炮塔在重新平衡之前
重要!
- 底盘特性在2012年12月17日的再平衡之前显示;
- 价格在发布123之前显示,因此比当前价格低10倍;
- 显示的图形是2012年9月6日之前的;
- 有些炮塔没有出现,因为它们是在游戏后添加的.
轰天炮
中口径坦克炮通常用于轻型和训练坦克。它流行的关键是低价格和易于维护。把它装在轻型底盘上,并采用磨损策略对付对手的重型笨重坦克。几项升级可以显著提高这个小家伙造成的伤害。请记住,轰天炮的有效性随着距离的增加而降低。
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价格 | ||||
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转向灵活度 | ||||
射程 | 高达50米 — 100%,超过100米 — 20% |
你知道吗?
- 在Alternativa3D 5引擎的演示版本中出现了轰天炮的原型;
- 2011年2月14日,一个临时炮塔轰天炮 XT被添加到游戏中;
- 由于底盘没有质量,炮塔甚至可能摇动瞄准。猛犸象;
- 2010年2月10日,所有轰天炮的改装开始具有不同于其他的射击效果。
- 2010年4月23日,所有轰天炮的改装开始呈现出不同于其他的外观。
火焰炮
当战斗在近距离进行时,没有比火焰炮更好的武器。这是一种质量毁灭的武器,可以在短时间内融化任何坦克及其乘员。它在封闭的宇宙中对缓慢移动的坦克非常有效。火焰炮在充能方面相对较慢,但您也可以使用部分充能的武器射击。
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价格 | ||||
每秒伤害 | ||||
消费 | ||||
重新加载 | ||||
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射程 | 最长15米 — 100%,超过20米 — 0% |
你知道吗?
- 火焰炮是游戏中最早添加的四个炮塔之一;
- 2010年7月29日,火焰炮的解冻速度开始依赖于炮塔的改装;
- 2010年3月19日,所有火焰炮的改装开始看起来彼此不同,并且有了不同的火焰颜色。
离子炮
这款快速射击的双管等离子枪能在几秒钟内融化敌人。考虑到用离子炮击中其他坦克会影响它们的瞄准,这种武器在中距离动态交火时是理想选择。
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价格 | ||||
伤害 | ||||
重新加载 | ||||
转向灵活度 | ||||
射程 | 最长可达 40 米 — 100%,超过 60 米 — 0% |
你知道吗?
- 离子炮是游戏中新增的四个炮塔之一;
- 2010年7月8日,离子炮弹变得小得多,不再接触建筑物和墙壁(这意味着它们变得更小,不再像以前那样频繁撞击障碍物);
- 离子炮的垂直自动瞄准角度经常被调整(首先增加了3度向上,3度向下,然后是2度向上,1度向下)。
激光炮
如果中口径枪支不足以满足你的自我表达,这款武器正适合你。大口径枪支,拥有巨大的枪口速度和使用贫铀弹头。极其强大且精准的动能弹丸可以直接穿透敌方的坦克,或者一发击中多目标,站在火线上的敌人。是进行远程壕沟战和狙击的理想选择。请记住,充电枪支需要很多时间,并确保你的对手不会利用这一点。
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价格 | ||||
伤害 | ||||
充电 | ||||
重新加载 | ||||
转向灵活度 |
你知道吗?
- 激光炮是游戏中最早添加的四个炮塔之一,最初被称为“恐惧机器”;
- 2009年10月16日,炮塔失去了原来的名称,而是被命名为激光炮;
- 在2009年7月31日,激光炮获得了击中多个坦克(穿透力)的能力;
- 在2009年10月2日,激光炮的后坐力进行了更改;
- 激光炮曾经是也是现在最需要的炮塔电子竞技.
以下是激光炮平衡过程中变化特征的表格。
重要!
- 2009年6月1日的参数 → 2009年7月1日的参数 → 2009年8月3日的参数;
- 表中未显示的参数没有被更改。
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伤害 | ||||
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磁力炮
这种独特武器的构想产生于冷战时期,但只有随着量子物理学和纳米技术的发展才得以实现。这台奇妙机器的核心是一个纳米机器人发生器,能够复制或摧毁任何非生物材料的结构。武器配备了一个脉冲发射器,可以在大约二十米的距离内通过磁通道运输纳米质量。纳米机器人在目标摧毁模式下工作时产生的分子材料用于修复射手自己的底盘。因此,磁力炮对红队造成伤害,并为蓝队治疗,这使其在团队战斗中无价。
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价格 | ||||
每秒伤害 | ||||
每秒治疗 | ||||
消费 | ||||
重新加载 | ||||
转向灵活度 | ||||
射程 | 15 |
你知道吗?
