远程炮塔:如何选择,如何使用


有时,你想要撕碎敌方坦克护甲的梦想似乎遥不可及。你可以选择放弃,或者,你可以使用一种射程极远的炮塔!作为一类多样化且打击力沉重的武器,远程炮塔在正确使用时能让你消灭远处的敌人。虽然它们在近距离使用时可能显得笨重或具有风险,但它们在中距离依然保持着适度的有效性。如果你不确定哪一款适合你,这篇文章是一个很好的起点。

炮塔 图片 核心理念
激光炮
拥有高冲击力的强力瞬时射击,在精准使用时能够惩罚排成一线的敌人。
马格南
一种远程火炮,可以打击成群的敌人,越过障碍物射击,并从隐蔽位置压制目标。
电磁炮
一种灵活的炮塔,具有普通射击和齐射模式,使其兼具中距离压制和远程锁定潜力。
镭射炮
一种具有两种射击模式的狙击炮塔,允许进行精确的远程射击和有限的近距离街机式射击。
蝎子
一种基于导弹的炮塔,具有高伤害、锁定潜力和极远的射程,但重装时间较慢且在近距离存在风险。

激光炮

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

强大的暴击几率高
具备一定技巧后,可以同时射击多个排成一线的敌人
高冲击力可以使轻型和不稳定的底盘旋转或翻转
射击预热会预告你的下一次射击,让敌人有机会躲避或干扰你的瞄准
高后坐力可能会翻转本就不稳定的轻型底盘

“巨大的冲击力……感觉非常强力”
“有效使用它所需的精准度”
“喜欢它能穿透其他坦克射击”
“蓄力动画,以及留下的轨迹”

马格南

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

可以同时打击大群敌人
可以越过障碍物和跨越高度变化进行射击,使敌人难以躲避
如果你能持续命中,整体伤害输出出奇地高,尤其是低功率射击
有可能在完全隐藏的情况下向敌人射击
炮弹在飞行过程中保持其全部伤害
难以蓄力和精确瞄准,尤其是在远距离时
用于远距离射击的高功率射击需要更长的蓄力时间
在近距离使用时有造成自身伤害的重大风险,也可能在近距离意外越过目标射击

“使用起来非常棘手,但非常有成就感”
“溅射伤害和射程多样性”
“能够越过建筑物和墙壁射击”
“在不露面的情况下攻击敌人”

电磁炮

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

两种射击模式,具有灵活的普通射击和强力的齐射射击
齐射易于锁定,可以消灭大群敌人
齐射一旦锁定就会瞬间到达,并且只需要坦克的一小部分在视线内即可命中
如果你的敌人没有看着你,他们就无法知道自己正在被锁定
普通射击表现更像中距离炮塔,由于非瞬时弹速和随距离的伤害损失,在远距离表现不佳
敌人会通过巨大的、升起的“耳朵”被警告有蓄力的齐射射击
齐射不能在近距离安全使用;有造成自身伤害的高风险

“没有激光”
“齐射模式下有大量的溅射伤害”
“两种射击模式”
“大量的伤害”

镭射炮

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

两种射击模式,具有近距离街机式射击和远程狙击射击
狙击射击可以一击消灭许多坦克,并且即使只命中敌人炮塔或底盘的一小部分也能造成伤害
射击瞬间到达
需要较少功率的狙击射击可以更早释放
狙击模式会放大视野,并允许你透过附近的灌木丛和掉落的箱子看到目标
进入狙击模式会降低旋转速度,固定底盘,并缩小视野,使在火力下难以瞄准
你瞄准狙击射击的位置会通过激光向敌人暴露
由于快速且严重的伤害衰减,街机式射击在任何显著距离上都很少有用
一次只能命中一个敌人,并且需要对该敌人有直接的视线

“非常适合消灭基地里的露营者和工兵”
“一击消灭目标的能力”
“用我的悬浮底盘平移以快速瞄准敌人”
“命中目标是多么容易”

蝎子

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

每次射击伤害高
在墙后快速且持续的锁定
火箭攻击从上方和空中发射
极高的冲击力和几乎无限的射程
非常长的重装时间,导致射击之间有很长的间隔
异常高的后坐力,可能会撞翻轻型底盘
火箭不适合近战
旋转速度相当慢

“非常适合消灭基地里的露营者和工兵”
“它锁定墙后敌人的能力”
“它那摧毁敌人的惊人数量的导弹”

远程炮塔属性对比

注意:对比是在没有装备改造的满级炮塔之间进行的。如果你喜欢或不喜欢炮塔的某个方面,很可能有一个装备改造可以修改它,使其变得更好,或者将其移除。在做出最终决定使用哪种炮塔之前,值得查看装备改造页面。

激光炮 (Mk7+)
马格南 (Mk7+)
电磁炮 (Mk7+)
镭射炮 (Mk7+)
蝎子 (Mk7+)
普通射击伤害 (hp) 1400 1400 街机:710
齐射:1700
街机:710
狙击:3300
街机:1160
齐射:4000
暴击伤害 (hp) 1750 1750 900 900 1400
平均暴击几率 (%) 18.7 18.7 13.8 15.3 18.7
射击间隔 (s) 3.6 0%:5.0
100%:2.5
街机:1.3
齐射:5.6
街机:1.5
狙击:10
街机:3.2
齐射:14.0
单发冲击力 900 直接:700
爆炸:900
街机:
直接:330
爆炸:400
齐射:与马格南相同
街机:200
狙击:650
直接:900
爆炸:100
单发后坐力 300 400 街机:200
齐射:400
200 街机:300
齐射:20
最大伤害射程 (m) 120 无限 街机:90
齐射:无限
街机:120
狙击:无限
街机:120
齐射:无限
最小伤害射程 (m) 180 无限 街机:120
齐射:无限
街机:180
狙击:无限
街机:180
齐射:无限
最小伤害 50% 100% 50% 50% 50%
弹速 瞬间 不固定,遵循
曲线轨迹
街机:
初始:500
最终:300
齐射:瞬间
瞬间 街机:
初始:1000
最终:500
齐射:
初始:75
最终:25
最后编辑:Sabry 2026 年 5 月 16 日