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激光炮装备改造

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为特定状态时才会激活≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


稳定轮环首次出现:2016年9月22日 245 000

瞄准系统会计算出更可预测的射击轨迹,在穿透目标后保留启动加速度。无论距离或连击目标数量如何,子弹总是造成稳定的穿透伤害。
优势
  • 穿透力: 100%
  • 伤害不依赖于距离
缺点
  • 普通伤害: -5%
  • 暴击伤害: -24%


更快速的水平跟踪首次出现:2016年12月23日 245 000

针对快速水平瞄准的传输进行了优化。由于优化,垂直瞄准传输效果较差。(注意:游戏内描述当前已过时;已报告此问题。)
优势
  • 炮塔旋转速度: +50%
  • 炮塔旋转加速度:+50%
  • 垂直自动瞄准:+50%


电磁加速器 «侦察机»首次出现:2018年10月31日 245 000

此改动将帮助你在动态一对一战斗中。加快的射击准备会给敌人带来意想不到的惊喜。射击重装时间会大大减少。普通和暴击伤害降低。
优势
  • 炮弹重装时间: -15%
  • 射击热身时间:-15%
缺点
  • 普通伤害: -15%
  • 暴击伤害: -15%


冷冻炮弹首次出现:2021年3月5日 4 990

激光炮的一种变体,使用冰冻弹。每次射击都会降低被击中目标的温度。
优势
  • 攻击敌人会使其温度降低 0.40。
  • 对敌人造成致命一击会使其温度降低 1.00。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


燃烧弹首次出现:2021年2月19日 4 990

在发射前字面意思上会加热炮弹的炮管。暴击弹会点燃目标。
优势
  • 暴击敌人会使其温度上升 +0.40。任何时候最多可以有两名坦克以这种方式着火。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


电磁脉冲炮弹首次出现:2021年3月5日 4 990

当暴击射击击中坦克时,会施加电磁脉冲状态效果,使已激活的道具失效。该效果持续时间不长。
优势
  • 暴击敌人会施加 电磁脉冲对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


眩晕弹首次出现:2021年2月19日 4 990

一种改进的能量集中过程,在射击前允许暴击命中,让被击中的目标短时间眩晕。可以让你迷惑对手并协助防御你的基地。射击前加热枪管需要更多时间。
优势
  • 暴击敌人会施加 眩晕对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


超级穿甲弹首次出现:2020年10月29日 4 990

仅仅穿透敌方坦克的护甲是不够的——敌人应该永远记住这一点。特殊弹药可以在一段时间内摧毁护甲,足够进行一次致命射击。连续穿透多辆坦克的护甲会将穿甲效果作用于它们所有人。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透对它们造成状态效果,持续5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰弹首次出现:2022年11月15日 4 990

专用弹壳内填充有铝涂层玻璃纤维。成功命中时,会生成一小团云雾,使红队的过速装置失效。
优势
  • 攻击敌人会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续9秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


大口径弹药首次出现:2016年12月23日

伤害和暴击伤害增加。重新装填需要更多时间。这座炮塔的大口径需要更多的装填时间和射击预热时间,但能提高普通伤害和暴击伤害。
优势
  • 普通伤害: +50%
  • 暴击伤害: +20%
  • 暴击几率: +50%
缺点
  • 射击热身时间:+15%
  • 炮弹重装时间: +16%


不稳定轮环首次出现:2018年10月31日

将少量螺栓和铜线圈插入加速器——结果相当有趣。这个小小的改动让射击的最终启动加速度分布变得更加混乱。暴击伤害增加,而默认伤害几乎可以忽略不计。
优势
  • 暴击伤害: +20%
  • 固定暴击几率:50%
  • 冲击力: +60%
缺点
  • 普通伤害: -25%


「死亡使者」强迫器首次出现:2018年10月31日

摧毁对手会完全重新装填炮塔。重新装填和开火预热所需时间更短。 赏金猎人中甲会非常欣赏这一改装。«死讯使者»的射速仅受射手快速选择目标能力的限制。
优势
  • 摧毁敌人会完全重新装填炮塔
  • 炮弹重装时间: -40%
  • 射击热身时间:-25%


