远程炮塔:如何选择,如何使用
有时候,你可能觉得摧毁敌方坦克装甲的梦想似乎遥不可及。你可以选择放弃,或者,你可以使用一种可以远程攻击的炮塔!作为一种多样化且威力强大的兵种,远程炮塔在正确使用时可以消灭远处的目标。虽然在近距离使用时可能笨重或有风险,但在中等射程内仍然保持中等的有效性。如果你不确定哪种适合你,这篇文章是一个很好的起点。
激光炮
优缺点
高概率强力暴击射击
在任何射程造成全额伤害
有了一些能力,可以一次性射击多排排列的红队
高冲击力可以旋转或翻转轻巧且不稳定的底盘
射击热身会预告你即将进行的射击,提醒红队去躲避或者干扰你的瞄准
高后坐力可能会让原本不稳定的轻型底盘翻车
为什么玩家喜欢它
- 巨大的冲击力……感觉非常强大
- 有效使用它所需的精确度
- 喜欢它如何穿过其他坦克射击
- 充能动画,留下的轨迹
马格南
优缺点
可以一次性打击大群红队
可以越过障碍物和地形高度差进行射击,使其难以隐藏
如果你能持续命中射击,尤其是低启动加速度的射击,总体伤害输出意外地高
在射击红队时有可能完全隐蔽
炮弹飞行时保持其全部伤害
充能和精准瞄准都很困难,尤其是在较长射程时
高启动加速度射击(用于远距离射击)充能时间更长
如果在近距离使用,存在严重自我伤害的风险,还可能意外射击近距离的目标
为什么玩家喜欢它
- 真的很难使用,但非常令人满意
- 溅射伤害和游侠类型
- 能够越过建筑物和墙壁射击
- 在不显露的情况下攻击红队
电磁炮
优缺点
两种射击模式,具有灵活的普通射击和强力的齐射射击
齐射很容易锁定,并且可以消灭大群红队成员
齐射一旦锁定便会瞬间发射,只需要坦克的一小部分进入视线即可击中
如果你的红队没有看向你,他们就无法知道自己被锁定了
普通射击的表现更像是……medium-射程火炮塔,并且由于投射物速度不是即时的以及伤害随距离衰减,远距离表现不佳
红队被警告注意大而凸起的“耳朵”发出的齐射冲击。
齐射在近距离射程下不能安全使用;有很高的自我伤害风险
为什么玩家喜欢它
- “禁止使用激光”
- 齐射模式下有大量溅射伤害
- 两种拍摄模式
- 很多伤害
镭射炮
优缺点
两种射击模式,包括近距离街机射击和远距离狙击射击
狙击手一枪可以击毁许多坦克,即使只有敌方炮塔或底盘的一小部分可见,也可以击中
子弹瞬间飞行
需要较低启动加速度的狙击射击可以更快发射
狙击手模式会放大视角,并允许你透过附近的灌木和投放箱子
进入狙击模式会降低旋转速度,使底盘无法移动,并缩小视野(在遭受攻击时很难瞄准)
你瞄准狙击射击的位置会被红队的激光揭示
街机射击在任何显著射程下很少有用,因为伤害下降迅速且严重
每次只能攻击一个敌人,并且需要与该敌人保持直接视线
为什么玩家喜欢它
- 非常适合在他们的基地消灭露营者和工兵
- 一击消灭目标的能力
- 用我的悬浮底盘扫射以快速攻击敌人
- 击中目标是多么容易啊
蝎子
优缺点
每次射击高伤害。
快速且持续的墙后锁定。
火箭攻击从空中发射。
冲击力非常高,射程几乎无限。
炮弹重装时间非常长,导致每次射击之间间隔很长。
异常高的后坐力,可能会击倒轻型底盘。
这些火箭不适合近距离作战。
旋转速度相当慢。
为什么玩家喜欢它
- 非常适合在他们的基地消灭露营者和工兵
- 它能够在墙后面锁定红队的能力
- 它惊人的数量的导弹摧毁了红队
远程炮塔统计的并排比较
注意:比较的是未进行装备改造的满级炮塔。如果你喜欢炮塔的某个特点,或者有些地方不满意,可能存在相应的装备改造可以调整该特点,使其更好或去除它。值得去了解一下。装备改造在做出关于使用哪个炮塔的最终决定之前,请查看上一页。