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装备改造 for 火箭炮

肾上腺素首次出现:2020年6月4日 245 000

当坦克严重受损时,提高炮塔伤害。为增强伤害调制器增加一个备用电池,仅在坦克底盘严重受损的极端情况下激活。从两个能源为伤害调制器供电是不安全的——可能会爆炸。仅在严重受损时激活它的要求可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害:+25%
缺点
  • 伤害加成仅在生命值时激活≤25%
  • 当坦克有时效果被禁用冷冻状态效果.


远程火箭炸药首次出现:2018年10月31日 245 000

火箭配备了无接触触发器和无线发射器。在火箭仍在空中时双击发射按钮,将立即引爆它。射击单发时要小心!
优势
  • 火箭在双击发射按钮时会爆炸
  • 最低火箭速度:20米/秒
缺点
  • 火箭加速时间:1.5秒
  • 如果不小心,可能会自我伤害
  • 水平自动瞄准角度:±0°


导弹发射器 «猎人中甲»首次出现:2018年10月31日 245 000

为高精度射击爱好者提供的改装。在瞄准时几乎可以瞬间锁定目标,但每次发射仅有一枚火箭。
优势
  • 瞄准时间: -75%
  • 齐射炮弹重装时间: -40%
缺点
  • 每齐射火箭数量:1
  • 瞄准恢复时间:-30%


导弹发射器 «旋风»首次出现:2018年10月31日 245 000

针对那些猎杀重型坦克的改装。每次发射的火箭数量翻倍,但在瞄准目标时获取时间也会增加。
优势
  • 每齐射火箭数量:8
  • 齐射火箭之间的暂停:-40%
  • 瞄准恢复时间:+50%
缺点
  • 瞄准时间: +20%


燃烧导弹首次出现:2018年9月29日 4 990

暴击伤害会在短时间内点燃目标。 一种带有特殊火箭转换器的改装,在暴击命中时启用。将标准导弹转换为燃烧导弹,使你能够将对手包裹在火焰中,在一段时间内造成持续每秒伤害。
优势
  • 暴击命中会使所有受伤敌方坦克的温度上升 +0.4 着火
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


冷冻导弹首次出现:2024年7月26日 4 990

暴击伤害会对敌方坦克施加«冷冻»状态效果,持续短时间。 一种带有特殊火箭转换器的改装,可在暴击命中时触发。将普通导弹转换为冷冻导弹。可以减缓战场上敌人的移动,同时还可以让他们的炮塔几乎在一段时间内固定在底盘上。
优势
  • 暴击命中使所有受伤敌方坦克的温度降低1。 冷冻
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


磁性导弹首次出现:2023年9月22日 4 990

暴击伤害会在短时间内对敌方坦克施加“电磁脉冲”状态效果。 带有特殊火箭转换器的改装,暴击命中时会触发。将标准导弹转换为电磁导弹。会短暂关闭敌方坦克的电子设备,使坦克道具暂时失效。
优势
  • 暴击命中敌人将会施加 电磁脉冲对他们造成状态效果,持续3秒。
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


眩晕导弹首次出现:2021年4月23日 4 990

一种用于使危险目标无法移动的改造。任何被暴击伤害击中的坦克在一段时间内将无法移动。
优势
  • 暴击命中敌人将会施加 眩晕对他们造成状态效果,持续1.5秒。
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


穿甲导弹首次出现:2020年10月29日 4 990

一个为赏金猎人中甲设计的装备改造,适合想要摧毁强大目标的玩家。任何被暴击伤害击中的坦克在一段时间内将无法使用护甲。
优势
  • 暴击命中敌人将会施加 护甲穿透对他们造成状态效果,持续9秒。
  • 暴击命中几率:+10%
缺点
  • 暴击伤害: -50%


