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炮塔


  你知道吗...

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炮塔是3D坦克中坦克的一部分,同时还有底盘,无人机,迷彩,和防御模块.

默认情况下,炮塔可以旋转ZX,居中对齐C,并被开火SPACE有些炮塔还有第二种射击模式,需要按住按钮才能使用SPACE钥匙。


注意:即使将你的底盘隐藏在掩体后面,如果弹丸击中坦克炮塔,你仍可能受到伤害。


一般信息

炮塔可以从…获得幸运礼盒以及在特殊抢先体验中的部分商店有些特殊炮塔是例外;它们仅在活动持续时间或某些战斗模式中出现。在某些战斗模式中,它们会自动装备,所以在车库中获得它们是不可能的*。

* - 一些特殊账号可能拥有特殊炮塔。

防御模块在车库

在战斗中,有可能保护自己免受某个炮塔的伤害。为此,防御模块可以在车库中装备。每个炮塔都有一个单独的防御模块(特殊炮塔除外)。

通过装备可用的其中一件,你的炮塔的外观和射击效果可以稍微改变一下皮肤或者射击效果另外,装备改造可以使用影响某些炮塔特性的因素。

基础炮塔机制

每个炮塔都有其独特的玩法。一些参数在所有炮塔中都有,而有些则是某个特定炮塔独有的。主要机制:

  • 暴击伤害: 炮塔有几率造成暴击伤害,高于正常水平。
  • 远程伤害某些类型的炮塔会根据与目标的距离造成伤害。最大伤害在一定射程内造成(例如,如果说明最大伤害的射程是50米,最小伤害的射程是100米,弱化伤害百分比为20%,这意味着在50米到100米的距离范围内,伤害会从100%线性下降到20%)。
  • 射程近战和一些中等射程武器具有绝对射程。弹丸只能达到这一距离,超过这个距离将不再造成伤害。
  • 弹道速度游戏中的大多数炮塔发射的弹丸速度有限。这个速度可能是恒定的,也可能在飞行中增加或减少。在后一种情况中,炮塔还会获得两个额外参数:初始弹丸速度到达最终弹丸的时间速度.
    • 到达最终弹丸速度的时间确定飞行中弹丸的加速度或减速度。
  • 火龙珠某些武器的弹丸如果撞击角度足够小,可以从坚固的物体上反弹。一个例外是火龙珠武器,其弹丸可以在任何角度反弹。反弹后,弹丸的速度会设为发射速度。
  • 溅射伤害一些炮塔的弹药在击中坦克或地图表面时会爆炸。这会对爆炸周围小范围内的红队造成伤害。


图解伤害递减和射程机制

对于没有固定射程的炮塔(例如),伤害递减是如何工作的雷暴炮,激光炮)

固定射程的炮塔的伤害递减是如何运作的(例如火焰炮,离子炮)
图形解释溅射伤害的机制

当普通射击命中时,溅射伤害的工作原理

当暴击射击命中时,溅射伤害的作用方式


炮塔升级

每个炮塔都有7个改造等级。升级从第一个等级(Mk1)开始,这是最弱的改造。所有炮塔都可以升级的到Mk7用于水晶或少量的红宝石但并非所有东西都可以立即购买:要解锁某个改装等级,需要达到相应的等级当下一个修改解锁时。

每个改装都可以升级,直到下一个可用为止。最高级改装具有“MAX”称号。

炮塔在旧图形(直到2012年9月6日)的外观以及它们在重新平衡之前(2012年12月17日)所具备的特性可以在此看到在平衡调整文章之前的炮塔.


近战射程炮塔


近战射程炮塔的射程非常有限。要有效使用它们,必须在正确的时间出现在正确的位置并进行直接接触。

近战射程炮塔。点燃红队,造成额外伤害。

在狭窄的城市街道上,当战斗看起来更像一个蚂蚁农场时,没有比«火焰炮»炮塔更好的武器了。它是有限空间、无法自由机动的区域的理想炮塔。无论是点燃缓慢的重型坦克,还是迅速烧毁快速轻型底盘,都同样出色。

理论上,来自«冰风暴»炮塔的氟利昂气流可以扑灭火焰。实际上,你只要打个哈欠,你的坦克就已经像火柴一样燃烧了。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
高伤害和高旋转速度。它的锥形火焰可以一次击中多个红队成员。余烧会导致敌人在攻击结束后仍受到相当长时间的伤害。
缺点
射程极短,需要在短时间后重新充电。


