冰风暴

冰风暴


特性 描述
近战 用于近战。无法攻击远处的敌人
冷冻效果 冷冻敌人,减缓其底盘和炮塔速度
伤害控制 通过冷冻,可以关闭伤害提升道具
弹鼓重装 弹鼓重装迅速,可造成大量伤害


描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转向灵活度
  • 射程
玩家评价
优点
高伤害和高转向灵活度。其锥形喷射可同时击中多个敌人。冷冻效果能大幅减缓敌方坦克的移动速度并禁用其伤害提升道具。
缺点
射程极短,炮弹重装时间中等,且能量容量有限。

模块


普通模块,可为坦克提供最高 50% 的冰风暴炮塔防护。

犰狳

«犰狳»模块,可保护坦克免受冰风暴炮塔的暴击伤害。

光谱

独特模块,可保护坦克免受所有普通炮塔的伤害。

装备改造

主要文章: 装备改造

冰风暴的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通伤害和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值 ≤35% 时激活
  • 当坦克具有冷冻状态效果时,效果被禁用。


高压泵首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

改善了中距离目标的命中距离:氟利昂流射程稍远,最大命中距离增加。需要更精确的瞄准。
优点
  • 最小伤害射程:+50%
  • 最大伤害射程:+50%
缺点
  • 锥角:-75%

腐蚀混合物首次出现:2016 年 12 月 23 日 245 000

将冷却剂换成酸性混合物,能在几秒钟内腐蚀最坚固的装甲。无冷冻效果。
优点
  • 伤害:+10%
  • 暴击伤害:+10%
缺点
  • 移除冷冻效果

震荡冻结首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

快速有效地将坦克变成坚固且无法移动的冰块。由于炮塔内部空间有限,必须移除一些战斗机制,导致伤害降低。
优点
  • 冷冻率:-1.00 / 刻度
缺点
  • 伤害:-10%
  • 移除暴击

磁性混合物首次出现:2022 年 1 月 21 日 4 990

在冷却剂中添加磁性混合物。混合物的临界浓度可能会导致目标的道具被禁用,但暴击伤害和冷冻速度减半。
优点
  • 暴击命中敌人会激活 电磁脉冲状态效果,持续 2 秒
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%
  • 冷冻率:-70%

麻痹混合物首次出现:2022 年 3 月 4 日 4 990

在冷却剂中添加麻痹混合物。混合物的临界浓度可能会导致目标的所有系统瘫痪,但暴击伤害和冷冻速度减半。
优点
  • 暴击 眩晕敌人 0.4 秒
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%
  • 冷冻率:-70%

有毒混合物首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

将冷却剂换成有毒混合物。混合物的临界浓度可能会导致目标在短时间内无法使用护甲,但暴击伤害和冷冻率降低。
优点
  • 暴击命中敌人将对其施加 穿甲状态效果,持续 1.5 秒
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%
  • 冷冻率:-70%

干扰混合物首次出现:2021 年 12 月 24 日 4 990

在冷却剂中添加静电混合物。混合物的临界浓度可能会导致目标在短时间内无法激活过速装置或使用无人机,但暴击伤害和冷冻率降低。
优点
  • 暴击命中敌人会激活 干扰器状态效果,持续 3 秒
缺点
  • 暴击伤害:-50%
  • 冷冻率:-70%

致命混合物首次出现:2024 年 11 月 15 日

暴击几率增加。冷冻能力相应降低。 在冷冻剂中添加致命混合物。在组装该装备改造时,工程师在混合比例上犯了一个错误,结果导致暴击伤害发生的频率远高于开发此修改时的计划。但也有反面影响——制冷剂的比例急剧下降。
优点
  • 暴击几率:+500%
缺点
  • 每刻度冷冻:-50%

稳定混合物首次出现:2025 年 2 月 14 日

冷冻效果降低,但攻击射程和能量储备显著增加。 此装备改造将您的炮塔变成了一种战术控制工具。通过削弱冷冻效果,它为您提供了更远的射程和更多的能量,使您能够轻松地将敌人保持在安全距离。有了它,伤害在长距离内保持稳定,您的战斗效能显著提高。
优点
  • 低伤害射程:+50%
  • 全伤害射程:+100%
  • 能量消耗:-50%
缺点
  • 冷冻率:-50%