干扰导弹首次出现:2024年9月27日 4 990

伤害在短时间内对对手施加干扰器状态效果。
这些导弹配备了铝涂层玻璃纤维。成功命中后,会产生一小片云雾,从而使红队的过速装置失效。
优势
  • 暴击命中敌人将会施加 干扰器对他们造成状态效果,持续5秒。
缺点
  • 暴击伤害: -50%


导弹发射器 «轴»首次出现:2018年10月31日

伤害、暴击伤害、溅射伤害半径增加,但导弹加速缓慢。瞄准时间减少。 一种带有加重导弹的火箭炮改装。为了确保发射器的安全,这些导弹重新装填和加速都很慢,即使在齐射时也以最小速度出膛。命中目标的感觉像是一场庆祝,不只是因为这非常困难,还因为敌方坦克会因火箭弹有效载荷的巨大重量而像烟花一样爆炸。
优势
  • 伤害: +125%
  • 暴击伤害: +160%
  • 瞄准时间: -25%
  • 最低溅射伤害半径: +50%
  • 最高弹丸速度: 350 米/秒
缺点
  • 弹道加速时间:+700%
  • 单发炮弹重装时间:+15%
  • 齐射火箭之间的暂停:+400%


导弹发射器 «串联»首次出现:2023年1月20日

齐射发射两枚快速瞄准火箭。火箭角速度、暴击伤害几率,以及齐射后的炮弹重装时间增加。
遇到一个能预测你每一步动作并躲开你所有火箭的对手吗?向他们发射一枚快速追踪火箭!对手是否那么厉害,以至于连那枚火箭也躲开了?同时发射两枚快速追踪火箭!看看他们怎么躲过那个。
优势
  • 炮弹重装时间: -12%
  • 瞄准时间: -75%
  • 火箭角速度: +25%
  • 暴击命中几率:+25%
  • 暂停齐射的火箭之间: -100%
缺点
  • 齐射后的充能时间:+35%
  • 每齐射火箭数量:2


导弹发射器 «九头蛇»首次出现:2023年6月30日

一种速射火箭发射器。齐射发射大量无法控制的火箭,但伤害降低。重新装填需要更多时间。这些火箭过去安装在攻击直升机上。由于缺乏瞄准系统和体积较小,因此有可能将多个火箭塞入发射器中。齐射攻击的长持续时间允许在射击时在红队之间切换,而不会中断齐射火箭的发射流程。不过坦克手实际上也没有选择中断火箭发射的余地。
优势
  • 每齐射火箭数量 = 20
  • 齐射火箭之间的暂停:-20%
  • 瞄准时间: -50%
  • 单发炮弹重装时间:-40%
缺点
  • 普通和暴击伤害:-50%
  • 齐射后的充能时间:+80%
  • 火箭角速度 = 3°/秒


导弹发射器 «浮士德»首次出现:2023年9月22日

导弹的射程已减小,但瞄准所需时间减少。齐射火箭之间的暂停减少,但齐射炮弹的重装时间增加。就像舞台上的艺术家一样,拥有此装备改造的玩家为观众表演。没有中场休息,只有战场上闪电般迅速的行动过程。然而,这位艺术家还是初学者,有时他们无法将自己的想法传达给剧院包厢里的观众。
优势
  • 炮弹重装时间: -50%
  • 瞄准时间: -50%
  • 齐射火箭之间的暂停:-50%
缺点
  • 射程 = 40米
  • 齐射后重新装填:+100%


真空导弹首次出现:2023年12月22日

目标离爆炸中心越远,受到的伤害就越多。再次按下开火按钮会立即引爆仍在空中的导弹。齐射火箭之间的暂停时间增加,伤害降低。 结合了远程和真空爆炸技术的独特组合,飞行速度快的导弹如果瞄准接近目标而不是直接射向目标,将更为有效。爆炸导弹的爆炸造成的伤害大于直接命中。
优势
  • 平均和最低溅射伤害: 235%
  • 中等溅射伤害半径: 5米
  • 火箭在双击射击按钮时会爆炸
  • 暴击伤害: +25%
  • 最低火箭速度:20米/秒
  • 水平自动瞄准角度:±0°
缺点
  • 伤害: -30%
  • 火箭加速时间:1.5秒
  • 如果不小心,可能会自我伤害
  • 炮弹重装时间: +6%


