过速装置

过速装置 — 一种底盘的特殊能力,如果使用得当,可以扭转战局。过速装置可以在所有等级升级中激活。

每个底盘都有其标志性的过速装置,这通常决定了其游戏玩法。过速装置可以通过按下左侧 Shift 键在战斗中激活。充电进度和状态可以在战斗界面的底部查看。

底盘过速装置

当过速装置充电进度达到 100% 时,健康条附近会出现一个放射性标志,表示可以激活。按下 Shift 键即可使用。一旦激活过速装置,其充电进度将重置并开始重新填充。

黄蜂轻甲的过速装置 - N2-炸弹

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投下一枚定时炸弹,在短时间后爆炸,并在震中造成巨大伤害,在造成伤害时忽略敌方坦克的防御增益(道具、模块)。在最初爆炸中幸存的坦克会暂时受到 眩晕 电磁脉冲 着火 干扰器 状态效果
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规格

爆炸延迟: 3 秒
爆炸伤害: 4000 HP
最大伤害半径: 20 米
平均伤害半径: 25 米
最小伤害半径: 60 米
平均伤害: 25%
最小伤害: 25%
冲击力: 100
着火 +100%(满)
眩晕持续时间: 0.4 秒
电磁脉冲持续时间: 1 秒
干扰器持续时间: 9 秒
状态效果半径: 60 米
地雷破坏半径: 15 米

与其他过速装置的交互

  • 猎人中甲的过速装置、猛犸象的 AT-力场以及其他黄蜂轻甲的炸弹可以拆除该炸弹。
  • 在泰坦的过速装置护盾内爆炸会造成全额伤害。在炸弹上方激活护盾会摧毁炸弹。
  • 黄蜂轻甲的炸弹可以摧毁泰坦的护盾发生器、其他黄蜂轻甲的炸弹和阿瑞斯的能量球。
  • 眩晕敌方坦克会取消其过速装置的激活。


附加信息

  • 炸弹使用 伤害,无法通过防护或增益来减少或增加。
  • 炸弹的颜色与放置它的坦克颜色相同。
  • 炸弹没有碰撞体积,因此可以直接穿过。
  • 炸弹会摧毁半径内的特斯拉球状闪电。
  • 投弹者及其队友不会受到伤害。
  • 如果投弹者被摧毁或离开战斗,炸弹不会被拆除。
  • 炸弹会摧毁视线范围内的敌方地雷。


蜂王的过速装置 - 侦察雷达

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允许整个团队看到敌方坦克的健康条和位置。它还会为附近的敌人激活状态效果 穿甲 干扰器,并为用户及附近队友在短时间内激活 增压
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规格

激活延迟: 2 秒
持续时间: 90 秒
穿甲持续时间: 20 秒
干扰器持续时间: 7 秒
增压持续时间: 7 秒
穿甲 干扰器激活半径: 60 米

与其他过速装置的交互

  • 该效果不受猎人中甲过速装置的影响。
  • 穿甲效果在泰坦护盾下的敌人身上也会激活。


附加信息

  • 当过速装置激活时,战斗中的所有敌人都会显示白色轮廓,即使隔着墙也能看到。
  • 当触发该效果的玩家被摧毁或离开战斗时,雷达效果结束。


霍珀的过速装置 - 爆破跳跃

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产生强大的冲击波,使坦克飞向空中,同时伤害并 眩晕下方的任何敌人。此眩晕不会使敌人掉落游戏物品(旗子或球)。
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规格

激活延迟: 2 秒
有效半径: 20 米
伤害: 1500 → 2000 HP
眩晕持续时间: 4 秒
跳跃力: 13.0
地雷破坏半径: 15 米

与其他过速装置的交互

  • 眩晕敌方坦克会取消其过速装置的激活。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 伤害,无法通过防护或增益来减少或增加。
  • 如果在激活过速装置后跳跃时过速装置重新充电(例如通过捕获核能),您可以进行二段跳。
  • 爆破跳跃会摧毁视线范围内的敌方地雷。


维京的过速装置 - 狂暴反应堆

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激活时立即重装炮塔,并在短时间内显著增加其火力。
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规格

