战斗界面
本文包含了不同战斗界面元素和指示器的描述,以及它们在玩家屏幕上的具体位置。战斗界面元素的组合通常被称为抬头显示器.
战斗界面结构
主要信息
战斗界面对任何坦克手来说都是一个很好的助手。它告诉玩家非常重要的信息:例如,他们的生命值。炮塔重新加载,然后过速装置充能。它还会向玩家通知许多额外的信息,例如:造成的状态效果,已激活道具战斗统计数据、战斗结束前的时间,以及附近坦克的职务。
最重要的信息显示在屏幕中央的两条水平线上:蓝色一个显示剩余生命值和黄色一个表示炮塔正在装填。两条完整的线表示坦克已经完全准备好战斗。

在这些线条的上方或下方(取决于所选择的界面设计),有关的信息状态效果对坦克造成的伤害以图标显示。需要注意的是,在团队战斗也有蓝色在你的蓝队上方显示他们生命值的线条,这有助于在战斗中与他们互动。
在屏幕底部,有一个面板显示有关坦克启动加速度的信息,包括可激活的加速器和已激活的加速器。道具和过速装置在某些界面版本中,该面板还包含有关装备的信息装备改造用于炮塔和底盘。

在战斗屏幕的顶部,有关于战斗的信息——得分以及距离战斗结束或其他条件的剩余时间。当前经验值、账号等级以及快捷键的信息也显示在那里。对于更有经验的玩家,还有一个同样有趣且实用的界面元素——雷达.

在游戏过程中,可以看到额外的信息,这些信息可能帮助玩家在战斗中。例如,有关充能过速装置和所造成状态效果的信息。为了使瞄准更容易,可以通过激活在屏幕中央添加一个特殊点。“在屏幕中间显示一个点” 设置正确使用所有信息可能会显著提高玩家在战斗中的效率。
聊天在战斗中允许与其他玩家的通信。它可以通过...访问。Enter钥匙。
界面变体
战斗界面有两种版本:主要版本和备选版本。要切换到备选布局,请启用«屏幕中央的战斗界面» 设置在同一部分中,战斗画面尺寸也可以按百分比设置。这两种界面变体的区别在于屏幕上主要信息元素和雷达的位置。
这主要该变体的特点是紧凑。屏幕的中间部分没有任何战斗界面元素。
启动加速度-ups 的底部面板被分为两部分,并逻辑上放置在游戏窗口的两侧,使屏幕中间部分可以免费显示生命值、装填条和状态效果指示器。雷达放置在屏幕的左上部分。
该界面变体将玩家的注意力集中在地图上,而不是用界面元素遮挡自己的坦克。

这替代的该版本将所有元素置于屏幕中央,将生命值和换弹条提升到坦克上方。屏幕底部紧凑地布置了过速装置充能、道具和雷达指示器。
这个界面变体允许集中关注坦克状态的指标,使用屏幕中间来显示这些信息。

主战斗界面元素

“战斗”或“暂停”菜单可以通过ESC或者P电脑版本游戏中的按键。在移动版在屏幕的右上角有一个按钮。使用这个菜单,可以输入车库,改变打开设备设置邀请好友,或离开战斗。计时器显示您在自动被移出战斗之前暂停的剩余时间。
战斗统计数据
要打开战斗统计数据窗口,该窗口会以半透明形式显示在屏幕中央,请按住Tab关键。这里展示了关于每个玩家在战斗中的以下信息:
将光标悬停在玩家上会显示他们的防护防御模块,在战斗之后,他们的奖励(他们从战斗奖励中获得的水晶 + 额外奖励)VIP账号如果他们有,并且为当前获得的星星星级挑战).
战斗详情
战斗详情显示在屏幕的上方:

在专家战场在右下角将显示战斗奖励,即战斗中的水晶总量,战斗结束时将分配给所有玩家。
重要通知
重要通知会显示在屏幕中央。它们会通知玩家有关重要活动的信息,并在以下情况触发:
- 旗子被拿走或送达(互夺军旗)
- 一个基地正在被攻击(突袭)
- 球很快就会掉下来了(橄榄球)
- 进球了(橄榄球)
- 敌方剑圣已加入战斗(团队剑圣)
- A 玩家获得了一个新的炮塔(军备竞赛)
- A金箱子或者它的一个变体将很快被取消
- 一名玩家已采取行动金箱子或其变体之一
战斗聊天
这战斗聊天位于屏幕的左下角。它通过以下方式激活ENTER在游戏的电脑版本中输入,或在右上角的按钮上操作移动版游戏界面。它显示玩家的消息和系统消息,例如封禁和举报确认。在团队战斗模式中,可以通过按键在团队聊天和指挥官聊天之间切换。Tab按钮。
雷达

