激光炮的装备改造

激光炮的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值≤20%时激活
  • 当坦克处于冷冻状态效果时,该效果被禁用。


稳定轮环首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

瞄准系统计算出更可预测的射击轨迹,在穿透目标后保持威力。无论距离或连续穿透目标的数量如何,炮弹始终造成稳定的穿透伤害。
优势
  • 穿透力:100%
  • 伤害与距离无关
劣势
  • 普通伤害:-5%
  • 暴击伤害:-24%

更快速的水平跟踪首次出现:2016 年 12 月 23 日 245 000

优化了用于快速水平瞄准的瞄准传动装置。由于优化,垂直瞄准传动装置的效果降低。(注:游戏内描述目前已过时;已上报。)
优势
  • 炮塔旋转速度:+50%
  • 炮塔旋转加速度:+50%
  • 垂直自动瞄准:+50%

电磁加速器“侦察机”首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

这种改造将帮助你在动态的一对一战斗中获胜。加速的射击准备将给敌人带来不愉快的惊喜。射击重装时间将大大缩短。普通和暴击伤害降低。
优势
  • 炮弹重装时间:-15%
  • 武器装载时间:-15%
劣势
  • 普通伤害:-15%
  • 暴击伤害:-15%

冷冻炮弹首次出现:2021 年 3 月 5 日 4 990

一种带有冷冻炮弹的激光炮变体。每次射击都会降低被击中目标的温度。
优势
  • 击中敌人会降低其温度 -0.40。
  • 暴击击中敌人会降低其温度 -1.00。
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

燃烧弹首次出现:2021 年 2 月 19 日 4 990

在射击前将炮管内的炮弹加热。暴击炮弹会点燃目标。
优势
  • 暴击击中敌人会提高其温度 +0.40。在任何给定时间,最多可以有两个坦克以这种方式被点燃。
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

电磁脉冲炮弹首次出现:2021 年 3 月 5 日 4 990

当暴击射击击中坦克时,它们会应用电磁脉冲状态效果,禁用已激活的道具。该效果持续时间不长。
优势
  • 暴击击中敌人会对其应用 电磁脉冲状态效果,持续 2 秒。
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

眩晕弹首次出现:2021 年 2 月 19 日 4 990

一种改进的射击前能量集中过程,使得暴击击中目标时可以在短时间内眩晕目标。让你能够迷惑对手并协助防守基地。射击前加热炮管需要更多时间。
优势
  • 暴击击中敌人会对其应用 眩晕状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

超级穿甲弹首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

仅仅穿透敌方坦克的装甲是不够的——敌人应该永远记住这一点。特殊炮弹会破坏装甲一段时间,足以进行另一次致命射击。连续穿透多个坦克的装甲会将穿甲效果应用于所有这些坦克。
优势
  • 暴击击中敌人会对其应用 穿甲状态效果,持续 5 秒。
  • 暴击率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

干扰弹首次出现:2022 年 11 月 15 日 4 990

特殊炮弹填充了铝涂层玻璃纤维。成功命中后,会产生一小片云雾,使敌人的过速装置失效。
优势
  • 击中敌人会对其应用 干扰器状态效果,持续 9 秒。
劣势
  • 暴击伤害:-50%

大口径首次出现:2016 年 12 月 23 日

伤害和暴击伤害增加。重装需要更多时间。

该炮塔的大口径需要更多的时间进行重装和射击预热,但增加了普通和暴击伤害。
优势
  • 普通伤害:+50%
  • 暴击伤害:+20%
  • 暴击率:+50%
劣势
  • 武器装载时间:+15%
  • 炮弹重装时间:+16%

不稳定轮环首次出现:2018 年 10 月 31 日

在加速器中插入了一些螺栓和铜线圈——结果很有趣。这种轻微的改动给射击最终威力的分布增加了更多的混乱。暴击伤害增加,而默认伤害可以忽略不计。
优势
  • 暴击伤害:+20%
  • 固定暴击率:50%
  • 冲击力:+60%
劣势
  • 普通伤害:-25%

“死亡使者” 强制器首次出现:2018 年 10 月 31 日

摧毁一个对手会完全重装炮塔。重装和射击预热时间更短。

赏金猎人会非常欣赏这种改造。“死亡使者”的射速仅受限于射手快速选择目标的能力。
优势
  • 摧毁一个敌人会完全重装炮塔
  • 炮弹重装时间:-40%
  • 武器装载时间:-25%