激活延迟: 2 秒
持续时间: 8 秒
重装时间: -30% 至 -75% 之间
射击延迟: -90%(针对激光炮)
伤害: 近战炮塔 +400%,滑膛炮 +300%,极速炮 +600%,其他 +150%
射程/衰减开始: +50%(近战炮塔
后坐力: -90%

一些具有次要机制的武器将获得以下额外效果:

  • 特斯拉 - 禁用能量球发射
  • 极速炮 - 瞬间启动/停止枪管,消除自身过热;
  • 火箭炮和蝎子 - 禁用齐射模式(只能发射单枚导弹);
  • 马格南 - 关闭动力装载能力(每次射击均以最大功率进行);
  • 镭射炮 - 禁用狙击模式(只能进行街机射击)。
  • 电磁炮 - 禁用狙击模式(只能进行普通射击)。


与其他过速装置的交互

  • 如果坦克被眩晕,该能力会被中断(但不会取消)。


附加信息

  • 过速装置在坦克被摧毁时失效
  • 过速装置用尽后,大多数武器在长达 2 秒内无法射击
  • 过速装置效果在过速装置持续期间发射的每一发炮弹上都会产生
  • 过速装置不影响温度变化率


猎人中甲的过速装置 - 电磁脉冲

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产生强大的电磁脉冲,对附近的敌人造成相当大的 伤害,并用 眩晕 电磁脉冲状态效果击中他们,并对范围内的敌人造成伤害,禁用他们的道具和某些其他过速装置。
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规格

激活延迟: 2 秒
伤害: 1500 → 2000 HP
眩晕持续时间: 4 秒
电磁脉冲持续时间: 6 秒
效果半径: 30 米
地雷破坏半径: 15 米

猎人中甲的过速装置会对敌方坦克产生负面影响。敌方坦克会发生以下效果:

  • 停用敌方坦克的激活道具
  • 立即冷却所有敌方道具
  • 中断重装
  • 被击中的坦克无法执行以下操作:
    • 移动坦克
    • 射击和重装
    • 激活过速装置和道具
    • 旋转武器
    • 触发自毁


与其他过速装置的交互

  • 当使用过速装置的敌人处于电磁脉冲半径内时:
    • 停用敌方黄蜂轻甲过速装置设置的炸弹;
    • 停用敌方泰坦过速装置安装的防护盾发生器;
    • 摧毁阿瑞斯的能量球;
    • 敌方维京的过速装置被暂时中断;
    • 敌方猎人中甲、十字军或阿瑞斯的预热过速装置完全停止;
    • 敌方蜂王激活的侦察雷达将继续工作;
    • 对已激活过速装置的猛犸象没有影响
  • 如果在预热期间被霍珀、黄蜂轻甲或其他猎人中甲的过速装置击中,过速装置将不会发射并从 0% 重新开始。
  • 如果使用过速装置的玩家在完全激活前获得“眩晕”状态效果,过速装置将不会被使用并从 0% 重新充电。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 伤害,无法通过防护或增益来减少或增加。
  • 禁用效果半径内的特斯拉球状闪电。
  • 过速装置会摧毁视线范围内的敌方地雷。


十字军的过速装置 - 冷冻加农炮

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发射一枚锋利的冰柱,在撞击道具或坦克时爆炸,造成巨大的溅射伤害,并对对手施加 冷冻 穿甲状态效果。
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规格

伤害: 3000 → 4000 HP
激活前延迟: 1.1 秒
初始弹丸速度: 60 米/秒
目标速度: 125 → 150 米/秒
弹丸加速时间: 0.5
冲击和溅射冲击力: 3 → 9
后坐力: 10 → 20
爆炸威力: 3 → 9
最大反弹次数: 1
最小反弹角度: 45°
弹丸半径: 2 米
穿甲持续时间: 9 秒
冷冻 -100%(满)
最大区域伤害半径: 3 米
平均区域伤害半径: 4 米
最小区域伤害半径: 30 米
平均区域伤害百分比: 25%
最小区域伤害百分比: 25%
自动向上瞄准角度: 11°
自动向下瞄准角度: 14°
自动水平瞄准角度:

附加信息

  • 冰柱造成的伤害是 伤害,无法通过防护或增益来减少或增加。
  • 旨在远距离摧毁和禁用单个目标


圣骑士的过速装置 - 支援极化器

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激活一个 极化器治疗一定半径内的所有团队成员,并使他们免疫负面状态效果着火和冷冻状态效果除外)。对半径内的敌人施加 干扰器效果。
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规格

激活延迟: 2 秒
持续时间: 20 秒
效果半径: 25 米
每跳治疗量(1/4 秒): 35 → 50 HP

与其他过速装置的交互

  • 由于在敌人身上激活了 干扰器状态效果,他们无法在半径内激活过速装置。


附加信息

  • 由于这是一个支援型过速装置,队友必须共同努力并保持在支援圣骑士附近。
  • 对于半径内的盟友,极化器会移除所有负面效果( 着火 冷冻除外)。


独裁者的过速装置 - 道具过载

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激活者的坦克和效果半径内的附近队友将获得维修,并获得护甲提升、伤害提升和速度提升道具的增益,同时每人投下一枚地雷。还会对用户和附近盟友施加短暂的 增压效果。激活此能力时,玩家库存中不会消耗任何道具,也不会激活冷却时间。
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规格

激活延迟: 2 秒
范围: 25 米
增压持续时间: 10 秒
充电延迟: 7 秒

附加信息

  • 激活时,过速装置会将效果半径内的所有敌人的温度降低到最低值。
  • 如果与至少 1 名盟友共享过速装置,激活此过速装置的玩家将获得 20 分分数。
  • 如果独裁者的无人机等级与其队友不同,队友将获得与其自身无人机等级一样强大的护甲提升、伤害提升以及速度提升。


阿瑞斯的过速装置 - BFG 加农炮

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激活时向最近的敌方目标(包括敌方坦克和其他阿瑞斯的球)发射一个缓慢移动的热等离子球。能量球在路径上治疗盟友并伤害敌人,忽略他们的增益。在接触道具时爆炸,造成溅射伤害。
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规格

飞行时伤害: 2400 HP/秒(每 0.1 秒 240 HP)
飞行时治疗: 1200 HP/秒(每 0.1 秒 120 HP)
伤害/治疗半径: 20 米
速度: 20 米/秒
射击延迟: 1.1 秒
后坐力: 0.05
爆炸伤害: 3000 → 4000 HP
爆炸冲击力: 500 → 1000
最大区域伤害半径: 10 米
中等区域伤害半径: 11 米
最小区域伤害半径: 20 米
平均区域伤害百分比: 50%
最小区域伤害百分比: 50%
自动向上瞄准角度: 11°
自动向下瞄准角度: 14°
自动水平瞄准角度:

与其他过速装置的交互

  • 黄蜂轻甲的炸弹、猎人中甲的过速装置、激活中的泰坦护盾和猛犸象的 AT-力场会停用该球体。
  • 如果球体进入敌方 BFG 球体 10 米范围内,它会爆炸。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 伤害,无法通过防护或增益来减少或增加。
  • 等离子球仅在接触静态物体时爆炸。坦克不会导致其爆炸。
  • 球体是沿底盘当前方向发射的,而不是沿武器方向。


泰坦的过速装置 - 防护盾发生器

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投下一个防护盾发生器。护盾显著增加了其范围内的伤害抗性,并缓慢治疗盟友。放置一个新的护盾会停用附近任何活动的护盾(盟友和敌人的),并会拆除黄蜂轻甲的炸弹。
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规格

激活延迟: 2 秒
持续时间: 20 秒
有效半径: 20 米
防护: 90%
每秒治疗量: 100 HP

与其他过速装置的交互

  • 如果防护盾在敌方黄蜂轻甲炸弹或敌方阿瑞斯 BFG 球体上方激活,它们将被摧毁。
  • 如果护盾发生器受到猎人中甲过速装置、黄蜂轻甲炸弹或猛犸象的 AT-力场的影响,护盾将被停用。
  • 一旦放置了重叠的另一个护盾,护盾就会被停用。
  • 黄蜂轻甲、霍珀、猎人中甲、十字军、阿瑞斯和猛犸象的过速装置会忽略防护盾。
  • 维京过速装置造成的伤害会减少。但是,坦克仍然可能被摧毁。


