修复了一个导致蝎子火箭尾迹效果颜色变化的错误。
  • 在镭射炮的狙击模式中,如果装备了危机或神谕者无人机,«伤害提升»道具的效果将不再显示。


10月18日(更新778)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒 - «左轮手枪» 中新增了滑膛炮装备改造
    • (注意) 装备改造的弹匣中有六发子弹。每三发子弹会造成暴击伤害。装填弹匣的时间增加,但每发子弹之间的间隔时间减少。
  • 所有炮塔的所有状态装备改造已被添加到普通和史诗幸运礼盒的《传奇》类别中
    • (注意)现在你可以从幸运礼盒中获得以下所有状态效果装备改造:着火、冷冻、电磁脉冲、眩晕、穿甲、干扰器
  • 已将极速炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 为神谕者和危机无人机在使用«护甲提升»道具时增加了一个特殊效果。
  • 为神谕者和危机无人机在使用«伤害提升»道具时增加了一个特殊效果。
  • 为神谕者和危机无人机在启动«速度提升»道具时添加了特殊效果。
  • 在狙击模式下,激光炮塔中你自己的坦克扬起的尘土现在会被隐藏。
  • 夜晚地图上的阴影长度已增加,亮度等级也略有提高,以补偿阴影。
  • 现在,即使刷新计时器尚未结束,获得等级时,商店展示中的六张道具卡也会再次发放。
  • 坦克生命值等级用于触发“维修工具”道具(在道具自动激活设置下)的触发阈值从34%下降至25%。
  • 暂时屏蔽了取消装备无人机的选项。你现在始终拥有任何无人机装备。

修复列表:

  • 随着 Google Play 上 Android 客户端更新至 2.1.0 版本,玩家不再需要在手机设置中将 Chrome 设置为默认浏览器以保证客户端稳定运行。游戏会自动检测已安装的 Chrome 浏览器,并在可用时使用它。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在教程战斗中即使已发放手榴弹,也会拥有0颗手榴弹。
  • 商店中包装上的水晶图标已被修复。
  • 商店中«合同»部分的背景已修复。
  • 商店中某些类别的固定文本。


10月11日(更新777)

更改列表:

  • 商店的外观和功能已更新。
  • 增加了在商店中像在车库一样一键购买水晶道具的功能。
  • 所有平台已新增道具的自动激活功能
  • 已新增禁用道具自动激活的设置。
  • 现在道具的自动激活可以与危机无人机的机制配合使用。
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 315-630 提升至 355-710 HP
    • 暴击伤害从 355-710 提升到 450-900
    • 重装持续时间从 1.5-1.0 秒增加到 1.65-1.1 秒
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +43% 改为 +27%
      • 暴击伤害增幅从 +60% 改为 +29%
      • 炮弹重装时间增加从 +100% 改为 +82%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +50% 改为 +35%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 暴击几率增加 +10%
  • 雷暴炮
    • «铁砧» 炮弹装备改造
      • 暴击伤害增加从 +10% 改为 +30%
  • 神谕者
    • 道具炮弹在切换道具时的重装时间从10秒增加到12秒
  • 机器人
    • 从«终结者»炮塔(剑圣)添加了防护
    • 机器人的暴击伤害提升方式与普通伤害的提升方式相同
  • 已从重新回归游戏的非活跃玩家的奖励中移除«布鲁特斯»无人机
  • 商店中的坦克币礼包已更改
  • 已更换的水晶、坦克币和星星礼包图片
  • 更新了一些地区的商店价格

修复列表:

  • 修复了一个错误:在使用居中界面版本并在镭射炮的狙击模式快速开枪后,镜头会保持在第一人称模式的问题
  • 修复了一个错误,该错误会导致坦克轮廓停止工作并在移动控制中破坏自动射击,在镭射炮的狙击模式下快速射击后出现该问题
  • 修复了一个错误,即使目标已经失去无敌状态,坦克轮廓在镭射炮的狙击模式下仍然保持白色


10月4日(更新776)

更改列表:

  • 将镭射炮的默认皮肤更新为高清版本
  • 将镭射炮的狙击镜更新为新的极简版本
    • (注意)新瞄准器已获得镭射炮专家的批准
  • 滑膛炮
    • «猎人电子偶» 装备改造
      • 弹夹重装增加从 +25% 改为 +15%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器«串联»装备改造
      • 齐射后填弹速度增加20%
  • 蜂王
    • 过速装置的充电时间从 300 秒降至 270 秒。
  • 十字军
    • 过速装置的充电时间从 240 秒增加到 330 秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置的充电时间从 270 秒降至 240 秒。
  • 泰坦
    • 过速装置的充电时间从330秒减少到300秒。
  • 剑圣
    • 剑圣在战斗中拾取道具箱时的回血量从4000减少到3000 HP
  • 在开始搜索匹配战斗时,添加了关于低装备分数的警告窗口
    • (注)弹出窗口每天最多出现一次。

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误会导致剑圣机器人在使用磁力炮后攻击友方坦克
  • 修复了一个错误,该错误导致在只有一个玩家和机器人参与的战斗中,机器人在团队中分配不均
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致机器人可以在单个防护模块槽中使用多个防护模块


9月27日(更新775)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒添加了新的火箭炮装备改造——«干扰导弹»
    • (注)伤害会在短时间内对对手施加«干扰器»状态效果。
  • 已添加初始镜头职位。
    • 进入战斗后,玩家的镜头处于这个位置。接下来,镜头会移动到坦克的重生点,就像你的坦克被摧毁时发生的一样。接下来的所有重生都会照常进行。
  • 已为低等级添加了首选操作指标。
  • 在暂停菜单中,新增了一个按钮用于显示标准控制方案的提示。
  • 为了避免在教程期间出现,低等级玩家的游戏内新闻已被禁用。
  • 现在,HUD 上会有一个闪光,表示手榴弹在重生后已准备好使用。
  • 手榴弹投掷按钮(F)和球/旗子投放按钮(R/V)是分开的。
    • (注意)此更改旨在防止意外双击。在旗帜未放下时投掷手榴弹仍然是不可能的。
  • 无人机的可用性按等级进行了更改:
    • 布鲁特斯 4 → 8
    • 破坏者 11 → 16
    • 机械师 12 → 17
    • 魔术师 13 → 18
    • 守卫者 14 → 19
    • 助推器 15 → 20
  • 激光炮
    • 如果你用你的激光炮击中引爆手榴弹(组合攻击),手榴弹造成的伤害等于普通激光炮的伤害
    • (注意)这是一个临时解决方案,我们正在努力为连击射击的伤害和其他参数添加单独的设置
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害半径从5米改为5-7米。
    • 中等爆炸的半径伤害从7改为7-10米。
    • 最小爆炸半径伤害从 20 改为 15-20 米。
  • 霍珀
    • 重量从 1500-3000 降至 1000-2000
  • 十字军
    • 重量从1650-3300降至1150-2300
  • 圣骑士
    • 重量从1650-3300降至1150-2300
  • 阿瑞斯
    • 重量从 2000-4000 降至 1500-3000
  • 完成一场匹配战斗所需的点数:
    • 团队对战团队对战 160 → 150
    • 控制点 100 → 90
    • 互夺军旗互夺军旗 7 → 6
    • 突袭突袭 160 → 150
    • 团队剑圣团队剑圣 15 → 12
  • 将突袭模式中团队捕获旗子的积分从10分改为9分
  • 在低等级时,普通幸运礼盒只会给底盘,不会给炮塔。
  • 在低等级,史诗幸运礼盒只给炮塔,不给底盘。
  • 布鲁特斯无人机已被添加到幸运礼盒中。
  • 现在,机器人会出现在高等级(27级以上,包括传奇)的战斗中,但仅在寻找没有机器人的战斗花费时间过长时才会出现。

修复列表:

  • 修复了一个错误,该错误会导致在战斗中更换装备后,手榴弹在某些情况下消失。
  • 修复了一个错误,该错误导致教程中的第一个机器人即使玩家在视线内也不会保持静止,而是开始移动。
  • 手榴弹模型中的小错误已被修复。


9月13日(更新774)

更改列表:

  • 服务器响应周期已从 100 毫秒更改为 50 毫秒
    • (注意)此更改提高了某些需要服务器确认的活动的响应速度。
  • 手榴弹已被添加到商店展示中,享有90%的折扣,而不是使用普通钥匙。
    • (注意)展示中的剩余道具现在也以九折出售,而不是以前的九五折。
  • 滑膛炮
    • 垂直扩展度从5度增加到10度
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 垂直扩展程度降低了50%
  • 电磁炮
    • 瞄准时间从 1.5-0.8 秒增加到 1.5-1.0 秒
    • 狙击模式下的重装时间从 8.4-5.8 秒降低至 8.4-5.6 秒
    • 瞄准恢复时间从0.6-0.7秒增加
  • 黄蜂轻甲
    • 转向加速度从 130-225 降低到 130-180 度/秒²
  • 蜂王
    • 转向加速度从 130-225 降低到 130-180 度/秒²
  • 新玩家的教程任务现在包括手榴弹作为奖励
  • 客户端中的红色错误通知已移至左上角
    • (注意)有些变化最好保持神秘

修复列表:

  • 在移动版本中,按下手榴弹按钮时的镜头控制问题已被修复。
  • 修复了导致新玩家在商店中无法显示特价优惠的错误。
  • 坦克上方防护图标的大小已针对 2K 以上的显示器和部分手机进行了调整。
  • 在 «柏林巷站» 地图上的某些坑中添加了缺失的击杀动感区域
  • 修复了在《寂静》地图上的《橄榄球》模式中,防守团队保护基地免受霍珀漏洞的职务问题
  • 修复新账户在任务中缺失的通知


9月6日(更新773)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒 - «轰炸机» 添加了新的马格南装备改造
    • (注意) 炮塔的最低和初始角度为45度。最小和最大弹道速度降低。换弹速度显著加快。
    • 添加了一种新类型的手榴弹——炸弹
    • 从一级开始可用
    • (注意)您目前只能升级此手榴弹,您稍后将可以购买它。
  • 在车库中将迷彩小部件替换为新的手榴弹小部件
  • 增加了手榴弹状态和手榴弹装填状态的指示
    • (注意)请注意,当你的坦克携带旗子或球时,是无法投掷手榴弹的。当旗子或球被拿走时,HUD 显示会相应改变。
  • 手榴弹皮肤已更新,现在支持玩家迷彩。
  • 玩家的装备分数已随着手榴弹的加入而调整
  • (注意) 手榴弹现在最多提供1000装备分数
  • 手榴弹可以在爆炸点的一定半径内摧毁地雷
    • (注)即使手榴弹是被激光炮的连击击中引爆的,该效果依然有效。
  • 装备更换计时器在战斗中现在会在坦克的任何部件(迷彩和皮肤除外)更换时激活
  • 在车库点击炮塔和底盘时增加了预览功能,就像迷彩一样
  • 已添加一组任务,用于教授如何使用道具
  • 已新增购买每种道具30个单位的选项
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 450-1200 降低到 400-1200 HP
  • 冰风暴
    • «凤凰» 装备改造
      • 锥角减少从 -75% 变为 -60%;
      • 增加了能源消耗减少20%
  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -50% 改为 -60%
      • Shell 速度增加从 +100% 改为 +200%

马格南 «鱼叉导弹» 装备改造

      • 扩增时间减少从-50%变为-75%
      • 增加了+50%的冲击力
  • 黄蜂轻甲
    • 转向灵活度从 100-130 提升至 100-195 度/秒
    • 转向加速度从130-150度/秒²增加到130-225度/秒²
    • 抗惯性转向加速度从280-360增加到280-720度/秒²
  • 蜂王
    • 转向灵活度从120-150度/秒增加到120-225度/秒
    • 转向加速度从130-150增加到130-225度/秒²
    • 抗惯性转向加速度从280-360增加到280-720度/秒²
  • «救生员» 装备改造
  • 生命恢复从1000减少到500点
  • «爆破手» 装备改造
    • 轻型底盘的自毁伤害从1500-3000降低到1000-2000 HP
    • 自我毁灭对重型底盘的伤害从1500-3000增加到2000-4000;
  • 剑圣在战斗中拾取道具箱时恢复的生命值从1000增加到4000 HP
  • 基地防护免受采矿影响的最小半径从10米减少到5米
  • 金箱子只会在战斗中掉落,从二级军士长(8)等级开始
    • (注) 此限制不适用于玩家的金箱子
  • 新增对 SteamDeck (tm) 的实验性支持
  • 要玩此游戏,您必须在 SteamOS 的项目设置中强制启用兼容模式 Steam Linux Runtime 3.0(sniper)
  • 官方键盘布局模拟键盘和鼠标控制,游戏手柄的模拟控制支持将在稍后推出
    • (注意)当游戏的 Steam Deck 重新认证完成后,无需手动切换兼容模式
  • 机器人现在可以使用防护模块,而不是之前的生命值提升

修复列表:

  • 修复了导致小组在匹配中长时间搜索时卡住的错误。
  • 修复了当玩家在设置中重新分配道具使用按钮时,HUD中指示的显示问题
  • 修复了一个错误,该错误导致阿瑞斯球体职务的视觉与物理不同步
  • 修复了教程中的一个错误,该错误导致在第一个机器人被摧毁后,第一个教程战斗中的机器人未激活。
  • 修正了匹配中对机器等级的高估
  • 修复了当机器人之前使用磁力炮时,会向友方坦克射击的错误。
  • 修复了大厅的通知系统。
  • 修复坦克翻转时的镜头行为
  • 修复了移动控制中手榴弹投掷按钮的行为。
  • 修复了一个错误,该错误导致在战斗中更换装备时,新物品无法装备在坦克上。


8月23日(更新772)

更改列表:

  • 金箱子现在将在战斗中出现,从三级军士长(7)等级开始。
    • (注意)决定因素不是玩家的等级,而是创建的战斗的等级。因此,在特定的战斗中,金箱子可能会提前几个等级出现,也可能会晚几个等级才出现,这取决于特定战斗的具体情况。
  • 从下士等级(4)开始,水晶箱子将被道具箱子取代,而不是从二级军士长(8)开始。
  • 一些任务部分现在只有当玩家达到所需等级时才会出现。
  • 在创建战斗时,根据玩家的装备评分将玩家分配到团队的算法已被更改。
  • 战斗中的机器人现在可以在包括上将等级(26)在内的等级中遇到。

修复列表:

  • 修复了可能导致游戏大厅中的菜单项消失或被阻塞的错误。
  • 在离开训练战斗后,将跳过结果屏幕,以避免出现“播放”按钮被阻塞,直到重新进入任务部分的情况。
  • 修复了可能导致将玩家添加到正在进行的传奇等级战斗机制工作不正确的错误。


8月16日(更新771)

更改列表:

  • 在史诗幸运礼盒中添加了新的镭射炮装备改造 - «冷冻瞄准镜»
    • (注意)狙击模式中的每一发射击都会对目标施加《冻结》状态效果。街机模式中的暴击射击同样会施加《冻结》状态效果。
  • 坦克温度更新周期已从1秒更改为0.25秒。
  • 高温伤害从每刻 300 点改为 100 点(每秒从 300 点改为 400 点)
  • 星星已从入门奖励任务中移除
  • 从教程任务的奖励中移除的星星
  • 更改了一些教程任务和入门奖励任务的奖励
  • 从普通幸运礼盒获得装备的几率从100%降低到70%

修复列表:

  • 翻译更新


8月9日(更新770)

更改列表:

  • 基于修改,底盘和炮塔的升级步骤数量已被更改。
    • Mk1: 10 → 3 步
    • Mk2: 10 → 5 步
    • Mk3: 10 → 8 步
    • Mk4: 10 → 10 步
    • Mk5: 10 → 11 步
    • Mk6: 10 → 12 步
    • Mk7: 20 → 20 步
  • (注意)升级的总成本没有改变,你只需要在较低等级时点击更少即可完成。现有的升级步骤会自动转换。
    • 炮塔和底盘现在使用.a3d模型而不是.3ds,以将坦克的物理部分和视觉部分分开。
  • (注意)此更改应有助于在进入战斗时减少帧率下降。旧系统会让游戏在玩家的设备上计算物理细节,而新格式则使这些细节可以直接使用。你可能会在移动设备上看到明显的改善。
  • 机器人现在支持多个玩家同时在战斗中。
    • (注意)最高到一级军士长等级,玩家将同时与其他玩家和机器人战斗。
  • 对于从一等兵到一级军士长的等级,匹配系统现在会增加机器人,而不是提高等级的射程。
    • (注意)这些战斗中的空位现在将由机器人填补。
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造

普通和暴击伤害增加从 +23% 改为 +20%;

  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -45% 改为 -50%;
  • 模块
    • 购买«蜘蛛»防护模块的最低等级要求从二等兵 (2) 提高到军士长 (10)
  • 团队剑圣和JGR模式在围攻匹配地图中不再可用
  • 在《2042》地图的突袭模式中更换基地和重生点
  • 更改了«2042»地图的几何形状

修复清单:

  • 修复了一个错误,该错误导致即使玩家尚未达到解锁军团系统的等级,也可以创建军团


8月2日(更新769)

更改列表:

  • 团队剑圣和JGR战斗模式在围攻匹配地图中已关闭
  • 大厅部分现在会隐藏,直到达到一定等级
    • 播放(1)(仅在玩家进入任务部分后)
    • 幸运礼盒 (2) (幸运礼盒)
    • 任务 (1)(默认可用)
    • 车库 (2)(仅在玩家至少打开过一个幸运礼盒后)
    • 商店 (3)
    • 设置 (1)(默认可用)
    • 星级挑战 (5)
    • 精英通行证 (6)
    • 聊天 (3)
    • 军团 (7) *新
    • 好友 (1)
  • 点击过速装置图标会重复打开装备描述

修复列表:

  • 公告可以用鼠标滚轮滚动


7月26日(更新768)

更改列表:

  • 为史诗幸运礼盒 - «冷冻导弹» 添加了新的火箭炮装备改造
    • (注意)暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加「冻结」状态效果。
  • 添加了一个改进版的《围攻》地图匹配模式
    • (注意)适用于白天、傍晚、夜晚和冬季主题,适合多种游戏模式。
  • 活跃合约的进度已添加到战斗结果屏幕
  • 除非您领取尚未领取奖励的合同,否则无法激活新合同。
  • 为合约添加了通知系统。当有新合约或您可以领取合约奖励时,您会收到通知
  • 您现在可以查看合约的稀有度

修复列表:

  • 已更改 «凤凰» 装备改造的参数用于冰风暴
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致在前往任务部分的合同界面时没有加载屏幕。
  • 修复了一个错误,该错误可能导致如果玩家在自动进入战斗的过程中被踢出战斗或战斗结束时,合同进度可能不会更新。
  • 修复任务部分合同屏幕的布局问题。
  • 对黄蜂轻甲 GT 皮肤进行了一些小修复。


7月12日(更新767)

更改列表:

  • 机器人现在能够同时在战斗中与多个真实玩家一起操作。
  • 匹配战斗从 X1 到 X2 等级现在优先减少玩家数量,而不是增加等级分布。
    • (注意)这样的战斗中的免费位置将由机器人填充。
  • 为新的迷你游戏添加了临时合约。
    • (注意)在活动期间收到的所有合同在活动结束后将失效。
  • 在商店中添加了一个类别,你可以在这里购买合约。
    • (注意)新类别将在小游戏结束前一直保留在游戏中。
  • 在设置中添加了一个实验性功能,可以禁用系统鼠标加速。
    • (注意)这对那些在转向时经历镜头突然移动的人会很有用。每次更改此设置时,镜头灵敏度都需要调整。
  • 现在花费坦克币来升级装备改造将会像普通改造升级一样提升参数。
    • (注意)您当前的装备参数可能会在更新时更改为账号,但您装备的当前升级等级将保持不变。
  • 在暂停菜单中添加了一个选项来刷新游戏窗口。
    • (注意)在遇到错误时,你现在可以刷新游戏,而无需重新启动整个客户端。

修复列表:

  • 改进了十字军过速装置射击的后坐力。
  • 马格南的“鱼叉导弹”装备改造已加入普通和史诗幸运礼盒。


6月28日(更新766)

更改列表:

  • 在新玩家创建账号后并进入他们的第一次战斗之前,他们会看到一个用于组装坦克的新界面
    • (注意)在坦克组装界面,玩家必须从有限的炮塔和底盘射程中进行选择。不过,对于想要创建新账号的老玩家,有一个彩蛋,可以让他们选择任意装备。一旦你找到这个秘密方法,你将听到8位声音效果。
  • 在突袭模式中,占领旗子获得的积分从80分降低到20分
  • 以下装备改造的图标已更改:雷暴炮的«超高速炮弹»和轰天炮的«超高速炮弹»
  • 在炮塔的描述中添加了视频指南

修复列表:

  • 修复了购买坦克币包后奖励值更新的问题。
  • 修复了一个错误,该错误在查看另一个军团的简介时,无法打开自己的军团简介。
  • 修复了在查看一个军团的简介时无法打开另一个军团简介的错误。
  • 修复了注册表单在输入已存在的昵称时无法正常工作的错误。


5月31日(更新764)

  • 已向史诗幸运礼盒中添加了新的 «雷暴炮 XT» 皮肤。
  • 将3D坦克生日特殊蛋糕金箱子的奖励从15,000水晶改为15坦克币。
  • 普通幸运礼盒
    • “传奇”稀有度类别
      • 已添加所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
  • 史诗幸运礼盒
    • “传奇”稀有度类别
      • 已添加所有驱动器、爆破手、救生员和工兵装备改造
    • 「稀有」稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从13.5%改为7.2%
        • 将奖品数量从3,000改为9,000
      • 护甲提升
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品单位数量从100改为175
      • 伤害提升
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品单位数量从100更改为175
      • 速度提升
        • 掉落概率已从13.5%更改为13.2%
        • 将奖品数量从100改为175
      • 地雷
        • 掉落概率从13.5%改为13.2%
        • 将奖品单位数量从100改为175
    • 「珍奇」稀有度类别
      • 水晶
        • 掉落概率从4%改为5.5%
        • 将奖品数量从10,000改为12,000
      • 维修工具
        • 掉落概率从8%改为11%
      • 免费迷彩
        • 掉落概率从4%改为5.5%
      • 装备改造
        • 掉落概率从4%改为5.5%
  • 传奇幸运礼盒
    • 已添加 «冰风暴 GT» 皮肤
    • 新增了«猎人中甲 GT»皮肤
  • 修复了部分 XT 皮肤在夜晚版本地图中金属部件的行为问题。
  • 添加了一个永久公告,让你可以阅读最新的更新说明。


5月17日(更新763)

  • 更新了激光炮“魔法”射击效果的声音
  • 所有底盘的工兵装备改造逻辑已被更改。
    • 装备改造不再固定保护一定数量的地雷,而是在每次工兵坦克重生后,只保留放置地雷的70%。
    • 保存的地雷是随机选择的
    • (注意)之前的机制允许通过在每次放置地雷后自毁坦克来更频繁地放置地雷。新的机制不仅防止了加速布雷,同时也增加了对策。现在,进攻方可以通过摧毁工兵来加速排雷,而工兵必须记得保护自己,以维持防御中最多的地雷数量。
  • 火焰炮
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 降低到 +26%
  • 冰风暴
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +26% 降低到 +23%
    • «震动冻结» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -15% 改为 -5%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从-25%改为-30%
  • 磁力炮
    • «纳米反应器» 装备改造
      • 攻击时能量消耗从 +50% 改为 +20%
      • 摧毁敌人时坦克能量重新装填的百分比从 +100% 改为 +50%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从-20%改为-30%
  • 特斯拉
    • 炮弹重装时间从 0.66 秒增加到 0.75 秒。
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 伤害加成从 +29% 降低到 +26%
    • «电动炮塔» 装备改造
      • 闪电球伤害增加了 +40%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -16% 改为 -30%
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • Clip 炮弹重装时间增加从 +25% 改为 +20%
      • 新增减少炮弹重装时间 -20%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +75% 改为 +80%
      • 增加暴击伤害 +40%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • Shot 炮弹重装时间减少从 -80% 改为 -75%
      • Clip 炮弹重装时间减少从 -30% 改为 -25%
    • «大口径颗粒» 装备改造
      • 暴击伤害增加 +20%
    • «重型重炮手» 装备改造
      • 炮塔旋转速度减少从-20%变为-35%
      • 炮塔旋转加速度减少从-20%变为-35%
  • 离子炮
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -70% 改为-30%-45%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -16% 改为 -30%
  • 极速炮
    • «燃烧带» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +25% 改为 +15%
    • «橡胶炮弹» 装备改造
      • 投射物速度降低从 -25% 改为 -10%
    • «爆炸带» 装备改造
      • 最大爆炸半径伤害从 1 米增加到 2 米
      • 中型爆炸的半径伤害从 3 增加到 4 米
      • 最小爆炸的半径伤害从 5 增加到 6 米
      • 暴击爆炸伤害的半径从 5 米减少到 4 米
    • «碎纸机» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从-40%改为-30%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从-20%改为-30%
  • 轰天炮
    • «突击弹药» 装备改造
      • 投射物速度增加从 +200% 改为 +50%
      • 移除了炮弹重装时间减少
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +20% 改为 +100%
      • 普通伤害增加从 +40% 改为 +43%
      • 暴击伤害增加从 +10% 改为 +60%
      • 投射物速度降低从 -20% 改为 -30%
    • «超累积炮弹» 装备改造
      • 当维京的过速装置被激活时,暴击伤害现在与其他装备改造相同
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 暴击几率减少从-40%改为-15%
    • «爆破炮弹» 装备改造
      • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到3米。
      • 中型爆炸的半径伤害从4米增加到6米。
      • 最小爆炸伤害半径从 7 米增加到 9 米。
      • 平均溅射伤害从90%变为50%
      • Min 溅射伤害从 10% 提升至 50%
      • 暴击伤害半径从 2 米增加到 3 米。
      • 回合不火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率减少从 -16% 改为 -30%
  • 火箭炮
    • “猎人中甲”导弹发射器装备改造
      • 瞄准恢复时间减少从-50%改为-30%
    • 导弹发射器«串联»装备改造
      • 齐射炮弹重装时间增加已移除
      • 增加暴击几率 +25%
      • 炮弹重装时间减少了100%
  • 雷暴炮
    • 暴击爆炸伤害的射程从 3 米增加到 6 米。
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 炮弹重装时间减少从-10%变为-20%
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «矛» 装备改造
      • 齐射炮弹重装时间从 -75% 改为 -50%
  • 激光炮
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -50% 改为 -25%
      • 暴击伤害增加从 +20% 改为 +40%
    • «死亡先驱» 强制器装备改造
      • 移除了炮弹重装时间增加
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 射击准备时间减少了 10%
  • 电磁炮
    • «大口径» 装备改造
      • 街机普通伤害增加从 +35% 改为 +27%
      • 街机炮弹重装时间增加从 +30% 改为 +54%
      • 增加了暴击伤害 +29%
    • «超级螺线管» 装备改造
      • 齐射伤害增幅从 +30% 改为 +41%
  • 镭射炮
    • 狙击最小伤害从 335-670 提升到 355-710 HP
    • «治疗发射器» 装备改造
      • 新增街机伤害降低 15%
      • 增加了狙击手伤害减少15%
  • 终结者
    • 武器装填时间从 3.6 - 2.4 秒减少到 2.6 - 1.4 秒。
    • 增加了随距离减少的伤害:
      • 当距离为90-120米时,会造成100%的伤害。
      • 当距离在90-120米和150-180米之间时,伤害会减少。
      • 减少后的最低伤害是基础伤害的 50%
  • 黄蜂轻甲
    • N2-炸弹(黄蜂轻甲的过速装置)现在可以摧毁视线内的地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 猎人中甲
    • 电磁脉冲(猎人中甲的过速装置)现在可以摧毁视线内的地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 霍珀
    • 爆炸跳跃(霍珀的过速装置)现在可以摧毁直线视野内的地雷
    • 地雷的破坏半径是15米。
  • 当玩家的昵称被更改时,玩家现在会收到一个免费重命名通行证
  • 修复了教程中的小错误
  • 更新了一些地区的商店价格


4月27日(更新762)

  • 为新玩家添加了一个战斗教程,教他们如何控制坦克以及如何战斗
  • 修复了升级装备时的错误,该错误将参数变化与下一个改造进行比较,而不是下一个等级
  • 修复了导致无法购买 Steam 上部分特价优惠的 bug
  • 修复了在战斗创建菜单中更改筛选器时选定地图会变化的错误


4月19日(更新761)

  • 重新制作了坦克爆炸效果
  • 水平自动瞄准性能优化以适应弹丸反弹
    • (注意)一旦炮弹火龙珠,水平自动瞄准将不再起作用,只能使用垂直自动瞄准。此更改将在低端设备上节省 CPU 时间,并且在战斗中不太可能被注意到
  • 火焰炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率下降从-20%变为-25%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率 4% → 3%
    • «肾上腺素» 装备改造
      • 最大伤害增加从 +29% 改为 +26%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率下降从-20%变为-25%
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程增加从 +100% 改为 +50%
      • 吸血鬼效果启动加速度从20%改为15%
      • 击败对手时恢复的能量从 +500 改为 +300
  • 特斯拉
    • «拖延协议» 装备改造
      • 闪电球重装持续时间增益从 +200% 改为 +150%
  • 离子炮
    • «等离子发生器» 装备改造
      • 当维京的过速装置被激活时,伤害提升减半,以弥补非常高的伤害加成
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率下降从-16%变为-20%
  • 火龙珠
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率下降从-16%变为-20%
  • 火箭炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击伤害几率下降从-12%变为-9%
  • 雷暴炮
    • «大锤» 弹药装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 改为 +35%;
      • 最低和最高伤害的射程衰减从-80%改为-60%
    • 「铁砧」弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加从 +45% 改为 +35%;
      • 最低和最高伤害的射程衰减从-80%改为-60%
      • 已移除暴击伤害几率增加;
      • 移除了弹丸速度下降
  • 马格南
    • 重装时间从 4.9 - 2.6 秒减少到 4.6 - 2.5 秒
    • 蓄力持续时间从 2.9 - 2.6 秒降低到 2.9 - 2.5 秒
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 扩增时间减少从-20%变为-15%
    • «迫击炮» 装备改造
      • 已移除最低、平均和最高溅射伤害减少的半径
    • «真空核心» 装备改造
      • 增加了+20%的放大时间


4月12日(更新760)

  • 为史诗幸运礼盒新增了激光炮的「魔法」射击效果:
    • (注意)这是很长一段时间以来的第一个新射击效果。我们将尝试为每个已经有标准射击效果重制版本的炮塔准备新的射击效果。我们还提醒您,射击效果仅影响视觉效果。
  • 在超级任务的任务列表中,你现在将看到尚不可用的任务(例如,如果某个任务还未开始)
    • (注意)这将帮助我们避免混淆,当你看到自己已经完成了所有可用任务但尚未完成超级任务时
  • 不活动等待时间从1分钟增加到3分钟
    • (注意)这是一个临时更改,以避免移动版本的玩家因资源加载时间过长而被踢出游戏
  • 修复了在 Android 上切换到其他应用后游戏声音停止工作的问题
  • 修复了印度的谷歌支付问题


3月29日(更新758)

  • 在史诗幸运礼盒中添加了新的离子炮装备改造 - «等离子发生器»
    • (注意)此装备改造使离子炮变成双管雷暴炮。等离子球飞得更快并造成大量伤害。然而,发射等离子球的间隔时间会大幅增加。
  • 为史诗幸运礼盒 - «眩晕带» 添加了新的极速炮装备改造
    • (注意)暴击伤害会对敌方坦克施加“眩晕”状态效果。
  • 商店展示中的钥匙包水晶价格上涨
  • 修复了战斗界面图标的重复纹理问题


3月22日(更新757)

  • 如果你只是升级了等级或被踢出了战斗,你将不再看到特价优惠的弹窗
    • (注意)下次你进入大厅时会看到它们
  • 团队分数结束战斗已针对以下模式更改:
    • 互夺军旗 10 → 7
    • 橄榄球 12 → 9
  • 摧毁剑圣获得的声望点数从80降至60
  • 每日 «赚取星星» 任务所需的星星数量从14个增加到15个
  • 在每日 «使用过速装置» 任务中,所需的过速装置数量从6个减少到5个
  • 游戏中的返场任务 «用暴击伤害摧毁敌方坦克» 已被移除
  • 每周“完成每日任务”任务所需的任务数量从30增加到了35
  • 安可赛《成功将旗子/球送到正确的基地》任务已从游戏中移除
  • 每周“在«团队对战»模式中赚取声望点数”的任务已被新的“通过点击‘快速战斗’按钮进入战斗并赚取2000点声望”的任务所取代
  • 每周“在‘控制点’模式中赚取声望点数”任务已被一个新的“在战斗中赚取3000声望点数”任务取代
  • 每周“在‘互夺军旗’模式中获得声望点数”任务已被新的“在12场战斗中坚持到最后”任务所取代
  • 每周“在‘突袭’模式中赚取声望点数”任务已被一个新的“在战斗中赚取2000水晶”任务取代
  • 每周“在《橄榄球》模式中赚取声望点”任务已被新的“在战斗中赚取4000经验值”任务取代
  • 每周“在‘团队剑圣’模式中赚取声望点数”的任务已被新的“在战斗中激活任何400个道具”的任务取代
  • 每周“在‘围城大战’模式中赚取声望点”的任务已被新的“赚取60颗星”任务取代
  • «Spectrum» 防护模块现在的默认防护为 5%,可以升级到 15%、20%、25% 或 30%(取决于模块类型),只需少量水晶
    • (注意)在某些特殊模式中,升级被禁用,普通模块的防护等级较低。对于拥有这些特殊模块的玩家来说,他们可能会拥有一种无意的优势,这对其他玩家来说可能显得不公平。为避免争议,我们将所有此类模块的初始防护值改为5%,并将总升级价格设为最低,因此这些模块的拥有者无需花费大量水晶。全升级光谱模块的总价格不会超过15,000水晶。
  • 已移除在军团聊天中举报消息的选项
  • 优化了 HTML5 客户端的渲染系统


3月7日(更新755)

  • 在史诗幸运礼盒 - «眩晕核心» 中新增了一个马格南装备改造。
    • (注意)暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加“眩晕”状态效果。
  • 激光炮射击效果视觉重制。
    • 新效果也适用于所有现有的激光炮射击效果。
  • 道具现在以包含 1、100、1000、3000 和 9999 个道具的套装出售。
    • 金箱子现在可以在车库购买,但不能在商店购买
  • 重新设计了幸运礼盒的开启机制。
    • 修复了在移动设备上打开幸运礼盒的问题。
    • 现在,当打开一个幸运礼盒时,只会显示当前的奖励,而不会显示已打开幸运礼盒的奖励。
    • 在逐个收到奖励后添加了一个新界面,用于显示所有奖励。
    • 现在可以跳过逐一开启奖励。
  • 在大厅聊天中为报告消息添加了一个机制。
    • 在右键菜单中添加了一个按钮,可以发送匿名报告,版主将能够看到该报告。
  • 新增了一个机制来报告 PRO-战斗名称
    • 增加了发送匿名报告的功能,管理员可以查看该报告。
  • 在战斗聊天中为报告消息添加了一个机制。
    • 按聊天输入框旁边的特殊按钮或在键盘上按 Ctrl + Enter,会打开一个显示战斗中所有消息的窗口。
    • 点击此列表中的单条消息将允许你发送一份报告,版主将会看到该报告
  • 游戏设置中可以开启一个实验性的3D显示器,用于显示所受到伤害的方向。
    • (注)我们希望听到您对该原型工作方式的反馈
  • 修复了在某些手机上界面比预期大得多的错误。
  • 以下装备改造已添加到普通和史诗幸运礼盒的“传奇”类别中。
    • 霍珀用驱动器
    • 爆破手 for 维京
    • 独裁者的爆破手
    • 救生员 for 阿瑞斯
  • 滑膛炮
    • 射击换弹时间从1.65-1秒减少到1.35-0.8秒
  • 终结者
    • 重装时间从 1.8-1.5 秒增加到 3.6-2.4 秒
    • 热身时间从0.8秒增加到1秒
    • 瞄准时间从0.8秒增加到1秒
    • 齐射后的重装时间从0.8-1秒增加到2.6-1.4秒
    • 暴击伤害几率从 5-15% 提升到 15%
  • 剑圣
    • 防护从7,500-30,000下降到5,000-20,000
    • 从过速装置的治疗次数从 5,000-20,000 降至 2,500-10,000
    • 过速装置被动充能速率从 1 111 提高到 1 666(90 → 60 秒)
    • 自我毁灭造成的伤害从5,000-20,000降至2,500-10,000
  • 团队分数结束战斗已针对以下模式更改:
    • 团队对战 150 → 160
    • 互夺军旗 7 → 10
    • 突袭 150 → 160
    • 橄榄球 7 → 12
    • 团队剑圣 10 → 15
  • 在互夺军旗战斗模式中,旗子出现时间 60 → 90 秒


2月22日(更新753)

  • 修复了在小组中使用«快速战斗»按钮进行游戏时没有获得额外星星的错误
  • 修复了提示中的视频问题,以及 iOS 上“幸运礼盒”开启动画的问题


2月16日(更新752)

  • 在史诗幸运礼盒中新增了极速炮装备改造——«磁性带»。
    • (注意) 暴击伤害会对敌方坦克施加«电磁脉冲»状态效果。
  • 改变了获得战斗星星的方式
    • 现在你每场战斗可以获得的最高星数取决于战斗持续时间。
      • (注意)一场战斗应至少持续 11 分钟,TOP-1 玩家才能获得3颗星。如果一场战斗少于3分钟,玩家将无法获得任何星星。
    • 对于超过13分钟的战斗,即特殊模式战斗,最高星级不受3星限制。
      • (注)对于持续 30 分钟的战斗,TOP-1 玩家可能获得 8 颗星。
  • 使用“快速战斗”按钮进入匹配战斗可以获得额外一颗星。
    • (注意)因此每场战斗你最多可以获得4颗星,如果你有VIP通行证,则最多可以获得8颗星。
  • 在幸运礼盒奖励列表中添加了显示你获得物品几率的数字。
    • (注意)几率因每个玩家而异,因为它们取决于你已经拥有的其他可用物品的数量。
  • 修复了游戏客户端在战斗结束后点击任务标签时崩溃的错误。
  • 修复了在兑换某些促销码时导致游戏客户端崩溃的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会导致你的坦克的镜头停留在坦克被摧毁的位置,并且坦克无法重生。
  • 修复了使用镭射炮的狙击模式时射击几何的工作方式。
    • (注意)几何形状变得更粗糙了,但显著节省了内存。
  • 已更改任务奖励
    • 每日超级任务 — 3 坦克币
    • 每日 Encore 任务 — 1 星
    • 玩家完成每周任务不再获得奖励
    • 每周 Supermission — 3 坦克币(而不是 24)
    • 每周 Encore 超级任务——1 个珍奇钥匙(替代 1 个史诗钥匙)
    • 每周重播任务 — 1 普通钥匙
  • 以下装备改造已被添加到《传奇》类别的史诗幸运礼盒中。
    • Blast Specialist for Wasp Light Armor
    • 爆破手用于蜂王
    • 爆破手 for 霍珀
    • 维京的救生员
    • 救生员为十字军
    • 救生员 for 猎人中甲
    • 救生员用于圣骑士
    • 独裁者的救生员
    • Engineers for Ares
    • 工兵 for 泰坦
    • 工兵用于猛犸象
  • 从 Mk2 到 Mk7 的改装中,所有底盘和炮塔的参数增加如下:
    • Mk7 和 MkMAX 改装之间的差异已经减半
    • 这些更改影响了装备分数的计算方式。现在 Mk7 改装件会给你 2300 分,而不是 2100 分
    • (注意)此更改应降低 Mk7 改装车主的游戏“难度”,这些车主尚未有时间升级它们,但已经在战斗中遇到了传奇。
  • 磁力炮
    • «凤凰» 装备改造
      • 射程从45米降至40米。
      • 回收率从25%下降到20%
      • 暴击几率提高 +30%
      • 治疗时的能量消耗现在与普通磁力炮相同
  • 离子炮
    • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到3米。
    • 中等爆炸的半径伤害从 2 米增加到 6 米。
    • 最小爆炸伤害的半径从6米增加到9米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从6米减小到3米。
  • 极速炮
    • 暴击伤害从 100-200 提升到 150-300 HP
    • 暴击几率从2%降低到1.4%
    • 当维京的过速装置激活时,伤害提升从+400%增加到+600%
  • 雷暴炮
    • 弹丸速度从 300-350 提高到 250-350 米/秒
    • 最大爆炸伤害的半径从2米增加到3米。
    • 中等爆炸的半径伤害从 4 米增加到 6 米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从 2 米增加到 3 米。
  • 马格南
    • 最大爆炸伤害的半径从2米增加到3米。
    • 中等爆炸的半径伤害从 4 米增加到 6 米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从5米增加到9米。
  • 电磁炮
    • Reload 持续时间从 2.25-1.5 秒减少到 1.95-1.3 秒。
    • 最大伤害射程从 90-120 米降低到 60-90 米。
    • 最小伤害的射程从150-180米减少到90-120米。
    • 中等爆炸的半径伤害从 6 米增加到 7 米。
  • 终结者
    • 普通伤害从 450-1800 下降到 325-1300 HP
    • 最大爆炸伤害的半径从5米减少到3米。
    • 最小爆炸伤害的半径从 10 米增加到 12 米。
  • 过速装置
    • 黄蜂轻甲过速装置的充能时间从180秒变为270秒。
    • 霍珀过速装置的充能时间从 150 秒变为 240 秒。
    • 蜂王过速装置充能时间从 210 秒改为 300 秒。
    • 十字军过速装置的充能时间从 150 秒改为 240 秒。
    • 猎人中甲过速装置的充能时间从180秒改为270秒。
    • 圣骑士过速装置充能时间从330秒改为360秒。
    • 独裁者过速装置充能时间从 300 秒改为 330 秒。
    • 泰坦过速装置的充能时间由270秒改为330秒。
    • 阿瑞斯过速装置充能时间从 240 秒改为 300 秒。
    • 猛犸象过速装置的充能时间从 180 秒改为 270 秒。
  • 已更改以下地图在匹配中的最高玩家数量:
    • 亚历山大罗夫斯克从20到18
    • 城镇3C从20降至18
    • 山城大战从16到14
    • 路桥大战从16到14
    • 核电站从20降到18
    • 切尔努什卡从16到14
    • 科隆从20降到16
    • 未来世界从 20 到 18
    • 工厂之战从20到18
    • 失落神庙从28到30
    • 高架桥从24降到22
    • 火车站从16到14
    • 边塞角斗场从20到18
    • 多边形从16到14
    • 里约从 20 到 18
    • 山城3C 从20降到18
    • 运动场从20到24
    • 广场3C从16降至14
    • 约克郡 24日至28日
  • 游戏中移除了带有国家旗帜的迷彩。
  • 迷彩色和单色已被调整为普通稀有度,可使用水晶购买。
  • 迷彩与伪装被移到稀有稀有度。
  • 来自服务器到玩家客户端的数据流量已被优化。
  • 在 Safari 浏览器上添加了游戏的实验性支持
    • (注意)现在可以通过直接链接从 iPhone 启动该游戏的 HTML5 版本。


1月19日(更新751)

  • 在史诗幸运礼盒中新增了火箭炮装备改造 — «导弹发射器“流星”»
    • (注意)击中目标时伤害增加。溅射伤害大幅减少,但冲击力增加。
  • 以下装备改造已被添加到«传奇»稀有度类别中的普通和史诗幸运礼盒中:
    • 磁性纳米机器人用于磁力炮
    • 眩晕纳米机器人用于磁力炮
    • 毒性纳米机器人用于磁力炮
    • 干扰纳米机器人用于磁力炮
  • 幸运礼盒现在有保证,在开启一定数量的幸运礼盒后,会掉落更高稀有度的奖品
    • 普通幸运礼盒
      • 打开15次后保证获得珍稀物品
      • 打开100次后保证获得史诗物品
      • 打开300次后保证获得传奇物品
    • 史诗幸运礼盒
      • 打开15次后保证获得史诗物品
      • 打开100次后保证获得传奇物品
      • 打开300次后保证获得异国情调物品
  • 已将冰风暴遗产皮肤添加到传奇幸运礼盒
  • 为«升级坦克币»按钮添加了临时禁用,这样在升级物品时如果水晶不足,你就不会不小心点击它
  • 对沙漠匹配和高架桥匹配地图的微小改进
  • 已移除为你的军团选择国家旗子的选项
  • 修复了幸运礼盒通知点的错误
  • 现在您可以在幸运礼盒选择屏幕的过滤器中查看您每种类型幸运礼盒的钥匙数量
  • 修复了进入车库时会加载旧类型幸运礼盒的 bug
  • 键的固定文本和幸运礼盒
  • 修复了在领取幸运礼盒奖励时关闭幸运礼盒开启界面的错误
  • 修复了幸运礼盒中可能奖励的滚动条超出屏幕的问题
  • 修复了幸运礼盒可能奖励未在中心显示的错误
  • 修复了在幸运礼盒的可能奖励列表中显示所选项目的错误
  • 修复了在“幸运礼盒”选择界面中,选中滤镜下方绿色背景会略微偏移的问题
  • 修复了导致在幸运礼盒可能奖励列表中,项目完整描述的模态窗口显示不正确的错误
  • 火箭炮
    • 最大爆炸半径伤害从 2 米增加到 3 米
    • 中等爆炸的半径伤害从 5 增加到 6 米
    • 暴击爆炸伤害的半径从 8 米减少到 2 米
  • 雷暴炮
    • 中型爆炸的半径伤害从 3 增加到 4 米
  • 蝎子
    • 导弹发射器 «狼群» 装备改造
      • 最低火箭速度设置为 25 米/秒;
      • 最高火箭速度设定为75米/秒;
      • 齐射中的火箭数量从8枚减少到6枚;
      • 移除了瞄准时间的增加。
    • 导弹发射器 «蜂群» 装备改造
      • 齐射中的火箭数量从6枚增加到20枚;
      • 每枚火箭的伤害减少了50%;
      • 最低火箭速度减少改为 -66%;
      • 已移除最高火箭速度的增加;
      • 最低火箭角速度增加 +100%;
      • 最高火箭角速度增加 +900%
  • 马格南
    • 中型爆炸的半径伤害从 3 增加到 4 米
  • 电磁炮
    • 中等爆炸的半径伤害从 3 增加到 4 米
  • 无人机
    • 机械师
      • 所需的最低等级从五级准尉提升到四级准尉
    • 守卫者
      • 所需最低等级从五级准尉提高到二级准尉
    • 助推器
      • 最低等级要求从五级准尉提高到一级准尉
    • 魔术师
      • 奖金速度提升已从10%-40%更改为20%-50%;
      • 所需最低等级从五级准尉提高到三级准尉
    • 危机
      • 额外伤害从 30%-60% 改为 10%-25%;
      • 奖金速度提升已从 30%-70% 改为 20%-50%;
      • 额外道具消耗从3单位减少到2单位;
      • (注)相同的更改也适用于危机 XT,只是额外道具消耗的减少除外。保留无人机珍奇仍需 3 个单位。
  • 为 «极端轻型结构» 装备改造添加了图标,使其可以在 TAB 窗口中查看
    • (注意) 如果你想获得这些跑酷装备改造,你只需兑换此优惠码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX


2023

12月22日(更新750)

  • 钥匙
    • 玩家现在收到普通钥匙,而不是普通幸运礼盒
    • 玩家现在不再收到每周任务礼盒,而是收到珍奇钥匙
    • 玩家现在收到史诗钥匙,而不是超级礼盒
    • 玩家现在收到传奇钥匙,而不是皮肤礼盒
    • (注意)你不再通过游戏获得幸运礼盒。它们现在始终可以在幸运礼盒菜单界面获得。但是,你需要获取钥匙。钥匙用于打开同类型的幸运礼盒。
  • 玩家在车库中不再拥有幸运礼盒单位
    • 如果玩家同意转换程序,每拥有 10 个幸运礼盒就会增加 1 把钥匙。
    • 如果玩家不同意兑换程序,他们车库中的所有幸运礼盒都已被打开,奖品已添加到他们的账号中。
  • 《史诗幸运礼盒》的内容已更新。
    • 为火箭炮添加了新的装备改造——«真空导弹»
      • (注意)目标离爆炸中心越远,受到的伤害越大。再次按下开火按钮可以在导弹仍在空中时立即引爆它。
    • 为黄蜂轻甲、蜂王和霍珀新增了«爆破手»装备改造
    • 为维京、十字军、猎人中甲、圣骑士和独裁者添加了 «救生员» 装备改造
    • 为阿瑞斯、泰坦和猛犸象添加了«工兵»装备改造
  • 史诗钥匙现在总是在商店中可用。
  • 已将坦克币添加到每周任务
    • (注意)这是为了弥补在珍奇幸运礼盒中缺少坦克币的问题,该礼盒取代了每周任务礼盒。
  • 改进了验证码功能。


12月15日(更新749)

  • 修复了每日和每周任务的图标
  • 更改了游戏内视频日志公告出现的时间
  • 修复了导致球掉落动感区域显示错误的漏洞
  • 在设置中添加了实验性选项
    • 实验性选项,用于强制限制最高帧数值
    • 用于调试的平局帧数图实验选项
  • 优化了游戏内公告系统
  • 部分地区的商店价格已更新


12月8日(更新748)

  • 重新制作了任务界面
    • 添加了一个按钮,用于收集一个部分内所有已完成任务的奖励。
    • 增加了一个选项,让你选择如何查看任务:以卡片形式或列表形式(像在专家战场中一样)。
    • 在任务卡片上添加了一个隐藏的描述,当鼠标悬停在任务卡片上时会显示。
    • 为移动版添加了对较窄显示屏的支持。
  • 商店抢先体验
    • Early Access 套件现在允许你在车库解锁物品所需等级之前,在商店提前4级获取这些物品
    • 为初学者新增 Mk2 套件
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 不再保证在弹跳后会应用状态效果
    • «低温领域» 装备改造
      • 不再保证在弹跳后状态效果会被应用
    • «磁控管» 装备改造
      • 不再保证在弹跳后会应用状态效果
    • «构造场» 装备改造
      • 不再保证在弹跳后状态效果会被应用
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 不再保证在弹跳后会应用状态效果
  • 火箭炮
    • 最大爆炸伤害的半径从 5 米减少到 2 米。
    • 中型爆炸的半径伤害从6米减少到5米。
  • 雷暴炮
    • 最大爆炸半径伤害从 1 米增加到 2 米
    • 中等爆炸的半径伤害从1米增加到3米
    • 暴击爆炸伤害的半径从 1 米增加到 2 米
    • 「真空外壳」装备改造
      • 普通伤害降低从 -20% 改为 -25%
      • 平均溅射伤害的半径从 10 米改为 9 米
      • 最低爆炸伤害的射程从50%增加到250%
  • 马格南
    • 最大爆炸半径伤害从 5 米降低到 2 米
    • 中型爆炸的射程伤害从6米降至3米
    • «真空核心» 装备改造
      • 普通伤害降低从 -39% 改为 -50%
  • 激光炮
    • 滑膛炮弹
      • 炮弹重装时间减少15%
  • 电磁炮
    • 最大爆炸伤害的半径从1米增加到2米。
    • 中型爆炸的半径伤害从2米增加到3米。
    • 暴击爆炸伤害的半径从1米增加到2米。
  • 无人机
    • 守卫者
      • 护甲提升的持续时间从 20-40 秒增加到 20-45 秒
    • 助推器
      • 伤害提升的持续时间从 20-40 秒增加到 20-45 秒
    • 魔术师
      • 速度提升的持续时间从 20-40 秒增加到 20-45 秒
  • 在教程任务中,你现在完成每个标准任务可以获得1颗星
  • 修复了一个错误,该错误导致装备迷彩后离开车库所需时间更长
  • 在某些语言中的翻译有所小幅改进
  • 车库界面的小幅改进
  • HTML5 图形渲染优化


12月1日(更新747)

  • 为超级礼盒新增了一种激光炮装备改造 — «滑膛炮弹»
    • (注意)近距离造成的伤害比远距离更多。标准伤害增加,而射程减小。
  • 在超级礼盒中新增了磁力炮装备改造——«毒性纳米机器人»
    • (注意)暴击伤害会对敌人施加«护甲穿透»状态效果。但同时,暴击伤害会显著降低。
  • 更改了在团队模式中决定初始/下一个剑圣的方式
    • 这可能会导致当前的剑圣被摧毁和另一个剑圣出现之间出现显著延迟
    • 我们不会披露决定下一任剑圣的规则,以防止任何质量滥用的尝试
  • 冰风暴
    • 暴击几率从5%下降到4%
  • 磁力炮
    • 暴击治疗从1500-3000减少到500-1000 HP
  • 特斯拉
    • 普通伤害从 300-600 提升至 315-630 HP
    • 暴击伤害从410-820降低到355-710 HP
    • 球形闪电伤害从450-900增加到580-1160 HP
    • 球闪电的重装时间从 12-8 秒减少到 9-6 秒
    • 球闪电延迟从 0.3-0.2 秒降低到 0.2-0.1 秒
  • 滑膛炮
    • 每次射击的伤害从 387-774 下降到 380-760 生命值
    • 暴击伤害从680-1360降至580-1160生命值
    • 每个目标的颗粒数量从9增加到10
    • «龙之气息»
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果会被施加
    • «飞龙之息»
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果会被施加
    • «磁性颗粒»
      • 弹夹中的最后一发子弹不再保证状态效果会被施加
    • «眩晕颗粒»
      • 弹夹里的最后一发子弹不再保证状态效果会被施加
    • «穿甲射击»
      • 弹夹里的最后一发子弹不再保证状态效果会被施加
  • 离子炮
    • 暴击伤害从 200-400 提升到 235-470 HP
  • 火龙珠
    • 普通伤害从170-340增加到175-350 HP
    • 暴击伤害从 300-600 降低到 235-470 HP
  • 轰天炮
    • 普通伤害从 300-600 提升至 315-630 HP
    • 暴击伤害从 395-790 降低到 355-710 HP
    • 弹丸速度从 400-500 降到 300-500 米/秒
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 640-1280 降低到 580-1160 HP
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从600-1200降至580-1160生命值
  • 蝎子
    • 普通伤害从 550-1100 提升至 580-1160 生命值
    • 暴击伤害从 650-1300 提升至 700-1400 HP
  • 马格南
    • 普通伤害从720-1440降低到700-1400 HP
    • 暴击伤害从 815-1630 提升至 875-1750 HP
    • «燃烧核心»
      • 普通伤害不再保证会附加状态效果
    • «磁性核心»
      • 普通伤害不再保证会附加状态效果
    • «穿甲核心»
      • 普通伤害不再保证会附加状态效果
    • «迫击炮»
      • 地雷寿命从30秒增加到60秒
    • «真空核心»
      • 普通伤害降低从 -30% 改为 -39%
  • 激光炮
    • 普通伤害从 670-1340 增加到 700-1400 HP
    • 暴击伤害从935-1870降至875-1750生命值
  • 电磁炮
    • 普通伤害从 335-670 提升至 355-710 HP
    • 暴击伤害从580-1160降低到450-900 HP
  • 镭射炮
    • 普通伤害从 335-670 提升至 355-710 HP
    • 暴击伤害从 465-930 降低到 450-900 生命值
    • «眩晕瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击命中敌人所施加的状态效果持续时间从0.8秒增加到1秒
    • «穿甲瞄准镜»
      • 通过暴击街机射击攻击敌人施加的状态效果持续时间从3秒增加到5秒
  • 圣骑士
    • 移动时的最大横滚角从13度变为15度。
    • 翻滚速度倍增从 0.7 提高到 0.75
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从40秒增加到45秒
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从40秒增加到45秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从40秒增加到45秒
  • «脉冲星» 装备改造适用于蝎子、马格南、激光炮
    • 暴击几率减少从 -12% 改为 -8%
  • 「脉冲星」装备改造用于特斯拉、离子炮、火龙珠、轰天炮
    • 暴击几率减少从 -12% 改为 -16%
  • 「脉冲星」装备改造用于火焰炮、冰风暴、磁力炮、极速炮
    • 暴击几率减少从 -12% 改为 -20%
  • 除了脉冲星之外,所有状态效果装备改造
    • 暴击伤害减少从 -90% 改为 -50%
  • 更新了为新账号选择正确图形设置的系统
  • 车库中的 UI 动画已升级
  • 修复了一个错误,该错误导致战斗结束后,车库中的坦克图像被缩小


10月13日(更新744)

  • 在超级礼盒中新增了磁力炮装备改造 — «眩晕纳米机器人»
    • (注意)暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加“眩晕”状态效果。
  • 为超级礼盒添加了新的马格南装备改造——«干扰核心»
    • (注意)每次射击都会对爆炸范围内的所有目标施加 «干扰器» 状态效果。若造成暴击命中,效果的持续时间会增加。
  • 在大厅中添加了新的“你的进度”屏幕。点击你的等级图标以获取关于下一等级的更多信息,并了解所需装备何时可用。
  • 你现在需要完全升级你当前的装备改造以解锁下一个
  • 所有装备的改装价格已更改:
    • Mk2 — 3 坦克币
    • Mk3 — 4 坦克币
    • Mk4 — 5 坦克币
    • Mk5 — 6 坦克币
    • Mk6 — 7 坦克币
    • Mk7 — 8 坦克币
  • 离子炮
    • 弱爆炸伤害从25%增加到50%
    • 中型爆炸伤害从90%降低到50%
    • 暴击溅射伤害的半径从5米增加到6米。
    • 溅射伤害的半径从5米增加到6米。
    • 中型爆炸的半径伤害从3米减少到2米。
  • 极速炮
    • 弹丸速度从 200-300 降低到 200-250 米/秒
    • 炮塔旋转减速系数从1降至0.9
  • 轰天炮
    • 投射物速度从 300-400 提升到 400-500 米/秒
  • 火箭炮
    • «导弹发射器“浮士德”» 装备改造
      • 齐射后增加 +100% 的装填速度
  • 蝎子
    • 弹丸速度从 1000 降低到 800-1000 米/秒
  • 电磁炮
    • 弹道速度从 300 提高到 300-400 米/秒
  • 霍珀
    • 启动加速度从800-1300下降到550-600
    • 制动从1增加到1.5
    • 反向加速度从 9-14 增加到 18-22 米/秒²
    • 过速装置的瞬间伤害从1500-3000降至1000-2000 HP
  • 十字军
    • 启动加速度从 900-1300 降低到 600-700
    • 制动从1增加到1.5
    • 反向加速度从 11-15 增加到 16-20 米/秒²
  • 圣骑士
    • 启动加速度从900-1300降低到600-700
    • 制动从1增加到1.5
    • 反向加速度从 10-14 增加到 15-18 米/秒²
  • 阿瑞斯
    • 启动加速度从800-1300下降到650-800
    • 制动从1增加到1.5
    • 反向加速度从 9-14 增加到 14-17 米/秒²
  • 所有脉冲星装备改造
    • 增加了暴击命中几率降低 -12%
  • 所有状态效果装备改造
    • 增加了暴击伤害减少 -90%
  • 所有的«轻型结构»装备改造
    • 已移除重量参数的固定值
    • 增加了重量减少 30%
    • 加速提升了 +15%
  • 所有的«重型结构»装备改造
    • 将加速度的减少从 -33% 改为 -15%;
    • 将重量增加从+50%改为+30%
  • 已更改教程任务并为所有玩家重新启动
    • 现在教程任务包含9个关卡,每升一级就会解锁一个新的关卡
  • 已向 Pro-战斗添加验证码系统
    • 我们不会透露要求玩家输入验证码的条件
  • 专业战斗所需的最低等级从三级军士长 (7) 提升到一级军士长 (9)
  • 购买«蜘蛛»模块所需的最低等级从新兵 (1) 提高到二等兵 (2)
  • “游戏登录奖励”任务对于新玩家现在只提供幸运礼盒和星星
  • 所有稀有类别的迷彩在车库中不再出售
  • 以下地图的匹配版本所做的更改:
    • 亚历山大罗夫斯克
      • 对奖励掉落和生成位置的细微改进
    • Town 3C
      • 将旗子带入洞口会自动将其返回到自己的基地
    • 柏林巷站
      • 在地图中心、基地之间添加了一条通道
      • 在控制点模式中为两个团队更改了生成动感区域
      • 在突袭模式中移除了旗子附近过多的下落动感区域
    • 山城大战
      • 对奖励箱子和生成位置的小幅改进
      • 搬走了靠近下基地的一间小房子
    • 核电站
      • 重新制作了击杀动感区域
    • 大桥3C
      • 在非可玩动感区域的小幅改进。
    • 失落神庙
      • 靠近其中一个基地的通道已经被拓宽
    • 辽源
      • 重大改变,包括整个地图通道的拓宽
    • 混乱城市
      • 新增对突袭、橄榄球、Siege 和剑圣模式的支持;重新设计了非可玩动感区域
    • 废墟大战
      • 重新设计了杀区
  • 已向游戏中添加法语
  • 修复了一个错误,该错误导致手榴弹在被投掷后不久就会出现在坦克上,而坦克无需重新生成
  • 修复了一个错误,该错误会导致战斗中装备的更换无法立即生效
  • 修复了一个错误,该错误导致由于快速按按钮,装备升级有时不会计数。现在升级步骤之间有一个小延迟。
  • 修复了一个错误,玩家在编辑军团简介时有时会出现错误。现在军团简介的字符数限制为3000个符号。


