极速炮

极速炮

特性 描述
射程 中等射程。很难击中远处的敌人
射击率 高射击率,造成大量伤害
自热 长时间射击时会发生自热,导致自身受到伤害
伤害衰减 伤害随距离增加而衰减


描述

  • 伤害
  • 暴击伤害
  • 冲击力
  • 转弯速度
  • 射程
玩家评价
优点
极高的射击率。能够进行无限距离射击且无需重装。得益于内置的陀螺仪,很容易保持目标锁定。
缺点
伤害随距离增加而减少。长时间射击会导致过热,并使坦克受到灼烧伤害。射击时炮塔旋转速度会降低。新手可能难以正确控制炮塔。

模块


鲨鱼

普通模块,可保护坦克免受极速炮炮塔高达 50% 的伤害。

犰狳

«犰狳»模块,可保护坦克免受极速炮炮塔的暴击伤害。

光谱

独特模块,可保护坦克免受所有普通炮塔的伤害。

装备改造

主文章: 装备改造

极速炮的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时增加炮塔伤害。 为增强伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值 ≤25% 时激活
  • 当坦克具有冷冻状态效果时,效果被禁用。


射击速度调节器首次出现:2016 年 12 月 23 日 245 000

伤害和暴击几率增加。重装需要更多时间。枪管启动和减速时间减少。 降低射击速度使枪管能够更好地冷却,从而增加伤害和暴击几率。枪管启动和减速更快。此配置增加了武器的战术灵活性,并允许更长时间的不间断射击。
优点
  • 枪管启动时间:-50%
  • 枪管减速时间:-50%
  • 普通伤害:+50%
  • 暴击几率:+50%
  • 过热时间:+50%
缺点
  • 子弹重装:+50%

更快速的水平跟踪首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

优化瞄准传动装置以实现更快的水平瞄准。由于优化,垂直瞄准传动装置的效果降低。
优点
  • 炮塔旋转速度:+50%
  • 炮塔旋转加速度:+50%
  • 射击时炮塔旋转减速系数:-50%
缺点
  • 向上自动瞄准:-80%

燃烧带首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

专为喜欢用不间断子弹喷射敌人的玩家设计的改装。在持续射击导致过热时,这些子弹会加热并点燃目标,但用户对过热的抵抗力降低,这意味着他们会更快过热。
优点
  • 当您的坦克处于 着火状态效果时,每颗击中敌人的子弹都会使其温度增加 +0.07
  • 过热时间:-75%
缺点
  • 温度极限:1
  • 暴击伤害:-50%

冷冻带首次出现:2024 年 6 月 7 日 4 990

暴击伤害会对敌人施加“冷冻”状态效果。 这种带有冷冻子弹的现代版机枪让您可以通过暴击伤害减慢战场上敌人的移动速度,并使他们的炮塔在一段时间内几乎焊死在底盘上。作为回报,您将不得不牺牲暴击伤害量。
优点
  • 暴击伤害会对敌方坦克施加 冷冻状态效果,持续 5 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

磁性带首次出现:2024 年 2 月 16 日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加“电磁脉冲”状态效果。 这种带有累积子弹的现代版机枪会导致敌方坦克的电子设备短暂关闭,并在一段时间内禁用和阻止使用道具,使敌人变得缓慢、安全且易受攻击!
优点
  • 暴击命中敌人会激活 电磁脉冲状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

眩晕带首次出现:2024 年 3 月 29 日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加“眩晕”状态效果。 这种带有超声波子弹的现代版机枪让您可以在空间上使敌人迷失方向,使他们无法动弹,并使他们在一段时间内无法射击、激活过速装置和道具,或自毁。
优点
  • 暴击伤害会对敌方坦克施加状态效果 «眩晕»
    • 暴击眩晕:=0.4 秒
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

