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过速装置

过速装置——一个底盘's 特殊能力,如果策略性地使用,可以扭转战斗的局面。过速装置可以在所有等级Mark 等级.

每个底盘都有自己独特的过速装置,这通常决定了它的游戏玩法。过速装置可以通过按下左边的按钮在战斗中激活。Shift按钮。充电进度和状态可以在底部查看。战斗界面.

底盘过速装置

当过速装置充电进度达到100%时,将出现放射性标志出现在生命值条附近,表示可以激活。按下Shift使用。一旦过速装置被激活,其充电进度将重置,并重新开始充电。

黄蜂轻甲's 过速装置 - N2-炸弹

投下一个炸弹,短时间后爆炸,在爆炸中心造成巨大的伤害,忽略敌方坦克的防御增益(道具,防御模块)时造成伤害。幸存于初次爆炸的坦克会暂时受到 眩晕, 电磁脉冲, 着火 干扰器 状态效果.
详细信息

规格

爆炸延迟:3秒钟
爆炸伤害:4000 马力
最高伤害半径:20米
平均伤害半径:25米
最小伤害半径:60米
平均伤害:25%
最小伤害:25%
影响:100
:+100%(全)
持续时间 眩晕:0.4秒
持续时间 电磁脉冲:1秒钟
持续时间 干扰器:9秒
状态效果的半径:60米
地雷爆炸的半径:15米

行为与其他过速装置

  • 猎人中甲的过速装置、猛犸象的AT场和其他黄蜂轻甲炸弹可以解除炸弹。
  • 泰坦的过速装置圆顶内部的爆炸会造成完全伤害。在炸弹上方激活圆顶会摧毁炸弹。
  • 黄蜂轻甲的炸弹可以摧毁泰坦的圆顶发电机、其他黄蜂轻甲的炸弹以及阿瑞斯的球。
  • 令人惊叹的敌方坦克取消了它们的过速装置激活。


附加信息

  • 炸弹使用 混沌伤害不能通过防护减少,也不能通过放大器增加。
  • 炸弹的颜色与植入它的坦克相同。
  • 炸弹没有碰撞箱子,因此可以穿过。
  • 炸弹在其半径内摧毁特斯拉球闪电。
  • 轰炸机和他的队友一样,没有受到伤害。
  • 如果轰炸机被摧毁或离开战斗,那么炸弹将不会被引爆。
  • 炸弹摧毁视线范围内的敌方地雷。


蜂王's 过速装置 - 侦察机雷达

允许整个团队看到敌方坦克的生命值条和职务。这也激活了状态效果 护甲穿透 干扰器为了附近的红队,以及 增压短时间内。
详细信息

规格

持续时间:90秒
持续时间 护甲穿透:20秒
持续时间 干扰器:7秒
持续时间 增压:7秒
激活半径 护甲穿透 干扰器:60米

行为与其他过速装置

  • 该效果不会受到猎人中甲的过速装置的影响。
  • 穿甲在泰坦的保护罩下也会对红队生效。


附加信息

  • 当过速装置激活时,所有在战斗中的红队成员都会显示出白色轮廓,即使透过墙壁也能清晰可见。
  • 雷达效果在触发它的玩家被摧毁或离开战斗时结束。


霍珀's 过速装置 - 引爆跳跃

产生强大的冲击波,将坦克送入空中,同时造成伤害和 令人惊艳的下面的任何红队。这种眩晕不会使红队掉落游戏棋子(旗子或球)。
详细信息

规格

有效半径:20米
伤害:1500 → 2000 马力
持续时间的 眩晕:4秒
跳跃启动加速度:13.0
地雷破坏半径:15米

行为与其他过速装置

  • 令人惊叹的敌方坦克将取消其过速装置的激活。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 混沌伤害因此,防护无法降低它,增幅器无法提高它。
  • 如果在激活过速装置后跳跃时重新充电过速装置,例如,通过一个捕获的核能你可以进行双重跳跃。
  • 引爆跳跃摧毁视线范围内的敌人地雷。


