镭射炮指南

镭射炮指南
想玩一场战斗吗?!
如果想,点击开始游戏!




镭射炮指南

简介

镭射炮在社区中既受喜爱又遭厌恶,它是一款非常强大的炮塔,在非街机模式下,单发具有极高的爆发伤害。粉丝们喜爱它提供的独特控制和游戏体验,而批评者则认为它是一种极其强大、无需技巧的武器,只有那些瞄准能力差的人才会使用。镭射炮在低等级中非常普遍,随着等级提升会变得越来越稀有。让我们来了解一下这个令人生畏、曾经传奇的炮塔,看看哪些战术最适合它。

镭射炮的历史

镭射炮是(截至 2014 年 12 月 17 日)游戏中最后引入的炮塔。它于 2011 年宣布,其到来备受社区期待。据 3D 坦克营销团队称,它刚发布时,每秒钟就有 3 门镭射炮被购买。当时的镭射炮与我们现在习惯的不同;充能条满时立即开火,且没有街机射击模式。它也极其强大;一发满充能的射击可以一击摧毁除青春级猛犸象外的任何坦克。这些特性使它过于强大,不得不从游戏中移除以调整属性。

后来,开发人员增加了无限期保持充能的能力以及进行街机射击的能力。伤害经过多次调整,最近一次发生在去年夏天。最近的一次变化是在今年 12 月初,当时增加了激光瞄准器并移除了晃动。这一更新受到了镭射炮社区的广泛批评,许多人威胁说如果它不恢复,就改用其他炮塔甚至彻底退出 3D 坦克。从那时起,激光瞄准器就一直保留了下来,但镭射炮依然非常受欢迎。

基本属性

在 MK1-MK7 等级中,镭射炮保留了一些关键特性:

在狙击模式下完全充能时伤害非常高(要使用狙击模式,按住空格键,并使用移动控制进行瞄准)。这甚至超过了激光炮。 能够通过轻点空格键进行街机模式射击。它们的伤害并不特别高(原始伤害大约相当于非暴击的轰天炮射击),但除了街机射击外,它们在远距离上不会损失太多伤害。街机射击每次大约消耗一半的能量条。 重装缓慢。事实上是游戏中速度最慢的。在狙击模式下使用的充能越多,完全重装所需的时间就越长。 当你进入狙击模式时,一束团队颜色的激光瞄准器会从你的炮管中射出。如果你不小心,这会让敌人看到你的位置,尽管它确实有一些好处。在死亡混战中它是红色的。 转向速度相当慢,尤其是在进入狙击模式时。 相当不错的冲击力。虽然它肯定不如激光炮、轰天炮或滑膛炮强大,但仍然很有用。 镭射炮有适度的后坐力。它比轰天炮大,但比雷暴炮或激光炮小。使用轻型底盘时你应该小心。

装备

镭射炮最适合与泰坦或猛犸象等重型底盘搭配,允许玩家保持在一个位置,拥有舒适的生命值,并保持良好的远程伤害。镭射炮在搭配助推器无人机时非常出色,允许玩家对剑圣造成毁灭性伤害,并且在完全微升级后可以一击摧毁剑圣(如果未装备防护)。同样,如果与重型底盘一起使用,镭射炮与守卫者无人机搭配也很好,因为玩家可以始终保持充足的道具和高额的生命值。

优缺点

优点:

border=0镭射炮在狙击模式下的伤害,正如我之前所说,极高。它能迅速解决轻型底盘,并对中型和重型底盘的生命值造成巨大打击。

border=0镭射炮的狙击镜会随着充能而放大。这使得远距离瞄准变得容易得多,因为敌人会更清晰,你可以更精确地瞄准。

border=0如果你需要紧急自卫,可以进行街机模式射击。

激光瞄准器非常令人生畏,我得承认这一点。

缺点:

border=0镭射炮重装非常缓慢,所以如果你在能量不足时受到攻击,你就是大多数武器的轻松目标。

border=0完全充能一发射击需要一些时间。敌人在你的射击充能时有短暂的时间跑出你的视线。你总是可以在完全充能前向他们开火,但这不会造成那么大的伤害。

border=0你在狙击模式下完全无法移动。这使你成为几乎任何东西的轻松目标。

border=0狙击镜在完全放大时视野非常狭窄。这降低了你的态势感知;例如,你可能不会注意到一个冰风暴正在接近你的侧翼。

border=0激光瞄准器很容易暴露你的位置。虽然有应对措施,但你通常在击杀一两个敌人后就会被发现,有时几乎是立即被发现。

可能的组合

让我们看看镭射炮在不同底盘上的表现。

镭射炮-黄蜂轻甲

乍一看,这似乎是一个相当愚蠢的组合。毕竟,镭射炮玩家通常会露营,而当你露营时,你想要大量的生命值,对吧?好吧,黄蜂轻甲-镭射炮并不是为了露营而设计的。它最好用作一种移动狙击手;四处行驶,寻找敌人,当你想要攻击时,迅速行动然后离开。使用这种组合逃离你无法获胜的战斗尤为重要,因为它严重缺乏近距离火力,更不用说它的脆弱性了。在熟练用户手中,黄蜂轻甲-镭射炮可以成为一名忍者,尤其是在与迷彩配合使用时。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:黄蜂轻甲经常用于在互夺军旗中夺取旗帜,但这种组合并不适合那样做。如果你在离开的路上遇到任何敌人,由于缺乏任何近距离火力,你走不了多远。沿途停下来狙击敌人通常效果也不好。如果没人注意,你也许能抢到一两面旗帜,但总的来说,这不应该是你的优先事项。坚持狙击并帮助你的队友,你会做得很好。 死亡混战:不是一个好的死亡混战组合。敌人在死亡混战中到处生成,如果其中一个出现在你身后,你就完了。这种游戏模式也没有队友支持,所以没人会为你掩护。 团队对战:黄蜂轻甲-镭射炮的机动性让你有机会摧毁大量敌人,所以如果你的团队表现不错,这是一个很好的组合。 控制点:甚至不要考虑尝试用这个来占领控制点。同样,因为你没有真正的近距离火力,如果有人来夺取你试图持有的控制点,你会被摧毁。你可以通过坚持地图边缘并狙击任何向控制点移动的敌人来表现出色。 特别说明: 在同时开火和驾驶时要小心,因为镭射炮有一些后坐力,而黄蜂轻甲不稳定。这个组合非常适合迷彩,因为它有一个小的碰撞箱,这使得它很容易隐藏。它也会对你更有帮助,因为你没有太多的生命值。

镭射炮-蜂王

这在低等级中是一个相对常见的组合,但在高等级中则不然。它在使用方面类似于黄蜂轻甲-镭射炮,但拥有更多的生命值和稳定性。如果你在使用黄蜂轻甲-镭射炮时受到大量惩罚,那么切换到这个可能会有好处。蜂王底盘的侦察雷达过速装置也是狙击手挑选敌人的绝佳工具。如果你希望在近距离使用镭射炮,它是更好的组合之一;稍后会详细介绍。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:去夺取敌方旗帜不是一个好主意。坚持狙击敌人,特别是那些去夺取你们团队旗帜的敌人。 死亡混战:参见我对黄蜂轻甲-镭射炮在死亡混战中的评论。 团队对战:只要你不离敌人太近,这对团队对战来说很好。 控制点:参见我对黄蜂轻甲-镭射炮在控制点中的评论。 特别说明: 由于其漂移特性,蜂王并不是最容易驾驶的底盘。当你从敌人身边逃跑时,请记住这一点。此外,蜂王仍然有些不稳定,所以如果你在半空中开火,要小心。

