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装备改造 for 电磁炮

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,增加炮塔伤害。 为增强伤害调节器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在遭受严重伤害时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值时激活≤20%
  • 当坦克有时,效果被禁用冷冻状态效果.


更快的水平跟踪首次出现:2023年7月21日 245 000

加速炮塔旋转速度并增加垂直瞄准角度。狙击手通常不配备强大的制导系统,因为目标通常距离较远。但如果敌人决定近距离作战,增加垂直瞄准角度和更快的炮塔旋转速度可能会带来暴击优势。
优势
  • 炮塔旋转速度: +100%
  • 炮塔旋转加速度:+100%
  • 垂直自动瞄准:+50%


入侵瞄准处理器首次出现:2023年7月21日 245 000

显著增加当目标移出视线时,你保持锁定的时间。 默认设置总是缺乏想象力地被选择。如果无法稳定地保持与目标的接触,瞄准系统将释放锁定。对于那些不知道如何选择目标的人,这个装备改造简化了锁定过程。但对于那些知道的人来说,这个小技巧会非常有用,让你决定是保持目标还是更换目标。
优势
  • 瞄准恢复时间:+400%


大口径首次出现:2023年7月21日 245 000

增加普通射击的伤害和换弹速度。对于那些更喜欢大口径而不是快速射击的人来说是简单的转换。口径的增加不会影响齐射射击。
优势
  • 街机普通伤害:+27%
  • 暴击伤害: +29%
缺点
  • 街机炮弹重装时间:+54%


燃烧齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

暴击伤害会点燃目标。齐射射击可以点燃多个目标。带有燃烧核心的投射物允许你活活烧死红队。发射齐射射击会增加燃烧混合物的有效半径,并允许你一次点燃多个目标。
优势
  • 狙击敌人将使所有红队在15米半径内的温度升高+0.40。
  • 对敌人进行暴击将使其体温上升 0.40。
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


冷冻齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

暴击伤害冰风暴目标。齐射射击可以冰风暴多个目标。 投射物含有低温核心。除了有效冷冻单个红队外,通过时机恰当的齐射射击,还可以冰风暴更多目标。
优势
  • 狙击敌人将使所有红队在15米半径内的温度降低-1.0。
  • 对敌人造成暴击将使其温度降低-1.0。
  • 暴击命中几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


电磁齐射首次出现:2020年3月20日 4 990

暴击伤害和齐射攻击会对敌方坦克施加电磁脉冲状态效果。当敌方坦克被电磁齐射或暴击伤害击中时,其道具会被停用。由于特殊的电磁脉冲投射物类型,该效果会传播到受影响区域的其他坦克。对于齐射攻击,«电磁脉冲»状态效果的持续时间会增加。
优势
  • 狙击敌人将会施加 电磁脉冲对他们以及15米半径内的所有红队施加状态效果,持续3秒。
  • 暴击命中敌人将会施加 电磁脉冲对他们造成状态效果,持续2秒。
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


眩晕齐射首次出现:2023年4月28日 4 990

暴击伤害和齐射可以对敌方坦克施加眩晕状态效果。由于特殊类型的导弹会发出超声波,有可能使对手无法移动,使其在一段时间内无法射击、启动超速装置和道具,或者自爆。
优势
  • 狙击敌人将会施加 眩晕状态效果对所有红队命中1.5秒。
  • 暴击命中敌人将会施加 眩晕对他们造成状态效果,持续1秒
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

任何造成的伤害都会对敌方坦克施加干扰状态效果。 弹丸的核心含有铝粉。击中敌人后,它们会在短时间内阻止使用过速装置和无人机。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续3秒。
  • 狙击敌人将会施加 干扰器状态效果对所有红队攻击持续12秒。
  • 暴击命中敌人将会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续9秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%


穿甲齐射首次出现:2020年10月29日 4 990

暴击伤害和齐射攻击会对敌方坦克施加护甲穿透状态效果。该投射物的特殊极化在齐射和暴击命中时会破坏目标的护甲。由于该投射物类型具有特殊护甲穿透效果,效果会扩散到受影响区域的其他坦克。在齐射攻击时,护甲穿透状态效果的持续时间会增加。
优势
  • 狙击敌人将会施加 护甲穿透对他们以及15米半径内的所有红队施加状态效果,持续9秒。
  • 暴击命中敌人将会施加 护甲穿透对他们造成状态效果,持续5秒。
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


