十字军
十字军底盘拥有自己的游戏特性:
- 中等移动速度
- 过速装置发射一根冰柱,造成大量伤害
- 很难超越坦克
- 中等数量的健康
描述
过速装置 - 冷冻炮
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详细信息 规格 伤害:3000 → 4000 马力 附加信息
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皮肤

标准
经典外观——对于不关心化妆品的坦克手而言,只在乎击穿敌人护甲。

十字军 XT
第二代悬浮坦克独特的外观。展现了坦克的新视角。
十字军XT开启了一个新篇章...
第二代悬浮坦克独特的外观。展现了坦克的新视角。
十字军 XT 通过其独特的设计方案和前所未有的生产质量,为坦克制造谱写了新的历史篇章。这就是它,专为独特底盘的拥有者打造的独家皮肤。
由提取自绝密地雷的特殊金合金制成,这款精英皮肤为您的坦克提供了持久性和美观性。
十字军 XT 通过其独特的设计方案和前所未有的生产质量,为坦克制造谱写了新的历史篇章。这就是它,专为独特底盘的拥有者打造的独家皮肤。
由提取自绝密地雷的特殊金合金制成,这款精英皮肤为您的坦克提供了持久性和美观性。

十字军 RT
这个皮肤受到了宇宙主题的启发,大胆地描绘了过去人们对未来世界坦克建造的信仰。它是完美的...
这款皮肤受宇宙主题的启发,大胆描绘了过去人们对未来世界坦克建造的信念。它是那些欣赏美和功能性的人的完美选择。
弯曲的线条不仅强调了你的坦克的优雅,还赋予了它独特的外观。通过铬管供应冷冻剂的特殊系统确保了位于底盘前方的巨大炮台的持续功能,而增强型喷气涡轮使底盘在地图上移动得更加顺畅.
不要错过你给世界留下深刻印象的机会,展示你美丽而强大的坦克!这个皮肤会让你的敌人忘记周围的一切,只关注你坦克的外观。让你的战争机器真正独一无二,击败战场上的其他一切。
弯曲的线条不仅强调了你的坦克的优雅,还赋予了它独特的外观。通过铬管供应冷冻剂的特殊系统确保了位于底盘前方的巨大炮台的持续功能,而增强型喷气涡轮使底盘在地图上移动得更加顺畅.
不要错过你给世界留下深刻印象的机会,展示你美丽而强大的坦克!这个皮肤会让你的敌人忘记周围的一切,只关注你坦克的外观。让你的战争机器真正独一无二,击败战场上的其他一切。
修改
为了购买下一个修改红宝石,当前修改必须完全升级的使用水晶两者的成本列在下面的表格中。此外,修改可以直接购买提前访问为红宝石。
特征
在下表中,您可以找到所有完全升级的改装参数,唯一的例外是第一列是Mk1-0的统计数据。
十字军 | Mk1-0 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 |
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防护 (hp) | 2250 | 2450 | 2525 | 2600 | 2700 | 2800 | 2900 | 3000 |
坦克的健康值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护值中扣除。一旦防护值降到零,坦克就会爆炸。
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重量 | 1150 | 1456,67 | 1571,67 | 1686,67 | 1840 | 1993,33 | 2146,67 | 2300 |
影响坦克的稳定性,即击中的冲击力、其自身炮塔的后坐力,以及部分移动其他坦克的能力(该参数不影响坦克的速度)。
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最高速度 (米/秒) | 7 | 7,27 | 7,37 | 7,47 | 7,6 | 7,73 | 7,87 | 8 |
坦克在直线上能达到的最快速度。
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加速度 (米每秒平方) | 7 | 7,53 | 7,73 | 7,93 | 8,2 | 8,47 | 8,73 | 9 |
影响底盘达到最快速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度 (米/秒²) | 16 | 17,07 | 17,47 | 17,87 | 18,4 | 18,93 | 19,47 | 20 |
当坦克朝一个方向移动时,反惯性加速度生效,当玩家按下向另一个方向移动的按钮。这种效果会持续到速度减为零。之后,通常的加速度开始生效。
减速 (米每秒²) | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 1,5 |
如果玩家没有移动输入(wasd/方向键/摇杆),底盘的移动将减速。
稳定加速度(度/秒²) | 280 | 301,33 | 309,33 | 317,33 | 328 | 338,67 | 349,33 | 360 |
