返回主页

冰风暴

冰风暴


功能 描述
近战 用于近战。无法在远距离接触红队
冰风暴效果 冰风暴红队,减慢底盘和炮塔
伤害控制 在冷冻的帮助下,可以关闭伤害助推器
装填弹筒 弹筒装填迅速,造成大量伤害


描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家的意见
优点
高伤害和高旋转速度。它可以用锥形喷射一次击中多个红队。它的冻结效果可以大幅减慢敌方坦克的移动速度,并禁用它们的伤害加成。
缺点
射程极短,炮弹重装时间适中,能量容量有限。

模块


标准模块,可以将坦克从冰风暴炮塔的攻击中最多保护50%.

犰狳

«犰狳» 模块,保护坦克免受冰风暴炮塔的暴击伤害。

光谱

Unique 模块,可以保护坦克免受所有标准炮塔的攻击。

装备改造

主条目: 装备改造

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调节器增加备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤35%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


高压泵首次出现:2016年9月22日 245 000

提高中程目标的命中距离:氟利昂射流射击的距离略有增加,最大命中距离也提高了。需要更精确的瞄准。
优势
  • 射程(最低伤害): +50%
  • 最大伤害射程:+50%
缺点
  • 锥角: -75%


腐蚀混合物首次出现:2016年12月23日 245 000

将冷却剂换成酸性混合物,能在几秒钟内腐蚀最坚固的护甲。没有冷冻效果。
优势
  • 伤害: +10%
  • 暴击伤害: +10%
缺点
  • 冷冻效果已移除


震动冻结首次出现:2018年10月31日 245 000

快速而有效地将坦克变成坚硬且无法移动的冰块。由于炮塔中的宇宙有限,不得不移除几个战斗机制,导致伤害降低。
优势
  • 冷冻速率:-1.00 / 每刻
缺点
  • 伤害: -10%
  • 暴击伤害已移除


磁性混合物首次出现:2022年1月21日 4 990

向冷却剂中加入磁性混合物。混合物的高浓度可能导致目标的道具被停用,但暴击伤害和冷冻速度会减半。
优势
  • 对敌人进行暴击会触发 电磁脉冲状态效果持续2秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%


麻痹混合物首次出现:2022年3月4日 4 990

将麻痹混合物加入冷却剂中。混合物的高浓度可能会导致目标所有系统瘫痪,但暴击伤害和冷冻速度会减半。
优势
  • 暴击击中 眩晕敌人持续0.4秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%


有毒混合物首次出现:2020年10月29日 4 990

将冷却剂替换为有毒混合物。混合物的高浓度可能导致目标在短时间内无法使用其护甲,但暴击伤害和冻结速度会降低。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透对他们造成状态效果,持续1.5秒
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%


干扰混合物首次出现:2021年12月24日 4 990

向冷却剂中加入静电混合物。混合物的暴击浓度可能会导致目标短时间内无法启动过速装置或使用无人机,但暴击伤害和冷冻速率会降低。
优势
  • 对敌人进行致命一击会触发 干扰器状态效果持续3秒
缺点
  • 暴击伤害: -50%
  • 冻结率:-70%


致命混合物首次出现:2024年11月15日

暴击几率提高。冷冻启动加速度反而降低。 向冷冻剂中添加了暴击混合物。在组装装备改造时,工程师在混合物比例上犯了错误,结果在开发这项改造时,暴击伤害比计划的频繁得多。但也有相反的效果——制冷剂的比例大幅下降。
优势
  • 暴击几率: +500%
缺点
  • 冰风暴每秒: -50%


稳定混合物首次出现:2025年2月14日

冷冻效果减弱,但攻击射程和能量储备显著增加。这个装备改造将你的炮塔变成一个战术控场工具。通过削弱冷冻效果,它为你提供了更远的射程和更多的能量,使你能够轻松保持红队在安全距离之外。使用它,伤害在远距离仍然稳定,你的战斗效能显著提升。
优势
  • 低伤害射程: +50%
  • 全伤害射程:+100%
  • 能耗:-50%
缺点
  • 冻结速率:-50%


露营者首次出现:2025年10月3日

当坦克伤害最小时,增加炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少有 50% 时生效。
  • 当坦克具有该效果时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年9月29日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -30%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年8月8日,作为“夏季节2025”活动中“幸运礼盒”的异国情调套装


在不引入新功能的情况下增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年11月1日 5 000 000

只有像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生,不断崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用冰风暴炮塔获得500万声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 射程: +10%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%


皮肤

主条目: 皮肤

标准

经典造型——适合那些不在意外观,只在意击破敌人护甲的坦克手。

冰风暴 ХТ

Unique 冰风暴 XT 的设计灵感来源于猛犸象的头部。坚固的银色獠牙不仅可以作为对抗红队的武器,也同样...