附加信息

  • 发生器没有碰撞体积,因此可以直接穿过。
  • 发生器的颜色与放置它的坦克颜色相同。
  • 如果激活过速装置的玩家被摧毁或离开战场,防护盾不会消失。
  • 如果特斯拉的球状闪电在激活时处于其半径内,护盾会将其摧毁。
  • 防护盾还可以减少余火、地雷、自伤以及陨石金箱子造成的冲击伤害。


猛犸象的过速装置 - AT-力场

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坦克瞬间治疗,获得加速,并在火花云中碾碎敌方坦克。坦克还会暂时免疫状态效果地雷
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规格

激活延迟: 2 秒
持续时间: 15 秒
有效半径: 7.5 米
伤害: 999 HP/跳(0.1 秒)/ 9990 HP/秒
加速度和速度增加: +50%

与其他过速装置的交互


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 伤害,无法通过防护或增益来减少或增加。
  • 猛犸象在使用过速装置时暂时免疫状态效果地雷
  • 猛犸象可以使用其过速装置将摧毁的坦克从路径上抛开。
  • AT-力场接触时会摧毁特斯拉的球状闪电。
  • 当激活过速装置的猛犸象被摧毁时,过速装置结束。


剑圣的过速装置 - 脉冲发生器

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修复剑圣 50% 的生命值,并将附近的任何敌人炸飞。
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规格

激活延迟: 2 秒
治疗: 3,750 → 10,000 HP
有效半径:约 25 米(冲击力随距离减小)

附加信息

  • 剑圣的过速装置不通过分数充电,仅随时间推移充电。因此,摧毁不会加速充电。



机制

过速装置需要充电至 100% 才能激活。充电会逐渐被动积累(随时间固定速率)并主动积累(通过获得分数)。不同的底盘有不同的充电速率(见下文),这意味着某些底盘的过速装置充电速度比其他底盘快。

一般信息:

  • 被动充电在重生之间持续积累
  • 切换到不同的底盘(成为团队剑圣除外)后,充电进度重置为 0%,但更改其他装备(如炮塔或无人机)不会重置
  • 干扰器 状态效果影响的坦克无法激活过速装置。您可以使用“抗干扰器” 底盘装备改造来保护自己。
  • 在大多数匹配地图上发现的核能奖励箱可完全为过速装置充电。核能道具可用于达到同样的效果。如果过速装置电量超过 90%,则无法激活道具版本
  • 专家战场中,过速装置选项可用于切换战斗中过速装置的使用。在格式战场中,过速装置默认禁用。

主动充电

玩家通过在战斗中完成目标获得匹配分数。获得分数会增加过速装置的充电量,增加量为分数 × 已装备底盘的“每战斗点充电”乘数。

例如,如果一名使用泰坦 Mk7+ 的玩家摧毁了一辆敌方坦克,获得 15 分,他们的过速装置充电量将增加 (0.2 × 15) = 3%。

所有底盘的主动充电率
底盘 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
黄蜂轻甲 0.1 0.153 0.179 0.215 0.250 0.285 0.329 0.4
蜂王 0.1 0.171 0.197 0.241 0.276 0.303 0.329 0.4
霍珀 0.1 0.171 0.206 0.232 0.259 0.294 0.329 0.4
维京 0.1 0.141 0.159 0.188 0.218 0.235 0.253 0.3
圣骑士 0.1 0.141 0.171 0.194 0.212 0.229 0.253 0.3
猎人中甲 0.1 0.129 0.153 0.176 0.200 0.224 0.253 0.3
十字军 0.1 0.147 0.165 0.182 0.206 0.229 0.253 0.3
独裁者 0.1 0.141 0.171 0.194 0.218 0.235 0.253 0.3
阿瑞斯 0.1 0.115 0.129 0.141 0.156 0.165 0.176 0.2
泰坦 0.1 0.118 0.132 0.141 0.153 0.162 0.176 0.2
猛犸象 0.1 0.118 0.129 0.144 0.156 0.168 0.176 0.2

