雷暴炮
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| 射击射程 | 中等射击射程。在一定距离内击中红队并不难 |
| 射速 | 射速中等,但弹药造成大量伤害 |
| 溅射伤害 | 弹射物有很大的溅射伤害,但可能会造成自身伤害 |
| 伤害衰减 | 伤害在远距离会减弱 |
描述
模块
装备改造
主条目: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害:+25%
- 伤害加成只有在生命值为≤25%
- 当坦克具有该功能时,效果被禁用
冷冻状态效果.

轻型军械自动装载机
245 000
- 炮弹重装时间: -20%
- 普通伤害: -30%

穿甲弹药
245 000
- 炮弹重装时间: -10%
- 投射物速度: +100%
- 冲击力: +25%
- 射击速度: +100%
- 自我伤害已移除
- 溅射伤害已移除

「大锤」弹药
245 000
- 普通伤害: +35%
- 射程最小伤害:-60%
- 射程最大伤害:-60%
- 投射物速度:-50%
- 暴击伤害已禁用
- 启动速度 -50

“飞龙”炮弹
4 990
- 暴击击中会将半径 12 米内所有敌方坦克的温度降低 1.00。
- 暴击溅射伤害半径:12米
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

«蝾螈» 外壳
4 990
- 暴击击中会使半径12米内所有敌方坦克的温度提高+0.40。
- 暴击溅射伤害半径:12米
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

「万磁王」外壳
4 990
- 暴击命中应用
电磁脉冲对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 2 秒。 - 暴击溅射伤害半径:12米
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

「和平卫士」炮弹
4 990
- 暴击命中应用
眩晕对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 1 秒。 - 暴击溅射伤害半径:12 米
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

「腐蚀」弹药
4 990
- 暴击命中应用
护甲穿透对半径 12 米内的所有红队施加状态效果,持续 5 秒。 - 暴击溅射伤害半径:12米
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

《山顶城堡》炮弹
4 990
- 攻击敌方坦克会施加
干扰器对他们和所有红队在12米半径内造成状态效果,持续3秒。
- 暴击伤害: -50%
- 每三次攻击必定是暴击
- 生成后的第一枪将是暴击
- 炮弹重装时间: -20%
- 暴击伤害: +25%
- 启动速度 +100%
- 目标速度 +100%
- 衰减结束时的伤害百分比 = 300%
- 伤害起始减退 -50%

- 敌人标记射程 +100%

- 普通伤害: -50%
- 暴击伤害已移除
- 水平自动瞄准角度:±0.2°
- 溅射伤害半径:12米
- 平均溅射伤害半径:9 米
- 平均和最小溅射伤害:250%
- 水平自动瞄准角度:±0°
- 伤害: -15%
- 每个受伤敌人的装填时间减少:33%
- 基础炮弹重装时间:+15%
- 溅射伤害半径: -25%
- 射击队友会为他们恢复与伤害一个无护甲敌人相同的血量。
- 治疗根据恢复的生命值多少给予1到10点声望值。
- 治疗根据恢复的生命值数量,会提供 1 到 20 点经验值。
- 治疗不受射程影响
- 伤害: -20%
- 冲击力已禁用
- 暴击伤害已禁用
- 溅射伤害不会治疗友军坦克
- 水平自动瞄准角度:±0°
- 普通伤害: +35%
- 炮弹重装时间: -10%
- 暴击伤害: +30%
- 暴击溅射半径:12米
- 射程最高伤害:-50%
- 射程最低伤害:-25%
- Max shell 速度: 700 米/秒
- 炮弹加速阶段持续时间:2.5秒

- 炮弹重装时间: -45%
- 冲击力: +25%
- 溅射伤害冲击力: +25%
- 最小弹丸速度: 10 米/秒
- 后坐力: +15%

- 普通和暴击伤害增加:+90%
- 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 85% 时生效。
- 当坦克具有该功能时,效果被禁用
冷冻状态效果.