冰风暴

近战射程炮塔。冰风暴红队,减速底盘和炮塔。

用基于氟利昂的化学化合物覆盖对手,«冰风暴»炮塔会对目标造成伤害并冰冻目标,减慢其所有移动速度。该技能能够完全冰冻敌人并脱离其射程,从而允许与更强大的坦克作战。

最重要的是要记住——不要在蓝队玩雪球游戏时浪费你的燃料道具。当然这很有趣,但战斗坦克有更重要的事情要做。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
高伤害和高旋转速度。它可以用锥形喷射一次击中多个红队单位。它的冻结效果可以大幅减缓敌方坦克的移动速度。
缺点
射程极短,炮弹重装时间长。


磁力炮

近程发射器。可以修理友军坦克。

«磁力炮» 炮塔使用磁束将纳米机器人传送到数十米之外。纳米机器人可以轻松识别目标,要么迅速将护甲拆解成分子,要么逐步修复它。这样,武器对红队造成伤害,并修复蓝队,这在团队战斗中尤为重要。

量子物理和纳米技术的研究为一台来自遗弃工厂的简易焊接机赋予了一系列令人印象深刻的能力。如果它能用来修理你自己的坦克就好了。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
高每秒伤害。它既可以伤害红队,也可以治疗蓝队。经验值可以通过伤害和治疗快速获得。它可以在不担心能量容量的情况下伤害红队。
缺点
射程极短,炮弹重装时间长(治疗)。它一次只能集中攻击单个敌人或盟友,因此无法同时伤害多个红队目标。


近距离射程发射器。使用连锁闪电攻击多个红队目标。

«特斯拉» 炮塔可以使用任何坦克作为电链的导体,包括你可以躲在身后的友军坦克,并且仍然可以用电击敌人。被电链同时击中的目标越少,每个目标受到的伤害就越大。

测试台上的一次意外短路展现了最罕见的现象——一颗雷电球。无视所有安全规定,工程师朝雷电球的方向射出了一串闪电。闪电击中了雷电球并继续前进,直到击中最近的机库,击中了里面整整一营全新的坦克。

链式闪电

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程


球状闪电

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
可以同时伤害多个敌人。拥有两种射击模式,“闪电链”和“闪电球”。每秒伤害评分极高。闪电链模式能量容量无限。
缺点
射程非常短。每多一个敌人伤害都会减少,并且球状闪电;链状闪电用于重定向攻击。它有一个有限的锥角。


短程炮塔。使用弹片,可以对多个红队目标造成伤害,同时产生火龙珠。

«滑膛炮» 炮塔使用带有钨箭的破片弹,这些钨箭会从表面反弹,并能够同时击中多个红队成员。这些箭在远距离射击时准确性较低,所以需要靠近敌人。炮塔还配有一个三发快速射击的弹鼓。只有在弹鼓完全射空后才能重新装填。

由于其低质量,每支钨箭只能使用火龙珠一次。通常,这足以击中躲在角落后的敌人,或通过从侧面射击敌人来打乱它的瞄准。不过,你也可以将火龙珠射回自己,这取决于你的运气如何。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
它具有高伤害和高冲击力。它可以通过颗粒散射一次击中多个坦克。每次射击之间的装填时间不长。
缺点
有效射程有限。一旦整个弹匣用尽,需要较长时间重新装填。在弹匣内的所有子弹射出之前无法重新装填。存在因反弹颗粒而自我受伤的风险。


中等射程炮塔


Medium-射程炮塔可能没有射程限制,但它们的效率会随着距离增加而下降。为了有效使用它们,需要将敌人保持在有效距离的边缘,让他们既无法进入近战射程,也无法脱离最高伤害的射程。


双管短程炮塔。射击速度非常快,但弹丸飞行缓慢。

高速连发的双管等离子炮非常适合中近距离的动态战斗。等离子爆炸会迅速将敌人变成一堆熔化的铁块。必须遵守安全措施,避免近距离战斗,否则你很容易把自己的坦克熔化掉。

等离子充电器和电容器充电的冷却系统设计得非常可靠,以至于一些坦克手能够在射击扳机上放置各种可疑物品(例如砖块)来让它连续开火。据说,由此而来的炮塔射击声音成为了额外的伤害因素,这不仅让红队烦恼,也让蓝队困扰。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
高累积伤害率。拥有无限燃料,你可以无限射击。出色的旋转速度和加速度。由于其可观且稳定的冲击力,它可以在近距离压制红队。
缺点
射程有限。在攻击红队时无法利用掩体,因为它需要不断射击以造成伤害。由于等离子球的溅射伤害,存在自我伤害的风险。


