高效游玩圣地之战地图指南

关于圣地之战
概述:圣地之战是一张受欢迎的地图,适用于所有等级和所有游戏模式——尽管它能容纳 20 名玩家,但它并不是最大的地图,但它确实在多个高度场上进行。为了有效地在这个游戏中进步,你需要知道如何绕过这张地图;否则,你的选择将受到严重限制。
战斗模式:死亡混战,团队对战,互夺军旗,控制点
规模:20 名玩家,10v10
战术
死亡混战/团队对战
由于这张地图有一个古代城堡综合体(高建筑密度、大广场区域、一个中央庭院、地图周围未遮盖的周边),大多数武器都可以以出色的技巧使用。然而,正如逻辑所暗示的那样,有些地方某些坦克应该很少涉足,而另一些地方则需要该区域才能蓬勃发展。
火箭炮、激光炮、马格南和极速炮在地图外围表现出色,在边缘周围有清晰的视线,并可能穿过地图的一些内部部分。这允许在圣地之战外采取有效的巡逻路线,因为一些有用的道具就在走廊内。雷暴炮和火龙珠甚至可以射入上述走廊并消灭看不见的对手。真的没有武器无法访问的位置,但最好还是留在推荐区域内以保持你的优势。
所有中场和近程武器都同意圣地之战的走廊简直是杀戮之地。建议使用比蜂王重但比泰坦小的底盘,以便在小巷中花费大量时间,而快速的东西在开阔地战斗中效果更好,例如中央竞技场。这些点会根据你的对手使用的武器和底盘而变化,但除此之外,坚持这些标准可能会给你的击杀/死亡比带来不错的提升。
值得注意的是,由于建筑物的侧面是平面的且垂直于地面,火龙珠可以将它们用作有效的平台来消灭不在其直接视线范围内的战斗机。同样的说法也适用于通往地图下方的隧道,但在死亡混战中,很少有人使用该路线,因为木板的几何形状不断卡住坦克,阻碍了它们的进度,并可能使它们成为活靶子。
互夺军旗
轻型底盘在夺旗方面有更多的利基角色;这一理念与地图的其他理念相矛盾——基地狭窄且特别拥挤,这意味着如果你想进去,但也想出来,你需要体积。这并不意味着速度绝对徒劳;如果你在黄蜂轻甲上拥有护甲提升和速度提升,你可能有机会从他们的基地撤出并将旗帜传给更重的对手(毫无疑问,你会受到伤害)。
猎人中甲、独裁者和泰坦非常适合以更高的生命值入侵——猛犸象大概也行,但它有点太慢了,尽管速度在这里并不那么重要。这并不是说它不能工作,因为如果你确实设法逃脱,除非地图外围有激光炮或队友阻挡,否则你可能会没事的,这在紧张的比赛中证明是关键。
然而,总的来说,圣地之战的旗帜设置对轻型进攻者来说并不好,因为如果他们不精确地做出每一个动作,他们就会在逃脱之前被消灭。还有一个事实是,重量级人物可以在旗帜上蹲点,只需简单地比你坚持得更久就能把你撕成碎片。黄蜂轻甲拥有游戏中最低的扭矩等级,根本没有力量移动巨人,而蜂王相当大的力量也无法匹配放置良好的泰坦的力量。
在路线方面,确保尽可能利用建筑物的掩护。立即躲到地图外侧可能是死刑,因为你只是在乞求激光炮或镭射炮将你的碎片送入平流层。尽量坚持走走廊,保持你的摄像机向上,以躲避任何拖网的维京/火焰炮之类的人。仅将隧道用作躲避较慢坦克的紧急逃生路线。
控制点
这张地图上有五个控制点;但由于它们都离彼此很近,没有控制点会被忽视。用轻型底盘四处走动以占领被忽视的点来做出贡献的想法在这里不适用——每一个点都将始终被争夺,但每个点的玩家密度可能会有所不同。
因此,你需要带来体积,因为轻型底盘通常无法占领一个点,除非它正在进行严重的进攻(例如,在其选择的炮塔上使用伤害提升)。你需要警惕这里发生的一切;你的炮塔不应该有太多停止转动的时候,以防有人试图从盲角后面偷袭你。团队协同在这里也不会出错。与你的队友沟通,并利用你们的集体判断来瞄准和征服特定的点。
推荐装备
死亡混战/团队对战
对于“近到中程”战斗
火焰炮、冰风暴、滑膛炮、轰天炮或火龙珠。
维京、独裁者、泰坦或猛犸象。
对于“中到远程”战斗
火箭炮、极速炮、马格南、雷暴炮、激光炮或镭射炮。
黄蜂轻甲、蜂王、猎人中甲或维京。
互夺军旗
火焰炮、冰风暴、磁力炮、火箭炮、雷暴炮、极速炮、火龙珠或激光炮。
蜂王、猎人中甲、维京、独裁者或泰坦。
控制点
火焰炮、冰风暴、磁力炮、火箭炮、滑膛炮、雷暴炮、极速炮、火龙珠或马格南。
蜂王、猎人中甲、维京、泰坦或猛犸象。