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战斗模式

战斗模式(也称为游戏模式)是在3D坦克中可以使用的不同游戏变体。它们决定了各自的游戏目标:占领旗帜、得分、消灭对手等等。匹配系统会确定战斗模式,地图,和战斗格式; 在专家战场,玩家自己完成这件事。

以下战斗模式可用:


控制点

围城大战

团队剑圣

团队对战

橄榄球

互夺军旗

突袭

死亡混战

SJR

军备竞赛
匹配
专家战场
活动格式


标准模式

标准模式在游戏中是永久可用的。在这些格式中的战斗可以在匹配战斗或玩家创建的专家战场中找到。


控制点 (控制点)

团队争夺地图上的特定地点。团队会定期因为控制这些地点而获得积分,并从敌方夺取积分。占领的地点越多,积分获取速度越快,对方团队失分也越快。得分比对手多的团队获胜。在控制点模式中,捕获地点的速度非常快。团队可以选择用重型坦克防守地点的战术,或者用轻型坦克快速占领地点的战术。在该模式中游戏时,重要的是记住团队只有在控制地点时才会获得积分。摧毁敌方团队有助于守住或占领地点,但不应成为主要目标。控制点模式的游戏要么通过一定数量的积分限制,要么通过时间限制。

该模式在等级的匹配中可用 二等兵.

围攻 (围城大战)

地图上有几个不活跃的点捕获动感区域。团队会争夺其中的一个点,该点是随机选择的。只有当敌方团队的玩家没有占领该点时,该点才会被捕获。每个被捕获的点会为团队带来1分。在围城大战模式中,游戏要么以一定的分数为限制,要么以时间为限制。

该模式在等级的匹配中可用 下士.

团队剑圣 (团队剑圣)

类似于Solo 剑圣模式,但现在有两个!每个团队都有一个坦克手控制 a独特的『剑圣』坦克当一名剑圣被摧毁时,超级坦克会传给下一个前往重生的队友(自爆除外)。每摧毁一名敌方剑圣,团队会获得1分。每个团队的目标是比对手多次摧毁敌方剑圣。战斗的限制可以是一定的分数或时间。

该模式在等级的匹配中可用 下士.

团队对战 (团队对战)

游戏中最简单的模式之一。任务是摧毁比对方团队更多的坦克。团队对战模式下的游戏数量有一定限制碎片或者按时间计算。每个坦克手都要为结果负责,这取决于他操作的熟练程度和准确性,这又取决于游戏的最终得分以及战斗胜利者的命运。

该模式在等级的匹配中可用 新兵.

橄榄球 (橄榄球)

地图上有两个基地,分别属于不同的团队,还有几个掉落的动感区域。一个球会被随机投放到这些区域之一,通过降落伞(以及道具箱)。每个团队的任务是捡起球并将其送到对方基地。如果玩家携带球而在一定时间内无人捡起,那么球会在一段时间后消失。该模式的亮点是可以将球传给其他玩家(按键)。R). 球会沿着你的炮塔指向的方向飞行。因此,你可以通过低障碍物或敌方坦克传球。团队通过送达球获得1分。战斗时间或得分数量(“进球”)会限制比赛。

该模式在等级的匹配中可用 中士.

互夺军旗 (互夺军旗)

经典团队战斗模式。每个团队的目标是比对手更频繁地将敌方旗子运回自己的基地。要成功运送,你必须将旗子带到自己基地的旗杆处,并且自己的旗子必须在原位。互夺军旗模式的游戏受限于旗子运送次数或时间。奖励会根据每个玩家获得的积分进行分配。玩家可以通过摧毁红队单位、治疗盟友坦克以及参与夺取和归还旗子来获得积分。

该模式在等级的匹配中可用 上士.

突袭 (突袭)

非对称战斗模式,每个团队都有自己的任务。当你扮演红方(进攻方)时,你必须将旗子运送到对方据点。旗子只能被红方团队的玩家携带。当你扮演蓝方(防守方)时,你必须守卫据点,防止进攻方运送旗子。红方团队每运送一面旗子可获得20分,蓝方团队每摧毁一辆敌方坦克可获得1分。突袭模式的游戏受到点数或时间的限制。

该模式在等级的匹配中可用 三级军士长.

死亡混战 (死亡混战)

注意!此模式可用於匹配当没有其他活动模式处于活动状态时。一些特殊活动模式具有独特设置的内容也在死亡混战战斗模式中进行。它始终可用于专家战场.

死亡混战

目标是尽可能消灭更多的对手。与团队战斗不同,在死亡混战中,一切完全取决于玩家。死亡混战战斗中的奖励增长很快,因为红队无处不在,这意味着你不需要移动——在大多数地图上,你可以立即开火重生. 并非偶然,这种模式通常被简称为 «»。死亡混战模式中的游戏要么受到被摧毁坦克(击杀数量)的限制,要么受到时间的限制。

特殊模式

注意!匹配这些模式的战斗出现只有在各种节日活动期间。


有时在3D坦克中,会有特殊活动,你可以参加特殊战斗。这种模式非常刺激、有趣,有时还非常独特!

