激光炮
激光炮塔有其独特的游戏功能:
- 高射击射程。到达红队的距离将是很容易的。
- 中等火速,但弹药造成大量伤害
- 可以对多个红队造成伤害
- 高射弹对红队的冲击力
描述
防御模块
装备改造
主要文章: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害: +25%
- 伤害加成仅在生命值为时激活≤20%
- 当坦克有时,效果被禁用。
冷冻状态效果.

稳定轮环
245 000
- 穿透力: 100%
- 伤害与距离无关
- 普通伤害: -5%
- 暴击伤害: -24%

更快速的水平跟踪
245 000
- 炮塔旋转速度: +50%
- 炮塔旋转加速度:+50%
- 垂直自动瞄准:+50%

电磁加速器 «侦察机»
245 000
- 炮弹重装时间: -15%
- 热身时间:减少15%
- 普通伤害: -15%
- 暴击伤害: -15%

冷冻炮弹
4 990
- 攻击敌人会使他们的温度下降0.40。
- 对敌人造成致命打击会将其温度降低 -1.00。
- 暴击命中几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

燃烧弹
4 990
- 对敌人进行关键打击会使他们的温度提高 +0.40。在任何时候可以以这种方式点燃最多两个坦克。
- 暴击命中几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

电磁脉冲炮弹
4 990
- 关键击中敌人会造成
电磁脉冲状态效果对他们持续2秒。
- 暴击命中几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

眩晕弹
4 990
- 关键击中敌人会造成
眩晕状态效果对他们持续1秒。
- 暴击命中几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

超级穿甲弹
4 990
- 对敌人进行关键打击将会施加
护甲穿透状态效果持续5秒。
- 暴击命中几率: +10%
- 暴击伤害: -50%
- 暴击伤害: +20%
- 固定暴击几率: 50%
- 普通伤害: -25%
- 消灭敌人会完全重装炮塔
- 炮弹重装时间: -15%
- 热身时间:减少15%
- 穿透力: +200%
- 热身时间:减少10%
- 冲击力移除
- 暴击命中已禁用
- 弱伤害: 300%
- 射程的最低伤害: -60%
- 射程的最高伤害: -70%
- 高亮显示射程: +100%
- 普通伤害: -50%

- 普通伤害: +50%
- 炮弹重装时间: -10%
- 射程的最高伤害: -80%
- 射程的最低伤害: -50%
- 弱伤害 = 25%

圣剑回合
你在重生后的第一发射击的暴击几率非常低。如果第一发没有暴击,第二发的暴击几率为50%。如果第二发也没有暴击,第三发几乎保证会造成暴击伤害。失误也被计算在内。
«圣剑» 的巨大启动加速度是通过使用如此智能的人工智能来实现的,甚至它有自己的个性。与«圣剑»打过交道的坦克手们形容这个个性为被宠坏,甚至是傲慢。那些能够使用«圣剑»足够长时间以解锁其潜力的人在坦克手们中被视为国王,因为只有他们具备足够的意志力来对抗«圣剑»令人厌烦的缺陷。
这些缺陷之一是即使在第四次射击之后,也没有100%处理暴击伤害的几率。
- 暴击伤害: +150%
- 最高几率的暴击伤害: 99%
- 提高暴击伤害几率: +45%
- 最低暴击伤害几率:5%
- 炮弹重装时间: +12%
- 初始暴击伤害几率: 5%

- 普通和暴击伤害增加:100%
- 伤害增益仅在您的当前生命值至少为最高生命值的80%时有效。
- 当坦克有时,效果被禁用。
冷冻状态效果.

脉冲星

凤凰
5 000 000
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗中获得的声望积分:+40%
皮肤

标准
经典外观——对于不关心化妆品的坦克手而言,只在乎击穿敌人护甲。

激光炮 XT
独特的激光炮XT因其侧面设计模仿鹰头而著称,拥有非常独特的捕食性喙。

激光炮遗产
游戏中最受欢迎的炮塔之一获得了酷炫的复古外观,其独特的遗产皮肤。回顾一下这个致命炮塔的外观...

激光炮青春
这个皮肤是由首次前往冥王星的宇宙飞船的部分制作而成的。根据NASA的说法,神秘的«蓝眼»是...

激光炮超高
激光炮是电子竞技冠军的主要选择武器之一。现在,这款受欢迎的炮塔有一个酷炫的超高皮肤,来匹配它惊人的声誉...

激光炮 GT
现代科技的绝对杰作。由特殊金属合金制成的板块被嵌入护甲中,给人一种...的外观。
射击效果
主要文章: 射击效果

标准
经典外观——对于不关心化妆品的坦克手而言,只在乎击穿敌人护甲。

黄金
让它下金雨……是酒吧,不是箱子。给他们应得的。

蓝色
这个是蓝色的,就像你在敌人的自尊心上留下的伤痕。

绿色
绿色是一种美好而宁静的颜色。你的照片既不美好也不宁静。注意到这个讽刺了吗?

