炸弹
另见:手榴弹
炸弹是一种手榴弹,会在几秒钟内爆炸造成
混乱伤害对某个爆炸半径内的所有敌方坦克造成伤害,并从爆炸点施加强大的冲击力。这是一个基本手榴弹,因为它没有额外或特殊的效果。
当一个炸弹被扔出时F按下键后,会启动一个计时器,当时间用尽时手榴弹会爆炸。用手榴弹消灭红队算作用炮塔进行的普通击杀,因此会奖励声誉和经验值分数。
一个炸弹可以通过射击它而提前引爆激光炮炮塔,如果激光炮使用者装备了,它的爆炸尤其强大起爆器装备改造.
车库里的描述
一个标准的手榴弹,通过爆炸对红队造成伤害。
投掷手榴弹会触发计时器。计时器结束后,手榴弹会爆炸。在飞行过程中,手榴弹可以多次击中障碍物。目标越接近爆炸中心,受到的伤害就越大。手榴弹也可能伤害自己的坦克。要投出好手榴弹,需要相当的技巧。
这是引诱敌人从藏身处出来的最佳工具!
获取炸弹
炸弹可以通过游戏中的以下方式获得:
- 购买于车库作为道具为了1 250每单位
- 从普通和史诗获得幸运礼盒
- 购买于商店展示
- 作为来自……的奖励星级挑战
- 收到自教程任务
- 来自某些活动或比赛的奖励
- 可免费使用于运动会格式战斗(它们不会从玩家的物品栏中消耗)
修改
为了购买下一个改动红宝石,当前的修改必须完全升级使用水晶. 两者的费用列在下表中。此外,修改可以直接在抢先体验中用红宝石购买。
特点
| 炸弹 | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | 最大 |
| 伤害 (生命值) | 2 000 | 2 166.67 | 2 300 | 2 433.33 | 2 566.67 | 2 700 | 2 866.67 | 3 000 |
最高伤害来自手榴弹爆炸。
| 重装(秒) | 50 | 45,83 | 42,5 | 39,17 | 35,83 | 32,5 | 28,33 | 25 |
手榴弹投掷后,下一枚手榴弹可以使用前必须经过的时间通行证。
| 爆炸倒计时(秒) | 4.6 | 4.41 | 4.29 | 4.15 | 4.02 | 3.89 | 3.73 | 3.6 |
从手榴弹被投掷的那一刻到其爆炸的时间。然而,它可以通过某些方式提前引爆。
| 爆炸力(条件单位) | 40 | 48 | 53.33 | 60 | 65.33 | 70.67 | 74.67 | 80 |
手榴弹爆炸对坦克造成的物理冲击。
| 全爆炸伤害半径(米) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
从手榴弹爆炸点起的半径范围内,会造成全范围手榴弹伤害作为溅射伤害。然后,溅射伤害会逐渐降低,直到达到中等爆炸伤害的半径范围。
| 中型爆炸的半径伤害 (米) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
从手榴弹爆炸的点开始的半径范围内,中等手榴弹伤害会以溅射伤害的形式造成。然后,溅射伤害会逐渐降低,直到达到最低爆炸伤害的半径范围。
| 最低爆炸伤害半径 (米) | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 |
从手榴弹爆炸点开始的半径,在该范围内最低手榴弹伤害作为溅射伤害造成。
| 地雷破坏半径(米) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
从手榴弹爆炸点到敌方地雷被摧毁的半径。
| 最低爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
在最低爆炸射程末端,以溅射伤害形式造成的全爆炸伤害百分比。
| 中等爆炸伤害百分比 (%) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
中等爆炸射程结束时,作为溅射伤害造成的全爆炸伤害百分比。
| 火龙珠的最大数量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
手榴弹可以接触物体或墙壁并反弹的最大次数。
| 抛射体速度 (米/秒) | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
相对速度是指坦克投掷手榴弹的速度。随着坦克前进或后退,最终飞出的手榴弹速度可能会发生变化。
| 投掷角度(°) | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
手榴弹被投掷的相对角度。当将坦克放置在一个角度时,相对于地面的最终角度可能会改变。
| 弹射物铁塔(条件单位/秒) | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
铁塔对手榴弹飞行轨迹的物理影响。
有趣的事实
- 第一种手榴弹类型,炸弹,于2024年9月6日在玩家的车库公开发布,正值坦克手日庆祝活动的开始,并且可以在任何场合使用匹配或者专家战场. 一开始,只有从那获得炸弹的玩家2024备忘录活动可以使用它们,但从9月9日起,任何人都可以购买它们车库.
最后编辑:Heatw4ve 2026/1/2





