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十字军

十字军

功能 描述
移动速度 中速移动
过速装置 过速装置发射一支冰箭,造成大量伤害
推力抗性 要超越坦克很难
健康 中等量的生命值


描述

  • 防护
  • 最高速度
  • 转向灵活度
  • 重量
  • 启动加速度
优点
可以侧向平移并在水平位置稳定。过速装置让你可以快速远程攻击多个红队目标。
缺点
如果红队靠得太近,你可能会没有注意到并用过速装置自毁。横向平移机制很容易被利用。

过速装置 - 冷冻加农炮

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发射一根尖锐的冰柱,在撞击道具或坦克时爆炸,造成巨额溅射伤害并施加 冷冻 护甲穿透对对手造成状态效果。
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规格

伤害:3000 → 4000 马力
激活前延迟:1.1秒
初始弹道速度:60 米/秒
目标速度:125 → 150 米/秒
弹射加速时间:0.5
冲击力和溅射冲击力:3 → 9
后坐力:10 → 20
爆炸启动加速度:3 → 9
最高数量的火龙珠:1
最低火龙珠角度:45°
弹丸半径:2米
持续时间 护甲穿透:9 秒
冰风暴:-100%(满)
Maximum area damage radius:3米
平均区域伤害半径:4米
最小区域伤害半径:30米
平均范围伤害百分比:25%
最小面积伤害百分比:25%
自动向上瞄准角度:11°
自动向下瞄准角度:14°
自动水平瞄准角度:

附加信息

  • 冰柱造成的伤害是 混沌伤害,因此它无法被防护减少,也无法被增幅器增加。
  • 用于远距离摧毁和破坏单个目标


装备改造

像每个底盘一样,十字军有特定的装备改造,会影响其机制或提供对某些状态效果的防护:


耐热性首次出现:2020年4月24日 245 000

部分保护你的坦克免受热量的伤害和影响,使其更难被点燃。但不影响火焰炮造成的直接伤害。
优势
  • 受到的伤害来自 着火: -50%
  • 加热速率:-50%


耐寒性首次出现:2020年4月24日 245 000

部分保护你的坦克免受寒冷的影响,使其更不容易减速。不会影响来自冰风暴的直接伤害。
优势
  • 放缓自 冷冻: -50%
  • 冻结速率:-50%


轻型结构首次出现:2020年4月24日 245 000

显著降低你的底盘重量。虽然在战斗场景中并不是特别有用,但有创意的坦克手可能会想要利用这个功能来进行“非常规”的坦克特技。
优势
  • 加速度:+15%
  • 重量: -30%


重型结构首次出现:2020年4月24日 245 000

显著增加你的底盘重量,使其更能抵抗冲击。加速度可能会受到影响,但额外的惯性在撞击坦克时非常有用。
优势
  • 重量: +30%
缺点
  • 加速度:-15%


工程师首次出现:2023年10月13日 245 000

一个好的工程师可以用即兴方法组装冰箱。一个出色的工程师可以在行进中修补坦克的装甲。一位传奇工程师可以扭曲宇宙,让炮弹从自己的坦克身边飞过(正如传奇工程师本人所说)。
优势


抗热首次出现:2020年10月24日 4 990

使你的坦克免疫热伤害,例如极速炮过热造成的伤害,或火焰炮的持续燃烧后效应。然而,火焰炮仍然可以对你的坦克造成直接伤害。
优势
缺点
  • 极速炮的燃烧带装备改造无法造成着火状态效果。


抗寒首次出现:2020年10月24日 4 990

使你的坦克免疫寒冷造成的减速效果,例如冰风暴炮塔造成的减速。然而,冰风暴仍然可以对你的坦克造成直接伤害。
优势


抗电磁脉冲首次出现:2020年4月24日 4 990

使你的坦克免疫电磁脉冲的影响。这包括猎人中甲的过速装置,它将无法停用你的道具。
优势


抗眩晕首次出现:2020年4月24日 4 990

使你的坦克免疫眩晕效果,防止你的红队将你定住。虽然眩晕很少见,但在关键时刻防护它们可能至关重要。
优势
  • 提供完全免疫 眩晕状态效果.


