火龙珠
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| 射程 | 中等射程。很难击中远处的敌人 |
| 射击率 | 中等射击率,但炮弹伤害很高 |
| 火龙珠 | 炮弹可以从墙壁上反弹,这使得击中敌人更容易 |
| 瞄准 | 借助炮弹反弹,可以击中障碍物后的坦克 |
描述
模块
装备改造
主文章: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害:+25%
- 伤害加成仅在生命值 ≤25% 时激活
- 当坦克受到
冷冻状态效果时,效果被禁用。

不稳定等离子体
245 000
- 增加溅射伤害:
- 最小和暴击溅射伤害半径:7 米
- 平均溅射伤害半径:2 米
- 最大溅射伤害半径:1 米
- 近距离可能造成自伤
- 最大反弹次数:1

负能量场稳定
245 000
- 射程:+50%
- 射程(最小伤害): +50%
- 炮弹速度:+100%
- 射击重载:+10%


等离子焰炬
245 000
- 射击重载:-50%

- 每次射击消耗能量:-30%
- 后坐力:-50%

- 普通和暴击伤害:-25%
- 射程:-35%
- 最小伤害射程:-35%
- 炮弹冲击力:-50%
- 炮弹速度:-50%
- 反弹后炮弹速度:-50%
- 最大反弹次数:1

低温领域
4 990
- 暴击命中敌人会使其温度降低 -1。
- 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

炙热领域
4 990
- 暴击命中敌人会使其温度升高 +0.5。
- 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

构造场
4 990
- 暴击命中敌人将对其施加
眩晕状态效果,持续 1 秒。 - 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

超级智能负能量场
4 990
- 暴击命中敌人可能会对其施加
穿甲状态效果,持续 5 秒。 - 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

- 摧毁敌人会补充能量罐
- 射击重载:-30%
- 充电率:+7%
- 射击重载:-80%

- 射程(最小伤害): +100%
- 炮弹速度:+50%
- 后坐力:-80%

- 每次射击消耗能量:-15%
- 能量恢复率:-32%
- 冲击力:-80%
- 最大反弹次数:1

- 最小伤害射程处的伤害百分比:300%
- 最大伤害射程:10 米
- 最小伤害射程:80 米
- 伤害:-30%
- 移除暴击
- 重载时间:-20%
- 冲击力:+120%
- 最终炮弹速度:120 米/秒
- 暴击几率:+23%
- 初始炮弹速度 = 30 米/秒
- 炮弹加速时间 = 1.5 秒
- 一次只能射击一发

- 普通和暴击伤害增加:+90%
- 伤害加成仅在拥有至少 85% 最大生命值时激活。
- 当坦克受到
冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星

卓越
这种高级装备改造是突破性研究计划的成果,将钻石水晶集成到炮塔设计中。钻石涂层枪管衬里增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其令人惊叹的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
- 伤害:+30%
- 转向速度:+15%
- 转向加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击几率:+30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗中获得的经验值:+40%
皮肤
主文章: 皮肤
标准
标准设置。
火龙珠 XT
火龙珠 XT 的外观看起来像鳄鱼嘴,有着锋利而长长的牙齿,会让你的敌人在未来的战斗中对接近你的决定三思而后行。..
火龙珠 LC
火龙珠回归了其 2010 年的最初皮肤。带着火龙珠遗产皮肤踏上记忆之旅。
火龙珠 RF
有一个传说是由一名飞船坠毁的坦克手带到这个星球上的。他通过爬过飞船的残骸到达逃生舱而幸存下来。在他的太空旅程中,他收集了沿途所有的文物,这些皮肤就是其中之一。它们被称为«复古未来»。它们非常棒,不是吗?
火龙珠 GT
这一系列特殊的 GT 炮塔皮肤不仅是对任何轮式底盘的良好补充,也是非凡勇气的体现。并非每个坦克手都准备好牺牲战场上的隐身和谨慎,来炫耀其坦克的独特性和特殊性。 GT 系列炮塔皮肤是为最坚定和大胆的玩家设计的精美武器皮肤系列。GT 炮塔以其独特的设计脱颖而出,使它们在战场上易于识别。它们配备了先进的技术和材料,并具有强调其力量和优雅的时尚设计。
射击效果