脉冲星

埃克赛尔西奥
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
- 伤害: +30%
- 转向灵活度: +15%
- 转向加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 在战斗中获得的声望点数:+40%
皮肤
主条目: 皮肤
标准
标准设置
Thunderstorm Cannon XT
独家雷暴炮 XT 将让你感受到仿佛化身为经验丰富的北方掠食者的皮肤般的感觉。
雷暴炮遗产
遗产-皮肤 for 雷暴炮将帮助你回到3D坦克的旧氛围,如果你是老兵玩家,还会让你想起那些最美好的时光...
雷暴炮青春
雷暴炮是首个获得新青春系列皮肤的炮塔。这个皮肤体现了雷暴炮直率且富有冲击力的风格。因为......
雷暴炮超高
在合适的手中,雷暴炮既优雅又致命。而且有了这款超高皮肤,它看起来也非常酷。
Thunderstorm Cannon GT
这套特殊系列的GT皮肤(炮塔)不仅是任何轮底盘的好补充,更是非凡魅力的体现......
特殊的疤痕像捕食者留下的爪痕,加上独特的几何结构,使这一系列的炮塔看起来更加可怕和危险。
在坦克建造领域的最新发展以及一种特殊的白色金属合金“解放了”该产品设计师的双手,使他们历史上第一次能够创造出不仅强大而且美观的武器,否则这些武器只会在坦克手的车库中积灰。Thunderstorm Cannon XT
XT 系列皮肤是为各种坦克打造的独家皮肤集合,每款都有其独特的外观。炮塔的模型是...
Thunderstorm Cannon DK
启动加速度结合优雅的设计。这座炮塔不仅看起来令人畏惧;它的设计旨在实现统治和精确打击。一种复杂的...
修改
购买下一个修改版给红宝石,当前的修改必须完全升级使用水晶两者的费用列在下表中。此外,可以直接购买修改选项抢先体验for 红宝石。
特点
| 雷暴炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 最大 |
| 伤害 (生命值) | 675 | 720 | 750 | 780 | 817,5 | 840 | 870 | 900 |
| 暴击伤害(生命值) | 870 | 928 | 966,67 | 1005,33 | 1053,67 | 1082,67 | 1121,33 | 1160 |
| 暴击伤害几率 (%) | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 |
| 重新装填 (秒) | 3 | 2,8 | 2,67 | 2,53 | 2,37 | 2,27 | 2,13 | 2 |
| 初始抛射速度 (m/s) | 300 | 340 | 366,67 | 393,33 | 426,67 | 446,67 | 473,33 | 500 |
| 最终弹丸速度 (米/秒) | 150 | 180 | 200 | 220 | 245 | 260 | 280 | 300 |
| 射弹加速时间(秒) | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 | 0,5 |
| 最大伤害射程(米) | 60 | 66 | 70 | 74 | 79 | 82 | 86 | 90 |
| 射程 min 伤害 (m) | 90 | 96 | 100 | 104 | 109 | 112 | 116 | 120 |
| 弱点伤害 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 敌人高亮射程(米) | 120 | 132 | 140 | 148 | 158 | 164 | 172 | 180 |
| 投射物半径 (米) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 抛射力(条件单位) | 2 | 2,8 | 3,33 | 3,87 | 4,53 | 4,93 | 5,47 | 6 |
| 爆炸力(条件单位) | 2 | 2,4 | 2,67 | 2,93 | 3,27 | 3,47 | 3,73 | 4 |
| 后坐力(条件单位) | 1,2 | 1,44 | 1,6 | 1,76 | 1,96 | 2,08 | 2,24 | 2,4 |
| 暴击爆炸伤害半径(米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 最大爆炸伤害半径(米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 中型爆炸的半径伤害 (米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 最小爆炸伤害半径(米) | 8 | 8,8 | 9,33 | 9,87 | 10,53 | 10,93 | 11,47 | 12 |
