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战斗界面


注意
此页面已从“Heads Up Display”重命名为“战斗界面”。

本文包含了不同战斗界面元素和指示器的描述,以及它们在玩家屏幕上的具体位置。战斗界面元素的组合通常被称为抬头显示器.

战斗界面结构

主要信息

战斗界面对任何坦克手来说都是一个很好的助手。它告诉玩家非常重要的信息:例如,他们的生命值。炮塔重新加载,然后过速装置充能。它还会向玩家通知许多额外的信息,例如:造成的状态效果,已激活道具战斗统计数据、战斗结束前的时间,以及附近坦克的职务。

最重要的信息显示在屏幕中央的两条水平线上:蓝色一个显示剩余生命值和黄色一个表示炮塔正在装填。两条完整的线表示坦克已经完全准备好战斗。


在这些线条的上方或下方(取决于所选择的界面设计),有关的信息状态效果对坦克造成的伤害以图标显示。需要注意的是,在团队战斗也有蓝色在你的蓝队上方显示他们生命值的线条,这有助于在战斗中与他们互动。

在屏幕底部,有一个面板显示有关坦克启动加速度的信息,包括可激活的加速器和已激活的加速器。道具过速装置在某些界面版本中,该面板还包含有关装备的信息装备改造用于炮塔和底盘。


在战斗屏幕的顶部,有关于战斗的信息——得分以及距离战斗结束或其他条件的剩余时间。当前经验值、账号等级以及快捷键的信息也显示在那里。对于更有经验的玩家,还有一个同样有趣且实用的界面元素——雷达.


在游戏过程中,可以看到额外的信息,这些信息可能帮助玩家在战斗中。例如,有关充能过速装置和所造成状态效果的信息。为了使瞄准更容易,可以通过激活在屏幕中央添加一个特殊点。“在屏幕中间显示一个点” 设置正确使用所有信息可能会显著提高玩家在战斗中的效率。

聊天在战斗中允许与其他玩家的通信。它可以通过...访问。Enter钥匙。

界面变体

战斗界面有两种版本:主要版本和备选版本。要切换到备选布局,请启用«屏幕中央的战斗界面» 设置在同一部分中,战斗画面尺寸也可以按百分比设置。这两种界面变体的区别在于屏幕上主要信息元素和雷达的位置。

主要该变体的特点是紧凑。屏幕的中间部分没有任何战斗界面元素。

启动加速度-ups 的底部面板被分为两部分,并逻辑上放置在游戏窗口的两侧,使屏幕中间部分可以免费显示生命值、装填条和状态效果指示器。雷达放置在屏幕的左上部分。

该界面变体将玩家的注意力集中在地图上,而不是用界面元素遮挡自己的坦克。

主战斗界面变体

替代的该版本将所有元素置于屏幕中央,将生命值和换弹条提升到坦克上方。屏幕底部紧凑地布置了过速装置充能、道具和雷达指示器。

这个界面变体允许集中关注坦克状态的指标,使用屏幕中间来显示这些信息。

替代战斗界面变体


主战斗界面元素

暂停菜单

战斗菜单

“战斗”或“暂停”菜单可以通过ESC或者P电脑版本游戏中的按键。在移动版在屏幕的右上角有一个按钮。使用这个菜单,可以输入车库,改变打开设备设置邀请好友,或离开战斗。计时器显示您在自动被移出战斗之前暂停的剩余时间。

战斗统计数据

要打开战斗统计数据窗口,该窗口会以半透明形式显示在屏幕中央,请按住Tab关键。这里展示了关于每个玩家在战斗中的以下信息:

  1. 等级
  2. 昵称
  3. 战斗力
  4. 装备炮塔带有装备改造
  5. 装备底盘带有装备改造
  6. 声望点
  7. “击杀”/“死亡”指标


将光标悬停在玩家上会显示他们的防护防御模块,在战斗之后,他们的奖励(他们从战斗奖励中获得的水晶 + 额外奖励)VIP账号如果他们有,并且为当前获得的星星星级挑战).


如果Tab按钮不起作用,按两次Esc有时可以解决这个问题。或者,你可以使用P打开战斗菜单,然后立即关闭它。如果这些都不起作用,请检查设置查看快捷键是否已被更改。


战斗详情

战斗详情显示在屏幕的上方:

  • 距离战斗结束剩余时间
  • 当前分数
    • 在团队模式中:友军团队分数和敌军团队分数
    • 在单人模式:你自己的分数和最佳玩家的分数
  • 状态和团队对积分的拥有权(如果战斗正在进行中)控制点围城大战战斗模式)

团队战斗详情显示

专家战场在右下角将显示战斗奖励,即战斗中的水晶总量,战斗结束时将分配给所有玩家。

重要通知

重要通知会显示在屏幕中央。它们会通知玩家有关重要活动的信息,并在以下情况触发:

战斗聊天

战斗聊天位于屏幕的左下角。它通过以下方式激活ENTER在游戏的电脑版本中输入,或在右上角的按钮上操作移动版游戏界面。它显示玩家的消息和系统消息,例如封禁和举报确认。在团队战斗模式中,可以通过按键在团队聊天和指挥官聊天之间切换。Tab按钮。

雷达

游戏中的雷达

雷达是战斗中的图形元素。它显示玩家周围90米半径内的所有坦克。它可以用来看到高处和不同障碍物转角后的坦克。这可以在游戏中带来巨大的优势。

坦克高亮

在某些战斗情况下,坦克可以被突出显示。它们会有一个颜色轮廓。轮廓的颜色取决于不同的因素。

当玩家将炮塔指向红队时,红队会被高亮显示。它显示哪辆坦克将会被击中。轮廓显示的距离取决于炮塔在不同距离命中目标的能力。近战炮塔只能在几米范围内看到敌人的高亮,而远程炮塔则可以在几百米范围内看到。轮廓的颜色在宽度和颜色上也有所不同。