10月13日(更新741)

  • 为超级礼盒——«猎人电子偶»新增了一件滑膛炮装备改造
    • (注意)此装备改造是当前电子偶装备改造的长射程版本
  • 在超级礼盒中新增了极速炮装备改造 — «穿甲带»
    • (注意) 暴击伤害会施加«护甲穿透»状态效果
  • 为车库中的所有底盘添加了可用水晶进行«工程师»装备改造。
    • (注意)使用此装备改造后,当从地面捡起任何箱子时,坦克会被修复。
  • 以下装备改造已添加到普通和超级礼盒中:
    • 火龙珠的«赫利俄斯»装备改造
    • 雷暴炮的«精确弹药装载»装备改造
    • 蝎子的“导弹发射器‘龙卷风’”装备改造
    • «工程师» 装备改造适用于所有底盘
  • 在车库里添加了万圣节装饰
  • 投掷手榴弹和手榴弹爆炸的视觉效果已更新
  • 移除了使用道具时必须拥有无人机装备的要求
    • 你也可以再次取消装备无人机
  • 极速炮
    • 炮塔旋转减速系数从 0.2 - 0.1 提高到 1.0
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 炮塔旋转速度提高了 +50%;
      • 炮塔旋转加速度提高了 +50%;
      • 上升自动瞄准减少:-80%
  • 蝎子
    • 初始角速度从45增加到100
    • 最终角速度从45降至10
    • 最小火箭速度从60增加到75
    • 齐射 reload 持续时间从 28.5 - 19 秒减少到 21 - 14 秒。
    • 「导弹发射器 ‘狼群’」
      • 瞄准时间增加从+100%改为+50%;
      • 最低火箭速度下降从 -99% 改为 -90%;
      • 最高火箭速度增幅从 +1100% 改为 +500%;
      • 火箭加速阶段持续时间的增加已被取消
    • «导弹发射器 “龙卷风”»
      • 齐射中的火箭数量从16个变为20个;
      • 瞄准恢复时间增加从 +30% 改为 +25%;
      • 街机炮弹重装时间增加已被移除
    • 「导弹发射器 ‘矛’」
      • 齐射炮弹重装时间从 -50% 改变为 -75%;
      • 最终角火箭速度提升从 +300% 改为 +1900%;
      • 火箭加速阶段持续时间下降从-75%变为-50%
  • 激光炮
    • «眩晕弹»
      • “眩晕”状态效果的持续时间从1.5秒减少到1秒
    • «超级穿甲弹»
      • «护甲-穿透» 状态效果的持续时间从6秒减少到5秒
    • «干扰弹»
      • “干扰器”状态效果的持续时间从5秒增加到9秒
  • 剑圣在被摧毁时会摧毁周围的坦克。
    • (注意)在近距离自毁可以消灭敌方剑圣
  • 剑圣在拾取任何箱子时会恢复1000点生命值
  • 修复了右侧显示的操作日志的一些错误
  • 修复了在战斗界面购买物品时返回按钮的错误
  • 新增支持将你的 Twitch 账号与合作网站(其他你可以玩 3D 坦克的网站)关联


9月29日(更新740)

  • 修复了近期更新后 MacOS 版本的性能下降问题
  • 操作日志的视觉修复
  • 火箭炮导弹轨迹修复
  • 修复了进入商店时水晶类别的异常行为
  • 在手机版游戏中新增了对手榴弹的支持
  • 无人机移动视觉改进
  • 添加了有关服务器重启的通知
  • 将游戏停止寻找匹配战斗的时间从900秒减少到300秒


9月22日(更新739)

  • 在超级礼盒中新增了火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “浮士德”»
    • (注意)此装备改造将射程限制为仅 40 米,但它会将瞄准时间和炮弹重装时间减少 50%
  • 在超级礼盒中新增了一种火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注)此装备改造会在暴击命中时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从 20 米减少到 10 米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 最低等级要求从二等兵 (2) 提升到上士 (6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士 (5) 降至下士 (4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士 (6) 降至中士 (5)
    • 速度提升
      • 最低等级要求从下士(4)提高到三级军士长(7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息数量及其在屏幕上显示的时间
    • 关于以下活动的消息已被移至战斗日志:
      • 捕捉一个点
      • 拿起和放下旗子
      • 接球和扔球
    • 当玩家携带球或旗子时,在战斗分数附近的旗子和球图标添加了闪烁效果
      • 如果掉落一个球或旗子,闪烁速度会减慢。


9月8日(更新738)

  • 在超级礼盒中新增了火箭炮装备改造 — «导弹发射器 “浮士德”»
    • (注意)此装备改造将射程限制为仅 40 米,但它会将瞄准时间和炮弹重装时间减少 50%
  • 在超级礼盒中新增了一种火箭炮装备改造 — «磁性导弹»
    • (注)此装备改造会在暴击命中时施加电磁脉冲状态效果。
  • 马格南
    • 燃烧核心
      • 状态效果半径从 20 米减小到 10 米。
    • 穿甲核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
    • 磁性核心
      • 状态效果半径从5米增加到10米。
  • 道具
    • 维修工具
      • 所需最低等级从二等兵(2)提升至上士(6)
    • 护甲提升
      • 所需的最低等级从中士 (5) 降至下士 (4)
    • 伤害提升
      • 所需的最低等级从上士 (6) 降至中士 (5)
    • 速度提升
      • 最低等级要求从下士(4)提高到三级军士长(7)
  • 战斗通知系统
    • 减少了消息数量及其在屏幕上显示的时间
    • 关于以下活动的消息已被移至战斗日志:
      • 捕捉一个点
      • 拿起和放下旗子
      • 接球和扔球
    • 当玩家携带球或旗子时,在战斗分数附近的旗子和球图标添加了闪烁效果
      • 如果掉落一个球或旗子,闪烁速度会减慢。


9月8日(更新738)

  • 马格南
    • 充电步骤数量从100减少到50单位
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 扩增时间减少从-25%变为-20%
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 充电步骤数量从50单位变为10单位
    • (注意)这些更改应显著减少未处理伤害的情况。
  • 在战斗中增加了对手榴弹的支持
    • 手榴弹为投掷、弹跳和爆炸各自配备了独立的声音
  • 将每日任务所需的最低等级从一等兵(3)改为中士(5)
  • 将每周任务的最低等级要求从下士(4)改为三级军士长(7)
  • 将 Secret 和 Encore 任务所需的最小等级从三级军士长 (7) 更改为军士长 (10)
  • 战斗中的内存使用优化
  • 更新了一些地区的商店价格


9月1日(更新737)

  • 为超级礼盒添加了新的马格南装备改造——«真空核心»
    • (注意)这个装备改造对敌人的直接击中造成的伤害较低,但在爆炸中心的最大溅射范围内造成的伤害显著更高。
  • 只有在你领取了该任务的奖励后,完成普通任务才会计入超级任务进度


8月11日(更新735)

  • 在超级礼盒中新增了滑膛炮装备改造 — «重型重炮手»
    • (注意) 这件装备改造的作用类似于升级版重炮手。颗粒飞得更远,但炮塔旋转速度会降低。
  • 已将滑膛炮的标准皮肤更新为高清版本。
    • (注意)在多次游戏平衡调整后,滑膛炮的颗粒水平散布增加了。为此,我们在炮塔上增加了第二个炮管。
  • 滑膛炮
    • 更新的标准皮肤
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 将弹夹炮弹重装时间从 -40% 改为 -30%
  • 火箭炮
    • 导弹发射器“串联”装备改造
      • 齐射炮弹重装时间从 +100% 改为 +80%
    • «导弹发射器“九头蛇”» 装备改造
      • 齐射火箭之间的暂停从 -30% 变为 -20%
  • 电磁炮
    • «超高速炮弹» 装备改造
      • 最低伤害的射程从0%变为-25%
  • PRO-战斗
    • 柏林巷站地图(不是匹配版本)现在支持最多 80 名玩家。
    • 古代城堡地图(非匹配版本)现在支持最多100名玩家。
    • 失落神庙地图(不是匹配版本)现在支持最多90名玩家。
    • (注意)这些都是实验性更改,可能会在未来的更新中被撤销。
  • 旧防护模块上的游戏统计数据已转移到新的防护模块。
  • 为了提高安全性,即使玩家启用了双重身份验证,他们的授权每30天也会重置一次。
  • 游戏移动HTML5版本的界面改进。


8月4日(更新734)

  • 在超级礼盒中为磁力炮新增了一件装备改造 — «磁性纳米机器人»
    • (注意)此装备改造会在暴击命中时使对手的道具失效。
  • 新的每日和每周任务格式已推出。
    • 玩家不再收到每种类型的三个任务
    • 每日任务不能再用水晶更改了
    • 随着更新,所有当前的每日和每周任务都将从游戏中移除,无论是否已完成。
    • 未完成的每周任务将一次性发放补偿。
  • 每日任务已更新
    • 每日任务标准组合:
      • 超级任务:完成所有每日任务。它们每天重置。
      • 在战斗中获得经验值。(1000点)
      • 在战斗中获取声望点数。(700 点)
      • 在战斗中获得水晶。只有在战斗结束画面显示的水晶才会被计入。(500 水晶)
      • 赚取星星。你在战斗中获得的星星和完成其他任务获得的星星都会计算在内。(14 星)
      • 在战斗中使用任何道具。无论是使用自己的道具还是收集奖励箱都算数。(100道具)
      • 在战斗中激活过速装置。(6 个过速装置)
      • 在匹配战斗中坚持到最后。战斗中缺乏活动可能会阻碍此任务的完成。(3场战斗)
      • 通过在获胜团队中完成战斗来完成战斗。(1 场战斗)
      • 在游戏商店中进行任意购买。里面有一些仅需少量水晶的物品。(1 件物品)
    • 额外的 ENCORE 每日任务,仅在完成标准任务后才会开放。
      • 超级任务:完成所有额外的每日任务。
      • 摧毁敌方坦克。(15 坦克)
      • 用暴击伤害摧毁敌方坦克。当你用暴击伤害摧毁敌方坦克时,他们的炮塔会从底盘上被炸飞。(2 坦克)
      • 在战斗中进入你团队的前3名。不管你的团队是否落后都没关系。(1次)
      • 使用«护甲提升»道具。无论是使用你自己的道具套装还是收集奖励箱都算数。(50道具)
      • 使用«伤害提升»道具。无论是使用你自己的道具套装还是收集奖励箱都算数。(50道具)
      • 使用«速度提升»道具。无论是使用自己的道具,还是收集奖励箱都算数。(50道具)
      • 打开一个普通幸运礼盒,享受你辛勤付出的奖励。(1个幸运礼盒)
    • 每日任务每天重置,无论是否已完成
      • (注意)完成任务后不要忘记领取奖励。
    • 只需完成普通任务集,即可获得通常的奖励,包括3个幸运礼盒和9颗星
  • 每周任务已更新。
    • 标准每周任务集合:
      • 超级任务:完成所有每周任务。它们每周重置。
      • 完成每日任务。(30个任务)
      • 通过在获胜团队中完成战斗来完成战斗。(4场战斗)
      • 在«团队对战»模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在 «控制点» 模式中获得声望点数。(300 点)
      • 在《互夺军旗》模式中获取声望点数。(300点)
      • 在 «突袭» 模式中获得声望点数。(300 点)
      • 在「橄榄球」模式中赚取声望点数。(300 点)
      • 在«团队剑圣»模式中获得声望点数。(300点)
      • 在 «Siege»(围城大战)模式中赚取声望点数。(300 点)
    • 附加的 ENCORE 每周任务集,仅在完成标准任务集后才会开放。
      • 超级任务:完成所有额外的每周任务。
      • 使用«核能»道具。无论是使用自己的道具,还是收集奖励箱都算数。(3 个道具)
      • 成功将旗子/球送到正确的基地。你可以在«互夺军旗»、«突袭»和«橄榄球»模式中完成此任务。(2次)
      • 占领点。你可以在«控制点»和«围攻»模式下完成这个任务。(12分)
      • 击败一名剑圣。(1 剑圣)
      • 在匹配战斗中坚持到最后。战斗中缺乏活动可能会阻碍此任务的完成。(9场战斗)
      • 通过在获胜团队中完成战斗来完成战斗。(3场战斗)
      • 在战斗中进入你团队的前3名。不管你的团队是否落后都没关系。(2次)
    • 额外的秘密每周任务,仅在完成额外的安可每周任务后解锁,并且需要VIP通行证才能领取奖励:
      • 超级任务:完成所有秘密每周任务。你需要拥有VIP通行证才能完成它们。
      • 在战斗中获得经验值。(1500点)
      • 在战斗中获得声望点数。(1000 点)
      • 在战斗中赚取水晶。只有在战斗结束画面中可见的水晶才会被计算。(3000 水晶)
      • 赚取星星。你在战斗中获得的星星以及完成其他任务获得的星星都会被计算在内。(15 星)
      • 使用道具。无论是使用你自己的道具,还是收集奖励箱,都算作一次。(400道具)
    • 每周任务每周重置,无论是否完成(部分完成/未完成)
      • (注意)完成任务后不要忘记领取奖励。
    • 只需完成普通任务套装即可获得常规奖励,包括9个幸运礼盒、27颗星和3个每周任务礼盒。
  • 每日和每周任务的进度现在会显示在战斗结束画面上
  • 更新了在专家战场中获取水晶和经验值的上限
    • 现在限制是每周更新,而不是每日更新
    • 收到的水晶上限已从3000-15000水晶更改为21000-105000水晶
    • 接收经验值的上限已从 1000-10000 点更改为 7000-70000 点
    • VIP 通行证持有者可接收的水晶数量上限已从 3000-66000 水晶更改为 21000-462000 水晶
    • VIP 通行证持有者的可获得经验值上限已从 1000-22000 点更改为 7000-154000 点
  • 无人机和防护模块也被一个问号隐藏起来。
  • 未被玩家拥有的装备改造也会以问号形式隐藏。
  • 底盘说明现在包含一个展示其过速装置使用的视频。
  • 修正了“电磁炮‘超高速炮弹’装备改造”的描述
    • (注)齐射射击没有造成伤害增加不是错误,而是设计特性。
  • 修复了一个导致魔术师无人机不会使其他道具冷却的错误。
    • (注)魔术师没有道具冷却是一个漏洞,而不是功能特性。
  • 修复了一个导致双击无法操作装备、装备改造或皮肤的错误
  • 修复了一个漏洞,该漏洞导致所有装备改造的描述只显示了一半的文字。
  • 修复了一个导致无法升级猛犸象底盘的错误。
  • 针对移动HTML5客户端界面的修复和改进
    • (注意)移动客户端的优化和性能改进将在下次更新中推出


7月28日(更新733)

  • 修复了机器人异常行为
    • (注意)这个错误通常出现在傍晚,会导致机器人倒退、无法移动、无法射击等。
  • 为尚未对新玩家开放的物品添加了特殊问号图标
    • (注意)它也适用于已添加到游戏中但尚未公开发布的物品
  • 维修工具
    • 修复动作的间隔时间从 150 毫秒增加到 250 毫秒
    • 每个刻度修复的生命值从150减少到100
    • 修复次数(操作)从20增加到30
    • 重装时间从30秒减少到22秒
      • (注意)使用维修工具的频率将保持不变——30秒,尽管重装持续时间增加。之所以如此,是因为道具效果持续时间增加了8秒,并与冷却时间叠加,总共为30秒。
  • 护甲提升
    • 效果持续时间从30秒增加到40秒
    • 重装时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 伤害提升
    • 效果持续时间从30秒增加到40秒
    • 重装持续时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 速度提升
    • 效果持续时间从30秒增加到40秒
    • 重装时间从 20 秒减少到 15 秒
  • 地雷
    • 暴击伤害从3999下降到2000 HP
    • 暴击几率从5%提升到10%
  • 机械师
    • 维修工具冷却时间从15秒改为10-20秒
    • 重装持续时间从3秒减少到1秒;
    • 通过激活其他道具,取消了维修工具道具炮弹重装时间的减少效果
  • 守卫者
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 改为 20-40 秒
    • 附加护甲提升道具启动加速度从10-90%提升至30-90%
    • 护甲提升冷却时间从5秒改为5-15秒
    • 重装时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,取消了护甲提升道具炮弹重装时间的减少效果
  • 助推器
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 改为 20-40 秒
    • 伤害提升冷却时间从5秒改为5-15秒
    • 重装时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,取消了伤害提升道具炮弹重装时间的减少
  • 魔术师
    • 启动加速度 up 持续时间从 30 改为 20-40 秒
    • 速度提升冷却时间从5秒变为5-15秒
    • 重装时间从 3 秒减少到 1 秒;
    • 通过激活其他道具,取消了速度提升道具炮弹重装时间的减少效果
  • 破坏者
    • 地雷冷却减少 0-10 秒
    • 重装时间从 3 秒减少到 1 秒;
  • 亥伯龙神
    • 道具的炮弹重装时间从10-20秒缩短为5-15秒
      • (注意) 无人机的行为实际上不会改变,因为主道具的冷却时间从20秒减少到15秒
  • 危机
    • 减少维修工具和地雷冷却 0-5 秒
  • 蜘蛛防护模块
    • 所需最低等级已从上将(26)降至新兵(1)


7月21日(更新732)

  • 为电磁炮新增了一种装备改造到超级礼盒——«超高速炮弹»
    • (注意) 近距离射程下炮弹伤害降低50%。距离越远,造成的伤害越高,最多可在最大射程下造成普通炮弹伤害的300%。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害完全取消。
  • 电磁炮的标准皮肤现已更新为高清版本。
    • (注意)齐射的重新装填时间现在通过炮塔冒出的蒸汽来直观显示。一旦蒸汽停止喷出,炮塔就可以再次射击。
  • 为电磁炮新增了可用水晶的装备改造
    • «更快的水平跟踪» — 提高炮塔旋转速度和垂直瞄准角度。
    • «入侵瞄准处理器» — 显著增加目标移出视线后你仍能保持锁定的时间。
    • «大口径» — 提高普通射击的伤害,但弹丸飞行速度更慢。
  • 已更新皮肤礼盒
    • 已添加冰风暴 XT 皮肤
    • 已添加激光炮 GT 皮肤
    • 从皮肤礼盒中可获得的坦克币数量已从3990减少到1001。
  • 小幅文本改进


7月14日(更新731)

  • 《超级礼盒》已新增马格南的新装备改造——«磁性核心»
    • (注意)每次射击都会对被爆炸半径覆盖的所有目标施加«电磁脉冲»状态效果。暴击命中时,该效果的持续时间会增加。
  • 机器人
    • 机器人会根据等级从等级 1(新兵)到 6(上士)添加
    • 优化机器人的服务器性能
    • 修复了机器人在任务中获得进度时表现得像玩家的错误
    • 与机器人战斗时,战斗持续时间取决于玩家的等级
      • 新兵 — 4 分钟
      • Private Second Class — 6 分钟
      • 下士 — 8 分钟
      • 上士 — 10 分钟
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 500-1300 降低到 450-1200 HP
  • 底盘
    • 升级不再影响过速装置随时间的充能。现在,该参数的数值始终与此次更新前每个底盘参数的最高值相同。
  • 无人机
    • 助推器
      • 额外伤害道具启动加速度从10%-20%提高到10%-25%
    • 守卫者
      • 额外护甲道具启动加速度从10%-80%提高到10%-90%
  • 重生保护的持续时间从3秒减少到2秒
  • 访问聊天的最低等级从等级 3(一等兵)降低到等级 2(二等兵)
  • 新增了一个选项,如果你第一次更改昵称,可以免费更改
  • 修复了战斗结束屏幕上任务进度显示错误的漏洞


7月7日(更新730)

  • 删除了防护模块上的所有修改,但保留了一个
    • 它们现在的价格是 55 000 水晶
    • 升级 1 个模块所需的水晶总数是 1,260,000 水晶
  • 你现在可以在战斗结束画面的特殊标签中查看你的任务进度
    • 你只有在为这场战斗的进展做出贡献时,才会在那里看到任务
    • 每日和每周任务尚不支持
  • 改进了大厅中的公告小部件
  • 缩短了账号禁止原因以符合最高聊天消息长度的新要求
  • 修复了一个漏洞,该漏洞会在加载战斗时让你离开战斗,从而无法搜索新的战斗


6月23日(更新728)

  • 新增了隐藏任务类别的系统
    • 在完成其中的所有任务后,你将不再看到教程类别
    • 在整个活动期间(即使完成了其中的所有任务后),你仍然会看到“活动”类别
    • 你将一直看到每日、每周、特殊和合约任务类别(即使你已经完成了其中的所有任务)
  • 你现在可以看到每个任务类别中你尚未完成的任务数量
  • HTML5 版本增加了触摸屏支持,并针对移动设备对用户界面进行了多项修改
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 140-350 降低到 125-325 HP/周期
    • 暴击伤害从 140-400 降低到 150-375 每秒 HP
    • 炮弹重装时间从 2.0-1.0 秒增加到 2.0-1.5 秒
  • «脉冲星» 装备改造不再降低任何炮塔的暴击伤害几率
  • B0-NK 炮塔现在支持维京的过速装置效果
  • 添加了一个警告屏幕,提醒仍在使用旧版本桌面客户端的用户需要手动更新,因为旧版本不支持自动更新。
  • 增加了一个特殊版本的每日坦克币通行证优惠,享受九折折扣
    • 注意:此特殊优惠仅适用于2023年6月23日之后注册的新账户。每个账户只能购买一次。


6月16日(更新727)

  • 升级价格在坦克币中所有 MK7 炮塔、底盘和无人机(布鲁特斯除外)下降了一半
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从16%降低到15%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从7%降低到6%
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从8%降低到7%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 能量回收率下降从 -50% 变为 -45%
  • 轰天炮
    • 暴击伤害几率从15%降低到14%
  • 雷暴炮
    • 「铁砧弹壳」装备改造
      • 增加了暴击,暴击伤害几率 +33%
  • 马格南
    • 暴击伤害几率从30%降到23%
  • 激光炮
    • 暴击伤害几率从30%降到23%
  • 镭射炮
    • 暴击伤害几率从30%降低到18%
  • 围城大战模式现在从一等兵等级开始开放
  • 团队剑圣模式现在从中士等级开始开放
  • 重新设计了大厅右下角的公告小部件


6月2日(更新726)

  • 新的 XT 皮肤已添加到超级礼盒中的维京
    • (注意)这是维京 XT 皮肤的全新高清版本。之前的版本将保留在车库中,不会被移除。我们确实看到大家关于用新的 XT 高清皮肤替换旧 XT 皮肤的请求。虽然我们理解大家的心情,但由于新旧皮肤制作成本差异巨大,我们无法执行替换。此外,你们经常要求我们保留皮肤的旧版本而不是替换它们。因此,推出新的 XT 高清系列皮肤将对每个人都有利。
  • 《精英通行证》作为临时活动加入了游戏。你将能够为冰风暴获得新的XT HD皮肤。《精英通行证》有其自身的价格,并不会解锁通常星级挑战中的奖励。
    • (注意)这个额外的“星级挑战”是通过获取或购买相同的星星来完成的,并且规则与通常的星级挑战相同。
  • 滑膛炮
    • «脉冲星» 装备改造
      • 修正了在维京的过速装置激活时,降低射击重装持续时间的系数
  • 火箭炮
    • 暴击伤害几率从26%降低到20%
  • 模块
    • 模块可用的等级从中将(25)提高到上将(26)
  • 更新了星级挑战界面的界面
  • 更新了橄榄球模式下球的3D模型
  • “套件”部分已从商店中移除,同时所有套件也被移除
  • 商店新增了“抢先体验”专区,其中将单独出售炮塔和底盘。
    • (注意)本节中炮塔和底盘的可用性遵循与套件—7等级在车库可用之前相同的规则。
  • 在商店中为星星添加了额外的礼包选项

5月26日(更新725)

  • 新的雷暴炮装备改造已加入超级礼盒——«铁砧弹»。
    • (注意)这个装备改造的作用与«大锤 Rounds»装备改造相同,但它也可以造成暴击伤害,即使是溅射伤害也能触发。
  • 添加了一个新的任务类别——«入场奖励»。
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 610-1700 降低到 560-1600 HP/秒(152.5-425 → 140-400 HP/次)
    • 暴击伤害几率从10%降低到5%
  • 冰风暴
    • 暴击伤害几率从7%降低到5%
  • 磁力炮
    • 暴击伤害几率从7%降低到5%
    • 无目标的能量消耗从50降至40焦/秒
    • 治疗过程中的能量消耗从 80 降到 50 eng/sec
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置每秒充能从666单位/秒下降到555单位/秒
  • 模块
    • Mk1-Mk6 模块可用的等级从中校 (21) 提高到中将 (25)
  • 连续至少300天没有进入游戏的玩家,在进入游戏时会获得特殊奖励。


5月19日(更新724)

  • 蝎子
    • 暴击几率从30%下降到23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的下降
  • 模块
    • 当 Mk1-Mk5 模块可用时,等级从少尉 (17) 提升到中校 (21)
  • 模块已从商店套件中移除
  • 小幅文本改进

5月12日(更新723)

  • 极速炮
    • 自加热从每秒 0.15 温度增加到每秒 0.25 温度
    • 过热温度极限从0.15增加到0.25
    • 修复了「燃烧带」与「耐热性」装备改造之间的互动问题
  • 雷暴炮
    • 暴击几率从30%下降到23%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的下降
  • 模块
    • 当 Mk1-Mk4 模块可用时,等级从三级准尉(13)提高到少尉(17)
    • «犰狳» 模块的下一个升级现在可以在任何等级购买
  • 任务
    • 已从教程任务部分移除在特定模式下完成战斗的任务
  • 更新了游戏内物品的描述。


4月28日(更新722)

  • 新的电磁炮装备改造已添加到超级礼盒中——«眩晕齐射»。
    • (注意)暴击伤害和齐射能够对目标施加«眩晕»状态效果。
  • 火焰炮
    • 炮弹重装时间从1秒增加到2-1秒
  • 冰风暴
    • 炮弹重装时间从2秒增加到3-2秒
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从 1.81-1.15 秒降低到 1.5-1 秒
    • 暴击伤害从 670-800 降低到 395-790 HP
    • 平均暴击伤害几率从11-22%变为15%
    • 当维京的过速装置激活时,减少射击装填持续时间的系数从0.25改为0.3
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害减少从 -75% 改为 -50%
      • 增加了暴击伤害几率降低-40%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除了暴击伤害几率的下降
  • 极速炮
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 炮弹重装时间增加从 +10% 变为 +50%
      • 增加了普通伤害 +50%
      • 暴击伤害几率增加 +50%
      • 桶启动和减速时间的下降从-80%变为-90%
  • 无人机
    • 无人机可用的等级从军士长(10级)变更为五级准尉(11级)
    • 机械师 — 额外维修工具的使用从4减少到2
      • 影响半径从 20-25 米增加到 20-30 米;额外恢复的生命值从 500-2000 增加到 1000-3000
  • 装备改造
    • 装备改造可用的等级从五级准尉 (11) 改为二级军士长 (8)
  • 防护模块
    • 模块可用的等级从一级军士长(9)变更为三级准尉(13)
  • 修复了运动会模式专家战场中的一个漏洞,该漏洞会在装备某些装备改造时导致伤害参数增加
  • 修复了“任务”分类中通知指示点的错误。
  • 修复了在浏览器缩小页面时任务类别图片显示问题。
  • 已修复任务类别标题换行的问题。
  • 修复了用于特殊活动的底盘的过速装置图标。


4月14日(更新721)

  • 新的镭射炮装备改造已被添加到超级礼盒——«燃烧瞄准镜»。
    • (注意)此装备改造会在暴击街机射击和任何狙击模式射击时点燃目标。
  • 活动任务会在活动结束时立即消失。
    • (注意)这意味着你应该在周一早上之前(活动结束日期之前)领取活动任务的奖励,否则它们将消失。
  • 更新了战斗结果界面的设计
    • 我们没有使用文字按钮,而是添加了带图标的按钮,以便更容易理解哪个按钮会打开车库,哪个按钮会带你进入下一场战斗。
    • 添加了一个购买«VIP 通行证»的按钮
  • 已添加任务类别系统
    • 当您打开«任务»屏幕时,会显示任务的分类
    • 每个活动都有一个单独的任务类别,并显示一个计时器,显示完成任务剩余的时间。
    • 星级挑战已从此屏幕移除。要访问它们,您需要点击大厅中的特殊小部件。
    • (注意)你会看到一些游戏中从未出现过的新任务类别。我们不会告诉你这些任务是什么,也不会告知何时会添加新的任务。请关注我们的网站和社交媒体,以便第一时间了解最新信息。
  • 无人机重新平衡
    • 以下无人机已从游戏中移除:驱动器、骑兵、工程师、奔跑者、工兵、供应、突袭、救生员、爆破手和露营者。
    • 玩家将获得相当于他们在升级被移除无人机时所花水晶的60%的补偿。
    • 电池已从游戏中移除。
    • 你将获得所有你拥有的电池的补偿。每一块电池,你将获得以下每种道具各1个:维修工具、护甲提升、伤害提升和速度提升。
    • (注意)别忘了在进入战斗前检查你是否有无人机装备,否则你将无法使用道具!
  • 升级系统的变化
    • 升级现在会立即发生,不再需要等待或加速它们。
    • 如果之前的装备改造已完全升级,下次改造可享受的100%折扣已被移除。
    • 添加了一个选项,当玩家水晶不足时,可以使用坦克币进行升级。
    • 新增了一个弹出窗口以在升级前进行确认。
    • 现在升级 Mk1-Mk6 改装的价格对所有炮塔和底盘都是一样的。
    • (注意)我们没有更改升级的价格。
  • 火焰炮
    • 着火持续时间从1-10秒改为1.5-5秒
    • 加热速率从 0.2-0.4 降低到 0.15-0.3 ℃/秒
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害几率从10%提高到13%
    • «突击弹药库» 装备改造
      • 射击换弹持续时间减少从 -85% 更改为 -80%
      • 换弹时间减少持续时间从 -50% 改为 -40%
      • 增加了暴击伤害几率降低:-50%
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从8%降低到7%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害几率
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率从9%降低到8%。
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害几率
  • 极速炮
    • 炮塔旋转速度在射击时从40-30%减慢到20-10%
    • 油桶启动时间从1秒减少到0.75秒
    • 桶减速从1秒减少到0.75秒
    • 弹丸速度从 200-250 米/秒增加到 200-300 米/秒
    • 过热抗性从 9-12 秒降至 8-9 秒
    • 过热温度极限从 0.5-1 降低到 0.15
    • 自加热速率从每秒0.3-0.5摄氏度降至每秒0.15摄氏度
    • 暴击伤害几率从4%降低到2%
    • 装备改造 «射击速度调节器» – 枪管启动时间减少从85%改为80%;枪管减速时间减少从85%改为80%.
  • 蝎子
    • 当维京的过速装置激活时,减少射击装填持续时间的系数从0.4改为0.3
  • 马格南
    • 当维京的过速装置激活时,减少射击装填持续时间的系数从0.4改为0.3
  • 剑圣
    • 过速装置每秒充能从1666降至1111单位
  • 机械师
    • 援助的战斗点数从5降至4
    • 现在另外消耗 4 个 «维修工具» 道具
    • 不再使用电池
  • 双重身份验证现在不再针对玩家的账号,而是针对他们的设备。


3月31日(更新720)

  • 战斗持续时间从15分钟减少到13分钟
  • 超级礼盒中新增了磁力炮的装备改造——«干扰纳米机器人»
    • (注意)暴击伤害会对对手施加«干扰器»状态效果。
  • 星级奖励系统的更改
    • 每日任务奖励 — 3 星
    • 每周任务 — 9 星
    • 周末超级任务 — 15 星
    • (注意)在此更新之后,对于你已经完成但尚未领取奖励的任务,其奖励将会减少。请考虑你的账号情况,并决定将这些星星用于哪些星级挑战。
  • 新的星级挑战需要300颗星才能完成
    • (注意)这仅适用于新的星级挑战,从第一个四月星级挑战开始。第二个三月星级挑战仍然需要3000颗星才能完成。
  • 商店中的星星包已更换
    • 5 星评价换 300 坦克币
    • 50颗星换2750坦克币
    • 150 星换 7500 坦克币
    • Momentary progress 特殊优惠现在为您提供 75 星
  • 马格南
    • «穿甲核心» 装备改造
      • 暴击击中会使目标获得「破甲」状态效果,持续9秒
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • “着火”状态效果的持续时间从5秒减少到4秒
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 普通伤害会使目标获得«冷冻»状态效果,持续4秒
  • 底盘
    • 光速底盘从 9-12 增加到 10-12 米/秒
    • 中型底盘的速度从7-9米/秒提高到7.5-9米/秒(更新:3月30日 13:33 UTC)
  • 十字军
    • 转向灵活度从65-90增加到80-120度/秒
  • 脉冲星装备改造
    • 不再施加「着火」状态效果
  • 无人机
    • 守卫者
      • 消耗的额外 «护甲提升» 道具数量从 2 个增加到了 4 个
      • 不再消耗电池
    • 助推器
      • 消耗的额外 «伤害提升» 道具数量从 2 个增加到了 4 个
      • 不再消耗电池
    • 魔术师
      • 速度提升奖励从 20-40% 降到 10-40%
      • 消耗的《速度提升》道具的额外数量从2个增加到4个
      • 不再消耗电池
    • 破坏者
      • 额外地雷的数量从3-7减少到3-5
      • 圆的半径从 4-6 减小到 3.8-4.4
      • 消耗的额外 «地雷» 道具数量从 7 → 4 减少
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神
      • 额外消耗的道具数量从1增加到2
      • 不再消耗电池
    • 危机
      • 不再消耗电池
    • 亥伯龙神 ХТ
      • 额外消耗的道具数量已更改为9
      • 不再消耗电池
    • 危机 ХТ
      • 额外消耗的道具数量已更改为9
      • 不再消耗电池
    • (注意)Mechanic 无人机仍然消耗电池
  • 战斗行动点
    • 互夺军旗模式
      • 协助夺取旗子的战斗点数从25增加到40
      • 返还旗子的战斗点数从10增加到15
    • 橄榄球模式
      • 在着陆助攻中获得的战斗点数从25增加到40
    • 突袭模式
      • 摧毁敌人获得的战斗积分从15点增加到20点
      • 夺取旗子的战斗点数从50增加到80
      • 返回旗子的战斗点数从10减少到0
      • 协助夺取旗子的战斗点数从25减少到0
    • 团队剑圣和JGR模式
      • 协助击杀剑圣所获得的战斗点数从20增加到40
  • Old 每周任务礼包
    • 电池已从所有旧的每周任务礼盒中移除
    • (注意)如果你在3月31日前阅读补丁说明,请赶快全部打开,以获取将来会转换为道具的电池。


3月17日(更新719)

  • 《超级礼盒》已新增马格南的新装备改造——«燃烧核心»
    • (注意)此装备改造会对所有被爆炸范围波及的敌人施加«着火»状态效果。暴击命中会使坦克燃烧更久。
  • 新增了日间和傍晚版本的演练场 REMASTERED 地图
    • 新的地图版本已被添加到匹配地图池中
    • 旧版本的地图已从匹配池中移除,但仍可用于专家战场
  • 电池
    • 电池已从普通幸运礼盒(包括旧版本)中移除
    • 电池已从超级礼盒中移除(包括旧版本)
    • 电池已从每周任务礼盒中移除(不包括旧版本)
  • 冰风暴
    • 能量消耗从 400 降到 250 eng/秒
    • 能量充能持续时间从 1 秒增加到 2 秒
  • «冷冻» 状态效果
    • 底盘速度和最高冷冻下的加速度从66%降至60%
    • 炮塔旋转速度和加速度在最高冷冻状态下从10%降至1%
    • (注意)这些更改影响冰风暴炮塔以及所有其他施加«冷冻»状态效果的方式
  • 离子炮
    • 最大伤害射程从30-40米增加到30-60米
    • 最小伤害的射程从50-60增加到60-90米
    • 投射物速度从 50-70 降到 30-60 米/秒
  • 火龙珠
    • 最大伤害射程从30-40米增加到30-60米
    • 最小伤害的射程从50-60增加到60-90米
    • 投射物速度从 150-200 降到 90-180 米/秒
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +200% 降到了 +100%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 最小伤害的射程增加从 +200% 降到了 +100%
  • 轰天炮
    • 最大伤害射程从 60-80 米增加到 60-90 米
    • 最小伤害的射程从100-120减少到90-120米
    • 投射物速度从 300-350 提升到 300-400 米/秒
  • 极速炮
    • 最大伤害射程从 60-80 米增加到 60-90 米
    • 最小伤害的射程从100-120减少到90-120米
  • 雷暴炮
    • 最大伤害射程从 60-80 米增加到 60-90 米
    • 最小伤害的射程从100-120减少到90-120米
  • 蝎子
    • 最大伤害射程从 80-100 米增加到 90-120 米
  • 激光炮
    • 最大伤害射程从 80-100 米增加到 90-120 米
  • 电磁炮
    • 最大伤害射程从 80-120 米增加到 90-120 米
    • 最小伤害的射程从100-150米增加到150-180米
  • 镭射炮
    • 最大伤害射程从 80-100 米增加到 90-120 米
    • 最小伤害的射程从120-150米增加到150-180米
  • 黄蜂轻甲的超速装置
    • 最大伤害半径从15米增加到20米
    • 平均伤害半径从 20 米增加到 25 米
    • 最小伤害半径从 40 米增加到 60 米
    • 状态效果的半径从40米增加到60米
  • 圣骑士的过速装置
    • 额外的«干扰器»状态效果也会被应用
  • 剑圣
    • 防护从5000-20000增加到7500-30000生命值
    • 在单人 JGR 模式下,防护降低 33%
  • 无人机
    • 以下无人机已无法购买:
      • 驱动器
      • 骑兵
      • 工程师
      • 奔跑者
      • 工兵
      • 供应
      • 突袭
      • 救生员
      • 爆破手
      • 露营者
    • 机械师
      • 价格从 90 000 降至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从中尉(18)降至军士长(10)
    • 破坏者
      • 价格从 140 000 降至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从上校(22)降至军士长(10)
    • 助推器
      • 价格从 200 000 降至 20 000 水晶
      • 最低等级要求从上将(26)降到了军士长(10)
    • 守卫者
      • 价格从 200 000 降至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从上将(26)降至军士长(10)
    • 魔术师
      • 价格从 200 000 降至 20 000 水晶
      • 所需的最低等级从上将(26)降至军士长(10)
  • 战斗点数和经验值
    • 所有模式
      • 协助消灭敌人的战斗点数从7点减少到5点
    • 团队对战模式
      • 摧毁敌人获得的战斗积分从15点增加到20点
    • 互夺军旗模式
      • 夺取旗子的战斗点数从75增加到80
    • СР 模式
      • 夺取控制点的战斗积分从15点减少到10点
      • 中立化一个控制点的战斗点数量从10降到了5
    • 橄榄球模式
      • 达阵的战斗点数从75点增加到80点
    • 团队剑圣模式和 JGR 模式
      • 摧毁剑圣获得的战斗点数从50增加到80
      • 摧毁剑圣获得的经验值从60减少到40
      • 协助击败剑圣所获得的经验值从40减少到20
  • 小幅文字更改


3月3日(更新717)

  • 新的电磁炮装备改造已加入超级礼盒——«超级螺线管»
    • (注意)此装备改造增加齐射伤害,但溅射半径很小
  • 对于移动玩家,获取星星的机制已改为在战斗结束时获得星星时用于 PC 玩家的方法
  • 火焰炮
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • “护甲-Piercing” 状态效果现在仅在暴击命中时触发
      • 「护甲穿透」状态效果的持续时间从1秒增加到1.5秒
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
      • 移除了普通伤害的减少
      • 增加了暴击伤害减少25%
    • «干扰混合物» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击命中时施加
      • “干扰器”状态效果的持续时间从1秒增加到3秒
      • 增加了暴击伤害减少25%
      • 加热速率下降从-50%变为-70%
  • 冰风暴
    • «磁性混合物» 装备改造
      • 冷冻速率下降从 -50% 变为 -70%
    • «麻痹混合物» 装备改造
      • 冷冻速率下降从 -50% 变为 -70%
    • «有毒混合物» 装备改造
      • “护甲-Piercing” 状态效果现在仅在暴击命中时触发
      • 「护甲穿透」状态效果的持续时间从1秒增加到1.5秒
      • 冷冻速率下降从 -50% 变为 -70%
      • 移除了普通伤害的减少
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
    • «干扰混合物» 装备改造
      • “干扰器”状态效果现在仅在暴击击中时触发
      • “干扰器”状态效果的持续时间从1秒增加到3秒
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
      • 冷冻速率下降从 -50% 变为 -70%
  • 滑膛炮
    • 颗粒的数量从30减少到20
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
    • «低温管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
    • «磁控管» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
    • «等离子注射器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 增加了暴击伤害减少 -50%
      • «干扰器» 状态效果现在仅在暴击命中时施加
      • “干扰器”状态效果的持续时间从1秒增加到3秒
    • «脉冲星» 装备改造
      • 不再适用«着火»状态效果
  • 蝎子
    • 导弹发射器«龙卷风»装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少从-65%变为-50%
      • 瞄准时间增加了 +100%
    • “燃烧弹”弹药装备改造
      • 当火箭命中时,‘着火’状态效果的持续时间变为1秒
    • 「寒冰」弹壳装备改造
      • 当火箭命中时,«冷冻» 状态效果的持续时间变为 1 秒
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 当由火箭命中施加时,«电磁脉冲» 状态效果的持续时间已改为 1 秒
    • «眩晕弹» 装备改造
      • 由火箭击中施加时,«眩晕» 状态效果的持续时间改为0.4秒
    • 穿甲弹装备改造
      • 当由火箭命中施加时,«护甲-Piercing» 状态效果的持续时间已改为 1 秒
    • «干扰弹» 装备改造
      • 当火箭击中时,«干扰器» 状态效果的持续时间变为1秒
  • 黄蜂轻甲的超速装置
    • 最大伤害的半径从14米增加到15米
    • 平均伤害的半径从15米增加到20米
    • 最小伤害的半径从30米增加到40米
    • 平均伤害百分比从10%增加到25%
    • 最小伤害百分比从10%提高到25%
    • 施加«干扰器»状态效果的半径从30米增加到40米。
  • 圣骑士的过速装置
    • 不再施加「护甲穿透」状态效果
    • 持续时间从15秒增加到20秒

2月22日(更新716)

  • 一个新的蝎子装备改造已被添加到超级礼盒——«眩晕弹»
    • (注意)此装备改造会在街机射击时对敌人造成暴击伤害,并在每次飞弹命中时施加«眩晕»状态效果
  • 滑膛炮
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 移除了暴击伤害的增加
      • 移除了每次射击颗粒数量上限的增加
      • 普通伤害增加 +75%
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除暴击伤害几率的下降
      • 不再施加«着火»状态效果
    • 当维京的过速装置被激活时,减少射击重装持续时间的系数从0.25增加到0.4
  • 离子炮
    • 暴击伤害几率从11%降低到8%
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 865-1730 降低到 640-1280 HP
    • 暴击伤害几率从12%提高到26%
    • 暴击溅射伤害的半径从2米增加到8米
    • 使用溅射伤害时施加状态效果的半径从 2 米增加到 8 米
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 已移除每齐射火箭数量的减少
      • 使用齐射火箭施加状态效果不再有保证
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 已移除每齐射火箭数量的减少
      • 使用齐射火箭应用状态效果不再有保障
    • «脉冲星» 装备改造
      • 移除暴击伤害几率的下降
      • 不再施加«着火»状态效果
  • 蝎子
    • 普通伤害从 585-1170 降低到 550-1100 HP
    • 暴击伤害从750-1500降至650-1300生命值
    • 每枚火箭的伤害从250-500降低到200-400 HP
    • 导弹发射器«龙卷风»装备改造
      • 齐射炮弹重装时间的减少从-75%变为-65%
  • 雷暴炮
    • 「Vacuum」炮弹装备改造
      • 增加了普通伤害减少20%
      • 平均溅射伤害百分比从220%变为250%
  • 黄蜂轻甲的超速装置
    • 爆炸伤害从 9999 下降到 4000 生命值
    • 伤害半径从 20 米增加到 30 米。
    • 最大伤害半径从 13 米增加到 14 米。
    • 施加«着火»状态效果的半径从40米减小到30米。
    • 施加«干扰»状态效果的半径从60米减小到30米。
    • 最高冲击力从1500减少到100
  • 剑圣
    • 最高速度从16-18增加到16-20米/秒
    • 加速度从16降到12
    • 重量从5000增加到5000-6000
  • 救生员无人机
    • 充能时间从12秒增加到13秒
  • 守卫者无人机
    • 附加护甲提升道具启动加速度从10%-70%提升至10%-80%
  • 道具
    • 核能道具充能持续时间从5秒增加到15秒
  • 改变了车库里的背景声音
  • 小幅文字更改


2月10日(更新715)

  • 新的激光炮装备改造已添加到超级礼盒——«超高速炮弹»
    • (注意)不要与«超空间炮弹»混淆!这是一个新的装备改造,可以增加远距离伤害,但会降低近距离伤害。
  • 滑膛炮
    • 普通伤害从70-140降低到43-86 HP
    • 暴击伤害从 555-1110 提升至 680-1360 HP
    • 射击间的装填时间从2.3-1.7秒减少到1.65-1.00秒。
    • 弹夹炮弹重装时间从 7.2-4.4 缩短至 3.3-2.5
    • «高容量弹鼓» 装备改造
      • 增加了弹夹炮弹重装时间 +20%
    • «电子偶» 装备改造
      • 射击装填减少从 -86% 改为 -80%
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 射程的最高伤害减益从 -50% 调整为 -30%
      • 最低伤害的射程减益从 -50% 调整为 -30%
      • 取消了暴击伤害的提升 // 此更改于2月10日,星期五实施。
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置的战斗点数充能从300改为100-400
    • 过速装置的充能时间从666变为200-666
  • 霍珀
    • 过速装置的战斗点数消耗从300变为100-400
    • 过速装置的充能时间从666变为200-666
  • 蜂王
    • 过速装置的充能消耗由300点战斗点变为100-400点
    • 过速装置的充能时间从 476 更改为 200-476
  • 维京
    • 过速装置的战斗点数充能从300变为100-300
    • 过速装置的电荷随时间变化从278变为200-278
  • 十字军
    • 过速装置的战斗点数充能从300变为100-300
    • 过速装置的充能时间从666变为200-666
  • 猎人中甲
    • 过速装置的战斗点数充能从300变为100-300
    • 过速装置的充能时间从555变为200-555
  • 圣骑士
    • 过速装置的战斗点数充能从300改为100-300
    • 过速装置的充能时间从 300 变为 200-300
  • 独裁者
    • 过速装置充能所需战斗点数已从300更改为100-300
    • 过速装置的充能时间从 333 更改为 200-333
  • 泰坦
    • 底盘的默认皮肤已更新为新的高清版本
    • 过速装置的战斗点数消耗从300改为100-200
    • 过速装置的充能时间从 370 更改为 200-370
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的战斗点数充能从300改为100-200
    • 过速装置的充能时间从 416 更改为 200-416
  • 猛犸象
    • 过速装置的战斗点数消耗从300改为100-200
    • 过速装置的充能时间从555变为200-555
  • 救生员
    • 无人机炮弹重装时间从9秒增加到12秒
  • 机械师
    • 治疗从500-1000增加到500-2000 HP
  • 守卫者
    • 额外护甲提升奖励从25-50%变更为10%-70%
  • 团队战斗中的 Respawn 防护从 5 秒降低到 4.5 秒


2月3日(更新714)

  • 新的雷暴炮装备改造已添加到超级礼盒——«和平卫士»弹药中
    • (注)此装备改造会在暴击命中时施加«眩晕»状态效果
  • 已更新车库界面
  • 已更新装备改造、皮肤、射击效果和 模块的图标
  • 已更新战斗界面中的«TAB»记分板
  • 所有物品的描述现在可以通过一个特殊弹出窗口查看
  • 屏幕中央点的位置现在取决于镜头的角度
    • (注意)你可以在设置中关闭这个点,选择菜单中的«战斗»部分,然后关闭«在屏幕中间显示一个点»选项
  • 冰风暴
    • 能量充能从111增加到每秒1000能量
    • 能量消耗从 125 增加到 400 焦耳/秒
  • 离子炮
    • 暴击伤害从165-330提高到200-400 HP
    • 暴击几率从16%下降到11%
    • 投射物速度从 50-60 米/秒增加到 50-70 米/秒
  • 极速炮
    • 每发子弹的伤害从22-44增加到40-80 HP
    • 每颗子弹的暴击伤害从 110-220 降低到 100-200 生命值
    • 炮弹重装时间从 75-60 毫秒增加到 150-100 毫秒
    • 投射物速度从 150-200 提高到 200-250 米/秒
    • 暴击几率从2%提升到4%
  • 蝎子
    • 普通伤害从 625-1250 降低到 585-1170 HP
  • 终结者(剑圣的炮塔)
    • 普通伤害从 840-3360 提升至 970-3880 生命值
    • 暴击伤害从1680-6720提升至1940-7760
    • 最大溅射伤害的半径从 1 米增加到 5 米
    • 平均溅射伤害的半径从 2 米增加到 6 米
    • 平均溅射伤害百分比从90%降至50%
    • 弱溅射伤害百分比从10%增加到50%
  • 蜂王的过速装置
    • “护甲穿透”状态效果的持续时间从3秒增加到20秒
    • 施加«护甲-穿透»状态效果的半径从360米减少到60米
    • «增压» 状态效果的持续时间从 5 秒增加到 7 秒
  • 阿瑞斯’ 过速装置
    • 速度从25米/秒降到了20米/秒
    • 伤害/治疗从每秒 300 降至 240 HP
  • «重型结构» 装备改造
    • 所有底盘的重量增加改为+50%
  • 控制点模式
    • 占领点的速度从每秒20%降低到每秒15%
    • 被占领的点在对方团队尝试重新占领时不再自动恢复其状态
    • 中性点比以前恢复其中性状态的速度快得多
    • 占领点得分的速度从每秒 0.25 分提高到每秒 0.5 分
  • 匹配战斗中获胜所需的积分从50增加到100
  • 围攻模式
    • 在捕获上一个点后,新点出现的延迟从10秒增加到17秒
  • 更新普通幸运礼盒
    • 已为滑膛炮添加«干扰射击»装备改造
    • 新增火龙珠的«炙热领域»装备改造
    • 新增火龙珠的《低温领域》装备改造
    • 新增火龙珠的«磁控管»装备改造
    • 新增火龙珠的«构造场»装备改造
    • 新增火龙珠的«干扰场»装备改造
    • 新增轰天炮的«干扰弹» 装备改造
    • 新增雷暴炮的«蝾螈»弹药装备改造
    • 已添加雷暴炮的«飞龙»弹药装备改造
    • 新增雷暴炮的«腐蚀»弹药装备改造
    • 新增雷暴炮的«山顶城堡»弹药装备改造
    • 新增雷暴炮的«万磁王»炮弹装备改造
    • 新增激光炮的«干扰弹»装备改造
    • 新增蝎子的«燃烧弹»装备改造
    • 添加了蝎子的«冷冻炮弹»装备改造
    • 已移除所有无人机
  • 在《专家战场》的“跑酷”模式中,已经无法再举报玩家
  • 小幅文字更改


1月20日(更新 #713)

  • 已向超级礼盒中添加多种脉冲星装备改造
  • 火焰炮
    • 普通伤害从 400-1100 增加到 560-1400 hp/s
    • 暴击伤害从 700-1700 降低到 610-1700 生命/秒
    • 暴击几率从9%提升到10%
  • 冰风暴
    • 普通伤害从 500-1000 增加到 600-1200 每秒生命值
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
      • 普通伤害的减少从-90%变为-75%
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 暴击命中现在会将目标的温度提升0.4,而不是0.3
  • 火箭炮
    • 最大溅射伤害半径从1米增加到5米
    • 平均溅射伤害的半径从 2 米增加到 6 米
    • 暴击溅射伤害的半径从6米减少到2米
  • 镭射炮
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造
      • 此外,对暴击命中施加 «护甲-Piercing» 状态效果,持续3秒
  • 底盘重量已修改
    • 黄蜂轻甲 1000-2000 → 1500-3000
    • 霍珀 1100-2200 → 1500-3000
    • 蜂王 1200-2400 → 1500-3000
    • 维京 1300-2600 → 1500-3000
    • 十字军 1400-2800 → 1650-3300
    • 猎人中甲 1500-3000 → 1650-3300
    • 圣骑士 1600-3200 → 1650-3300
    • 独裁者 1700-3400 → 1800-3600
    • 泰坦 1800-3600 → 2000-4000
    • 阿瑞斯 1900-3800 → 2000-4000
  • 装备分数
    • 将炮塔“史诗”类别装备改造的装备分数从200增加到300
  • 更新了一些平台的商店价格


1月13日(更新 #712)

  • 新的蝎子装备改造已被添加到超级礼盒——«电磁脉冲炮弹»
    • (注)这个装备改造会在街机暴击命中时以及每次火箭命中时对对手施加«电磁脉冲»状态效果
  • 磁力炮
    • «吸血鬼纳米机器人» 装备改造
      • 每次恢复相当于你基础伤害的35%,而不是50%的生命值
  • 滑膛炮
    • «自适应重载» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并被加入到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 火龙珠
    • 投射物速度从 100-120 提升到 150-200 米/秒
    • «狂暴» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并被加入到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 投射物速度的提升从 +100% 改为 +50%
      • 能量回收率的下降从-27%变为-50%
  • 火箭炮
    • Min rocket 速度从 10-20 降低到 1 米/秒
    • 最大火箭速度从 350 降至 300-350 米/秒
    • 火箭加速度时间从1.5秒减少到0.7秒
    • 瞄准时间从 4.2-2.8 秒减少到 3.9-2.6 秒
    • 平均溅射伤害的半径从 5 米减少到 2 米
    • 平均溅射伤害百分比从90%降至50%
    • 弱溅射伤害百分比从25%增加到50%
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • Min 火箭的速度始终是 20 米/秒
      • 火箭加速时间始终为1.5秒
    • 导弹发射器 «轴» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并被加入到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 雷暴炮
    • «Hyperspeed» 炮弹装备改造
      • 弱攻击伤害百分比从 330% 降低到 300%
    • 「真空」炮弹装备改造
      • 平均溅射伤害百分比从250%降至220%
      • 移除了暴击命中几率的减少
  • 马格南
    • 炮塔配备了一个瞄准指示器,当瞄准时会显示
    • 放大倍数从 2.0 增加到 2.9-2.6 秒
    • 充电步骤数从 20 步增加到 100 步
    • «迫击炮» 装备改造
      • 地雷寿命从30秒增加到60秒
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并被加入到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 激光炮
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并被加入到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 电磁炮
    • 炮弹在狙击模式下的重装时间从 7.2-5.0 秒增加到 8.4-5.8 秒
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 暴击击中会使目标进入「电磁脉冲」状态,持续2秒
      • 齐射攻击会使目标获得「电磁脉冲」状态效果,持续3秒
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • 暴击击中会在5秒内施加«护甲穿透»状态效果
      • 齐射攻击会使目标获得「护甲穿透」状态效果,持续9秒
    • 为 «VioleNt» 射击效果固定了闪光颜色
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 已更改为传奇稀有度,不再适用于水晶,并已加入幸运礼盒的«传奇»类别
  • 圣骑士的过速装置 - 支援极化器
    • 持续时间从 20 秒减少到 15 秒
    • 不再保护免受「着火」和「冷冻」状态效果
  • 肾上腺素装备改造
    • 火焰炮 — 将伤害的最高增加值从 +39% 改为 +29%
    • 冰风暴 — 将伤害的最高提升从 +39% 修改为 +29%
    • 磁力炮 — 将伤害的最高提升从 +39% 修改为 +29%
    • 特斯拉 — 将最高伤害增加从 +39% 改为 +29%
    • 滑膛炮 — 将伤害的最高增加值从 +36% 改为 +26%
    • 离子炮 — 将伤害的最高提升从 +36% 修改为 +26%
    • 火龙珠 — 将伤害的最高提升从 +36% 修改为 +26%
    • 轰天炮 — 将伤害的最高增加从 +33% 改为 +23%
    • 极速炮 — 将伤害最高增加从 +33% 调整为 +23%
    • 火箭炮 — 将伤害的最高提升从 +33% 修改为 +23%
    • 雷暴炮 — 将伤害最高增加值从 +33% 修改为 +23%
    • 蝎子 — 将伤害的最高提升从 +30% 修改为 +20%
    • 马格南 — 将伤害的最高提升从 +30% 修改为 +20%
    • 激光炮 — 将伤害的最高提升从 +30% 修改为 +20%
    • 电磁炮 — 将伤害的最高提升从 +30% 修改为 +20%
    • 镭射炮 — 将伤害的最高增加从 +30% 改为 +20%
  • 装备分数
    • 将 «布鲁特斯» 无人机的装备分数从 33-2733 改为 33-1733 装备分数
    • 将«珍奇»类别炮塔的装备改造装备分数从300改为100
    • 将«史诗»类别炮塔的装备改造装备分数从300改为200
    • 将«珍奇»类别的底盘装备改造装备分数从300改为100
  • 修复了冰风暴中«遗产»皮肤的3D模型
  • 优化了火箭炮和马格南炮弹的烟雾粒子以提高帧数
  • 已将套件替换为无人机
  • 文字的细微更改


2022

12月23日(更新 #711)

  • 新的皮肤已添加到超级礼盒 — 蜂王 GT 和磁力炮 GT
    • (注意)与它们一起,以前加入的维京 GT 和雷暴炮 GT 也可以从超级礼盒中获得
  • 磁力炮炮塔的默认皮肤已更新为新版高清版
    • (注意)炮塔现在甚至有了充能指示器!这个皮肤太酷了,希望你会喜欢!
  • 火焰炮
    • 最小伤害射程从 12-15 米增加到 12-20 米。
    • 瞄准标距离显示已更改为 17-25 米。
  • 冰风暴
    • 最小伤害射程从 12-15 提高到 12-20 米。
    • 瞄准标距离显示已更改为 17-25 米。
  • 磁力炮
    • «宽带发射器» 装备改造
      • 价格从 149,000 提高到 245,000 水晶
  • 特斯拉
    • 普通伤害从450-900降低到300-600 HP
    • 暴击伤害从 450-900 降低到 410-820 HP
    • 连锁闪电重装时间从0.9秒减少到0.66秒
    • «负能量场» 装备改造
      • 价格从 149,000 提高到 245,000 水晶
  • 滑膛炮
    • 暴击伤害从 630-1260 降低到 555-1110 HP
  • 轰天炮
    • «自动加农炮» 装备改造
    • 移除了暴击命中几率的减少
    • 移除了弹丸速度的下降
    • 稀有度已更改为传奇,不再可以通过水晶获得,并已加入幸运礼盒的«传奇»类别
  • 火箭炮
    • «远程火箭炸药» 装备改造
      • 价格从 149,000 提高到 245,000 水晶
  • 蝎子
    • 街机炮弹重装时间从4.5-3.0秒增加到4.8-3.2秒。
    • 火炮炮弹重装时间从 27-18 秒增加到 28.5-19 秒。
    • 最小伤害射程从120-150米增加到150-180米。
  • 激光炮
    • Shot 炮弹重装时间从 4.4-2.4 秒减少到 4.2-2.4 秒。
    • 射击热身时间已更改为 1.6-1.2 秒。
    • 最小伤害射程从120-150米增加到150-180米。
    • “电磁加速器‘侦察机’装备改造”
      • 普通伤害减少变更为 -15%
      • 暴击伤害减少改为 -15%
      • 投篮热身时间减少改为 -15%
      • 炮弹重装时间减少变为 -15%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 普通伤害减少变更为 -50%
      • 暴击伤害增加改为+20%
      • 固定暴击伤害几率为50%
      • 稀有度已更改为传奇,不再可以通过水晶获取,并已加入幸运礼盒的«传奇»类别
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害增加变更为 +33%
      • 暴击伤害增加改为 +33%
      • 增加了射击热身时间 25%
      • 炮弹重装时间增加改为 +25%
    • «死亡先驱» compulsator» 装备改造
      • 移除了射击热身时间减少
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害再次取决于距离
  • 电磁炮
    • 狙击模式瞄准时间从1.5-0.6秒增加到1.5-0.8秒。
    • 狙击模式炮弹重装时间从6.9-5.0秒增加到7.2-5.0秒。
  • 危机
    • 已禁用道具自动激活
    • (注意)我们已经看到您关于希望增加关闭道具自动激活选项的反馈。在分析的过程中,我们注意到大多数此类请求来自使用危机无人机的玩家。我们决定仅针对这款无人机禁用该功能,而不是增加一个启用或禁用的选项。
  • 雷达显示玩家坦克周围半径90米范围内的所有坦克(而不是60米)。
    • (注意)有些人可能已经注意到,上周雷达就开始显示更远的目标了。在这次实验之后,我们决定将这一更改正式应用到游戏中。现在,雷达圆的半径差为30米。
  • 修复了特斯拉遗产皮肤的 bug——发射器的爪子移动方向错误,不像高清皮肤那样工作
  • 游戏内文本的轻微更改


