马格南

马格南

特性 描述
射程 高射程。可以轻松击中远处的敌人
射击率 射击率慢,但炮弹伤害高
溅射伤害 炮弹具有大范围溅射伤害,但可能会造成自身伤害
掩体伤害 能够对掩体后的敌人以及从上方进行打击


描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家评价
优点
单发伤害高,炮弹爆炸半径极大。可以从任何地方射击,甚至在掩体后。
缺点
瞄准系统要求极高,且视野受限。重装时间慢,且有造成自身伤害的风险。

模块


狮鹫

普通模块,可保护坦克免受马格南炮塔高达 50% 的伤害。

犰狳

«犰狳»模块,保护坦克免受马格南炮塔的暴击伤害。

光谱

独特模块,保护坦克免受所有标准炮塔的伤害。

装备改造

主文章: 装备改造

马格南的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时才激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害: +25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值≤20%时激活
  • 当坦克处于冷冻状态效果时,效果被禁用。


更快速的水平跟踪首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

将炮塔旋转机制转换为改变仰角的机制。可以降低或抬高炮管,但水平旋转炮塔的唯一方法是旋转底盘。
优点
  • 控制模式:垂直瞄准

自动火药装载机首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

将炮塔旋转机制转换为改变仰角的机制,并使能量积累更快。同时,由于没有达到所需的能量水平,更难避免射击过远或过近。
优点
  • 控制模式:垂直瞄准
  • 放大时间: -15%

鱼叉导弹首次出现:2020 年 10 月 29 日 245 000

它将射击角度更改为 1°,将马格南从火炮转变为普通炮塔的模拟物。溅射伤害、放大时间和暴击伤害半径减少,而重装时间和炮弹速度增加。
一种马格南修改,允许您以固定的垂直角度进行游戏。像其他任何炮塔一样控制炮塔。以中世纪火炮的风格获得强大的炮塔。
优点
  • 炮塔仰角: 1º
  • 炮弹重力: 1
  • 放大时间: -70%
  • 充电时的步数 = 10
  • 最小炮弹速度: +100%
  • 最大炮弹速度: +50%
  • 冲击力: +50%
缺点
  • 重装时间: +10%
  • 最小、平均、最大和暴击溅射伤害半径: -60%

燃烧核心首次出现:2023 年 3 月 17 日 4 990

暴击射击会灼烧爆炸半径内的所有目标。 由燃烧核心提供的高爆炮弹。爆炸时,炮弹将燃烧元素分散到周围,灼烧敌方坦克。敌人需要一支消防队来阻止这样的火雨。
优点
  • 暴击(爆炸点 10 米半径内)将所有受损敌方坦克的温度提高 +1。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

冷冻核心首次出现:2024 年 6 月 7 日 4 990

暴击射击会对爆炸半径内的所有目标施加«冷冻»状态效果。 由冷冻核心提供的高爆炮弹。爆炸时,炮弹让您可以通过暴击伤害减慢战场上敌人的移动速度,并使他们的炮塔在一段时间内几乎焊接到车身上。
优点
  • 暴击会对 10 米半径内的所有敌人施加 冷冻状态效果,持续 10 秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

磁性核心首次出现:2023 年 7 月 14 日 4 990

暴击射击会对爆炸半径内的所有目标施加«电磁脉冲»状态效果。 由电磁核心提供的高爆炮弹。引爆后,它会导致敌方坦克的电子设备短暂关闭,并在一段时间内停用道具。
优点
  • 暴击(爆炸点 10 米半径内)施加 电磁脉冲状态效果,持续 3 秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

眩晕核心首次出现:2024 年 3 月 6 日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加«眩晕»状态效果。 由超声波核心提供的高爆炮弹。引爆后,它会使对手瘫痪,使其在一段时间内无法射击、激活过速装置和道具,或自毁。
优点
  • 暴击(爆炸点 10 米半径内)施加 眩晕状态效果,持续 1.5 秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

