镭射炮
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| 射程 | 高射程。可以轻松打击远处的敌人 |
| 射击率 | 中等射击率,但拥有 2 种射击模式 |
| 狙击模式 | 在狙击模式下造成大量伤害 |
| 普通模式 | 在普通模式下伤害较低 |
描述
模块
装备改造
主文章: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害:+25%
- 伤害加成仅在生命值 ≤20% 时激活
- 当坦克拥有
冷冻状态效果时,效果被禁用。

短波发射器
245 000
- 普通伤害:+30%
- 普通暴击伤害:+29%
- 最低狙击伤害:+30%
- 普通重装时间:+34%

重型电容器
245 000
- 最大狙击伤害:+25%
- 瞄准模式下的充电率:-25%
- 狙击射击消耗能量:+100%
- 狙击射击后的重装率:-20%

轻型电容器
245 000
- 瞄准模式下的充电率:+50%
- 狙击射击后的重装率:+20%
- 狙击射击消耗能量:-50%
- 水平瞄准速度:+100%
- 最大狙击伤害:-25%

- 暴击或狙击敌人会使其温度升高 +0.4。
- 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

冷冻瞄准镜
4 990

电光瞄准镜
4 990

眩晕瞄准镜
4 990

穿甲瞄准镜
4 990

干扰瞄准镜
4 990

- 普通射击重装:-83%
- 能量恢复率:+100%
- 每次普通射击消耗能量:369
- 最大狙击伤害:-40%
- 每次狙击射击消耗能量:1000


- 射击队友会治愈他们,治愈量等同于对未装甲敌人造成的伤害
- 治疗可获得 1-10 点声望,具体取决于恢复的生命值百分比
- 治疗可获得 1-20 点经验值,具体取决于恢复的生命值百分比
- 无后坐力
- 普通伤害:-15%
- 最大狙击伤害:-15%
- 暴击伤害移除(且无暴击治疗)
- 无冲击力
- 普通射击重装:+15%
- 水平自动瞄准角度:±0°

- 最小狙击伤害:+60%
- 最大狙击伤害:+51.5%
- 普通伤害:+60%
- 普通暴击伤害:+55%
- 能量消耗:+50%
- 狙击射击重装时间:+44.4%
- 普通射击重装时间:+70%
- 所有狙击射击将消耗全部能量条,因此需要完全重装
- 炮塔旋转速度:-25%

- 初始狙击伤害:+380%
- 能量消耗 = 200 单位/秒
- 最终狙击伤害:-15%
- 每次狙击射击消耗能量:+60%

- 普通和暴击伤害增加:+90%
- 伤害加成仅在生命值至少为最大生命值的 95% 时激活。
- 当坦克拥有
冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星

卓越
这种高级装备改造是突破性研究计划的成果,将钻石水晶集成到炮塔设计中。钻石涂层枪管衬里增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点是什么?其令人惊叹的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
- 伤害:+30%
- 转弯速度:+15%
- 转弯加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击几率:+30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗中获得的声望点数:+40%
皮肤
主文章: 皮肤
标准
标准设置。
镭射炮 XT
带有银色鬃毛的金色狮子,塑造成镭射炮 XT 的形状,将成为你值得信赖的战斗伙伴,并将帮助保护狮群免受敌人的侵害。
镭射炮 LC
哦,多么敏锐的狙击手!在一种由钢铁制成的战士的新残酷风格中,这个皮肤的用户将看到杀敌数的增加和绝对的嫉妒!
镭射炮 DC
通过这门恶魔镭射炮的瞄准镜,黑暗找到了它的目标。它以冷酷的精确度瞄准敌人,进行毁灭性的射击,不留任何生存机会。让你的对手感受到你枪法的全部威力,并明白一旦他们进入你的视线,他们的末日就近了。战场将充满那些被你致命的准确性击中者的低语。有了这个皮肤,你会在敌人心中激起恐惧,让每一次射击都成为迈向胜利的一步。
镭射炮 GT
特殊的 GT 系列炮塔皮肤不仅是任何轮式底盘的绝佳补充,也是一种特殊勇气的展示。并非每个坦克手都能牺牲隐蔽和谨慎,来展示其坦克的独特性和特殊性。GT 系列炮塔皮肤是为最坚定和勇敢的玩家打造的强大而美丽的武器。GT 炮塔具有独特的设计,使其在战场上易于识别,拥有先进的技术和材料,以及突显其力量和优雅的时尚设计。
射击效果

标准
经典外观——适合那些不在乎外观,只在乎摧毁敌人装甲的坦克手。

日食
月亮与太阳在天空中合二为一,就像你的子弹与敌人的装甲一样。

正午
正午阳光的刺眼光芒,就像你的射击一样不可逃避。

绿色
绿色是一种美好、和平的颜色。你的射击既不美好,也不和平。注意到其中的讽刺了吗?

