离子炮

离子炮


特性 描述
射程 中等射程。很难击中远处的敌人
射击率 高射击率,但炮弹飞行速度慢
炮弹伤害 由于良好的射击率,炮弹能造成大量伤害
溅射伤害 造成良好的溅射伤害,可以同时对多个敌人造成伤害


描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家评价
优点
高累积伤害率。拥有无限燃料,可以无限射击。出色的旋转速度和加速度。由于其可观且持续的冲击力,它可以在近距离压制敌人。
缺点
射程有限。由于需要持续射击才能造成伤害,在攻击敌人时无法利用掩体。由于等离子球的溅射伤害,存在自伤风险。

模块


黑豹

标准模块,可保护坦克免受离子炮炮塔高达 50% 的伤害。

犰狳

«犰狳»模块,可保护坦克免受离子炮炮塔的暴击。

光谱

独特模块,可保护坦克免受所有标准炮塔的伤害。

装备改造

主要文章: 装备改造

离子炮的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克严重受损时增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重受损时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值 ≤25% 时激活
  • 当坦克具有冷冻状态效果时,效果被禁用。


稳定等离子体首次出现:2017 年 2 月 10 日 245 000

稳定等离子体射击能更好地保持其形态,并且在击中坦克或障碍物时不会爆炸。此类射击无法造成溅射伤害和自伤。
优点
  • 冲击力:+20%
  • 移除了自伤
缺点
  • 移除了溅射伤害

等离子体加速器首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

射程和炮弹加速度增加,但重装时间稍长。 更改等离子体加速器的设置可以在战斗中与敌人保持更安全的距离。炮弹加速更快,飞行距离更远,但射击率降低。
优点
  • 初始炮弹速度:+100%
  • 最小伤害射程:+50%
  • 射程:+50%
  • 高亮显示距离:+50%
  • 炮弹加速度:+20%
缺点
  • 重装:+20%

重型等离子炮首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

普通和暴击伤害增加。炮弹速度和射程降低。 基于著名 BFG 传统的炮塔改装。发射巨大而强大的等离子球,这会对炮弹速度和射程产生负面影响,但会造成更多伤害。小心溅射带来的自伤!
优点
  • 普通和暴击伤害:+35%
缺点
  • 射程:-45%
  • 最小伤害射程:-45%
  • 高亮显示距离:-45%
  • 初始炮弹速度:-50%

低温管首次出现:2021 年 12 月 10 日 4 990

用低温胶囊替换默认的等离子电荷。在引爆时,极低的温度不仅可以让你造成伤害,还可以冷冻目标。然而,暴击伤害降低了。
优点
  • 暴击使目标的温度降低 -1.0
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

喷雾器首次出现:2021 年 12 月 3 日 4 990

等离子体温度的降低导致等离子体在击中目标时不会引爆。然而,等离子体残留物可能会点燃目标,但暴击伤害降低了。
优点
  • 暴击使目标的温度升高 +0.4
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

磁控管首次出现:2021 年 12 月 24 日 4 990

使用高科技涡流等离子体可以让你将对手的道具效果“吹”走。然而,暴击伤害降低了。
优点
  • 暴击激活 电磁脉冲状态效果,持续 1 秒
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

构造等离子体首次出现:2022 年 1 月 14 日 4 990

该炮塔最无情的版本。暴击等离子电荷在击中目标时会应用“眩晕”状态效果,但暴击伤害降低了。对手会气急败坏的!
优点
  • 暴击 眩晕敌人 0.4 秒
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

等离子注射器首次出现:2022 年 4 月 29 日 4 990

可控磁场让你将等离子爆炸能量直接引导至坦克的装甲中。有时它会完全破坏其防护属性。然而,暴击伤害降低了。
优点
  • 暴击敌人会对其应用 穿甲状态效果,持续 1.5 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

等离子体干扰器首次出现:2022 年 4 月 1 日 4 990

改进的等离子体加速器可以阻挡目标的无人机和过速装置控制。继续用暴击等离子体轰炸目标,你就不必担心对手的过速装置和无人机了。然而,暴击伤害降低了。
优点
  • 暴击敌人激活 干扰器状态效果,持续 3 秒
缺点
  • 暴击伤害:-50%

等离子涡轮加速器首次出现:2022 年 1 月 28 日

初始炮弹速度和射程增加。然而,伤害、冲击力和后坐力降低,重装时间稍长。 高质量等离子发生器和校准后的超导磁体让你能疯狂地用等离子体轰炸对手。伤害和冲击力降低,但射程和射击率的增加弥补了这一点,同时减少的后坐力允许更精确的瞄准。
优点
  • 重装:-50%
  • 射程(最小伤害):+100%
  • 后坐力:-80%
  • 初始炮弹速度:+125%
缺点
  • 普通伤害:-60%
  • 冲击力:-70%