12月16日(更新 #710)

  • 新的蝎子装备改造已添加到超级礼盒中 — «穿甲弹»
    • (注意)此装备改造会将«穿甲»效果应用到暴击街机射击以及每枚火箭上。
  • 轰天炮
    • 修复了«突击弹药»装备改造在不应造成暴击伤害时仍然造成暴击伤害的漏洞
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
  • 激光炮
    • 普通伤害从 625-1250 提升至 670-1340 HP
    • 暴击伤害从 755-1510 提升至 935-1870 HP
    • 炮塔的伤害现在取决于你与目标之间的距离。
      • 如果距离小于或等于 80-100 米,则造成 100% 的伤害。
      • 如果距离在80-100米和120-150米之间,伤害会分别减少。
      • 如果距离超过 120-150 米,则造成 50% 的最高伤害。
      • (注意)我们已经就是否为经典版激光炮引入基于距离的伤害减免讨论了很长时间。我们最终的决定是,如果没有这个特性,这个炮塔在所有距离上要么过于强大,要么在任何距离上都毫无作用,除了那些较大的目标。伤害随目标距离变化的机制使得炮塔在平衡上更加灵活。在“运动会”模式中,这款炮塔的旧版本依然存在。
    • 当维京的过速装置被激活时,将激光炮的射击炮弹重装时间的减少系数从0.25改为0.3
      • (注意)这会减少射速的增加
    • «稳定轮环» 装备改造
      • 移除了普通伤害提升
      • 新增普通伤害降低 -5%
      • 暴击伤害减少从 -9% 更改为 -32%
      • 伤害不依赖于距离
    • “电磁加速器‘侦察机’装备改造”
      • 普通伤害减少从-28%改为-7%
      • 暴击伤害减少从 -20% 更改为 -19%
      • 射门热身时间减少从-25%变为-30%
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 暴击伤害增加从 +100% 更改为 +80%
    • «大口径弹药» 装备改造
      • 普通伤害提升从+20%改为+12%
      • 增加了暴击伤害 +7%
      • 炮弹重装时间增加从 +50% 更改为 +15%
    • «死亡先驱» 强制器装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 伤害不依赖于距离
  • 马格南
    • 当维京的过速装置启动时,将马格南炮弹重装时间的减少系数从0.25改为0.4
  • 战斗界面已更新
    • 第一个是将HUD的主要元素放置在屏幕的角落。生命值和补弹条位于你的坦克下方,在它们上方,我们为道具和状态效果留出了一块位置。这个版本用于现代射击游戏。
    • 第二种变体是将主要元素集中在屏幕中央,这与旧版更相似。状态栏位于坦克上,并随游戏窗口的宽度调整。就在它们下面,是道具和状态效果。
    • 你可以在设置中选择最合适的一个。
    • (注意)新的TAB记分板仍在开发中。
  • 新增了道具自动激活选项。你可以选择下一个要激活的道具,只需按下按钮,冷却结束后它将自动为你激活。
    • (注意)此功能在 Android 版本和 HTML 版本之间的主要区别在于,我们不会在未经您请求的情况下激活您的道具,它们只会在需要时被消耗。
  • 移除了部分战斗中的通知,以免它们与界面上的重要元素和其他坦克重叠
  • 修复了被摧毁坦克大小的错误
    • (注意)现在它已经不那么小了。


12月9日(更新 #709)

  • 已更改大厅中按钮的顺序:幸运礼盒 > 任务 > 车库
    • (注意)根据我们对新玩家完成新情境教程的研究,这项更改是必要的。我们也在开发一个新的大厅界面。
  • 在新情境教程的步骤中添加了简短的GIF视频和截图,以使其更容易理解
  • 火龙珠
    • «炙热领域» 装备改造
      • 移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会使目标获得«着火»状态效果,持续4秒
      • 火龙珠之后的每次射击会使目标获得«着火»状态效果,持续2秒
      • 每次射击火龙珠后,如果暴击,会使目标进入“着火”状态效果,持续10秒
    • «低温领域» 装备改造
      • 移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会使目标获得«冷冻»状态效果,持续10秒
      • 每次火龙珠射击都会使目标获得«冷冻»状态效果,持续2秒
      • 每次射击火龙珠后,如果暴击,会使目标进入“冷冻”状态效果,持续10秒
    • «磁控管» 装备改造
      • 移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击击中会使目标进入「电磁脉冲」状态,持续2秒
      • 火龙珠的每次射击会使目标获得 «电磁脉冲» 状态效果,持续1秒
      • 火龙珠之后的每次射击,如果暴击,会使目标进入«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «构造场» 装备改造
      • 移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击射击会使目标进入「眩晕」状态,持续1秒
      • 每次火龙珠后的射击会造成 0.4 秒的«眩晕»状态效果
      • 每次射击火龙珠后,如果暴击,将使目标进入«眩晕»状态,持续1.5秒
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 移除溅射伤害
      • 取消了火龙珠数量的限制
      • 暴击击中会在5秒内施加「护甲穿透」状态效果
      • 每次射击火龙珠后都会使目标获得«护甲穿透»状态效果,持续1.5秒
      • 每次在火龙珠之后的射击,如果是暴击,会施加«破甲»状态效果,持续9秒
  • 轰天炮
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再适用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
    • «突击弹药» 装备改造
      • 增加了射击装填持续时间减少10%
      • 将价格从96,000提高到245,000水晶
    • «精确瞄准系统» 装备改造
      • 将普通伤害的增加从+32%改为+40%
      • 将射击炮弹重装时间的增加从 +40% 改为 +20%
      • 价格从 149,000 提高到 245,000 水晶
  • 维京的过速装置和蝎子
    • 当维京的过速装置被激活时,将蝎子的射击炮弹重装时间的下降系数从0.25改为0.4
      • (注意)这将射速提升从 +75% 改为 +60%
  • 终结者
    • 暴击伤害几率从1%变为15%
    • 齐射火箭之间的间隔从0.15秒增加到0.3秒
    • 瞄准时间减少到0.8秒
    • 齐射炮弹重装时间降低至 0.8 秒
  • 添加了一种新的每日任务类型 «在 Y 模式中赚取 X 水晶»
  • 普通幸运礼盒不能再购买了
  • 为默认版本的独裁者添加了烟雾效果
  • 改进了被摧毁坦克的材质


11月11日(更新 #707)

  • 新的雷暴炮装备改造已添加到超级礼盒——«万磁王»
    • (注意)此装备改造会对溅射伤害半径内的所有目标施加电磁脉冲状态效果
  • 特斯拉
    • «放热闪电» 装备改造
      • 球形闪电以 100% 的温度点燃爆炸半径 12 米内的目标
    • «吸热闪电» 装备改造
      • 球形闪电对爆炸半径12米内的目标造成冰风暴
    • «超导发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸中心12米半径范围内施加«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «震撼闪电» 装备改造
      • 球形闪电在爆炸半径12米范围内施加«眩晕»状态效果,持续1.5秒
    • “穿甲射击” 装备改造
      • 球状闪电在爆炸中心12米半径范围内施加“破甲”状态效果,持续9秒
    • «干扰发射» 装备改造
      • 球状闪电在爆炸半径12米范围内施加«干扰器»状态效果
  • 激光炮
    • «超空间炮弹» 装备改造
      • 传奇装备改造现在不再可用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
      • 不再增加发射预热时间
  • 十字军
    • 十字军的过速装置冰柱的冲击力降低了十倍
  • 修复了在战斗中更换装备后导致无法射击的错误
  • 修复了在通过 VK Play 机玩游戏时进入“设置”菜单导致游戏客户端崩溃的错误
  • 维京 GT 皮肤收到了一个更新,使其大小增加到普通维京皮肤的大小
    • (注意)这纯粹是视觉上的变化,并不会以任何方式增大皮肤的碰撞箱大小。
  • 已禁用所有遗产皮肤的纹理平滑
    • (注意)皮肤现在看起来真的像以前在游戏闪电版中的样子
  • 从新版本的幸运礼盒开始,“普通”稀有度类别已从超级礼盒中完全移除
  • 防护模块
    • 所有 Mk1 和 Mk2 防护模块从一级军士长 (9) 等级开始可用


10月28日(更新 #705)

  • 一些珍奇皮肤已被加入超级礼盒——黄蜂轻甲恶魔版和火焰炮恶魔版
  • 修复了坦克控制的 bug;如果你在设置中只有“键盘”,鼠标将不会生效
  • 你不能再取消装备无人机
    • (注意)如果你想节省电池,请装备«布鲁特斯»无人机
    • 要获得以下道具,你需要装备一架无人机:“护甲提升”、“伤害提升”和“速度提升”。
  • 滑膛炮
    • 每发后坐力从 1.5 - 2.4 降低到 1 - 2
    • «电子偶» 装备改造
      • 移除了水平散射角的增加
    • «自适应重载» 装备改造
      • 弹夹炮弹重装时间的增加从 +10% 改为 +25%
    • «龙息»
      • 传奇装备改造现在不再可用于水晶,并已被添加到幸运礼盒的«传奇»类别中
      • 如果弹夹中的最后一发击中敌人,会使他们的体温升高 +0.4
      • 如果一段弹夹中的最后一发是暴击并击中敌人,会使他们的体温上升 +1
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 暴击击中会使目标进入「电磁脉冲」状态,持续1秒
      • 弹夹中的最后一发会使目标获得 «电磁脉冲» 状态效果,持续 2 秒
      • 弹夹中的最后一发,如果暴击,会使目标进入«电磁脉冲»状态效果,持续3秒
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 暴击射击会使目标进入 «眩晕» 状态,持续 0.8 秒
      • 弹夹中的最后一发会使目标进入 «眩晕» 状态,持续1秒
      • 弹夹的最后一发,如果暴击,会使目标进入 «眩晕» 状态,持续 1.5 秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 暴击击中会使目标获得「护甲穿透」状态效果,持续3秒
      • 弹夹中的最后一发会在5秒内施加«护甲-穿透»状态效果
      • 弹夹中的最后一发,如果暴击,会使目标获得«护甲-穿透»状态效果,持续9秒
    • «大口径短炮» 装备改造
      • 将暴击伤害增加从 +70% 改为 +100%
      • 增加了最大和最小伤害射程减少 50%
  • 离子炮
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击击中会将目标的温度提高 +0.4 而不是 +0.5
      • 移除了对投射物速度的减少
      • 已取消对暴击伤害的减少
    • «低温管» 装备改造
      • 暴击击中会将目标的温度降低 -1.0,而不是 -0.5
      • 移除了对最低伤害射程的增加
    • «磁控管» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒
      • 移除了对最低伤害射程的增加
      • 已取消对暴击伤害的减少
    • «构造等离子体»
      • 移除了对投射物速度的减少
    • «等离子注射器» 装备改造
      • «护甲穿透» 状态效果的持续时间从 1 秒增加到 1.5 秒
      • 不再移除溅射伤害
      • 移除了对投射物速度的增加
    • «等离子体干扰器» 装备改造
      • 移除了对投射物速度的增加
      • 移除了对最低伤害射程的增加
      • 已取消炮弹重装时间的减少
  • 维京
    • 过速装置持续时间从7秒增加到8秒
  • 移除了每日任务以赢得 X 场战斗
  • 完成每周任务获得的星星数量减少到100
  • 完成 X 战斗的每日任务现在所需的战斗次数减少了:2-3-4 战斗,而不是 3-4-5 战斗
  • 专家战场
    • 在低等级的专家战场中,奖励成长比率提高最多可达3倍
      • (注意)对于拥有«传奇»等级的玩家,奖励的增长率没有变化
    • 每日水晶上限减少至 15,000
    • 拥有«VIP 通行证»的玩家每日水晶上限降至66,000
    • 每日经验值上限降至 10,000
    • 拥有 «VIP 通行证» 的玩家每日经验值上限降低至 22,000
  • 以下用于 «离子炮» 炮塔的装备改造已添加到幸运礼盒中:«构造等离子体», «等离子注射器», «等离子体干扰器», 以及 «等离子体涡轮加速器»


10月21日(更新 #704)

  • 一个新的蝎子装备改造已加入超级礼盒——«冷冻炮弹»
    • (注意)此装备改造在暴击命中和火箭齐射时会施加«冷冻»状态效果
  • 滑膛炮
    • 最小伤害射程从40-50米增加到50-60米。
  • 离子炮
    • 最小伤害射程从40-50米增加到50-60米。
  • 火龙珠
    • 最小伤害射程从40-50米增加到50-60米。
  • 轰天炮
    • 弹丸速度从 350-350 降低到 300-350 米/秒。
    • (注意)之前所有修改的数值都是一样的 — 350。现在 Mk1 是 300,而 MkMAX 是 350。玩家经常把这种参数写法与可能数值的范围搞混,好像这是从这个射程中随机取的数值。我们现在不再使用从射程中随机取值,这种写法现在总是意味着第一个数字是 Mk1 的数值,第二个数字是 MkMAX 的数值。
    • «橡胶炮弹» 装备改造
    • 投射物速度提高了100%
    • «精确弹药装载» 装备改造
    • 炮弹重装时间减少 10%
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 暴击命中施加的“眩晕”状态效果持续时间从1秒增加到1.5秒。
      • 火箭齐射施加的“眩晕”状态效果持续时间从 1 秒减少到 0.8 秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 由暴击命中施加的«护甲穿透»状态效果的持续时间从5秒增加到9秒。
      • 火箭齐射施加的«护甲穿透»状态效果持续时间从5秒减少到3秒。
    • (注)我们想尝试为具有多种使用状态效果方式的装备(随机和必定)设置不同的状态效果持续时间。火箭炮将被用作测试平台。火箭炮的一个有趣特点是,它是唯一可以通过另一种射击方式造成暴击伤害的炮塔。
  • 极速炮
    • 弹丸速度从 150-150 提高到 150-200 米/秒。
  • 雷暴炮
    • 投射物速度从 350 降至 300-350 米/秒。
    • «Hyperspeed» 炮弹装备改造
      • 弱化伤害提升从 +400% 降到 +330%
  • 蝎子
    • 街机模式炮弹重装时间从 4.2 - 2.8 秒增加到 4.5 - 3.0 秒。
    • 齐射炮弹重装时间从 24 - 16 秒增加到 27 - 18 秒。
    • 导弹发射器「蜂群」装备改造
      • 齐射炮弹重装时间减少从-50%下降到-25%
      • 瞄准时间减少从-75%降低到-50%
  • 激光炮
    • «电磁加速器 «侦察机» 装备改造
      • 镜头热身时间减少从-50%降低到-25%
  • 电磁炮
    • 炮弹重装时间狙击模式从6.6 - 4.8秒增加到6.9 - 5.0秒。
  • 黄蜂轻甲
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
    • 过速装置充能时间从180秒减少到150秒。
    • (注意)我们从战斗点数中减少过速装置的费用。我们希望平衡这个参数,以使过速装置不会在一次战斗中被同时使用,同时让成功的玩家不会在可使用的过速装置数量上远远超过其他玩家。
  • 霍珀
    • 过速装置从战斗点的充能值从333下降到300单位/点
    • 过速装置充能时间从180秒减少到150秒。
  • 蜂王
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
    • 过速装置充能时间从 240 秒减少到 210 秒。
  • 维京
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
  • 十字军
    • 过速装置从战斗点消耗的 charge 从 333 降至 300 单位/点
    • 过速装置充能时间从180秒减少到150秒。
  • 猎人中甲
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
  • 圣骑士
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
    • 过速装置充能时间从360秒减少到330秒。
  • 独裁者
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
  • 泰坦
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
    • 过速装置充能时间从300秒减少到270秒。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
    • 过速装置充能时间从180秒增加到240秒。
  • 猛犸象
    • 过速装置从战斗点的充能从333降至300单位/点
    • 过速装置持续时间从9秒增加到15秒。
  • 玩家获得的星星数量不再取决于哪个团队获胜
    • 1 个地方 — 3 星
    • 第2名 — 3颗星
    • 第三名 — 三星
    • 第4名 — 2颗星
    • 第5名 — 2颗星
    • 第6名 — 2颗星
    • 第7名 — 2颗星
    • 第8名 — 1颗星
    • 第9名 — 1星
    • 第10名 — 1星
    • 第11名 — 1星
    • 12 个位置 — 1 星
    • 第13名 — 1星
    • 第14名 — 1星
    • (注意)现在你唯一需要做的就是在整个战斗中展现出最佳状态来赚取更多星星,无论你在哪个团队都没有关系。让我们看看如果玩家在一个弱团队中,这是否会影响在平衡器反应前提前退出战斗的问题。
  • 修复了火龙珠 HD 皮肤的动画问题,该问题导致炮塔能量坦克在重新装填后持续旋转


10月14日(更新 #703)

  • 一件新的蝎子装备改造已被添加到超级礼盒——«燃烧弹»
    • (注意) 这个装备改造点燃目标有两种方式:街机射击的暴击伤害和火箭齐射的任何伤害。
  • 火龙珠炮塔的默认皮肤已更新为新的高清版本
  • 一个实验性的更改:轰天炮的弹丸半径从1米增加到了2米
    • (注意)这可能会影响飞越坦克的投射物,当瞄准系统将其发射向炮塔方向而非底盘时,可能会有影响,也可能不会。我们需要你的反馈来确定这一更改是否有帮助。我们并不打算完全修复这种行为,因为它是具备此类投射物机制的炮塔的游戏平衡的一部分。
  • 更新了蝎子的火箭射击效果
    • (注意)这不仅仅是一个外观上的修复,它还应对性能有积极的影响。我们在超过30枚火箭同时发射的情况下进行了测试。
  • 更新的皮肤礼盒:新增 GT 皮肤和蝎子 XT
  • 更新了一些地区的商店价格


9月23日(更新 #701)

  • 为离子炮添加了新的射击效果,出现在超级礼盒 — «爆破手»中
    • (注意)这是火龙珠《爆破手》射击效果的修改版,但颜色已更改以匹配离子炮的传统射击效果。我们建议与《等离子体涡轮加速器》装备改造一起使用。
  • 轰天炮、极速炮和雷暴炮
    • 最低伤害射程从 80-120 改为 100-120 米。
    • (注)此更新主要影响这些炮塔的 Mk1 改装,对 MAX 改装无影响。
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 不再影响街机模式中最低和最高伤害的射程
      • (注意)这个装备改造的参数可能以后还会有更多变化。这就是它对炮塔玩法影响的程度。
  • 某些地区的商店价格已更新。


9月2日(更新 #699)

  • “蒸汽朋克”皮肤套装已添加到离子炮和猛犸象的超级礼盒中
  • A 玩家在等级提升后以及离开战斗之前停止获得经验值
    • (注意) 此功能仅适用于匹配战斗。它旨在简化添加情境教程的过程,并应防止新手在同一场战斗中多次获得新的等级。
  • 黑色森林匹配地图已被更新的黑色森林匹配重制版取代
  • 上下文教程已添加到游戏中
    • (注意)为了收集您的反馈并尽快发布教程,我们尚未添加跳过教程步骤的选项
  • 特殊教程任务已添加到游戏中
    • 完成每一项,你将获得1个普通幸运礼盒
    • 完成所有任务后,你将获得100坦克币
    • (注意)所有玩家都可以获得这些任务的奖励,不仅仅是新手
  • 所有炮塔和底盘的首次改装不能再在车库用水晶购买,以下炮塔除外:轰天炮、离子炮和火焰炮,以及以下底盘:维京、十字军和猎人中甲。
  • 火龙珠的«赫利俄斯»装备改造
    • 每次射击的能量消耗降低从-10%变为-15%
    • 能量回复速度降低了27%
  • 火箭炮
    • “猎人中甲”导弹发射器装备改造
      • 瞄准时间减少从 -60% 变为 -75%
      • 瞄准恢复时间减少了50%
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 这个装备改造的重复设置是«导弹发射器 «猎人中甲» 装备改造
      • 暴击攻击可以施加“眩晕”状态效果
      • 状态效果持续时间从0.4秒增加到1秒。
    • «穿甲导弹» 装备改造
      • 这个装备改造的重复设置是«导弹发射器 «猎人中甲» 装备改造
      • 暴击伤害可以施加«护甲穿透»状态效果
      • 状态效果持续时间从 2 秒增加到 5 秒。
  • 雷暴炮
    • «Hyperspeed» 炮弹装备改造
      • 移除了最低伤害射程的 -25% 减少
  • 镭射炮
    • «快速射击模式» 装备改造
      • 能量回收率增加从+167%变为+66%
      • 每次街机射击消耗的能量从384降到370。
      • 最高狙击伤害减少从 -66% 更改为 -40%
  • 新账号的初始水晶数量从1000变为0水晶
  • 所有默认防护模块 Mk1 和 Mk2 现在都可用于«一级军士长»等级
  • «互夺军旗» 和 «Capture Points» 现在比 «团队对战» 模式更早向新手开放
  • 每周《进入TOP-3》任务已被移除。你无法再获取它。
  • 修复了混沌伤害在任务中被计算为暴击伤害的错误
  • 现在不活跃的账号需要进行 3 次战斗才能获得访问权限,不仅可以进入大厅聊天,还可以进入战斗聊天。


8月26日(更新 #698)

  • 新皮肤已添加到更新后的超级礼盒——蝎子 XT
  • «蝎子» 炮塔已加入 «史诗» 类别的普通幸运礼盒。通过此次更新,你当前和之前的普通幸运礼盒将变为旧普通幸运礼盒。你只能从更新后获得的幸运礼盒中获得蝎子。
  • 特斯拉
    • 暴击伤害几率从12%提高到16%
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从 665-1330 降低到 580-1160 HP
    • 暴击伤害几率从12%提高到16%
    • 伤害狙击模式从900-1800减少到850-1700
    • 炮弹重装时间狙击模式从 4.2-2.8 秒增加到 6.6-4.8 秒。
    • 瞄准时间从 3-2 秒减少到 1.5-0.6 秒。
    • 瞄准恢复时间从0.7秒减少到0.6秒。
    • 最大伤害射程从60-80米增加到80-100米。
    • 最小伤害射程从 80-120 提高到 120-150 米。
    • 弱点伤害百分比从25%提高到50%
    • «电磁齐射» 和 «穿甲齐射» 装备改造现在不仅可以通过齐射攻击施加状态效果,也可以通过暴击伤害施加状态效果
    • (注意)电磁炮在此次更新后将发生重大变化,原因如下。电磁炮 was supposed to be a mobile sniper. Instead, we got a version that needs to stop and stand in a place for a long time to aim. 瞄准 in 移动 takes time, and the target hold time is too short. We got this version after a batch of changes that were needed to fix 其他 problems. For example, when we added 装备改造 for this 炮塔, we wanted 玩家 to use the 炮塔 this way: you deal most of the 伤害 with a 齐射 shot and finish them with an arcade shot. Therefore, a variant with a long reload after a 齐射 was not used, because then the 状态效果 would definitely finish before the 炮塔 reload. Now for all status-related 装备改造, we add an option to apply 状态效果 with 暴击 shots, randomly, and you can still apply it guaranteed (for example, with a 颗粒 from the last shot of 滑膛炮 or with a 齐射 of 电磁炮). Thus, it became possible to implement the combination with finishing opponents in the reverse order. First, the enemy receives 暴击伤害 with a 状态效果 applied, and then you finish them with a 齐射. Thanks to this model, now the 电磁炮炮塔 can be returned to the original idea of being a mobile sniper. It will not take much time to aim and 射击 a 齐射, but the 炮弹重装时间 got increased. If earlier 电磁炮 was similar in gameplay to 镭射炮, now it will be more like 激光炮. With an interesting addition. If a 玩家 carefully monitors the amount of 伤害 dealt to a target and the use of the «维修工具» 道具, then the 玩家 will always be able to make the right decision when to finish the target with a 齐射 and safely retire for a long 冷却.
  • 镭射炮
    • 最大伤害射程从60-80米增加到80-100米。
    • 最小伤害射程从 80-120 提升到 120-150 米。
    • 弱点伤害百分比从25%提高到50%
  • 游戏模式
    • 你们团队在突袭模式中夺取旗子所获得的积分从6分增加到10分
    • (注意)在删除地图上被摧毁的坦克之前增加了很长的延迟后,在这个模式中防守你的基地变得更容易。增加攻击方团队的分数应该可以弥补这一点。
  • 专家战场聊天改进
    • 已移除以下聊天频道用于专家战场格式:
      • 经典
      • 激光炮
      • 运动会
      • 跑酷
    • 当你进入游戏时,默认会打开 «上将» 聊天频道
    • 当你离开专家战场时,默认会打开«上将»聊天频道
  • 猛犸象的过速装置现在可以移动被摧毁的坦克
    • (注意)为了让这个过速装置按设计工作,我们决定增加一个功能,当接触到被摧毁的坦克时会将其丢弃。这看起来非常史诗,现在你可以用敌人的坦克进行抛接了。
  • “Jack-in-the-箱子”效果现在也会在用混沌伤害击败敌人时出现
    • (注意)你以为我们加上混沌伤害是为了以后给过速装置增加防护吗?哼!我们只是喜欢炮塔飞起来时的酷炫效果。


8月19日(更新 #697)

  • 已更新皮肤礼盒
    • 在新的皮肤礼盒中,你将会发现以下新皮肤:滑膛炮遗产、镭射炮遗产、泰坦遗产、独裁者遗产
  • 特斯拉
    • 放热闪电、吸热闪电、超导发射、震撼闪电、穿甲放电——现在所有这些装备改造的工作方式相同,只是应用不同的状态效果。装备改造给球形闪电增加了火龙珠能力,并增加了在暴击命中时以及使用球形闪电时施加状态效果的能力。球形闪电施加状态效果的最大半径从8米降低到5米。
    • 放热闪电
      • 加热系数从 +1 降到 +0.4
    • 震撼闪电
      • 状态效果持续时间从2秒减少到1秒
    • 穿甲射击**
      • 状态效果持续时间从2秒增加到5秒
    • 干扰发射
      • 每次射击都会施加“干扰器”状态效果。
      • 状态效果持续时间从7秒减少到3秒
  • 蝎子
    • 最大伤害射程从120-150米减少到80-100米。
    • 最小伤害射程从180-210米减少到120-150米。
  • 所有脉冲星装备改造现在将暴击命中几率降低30%,而不是50%。
  • 对于所有底盘,过速装置启动前的延迟从1.2秒增加到1.3秒。
  • 更新的加载提示
    • (注意)现在小提示取决于玩家的等级。其中有些只显示给新手,有些则只针对传奇玩家。
  • 修复了移动版本中允许坦克手更改装备而忽略冷却时间的漏洞
  • 悬浮底盘的尸体现在的行为方式与其他被摧毁的底盘相同
  • 当施加«眩晕»状态效果后,Hover底盘在落地时不再在地面上滑动
    • (注意)这将让我们修复当坦克在受到“眩晕”状态效果后,因为滑动距离过远而没有受到任何伤害的错误。
  • 高地角斗场 Remastered 地图有一个傍晚主题
  • 傍晚主题地图上的对比度减弱和橙色色调
  • 修复了不可用物品显示通知图标的错误
  • 道具通知图标现在只会在你解锁新类型的道具时出现
  • 每次获得新的道具时,你将不再收到通知图标
  • 改进的资源加载


8月12日(更新 #696)

  • 新装备改造“雷暴炮”已添加到更新的超级礼盒——«精确弹药装载»
    • (注意)此装备改造保证在你在地图中生成后的第一发射击以及之后每第三发射击造成暴击伤害。
  • TAB 分数菜单的排序已改进——TAB 菜单中的玩家现在会根据战斗点数、击杀数、死亡数等正确排序。
  • Evening theme added for multiple matching maps
  • 为所有地图添加了新的环境声音
    • (注意)环境声音现在取决于地图的主题。
  • 当玩家捕捉到一个幸运礼盒时,系统消息显示他们捕捉到了一个幸运礼盒,而不是一个金箱子
  • 改进了火箭炮、电磁炮、终结者和蝎子的反作弊系统
  • 在活动期间为专家战场新增了一个启用强化奖励和经验值的选项


8月5日(更新 #695)

  • 更新后的超级礼盒 — «山顶城堡» 弹药中新增雷暴炮装备改造
    • (注意)每次射击时,该装备改造会对所有受影响的目标施加 «干扰器» 状态效果,持续3秒。只有直接射击会施加状态效果
  • 为火焰炮新增的装备改造已添加到更新后的普通幸运礼盒的传奇类别:磁性混合物、麻痹混合物、有毒混合物和干扰混合物
  • 添加了 «Megagold» — 一个珍贵的金箱子,可以给你 10,000 水晶
    • (注意)这种类型的金箱子在所有匹配战斗中都有,而不仅仅是在活动模式中。然而,它只会在某些特殊活动期间出现,比如折扣周末。
  • 添加了“弹出箱子”效果
  • 改变了伤害类型的颜色指示。现在,橙色表示暴击伤害,红色表示目标已被摧毁。你可以通过观察“Jack-in-the-箱子”的效果来看到目标在暴击伤害下被摧毁的情况
  • 高原地图拿回了当日主题
    • (注意)傍晚版本将作为一个独立的主题在即将到来的更新中添加
  • 为所有匹配地图添加了夜晚主题
    • (注)圣地之战除外。将不会有夜晚主题,而是会有一个傍晚主题
  • 降低了夜晚主题地图上明暗区域的对比度
    • (注意)夜晚现在更像是傍晚!我们希望现在在夜晚地图上玩起来会更舒适
  • 增加了摧毁坦克后移除底盘的延迟时间
    • (注)从前,坦克在被摧毁后不会立即消失,用被摧毁的底盘阻挡对手是一种很好的策略。随着“Jack-in-the-箱子”效果的引入,我们不得不增加延迟,以便分离的炮塔有时间从飞行中返回并落地。我们决定将被摧毁的坦克留在地面的持续时间增加到可能的最高值(直到新坦克出现),以探索此机制的所有玩法可能性。
    • 玩这个版本的游戏会比较不寻常,但我们希望你尽可能认真地对待这次改变。请评估这种设置的利弊。我们会认真阅读你的反馈。
  • 滑膛炮
    • 暴击几率从12%下降到10%
    • 「龙之吐息」装备改造
      • 在暴击击中时点燃对手的启动加速度从100%降低到了40%。
      • 不再降低暴击伤害
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 施加«冷冻»状态效果:既在暴击命中时生效,也由弹夹最后一颗子弹造成
      • 不再减少弹夹重装时间
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • 对“电磁脉冲”状态效果生效:既作用于暴击命中,也作用于弹夹最后一发的颗粒
      • 不再减少弹夹装填时间
    • «眩晕颗粒» 装备改造
      • 对目标施加«眩晕»状态效果:无论是暴击命中还是来自弹夹最后一发子弹的颗粒都有效
      • 不再减少弹夹重装时间
      • «眩晕» 状态效果的持续时间从2秒减少到1秒
    • «穿甲射击» 装备改造
      • 施加 «护甲-Piercing» 状态效果:既作用于暴击命中,也作用于弹夹最后一发的子弹击中
      • 不再减少弹夹装填时间
    • «干扰射击» 装备改造
      • 对目标施加 «干扰器» 状态效果:无论是暴击命中,还是来自弹夹最后一发子弹的颗粒
      • “干扰器”状态效果的持续时间从5秒减少到3秒
      • 不再减少弹夹装填时间
  • 雷暴炮
    • «Hyperspeed» 炮弹装备改造
      • 最低伤害范围的降低从 -50% 改为 -25%
      • 投射物速度从 +100% 提高到 +200%
  • 电磁炮
    • 弹射物速度从 200 米/秒增加到 300 米/秒
    • 街机模式下的后坐力从 1,1-2,2 降低到 1,0-2,0
    • 已启用团队间聊天。使用«TAB»键在聊天模式之间切换
  • 新增了一种伤害类型——«混沌»伤害
    • 这种类型的伤害既不能被助推器增加,也不能被防护减少
    • 以下实体会造成«混沌»伤害:
      • 黄蜂轻甲的超速装置
      • 霍珀的过速装置
      • 十字军的过速装置
      • 猎人中甲的超速装置
      • 阿瑞斯’ 过速装置
      • 猛犸象的超速装置
      • 用«爆破手»无人机摧毁一辆坦克
      • 金箱陨石
    • 为«Chaos»伤害添加了一个特殊图标
    • (注意)霍珀的、猎人中甲的和十字军的过速装置已经和«混沌»伤害有相同的规则。引入«混沌»伤害不会以任何方式影响它们,但现在它们的工作方式与其他过速装置相同。
  • 修复了一个导致在合作网站上玩游戏的玩家无法创建匹配小组的错误
  • 现在你可以在点击«播放»按钮后选择要玩的模式
  • 在专家战场中为战斗列表和地图主题列表添加了自动滚动
  • 更改了专家战场中附加设置屏幕的设计
  • 移动玩家自动水平瞄准角度的计算步骤已从1度减少到0.5度
    • (注意)这意味着最高水平瞄准角下降了两个:从4度降到2度
  • 更新了旗子,现在带有新的3D坦克标志


7月22日(更新 #694)

  • 更新后的超级礼盒中新增了雷暴炮的新装备改造 — «超高速炮弹»
    • (注意)炮弹伤害在近距离时减少50%,但距离越远,造成的伤害越高,最高可达普通伤害的400%。炮弹飞行速度更快,但暴击伤害完全取消。
  • 夜晚主题已为以下地图添加到匹配格式中:
    • 亚历山大罗夫斯克
    • Town 3C
    • 山城大战
    • 柏林巷站
    • 要塞3C
    • 路桥大战
    • 核电站
    • 切尔努什卡
    • 科隆
    • 十字路口
  • 傍晚主题作为高原地图的默认主题
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从615-1230降至600-1200生命值
    • «蝾螈» 弹壳, «飞龙» 弹壳, «万磁王» 弹壳, «和平卫士» 弹壳, 和 «腐蚀» 弹壳装备改造
      • 暴击伤害减少25%
      • 暴击溅射半径从1米增加到12米。
      • (注意) 状态效果现在会作用于暴击溅射半径内的所有目标,而不限于单个敌人。这个版本的设置更适合炮塔。
  • 蝎子
    • 普通伤害从650-1300降低到625-1250
    • 暴击伤害从700-1400提高到750-1500
    • 如果目标被摧毁,火箭现在会飞向坦克被摧毁的地点
      • (注意)火箭将不再飞向天空
  • 在战斗 UI 中添加了镜头的中心点。你可以在设置的“战斗”部分将其禁用。
  • 更新的高地角斗场重制地图
  • 已更新大厅车库界面以符合重制地图的风格
    • (注意)此外,大厅车库现在在21:9的显示器上可以正常使用。然而,如果你拥有更宽的显示器,首先,我们羡慕你,其次,请理解并原谅我们,因为我们无法让大厅车库变得更宽。
  • 你现在可以在车库里看到你坦克的镜像反射
    • (注意)我们同意在 HTML5 版本的车库中存在太多未使用的宇宙元素。我们曾经想过给按钮添加一些效果(例如发光或阴影),但我们担心按钮可能会变得难以辨识。我们希望车库里的镜面地板足够简约,以消除空旷感。
  • 修复了 PRO-战斗创建屏幕中的地图主题筛选器。更改筛选的主题时,当前选择的地图会更改为新主题中的对应地图。如果新主题中不存在对应地图,则保持之前的选择。
  • 修复了专家战场中战斗模式筛选器重置的问题,因此当你尝试创建战斗但随后取消时,死亡混战模式将不再被自动选择。
  • 修复了专家战场界面环境音乐的问题
  • 在注册/登录界面中,音乐的音量等级已被降低到与其他声音使用的音量等级相同
  • 修复了在注册/登录界面点击禁用声音按钮时会导致所有声音设置重置的漏洞
    • (注意)经常更换账号的玩家会遇到这个漏洞
  • 以下星级挑战迷彩已添加到普通和超级礼盒中:
    • 警戒线
    • 红色标记
    • 目标
    • 俄罗斯方块
    • 化装舞会
  • 商店里的坦克币和水晶礼包已更新。我们没有更改任何坦克币或水晶的价格;只是调整了每个礼包的数量


7月1日(更新 #693)

  • 新的雷暴炮装备改造已加入更新后的UItra幸运礼盒 — «蝾螈弹壳»
    • (注意)暴击命中会点燃目标。暴击伤害只会对第一个受影响的目标造成,但其他在溅射伤害范围内的坦克也会被点燃
  • 雷暴炮炮塔的默认皮肤已更新为新的高清版本
  • 专家战场中一些地图的最新预览
  • 更新了一些地区的商店价格


6月24日(更新 #692)

  • 新炮塔已加入超级礼盒 — 蝎子 Mk1
    • (注意)这是«蝎子»炮塔的抢先体验版本。其平衡性和视觉效果可能会发生变化,机制也可能会得到改进。
  • 大厅中的通知图标已改进
    • 现在,如果玩家点击带有更新物品的按钮,或者玩家从此屏幕退出到其他屏幕,图标会在菜单中5秒后消失
    • 任务栏通知图标也消失了
  • 特斯拉
    • 为炮塔开火时的爪子添加了动画
  • 火龙珠
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 射击现在可以一次释放火龙珠
      • 平均伤害的射程从4米降至2米
      • 平均溅射伤害和最低溅射伤害从90%和25%改为50%
      • 弹道速度不再增加
    • 「等离子喷 torch」装备改造
      • 投射物速度降低从 -40% 改为 -50%
    • «炙热领域» 装备改造
      • 用暴击攻击敌人或在使用火龙珠后击中敌人,将会使其获得 «着火» 状态效果,持续4秒
      • 运作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «低温领域» 装备改造
      • 用暴击攻击敌人或在火龙珠后击中敌人会使其获得«冷冻»状态效果,持续10秒。
      • 运作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «磁控管» 装备改造
      • 用暴击一击敌人或在火龙珠之后命中敌人将使其受到 «电磁脉冲» 状态效果,持续1秒
      • 运作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «构造场» 装备改造
      • 用暴击击中敌人或在火龙珠之后击中敌人会使他们进入«眩晕»状态效果,持续0.4秒
      • 运作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • 用暴击一击敌人或在火龙珠之后命中敌人,会使他们在3秒内获得«护甲-穿透»状态效果
      • 运作方式与«不稳定等离子体»装备改造相同
    • «干扰场» 装备改造
      • 任何伤害会对目标施加 «干扰器» 状态效果,持续1秒
      • 移除了装备改造的其他功能
    • «脉冲星» 装备改造
      • 暴击几率降低了50%
    • «赫利俄斯» 装备改造
      • 射击现在可以一次释放火龙珠
      • 已更新车库描述以适应装备改造
  • 轰天炮
    • 修复了 «精确弹药装载» 装备改造的工作方式
    • (注意)目前的永久解决方案
  • 火箭炮
    • 修复了反作弊的工作方式,现在不会导致第一颗火箭之后的所有火箭伤害下降
    • 添加了一个反作弊设置,如果系统认为伤害是非法的,火箭将无法造成伤害
    • (注意)如果你还没有发射火箭,你是看不到火箭是否造成伤害的。😉
  • 蝎子
    • 设计上的小改动
    • 为水晶增加了可用的「肾上腺素」装备改造
    • Max伤害加成:30%
    • 为水晶新增了可用的《爆裂弹》装备改造
      • 平均溅射伤害的半径是2米
      • 最小溅射伤害的半径是10米
      • 投射物速度降低了50%
      • 投射物无法穿过火龙珠
    • 为水晶新增了可用的«爆炸弹头»装备改造
      • 平均溅射伤害的半径是3米
      • 最小溅射伤害的半径是10米
    • 为水晶增加了可用的«狼群»导弹发射器装备改造
      • 齐射中的火箭数量是8
      • 瞄准持续时间增加 +100%
      • 初始火箭速度减少了99%
      • 最高火箭速度提高了 +1100%
      • 达到最大火箭速度的时间增加了 +300%
    • 修复了主炮弹在接触目标时忽略弹丸半径穿过目标的漏洞
    • 修复装备分数设置
    • 修正了一些改装的等级限制和价格
    • 装备改造现在可以在«ТАВ»菜单中看到
    • 修复了缺少溅射伤害的漏洞
  • 添加了一个模块 «秃鹰»,具备来自蝎子的防护。在车库中可用,用水晶兑换
  • 将所有过速装置的预热持续时间从1.1增加到1.2,黄蜂轻甲的除外
    • (注意)黄蜂轻甲的过速装置没有预热阶段。
  • 已将蝎子装备改造添加到普通幸运礼盒
    • (注意)装备改造未列在幸运礼盒掉落列表中,如果没有相应的炮塔,将无法获得
  • 修正了车库中激光炮的«稳定轮环»装备改造和滑膛炮的«重炮手»装备改造的描述
  • 修复了珍奇bug,暴击伤害几率被降低的问题
  • 为专家战场菜单添加了音乐
  • 已将之前的宇宙地图添加到专家战场


6月17日(更新 #691)

  • 火龙珠的新装备改造——«干扰场»——现在可以从超级礼盒中获得。
    • (注意)装备改造是«负场稳定»装备改造的升级版本。每次射击都会对目标施加«干扰器»状态效果,使其过速装置和无人机失效。
  • 更新了火龙珠的«爆破手»射击效果
  • 普通和超级礼盒会自动开启,每次 15 个幸运礼盒
  • 在幸运礼盒的打开界面,如果你点击已经打开的幸运礼盒,奖励动画会加速4倍
  • 新增了一个用于打开匹配战斗模式菜单的快捷键
  • 激光炮的«超级穿甲弹»装备改造
    • «穿甲» 状态效果的持续时间已从5秒增加到6秒。
  • 镭射炮的«短波发射器»装备改造
    • 普通伤害的增加已从+48%改为+35%。
    • 暴击伤害的增加已从 +10% 调整为 +33%。
    • 最小伤害的增加已从+48%改为+35%。
  • 蜂王的过速装置
    • «穿甲» 状态效果的半径已从 60 米增加到 360 米。
    • “增压”状态效果的持续时间已从7秒减少到5秒。
  • 爆破手无人机
    • 最小溅射伤害的半径现在对所有升级等级将固定为 15 米。
    • Min. 溅射伤害百分比已从 10% 提高到 50%。
    • 平均溅射伤害百分比已从25%提高到50%。
    • 最大(100%)溅射伤害的半径从 2.5 米增加到 3 米。
    • 平均溅射伤害的半径已从 5-7 米减少到 4 米。
  • 修复了大厅里坦克上方的光线
  • 专家战场的变化
    • 修复了在玩家 VIP 持续时间增加后,每日限额未更新的错误
    • 修复了导致地图和任务列表在屏幕底部被截断的错误
    • 修复了当鼠标悬停在某些按钮上时的显示方式
    • 修复了战斗信息界面中的一些错误
  • 在战斗信息屏幕中更新的战斗模式图标
  • 界面小幅改进
  • 已移除«Contests»聊天频道


6月10日(更新 #690)

  • “播放”按钮已更新!
    • 现在,点击按钮后,会显示三个主要选项:快速战斗、活动模式和专家战场。
    • 要在匹配中选择特定模式,你现在需要点击位于**«快速战斗»按钮内的额外选项。
  • 更新的专家战场
    • 在专家战场中获得更多的战斗奖励和经验值。
    • 在专家战场中获得的水晶和经验值数量增加了每日上限。
    • 取消了在所有专家战场模式中(跑酷除外)获得水晶和经验值的限制。随意按照你喜欢的方式配置你的游戏吧!
    • 为不同的专家战场格式增加了独立的聊天频道。
  • 火焰炮
    • 标准伤害从每秒380-1060增加到400-1100
    • 暴击伤害从每秒900-1800降至700-1700
    • 弱点伤害百分比从10%提高到25%
    • (注意)火焰炮每秒造成伤害 4 次。因此,游戏中的伤害数值将低 4 倍。
  • 冰风暴
    • 弱点伤害百分比从7%提高到25%,与火焰炮相同。
  • 磁力炮
    • 标准伤害从每秒 575-1150 提升至 580-1160
    • 暴击伤害从每秒 575-1150 提升到 600-1200
    • 暴击治疗从2000-4000降低到1500-3000
    • (注意)磁力炮每秒造成伤害 4 次。因此,游戏中的伤害数值将低 4 倍。
  • 特斯拉
    • 标准和球形闪电伤害从 409-810 提高到 450-900
    • 暴击伤害从405-810提高到450-900
    • 球状闪电的重装时间从7秒增加到12-8秒
    • (注意) 这一变化意味着之前球状闪电需要7秒来充能,但现在在炮塔的Mk1阶段需要12秒,而在最大升级阶段则需要8秒。
  • 滑膛炮
    • 标准伤害从60-120增加到70-140
    • 暴击伤害从 540-1080 提高到 630-1260
    • 炮塔的炮弹重装时间从6.2-4.4秒增加到7.2-4.4秒。
    • 装备改造 «重炮手»
      • 不再减少炮塔的旋转速度
  • 离子炮
    • 标准伤害从105-205降低到100-200
    • 暴击伤害从130-260提高到165-330
    • 炮弹重装时间从 360-257 毫秒增加到 390-260 毫秒
  • 火龙珠
    • 暴击伤害从 270-540 提升到 300-600
    • 炮弹重装时间从700-500毫秒增加到750-500毫秒
    • 后坐力从 0.8-1.7 降低到 0.6-1.2
  • 轰天炮
    • 标准伤害从290-580增加到300-600
    • 暴击伤害从710-850降至670-800
  • 火箭炮
    • 暴击伤害从 850-1700 提升至 865-1730
  • 雷暴炮
    • 标准伤害从495-990降低到450-900
    • 暴击伤害从 510-1020 提升到 615-1230
    • 装备改造 «轻型军械自动装载机»
      • 标准伤害的减少从-25%变为-30%
      • 炮弹重装时间的减少从-25%变为-20%
    • 装备改造 «“大锤”弹药»
      • 标准伤害的提升从 +50% 改为 +45%
      • 将最小伤害的射程降低了 50%
      • (注意)“大锤”装备改造被设计为炮塔的近射程改装。根据我们的观察,该装备改造最好搭配高速底盘使用,用于冲撞敌人。通过这次修正,这个装备改造在炮塔平衡调整后仍应保持其作用。
  • 激光炮
    • “电磁加速器侦察机”装备改造
      • 标准伤害的减少从-25%变为-28%
      • 暴击伤害的降低从 -25% 变为 -20%
  • 马格南
    • 标准伤害从745-1490降低到720-1440
    • 暴击伤害从 745-1490 提高到 815-1630
    • 镭射炮
      • «快速射击模式» 装备改造
      • 将最高和最低伤害的射程降低50%
      • (评论) 装备改造最初是作为炮塔的近战改造设计的。我们会尽量将其高效率限制在近战战斗中,同时尽量避免移除暴击伤害。
  • 助推器
    • 额外伤害从 15-30% 降低到 10-20%
    • (注)助推器的额外伤害减免与几乎所有炮塔当前的基础伤害增长保持一致,助推器在提高效率方面起着关键作用。
  • 魔术师无人机
    • 不再提供额外的速度提升,只增加最高速度。
    • (评论)激活速度提升道具时的标准 +1 m/s 速度加成不会被移除。在这里以及后面,只会移除这些无人机提供的超过标准加成的额外速度加成。
  • 危机无人机
    • 不再提供额外的速度提升,只增加最高速度。
  • Android 客户端的水平自动瞄准角度从 6 度降低到 4 度。


5月27日(更新 #688)

  • 雷暴炮的新装备改造,可通过特殊优惠——«脉冲星»获得
    • (注意)它类似于火龙珠的版本,但在状态效果持续时间上有所不同,并且暴击伤害减半。此外,雷暴炮的«脉冲星»可以通过溅射伤害施加状态效果。
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间从1.6-1.2秒改为1.81-1.15秒;
    • 后坐力从1.0-2.0降低到0.5-1.0;
  • 火箭炮
    • 单发炮弹重装时间从 2.0-1.6 秒增加到 2.4-1.6 秒;
    • 齐射炮弹重装时间从 2.0-1.6 秒增加到 2.4-1.6 秒;
    • 瞄准时间从 3.5-2.8 秒增加到 4.2-2.8 秒;
      • (评论)瞄准和装填时间的增加只会在炮塔的较低改装等级上显现;
    • 瞄准恢复时间已从0.7秒增加到1秒;
    • 「导弹发射器‘旋风’」装备改造
      • 瞄准恢复时间增加了50%;
      • (注意)在瞄准时间增加时失去目标锁定很烦人,这一改动应该会让情况更公平一些;
  • 极速炮
    • 重装时间从 75-55 毫秒增加到 75-60 毫秒;
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从 355-710 提高到 495-990 HP;
    • 暴击伤害从 505-1010 提升至 510-1020 HP;
    • 炮弹重装时间从 3.2-1.9 秒变为 3.0-2.0 秒;
    • 平均和最低溅射伤害从60%降至50%。
    • 后坐力从1.2-2.5降低到1.2-2.4;
  • 激光炮
    • 普通伤害从495-990提高到625-1250;
    • Shot 炮弹重装时间从 4.3-2.5 秒更改为 4.4-2.4 秒;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造:
      • 自动瞄准上下方向增加了50%;
      • 炮塔旋转加速度从35%提高到50%;
    • «稳定轮环» 装备改造:
      • 普通伤害的增加从 +20% 改为 +9%;
      • 暴击伤害的降低从 -20% 变为 -9%;
      • 现在暴击几率始终是50%;
      • (注意)现在«稳定轮环»不仅减少最小和最大伤害之间的差距,还减少造成普通伤害和暴击伤害的几率差距;
    • «不稳定轮环» 装备改造:
      • 恢复到原本的暴击几率增加至100%;
      • 移除了固定50%的暴击几率;
      • 射击准备时间增加了10%;
      • (注意)装备改造恢复了其高暴击伤害的核心特性。由于当前的暴击几率设置,增加的伤害大约每三次射击触发一次,而不是像以前那样每两次射击触发一次;
    • «大口径弹药» 装备改造:
      • 普通伤害的增加从 +5% 改为 +20%;
      • 暴击伤害增加被移除;
      • 射击换弹速度的提升从 +90% 改为 +50%;
    • «电磁加速器“侦察机”» 装备改造:
      • 普通伤害的减少从-18%变为-25%;
      • 暴击伤害的降低从 -34% 变为 -25%;
      • 射击热身时间减少从-20%变为-50%;
      • 将冲击力降低了20%;
      • (注意) 使用这些设置,这种装备改造可以使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • «死亡先驱者» 强化器装备改造:
      • 投篮热身时间减少了20%
    • «超空间炮弹» 装备改造:
      • 普通伤害的增加被移除了;
      • 穿透力伤害加成从 +250% 降低到 +200%;
      • (注意)对该装备改造的所有更改都是由于炮塔的普通伤害增加所致;
  • 马格南
    • 普通伤害从 670-1340 增加到 745-1490 HP;
    • 暴击伤害从 670-1340 提升至 745-1490 HP;
    • 炮弹重装时间从 4-2.4 秒增加到 4.9-2.6 秒;
    • 最大溅射伤害的半径从10米减少到5米;
    • 平均溅射伤害半径从11米减少到6米;
    • 暴击溅射伤害半径从10米减少到5米;
    • 后坐力从1.7-4.0增加到2.0-4.0;
  • 维京的超速装置 «狂暴反应器»
    • 伤害增加从 +200% 降至 +150%;
    • 射击速率从+65%提高到了+75%;
    • «穿甲核心» 装备改造:
      • “穿甲”状态效果的半径从2米增加到5米;
  • 电磁炮
    • 在街机模式下,炮弹重装时间从 2.0-1.5 秒增加到 2.25-1.5 秒;
    • 狙击模式伤害从 800-1600 提升到 900-1800 生命值;
    • 瞄准时间从 2.8-1.8 秒增加到 3-2 秒;
    • 狙击模式下炮弹重装时间由 4-3 秒改为 4.2-2.8 秒;
    • 最大溅射狙击模式的半径伤害从11米减少到5米;
    • 狙击模式下平均溅射伤害半径从12米减少到6米;
    • 狙击模式下的后坐力从1.2-2.5增加到了2-4;
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • «电磁脉冲» 状态效果的半径从11米增加到15米;
    • «穿甲齐射» 装备改造:
      • «护甲-Piercing» 状态效果的半径从11米增加到15米;
  • 镭射炮
    • 街机射击炮弹重装时间从 2.0-1.5 秒增加到 2.25-1.5 秒;
    • 狙击全射击装填时间从 10 秒增加到 14.5-10 秒;
    • «短波发射器» 装备改造:
      • 街机伤害的增加从 +20% 改为 +48%;
      • 暴击伤害的增加从 +20% 改为 +10%;
      • 街机炮弹重装时间从+25%增加到+34%;
      • 最低狙击伤害的增加从 +20% 改为 +48%;
      • 价格从149,000上涨到245,000水晶;
      • (注意) 使用这些设置,这种装备改造使炮塔在射速和伤害方面尽可能接近雷暴炮;
    • «快速射击模式» 装备改造:
      • 街机射击重装时间的减少从 -80% 改为 -83%;
      • 街机射击每次消耗的能量从350改为384;
      • 增加了+167%的充能速度;
      • 对狙击模式伤害增加了-66%的降低;
      • 狙击射击会消耗所有储存的能量;
      • (注意)现在这个装备改造使得镭射炮仅对街机射击有用,而狙击模式在这种低伤害下毫无用处;
    • «穿甲瞄准镜» 装备改造:
      • “护甲穿透”状态效果的持续时间从2秒增加到5秒;
      • 狙击射击消耗的能量减少已被取消;
      • (注)原来的设置允许在目标护甲被解除后,大约有半秒的时间用街机射击命中目标。经过这些更改后,这应该会更容易一些。
  • «救生员» 无人机
    • 无人机炮弹重装时间从60秒减少到9秒;
    • 治疗从1000-3000降至500-1000 HP;
    • (注意)随着«干扰器»状态效果变得越来越普及和可用,这种无人机在获取金箱子时应该不再引起严重问题。新的设置在普通战斗中应该会更有用。
  • 车库里所有道具的图标都已更新;
  • 添加了一个新的每日任务 «使用核能道具»
    • (注意)别忘了,任何与道具相关的任务不仅可以通过激活道具来完成,还可以通过获取相应的奖励箱子来完成;
  • 将你进入游戏时看到的旧«3D坦克»徽标更新为新的现代徽标。


5月20日(更新 #687)

  • 新的火龙珠装备改造已添加到超级礼盒——«构造场»。
    • (注意)这是 «不稳定等离子体» 装备改造的改进版本。它在暴击命中时使目标眩晕 1 秒。
  • 火龙珠新增了一种新的射击效果——«爆破手»
  • 玩家在匹配战斗中协助击败对手所获得的积分已从5分增加到7分
  • 轰天炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • 将目标的温度提高30%,而不是50%;
      • 不再减少暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害;
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害;
    • «穿甲弹» 装备改造
      • 不再减少暴击伤害;
  • 马格南
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 最高弹壳速度的增加现在为 50%,而不是 100%;
      • 固定炮塔的仰角从 0 度增加到 1 度。
      • 将所有爆炸的半径从75%减少到60%;
      • 充能持续时间减少了50%;
      • 重装时间延长了 40%
  • 电磁炮
    • «电磁齐射» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从3秒减少到2秒。
      • 狙击模式重装时间增加已移除;
    • «穿甲齐射» 装备改造
      • “护甲穿透”状态效果的持续时间从3秒增加到5秒;
      • 狙击模式重装时间增加已移除;
  • 蜂王
    • Ovedrive 现在即使对那些蜂王在 60 米范围内看不见的目标,也会施加 «护甲穿透» 状态效果;
    • Ovedrive 现在会对敌人施加«护甲穿透»状态效果,持续时间为3秒,而不是5秒;
    • Ovedrive 现在对半径 60 米内的所有目标施加 «干扰器» 状态效果,持续 7 秒;
  • 阿瑞斯
    • 过速装置球的速度从12米/秒增加到25米/秒;
    • 修复了导致伤害/治疗半径仅为5米而不是20米的错误;
    • 两个过速装置球自毁所需的最小距离从20米减少到10米
    • 过速装置球的伤害/治疗从每跳500降低到300生命值;
  • 露营者
    • 额外伤害提升启动加速度从 30-60% 提升至 50%-100%
    • 额外强化护甲启动加速度从30%-90%提高到100%-200%


5月13日(更新 #686)

  • 火焰炮新增了一种装备改造 — «有毒混合物»
    • [注意] 该装备改造会使任何射击都附加«穿甲»状态效果,而不仅限于暴击命中。
  • 火焰炮
    • 加热速率从 0.2-0.5 降低到 0.2-0.4 摄氏度/秒;
  • 磁力炮
    • 修复所有射击效果的光束高亮颜色;
  • 极速炮
    • 每颗子弹的暴击伤害从 140-280 降低到 110-220;
  • 雷暴炮
    • 重装持续时间从 3.3-2.0 秒减少到 3.2-1.9 秒;
  • 马格南
    • 伤害从750-1500降至670-1340 HP;
    • 暴击伤害从 750-1500 降低到 670-1340 HP;
    • Reload 持续时间从 6-3 秒减少到 4-2.4 秒;
    • 放大持续时间从 3 秒减少到 2 秒;
    • 暴击几率提高到30%;
    • Max 溅射伤害半径从 2 米增加到 10 米。
    • 暴击溅射半径从7米增加到10米。
    • 平均溅射伤害半径从5米增加到11米。
    • 弱点伤害百分比从5%提高到50%;
    • 投射物重力从4.5下降到2;
    • 初始射击角度从12度降至8度;
    • 最大投射物速度从每秒130米降至每秒120米。
    • «加强炮架» 装备改造
      • 价格从149,000水晶上涨到245,000水晶;
    • «穿甲核心» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从7秒减少到5秒。
    • «自动火药装载机» 装备改造
      • 将放大速度降低 25%;
      • 不再增加炮弹重装时间;
    • «迫击炮» 装备改造
      • 现在将最小、平均和最大溅射伤害半径降低75%;
      • 现在将暴击溅射半径降低50%;
    • «鱼叉导弹» 装备改造
      • 固定炮塔俯仰角从 3 度降低到 0 度;
      • 抛射物重力从 4 降至 1;
      • 现在将最小和最大冲击力提高 100%;
      • 现在将最小、平均和最大溅射伤害半径降低75%;
      • 现在将暴击溅射半径降低 50%。
    • [注意] 这个炮塔的第一个显著变化是弹道轨迹。现在,弹丸落地的速度变慢了。这个变化将要求你在地图上寻找新的射击位置。除了这些复杂性,还有第二个显著变化。溅射伤害现在造成更多伤害。你不再需要非常精准地射击,现在可以持续射击一个大范围的区域。
  • 蜂王
    • 过速装置持续时间从30秒增加到90秒。
    • [注意] 在使用新的马格南时可能非常有用。
  • 十字军
    • 过速装置的伤害类型对任何防护都是免疫的,比如霍珀和猎人中的甲过速装置;
    • 过速装置的伤害从1500-3000提升到2000-4000 HP;
    • 过速装置的最大溅射伤害半径从1米增加到3米。
    • 过速装置的溅射伤害半径从10米增加到30米。
    • 过速装置最小溅射伤害百分比从10%提高到25%;
    • 过速装置施加的«穿甲»状态效果持续时间从5秒增加到9秒;
    • [注意] 在使用冰柱时,很难提高玩家的命中率。因此我们决定在撞击点的大范围内对红队添加一个非常有用的减益效果。超速装置现在在对付泰坦的护盾时非常有用,并且在命中时可用于对圣骑士造成伤害。
  • 泰坦
    • 过速装置现在再次以每秒100点生命值的速度治疗队友。
    • [注意] 对出现另一种破坏穹顶方式的一点小补偿。
  • 阿瑞斯
    • 过速装置的速度从18米/秒降到了12米/秒。
    • 伤害/治疗半径从15米增加到20米。
    • Max 溅射伤害半径从 5 米增加到 10 米。
    • 在溅射半径内(不是直接命中),玩家会受到伤害的50%。
  • 以下皮肤已添加到皮肤礼盒:猎人中甲遗产、黄蜂轻甲遗产、离子炮遗产和轰天炮遗产。
  • 修复了由动态照明导致的“萤火虫”错误。


4月29日(更新 #685)

