返回主页

匹配

匹配 (匹配)是一个为玩家自动选择战斗的系统,其任务是为所有参与者提供大致相等的战斗条件。

功能:

  • 玩家的团队总是蓝色,对手总是在红色团队
  • 完成任务星级挑战只计算在匹配战斗中
  • 只有在匹配战斗中,你才能在战斗结束后获得星星。
  • 金箱子,钥匙,而且 Megagolds 只能在匹配战斗中掉落。
  • 在低等级时,匹配的队友和对手都是机器人。

如何开始玩

大厅,这个《玩》按钮对玩家可用。按下大按钮«快速战斗»在打开的窗口中的按钮,将开始随机战斗的搜索。如果玩家使用此选项,将获得1个奖励 在战斗结束时,会添加到奖励中。

要选择所需的模式,您需要点击«模式»在同一个窗口中。

玩家可以在匹配中选择一种游戏模式:快速战斗- 随机进入战斗模式从可用的等级中选择;
团队死斗(团队对战) — 可从 三级军士长;
控制点(控制点) — 可从 新兵;
互夺军旗(互夺军旗) — 可从 一级军士长;
围攻(围城大战) — 可从 一等兵;
剑圣(团队剑圣) — 可从 中士;
橄榄球(橄榄球) — 可从 二级军士长;
突袭(突袭) — 可从 军士长.

战斗设置

主设置


在折扣周或超高周末,以及其他假期活动期间,游戏中可能会出现特殊假日模式。在窗口中,点击“Play”按钮,它们位于右下角;如果没有模式,该按钮会将玩家带入单人死亡混战模式。假日模式中的战斗参数可能与上述不同,但匹配战斗的所有奖励和功能(星星、任务)仍然适用。

匹配地图

地图的大小和地图上的玩家数量取决于玩家的等级。例如,职业生涯初期的初学者不会遇到柏林巷站地图.

在匹配中提供了所有地图的列表地图文章。


战斗的提前结束

如果其中一个团队的分数达到所需的点数(取决于模式:夺取旗帜、占点等),A 匹配战斗可以提前结束。

模式
团队对战

控制点

互夺军旗

突袭

橄榄球

围城大战
剑圣模式
团队剑圣

死亡混战/SJR
提前结束战斗所需的积分数 120 90 5 120 7 5 10 999

冷启动

在战斗开始时,游戏模式下的对象(旗子、积分等)会在短时间内处于非活跃状态,您无法获得团队积分。不过,您可以获得自己的积分。声望点数此刻通过击败对手。

模式
团队对战

控制点

互夺军旗

突袭

橄榄球

围城大战
剑圣模式
团队剑圣

死亡混战/SJR
时间限制(秒) 30 45 90 60 60 45 30 0
开始赚取团队积分的时间 12:30 12:15 11:30 12:00 12:00 12:15 12:15 13:00

小组

在匹配中,如果你创建一个临时小组,可以与好友一起玩。

小组机制功能:

  • 小组里的所有战斗人员同时为一个团队进入战斗
  • 可以从...创建一个小组 三级军士长等级.
  • A group can have a maximum of 2 players.
  • 其他小组成员的等级可以比其创建者高或低最多20级
  • 在寻找战斗时,小组会根据小组成员中最高等级对应的等级排队
  • 任何小组成员取消搜索都会停止整个小组的搜索
  • 只有小组的创建者有权邀请玩家加入小组、移除成员、解散小组以及开始战斗搜索。对于其他小组成员,当他们在小组中时,匹配中的游戏按钮将被禁用。
  • 一个新的战斗必须为小组创建,也就是说,小组不能进入已经开始的战斗

举报玩家

在匹配中,如果玩家,例如,使用作弊或破坏自己的团队,他们可能会被举报。要举报违反规则的行为,请执行以下操作:

  1. 打开战斗统计数据TAB钥匙
  2. 点击玩家的昵称
  3. 在出现的窗口中选择“报告游戏玩法”


如果玩家在聊天中写下不可接受的词语或侮辱其他玩家,可以对其进行举报。在战斗聊天中,这是必须的,点击聊天面板附近的红色图标即可打开战斗中发送信息的历史记录。然后点击他们的昵称并在上下文菜单按“报告消息”。然后我们的版主介入:他们会尽快处理报告并做出决定。

匹配机制

在匹配中按下游戏按钮时,玩家会排队搜索战斗。可以通过点击弹出窗口中的按钮取消战斗搜索。

一旦队列中有足够的玩家,匹配系统将为他们在下面列表中的随机地图上创建一场战斗。该战斗将保证拥有模式由玩家选择(或由等级提供的某种模式,如果玩家已选择)快速战斗).

