战斗界面


注意
本页面已从“平视显示器”更名为“战斗界面”。

本文介绍了不同的战斗界面元素和指示器,以及它们在玩家屏幕上的具体布局。战斗界面元素的组合通常被称为HUD

战斗界面结构

主要信息

战斗界面是每位坦克手的得力助手。它向玩家传达非常重要的信息:例如,他们的生命值、炮塔重装时间以及过速装置充能情况。它还会通知玩家许多额外信息,例如:受到的状态效果、已激活的道具、战斗统计、战斗结束前的剩余时间以及附近坦克的方位。

最重要的信息以两条水平线的形式显示在屏幕中央:蓝色线条显示剩余生命值,黄色线条指示炮塔的重装进度。两条线全满意味着坦克已完全准备好战斗。


在这些线条的上方或下方(取决于所选的界面设计),会通过图标显示施加在坦克上的状态效果信息。值得注意的是,在团队对战中,盟友上方也会有蓝色线条显示他们的生命值,这有助于在战斗中与他们进行配合。

在屏幕底部,有一个面板,其中包含有关可激活和已激活的坦克强化信息——道具过速装置。在某些界面变体中,此面板还包含有关已装备的装备改造(针对炮塔和底盘)的信息。


在战斗屏幕顶部,显示有关战斗的信息——分数和剩余时间或其他条件。有关当前经验值、账号等级和快捷键的信息也位于此处。对于更熟练的玩家,还有一个同样有趣且有用的界面元素——雷达


在游戏过程中,可以看到可能对玩家战斗有帮助的额外信息。例如,关于已充能的过速装置和受到的状态效果的信息。为了使瞄准更容易,可以通过激活“在屏幕中央显示一个点”设置,在屏幕中间添加一个特殊的点。正确利用所有信息可以显著提高玩家在战斗中的效率。

战斗中的聊天允许玩家之间进行交流。可以通过 Enter 键访问。

界面变体

战斗界面有两种变体:主要和替代。要切换到替代布局,请激活«屏幕中央的战斗界面» 设置。在同一部分中,还可以按百分比设置战斗界面大小。两种界面变体之间的区别在于主要信息元素和雷达在屏幕上的位置。

主要变体的特点是紧凑。屏幕中间没有任何战斗界面元素。

底部的道具面板被分成两部分,并合乎逻辑地放置在游戏窗口的两侧,使屏幕中间部分可以自由显示生命值、重装进度条和状态效果指示器。雷达放置在屏幕左上角。

这种界面变体将玩家的注意力集中在地图上,而不是用界面元素遮挡自己的坦克。

主要战斗界面变体

替代变体将所有元素放置在屏幕中间,将生命值和重装进度条提升到坦克上方。在屏幕底部,过速装置充能指示器、道具和雷达被紧凑地排列在一起。

这种界面变体允许玩家专注于坦克的状态指示器,并利用屏幕中间来显示这些信息。

替代战斗界面变体


主要战斗界面元素

暂停菜单

战斗菜单

在电脑版游戏中,可以通过 ESCP 键打开“战斗”或“暂停”菜单。在移动版中,屏幕右上角有一个按钮可以实现此功能。使用此菜单,可以进入车库更换装备、打开设置、邀请好友或离开战斗。计时器显示您剩余的暂停时间,直到您被自动从战斗中移除。

战斗统计

要打开战斗统计窗口(显示为屏幕中间的一个半透明窗口),请按住 Tab 键。在那里,显示了关于战斗中每位玩家的以下信息:

  1. 等级
  2. 昵称
  3. 装备分数
  4. 已装备的炮塔及其装备改造
  5. 已装备的底盘及其装备改造
  6. 声望点数
  7. “击杀”/“死亡”指示器


将光标悬停在玩家身上将显示他们的防护模块,战斗结束后显示他们的奖励(他们从战斗奖励中获得的水晶份额 + VIP 账号加成,以及当前星级挑战获得的星星)。


如果 Tab 按钮不起作用,按两次 Esc 有时可以解决问题。或者,您可以使用 P 打开战斗菜单,然后立即再次关闭它。如果这些方法都不起作用,请检查设置,查看按键绑定是否已更改。


战斗详情

战斗详情位于屏幕上方:

  • 战斗结束前的剩余时间
  • 当前分数
    • 在团队模式中:蓝队分数和红队分数
    • 在个人模式中:您自己的分数和最佳玩家的分数
  • 状态和团队对点的控制权(如果战斗是在控制点围城大战模式下进行)

团队对战详情显示

专家战场中,右下角将显示奖励,这是战斗中水晶的总量,将在战斗结束时分配给所有玩家。

重要通知

重要通知出现在屏幕中间。它们通知玩家有关重要事件,并在以下情况触发:

战斗聊天

战斗聊天位于屏幕左下角。在电脑版游戏中,通过 ENTER 键激活,在移动版游戏中,通过右上角的按钮激活。它显示玩家的消息和职责消息,例如封禁和报告确认。在团队对战模式下,可以通过按 Tab 键在团队聊天和常规聊天之间切换。

雷达

游戏内雷达

雷达是战斗中的图形元素。它显示玩家周围 90 米半径内的所有坦克。它可以用来观察高处和各种障碍物角落后的坦克。这可以在游戏中提供巨大的优势。

坦克高亮

在某些战斗情况下,坦克可以被高亮显示。它们会获得一个彩色轮廓。轮廓的颜色取决于不同的因素。

当玩家将炮塔指向敌人时,敌人会被高亮显示。它显示了哪辆坦克会被击中。显示轮廓颜色的距离取决于炮塔在不同距离击中目标的能力。近战炮塔的敌人高亮只能在几米内看到,而远程炮塔可以在数百米内看到。轮廓的颜色和宽度也各不相同。