等离子发生器首次出现:2024 年 3 月 29 日

等离子球具有更高的初始炮弹速度并造成大量伤害。然而,发射的等离子球之间的重装时间大大增加。 该装备改造将化学过程引入射击中,使用基于抑制剂的革命性物质减慢等离子体生成。由于等离子壳的彻底生成以及秘密化合物的饱和度增加,每次射击的火力变得更强。
优点
  • 初始炮弹速度:+50%
  • 标准伤害:+250%
缺点
  • 重装时间:+300%

暴风雨首次出现:2025 年 7 月 25 日,作为“Cybertank 2025”迷你游戏的奖品

增加暴击伤害几率和炮弹冲击力。等离子炮弹速度显著降低,但在射击后逐渐增加。
重型等离子炮的升级版。等离子炮弹变得更加致命且缓慢。为了保持有效性,等离子体利用自然磁场进行逐渐加速。这种行为对炮手提出了极高的技能要求。始终瞄准目标前方或在危险的近距离交战——否则,敌人会轻易躲避这些致命的等离子炮弹。
只有播种风的人才能向敌人释放暴风雨!
优点
  • 普通伤害:+35%
  • 暴击伤害:+125%
  • 暴击伤害几率:+100%
  • 目标速度:+1200%
  • 冲击力:+100%
缺点
  • 初始炮弹速度:-95%
  • 炮弹加速时间:+25%

露营者首次出现:2025 年 4 月 18 日,在 2025 年 4 月和 5 月期间的“太空坦克”迷你游戏中提供

当坦克受损最小时增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器配备的备用电池,通过人工智能控制的管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成仅在您拥有至少 85% 的最大生命值时激活。
  • 当坦克具有 冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星首次出现:2022 年 11 月 15 日

一种用不可复制技术制造的装备改造。暴击会产生一个量子涡流,同时应用几种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍然会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优点
缺点
  • 暴击几率:-25%
  • 暴击伤害:-90%

卓越首次出现:2025 年 12 月 19 日,作为“3D 坦克节日季”活动中礼盒里的异国情调套装


增强关键炮塔或底盘参数而不引入新功能。
这种高级装备改造是一项突破性研究计划的结果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的枪管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优点
  • 伤害:+30%
  • 转弯速度:+15%
  • 转弯加速度:+15%

凤凰首次出现:2023 年 12 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用离子炮炮塔赚取 5 000 000 经验值即可获得。
优点
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的经验值:+40%

皮肤

主要文章: 皮肤

标准

标准设置。

离子炮 XT

离子炮 XT 覆盖着在南非洞穴中保存完好的恐龙皮。还注入了来自印尼火山的熔岩。..

离子炮 XT 覆盖着在南非洞穴中保存完好的恐龙皮。还注入了来自印尼火山的熔岩,这种皮肤将等离子射击变成了真正融化的火力!

离子炮 SP

蒸汽朋克风格的皮肤将帮助您使坦克看起来独一无二。世界各地的科学家多年来一直在收集文物。..

蒸汽朋克风格的皮肤将帮助您使坦克看起来独一无二。世界各地的科学家多年来一直在收集文物,并试图在古董店中寻找缺失的零件。他们只设法收集了几个细节,因此这些皮肤的数量有限。通过成为这些皮肤的所有者,您的坦克一定会吸引数十双充满钦佩和嫉妒的眼睛。由最稀有合金制成的青铜板将使您的坦克看起来强大而可怕。古代与高科技的结合不仅以其独特的风格吸引人,而且使其所有者在战场上坚不可摧。

离子炮 LC

这种皮肤严酷的外观似乎用两根枪管发出的冷酷目光刺穿了敌人的心,以至于。..

这种皮肤严酷的外观似乎用两根枪管发出的冷酷目光刺穿了敌人的心,以至于管道里的燃料都冻结了。这就是经典酷炫!

离子炮 RF

未来技术与复古风格的大胆结合创造了这种独一无二的设计。这种皮肤轻松忽略了时间的界限。..

未来技术与复古风格的大胆结合创造了这种独一无二的设计。这种皮肤轻松忽略了时间的界限,将过去时代的设计元素与现代技术相结合。

在炮塔的两根枪管之间有一个高精度制导系统。一旦敌方坦克出现在水平和垂直红线的交点处,皮肤的所有者只需按住射击按钮,他的炮塔就会完成剩下的工作。至于敌人,他真的需要想办法在重生后避免重复这种情况。

令人眼花缭乱的 80 年代风格镀铬机身和霓虹灯在战场上营造出独特的氛围。任何围绕这种皮肤的人肯定会感到惊喜和印象深刻。如果您是非标准解决方案的粉丝,那么获得此皮肤应该是您待办事项列表中的第一项。

离子炮 GT

这一系列特殊的 GT 炮塔皮肤不仅是对任何轮式底盘的良好补充,也是非凡勇气的体现。..

