霍珀

霍珀

特性 描述
机动性 难以躲避敌人的射击
过速装置 过速装置可将其发射到高空
侧向移动 具备侧向移动的能力
生命值 生命值较低


描述

  • 防护
  • 最快速度
  • 转向灵活度
  • 重量
  • 启动加速度
优点
速度快,可以侧向移动并保持水平位置。得益于过速装置,你可以飞向高空并在关键时刻抢到金箱子。
缺点
护甲和质量较差。由于侧向移动机制,很容易被推开。在跳跃瞬间很容易在远处被摧毁。

过速装置 - 爆破跳跃

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产生强大的冲击波,将坦克送入空中,同时对下方的敌人造成伤害并使其 眩晕。此眩晕不会导致敌人掉落游戏物品(旗子或球)。
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规格

激活延迟: 2 秒
有效半径: 20 米
伤害: 1500 → 2000 HP
眩晕持续时间: 4 秒
跳跃力度: 13.0
地雷破坏半径: 15 米

与其他过速装置的交互

  • 眩晕敌方坦克将取消其过速装置的激活。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害为 混乱伤害,因此无法通过防护减少,也无法通过助推器增加。
  • 如果在激活过速装置后的跳跃过程中,通过拾取核能等方式重新充能,则可以进行二段跳。
  • 爆破跳跃会摧毁视线范围内的敌方地雷。


装备改造

像所有底盘一样,霍珀拥有特定的装备改造,可以影响其机制或提供针对特定状态效果的防护:

底盘的装备改造


耐热性首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

部分保护你的坦克免受热能伤害和效果的影响,使其更难着火。不影响火焰炮的直接伤害。
优点
  • 受到的 着火伤害:-50%
  • 加热速率:-50%

耐寒性首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

部分保护你的坦克免受寒冷效果的影响,使其更难减速。不影响冰风暴的直接伤害。
优点
  • 受到的 冷冻减速:-50%
  • 冷冻速率:-50%

轻型结构首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

显著降低底盘重量。
优点
  • 加速度:+15%
  • 重量:-30%

重型结构首次出现:2020 年 4 月 24 日 245 000

显著增加底盘重量。
优点
  • 重量:+30%
缺点
  • 加速度:-15%

工程师首次出现:2023 年 10 月 13 日 245 000

优秀的工程师可以在行进中修补护甲。
优点
  • 拾取道具箱可增加 1000 HP

抗热首次出现:2020 年 10 月 24 日 4 990

使你的坦克免疫热能伤害。
优点
  • 提供对 着火的完全免疫。

抗寒首次出现:2020 年 10 月 24 日 4 990

使你的坦克免疫冷冻效果。
优点
  • 提供对 冷冻的完全免疫。

抗电磁脉冲首次出现:2020 年 4 月 24 日 4 990

使你的坦克免疫电磁脉冲。
优点

抗眩晕首次出现:2020 年 4 月 24 日 4 990

防止敌人使你眩晕。
优点
  • 提供对 眩晕的完全免疫

攻强免疫首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

防护穿甲效果。
优点
  • 提供对 穿甲的完全免疫

抗干扰器首次出现:2021 年 5 月 28 日 4 990

防止干扰器效果。
优点

驱动器首次出现:2023 年 3 月 31 日

增加过速装置充能速度。
优点
  • 过速装置重装速度(时间):+100%
  • 过速装置重装速度(分数):+50%

爆破手首次出现:2023 年 10 月 27 日

死亡时爆炸。
优点
  • 死亡时造成取决于底盘重量的混乱伤害

救生员首次出现:2023 年 10 月 27 日

每次重生防止一次摧毁。
优点
  • 防止死亡一次
  • 恢复 500 HP

工兵首次出现:2024 年 2 月 16 日

地雷在死亡后保留。
优点
  • 70% 的地雷在死亡后存留

榴弹兵首次出现:2025 年 4 月 11 日

手榴弹重装不再需要重生。
优点
  • 手榴弹重装无需重生即可持续

卓越首次出现:2025 年 5 月 16 日


增强底盘参数。
优点
  • 生命值:+30%
  • 最快速度:+10%
  • 启动加速度:+15%
  • 加速度:+15%
  • 转向加速度:+15%

极端轻型结构首次出现:2024 年 3 月 13 日


极端轻型的底盘结构。
优点
  • 重量:1000 kg
  • 非常适合跑酷
缺点
  • 在普通战场中较弱

凤凰首次出现:2023 年 4 月 14 日


提供多种免疫。
优点
  • 冷冻速度:-50%
  • 加热速度:-50%
  • 免疫干扰器、电磁脉冲、眩晕、穿甲
缺点
  • 过速装置不会被动充能


特殊

特殊防护


一种用于特殊场景的特殊防护。
优点
  • 免疫干扰器
  • 免疫电磁脉冲
  • 免疫眩晕
  • 免疫穿甲
  • 免疫着火
  • 免疫冷冻

皮肤

标准

经典外观——适合那些不在乎外观,只在乎摧毁敌人护甲的坦克手。

霍珀 XT

新的情绪。新的体验。新的感觉。每次进入战场。霍珀 XT 是个性和先进技术的化身。..

新的情绪。新的体验。新的感觉。每次进入战场。霍珀 XT 是个性和先进技术的化身。这款皮肤看起来像一只壁虎,展现了霍珀的机动性。护甲板覆盖着一种特殊的材料,可以保护底盘免受电力和雷达的影响。霍珀 XT,在各方面都非常出色。

霍珀 RT

有一个传说,是由一位飞船坠毁的坦克手带到这个星球上的。他通过爬过残骸到达逃生舱而幸存下来。在他的太空旅程中,他收集了所有遇到的文物,这些皮肤就是其中之一。名为 «复古未来»,它们非常棒,不是吗?