短程炮塔。等离子弹将像火龙珠一样飞行,即使在你的视野之外也会对红队造成伤害。

«火龙珠» 等离子枪发射被“智能”负能量场包裹的等离子弹。当弹丸击中坦克时会爆炸,但如果击中坚固障碍物,它会反弹并继续飞行。这样,即使看不到目标,也可以击中它们。

为了高质量地生产这座炮塔,一个由22名专家组成的团队在地下掩体中连续工作了3年,期间没有许可看天空。不幸的是,有一个安全问题完全无法解决:等离子炮弹在反弹后可能轻易回击。“智能”负能量场很聪明,但还不够聪明,无法区分敌方坦克和使用者。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
累积伤害率相当高。每个弹丸的冲击力也很大。即使是视野之外的坦克也可以被攻击,因为弹丸可以从墙壁反弹。
缺点
射程有限。弹夹在发射多次后可能耗尽,限制了炮塔的压制能力。存在自我伤害的风险。将爆炸物安放在正确方向需要能力和计算。弹丸只有在平坦表面上才能可靠反弹。


中型射程快速射击炮塔。一组六个炮管允许惊人的射速。

这座自动多管速射炮塔能够用穿甲弹连发弹药攻击红队。炮管旋转加速需要一些时间。在射击时,它操作笨重。如果持续射击,坦克可能过热并自燃。

炮塔很酷——但有时候,你只想把敌人撕成碎片,而不用考虑诸如重新装填这样的战术细节。这个炮塔就是你所有问题的解决方案:六个炮管的组合,难以置信的射击速度,以及配备穿甲弹的自动稳定系统。无限穿甲弹。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
令人难以置信的高射速。能够在无限距离射击而无需重新装填。由于内置陀螺仪,很容易保持目标的对焦。
缺点
伤害会随着距离增加而减少。长时间射击会导致过热,并使坦克承受余烬伤害。炮塔旋转速度在射击时会下降。对于新手来说,正确控制炮塔可能比较困难。


中等射程炮塔。一种通用武器,装填速度快。

标准炮塔,没有太多花哨或复杂功能。它装备有高速充能装置。这座炮塔需要有能力持续锁定敌人,并且不失误才能达到最高效率。

《轰天炮》是一款传奇炮塔,以其价格实惠且维护简单而广受欢迎。将它安装在快速底盘上,在滑行穿过震惊的红队时,一一摧毁每辆笨重的坦克。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
易于使用的标准武器。高射速和令人印象深刻的冲击力。
缺点
伤害会随着距离增加而减小。要提高暴击命中的几率,每一发射击都必须击中目标。


中程导弹发射器。按住射击按钮将锁定目标并发射一连串制导导弹。

反坦克导弹发射器《火箭炮》需要较长时间来锁定目标。另一方面,目标闪避已发射的制导导弹的几率为零。对于动态战斗,也包含直接发射火箭的选项。虽然有点浪费,但在近距离战斗中,它可以在射击率上给你决定性的优势。

自战争之初,坦克面临的最大威胁一直是反坦克导弹。这种武器可以从很远的距离精确地将爆炸物送到目标上。反坦克炮塔«火箭炮»延续了一个世纪以来向坦克及其装甲快速投送爆炸物的传统。

单一模式

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程



导弹模式

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
一件优秀的防御和支援武器。可以对多个红队或看不见的敌人造成区域伤害。它具有特殊导弹模式,配备追踪导弹。
缺点
在齐射模式下,你必须在发射导弹之前将注意力集中在目标上。导弹的区域伤害可能会造成影响。巨大的自残


中等射程炮塔。高爆弹可以同时击中多辆坦克。

«雷暴炮»炮塔的弹药完全由新一代穿甲弹组成。这种炮弹可以打击红队的小组,而该炮塔相对较快的装填速度将使你在对抗重型敌方坦克时占据优势。但要小心——在近距离战斗中,很容易伤害到你自己的坦克。