描述坦克被击中后多快恢复其方向。
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转向灵活度 (度/秒) | 80 | 90,67 | 94,67 | 98,67 | 104 | 109,33 | 114,67 | 120 |
坦克可以转动的最快速度。
转向加速度 (度/秒²) | 100 | 105,33 | 107,33 | 109,33 | 112 | 114,67 | 117,33 | 120 |
影响坦克达到其最高转向灵活度所需的时间。
抗惯性转动加速度(度/秒²) | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 | 360 |
就像反向加速一样,但用于左右转弯,而不是前进/后退。
过速装置每个战斗点的收费 (%) | 0,1 | 0,153 | 0,173 | 0,193 | 0,22 | 0,247 | 0,273 | 0,3 |
过速装置每秒收费 (%) | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
过速装置伤害 (hp) | 3000 | 3266,67 | 3366,67 | 3466,67 | 3600 | 3733,33 | 3866,67 | 4000 |
启动过速装置时造成的伤害。
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过速装置力(条件单位) | 3 | 4,6 | 5,2 | 5,8 | 6,6 | 7,4 | 8,2 | 9 |
物理过速装置对目标的投射物冲击,使坦克脱离其职位。
过速装置爆炸力(cond. units) | 3 | 4,6 | 5,2 | 5,8 | 6,6 | 7,4 | 8,2 | 9 |
物理冲击对坦克在过速装置炮弹爆炸半径内的影响,迫使坦克脱离他们的职务。
后坐力 (冲击单位) | 10 | 12,67 | 13,67 | 14,67 | 16 | 17,33 | 18,67 | 20 |
在射击时,过速装置对自己底盘的物理影响。
特征表
- 防护 (hp)— 坦克的健康。炮塔造成的伤害从坦克的防护中扣除。一旦防护降到零,坦克就会爆炸。
- 最高速度 (米/秒)坦克在直行时可以达到的最快速度。
- 转向灵活度 (度/秒)——坦克能转动的最快速度。
- 转动加速度 (度/秒²)——影响坦克达到其最高转向灵活度所需的时间。
- 重量——影响坦克的稳定性,即击中的冲击力、其自身炮塔的后坐力,以及部分地,移动其他坦克的能力(这一参数不影响坦克的速度)。
- 启动加速度 (米/秒²)——影响底盘达到最快速度所需的时间和推动其他坦克的能力。
- 加速度 (米/秒²)—— 底盘构建到最高速度所需的时间。
- 反向加速度 (米/秒²)—— 当一辆坦克朝一个方向移动时,玩家按下移动到另一个方向的按钮时,会产生反惯性加速度。它会一直起作用,直到速度降到零。之后,普通加速度开始起作用。
- 底盘转向稳定加速— 决定坦克在碰撞过程中朝其行进方向反击的能力。
- 过速装置伤害 (hp)—— 从过速装置发射的攻击对敌人造成的伤害量。
- 过速装置冲击力—— 过速装置弹体与敌方坦克接触时的物理冲击。
- 抗惯性转向加速度(度/秒²)—— 类似于反向加速,但用于左右转弯,而不是向前/向后移动。
- 过速装置每个战斗点的收费 (%)—— 超速装置在每个战斗点收到时所收取的百分比。
- 过速装置每秒收费 (%)—— 超速装置每秒收费的百分比。
- 过速装置冷却 (秒)—— 射击后开始充能过速装置所需的时间。
- 过速装置最小溅射伤害 (%)—— 敌人受到最低伤害的炮弹击中点到目标的距离。如果距离目标更远,将不会造成伤害。
- 过速装置溅射伤害半径 (米)—— 每次射击的溅射伤害的平均半径。
- 最大过载溅射伤害的半径—— 敌人受到最高伤害的投射物撞击点距离。如果与目标的距离更大,伤害会不断减少,直到最低伤害半径。
- 自动瞄准向上(度)—— 自动瞄准将会影响射程角度,如果目标在过速装置的水平面以上。
- 自动向下瞄准 (度)—— 如果目标在过速装置的水平面上方,自动瞄准将影响角度射程。
- 耐热性 (%)—— 底盘能承受的耐热性百分比。
- 冰风暴抗性 (%)——冰风暴抗性底盘承受的百分比.
- 电磁脉冲抗性 (%)—— 底盘承受的电磁脉冲抗性百分比。
- 眩晕抗性 (%)—— 眩晕抗性底盘所能承受的百分比。
- 穿甲抗性 (%)—— 底盘能够承受的穿甲抗性的百分比.
- 干扰器抗性 (%)—— 底盘抗干扰器的百分比。
有趣的事实
- 十字军于2020年12月11日随着游戏的更新而添加到游戏中。添加后,每种底盘类型中都包含正好一辆悬浮坦克。
- 起初,悬浮坦克在移动时会发出让人烦恼的高频哨声。开发者在论坛上的一个话题中确认了这个问题,并迅速修复了它,在视频周报中提到了这一事件。
链接
最后编辑:Heatw4ve 2025年8月27日