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装备改造 for 轰天炮

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。 为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重损毁的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重损伤时激活它的要求,很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成只有在生命值为≤25%
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用冷冻状态效果.


突击弹药首次出现:2016年9月22日 245 000

增加冲击力以破坏对手的瞄准。暴击伤害被禁用。
只要小心击中敌人底盘的边缘,你就能打乱他们的瞄准。对方的投射物会从你的坦克旁通过,让你在城镇角斗场中获得决定性的优势。重要的是不要错过自己的攻击。
优势
  • 启动速度 +50%
  • 目标速度 +50%
  • 冲击力: +35%
缺点
  • 暴击伤害已禁用


精确瞄准系统首次出现:2016年9月23日 245 000

普通和暴击伤害增加。重新装填时间稍长。投射物速度降低。
高质量的枪管和瞄准校正机构明显提高了伤害。使用高精度装备导致了装填时间的增加。
优势
  • 普通伤害: +27%
  • 暴击伤害: +29%
缺点
  • 炮弹重装时间: +64%
  • 弹道速度: -30%


超累积炮弹首次出现:2018年10月31日 245 000

超级累积弹出现在弹夹中,比“普通”累积弹还要珍稀,但这种弹药的伤害也更大。由于暴击率降低,暴击弹的伤害会增加。
优势
  • 暴击伤害: +35%
缺点
  • 暴击几率步骤:-60%


燃烧弹首次出现:2018年10月31日 4 990

用填充燃烧化合物的弹药替代标准累积射击。暴击命中造成的伤害降低,但会点燃目标。
优势
  • 暴击命中会使目标的温度上升 +0.40
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


冷冻炮弹首次出现:2018年10月31日 4 990

替代标准的累积射击,使用氟利昂弹。暴击命中将造成减少的伤害,但会完全冰冻目标。
优势
  • 暴击命中会将目标的温度降低 1.00
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


电磁脉冲炮弹首次出现:2021年1月29日 4 990

用电磁脉冲炮弹替换标准累积射击。暴击命中会使目标的已激活道具失效。
优势
  • 暴击敌人将会施加 电磁脉冲对它们造成 1 秒的状态效果。
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


麻痹炮弹首次出现:2021年1月29日 4 990

将标准累积射击替换为麻痹炮弹。暴击命中会使目标无法移动。
优势
  • 暴击击中 眩晕敌人持续1秒
  • 暴击几率随着射击次数增加,即使射击未命中目标也会增加
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


穿甲弹首次出现:2020年10月29日 4 990

将普通子弹替换为穿甲子弹。暴击射击会让对手在接下来的攻击中毫无防备。
优势
  • 暴击敌人将会施加 护甲穿透对它们造成2秒的状态效果。
  • 暴击几率提高 +10%
  • 暴击几率: +10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰弹首次出现:2022年11月15日 4 990

特殊炮弹内填充了铝涂层玻璃纤维。在命中目标时,会产生一小片云雾,使红队的过速装置失效。
优势
  • 攻击敌人将会施加 干扰器对它们造成2秒的状态效果。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


自动加农炮首次出现:2018年10月31日

伤害、炮弹重装时间、后坐力和炮塔的冲击力都减少了。自动装弹传送带大幅提高了射击率。普通射击的效果大部分会丧失。
优势
  • 重新加载:-55%
  • 后坐力: -25%
缺点
  • 普通伤害: -50%
  • 冲击力: -66%
  • 水平自动瞄准角度:±0.6°


橡胶炮弹首次出现:2021年1月29日

这些橡胶包裹的弹壳可能会击中红队,甚至在弹射后造成暴击伤害。然而,火龙珠的最高数量是有限的。
优势
  • 最大弹跳反射次数: 3
  • 最低火龙珠角度: 5°
  • 暴击伤害: +50%
  • 启动速度 +100%
  • 目标速度 +100%


爆破炮弹首次出现:2021年1月29日

暴击伤害提高。新增高溅射伤害。回旋弹被禁用。用爆破炮弹替换标准穿甲射击。这类弹药可以通过溅射一次击中多个目标,并增加暴击伤害。累积射击无法触发火龙珠。
优势
  • 暴击伤害: +25%
  • 溅射伤害已添加:
    • 伤害在3米处:100%
    • 伤害在6米处:50%
    • 伤害在9米(外半径):50%
    • 暴击伤害爆炸半径:3米
缺点
  • 近距离自我伤害
  • 回合不火龙珠


精确弹药装载首次出现:2021年1月29日

一位名叫薛定谔的工程师成功地完善了一种巧妙的装弹机制。这种装备改造保证每第四发射击造成暴击伤害。它是如何工作的,以及工程师是如何预见射手所有失误的,仍然是一个谜。
优势
  • 每第四次攻击必定会造成暴击
  • 生成后的第一枪将是暴击
  • 炮弹重装时间: -10%


超高速炮弹首次出现:2024年6月7日


造成的伤害会随着与目标的距离增加而增加,而不是减少。初始伤害降低,投射物速度增加,暴击伤害被禁用。可控炮弹具有极高的启动加速度,其伤害会随距离增加。在自己坦克附近爆炸的这种炮弹可能会摧毁自己的坦克。为避免这种情况,炮弹的初始速度被显著提高,特殊系统限制伤害数量,直到炮弹飞离坦克。
优势
  • 启动速度 +100%
  • 目标速度 +100%
  • 衰减结束时的伤害百分比:300%
  • 伤害递减开始 -50%
  • 敌人标记射程 +100%
缺点
  • 普通伤害:-50%
  • 水平自动瞄准角度:±0.4°
  • 暴击伤害已禁用


露营者首次出现:2025年4月30日

当坦克受到的伤害很少时,提高炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调节器,通过人工智能控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔伤害,超出调节器的标准能力,但前提是坦克的结构完整无损。如果人工智能检测到底盘受到损害,备用电池将立即关闭——当然,这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的最高 HP 至少为 85% 时生效。
  • 当坦克具有该功能时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2022年11月15日


一种使用无法复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面效果。科学家们设法减轻了暴击伤害,但仍不足以挽救局面——敌人一旦被击中仍会严重受创。这项技术的发明者被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -45%
  • 暴击伤害: -90%


埃克赛尔西奥首次出现:2025年8月29日,作为精英通行证在“坦克手日2025”的奖励


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是通过一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶融入炮塔设计中。钻石镀层的炮管衬里在开火时提高了操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提升了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺精度仍隐藏在炮塔内部,无法外观展示。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2024年1月1日 5 000 000

只有那些像凤凰一样从灰烬中一次又一次崛起、不断前进以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。这是一种秘密装备改造。使用轰天炮炮塔获取5,000,000声望点即可获得它。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点数:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/14