返回主页

参数指标


炮塔参数

伤害每次发射炮塔或每秒对敌人坦克造成的最低伤害。

狙击伤害— 每次发射炮塔在狙击模式下对敌方坦克造成的伤害。(镭射炮电磁炮仅仅)

伤害—— 在一秒或一次攻击中对敌方坦克造成的伤害。

着火时间—— 时间段(从某一时刻开始火焰炮的攻击结束后,敌方坦克将会着火并受到着火伤害。(火焰炮仅仅)

治疗一秒钟内恢复友好坦克的生命值的数量。(磁力炮仅仅)

半径— 治疗 / 伤害半径. (磁力炮仅仅

暴击伤害— 增加对敌方坦克造成的伤害,在暴击命中时显示为敌人坦克上的静态电击。

暴击治疗— 增加对盟友坦克的治疗量,以应对暴击。显示为敌方坦克的静态冲击。(磁力炮仅仅)

暴击几率—— 对敌方坦克造成暴击伤害的几率。

最大伤害的射程— 炮塔造成其全部伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害将不断降低,直到最低伤害射程。

弱伤害— 在超过最小伤害射程的距离上,对敌人造成的最大伤害的百分比。

旋转速度炮塔的水平旋转速度是最快的。对于某些情况马格南装备改造,这表示炮塔垂直旋转的最快速度。

重新加载— 暂停拍摄之间。

穿透启动加速度初始伤害的 % 造成给下一辆位于火线上的坦克。如果有几辆坦克一字排开,后面的每辆坦克将受到减少的伤害,等于给前一辆坦克造成伤害的百分比。(激光炮终结者仅仅)

抛射物速度炮塔炮弹的速度。

冲击力—— 炮塔的弹丸击中敌方坦克时的物理冲击。


底盘参数

防护——坦克的健康。

顶级速度坦克在直线行驶时能够达到的最快速度。

转向灵活度坦克能转动的最快速度。

重量— 影响坦克的稳定性,即攻击的冲击力,炮塔自身的后坐力,以及在一定程度上移动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。

启动加速度—— 影响一辆坦克达到最快速度所需的时间以及推挤其他坦克的能力。

最后编辑:HelpersBot 2024年5月21日