炮塔

正在加载有趣的事实……
炮塔是 3D 坦克中坦克的一部分,与底盘、无人机、迷彩和模块并列。
默认情况下,炮塔可以通过 Z 和 X 键旋转,通过 C 键居中,通过 SPACE 键射击。 部分炮塔还有第二种射击模式,需要按住 SPACE 键。
一般信息
炮塔可以通过幸运礼盒获得,也可以在商店的特殊抢先体验部分获取。一些特殊炮塔是例外;它们仅在活动期间或某些战斗模式中出现在游戏中。它们在特定战斗模式中会自动装备,因此在车库中无法*获得它们。
* - 一些特殊账号可能拥有这些特殊炮塔。

在战斗中,可以保护自己免受特定炮塔的伤害。为此,可以在车库中装备模块。每个炮塔都有一个单独的模块(特殊炮塔除外)。
通过装备可用的皮肤或射击效果,可以稍微改变炮塔的外观和射击效果。此外,还可以使用影响特定炮塔特性的装备改造。
基本炮塔机制
每个炮塔都有其独特的玩法。有些参数是所有炮塔共有的,有些则是特定炮塔独有的。主要机制:
- 暴击:炮塔有几率造成暴击伤害,其数值高于普通伤害。
- 距离伤害:某些类型的炮塔会根据与目标的距离造成伤害。在一定范围内造成全额伤害(例如,如果规定最大伤害范围为 50 米,最小伤害范围为 100 米,弱伤害百分比为 20%,这意味着在 50 米到 100 米的距离内,伤害将从 100% 线性下降到 20%)。
- 射程:近战和部分中程武器具有绝对射程。炮弹仅能到达此距离,超过此距离后不再造成伤害。
- 炮弹速度:游戏中的大多数炮塔炮弹速度有限。此速度可能是恒定的,也可能在飞行过程中增加或减少。在后一种情况下,炮塔还会获得两个额外参数:初始炮弹速度和达到最终炮弹速度的时间。
- 达到最终炮弹速度的时间决定了炮弹在飞行过程中的加速度或减速度。
- 火龙珠:如果撞击角度足够小,某些武器的炮弹可以从固体物体上反弹。火龙珠武器是个例外,其炮弹可以在任何角度反弹。反弹后,炮弹速度将重置为发射速度。
- 溅射伤害:某些炮塔的炮弹在击中坦克或地图表面时会爆炸。这会对爆炸周围小半径内的敌人造成伤害。
炮塔升级
每个炮塔都有 7 个升级等级。升级从第一级(Mk1)开始,这是最弱的改装。所有炮塔都可以使用水晶或少量红宝石升级到 Mk7。但并非所有东西都能立即购买:要解锁特定的改装等级,需要达到相应的等级,此时才会解锁下一次改装。
每个改装等级都可以升级,直到下一个等级可用。最高改装等级标记为“MAX”。
炮塔在旧图形(2012 年 9 月 6 日之前)下的外观以及在平衡调整(2012 年 12 月 17 日)之前的特性,可以在平衡调整前的炮塔文章中查看。
近战炮塔
近战炮塔的射程非常有限。要有效使用它们,必须在正确的时间出现在正确的位置,并进行直接接触。
冰风暴
磁力炮
近战发射器。用连锁闪电攻击多个敌人。
“特斯拉”炮塔可以使用任何坦克作为其连锁闪电的导体,包括你可以躲在后面的盟友坦克,并仍然用电力触及敌人。连锁闪电同时击中的目标越少,对每个目标的伤害就越大。
测试台上的意外短路显示了一种罕见的现象——球状闪电。无视所有安全规定,工程师们将一串闪电直接射向球状闪电的方向。闪电击中了球状闪电并继续前进,到达了最近的机库,击中了里面整整一个营的全新坦克。
连锁闪电
球状闪电
近战炮塔。使用弹片,弹片会反弹并同时伤害多个敌人。
“滑膛炮”炮塔使用带有钨箭的弹片炮弹,这些炮弹会从表面反弹并可以同时击中多个敌人。在远距离射击时,箭头的精度较低,因此你需要靠近对手。该炮塔还有一个可容纳三发快速射击的鼓式弹匣。只有在弹匣完全打空后才能重新装填。
由于其质量较低,每支钨箭只能反弹一次。通常,这足以击中躲在角落后的敌人,或者通过从侧面射击敌人来打断其瞄准。虽然根据你的运气,你也可以把炮弹反弹回自己身上。
中程炮塔
中程炮塔可能没有射程限制,但其效率会随距离增加而降低。要有效使用它们,需要将敌人保持在有效距离的边缘,既不让他们进入近战范围,也不让他们超出最大伤害范围。
双管近战炮塔。射速非常快,但炮弹飞行速度较慢。
这种速射双管等离子炮非常适合中短距离的动态战斗。等离子爆炸会瞬间将敌人变成一堆熔化的铁。必须遵守安全措施并避免近距离战斗,否则你很容易熔化自己的坦克。
等离子充电器和电容器重新装填的冷却系统设计得非常防故障,以至于一些坦克手设法在射击扳机上放置各种可疑物体(例如砖块)来不停地射击。多亏了这一点,邪恶的传言将这种炮塔射击的声音描述为一种额外的破坏性因素,这不仅让敌人感到恼火,也让盟友感到恼火。
近战炮塔。等离子炮弹会反弹并伤害即使在你的视野之外的敌人。
