战斗模式

战斗模式(也称为游戏模式)是 3D 坦克中可用于战斗的不同游戏变体。它们决定了各自的游戏目标:夺取旗帜、得分达阵、摧毁对手等。在匹配中,系统会决定战斗模式、地图战斗格式;而在专家战场中,玩家可以自行决定。

以下是可用的战斗模式:


控制点

围城大战

团队剑圣

团队对战

橄榄球

互夺军旗

突袭

死亡混战

SJR

军备竞赛
匹配
专家战场
活动格式


标准模式

标准模式在游戏中永久可用。这些格式的战斗可以在匹配战斗或玩家创建的专家战场中找到。



控制点
围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








团队争夺地图上多个控制点的所有权。占领控制点会定期为你的团队增加分数,并扣除敌方分数。你的团队占领的控制点越多,分数变化就越快。摧毁敌人有帮助,但主要目标是占领和守住控制点。战斗受分数限制或时间限制。

该模式在匹配中从 二等兵等级开始可用。
控制点
围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








地图上有几个未激活的占领区。一次激活一个区域,双方团队争夺它。只有当没有敌人在区域内时,才能占领该区域。每个成功占领的点为团队提供 1 分。战斗受分数限制或时间限制。

该模式在匹配中从 下士等级开始可用。
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围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








每个团队都有一名坦克手控制着强大的剑圣。当剑圣被摧毁时,该角色会传递给下一个复活的队友。团队每摧毁一次敌方剑圣即可获得 1 分。目标是比对手摧毁更多次敌方剑圣。战斗受分数限制或时间限制。

该模式在匹配中从 下士等级开始可用。
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围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








经典的团队对战模式。目标是摧毁比对方团队更多的敌方坦克。战斗受击杀数限制或时间限制。每位坦克手的表现直接影响最终得分和战斗结果。

该模式在匹配中从 新兵等级开始可用。
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围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








两个团队基地,几个掉落区,以及一个由降落伞投下的球。团队必须捡起球并将其送到敌方基地。可以使用 R 键向炮塔方向传球,从而实现越过障碍物和敌人的创意传球。每次成功投递得 1 分。战斗受进球数限制或时间限制。

该模式在匹配中从 中士等级开始可用。
控制点
围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








经典的团队模式,每个团队必须偷走敌人的旗帜并将其带回自己的基地。只有当你的旗帜安全地在旗杆上时,夺旗才算成功。战斗受夺旗数限制或时间限制。玩家通过摧毁敌人、治疗盟友和与旗帜互动来获得分数。

该模式在匹配中从 上士等级开始可用。
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围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








一种非对称模式,每个团队有不同的目标。红队进攻,必须将旗帜送到敌方点;只有红队玩家可以捡起旗帜。蓝队防守,必须阻止投递。红队每投递一面旗帜获得 20 分,而蓝队每摧毁一名攻击者获得 1 分。战斗受分数限制或时间限制。

该模式在匹配中从 三级军士长等级开始可用。
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围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








注意!当没有其他活动模式处于激活状态时,此模式在匹配中可用。一些具有独特设置的特殊活动模式也会在死亡混战模式中进行。它在专家战场中始终可用。

全员混战模式。目标是尽可能多地摧毁对手。没有团队——每个坦克手都为自己而战。敌人无处不在,奖励基金增长迅速。死亡混战受击杀数限制或时间限制。
控制点
围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








一名坦克手控制着独特的超级坦克 «剑圣»。开始时,剑圣角色会随机分配给最先加载的玩家之一。摧毁剑圣的玩家将获得该坦克的控制权。随着连杀次数的增加,会出现特殊的消息和声音来展示剑圣的统治力。
控制点
围城大战
团队剑圣
团队对战
橄榄球
互夺军旗
突袭
死亡混战
SJR
军备竞赛








所有玩家初始使用维京轰天炮,无论车库中装备了什么。每击杀 3 次,他们的炮塔会自动更换为历史发布顺序中的下一个,最后是独特的 B0-NK 炮塔。当第一位玩家获得新炮塔时,所有人都会看到消息。当玩家使用 B0-NK 击杀 7 次后战斗结束。还有一个基于团队的变体,称为“团队军备竞赛”

注意:机器人也可以作为玩家出现在军备竞赛战斗中。

















特殊模式列表

在“3D 坦克”中,各种活动格式偶尔会出现在标准战斗模式中,有时也会出现在特殊模式中。通常,获得金箱子的几率会增加,对特殊武器有限制,或者对炮塔和底盘有独特的设置。

当没有其他活动的活动模式时,死亡混战模式默认作为活动模式启用。

注意
特殊模式的所有参数均为近似值,可能会随活动而变化。
特殊模式列表
标题 描述 模式 增加金箱子
频率
炮塔 底盘
死亡混战 标准死亡混战,在没有其他活动模式时默认启用 DM 任意 任意
剑圣 标准剑圣模式 JGR 任意 任意
黄金热潮 带有金箱子掉落的标准死亡混战模式 DM 任意 任意
传奇黄金热潮 带有金箱子掉落且无过速装置的死亡混战模式 DM 任意 任意
榴弹兵 带有手榴弹的团队对战模式 TDM 任意 任意
龙之黄金 金箱子,但其中一名玩家是剑圣 JGR 任意 任意
激光炮大师 蜂王和激光炮 CTF 激光炮 蜂王
拦截者 霍珀和激光炮
带有金箱子
DM 激光炮 霍珀
经典 黄蜂轻甲和轰天炮 CTF 轰天炮 黄蜂轻甲
黄蜂轻甲和滑膛炮 在科隆地图上的黄蜂轻甲和滑膛炮 TDM 滑膛炮 黄蜂轻甲
大乱斗 剑圣 DM 终结者 剑圣
足球 带有球的剑圣 RGB 终结者 剑圣
UFO 霍珀和火龙珠,射速增加 + «爆破手» 效果 DM 火龙珠 霍珀
战斗跑酷 黄蜂轻甲和雷暴炮,伤害低但后坐力大 DM 黄蜂轻甲 雷暴炮
纵火狂 黄蜂轻甲和火焰炮 CP 火焰炮 黄蜂轻甲
僵尸 除剑圣外,所有人使用带有爪子的 B0-NK JGR 爪子 维京
军备竞赛 每击杀 3 次,炮塔更换 AR 更换 维京
流星雨 带有陨石的死亡混战模式 DM 任意 任意
屠夫 带有金箱子的控制点模式,每个人都使用 B0-NK CP B0-NK 任意
竞技 竞技格式的互夺军旗模式,仅限炮塔和过速装置 CTF MkMAX MkMAX
经典 甚至没有过速装置。 CTF 任意 任意
雪球 带有雪人和雪球投掷的团队对战 TDM 雪人 任意
随机箱子 捡起金箱子时获得随机奖励 DM 任意 任意
竞技金箱子 竞技格式的死亡混战模式 DM 任意 任意
战斗 死亡混战中全员使用 B0-NK,任意底盘 DM B0-NK 任意
一流战斗 飞行霍珀和带有快速瞄准的火箭炮 DM 火箭炮 霍珀
团队军备竞赛 第一个通过所有炮塔的团队获胜 TDM 更换 维京
番茄大战 使用番茄炮的死亡混战 DM 番茄炮 任意
大屠杀 70 名玩家,无过速装置 TDM 任意 任意
相扑 使用滑膛炮的死亡混战,但冲击力增加 DM 滑膛炮 猛犸象
冻伤 控制点模式,但仅限冰风暴和蜂王 CP 冰风暴 蜂王
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/24