离子炮
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| 射击射程 | 中等射击射程。在远距离很难打到红队 |
| 射速 | 射速高,但子弹飞行慢 |
| 投射物伤害 | 由于射速快,弹药造成大量伤害 |
| 溅射伤害 | 造成大量溅射伤害,允许对多个红队造成伤害 |
描述
模块
装备改造
主条目: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害:+25%
- 伤害加成只有在生命值为≤25%
- 当坦克具有该功能时,效果被禁用
冷冻状态效果.

稳定等离子体
245 000
- 冲击力: +20%
- 自我伤害已移除
- 溅射伤害移除

等离子体加速器
245 000
- 初始投射物速度:+100%
- 最低伤害射程:+50%
- 射程: +50%
- 突出显示距离:+50%
- 投射物加速度:+20%
- 重装填:+20%

重型等离子炮
245 000
- 普通和暴击伤害:+35%
- 射程: -45%
- 射程最小伤害:-45%
- 突出显示距离:-45%
- 初始投射物速度:-50%

低温管
4 990
- 暴击命中会使目标的温度降低 1.0
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

喷雾器
4 990
- 暴击命中会使目标的温度增加 +0.4
- 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

构造等离子体
4 990
- 暴击击中
眩晕敌人持续0.4秒 - 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

等离子注射器
4 990
- 暴击敌人会施加
护甲穿透对他们施加状态效果,持续1.5秒。 - 暴击几率: +10%
- 暴击伤害: -50%

等离子体干扰器
4 990
- 对敌人进行暴击会触发
干扰器状态效果持续3秒
- 暴击伤害: -50%

- 重新加载:-50%
- 射程(最低伤害): +100%
- 后坐力: -80%
- 初始投射物速度:+125%
- 普通伤害: -60%
- 冲击力: -70%

- 初始投射物速度:+50%
- 标准伤害:+250%
- 充能时间:+300%

- 普通伤害:+35%
- 暴击伤害: +125%
- 暴击伤害几率: +100%
- 目标速度: +1200%
- 冲击力: +100%
- 初始投射物速度:-95%
- 弹道加速时间:+25%

- 普通和暴击伤害增加:+90%
- 伤害加成只有在你拥有至少85%最高生命值时才会生效。
- 当坦克拥有
冷冻状态效果.


埃克赛尔西奥
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
- 伤害: +30%
- 转向灵活度: +15%
- 转向加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害: +15%
- 暴击伤害: +15%
- 暴击几率: +30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 在战斗中获得的声望点数:+40%
皮肤
主条目: 皮肤
标准
标准设置
离子炮 XT
离子炮 XT 覆盖着在南非洞穴中保存完好的恐龙皮。同时还融入了来自 I 的熔岩...
离子炮 SP
蒸汽朋克风格的皮肤将帮助你让你的坦克看起来独一无二。来自世界各地的科学家多年来一直在收集文物...
离子炮遗产
这款皮肤的严峻外观似乎用来自双管的冷酷目光刺入红队的心脏,以至于甚至 f...
离子炮 RF
未来科技与复古风格的大胆结合,造就了这款独一无二的设计。这个皮肤很容易无视你的界限......
在炮塔的两个炮管之间正好有一个高精度制导系统。只要敌方坦克出现在水平和垂直红线的交点处,皮肤的拥有者只需按住开火按钮,他的炮塔就会完成剩下的工作。至于敌方,他真的需要想办法在重生之后避免再次遭遇这种情况。
令人眼花缭乱的80年代风格镀铬机身和霓虹灯光在战场上营造出独特的氛围。周围的任何人看到这款皮肤都会感到惊喜和印象深刻。如果你是非传统方案的爱好者,获得这款皮肤应该是你待办事项清单上的首要任务。
离子炮 GT
这款特殊的GT炮塔皮肤系列不仅是任何轮式底盘的绝佳补充,也体现了非凡的勇气...
射击效果

