轰天炮指南

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轰天炮指南

轰天炮——对某些人来说,它只是车库里 Mk1 等级、积满灰尘的摆设。但对另一些人来说,它是军火库中不可或缺的武器。我们都见过低等级玩家使用那些平平无奇的 Mk1 轰天炮-黄蜂轻甲组合。我们大多数人也见过高等级玩家使用强大的 Mk5、Mk6 或 Mk7 轰天炮。如何有效地使用这个炮塔?本指南将提供所有必要的技巧,让你在敌人眼中从“穷人的最后手段”变成“精明且深思熟虑的杀手”。

轰天炮的历史

在 3D 坦克的早期,在平衡性调整和图形更新之前,所有玩家都是从黄蜂轻甲/轰天炮开始的。当时的轰天炮没有暴击,它与火焰炮和离子炮一样是 1 级炮塔。在战斗力和效能方面,它本不应与“恐惧机器”(即激光炮)相提并论,因此当玩家获得其他武器后,它就被抛弃了。后来 2 级炮塔出现时,随着雷暴炮、冰风暴、火龙珠、磁力炮以及后来的镭射炮的引入,轰天炮进一步被淘汰。

随着平衡性调整和图形更新的到来,轰天炮获得了其标志性的暴击,外观也变成了我们今天所熟知和喜爱的“豌豆射手”,属性也进行了调整,使其能够与其他炮塔竞争。巧合的是,玩家不再从黄蜂轻甲/轰天炮开始,而是从猎人中甲/轰天炮开始,这是一种更通用的组合。这个版本的轰天炮与现在的版本更相似,但有一个关键区别:该版本的暴击伤害非常高,远超今天。此外,暴击概率是一个真正的固定百分比,这意味着多次击中目标并不会增加暴击几率。这意味着连续获得两次或更多暴击是有可能的。

后来,轰天炮再次进行了调整,以适应其他炮塔的效能。暴击伤害大幅降低,但暴击几率增加了。这里还增加了累积特性;你击中敌人的次数越多,暴击几率就越高。当你确实获得暴击时,几率会重置为一个负数,你必须再击中敌人几次才能重新获得暴击的可能性。这些变化使轰天炮成为一种更可靠的武器,但其整体潜在威力却大大降低了。

我们今天看到的轰天炮在参数上又进行了一次微调。随着 2016 年的全球更新,轰天炮的最大伤害得到了提升,而最小伤害进一步降低。这使得轰天炮再次成为一种多变的武器,在不同距离造成的伤害随着改装等级的提升而增长。暴击仍然基于连续命中标记,但其相对于普通射击最大伤害的额外伤害降至 9%。

基本属性

在 Mk1 到 Mk7 的整个过程中,轰天炮保留了一些关键特性:

  • 相当高的射速。虽然不如火龙珠和离子炮快,但肯定比雷暴炮、激光炮和镭射炮快。射速在 Mk1 和 Mk7 之间显著增加。
  • 高冲击力,或者许多人称之为“击退”。它每发炮弹的冲击力不如激光炮或镭射炮,但仍然很高;Mk1 轰天炮的冲击力与 Mk1 雷暴炮大致相同,其三级改装也是如此。
  • 暴击。每次你用轰天炮击中目标时,你的射击都有机会产生暴击。暴击造成的伤害比最大威力的普通射击高出约 9%。你击中目标的每一发炮弹都会增加暴击几率。当你最终获得暴击时,几率会被设置为一个负值,你必须再击中几次,概率才会高于零,你才能再次获得暴击。
  • 中等的转向灵活度和加速度,这是中程炮塔的标准配置。
  • 明显的后坐力。虽然不如激光炮、镭射炮或雷暴炮那么大,但在蜂王或黄蜂轻甲等不稳定的底盘上使用时,仍需谨慎。