维京's 过速装置 - 狂暴反应堆

激活后立即重装炮塔,并显著提高其火力,持续一段短时间。
详细信息

规格

持续时间:8秒
炮弹重装时间:在-30%到-75%之间
火灾延迟:-90%(对于激光炮)
伤害: 近战射程炮塔+400%, 滑膛炮 +300%, 极速炮 +600%, 其他 +150%
射程/退化开始:+50% (近战射程炮塔)
后坐力:-90%

一些具有辅助机制的武器将获得以下附加效果:

  • 特斯拉 - 禁用能量球射击
  • 极速炮 - 瞬间启动/停止炮筒,消除自我过热;
  • 火箭炮和蝎子 - 禁用齐射射击模式(只能发射单枚火箭);
  • 马格南 - 关闭启动加速度充电能力(每次拍摄发生时都具有最高启动加速度);
  • 镭射炮 - 禁用狙击模式(只能发射街机射击)。
  • 电磁炮 - 禁用狙击模式(只能发射普通子弹)。


行为与其他过速装置

  • 如果坦克被打断(但没有取消),能力会被中断。震惊.


附加信息

  • 过速装置在坦克被摧毁时失效
  • 在过速装置使用后,大多数武器无法发射长达2秒。
  • 每次发射的弹丸都会在过速装置的持续时间内产生过速装置效果。
  • 过速装置不会影响温度变化速率


猎人中甲's 过速装置 - 电磁脉冲

生成一个强大的电磁脉冲,造成相当大的损害 混沌伤害附近的红队并用这个电击他们 眩晕 电磁脉冲状态效果和伤害红队在效果范围内,禁用他们的道具和某些其他过速装置。
详细信息

规格

伤害:1500 → 2000 马力
持续时间 眩晕:4秒
持续时间 电磁脉冲:6秒
效果半径:30米
地雷破坏半径:15米

猎人中甲的过速装置对敌方坦克产生负面影响。以下效果会在敌方坦克上发生:

  • 使敌方坦克的主动功能失效道具
  • 立即冷却所有敌人道具
  • 中断重新加载
  • 命中坦克无法执行以下操作:
    • 移动坦克
    • 射击和重新加载
    • 激活过速装置和道具
    • 旋转武器
    • 触发自我毁灭


行为与其他过速装置

  • 当使用过速装置的敌人在电磁脉冲的半径内时:
    • 解除敌方黄蜂轻甲的过速装置设置的炸弹;
    • 禁用敌方泰坦的过速装置安装的保护场生成器;
    • 摧毁阿瑞斯的能量球
    • 一台敌方维京的过速装置暂时中断;
    • 敌人的猎人中甲、十字军或者阿瑞斯的过速装置完全停止;
    • 敌方蜂王激活的侦察机雷达将继续工作;
    • 对已启动过速装置的猛犸象没有影响
  • 如果在热身期间被霍珀的过速装置、黄蜂轻甲或其他猎人中甲击中,过速装置将不会发射并从0%重新开始。
  • 如果使用过速装置的玩家在其完全激活之前获得“眩晕”状态效果,过速装置将不会被使用,并将从0%重新充能。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 混沌伤害因此,防护无法降低它,增幅器无法增加它。
  • 在效果半径内禁用特斯拉的球闪电。
  • 过速装置可以摧毁视线范围内的敌人地雷。


十字军's 过速装置 - 冷冻炮

发射一根锋利的冰柱,碰撞道具或坦克时会爆炸,造成巨大的溅射伤害并施加该效果的 冷冻 护甲穿透对对手的状态效果。
详细信息

规格

伤害:3000 → 4000 马力
激活前的延迟:1.1秒
初始投射速度:每秒60米
目标速度:125 → 150 米/秒
抛射加速度时间:0.5
冲击力和溅射影响:3 → 9
后坐力:10 → 20
爆炸性启动加速度:3 → 9
最高的火龙珠数量:1
最低火龙珠角度:45°
抛射物半径:2米
持续时间 护甲穿透:9秒
冰风暴:-100%(全额)
最高区域伤害半径:3米
平均区域伤害半径:4米
最小面积伤害半径:30米
平均伤害百分比:25%
最小面积伤害百分比:25%
自动向上瞄准角度:11°
自动向下瞄准角度:14°
自动水平瞄准角度:

附加信息

  • 冰柱造成的伤害是 混沌伤害因此,防护无法降低它,增幅器无法提高它。
  • 旨在远距离摧毁和禁用单个目标


圣骑士's 过速装置 - 支持性偏振器

激活一个偏振器,治疗一定半径内的所有团队成员并使他们 偏振器一些负面状态效果。应用于 干扰器对红队在其影响半径内的效果。
详细信息

规格说明

持续时间:20秒
效应半径: 25米
每次治疗(1/4秒):35 → 50 HP

行为与其他过速装置

  • 由于 干扰器状态效果在红队激活,他们无法在半径内激活他们的过速装置。


附加信息

  • 由于这是一个支持过速装置,队友必须合作并保持靠近支持的圣骑士。
  • 对于蓝队在半径内,所有负面效果都被极化器移除。


独裁者's 过速装置 - 道具过载

激活者的坦克和附近的队友将在作用范围内被修复和增强,提供护甲提升、伤害提升和速度提升道具,并且每个队友还会掉落一个地雷。同时会施加一个短暂的效果。 增压对用户和附近的蓝队的影响。激活该能力时不会从玩家的库存中取出道具,冷却时间也不会被激活。
详细信息

规格

激活前的延迟:1.1秒
射程:25米
持续时间 增压:10秒
充电延迟:7秒

附加信息

  • 激活时,过速装置将其作用范围内所有红队的温度降低到最低值。
  • 激活这个过速装置的玩家如果与至少一个盟友分享该过速装置,将获得20点声望。
  • 如果一个独裁者的无人机等级与其队友不同,那么队友将获得与自己无人机等级一样强大的护甲提升、伤害提升和速度提升。


阿瑞斯's 过速装置 - BFG 火炮

在激活时,向最近的敌对目标发射一个缓慢移动的热等离子体球,包括敌方坦克和其他阿瑞斯的球。能量球治疗蓝队和伤害红队在其路径中,忽略他们的增益效果。接触物品时爆炸,造成溅射伤害。
详细信息

规格说明

飞行时的伤害/治疗:每秒2400马力(每0.1秒240马力)
伤害/治疗半径:20米
速度:每秒20米
拍摄延迟:1.1秒
后坐力:0.05
爆炸伤害:3000 → 4000 马力
爆炸冲击力:500 → 1000
最大面积伤害半径:10米
中等范围伤害半径区域伤害:11米
最低区域伤害的半径:20米
平均伤害百分比:50%
最小面积伤害百分比:50%
自动瞄准角度向上:11°
自动瞄准角度向下:14°
自动瞄准水平角度:

行为与其他过速装置

  • 黄蜂轻甲的炸弹,猎人中甲's 过速装置,激活泰坦圆顶,以及猛犸象的AT场使得球体失效。
  • 如果球体在敌方BFG球体10米范围内,它会爆炸。


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 混沌伤害因此,防护无法降低它,增幅器无法提高它。
  • 等离子球只有在接触静止物体时才会爆炸。坦克不会导致它爆炸。
  • 球是朝着基座当前的方向发射的,而不是朝着武器的方向发射。


泰坦's 过速装置 - 保护盾发生器

放下一个保护穹顶发电机。这个穹顶在其范围内显著提高伤害抗性,并缓慢地治愈蓝队。放置一个新的穹顶会使附近的所有活跃穹顶(包括盟友和敌人)失效,并且还会拆除黄蜂轻甲的炸弹。
详细信息

规格

持续时间:20秒
有效半径:20米
防护:90%
每秒治疗:100马力

行为与其他过速装置

  • 如果在敌人身上启动防护罩黄蜂轻甲炸弹或敌人阿瑞斯BFG 球体,它们将被摧毁。
  • 如果圆顶发电机受到影响,圆顶将被禁用。猎人中甲过速装置,一个黄蜂轻甲炸弹,或者猛犸象的AT场。
  • 一旦放置了重叠的另一个穹顶,当前的穹顶将被停用。
  • 黄蜂轻甲、霍珀、猎人中甲、十字军、阿瑞斯和猛犸象的过速装置忽略了防护盾。
  • 造成的伤害维京过速装置被减少了。然而,坦克仍然可以被摧毁。


