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电磁炮装备改造

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


更快的水平跟踪首次出现:2023年7月21日 245 000

加快炮塔旋转速度并增加垂直瞄准角度。狙击手通常不会配备强大的制导系统,因为目标通常很远。但如果敌人决定近距离作战,增加垂直瞄准角度和更快的炮塔旋转速度可能会带来暴击优势。
优势
  • 炮塔旋转速度: +100%
  • 炮塔旋转加速度:+100%
  • 垂直自动瞄准:+50%


入侵瞄准处理器首次出现:2023年7月21日 245 000

显著增加当目标移出视线时你保持锁定的时间。 默认设置总是被选择得缺乏创意。如果无法牢固地与目标保持联系,锁定系统将会解除锁定。对于那些不知道如何选择目标的人来说,这个装备改造简化了锁定过程。但对于那些知道如何操作的人来说,这个小技巧会非常有用,让你决定是保持锁定还是更换目标。
优势
  • 瞄准恢复时间 = 10秒


大口径首次出现:2023年7月21日 245 000

增加普通射击的伤害和装填速度。对于那些更喜欢大口径而不是快速射击的人,这是一个简单的转换。口径增加不会影响齐射射击。
优势
  • 街机普通伤害: +27%
  • 暴击伤害: +29%
缺点
  • 街机炮弹重装时间:+54%


燃烧齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

暴击伤害会点燃目标。齐射可以点燃多个目标。带有燃烧核心的投射物允许你活活烧死红队成员。发射齐射可以增加燃烧混合物的有效半径,并允许你同时点燃多个目标。
优势
  • 狙击敌人会使半径15米内所有红队的温度上升+0.40。
  • 对敌人造成重击会使其体温上升 0.40。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


冷冻齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

暴击伤害冰风暴目标。齐射可以冰风暴多个目标。 弹丸内含制冷核心。除了能有效冻结单个红队外,通过时机恰当的齐射,也可以冰风暴更多目标。
优势
  • 狙击敌人会使半径15米内所有红队的温度降低1.0。
  • 对敌人造成致命一击会将其体温降低1.0。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


电磁齐射首次出现:2020年3月20日 4 990

暴击伤害和齐射攻击会对敌方坦克施加电磁脉冲状态效果。当敌方坦克被电磁齐射或暴击伤害击中时,其道具将被禁用。由于一种特殊的电磁脉冲弹类型,该效果会扩散到受影响区域的其他坦克上。在齐射攻击下,«电磁脉冲»状态效果的持续时间会增加。
优势
  • 狙击敌人将会施加 电磁脉冲对他们以及半径15米内的所有红队造成状态效果,持续3秒。
  • 暴击敌人将会施加 电磁脉冲对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


眩晕齐射首次出现:2023年4月28日 4 990

暴击伤害和齐射会对敌方坦克施加眩晕状态效果。由于特殊类型的导弹会发出超声波,有可能让对手无法移动,暂时无法射击、启动过速装置和道具,或自爆。
优势
  • 狙击敌人将会施加 眩晕对所有红队施加状态效果,持续1.5秒。
  • 暴击敌人将会施加 眩晕对他们造成 1 秒的状态效果
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

任何造成的伤害都会对敌方坦克施加干扰状态效果。 弹丸的弹心含有铝粉。命中敌人时,会在短时间内阻止其使用过速装置和无人机。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对它们造成状态效果,持续3秒。
  • 狙击敌人将会施加 干扰器给所有红队施加状态效果,持续12秒。
  • 暴击敌人将会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续9秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%


穿甲齐射首次出现:2020年10月29日 4 990

暴击伤害和齐射射击会对敌方坦克施加护甲穿透状态效果。该弹丸的特殊极化在齐射和暴击命中时会破坏目标的护甲。由于特殊护甲穿透弹丸类型,该效果会扩散到受影响区域的其他坦克。在齐射射击时,护甲穿透状态效果的持续时间会增加。
优势
  • 狙击敌人将会施加 护甲穿透对他们以及半径15米内的所有红队造成状态效果,持续9秒。
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透对它们造成状态效果,持续5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


超高速炮弹首次出现:2023年7月21日

街机模式下,造成的伤害会随与目标的距离增加而增加,而不是减少。近距离伤害大幅降低。狙击模式下的伤害不受此装备改造的影响。 具有极高初速的制导弹药,随着距离增加造成更多伤害。这类弹药在自身坦克附近爆炸可能致命,为了防止这种情况,弹药速度显著提高,同时一个特殊系统会限制伤害,直到弹药离开坦克较远位置。
优势
  • 弱点伤害百分比 = 300%
  • 投射物速度:+100%
  • 最大伤害射程:-50%
  • 射程最小伤害:-25%
缺点
  • 普通伤害:-50%
  • 暴击已移除
  • 水平自动瞄准角度:±0.2°


涅墨西斯首次出现:2024年11月22日

齐射模式的伤害增加,但瞄准需要更多时间,射击后坐力也增加。报应女神参与了这件装备改造的制作。有了它,你将能够惩罚你的恶意者,并在战场上一炮毙命地摧毁他们。愿红队在看到你的那一刻血脉喷张,如冰风暴般激荡!
优势
  • 齐射重装:-70%
  • 每次射击伤害 +140%
  • 重新获取目标的时间 = 10 秒
缺点
  • 瞄准时间 +120%
  • 后坐力 +150%


螺线管冷却首次出现:2023年12月29日

加快齐射射击的装填和瞄准时间,但齐射造成的伤害明显较低。先进的冷却系统使得实现高射速的齐射成为可能。在如此高的射速下,助推器积累的能量较少,射弹造成的伤害也较低,但这无疑为远距离压制敌人提供了可能。
优势
  • 瞄准时间:-50%
  • 齐射重装:-50%
缺点
  • 齐射伤害: -20%


超级螺线管首次出现:2023年3月3日

A 齐射造成更多伤害,但只影响一个目标。 焊接到炮塔上的改进电感线圈可以提高弹丸速度。动能冲击会瞬间蒸发弹药。目标受到更多伤害,但爆炸物无法引爆。
优势
  • 齐射伤害: +50%
  • 齐射重装:-36%
缺点
  • 半径最大溅射伤害:-90%
  • 半径平均溅射伤害:-90%
  • 半径最小溅射伤害:-90%


拳师首次出现:2025年11月14日于“THE FREEZER GAMES 2025”活动

齐射冲击力和街机冲击力增加。瞄准和装填需要更多时间。
这件装备改造的每一次爆炸都会对敌人的护甲造成类似拳击的冲击。拳师可以强行旋转敌人的坦克,严重干扰他们的反击能力。
优势
  • 冲击力在狙击模式下:+200%
  • Arcade 模式下冲击力:+50%
  • 瞄准时间:-10%
  • 炮弹在狙击模式下的重装时间:-30%
  • 街机射击伤害:+27%
  • 街机暴击射击伤害:+29%
缺点
  • 炮弹重装时间在街机模式:+54%


露营者首次出现:2025年4月25日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年11月17日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年10月24日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 街机射击伤害:+30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年10月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生、不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用电磁炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/24