优缺点

优点:

border=0高射速使你能够相当快地与多个敌人交战。

border=0高冲击力结合射速,使你能够通过每一发炮弹显著干扰目标的瞄准。突击弹药装备改造对此有极大的帮助。

border=0暴击伤害相当可观。如果你运气好,每秒伤害会很高。

border=0没有雷暴炮那种会造成自毁的溅射伤害。

border=0轰天炮的不可预测性可能是一种优势。像雷暴炮这样的武器在伤害方面是相当可预测的;你将能够估计雷暴炮摧毁你还需要多少时间,这让你能够提前计划。与轰天炮作战的敌人不知道下一发炮弹是致命的暴击还是微弱的普通射击,这可能使他们更难有效地做出反应。

缺点:

border=0暴击频率很大程度上取决于运气。如果你运气不好,不常获得暴击,你就无法有效地摧毁敌人。

border=0标准伤害甚至击退效果都会随着距离而减弱。超过其最小伤害射程后,轰天炮就不再是有效的武器,只能造成其全部威力的 10%。

border=0对较重底盘的敌人,击退效果不那么明显。

可能的组合

现在我们更好地了解了轰天炮的属性,让我们看看轰天炮最适合搭配哪些底盘。

黄蜂轻甲

概述:

高风险,高回报。这个组合可以以闪电般的速度在战场上穿梭。它是绕圈射击和游击战术的最佳底盘。唯一的弱点显然是其较低的生命值。由于你无法通过正面冲锋在战斗中坚持太久,尝试走侧路并从侧面或后面攻击敌人。这也是很难掌握的,因为如果你想充分利用轰天炮的冲击力,你需要瞄准得非常好,而当你驾驶速度非常快时,这尤其困难。非常适合夺旗和进攻,但较低的生命值意味着它不是最好的中场或防守者。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:如果你想在互夺军旗中夺旗,别再找了。请记住,你的生命值很低;除非你使用道具或者敌方团队不是很强,否则你应该确保队友为你提供掩护。
  • 死亡混战:这可能不是死亡混战的最佳组合。在死亡混战中,重点在于生存能力和火力。虽然这个组合不缺乏火力,但你的生存能力不是很好。如果你能躲避攻击,那很好,但总的来说,这不是最好的。
  • 团队对战:黄蜂轻甲/轰天炮在团队对战中表现不错。因为你有队友,你的生存能力就不那么令人担忧了。你可以专注于最大限度地发挥你的速度和火力。不过,你的速度在这里用处较小,因为没有控制点或旗帜可以夺取。
  • 控制点:如果你需要快速到达某个点,这很好,但如果你需要守住一个点,效果就不太好。你的高速度使你能够快速到达控制点,但如果那里已经有相当多的人,你可能很难在那里长时间保持完整。它在像柏林巷站这样的地图上效果很好,那里有很多点,敌方团队无法同时防守所有点,但在像多边形这样的地图上,只有一个点,你可能走不了太远。

特别说明
黄蜂轻甲相当不稳定且轻盈。虽然这意味着在进行跳跃时,利用后坐力使自己与地面平齐很容易,但也意味着后坐力会使你移动更多。如果你在斜坡上行驶并垂直于黄蜂轻甲行驶的方向射击,这可能是一个弊端;你会翻车或变得极其不稳定。总的来说,只有当你的黄蜂轻甲稳稳地在地面上时,你才应该向正前方以外的方向射击。

蜂王

概述:

一点也不差。蜂王拥有非常好的速度和比黄蜂轻甲更大的表面积以保持稳定性,但它并不那么灵活或快速。它比黄蜂轻甲/轰天炮更适合正面冲锋,但由于其速度稍慢且目标区域更大,它在骚扰敌人方面不如前者有效。否则,使用方法与黄蜂轻甲/轰天炮类似,毕竟它们都是轻型底盘。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:由于其高速度,非常适合夺旗。它不如黄蜂轻甲快,所以如果你打算夺旗,黄蜂轻甲可能更有效。不过,如果你正在寻找一种不那么昂贵的替代品,蜂王当然不是一个糟糕的选择。注意蜂王有额外的扭矩来推开坐在旗帜上的敌人。
  • 死亡混战:可能比黄蜂轻甲/轰天炮更好的选择,但仍然不是最好的。我对黄蜂轻甲在死亡混战中的评论也适用于此;它的耐用性不是很好。
  • 团队对战:在这方面与黄蜂轻甲/轰天炮非常相似。如果你喜欢机动性和轰天炮的特性,这是一个不错的选择。
  • 控制点:请参阅我对黄蜂轻甲/轰天炮在控制点中的评论。

特别说明
蜂王在左右两侧不稳定,但程度不如黄蜂轻甲。在半空中射击时,仍然值得谨慎使用。

猎人中甲

概述:

平衡、通用且强大。这是初始组合是有原因的。猎人中甲有足够的速度跟上大多数敌人,也有足够的生命值在激烈的战斗中生存相当长的时间。猎人中甲/轰天炮最适合前线战斗或侧翼攻击;你不会通过绕圈射击走得很远,但如果你的冲击力通过突击弹药和速度提升变得足够高,你肯定可以挫败他们可能试图发动的许多攻击。猎人中甲均衡的属性使这种组合可以用于防守、中场、进攻和夺旗,具体取决于激活了哪些道具(如果有的话)。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:猎人中甲是一个全能型坦克,这在互夺军旗中表现得淋漓尽致。虽然你可以用这个组合夺旗、防守、中场和进攻,但它在上述 4 个位置中都不是最好的。然而,多功能性是一种优势;你可以根据战斗需要快速从一个角色切换到另一个角色,毕竟,你不能让猛犸象在瞬间从坐在你的旗帜上变成夺取敌方团队的旗帜。总的来说,这是一个非常好的互夺军旗通用坦克。
  • 死亡混战:这是一个适合死亡混战的稳健组合。猎人中甲有足够的生命值来有效生存,也有足够的速度避免成为活靶子。
  • 团队对战:同样,由于上述特性,这是一个不错的组合。值得一提的是,它可以压制那些敢于入侵你团队领地的近战战士。
  • 控制点:猎人中甲均衡的属性在这里真的很有帮助。它凭借其生命值可以相当有效地守住一个控制点,同时它也有足够的速度相当快地到达所述控制点。在有多个点的地图上,猎人中甲/轰天炮作为中场仍然相当有效,可以防止讨厌的轻量级坦克长时间占据点群。在像多边形这样只有一个控制点的地图上,较重的底盘会更有效,但这并不意味着猎人中甲/轰天炮不能在瞬间帮助夺回该点。

特别说明
每个人都从 Mk1 猎人中甲/轰天炮开始,因为这种组合可以在许多角色中发挥作用。然而,在 Mk1 等级,它并不是很强大,因为 Mk1 轰天炮本身并不是一个很好的武器。从 Mk3 及以上等级开始,这种组合展现出反向属性,以令人满意的结果应对各种形状和大小的对手。

维京

概述:

同样平衡且强大。维京拥有充足的生命值,并且可以在正确的改装等级下超过猎人中甲的速度。在用途方面与猎人中甲/轰天炮和独裁者/轰天炮相似。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:维京的中等速度对于夺旗来说不是很好。它比轰天炮-猎人中甲更适合防守和中场,但没有那么通用。你在防守和攻击敌人方面会做得很好,但不要指望带着旗帜走得很远。
  • 死亡混战:维京均衡的属性加上对速度的略微强调,使其在死亡混战中表现非常出色。
  • 团队对战:同样,这是一个不错的组合。考虑到所有角度,轰天炮在团队对战中安装在任何底盘上表现都不错。
  • 控制点:由于速度提高,比猎人中甲/轰天炮更适合守住多个点,但不如守住单个点有效。它在这里表现会很好。