攻强免疫首次出现:2020年10月29日 4 990

这件装备改造可以完全免疫护甲穿透状态效果。任何装备了这件改造的坦克,在敌人尝试施加护甲穿透状态效果后,都不会失去通过模块、道具及其他来源获得的护甲。
优势


抗干扰器首次出现:2021年5月28日 4 990

这个装备改造可以完全免疫«干扰器»状态效果。任何拥有该装备改造的坦克在«干扰器»状态效果施加后都能激活其过速装置。
优势
  • 提供完全免疫 干扰器状态效果。佩戴者将能够激活他们的过速装置,并且可以完全使用他们的无人机。


驱动器首次出现:2023年3月31日

在战斗中提高过速装置的充能速度。过速装置反应堆的额外冷却回路允许你相对安全地提高能量输出。这可能会违反保修条款,但谁会在意那些小字条款呢,对吧?
优势
  • 过速装置的重装速度(时间):+100%
  • 过速装置重装速度(分数):+50%


爆破手首次出现:2023年10月27日

当你的坦克被摧毁时,对手会受到严重伤害。如果你以友好的方式向对手讲解你坦克周围的个人宇宙概念,他们没有理解,就用更直接的方式向他们解释。
优势
  • 混沌伤害 = 1125-2250 生命值
  • 最高溅射伤害半径:3米
  • 平均溅射伤害半径:4米
  • 最低溅射伤害半径:15米
  • 平均和最低溅射伤害:50%


救生员首次出现:2023年10月27日

在每次坦克重生时,可保护坦克免于被紧急修理摧毁一次。
作为备用的可靠计划,高科技纳米机器人修复火车站2是应对意外炮塔脱落的最佳保障。
优势
  • 每次重生时保护坦克免受摧毁
    • 健康恢复:500 生命值


工兵首次出现:2024年2月16日

地雷在你的坦克被摧毁时不会自毁。当主坦克的信号丢失时,地雷不再区分红队和蓝队。自毁机制是任何地雷的一部分,用于防止产生不可预知的后果。即使坦克被摧毁,该装置仍会模拟主坦克的信号,使地雷保持在地面上。
优势
  • 70% 被放置的地雷在坦克被摧毁后仍然存活。存活的地雷是随机选择的。


榴弹兵首次出现:2025年4月11日

手榴弹重新装填不再需要坦克重生。
一个特殊的箱子,用于在坦克炮塔后部安装一打手榴弹。它可以在不需要退出战斗补充弹药的情况下,用手榴弹轰击敌人的岗位,进行英雄突袭。
优势
  • 手榴弹重新装填会持续存在而不会重生


埃克赛尔西奥首次出现:2025年5月16日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是一个突破性研究项目的成果,该项目将钻石水晶融入炮塔的设计中。镀钻石的炮管内衬在开火时提高了操作压力。钻石轴承提升了炮塔的旋转效率。钻石半导体增强了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺仍隐藏在炮塔内部,外人无法看到。
优势
  • 生命值:+30%
  • 最高速度:+10%
  • 启动加速度: +15%
  • 加速度:+15%
  • 转向加速度:+15%


极端轻型结构首次出现:2024年3月13日 优惠码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX

注意!这会大幅降低底盘的重量,使其对任何物理冲击极其敏感。在战斗中无效。请谨慎使用,风险自负!
优势
  • 重量:1000 千克
  • 适合跑酷
缺点
  • 在普通战斗中很弱


凤凰首次出现:2023年4月14日 5,000,000 声望点

只有那些像凤凰从灰烬中一次又一次重生、不断奋起以实现目标的坦克手才配得上这件武器。这是一件秘密的装备改造。使用相应的底盘获得500万声望点即可获得它。
优势
缺点
  • 过速装置不会随时间被动充电


特殊防护


一种特殊的防护,仅用于特殊场景……因此得名。

此装备改造无法购买,仅在特殊活动期间限时使用。在TAB菜单中,图标是隐藏的;穿戴者看起来根本没有使用任何底盘装备改造。


皮肤

标准

经典造型——适合那些不在意外观,只在意击破敌人护甲的坦克手。

十字军 XT

第二代悬浮坦克的独特外观,展现了坦克的新视角。

十字军 XT 已经翻开了历史的新篇章...