Solo 剑圣(SJR)

一名坦克手控制着独特的超级坦克«剑圣»。剑圣在战斗开始时的角色会随机分配给战斗中的一名参与者,这些参与者是最先加载到地图上的玩家。摧毁剑圣的玩家将获得超级坦克的控制权。以此类推。当剑圣连续击杀时,屏幕顶部会出现相应的消息,并伴有相应的声音。

军备竞赛 (军备竞赛)

在战斗开始时,无论车库中装备了什么武器,玩家都会使用已安装的维京底盘和轰天炮炮塔开始战斗。每击杀3个敌人,玩家将根据这些炮塔加入游戏的历史顺序获得一个新的炮塔。最后,玩家将获得一个独特的B0-NK炮塔。当地图上第一个玩家到达新的炮塔时,屏幕上会显示一个铭文,提示他们的等级提升。玩家一旦在炮塔上造成7次破坏,战斗立即结束。B0-NK还有一种叫做模式的替代版本" 团队军备竞赛 "两个团队使用相同的概念互相对抗。

注意:机器人现在被包括为军备竞赛中的玩家(军备竞赛).

特殊模式列表

在《3D坦克》中,各种活动格式偶尔会出现在标准战斗模式中,有时也会出现在特殊模式中。获得的几率通常是金箱子增加了,但对特殊武器有一定限制,或者对于炮塔和底盘有独特的设置。

当没有其他活跃的活动模式时,死亡混战模式默认作为活动模式启用。

笔记
特殊模式的所有参数都是近似值,可能会随着活动而变化。
特殊模式列表
标题 描述 模式 频率增加
金箱子
炮塔 底盘
死亡混战 标准死亡混战,默认启用,当没有其他活动模式激活时 死亡混战 任何 任何
剑圣 标准 JGR 模式 JGR 任何 任何
淘金热 标准死亡混战模式,带金箱子捕获 死亡混战 任何 任何
传奇淘金热 死亡混战模式,带金箱子收集且没有超速装置 死亡混战 任何 任何
榴弹兵 团队对战模式配手榴弹 团队对战 任何 任何
龙之黄金 金箱子,但其中一个是剑圣玩家 JGR 任何 任何
铁路大师 蜂王和铁路 互夺军旗 激光炮 蜂王
拦截器 霍珀 and 激光炮
和金箱子
死亡混战 激光炮 霍珀
经典 黄蜂轻甲和 轰天炮 互夺军旗 轰天炮 黄蜂轻甲
黄蜂轻甲和 滑膛炮 黄蜂轻甲和滑膛炮在杜塞尔多夫 团队对战 滑膛炮 黄蜂轻甲
大混战 剑圣 死亡混战 终结者 剑圣
足球 剑圣拿着一个球 橄榄球 终结者 剑圣
不明飞行物 霍珀和 火龙珠,射速增加 + «爆破手» 效果 死亡混战 火龙珠 霍珀
战斗跑酷 黄蜂轻甲和雷暴炮,伤害低但后坐力大 死亡混战 黄蜂轻甲 雷暴炮
纵火狂 黄蜂轻甲和火焰炮 控制点 火焰炮 黄蜂轻甲
僵尸 B0-NK上除了剑圣之外,每个人都有爪子 JGR 爪子 维京
军备竞赛 每击杀3次,炮塔会发生变化 军备竞赛 更改 维京
流星雨 死亡混战模式与陨石 死亡混战 任何 任何
屠夫 使用 Golds 的控制点模式,每个人都有 B0-NK 控制点 B0-NK 任何
运动会 在运动会模式中进行互夺军旗,仅使用炮塔和过速装置 互夺军旗 MkMAX MkMAX
经典 它甚至没有过速装置。 互夺军旗 任何 任何
雪球 团队对战与 雪人和 雪球投掷 团队对战 雪人 任何
随机箱子 拾取金箱子时获得随机奖励 死亡混战 任何 任何
运动三只小熊 死亡混战模式在运动会格式 死亡混战 任何 任何
战斗 在死亡混战中全在 B0-NK,任何底盘 死亡混战 B0-NK 任何
一流的战斗 飞行的霍珀和火箭炮,瞄准迅速 死亡混战 火箭炮 霍珀
团队军备竞赛 第一个通关所有炮塔的团队获胜 团队对战 更改 维京
番茄大战 死亡混战在炮塔上,番茄 死亡混战 番茄 任何
大屠杀 70 玩家,没有过速装置 团队对战 任何 任何
相扑 死亡混战配滑膛炮,但冲击力更强 死亡混战 滑膛炮 猛犸象
最后编辑:Myojin 2025年9月4日