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霍珀

霍珀

功能 描述
机动性 在敌人的射击下很难操作
过速装置 过速装置将其高速发射到空中
侧向移动 横向移动能力
健康 少量生命


描述

  • 防护
  • 最高速度
  • 转向灵活度
  • 重量
  • 启动加速度
优点
高速,可以侧向滑行并在水平位置保持稳定。多亏了过速装置,你可以飞得很高,在关键时刻抓住一个金箱子。
缺点
护甲差,质量低。由于横向平移机制,很容易被推开。在跳跃的瞬间从远处很容易被摧毁。

过速装置 - 爆震跳

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产生一个强力冲击波,将坦克抛向空中,同时造成伤害并 惊艳下面的任何红队。这个眩晕不会让红队掉落游戏道具(旗子或球)。
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规格

有效半径:20米
伤害:1500 → 2000 马力
的持续时间 眩晕:4 秒
跳跃启动加速度:13.0
地雷破坏半径:15米

与其他过速装置的行为

  • 击晕敌方坦克将取消他们的过速装置激活。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 混沌伤害,因此它无法被防护减少,也无法被增幅器增加。
  • 如果在激活过速装置后跳跃时给过速装置充电,例如,被捕获时核能,你可以二段跳。
  • 爆炸跳跃会摧毁视野范围内的敌方地雷。


装备改造

像每个底盘一样,霍珀有特定的装备改造,会影响其机制或提供对某些状态效果的防护:


耐热性首次出现:2020年4月24日 245 000

部分保护你的坦克免受热量的伤害和影响,使其更难被点燃。但不影响火焰炮的直接伤害。
优势
  • 受到的伤害来自 着火: -50%
  • 加热速率:-50%


耐寒性首次出现:2020年4月24日 245 000

部分保护你的坦克免受寒冷影响,使其更难被减速。不会影响来自冰风暴的直接伤害。
优势
  • 放缓自 冷冻: -50%
  • 冻结速率:-50%


轻型结构首次出现:2020年4月24日 245 000

显著降低你的底盘重量。虽然在战斗场景中并不是特别有用,但有创意的坦克手可能会想要利用这个功能来进行“非常规”的坦克特技。
优势
  • 加速度:+15%
  • 重量: -30%


重型结构首次出现:2020年4月24日 245 000

显著增加你的底盘重量,使其更能抵抗冲击。加速度可能会受到影响,但额外的动量在撞击坦克时非常有用。
优势
  • 重量: +30%
缺点
  • 加速度:-15%


工程师首次出现:2023年10月13日 245 000

一个好的工程师可以用即兴的方式组装冰箱。一个出色的工程师可以在行进中修补坦克的装甲。一位传奇工程师可以扭曲宇宙,让炮弹从自己的坦克旁飞过(正如传奇工程师本人所说)。
优势


抗热首次出现:2020年10月24日 4 990

使你的坦克免疫热伤害,例如极速炮过热造成的伤害,或火焰炮的持续燃烧后效应。然而,火焰炮仍然可以对你的坦克造成直接伤害。
优势
缺点
  • 极速炮的燃烧带装备改造无法造成着火状态效果。


抗寒首次出现:2020年10月24日 4 990

使你的坦克免疫寒冷造成的减速效果,例如冰风暴炮塔造成的效果。然而,冰风暴仍然能够对你的坦克造成直接伤害。
优势


抗电磁脉冲首次出现:2020年4月24日 4 990

使你的坦克免疫电磁脉冲的影响。这包括猎人中甲的过速装置,它将无法停用你的道具。
优势


抗眩晕首次出现:2020年4月24日 4 990

使你的坦克免疫眩晕效果,防止你的红队将你定住。虽然眩晕很少见,但在关键时刻防护它们可能至关重要。
优势
  • 提供完全免疫 眩晕状态效果.


攻强免疫首次出现:2020年10月29日 4 990

这件装备改造可以完全免疫护甲穿透状态效果。任何装备了这件改造的坦克,在敌人尝试施加护甲穿透状态效果后,都不会失去通过模块、道具及其他来源获得的护甲。
优势


抗干扰器首次出现:2021年5月28日 4 990

这个装备改造可以完全免疫«干扰器»状态效果。任何拥有此装备改造的坦克在«干扰器»状态效果施加后都能激活其过速装置。
优势
  • 提供完全免疫 干扰器状态效果。佩戴者将能够激活他们的过速装置,并且可以完全使用他们的无人机。


驱动器首次出现:2023年3月31日

在战斗中提高过速装置的充能速度。过速装置反应堆的额外冷却回路允许你相对安全地提高能量输出。这可能会违反保修条款,但谁会在意那些小字条款呢,对吧?
优势
  • 过速装置的重装速度(时间):+100%
  • 过速装置重装速度(分数):+50%