匹配会创建一个具有特定等级限制的战斗。如果在达到某个等待时间后,玩家数量不足以创建战斗,匹配可以扩大已创建战斗的等级限制,以便更多不同等级的玩家可以参与其中。然而,团队内部的玩家仍然保持平等。装备分数如果一个玩家过弱或过强突然出现在一个团队中,匹配系统会将第二个这样的玩家分配到另一个团队。

如果已经开始的战斗中有空闲位置,匹配可以添加新的玩家。如果战斗即将结束且时间所剩无几,则无法添加玩家,但如果战斗将以某个团队的早期胜利结束,则仍然可以添加玩家。

在战斗结束时,所有玩家都会被移出战斗,随后战斗本身会消失。

点击 « 的玩家继续» 按钮在战斗结束屏幕上会自动将你放入一个新的战斗搜索,其模式设置与之前的搜索相同。点击 « 的玩家在小组中继续» 按钮进入大厅,并等待小组队长开始战斗。当小组的队长点击上述按钮时,会自动为整个小组开始搜索战斗。

赚取积分和奖励分配

每场匹配战斗中每位坦克手的分数会随着他们越积极地完成模式的主要任务——占领旗子而增长得越快互夺军旗,捕捉点位于控制点等等。

同时,你需要记住,分数(声誉点)和经验值是不同的指标。对于同一个动作,坦克手在等级进度中获得的声誉点和经验值是不同的数额。完成时Daily or Special Tasks,被计入账号的是声望点数,可以通过按下键在统计数据窗口中看到Tab.

匹配战斗中经验值与声望点的对应表*:
*— 值是固定的,不依赖于战斗中的玩家数量。


动作 + +
消灭敌方坦克 15 21 20 30
在团队对战和突袭中摧毁敌方坦克 20 28 20 30
参与摧毁敌方坦克 10 14 10 15
摧毁敌方机器人 5 7 20 30
参与摧毁敌方机器人 5 7 10 15
捡起水晶箱子 0 0 10 10
捡起金箱子,幸运礼盒,和红宝石 Megagolds 0 0 1000 1000
捡起水晶 Megagolds 0 0 5000 5000
自我毁灭 -10 -10 0 0
与……治疗磁力炮装备改造
具有治疗效果
10 14 10 15
使用机械师无人机 4 5.6 4 6
使用独裁者过速装置 20 28 10 15
旗子在互夺军旗中的投递 80 112 20 30
旗子在突袭中投递 10 14 20 30
在互夺军旗中归还旗子 15 21 10 15
参与旗子的交付 40 56 10 15
橄榄球中的球传递 80 112 20 30
参与橄榄球中球的传递 40 56 10 15
控制点上的点捕获 10 14 10 15
在围城大战中占领一个据点 50 70 10 15
参与围城大战中据点的攻占 10 14 10 15
参与在控制点和围城大战中中和据点 5 7 10 15
在团队剑圣和SJR中击败敌方剑圣 30 42 20 30
参与在敌人的毁灭中
团队剑圣和SJR中的剑圣
15 21 10 15


在团队战斗中,玩家的最终奖励更多地取决于其个人贡献,而不是属于获胜或失败团队。因此,即使坦克手所在的团队输了,只要他表现出色并以高分(声望点)完成战斗,他仍然会获得不错的奖励。

重要:奖励指示器在匹配战斗的界面中被隐藏。

drop 箱子的特殊功能


水晶箱子

金箱子

水晶 Megagold

红宝石 Megagold

如果战斗中玩家的平均等级不高于 下士,所有道具那个掉落物在战斗中(维修工具除外)被替换为水晶箱子。这样的箱子可以提供10 经验值10给捡起它的玩家。这些水晶箱子也可能在某些特殊活动战斗中掉落。

从匹配战斗开始 二级军士长,金箱子可以掉落。金箱子可以在战斗的任何一秒掉落(只要战斗计时器剩余超过40秒),在任何等级的掉落几率相同。金箱子包含1 0001 000。此外,一个幸运礼盒可以掉落而不是金箱子。拾取它会获得一个普通钥匙可以在...中使用的大厅在战斗结束后,进入幸运礼盒部分。

在折扣活动或其他节日活动期间,不同巨金可能会以小几率掉落。根据它们的类型,这样的箱子会给予捡起它的玩家10 000或者10 经验值.

团队剑圣战斗模式下,剑圣不仅可以借助……恢复生命值过速装置,还可以通过捡起箱子来实现:每捡起一个箱子就能为剑圣恢复1,875到5,000点生命值,具体数值取决于玩家坦克的改造等级。

如果使用工程师,普通坦克通过收集道具箱子也可以恢复1000点生命值底盘装备改造.

机器人

在匹配战斗中,机器人可以出现在蓝队和对手中,存在于所有游戏等级。在低等级时,战斗仅与机器人进行,而不是与其他真实玩家对战。在高等级时,只有当战斗搜索时间显著超时,机器人才会出现。为了防护,机器人使用独特的...模块 防护等级为10%到50%。来自 元帅等级,机器人配备了爆破手底盘装备改造。

等级 战斗持续时间 更多真实玩家
新兵 3分钟
二等兵 5分钟
一等兵 7-13 分钟
下士 10-13分钟
中士 12-13 分钟
上士- 传奇 13分钟
最后编辑:Kydapoot 2025/10/13