雪人
另见:参数指标
雪人
雪人是一个特殊的炮塔,向附近的红队发射致命的雪球。它是在圣诞节前的一场强大暴风雪中意外创造的。马格南原型被丢弃并留在废料堆上。尝试清除桶上的积雪让人意识到装入原型中的雪可以作为弹药。因此决定将其放在一个底盘上,并用一个胡萝卜、点亮的树枝和一个桶装饰它。
描述
防御模块
喜欢终结者,番茄炮和B0-NK没有任何防御模块可以防护雪人的普通(非暴击)攻击。
特征
雪人 | MK1 – 最大 |
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伤害 (hp) | 999 |
对目标造成的一次性伤害。
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暴击伤害 (hp) | 999 |
一次攻击对目标造成的伤害。忽略除特殊“犰狳”和“Spectrum”防御模块之外的任何防护防御模块。
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暴击伤害几率 (%) | 20 |
施加在敌人身上的暴击伤害的概率.
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重新加载(s) | 1,5 |
在拍摄之间暂停。
费用(s) | 0,8 |
充满电所需的时间。
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初始弹道速度 (米每秒) | 17 |
在发射开始时,弹丸在一秒钟内行驶的距离。
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最终弹丸速度 (米/秒) | 37 |
在达到最终距离后,投射物在一秒内行驶的距离。初始投射物速度在此之前是线性变化的。
敌方高亮射程(米) | 60 |
红队瞄准时保持高亮的最高射程。
投射物半径 (米) | 1 |
从弹丸中心到其末端的距离。如果弹丸飞过目标的距离不超过这个距离,则会造成伤害。
投射物的引力 (度) | 3 |
引力效应使得抛射物沿弧线下落。
充电步骤(个) | 20 |
表示充电发生在 x 步,与 100% / 充电步骤数相等。
最高桶角 (度) | 90 |
底盘的水平面与炮管之间的最大可能角度.
最低桶角度 (度) | 0 |
底盘与炮管之间的最小可能角度是水平面。
默认枪管角度 (度) | 30 |
在重生坦克后,炮筒相对于水平状态的仰角。
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投射力(条件单位) | 5 |
物理弹丸撞击目标,将坦克从其职责中推开。
爆炸力(条件单位) | 5 |
在弹药爆炸半径内对坦克的物理冲击将坦克从其职位上推开。
后坐力 (条件单位) | 3 |
炮塔在开火时对自身底盘的物理影响.
暴击爆炸伤害的半径 (米) | 5 |
爆炸造成暴击伤害的射程。如果目标与爆炸的距离更大,则根据特性造成普通伤害。
最大爆炸伤害的半径 (米) | 5 |
爆炸造成全部伤害的射程。如果距离目标更远,伤害会递减,直到达到最小爆炸伤害的射程。
中等爆炸半径伤害 (米) | 4 |
当爆炸的距离增加时,伤害大致线性减少。之后,伤害开始随着距离呈指数下降。
最小爆炸半径伤害 (米) | 5 |
爆炸仍能造成伤害的射程。如果爆炸到目标的距离超过该射程,则不会造成伤害。
中等爆炸伤害百分比 (%) | 50 |
在中等爆炸伤害距离内对目标造成的伤害百分比。
最小爆炸伤害百分比 (%) | 3 |
在最小爆炸伤害距离内对目标造成的伤害百分比。
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桶转向灵活度 (度/秒) | 147,3 |
炮塔旋转的最快速度。
桶转动加速度(度/秒²) | 147,3 |
炮塔加速达到其最高转向灵活度的加速度。
特征表
- 伤害 (hp)- 每次炮塔的普通攻击对敌方坦克造成的伤害在最大溅射伤害半径内。
- 暴击伤害 (hp)- 每次炮塔的暴击命中造成的伤害对敌方坦克在暴击伤害溅射半径内.
- 冲击力- 炮塔发射的弹丸与敌方坦克接触时的物理冲击。
- 爆炸影响- 在弹药落点的半径内,对坦克的物理影响和伤害。
- 后坐力- 炮塔在射击时对其自身坦克的物理影响。
- 重新加载(s)- 炮塔重新装填并可以再次射击所需的时间(以秒为单位)。
- 旋转速度 (度/秒)- 这是炮塔可以升降炮管的最快速度.
- 旋转加速度 (度/秒²)- 炮塔达到其最高旋转速度的加速度。
- 暴击几率 (%)- 一次射击暴击的几率。
- 放大 (s)- 设置最高收费等级所需的时间。
- 充电步骤数- 意味着充电过程是通过步骤进行的,其中 x = 100% / 步骤数量。
- 投射物速度最小值 (米/秒)- 在最低充电时,弹道的速度。
- 弹丸最大速度 (米/秒)- 当投射物达到最高充电等级时的速度。
- 抛射物引力- 铁塔对弹道的影响。
- 投射物半径 (米)- 从弹道中心到其边界的半径。
- 拍摄角度(度)- 雪人炮塔的射击角度固定为30º。
- Max溅射伤害半径 (米)- 敌人接收最高伤害的投射物撞击点距离。如果与目标的距离更大,伤害会不断减少,直到最低伤害半径。
- 平均溅射伤害半径 (米)每次射击的溅射伤害的平均半径。
- 最小溅射伤害半径 (米)- 敌人收到最低伤害的投射物击中点到目标的距离。如果距离目标更远,将不会造成伤害。
- 平均溅射伤害 (%)— 当坦克在最高伤害半径内但没有击中弹丸时,造成的正常伤害的百分比。
- 弱点伤害 (%)- % 或正常伤害在从弹体撞击点的距离造成,等于最低伤害半径。
有趣的事实
- 炮塔于2021年12月24日发布,作为特殊模式“雪球战”的一部分。
- 炮塔也被游戏助手在2022年1月8日使用特殊活动抓住雪人。
- 在暴击射击时,炮塔射出一个黄色雪球而不是一个白色的。它还会激活
穿甲,
电磁脉冲,
干扰器和
眩晕状态效果.
链接
最后编辑:Heatw4ve 2025年7月28日