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装备改造


装备改造用于…的修改炮塔底盘which 允许你更改炮塔的参数和功能;底盘可以配备抗性或免疫能力状态效果,或者他们的质量发生了变化。

一般信息

  • 装备改造在...解锁 二级军士长并且可以通过完成获得精英通行证,开幕普通幸运礼盒史诗幸运礼盒; 有些也可以购买水晶红宝石在…中车库.
  • 在任何时候,每个炮塔和底盘上只能装备一种装备改造。
  • 你可以随时装备一个装备改造或取消装备一个装备改造。
  • 没有任何视觉指示显示玩家在他们的坦克上使用了什么装备改造;你可以通过按下键来看其他玩家在战斗中使用的装备改造Tab.
  • 标准设置(无装备改造)在炮塔或底盘中显示为在车库里。


获取方法

大多数标准装备改造可供购买245 000 水晶或者4 990 红宝石此外,这种装备改造可以作为普通奖励获得幸运礼盒. 装备改造在期间也有资格享受折扣活动.

传奇炮塔/底盘的装备改造现在可以从幸运礼盒中获得只是在得到之后至少一个珍奇为相应的炮塔/底盘进行装备改造。

任何底盘的温度免疫装备改造现在可以从幸运礼盒中掉落只有在获得相同底盘的温度抗性装备改造后。如果这些装备改造也在异国情调史诗幸运礼盒类别,则该限制不适用。

特别是珍奇装备改造只能从...获得史诗幸运礼盒或者作为某个活动的奖品。

战利品装备改造有单独的规则:需要获得5,000,000声望点使用装备,并进行了“凤凰”类型的装备改造。


游戏装备改造

火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for火焰炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


高压泵首次出现:2016年12月23日 245 000

改进了中距离目标的命中距离:射击流将射得稍远,最大命中距离增加。需要更精准的瞄准。
优势
  • 射程 +50%
  • 射程(最低伤害): +50%
  • 最大伤害射程:+50%
缺点
  • 锥角: -75%

紧凑型坦克首次出现:2016年9月22日 245 000

非常适合喜欢“点燃后撤”战术的玩家:它能更快地点燃敌人,但消耗更多燃料。
优势
  • 上限温度: +1.00
  • 加热速率:+1.00 / 每刻
缺点
  • 能耗:+50%
  • 重装:+100%

燃烧混合物首次出现:2018年10月31日 245 000

铝热混合物可以烧穿坦克护甲,造成更高伤害,但不会点燃目标。没有加热效果。
优势
  • 伤害: +20%
  • 暴击伤害: +20%
缺点
  • 燃烧效应已移除

磁性混合物首次出现:2022年3月18日 4 990

将一种磁性混合物加入点火剂中。混合物的高浓度可能会导致目标的道具被禁用,但暴击伤害和加热速度会降低。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 电磁脉冲状态效果持续1秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 加热速率:-70%

麻痹混合物首次出现:2022年2月11日 4 990

将麻痹混合物加入点火剂中。混合物的高浓度可能导致目标的所有系统瘫痪,但暴击伤害和加热速度会降低。
优势
  • 暴击伤害 眩晕敌人持续 0.4 秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 加热速率:-70%

有毒混合物首次出现:2022年5月13日 4 990

向点火剂中加入有毒混合物。混合物的高浓度可能会导致目标短时间失去护甲,但暴击伤害和加热速率会降低。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 护甲穿透状态效果持续 1.5 秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 加热速率:-70%

干扰混合物首次出现:2022年2月18日 4 990

将静电混合物加入点火剂中。混合物的高浓度可能会短时间阻止目标启动过速装置或使用无人机,但暴击伤害和加热速度会降低。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 干扰器状态效果持续3秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 加热速率:-70%

致命混合物首次出现:2024年6月7日

暴击伤害和暴击几率已提升。向引燃剂中加入了暴击混合物。由这种混合物造成的伤害明显高于普通引燃。当组装装备改造时,工程师在混合物的比例上出了差错,结果暴击伤害发生的频率比开发这款改造时预期的要高得多。
优势
  • 暴击伤害: +50%
  • 最大暴击几率:+400%
  • 初始暴击几率: +400%

露营者首次出现:2025年7月4日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整无损。如果人工智能检测到底盘受到损害,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少有 50% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年3月17日


一件使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——一旦击中敌人,仍会受到严重打击。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -25%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年7月18日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年7月1日 5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,不断崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用火焰炮炮塔获得500万声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 射程: +10%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for冰风暴


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


高压泵首次出现:2016年9月22日 245 000

提高中程目标的命中距离:氟利昂射流射击的距离略有增加,最大命中距离也提高了。需要更精确的瞄准。
优势
  • 射程(最低伤害): +50%
  • 最大伤害射程:+50%
缺点
  • 锥角: -75%

腐蚀混合物首次出现:2016年12月23日 245 000

将冷却剂换成酸性混合物,能在几秒钟内腐蚀甚至最坚固的护甲。没有冷冻效果。
优势
  • 伤害: +10%
  • 暴击伤害: +10%
缺点
  • 冷冻效果已移除

震动冻结首次出现:2018年10月31日 245 000

快速而有效地将坦克变成坚硬且无法移动的冰块。由于炮塔中的宇宙有限,不得不移除几个战斗机制,导致伤害降低。
优势
  • 冷冻速率:-1.00 / 每刻
缺点
  • 伤害: -10%
  • 暴击伤害已移除

磁性混合物首次出现:2022年1月21日 4 990

向冷却剂中加入磁性混合物。混合物的高浓度可能导致目标的道具被停用,但暴击伤害和冷冻速度会减半。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 电磁脉冲状态效果持续2秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%

麻痹混合物首次出现:2022年3月4日 4 990

将麻痹混合物加入冷却剂中。混合物的高浓度可能会导致目标所有系统瘫痪,但暴击伤害和冷冻速度会减半。
优势
  • 暴击击中 眩晕敌人持续0.4秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%

有毒混合物首次出现:2020年10月29日 4 990

将冷却剂替换为有毒混合物。混合物的高浓度可能导致目标在短时间内无法使用其护甲,但暴击伤害和冻结速度会降低。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透对他们造成 1.5 秒的状态效果
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%

干扰混合物首次出现:2021年12月24日 4 990

向冷却剂中加入静电混合物。混合物的暴击浓度可能会导致目标短时间内无法启动过速装置或使用无人机,但暴击伤害和冷冻速率会降低。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 干扰器状态效果持续3秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%

致命混合物首次出现:2024年11月15日

暴击几率提高了。冷冻启动加速度则相应降低。 在冷冻剂中加入了暴击混合物。在组装装备改造时,工程师在混合物的比例上出现了错误,结果暴击伤害比开发这次改造时计划的频率要高得多。但也有相反的效果——制冷剂的比例急剧下降。
优势
  • 暴击几率: +500%
缺点
  • 冰风暴每秒: -50%

稳定混合物首次出现:2025年2月14日

冷冻效果减弱,但攻击射程和能量储备显著增加。这个装备改造将你的炮塔变成一个战术控场工具。通过削弱冷冻效果,它为你提供了更远的射程和更多的能量,使你能够轻松保持红队在安全距离之外。使用它,伤害在远距离仍然稳定,你的战斗效能显著提升。
优势
  • 低伤害射程: +50%
  • 全伤害射程:+100%
  • 能耗:-50%
缺点
  • 冻结速率:-50%

露营者首次出现:2025年10月3日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少有 50% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年9月29日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -30%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年8月8日,作为“夏季节2025”活动中“幸运礼盒”的异国情调套装


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年11月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。这是一件秘密的装备改造。使用冰风暴炮塔获得500万声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 射程: +10%
  • 战斗获得声望点:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for磁力炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


宽带发射器首次出现:2016年9月22日 245 000

宽带发射器,射程缩短以便更容易瞄准。
优势
  • 锥角: +125%
缺点
  • 射程: -30%

支援纳米机器人首次出现:2016年12月23日 245 000

部分破坏者纳米机器人被重新配置为修复模式。以较低的伤害换取更好的治疗效果。
优势
  • 治疗时能量消耗:-50%
  • 最高暴击治疗几率: +100%
缺点
  • 普通伤害: -50%

纳米反应器首次出现:2018年10月31日 245 000

在接收到目标被摧毁的信号后,反应堆将收集的纳米物质转化并为炮塔充能。操作中的转换器明显增加了散热器的能量消耗。
优势
  • 目标摧毁时能量恢复:+50%

干扰纳米机器人首次出现:2023年3月31日 4 990

部分破坏者纳米机器人配备了无线电模块。这不会影响治疗队友,但会让对手感到意外。当它们爬入对手坦克的机械装置内部时,纳米机器人会开始干扰,阻止对手使用过速装置,暂时禁用他们的无人机和道具加速。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 干扰器效果持续3秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁性纳米机器人首次出现:2023年8月4日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加电磁脉冲状态效果。部分破坏者纳米机器人被磁化。这不会影响治疗队友,但会让对手感到意外。当爬入敌方坦克的机械内部时,纳米机器人会禁用并禁止对手在一段时间内使用道具。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 电磁脉冲效果持续1.5秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕纳米机器人首次出现:2023年11月10日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加短暂的「眩晕」状态效果。部分破坏者纳米机器人配备了超声波模块。这在治疗队友时不会有任何影响,但一定会让对手吃惊。爬入敌方坦克的机制内部后,纳米机器人会使坦克无法射击、激活过速装置和道具,或者在一段时间内自毁。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 眩晕效果持续0.4秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

毒性纳米机器人首次出现:2023年12月1日 4 990

暴击伤害对敌人施加«护甲穿透»状态效果。但作为回报,暴击伤害会显著降低。部分破坏者纳米机器人含有有毒化合物。这不会影响治疗队友,但会给敌人带来不愉快的惊喜。在爬入敌方坦克的机械装置后,纳米机器人会开始泄漏有毒液体,从而在一段时间内使敌人的防护装置失效。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 护甲穿透效果持续1.5秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

吸血鬼纳米机器人首次出现:2021年4月30日

使用这个装备改造有效地治疗蓝队是不可能的,但可以治疗自己!治疗效率较低,但在近战战斗中可以多活一会儿并取得胜利。暴击伤害已移除。
优势
  • 在光束照射敌人时,每次计时恢复相当于你基础伤害35%的生命值。治疗速率不受防护、道具或状态效果影响。
缺点
  • 空闲时能耗:+200%
  • 暴击伤害和治疗已移除
  • 治疗率:-99%

可持续纳米机器人首次出现:2024年5月3日

在治疗时,消耗的能量较少,但在攻击期间消耗更多。有效射程增加,但水平瞄准角度降低。更新后的纳米机器人固件显著提升了盟友支援效率。在坦克治疗期间,装备改造通过优化伤害恢复过程减少能量消耗。然而,在攻击阶段,能量消耗明显增加。这些微型机器人还配备了特殊技术,提供非凡的光束稳定性。它们对外部影响的抗性允许射程和精度的提升。
优势
  • 射程: +60%
  • 治疗时能量消耗:-50%
  • 敌人高亮射程:+50%
缺点
  • 空闲时能耗:+200%
  • 锥角: -60%

震荡纳米机器人注射首次出现:2024年11月29日

增加你正在治疗的队友造成的伤害。治疗需要更多时间。修理模式已增加一项增强功能:传送到友方坦克的纳米机器人将智能影响坦克的射击系统,并在修复护甲的同时提高其伤害。
优势
  • 在治疗时提高友方的伤害:+25%
  • 治疗期间的能量消耗:-90%
缺点
  • 正常治疗率:-75%
  • 暴击治疗: -95%

露营者首次出现:2025年9月26日

当坦克受到最小伤害时,增加炮塔伤害。
一个备用电池用于增强型伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少有 50% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年5月19日


一件使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——一旦击中敌人,仍会受到严重打击。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -30%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年7月4日,作为“办公室”特殊活动中的奖励


在不引入新功能的情况下增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年5月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样从灰烬中一次又一次崛起、不断前进以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用磁力炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 射程: +10%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for特斯拉


肾上腺素首次出现:2021年6月18日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


负能量场首次出现:2021年8月6日 245 000

这个装备改造将火龙珠的负能量场加入特斯拉的球形闪电中。这使得炮塔不仅在战场上通用,而且使用起来也更安全。意外射向墙壁的炮弹将不再对你的坦克造成伤害,因为球形闪电会从墙壁上反弹开来。
优势
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10

加速协议首次出现:2021年8月6日 245 000

适合喜欢快速攻击的人使用的改造。它将特斯拉的球形闪电变成一股强大的自然力量,让你可以在球形闪电后快速前进。这种装备改造提高了球形闪电的速度和最大距离,使你能够突入对手的基地并制造混乱。
优势
  • 闪电球速度:+100%
  • 闪电球射程: +100%

拖延协议首次出现:2021年8月6日 245 000

这一改造对于强力防御至关重要。它能够稳定球状闪电的电压,并显著减缓其速度,使得形成闪电链和使更多对手失能变得更容易。然而,需要注意的是,球状闪电的装填时间将大幅增加。
优势
  • 闪电球速度:1 米/秒
缺点
  • 闪电球射程:-50%
  • 闪电球换弹:+50%

放热闪电首次出现:2021年9月16日 4 990

使用这件装备改造装备时,球形闪电会从表面反弹,并在接触时点燃敌人。暴击攻击也会施加«着火»状态效果。善加利用它,可以对敌人造成更多伤害。
优点
  • 暴击攻击会使红队受到的温度提高 +0.40
  • 球状闪电使红队受到的伤害温度提高 +1.00
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 球状闪电直到第11次撞击才会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害
  • 暴击伤害: -50%
  • 从一束连锁闪电到下一束球状闪电的射程:1米