特别说明
在 Mk5 等级,这是你能找到的最好的轰天炮组合之一,主要是因为维京 Mk5 非常强大且通用。

独裁者

概述:

在合适的人手中非常强大。独裁者拥有大量的生命值,正如任何自重的底盘所应有的那样,虽然速度没什么可吹嘘的,但这是中场和突袭敌方基地的最佳组合之一。非常适合防守、中场和进攻。由于平均速度低于其维京和猎人中甲兄弟,且高度令人讨厌,它在夺旗方面并不是冠军。然而,远程武器可能会构成威胁,因为由于独裁者相当慢的速度,远程武器很容易保持在你的射程之外。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:不适合夺旗,因为速度对于中型底盘来说也是平庸的。优秀的防守者和攻击者。
  • 死亡混战:独裁者不缺生命值,所以这个组合在死亡混战中非常强大。然而,它确实倾向于吸引相当多的注意力,因为它又大又慢。它不是完全的活靶子,但要留意那些针对你的人。如果地形分为多个层级(例如沙漠、海滨中心、要塞 3C 的中心区域),利用你的高度优势,占据低地并向上面的对手射击是一个极好的防守选择。
  • 团队对战:同样,表现不错。由于其生命值,它可以在没有太多队友支持的情况下保持自己的地位。
  • 控制点:不太适合有单个控制点的地图,但仍然非常有效。它有足够的生命值在争夺点周围的交火中保持生存,同时仍有一定的速度。它适合像运动场这样的地图,那里的控制点相对靠近。如果你需要逃离一个被占领的控制点,速度也会派上用场;有时,活着离开那里比坚持到最后一秒更有帮助。

特别说明
独裁者驾驶起来可能有点尴尬,因为它有一个相当不寻常的形状。如果你愿意,让底盘的后部对着你而不是前部是一个选择,这可能会使驾驶和瞄准迎面而来的对手变得更容易。在这种情况下,要小心轻型底盘直接滑到你的鼻子底下,因为向下自动瞄准无法拯救你免于在那种情况下被揍得体无完肤。

泰坦

概述:

高等级中最令人恐惧的组合之一。虽然它相当慢,但它可以承受巨大的伤害,同时凭借轰天炮造成大量伤害。它可以轻松地碾压敌方基地。小心镭射炮和激光炮利用你有限的射程。显然是一个优秀的防守者,中场表现也会很好。如果周围有远程武器,你可能会在进攻时遇到问题,所以要注意明显的迹象并进行适当的瞄准。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:你应该忘记夺旗,专注于防守或进攻。作为防守者,它很棒,因为它可以在承受大量惩罚的同时,如果你需要离目标更近一点以完成工作,它仍保留了一点速度。作为攻击者,它需要一段时间才能到达敌人身边,但如果你能找到进入敌方基地的路,你就能造成巨大的混乱。
  • 死亡混战:非常适合死亡混战。你可以碾压几乎任何挡在你面前的东西,但如果激光炮和镭射炮开始从远距离锁定你,低速度就会成为一个问题。你可以通过使用好的迷彩或在较小的地图上玩来解决这个问题。
  • 团队对战:一如既往地令人满意。然而,团队对战中对防守的重视程度不高,所以你应该只管进攻。
  • 控制点:你可以用这个组合长时间守住一个控制点。与猛犸象相比,泰坦的额外速度在需要尽快到达拥挤的控制点时会派上用场。由于速度慢,在有多个控制点的地图上效果不佳,但站在点群周围守卫至少能起到威慑作用,直到专门的支援到来。

特别说明
在 Mk5 等级是一个极好的组合。Mk5 轰天炮和 Mk5 泰坦都在上校等级解锁,两者都可以让你一直用到 Mk7 等级。

猛犸象

概述:

在角色和用途方面与泰坦/轰天炮相似。非常适合防守,但你非常容易受到远程武器的攻击。显而易见,你不会用这个组合夺取很多旗帜。

它在不同场景下的表现:

  • 互夺军旗:坐在旗帜上防守;这是你能用这个组合做的最好的事情。它是一个非常出色的防守者,也许是所有底盘中最好的,但这限制了它的能力。对于进攻,它真的很慢,以至于远程武器可以轻松地将你干掉。
  • 死亡混战:非常适合小地图上的死亡混战。在较大的地图上,你会被远程武器击中,而你无法在他们可以从远处向你射击的距离内有效地反击。
  • 团队对战:同样,不错。只是慢。
  • 控制点:如果你需要不惜一切代价守住一个点,别再找了。如果你能到达一个点,它将与你的团队保持很长时间。因此,它适合像多边形这样的地图。

特别说明
关于这个组合没有什么特别需要注意的。它很简单;瞄准、射击并守住阵地。


总的来说,轰天炮是那种没有正确或错误底盘可供安装的武器之一。这主要取决于个人喜好。如果让我推荐,我会推荐黄蜂轻甲、猎人中甲、独裁者或泰坦,因为它们各自的特性已在上面详细说明。

轰天炮战术

轰天炮需要大量的瞄准技巧和长期的战术才能有效使用。虽然你可能只靠点射就能做得很好,但你并没有发挥轰天炮的全部潜力。让我们看看哪些战术或技能对轰天炮有效。

绕圈射击:这很简单、有趣且有效,但需要一点练习才能正确执行。简而言之,绕圈射击意味着在向目标射击时绕着目标转圈。你可以用几乎任何炮塔做到这一点,但它特别适合轰天炮和少数其他武器。如果执行得当,绕圈射击可以让你长时间躲避伤害,因为敌人很难转得足够快来瞄准你。你将有相当长的时间让轰天炮获得暴击。此外,轰天炮的冲击力可以让你进一步扰乱敌人,使对手整体上度过一段艰难的时光。这种战术最适合对付中型和重型底盘,最好用轻型底盘执行。

“偏转”:大多数人称之为“扰乱某人的瞄准”,但我认为给它起个名字会更好。这个战术对于你作为轰天炮手的成功至关重要。它很难掌握,但一旦掌握,你就会成为敌方团队的严重威胁。简而言之,在你认为敌人即将射击之前,向敌人的角落射击你的轰天炮;他们可能会因为瞄准被击退力改变而射偏。你想射击坦克的角落,因为那是离他们重心最远的地方;由于物理原理,他们的坦克会被射击力转动得更多。然而,射击坦克炮塔中心将坦克稍微向上送的情况并不罕见,有时会让射击直接从你上方掠过。

偏转最适合对付轻型底盘,因为它们受冲击力的影响很大。你仍然可以对中型底盘执行此操作;重型底盘非常难偏转。这是对付激光炮玩家的最佳反击手段,因为他们何时射击非常明显。

游击战术:这是各种战术的总称,如果你在轻型或中型底盘上使用轰天炮,这些战术将对你大有帮助。你应该知道的第一个是侧翼攻击;如果你的底盘不是特别耐用,你应该尝试走侧路并从侧面或后面攻击敌人。敌人需要一点时间才能转过身来弄清楚你的位置。你还应该知道如何进出掩体来攻击敌人;因为轰天炮射击有重装时间,你可以在射击之间躲在掩体中,同时仍然能造成大量伤害。此外,记住这一点:从你知道赢不了的战斗中撤退。例如,如果你使用黄蜂轻甲/轰天炮,而黄蜂轻甲/冰风暴正在追你,不要直接冲向他们并战斗。你应该跑到更好的位置来处理他们。如果你擅长将炮塔放在身后流畅地向前驾驶,你甚至可以在奔跑中战斗,并在敌人有机会与你进行履带对履带的交战之前干掉他们。