水色
Aqua... 拉丁语意为“水”——流动、适应性强,但当集中应用时具有极强的破坏力,就像你的射击一样。

蓝色
这个是蓝色的,就像你将在敌人自尊心上留下的淤青一样。

血色
坦克不会流血,但这是一个很好的替代品。

紫色
你射击的这种不祥颜色应该向敌人传达一个明确的信息:你不是在开玩笑。

虚空
这个被称为“虚空”,因为这就是你把对手炸成碎片后剩下的东西。

岩浆
有很火的迷彩?现在你需要一个同样火热的射击颜色来搭配它。就是这个。
等级
为了用红宝石购买下一个等级,当前的等级必须使用水晶完全升级。两者的成本列在下表中。此外,等级可以直接在商店中通过抢先体验使用红宝石购买。
特性
| 镭射炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 普通模式 |
| 普通射击伤害 (hp) | 525 | 571,67 | 589,17 | 612,5 | 641,67 | 659,17 | 676,67 | 700 |
| 暴击伤害 (hp) | 675 | 735 | 757,5 | 787,5 | 825 | 847,5 | 870 | 900 |
| 暴击伤害几率 (%) | 12,3 | 12,3 | 12,3 | 12,3 | 12,3 | 12,3 | 12,3 | 12,3 |
| 普通射击重装时间 (s) | 2,7 | 2,46 | 2,37 | 2,25 | 2,1 | 2,01 | 1,92 | 1,8 |
| 最大伤害射程 (m) | 90 | 98 | 101 | 105 | 110 | 113 | 116 | 120 |
| 最小伤害射程 (m) | 150 | 158 | 161 | 165 | 170 | 173 | 176 | 180 |
| 弱伤害 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 普通射击冲击力 (条件单位) | 1 | 1,27 | 1,37 | 1,5 | 1,67 | 1,77 | 1,87 | 2 |
| 后坐力 (条件单位) | 1,5 | 1,63 | 1,68 | 1,75 | 1,83 | 1,88 | 1,93 | 2 |
| 向上自动瞄准 (度) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 向下自动瞄准 (度) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 水平自动瞄准 (度) | 1,8 | 1,48 | 1,36 | 1,2 | 1 | 0,88 | 0,76 | 0,6 |
| 狙击模式 |
| 最大狙击伤害 (hp) | 2475 | 2695 | 2777,5 | 2887,5 | 3025 | 3107,5 | 3190 | 3300 |
| 最小狙击伤害 (hp) | 525 | 571,67 | 589,17 | 612,5 | 641,67 | 659,17 | 676,67 | 700 |
| 狙击射击重装时间 (s) | 14,51 | 13,3 | 12,85 | 12,25 | 11,5 | 11,05 | 10,6 | 10 |
| 充电 (条件单位/秒) | 68,94 | 77,22 | 80,33 | 84,47 | 89,65 | 92,75 | 95,86 | 100 |
| 能量消耗 (单位/秒) | 200 | 235,47 | 248,77 | 266,5 | 288,67 | 301,97 | 315,27 | 333 |
| 每次狙击射击消耗能量 (条件单位) | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 |
| 能量储备 (条件单位) | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| 进入狙击模式时间 (s) | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 | 0,4 |
| 射击后狙击模式延迟 (s) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
| 隐藏灌木丛最小半径 (m) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 隐藏灌木丛最大半径 (m) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| 最小视野 (度) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 最大视野 (度) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 狙击模式射击冲击力 (条件单位) | 2,2 | 3,35 | 3,78 | 4,35 | 5,07 | 5,5 | 5,93 | 6,5 |
| 后坐力 (条件单位) | 1,5 | 1,63 | 1,68 | 1,75 | 1,83 | 1,88 | 1,93 | 2 |
| 水平瞄准速度 (度/秒) | 20 | 25,33 | 27,33 | 30 | 33,33 | 35,33 | 37,33 | 40 |
