过速装置
过速装置— 一个底盘's 特殊能力,如果战略性地使用,可以扭转战斗的局势。过速装置可以在所有情况下激活等级和升级.
每个底盘都有其独特的签名过速装置,这通常决定了其游戏玩法。过速装置可以在战斗中通过按下左键激活。Shift按钮。充电进度和状态可以在底部查看战斗界面.
底盘过速装置
当过速装置的充电进度达到100%时,会出现一个放射性标志
出现在生命值条附近,表示它可以被激活。按下Shift一旦过速装置被激活,其充能进度将重置,并开始重新充能。
黄蜂轻甲's 过速装置 - N2-炸弹
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详情 规格 爆炸延迟:3 秒 与其他过速装置的行为
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蜂王's 过速装置 - 侦察机雷达
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允许整个团队查看敌方坦克的血量和职务。这也会激活状态效果 | ||
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霍珀's 过速装置 - 爆震跳
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产生一个强力冲击波,将坦克抛向空中,同时造成伤害并 | ||
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维京's 过速装置 - 狂暴反应堆
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激活时立即重新装填炮塔,并在短时间内显著提高其火力。 | ||
详情 规格 激活延迟:2 秒 一些具有次要机制的武器将获得以下额外效果:
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猎人中甲's 过速装置 - 电磁脉冲
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产生一个强大的电磁脉冲,造成相当大的 | ||
详情 规格 激活延迟:2 秒 猎人中甲的过速装置会对敌方坦克产生负面影响。敌方坦克会出现以下效果:
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十字军's 过速装置 - 冷冻加农炮
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详情 规格 伤害:3000 → 4000 马力 附加信息
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圣骑士's 过速装置 - 支撑偏光器
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激活一个 | ||
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独裁者's 过速装置 - 道具超载
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激活者的坦克和区域内的附近队友将会被修复,并获得护甲提升、伤害提升和速度提升道具,同时每个单位会掉落一个地雷。还会短暂地影响 | ||
详情 规格 激活延迟:2 秒 附加信息
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阿瑞斯's 过速装置 - BFG 加农炮
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激活时向最近的敌方目标射出一个缓慢移动的高温等离子球,包括敌方坦克和其他阿瑞斯的球。能量球治疗蓝队和伤害红队在其路径上忽略他们的增益效果。与道具接触时会爆炸,造成溅射伤害。 | ||
详情 规格 飞行时受伤:每秒2400马力(每0.1秒240马力) 与其他过速装置的行为
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泰坦's 过速装置 - 防护盾发生器
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详情 规格 激活延迟:2 秒 与其他过速装置的行为
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猛犸象's 过速装置 - AT场
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坦克愈合立即获得加速度,并在火花四溅中碾压敌方坦克。坦克也会暂时免疫状态效果和地雷. | ||
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剑圣's 过速装置 - 冲击发生器
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修复剑圣50%的生命值,并清除附近的红队敌人。 | ||
详情 规格 激活延迟:2 秒 附加信息
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力学
过速装置需要充满 100% 才能激活。充能会通过被动方式(随时间以固定速率)和主动方式(通过获得声望点数)逐渐积累。不同的底盘充能速率不同(见下面), 意味着一些底盘的过速装置充电速度比其他的快。
一般信息:
- 被动充能在生成点之间持续积累
- 切换到不同的底盘后,充电进度将重置为 0%(变成……除外)剑圣), 但不用于更换其他装备,例如炮塔或无人机
- 受到影响的坦克
干扰器 状态效果无法启动过速装置。你可以使用“抗干扰器”来保护自己底盘装备改造. - 这
核能放下箱子,可在大多数匹配地图上找到,完全充能过速装置。核能道具可以达到相同的效果。如果过速装置的能量高于90%,道具版本无法激活 - 在定制战斗,这个
过速装置选项可用于切换在战斗中使用过速装置。格式战斗,过速装置默认情况下是禁用的。
主动充电
玩家收到声望点通过完成战斗中的目标来获得声望点数。获得的声望点数会根据底盘装备的“每战斗点充能”倍率,增加过速装置的充能,增加量为声望点数×倍率。
例如,如果一个玩家正在使用泰坦Mk7+ 摧毁了一辆敌方坦克,获得 15 点声望,他们的过速装置充能将增加 (0.2 × 15) = 3%。
| 底盘 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | Mk7+ |