吸热闪电首次出现:2021年10月1日 4 990

当一道闪电击中一辆充满氟利昂的坦克会发生什么?你会得到一个向对手飞去的冰冷电球,接触就能将他们冻结。此外,暴击命中还会附加「冻结」状态效果。特斯拉如此多才多艺,会让对手冷汗直流,而且他们甚至无法逃跑。
优势
  • 暴击伤害和球形闪电将红队受到的温度降低 -1.00
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 球状闪电直到第11次撞击才会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害
  • 暴击伤害: -50%
  • 从一束连锁闪电到下一束球状闪电的射程:1米

超导发射首次出现:2021年11月4日 4 990

使用这个装备改造装备后,电击变得如此强大,以至于坦克电子设备会失效,已激活的道具也会被禁用。对其拥有者和队友来说完全安全,因为创新的瞄准系统会阻止球状闪电对友军产生效果。球状闪电和暴击命中都会对目标施加«电磁脉冲»状态效果。
优势
  • 暴击命中应用 电磁脉冲对敌人施加状态效果,持续2秒。
  • 球状闪电适用于 电磁脉冲在红队命中时造成 3 秒状态效果
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 球状闪电直到第11次冲击才会爆炸,并且不太可能造成溅射伤害
  • 暴击伤害: -50%
  • 从一束连锁闪电到下一束球状闪电的射程:1米

震撼闪电首次出现:2021年10月15日 4 990

厌倦了被对手打败吗?需要快速在现场对敌人使用冰风暴吗?这个装备改造将帮助你。球状闪电和暴击命中会对目标施加«眩晕»状态效果。敌人将会目眩神迷,让你有机会抓住时机取得优势。
优势
  • 暴击命中触发 眩晕状态效果持续1秒
  • 球状闪电激活了 眩晕红队命中时造成 1.5 秒的状态效果
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 球状闪电直到第11次冲击才会爆炸,并且不太可能造成溅射伤害
  • 暴击伤害: -50%
  • 从一束连锁闪电到下一束球状闪电的射程:1米

穿甲发射首次出现:2021年10月8日 4 990

一种使敌人对迎面而来的攻击格外脆弱的改造。球状闪电和暴击命中会施加«穿甲»状态效果。
优势
  • 暴击命中触发 护甲穿透在红队命中时造成状态效果,持续5秒
  • 球状闪电激活了 护甲穿透在红队命中时造成9秒的状态效果
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 球状闪电直到第11次撞击才会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害
  • 暴击伤害: -50%
  • 从一束连锁闪电到下一束球状闪电的射程:1米

干扰发射首次出现:2021年10月22日 4 990

一种改装,可以让你每次命中都施加 «干扰器» 状态效果。这会立即破坏红队使用超级能力和无人机的计划。
优势
  • 用链子或球形闪电击中敌人适用于 干扰器对他们造成3秒的状态效果
  • 允许球形闪电像火龙珠一样从道具上反弹:
    • 最高数量的龙珠:10
缺点
  • 球状闪电直到第11次撞击才会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害
  • 暴击伤害: -50%

电动炮塔首次出现:2021年8月6日

这次装备改造赋予特斯拉一种其他炮塔无法获得的多用途等级。球形闪电像子弹一样从你的炮管射出,能够飞行很长的距离,并给你的对手带来很大麻烦。然而,球体飞行速度如此之快,以至于几乎不可能用它进行连锁闪电。
优势
  • 闪电球速度:75 米/秒
  • 闪电球射程:1000 米
  • 闪电球伤害:+25%
缺点
  • 闪电球装填:+50%
  • 闪电球热身时间:+200%

休克疗法首次出现:2025年3月14日

闪电发生得更频繁,但打击距离极短,无法产生链式闪电。
这一特斯拉变体专为单目标消灭而设计。被红队困在其打击动感区域的敌人几乎没有生存几率。为了确保成功,你必须非常接近目标,几乎贴着敌方坦克,才能发动毁灭性的“休克疗法”打击。
优势
  • 两次射击之间的时间:-75%
  • 特斯拉球闪电伤害:+100%
缺点
  • 普通伤害: -35%
  • 暴击伤害: -22.5%
  • 射击射程: -60%
  • 突出显示距离:-50%
  • 将坦克加入链条的半径(米):1 米
  • 向链条中添加球状闪电的半径(米):1 米

露营者首次出现:2025年9月26日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少有 50% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2022年7月4日


一件使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——一旦击中敌人,仍会受到严重打击。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -30%
  • 暴击伤害: -90%
  • 从一束连锁闪电到下一束球状闪电的射程:1米

埃克赛尔西奥首次出现:2025年11月7日,作为亡灵节庆祝活动的一部分


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害(连锁闪电):+30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年3月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生、不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用特斯拉炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 连锁闪电射程: +10%
  • 闪电球垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for滑膛炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克受到严重损伤时,炮塔伤害会增加。 为增强伤害调节器添加备用电池,仅在极端情况下坦克底盘严重受损时激活。用两个能源驱动伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。只有在严重伤害时才激活的规定,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克拥有冷冻状态效果.


重炮手首次出现:2016年9月22日 245 000

增加的颗粒密度使你能够更好地击中远程目标。对手很难毫发无伤地逃脱。
优势
  • 最低伤害射程:+50%
    • 突出显示射程:+25%
  • 最大伤害射程:+50%
  • 垂直散射角:-50%
  • 水平散射角:-75%
缺点
  • 冲击力: -50%

高容量弹鼓首次出现:2016年12月23日 245 000

特殊的永久固定弹夹,可容纳5发弹药,包含在突袭坦克的标准装备中。
优势
  • 每个弹夹射击次数:5
缺点
  • 弹匣重新装填:+20%

电子偶首次出现:2018年10月31日 245 000

将炮塔的内部结构替换为经典双管滑膛炮的自适应机制。允许用户快速发射两次射击,几乎没有延迟,但重新装填弹夹需要更多时间。非常适合将坦克击入混凝土中。
优势
  • 射击装填:-80%
缺点
  • 每个弹夹射击次数:2
  • 弹匣重新装填:+25%
  • 冲击力: -50%

飞龙之息首次出现:2021年7月30日 4 990

Features 颗粒套用响亮的名字«飞龙之息», 这是著名«龙息»的改进版。它不是点燃敌方坦克,而是在暴击射击时让他们定格在原地。
优势
  • 对敌人造成致命一击会使其体温降低 1.00。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

龙息首次出现:2018年10月31日 4 990

特点是一种名为«龙息»的颗粒,可以在暴击射击时点燃敌方坦克。只有灭火器才能在这里帮忙!
优势
  • 对敌人造成暴击会使其体温升高0.4。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁性颗粒首次出现:2021年7月16日 4 990

力量与策略的强大结合——磁化颗粒可以使击中的红队激活道具失效,但只有暴击射击才会产生这种磁化效果。
优势
  • 暴击敌人将会施加 电磁脉冲对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕颗粒首次出现:2021年8月27日 4 990

防御快速坦克攻击基地的最佳选择。暴击射击会眩晕每个被颗粒击中的目标。
优势
  • 暴击敌人将会施加 眩晕对他们施加状态效果,持续0.8秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲射击首次出现:2020年10月29日 4 990

完美的告别礼物。击中后,击中坦克的护甲会被摧毁。目标毫无防备。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透对它们造成状态效果,持续3秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰射击首次出现:2021年8月16日 4 990

弹匣中的每发子弹都包含一个特殊弹壳,可以在短时间内阻止敌方坦克使用其无人机或超速装置。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对它们造成状态效果,持续3秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

自适应重载首次出现:2018年10月31日

在击败敌人后,当前弹夹会立即补满弹药。运气好的话,你可以用遗弃工厂的效率不断击杀敌人。否则,你将不得不长时间更换空的弹夹。
优势
  • 消灭敌人会重新装填弹夹
  • 炮弹重装时间每次射击之间:-20%
  • 每个弹夹射击次数:4
缺点
  • Clip 炮弹重装时间:+20%

大口径短炮首次出现:2021年4月9日

弹匣中的子弹数量已减少到只有一发,但这一发威力巨大——颗粒和普通伤害都增加了。然而,子弹散布增大,但通过幸运且熟练的操作,你可以一枪击倒多个红队成员。
优势
  • 伤害: +80%
  • 暴击伤害: +40%
  • 每次射击颗粒:+200%(60)
  • 暴击几率: =50%
  • Clip 炮弹重装时间:-20%
缺点
  • 每个弹夹的发射次数:1
  • 散点的水平角度:+100%

左轮手枪首次出现:2024年10月18日

装备改造的弹匣中有六发子弹。每三发子弹会造成暴击伤害。装填弹匣的时间增加了,但射击间隔时间缩短。 感觉自己像个狂野西部的牛仔,展示你的个性和生存能力,旋转你的左轮手枪弹鼓,让你的对手畏惧你那意想不到的暴击射击,让他们重新生成。
优点
  • 每个弹夹射击次数:6
  • 每第三次射击造成暴击伤害。
  • 射击装填速度:-5%
缺点
  • 弹匣重新加载:+25%

大口径颗粒首次出现:2023年2月24日

片段中的每次射击都会对敌人造成更高的伤害。然而,为了补偿释放的能量,重新装填需要更多时间。
优势
  • 伤害: +70%
  • 暴击伤害: +20%
缺点
  • 射击装填:+80%
  • 弹匣重新加载:+50%

突击弹药库首次出现:2023年2月24日

突袭版滑膛炮,专为大胆而冒险的攻击设计:炮塔射击非常迅速,就像步枪一样。在激烈的战斗中,弹匣的快速换弹非常重要。因此,为了优化这一过程,暴击伤害和冲击力都被降低了。
优势
  • 射击装填:-75%
  • 弹匣重新加载:-25%
  • 后坐力: -80%
缺点
  • 暴击几率: -50%
  • 每次射击颗粒数 = 10
  • 冲击力: -80%

重型重炮手首次出现:2023年8月11日

提高了最低和最高伤害的射程。减少了水平扩散和旋转速度。 滑膛炮配备了一些秘密元素,使其能够增加炮塔造成伤害的射程,同时减少水平扩散。不过,这一强大的增强增加了炮塔的重量,因此旋转速度下降。
优点
  • 最大伤害射程:+100%
  • 最低伤害射程:+100%
    • 高亮显示射程:+100%
  • 水平散射角:-75%
缺点
  • 炮塔旋转速度:-35%
  • 炮塔旋转加速度:-35%
  • 冲击力: -50%

猎人电子偶首次出现:2023年10月13日

弹夹内两发快速射击,射程也随之增加。水平颗粒散布减少了,但弹夹装填时间稍长。 电子偶的特殊版本。你仍然有两发精准射击,随后是长时间的换弹。不过,由于枪管未被缩短,射程相较标准改装有所提升。有了这样一把双管枪,你可以去打猎。看到敌人了吗?大胆地扣动扳机。
优势
  • 水平散射角:-50%
  • 最大伤害射程:+100%
  • 最低伤害射程:+100%
    • 突出显示射程:+100%
  • 两次拍摄之间的时间:-80%
缺点
  • 每个弹夹射击次数:2
  • 弹匣重新装填:+15%
  • 冲击力: -50%

拳师首次出现:2025年6月6日于3D坦克奖励“2025夏季大赛”

每个弹夹只能发射一发,但冲击力显著增强。
这件装备改造的每一次爆炸都能对敌方护甲造成拳击般的冲击。拳师可以强行旋转敌方坦克,严重干扰它们的反击能力。
优点
  • 弹匣重新加载:-56%
  • 每次射击颗粒:+50%
  • 冲击力: +40%
缺点
  • 每个弹夹的发射次数:1
  • 后坐力 +10%

露营者首次出现:2025年4月18日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整无损。如果人工智能检测到底盘受到损害,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成只有在你拥有至少50%最高生命值时才会生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年1月20日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月19日,作为一套异国情调,在“3D坦克的节日季”活动中的幸运礼盒中


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年7月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样从灰烬中一次又一次崛起、不断前进以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。这是一种秘密装备改造。使用滑膛炮炮塔获取5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for离子炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


稳定等离子体首次出现:2017年2月10日 245 000

稳定等离子体的射击能更好地保持形态,击中坦克或障碍物时不会爆炸。这种射击无法造成溅射和自我伤害。
优势
  • 冲击力: +20%
  • 自我伤害已移除
缺点
  • 溅射伤害已移除

等离子体加速器首次出现:2016年9月22日 245 000

允许在战斗中更改等离子体加速器设置以保持与敌人更安全的距离。弹丸飞行距离更远更快,但射速降低。
优势
  • 初始投射物速度:+100%
  • 最低伤害射程:+50%
  • 射程: +50%
  • 突出显示距离:+50%
  • 投射物加速度:+20%
缺点
  • 重装填:+20%

重型等离子炮首次出现:2018年10月31日 245 000

炮塔改装,沿袭著名的BFG传统。发射巨大的等离子球,飞行缓慢,但造成更多伤害。要注意溅射带来的自我伤害!
优势
  • 普通和暴击伤害:+35%
缺点
  • 射程: -45%
  • 最低伤害射程:-45%
  • 高光距离:-45%
  • 初始弹丸速度:-50%

低温管首次出现:2021年12月10日 4 990

将默认的等离子体弹药替换为冷冻胶囊。爆炸时,极低的温度不仅可以造成伤害,还能对目标施加冰风暴效果。不过,暴击伤害会降低。
优点
  • 暴击命中会使目标的温度降低 -1.0
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

