轰天炮指南
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轰天炮指南
轰天炮——对一些人来说,它正静静地坐在他们的车库中,积满灰尘。而对其他人来说,它是他们武器库中不可或缺的武器。我们都见过玩家在低等级使用那个相对平庸的Mk1轰天炮-猎人中甲。我们中的大多数人也见过在高等级使用强大的Mk5、Mk6或Mk7轰天炮。你如何有效地使用这个炮塔?本指南将提供所有必要的技巧,使你在敌人面前形成“穷人的最后手段”或“精明而计算的杀手”的印象.
轰天炮的历史
在3D坦克的早期阶段,在重新平衡和图形更新之前,所有玩家都从黄蜂轻甲/轰天炮开始。轰天炮在那个时候没有暴击,属于一级炮塔,与火焰炮和离子炮并列。它在启动加速度或战斗效果上并不应与恐惧机器(即激光炮)相等,因此一旦玩家掌握了其他武器,就被弃用了。当二级炮塔后来出现时,轰天炮在雷暴炮、冰风暴、火龙珠、磁力炮以及后来的激光炮的引入下,被进一步淘汰。
进入了重平衡和图形更新。轰天炮获得了其商标暴击的命中,其外观被改造成了我们今天所熟知和喜爱的豌豆射手,统计数据也进行了更改,以便能够与其他炮塔竞争。巧合的是,玩家开始时不是黄蜂轻甲/轰天炮,而是猎人中甲/轰天炮,这是一个更通用的组合。这版轰天炮与目前的版本相比,更加相似于以前的版本,但有一个关键的区别:这一版本的暴击命中造成的伤害异常巨大,远远超过现在的。同时,暴击命中的概率也是真正固定的百分比,这意味着多次命中目标并不会增加暴击几率。这意味着可以连续获得两次或更多次的暴击命中。
后来,轰天炮再次被修改,以适应其他炮塔的效果。暴击伤害减少了很多,但暴击几率增加了。这里也增加了蓄力特性;你对敌人命中的子弹越多,暴击几率就越高。当你确实命中一个暴击时,几率会重置为负数,你需要对敌人再命中几次,才能恢复暴击命中的可能性。这些变化使得轰天炮成为了一种更可靠的武器,但总体的启动加速度潜力大大降低。
我们今天看到的轰天炮需要最后一次调整参数。在2016年的全球更新中,轰天炮的最高伤害得到了提升,而最低伤害则进一步减少。这使得轰天炮再次成为一种更具变数的武器,在不同的射程下造成伤害,随着每次改造等级的提升,伤害也在增加。暴击命中仍然基于连续命中的标记,但它们从正常射击的最高伤害增加的伤害降至9%额外。
基础统计
在Mk1到Mk7期间,轰天炮保持了一些关键特征:
- 相当高的射速。虽然它的速度不如火龙珠和离子炮快,但肯定比雷暴炮、激光炮和镭射炮快。射速在Mk1和Mk7之间显著增加。
- 高冲击力,或者很多人称之为击退力。它每发的力量没有激光炮或镭射炮那么强大,但它仍然是高的;一门Mk1轰天炮的冲击力大约与一门Mk1雷暴炮相同,其三级改装也是如此。
- 暴击命中。每当你用轰天炮命中一个目标时,都会有一定几率你的射击将是一次暴击命中。暴击命中的伤害比标准射击高大约9%,在最高启动加速度下尤为明显。你每击中一个目标都会增加暴击几率。当你最终获得一次暴击命中时,几率将设定为负值,你必须再命中几个目标,才能使几率恢复到零以上,才能再次获得暴击命中。
- 适中的旋转速度和加速度,正如中程炮塔的标准一样。
- 显而易见的后坐力。虽然它的后坐力不及激光炮、镭射炮或雷暴炮,但在使用不稳定的底盘时,比如蜂王或黄蜂轻甲时,仍然需要小心。
优缺点
优点:
快速的射击速率允许你相对迅速地攻击多个红队。
高冲击力结合射速,使你能够在每一发射击中显著干扰目标的瞄准。突袭弹药的更改对此有很大帮助。
暴击攻击的威力相对较强。如果你运气好,每秒伤害可以很高。
没有自我毁灭的溅射,那是雷暴炮所隐藏的。
轰天炮的不可预测性可以是一种优势。像雷暴炮这样的武器在伤害方面是相当可预测的;你可以估计自己还有多少时间,直到雷暴炮摧毁你,这让你能够更好地提前规划。与轰天炮作战的敌人并不知道下一发是致命的暴击还是普通的弱攻击,这可能使他们更难以有效应对。
缺点:
暴击的频率在很大程度上取决于运气。如果你运气不好,暴击次数不多,那么你就无法有效地击败红队。
标准伤害和甚至击退在射程内逐渐减小。在其最低伤害射程之外,轰天炮不再是一种有效武器,造成其完全启动加速度的10%.