镭射炮-霍珀

镭射炮是一款适合与霍珀一起使用的好武器,因为霍珀提供了速度。但镭射炮不再是霍珀上的好狙击手,建议使用镭射炮的快速射击装备改造,以便与霍珀玩家配合得更好。

镭射炮-猎人中甲

这是我个人的最爱,尽管它并不常见。猎人中甲全面发展的属性让这种组合的用户可以快速移动,同时保留相当多的生命值。如果被发现,你可以很容易地切换位置,但在必要时你可以承受一点惩罚。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:猎人中甲-镭射炮最适合在互夺军旗中狙击。由于猎人中甲可以非常容易地切换角色,你可以进入狙击位置摧毁敌人,并在必要时回撤以留意你们的旗帜。不要在一个地方停留太久,因为猎人中甲不是最耐用的底盘。 死亡混战:仍然不是一个非常好的死亡混战组合,但如果你有一个好的露营点和技巧,你可能会做得不错。 团队对战:如果你不打算永远呆在一个地方,这对团队对战来说很好。 控制点:尝试通过狙击向控制点移动的敌方玩家来从远处帮助你的团队。猎人中甲体面的生命值让你在需要更好的射击角度时可以在掩体外停留一段时间。 特别说明: 猎人中甲有一些漂移,在 MK3 和 MK5 时最为明显,所以要注意你的驾驶位置。然而,由于猎人中甲稳定且重量适中,被后坐力翻转不是问题。

镭射炮-圣骑士

圣骑士是一个非常先进的底盘,建议与镭射炮一起使用,因为它既给你提供了大量的生命值又提供了速度,所以它会派上用场。

镭射炮-十字军

镭射炮搭配十字军在战斗中并不常见,但老实说,十字军给了镭射炮速度和适量的生命值优势,可以让你活得更久,并更快地跑进掩体。

镭射炮-维京

一个流行的组合,适用于所有等级的玩家。维京的品质非常适合镭射炮;它相当耐用,增加了你的生存机会,但它有足够的速度来撤退到掩体或相对容易地改变位置。它也非常平坦,这意味着敌人更难击中或看到你。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:尝试坚持在友方领土内,因为如果被发现,你将无法非常迅速地摆脱困境。你可以随意在掩体外探头,因为维京相当耐用。 死亡混战:我想如果你必须选择一个包含镭射炮的死亡混战组合,这将是更好的主意之一。维京在远处有点难被发现,所以你也许可以在保持相对不被注意的情况下完成相当多的抢人头。 团队对战:如果你打算在一个位置设置商店一段时间,但仍然需要在需要时在位置之间轮换,这很好。使用方式类似于猎人中甲-镭射炮。 控制点:坚持狙击,但维京有足够的生命值在紧急情况下帮助守住控制点。 特别说明: 维京的轮廓非常低,所以它是迷彩的绝佳底盘。与独裁者或猎人中甲相比,它的转向速度不是很好,所以如果你在狭窄的空间里驾驶,要小心。

镭射炮-独裁者

不太常见。独裁者的统计数据似乎与镭射炮很搭;大量的生命值(可与重型底盘媲美)和适量的速度,以防你需要切换位置。玩家对这种组合的主要抱怨是巨大的碰撞箱;这使得独裁者-镭射炮用户更加显眼,通常会抵消迷彩的效果。高度确实给了你一个很好的炮塔位置来狙击。总的来说,如果可见性不是问题,这是相当不错的。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:这是一个很好的组合,适用于像运动场这样的地图,在那里迷彩不是问题,敌人通常会知道你在哪里,而不管可见度如何。 死亡混战:同样,如果可见性不是问题,这是抢人头的相当合理的组合。 团队对战:参见我对镭射炮-维京在团队对战中的评论。 控制点:在控制点中,敌人主要专注于占领控制点,所以独裁者的超大碰撞箱并不是真正的问题,除非你设法激怒了敌方团队。 特别说明: 迷彩对独裁者仍然非常有帮助;只要记住你通常需要找到树木来保持隐藏。灌木丛通常无法完成这项工作。

镭射炮-泰坦

我们现在进入了底盘范围的重型端。泰坦-镭射炮最适合在(根据你的泰坦改装而定)一两个位置露营。如果你希望在一个地方露营,它不如猛犸象-镭射炮有效,因为它的生命值较少,但它的碰撞箱明显较小。因此,它更适合迷彩。在 MK5 和 MK7 时,泰坦变得足够快,可以改变位置而不会让你在路上感到无聊,让你在你的曲目中增加一两个额外的狙击点。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:泰坦出色的生命值让你可以在暴露的位置露营,基本上想待多久就待多久。这意味着只要你确保偶尔没人过来,你就可以长时间留意你的旗帜。留意敌方团队的旗帜也很好;如果有人想去追旗手,你可以狙击他们。 死亡混战:泰坦很慢。如果你在近距离被敌人抓住,虽然你有大量的生命值,但你无法真正逃脱。这不是死亡混战的好组合。 团队对战:在团队对战中,你将非常难以被摧毁,这意味着敌方团队的击杀数会减少。另一方面,你的狙击点范围受到速度的限制,这意味着你通常会为你的团队获得更少的击杀数,因为没有特定的瓶颈点可以让你期望敌人定期访问(比如互夺军旗中的旗帜)。 控制点:通过放置地雷在好的狙击位置设置商店,并留意控制点。在几乎没有掩体的地图上(如运动场),这将是一场火鸡射击,因为即使是敌方的镭射炮也很难将你击倒。 特别说明: 泰坦具有出色的推动力。虽然这不是你在狙击时经常利用的东西,但当你试图击退烦人的敌人时,它可能会有所帮助。我不支持这一点(因为这在技术上是破坏行为),但如果他们对你的团队有害,你可以把破坏队友的坦克推下地图。