血液
坦克不会流血,但这里有一个好的替代品。

雪
打雪仗听起来很有趣……但你的更像是一场雪崩。

紫罗兰
你射击的可怕颜色应该向你的红队传达一个清晰的信息:你不是在闹着玩的。

黑暗
就像黑暗中射出的一枪,你的红队将永远不知道他们被什么击中了,直到为时已晚。

魔法
这个世界上总应该有一些魔法的存在。在这张照片中使用了难以想象的稀有金属的组合...
修改
为了购买下一个修改红宝石当前的修改必须完全升级的使用水晶两者的成本列在下面的表格中。此外,修改可以直接购买。提前访问为红宝石。
特征
在下表中,您可以找到所有完全升级的改装参数,唯一的例外是第一列是Mk1-0的统计数据。
激光炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 麦克斯 |
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伤害 (hp) | 1050 | 1131,67 | 1190 | 1236,67 | 1283,33 | 1318,33 | 1353,33 | 1400 |
组合攻击伤害 (hp) | 2000 | 2466,67 | 2800 | 3066,67 | 3333,33 | 3533,33 | 3733,33 | 4000 |
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暴击伤害 (hp) | 1305 | 1406,5 | 1479 | 1537 | 1595 | 1638,5 | 1682 | 1740 |
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暴击伤害几率 (%) | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 |
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重新加载 (秒) | 4,35 | 3,92 | 3,61 | 3,36 | 3,12 | 2,93 | 2,75 | 2,5 |
热身时间(秒) | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 1,2 |
最大伤害射程(米) | 90 | 97 | 102 | 106 | 110 | 113 | 116 | 120 |
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射程最小伤害 (米) | 150 | 157 | 162 | 166 | 170 | 173 | 176 | 180 |
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弱伤害 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
敌方高亮射程 (米) | 240 | 268 | 288 | 304 | 320 | 332 | 344 | 360 |
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穿透力 (%) 后的伤害百分比 | 50 | 61,67 | 70 | 76,67 | 83,33 | 88,33 | 93,33 | 100 |
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投射力(条件单位) | 3 | 4,4 | 5,4 | 6,2 | 7 | 7,6 | 8,2 | 9 |
后坐力 (冲击单位) | 1,5 | 1,85 | 2,1 | 2,3 | 2,5 | 2,65 | 2,8 | 3 |
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转向灵活度 (度/秒) | 60 | 67 | 72 | 76 | 80 | 83 | 86 | 90 |
转动加速度 (度/秒²) | 60 | 67 | 72 | 76 | 80 | 83 | 86 | 90 |
向上自动瞄准(度) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
向下自动瞄准(度) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
水平自动瞄准 (度) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
- 伤害 (hp)— 一次射击造成的伤害。
- 暴击伤害 (hp)— 伤害针对目标的一次攻击。忽略任何防护防御模块,除了特殊的"犰狳"防御模块。
- 最高暴击伤害几率 (%)—— 残暴击伤害施加在敌人身上的概率。
- 暴击率增长 (%)—— 在普通射击后,下一次射击造成暴击的几率步骤。
- 基础暴击伤害几率 (%)—— 几率在你的坦克生成后,下一次射击造成暴击。
- 起始暴击伤害几率 (%)—— 几率在造成暴击后,下一次攻击造成暴击。
- 冲击力 (冲击单位)—— 对目标的物理冲击将坦克从其职责中推开。
- 后坐力 (冲击单位)—— 发射时炮塔对自身底盘的物理影响.
- 重新加载 (秒)— 暂停片刻。
- 热身时间(秒)—— 射击按钮按下与射击本身之间的时间间隔,称为“准备时间”。
- 转向灵活度 (度/秒)炮塔旋转的最快速度。
- 转向加速度 (度/秒²)—— 炮塔加速到其最高转向灵活度的加速度。
- 穿透力 (%) 后的伤害百分比—— 穿透目标后的伤害保护。如果在一条射击线路上有多个坦克,每个后续坦克将受到相当于对前一个坦克所造成伤害百分比的伤害。
- 暴击伤害百分比在穿透力之后 (%)— 在击中目标后,暴击伤害保留。如果在一条射击线路上有多个坦克,每个接下来的坦克将受到与前一个坦克受到的伤害百分比相等的伤害。
- 弱伤害 (%)—— 表示在距离大于或等于最小伤害的射程时,造成的伤害百分比。
- 射程最小伤害 (米)—— 射程在此处伤害衰减达到极限.
- 最大伤害射程(米)— 炮塔造成全部伤害的射程。如果距离目标的距离更大,伤害将线性减少,直到达到最小伤害的射程。
- 向上自动瞄准(度)— 与炮塔瞄准平面相比,对目标的自动瞄准程度更高。
- 向下自动瞄准(度)— 与炮塔瞄准平面相比,对目标的自动瞄准程度较低。
有趣的事实
- 在重新平衡之前,激光炮是第一代的最后一个炮塔,最初被称为«恐惧机器».
- 由于射线束与开发者的想法不符,因此进行了几次更改(例如在291版本中)。最终结果可以在游戏中看到。
- 2014年12月28日,游戏中新增了一种精英新年变种 - 激光炮 XT。它与同种改造的标准激光炮相等,但在所有参数上增加了50%。拥有激光炮 XT M2和M3改造的玩家可以参与格式战斗在对红队有50%优势的同时。炮塔可以租用到2015年1月12日。
- 出乎意料的是,在2015年7月14日,激光炮XT被加入游戏中,完成某个每日任务或通过在车库中以500,000水晶购买(需拥有VIP账号)可以获得它。
- 激光炮在竞争格式经验值/BP中被使用。这是由于这个炮塔在玩家中非常受欢迎。
- 标准的激光炮皮肤获得了更高质量和更详细的版本,配有发布637.
链接
- 讨论激光炮(论坛)