海啸的装备改造

海啸的装备改造


肾上腺素首次出现:2026 年 4 月 10 日 245 000

当坦克受到严重损坏时,增加炮塔伤害。 为增强型伤害调节器添加了一个备用电池,仅在坦克底盘受到严重损坏的极端情况下激活。从两个能源为伤害调节器供电是不安全的——它可能会爆炸。仅在严重损坏时激活的要求很可能是为了避免保修索赔。
优势
  • 普通伤害和暴击伤害:+25%
劣势
  • 伤害加成仅在生命值≤35%时激活
  • 当坦克受到冷冻状态效果时,效果被禁用。


手动射击模式首次出现:2026 年 4 月 10 日 245,000

禁用第二根炮管的自动射击。
在此模式下,射击控制功能与任何其他武器一样。如果您不想改变习惯,这非常方便。
优势
  • 炮弹重装时间 -25%
劣势
  • 弹匣容量 = 1

爆炸炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 245,000

普通射击可以同时对多个目标造成伤害。
由于武器口径有限,爆炸半径并不大。然而,这种效果足以将敌人的数量优势转化为劣势。
优势
  • 最大范围伤害半径 = 3 m
  • 平均范围伤害半径 = 6 m
  • 最小范围伤害半径 = 9 m
  • 关键范围伤害半径 = 3 m
  • 平均范围伤害百分比 = 50%
  • 最小范围伤害百分比 = 50%
劣势
  • 炮弹不再能够弹跳
  • 爆炸半径伤害可能会造成自身伤害

钨弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 245,000

普通射击能更有效地弹跳。
通过巧妙地使用这种弹药,可以将情境优势转化为决定性优势。
优势
  • 最大弹跳反射次数 = 2
  • 最小弹跳角度 = 5°

燃烧炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 4,990

暴击会使目标着火。
优势
  • 暴击命中的敌人会被 点燃,热度 +0.4
  • 暴击几率 +10%
劣势
  • 暴击伤害 -50%

冷冻炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 4,990

暴击会冷冻目标。
优势
  • 暴击命中的敌人会被 冷冻,冷冻值 -1.0
  • 暴击几率 +10%
劣势
  • 暴击伤害 -50%

穿甲炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 4,990

暴击会禁用目标的防护。
优势
  • 对于暴击命中的敌人, 穿甲状态效果将激活 5 秒。
  • 暴击几率 +10%
劣势
  • 暴击伤害 -50%

震荡炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 4 990

暴击会眩晕目标。
优势
  • 当敌人被暴击命中时, 眩晕状态效果将激活 1 秒。
  • 暴击几率 +10%
劣势
  • 暴击伤害 -50%

电光炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 4 990

暴击会禁用目标的道具。
优势
  • 当敌人被暴击命中时, 电磁脉冲状态效果将激活 2 秒。
  • 暴击几率 +10%
劣势
  • 暴击伤害 -50%

干扰炮弹首次出现:2026 年 4 月 10 日 4,990

成功命中会禁用目标的过速装置和无人机优势。
优势
  • 对命中的敌人施加 干扰器状态效果,持续 4.5 秒。
劣势
  • 暴击伤害 -50%

卓越首次出现:2026 年 4 月 10 日,包含在“海啸”炮塔抢先体验礼包中,售价 7000 坦克币


增强关键炮塔或底盘参数,而不引入新功能。
这种高级装备改造是一项突破性研究计划的成果,该计划将钻石晶体集成到炮塔设计中。钻石涂层的炮管内衬增加了射击时的操作压力。钻石轴承增强了炮塔的旋转效率。钻石半导体提高了瞄准系统的计算性能。唯一的缺点?其惊人的工艺隐藏在炮塔内部,无法从外部看到。
优势
  • 伤害:+30%
  • 转向灵活度:+15%
  • 转向加速度:+15%

凤凰首次出现:2026 年 4 月 10 日 5 000 000

只有那些像凤凰涅槃一样一次又一次从灰烬中崛起以实现目标的坦克手才配得上这种武器。这是一个秘密的装备改造。使用轰天炮炮塔获得 5 000 000 经验值即可获得它。
优势
  • 伤害:+15%
  • 暴击伤害:+15%
  • 暴击几率:+30%
  • 垂直自动瞄准:+15%
  • 战斗中获得的经验值:+40%
最后编辑:Heatw4ve 2026 年 4 月 26 日