| 垂直瞄准速度 (度/秒) | 15 | 19 | 20,5 | 22,5 | 25 | 26,5 | 28 | 30 |
| 狙击模式转弯加速度 (度/秒²) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 炮塔特性 |
| 敌人高亮显示范围 (m) | 240 | 272 | 284 | 300 | 320 | 332 | 344 | 360 |
| 转弯速度 (度/秒) | 60 | 68 | 71 | 75 | 80 | 83 | 86 | 90 |
| 转弯加速度 (度/秒²) | 60 | 68 | 71 | 75 | 80 | 83 | 86 | 90 |
- 最小狙击伤害 (hp) — 在狙击模式下可能对敌方坦克造成的最小伤害(通过进入狙击模式后立即释放狙击射击完成)
- 最大狙击伤害 (hp) — 在狙击模式下可能对敌方坦克造成的最大伤害(通过蓄力满狙击射击完成)
- 普通模式伤害 (hp) — 在普通模式下对敌方坦克造成的伤害(即不在狙击模式下,像轰天炮或类似武器那样射击)。
- 普通模式暴击伤害 (hp) - 在暴击伤害溅射半径内,炮塔对敌方坦克造成的暴击伤害。
- 普通模式冲击力 — 使用标准普通模式射击接触敌方坦克时,炮塔射弹产生的物理冲击力。
- 狙击模式冲击力 — 在狙击模式下满蓄力击中敌方坦克时,炮塔射弹的最大潜在物理冲击力。冲击力从普通模式射击的冲击力稳步增加到最大值。
- 后坐力 — 射击时炮塔对自身坦克产生的物理冲击。
- 普通射击重装 (秒) — 镭射炮在释放一次普通模式射击后重装所需的时间。
- 充电 (能量/秒) — 每秒恢复的可用于射击的能量。
- 转弯速度 (度/秒) — 这是炮塔可以转动的最大速度。
- 转弯加速度 (度/秒²) — 炮塔达到最大转弯速度的加速度。
- 水平瞄准速度 (度/秒) — 在狙击模式条件下,水平瞄准调整的速度。
- 垂直瞄准速度 (度/秒) — 在狙击模式条件下,垂直瞄准调整的速度。
- 最大伤害射程 (m) — 炮塔造成全额伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断降低,直到坦克超过最小伤害射程。
- 最小伤害射程 (m) — 炮塔伤害停止降低的距离。如果距离目标更远,伤害将根据弱伤害参数进行计算。
- 最大暴击几率 (%) - 单次射击造成暴击的最高可能几率。
- 暴击几率步长 (%) - 每次普通伤害射击增加造成暴击几率的数值。一旦达到最大暴击几率,该值变为 0%。
- 普通模式弱伤害 (%) — 在大于最小伤害射程的距离上,对敌人造成的普通伤害百分比。
- 每次普通射击消耗能量 (能量) — 炮塔每次普通射击消耗的能量。
- 狙击模式能量消耗 (能量/秒) — 在狙击条件下,炮塔每秒消耗的能量。一旦可用能量达到零,炮塔就无法使用更多能量,当前加载的射击威力也不会再增加。
- 存储能量 — 镭射炮可用于射击的总能量。
- 退出狙击模式延迟 (秒) — 射击后自动离开狙击模式前的延迟。
- 进入狙击模式延迟 (秒) — 按住空格键自动进入狙击模式后的延迟。
- 狙击模式转弯速度 (度/秒) — 在狙击模式条件下,镭射炮可以转动的最大速度。
- 狙击模式转弯加速度 (度/秒²) — 在狙击模式条件下,镭射炮转动的最大加速度。
- 向上自动瞄准 (度) — 如果目标高于炮塔的水平面,自动瞄准将生效的角度范围。仅适用于普通模式射击。
- 向下自动瞄准 (度) — 如果目标低于炮塔的水平面,自动瞄准将生效的角度范围。仅适用于普通模式射击。
- 隐藏灌木丛最小半径 (m) — 在狙击模式条件下,灌木丛变得透明的距离(以米为单位)。进入狙击模式后,该值会随着炮塔的能量消耗稳步增加到隐藏灌木丛最大半径的值。
- 隐藏灌木丛最大半径 (m) — 在狙击条件下,尽可能放大后,灌木丛变得透明的距离(以米为单位)。
- 最小视野 (度) — 首次进入狙击模式时的总视野角度(以度为单位)。随着狙击时消耗的能量,该值会降低到最小视野。
- 最大视野 (度) — 消耗所有能量并继续按住空格键后的总视野角度(以度为单位)。
- 穿甲持续时间 - 在造成狙击伤害后,穿甲状态效果对敌人有效的秒数。
- 治疗能力 (% 的伤害): - 镭射炮治愈队友的能力。100% 意味着你对队友造成的伤害量也可以治愈盟友。
有趣的事实
- 游戏中的第 9 个炮塔。它于 2011 年 6 月 29 日添加。它曾经是游戏中最强大的炮塔,但后来在威力方面与其他炮塔持平。当时镭射炮只有狙击模式。
- 有一个与镭射炮相关的独特漏洞。如果镭射炮射击使用轻型底盘的盟友,它会被推开甚至翻转。如果后面还有另一个盟友轻型坦克,它可能会飞得很远。
- 在 2014 年 12 月 4 日的游戏更新后,镭射炮的瞄准抖动被移除,但添加了激光指示器。因此,所有敌人都能看到“狙击手”躲在哪里。
- 在 2016 年 10 月 20 日的全球平衡更新之前,镭射炮有能力穿透坦克,对射击线上的所有敌人造成伤害。
- 镭射炮有一个单独的控制设置,允许在狙击模式下反转垂直轴。
- 自 2020 年 1 月 17 日起,镭射炮的准星在所有等级上看起来都像旧的 M3 准星。
- 2020 年 1 月 17 日之前的旧镭射炮准星外观。






























