激光炮

激光炮

特性 描述
射程 高射程。可以轻松击中远处的敌人
射击率 中等射击率,但炮弹伤害很高
多重命中 可以对排成一线的多个敌人造成伤害
冲击力 对敌人有很高的炮弹冲击力


描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家评价
优点
单发伤害高。得益于穿甲伤害,能够伤害到其他坦克身后的坦克。它具有极高的冲击力。
缺点
重装时间非常长,导致射击间隔较长。后坐力异常大,可能会掀翻轻型底盘。炮塔在每次射击前都需要短暂的预热阶段。转弯速度中等偏慢。

模块


猎鹰

标准模块,可保护坦克免受高达 50% 的激光炮炮塔伤害。

犰狳

«犰狳»模块,保护坦克免受激光炮炮塔的暴击伤害。

光谱

独特模块,保护坦克免受所有标准炮塔的伤害。

装备改造

主文章: 装备改造

激光炮的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克严重受损时增加炮塔伤害。 为增强伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。要求仅在严重受损时激活,可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值≤20%时激活
  • 当坦克处于冷冻状态效果时,效果被禁用。


稳定轮环首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

瞄准系统计算出更可预测的射击轨迹,在穿透目标后保留威力。无论距离或连续击中目标的数量如何,炮弹始终造成稳定的穿甲伤害。
优点
  • 穿透力:100%
  • 伤害与距离无关
缺点
  • 普通伤害:-5%
  • 暴击伤害:-24%

更快速的水平跟踪首次出现:2016 年 12 月 23 日 245 000

优化了用于快速水平瞄准的瞄准传动系统。由于优化,垂直瞄准传动系统的效果降低。(注意:游戏内描述目前已过时;已上报。)
优点
  • 炮塔旋转速度:+50%
  • 炮塔旋转加速度:+50%
  • 垂直自动瞄准:+50%

电磁加速器“侦察机”首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

这种改装将帮助你在动态的一对一战斗中获胜。加速的射击准备将给敌人带来不愉快的惊喜。射击重装时间将大大缩短。普通和暴击伤害降低。
优点
  • 重装时间:-15%
  • 射击预热时间:-15%
缺点
  • 普通伤害:-15%
  • 暴击伤害:-15%

冷冻炮弹首次出现:2021 年 3 月 5 日 4 990

一种带有冷冻炮弹的激光炮变体。每次射击都会降低被击中目标的温度。
优点
  • 击中敌人会使其温度降低 -0.40。
  • 暴击击中敌人会使其温度降低 -1.00。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

燃烧弹首次出现:2021 年 2 月 19 日 4 990

在射击前将炮管内的炮弹加热。暴击炮弹会点燃目标。
优点
  • 暴击击中敌人会使其温度升高 +0.40。在任何给定时间,最多可以有两个坦克以这种方式被点燃。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

电磁脉冲炮弹首次出现:2021 年 3 月 5 日 4 990

当暴击炮弹击中坦克时,它们会应用电磁脉冲状态效果,禁用已激活的道具。该效果持续时间不长。
优点
  • 暴击击中敌人会对其应用 电磁脉冲状态效果,持续 2 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

眩晕弹首次出现:2021 年 2 月 19 日 4 990

一种改进的射击前能量集中过程,允许暴击在击中目标时使其短暂眩晕。让你能够迷惑对手并协助防守基地。射击前加热炮管需要更多时间。
优点
  • 暴击击中敌人会对其应用 眩晕状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

超级穿甲弹首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

仅仅穿透敌方坦克的装甲是不够的——敌人应该永远记住这一点。特殊炮弹会破坏装甲一段时间,足以进行另一次致命射击。穿透排成一线的多个坦克的装甲会将穿甲效果应用于所有坦克。
优点
  • 暴击击中敌人会对其应用 穿甲状态效果,持续 5 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