对于拥有更重底盘的红队,击退效果并不那么明显。
可能的组合
现在我们对轰天炮的统计有了更好的了解,接下来让我们看看哪个底盘最适合轰天炮。
黄蜂轻甲
概述:
高风险,高奖励。这个组合可以以闪电速度穿梭于战场。它是进行圆形侧突和游击战术的最佳底盘。唯一的弱点显然是其低血量。既然你不能通过正面冲锋来持久作战,试着走侧路,从侧面或后面攻击红队。这也是很难掌握的,因为如果你想充分利用轰天炮的击退效果,你需要非常精准地瞄准,这在你快速行驶时尤其困难。这对于夺旗和攻击非常有效,但低血量意味着它不是最佳的中场或守卫者。
在不同场景下它是如何运作的:
- 互夺军旗:如果你想去争夺互夺军旗中的旗子,不用再找了。请记住,你的生命值会很低;除非你在使用道具或者敌方团队不是很好,否则你应该确保你的队友支持你。
- 死亡混战:可能不是死亡混战中最好的组合。在死亡混战中,生存能力和火力是重点。虽然这个组合在火力方面并不缺乏,但你的生存能力并不好。如果你能够躲避攻击,那是非常好的,但在上将中,这并不是最佳选择。
- 团队对战:黄蜂轻甲/轰天炮适合团队对战。由于你有队友,你的生存能力就不那么重要了。你可以专注于充分利用你的速度和火力。不过,这里你的速度会少一些用处,因为没有控制点或旗子可以夺取。
- 控制点:快速到达目标时是好的,但如果需要占据一个点就不是很好。你的高速度让你能够迅速到达控制点,但如果那里已经有不少人,你可能会在那儿长时间保持不住。它在像柏林巷站这样的地图上表现良好,因为有许多点,敌方团队不能同时防守所有点,但在像多边形这样的地图上,只有一个点,你可能走得不远。
特殊备注
黄蜂轻甲相当不稳定且轻巧。这意味着在跳跃时,使用后坐力很容易让你对齐地面,但这也意味着后坐力会让你移动得更多。如果你在坡道上行驶并且以与黄蜂轻甲面朝方向垂直的方向射击,这可能会成为一个缺陷;你将翻转或变得极其不稳定。在上将中,当你的黄蜂轻甲稳稳停在地面时,应该只朝其他方向而不是直接向前射击。
蜂王
概述:
一点也不坏。蜂王的速度非常好,且相比于黄蜂轻甲具有更大的表面积以增强稳定性,但它的机动性和速度却没那么好。对于冲锋进入战斗来说,它比黄蜂轻甲/轰天炮要好,但由于其稍低的速度和更大的目标动态区域,对骚扰红队的效果却不如前者。除此之外,使用方式与黄蜂轻甲/轰天炮类似,毕竟它们都是轻底盘。
在不同场景下它是如何运作的:
- 互夺军旗:得益于其高速度,非常适合捕捉旗子。尽管它的速度不如黄蜂轻甲,因此如果你瞄准捕捉旗子,黄蜂轻甲或许更有效。不过,如果你在寻找一个更便宜的替代品,蜂王确实不是一个坏选择。请注意蜂王额外的扭力可以推开坐在旗子上的红队。
- 死亡混战:可能比黄蜂轻甲/轰天炮更好,但仍然不是最佳选择。我对死亡混战中黄蜂轻甲的评论同样适用于这里;它并不是很耐用。
- 团队对战:在这方面与黄蜂轻甲/轰天炮非常相似。如果你喜欢机动性和轰天炮的特性,这是一个不错的选择。
- 控制点:请查看我对黄蜂轻甲/轰天炮在控制点的评论。
特殊备注
蜂王在其左右侧倾角上不稳定,但还没有达到黄蜂轻甲那种程度。在空中射击时仍然值得保持谨慎。
猎人中甲
概述:
平衡、多才多艺且强大。这是一个原因的起始组合。猎人中甲拥有足够的速度以跟上大部分红队,并且有足够的生命值在激烈战斗中生存很久。猎人中甲/轰天炮最适合前线作战或侧翼攻击;你在旋转射击方面很难走得很远,但如果你的冲击力足够高,与突袭弹药和速度提升同时活跃,你肯定可以迷惑他们可能试图进行的许多攻击。猎人中甲的综合统计使得可以在防御、中游、攻击和捕捉旗帜时使用这个组合,具体取决于活跃的道具(如果有的话)。
在不同场景下它是如何运作的:
- 互夺军旗:猎人中甲是一种万用坦克,这在互夺军旗中表现得尤为明显。虽然你可以用这种组合来捕捉旗子、防守、在中场和攻击,但在这四个职务中并不是最优秀的。然而,这种多功能性是一个优点;如果战斗需要,你可以迅速从一个角色切换到另一个角色,而其他底盘做不到这一点。毕竟,你不能让猛犸象在瞬间从守着你的旗子转而去捕捉敌方团队的旗子。总体而言,这是一个非常好的通用坦克,适合互夺军旗。
- 死亡混战:这是一个适合死亡混战的可靠组合。猎人中甲有足够的生命值可以有效生存,并且有足够的速度避免成为靶子。
- 团队对战:再次,由于上述特性,这里形成了一个良好的组合。值得注意的是,它能够抵挡那些敢于侵入你团队防线的近战战士。
- 控制点:猎人中甲的平衡统计在这里确实很有帮助。它可以相当有效地控制一个控制点,这要归功于它的生命值,同时它也有足够的速度能够快速到达该控制点。在有多个点的地图上,猎人中甲/轰天炮作为中场角色依然相当有效,可以防止烦人的轻型单位在多个控制点集结驻守。在像多边形这样的地图上,只有一个控制点,较重的底盘会更有效,但这并不意味着猎人中甲/轰天炮不能在瞬间帮助夺回控制点。
特殊备注
每个人都从Mk1猎人中甲/轰天炮开始,因为这个组合可以在许多角色中发挥作用。然而,在Mk1时,它并不是很强大,因为Mk1轰天炮在上将中并不是一个很好的武器。从Mk3开始,这个组合反映出相反的特性,可以以令人满意的结果对付各种形状和大小的对手。
维京
概述:
同样平衡且强大。维京有大量生命值,并能够在合适的改装下超越猎人中甲。在使用方面与猎人中甲/轰天炮和独裁者/轰天炮类似。
在不同场景下如何运作:
- 互夺军旗:维京的中等速度对于捕捉旗子并不好。它在防守和中场方面比轰天炮-猎人中甲要好,但灵活性没有那么强。你在防守和进攻红队方面会表现良好,但不要指望在捕捉旗子方面取得太大进展。
- 死亡混战:维京的平衡统计略微强调速度,使其在死亡混战中表现非常出色。
- 团队对战:再说一次,这是一个好的组合。轰天炮在任何底盘上搭载时在团队对战中表现良好,考虑到各个角度。
- 控制点:由于其增加的速度,稍微比猎人中甲/轰天炮更适合占领多个点,但在占领单个点方面不如前者。这里会表现得不错。
特殊备注
在Mk5等级上,这是与轰天炮最好的组合之一,主要是因为维京Mk5非常强大且多功能。
独裁者
概述:
在正确的手中非常强大。独裁者有很多生命值,作为任何一个有自尊的中型底盘应该具备的,而虽然速度并不值得炫耀,但这是中场和冲击敌方基地的最佳组合之一。适合防御、中场和攻击。在捕旗方面并不算冠军,这要归因于其平均速度比中型兄弟维京和猎人中甲低,再加上显而易见的高度。然而,长射程武器可能会构成威胁,因为由于独裁者较慢的速度,它们很容易保持在你的射程之外。