爆破手首次出现:2023年10月27日

当你的坦克被摧毁时,对手会受到严重伤害。如果你以友好的方式向对手讲解你坦克周围个人宇宙的概念,他们仍然不理解,就用粗暴的方式向他们解释。
优势
  • 混沌伤害 = 750-1500 生命值
  • 最高溅射伤害半径:3米
  • 平均溅射伤害半径:4米
  • 最低溅射伤害半径:15米
  • 平均和最低溅射伤害:50%


救生员首次出现:2023年10月27日

在每次坦克重生时,可保护坦克免于被紧急修理摧毁一次。
作为备用的可靠计划,高科技纳米机器人修复火车站2是防止意外炮塔脱落的最佳保障。
优势
  • 每次重生时保护坦克免受摧毁
    • 健康恢复:500 生命值


工兵首次出现:2024年2月16日

地雷在你的坦克被摧毁时不会自毁。当主坦克的信号丢失时,地雷不再区分红队和蓝队。自毁机制是任何地雷的一部分,用于防止产生不可预料的后果。即使坦克被摧毁,该装置仍会模拟主坦克的信号,使地雷保持在地面上。
优势
  • 70% 被放置的地雷在坦克被摧毁后仍然存活。存活的地雷是随机选择的。


榴弹兵首次出现:2025年4月11日

手榴弹重新装填不再需要坦克重生。
一个特殊的箱子,用于在坦克炮塔后部安装一打手榴弹。它可以在不需要退出战斗补充弹药的情况下,用手榴弹轰击敌人的岗位,进行英雄突袭。
优势
  • 手榴弹重新装填会持续存在而不会重生


埃克赛尔西奥首次出现:2025年5月16日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是一个突破性研究项目的成果,该项目将钻石水晶融入炮塔的设计中。镀钻石的炮管内衬在开火时提高了操作压力。钻石轴承提升了炮塔的旋转效率。钻石半导体增强了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺仍隐藏在炮塔内部,外人无法看到。
优势
  • 生命值:+30%
  • 最高速度:+10%
  • 启动加速度: +15%
  • 加速度:+15%
  • 转向加速度:+15%


极端轻型结构首次出现:2024年3月13日 优惠码:TNK00-00000-0674E-PO3LP-PFNYX

注意!这会大幅降低底盘的重量,使其对任何物理冲击极其敏感。在战斗中无效。请谨慎使用,风险自负!
优势
  • 重量:1000 千克
  • 适合跑酷
缺点
  • 在普通战斗中很弱


凤凰首次出现:2023年4月14日 5,000,000 声望点

只有那些像凤凰从灰烬中一次又一次重生、不断奋起以实现目标的坦克手才配得上这件武器。这是一种秘密的装备改造。使用相应的底盘获得500万声望点即可获得它。
优势
缺点
  • 过速装置不会随时间被动充电


特殊防护


一种特殊的防护,仅用于特殊场景……因此得名。

此装备改造无法购买,仅在特殊活动期间限时使用。在TAB菜单中,图标是隐藏的;穿戴者看起来根本没有使用任何底盘装备改造。


皮肤

标准

经典造型——适合那些不在意外观,只在意击破敌人护甲的坦克手。

霍珀 XT

新的情感。新的经验值。新的感觉。每次你进入战斗时,霍珀 XT 都是个性和先进技术的化身……

新的情感。新的经验值。新的感受。每次进入战斗时,霍珀 XT 都是个性与先进技术的化身。这款皮肤看起来像壁虎,展示了霍珀的机动性。护甲板覆盖着一种特殊材料,能够保护底盘免受电击和雷达探测。霍珀 XT,各方面都令人赞叹。

霍珀 RT

有一个传奇,是由一名坦克手带到这颗星球的,他的太空船坠毁了。他设法通过爬过残骸来生存…

有一个传奇是由一名坦克手带到这个星球的,他的飞船坠毁了。他通过爬过残骸到达逃生舱而幸存。在他的宇宙旅程中,他收集了所有遇到的文物,这些皮肤就是其中之一。名为 «复古未来»,它们非常棒,不是吗?