干扰弹首次出现:2022 年 11 月 15 日 4 990

专门的炮弹填充了铝涂层玻璃纤维。成功命中后,会产生一小片云,使敌人的过速装置失效。
优点
  • 击中敌人会对其应用 干扰器状态效果,持续 9 秒。
缺点
  • 暴击伤害:-50%

大口径炮弹首次出现:2016 年 12 月 23 日

伤害和暴击伤害增加。重装需要更多时间。

该炮塔的大口径需要更多的时间进行重装和射击预热,但增加了普通和暴击伤害。
优点
  • 普通伤害:+50%
  • 暴击伤害:+20%
  • 暴击几率:+50%
缺点
  • 射击预热时间:+15%
  • 重装时间:+16%

不稳定轮环首次出现:2018 年 10 月 31 日

在加速器中插入了一些螺栓和铜线圈——结果很有趣。这种轻微的改动给射击最终威力的分布增加了更多的混乱。暴击伤害增加,而默认伤害可以忽略不计。
优点
  • 暴击伤害:+20%
  • 固定暴击几率:50%
  • 冲击力:+60%
缺点
  • 普通伤害:-25%

“死亡使者”强制器首次出现:2018 年 10 月 31 日

摧毁一个对手会完全重装炮塔。重装和射击预热时间更短。

赏金猎人会非常欣赏这种改装。“死亡使者”的射速仅受限于射手快速选择目标的能力。
优点
  • 摧毁一个敌人会完全重装炮塔
  • 重装时间:-40%
  • 射击预热时间:-25%

超空间炮弹首次出现:2018 年 10 月 31 日

击中盟友或敌人时,伤害会根据炮弹穿透的坦克数量而增加。射击预热时间和冲击力降低。

没有坦克——无论是盟友还是敌人,能成为这些超空间炮弹的障碍——这只是加速的另一个机会。该装备改造的炮塔效率取决于距离。这种炮弹的伤害每次穿透坦克时都会增加。由于它们的特性,炮弹无法推动坦克,且没有暴击伤害。
优点
  • 穿透力:+200%
  • 射击预热时间:-25%
缺点
  • 冲击力移除
  • 暴击禁用

超高速炮弹首次出现:2023 年 2 月 10 日

炮弹的特殊空气动力学特性产生了额外的空气摩擦,积聚了静电能量。因此,炮弹距离坦克越远,伤害量就越大。
优点
  • 弱伤害:300%
  • 最小伤害范围:-60%
  • 最大伤害范围:-70%
  • 高亮范围:+100%
缺点
  • 普通伤害:-50%

«霰弹枪»炮弹首次出现:2023 年 12 月 1 日

近距离造成的伤害比远距离更高。标准伤害增加,而射程缩短。

对于那些想要与敌人正面交锋的人来说,这是一个完美的选择。炮弹的一部分在炮管内燃烧,变成一团能够近距离造成巨大伤害的等离子云。但云团消散得很快,从而降低了造成的伤害量。
优点
  • 普通伤害:+50%
  • 重装时间:-10%
缺点
  • 最大伤害范围:-80%
  • 最小伤害范围:-50%
  • 弱伤害 = 25%

圣剑炮弹首次出现:2025 年 7 月 4 日,作为“办公室”活动的主要奖品

重型暴击伤害。暴击几率随后续射击而增加。命中后,暴击几率重置。射击预热需要更多时间。

重生后的第一次射击总是具有非常低的暴击几率。如果第一次射击不是暴击,第二次射击有 50% 的暴击几率。如果第二次射击也不是暴击,第三次射击有几乎保证造成暴击伤害的几率。未命中也会被计算在内。

“圣剑”炮弹的巨大威力是通过使用人工智能实现的,它非常聪明,甚至有自己的性格。与圣剑打交道的坦克手将这种性格描述为被宠坏甚至傲慢。那些能够使用圣剑足够长的时间以解锁其潜力的人,在坦克手眼中被视为国王,因为只有他们拥有足够的意志力来对抗圣剑令人讨厌的缺点。

