特斯拉
特斯拉炮塔拥有自己的游戏功能:
- 用于近战。要远距离接触红队是很难的.
- 使用链式闪电攻击多个红队
- 高射速,但伤害随着命中目标数量的增加而减少
描述
防御模块
装备改造
主条目: 装备改造

肾上腺素
245 000
当坦克严重受损时,增加炮塔伤害。为增强伤害调制器添加一个备用电池,只在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源源供电给伤害调制器是不安全的——可能会爆炸。要求仅在严重受损时激活它,很可能是为了避免保修索赔。
优势
- 普通和暴击伤害:+25%
缺点
- 伤害加成只有在生命值为时才会激活≤35%
- 效果在坦克拥有时被禁用
冷冻状态效果.

负能量场
245 000
这个装备改造将火龙珠的负能量场添加到特斯拉的球型闪电中。这使得炮塔不仅在战场上通用,还可以安全使用。对着墙壁的意外射击将不再对你的坦克造成伤害,因为球会从墙上反弹回去。
优势
- 允许闪电在道具上反弹,类似于火龙珠:
- 最高数量的火龙珠:10

加速协议
245 000
这是针对喜欢快速攻击的人的改造。它将特斯拉的球闪电转变为一种压倒性的自然力量,使你能够在球闪电的引导下快速驾驶。这个装备改造增加了球闪电的速度和最高距离,使得可以闯入对手的基地并造成混乱。
优势
- 闪电球速度: +100%
- 闪电球射程:+100%

拖延协议
245 000
这个修改对于强大的防御至关重要。它能够稳定球闪电的电压,并显著减慢它的速度,使得制作闪电链和使更多对手失去行动能力变得容易得多。然而,重要的是要注意,球闪电的重新加载将需要更长的时间。
优势
- 闪电球速度: 1 米/秒
缺点
- 闪电球射程:-50%
- 闪电球重装:+50%

放热闪电
4 990
使用这个装备改造装备,球的闪电将会从表面反弹,并在接触时点燃对手。暴击也会施加«着火»状态效果。好好利用它来对对手造成更多伤害。
优势
- 暴击命中会使红队的温度提高 +0.40
- 球闪电使红队的温度上升了+1.00
- 允许闪电在道具上反弹,类似于火龙珠:
- 最高数量的火龙珠:10
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 球形闪电在第11次冲击之前不会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害。
- 暴击伤害: -50%
- 从一个链状闪电到另一个链状闪电的射程:1 米

吸热闪电
4 990
当一道闪电遇到一辆装满氟利昂的坦克时会发生什么?你会得到一个冰冷的电球朝着对手飞去,碰到时会将他们冻结。此外,暴击击中也会施加«冷冻»状态效果。这种特斯拉的多样性将使对手冷汗直冒,甚至连逃跑都无法做到。
优势
- 暴击命中和球雷电
将红队的温度降低 -1.00
- 允许闪电在道具上反弹,类似于火龙珠:
- 最高数量的火龙珠:10
- 暴击命中几率: +10%
缺点
- 球形闪电在第11次冲击之前不会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害
- 暴击伤害: -50%
- 从一个链状闪电到另一个链状闪电的射程:1 米

超导发射
4 990
使用这件装备改造装备,电击变得如此强大,以至于坦克的电子设备失效,已激活的道具被禁用。对于装备的拥有者和队友绝对安全,因为创新的瞄准系统禁止了球闪电对友军的影响。球闪电和暴击命中都会对目标施加 «电磁脉冲» 状态效果。

震撼闪电
4 990
厌倦了对手摧毁你吗?需要快速对敌人施放冰风暴吗?这个装备改造将帮助你。球形闪电和暴击攻击会对目标施加«眩晕»状态效果。敌人会感到头晕和困惑,让你把握机会取得上风。