镭射炮-阿瑞斯

另一个悬浮底盘,但这次是重型底盘。我们都喜欢带有镭射炮的重型底盘,那么为什么要用阿瑞斯呢?这是因为阿瑞斯有一个非凡的过速装置,它释放出一个巨大的光球,可以治疗你和你的队友,并杀死路径上的任何敌人。

镭射炮-猛犸象

周围最流行的镭射炮组合之一。它可以承受巨大的伤害,所以它非常适合在一个位置露营。这也受到了镭射炮批评者的大量憎恨,因为对他们来说,这是想要轻松击杀的懒惰、无技巧玩家的缩影。无论如何,你会在战斗中看到很多这些,所以你最好了解这个组合的优缺点。

它在不同游戏模式中的表现:

互夺军旗:如果你打算永远呆在一个地方,就用这个。我不建议在敌方领土上用镭射炮-猛犸象狙击,因为你无法从任何攻击中逃脱。虽然你的生命值确实在遇到麻烦时有帮助,但请注意,你通常会死,因为镭射炮在非狙击模式下缺乏任何体面的火力。 死亡混战:对死亡混战来说相当糟糕。你可以通过一个好的狙击点和大量的道具做得很好,但我认为你可以对这里的大多数组合这样说。 团队对战:参见我对镭射炮-泰坦在团队对战中的评论。 控制点:参见我对镭射炮-泰坦在控制点中的评论。这两个组合几乎可以互换。 特别说明: 猛犸象由于其重量而异常难以推动,这意味着破坏队友将很难把你从狙击位置推开。如果你被 Twins、轰天炮或火龙珠在近距离攻击,重量也有帮助;在狙击模式下攻击他们会更容易。

镭射炮战术

镭射炮在没有任何特殊战术的情况下也能相当有效,但熟练的玩家将能够轻松消除无技巧的镭射炮。以下策略将使你成为一名更顽强的镭射炮手。

快速狙击:这是快速进入狙击模式并在充能一点后开火的艺术。虽然起初看起来有点没用,但在熟练手中非常有用。快速狙击消耗的能量仅比街机射击稍微多一点,但它们造成的伤害要大得多。它们可以用来代替街机射击来抢人头或紧急自卫。自引入激光瞄准器以来,快速狙击还有一个优点,就是很难追踪到用户;激光瞄准器只有在射击完全充能后才非常明显,因此在充能时间不长的情况下开火要隐蔽得多。最后,在狙击模式下瞄准通常比在远距离进行街机射击更容易。

快速狙击的缺点包括在狙击模式下的暂时无法移动,以及如果你的能量没有完全充能就无法快速狙击。在某些情况下,这可能是生与死的区别。如果你负担不起任何无法移动的情况,或者只是需要终结一个受损的敌人,请坚持使用街机射击。

隐藏你的激光瞄准器:这是将你的激光瞄准器从敌人视野中隐藏起来的艺术(废话)。要做到这一点,瞄准一个附近的物体,防止敌人在远距离看到你的激光瞄准器。一个很好的例子是里约地图上海滩上的树木;你可以将激光瞄准器指向一棵树,同时仍然能够看到目标。

当你准备射击时,迅速瞄准你的目标并开火。如果你足够快,他们就不会知道是什么击中了他们。请记住,当你瞄准目标时,你的激光瞄准器在这一秒内是可见的,所以你仍然应该偶尔改变位置。