导弹发射器 «流星»首次出现:2024年1月19日

击中目标时伤害增加。溅射伤害大幅减少,但冲击力增加。 感受流星的力量!你的敌人几乎没有几率在这次流星打击中幸存。然而,要利用如此强大的启动加速度,你必须仔细瞄准。一个真正导弹专业人士的装备改造!
优势
  • 伤害: +25%
  • 冲击力: +50%
  • 最低火箭速度 = 90 m/s
  • 齐射中火箭之间的暂停 = 50 毫秒
缺点
  • 溅射半径 = 1米


导弹发射器 «宿醉拳»首次出现:2025年5月2日

加速火箭齐射瞄准,但显著增加射击后的炮弹重装时间。启用火箭的无线引爆功能。
在分析了无数火箭炮作战场景后开发了这一改进。增强的炮塔护甲确保发射器保持满载火箭,从而能够快速齐射部署。然而,齐射后重新装填新火箭的时间要长得多。
为了响应一项机密请求,该发射器装备了一个用于火箭中途引爆的无线电引爆模块。该功能的具体细节仍然是绝密的。
优势
  • 火箭在双击发射按钮时会爆炸
  • 炮弹重装时间: -12%
  • 瞄准时间: -62%
  • 齐射的火箭之间的暂停:-20%
  • 最高几率 of 暴击命中 = 100%
  • 最低火箭速度:20米/秒
缺点
  • 炮弹重装时间齐射后: +111%
  • 火箭加速时间:1.5秒


露营者首次出现:2025年5月2日

当坦克受到最小伤害时,增加炮塔伤害。
一个备用电池,用于增强伤害调制器,通过AI控制的管理系统与主启动加速度源并联连接。该系统可以安全地提升炮塔的伤害超过调制器的标准能力,但前提是坦克的结构完整性保持完好。如果AI检测到底盘受到损坏,备用电池将立即关闭——当然,所有这一切都是为了防止保修索赔。
优势
  • 普通和暴击伤害增加:+90%
缺点
  • 伤害提升仅在你的当前生命值至少为最高生命值的85%时生效。
  • 当坦克有时,效果被禁用 冷冻状态效果.


脉冲星首次出现:2023年1月20日


一种使用不可复制技术制造的装备改造。一次暴击会产生一个量子漩涡,同时施加多种效果,通常是负面的。科学家设法降低了暴击伤害,但仍不足以挽救局势——敌人一旦被击中仍会严重受挫。这项技术的发明者已被列入国际通缉名单。
优势
缺点
  • 暴击几率: -9%
  • 暴击伤害: -90%


卓越首次出现:2025年9月26日


在不引入新功能的情况下,增强关键炮塔或底盘参数。
这款 VIP 装备改造是一个突破性研究项目的成果,将钻石水晶整合到炮塔的设计中。镀钻石的枪管内衬在开火时增加操作压力。钻石轴承提升了炮塔的旋转效率。钻石半导体增强了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊艳的工艺仍隐藏在炮塔内部,无法看到。
优势
  • 伤害: +30%
  • 转向灵活度: +15%
  • 转向加速度:+15%


凤凰首次出现:2023年4月14日 5 000 000

只有不断像凤凰涅槃般一次又一次崛起以实现目标的坦克手才配拥有这件武器。一项秘密装备改造。使用火箭炮炮塔获得5000000声望点即可获得。
优势
  • 伤害: +15%
  • 暴击伤害: +15%
  • 暴击几率: +30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 在战斗中获得的声望点:+40%
最后编辑:Jemcool 2026/4/2