在不同场景下它是如何运作的:
- 互夺军旗:不适合捕捉旗子,因为速度对于中等底盘来说是平庸的。优秀的守卫者和攻击者。
- 死亡混战:独裁者的健康状况很好,因此在死亡混战中这一组合非常强大。然而,由于其体积庞大且行动有些缓慢,它确实会吸引相当多的注意力。虽然不算一个静态目标,但要警惕那些追击你的人。如果地形被划分为等级(例如,高地角斗场、海滨中心的中央区域、要塞3C),利用你的高度,通过占据低地并对高处的对手射击是一个很好的防御选择。
- 团队对战:再次,好。得益于其健康状况,它可以在没有太多队友支持的情况下独自应对。
- 控制点:对于只有一个控制点的地图来说并不是最好的选择,但仍然非常有效。它有足够的生命值在争夺点附近的战斗中存活,同时拥有一定的速度。它适合像运动场这样的地图,因为控制点彼此相对较近。如果你需要撤离一个被攻陷的控制点,速度也很有用;有时候,活着离开那里而不是拖到最后一秒才死去会更加有利。
特殊备注
独裁者的驾驭可能有些尴尬,因为它的形状相当独特。如果你愿意,选择将底盘的宽度放在身后而不是之前驾驶是一个选项,这可能使得驾驶和瞄准迎面而来的对手变得更容易。要小心这种情况下轻型底盘直接滑到你面前,因为向下的自动瞄准在这种情况下无法保护你免受拳打脚踢。
泰坦
概述:
在高等级时最令人恐惧的组合之一。虽然它的速度很慢,但由于轰天炮的存在,它可以承受大量伤害的同时造成巨大的伤害。它可以轻松碾压敌方基地。要小心镭射炮和激光炮,它们会利用你有限的射程。显然是一个优秀的守卫者,在中场表现很好。不过,如果周围有长射程武器,你可能会在攻击时遇到问题,因此要注意明显的迹象并适当地选择目标。
在不同场景下如何运作:
- 互夺军旗:你应该忘记抓住旗子,专注于防守或突袭。作为一个守卫者,这很好,因为它可以承受很多伤害,同时仍然保持一点速度,如果你需要稍微靠近你的目标以完成任务。作为攻击者,达到你的红队需要一些时间,但如果你能找到进入敌人基地的办法,你可以造成巨大的混乱。
- 死亡混战:非常适合死亡混战。你几乎可以粉碎你面前的任何东西,但如果激光炮和雷射炮从远程锁定你,低速度就会成为一个问题。你可以通过使用良好的迷彩或在较小的地图上游玩来应对这个问题。
- 团队对战:一如既往令人满意。然而,在团队对战中并没有那么多强调防守,所以你应该直接攻击。
- 控制点:借助这个组合,你可以长时间按住一个单一的控制点。与猛犸象相比,泰坦的额外速度在你需要尽快到达拥挤的控制点时非常有用。在有多个控制点的地图上,由于你的低速度表现不佳,但在一群控制点周围站岗可以有效地起到威慑作用,直到专业支援到达。
特殊备注
在Mk5阶段的优秀组合。Mk5 轰天炮和Mk5 泰坦都在上校级别解锁,两个都可以让你在Mk7等级中持续使用。
猛犸象
概述:
在角色和用途上类似于泰坦/轰天炮。非常适合防御,但你对远程武器相当脆弱。现在应该很明显,你不会用这个组合捕获很多旗子。
在不同场景下如何运作:
- 互夺军旗:坐在旗子上防守;这是你搭配这个组合能做到的最好。它是一款非常出色的守卫者,也许是这里所有底盘中最好的,但这就是它的能力极限。至于攻击,它真的很慢,以至于远程武器可以轻松将你击败。
- 死亡混战:在小地图上,非常适合死亡混战。在较大的地图上,你会遭受到远程武器的攻击,而你无法有效地进行反击,因为他们可以从很远的射程向你开火。
- 团队对战:再次,好。只是慢。
- 控制点:如果你需要不惜一切代价防守一个点,别再找了。如果你能到达一个点,它将会长时间留在你的团队手中。因此,对于像多边形这样的地图来说,这是好事。
特殊备注
关于这个组合没有其他需要注意的。它非常简单;指向,射击并保持不动。
总的来说,轰天炮是一种没有正确或错误底盘来安装的武器。这主要取决于个人喜好。如果你问我,我会推荐黄蜂轻甲、猎人中甲、独裁者或泰坦,因为它们各自的特性,如上文所述。
轰天炮战术
轰天炮需要很多的瞄准能力和长期战术才能有效使用。虽然你可能只靠瞄准和射击就能做到相当不错,但这样你就无法充分发挥轰天炮的潜力。让我们来看看哪些战术或能力在使用轰天炮时是有效的。
圆周侧移:这非常简单、有趣且有效,但需要一些练习才能正确执行。简而言之,绕圈射击意味着围绕你的目标转圈,同时用武器向他们射击。你几乎可以用任何炮塔做到这一点,但特别适用于轰天炮和一些其他武器。如果正确执行,绕圈射击允许你长时间避开伤害,因为敌人很难快速转动以瞄准你。你会有相当长的时间窗口让轰天炮获得暴击。此外,轰天炮的冲击力使你能够进一步迷惑敌人,使对手整体上面临困难。这一战术在对抗中型和重型底盘时效果最佳,且最适合轻型底盘执行。
偏转大多数人称之为“干扰某人的瞄准”,但我认为给它一个名称会更好。这种战术对你作为轰天炮的成功至关重要。掌握起来很困难,但一旦你掌握,就可以对敌方团队构成严重威胁。总之,在你认为敌人要射击的瞬间,朝着他们的角落发射你的轰天炮;因为由于击退,他们的瞄准会移位,他们可能会失手。你要朝着他们的坦克的角落发射,因为那是离他们的质量中心最远的地方;根据物理学,他们的坦克会因为射击的力量而转动得更多。然而,在他们炮塔中央的射击也并不稀有,可以让他们的坦克稍微向上移,有时使得射击可以直接穿过你。
偏转最适合轻型底盘,因为它们受到冲击力的影响很大。你仍然可以对抗中型底盘;重型底盘则非常难以偏转。这是对激光炮玩家的最佳反制,因为他们何时会发射非常明显。
游击战术:这是一种涵盖多种战术的总称,如果你在轻型或中型底盘上使用轰天炮,这些战术会对你帮助很大。首先你需要知道的是侧翼攻击;如果你的底盘不特别耐打,你应该尝试绕行并从侧面或后方攻击你的红队。你的红队需要一段时间才能转过身来弄清楚你的职位。你还应该知道如何时而出击、时而隐蔽来攻击红队;因为轰天炮的射击有装填时间,你可以在射击之间躲在掩体后面,同时输出大量伤害。此外,请记住这一点:从你知道不会赢的战斗中撤退。例如,如果你使用黄蜂轻甲/轰天炮,而一辆黄蜂轻甲/冰风暴在追你,别直接跑上去和他们交战。你应该跑到一个更好的位置再处理他们。如果你擅长灵活地驾驶,同时将炮塔放在身后,你甚至可以在奔跑中作战,并在对手有机会与你面对面之前击中他们。
