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装备改造 for 磁力炮

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用冷冻状态效果.


宽带发射器首次出现:2016年9月22日 245 000

宽带发射器,射程缩短以便更容易瞄准。
优势
  • 锥角: +125%
缺点
  • 射程: -30%


支援纳米机器人首次出现:2016年12月23日 245 000

部分破坏者纳米机器人被重新配置为治疗模式。修复所需的能量消耗减少,但对红队造成的伤害也降低。通过这种装备改造,你在换弹时会减少分心,你的蓝队也无需花费太多时间躲在掩体后面。
优势
  • 治疗时能量消耗:-50%
  • 最高暴击治疗几率: +100%
缺点
  • 普通伤害: -50%


纳米反应器首次出现:2018年10月31日 245 000

在攻击模式下消耗更多能量,但摧毁敌人时可恢复炮塔50%的能量储备。
在接收到目标被摧毁的信号后,反应堆将收集到的纳米物质转换,并为炮塔的部分能量等级进行充能。操作中的转换器显著增加了散热器的能量消耗。
优势
  • 目标摧毁时能量恢复:+50%


干扰纳米机器人首次出现:2023年3月31日 4 990

部分破坏者纳米机器人配备了无线电模块。这不会影响治疗队友,但会让对手感到意外。当它们爬入对手坦克的机械装置内部时,纳米机器人会开始干扰,阻止对手使用过速装置,暂时禁用他们的无人机和道具加速。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 干扰器效果持续3秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%


磁性纳米机器人首次出现:2023年8月4日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加电磁脉冲状态效果。部分破坏者纳米机器人被磁化。这不会影响治疗队友,但会让对手感到意外。当爬入敌方坦克的机械内部时,纳米机器人会禁用并禁止对手在一段时间内使用道具。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 电磁脉冲效果持续1.5秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


眩晕纳米机器人首次出现:2023年11月10日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加«眩晕»状态效果,持续时间较短。部分破坏者纳米机器人配备了超声模块。这在治疗队友时不会产生影响,但一定会让对手吃惊。爬入敌方坦克的机制内部后,纳米机器人会使坦克无法射击、激活过速装置和道具,或者在一段时间内自毁。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 眩晕效果持续0.4秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


毒性纳米机器人首次出现:2023年12月1日 4 990

暴击伤害对敌人施加«护甲穿透»状态效果。但作为回报,暴击伤害会显著降低。部分破坏者纳米机器人含有有毒化合物。这不会影响治疗队友,但会给敌人带来不愉快的惊喜。在爬入敌方坦克的机械装置后,纳米机器人会开始泄漏有毒液体,从而在一段时间内使敌人的防护装置失效。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 护甲穿透效果持续1.5秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


吸血鬼纳米机器人首次出现:2021年4月30日

使用这个装备改造有效地治疗蓝队是不可能的,但可以治疗自己!治疗效率较低,但在近战战斗中可以多活一会儿并取得胜利。暴击伤害已移除。
优势
  • 在光束照射敌人时,每次计时恢复相当于你基础伤害35%的生命值。治疗速率不受防护、道具或状态效果影响。
缺点
  • 空闲时能耗:+200%
  • 暴击伤害和治疗已移除
  • 治疗率:-99%


可持续纳米机器人首次出现:2024年5月3日

“在治疗时,消耗的能量较少,但在攻击时消耗更多。有效射程增加,但水平和垂直瞄准角度减少。”
更新后的纳米机器人固件显著提高了盟友支援效率。在坦克治疗过程中,装备改造通过优化伤害恢复过程来减少能量消耗。然而,在攻击阶段,能量消耗明显增加。这些微观机器人还配备了特殊技术,提供卓越的光束稳定性。它们对外部影响的抗性允许增加射程和精度。
优势
  • 射程: +60%
  • 治疗时能量消耗:-50%
  • 敌人高亮射程:+50%
缺点
  • 空闲时能耗:+200%
  • 锥角: -60%


震荡纳米机器人注射首次出现:2024年11月29日

增加你正在治疗的队友造成的伤害。治疗需要更多时间。修理模式已增加一项增强功能:运送到友方坦克的纳米机器人将智能影响坦克的射击系统,并在修复护甲的同时提高其伤害。
优势
  • 在治疗时提高友方的伤害:+25%
  • 治疗期间的能量消耗:-90%
缺点
  • 正常治疗率:-75%
  • 暴击治疗: -95%


露营者首次出现:2025年9月26日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少有 50% 时生效。
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年5月19日


一件使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——一旦击中敌人,仍会受到严重打击。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -30%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年7月4日,作为“办公室”特殊活动中的奖励


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 治疗速率:+30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%


凤凰首次出现:2023年5月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样从灰烬中一次又一次崛起、不断前进以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用磁力炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 射程: +10%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/14