这一系列特殊的 GT 炮塔皮肤不仅是对任何轮式底盘的良好补充,也是非凡勇气的体现。并非每个坦克手都准备好牺牲战场上的隐身和谨慎,来炫耀其坦克整体的独特性和特殊性。 GT 系列炮塔皮肤是为最坚定和大胆的玩家设计的美丽武器皮肤系列。GT 炮塔以其独特的设计脱颖而出,使它们在战场上易于识别。它们配备了先进的技术和材料,并具有强调其力量和优雅的时尚设计。

射击效果

标准

经典外观——适合那些不关心化妆品,只关心鞭打敌人装甲的坦克手。

天空

天空可能不会塌下来,但你的射击仍然应该让你的敌人寻找掩护。

黄金

让它下黄金……射击,而不是箱子。给他们应得的。

暗月

暗月通常是一个坏兆头。你的敌人对你的存在也应该有同样的感觉。

紫罗兰

你射击的不祥颜色应该向你的敌人传达一个明确的信息,即你不是在胡闹。

珊瑚礁

珊瑚礁看起来可能很漂亮,但它像刀一样锋利。你的射击也应该如此。

电力

让你的敌人知道当他们在战场上遇到你时,他们会感到震惊。

爆破手

星际爆破手的绿色 LED 射线将造成毁灭性的打击,不留任何余地。

改装

要用红宝石购买下一次改装,当前的改装必须使用水晶完全升级。两者的成本均列在下表中。此外,改装可以直接在抢先体验中用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