穿甲带首次出现:2023 年 10 月 13 日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加“穿甲”状态效果。 这种带有累积子弹的现代版机枪让您能够停用对手坦克上装备的护甲提升道具,使他们几乎失去护甲!
优点
  • 暴击命中敌人会激活 穿甲状态效果,持续 1.5 秒。
  • 暴击几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害:-50%

干扰带首次出现:2023 年 2 月 24 日 4 990

这种带有高科技填充物的现代版机枪让您可以通过暴击命中禁用过速装置和无人机的使用,从而在进攻和防守中破坏对手的计划!
优点
  • 暴击命中敌人会激活 干扰器状态效果,持续 3 秒。
缺点
  • 暴击伤害:-50%

橡胶炮弹首次出现:2020 年 2 月 21 日

最大弹跳反射次数增加。最小火龙珠角度减少。 这些橡胶包裹的炮弹显著增加了射击时的弹跳概率和反射次数。这使您能够从意想不到的位置攻击敌人并轻松误导他们。请避免使用盟友作为射击掩体。
优点
  • 最大弹跳反射次数:5
  • 最小火龙珠角度:1°
  • 暴击伤害:+50%

爆炸带首次出现:2023 年 10 月 27 日


添加了溅射伤害。伤害增加,最小火龙珠角度减少。 一种装满爆炸性子弹的机枪版本。它不仅对第一个目标造成伤害,还对周围的敌人造成伤害,增加了获胜的机会。更好的子弹弹跳设置让您可以通过弹片伤害“感知”障碍物后的敌人。在战斗中使用此战术元素来削弱或摧毁您的对手。
优点
  • 伤害:+10%
  • 最大火龙珠角度:45°
  • 添加了溅射伤害:
    • 2 米处伤害:100%
    • 4 米处伤害:50%
    • 6 米处伤害(外半径): 50%
    • 4 米处暴击伤害:100%

碎纸机首次出现:2023 年 10 月 27 日


增加了射击率、射程和伤害。作为交换,枪管启动和减速时间增加,并且在射击时炮塔紧紧焊在底盘上。您仍然可以通过移动底盘来控制射击方向。 摧毁对手?那太容易了!由于其增加的射击率和伤害,您只需像碎纸机将办公文件切成碎片一样粉碎坦克。它像工业链锯一样锯开敌人。对手在战场上根本没有机会面对您。
优点
  • 重装:-35%
  • 弹丸速度:+50%
  • 伤害:+13%
  • 最小和最大伤害射程:+50%
缺点
  • 射击时炮塔减速 = 100%
  • 枪管启动时间:+900%
  • 枪管减速时间:+50%

大口径首次出现:2024 年 7 月 12 日


伤害、后坐力和冲击力增加。枪管启动和减速时间减少。重装需要更多时间。 一种重型火炮改装。它旋转需要更长时间,但一旦敌人被困在您的弹雨中,后果是不可避免的。每一次成功的命中都是对敌人毅力的真正挑战。为了防止您在摧毁敌人时感到疲倦,我们增加了新弹药带的重装时间,让您在再次扣动扳机前有机会伸展一下。
优点
  • 伤害:+140%
  • 枪管启动时间:-20%
  • 枪管减速时间:-20%
  • 冲击力:+300%
缺点
  • 重装:+100%
  • 后坐力:+100%
  • 旋转速度:-50%
  • 旋转加速度:-50%

露营者首次出现:2025 年 8 月 29 日

当坦克受到最小损坏时增加炮塔伤害。
为增强伤害调节器配备的备用电池,通过人工智能管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了避免保修索赔。
优点
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害加成仅在您拥有至少 85% 的最大生命值时激活。
  • 当坦克具有 冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星首次出现:2023 年 5 月 19 日


一种用不可复制技术制造的装备改造。暴击命中会产生一个量子涡流,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害和暴击几率,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍然会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优点
缺点
  • 暴击几率:-40%
  • 暴击伤害:-90%

