战斗模式
战斗模式(也称为游戏模式)是 3D 坦克中可用于战斗的不同游戏变体。它们决定了各自的游戏目标:夺取旗帜、得分达阵、摧毁对手等。在匹配中,系统会决定战斗模式、地图和战斗格式;而在专家战场中,玩家可以自行决定。
以下是可用的战斗模式:
控制点 |
围城大战 |
团队剑圣 |
团队对战 |
橄榄球 |
互夺军旗 |
突袭 |
死亡混战 |
SJR |
军备竞赛 | |
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| 专家战场 |
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标准模式

标准模式在游戏中永久可用。这些格式的战斗可以在匹配战斗或玩家创建的专家战场中找到。
特殊模式列表
在“3D 坦克”中,各种活动格式偶尔会出现在标准战斗模式中,有时也会出现在特殊模式中。通常,获得金箱子的几率会增加,对特殊武器有限制,或者对炮塔和底盘有独特的设置。
当没有其他活动的活动模式时,死亡混战模式默认作为活动模式启用。
| 标题 | 描述 | 模式 | 增加金箱子 频率 |
炮塔 | 底盘 |
| 死亡混战 | 标准死亡混战,在没有其他活动模式时默认启用 | DM | 任意 | 任意 | |
| 剑圣 | 标准剑圣模式 | JGR | 任意 | 任意 | |
| 黄金热潮 | 带有金箱子掉落的标准死亡混战模式 | DM | 任意 | 任意 | |
| 传奇黄金热潮 | 带有金箱子掉落且无过速装置的死亡混战模式 | DM | 任意 | 任意 | |
| 榴弹兵 | 带有手榴弹的团队对战模式 | TDM | 任意 | 任意 | |
| 龙之黄金 | 金箱子,但其中一名玩家是剑圣 | JGR | 任意 | 任意 | |
| 激光炮大师 | 蜂王和激光炮 | CTF | 激光炮 | 蜂王 | |
| 拦截者 | 霍珀和激光炮 带有金箱子 |
DM | 激光炮 | 霍珀 | |
| 经典 | 黄蜂轻甲和轰天炮 | CTF | 轰天炮 | 黄蜂轻甲 | |
| 黄蜂轻甲和滑膛炮 | 在科隆地图上的黄蜂轻甲和滑膛炮 | TDM | 滑膛炮 | 黄蜂轻甲 | |
| 大乱斗 | 剑圣 | DM | 终结者 | 剑圣 | |
| 足球 | 带有球的剑圣 | RGB | 终结者 | 剑圣 | |
| UFO | 霍珀和火龙珠,射速增加 + «爆破手» 效果 | DM | 火龙珠 | 霍珀 | |
| 战斗跑酷 | 黄蜂轻甲和雷暴炮,伤害低但后坐力大 | DM | 黄蜂轻甲 | 雷暴炮 | |
| 纵火狂 | 黄蜂轻甲和火焰炮 | CP | 火焰炮 | 黄蜂轻甲 | |
| 僵尸 | 除剑圣外,所有人使用带有爪子的 B0-NK | JGR | 爪子 | 维京 | |
| 军备竞赛 | 每击杀 3 次,炮塔更换 | AR | 更换 | 维京 | |
| 流星雨 | 带有陨石的死亡混战模式 | DM | 任意 | 任意 | |
| 屠夫 | 带有金箱子的控制点模式,每个人都使用 B0-NK | CP | B0-NK | 任意 | |
| 竞技 | 竞技格式的互夺军旗模式,仅限炮塔和过速装置 | CTF | MkMAX | MkMAX | |
| 经典 | 甚至没有过速装置。 | CTF | 任意 | 任意 | |
| 雪球 | 带有雪人和雪球投掷的团队对战 | TDM | 雪人 | 任意 | |
| 随机箱子 | 捡起金箱子时获得随机奖励 | DM | 任意 | 任意 | |
| 竞技金箱子 | 竞技格式的死亡混战模式 | DM | 任意 | 任意 | |
| 战斗 | 死亡混战中全员使用 B0-NK,任意底盘 | DM | B0-NK | 任意 | |
| 一流战斗 | 飞行霍珀和带有快速瞄准的火箭炮 | DM | 火箭炮 | 霍珀 | |
| 团队军备竞赛 | 第一个通过所有炮塔的团队获胜 | TDM | 更换 | 维京 | |
| 番茄大战 | 使用番茄炮的死亡混战 | DM | 番茄炮 | 任意 | |
| 大屠杀 | 70 名玩家,无过速装置 | TDM | 任意 | 任意 | |
| 相扑 | 使用滑膛炮的死亡混战,但冲击力增加 | DM | 滑膛炮 | 猛犸象 | |
| 冻伤 | 控制点模式,但仅限冰风暴和蜂王 | CP | 冰风暴 | 蜂王 |