高亮显示 含义
炮塔准备射击
炮塔正在重装
红色 敌人在最大伤害半径内
橙色 敌人在炮塔伤害随距离增加而降低的距离内
黄色 敌人在最佳半径之外,只会造成一小部分伤害
灰色 敌人处于抵抗状态,不会受到任何伤害
白色 激活蜂王过速装置后,无论炮塔如何,甚至在障碍物后,所有敌人都能被看到
蓝色 在可被治疗的盟友身上看到

战斗中的图标

在战斗中,大部分信息通过图标显示。它们被分为不同的类型,您可以在下面的章节中阅读更多相关信息:

  • 事件日志显示在屏幕的右上角和左上角。它显示活跃玩家的昵称,但几秒钟后就会消失。
  • 目标指示器显示在玩家的视野中,并指向地图上某个物体的位置。例如,一名玩家带着球移动。
  • 状态效果显示在坦克的生命值条或昵称上方。它们会影响坦克的状态。

事件日志

战斗事件日志位于屏幕右上角。它显示玩家的最后动作,例如谁摧毁了谁、谁送达了旗子、谁捡起了球等。战斗事件日志中的动作通过特殊图标显示:

事件日志
团队
盟友
团队
敌人
描述
玩家夺取了盟友 / 敌人团队旗子
玩家夺取了盟友 / 敌人团队球
盟友 / 敌人团队丢失了旗子或球
盟友 / 敌人团队占领了控制点
玩家使用火焰炮摧毁了敌人
玩家使用冰风暴摧毁了敌人
玩家使用磁力炮摧毁了敌人
玩家使用特斯拉摧毁了敌人
玩家使用滑膛炮摧毁了敌人
玩家使用离子炮摧毁了敌人
玩家使用火龙珠摧毁了敌人
玩家使用轰天炮摧毁了敌人
玩家使用火箭炮摧毁了敌人
玩家使用极速炮摧毁了敌人
玩家使用雷暴炮摧毁了敌人
玩家使用蝎子摧毁了敌人
玩家使用激光炮摧毁了敌人
玩家使用马格南摧毁了敌人
玩家使用电磁炮摧毁了敌人
玩家使用镭射炮摧毁了敌人
玩家使用 B0-NK 摧毁了敌人
玩家使用地雷摧毁了敌人
玩家使用剑圣的溅射伤害或“爆破手”装备改造摧毁了敌人。
敌方玩家被黄蜂轻甲过速装置摧毁
敌方玩家被霍珀过速装置摧毁
敌方玩家被猎人中甲过速装置摧毁
敌方玩家被十字军过速装置摧毁
敌方玩家被阿瑞斯过速装置摧毁
敌方玩家被猛犸象过速装置摧毁
剑圣摧毁了一名玩家
玩家使用手榴弹摧毁了敌人
玩家自毁
玩家更换了武器或访问了车库
玩家进入了战斗
玩家离开了战斗

目标指示器

目标指示器指示不同战斗模式中游戏物体的位置——旗子、基地、控制点、球、其他玩家。指示器可以穿过所有游戏世界纹理看到,在屏幕上移动,如果您离它们足够近,它们就会消失。

目标指示器
团队
队友
团队
敌人
描述
基地上的盟友 / 敌人团队旗子
被队友夺取的盟友 / 敌人团队旗子
没有旗子的盟友 / 敌人团队基地
丢失(掉落)的盟友 / 敌人旗子
盟友 / 敌人团队占领的点
中立点
防守团队的基地
进攻团队的旗子(在基地上或被队友夺取)
没有旗子的进攻团队基地
丢失(掉落)的进攻团队旗子
进攻团队携带的旗子
盟友 / 敌人团队基地
被队友夺取的盟友 / 敌人团队球
地图上丢失(掉落)的球
盟友 / 敌人团队 «剑圣»
控制 «剑圣» 的玩家


状态效果

状态效果显示在坦克的生命值条或昵称上方。它们会影响坦克的状态。

如果状态效果施加在敌方坦克上,相应的图标将出现在其上方。如果敌人对该效果有免疫力,则会出现“免疫”字样。

状态效果指示器分为两种类型,并在战斗中通过以下图标显示:

状态效果指示器
图标 名称 含义
维修工具 激活维修工具的指示
护甲提升 激活护甲提升的指示
伤害提升 激活伤害提升的指示
速度提升 激活速度提升的指示
额外护甲 激活超级护甲的指示(例如,守卫者无人机)
额外伤害 激活超级伤害的指示(例如,助推器无人机)
额外速度提升 激活超级速度的指示(例如,魔术师无人机)
过速装置 过速装置就绪
已保存 使用救生员装备改造恢复生命值
抵抗 出生后忽略伤害
极化器 圣骑士的过速装置激活或使用维修工具时出现的指示
增压 每次射击都能造成暴击的能力(例如,独裁者蜂王过速装置的效果)
着火 坦克正在升温,随着冷却,会持续受到伤害
冷冻 坦克和炮塔减速,额外伤害被停用(例如,来自伤害提升道具的伤害)
电磁脉冲 关闭所有道具并设置冷却时间(例如,猎人过速装置的效果)
眩晕 坦克无法移动(例如,猎人过速装置的效果)
穿甲 对坦克造成的伤害忽略任何防护(例如,蜂王过速装置的效果)
干扰器 关闭所有额外无人机加成(例如,助推器无人机的额外伤害)并关闭使用过速装置的能力(例如,黄蜂轻甲过速装置的效果)
自毁 坦克自毁


最后编辑:Heatw4ve 2025 年 8 月 19 日