第二代悬浮坦克的独特外观,展现了坦克的新视角。

十字军 XT 通过其独特的设计方案和前所未有的生产质量,为坦克制造开启了历史的新篇章。它就是这样,为独家底盘的拥有者提供的专属皮肤。

由从绝密地雷中提取的特殊金合金制成,这款精英皮肤为您的坦克提供耐久性和美观效果。

十字军RT

这款皮肤的灵感来自宇宙主题,大胆描绘了过去人们对未来世界坦克建造的信念。它是完美的...

这款皮肤的灵感来自宇宙主题,大胆描绘了过去人们对未来世界坦克建造的信念。它是那些欣赏美感与实用性的人们的完美选择。

弧形线条不仅突出了你的坦克的优雅,还赋予它独特的外观。通过镀铬管供应低温气体的特殊系统确保了前部底盘巨大炮的持续运作,而增强型喷气涡轮让底盘在地图上移动更加顺畅。

不要错过向世界展示你美丽而强大的坦克的机会!这个皮肤会让你的敌人忘记周围的所有事情,只关注你的坦克外观。让你的战争机器真正独一无二,在战场上击败所有其他人。

十字军 DK

现代。优雅。无畏。
对坦克工程艺术的新视角,将未来美学与战斗准备相结合。...

现代。优雅。无畏。
对坦克工程艺术的新诠释,将未来美学与作战准备相结合。这一设计将你的底盘变成真正的创新与力量杰作。

修改

为了购买下一个改动红宝石,当前的修改必须完全升级使用水晶. 两者的费用列在下表中。此外,修改可以直接购买于抢先体验对于红宝石。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+3
Mk3