穿甲发射
4 990
一种使对手对即将到来的攻击特别脆弱的修改。球闪电和暴击击中施加«护甲穿透»状态效果。

干扰发射
4 990
一个修改,让你在每次击中时施加 «干扰器» 状态效果。这瞬间摧毁了红队利用他们的超能力和无人机的计划。
优势
- 用链子或球雷击中敌人
应用于
干扰器状态效果对他们持续3秒
- 允许闪电在道具上反弹,类似于火龙珠:
- 最高数量的火龙珠:10
缺点
- 球形闪电在第11次冲击之前不会爆炸,因此不太可能造成溅射伤害
- 暴击伤害: -50%

优势
- 闪电球速度: 75 米/秒
- 闪电球射程:1000米
- 闪电球伤害: +25%
缺点
- 闪电球热身时间:+200%

优势
- 两次射击之间的时间:-75%
- 特斯拉球闪电伤害:+100%
缺点
- 普通伤害: -35%
- 暴击伤害: -22.5%
- 射程: -60%
- 高亮距离:-50%
- 添加坦克到链条的半径 (米) : 1 米
- 添加球形闪电到链条的半径 (米):1 米

脉冲星
一种采用不可再生技术的装备改造。一次暴击造成的量子漩涡会同时产生几种效果,通常是负面的。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但这不足以挽救局势——一旦被击中,敌人仍会遭受严重失败。该技术的发明者已被列入国际通缉名单。

凤凰
5 000 000
只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以达成目标的坦克手们,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用特斯拉炮塔获取5000000声望点数即可获得它。
优势
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 链式闪电射程: +10%
- 闪电球垂直自动瞄准:+15%
- 在战斗中获得的声望点: +40%
皮肤

标准
经典外观——对于那些不关心化妆品,只关心击破敌人护甲的坦克手。

特斯拉 ХТ
在著名发明家尼古拉·特斯拉的蓝图收藏中发现了几页泛黄的空白页。由于疏忽,...
在著名发明家尼古拉·特斯拉的蓝图收藏中发现了几页褪色的空白页面。由于一位科学家在检查这些蓝图时的疏忽,一种柑橘溶液洒在了页面上。结果证明,这一切并非毫无意义。发生了一种化学反应,页面上出现了一些笔记,揭示了修改晶体管线圈的可能方法。这些蓝图被用于创建这款 XT 皮肤,专为特斯拉炮塔设计,完全覆盖着黄金。在实验过程中,这些高电压电荷经受住了持续的闪电球暴露,铸造出一个完全改造的炮塔。特斯拉 XT 不仅具有更奢华的镀金外观,而且还具有改进的电流传输功能。

特斯拉遗产
这个特斯拉皮肤向电战时代的开始致敬 - 经典的眩晕枪已经存在超过50年了!不要...
这个特斯拉皮肤向电气战争时代的开始致敬——经典的眩晕枪已经存在超过50年!不要让这个炮塔的老旧外观吓到你;它内部装载了最先进的技术。这是每一个想要抵抗时代精神并偏爱清晰形状的人必备的物品。

特斯拉 RT
有一个传奇,是由一位坦克手带到这个星球的,他的宇宙飞船坠毁了。他设法通过爬过残骸来生存...
有一个传奇,是由一个坦克手带到这个星球的,他的宇宙飞船坠毁了。他通过爬过残骸到达逃生舱成功生存。在他的宇宙旅程中,他收集了所有出现在他面前的文物,这些皮肤就是其中之一。名为《复古未来》,它们非常好,是吧?

特斯拉 DK
启动加速度结合优雅的设计。这个炮塔不仅看起来令人生畏;而且旨在主宰和精确打击。一个交响乐...
启动加速度结合优雅的设计。这个炮塔不仅看起来令人畏惧;它是为了统治和精准打击而设计的。每个战场上的控制象征。

