战争:被窃的圣诞节

定义

«战争:统治»是一场全球性活动,其中三个独立且自治的派系——即雪人圣诞老人精灵——在一个虚构世界的领土上相互开战(以下简称世界)。这一次,派系必须在投票决定攻击/防御领土并获得“星星”后进行战斗,星星是一种资源,它不仅成为派系是否占领领土的决定性因素,还奖励每个注册玩家幸运礼盒


派系

在战争开始时,玩家需要购买«分配者»迷彩。这样做会自动为每个玩家分配他们的派系。

派系分配者


此迷彩是专门为全球活动«战争:统治»制作的。
购买后,此迷彩将被移除并替换为以下派系迷彩之一:雪人、圣诞老人或精灵。


迷彩 派系



雪人



圣诞老人



精灵


资源

星星

在每一轮开始时确认投票后,玩家需要在匹配战斗中进行游戏,以获得一种特殊的资源——星星。每一轮开始时星星为零,一旦获得五颗星星(这也是每一轮确认投票所需的最低数量),他们就会获得三个幸运礼盒。在二十颗星星时,玩家会获得六个幸运礼盒;最后,在四十颗星星时,获得九个幸运礼盒。


世界

图例
符号 目的/含义
首都
领土 - 1 胜利点
领土 - 3 胜利点
领土 - 5 胜利点
金库
攻击
防御


就像战争:统治一样,首都是每个派系的基础——每个派系的一个重要领土将开始战争并占领其他领土。控制敌人的首都并不会将他们从战争中淘汰。要做到这一点,你必须控制所有敌人控制的领土。这将使他们无法防御任何领土,从而将他们从游戏中移除。

领土根据分层胜利点 (VP) 进行标记。深蓝色领土每轮给派系一个 VP,蓝色领土给 3 个 VP。最高的 VP 由世界最中间的浅蓝色领土给出。

此外,世界中有三个位置包含金库。只要派系在攻击这些金库的那一轮确认了投票,它们就会给派系的所有玩家总共九个幸运礼盒。


奖励

无论派系是否获胜,所有玩家都会收到以下奖品:

  • 对于网站上的确认投票和 5 颗赚取的星星:
    • 1 个幸运礼盒,如果你既没有星级挑战通行证也没有 VIP 通行证;
    • 2 个幸运礼盒,如果你有星级挑战通行证或 VIP 通行证;
    • 3 个幸运礼盒,如果你同时拥有星级挑战通行证和 VIP 通行证;
  • 对于网站上的确认投票和 20 颗赚取的星星:
    • 2 个幸运礼盒,如果你既没有星级挑战通行证也没有 VIP 通行证;
    • 4 个幸运礼盒,如果你有星级挑战通行证或 VIP 通行证;
    • 6 个幸运礼盒,如果你同时拥有星级挑战通行证和 VIP 通行证;
  • 对于网站上的确认投票和 40 颗赚取的星星:
    • 3 个幸运礼盒,如果你既没有星级挑战通行证也没有 VIP 通行证;
    • 6 个幸运礼盒,如果你有星级挑战通行证或 VIP 通行证;
    • 9 个幸运礼盒,如果你同时拥有星级挑战通行证和 VIP 通行证;
  • 对于首次占领的每个金库:
    • 3 个幸运礼盒,如果你既没有星级挑战通行证也没有 VIP 通行证;
    • 6 个幸运礼盒,如果你有星级挑战通行证或 VIP 通行证;
    • 9 个幸运礼盒,如果你同时拥有星级挑战通行证和 VIP 通行证。


  • 赢得战争:
    • 10 个幸运礼盒;
    • 15 个幸运礼盒,如果你在最后一天投票时拥有星级挑战通行证。
    • 战争获胜者迷彩(此迷彩将保留在赢得它的玩家的车库中,直到下一场带有地图投票系统的战争)。


行动过程

派系
路桥大战、辽源、黑色城堡
运动场、农场、海滨中心
雪人首都
黑色营地、双塔遗迹、城镇角斗场
高架桥、异次元空间、高原
圣诞老人首都
广场 3C、红色警戒、小岛
废墟大战、古代城堡、火车站
精灵首都
最后编辑:HelpersBot 2024 年 5 月 21 日