超空间炮弹首次出现:2018 年 10 月 31 日

在击中盟友或敌人时,伤害会根据炮弹穿透的坦克数量而增加。武器装载时间和冲击力降低。

没有坦克——无论是盟友还是敌人,是这些超空间炮弹的障碍——这只是加速的另一个机会。使用此装备改造的炮塔效率取决于距离。这种炮弹的伤害每次穿透坦克都会增加。由于它们的特性,炮弹无法推动坦克,且没有暴击伤害。
优势
  • 穿透力:+200%
  • 武器装载时间:-25%
劣势
  • 冲击力移除
  • 暴击禁用

超高速炮弹首次出现:2023 年 2 月 10 日

炮弹的特殊空气动力学特性产生了额外的空气摩擦,积聚了静电能量。因此,炮弹离坦克越远,伤害量就越大。
优势
  • 弱伤害:300%
  • 最小伤害范围:-60%
  • 最大伤害范围:-70%
  • 高亮范围:+100%
劣势
  • 普通伤害:-50%

«霰弹枪» 炮弹首次出现:2023 年 12 月 1 日

近距离造成的伤害比远距离更大。普通伤害增加,而射程减少。

对于那些想要与敌人正面交锋的人来说,这是一个完美的选择。炮弹的一部分在炮管内燃烧,变成一团等离子云,能够在近距离造成巨大的伤害。但云雾很快消散,从而降低了造成的伤害。
优势
  • 普通伤害:+50%
  • 炮弹重装时间:-10%
劣势
  • 最大伤害范围:-80%
  • 最小伤害范围:-50%
  • 弱伤害 = 25%

圣剑炮弹首次出现:2025 年 7 月 4 日,作为“办公室”活动的主要奖品

重型暴击伤害。暴击率随后续射击而增加。命中后,暴击率重置。射击预热需要更多时间。

重生后的第一次射击总是具有非常低的暴击率。如果第一次射击不是暴击,第二次射击有 50%的暴击率。如果第二次射击也不是暴击,第三次射击几乎保证会造成暴击伤害。未命中也会被计算在内。

“圣剑”炮弹的巨大威力是通过使用人工智能实现的,它非常聪明,以至于有自己的性格。与圣剑打交道的坦克手将这种性格描述为被宠坏甚至傲慢。那些能够使用圣剑足够长的时间来解锁其潜力的人被坦克手们视为国王,因为只有他们拥有足够的意志力来对抗圣剑令人讨厌的缺点。

这些缺点之一是即使在第四次射击后也没有 100%的暴击几率。
优势
  • 暴击伤害:+129.9%
  • 最大暴击几率:99%
  • 增加暴击几率:+45%
  • 最小暴击几率:5%
劣势
  • 炮弹重装时间:+16%
  • 初始暴击几率:5%
  • 武器装载时间:+25%

卓越首次出现:2025 年 11 月 21 日,在“冬季电子竞技坦克基金 2025”期间


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是一个突破性研究计划的结果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的炮管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优势
  • 伤害:+30%
  • 转向灵活度:+15%
  • 转弯速度:+15%

露营者首次出现:2025 年 4 月 11 日

当坦克受到最小损坏时,增加炮塔伤害。
增强型伤害调节器的备用电池,通过人工智能控制的管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
劣势
  • 伤害加成仅在拥有至少 95% 最大生命值时激活。
  • 当坦克处于 冷冻状态效果时,该效果被禁用。

爆破手首次出现:2025 年 12 月 19 日

在组合射击的情况下,显著增加手榴弹的伤害和爆炸半径。对于组合射击,你必须用激光炮射击你自己的手榴弹。
手榴弹的成功组合引爆需要许多条件同时满足。敌人必须在正确的距离,手榴弹必须准备好,炮塔必须充电。这种情况很少发生。成功击中手榴弹以触发引爆的情况更为罕见。有了这个装备改造,你的努力将得到多倍的回报。
你只需要一次成功的命中。只需一次成功的命中,敌人的意志就会粉碎。
优势
  • 伤害(与手榴弹的组合射击):+100%
  • 武器装载时间:0.5s
  • 手榴弹最大范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹平均范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹最小范围伤害半径:+30%
  • 炮塔旋转加速度:+100%

脉冲星首次出现:2023 年 5 月 19 日


一种用不可复制的技术制造的装备改造。暴击会产生一个量子涡流,同时应用几种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但这不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍会受到重创。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优势
劣势
  • 暴击率:-8%
  • 暴击伤害:-90%

凤凰首次出现:2024 年 2 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中升起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一个秘密的装备改造。使用激光炮炮塔赚取 5 000 000 声望点数即可获得。
优势
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026 年 5 月 3 日