  • A new 装备改造 for 离子炮 has been added to 超级礼盒 — «等离子注射器».
    • (注意)此装备改造会在暴击射击上施加“穿甲”状态效果,并且会禁用溅射伤害
  • 猛犸象默认皮肤已更新为高清版本
  • 为射击、爆炸和奖励箱添加了动态照明
  • 更新的登录和注册页面
  • 火焰炮
    • 暴击伤害从 380-1060 提升至 900-1800;
    • 暴击伤害几率从12%降到9%;
    • «磁性混合物» 装备改造
      • The «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 decreased from 2 to 1 s.;
  • 特斯拉
    • «超导发射» 装备改造
      • The «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 decreased from 3 to 2 s.;
    • 「穿甲射击」装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 5 秒减少到 2 秒。
  • 滑膛炮
    • «龙息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 不再减少弹夹装填时间;
      • 暴击伤害 decrease is 25% instead of 50%;
    • «飞龙之息» 装备改造
      • 不再增加暴击射击几率;
      • 弹匣重装时间减少 10%
    • «磁性颗粒» 装备改造
      • The «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 decreased from 4 to 2 s.;
    • 《穿甲射击》装备改造
      • The «Armour piercing» 状态效果’s 持续时间 decreased from 7 to 5 s.;
  • 离子炮
    • 暴击伤害 increased from 105-205 to 130-260;
    • 暴击伤害几率从25%降到16%;
    • «喷雾器» 装备改造
      • 暴击伤害减少50%;
    • «低温管» 装备改造
      • 不再降低暴击伤害;
    • «磁控管» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从2秒减少到1秒。
    • «等离子体涡轮加速器» 装备改造
      • 后坐力减少为 80%,而不是 50%;
  • 火龙珠
    • 暴击伤害几率 decreased from 12% to 9%;
    • «炙热领域» 装备改造
      • «着火» 状态效果的启动加速度从 100% 降低到 50%;
      • 最高 number of 火龙珠 increased from 0 to 1;
    • «低温领域» 装备改造
      • 最高 number of 火龙珠 increased from 0 to 1;
    • «超级智能负能量场» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从 2 秒减少到 1 秒。
  • 轰天炮
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从3秒减少到1秒。
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • The «眩晕» 状态效果’s 持续时间 decreased from 2 to 1 s.;
    • “穿甲弹” 装备改造
      • The «Armour piercing» 状态效果’s 持续时间 decreased from 3 to 2 s.;
  • 火箭炮
    • “导弹发射器‘猎人中甲’” 装备改造
      • 瞄准时间减少为60%,而不是80%;
      • No longer increases 火箭角速度;
      • 不再增加火箭初速;
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 瞄准时间减少是60%,而不是80%;
    • «Armour-piercing missiles» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到2秒。
      • 瞄准时间减少为60%,而不是50%;
      • 齐射炮弹重装时间 decreased by 40%;
  • 极速炮
    • 暴击伤害从44-88提高到140-280;
    • 暴击伤害几率从12%降到2%;
    • «射击速度调节器» 装备改造
      • 重装速度减少为10%,而不是15%;
      • Price increased from 149 000 to 245 000;
    • «更快速的水平跟踪» 装备改造
      • 不再降低垂直自动瞄准;
      • 桶启动增加了50%;
      • 桶的减速增加了50%;
  • 激光炮
    • «燃烧弹» 装备改造
      • «着火» 状态效果的启动加速度从 100% 降低到 50%;
      • No longer increases 暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
    • «冷冻炮弹» 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到2秒。
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
    • «眩晕弹» 装备改造
      • “眩晕”状态效果的持续时间从2秒减少到1.5秒。
      • No longer increases 暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
    • “超穿甲弹” 装备改造
      • 不再增加暴击伤害几率;
      • 不再减少暴击伤害;
  • 电磁炮
    • 暴击伤害从670-1340降至665-1330;
    • 暴击溅射伤害半径 decreased from 6 to 1 m.;
    • 街机模式射击的平均溅射伤害半径从4米减少到1米。
    • Average 溅射伤害 of arcade 模式 shots decreased from 90% to 50%;
    • 街机模式射击的最低溅射伤害从25%提高到50%;
    • 普通狙击模式伤害 increased from 750-1500 to 800-1600;
    • 瞄准 time increased from 2.2-1.7 to 2.8-1.8 s.;
    • 炮弹重装时间在狙击模式下从 3.6-2.7 秒增加到 4-3 秒。
    • 狙击模式下的最高溅射伤害半径从2米增加到11米。
    • 平均溅射狙击模式伤害百分比从90%降至50%;
    • 最低溅射狙击模式伤害 percentage increased from 5% to 50%;
    • «电磁齐射» 装备改造
      • 不再减少狙击模式伤害;
      • 狙击换弹持续时间减少为 10%,而不是 50%;
      • «电磁脉冲» 状态效果的半径从 10 米增加到 11 米。
      • “电磁脉冲”状态效果的持续时间从4秒减少到3秒。
    • 「穿甲齐射」装备改造
      • 不再减少狙击模式伤害;
      • Sniping reload 持续时间 decrease is 10% instead of 50%;
      • “穿甲”状态效果的半径从10米增加到11米。
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到3秒。
  • 镭射炮
    • «Armour-Piercing Sight» 装备改造
      • “穿甲”状态效果的持续时间从5秒减少到2秒。
    • «治疗发射器» 装备改造
      • Removed 暴击伤害
  • 终结者
    • Initial rocket 速度 decreased from 100 to 90 m/s;
    • 最大火箭速度(米/秒)从 50 增加到 60 米/秒;
  • 黄蜂轻甲
    • 黄蜂轻甲过速装置的 «眩晕» 状态效果被替换为 «微眩晕» 状态效果;
    • 黄蜂轻甲过速装置’s «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 decreased from 3 to 1 s.;
    • The 黄蜂轻甲过速装置’s «着火» 状态效果’s 半径 increased from 25 to 40 m.;
    • 黄蜂轻甲过速装置’s «电磁脉冲» 状态效果’s 半径 increased from 25 to 40 m.;
    • 黄蜂轻甲过速装置’s 炸弹 explosion deals 100% 伤害 for 坦克 in 13 meters 半径, and only 10% if a 坦克 is more 15 meters away from the 炸弹. The 最高半径 is still 20 meters.
  • 霍珀
    • 霍珀的过速装置不再施加“着火”状态效果。
    • 霍珀’s 过速装置 now deals instant 伤害 of 1500-3000 HP to all 红队 in the 半径 of the «眩晕» 状态效果. 道具 do not affect the amount of 伤害.
  • 圣骑士
    • 圣骑士’s 过速装置 no longer applies the «干扰器» 状态效果
  • 猎人中甲
    • 猎人中甲’s 过速装置 no longer applies the «干扰器» 状态效果
    • 猎人中甲的过速装置现在会对半径内处于“电磁脉冲”和“眩晕”状态效果的所有红队成员造成1000-2000点即时伤害。道具不会影响伤害数值。
  • 独裁者
    • 独裁者的过速装置不再为队友充能过速装置。
    • “增压”状态效果持续时间从9秒增加到10秒。
  • 阿瑞斯
    • 伤害/治疗半径从12米增加到15米。
    • 闪电造成伤害的频率是两倍;
  • 维修工具
    • 免疫持续时间从0.9秒降至0.8秒。
  • 已移除以下任务: «在模式中完成战斗», «在战斗中获得水晶» 和 «在模式中获得分数点»;
  • “收集道具箱子”的要求从所有道具的5/10/15提升至10/15/20,但维修工具除外;
  • “收集维修工具箱子”的需求从 2/5/7 提高到 5/10/15;
  • 投放道具箱子的间隔从104秒减少到84秒;


4月22日(更新 #684)

  • 《超级礼盒 — 低温领域》中新增了火龙珠的装备改造。
    • (注意)就像喷雾器点燃目标一样,这个新的装备改造可以冰风暴它。我们已经看到你们的评论,说这些装备改造也应该有爆炸或火龙珠。我们可能会在未来世界中添加这样的功能。
  • 每组的玩家最多人数已从4人减少到3人。
    • (注意) 我们进行了一项研究,以了解坦克手在 4 人小组中游戏的频率,并询问他们对匹配中这种小组的看法。在分析结果并考虑到匹配系统在小组最大人数较低时运行更好后,我们决定将小组中的最大玩家人数从 4 人减少到 3 人。
  • 维修工具的防护状态效果持续时间从1秒降至0.9秒。
    • (注)来自状态效果的更长防护会重复底盘免疫装备改造的功能。因此,我们没有看到增加持续时间的必要。相反,我们缩短了持续时间,以强调不仅是维修工具的新功能,同时也让它的使用更依赖能力。
  • 为炮塔和底盘的前灯和灯具添加了照明
  • 磁力炮
    • 暴击伤害(不是治疗)的几率从 12% 降低到 7%。
  • 轰天炮
    • «精确弹药装载» 装备改造
    • 重生后的第一发射击是暴击;
    • 修复了当你向天射击时暴击几率计数器不更新的错误。这导致«精确弹药装载»装备改造功能异常。
  • 雷暴炮
    • 普通伤害从405-810降至355-710 HP;
    • 暴击伤害从495-990增加到505-1010 HP;
    • 暴击几率从15%提升到30%;
    • 最低和平均伤害比从25%-10%提升至60%-60%;
    • 弱溅射伤害的半径从 12-12 米降低到 8-12 米;
    • 平均溅射伤害的半径从 5 米减少到 2 米;
    • 暴击伤害爆炸半径从12米减少到1米;
    • Reload 持续时间从 3.2-2.3 秒变为 3.3-2.0 秒;
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造:
      • 重装持续时间减少从20%变为25%;
      • 普通伤害降低从20%变为25%;
      • 暴击伤害不再减少;
      • 价格从149,000水晶上涨到245,000水晶。
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • 重装持续时间减少从 15% 改为 10%;
      • 投射物速度增加从50%改为100%。
    • “大锤”弹药装备改造:
      • 最大伤害的射程衰减从95%改为80%;
      • 移除了重装持续时间减少;
      • 普通伤害增加50%
    • (注意)雷暴炮的前一个版本允许通过暴击击中造成有效的溅射伤害。新版本的不同之处在于,它仅在直接命中时才能造成全额伤害和暴击伤害。但溅射伤害不再依赖距离,如果你的溅射伤害击中了敌人,你总是会造成60%的伤害。我们希望这能使向地面和障碍物射击成为一种更可行的战术。
  • 激光炮
    • 射击预热时间从1.5秒增加到1.6秒;
    • Shot 炮弹重装时间从 4.4-2.6 秒减少到 4.3-2.5 秒;
    • 冲击力从 4-12 降低到 3-9;
    • 更改了声音文件,以便射击的瞬间与射击的声音同步。
    • (注意)我们很高兴你喜欢新的、更多依赖能力的激光炮。让我们把它做得更好吧。
    • «超空间炮弹» 装备改造
    • 将投篮热身时间增加了10%;
  • 镭射炮
    • 暴击伤害从 350-700 提升至 465-930;
    • 暴击几率从12%提升到30%;
    • 初始视野从40度增加到90度;
    • 最终视野从20度减少到15度;
    • 瞄准加速度从27减少到20单位;
    • 辽源出口延迟从0.5秒减少到0.2秒;
    • 辽源进入延迟从 0.5 秒降至 0.4 秒;
    • (注意)新的视野缩放在进入狙击模式时会更慢,而在结束时会更快。对于那些喜欢在短距离快速瞄准射击的玩家来说,这将非常有用。
    • 终结者:
    • 初始火箭速度从120降到100米/秒;
    • 最大火箭速度(米/秒)从 60 降至 50 米/秒;
    • (注意)对火箭发射器的近战射程战斗稍微多加一些强调。
  • 幸运礼盒
    • 冰风暴的«磁性混合物》和«麻痹混合物»装备改造已被加入普通幸运礼盒;
    • 你每开启 15 个普通幸运礼盒,保证获得一件«珍奇»稀有度的物品。
    • 你保证每开启 15 个超级礼盒就能获得一件«史诗»稀有度的物品。
  • 匹配装备的冷却时间从14分钟增加到15分钟。
  • 专家战场装备冷却时间从 8 分钟减少到 7 分钟。
  • 修复了车库中模块的「取消装备」按钮的错误;
  • 修复了在低分辨率屏幕上,车库中的坦克显示在界面之上的错误。
  • 在橄榄球模式中,带球降落伞的速度增加了三分之一。


4月8日(更新683)

  • 一件新的装备改造已添加到超级礼盒——«赫利俄斯»中的火龙珠。
    • (注意)此装备改造不会施加任何状态效果,也不会增加暴击伤害几率。使用此装备改造后,这不再是火龙珠。

这是一把新的狙击等离子炮。它显著提高了射程和射速。你只有足够的能量发射7发子弹,这些子弹会以连续射击的方式命中目标。你需要以完全不同的方式来使用这个新的火龙珠。

  • 维修工具现在可以移除所有已施加的状态效果,并在1秒内免疫状态效果
    • (注意)可能看起来一秒钟不够。也许吧。但即便是一秒钟,也可能足够让一些过速装置对你完全无效。我们会关注你如何使用这个新功能。
  • 火龙珠
    • «负场稳定» 装备改造
      • 最高射程增加现在为200%,而不是100%
  • 雷暴炮
    • 暴击伤害从 450-900 提升至 495-990 HP
  • 激光炮
    • 普通伤害从350-700增加到495-990
    • 暴击伤害从 655-1310 提升到 755-1510
    • 暴击伤害几率从50%降到30%
    • 射击热身时间从1.1秒增加到1.5秒
      • «更快速的水平跟踪» 装备改造
        • 炮塔旋转速度提升为50%,而不是40%;
        • 不再降低垂直自动瞄准;
        • 价格从 149,000 水晶上涨到 245,000 水晶
      • «稳定轮环» 装备改造
        • 普通伤害增加现在为20%,而不是33%;
        • 暴击伤害减少20%
        • 穿透力不再增加;
        • 暴击伤害几率不再为零;
        • 价格从 96,000 水晶上涨到 245,000 水晶
      • «大口径弹药» 装备改造
        • 普通伤害增加为5%,而不是20%;
        • 暴击伤害提高到35%,而不是20%
      • «不稳定轮环» 装备改造
        • 不再增加暴击伤害
        • 相反,将暴击伤害几率提高到50%
      • “电磁加速器‘侦察机’”装备改造
        • 普通伤害降低了18%;
        • 暴击伤害减少了34%,而不是40%;
        • 射击热身时间减少为20%,而不是30%;
        • 炮弹重装时间减少为50%,而不是20%;
        • 冲击力降低是50%,而不是40%
      • «“死亡先驱”强制器» 装备改造
        • 不再增加开枪热身时间
        • 而是将射击炮弹的重装时间增加15%
      • «超空间炮弹» 装备改造
        • 普通伤害增加为20%,而不是45%;
        • 冲击力降低是100%,而不是25%;
        • 穿透力增加是 250%,而不是 100%
      • «燃烧弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «冷冻炮弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «电磁脉冲炮弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «眩晕弹» 装备改造
        • 射击热身时间不再增加
        • 暴击伤害减少33%
        • 暴击伤害几率从30%提高到50%
      • «超级穿甲弹» 装备改造
        • 普通伤害不再增加;
        • 暴击伤害减少为33%,而不是20%;
        • 在暴击射击后再次处理暴击伤害是可能的
    • 修复了当维京的过速装置激活时,所有装备改造的工作方式
    • (注意)在此版本的特性中,炮塔控制的便利性被其启动加速度的提升所取代。开火预热时间显著增加,未来世界的更新中可能会进一步增加。
  • 每日任务
    • 《在 N 场战斗中成为获胜团队》的要求从 3/4/5 降低到 2/3/4。
    • “在任意模式中完成 N 场战斗”的要求从 2/3/4 提高到 3/4/5。
    • “在 X 模式中赚取水晶”的要求翻倍。
    • “夺取 N 旗子”、“夺取 N 球”、“摧毁 N 剑圣”的需求减少到 1。
  • (注意)我们尝试平衡任务的难度等级。
  • 每周任务
    • “在任意匹配战斗中成为 N 场战斗获胜团队”的需求从 10-20-30 降低到 5-7-10。
    • “消灭 N 红队”的要求从 50-100-150 降低到了 60-80-100
  • 匹配装备的冷却时间从13分钟增加到14分钟。
  • 专家战场装备冷却时间从9分钟减少到8分钟。
  • 部分地区的商店价格已更新


4月1日(更新682)

  • 新的离子炮装备改造已添加到超级礼盒——«等离子体干扰器»。
    • [注意] 该装备改造略微提高火力射程,并在每次命中时对目标施加1秒的干扰器状态效果。
  • 战斗团队聊天已启用。你仍然无法与对手聊天。
    • [注意] 我们理解沟通对你很重要。我们恢复了战斗聊天,但目前是以有限的形式。如果我们发现违规行为增加,我们将被迫再次禁用聊天。
  • 奖励箱子降落伞被货运无人机取代了。
    • [注意] 目前我们还没有考虑站在无人机上的可能性 ;)
  • 更新了奖励箱的设计及其在地图上的动感区域。
  • 完成每周任务获得的幸运礼盒数量从1个增加到3个。
  • 火龙珠:
    • «不稳定等离子体» 装备改造
      • 非暴击射击在爆炸半径内的伤害增加;
    • «负场稳定» 装备改造
      • 射击装填速度增加现在为10%,而不是15%;
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 投射物速度降低现在为 40%,而不是 35%;
    • «狂暴» 装备改造
      • 射击消耗的能量不再增加20%,而是射击重装时间减少25%。
        • [注意] 之前,这个装备改造只让你有机会在不重新装填的情况下射击。现在它两者兼有:无需充能且射速提升!这一改变应使狂暴的表现与其他装备改造相同。
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害从900-1800降低到850-1700 HP。
  • 雷暴炮:
    • 暴击伤害从 405-810 提升至 450-900 HP。
    • 冲击力从2-5单位增加到2-6单位。
  • 终结者:
    • 激光炮炮塔炮弹重装时间从1.4-1.2秒增加到1.8-1.5秒;
    • 达到最大火箭速度的时间从2秒减少到1.5秒;
    • [注意] 在看到最新改动的结果后,我们得出结论,值得让剑圣的火模式拥有更多不同的角色。激光炮炮管现在设计为可以在远射程攻击,但装填时间更长。而火箭炮导弹应该更快减速,以便在近战中仍然尽可能有用。
  • 游戏模式:
    • 互夺军旗 — 可用性等级已从«一等兵»变为«下士»;
    • 突袭 — 可用性等级已从「下士」变更为「中士」;
    • 围城大战 — 可用性等级从«中士»变为«一等兵»。
  • 为猎人中甲和离子炮添加了遗产皮肤。
    • [注意] 这些皮肤将会在即将到来的星级挑战中推出。
  • 匹配装备的冷却时间从12分钟增加到13分钟。
  • 专家战场装备冷却时间从10分钟减少到9分钟。
  • 新增了一个每日任务 «成为 3/4/5 战斗中获胜团队的一员»。
  • 每日 «进入获胜团队的前三名» 任务对战斗次数的要求现在只需 1 场战斗。该任务现在仅对 «一级准尉» 等级开放。
  • 新增了一个每周任务 «成为10/20/30战斗中获胜团队的一员»。
  • 每周 «进入获胜团队前三名» 任务对战斗数量的要求现在是 3/4/5 场战斗,而不是 5/7/10 场战斗。该任务现在仅对 «一级准尉» 等级开放。
  • 每周 «Complete 3 每日任务» 任务现在可以在每周任务的任何时段领取。


3月18日(更新681)

  • 新的火焰炮装备改造已添加到超级礼盒中 — «磁性混合物»。
    • [注意] 设置与麻痹混合物装备改造非常相似。暴击射击施加的 «电磁脉冲» 状态效果的持续时间为2秒。
  • 战斗聊天已被禁用。
    • [注意] 我们暂时在战斗中禁用聊天,因为在当前环境下及时管理这些聊天变得更困难。大厅聊天仍可使用。
  • 火龙珠:
    • 暴击伤害从 170-340 提高到 270-540 HP
    • 每次射击能量从69-60增加到220-180能量/射击
    • 充能速度从 50 提升到 230 能量/秒
    • 射击次数直到能量耗尽从29-30次减少到14-15次
    • [注意] 之前对火龙珠参数的修改解决了效率问题,但让炮塔与离子炮过于相似。你的能量几乎是无限的。新的设置仍应在有能量时保持炮塔高效,并在能量耗尽后能够更快地恢复工作。我们希望这次更新能让离子炮成为负责“群攻”敌人的炮塔,而火龙珠则成为针对单个敌人进行精确射击的炮塔,且射程相同。
  • 火龙珠的«不稳定等离子体»装备改造
    • Projectile 速度 increased by 20%
    • The 装备改造’s price increased from 149 000 to 245 000 水晶
  • 火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 每次射击能量 decreased by 30%
  • 装备 change 冷却 increased from 11 to 12 minutes.
  • 装备 change 冷却 decreased from 11 to 10 minutes in 专家战场.
  • 装备切换冷却已从跑酷模式战斗中移除。
  • Added the 昵称 change form for inactive 账号.


March 4th (Update 680)

  • A new 装备改造 for 冰风暴 added to the 超级礼盒 — «麻痹混合物».
    • [Note] Adds a paralyzing mixture into the cooling agent. A 暴击 concentration of the mixture may cause all the target's systems to be paralyzed. 冷冻启动加速度 and 暴击伤害 reduced.
  • 在匹配战斗中,战斗开始前增加了延迟。在短时间内,地图目标如旗子、基地、球等不会被激活,团队也无法获得战斗积分。
    • 死亡混战 — no delay;
    • 团队对战 — 30 秒
    • 控制点 — 45 seconds;
    • Capture the Flag — 60 秒
    • 突袭 — 60 seconds;
    • 橄榄球 — 60秒
    • 围城大战 — 45 seconds;
    • 团队剑圣 — 30 seconds;
    • JGR — no delay.
    • [Note] You will no longer be in situations where you join a 战斗 and an opponent already has 战斗分数 points. It will be fairer.
  • 滑膛炮:
    • Number of 颗粒 increased from 9 to 30;
    • 能击中同一目标的颗粒数量限制为9个;
    • Horizontal spread increased from 10 to 20 deg.;
    • 冲击力 per 颗粒 decreased from 35-70 to 20-40;
    • Clip 炮弹重装时间 decreased from 4,4-3,3 to 6,2-4,4 sec.;
    • «重炮手» 装备改造:
      • Horizontal scatter angle decrease is now -75% instead of -50%;
      • 最小伤害的射程现在增加了 25%;
      • 价格从149,000水晶上涨到245,000水晶。
    • «电子偶» 装备改造:
      • Clip reload increase is now +25% instead of +50%.
    • «大口径短炮» 装备改造:
      • Does not increase the number of 颗粒 per shot, but increases the number of 颗粒 that can hit the same target to 15.
    • [注意] 现在使用滑膛炮时,即使不靠近对手也更高效。当你以*最远射程射击时,伤害与近距离射击相同。
  • 装备 change 冷却 increased from 10 to 11 minutes.
  • 滑膛炮的«眩晕颗粒»装备改造被添加为普通和超级礼盒中的传奇物品。
  • 每周任务 to complete some number of 每日任务 now give you the same number of stars as 其他任务.
  • Decreased the number of 战斗 in which you need to take one of the top three places in the winner's 团队 to complete this type of 每日任务 from 3 to 2.
    • [Note] No changes to the «Take one of the top three places in the winner's 团队 in 1 战斗» 任务.
  • 修复了剑圣在你位于车库时,成为剑圣后自我毁灭的错误。
    • [Note] A 玩家 can no longer become a 剑圣 while being in the 车库.
  • Fixed the bug with the allowed number of 玩家 per 团队 being exceeded when new 玩家 enter a 战斗.
  • The feature to get bonuses for watching ads in the mobile version of the game is disabled due to the lack of opportunity to ensure the stability of its operation for all users.


February 18th (Update 679)

  • 新的火焰炮装备改造已添加到超级礼盒中 — «干扰混合物»。
    • [Note] It always applies the «干扰器» 状态效果 when you deal 伤害 but heating is decreased.
  • 界面更新:
    • New game 大厅 interface;
    • 新的车库界面;
    • Minor interface updates for 其他 screens.
  • 特斯拉:
    • Chain lightning reload decreased from 1.00 to 0.90 s.
    • [注意] 之前的射速降低是伴随着球形闪电伤害的降低一起进行的。事实证明,射速的降低其实是没有必要的。
  • 轰天炮:
    • Projectile 速度 increased from 250 to 350 m/sec.
    • [Note] Misses at short 射程 when 瞄准 at an enemy wasn't planned as a side effect of slowing down the 速度 of projectiles.
  • 火箭炮:
    • Min projectile 速度 decreased from 15-20 to 10-20 m/sec;
    • 最大火箭速度从 300 增加到 350 米/秒;
    • Time to reach max rocket 速度 decreased from 2.0 to 1.5 s.
      • «远程火箭炸药» 装备改造 — no longer affects max rocket 速度.
  • 雷暴炮:
    • 投射物速度从 300 提高到 350 米/秒。
    • [Note] Now the max projectile 速度 for all medium-射程炮塔 is the same.
  • 蜂王:
    • 过速装置充能持续时间从180秒增加到210秒。
  • 独裁者:
    • The «增压» 状态效果持续时间 increased from 7 to 9 seconds.
    • [注意] 增压意味着保证暴击伤害。
  • 阿瑞斯:
    • 伤害/治疗半径从10米增加到12米。
  • 维修工具:
    • Activating a 维修工具 completely removes heat and 冰风暴, instead of doing it partially.
    • [Note] We will see how this update will affect the gameplay and will consider an option to add immunity to 其他状态效果 when you activate a 维修工具.
  • 装备 change 冷却 increased from 9 to 10 minutes.
    • (注意)你说得对,我们确实在故意增加冷却。问我们为什么,我们会在视频日志中回答。
  • Fixed anti-flood system’s behavior so it won’t be breaking links with uppercase letters
  • Fixed the bug when you use 过速装置 before becoming a 剑圣. After becoming a normal 坦克 again, the energy bar worked wrong until your 坦克 is destroyed or until you use 过速装置 again.
  • Fixed the bug with flickering texts when going from any section to the 模块 section of the 车库
  • Fixed the browser’s «Back» button behavior.
  • 现在,当你从幸运礼盒获得无人机时,你会看到它们的高清预览。


February 11th (Update 678)

  • 新的火焰炮装备改造已加入超级礼盒 — «麻痹混合物»。
    • [注意] 该装备改造会在短时间内用暴击伤害使敌人眩晕。加热启动加速度和暴击伤害会降低。
  • Updated target highlight logic:
    • Red outline — the target is at 最高伤害射程;
    • Orange outline — the target is at a distance where your 伤害 decreases when distance increase;
    • Yellow outline — the target is further from the optimal distance and will only get minimal 伤害;
    • Gray outline — the target is protected during respawn and won’t get 伤害;
    • Bold outline — the 炮塔 is reloaded and ready to 射击;
    • Thin outline — the 炮塔 is reloading.
    • [Note] We've analyzed your feedback from the last update where we changed the target highlighting and agree that **the colour of the outline should show how far the target is and how much of the 伤害 it will get. We tried to keep the recharge state as the thickness of the outline. And again, we are waiting for your feedback!
  • «火焰炮»:
    • 最高 target highlighting distance increased to 17-20 m.
  • «冰风暴»:
    • «磁性混合物» 装备改造:
      • The «电磁脉冲» 状态效果持续时间 decreased from 3 to 2 seconds.
    • 最高目标高亮距离增加到17-20米。
  • «特斯拉»:
    • «超导发射» 装备改造:
      • The «电磁脉冲» 状态效果持续时间 decreased from 7 to 3 seconds.
    • 最高 target highlighting distance increased to 20-25 m.
  • «滑膛炮»:
    • «磁性颗粒» 装备改造:
      • The «电磁脉冲» 状态效果持续时间 decreased from 5 to 4 seconds.
    • 最高目标高亮距离增加到40-50米。
  • «离子炮»:
    • «磁控管» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从3秒减少到2秒。
  • «火龙珠»:
    • Projectile 速度 increased from 70-100 to 100-120 (m/sec);
    • «负场稳定» 装备改造:
      • 投射物速度提升从 +100% 降低到 +50%。
  • «轰天炮»:
    • 投射物速度从 500 降低到 250(米/秒);
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • The «电磁脉冲» 状态效果持续时间 decreased from 5 to 3 seconds.
    • 最高 target highlighting distance increased to 120-180 m.
  • «火箭炮»:
    • Min projectile 速度 decreased from 25-30 to 15-20 (m/sec);
    • 最大投射物速度从700降至300(米/秒);
    • 炮弹加速时间从3秒减少到2秒;
    • 壳体角速度从 45-50 增加到 45-60(度/秒);
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «极速炮»:
    • 投射物速度从 250 降低到 150(米/秒);
    • 每发子弹的暴击伤害从22-44提高到44-88 HP;
    • «燃烧带»:
      • 投射物速度降低从 -50% 减少到 -20%.
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «雷暴炮»:
    • 投射物速度从 400 降低到 300(米/秒);
    • 最高目标高亮距离增加到120-180米。
  • «激光炮»:
    • 维京的过速装置:
      • 重装提升减少。在过速装置期间,你最多可以获得10发射击。
    • «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从5秒减少到4秒。
    • 最高目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «电磁炮»:
    • 普通模式下,投射物速度从 225 降至 200(米/秒);
    • «电磁齐射» 装备改造:
      • “电磁脉冲”状态效果持续时间从5秒减少到4秒。
    • 最高目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «镭射炮»:
    • 最高目标高亮距离增加到 240-360 米。
  • «终结者»:
    • [注意] 这是剑圣的炮塔;
    • 每枚火箭的伤害从 435-1760 提高到 450-1800 HP;
    • 瞄准时间减少到 1.4 - 1.2 秒;
    • 初始弹丸速度从25增加到120(米/秒);
    • 最大投射物速度从700降至60(米/秒);
    • 炮弹加速时间从3秒减少到2秒;
    • 壳体角速度从55增加到90(度/秒)。
  • 圣骑士底盘
    • 过速装置充能持续时间从270秒增加到360秒。
  • 地雷
    • 地雷激活时间从100毫秒减少到50毫秒。
    • 最小可见距离增加到15米。
    • 完全可见距离增加到10米。
    • 从基地放置地雷的最小射程增加到10米。
  • 装备更换冷却时间从8分钟增加到9分钟。
  • «上将» 聊天频道现在只允许读取,最高权限为二级军士长(8)等级。
  • 修复了大厅里一架装备无人机的低电量指示器。
  • 已修复通知设置。
  • 来自幸运礼盒的 Mk1 炮塔的小预览已被大型预览取代。


1月28日(更新677)

  • 在超级礼盒中新增了一件装备改造:离子炮 «等离子体涡轮加速器» 装备改造
    • 注意:此装备改造显著提高了射速和射程。主要伤害将通过暴击造成。
  • 已在商店展示中添加新的特价优惠:
    • 幸运礼盒 ×1 – 1230 水晶;
    • 维修工具 ×30 – 225 水晶;
    • 护甲提升 ×30 – 75 水晶;
    • 伤害提升 ×30 – 75 水晶;
    • 速度提升 ×30 – 75 水晶;
    • 地雷 ×30 – 75 水晶.
  • 付费展示刷新已不再提供。展示会每天自动刷新。
  • 所有旧的特价优惠已从商店的展示中移除。
    • 注意:你也无法再从商店的展示中获得装备套件。不过,这些套件将会在新的界面中,随着“Contracts”系统加入商店后返还。敬请期待!
  • 在所有过速装置的射击前增加了1.1秒的延迟,黄蜂轻甲除外。
    • 注意:现在玩家在使用过速装置之前需要提前规划他们的行动。这样玩家可以展示他们使用过速装置的能力。某些过速装置可能会变得较弱。我们将观察坦克手如何适应这些变化,并在需要时进行调整。
  • 除了黄蜂轻甲之外,所有底盘如果发射中断,过速装置的充能都会损失50%.
  • «电磁脉冲» 状态效果现在只会在 «维修工具» 和 «地雷» 道具的剩余冷却时间小于所施加效果的持续时间时强制它们重新加载。
    • 注意:换句话说,施加 «电磁脉冲» 状态效果不会加快红队重新装填 «维修工具» 和 «地雷» 道具的速度。
  • 火箭炮的«眩晕导弹»装备改造:
    • 只有一个敌人被击晕了,就是被火箭击中的那个。
  • 霍珀:
    • 跳跃启动加速度增加了 10%;
    • 跳跃的最大高度增加了 30-40%;
    • 轻微增加垂直稳定性启动加速度;
      • 注意:此更改不会影响飞行稳定性,但会改善在不平地面移动时的稳定性。
    • 底盘与地面之间的距离从0.8米降至0.3米。
  • 圣骑士:
    • 坦克现在在从悬崖掉落时可以翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从0.75米降至0.3米。
  • 十字军:
    • 坦克现在在从悬崖掉落时可以翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从0.75米降至0.3米。
  • 阿瑞斯:
    • 坦克现在在从悬崖掉落时可以翻转;
    • 底盘与地面之间的距离从0.75米降至0.3米;
    • 过速装置伤害/治疗半径增加到10米;
    • 不同团队的球相互引爆的射程是5米。
  • 每个等级的物品可用性变化:
    • “驱动器”、“骑兵”和“工程师”无人机——从“军士长”等级开始可用;
    • «奔跑者»、«工兵» 和 «供应» 无人机——从 «二级准尉» 等级开始可用;
    • «突袭», «救生员» 和 «机械师» 无人机 — 从 «中尉» 等级开始可用;
    • «爆破手»、«破坏者» 和 «露营者» 无人机 — 从 «上校» 等级开始可用;
    • «助推器»、«守卫者» 和 «魔术师» 无人机 — 从 «上将» 等级开始可用;
    • «亥伯龙神» 无人机 — 从 «大元帅» 等级开始可用;
    • «地雷» 道具 — 可在 «一等兵» 等级解锁使用;
    • «速度提升» 道具 — 从 «下士» 等级开始可用;
    • «护甲提升» 道具 — 可从 «中士» 等级开始使用;
    • 「伤害提升」道具 — 从「上士」等级开始可用;
    • 从 «二级军士长» 等级开始,战斗中的水晶箱子将被道具取代;
    • “电池”道具 — 从“军士长”等级开始可用;
    • 装备改造可在车库和幸运礼盒中获取,从«五级准尉»等级开始。
  • In the «军团» section, searching for 玩家 through a 特殊 menu can now be used by pressing the «Enter» 键盘 button.
  • 修复了移动版本中坦克物理的一个错误,导致两个球形闪电会在地图上自毁。
  • 更改了反作弊系统对«跑酷»模式中移动、跳跃和飞行的反应方式。


1月21日(更新676)

  • 在超级礼盒——冰风暴中添加了新的«磁性混合物»装备改造
    • 注意:暴击攻击会施加«电磁脉冲»状态效果,但伤害会减少50%。
  • 已从最高物品稀有度类别中移除金箱子套装和VIP通行证
    • 注意:此更改将增加你从超级礼盒中获得更有趣物品的几率,因为该类别的几率保持不变,但获取该类别内独特物品的几率增加了;
  • 已完全从游戏的网页版中移除礼盒碎片
    • 注意:现在获取礼盒碎片的唯一方式是在游戏手机版本中观看广告。
  • 已移除专家战场的等级限制
    • 注意:现在每个人都可以制作从上士到传奇等级的战斗。这使我们之前宣布的新专家战场系统又向前迈进了一步。
  • 在游戏的移动版本中添加了推送通知
    • 在设置中添加了按类别选择不接收通知的选项
  • 冰风暴
    • «有毒混合物» 装备改造
      • 暴击伤害降低45%
  • 特斯拉
    • 将球形闪电伤害降低到普通伤害的数值(从810-1620降至405-810)
    • 狂暴(维京的过速装置)的伤害提升从 +150% 提高到 +400%
  • 滑膛炮
    • 减少了射击间的重装持续时间,从2.5-1.8秒改为2.3-1.7秒
  • 离子炮
    • «构造等离子体» 装备改造
      • 将 «眩晕» 状态效果持续时间从 0.5 秒减少到 0.4 秒
  • 轰天炮
    • «麻痹炮弹» 装备改造
      • «眩晕» 状态效果持续时间从3秒减少到2秒
    • 每一发射击都会计入暴击射击计数器,而不仅仅是造成伤害的那些
      • 注意:此更改可能会提升炮塔的启动加速度。在射击敌人前先对墙壁射击2-3次,你造成暴击伤害的几率将会更高。
    • «精确弹药装载» 装备改造
      • 每第四次攻击都是暴击,无论之前的攻击是否造成伤害
  • 火箭炮
    • «眩晕导弹» 装备改造
      • 将 «眩晕» 状态效果持续时间从 0.5 秒降低到 0.4 秒
      • 移除了齐射后重装时间的减少
  • 阿瑞斯
    • 将过速装置射击延迟从0.7秒增加到1秒
    • 将过速装置速度从9米/秒提高到18米/秒
    • 将过速装置的伤害/治疗半径从6米增加到8米
  • 修正了幸运礼盒可能获得的奖励列表
    • 注意:请考虑,如果某个奖品不适用于您的等级,您将在列表中看不到它
  • 修复了即使玩家已经拥有该物品的更高改装版本,仍然会从幸运礼盒中获得 Mk1 装备的漏洞
  • 修复了在拒绝一次收到的军团申请后,客户端返回到发出的军团邀请列表时崩溃的漏洞
  • Fixed the bug with the 军团许可证 purchase page's not reacting to the «Enter» 键盘 button
  • 修复了当用户打开成员众多的军团标签时客户端崩溃的错误
  • Added a limit to the amount of incoming 军团 applications.
    • Incoming 军团 applications expire after a set time period now.
    • 注意:这应该可以保护一些军团免受大量涌入的申请攻击
  • Increased 展示 update price to 130 坦克币
  • 已从商店展示中移除包含以下物品的卡片:VIP 通行证、幸运礼盒、金箱子、Stars、*水晶以及道具套装
  • VIP 迷彩不再是 VIP 通行证的特权,并已归入幸运礼盒的史诗类别
  • The «Go back» button in a browser now works as the «Go back» button in the game client


1月14日(更新675)

  • 在超级礼盒中添加了新的装备改造:离子炮‘«构造等离子体»’装备改造
    • (注)此装备改造会在每次暴击射击时对敌人施加微量“眩晕”效果。微量“眩晕”效果在阻止敌人方面不如普通效果有效,但可以用于禁用一些需要时间才能启动的技能(如某些过速装置和极速炮的炮管启动)。
  • 当瞄准敌人时,你现在会看到炮塔重新装填的指示。红色轮廓表示你的炮塔已准备好射击,而橙色轮廓表示你的炮塔仍在装填中。
    • (注意) 我们对您关于此功能的反馈很感兴趣。它可能对特斯拉、激光炮、电磁炮、雷暴炮等有用。
  • 普通幸运礼盒已更新
    • 更新稀有度小组几率
      • 获得普通物品的几率是50%
      • 获得稀有物品的几率是34%
      • 获取珍奇物品的几率是10%
      • 获取史诗物品的几率是5%
      • 获得传奇物品的几率是1%
      • 异国情调 items are no longer found in 普通幸运礼盒
    • 已更新普通幸运礼盒可获得的物品列表
      • 已移除金箱子、VIP 通行证、皮肤和道具套装
      • 新增了仅在超级礼盒中可获得的传奇装备改造
      • 新增了射击效果和迷彩,这些之前仅在超级礼盒或星级挑战中可用
      • 添加了所有炮塔、底盘和无人机的基础改装(布鲁特斯和危机除外)
    • 更新了获取普通幸运礼盒的不同方式
      • 特殊任务 to 等级 up now 奖励 you with 1 普通幸运礼盒
      • 特殊每日任务 for VIP 通行证 owners now 奖励 you with 1 普通幸运礼盒
      • 水晶 and 道具 have now been replaced with 1 普通幸运礼盒 in the 每日任务 prizes
    • (Note) It will now be much easier to get updated 普通幸运礼盒 after this update, and you will have access to new 炮塔装备改造 from 普通幸运礼盒.
  • Updated 超级礼盒
    • Updated rarity 小组几率
      • The 几率 to get a 普通 item is <1%
      • The 几率 to get an 稀有 item is 67%
      • The 几率 to get a 珍奇 item is 20%
      • The 几率 to get an 史诗 item is 10%
      • The 几率 to get a 传奇 item is 2%
      • The 几率 to get an 异国情调 item is <1%
    • (Note) Now, 几率 to get cool items from 超级礼盒 are twice as likely as getting them from 普通幸运礼盒. 异国情调 items will be items that are available for the 持续时间 of an ongoing 活动 (new 装备改造, 皮肤, 装备 that are released as a part of an 活动)
  • Passive income of 礼盒碎片 disabled
    • We have abandoned our plans on developing 礼盒碎片 in favor of giving more 幸运礼盒. The 幸运礼盒 you were getting from 礼盒碎片 every day can now be received for completing 每日任务.
  • 火焰炮:
    • Ordinary 伤害 increased from 240-740 to 380-1060;
    • 暴击伤害 decreased from 500-1500 to 380-1060;
    • 射程 of max 伤害 decreased from 10-10 to 7-10 m.;
    • 暴击伤害几率 decreased from 20% to 12%;
    • Energy consumption increased from 200 to 333 (eng/sec);
    • Energy Recharge 持续时间 decreased from 6 to 1 sec;
    • 锥角 decreased from 30 to 20 (º);
    • 火焰炮’s «高压泵» 装备改造:
      • 射程 of max 伤害 increased by 50%;
      • 射程 of min 伤害 increased by 50%;
      • Price increased to 245 000 水晶;
    • 火焰炮的«紧凑型坦克»装备改造:
      • Heating rate is always 100%;
      • 温度极限 is always 100%;
      • 炮弹重装时间 doubled;
    • 火焰炮’s «燃烧混合物» 装备改造:
      • No longer affects energy consumption;
      • Ordinary 伤害 change increased by 20% instead of 50%;
      • 暴击伤害提升了 20%,而不是 50%;
    • (Note) These changes are needed not only to buff 火焰炮 but also to make its gameplay different from that of 冰风暴. The faster energy reload is reminiscent of the old 火焰炮, where you needed to rely on the afterburn effect. This version of 火焰炮 will deplete its fuel faster, forcing you to make a decision on whether to attack the target again or to rely on the afterburn effect.
  • 冰风暴:
    • Ordinary 伤害 increased from 450-900 to 500-1000;
    • 暴击伤害 decreased from 1800-3600 to 1500-3000;
    • 射程 of max 伤害 decreased from 10-10 to 7-10 m.;
    • Rate of 冷冻 (temp/sec) decreased from 0,6 to 0,2-0,5;
    • 锥角 decreased from 30 to 20 (º);
    • 冰风暴’s «震动冻结» 装备改造:
      • No longer affects energy consumption;
      • 冷冻 rate is always 100%;
      • No longer deal 暴击伤害;
    • (Note) We are slightly moving focus from 暴击 to ordinary 伤害. We are glad that you like the new 冰风暴, but we needed to moderately nerf it in order to keep balance.
  • 特斯拉:
    • Chain lightning reload increased from 0.9 to 1 (s);
    • 特斯拉的‘吸热闪电’装备改造:
      • Lightning 球伤害 decrease changed from -50% to -75%;
      • Lightning 球 warmup time doubled;
    • 特斯拉’s «超导发射» 装备改造:
      • Lightning 球伤害 decrease changed from -50% to -75%;
      • Lightning 球 warmup time doubled;
    • 特斯拉’s «Armour-piercing discharge» 装备改造:
      • Lightning 球伤害 decrease changed from -50% to -75%;
      • Lightning 球 warmup time doubled;
    • 特斯拉’s «干扰发射» 装备改造:
      • Lightning 球伤害 decrease changed from -50% to -75%;
      • Lightning 球 warmup time doubled;
    • (Note) These 装备改造 apply 状态效果 and the idea behind them is to use them at long distances. However, 玩家 found it more useful to use these 装备改造 at melee 射程. Therefore, we had to nerf them as they were too effective in the melee 射程.
  • 火箭炮:
    • 火箭炮’s «眩晕导弹» 装备改造:
    • The «眩晕» effect 持续时间 decreased from 2 to 0.5 s.;
    • 瞄准 time reduction increased from 50% to 80%;
    • 齐射炮弹重装时间增加了 40%;
    • (Note) The previous version of the stunning 火箭炮 could immobilize a target too easily. We have replaced the 眩晕状态效果 with the Micro-眩晕状态效果, similar to the one that the new 离子炮装备改造 gives.
  • 圣骑士:
    • 暴击伤害防护 during 过速装置 disabled.
    • (注意)圣骑士的过速装置背后的想法是,十字军的过速装置将成为主要的克制手段。不幸的是,使用十字军的玩家远少于圣骑士,因此我们决定让游戏中最受欢迎的底盘——蜂王和维京的过速装置对圣骑士的过速装置有效。
  • 底盘装备改造:
    • Prices of «轻型结构» and «重型结构» 装备改造 are now at 245 000 水晶 instead of 4990 坦克币.
  • 装备 change time increased from 7 to 8 minutes;
  • 专家战场
    • 专家战场 are available starting from the 上士等级;
    • 运动会 and Classic 格式 are added to 专家战场, but you cannot earn 水晶 or 经验值 in them (like in the 跑酷模式);
    • Removed DR, 经验值, and BP 格式. The 经验值/BP 格式 is kept;
  • Updated 商店 prices for particular countries.


2021

December 24th (Update 674)

  • Added the New Year’s 车库 with 特殊 music
  • 已将冰风暴炮塔的默认外观更新为高清版本
  • Added a new 装备改造 for 冰风暴: «干扰混合物» — when dealing 伤害 to an enemy, a 干扰器 effect is applied to his 坦克 for 1 second
    • The 干扰器 effect of this 装备改造 is applied together with the 冷冻 effect.
  • Updated the «高压泵» 装备改造 for 冰风暴:
    • The 装备改造 now increases both the 最高 and 最低射程 of 伤害 by 50%.
    • Increased cost of the 装备改造 to 245,000 水晶
  • Added the Old New Year 地图 to PRO-战斗
  • Added a winter version of the 高地角斗场 Remastered 地图 to PRO-战斗
  • Changed the descriptions of 无人机 in the 车库
    • Fixed descriptions for the functions of each 无人机
    • Added more detailed information about the 无人机's effect on 道具 reloading and consumption of additional 道具 and about how 升级 affect a 无人机
    • The description for the «布鲁特斯» 无人机 even emphasizes that it does NOT use 电池.


December 10th (Update 672)

  • New 离子炮’ «低温管» 装备改造 available in 超级礼盒:
    • 暴击 shots 冰风暴 a target by 50%;
    • 射程 of max 伤害 is increased by 50%;
    • 暴击伤害 is decreased 50%;
  • 磁力炮
    • Max crit 几率 has been increased from 10% to 12%;
  • 特斯拉
    • Max crit 几率 has been increased from 10% to 12%;
  • 滑膛炮
    • Max crit 几率 has been increased from 10% to 12%;
    • 射程 of max 伤害 has been decreased from 40-60 to 30-40 m.;
    • 射程 of min 伤害 has been decreased from 50-70 to 40-50 m.;
    • 射程 of displaying the sight mark distance has been decreased from 40-60 to 35-45 m.;
  • 离子炮
    • Projectile 速度 has been increased from 40-60 to 50-60 (m/sec);
    • 射程 of max 伤害 has been decreased from 40-60 to 30-40 m.;
    • 最小伤害的射程和显示准星标记距离已从50-70米降低到40-50米。
  • 火龙珠
    • Max crit 几率 has been increased from 10% to 12%;
    • 最大反弹次数已从20次减少到10次;
    • 射程 of max 伤害 has been decreased from 40-60 to 30-40 m.;
    • 射程 of min 伤害 and displaying the sight mark distance have been decreased from 50-70 to 40-50 m.;
  • 火箭炮
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
  • 轰天炮
    • 炮弹重装时间已从 1.8-1.4 秒减少到 1.6-1.2 秒。
    • 射程 of max 伤害 has been decreased from 70-100 to 60-80 m.;
    • 最小伤害的射程以及显示准星标记距离已从 120-170 米减少到 80-120 米;
    • Weak 伤害 percentage has been decreased from 50% to 25%;
  • 极速炮
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
    • 炮塔在射击时的旋转减慢从40-25%削弱至40-30%;
    • 最大伤害的射程已从70-100米降低到60-80米。
    • 射程 of min 伤害 and displaying the sight mark distance have been decreased from 120-170 to 80-120 m.;
    • 弱点伤害百分比已从50%降低到25%;
  • 雷暴炮
    • 射程 of max 伤害 has been decreased from 70-100 to 60-80 m.;
    • 最小伤害的射程已从100-150米降低到80-120米。
    • 显示瞄准标距离已从 120-170 米减少到 80-120 米。
    • 弱点伤害百分比已从50%降低到25%;
  • 马格南
    • 最大暴击几率已从10%提高到12%;
  • 马格南的《迫击炮》装备改造
    • 不再降低炮塔的伤害,但溅射伤害将被完全移除;
  • 电磁炮
    • 最大伤害的射程已从70-100米降低到60-80米。
    • 最小伤害的射程以及显示瞄准标记距离已从100-150米减少到80-120米。
    • 弱点伤害百分比已从50%降低到25%
  • 镭射炮
    • 狙击射击炮弹重装时间已从9秒增加到10秒;
    • 普通 Arcade 伤害已从 290-580 提升至 335-670 生命值;
    • 暴击街机伤害已从 340-680 提升至 350-700 生命值;
    • 最大伤害的射程已从40-60米增加到60-80米。
    • 最小伤害的射程和显示准星标记距离已从50-70米增加到80-120米。
    • 最高暴击几率 has been decreased from 20% to 12%;
    • 狙击射击现在在热身后消耗可用能量的 20%,以及热身时消耗的一部分能量。
  • 镭射炮’s «轻型电容器» 装备改造
    • 狙击击中后的充能速率从15%提升至20%;
    • 狙击射击现在消耗的能量减少一半;
  • 镭射炮的«重型电容器»装备改造
    • 狙击射击后的充能速率从15%提升至20%;
    • 狙击射击现在消耗的能量是原来的两倍;
  • 镭射炮的«穿甲瞄准镜»装备改造
    • 狙击射击现在消耗的能量减少一半;
  • 霍珀
    • 过速装置充能持续时间已从180秒减少到150秒。
  • 危机无人机现在在使用时会消耗额外的«维修工具»和«地雷»道具。


12月3日(更新671)

  • 将离子炮的标准皮肤更新为高清版本
  • Updated the shot 声音 effects of 离子炮
  • 为离子炮添加了新的装备改造——«喷雾器», 可在超级礼盒中获得
    • 暴击伤害会点燃目标,最高温度的限制为50%。
    • 投射物速度降低了45%。
  • 更新了«干扰器»施加的效果
    • 除了阻止过速装置激活外,它现在还会禁用无人机,并在适用的情况下,在状态效果的整个持续时间内禁用它们的增强效果。
    • 无人机 «布鲁特斯» 和 «亥伯龙神» 对此效果免疫。
    • With this change, 干扰器 becomes comparable in strength to 其他状态效果. «干扰器» is now an «antidote» to most 无人机. Popular 无人机 like 守卫者 and 助推器 are obviously weakened. 危机 loses its ability to enhance 道具 and will instead function like 布鲁特斯. And 无人机 such as «爆破手» and «救生员» will not be able to perform their functions if they are disabled by the 干扰器 effect.
  • 已将 «抗干扰器» 装备改造添加到车库以供购买。
  • Added «抗干扰器» 装备改造 to 幸运礼盒.
  • 更新了「冷冻」状态效果
    • 除了减缓敌方坦克外,它现在还可以在整个状态效果持续时间内禁用伤害提升效果。
    • 这个状态效果是最弱的。增加减速效果并不能解决这个问题。相反,我们通过增加类似护甲穿透状态效果的机制来增强了这个状态效果。它不再是禁用额外护甲,而是禁用伤害提升效果。这个变化将提升冷冻装备改造和冰风暴炮塔本身的作用,尤其是在防御角色中使用时。请分享你对新«冷冻»状态效果的反馈!
    • When taking a bonus 箱子, a 无人机 will activate only if it depends on the 道具 offered by the bonus 箱子.
    • 以这种方式激活无人机类似于使用车库中的道具激活无人机。例如,如果你有守卫者无人机装备,并且获得一个护甲提升奖励箱子,无人机就会被激活。
  • 更新了«露营者»无人机
    • 现在,当你的坦克血量满时,无人机会使伤害增加60%,护甲增加90%。
    • Once you receive 伤害, the 无人机 starts reloading and will keep on reloading until your 坦克 has fully recharged its health points.
    • The 无人机 also reduces 维修工具冷却 when using 道具.
    • The old version of the 无人机 was not popular at all. Please note that the enhanced 护甲 only protects the 坦克 from the first oncoming 伤害 received when «露营者» is activated. This makes the 无人机 effective against 其他露营者, but almost useless against 炮塔 with rapid fire rates.
  • 更新了«工程师»无人机
    • 现在,如果任何这些坦克捡到一个奖励箱,无人机会修理自己周围小半径内的所有坦克。
    • 以前《工程师》的高等级版本可能会破坏队友使用无人机的战术。
  • 已更新«供应»无人机
    • 现在无人机不会延长自己道具的持续时间。
    • 与蓝队共享的道具持续时间减少。
    • 共享护甲提升和伤害提升将分别激活友方守卫者和助推器的效果。
    • The previous version of the «供应» 无人机 had problems similar to that of the «工程师» 无人机.
  • Updated the «亥伯龙神» 无人机
    • Now the 无人机 accelerates 冷却 of 道具, including 维修工具 and 地雷.
  • 更新了«魔术师»无人机
    • 底盘 acceleration is reduced from +30% to +10%.
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • Updated the «危机» 无人机
    • 现在领取奖励箱不会改变当时增强的道具。
    • 底盘 acceleration is reduced from +30% to +10%.
    • 对速度提升的增强保持不变。
  • 更新了«火焰炮»炮塔
    • 最高伤害射程 is increased from 7 meters to 10 meters.
  • Updated 特斯拉’s «干扰发射» 装备改造
    • The «干扰器» 状态效果持续时间 is reduced from 15 seconds to 7 seconds.
  • Updated 离子炮’s «Stable plasma» 装备改造
    • Projectile 速度 is increased by 20%.
    • 冲击力提高了20%。
    • 装备改造的价格已上涨至245,000水晶。
  • 更新火龙珠的«等离子焰炬»装备改造
    • 后坐力现在减少了50%,而不是80%。
  • Updated the «火箭炮» 炮塔
    • Vertical aim-assist is increased from 9 degrees to 45 degrees.
    • This 允许 the 炮塔 to destroy flying targets.
  • 更新了«极速炮»炮塔
    • Vertical aim-assist is increased from 9 degrees to 45 degrees.
    • 冲击力从 0.5-1 增加到 1-2。
    • This 允许 the 炮塔 to destroy flying targets.
  • Updated the «激光炮» 炮塔
    • 重装时间从3.3-2.6秒增加到4.4-2.6秒;
  • 更新了«不稳定轮环»装备改造
    • 暴击伤害提高26%.
    • 标准伤害减少50%。
    • 冲击力 is no longer increased.
    • 之前的设置版本解决了装备改造过度高效的问题,但在与«增压»状态效果一起使用时也引发了许多问题。为了避免混淆,设置已被改为伤害分布较低的版本。
  • 更新了«超空间炮弹»装备改造
    • 普通伤害伤害 bonus is increased from +40% to +45%.
    • 冲击力 reduction is increased from -25% to -30%.
  • Updated the «黄蜂轻甲» 底盘
    • 其炸弹施加的«干扰器»状态效果的持续时间从30秒减少到9秒。
    • 这是由于干扰器对无人机的更新影响。
  • Updated the «霍珀» 底盘
    • 过速装置 charge 持续时间 is decreased from 180 seconds to 150 seconds.
    • 持续时间 of the «眩晕» 状态效果 is increased from 1 second to 3 seconds.
    • 底盘仍然可控的最高角度已从20度增加到180度。
    • 稳定器的力量从 10 降低到 6。
    • 列表的最大角度从60度增加到360度。
    • 霍珀's 底盘 is no longer able to effectively stabilize itself during flight. Any hit by an enemy shot, takeoff from a rough surface, or hitting 其他 objects while flying will significantly change 霍珀's flight path. To compensate for these changes, its 过速装置 charging 速度 in 战斗 has been increased. These changes are a response to feedback that a flying 霍珀 is almost impossible to stop.
  • Updated the «猎人中甲» 底盘
    • 持续时间 of the «干扰器» 状态效果 applied by its 过速装置 is reduced from 18 seconds to 9 seconds.
  • This is due to the updated effect of 干扰器 on 无人机.
  • 将底盘、炮塔和无人机的最高装备分数更新为各2733单位。
  • Fixed the bug with 战斗 interface glitches after changing 装备.
  • Fixed the bug with the search bar of the «好友» list.


November 19th (Update 669)

  • The 圣骑士底盘 is available for purchase in the 车库 with 水晶.
  • 圣骑士 XT 皮肤现在可以在更新后的超级礼盒中获取。
  • 装备分数 distribution changed:
    • 炮塔/底盘 Mk1 up to 350 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk2 up to 700 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk3 最高 1050 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk4 up to 1400 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk5 最高 1750 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk6 up to 2100 装备分数
    • 炮塔/底盘 Mk7 up to 2700 装备分数
    • 无人机 up to 2799 装备分数
    • 炮塔/底盘装备改造 300 装备分数
    • Now the 炮塔, 底盘, and 无人机 have almost the same “重量” in 装备分数 points, which reflects the real situation with 启动加速度等级 after making 道具启动加速度 be upgradable by 无人机.
  • 特斯拉:
    • «干扰发射» 装备改造
      • «干扰器» 状态效果的持续时间增加到15秒。
  • 滑膛炮:
    • «干扰射击» 装备改造
      • The «干扰器» 状态效果 is applied with every shot, not just the last.
      • The «干扰器» 状态效果’s 持续时间 is reduced from 7 to 5 seconds.
  • 离子炮:
    • «重型等离子炮» 装备改造
      • Projectile 速度 slows down by 45% instead of 35%.
  • 火龙珠:
    • «等离子焰炬» 装备改造
      • 炮塔后坐力 is reduced by 80%.
    • This change not only simplifies the use of the 装备改造 on light 底盘, but also significantly reduces the 射程 of 霍珀 in combination with the «轻型结构» 装备改造.
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造
      • Rate of fire is reduced by 25%;
      • 坦克 starts to overheat 75% faster.
  • 雷暴炮:
    • Reload 持续时间 is increased from 3-2.2 to 3.2-2.3 seconds.
    • 暴击伤害半径 is increased to 12 meters.
    • 暴击 hit 几率 is increased from 10% to 15%.
    • The 最高溅射半径 is increased to 2 meters.
    • The percentage of medium 伤害 is reduced to 25%.
    • The percentage of weak 伤害 is reduced to 10%.
    • Impact 启动加速度 is increased from 1.5-3.3 to 2-5.
    • «轻型军械自动装载机» 装备改造
      • 暴击伤害 is reduced by 20%.
    • «穿甲弹药» 装备改造
      • Rate of fire is increased by 15% instead of 10%.
    • “大锤”弹药装备改造
      • 暴击几率 is now 0%.
    • Standard 伤害 now requires more accurate shooting, because its explosion 伤害 is quickly weakened. On the contrary, 暴击伤害 now acts in the entire 半径 of the explosion. According to our idea, such a 雷暴炮 should become less effective when shooting thoughtlessly and more effective when the 玩家 clearly understands when to 射击 accurately, and when to hit the walls and wait for a 暴击 shot.
  • 激光炮:
    • «Electromagnetic accelerator "侦察机"» 装备改造
      • 冲击力 is reduced by 40%.
      • 射速提高了20%,而不是30%。
      • 射击热身时间比原来快 30%,而不是 25%。
    • «大口径弹药» 装备改造
      • Recharge time is increased by 90% instead of 60%.
    • «不稳定轮环» 装备改造
      • 最高暴击几率从70%降到50%。
      • 暴击伤害被固定减少到50点。
      • 标准伤害提高了180%。
    • All these 装备改造 are weakened in different ways due to their 高 efficiency. The most interesting changes came with the «不稳定轮环» 装备改造. Now the main 伤害 dealt is of the standard type, instead of 暴击. This means that this 装备改造 can no longer ignore 激光炮防护 in 战斗, as it was before 暴击伤害 was introduced.
  • 霍珀:
    • 过速装置武器装载时间 is increased from 180 to 210 seconds.
  • 猎人中甲:
    • 过速装置半径 is increased from 25 to 30 meters.
    • The «眩晕» 状态效果’s 持续时间 is increased from 3 to 4 seconds.
    • The «电磁脉冲» 状态效果’s 持续时间 time is increased from 5 to 6 seconds.
  • 十字军:
    • 穿甲 Icicle 伤害 is increased from 1000-2000 to 1500-3000.
      • Reverts the previous 伤害设置 for the 十字军过速装置. They are more justified for slow charging.
  • «助推器» 无人机:
    • 道具 boost is reduced from 20-40% to 15-30%.
    • The performance of this 无人机 is still superior to all 其他无人机.
  • 团队对战 game 模式 is now limited to 150 击杀 in 匹配.
  • The volume of enabling and disabling 道具 has been standardized.
    • The 声音 of the «护甲提升» 道具 will no longer be so loud.
  • The «切尔努什卡» 地图 is available in 匹配 and 专家战场 in 团队对战, 控制点, 互夺军旗, 橄榄球, 突袭, and 团队剑圣模式
  • Added the option to disable the «核能» 道具 in 专家战场设置.
  • When creating a 战斗 in the «跑酷» 格式, the option to disable 金箱子 is now available.
  • Improved notification system for invitations to 战斗 if the game tab is inactive.
  • Improved the textures of the standard 轰天炮皮肤.