400 15 000
+ 4
Mk4

700 40 000
+ 5
Mk5

1 600 70 000
+ 6
Mk6

2 600 110 000
+ 7
Mk7

3 800 150 000
+ 8
MAX

11 400 456 000

特性

离子炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
伤害 (hp) 180190200206216224232240
单次射击对目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 360380400412432448464480
单次射击对目标造成的伤害。忽略除特殊“犰狳”模块外的任何防护模块。
暴击伤害几率 (%) 4,84,84,84,84,84,84,84,8
对敌人造成暴击伤害的概率。
重装 (s) 0,390,370,350,330,310,290,280,26
射击之间的暂停时间。
初始炮弹速度 (m/s) 9095100103108112116120
射击开始时炮弹在一秒内行进的距离。
最终炮弹速度 (m/s) 1010101010101010
炮弹在达到最终距离后,在一秒内行进的距离。在此之前,初始炮弹速度会线性变化。
炮弹加速时间 (s) 1,81,81,81,81,81,81,81,8
炮弹达到最大速度所需的时间。
最大伤害射程 (m) 4043,3346,6748,675254,6757,3360
炮塔造成全部伤害的射程。如果到目标的距离大于此值,伤害会线性下降,直到达到最小伤害射程。
最小伤害射程 (m) 9095100103108112116120
线性伤害衰减达到极限并造成恒定最小伤害的射程。
弱伤害 (%) 2525252525252525
表示在最小伤害射程处造成的伤害百分比。
射程 (m) 95100105108113117121125
炮塔仍能造成最小伤害的射程。如果到目标的距离大于此值,则不会造成伤害。
敌人高亮显示范围 (m) 95100105108113117121125
瞄准时敌人保持高亮显示的最大范围。
炮弹半径 (m) 11111111
从炮弹中心到其末端的距离。如果炮弹飞过目标且距离不超过此值,则会造成伤害。
炮弹冲击力 (条件单位) 0,50,670,830,931,11,231,371,5
炮弹对目标的物理冲击,将坦克从其位置推开。
爆炸力 (条件单位) 0,70,931,171,311,541,731,912,1
炮弹爆炸半径内对坦克的物理冲击,将坦克从其位置推开。
后坐力 (条件单位) 0,20,220,230,240,260,270,290,3
射击时炮塔对自身底盘的物理冲击。
暴击爆炸伤害半径 (m) 33333333
爆炸造成暴击伤害的范围。如果到目标的距离大于此值,则根据特性造成普通伤害。
最大爆炸伤害半径 (m) 33333333
爆炸造成全部伤害的范围。如果到目标的距离大于此值,伤害会下降,直到达到最小爆炸伤害半径。
中等爆炸伤害半径 (m) 66666666
当爆炸距离增加时,伤害主要呈线性下降。此后,伤害开始随距离呈指数级下降。
最小爆炸伤害半径 (m) 99999999
爆炸仍能造成伤害的范围。如果爆炸到目标的距离大于此值,则不会造成伤害。
中等爆炸伤害百分比 (%) 5050505050505050
在中等爆炸伤害距离处对目标造成的伤害百分比。
最小爆炸伤害百分比 (%) 5050505050505050
在最小爆炸伤害距离处对目标造成的伤害百分比。
转弯速度 (deg/s) 7078,3386,6791,67100106,67113,33120
炮塔可以旋转的最大速度。
转弯加速度 (deg/s²) 7078,3386,6791,67100106,67113,33120
炮塔加速到其最大转弯速度的加速度。
向上自动瞄准 (deg) 1111111111111111
如果目标高于炮塔瞄准平面,自动瞄准将影响的角度范围。
向下自动瞄准 (deg) 1414141414141414
如果目标低于炮塔瞄准平面,自动瞄准将影响的角度范围。
水平自动瞄准 (deg) 00000000
如果目标位于炮塔瞄准垂直平面的左侧或右侧,自动瞄准将影响的角度范围。
特性表
  • 伤害 (hp) — 炮塔在最大伤害射程内单次射击对敌方坦克造成的伤害。
  • 暴击伤害 (hp) — 受到暴击时对敌方坦克造成的伤害。与普通射击不同,暴击造成的伤害不会在超过最大或最小伤害射程后减少。
  • 暴击伤害几率 (%) — 可以累积的暴击射击最高几率。
  • 重装时间 (sec) — 重新装填射击所需的暂停时间。
  • 最大伤害射程 (m) — 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断减少,直到坦克超过最小伤害射程。
  • 最小伤害射程 (m) — 炮塔伤害停止减少的距离。
  • 弱伤害 (%) — 在最小伤害射程末端对敌方坦克造成的普通伤害百分比。
  • 炮弹半径 (m) — 等离子炮弹从核心到外表面的不变半径。
  • 后坐力 — 射击时炮塔对自身坦克的物理冲击。
  • 冲击力 — 炮塔炮弹在接触敌方坦克时对其产生的物理冲击。
  • 转弯速度 (deg/sec) — 这是炮塔可以旋转的最大速度。
  • 转弯加速度 (deg/sec²) — 炮塔达到最大旋转速度的加速度。
  • 炮弹速度 (m/sec) — 从离子炮射出的炮弹行进的不变速度。
  • 溅射伤害冲击力 — 炮塔炮弹在接触敌方坦克时产生的溅射伤害物理冲击。
  • 暴击溅射伤害半径 (m)暴击可以从溅射伤害中达到的半径。
  • 向上自动瞄准 (deg) — 如果目标在炮塔水平平面上方,自动瞄准将影响的角度范围。
  • 向下自动瞄准 (deg) — 如果目标在炮塔水平平面上方,自动瞄准将影响的角度范围。
  • 最大溅射伤害半径 (m) — 敌人受到最大伤害的炮弹撞击点距离。如果到目标的距离大于此值,伤害会不断减少,直到最小伤害半径。
  • 中等溅射伤害半径 (m) — 造成中等溅射伤害的半径。
  • 中等溅射伤害 (%) — 溅射伤害的平均百分比。
  • 最小溅射伤害半径 (m) — 敌人受到最小伤害的炮弹撞击点距离。如果到目标的距离大于此值,则不会造成伤害。
  • 弱溅射伤害 (%) — 在大于最小伤害射程的距离处对敌人造成的溅射伤害百分比。
  • 着火持续时间 - 每秒的着火伤害量。
  • 冷冻持续时间 - 从离子炮暴击那一刻起,敌方坦克遭受冷冻并受到减速影响的时间段。
  • 穿甲持续时间 - 暴击后穿甲状态效果对敌人激活的秒数。
  • 电磁脉冲持续时间 - 暴击后电磁脉冲状态效果对敌人激活的秒数。
  • 干扰器持续时间 - 暴击后干扰器状态效果对敌人激活的秒数。
  • 眩晕持续时间 - 暴击后眩晕状态效果对敌人激活的秒数。

有趣的事实

  • 离子炮是游戏中添加的第三个炮塔。
  • 2017 年 2 月 10 日,离子炮炮弹获得了溅射伤害效果。
  • 2018 年 9 月 25 日,离子炮 XT 皮肤被添加到游戏中,并在商店中限时发售。
  • 2021 年 9 月 3 日,离子炮 SP 皮肤被添加到游戏中。它们与猛犸象一起,成为第一批获得“蒸汽朋克”风格版本的炮塔。

链接

讨论离子炮

最后编辑:Sabry 2026 年 4 月 3 日