Unique 冰风暴 XT 的设计灵感来源于猛犸象的头部。坚固的银色象牙不仅可以作为对抗红队的武器,同时也提供出色的防护。

冰风暴遗产

这款皮肤设计于久远以前,最大限度地利用了原始技术。铆接钢板为机载冷却系统提供了出色的防护...

这个皮肤设计于远古时代,充分利用了原始技术。铆接钢板为机载冷却装置提供了出色的防护。额外的重量显著增加了燃料消耗,但这并不会阻止老式战斗古董收藏者的热情。

冰风暴 SE

这款皮肤是炮塔技术的最新发展。专家们不断地组装和拆解它,以追求完美。…

这款皮肤是炮塔技术的最新发展。专家们不断地组装和拆解它,以达到完美。外壳可以隐藏炮塔,防止其被偷窥,同时保护其内部系统免受目前正在进行的实地测试的影响。不要尝试拆除外壳,否则原型可能会失败!

冰风暴 IC

«冰风暴 IC» 是新系列皮肤的先锋!一层取自偏远南极冰川的厚冰层,为红队带来了灵感...

«冰风暴 IC» 是一款全新系列皮肤的开创者!一层厚厚的冰层取自遥远的南极冰川,给红队带来令人毛骨悚然的恐惧。由大师工匠雕刻而成的冰飞龙威严形象直击敌人的灵魂。一瞥之间,就能让他们的心冻结——失去思维和理智,成为无目标、无生命的躯壳。让敌人见证这只冰冷猛兽的全部威力吧!

冰风暴 XT

这个炮塔的模型更加详细且精心绘制,使其看起来强大而壮观。所有最细微的细节都被考虑在内...

这个炮塔有一个更加详细和精心绘制的模型,使它看起来强大而壮观。所有最微小的细节都被考虑到了!警觉的鹰眼内置激光瞄准器,即使在最大的地图上,也能让你观察对手。侧面安装了中新世猛犸象在挖掘过程中发现的坚固长牙,在近战中赋予炮塔巨大的优势!皮肤显得非常可怕和危险。当对手在战斗中遇到你时,肯定会感到紧张。

冰风暴 GT

这款特殊的GT炮塔皮肤系列不仅是任何轮式底盘的良好补充,也体现了非凡的勇气...

这款特殊系列的GT炮塔皮肤不仅是任何轮式底盘的优质补充,也是非凡空中楼阁的体现。并非每位坦克手都愿意在战场上牺牲隐蔽性和谨慎来完整展示坦克的独特性和奇特性。类似掠食者爪痕的特殊疤痕以及独特的几何结构使这一系列炮塔看起来更加威猛且危险。最新的野战坦克建造技术和一种特殊的白色合金“解放了”该产品设计师的双手,使他们史无前例地能够创造不仅强大而且美观的武器,否则这些武器只会积尘于坦克手的车库中。

冰霜风暴 DK

启动加速度结合优雅的设计。这座炮塔不仅看起来令人畏惧;它的设计旨在实现统治和精确打击。一种对称的...

启动加速度结合优雅的设计。这座炮塔不仅外观威慑,它的设计旨在实现统治和精准打击。是每个战场上控制的象征。

射击效果

主条目: 射击效果

标准

经典造型——适合那些不在意外观,只在意击破敌人护甲的坦克手。

黑月

黑月通常是不祥的预兆。你的红队应该对你的存在有同样的感觉。

有毒的

有毒的态度会让你被封禁,但你的坦克传播毒性却完全没问题。所以尽情享受吧。

让你的红队在甚至还没感受到你的冰风暴喷射前就颤抖起来。

打雪球听起来很有趣……但你的更像是一场雪崩。

修改

为了购买下一个改动红宝石,当前的修改必须完全升级使用水晶. 两者的费用列在下表中。此外,修改可以直接购买抢先体验对于红宝石。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+3
Mk3