超高速炮弹首次出现:2023年7月21日

街机模式伤害随着与目标的距离增加而成比例增加,而不是减少。近程伤害大大减少。狙击模式伤害不受此装备改造影响。具有惊人启动加速度的制导弹药,随着距离增加造成更多伤害。这类弹药在自己坦克附近爆炸可能致命,为防止这种情况,弹药速度大幅提高,并且一个特殊系统会限制伤害,直到弹药远离你的坦克。
优势
  • 弱点伤害百分比 = 300%
  • 投射物速度: +100%
  • 射程的最高伤害:-50%
  • 最低伤害的射程:-25%
缺点
  • 普通伤害:-50%
  • 暴击命中已移除
  • 水平自动瞄准角度:±0.2°


涅墨西斯首次出现:2024年11月22日

齐射模式伤害会增加,但瞄准需要更多时间,射击后坐力会增加。报应女神参与了这个装备改造的制作。有了它,你就能惩罚恶意者,一齐射就能在战场上将其消灭。愿红队冰风暴的血液在他们见到你的那一刻流淌在血脉中!
优势
  • 齐射重新装填:-70%
  • 齐射伤害: +140%
  • 瞄准恢复时间:+400%
缺点
  • 瞄准时间: +120%
  • 后坐力: +150%


螺线管冷却首次出现:2023年12月29日

加快齐射的重新装填和瞄准时间,但齐射造成的伤害显著降低。先进的冷却系统使得实现高齐射射速成为可能。凭借这种高射速,助推器积累的能量较少,投射物造成的伤害也较低,但它确实为在远距离压制敌人提供了可能性。
优势
  • 瞄准时间: -50%
  • 齐射重新装填:-50%
缺点
  • 齐射伤害: -20%


超级螺线管首次出现:2023年3月3日

A 齐射造成更多伤害,但只有一个目标会受到影响。焊接到炮塔上的改进感应线圈可以提高弹丸速度。动能冲击会瞬间蒸发弹丸。目标受到更多伤害,但爆炸物无法引爆。
优势
  • 齐射伤害: +50%
  • 齐射装填速度:-36%
缺点
  • 半径最大溅射伤害:-90%
  • 半径平均溅射伤害: -90%
  • 半径最小溅射伤害:-90%


拳师首次出现:2025年11月14日,在《THE FREEZER GAMES 2025》活动中

齐射冲击力和街机冲击力增加。瞄准和装填需要更多时间。
这件装备改造的每一次爆炸都会对敌人的护甲造成类似拳击的冲击。拳师可以强行旋转敌方坦克,严重干扰他们回击的能力。
优势
  • 齐射冲击力: +200%
  • 齐射溅射伤害冲击力: +600%
  • 街机冲击力:+50%
  • 瞄准时间: -10%
  • 齐射重新装填:-30%
  • 街机射击伤害: +27%
  • 街机暴击射击伤害: +29%
缺点
  • 炮弹重装时间在街机模式: +54%


露营者首次出现:2025年4月25日

当坦克伤害最小时,增加炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调节器,通过AI控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调节器的标准能力之上,但前提是坦克的结构完整。如果AI检测到底盘受损,备用电池会立即关闭——当然,这都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的当前生命值至少为最高生命值的95%时生效。
  • 当坦克有时效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年11月17日


一种使用不可复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家设法降低了暴击伤害,但仍不足以挽救局势——敌人一旦被击中仍会严重受挫。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年10月24日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是一项突破性研究计划的成果,该计划将钻石水晶整合到炮塔的设计中。镀钻石的炮管内衬在开火时增加了操作压力。钻石轴承提升了炮塔的旋转效率。钻石半导体增强了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺仍隐藏在炮塔内部,看不见。
优势
  • 街机射击伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年10月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,持续崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用电磁炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点:+40%
最后编辑:Jemcool 2026/3/11