这种中等射程炮塔的设计考虑到了使用传奇轰天炮炮塔的悠久历史。当配合快速底盘使用时,雷暴炮可以在经验丰富的坦克手手中变成致命武器。不那么有经验的坦克手们并不存在。通常情况下,他们往往很快就会自爆,立刻不再被认为是坦克手们。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
它可以同时伤害多个红队成员,并有效攻击那些未直接可见的坦克区域伤害每次射击的伤害统计相当可观。
缺点
伤害随着距离增加而显著降低。飞弹在撞击时的区域伤害可能会导致致命的自我伤害。


远程炮塔


长射程炮塔没有射程限制,并且它们的伤害不会随着距离的增加而减少。要有效使用它们,只需避免近距离战斗即可。

长射程炮塔。按住射击按钮可以瞄准一群火箭炮。

“蝎子”炮塔有两种射击模式,每种模式都有独立的装填系统。在标准模式下,目标会受到来自主长射程炮管的超高速弹丸攻击。按住射击按钮可以发射火箭齐射,即使目标试图躲在障碍物后面也无效。火箭会从上方攻击目标,迫使其离开掩体。

现在,蝎子炮塔被称为反坦克火炮系统。它并不总是这样;原型机甚至没有真正的炮管——相反,工程师只是拧上了一根生锈的管子作伪装。测试之后,烟火被换成了更可怕的东西!口径不断增大,直到敌人不再装聪明,而开始装死。

单一模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程


导弹模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
每发射击造成高伤害。可以快速且持续地锁定墙后的目标。火箭攻击从空中发射。具有非常高的冲击力和几乎无限的射程。
缺点
炮弹重装时间非常长,导致射击间隔很长。异常高的后坐力,可能会击倒轻型底盘。火箭不适合近战作战。旋转速度相当慢。


长射程榴弹炮。发射沿弹道轨迹飞行的强力爆炸炮弹。

«马格南» 炮塔以明显的抛物线轨迹发射炮弹。在标准设置下,炮管角度是固定的,但一些装备改造允许你用炮塔旋转能力换取控制垂直角度的能力。按住射击按钮时,制导系统会平局预期轨迹和炮弹的撞击点。每颗炮弹的爆炸半径都很大。

一部真正的马格南级艺术坦克制造杰作。可以安装在坦克底盘上的最大口径炮。我们能找到的最具破坏力的高爆弹。装备了最长的炮管和最大的炮口制退器。不过,只要有足够的能力,你仍然可以在任何掩体后和任何距离击中红队。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
每发射击造成高伤害,具有疯狂的投射物爆炸半径。可以从任何地方射击,甚至在掩体后面。
缺点
目标系统要求很高,但可见性有限。装填缓慢且存在自我伤害的风险。


远程炮塔。可以通过一线打击多个目标穿透坦克。

一个大口径炮塔,配有极速炮管。极其强大且精确的动能弹可以穿透任何坦克,并能击中同一条线上站立的多个目标。别忘了,“激光炮”每次射击也需要较长的装填时间,并且每次射击前都需要短暂的准备。

如果中口径炮塔已经无法满足你对创造力的渴求,那么这款玩具正适合你。它不仅需要良好的射击能力,还需要优秀的坦克机动和定位技巧。随时准备开火的炮管会比节日的圣诞树还要耀眼,而经验丰富的红队可以发现这一点并将其作为优势。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
每发射击造成高伤害。能够对坦克造成超出其他坦克的伤害,这要归功于穿透伤害。它提供非常高的冲击启动加速度,并且射程几乎无限。
缺点
炮弹重装时间非常长,导致每次射击之间延迟较长。异常高的后坐力可能会推翻轻型底盘。炮塔在每次射击前需要短暂的预热阶段。旋转速度中等偏慢。


长射程狙击炮塔。长按射击按钮一段时间即可激活电磁加速器。

战场上机动性最强的狙击手。它配备了能够同时击中多辆坦克的爆炸射击。当敌人暴露一段时间后,你可以启动内置在枪管中的电磁加速器。以这种方式发射的弹丸伤害增加,能够在任何距离击中一小组目标。

«电磁炮» 炮塔诞生于坦克手们的车库,他们在寻找提高雷暴炮对狙击手效果的方法。这座炮塔的一个显著特点是天线,当电磁加速器准备发射时天线会伸展。由于外观特殊,这座炮塔被昵称为«大耳狙击手»。