500 15 000
+4
Mk4

1 200 40 000
+5
Mk5

1 800 70 000
+6
Mk6

2 600 110 000
+7
Mk7

3 800 150 000
+8
最大

11 400 456 000

特点

冰风暴 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 最大
每秒伤害 (HP) 900960101010601090112011601200
在一秒内(4次打击)对目标造成的伤害,不包括冻结效果。
每刻伤害(HP) 225240252,5265272,5280290300
在一次滴答(¼ 秒)中对目标造成的伤害,不包括冻结效果。
暴击伤害(生命值) 570608639,67671,33690,33709,33734,67760
在一次伤害时对目标造成伤害,不包括冷冻效果。忽略任何防护模块,除了特殊的“犰狳”模块。
暴击伤害几率 (%) 2,92,92,92,92,92,92,92,9
暴击伤害造成敌人的概率。
重新装填 (秒) 32,82,632,472,372,272,132
是时候给完整的炮塔弹筒重新装填了。
电荷(条件单位/秒) 333,33357,14379,75405,41422,54441,18468,75500
每秒补充的气缸能量单位数量。
能耗(单位/秒) 250250250250250250250250
炮塔射击时每秒使用的气缸能量单位数。
能量储备(单位) 10001000100010001000100010001000
炮塔圆筒大小(以条件单位表示)。
最大伤害射程(米) 77,68,18,68,99,29,610
炮塔造成全额伤害的射程。如果与目标的距离更远,伤害会线性下降,直到达到最小伤害射程。
最小伤害射程(米) 101111,8312,6713,1713,6714,3315
射程,在此距离线性伤害衰减达到极限,并造成恒定的最小伤害。
弱点伤害 (%) 2525252525252525
表示在最小伤害射程时造成的伤害百分比。
射程(米) 151718,6720,3321,3322,3323,6725
炮塔仍能造成最小伤害的射程。如果到目标的距离更远,则不会造成伤害。
敌人高亮射程(米) 202223,6725,3326,3327,3328,6730
红队在被瞄准时保持高亮显示的最大射程。
冷却速率(条件单位/秒) -0,2-0,26-0,31-0,36-0,39-0,42-0,46-0,5
在接触氟利昂时,目标温度每秒升高的数值。
温度限制 -1-1-1-1-1-1-1-1
目标可以冻结的最高温度。
锥角(度) 2020202020202020
破坏锥末端的角度。在其外部,炮塔不会造成伤害。
Turning Flexibility (度/秒) 90108123138147156168180
炮塔能够转动的最快速度。
旋转加速度(度/秒²) 90108123138147156168180
炮塔加速到其最高转向灵活度的加速度。


特征表
  • 伤害 (每秒生命值)— 每秒对敌方坦克造成的伤害量。
  • 伤害(每刻伤/HP)— 对敌方坦克每次计时或每1/4秒造成的伤害量。
  • 暴击伤害(每秒生命值)— 在敌方坦克被暴击命中时造成的伤害。
  • 暴击伤害几率 (%)— 暴击射击可累积的最高几率。
  • 旋转速度 (度/秒)— 这是炮塔可以旋转的最快速度。
  • 旋转加速度(度/秒²)— 炮塔加速达到其最高旋转速度。
  • 最大伤害射程(米)— 炮塔造成全额伤害的距离。如果距离超过最大伤害射程,伤害会不断降低,直到坦克达到最低伤害射程。
  • 最小伤害射程(米)—— 炮塔伤害降至零并停止减少的距离。
  • 弱点伤害 (%)— 对红队在射程和锥角范围内造成的最低伤害。如果距离大于最大伤害射程,伤害会持续减少,直到坦克接近最弱伤害射程。
  • 炮弹重装时间(秒)— 如果冰风暴的能量已被完全耗尽,补充其能量所需的总时间(以秒为单位)。
  • 能量数量—— 可用于射击的总能量。
  • 能耗(焦/秒)— 如果持续使用冰风暴,每秒消耗的能量。
  • 充电(毫秒)— 武器未使用时每秒再生的能量量。
  • 锥角(度)— 圆锥形、向外的射程,以度为单位,表示霜冻从炮塔尖端扩散的范围。伤害无法对圆锥外的敌人造成。
  • 冷冻速率(温度/秒)— 敌方底盘每秒温度下降的量。坦克在被冰冻时会逐渐减速。
  • 炮塔冻结等级 (%)— 冰冻敌方坦克炮塔的最快移动速度将在最低温度下进行。
  • 底盘冻结等级 (%)— 冰冻敌方坦克底盘的最快速度百分比将在最低温度下移动。
  • 锥角(度)— 圆锥形、向外的射程,以度为单位,表示霜冻从炮塔尖端扩散的范围。伤害无法对圆锥外的敌人造成。
  • 穿甲持续时间- 穿甲状态效果在对敌人造成暴击伤害时格tick后持续的秒数。
  • 干扰器持续时间- 在造成暴击伤害后,干扰器状态效果对敌人持续生效的秒数。
  • 电磁脉冲持续时间- 电磁脉冲状态效果在对敌人造成暴击伤害后持续的秒数。
  • 眩晕持续时间- 暴击伤害造成一次作用时,眩晕状态效果对敌人持续的秒数。

有趣的事实

  • 冰风暴于2010年7月8日加入了游戏,同时还有火龙珠它的冷冻功能被多次更改。

链接

讨论《冰风暴》

最后编辑:Heatw4ve 2026/2/1