特斯拉 GT
这系列特殊的GT皮肤不仅是任何轮式底盘的良好补充,也是卓越勇气的体现...
这款特殊的GT系列炮塔皮肤不仅是任何轮式底盘的良好补充,也是非凡空中楼阁的一种表现。并不是每个坦克手都准备在战场上牺牲隐蔽性和谨慎,以炫耀他们坦克的独特性和特殊性。GT系列炮塔皮肤是专为最坚定和勇敢的玩家设计的强大而美丽的武器。GT炮塔凭借其独特的设计在战场上脱颖而出,使其易于识别。它们装备有先进的技术和材料,并具有时尚的设计,突显了它们的启动加速度和优雅。
修改
购买下一个修改红宝石,当前的修改必须完全升级使用水晶两者的费用如下表所示。此外,可以直接购买修改。提前访问为了红宝石.
特征
特斯拉 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 最多 |
“链式闪电”射击模式的特点 |
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伤害 (hp) | 450 | 570 | 630 | 690 | 750 | 795 | 840 | 900 |
对目标造成的一次性伤害。
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暴击伤害 (hp) | 580 | 734,67 | 812 | 889,33 | 966,67 | 1024,67 | 1082,67 | 1160 |
一次射击对目标造成的伤害。无视任何防护防御模块,除了特殊的"犰狳"防御模块。
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暴击伤害几率 (%) | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 | 15,3 |
施加在敌人身上的暴击伤害的概率.
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重新加载(s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
在拍摄之间暂停。
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射程 (米) | 15 | 17,67 | 19 | 20,33 | 21,67 | 22,67 | 23,67 | 25 |
炮塔能够与最近目标创建电路的半径。如果与目标的距离更大,电流将无法连接。
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添加盟友坦克到电路的半径(米) | 20 | 22,67 | 24 | 25,33 | 26,67 | 27,67 | 28,67 | 30 |
电光束可以传递的距离,以连接盟友坦克到电路。
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将敌方坦克添加到电路的半径(米) | 15 | 16,33 | 17 | 17,67 | 18,33 | 18,83 | 19,33 | 20 |
电束可以传递的距离,以将敌军坦克连接到电路。
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将闪电球体添加到电路中的半径(米) | 12 | 12,8 | 13,2 | 13,6 | 14 | 14,3 | 14,6 | 15 |
电光可以传递到与电路连接的球形闪电的距离。
锥角 (度) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
损害锥的末端角度。在其外部,炮塔无法与最近的目标形成电路。
“球 Lightning” 射击模式的特征 |
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伤害 (hp) | 580 | 734,67 | 812 | 889,33 | 966,67 | 1024,67 | 1082,67 | 1160 |
对目标造成的一次性伤害。
![]() |
重新加载(s) | 9 | 8,2 | 7,8 | 7,4 | 7 | 6,7 | 6,4 | 6 |
在拍摄之间暂停。
延迟(毫秒) | 0,2 | 0,17 | 0,16 | 0,15 | 0,13 | 0,12 | 0,11 | 0,1 |
按下射击按钮与发射之间的时间间隔,也称为“充能”。
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球速度 (米/秒) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
球被射出时的速度。
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射程 (米) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
闪电活动的半径。在那之后,它就消失了。
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投射力(条件单位) | 1,5 | 1,98 | 2,22 | 2,46 | 2,7 | 2,88 | 3,06 | 3,3 |
