近程炮塔:如何选择,如何使用


也许你就是那种喜欢近距离肉搏的坦克手。或者你喜欢建立一道坚固的防线来对抗激进的敌人。又或者你只是觉得把凝固汽油、氟利昂和微小的纳米机器人喷洒在敌人身上看起来很酷。无论如何,你来对地方了,这里将带你了解游戏中射程最短的炮塔。

炮塔 图片 核心理念
火焰炮
一种具有宽锥角、强大的区域压制能力以及在停止射击后仍会持续造成着火伤害的近程炮塔。
冰风暴
一种近程控制炮塔,可以减慢敌人的速度,使他们难以反击或逃脱。
磁力炮
一种可以在其整个射程内造成全额伤害,同时还能治疗队友的光束炮塔。
特斯拉
一种基于闪电的炮塔,具有连锁攻击和闪电球,使其能够在近战中伤害多个敌人。
滑膛炮
一种霰弹枪风格的炮塔,具有瞬时射击、强大的爆发伤害、高冲击力和反弹潜力。

火焰炮

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

宽锥角使其易于击中敌人
可以绕过和穿过坦克射击,同时击中多个敌人
即使在停止射击后仍会继续伤害敌人
快速的重装和余火弥补了较短的射击时间
对具有耐热性或抗热的敌人明显减弱
直接伤害在外围射程内显著降低
着火伤害不受伤害提升影响,但会因护甲提升而减少

“余火效果”
“高伤害”
“打击多个目标的能力”
“同时对多个敌人造成巨大伤害的能力”

冰风暴

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

宽锥角使其易于击中敌人
可以绕过和穿过坦克射击,同时击中多个敌人
冷冻效果使得敌人难以反击或逃跑
对具有耐寒性或抗寒的坦克稍弱
伤害在外围射程内显著降低

“使用起来很有趣,并且需要一些技巧。”
“冷冻效果”
“独特的能力”

磁力炮

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

在整个射程内造成全额伤害
游戏中每秒伤害最高
可以治疗队友,治疗会缓慢消耗能量
一次只能射击一个目标
由于锥角较小,瞄准更困难
攻击时能量消耗快,充能慢

“在匹配中很少有人有针对它的防护。”
“它是作为团队型玩家的绝佳炮塔。”
“极高的每秒伤害”...“轻松击杀”
“远射程”...“不像其他近程炮塔”
“瞬间连接光束的能力”

特斯拉

炮塔 连锁闪电 闪电球

射击不会造成任何后坐力
无需重装即可以快速攻击速度射击连锁闪电
你可以形成连锁并瞄准多个对手
射程非常有限
造成的伤害随连锁中的每个新对手而减少
射击对敌方坦克没有任何冲击力

射击不会造成任何后坐力
闪电球作为连锁中的一环,不会减少造成的伤害
闪电球造成相当大的溅射伤害
它会漂浮很长时间
射击闪电球需要重装
作为溅射伤害的代价,闪电球可能会对你自己的坦克造成伤害
射击对敌方坦克没有任何冲击力

滑膛炮

炮塔 优缺点 玩家喜爱的原因

射击瞬时到达
每次射击都有高伤害和冲击力
暴击对任何被颗粒击中的目标造成全额伤害
颗粒在扩散后可以击中多个敌人
可以通过反弹射击击中角落后的敌人
颗粒扩散意味着远距离敌人不会受到全额伤害和冲击力
3 发射击后有漫长的弹匣重装时间
直接对着墙壁射击有轻微的自伤风险

“爆发伤害”...“单发高伤害”
“不需要一直暴露自己”
“强大的冲击力”
“快速重装”
“有趣的能力,可以用普通射击严重伤害一个目标,或用暴击伤害多个目标”

近程炮塔属性并排对比

注意:对比是在没有装备改造的满级炮塔之间进行的。如果你喜欢或不喜欢某个炮塔的某些方面,很可能有一个装备改造可以修改、增强或移除该特性。在做出最终决定之前,值得查看装备改造页面。

火焰炮 (Mk7+)
冰风暴 (Mk7+)
磁力炮 (Mk7+)
特斯拉 (Mk7+)
滑膛炮 (Mk7+)
最大伤害 (hp/sec) 1500 1200 伤害:1040
治疗:400
连锁闪电:900
闪电球:2060
完整弹匣每秒伤害:1971
最大伤害射程 (m) 10 10 25 连锁闪电:25 25
最小伤害射程 (m) 15 15 25 连锁闪电:25 30
最小伤害 25% 25% 100% 100% 25%
锥角 (度) 20 20 20 20 不适用
可以同时击中多个坦克
能量耗尽时间 (s) 3 4 伤害:无限
治疗:5
连锁:无限
球:不适用
不适用
完全充能时间 (s) 1.5 2 14 连锁:1
球:6
弹匣重装:2.5
主要特殊效果 应用 着火效果 应用 冷冻效果 治疗友方坦克并移除 着火 冷冻效果 从闪电球产生连锁反应 极强的冲击力
最后编辑:Sabry 2026 年 5 月 16 日