蝎子的装备改造

蝎子的装备改造


肾上腺素首次出现:2020 年 6 月 4 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值≤20%时激活
  • 当坦克受到冷冻状态效果时,效果被禁用。


爆炸炮弹首次出现:2022 年 6 月 24 日 245 000

增加了溅射伤害。炮弹速度降低。用较慢的高爆燃烧弹替代了超高速炮弹。主炮塔现在可以同时对多个目标造成伤害。
优势
  • 街机模式最小溅射伤害半径:10 m
  • 街机模式平均溅射伤害半径:2 m
劣势
  • 炮弹速度:-50%
  • 火龙珠效果禁用

爆炸弹头首次出现:2022 年 6 月 24 日 245 000

累积弹头被替换为爆炸弹头。爆炸半径显著增加,对敌方群体造成威胁。
优势
  • 火箭最小溅射伤害半径:10 m
  • 火箭平均溅射伤害半径:3 m

导弹发射器 «狼群»首次出现:2022 年 6 月 24 日 245 000

火箭速度和齐射火箭之间的间隔增加。 更具机动性和更快的火箭,用于快速拦截。几乎排除了躲避火箭的可能性,并使终结敌人变得更容易。
优势
  • 最大火箭速度 = 50 m/s
劣势
  • 齐射火箭之间的间隔:+20%
  • 最小火箭速度 = 20 m/s

冷冻炮弹首次出现:2022 年 10 月 21 日 4 990

用冷冻舱替代了标准火炮炮塔的炮弹。爆炸时,极低的温度不仅会造成伤害,还会冷冻目标。
优势
  • 暴击和火箭命中在 5 米溅射半径内会降低受损敌方坦克的温度,将其冷冻 10 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

燃烧弹首次出现:2022 年 10 月 14 日 4 990

火炮炮塔的炮弹含有燃烧混合物,在暴击时会点燃目标。
优势
  • 暴击和火箭命中在 5 米溅射半径内会提高受损敌方坦克的温度;齐射会施加 9 次燃烧,街机射击或单枚火箭会施加 5 次燃烧。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

电磁脉冲炮弹首次出现:2023 年 1 月 13 日 4 990

火炮炮管经过电磁绕组现代化改造。主炮塔的暴击会禁用目标的道具。
优势
  • 暴击将对敌人施加 电磁脉冲状态效果,持续 2 秒。
  • 火箭命中在 5 米溅射半径内将对敌人施加 电磁脉冲状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

眩晕弹首次出现:2023 年 2 月 22 日 4 990

火炮炮塔的炮管增加了一个额外的引信,使炮弹具有巨大的冲击力。主炮塔的暴击会使目标眩晕。
优势
  • 暴击将对敌人施加 眩晕状态效果,持续 1.5 秒。
  • 火箭命中在 5 米溅射半径内将对敌人施加 眩晕状态效果,持续 0.4 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

穿甲弹首次出现:2023 年 12 月 16 日 4 990

火炮炮塔配备了特殊的穿甲弹。主炮塔的暴击会摧毁目标的护甲,使其变得脆弱。
优势
  • 暴击将对敌人施加 穿甲状态效果,持续 10 秒。
  • 火箭命中将对敌人施加 穿甲状态效果,持续 1 秒。
  • 暴击几率:+10%
劣势
  • 暴击伤害:-50%

干扰弹首次出现:2023 年 6 月 23 日 4 990

特制炮弹填充了铝涂层玻璃纤维。成功命中后,会产生一小片云雾,使敌人的过速装置失效。
优势
  • 普通和暴击命中将对敌人施加 干扰器状态效果,持续 5 秒。
  • 火箭命中将对 5 米半径内的敌人施加 干扰器状态效果,持续 1 秒。
劣势
  • 暴击伤害:-50%

导弹发射器 «龙卷风»首次出现:2022 年 11 月 21 日

每次齐射有大量高机动性导弹,火箭之间的间隔缩短,但对敌人瞄准所需时间更长。 为了向敌人发射更多具有更大爆炸半径的导弹,我们不得不牺牲锁定速度。为了补偿这一点,安装了特别订购的增强型瞄准驱动器,这降低了在锁定过程中丢失目标的几率。
优势
  • 齐射重装时间:-12%
  • 齐射火箭数:+10
  • 齐射火箭之间的间隔:-30%
  • 初始火箭速度 = 70 m/s
  • 瞄准恢复时间:+30%
  • 火箭最小溅射伤害半径:10 m
  • 火箭平均溅射伤害半径:5 m
  • 最终火箭角速度 = 17 °/s
劣势
  • 初始火箭角速度 = 80 °/s
  • 瞄准时间:+50%