物理弹丸撞击目标,将坦克从其职责中推开。
爆炸力(条件单位) | 2 | 2,53 | 2,8 | 3,07 | 3,33 | 3,53 | 3,73 | 4 |
在弹药爆炸半径内对坦克的物理冲击将坦克从其职位上推开。
后坐力 (条件单位) | 1,2 | 1,55 | 1,72 | 1,89 | 2,07 | 2,2 | 2,33 | 2,5 |
炮塔在开火时对其自己的底盘的物理冲击。
最大爆炸伤害的半径 (米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
爆炸造成全部伤害的射程。如果距离目标更远,伤害会递减,直到最小爆炸伤害的射程。
中等爆炸半径伤害 (米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
当爆炸的距离增加时,伤害大致线性减少。之后,伤害开始随着距离呈指数下降。
最小爆炸半径伤害 (米) | 8 | 9,07 | 9,6 | 10,13 | 10,67 | 11,07 | 11,47 | 12 |
爆炸仍能造成伤害的射程。如果爆炸到目标的距离超过该射程,则不会造成伤害。
中等爆炸伤害的百分比 (m) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
在中等爆炸伤害距离内对目标造成的伤害百分比。
最小爆炸伤害的百分比 (m) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
在最小爆炸伤害距离内对目标造成的伤害百分比。
塔特征 |
敌方高亮射程(米) | 20 | 22,67 | 24 | 25,33 | 26,67 | 27,67 | 28,67 | 30 |
红队瞄准时保持高亮的最高射程。
![]() |
转向灵活度 (度/秒) | 90 | 114 | 126 | 138 | 150 | 159 | 168 | 180 |
炮塔旋转的最快速度。
转向加速度 (度/秒²) | 90 | 114 | 126 | 138 | 150 | 159 | 168 | 180 |
炮塔加速达到其最高转向灵活度的加速度。
特征表
- 伤害 (hp)- 对敌方坦克造成的伤害每次普通攻击来自炮塔,在最大伤害和最大溅射半径的射程内。
- 暴击伤害 (hp)- 每次炮塔的暴击命中造成的伤害对敌方坦克在暴击伤害溅射半径内.
- 暴击伤害几率 (%)—— 可以为暴击射击累积的最高几率。
- 炮弹重装时间 (秒)—— 重新装填炮塔所需的时间(以秒为单位),以便它可以再次发射。
- 射程 (米)— 特斯拉能够造成伤害的最大射程。如果与目标的距离高于这个值,将不会造成伤害.
- 锥角 (度)—— 从炮塔顶部发散的锥形外射程(以度为单位)。伤害不能对位于此锥形外的对手造成,而这束光束只能同时锁定一个玩家。
- 旋转速度 (度/秒)——这是炮塔可以旋转的最快速度。
- 旋转加速度 (度/秒²)—— 炮塔达到其最高旋转速度的加速度。
- 暴击几率 (%)- 每次普通伤害攻击后,暴击几率增加。达到最大暴击几率时,几率变为0%.
- 初始/最大暴击几率 (%)- 一次射击的初始和最高可能的暴击几率。
- 投射物速度 (米/秒)—— 发射自特斯拉的 projectile 的速度。
- Max溅射伤害半径 (米)— 敌人收到最高伤害的投射物影响点的距离。如果到目标的距离更大,伤害会不断减少,直到最低伤害半径。
- 平均溅射伤害半径 (米)每次射击的溅射伤害的平均半径。
- 最小伤害半径 (米)—— 敌人接收最低伤害的弹道撞击点距离。如果到目标的距离更大,则不会造成伤害。
- 平均溅射伤害 (%)— 当坦克在最高伤害半径内但没有击中弹丸时,造成的正常伤害的百分比。
- 弱伤害溅射 (%)—— 从弹丸影响点距离造成的 % 或正常伤害,等于最低伤害半径。
- 自动瞄准向上 (度)— 自动瞄准将在目标位于炮塔水平面之上时影响射程的角度。
- 向下自动瞄准(度)— 自动瞄准将在目标位于炮塔水平面以下时影响射程的角度。
- 最大反弹次数— 从特斯拉发射的炮弹最高可以反弹到道具或任何不是敌人或盟友坦克的表面上的次数。
- Burn 持续时间- 每秒伤害的着火量。
- 冰风暴持续时间- 从特斯拉的暴击命中瞬间开始的时间段,敌方坦克会遭受冷冻并且速度减慢。
- 穿甲持续时间- 穿甲状态效果在敌人身上激活后持续的秒数,只有在暴击射击后才有效。
- 眩晕持续时间- 暴击射击后,眩晕状态效果在敌人身上持续的秒数。
- 干扰器持续时间- 暴击射击后,干扰器状态效果在敌人身上保持活跃的秒数。
- 电磁脉冲持续时间- 电磁脉冲状态效果在敌人身上因暴击而激活后的持续秒数。
有趣的事实
- 特斯拉被加入到游戏中,进入了超级礼盒中,带有更新2021年6月18日。
- 截至2021年6月25日的更新,没有任何伤害修饰符影响到特斯拉的球形闪电:防御模块,道具,过速装置,无人机.
- 特斯拉于2021年8月8日完全发布,届时所有玩家都可以在车库中用水晶购买它。
- 在2021年7月30日,特斯拉XT皮肤被添加到游戏中。它只能通过超级礼盒获得。
链接
最后编辑:Myojin 2025年9月20日