卓越首次出现:2025 年 12 月 19 日,作为“3D 坦克节日季”活动中幸运礼盒的异国情调套装


增强关键炮塔或底盘参数而不引入新功能。
这种高级装备改造是突破性研究计划的成果,将钻石水晶集成到炮塔设计中。钻石涂层的枪管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优点
  • 伤害:+30%
  • 转弯速度:+15%
  • 转弯加速度:+15%

凤凰首次出现:2024 年 6 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用极速炮炮塔赚取 5 000 000 经验值即可获得。
优点
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中赚取的经验值:+40%

皮肤

主文章: 皮肤

标准

标准设置。

极速炮 XT

极速炮的独特版本,不同于其标准对应物,因为它具有真正特殊的外观。炮塔覆盖着类似蛇皮的金色装甲板。这种激进的外观由两颗看起来像远古野兽眼睛的极其罕见的红宝石完成。

极速炮的独特版本,不同于其标准对应物,因为它具有真正特殊的外观。炮塔覆盖着类似蛇皮的金色装甲板。这种激进的外观由两颗看起来像远古野兽眼睛的极其罕见的红宝石完成。

极速炮 LC

遗产炮塔是简约与古典主义的和谐融合,体现在时尚的复古外壳中。对于古代装备的粉丝以及那些对过去战斗时代感到怀旧的人来说,这是一个理想的选择。可靠的钢结构、简洁的设计和隐藏的力量使其成为那些喜欢经得起时间考验的技术和残酷外观的人的必备品。

遗产炮塔是简约与古典主义的和谐融合,体现在时尚的复古外壳中。对于古代装备的粉丝以及那些对过去战斗时代感到怀旧的人来说,这是一个理想的选择。可靠的钢结构、简洁的设计和隐藏的力量使其成为那些喜欢经得起时间考验的技术和残酷外观的人的必备品。

极速炮 PR

极速炮炮塔总是在激烈讨论的获胜方。现在,您的极速炮可以继续赢得争论,并且看起来很酷。

极速炮 UT

速射之王获得了酷炫的超高皮肤。将您的敌人撕成碎片,看起来很棒。

极速炮 DC

让黑暗的力量笼罩您和您的炮塔!怪物的强大爪子将指向您射击的轨迹,直指敌人!子弹非常热,以至于当它们从枪口飞出时,在火热呼吸的影响下融化。对手的底盘将会有大麻烦,因为炽热的岩浆团会穿透它们。让敌人知道,一旦您注视他们的眼睛,终点就近了!

让黑暗的力量笼罩您和您的炮塔!怪物的强大爪子将指向您射击的轨迹,直指敌人!子弹非常热,以至于当它们从枪口飞出时,在火热呼吸的影响下融化。对手的底盘将会有大麻烦,因为炽热的岩浆团会穿透它们。让敌人知道,一旦您注视他们的眼睛,终点就近了!


射击效果

神秘红

为什么叫“神秘”?因为它是一种难以定义、空灵、令人困惑的红色,让人摸不着头脑。而且因为它听起来很酷。..

为什么叫“神秘”?因为它是一种难以定义、空灵、令人困惑的红色,让人摸不着头脑。而且因为它听起来很酷。

改装

要使用红宝石购买下一次改装,当前的改装必须使用水晶完全升级。两者的成本列在下表中。此外,改装可以直接在商店中通过抢先体验使用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

