镭射炮
镭射炮塔拥有自己的游戏特性:
- 高射击射程。到达红队的距离将是很容易的。
- 中等火速,但有两种射击模式
- 造成了大量的狙击模式伤害
- 在街机模式下造成较少伤害
描述
防御模块
装备改造
主要文章: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害: +25%
- 伤害加成仅在生命值为时激活≤20%
- 当坦克有时,效果被禁用。
冷冻状态效果.

短波发射器
245 000
- 街机伤害: +30%
- 街机暴击伤害: +29%
- 最低狙击伤害: +30%
- 街机重装:+34%

重型电容器
245 000
- 最高狙击伤害: +25%
- 瞄准模式下的充电速率: -25%
- 狙击射击消耗的能量:+100%
- 狙击射击后的充能速度:-20%

轻型电容器
245 000
- 瞄准模式下的充电速度:+50%
- 狙击射击后的充能速度:+20%
- 狙击射击消耗的能量:-50%
- 水平瞄准速度: +100%
- 最高狙击伤害: -25%

- 对敌人进行重击或狙击将使他们的温度提高0.4。
- 暴击命中几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

冷冻瞄准镜
4 990

电光瞄准镜
4 990

眩晕瞄准镜
4 990

穿甲瞄准镜
4 990

干扰瞄准镜
4 990
- 街机射击重装填:-83%
- 能量回收率: +100%
- 每次街机射击消耗的能量:369
- 最高狙击伤害: -40%
- 每次狙击射击消耗的能量:1000
- 攻击队友会恢复他们的生命与伤害未穿甲敌人相同的数量
- 治疗根据恢复的生命值百分比给予1-10声望点。
- 治疗根据恢复的生命值百分比给予1-20经验值
- 无后坐力
- 街机伤害: -15%
- 最高狙击伤害: -15%
- 暴击伤害已移除(并且没有暴击治疗)
- 没有冲击力
- 街机射击重装填:+15%
- 水平自动瞄准角度:±0°

- 最小狙击伤害: +60%
- 最大狙击伤害: +51.5%
- 街机伤害: +60%
- 街机暴击伤害: +55%
- 狙击射击炮弹重装时间: +120%
- 街机射击炮弹重装时间: +113%
- 所有狙击射击将消耗整个能量条,因此需要完全重新装填
- 炮塔旋转速度: -25%

仿星器
装备了一个实验性的高启动加速度反应堆,电容器几乎可以瞬间达到最高充电。然而,射速受到电容器冷却的限制,而不是能量武器装载时间。这改变了最佳炮塔策略:在进入狙击模式后尽可能快地开火,以最小化冷却延迟。
- 瞄准模式下的充电速率: -40%
- 最低狙击伤害:+380%
- 每次狙击射击消耗的能量:-50%
- 最高狙击伤害:-15%
- 超越射程时伤害减少

- 普通和暴击伤害增加:100%
- 伤害增益仅在您的当前生命值至少为最高生命值的80%时有效。
- 当坦克有时,效果被禁用。
冷冻状态效果.

脉冲星

埃克赛尔西奥
这种VIP装备改造是一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在发射时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了目标系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺在炮塔内部隐藏,无法被看到。
- 伤害: +30%
- 暴击伤害: +30%
- 转向灵活度: +15%
- 转向加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗中获得的声望积分:+40%
皮肤

标准
经典外观——对于不关心化妆品的坦克手而言,只在乎击穿敌人护甲。

镭射炮 XT
金色狮子,银色鬃毛,塑造成镭射炮XT的形状,将成为你值得信赖的战斗好友,帮助保护......的骄傲。

镭射炮遗产
哦,多么目光敏锐的狙击手!在这种由钢铁制成的战斗者的新残酷风格中,使用这个皮肤的玩家将看到击杀数量增加,并且会有明确的...

镭射炮 DC
通过这个恶魔般的镭射炮,黑暗找到了目标。它以冷酷的精确度瞄准红队,发出毁灭性的攻击和...

镭射炮 GT
特殊GT系列的炮塔皮肤不仅是任何轮式底盘的绝佳补充,也是特殊空中楼阁的展示。并不是每个坦克手...
射击效果

标准
经典外观——对于不关心化妆品的坦克手而言,只在乎击穿敌人护甲。

日食
月亮在天空中与太阳合为一体,就像你的子弹与敌人的护甲合在一起一样。

中午
正午阳光刺眼,如同你射击般无法逃避。

绿色
绿色是一种宜人、宁静的颜色。你的镜头既不宜人,也不宁静。注意到这个讽刺了吗?