修改

购买下一个修改版给红宝石,当前的修改必须完全升级使用水晶两者的费用列在下表中。此外,可以直接购买修改选项抢先体验对于红宝石。

Mk1

30 史诗
Mk2

100 3 000
+3
Mk3

500 15 000
+4
Mk4

900 34 000
+5
Mk5

1 400 60 000
+6
Mk6

2 200 90 000
+7
Mk7

3 300 130 000
+8
最大

9 700 388 000

特点

在下表中,您可以找到完全升级改装的参数,有一个例外——在第一列是 Mk1-0 的统计数据。

霍珀 Mk1-0 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7
防护 (生命值) 15001633,331700175018001866,671933,332000
坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护值中扣除。一旦防护值归零,坦克就会爆炸。
重量 10001266,671400150016001733,331866,672000
影响坦克的稳定性,即受到攻击的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及部分影响移动其他坦克的能力(此参数不影响坦克的速度)。
最高速度(米/秒) 99,539,81010,210,4710,7311
坦克在直线上能到达的最快速度。
加速度 (米/秒²) 66,536,877,27,477,738
影响底盘达到其最快速度所需的时间以及推动其他坦克的能力。
反向加速度(米/秒²) 1819,0719,62020,420,9321,4722
当坦克沿一个方向移动,而玩家按下按钮想向另一个方向移动时,会产生反惯性加速度。它会一直作用,直到速度降为零。之后,通常的加速度开始起作用。
减速度 (米/秒²) 1,51,51,51,51,51,51,51,5
如果玩家没有移动输入(wasd/方向键/操纵杆),底盘的移动将减速。
稳定加速度(度/秒²) 280301,33312320328338,67349,33360
描述坦克在受击后多快能恢复到原来的方向。
转向灵活度(度/秒) 110118122125128132136140
坦克可以转动的最快速度。
转弯加速度(度/秒²) 130135,33138140142144,67147,33150
影响坦克达到最高转向灵活度所需的时间。
抗惯性转向加速度(度/秒²) 360360360360360360360360
作用类似于反向加速,但用于左右转弯,而不是前后移动。
过速装置每战斗点费用 (%) 0,10,180,220,250,280,320,360,4
过速装置每秒充能 (%) 0,4160,4160,4160,4160,4160,4160,4160,416
Overdrive伤害(生命值) 15001633,331700175018001866,671933,332000
过速装置激活时造成的伤害。
特征表
  • 防护 (生命值)— 坦克的生命值。炮塔造成的伤害会从坦克的防护值中扣除。一旦防护值降到零,坦克就会爆炸。
  • 最高速度 (米/秒)—— 坦克在直线上能达到的最快速度。
  • Turning Flexibility (度/秒)——坦克能够旋转的最快速度。
  • 转向加速度(度/秒²)— 影响坦克到达其最高转向灵活度所需的时间。
  • 重量— 影响坦克的稳定性,即受到击中时的冲击力、自身炮塔的后坐力,以及在一定程度上推动其他坦克的能力(该参数不影响坦克的速度)。
  • 启动加速度 (米/秒²)— 影响底盘达到其最快速度的时间以及推动其他坦克的能力。
  • 加速度 (米/秒²)——底盘达到最高速度所需的时间。
  • 反向加速度(米/秒²)——反惯性加速度,当坦克向一个方向移动而玩家按下按钮想向另一个方向移动时生效。它会一直作用直到速度降为零。之后,常规加速度开始发挥作用。
  • 底盘转向稳定加速— 决定了坦克在碰撞过程中沿行进方向反击的效果。
  • 反惯性转向加速度(度/秒²)——像是反向加速,但作用于左右转向而不是前后移动。
  • 过速装置每战斗点费用 (%)— 每个战斗点收费的过速装置百分比。
  • 过速装置每秒充能 (%)— 过速装置每秒收费的播放百分比。
  • 耐热性 (%)——底盘所能承受的耐热性百分比。
  • 冰风暴抗性 (%)— 底盘承受冰风暴抗性的百分比。
  • 电磁脉冲抗性 (%)——底盘承受电磁脉冲抗性的百分比。
  • 眩晕抗性 (%)— 底盘能够承受的眩晕抗性的百分比。
  • 穿甲抗性 (%)— 底盘能够承受的穿甲抗性百分比。
  • 干扰器抗性 (%)— 底盘承受干扰器抗性的百分比。

有趣的事实

  • 霍珀首次出现在游戏中是在2020年9月18日,当时是主开发者Opex-Rah的独家财产。第二天,它以特殊礼包的形式向所有玩家公开发布。它是游戏中第二个非追踪底盘。
  • 霍珀的发布相当令人惊讶,因为它首次被提及仅在发布前一周,在视频日志 #270.
  • 底盘只能作为特殊优惠的一部分在2020年10月2日之前获得,但随着当天的重新开启,它变得可以用水晶供所有玩家获取。
  • 霍珀在空中也可以被控制!这个功能在跑酷中被广泛使用。

链接

讨论霍珀

上次编辑:Sabry 2025年12月20日