| 中等爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 最小爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Turning Flexibility (度/秒) | 70 | 80 | 86,67 | 93,33 | 101,67 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 转向加速度(度/秒²) | 70 | 80 | 86,67 | 93,33 | 101,67 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 向上自动瞄准(度) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 向下自动瞄准(度) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 水平自动瞄准(度) | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 | 0,2 |
- 伤害 (生命值)- 对敌方坦克造成的伤害,每一次炮塔普通射击,在最大伤害和最大溅射半径射程范围内。
- 暴击伤害(生命值)- 每次炮塔暴击时,对敌方坦克造成的伤害,会在暴击伤害溅射半径范围内扩散。
- 冲击力—— 炮塔发射的弹药接触敌方坦克时产生的物理冲击。
- 爆炸冲击—— 伤害半径中敌方坦克的物理撞击,来自弹丸的撞击点。
- 后坐力— 炮塔射击时对自身坦克的物理冲击。
- 炮弹重装时间(秒)— 炮塔重新装填所需的时间(秒),以便再次开火。
- 旋转速度 (度/秒)— 这是炮塔可以旋转的最快速度。
- 旋转加速度(度/秒²)— 炮塔加速达到其最高旋转速度。
- 最大伤害射程(米)— 炮塔造成全额伤害的距离。如果距离超过最大伤害射程,伤害会不断降低,直到坦克达到最低伤害射程。
- 最小伤害射程(米)— 炮塔伤害不再递减的距离。如果目标距离更远,伤害将根据弱伤害参数进行计算。
- Max 暴击伤害几率 (%)- 暴击击中射击的最高可能几率。
- 暴击几率步长 (%)- 每次造成普通伤害的攻击都会增加暴击几率。一旦达到最大暴击几率,几率将变为0%。
- 弹道速度 (米/秒)— 从雷暴炮发射的弹丸所具有的不变速度。
- 弱点伤害 (%)— 在距离超过最低伤害射程时,对敌人造成的正常伤害百分比。
- 射弹半径 (米)— 等离子体弹丸从其核心到外表面的不变半径。
- 射程 (m)— 射击可以达到的最远距离。
- 最大溅射伤害半径 (米)— 从弹丸撞击点起,敌人受到最高伤害的距离。如果目标距离更远,伤害会不断下降,直到最低伤害半径。
- 平均溅射伤害半径 (米)— 每次射击的溅射伤害的平均半径。
- 最小伤害半径(米)— 从弹丸击中点到敌人受到最低伤害的距离。如果目标距离更远,将不会造成伤害。
- 平均溅射伤害 (%)——当坦克处于最高伤害半径范围内但未击中弹丸时,造成的普通伤害百分比。
- 弱点伤害溅射 (%)— 从投射物撞击点起造成的 % 或正常伤害,相当于最低伤害半径。
- 暴击溅射半径 (米)— 从弹丸撞击点起的半径范围,在此范围内,射击造成的伤害作为暴击时的范围伤害。在活动的暴击命中中也会如此。此外,不会造成额外的范围伤害。
- 自动向上瞄准(度)— 自动瞄准的角度射程会影响目标是否位于炮塔水平面之上。
- 自动向下瞄准(度)— 自动瞄准的角度射程会影响当目标位于炮塔水平面以下时的情况。
- Burn 持续时间- 着火每秒造成的伤害数值。
- 冰风暴持续时间- 从双子暴击命中瞬间开始的一段时间内,敌方坦克会受到冻结效果并且移动速度降低。
- 穿甲持续时间- 穿甲状态在敌人身上持续的秒数,发生在暴击射击后。
- 电磁脉冲持续时间- 暴击射击后,电磁脉冲状态效果在敌人身上持续的秒数。
- 干扰器持续时间- 干扰器状态效果在敌人身上在暴击射击后持续的秒数。
- 眩晕持续时间- 暴击射击后,眩晕状态效果在敌人身上持续的秒数。
有趣的事实
- 雷暴炮于2010年4月21日加入游戏,同时加入了蜂王,维京以及猛犸象它是所谓“第二代”的第一个炮塔,连同雷暴炮一起,包括后来的炮塔,如冰风暴,火龙珠, 和镭射炮重新平衡后,武器装备按“世代”划分的方式消失了。
- 2015年9月10日,雷暴炮 XT 被加入到游戏中,可以通过完成某个每日任务获得,或者在拥有VIP账户的情况下以500,000水晶在车库中购买。
