其他提示

  • 你会发现自己经常用暴击给目标最后一击。请记住,当这种情况发生时,你的暴击几率现在是负的。你将无法在接下来的几次命中中获得暴击,如果你立即与另一个敌人交战,这可能是生与死的区别。为了补救这一点,尝试使用我所谓的“充能暴击几率”。如果你确定你的暴击几率是负的,寻找几个远距离的敌人。当你找到他们时(如果他们使用激光炮或镭射炮要小心),向他们射击几发。你的暴击几率将增加到一个正数,让你在下次与敌人交战时占据上风。这之所以有效,是因为你的暴击几率在击中敌方目标时会增加;他们离得有多远并不重要。只是不要射击太多,否则你可能会在离得太远而无法有效造成伤害的人身上浪费暴击。
  • 如果你在战斗中与激光炮交战,确保你能掌握偏转的时机。如果你能在他们射击之前射击他们,偏转效果最好;一个熟练的激光炮玩家可能会在你射击太早时调整瞄准来击中你。也不要射击太晚,否则你会中弹。这需要一些练习来适应。
  • 虽然偏转可以在近距离严重扰乱狙击模式下的镭射炮的瞄准,但如果他们看着你,不要只是站在原地。射击之间有足够的停顿,熟练的镭射炮仍然可以狙击你。移动到他们的视线之外,因为他们在狙击模式下的转向速度类似于冰冻的炮塔。

轰天炮 vs. 炮塔

这将指导你在战斗中与其它炮塔交战时该怎么做。

对抗火焰炮

火焰炮是近距离的强力武器;它的每秒伤害会将挡在它面前的任何东西变成一堆闷烧的金属。作为轰天炮,你通常没有足够的伤害潜力直接冲向火焰炮并获胜。火焰炮在中距离交战没有问题,但永远不要让它们靠近,否则你会发现自己很快就会融化。

对抗冰风暴

冰风暴也是一种强大的近距离武器。冰风暴对轰天炮用户构成的最大威胁是冷冻效果;如果你被冻住了,你就无法击中熟练的冰风暴。所以再次强调,不要让它们靠近你。否则,你应该没问题。

对抗磁力炮

磁力炮在原始伤害方面不如其他近距离武器强大,但仍然不可低估。磁力炮的自我治疗是这里的主要问题;如果磁力炮能在其生命周期内将光束对准你,那么造成的相当大一部分伤害可能会被抵消。与火焰炮和冰风暴相比,磁力炮是危险性较低但更耐用的目标。

对抗特斯拉

我们都知道特斯拉是一种像磁力炮和火焰炮一样的近战武器,可以轻易容忍。但当遇到它时,你要做的就是尝试保持距离,使你处于特斯拉的连锁反应之外,并不断射击敌人直到它被摧毁。

对抗滑膛炮

滑膛炮是另一种关键的中程武器,可以在几发弹药内撕裂你的坦克,如果战斗中遇到它,最好的技术是躲避它的攻击,这样你只会受到它霰弹枪的极少数颗粒的伤害。为了摧毁它,以这样一种方式射击敌人,使你的轰天炮的冲击力扰乱他们的瞄准,并使他们失去宝贵的弹药。

对抗离子炮

离子炮适用于近到中距离战斗,就像轰天炮一样。在大多数情况下,你应该躲在掩体后面并探出头来射击,因为如果你不在他们的视线中停留太久,离子炮用户很难造成太多伤害。如果他们靠得太近,你应该撤退,因为他们集体的冲击力可以对习惯这种战术的轻型和中型坦克造成很大影响。

对抗火龙珠

火龙珠以其极高的伤害输出而闻名。在近距离,你赢不了火龙珠用户的伤害竞赛。总的来说,像对待离子炮用户一样对待火龙珠;躲在掩体后面,只有在射击时才探出头来。请记住,如果你不小心,火龙珠的弹跳效果可能会击中你。幸运的是,火龙珠的能量供应有限;如果他们的弹药供应耗尽或接近耗尽,他们将无法对你造成太大伤害。没有弹药的火龙珠是轰天炮的轻松猎物。