附加信息

  • 发电机没有碰撞箱,因此可以通过。
  • 发电机的颜色与放置它的坦克相同。
  • 如果激活了过速装置的玩家被摧毁或者离开战场,保护盾不会消失。
  • 这个穹顶会摧毁特斯拉的球形闪电,如果在激活时处于其半径内。
  • 保护盾还减少了余焰,地雷自我伤害,以及由陨石金箱子撞击造成的伤害。


猛犸象's 过速装置 - AT场

坦克治愈瞬间加速,击碎敌人的坦克,四处飞舞着火花。坦克也会暂时免疫于状态效果地雷.
详细信息

规格说明

持续时间:15秒
有效半径:7.5米
伤害:每次(0.1秒)恢复999 HP / 每秒恢复9990 HP
加速度和速度增加:+50%

行为与其他过速装置


附加信息

  • 过速装置造成的伤害是 混沌伤害因此,防护无法降低它,增幅器无法提高它。
  • 猛犸象暂时对...免疫状态效果地雷在使用过速装置时。
  • 猛犸象可以使用他的过速装置将被摧毁的坦克扔出他的路途。
  • AT领域一接触就摧毁特斯拉的球闪电。
  • 过速装置在激活它的猛犸象被摧毁时结束。


剑圣's 过速装置 - 冲击发生器

修复剑圣50%的生命值,并将附近的任何红队击退。
详细信息

规格说明

治疗:3,750 → 10,000 马力
有效半径:大约25米(影响随着距离减少)

附加信息

  • 剑圣的过速装置不会被重新充能声望积分但仅按经过的时间来计算。因此,破坏不会加速充电。



力学

过速装置需要充电至100%才能激活。充电逐渐以被动方式(固定速率随时间增加)和主动方式(通过获取声望点数)累积。不同的底盘具有不同的充电速率(见下面), 意味着某些底盘的过速装置比其他装置充电更快。

一般信息:

  • 被动电荷在生成点之间继续积累
  • 切换到另一个底盘后,充电进度将重置为0%(除非变为剑圣),但不适用于更换其他设备,例如炮塔或无人机
  • 一辆受到影响的坦克 干扰器 状态效果无法激活过速装置。你可以使用“抗干扰器”来保护自己。底盘装备改造.
  • 这个核能放下箱子在大多数匹配地图上发现,完全充电过速装置。核能道具可以产生相同的效果。如果过速装置的充电超过90%,则道具版本无法激活。
  • 战斗,这过速装置选项可以用来切换在战斗中使用过速装置。格式战斗, 过速装置默认是禁用的。

主动充电

玩家接收声望积分在战斗中完成目标。获得声望点数可以根据点数 × "每个战斗点的充能" 乘数,增加过速装置的充能。

例如,如果一个玩家使用泰坦Mk7+ 摧毁一个敌方坦克,获得 15 点声望, 他们的过速装置充能将增加 (0.2 × 15) = 3%.

所有底盘的活跃收费标准
底盘 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
黄蜂轻甲 0.1 0.153 0.179 0.215 0.250 0.285 0.329 0.4
蜂王 0.1 0.171 0.197 0.241 0.276 0.303 0.329 0.4
霍珀 0.1 0.171 0.206 0.232 0.259 0.294 0.329 0.4
维京 0.1 0.141 0.159 0.188 0.218 0.235 0.253 0.3
圣骑士 0.1 0.141 0.171 0.194 0.212 0.229 0.253 0.3
猎人中甲 0.1 0.129 0.153 0.176 0.200 0.224 0.253 0.3
十字军 0.1 0.147 0.165 0.182 0.206 0.229 0.253 0.3
独裁者 0.1 0.141 0.171 0.194 0.218 0.235 0.253 0.3
阿瑞斯 0.1 0.115 0.129 0.141 0.156 0.165 0.176 0.2
泰坦 0.1 0.118 0.132 0.141 0.153 0.162 0.176 0.2
猛犸象 0.1 0.118 0.129 0.144 0.156 0.168 0.176 0.2