喷雾器首次出现:2021年12月3日 4 990

等离子体温度下降会导致等离子体在击中目标时不会引爆。然而,等离子体残留物可能会点燃目标,但暴击伤害会减少。
优势
  • 暴击击中目标温度增加+0.4
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁控管首次出现:2021年12月24日 4 990

使用高科技漩涡等离子体可以让你将道具效果从对手身上“吹”开。然而,暴击伤害会降低。
优势
  • 暴击命中触发 电磁脉冲状态效果持续1秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

构造等离子体首次出现:2022年1月14日 4 990

炮塔的最无情版本。暴击的等离子充能击中目标时会施加«眩晕»状态效果,但暴击伤害降低。对手将会暴怒!
优势
  • 暴击 眩晕敌人持续0.4秒
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

等离子注射器首次出现:2022年4月29日 4 990

可控的磁场可以让你将等离子体爆炸的能量直接引导到坦克的护甲上。有时它会完全破坏护甲的防护性能。然而,暴击伤害会降低。
优势
  • 暴击敌人会施加 护甲穿透对他们施加状态效果,持续1.5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

等离子体干扰器首次出现:2022年4月1日 4 990

改进的等离子体加速器禁止目标的无人机和过速装置控制。持续用暴击等离子体轰击目标,你无需害怕对手的过速装置和无人机。不过,暴击伤害会降低。
优势
  • 对敌人进行致命一击会触发 干扰器状态效果持续3秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%

等离子体涡轮加速器首次出现:2022年1月28日

高质量的等离子体发生器和校准过的超导磁铁让你用等离子体疯狂轰炸你的对手。伤害有所降低,但更高的射速和射程完全弥补了这一点。
优势
  • 重新加载:-50%
  • 射程(of 最低伤害):+100%
  • 后坐力: -80%
  • 初始投射物速度: +125%
缺点
  • 普通伤害: -60%
  • 冲击力: -70%

等离子发生器首次出现:2024年3月29日

等离子球飞得更快,并造成大量伤害。然而,发射等离子球之间的充能时间大大增加。 这个装备改造将化学过程引入射击,通过基于抑制剂的革命性物质减缓等离子体的生成。每次射击的火力变得更强,因为等离子弹壳的生成更加彻底,并且与一种秘密化学化合物的饱和度增加。
优势
  • 初始弹丸速度:+50%
  • 标准伤害:+250%
缺点
  • 充能时间:+300%

暴风雨首次出现:2025年7月25日,作为«Cybertank 2025»迷你游戏的奖品

投射物的暴击伤害和冲击力增加。投射物速度显著降低,但在射击后会逐渐增加。
重型等离子枪的改进版本。其射弹更加致命且速度更慢。为了保持威力,等离子体利用自然磁场逐步加速。这种行为要求射手具有特殊能力。必须总是瞄准敌人的移动前方,或者在极其危险的射程内攻击,否则致命的射弹很容易被躲开。
只有那些播风的人才能将风暴释放到他们的红队上!
优点
  • 普通伤害:+35%
  • 暴击伤害: +125%
  • 暴击伤害几率: +100%
  • 目标速度: +1200%
  • 冲击力: +100%
缺点
  • 初始弹丸速度:-95%
  • 弹道加速时间:+25%

露营者首次出现:2025年4月18日,可在2025年4月和5月的“坦克在宇宙”小游戏中获得

当坦克受到最小伤害时,增加炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成只有在你拥有至少85%最高生命值时才会生效。
  • 当坦克拥有 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2022年11月15日

一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -25%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月19日,作为“幸运礼盒”中的异国情调套装,出现在“3D坦克节日季”活动中


在不引入新功能的情况下增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年12月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用离子炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗获得声望点:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for火龙珠


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克受到严重损伤时,炮塔伤害会增加。 为增强伤害调节器添加备用电池,仅在极端情况下坦克底盘严重受损时激活。用两个能源驱动伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。只有在严重伤害时才激活的规定,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值≤25%
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用冷冻状态效果.


不稳定等离子体首次出现:2017年2月10日 245 000

不稳定的等离子球在受到任何障碍物轻微触碰后会分散成团,击中所有红队成员以及射手自己在一个小范围内。
优点
  • 溅射伤害补充:
    • 最低和暴击溅射伤害半径:7米
    • 平均溅射伤害半径:2 米
    • Maximum splash damage radius: 1 m
缺点
  • 近射程时可能自伤害
  • 最高数量的龙珠:1

负场稳定首次出现:2016年9月22日 245 000

在每次射击前对负能量场进行额外稳定化,可以有效地在更远的射程开火。弹丸飞得更远、更快,但射速降低。
优势
  • 射程: +50%
  • 射程(最低伤害): +50%
  • 弹丸速度:+100%
缺点
  • 射击装填:+10%

等离子焰炬首次出现:2018年10月31日 245 000

将炮塔改装成短程等离子枪的改造。由于显著降低了飞行速度和弹丸伤害,射速明显提高。此外,不稳定的等离子体一次只能击中一个目标。
优点
  • 弹药换弹:-50%
  • 每次射击消耗的能量:-30%
  • 后坐力: -50%
缺点
  • 普通和暴击伤害:-25%
  • 射程: -35%
  • 射程 of 最低伤害: -35%
  • 弹道冲击力: -50%
  • 投射物速度:-50%
  • 火龙珠后弹丸速度:-50%
  • 最高数量的龙珠:1

低温领域首次出现:2022年4月22日 4 990

该装备改造的负能量场不是封装等离子体,而是含有低温剂。冰风暴穿透目标坦克的护甲,并在暴击时击中目标。
优势
  • 用暴击击中敌人会使他们的体温降低1。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

炙热领域首次出现:2022年4月12日 4 990

对负能量场的精确破坏会导致接触坦克时发生小规模等离子体爆炸。等离子体残留物会在暴击命中时点燃目标。
优点
  • 用暴击射击击中敌人会使他们的温度升高 +0.5。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁控管首次出现:2022年4月29日 4 990

负能量场部分磁化等离子体,获得在暴击命中时禁用目标道具的能力。
优势
  • 用暴击击中敌人将会施加 电磁脉冲状态效果持续2秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

构造场首次出现:2022年5月20日 4 990

改进版等离子体可以让你使对手无法移动,在一段时间内使他们无法射击、启动过速装置和使用道具,也无法自爆。
优势
  • 用暴击击中敌人将会施加 眩晕对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

超级智能负能量场首次出现:2020年10月29日 4 990

目前尚不完全清楚超级智能负能量场如何通过这种装备改造变得更智能,但在暴击命中时,子弹可能穿透敌方护甲,大大降低其生存率几率。
优势
  • 用暴击射击击中敌人可能会施加 护甲-穿刺状态效果持续5秒。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰场首次出现:2022年6月17日 4 990

通过该装备改造,每击中目标都禁止其使用过速装置的能力。
优势
  • 击中敌人会施加 干扰器对它们造成 1 秒的状态效果。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

狂暴首次出现:2018年10月31日

在这个特殊突袭模式射击中,炮塔会消耗能量更快,但每摧毁一辆敌方坦克都会为能量槽充满能量。
优势
  • 摧毁敌人会填充坦克的能量
  • 射击装填:-30%
  • 充能速度:+7%

赫利俄斯首次出现:2022年4月8日

火龙珠的狙击版。所有能量都用于一次短暂但射程很长的连发射击。非常适合阻挡红队,或进行伏击准备。
优势
  • 弹药换弹:-80%
  • 射程(of 最低伤害):+100%
  • 弹道速度: +50%
  • 后坐力: -80%
  • 每次射击消耗能量:-15%
缺点
  • 能量回收率:-32%
  • 冲击力: -80%
  • 最高数量的龙珠:1

等离子体共振器首次出现:2024年11月29日

目标越远,伤害越高,但暴击伤害被移除。使用特殊振荡系统可以显著增加等离子充能的能量以及弹丸的射程。当投射物飞行时,它会变得越来越强大,能够摧毁即使是最坚固的护甲。不要忘记炮塔和射击的主要特点,使投射物如火龙珠般飞行,从而增加投射物的飞行射程,因此也增加了伤害。
优势
  • 最小伤害射程的伤害百分比:300%
  • 最大伤害射程:10米
  • 射程最小伤害:80米
缺点
  • 伤害: -30%
  • 暴击击中已移除

拳师首次出现:2025年10月24日,在“不给糖就捣蛋”小游戏中


冲击力显著提升,能量装填速度加快。弹丸速度显著降低,射击后速度逐渐增加。
这件装备改造的每一次爆炸都能对敌方护甲造成拳击般的冲击。拳师可以强行旋转敌方坦克,严重干扰它们的反击能力。
优势
  • 炮弹重装时间: -20%
  • 冲击力: +120%
  • 最终弹丸速度:120 m/s
  • 暴击几率: +23%
缺点
  • 初始抛射速度 = 30 m/s
  • 弹丸加速时间 = 1.5 秒
  • 一次射击

露营者首次出现:2025年4月18日

当坦克伤害极小时,炮塔伤害会增加。
一个备用电池用于增强型伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持不受损。如果人工智能检测到底盘受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 85% 时生效。
  • 当坦克拥有 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2022年4月12日


装备改造采用不可复制技术制造。暴击攻击会产生一个量子漩涡,同时施加多个效果,通常是负面效果。科学家们成功减少了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍将遭受重创。这项技术的发明者正列入国际通缉犯名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -40%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月19日,作为“幸运礼盒”中的异国情调套装,出现在“3D坦克节日季”活动中


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年9月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用火龙珠炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优点
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for极速炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克拥有冷冻状态效果.


射击速度调节器首次出现:2016年12月23日 245 000

降低的射击速度使枪管能够更好地冷却,增加伤害和暴击率。枪管的旋转加速和减速更快。这种配置提高了武器的战术灵活性,并允许持续更长时间的射击。
优势
  • 桶启动时间:-50%
  • 枪管减速时间:-60%
  • 普通伤害: +50%
  • 暴击几率: +50%
  • 过热时间:+50%
缺点
  • 子弹装填:+50%

更快速的水平跟踪首次出现:2016年9月22日 245 000

瞄准传动的优化以实现更快速的横向瞄准。由于优化,纵向瞄准传动的效果较差。
优势
  • 炮塔旋转速度: +50%
  • 炮塔旋转加速:+50%
  • 炮塔旋转射击时减速系数:-50%
缺点
  • 向上自动瞄准:-80%

燃烧带首次出现:2018年10月31日 245 000

这是给喜欢用不停子弹喷射红队的粉丝的改装。在持续射击导致过热时,这些弹药会加热并点燃目标,但使用者对过热的抗性会降低,意味着过热速度更快。
优势
  • 每当你自己的坦克在 着火状态效果会使他们的温度增加+0.07
  • 过热时间:-75%
缺点
  • 温度极限: 1
  • 暴击伤害: -50%

冷冻带首次出现:2024年6月7日 4 990

暴击伤害会对敌人施加“冰风暴”状态效果。 这种现代化的机关枪配备了冰冻子弹,可以通过暴击伤害减缓敌人在战场上的移动速度,同时几乎让他们的炮塔暂时固定在底盘上。作为代价,你需要牺牲一定的暴击伤害。
优势
  • 暴击伤害带来 冷冻对敌方坦克状态效果持续5秒。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁性带首次出现:2024年2月16日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加“电磁脉冲”状态效果。这种现代版机枪使用累积子弹,能够暂时关闭敌方坦克的电子设备,禁用并禁止使用道具,使敌方移动缓慢、安全性降低,成为一个易受攻击的目标!
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 电磁脉冲状态效果持续1秒。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕带首次出现:2024年3月29日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加「眩晕」状态效果。这款现代化的超声子弹机枪可以在宇宙中扰乱敌人,使他们无法移动,也无法射击、启动超速装置和使用道具,或者自爆,持续一段时间。
优势
  • 暴击伤害带来状态效果 给敌方坦克施加«眩晕»
    • 暴击眩晕:=0.4 秒
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲带首次出现:2023年10月13日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加“护甲穿透”状态效果。这种现代版的机关枪使用累积子弹,可以让你关闭对手坦克上的护甲增强装置,使其几乎没有护甲!
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 护甲穿透状态效果持续1.5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰带首次出现:2023年2月24日 4 990

这款现代机枪配备高科技填充物,可以让你用暴击击中禁用过速装置和无人机,从而摧毁对手的进攻和防守计划!
优点
  • 对敌人进行暴击会触发 干扰器状态效果持续3秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

橡胶炮弹首次出现:2020年2月21日

这些橡胶包裹的弹壳显著增加了弹跳的可能性和射击时火龙珠的数量。这使你能够从意想不到的角度攻击红队,并轻松误导他们。然而,由于空气阻力增加,这类弹药的速度会受到负面影响。
优点
  • 最大弹跳反射次数: 5
  • 最低火龙珠角度: 1°
  • 暴击伤害: +50%

爆炸带首次出现:2023年10月27日


增加了溅射伤害并增加火龙珠子弹的角度。 一种装满爆炸子弹的机枪版本。它不仅对第一个目标造成伤害,还会对周围红队造成伤害,从而提升胜利的几率。更好的弹跳设置让你能“感知”敌人在障碍物后面的弹片伤害。在战斗中利用这一战术元素削弱或摧毁对手。
优点
  • 伤害: +10%
  • 最高火龙珠角度: 45°
  • 溅射伤害已添加:
    • 伤害在2米处:100%
    • 伤害在4米处:50%
    • 6米伤害(外半径):50%
    • 暴击伤害在 4 米处:100%

