火龙珠
| 特色 | 描述 |
|---|---|
| 射击射程 | 中等射击射程。很难在距离上打到红队 |
| 射速 | 射速中等,但投射物造成大量伤害 |
| 火龙珠 | 投射物可以击中火龙珠,这让红队更容易被击中 |
| 目标定位 | 借助飞射的火龙珠,有可能击中障碍物后面的坦克 |
描述
模块
装备改造
主条目: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害:+25%
- 伤害加成只有在生命值为≤25%
- 当坦克具有该效果时,效果被禁用
冷冻状态效果.

不稳定等离子体
245 000
- 溅射伤害已添加:
- 最低和暴击溅射伤害半径:7米
- 平均溅射伤害半径: 2 m
- Maximum splash damage radius: 1 m
- 近射程时可能自伤害
- 最高火龙珠数量:1

负场稳定
245 000
- 射程: +50%
- 射程(最低伤害): +50%
- 投射物速度:+100%
- 射击装填:+10%


等离子焰炬
245 000
- 弹药换弹:-50%

- 每次射击消耗的能量:-30%
- 后坐力: -50%

- 普通和暴击伤害:-25%
- 射程: -35%
- 射程最低伤害:-35%
- 弹道冲击力: -50%
- 弹丸速度:-50%
- 火龙珠后弹丸速度:-50%
- 最高火龙珠数量:1

低温领域
4 990
- 用暴击击中敌人会使他们的体温降低1。
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

炙热领域
4 990
- 用暴击射击击中敌人会使他们的温度升高 +0.5。
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

磁控管
4 990
- 用暴击击中敌人将会施加
电磁脉冲状态效果持续2秒。 - 暴击 hit 几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

构造场
4 990
- 用暴击击中敌人会施加
眩晕状态效果持续1秒。 - 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

超级智能负能量场
4 990
- 用暴击射击击中敌人可能会施加
护甲-穿刺状态效果持续5秒。 - 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

- 摧毁敌人会补充坦克的能量
- 弹药装填:-30%
- 充能速度:+7%
- 弹药换弹:-80%

- 射程(最低伤害): +100%
- 投射物速度:+50%
- 后坐力: -80%

- 每次射击消耗的能量:-15%
- 能量回收率:-32%
- 冲击力: -80%
- 最高火龙珠数量:1

- 最小伤害射程的伤害百分比:300%
- 最大伤害射程:10米
- 最小伤害射程:80米
- 伤害: -30%
- 暴击击中已移除
- 炮弹重装时间: -20%
- 冲击力: +120%
- 最终弹丸速度:120 m/s
- 暴击几率: +23%
- 初始抛射物速度 = 30 米/秒
- 弹丸加速时间 = 1.5 秒
- 一枪一枪地来

- 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
- 伤害加成只有在你拥有至少85%最高生命值时才会生效。
- 当坦克具有该功能时,效果被禁用
冷冻状态效果.

脉冲星

埃克赛尔西奥
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
- 伤害: +30%
- 转向灵活度: +15%
- 转向加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗获得声望点:+40%
皮肤
主条目: 皮肤
标准
标准设置。
火龙珠 ХТ
火龙珠 XT 被设计成鳄鱼嘴巴,锋利又长的牙齿,会让你的红队对他们批准的决定产生疑虑......
火龙珠遗产
火龙珠回溯了它2010年最早的皮肤。带你一起回忆火龙珠遗产。
火龙珠 RF
有一个传奇是由一架坠毁的坦克手带到这个星球的。他通过爬过飞船的......
Dragon Ball GT
这款特殊的GT炮塔皮肤系列不仅是任何轮式底盘的良好补充,也体现了非凡的勇气...
炮塔的皮肤GT系列是一款为最坚定、最大胆的玩家设计的美丽武器系列。GT炮塔以其独特的设计脱颖而出,使其在战场上极具辨识度。它们采用先进技术和材料,设计时尚,强调启动加速度和优雅。
射击效果