- 磁力炮于2009年9月28日被加入到游戏中;
- 在2010年4月23日,磁力炮在瞄准敌人/盟友时获得了优先权;
- 在2010年6月4日,所有磁力炮的改装开始具有与其他改装不同的光束颜色。
雷暴炮
这款第二代中口径枪是动态战斗的最佳选择。溅射伤害(确保你不要击中自己!)允许你攻击一组敌方车辆。快速充电将使你在敌方重型坦克面前拥有明显的优势。装备轻型护甲的雷暴炮是战场上最危险的武器之一。
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价格 | ||||
伤害 | ||||
重新加载 | ||||
转向灵活度 | ||||
射程 | 高达60米 - 100%,高达并超过120米 - 50% | |||
爆炸半径 | 5米 — 100%,最多10米 — 25%,超过10米 — 0% |
你知道吗?
- 雷暴炮于2010年4月27日被加入到游戏中;
- 2010年5月1日,雷暴炮声和爆炸声的音量降低了30%。
冰风暴
冰风暴武器系统的构思诞生于一个荒凉的俄罗斯村庄。利用一台旧破冷藏箱“Sever”和一台真空吸尘器“Buran”,当地发明家制作了“冰风暴发射器”。一位在村庄附近钓鱼的专业工程师注意到了这个发明,并将其带到了朱科夫研究所。在那里,笨拙的“冰风暴发射器”变成了强大的冰风暴枪。它用基于氟利昂的化学成分向敌人倾泻。受害者受到伤害,所有的移动和过程变得更慢。尽管一阵火流可以使目标解冻。
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价格 | ||||
每秒伤害 | ||||
消费 | ||||
重新加载 | ||||
冷冻速度 | ||||
转向灵活度 | ||||
射程 | 最长15米 - 100%,超过20米 - 0% |
你知道吗?
- 冰风暴于2010年7月8日加入游戏;
- 2010年7月29日,冷冻速度开始依赖于炮塔改装;
- 在2010年10月1日,解冻速度被提高,并且在10月4日,炮塔从车库中移除,水晶被归还。
火龙珠
火龙珠等离子枪是西伯利亚科学家的一个新秘密项目。为了制造这把枪,一个由22名高端专业人士组成的团队在地下掩体中工作了超过三年,没有得到上面的出入许可。他们创建了一种独特的武器。它发射带有“智能”负能量场的等离子弹药。当这样的弹药击中坦克时会爆炸,但会在任何其他表面上反弹。因此,使用“火龙珠”你可以在你的视线射程之外加热目标。但要小心!不要站在发射的弹药的路径上,因为你可能会对自己造成伤害。
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价格 | ||||
伤害 | ||||
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每个气缸的射击次数 | ||||
圆柱体装填 | ||||
转向灵活度 | ||||
射程 | 最长可达60米 - 100%,超过80米 - 0% |
你知道吗?
- 火龙珠于2010年7月8日被加入到游戏中;
- 2010年7月26日,火龙珠瞄准系统停止了对自己坦克的瞄准;
- 2010年7月26日,火龙珠进行了重新平衡。因此,所有购买的火龙珠都被从车库中移除,水晶也被归还了。
镭射炮
这把镭射炮是由科学家们设计的,他们赋予了它巨大的能力。它可以煮咖啡、送披萨、支付账单,但它的主要特点是狙击手模式,允许你始终领先于对手。获得一个独特的机会,在远近距离进行战斗,因为你可以在不使用狙击手辽源的情况下,从镭射炮开火。
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价格 | ||||
伤害 | ||||
充电 | ||||
重新加载 | ||||
转向灵活度 |
你知道吗?
- 镭射炮于2011年6月29日加入游戏;
- 2011年9月22日,炮塔的平衡调整完成。之前版本的炮塔被从所有坦克手中移除,水晶也被退还。在新版本的镭射炮中:
- 控制被简化了;
- 新增了在不使用辽源的情况下射击的能力,即街机射击;
- 新增了在完全充电状态下保持在范围模式中的能力,持续时间不受限制;
- 在辽源模式下去掉了屏幕角落的黑色填充;
- 在视觉上改善了辽源;
- 更改了辽源中箱子和旗子的视觉效果 - 它们变得半透明,以便不妨碍瞄准。