碎纸机首次出现:2023年10月27日


射速和伤害提高。作为交换,炮塔在射击时被紧密焊接在底盘上。你仍然可以通过移动底盘来控制射击方向。 击败对手?这很容易!由于其增加的射击率和伤害,你只需用这套装备改造像碎纸机一样将坦克碾成碎片。它像工业链锯一样扫荡红队。对手在战场上根本没有机会与你对抗。
优势
  • 换弹:-35%
  • 投射物速度:+50%
  • 伤害: +13%
  • 最小和最大伤害射程:+50%
缺点
  • 炮塔减速当射击 = 100%
  • 桶启动时间:+900%
  • 炮管减速时间:+50%

大口径首次出现:2024年7月12日


射击率降低,标准伤害增加。枪管启动和减速时间、后坐力和冲击力都被提高了。 重型火炮改装。虽然射速较慢,但对手来说会很痛苦。每一次命中都是对敌人耐力的真正星级挑战。
优点
  • 伤害: +140%
  • 桶启动时间:-20%
  • 枪管减速时间:-20%
  • 冲击力: +300%
缺点
  • 重装:+100%
  • 后坐力: +100%
  • 旋转速度: -50%

露营者首次出现:2025年8月29日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调节器,通过AI控制的管理系统并联连接主启动加速度源。该系统安全地将炮塔伤害提升到调制器标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完整。如果AI检测到底盘被破坏,备用电池会立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成只有在你拥有至少85%最高生命值时才会生效。
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年5月19日


装备改造采用不可复制技术制造。暴击攻击会产生一个量子漩涡,同时施加多个效果,通常是负面效果。科学家们成功降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍将遭受重创。这项技术的发明者正列入国际通缉犯名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -40%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月19日,作为一套异国情调的幸运礼盒,出现在《3D坦克的节日季》活动中


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年6月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生、不断崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用极速炮炮塔获得500万声望点即可获得它。
优点
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for轰天炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克受到严重损伤时,炮塔伤害会增加。 为增强伤害调节器添加备用电池,仅在极端情况下坦克底盘严重受损时激活。用两个能源驱动伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。只有在严重伤害时才激活的规定,很可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和 暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克拥有冷冻状态效果.


突击弹药首次出现:2016年9月22日 245 000

增加冲击力以扰乱对手的瞄准。暴击伤害已被禁用。小心击中敌人底盘的边缘,可以打乱他们的瞄准。对手的投射物会被你的坦克阻挡,从而在城镇角斗场中为你赢得决定性优势。重要的是不要错过自己的射击。
优势
  • 启动速度 +50%
  • 目标速度 +50%
  • 冲击力: +35%
缺点
  • 暴击击中被禁用

精确瞄准系统首次出现:2016年9月23日 245 000

高质量的枪管和瞄准校正机制显著提高了伤害。使用高精度组件会导致装弹时间略有增加,炮弹速度略有下降。
优点
  • 普通伤害: +27%
  • 暴击伤害: +29%
缺点
  • 炮弹重装时间: +64%
  • 弹丸速度:-30%

超累积炮弹首次出现:2018年10月31日 245 000

超累积弹在弹夹中比“普通”累积弹更显珍奇,但这类弹药造成的伤害也更为严重。暴击射击的伤害因暴击率降低而增加。
优点
  • 暴击伤害: +35%
缺点
  • 暴击几率步骤:-60%

燃烧弹首次出现:2018年10月31日 4 990

将普通子弹替换为填充燃烧化合物的弹丸。在暴击命中时,会点燃目标。
优势
  • 暴击命中会使目标的温度上升 +0.40
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

冷冻炮弹首次出现:2018年10月31日 4 990

用装有氟利昂的弹丸替代标准射击。在暴击射击中,冰风暴击中了目标。
优点
  • 暴击命中会将目标的温度降低 1.00
  • 暴击命中几率增加 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

电磁脉冲炮弹首次出现:2021年1月29日 4 990

用电磁脉冲炮弹替换标准累积射击。暴击命中会使目标已激活的道具失效。
优势
  • 暴击敌人会施加 电磁脉冲对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

麻痹炮弹首次出现:2021年1月29日 4 990

将标准累积射击替换为麻痹炮弹。暴击命中会使目标无法移动。
优点
  • 暴击 眩晕敌人持续1秒
  • 暴击几率步进,即使射击未击中目标
  • 暴击命中几率增加 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲弹首次出现:2020年10月29日 4 990

用穿护甲弹替代普通弹药。暴击射击会让对手无力抵挡下一波攻击。
优势
  • 暴击敌人会施加 护甲穿透对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰弹首次出现:2022年11月15日 4 990

特殊炮弹内填充了铝涂层玻璃纤维。命中后,会产生一小片云雾,使红队的过速装置失效。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对它们造成2秒的状态效果。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

自动加农炮首次出现:2018年10月31日

自动充能输送带大幅提升射击率,但也显著降低暴击命中几率。普通射击会失去大部分效果。
优势
  • 重新加载:-55%
  • 后坐力: -25%
缺点
  • 普通伤害: -50%
  • 冲击力: -66%
  • 水平自动瞄准角度:±0.6°

橡胶炮弹首次出现:2021年1月29日

这些橡胶包壳弹可击中红队,甚至在反弹后造成暴击伤害。不过,火龙珠的最高数量有限。
优势
  • 最大弹跳反射次数: 3
  • 最低火龙珠角度: 5°
  • 暴击伤害: +50%
  • 启动速度 +100%
  • 目标速度 +100%

爆破炮弹首次出现:2021年1月29日

用爆破炮弹替代标准穿甲射击。此类弹药可同时击中多个目标,但由于炮塔口径较小,伤害半径并不大。累计射击不变,只对一个目标造成暴击伤害。
优势
  • 暴击伤害: +25%
  • 溅射伤害已添加:
    • 伤害在3米处:100%
    • 伤害在6米处:50%
    • 伤害在9米(外半径):50%
    • 暴击伤害爆炸半径:3 米
缺点
  • 近距离自我伤害
  • 回合不火龙珠

精确弹药装载首次出现:2021年1月29日

一位名叫薛定谔的工程师成功地完善了一种巧妙的装弹机制。这种装备改造保证每第四发射击造成暴击伤害。它是如何工作的,以及工程师是如何预见射手所有失误的,仍然是一个谜。
优点
  • 每四次攻击必定是暴击
  • 生成后的第一枪是暴击
  • 炮弹重装时间: -10%

超高速炮弹首次出现:2024年6月7日


所造成的伤害会随着距离目标的距离成正比增加,而不是减少。初始伤害减少,弹丸速度提升,暴击伤害被禁用。 受控弹壳启动加速度极快,伤害会随着距离增加而增加。在坦克附近爆炸此类炮弹即可摧毁坦克。为避免这种情况,炮弹的初始速度大幅提高,特殊系统限制伤害数量,直到炮弹飞离坦克很远。
优势
  • 启动速度 +100%
  • 目标速度:+100%
  • 减退结束时的伤害百分比:300%
  • 伤害递减开始 -50%
  • 敌人射程高亮+100%
缺点
  • 普通伤害:-50%
  • 水平自动瞄准角度:±0.4°
  • 暴击击中被禁用

露营者首次出现:2025年4月30日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调节器,通过AI控制的管理系统并联连接主启动加速度源。该系统安全地将炮塔伤害提升到调制器标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完整。如果AI检测到底盘被破坏,备用电池会立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成只有在你拥有至少85%最高生命值时才会生效。
  • 当坦克拥有 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2022年11月15日


装备改造采用不可复制技术制造。暴击攻击会产生一个量子漩涡,同时施加多个效果,通常是负面效果。科学家们成功减少了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍将遭受重创。这项技术的发明者正列入国际通缉犯名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -45%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年8月29日,作为精英通行证在“坦克手日2025”的奖励


增强关键炮塔或底盘参数,同时不引入新功能。
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年1月1日 5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次地从灰烬中崛起、实现目标的坦克手才配得上这把武器。一个秘密装备改造。使用轰天炮炮塔获得5,000,000声望点。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗获得声望点:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for火箭炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克受到严重损伤时,炮塔伤害会增加。 为增强伤害调节器添加备用电池,仅在极端情况下坦克底盘严重受损时激活。用两个能源驱动伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。只有在严重伤害时才激活的规定,很可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和 暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克拥有冷冻状态效果.


远程火箭炸药首次出现:2018年10月31日 245 000

火箭配备了非接触式触发器和无线电发射器。在火箭还悬空时双按发射键,会立即引爆。射击单发时要小心!
优点
  • 火箭弹在双击发射键时会爆炸
  • 最低火箭速度:20 m/s
缺点
  • 火箭加速时间:1.5秒
  • 如果不小心,可能会自我伤害
  • 水平自动瞄准角度:±0°

导弹发射器 «猎人中甲»首次出现:2018年10月31日 245 000

为高精准度射击爱好者提供的改装。瞄准时几乎能瞬间锁定目标,但每次发射只有一枚火箭。
优势
  • 瞄准时间:-75%
  • 齐射炮弹重装时间: -40%
缺点
  • 每齐射火箭数: 1
  • 瞄准恢复时间:-30%

导弹发射器“旋风”首次出现:2018年10月31日 245 000

为那些猎杀重型坦克的人提供改良。每次发射火箭数量翻倍,但瞄准目标获取时间也增加了。
优势
  • 每次齐射火箭弹数量:8
  • 暂停 between 齐射的火箭:-40%
  • 瞄准恢复时间:+50%
缺点
  • 瞄准时间:+20%

燃烧导弹首次出现:2018年9月29日 4 990

暴击伤害会在短时间内点燃目标。 一种带有特殊火箭转换器的改装件,会在暴击命中时启用。将标准导弹转换为燃烧型导弹,让你将对手包裹在火焰中,在一段时间内造成持续每秒伤害。
优势
  • 暴击攻击会使所有受伤敌方坦克的温度提升+0.4 着火
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

冷冻导弹首次出现:2024年7月26日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加«冷冻»状态效果,持续时间较短。 通过带有特殊火箭转换器的改装,在暴击命中时触发。将普通导弹转换为冷冻导弹。可以让你在战场上减缓敌人的移动速度,同时几乎将他们的炮塔固定在底盘上一段时间。
优势
  • 暴击命中会将所有受损敌坦克的温度降低1。 冷冻
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁性导弹首次出现:2023年9月22日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加«电磁脉冲»状态效果,持续时间较短。 这是一种配备特殊火箭转换器的改造装备,在暴击命中时触发。它将普通导弹转换为电磁导弹,能够短暂关闭敌方坦克的电子系统,使坦克的道具在一段时间内失效。
优点
  • 暴击敌人将会施加 电磁脉冲状态效果持续3秒。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕导弹首次出现:2021年4月23日 4 990

一种用来使危险目标无法移动的改造。任何被暴击伤害击中的坦克在一段时间内将无法移动。
优点
  • 暴击敌人会施加 眩晕状态效果持续1.5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲导弹首次出现:2020年10月29日 4 990

一款为赏金猎人中甲设计的装备改造,目的是摧毁强力目标。任何被暴击伤害击中的坦克在一段时间内都无法使用护甲。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲-穿刺对他们造成状态效果,持续9秒。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰导弹首次出现:2024年9月27日 4 990

伤害对对手施加干扰器状态效果,持续短时间。
这些导弹装有铝涂层的玻璃纤维。在命中目标时,会产生一个小云雾,使红队的过速装置失效。
优点
  • 暴击敌人将会施加 干扰器状态效果持续5秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

导弹发射器 «轴»首次出现:2018年10月31日

伤害增加,但导弹加速缓慢。
一种火箭炮改型,配备加重导弹。为确保发射架安全,这些导弹装填和加速缓慢,并在齐射过程中以极低速度弹出炮管。命中目标就像是在庆祝,不仅因为极其困难,还因为敌方坦克因火箭弹头的巨大重量而爆炸成烟花。
优势
  • 伤害: +125%
  • 暴击伤害: +160%
  • 瞄准时间:-25%
  • 最低溅射伤害半径: +50%
  • 最高弹丸速度:350 米/秒
缺点
  • 弹丸加速时间:+700%
  • 单发炮弹重装时间:+15%
  • 齐射火箭之间的暂停:+400%

导弹发射器 «串联»首次出现:2023年1月20日

齐射发射两枚快速瞄准火箭。火箭角速度、暴击伤害几率和炮弹重装时间在齐射后增加。
遇到一个能预测你每一步动作并躲开你所有火箭的对手?向他们发射一枚高速追踪火箭!如果对手厉害到连这也能躲开?同时发射两枚高速追踪火箭!看看他们怎么躲。
优势
  • 炮弹重装时间: -12%
  • 瞄准时间:-75%
  • 火箭角速度: +25%
  • 暴击 hit 几率: +25%
  • 暂停 between 齐射的火箭:-100%
缺点
  • 齐射后充能时间:+35%
  • 每齐射发射火箭数:2枚

导弹发射器«九头蛇»首次出现:2023年6月30日

一种速射火箭发射器。齐射发射大量无法控制的火箭,但伤害降低。 这些火箭过去曾安装在攻击直升机上。由于缺乏瞄准系统和体积较小,有可能在发射器中塞入多枚火箭。齐射攻击的长持续时间允许在射击时切换红队,而不会中断齐射火箭的发射。当然,坦克手无论如何也无法选择中断火箭的发射。
优势
  • 每齐射发射火箭数 = 20
  • 暂停 between 齐射的火箭:-20%
  • 瞄准时间:-50%
  • 单发炮弹重装时间:-40%
缺点
  • 普通伤害和暴击伤害:-50%
  • 齐射后充能时间:+80%
  • 火箭角速度 = 3°/秒