穿甲核心首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

暴击射击会摧毁爆炸半径内所有目标的护甲。 由穿甲核心提供的高爆炮弹。爆炸时,炮弹分散爆炸元素,使敌人失去护甲并停用坦克上安装的任何防御机制。
优点
  • 暴击时,施加 穿甲状态效果,持续 9 秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%

干扰核心首次出现:2023 年 11 月 10 日 4 990

每次射击都会对爆炸半径内的所有目标施加«干扰器»状态效果。暴击时,效果持续时间增加。 由带有干扰发射器的核心提供的高爆炮弹。引爆后,它会导致干扰,从而阻止对手激活过速装置,并在一段时间内禁用他们的无人机和道具提升。
优点
  • 对 10 米半径内的所有敌人施加 干扰器状态效果,持续 6 秒。
  • 暴击施加 干扰器状态效果,持续 10 秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%

迫击炮首次出现:2018 年 10 月 31 日

垂直瞄准模式。如果射击没有击中任何坦克,则会在撞击点放置一枚地雷。暴击溅射伤害半径减小。 将炮塔旋转机制转换为改变仰角的机制,并用地雷代替炮弹。击中坦克时地雷会爆炸,而未击中时,地雷会留在着陆点,这意味着有人可能会撞上它。
优点
  • 控制模式:垂直瞄准
  • 未击中坦克时放置地雷(地雷寿命 120 秒)
缺点
  • 暴击溅射伤害半径: -50%

轰炸机首次出现:2024 年 9 月 6 日

炮塔的最小和初始角度为 45 度。最小和最大炮弹速度降低。重装和充电射击显著加速。 有了这个装备改造,马格南成为了一种从掩体后射击的强大武器。不可能直接向前射击——您的炮塔始终处于 45 度或更大的角度。这种设计使您能够有效地击中躲在掩体后的敌人,这要归功于炮弹的轨迹。降低的射击威力提高了对射击轨迹的控制,缩短的重装时间允许快速且持续的射击,创造出真正的炮弹“雨”。
优点
  • 重装时间: -45%
  • 达到最大充电水平的时间: -50%。
  • 最大炮弹速度: -40%
  • 最小炮弹速度: -40%
缺点
  • 最小仰角: 45°
  • 炮弹重力: +50%

真空核心首次出现:2023 年 9 月 1 日

目标距离爆炸中心越远,受到的伤害就越大。直接命中伤害降低。 由真空核心提供的高爆炮弹。没人知道这个核心里有什么。发明者说它是最纯净的液态真空。无论它是什么,这种炮弹的爆炸对目标造成的伤害随着目标距离爆炸中心越远而增加,但直接命中的伤害会降低。
优点
  • 平均溅射伤害半径: 15 米
  • 平均溅射伤害: 250%
缺点
  • 伤害: -45%

破坏者首次出现:2024 年 11 月 8 日

增加普通和暴击伤害。冲击力、爆炸力和后坐力也增加。重装时间更长。炮塔旋转速度、炮弹速度和爆炸半径减小。 该装备改造将炮塔变成了真正的攻城火炮,能够一击摧毁敌人。炮弹变得极其强大!但正如您所知,能力越大,责任越大。您必须为强大的重型炮弹支付更长的重装时间。在齐射之间要小心!
优点
  • 伤害: +120%
  • 暴击伤害: +150%
  • 冲击力: +33%
  • 溅射伤害冲击力: +33%
  • 武器充电时间: -70%
缺点
  • 炮塔旋转速度: -50%
  • 炮塔旋转加速度: -50%
  • 最小炮弹速度: -30%
  • 最大炮弹速度: -50%
  • 炮弹重力系数: -50%
  • 武器重装时间: +90%
  • 初始炮塔角度: 6
  • 后坐力: +33%
  • 溅射伤害半径: -55%