突出显示 意思
炮塔准备射击
炮塔正在装填
红色 敌人在最高伤害半径内
橙色 敌人在远处,炮塔伤害随距离增加而降低
黄色 敌人在最佳半径之外,只有一小部分伤害会被造成
灰色 敌人是免疫的并且不会受到任何伤害
白色 所有红队都被看到携带蜂王的过速装置已激活,无论是炮塔,甚至在障碍物后面
蓝色 在蓝队上看到可以被治疗的

战斗中的图标

在战斗中,大部分信息都是通过图标显示的。它们被分为不同类型,你可以在下面的章节中了解更多信息:

  • 活动日志显示在屏幕的右上角和左上角。它显示活跃玩家的昵称,但几秒钟后会消失。
  • 目标指示器显示在玩家的视野中,并指向地图上某个物体的位置。例如,玩家携带球移动。
  • 状态效果显示在坦克的生命条或昵称上方。它们会影响坦克的状况。

活动日志

战斗活动日志显示在屏幕的右上角。它展示玩家的最近动作,例如谁摧毁了谁、谁交付了旗子、谁捡起了球等。战斗活动日志中的动作会显示特殊图标:

活动日志
团队
盟友
团队
敌人
描述
团队盟友/敌人旗子被玩家拿走了
团队盟友/敌人球被玩家拿走
旗子或球被团队丢失盟友/敌人
积分被团队获得盟友/敌人
玩家用...摧毁了敌人火焰炮
玩家用...摧毁了敌人冰风暴
玩家用...摧毁了敌人磁力炮
玩家用...摧毁了敌人特斯拉
玩家用...摧毁了敌人滑膛炮
玩家用...摧毁了敌人离子炮
玩家用...摧毁了敌人火龙珠
玩家用...摧毁了敌人轰天炮
玩家用...摧毁了敌人火箭炮
玩家用...摧毁了敌人极速炮
玩家用...摧毁了敌人雷暴炮
玩家用...摧毁了敌人蝎子
玩家用...摧毁了敌人激光炮
玩家用...摧毁了敌人马格南
玩家用...摧毁了敌人电磁炮
玩家用...摧毁了敌人镭射炮
玩家用...摧毁了敌人B0-NK
玩家用…摧毁了敌人地雷
玩家用溅射伤害摧毁了一个敌人剑圣或“爆破手”装备改造.
敌方玩家被黄蜂轻甲摧毁N2-炸弹
敌方玩家被霍珀摧毁爆炸跳跃
敌方玩家被猎人中甲摧毁电磁脉冲
敌方玩家被十字军摧毁冰霜加农炮
敌方玩家被阿瑞斯摧毁BFG 加农炮
敌方玩家被猛犸象摧毁AT场
剑圣击败了一名玩家
玩家用...摧毁了敌人手榴弹
玩家自爆了
The 玩家更换了武器或访问了车库
玩家进入了战斗
玩家离开了战斗

目标指标

目标指示器指示游戏对象在不同位置的放置战斗模式- 旗子、基地、积分、球、其他玩家。指示器可以透过游戏中的所有纹理看到,会在屏幕上移动,如果你靠近它们就会消失。

目标指标
团队
队友
团队
敌人
描述
团队旗子盟友/敌人在基地上
团队旗子盟友/敌人由队友拍摄
团队基地盟友/敌人, 没有旗子
丢失的旗子盟友/敌人
积分被团队赢得盟友/敌人
中立点
基础防守团队
旗子攻击团队(在基地上或被队友取得时)
基础攻击团队,没有旗子
丢失的旗子攻击团队
被携带的旗子攻击团队
团队 Base盟友/敌人
团队球盟友/敌人由队友拍摄
在地图上丢失的球
团队 «剑圣»盟友/敌人
控制«剑圣》的玩家


状态效果

状态效果显示在坦克的生命条或昵称上方。它们会影响坦克的状况。

如果敌方坦克受到状态效果影响,相关图标将显示在其上方。如果敌方对该效果免疫,则会显示“免疫”字样。

状态效果指示器分为两种类型,并在战斗中通过以下图标显示:

状态效果指示器
图标 姓名 意思
维修工具 维修工具活动指示
护甲提升 主动护甲提升的指示
伤害提升 活跃伤害提升的指示
速度提升 主动速度提升的指示
奖励护甲 显示主动超装甲(例如,守卫者无人机)
额外伤害 显示主动超损伤(例如,助推器无人机)
奖励速度提升 显示当前超速状态(例如,魔术师无人机)
过速装置 Overspeed device 就绪
已保存 与救生员一起恢复生命值装备改造
抵抗 生成后忽略伤害
偏振器 出现时的指示圣骑士的Overspeed device 是活跃的或维修工具被使用
增压 处理能力暴击伤害每次射击时(例如,效果为独裁者的蜂王的过速装置)
着火 坦克是供暖随着它逐渐冷却,伤害会不断造成
冷冻 坦克和炮塔的速度被降低,同时额外伤害被禁用(例如来自伤害提升道具的效果)
电磁脉冲 关闭并设置所有的冷却道具(例如,…的影响猎人中甲过速装置)
眩晕 坦克无法移动(例如,影响...)猎人中甲过速装置)
穿甲 造成给坦克的伤害会无视任何防护(例如,效果为蜂王的过速装置)
干扰器 关闭所有额外无人机加成(例如,无人机带来的额外伤害)助推器无人机) 并关闭使用过速装置的功能(例如,其效果黄蜂轻甲过速装置)
自毁 坦克自毁


最后编辑:Heatw4ve 2025/8/19