水
Aqua... 拉丁语意为“水”——流动、适应性强,但当聚焦时非常具有破坏力,就像你的射击一样。

蓝色
这个是蓝色的,就像你在敌人的自尊心上留下的伤痕。

血液
坦克不会流血,但这里有一个好的替代品。

紫罗兰
你射击的可怕颜色应该向你的红队传达一个清晰的信息:你不是在闹着玩的。

空洞
这个被称为“虚无”,因为这正是当你将对手炸成碎片后所剩下的。

岩浆
有了一个炫酷的迷彩工作?现在你需要一个同样炫酷的颜色来搭配它。这里就有了。
修改
为了购买下一个修改红宝石当前的修改必须完全升级的使用水晶两者的成本列在下面的表格中。此外,修改可以直接购买提前访问为红宝石。
特征
镭射炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 麦克斯 |
街机模式 |
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街机射击伤害 (hp) | 525 | 571,67 | 589,17 | 612,5 | 641,67 | 659,17 | 676,67 | 700 |
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暴击伤害 (hp) | 675 | 735 | 757,5 | 787,5 | 825 | 847,5 | 870 | 900 |
![]() |
暴击伤害几率 (%) | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 |
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在街机射击之间重新装填 (s) | 2,25 | 2,05 | 1,97 | 1,88 | 1,75 | 1,67 | 1,6 | 1,5 |
最大伤害射程(米) | 90 | 98 | 101 | 105 | 110 | 113 | 116 | 120 |
射程最小伤害 (米) | 150 | 158 | 161 | 165 | 170 | 173 | 176 | 180 |
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弱伤害 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
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街机射击力量(条件单位) | 1 | 1,27 | 1,37 | 1,5 | 1,67 | 1,77 | 1,87 | 2 |
后坐力 (冲击单位) | 1,5 | 1,63 | 1,68 | 1,75 | 1,83 | 1,88 | 1,93 | 2 |
向上自动瞄准(度) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
向下自动瞄准(度) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
水平自动瞄准 (度) | 1,8 | 1,48 | 1,36 | 1,2 | 1 | 0,88 | 0,76 | 0,6 |
狙击手模式 |
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最大狙击伤害 (hp) | 2475 | 2695 | 2777,5 | 2887,5 | 3025 | 3107,5 | 3190 | 3300 |
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最小狙击伤害 (hp) | 525 | 571,67 | 589,17 | 612,5 | 641,67 | 659,17 | 676,67 | 700 |
![]() |
在狙击射击之间重新装填(s) | 14,51 | 13,3 | 12,85 | 12,25 | 11,5 | 11,05 | 10,6 | 10 |
收费(条件单位/个) | 68,94 | 77,22 | 80,33 | 84,47 | 89,65 | 92,75 | 95,86 | 100 |
能耗(单位/秒) | 200 | 235,47 | 248,77 | 266,5 | 288,67 | 301,97 | 315,27 | 333 |
每次狙击射击所使用的能量(条件单位) | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
能源储备(调节单位) | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
狙击模式进入时间(秒) | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 |
射击后的狙击模式延迟(秒) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
隐藏灌木的最小半径(米) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
最大隐藏灌木的半径 (米) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
最小视场 (度) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
最大视场角 (度) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
![]() |