露营者首次出现:2025 年 5 月 30 日

当坦克受到最小损坏时,增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器配备了一个备用电池,通过人工智能管理的系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到车身受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害增加: +90%
缺点
  • 伤害加成仅在您拥有至少 95% 的最大生命值时激活。
  • 当坦克处于 冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星首次出现:2023 年 11 月 17 日


一种用不可复制的技术制造的装备改造。暴击会产生一个量子涡流,同时施加几种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍然会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优点
缺点
  • 暴击几率: -8%
  • 暴击伤害: -90%

卡隆炮首次出现:2025 年 12 月 26 日,作为 2025 年“坦克与雪陷阱”迷你游戏中的检查点奖励

以降低单发伤害为代价,提高炮塔的射击率。
此版本的马格南使用的炮弹具有较小的爆炸装药,节省了大量的重量。这导致了更高的射击率、更平滑的后坐力、更快的瞄准速度以及更高的射击密度。与标准马格南相比,“卡隆炮”在近距离的表现明显更好。
另一方面,在最大射程处使用“卡隆炮”要求更高,需要射手具备更高的技能。
优点
  • 重装时间: -60%
  • 达到最大充电水平的时间: -60%
  • 后坐力: -30%
  • 旋转速度: +33%
  • 旋转加速度: +33%
  • 最小炮弹速度: +50%
缺点
  • 伤害: -35%
  • 最大炮弹速度: -9%

卓越首次出现:2025 年 12 月 19 日,作为“3D 坦克节日季”活动中幸运礼盒里的异国情调套装


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是突破性研究计划的结果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的炮管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承提高了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺在炮塔内部是看不见的。
优点
  • 伤害: +30%
  • 转弯速度: +15%
  • 转弯加速度: +15%

凤凰首次出现:2024 年 5 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中升起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用马格南炮塔赚取 5 000 000 经验值即可获得。
优点
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 战斗中获得的经验值: +40%

皮肤

主文章: 皮肤

标准

标准设置。

马格南 XT

马格南 XT 的拥有者在战场上很容易被认出,因为炮塔的外观非常具有威胁性。经验丰富的火炮用户声称。..

马格南 XT 的拥有者在战场上很容易被认出,因为炮塔的外观非常具有威胁性。经验丰富的火炮用户声称,这种独家皮肤有助于在最大的战场上击中目标。

马格南 SP

蒸汽朋克风格的皮肤将帮助您使坦克看起来独一无二。来自世界各地的科学家多年来一直在收集文物,并试图在古董店寻找缺失的零件。他们只设法收集了很少的细节,因此这些皮肤的发行数量有限。通过成为这些皮肤的拥有者,您的坦克一定会吸引数十双充满钦佩和嫉妒的目光。

蒸汽朋克风格的皮肤将帮助您使坦克看起来独一无二。来自世界各地的科学家多年来一直在收集文物,并试图在古董店寻找缺失的零件。他们只设法收集了很少的细节,因此这些皮肤的发行数量有限。通过成为这些皮肤的拥有者,您的坦克一定会吸引数十双充满钦佩和嫉妒的目光。

由最稀有合金制成的青铜板将使您的坦克看起来强大而可怕。

古董与高科技的结合不仅以其独特的风格吸引人,而且使其拥有者在战场上坚不可摧。

马格南 IC

IC 系列炮塔体现了冰的严酷力量。它覆盖着一层厚厚的南极冰层,看起来像一只危险的结晶野兽,其形态似乎是从永久冻土中雕刻出来的。每一次射击都伴随着无情的寒冷,在身后留下一道冰冷的痕迹,将战场变成一片冰冻的荒原。
这个炮塔是为那些准备直面严寒并以冷酷的愤怒回应敌人的坦克手而制造的。


