匹配
匹配 (MM)是一种自动选择战斗的系统,其任务是为所有战斗参与者提供大致平等的条件。
特性:
- 玩家的团队始终是蓝队,对手始终在红队
- 完成任务和星级挑战仅在匹配战斗中计算
- 只有在匹配战斗中,你才能在战斗结束后获得星星。
- 金箱子、钥匙和超级金箱子只能在匹配战斗中掉落。
- 在低等级时,匹配的队友和对手是机器人。
如何开始游戏

在大厅中,玩家可以使用“开始”按钮。点击打开窗口中的大“快速战场”按钮,即可开始搜索随机战斗。如果玩家使用此选项,战斗结束时的奖励中会额外增加 1 个
星星。
要选择所需的模式,你需要点击同一窗口中的“模式”。
玩家可以在匹配中选择以下游戏模式:
快速战场- 进入一个随机模式的战斗,该模式根据等级可用;
团队对战 (TDM) —
三级军士长起可用;
控制点 (CP) —
新兵起可用;
互夺军旗 (CTF) —
一级军士长起可用;
突袭 (SGE) —
一等兵起可用;
团队剑圣 (TJR) —
中士起可用;
橄榄球 (RGB) —
二级军士长起可用;
突袭 (ASL) —
军士长起可用。
战斗设置
主要设置
在折扣或超级周末期间,以及其他节日活动期间,游戏中可能会出现特殊的节日模式。在窗口中,点击“开始”按钮,它们位于右下角;如果没有模式,此按钮将使玩家进入死亡混战模式。节日模式中的战斗参数可能与上述不同,但匹配战斗的所有奖励和特性(星星、任务)仍然适用。
匹配地图
匹配中地图的大小和玩家数量取决于玩家的等级。例如,职业生涯初期的初学者不会遇到柏林巷站地图。
匹配中所有可用地图的列表在地图文章中列出。
战斗提前结束
如果其中一个团队获得了所需的分数(取决于模式:夺旗、控制点等),匹配战斗可以提前结束。
| 模式 | 团队对战 |
控制点 |
互夺军旗 |
突袭 |
橄榄球 |
围城大战 |
团队剑圣 |
死亡混战/团队剑圣 |
| 提前结束战斗所需的分数 | 120 | 90 | 5 | 120 | 7 | 5 | 10 | 999 |
冷启动
在战斗开始时,游戏模式对象(旗帜、点等)在短时间内处于非活动状态,你无法获得团队分数。但是,此时你可以通过摧毁对手来获得自己的分数。
| 模式 | 团队对战 |
控制点 |
互夺军旗 |
突袭 |
橄榄球 |
围城大战 |
团队剑圣 |
死亡混战/团队剑圣 |
| 时间限制 (秒) | 30 | 45 | 90 | 60 | 60 | 45 | 30 | 0 |
| 赚取团队分数的开始时间 | 12:30 | 12:15 | 11:30 | 12:00 | 12:00 | 12:15 | 12:15 | 13:00 |
小组
在匹配中,如果你创建一个临时小组,可以与好友一起玩。
小组机制特性:
- 小组的所有成员同时进入战斗并进入同一个团队
- 创建小组的等级要求为
三级军士长。 - 小组最多可容纳 2 名玩家。
- 小组的其他成员等级可以比创建者高或低 20 级
- 搜索战斗时,小组会根据小组成员中最高等级对应的等级进行排队
- 小组成员取消搜索会停止整个小组的搜索
- 只有小组创建者有权邀请玩家加入、移除成员、解散小组并开始战斗搜索。对于小组的其他成员,在小组中时,匹配中的游戏按钮会被锁定
- 必须为小组创建一场新战斗,即小组无法进入已经开始的战斗
举报玩家
在匹配中,如果玩家使用作弊软件或破坏团队,可以对其进行举报。要举报违规行为,请执行以下操作:
- 按 TAB 键打开战斗统计
- 点击玩家昵称
- 在出现的窗口中选择“举报游戏行为”
如果玩家在聊天中写出不可接受的词汇或侮辱其他玩家,可以对其进行举报。在战斗聊天中,需要点击聊天面板旁边的红色图标以打开战斗中发送的消息历史记录。然后点击他们的昵称,并在上下文菜单中按“举报消息”。然后我们的聊天管理员会介入:他们将尽快处理举报并做出决定。
匹配机制

在匹配中点击游戏按钮时,玩家会排队搜索战斗。可以通过点击弹出窗口中的按钮取消战斗搜索。
一旦队列中有足够的玩家,匹配系统就会在下方的随机地图上为他们创建一场战斗。战斗将保证包含玩家选择的模式(如果玩家选择了快速战场,则为根据等级可用的模式之一)。
匹配系统会创建具有特定等级限制的战斗。如果达到一定的等待时间后,玩家不足以创建战斗,匹配系统可能会扩大创建战斗的等级限制,以便更多不同等级的玩家参与其中。然而,团队在玩家的装备分数方面保持平等:如果一个太弱或太强的玩家突然出现在一个团队中,匹配系统会将第二个这样的玩家分配到另一个团队。
如果已经开始的战斗中有空位,匹配系统可以向其中添加新玩家。如果战斗结束前的时间很少,则无法添加玩家,但如果战斗即将以其中一个团队的提前胜利而结束,则仍然可以添加。
战斗结束时,所有玩家都会被移除,之后战斗本身也会消失。