400 15 000
+4
Mk4

700 34 000
+5
Mk5

1 400 60 000
+6
Mk6

2 200 90 000
+7
Mk7

3 300 130 000
+8
最大

9 700 388 000

特点

在下表中,你可以找到完全升级改装的参数,但有一个例外——第一列是Mk1-0的统计数据。

十字军 Mk1-0 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7
防护 (生命值) 22502450252526002700280029003000
坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的护甲中扣除。一旦护甲降到零,坦克就会爆炸。
重量 11501456,671571,671686,6718401993,332146,672300
影响坦克的稳定性,即击中时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及在一定程度上影响移动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。
最高速度(米/秒) 77,277,377,477,67,737,878
坦克在直线上能到达的最快速度。
加速度 (米/秒²) 77,537,737,938,28,478,739
影响底盘达到其最快速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度(米/秒²) 1617,0717,4717,8718,418,9319,4720
当坦克向一个方向移动,而玩家按下转向另一个方向的按钮时,会产生反惯性加速度。该加速度会持续作用,直到速度降为零。之后,常规加速度开始发挥作用。
减速度 (米/秒²) 1,51,51,51,51,51,51,51,5
如果玩家没有移动输入(wasd/方向键/操纵杆),底盘的移动将减速。
稳定加速度(度/秒²) 280301,33309,33317,33328338,67349,33360
描述坦克在受击后多快能恢复到原来的方向。
转向灵活度(度/秒) 8090,6794,6798,67104109,33114,67120
坦克可以转动的最快速度。
转弯加速度(度/秒²) 100105,33107,33109,33112114,67117,33120
影响坦克达到最高转向灵活度所需的时间。
抗惯性转向加速度(度/秒²) 360360360360360360360360
作用类似于反向加速,但用于左右转弯,而不是前后移动。
过速装置每战斗点费用 (%) 0,10,1530,1730,1930,220,2470,2730,3
过速装置每秒充能 (%) 0,30,30,30,30,30,30,30,3
Overdrive伤害(生命值) 30003266,673366,673466,6736003733,333866,674000
过速装置激活时造成的伤害。
过速装置力(条件单位) 34,65,25,86,67,48,29
物理过速装置的弹丸撞击目标,将坦克从其职位上推开。
过速装置爆炸力(条件单位) 34,65,25,86,67,48,29
物理冲击作用于坦克,在过速装置发射物爆炸半径内,将坦克从其位置推开。
后坐力(条件单位) 1012,6713,6714,671617,3318,6720
在射击时,过速装置对自身底盘的物理影响。
特征表
  • 防护 (生命值)— 坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护值中扣除。一旦防护值降到零,坦克就会爆炸。
  • 最高速度 (米/秒)—— 坦克在直线上能达到的最快速度。
  • Turning Flexibility (度/秒)——坦克能够旋转的最快速度。
  • 转向加速度(度/秒²)— 影响坦克到达其最高转向灵活度所需的时间。
  • 重量— 影响坦克的稳定性,即受到击中时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及在一定程度上推动其他坦克的能力(该参数不影响坦克的速度)。
  • 启动加速度 (米/秒²)—影响底盘达到其最快速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
  • 加速度 (米/秒²)——底盘达到最高速度所需的时间。
  • 反向加速度(米/秒²)——当坦克沿一个方向移动,而玩家按下朝另一个方向移动的按钮时,产生的反惯性加速度。它会一直作用直到速度降为零。之后,通常的加速度开始起作用。
  • 底盘转向稳定加速— 决定了坦克在碰撞过程中沿行进方向反击的效果。
  • Overdrive伤害(生命值)— 过速装置射击对敌人造成的伤害量。
  • 过速装置冲击力— 过速装置弹丸接触敌方坦克时产生的物理冲击。
  • 反惯性转向加速度(度/秒²)——像是反向加速,但作用于左右转向而不是前后移动。
  • 过速装置每战斗点费用 (%)— 每收到一个战斗点,过速装置的收费百分比。
  • 过速装置每秒充能 (%)— 每秒播放时过速装置收费的百分比。
  • Overspeed Device Cooling (秒)— 在射击一次之后开始为过速装置充能所需的时间。
  • Overdrive装置最小溅射伤害 (%)— 从弹丸撞击点起,敌人能受到的最低伤害的距离。如果与目标的距离更远,将不会造成伤害。
  • 过速装置溅射伤害半径 (米)— 每次射击的溅射伤害的平均半径。
  • 最大超驱动溅射伤害的半径— 从弹丸撞击点起,敌人受到最高伤害的距离。如果到目标的距离更远,伤害将不断减少,直到达到最低伤害半径。
  • 自动向上瞄准(度)— 自动瞄准的角度射程将影响目标是否位于过速装置的水平面上方。
  • 自动向下瞄准(度)— 自动瞄准的角度射程将影响目标是否位于过速装置的水平面上方。
  • 耐热性 (%)——底盘所能承受的耐热性百分比。
  • 冰风暴抗性 (%)— 底盘承受冰风暴抗性的百分比。
  • 电磁脉冲抗性 (%)——底盘承受电磁脉冲的抗性百分比。
  • 眩晕抗性 (%)— 底盘能够承受的眩晕抗性的百分比。
  • 穿甲抗性 (%)— 底盘能够承受的穿甲抗性百分比。
  • 干扰器抗性 (%)— 底盘承受干扰器抗性的百分比。

有趣的事实

  • 十字军在2020年12月11日的更新中被加入游戏。加入后,每个底盘类别恰好包含一辆悬浮坦克。
  • 起初,悬浮坦克在移动时会发出令人烦恼的高频啸声。开发者在论坛上的一个话题中承认了这个问题,并迅速修复了,且在视频日志中提到了这一事件。

链接

讨论十字军

最后编辑:Heatw4ve 2026/1/9