标准
经典造型——适合那些不在意外观,只在意击破敌人护甲的坦克手。

天空
天可能不会塌下来,但你的射击仍然应该让你的红队四处躲避。

金
让它落下金雨......是shot,不是箱子。给他们应得的。

暗月
暗月往往是凶兆。你的红队也应该对你的存在有同样的感受。

紫罗兰
你射击的阴森颜色应该明确地向你的红队传达,你不是在开玩笑。

珊瑚礁
珊瑚礁看起来很漂亮,但它像刀子一样锋利。你的射击也应该如此。

电动
让你的红队知道,当他们在战场上遇到你时,他们将会大吃一惊。

爆破手
星际爆破手的绿色LED光线将造成毁灭性的打击,所到之处无一幸免。
改装
购买下一个修改版红宝石,当前的修改必须完全升级版使用水晶两者的费用列在下表中。此外,可以直接购买修改选项抢先体验代表红宝石。
特点
| 离子炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 最大 |
| 伤害 (生命值) | 180 | 190 | 200 | 206 | 216 | 224 | 232 | 240 |
| 暴击伤害 (hp) | 360 | 380 | 400 | 412 | 432 | 448 | 464 | 480 |
| 暴击伤害几率 (%) | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 |
| 重新装填 (秒) | 0,39 | 0,37 | 0,35 | 0,33 | 0,31 | 0,29 | 0,28 | 0,26 |
| 初始弹丸速度(m/s) | 90 | 95 | 100 | 103 | 108 | 112 | 116 | 120 |
| 最终弹丸速度(m/s) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 射弹加速时间(秒) | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 |
| 最大伤害射程(米) | 40 | 43,33 | 46,67 | 48,67 | 52 | 54,67 | 57,33 | 60 |
| 射程 min 伤害 (m) | 90 | 95 | 100 | 103 | 108 | 112 | 116 | 120 |
| 弱点伤害 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 射程 (m) | 95 | 100 | 105 | 108 | 113 | 117 | 121 | 125 |
| 敌人高亮射程(米) | 95 | 100 | 105 | 108 | 113 | 117 | 121 | 125 |
| 弹丸半径 (m) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 投射力(指挥单位) | 0,5 | 0,67 | 0,83 | 0,93 | 1,1 | 1,23 | 1,37 | 1,5 |
| 爆炸力(条件单位) | 0,7 | 0,93 | 1,17 | 1,31 | 1,54 | 1,73 | 1,91 | 2,1 |
| 后坐力 (Cond. Units) | 0,2 | 0,22 | 0,23 | 0,24 | 0,26 | 0,27 | 0,29 | 0,3 |
| 暴击爆炸伤害半径(米) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 半径 of Max Blast 伤害 (M) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 半径中爆伤害 (M) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 半径 of min 爆炸伤害 (m) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 中型爆炸伤害百分比(%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 最小爆炸伤害百分比(%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 转向灵活度 (deg/s) | 70 | 78,33 | 86,67 | 91,67 | 100 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 转向加速度(度/秒²) | 70 | 78,33 | 86,67 | 91,67 | 100 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 向上自动瞄准(deg) | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 向下自动瞄准(度) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 水平自动瞄准(deg) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- 每次射击伤害(血量)——每击中一次炮塔,伤害范围在最大伤害范围内对敌方坦克造成。
- 暴击伤害 (hp)— 对敌方坦克造成的伤害,当受到暴击击中时。与普通射击不同,暴击击中造成的伤害在超过最高或最低伤害射程后不会减少。
- 暴击伤害几率 (%)——暴击射击中可累计的最高几率。
- 炮弹重装时间(秒)— 射击之间需要暂停以重新充能。
- 最大伤害射程(米)— 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离超过最大伤害射程,伤害会持续减少,直到坦克通行证最低伤害射程。
- 射程 min 伤害 (m)——炮塔伤害停止减小的距离。
- 弱点伤害 (%)— 在最低伤害射程结束时,对敌方坦克造成的正常伤害百分比。
- 投射物半径(米)— 等离子体弹丸从其核心到外表面的不变半径。
- 后坐力— 炮塔射击时对自身坦克的物理冲击。
- 冲击力——炮塔弹丸在接触敌方坦克时的物理冲击。
- 旋转速度(deg/sec)——这是炮塔旋转的最快速度。
- 旋转加速度(deg/sec²)——炮塔达到最高旋转速度的加速度。
- 弹丸速度(m/sec)— 一个从离子炮发射出的投射物所运动的恒定速度。
- 溅射伤害冲击力——炮塔弹丸在接触敌方坦克时溅射伤害时的物理冲击。
- 暴击溅射伤害半径(米)暴击伤害可以从溅射伤害波及的半径。
- 自动向上瞄准(度)——当目标高于炮塔水平面时,自动瞄准所影响的射程角度。
- 向下自动瞄准(度)— 自动瞄准的角度射程会影响目标是否位于炮塔水平面之上。
- 最大溅射伤害半径 (米)— 从弹丸撞击点起,敌人受到最高伤害的距离。如果目标距离更远,伤害会不断下降,直到最低伤害半径。
- Avg 溅射伤害半径 (m)—— 平均溅射伤害所处的半径。
- Avg 溅射伤害 (%)— 来自溅射伤害的平均百分比。
- Min 溅射伤害半径 (m)— 从弹丸击中点起,敌人受到最低伤害的距离。如果与目标的距离更远,则不会造成伤害。
- 弱溅射伤害 (%)— 溅射伤害在低于最低伤害射程外对敌人造成的百分比。
- Burn 持续时间- 着火每秒造成的伤害数值。
- 冰风暴持续时间- 从双子暴击命中瞬间开始的一段时间内,敌方坦克会受到冻结效果并且移动速度降低。
- 穿甲持续时间- 穿甲状态效果在暴击射击后对敌人生效的秒数。
- 电磁脉冲持续时间- 暴击射击后,电磁脉冲状态效果对敌人持续的秒数。
- 干扰器持续时间- 暴击射击后,干扰器状态效果对敌人生效的秒数。
- 眩晕持续时间- 暴击射击后眩晕状态效果对敌人生效的秒数。
有趣的事实
- 离子炮是游戏中添加的第三个炮塔。
- 2017年2月10日,离子炮弹获得了溅射伤害效果。
- 2018年9月25日,离子炮 XT 皮肤加入游戏,并在商店内限时购买。
- 2021年9月3日,离子炮 SP 皮肤被加入游戏。与此一起猛犸象他们是第一个推出“蒸汽朋克”风格版本的。

























