离子炮
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| 射程 | 中等射程。很难击中远处的敌人 |
| 射击率 | 高射击率,但炮弹飞行速度慢 |
| 炮弹伤害 | 由于良好的射击率,炮弹能造成大量伤害 |
| 溅射伤害 | 造成良好的溅射伤害,可以同时对多个敌人造成伤害 |
描述
模块
装备改造
主要文章: 装备改造

肾上腺素
245 000
- 普通和暴击伤害:+25%
- 伤害加成仅在生命值 ≤25% 时激活
- 当坦克具有
冷冻状态效果时,效果被禁用。

稳定等离子体
245 000
- 冲击力:+20%
- 移除了自伤
- 移除了溅射伤害

等离子体加速器
245 000
- 初始炮弹速度:+100%
- 最小伤害射程:+50%
- 射程:+50%
- 高亮显示距离:+50%
- 炮弹加速度:+20%
- 重装:+20%

重型等离子炮
245 000
- 普通和暴击伤害:+35%
- 射程:-45%
- 最小伤害射程:-45%
- 高亮显示距离:-45%
- 初始炮弹速度:-50%

低温管
4 990
- 暴击使目标的温度降低 -1.0
- 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

喷雾器
4 990
- 暴击使目标的温度升高 +0.4
- 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

构造等离子体
4 990
- 暴击
眩晕敌人 0.4 秒 - 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

等离子注射器
4 990
- 暴击敌人会对其应用
穿甲状态效果,持续 1.5 秒。 - 暴击几率:+10%
- 暴击伤害:-50%

等离子体干扰器
4 990
- 暴击敌人激活
干扰器状态效果,持续 3 秒
- 暴击伤害:-50%

- 重装:-50%
- 射程(最小伤害):+100%
- 后坐力:-80%
- 初始炮弹速度:+125%
- 普通伤害:-60%
- 冲击力:-70%

- 初始炮弹速度:+50%
- 标准伤害:+250%
- 重装时间:+300%

- 普通伤害:+35%
- 暴击伤害:+125%
- 暴击伤害几率:+100%
- 目标速度:+1200%
- 冲击力:+100%
- 初始炮弹速度:-95%
- 炮弹加速时间:+25%

- 普通和暴击伤害增加:+90%
- 伤害加成仅在您拥有至少 85% 的最大生命值时激活。
- 当坦克具有
冷冻状态效果时,效果被禁用。


卓越
这种高级装备改造是一项突破性研究计划的结果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的枪管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
- 伤害:+30%
- 转弯速度:+15%
- 转弯加速度:+15%

凤凰
5 000 000
- 伤害:+15%
- 暴击伤害:+15%
- 暴击几率:+30%
- 垂直自动瞄准:+15%
- 战斗中获得的经验值:+40%
皮肤
主要文章: 皮肤
标准
标准设置。
离子炮 XT
离子炮 XT 覆盖着在南非洞穴中保存完好的恐龙皮。还注入了来自印尼火山的熔岩。..
离子炮 SP
蒸汽朋克风格的皮肤将帮助您使坦克看起来独一无二。世界各地的科学家多年来一直在收集文物。..
离子炮 LC
这种皮肤严酷的外观似乎用两根枪管发出的冷酷目光刺穿了敌人的心,以至于。..
离子炮 RF
未来技术与复古风格的大胆结合创造了这种独一无二的设计。这种皮肤轻松忽略了时间的界限。..
在炮塔的两根枪管之间有一个高精度制导系统。一旦敌方坦克出现在水平和垂直红线的交点处,皮肤的所有者只需按住射击按钮,他的炮塔就会完成剩下的工作。至于敌人,他真的需要想办法在重生后避免重复这种情况。
令人眼花缭乱的 80 年代风格镀铬机身和霓虹灯在战场上营造出独特的氛围。任何围绕这种皮肤的人肯定会感到惊喜和印象深刻。如果您是非标准解决方案的粉丝,那么获得此皮肤应该是您待办事项列表中的第一项。
离子炮 GT
这一系列特殊的 GT 炮塔皮肤不仅是对任何轮式底盘的良好补充,也是非凡勇气的体现。..
射击效果