被动充电

除了通过获得分数充电外,过速装置的充电量每秒也会增加固定数量。这个固定值是“每秒过速装置充电”参数,根据所装备的底盘而有所不同。

计算过速装置从 0% 充电到 100% 所需时间(以秒为单位)的公式如下:(100 ÷ 底盘每秒充电量)。

因此,维京 Mk7+ 的充电率为每秒 0.278,如果未获得任何分数,则需要 (100 ÷ 0.278) = 360 秒或 6 分钟才能从 0% 充电到 100%。有关每个底盘各自过速装置充电率的更多信息,请参阅下方折叠表。

所有底盘的被动充电率
底盘 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
黄蜂轻甲 0.2 0.263 0.294 0.336 0.378 0.419 0.471 0.555
蜂王 0.2 0.265 0.289 0.330 0.362 0.387 0.411 0.476
霍珀 0.2 0.310 0.364 0.406 0.447 0.502 0.556 0.666
维京 0.2 0.216 0.223 0.234 0.246 0.253 0.260 0.278
圣骑士 0.2 0.221 0.235 0.247 0.256 0.265 0.276 0.300
猎人中甲 0.2 0.252 0.294 0.336 0.378 0.419 0.471 0.555
十字军 0.2 0.310 0.351 0.392 0.447 0.502 0.556 0.666
独裁者 0.2 0.227 0.247 0.263 0.278 0.29 0.302 0.333
阿瑞斯 0.2 0.232 0.264 0.289 0.321 0.34 0.365 0.416
泰坦 0.2 0.230 0.255 0.270 0.290 0.305 0.330 0.370
猛犸象 0.2 0.263 0.304 0.357 0.398 0.44 0.471 0.555

过速装置充电参数

坦克的过速装置充电率随底盘升级等级而增加。箭头前的数字指 Mk1 改装时的值,右侧是 Mk7+ 时的值。有关每个等级的详细表格,请参阅上文,或查看底盘的升级页面。

底盘 每战斗点充电 (%)
Mk1 → Mk7
每秒充电 (%)
最大充电时间 (秒)
主动充电冷却 (秒) 最大保留时间 (秒) 激活延迟 (秒)
黄蜂轻甲 0.01 → 0.1 0.3 300 4 0 2
霍珀 0.01 → 0.1 0.28 360 10 1.11 2
蜂王 0.01 → 0.1 0.33 300 7 1.11 2
维京 0.01 → 0.1 0.26 390 8 1.11 2
十字军 0.01 → 0.1 0.28 360 10 1.11 2
猎人中甲 0.01 → 0.1 0.33 300 4 1.11 2
圣骑士 0.01 → 0.1 0.26 390 20 1.11 2
独裁者 0.01 → 0.1 0.33 300 9 1.11 2
泰坦 0.01 → 0.1 0.33 300 0 1.11 2
阿瑞斯 0.01 → 0.1 0.26 390 9 1.11 2
猛犸象 0.01 → 0.1 0.3 330 10 1.11 2
剑圣 0 1.67 60 0 0 1.1


有趣的事实

  • 过速装置原型出现在 2017 年 5 月假期(称为“零道具”)和游戏 8 周年庆典期间。
  • 第一个包含所有道具的过速装置于 2017 年 7 月 12 日正式引入游戏。
  • 2018 年 8 月 21 日,战斗中开始掉落带有奖励(掉落物)的“核能”箱子,为过速装置充电。在此之前,游戏中已经有一段时间存在“核能”掉落区的区域和精灵,但旨在掉落在该区域的箱子被禁用了一段时间。
  • 所有底盘的独特过速装置于 2019 年 4 月 11 日出现在游戏中。旧的过速装置(激活所有道具)被赋予了独裁者,并增加了冻结敌人和为队友过速装置充电的能力。
最后编辑:Heatw4ve 2026/2/7