有效使用你的激光瞄准器:激光瞄准器可以用于一些有趣的战术。

最明显的一个是把你的激光瞄准器指向一个区域,作为敌人远离的警告。瞄准你的旗帜或附近会阻止敌方团队夺取它,但这确实会引起对你的注意。当你这样做时,确保留意你的背后。

激光瞄准器也可以用来欺骗你的敌人;如果你看到一个敌人,你可以假装愚蠢,通过将激光瞄准器指向别处而不注意到他们,这通常会使他们过度自信;当他们最不期望的时候,狙击他们。

了解你的镭射炮伤害:我们都知道镭射炮可以一击摧毁未受保护的轻型底盘,但并不是每个人都知道需要多少次射击才能击倒猎人中甲或泰坦(我假设没有道具或微升级): 黄蜂轻甲、蜂王-可以一击摧毁;你甚至不需要完全充能射击。 猎人中甲-在 MK1 时,它们会在一发(几乎)完全充能的射击中倒下。在 MK3 及以上,它需要一发完全充能的射击和一发街机射击。 维京和独裁者通常需要一发完全充能的射击和两发街机射击。MK3 维京特别脆弱,所以它们只需要 1 发街机射击而不是 2 发。 泰坦和猛犸象通常需要一发完全充能的射击和一发大部分充能的射击才能将它们带走。 偏转:是的,你也可以用镭射炮做到这一点。它对激光炮最有效,因为镭射炮的冲击力不是很强。如果你受到带有远程武器的敌人的攻击,向敌方底盘的角落开火一发街机射击或快速狙击。与滑膛炮或轰天炮相比,它不太可能成功,但它仍然比没有偏转射击的机会要好。你也可以在狙击敌人时这样做;瞄准敌方镭射炮和激光炮的角落,使他们射偏。

进攻型镭射炮:不,这不是关于在狙击时说脏话。进攻型镭射炮手会在轻型底盘上使用镭射炮,并在地图上巡航,停下来挑选远距离和近距离毫无防备的敌人。这比看起来要困难得多,尤其是在高等级战斗中。这种游戏风格倾向于使用大量的快速狙击和街机射击。虽然看起来很愚蠢,但熟练的玩家可以利用这一点取得令人惊讶的成功。

各种提示:

每个镭射炮用户都知道当你瞄准一个进入狙击模式的敌方镭射炮而他/她也瞄准回来时,你会感到轻微的心脏病发作。当这种情况发生时,立即开火并移动到掩体。大多数镭射炮玩家在受到攻击时会本能地开火,因为镭射炮有冲击力,他们通常会射偏。不要等待完全充能射击。 大多数镭射炮用户通过简单地开火来“取消”他们不需要的射击。虽然这本身并没有什么错,但取消狙击射击的一种更有效的方法是双击“P”键。除了比开火稍微快一点之外,它还有一个完全静音的额外好处。许多镭射炮用户依靠听到敌方镭射炮开火来知道何时离开掩体;完全静音可能会迷惑他们。请记住,当暂停取消射击时,不会发射弹丸,所以不幸的是,你不能把镭射炮变成消音狙击步枪。你还应该注意,P 键在大多数键盘布局上有点难触及。如果触及它不方便,只需在某处开火。 你不需要停止移动来进入狙击模式,这是你在驾驶时永远不应该忘记的事情。

镭射炮对抗其他炮塔:

这将告诉你如果你在战斗中与其他炮塔交战该怎么做。

对抗火焰炮

火焰炮拥有游戏中任何炮塔中最高的每秒伤害。从远处解决火焰炮用户。如果他们潜行到你身边,由于余火,你通常就完了。如果他们离得太近,跑吧。好的一面是,火焰炮不会影响你的旋转速度,所以如果你有足够的生命值(并且能看穿那股凝固汽油流),你可以在近距离狙击一个。

对抗冰风暴

冰风暴对镭射炮极其危险。镭射炮在狙击模式下的旋转速度已经很慢了;有冰风暴攻击你,它会更慢。如果他们出现在你身后,你就死定了,因为你在被摧毁之前无法面对他们。躲在角落里至少可以保护你免受这种情况的影响。总的来说,如果你看到冰风暴向你走来,你应该跑。