标准
经典外观——适合那些不关心化妆品,只关心鞭打敌人装甲的坦克手。

天空
天空可能不会塌下来,但你的射击仍然应该让你的敌人寻找掩护。

黄金
让它下黄金……射击,而不是箱子。给他们应得的。

暗月
暗月通常是一个坏兆头。你的敌人对你的存在也应该有同样的感觉。

紫罗兰
你射击的不祥颜色应该向你的敌人传达一个明确的信息,即你不是在胡闹。

珊瑚礁
珊瑚礁看起来可能很漂亮,但它像刀一样锋利。你的射击也应该如此。

电力
让你的敌人知道当他们在战场上遇到你时,他们会感到震惊。

爆破手
星际爆破手的绿色 LED 射线将造成毁灭性的打击,不留任何余地。
改装
要用红宝石购买下一次改装,当前的改装必须使用水晶完全升级。两者的成本均列在下表中。此外,改装可以直接在抢先体验中用红宝石购买。
特性
| 离子炮 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | MAX |
| 伤害 (hp) | 180 | 190 | 200 | 206 | 216 | 224 | 232 | 240 |
| 暴击伤害 (hp) | 360 | 380 | 400 | 412 | 432 | 448 | 464 | 480 |
| 暴击伤害几率 (%) | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 | 4,8 |
| 重装 (s) | 0,39 | 0,37 | 0,35 | 0,33 | 0,31 | 0,29 | 0,28 | 0,26 |
| 初始炮弹速度 (m/s) | 90 | 95 | 100 | 103 | 108 | 112 | 116 | 120 |
| 最终炮弹速度 (m/s) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 炮弹加速时间 (s) | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 | 1,8 |
| 最大伤害射程 (m) | 40 | 43,33 | 46,67 | 48,67 | 52 | 54,67 | 57,33 | 60 |
| 最小伤害射程 (m) | 90 | 95 | 100 | 103 | 108 | 112 | 116 | 120 |
| 弱伤害 (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 射程 (m) | 95 | 100 | 105 | 108 | 113 | 117 | 121 | 125 |
| 敌人高亮显示范围 (m) | 95 | 100 | 105 | 108 | 113 | 117 | 121 | 125 |
| 炮弹半径 (m) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 炮弹冲击力 (条件单位) | 0,5 | 0,67 | 0,83 | 0,93 | 1,1 | 1,23 | 1,37 | 1,5 |
| 爆炸力 (条件单位) | 0,7 | 0,93 | 1,17 | 1,31 | 1,54 | 1,73 | 1,91 | 2,1 |
| 后坐力 (条件单位) | 0,2 | 0,22 | 0,23 | 0,24 | 0,26 | 0,27 | 0,29 | 0,3 |
| 暴击爆炸伤害半径 (m) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 最大爆炸伤害半径 (m) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 中等爆炸伤害半径 (m) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 最小爆炸伤害半径 (m) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 中等爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 最小爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 转弯速度 (deg/s) | 70 | 78,33 | 86,67 | 91,67 | 100 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 转弯加速度 (deg/s²) | 70 | 78,33 | 86,67 | 91,67 | 100 | 106,67 | 113,33 | 120 |
| 向上自动瞄准 (deg) | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 向下自动瞄准 (deg) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| 水平自动瞄准 (deg) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
- 伤害 (hp) — 炮塔在最大伤害射程内单次射击对敌方坦克造成的伤害。
- 暴击伤害 (hp) — 受到暴击时对敌方坦克造成的伤害。与普通射击不同,暴击造成的伤害不会在超过最大或最小伤害射程后减少。
- 暴击伤害几率 (%) — 可以累积的暴击射击最高几率。
- 重装时间 (sec) — 重新装填射击所需的暂停时间。
- 最大伤害射程 (m) — 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断减少,直到坦克超过最小伤害射程。
- 最小伤害射程 (m) — 炮塔伤害停止减少的距离。
- 弱伤害 (%) — 在最小伤害射程末端对敌方坦克造成的普通伤害百分比。
- 炮弹半径 (m) — 等离子炮弹从核心到外表面的不变半径。
- 后坐力 — 射击时炮塔对自身坦克的物理冲击。
- 冲击力 — 炮塔炮弹在接触敌方坦克时对其产生的物理冲击。
- 转弯速度 (deg/sec) — 这是炮塔可以旋转的最大速度。
- 转弯加速度 (deg/sec²) — 炮塔达到最大旋转速度的加速度。
- 炮弹速度 (m/sec) — 从离子炮射出的炮弹行进的不变速度。
- 溅射伤害冲击力 — 炮塔炮弹在接触敌方坦克时产生的溅射伤害物理冲击。
- 暴击溅射伤害半径 (m)暴击可以从溅射伤害中达到的半径。
- 向上自动瞄准 (deg) — 如果目标在炮塔水平平面上方,自动瞄准将影响的角度范围。
- 向下自动瞄准 (deg) — 如果目标在炮塔水平平面上方,自动瞄准将影响的角度范围。
- 最大溅射伤害半径 (m) — 敌人受到最大伤害的炮弹撞击点距离。如果到目标的距离大于此值,伤害会不断减少,直到最小伤害半径。
- 中等溅射伤害半径 (m) — 造成中等溅射伤害的半径。
- 中等溅射伤害 (%) — 溅射伤害的平均百分比。
- 最小溅射伤害半径 (m) — 敌人受到最小伤害的炮弹撞击点距离。如果到目标的距离大于此值,则不会造成伤害。
- 弱溅射伤害 (%) — 在大于最小伤害射程的距离处对敌人造成的溅射伤害百分比。
- 着火持续时间 - 每秒的着火伤害量。
- 冷冻持续时间 - 从离子炮暴击那一刻起,敌方坦克遭受冷冻并受到减速影响的时间段。
- 穿甲持续时间 - 暴击后穿甲状态效果对敌人激活的秒数。
- 电磁脉冲持续时间 - 暴击后电磁脉冲状态效果对敌人激活的秒数。
- 干扰器持续时间 - 暴击后干扰器状态效果对敌人激活的秒数。
- 眩晕持续时间 - 暴击后眩晕状态效果对敌人激活的秒数。
有趣的事实
- 离子炮是游戏中添加的第三个炮塔。
- 2017 年 2 月 10 日,离子炮炮弹获得了溅射伤害效果。
- 2018 年 9 月 25 日,离子炮 XT 皮肤被添加到游戏中,并在商店中限时发售。
- 2021 年 9 月 3 日,离子炮 SP 皮肤被添加到游戏中。它们与猛犸象一起,成为第一批获得“蒸汽朋克”风格版本的炮塔。


