导弹发射器 «蜂群»首次出现:2022 年 7 月 4 日

导弹数量增加。瞄准时间和齐射火箭之间的间隔减少。 为用密集导弹火力压制敌人而创建的特殊改装。
优势
  • 齐射火箭数:+10
  • 瞄准时间:-50%
  • 齐射火箭之间的间隔:-30%
  • 最终火箭角速度:+400%
劣势
  • 最终火箭速度:-20%
  • 初始火箭角速度:-10%

导弹发射器 «矛»首次出现:2022 年 11 月 21 日

改进的快速导弹和更快的重装速度,使导弹能瞬间到达目标。导弹数量减少。 一种高速、高精度的火箭设置。巨大的速度结合惊人的机动性,使火箭能在几秒钟内击中空中最快的目标。然而,火箭舵所需的改进占用了更多空间,因此每次齐射发射的导弹较少,但齐射重装时间更短。
优势
  • 齐射重装时间:-20%
  • 瞄准时间:-50%
  • 最大火箭速度:30 m/s
  • 初始火箭速度:45 m/s
  • 初始火箭最大角速度:120 °/s
  • 火箭加速阶段持续时间:-50%
劣势
  • 齐射火箭数:-4
  • 初始火箭最小角速度:30 °/s
  • 齐射火箭之间的间隔:+30%
  • 炮弹加速时间:-50%

铀弹首次出现:2022 年 11 月 15 日

铀弹令人难以置信的密度使其能够有效地火龙珠。考虑到这些炮弹的危险性,弹药被整齐地分配。每命中几次,你就能保证造成暴击伤害。
优势
  • 最大火龙珠次数:3
  • 炮弹最小火龙珠角度:5°
  • 普通模式下平均区域伤害半径 = 2 米
  • 最大暴击伤害几率 = 100%
  • 初始暴击伤害几率 = 100%
  • 暴击伤害几率增加 = +100%
  • 普通模式下最小区域伤害半径 = 12 米
劣势
  • 最小暴击伤害几率 = -100%

露营者首次出现:2025 年 8 月 29 日

当坦克受损极小时增加炮塔伤害。
为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,通过人工智能控制的管理系统与主电源并联。该系统安全地将炮塔伤害提升至调节器的标准能力之外,但前提是坦克的结构完整性保持不变。如果人工智能检测到车体受损,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
劣势
  • 伤害加成仅在拥有至少 95%最大生命值时激活。
  • 当坦克受到 冷冻状态效果时,效果被禁用。

脉冲星首次出现:2022 年 11 月 21 日


一种用不可复制的技术制造的装备改造。暴击会产生一个量子涡流,同时施加几种效果,通常是负面效果。科学家们设法降低了暴击伤害,但这不足以挽救局面——一旦被击中,敌人仍会惨败。该技术的发明者在国际通缉名单上。
优势
劣势
  • 暴击几率:-8%
  • 暴击伤害:-90%

真空炮弹首次出现:2026 年 2 月 20 日“樱花盛开”活动


炮弹在大范围内造成伤害。伤害降低,但目标距离炮弹撞击点越远,受到的伤害就越大。
这些炮弹里到底装了什么尚不清楚。据一位开发者称,它含有纯液态真空。不管怎样,这种炮弹的爆炸,目标距离爆炸中心越远,造成的伤害就越大。
优势
  • 溅射伤害半径:12 米
  • 平均溅射伤害半径:9 米
  • 平均和最小溅射伤害:250%
劣势
  • 伤害:-15%

卓越首次出现:2025 年 12 月 1 日,作为 2025 年黑色星期五购买“降临日历”的“每日礼物”


增强关键炮塔参数而不引入新功能。
这种高级装备改造是突破性研究计划的成果,将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层炮管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其令人惊叹的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优势
  • 伤害:+30%
  • 转向速度:+15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2023 年 6 月 1 日 5 000 000

只有那些一次又一次像凤凰涅槃一样从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。一种秘密的装备改造。使用蝎子炮塔获得 5 000 000 声望点即可获得。
优势
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的声望点:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026 年 5 月 3 日