控制点
参见:战斗模式

控制点 (CP) — 是一种不同寻常的团队战斗模式。地图上有几个点,必须占领它们。
目标 — 占领点(地图上特别标记的地方),占领这些点团队可以获得分数
| 限制 | 匹配中的值 | 专家战场中的值 |
| 按时间 | 13 分钟 | 1-999 分钟 |
| 按分数 | 90 分 | 1-999 分 |
| 按等级 | — | — |
描述
每个点都有自己的字母索引(A、B、C 等)。屏幕顶部中心的指示器显示所有点的当前状态。屏幕上的图标显示每个点的位置及其状态。
- 占领 — 该点进入一种状态,在此状态下它会带来分数;
- 中立化 — 将点置于不为任何团队得分的状态;
- 重新占领 — 中立化敌方点,然后占领它。
要占领一个点,你必须靠近该点,玩家会看到占领指示器。要占领(或中立化)一个点,上面的攻击者必须多于防守者。未完全中立化的点会逐渐恢复,未完全占领的点会逐渐中立化。参与占领的玩家越多,点被占领的速度就越快。如果点上有来自两个团队的玩家,占领速度将与盟友和对手数量之间的差异成正比。
在控制点模式中显示统计信息
每隔 n 秒,团队就会因为占领一个点而获得分数,并从对手那里扣除分数。占领的点越多,分数积累得越快,对方团队失去分数的速度也越快。得分高于对手的团队获胜。
两个团队的分数和占领点数(战斗得分)可以在屏幕顶部中心看到。
| 动作 | 结果 |
| 占领并守住一个点 |
团队每 2 秒获得 +1 分 |
战斗中的指示器
| 团队 队友 |
团队 敌人 |
描述 |
| 被盟友 / 敌人团队占领的点 | ||
| 中立点 | ||
模式特点
- 点占领/中立化时间为 15%/秒。
- 先前占领的点保留其状态,并且在恢复到中立状态之前不会恢复其自身的占领级别。
- 中立点会自行恢复中立状态。
- 摧毁/治疗坦克,以及占领和中立化点会获得分数,分数与 n/m 的比率成正比,其中 n 是敌方团队的大小,m 是占领/中立化时点上的盟友数量。
- 占领点后,基地复活点会增加到点上的复活点(如果有的话)
。 - 团队分数仅在特定情况下被扣除,具体取决于地图上的点数以及两个团队分数之间的差异。例如,如果地图上只有一个点,分数差异不能超过 15 个单位。如果有两个点,限制达到 30 分,依此类推。
获得声望点和经验值
| 动作 | ||||
| 摧毁敌方坦克 | 15 | 21 | 20 | 30 |
| 参与摧毁敌方坦克 |
0 | 0 | 0 | 0 |
| 摧毁敌方机器人 | 5 | 7 | 20 | 30 |
| 参与摧毁敌方机器人 |
0 | 0 | 0 | 0 |
| 捡起水晶箱子 | 0 | 0 | 10 | 10 |
| 捡起金箱子、幸运礼盒和红宝石金箱子 | 0 | 0 | 1000 | 1000 |
| 捡起水晶金箱子 | 0 | 0 | 5000 | 5000 |
| 自毁 | -10 | -10 | 0 | 0 |
| 使用磁力炮和装备改造 进行治疗 |
10 | 14 | 10 | 15 |
| 使用机械师无人机 | 4 | 5.6 | 4 | 6 |
| 使用独裁者过速装置 | 20 | 28 | 10 | 15 |
| 占领一个点 | 30 | 42 | 10 | 15 |
| 参与中立化一个点 | 5 | 7 | 10 | 15 |
有趣的事实
- 控制点模式于 2012 年 9 月 6 日在 1.100 版本中首次出现,仅在少数地图上可用。
- 2014 年 6 月 2 日,“控制点”在大多数带有互夺军旗模式的地图上可用。
最后编辑:K4n 2025 年 2 月 15 日