对抗火箭炮

火箭炮是一个很难对付的对手,你必须确保不要在它面前停留太久,否则它会用直接瞄准你的火箭杀死你。摧毁火箭炮的最佳战术很简单。你所要做的就是用冲击力击中他们,使他们失去扫描你的坦克以释放火箭的连续性。同时不要保持静止,继续移动,并躲在墙壁、建筑物甚至斜坡后面来分散他们的扫描,最终,这将为你争取足够的时间来消灭他们。

对抗极速炮

极速炮是一个缓慢但致命的杀手。如果遇到一个,保持移动,因为极速炮的炮塔旋转速度非常慢,在这种情况下,绕着他们转圈,同时射击他们,直到他们被摧毁。

对抗轰天炮

偶尔,你必须与其他轰天炮作战。轰天炮 vs. 轰天炮的战斗通常归结为运气和生命值。你可以尝试偏转他们的射击,但当你们俩都试图这样做时,这更困难。总的来说,你应该近距离接触,因为如果另一个轰天炮 reasonably 熟练,探出掩体射击并不是很有效。尝试在战斗中混合战术来迷惑对手,并导致他们重新思考他们的交战策略。

对抗雷暴炮

如果你相当幸运,轰天炮在近距离的每秒伤害高于雷暴炮。要对付这些常见的中程炮塔,近距离接触。如果你有一个耐用的底盘,你应该会赢,除非雷暴炮自毁。(这是否被视为一种空洞的胜利取决于旁观者的眼光。)如果你的底盘不是很耐用,你应该在他们分心时攻击他们,或者留在掩体中进行偷袭。小心溅射伤害;如果雷暴炮后面或旁边有合适的道具,即使你不在他们的视线中,熟练的雷暴炮也能击中你。

对抗激光炮

激光炮是游戏中被最爱(或最恨,取决于你问谁)的武器之一。如果你能掌握轰天炮的击退力,激光炮用户在近距离将变得微不足道。它常见于轻型底盘(如蜂王)上,所以大多数激光炮很容易偏转。射击前的充电时间肯定也更容易扰乱他们的瞄准。当他们重新装弹时,用尽可能多的射击锤击他们。

请记住,你的激光炮杀手能力只会延伸到中距离左右;在远距离,激光炮将占据上风,因为它们的冲击力和伤害输出不会随距离衰减。

对抗马格南

致命的迫击炮武器之一,可以在任何距离杀死你。潜入它身后,用你的轰天炮给他们一个惊喜。马格南在近距离也是一种有价值的武器,因为它如果射击太近也会伤害自己,利用他们的弱点并摧毁他们。

对抗电磁炮

另一个扫描仪,另一个威胁!这里需要相当类似的技术,但不要被电磁炮愚弄,因为它既有扫描又有手动射击方法。使用雷暴炮和火箭炮战术的混合体来击败电磁炮。

对抗镭射炮

当你使用镭射炮时,它很棒,而当你处于那些高威力狙击弹的接收端时,它很邪恶。作为轰天炮,镭射炮在远距离可能会把你的后方交还给你,因为你的伤害和击退力变得非常微弱。当你靠近他们时,你开始成为一个真正的威胁;轰天炮的击退力可以防止镭射炮甚至让他们的十字准线靠近你。镭射炮的能量供应有限,所以理想情况下,你应该在他们射出一发狙击弹后开始攻击他们。他们需要一段时间才能再次向你射击,但要小心,因为他们可能会反向工程你的战术,并让你的冲击力将他们的炮塔直接转向你。

欲了解更多信息,请查看 3D 坦克视频日志中关于轰天炮的专家建议,点击这里

最后编辑:Sabry 2025 年 10 月 13 日