导弹发射器 «浮士德»首次出现:2023年9月22日

导弹射程减少了,但瞄准和装填所需的时间更短。 就像舞台上的艺术家一样,拥有装备改造的玩家为观众表演。没有中场休息,只有战场上闪电般的活动节奏。然而,艺术家是初学者,有时他们未能在剧院阳台上向观众传达自己的理念。
优点
  • 炮弹重装时间: -50%
  • 瞄准时间:-50%
  • 暂停 between 齐射的火箭:-50%
缺点
  • 射程 = 40米
  • 齐射后的重新装填:+100%

真空导弹首次出现:2023年12月22日

目标距离爆炸中心越远,受到的伤害就越小。再次按下开火按钮可以在导弹仍在空中时立即引爆它。 这种独特的远程与真空爆炸技术的结合,快速飞行的导弹如果瞄准接近目标而非直接命中,效果会更佳。导弹爆炸的冲击造成的伤害比直接命中更大。
优点
  • 平均和最低溅射伤害:235%
  • 中等溅射伤害半径:5米
  • 火箭在双击开火按钮时会爆炸
  • 暴击伤害: +25%
  • 最低火箭速度:20 m/s
  • 水平自动瞄准角度:±0°
缺点
  • 伤害: -30%
  • 火箭加速时间:1.5秒
  • 如果不小心可能会自残
  • 炮弹重装时间: +6%

导弹发射器“流星”首次出现:2024年1月19日

击中目标时伤害增加。溅射伤害大幅减少,但冲击力增加。 感受流星的力量!你的敌人几乎没有几率能在这次流星攻击中存活。然而,要利用如此强劲的启动加速度,你必须瞄准。为真正的导弹专业人士打造的装备改造!
优点
  • 伤害: +25%
  • 冲击力: +50%
  • 最低火箭速度 = 90 米/秒
  • 暂停在齐射 = 50 毫秒
缺点
  • 溅射半径 = 1m

导弹发射器 «黄铜指套»首次出现:2025年5月2日

加快火箭齐射瞄准,但显著增加开火后的炮弹重装时间。可实现火箭的无线电引爆。
该改装是在分析无数火箭炮战斗场景后开发的。增强型炮塔护甲确保发射器装载火箭弹满载,实现快速齐射部署。不过齐射后重新装填新火箭需要更长时间。
为了回应一项机密请求,该发射器配备了一个用于火箭飞行中途引爆的无线电引爆模块。该功能的详细信息仍然是绝密的。
优点
  • 火箭在双击开火按钮时会爆炸
  • 炮弹重装时间: -12%
  • 瞄准时间:-62%
  • 暂停 between 齐射的火箭:-20%
  • 暴击最高几率 = 100%
  • 最低火箭速度:20 m/s
缺点
  • 炮弹重装时间 after 齐射: +111%
  • 火箭加速时间:1.5秒

露营者首次出现:2025年5月2日

当坦克伤害极小时,炮塔伤害会增加。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优点
  • 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成只有在你拥有至少85%最高生命值时才会生效。
  • 当坦克拥有 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年1月20日


一种使用无法复制的技术制造的装备改造。一次暴击会生成一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优点
缺点
  • 暴击几率: -9%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年9月26日


增强关键炮塔或底盘参数,同时不引入新功能。
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年4月14日 5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次地从灰烬中崛起、实现目标的坦克手才配得上这把武器。一个秘密装备改造。使用火箭炮炮塔获得5,000,000声望点。
优点
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗获得声望点:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造雷暴炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克受到严重损伤时,炮塔伤害会增加。 为增强伤害调节器添加备用电池,仅在极端情况下坦克底盘严重受损时激活。用两个能源驱动伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。只有在严重伤害时才激活的规定,很可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和 暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克拥有冷冻状态效果.


轻型军械自动装载机首次出现:2016年9月22日 245 000

使用小口径弹药配合装弹机,允许减少炮弹重装时间。小口径弹药造成的伤害更少。
优势
  • 炮弹重装时间: -20%
缺点
  • 普通伤害: -30%

穿甲弹药首次出现:2016年12月23日 245 000

用穿透弹和强大的动能替代破片弹。这些弹药击中坦克或障碍物时不会爆炸,也不会伤害射手本身。
优势
  • 炮弹重装时间: -10%
  • 投射物速度:+100%
  • 冲击力: +25%
  • 射击速度: +100%
  • 自我伤害已移除
缺点
  • 溅射伤害移除

「大锤」弹药首次出现:2018年10月31日 245 000

厚铅铸造弹丸会减慢弹丸速度并降低射击射程,但大弹丸大小允许的伤害明显增加。
优势
  • 普通伤害: +35%
缺点
  • 射程最小伤害:-60%
  • 射程最大伤害:-60%
  • 投射物速度:-50%
  • 暴击击中被禁用
  • 发射速度:-50

“飞龙”炮弹首次出现:2022年7月15日 4 990

给弹药加了几发带冷冻核心的弹壳。在遭受暴击时,这类炮弹可以同时击中多个坦克。
优势
  • 暴击击中坦克在12米半径内的所有敌方温度降低了-1.00。
  • 暴击溅射伤害半径:12米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

«蝾螈»贝壳首次出现:2022年7月1日 4 990

给弹药添加一些燃烧弹。暴击命中时,这类炮弹可以同时烧毁多辆坦克。
优点
  • 暴击击中时,坦克在12米半径内的所有敌方温度会上升+0.40。
  • 暴击溅射伤害半径:12米
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

「万磁王」炮弹首次出现:2022年11月11日 4 990

给弹药增加了几发带有电磁脉冲芯的弹壳。暴击命中时,这些炮弹可以同时使多个坦克的道具失效。
优点
  • 暴击命中应用 电磁脉冲状态效果对所有红队,半径12米内持续2秒。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 m
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

「和平卫士」炮弹首次出现:2023年2月3日 4 990

给弹药增加几发冲击力巨大的眩晕弹。暴击命中时,这类炮弹可以同时使多个坦克失去行动能力。
优势
  • 暴击命中应用 眩晕对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击溅射伤害半径:12 米
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

«腐蚀»壳首次出现:2022年8月12日 4 990

添加一些具有独特化学成分的弹壳,能瞬间摧毁最坚固的护甲装甲。暴击击中时,这些炮弹可以同时摧毁多辆坦克的护甲。
优势
  • 暴击命中 护甲-穿刺状态效果对所有红队,半径12米内持续5秒。
  • 暴击溅射伤害半径: 12 m
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

《山顶城堡》炮弹首次出现:2022年8月5日 4 990

向弹药中添加了由铝屑制作的几种炮弹。在暴击命中时,这些炮弹可以同时使多辆坦克的过速装置和无人机失效。
优点
  • 击中敌方坦克会生效 干扰器对他们和所有红队在12米半径内造成状态效果,持续3秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

精确弹药装载首次出现:2022年8月12日

一种配备精确弹药装载的自动装填器可以让你达到更高的射速,并保证每第三发炮弹造成暴击伤害。
优点
  • 每三次攻击必定是暴击
  • 生成后的第一枪是暴击
  • 炮弹重装时间: -20%
  • 暴击伤害: +25%

超高速炮弹首次出现:2022年7月22日

可控弹具有惊人的启动加速度,其伤害会随距离增加而增加。这种弹药在自己坦克附近爆炸可能会将其摧毁。为了避免这种情况,炮弹的初速被显著提高,并且特殊系统会限制伤害数量,直到弹药飞离坦克。
优势
  • 发射速度:+100%
  • 目标速度 +100%
  • 减退结束时的伤害百分比 = 300%
  • 伤害起始减退 -50%
  • 敌人标记射程 +100%
缺点
  • 普通伤害: -50%
  • 暴击伤害已移除
  • 水平自动瞄准角:±0.2°

真空壳首次出现:2022年7月4日

没人真正知道这些壳里装的是什么。发明者说它是最纯净的真空液态。无论如何,这种弹壳爆炸造成的伤害越远,目标离爆炸中心越远,但直接命中的伤害会减少。
优点
  • 溅射伤害半径:12米
  • 半径平均溅射伤害:9 m
  • 平均和最小溅射伤害:250%
  • 水平自动瞄准角度:±0°
缺点
  • 伤害: -15%

自适应重载首次出现:2022年11月15日

通行证控制炮塔的装填系统,并由人工智能(AI)接管。命中会激励AI大幅减少下一枪的装填时间。遗憾的是,到目前为止,没有人成功教会AI如何更快地重新装填每一发子弹,无论命中与否。
优势
  • 每个受伤敌人的装填时间减少:33%
缺点
  • 基地炮弹重装时间:+15%
  • 溅射伤害半径: -25%

«纳米技术»炮弹首次出现:2022年11月21日

壳体内有搭载纳米机器人的高科技核心。击中时,可以为队友恢复生命值。但当你击中敌人时,纳米机器人则充当穿甲核心,虽然代价非常高昂。
优势
  • 射击队友对他们的治疗量和对未穿盔甲的敌人伤害一样。
    • 治疗根据恢复的生命值多少给予1到10点声望值。
    • 治疗根据恢复的生命值数量,会提供 1 到 20 点经验值。
  • 治疗不受射程影响
缺点
  • 伤害: -20%
  • 冲击力失效
  • 暴击击中被禁用
  • 溅射伤害不会治疗友军坦克
  • 水平自动瞄准角度:±0°

«铁砧»炮弹首次出现:2023年5月26日

增强弹药,装有额外火药。他们能对爆炸射程内的所有目标造成暴击伤害,而不仅仅是直接命中。
优势
  • 普通伤害: +35%
  • 炮弹重装时间: -10%
  • 暴击伤害: +30%
  • 暴击溅射半径:12米
缺点
  • 最高伤害的射程: -50%
  • 射程最低伤害:-25%

螺栓首次出现:2024年12月27日

缓慢的弹药会随时间加速。重新装填时间大大减少。冲击力和后坐力增加。用自加速的“弹矢”替换标准弹药——当击中目标时会爆炸产生巨大威力的主动反应弹。此类弹药的弹壳体积较小,大大加快了装填速度。
优势
  • Max shell 速度: 700 米/秒
  • 炮弹加速阶段持续时间:2.5秒
  • 炮弹重装时间: -45%
  • 冲击力: +25%
  • 溅射伤害冲击力: +25%
缺点
  • 最小弹丸速度:10 米/秒
  • 后坐力: +15%

露营者首次出现:2025年6月29日

当坦克伤害极小时,炮塔伤害会增加。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 85% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年1月20日


装备改造采用不可复制技术制造。暴击攻击会产生一个量子漩涡,同时施加多个效果,通常是负面效果。科学家们成功减少了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍将遭受重创。这项技术的发明者正列入国际通缉犯名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年5月16日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在射击时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年4月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生、不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用雷暴炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优点
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for激光炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为特定状态时才会激活≤20%
  • 当坦克拥有冷冻状态效果.


稳定轮环首次出现:2016年9月22日 245 000

瞄准系统计算出更可预测的弹道,穿透目标后仍保持启动加速度。无论距离或连续目标数量,弹药都会造成稳定的穿刺伤害。
优势
  • 穿透力: 100%
  • 伤害不依赖距离
缺点
  • 普通伤害: -5%
  • 暴击伤害: -24%

更快速的水平跟踪首次出现:2016年12月23日 245 000

瞄准传动的优化以实现快速水平瞄准。由于优化,垂直瞄准传输效果较差。(注意:游戏内描述当前已过时;已报告此问题。)
优势
  • 炮塔旋转速度:+50%
  • 炮塔旋转加速度:+50%
  • 垂直自动瞄准:+50%

电磁加速器 «侦察机»首次出现:2018年10月31日 245 000

此改动将帮助你在动态一对一战斗中。加快的射击准备会给敌人带来意想不到的惊喜。射击重装时间会大大减少。普通和暴击伤害降低。
优势
  • 炮弹重装时间: -15%
  • 投篮热身时间:-15%
缺点
  • 普通伤害: -15%
  • 暴击伤害: -15%

冷冻炮弹首次出现:2021年3月5日 4 990

激光炮的一种变体,配备低温弹。每次射击都会降低被击中的目标温度。
优势
  • 攻击敌人会使其温度降低 0.40。
  • 致命命中敌人会让他们的体温下降-1.00。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

燃烧弹首次出现:2021年2月19日 4 990

在发射前字面意思上会加热炮弹筒内。暴击弹会点燃目标。
优点
  • 致命一击会使敌人体温提升+0.40。最高为2的坦克随时可以被点燃。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

电磁脉冲炮弹首次出现:2021年3月5日 4 990

当暴击射击击中坦克时,会施加电磁脉冲状态效果,使已激活的道具失效。该效果持续时间不长。
优点
  • 暴击敌人会施加 电磁脉冲对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕弹首次出现:2021年2月19日 4 990

一种改进的射击前集中能量的过程,允许暴击击中被击中的眩晕目标短时间内被击中。这样可以迷惑对手,协助防守基地。射击前加热枪管需要更多时间。
优势
  • 暴击敌人会施加 眩晕状态效果持续1秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

超级穿甲弹首次出现:2020年10月29日 4 990

仅仅刺穿敌方坦克的护甲是不够的——敌人应该记住这个永久。特殊弹药会在一段时间内摧毁护甲,足够让你再发一枪致命。连续刺穿多个坦克的护甲会对所有坦克施加穿甲效果。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透状态效果持续5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰弹首次出现:2022年11月15日 4 990

