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装备改造 for 蝎子

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重损毁的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重损伤时激活它的要求,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤20%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


爆炸弹首次出现:2022年6月24日 245 000

溅射伤害已增加。炮弹速度降低。高速炮弹被更慢的高爆燃烧弹替代。主炮塔现在可以同时对多个目标造成伤害。
优势
  • 街机最低溅射伤害半径:10米
  • 街机平均溅射伤害半径:2米
缺点
  • 弹道速度: -50%
  • 火龙珠效果已禁用


爆炸弹头First appeared: 24th June, 2022 245 000

集束弹头被爆炸弹头取代。爆炸半径显著增加,对红队的小组造成风险。
优势
  • 火箭最低溅射伤害半径:10米
  • 火箭平均溅射伤害半径:3米


导弹发射器 «狼群»First appeared: 24th June, 2022 245 000

火箭的速度以及齐射火箭之间的间隔有所增加。火箭更灵活、更快速,具备快速拦截能力。几乎排除了躲避火箭的可能性,也更容易消灭红队。
优势
  • 最高火箭速度 = 50 米/秒
缺点
  • 齐射火箭之间的暂停:+20%
  • 最低火箭速度 = 20 米/秒


冷冻炮弹First appeared: 21st October, 2022 4 990

将标准炮塔的炮弹更换为冷冻舱。爆炸时,极低的温度不仅造成伤害,还会对目标造成冰风暴效果。
优势
  • 暴击命中和火箭命中在5米溅射半径内会降低受损敌方坦克的温度,使其冻结10秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


燃烧弹First appeared: 14th October, 2022 4 990

Аrtillery 炮塔的炮弹含有燃烧混合物,暴击命中时会点燃目标。
优势
  • 暴击击中和5米溅射半径内的火箭击中会提高被破坏敌方坦克的温度;齐射造成9次燃烧,街机射击或单发火箭造成5次燃烧。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


电磁脉冲炮弹首次出现:2023年1月13日 4 990

炮管经过电磁绕组现代化改造。来自主炮塔的暴击命中会使目标的道具失效。
优势
  • 暴击命中并将应用 电磁脉冲将状态效果施加到红队,持续2秒。
  • 火箭在5米溅射半径内击中将会应用 电磁脉冲将状态效果施加到红队,持续1秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


眩晕弹首次出现:2023年2月22日 4 990

在火炮炮塔的炮筒上增加了一个额外的保险丝,使炮弹拥有巨大的冲击力。主炮塔的暴击击中会使目标眩晕。
优势
  • 暴击命中将会施加 眩晕给红队施加状态效果,持续1.5秒。
  • 火箭在5米溅射半径内击中将会应用 眩晕给红队施加状态效果,持续0.4秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


穿甲弹首次出现:2023年12月16日 4 990

炮兵炮塔装备有特殊穿甲弹。主炮塔的一次暴击击中会摧毁目标的护甲,使其变得脆弱。
优势
  • 暴击命中将会施加 护甲穿透状态效果给红队,持续10秒。
  • 火箭击中将应用 护甲穿透将状态效果施加到红队,持续1秒。
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰弹首次出现:2023年6月23日 4 990

专用弹壳内填充有铝涂层玻璃纤维。成功命中时,会生成一小团云雾,使红队的过速装置失效。
优势
  • 普通和暴击攻击将会施加 干扰器将状态效果施加到红队,持续5秒。
  • 火箭击中将应用 干扰器在 5 米半径范围内对红队施加状态效果,持续 1 秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


导弹发射器«龙卷风»首次出现:2022年11月21日

大量的高机动性每次导弹齐射,发射间隔减少,但针对红队需要更长的瞄准时间。为了对敌方发射更多具有更大爆炸半径的导弹,我们不得不牺牲锁定速度。为弥补这一点,安装了一种特别订购的增强型瞄准装置,它可以在锁定过程中降低失去目标的几率。
优势
  • 齐射炮弹重装时间: -12%
  • 齐射中的火箭:+10
  • 齐射火箭之间的暂停:-30%
  • 初始火箭速度 = 70 米/秒
  • 瞄准恢复时间:+30%
  • 火箭最低溅射伤害半径:10米
  • 火箭平均溅射伤害半径:5 米
  • 最终火箭角速度 = 17 °/s
缺点
  • 初始火箭角速度 = 80 °/秒
  • 瞄准时间:+50%


导弹发射器«蜂群»首次出现:2022年7月4日

导弹数量增加。瞄准时间和齐射导弹之间的间隔减小。一个特殊改装,用于用密集导弹火力压制敌人。
优势
  • 每次齐发的火箭数:+10
  • 瞄准时间:-50%
  • 齐射火箭之间的暂停:-30%
  • 初始火箭角速度:+10%
  • 最终火箭角速度:+400%
缺点
  • 最终火箭速度:-20%


导弹发射器 «矛»首次出现:2022年11月21日

改进的快速导弹,具有更快的充能速度,允许瞬间到达目标。导弹数量减少。一个高速、高精度的火箭配置。极高的速度结合惊人的机动性,允许火箭在几秒钟内击中即使是空中最快的目标。然而,对火箭方向舵所需的改进占用了更多的空间,因此每次齐射发射的火箭数量减少,但齐射的重新装填时间更短。
优势
  • 齐射炮弹重装时间: -20%
  • 瞄准时间:-50%
  • 最高火箭速度:30 米/秒
  • 初始火箭速度: 45 米/秒
  • 初始火箭最大角速度:120 °/秒
  • 火箭加速阶段持续时间:-50%
缺点
  • 齐射中的火箭:-4
  • 初始火箭最小角速度:30 °/秒
  • 齐射火箭之间的暂停:+30%
  • 弹丸加速时间:-50%


铀弹首次出现:2022年11月15日

惊人的铀弹密度使他们能够有效地使用火龙珠。弹药分布整齐,考虑到了这些炮弹的危险性。每几次攻击,你就有机会造成暴击伤害。
优势
  • Max 火龙珠数量:3
  • Shell 最低火龙珠角度:5°
  • 普通模式下平均区域伤害半径 = 2 米
  • 最高暴击伤害几率 = 100%
  • 初始暴击伤害几率 = 100%
  • 暴击伤害几率增加 = +100%
  • 普通模式下最低区域伤害半径 = 12 米
缺点
  • 最低暴击伤害几率 = -100%


露营者首次出现:2025年8月29日

当坦克受到最小伤害时,增加炮塔伤害。
一个备用电池用于增强伤害调制器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地将炮塔伤害提升到调制器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果人工智能检测到底盘已受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 95% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2022年11月21日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -8%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年12月1日,通过在2025年黑色星期五期间购买“降临节日历”作为“每日礼物”


增强关键炮塔参数,而不引入新功能。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石涂层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023年6月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一件秘密装备改造。使用蝎子炮塔获得500万声望点即可获取它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
上次编辑:Jemcool 2026/1/24