露营者首次出现:2025 年 10 月 3 日

当坦克受损较小时增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器配备了一个备用电池,通过人工智能控制的管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成仅在您拥有至少 50% 最大生命值时激活。
  • 当坦克具有 冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星首次出现:2023 年 9 月 29 日


一种采用不可复制技术制造的装备改造。暴击会产生一个量子涡旋,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优点
缺点
  • 暴击几率:-30%
  • 暴击伤害:-90%

卓越首次出现:2025 年 8 月 8 日,作为“2025 夏季庆典”礼盒中的异国情调套件


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是突破性研究计划的成果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的枪管衬里增加了射击时的操作压力。钻石轴承提高了炮塔的旋转效率。钻石半导体增强了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优点
  • 伤害:+30%
  • 转向速度:+15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023 年 11 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰涅槃一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用冰风暴炮塔获得 5 000 000 经验值即可获得。
优点
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 射程:+10%
  • 战斗中获得的经验值:+40%


皮肤

主要文章: 皮肤

标准

经典外观——适合那些不在乎外观,只在乎鞭打敌人装甲的坦克手。

冰风暴 XT

独特的冰风暴 XT 设计看起来像猛犸象的头。坚固的银色象牙将作为对抗敌人的武器,但也创造了极好的保护。

独特的冰风暴 XT 设计看起来像猛犸象的头。坚固的银色象牙将作为对抗敌人的武器,但也创造了极好的保护。

冰风暴 LC

这款皮肤设计于很久以前,充分利用了原始技术。铆接钢板为车载冷却装置提供了极好的保护。额外的重量大大增加了燃料消耗,但这并不能阻止旧战斗古董的收藏家。

这款皮肤设计于很久以前,充分利用了原始技术。铆接钢板为车载冷却装置提供了极好的保护。额外的重量大大增加了燃料消耗,但这并不能阻止旧战斗古董的收藏家。

冰风暴 SE

这款皮肤是炮塔技术的最新发展。专家们不断地组装和拆卸它以使其达到完美。外壳将炮塔隐藏在窥视之外,并保护其内部系统免受目前正在进行的现场试验的影响。不要试图拆除外壳;否则,原型机可能会失效!

这款皮肤是炮塔技术的最新发展。专家们不断地组装和拆卸它以使其达到完美。外壳将炮塔隐藏在窥视之外,并保护其内部系统免受目前正在进行的现场试验的影响。不要试图拆除外壳;否则,原型机可能会失效!

冰风暴 IC

«冰风暴 IC» 是新系列皮肤的先驱!取自偏远南极冰川的厚厚冰层激发了敌人令人毛骨悚然的恐惧和恐怖。由大师级工匠雕刻,冰飞龙的威严形象穿透了对手的灵魂。一眼望去,他们的心就变成了冰块——失去了理智和理性,变成了一个漫无目的、毫无生气的躯壳。让敌人见证这头冰兽的全部威力!

«冰风暴 IC» 是新系列皮肤的先驱!取自偏远南极冰川的厚厚冰层激发了敌人令人毛骨悚然的恐惧和恐怖。由大师级工匠雕刻,冰飞龙的威严形象穿透了对手的灵魂。一眼望去,他们的心就变成了冰块——失去了理智和理性,变成了一个漫无目的、毫无生气的躯壳。让敌人见证这头冰兽的全部威力!