专用外壳填充铝涂层玻璃纤维。命中成功时,会产生一小团云,使红队的过速装置失效。
优势
  • 攻击敌人会施加 干扰器状态效果持续9秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

大口径弹药首次出现:2016年12月23日

这个大口径炮塔需要更多时间来装填,但能增加普通和暴击伤害。
优势
  • 普通伤害: +50%
  • 暴击伤害: +20%
  • 暴击几率: +50%
缺点
  • 射击热身时间:+15%
  • 炮弹重装时间: +16%

不稳定轮环首次出现:2018年10月31日

将少量螺栓和铜线圈插入加速器——结果相当有趣。这个小小的改动让射击的最终启动加速度分布变得更加混乱。暴击伤害增加,而默认伤害几乎可以忽略不计。
优势
  • 暴击伤害: +20%
  • 固定暴击几率:50%
  • 冲击力: +60%
缺点
  • 普通伤害: -25%

「死亡使者」强迫器首次出现:2018年10月31日

摧毁对手会让炮塔重新装填更快。赏金猎人中的甲将非常欣赏这一改进。《死亡使者》的射速仅受射手快速选择目标的能力限制。
优势
  • 摧毁敌人会完全重新装填炮塔
  • 炮弹重装时间: -40%
  • 镜头预热时间:-25%

超空间炮弹首次出现:2018年10月31日

没有坦克——无论是盟友还是敌人,都会成为这些超空间炮弹的障碍——它只是另一次加速的机会。配备这种装备改造的炮塔的效率取决于距离。这类炮弹造成的伤害在每次穿透坦克时都会增加。
优势
  • 穿透力: +200%
  • 射击热身时间:-25%
缺点
  • 冲击力已移除
  • 暴击伤害已禁用

超高速炮弹首次出现:2023年2月10日

弹丸的特殊空气动力学会在空气中产生额外的摩擦,从而积聚静电能量。因此,弹丸飞离坦克的距离越远,造成的伤害就越大。
优势
  • 弱点伤害:300%
  • 射程最小伤害:-60%
  • 射程最大伤害:-70%
  • 高亮显示射程:+100%
缺点
  • 普通伤害: -50%

“滑膛炮”炮弹首次出现:2023年12月1日

在近距离造成的伤害比远距离更多。标准伤害增加,而射程减少。 对于那些想要与红队正面交锋的人来说,这是一个完美的选择。部分弹丸在枪管内燃烧,形成一团等离子云,能够在近距离造成大量伤害。但这团云很快消散,从而降低所造成的伤害量。
优势
  • 普通伤害:+50%
  • 炮弹重装时间: -10%
缺点
  • 射程最大伤害:-80%
  • 射程最小伤害:-50%
  • 弱伤害 = 25%

圣剑回合首次亮相:2025年7月4日,作为“Office”活动的主要奖品

重型暴击伤害。每次连续射击都会增加暴击几率。命中后,暴击几率会重置。
你在重生后进行的第一发射击总是有非常低的暴击几率。如果第一发射击没有暴击,第二发射击有50%的暴击几率。如果第二发射击也没有暴击,第三发射击几乎可以保证造成暴击伤害。未命中也会被计算在内。
«圣剑»弹药所拥有的巨大启动加速度是通过人工智能实现的,这种人工智能聪明到拥有自己的个性。与圣剑打过交道的坦克手将这种个性描述为任性甚至傲慢。那些能够长时间使用圣剑并解锁其潜力的少数人,在坦克手中被视为王者,因为只有他们拥有足够的意志力来应对圣剑惹人烦的缺点。
这些缺点之一是,即使在第四次射击之后,也无法百分之百几率造成暴击伤害。
优势
  • 暴击伤害: +129.9%
  • 最高暴击伤害几率:99%
  • 暴击伤害几率增加:+45%
  • 最低几率 of 暴击伤害: 5%
缺点
  • 炮弹重装时间: +16%
  • 暴击伤害初始几率:5%
  • 射击热身时间:+25%

埃克赛尔西奥首次亮相:2025年11月21日,在“2025冬季电子竞技TankiFund”活动期间


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

露营者首次出现:2025年4月11日

当坦克受到最小伤害时,会增加炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统并联连接到主要启动加速度源。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整无损。如果人工智能检测到底盘受到损害,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用 冷冻状态效果.

起爆器首次出现:2025年12月19日


在连击射击的情况下,显著增加手榴弹的伤害和爆炸范围。对于连击射击,你必须用激光炮击中你自己的手榴弹。
手榴弹的成功连锁引爆需要许多条件同时满足。敌人必须处于合适的距离,手榴弹必须准备就绪,并且炮塔必须充能。这种情况很少发生。要成功击中手榴弹以触发引爆更是难上加难。有了这次装备改造,你的努力将得到多倍回报。
你只需要一次成功的攻击。只要一击成功,敌人的意志就会被粉碎。
优势
  • 伤害(连击射击配手榴弹):+100%
  • 射击热身时间:0.5秒
  • 手榴弹最大范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹平均范围伤害半径:+100%
  • 手榴弹最小伤害半径:+30%
  • 旋转加速度:+100%

脉冲星首次出现:2023年5月19日


一件使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但仍不足以挽救局面——一旦击中敌人,仍会受到严重打击。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -8%
  • 暴击伤害: -90%

凤凰首次出现:2024年2月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用激光炮炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造 for蝎子


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重损毁的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重损伤时激活它的要求,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


炸弹炮弹首次出现:2022年6月24日 245 000

用高爆燃烧弹替换超高速炮弹。主炮塔现在可以同时对多个目标造成伤害。
优势
  • Arcade 最低溅射伤害半径:10米
  • 街机平均溅射伤害半径:2米
缺点
  • 弹道速度: -50%
  • 火龙珠效果已禁用

爆炸弹头首次出现:2022年6月24日 245 000

累积战斗部被爆炸性战斗部取代。爆炸半径显著增加,对红队小组造成风险。
优势
  • 火箭最低溅射伤害半径:10米
  • 火箭平均溅射伤害半径:3米

导弹发射器 «狼群»首次出现:2022年6月24日 245 000

更灵活、更快速的火箭用于快速拦截能力。几乎排除了躲避火箭的可能性,并使消灭红队变得更容易。
优势
  • 最高火箭速度 = 50 m/s
缺点
  • 齐射火箭之间的暂停:+20%
  • 最低火箭速度 = 20 米/秒

冷冻炮弹首次出现:2022年10月21日 4 990

将标准炮塔的炮弹更换为冷冻舱。爆炸时,极低的温度不仅造成伤害,还会对目标造成冰风暴效果。
优势
  • 暴击命中和火箭命中在5米溅射半径内会降低受损敌方坦克的温度,使其冻结10秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

燃烧弹首次出现:2022年10月14日 4 990

炮塔的炮弹含有燃烧混合物,暴击命中时会点燃目标。
优势
  • 暴击击中和5米溅射半径内的火箭击中会提高被破坏敌方坦克的温度;齐射造成9次燃烧,街机射击或单发火箭造成5次燃烧。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

电磁脉冲炮弹首次出现:2023年1月13日 4 990

炮管经过电磁绕组现代化改造。来自主炮塔的暴击命中会使目标的道具失效。
优势
  • 暴击命中并将应用 电磁脉冲将状态效果施加到红队,持续2秒。
  • 火箭弹击中5米距离的溅射半径会施加 电磁脉冲将状态效果施加到红队,持续1秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕弹首次出现:2023年2月22日 4 990

在火炮炮塔的炮筒上增加了一个额外的引信,使炮弹拥有巨大的冲击力。主炮塔的暴击击中会使目标眩晕。
优势
  • 暴击命中将会施加 眩晕给红队施加状态效果,持续1.5秒。
  • 火箭弹击中5米距离的溅射半径会施加 眩晕给红队施加状态效果,持续0.4秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲弹首次出现:2023年12月16日 4 990

炮兵炮塔装备有特殊穿甲弹。主炮塔的一次暴击击中会摧毁目标的护甲,使其变得脆弱。
优势
  • 暴击命中将会施加 护甲穿透将状态效果施加到红队,持续10秒。
  • 火箭击中将应用 护甲穿透将状态效果施加到红队,持续1秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰弹首次出现:2023年6月23日 4 990

专用弹壳内填充有铝涂层玻璃纤维。成功命中时,会生成一小团云雾,使红队的过速装置失效。
优势
  • 普通和暴击命中会施加 干扰器将状态效果施加到红队,持续5秒。
  • 火箭弹命中将应用 干扰器在 5 米半径范围内对红队造成状态效果,持续 1 秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

导弹发射器«龙卷风»首次出现:2022年11月21日

主炮的弹药被削弱,以换取长射程火箭的加快装填机制,这些火箭配有爆炸弹头。站在队友身后,用火箭压制你的红队。
优势
  • 齐射炮弹重装时间: -12%
  • 齐射中的火箭:+10
  • 齐射火箭之间的暂停:-30%
  • 初始火箭速度 = 70 米/秒
  • 瞄准恢复时间:+30%
  • Rocket 最低溅射伤害半径: 10 m
  • 火箭平均溅射伤害半径:5米
  • 最终火箭角速度 = 17 °/s
缺点
  • 初始火箭角速度 = 80 °/秒
  • 瞄准时间:+50%

导弹发射器«蜂群»首次出现:2022年7月4日

将炮兵火箭替换为近战射程微型火箭。射程和发射加速度有所降低,但在近战中可以有效使用。
优势
  • 每次齐发的火箭数:+10
  • 瞄准时间:-50%
  • 齐射火箭之间的暂停:-30%
  • 初始火箭角速度:+10%
  • 最终火箭角速度:+400%
缺点
  • 最终火箭速度:-20%

导弹发射器 «矛»首次出现:2022年11月21日

一种高速、高精度的火箭配置。巨大的速度结合惊人的机动性,使火箭能够在几秒钟内击中空中最快的目标。然而,火箭舵所需的改进占用了更多的空间,因此每次齐射发射的火箭数量较少。
优势
  • 齐射炮弹重装时间: -20%
  • 瞄准时间:-50%
  • 最高火箭速度: 30 米/秒
  • 初始火箭速度: 45 米/秒
  • 初始火箭最大角速度:120 °/秒
  • 火箭加速阶段持续时间:-50%
缺点
  • 齐射中的火箭:-4
  • 初始火箭最小角速度:30 °/秒
  • 齐射火箭之间的暂停:+30%
  • 弹丸加速时间:-50%

铀弹首次出现:2022年11月15日

惊人的铀弹密度使他们能够有效地使用火龙珠。弹药分布整齐,考虑到了这些炮弹的危险性。每几次攻击,你就能保证造成暴击伤害。
优势
  • Max 火龙珠数量:3
  • Shell 最低火龙珠角度:5°
  • 普通模式下平均范围伤害半径 = 2 米
  • 最高暴击伤害几率 = 100%
  • 初始暴击伤害几率 = 100%
  • 暴击伤害几率增加 = +100%
  • 普通模式下最低区域伤害半径 = 12 米
缺点
  • 最低暴击伤害几率 = -100%

露营者首次出现:2025年8月29日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强型伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持不受损。如果人工智能检测到底盘受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克拥有 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2022年11月21日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -8%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月1日,通过在2025年黑色星期五期间购买“降临节日历”作为“每日礼物”


增强关键炮塔参数,而不引入新功能。
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年6月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用蝎子炮塔获得500万声望点即可获取它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造马格南


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强型伤害调节器增加一块备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活的要求很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


加强炮架首次出现:2018年10月31日 245 000

将炮塔旋转机制转换为改变仰角的机制。可以上下升降炮管,但水平旋转炮塔的唯一方式是旋转底盘。
优势
  • 控制模式:垂直瞄准

自动火药装载机首次出现:2018年10月31日 245 000

将炮塔旋转机制转变为改变仰角的机制,并使启动加速度的积累更快。同时,由于没有所需等级的启动加速度,变得更难避免超调或欠调。
优势
  • 控制模式:垂直瞄准
  • 放大时间:-15%

鱼叉导弹首次出现:2020年10月29日 245 000

它将射击角度改变为1°,将马格南从火炮变为普通炮塔的类似物。溅射伤害、增幅时间和暴击伤害半径减小,而炮弹重装时间和投射物速度增加。马格南的一个改装允许你以固定的垂直角度进行游戏。像操作其他炮塔一样控制炮塔。获得具有中世纪火炮风格的强大炮塔。
优势
  • 炮塔仰角:1º
  • 投射物引力:1
  • 放大时间:-70%
  • 充电时的步数 = 10
  • 最低投射物速度:+100%
  • 最高弹丸速度: +50%
  • 冲击力: +50%
缺点
  • 炮弹重装时间: +10%
  • 最低、平均、最高和暴击溅射伤害半径:-60%

燃烧核心首次出现:2023年3月17日 4 990

暴击射击会燃烧爆炸半径内的所有目标。由燃烧核心提供的高爆弹。在爆炸时,弹丸会将燃烧元素散布开来,点燃敌方坦克。敌人需要一支消防队来扑灭这种火雨。
优势
  • 暴击击中(距离爆炸 10 米半径内)会使所有受损的敌方坦克温度提高 +1。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

冷冻核心首次出现:2024年6月7日 4 990

暴击射击会对爆炸范围内的所有目标施加«冷冻»状态效果。由冷冻核心提供的高爆炸性弹药。爆炸时,弹药可以通过暴击伤害减缓战场上敌人的移动速度,并且还能让他们的炮塔几乎与底盘固定一段时间。
优势
  • 暴击命中 冷冻对所有红队在撞击点半径 10 米范围内施加状态效果,持续 10 秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁性核心首次出现:2023年7月14日 4 990