超空间炮弹首次出现:2018年10月31日

击中蓝队或红队时,伤害会根据射击穿透的坦克数量增加。子弹预热时间和冲击力降低。没有坦克——无论是盟友还是敌人——会成为这些超空间炮弹的障碍,它只是加速的另一个几率。装备改造后的炮塔效率依赖于距离。此类炮弹的伤害会在每次穿透坦克时增加。由于其特性,这些炮弹无法推动坦克,并且没有暴击伤害。
优势
  • 穿透力: +200%
  • 射击热身时间:-25%
缺点
  • 冲击力已移除
  • 暴击伤害已禁用


超高速炮弹首次出现:2023年2月10日

弹丸的特殊空气动力学会在空气中产生额外的摩擦,从而积聚静电能量。因此,弹丸飞离坦克的距离越远,造成的伤害就越大。
优势
  • 弱点伤害:300%
  • 射程最小伤害:-60%
  • 射程最大伤害:-70%
  • 突出显示射程:+100%
缺点
  • 普通伤害: -50%


“滑膛炮”炮弹首次出现:2023年12月1日

在近距离造成的伤害比远距离更多。标准伤害增加,而射程减少。 对于那些想要与红队正面交锋的人来说,这是一个完美的选择。部分弹丸在枪管内燃烧,形成一团等离子云,能够在近距离造成大量伤害。但这团云很快就会消散,从而降低所造成的伤害量。
优势
  • 普通伤害:+50%
  • 炮弹重装时间: -10%
缺点
  • 射程最大伤害:-80%
  • 射程最小伤害:-50%
  • 弱伤害 = 25%


圣剑回合首次亮相:2025年7月4日,作为“Office”活动的主要奖品

重型暴击伤害。每次射击后,暴击几率都会增加。命中后,暴击几率重置。开火预热时间稍长。

你在重生后进行的第一发射击总是有非常低的暴击几率。如果第一发射击没有暴击,第二发射击有50%的暴击几率。如果第二发射击也没有暴击,第三发射击几乎可以保证造成暴击伤害。未命中也会被计入。

«圣剑»弹药所具有的巨大启动加速度是通过人工智能实现的,这种人工智能聪明到拥有自己的个性。与圣剑打过交道的坦克手将这种个性描述为任性甚至傲慢。那些能够长时间使用圣剑并解锁其潜力的少数人,在坦克手中被视为王者,因为只有他们拥有足够的意志力来应对圣剑惹人烦的缺点。

这些缺点之一是,即使在第四次射击之后,也无法百分之百几率造成暴击伤害。
优势
  • 暴击伤害: +129.9%
  • 最高暴击伤害几率:99%
  • 暴击伤害几率增加:+45%
  • 暴击伤害最低几率:5%
缺点
  • 炮弹重装时间: +16%
  • 暴击伤害初始几率:5%
  • 射击热身时间:+25%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年11月21日,期间“冬季电子竞技TankiFund 2025”


在不引入新功能的情况下增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

露营者首次出现:2025年4月11日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用 冷冻状态效果.


起爆器首次出现:2025年12月19日


在连击射击的情况下,显著增加手榴弹的伤害和爆炸范围。对于连击射击,你必须用激光炮击中你自己的手榴弹。
手榴弹的成功连锁引爆需要许多条件同时满足。敌人必须处于合适的距离,手榴弹必须准备就绪,并且炮塔必须充能。这种情况很少发生。要成功击中手榴弹以触发引爆更是难上加难。通过这次装备改造,你的努力将获得多倍回报。
你只需要一次成功的打击。只要一次成功的打击,敌人的意志就会被粉碎。
优势
  • 伤害(连击射击配手榴弹):+100%
  • 射击热身时间:0.5秒
  • 手榴弹最大范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹平均范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹最小面积伤害半径:+30%
  • 旋转加速度:+100%


脉冲星首次出现:2023年5月19日


一件使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——一旦击中敌人,仍会受到严重打击。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -8%
  • 暴击伤害: -90%


凤凰首次出现:2024年2月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用激光炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Squirrellover 2026/1/12