战斗界面
本文介绍了不同的战斗界面元素和指示器,以及它们在玩家屏幕上的具体布局。战斗界面元素的组合通常被称为HUD。
战斗界面结构
主要信息
战斗界面是每位坦克手的得力助手。它向玩家传达非常重要的信息:例如,他们的生命值、炮塔重装时间以及过速装置充能情况。它还会通知玩家许多额外信息,例如:受到的状态效果、已激活的道具、战斗统计、战斗结束前的剩余时间以及附近坦克的方位。
最重要的信息以两条水平线的形式显示在屏幕中央:蓝色线条显示剩余生命值,黄色线条指示炮塔的重装进度。两条线全满意味着坦克已完全准备好战斗。

在这些线条的上方或下方(取决于所选的界面设计),会通过图标显示施加在坦克上的状态效果信息。值得注意的是,在团队对战中,盟友上方也会有蓝色线条显示他们的生命值,这有助于在战斗中与他们进行配合。
在屏幕底部,有一个面板,其中包含有关可激活和已激活的坦克强化信息——道具和过速装置。在某些界面变体中,此面板还包含有关已装备的装备改造(针对炮塔和底盘)的信息。

在战斗屏幕顶部,显示有关战斗的信息——分数和剩余时间或其他条件。有关当前经验值、账号等级和快捷键的信息也位于此处。对于更熟练的玩家,还有一个同样有趣且有用的界面元素——雷达。

在游戏过程中,可以看到可能对玩家战斗有帮助的额外信息。例如,关于已充能的过速装置和受到的状态效果的信息。为了使瞄准更容易,可以通过激活“在屏幕中央显示一个点”设置,在屏幕中间添加一个特殊的点。正确利用所有信息可以显著提高玩家在战斗中的效率。
战斗中的聊天允许玩家之间进行交流。可以通过 Enter 键访问。
界面变体
战斗界面有两种变体:主要和替代。要切换到替代布局,请激活«屏幕中央的战斗界面»
设置。在同一部分中,还可以按百分比设置战斗界面大小。两种界面变体之间的区别在于主要信息元素和雷达在屏幕上的位置。
主要变体的特点是紧凑。屏幕中间没有任何战斗界面元素。
底部的道具面板被分成两部分,并合乎逻辑地放置在游戏窗口的两侧,使屏幕中间部分可以自由显示生命值、重装进度条和状态效果指示器。雷达放置在屏幕左上角。
这种界面变体将玩家的注意力集中在地图上,而不是用界面元素遮挡自己的坦克。

替代变体将所有元素放置在屏幕中间,将生命值和重装进度条提升到坦克上方。在屏幕底部,过速装置充能指示器、道具和雷达被紧凑地排列在一起。
这种界面变体允许玩家专注于坦克的状态指示器,并利用屏幕中间来显示这些信息。

主要战斗界面元素

在电脑版游戏中,可以通过 ESC 或 P 键打开“战斗”或“暂停”菜单。在移动版中,屏幕右上角有一个按钮可以实现此功能。使用此菜单,可以进入车库、更换装备、打开设置、邀请好友或离开战斗。计时器显示您剩余的暂停时间,直到您被自动从战斗中移除。
战斗统计
要打开战斗统计窗口(显示为屏幕中间的一个半透明窗口),请按住 Tab 键。在那里,显示了关于战斗中每位玩家的以下信息:
将光标悬停在玩家身上将显示他们的防护模块,战斗结束后显示他们的奖励(他们从战斗奖励中获得的水晶份额 + VIP 账号加成,以及当前星级挑战获得的星星)。
战斗详情
战斗详情位于屏幕上方:
在专家战场中,右下角将显示奖励,这是战斗中水晶的总量,将在战斗结束时分配给所有玩家。
重要通知
重要通知出现在屏幕中间。它们通知玩家有关重要事件,并在以下情况触发:
- 旗子被夺取或送达(互夺军旗)
- 基地受到攻击(突袭)
- 球即将掉落(橄榄球)
- 进球得分(橄榄球)
- 敌方剑圣已加入战斗(团队剑圣)
- 玩家获得了新炮塔(军备竞赛)
- 金箱子或其变体即将掉落
- 玩家已夺取金箱子或其变体
战斗聊天
战斗聊天位于屏幕左下角。在电脑版游戏中,通过 ENTER 键激活,在移动版游戏中,通过右上角的按钮激活。它显示玩家的消息和职责消息,例如封禁和报告确认。在团队对战模式下,可以通过按 Tab 键在团队聊天和常规聊天之间切换。
雷达