射击效果

标准

经典外观——适合那些不在乎化妆品,只在乎鞭打敌人护甲的坦克手。

深红

这个是深红色的,就像你在战斗中愤怒的颜色。

蓝色

这个是蓝色的,就像你将在敌人自尊心上留下的淤青。

日食

月亮与太阳在天空中合二为一,就像你的炮弹与敌人的护甲一样。

有毒

有毒的态度会让你被封禁。但让你的坦克传播毒性是完全没问题的。所以尽情享受吧。

紫色

你射击的不祥颜色应该向你的敌人传达一个明确的信息,即你不是在开玩笑。

修改

为了用红宝石购买下一次修改,当前的修改必须使用水晶完全升级。两者的成本列在下表中。此外,修改可以直接在抢先体验中用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

400 15 000
+ 4
Mk4

1 000 40 000
+ 5
Mk5

1 800 70 000
+ 6
Mk6

2 800 110 000
+ 7
Mk7

3 800 150 000
+ 8
MAX

11 400 456 000

特性

马格南 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 105011201166,6712251271,671318,331353,331400
单次射击对目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 1305139214501522,51580,51638,516821740
单次射击对目标造成的伤害。忽略除特殊“犰狳”模块外的任何防护模块。
暴击伤害几率 (%) 18,718,718,718,718,718,718,718,7
对敌人造成暴击伤害的概率。
重装 (s) 4,64,183,93,553,272,992,782,5
射击与准备下一次射击之间的暂停时间,不包括未满充电可能产生的额外暂停。
充电 (s) 2,92,822,772,72,652,592,552,5
完全充电射击所需的时间。
初始炮弹速度 (m/s) 2020202020202020
射击开始时炮弹在一秒内行进的距离。
最终炮弹速度 (m/s) 110110110110110110110110
炮弹在达到最终距离后一秒内行进的距离。在此之前,初始炮弹速度会线性变化。
敌人高亮显示范围 (m) 240264280300316332344360
瞄准时敌人保持高亮显示的最大范围。
炮弹半径 (m) 11111111
从炮弹中心到其末端的距离。如果炮弹飞过目标的距离不超过此距离,则会造成伤害。
炮弹重力 (deg.) 1,51,51,51,51,51,51,51,5
对炮弹的重力影响,使炮弹呈弧线落下。
充电步数 (pcs.) 5050505050505050
表示充电以 x 步进行,等于 100% / 充电步数
最大炮管角度 (deg) 9090909090909090
底盘水平面与炮管之间可能的最大角度。
最小炮管角度 (deg) 00000000
底盘水平面与炮管之间可能的最小角度。
默认炮管角度 (deg) 88888888
坦克重生后,炮管相对于水平状态的仰角。
炮弹冲击力 (cond. units) 2,53,444,755,355,956,47
炮弹对目标的物理冲击,将坦克从其位置推开。
爆炸力 (cond. units) 34,2566,87,68,29
对炮弹着陆点半径内的坦克产生的物理冲击和伤害,将坦克从其位置推开。
后坐力 (cond. units) 22,42,6733,273,533,734
射击时炮塔对自身底盘的物理冲击。
暴击爆炸伤害半径 (m) 99999999
爆炸造成暴击伤害的范围。如果到目标的距离更远,则根据特性造成普通伤害。
最大爆炸伤害半径 (m) 33333333
爆炸造成全部伤害的范围。如果到目标的距离更远,伤害会降低,直到最小爆炸伤害半径。
中等爆炸伤害半径 (m) 66666666
当爆炸距离增加时,伤害主要呈线性下降。此后,伤害开始随距离呈指数下降。
最小爆炸伤害半径 (m) 2020202020202020
