装备改造激光炮

肾上腺素
245 000
当坦克严重受损时,增加炮塔伤害。为增强伤害调制器添加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重损伤下激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
- Normal and Critical Damage:+25%
缺点
- 伤害加成只在生命值时触发≤20%
- 当坦克拥有该效果时,效果被禁用
冷冻状态效果.

稳定轮环
245 000
瞄准系统计算出更可预测的射击轨迹,在穿透目标后仍保留启动加速度。子弹无论距离多远或连续击中多个目标,都会造成稳定的穿透伤害。
优势
- 穿透力: 100%
- 伤害不是依赖距离的
缺点
- 普通伤害: -5%
- 暴击伤害: -24%

更快速的水平跟踪
245 000
为快速水平瞄准优化了瞄准传输。由于优化,垂直瞄准传输的效果较差。(注意:游戏内描述目前已过时;已有人报告此问题。)
优势
- 炮塔旋转速度: +50%
- 炮塔旋转加速度:+50%
- 垂直自动瞄准:+50%

电磁加速器 «侦察机»
245 000
此修改将帮助你在动态一对一战斗中。加快的射击准备将给敌人带来不愉快的惊喜。射击重装时间将大大缩短。普通和暴击伤害降低。
优势
- 炮弹重装时间: -15%
- 射击热身时间:-15%
缺点
- 普通伤害: -15%
- 暴击伤害: -15%

冷冻炮弹
4 990
激光炮的一个变种,使用冰冻弹。每次射击都会降低被击中目标的温度。
优势
- 攻击敌人会使其温度降低0.40。
- 对敌人造成暴击会使其体温降低 -1.00。
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 暴击伤害: -50%

燃烧弹
4 990
在发射前字面上加热炮管内的弹壳。暴击弹会点燃目标。
优势
- 对敌人进行暴击会使其体温上升 +0.40。任何时刻最多可以有两名坦克以这种方式被点燃。
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 暴击伤害: -50%

电磁脉冲炮弹
4 990
当暴击射击命中坦克时,它们会施加电磁脉冲状态效果,使已激活的道具失效。该效果持续时间不长。
优势
- 对敌人进行致命一击会施加
电磁脉冲对他们造成状态效果,持续2秒。
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 暴击伤害: -50%

眩晕弹
4 990
一种改进的能量聚集过程,在射击前允许暴击击中目标,使目标在被击中时短时间眩晕。可以让你迷惑对手并协助防守你的基地。射击前需要更多时间加热枪管。
优势
- 对敌人进行致命一击会施加
眩晕对他们造成 1 秒的状态效果。
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 暴击伤害: -50%

超级穿甲弹
4 990
仅仅穿透敌方坦克的护甲是不够的——敌人应当永远记住这一点。特殊弹药可以在一段时间内破坏护甲,足够进行一次致命打击。连续穿透多辆坦克的护甲会将穿甲效果应用于所有这些坦克。
优势
- 对敌人进行致命打击将会施加
穿甲对他们造成状态效果,持续5秒。
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 暴击伤害: -50%
优势
- 暴击伤害: +20%
- 修正暴击几率:50%
缺点
- 普通伤害: -25%
优势
- 彻底摧毁敌人会完全重新装填炮塔
- 炮弹重装时间: -15%
- 射击热身时间:-15%
优势
- 穿透力: +200%
- 射击热身时间:-10%
缺点
- 冲击力已移除
- 暴击命中已禁用
优势
- 弱点伤害: 300%
- 最低伤害射程:-60%
- 最高伤害射程:-70%
- 突出显示射程: +100%
缺点
- 普通伤害: -50%

优势
- 普通伤害: +50%
- 炮弹重装时间: -10%
缺点
- 最高伤害射程:-80%
- 最低伤害射程:-50%
- 弱点伤害 = 25%

优势
- 暴击伤害: +150%
- 暴击伤害的最高几率:99%
- 暴击伤害几率提升:+45%
- 暴击伤害的最低几率:5%
缺点
- 炮弹重装时间: +16%
- 暴击伤害初始几率:5%
- 射击热身时间:+10%

优势
- 普通和暴击伤害增加:+100%
缺点
- 伤害提升仅在你的最高生命值至少为 90% 时生效。
- 当坦克拥有该效果时,效果被禁用
冷冻状态效果.

脉冲星
一件使用不可复制技术制造的装备改造。一次暴击命中会产生量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以扭转局势——一旦被击中,敌人仍会严重受挫。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。

凤凰
5 000 000
只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生、不停努力以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。这是一件秘密装备改造。使用激光炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑: Jemcool 2025年10月9日