“火龙珠”等离子炮发射涂有“智能”负能量场的等离子炮弹。炮弹在击中坦克时会爆炸,但如果击中固体障碍物,它会反弹并继续飞行。这样,即使你看不到目标,也可以击中它们。
为了大规模生产这种炮塔,一个由 22 名专家组成的团队在地下掩体中连续工作了 3 年,没有获得看天空的许可。不幸的是,有一个安全问题无法完全解决:等离子炮弹在反弹后很容易弹回。“智能”负能量场很聪明,但还不足以区分敌方坦克和使用者。
中程速射炮塔。六根枪管的堆叠允许极快的射速。
这种自动多管速射炮塔能够用穿甲连射攻击敌人。枪管组的旋转需要一些时间来加速。射击时它很笨拙。在持续射击时,坦克可能会过热并导致自身着火。
炮塔很酷——但有时,你想要在不考虑重新装填等战术细微差别的情况下将敌人撕成碎片。这个炮塔就是解决你所有问题的方案:六根枪管的堆叠、令人难以置信的射速以及带有穿甲弹的自动稳定系统。无限的穿甲弹。
中程导弹发射器。按住射击按钮将锁定目标并发射一连串制导导弹。
反坦克导弹发射器“火箭炮”需要相当长的时间来锁定目标。另一方面,目标几乎没有机会躲避发射的制导导弹。对于动态战斗,还包括直接射击火箭的选项。这有点浪费,但在近战中,它可以为你提供射速方面的决定性优势。
自战争开始以来,对坦克最大的威胁就是反坦克导弹。那个小东西可以非常小心地将爆炸包裹从很远的距离送到目标。反坦克炮塔“火箭炮”延续了一个世纪以来向坦克及其装甲运送快递爆炸物的传统。
单发模式
导弹模式
中程炮塔。高爆炸性炮弹可以同时击中多辆坦克。
“雷暴炮”炮塔的有效载荷完全由新一代穿甲弹组成。这种炮弹可以击中一群敌人,而该炮塔相对较快的重新装填速度将使你在面对重型敌方坦克时获得优势。但要小心——在近距离内,很容易损坏你自己的坦克。
这款中程炮塔的设计考虑了使用传奇轰天炮炮塔的丰富历史。当与快速底盘结合使用时,雷暴炮可以在经验丰富的坦克手手中变成致命的武器。不存在“经验不足”的坦克手。通常,他们往往会很快炸毁自己,并立即不再被视为坦克手。
远程炮塔
远程炮塔没有射程限制,且伤害不会随距离增加而降低。要有效使用它们,只需避免近战即可。
远程炮塔。按住射击按钮可瞄准一连串火炮火箭。
“蝎子”炮塔有两种射击模式,每种模式都有独立的重新装填系统。在标准模式下,目标受到来自主远程炮管的高速炮弹攻击。按住射击按钮可以瞄准火箭齐射,即使目标试图躲在障碍物后面。火箭从上方攻击目标,迫使其离开掩体。
现在,蝎子炮塔被称为反坦克火炮系统。它并不总是这样;原型机甚至没有真正的炮管——取而代之的是,工程师们拧上了一根生锈的管子作为伪装。测试后,鞭炮被换成了一个更可怕的!口径大小不断增加,直到敌人不再假装聪明,开始假装死亡。
单发模式
导弹模式
远程炮塔。可以穿透坦克,在一条直线上击中多个目标。
大口径炮塔,枪管速度极快。极其强大且极其精确的动能炮弹可以在任何坦克上打出一个洞,击中站在同一条线上的多个目标。别忘了“激光炮”也需要很长时间重新装填,并且在每次射击前需要短暂的准备。
如果中口径炮塔不能再满足你对创造力的渴望,那么这个玩具就非常适合你。它不仅需要良好的射击技巧,还需要良好的坦克定位技巧。准备射击的炮管会比节日树亮得更耀眼,这可以被经验丰富的敌人发现并利用作为优势。
远程狙击炮塔。按住射击按钮一段时间可激活电磁加速器。
战场上最机动的狙击手。它配备了爆炸炮弹,可以同时击中多辆坦克。将敌人保持在视野内一段时间,你可以激活内置在炮管中的电磁加速器。以这种方式发射的炮弹会造成增加的伤害,并在任何距离击中一组目标。
“电磁炮”炮塔诞生于那些寻找提高雷暴炮对狙击手有效性的方法的坦克手的车库中。该炮塔的一个显著特点是,当电磁加速器准备射击时,天线会伸出。由于其独特的外观,该炮塔被昵称为“大耳狙击手”。
街机模式
狙击模式
远程狙击炮塔。按住射击按钮可进入狙击模式。
带有独特射击模式的激光炮塔。通过使坦克停止不动,你可以将反应堆的所有能量泵入激光射击的威力中。此模式下的伤害将取决于你充电的时间,并且你的坦克也将变得完全无法移动。将射击聚焦在敌人身上还会使用额外的激光指示器,这可以被大多数现代坦克的光学系统检测到。
狙击战斗爱好者的绝佳选择。该炮塔作为一个现代化的多功能武器系统工作,具有惊人的用途。它可以煮咖啡、订披萨、支付账单——但它的主要特点是狙击瞄准镜。经验丰富的坦克手建议不要长时间处于狙击模式,否则你可能会将后背暴露给敌人的突然袭击。
单发模式
瞄准模式
特殊炮塔
这些是独特的物品,无法以任何方式购买或永久获得。例外情况——游戏开发者可能会使用这些物品进行测试和组织活动。