暴击射击会对爆炸半径内的所有目标施加«电磁脉冲»状态效果。 一种由电磁核心提供的高爆炸性弹丸。爆炸时,会短暂关闭敌方坦克的电子设备,使道具在一段时间内失效。
优势
  • 暴击命中(爆炸半径10米内)会触发 电磁脉冲状态效果持续3秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕核心首次出现:2024年3月6日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加“眩晕”状态效果。这是一枚由超声核心提供的高爆弹药。爆炸时,它会使对手无法行动,在一段时间内无法射击、启动过速装置和使用道具,也无法自爆。
优势
  • 暴击命中(爆炸半径10米内)会触发 眩晕状态效果持续1.5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲核心首次出现:2020年10月29日 4 990

暴击射击会摧毁所有被爆炸波及的目标的护甲。 这种高度爆炸性的弹药由穿甲核心提供。 爆炸时,弹药会释放爆炸成分,使红队失去护甲,并使坦克上安装的任何防御机制失效。
优势
  • 在暴击时,触发 护甲穿透状态效果持续 9 秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰核心首次出现:2023年11月10日 4 990

每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加«干扰器»状态效果。暴击命中时,该效果的持续时间会增加。 这是一种由核心与干扰发射器提供的高爆弹药。爆炸时会产生干扰,从而阻止对手使用过速装置,并在一段时间内禁用他们的无人机和道具加速。
优势
  • 应用于 干扰器对所有红队在撞击点半径10米范围内施加状态效果,持续6秒。
  • 暴击命中应用 干扰器状态效果持续10秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

迫击炮首次出现:2018年10月31日

将炮塔的旋转机制转换为改变仰角的机制,发射地雷而非炮弹。击中坦克时地雷会爆炸,未命中时地雷会停留在落地点,意味着有人可以开车撞上去。
优势
  • 控制模式:垂直瞄准
  • 在坦克未被击中时放置地雷(地雷持续时间120秒)
缺点
  • 暴击溅射伤害半径: -50%

轰炸机首次出现:2024年9月6日

炮塔的最低和初始角度为45度。弹丸的最低和最高速度有所降低。装填速度显著加快。 通过这次装备改造,马格南成为了一种强大的掩体射击武器。无法直接向前射击——你的炮塔始终保持在45度或以上的角度。这种设计使你能够利用弹道有效打击藏在掩体后的红队。降低的发射启动加速度改善了射击轨迹的控制,而减少的炮弹重装时间允许快速而持续的射击,形成真正的“炮雨”。
优势
  • 炮弹重装时间: -45%
  • 时间达到最快速度:-50%.
  • 最大投射物速度 -40%
  • 最小投射物速度 -40%
缺点
  • 最低仰角:45°
  • Projectile 铁塔: +50%

真空核心首次出现:2023年9月1日

目标距离爆炸中心越远,受到的伤害就越多。直接命中的伤害会减少。由真空核心提供的高爆弹丸。没有人知道这个核心里面是什么。发明者说它是最纯净的液体真空。不管它是什么,这种炮弹的爆炸会使目标距离爆炸中心越远,造成的伤害越多,但直接命中造成的伤害会减少。
优势
  • 平均溅射伤害半径:15 米
  • 平均溅射伤害:250%
缺点
  • 伤害: -45%

破坏者首次出现:2024年11月8日

普通和暴击伤害会增加。冲击力、爆炸力和后坐力也都增加了。换弹时间更长。炮塔旋转速度、弹丸速度和爆炸半径装备改造将炮塔变成真正的攻城炮,能够一枪击溃敌人。投射物变得极其强大!但正如你所知,高速启动加速度伴随着巨大的责任。你得花钱买强力重型弹药,炮弹重装时间很长。在轮空投球间要小心!
优势
  • 伤害: +120%
  • 暴击伤害: +150%
  • 冲击力: +33%
  • 溅射伤害影响:+33%
  • 武器装载时间:-70%
缺点
  • 炮塔旋转速度:-50%
  • 炮塔旋转加速度: -50%
  • Minimum Shell Speed: -30%
  • 最高弹壳速度:-50%
  • Shell 重力系数:-50%
  • 武器炮弹重装时间:+90%
  • 最初炮塔角度: 6
  • 后坐力: +33%
  • 溅射伤害半径: -55%

露营者首次出现:2025年5月30日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年11月17日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -8%
  • 暴击伤害: -90%

卡隆炮首次出现:2025年12月26日,作为“3D坦克与雪陷阱”迷你游戏2025中的一个检查点奖励


提高炮塔的射速,但会降低每次射击的伤害。
该版本马格南使用的弹药装药较小,节省了大量重量。这带来了更高的射速、更平滑的后坐力、更快的瞄准以及更高的射击密度。“卡隆炮”在近射程表现明显优于标准马格南。
另一方面,以最大射程射击“加农炮”更具挑战性,需要射手具有更高的能力。
优点
  • 炮弹重装时间: -60%
  • 充电到最高等级时间:-60%
  • 后坐力: -30%
  • 旋转速度:+33%
  • 旋转加速度:+33%
缺点
  • 伤害: -35%
  • 最大弹丸速度: 100 米/秒

埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月19日,作为“幸运礼盒”中的异国情调套装,出现在“3D坦克节日季”活动中


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年5月1日 5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次地从灰烬中崛起、实现目标的坦克手才配得上这把武器。一个秘密装备改造。使用马格南炮塔获得5,000,000声望点。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造电磁炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克受到严重损伤时,炮塔伤害会增加。 为增强伤害调节器添加备用电池,仅在极端情况下坦克底盘严重受损时激活。用两个能源驱动伤害调节器是不安全的——可能会爆炸。只有在严重伤害时才激活的规定,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


更快的水平跟踪首次出现:2023年7月21日 245 000

加快炮塔旋转速度并增加垂直瞄准角度。狙击手通常不会配备强大的制导系统,因为目标通常很远。但如果敌人决定近距离作战,增加垂直瞄准角度和更快的炮塔旋转速度可能会带来暴击优势。
优势
  • 炮塔旋转速度: +100%
  • 炮塔旋转加速度:+100%
  • 垂直自动瞄准:+50%

入侵瞄准处理器首次出现:2023年7月21日 245 000

显著增加当目标移出视线时你保持锁定的时间。 默认设置总是被选择得缺乏创意。如果无法与目标保持稳定联系,锁定系统将会释放目标。对于那些不知道如何选择目标的人来说,这个装备改造简化了锁定过程。但对于那些知道如何操作的人来说,这个小技巧会非常有用,让你决定是保持锁定还是更换目标。
优势
  • 瞄准恢复时间 = 10秒

大口径首次出现:2023年7月21日 245 000

增加普通射击的伤害和装填速度。对于那些更喜欢大口径而不是快速射击的人,这是一个简单的转换。口径增加不会影响齐射射击。
优势
  • 街机普通伤害: +27%
  • 暴击伤害: +29%
缺点
  • 街机炮弹重装时间:+54%

燃烧齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

暴击伤害会使目标着火。齐射可以使多个目标着火。带有燃烧核心的投射物允许你将红队活活烧死。发射齐射可以增加燃烧混合物的有效半径,并允许你一次点燃多个目标。
优势
  • 狙击敌人会使半径15米内所有红队的温度上升+0.40。
  • 对敌人造成暴击会使其温度上升 0.40。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

冷冻齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

暴击伤害会对目标造成冰风暴效果。齐射射击可以对多个目标造成冰风暴。投射物包含低温核心。除了能有效冻结单个红队之外,通过时机恰当的齐射射击,还可以让更多目标受到冰风暴影响。
优势
  • 狙击敌人会使半径15米内所有红队的温度降低1.0。
  • 对敌人造成致命一击会将其体温降低 -1.0。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

电磁齐射首次出现:2020年3月20日 4 990

暴击伤害和齐射攻击会对敌方坦克施加电磁脉冲状态效果。当敌方坦克被电磁齐射或暴击伤害击中时,其道具将被禁用。由于一种特殊的电磁脉冲弹类型,该效果会扩散到受影响区域的其他坦克上。在齐射攻击下,«电磁脉冲»状态效果的持续时间会增加。
优点
  • 狙击敌人将会施加 电磁脉冲对他们以及半径15米内的所有红队造成状态效果,持续3秒。
  • 暴击敌人会施加 电磁脉冲对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕齐射首次出现:2023年4月28日 4 990

暴击伤害和齐射会对敌方坦克施加眩晕状态效果。由于特殊类型的发射超声波的导弹,有可能让对手无法移动,使其在一段时间内无法射击、启动过速装置和使用道具,也无法自爆。
优势
  • 狙击敌人将会施加 眩晕对所有红队施加状态效果,持续1.5秒。
  • 暴击敌人将会施加 眩晕对他们造成 1 秒的状态效果
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰齐射首次出现:2023年12月29日 4 990

任何造成的伤害都会对敌方坦克施加干扰状态效果。 弹丸的核心含有铝粉。命中敌人时,会在短时间内阻止其使用过速装置和无人机。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对它们造成状态效果,持续3秒。
  • 狙击敌人将会施加 干扰器给所有红队施加状态效果,持续12秒。
  • 对敌人造成暴击将会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续9秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲齐射首次出现:2020年10月29日 4 990

暴击伤害和齐射射击会对敌方坦克施加护甲穿透状态效果。该弹丸的特殊极化在齐射和暴击命中时会破坏目标的护甲。由于特殊护甲穿透弹丸类型,该效果会扩散到受影响区域的其他坦克。在齐射射击时,护甲穿透状态效果的持续时间会增加。
优势
  • 狙击敌人将会施加 护甲穿透对他们和所有红队成员在 15 米半径范围内造成状态效果,持续 9 秒。
  • 暴击敌人会施加 护甲穿透对它们造成状态效果,持续5秒。
  • 暴击 hit 几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

超高速炮弹首次出现:2023年7月21日

街机模式下,造成的伤害会随与目标的距离增加而增加,而不是减少。近距离伤害大幅降低。狙击模式下的伤害不受此装备改造的影响。具有极高初始加速度的制导弹药,随着距离增加造成更多伤害。这类弹药在自己坦克附近爆炸可能是致命的,为了防止这种情况,弹药速度大幅提高,并且一个特殊系统会限制造成的伤害,直到弹药远离你的坦克。
优势
  • 弱点伤害百分比 = 300%
  • 投射物速度:+100%
  • 射程最大伤害:-50%
  • 射程最低伤害:-25%
缺点
  • 普通伤害:-50%
  • 暴击已移除
  • 水平自动瞄准角度:±0.2°

涅墨西斯首次出现:2024年11月22日

齐射模式的伤害增加,但瞄准需要更多时间,射击后坐力也增加。报应女神参与了这件装备改造的制作。有了它,你将能够惩罚你的恶意者,并在战场上一炮毙命地摧毁他们。愿红队的冰风暴在看到你的那一刻就流淌在他们的血液中!
优势
  • 齐射重装:-70%
  • 每次射击伤害 +140%
  • 重新获取目标的时间=10秒。
缺点
  • 瞄准时间 +120%
  • 后坐力 +150%

螺线管冷却首次出现:2023年12月29日

齐射的装填速度加快,瞄准时间更长,但齐射造成的伤害明显较低。 先进的冷却系统使得能够实现高射速的齐射。射速如此高,助推器积累的能量更少,弹丸造成的伤害也更少,但这确实为远程压制敌人打开了可能性。
优势
  • 瞄准时间:-50%
  • 齐射重装:-50%
缺点
  • 齐射伤害: -20%

超级螺线管首次出现:2023年3月3日

齐射造成的伤害更大且装填速度更快,但溅射伤害半径会减少。 焊接在炮塔上的改进感应线圈提高了弹丸速度。动能冲击会瞬间蒸发弹丸。目标受到更多伤害,但爆炸物未能引爆。
优势
  • 齐射伤害: +50%
  • 齐射重装:-36%
缺点
  • 最大半径溅射伤害:-90%
  • 半径平均溅射伤害:-90%
  • 半径最小溅射伤害:-90%

拳师首次出现:2025年11月14日于“THE FREEZER GAMES 2025”活动


齐射冲击力和 Arcade 冲击力都会增加。瞄准和换弹需要更多时间。
这件装备改造的每一次爆炸都会对敌人的护甲造成类似拳击的冲击。拳师可以强行旋转敌人的坦克,严重干扰他们的反击能力。
优势
  • 冲击力在狙击模式中: +200%
  • Arcade 模式下冲击力:+50%
  • 瞄准时间:-10%
  • 炮弹重装时间 in 狙击模式: -30%
  • 街机射击伤害:+27%
  • 街机暴击射击伤害:+29%
缺点
  • 炮弹重装时间在街机模式:+54%

露营者首次出现:2025年4月25日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年11月17日


装备改造采用不可复制技术制造。暴击攻击会产生一个量子漩涡,同时施加多个效果,通常是负面效果。科学家们成功减少了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中,仍将遭受重创。这项技术的发明者正列入国际通缉犯名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年10月24日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优点
  • 街机射击伤害:+30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年10月1日 5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次地从灰烬中崛起、实现目标的坦克手才配得上这把武器。一个秘密装备改造。使用电磁炮炮塔获得5,000,000声望点数。
优点
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





装备改造镭射炮


肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重损毁的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重伤害时激活它的要求,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和 暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


短波发射器首次出现:2016年12月23日 245 000

为喜欢近距离战斗并习惯精准炮塔的坦克手设计的改装。在街机模式下提高伤害和装填时间。
优势
  • 街机伤害:+30%
  • 街机暴击伤害: +29%
  • 最低狙击伤害:+30%
缺点
  • 街机重新加载:+34%