这些缺点之一是即使在第四次射击后也没有 100% 的暴击伤害几率。
优点
  • 暴击伤害:+129.9%
  • 最大暴击伤害几率:99%
  • 增加暴击伤害几率:+45%
  • 最小暴击伤害几率:5%
缺点
  • 重装时间:+16%
  • 初始暴击伤害几率:5%
  • 射击预热时间:+25%

卓越首次出现:2025 年 11 月 21 日,在“冬季电子竞技坦克基金 2025”期间


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。 这种高级装备改造是一个突破性研究项目的成果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层炮管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其令人惊叹的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优点
  • 伤害:+30%
  • 转弯速度:+15%
  • 转弯加速度:+15%

露营者首次出现:2025 年 4 月 11 日

当坦克受损极小时增加炮塔伤害。 为增强伤害调节器添加了一个备用电池,通过人工智能管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成仅在你的生命值至少为最大生命值的 95% 时激活。
  • 当坦克处于 冷冻状态效果时,效果被禁用。

爆破手首次出现:2025 年 12 月 19 日

在组合射击的情况下,显著增加手榴弹的伤害和爆炸半径。对于组合射击,你必须用激光炮射击你自己的手榴弹。 手榴弹的成功组合引爆需要许多条件同时满足。敌人必须在正确的距离,手榴弹必须准备好,并且炮塔必须充电。这种情况很少发生。成功击中手榴弹以触发引爆的情况更为罕见。有了这个装备改造,你的努力将得到多倍的回报。 你只需要一次成功的命中。只需一次成功的命中,敌人的意志就会粉碎。
优点
  • 伤害(手榴弹组合射击):+100%
  • 射击预热时间:0.5 秒
  • 手榴弹最大范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹平均范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹最小范围伤害半径:+30%
  • 旋转加速度:+100%

脉冲星首次出现:2023 年 5 月 19 日


一种由不可复制技术制成的装备改造。暴击会产生一个量子涡流,同时应用多种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但这不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍会受到重创。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优点
缺点
  • 暴击几率:-8%
  • 暴击伤害:-90%

凤凰首次出现:2024 年 2 月 1 日 5 000 000

只有那些一次又一次像凤凰涅槃一样崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用激光炮炮塔赚取 5 000 000 经验值即可获得。
优点
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的经验值:+40%


皮肤

主文章: 皮肤

标准

标准设置。

激光炮 XT

独特的激光炮 XT 以其侧面图案而闻名,该图案仿照鹰头,具有非常独特的掠食性喙。

激光炮 LC

游戏中深受喜爱的炮塔之一,其独特的遗产皮肤带来了酷炫的复古外观。回顾一下这个致命的炮塔在重新平衡之前是什么样子。..

游戏中深受喜爱的炮塔之一,其独特的遗产皮肤带来了酷炫的复古外观。回顾一下这个致命的炮塔在重新平衡之前是什么样子。

激光炮 PR

这款皮肤是用第一次冥王星探险的宇宙飞船部件制作的。据美国国家航空航天局称,神秘的“蓝眼睛”可以。..

这款皮肤是用第一次冥王星探险的宇宙飞船部件制作的。据美国国家航空航天局称,神秘的“蓝眼睛”即使在数十亿公里外也能精确瞄准目标。你的敌人将无法抵挡你的攻击。附注:冥王星上没有发现生命迹象。

激光炮 UT

激光炮是电子竞技冠军的首选武器之一。现在,这款流行的炮塔拥有了酷炫的超高皮肤,以匹配其惊人的声誉。..

