着火
机制
着火是一种状态效果,会在持续时间内对坦克造成伤害。该效果的持续时间在 1 到 10 秒之间,具体取决于坦克受热的程度。
当施加在坦克上时:
- 坦克每刻(1/4 秒)冷却 2.5%,即每秒冷却其最高温度的 10%。
- 最高温度为 100%
- 某些着火施加器无法达到最高温度。
- 无论温度如何,着火每刻造成 100 点伤害(每秒 400 点)。温度仅影响此效果的持续时间。
- 如果坦克受热达到 100%,它将 «着火» 10 秒,但状态效果的最后一秒不会造成伤害。这意味着着火造成的最大伤害为 4000 点。
- 施加
冷冻状态效果将加速温度的降低。
«着火» 状态效果的属性和行为:
- 着火造成的伤害不会被
«伤害提升» 或任何其他
伤害增加所提升。 - 着火造成的伤害会因
«护甲提升» 道具或任何其他
护甲增加所减少。 - 使用
«维修工具» 道具会立即移除着火状态效果并提供短暂的免疫。 - 着火施加器(如火焰炮)的防护模块不会减少着火造成的伤害。
- 圣骑士的过速装置无法保护免受着火影响。
带有此状态效果的坦克可以通过此图标轻松识别:
。如果敌人受到该状态效果影响,文字«着火»将出现在其坦克上方。
施加状态效果的方法
火焰炮
此炮塔的直接伤害会对敌方坦克施加 «着火» 状态效果。此外,火焰炮还有一些装备改造可以改变该效果的属性。
极速炮
在持续射击过程中,当重装指示器清空后,炮塔会过热。过热时,极速炮会对自身施加着火状态效果。
黄蜂轻甲过速装置
黄蜂轻甲的炸弹会对爆炸半径内的每个敌人施加 10 秒的 «着火» 状态效果,此外还有
«眩晕» 和
«电磁脉冲»。
装备改造
有多种炮塔装备改造能够施加 «着火» 状态效果。此类装备改造通常在标题中带有 «燃烧» 字样,并具有红橙色的车库图标背景。
南瓜
南瓜是一种活动手榴弹,只能在万圣节迷你游戏“不给糖就捣蛋”和精英通行证中获得。它会对周围的敌人造成不可避免的
混乱伤害并施加
着火。它还会摧毁一定半径内的所有敌方地雷。
针对 «着火» 状态效果的防护

维修工具
使用维修工具会施加
«极化»状态效果,持续极短时间,提供对所有状态效果的免疫。
抵抗
重生后,每辆坦克都会获得一段短暂的 «抵抗» 期,这会抵消所有负面状态效果。

磁力炮
如果当前处于
着火状态,使用磁力炮治疗队友会使其每秒冷却 1 点温度。
猛犸象过速装置
激活时会移除所有负面状态效果,并且坦克在过速装置持续期间获得对这些效果的免疫。
剑圣
剑圣对所有负面状态效果免疫。
装备改造
有多种底盘装备改造可以防护 «着火»。«耐热性» 装备改造可减少 50% 的着火伤害,并将坦克受热速度降低 50%。«抗热» 装备改造可完全防止 «着火» 效果被施加。
每当尝试对具有抗热能力的敌人施加 «着火» 状态效果时,文字«免疫»将出现在其坦克上方。
最后编辑:Jemcool 2025 年 10 月 17 日