重型电容器首次出现:2016年9月22日 245 000

用重型电容替换标准电容。充能速度较慢,但最终伤害明显增加。
优势
  • 最高 sniping 伤害: +25%
缺点
  • 瞄准模式下的充能速度:-25%
  • 狙击射击消耗的能量:+100%
  • 狙击射击后的充能速度:-20%

轻型电容器首次出现:2018年10月31日 245 000

用轻型电容替换标准电容。射击充能更快,但最终伤害明显降低。
优势
  • 瞄准模式下的充能速度:+50%
  • 狙击射击后的充能速度:+20%
  • 狙击射击消耗的能量:-50%
  • 水平瞄准速度: +100%
缺点
  • 最高 sniping 伤害: -25%

燃烧瞄准镜首次出现:2023年4月14日

狙击模式中的每一枪都会点燃目标。街机模式中的暴击射击也会点燃目标。特殊瞄准器,可以将对手吞没在火焰中,持续造成每秒伤害一段时间。因此,即使在换弹时,你也能对对手造成伤害。
优势
  • 对敌人进行暴击或狙击会使其体温上升 +0.4。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

冷冻瞄准镜首次出现:2024年8月16日 4 990

狙击模式中的每一发射击都会对目标施加«冷冻»状态效果。在街机模式中,暴击射击也会施加«冷冻»状态效果。一个特殊瞄具可以让你通过暴击伤害或街机射击减缓敌人在战场上的移动速度,同时还可以在一段时间内几乎将他的炮塔固定在底盘上。这使得阻止敌人撤退到掩体或转向攻击者成为可能。
优点
  • 狙击敌人将会施加 冷冻对它们造成状态效果,持续10秒。
  • 用暴击街机射击击中敌人会施加 冷冻对它们造成状态效果,持续10秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

电光瞄准镜首次出现:2024年6月28日 4 990

狙击模式中的每一发子弹都会对目标施加«电磁脉冲»状态效果。街机模式中的暴击射击也会应用«电磁脉冲»状态效果。 一个特殊瞄准器,可以让你干扰敌方坦克的电子设备,使坦克的道具暂时失效。
优势
  • 狙击敌人将会施加 电磁脉冲状态效果持续3秒。
  • 用暴击街机射击击中敌人会施加 电磁脉冲对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕瞄准镜首次出现:2023年8月25日 4 990

在狙击模式下的每一发射击都会对目标施加眩晕状态效果。在街机模式下的暴击射击同样会施加眩晕状态效果。一个特殊瞄准镜可以使对手无法移动,让他们在一段时间内无法开火、启动过速装置和道具,或自爆。因此,用街机射击击败这样的对手会变得更容易。
优势
  • 狙击敌人将会施加 眩晕对他们施加状态效果,持续1.5秒。
  • 用暴击街机射击击中敌人会施加 眩晕对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲瞄准镜首次出现:2020年10月29日 4 990

特殊瞄准镜,可以让你用任何狙击模式射击和暴击击中摧毁目标的护甲。这使得下一枪对目标非常敏感,甚至可能致命。
优势
  • 狙击敌人将会施加 护甲穿透对他们造成状态效果,持续9秒。
  • 用暴击街机射击击中敌人会施加 护甲穿透对他们造成状态效果,持续9秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰瞄准镜首次出现:2024年6月7日 4 990

狙击模式中的每一发子弹都会对目标施加“干扰器”状态效果。街机模式中的暴击射击也会应用“干扰器”状态效果。 特殊瞄准器,可以让你在短时间内阻止对手使用过速装置、无人机等助力效果,比如暴击伤害或街机射击。对手无法扭转战斗的局势,也无法利用他们的无人机优势。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器状态效果持续3秒。
  • 狙击敌人将会施加 干扰器对它们造成状态效果,持续12秒。
  • 用暴击街机射击击中敌人会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续9秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

快速射击模式首次出现:2018年10月31日

突袭允许射击的 Arcade 模式中,带有快速射击的连续射击,每发3发。同时,坦克的能量容量足以发射一系列射击。
优势
  • 街机射击装填:-83%
  • 能量回收率:+100%
缺点
  • 街机游戏每发能量消耗:369
  • 最高狙击伤害:-40%
  • 每次狙击消耗能量:1000

治疗发射器首次出现:2021年5月14日

镭射炮发射器的激进增强。街机和狙击枪能为蓝队恢复生命值。这个装备改造为支援带来了独特的机会,因为你不再需要暴露在敌人火力下来治疗队友。
优势
  • 射击队友会为他们恢复和对未穿盔甲的敌人造成伤害相同的数值
  • 治疗根据恢复的健康百分比获得1到10点声望
  • 治疗会根据恢复的健康百分比获得 1-20 经验值
  • 无后坐力
缺点
  • 街机伤害:-15%
  • 最高狙击伤害:-15%
  • 暴击伤害已移除(且无暴击治疗)
  • 没有冲击力
  • 街机射击重装:+15%
  • 水平自动瞄准角度:±0°

类星体首次出现:2024年12月27日

标准和狙击伤害增加,但重新装填需要更多时间。暴击伤害增加,炮塔旋转变慢。倒置重型电容器提供巨大的伤害,但需要更多时间充能以积累全部启动加速度。它们的能量甚至可以穿透最坚固的护甲,迫使对手重新考虑战术并保持掩护。
优势
  • 最小狙击伤害:+60%
  • 最大狙击伤害: +51.5%
  • Arcade 伤害:+60%
  • 街机暴击伤害: +55%
  • 能耗:+50%
缺点
  • 狙击射击炮弹重装时间:+44.4%
  • 街机射击炮弹重装时间:+100%
  • 所有狙击射击将消耗完整的能量条,因此需要完全重新装填
  • 炮塔旋转速度:-25%

仿星器首次出现:2025年6月27日,在史诗幸运礼盒中作为异国情调物品

狙击手的射击总是造成最高伤害。
装备了实验性的高启动加速度反应堆后,电容器现在几乎可以瞬间达到最高电荷。然而,射速受电容器冷却限制,而不是能源武器装填时间。这改变了最佳炮塔策略:在进入狙击模式后尽可能快速开火,以将冷却延迟降到最低。
优势
  • 初始狙击伤害:+380%
  • 能量消耗 = 每秒 200 单位
缺点
  • 最终狙击伤害:-15%
  • 每次狙击射击消耗的能量:+60%

露营者首次出现:2025年6月20日

当坦克伤害极小时,炮塔伤害会增加。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克拥有 冷冻状态效果.

脉冲星首次出现:2023年11月17日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -12%
  • 暴击伤害: -90%

埃克赛尔西奥首次出现:2025年6月27日,在UFO日作为特惠“狙击手”,售价17990红宝石


增强关键炮塔或底盘参数,同时不引入新功能。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年8月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生以实现目标的坦克手才配得上这件武器。一件秘密装备改造。使用镭射炮炮塔获得500万声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
火焰炮
冰风暴
磁力炮
特斯拉
滑膛炮
离子炮
火龙珠
极速炮
轰天炮
火箭炮
雷暴炮
激光炮
蝎子
马格南
电磁炮
镭射炮
底盘





底盘装备改造


耐热性首次出现:2020年4月24日 245 000

部分保护你的坦克免受热量的伤害和影响,使其更难被点燃。但不影响火焰炮的直接伤害。
优势
  • 受到的伤害来自 着火: -50%
  • 加热速率:-50%

耐寒性首次出现:2020年4月24日 245 000

部分保护你的坦克免受寒冷的影响,使其更不容易减速。不会影响来自冰风暴的直接伤害。
优势
  • 放缓自 冷冻: -50%
  • 冷冻率:-50%

轻型结构首次出现:2020年4月24日 245 000

显著降低你的底盘重量。虽然在战斗场景中并不是特别有用,但有创意的坦克手可能会想要利用这个功能来进行“非常规”的坦克特技。
优点
  • 加速度:+15%
  • 重量: -30%

重型结构首次出现:2020年4月24日 245 000

显著增加你的底盘重量,使其更能抵抗冲击。加速度可能会受到影响,但额外的动量在撞击坦克时非常有用。
优点
  • 重量: +30%
缺点
  • 加速度:-15%

工程师首次出现:2023年10月13日 245 000

一个好的工程师可以用即兴方法组装冰箱。一个出色的工程师可以在行进中修补坦克的装甲。一位传奇工程师能够扭曲宇宙,让炮弹从自己的坦克身边飞过(正如传奇工程师本人所说)。
优势

抗热首次出现:2020年10月24日 4 990

使你的坦克免疫热伤害,例如极速炮过热造成的伤害,或火焰炮的持续燃烧后效应。然而,火焰炮仍然可以对你的坦克造成直接伤害。
优势
缺点
  • 极速炮的燃烧带装备改造无法造成着火状态效果。

抗寒首次出现:2020年10月24日 4 990

使你的坦克免疫寒冷造成的减速效果,例如冰风暴炮塔造成的减速。不过,冰风暴仍然可以对你的坦克造成直接伤害。
优点

抗电磁脉冲首次出现:2020年4月24日 4 990

使你的坦克免疫电磁脉冲的影响。这包括猎人中甲的过速装置,它将无法停用你的道具。
优点

抗眩晕首次出现:2020年4月24日 4 990

使你的坦克免疫眩晕效果,防止你的红队将你定住。虽然眩晕很少见,但在关键时刻防护它们可能至关重要。
优点
  • 提供完全免疫 眩晕状态效果.

攻强免疫首次出现:2020年10月29日 4 990

这个装备改造完全帮你免于护甲穿刺状态效果。任何装有这种装备改造的坦克在敌人尝试施放护甲穿甲状态效果时,都不会失去模块、道具等来源提供的护甲。
优点

抗干扰器首次出现:2021年5月28日 4 990

这个装备改造完全帮你摆脱了“干扰器”状态效果。任何装备改造的坦克在施加“干扰器”状态效果后都能激活其过速装置。
优势
  • 提供完全免疫 干扰器状态效果.佩戴者可以激活过速装置,充分利用无人机。

驱动器首次出现:2023年3月31日

提升战斗中的过速装置充能速度。 为过速装置反应堆加一个额外的冷却回路,可以相对安全地提高能量输出。这可能是保修违约,但谁在乎细则呢,对吧?
优势
  • 过速装置的重装速度(时间):+100%
  • 过速装置 reload 的速度(分数):+50%

爆破手首次出现:2023年10月27日

当你的坦克被摧毁时,对手会受到严重伤害。如果你以友好的方式向对手讲解你坦克周围个人宇宙的概念,他们没有理解,就用更直接的方式向他们解释。
优点
  • Light 底盘在死亡时对附近的红队造成最高 750-1500 混沌伤害
  • Medium 底盘在死亡时对附近红队造成最高 1125-2250 混沌伤害
  • 重型底盘装备死亡时对附近红队造成最高1500-3000混沌伤害
    • 半径 of 最高溅射伤害: 3m
    • 半径 of average 溅射伤害: 4m
    • 半径 of 最低溅射伤害: 15m
    • 平均和最低溅射伤害:50%

救生员首次出现:2023年10月27日

在每次坦克重生时,可保护坦克免于被紧急修理摧毁一次。
作为备用的可靠计划,高科技纳米机器人修复火车站2是应对意外炮塔脱落的最佳保障。
优点
  • 每次重生时保护坦克免受摧毁
    • 健康恢复:500 HP

工兵首次出现:2024年2月16日

地雷在你的坦克被摧毁时不会自毁。当主坦克的信号丢失时,地雷不再区分红队和蓝队。自毁机制是任何地雷的一部分,以防导致不可预测的后果。该装置即使在坦克被摧毁后,也能模拟主坦克的信号,使地雷能够留在地面上。
优点
  • 坦克死亡后,70%的地雷存活。幸存的地雷是随机选择的。

榴弹兵首次出现:2025年4月11日

手榴弹 reload 不再需要坦克重生。
一个特殊的箱子,用于在坦克炮塔后部安装一打手榴弹。它可以在不需要退出战斗补充的情况下,通过投掷手榴弹对敌方岗位进行英雄般的突袭。
优点
  • 手榴弹重新装填会持续存在而不会重生

埃克赛尔西奥首次出现:2025年5月16日


在不引入新功能的情况下增强关键炮塔或底盘参数。
这款VIP装备改造是将钻石水晶融入炮塔设计的突破性研究项目成果。金刚石涂层枪管衬里在射击时提高了作压力。菱形轴承提升了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺依然隐藏在炮塔内部。
优点
  • 生命值:+30%
  • 最高速度:+10%
  • 启动加速度: +15%
  • 加速度:+15%
  • 转向加速度:+15%

极端轻型结构首次出现:2024年3月13日 优惠码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX

小心!这大大降低了底盘的重量,使其对任何物理冲击都极为敏感。战斗中无效。请谨慎使用,风险自负!
优点
  • 重量:1000公斤
  • 理想值跑酷
缺点
  • 普通战斗中的弱点

凤凰首次出现:2023年4月14日 5,000,000 声望点

只有那些像凤凰从灰烬中一次又一次重生、不断奋起以实现目标的坦克手才配得上这件武器。这是一种秘密的装备改造。使用相应的底盘获得500万声望点即可获得它。
优势
缺点
  • 过速装置不会随时间被动充电

特殊

特殊防护


一种只能在特殊场景下使用的特殊防护……因此得名。

此装备改造无法购买,仅在特殊活动期间限时使用。在TAB菜单中,图标是隐藏的;穿戴者看起来根本没有使用任何底盘装备改造。









上次编辑:Jemcool 2026/2/1