着火
力学
着火是状态效果处理的事务伤害在一个坦克的持续时间内。效果的持续时间在1到10秒之间,取决于坦克被加热的程度。
当应用于坦克时:
- 坦克每刻(¼秒)降低 2.5% 的温度,或每秒降低 10% 的最高温度。
- 最高温度为100%
- 一些使用着火的施用器无法达到最高温度。
- 着火每次造成 100 点伤害(每秒 400 点),与温度无关。温度只影响此效果的持续时间。
- 如果坦克加热到100%,它将燃烧10秒,但是,状态效果的最后一秒不会造成伤害。这意味着着火造成的最高伤害是4000伤害。
- 应用
冷冻状态效果会加快温度的下降。
«着火» 状态效果的属性和行为:
- 伤害来自着火不会增加
«伤害提升» 或任何其他
伤害增加. - 来自着火的伤害减少了
«护甲提升» 道具或任何其他
护甲提高. - 使用
«维修工具» 道具会立即移除着火状态效果,并提供短时间的免疫效果。 - 用于点火器等的防护模块火焰炮,不要减少来自着火的伤害。
- 圣骑士的过速装置 不保护从着火开始
坦克具有这种状态效果可以通过这个图标轻松识别:
. 如果一个敌人受到状态效果,文本«着火»将出现在他们的坦克上方。
应用状态效果的方法
火焰炮
来自该炮塔的直接伤害会对敌方坦克施加«着火»状态效果。此外,还有装备改造用于改变火焰炮效果属性的。
极速炮
在连续射击过程中,当装填指示器为空时,炮塔会过热。过热时,极速炮会对自己施加着火状态效果。
黄蜂轻甲过速装置
黄蜂轻甲的炸弹除了造成爆炸伤害外,还会在爆炸半径内对每个敌人施加“着火”状态效果,持续10秒
«眩晕» 和
«电磁脉冲».
装备改造
有多个炮塔装备改造,能够施加«着火»状态效果。这类装备改造通常在名称中包含«Incendiary»,并有红橙色的车库图标背景。
南瓜
南瓜是一种只能在万圣节小游戏“不给糖就捣蛋”和精英通行证中获得的活动手榴弹。它造成无法避免的伤害
混乱伤害对周围的红队施加
着火它还会消灭所有敌人地雷在某个半径范围内。
防护来自“着火”状态的效果

维修工具
使用维修工具会应用
«偏振器» 状态效果持续时间非常短,提供对所有状态效果的免疫。
抵抗
在生成时,每个坦克会获得短暂的“抵抗”,可以抵消所有负面状态效果。

磁力炮
治疗队友使用磁力炮时,如果当前温度,会每秒降低1度温度
着火.
猛犸象过速装置
激活时移除所有负面状态效果,并且坦克在过速装置的持续时间内免疫这些效果。
剑圣
剑圣对所有负面状态效果免疫。
装备改造
有多个Chassis 改造装备可以防止«着火»。『耐热性』装备改造可以将着火伤害减少50%,并将坦克升温速度降低50%。『抗热』装备改造可以完全防止«着火»效果的施加。
每当尝试对具有抗热的敌人施加「着火」状态效果时,文本“免疫”出现在他们的坦克上方。
最后编辑: Jemcool 2025年10月17日
