磁力炮的装备改造

磁力炮的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值≤35%时激活
  • 当坦克处于冷冻状态效果时,该效果被禁用。


宽带发射器首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

具有缩短射程的宽带发射器,便于瞄准。
优势
  • 锥角:+125%
劣势
  • 射程:-30%

支援纳米机器人首次出现:2016 年 12 月 23 日 245 000

部分破坏者纳米机器人被重新配置为维修模式。以降低伤害为代价改善治疗效果。
优势
  • 治疗时的能量消耗:-50%
  • 最大暴击治疗几率:+100%
劣势
  • 普通伤害:-50%

纳米反应器首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

在收到目标被摧毁的信号后,反应器会转换收集到的纳米质量并为炮塔的能量水平充电。运行中的转换器会显著增加发射器的能量消耗。
优势
  • 目标摧毁时的能量恢复:+50%

干扰纳米机器人首次出现:2023 年 3 月 31 日 4 990

部分破坏者纳米机器人配备了无线电模块。这不会影响治疗队友,但会给对手带来惊喜。在爬进对手坦克的机械装置后,纳米机器人开始产生干扰,阻止对手使用过速装置,并暂时禁用他们的无人机和道具提升。
优势
  • 暴击命中敌人会激活 干扰器效果,持续 3 秒
劣势
  • 暴击伤害:-50%

磁性纳米机器人首次出现:2023 年 8 月 4 日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加电磁脉冲状态效果。 部分破坏者纳米机器人被磁化了。这不会影响治疗队友,但会给对手带来惊喜。在爬进对手坦克的机械装置后,纳米机器人会暂时禁用并阻止对手使用道具。
优势
  • 暴击命中敌人会激活 电磁脉冲效果,持续 1.5 秒
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

眩晕纳米机器人首次出现:2023 年 11 月 10 日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加«眩晕»状态效果。 部分破坏者纳米机器人配备了超声波模块。这在治疗队友时不会影响他们,但肯定会给对手带来惊喜。在爬进敌方坦克的机械装置后,纳米机器人会使坦克在一段时间内无法射击、激活过速装置和道具,或自毁。
优势
  • 暴击命中敌人会激活 眩晕效果,持续 0.4 秒
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

毒性纳米机器人首次出现:2023 年 12 月 1 日 4 990

暴击伤害会对对手施加«穿甲»状态效果。但反过来,暴击伤害会显著降低。 部分破坏者纳米机器人含有有毒化合物。这不会影响治疗队友,但对对手来说将是一个不愉快的惊喜。在爬进对手坦克的机械装置后,纳米机器人开始泄漏有毒液体,在一段时间内禁用敌人的防护手段。
优势
  • 暴击命中敌人会激活 穿甲效果,持续 1.5 秒
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

吸血鬼纳米机器人首次出现:2021 年 4 月 30 日

使用此装备改造将无法有效地治疗盟友,但可以治疗自己!治疗效率较低,但在近战中可以多存活一会儿并获胜。暴击伤害被移除。
优势
  • 当光束照射在敌人身上时,以基础伤害的 35% 的速率恢复生命值。治疗速率不受防护、道具或状态效果的影响。
劣势
  • 空闲时的能量消耗:+200%
  • 移除暴击(伤害和治疗)
  • 治疗速率:-99%

可持续纳米机器人首次出现:2024 年 5 月 3 日

治疗时消耗的能量更少,但攻击时消耗的能量更多。增加了有效射程,但减小了水平瞄准角度。更新后的纳米机器人固件显著提高了盟友支援效率。在坦克治疗期间,该装备改造通过优化伤害恢复过程来减少能量消耗。然而,在攻击阶段,能量消耗会显著增加。这些微小的机器人还配备了特殊技术,提供了非凡的光束稳定性。它们对外部影响的抵抗力允许增加射程和精度。
优势
  • 射程:+60%
  • 治疗时的能量消耗:-50%
  • 敌人高亮显示范围:+50%
劣势
  • 空闲时的能量消耗:+100%
  • 锥角:-60%

注射冲击纳米机器人首次出现:2024 年 11 月 29 日

增加你正在治疗的队友所造成的伤害。治疗需要更多时间。 维修模式已补充了一项增强功能:输送到盟军坦克的纳米机器人将智能地影响坦克的射击系统,并在修复护甲的同时增加其伤害。
优势
  • 治疗时增加盟友伤害:+25%
  • 治疗期间的能量消耗:-90%
劣势
  • 普通治疗速率:-75%
  • 暴击治疗:-95%

露营者首次出现:2025 年 9 月 26 日

当坦克受损最小时,增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,通过人工智能控制的管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到车体已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
劣势
  • 伤害提升仅在你的生命值至少为最大生命值的 50% 时激活。
  • 当坦克处于 冷冻状态效果时,该效果被禁用。

脉冲星首次出现:2023 年 5 月 19 日


一种用不可复制的技术制造的装备改造。暴击命中会产生一个量子涡流,同时施加几种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍然会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优势
劣势
  • 暴击几率:-30%
  • 暴击伤害:-90%

卓越首次出现:2025 年 7 月 4 日,作为特殊活动“办公室”的奖励


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是突破性研究计划的成果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的枪管衬里增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优势
  • 伤害:+30%
  • 转向灵活度:+15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023 年 5 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用磁力炮炮塔获得 5 000 000 声望点即可获得。
优势
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 射程:+10%
  • 战斗中获得的声望点:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026 年 5 月 3 日