冰风暴 XT

该炮塔的一个更详细、绘制更精细的模型,赋予其强大而壮观的外观。考虑到了所有最小的细节!内置激光瞄准器的警惕鹰眼,即使在最大的地图上玩,也能让你审视对手。在挖掘过程中发现的上新世猛犸象的强壮象牙被安装在炮塔两侧,使其在近战中具有巨大的优势!这款皮肤看起来非常可怕和危险。当你的对手在战斗中遇到你时,他们肯定会感到紧张。

该炮塔的一个更详细、绘制更精细的模型,赋予其强大而壮观的外观。考虑到了所有最小的细节!内置激光瞄准器的警惕鹰眼,即使在最大的地图上玩,也能让你审视对手。在挖掘过程中发现的上新世猛犸象的强壮象牙被安装在炮塔两侧,使其在近战中具有巨大的优势!这款皮肤看起来非常可怕和危险。当你的对手在战斗中遇到你时,他们肯定会感到紧张。

冰风暴 GT

这个特殊的 GT 系列炮塔皮肤不仅是对任何轮式底盘的良好补充,也是非凡勇气的体现。并非每个坦克手都准备好牺牲战场上的隐身和谨慎,来炫耀其坦克独特性和特殊性。类似于掠食者留下的爪痕的特殊伤痕和独特的几何结构,使该系列的炮塔看起来更加令人生畏和危险。野战坦克制造的最新发展和一种特殊的白色金属合金“解放”了该产品设计师的双手,使他们历史上第一次能够创造出不仅强大而且美丽的武器,否则这些武器只会积满坦克手车库里的灰尘。

这个特殊的 GT 系列炮塔皮肤不仅是对任何轮式底盘的良好补充,也是非凡勇气的体现。并非每个坦克手都准备好牺牲战场上的隐身和谨慎,来炫耀其坦克独特性和特殊性。类似于掠食者留下的爪痕的特殊伤痕和独特的几何结构,使该系列的炮塔看起来更加令人生畏和危险。野战坦克制造的最新发展和一种特殊的白色金属合金“解放”了该产品设计师的双手,使他们历史上第一次能够创造出不仅强大而且美丽的武器,否则这些武器只会积满坦克手车库里的灰尘。

冰风暴 DK

力量与优雅设计的结合。这个炮塔不仅看起来令人生畏;它是为统治和精确打击而设计的。战场上的控制象征。

力量与优雅设计的结合。这个炮塔不仅看起来令人生畏;它是为统治和精确打击而设计的。战场上的控制象征。

射击效果

主要文章: 射击效果

标准

经典外观——适合那些不在乎外观,只在乎鞭打敌人装甲的坦克手。

暗月

暗月通常是一个坏兆头。你的敌人也应该对你的出现感到同样的感觉。

有毒

有毒的态度会让你被封禁。但你的坦克传播毒性是完全没问题的。所以尽情享受吧。

寒冷

让你的敌人在感觉到你的冷冻喷雾之前就颤抖起来。

打雪仗听起来很有趣……但你的攻击更像是一场雪崩。

改装

为了用红宝石购买下一次改装,当前的改装必须使用水晶完全升级。两者的成本列在下表中。此外,改装可以直接在商店中通过抢先体验使用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