November 4th (Update 668)

  • Updated 超级礼盒 with the new 圣骑士 Mk1 底盘 in early access and the newly released 装备改造 for the 特斯拉炮塔 — «超导发射»:
    • 使用这件装备改造装备后,电击变得如此强大,以至于坦克的电子设备会失效,并使已激活的道具失效。这对其拥有者和队友完全安全:创新的瞄准系统会禁止球状闪电对他们产生影响。然而,球飞得如此之快,以至于几乎不可能用它来进行连锁闪电。
  • For all HD models of 炮塔 and 底盘 LOD feature has been added
    • At long distances, 高-quality models are replaced with less detailed models to save device’s resources and improve performance
  • 激光炮
    • Shot 声音 is replaced with the one that was used in 3D坦克 X, more pleasant and proper 声音 for this 炮塔
    • 冲击力从 260-780 单位增加到 400-1200 单位。
    • 不稳定轮环装备改造: removed the 冲击力 bonus.
    • Improved shot rate while a 坦克 is under 维京’s 过速装置 effect
  • 黄蜂轻甲
    • After 过速装置 activation, it won’t be charging from 战斗 points for 4 seconds
    • 伤害半径 is decreased from 25 to 20 metres (not 状态效果半径)
    • 干扰器状态效果持续时间 is increased from 6 to 30 seconds
    • 干扰器状态效果半径 is decreased from 1000 to 60 metres
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 100 to 150 seconds
  • 蜂王
    • 穿甲状态效果半径从50米增加到60米
    • Armour piercing 状态效果持续时间 is increased from 3 to 5 seconds
    • 过速装置持续时间 is increased from 20 to 30 seconds
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 111 to 180 seconds
  • 霍珀
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 125 to 180 seconds
  • 维京
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 250 to 360 seconds
  • 圣骑士
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 125 to 270 seconds
  • 猎人中甲
    • 干扰器状态效果持续时间 is increased from 9 to 18 seconds
    • 干扰器状态效果半径 is decreased from 1000 to 60 metres
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 111 to 180 seconds
  • 十字军
    • After 过速装置 activation, it won’t be charging from 战斗 points for 6 seconds instead of 3 seconds
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 71 to 150 seconds
  • 独裁者
    • Total Charge restored is decreased from 50% to 25%
    • 增压状态效果持续时间 is increased from 5 to 6 seconds
    • After 过速装置 activation, it won’t be charging from 战斗 points for 7 seconds instead of 1 second
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 143 to 270 seconds
  • 阿瑞斯
    • 球’s 速度 is decreased from 10 to 9 m/s
    • After 过速装置 activation, it won’t be charging from 战斗 points for 9 seconds
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 143 to 180 seconds
  • 泰坦
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 125 to 270 seconds
  • 猛犸象
    • 过速装置持续时间 is increased from 7 to 9 seconds
    • After 过速装置 activation, it won’t be charging from 战斗 points for 10 seconds instead of 8 seconds
    • Time needed to charge 过速装置 without getting 战斗 points is increased from 71 to 150 seconds
  • 破坏者无人机
    • Additional 地雷激活延迟 is increased from 2-1 to 5-4 seconds
    • Circle 半径 is increased from 4-5 to 4-6 metres
  • 地雷
    • 暴击伤害几率 is increased from 1% to 5%
    • Activation time is decreased from 1 to 0.1 seconds
    • Distance between a 地雷 and a 坦克 to see the 地雷 is increased from 10 to 12 metres
  • Respawn invulnerability time has been changed. For 团队模式, invulnerability has been increased to 6 seconds. For solo 模式, invulnerability has been reduced to 4 seconds
  • 装备 change 冷却 is increased from 180 to 360 seconds
    • To maintain the previous 装备 change frequency after increasing the 战斗持续时间
  • 公路大战地图 — defense point in 突袭模式 moved under the bridge closer to the enemy.
  • 大桥3C 地图 — respawns in 突袭模式 moved further away from the defense point.
  • 失落神庙地图 — added kill 动感区域 in the pits near the central temple.
  • 辽源地图 — 旗子 bases moved from the edges of the 地图 to the center, opposite to the central passage to the bases.
  • 废墟大战地图 — respawns in 围城大战模式 moved as far as possible from the capture points.
  • 欧洲村庄地图 — Removed from 匹配地图 pool.
  • 道具 activation 声音 replaced with 3D坦克 X version
  • Replaced the 坦克 destruction 声音 with an improved version from 3D坦克 X.
  • Replaced the 金箱子 siren 声音 with an improved version from 3D坦克 X.
  • 大厅 music moved to the login / registration screen.
  • 车库 music replaced with 车库背景声音.
  • Added separate 图形设置 for remastered 地图
  • Fixed a bug that didn’t let to use 球 lightnings of teammates to make lightning chains in Android
  • Fixes and optimizations of the remastered 地图 on the Android client.


October 22nd (Update 667)

  • Updated 超级礼盒 with the new Mk1 圣骑士底盘 in early access and the newly released 装备改造 for the 特斯拉炮塔 — «干扰发射»
    • A modification with fast-moving 球 lightning that restarts the 过速装置 system of any 坦克 on contact, instantly destroying enemy 启动加速度.
  • Updated 黄蜂轻甲's default 皮肤 to HD quality.
  • 匹配战斗 are now 15 minutes long.
  • Adjusted the number of points needed to finish an 匹配战斗:
    • 团队对战: 200;
    • 死亡混战: 999;
    • JGR: 999;
    • 突袭: 150
      • The attacking 团队 gets 6 points per 旗子 captured.
  • Adjusted the number of stars you earn per 战斗:
    • In the winning 团队, 玩家 on 1st-4th places get 3 stars and 玩家 on 5th-10th places get 2 stars;
    • In the losing 团队, 玩家 on 1st-2nd places get 3 stars and 玩家 on 3rd-5th places get 2 stars;
    • 其他玩家 get 1 star if they were active enough in the 战斗.
  • For all 底盘, 过速装置 charge per 战斗 point (%) is halved.
  • 剑圣’s 过速装置 charge 持续时间 is increased from 40 to 60 seconds.
  • 火焰炮:
    • 伤害 is increased from 50-175 to 60-185 hp/tick;
    • 暴击伤害 is increased from 100-350 to 125-375 hp/tick;
  • 滑膛炮:
    • Clip 炮弹重装时间 is increased from 4-3 to 4.4-3.3 seconds;
  • 火龙珠:
    • 伤害 per shot and 暴击伤害 are decreased from 180-350 to 170-340 hp;
    • Number of shots is increased from 15-29 to 29-29.

电磁炮:

    • 炮弹重装时间狙击模式 is decreased from 4-3 to 3.6-2.7 seconds.
  • 镭射炮:
    • 炮弹重装时间 in 狙击模式 is decreased from 10 to 9 seconds.
  • 滑膛炮’s «大口径短炮» 装备改造:
    • Initial and 最高暴击几率 are increased to 50%;
    • No longer decreases clip 炮弹重装时间.
  • 轰天炮’s «自动加农炮» 装备改造:
    • 普通 shot 伤害 reduction is increased from 75% to 90%;
    • Projectile 速度 reduction is increased from 25% to 30%.
  • 激光炮’s «Super armour-piercing rounds» 装备改造:
    • Armour-Piercing 状态效果持续时间 is decreased from 7 to 5 seconds.
  • 激光炮’s «麻痹炮弹» 装备改造:
    • 眩晕状态效果持续时间 is decreased from 5 to 2 seconds.
    • No longer decreases 暴击伤害.
  • 激光炮’s «电磁脉冲炮弹» 装备改造:
    • 电磁脉冲状态效果持续时间 is decreased from 10 to 5 seconds.
    • No longer decreases 暴击伤害.
  • 激光炮’s «燃烧弹» 装备改造:
    • No longer decreases 暴击伤害.
  • 激光炮’s «Electromagnetic accelerator "侦察机"» 装备改造:
    • 炮弹重装时间 reduction is decreased from 50% to 30%.
  • 马格南’s «迫击炮» 装备改造:
    • 伤害 and 暴击伤害 reduction is increased from 10% to 30%
  • 镭射炮’s «轻型电容器» 装备改造:
    • Recharge rate after sniping shot is increased from +10% to +15%.
  • 镭射炮’s «重型电容器» 装备改造:
    • Recharge rate after sniping shot is decreased from -10% to -15%.
  • «驱动器» 无人机:
    • 最高过速装置 Charge Added is decreased from 10 to 7 seconds.
  • «骑兵» 无人机:
    • Active time (sec) is decreased from 10 to 7 seconds.
  • «供应» 无人机:
    • The number of 经验值 and 战斗分数 for supporting teammates is increased to 10 points
  • «Mechanic» 无人机:
    • The number of 经验值 and 战斗分数 points for supporting teammates is increased to 10 points.
  • Fixed a bug where the 道具冷却 timer wasn’t working as expected when interacting with Support 无人机.
  • Fixed memory leaks in the Android version of the game.


October 15th (Update 666)

  • Updated 超级礼盒 with the new Mk1 圣骑士底盘 in early access and the newly released 装备改造 for the 特斯拉炮塔 — «震撼闪电»
    • Tired of opponents destroying you? Need to quickly 冰风暴 an enemy? If so, this 装备改造 will 帮助 you greatly. Technology inherited from 猎人中甲's 过速装置 lets the 球 of lightning stop fast-moving opponents for a brief period of time.
  • 激光炮:
    • Shot 炮弹重装时间 (sec) has been decreased from 4,4-2,6 to 3,3-2,6 sec;
    • 冲击力 has been increased from 220-650 to 260-780;
    • 暴击 hit 几率 after dealing crit 伤害 has been increased from 10% to 50%.
  • 镭射炮:
    • Energy per arcade shot (eng) has been decreased from 250 to 0 eng;
    • Sniping shot 炮弹重装时间 has been increased from 3-5 to 10 seconds;
    • 普通 Arcade 伤害 (hp) has been decreased from 335-670 to 290-580 hp;
    • 暴击 Arcade 伤害 (hp) has been decreased from 490-980 to 340-680 hp;
    • 射程 of max 伤害 (m) has been increased from 20-30 to 40-60 m;
    • 射程 of min 伤害 (m) has been increased from 30-40 to 50-70 m;
    • Horizontal 瞄准速度 (deg/sec) has been increased from 15-30 to 20-40 deg/sec.
      • The key change here is that arcade shots no longer consume energy. Earlier, both arcade and sniping shots consumed energy. You could only use the arcade shot if you had enough energy to 射击. Now it’s similar to 特斯拉, where you can still use the arcade 模式 and deal 伤害 to opponents, but at no cost to the energy, even when the 炮塔 is still reloading.
  • 镭射炮’s «重型电容器» 装备改造:
    • Sniping shot 炮弹重装时间 has been increased by 10%.
  • 镭射炮’s «轻型电容器» 装备改造:
    • Sniping shot 炮弹重装时间 has been decreased by 10%.
  • 镭射炮’s «快速射击模式» 装备改造:
    • No longer increases sniping shot 炮弹重装时间.
  • «布鲁特斯» 无人机:
    • Cost of fully upgrading the 无人机 has been decreased from 500 000 to 100 000 水晶.
    • This should make it easier for 玩家 to use the main feature of the 无人机, that is, increasing the strength of the 道具.
  • «驱动器», «骑兵», and «工程师» 无人机:
    • Cost of fully upgrading each 无人机 has been reduced from 1 000 000 to 500 000 水晶.
    • These 无人机 are now at an intermediary 等级 between «布鲁特斯» and higher 等级无人机. They are weaker, but still consume 电池 and enhance the default characteristics of the 坦克.
  • «奔跑者» 无人机:
    • Reduction of 速度提升冷却 has been increased from 5 to 15 seconds.
  • «供应» 无人机:
    • Additional 道具 Active Time has been increased from 5-10 seconds to 5-15 seconds.
  • «助推器» 无人机:
    • 伤害提升 bonus has been decreased from 25%-50% to 20%-40%.
  • «魔术师» 无人机:
    • 速度提升 bonus has been increased from 15%-30% to 20%-40%.
  • The 地图 «群岛匹配» has been removed from the 匹配 pool.


October 8th (Update 665)

  • Updated 超级礼盒 with the new «圣骑士» 底盘 Mk1 and the new 特斯拉’s «Armour-piercing discharge» 装备改造 inside:
    • With this 装备改造装备, 特斯拉射击球 lightning that flies as fast as the one 电动炮塔射击. It applies the 穿甲状态效果 for 5 seconds, but deals less 伤害.
  • Fixed 过速装置 recharge:
    • The game now saves your 过速装置 charge when you become 剑圣 and once you are not, you get your 过速装置 charge back.
    • When you are disconnected or get an exception, after you join back your 过速装置 charge is restored.
  • «护甲提升» 道具:
    • 冷却 time is decreased from 30 to 20 seconds;
    • Smart 冷却 for 伤害提升 is decreased from 10 to 5 seconds.
  • «伤害提升» 道具:
    • 冷却 time is decreased from 30 to 20 seconds;
    • Smart 冷却 for 护甲提升 is decreased from 10 to 5 seconds.
  • «速度提升» 道具:
    • 冷却 time is decreased from 30 to 20 seconds;
  • «驱动器» 无人机:
    • 过速装置 Charge Added is 10 seconds instead of 6 seconds;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «骑兵» 无人机:
    • 最高持续时间 of activated 道具 is decreased from 20 to 10 seconds;
    • 无人机's recharge time is decreased from 20 to 3 seconds;
    • Removed the consumption of an additional unit of 护甲提升道具 when activated;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «工程师» 无人机:
    • 最高 added 持续时间 to the effects of 其他 drops (BA, BD, SB) is decreased from 40 to 30 seconds;
    • 二级军士长 — 20 000 水晶.
  • «奔跑者» 无人机:
    • Added reduction of 速度提升冷却 — -5 seconds;
    • 无人机's recharge time is decreased from 20 to 9 seconds;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «工兵» 无人机:
    • 最高 number of saved 地雷 is increased to 100 units;
    • Reduction of 地雷冷却 is increased from -10 seconds to -15 seconds;
    • 无人机's recharge time is increased to 30 seconds instead of 10 seconds;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «供应» 无人机;
    • 最高道具 additional active time is increased to +10 seconds instead of +5 seconds;
    • 无人机's recharge time is decreased from 10 to 3 seconds;
    • 四级准尉 — 50 000 水晶.
  • «突袭» 无人机:
    • 最高 reduction of 道具冷却 is increased to -15 seconds instead of -5 seconds;
    • Added consumption of an additional unit of 伤害提升道具 when activated;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «救生员» 无人机:
    • Added reduction of 护甲提升冷却 — -5 seconds;
    • 无人机's recharge time is increased from 30 to 60 seconds;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «Mechanic» 无人机:
    • 最高 bonus to instant HP regained is increased to +1000 HP instead of +500 HP;
    • Reduction of 维修工具冷却 is increased from -10 to -15 seconds;
    • 无人机's recharge time is decreased from 10 to 3 seconds;
    • 特级准尉 — 90 000 水晶.
  • «爆破手» 无人机:
    • Added reduction of 伤害提升冷却 — -5 seconds;
    • 激活时不再消耗额外的伤害提升道具;
    • Added the consumption of 3 additional units of 地雷道具 when activated;
    • Major — 140 000 水晶.
  • «破坏者» 无人机:
    • The number of additional 地雷 is decreased to 7 instead of 8;
    • Consumption of additional units of 地雷道具 when activated is increased from 5 to 7 units;
    • 无人机's recharge time is decreased from 40 to 30 seconds;
    • Major — 140 000 水晶.
  • «露营者» 无人机:
    • 无人机's recharge time is decreased from 7 to 3 seconds;
    • Major — 140 000 水晶.
  • «助推器» 无人机:
    • Additional 伤害提升 bonus is decreased from +200% to +50%;
    • 持续时间 of additional 伤害提升 bonus is increased from 3 to 30 seconds;
    • Reduction of 伤害提升冷却 is decreased from -10 to -5 seconds;
    • 持续时间 is increased to 30 seconds instead of 3 seconds;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «守卫者» 无人机:
    • Additional 护甲提升 bonus is decreased from +100% to +50%;
    • Reduction of 护甲提升冷却 is decreased from -10 to -5 seconds;
    • 持续时间 is increased from 20 to 30 seconds;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «魔术师» 无人机:
    • 持续时间 is increased from 10 to 30 seconds;
    • 少将 — 200 000 水晶.
  • «亥伯龙神» 无人机:
    • Consumption of additional units of 道具 when activated is decreased from 2 to 1 unit;
    • 陆军元帅 - 320 000 水晶.
  • «危机» 无人机:
    • 伤害提升 bonus is increased from +50% to +60%;
    • 护甲提升 bonus is decreased from +100% to +90%.
  • 黄蜂轻甲, 蜂王 and 霍珀底盘 now have a 速度 of 9-12 m/s.
  • Updated icons of all «抗干扰器» 装备改造.


October 1st (Update 664)

  • Updated 超级礼盒 with the «圣骑士» Mk1 底盘 in early access and the new 特斯拉’s «吸热闪电» 装备改造.
  • It 射击球 lightning with the same 速度 as 电动炮塔 does, but 冰风暴 an opponent and deals less 伤害.
  • Starting from 2 AM UTC October 1st till 2 AM UTC October 10th the 战斗持续时间 will be increased to 15 minutes.
  • Added the «核能» 道具.
    • Hold the 过速装置 activation button for more than 1 second and in case your 过速装置 recharge is less than 90%, your 过速装置 will be fully charged. The «干扰器» 状态效果 will be applied for 3 seconds. 炮弹重装时间 of this 道具 is 3 seconds.
  • 更新的星级挑战。新的「核能」道具是最终奖励。
  • Changed the 解锁星级挑战奖励加成 price for the next 星级挑战, it will cost 700 坦克币.
  • 特斯拉:
    • Decreased chain lightning 伤害 from 490-980 to 405-810 (hp);
    • Decreased 球 lightning 伤害 from 980-1960 to 810-1620 (hp).
  • 轰天炮:
    • Increased default 伤害 from 270-535 to 290-580 (hp);
    • Increased 暴击伤害 from 700-800 to 710-850 (hp);
    • “橡胶炮弹”装备改造现在将火龙珠的数量从2增加到3。
  • 火箭炮:
    • Increased default 伤害 from 435-880 to 450-900;
    • Increased 暴击伤害 from 870-1760 to 900-1800;
    • The «Missile launcher «旋风» 装备改造» now increases the 瞄准 time by 20% instead of 25%.
  • 镭射炮:
    • The «治疗发射器» 装备改造 does not have 后坐力 and 冲击力 anymore, even in 狙击模式.
  • 维京, 猎人中甲, 十字军, and 独裁者 — the 速度 of all medium 底盘 is now from 7 to 9 m/s.
  • Fixed the bug where several actions in the 军团 section were leading to eternal loading.
  • Fixed the bug where several actions in the downloadable client were leading to eternal loading.


September 24th (Update 663)

  • Starting from 2 AM UTC September 24th till 2 AM UTC September 27th the 战斗持续时间 will be increased to 15 minutes.
  • Updated 超级礼盒 with the new 圣骑士底盘 Mk1 inside;
  • «Balancing fins» were added to the back of the 圣骑士底盘;
  • Added an option to manually change 军团 name and 标记;
  • Added an option to manually increase the 最高 number of 玩家 in a 军团;
  • Added an option to manually transfer 军团 ownership to another 军团 member;
  • Added an «Accept/Decline» button to the 军团简介 in case the 玩家 was invited to the 军团.
  • Added an «Apply/Remove application» button to the 军团简介 in case the 玩家 applied to the 军团.
  • Fixed the bug with an orange circle notification for the «军团» section.
  • Changed 职务 of muzzle points of different 皮肤 of the same 炮塔:
    • This should fix the bug where no 伤害 is dealt by some 炮塔.
  • You can now see enemy 地雷 while respawning even while you have the spawn 防护;
  • Added a shader to emulate shining 坦克 parts;
  • 轰天炮:
    • Changed the max 火龙珠 angle from 75 to 72 degrees;

电磁炮:

    • Fixed the bug where no 伤害 was dealt by 电磁炮’s 齐射 if you switch from arcade to 狙击模式 right after the end of 维京’s 过速装置;
  • 维京:
    • Мk1 is now the default 底盘 for PC 玩家;
  • 圣骑士:
    • 速度 decreased from 7.7-9.5 to 7-9 m / s;
    • Disabled recharging 过速装置 by 战斗 points while 过速装置 is activated;
    • Added full Immunity from 冷冻 and 着火;
  • 猎人中甲:
    • Мk1 is now available from the 新兵等级 and costs 150 水晶;
  • 十字军:
    • Мk1 is now the default 底盘 for mobile 玩家;

阿瑞斯:

    • Acceleration is increased from 8-10 to 8-13;
    • Reverse acceleration is increased from 9-11 to 9-14 m/s²;
    • Мk1 is now available from the 一等兵等级 and costs 250 水晶;
  • 速度 of all heavy 底盘 is now from 5 to 6 m/s:
    • It means that 泰坦 and 阿瑞斯 will be as slow as 猛犸象.
    • In the 未来世界, we will make 底盘 of the same class have the same standard 速度, just like we have the same health points number.
    • We change it to make adding new 底盘 not break the game balance, and the old 底盘 won't be better or worse in a class due to the 速度 parameter.;
  • 剑圣:
    • The 剑圣 now deals double 暴击伤害, but the 暴击 hit 几率 is always 1%.
    • It will let you 帮助 your 剑圣 teammate as you will be able to apply the «增压» 状态效果 and let the boss make guaranteed 暴击 shots;
  • Updated the prices in some regions.
  • Updated the 坦克币 prices of 水晶, 幸运礼盒 and 金箱子 packs.


September 11th (Update 662)

  • 匹配 system considers a 玩家’s 装备分数分数 instead of a number of average 战斗 points for last matches;
  • Fixed the bug where you were not able to log in to your 账号 if it is linked to a social media 账号, and you have changed your 昵称;
  • Fixed the bug where you are changing 装备 or enter the 战斗 and the client grabs your cursor, making it impossible to 射击;
  • 大厅 loading optimization;
  • 移除了某些不需要的纹理生成。


9月3日(更新661)

补丁更新 #661 - 发布于 2021 年 9 月 3 日

  • Celebrating 坦克手’ Day;
  • A new kind of 皮肤 is in the game — 蒸汽朋克. During the 坦克手’ Day celebrations you can get these 皮肤 for 离子炮 and 猛犸象, and the animated «Bronze plates» 迷彩, out of the updated 超级礼盒;
  • 火焰炮's default 皮肤 has been updated to an HD version;
  • 特斯拉
    • 最高暴击伤害几率 decreased from 20% to 10%.
    • 拖延协议装备改造:
      • Now decreases lightning 球射程 by 50% instead of 70%
      • Lightning 球炮弹重装时间 increased by 200%:
    • 我们决定在游戏平衡中改变这个装备改造的位置。减少照明球的射程有助于降低泰坦小组创造的“击杀动感区域”,但并没有让他们更难创造这样的“动感区域”。增加照明球的炮弹重装时间将需要这些玩家更多的团队合作,从而使他们更难创造这种动感区域。此外,我们将恢复照明球之前的射程数值,以保留长连锁的概念。我们会继续监控这一情况。
  • 雷暴炮
    • Ordinary and 暴击伤害 values decreased from 435-880 to 405-810;
    • We’ve decided to decrease the 伤害 of long-射程炮塔 while keeping the number of shots needed to destroy a 坦克 the same;
    • Long 射程炮塔 are very popular nowadays and one of the 原因 why is because of their 伤害. Decreasing 伤害 while keeping the same number of shots to destroy a target should increase the 几率 of a 坦克 surviving after a single shot, if it has been upgraded to even a few MU steps.
  • 激光炮
    • Ordinary 伤害 decreased from 450-900 to 350-700;
    • 暴击伤害 decreased from 800-1600 to 655-1310;
  • 马格南
    • 普通和暴击伤害从855-1745降低到750-1500;
  • 电磁炮
    • Ordinary 伤害 decreased from 355-705 to 335-670.
    • 暴击伤害 increased from 355-705 to 670-1340.
    • 齐射伤害 decreased from 855-1745 to 750-1500;
  • 镭射炮
    • 普通和最低点射伤害从355-705降低到335-670。
    • 暴击伤害从 500-1000 降低到 490-980。
    • Charge time in 瞄准模式 increased from 3-3 seconds to 5-3 seconds.
    • «重型电容器» 装备改造 — this 装备改造 now increases 武器装载时间 while in 瞄准模式 by 25% of the default value instead of the previous fixed value of 4 seconds.
    • «轻型电容器» 装备改造 — this 装备改造 now decreases 武器装载时间 while in 瞄准模式 by 50% of the default value instead of the previous fixed value of 2 seconds.
    • In addition to decreasing long 射程炮塔' 伤害, 镭射炮 receives a longer charge time in 瞄准模式 at 低 modifications.
    • These changes to the capacitor 装备改造 won't affect Mk7+ as the time will remain the same - 2 and 4 seconds.
    • Balancing the capacitor 装备改造 was necessary due to 镭射炮’s increased charge time at the lower 等级.
    • 镭射炮 needs a short charge time for dynamic 战斗 at 高等级; however this also makes it too easy at 低等级.
  • Fixed a bug which caused 键盘设置 not to be saved if you changed them while inside a 战斗;
  • Now you need to enter your 双重身份验证 one-time code to disable 双重身份验证.
  • Improvements to the anti-cheat engine.


August 27th (Update 660)

  • 超高 Weekend and updated 超级礼盒;
  • Added 滑膛炮's new «眩晕颗粒» 装备改造. The last shot in the ammo clip 眩晕 every target hit by its 颗粒;
  • 特斯拉's «拖延协议» 装备改造 decreases the 最高 distance of the 球 lightning from 40 metres to 30 metres.
    • The last update has already made it hard to use this 装备改造 with 泰坦. Maybe this change is unnecessary. We will keep an eye on 统计数据.
  • 滑膛炮's «飞龙之息» 装备改造, 轰天炮's «冷冻炮弹» 装备改造 and 激光炮's «冷冻炮弹» 装备改造 no longer decrease 暴击伤害
    • Till this moment we were trying to find the right balance between «着火» and «冷冻» 状态效果. After recent changes it became clear that 冷冻状态效果 needed 特殊 treatment and shouldn't have that huge difference in 伤害 in comparison with 着火状态效果;
  • Anti-cheat improvements.


August 20th (Update 659)

  • Starting from 02:00 UTC August 20, till 02:00 UTC August 23 匹配战斗 time 持续时间 will be increased to 15 minutes.
  • Updated 每周任务:
    • Second and third 任务 no longer require you to complete more 每日任务 than you can complete in a day.
    • 每周任务 prize is one updated 每周任务礼盒.
  • Updated 每周任务礼盒:
    • Their content no longer depends on a 玩家's 等级;
    • Their content is:
      • 10 000 水晶
      • 30 units of 维修工具
      • 100 units of 伤害提升, boosted armour and 速度提升
      • 30 地雷
      • 30 电池
      • 8 坦克币.
  • Fixed the bug when a 玩家 didn’t see what item was received from a 幸运礼盒.
  • Disabled the option to choose the billing country manually. Contact the customer support department to change it. You will need to explain why you want to change it.
  • Anti-cheat system improvements.


August 13th (Update 658)

  • Carnival — 任务 and discounts.
  • Starting from 02:00 UTC August 13, till 02:00 UTC August 16 匹配战斗 time 持续时间 will be increased to 15 minutes.
  • 蜂王’s 过速装置:
    • The 护甲-piercing 状态效果 application 持续时间 is decreased to 3 seconds.
  • 轰天炮’s «自动加农炮» 装备改造:
    • 最高暴击伤害几率 is decreased to 50%;
    • Projectile 速度 is decreased by 25%;
    • 后坐力 force is decreased from 33% to 25%.
  • 特斯拉:
    • 射程 to connect to a target is decreased by 2 meters;
    • 射程 to connect to a target from a 球 lightning is decreased by 1 meter.
    • 特斯拉’s «拖延协议» 装备改造 decreases 球 lightning 射程 from 50 metres to 40 metres.
  • 滑膛炮:
    • Few improvements to prevent the bug with 滑膛炮 dealing less 伤害 than expected.
  • Improved auto-aim system:
    • 团队 mates and destroyed 坦克 are ignored by the system.
  • Improved the way 过速装置 affect each 其他:
    • 黄蜂轻甲’s and 猛犸象’s 过速装置:
      • Disable 黄蜂轻甲’s 炸弹;
      • Disable dome generator;
      • Disable 阿瑞斯’s 球;
      • Disable 十字军’s icicle in case 十字军 was affected by an 过速装置 while preparing to 射击 an icicle.
    • The following 过速装置 can disable 特斯拉’s 球 lightning:
      • 泰坦’s dome if its generator is placed when a 球 is already inside the dome's area.
      • 猛犸象’s AT-field if a 球 touches it;
      • 黄蜂轻甲’s 炸弹 if a 球 is inside its 动感区域 of effect;
      • 猎人中甲’s 过速装置 if a 球 is inside its 动感区域 of effect.
  • Fixed the bug where entering a 战斗 with 特斯拉装备 lead to 特斯拉 being discharged.
  • Fixed the bug with 特斯拉球 lightning ignoring obstacles.
  • Fixed the bug with hearing 声音 of all 球 lightning in a 战斗 being launched when entering the 战斗.
  • Improved 特斯拉 anti-cheat system.
  • Improved 特斯拉’s behavior with 维京’s 过速装置:
    • Like 其他 melee 射程炮塔, its 射程 is increased x1.5;
    • Like 其他 melee 射程炮塔, its fire rate is increased by 75%.
  • Improved 特斯拉球 lightning loading mechanism to improve visual effects of launching a 球 lightning.
  • Fixed the bug regarding 十字军’s behavior on 地雷.


August 6th (Update 657)

  • 超高 Weekend - new 任务 and 特殊活动.
  • «特斯拉 XT» 皮肤和特斯拉的新«电动炮塔»装备改造已加入超级礼盒
  • The «特斯拉» 炮塔 is now available for purchase in the 车库 for 水晶, together with the following 特斯拉装备改造: 加速协议, 拖延协议 and 负能量场.
  • «冷冻» 状态效果:
    • 最低速度 of a 坦克 with the «冷冻» 状态效果 applied decreased from 70 to 66%
  • 火焰炮:
    • 射程 of max 伤害 decreased to 7 meters for a fully-upgraded Mk7 modification.
    • 射程 of min 伤害 decreased from 15-20 to 12-15 meters.
    • 暴击伤害 multiplier decreased from x3 to x2.
      • Mk1: 150 → 100 (hp);
      • Mk2: 205.14 → 136.76 (hp);
      • Mk3: 294.24 → 166.17 (hp);
      • Mk4: 293.25 → 195.59 (hp);
      • Mk5: 337.5 → 225 (hp);
      • Mk6: 381.6 → 254.41 (hp);
      • Mk7: 436.74 → 291.17 (hp);
      • Mk7+: 525 → 350 (hp).
    • 最高几率 of 暴击伤害 increased from 10 to 20%.
    • 锥角 increased from 25 to 30 deg.
    • 伤害 multiplier with 维京’s 过速装置 active increased from +200% to +400%.
  • 冰风暴
    • 射程 of max 伤害 increased to 10 meters across all modifications.
    • 射程 of min 伤害 decreased from 15-20 to 12-15 meters.
    • 暴击伤害 multiplier increased from x3 to x5.
      • Mk1: 337.5 → 562.5 (hp);
      • Mk2: 397.05 → 661.76 (hp);
      • Mk3: 446.67 → 744.48 (hp);
      • Mk4: 496.32 → 827.2 (hp);
      • Mk5: 526.08 → 876.83 (hp);
      • Mk6: 555.87 → 926.47 (hp);
      • Mk7: 595.59 → 992.65 (hp);
      • Mk7+: 675 → 1125 (hp).
    • 暴击几率 decreased from 10 to 7%.
    • Energy consumption decreased from 142 to 125 eng/sec.
    • 冷冻启动加速度 increased from 0.45 sec to 0.6 sec.
    • 锥角 increased from 25 to 30 degrees.
    • 伤害 multiplier with 维京’s 过速装置 active increased from +200% to +400%.
  • 磁力炮
    • 伤害 multiplier with 维京’s 过速装置 active increased from +200% to +400%.
  • 滑膛炮
    • Fixed the bug that caused an abnormally 低暴击几率 for «Dragon’s breath» and «飞龙 Breath» 装备改造.
    • 暴击伤害 halved for «Dragon’s breath» and «飞龙 Breath» 装备改造:
      • Mk1: 540 → 270 (hp);
      • Mk2: 635.29 → 317.64 (hp);
      • Mk3: 682.94 → 341.47 (hp);
      • Mk4: 746.47 → 373.23 (hp);
      • Mk5: 825.88 → 412.94 (hp);
      • Mk6: 889.41 → 444.70 (hp);
      • Mk7: 952.94 → 476.47 (hp);
      • Mk7+: 1080 → 540 (hp).
  • 马格南:
    • 炮弹重装时间 increased from 5-2 seconds to 6-3 seconds.
  • 镭射炮:
    • 最高几率 of 暴击伤害 increased from 10% to 20%.
    • 暴击伤害 decreased from 710-1410 (hp) to 500-1000 (hp).
  • Fixed a bug where if the back of a 坦克 were pressed against a fence, the 坦克 would teleport to another location
  • Fixed a bug where slow projectiles dealt no 伤害 if you rotated your 底盘.
  • Fixed a bug where stunned 坦克 weren’t being damaged if they moved from the place where they were stunned.


July 30th (Update 656)

  • Updated 超级礼盒:
    • Added the new «特斯拉 XT» 皮肤;
    • Added the new «飞龙之息» 装备改造 for 滑膛炮 that leaves 红队 frozen in their tracks on 暴击 shots.
  • Changed the «Cold» 状态效果:
    • 最低底盘速度 is increased from 10% to 70%;
    • 最低炮塔 rotation 速度 is decreased from 80% to 10%;
    • Time needed for the 状态效果 to disappear is increased from 4 sec to 10 sec.
  • 火焰炮:
    • 暴击 shot deals x3 伤害:
      • Mk1: 50 → 150 (hp);
      • Mk2: 68,38 → 205,14 (hp);
      • Mk3: 83,08 → 249,24 (hp);
      • Mk4: 97,75 → 293,25 (hp);
      • Mk5: 112,5 → 337,5 (hp);
      • Mk6: 127,20 → 381,6 (hp);
      • Mk7: 145,58 → 436,74 (hp);
      • Mk7+: 175→ 525 (hp).
  • 冰风暴:
    • 暴击射击造成 x3 伤害:
      • Mk1: 112,5 → 337,5 (hp);
      • Mk2: 132,35 → 397,05 (hp);
      • Mk3: 148,89 → 446,67 (hp);
      • Mk4: 165,44 → 496,32 (hp);
      • Mk5: 175,36 → 526,08 (hp);
      • Mk6: 185,29 → 555,87 (hp);
      • Mk7: 198,53 → 595,59 (hp);
      • Mk7+: 225 → 675 (hp).
    • 冰风暴’s «震动冻结» 装备改造 decreases 伤害 by 15% instead of 30%.
  • 火箭炮’s «Missile launcher "轴"» 装备改造:
    • Rocket's 炮弹重装时间 is increased by 20% instead of 15%;
    • 齐射炮弹重装时间 increase was removed;
    • Doesn’t decrease number of rockets in 齐射, now it’s 4 instead of 3;
    • Delay between rockets in 齐射 being launched is increased, 0.5 sec instead of 0.25 sec.
  • 过速装置:
    • 蜂王’s 过速装置 doesn’t let a 玩家 get 过速装置 charge points from 战斗 actions for the time 增压 effect is applied – 7 seconds;
    • Fixed the way 伤害 is calculated for 维京’s 过速装置 when some 装备改造 are 装备;
    • 极速炮 deals x5 伤害 while 维京’s 过速装置 is activated instead of x3.
  • Updated 商店 prices for certain currencies.


July 16th (Update 655)

  • The Summer 运动会 Games 活动 and the new «军备竞赛» game 模式 are in the game!
  • Added the new 滑膛炮’s «磁性颗粒» 装备改造, the last shot in the ammo clip disables the activated 道具 of hit 红队.
  • Added 迷彩 for the «Developers VS 玩家» 活动.
  • 镭射炮 Changes
    • 暴击 shot 伤害 is twice more now:
      • Mk1: 355 hp → 710 hp;
      • Mk2: 437,35 hp → 874,7 hp;
      • Mk3: 468,24 hp → 936,48 hp;
      • Mk4: 509,41 hp → 1018,82 hp;
      • Mk5: 560,88 hp → 1121,76 hp;
      • Mk6: 591,76 hp → 1183,52 hp;
      • Mk7: 622,65 hp → 1245,3 hp;
      • Mk7+: 705 hp → 1410 hp.
    • Time needed for a full energy shot in Sniper 模式 is decreased from 4 to 3 seconds;
    • The «重型电容器» 装备改造 let you get full energy shot in 4 seconds instead of 6 seconds.
  • 过速装置 Changes:
    • 黄蜂轻甲
      • 过速装置 is now charging 66% faster depending in 战斗 points: 0,99% per 战斗 point instead of 0,6%;
      • 干扰器状态效果由黄蜂轻甲的炸弹施加,持续时间为6秒而不是3秒。
    • 十字军
      • Passive 过速装置武器装载时间 is now increased from 50 seconds to 70 seconds.
    • 独裁者
      • 半径 of effect is increased from 20 meters to 25 meters.


July 9th (Update 654)

  • Updated the prices and contents of 坦克币, VIP, and 金箱子礼包 in the 商店.
  • «眩晕» effect doesn’t make you 掉落旗子 or 球 anymore.
  • 猛犸象 now has 100% 防护 from 地雷 while its 过速装置 is active.
  • 滑膛炮’s «大口径短炮» 装备改造 no longer increases 炮弹重装时间; now 炮弹重装时间 is decreased by 10%
  • 特斯拉:
    • 球 lightning 速度 has been reset to 5 m/s for all modifications.
    • 球 lightning shot delay time was decreased from 0.5 sec to 0.3-0.2 sec.
    • 射程 to connect to 其他 targets was increased by 3 metres:
      • Mk1: 21 → 24;
      • Mk2: 21.73 → 24.73;
      • Mk3: 22.32 → 25.32;
      • Mk4: 23.05 → 26.05;
      • Mk5: 23.50 → 26.50;
      • Mk6: 24.08 → 27.08;
      • Mk7: 24.82 → 27.82;
      • Mk7+: 26 → 29.
    • 射程 to connect to first target was decreased by 1 metre:
      • Mk1: 18 → 17;
      • Mk2: 19.18 → 18.18;
      • Mk3: 19.76 → 18.76;
      • Mk4: 20.35 → 19.35;
      • Mk5: 20.94 → 19.94;
      • Mk6: 21.38 → 20.38;
      • Mk7: 21.82 → 20.82;
      • Mk7+: 23 → 22.
  • «Mechanic» 无人机:
    • The number of points earned by supporting teammates no longer depends on the number of 坦克 affected; you earn 7 points if at least 1 teammate was supported.
  • «突袭» 无人机:
    • 炮弹重装时间 decreased from 12 sec to 3 sec;
    • Max. decrease of 道具炮弹重装时间 was decreased from 15 sec to 5 sec.
    • Min. decrease of 道具炮弹重装时间 was decreased from 3 sec to 1 sec.
  • «驱动器» 无人机:
    • 炮弹重装时间 decreased from 15 sec to 5 sec;
    • Max. decrease of 过速装置炮弹重装时间 per kill was decreased from 30 to 6 seconds.
    • Min. decrease of 过速装置炮弹重装时间 per kill was decreased from 10 to 2 seconds.
  • «工程师» 无人机:
    • 炮弹重装时间 decreased from 10 sec to 3 sec;
  • «供应» 无人机:
    • The number of points earned by supporting teammates no longer depends on the number of 坦克 affected; you earn 5 points if at least 1 teammate was supported.
  • «爆破手» 无人机:
    • 伤害 inside the effective 伤害半径 was decreased. The 无人机 now destroys the nearest opponent, not all of those who are inside the effective 伤害半径.
  • 迷彩 scaling for HD 底盘 was increased to make 迷彩 look the same on both SD and HD 皮肤.
  • Improved the in-game 公告 system; now, you won’t miss the most important 新闻.


July 2nd (Update 653)

  • Added the 双重身份验证 feature in the «安全» section of the «设置» menu.
  • Fixes to the 伤害 dealing system;
  • Improvements to the anti-cheat system for 特斯拉;
  • Improvements to the 射击效果 for 特斯拉.


June 25th (Update 652)

  • List of changes:
    • UFO day - New 任务 and 特殊活动 are already in the game.
    • Improved anti-cheat system
    • Improved 射击效果 for the 特斯拉炮塔.
    • 球 lightning is now affected by the following modificators:
      • 防护:
        • Boosted armour;
        • 泰坦’s dome;
        • 防护模块.
      • Buffs:
        • 伤害提升;
        • 无人机.
    • Chain lightning reload (sec) was increased from 0.85 sec to 0.9 sec.
    • 球 lightning shot delay time (sec) was decreased from 0.9 sec tо 0.5 sec.
    • The 最高 distance between a chain lightning and a 球 lightning was increased from 15 - 18 meters to 18 - 21 meters.
    • The 最高 distance between a chain lightning and 其他坦克 was decreased from 15 - 18 meters to 12 - 15 meters.
    • 球 lightning projectile 速度 (m/sec) now depends on 升级, from 3 m/sec to 5 m/sec.
    • 特斯拉’s 锥角 (deg) was increased from 15° to 17°.
    • 亥伯龙神’s 道具冷却 reduction was changed from 0 - 30 seconds to 20 - 30 seconds.
    • The 最高 number of points/旗子 in 匹配战斗 was increased:
      • 死亡混战: 30 → 50;
      • 团队对战: 70 → 100;
      • 控制点: 30 → 50;
      • 互夺军旗: 5 → 7;
      • 突袭: 70 → 100;
      • 橄榄球: 5 → 7;
      • 团队剑圣: 7 → 10;
      • 围城大战: 5 → 7;
      • JGR: 100 → 100.


5月28日(更新648)

  • Starting 3D坦克's Birthday celebrations!
  • Updated the default 维京皮肤 to HD version.
  • Added the new «干扰器» 状态效果 to 猎人中甲's 过速装置. While this 状态效果 is applied, a 坦克 cannot activate its 过速装置.
  • 超级礼盒:
    • Added «抗干扰器» 装备改造 for all 底盘.
    • Added all the released 超高皮肤.
  • Fixed the bug that 十字军过速装置's icicle exploded randomly


May 21 (Update 647)

  • 超高 Weekend - New 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • Updated 超级礼盒 with the new «猛犸象超高» 皮肤.
  • 滑膛炮:
    • «大口径短炮»: Clip reload slowdown is decreased from 20% to 10%.
  • 极速炮:
    • «燃烧带» 装备改造 now only ignites opponents if a 极速炮 is under the "着火" 状态效果.
  • 镭射炮:
    • Fixed the bug with not dealing 伤害 when shooting the tracks of HD 皮肤.
  • «伤害提升» 道具
    • By default, now increases 伤害 you deal by 50% instead of 33%.
  • «护甲提升» 道具:
    • By default, now decreases 伤害 you receive by 33% instead of 25%.
  • 无人机:
    • Now you get a 50% bonus to the effect of boosted 道具 instead of 66%.
  • Merged the «购买» and «升级» buttons.
  • Updated prices of some 商店 items.


May 14 (Update 646)

  • 超高 Weekend - New 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • Updated 超级礼盒:
    • Added the new 镭射炮装备改造 «治疗发射器». It heals your teammates when you hit them
  • 电磁炮装备改造:
    • «电磁齐射» 装备改造 now deals 溅射伤害 in arcade 模式 and the arcade projectile 速度 is no longer increased;;
    • 电磁脉冲半径 is decreased from 13 metres to 10 metres.
    • «穿甲齐射» 装备改造 got an increase of 穿甲半径 from 6 metres to 10 metres and got a 50% reduction of sniping 炮弹重装时间.
  • 电磁炮:
    • Now keeps 瞄准 at a target after not seeing it for 0.7 seconds instead of 2 seconds.
  • 火箭炮:
    • Now keeps 瞄准 a target after not seeing it for 0.7 seconds instead of 1 second.
  • 蜂王:
    • The 半径 of applying 穿甲状态效果 is decreased from 1000 metres to 50 metres. Only those targets which you see will get this 状态效果 applied.
  • 霍珀:
    • Reverse acceleration is decreased from 15-20 to 9-14 m/s;
    • 重量 is decreased from 1300-2600 to 1000-2000 points.
  • 十字军:
    • Reverse acceleration is decreased from 10-14 to 9-13 to m/s;
    • 重量 is decreased from 1800-3600 to 1200-2400 points.
    • The time between activating 过速装置 and shooting an icicle is increased from 700 to 900 ms.
    • Icicle’s 伤害 is decreased from 1500-3000 HP to 1000-2000 HP.
  • 阿瑞斯:
    • Reverse acceleration is decreased from 11-15 to 9-11 m/s;
    • 重量 is decreased from 1950-3900 to 1800-3600 points.
  • 独裁者:
    • The number of 战斗 points received for sharing the 过速装置 effect to teammates no longer depends on the number of teammates the effect was shared to.
    • Now you get 20 战斗 points if the 过速装置 effect was applied to at least 1 teammate (except your 坦克).
    • 过速装置 charge points are now split evenly across all affected teammates within the 过速装置射程:
    • Restores 50% of 过速装置 change points instead of 33%.
    • These 50% are split evenly across all affected teammates.
    • «增压» 状态效果持续时间 is increased from 3 to 5 s.
  • «爆破手» 无人机炮弹重装时间 is decreased from 35 to 3 seconds.
  • You can click on 坦克币 and 水晶 buttons when the 车库 is opened in a 战斗.
  • Added Openbucks payment method for USA 礼物/pre-paid cards.


April 30 (Update 645)

  • May Holidays - New 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • Added 磁力炮’s «吸血鬼纳米机器人» 装备改造 to 超级礼盒.
  • Added the experimental 特殊 «每日坦克币通行证» offer
  • Updated how 道具 and 无人机 work:
    • Renamed «Double 护甲» to «护甲提升»
    • Renamed «Double 伤害» to «伤害提升»
    • By default, the effects of these 道具 are decreased:
      • «护甲提升» decreases incoming 伤害 by 25%;
      • «伤害提升» increases outcoming 伤害 by 33%.
    • In case an 装备无人机 is fully upgraded, «护甲提升» is decreasing incoming 伤害 by 50%, and «伤害提升» is increasing outcoming 伤害 by 100%, just like it was before this update.
  • Changed the «布鲁特斯» 无人机:
    • It now only boosts 道具 but does not need 电池 to work.
  • Changed the «魔术师» 无人机:
    • Instead of previous effects, it now increases the effect of the 速度提升道具, increasing 速度 by 10-30%;
    • It uses 2 extra 速度提升 when activated;
    • 炮弹重装时间 has been decreased from 10 to 3 seconds
  • Changed the «爆破手» 无人机:
    • Now it also decreases self-destruction time by 1 second.
  • Changed default volume of 伤害声音:
    • The 声音 of destroying an opponent is now louder;
    • The 声音 of getting damaged is now quieter.
  • Fixed the bug that didn’t let you save the volume of 声音设置.
  • Improved the 战斗 List.
    • 战斗 you created will have a different colour in the 战斗 List.
    • After you open a 战斗, it will have a different colour in the 战斗 List.
    • 其他 minor changes


April 23 (Update 644)

  • 超高 Weekend - new 任务 and 特殊活动 are already in the game.
  • Added the new «火箭炮超高» 皮肤.
  • Added the new 火箭炮’s stunning 装备改造 into 超级礼盒.
  • Made some improvements to 暴击伤害:
    • Fixed some 装备改造 that were broken after the 暴击伤害 release.
    • Fixed the «显示伤害» setting.
  • Changed the «经验值/BP» 格式战斗设置:
    • 蜂王 survives 2 shots less frequently;
    • 黄蜂轻甲 never survives 2 shots;
    • 霍珀 rarely survives 1 shot.
  • The 战斗 you created will have a different colour in the 战斗 list.
  • After you open a 战斗, it will have a different colour in the 战斗 list.
  • Added 声音 for dealing 普通 and 暴击伤害:
  • You can change the volume of the 声音 for dealing and getting 伤害 separately.
  • 滑膛炮’s «电子偶» 装备改造 no longer increases vertical scatter angle.
  • 滑膛炮’s «大口径短炮» 装备改造 now increases vertical scatter angle by 200% and clip reload by 25%.
  • 火箭炮炮弹重装时间 has been decreased from 2.2s to 1.7s and from 2.0s to 1.6s.
  • 火箭炮 now deals twice as much 伤害 on 暴击 shots than on normal shots.
  • When turning, 霍珀 is now controlled relative to the 底盘’s 职务, not relative to the 镜头.
  • 霍珀’s 过速装置 now only applies the 眩晕状态效果 for 1 second.
  • Spectrum A now has 30% 抗性 instead of 25% and Spectrum M has 25% instead of 22%.
  • Added 4th 防护模块 slot.


April 9 (Update 643)

  • Starting «Cosmonautics day» 活动;
  • Added new temporary 活动 currency;
  • Updated 超级礼盒:
    • Added «犰狳» 防护模块;
    • Added new 滑膛炮's «大口径短炮» 装备改造.
  • Added positive «增压» 状态效果 that lets you deal 暴击伤害 with every shot.
    • Added «增压» 状态效果 to 独裁者's 过速装置:
      • 持续时间 - 3 seconds.
      • The effect is applied to your 坦克 and to teammates' 坦克 that are inside your 过速装置's effective 半径.
    • Added «增压» 状态效果 to 蜂王's 过速装置:
      • 持续时间 7 seconds;
      • The effect is applied only to your 坦克.
  • Added 眩晕, 电磁脉冲 and heat 状态效果 to 黄蜂轻甲's 炸弹.
  • Fixed the bug with 电磁炮's «电磁脉冲齐射» not dealing 伤害 to opponents in 溅射射程.
  • Fixed some 暴击伤害 related bugs.
  • Fixed the bug with a filter in the 匹配小组 invite screen that lets you choose to show only 军团 mates in the list of 玩家 you can invite.
  • Many fixes of UI for main screen, 战斗 List, 商店 and 军团.


April 1 (Update 642)

  • All 穿甲装备改造 now apply this 状态效果 only while dealing 暴击伤害;
  • 激光炮 changes.
    • After dealing 暴击伤害, 暴击几率 for the next shot is reduced to 10%. After that shot (if it deals 伤害), the 几率 goes back up to 50% again.
    • «‎不稳定轮环» 装备改造‎: 暴击伤害 is increased by 30% instead of 60%, 暴击伤害几率 is increased to 70%;
    • «Electromagnetic accelerator "侦察机"» 装备改造: 暴击伤害 is decreased by 40% instead of 30%;
    • «大口径弹药» 装备改造: 普通 and 暴击伤害 are increased by 20% instead of 40%, shot reload is increased by 60% instead of 50%;
    • «‎超空间炮弹» 装备改造: 普通伤害 is increased by 40%;
    • «燃烧弹» 装备改造: 暴击伤害 is decreased by 30%, shot warmup time is increased by 20%, 暴击伤害几率 is set to 50%;
    • «‎眩晕弹» 装备改造: 暴击伤害 is decreased by 30%, shot warmup time is increased by 20%, 暴击伤害几率 is set to 50%;
    • «冷冻炮弹» 装备改造: 暴击伤害 is decreased by 30%, shot warmup time is increased by 20%, 暴击伤害几率 is set to 50%;
    • «‎电磁脉冲炮弹» 装备改造: 暴击伤害 is decreased by 30%, shot warmup time is increased by 20%, 暴击伤害几率 is set to 50%;
  • 霍珀 - 过速装置 charge per second is decreased by 10%;
  • 地雷 - 暴击伤害 is decreased from 9999HP to 3999HP;
  • 独裁者 - 过速装置 energy restored for teammates is decreased from 50% to 33%;
  • Destroying a 坦克 with 普通伤害 is indicated in orange;
  • Destroying a 坦克 with 暴击伤害 is indicated in red;
  • 暴击治疗 is indicated in blue;
  • 暴击 and kill 伤害 indicators are increased in 大小 to differentiate from 普通伤害 indicators.


March 26 (Update 641)

  • Easter in 3D坦克!
  • Updated 超级礼盒, added 抗性模块 with 防护 against 暴击伤害;
  • Added 暴击伤害 feature for all 炮塔 with 10% 几率 to deal it;
  • Removed default 伤害射程.
  • 磁力炮:
    • % 几率 to heal 10 times more HP;
    • «‎支援纳米机器人» 装备改造 increases the 几率 to 4%.
  • 滑膛炮:
    • When dealing 暴击伤害, all targets hit by shrapnel get the same 暴击伤害;
    • «龙息» 装备改造 applies the 着火状态效果 only on 暴击伤害 shots.
  • 轰天炮:
    • The 最高几率 of dealing 暴击伤害 is limited to 20% for the first modification and increases per modification to 50%:
      • Mk1: 20%;
      • Mk2: 24%;
      • Mk3: 28%;
      • Mk4: 31%;
      • Mk5: 35%;
      • Mk6: 39%;
      • Mk7: 43%;
      • Mk7+: 50%.
    • Added new type of 暴击伤害 on a 暴击 shot, like 其他炮塔 have;
      • 装备改造: 超累积炮弹, 燃烧弹, 冷冻炮弹, 电磁脉冲炮弹, and 麻痹炮弹 apply 状态效果 only on 暴击伤害 shots.
  • 马格南:
    • «鱼叉导弹» 装备改造 can deal 暴击伤害 only with a direct hit.
  • 火箭炮:
    • 暴击伤害 is calculated separately for each missile in a 齐射.
  • 激光炮:
    • Default 伤害 now 射程 from 450 (Mk1) to 900 (Mk7+);
    • Added 暴击伤害: 800 (Mk1) up to 1600 (Mk7+) with a fixed 50% 几率;
    • When hitting several targets, the same 暴击伤害 is applied to all of them;
    • «稳定轮环» 装备改造 disables 暴击伤害 but also increases default 伤害 by 33%;
    • «‎不稳定轮环» 装备改造 either deals increased 暴击伤害 (+60%) or deals negligible default 伤害 - 100 HP:
    • «超空间炮弹» 装备改造 doesn’t deal 暴击伤害.
    • «肾上腺素» 装备改造 increases both default and 暴击伤害.
  • 地雷:
    • Removed default 伤害射程;
    • Default 伤害 changed to 1500;
    • Added 1% 几率 to deal 9999 伤害.
  • «‎爆破手» 无人机:
    • Removed default 伤害射程;
    • Cannot deal 暴击伤害.
  • Added new expensive 抗性模块 with 防护 from 暴击伤害:
    • Mk1: available from 超级礼盒;
    • Mk2: 15 000 水晶;
    • Mk3: 75 000 水晶;
    • Mk4: 150 000 水晶;
    • Mk5: 330 000 水晶;
    • Mk6: 500 000 水晶;
    • Mk7: 850 000 水晶;
    • Mk7+: from 2 250 000 to 6 750 000 水晶 depending on how fast you 升级 it.
  • Fixes and changes of UI.


March 19 (Update 640)

List of changes:

  • Made some changes to 霍珀’s 过速装置. If you activate it and your 坦克 is destroyed immediately after, your 过速装置 energy won’t be saved.
  • Changed the time needed to make a 十字军’s icicle. Now it is just 0.7 seconds instead of 1.3 seconds before 射击!
  • Fixed how the following elements are displayed in the game: «Home» button, 防护模块 slot, notification about receiving 奖励 for 星级挑战等级, etc.
  • Fixed alignment and 大小 of additional information about the 战斗 time and 分数.
  • Made 匹配小组 look better
  • Fixed the bug that let a 坦克手取消装备 a 防护模块 during its 冷却.
  • Updated descriptions for the following 迷彩: Green Quads, Trapped Inside, Carbon stars, Constellation, NanoHUD, Pixel Plasma, Offensive, Pink Elephant, Orange urchin, PCB.


March 4 (Update 638)

  • List of changes:
    • 猎人中甲's standard 皮肤 got updated to HD.
    • Added two new 激光炮装备改造 to 超高-幸运礼盒:
      • 电磁脉冲炮弹:
        • Turns off the active 道具 for 6 seconds.
        • Loading up before shooting time is increased by 20%: from 1,1 to 1,32 (s) for all modifications.
        • 最低 HP is increased by 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474,41 → 664,17 (hp);
          • Mk3: 534,71 → 748,59 (hp);
          • Mk4: 582,94 → 816,12 (hp);
          • Mk5: 631,18 → 883,65 (hp);
          • Mk6: 667,35 → 934,29 (hp);
          • Mk7: 703,53 → 984,94 (hp);
          • Mk7+: 800 → 1120 (hp).
        • 最高 HP is increased by 40%:
          • Mk1: 810 → 1134 (hp);
          • Mk2: 972,65 → 1361,71 (hp);
          • Mk3: 1088,82 → 1524,35 (hp);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46 (hp);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240 (hp).
      • 冷冻炮弹:
        • Decreased temperature by 100% from 最低 temperature for 0.5 seconds.
        • Loading up before shooting time is increased by 20%: from 1,1 to 1,32 (s) for all modifications.
    • 激光炮’s «眩晕弹» 装备改造:
      • Increased 眩晕 time from 1 to 2 seconds.
    • 电磁炮’s «电磁齐射» 装备改造:
      • The 半径 of disabling 道具 is decreased from 20 to 14 meters.
    • 电磁炮’s «穿甲齐射» 装备改造:
      • The 半径 of applying the effect is increased from 0 to 6 meters.
    • 阿瑞斯’s 过速装置:
      • Now when the 坦克 is killed at the moment of 过速装置 start it is possible to leave some charge unspent.
  • The 车库 now displays 装备分数 details for all 装备 parts of the 坦克 instead of 炮塔 and 底盘 parameters.
  • Added a 声音 for all pop-up notifications.
  • You can now delete all numbers, including the last one, when editing the number of 道具 you 购买.
  • Fixed the scrolling of the 迷彩 list.
  • 好友 and 军团 mates now have different colour 昵称 everywhere.
  • Added back the option to disable 匹配小组 invites.
  • The window description header in the 大厅 now shows only the name of the current section.
  • When shooting a 坦克 that has immunity from a 状态效果 you were going to apply, an “Immunity” indicator will appear above the 坦克.
  • Some fixes of the «Back» button in the 战斗 list.