雷达是战斗中的图形元素。它显示玩家周围 90 米半径内的所有坦克。它可以用来观察高处和各种障碍物角落后的坦克。这可以在游戏中提供巨大的优势。
坦克高亮
在某些战斗情况下,坦克可以被高亮显示。它们会获得一个彩色轮廓。轮廓的颜色取决于不同的因素。
当玩家将炮塔指向敌人时,敌人会被高亮显示。它显示了哪辆坦克会被击中。显示轮廓颜色的距离取决于炮塔在不同距离击中目标的能力。近战炮塔的敌人高亮只能在几米内看到,而远程炮塔可以在数百米内看到。轮廓的颜色和宽度也各不相同。
| 高亮显示 | 含义 |
| 高亮宽度 | |
| 宽 | 炮塔准备射击 |
| 细 | 炮塔正在重装 |
| 轮廓颜色 | |
| 红色 | 敌人在最大伤害半径内 |
| 橙色 | 敌人在炮塔伤害随距离增加而降低的距离内 |
| 黄色 | 敌人在最佳半径之外,只会造成一小部分伤害 |
| 灰色 | 敌人处于抵抗状态,不会受到任何伤害 |
| 白色 | 激活蜂王过速装置后,无论炮塔如何,甚至在障碍物后,所有敌人都能被看到 |
| 蓝色 | 在可被治疗的盟友身上看到 |
战斗中的图标
在战斗中,大部分信息通过图标显示。它们被分为不同的类型,您可以在下面的章节中阅读更多相关信息:
- 事件日志显示在屏幕的右上角和左上角。它显示活跃玩家的昵称,但几秒钟后就会消失。
- 目标指示器显示在玩家的视野中,并指向地图上某个物体的位置。例如,一名玩家带着球移动。
- 状态效果显示在坦克的生命值条或昵称上方。它们会影响坦克的状态。
事件日志
战斗事件日志位于屏幕右上角。它显示玩家的最后动作,例如谁摧毁了谁、谁送达了旗子、谁捡起了球等。战斗事件日志中的动作通过特殊图标显示:
| 团队 盟友 |
团队 敌人 |
描述 |
| 游戏时刻 | ||
| 玩家夺取了盟友 / 敌人团队旗子 | ||
| 玩家夺取了盟友 / 敌人团队球 | ||
| 盟友 / 敌人团队丢失了旗子或球 | ||
| 盟友 / 敌人团队占领了控制点 | ||
| 图标描述 | ||
| 玩家使用火焰炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用冰风暴摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用磁力炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用特斯拉摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用滑膛炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用离子炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用火龙珠摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用轰天炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用火箭炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用极速炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用雷暴炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用蝎子摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用激光炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用马格南摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用电磁炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用镭射炮摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用 B0-NK 摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用地雷摧毁了敌人 | ||
