十字军

十字军

特性 描述
移动速度 中等移动速度
过速装置 过速装置会发射一枚造成大量伤害的冰锥
推力抗性 很难被其他坦克推动
生命值 中等生命值


描述

  • 防护
  • 最快速度
  • 转向灵活度
  • 重量
  • 启动加速度
优点
可以侧向平移并保持水平位置稳定。过速装置让你能快速攻击远处的多个敌人。
缺点
如果敌人靠得太近,可能会忽略他们并因过速装置而自毁。侧向平移机制很容易被推动。

过速装置 - 低温炮

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发射一枚锋利的冰锥,在撞击道具或坦克时爆炸,造成巨大的溅射伤害,并对对手施加 冷冻 穿甲状态效果。
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规格

伤害: 3000 → 4000 HP
激活延迟: 1.1 秒
初始弹丸速度: 60 m/s
目标速度: 125 → 150 m/s
弹丸加速时间: 0.5
冲击和溅射冲击力: 3 → 9
后坐力: 10 → 20
爆炸威力: 3 → 9
最大弹跳反射次数: 1
最小弹跳角度: 45°
弹丸半径: 2 米
穿甲持续时间: 9 秒
冷冻 -100% (完全)
最大区域伤害半径: 3 米
平均区域伤害半径: 4 米
最小区域伤害半径: 30 米
平均区域伤害百分比: 25%
最小区域伤害百分比: 25%
自动向上瞄准角度: 11°
自动向下瞄准角度: 14°
自动水平瞄准角度:

附加信息

  • 冰锥造成的伤害是 混乱伤害,因此无法通过防护减少,也无法通过增压器增加。
  • 旨在远距离摧毁和瘫痪单个目标


装备改造

像所有底盘一样,十字军拥有特定的装备改造,可以影响其机制或提供针对某些状态效果的防护:

底盘的装备改造


耐热性首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

部分保护你的坦克免受热量伤害和效果的影响,使其更难着火。不影响火焰炮的直接伤害。
优点
  • 受到的 着火伤害:-50%
  • 加热速率:-50%

耐寒性首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

部分保护你的坦克免受寒冷效果的影响,使其更难减速。不影响冰风暴的直接伤害。
优点
  • 受到的 冷冻减速:-50%
  • 冷冻速率:-50%

轻型结构首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

显著降低底盘的重量。
优点
  • 加速度:+15%
  • 重量:-30%

重型结构首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

显著增加底盘的重量。
优点
  • 重量:+30%
缺点
  • 加速度:-15%

工程师首次出现:2023 年 10 月 13 日 245 000

优秀的工程师可以在行进中修补护甲。
优点
  • 拾取道具箱可增加 1000 HP

抗热首次出现:2020 年 10 月 24 日 4 990

使你的坦克免疫热量伤害。
优点
  • 提供对 着火的完全免疫。

抗寒首次出现:2020 年 10 月 24 日 4 990

使你的坦克免疫冷冻效果。
优点
  • 提供对 冷冻的完全免疫。

抗电磁脉冲首次出现:2020 年 4 月 24 日 4 990

使你的坦克免疫电磁脉冲。
优点

抗眩晕首次出现:2020 年 4 月 24 日 4 990

防止敌人眩晕你。
优点
  • 提供对 眩晕的完全免疫

攻强免疫首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

防护穿甲效果。
优点
  • 提供对 穿甲的完全免疫

抗干扰器首次出现:2021 年 5 月 28 日 4 990

防止干扰器效果。
优点

驱动器首次出现:2023 年 3 月 31 日

增加过速装置充能速度。
优点
  • 过速装置重装速度 (时间): +100%
  • 过速装置重装速度 (分数): +50%

爆破手首次出现:2023 年 10 月 27 日

死亡时爆炸。
优点
  • 死亡时根据底盘重量造成混乱伤害

救生员首次出现:2023 年 10 月 27 日

每次重生可防止一次摧毁。
优点
  • 防止一次死亡
  • 恢复 500 HP

工兵首次出现:2024 年 2 月 16 日

地雷在死亡后依然存在。
优点
  • 70% 的地雷在死亡后保留

榴弹兵首次出现:2025 年 4 月 11 日

手榴弹重装不再需要重生。
优点
  • 手榴弹重装无需重生即可持续

卓越首次出现:2025 年 5 月 16 日


增强底盘参数。
优点
  • 生命值:+30%
  • 最快速度:+10%
  • 启动加速度:+15%
  • 加速度:+15%
  • 转向加速度:+15%

极端轻型结构首次出现:2024 年 3 月 13 日


极端轻型的底盘结构。
优点
  • 重量:1000 kg
  • 跑酷的理想选择
缺点
  • 在普通战斗中较弱

凤凰首次出现:2023 年 4 月 14 日


提供多种免疫效果。
优点
  • 冷冻速度:-50%
  • 加热速度:-50%
  • 免疫干扰器、电磁脉冲、眩晕、穿甲
缺点
  • 过速装置不会被动充能


特殊

特殊防护


一种用于特殊场景的特殊防护。
优点
  • 免疫干扰器
  • 免疫电磁脉冲
  • 免疫眩晕
  • 免疫穿甲
  • 免疫着火
  • 免疫冷冻

皮肤

标准

经典外观——适合那些不在乎外观,只在乎摧毁敌人护甲的坦克手。

十字军 XT

第二代悬浮坦克的独特外观。揭示了坦克的新视角。

十字军 XT 以其独特的设计方案和前所未有的生产质量,为坦克制造史翻开了新的一页。这就是它,专属底盘拥有者的专属皮肤。

这款精英皮肤由从绝密矿井中提取的特殊金合金制成,为你的坦克提供了长寿和美感。

十字军 RT

这款皮肤灵感来源于宇宙主题,大胆地描绘了过去人们对未来坦克制造的信念。它是欣赏美感与功能性的人的完美选择。

弧形线条不仅强调了你坦克的优雅,还赋予了它独特的外观。通过铬管输送低温物质的特殊系统确保了底盘前方巨大炮塔的不间断功能,增强的喷气涡轮使底盘在地图上的移动更加平稳。

不要错过向世界展示你美丽而强大的坦克的绝佳机会!这款皮肤会让你的敌人忘记周围的一切,只专注于你坦克的外观。让你的战争机器变得独一无二,击败战场上的所有人。

十字军 DK

现代感。优雅。无畏。
一种全新的坦克工程艺术视角,将未来主义美学与战斗准备相结合。这种设计将你的底盘变成了一件真正的创新与力量杰作。

升级版本

为了用红宝石购买下一个升级版本,当前的升级版本必须使用水晶完全升级。两者的成本列在下表中。此外,升级版本可以直接在抢先体验中用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