February 18 (Update 637)

  • List of changes:
    • Updated 激光炮's default 皮肤 to HD quality.
    • Added new 装备改造 for 激光炮:
      • 燃烧弹:
        • Increases the temperature of the first and the next targets, if pierced for 3 seconds;
        • The charge is 20% slower for all modifications: From 1,1 s to 1,32 s.
      • «眩晕弹»:
        • Disables the 控制 of the first and the next targets if pierced for 1 second.
        • The target does not lose the 旗子 if hit.
        • Minimal 伤害 is increased by 40%:
          • Mk1: 390 → 546 (hp);
          • Mk2: 474,41 → 664,17 (hp);
          • Mk3: 534,71 → 748,59 (hp);
          • Mk4: 582,94 → 816,12 (hp);
          • Mk5: 631,18 → 883,65 (hp);
          • Mk6: 667,35 → 934,29 (hp);
          • Mk7: 703,53 → 984,94 (hp);
          • Mk7+: 800 → 1120 (hp).
        • Maximal 伤害 is increased by 40%:
          • Mk1: 810 → 1134 (hp);
          • Mk2: 972,65 → 1361,71 (hp);
          • Mk3: 1088,82 → 1524,35 (hp);
          • Mk4: 1181,76 → 1654,46 (hp);
          • Mk5: 1274,71 → 1784,59 (hp);
          • Mk6: 1344,41 → 1882,17 (hp);
          • Mk7: 1414,12 → 1979,77 (hp);
          • Mk7+: 1600 → 2240 (hp).
        • Reload 速度 is decreased by 50%:
          • Mk1: 4,4 → 6,6 (s);
          • Mk2: 4,029 → 6,044 (s);
          • Mk3: 3,765 → 5,648 (s);
          • Mk4: 3,553 → 5,330 (s);
          • Mk5: 3,341 → 5,012 (s);
          • Mk6: 3,182 → 4,773 (s);
          • Mk7: 3,024 → 4,536 (s);
          • Mk7+: 2,6 → 3,9 (s).
        • The charge is 20% slower for all modifications: From 1,1 s to 1,32 s.
    • Changed the contents of 超级礼盒 and 坦克币礼包 in the 商店:
      • 超高-幸运礼盒:
        • Replaced the 1 and 3 幸运礼盒礼包 from the browser version of the game with a 200 and 300 幸运礼盒礼包.
        • Removed the 礼包 with 1 and 10 幸运礼盒 from the mobile version of the game and replaced them with 礼包 consisting of 100 and 150 幸运礼盒 instead.
      • 坦克币:
        • Removed the 礼包 with 150 坦克币 from the HTML5 version of the game and added a 礼包 with 35200 坦克币 instead;
        • Removed the 礼包 with 150 坦克币 from the mobile version of the game and added a 礼包 with 18000 坦克币 instead.
    • Added the following 地图 to the ММ 地图 pool:
      • 柏林巷站;
      • 古代城堡;
      • 失落神庙;
      • 辽源;
      • 欧洲村庄;
      • 混乱城市.
    • Bigger 地图 contain up to 28 玩家 (14x14):
      • 柏林巷站— 28 玩家;
      • 古代城堡— 28 玩家;
      • 失落神庙— 28 玩家;
      • 辽源— 28 玩家;
      • 欧洲村庄— 24 玩家;
      • 混乱城市— 20 玩家.
    • Added an eSports version of some 地图 so any changes to these 地图 will not affect eSports:
      • 城镇3C;
      • 城镇3C ММ;
      • 山城大战;
      • 双塔遗迹;
      • 圣地之战;
      • 大桥3C;
      • 科隆;
      • 路桥大战 ММ;
      • 边塞角斗场;
      • 红色警戒;
      • 红色警戒 ММ;
      • 广场3C ММ;
      • 黑色森林.
        • The 地图 use the Summer 主题 only;
        • The amount of 玩家 on the 地图 is limited to 14 (7x7);
        • Added the “eSport” 标记 in the 地图 name;
        • All 玩家 can create those 地图.
    • When the 战斗 ends, the 玩家 are redirected to the end screen, even if they are in the 车库/设置/商店.
    • If there is an active MU sale, a shield with a [%] appears on the 车库 section and on the “升级” button in that section.
    • If there is an active 炮塔 or 底盘 sale, a shield with [%] appears on the 车库 section.
    • Fixed sorting 幸运礼盒 in the 车库.
    • Fixed the annoying auto-暂停 message, which was active even after the 玩家 left the 战斗.
    • Fixed the error where a 玩家 got a grey screen after exiting the 战斗 end screen.
    • Removed the “投票” option from the 战斗 end screen.
    • Small changes in the 军团 section.


February 5 (Update 636)

  • When searching for a 战斗, the 射程 of 等级 for a 小组 of 玩家 can only go up, and cannot go down.
  • Changed the number of 玩家 on the following 地图:
    • 亚历山大罗夫斯克: 16 → 20;
    • 群岛: 12 → 16;
    • 城镇3C: 16 → 20;
    • 路桥大战: 12 → 16;
    • 核电站: 24 → 20;
    • 沙漠: 24 → 20;
    • 未来世界: 16 → 20;
    • 圣地之战: 20 → 16;
    • 德国小镇 24 → 20;
    • 红色警戒: 16 → 12;
    • 寂静: 20 → 16;
    • 运动场: 24 → 20;
    • 城堡争夺: 24 → 20.
  • Now, the 守卫者无人机 gives a 20 seconds bonus effect instead of 30.
  • 磁力炮 now deals 15% more 伤害 on all modifications:
    • Mk1: 500 → 575 (hp);
    • Mk2: 573,53 → 659,56 (hp);
    • Mk3: 632,35 → 727,20 (hp);
    • Mk4: 705,88 → 811,76 (hp);
    • Mk5: 750 → 862,5 (hp);
    • Mk6: 808,82 → 930,14 (hp);
    • Mk7: 882,35 → 1014,70 (hp);
    • Mk7+: 1 000 → 1150 (hp).
  • Now, 滑膛炮 reloads the 弹匣 2 seconds faster on all modifications:
    • Mk1: 6 → 4 (s);
    • Mk2: 5,82 → 3,82 (s);
    • Mk3: 5,74 → 3,74 (s);
    • Mk4: 5,62 → 3,62 (s);
    • Mk5: 5,471 → 3,471 (s);
    • Mk6: 5,352 → 3,352 (s);
    • Mk7: 5,235 → 3,235 (s);
    • Mk7+: 5 → 3 (s).
  • 火箭炮 now reloads faster. From 2.5 to 1.8 seconds to the current 2.2 to 1.7 seconds.
    • Mk1: 2,5 → 2,2 (s);
    • Mk2: 2,356 → 2,097 (s);
    • Mk3: 2,294 → 2,053 (s);
    • Mk4: 2,191 → 1,979 (s);
    • Mk5: 2,129 → 1,935 (s);
    • Mk6: 2,047 → 1,876 (s);
    • Mk7: 1,965 → 1,818 (s);
    • Mk7+: 1,8 → 1,7 (s).
  • Now, 霍珀 accelerates 2 m/s slower and no longer receives an 过速装置 charge for useful combat actions within 10 seconds of applying the 过速装置.
  • 阿瑞斯 gets points for destroying opponents with its 过速装置.
  • 滑膛炮’s “电子偶” 装备改造 takes 50% longer to reload the 弹匣 relative to the new 弹匣炮弹重装时间.
  • 滑膛炮’s “穿甲射击” 装备改造 no longer gives an acceleration boost of the 弹匣 reload.
  • 轰天炮's "橡胶炮弹" 装备改造允许 the projectiles to bounce off walls, twice.
  • Initial velocity of 火箭炮 missiles increased by 5 m/s for all modifications.
  • The bug due to which items were not 装备 in the 车库 is now fixed.
  • The bug due to which 装备改造 were not visible in the 装备改造 menu is also fixed.
  • The bug due to which it was impossible to add a newly entered 好友 to the 小组 is fixed.
  • Ability to switch the game interface 语言 in the 设置 is added.
  • Missing ability to scale 旗子 icons in the drop-down 箱子 in 军团 is fixed.
  • 幸运礼盒 have a 声音 effect, just like in the mobile version of the game.
  • Now, in 幸运礼盒, 装备改造 are displayed with an image of the 炮塔 they are for.
  • 迷彩 from past 星级挑战 are added to 幸运礼盒.
  • Ability to ignore the 玩家 in the 聊天 via the context menu is added.
  • Now getting stunned results in inability to turn on 道具 for the whole 持续时间 of this status


January 29 (Update 635)

  • 轰天炮’s standard 皮肤 received an 升级 to HD.
  • Added animation, new 射击效果 and new projectile mechanics.
  • Added new 装备改造 for 轰天炮.
  • A new currency “礼盒碎片” for compiling 幸运礼盒 is added.
  • Ability to double-click to 装备 items in the 车库 is added.
  • “My 军团” button is added to the 好友 list.
  • The ability of changing your username for a bunch of 坦克币 is now finally re-added to the game.
  • Prizes in the form of 礼盒碎片 are added to 每日任务.
  • An end 战斗 screen before progressing the 统计数据 screen is displayed.
  • From the 战斗统计数据 screen, the option to view the 玩家's 军团 in the context menu, which caused an error, is removed.
  • The 高 frequency whistle is removed from the engine 声音 of medium hover 坦克 (十字军).
  • The bug where re-opening the 聊天 would reset the anti-flood timer is fixed.
  • A refinement to the balance of 炮塔轰天炮 and some of its 装备改造 are introduced;
    • Now the 暴击伤害 has a larger spread:
    • Added the velocity of the projectile: 500 m/s;
    • Decreased the initial 暴击 shot 几率 from 0 to -0.5 for all modifications;
    • Reduced the minimal 几率 of a 暴击 shot by -0.5 for all modifications;
    • Increased the 最高几率 of a 暴击 shot by 0.5 for all modifications;
    • Now, the 暴击 shot 几率 spreads from 0.2 to 0.4 for all modifications.
  • 装备改造:
    • «穿甲弹»: the applied 状态效果持续时间 is changed from 5 to 3 seconds;
    • 装备改造 «突击弹药»: increases the 速度 by 200%;
    • 装备改造 «精确瞄准系统»: decreases the 速度 by 25%;
    • 装备改造 «燃烧弹»: the 伤害 of a 暴击 hit decreases by 25%;
    • 装备改造 «冷冻炮弹»: the 伤害 of a 暴击 hit decreases by 15%;
    • 装备改造 «穿甲弹»: the 伤害 of a 暴击 hit decreases by 25%.
  • Now 匹配 generates 战斗 with a different number of 玩家, depending upon the 大小 of the 地图;
  • Now the 大小 of 地图 in 匹配 and the number of 玩家 in them depend on the 玩家's 等级;
  • The number of 玩家 in a 小组 now depends on the 等级 of the 玩家. However, the 最高 number of 玩家 in a 小组 remains unchanged;
  • The number of 玩家 in the 小组 now affects the available 地图;
  • An “up” arrow is displayed in the 车库 for items that have an 升级 available;
  • Now a timer for temporary discounts is displayed in the 车库;
  • When invited to a PRO-战斗, you will get a notification to say whether the 战斗 is available at your 等级 or not;
  • In the list of 战斗, the entered text is saved in the 战斗 name field if you return from the 战斗大厅 or from the 车库.


January 15 (Update 634)

  • List of changes:
    • 十字军 is now available for 水晶 in 车库;
    • Public and 私人信息 in the 聊天 look different now;
    • Added a notification about reaching the 最高 number of 好友 in the browser version of the game;
    • Fixed a bug with the 战斗 list: After leaving a 战斗大厅, search input was being cleared but the filter wasn’t being disabled;
    • Set a 300 characters limit for 聊天 messages;
    • When a 玩家 is not able to send a message due to anti-flood system, message sending button is replaced with a timer showing how much time the 玩家 needs to wait;
    • Now you can use ESC 键盘 button to leave a 战斗 from the 战斗 results screen;
    • Now you can use «Leave» button after clicking on «Continue» button in 专家战场.


2020

December 25 (Update 633)

  • Starting festive season celebrations
  • Replaced current default 蜂王's 皮肤 with the brand new HD one
  • Changed 十字军's 过速装置 - decreased shell's 速度 but increased the negative 状态效果 time
  • Fixed the bug with 十字军过速装置's shell flying through a target without dealing 伤害 (including point blank shots)
  • Now when activating 十字军's 过速装置, an icicle appears near your 坦克's muzzle and start moving towards a target after a short delay
  • Fixed the bug with 激光炮 sometimes not dealing 伤害 to 阿瑞斯 and 十字军
  • Fixed the bug with 过速装置 of 阿瑞斯 and 十字军 sometimes not shooting when 过速装置 was activated
  • Fixed parameters of 马格南's 鱼叉导弹装备改造 which led to having enormously large shell explosion 射程
  • Changed the 匹配小组 interface in the main screen
  • Fixed the bug with not showing that a 队长 is not ready if the 队长 is still in a 战斗
  • Fixed the bug with new 玩家 not being able to receive 匹配小组 invites
  • Fixed the bug which allowed to have only 1 玩家 in an 匹配小组
  • Fixed the bug with not being able to invite a 军团 member to an 匹配小组 if the 玩家 are not 好友
  • Fixed the layout issues with long 昵称 in 团队战斗 and context menus
  • Fixed animation of Silver Bricks and Holiday Lights animated 迷彩


December 11 (Update 631)

  • 超高 Weekend - The new 任务 and 活动 are already in the game.
  • Early access period for 十字军! Get the new 底盘 before anyone else by opening 超级礼盒!
  • While 猛犸象's 过速装置 is activated, immunity from all 状态效果 is applied.
  • Added a context menu when clicking on a 玩家's 昵称 in the majority of places where you may see a 昵称.
  • Improved 匹配小组 invites, including adding the ability to invite a 玩家 to your 小组 even if the 玩家 is already in another 小组.
  • Fixed the problems with large 昵称 in the 好友 menu.


November 27 (Update 629)

  • Now you can see the 特殊 text tips when you apply any 状态效果 to an opponent's 坦克 or when it is applied on your 坦克.
  • Fixed 瞄准速度 for 镭射炮辽源模式.


November 20 (Update 628)

  • Added textures quality scaling to the game 设置.
  • Added an option to get direct 聊天 messages from 玩家 that are in your 好友's lists. You can now have it enabled in the game 设置.
  • You can now use F11 to enable full-screen 模式 in a 战斗.
  • Added a search feature for when you choose a country for payment while entering the 商店, or a 地图 name while creating a 专家战场.
  • Fixed infinite loading screen problem for when you leave a 战斗 after it ends.
  • Fixed typos in the descriptions of 无人机, 解锁星级挑战奖励加成, and 军团许可证.
  • Fixed the bug that resulted in loss of 控制 of your 坦克, when switching to another browser tab while loading into a 战斗.

^ Won't be released this time

  • Now after leaving a 专家战场, you will be in the 大厅 of this 战斗.
  • Now when you hover your cursor over a 昵称 in the 大厅聊天 or 战斗统计数据, it shows that the 昵称 is clickable.


November 4 (Update 627)

  • List of changes:
    • Launched experimental gameplay changes;
    • Made it possible to scroll through the list of 玩家 in a 战斗's TAB window;
    • Modified 装备分数 color scheme to better delineate between higher and lower values;
    • Spectator 模式 improvements.


October 29 (Update 626)

  • List of changes:
    • Added new 护甲-Piercing (穿甲) 状态效果.
    • Changed 蜂王's 过速装置.
    • Added new «攻强免疫», 装备改造 which protects from the «护甲-Piercing» 状态效果.
    • Added 装备改造 which apply the 护甲-Piercing effect for the following 炮塔:
      • 冰风暴: «有毒混合物»;
      • 滑膛炮: «穿甲射击»;
      • 火龙珠: «超级智能负能量场»;
      • 轰天炮: «穿甲弹»;
      • 火箭炮: «穿甲导弹»;
      • 激光炮: «超级穿甲弹»;
      • 马格南: «穿甲核心»;
      • 电磁炮: «穿甲齐射»;
      • 镭射炮: «穿甲瞄准镜».
    • Added new «鱼叉导弹» 装备改造 for 马格南, which almost 允许 you directly aim at opponents.
    • Added permanent immunity to all 状态效果 for 剑圣.
    • Respawn 防护 now also protects you from all 状态效果.


October 23 (Update 625)

  • Changed the behavior of hover 坦克 while strafing.
  • Fixed the bug with losing the ability to 控制 your 坦克 in a 战斗.
  • Fixed the bug with a 无人机 being shown above a 坦克 in the 车库 when it is not 装备.


October 16 (Update 624)

  • Fixed the bug with equipping 装备改造 in 战斗;
  • Decreased the time to open the 车库 from the 大厅;
  • Improved tips in the 车库 and 任务;
  • List of 防护模块 is no longer scrolled automatically when you 装备 or 取消装备 a 模块;
  • Now you can also use NumPad Enter to open the 战斗聊天;
  • Your 无人机 now shows in all screens where 坦克 model is shown, for example, the 分数 screen at the end of a 战斗;
  • Fixed information about 水晶 in the tutorial.


October 9 (Update 623)

  • Added 霍珀 to the «All 底盘 and 炮塔» 套件;
  • Improved Spectator 模式 in the HTML5 version;
  • Improved the layout of the 展示;
  • Improved the layout of 炮塔 icons for 模块 when resizing the client window;
  • Improved scrolling for pop-up windows;
  • Fixed font issues for Polish 语言;
  • Fixed how the timer is shown for the 冷却 window when joining a 军团;
  • Fixed how 分数 and the «Join» button are shown for 战斗 unavailable for 玩家’s 等级 in the 战斗 list;
  • Fixed buttons in the 好友 search menu;
  • Fixed the description of 幸运礼盒 that a 玩家 doesn’t have;
  • Fixed the bug where 玩家 invited to an 匹配小组 would crash if they clicked on the “Complete” button in the 任务 window;
  • Fixed the bug with entering a 昵称 in the registration window for Firefox browser;
  • Fixed layout of tables when resizing the client window;
  • Fixed showing the sales badge for items you already have;
  • Fixed the hotkey issue for purchase confirmation window;
  • Fixed indicators in the HUD for 突袭模式;
  • Fixed translations for 小组 invite window;
  • Added a notification showing that you have successfully sent a 好友 request;
  • Now when you enter any 车库 category, it will automatically scroll to the item which is 装备;
  • Now you can use a hotkey to dismiss a notification about a successful purchase;
  • Now loading tips are changed when you press [宇宙 BAR];
  • Removed the 十字路口 icon from the error window;
  • Made the K/D ratio column wider in the 军团统计数据 table;
  • Added a tooltip when you hover over the 军团 search input;


October 1 (Update 622)

  • Added stars to 每日, 每周 and 特殊任务. Complete ongoing 星级挑战 by completing 任务!
  • Doubled the difficulty of 每日 and 每周任务 that require earning 水晶 in 战斗.
  • 玩家 will no longer see 装备改造 they already own in the list of possible 奖励 they could receive from 幸运礼盒.
  • New 好友 and requests are now shown at the top of the accompanying lists.
  • You will now only see the number of new 好友 requests on the 好友 requests counter.
  • New 军团 requests are now shown at the top of the list.
  • You will now need to 取消装备 current 防护模块 before equipping new ones.
  • You need to click on an empty 模块 slot to 装备 a new 防护模块.
  • Fixed the glitch with the 免费任务 change text.
  • If you play 3D坦克 from an external source where it is impossible to use the HTML5 version, you do not have Flash restrictions.
  • Additional fixes with the memory leak problems.
  • Changed the number of stars in the 礼包 found in the 商店.


September 25 (Update 621)

  • All modifications of 底盘 and 炮塔 now look the same.
    • We have started to update the game's interface and 图形 (HTML5 interface, 3D bushes, 超高皮肤). In the 未来世界, we are going to 重制皮肤 one by one for each 炮塔 and 底盘 and make them more modern. There will still only be one default 皮肤 but they will be much better. In order to do this, we have had to choose only one modification 皮肤 for all 炮塔 and 底盘 to 重制 and this is the M3 (Mk7) modification 皮肤. That's a technical requirement and is the first step towards implementing the plan.
  • You can now close the notifications you receive in the upper-right corner of HTML5 by clicking on them.
  • Added a notification for an increased 几率 of getting items from 超级礼盒.
  • Added showing 军团标记 to HTML5.
  • Added showing VIP 通行证 version of 等级 in the 聊天 and 大厅.
  • Fixed the bug showing a “return to the 战斗” window after you left the 战斗.
  • Fixed the bug that shows the same items multiple times after receiving them from 幸运礼盒.
  • Fixed the bug that doesn’t show VIP 通行证 as a possible 奖励 from 幸运礼盒 when you already have VIP 通行证 activated.
  • Fixed the bug that shows the sale badge for items which are not available for a 坦克手’s 等级.
  • You can now 购买 «Frost» and «Golden star» 迷彩 without having a VIP 通行证.
  • Fixed memory leak when a 坦克手 goes from a 战斗 to the 大厅 or 车库 or vice versa.


September 17 (Update 620)

  • List of changes:
    • 马格南:
      • Now with default 马格南 you can rotate your 炮塔 like any 其他炮塔;
      • Now with the «加强炮架» 装备改造 you can change the angle of elevation;
      • Changes of 马格南’s characteristics:
        • Initial shot angle was increased to 12 for both horizontal and vertical 模式;
        • Min projectile 速度 (m/sec) was decreased from 35 to 30;
        • Max projectile 速度 (m/sec) was decreased from 140 to 130
        • Projectile gravitation was decreased from 5.0 to 4.5;
        • Average 溅射伤害 (%) was increased from 30% to 50%.
    • 极速炮:
      • Improved 射击效果 of 极速炮;
      • Recovered the «Mysterious Red» 射击效果 for 极速炮.
    • Added 3D bushes.
    • Refined how 装备改造 and 皮肤 are displayed in the 车库.
    • Fixed the delay while respawning after a 暂停 or visiting the 车库.
    • Updated icons for 装备改造 and 皮肤.


September 4 (Update 618)

  • List of changes:
    • You can now 刷新 your 展示 using 坦克币.
    • Fixed how the hover 坦克’s 速度 depended on 镜头 POV.
    • Fixed and added back dust from tracks.


August 28 (Update 617)

  • List of changes in HTML5:
    • 阿瑞斯:
      • Improved behaviour of 控制;
      • Fixed the bug where it was possible to activate 过速装置 one more time after your 坦克 was destroyed.
    • 军团简介:
      • You can now use lower case characters in a 军团 name.
    • List of 战斗:
      • You can now switch between the 战斗 name and 地图 name when using the filter.
    • 设置:
      • Layout fixes for the change email button.
      • Layout fixes in the 密码 change screen.
    • 星级挑战:
      • If a 玩家 has a 迷彩 that is one of 星级挑战 prizes, it will be marked on the 星级挑战 tab.
    • Improved the "购买 more" button on the 幸运礼盒 screen.
  • List of changes in Flash:
    • 任务 screen is replaced with a pop-up about migration to HTML5.


August 14 (Update 616)

  • List of changes:
    • Added the heavy hovering 阿瑞斯底盘.
    • Added 装备改造 for the 阿瑞斯底盘.
    • Added a pop-up about migration from Flash to the new HTML5 version of the game.
  • List of changes in the HTML5 version:
    • Improved quality of textures for all 底盘 and 炮塔.
    • Added «各向异性筛选» technology for textures of all 底盘 and 炮塔.
    • Search input is not displayed in the 好友 screen if you have less than 10 好友 or 好友 requests.
    • Changed the text of an error which is shown when you try to register an 账号 with a 昵称 that is too short.
    • “Play” button is not active anymore unless you enter your 账号 credentials.
    • The 星级挑战 widget now shows a "Completed" text, if you have finished all tiers.
    • The button to 购买 stars or VIP 通行证 is not shown any more when you finish a 星级挑战.
    • If you are invited to a 匹配小组, the “Play” button and buttons responsible for choosing 模式 are not active.
    • The tooltip indicator is not shown when you scroll 匹配模式 to the end.
    • The “copy link” buttons are visually changed when you copy the link.
    • Placeholder text is grey now and when you click on Search input, it disappears.
    • Added tooltips for 迷彩 rarity categories.
    • Fixed font 大小 of bought cards in the 展示.
    • Fixed header from "解锁星级挑战奖励加成" to "星级挑战" in one of the screens.
    • Changed texts of modal windows which appear when you confirm your 密码/email.


July 1 (Update 609)

  • List of changes:
    • Updated 硬币箱.
    • «守卫者» 无人机:
      • Decreased double armour’s additional 道具启动加速度射程 from +50% → +200% to +25% → +100%;
      • Increased 启动加速度-up 持续时间 from 15 seconds to 30 seconds.
    • «魔术师» 无人机:
      • Increased effective 射程 from, 15 → 25 metres to 20 → 30 metres;
      • Increased 战斗分数 from 5 to 10.
    • 离子炮:
      • Increased 最高 rate of fire from 270 ms to 257 ms.
    • 镭射炮:
      • Decreased 射程 of max 伤害 by 50%:
        • Mk1: 40 → 20;
        • Mk2: 44,61 → 22,30;
        • Mk3: 46,47 → 23,24;
        • Mk4: 48,82 → 24,41;
        • Mk5: 51,76 → 25,89;
        • Mk6: 53,53 → 26,77;
        • Mk7: 55,29 → 27,65;
        • Mk7+: 60 → 30.
      • Decreased 射程 of min 伤害 by 40%:
        • Mk1: 50 → 30;
        • Mk2: 54,61 → 32,77;
        • Mk3: 56,47 → 33,88;
        • Mk4: 58,82 → 35,29;
        • Mk5: 61,76 → 37,06;
        • Mk6: 63,53 → 38,12;
        • Mk7: 65,29 → 39,17;
        • Mk7+: 70 → 42.
    • 维京:
      • Increased 过速装置伤害.
    • 离子炮’s «Stable plasma» 装备改造:
      • Removed 后坐力 increase;
      • Added decrease of shots 速度 by 15%.
    • 镭射炮’s «快速射击模式» 装备改造:
      • Increased 最高 rate of fire from 270 ms to 375 ms.
      • Energy reload 速度 decrease is now 50% instead of 40%.


June 19 (Update 608)

  • List of changes:
    • “肾上腺素” 装备改造 for all 炮塔 are now available for 水晶.
    • Correction of the in-game balance of 炮塔 and 底盘:
      • “肾上腺素” 装备改造 received an increase to their 伤害 at shorter 射程:
        • melee 射程炮塔 — up to +39%;
        • short-射程炮塔 — up to +36%;
        • medium-射程炮塔 — up to +33%;
        • long-射程炮塔 remain at +30%.
      • 极速炮:
        • 伤害 per bullet reduced by 12% for all modifications:
          • Mk1: 25 hp → 22 hp;
          • Mk2: 30,88 hp → 27,2 hp;
          • Mk3: 33,82 hp → 29,8 hp;
          • Mk4: 36,76 hp → 32,3 hp;
          • Mk5: 39,71 hp → 34,9 hp;
          • Mk6: 41,91 hp → 36,9 hp;
          • Mk7: 44,12 hp → 38,8 hp;
          • Mk7+: 50 hp → 44 hp.
        • 炮弹重装时间 increased from 50 ms to 55 ms.
      • 磁力炮:
        • Increased 最高 number of 经验值 for 治疗 from 12 to 13.
      • 镭射炮:
        • Energy recovery rate after a sniper shot increased by 40%.
      • “快速射击模式” 装备改造 for 镭射炮:
        • Removed the 伤害 penalty in 狙击模式;
        • Slowed the rate of energy recovery after each shot;
        • Increased the rate of fire.
    • Reduced the number of 聊天 channels for various locales.
    • Added an 账号 in-game activity check before writing in the 聊天.
    • Corrected the layout in the 公告 window.
    • Fixed the highlighting of your 昵称 in 战斗 results tables.
    • Improvements in 军团 lists for 玩家 with different 职务.
    • Fixed 星级挑战 widget for Firefox browser.


June 4 (Update 606)

  • List of changes:
    • Returned 水晶箱子 with 经验值 for first 等级: 新兵 — 军士长.
    • Returned 超级礼盒 with new items.
    • Added the «危机» 无人机 into 超级礼盒.
    • Added the «肾上腺素» 装备改造 for all 炮塔 into 超级礼盒.
    • Added 电磁炮’s «电磁齐射» into 超级礼盒.
    • Added 极速炮’s «橡胶炮弹» into 超级礼盒.
    • Added the «超高» 皮肤 for 猎人中甲 and 极速炮 into 超级礼盒.
    • Added 3D 旗子.
    • Added 公告 system.
    • Added 自动自毁 mechanism (your 坦克 is self-destructed when your 坦克 is flipped, you can disable this in 设置).
    • Removed «Double 伤害», «Double armour» and «速度提升» 道具 from first 等级: 新兵 — 军士长.
    • 最低等级 needed to purchase «Double armour» and «速度提升» was decreased by one.
    • Significantly increased loading 速度 for the first entry to the 车库.
    • «亥伯龙神无人机»’s enabling 道具 consumption was decreased by 2.


May 29 (Update 605)

  • List of changes:
    • Fixed a bug that generated 每日任务 without 奖励.
  • List of changes in the HTML5 version:
    • Fixed 镭射炮’s zoom in sniper 模式.
    • Fixed the 战斗 link copying feature. Now it will be easier to share links between clients.
    • The “Home/Back” button should always work now.
    • Added 新闻 ticker mechanism to show 公告 which are too large.
    • Fixed “Connection lost” window.
    • Layout fixes.


May 21 (Update 604)

  • List of changes:
    • The addition of positive and negative effects indication (except the Flash client).
    • The «速度提升» (3) and «地雷» (4) 道具 are now available in the 车库 starting from the 上士 (6) 等级.
    • The «Double Armour» (5) and «Double 伤害» (5) 道具 are now available in the 车库 starting from the 一级军士长 (9) 等级.
    • The «电池» 道具 (6) and «布鲁特斯» 无人机 (6) are now available in the 车库 starting from the 下士 (4) 等级.
    • The 匹配 system 允许 you to play only on 地图 that are unlocked for your 等级 now.
    • Changes in lighting on the 里约地图.
    • The «守卫者» 无人机:
      • Effect 持续时间 time was decreased from 20 seconds to 15 seconds;
      • Now consumes 2 more «Double Armour» 道具;
      • The recharge time was decreased from 20 seconds to 3 seconds.
  • Changes in the HTML5 version:
    • Added indication of the status of 其他玩家’ 过速装置.
    • Fixed layout issues.


May 8 (Update 601)

  • Returned 炮塔 and added 底盘装备改造 to the 车库.
  • 激光炮’s «稳定轮环» 装备改造 moved to «珍奇» category in 幸运礼盒.


April 30 (Update 600)

  • List of changes:
    • The 普通幸运礼盒 has been replaced with a new one that contains 装备改造 for 炮塔 and 底盘.
    • 装备改造 for 炮塔 can no longer be bought from the 车库.
    • Changed characteristics of 装备改造 for the following 炮塔:
      • 装备改造 for 冰风暴 «腐蚀混合物»:
        • 每秒伤害 increase is now 10% instead of 5%.
      • 装备改造 for 磁力炮 «纳米反应器»:
        • Energy consumption decrease for 治疗模式 removed.
      • 装备改造 for 滑膛炮 «龙息»:
        • Clip 炮弹重装时间 increase is now 10% instead of 15%.
      • 装备改造 for 滑膛炮 «高容量弹鼓»:
        • Clip 炮弹重装时间 increase removed.
      • 装备改造 for 离子炮 «等离子体加速器»:
        • 炮弹重装时间 increase is now 20% instead of 25%.
      • 装备改造 for 离子炮 «重型等离子炮»:
        • Projectile 速度 decrease is now 35% instead of 50%.
      • 装备改造 for 火龙珠 «负场稳定»:
        • Shot 炮弹重装时间 increase is now 15% instead of 20%.
      • 装备改造 for 火龙珠 «等离子焰炬»:
        • Projectile 速度 decrease is now 35% instead of 50%.
      • 装备改造 for 火龙珠 «狂暴»:
        • Energy used per shot increase is now 20% instead of 30%.
      • 装备改造 for 轰天炮 «自动加农炮»:
        • 最低 and 最高伤害 decrease is now 75% instead of 80%.
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher "猎人中甲"»:
        • Added 100% projectile 速度 increase;
        • Removed 最高 projectile 速度 limit.
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher "旋风"»:
        • 瞄准 time increase is now 25% instead of 30%.
      • 装备改造 for 火箭炮 «Missile launcher "轴"»:
        • 炮弹重装时间 increase is now 15% instead of 20%
      • 装备改造 for 雷暴炮 «穿甲弹药»:
        • 射击率 increased by 10%.
      • 装备改造 for 雷暴炮 «“大锤" rounds»:
        • Projectile 速度 decrease is now 50% instead of 60%.
      • 装备改造 for 激光炮 «更快速的水平跟踪»:
        • Vertical autoaim decrease is now 20% instead of 30%.
      • 装备改造 for 激光炮 «Electromagnetic accelerator "侦察机"»:
        • 最高伤害 decrease is now 30% instead of 40%.
      • 装备改造 for 激光炮 «大口径弹药»:
        • 炮弹重装时间 increase removed.
      • 装备改造 for 马格南 «自动火药装载机»:
        • 炮弹重装时间 increase is now 10% instead of 20%.
      • 装备改造 for 镭射炮 «重型电容器»:
        • Horizontal 瞄准速度 decrease removed.
      • 装备改造 for 镭射炮 «轻型电容器»:
        • Horizontal 瞄准速度 increase is now 100% instead of 30%.
      • 装备分数射程 for 无人机 decreased from 70 → 700 to 59 → 599 points.
      • 装备分数 for 装备改造 increased from 99 to 100 points.
      • 水晶奖励 mechanism of 专家战场 has been changed.
      • Loading into 战斗 is now faster.
  • Changes in HTML5:
    • Changes in layouts.


April 24 (Update 599)

  • List of changes:
    • Released 8 底盘 alterations for 猎人中甲.
    • Now, 防护模块 no longer decrease 冷冻 (slow-down) and 着火 (after-burn) effects.
    • 剑圣 has 50% 抗性 from 冷冻 (slow-down) 速度 and 着火 (after-burn) 伤害.
    • 泰坦’s and 黄蜂轻甲’s 过速装置:
      • 泰坦’s dome no longer protects from 冷冻 (slow-down) and 着火 (after-burn) effects but still decreases heating 伤害;
      • When you place the dome, in addition to disabling 其他 domes, it also disables 炸弹 from 黄蜂轻甲’s 过速装置.
    • 猎人中甲’s 过速装置:
      • 眩晕持续时间 increased from 2.7 to 3 seconds;
      • 道具 disable 持续时间 increased from 3 to 5 seconds.
  • List of changes in HTML5:
    • Triple buffering is now controlled by the 玩家’s browser. Unnecessary framebuffer switches are no longer loaded while rendering, so 图形 productivity was increased.
    • Added a confirmation window for deleting a 好友 from 好友 list.
    • Added some translations.
    • Fixed Chinese characters readability in 战斗聊天.


April 10 (Update 597)

  • List of changes:
    • 迷彩 were removed from the 商店.
  • List of changes in the HTML5 version:
    • Some 迷彩 are now available in the 车库 for 坦克币.
    • Fixed translations for the interface when creating 小组.
    • Fixed the bug with the wrong info displaying in the 战斗 invite window.
    • Fixed text layout of the window notifying about insufficient 水晶 for some locales.
    • Fixed text wrapping issues in 聊天.
    • Fixed names of 格式战斗 in the 战斗 list.
    • Fixed the warning window about opening an external link.
    • Fixed some 其他 texts.
    • Fixed layout problems in the Firefox browser.
    • Fixed how 4 digits are displayed in 团队分数.
    • The “Invite” button in the menu will not be shown anymore if you don't have at least 1 好友.
    • 战斗 names are no longer case-sensitive.


April 1 (Update 595)

  • List of changes in the HTML5 version:
    • Improved completed 任务 indicators.
    • Changed background color of message when writing to a 玩家.
    • Fixed auto scroll when switching channels.
    • Fixed context menu in the list of invites.
    • Fixed displaying 军团标记 in 聊天.
    • Changed order of context menu.


March 20 (Update 594)

  • List of changes:
    • Changed the formula used for calculating 伤害 when a 玩家 has many multipliers enabled.
  • List of changes in HTML5:
    • Improved 镜头 behaviour in 键盘模式
    • Fixed lights for drop 箱子动感区域.
    • Fixed “Reset all” button in 设置.
    • Fixed the bug when it wasn’t possible to mention 玩家’s 昵称 second time in 聊天
    • Added displaying alterations for all 坦克 in TAB 统计
    • Added 特殊 indication of helpers in the 聊天.
    • Improved context menu when you click on a 玩家’s 昵称.
    • Made lights for bushes and trees to be the same as in Flash.
    • 泰坦’s dome displaying now depends on «软粒子» setting.
    • Enter button on NumPad-键盘 also sends message to the 聊天 now.
    • When writing to a specific 玩家 in 聊天 all messages of the 玩家 are highlighted.
    • When you go to 大厅聊天 from the 军团聊天 the game doesn’t prompt you to choose a 聊天 channel any more.
    • When looking for previous 聊天 messages the window is not scrolled any more when new messages appear.
    • Removed «软阴影» setting.
    • Returned «Dynamic lights» setting.


March 6 (Update 593)

  • List of changes in HTML5:
    • Added festive 特殊任务.
    • Added self-destruction countdown timer.
    • Added self-destruction activation after changing 装备.
    • Added the 极速炮超高皮肤 to the 展示.
    • Added new 3D point bases for «控制点», «Siege» and «突袭» 模式.
    • Fixed point “capturing” indicator.
    • Added experimental optimized lighting system on the 竞技场地图.


February 28 (Update 592)

  • List of changes in HTML5:
    • Added «特殊任务».
    • Fixed the bug with disappearing 坦克 in the 车库
    • Fixed the “暂停” function — 坦克 will not be respawned while your 镜头 is moving to a respawn point if the 暂停 is enabled
    • Made 战斗 interface scalable
    • Changes in the interface


February 21 (Update 591)

  • List of changes:
    • Changes in 极速炮’s balance:
      • 每秒伤害 replaced with 伤害 per projectile;
      • Average 伤害 significantly increased;
      • Increased 射击率 parameter: time between projectiles reduced from 75ms to 50ms;
      • Added projectile 速度 parameter with 250 m/s value;
      • Decreased barrel startup time to 1 second;
      • Added 火龙珠 from an inclined surface;
      • Removed 伤害 penalty during overheat;
      • Decreased impact and hit force.
    • Changes in alterations’ parameters:
      • 极速炮’s «更快速的水平跟踪»:
        • Removed 炮塔减速 rate while shooting.
      • 极速炮’s «燃烧带»:
        • Removed 伤害 penalty;
        • Added projectile 速度 penalty;
        • Each projectile heats 坦克 by 0,07% of 最高 overheat temperature.
      • 极速炮’s «射击速度调节器»:
        • Now decreases 射击率 by 15%;
        • Changed startup and slowdown time penalty to 85% instead of 50%;
        • Removed time to overheat boost.
      • Added new «橡胶炮弹» alteration:
        • Increases number of 火龙珠 to 5;
        • Increases possible 火龙珠 angle from 60 degrees to 10 degrees from normal;
        • Decreases projectile 速度 by 25%.
    • Fixed behavior of 伤害 from 火箭炮’s explosion
  • Changes in the HTML5 version:
    • New 车库.
    • Fixed 磁力炮’s effects.
    • Improved 战斗 creation interface.
    • Fixed glitches on animated 迷彩.
    • Improved readability of 等级 icons.


February 7 (Update 589)

  • Changes in the main client:
    • Improved information tooltip about VIP status.
    • Registration form suggests different variants of 昵称 if the current one has already been taken.
    • Fixed wrong 等级 icons for Warrant-军官 2 and Warrant-军官 3 等级.
    • Fixed joints for animated 迷彩


January 31 (Update 588)

  • Changes in all versions:
    • Fixed the bug that decreased effective 半径 of 火箭炮 projectile’s 溅射
  • Changes in Web version:
    • Increased readability of fonts in 战斗 (昵称, 战斗聊天).
    • Increased quality of 等级 images
    • Increased quality of displaying 防护模块 in 战斗
    • Fixed the bug that displayed 坦克 details above 迷彩 in the wrong way
    • Fixed the bug that permitted the use of the same key for 2 different actions
    • Optimized 战斗聊天
    • 音乐音量 in the 大厅 is set to 50% by default.
    • Changes in texts


January 24 (Update 587)

  • Changes in all versions:
    • Changed vanilla 皮肤 for modifications of 炮塔 and 底盘.
    • Changed 装备分数 counting for all 装备.
    • Fixed the bug with counting 分数 for supporting teammates during 过速装置 recharging.
  • Changes in Web version:
    • Asiasoft, Facebook, VK and Odnoklassniki now use the updated Web version.
    • Added subdomains support. Just add something like your username before .tankinonline.com (e.g. player123.tankionline.com) for each of your 账号 and switch between them.
    • Added 昵称 suggestions when you try to register an existing 昵称.


January 17 (Update 586)

  • Changes:
    • Number of modifications for all 炮塔, 底盘 and 防护模块 increased from 4 to 7.
    • Current 装备 of 玩家 converted according to previously announced new system of modifications:
      • М0 → Mk1, Mk2;
      • М1 → Mk3, Mk4;
      • М2 → Mk5, Mk6;
      • М3 → Mk7.
    • Number of points for every 团队 mate who benefits from 独裁者’s 过速装置 decreased from 25 to 10.
    • Number of points for every 团队 mate who benefits from Mechanic 无人机 decreased from 10 to 7.
  • Changes in the HTML5 version:
    • 套件 available for 水晶 with discounts are sold only in 展示.
    • All XT, 青春, 遗产 and 超高皮肤 can be bought in 展示.
    • Added 各向异性筛选 for 图形.
    • Optimized game performance while using 战斗聊天.
    • The old HTML5 version is discontinued and replaced with the new one.
    • Released downloadable HTML5 client.
2019

December 26 (Update 584)

  • Changes:
    • 泰坦:
      • The dome no longer repairs 坦克, but instead increases 护甲;
      • Improved 泰坦's 过速装置. Now disables 其他 active generators in a 半径 of 35 meters from its generator;
      • Dome 护甲 bonus increased from 85% to 90%;
      • 过速装置 recharge 速度 increased from 600 points per second to 800 points per second;
      • Dome is now shown in 死亡混战模式;
    • 雷暴炮:
      • Increased 最高射击率. The delay between shots reduced from 2.3 seconds to 2.2 seconds.
    • 电磁炮:
      • Decreased round 速度 from 250 m/s to 225 m/s;
      • Decreased average blast 半径 from 5 meters to 4 meters;
      • Decreased 最低 blast 半径 from 8 meters to 6 meters.
    • 镭射炮:
      • Fixed a bug with 低伤害 in sniper 模式.
    • 独裁者:
      • Now you receive 25 points for every teammate who benefits from your 过速装置.
    • Temporary 防护 from 伤害 after respawn
    • Fixed a bug when a 玩家装备 alterations with 溅射伤害 with wrong 设置.
    • 团队剑圣模式 is now available to 小组.
  • Changes in the HTML5 version:
    • «Continue» button after the 战斗 ends redirects a 玩家 to a new 战斗 in any 模式 if a 玩家 joined the previous 战斗 by clicking on the «Quick 战斗» button.
    • 声音:
      • Fixed crackling;
      • Added multiple 声音 for engines of 底盘.


December 20 (Update 581)

  • List of changes:
    • Added new «Siege» game 模式 and 每日任务 for it.
    • Original 维京雷暴炮青春皮肤 are now separate from the re-designed versions (which will now be called “超高”). Current owners of these 皮肤 will now have both versions (青春 AND 超高) in their 车库.
    • Removed 死亡混战模式 from 匹配战斗
  • Changes in the HTML5 version:
    • Your 团队 is now always shown as blue.


November 29 (Update 580)

  • List of changes:
    • Added re-designed 青春皮肤 for 雷暴炮 and 维京
    • Added new «亥伯龙神» 无人机;
    • Added mechanics that grant 分数 points for supporting teammates while using the following 无人机:
      • Mechanic:
        • 10 points for each teammate in area of effect.
      • 工程师:
        • 1 point for each teammate when take a 玩家 takes a bonus 箱子.
      • 供应:
        • 5 points for each teammate in area of effect.
      • 魔术师:
        • 5 points for each teammate in area of effect
    • Added mechanics that 速度 up 冷却 for certain 道具 when using the following 无人机:
      • Mechanic:
        • 速度 up 维修工具冷却.
      • 工兵:
        • 速度 up 地雷冷却.
      • 守卫者:
        • 速度 up Double 护甲冷却.
      • 魔术师:
        • 速度 up 速度提升冷却.
      • 助推器:
        • 速度 up Double 伤害冷却.
    • Added mechanics for additional 道具 consumption while using the following 无人机:
      • 骑兵:
        • Consumes 1 additional Double Armour.
      • 奔跑者:
        • Consumes 1 additional 速度提升
      • 助推器:
        • Consumes 3 additional Double 伤害.
      • 救生员:
        • Consumes 3 additional 维修工具.
      • 爆破手:
        • Consumes 1 additional Double 伤害 .
      • 破坏者:
        • Consumes 4 additional 4 地雷.
    • Changed time of 无人机 reload:
      • 露营者:
        • 炮弹重装时间 decreased to 7 seconds
      • Mechanic:
        • 炮弹重装时间 decreased to 10 seconds.
      • 驱动器:
        • 炮弹重装时间 decreased to 15 seconds.
      • 奔跑者:
        • 炮弹重装时间 decreased to 20 seconds.
      • 爆破手:
        • 炮弹重装时间 decreased to 35 seconds.
    • 其他 changes in 无人机
      • 突袭:
        • Removed mechanics that prolong 道具 active time
        • Added mechanics that decrease 冷却 of Double Armour, Double 伤害 and 速度提升 when capturing 旗子.
      • 救生员:
        • 最高 repair increased to 3000 HP.
      • 爆破手:
        • 最低伤害 from blast increased to a 射程 of 1200-1800.
      • 破坏者:
        • 最低 number of 地雷 increased to 3.
    • Made changes in the game balance:
      • 滑膛炮:
        • 龙息:
          • Removed penalty on spread;
          • Increased 炮弹重装时间 by 15% .
        • 电子偶:
          • Removed penalty on 炮弹重装时间;
          • Added buckshot spread of 50% horizontally and 100% vertically.
      • 轰天炮:
        • 超累积炮弹:
          • 几率 step of Supercumulative shot decreased by 60%;
          • 几率 of Supercumulative shot decreased.
      • 火箭炮:
        • 远程火箭炸药:
          • 最高 limit of rocket 速度 increased from 350 m/s to 400 m/s.
        • Missile Launcher «轴»:
          • 炮弹重装时间 after 齐射 decreased by 40%.
      • 雷暴炮:
        • Changed projectile mechanics from instant hit to delay due to travel time
        • Added projectile 速度 — 400 m/s.
        • 穿甲弹药:
          • 冲击力 increased to 25%;
          • Added projectile 速度提升 of 50%.
        • 大锤 rounds:
          • Added projectile 速度 penalty of 60%.
      • 猛犸象.
        • Increased 速度提升 from 过速装置 from 40% to 50%.
  • HTML5:
    • You can now open the 车库 while in 战斗 by pressing G on the 键盘;
    • Updated point capture indicator on 控制点模式;
    • Updated 战斗 markers;
    • List of available items from 幸运礼盒 is now scrollable.


November 15 (Update 579)

  • List of changes:
    • 过速装置 recharge status remains after a 玩家 stops being 剑圣 or rejoins a 战斗.
    • The Dome of 泰坦’s generator is no longer visible in 死亡混战模式.
    • Fixed description of 猛犸象 and «Missile launcher "轴”» 火箭炮’s alteration.
  • List of changes in the HTML5 version
    • HTML5 version is now supported in the Firefox browser.
    • Fixed the 分数 bar in 战斗 with unlimited 分数 or without a time limit.
    • Changes in translations and UI.
    • Added 展示 to the 商店 in the HTML5 version and Android version.
    • 玩家 who used the old HTML5 client are now redirected to the new HTML5 version.
    • Added 阴影 on 坦克 tracks.
    • Improved performance on outdated and slow computers
    • 道具箱子动感区域 are no longer darkened on 夜晚模式地图.
    • Added 新闻 to the communicator.


October 31 (Update 577)

  • Changes in 过速装置:
    • 猛犸象's 过速装置:
      • Removed invincibility;
      • Removed ignoring physical impact;
      • Increased 持续时间 time from 5 to 7 seconds;
      • Increased 速度提升 from 30% to 40%;
      • Added instant repair;
      • Added instant removal of 冷冻 and 着火 effects;
      • Cannot be disabled by 黄蜂轻甲's 过速装置.
    • 猎人中甲's 过速装置:
      • Decreased effect 半径 from 30 to 25 meters;
      • Decreased 持续时间 time from 3 to 2.7 seconds;
      • Increased delay before activation time from 1 to 1.1 seconds.
    • 黄蜂轻甲's 过速装置:
      • Doesn't disable 猛犸象's 过速装置 anymore.
  • Changes in Alterations:
    • 冰风暴’s alteration «震动冻结»:
      • Decreased 伤害 penalty from 50% to 30%;
      • 冷冻 rate increased from +100% to +200%.
    • 火箭炮’s alteration «Missile launcher “猎人中甲”»:
      • Removed 最高 projectile 速度 penalty.
    • 火箭炮’s alteration «Missile launcher “旋风”»:
      • Decreased 瞄准 time penalty from 40% to 30%.
    • 火箭炮’s alteration «Missile launcher “轴”»:
      • Decreased number of projectiles from 4 to 2.
    • 火箭炮’s alteration «远程火箭炸药»:
      • Added max projectile 速度 limit of 350 m/s.
    • 极速炮’s alteration «更快速的水平跟踪»:
      • Decreased vertical auto-aim penalty from 30% to 15%.
    • 极速炮's alteration «射击速度调节器»:
      • Decreased 每秒伤害 from 20% to 15%.
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Added remapping 控制 function;
    • Added WebGL1 support;
    • UI changes.


October 25 (Update 575)

  • Changes:
    • 任务:
      • Added "伤害 enemy 坦克" to 每日 and 每周任务;
      • Reduced number of "Finish 战斗" 每日任务.
    • 冰风暴:
      • Decreased 冷冻等级 of the 炮塔 from 90% to 20%;
      • A full energy canister now lasts 0.5 secs longer.
    • 镭射炮’s alteration «重型电容器»:
      • Decreased full 炮弹重装时间 from 8 to 6 seconds.
      • 镭射炮’s alteration «轻型电容器»:
      • Decreased full 炮弹重装时间 from 2.5 to 2 seconds;
      • Decreased 最高瞄准伤害 from 30% to 25%.
    • 剑圣:
      • If a 剑圣 self-destroys, 分数 points are given to the opponent. Previously they were deducted from your 团队’s 分数.
  • Changes in the new HTML5: version:
    • Fixed a bug when 好友's status (in 小组 / in 战斗) was shown incorrectly.
    • Multiple changes to user interface and translations.


October 11 (Update 574)

  • Changes in the new HTML5 and Flash versions
    • Updated how 装备分数 is calculated.
    • Removed «团队剑圣» 模式 on «要塞3C» 地图.
    • 马格南:
      • Reduced average 溅射伤害 from 50% to 30%.
    • 猛犸象’s 过速装置:
      • Increased 射程 from 7 meters to 7,5 meters;
      • Increased loading 速度 from 战斗 points by 20%.
    • Renamed 坦克币-幸运礼盒 to 硬币箱.
    • Disabled 死亡混战模式每日任务.
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Main 聊天 can now be launched from any screen by pressing the ТАВ key.
    • Interface now remembers 聊天 window width.
    • 战斗聊天 now hides automatically when inactive during 战斗.
    • Added 特殊 menu for choosing 迷彩 category.
    • Added a setting to display 昵称 of the 玩家 who has dropped a 金箱子.
    • Changed 过速装置 loading indicator.
    • Multiple changes in translations.
    • Multiple changes in the UI.


October 2 (Update 573)

  • Changes:
    • Fixed a 暴击 error in Flash version when any 玩家 with 电磁炮炮塔 leaves a 战斗;
    • Fixed a visual bug with an amount of 坦克币;
    • Fixed and added «destroy 剑圣» 每日任务;
    • Changed mechanics for 魔术师无人机. Now also cancels background 道具冷却;
    • Decreased amount of 分数 points given for destroying 剑圣 to 50. Increased amount of 经验值 given for destroying and supporting in destroying 剑圣 by 5.
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Fixed a visual bug that showed a 迷彩 or 套件 as not bought after buying it;
    • Fixed a 迷彩 choosing glitch;
    • Fixed a bug that not allowed to choose 等级 while creating a 战斗;
    • Removed auto-暂停 timer when opening the 车库 after leaving a 战斗;
    • Fixed a bug that not allowed to create a 战斗 without 道具 and 奖励箱;
    • Restored models of 火箭炮 and 马格南 rounds;
    • Added a function to enable background 声音 after a tab with the game was hidden.
    • Made capturing 动感区域 indicators be displayed over 其他 models;
    • Fixed a bug with 道具 reload indicators when a 玩家 uses a 无人机;
    • Many changes of images and buttons location.


September 26 (Update 572)

  • Changes in the new HTML5 and Flash versions
    • Added 团队剑圣模式;
    • Removed 死亡混战剑圣 more;
    • Added 每日任务 for the new 团队剑圣模式;
    • Added 坦克币-幸运礼盒;
    • Decreased time of delay after 维京’s 过速装置 for some 炮塔;
    • Removed auto-装备 of 迷彩 received from 幸运礼盒 and 星级挑战;
  • Changes in the new HTML5 version:
    • Fixed reverse driving 控制设置
    • Added mouse 镜头控制模式 while a 坦克 flipped on its side
    • Returned dust from 坦克 tracks
    • Added sorting 珍奇迷彩 alhpabatically
    • Fixed wrong indication of 炮塔 load after 极速炮’s overheating
    • Decreased 声音 volume 等级 for 炮塔’s rotation in mouse 镜头控制模式;
    • Fixed a game crash when a bonus 箱子 appeared without a parachute


September 19 (Update 562)

  • Added 镜头 inertia to 键盘镜头控制模式
  • Added dedicated reticles for 火箭炮, 电磁炮 and 剑圣
  • Added a notification about receiving prizes from 星级挑战
  • Fixed 星级挑战 tier progress bar bug
  • Fixed a bug with 无人机冷却 after respawning
  • Fixed a bug that allowed 玩家 to activate a 道具 while it was already on
  • Fixed a bug with missing 声音 of opponents’ 道具 activation
  • Added a 声音 effect for reloaded 道具
  • Changed location of 过速装置 indicator: it is now symmetrical with the radar
  • Fixed a 帧数 problem on Intel HD4000 图形 card
  • Restored VK and Facebook authentication gates
  • Fixed a bug that caused endless loading when an 账号 is blocked
  • Made "Leave" button default for 暂停 menu
  • Fixed a bug related to the display of an email address after it was linked
  • Fixed a bug that cause some 玩家 in a 匹配小组 to join a 战斗 that was ending
  • Fixed a bug in displaying information in 好友 menu and inviting to a 匹配小组
  • Added 战斗 information for 专家战场


August 30 (Update 561)

  • Added 马格南 shot colors to 幸运礼盒 (except Crimson).
  • Added unique items from the August 星级挑战 to the 幸运礼盒.


August 23 (Update 560)

  • Adjusted 坦克оin prices for the following currencies: IRR, CNY
  • Fixed a bug where the 解锁星级挑战奖励加成 was not removed after the 星级挑战 ended
  • Removed individual discounts


August 9 (Update 559)

  • New 每周任务礼盒 with 坦克币 have been added to the game.
  • Old 每周任务礼盒 have been renamed and can no longer be received.
  • Updated prices for 坦克币 in UAH.


August 1 (Update 558)

  • Accrual of 战斗 points in 死亡混战匹配战斗:
    • The number of frag points has been reduced from 15 to 10.
    • The self-destruct penalty has been turned off.
  • Fixed the “flying house” bug on the 火车站地图.


July 18 (Update 564)

  • Changes in the balance of 炮塔 and 过速装置:
  • 电磁炮:
    • Increased 瞄准 recovery time from 1 second to 2 seconds.
  • 冰风暴:
    • Reduced time of full cylinder discharge from 7 seconds to 6.5 seconds.
  • "等离子焰炬” Alteration for 火龙珠:
    • Now reduces the 速度 of projectiles by 50% instead of 66%.
  • “狂暴” Alteration for 火龙珠:
    • Now increases the 启动加速度 of shots by 30% instead of 80%.
  • “重炮手” Alteration for 滑膛炮 "重炮手»:
    • Now reduces 炮塔 rotation 速度 by 30% instead of 70%.
  • “Dragon’s Breath” Alteration for 滑膛炮:
    • Now each 颗粒 heats the target by 0.3% instead of 0.2%.
  • “高容量弹鼓” Alteration for 滑膛炮:
    • Now increases 弹匣炮弹重装时间 by 15% instead of 35%.
    • Now does not affect the 冷却 of shots in the clip.
  • “电子偶” Alteration for 滑膛炮:
    • Now increases clip 炮弹重装时间 by 15% instead of 10%.
  • “自适应重载” Alteration for 滑膛炮:
    • Now, destroying the enemy 坦克 reloads the clip completely.
  • 独裁者's 过速装置道具 activation effect:
    • Increased 射程 from 15 meters to 20 meters.
  • 守卫者无人机:
    • The effect 持续时间 is fixed at 20 seconds.
    • Increased 冷却 from 10 seconds to 20 seconds.
    • Reduced additional 启动加速度道具 with +(100-300)% to +(50-200)%.
  • 助推器无人机:
    • The effect 持续时间 is fixed at 3 seconds.
    • Reduced 冷却 from 10 seconds to 3 seconds.
  • Changes in 匹配地图:
    • Removed 突袭模式 from 黑色森林地图.
    • Added a new experimental 地图 called “群岛” in 死亡混战, 团队对战, 控制点模式.
    • Added 火车站 in 死亡混战, 团队对战, 控制点, 互夺军旗, 橄榄球, 突袭模式.
    • Added 十字路口地图 in 死亡混战, 团队对战, 控制点, 互夺军旗, 橄榄球模式.
    • Minor fixes on different 地图.
  • 其他 changes:
    • Added “猫头鹰” 模块 to the "Anti-露营者" 防护模块套件
    • Added 48 hours to the July 星级挑战 and 战争 for 宇宙 to make up for starting them late.


June 13 (Update 556)

  • 电磁炮 bug fixes:
    • Fixed incorrect calculation of 伤害 and 冲击力 in the 溅射动感区域 of 特殊 shot.
    • Fixed a bug that caused 电磁炮 to fire a shot after the 维京过速装置 expires.
    • Increased sprite for hitting a target with 特殊 shot.
    • Fixed a bug where a projectile would sometimes fly out of the barrel sideways when 射击 in standard 模式.
  • Changes in the characteristics of the 电磁炮:
    • Increased 伤害 spread in 特殊模式:
      • M0: 790-920 → 640-1070;
      • M1: 1034-1199 → 840-1394;
      • M2: 1181-1367 → 960-1587;
      • M3: 1425-1646 → 1160-1911;
      • M3+: 1620-1870 → 1320-2170.
    • Reduced targeting time:
      • M0: 2.5 → 2.2;
      • M1: 2,29 → 2,05;
      • M2: 2,17 → 1,97;
      • M3: 1.97 → 1.82;
      • M3+: 1,8 → 1,7.
    • Reduced 炮弹重装时间 in 特殊模式:
      • M0: 5.5 → 4;
      • M1: 4,82 → 3,71;
      • M2: 4,42 → 3,53;
      • M3: 3.74 → 3.24;
      • M3+: 3,2 → 3.
  • Reduced projectile 速度 when 射击 in standard 模式 from 270 m/s to 250 m/s.
  • The 射程 of intermediate 伤害 in the 特殊模式 was increased from 5 m to 12 m.
  • Increased the percentage of average 溅射伤害 for 特殊 shots (狙击模式) from 50% to 90%.
  • Changes in the characteristics of 磁力炮:
    • Increased the number of points received for repairing 坦克 from 10 to 12.
  • Changes in the parameters of 过速装置:
    • 猛犸象:
      • 过速装置持续时间 reduced from 10 seconds to 5 seconds;
      • increased reload 速度 of 过速装置 by 40%;
      • increased 最快速度 boost of the 坦克 from 25% to 30%.
    • 黄蜂轻甲:
      • increased 过速装置 recharge rate by 11%.
  • Changed attribution of points in 装备分数:
    • 炮塔 — from 0 to 4000;
    • body — from 0 to 4000;
    • each 防护模块 — from 40 to 400;
    • 无人机 — from 50 to 500;
    • each 道具 (except the 金箱子) — from 0 to 40;
    • 炮塔/底盘皮肤 — 15;
    • 射击效果 — 15;
    • 传奇迷彩 — 14;
    • 史诗迷彩 — 9;
    • 珍奇迷彩 — 5;
    • ordinary 迷彩 — 1.
  • Changes in 地图:
    • Removed one of the 核能 drop 动感区域 for some 模式 in 运动场.
    • Reduced the overall height of the 地图 and changed the ramps on Highway.


April 10 (Update 551)

  • 极速炮:
    • Reduced 伤害 after overheating:
    • M0: 300 → 90;
    • M1: 397.06 → 119.12;
    • M2: 441.18 → 132.35;
    • M3: 529.41 → 158.82;
    • M3 +: 600 → 180.
    • Reduced barrel spin time by 0.5 s for all modifications
  • 极速炮’s "燃烧带":
    • Now reduces 每秒伤害 by 20% instead of 10%
  • 极速炮’s "Shooting 速度 ​​Regulator":
    • Now reduces 每秒伤害 by 20% instead of 25%
  • 火箭炮’s Missile launcher "猎人中甲":
    • Reduced recharge time after volley:
      • M0: 2.5 → 1.5;
      • M1: 2.25 → 1.35;
      • M2: 2.11 → 1.27;
      • M3: 1.97 → 1.18;
      • M3 +: 1.8 → 1.08
    • 雷暴炮’s "穿甲弹药":
      • Removed 后坐力 penalty
    • 镭射炮’s "快速射击模式”:
      • Now consumes 375 每次射击能量 instead of 380;
      • Additionally reduces the energy recovery rate after a shot by 15
  • 无人机 (all):
    • Now increase 炮塔伤害 and 底盘 defense by 1% to 5%
  • "驱动器" 无人机:
    • Recharge time is now 20 seconds instead of 12
  • Updated effects on existing 道具 - Added 11th April
    • Now, 维修工具, Double 伤害 (DD), Double Armour (DA), or 速度提升 have their respective visual effects when activated, which will show up on the 坦克 at any distance. This will provide valuable tactical and strategic information for the attentive 坦克手.