点击战斗结束屏幕上的“继续”按钮的玩家会自动进入新的战斗搜索,其模式设置与之前的搜索相同。点击“继续”按钮的小组成员进入大厅,等待小组组长开始战斗。小组组长点击上述按钮时,会自动为整个小组开始战斗搜索。
赚取分数和奖励分配
在匹配战斗中,每个坦克手的得分增长越快,他们执行模式主要任务就越积极——例如在互夺军旗中夺旗,在控制点中占领点等。
同时,你需要记住,得分(分数)和经验是不同的指标。对于相同的动作,坦克手在等级提升过程中会获得不同数量的分数和经验。完成每日或特殊任务时,考虑的是分数,可以通过按 Tab 在统计窗口中查看。
匹配战斗中经验和分数的对应表*:
* — 数值是固定的,不取决于战斗中的玩家数量。
| 动作 | ||||
| 摧毁敌方坦克 | 15 | 21 | 20 | 30 |
| 在团队对战和突袭中摧毁敌方坦克 | 20 | 28 | 20 | 30 |
| 参与摧毁敌方坦克 |
10 | 14 | 10 | 15 |
| 摧毁敌方机器人 | 5 | 7 | 20 | 30 |
| 参与摧毁敌方机器人 |
5 | 7 | 10 | 15 |
| 拾取水晶箱子 | 0 | 0 | 10 | 10 |
| 拾取金箱子、幸运礼盒和红宝石超级金箱子 | 0 | 0 | 1000 | 1000 |
| 拾取水晶超级金箱子 | 0 | 0 | 5000 | 5000 |
| 自毁 | -10 | -10 | 0 | 0 |
| 使用磁力炮和装备改造 进行治疗 |
10 | 14 | 10 | 15 |
| 使用机械师无人机 | 4 | 5.6 | 4 | 6 |
| 使用独裁者过速装置 | 20 | 28 | 10 | 15 |
| 在互夺军旗中夺旗 | 80 | 112 | 20 | 30 |
| 在突袭中夺旗 | 10 | 14 | 20 | 30 |
| 在互夺军旗中归还旗帜 | 15 | 21 | 10 | 15 |
| 参与夺旗 | 40 | 56 | 10 | 15 |
| 在橄榄球中进球 | 80 | 112 | 20 | 30 |
| 参与在橄榄球中进球 | 40 | 56 | 10 | 15 |
| 在控制点中占领点 | 10 | 14 | 10 | 15 |
| 在围城大战中占领点 | 50 | 70 | 10 | 15 |
| 参与在围城大战中占领点 |
10 | 14 | 10 | 15 |
| 参与在控制点和围城大战中中和点 | 5 | 7 | 10 | 15 |
| 在团队剑圣和团队死亡混战中摧毁敌方剑圣 |
30 | 42 | 20 | 30 |
| 参与 剑圣(团队剑圣和团队死亡混战) |
15 | 21 | 10 | 15 |
在团队战斗中,玩家最终获得的奖品更多地受到其个人贡献的影响,而不是所属团队的胜负。因此,一名表现出色并以高分(分数)结束战斗的坦克手,即使在失败的团队中,也能获得不错的奖品。
重要:奖励基金指标在匹配战斗的界面中是隐藏的。
空投箱的特殊功能
水晶箱子 |
金箱子 |
水晶超级金箱子 |
红宝石超级金箱子 |
如果战斗中玩家的平均等级不高于
下士,战斗中掉落的所有道具(维修工具除外)都会被替换为水晶箱子。这样的箱子会给拾取它的玩家 10
经验值和10。这些水晶箱子也可能在某些特殊活动战斗中掉落。
在从
二级军士长开始的匹配战斗中,金箱子可能会掉落。金箱子可以在战斗的任何一秒掉落(只要战斗计时器上还有超过 40 秒),在任何等级下掉落几率相同。金箱子包含1 000和
1000。此外,幸运礼盒可能会代替金箱子掉落。拾取它会获得一个普通钥匙,可以在战斗结束后在大厅的幸运礼盒部分使用。
在折扣活动或其他节日活动期间,不同的超级金箱子可能会以很小的几率掉落。根据其类型,这样的箱子会给拾取它的玩家10 000或10以及
经验。
在团队剑圣战斗模式中,剑圣不仅可以通过过速装置恢复生命值,还可以通过拾取箱子来恢复:每个拾取的箱子都会根据玩家坦克改装等级,为剑圣修复 1875 到 5000 点生命值。
如果使用工程师底盘装备改造,普通坦克也可以通过收集道具箱恢复 1000 HP。
机器人
在匹配战斗中,所有游戏等级的盟友和对手中都可能存在机器人。在低等级中,战斗仅针对机器人,而不是其他真实玩家。在高等级中,只有当战斗搜索时间明显超过时,机器人才会出现。为了保护自己,机器人使用独特的模块
,防护等级为 10% 到 50%。从
元帅等级开始,机器人配备了爆破手底盘装备改造。
| 等级 | 战斗时长 | 更多真实玩家 |
| 3 分钟 |
| |
| 5 分钟 |
| |
| 7-13 分钟 |
| |
| 10-13 分钟 |
| |
| 12-13 分钟 |
| |
| 13 分钟 |
|

