控制点



控制点 (CP) — 是一种不同寻常的团队战斗模式。地图上有几个点,必须占领它们。

目标 — 占领点(地图上特别标记的地方),占领这些点团队可以获得分数

限制 匹配中的值 专家战场中的值
按时间 13 分钟 1-999 分钟
按分数 90 分 1-999 分
按等级

描述

每个点都有自己的字母索引(A、B、C 等)。屏幕顶部中心的指示器显示所有点的当前状态。屏幕上的图标显示每个点的位置及其状态。

  • 占领 — 该点进入一种状态,在此状态下它会带来分数;
  • 中立化 — 将点置于不为任何团队得分的状态;
  • 重新占领 — 中立化敌方点,然后占领它。


要占领一个点,你必须靠近该点,玩家会看到占领指示器。要占领(或中立化)一个点,上面的攻击者必须多于防守者。未完全中立化的点会逐渐恢复,未完全占领的点会逐渐中立化。参与占领的玩家越多,点被占领的速度就越快。如果点上有来自两个团队的玩家,占领速度将与盟友和对手数量之间的差异成正比。


在控制点模式中显示统计信息

每隔 n 秒,团队就会因为占领一个点而获得分数,并从对手那里扣除分数。占领的点越多,分数积累得越快,对方团队失去分数的速度也越快。得分高于对手的团队获胜。

两个团队的分数和占领点数(战斗得分)可以在屏幕顶部中心看到。

动作 结果
占领并守住一个点 团队每 2 秒获得 +1 分

战斗中的指示器

团队
队友
团队
敌人
描述
盟友 / 敌人团队占领的点
中立点

模式特点

  • 点占领/中立化时间为 15%/秒。
  • 先前占领的点保留其状态,并且在恢复到中立状态之前不会恢复其自身的占领级别。
  • 中立点会自行恢复中立状态。
  • 摧毁/治疗坦克,以及占领和中立化点会获得分数,分数与 n/m 的比率成正比,其中 n 是敌方团队的大小,m 是占领/中立化时点上的盟友数量。
  • 占领点后,基地复活点会增加到点上的复活点(如果有的话)
  • 团队分数仅在特定情况下被扣除,具体取决于地图上的点数以及两个团队分数之间的差异。例如,如果地图上只有一个点,分数差异不能超过 15 个单位。如果有两个点,限制达到 30 分,依此类推。

获得声望点和经验值

动作 + +
摧毁敌方坦克 15 21 20 30
参与摧毁敌方坦克 0 0 0 0
摧毁敌方机器人 5 7 20 30
参与摧毁敌方机器人 0 0 0 0
捡起水晶箱子 0 0 10 10
捡起金箱子幸运礼盒红宝石金箱子 0 0 1000 1000
捡起水晶金箱子 0 0 5000 5000
自毁 -10 -10 0 0
使用磁力炮装备改造
进行治疗
10 14 10 15
使用机械师无人机 4 5.6 4 6
使用独裁者过速装置 20 28 10 15
占领一个点 30 42 10 15
参与中立化一个点 5 7 10 15

有趣的事实

  • 控制点模式于 2012 年 9 月 6 日在 1.100 版本中首次出现,仅在少数地图上可用。
  • 2014 年 6 月 2 日,“控制点”在大多数带有互夺军旗模式的地图上可用。
最后编辑:K4n 2025 年 2 月 15 日