500 15 000
+ 4
Mk4

1 200 40 000
+ 5
Mk5

1 800 70 000
+ 6
Mk6

2 600 110 000
+ 7
Mk7

3 800 150 000
+ 8
MAX

11 400 456 000

特性

冰风暴 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
每秒伤害 (hp) 900960101010601090112011601200
在没有冷冻效果的情况下,一秒钟(4 个刻度)内对目标造成的伤害。
每刻度伤害 (hp) 225240252,5265272,5280290300
在没有冷冻效果的情况下,一个刻度(¼ 秒)内对目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 570608639,67671,33690,33709,33734,67760
在没有冷冻效果的情况下,一个刻度内对目标造成的伤害。忽略除特殊“犰狳”模块外的任何防护模块。
暴击伤害几率 (%) 2,92,92,92,92,92,92,92,9
对敌人造成暴击伤害的概率。
重装 (s) 32,82,632,472,372,272,132
重装完整炮塔弹鼓所需的时间。
装载 (条件单位/s) 333,33357,14379,75405,41422,54441,18468,75500
每秒补充的弹鼓能量单位数量。
能量消耗 (单位/秒) 250250250250250250250250
连续射击时每秒使用的弹鼓能量单位数量。
能量储备 (单位) 10001000100010001000100010001000
以条件单位表示的炮塔弹鼓大小。
最大伤害射程 (m) 77,68,18,68,99,29,610
炮塔造成全部伤害的射程。如果到目标的距离大于最大伤害射程,伤害会线性下降,直到达到最小伤害射程。
最小伤害射程 (m) 101111,8312,6713,1713,6714,3315
线性伤害衰减达到极限并造成恒定最小伤害的射程。
弱伤害 (%) 2525252525252525
表示在最小伤害射程内造成的伤害百分比。
射程 (m) 151718,6720,3321,3322,3323,6725
炮塔仍能造成最小伤害的射程。如果到目标的距离大于此射程,将不会造成任何伤害。
敌人高亮显示射程 (m) 202223,6725,3326,3327,3328,6730
瞄准时敌人保持高亮显示的最大射程。
冷冻率 (条件单位/秒) -0,2-0,26-0,31-0,36-0,39-0,42-0,46-0,5
当暴露在氟利昂中时,目标温度每秒降低的数值。
温度限制 -1-1-1-1-1-1-1-1
目标被冷冻的最大温度。
锥角 (度) 2020202020202020
伤害锥末端的角度。在此范围之外,炮塔不造成伤害。
转向速度 (度/秒) 90108123138147156168180
炮塔可以旋转的最大速度。
旋转加速度 (度/秒²) 90108123138147156168180
炮塔加速到其最大旋转速度的加速度。


特性表
  • 伤害 (hp/秒) — 每秒对敌方坦克造成的伤害量。
  • 伤害 (hp/刻度) — 每个刻度(1/4 秒)对敌方坦克造成的伤害量。
  • 暴击伤害 (hp/秒) — 受到暴击命中时对敌方坦克造成的伤害。
  • 暴击伤害几率 (%) — 可累积的暴击射击最高几率。
  • 转向速度 (度/秒) — 这是炮塔可以旋转的最大速度。
  • 旋转加速度 (度/秒²) — 炮塔达到其最大旋转速度的加速度。
  • 最大伤害射程 (m) — 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断减少,直到坦克通过最小伤害射程。
  • 最小伤害射程 (m) — 炮塔伤害达到零并停止减少的距离。
  • 弱伤害 (%) — 在射程和锥角内对敌人造成的最小伤害。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断减少,直到坦克通过弱伤害射程。
  • 重装时间 (秒) — 如果冰风暴的能量已完全耗尽,补充其能量所需的总时间(秒)。
  • 能量总量 — 可用于射击的总能量。
  • 能量消耗 (eng/秒) — 如果连续使用冰风暴,每秒使用的能量量。
  • 装载 (ms) — 不使用武器时每秒再生的能量量。
  • 锥角 (度) — 霜冻从炮塔尖端散开的圆锥形向外范围(度)。在此圆锥体之外的对手无法受到伤害。
  • 冷冻率 (temp/秒) — 敌方底盘每秒降低的温度值。被冷冻时,坦克会稳步减速。
  • 炮塔冷冻等级 (%) — 被冷冻的敌方坦克炮塔在最低温度下移动的最大速度百分比。
  • 底盘冷冻等级 (%) — 被冷冻的敌方坦克底盘在最低温度下移动的最大速度百分比。
  • 锥角 (度) — 霜冻从炮塔尖端散开的圆锥形向外范围(度)。在此圆锥体之外的对手无法受到伤害。
  • 穿甲持续时间 - 造成暴击伤害刻度后,穿甲状态效果对敌人有效的秒数。
  • 干扰器持续时间 - 造成暴击伤害刻度后,干扰器状态效果对敌人有效的秒数。
  • 电磁脉冲持续时间 - 造成暴击伤害刻度后,电磁脉冲状态效果对敌人有效的秒数。
  • 眩晕持续时间 - 造成暴击伤害刻度后,眩晕状态效果对敌人有效的秒数。

有趣的事实

  • 冰风暴于 2010 年 7 月 8 日与火龙珠一起加入游戏。其冷冻功能被更改过多次。

链接

讨论冰风暴

最后编辑:Sabry 2026 年 4 月 3 日