街机模式

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程



狙击模式

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
两种射击模式。目标捕捉不伴随激光束。锁定目标射击时,对敌人造成巨大物理冲击。
缺点
单发射击在远距离造成的伤害减少。瞄准模式下射击后炮弹重装时间较长。


远程狙击炮塔。按住射击按钮可以进入狙击模式。

一个具有独特射击模式的激光炮塔。通过使坦克停在原地,你可以将反应堆的全部能量集中起来,提高激光射击的启动加速度。在这种模式下的伤害将取决于你充能的时间,同时你的坦克也会完全无法移动。将射击聚焦在敌人身上还会使用额外的激光指示器,大多数现代坦克的光学系统都能够检测到它。

对于狙击战迷来说,这是一个很棒的选择。炮塔作为现代多功能武器系统,拥有惊人的多种用途。它可以煮咖啡、订披萨、付账单——但其主要功能是狙击辽源。经验丰富的坦克手建议不要长时间处于狙击模式,否则你可能会暴露自己后方,遭遇敌人突袭。

单一模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程


瞄准模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
仅次于终结者的每次射击第二高潜在伤害。能够以所需的启动加速度进行蓄力射击。可以通过狙击模式手动瞄准坦克,也可以通过轻触快速射击。Spacebar.
缺点
旋转速度和加速度统计数据之一最低。在狙击时无法移动且周边可见性差。通过点射造成的伤害减少且有限。Spacebar.


特殊炮塔

这些是独特的物品,无法通过任何方式购买或永久获取。例外情况——游戏开发者可以使用这些物品进行测试和组织活动。

再见,宝贝!

终结者是一种特殊的炮塔,具有以两种不同模式射击的能力。使用长双管炮,它可以发射集中的能量爆发,穿透敌方坦克的装甲,从内部造成伤害。如果炫酷的效果不是你的菜,终结者还可以从两侧部署火箭发射系统,用激光锁定红队,并发射由六枚火箭组成的齐射。

单一模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程


导弹模式

伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
令人难以置信的高伤害,且重装速度快。结合了激光炮和火箭炮的优点:对互相掩护的坦克造成伤害,高冲击启动加速度,无限射程,范围伤害以及追踪导弹。
缺点
射击前的延迟。在导弹模式下,目标必须在激光的视野中停留一段时间,导弹才能发射。火箭还可能自我造成大量溅射伤害。


-

B0-NK 是一种专用炮塔,仅在新的军备竞赛模式中可用,而且只对那些能够最快通过前一个炮塔的坦克手开放。使用这种武器击中敌人非常困难,需要近距离接触和良好的时机,但当滑膛炮的硬质合金尖端接触到敌方护甲时,几乎可以保证击杀。滑膛炮的炮头还涂有一种先进的高爆药,碰撞时会产生小而致命的爆炸,略微降低了击中敌人的精确度要求。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
一击必杀。高冲击力。几乎总是暴击伤害。
缺点
大锤缓慢升起,导致射击延迟。滑膛炮也回位缓慢。


雪人

雪人炮塔是一种特殊炮塔,可以向附近倒霉的红队发射致命的雪球。它是在圣诞节前的一场严重暴风雪中意外制造的。马格南的一台旧原型机被丢弃在户外的垃圾场中。暴风雪开始时,冷却液泄漏导致原型机上的雪无法融化。垃圾场的主人发现它仍然可以运作,认为这是雪季的完美炮塔。在尝试清理炮管中的雪时,他们发现原型机中已经装载的被雪覆盖的地雷仍然可以作为弹药使用。最终,人们决定将其装在底盘上,并用胡萝卜、亮灯的树枝和一个水桶将其装饰成雪人。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
可以在掩体后射击。炮弹重装时间尚可。在暴击命中时,会触发眩晕、穿甲、干扰器和电磁脉冲状态效果。
缺点
射程非常短,存在自我伤害的风险。


番茄炮

番茄炮是马格南的改装版本,实际上是重新设计外观的雪人炮塔。它的炮管仰角比马格南略高,炮弹速度有所降低。这使得番茄炮成为中射程炮塔。在暴击命中时,它会施加多种状态效果。

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
可以在掩体后射击。炮弹重装时间尚可。在暴击命中时,会触发眩晕、穿甲、干扰器和电磁脉冲状态效果。
缺点
射程非常短,存在自我伤害的风险。
最后编辑:Heatw4ve 2025/9/30