被动充电

除了通过获得声望点数来充电外,过速装置的充电还会每秒增加一个固定的数值。这个固定值就是根据底盘装备不同而异的“过速装置每秒充电量”参数。

计算过速装置从0充电到100%所需时间(秒)的公式是:关注: (100 ÷ 底盘每秒充电量)。

因此维京Mk7+ 的充电速率为每秒 0.278,因此从 0% 充电到 100% 将需要 (100 ÷ 0.278) = 360 秒或 6 分钟,前提是没有获得声望点。有关每个底盘相应的过速装置充电速率的更多信息,请参见下面的表格。

所有底盘的被动充电速率
底盘 Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
黄蜂轻甲 0.2 0.263 0.294 0.336 0.378 0.419 0.471 0.555
蜂王 0.2 0.265 0.289 0.330 0.362 0.387 0.411 0.476
霍珀 0.2 0.310 0.364 0.406 0.447 0.502 0.556 0.666
维京 0.2 0.216 0.223 0.234 0.246 0.253 0.260 0.278
圣骑士 0.2 0.221 0.235 0.247 0.256 0.265 0.276 0.300
猎人中甲 0.2 0.252 0.294 0.336 0.378 0.419 0.471 0.555
十字军 0.2 0.310 0.351 0.392 0.447 0.502 0.556 0.666
独裁者 0.2 0.227 0.247 0.263 0.278 0.29 0.302 0.333
阿瑞斯 0.2 0.232 0.264 0.289 0.321 0.34 0.365 0.416
泰坦 0.2 0.230 0.255 0.270 0.290 0.305 0.330 0.370
猛犸象 0.2 0.263 0.304 0.357 0.398 0.44 0.471 0.555

过速装置充电参数

A 坦克的过速装置充电速率随着底盘升级等级的提高而增加。箭头前面的数字指的是Mk1改装时的数值,右侧是Mk7+时的数值。详见上面的表格,了解每个Mark等级的具体数值,或底盘的相关信息。升级页面。

底盘 每个战斗点的收费 (%)
Mk1 → Mk7
每秒充电百分比 (%)
最长充电时间 (秒)
主动充电冷却 (秒) 最长保留时间 (秒) 激活延迟(秒)
黄蜂轻甲 0.1 → 0.4 0.37 270 4 0 0
霍珀 0.1 → 0.4 0.42 240 10 1.11 1.3
蜂王 0.1 → 0.4 0.37 270 7 1.11 1.3
维京 0.1 → 0.3 0.28 360 8 1.11 1.3
十字军 0.1 → 0.3 0.3 330 10 1.11 1.3
猎人中甲 0.1 → 0.3 0.42 240 4 1.11 1.3
圣骑士 0.1 → 0.3 0.3 360 20 1.11 1.3
独裁者 0.1 → 0.3 0.3 330 9 1.11 1.3
泰坦 0.1 → 0.2 0.33 300 0 1.11 1.3
阿瑞斯 0.1 → 0.2 0.42 300 9 1.11 1.3
猛犸象 0.1 → 0.2 0.37 270 10 1.11 1.3
剑圣 0 1.67 60 0 0 0


有趣的事实

  • 过速装置原型于2017年5月假期(称为“零道具”)和游戏8周年庆祝期间出现在游戏中。
  • 第一个包含所有的过速装置道具于2017年7月12日持续引入到游戏中。
  • 2018年8月21日,在战斗中,带有奖励(掉落)'核能'的箱子开始掉落,给过速装置充能。在此之前,游戏已经有掉落的区域和精灵动感区域的设计。核能一段时间,但原定要掉落在动感区域的箱子在一段时间内被禁用。
  • 2019年4月11日游戏中出现了独特的过速装置,适用于所有底盘。旧的过速装置可以激活所有道具,已被给予独裁者以及能够冰风暴红队和充能队友的过速装置。
最后编辑:Myojin 2025年8月30日