杂项提示
- 你会发现自己经常能对目标造成致命一击。请记住,当这种情况发生时,你的暴击几率现在是负值。你将无法在接下来的几次攻击中造成暴击,并且如果你立即与另一个敌人交战,这可能会决定生死。为了解决这个问题,尝试使用我所称的“充电你的暴击几率”。如果你确定你的暴击几率是负数,就寻找一些红队目标在较远的射程。当你找到它们时(如果它们在使用激光炮或镭射炮,务必要小心),对它们开几枪。你的暴击几率将提升到正值,使你在下次交战时占据优势。这是因为你对敌方目标的攻击会增加暴击几率;无论它们离你多远都没关系。只是不要开太多枪,否则你可能会浪费一次对某个距离太远而无法有效造成伤害的目标的暴击。
- 如果你在战斗中使用激光炮,确保你能正确地把握反弹时机。反弹效果最好是在他们的射击刚开始的时候;一个熟练的激光炮玩家可能会调整瞄准以击中你,如果你发射得太早。也不要发射得太晚,否则你会被击中。这需要一些练习来适应。
- 虽然偏移会严重影响近距离狙击镭射炮的瞄准,但如果他们正在盯着你,千万不要只是呆在原地。在射击之间有足够的间隔,好的镭射炮仍然可以狙击你。移动出他们的视线,因为他们在狙击模式下的旋转速度就像一个被冻结的炮塔。
轰天炮对炮塔
这将帮助指导您在与其他炮塔作战时该怎么做。
对抗火焰炮
火焰炮是一个近距离的强力武器;它的每秒伤害能把挡在路上的任何东西变成冒烟的金属堆。作为一门轰天炮,你通常没有足够的伤害潜力可以直接冲上去击败火焰炮。在中距离与火焰炮交战没有问题,但绝不要让它们靠近你,否则你很快就会感到崩溃。
对抗冰风暴
冰风暴也是一种强大的近程武器。冰风暴对轰天炮用户的主要威胁是冷冻效果;如果你被冰冻,就无法对熟练的冰风暴造成伤害。因此,再次提醒,不要让他们靠近你。否则,你应该没问题。
反对磁力炮
磁力炮在原始伤害方面并不如其他近射程的伙伴强大,但仍然不容小觑。磁力炮的自我治疗是这里的主要问题;如果磁力炮在其生命期内能对准你,则造成的相当可观的伤害可能会被恢复。与火焰炮和冰风暴相比,磁力炮虽然不那么危险,但却是更耐打的目标。
反对特斯拉
我们都知道特斯拉是一种短射程的近战武器,像磁力炮和火焰炮一样容易被容忍。但当遇到一个时,你所要做的就是尽量保持距离,确保你在特斯拉的连锁反应之外,并不断射击敌人,直到它被摧毁。
反对滑膛炮
滑膛炮是中程武器的另一种关键武器,它可以在几发弹药内撕裂你的坦克。如果在战斗中遇到它,最好的技巧是躲避它的攻击,以确保你只被它的滑膛炮击中很少的炮弹。为了摧毁它,射击敌人时要使你的轰天炮的冲击力干扰他们的瞄准,让他们失去宝贵的弹药。
对抗离子炮
离子炮适用于近距离到中距离作战,就像轰天炮一样。大部分情况下,你应该躲在掩体后面,及时出来射击,因为如果你不在离子炮使用者的视线内停留太久,他们很难造成太多伤害。如果他们靠得太近,你应该撤退,因为他们的集体冲击力可以对轻型和中型坦克造成很大的伤害。
对抗火龙珠
火龙珠因其极高的伤害输出而闻名。在近距离时,你无法赢得与火龙珠用户的伤害竞赛。在上将模式下,处理火龙珠就像对付离子炮用户一样;躲在掩体后面,只有在开火时才出来。请记住,火龙珠的反弹效果如果你不小心是会击中你的。幸运的是,火龙珠的能量道具是有限的;如果他们的弹药道具耗尽或接近耗尽,他们就不能对你造成太多伤害。没有弹药的火龙珠是轰天炮的易受攻击的猎物。