600 15 000
+ 4
Mk4

1 200 40 000
+ 5
Mk5

2 000 70 000
+ 6
Mk6

2 800 110 000
+ 7
Mk7

3 800 150 000
+ 8
MAX

11 400 456 000

特性

极速炮 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
子弹伤害 (hp) 7581,678588,3391,6794,1796,67100
单发子弹对目标造成的伤害。
暴击伤害 (hp) 9098102106110113116120
单次射击对目标造成的伤害。忽略任何防护模块,特殊的“犰狳”模块除外。
暴击伤害几率 (%) 1,61,61,61,61,61,61,61,6
对敌人造成暴击伤害的概率。
重装 (ms) 150136,67130123,33116,67111,67106,67100
射击与准备再次射击之间的短暂暂停。
初始弹丸速度 (m/s) 200226,67240253,33266,67276,67286,67300
射击开始时弹丸在一秒内行进的距离。
最终弹丸速度 (m/s) 100100100100100100100100
弹丸在达到最终距离后一秒内行进的距离。在此之前,初始弹丸速度会线性变化。
弹跳后的弹丸速度 (m/s) 100100100100100100100100
从表面弹跳后的最大弹丸速度。
弹丸加速时间 (s) 0,50,50,50,50,50,50,50,5
弹丸达到最大速度所需的时间。
最大伤害射程 (m) 6068727680838690
炮塔造成全部伤害的射程。如果到目标的距离更远,伤害会线性减少,直到达到最小伤害射程。
最小伤害射程 (m) 9098102106110113116120
线性伤害衰减达到极限并造成恒定最小伤害的射程。
弱伤害 (%) 2525252525252525
表示在最小伤害射程处造成的伤害百分比。
敌人高亮显示范围 (m) 120136144152160166172180
瞄准时敌人保持高亮显示的最大范围。
过热时间 (s) 66666666
炮塔可以持续射击而不受灼烧自伤的时间。
自热速度 (temp/sec) 0,250,250,250,250,250,250,250,25
过热时间结束后,您的坦克每秒温度增加的比率。
温度极限 0,250,250,250,250,250,250,250,25
坦克在炮塔过热时通过射击可以加热到的最高温度。该参数的值越大,坦克在加热后冷却且不受到灼烧伤害的时间就越长。
枪管旋转时间 (s) 0,10,10,10,10,10,10,10,1
按下射击按钮到开始射击之间的时间。
枪管停止时间 (s) 11111111
停止旋转枪管所需的时间。
炮塔旋转减速 (%) 5050505050505050
射击时炮塔旋转速度降低的百分比。
陀螺仪效应 (%) 5050505050505050
陀螺仪防止瞄准被击偏的能力。
弹丸半径 (m) 11111111
从子弹中心到其末端的距离。如果子弹飞过目标且距离不超过此距离,则造成伤害。
最大弹跳次数 11111111
从极速炮发射的弹丸可以从表面弹跳的最大次数。
最小火龙珠角度 (angle) 6060606060606060
弹丸可以从表面弹跳的最小角度。
冲击力 (cond. units) 0,10,130,140,150,170,180,190,2
弹丸对目标的物理冲击,将坦克从其位置推开。
后坐力 (cond. units) 0,020,0280,0320,0360,040,0430,0460,05
射击时炮塔对自身底盘的物理冲击。
转弯速度 (deg/s) 7083,339096,67103,33108,33113,33120
炮塔可以转动的最大速度。
转弯加速度 (deg/s²) 7083,339096,67103,33108,33113,33120
炮塔加速到其最大转弯速度的加速度。
向上自动瞄准 (deg) 4545454545454545
目标高于炮塔瞄准平面时自动瞄准的角度范围。
向下自动瞄准 (deg) 1212121212121212
目标低于炮塔瞄准平面时自动瞄准的角度范围。
