高效游玩平原的指南


关于平原

夏季版本 冬季版本
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概览 平原是一张中型地图,本质上是一个布满山丘和陨石坑的战场。该地图以其独特、开放的设计而闻名,几乎没有道具或掩体区域,只留下山丘作为唯一的“安全”避难所。平原战斗在高级和低级等级中都相当频繁,通常以团队对战、互夺军旗甚至跑酷模式的形式出现。
战斗模式 死亡混战,团队对战,互夺军旗,控制点
规模 10 对 10,20 名玩家

战术

模式 策略
死亡混战 / 团队对战

平原的开放式设计意味着除了决定使用哪种炮塔/底盘组合外,几乎没有防御策略可言。

缺乏掩体意味着像激光炮镭射炮这样的远程炮塔可以在一点投入的情况下主宰战场,但由于它们漫长的重装时间,它们仍然相当容易被迅速压倒。

此外,地图本身几乎没有平坦的位置,使得水平射击变得困难,并可能破坏在正常情况下本可以轻松命中的射击。

从这个意义上说,镭射炮优于马格南激光炮雷暴炮轰天炮,因为使用瞄准镜手动瞄准消除了在射击前关注地形的需要。

尽管是一个广阔、完全没有防御的景观,近战格斗在应对远程战士方面也毫不逊色。

火焰炮冰风暴甚至磁力炮都不介意不稳定的地形,甚至对地图为喷射原本无法触及的敌人所提供的独特角度感到舒适。

请记住,这有时是一把双刃剑,因为地图也可能因为错位的履带而使你的瞄准偏离,可能给挑战者额外的一两秒钟来击倒你。

无论你的游戏风格如何,建议使用轻型或中型底盘,以便在战场上快速机动。

你会发现重型底盘在穿越地图上的许多山丘和陨石坑时会很吃力,并且难以有效地找到掩体来躲避即将到来的火力。

道具箱到处都在掉落;错过它们很可能会导致你的死亡。

互夺军旗

防御
平原是一张对方阵营基地区域对称或布局相同的地图。

但通常,玩家认为事实并非如此,并产生了一种争论,即在旗子防御方面,一支队伍可能比另一支队伍有优势。

在这种情况下,许多玩家认为蓝队的基地更好,因为在他们出生区域的前方有一座大山丘,提供了天然的防御线。

这不仅提供了敌方火力的掩护,还可以成为一个有用的有利位置,可以观察地图上朝向红队基地的视野。

此外,山丘上还有几个道具掉落区,包括宝贵的维修工具。

但是,红队也是如此,这使得两队都很公平。

带有短程或中程炮塔的中型或重型底盘对防御很有用,尽管一些远程炮塔也可以用于在敌人接近时狙击他们。

特别是在平原中,守卫者可能更喜欢中型底盘而不是重型底盘,因为增加了机动性并减小了尺寸,这将使他们更容易躲在山丘和陨石坑后面。

进攻
正如之前在死亡混战/团队对战部分提到的,平原的开放式设计意味着在互夺军旗中进攻时,没有多少特定的路线或策略可以遵循来获得优势。

地图相对狭窄的设计意味着你真的只有一条路可以走——朝向敌人。

你可以尝试绕着地图边缘侧翼包抄,尽管这都是高处、暴露的地面,你通常会被对方队伍很快发现。

然而,直接冲向他们的旗子和沿着地图侧面冲向他们的旗子之间存在差异。

与中间相比,你不太可能从侧面吸引注意力,尽管请记住,你必须首先直接冲过地图中心才能夺取旗子。

滑膛炮火龙珠离子炮这样的短程到中程炮塔在突破防御者时会很有用,配合轻型底盘以获得速度,或中型底盘以增加耐用性。

为了成功地从敌方基地夺取旗子,你很可能需要利用伤害提升护甲提升等道具,并在逃跑过程中使用维修工具

重要的是,你要作为一支拥有多名玩家作为后援的队伍进行进攻。

一个或两个磁力炮将被证明在支持攻击者方面很有用,并且通过使用道具,可以成为对抗新生成的敌人的毁灭性力量,增加其自身的寿命以及队友的寿命。

控制点

平原控制点战斗由五个控制点组成。

这些点的布局意味着起初,A 点和 B 点通常会归蓝队所有,D 点和 E 点归红队所有。

这留下了 C 点进行争夺。

正如控制点通常的情况一样,带有慷慨道具使用的短程到中程炮塔很可能是占领备受追捧的控制点的最有效方式。

另一个选择是尝试绕过地图中心的战斗,去争取 B 点或 D 点,尽管如果没有对方队伍的充分干扰,这将很难做到。

有时 C 点足以让对方队伍忙碌,而你则悄悄积累那些额外的关键点。

推荐装备

模式 推荐炮塔 推荐底盘
死亡混战 / 团队对战 轰天炮雷暴炮马格南激光炮镭射炮 蜂王猎人中甲维京独裁者
互夺军旗 火焰炮冰风暴磁力炮滑膛炮火龙珠离子炮马格南镭射炮雷暴炮 黄蜂轻甲蜂王猎人中甲维京独裁者
控制点 激光炮火焰炮磁力炮滑膛炮轰天炮离子炮马格南镭射炮雷暴炮 黄蜂轻甲蜂王猎人中甲维京泰坦
最后编辑:Sabry 2026 年 5 月 25 日