激光炮是电子竞技冠军的首选武器之一。现在,这款流行的炮塔拥有了酷炫的超高皮肤,以匹配其惊人的声誉。

激光炮 GT

现代技术的绝对杰作。由特殊金属合金制成的板材被内置到装甲中,呈现出蛇的眼睛的外观,随时准备从任何距离扑向受害者。一旦你看到白色的枪口,就知道重生是不可避免的。拥有此皮肤的玩家的队友应该表示尊重,而对手在战场上,尤其是在远距离,绝对应该提防他们。

现代技术的绝对杰作。由特殊金属合金制成的板材被内置到装甲中,呈现出蛇的眼睛的外观,随时准备从任何距离扑向受害者。一旦你看到白色的枪口,就知道重生是不可避免的。拥有此皮肤的玩家的队友应该表示尊重,而对手在战场上,尤其是在远距离,绝对应该提防他们。


射击效果

主文章: 射击效果

标准

经典外观——适合那些不在乎外观,只在乎鞭打敌人装甲的坦克手。

黄金

让黄金雨落下……是射击,不是箱子。给他们应得的。

蓝色

这个是蓝色的,就像你留在敌人自尊心上的淤青一样。

绿色

绿色是一种美好、和平的颜色。你的射击既不美好也不和平。注意到讽刺了吗?

鲜血

坦克不会流血,但这是一个很好的替代品。

雪花

打雪仗听起来很有趣……但你的射击更像是一场雪崩。

紫罗兰

你射击的凶兆颜色应该向敌人传达一个明确的信息,即你不是在开玩笑。

黑暗

就像在黑暗中射击一样,你的敌人永远不会知道是什么击中了他们,直到为时已晚。

魔法

在这个世界上,总应该有一个属于魔法的地方。这种射击中使用的最稀有金属的不可想象的组合创造了。..

在这个世界上,总应该有一个属于魔法的地方。这种射击中使用的最稀有金属的不可想象的组合创造了一个完全神奇的射击轨迹。它将成为你个人的独特签名,在空气中和敌人的想象中留下印记。

等级

为了用红宝石购买下一个等级,当前的等级必须使用水晶完全升级。两者的成本均列在下表中。此外,等级可以直接在商店中通过抢先体验使用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

