剑圣
他会活下去。
来自车库的描述
超重型底盘。它具有特殊隔热材料,以在特别危险的动态区域中工作。
它的过速装置将所有附近的红队击退,并恢复底盘的大部分健康。由于巨大的安全边际,其他修复坦克的方法无效。
重型实验机。入场严格限制。
描述
剑圣有一个独特的过速装置这使得所有靠近它的坦克在一个小半径内被推开,并施加一个瞬间的全范围治疗效果。它还对所有效果具有持续免疫。状态效果在其被摧毁时,它造成无法阻挡的伤害对所有坦克在一个小半径内。
这个独特的底盘不能可购买或以其他方式获得永久所有权。该设备及其终结者枪是剑圣坦克的一部分,专门用于战斗。剑圣模式. 唯一的例外是游戏开发者可以使用这个独特的坦克进行测试和组织活动。
过速装置 — 冲动发生器
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修复剑圣50%的生命值,并击退周围的红队。 |
细节 |
修改
剑圣无法购买。它的升级等级复制了修改等级和微型升级被获得“剑圣”坦克的玩家使用的基地。
特征
在下表中,您可以找到完全升级后的修改参数,唯一的例外是第一列是Mk1-0的统计数据。
剑圣 | Mk1-0 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 |
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防护 (hp) | 7500 | 9583,33 | 11250 | 12916,67 | 14583,33 | 16250 | 18333,33 | 20000 |
坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护中扣除。一旦防护降到零,坦克就会爆炸。
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重量 | 5000 | 5166,67 | 5300 | 5433,33 | 5566,67 | 5700 | 5866,67 | 6000 |
影响坦克的稳定性,即攻击的冲击力,炮塔自身的后坐力,以及部分情况下移动其他坦克的能力(该参数不影响坦克的速度)。
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最高速度 (米/秒) | 16 | 16,67 | 17,2 | 17,73 | 18,27 | 18,8 | 19,47 | 20 |
坦克在直线上的最快速度可以达到。
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加速度 (米每秒平方) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
影响底盘达到最快速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度(米/秒²) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
当坦克朝一个方向移动时,反惯性加速度生效,玩家按下按钮以向另一个方向移动。它会一直有效,直到速度降为零。之后,通常的加速度开始起作用。
横向加速度 (米/秒²) | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
负责侧向速度的阻尼。这个参数越小,坦克越容易漂移。这个参数越高,坦克横向移动就越困难。
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转向灵活度 (度/秒) | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
坦克转动的最快速度。
旋转加速度(度/秒²) | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
影响坦克达到其最高转向灵活度所需的时间。
反惯性转向加速度 (度/秒²) | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 |
工作原理类似于反向加速,但用于左右转弯,而不是向前/向后移动。
爆炸伤害 (hp) | 2500 | 3750 | 4750 | 5750 | 6750 | 7750 | 9000 | 10000 |
底盘破坏造成的伤害。
爆炸力 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
底盘爆炸对附近坦克施加的力量。
最大爆炸伤害的半径 (米) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
爆炸造成全部伤害的射程。如果距离目标更远,伤害会递减,直到平均爆炸伤害的射程。
中等爆炸半径伤害 (米) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
爆炸造成一半伤害的射程。如果距离目标大于此,伤害将减少,直到最小爆炸伤害的射程。
最小爆炸半径伤害 (米) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
爆炸仍能造成伤害的射程。如果爆炸到目标的距离超过该射程,则不会造成伤害。
中等爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
中等爆炸伤害距离造成的伤害百分比。
最小爆炸伤害百分比 (%) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
在最小爆炸伤害距离造成的伤害百分比.
过速装置每个战斗点充电 (%) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
过速装置每秒收费 (%) | 1,666 | 1,666 | 1,666 | 1,666 | 1,666 | 1,666 | 1,666 | 1,666 |
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Ovedrive的治疗 (hp) | 3750 | 4791,667 | 5625 | 6458,333 | 7291,667 | 8125 | 9166,667 | 10000 |
一次使用过速装置恢复的自己坦克的护甲数量。
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掉落箱子,拾取治疗 (hp) | 1250 | 1875 | 2375 | 2875 | 3375 | 3875 | 4500 | 5000 |
拾取任何箱子时恢复HP。(包括水晶箱子和金箱子)
特性表
- 护甲 (hp)—— 坦克的防护点数。炮塔造成的伤害会从坦克的护甲中扣除,当点数降至零时,坦克会爆炸。
- 最快速度 (米每秒)——坦克在直线加速的速度。
- 横向加速度 (米/秒²)—— 负责侧向速度的衰减。它在坦克中表现为两种效果:数值越低,坦克漂移越多;数值越高,坦克侧向推移越难。
- 转向灵活度 (度/秒)坦克旋转的最快速度。
- 转向加速度 (度/秒²)— 影响坦克加速到其最高转向灵活度所需的时间。
- 反惯性转动加速度(度/秒²)—— 当坦克朝一个方向转动,而玩家按下相反方向的转向按钮时,会产生加速。
- 质量 (单位)——影响自身火炮后坐力的稳定性,抵抗敌方炮击的韧性,以及在某种程度上推动其他坦克(该参数不影响坦克的速度)。
- 启动加速度 (任意单位)— 负责推动其他坦克的参数以及达到最快速度所需的时间。坦克的启动加速度越高,加速时间越短,推动其他坦克的效果就越显著。与质量共同作用。
- 爆炸伤害 (任意单位)—— 被坦克底盘毁坏造成的伤害。
- 爆炸冲击力 (任意单位)— 爆炸影响附近红队的物理力量。
- 最高爆炸伤害半径(米)— 完全爆炸伤害施加的半径。如果距离超过这个范围,伤害会逐渐减少,直到达到平均爆炸伤害半径。
- 平均爆炸伤害半径 (米)— 平均爆炸伤害施加的半径。如果距离超过这个范围,伤害会逐渐减少,直到最低爆炸伤害半径。
- 最低爆炸伤害半径(米)—— 爆炸造成伤害的半径。如果距离超过这个半径,伤害将不被计算。
- 最高爆炸伤害百分比 (%)—— 在平均爆炸伤害半径内造成的总爆炸伤害的部分。
- 最低爆炸伤害百分比 (%)—— 可以造成的总爆炸伤害中最小的一部分。它在最低爆炸伤害的半径内造成。
有趣的事实
- 剑圣于2018年7月20日添加到游戏中,伴随的是Solo 剑圣模式.
最后编辑:Heatw4ve 2025年9月12日