对抗火箭炮
火箭炮是一个难缠的敌人,你必须确保不要呆在它面前太久,否则它会用瞄准你的火箭直接击杀你。摧毁火箭炮的最佳战术很简单。你只需用冲击力击打它们,让它们失去扫描你坦克的连续性,以释放火箭。同时不要保持静止,要持续移动,并寻找墙壁、建筑物或斜坡的掩护,以干扰它们的扫描,最终,这将为你争取足够的时间消灭它们。
对抗极速炮
极速炮虽然行动缓慢,但却是致命的杀手。如果遇到它,请保持移动,因为极速炮的炮塔旋转速度非常慢,这种情况下可以在它们周围绕圈,同时攻击它们,直到将其摧毁。
反对轰天炮
偶尔,你需要与其他轰天炮作战。轰天炮之间的战斗通常归结为运气和健康。在战斗中,你可以尝试抵挡他们的攻击,但当你们都试图这样做时会更困难。在上将级别,你应该走近一些,因为在掩体后开火的效果不是很好,如果对方的其他轰天炮相当有技巧的话。尝试在战斗中混合战术,以使对手感到困惑,并迫使他们重新思考他们的交战策略。
对抗雷暴炮
如果你运气不错,轰天炮的每秒伤害在近距离射程下会高于雷暴炮。要对付这些普通的中射程炮塔,得近身接触。如果你有一个耐用的底盘,你应该会胜出,除非雷暴炮自毁。(是否被视为空洞的胜利则在于个人的看法。)如果你的底盘不太耐用,你要么在他们分心时攻击,要么保持隐蔽并进行偷袭。注意溅射伤害;一个熟练的雷暴炮可以在你不在他们视线范围内时,只要有合适的障碍物在你后面或旁边,也能击中你。
对抗激光炮
激光炮是游戏中最受欢迎(或最讨厌,具体取决于你问谁)的武器之一。如果你能掌握轰天炮的击退效果,那么激光炮用户在近距离时将变得微不足道。它通常出现在轻底盘上(像蜂王),因此大多数激光炮都很容易被偏转。发射前的充能时间无疑使得干扰他们的瞄准更容易。在他们重新装填时,用尽可能多的滑膛炮攻击他们。
请记住,你的激光炮攻击能力只适用于中等射程;在长射程下,激光炮将占据上风,因为它们的冲击力和伤害输出不会随着距离的增加而减弱。
对抗马格南
一种致命的迫击炮武器,可以在任何射程内杀死你。悄悄靠近它,用你的轰天炮给他们一个惊喜。马格南在近射程内是一种有价值的武器,因为如果打得太近,它自己也会受到伤害,利用他们的弱点摧毁他们。
对抗电磁炮
另一个扫描器,另一个威胁!这里需要的技术基本相似,但不要被电磁炮所迷惑,因为它既有扫描方法又有手动发射的方法。使用雷暴炮和火箭炮战术的混合来击败电磁炮。
对抗镭射炮
镭射炮在你使用时是令人惊叹的,而在承受那些高能狙击弹时则显得邪恶。作为轰天炮,镭射炮在远距离时可能会让你后悔,因为你的伤害和击退效果会变得非常弱。当你靠近他们时,你开始真正成为威胁;轰天炮的击退可以阻止镭射炮靠近你。镭射炮的能量道具有限,因此理想情况下,你应该在他们发射辽源射击后开始攻击他们。他们需要一段时间才能再次向你射击,但要小心,因为他们可能会逆向工程你的战术,让你的冲击力将他们的炮塔直接转向你。
有关更多信息,请查看专业人士在3D坦克视频周报上关于轰天炮的建议这里.