火龙珠的装备改造

火龙珠的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通伤害和暴击伤害:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值≤25%时激活
  • 当坦克处于冷冻状态效果时,该效果被禁用。


不稳定等离子体首次出现:2017 年 2 月 10 日 245 000

不稳定等离子体球在接触任何障碍物后会分散成团块,在小范围内击中所有敌人和射击者本人。
优势
  • 增加了溅射伤害:
    • 最小和暴击溅射伤害半径:7 米
    • 平均溅射伤害半径:2 米
    • 最大溅射伤害半径:1 米
劣势
  • 近距离可能造成自身伤害
  • 最大反弹次数:1

负场稳定首次出现:2016 年 9 月 22 日 245 000

在每次射击前对负能量场进行额外稳定,可以更有效地进行远距离射击。炮弹飞行距离更远、速度更快,但射速降低。
优势
  • 射程:+50%
  • 射程(最小伤害):+50%
  • 炮弹速度:+100%
劣势
  • 射击重装时间:+10%

等离子焰炬首次出现:2018 年 10 月 31 日 245 000

普通伤害、暴击伤害、炮弹速度、射程和冲击力降低。然而,每次射击消耗的能量更少,重装时间更短,后坐力降低。 将炮塔变成短程等离子炮的改造。由于炮弹飞行速度、射程和伤害的显著降低,射速明显提高。不稳定的等离子体也无法反弹超过一次。
优势
  • 射击重装时间:-50%
  • 每次射击消耗能量:-30%
  • 后坐力:-50%
劣势
  • 普通伤害和暴击伤害:-25%
  • 射程:-35%
  • 最小伤害射程:-35%
  • 炮弹冲击力:-50%
  • 炮弹速度:-50%
  • 反弹后的炮弹速度:-50%
  • 最大反弹次数:1

低温领域首次出现:2022 年 4 月 22 日 4 990

该装备改造的负能量场不包含封装的等离子体,而是包含低温制冷剂。制冷剂会穿透目标坦克的护甲,并在暴击命中时冻结目标。
优势
  • 暴击命中敌人会降低其温度 -1。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

炙热领域首次出现:2022 年 4 月 12 日 4 990

对负能量场的精确破坏会导致等离子体在接触坦克时发生小规模爆炸。等离子体的残留物会在暴击命中时点燃目标。
优势
  • 暴击命中敌人会提高其温度 +0.5。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

磁控管首次出现:2022 年 4 月 29 日 4 990

负能量场部分磁化了等离子体,使其能够在暴击命中时禁用目标的道具效果。
优势
  • 暴击命中敌人会对其施加 电磁脉冲状态效果,持续 2 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

构造场首次出现:2022 年 5 月 20 日 4 990

改进版的等离子体让你能够使对手无法移动,使他们无法射击、激活过速装置和道具,或在一段时间内自毁。
优势
  • 暴击命中敌人会对其施加 眩晕状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

超级智能负能量场首次出现:2020 年 10 月 29 日 4 990

目前尚不完全清楚超级智能负能量场如何通过这种装备改造变得更智能,但在暴击命中时,炮弹可能会穿透敌人的护甲,大大降低他们的生存机会。
优势
  • 暴击命中敌人可能会对其施加 穿甲状态效果,持续 5 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

干扰场首次出现:2022 年 6 月 17 日 4 990

有了这个装备改造,每次击中目标都会阻止其使用过速装置。
优势
  • 击中敌人会对其施加 干扰器状态效果,持续 1 秒。
劣势
  • 暴击伤害:-50%

狂暴首次出现:2018 年 10 月 31 日

摧毁敌人会立即补充能量罐。重装时间更短,能量罐充能更快。 在这种特殊的突击模式下,炮塔的射速增加,因此能量消耗更快。然而,每摧毁一辆敌方坦克,能量罐的充能速度就会加快。炮弹速度、普通伤害和暴击伤害降低。
优势
  • 摧毁敌人会补充能量罐
  • 射击重装时间:-30%
  • 充能率:+7%

赫利俄斯首次出现:2022 年 4 月 8 日

狙击手版本的火龙珠。所有能量都用于短促但远距离的连射。在保持敌人距离或进行伏击方面极其有效。
优势
  • 射击重装时间:-80%
  • 射程(最小伤害):+100%
  • 炮弹速度:+50%
  • 后坐力:-80%
  • 每次射击消耗能量:-15%
劣势
  • 能量恢复率:-32%
  • 冲击力:-80%
  • 最大反弹次数:1

等离子体共振器首次出现:2024 年 11 月 29 日

目标越远,伤害越高,但伤害降低且暴击伤害被移除。 使用特殊的振荡系统可以让你随着射击距离显著增加等离子电荷的能量。当炮弹飞行时,它变得越来越强大,能够摧毁即使是最受保护的对手的护甲。不要忘记炮塔的主要功能,并进行射击,使炮弹反弹,从而增加炮弹的飞行距离,进而增加伤害。
优势
  • 最小伤害射程处的伤害百分比:300%
  • 最大伤害射程:10 米
  • 最小伤害射程:80 米
劣势
  • 伤害:-30%
  • 暴击命中移除

拳师首次出现:2025 年 10 月 24 日,在“不给糖就捣蛋”迷你游戏中

冲击力显著增加,能量重装速度加快。炮弹速度显著降低,并在射击后逐渐增加。
此装备改造的每一次爆炸都会对敌方护甲造成类似拳击的冲击。拳师可以强行旋转敌方坦克,严重破坏他们还击的能力。
优势
  • 重装时间:-20%
  • 冲击力:+120%
  • 最终炮弹速度:120 米/秒
  • 暴击几率:+23%
劣势
  • 初始炮弹速度 = 30 米/秒
  • 炮弹加速时间 = 1.5 秒
  • 一次射击一发

露营者首次出现:2025 年 4 月 18 日

当坦克受到最小损坏时,增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,通过人工智能控制的管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通伤害和暴击伤害增加:+90%
劣势
  • 伤害加成仅在您拥有至少 85% 的最大生命值时激活。
  • 当坦克处于 冷冻状态效果时,该效果被禁用。

脉冲星首次出现:2022 年 4 月 12 日


一种用不可复制的技术制造的装备改造。暴击命中会产生一个量子涡流,同时应用多种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍然会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优势
劣势
  • 暴击几率:-40%
  • 暴击伤害:-90%

卓越首次出现:2025 年 12 月 19 日,作为“3D 坦克节日季”活动中幸运礼盒内的异国情调套装


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是一项突破性研究计划的成果,将钻石水晶集成到炮塔设计中。钻石涂层的炮管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承提高了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其令人惊叹的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优势
  • 伤害:+30%
  • 转向灵活度:+15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023 年 9 月 1 日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用火龙珠炮塔获得 5 000 000 经验值即可获得它。
优势
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的经验值:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026 年 5 月 3 日