对抗磁力炮

磁力炮不像其他“元素”炮塔那样大的威胁,但它仍然不可低估。磁力炮可以从你身上吸取生命值,这意味着街机射击不会轻易击退它们。此外,它相对安静,这意味着如果你专注于狙击,你可能不会注意到磁力炮从背后攻击你。磁力炮不会影响你的瞄准,所以至少你可以在有足够的生命值时在近距离狙击它们。

对抗特斯拉

用镭射炮对抗特斯拉至关重要,因为镭射炮的装载时间较长,如果射失一发,你就必须等待,而特斯拉可以摧毁你。为了安全起见,你必须更早地检测到接近你的特斯拉,并在不射失的情况下将其击落。

对抗离子炮

离子炮在对镭射炮用户的烦人程度上非常接近火龙珠。虽然每发子弹只会稍微影响你的瞄准,但它们向你袭来;它们也倾向于阻挡你的视线。幸运的是,离子炮造成的伤害不如火龙珠大,所以留在火线上一会儿通常不会杀死你。从远处狙击它们,如果它们靠得太近就撤退。

对抗火龙珠

火龙珠是镭射炮在近距离的头号敌人。除了极高的每秒伤害外,它射击速度非常快,并且每发子弹都带有很大的力量。即使有重型底盘,也很难瞄准熟练的火龙珠用户。火龙珠用户应该是远距离狙击的优先目标;如果他们靠得太近,跑得像风一样。即使那样,由于弹跳效果,你可能也无法逃脱。

对抗轰天炮

轰天炮在近距离是一个巨大的威胁,但在更远的距离上则不然。轰天炮不能像火龙珠那样干扰你的瞄准,所以如果你能设法瞄准它们,你也许能在近距离狙击它们。警告:如果轰天炮很熟练,那可能比听起来要难得多。

对抗滑膛炮

滑膛炮用户可以在近距离造成巨大的伤害和冲击力。如果使用轻型底盘,每一发子弹都有可能把你翻转,这就是为什么如果有大量的滑膛炮用户,你应该使用稳定的东西。它们在远处没有威胁,所以你应该在有机会时狙击它们。请注意,滑膛炮每个弹鼓只有 3 发子弹;如果它们在不得不重装之前无法摧毁你,你就有机会狙击它们。

对抗雷暴炮

与其他中程炮塔相比,雷暴炮没有太多的冲击力,所以狙击雷暴炮用户应该很容易。然而,它们在远处仍然可以造成相当大的伤害,所以留意任何试图攻击你的雷暴炮。哦,小心溅射伤害。

对抗电磁炮

这是一种雷暴炮的进阶形式,它可以扫描敌人并对他们造成沉重伤害。然而,镭射炮也像它一样有远程,所以如果你发现任何电磁炮在扫描你,迅速瞄准它们并击落它们,或者采取掩护以停止它们的扫描。

对抗火箭炮

火箭炮是一个火箭发射器,同样,像电磁炮一样,它也会扫描你的坦克,但它们的扫描时间比电磁炮长,所以作为镭射炮,你有足够的时间瞄准并击落它们或采取掩护。

对抗激光炮

激光炮有很大的冲击力和沉重的伤害,这在一定范围内并不会真正减少。这意味着激光炮是一个巨大的威胁,即使它们在地图的另一端。在它们有机会射击你之前狙击它们。如果你看到标志性的充能光,尽快狙击它们。

对抗马格南

马格南是一个迫击炮,所以它也可以从隐藏的地方射击你,你必须等待它离开掩体并击落它,同时保持移动,迫击炮射击不会杀死你。

对抗镭射炮

如果战斗中每个团队至少有一个镭射炮,那么不可避免地会发生狙击对决。这些紧张的交火的胜利者主要取决于谁拥有最多的生命值和/或谁先开火。即使射失一发街机射击也可能是生与死的区别。敌方镭射炮是你远距离最大的威胁,所以要敏锐地留意任何非团队颜色的激光瞄准器。迷彩、使用鹰模块、使用重型底盘和隐藏你的激光瞄准器可能非常有用。

欲了解更多信息,请查看 3D 坦克视频日志中关于镭射炮的专业建议,点击这里

最后编辑:Squirrellover 2026 年 4 月 10 日