水晶箱子

水晶箱子
掉落区域

水晶箱子是一种奖励箱,在任何给定时刻以蓝色阴影在随机位置掉落。拾取后,此箱子会为玩家账户增加十个水晶和十点经验值。

水晶箱子的历史

  • 2009 年,有两种水晶箱子:包含 1 个水晶的普通水晶箱子,以及“超级版本”,即包含 100 个水晶的金箱子。
  • 从 2009 年到 2013 年初,游戏的经济系统不同。所有与水晶相关的东西的价值都是现在的十分之一。例如,普通的金箱子目前包含 1000 个水晶,但当时它只包含 100 个水晶。
  • 2012 年 4 月 26 日 — 水晶箱子的掉落逻辑与金箱子一起发生了变化。现在,箱子不再集中掉落,而是在整个地图的更大区域内掉落。
  • 2012 年 5 月 24 日 — 在寂静和寂静 II 地图上,某些区域被固定,水晶箱子的区域被移动。
  • 2013 年 2 月 7 日 — 游戏的经济系统发生了变化,所有与水晶相关的东西都乘以了十。
  • 2014 年 11 月 20 日 — 作为实验的一部分,普通水晶箱子从游戏中移除。本应在箱子中掉落的水晶被添加到了奖励中。
  • 2020 年 6 月 3 日水晶箱子被带回游戏中,但有一些变化;它们现在仅在匹配战斗中掉落,并且仅在等级相当低的地图上掉落。你可以在战斗中看到水晶箱子的确切最高等级尚不清楚,但随着等级的提升,掉落普通水晶箱子的战斗变得越来越稀有。
  • 2020 年 12 月 2 日 - 12 月 7 日 - 在再见,Flash!活动期间,水晶箱子在有限的时间内回到了所有匹配战斗中。


水晶箱子的移除

收集水晶箱子一直是 3D 坦克从最早阶段的一部分。然而,它对游戏玩法的影响并不大——箱子包含的水晶数量很少,收集它们不值得花费时间和精力。此外,它们会随着时间的推移而消失。在开发新的掉落箱逻辑时,开发人员以道具箱为模型模拟了水晶掉落,并没有假设这会使情况升级。公开测试也没有揭示这个问题,因为那里的每个账户都有足够多的水晶,所以没有理由收集水晶掉落。在发布当天,开发人员认为坦克手的抱怨是由于奖励翻倍引起的,这导致掉落中的水晶数量增加

在游戏中存在了这么久,它们在各种玩家之间建立了非常牢固的联系。那些认真为团队获胜而战的人,以及那些只关心车库有多大的人。不用说,随着游戏的成长,越来越多的玩家开始加入,水晶箱子在战斗中成为了一个问题。最终,开发人员彻底移除了它们。

令人惊讶的是,对该实验的反馈非常积极。总的来说,玩家对这一变化感到满意,因为它没有影响那些积极参与战斗并帮助完成主要目标的人。

移除水晶箱子的原因有几个,但主要原因是它们只是战斗中的干扰。一些玩家,为了在车库中累积大量水晶,会在战斗中在“热点”——最有可能掉落此类箱子的地方——四处乱逛,并一遍又一遍地获取它们。这给战斗中的所有玩家带来了问题,因为让一半的团队不专注于游戏并不能真正创造一个有利于获胜的环境。因此,如前所述,水晶箱子被完全从游戏中移除了。

水晶箱子的回归

近六年来,水晶箱子一直不在游戏中,没有人预料到它们会回来。然而,在 2020 年 6 月 3 日,3D 坦克宣布水晶箱子回归,但进行了一些调整以维持经济平衡。水晶箱子现在仅在匹配战斗中掉落,并且仅在等级不高于 一级军士长的玩家所在的地图上掉落。这一变化不影响老玩家,因为他们大多数处于高等级。这一变化是为了让初学者适应游戏。



以前的设计

以前的设计

普通

水晶箱子 - 普通

箱子 1x 5x 10x 20x 50x 100x
设计

10x 水晶箱子现在是战斗中掉落的唯一类型。

其他

2013 年新年

箱子 1x
设计


2012 年新年
箱子 1x 2x
设计
未使用
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水晶箱子 - 2012 年后

箱子 1x 10x
设计


水晶箱子 - 2012 年前

箱子 1x
设计


2011 年新年
箱子 1x
设计
1x - 未使用
最后编辑:Squirrellover 2025 年 4 月 20 日