爆炸仍能造成伤害的范围。如果从爆炸到目标的距离更远,则不会造成伤害。
中等爆炸伤害百分比 (%) 5050505050505050
在距离中等爆炸伤害处对目标造成的伤害百分比。
最小爆炸伤害百分比 (%) 5050505050505050
在距离最小爆炸伤害处对目标造成的伤害百分比。
炮管转弯速度 (deg/s) 6066707579838690
炮塔可以抬高和降低的最大速度。
炮管转弯加速度 (deg/s²) 6066707579838690
炮塔加速到其最大转弯速度的加速度。
特性表
  • 伤害 (hp) - 在最大溅射伤害半径内,炮塔单次普通射击对敌方坦克造成的伤害。
  • 暴击伤害 (hp) - 在暴击伤害溅射半径内,炮塔单次暴击对敌方坦克造成的伤害。
  • 冲击力 - 炮塔炮弹在接触敌方坦克时对其产生的物理冲击。
  • 爆炸冲击 - 对炮弹着陆点半径内的坦克产生的物理冲击和伤害。
  • 后坐力 - 射击时炮塔对自身坦克产生的物理冲击。
  • 重装 (s) - 炮塔重装以再次射击所需的时间(秒)。
  • 转弯速度 (deg/s) - 这是炮塔抬高和降低炮管的最大速度。
  • 转弯加速度 (deg/s²) - 炮塔达到其最大转弯速度的加速度。
  • 最大暴击几率 (%) - 单次射击产生暴击的最高可能几率。
  • 暴击几率步长 (%) - 每次造成普通伤害的射击,暴击几率增加的量。一旦达到最大暴击几率,则变为 0%。
  • 放大 (s) - 设置最大充电水平所需的时间。
  • 充电步数 - 表示充电过程以 x 步进行,等于 100% / 步数。
  • 最小炮弹速度 (m/s) - 最小充电时炮弹的速度。
  • 最大炮弹速度 (m/s) - 最大充电水平时炮弹的速度。
  • 炮弹重力 - 重力对炮弹的影响。
  • 炮弹半径 (m) - 从炮弹中心到其边界的半径。
  • 最小射击角度 (deg) - 炮塔可以射击的最小角度。
  • 最大射击角度 (deg) - 炮塔可以射击的最大角度。
  • 初始射击角度 (deg) - 坦克重生后直接设置的角度。
  • 最大溅射伤害半径 (m) - 敌人受到最大伤害的距离,从炮弹撞击点开始计算。如果到目标的距离更远,伤害会不断减小,直到最小伤害半径。
  • 平均溅射伤害半径 (m) — 每次射击的平均溅射伤害半径。
  • 最小溅射伤害半径 (m) - 敌人受到最小伤害的距离,从炮弹撞击点开始计算。如果到目标的距离更远,则不会造成伤害。
  • 平均溅射伤害 (%) — 当坦克在最大伤害半径内但未击中炮弹时,造成的普通伤害百分比。
  • 弱伤害 (%) - 在距离炮弹撞击点等于最小伤害半径处造成的普通伤害百分比。
  • 地雷寿命持续时间 (sec) - 地雷着陆后持续的时间。
  • 穿甲持续时间 (sec) - 在造成直接命中伤害后,穿甲状态效果对敌人激活的秒数。
  • 着火持续时间 (sec) - 在造成伤害后,着火状态效果对敌人激活的秒数。
  • 暴击着火持续时间 (sec) - 在造成暴击伤害后,着火状态效果对敌人激活的秒数。


有趣的事实

  • 该炮塔于 2017 年 3 月 23 日加入购买列表。
  • 2017 年 3 月 18 日,该炮塔被提供给一些受欢迎的视频博主,以便在主服务器上进行测试。
  • 随着炮塔的发布,开发人员举办了一个为期五天的活动——在活动期间,需要在 1 天内摧毁 500 辆坦克才能参加马格南赠品活动,7 名幸运玩家免费获得了新炮塔。
  • 2020 年 9 月 17 日,随着 620 版本更新的发布,马格南的控制机制更改为所有炮塔的经典机制。炮塔获得了自由水平旋转的能力,并且所有装备改造(“肾上腺素”除外)及其变化都恢复了旧的控制机制——垂直瞄准。
  • 2023 年 1 月 13 日,随着 712 版本更新的发布,游戏的桌面版获得了瞄准轨迹。现在玩家可以看到炮弹将击中哪里。此前,此功能仅在 3D 坦克移动版中存在。

链接

讨论马格南

最后编辑:Sabry 2026 年 4 月 3 日