| 玩家使用剑圣的溅射伤害或“爆破手”装备改造摧毁了敌人。 | ||
| 敌方玩家被黄蜂轻甲的过速装置摧毁 | ||
| 敌方玩家被霍珀的过速装置摧毁 | ||
| 敌方玩家被猎人中甲的过速装置摧毁 | ||
| 敌方玩家被十字军的过速装置摧毁 | ||
| 敌方玩家被阿瑞斯的过速装置摧毁 | ||
| 敌方玩家被猛犸象的过速装置摧毁 | ||
| 剑圣摧毁了一名玩家 | ||
| 玩家使用手榴弹摧毁了敌人 | ||
| 玩家动作 | ||
| 玩家自毁 | ||
| 玩家更换了武器或访问了车库 | ||
| 玩家进入了战斗 | ||
| 玩家离开了战斗 | ||
目标指示器
目标指示器指示不同战斗模式中游戏物体的位置——旗子、基地、控制点、球、其他玩家。指示器可以穿过所有游戏世界纹理看到,在屏幕上移动,如果您离它们足够近,它们就会消失。
| 团队 队友 |
团队 敌人 |
描述 |
| «互夺军旗» 模式 | ||
| 基地上的盟友 / 敌人团队旗子 | ||
| 被队友夺取的盟友 / 敌人团队旗子 | ||
| 没有旗子的盟友 / 敌人团队基地 | ||
| 丢失(掉落)的盟友 / 敌人旗子 | ||
| «控制点» 和 «围城大战» 模式 | ||
| 盟友 / 敌人团队占领的点 | ||
| 中立点 | ||
| «突袭» 模式 | ||
| 防守团队的基地 | ||
| — | 进攻团队的旗子(在基地上或被队友夺取) | |
| — | 没有旗子的进攻团队基地 | |
| 丢失(掉落)的进攻团队旗子 | ||
| 被进攻团队携带的旗子 | ||
| «橄榄球» 模式 | ||
| 盟友 / 敌人团队基地 | ||
| 被队友夺取的盟友 / 敌人团队球 | ||
| 地图上丢失(掉落)的球 | ||
| «团队剑圣» 模式 | ||
| 盟友 / 敌人团队 «剑圣» | ||
| «死亡混战» 模式 | ||
| 控制 «剑圣» 的玩家 | ||
状态效果
状态效果显示在坦克的生命值条或昵称上方。它们会影响坦克的状态。
如果状态效果施加在敌方坦克上,相应的图标将出现在其上方。如果敌人对该效果有免疫力,则会出现“免疫”字样。
状态效果指示器分为两种类型,并在战斗中通过以下图标显示:
| 图标 | 名称 | 含义 |
| 正面效果 | ||
| 维修工具 | 激活维修工具的指示 | |
| 护甲提升 | 激活护甲提升的指示 | |
| 伤害提升 | 激活伤害提升的指示 | |
| 速度提升 | 激活速度提升的指示 | |
| 额外护甲 | 激活超级护甲的指示(例如,守卫者无人机) | |
| 额外伤害 | 激活超级伤害的指示(例如,助推器无人机) | |
| 额外速度提升 | 激活超级速度的指示(例如,魔术师无人机) | |
| 过速装置 | 过速装置就绪 | |
| 已保存 | 使用救生员装备改造恢复生命值 | |
| 抵抗 | 出生后忽略伤害 | |
| 极化器 | 当圣骑士的过速装置激活或使用维修工具时出现的指示 | |
| 增压 | 每次射击都能造成暴击的能力(例如,独裁者和蜂王过速装置的效果) | |
| 负面效果 | ||
| 着火 | 坦克正在升温,随着冷却,会持续受到伤害 | |
| 冷冻 | 坦克和炮塔减速,额外伤害被停用(例如,来自伤害提升道具的伤害) | |
| 电磁脉冲 | 关闭所有道具并设置冷却时间(例如,猎人过速装置的效果) | |
| 眩晕 | 坦克无法移动(例如,猎人过速装置的效果) | |
| 穿甲 | 对坦克造成的伤害忽略任何防护(例如,蜂王过速装置的效果) | |
| 干扰器 | 关闭所有额外无人机加成(例如,助推器无人机的额外伤害)并关闭使用过速装置的能力(例如,黄蜂轻甲过速装置的效果) | |
| 自毁 | 坦克自毁 | |
