剑圣

剑圣


描述

  • 防护
  • 最快速度
  • 转向灵活度
  • 重量
  • 启动加速度
优点
极好的生命值、重量和速度。可以长时间承受敌人的持续火力。
缺点
非常大的坦克,因此可能无法通过某些通道。高速行驶时很容易失去对坦克的控制。

过速装置 — 脉冲发生器

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为剑圣恢复 50% 的生命值,并炸飞附近的任何敌人。
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规格

激活延迟: 2 秒
治疗: 3,750 → 10,000 HP
有效半径:约 25 米(冲击力随距离减小)

附加信息

  • 剑圣的过速装置不由分数充能,仅由经过的时间充能。因此,被摧毁不会加速充能。


升级

剑圣无法购买。其升级等级复制了获得“剑圣”坦克的玩家所使用的底盘的改装等级微升级

Mk1

不出售
Mk2

不出售
Mk3

不出售
Mk4

不出售
Mk5

不出售
Mk6

不出售
Mk7

不出售
MAX

不出售

特性

在下表中,你可以找到完全升级后的改装参数,但有一个例外——第一列是 Mk1-0 的统计数据。

剑圣 Mk1-0 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7
防护 (hp) 75009583,331125012916,6714583,331625018333,3320000
坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护中扣除。一旦防护降为零,坦克就会爆炸。
重量 50005166,6753005433,335566,6757005866,676000
影响坦克的稳定性,即受击时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及部分推动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。
最快速度 (米/秒) 1616,6717,217,7318,2718,819,4720
坦克在直线上能达到的最高速度。
启动加速度 (米/秒²) 1212121212121212
影响底盘达到最高速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度 (米/秒²) 2020202020202020
当坦克向一个方向移动而玩家按下向另一个方向移动的按钮时生效的抗惯性加速度。它一直工作到速度降为零。之后,通常的加速度开始工作。
横向加速度 (米/秒²) 1313131313131313
负责横向速度的阻尼。该参数越小,坦克越容易漂移。它越高,坦克横向移动就越困难。
转向灵活度 (度/秒) 150150150150150150150150
坦克可以转弯的最大速度。
转向加速度 (度/秒²) 150150150150150150150150
影响坦克达到最大转向速度所需的时间。
抗惯性转向加速度 (度/秒²) 360360360360360360360360
工作原理类似于反向加速度,但用于左右转弯而不是向前/向后移动。
爆炸伤害 (hp) 250037504750575067507750900010000
底盘被摧毁时造成的伤害。
爆炸冲击力 77777777
底盘爆炸对附近坦克施加的物理力。
最大爆炸伤害半径 (米) 55555555
造成完全爆炸伤害的范围。如果距离目标更远,伤害会减小,直到达到平均爆炸伤害范围。
平均爆炸伤害半径 (米) 66666666
造成一半爆炸伤害的范围。如果距离目标更远,伤害会减小,直到达到最小爆炸伤害范围。
最小爆炸伤害半径 (米) 1515151515151515
爆炸仍能造成伤害的范围。如果爆炸距离目标更远,则不会造成伤害。
平均爆炸伤害百分比 (%) 5050505050505050
在平均爆炸伤害距离内造成的伤害百分比。
最小爆炸伤害百分比 (%) 1010101010101010
在最小爆炸伤害距离内造成的伤害百分比。
过速装置每战斗点充能 (%) 00000000
过速装置每秒充能 (%) 1,6661,6661,6661,6661,6661,6661,6661,666
过速装置治疗 (hp) 37504791,66756256458,3337291,66781259166,66710000
使用一次过速装置恢复自身坦克的装甲量。
拾取道具箱治疗 (hp) 12501875237528753375387545005000
拾取任何箱子时恢复的 HP。(包括水晶箱子和金箱子)


特性表
  • 防护 (hp) — 坦克防护点。炮塔伤害会扣除坦克的防护点,当点数降为零时,坦克就会爆炸。
  • 最快速度 (m/s) — 坦克在直线上能达到的速度。
  • 横向加速度 (m/s²) — 负责横向速度的衰减。它在坦克上表现为两种效果:数值越小,坦克漂移越严重;数值越高,推动坦克横向移动就越困难。
  • 转向灵活度 (deg/s) — 坦克可以旋转的最大速度。
  • 转向加速度 (deg/s²) — 影响坦克加速到最大转向速度所需的时间。
  • 抗惯性转向加速度 (deg/s²) — 当坦克向一个方向转弯而玩家按下相反方向的转弯按钮时生效的加速度。
  • 重量 (arb. units) — 影响自身炮塔后坐力的稳定性、抵抗敌方炮塔冲击的韧性,以及在一定程度上推动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。
  • 启动加速度 (arb. units) — 负责推动其他坦克以及达到最大速度所需时间的参数。坦克的启动加速度越高,加速时间越短,推动其他坦克的效果越好。与重量结合使用。
  • 爆炸伤害 (arb. units) — 坦克底盘被摧毁时造成的伤害。
  • 爆炸冲击力 (arb. units) — 通过爆炸影响附近敌人的物理力。
  • 最大爆炸伤害半径 (m) — 造成完全爆炸伤害的半径。如果距离超过此范围,伤害会减小,直到达到平均爆炸伤害半径。
  • 平均爆炸伤害半径 (m) — 造成平均爆炸伤害的半径。如果距离超过此范围,伤害会减小,直到达到最小爆炸伤害半径。
  • 最小爆炸伤害半径 (m) — 爆炸仍能造成伤害的半径。如果距离超过此范围,伤害将不被计算。
  • 最大爆炸伤害百分比 (%) — 在平均爆炸伤害半径内造成的总爆炸伤害部分。
  • 最小爆炸伤害百分比 (%) — 可以造成的最小总爆炸伤害部分。它在最小爆炸伤害半径内造成。


有趣的事实


  • 剑圣上方始终有护甲提升、伤害提升和速度提升道具的图标。然而,这些道具效果是无效的,即使在拾取箱子时,剑圣也无法使用它们。
最后编辑:Heatw4ve 2025 年 12 月 14 日