雷达是战斗中的图形元素。它显示玩家周围90米半径内的所有坦克。它可以用来看到高处和不同障碍物转角后的坦克。这可以在游戏中带来巨大的优势。
坦克高亮
在某些战斗情况下,坦克可以被突出显示。它们会有一个颜色轮廓。轮廓的颜色取决于不同的因素。
当玩家将炮塔指向红队时,红队会被高亮显示。它显示哪辆坦克将会被击中。轮廓显示的距离取决于炮塔在不同距离命中目标的能力。近战炮塔只能在几米范围内看到敌人的高亮,而远程炮塔则可以在几百米范围内看到。轮廓的颜色在宽度和颜色上也有所不同。
突出显示 | 意思 |
高亮宽度 | |
宽 | 炮塔准备射击 |
薄 | 炮塔正在装填 |
轮廓颜色 | |
红色 | 敌人在最高伤害半径内 |
橙色 | 敌人在远处,炮塔伤害随距离增加而降低 |
黄色 | 敌人在最佳半径之外,只有一小部分伤害会被造成 |
灰色 | 敌人是免疫的并且不会受到任何伤害 |
白色 | 所有红队都被看到携带蜂王的过速装置已激活,无论是炮塔,甚至在障碍物后面 |
蓝色 | 在蓝队上看到可以被治疗的 |
战斗中的图标
在战斗中,大部分信息都是通过图标显示的。它们被分为不同类型,你可以在下面的章节中了解更多信息:
- 活动日志显示在屏幕的右上角和左上角。它显示活跃玩家的昵称,但几秒钟后会消失。
- 目标指示器显示在玩家的视野中,并指向地图上某个物体的位置。例如,玩家携带球移动。
- 状态效果显示在坦克的生命条或昵称上方。它们会影响坦克的状况。
活动日志
战斗活动日志显示在屏幕的右上角。它展示玩家的最近动作,例如谁摧毁了谁、谁交付了旗子、谁捡起了球等。战斗活动日志中的动作会显示特殊图标:
团队 盟友 |
团队 敌人 |
描述 |
游戏时刻 | ||
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团队盟友/敌人旗子被玩家拿走了 |
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团队盟友/敌人球被玩家拿走 |
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旗子或球被团队丢失盟友/敌人 |
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积分被团队获得盟友/敌人 |
图标描述 | ||
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玩家用...摧毁了敌人火焰炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人冰风暴 | |
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玩家用...摧毁了敌人磁力炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人特斯拉 | |
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玩家用...摧毁了敌人滑膛炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人离子炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人火龙珠 | |
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玩家用...摧毁了敌人轰天炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人火箭炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人极速炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人雷暴炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人蝎子 | |
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玩家用...摧毁了敌人激光炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人马格南 | |
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玩家用...摧毁了敌人电磁炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人镭射炮 | |
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玩家用...摧毁了敌人B0-NK | |
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玩家用…摧毁了敌人地雷 | |
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玩家用溅射伤害摧毁了一个敌人剑圣或“爆破手”装备改造. | |
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敌方玩家被黄蜂轻甲摧毁N2-炸弹 | |
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敌方玩家被霍珀摧毁爆炸跳跃 | |
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敌方玩家被猎人中甲摧毁电磁脉冲 | |
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敌方玩家被十字军摧毁冰霜加农炮 | |
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敌方玩家被阿瑞斯摧毁BFG 加农炮 | |
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敌方玩家被猛犸象摧毁AT场 | |
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剑圣击败了一名玩家 | |
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玩家用...摧毁了敌人手榴弹 | |
玩家动作 | ||
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玩家自爆了 | |
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The 玩家更换了武器或访问了车库 | |
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玩家进入了战斗 | |
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玩家离开了战斗 |
目标指标
目标指示器指示游戏对象在不同位置的放置战斗模式- 旗子、基地、积分、球、其他玩家。指示器可以透过游戏中的所有纹理看到,会在屏幕上移动,如果你靠近它们就会消失。
状态效果
状态效果显示在坦克的生命条或昵称上方。它们会影响坦克的状况。
如果敌方坦克受到状态效果影响,相关图标将显示在其上方。如果敌方对该效果免疫,则会显示“免疫”字样。
状态效果指示器分为两种类型,并在战斗中通过以下图标显示:
图标 | 姓名 | 意思 |
积极影响 | ||
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维修工具 | 维修工具活动指示 |
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护甲提升 | 主动护甲提升的指示 |
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伤害提升 | 活跃伤害提升的指示 |
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速度提升 | 主动速度提升的指示 |
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奖励护甲 | 显示主动超装甲(例如,守卫者无人机) |
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额外伤害 | 显示主动超损伤(例如,助推器无人机) |
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奖励速度提升 | 显示当前超速状态(例如,魔术师无人机) |
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过速装置 | Overspeed device 就绪 |
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已保存 | 与救生员一起恢复生命值装备改造 |
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抵抗 | 生成后忽略伤害 |
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偏振器 | 出现时的指示圣骑士的Overspeed device 是活跃的或维修工具被使用 |
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增压 | 处理能力暴击伤害每次射击时(例如,效果为独裁者的和蜂王的过速装置) |
负面影响 | ||
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着火 | 坦克是供暖随着它逐渐冷却,伤害会不断造成 |
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冷冻 | 坦克和炮塔的速度被降低,同时额外伤害被禁用(例如来自伤害提升道具的效果) |
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电磁脉冲 | 关闭并设置所有的冷却道具(例如,…的影响猎人中甲过速装置) |
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眩晕 | 坦克无法移动(例如,影响...)猎人中甲过速装置) |
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穿甲 | 造成给坦克的伤害会无视任何防护(例如,效果为蜂王的过速装置) |
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干扰器 | 关闭所有额外无人机加成(例如,无人机带来的额外伤害)助推器无人机) 并关闭使用过速装置的功能(例如,其效果黄蜂轻甲过速装置) |
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自毁 | 坦克自毁 |