400 15 000
+ 4
Mk4

700 34 000
+ 5
Mk5

1 400 60 000
+ 6
Mk6

2 200 90 000
+ 7
Mk7

3 300 130 000
+ 8
MAX

9 700 388 000

特性

在下表中,你可以找到完全升级后的版本参数,但有一个例外——第一列是 Mk1-0 的统计数据。

十字军 Mk1-0 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7
防护 (hp) 22502450252526002700280029003000
坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护中扣除。一旦防护降为零,坦克就会爆炸。
重量 11501456,671571,671686,6718401993,332146,672300
影响坦克的稳定性,即受击时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及部分推动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。
最快速度 (米/秒) 77,277,377,477,67,737,878
坦克在直线上能达到的最大速度。
加速度 (米/秒²) 77,537,737,938,28,478,739
影响底盘达到最大速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度 (米/秒²) 1617,0717,4717,8718,418,9319,4720
当坦克向一个方向移动而玩家按下向另一个方向移动的按钮时,反惯性加速度开始生效。它会一直作用直到速度降为零。之后,常规加速度开始工作。
减速度 (米/秒²) 1,51,51,51,51,51,51,51,5
如果玩家没有输入移动指令(WASD/方向键/摇杆),底盘移动的减速度。
稳定加速度 (度/秒²) 280301,33309,33317,33328338,67349,33360
描述坦克在受到撞击后恢复其方向的速度。
转向灵活度 (度/秒) 8090,6794,6798,67104109,33114,67120
坦克可以转弯的最大速度。
转向加速度 (度/秒²) 100105,33107,33109,33112114,67117,33120
影响坦克达到最大转向速度所需的时间。
反惯性转向加速度 (度/秒²) 360360360360360360360360
作用方式类似于反向加速度,但适用于左右转弯,而不是向前/向后移动。
每战斗分数过速装置充能 (%) 0,010,0340,0430,0520,0640,0760,0880,1
每秒过速装置充能 (%) 0,2780,2780,2780,2780,2780,2780,2780,278
过速装置伤害 (hp) 30003266,673366,673466,6736003733,333866,674000
激活过速装置时造成的伤害。
过速装置冲击力 (条件单位) 34,65,25,86,67,48,29
过速装置弹丸对目标的物理冲击,将其从原位置推开。
过速装置爆炸冲击力 (条件单位) 34,65,25,86,67,48,29
对过速装置弹丸爆炸半径内的坦克产生的物理冲击,将其从原位置推开。
后坐力 (条件单位) 1012,6713,6714,671617,3318,6720
射击时过速装置对自身底盘产生的物理冲击。
特性表
  • 防护 (hp) — 坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护中扣除。一旦防护降为零,坦克就会爆炸。
  • 最快速度 (米/秒) — 坦克在直线上能达到的最大速度。
  • 转向灵活度 (度/秒) — 坦克可以转弯的最大速度。
  • 转向加速度 (度/秒²) — 影响坦克达到最大转向速度所需的时间。
  • 重量 — 影响坦克的稳定性,即受击时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及部分推动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。
  • 启动加速度 (米/秒²) — 影响底盘达到最大速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
  • 加速度 (米/秒²) — 底盘达到最高速度所需的时间。
  • 反向加速度 (米/秒²) — 当坦克向一个方向移动而玩家按下向另一个方向移动的按钮时,反惯性加速度开始生效。它会一直作用直到速度降为零。之后,常规加速度开始工作。
  • 底盘转向稳定加速度 — 描述坦克在受到撞击后恢复其方向的速度。
  • 过速装置伤害 (hp) — 过速装置射击对敌人造成的伤害量。
  • 过速装置冲击力 — 过速装置弹丸在接触时对敌方坦克产生的物理冲击。
  • 反惯性转向加速度 (度/秒²) — 作用方式类似于反向加速度,但适用于左右转弯,而不是向前/向后移动。
  • 每战斗分数过速装置充能 (%) — 每获得一个战斗分数,过速装置充能的百分比。
  • 每秒过速装置充能 (%) — 每玩一秒,过速装置充能的百分比。
  • 过速装置冷却 (秒) — 发射一发炮弹后开始为过速装置充能所需的时间。
  • 过速装置最小溅射伤害 (%) — 敌人受到最小伤害的距离(从弹丸撞击点算起)。如果距离目标更远,则不会造成伤害。
  • 过速装置溅射伤害半径 (米) — 每次射击的平均溅射伤害半径。
  • 最大过速装置溅射伤害半径 — 敌人受到最大伤害的距离(从弹丸撞击点算起)。如果距离目标更远,伤害会持续减少,直到达到最小伤害半径。
  • 自动向上瞄准 (度) — 如果目标在过速装置水平面之上,自动瞄准将影响的角度范围。
  • 自动向下瞄准 (度) — 如果目标在过速装置水平面之上,自动瞄准将影响的角度范围。
  • 耐热性 (%) — 底盘承受的热量抗性百分比。
  • 耐寒性 (%) — 底盘承受的冷冻抗性百分比。
  • 抗电磁脉冲 (%) — 底盘承受的电磁脉冲抗性百分比。
  • 抗眩晕 (%) — 底盘承受的眩晕抗性百分比。
  • 攻强免疫 (%) — 底盘承受的穿甲抗性百分比。
  • 抗干扰器 (%) — 底盘承受的干扰器抗性百分比。

有趣的事实

  • 十字军是在 2020 年 12 月 11 日的版本更新中加入游戏的。加入后,每个底盘类别都包含了一个悬浮坦克。
  • 起初,悬浮坦克在移动时会发出令人烦躁的高频哨声。开发者在论坛主题中确认了该问题并迅速修复,并在视频日志中提到了这一事件。

链接

讨论十字军

最后编辑:Sabry 2026 年 4 月 3 日