有一个传说,是由一位飞船坠毁的坦克手带到这个星球上的。他通过爬过残骸到达逃生舱而幸存下来。在他的太空旅程中,他收集了所有遇到的文物,这些皮肤就是其中之一。名为 «复古未来»,它们非常棒,不是吗?

霍珀 DK

现代感。优雅。无畏。 对坦克工程艺术的新视角,将未来主义美学与战斗准备相结合。这种设计将你的底盘变成了一件真正的创新与力量的杰作。

现代感。优雅。无畏。 对坦克工程艺术的新视角,将未来主义美学与战斗准备相结合。这种设计将你的底盘变成了一件真正的创新与力量的杰作。

升级

要用红宝石购买下一次升级,当前的升级必须使用水晶完全升级。两者的成本列在下表中。此外,升级可以在抢先体验中直接用红宝石购买。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+ 3
Mk3

500 15 000
+ 4
Mk4

900 34 000
+ 5
Mk5

1 400 60 000
+ 6
Mk6

2 200 90 000
+ 7
Mk7

3 300 130 000
+ 8
MAX

9 700 388 000

特性

在下表中,你可以找到完全升级后的特性,但有一个例外——第一列是 Mk1-0 的数据。

霍珀 Mk1-0 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7
防护 (hp) 15001633,331700175018001866,671933,332000
坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护中扣除。一旦防护降至零,坦克就会爆炸。
重量 10001266,671400150016001733,331866,672000
影响坦克的稳定性,即受击时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及部分移动其他坦克的能力(此参数不影响坦克速度)。
最快速度 (米/秒) 99,539,81010,210,4710,7311
坦克在直线上能达到的最大速度。
加速度 (米/秒²) 66,536,877,27,477,738
影响底盘达到最大速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度 (米/秒²) 1819,0719,62020,420,9321,4722
当坦克向一个方向移动而玩家按下按钮向另一个方向移动时生效的抗惯性加速度。它会一直作用直到速度降为零。之后,常规加速度开始生效。
减速度 (米/秒²) 1,51,51,51,51,51,51,51,5
如果玩家没有输入移动指令(WASD/方向键/摇杆),底盘的移动减速度。
稳定加速度 (度/秒²) 280301,33312320328338,67349,33360
描述坦克在受击后恢复方向的速度。
转向灵活度 (度/秒) 110118122125128132136140
坦克可以转弯的最大速度。
转向加速度 (度/秒²) 130135,33138140142144,67147,33150
影响坦克达到最大转向速度所需的时间。
抗惯性转向加速度 (度/秒²) 360360360360360360360360
作用方式类似于反向加速度,但针对的是左右转弯,而不是前进/后退。
每战斗分数过速装置充能 (%) 0,010,0340,0460,0550,0640,0760,0880,1
每秒过速装置充能 (%) 0,2780,2780,2780,2780,2780,2780,2780,278
过速装置伤害 (hp) 15001633,331700175018001866,671933,332000
激活过速装置时造成的伤害。
特性表
  • 防护 (hp) — 坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护中扣除。一旦防护降至零,坦克就会爆炸。
  • 最快速度 (米/秒) — 坦克在直线上能达到的最大速度。
  • 转向灵活度 (度/秒) — 坦克可以转弯的最大速度。
  • 转向加速度 (度/秒²) — 影响坦克达到最大转向速度所需的时间。
  • 重量 — 影响坦克的稳定性,即受击时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及部分移动其他坦克的能力(此参数不影响坦克速度)。
  • 启动加速度 (米/秒²) — 影响底盘达到最大速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
  • 加速度 (米/秒²) — 底盘达到最高速度所需的时间。
  • 反向加速度 (米/秒²) — 当坦克向一个方向移动而玩家按下按钮向另一个方向移动时生效的抗惯性加速度。它会一直作用直到速度降为零。之后,常规加速度开始生效。
  • 底盘转向稳定加速度 — 决定了坦克在碰撞时恢复行驶方向的能力。
  • 抗惯性转向加速度 (度/秒²) — 作用方式类似于反向加速度,但针对的是左右转弯,而不是前进/后退。
  • 每战斗分数过速装置充能 (%) — 获得的每战斗分数所充能的过速装置百分比。
  • 每秒过速装置充能 (%) — 每秒充能的过速装置百分比。
  • 耐热性 (%) — 底盘承受的热能抗性百分比。
  • 耐寒性 (%) — 底盘承受的冷冻抗性百分比。
  • 抗电磁脉冲 (%) — 底盘承受的电磁脉冲抗性百分比。
  • 抗眩晕 (%) — 底盘承受的眩晕抗性百分比。
  • 攻强免疫 (%) — 底盘承受的穿甲抗性百分比。
  • 抗干扰器 (%) — 底盘承受的干扰器抗性百分比。

有趣的事实

  • 霍珀于 2020 年 9 月 18 日首次出现在游戏中,作为首席开发人员 Opex-Rah 的专属资产。次日,它在特别礼包中向所有玩家公开。它是游戏中第二个非履带式底盘。
  • 霍珀的发布相当令人惊讶,在发布前一周才在视频日志 #270 中首次提及。
  • 在 2020 年 10 月 2 日之前,该底盘只能作为特别优惠的一部分获得,但在那天的重启后,它对所有玩家开放,可用水晶购买。
  • 霍珀在空中时可以控制!这一特性在跑酷中被广泛使用。

链接

讨论霍珀

最后编辑:Sabry 2026 年 4 月 3 日