March 29 (Update 550)

  • Minor changes in 炮塔控制 when playing with the mouse or 键盘.


March 15 (Update 549)

  • 匹配 changes that should prevent sabotage from 小组.
  • Added the option to register and authorise via Google 账号 in the browser version of the game.


March 1 (Update 547)

  • Changes to 炮塔:
    • 火焰炮:
      • Changes in heating temperature boost:
        • M0: 0.3 → 0.1;
        • M1: 0.44 → 0.29;
        • M2: 0.69 → 0.6;
        • M3: 0.79 → 0.7;
        • M3+: no change.
  • Now 磁力炮 for cured ally gets 10 points instead of the previous 15.
  • Changes to Alterations:
    • 火焰炮:
      • 紧凑型坦克: Now increases heating rate by 100% instead of 200%.
      • 燃烧混合物: Now reduces 启动加速度 consumption by 50% instead of 20%.
    • 冰风暴:
      • 腐蚀混合物: Now increases 每秒伤害 by 5% instead of 10%.
    • 滑膛炮:
      • 龙息: Now each 颗粒 heats the target by 2.2% of the 最高 temperature instead of 3.3%.
    • 火龙珠:
      • 等离子焰炬: Now slows projectile 速度 by 66% instead of 75%.
      • 狂暴: Now increases 每次射击能量 by 80% instead of 100%.
    • 火箭炮:
      • 轴 Missile Launcher: Now increases 冷却 by 20% instead of 10%.
    • 雷暴炮:
      • 穿甲弹药: Now increases 冲击力 by 20% instead of 10%.
    • 激光炮:
      • 不稳定轮环: Now increases max 伤害 by 70% instead of 90%.
      • Death Herald: Now does not affect the 炮弹重装时间 but increases 武器装载时间 by 10%.


February 22 (Update 542)

  • Added themed decorations and items for Iron Day
  • Added game tips to loading screen


February 1 (Update 541)

  • 持续时间 of 匹配战斗 reduced from 8 to 7 minutes.
  • 最低 wait time between 装备 changes in all the 战斗 reduced from 5 to 3 minutes.
  • Changes to winning conditions in 匹配战斗:
    • 团队对战: 100 kills → 70 kills;
    • JGR: 100 kills → 50 kills;
    • 突袭: 100 points → 70 points;
    • 死亡混战: 50 kills → 30 kills;
    • 控制点: 50 points → 30 points;
    • 互夺军旗: 7 旗子 → 5 旗子;
    • 橄榄球: 7 goals → 5 goals.
  • Fixes to "平原" 地图 in 匹配:
    • Changed 地图 landscape;
    • 互夺军旗 and 橄榄球 now available.


January 25 (Update 540)

  • Changes in the characteristics of 炮塔 and alterations:
    • 马格南:
      • Reduced recharge time:
        • M0: no change;
        • M1: 4.51 → 4.35;
        • M2: 4.12 → 3.82;
        • M3: 3.85 → 3.47;
        • M3+: 3,5 → 3.
  • 镭射炮:
    • Increased energy recovery per second:
      • M0: 111 → 125;
      • M1: 119 → 136;
      • M2: 129 → 148;
      • M3: 135 → 156;
      • M3+: 143 → 166.
  • 磁力炮:
    • Reduced repairs:
      • M0: 375 → 200;
      • M1: 477 → 253;
      • M2: 545 → 288;
      • M3: 669 → 353;
      • M3+: 760 → 400.
    • Consumption of energy in attack 模式 reduced from 200 to 166 u/S.
    • Energy consumption in repair 模式 is reduced from 100 to 80 u/s.
  • Alteration for 磁力炮 "Support Nanorobots"»
    • Now increases repairs by 100% instead of 25%.
  • Alteration For the 滑膛炮 "电子偶"»:
    • Now not gives bonus to 速度 be recharged clamping ring.
  • Alteration for 火箭炮 "轴"»:
    • Now additionally increases 冷却 between shots by 10%.
  • Alteration for 雷暴炮大锤 Shells"»:
    • Now reduces the 射程 of 最高伤害 by 95% instead of 90%.
  • Now 磁力炮 gets 15 points instead of the previous 10 for repairing 蓝队.
  • Changed 奖励 for 每周任务: Completing all 3 任务 now gives a total of 6 每周任务礼盒 and 3 普通, instead of 3 每周 and 6 普通.
  • Reduced the length of the 匹配 version of the Highway 地图.


January 17 (Update 539)

  • Fixed number of 升级 steps for 蜂王 M0.
    • 蜂王 M0 now has 20 升级 stages (instead of just 10), just like 其他 M0 底盘.
    • All existing 升级 steps will be converted i.e. If your 蜂王 M0 was at 升级 step 7, the update will convert it to step 14.
2018

November 3 (Update 534)

  • 44 new 射击效果 added to the game for 火焰炮, 冰风暴, 磁力炮, 离子炮, 火龙珠, 火箭炮, 激光炮 and 镭射炮炮塔.
  • Alterations balance changes:
    • 火龙珠 alteration «狂暴»:
      • now when destroying an enemy restored 100% of the ammo 坦克, and not 25%.
    • 轰天炮 alteration «自动加农炮»:
      • now reduces 伤害 by 85%, and not 75%;
      • now reduces 后坐力 by 33%, and not 66%.
    • 极速炮 alteration «燃烧带»:
      • now ignites the target for 0,2/sec, and not 0,8/sec;
      • additionally reduces 伤害 by 10%.
    • 雷暴炮 alteration «"大锤" rounds»:
      • now reduces 炮弹重装时间 by 30%, and not by 20%.
    • 激光炮 alteration «不稳定轮环»:
      • now increases 最高伤害 by 90%, and not by 50%;
      • now reduces minimal 伤害 to 1 hp, and not to 5 hp.
    • 马格南 alteration «迫击炮»:
      • now 地雷 placed by a shot is active for 30 seconds.
  • Added indication for the 玩家’s alteration above the 坦克 in 战斗.


October 31 (Update 533)

  • 30 new gameplay alterations added to the game.
  • Changes to current alterations balance:
    • 火焰炮 alteration «高 pressure pump»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • additionally increases min. hit distance by 10%
    • 火焰炮 alteration «紧凑型坦克»:
      • price reduced from 100,000 to 70,000;
      • now increases max. temperature by 200%, from 150%.
    • 冰风暴 alteration «高 pressure pump»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • additionally increases min. hit distance by 10%.
    • 磁力炮 alteration «宽带发射器»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now reduces hit distance by 25%, from 30%.
    • 磁力炮 alteration «支援纳米机器人»:
      • price reduced from 100,000 to 55,000;
      • now instead of reducing energy consumption in 治疗模式 will increase 治疗 by 50%.
    • 离子炮 alteration «等离子体加速器»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now reduces 炮弹重装时间 by 25%, from 20%.
    • 离子炮 alteration «稳定等离子体»:
      • price reduced from 50,000 to 45,000;
      • additionally increases strength of impact and 后坐力 by 10%.
    • 轰天炮 alteration «突击弹药»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now increases strength of impact by 35%, from 30%.
    • 极速炮 alteration «更快速的水平跟踪»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now reduces slowdown in 炮塔 rotation by 50%, from 70%.
    • 雷暴炮 alteration «穿甲弹药»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • additionally increase strength of impact and 后坐力 by 10%.
    • 激光炮 alteration «更快速的水平跟踪»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now increases 转向灵活度 by 40%, from 35%.
    • 激光炮 alteration «稳定轮环»:
      • price reduced fromо 100,000 to 35,000;
      • additionally retains 启动加速度 of the shot through targets by 100%.
    • 激光炮 alteration «大口径弹药»:
      • additionally increases the delay before shots by 20%.
    • 镭射炮 alteration «重型电容器»:
      • price reduced from 50,000 to 20,000;
      • now increases min. 伤害 by 20%, from 25%;
      • now increases 炮弹重装时间 by 25%, from 20%.
  • Option to rent alterations removed from the game.
  • Gameplay alterations are now unlocked according to 等级, not 炮塔 modifications.
  • Now only one gameplay alteration can be 装备 for each 炮塔.
  • Now standard color of the 炮塔 shot doesn’t rely on its modification.


October 30 (Update 532)

  • 任务 system reworked:
    • 任务 chains replaced with 每周任务.
    • Added new 幸运礼盒 type — 每周任务礼盒.
      • 每周任务礼盒 includes a set of bonuses: 水晶 and 道具.
      • 每周任务礼盒 can be earned only as a 奖励 for completing 每周任务.
    • Added new types of 每日任务:
      • activate 过速装置 in 战斗;
      • finish 战斗;
      • finish 战斗 in specific 模式.
    • 3x hours of VIP as a 任务奖励 was removed from the game.
    • “Collect 道具” 任务 can now be completed by activating specific 道具.
    • Slightly increased the cost of changing 每日任务.
  • 9 new 无人机 added for purchase in the 车库.
  • 3 new 无人机套件 added to the 商店:
    • «Trinity» — «供应», «守卫者», «奔跑者» 无人机;
    • «无人机 amid a clear sky» — «魔术师», «助推器», «救生员» 无人机;
    • «Full house» — «破坏者», «露营者», «爆破手» 无人机.
  • In the «Second coming» 套件 the «供应» 无人机 was replaced with the new «工兵» 无人机.
  • Changes to 无人机 balance:
    • 突袭:
      • changed bonus for the 持续时间 of active 道具:
        • with no 升级: (7 → 3), sec.
      • recharge increased from 10 to 12 seconds.
    • 驱动器:
      • changed the amount of time for 过速装置 recharge that is reduced for each enemy 坦克 destroyed::
        • fully upgraded: (20 → 30), sec/kill.
      • recharge reduced from 15 to 12 seconds.
    • 工程师:
      • recharge increased from 5 to 10 seconds.
    • 供应:
      • now available for purchase from the 上尉等级, instead of WO5;
      • price increased from 50,000 to 90,000 水晶.


October 19 (Update 530)

  • Changes to 无人机 mechanics:
    • “工程师” in addition to its standard mechanic now activates the effect of the picked up 道具 for all 蓝队 in the 战斗.
    • “Mechanic” in addition to its standard mechanic now 允许 to use 维修工具 even if you have full health.
  • Currently 装备无人机 is now displayed above your 坦克 in the 车库.
  • The color of the 过速装置 activation effect is now green for your 蓝队 and blue for your 红队.


October 16 (Update 529)

  • 炮塔 balance changes:
    • 冰风暴:
      • full-炮弹重装时间 increased from 8 to 9 seconds.
    • 离子炮:
      • reduced projectile 速度:
        • М0: 60 → 40;
        • М1: 68 → 48;
        • М2: 72 → 52;
        • М3: 75 → 55;
        • М3+: 80 → 60.
      • reduced minimal hit 射程:
        • М0: 60 → 50;
        • М1: 68 → 58;
        • М2: 72 → 62;
        • М3: 75 → 65;
        • М3+: 80 → 70.
      • increased 最高 hit 射程:
        • М0: 15 → 40;
        • М1: 17 → 48;
        • М2: 18 → 52;
        • М3: 19 → 55;
        • М3+: 20 → 60.
      • minimal hit 半径 increased from 4 to 5 meters on all modifications;
      • added new parameters “average hit 半径” and “average hit percentage”.
        • These 设置 impact the effectiveness of 溅射伤害: it will become bigger.
    • 镭射炮:
      • increased minimal aimed 伤害:
        • М0: 355 → 380;
        • М1: 448 → 478;
        • М2: 551 → 587;
        • М3: 623 → 663;
        • М3+: 705 → 750.
      • increased ammo recovery 速度:
        • М0: 100 → 111;
        • М1: 107 → 119;
        • М2: 114 → 129;
        • М3: 119 → 135;
        • М3+: 125 → 143.
      • reduced 炮弹重装时间 between shots without 瞄准:
        • М0: 2,5 → 2;
        • М1: 2,37 → 1,87;
        • М2: 2,22 → 1,72;
        • М3: 2,12 → 1,62;
        • М3+: 2 → 1,5.
      • energy for an aimed shot increased from 250 to 1000 on all modifications.
  • Changed the standard texture for Holiday 迷彩.


October 10 (Update 528)

  • Time required for M0 炮塔 and 底盘 MicroUpgrades reduced by 3 times;
  • Redesigned configuration of the 匹配-version of the 地图未来世界:
    • slightly widened ascending pathways to the house near the Blue base;
    • removed the inner area of the house near the Red base;
    • removed the ascending pathway to the bridge near the Red base: now the bridge continues to the end of the 地图, and can be used to reach the roof of the big house.
  • The length of 匹配战斗 reduced from 9 to 8 minutes.


September 25 (Update 527)

  • 炮塔 balance changes:
    • 火龙珠:
      • reduced the energy cost for shots:
        • М0: 126 → 100;
        • М1: 121 → 88;
        • М2: 118 → 80;
        • М3: 115 → 69;
        • М3+: 111 → 60.
      • reduced the reload 速度 for the energy 坦克 from 83,33 to 50 units per second on all modifications;
      • reduced the minimal hit 射程:
        • М0: 70 → 50;
        • М1: 79 → 56;
        • М2: 85 → 60;
        • М3: 93 → 65;
        • М3+: 100 → 70.
    • 马格南:
      • the remaining time from not charging the shot to a full 100% 启动加速度 is now added to the 炮弹重装时间*;
      • reduced the time of the «clean» reload:
        • М0: 7 → 5;
        • М1: 6,35 → 4,5;
        • М2: 5,8 → 4,1;
        • М3: 5,5 → 3,85;
        • М3+: 5 → 3,5.
      • minimal hit 半径 increased from 15 to 20 meters on all modifications;
      • added new parameters «average hit distance» and «average hit percentage».
        • These parameters impact the effectiveness of 溅射伤害: it will become less.
  • For M0 底盘 and 炮塔 the number of MicroUpgrade steps increased from 10 to 20.
    • The overall cost and time of upgrading remains the same.
  • The 持续时间 of 匹配战斗 reduced from 10 to 9 minutes.
  • Adapted versions of «科隆», «边塞角斗场», «高架桥» and «山城大战» 地图 added to the list of 匹配 and PRO-战斗地图.
  • *Changes to the reload mechanic for 马格南 will appear in the game a day later, than the main release — with 服务器 restart 02:00 UTC September 26th.


September 6 (Update 525)

  • 炮塔 balance changes:
    • 轰天炮:
      • Increased the 最高 hit 射程;
      • Improved 暴击伤害;
      • Increased middle-to-long 射程 effectiveness.
    • 火箭炮:
      • Improved the starting 速度 for rockets;
      • Improved the angle 速度 for rockets;
      • Reduced target acquiring time for rockets.
  • PRO-战斗 List changes:
    • In addition to custom 玩家 names for 战斗, original 地图 names will be shown too;
    • 地图 in 战斗 List are now sorted by the time of their creation, from the earliest down to the oldest 战斗.
  • Small changes in 匹配 mechanism:
    • Reduced waiting time for solo 玩家;
    • Improved prediction accuracy for waiting time;
    • Introduced 等级 limits for 玩家 in 战斗小组: now all 玩家 in the 小组 must be at 最高 5 等级 above or below the 小组’s 创建者;
    • Fixed the visual indication of game 模式 for 玩家 in 战斗小组.
  • 好友 List updates for 匹配:
    • Added indicators “in 战斗” and “in 战斗小组” for 好友 List;
    • Added option to invite 好友 into 战斗小组 even if they are already in 战斗.
  • 道具 drops:
    • Increased time before the first 潮汐 of 道具 drops from 40 seconds to 120 seconds.
  • The “战斗!” button in 战斗 List renamed to “匹配”.
  • Small changes to configuration of 匹配 version of 地图 and 突袭模式.
  • Added an option to 设置 to 允许礼物 from all 玩家, not just 好友.
  • “Fall leaves” animated 迷彩 added to 幸运礼盒.


August 10 (Update 521)

  • Changes to 炮塔 and alteration balance:
    • 火焰炮:
      • lowered direct 伤害:
        • М0: 375 → 200;
        • М1: 454 → 303;
        • М2: 590 → 479;
        • М3: 669 → 582;
        • М3+: 760 → 700.
      • lowered minimal impact distance:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 18,6 → 16;
        • М2: 21,5 → 17,8;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • increased 温度极限 for beginner and medium MUs 等级;
      • heating up 速度 became upgradable;
      • weak impact percentage increased from 0 to 10%;
      • 锥角 increased from 20° to 25°.
    • 冰风暴:
      • lowered 伤害:
        • М0: 529 → 450;
        • М1: 647 → 582;
        • М2: 706 → 635;
        • М3: 882 → 794;
        • М3+: 1000 → 900.
      • lowered minimal impact distance:
        • М0: 17 → 15;
        • М1: 19,3 → 16,5;
        • М2: 20,3 → 17,1;
        • М3: 23,1 → 18,8;
        • М3+: 25 → 20.
      • weak impact percentage increased from 0 to 10%;
      • 锥角 increased from 20° to 25°.
    • «高 pressure pump» alteration for 火焰炮:
      • 锥角 will now decrease by 75% instead of 70%.
    • «高 pressure pump» alteration for 冰风暴:
      • 锥角 will now decrease by 75% instead of 70%.
  • Changes to 战斗分数 distribution for actions in 匹配战斗:
    • 互夺军旗 — number of 分数 points for delivering the 旗子 reduced from 100 to 75;
    • 橄榄球 — number of 分数 points for delivering the 球 increased from 50 to 75;
    • 控制点 — number of 分数 points for neutralizing a 控制 point increased from 5 to 10.
  • 电池 added to 奖励 for completing 每日任务.
  • Adapted version of 高地角斗场地图 added to the list of 匹配 and 专家战场.


July 28 (Update 519)

  • Changes to 剑圣模式:
    • reduced 伤害, 护甲 and 治疗 from 剑圣’s 过速装置: on lower 等级 -- reduced more, on medium and 高等级 -- reduced less.
    • added 声音 for when 剑圣 is destroyed;
    • 剑圣’s 过速装置 now has purple color;
    • fixed several errors in the 模式.
  • Removed from the 分数 table at the end of the 战斗 additional 水晶 indication for 玩家 with *VIP 账号 or Beginner’s 通行证.
    • The summary of all 奖励 at the end of the 战斗, including prizes, is now shown in the “奖励” column.
  • World Cup 2018 迷彩 removed from the 商店.
  • The 低伤害 percentage for 滑膛炮 increased from 10% to 25%.
  • The number of 分数 points for delivering the 旗子 in 匹配互夺军旗战斗 increased from 50 to 100.
  • Changed the geometry of the 匹配 version of 广场3C.


July 20 (Update 518)

  • A new “剑圣” 模式 added to the game (available from the 上士等级).
  • An updated version of 演练场地图 added to the list of 匹配地图.
  • Additional updates for the 匹配 version of 平原地图.
  • 维修工具道具 now available for purchase from the 新兵等级.
  • 地雷道具 now available for purchase from the 下士等级.
  • Double 护甲 and Double 伤害道具 now available for purchase from the 中士等级.
  • 战斗 List of PRO-战斗 and PRO 解锁星级挑战奖励加成 now available from 五级准尉.
  • Changes to 炮塔 balance:
    • 雷暴炮:
      • slightly reduced 炮弹重装时间;
      • considerably increased the distance of 最高伤害;
      • slightly increased the distance of minimal 伤害;
      • slightly reduced the impact 启动加速度 of the shot;
      • increased the 启动加速度 of the 溅射 explosion;
      • added new parameters “射程 of average impact” and “percentage of average impact”.
    • 镭射炮:
      • slightly reduced the recharge time between shots while NOT in Sniper 模式;
      • slightly increased the 最高射程 of shots NOT in Sniper 模式.
      • reduced by two times the 射程 of minimal impact of shots while NOT in Sniper 模式;
      • reduced by two times the percentage of weak impact shots while NOT in Sniper 模式;
      • the amount of 每次射击能量 slightly reduced, and the parameter is no longer upgradable.


June 30 (Update 516)

  • 每日任务 to earn 经验值 were replaced with 任务 to earn 分数 in 战斗.
  • Fixed error in 匹配 when several 战斗小组 could be put onto the same 团队, and at the same time no 战斗小组 would be placed on the opposing 团队.
  • The number of 玩家报告 required for the 战斗 to be highlighted for 战斗 moderators to check was lowered from 25% to 15% of the number of 玩家 in the 战斗.


June 23 (Update 515)

  • Balance changes in 炮塔:
    • 冰风暴 — 伤害 increased on all modifications:
      • М0: 375 → 529;
      • М1: 488 → 647;
      • М2: 533 → 706;
      • М3: 669 → 882;
      • М3+: 760 → 1000.
  • 磁力炮 — removed ability to unfreeze and deflame 坦克.
  • Balance changes in 无人机:
    • 突袭 — increased bonus to the active time for 道具:
      • without modifications: (5 → 7), sec;
      • fully upgraded: (10 → 15), sec.
    • 骑兵 — increased the active time of 道具:
      • without modifications: (7 → 10), sec;
      • fully upgraded: (15 → 20), sec.
    • Mechanic — increased 治疗半径:
      • without modifications: (10 → 15), meters;
      • fully upgraded: (20 → 25), meters.
  • Changed the 职务 of several spawn points, bases and 旗子 on 匹配 versions of 地图亚历山大罗夫斯克, 路桥大战, 工厂之战, 大桥3C, 德国小镇, 广场3C, 2042.
  • The number of points gained in 匹配战斗 per each captures point in 控制点 decreased from 25 to 15.
  • Updated 迷彩 descriptions for “Champion”, “Silver”, “Bronze”, “Acid” and “Gladiator”.
  • Iraq and Palestine added to the list of countries for 军团’s selection.


June 5 (Update 513)

  • The 大小 of 战斗小组 in 匹配 is now limited to 3 玩家;
  • After creating a 战斗小组防护模块 of 小组 members are no longer shown in 匹配;
  • Fixed bugs with 无人机 “骑兵” and “Mechanic”;
  • 骑兵 is no longer triggered during the respawn;
  • Mechanic now applies to all nearby 蓝队 a full 治疗 effect of the 维修工具, and not its own bonus 治疗 effect;
  • Fixed the bug when 道具冷却 would not reset directly after the respawn.


May 18 (Update 511)

  • 12 new 迷彩 added to 幸运礼盒.
  • New animated 迷彩 “峡谷 Hero” (can be found in 幸运礼盒).
  • 旗子 limit in 互夺军旗 and 分数 limit in 橄榄球 increased from 5 to 7.


April 27 (Update 510)

  • Changes to time and 分数 limits in standard, non-专家战场:
    • Time limit reduced from 15 minutes to 10 minutes;
    • Kills limit in 死亡混战 and 分数 limit in 控制点 reduced from 100 to 50;
    • 旗子 limit in 互夺军旗 and 分数 limit in 橄榄球 reduced from 10 to 5.
  • Changes to 每日任务 chains:
    • Disabled 任务 chain reset if you don’t complete at least 1 任务 a day;
    • 最高 number of chain 等级 increased from 4 to 10;
    • 奖励 for the 最高等级 of the new 任务 chain system is equal to the 奖励 for the 最高等级 of 任务 chains in the old system, with sequential 奖励 increase on 等级 in between.
    • 奖励 for completing the 最高等级 of 任务 chains now includes 1 more 幸运礼盒.
  • Slightly reduced 过速装置冷却.


February 6 (Update 502)

  • Changes to 橄榄球模式:
    • When the 球 is caught, it will now spin above the 坦克;
    • When the 球 is thrown, it will now also realistically spin in the air.
  • Changes to 突袭模式:
    • Now the Red 团队 will earn 5 points for delivering the 旗子;
    • The time until a dropped 旗子 is returned is now shortened.
  • 其他 updates:
    • The 声音 volume when rotating the 炮塔 is lowered.


January 26 (Update 501)

  • New game 模式 «橄榄球».
  • 23 new 迷彩 for 幸运礼盒.
  • Added new 每日任务 «Earn 经验值» / «Earn 水晶» / «Capture 旗子» / «分数 goals» for 橄榄球 and 突袭.
  • Disabled new super 任务 «Destroy 9999 红队» and «Earn 99999 经验值» from appearing in new 每日任务.
  • Disabled 战斗 notifications at the center of the screen.
2017

December 28 (Update 500)

  • Changes to 突袭模式:
    • Blue 团队 no longer receives 分数 points for controlling the point;
    • Blue 团队 now gains 1 分数 point for every destroyed enemy 坦克.
  • Removed 每日任务 “Finish 1st in a 战斗”;
  • Added new 每日任务 “Finish among top 3 of the winning 团队 in a 战斗”. 任务 can be completed in any 模式;
  • Added new effects when opening 幸运礼盒.


December 7 (Update 496)

  • 好友 List Changes:
    • Added 玩家 limit on 好友 List — 300 坦克手;
    • Added limit to incoming 好友 requests — 50 requests;
    • Removed the list of 好友 requests sent;
    • The field for sending 好友 request is moved from the list of sent requests to the 好友 List;
    • Enabled auto-removal of 好友 who are inactive for more than 6 months;
    • Enabled auto-removal of all 好友 for 玩家 who are inactive for more than a year;
    • All 玩家’ incoming and sent 好友 requests were cleared once.
  • Added new 防护 against jump hacks to the anti-cheat system;
  • Removed notification for 玩家 in 战斗 that a cheater was reported.


November 16 (Update 493)

  • Disabled the option to show your VIP 账号 status to the 其他玩家 (统计数据 screen and VIP-bonus).


October 20 (Update 486)

  • 大厅 Screen has been reworked to make it easier to join 战斗 for specific 模式.
  • 等级 limits for standard (non-PRO) and 专家战场 decreased.
  • 战斗 list now unlocks at the 等级 of 中士.
  • “专家战场” 通行证 now unlocks at the 等级 of 中士.
  • “New 玩家” 聊天 channel and 战斗聊天 now unlock at the 等级 of 一等兵.


October 12 (Update 485)

  • Added to the game:
    • Unified 战斗 List;
    • 十字路口-服务器聊天;
    • Thematic 聊天-channels.
  • Removed from the game following 每日任务:
    • «Finish 1st in a 战斗 0/2»;
    • «Finish 1st in a 战斗 0/3»;
    • «Collect 金箱子 0/1».


October 5 (Update 484)

  • Unlock 等级 for 地图 changed.
  • Unlock 等级 for 迷彩 in 车库 changed.
  • Fixed bug with forbidden dot character when using Rename 通行证.
  • New 特价优惠 added to 商店.


August 18 (Update 477)

  • All 车库迷彩 are now available from the 等级 of 新兵.
  • New 礼包 “All 炮塔 and 底盘 M0” added to 商店 (available from 新兵).
  • Fixed bug with 坦克’s semi-transparent state during respawn.


August 4 (Update 473)

  • New unlock 等级 for M0 底盘 and 炮塔:
    • Available from 新兵: 轰天炮, 火焰炮, 黄蜂轻甲, 猎人中甲;
    • Available from 二等兵: 离子炮, 雷暴炮, 泰坦, 独裁者;
    • Available from 一等兵: 冰风暴, 磁力炮, 火龙珠, 猛犸象;
    • Available from 下士: 滑膛炮, 极速炮, 激光炮, 蜂王, 维京;
    • Available from 中士: 火箭炮, 马格南, 镭射炮.
  • 4 套件 for beginners (“Almighty”, “Yin-Yang”, “Commando”, “Universal soldier”) no longer available to purchase.
  • Fixed bug with the Beginner’s 通行证.


July 13 (Update 470)

  • Multiple bug fixes, indluding:
    • Frozen loading screen after joining a 战斗;
    • Ranking up effect.
  • Revision of the payment section for Ukrainian users.


July 12 (Update 469)

  • New feature - “过速装置” added to the game.
    • This 过速装置 activates all 5 道具 (except 金箱子) for you and your teammates nearby;
    • “过速装置 ON/OFF” option added to 专家战场设置;
    • 过速装置 is turned off by default in 格式战斗, except 跑酷.
  • Changes to 维修工具 mechanic:
    • Initially 维修工具 instantly restores 1000 HP and reduces 着火 and 冷冻 effects, and then additionally restores 3000 hit points over 3 seconds;
    • The repair-over-time effect will be interrupted if any 伤害 is sustained;
    • The repairing effect will be interrupted as soon as the 坦克 is fully repaired.
  • Changes to 道具 active/冷却 times:
    • 维修工具
      • 持续时间: 3 seconds
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • Double 护甲
      • 持续时间: 30 seconds
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • Double 伤害
      • 持续时间: 30 seconds
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • 速度提升
      • 持续时间: 30 seconds
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
    • 地雷
      • 伤害: Unchanged
      • 冷却: 30 seconds
      • Smart 冷却: Reduced by 50%
  • Changes to destroyed 坦克 disappearing delay and respawn times:
    • Destroyed 坦克 disappearing delay time reduced from 3.5 sec to 1.5 sec
    • Respawn delay time increased from 2 sec to 4 sec
  • New 声音 and effects for 道具 panel.
  • Now you will be able to see the amount of hit points restored by friendly 磁力炮 or with picked up 维修工具.
  • Changing 迷彩 while being in a 战斗 now doesn’t cause immediate self-destructing.
    • New 迷彩 applies only after next respawn.
  • New key bindings for 过速装置 and 快速进入车库 added to 设置.
    • Now you will be able to open 车库 while being in a 战斗 by pressing a key.
  • Fixed bugs in “Odnoklassniki” app.


July 6 (Update 467)

  • “兑换码” option added to 商店 (Under “其他” section).
  • Fixed bug with invisible 坦克 parts.


May 26 (Update 461)

  • Released Bonus and Discount Cards:
    • 套件 Discount Card;
    • 迷彩 Discount Card;
    • 金箱子 Discount Card;
    • VIP 账号 Discount Card;
    • 水晶 Discount Card;
    • 金箱子 Bonus Card;
    • VIP 账号 Bonus Card;
    • 水晶 Bonus Card.


May 18 (Update 460)

  • 9 brand new 迷彩 added to the 商店.
  • All European game 服务器 (RU, EN, DE, PL) grouped into one category.
  • Anti-cheat improvements.
  • Multiple bug fixes.


April 21 (Update 456)

  • Balance changes for 火焰炮, "Compact 坦克" alteration, 磁力炮, 滑膛炮, “重炮手” alteration, 轰天炮, 火箭炮, 雷暴炮 and 马格南.
  • Additional 每日 Bonus in VIP 账号:
    • Given to VIP 坦克手 only;
    • Given every day following the day when VIP is activated, and as long as VIP is active;
    • User must log into the game to receive the 每日 bonus. Bonuses on days when the user doesn’t login are lost.;
    • Consists of 2500 水晶, 3 维修工具 and 10 of each of the 其他道具 (with the exception of 金箱子);
    • Bonus will be the same for all 等级.
  • New 每日任务 types:
    • “Earn 水晶” and “Earn 水晶 in a 模式”;
    • To complete the 任务, 玩家 needs to finish a 战斗 and get a 水晶奖励;
    • Bonuses from VIP 账号 and Beginner’s 通行证 count towards 任务 progress.
  • Changes in Communicator:
    • Now the game remembers last opened tab;
    • “新闻” tab still opens first when there are unread 新闻 items;
    • Minor improvements and bug fixes.
  • New 旗子 for 互夺军旗模式.
  • 声音 for 马格南 powering up extended.
  • Respawn 动感区域 on Siege are now spread out wider in the 地图.
  • Different bug fixes, including:
    • Problem with 天空要塞 Summer
    • Problem with 山谷宇宙
    • Problem with authorization via VKontakte


April 14 (Update 455)

  • Changes to the 大厅聊天 section:
    • The 大厅聊天 section has been renamed to “Communicator”;
    • The Communicator has 3 tabs: 新闻, 聊天 and 军团聊天;
    • 玩家 can read the 新闻 both current and past 新闻 items in the 新闻 tab.
  • Fixed some bugs with 地图 previews and “宇宙” 主题.
  • “宇宙” 主题 will remain 永久 for all 地图.


April 7 (Update 453)

  • Changes to 每日任务:
    • 奖励 for 任务 increased by another 10% compared to 奖励 before Patch Update #451;
    • 奖励 for 每日任务 Chains and prices for changing 任务 increased proportionally;
    • Probability of getting 水晶 as a 奖励 in 每日任务 decreased to 37%.
  • 等级 limits when creating a 战斗 changed:
    • Default 等级 brackets for 传奇 decreased to 陆军元帅 - 传奇;
    • Default 等级 brackets for 大元帅 decreased to 准将 - 大元帅;
    • 等级 brackets for 其他等级 slightly expanded.
  • Prices of 套件 in the 商店 decreased.
  • Various 服务器 optimizations.


March 29 (Update 451)

  • Changes to microupgrades:
    • Number of steps for M2 底盘, 炮塔 and 模块 decreased to 10;
    • Number of steps for M3 底盘 and 炮塔 decreased to 20 (steps for 模块 remain 15);
    • Total step cost for M2 底盘, 炮塔 and 模块 decreased and now equals to the cost of the stock M3 modification of the item;
    • Total step cost for M3 底盘, 炮塔 and 模块 remains the same.
  • Changes to 每日任务:
    • Now 每日任务 objectives can be only completed in standard (non-PRO) 战斗;
    • 奖励 for 每日任务 increased by 10%.
  • Changes to Auto-completion system:
    • Monitoring start delay is now 60 sec (was 3 minutes);
    • Auto-completion waiting time is now 15 sec (was 30 sec);
    • 冷却 after cancelling auto-completion is now 10 sec (was 25 sec).
  • 等级 limits when creating a 战斗 expanded for all 等级.
  • Some bugs with 马格南 fixed.
  • 暴击 errors disabled:
    • Up until now, when the 3D坦克 client received a “strange” instruction, it would spit out a 暴击 Error and throw you out of the game. With this update, we’ll be disabling the 暴击 Error (when bugs will go off you will not be disconnected from the 服务器).


March 23 (Update 450)

  • New 炮塔 “马格南” released.
  • New 防护模块 with 马格南防护 released:
    • 猎鹰 S-C: 马格南;
    • 鹰 D-E: 马格南, 镭射炮;
    • Panda D-D: 离子炮, 马格南;
    • Panda D-E: 火龙珠, 马格南;
    • Panda D-F: 滑膛炮, 马格南;
    • Ursa T-H: 磁力炮, 火龙珠, 马格南;
    • Ursa T-J: 离子炮, 火箭炮, 马格南;
    • Kodiak T-K: 冰风暴, 火箭炮, 马格南;
    • Kodiak T-L: 火焰炮, 极速炮, 马格南;
    • Griffon T-F: 火箭炮, 马格南, 镭射炮;
    • Griffon T-G: 滑膛炮, 马格南, 镭射炮;
    • Griffon T-H: 火龙珠, 马格南, 镭射炮.
  • New achievements for 火箭炮 and 马格南 added to Ratings.
  • New 套件 with 马格南 added to 商店:
    • “Unicorn”: 蜂王 M1 and 马格南 M1;
    • “Archer”: 猎人中甲 M1 and 马格南 M1;
    • “黑豹”: 独裁者 M1 and 马格南 M1;
    • “圣剑”: 维京 M2 and 马格南 M2;
    • “Hyacinth”: 猛犸象 M2 and 马格南 M2;
    • “Ballista”: 猎人中甲 M2 and 马格南 M2;
    • “Siegfried”: 猎人中甲 M3 and 马格南 M3;
    • “Bertha”: 猛犸象 M3 and 马格南 M3;
    • “Gustav”: 泰坦 M3 and 马格南 M3;
    • These 套件 will not be available for purchase in 车库.
  • Changes to 地图 pool of auto-created 战斗:
    • 炼油厂保卫战, 失落神庙, 海滨中心 added;
    • 山顶城堡 removed.
  • Issue with game loading using Firefox resolved.
  • Improvements in payment error form and handling.
  • “暴击 error” optimization.


March 16 (Update 449)

  • Changes to all M0 底盘 and 炮塔:
    • All M0 底盘 and 炮塔 are now available from the 等级 of 新兵;
    • Prices of all M0 底盘 and 炮塔 changed slightly;
    • Values of all parameters (excluding 伤害) and 防护 decreased slightly.
  • Changes to 伤害 and 防护 of all M0, M1, M2 and M3 底盘 and 炮塔:
    • Increase in 伤害 and 防护;
    • Changes don’t apply to M3+ 底盘 and 炮塔.
  • Changes to micro-升级 for all M1 底盘 and 炮塔:
    • Number of steps decreased from 50 to 10;
    • Total step cost halved and equals the cost of the M2 modification of the item;
    • 速度 up cost is 2 times higher than step cost on each step;
    • The aggregate value of steps and 速度 ups remains the same;
    • These changes apply only to M1 modifications of all 底盘 and 炮塔;
    • All existing and completed M1 micro-升级 will be converted.
  • Rental of Alterations.
    • Alterations can now be rented for 24 hours for the price of 5000 水晶.
    • Rent for real money removed.
  • 其他 changes.
    • Bulk discounts for buying items of the same type removed.
    • Discounts now don’t apply to 套件.
    • 车库 Info about 套件’ content simplified.
    • Bonus 道具 removed from the 套件 in the 车库.


March 2 (Update 445)

  • Changes to micro-升级 of M0 底盘 and 炮塔:
    • Number of steps decreased from 50 to 10.
    • Total step cost halved and equals to the cost of M1 modification of the item.
    • 速度 up cost is 2 times higher than step cost on each step.
    • The aggregate value of step and 速度 up remains the same.


February 16 (Update 441)

  • Bug fix for incorrect creation and joining 战斗.
  • Changes in the balance of 镭射炮, 滑膛炮 and 磁力炮 and their alterations:
    • Removal of self-治疗 function for 磁力炮.
    • 滑膛炮颗粒 now have 火龙珠 mechanic.
  • 镭射炮 arcade shot 伤害 now decreases over distance.
  • New 旗子 added for 军团 - Romania, Turkey, 圣地之战.


February 10 (Update 439)

  • Balance changes for 离子炮, 火龙珠 and 极速炮.
  • Alterations for 离子炮 and 火龙珠.
  • Changes to 极速炮's «更快的水平跟踪» alteration.
  • Changes in the 玩家 Ratings formula.
  • Bug fixes in the 军团 system.
  • Bug fix for 战斗 without Micro-升级.


February 1 (Update 437)

  • 玩家 Ratings.
  • 道具 drop 动感区域 are now visible from everywhere on the 地图.
  • 军团 fixes.
  • New 设置 window.
  • Fixed kick exploitation bug.


January 26 (Update 436)

  • 军团 System:
    • First iteration of 军团 system.
    • Released with limited functionality.
  • Changes in 火龙珠 mechanics:
    • Number of shots in 弹匣 increased from 12 to 14.
    • Vertical 瞄准 angle decreased.
    • 射程 of 最高伤害 is increased.
  • 轰天炮:
    • Decreased 射击速度.
    • Decreased 暴击伤害.
  • User Interface - When clicking on the 车库 button during a 战斗, 玩家 will no longer be asked whether they want to leave the 战斗, and will instead be taken directly to the 车库 without leaving the 战斗.


January 19 (Update 435)

  • Changes in the referral interface for the game client.
  • Minor fixes in Client optimization.


January 11 (Update 431)

  • Changes in 火箭炮:
    • Increased grace period for recovering focus on a lost target when attempting to lock-on.
    • Angular velocity of rockets increased.
    • Reload 速度 Increased.
  • New 格式 - 蜂王/火箭炮. Available for:
    • 蜂王 M3.
    • 蜂王 M2.
    • 火箭炮 M3.
    • 火箭炮 M2.
  • Changes for 镭射炮:
    • arcade-shot 射击速度 increased.
    • vertical 瞄准 angles decreased.
    • 后坐力 increased slightly.
    • Zoom increased in sniper 模式.
  • New year content removed.
  • New 礼包 added in the 商店.
  • Fixed turning bug while driving in reverse with inverse 控制.
  • Fixed previews with Raider and Stalker 套件 in the 商店.
  • PayPal 礼包 removed from the 商店.
2016

December 23 (Update 430)

  • 火箭炮炮塔 has been added to the game.
  • New 防护模块 with 火箭炮防护 released:
  • New batch of Alterations released
    • 高 pressure pump - 火焰炮.
    • 腐蚀混合物 - 冰风暴.
    • 支援纳米机器人 - 磁力炮.
    • 高 capacity drum - 滑膛炮.
    • Precision targeting system - 轰天炮.
    • Modified 射击率 - 极速炮.
    • 护甲-Piercing Ammo - 雷暴炮.
    • 高-caliber Ammo - 激光炮.
    • 更快的水平跟踪 - 激光炮.
    • 突袭 emitters - 镭射炮.
  • Micro-升级 and Alterations can now be disabled separately when creating a 专家战场.
  • Friendly-fire option for 专家战场 implemented.
  • 甲板9号 has a new preview image.
  • New Year Celebrations.
  • Themed 车库 decorations.
  • Themed in-game decorations.
    • Billboards.
    • Parachutes.
    • 旗子.
    • Bushes.
    • 金箱子皮肤.
    • 金箱子 drop 动感区域.
    • Holiday image for "Thanks for your purchase".
  • 2 holiday 迷彩 (one 普通 and one VIP).
  • 3 in-game 礼物:
    • Candy Cane.
    • Snow Globe.
    • Gingerbread 坦克.


December 8

  • The 地图十字角斗场, 甲板9号 and 峡谷 have been returned to the game and are only accessible using a Pro 解锁星级挑战奖励加成 or VIP 账号.
  • 轰天炮’s 暴击伤害 will no longer be affected by distance from target.
  • The «战斗» button will no longer send 玩家 to 地图 that are unavailable at their 等级.
  • 地图-specific 任务 have been removed from the game.


Mid-October

  • Global update of the game balance. (update is being prepared for release)


November 30 (Update 428)

  • Parameter tweaks on 极速炮, 火焰炮, Compact Cylinders alteration, 冰风暴, 磁力炮, and the Broadband Transducers alteration.
  • Added "Continue" button — users will be kicked if he/she doesn’t click the "Continue" button when the 战斗 resets.
  • 镭射炮 bug fixed.
  • Alert bug fixed.
  • Minor changes in the 商店 interface.


November 30 (Update 427)

  • The option to create 战斗 is now only for VIP users and PRO 解锁星级挑战奖励加成 holders.


November 16 (Update 426)

  • Implemented system for managing multiple 账号 on login
  • Implemented “战斗” button for Quick 战斗. The button will automatically send the 玩家 to a 战斗 on that 服务器 that best fits that 玩家’s 等级. Please note that this system:
    • doesn't work for 专家战场 (ignores them).
    • sends 玩家 only to recently started 战斗.
    • sends 玩家 to 地图 that are closer to being full.
    • doesn't evaluate 玩家装备 or 能力.
  • Non-VIP and Non-Pro 解锁星级挑战奖励加成 users now can only create 15min 战斗.
  • Fixed issues with Paysafecard.
  • Fixed 冰风暴 bug, where 坦克 is still frozen after respawn.
  • Fixed bug with 狮子 T-B M3 incorrectly displaying 46% 离子炮抗性 instead of 50% in 战斗.
  • Time of inactivity before kick has been decreased to 120 Seconds.
  • The time for autofinish to become active has been decreased to 180 seconds.
  • The Autofinish timer has now been decreased to 30 seconds.
  • 射程 for default 战斗 created by 传奇 reduced to 上将.
  • 射程 for default 战斗 created by 大元帅 reduced to Lieutenant-上将.
  • 射程 for default 战斗 created by 统帅 reduced to 少将.
  • 射程 for default 战斗 created by 陆军元帅 reduced to 准将.
  • 射程 for default 战斗 created by Marshall reduced to 上校.
  • 射程 for default 战斗 created by Gen. reduced to 上校.
  • 射程 for default 战斗 created by Lieutenant-上将 reduced to 中校.
  • 射程 for default 战斗 created by 少将 reduced to Major.
  • 射程 for default 战斗 created by 准将 reduced to Major.
  • 射程 for default 战斗 created by 上校 reduced to 上尉.
  • 射程 for default 战斗 created by 中校 reduced to 少尉.


September 22

  • Alterations, 套件 and 道具套件.


September 13

  • Update to the contents of the in-game 商店.


September 9

  • Downloadable client.


August 12

  • New 迷彩 and 模块.


July 29

  • 死亡混战-锦标赛 and the “金箱子” 道具.


July 21

  • New 商店 and 迷彩.


July 14

  • 迷彩 and 模块 separation.


July 1

  • Newbie’s 通行证, double-click on items in 车库 and coloured buttons when switching from 战斗 to 车库/大厅.


June 23

  • 死亡混战 system testing, change to 等级 requirement for 大厅聊天 access, increase of 车库 loading 速度 when opening it in-战斗, new 礼物.


June 3

  • Renovated 车库 look.


April 14

  • Mechanism for deleting unused 昵称.


March 17

  • Improvement in 账号安全 and changes in 聊天.


March 3

  • 任务 chains, 聊天 improvement and 其他 changes.


February 19

  • Ability to disable 金箱子 in PRO-战斗.


February 12

  • Early 战斗 finish system.


January 28

  • 私人信息 in 聊天.
  • New 礼物.
2015

December 25

  • New XT items and 特殊 New Year game 模式.


December 10

  • 迷彩 preview and new sorting mechanism in the 车库.


December 3

  • Changes to the 车库 and reworked 控制点模式.


November 12

  • Changes to micro-升级.


October 29

  • Personal 简介, ratings and achievements.


October 21

  • VIP 账号.


October 8

  • Changes to the 论坛 post and topic rating mechanism.


October 1

  • Test drives and personal discounts system.


September 17

  • The latest unlocked modification of 装备 is available to purchase directly, discounts for purchase of similar 装备 type sets.


September 10

  • New additions to the list of XT-items


September 3 (Update 362)

  • Updated textures for 极速炮
  • Updated visual effects for 极速炮
  • Bug fixes


August 27 (Update 361)

  • 分数 caps for standard 战斗
  • Bug fixes


August 6 (Update 358)

  • 50% decrease in the price of changing a 每日任务
  • Automatic country detection for the Payment Section


July 30 (Update 357)

  • Changes in 每日任务奖励
  • New 水晶 packages
  • Removal of the ability to select a custom sum of 水晶 when buying


July 23 (Update 356)

  • Changes in SMS payment fees


July 14 (Update 355)

  • 每日任务
  • Changes in 最高射程 of 火焰炮, 冰风暴 and 磁力炮


July 1 (Update 354)

  • Changes in 炮塔 and 底盘 parameters
  • Changes in the way 道具 and 金箱子 work
  • 战斗 and 服务器聊天 icons for 聊天 candidates, moderators and administrators
  • Ability to manually adjust the 速度 of 炮塔 rotation 镜头


June 18 (Update 353)

  • Payment section fixes
  • Experimental increase in the 速度 of 炮塔 rotation 镜头


May 28 (Update 351)

  • Anti-cheat and lag fixes


May 22 (Update 350)

  • Improved micro-升级


May 15 (Update 349)

  • Anti-cheat on jump hack


April 30 (Update 348)

  • Mouse 控制 bug fixes
  • Anti-cheat on instant acceleration


April 23 (Update 347)

  • Changes in the parameters of 炮塔 and 底盘
  • Reworked 黑色森林 and 高地角斗场
  • 道具 bonuses for beginners
  • Improved system for changing 装备 in 战斗


April 16 (Update 346)

  • Bug fixes for the mouse 控制


April 9 (Update 345)

  • Mouse 控制
  • Changes in auto-aim mechanism


March 3 (Update 331)

  • Reworked system for early 战斗 termination
  • Increased 奖励 for lower 等级
  • Improved 速度提升道具 (increases 炮塔 rotation 速度 as well)
  • Increased HP for medium and heavy 底盘
  • New 分数 Multiplier 通行证


February 6 (Update 317)

  • 极速炮炮塔
  • Protective 迷彩 from 极速炮 and 滑膛炮
  • Updated looks for 滑膛炮


January 30 (Update 312)

  • 迷彩 with 滑膛炮防护


January 26 (Update 310)

  • 亚历山大罗夫斯克地图
  • Changes in 等级 limits for mid and higher 等级
  • Decrease in 冲击力 of 轰天炮 and 激光炮
2014

December 27 (Update 302)

  • 战斗 with obvious outcome now might end sooner
  • 玩家 are now automatically sent to specific 服务器 based on their current 等级


December 24 (Update 301)

  • Support for the most demanded 格式 (蜂王+激光炮, 黄蜂轻甲+激光炮, 蜂王/黄蜂轻甲+激光炮, 跑酷)


December 19 (Update 300)

  • Changes to lengths of standard 战斗


December 17 (Update 299)

  • New 滑膛炮炮塔


December 16 (Update 298)

  • Further changes to the list of 战斗


December 12 (Update 297)

  • Updated list of 战斗


December 4 (Update 296)

  • Laser 辽源 for 镭射炮
  • 夜晚模式 for 地图


November 27 (Update 294)

  • Changes in 战斗奖励 distribution
  • Fixed lengths for non-专家战场
  • 金箱子 is now dropped 20 seconds after the notification
  • More customization in 专家战场
  • Further changes in 磁力炮’s updated visual effect
  • Ability to disable drop 动感区域 marks in 设置


November 18 (Update 292)

  • Predictable drop 动感区域


November 12 (Update 291)

  • New visual effects for 激光炮 and 磁力炮


October 30 (Update 288)

  • New 套件 system.


October 10 (Update 287)

  • New design of 金箱子


October 3 (Update 285)

  • Advanced tips on fixing issues occurring in the game
  • Improved 战斗聊天 for 团队模式


September 29 (Update 284)

  • Smart 冷却 for 道具
  • New icons for 道具 both in the game and its interface
  • Improved indication of 道具 that are active or being recharged


September 25 (Update 283)

  • Micro-升级速度 ups now get cheaper depending on the remaining wait time


September 19 (Update 282)

  • Ability to switch between 服务器 right in the game
  • Optimization of 3D-engine that lead to a significant decrease in 几率 of a Fatal Error
  • 玩家’s rating is no longer displayed


August 7 (Update 277)

  • New anti-flood system


July 2 (Update 270)

  • Changes in the game balance
  • New 车库 descriptions


June 3 (Update 264)

  • Updated 控制点模式 (changed mechanics, 控制点 is now supported by every 互夺军旗地图);
  • 黑色城堡 is now available from 下士等级;
  • 服务器 and 战斗聊天 are available to 玩家 with the 等级 of 一等兵 and higher;
  • Changes in 战斗奖励 distribution between teammates;
  • 金箱子 notification is now orange (harder to miss);
  • Capital «i» and lowercase «L» now look different;
  • You can now add a 玩家 to your ignore list right from his or her context menu;
  • Ability to disable main 聊天 in 设置;
  • Each skybox now consists of 6 separate textures, which makes the image clearer and brighter.


April 23 (Update 254)

  • Changes in the balance of 炮塔 and 底盘.


April 1 (Update 245)

  • Automatic problem detection system.


March 25 (Update 242)

  • Ability to change 装备 without having to leave the 战斗.


February 19 (Update 229)

  • Numerous fixes and improvements of the game’s client part. 暴击 error issue has been fixed.


February 14 (Update 227)

  • Slight changes in 地图. Previews of 地图 have been updated


February 10 (Update 224)

  • Registering a new 昵称 is a lot easier now. If the nick you want to have is already used, the system will automatically suggest several 昵称 instead of it by adding various postfixes.
  • New progress bar


February 7 (Update 222)

  • Ability to enter 3D坦克 using a Facebook 账号.


January 31 (Update 220)

  • Existing 地图 have been reworked.


January 14 (Update 214)

  • Winter holidays in 3D坦克 are over. All the holiday elements have been removed from the game.
2013

December 31 (Update 213)

  • 50% discount on all items in the 车库 except for MUs and 套件.
  • The color of 速度 Up button in Micro-升级 menu has been changed to prevent 玩家 from accidentally clicking it.


December 24 (Update 210)

  • Minor changes in the interface of micro-升级
  • The 图形 engine has been optimized. Now, if you use hardware acceleration, your 帧数 should increase.


December 19 (Update 208)

  • Micro-升级 — ability to constantly 升级 certain parameters of your items.
  • 专家战场: more 选项 when creating 战斗, including the ability to disable MUs.
  • Visual effect of 等级 up.
  • 水晶 given to 玩家 for achieving each new 等级. 水晶 for previously achieved 等级 have been also given.

December 14 (Update 207)

  • New 套件 have been added to the game.
  • Light effects from 雷暴炮 and 轰天炮 hits have been changed.


December 12 (Update 206)

  • Brightness of lighting without 阴影 has been decreased.


December 11 (Update 205)

  • New physics model for 坦克.
  • Improvements in anti-cheat system.
  • Reducing traffic between client part and 服务器 part of the game.
  • The order of items in 车库 has been changed.


December 9 (Update 204)

  • Ability of inviting 好友 to 战斗 has been further improved.


December 7 (Update 203)

  • Bottom 等级 of 道具 have been changed. «Nitro», «Double 启动加速度» and «Double 护甲» are now available from 一等兵, both in the 商店 and in 每日礼物.


December 4 (Update 200)

  • Lighting from gunshots has been added to the game.
  • Now you can disable Anti-aliasing in 设置.
  • Viewing angles on monitors with different aspect ratios are now the same.
  • Overall color correction of 地图. Lighting without 阴影 has become brighter.


December 2 (Update 199)

  • From Christmas to Christmas 活动 has started, 2014 水晶金箱子 have been added to the game.


November 27 (Update 196)

  • Ability to invite 好友 to 战斗 has been added.


November 21 (Update 193)

  • 防护 of some 迷彩 have been changed: Acid gives 18% from all weapons, Champion’s 防护 are now 25%.
  • 每日礼物 are now available from 1 am (UTC+0)


October 31 (Update 190)

  • Halloween. 特殊旗子, billboards, holiday 迷彩, 3000 金箱子 and Halloween 地图 have been added to the game.


October 10 (Update 188)

  • Farewell to Moon 寂静活动 is over. Moon 寂静地图 and holiday billboards have been removed from the game. Moonwalker 迷彩 has been removed from the 商店.


October 3 (Update 187)

  • Beginning of Farewell to Moon 寂静活动. Moonwalker 迷彩 and holiday billboards have been added to the game. Value of 金箱子 on Moon 寂静 has been increased to 3,000 水晶. The 几率 of it being dropped has been increased by half.


September 28 (Update 186)

  • New 套件 have been added to the game.


September 2 (Update 181)

  • Holiday billboards and a 特殊迷彩 for Tankman’s Day have been added to the game.


August 19 (Update 180)

  • «Platform» 地图 has been removed from the game.


August 15 (Update 179)

  • Descriptions in the 车库 and texts on loading screens in the English version of the game have been corrected.


August 13 (Update 178)

  • 特殊迷彩 for 论坛 moderators, cybersport representatives and members of the Creative League have been added to the game.


August 1 (Update 176)

  • Changes to the rules of the game have been made: now it is forbidden to post referral links in the 聊天 and in the 论坛.


July 20 (Update 173)

  • Some visual errors on 未来世界, 遗弃工厂 and Platform 地图 have been fixed.


July 19 (Update 172)

  • 地图 of winners of Looking for a 等级 Designer contest have been added to the game.
  • «未来世界» with 互夺军旗, 死亡混战 and 团队对战模式.
  • «遗弃工厂» with 互夺军旗, 死亡混战 and 团队对战模式.
  • «Platform» with 互夺军旗, 死亡混战 and 团队对战模式.


July 18 (Update 171)

  • Some errors in 好友 System have been fixed. There were problems with loading 玩家' names in 战斗统计数据 and «New 好友» indicator.
  • 声音 loading problem has been solved.


July 16 (Update 169)

  • 好友 System and 玩家 context menu have been added.
  • Now 团队投票 removes a 玩家 from no-道具战斗.


July 4 (Update 166)

  • Glide 迷彩 for crew making 3D坦克跑酷 tutorials has been added.
  • Lucky 7 迷彩 for winners of Lucky 7 tournament has been added. The 迷彩 has 15% 防护 against all 炮塔.
  • Zeus 迷彩 description has been changed.


June 27 (Update 165)

  • Traceur 迷彩 has been added to 车库. The 迷彩 is temporary and will be removed once the Masters of 跑酷 contest is over.
  • Crash and Gallery 地图 have been switched off.
  • Minor updates in the payment section.


June 18 (Update 163)

  • Resists of Champion 迷彩 have been changed. Now it has 22% 防护 against all 炮塔.
  • New award 迷彩 have been added:
  • Silver — 离子炮 (30%), 激光炮 (30%), 雷暴炮 (25%), 轰天炮 (25%), 镭射炮 (20%), 火龙珠 (20%);
  • Bronze — 离子炮 (40%), 激光炮 (35%), 火龙珠 (35%);
  • Gladiator — 离子炮 (25%), 激光炮 (20%), 雷暴炮 (20%), 火焰炮 (20%);
  • 老兵 — 防护 against all 炮塔 (20%).


June 17 (Update 162)

  • Anti-cheat system has been updated


June 11 (Update 161)

  • 3D坦克 Birthday is over
  • 等级 limits for 战斗 have been extended for several 等级.


June 4 (Update 160)

  • 3D坦克’s birthday: holiday 迷彩 and billboards, changed look of 旗子, launch of the Discount Week.


May 16 (Update 154)

  • In-game and 聊天 system messages for German community 玩家 have been improved.


May 15 (Update 153)

  • 胜利 in Europe Day is over: Holiday 迷彩 and billboards are set to standard, 金箱子 are back to default value.


May 14 (Update 152)

  • Procedure of paying with credit cards has been simplified.


May 9 (Update 151)

  • 胜利 in Europe Day in 3D坦克: holiday 迷彩 and billboards, 3000 金箱子, 25% discount in 车库 (everything except 套件).


May 7 (Update 150)

  • May Day is over: Holiday 迷彩 and billboards are set to standard, 金箱子 are back to default value.


May 1 (Update 149)

  • 金箱子声音 notification has been added.


April 29 (Update 148)

  • Notification that tells about 金箱子 being dropped soon has been added. Drop 动感区域 for the bonus have been reworked.


April 17 (Update 144)

  • 奖励 in the game have been increased by 60%.


April 16 (Update 143)

  • «团队 kick by 投票» system’s testing has been completed.


April 12 (Update 142)

  • An ability to 购买水晶 in packages and receive bonus 水晶 has been added.


April 9 (Update 138)

  • An ability to kick a 玩家 from a 团队 by voting has been added.
  • New 套件 have been added.
  • Deep 阴影 effect (环境光遮蔽) has been added.
  • Anti-flood system has been improved.
  • Now it is much easier to select necessary items in the 车库 thanks to added Drag’n’Sсroll support.
  • Now items are 装备 automatically after the purchase in your 车库.
  • Resource loading has been optimized. You can join a 战斗 a lot faster.


April 1 (Update 137)

  • Updated internal 统计数据 system.


March 28 (Update 136)

  • Added a new 聊天 command #新闻, which creates a link to «Russian Portal 新闻».
  • Added a new 聊天 command #团队, which makes reference to the «团队» section of the 论坛.


March 27 (Update 135)

  • Added the effect of «动态阴影» on the visual effect of the «dust from the track»


March 21 (Update 134)

  • Added a separate checkbox to enable or disable the «dust» in the game 选项 screen.


March 20 (Update 133)

  • Visual dust effect is added under 坦克 tracks.
  • A 坦克 in 车库 now has a shadow.
  • The holiday of «March 8» is over. Holiday 迷彩 and billboards are set to standard.
  • White rectangle 坦克 bug in the 车库 is fixed.


March 14 (Update 132)

  • Fixed the display of the active filter buttons below the 战斗 list.


March 12 (Update 130)

  • A feature to filter the 战斗 list by game 模式 was added.


March 7 (Update 129)

  • Preparations for the, «March 8» holiday
  • Turned off the «黑色城堡» 地图
  • Changed the name of the 地图 «黑色城堡 II» to «黑色城堡»
  • Changed the name of the 地图 «黑色城堡 III» to «爱丁堡»
  • Improved the 地图 «黑色森林»
  • Improved the 地图 «铁塔»
  • Improved the 地图 «爱丁堡»
  • Improved the 地图 «黑色城堡»


February 26 (Update 128)

  • Improved the «anti-flood».
  • Information about buying 水晶.
  • Improved the calculator in the payment section.


