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装备改造 for 火龙珠

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重损毁的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重损伤时激活它的要求,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


不稳定等离子体首次出现:2017年2月10日 245 000

不稳定的等离子球在受到任何障碍物轻微触碰后会分散成团,击中所有红队成员以及射手自己在一个小半径范围内。
优势
  • 溅射伤害已添加:
    • 最低和暴击溅射伤害半径:7米
    • 平均溅射伤害半径:2 米
    • Maximum splash damage radius: 1 m
缺点
  • 近距离射程可能自我伤害
  • 最高数量的火龙珠:1


负场稳定首次出现:2016年9月22日 245 000

在每次射击前对负能量场进行额外稳定化,可以有效地在更远的射程开火。弹丸飞得更远、更快,但射速降低。
优势
  • 射程: +50%
  • 射程(最低伤害): +50%
  • 投射物速度: +100%
缺点
  • 射击装填:+10%


等离子焰炬首次出现:2018年10月31日 245 000

普通伤害、暴击伤害、投射物速度、射程和冲击力都降低了。然而,每次射击消耗的能量更少,装填时间更短,后坐力也减小。 该改装将炮塔改造成短射程的等离子枪。由于投射物的飞行速度、射程和伤害大幅降低,射速显著提高。不稳定的等离子体最多只能弹射一次。
优势
  • 射击装填:-50%
  • 每次射击消耗能量:-30%
  • 后坐力: -50%
缺点
  • 普通和暴击伤害:-25%
  • 射程: -35%
  • 射程最小伤害:-35%
  • 弹道冲击力: -50%
  • 投射物速度:-50%
  • 火龙珠后的投射物速度:-50%
  • 最高数量的龙珠:1


低温领域首次出现:2022年4月22日 4 990

这个装备改造不是封装的等离子体,而是含有低能量场的低温液体。低温液体能够穿透目标坦克的护甲,并在暴击命中时对目标造成冰风暴效果。
优势
  • 用暴击击中敌人会使他们的体温降低1。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


炙热领域首次出现:2022年4月12日 4 990

对负能量场的精确破坏会在接触坦克时引发小规模等离子体爆炸。等离子体的残余物将在暴击命中时点燃目标。
优势
  • 用暴击射击击中敌人会使他们的温度升高 +0.5。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


磁控管首次出现:2022年4月29日 4 990

负能量场部分磁化等离子体,获得在暴击命中时禁用目标道具的能力。
优势
  • 用暴击击中敌人将会施加 电磁脉冲对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


构造场首次出现:2022年5月20日 4 990

改进版等离子体可以让你使对手无法移动,在一段时间内使他们无法射击、启动过速装置和道具,或自爆。
优势
  • 用暴击击中敌人将会施加 眩晕对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


超级智能负能量场首次出现:2020年10月29日 4 990

目前尚不完全清楚超级智能负能量场在这种装备改造下如何变得更智能,但在暴击时,子弹可能穿透敌人的护甲,大大降低他们的生存几率。
优势
  • 用暴击击中敌人可能会造成 护甲穿透对它们造成状态效果,持续5秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰场首次出现:2022年6月17日 4 990

通过这个装备改造,每次攻击目标都会禁止其使用过速装置。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对它们造成 1 秒的状态效果。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


狂暴首次出现:2018年10月31日

摧毁敌方坦克会立即补充能量坦克。装填时间减少,能量坦克充能更快。在这个特殊突袭模式中,炮塔的射速提高,因此能量消耗更快。然而,每摧毁一辆敌方坦克,能量坦克的充能速度会更快。弹丸的速度、普通伤害和暴击伤害降低。
优势
  • 摧毁敌人可以补充能量坦克
  • 射击装填:-30%
  • 充能速度:+7%


赫利俄斯首次出现:2022年4月8日

火龙珠的狙击版。所有能量都用于一次短暂但射程很长的连发射击。非常适合阻止红队接近,或为埋伏做准备。
优势
  • 射击装填:-80%
  • 射程(最低伤害): +100%
  • 弹道速度: +50%
  • 后坐力: -80%
  • 每次射击消耗的能量:-15%
缺点
  • 能量回收率:-32%
  • 冲击力: -80%
  • 最高数量的龙珠:1


等离子体共振器首次出现:2024年11月29日

目标越远,伤害越高,但伤害会减少,暴击伤害被移除。使用特殊振荡系统可以显著增加等离子体弹头的能量和射程。当弹丸飞行时,它会变得越来越强大,甚至能够摧毁最坚固的对手的护甲。不要忘记炮塔和射击的主要特点,使弹丸像火龙珠一样旋转,从而增加弹丸的飞行射程,从而提高伤害。
优势
  • 最小伤害射程的伤害百分比:300%
  • 最大伤害射程:10米
  • 最小伤害射程:80米
缺点
  • 伤害: -30%
  • 暴击伤害已移除


拳师首次出现:2025年10月24日,在“不给糖就捣蛋”小游戏中

冲击力显著增强,能量重装速度加快。投射物速度显著降低,发射后逐渐增加。
这件装备改造的每一次爆炸都能对敌方护甲造成拳击般的冲击。拳师可以强行旋转敌方坦克,严重干扰它们的反击能力。
优势
  • 炮弹重装时间: -20%
  • 冲击力: +120%
  • 最终弹丸速度: 120 米/秒
  • 暴击几率: +23%
缺点
  • 初始抛射速度 = 30 m/s
  • 弹丸加速度时间 = 1.5 秒
  • 一次射击


露营者首次出现:2025年4月18日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池用于增强型伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持不受损。如果人工智能检测到底盘受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 85% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2022年4月12日


一种使用无法复制的技术制造的装备改造。一次暴击会生成一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -40%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月19日,作为一套异国情调,在“3D坦克的节日季”活动中的幸运礼盒中


在不引入新功能的情况下增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%


凤凰首次出现:2023年9月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中重生、不断崛起以实现目标的坦克手,才配拥有这件武器。这是一个秘密装备改造。使用火龙珠炮塔获得5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/24