600 15 000
+ 4
Mk4

1 200 40 000
+ 5
Mk5

2 000 70 000
+ 6
Mk6

2 800 110 000
+ 7
Mk7

3 800 150 000
+ 8
MAX

11 400 456 000

特性

在下表中,你可以找到完全升级后的等级参数,但有一个例外——第一列是 Mk1-0 的统计数据。

激光炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 10501131,6711901236,671283,331318,331353,331400
单次射击对目标造成的伤害。
组合射击伤害 (hp) 20002466,6728003066,673333,333533,333733,334000
如果用自己的炮塔射击手榴弹,对手榴弹造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 13051406,51479153715951638,516821740
单次射击对目标造成的伤害。忽略除特殊“犰狳”模块外的任何防护模块。
暴击伤害几率 (%) 18,718,718,718,718,718,718,718,7
对敌人造成暴击伤害的概率。
重装 (s) 4,353,923,613,363,122,932,752,5
炮塔准备下一次射击所需的时间。
射击预热时间 (s) 1,21,21,21,21,21,21,21,2
按下射击按钮与实际射击之间的时间间隔,即所谓的“预热”。
最大伤害范围 (m) 9097102106110113116120
炮塔造成全部伤害的范围。如果到目标的距离更大,伤害会线性下降,直到最小伤害范围。
最小伤害范围 (m) 150157162166170173176180
线性伤害衰减达到极限并造成恒定最小伤害的范围。
弱伤害 (%) 5050505050505050
表示在最小伤害范围内造成的伤害百分比。
敌人高亮范围 (m) 240268288304320332344360
瞄准时敌人保持高亮显示的最大范围。
穿透后的伤害百分比 (%) 5061,677076,6783,3388,3393,33100
穿透目标后的伤害保留。如果射击线上有多个坦克,每个后续坦克将受到的伤害等于对前一个坦克造成伤害的百分比。
炮弹冲击力 (条件单位) 34,45,46,277,68,29
对目标造成的物理炮弹冲击,将其从位置上推开。
后坐力 (条件单位) 1,51,852,12,32,52,652,83
射击时炮塔对自身底盘造成的物理冲击。
转弯速度 (度/秒) 6067727680838690
炮塔转动的最大速度。
转弯加速度 (度/秒²) 6067727680838690
炮塔加速到最大转弯速度的加速度。
向上自动瞄准 (度) 77777777
高于炮塔瞄准平面的目标自动瞄准角度。
向下自动瞄准 (度) 1010101010101010
低于炮塔瞄准平面的目标自动瞄准角度。
水平自动瞄准 (度) 0,20,20,20,20,20,20,20,2
位于炮塔瞄准垂直平面左侧或右侧的目标自动瞄准角度。
特性表
  • 伤害 (hp) — 单次射击对目标造成的伤害。
  • 暴击伤害 (hp) — 单次射击对目标造成的伤害。忽略除特殊“犰狳”模块外的任何防护模块。
  • 最大暴击伤害几率 (%) — 对敌人造成暴击伤害的概率。
  • 暴击几率增长 (%) — 在进行普通射击后,下一次射击造成暴击的几率步长。
  • 基础暴击伤害几率 (%) — 坦克重生后下一次射击造成暴击的几率。
  • 初始暴击伤害几率 (%) — 造成暴击后下一次射击造成暴击的几率。
  • 冲击力 (条件单位) — 对目标造成的物理冲击,将其从位置上推开。
  • 后坐力 (条件单位) — 射击时炮塔对自身底盘造成的物理冲击。
  • 重装 (s) — 射击之间的暂停。
  • 射击预热时间 (s) — 按下射击按钮与实际射击之间的时间间隔,即所谓的“预热”。
  • 转弯速度 (度/秒) — 炮塔转动的最大速度。
  • 转弯加速度 (度/秒^2) — 炮塔加速到最大转弯速度的加速度。
  • 穿透后的伤害百分比 (%) — 穿透目标后的伤害保留。如果射击线上有多个坦克,每个后续坦克将受到的伤害等于对前一个坦克造成伤害的百分比。
  • 穿透后的暴击伤害百分比 (%) — 穿透目标后的暴击伤害保留。如果射击线上有多个坦克,每个后续坦克将受到的伤害等于对前一个坦克造成伤害的百分比。
  • 弱伤害 (%) — 表示在大于或等于最小伤害范围的距离上造成的伤害百分比。
  • 最小伤害范围 (m) — 伤害衰减达到极限的范围。
  • 最大伤害范围 (m) — 炮塔造成全部伤害的范围。如果到目标的距离更大,伤害会线性下降,直到最小伤害范围。
  • 向上自动瞄准 (度) — 高于炮塔瞄准平面的目标自动瞄准角度。
  • 向下自动瞄准 (度) — 低于炮塔瞄准平面的目标自动瞄准角度。

有趣的事实

  • 在重新平衡之前,激光炮是第一代炮塔中的最后一个,最初被命名为“恐惧机器”。
  • 由于射击光束与开发者的想法不符,它被更改了几次(例如在 291 版本中)。最终结果可以在游戏中看到。
  • 2014 年 12 月 28 日,游戏中添加了一个新的精英新年变体——激光炮 XT。它等同于相同等级的标准激光炮,但所有参数额外增加了 50%。拥有 M2 和 M3 等级激光炮 XT 的玩家有能力参加格式战场,同时对敌人拥有 50% 的优势。该炮塔可租用至 2015 年 1 月 12 日。
  • 出人意料的是,2015 年 7 月 14 日,激光炮 XT 被添加到游戏中,可以通过完成特定的每日任务或在拥有 VIP 账户的情况下在车库中以 500 000 水晶购买获得。
  • 激光炮用于竞技格式 XP/BP。这是因为该炮塔在玩家中很受欢迎。
  • 标准激光炮皮肤在 637 版本中获得了更高质量和更详细的版本。

链接

最后编辑:Sabry 2026 年 3 月 4 日