水平自动瞄准 (deg) 00000000
目标位于炮塔瞄准垂直平面左侧或右侧时自动瞄准的角度范围。
特性表
  • 子弹伤害 — 每颗子弹对敌方坦克造成的伤害量。
  • 每秒伤害 — 每秒对敌方坦克造成的伤害量。
  • 暴击伤害 — 受到暴击命中时对敌方坦克造成的伤害。与普通射击不同,暴击造成的伤害在超过最大或最小伤害射程后不会减少。
  • 重装 (ms) — 每颗子弹射击之间的短暂暂停。
  • 过热温度极限 — 如果持续射击,极速炮坦克可以加热到的最高温度。
  • 过热抵抗 — 极速炮可以持续射击而不受过热影响的时间(秒)。
  • 转弯速度 (deg/sec) — 炮塔可以转动的最大速度。
  • 转弯加速度 (deg/sec²) — 炮塔达到最大转弯速度的加速度。
  • 最大伤害射程 (m) — 炮塔造成全部伤害的距离。如果距离大于最大伤害射程,伤害会不断减少,直到坦克超过最小伤害射程。
  • 最小伤害射程 (m) — 炮塔伤害停止减少的距离。如果到目标的距离更远,将根据弱伤害参数造成伤害。
  • 自热 (temp/sec) — 极速炮坦克在消耗完过热抵抗后开始过热的线性比率。
  • 炮塔转弯减速 - 射击时炮塔转弯速度降低的百分比。
  • 冲击力 — 炮塔弹丸在接触敌方坦克时对其产生的物理冲击。
  • 后坐力 — 射击时炮塔对自身坦克的物理冲击。
  • 最大暴击伤害几率 (%) — 可以为暴击射击积累的最高几率。
  • 弱伤害 (%) — 在最小伤害射程结束时对敌方坦克造成的普通伤害百分比。
  • 暴击几率步长 (%) — 如果尚未达到最大值,每次普通射击后下一次射击为暴击的几率增加量。
  • 枪管启动 (sec) — 启动所有射击机制所需的充电时间(秒)。一旦这段时间过去,极速炮将开始射击。
  • 枪管减速 (sec) — 用户停止射击后所有射击机制停用所需的冷却时间(秒)。极速炮在此期间无法重新启动。
  • 弹丸速度 (m/sec) — 从极速炮射出的弹丸的不变速度。
  • 过热后伤害 (%/100) — 造成 100hp 伤害后引起的灼烧伤害百分比。
  • 陀螺仪效应 (%) — 射击时极速炮转弯速度降低的百分比。
  • 最大弹跳次数 — 从极速炮发射的弹丸从道具或任何非敌方或盟友坦克的表面弹跳的最大次数。
  • 最大火龙珠角度 (deg) — 弹丸必须以最大垂直角度击中墙壁才能弹跳。
  • 射程 (m) — 炮塔伤害停止减少的距离。
  • 向上自动瞄准 (deg) — 如果目标高于炮塔的水平平面,自动瞄准将影响的角度范围。
  • 向下自动瞄准 (deg) — 如果目标低于炮塔的水平平面,自动瞄准将影响的角度范围。
  • 着火持续时间 (sec) — 从极速炮攻击结束的那一刻起,敌方坦克遭受余热并受到着火伤害的时间段。
  • 干扰器持续时间 (sec) — 从极速炮造成暴击伤害的那一刻起,敌方坦克遭受干扰器状态效果的时间段。
  • 每颗子弹温度极限 — 每颗子弹可以加热敌方坦克的最高温度。这会影响着火时间和着火伤害。
  • 着火伤害 (hp/sec) — 每秒的着火伤害量。

有趣的事实

  • 起初,“Vulcan”(极速炮)是火龙珠炮塔的名字。
  • 该炮塔于 2015 年 2 月 6 日添加。
  • 极速炮于 2015 年 2 月 6 日添加到游戏中,同时添加了大量提供针对该炮塔防护的新迷彩。
  • 2015 年 1 月 23 日,Semyon Strizhak (Opex-Rah) 开玩笑地承诺极速炮炮塔永远不会被命名为“Vulcan”,否则他的手上会长出两根额外的手指。不久之后,Semyon 说:
«

我无法想出比在这个话题上开个玩笑更有趣的事情了。

»
— Semyon Strizhak


极速炮在任何情况下都不会被称为极速炮!否则我的手上会长出两根额外的手指!"
  • 2015 年 12 月 25 日,极速炮 XT 被添加到游戏中;它可以通过完成特定的每日任务获得,或者在拥有 VIP 账户的情况下在车库中以 500,000 水晶购买。
  • 2020 年 2 月 21 日,极速炮的子弹获得了从倾斜表面弹跳的能力。

链接

讨论极速炮

最后编辑:Jemcool 2026 年 4 月 30 日