标准
经典造型——坦克手不在乎外观,只关心击打敌人的护甲。

烟雾
人们常说,无风不起浪。向你的红队展示,你的烟雾也能带来痛苦。

金
让金币像雨一样洒落……是子弹,不是箱子。给他们应得的回报。

岩浆
找到了一份火热的迷彩工作?现在你需要一个同样火热的颜色来搭配它。这就是答案。

猩红
这个是绯红色的,就像你在战斗中的愤怒之色。

紫罗兰
你射击的阴森颜色应该明确告诉红队,你不是在开玩笑。

有毒
有毒的态度会让你被封禁。但你的坦克散布毒性完全没问题。所以,尽情享受吧。

电动
让你的红队知道,当他们在战场上遇到你时,他们将会大吃一惊。

水色
阿库娅......拉丁语意为“水”——流动、适应性强,但当对焦施展时极具破坏力,就像你的镜头一样。

爆破手
星际爆破手的红色LED光束将造成毁灭性的打击,所到之处无一幸免。
修改
购买下一个修改版红宝石,当前的修改必须完全升级版使用水晶两者的费用列在下表中。此外,可以直接购买修改选项抢先体验for 红宝石。
特征
| 火龙珠 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 马克斯 |
| 伤害 (生命值) | 255 | 274,83 | 286,17 | 294,67 | 303,17 | 314,5 | 328,67 | 340 |
| 暴击伤害(生命值) | 360 | 388 | 404 | 416 | 428 | 444 | 464 | 480 |
| 暴击伤害几率 (%) | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 |
| 装填 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 |
| 两次射击之间的装填时间(秒) | 0,75 | 0,69 | 0,66 | 0,63 | 0,61 | 0,58 | 0,53 | 0,5 |
| 电荷(条件单位/秒) | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 |
| 每次射击能量(条件单位) | 220 | 210,67 | 205,33 | 201,33 | 197,33 | 192 | 185,33 | 180 |
| 能量储备(条件单位) | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| 初始弹丸速度(m/s) | 150 | 185 | 205 | 220 | 235 | 255 | 280 | 300 |
| 最终弹丸速度 (米/秒) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 火龙球发射后的速度 (m/s) | 90 | 111 | 123 | 132 | 141 | 153 | 168 | 180 |
| 射弹加速时间(秒) | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
| 最大伤害射程(米) | 40 | 44,67 | 47,33 | 49,33 | 51,33 | 54 | 57,33 | 60 |
| 最小伤害射程(米) | 90 | 97 | 101 | 104 | 107 | 111 | 116 | 120 |
| 弱点伤害 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 射程 (m) | 95 | 102 | 106 | 109 | 112 | 116 | 121 | 125 |
| 敌人高亮射程(米) | 100 | 107 | 111 | 114 | 117 | 121 | 126 | 130 |
| 投射物半径 (米) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 最高火龙珠数量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 投射力(指挥单位) | 1 | 1,47 | 1,73 | 1,93 | 2,13 | 2,4 | 2,73 | 3 |
| 后坐力(条件单位) | 0,6 | 0,74 | 0,82 | 0,88 | 0,94 | 1,02 | 1,12 | 1,2 |
| 转向灵活度 (deg/s) | 70 | 81,67 | 88,33 | 93,33 | 98,33 | 105 | 113,33 | 120 |
| 转向加速度(度/秒²) | 70 | 81,67 | 88,33 | 93,33 | 98,33 | 105 | 113,33 | 120 |
| 向上自动瞄准(deg) | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 向下自动瞄准(度) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 水平自动瞄准(度) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
- 每发伤害(HP)——每击中一次炮塔,伤害范围在最大伤害范围内对敌方坦克造成。
- 暴击伤害(生命值)— 对敌方坦克造成的伤害,在受到暴击时生效。与普通射击不同,暴击造成的伤害在超过最高或最低伤害射程后不会减少。
- 暴击伤害几率 (%)— 暴击射击可累积的最高几率。
- 重新装填(英/秒)— 未使用时,每秒恢复的射击能量点数。
- 充能时间(毫秒)— 发射另一个弹丸之间所需的暂停时间。
- 最大伤害射程(米)— 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离超过最大伤害射程,伤害会持续减少,直到坦克通行证最低伤害射程。
- 最小伤害射程(米)— 炮塔伤害不再下降的距离。
- 弱点伤害 (%)— 在最低伤害射程结束时,对敌方坦克造成的正常伤害百分比。
- 投射物半径 (米)——等离子体弹丸从核心到外表面的恒定半径。
- 冲击力——炮塔弹丸在接触敌方坦克时的物理冲击。
- 后坐力——炮塔射击时对自身坦克的物理冲击。
- 旋转速度(º/sec)— 这是炮塔可以旋转的最快速度。
- 旋转加速度 (º/秒²)——炮塔达到最高旋转速度的加速度。
- 自动向上瞄准 (º)— 自动瞄准的角度射程会影响目标是否位于炮塔水平面之上。
- 自动瞄准向下(º)— 自动瞄准的角度射程会影响目标是否位于炮塔水平面之上。
- 弹道速度 (米/秒)——火龙珠射出的弹丸飞行的不变速度。
- 最大反弹次数— 火龙珠发射的弹丸在碰到障碍物或任何不是敌方或友方坦克的表面时,最多可以反弹的次数。
- 后坐力——炮塔射击时对自身坦克的物理冲击。
- 射击次数—— 弹匣空空时计入的子弹数。
- 能量数量——射击时可消耗的总能量。
- 溅射伤害半径(米)— 每次射击的溅射伤害半径。
- Max 溅射伤害半径 (m)— 从弹丸撞击点起,敌人受到最高伤害的距离。如果目标距离更远,伤害会不断下降,直到最低伤害半径。
- 穿甲持续时间- 穿甲状态在敌人身上持续的秒数,发生在一次暴击射击后。
趣闻
- “火龙珠”炮塔项目于2009年问世。计划命名为极速炮,其投射物不应该撞墙,且是蓝色的。当时极速炮(火龙珠)是机枪,但在测试阶段,出现了弹射球的概念,最终发展成了完整的炮塔,称为火龙珠。所以极速炮是新炮塔的名称,这个炮塔是机枪。火龙珠于2010年7月8日与……一起加入了游戏冰风暴.
- 2018年9月25日,火龙珠XT皮肤被添加到游戏中,并在商店中限时出售。



