狙击模式射击力量(条件单位) | 2,2 | 3,35 | 3,78 | 4,35 | 5,07 | 5,5 | 5,93 | 6,5 |
后坐力 (冲击单位) | 1,5 | 1,63 | 1,68 | 1,75 | 1,83 | 1,88 | 1,93 | 2 |
水平目标速度 (度/秒) | 20 | 25,33 | 27,33 | 30 | 33,33 | 35,33 | 37,33 | 40 |
垂直瞄准速度 (度/秒) | 15 | 19 | 20,5 | 22,5 | 25 | 26,5 | 28 | 30 |
狙击模式下的转动加速度 (度/秒²) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
炮塔特性 |
敌方高亮射程 (米) | 240 | 272 | 284 | 300 | 320 | 332 | 344 | 360 |
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转向灵活度 (度/秒) | 60 | 68 | 71 | 75 | 80 | 83 | 86 | 90 |
转动加速度 (度/秒²) | 60 | 68 | 71 | 75 | 80 | 83 | 86 | 90 |
- 最小狙击伤害 (hp)— 在狙击模式下,敌方坦克可能受到的最低伤害(在进入狙击模式后立即释放狙击射击所造成的)
- 最大狙击伤害 (hp)— 在狙击模式下(通过充能完整的狙击射击而产生)对敌方坦克可能造成的最低伤害
- 普通街机伤害 (hp)—— 在街机模式下(即不是狙击模式下,用轰天炮或类似武器射击时)对敌方坦克造成的伤害量。
- 暴击伤害电玩模式 (hp)- 每次炮塔的暴击命中敌方坦克造成的伤害在暴击伤害溅射半径内.
- 冲击力在街机模式中—— 炮塔发射的弹丸在与敌方坦克接触时对其产生的物理冲击,采用标准街机模式射击。
- 狙击模式中的冲击力— 在狙击模式下,炮塔的弹丸对敌方坦克造成的最高潜在物理影响。当弹丸以满充能击中坦克时,冲击力从街机模式下的冲击力稳步增加到它的最高值。
- 后坐力—— 炮塔在射击时对其自身坦克的物理影响。
- 街机射击重新加载(秒)—— 在释放一次之后,镭射炮重新加载一个街机模式射击所需的时间。
- 充电(英/秒)—— 每秒回收的能量量可用于射击。
- 旋转速度 (度/秒)——这是炮塔可以旋转的最快速度。
- 旋转加速度 (度/秒²)——炮塔达到其最高旋转速度的加速度。
- 水平瞄准速度 (度/秒)—— 在狙击模式条件下,水平瞄准调整的速度。
- 垂直瞄准速度 (度/秒)—— 在狙击模式条件下,垂直瞄准调整的速度。
- 最大伤害射程(米)— 炮塔造成其全额伤害的距离。如果这个距离大于最大伤害射程,伤害会不断减少,直到达到最低伤害射程。
- 射程最小伤害 (米)—— 炮塔的伤害停止减少的距离。如果与目标的距离更大,将根据弱伤害参数造成伤害。
- 暴击几率 (%)- 一次射击中可能的最高暴击几率。
- 暴击几率步骤 (%)- 每次普通伤害攻击后,暴击几率会增加。一旦达到最大暴击几率,几率将变为0%.
- 弱伤害普通模式 (%)— 在超过最小伤害射程的距离,对敌人造成的正常伤害百分比。
- 每次街机射击的能量(英)— 炮塔每次游戏射击消耗的能量量。
- 能源消耗狙击 (工程/秒)— 在狙击条件下,炮塔每秒消耗的能量。一旦可用能量降至零,炮塔将无法使用更多能量,当前加载的射击的启动加速度将不会再增加。
- 储存能量—— 镭射炮可用于射击的总能量。
- 辽源退出延迟(秒)—— 在射击后立即延迟,然后自动退出狙击模式。
- 辽源进入延迟(秒)— 在按住宇宙后立即出现的延迟,以自动进入狙击模式。
- 旋转速度狙击(度/秒)—— 激光炮在狙击模式下能够旋转的最快速度。
- 旋转加速度狙击(度/秒²)—— 在狙击模式条件下,镭射炮旋转的最高加速。
- 自动瞄准向上(度)—— 当目标在炮塔的水平面上方时,自动瞄准将影响射程角度。这仅适用于街机模式的射击。
- 自动向下瞄准 (度)—— 当目标在炮塔的水平面以下时,自动瞄准将影响射程角度。仅适用于街机模式射击。
- 透明灌木射程最小 (米)— 在狙击模式条件下,灌木丛变得透明的射程(单位:米)。在进入狙击模式后,这个数值会稳步上升至透明灌木丛的最大射程,与炮塔的能量消耗相关。
- 透明灌木射程最大 (米)——在尽可能缩放后,灌木在狙击条件下变得透明的射程(以米为单位)。
- 视场最小 (度)— 进入狙击模式时的总视野角度(以度为单位)。随着狙击时消耗的能量增加,视野逐渐减少至最小值。
- 视场最大(度)— 在消耗所有能量并继续按住宇宙后,总视野角度(以度数计算)。
- 穿甲持续时间- 穿甲状态效果在敌人身上从狙击伤害触发后持续的秒数。
- 治疗启动加速度 (% 的伤害):- 镭射炮的能力可以治愈队友。100%意味着你对队友造成的伤害同样可以被治愈到盟友身上。
有趣的事实
- 游戏中的第9个炮塔。它于2011年6月29日添加。曾经是游戏中最强大的炮塔,但后来在启动加速度方面与其他炮塔相等。当时,镭射炮只有狙击模式。
- 有一个独特的 bug 与镭射炮相关。如果镭射炮射击一个使用光底盘的盟友,它会被推开或甚至翻倒。如果在它后面还有另一个盟友轻型坦克,它可以飞得很远。
- 在2014年12月4日的游戏更新后,镭射炮的瞄准摇晃被移除,但增加了一把激光指示器。由于这一切,红队能够看出“狙击手”藏在哪里。
- 直到2016年10月20日的全球平衡更新,镭射炮能够穿透坦克射击,对火线上的所有红队造成伤害。
- 有一个单独的控制设置对于允许在狙击模式下反转垂直轴的镭射炮。
- 自2020年1月17日起,镭射炮的准星在所有改进版上都看起来像老版M3准星。
- 旧镭射炮的准星外观在2020年1月17日之前。