February 22 (Update 127)

  • Iron Days in 3D坦克.
  • Holiday 迷彩 and billboards.
  • 25% Discount on all 底盘 in the game.


February 21 (Update 126)

  • Improved the «anti-cheat» system.
  • In the «Payment Terminals», «Russia» is selected by default.
  • Added the PayPerClick Button in the payment section.
  • Fixed: the empty list of numbers from mobile operators in the payment section.
  • Fixed: the incorrect display of the buttons in the WebMoney payment section.
  • Fixed: the absence of 道具 in the 车库, which made them unusable.


February 19 (Update 125)

  • Removed the holiday billboards and 迷彩.
  • Updated the 服务器 platform version.
  • Removed the calculator from the DAOPAY payment option.


February 14 (Update 124)

  • Holiday «Valentine’s Day».
  • Billboards and festive 迷彩.
  • 50% Discount on all 火焰炮 grades.
  • Initial achievement set at 200 水晶.


February 13 (Update 123)

  • Changed the economic system of the game.
  • Added a lag smoothing effect when destroying enemy 坦克.
  • Divided the English 论坛 into organised sections.
  • Fixed auto guider of the 激光炮 and 镭射炮.
  • Fixed a bug that allowed you to change the configuration of the 坦克 during the 战斗 without losing points.
  • Fixed the lack of guidance about the new 升级 in the 车库 available after ranking up.
  • Fixed a bug in which 新闻 alert appeared repeatedly at the entrance to the game.
  • Fixed a bug in which there was no alert showing the 玩家 the 原因 after being kicked.
  • Fixed a bug in which non-referral 玩家 were present in the referral lists of 玩家.
  • Fixed — enemy 地雷 displayed after self-destruction.
  • Fixed a bug in which 玩家 had a negative number of 地雷 in the 车库.


February 5 (Update 122)

  • Turn off the system, which required 电子邮件 to register.


February 1 (Update 121.3)

  • Fixed 激光炮 and 磁力炮.
  • Fixed a bug that caused de-synchronization of game 服务器


January 31 (Update 121.2)

  • Setting up of the new 服务器 platform.


January 30 (Update 121.1)

  • Correction of errors in the new platform.
  • Fixed the ban system on the 论坛.
  • Fixed bug 报告 system in the payments section.


January 28 (Update 121)

  • Translation of «3D坦克» to a new 服务器 platform.


January 24 (Update 120)

  • Smoothed and reduced the lag effect. 坦克 do not chop while driving.
  • Fixed a bug in which auto-target did not work from afar.
  • Fixed the false automatic disconnection of users during 战斗.
  • Fixed an error in the 磁力炮.
  • Fixed errors in the 速度 of rotation of the 镭射炮炮塔 in 辽源模式.
  • The 启动加速度 indicator Dual Energy in 辽源模式 now appears correctly.


January 16 (Update 119)

  • Further development on the anti-cheat.


January 10 (Update 118)

  • Changes in the payment section.
2012

December 29 (Update 117)

  • 金箱子 value at 200 水晶 until the morning January 9th, 2013!
  • Body «猎人中甲 M0» 免费 for all. Changing 新兵套件.
  • Mysterious clues on 地图.


December 26 (Update 116)

  • Changed the logic of 奖励箱.


December 25 (Update 115)

  • Christmas mood in «3D坦克»! 迷彩, billboards, 箱子, 旗子!


December 17 (Update 114)

  • rebalance is introduced...


December 12 (Update 113)

  • Introduced two test 地图 in new style, Gallery and Crash.


December 7 (Update 112)

  • Improvements in the anti-cheat system.
  • Changing the logic behind the release of 奖励箱 in the 战斗.


November 29 (Update 111)

  • In the payment section added a credit cards payment button.
  • Removed the «Consultants' 战斗» 迷彩.
  • Reactivated 控制点模式 on the 地图 «大桥3C».


November 21 (Update 1.110.0)

  • Added a system for auto-tuning 图形设置 for the game.
  • Disabled «The first fight before registration." A tutorial replaced it.


November 8 (Update 1.108.0)

  • Fixed a bug that caused false «kick for inactivity» out of the 战斗
  • Fixed the link for «其他» in the payment section


October 30 (Update 1.107.0)

  • Hosted «Halloween» at «3D坦克»


October 24 (Update 1.106.0)

  • Ability to login and register through «VKontakte».
  • Fixed a bug in the email validation system.


October 11 (Update 1.105.0)

  • The «软粒子» are disabled by default.
  • 地图 and AtraI AtraII have been combined. The 最高 number of 玩家 in the 天空管道 increased to 8 in 死亡混战模式 and up to 4/4 for 团队战斗. The 地图 is also refined in terms of performance and gameplay.
  • Improved the 2042 地图. Changes have affected the performance and gameplay. Also in 2042 was added the «控制点» 模式.


October 4 (Update 1.104.0)

  • Added a new «动态阴影» function!
  • Improved the system of getting bonuses in the game 团队对战.
  • Changed the texture of guns 冰风暴, 火龙珠 and 镭射炮


September 6 (Update 1.100.0)

  • New game 模式 «控制点."
  • Updated 图形 in «3D坦克».
  • Added the traces of the guns shots for all of the guns.
  • Added animated 坦克 tracks.
  • Added the «软粒子».
  • Added the 雾 effects.
  • Added option to purchase 经验值 through the 经验值 indicator.
  • Added a 聊天 command #wiki, which creates a link to Wikipedia of «3D坦克».
  • Updated tips when loading the game.
  • Corrected the description of the «Holiday» 迷彩.
  • Made some changes on the 地图 «演练场».


August 22 (Update 1.99.4)

  • In the payment section the button Webbilling was added!
  • Fixed the ability to send a 聊天 message containing only 宇宙.
  • Fixed the function of going to an element of the 车库 from a banner showing the new things available.


August 16 (Update 1.99.3)

  • Added a 迷彩 «工程师», to the 小组 of testers.
  • Fixed the 互夺军旗模式 on 地图, 平原, 天空管道 II, 天空要塞, 工厂之战, 废墟大战 (winter / summer).


August 15 (Update 1.99.2)

  • Fixed the 互夺军旗模式 on the 地图平原
  • At the request of the 军团移动 representatives, on the 地图广场3C the dropping 动感区域 of bonuses have been change.


August 11 (Update 1.99.1)

  • 互夺军旗模式 is temporarily disabled on the 地图平原 (summer) and (winter), until all its errors are fixed.


August 9 (Update 1.99.0)

  • Improved the anti-cheat system.
  • The 地图古代城堡 was optimized. Now playing on it would be more comfortable.
  • Fixed the 天空管道 II (winter) 地图. Now 坦克 are not sucked into the texture.
  • Fixed a bug where 地图 ownership of the conquer the 地图 was not displayed.
  • Fixed errors in the mapping of textures (z-fighting) on the 地图: 大桥3C Summer / Winter, 疯狂思维空间, 隧道对抗 (Summer / Winter), 炼油厂保卫战 (Summer / Winter), 峡谷 (Summer / Winter), 火车站 (Summer / Winter), 海滨中心, 公路大战 (Summer / Winter), 铁塔 (Summer / Winter)
  • Fixed a bug with the rotating of the 镭射炮 gun. Now, tankmen can see where the 镭射炮 is really 瞄准 at.
  • Fixed a bug which caused 坦克 with 镭射炮 to move jerkily after the targeting mod.


August 2 (Update 1.98.0)

  • New billboards for the «Tankiada» competition.
  • We can now press and hold counters in the 车库 and in the payment section. The figure will continue to change in the selected direction.
  • Fixed a bug in which during the loading of the game, the banners with tips were not displayed in a particular 语言 version.
  • Fixed a bug where the button «其他» in the payment section had no inscription on 低-resolution screens.
  • The situation in the tournament, «Conquer the 地图» will now be monitored in real time.


July 26 (Update 1.97.0)

  • Fixed the order of things in the 车库.
  • 迷彩 sorted in descending order according to 防护.
  • Added a «OneCard» button to the payment system in the EN and DE versions.


July 20 (Update 1.96.0)

  • Fixed a visual bug on the 地图 in 2042 winter and summer 主题.
  • Banned 玩家, can no longer complain about the offender in the 战斗.
  • Fixed a bug that allowed 玩家 to send a number of complaints per person.


July 17 (Update 1.95.0)

  • Updated the links to the Xsolla payment system.
  • In the payment section, a new «Beeline» button appeared, which will make prompt payments for subscribers of this particular mobile operator.
  • Added the ability to copy the 昵称 a 玩家 in a 战斗, by using the left click on the 昵称 in the 统计数据 table (press TAB).
  • Changed the algorithm for rendering 阴影, they are now displayed correctly under the overturned 坦克.
  • Fixed a bug where multiply pressing Enter when entering a 战斗 triggered the anti-cheat system.
  • Fixed the command «Self-destruction.»
  • Fixed a visual bug in the winter 主题 of the 地图路桥大战.
  • Fixed an error where the 磁力炮 gun was sometimes ineffective against the opponent.
  • Changed the skybox algorithm upload at the entrance to the 战斗. They do not blink anymore.
  • Fixed auto entrance in the list of 战斗.

July 5 (Update 1.94.0)

  • Preparations for competitive 活动.


July 3 (Update 1.93.0)

  • In the game we added optimized 阴影 under the 坦克.
  • Added the ability to complain about a 玩家 in 战斗 through a 战斗 command.
  • Removed the 路桥大战 II 地图.
  • Fixed a bug that sometimes causes illuminations to display incorrectly.
  • The 速度 of the 镜头移动 by the keys PgUp and PgDown no longer depends on 帧数.


June 26 (Update 1.91.0)

  • In the 车库 added a product «1000 经验值», which 允许 you to 购买 gaming 经验值.
  • Subscription «分数 multiplayer 通行证» will now receive 经验值 faster by 30% instead of 25%.
  • The rating index was removed from the game formula, it does not affect the 经验值 any more and the resulting growth rate of the 奖励 in the 战斗.
  • Fixed a form of 战斗 creation.
  • Fixed a bug where it was impossible to go into a 战斗 started on the 地图运动场.
  • Removed the logo contest, «Conquer the 地图».
  • Removed the 互夺军旗 game 模式 on the 地图 «多边形».


June 18 (Update 1.90.0)

  • A 玩家 who has created a 二等兵战斗, now sees it in the list, even if he is not a moderator.
  • Added a 模式 for 互夺军旗, «古墓废墟».
  • Added 模式团队对战 and 互夺军旗 on «多边形».
  • Fixed a mechanism to create 二等兵战斗.
  • Made modifications to monitoring the 战斗 using the spectator 模式.


June 14 (Update 1.89.0)

  • Fixed a bug that did not save the last created 地图.
  • Fixed a bug that did not display information about the 战斗, after getting out of it.


June 8 (Update 1.88.0)

  • Holiday Euro 2012.
  • Holiday 金箱子.


June 6 (Update 1.87.0)

  • 迷彩, billboards and a 金箱子 on the 地图 «隧道对抗» returned to the everyday kind.
  • Improved the anti-cheat system.


June 4 (Update 1.86.0)

  • Launched a holiday dedicated to the third birthday of «3D坦克!»


June 1 (Update 1.85.1)

  • Added 迷彩, for the 小组 helpers «consultants».
  • Fixed a bug about that links to the 战斗 did not work.


May 31 (Update 1.85.0)

  • Added and improved the anti-cheat system.
  • Added additional emission locations of 金箱子 on the 地图: 多边形, 演练场, 路桥大战, 疯狂思维空间, 圣地之战.
  • Added monitoring of the 战斗 (spectator 模式 for moderators).
  • Fixed errors on 地图 in 2042.


May 24 (Update 1.84.0)

  • Fixed a bug that allowed the gun to fire 镭射炮 with 最高伤害 immediately after the spawn 坦克.
  • Fixed a bug where the 论坛 was not accessible after being unbanned.
  • Set up and added more to the anti-cheat system.
  • Changed link button '其他' in the payment section.
  • Consultants can no longer be banned for flooding in the 聊天.
  • On the 地图 of 寂静 and 寂静 II fixes and moved drop 动感区域水晶箱子.


May 23 (Update 1.83.0)

  • Changed the 地图 preview for the 2042 summer and winter 主题.


May 18 (Update 1.82.0)

  • Improved the anti-cheat system.
  • 坦克阴影 added to the game.
  • Added traces of gun shots of the 轰天炮 gun.
  • Added different areas for the falling of the 金箱子 in the following 地图:
    • 2042
    • Winter 2042
    • 训练场
    • 训练场 winter
    • 古墓废墟
    • Winter 古墓废墟
    • 高地角斗场
    • 高地角斗场 winter
    • 寂静
    • Winter 寂静
    • 寂静 2
    • Winter 寂静 2
    • 动感区域
    • 动感区域 winter
  • Fixed incorrect behaviour of the slider for selecting the 等级-limits when you create a 战斗.
  • Removed the ability to create 死亡混战战斗 for 0 persons.
  • Worked on the payment section. Fixed internal links and descriptions.


May 3 (Update 1.79.1)

  • Fixed a bug where links to restore and change the 密码 were not working.
  • Improved the anti-cheat system


April 28 (Update 1.79.0)

  • The «Best of May» competition started!
  • Increased 等级-limit during 战斗 creation for higher 等级.
  • Refined the anti-cheat system.


April 26 (Update 1.78.0)

  • The logic of the falling of bonus, 水晶箱子 and 金箱子 changed.
  • Fixed a bug in the list of 战斗, when the selection of a new 战斗 became impossible, as the indicator kept changing back to the previous 战斗.
  • Fixed a bug that instead of working links to a 战斗 appeared meaning less #.
  • Localized and fixed a memory leak. Now the 服务器 will work more reliably.
  • Worked on more anti-cheat system 设置.


April 19 (Update 1.77.0)

  • Started a new campaign: «share the confiscated goods!».
  • Added a system that will send important reminders about 账号安全 in the 聊天.
  • Removed reference to «3D坦克 2.0." from the alert that appears when receiving a Double 水晶.
  • Fixed the short links in the 聊天.
  • Changed the logic of the 等级-limit slider used during 战斗 creation.
  • Changed the 等级-limits.


April 12

  • When you create a 战斗, the 等级 limit is now tied to the 创建者’s 等级.
  • The 胜利 conditions selected when creating a 战斗 have been change and the 最高 time is 300 minutes, 100 旗子 and 999 kills.
  • Blocked 玩家 can now see the 原因 why they were blocked, when trying to log into the game.


April 4

  • Improved the blocking system of external links in the 聊天.
  • Released a system that 禁止 the instantaneous delivery of 旗子.


March 28

  • In the game, hardware acceleration support was added.


March 7

  • Optimized the operation of the system, which 禁止 the external links in the 聊天.
  • A number of guns had correction of drop 伤害 and projectile force of the impact, depending on the distance to the target.
  • Fixed a bug which caused the sight of the 镭射炮 gun could stay on after the release of the 大厅.
  • Removed the ability to create an artificial delay before 射击 a 激光炮.
  • 火龙珠 again 伤害 when shooting close to the target.
  • Work was carried out with the code, which will reduce the number of restarts of game 服务器 during the day.
  • The system now supports 服务器 checks that do not 允许 you to create a 战斗 with any 等级 restrictions.
  • Amended in the system of 伤害 accuracy, any 伤害 is now calculated more accurately.
  • Added warning message when the 金箱子 is being taken.
  • Check 箱子 «记住我» on login form is now enabled by default, and stores the selected state.


January 27

  • The 等级 of 防护 from the use of third-party software in the game has grown considerably.
  • The newbies 奖励 for «Creating a 战斗» has been removed from the game.
  • Pressing the «start» button on the site, a new 玩家 does not go into the first 战斗, but to an entrance window, where he will be able to choose between the passage to the first 战斗, or registration without it.
  • In the game we added the winter version of the 地图:
    • 2042 Winter
    • 竞技场 Winter
    • 天空管道 Winter
    • 天空管道 II Winter
    • 黑色营地 Winter
    • 峡谷 Winter
    • 空中楼阁 Winter
    • 甲板9号 Winter
    • 异次元空间 Winter
    • 农场 Winter
    • 古墓废墟 Winter
    • 铁塔 Winter
    • 高原 Winter
    • 高原 II Winter
    • 公路大战 Winter
    • 工厂之战 Winter
    • 平原 Winter
    • 山顶城堡 Winter
    • 炼油厂保卫战 Winter
    • 隧道对抗 Winter
    • 通行证 Winter
    • 多边形 Winter
    • 寂静 Winter
    • 寂静 II Winter
    • 运动场 Winter
    • 火车站2 Winter
    • 地铁 Winter
    • 山谷 Winter
    • 潮汐 Winter
    • 动感区域 Winter
2011

October 17

  • Amendments made to the «镭射炮» gun.


September 23

  • The incorrect display of «镭射炮» performance in the 车库 has been fixed. All purchased guns have been removed, and the 水晶 paid for them refunded.
  • A new 地图 was added -«Labyrinth» .
  • In the list of tips that appear when loading a game, a new recommendation— «Do not talk.»


September 22

  • 镭射炮 gun re-balancing was finished. Previous version of the gun was confiscated from all 玩家 who bought it and spent 水晶 were repaid.
  • In new version of the gun we:
    • simplified 控制;
    • added possibility to 射击 without using 辽源;
    • added possibility to stay in sniper 模式 as long as you want with fully charged gun;
    • removed black filling in 辽源模式;
    • visually enhanced the 辽源;
    • changed 箱子 and 旗子 displaying in 辽源模式, now they become semitransparent to simplify 瞄准.
    • Four new 迷彩 added to the 车库: Irbis, Jade, Lead, Needle
    • added new 地图公路大战 from MonkeyMagic.


September 9

  • We have added «Registration» button to first 战斗 interface. Now new 玩家 can register, not finishing the first 战斗. User still can achieve the first 等级 and get 奖励 for this during the first fight or in any 其他战斗.
  • 密码 length was limited to 32 symbols.


September 1

  • Payments for 水晶 using Paypal have resumed.
  • The cost of all payments through SMS are now include VAT.
  • The 最低 payment through SMS payment for MTC subscribers has been set at 300 roubles. This change was made by the service provider itself. In the past an error could be experienced when attempting to make a payment less than 300 roubles.
  • The ability to make a one symbol 密码 without an 电子邮件 has been excluded.


August 25

  • The registration form has been improved. It has become smaller, more convenient — nicer.
  • 战斗 creation has been optimized for newbies, thanks to that fact in such 战斗 there will be more 玩家.
  • In the loading screen «TV grid» has been replaced with the game logo.


August 18

  • We have changed the formula of user rating calculating. Now it doesn’t count 水晶 bought for real money. The rating of all users will be recalculated in two days.
  • We have simplified the game entering mechanics. Now after clicking the Start

button a newcomer enters the 战斗 without registration. There he can meet 坦克手 of 新兵, 二等兵 and 一等兵等级. Such a 玩家 automatically gets the 昵称 RecruitNNNNN, where NNNNN is unique number.

  • A 玩家 is offered to fill the registration form only after

reaching 二等兵等级.

  • If you are not a newcomer, but also found yourself in a 战斗 with newbies and with 昵称 RecruitNNNNN, then click «I have an 账号» button in the upper part of the game menu. We have created a basic achievement system, which 帮助 newcomers to learn some basic elements of the game. Now you get 水晶 prizes for such actions, as registration after the first 战斗, joining the first 战斗 after registration, first buying in the 车库 etc.
  • We have changed loading indications. Now it looks like the charging

mechanism of artillery gun. Also game advices are shown during loading.

  • We have simplified the registration form.
  • The Tab button now is functional in all fields.
  • You need to enter less information to register. Only 昵称 and

密码 are required.

  • The Hall of Fame button was removed from the game menu.
  • Every 玩家 now can create a no-道具战斗 without a 通行证. The

创建者 also can enter this 战斗 without a 通行证.

  • We have improved the WebMoney payment option. Now you can choose the

currency and amount of 水晶 right in the payment section.

  • The 镭射炮 gun became visually shorter.
  • We have created a 特殊迷彩 for moderators.
  • 玩家 notification regarding the Double 水晶 bonus card was

optimized.

  • If a 玩家 has such a card, he sees an alternative version of the 购买

button.

  • The sum on the Add button in the 车库 is adjusted for Double

水晶.

  • Notification about an active Double 水晶 bonus card is shown in

the payment section.

  • The PayPal button is temporary removed from the payment section. We’ll start to

take PayPal payments again soon.

  • Now you can’t skip the nick checking procedure.
  • The respawn was fixed in the blue 团队 on 山顶城堡地图.
  • The wall bug was fixed on 辽源地图.
  • The 迷彩 «Champion» (for 军团 Tournament winners) and Acid (for TOF

winners) were given 防护 against the 镭射炮.

  • Now you can’t 射击 from under the bridge right through the slope of

the bridge.

  • We have finished work on the German version of 3D坦克. Get ready to meet German

玩家 soon!


July 19

  • Secret 金箱子活动 launched.
  • Debug 模式 turned off


June 29

  • 镭射炮 gun went on sale!
  • 每日礼物 from now on are given to 玩家 from the first 等级.
  • We have created payment form for Chronopay payment system.
  • A problem with 高地角斗场地图 was fixed. Newbie and 老兵 alike now can create 战斗 on this 地图.
  • 战斗 found sharing was fixed for those cases, when the first and the second winners have the same amount of points.
  • Bug at 海滨中心地图, resulted in 坦克 sticking, was fixed.


May 26

  • We have added three new 迷彩 with 炮塔防护 effect to the 车库. They are Inferno, Emerald and Zeus.
  • We have added «re:" command to the 聊天. If you type «re:" (Without quotes) and 宇宙, 昵称 of the last person who wrote you appears in the text field.
  • Text in the header of payment section was rewritten.
  • EasyPay button was removed from payment section.

May 23

  • Now you can use Q and E keys as well as PgUp/PgDown for 镜头控制.
  • 冰风暴 shooting effect was visually modified.
  • We have added new 地图: 天空管道 II and 渡桥之战 by Flanagun.


April 21

  • Now you can’t take the 旗子 lying under the bridge while you are on the bridge.
  • We have connected Gate2Shop payment system for VISA cards. Now you can make payments all over the world.
  • Maximal amount of 玩家 in 平原地图 increased from 3 per 团队 in 团队 matches and 6 in 死亡混战 to 5 per 团队 and 10 respectively.
  • After temporary outage in-game 新闻 alert was turned on again.


April 11

  • New version of «疯狂思维空间» 地图 in 宇宙 style and with the 铁塔 close to zero.
  • We have added an in-game alert about fresh 新闻.
  • Minor changes in registration form.


March 31

  • We have fixed problem with Paysafecard payment cards.
  • We have updated 空中楼阁地图. Walls were put away, platforms became wider.


March 23

  • New registration form.


March 21

  • We have realized sources storage in local SharedObject of Flash 玩家. It 允许 us to abandon browser caching system, which is not very reliable. For example, sources could disappear from browser cache because of its limited 大小. Now sources are downloaded from the 服务器 only if they were changed. It can drastically reduce time of game loading.


March 4

  • We have enhanced Anti-cheat system.
  • We have installed 特殊 billboards, added Holiday 迷彩 to the 车库 and replaced 旗子 with the bouquets in 互夺军旗模式 in honour of International Women’s Day, which is celebrated on the 8th of March.
  • We have corrected the Nitro effect for the frozen 坦克. Now you will be better able to feel this effect.
  • Four new 服务器 are launched.


February 22

  • A problem with the «Add More» button has been fixed.
  • A problem with the preview picture in the message concerning new 底盘-buying has been fixed.
  • We have added a 特殊 holiday 迷彩 in honour of 守卫者 of the Fatherland.
  • We have installed holiday billboards.
  • From now on every first-time 水晶 buyer will receive an additional 100 水晶 as a bonus.


February 17

  • We initiated 等级 limit for 论坛 authorization. Now tankman gathered less than 500 points in the game can not post messages at the 论坛. However he can freely read 其他 posts.
  • Registration and authorization system in the game was optimized.


February 15

  • We connected new emitter for collecting VISA/MasterCard payments — Uniteller.
  • We changed PayPal aggregator. Now we accept PayPal payments through OnlineDengi.
  • Unique gun 轰天炮 XT became more powerful. Now it makes not 16–36 but 26–46 伤害 points. Also we increased the 启动加速度 of a blow of 轰天炮 XT’s shell to 2.2.
  • We fixed «Double 水晶» bonus card overview. Now it includes the following info: bonus 水晶 are not taken into 账号 in referral transfers, in transition to 3D坦克 2.0 they will be counted like ordinary 水晶 but not like bought ones.


February 11

  • We’ve added new item in your 每日 presents — the «Double 水晶» discount card. This card 允许 you to get double your money’s worth for 水晶.
  • You’ll notice holiday billboards and seasonally themed 迷彩 in honour of St. Valentine’s Day.
  • We’ve optimized a bit and have lowered the risk annoying of lags even more.
  • The 服务器 restart schedule has been changed. 服务器 1–7 will restart at 15:00 (UTC +3) with evacuation to 服务器 8–12.
  • We’ve redesigned the «购买» button, giving it a fresh look.
  • The Chronopay payment system has been temporarily turned off. Our aggregator no longer works with Chornopay, but we are in the process of establishing a direct relationship with Chronopay.
  • We’ve eliminated the error in the Izidia shooting effect.
  • We’ve enhanced the droplist in 战斗 creation.
  • We’ve solved the problem that occurred when a 玩家 would gain 1,000,000 points during a 战斗, but would not achieve the Marshall 等级 until they re-entered the 战斗.
  • We’ve also solved the problem of when 道具 icons blinking even after the effect of the 道具 was over.


February 3

  • One of the errors causing the appearance of so-called «invisibles» has been eliminated
  • All New Year’s decorations including, Christmas trees (which had replaced 旗子), holiday parachutes, wrapped presents, and holiday-themed billboards have been removed.
  • An error that made it possible to make infinite use of 道具 has been eliminated.
  • The shopping cart icon used for entering payment section has been replaced with a «购买» button.
  • The 车库 has been optimized through the use of progressive loading. Upon entering the 车库 only visible items are loaded, allowing for faster entry. All 其他 information will be loaded when 玩家 scroll through item lists.
  • We have launched a notification system that notifies 玩家 the moment they achieve a new 等级. The message is displayed during 战斗.
  • We have also launched an alert system, informing 玩家 about new items available for purchase in the 车库. A message displaying the icons of these items will appear when a 玩家 receives a new 等级 and leaves 战斗 or enters the game. Click on the icon guides to the description of the item in the 车库.


February 1

  • Overloaded database, caused game instability, was modified. Now all 玩家’s achievements are not only saved but also stored through Redis. This solves a lot of issues. Due to this update search logic in the Hall of Fame is temporarily changed. To find user, you should type his full 昵称, not part of it.


January 28

  • Problem with missing letter for 电子邮件 (密码) change was solved.
  • Problem with inability to enter 二等兵战斗 through the link was solved.
  • Problem with referral links malfunction was solved.
  • Winter versions of 城镇3C, 柏林巷站, 训练场 II, 要塞3C II and 小岛地图 are active again.


January 26

  • 战斗 creation form was modified:
    • droplist became longer;
    • now there is search by first letter in the 地图’s name;
    • the last chosen 地图 is saved in memory.
  • 坦克, whose sources weren't completely loaded, are marked with grey color in 战斗统计数据 (press «Tab» to call it). This 帮助 to solve problem of incomplete sources loading and resists to so-called «invisibles».
  • Error in 互夺军旗模式, caused some lags, was eliminated.
  • Error messages are more detailed now. This 帮助 find and solve problems more promptly.
  • Hash for 服务器 entering without 密码 during evacuation and hash for permanent 服务器 entering without 密码 are differ now. It increases 防护等级 of the game.


January 18

  • Button for bonus administrating in No-道具战斗 was restored. 玩家, who bought No-道具战斗通行证 in the period when the button was absent, got their 水晶 back.
  • Loader picture was changed.
  • Payments check system now sends letters to users from 上将 tech support 电子邮件 address 帮助@tankionline.com. It means you can contact technical support 团队 to get info about your request just by answering received 电子邮件.


January 2

  • 防护 system from hash pickup was enhanced. Generating algorithm was changed, time between trials to enter by hash was increased. Besides, all 坦克手 entering the game will get new hash automatically.


January 1

  • New 地图: «空中楼阁» by Flanagun and «山谷» by 123egor
  • Winter came to 地图 «孔贝», «小岛», «小方块», «城堡争夺» and «黑色城堡»
  • Payment bug 报告 system was upgraded. Now when 玩家 sends payment bug 报告, system automatically checks if this payment was successful or not. If it was, 玩家 receives confirmation letter. If it wasn’t, tech support 团队 automatically gets task and 玩家 receives a letter about that. Note: if 玩家 made a few identical payments, it is necessary to specify that in payment bug 报告 form.
2010

December 27

  • To enhance the 等级 of 防护 we added CAPTCHA to the registration form
  • 速度 hack 防护 system was upgraded
  • Anti-cheat system in 上将 was upgraded too
  • Bug-报告 form for SMS-payments was enhanced
  • Hints for newbies now stay on the screen for several first 战斗 — it makes knowing of 3D坦克 much easier


December 21

  • 团队对战 and 互夺军旗模式 were added to 黑色城堡 III
  • 地图 «Old 寂静» was added to the game


December 14

  • Warning about long first loading in loader.
  • Old winter props where upgraded.
  • Problem with 找回密码 was solved.
  • The principle of 运动会战斗 creation was enhanced. Now if somebody tries to launch no-道具战斗 without 旗子, kill or time limit, «Start» button is blocked.
  • Anti-flood was connected with registration form and nick checking system.
  • Link for 密码 and 电子邮件 changing now works only once — it 允许 to avoid errors.
  • Problem with «grey screen» was solved partially.
  • Meter of 在线 activity was upgraded so now it shows amount of users in the 聊天 more precisely.
  • 统计 for long 战斗 (with 奖励 not less than 200 水晶) now are uploaded to file. It 允许 to save information about 奖励 of 战斗. Attention! Could be differences in figures as far as 统计 are saved every minute but not every second.


October 21

  • Updates on the 地图 «古墓废墟» from Nobius


October 19

  • Updates on the 地图 «黑色营地» from Figishe


October 18

  • 坦克 is no longer a barrier for 冰风暴 or 火焰炮 streams.
  • If you were forcibly disconnected from 服务器 you can not connect to this 服务器 for 5 minutes. But you can connect to any 其他服务器 immediately.
  • «Phantom» problem is solved. Earlier, if user disconnected during loading he became so called «phantom». He was in the list of 战斗 but he wasn’t in the game.
  • Added 备用镜头 behaviour which slightly improves view under 低 ceilings by pitching 镜头 up. To turn on the 模式 check «备用镜头 behaviour» option in the 设置 dialog.
  • Now if 玩家 gets automatic ban for flood his 聊天 history is cleared.


October 5

  • Solved the problem which led to unfreezing starting simultaneously with 冷冻. Now unfreezing starts right after it.


October 4

  • 冰风暴 were taken away from your 车库, 水晶 have been returned.
  • Updates of 地图 «疯狂思维空间».


October 1

  • Increase of 冷冻速度. 冰风暴 will be returned within 3 days after the release.
  • Updates on the 地图 «寂静» from Figishe


September 29

  • Setting of mip-mapping turn-on(off) function, which will bring down picture quality, but will raise performance and reduce the use of working memory. View the demo with mip-mapping function here (use 宇宙 to turn on/off).
  • Eliminated vulnerabilities which led to the following problems: destroyed or invisible 坦克 which could 射击 and move.


September 27

  • «Hall of Fame " was transported to a separate 服务器. This improvement solved the problem with uneven achievement changes in hall of fame, raised game 服务器' performance and speeded 服务器' restarts greatly, but there will be a delay with rate 升级 (up to 15 minutes).
  • Now the 大小 of activated and gathered first-aid 套件 is summed up.
  • Eliminated vulnerabilities which led to the following troubles: 道具' re-use; 坦克' acceleration.


August 26

  • We have made traffic encryption. Cheat users are detected. They will be fined to 25% of all achievements, 水晶 on the 账号 and stuff in the 车库.
  • Client side of the game was optimized to solve some problems with game performance.
  • New coats (Taiga, Cedar, Clay, Sandstone, Rock, Prodigi).
  • 火龙珠 was rebalanced. All early bought 火龙珠 put out from the 车库 and 水晶 for them returned.
  • 冰风暴 was rebalanced. Now 冰风暴伤害 victim from the beginning and 冰风暴 it at the same time.
  • 聊天 was split in Russian and English versions.
  • New function in the 聊天: deleting 聊天 history by 玩家’s 昵称.
  • The problem with cutting off hanged up 玩家 is solved.
  • The 质量 and dynamics of 蜂王 M3 was restored.
  • The problem with 坦克 bounding during collisions was solved.
  • 磁力炮瞄准 priority was changed. If ally has full health 磁力炮 doesn't detect it as an aim.
  • Time checking system for resource loading was added. If resources can not be loaded for certain time the loading will be started from the beginning.
  • Bonus medkit value is changed. Now the medkit found during 战斗 heals 50% of 底盘 HP.
  • Appearance of different 冰风暴 modifications now differs.
  • The problem of displaying previews which don’t correspond to 地图 was solved.
  • Now the 大小 of explosion depends on the 大小 of 坦克.


July 30

  • 互夺军旗模式 for 小方块地图 was added
  • New 地图: 隧道对抗 from Hans_Rose, 疯狂思维空间 from Flanagun
  • 声音 of explosion was changed


July 29

  • New coats including coats with resists to different guns (another pack of coats will arrive soon)
  • New principle of medkit functioning
  • 旗子 indication is back but text now gradually become transparent and disappear
  • New effect and 声音 of explosion
  • 磁力炮 action is corrected (sometimes it didn’t heal or didn’t 伤害 the target)
  • 瞄准 algorithm is changed, enemy 旗子 bearer has maximal priority
  • 速度 of unfreezing with 火焰炮 depends on 火焰炮' modification
  • 速度 of 冷冻 enemy with 冰风暴 depends on 冰风暴' modification
  • 火龙珠 modifications now differ from each 其他 visually
  • 射击效果 of different modifications of 冰风暴 and 火龙珠 differ from each 其他 visually
  • Banned 玩家 now see not only the time of ban but also the 原因 for ban
  • When you change 密码 or 电子邮件 through 特殊 form the link for 找回密码 (hash) is changed too


July 15

  • Time of unfreezing reduced twofold.


July 13

  • These problems were successfully solved:
    • if game loading was interrupted 玩家 didn’t get a 礼物;
    • anti-foul 语言 system reacted to the links of 战斗 with «eb» in the name;
    • 暴击 errors in the 战斗;
    • clickable 战斗 links containing «?rnd=…" didn’t work;
    • search system cleared valid search results;
    • click to the 战斗 link from the 车库 or Hall of Fame opened information about 其他战斗.


July 10

  • We have made 服务器 optimization to reduce the amount of lags.


July 8

  • There are two new guns: 冰风暴 and 火龙珠.
  • Each 底盘 now has its own 重量.
  • Links for the 战斗 in 聊天 channel are clickable now. When you click the link you see the list of 战斗 and information about them.
  • There are new 地图: 农场 and 山顶城堡 from Nobius; 平原 and 延迟 Pong from A_Creature; 天空管道 (idea from JlEHb) and 火车站2 from Flanagun.
  • We’ve changed 旗子 indication in 战斗. Written messages from the center of the screen were taken away. Now all informative symbols are allocated in the bottom right corner.
  • Different modifications of 蜂王, 维京 and 猛犸象 have different appearance now.
  • In the Hall of Fame we’ve improved search system based on 玩家’s 昵称. Now a few letters from the nick in the search line disappear if there are not any similarities with search request.
  • All links in the 聊天 channel are clickable now but when you are trying to proceed the link which is not marked as trusted you get warning.
  • We have made 服务器 optimization to reduce the amount of lags.
  • We have changed terminology. The word «Kill» was replaced by «Destroy», «Died» by «Lost», «Suicided» by «Selfdestructed».
  • The problem of 电子邮件 changing when the 电子邮件 wasn’t specified during registration was solved.
  • 离子炮 charges geometry was experimentally reduced. These charges don’t cling to objects now.
  • 电子邮件 in the 聊天 channel now look like links. Click to the link automatically launches your default 电子邮件 client.
  • We’ve launched bad 语言 checking system for names of 战斗.
  • Evacuation system was improved. 战斗 migrate to 其他服务器 gradually not overloading receiving 服务器 with great amount of 玩家 at a time.
  • 蜂王 M1 底盘 price cut to 1350 水晶.


June 4

  • New 礼物 system. Now you can find one of three different presents in the 每日 bonus. It can be 道具 (1 or 2), 水晶 or one day no-道具战斗通行证. 玩家 get the 礼物 starting from the third 等级 only.
  • We took away buttons PayPal (temporarily), LiqPay (temporarily), EasyPay and RBK Money from payment section.
  • We added Prepaid Cards subsection in the payment section. Payments through Wallie, Paysafecard, Rixty and CashU are now supported.
  • Banned 玩家 now gets information about the period of his ban right in the 聊天. Nobody beside him can see this message.
  • From now on the 聊天 is open for 玩家 with the 二等兵 and higher 等级.
  • We have solved the problem with invisible 坦克.
  • There are drop points for golden crates in every 地图 now.
  • Different 独裁者 modifications have different appearances now.
  • Each 磁力炮 modification got its own shooting effect color.
  • The problem with 电子邮件 confirmation has been successfully resolved.
  • We launched the second part of the 账号防护 system. If you specified an 电子邮件 in your 账号 you will see the button «Change 电子邮件 and 密码» instead of standard form for 电子邮件 and 密码 changing. When you click this button you get the 电子邮件 with the link forwarding you to the page with the form for 电子邮件 and 密码 changing. If you didn’t specify an 电子邮件 you can make changes right in the 设置 menu without confirmation.
  • Now you can enter no-道具战斗 for one-time payment in the amount of 50 水晶.
  • One month no-道具战斗通行证 price cut. Now it costs 500 水晶 only.
  • There are new 地图: 2042 by GT-Razer, 小岛 by Figishe, 孔贝 by Figishe, 沙漠 by Figishe, 铁塔 by M0ONL1ght, 通行证 by Figishe, 甲板9号 by M0ONL1ght, 峡谷 by M0ONL1ght, 多边形 by Figishe and Plato by Figishe.


May 21

  • Now a nick is checked against prohibited words during registration;
  • Public command #feedback added — it is a switch to the system of ideas and suggestions feedback.tankionline.com;
  • Hash is changed with 密码 change now;
  • Anti-foul 语言 system doesn’t ban users anymore. It replaces forbidden words to symbols *** now;
  • New system of evacuation implemented: now the 战斗 will switch to another 服务器 with all the 玩家 in it during restart;
  • Changed one of alternative buttons — (similar to Del), now Ctrl+ is the analog of Del;
  • Candidate moderators can give 5-minute bans now.


May 8

  • Fixed a bug in the 3D engine, which led to a 暴击 error in the 战斗.


May 1

  • 声音 of shot of 雷暴炮 is 30% quieter now.
  • 声音 of shot of 离子炮 is 20% quieter now.
  • There is no ban for links to 战斗 containing single letter many times (like fffffffffffff).


April 27

  • 猛犸象 — a new armour available.
  • A limit for 玩家 amount on 动感区域 — 12 玩家.


April 24

  • 蜂王 — a new armour is available.
  • Different appearance for grades of 泰坦.


April 23

  • 雷暴炮 — a new weapon is available.
  • 维京 — a new armour is available.
  • 二等兵战斗 link problem has been fixed
  • Different appearance for grades of 轰天炮, 黄蜂轻甲 and 磁力炮
  • Different effect of shots for grades of 轰天炮
  • New priorities for 磁力炮. The highest priority for 治疗 damaged teammate, middle priority for enemy and the lowest priority for «healthy» teammate.
  • Alternative keys for some actions: Del, PgUp ], PgDown [.
  • New 聊天 command available for all 玩家 #updates — link to «Patch Notes / Updates».
  • New 地图: Промзона/工厂之战 by GT-Razer, Зона / 动感区域 by M0ONL1ght, Тишина / 寂静 by Figishe
  • All 玩家 will be moved to another 服务器 when restart is launched.
  • 持续时间 of banning generated by bot is reduced to day.
  • Minor changes in armours specs (黄蜂轻甲 М2, 猎人中甲 М1, 猎人中甲 М2, 泰坦 М3, 独裁者 М1).
  • Minor changes in 轰天炮 M2 specs.
  • 泰坦 М3 costs 900 水晶 now.


April 1

  • Second stage of 服务器 optimization has been finished. Lags were greatly reduced. Lags are network latencies during which 坦克 switch 职务, bonuses and 旗子 are taken with delay.
  • Purchase or improvement requires confirmation now.
  • Order #等级 renamed into #等级.
  • Added public order #论坛 — switch to 论坛.
  • Fixed bugs with 密码 and 电子邮件 change in 设置.
  • Now bonus 水晶 for invited 好友 can be viewed on «Invitation 统计数据» button.
  • Fixed bug with 水晶 receiving for invited 好友. They will be accounted today.


March 30

  • First stage of 服务器 optimization has been finished. Lags should reduce. Lags are network latencies during which 坦克 switch 职务, bonuses and 旗子 are taken with delay.


March 19

  • Now the distance between a 旗子 carrier and the base is taken into 账号 during 水晶 calculation for 旗子 return in 互夺军旗.
  • Now bug 报告 can be sent by testers only. If you have a problem with payment, fill in the form and send a message from payment section. All 其他 problems and questions are discussed at 论坛.
  • Now 火焰炮 and 猎人中甲 modifications look differently.
  • Now 火焰炮 modifications have different colour of the fire.
  • Coats were rebalanced (Swamp + 2% from 离子炮 (total 15%); Safari + 5% from 轰天炮; Dragon + 5% from 磁力炮; Roger + 5% from 激光炮; Jaguar — 10% from 火焰炮, но +5% from 激光炮 and +5% from 磁力炮; Electra +5% from 激光炮).
  • Added new 地图 with new props 炼油厂保卫战.
  • 地图 which used to be available to 低等级 are now available for higher ones also: 训练场 II, 演练场 II and 小桥之战 II.
  • New orders appeared (#等级 — switch to 论坛 topic «等级», #军团 — switch to 论坛 thread «军团»).


March 10

  • Experimentally reduced points for 磁力炮 cure. Coefficient was reduced from 2 to 1,5. Experiment will last for a week.


March 5

  • Button «Improve» is placed next to «Set» in the 车库.
  • Every modification of 炮塔 and shells is described now in a 特殊 table which is placed in the 车库.
  • Fixed bugs in 火焰炮 and 磁力炮: 火焰炮 had greater 伤害 effect than it had to, 磁力炮 had less 伤害 effect than it had to. Now similar modifications of 火焰炮 and 磁力炮 have equal 伤害 effect in full charge.
  • Fixed bug when 火焰炮 effect during 射击 while moving was displayed incorrectly. There used to be very long flame while moving backwards and very short one — while moving forward.
  • Abolished 通行证 — Double 分数. All the 玩家 who purchased the 通行证 during making changes on 服务器 will get their 水晶 back.
  • A new 通行证 was added — 分数 multiplier 通行证: multiplies all received points by 25%, lifetime — one month.
  • A new 通行证 was added — No-道具战斗: enables you to create and enter no-道具战斗, lifetime — one month.
  • Modifications of 激光炮 and 离子炮 look differently now.
  • Now the 地雷 is included in everyday present.


February 10

  • Added new consumable — 地雷. View details in FAQ.
  • Done effects visualization. View details in FAQ.
  • Changed visualization of consumable blocking time after usage (冷却).
  • Improved automatic anti-foul 语言 system: now the 聊天 knows 1 300 000 Russian words. If you do not misspell the words, false responses will be 珍奇.
  • Improved registration form — added check-up of nick availability (after you enter the needed nick and are inactive in entry field for two seconds or switching to 密码 entry field, the nick is checked and next to it you see a tick or a red 十字路口).
  • Now you get twice as much points for curing the 坦克手 who carries a 旗子.
  • Summer is back! All the 地图 now have pleasant green landscape.
  • 地图黑色城堡 and 城堡争夺 are back.
  • Added new 地图核电站 from Duke 2.0
  • Lessened 大厅 loading time due to reduction of loaded 地图 preview, now they load when needed.
  • Now every modification of 轰天炮, 火焰炮, 离子炮 and 激光炮 has own 图形 effect.
  • Now you can use alternative payment system for VISA/MasterCard in payment section.
  • Solved bug when points were not accounted when you kill 磁力炮 owner or a patient during cure.


January 22

  • Finally accepted modification of 离子炮: 垂直角度 of 瞄准 increased greatly (two degrees up, one down), lowered 速度 of bullets, finally accepted 伤害
  • Introduced paid 战斗 with no consumables.
  • Fixed bug when a consumable timer is stopped up after getting bonus.
  • Karma was introduced in 聊天: if you misbehaved, the 聊天 remembers it and takes into 账号 when giving automatic ban, but soon forgets about misbehaviour.
  • All newcomers will appear in the 战斗 at once without entering game menu.
  • Now you can invite 好友 to the game through email.
  • Payment systems Yandex. Dengi and Webmoney were moved to another payment aggregator (2Pay). But you still can pay through the former aggregator (OnlineDengi).
  • Now if you, for some 原因, lost connection with the game (being in the 战斗), you can return without loosing your achievements. Time to return into the 战斗 — 2 minutes.
  • Changed algorithm of anti-foul 语言 system. Within some period of time there can be false responses, since we’re perfecting the system. If you have examples of false responses please send them to 帮助@tankionline.com
  • Changed algorithm of anti-flood system, now anti-flood 关注 typing of similar symbols in a row in one message.
  • 旗子 finally have taken their stand.
  • Fixed bug of mismatch between number of 玩家 in the 战斗 list and 战场信息 (9/11).
  • Changed the 声音 of 离子炮 shooting.


January 16

  • Experimental changes in the 离子炮 gun: the 垂直角度 for automatic targeting is now increased (3 degrees upwards, 3 downwards), 速度 of flight of the individual shells is lowered.


January 14

  • Eliminated a vulnerability that allowed to increase the 速度 in 战斗 (aka 速度 hack). Now if you somehow 速度 up the 坦克, you’ll be automatically kicked from the 战斗.


January 12

  • 离子炮 is experimentally strengthened for one week. You can discuss the current 统计 and post your impressions/suggestions here
  • The referral banned display problem is now solved.
2009

December 31

  • It’s the New Year’s eve, and all the guns have gone crazy!


December, 30

  • Fixed an issue with 磁力炮’s 治疗 action. Previously, 治疗 was done in percent and not in HP.
  • Added an option to enable/disable the 战斗聊天. If the combat 聊天 is turned off, messages will not be displayed. However, you may press enter to view all the messages you missed as well as to write one yourself.


December 29

  • Changed aggregator of payment terminals. Now we receive payments through terminals in four countries
  • Redesigned section for 水晶 purchasing
  • Improved ban system
  • Added new SMS-payment aggregator. Now we receive payments in 67 countries


December 25

  • Fixed bug with automatic naming of 战斗 creation
  • Changed #plans, #faq и #rules considering new 论坛
  • Improved 阴影 under buildings on the snow
  • Links to new 论坛 are automatically changed into clickable ones
  • Changed tree-旗子 design


December 23

  • Winter came to all the 地图
  • 旗子 were temporarily turned into fir-trees
  • Introduced system of automatic change of capital letters into lowercase ones
  • Fixed bug of damaging through walls with the 帮助 of 火焰炮
  • The principle of 暂停模式 has been changed. The 暂停模式 is activated by pressing P or 暂停 button. If a 坦克 has been destroyed while 暂停 is active, the 坦克 doesn’t spawn until the 暂停模式 is disabled. In the beginning of a new round all 坦克 are spawned regardless of active 暂停.
  • In 聊天 when entering #plans appears conversion into clickable link to the corresponding 论坛 thread. in 聊天 #plans is displayed as Задачи и планы разработчиков in Russian localization and Developers’ 任务 and plans in English one
  • 地图城堡争夺 and 黑色城堡 were temporarily disconnected to be prepared for winter


December 18

  • In 聊天 when entering #faq or #rules appears conversion into clickable link to the corresponding 论坛 thread. In 聊天 #faq is displayed as FAQ for Russian and English localization, and #rules is displayed as Правила in Russian localization and Rules in the English one
  • In 聊天 the links to the 论坛 are clickable
  • Own 坦克 doesn’t have now nick and 等级 indication next to health/charge indication stripes
  • Fixed bug of single-use items use of a 坦克 in inactive (translucent) 模式
  • Fixed bug of First Aid single use when having full health
  • Added new 地图: 十字路口 from eras, 混乱城市 from DJ_Efreitor, 城堡争夺 from GrUm, 黑色城堡 from GrUm, 山城大战 from DJ_Efreitor.
  • Improved checking of items use frequency


December 11

  • Now in 战斗 with bigger 奖励 a golden 箱子 with 100 水晶 instead of 1000 水晶 appears
  • Hall of fame is functioning again
  • Improved system of automatic monitoring of foul 语言 in 聊天
  • Network acceleration, now the 服务器 can be used by larger number of 坦克手
  • Changed Nitro icon in the 战斗


December 3

  • Added three 地图: 山城3C from DukePlatinum, Siege from Stefman, 小桥之战 from eras
  • The 暂停 was added to the game, now during respawn you don’t leave transparent 模式 until you start being active. The 暂停 is limited by autokick for inactivity (5 minutes)
  • Plasma spheres were visually reduced
  • The colour of the sky is now blue-grey
  • Now a golden 箱子 with 1000 水晶 can appear in 战斗 with bigger 奖励

November 12

  • Changed design of Nitro item
  • Increased screenshot 大小 when sending bugs through bugtracker, now full-screen screenshot is sent
  • Fixed bug with missing of upper menu after sending bug through bug tracker


November 3

  • Corrected 伤害 dispersal 射程 of all the weapons


October 27

  • Adopted improved 3D engine. Your 帧数 will become higher
  • Fixed bug when the 玩家 could enter 互夺军旗战斗 with complete 团队


October 16

  • Adopted Russian localization
  • Now in the 车库 you can purchase «DoubleScore» which will double your points. Lifetime — 6 or 72 hours from the moment of purchasing
  • Alterations in 互夺军旗模式: for returning the 旗子 you’ll be granted with extra points, for 旗子-carrier destruction your 分数 will be doubled
  • Improved antiflood system
  • Fear Machine renamed to 激光炮
  • Changed payment aggregator for VISA/MasterCard. Now we take payments from all over the world
  • Present delivery is done when the date changes but not from the moment of entering the game
  • Started voting for RuNet award, we invite you to support our project, voting link is available in the info window of present delivery
  • Added new 地图失落神庙 from GrUm
  • Added new 地图古代城堡 from Avocado
  • Added new 地图城镇角斗场 from Stefman
  • Added new 地图高架桥 from DukePlatinum


October 14

  • 磁力炮伤害 returned to previous 职务, self-治疗 switched off


October 10

  • 磁力炮伤害 and self-治疗 lowered to 20%


October 9

  • Now payment through Web Money 允许 entering five-place number of 水晶
  • Any method of payment 允许 using your nick
  • Double 伤害 renamed to Double 启动加速度 because of the new gun 磁力炮. Now it doesn’t matter what gun you use — Double 启动加速度 will reinforce any gun.


October 8

  • Now 玩家 receive presents (several single-use items) every day
  • Fixed bug with suction 箱子 on 天空要塞
  • Changed function of payment through SMS. Now the message should contain the text «BTL+nick»


October 5

  • Added new 地图德国小镇 from DukePlatinum


October 2

  • Decreased 后坐力 force while shooting with 离子炮 and Fear Machine, to compensate the new 瞄准 system
  • Decreased wealth 重量 in rate formula, possible shifts in Hall of Fame
  • 磁力炮 now can use self-治疗 if you 射击免费


October 1

  • According to the results of the contest, added new colour which gives 防护 from various guns
  • Added 地图演练场 (for beginners)
  • Changed 地图天空要塞 (earlier 死亡轨道 with red background)
  • Added 地图死亡轨道 (totally new)


September 28

  • Added new weapon. Code name — 磁力炮, cures 好友 and exhausts 红队 (at the same time restores own 坦克).
  • Rewrote 服务器 part, now there shouldn’t be any lags and the 服务器 should sustain about 2000 玩家 (buzzes possible — fixing in process)
  • Changed physics of barriers (breaks in walls can be shot through)
  • Added opportunity to throw away 旗子 with the 帮助 of «F» key. The 旗子 is thrown to where the 坦克 is situated. Besides within 5 minutes the 坦克 cannot pick up the 旗子 again
  • Changed 镜头 actions. Excluded 镜头 falling into the 坦克, saved acceptable view in case of close barriers
  • Changed 最高 number of 玩家 (20) on 地图柏林巷站
  • Changed 激光炮瞄准 system — hits through dead 坦克 if the shot is profitable
  • Corrected Fear Machine design
  • Changed points of 旗子 fastening to weapons
  • Added new backgrounds to 地图
  • Fixed passage from the back of 路桥大战
  • Added 互夺军旗模式 on the 地图红色警戒
  • Fixed bug with 模式 buttons in creating the 战斗
  • Fixed bug with respawn on 地图要塞3C
  • Fixed bug in 二等兵战斗 auto-choice


September 8

  • Added possibility to create 二等兵战斗
  • Added possibility to 购买 any number of items pressing «购买» button
  • Added 旗子 indicators on bases in 互夺军旗模式
  • Added 地图训练场
  • Added 地图 from DukePlatinum: 柏林巷站
  • Lessened memory use on the client
  • Fixed different bugs on the client
  • Various alterations on 地图


September 2

  • Experimentally added possibility of payment through Paypal
  • 地图 Ergach renamed to 欧洲村庄
  • Altered bug of messages highlight in 聊天
  • Corrected texture inequality in modders' 地图, updated picture of 地图要塞3C


September 1

  • Added 地图 from DukePlatinum: 废墟大战
  • Added 地图 from ZeRUS: Ergach (will be renamed to 欧洲村庄)
  • 互夺军旗模式 is available for all 地图
  • Changed 格式 of messages about 旗子 (user’s name is indicated) in 互夺军旗
  • Altered repeated activation of single-use items
  • Altered bug leading to spontaneous shot after respawn
  • Altered incorrect blinking of limited 分数 indicator in the 战斗
  • Altered incorrect function of «Inverse turn 控制» 旗子
  • Various alterations on 地图


August 27

  • Lessened time of autokick for inactivity to 5 minutes
  • Increased time of respown by 1,5 seconds (experimentally)
  • Increased 离子炮 return and kick by 25%


August 26

  • Added new 地图 from DukePlatinum: 要塞3C and 双塔遗迹
  • Completed 火焰炮 effect
  • Improvements in 火焰炮
  • Improvements in 聊天
  • Interface improvements
  • Improved variance of 玩家 in the 战斗's list and info


August 25

  • Accelerated 离子炮 by 15%


August 7

  • Added 聊天 orders to 禁止 messages from users:
    • /禁止 name – 禁止 messages from the 玩家 (works in 大厅 and 战斗聊天).
    • /unblock name – resume messages from 玩家 (works in 大厅 and 战斗聊天).
    • /blocklist – view the list of blocked 玩家 (works in 大厅).
    • /unblockall – clear the list of blocked 玩家 (works in 大厅).

The list of blocked users is kept in Shared Objects, so if you enter the game from the 其他 computer – it won't work.

  • Improvements in 火焰炮
  • Added alternative “T”-key to activate 团队聊天
  • Altered messages color scheme in 互夺军旗模式. Positive messages for the 团队 are yellow, negative ones - green.
  • Various bugs corrections


August 6

  • Reduced time of dropped 旗子 return to 30 seconds


August 4

  • Corrected bug with incorrect 账号 in 互夺军旗-战场信息
  • Altered 旗子 icon in 团队账号 (was: skull)
  • Added mark [团队] in 团队 messages
  • Improved button 禁止 of 团队 while 自动平衡
  • Altered 旗子 return in time-out
  • Partly altered variance of users' info in the list and its details
  • Corrected several interface bugs


July 31

  • Added game 模式 “互夺军旗”
  • Added new 地图 (author: niak_ris): 红色警戒, 边塞角斗场
  • Improved 特殊 effect of Fear Machine shot
  • If Fear Machine hits several goals every next goal gets less harm
  • Plasma shots are more accurate
  • Plasma 速度 is decreased
  • Intensified return from 轰天炮 with 升级
  • Altered system of prize distribution in 团队战斗 (there is consolation prize, calculation depends on points, doubly-proportionally to deposit)
  • In 设置 added possibility to activate adaptive choice of 帧数 flash. In some cases it 帮助 to lessen effect of operation “persistance”
  • In 设置 added possibility to disconnect background 声音 in the 战斗
  • Added alternative key of tower centration - “/”


July, 17

  • Added new 地图广场3C (created according to the game prototype)


July, 16

  • Set the limit of 8 玩家 on 地图高地角斗场 and 十字角斗场
  • Alterations of Fear Machine:
  • Restored time of Fear Machine charging (1,1 seconds)
  • Increased time of Fear Machine recharge: 6400 - 6200 - 6000 – 5800
  • Added 离子炮 hit (push)


July 15

  • Lessened autosight angle: 6 degrees up, 9 – down
  • Increased 火焰炮 distance to 20 meters
  • Increased time of Fear Machine charging to 2 seconds (experimentally, 声音 is not correct yet)
  • Added new 地图 from niak_ris. Work title 十字角斗场.


July 14

  • Increased 独裁者's armour 60 - 70 - 90 - 120 (like 泰坦)


July 10

  • Increased 火焰炮 distance to 17,5 meters


July 9

  • Increased 离子炮 gun ~10%
  • 轰天炮 gets less harm depending on the distance:
  • about 50m – the same harm
  • from 50 to 100m – harm gradually decreases to 20%
  • more than 100m – 20%
  • Increased 离子炮 gun ~10%
  • 轰天炮 gets less harm depending on the distance:
  • about 50m – the same harm
  • from 50 to 100m – harm gradually decreases to 20%
  • more than 100m – 20%


July 8

  • Experimentally lessened rail's autosight angle by 2 degrees (2-up, 2-down) – all in all, 17 degrees
  • Lessened kick (physical kick, not harm) from rail's shot by a quarter
  • Intensified 火焰炮 ~15%, hits titanium of the according 升级 at one charge, but distance is decreased to 15meters
  • Last four colours are available with 中士 and cost 200 水晶
  • Increased single-use items' cost


July 6

  • Improved the system of respown. Just appeared 坦克 is invulnerable for certain time – it is indicated by the transparent 皮肤 without colour. Invulnerable 坦克 cannot 射击 and gather bonuses. -- Till the new 坦克十字路口 normal ones, its 皮肤 is half transparent and collisions with 其他 are not taken into 账号.
  • Preparation for Fear Machine shot is reflected on weapon indicator
  • Implemented automatic delete of a 玩家 from the 战斗 in case of inactivity for two minutes. Activity here is pressing of any key on 键盘.
  • In a 团队 game in the beginning of a new round the 玩家 change the 团队. Red 玩家 become blue and vice versa.
  • Added possibility to invite a 好友 and get 水晶 for this
  • Added possibility to send bug-报告 if there is 暴击 bug in the 战斗
  • 职务 of the 镜头 remains the same between the 战斗
  • Use of single-use items is blocked after suicide
  • Removed bug leading to eternal torch when 火焰炮坦克 leaves the 战斗
  • Removed bug leading to 控制 losing after closing 帮助-window in the beginning of the 战斗
  • Corrections in 车库 items descriptions
  • Various 地图 alterations
  • Various interface improvements


June, 29

  • Viewport 大小 remains the same between sessions
  • Altered texture of “stronger hit” bonus
  • Game 奖励 is invisible in unlimited 战斗
  • Overloaded 地图 are always marked in gray
  • Corrected 大桥3C 地图 to prevent its boarder crossing
  • Corrected respown points in 城镇3C 地图
  • Improved 动感区域 of 水晶 fallout in 城镇3C 地图
  • Improved the situation when pressing TAB didn't 允许 to view killings/deaths of an enemy
  • Improved 等级 slider under creation of a 战斗
  • Now single-use items timer resets after death
  • Added info about 速度 into frames descriptions
  • Now if the 旗子 “记住我” is set in registration window, correct name is given under second login
  • Now rail-gun shot is delayed
  • In 设置 added possibility to invert rotation keys under moving back
  • Slightly corrected physical pattern of 坦克 to decrease cases of sticking on 山岗
  • 最低 symbols in nick and parole reduced to 2
  • 最高玩家 in one 战斗 reduced to 14
  • When entering Hall of Fame current 玩家 is marked
  • Increased life interval of bonus-水晶
  • Improved situation when results-table wasn't displayed at the end of the 战斗
  • Renamed 坦克' frames
  • Changed requirements to 等级 for items
  • Changed frames' 速度 and mobility
  • Various alterations of user and 服务器
  • Various interface alterations
Last Edit: Emrakul 12/21/2025