标准
经典外观——适合那些不关心外观,只关心鞭打敌人装甲的坦克手。

烟雾
俗话说,无烟不火。向你的敌人展示你的烟雾也会带来痛苦。

黄金
让它下黄金雨……是射击,不是箱子。给他们应得的。

岩浆
有很酷的迷彩?现在你需要一种同样火热的颜色来搭配它。就是这个。

深红
这是深红色,就像你在战斗中愤怒的颜色。

紫罗兰
你射击的凶兆颜色应该向你的敌人传达一个明确的信息,即你不是在开玩笑。

有毒
有毒的态度会让你被封禁。但你的坦克传播毒性是完全没问题的。所以尽情享受吧。

电动
让你的敌人知道,当他们在战场上遇到你时,他们会感到震惊。

水色
水色……拉丁语意为“水”——流动、适应性强,但当集中应用时具有极强的破坏力,就像你的射击一样。

爆破手
星际爆破手的红色 LED 射线将造成毁灭性的打击,所到之处寸草不生。
升级
要用红宝石购买下一次升级,必须使用水晶将当前升级完全升级。两者的成本列在下表中。此外,升级可以直接在抢先体验中用红宝石购买。
特性
| 火龙珠 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 伤害 (hp) | 255 | 274,83 | 286,17 | 294,67 | 303,17 | 314,5 | 328,67 | 340 |
| 暴击伤害 (hp) | 360 | 388 | 404 | 416 | 428 | 444 | 464 | 480 |
| 暴击几率 (%) | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 | 5,7 |
| 重装时间 (s) | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 | 4,35 |
| 两次射击之间的重装时间 (s) | 0,75 | 0,69 | 0,66 | 0,63 | 0,61 | 0,58 | 0,53 | 0,5 |
| 充电率 (单位/s) | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 | 230 |
| 每次射击消耗能量 (单位) | 220 | 210,67 | 205,33 | 201,33 | 197,33 | 192 | 185,33 | 180 |
| 能量储备 (单位) | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| 初始炮弹速度 (m/s) | 150 | 185 | 205 | 220 | 235 | 255 | 280 | 300 |
| 最终炮弹速度 (m/s) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 反弹后炮弹速度 (m/s) | 90 | 111 | 123 | 132 | 141 | 153 | 168 | 180 |
| 炮弹加速时间 (s) | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
| 最大伤害射程 (m) | 40 | 44,67 | 47,33 | 49,33 | 51,33 | 54 | 57,33 | 60 |
| 最小伤害射程 (m) | 90 | 97 | 101 | 104 | 107 | 111 | 116 | 120 |
| 弱伤害 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 射程 (m) | 95 | 102 | 106 | 109 | 112 | 116 | 121 | 125 |
| 敌人高亮显示范围 (m) | 100 | 107 | 111 | 114 | 117 | 121 | 126 | 130 |
| 炮弹半径 (m) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 最大反弹次数 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 炮弹冲击力 (单位) | 1 | 1,47 | 1,73 | 1,93 | 2,13 | 2,4 | 2,73 | 3 |
| 后坐力 (单位) | 0,6 | 0,74 | 0,82 | 0,88 | 0,94 | 1,02 | 1,12 | 1,2 |
| 转向速度 (度/s) | 70 | 81,67 | 88,33 | 93,33 | 98,33 | 105 | 113,33 | 120 |
| 转向加速度 (度/s²) | 70 | 81,67 | 88,33 | 93,33 | 98,33 | 105 | 113,33 | 120 |
| 向上自动瞄准 (度) | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 向下自动瞄准 (度) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 水平自动瞄准 (度) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
- 伤害 (hp) — 炮塔在最大伤害射程内单次射击对敌方坦克造成的伤害。
- 暴击伤害 (hp) — 受到暴击时对敌方坦克造成的伤害。与普通射击不同,暴击造成的伤害在超过最大或最小伤害射程后不会降低。
- 暴击几率 (%) — 可以累积的最高暴击射击几率。
- 充电率 (单位/s) — 不使用时每秒恢复的射击能量点数。
- 重装时间 (ms) — 发射另一枚炮弹所需的两次射击之间的停顿。
- 最大伤害射程 (m) — 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断降低,直到坦克超过最小伤害射程。
- 最小伤害射程 (m) — 炮塔伤害停止降低的距离。
- 弱伤害 (%) — 在最小伤害射程结束时对敌方坦克造成的普通伤害百分比。
- 炮弹半径 (m) — 等离子炮弹从核心到外表面的不变半径。
- 冲击力 — 炮塔炮弹在接触敌方坦克时对其产生的物理冲击。
- 后坐力 — 射击时炮塔对自身坦克产生的物理冲击。
- 转向速度 (度/s) — 炮塔旋转的最大速度。
- 转向加速度 (度/s²) — 炮塔达到最大旋转速度的加速度。
- 向上自动瞄准 (度) — 如果目标在炮塔水平平面上方,自动瞄准将影响的角度范围。
- 向下自动瞄准 (度) — 如果目标在炮塔水平平面上方,自动瞄准将影响的角度范围。
- 炮弹速度 (m/s) — 从火龙珠射出的炮弹的不变速度。
- 最大反弹次数 — 从火龙珠发射的炮弹从道具或任何非敌方或盟友坦克的表面反弹的最大次数。
- 后坐力 — 射击时炮塔对自身坦克产生的物理冲击。
- 射击次数 — 清空整个弹匣时计算的射击次数。
- 能量总量 — 可用于射击的总能量。
- 溅射伤害半径 (m) — 每次射击的溅射伤害半径。
- 最大溅射伤害半径 (m) — 敌人受到最大伤害的距离。如果到目标的距离更大,伤害会不断降低,直到最小伤害半径。
- 穿甲持续时间 — 暴击射击后穿甲状态效果在敌人身上激活的秒数。
有趣的事实
- “火龙珠”炮塔项目出现在 2009 年。它原计划命名为极速炮,其炮弹本不应该从墙壁上反弹,而且是蓝色的。当时极速炮(火龙珠)是一挺机枪,但在测试阶段,出现了球体反弹的想法,这导致了名为火龙珠的完整炮塔的诞生。这就是为什么极速炮是新炮塔的名字,它是一挺机枪。火龙珠于 2010 年 7 月 8 日与冰风暴一起加入游戏。
- 2018 年 9 月 25 日,火龙珠 XT 皮肤被添加到游戏中,并在有限的时间内可在商店购买。





























