在城堡争夺有效作战指南
关于城堡争夺


概述:城堡争夺是一张偶尔有时间发光的地图;不要太依赖它,因为这张地图一点也不受欢迎。然而,当这张地图出现在战斗列表中时,用不了多久其他玩家就会产生兴趣并慢慢开始填满竞技场。对于厌倦了不断的寂静、多边形和山顶城堡的玩家来说,这是一张相当有趣的地图。
战斗模式:死亡混战,团队对战,互夺军旗,控制点
规模: 24 名玩家,12 对 12
战术
死亡混战/团队对战
这张尖塔林立的地图,除了几条漫长的路径外,相当狭窄,许多建筑物聚集在同一个点,小路径分支到舞台的其他部分。从逻辑上讲,在建筑物和多边形密度高的区域,像火焰炮、火箭炮(实际上在基地任一侧附近的凸起平台上表现非常好)和离子炮这样的武器可以表现得相当不错,只有在踏入他们的领地时被镭射炮和激光炮之类的人出其不意地抓住时才会面临真正的麻烦。地图可以划分为可识别的分区,用于各种武器类型,远程炮塔在堡垒内外的许多直线位置上比滑膛炮和冰风暴具有优势。反之亦然:同样的近战战斗人员在建筑物集群和其他各种防御工事的避风港内几乎是不可触碰的,很容易派遣敢于在他们的出没地周围行走的远程战斗人员。
雷暴炮和火龙珠不太习惯大型地图,不像它们的无限射程兄弟,它们也有同样的机会获得第一名,这要归功于它们无需直接瞄准对手即可造成伤害的能力。一个猎人中甲或蜂王会很好地服务于这两个,通过覆盖与它们在真正中型战场上相同的百分比地面来抵消地图的较大尺寸。虽然这可能会牺牲更多的地面,但这将允许它们逃离捕食者并进行报复,而无需移动到它们的直接射击线中。事实上,除了猛犸象或黄蜂轻甲之外,几乎任何底盘在这里都是完美的,异常值要么太慢,要么护甲太少,无法像通常那样有效。这是有争议的,具体取决于您自己的技能水平和您出生的位置。
互夺军旗
大块头不仅是建议,而且是必需品。如前所述,地图是一个混合篮子,从开阔的延伸到拥挤的大都市。在长路径周围没有大块头,您很可能会在输入“请帮助”之前被子弹击中,而在小巷周围没有足够的护甲很可能会导致您的坦克被烧烤到无法识别。在许多情况下,维京和猎人中甲是绝佳的选择,因为它们公认的模范健康和相对体面的速度的结合。
然而,轻型底盘并没有完全丢失,因为只要它们的驾驶员知道如何做到这一点,它们的速度在避免检测方面仍然是可靠的。如果您在建筑物中旅行,请保持相机角度高,并尽可能准确地转弯。玩家往往不会试图杀死他们不知道在那里的东西,所以利用那个相机角度来避免被居住在那里的滑膛炮和离子炮检测到。一旦您拥有旗帜,就向地图中间休息,将旗帜传给高护甲的人,并继续保护他们,直到他们返回您联盟的基地。(记住“F”是丢弃旗帜的键。)您很可能会在潜入敌方基地时在您的战争机器上收到一些新鲜的划痕,因此传给健康状况更好的人将是您作为团队成员可以做出的最明智的决定。
控制点
这张地图上有五个控制点,所以能够迅速而准确地移动是值得的。然而,成为场上最快的机器的另一面也是场上最弱的机器,通常无法勇敢地站在点上,因为一些巨大的维京-雷暴炮/火箭炮向他们冲来。因此,像猎人中甲和前面提到的维京这样的底盘是最可靠的,尽管如果速度确实补充了您的游戏风格,蜂王也是一个选择,具有远好于速度和仅略微被忽视的健康统计数据。
关于武器的主题,没有什么根本不起作用的东西,考虑到舞台的多样性,允许武器根据您所在的位置以不同的方式发挥作用。镭射炮和极速炮可以撕裂城堡争夺堡垒外的场地,而离子炮、火龙珠、[[马格南],] 和轰天炮在内部几乎没有麻烦。火焰炮和冰风暴总是成功地同时处理大量敌人,当多个对手聚集在一起试图快速夺取一个点时,这非常方便。
推荐装备
死亡混战 / 团队对战
火焰炮、火箭炮、离子炮、镭射炮、激光炮、滑膛炮、冰风暴、雷暴炮、火龙珠。
猎人中甲、蜂王、猛犸象或黄蜂轻甲。
互夺军旗
离子炮、火龙珠、滑膛炮、磁力炮或马格南。
黄蜂轻甲、蜂王、猎人中甲或维京。
控制点
火箭炮、镭射炮、极速炮、离子炮、火龙珠、马格南、轰天炮、火焰炮或冰风暴。
维京、猎人中甲或蜂王。