| 黄蜂轻甲 | 0.1 | 0.153 | 0.179 | 0.215 | 0.250 | 0.285 | 0.329 | 0.4 |
| 蜂王 | 0.1 | 0.171 | 0.197 | 0.241 | 0.276 | 0.303 | 0.329 | 0.4 |
| 霍珀 | 0.1 | 0.171 | 0.206 | 0.232 | 0.259 | 0.294 | 0.329 | 0.4 |
| 维京 | 0.1 | 0.141 | 0.159 | 0.188 | 0.218 | 0.235 | 0.253 | 0.3 |
| 圣骑士 | 0.1 | 0.141 | 0.171 | 0.194 | 0.212 | 0.229 | 0.253 | 0.3 |
| 猎人中甲 | 0.1 | 0.129 | 0.153 | 0.176 | 0.200 | 0.224 | 0.253 | 0.3 |
| 十字军 | 0.1 | 0.147 | 0.165 | 0.182 | 0.206 | 0.229 | 0.253 | 0.3 |
| 独裁者 | 0.1 | 0.141 | 0.171 | 0.194 | 0.218 | 0.235 | 0.253 | 0.3 |
| 阿瑞斯 | 0.1 | 0.115 | 0.129 | 0.141 | 0.156 | 0.165 | 0.176 | 0.2 |
| 泰坦 | 0.1 | 0.118 | 0.132 | 0.141 | 0.153 | 0.162 | 0.176 | 0.2 |
| 猛犸象 | 0.1 | 0.118 | 0.129 | 0.144 | 0.156 | 0.168 | 0.176 | 0.2 |
被动充电
除了在获得声望点数时充能之外,过速装置的充能还会每秒增加一个固定数值。这个固定数值是“过速装置每秒充能”参数,会根据底盘装备的不同而有所不同。
从0%充到100%所需时间(秒)的公式是:关注:(100 ÷ 底盘每秒充电量)。
因此维京Mk7+ 的充能速率为每秒 0.278,如果没有获得声望点数,从 0 充到 100% 需要 (100 ÷ 0.278) = 360 秒,即 6 分钟。请查看下方隐藏内容中的表格,了解每个底盘各自超速装置的充能速率。
| 底盘 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | Mk7+ |
| 黄蜂轻甲 | 0.2 | 0.263 | 0.294 | 0.336 | 0.378 | 0.419 | 0.471 | 0.555 |
| 蜂王 | 0.2 | 0.265 | 0.289 | 0.330 | 0.362 | 0.387 | 0.411 | 0.476 |
| 霍珀 | 0.2 | 0.310 | 0.364 | 0.406 | 0.447 | 0.502 | 0.556 | 0.666 |
| 维京 | 0.2 | 0.216 | 0.223 | 0.234 | 0.246 | 0.253 | 0.260 | 0.278 |
| 圣骑士 | 0.2 | 0.221 | 0.235 | 0.247 | 0.256 | 0.265 | 0.276 | 0.300 |
| 猎人中甲 | 0.2 | 0.252 | 0.294 | 0.336 | 0.378 | 0.419 | 0.471 | 0.555 |
| 十字军 | 0.2 | 0.310 | 0.351 | 0.392 | 0.447 | 0.502 | 0.556 | 0.666 |
| 独裁者 | 0.2 | 0.227 | 0.247 | 0.263 | 0.278 | 0.29 | 0.302 | 0.333 |
| 阿瑞斯 | 0.2 | 0.232 | 0.264 | 0.289 | 0.321 | 0.34 | 0.365 | 0.416 |
| 泰坦 | 0.2 | 0.230 | 0.255 | 0.270 | 0.290 | 0.305 | 0.330 | 0.370 |
| 猛犸象 | 0.2 | 0.263 | 0.304 | 0.357 | 0.398 | 0.44 | 0.471 | 0.555 |
过速装置充电参数
A 坦克的过速装置充能速度会随着底盘升级等级的提升而增加。箭头前的数字表示 Mk1 改装时的数值,箭头右侧为 Mk7+ 时的数值。详细的每个改装等级数值请参考上方的表格,或查看底盘的相关信息。升级页面。
| 底盘 | 每战斗点收费(%) Mk1 → Mk7 |
每秒充能 (%) |
最大充电时间(秒) |
主动充电冷却 (秒) |
最大滞留时间(秒) |
激活延迟(秒) |
| 黄蜂轻甲 | 0.01 → 0.1 | 0.37 | 270 | 4 | 0 | 0 |
| 霍珀 | 0.01 → 0.1 | 0.33 | 300 | 10 | 1.11 | 2 |
| 蜂王 | 0.01 → 0.1 | 0.48 | 210 | 7 | 1.11 | 2 |
| 维京 | 0.01 → 0.1 | 0.26 | 390 | 8 | 1.11 | 2 |
| 十字军 | 0.01 → 0.1 | 0.3 | 330 | 10 | 1.11 | 2 |
| 猎人中甲 | 0.01 → 0.1 | 0.42 | 240 | 4 | 1.11 | 2 |
| 圣骑士 | 0.01 → 0.1 | 0.28 | 360 | 20 | 1.11 | 2 |
| 独裁者 | 0.01 → 0.1 | 0.48 | 210 | 9 | 1.11 | 2 |
| 泰坦 | 0.01 → 0.1 | 0.42 | 240 | 0 | 1.11 | 2 |
| 阿瑞斯 | 0.01 → 0.1 | 0.28 | 360 | 9 | 1.11 | 2 |
| 猛犸象 | 0.01 → 0.1 | 0.37 | 270 | 10 | 1.11 | 2 |
| 剑圣 | 0 | 1.67 | 60 | 0 | 0 | 0 |
有趣的事实
- 过速装置原型首次出现在游戏中是在2017年五一假期(称为“Zero 道具”)期间,以及在游戏8周年庆典期间。
- 第一个包含所有功能的过速装置道具于2017年7月12日持续引入游戏中。
- 2018年8月21日,在战斗中,一个带有奖励(掉落)“核能”的箱子开始掉落,充能一个过速装置。在此之前,游戏已经有了该掉落“动感区域”的区域和精灵核能有一段时间,但原本打算掉在动感区域的箱子在一段时间内被禁用了。
- 独特的过速装置适用于游戏中出现的所有底盘,首次登场于2019年4月11日。旧的过速装置可以激活所有道具,被给予给独裁者,以及能够发动冰风暴红队并给队友的过速装置充能。